JP4182553B2 - Displacement control device for launch operation part of pachinko machine - Google Patents
Displacement control device for launch operation part of pachinko machine Download PDFInfo
- Publication number
- JP4182553B2 JP4182553B2 JP30756297A JP30756297A JP4182553B2 JP 4182553 B2 JP4182553 B2 JP 4182553B2 JP 30756297 A JP30756297 A JP 30756297A JP 30756297 A JP30756297 A JP 30756297A JP 4182553 B2 JP4182553 B2 JP 4182553B2
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- firing
- player
- shaft
- operation unit
- displacement control
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Expired - Fee Related
Links
- 238000006073 displacement reaction Methods 0.000 title claims description 35
- 238000010304 firing Methods 0.000 claims description 93
- 239000004065 semiconductor Substances 0.000 claims description 21
- 238000001514 detection method Methods 0.000 claims description 19
- 238000000034 method Methods 0.000 description 15
- 230000005284 excitation Effects 0.000 description 9
- 230000000694 effects Effects 0.000 description 3
- 238000013459 approach Methods 0.000 description 2
- 230000007423 decrease Effects 0.000 description 2
- 238000010586 diagram Methods 0.000 description 2
- 210000000707 wrist Anatomy 0.000 description 2
- 230000005281 excited state Effects 0.000 description 1
- 238000009434 installation Methods 0.000 description 1
- 238000001179 sorption measurement Methods 0.000 description 1
- 239000002699 waste material Substances 0.000 description 1
Images
Landscapes
- Pinball Game Machines (AREA)
Description
【0001】
【発明の属する技術分野】
本発明は、パチンコ遊技機においてパチンコ球の発射強度を調節する発射操作部の変位を制御する発射操作部の変位制御装置に関する。
【0002】
【従来の技術】
パチンコ遊技機で遊技を行う遊技者は、所謂大当りを発生させるために、特定の箇所を狙ってパチンコ球を発射することが多い。この様に特定の箇所を狙って発射するためには、発射強度を調節する発射操作部(現在最も多く実用されているものは、回動操作式の発射ハンドル)を一定の位置に固定しておく必要がある。しかし、発射操作部には初期の位置に戻ろうとする付勢力が常に作用しているので、遊技者はこの付勢力に抗して発射操作部の位置を固定し続けなければならず、長時間に渡って遊技を行うと手首や腕等が非常に疲労する。このため、遊技者の中には、発射操作部の僅かな隙間に硬貨等を無理矢理挿入することによって発射操作部の位置を固定する者が少なからず存在するが、この様にして発射操作部の位置を固定すると、発射操作部等が他の部品より早く破損してしまい、交換周期が非常に短くなる。
【0003】
そこで近年、歯車の噛合や電磁石の吸着等を利用して発射操作部の位置を固定するパチンコ遊技機が提案されている。この様なパチンコ遊技機には、例えば発射操作部周辺に押し釦等が設けられており、遊技者はこの押し釦を操作することによって発射操作部の位置を固定する。この様に、押し釦等を操作することによって発射操作部の位置を固定するので、発射ハンドル等の破損を招くことなく手首や腕等の疲労を低減することができる。
【0004】
【発明が解決しようとする課題】
しかし、パチンコ遊技機には、例えば大当りを発生させるためにパチンコ球を入賞させるべきセーフ穴が複数存在するものや、大当りを発生させるために入賞させるべきセーフ穴と大当りを発生させた後に入賞させるべきセーフ穴とが離れているもの等があり、この様なパチンコ遊技機においては、パチンコ球の発射強度、即ち発射操作部の位置を1箇所に固定せず、位置の固定と変更とを繰り返さなければならないこともある。このため、押し釦等の操作が煩わしく感じられることもある。
【0005】
そこで、本発明は、発射操作部の位置を固定する操作及び変更する操作を容易かつ円滑に行うことができるパチンコ遊技機の発射操作部の変位制御装置を提供することを目的とする。
【0006】
【課題を解決するための手段、及び発明の効果】
この様な目的を達成するため、本発明にかかるパチンコ遊技機の発射操作部の変位制御装置は、遊技者により操作されて変位する発射操作部の変位量に応じてパチンコ球の発射強度を調節可能なパチンコ遊技機に設けられ、前記発射操作部の変位を制御するパチンコ遊技機の発射操作部の変位制御装置であって、通常時には前記発射操作部の位置を固定する位置固定手段と、遊技者により前記発射操作部に加えられる操作力を検出する操作力検出手段と、前記操作力検出手段により所定値以上の操作力が検出されてから、遊技者が発射強度を調節するために要する時間として予め設定された所定時間が経過するまでの間、前記位置固定手段による固定を解除する固定解除手段とを備えることを特徴とする。
【0007】
本発明にかかるパチンコ遊技機の発射操作部の変位制御装置(以下単に「発射操作部変位制御装置」という。)では、通常時には位置固定手段によって発射操作部の位置が固定される。そして、パチンコ球を発射させるため、あるいは発射強度を変更するために、遊技者が発射操作部を操作すると、発射操作部にはある大きさの力が加わり、この力は、操作力検出手段によって検出される。そして、操作力検出手段によって検出された力の大きさが、予め設定された所定値以上である場合には、固定解除手段によって位置固定手段による固定が解除され、遊技者は発射操作部を自由に変位させることができる様になる。
【0008】
この様に、本発明にかかる発射操作部変位制御装置においては、通常時には発射操作部の位置が固定されているので、遊技者は一定の発射強度でパチンコ球を発射して遊技を行うことができると共に、遊技者が発射操作部を操作するために力を加えた場合、即ち発射強度の変更を要求する意志表示をした場合には、位置の固定が解除され、位置の変更、即ち発射強度の変更をすることができる。従って、遊技者は、発射操作部の位置を固定する操作及び変更する操作を容易かつ円滑に行うことができる。
