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JP4094094B2 - Unauthorized monitoring device for game media counter - Google Patents
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JP4094094B2 - Unauthorized monitoring device for game media counter - Google Patents

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Description

【0001】
【発明の属する技術分野】
本発明は、遊技媒体が投入されると、その数を計数して結果を出力する遊技媒体計数機に対応して設けられ、該遊技媒体計数機に対する不正行為を監視して防止する遊技媒体計数機の不正監視装置に関する。
【0002】
【従来の技術】
従来、遊技場において、パチンコ玉計数機(遊技媒体計数機)に対する不正行為を防止するための手段としては、監視カメラを、例えば2つの遊技島に挟まれた通路(コース)の両端に設置し、それぞれの監視カメラでコース内の遊技者の行動を撮影し、不正行為の有無を監視するのが一般的であった。
【0003】
また、特開平6−339574号公報に開示されるようなものもある。これは、パチンコ玉計数機に、計数異常状態を判断する異常判断手段を設け、この異常判断手段により計数異常状態が検出されると、テレビカメラに写し出された映像を録画するように構成されている。
【0004】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、前述したような従来の技術では、監視カメラをコースの両端に設置したような場合、パチンコ玉計数機で計数している計数者が不正行為を行っている際に、その詳細を監視カメラで撮らえることが困難であり、不正行為を防止する有効な手だてとはならなかった。
【0005】
また、特開平6−339574号に開示されている技術では、パチンコ玉計数機に対して不正行為が行われたことを検出してから、テレビカメラの映像の録画を開始するため、不正行為の決定的な瞬間を撮らえることができない。従って、実際に不正行為が行われたのか、あるいは異常判断手段の誤動作なのかを判断することが困難であり、計数者に対しても不快感を与えてしまう虞があった。
【0006】
本発明は、以上のような従来技術が有する問題点に着目してなされたもので、遊技媒体計数機で遊技媒体が実際に計数されている間中、監視カメラで計数者の動作を詳細に撮影、および録画することにより、不正行為を確実に発見でき、迅速に対応することができる遊技媒体計数機の不正監視装置を提供することを目的としている。
【0007】
【課題を解決するための手段】
前述した目的を達成するための本発明の要旨とするところは、以下の各項に存する。
[1]遊技媒体が投入されると、その数を計数して結果を出力する遊技媒体計数機(10)に対応して設けられ、該遊技媒体計数機(10)に対する不正行為を防止する遊技媒体計数機(10)の不正監視装置において、
遊技媒体の投入口(22)に設けられ、遊技媒体を投入不能な閉状態と、投入可能な開状態とに開閉可能なシャッタ(23)と、
前記投入口(22)へ投入された遊技媒体を計数する計数手段(26)と、
遊技媒体を前記投入口(22)へ投入する計数者の存在を検知する計数者検知手段(35)と、
前記計数者の動作を少なくとも撮影し、該撮影内容を録画可能な監視カメラ(16)と、
前記計数者検知手段(35)が計数者を検知している間、前記シャッタ(23)を駆動して通常の閉状態から開状態に変位させるシャッタ制御手段(32)と、
前記計数者検知手段(35)が計数者を検知している間、前記監視カメラ(16)を駆動して撮影し、かつ前記計数手段(26)が遊技媒体を計数している間、前記監視カメラ(16)の撮影内容を録画させる監視カメラ制御手段(31)とを有することを特徴とする遊技媒体計数機(10)の不正監視装置。
【0008】
[2]前記遊技媒体計数機(10)は、計数者に対して各種情報を表示する表示部(11)を備え、
前記表示部(11)は、前記計数者検知手段(35)が計数者を検知している間、所定の情報を表示するように制御されることを特徴とする[1]記載の遊技媒体計数機(10)の不正監視装置。
【0009】
[3]前記計数者検知手段(35)は、前記遊技媒体計数機(10)に対して計数者が自然に立つ位置に敷設されたマット状の圧力センサから成ることを特徴とする[1]または[2]記載の遊技媒体計数機(10)の不正監視装置。
【0010】
[4]前記監視カメラ(16)により撮影および録画した画像を表示するディスプレイ(50)を備えた監視カメラ管理端末機(40)を有し、
前記監視カメラ管理端末機(40)に、前記監視カメラ(16)による撮影内容の録画の停止を指示する録画停止手段(45)を設けたことを特徴とする[1],[2]または[3]記載の遊技媒体計数機(10)の不正監視装置。
【0011】
[5]前記遊技媒体計数機(10)は、前記計数者検知手段(35)が計数者を検出しない限り、計数に必要な操作を無効にするように構成されたことを特徴とする[1],[2],[3]または[4]記載の遊技媒体計数機(10)の不正監視装置。
【0012】
[6]前記遊技媒体計数機(10)は、前記計数者検知手段(35)が計数者を検出しない限り、計数に必要な操作を無効にするか否かを、有効無効切替手段(34)により選択可能に構成されたことを特徴とする[1],[2],[3]または[4]記載の遊技媒体計数機(10)の不正監視装置。
【0016】
次に、前述した解決手段に基づく作用を説明する。
[1]記載の不正監視装置によれば、先ず、計数者検知手段(35)により計数者が検知されると、シャッタ制御手段(32)からの指令に基づき、シャッタ(23)が駆動して通常の閉状態から開状態に変位する。それにより、遊技媒体計数機(10)の投入口(22)に遊技媒体を投入できる状態となる。
【0017】
また、計数者検知手段(35)により計数者が検知されると同時に、監視カメラ制御手段(31)からの指令に基づき、監視カメラ(16)が駆動して撮影が開始される。すなわち、計数者検知手段(35)が計数者を検知していないときは、監視カメラ(16)も駆動しない。
【0018】
次に計数者が、遊技媒体を投入口(22)に投入すると、遊技媒体計数機(10)内にある計数手段(26)によって、遊技媒体の計数が開始される。すると今度は、監視カメラ制御手段(31)からの指令に基づき、監視カメラ(16)が単に撮影する状態から、撮影内容が録画される状態へと移行し、計数者が計数している状況が録画される。
【0019】
その後、計数手段(26)による計数が終了すると、再び監視カメラ制御手段(31)からの指令に基づき、監視カメラ(16)による撮影内容の録画も停止し、単に撮影する状態へと切り替わる。
【0020】
続いて、計数し終えた計数者が遊技媒体計数機(10)の側から離れると、前記計数者検知手段(35)は計数者を検知しなくなり、このとき、前記シャッタ制御手段(32)からの指令に基づき、シャッタ(23)が再び通常の閉状態に戻るように駆動する。
【0021】
さらにまた、前記計数者検知手段(35)が計数者を検知しなくなると同時に、前記監視カメラ制御手段(31)からの指令に基づき、監視カメラ(16)の駆動も停止し撮影が終了する。
【0022】
以上のように、通常は監視カメラ(16)は作動せず、ランニングコストが低下し、また、計数者が実際に計数しているときは、その間中の計数者の動作が漏れなく録画されるため、不正行為を行っている場合は、かかる行為の一部始終を録画することができる。
【0023】
計数者検知手段(35)で計数者を検出しない限り、遊技媒体計数機(10)の投入口(22)のシャッタ(23)が閉状態に維持されるため、不正することが困難となり、より確実に不正行為を未然に防止することが可能となる。
【0024】
[2]記載の不正監視装置によれば、遊技媒体計数機(10)にある表示部(11)に、前記計数者検知手段(35)により計数者が検知されている間、所定の情報が表示されるので、遊技者を案内したり注意を喚起することができる。
【0025】
[3]記載の不正監視装置によれば、前記計数者検知手段(35)は、前記遊技媒体計数機(10)に対して計数者が自然に立つ位置に敷設された圧力センサから成るので、簡易な構成で、確実に計数者の存在を検知することができる。
【0026】
[4]記載の不正監視装置によれば、前記監視カメラ(16)により撮影および録画した画像は、監視カメラ管理端末機(40)のディスプレイ(50)に表示される。この画面を監視したり、録画内容を確認することで、遊技場の従業員は不正行為を発見する。
【0027】
監視カメラ管理端末機(40)の録画停止手段(45)によって、監視カメラ(16)の画像を録画するか否かを切り替えることが可能なため、撮影中に不正行為を行いそうにない計数者には、最初から録画しないように切り替えられる。
また、録画中に不正行為を行わないであろうと判断した場合、録画を中止することができるため、ランニングコストをより低下させることが可能となる。
