JP4160962B2 - 遊技用システム - Google Patents
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Description
貨幣の支払いに応じた価値であって、遊技に使用可能な遊技用価値の大きさの情報及び各記録媒体に固有の識別情報が記録された遊技用記録媒体の遊技用価値の大きさを、各遊技用記録媒体の前記識別情報に対応づけて管理する記録媒体管理装置と、
該記録媒体管理装置と通信可能であって、前記遊技用記録媒体を受付けて、該受付けた遊技用記録媒体の記録情報を少なくとも読み出す記録媒体処理手段と、前記遊技用記録媒体の記録情報に基づく遊技用価値の大きさに相当する金額の貨幣を払出す精算処理を行う精算手段と、を備える精算装置から成り、
前記記録媒体処理手段にて前記遊技用記録媒体から読み出した前記遊技用価値の大きさの情報及び識別情報と、該識別情報に対応づけて前記記録媒体管理装置にて管理されている遊技用価値の大きさとに基づいて前記記録媒体処理手段に受付中の遊技用記録媒体の精算可否を判定し、該判定結果が精算可能である場合において精算金額に関わらず前記精算手段による精算処理を行う遊技用システムにおいて、
前記精算装置は、前記記録媒体管理装置との通信状態が通信可能状態或いは通信不可能状態であるかの確認を行う通信状態確認手段と、係員が所持する鍵の操作による精算処理要求操作があるか否かの判定手段と、精算金額が予め定められた上限金額を超えるか否かを判定する判定手段と、を備え、
前記精算手段は、
前記通信状態確認手段により通信不可能状態であると確認された場合において、前記係員が所持する鍵の操作による精算処理要求操作があると判定され、かつ精算金額が予め定められた上限金額を超えないと判定された場合には、前記遊技用記録媒体から読み出した記録情報に基づく遊技用価値の大きさに相当する金額の貨幣を払出す通信不可能時精算処理を実施し、
前記通信状態確認手段にて通信可能状態と確認されている場合には、前記通信不可能時精算処理を不能化することを特徴としている。
この特徴によれば、前記通信状態確認手段にて記録媒体管理装置との通信状態が通信不可能状態(オフライン状態)であると確認された場合であっても、前記係員が所持する鍵の操作による精算処理要求操作があると判定され、かつ精算金額予め定められた上限金額を超えない場合には、前記精算可否判定の判定結果を必要とせずに前記遊技用記録媒体から読み出した記録情報に基づく遊技用価値の大きさに相当する金額の貨幣を払出す通信不可能時精算処理が実施されるようになるため、遊技者はこれら通信不可能状態(オフライン状態)であっても精算を受けることができるようになり、遊技場にとっても遊技者とのトラブルを回避できるようになる。また、通信可能状態(オンライン状態)中において、前記通信不可能時精算処理により不正な精算が実施されてしまうことを回避できる。また、精算金額が予め定められた上限金額を超えた場合には、通信不可能時精算処理が実施されないので、仮に不正行為がなされた場合であっても、その被害額を最小限に留めることができる。
このようにすれば、前記鍵の操作による精算処理要求操作の実施ばかりでなく、前記操作者確認情報を受付けて、該受付けた操作者確認情報の照合により操作者が正規の操作者であるかを判定することで、不正な操作者により通信不可能時精算処理が実施されることを防止できるようになり、システムのセキュリティ性能を向上できる。
このようにすれば、前記操作者確認情報が適宜に変更されるようになり、これら操作者確認情報が盗まれた場合であっても操作者確認情報の使用を効果的に防止して不正な精算の実施の危険性を大幅に低減できる。
このようにすれば、遊技者は通常の記録媒体管理装置による精算可否判定の判定結果に基づく精算処理が行えないことを知覚できることから、店員を呼ぶ等により、迅速な対応が可能となってトラブル防止になる。
このようにすれば、通信不可能状態(オフライン状態)時において、前記ブラックリストに登録されている遊技用記録媒体の精算が実施されることを回避できる。