【0009】
ところで、通常の遊技者は、発射操作部を操作して所望の発射強度に設定するために4秒程度の時間を要する。具体的には、まずおおよその見当をつけて発射操作部の位置を調整し、その位置におけるパチンコ球の発射強度を確認し、その後、発射強度を確認しながら発射操作部を少しずつ変位させて最終的な微調整を行う。ここで、検出される操作力の大きさが前述した所定値以上でなくなると再び位置の固定を許容する様に固定解除手段が構成されていると、微調整の際には発射操作部の位置は固定されていることになる。このため、固定を解除して微調整を行うためには、発射操作部に対してある程度強い力を加えなければならないが、力を加えている状態で固定が解除されると、固定が解除された途端、遊技者は力を加えている方向に発射操作部を変位させてしまう。従って、発射強度を非常に緻密に調節して遊技を行う遊技者がこの様に挙動する発射操作部を操作する場合には、操作に違和感を感じることもあり得る。
【0010】
そこで、請求項1に記載した様に、前記固定解除手段は、前記操作力検出手段により所定値以上の操作力が検出されてから、遊技者が発射強度を調節するために要する時間として予め設定された所定時間が経過するまでの間、前記位置固定手段による固定を解除する様に構成される。
【0011】
本発明にかかる発射操作部変位制御装置がこの様に構成されている場合には、所定値以上の大きさの操作力が検出されてから所定時間(例えば前述した4秒間)が経過するまでの間は、発射操作部の位置の固定が解除されるので、自由に微調整を行うことができる。従って、遊技者は、発射操作部の位置を変更する操作、即ち発射強度を変更する操作をより容易かつ円滑に行うことができる。
【0012】
ここで、発射操作部としては、現在最も多く実用されている回動操作式の発射ハンドルだけでなく、例えば、発射操作部を前後、左右、あるいは上下方向に操作する摺動操作式のもの等を採用することができる。
そして、特に回動操作式の発射ハンドルを採用した場合には、請求項2に記載した様に、前記発射操作部は、遊技者により回動操作される発射ハンドルであり、前記位置固定手段は、前記発射ハンドルのシャフトを固定することにより前記発射ハンドルの回動位置を固定し、前記操作力検出手段は、前記操作力として前記シャフトに加わる軸トルクを検出し、前記固定解除手段は、前記操作力検出手段により検出された軸トルクの大きさが予め設定された所定値以上である場合に前記位置固定手段による固定を解除する様に構成されていてもよい。
【0013】
この様に構成されている場合には、通常時には位置固定手段によって発射ハンドルの回動位置が固定されており、遊技者が発射ハンドルを操作することによって発射ハンドルのシャフトに発生する軸トルクを操作力検出手段が検出し、この軸トルクの大きさが予め設定された所定値以上である場合に、固定解除手段が回動位置の固定を解除すると、遊技者は発射ハンドルを自由に回動させることができる様になる。
【0014】
ここで、位置固定手段としては、例えばシャフト自体にゴム板等を直接押し付けることによってシャフトを固定するものを採用することができるが、シャフトの表面積はあまり大きくないので、ゴム板等を押し付けることによって得られる摩擦力もあまり大きくない。また、シャフト自体が摩擦されると、シャフトが変形してしまう虞がある。
【0015】
そこで、発射操作部が回動操作式の発射ハンドルである場合、前記位置固定手段は、請求項3に記載した様に、前記シャフトに取り付けられたブレーキディスクと、該ブレーキディスクを挟持して固定するブレーキパッドとを備えるディスクブレーキ装置によって構成されているとさらによい。
【0016】
この様に構成されている場合には、表面積の大きなブレーキディスクをブレーキパッドがしっかり挟持するので、大きな摩擦力が得られる。従って、シャフトを確実に固定することができる。また、ブレーキディスクが摩擦されるので、シャフト自体が変形してしまう虞はない。従って、長期間に渡って安定した性能を保持することができる。
【0017】
ところで、シャフトにある大きさの軸トルクが加えられると、シャフトには軸トルクの大きさに比例した捩れが生じる。そこで、発射操作部が回動操作式の発射ハンドルである場合、前記軸トルク検出手段は、請求項4に記載した様に、前記シャフトに取り付けられた半導体歪ゲージによって構成されていてもよい。
【0018】
ここで、半導体歪ゲージを取り付ける位置としては、捩れが最も顕著となると共に、取り付けが容易なシャフトの表面が好ましく、特に、発射ハンドルと回動位置固定手段との間が最も好ましい。
この様に構成されている場合には、シャフトに取り付けられた半導体歪ゲージが軸トルクの大きさに比例した捩れを検出し、固定解除手段は、捩れの大きさが所定値以上である場合に位置固定手段による固定を解除する。半導体歪ゲージは検出精度が高いので、軸トルク検出手段として採用した場合には、遊技者が発射ハンドルに力を加えているか否かを正確に検出することができ、シャフトの固定を解除するか否かをより正確に判断することができる。従って、発射ハンドルの回動位置を変更する操作、即ち発射強度を変更する操作をより容易かつ円滑に行うことができる。さらに、操作力検出手段として半導体歪ゲージを採用した場合には、操作力検出手段を非常に小さく軽いものとすることができるので、発射操作部変位制御装置全体としても小型軽量化することができる。加えて、シャフトに接着するだけで取り付けることができるので、取り付け作業が非常に容易である。
【0019】
なお、操作力検出手段としては、半導体歪ゲージの他、例えば、シャフトの2つの地点に歯車状円板を取り付け、電磁ピックアップにより2つの歯車状円板の位相差、即ち捩れ角を検出する捩れ変位型トルクセンサを採用することができる。ただし、2組の歯車状円板及び電磁ピックアップを設置しなければならないので、半導体歪ゲージに比べて構成が複雑となり、操作力検出手段及び発射操作部変位制御装置全体の大型化を招く。
【0020】
【発明の実施の形態】
以下、本発明の一実施例を図面に基づいて説明する。
まず本発明が適用されたパチンコ遊技機の発射操作部の変位制御装置の構成について説明する。
【0021】
図1は、発射操作部変位制御装置の要部の構造を説明するための斜視図である。図2は、ブレーキクランプの内部構造を説明するための平面図である。図3は、発射操作部変位制御装置の回路のブロック図である。
図1〜3に示す様に、本実施例の発射操作部変位制御装置1は、発射ハンドル10、シャフト20、ディスクブレーキ装置30、マイクロコンピュータ50等を備える。
【0022】
発射ハンドル10は、パチンコ遊技機においてパチンコ球の発射強度を調節するための周知のものである。そして、発射ハンドル10には、輪状の触手センサ12が取り付けられている。触手センサ12は、遊技者が発射ハンドル10を握っているか否かを検出するためのものであり、例えば、特開平2−185276号公報等に開示されている。なお、触手センサ12の構成や動作原理等は一般によく知られているので、詳細な説明は省略する。
【0023】
シャフト20は、発射ハンドル10の回動をワイヤガイド62に伝達してワイヤガイド62を同期回動させるためのものである。ワイヤガイド62に固定されているワイヤ60は、プーリ64等を介してパチンコ球を打突する打突杵(図示せず)に付勢するためのスプリング(図示せず)に接続される。そして、遊技者が発射ハンドル10を右周りに回動させると、シャフト20及びワイヤガイド62が回動し、ワイヤ60が引かれる。これに伴ってスプリングが引き延ばされて発射強度が増加する。なお、この構成や動作原理も一般によく知られているので、詳細な説明は省略する。