【0028】
[5]記載の不正監視装置によれば、遊技媒体計数機(10)は、計数者検知手段(35)で計数者を検出しない限り、計数に必要な各種の操作を無効にするため、不正行為を行うのが困難になる。
また、前記構成を言い換えると、監視カメラ(16)が撮影を開始しない限り、遊技媒体の計数を行うことができないため、正確に不正行為を確認することができる。
【0029】
[6]記載の不正監視装置によれば、遊技媒体計数機(10)は、計数者検知手段(35)が計数者を検出しない限り、計数に必要な操作を無効にするか否かを切り替えることができる。
従って、前記計数者検知手段(35)が誤検出したり、あるいは故障が生じた場合にも迅速に対応することができ、遊技者に対して不快感を与えることがない。
【0033】
【発明の実施の形態】
以下、図面に基づき本発明を代表する各種実施の形態を説明する。
図1〜図9は本発明の一実施の形態を示している。
図2に示すように、遊技場にはLON(Local Operating Network:エシャロン社登録商標)技術を応用した分散型ネットワークが構築されている。このネットワーク中で図1に示す部分が、本実施の形態に係る遊技媒体計数機10の不正監視装置の主要部を成している。以下、順を追って説明する。
【0034】
図2に示すように、遊技島1内には、中継器としての台コントローラ4が複数設置され、各台コントローラ4には、パチンコ機(遊技機)2および玉貸機4や、遊技媒体計数機10が接続されている。台コントローラ4はいわゆるLONチップを備え、対応するパチンコ機2および玉貸機10、あるいは遊技媒体計数機10の各種動作や信号の送受信を検知、監視、制御するものである。
【0035】
各台コントローラ4は、HALL−BUSを介して、ゲートウェイを兼ねた島コントローラ5に接続されている。島コントローラ5は、対応する遊技島1内の設備機器であるパチンコ機2、玉貸機4、遊技媒体計数機10のなどの各データを一時集積、記憶するものである。
【0036】
島コントローラ5はLANと接続され、該LANに、監視カメラ管理端末機40、ホール管理端末機51、ホール管理コンピュータ60、景品管理端末機70、それにPOS装置80などがそれぞれ接続されている。これらの各種装置には、CRT、プリンタ、モデム、音声出力装置などがさらに接続されている。
【0037】
図5および図6に示すように、遊技島1は、パチンコ機2と玉貸機3を多数交互に設置して構築され、この遊技島1のほぼ中央部に遊技媒体計数機10は設置されている。遊技媒体計数機10は、計数者である遊技者が獲得したパチンコ玉(遊技媒体)が投入されると、その数を計数して結果を出力するパチンコ玉専用の計数機である。
【0038】
図3に示すように、遊技媒体計数機10の上部正面には、図中左側に表示部11が設けられている。この表示部11は、メッセージ表示部11a、計数玉表示部11b、景品数表示部11c、それに余り玉数表示部11dを備えている。
【0039】
メッセージ表示部11aは、計数者に対してメッセージなどの各種情報を表示する部位である。かかるメッセージ表示部11aは、後述する計数者検知手段35が計数者を検知している間、制御部30からの指令に基づき、所定の情報を表示するように設定されている。
【0040】
計数玉表示部11bは、計数された玉の数である計数玉を表示する部位である。景品数表示部11cは、前記に表示された計数玉を、景品単価で除算した個数である景品数を表示する部位である。また、余り玉数表示部11dは、前記計数玉を景品単価で除算した余りである余り玉数を表示する部位である。
【0041】
図3中で表示部11の右側には、レシート払出口12が開設されており、その下方には、全精算ボタン14と、余り玉精算ボタン15が設けられている。レシート払出口12の奥にはレシート発券手段13が配設されている。レシート発券手段13は、後述する制御部30からの指令に基づき、遊技者が獲得した玉数などをレシートに印字して発券する装置である。
【0042】
全精算ボタン14は、押下することにより、前記計数玉表示部11aに表示されている玉数を印字したレシートの発券をレシート発券手段13に指示するスイッチである。また、余り玉精算ボタン15は、押下することにより、前記余り玉分を減算した玉数を印字したレシートの発券をレシート発券手段13に指示するスイッチである。なお、余り玉精算ボタン15が押下されると、減算された余り玉が遊技媒体計数機10の下端にある余り玉返却手段19から返却されるように設定されている。
【0043】
また、前記表示部11の下方には監視カメラ16が設けられている。監視カメラ16は、計数者の動作を少なくとも含む遊技媒体計数機10周囲を撮影し、該撮影内容を録画可能なものである。図1に示すように、監視カメラ16の駆動部17は、監視カメラ制御手段31からの指令に基づき動作する。正確に言えば監視カメラ16は、前記表示部11の下方に配設されたレンズ部分だけでなく、後述する監視カメラ管理端末機40側にある撮影データの各種処理を担当する構成要素も含む概念である。
【0044】
図3に示すように、遊技媒体計数機10の本体下半部には、正面側に出っ張るように玉受入部20が設けられている。玉受入部20は、パチンコ玉を収納した玉箱を載置する載置面21を有し、載置面21の奥側には、玉を本体内部に導入する投入口22が開設されている。
【0045】
図4に示すように、投入口22には、パチンコ玉を投入不能な閉状態と、投入可能な開状態とに開閉可能なシャッタ23が設けられている。シャッタ23は、通常は図4(a)に示すように閉状態に維持されるが、計数時には後述するシャッタ制御手段32からの指令に基づき、図4(c)に示す開状態に変位するように制御される。なお、シャッタ23の開閉動作は、シャッタ23の駆動部24(図1参照)により、シャッタ23がスライド駆動されることにより行われる。
【0046】
また、投入口22の後方にはカム部25が突設され、このカム部25が玉箱(図示せず)の底部に設けられているシャッタを押し上げることで、玉箱内のパチンコ玉を投入口22に流し込むように構成されている。つまり、計数者は、玉箱をひっくり返す必要がなく、載置面21に玉箱を置くだけで計数される。
【0047】
前記カム部25は、前記シャッタ23が閉状態の時でも突出しているが、シャッタ23の閉鎖に伴い、このカム部25がシャッタ23下部に隠れるように構成してもよい。かかる場合、玉箱を載せた状態で、玉が玉箱から投入口22に流れ込むことを防止することが可能となる。
【0048】
遊技媒体計数機10では、前記投入口22にパチンコ玉が投入されると、投入口22の下方に設けられている計数手段26(図1参照)によって、自動的にパチンコ玉が計数される。計数手段26からの出力は、後述する制御部30に送られて集計される。計数手段26は、具体的には例えば、フォトセンサなどの近接センサや、玉の接近を検知する磁気センサなどで構成するとよい。
【0049】
図5および図6に示すように、遊技媒体計数機10の正面のフロア上、すなわち遊技媒体計数機10に対して計数者が自然に立つ位置には、計数者の存在を検知するマット状の計数者検知手段35が敷設されている。この計数者検知手段35が計数者を検出することに基づき、前記表示部11(メッセージ表示部11a)に所定のメッセージが表示され、前記投入口22のシャッタ23が開き、また監視カメラ16による撮影開始などの制御が実行される。詳しくは後述する。
【0050】
計数者検知手段35は、具体的には例えば、マット状の導電ゴム圧力センサから構成される。これは、炭素粉あるいは金属微粉末を、シリコンゴムに混ぜた導電ゴムを使用したものである。この通電ゴムは、圧力をかけると電気抵抗が減少する性質があり、これを利用し、計数者がこの導電ゴムを踏むことにより圧力が加わり、その結果電気抵抗が減少し、計数者を検出するように構成する。なお、導電ゴム圧力センサは、大きさを自由に変えられ、値段も安いため、遊技場に設置されている遊技媒体計数機10の場所および個数が変化しても、容易に対応することができる。
【0051】
図1に示すように、遊技媒体計数機10の内部には、各種部位を制御する制御部30の他、監視カメラ制御手段31、シャッタ制御手段32、主記憶部33、それに有効無効切替手段34などが設けられている。制御部30の代表的な機能としては、計数手段26から出力される計数信号をカウントしたり、計数者検知手段35からの検知信号に応じて、計数者が検知されている間、メッセージ表示部11aに所定の情報を表示させるなどが挙げられる。主記憶部33は制御部30の各種情報を記憶する。
【0052】
監視カメラ制御手段31は、計数者検知手段35および計数手段26の検知状態に応じて、監視カメラ16の撮影および録画、停止を制御するものである。具体的に言えば、監視カメラ制御手段31は、計数者検知手段35により計数者が検知されている間だけ、監視カメラ16(駆動部17を含む。以下同じ。)を駆動して撮影させる。かつ監視カメラ制御手段31は、計数手段26によりパチンコ玉が計数されている間だけ、監視カメラ16の撮影内容を録画させる制御を実行するものである。
【0053】
シャッタ制御手段32は、計数者検知手段35の検知状態に応じて、投入口22にあるシャッタ23の開閉を制御するものである。具体的に言えば、シャッタ制御手段32は、計数者検知手段35により計数者が検知されている間だけ、前記シャッタ23(駆動部24を含む。以下同じ。)を駆動して、開状態に変位させる制御を実行するものである。
