JP4168355B2 - 遊技場のメダル管理システム - Google Patents
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Description
【発明の技術的分野】
本発明は、メダル遊技機を設置するゲームセンターにおいて使用されるメダルに関してその在庫数、ストック在庫数、遊技機別在庫数、遊技機別稼働状況、メダル流通数量、メダルの一時預かり情報、メダル貸出機におけるコインの在庫状況等について総合的に把握することが可能なメダル・コイン管理システムに関するものである。
【0002】
【従来の技術】
メダル遊技機分野におけるメダル・コイン管理システムは、一般的に遅れており、各遊技機及びメダル貸出機から回収装置等でメダルを回収した時に各遊技機毎のメダル数をカウントし、該カウント数をメモ等で記録しておき、全ての遊技機のメダル回収後にコンピュータに遊技機のメダル枚数をインプットするようにしていた。
ここで遊技機における「メダル」とは、ゲームセンターが独自に製作した金属製のコイン類似物であり、また「コイン」という時には貨幣(お金)を指す。従ってゲームセンターにおいては遊技使用のためのメダルとメダル貸出機に投入される貨幣としてのコインの管理とが求められている。
【0003】
【発明が解決しようとする課題】
そのため、従来のメダル管理システムでは、ゲームセンターの閉店後に初めてメダルの在庫状況を把握するように構成されているために、開店中は遊技機のメダル運用状況を把握することができないでいた。
また余剰メダルを一時預かりすることも考えられるが、預け入れした遊技者の特定が十分でなく一時預かりしたメダルは他の遊技者も利用することも可能であるため、メダルの不正利用を掌握することができないという不都合もある。
そこで本発明はかかる従来技術の欠点に鑑みなされたもので、遊戯中の遊技機及びメダル貸出機のメダル利用状況を把握することができ、回収装置による回収時におけるメダルの紛失等を察知することができると共にゲーム終了後の余剰メダルを識別番号入力することにより一時預かりが可能な遊技場のメダル管理システムを提供することを目的とする。
【0004】
【課題を解決するための手段】
上記目的を達成するために請求項1の発明は、無線式アカウントユニット(以下、「GAU」という。)が接続され、遊技場のメダル及び/又はコイン(以下、「メダル」と総称する。)を管理するためのメダル管理コンピュータと、遊技場の各メダル遊技機及び/又はメダル貸出機(以下、「機器」と総称する。)にそれぞれ接続され、当該各機器に設置されたメダルの投入口及び払い出し口で検知した検知メダルの計数値情報を、前記メダル管理コンピュータの管理用GAUからの計数値送信命令に従って当該管理用GAU宛に直接送信するための、当該各機器毎に固有の識別番号がそれぞれ付与された機器用GAUと、前記各機器のメダルを回収する際に用いられる台車と、を設け、前記台車に、台車用コントローラと、前記台車用コントローラに接続され、前記各機器から回収された回収メダルを計数するための計数器と、前記計数器での回収メダルの計数値情報を、前記メダル管理コンピュータ宛に直接送信するための台車用GAUと、を設け、前記台車用コントローラでは、当該機器に係る前記計数器での回収メダルの計数値情報を取得し、前記取得した当該機器に係る回収メダルの計数値情報を、前記台車用GAUを介して前記メダル管理コンピュータ宛に直接送信し、前記メダル管理コンピュータでは、前記台車用GAUを介して直接受信した当該機器に係る回収メダルの計数値情報と、当該機器の機器用GAUを介して直接受信した検知メダルの計数値情報と、に基づいて、当該機器に係るメダルの過不足状況を監視し、当該監視結果に基づいて、当該機器に係る回収メダルの数が不足状態にある旨の判定が下されたとき、その旨の注意を回収作業者に促す、ことを特徴とする。また、請求項2の発明は、請求項1記載の遊技場のメダル管理システムであって、前記各機器には、各機器毎に固有の識別番号に係るバーコードが設けられており、前記台車は、前記バーコードを読み取るためのバーコードリーダーをさらに備え、前記バーコードリーダーは、前記台車用コントローラに接続され、前記台車用コントローラでは、前記バーコードリーダーにて読み取られた当該機器に係る前記計数器での回収メダルの計数値情報を取得する、ことを特徴とする。