【0024】
また、シャフト20の一部には、周囲より細い小径部20aが形成されており、この小径部20aには、シャフト20の捩れを検出するための半導体歪ゲージ22が取り付けられている。なお、小径部20aを形成したのは、シャフト20の捩れをより顕著に生じさせ、半導体歪ゲージ22による検出精度を高めるためである。
【0025】
ディスクブレーキ装置30は、ブレーキディスク32、ブレーキクランプ34によって構成されている。ブレーキディスク32は、円板状の周知のものであり、ワイヤガイド62と同様にシャフト20に固定されており、発射ハンドル10の回動に伴って回動する。ブレーキクランプ34は、ブレーキディスク32を固定ブレーキパッド36a、可動ブレーキパッド36bにより挟持して固定するためのものであり、この他にソレノイド38、プランジャ40、励磁電流供給ケーブル42等を備える。励磁電流供給ケーブル42を介し、後述する励磁電源46から励磁電流が供給され、ソレノイド38が励磁状態となると、プランジャ40がソレノイド38内に引き込まれる。すると、固定軸Xを支点とするてこの作用によって可動ブレーキパッド36bが図2の上方向に移動し、ブレーキディスク32を挟持して固定する。
【0026】
マイクロコンピュータ50は、CPU52、ROM54、RAM56等を備える周知のものであり、入力インタフェース(以下「入力I/F」という。)58a及び検出内容入力ケーブル14を介して触手センサ12及び半導体歪ゲージ22と接続され、出力インタフェース(以下「出力I/F」という。)58bを介してリレー44と接続されている。リレー44は、励磁電源46とソレノイド38とを接続する励磁電流供給ケーブル42に設けられている。マイクロコンピュータ50は、前述した固定解除手段として機能するものであるが、詳細は後述する。
【0027】
次に、本実施例の発射操作部変位制御装置の動作をフローチャートに沿って説明する。
まず、図4に示すメインルーチンの処理について説明する。
この処理は、パチンコ遊技機の主電源(図示せず)から電力が供給され、CPU52がROM54に記録されている処理手順を読み出して実行することにより開始される。なお、以下の処理に並行して、CPU52は、所定周期(例えば8ミリ秒)で半導体歪ゲージ22の出力値をRAM56に順次記録してゆくことにより、例えば最新1000回分の出力値を保持し、その1000回分の出力値の平均値αを順次算出する。
【0028】
この処理が開始されると、CPU52は、過去の値の平均値に定数n(例えば7)を乗じて重み付けして最新の値を加えてn+1で除した値として得られる加重平均値βに、初期値として平均値αを代入する(S10)。次に、平均値αと加重平均値βとの差の絶対値δ(以下「偏差δ」という。)を算出する(S20)。そして、偏差δが予め設定された閾値ε以上であるか否かを判断する(S30)。ここで、閾値εは、シャフト20の可撓性や、パチンコ遊技機の設置環境等に応じて適宜選択する。そして、偏差δが閾値ε以上でない場合には(S30において「NO」)、半導体歪ゲージ22の出力値の最新の値xをRAM56から読み出し、(7β+x)/8で得られる値を新たに加重平均値βとし(S35)、S20に戻る。そして、偏差δを再び算出し、偏差δが閾値ε以上になるまでS35及びS20の処理を繰り返す。なお、S10において加重平均値βに平均値αが代入されるので、S10の処理の直後に算出される偏差δは0であり、S30において「NO」と判断され、S35の処理が行われることとなる。
【0029】
偏差δが閾値ε以上である場合には(S30において「YES」)、半導体歪ゲージ22の出力値に大きな変化が生じている、即ち遊技者が発射ハンドルを回動させようと力を加えたためにシャフト20に捩れが生じていると判断し、発射ハンドル操作フラグFをセット(F←1)する(S40)。そして、4秒経過するまで待機する(S50)。次に発射ハンドル操作フラグFをリセット(F←0)し(S60)、処理を終了する。
【0030】
次に、図5に示すソレノイド制御ルーチンの処理について説明する。
この処理も、メインルーチンの処理と同様に、パチンコ遊技機の主電源から電力が供給され、CPU52がROM54に記録されている処理手順を読み出して実行することにより開始され、メインルーチンの処理に並行して行われる。
【0031】
この処理が開始されると、CPU52は、触手センサ12の検出内容を入力する(S110)。そして、触手センサ12の検出内容から、遊技者が発射ハンドル10に触れているか否かを判断する(S120)。遊技者が発射ハンドル10に触れている、と判断された場合には(S120において「YES」)、発射ハンドル操作フラグFがセットされているか否かを判断する(S130)。そして、発射ハンドル操作フラグFがセットされていない場合には(S130において「NO」)、リレー44のコイルに通電する(S140)。すると、リレー44の接点は閉状態となり、励磁電源46とソレノイド38とが電気的に接続される。そして、処理を終了する。
【0032】
CPU52が、遊技者は発射ハンドルに触れていない、と判断した場合(S120において「NO」)、あるいは発射ハンドル操作フラグFがセットされている場合(S130において「YES」)には、リレー44のコイルへの通電を行わない(S150)。すると、リレー44の接点は開状態となり、励磁電源46とソレノイド38との接続は断たれる。そして、処理を終了する。
【0033】
次に、実際に遊技者が発射ハンドルを操作した場合の動作を図6に示すタイミングチャートに沿って説明する。
図6には、前述した平均値α、加重平均値β、偏差δ、発射ハンドル操作フラグF、遊技者が触手センサ12に触れているか否か、ディスクブレーキ装置30によってシャフト20が固定されているか否かが経時的に示されている。
【0034】
まず、主電源から発射操作部変位制御装置の各部に電力が供給され、前述したメインルーチン及びソレノイド制御ルーチンの処理が開始される。
そして、時刻t0において、遊技者が発射ハンドル10を握ることにより触手センサ12に触れると、まずS120において「YES」と判断される。また、発射ハンドル操作フラグFはセットされていないのでS130において「NO」と判断される。すると、ソレノイド38が励磁状態となり、プランジャ40がソレノイド38内に引き込まれ、可動ブレーキパッド36bがブレーキディスク32を挟持し、シャフト20の回動位置、即ち発射ハンドル10の回動位置が固定される。
【0035】
時刻t1において遊技者が発射ハンドル10を回動させるために力を加えると、半導体歪ゲージ22の出力の平均値αが緩やかに増加する。また、S35の処理によって加重平均値βは平均値αより大きく増加する。その結果、S20の処理によって偏差δも増加する。なお、平均値αは過去1000回分の出力の平均であるため、ほぼ一定の値とみなしてよいが、厳密には非常に緩やかに増加している。明瞭ではないが、図においても時刻t1からt2までの間は平均値αは徐々に増加している。
【0036】
そして、時刻t2において偏差δが閾値ε以上になると、発射ハンドル操作フラグFがセットされる(S40)。すると、S130において「YES」と判断され、ソレノイド38が非励磁状態となることにより、シャフト20の回動位置の固定が解除される。そして、遊技者は発射ハンドル10を自由に回動させてパチンコ球の発射強度を調節する。このときシャフト20に加わる軸トルクは、シャフト20の回動位置が固定されていたときの軸トルクに比べて小さいので、半導体歪ゲージ22の出力値も小さい。このため、平均値α、加重平均値βは徐々に減少する。そして、時刻t3において遊技者によって回動位置が決定されると、シャフト20には軸トルクが殆ど加わらなくなり、加重平均値βは急速に小さくなり、平均値αに近付く。それに伴って偏差δも急速に0に近付く。