【0054】
有効無効切替手段34は、前記制御部30に対して、前記計数者検知手段35が計数者を検出しない限り、遊技媒体計数機10において計数に必要な操作全般を無効にする制御の実行を、選択的に指示するスイッチである。すなわち、有効無効切替手段34で「無効」と選択されると、前記計数者検知手段35が計数者を検出しない限り、計数に必要な操作全般は無効となる。
【0055】
一方、有効無効切替手段34で「有効」と選択されると、前記計数者検知手段35が計数者を検出しなくとも、計数に必要な操作全般は実行することができるように設定されている。なお、有効無効切替手段34を廃して、最初から計数者検知手段35が計数者を検出しない限り、計数に必要な操作全般を無効にするように構成してもよい。
【0056】
また、制御部30には、計数者検知手段35が計数者を検出しない状態で、計数手段26がパチンコ玉を計数した際に、異常状態を報知する報知手段36が接続されている。かかる報知手段36も制御部30で制御される。具体的には報知手段36は、遊技場内にて従業員に対して個別に通信連絡を行う音声出力装置、いわゆるインカムである。
【0057】
図7に示すように、遊技場内、あるいは遊技場と離れた場所にコンピュータルームが設けられている。コンピュータルームには、前記監視カメラ16で撮影された画像データを表示するディスプレイ50、および録画するためのビデオが多数設置されている。また、監視カメラ管理端末機40が設置され、各監視カメラ16を制御している。
【0058】
図1に示すように、監視カメラ管理端末機40にも、各種部位を制御する制御部41が設けられている。制御部41は、前記遊技媒体計数機10の制御部30とインターフェイスを介して各種情報の送受を行っている。また、制御部41には、操作部42、主記憶部43、プリンタ44、録画停止手段45、それに画像処理部46などが接続されている。
【0059】
操作部42は、監視カメラ16および監視カメラ管理端末機40を操作するための入力装置であり、例えば、キーボードなどから成る。主記憶部43は、制御部41で扱う各種情報を記憶するものである。プリンタ44は、前記主記憶部43などに蓄積されている各種情報を印字出力するものである。
【0060】
録画停止手段45は、前記監視カメラ16による撮影内容の録画の停止を指示するスイッチであり、後述するディスプレイ50に表示されている画像を、録画するか否か切り替える切替手段としての役目も果たしている。画像処理部46は、前記監視カメラ16の撮影および録画に伴う画像を処理するものである。
【0061】
すなわち、監視カメラ16の撮影および録画に伴う画像信号は、インターフェイスを介して、監視カメラ管理端末機40の制御部41に送られ、画像処理部46に出力されるように設定されている。画像処理部46は、前記画像信号を処理して、その画像データを表示制御部47に出力するものである。
【0062】
表示制御部47は、画像データを入力すると、ビデオRAM48に制御信号を出力する。このビデオRAM48では画像データを記憶する。また、表示制御部47は、前記画像データを、画像信号駆動部49を介してディスプレイ50に出力し、表示される機能を有する。
【0063】
以下、遊技媒体計数機10の不正監視装置の作用について、図9に示すフローチャートに沿って説明する。
遊技者は、先ず貨幣あるいはカードを投入して、所定量のパチンコ玉を獲得してから、パチンコ機2にて遊技を楽しむ。遊技者がパチンコ機2から獲得した景品玉は、遊技島1の中央部にある遊技媒体計数機10によって計数される。
【0064】
遊技媒体計数機10前のフロア上にある計数者検知手段35が計数者を検出していないとき、遊技媒体計数機10のメッセージ表示部11aには、図8(a)に示すように、「計数できます。」と表示されている(初期状態)。かかる表示は、計数者に対して遊技媒体計数機10が故障してない旨を認識させるためである。
【0065】
図1において、遊技媒体計数機10の制御部30では、先ず計数者検知手段35が計数者を検出(計数)したか否かを判別し(図9、S1)、検出していない場合は(図9、S1でN)、計数手段26がパチンコ玉を検出したか否かの判別を行う(図9、S2)。ここで計数手段26がパチンコ玉を検出してない場合は(図9、S2でN)、再び計数者検知手段35が計数者を検出したか否かの判別に戻る。
【0066】
ところで、前記計数者検知手段35が計数者を検出しないにも拘わらず(図9、S1でN)、計数手段26がパチンコ玉を検出した場合は(図9、S2でY)、報知手段36により異常状態が報知される(図9、S3)。報知手段36は、遊技場内にて従業員に対して個別に通信連絡を行う音声出力装置、いわゆるインカムであり、他の遊技者に対して不快感を与えることなく、不正行為を行っている計数者を隠密に発見し迅速に対処することができる。
【0067】
遊技者が獲得した景品球を遊技媒体計数機10の載置面21に載せる場合、計数者検知手段35の上に自然に立つことになる。すると、前記計数者検知手段35が計数者を検出し(図9、S1でY)、それに基づき、監視カメラ16による撮影が開始し(図9、S100)、かつ遊技媒体計数機10の投入口22を閉じていたシャッタ23が開き(図9、S4)、メッセージ表示部11aに所定のメッセージが表示される(図9、S5)。
【0068】
詳しく言えば、図1において、計数者検知手段35からの検出結果を、遊技媒体計数機10の制御部30が入力すると、この制御部30から監視カメラ制御手段31、シャッタ制御手段32および表示部11に対して所定の制御信号が出力される。すると今度は、シャッタ制御手段32からの指令に基づき、シャッタ23の駆動部24が駆動して、図4に示すように、シャッタ23が通常の閉状態から開状態に変位する。それにより、投入口22にパチンコ玉を投入できる状態となる。
【0069】
また、シャッタ23の開動作とほぼ同時に、監視カメラ制御手段31からの指令に基づき、監視カメラ16が駆動して撮影が開始される。すなわち、計数者検知手段35が計数者を検知していないときは、監視カメラ16も駆動しない。さらにまた、表示部11のメッセージ表示部11aではメッセージの初期化および表示が行われる。すなわち、図8(b)に示すように、計数者検知手段35が計数者を検出した際、いったん表示内容が消去される。
【0070】
続いて、図8(b)〜(k)に示すように、メッセージ表示部11aに「いらっしゃいませ! 計数できます。」と表示される。このように所定のメッセージを表示することで、遊技者を案内したり、注意を喚起することができる。なお、具体的なメッセージの内容は、図8に示すものに限定されないことは言うまでもない。
【0071】
計数者がパチンコ玉をシャッタ23の開いた投入口22に投入すると、計数手段26によって、パチンコ玉の計数が開始される(図9、S6でY)。この計数手段26からの信号を、制御部30を経由して監視カメラ制御手段31が受けると、今度は監視カメラ制御手段31からの指令に基づき、監視カメラ16により単に撮影している状態から、撮影内容が録画される状態へと移行する(図9、S101)。
【0072】
前記監視カメラ16の撮影および録画に伴う画像信号は、インターフェイスを介して、監視カメラ管理端末機40の制御部41に送られ、画像処理部46に出力される。画像処理部46では前記画像信号を処理して、画像データを表示制御部47に出力する。
【0073】
表示制御部47は前記画像データを受けると、ビデオRAM48が画像データを記憶すべく、ビデオRAM48に制御信号を出力する。この画像データは、画像信号駆動部49を介して、コンピュータルーム内に多数設置されている各ディスプレイ50に出力表示される。遊技場の従業員は、ディスプレイ50に表示される撮影内容を見ながら、計数者の不正の有無を随時監視することができる。
【0074】
その後、計数手段26による計数が終了すると(図9、S6でN)、監視カメラ制御手段31からの指令に基づき、監視カメラ16における撮影内容の録画が停止され、単に撮影する状態へと切り替わる(図9、S102)。続いて、計数し終えた計数者が遊技媒体計数機10の側から離れると、計数者検知手段35は計数者を検知しなくなる(図9、S7でY)。このとき、前記シャッタ制御手段32からの指令に基づき、シャッタ23が再び通常の閉状態に戻るように駆動する(図9、S8)。
【0075】
またほぼ同時に、前記監視カメラ制御手段31からの指令に基づき、監視カメラ16の駆動も停止し撮影が終了する(図9、S103)。さらにまた、メッセージ表示部11aに表示されていたメッセージも一旦消去され、図8(a)に示す初期の画面に戻される(図9、S9)。
【0076】
なお、計数者検知手段35が計数者を検出した後、図10中のS6において、計数手段26がパチンコ玉を検出していない場合は、再度計数者検知手段25が計数者を検出したか否かを判別し、その結果、計数者を検出しないときは、監視カメラ16の撮影を終了し、シャッタ23を閉鎖させ、メッセージ表示部11aのメッセージを初期化されるように制御してもよい。このとき、計数者検知手段35が計数者を検出している場合は、再度計数手段26がパチンコ玉を検出しているか否かの判別に戻るように設定する。