さらに、請求項3の発明は、請求項1又は2記載の遊技場のメダル管理システムであって、前記メダル管理コンピュータに接続され、顧客の獲得メダルを受け入れする機能と、顧客の余剰メダルを一時預かりする機能と、一時預かりしたメダルを顧客に払い出す機能と、を有するメダル預かり払い出し機をさらに備え、前記メダル管理コンピュータでは、前記各機器の機器用GAUを介して受信した検知メダルの計数値情報に基づいて、当該各機器のメダル在庫が所定レベル以下か否かのチェックを行い、所定レベル以下の時にメダル補充の指示を前記メダル預かり払い出し機宛に出す一方で、当該各機器のメダル在庫が所定レベル以上の時にメダルの回収の指示を前記メダル預かり払い出し機宛に出す、ことを特徴とする。しかも、請求項4の発明は、請求項3記載の遊技場のメダル管理システムであって、前記メダル預かり払い出し機には、識別番号入力手段と指紋照合機が設置されており、前記メダル預かり払い出し機では、余剰メダルの一時預かり時に、前記指紋照合機で顧客の指紋を読み取ると共に、前記識別番号入力手段を介して識別番号を入力し、前記読み取った指紋情報及び前記入力した識別番号を前記メダル管理コンビュータ宛に送信する一方、顧客から一時預かりしたメダルの払い出し時に、前記識別番号入力手段を介して入力された識別番号に基づいて前記メダル管理コンピュータから当該顧客の指紋情報を取り出し、当該取り出した顧客の指紋情報と、前記指紋照合機で読み取った顧客の指紋とを照合し、当該指紋照合の結果、一致した時にメダルの払い出しを行う、ことを特徴とする。そして、請求項5の発明は、請求項4記載の遊技場のメダル管理システムであって、系列遊技場のメダル管理コンピュータが通信回線を介して他のメダル管理コンピュータと接続されており、前記複数の各メダル管理コンピュータでは、メダルの一時預かり情報が相互に交換でき、どこの遊技場においても、前記指紋照合の結果が一致した時メダルの払い出し及びメダルの預け入れが可能となる、ことを特徴とする。
【0005】
【作用】
請求項1に係る発明では、メダル管理コンピュータの管理用GAUからの計数値送信命令に従って、遊技場における各機器毎の投入数及び/又は払い出しに係る検知メダルの計数値情報が機器用GAUを介してメダル管理コンピュータ宛に直接送信されるので、メダル管理コンピュータは常時各機器毎のメダルの利用状況及び保有状況を把握できる。その結果、メダル不足の機器に対してはメダルの補充を指令でき、メダルが所定レベル以上であるときにはメダルの回収指令を発することが可能となる。また、遊技場閉店後に棚卸しのために台車を用いてメダルの回収を行うに際しては、台車用コントローラでは、当該機器に係る回収メダルの計数値情報を取得し、前記取得した当該機器に係る回収メダルの計数値情報を、前記台車用GAUを介して前記メダル管理コンピュータ宛に直接送信する一方、前記メダル管理コンピュータでは、前記台車用GAUを介して直接受信した当該機器に係る回収メダルの計数値情報と、当該機器の機器用GAUを介して直接受信した検知メダルの計数値情報と、に基づいて、当該機器に係るメダルの過不足状況を監視し、当該監視結果に基づいて、当該機器に係る回収メダルの数が不足状態にある旨の判定が下されたとき、その旨の注意を回収作業者に促す。従って、メダル回収作業中において、各機器に係るメダルの過不足状況を常時掌握するとともに、万一メダルの不足が生じたときには、その旨の注意をリアルタイムで回収作業者に促すことを通じて、回収作業者に対して自身が監視下におかれている事実をリアルタイムで知らしめることが可能となる結果、メダルの回収作業時における回収作業者の不正行為を未然に抑止するとともに、その回収作業を的確に行わせることができる。
【0006】
請求項2の発明では、作業者が個々の機器の識別情報を入力することなく、台車に設置されたバーコードリーダーにて各機器毎に固有のバーコードを読み取ることにより、台車のGAUから識別番号を送信することにより回収対象の機器からメダルに関する計数値情報を引き出すことが可能となる。