【0037】
そして、時刻t2から4秒経過して時刻t4になると、発射ハンドル操作フラグFがリセットされ、シャフト20が再び固定されるので、遊技者は、一定の発射強度でパチンコ球を発射して遊技を行う。このとき、遊技者は発射ハンドル10を握っている必要はなく、触手センサ12に例えば指一本で触れているだけでよい。なお、しばらくこの発射強度で遊技を行った後、再び発射強度を変更したくなった場合には、遊技者は、再び発射ハンドル10を回動させるために力を加えればよい。すると、時刻t1からt4までの処理・動作が繰り返される。そして、時刻t5において遊技者が発射ハンドル10から手を離すと、再びシャフト20の固定が解除される。
【0038】
次に、発射操作部変位制御装置の効果について説明する。
本実施例の発射操作部変位制御装置は、上記の様な構成であり、上記の様に作用するので、次の▲1▼〜▲5▼の様な効果が得られる。
▲1▼通常時には発射ハンドル10の回動位置が固定されているので、遊技者は一定の発射強度でパチンコ球を発射して遊技を行うことができると共に、遊技者が発射ハンドル10を回動させるために力を加えた場合には、回動位置の固定が解除され、回動位置を変更することができる。従って、遊技者は、発射ハンドルの回動位置を固定する操作及び変更する操作を容易かつ円滑に行うことができる。
【0039】
▲2▼半導体歪ゲージ22の出力の平均値αと加重平均値βとの差の絶対値である偏差δが閾値ε以上となってから4秒経過するまでの間は、回動位置の固定が解除された状態が維持され、自由に微調整を行うことができる。従って、遊技者は、発射ハンドル10の回動位置を変更する操作、即ち発射強度を変更する操作をより容易かつ円滑に行うことができる。
【0040】
▲3▼シャフト20の回動位置をディスクブレーキ装置30によって固定するので、確実に固定することができる。また、ブレーキディスク32が摩擦されるので、シャフト20が変形してしまう虞はない。従って、長期間に渡って安定した性能を保持することができる。
【0041】
▲4▼シャフト20に加わる軸トルクを検出するため、半導体歪ゲージ22によってシャフト20の捩れを検出するので、遊技者が発射ハンドル10に力を加えているか否かを正確に検出することができ、シャフト20の固定を解除するか否かをより正確に判断することができる。従って、遊技者は、発射ハンドル10の回動位置を変更する操作、即ち発射強度を変更する操作をより容易かつ円滑に行うことができる。また、半導体歪ゲージ22は非常に小さく軽いので、発射操作部変位制御装置1全体を小型軽量化することができる。また、半導体歪ゲージ22はシャフト20に接着するだけで取り付けることができるので、取り付け作業が非常に容易である。
【0042】
▲5▼遊技者が触手センサ12に触れていないときには、リレー44のコイルに通電されず、ソレノイド38に励磁電流が供給されないので、電力の浪費を防ぐことができる。
以上、本発明の実施の形態について説明したが、本発明は、前述した実施例に何等限定されるものではなく、さらに種々なる態様において実施してもよいことはもちろんである。
【図面の簡単な説明】
【図1】 発射操作部変位制御装置の要部の構造を説明するための斜視図である。
【図2】 ブレーキクランプの内部構造を説明するための平面図である。
【図3】 発射操作部変位制御装置の回路のブロック図である。
【図4】 メインルーチンの流れを表すフローチャートである。
【図5】 ソレノイド制御ルーチンの流れを表すフローチャートである。
【図6】 発射操作部変位制御装置の動作を表すタイミングチャートである。
【符号の説明】
1…発射操作部変位制御装置 10…発射ハンドル 12…触手センサ 14…検出内容入力ケーブル 20…シャフト 20a…小径部 22…半導体歪ゲージ 30…ディスクブレーキ装置 32…ブレーキディスク 34…ブレーキクランプ 36a…固定ブレーキパッド 36b…可動ブレーキパッド 38…ソレノイド 40…プランジャ 42…励磁電流供給ケーブル 44…リレー 46…励磁電源 50…マイクロコンピュータ 52…CPU 54…ROM 56…RAM 58a…入力I/F 58b…出力I/F 60…ワイヤ 62…ワイヤガイド 64…プーリ X…固定軸。[0001]
BACKGROUND OF THE INVENTION
The present invention relates to a displacement control device for a launch operation unit that controls the displacement of a launch operation unit that adjusts the launch intensity of a pachinko ball in a pachinko gaming machine.
[0002]
[Prior art]
A player who plays a game with a pachinko machine often launches a pachinko ball aiming at a specific location in order to generate a so-called jackpot. In this way, in order to launch at a specific location, the launching operation section (the most commonly used launching handle that is currently most commonly used) is fixed at a fixed position. It is necessary to keep. However, since the urging force to return to the initial position always acts on the launch operation unit, the player must keep fixing the position of the launch operation unit against this urging force, If you play for a long time, your wrists and arms will get very tired. For this reason, there are not a few players who fix the position of the firing operation unit by forcibly inserting coins or the like into the slight gap of the firing operation unit. If the position is fixed, the firing operation unit and the like are damaged earlier than other parts, and the replacement cycle becomes very short.
[0003]