【0077】
以上のように、通常は監視カメラ16は作動しておらず、ランニングコストが低下し、また、実際に計数しているときは、その間中の計数者の動作が漏れなく録画されるため、不正行為を行っている場合は、かかる行為の一部始終を録画することができる。また、計数者検知手段35で計数者を検出しない限り、遊技媒体計数機10の投入口22のシャッタ23が閉状態に維持されるため、不正することが困難となり、より確実に不正行為を未然に防止することが可能となる。
【0078】
また、監視カメラ管理端末機40の録画停止手段45によって、監視カメラ16の画像を録画するか否かが切り替え可能なため、撮影中に不正行為を行いそうにない計数者には、最初から録画しないように切り替えられる。さらに、録画中に不正行為を行わないであろうと判断した場合には、途中でも録画を中止することができるため、ランニングコストをより低下させることが可能となる。
【0079】
また、遊技媒体計数機10の有効無効切替手段34によって、計数者検知手段35で計数者を検出しない限り、計数に必要な各種の操作を無効にするように予め設定しておけば、不正行為を行うのがなおさら困難となる。これを言い換えれば、監視カメラ16が撮影を開始しない限り、パチンコ玉の計数を行うことができないため、正確に不正行為を確認することができる。
【0080】
さらに、本実施の形態では、監視カメラ16を遊技媒体計数機10に設けたから、計数者を間近で正確に撮影および録画することができ、かつ遊技場の天井にカメラを設置する必要がなく、保守や点検などが容易となり、また、遊技場の内装がすっきりしてデザイン性も向上する。
【0081】
なお、本発明に係る遊技媒体計数機の不正監視装置は、前述した実施の形態に限定されるものではなく、次のような拡張および変更が可能である。遊技機の一例としてパチンコ機を示したが、これに限らず、例えば、メダルを遊技媒体とするスロットマシンでもよい。
【0082】
また、前記実施の形態では、監視カメラを計数機内に設けた構成を示したが、監視カメラは計数機を撮影できる場所であれば何処でもよく、例えば2つの遊技島に挟まれた通路(コース)の両端に設置し、それぞれの監視カメラが担当するコースで遊技している遊技者を撮影する他に、コース内にある計数機で前記計数者検知手段が計数者を検出することに基づき、対応する計数機を撮影するように構成してもよい。
【0083】
さらにまた、前記実施の形態では、計数機にメッセージ表示部を他の表示部とは別に設けたが、1つにまとめて、例えば液晶画面上に表示するように構成してもよい。また、報知手段として、いわゆるインカムにて従業員にその旨を報知するように構成したが、計数機周辺あるいは遊技島端にランプを設け、そのランプを点灯および点滅させることにより、その旨を従業員に知らせるように構成してもよい。
【0084】
【発明の効果】
本発明に係る遊技媒体計数機の不正監視装置によれば、計数者検知手段が計数者を検知している間だけ、監視カメラを駆動して、計数者の行動を逐一撮影できるので、ランニングコストが低減し、かつ不正を行っている者を迅速に発見することができる。
【0085】
かつ、計数手段が遊技媒体を計数している間、前記監視カメラの撮影内容を録画するから、不正が行われた際、その不正行為の一部始終を後から確認することができ、不正行為を確実に発見することができる。
【0086】
また、計数者検知手段で計数者を検出しない限り、遊技媒体計数機の投入口のシャッタが閉状態に維持されるため、不正することが困難となり、より確実に不正行為を未然に防止することが可能となる。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明の実施の形態に係る不正監視装置を示すブロック図である。
【図2】本発明の実施の形態に係る不正監視装置を含む遊技場全体のネットワークを示すブロック図である。
【図3】本発明の実施の形態に係る不正監視装置を構成する遊技媒体計数機を示す斜視図である。
【図4】本発明の実施の形態に係る不正監視装置を構成する遊技媒体計数機におけるシャッタの閉じる状態を示す作用説明図である。
【図5】本発明の実施の形態に係る不正監視装置を構成する遊技媒体計数機を遊技島に設置した状態を拡大して示す斜視図である。
【図6】本発明の実施の形態に係る不正監視装置を構成する遊技媒体計数機を設置した遊技島を示す斜視図である。
【図7】本発明の実施の形態に係る不正監視装置を構成する監視カメラ管理端末機を設置したコンピュータルームを示す斜視図である。
【図8】本発明の実施の形態に係る不正監視装置を構成する遊技媒体計数機における表示部のメッセージ表示を示す作用説明図である。
【図9】本発明の実施の形態に係る不正監視装置を構成する遊技媒体計数機および監視カメラの作用を示すフローチャートである。
【符号の説明】
4…台コントローラ
5…島コントローラ
10…遊技媒体計数機
11…表示部
11a…メッセージ表示部
11c…景品数表示部
11d…余り玉数表示部
12…レシート払出口
13…レシート発券手段
14…全精算ボタン
15…余り玉精算ボタン
16…監視カメラ
17…駆動部
20…玉受入部
21…載置面
22…投入口
23…シャッタ
24…駆動部
25…カム部
26…計数手段
30…制御部
31…監視カメラ制御手段
32…シャッタ制御手段
33…主記憶部
34…有効無効切替手段
35…計数者検知手段
36…報知手段
40…監視カメラ管理端末機
41…制御部
42…操作部
43…主記憶部
44…プリンタ
45…録画停止手段
46…画像処理部
47…表示制御部
48…ビデオRAM
49…画像信号駆動部
50…ディスプレイ
51…ホール管理端末機
60…ホール管理コンピュータ
70…景品管理端末機
80…POS装置
[0001]
BACKGROUND OF THE INVENTION
The present invention is provided in correspondence with a game medium counter that counts the number of game media and outputs the result when the game media is inserted, and monitors the game media counter for the game media counter to prevent illegal acts. The present invention relates to a fraud monitoring device.
[0002]
[Prior art]
Conventionally, as a means for preventing an illegal act against a pachinko ball counter (game medium counter) in a game hall, for example, surveillance cameras are installed at both ends of a passage (course) sandwiched between two game islands. In general, it was common to monitor the presence or absence of cheating by shooting the behavior of players in the course with each surveillance camera.
[0003]
Further, there are some as disclosed in JP-A-6-339574. The pachinko ball counter is provided with an abnormality determining means for determining an abnormal counting state, and when the abnormal counting means detects the abnormal counting state, the pachinko ball counter is configured to record a video projected on the television camera. Yes.
[0004]
[Problems to be solved by the invention]
However, in the conventional technology as described above, when the surveillance cameras are installed at both ends of the course, the details of the surveillance camera are displayed when the counter who is counting with the pachinko ball counter is performing an illegal act. It was difficult to shoot with this, and it was not an effective way to prevent fraud.