【0007】
請求項3の発明では、顧客が獲得した余剰メダルを使い切ることができない場合に対処するべくメダル預かり払い出し機を遊技場に設置した際において、顧客がゲーム終了後に獲得した余剰メダルを受け入れ、かつ計数することにより、当該顧客のメダル枚数をメダル管理コンピュータにクレジットとして記録する。クレジットされたメダルは当該顧客が所定期間内に再度ゲームセンターを訪れ、クレジットされたメダルの返却を希望した時に払い出される。その結果顧客は、ゲーム可能期間を一日に限定されることなく獲得したメダル数の範囲内において何度でもプレイすることが可能となる。またメダル管理コンピュータは予め開店前に各遊技機又はメダル貸出機に充填されたメダルの枚数(所定)を記録しているので、各遊技機又はメダル貸出機の機器用GAUから受信した検知メダルの計数値情報に基づきメダル管理コンピュータは、各機器のホッパーに充填されたメダルがゲームの進行の結果不足状態か、又は溢れ状態かを把握することができる。従って、メダル管理コンピュータは、ホッパー内のメダル数が最低レベル以下の時にはメダル預かり払い出し機宛にメダル補充指令を発する一方、メダル数が最高メダル数以上の時にはメダル預かり払い出し機宛にメダル回収指令を発することができる結果、顧客は常に在庫メダルが最良の状態においてプレイすることができる。
【0008】
請求項4の発明では、メダル預かり払い出し機に対し、識別番号入力手段と指紋照合機を設けたもので、顧客が余剰メダルの一時預かりを望む場合には、その顧客に割り当てられている遊技場会員としての識別番号を識別番号入力手段を介して入力すると、入力した識別番号が、指紋照合機により読み取った指紋情報と共にメダル管理コンピュータに入力される。当該顧客がメダルを払い出す場合は、顧客が識別番号入力手段を介して入力した識別番号に基づいて、メダル管理コンピュータに格納されている、当該識別番号に対応した指紋情報が取り出され、払い出しを求めた顧客の指紋情報との照合が指紋照合機により行われ、一致した時に限ってメダルの払い出しが行われる。従って、正当な顧客以外の者にその顧客用にクレジットされたメダルが払い出されることはなくなる。
【0009】
請求項5の発明では、各遊技場のメダル管理コンピュータ同士が通信回線を介して接続されている関係で、顧客の識別番号、メダル預かり情報及び指紋情報が相互に交換できるので、顧客が他の系列店において識別番号を入力するとともに、指紋照合機を介してメダル管理コンピュータから取り出された指紋情報との照合を行うことによって、当該店のメダルの払い出しを受けることができ、顧客は系列店ならどこでもゲームを行うことが可能となる。
【0010】
【発明の実施の形態】
以下に本発明を図示された実施例に従って詳細に説明する。
実施例1
図1及び図2は本発明にかかる実施例を示すもので図1はそのシステム構成図及び図2は棚卸し台車のブロック図である。
図1において、1はゲームセンター等の遊技場に設置されたメダル遊技機であり、該メダル遊技機1には図示しない公知のメダル投入口及びメダル払い出し口にセンサーが設置され、投入されたメダル数及び払い出されたメダル数が計数機能が備わっており、該遊技機1は無線式のアカウントユニット2(以下GAUと呼ぶ)を介してセンターのメダル管理コンピュータ3のGAUと通信接続されている。また3はメダル貸出機であり、メダル貸出機4にも前述同様にメダル払い出し数を計数するための機能が備わっており、該貸出機4は、GAU2を介してメダル管理コンピュータ3と通信接続されている。その結果メダル管理コンピュータ3からの計数値送信命令により、即座に各遊技機1及びメダル貸出機4の計数値が送信されるように構成されている。尚、各GAU2は、各遊技機1又はメダル貸出機4の識別番号を認識した上でコンピュータ3に送信するように構成している。6は、各店舗のメダル管理コンピュータ3とLAN接続されたハブ付ルーターであり、該ルーター6及び広域データ通信ネットワーク(以下WANと呼ぶ)を介して本社サーバー7と通信接続されている。