Therefore, in recent years, a pachinko gaming machine has been proposed in which the position of the launch operation unit is fixed by using gear meshing or electromagnet adsorption. In such a pachinko gaming machine, for example, a push button or the like is provided around the launch operation unit, and the player fixes the position of the launch operation unit by operating the push button. In this way, since the position of the firing operation unit is fixed by operating a push button or the like, fatigue of the wrist or arm can be reduced without causing damage to the firing handle or the like.
[0004]
[Problems to be solved by the invention]
However, in a pachinko machine, for example, there are a plurality of safe holes for winning a pachinko ball in order to generate a big hit, or a safe hole to be awarded in order to generate a big win and a big win are made to win In such pachinko machines, the firing strength of the pachinko ball, that is, the position of the firing operation unit is not fixed at one place, and the fixing and changing of the position are repeated. Sometimes you have to. For this reason, operation of a push button etc. may be troublesome.
[0005]
Then, an object of this invention is to provide the displacement control apparatus of the launch operation part of the pachinko machine which can perform the operation which fixes the position of the launch operation part, and the operation which changes easily and smoothly.
[0006]
[Means for solving the problems and effects of the invention]
In order to achieve such an object, the displacement control device of the launch operation unit of the pachinko gaming machine according to the present invention adjusts the launch intensity of the pachinko ball according to the displacement amount of the launch operation unit that is operated and displaced by the player. A displacement control device for a launch operation unit of a pachinko machine that is provided in a possible pachinko gaming machine and controls the displacement of the launch operation unit, and a position fixing means for fixing the position of the launch operation unit in a normal state, and a game An operation force detecting means for detecting an operation force applied to the firing operation section by the player, and a time required for the player to adjust the firing strength after the operation force detection means detects an operation force of a predetermined value or more. And a fixing release means for releasing the fixing by the position fixing means until a predetermined time set in advance is passed .
[0007]
In the displacement control device for the launch operation portion of the pachinko gaming machine according to the present invention (hereinafter simply referred to as “launch operation portion displacement control device”), the position of the launch operation portion is normally fixed by the position fixing means. When a player operates the launch operation unit to launch a pachinko ball or change the launch intensity, a certain amount of force is applied to the launch operation unit, and this force is detected by the operation force detection means. Detected. When the magnitude of the force detected by the operating force detecting means is equal to or greater than a predetermined value set in advance, the fixing by the position releasing means is released by the fixing releasing means, and the player can freely release the firing operation section. It becomes possible to be displaced .