[0005]
Further, in the technique disclosed in Japanese Patent Laid-Open No. 6-339574, since it is detected that an illegal act has been performed on the pachinko ball counter and the video recording of the TV camera is started, I can't capture the decisive moment. Therefore, it is difficult to determine whether fraudulent acts have actually been performed or whether the abnormality determination means has malfunctioned, and there has been a risk of discomfort for the counter.
[0006]
The present invention has been made paying attention to the problems of the prior art as described above, and the operation of the counter is detailed by the surveillance camera while the game media is actually counted by the game media counter. It is an object of the present invention to provide a fraud monitoring device for a game media counter that can reliably detect fraud by photographing and recording, and can respond quickly.
[0007]
[Means for Solving the Problems]
The gist of the present invention for achieving the above-described object resides in the following items.
[1] A game which is provided corresponding to a game medium counter (10) which counts the number of game media and outputs the result when the game media is inserted, and prevents illegal acts on the game media counter (10). In the fraud monitoring device of the medium counter (10),
A shutter (23) provided at a game medium input port (22), which can be opened and closed between a closed state in which a game medium cannot be input and an open state in which the game medium can be input;
Counting means (26) for counting the game media thrown into the slot (22);
Counter detection means (35) for detecting the presence of a countr that inputs game media into the slot (22);
A surveillance camera (16) capable of photographing at least the operation of the counter and recording the photographed content;
Shutter control means (32) for driving the shutter (23) and displacing it from a normal closed state to an open state while the counter detection means (35) is detecting the counter;
While the counting person detecting means (35) is detecting the counting person, the monitoring camera (16) is driven to take a picture, and while the counting means (26) is counting the game medium, the monitoring is performed. A fraud monitoring device for a game medium counter (10), characterized by comprising surveillance camera control means (31) for recording the contents of photographing of the camera (16).
[0008]
[2] The game medium counter (10) includes a display unit (11) for displaying various information to a counter.
The game medium counting according to [1], wherein the display unit (11) is controlled to display predetermined information while the counter detection means (35) is detecting the counter. Machine (10) fraud monitoring device.
[0009]
[3] The counter detection means (35) includes a mat-shaped pressure sensor laid at a position where the counter stands naturally with respect to the game medium counter (10) [1] Or the fraud monitoring apparatus of the game media counter (10) according to [2].
[0010]
[4] A surveillance camera management terminal (40) having a display (50) for displaying an image photographed and recorded by the surveillance camera (16).
[1], [2] or [2] or [2], wherein the monitoring camera management terminal (40) is provided with a recording stop means (45) for instructing to stop the recording of the photographing contents by the monitoring camera (16). [3] The fraud monitoring device for the game medium counter (10) according to [3].
[0011]
[5] The game medium counter (10) is configured to invalidate operations necessary for counting unless the counter detection means (35) detects a counter [1] ], [2], [3] or [4] game media counter (10) fraud monitoring device.
[0012]
[6] The game medium counter (10) determines whether or not to invalidate the operation required for counting unless the counter detector (35) detects a counter. The fraud monitoring device for the game medium counter (10) according to [1], [2], [3] or [4], characterized in that the device can be selected by the above.
[0016]
Next, the operation based on the above solution will be described.
According to the fraud monitoring apparatus described in [1], first, when a counter is detected by the counter detection means (35), the shutter (23) is driven based on a command from the shutter control means (32). Displace from the normal closed state to the open state. As a result, the game medium can be input into the input port (22) of the game medium counter (10).
[0017]
Further, at the same time when the counter is detected by the counter detection means (35), the monitoring camera (16) is driven based on a command from the monitoring camera control means (31) to start photographing. That is, when the counter detection means (35) does not detect the counter, the surveillance camera (16) is not driven.
[0018]
Next, when the counting person throws the game medium into the slot (22), the counting of the game medium is started by the counting means (26) in the game medium counter (10). Then, this time, based on a command from the monitoring camera control means (31), a state in which the monitoring camera (16) shifts from a state of simply capturing to a state in which the captured content is recorded and the counter is counting. Recorded.
[0019]
Thereafter, when the counting by the counting means (26) is completed, the recording of the photographing contents by the monitoring camera (16) is again stopped based on the command from the monitoring camera control means (31), and the state is simply switched to the photographing state.
[0020]
Subsequently, when the counting person who has finished counting leaves the game medium counter (10) side, the counting person detection means (35) does not detect the counting person, and at this time, from the shutter control means (32). Is driven so that the shutter (23) returns to the normal closed state again.
[0021]
Furthermore, at the same time as the counting person detecting means (35) does not detect the counting person, the driving of the monitoring camera (16) is also stopped based on a command from the monitoring camera control means (31), and the photographing is finished.
[0022]
As described above, normally, the surveillance camera (16) does not operate, the running cost is reduced, and when the counter is actually counting, the operation of the counter during that time is recorded without omission. For this reason, when an illegal act is being performed, it is possible to record the entire event.
[0023]
Unless the counter is detected by the counter detection means (35), the shutter (23) of the slot (22) of the game medium counter (10) is maintained in the closed state. It is possible to surely prevent fraud.
[0024]
According to the fraud monitoring apparatus described in [2], predetermined information is displayed on the display unit (11) in the game medium counter (10) while the counter is detected by the counter detection means (35). Since it is displayed, the player can be guided and alerted.
[0025]
According to the fraud monitoring device described in [3], the counter detection means (35) is composed of a pressure sensor laid at a position where the counter naturally stands with respect to the game medium counter (10). With a simple configuration, it is possible to reliably detect the presence of the counter.
[0026]
According to the fraud monitoring apparatus described in [4], an image photographed and recorded by the surveillance camera (16) is displayed on the display (50) of the surveillance camera management terminal (40). By monitoring this screen and confirming the recorded contents, the employees of the amusement hall discover cheating.
[0027]
Since the recording stop means (45) of the monitoring camera management terminal (40) can switch whether or not to record the image of the monitoring camera (16), the counter who is not likely to perform fraud during shooting. Can be switched so as not to record from the beginning.
In addition, when it is determined that an illegal act will not be performed during recording, the recording can be stopped, so that the running cost can be further reduced.
[0028]
[5] According to the fraud monitoring device described in [5], the game medium counter (10) invalidates various operations necessary for counting unless the countr detection means (35) detects the countr. It becomes difficult to do the act.
In other words, since the game media cannot be counted unless the surveillance camera (16) starts photographing, the illegal act can be confirmed accurately.
[0029]
[6] According to the fraud monitoring apparatus described in [6], the game medium counter (10) switches whether or not to invalidate the operation necessary for counting unless the counter detection means (35) detects the counter. be able to.
Therefore, even when the counter detecting means (35) makes a false detection or a failure occurs, it can quickly respond, and the player is not uncomfortable.
[0033]
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION
Hereinafter, various embodiments representing the present invention will be described with reference to the drawings.
1 to 9 show an embodiment of the present invention.
As shown in FIG. 2, a distributed network applying a LON (Local Operating Network: registered trademark of Echalon) technology is constructed in the game hall. The portion shown in FIG. 1 in this network forms the main part of the fraud monitoring device of the game medium counter 10 according to the present embodiment. In the following, description will be given in order.
[0034]
As shown in FIG. 2, a plurality of stand controllers 4 as relays are installed in the game island 1, and each stand controller 4 includes a pachinko machine (game machine) 2 and a ball lending machine 4, and a game medium count. Machine 10 is connected. The table controller 4 includes a so-called LON chip, and detects, monitors, and controls various operations and signal transmission / reception of the corresponding pachinko machine 2 and ball lending machine 10 or game medium counter 10.
[0035]
Each controller 4 is connected via HALL-BUS to an island controller 5 that also serves as a gateway. The island controller 5 temporarily accumulates and stores data such as the pachinko machine 2, the ball lending machine 4, and the game medium counter 10 which are equipment in the corresponding game island 1.
[0036]
The island controller 5 is connected to a LAN, and a surveillance camera management terminal 40, a hall management terminal 51, a hall management computer 60, a prize management terminal 70, and a POS device 80 are connected to the LAN. These various devices are further connected to a CRT, a printer, a modem, an audio output device, and the like.