このようにすれば、記録媒体管理装置における精算遊技用価値の大きさの管理データが、前記通信不可能状態(オフライン状態)の発生により誤差(取りこぼし)が生じてしまうことを防止できる。
該処理履歴記憶手段に記憶されている処理履歴を出力するための出力手段を備えることが好ましい。
このようにすれば、前記通信不可能状態(オフライン状態)中における処理履歴を前記出力手段からの出力により確認することができる。
このようにすれば、個々の遊技場の運用形態に合わせて前記通信不可能時精算処理の実施可能条件を設定できるようになるばかりか、これらの設定条件を適宜に設定しておくことで、該実施可能条件を逸脱した場合には前記通信不可能時精算処理が実施されないようになるため、仮に不正が為された場合であっても、その被害を最小限に留めることができる。
(a)請求項1の発明によれば、前記通信状態確認手段にて記録媒体管理装置との通信状態が通信不可能状態(オフライン状態)であると確認された場合であっても、前記係員が所持する鍵の操作による精算処理要求操作があると判定され、かつ精算金額予め定められた上限金額を超えない場合には、前記精算可否判定の判定結果を必要とせずに前記遊技用記録媒体から読み出した記録情報に基づく遊技用価値の大きさに相当する金額の貨幣を払出す通信不可能時精算処理が実施されるようになるため、遊技者はこれら通信不可能状態(オフライン状態)であっても精算を受けることができるようになり、遊技場にとっても遊技者とのトラブルを回避できるようになる。また、通信可能状態(オンライン状態)中において、前記通信不可能時精算処理により不正な精算が実施されてしまうことを回避できる。また、精算金額が予め定められた上限金額を超えた場合には、通信不可能時精算処理が実施されないので、仮に不正行為がなされた場合であっても、その被害額を最小限に留めることができる。
本発明の請求項1は、
貨幣の支払いに応じた価値であって、遊技に使用可能な遊技用価値(度数)の大きさの情報及び該遊技用記録媒体(プリペイドカード;ICカード37)を特定可能な識別情報(カードID)が記録された遊技用記録媒体(ICカード37)の遊技用価値(度数)の大きさを、各遊技用記録媒体(ICカード37)の前記識別情報(カードID)に対応づけて管理する記録媒体管理装置(管理コンピュータ50)と、
該記録媒体管理装置(管理コンピュータ50)と通信可能であって、前記遊技用記録媒体(ICカード37)を受付けて、該受付けた遊技用記録媒体(ICカード37)の記録情報を少なくとも読み出す記録媒体処理手段(ICカードリーダライタ415)と、前記遊技用記録媒体(ICカード37)の記録情報に基づく遊技用価値(度数)の大きさに相当する金額の貨幣を払出す精算処理を行う精算手段(マイクロプロセッシングユニット423、硬貨払出ユニット418、紙幣払出ユニット419)と、を備える精算装置400から成り、
前記記録媒体処理手段(ICカードリーダライタ415)にて前記遊技用記録媒体(ICカード37)から読み出した前記遊技用価値(度数)の大きさの情報及び識別情報(カードID)と、該識別情報(カードID)に対応づけて前記記録媒体管理装置(管理コンピュータ50)にて管理されている遊技用価値(度数)の大きさとに基づいて前記記録媒体処理手段(ICカードリーダライタ415)に受付中の遊技用記録媒体(ICカード37)の精算可否を判定し、該判定結果が精算可能である場合において精算金額に関わらず前記精算手段(マイクロプロセッシングユニット423、硬貨払出ユニット418、紙幣払出ユニット419)による精算処理を行う遊技用システムにおいて、
前記精算装置400は、前記記録媒体管理装置(管理コンピュータ50)との通信状態が通信可能状態(オンライン)或いは通信不可能状態(オフライン)であるかの確認を行う通信状態確認手段(通信部422)と、係員が所持する鍵の操作による精算処理要求操作(電子鍵スイッチ427の鍵の回動操作)があるか否かの判定手段(制御ユニット425)と、精算金額が予め定められた上限金額を超えるか否かを判定する判定手段(制御ユニット425)と、を備え、
前記精算手段は、