[0008]
In this way, in the launch operation unit displacement control device according to the present invention, since the position of the launch operation unit is normally fixed, the player can play a game by firing a pachinko ball with a constant launch intensity. In addition, when the player applies force to operate the firing operation unit, that is, when the player makes an intention to change the firing strength, the position is released and the position is changed, that is, the firing strength. You can make changes. Therefore, the player can easily and smoothly perform an operation of fixing and changing the position of the firing operation unit.
[0009]
By the way, a normal player takes about 4 seconds to set the desired firing intensity by operating the firing operation unit. Specifically, first adjust the position of the launch operation unit with an approximate register, confirm the launch intensity of the pachinko ball at that position, and then gradually displace the launch operation unit while checking the launch intensity Make final fine adjustments. Here, when the fixing release means is configured to allow the position to be fixed again when the magnitude of the detected operating force is not equal to or greater than the predetermined value described above, the position of the firing operation unit is adjusted during fine adjustment. Will be fixed. For this reason, in order to perform the fine adjustment by releasing the fixing, it is necessary to apply a strong force to the launch operation unit. However, if the fixing is released while the force is applied, the fixing is released. In the meantime, the player displaces the firing operation unit in the direction in which the force is applied. Therefore, when a player who plays a game by adjusting the firing intensity very precisely operates the launch operation unit that behaves in this way, the operation may feel uncomfortable.
[0010]
Therefore, as described in
[0011]
In the case where the launch operation unit displacement control device according to the present invention is configured in this manner, a predetermined time (for example, the above-described 4 seconds) elapses after an operation force having a magnitude greater than a predetermined value is detected. In the meantime, since the position of the launch operation unit is released, fine adjustment can be freely performed. Therefore, the player can more easily and smoothly perform an operation of changing the position of the firing operation unit, that is, an operation of changing the firing strength.
[0012]
Here, as the launch operation unit, not only the rotation operation type launch handle that is most commonly used at present, but also, for example, a slide operation type that operates the launch operation unit in the front-rear, left-right, or up-down direction, etc. Can be adopted.
In particular, when a rotating operation type launching handle is employed, as described in
[0013]
In such a configuration, the rotation position of the firing handle is normally fixed by the position fixing means, and the shaft torque generated on the shaft of the firing handle is operated by the player operating the firing handle. When the force detection means detects and the magnitude of the shaft torque is equal to or greater than a predetermined value, the player freely turns the launching handle when the fixing release means releases the fixed rotation position. it becomes as it is.
[0014]
Here, as the position fixing means, for example, a member that fixes the shaft by directly pressing a rubber plate or the like on the shaft itself can be adopted, but since the surface area of the shaft is not so large, by pressing the rubber plate or the like The frictional force obtained is not too great. Further, when the shaft itself is rubbed, the shaft may be deformed.
[0015]
Therefore, when the firing operation part is a turning operation type firing handle, the position fixing means sandwiches and fixes the brake disc attached to the shaft and the brake disc as described in claim 3. It is even better if it is constituted by a disc brake device comprising a brake pad.
[0016]
In the case of such a configuration, the brake pad firmly holds the brake disk having a large surface area, so that a large frictional force can be obtained. Therefore, the shaft can be securely fixed. Further, since the brake disc is rubbed, there is no possibility that the shaft itself is deformed. Therefore, stable performance can be maintained over a long period of time.
[0017]
By the way, when a certain amount of axial torque is applied to the shaft, the shaft is twisted in proportion to the magnitude of the axial torque. Therefore, when the firing operation unit is a turning operation type firing handle, the shaft torque detecting means may be constituted by a semiconductor strain gauge attached to the shaft as described in
[0018]
Here, the position where the semiconductor strain gauge is attached is preferably the surface of the shaft where twisting is most prominent and easy to attach, and particularly preferably between the firing handle and the rotational position fixing means.
In such a configuration, the semiconductor strain gauge attached to the shaft detects torsion in proportion to the magnitude of the axial torque, and the fixing release means is used when the torsion magnitude is a predetermined value or more. Release the fixing by the position fixing means. Since the semiconductor strain gauge has high detection accuracy, when it is used as an axial torque detection means, it can accurately detect whether the player is applying force to the launch handle, and whether the shaft is unlocked It is possible to more accurately determine whether or not. Therefore, an operation for changing the rotation position of the firing handle, that is, an operation for changing the firing intensity can be performed more easily and smoothly. Furthermore, when a semiconductor strain gauge is employed as the operation force detection means, the operation force detection means can be made extremely small and light, and therefore the overall firing operation unit displacement control device can be reduced in size and weight. . In addition, since it can be attached simply by bonding to the shaft, the attaching operation is very easy.
[0019]
In addition to the semiconductor strain gauge, the operating force detection means includes, for example, a gear disc at two points on the shaft, and a torsion that detects the phase difference between the two gear discs, that is, the torsion angle, using an electromagnetic pickup. A displacement type torque sensor can be employed. However, since two sets of gear-shaped discs and electromagnetic pickups must be installed, the configuration becomes more complicated than that of a semiconductor strain gauge, leading to an increase in the size of the operation force detecting means and the firing operation unit displacement control device as a whole.
[0020]
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION
Hereinafter, an embodiment of the present invention will be described with reference to the drawings.
First, the configuration of the displacement control device of the launch operation unit of the pachinko machine to which the present invention is applied will be described.