本実施例では本社サーバに対して常時各店舗のメダル管理コンピュータから識別番号、メダル預かり情報及び指紋情報が送信され、他方本社サーバから各店舗のメダル管理コンピュータに対して他店舗の遊技者の識別番号、メダル預かり情報及び指紋情報が出力される。
【0011】
5は、閉店後に各遊技機1及びメダル貸出機4の保有メダルを回収するための棚卸し台車であり、該棚卸台車5は図2に示すように各遊技機1及びメダル払出機4に貼付された各遊技機1及びメダル貸出機4の固有の識別番号のバーコードを読みとるためのバーコードスキャナー5aと、該スキャナー5aと接続された多機能コントローラ5bと、該コントローラ5bと接続された各遊技機1又はメダル貸出機4から回収したコイン又はメダルを計数するためのコイン計数器5cと、前記コントローラ5bの指令及び計数値を表示するタッチパネル付ディスプレイ5dと、該計数した値をメダル管理コンピュータ3に送信するための無線ユニット5e(GAU)と、計数したコイン又はメダル計数値を出力するジャナルプリンタ5fとからなる。尚、5g,5h,5iはそれぞれ、無停電電源装置、バッテリ及びDC−ACインバータである。尚、コイン計数器5cにはセレクター機能が備わっており、コイン(貨幣)の計数からメダルの計数へ、メダルの計数からコインの計数へ切り替え可能となっている。
【0012】
以上述べた構成においてメダル管理コンピュータ3は、自身のGAU及び遊技機等のGAU2を介して各遊技機1及びメダル貸出機4に対して識別番号を送信し、当該識別番号と一致した遊技機1等と通信を行い、該遊技機1が独自に計数したメダル投入数及びメダル払出数又はコインの計数値を受信することができる。その結果、各遊技機1及びメダル貸出機4の在庫メダル数が、不足状態か又は溢れ状態かの把握及び各遊技機の利用状況の把握ができる。
そのため、コイン回収装置5を閉店後に稼働させて各メダル貸出機4及び遊技機1のコインを回収する場合に、まず各機器1、4に貼付されたバーコードをスキャナー5aで読み込むことにより、その情報が無線ユニット5e(GAU)を介して識別番号が遊技機1及びメダル貸出機4に対して送信されるので、当該識別番号と一致した遊技機1又はメダル貸出機4からコインの計数値がコイン回収装置5の無線ユニット5e(GAU)に対して応答される。そして、作業者が各遊技機又はメダル貸出機4からコインを回収し、回収したコイン又はメダルを計数器5cに投入することにより計数器5cはコインをカウントする。その結果予め当該遊技機1又はメダル貸出機4から送信されたメダル計数値とが比較される。
その結果作業者は、回収時にはコインが不足しているか否かを把握することができるので、コインの回収漏れを防ぐことが可能となる。
またその結果は無線ユニット5eを介してメダル管理コンピュータ3に送信することが可能である。
するとメダル管理コンピュータ3は、前記メダル情報から算出されたコイン情報により回収されたコインが不足状態か否かの判断を行い、作業者にもし少ない場合には注意を促すことができる。その結果作業者は、常に管理コンピュータ3により作業者の行動が監視されているために、不正な回収を行うことが実質的に不可能な状況となる。
尚棚卸し台車5の計数器5cにはセレクターが備わっている関係から、コインの回収ばかりでなく、セレクターの操作による計数対象の切り替えにより、メダルの計数も可能となっている。メダルの計数確認方法は前述したコインの場合と全く同じ方法で行われる。
【0013】
実施例2
図3乃至図4は本発明の第2実施例を示すもので、店舗内のメダルの総合管理システムを示すもので、図1の棚卸し台車5のないシステムにおいて図3のフローチャートに示すような前記メダル管理コンピュータ3と通信接続された顧客メダル受入機12と余剰メダル受入機9と、前記メダル受入機12の計数器と通信接続されたメダル預かり払出機8を設置したシステムである。