[0037]
As shown in FIG. 5 and FIG. 6, the game island 1 is constructed by alternately installing a number of pachinko machines 2 and ball lending machines 3, and a game medium counter 10 is installed at a substantially central portion of the game island 1. ing. The game media counter 10 is a dedicated pachinko ball counter that counts the number of pachinko balls (game media) acquired by the player who is the counter and outputs the result.
[0038]
As shown in FIG. 3, a display unit 11 is provided on the left side in the drawing on the upper front of the game medium counter 10. The display unit 11 includes a message display unit 11a, a counting ball display unit 11b, a prize number display unit 11c, and a surplus ball number display unit 11d.
[0039]
The message display unit 11a is a part that displays various information such as a message to the counter. The message display unit 11a is set to display predetermined information based on a command from the control unit 30 while the counter detection unit 35 described later detects the counter.
[0040]
The counting ball display unit 11b is a part that displays counting balls that are the number of balls counted. The prize number display unit 11c is a part that displays the number of prizes, which is the number obtained by dividing the displayed counting ball by the prize unit price. The surplus ball number display portion 11d is a part that displays the surplus ball number that is the remainder obtained by dividing the counting ball by the premium unit price.
[0041]
In FIG. 3, a receipt payout opening 12 is opened on the right side of the display unit 11, and an all settlement button 14 and a surplus ball settlement button 15 are provided below the receipt payout opening 12. A receipt ticket issuing means 13 is disposed in the back of the receipt payout opening 12. The receipt ticket issuing means 13 is a device that issues a ticket by printing the number of balls acquired by the player on a receipt based on a command from the control unit 30 described later.
[0042]
The full settlement button 14 is a switch that, when pressed, instructs the receipt ticket issuing means 13 to issue a receipt on which the number of balls displayed on the counting ball display unit 11a is printed. The surplus ball adjustment button 15 is a switch that, when pressed, instructs the receipt ticket issuing means 13 to issue a receipt on which the number of balls obtained by subtracting the extra ball portion is printed. It should be noted that when the surplus ball adjustment button 15 is pressed, the subtracted surplus balls are set to be returned from the surplus ball return means 19 at the lower end of the game medium counter 10.
[0043]
A monitoring camera 16 is provided below the display unit 11. The surveillance camera 16 can photograph the surroundings of the game medium counter 10 including at least the operation of the counter, and can record the photographing contents. As shown in FIG. 1, the drive unit 17 of the monitoring camera 16 operates based on a command from the monitoring camera control unit 31. Strictly speaking, the monitoring camera 16 includes not only a lens portion disposed below the display unit 11 but also a component in charge of various processing of photographing data on the monitoring camera management terminal 40 side described later. It is.
[0044]
As shown in FIG. 3, a ball receiving portion 20 is provided in the lower half of the main body of the game medium counter 10 so as to protrude to the front side. The ball receiving unit 20 has a mounting surface 21 on which a ball box storing pachinko balls is mounted, and an insertion port 22 for introducing a ball into the main body is provided on the back side of the mounting surface 21. .
[0045]
As shown in FIG. 4, the insertion port 22 is provided with a shutter 23 that can be opened and closed in a closed state in which a pachinko ball cannot be inserted and an open state in which the pachinko ball can be inserted. The shutter 23 is normally maintained in the closed state as shown in FIG. 4 (a), but at the time of counting, the shutter 23 is displaced to the open state shown in FIG. Controlled. The opening / closing operation of the shutter 23 is performed by sliding the shutter 23 by the driving unit 24 (see FIG. 1) of the shutter 23.
[0046]
In addition, a cam portion 25 is provided at the rear of the insertion port 22, and the cam portion 25 pushes up a shutter provided at the bottom of a ball box (not shown) to insert a pachinko ball in the ball box. It is configured to flow into the mouth 22. That is, the counting person does not need to turn the ball box upside down, and the counting is performed simply by placing the ball box on the mounting surface 21.
[0047]
The cam portion 25 protrudes even when the shutter 23 is in a closed state. However, the cam portion 25 may be hidden under the shutter 23 as the shutter 23 is closed. In such a case, it is possible to prevent the balls from flowing from the ball box into the insertion port 22 with the ball box placed.
[0048]
In the game medium counter 10, when a pachinko ball is inserted into the insertion port 22, the pachinko ball is automatically counted by the counting means 26 (see FIG. 1) provided below the insertion port 22. The output from the counting means 26 is sent to the control unit 30 described later and aggregated. Specifically, the counting means 26 may be configured by, for example, a proximity sensor such as a photo sensor, a magnetic sensor that detects the approach of a ball, or the like.
[0049]
As shown in FIG. 5 and FIG. 6, on the floor in front of the game medium counter 10, that is, at the position where the counter naturally stands with respect to the game medium counter 10, Counter detection means 35 is laid. A predetermined message is displayed on the display unit 11 (message display unit 11a) based on the detection of the counter by the counter detection means 35, the shutter 23 of the insertion port 22 is opened, and the photographing by the monitoring camera 16 is performed. Control such as start is executed. Details will be described later.
[0050]
Specifically, the counter detection means 35 is constituted by, for example, a mat-like conductive rubber pressure sensor. This uses a conductive rubber obtained by mixing carbon powder or metal fine powder with silicon rubber. This energizing rubber has the property that the electrical resistance decreases when pressure is applied, and this is used to apply pressure when the counter steps on the conductive rubber. As a result, the electrical resistance decreases and the counter is detected. Configure as follows. In addition, since the conductive rubber pressure sensor can be freely changed in size and is inexpensive, it can easily cope with changes in the location and number of game medium counters 10 installed in the game hall. .
[0051]
As shown in FIG. 1, in the game medium counter 10, in addition to a control unit 30 that controls various parts, a monitoring camera control unit 31, a shutter control unit 32, a main storage unit 33, and an effective / invalid switching unit 34. Etc. are provided. A typical function of the control unit 30 is to count the count signal output from the counting unit 26 or to display the message display unit while the counter is detected according to the detection signal from the counter detection unit 35. The predetermined information is displayed on 11a. The main storage unit 33 stores various information of the control unit 30.
[0052]
The monitoring camera control unit 31 controls the photographing, recording, and stopping of the monitoring camera 16 in accordance with the detection states of the counter detection unit 35 and the counting unit 26. More specifically, the surveillance camera control means 31 drives the surveillance camera 16 (including the drive unit 17; the same applies hereinafter) to shoot images only while the counter is detected by the counter detection means 35. In addition, the monitoring camera control means 31 executes control for recording the photographing content of the monitoring camera 16 only while the pachinko balls are counted by the counting means 26.
[0053]
The shutter control unit 32 controls the opening and closing of the shutter 23 in the insertion port 22 in accordance with the detection state of the counter detection unit 35. More specifically, the shutter control means 32 drives the shutter 23 (including the drive unit 24; the same applies hereinafter) to the open state only while the counter is detected by the counter detection means 35. Control to displace is executed.
[0054]
The valid / invalid switching means 34 performs control to invalidate all operations necessary for counting in the game medium counter 10, unless the countr detecting means 35 detects the countr. This is a switch for selectively instructing. In other words, when “invalid” is selected by the valid / invalid switching means 34, all operations necessary for counting are invalidated unless the counter detection means 35 detects the counter.
[0055]
On the other hand, when “valid” is selected by the valid / invalid switching means 34, the operation necessary for counting is set to be executed without the countr detecting means 35 detecting the countr. . The valid / invalid switching means 34 may be eliminated and all operations necessary for counting may be invalidated unless the counting person detection means 35 detects the counting person from the beginning.
[0056]
The control unit 30 is connected to a notifying unit 36 for notifying the abnormal state when the counting unit 26 counts pachinko balls in a state where the counting unit detection unit 35 does not detect the counting unit. The notification unit 36 is also controlled by the control unit 30. Specifically, the notification means 36 is a so-called income, a voice output device that individually communicates with employees in a game hall.
[0057]
As shown in FIG. 7, a computer room is provided in the game hall or in a place away from the game hall. In the computer room, a display 50 for displaying image data taken by the monitoring camera 16 and a number of videos for recording are installed. A surveillance camera management terminal 40 is installed to control each surveillance camera 16.