前記通信状態確認手段(通信部422)により通信不可能状態であると確認された場合において、前記係員が所持する鍵の操作による精算処理要求操作(電子鍵スイッチ427の鍵の回動操作)があると判定され、かつ精算金額が予め定められた上限金額を超えないと判定された場合には、前記精算手段(マイクロプロセッシングユニット423、硬貨払出ユニット418、紙幣払出ユニット419)の精算処理において、前記精算可否判定の判定結果を必要としない通信不可能時精算処理(オフライン精算処理;Sb13)を実施し、
前記通信状態確認手段(通信部422)にて通信可能状態と確認されている場合には、前記通信不可能時精算処理(オフライン精算処理;Sb13)を不能化する。
2 パチンコ機
3 カードユニット
4 紙幣搬送路
8 通信ケーブル
12 カード回収路
13 カード搬送路
14 操作部
15 返却ボタン
16 貸出ボタン
17 度数表示部
18 操作基板
21 紙幣回収路
37 ICカード(遊技用記録媒体)
50 管理コンピュータ(記録媒体管理装置;設定手段;操作者確認情報生成手段)
106 通信インターフェイス
107 表示装置
108 RAM
109 記憶装置(管理装置側ブラックリスト記憶手段)
110 入力装置
112 データバス
113 セントラルプロセッシングユニット(CPU)
114 リアルタイムクロック(RTC)
203 打球供給皿
205 打球操作ハンドル
207 遊技領域
209 可変表示部
231 遊技制御基板
235 ランプ制御基板
237 賞球制御基板
270 音声制御基板
280 表示制御基板
291 発射制御基板
297 玉払出装置
301 動作ランプ
302 紙幣挿入口
303 紙幣インジケータ
304 合計金額表示部
305 カード挿入口
306 カードインジケータ
307 表示ドライバ
308 挿入ボタン
310 ICカードリーダライタ
311 紙幣識別ユニット
312 通信部
313 マイクロプロセッシングユニット(MPU)
314 I/Oポート
315 記憶部(価値記憶手段)
316 ROM
317 バックアップ電源
381 基体
382 ICチップ
383 パターンコイル
384 フレキシブルプリント基板
385 トップフィルム
400 精算装置
401 動作表示部
402 カード挿入口
403 カードインジケータ
407 表示部(報知手段)
409 中止ボタン
410 精算ボタン
411 コイン排出口
412 コインインジケータ
413 紙幣排出口
414 紙幣インジケータ
415 ICカードリーダライタ(記録媒体処理手段)
418 硬貨払出ユニット(精算手段)
419 紙幣払出ユニット(精算手段)
420 表示ドライバ
421 記憶部(操作者確認情報記憶手段、精算装置側ブラックリスト記憶手段、精算遊技用価値記憶手段、処理履歴記憶手段)
422 通信部(通信状態確認手段)
423 マイクロプロセッシングユニット(MPU;精算手段)
425 制御ユニット(精算操作手段)
426 操作部(操作者確認情報受付け手段)
427 電子鍵スイッチ
428 オフライン報知ランプ
429 メインスイッチ
430 小型プリンタ(出力手段)
500 カード発行機
501 動作表示部
502 カード発行口
503 カードインジケータ
504 紙幣挿入排出口
505 紙幣インジケータ
507 金額表示部
508 購入額選択ボタン
509 中止ボタン
515 ICカードリーダライタ
516 紙幣識別ユニット
518 硬貨払出ユニット
520 表示ドライバ
521 記憶部
522 通信部
523 マイクロプロセッシングユニット(MPU)
Claims (8)
- 貨幣の支払いに応じた価値であって、遊技に使用可能な遊技用価値の大きさの情報及び各記録媒体に固有の識別情報が記録された遊技用記録媒体の遊技用価値の大きさを、各遊技用記録媒体の前記識別情報に対応づけて管理する記録媒体管理装置と、
該記録媒体管理装置と通信可能であって、前記遊技用記録媒体を受付けて、該受付けた遊技用記録媒体の記録情報を少なくとも読み出す記録媒体処理手段と、前記遊技用記録媒体の記録情報に基づく遊技用価値の大きさに相当する金額の貨幣を払出す精算処理を行う精算手段と、を備える精算装置から成り、