該メダル預かり払出機8は図4に示すような指紋照合装置を有しており、該指紋照合装置は、以下の構成からなる。すなわち8aは32ビットの多機能コントローラであり、該コントローラ8aは、指紋の読み取りを行う公知の指紋照合機8bと接続されている。8cは前記コントローラ8aと接続された磁気カードを読み取るカードリーダーであり、該カードリーダー8cへの入力はコントローラ8aと接続されたタッチパネル付カラーディスプレイ8dを操作することにより個人情報(識別番号、電話番号、名前、住所、年齢等)を入力するように構成されており、個人情報入力後に該指紋照合機8bに顧客の指紋をあてがうことにより当該指紋を読み取り、該情報は無線LANユニット8eを介して顧客の識別番号及びメダル預け入れ枚数と共にメダル管理コンピュータ3に送信され、該メダル管理コンピュータは送信された個人情報(識別番号)をインデックスとして当該スタックに指紋情報及び預け入れメダル枚数を記録するように構成されている。
また指紋照合装置では、逆にメダルを払い出す場合には、タッチパネルカラーディスプレイ8d又はカードリーダー8c等の識別番号入力手段から識別番号を入力させ、当該識別番号をメダル管理コンピュータに送信し、メダル管理コンピュータから識別番号のスタックに格納された指紋情報を取り出し、指紋照合機8bに顧客があてがった指紋との照合を行うように構成されている。
従って本指紋照合装置においては、別に所有のカードをカードリーダー8cに読み込ませることなくタッチディスプレイ8dへの識別番号の入力によってもメダル管理コンピュータから指紋情報を取り出すことが可能となっている。
【0014】
以上述べた構成において本実施例にかかるシステムでは、図3のフローチャートに示すようにメダル管理コンピュータ3が各機器をコントロールすることにより遊技場における全てのメダルの管理を行っている。図1の実施例1と同様にメダル管理コンピュータは常時GAU2を介してメダル遊技機1及びメダル貸出機4のメダルの過不足状況を監視しており、メダル遊技機1又はメダル貸出機4の在庫メダル数が最低レベル以下(例えば200枚以下)となった場合にメダルの補充の指令を出し、当該メダル遊技機等にメダルの補充を促す。そしてメダル遊技機1の在庫メダル数が最高レベル以上(例えば1400枚以上)となった時にメダルの抜き取りの指令を出し、当該機1のメダルの抜き取りを行わせる。
抜き取ったメダルは余剰メダル受入機械9に充填され、該受入機械9では充填されたメダル数をカウントし、実際に抜き取られたメダル数をメダル管理コンピュータ3に送信する。受入機械9に投入されたメダルは、湯洗等により洗浄されると共に当該洗浄メダルがゲームセンターのものか否かの選別を行い、選別作業の結果異なるメダルについては、在庫状態から減算するべくメダル管理コンピュータ3にその情報が送信され、正規のメダルはメダル預かり払出装置8のメダルストック10に充填される。
【0015】
次に顧客がゲームを終了し、余った顧客余剰メダルを帰り際に顧客メダル受入機12に返却すると、返却したメダルは前述同様に顧客メダル受入口の計数器でカウントされ、その計数値はメダル管理コンピュータ3に情報として送信されると共にメダル預かり払い出し機8に情報として送信される。預け入れされたメダルも前述同様に湯洗により洗浄された後正規のメダルか否かの選別が行われ、異種のメダルはそのカウントの後ストックされる。
【0016】
実際のメダルの預け入れは、図4に示す照合装置に基づき行われる。
すなわち、タッチパネルカラーディスプレイ8dの表示部を選択操作することにより個人情報(識別番号)を入力する。その情報はメダル管理コンピュータ3に送信されると共に磁気カードにカードリーダー8cにより書き込まれる。また該操作終了後に指紋照合機8bに指をあてがうことにより指紋照合機8bが指紋を読み取り、該読み取り情報を識別番号及び預かりメダル枚数情報と共にメダル管理コンピュータ3に送信する。該コンピュータ3が前記個人情報と共に指紋情報を個人識別データとして預け入れメダル数と共にメモリに格納する。
また一度預け入れしたメダルをゲームのために引き出す時は、顧客が所有するカードをカードリーダー8cに差し込むことにより読み込まれたカード情報又は顧客のタッチパネル付カラーディスプレイ5dへの入力識別番号に基づきコントローラ8aがメダル管理コンピュータ3から当該識別番号に対応した指紋情報をスタックから読み出す、その後顧客に指紋照合機に指をあてがうことを促し、当該指紋をスキャンすることにより管理コンピュータ3から読み出した指紋情報との照合を行い、照合の結果一致した時に払出枚数を顧客に求め、一致しなかった時には再度指紋の照合を促せ、それでも照合の結果一致しない時には、払出不可能と表示し、払出を拒否する。