[0021]
FIG. 1 is a perspective view for explaining a structure of a main part of the firing operation unit displacement control device. FIG. 2 is a plan view for explaining the internal structure of the brake clamp. FIG. 3 is a block diagram of a circuit of the firing operation unit displacement control device.
As shown in FIGS. 1 to 3, the firing operation unit
[0022]
The firing handle 10 is a well-known one for adjusting the firing strength of a pachinko ball in a pachinko machine. A ring-shaped
[0023]
The
[0024]
Further, a
[0025]
The
[0026]
The
[0027]
Next, the operation of the firing operation unit displacement control device of the present embodiment will be described with reference to a flowchart.
First, the processing of the main routine shown in FIG. 4 will be described.
This process is started when power is supplied from a main power supply (not shown) of the pachinko gaming machine, and the CPU 52 reads and executes the processing procedure recorded in the ROM 54. In parallel with the following processing, the CPU 52 sequentially records the output value of the
[0028]
When this process is started, the CPU 52 multiplies the average value of the past values by a constant n (for example, 7), adds the latest value, and adds the latest value to the weighted average value β obtained by dividing by n + 1. The average value α is substituted as an initial value (S10). Next, an absolute value δ (hereinafter referred to as “deviation δ”) of the difference between the average value α and the weighted average value β is calculated (S20). Then, it is determined whether or not the deviation δ is greater than or equal to a preset threshold value ε (S30). Here, the threshold ε is appropriately selected according to the flexibility of the
[0029]
If the deviation δ is equal to or greater than the threshold value ε (“YES” in S30), a large change has occurred in the output value of the
[0030]
Next, the process of the solenoid control routine shown in FIG. 5 will be described.
Similarly to the main routine processing, this processing is also started when power is supplied from the main power supply of the pachinko gaming machine and the CPU 52 reads out and executes the processing procedure recorded in the ROM 54, and in parallel with the main routine processing. Done.
[0031]
When this process is started, the CPU 52 inputs the detection content of the tentacle sensor 12 (S110). And it is judged from the detection content of the
[0032]
When the CPU 52 determines that the player has not touched the firing handle (“NO” in S120), or when the firing handle operation flag F is set (“YES” in S130), the relay 44 The coil is not energized (S150). Then, the contact of the relay 44 is opened, and the connection between the
[0033]
Next, the operation when the player actually operates the firing handle will be described with reference to the timing chart shown in FIG.
In FIG. 6, the average value α, the weighted average value β, the deviation δ, the firing handle operation flag F, whether the player is touching the
[0034]
First, power is supplied from the main power source to each part of the firing operation unit displacement control device, and the processing of the main routine and solenoid control routine described above is started.
Then, when the player touches the
[0035]
When the player applies a force to rotate the firing handle 10 at time t1, the average value α of the output of the
[0036]
When the deviation δ becomes equal to or greater than the threshold ε at time t2, the firing handle operation flag F is set (S40). Then, “YES” is determined in S130, and the
[0037]
Then, when 4 seconds elapse from time t2 and time t4 is reached, the firing handle operation flag F is reset and the
[0038]
Next, effects of the firing operation unit displacement control device will be described.
The firing operation unit displacement control device of the present embodiment is configured as described above and operates as described above, so that the following effects (1) to (5) are obtained.
(1) Since the rotation position of the launch handle 10 is fixed at normal times, the player can play a pachinko ball with a constant launch strength and the player can rotate the
[0039]
(2) The rotation position is fixed until 4 seconds have elapsed after the deviation δ, which is the absolute value of the difference between the average value α of the output of the
[0040]
(3) Since the rotational position of the
[0041]
(4) Since the twist of the
[0042]
(5) When the player is not touching the
Although the embodiments of the present invention have been described above, the present invention is not limited to the above-described embodiments, and may be implemented in various modes.
[Brief description of the drawings]
FIG. 1 is a perspective view for explaining a structure of a main part of a firing operation unit displacement control device.
FIG. 2 is a plan view for explaining an internal structure of a brake clamp.
FIG. 3 is a block diagram of a circuit of a firing operation unit displacement control device.
FIG. 4 is a flowchart showing the flow of a main routine.
FIG. 5 is a flowchart showing the flow of a solenoid control routine.
FIG. 6 is a timing chart showing the operation of the firing operation unit displacement control device.
[Explanation of symbols]
DESCRIPTION OF
Claims (4)
通常時には前記発射操作部の位置を固定する位置固定手段と、
遊技者により前記発射操作部に加えられる操作力を検出する操作力検出手段と、
前記操作力検出手段により所定値以上の操作力が検出されてから、遊技者が発射強度を調節するために要する時間として予め設定された所定時間が経過するまでの間、前記位置固定手段による固定を解除する固定解除手段と
を備えることを特徴とするパチンコ遊技機の発射操作部の変位制御装置。Provided in a pachinko gaming machine capable of adjusting the firing intensity of the pachinko ball according to the amount of displacement of the launching operation unit that is operated and displaced by the player, and controls the displacement of the launching operation unit. A displacement control device comprising:
A position fixing means for fixing the position of the firing operation unit at a normal time ;
An operation force detecting means for detecting an operation force applied to the firing operation section by a player;
Fixing by the position fixing means after a predetermined time set in advance as a time required for the player to adjust the firing strength elapses after the operating force is detected by the operating force detection means. A displacement control device for a launch operation section of a pachinko gaming machine, comprising:
前記位置固定手段は、前記発射ハンドルのシャフトを固定することにより前記発射ハンドルの回動位置を固定し、
前記操作力検出手段は、前記操作力として前記シャフトに加わる軸トルクを検出し、
前記固定解除手段は、前記操作力検出手段により検出された軸トルクの大きさが予め設定された所定値以上である場合に前記位置固定手段による固定を解除することを特徴とする請求項1に記載のパチンコ遊技機の発射操作部の変位制御装置。The launch operation unit is a launch handle that is rotated by a player.