[0058]
As shown in FIG. 1, the monitoring camera management terminal 40 is also provided with a control unit 41 for controlling various parts. The control unit 41 transmits and receives various types of information through the interface with the control unit 30 of the game medium counter 10. The control unit 41 is connected to an operation unit 42, a main storage unit 43, a printer 44, a recording stop unit 45, an image processing unit 46, and the like.
[0059]
The operation unit 42 is an input device for operating the monitoring camera 16 and the monitoring camera management terminal 40, and includes, for example, a keyboard. The main storage unit 43 stores various information handled by the control unit 41. The printer 44 prints out various information stored in the main storage unit 43 and the like.
[0060]
The recording stop means 45 is a switch for instructing to stop the recording of the photographing content by the monitoring camera 16, and also serves as a switching means for switching whether or not to record an image displayed on the display 50 described later. . The image processing unit 46 processes an image associated with shooting and recording by the monitoring camera 16.
[0061]
That is, it is set so that an image signal accompanying shooting and recording by the monitoring camera 16 is sent to the control unit 41 of the monitoring camera management terminal 40 via the interface and output to the image processing unit 46. The image processing unit 46 processes the image signal and outputs the image data to the display control unit 47.
[0062]
The display control unit 47 outputs a control signal to the video RAM 48 when image data is input. The video RAM 48 stores image data. The display control unit 47 has a function of outputting the image data to the display 50 via the image signal driving unit 49 and displaying it.
[0063]
Hereinafter, the operation of the fraud monitoring device of the game medium counter 10 will be described with reference to the flowchart shown in FIG.
The player first inserts money or a card, acquires a predetermined amount of pachinko balls, and then enjoys the game with the pachinko machine 2. The prize balls acquired by the player from the pachinko machine 2 are counted by the game medium counter 10 in the center of the game island 1.
[0064]
When the counter detection means 35 on the floor in front of the game medium counter 10 does not detect the counter, the message display unit 11a of the game medium counter 10 displays “ Can be counted. ”Is displayed (initial state). This display is for making the counter recognize that the game medium counter 10 has not failed.
[0065]
In FIG. 1, the control unit 30 of the game medium counter 10 first determines whether or not the counter detection means 35 has detected (counted) the counter (FIG. 9, S1). In FIG. 9, N in S1, it is determined whether or not the counting means 26 has detected a pachinko ball (FIG. 9, S2). Here, when the counting means 26 has not detected the pachinko ball (N in FIG. 9, S2), the process returns to the determination as to whether or not the counting person detecting means 35 has detected the counting person again.
[0066]
If the counting means 26 detects a pachinko ball (Y in FIG. 9, S2) even though the counting means detection means 35 does not detect the counting person (N in FIG. 9, S1), the notifying means 36. To notify the abnormal state (FIG. 9, S3). The informing means 36 is a voice output device that individually communicates with employees in a game hall, a so-called income, and counts that cheating without causing discomfort to other players. Can be secretly discovered and dealt with quickly.
[0067]
When the prize ball acquired by the player is placed on the placement surface 21 of the game medium counter 10, it naturally stands on the counter detection means 35. Then, the counter detection means 35 detects a counter (Y in FIG. 9, S1), and based on this, shooting by the surveillance camera 16 starts (FIG. 9, S100), and the slot of the game medium counter 10 is entered. The shutter 23 which has closed 22 is opened (FIG. 9, S4), and a predetermined message is displayed on the message display unit 11a (FIG. 9, S5).
[0068]
More specifically, in FIG. 1, when the control unit 30 of the game medium counter 10 inputs the detection result from the counter detection unit 35, the monitoring camera control unit 31, the shutter control unit 32, and the display unit from the control unit 30. 11, a predetermined control signal is output. Then, this time, the drive unit 24 of the shutter 23 is driven based on a command from the shutter control means 32, and the shutter 23 is displaced from the normal closed state to the open state as shown in FIG. As a result, the pachinko ball can be put into the insertion port 22.
[0069]
Also, almost simultaneously with the opening operation of the shutter 23, the surveillance camera 16 is driven based on a command from the surveillance camera control means 31 to start photographing. That is, when the counter detector 35 does not detect the counter, the surveillance camera 16 is not driven. Furthermore, the message display unit 11a of the display unit 11 initializes and displays a message. That is, as shown in FIG. 8B, when the counter detector 35 detects the counter, the display contents are once erased.
[0070]
Subsequently, as shown in FIGS. 8B to 8K, the message display unit 11a displays “Come on! You can count!”. By displaying the predetermined message in this way, it is possible to guide the player or call attention. Needless to say, the content of the specific message is not limited to that shown in FIG.
[0071]
When the counting person inserts the pachinko ball into the opening 22 opened of the shutter 23, the counting means 26 starts counting the pachinko ball (FIG. 9, Y in S6). When the monitoring camera control unit 31 receives the signal from the counting unit 26 via the control unit 30, this time, based on a command from the monitoring camera control unit 31, from a state in which the monitoring camera 16 is simply photographing, The process shifts to a state in which the captured content is recorded (S101 in FIG. 9).
[0072]
An image signal associated with shooting and recording by the monitoring camera 16 is sent to the control unit 41 of the monitoring camera management terminal 40 via the interface and output to the image processing unit 46. The image processing unit 46 processes the image signal and outputs image data to the display control unit 47.
[0073]
Upon receiving the image data, the display control unit 47 outputs a control signal to the video RAM 48 so that the video RAM 48 stores the image data. The image data is output and displayed on each display 50 installed in the computer room via the image signal driving unit 49. An employee of the amusement hall can monitor whether or not the counter is fraudulent while watching the content of the photograph displayed on the display 50.
[0074]
Thereafter, when the counting by the counting unit 26 is completed (N in FIG. 9, S6), the recording of the shooting contents in the monitoring camera 16 is stopped based on a command from the monitoring camera control unit 31, and the state is simply switched to a shooting state ( FIG. 9, S102). Subsequently, when the counter that has finished counting leaves the game medium counter 10 side, the counter detection means 35 does not detect the counter (Y in FIG. 9, Y). At this time, based on a command from the shutter control means 32, the shutter 23 is driven to return to the normal closed state again (FIG. 9, S8).
[0075]
At almost the same time, based on the command from the monitoring camera control means 31, the driving of the monitoring camera 16 is also stopped and the photographing is finished (FIG. 9, S103). Furthermore, the message displayed on the message display unit 11a is once erased and returned to the initial screen shown in FIG. 8A (FIG. 9, S9).
[0076]
If the counting means 26 has not detected a pachinko ball in S6 in FIG. 10 after the counting means detection means 35 has detected the counting person, whether or not the counting means detection means 25 has detected the counting person again. If the counter is not detected as a result, the photographing of the monitoring camera 16 may be terminated, the shutter 23 may be closed, and the message on the message display unit 11a may be initialized. At this time, when the counter detector 35 detects the counter, the setting is made to return to the determination as to whether or not the counter 26 detects the pachinko ball again.
[0077]
As described above, the surveillance camera 16 is not normally operated, the running cost is reduced, and when the counting is actually performed, the operation of the counting person during that time is recorded without omission. If you are doing an act, you can record the entire story. Further, unless the counter is detected by the counter detection means 35, the shutter 23 of the slot 22 of the game medium counter 10 is maintained in the closed state. Can be prevented.
[0078]
Further, since it is possible to switch whether or not to record the image of the surveillance camera 16 by the recording stop means 45 of the surveillance camera management terminal 40, it is possible to record from the beginning for the counter who is not likely to perform an illegal act during the photographing. It is switched so as not to. In addition, if it is determined that fraudulent activity will not be performed during recording, the recording can be stopped even in the middle, so that the running cost can be further reduced.
[0079]
In addition, unless the counter is detected by the counter detection means 35 by the valid / invalid switching means 34 of the game medium counter 10, it is possible to carry out fraudulent activities by setting various operations necessary for counting in advance. Is even more difficult to do. In other words, since the pachinko balls cannot be counted unless the surveillance camera 16 starts photographing, it is possible to accurately confirm the fraud.
[0080]
Furthermore, in the present embodiment, since the surveillance camera 16 is provided in the game medium counter 10, it is possible to accurately photograph and record the countr close up, and it is not necessary to install a camera on the ceiling of the game hall. Maintenance and inspection become easy, and the interior of the amusement hall is neat and the design is improved.
