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JP4189451B2 - Game media lending device - Google Patents
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JP4189451B2 - Game media lending device - Google Patents

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Description

本発明は、遊技機が設置された遊技場(遊技店)に配置され、遊技機用の遊技媒体を有価価値に基づいて貸し出す遊技媒体貸出装置に関する。   The present invention relates to a game medium lending device that is arranged in a game hall (game store) in which a game machine is installed and lends a game medium for the game machine based on its value.

従来より、遊技店のパチンコ遊技機が設置される島設備においては、設置されたパチンコ遊技機同士の間に遊技媒体としての遊技球(球、玉)を貸し出すための台間玉貸機(遊技媒体貸出機)が設置されていた。
島設備には、台間玉貸機を保持する前面が開放された側面コ字状の保持部材が設置されており、この保持部材の上部と下部との間に台間玉貸機を前方から押し込むことにより、台間玉貸機を保持部材に着脱自在に保持させた状態で島設備に設置することが可能となっていた。
Conventionally, in the island facilities where pachinko machines of game stores are installed, a ball machine for renting a game ball (ball, ball) as a game medium between installed pachinko machines (game) Media lending machine) was installed.
The island facility is equipped with a U-shaped holding member with an open front that holds the pedestrian ball lending machine. By pushing it in, it was possible to install it on the island facility in a state in which the interbank ball lending machine was detachably held by the holding member.

また、台間玉貸機の背面には、コネクタが設けられており、一方、台間玉貸機の背面に臨む保持部材の後部の内壁面には、台間玉貸機の背面に設けられたコネクタと接続されるコネクタが設けられている。従って、台間玉貸機を保持部材に前方より押し込むと、台間玉貸機の背面に設けられたコネクタと保持部材の内壁面に設けられたコネクタが接続され、これにより台間玉貸機と保持部材とが電気的に接続されるようになっている。   In addition, a connector is provided on the back surface of the intermediary ball lending machine, while an inner wall surface at the rear of the holding member facing the back surface of the intermediary ball lending machine is provided on the back surface of the intermediary ball lending machine. A connector to be connected to the connector is provided. Therefore, when the intermediary ball lending machine is pushed into the holding member from the front, the connector provided on the back surface of the intermediary ball lending machine and the connector provided on the inner wall surface of the holding member are connected. And the holding member are electrically connected.

また、台間玉貸機には、施錠装置が有り、施錠装置を鍵で操作することにより、台間玉貸機を保持部材に施錠装置により固定した状態で施錠することができ、台間玉貸機を鍵なしで保持部材から取り外せないようになっている。また、台間玉貸機において、故障や球詰まり、紙幣や硬貨の詰まり等が発生した場合には、鍵により施錠装置の施錠を解除して、保持部材に対して台間玉貸機を前方に引き出すことにより、故障の修理や各種詰まりの解消を行えるようになっていた(例えば、特許文献1参照。)。   In addition, the interstitial ball lending machine has a locking device, and by operating the locking device with a key, the interstitial ball lending machine can be locked with the locking device fixed to the holding member. The lending machine cannot be removed from the holding member without a key. Also, in the case of a lump ball lending machine, if a failure, ball clogging, clogging of bills or coins, etc. occur, the locking device is unlocked with a key and the lancing ball lending machine is moved forward with respect to the holding member. By pulling it out, it is possible to repair a failure and eliminate various clogs (for example, see Patent Document 1).

また、台間玉貸機等の玉貸機は、遊技場内の各遊技機、玉貸機等を管理する管理装置となるコンピュータに接続され、玉貸機による遊技球の貸し出しに基づいて玉貸機から出力される売上情報がコンピュータにより管理されている(例えば、特許文献2参照。)。
なお、保持部材のコネクタに電源を接続しておくことで、台間玉貸機のコネクタと保持部材のコネクタとを接続することにより、台間玉貸機への電力の供給を行うことができる。また、台間玉貸機をコンピュータに接続するものとした場合に、保持部材のコネクタをコンピュータに接続した状態で、台間玉貸機のコネクタと、保持部材のコネクタとを接続することにより、各台間玉貸機をコンピュータに接続することができる。
特開平8−33769号公報(第3−4頁、図1、図2) 特開平2−46879号公報(第5頁、図1)
In addition, ball lending machines such as taima ball lending machines are connected to a computer that is a management device for managing each gaming machine, ball lending machine, etc. in the amusement hall, and ball lending is based on lending of game balls by the ball lending machine. Sales information output from the machine is managed by a computer (see, for example, Patent Document 2).
In addition, by connecting the power supply to the connector of the holding member, it is possible to supply power to the ball rental machine by connecting the connector of the ball rental machine and the connector of the holding member. . In addition, when it is assumed that the pedestal ball lending machine is connected to a computer, with the connector of the holding member connected to the computer, by connecting the connector of the pedestal ball lending machine and the connector of the holding member, Each platform can be connected to a computer.
JP-A-8-33769 (page 3-4, FIGS. 1 and 2) Japanese Patent Laid-Open No. 2-46879 (page 5, FIG. 1)

しかしながら上記従来の遊技媒体貸出装置(保持部材と遊技媒体貸出機)においては、遊技媒体貸出機の故障のみならず、遊技媒体の詰りや貨幣の詰まり等の理由で遊技媒体貸出機を保持部材から取り外さなければならない場合がある。そして、このように遊技媒体貸出機を取り外すと遊技媒体貸出機と保持部材とのコネクタ接続による電気的な接続がなくなってしまうため遊技媒体貸機からの売上情報を管理装置に出力できなくなる。   However, in the above conventional game medium lending device (holding member and game medium lending machine), the game medium lending machine is removed from the holding member not only due to a failure of the game medium lending machine but also due to clogging of the game medium or clogging of money. It may have to be removed. When the game medium lending machine is removed in this way, the electrical connection by the connector connection between the game medium lending machine and the holding member is lost, and sales information from the game medium lending machine cannot be output to the management device.