The position fixing means fixes the rotation position of the firing handle by fixing the shaft of the firing handle,
The operating force detection means detects an axial torque applied to the shaft as the operating force,
It said unlocking means to claim 1, characterized in that to release the fixing by the position fixing means when the magnitude of the axial torque detected by the operation force detection means is a preset predetermined value or more A displacement control device for a firing operation part of the pachinko gaming machine described.
前記シャフトに取り付けられたブレーキディスクと、
該ブレーキディスクを挟持して固定するブレーキパッドと
を備えるディスクブレーキ装置によって構成されることを特徴とする請求項2に記載のパチンコ遊技機の発射操作部の変位制御装置。The position fixing means includes
A brake disc attached to the shaft;
The displacement control device for a launch operation portion of a pachinko gaming machine according to claim 2 , characterized in that the disc brake device comprises a brake pad for holding and fixing the brake disc.
Priority Applications (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP30756297A JP4182553B2 (en) | 1997-11-10 | 1997-11-10 | Displacement control device for launch operation part of pachinko machine |
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP30756297A JP4182553B2 (en) | 1997-11-10 | 1997-11-10 | Displacement control device for launch operation part of pachinko machine |
Publications (3)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| JPH11137781A JPH11137781A (en) | 1999-05-25 |
| JPH11137781A5 JPH11137781A5 (en) | 2005-06-30 |
| JP4182553B2 true JP4182553B2 (en) | 2008-11-19 |
Family
ID=17970584
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP30756297A Expired - Fee Related JP4182553B2 (en) | 1997-11-10 | 1997-11-10 | Displacement control device for launch operation part of pachinko machine |
Country Status (1)
| Country | Link |
|---|---|
| JP (1) | JP4182553B2 (en) |
Families Citing this family (5)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JP4639217B2 (en) * | 2007-06-18 | 2011-02-23 | 株式会社藤商事 | Bullet ball machine |
| JP5428300B2 (en) * | 2008-11-21 | 2014-02-26 | 株式会社三洋物産 | Game machine |
| JP5828337B2 (en) * | 2013-12-02 | 2015-12-02 | 株式会社三洋物産 | Game machine |
| JP2016025996A (en) * | 2015-10-22 | 2016-02-12 | 株式会社三洋物産 | Game machine |
| CN110371157B (en) * | 2019-07-31 | 2020-12-25 | 中车长春轨道客车股份有限公司 | Rail vehicle and brake assembly thereof |
-
1997
- 1997-11-10 JP JP30756297A patent/JP4182553B2/en not_active Expired - Fee Related
Also Published As
| Publication number | Publication date |
|---|---|
| JPH11137781A (en) | 1999-05-25 |
Similar Documents
| Publication | Publication Date | Title |
|---|---|---|
| JP4182553B2 (en) | Displacement control device for launch operation part of pachinko machine | |
| JP2005143972A (en) | Pachinko game machine | |
| JP5156921B2 (en) | Launch operation device | |
| JP5379659B2 (en) | Pachinko machine | |
| JP2005143749A (en) | Pachinko game machine | |
| JP2005160961A (en) | Pinball machine | |
| JP2014094144A (en) | Game machine | |
| JP2006263130A (en) | Game machine | |
| JP3470078B2 (en) | Pachinko machine launching equipment | |
| JP2012096091A (en) | Launching handle device for pachinko game machine | |
| JP2005125004A (en) | Pinball machine | |
| JP2992444B2 (en) | Launcher of a ball-and-ball game machine | |
| JP3938328B2 (en) | Game machine | |
| JP7421610B1 (en) | gaming device | |
| JPH07265502A (en) | Ball shooting game machine | |
| JPH11114154A (en) | Ball-shooting handle of pachinko game machine | |
| JP2005160962A (en) | Pinball machine | |
| JP4897537B2 (en) | Launch handle in gaming machines | |
| JP2933062B2 (en) | Electric launchers for game consoles | |
| JP2020179310A (en) | Pachinko game machine | |
| JPH08238355A (en) | Ball shooting device for pachinko machine | |
| JPS62253086A (en) | Electromotive ball hitting apparatus of pinball machine | |
| JPH0268B2 (en) | ||
| JP2010099283A (en) | Shooting handle device of pachinko game machine | |
| JP3990117B2 (en) | Control device for pachinko machines |
Legal Events
| Date | Code | Title | Description |
|---|---|---|---|
| A521 | Written amendment |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20041015 |
|
| A621 | Written request for application examination |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621 Effective date: 20041015 |
|
| A977 | Report on retrieval |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971007 Effective date: 20080221 |
|
| A131 | Notification of reasons for refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 Effective date: 20080318 |
|
| A521 | Written amendment |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20080514 |
|
| TRDD | Decision of grant or rejection written | ||
| A01 | Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01 Effective date: 20080812 |
|
| A01 | Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01 |
|
| A61 | First payment of annual fees (during grant procedure) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61 Effective date: 20080825 |
|
| FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20110912 Year of fee payment: 3 |
|
| R150 | Certificate of patent or registration of utility model |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150 |
|
| FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20110912 Year of fee payment: 3 |
|
| FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20120912 Year of fee payment: 4 |
|
| FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20120912 Year of fee payment: 4 |
|
| S802 | Written request for registration of partial abandonment of right |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R311802 |
|
| FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20120912 Year of fee payment: 4 |
|
| R350 | Written notification of registration of transfer |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R350 |
|
| FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20130912 Year of fee payment: 5 |
|
| LAPS | Cancellation because of no payment of annual fees |