前記記録媒体処理手段にて前記遊技用記録媒体から読み出した前記遊技用価値の大きさの情報及び識別情報と、該識別情報に対応づけて前記記録媒体管理装置にて管理されている遊技用価値の大きさとに基づいて前記記録媒体処理手段に受付中の遊技用記録媒体の精算可否を判定し、該判定結果が精算可能である場合において精算金額に関わらず前記精算手段による精算処理を行う遊技用システムにおいて、
前記精算装置は、前記記録媒体管理装置との通信状態が通信可能状態或いは通信不可能状態であるかの確認を行う通信状態確認手段と、係員が所持する鍵の操作による精算処理要求操作があるか否かの判定手段と、前記通信不可能状態において精算金額が予め定められた上限金額を超えるか否かを判定する判定手段と、を備え、
前記精算手段は、
前記通信状態確認手段により通信不可能状態であると確認された場合において、前記係員が所持する鍵の操作による精算処理要求操作があると判定され、かつ精算金額が予め定められた上限金額を超えないと判定された場合には、前記遊技用記録媒体から読み出した記録情報に基づく遊技用価値の大きさに相当する金額の貨幣を払出す通信不可能時精算処理を実施し、
前記通信状態確認手段にて通信可能状態と確認されている場合には、前記通信不可能時精算処理を不能化することを特徴とする遊技用システム。 - 前記精算装置は、前記精算操作手段の操作者が正規の操作者であるかを判定するための操作者確認情報を記憶する操作者確認情報記憶手段を具備するとともに、前記精算操作手段は前記鍵の操作による精算処理要求操作に加えて操作者から前記操作者確認情報を受付け、前記精算手段は、該受付けた操作者確認情報と前記操作者確認情報記憶手段に記憶されている操作者確認情報とを照合し、該照合結果が一致した場合において前記通信不可能時精算処理を実施する請求項1に記載の遊技用システム。
- 前記操作者確認情報を生成する操作者確認情報生成手段を備え、該操作者確認情報生成手段で生成された操作者確認情報を前記操作者確認情報記憶手段に更新記憶する請求項2に記載の遊技用システム。
- 前記通信状態確認手段にて通信不可能状態が確認された場合において、前記精算可否判定の判定結果に基づく精算処理が不可能である旨を報知する報知手段を備える請求項1〜3のいずれかに記載の遊技用システム。
- 前記記録媒体管理装置は、精算を実施不可とする遊技用記録媒体の識別情報が登録されたブラックリスト情報を記憶する管理装置側ブラックリスト記憶手段を備え、該管理装置側ブラックリスト記憶手段に記憶されたブラックリスト情報を前記精算装置に送信し、前記精算装置は、該送信されてきた前記ブラックリスト情報を記憶するための精算装置側ブラックリスト記憶手段を備え、前記遊技用記録媒体から読み出した識別情報と前記ブラックリストに登録されている識別情報の照合を行い、該照合が一致した場合において前記精算手段による精算処理及び前記通信不可能時精算処理を行わない請求項1〜4のいずれかに記載の遊技用システム。
- 前記精算装置は、前記通信不可能時精算処理にて精算された遊技用価値の大きさである精算遊技用価値の大きさを記憶するための精算遊技用価値記憶手段を備え、該精算遊技用価値記憶手段に記憶している記憶情報を、前記通信不可能状態から通信可能状態に復旧した後において前記記録媒体管理装置に送信する請求項1〜5のいずれかに記載の遊技用システム。
- 前記精算装置は、前記通信不可能時精算処理の処理履歴を記憶するための処理履歴記憶手段を備え、
該処理履歴記憶手段に記憶されている処理履歴を出力するための出力手段を備える請求項1〜6のいずれかに記載の遊技用システム。 - 前記通信不可能時精算処理の実施可能条件を設定するための設定手段を具備し、前記精算装置は、該設定手段にて設定された実施可能条件が満たされている場合において、前記通信不可能時精算処理を可能とする請求項1〜7のいずれかに記載の遊技用システム。
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