[0081]
Note that the fraud monitoring device for a game medium counter according to the present invention is not limited to the embodiment described above, and can be expanded and changed as follows. Although a pachinko machine is shown as an example of a gaming machine, the present invention is not limited to this, and for example, a slot machine using a medal as a gaming medium may be used.
[0082]
In the above embodiment, the configuration in which the monitoring camera is provided in the counter is shown. However, the monitoring camera may be anywhere as long as the counter can be photographed. For example, a passage (course) sandwiched between two amusement islands. ), And taking a picture of a player who is playing in the course that each surveillance camera is responsible for, based on the fact that the counter detection means detects the counter with a counter in the course, You may comprise so that a corresponding counter may be image | photographed.
[0083]
Furthermore, in the above embodiment, the message display unit is provided in the counter separately from the other display units. However, the message display unit may be combined and displayed on a liquid crystal screen, for example. In addition, as a notification means, the employee is notified by so-called income. A lamp is provided around the counter or at the edge of the amusement island, and the lamp is turned on and blinked to notify the employee. You may comprise so that a member may be notified.
[0084]
【The invention's effect】
According to the fraud monitoring device for the game medium counter according to the present invention, the monitoring camera can be driven and the action of the counter can be photographed one by one only while the counter detection means is detecting the counter. It is possible to quickly detect a person who is fraudulent.
[0085]
And while the counting means counts the game media, the shooting contents of the surveillance camera are recorded. Therefore, when fraud is performed, it is possible to confirm the entire fraud of the fraud afterwards. Can be surely discovered.
[0086]
Also, unless the counter is detected by the counter detection means, the shutter of the game media counter slot is maintained in the closed state, making it difficult to cheat and preventing unauthorized acts more reliably. Is possible.
[Brief description of the drawings]
FIG. 1 is a block diagram showing a fraud monitoring apparatus according to an embodiment of the present invention.
FIG. 2 is a block diagram showing a network of the entire game arcade including the fraud monitoring device according to the embodiment of the present invention.
FIG. 3 is a perspective view showing a game medium counter constituting the fraud monitoring device according to the embodiment of the present invention.
FIG. 4 is an operation explanatory diagram showing a closed state of the shutter in the game medium counter constituting the fraud monitoring device according to the embodiment of the present invention.
FIG. 5 is an enlarged perspective view showing a state in which a game medium counter constituting the fraud monitoring device according to the embodiment of the present invention is installed on a game island.
FIG. 6 is a perspective view showing a game island provided with a game medium counter constituting the fraud monitoring device according to the embodiment of the present invention.
FIG. 7 is a perspective view showing a computer room in which a surveillance camera management terminal constituting the fraud monitoring apparatus according to the embodiment of the present invention is installed.
FIG. 8 is an operation explanatory view showing message display on the display unit in the game medium counter constituting the fraud monitoring device according to the embodiment of the present invention.
FIG. 9 is a flowchart showing the operation of the game medium counter and the surveillance camera constituting the fraud monitoring device according to the embodiment of the present invention.
[Explanation of symbols]
4 ... stand controller
5 ... Island controller
10 ... Game media counter
11 ... Display section
11a ... Message display section
11c: Prize display section
11d ... Remaining ball number display section
12 ... Receipt payout exit
13 ... Receipt ticketing means
14 ... All checkout buttons
15 ... Round ball adjustment button
16 ... surveillance camera
17 ... Drive unit
20 ... Ball receiving part
21: Placement surface
22 ... Inlet
23 ... Shutter
24 ... Drive unit
25 ... Cam part
26: Counting means
30 ... Control unit
31. Surveillance camera control means
32. Shutter control means
33 ... Main memory
34. Valid / invalid switching means
35 ... Counter detection means
36. Notification means
40. Surveillance camera management terminal
41 ... Control unit
42. Operation unit
43 ... Main memory
44 ... Printer
45. Recording stop means
46. Image processing unit
47. Display control unit
48 ... Video RAM
49. Image signal drive unit
50 ... Display
51 ... Hall management terminal
60 ... Hall management computer
70 ... Premium management terminal
80 ... POS device

Claims (6)

遊技媒体が投入されると、その数を計数して結果を出力する遊技媒体計数機に対応して設けられ、該遊技媒体計数機に対する不正行為を防止する遊技媒体計数機の不正監視装置において、
遊技媒体の投入口に設けられ、遊技媒体を投入不能な閉状態と、投入可能な開状態とに開閉可能なシャッタと、
前記投入口へ投入された遊技媒体を計数する計数手段と、
遊技媒体を前記投入口へ投入する計数者の存在を検知する計数者検知手段と、
前記計数者の動作を少なくとも撮影し、該撮影内容を録画可能な監視カメラと、
前記計数者検知手段が計数者を検知している間、前記シャッタを駆動して通常の閉状態から開状態に変位させるシャッタ制御手段と、
前記計数者検知手段が計数者を検知している間、前記監視カメラを駆動して撮影し、かつ前記計数手段が遊技媒体を計数している間、前記監視カメラの撮影内容を録画させる監視カメラ制御手段とを有することを特徴とする遊技媒体計数機の不正監視装置。
In a fraud monitoring device of a game medium counter provided corresponding to a game medium counter that counts the number of game media and outputs the result when the game medium is inserted, and prevents fraud against the game medium counter,
A shutter that is provided at a game medium insertion port and that can be opened and closed between a closed state in which the game medium cannot be inserted and an open state in which the game medium can be input;
Counting means for counting the game media thrown into the slot;
Counter detection means for detecting the presence of a counter that inputs game media into the slot;
A monitoring camera capable of photographing at least the operation of the counter and recording the photographing content;
Shutter control means for driving the shutter and displacing it from a normal closed state to an open state while the counter detection means detects the counter;
A monitoring camera that drives and shoots the monitoring camera while the counting means detection means detects the counting person and records the shooting contents of the monitoring camera while the counting means counts game media. And a fraud monitoring device for a game media counter.
前記遊技媒体計数機は、計数者に対して各種情報を表示する表示部を備え、
前記表示部は、前記計数者検知手段が計数者を検知している間、所定の情報を表示するように制御されることを特徴とする請求項1記載の遊技媒体計数機の不正監視装置。
The game medium counter includes a display unit that displays various information to a counter.
2. The gaming medium counter fraud monitoring apparatus according to claim 1, wherein the display unit is controlled to display predetermined information while the counter detection means detects the counter.
前記計数者検知手段は、前記遊技媒体計数機に対して計数者が自然に立つ位置に敷設されたマット状の圧力センサから成ることを特徴とする請求項1または2記載の遊技媒体計数機の不正監視装置。  3. The game medium counter according to claim 1, wherein the counter detection means comprises a mat-like pressure sensor laid at a position where the counter stands naturally with respect to the game medium counter. Fraud monitoring device. 前記監視カメラにより撮影および録画した画像を表示するディスプレイを備えた監視カメラ管理端末機を有し、
前記監視カメラ管理端末機に、前記監視カメラによる撮影内容の録画の停止を指示する録画停止手段を設けたことを特徴とする請求項1,2または3記載の遊技媒体計数機の不正監視装置。
A surveillance camera management terminal having a display for displaying images taken and recorded by the surveillance camera;
4. A fraud monitoring device for a game medium counter according to claim 1, wherein the monitoring camera management terminal is provided with a recording stop means for instructing to stop recording of the photographing contents by the monitoring camera.
前記遊技媒体計数機は、前記計数者検知手段が計数者を検出しない限り、計数に必要な操作を無効にするように構成されたことを特徴とする請求項1,2,3または4記載の遊技媒体計数機の不正監視装置。  5. The game medium counter according to claim 1, 2, 3, or 4, wherein the game medium counter is configured to invalidate an operation necessary for counting unless the counter detection means detects the counter. A fraud monitoring device for game media counters. 前記遊技媒体計数機は、前記計数者検知手段が計数者を検出しない限り、計数に必要な操作を無効にするか否かを、有効無効切替手段により選択可能に構成されたことを特徴とする請求項1,2,3または4記載の遊技媒体計数機の不正監視装置。  The game medium counter is configured to be selectable by the valid / invalid switching means as to whether or not to invalidate the operation necessary for counting unless the countr detecting means detects the countr. 5. A fraud monitoring device for a game medium counter according to claim 1, 2, 3, or 4.
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