以上のように本実施例にかかる装置では、顧客の余剰メダルを一時預かりすることにより回収することにより、遊技場内におけるメダルの出し入れ状況を十分に把握することが可能となる。
また個人の指紋情報の呼び出しをカードに書き込まれた個人情報又は入力手段へ入力識別番号から引き出すように構成されているので、指紋情報の読み出しに時間がかからずに済むことになる。
【0017】
実施例3
図5に示すものは、各遊技場のメダルコンピュータをWAN(広域データ通信ネットワーク)を介して本社ネットワークサーバー7と接続した例を示す概念図であり、系列店の全てのメダル管理コンピュータをWAN接続することにより、単純に各店舗におけるメダルの管理だけではなく、一時預かりしたメダルの出し入れに関する情報を他店でも記録可能にするものである。
すなわち前述第2実施例における顧客の指紋照合を全店舗的に行うために本社ネットワークサーバー7に個人情報(店舗情報、識別番号を含む)と共に指紋情報及びメダル預かり枚数情報を記録しておき、顧客が他の店舗においてメダルの払出を受ける時に、既に他店舗のメダル管理コンピュータ3に各指紋情報等が本社ネットワークサーバー7から送信されており、他店舗において入力された識別番号に基づき当該指紋情報を引き出し、該データにより個人を確認した上で、メダルを払い出す。また払い出したメダル枚数情報を当初預け入れされた店舗に本社ネットワークサーバー7を介してメダル使用情報として与え、店舗における保有メダルの在庫数の減数を促す。
その結果、顧客がどの店でメダルを引き出そうとも、各店舗におけるメダルの保有数が自動的に増減されるためにトータル的なメダル数の管理が可能となる。尚、指紋情報等を定期的に本社ネットワークサーバー7から各店舗のメダル管理コンピュータ3にアップロードすることにより指紋照合時間の短縮化を図ることが可能となる。
【0018】
【発明の効果】
以上述べたように本発明にかかるシステムではメダル管理コンピュータが各メダル遊技機及びメダル貸出機の計数値を常時把握するように構成されているために遊技機の稼働状態及びメダルの在庫状況を的確に把握することができ、最良の状態で遊技機及び貸出機を稼働させることができる。
また識別番号の入力及び指紋照合により顧客の余剰メダルを一時預かりするように構成したので、顧客が余剰のメダルを店舗から持ち帰ることによるメダル数の減少を防ぐことが可能となる。
さらに世界に二つとない指紋を照合することにより顧客を特定するように構成したので、顧客の不正メダル払出しを防ぐことができると共に顧客が他の店舗においても余剰のメダルの払出を受けることができ、顧客の遊技施設の利用範囲を拡大することができる。
指紋の照合結果が一致しない限りメダルの払出を受けることができないので、メダルの他人への譲渡行為、メダルの売買行為等を未然に防ぐことができ、青少年の非行防止にもつながり、社会の健全化を促進することができる。
メダルの払い出しに際して、入力された識別番号から指紋情報を引き出すような構成としたので、指紋照合にかかる時間が短時間で済み、顧客を待たせずに済む。
【図面の簡単な説明】
【図1】 本発明の第1実施例のシステム構成図である。
【図2】 第1実施例における棚卸し台車のブロック図である。
【図3】 第2実施例における店舗内メダルのフローチャートである。
【図4】 第2実施例における指紋照合システムを示すブロック図である。
【図5】 第3実施例を示すネットワークシステムの概念図である。
【符号の説明】
1 メダル遊技機
2 GAU
3 メダル管理コンピュータ
4 メダル貸出機
5 棚卸し台車
6 ルータ
7 本社サーバー
8 メダル預かり払出装置
9 余剰メダル受入装置
10 メダルストック
Claims (5)
- 無線式アカウントユニット(以下、「GAU」という。)が接続され、遊技場のメダル及び/又はコイン(以下、「メダル」と総称する。)を管理するためのメダル管理コンピュータと、
遊技場の各メダル遊技機及び/又はメダル貸出機(以下、「機器」と総称する。)にそれぞれ接続され、当該各機器に設置されたメダルの投入口及び払い出し口で検知した検知メダルの計数値情報を、前記メダル管理コンピュータの管理用GAUからの計数値送信命令に従って当該管理用GAU宛に直接送信するための、当該各機器毎に固有の識別番号がそれぞれ付与された機器用GAUと、
前記各機器のメダルを回収する際に用いられる台車と、を設け、
前記台車に、
台車用コントローラと、
前記台車用コントローラに接続され、前記各機器から回収された回収メダルを計数するための計数器と、
前記計数器での回収メダルの計数値情報を、前記メダル管理コンピュータ宛に直接送信するための台車用GAUと、
を設け、
前記台車用コントローラでは、
当該機器に係る前記計数器での回収メダルの計数値情報を取得し、
前記取得した当該機器に係る回収メダルの計数値情報を、前記台車用GAUを介して前記メダル管理コンピュータ宛に直接送信し、
前記メダル管理コンピュータでは、
前記台車用GAUを介して直接受信した当該機器に係る回収メダルの計数値情報と、当該機器の機器用GAUを介して直接受信した検知メダルの計数値情報と、に基づいて、当該機器に係るメダルの過不足状況を監視し、
当該監視結果に基づいて、当該機器に係る回収メダルの数が不足状態にある旨の判定が下されたとき、その旨の注意を回収作業者に促す、
ことを特徴とする遊技場のメダル管理システム。 - 請求項1記載の遊技場のメダル管理システムであって、
前記各機器には、各機器毎に固有の識別番号に係るバーコードが設けられており、
前記台車は、
前記各機器毎に固有の識別番号に係るバーコードを読み取るためのバーコードリーダーをさらに備え、
前記バーコードリーダーは、前記台車用コントローラに接続され、
前記台車用コントローラでは、
前記バーコードリーダーにて読み取られた当該機器に係る前記計数器での回収メダルの計数値情報を取得する、
ことを特徴とする遊技場のメダル管理システム。 - 請求項1又は2記載の遊技場のメダル管理システムであって、
前記メダル管理コンピュータに接続され、顧客の獲得メダルを受け入れする機能と、顧客の余剰メダルを一時預かりする機能と、一時預かりしたメダルを顧客に払い出す機能と、を有するメダル預かり払い出し機をさらに備え、
前記メダル管理コンピュータでは、
前記各機器の機器用GAUを介して受信した検知メダルの計数値情報に基づいて、当該各機器のメダル在庫が所定レベル以下か否かのチェックを行い、所定レベル以下の時にメダル補充指令を前記メダル預かり払い出し機宛に発する一方で、当該各機器のメダル在庫が所定レベル以上の時にメダル回収指令を前記メダル預かり払い出し機宛に発する、
ことを特徴とする遊技場のメダル管理システム。 - 請求項3記載の遊技場のメダル管理システムであって、
前記メダル預かり払い出し機には、識別番号入力手段と指紋照合機が設置されており、
前記メダル預かり払い出し機では、
余剰メダルの一時預かり時に、前記指紋照合機で顧客の指紋を読み取ると共に、前記識別番号入力手段を介して識別番号を入力し、前記読み取った指紋情報及び前記入力した識別番号を前記メダル管理コンビュータ宛に送信する一方、
顧客から一時預かりしたメダルの払い出し時に、前記識別番号入力手段を介して入力された識別番号に基づいて前記メダル管理コンピュータから当該顧客の指紋情報を取り出し、当該取り出した顧客の指紋情報と、前記指紋照合機で読み取った顧客の指紋とを照合し、当該指紋照合の結果、一致した時にメダルの払い出しを行う、
ことを特徴とする遊技場のメダル管理システム。 - 請求項4記載の遊技場のメダル管理システムであって、
系列遊技場のメダル管理コンピュータが通信回線を介して他のメダル管理コンピュータと接続されており、
前記複数の各メダル管理コンピュータでは、
メダルの一時預かり情報が相互に交換でき、どこの遊技場においても、前記指紋照合の結果が一致した時メダルの払い出し及びメダルの預け入れが可能となる、
ことを特徴とする遊技場のメダル管理システム。
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