また、遊技媒体貸出機と保持部材とのコネクタ接続により遊技媒体貸出機に電力が供給されている場合に、コネクタ接続が外れると遊技媒体貸出装置の制御装置が停止してしまうので、電源が切れても記憶を保持可能な記憶装置を備えていても、コネクタ接続が外れた時点で、上述の売上情報を前記記憶装置に記憶する処理を行うことができない。
すなわち、保持部材から遊技媒体貸出機を取り外すと、遊技媒体貸出機と管理装置との通信が遮断されるだけではなく、遊技媒体貸出機の動作や処理が全て停止してしまうので、遊技媒体貸出機と保持部材とのコネクタ接続が外れる前に、例えば、送信すべき売上情報を待避するような操作を係員(店員)が行わないと、出力すべき売上情報が消えてしまう。
In addition, when power is supplied to the game medium lending machine by the connector connection between the game medium lending machine and the holding member, the control device of the game medium lending device stops when the connector connection is disconnected, so the power is turned off. However, even if a storage device capable of holding the memory is provided, the above-described sales information cannot be stored in the storage device when the connector is disconnected.
That is, if the game medium lending machine is removed from the holding member, not only the communication between the game medium lending machine and the management device is interrupted, but also the operation and processing of the game medium lending machine are all stopped. Before the connector connection between the machine and the holding member is released, for example, if the clerk (store clerk) does not perform an operation for saving the sales information to be transmitted, the sales information to be output is lost.

従って、単に施錠装置による施錠を解除すれば、係員が情報を待避するような操作を行わなくても、遊技媒体貸出機を保持部材から外せるような構成となっている場合に、前記操作を行わずに保持部材から遊技媒体貸出機を取り外した際に、遊技媒体貸出装置への電力供給がなくなり、売上情報をバックアップする処理ができなくなってしまう。このような場合には、遊技媒体貸出機の遊技媒体の詰まりや貨幣の詰まり等が解消し、遊技媒体貸出機を保持部材に保持させることによりコネクタが接続されて、電気的な接続が再開されても売上情報がバックアップ保存されていないため管理装置に対して正確な売上情報を出力できないといった問題点が生じてしまう。
また、逆に売上情報を正確に出力させるためには、保持部材から遊技媒体貸出機を取り外す前に必ず、通信処理中のデータを待避させるなどの操作を係員が行う必要があり、係員の手間がかかるといった問題がある。
Therefore, when the lock is simply released by the locking device, the above operation is performed when the game medium lending machine can be removed from the holding member without performing an operation for the attendant to save the information. When the game medium lending machine is removed from the holding member without power supply, the power supply to the game medium lending device is lost and the sales information cannot be backed up. In such a case, the game media lending machine is free from clogging of game media, clogged money, etc., the connector is connected by holding the game media lending machine on the holding member, and the electrical connection is resumed. However, since the sales information is not backed up, accurate sales information cannot be output to the management apparatus.
Conversely, in order to output sales information accurately, it is necessary for an attendant to perform operations such as saving data during communication processing before removing the game media lending machine from the holding member. There is a problem that it takes.

本発明の課題は、遊技媒体の詰まりや貨幣の詰まり等の理由で遊技媒体貸機を保持部材から取り外して、遊技媒体貸出機と保持部材との間の電気的な接続がなくなってしまう前に遊技媒体貸機から出力される売上情報を確実にバックアップすると共に、遊技媒体の詰まりや貨幣の詰まり等が解消された後、遊技媒体貸機において電気的な接続がされた場合にはバックアップした売上情報を管理装置に対して正確に出力することを可能とする遊技媒体貸出装置を提供することである。   The object of the present invention is to remove the game media lending machine from the holding member for reasons such as jamming of game media or money, and before the electrical connection between the game media lending machine and the holding member is lost. Make sure to back up sales information output from gaming media lending machines, and back up sales when gaming media lending machines are electrically connected after relieving clogging of gaming media or clogging of money, etc. It is an object of the present invention to provide a game medium lending device that can output information accurately to a management device.

上記課題を解決するため、請求項1に記載の発明は、遊技機が設置される設備に設けられる保持部材と、該保持部材に着脱自在に保持され、有価価値により遊技媒体の貸出が可能な遊技媒体貸出機と、前記保持部材に前記遊技媒体貸出機を保持した状態に固定して施錠する施錠装置と、を備え、該保持部材に該遊技媒体貸出機が保持された状態で、該遊技媒体貸出機へ電力を供給すると共に前記遊技媒体貸出機の動作に基づいた該遊技媒体貸出機の売上に関連する売上関連情報を外部に送信するように構成された遊技媒体貸出装置において、
前記遊技媒体貸出機は、
当該遊技媒体貸出機の動作に基づいて前記売上関連情報を当該遊技媒体貸出機の外部に送信する情報通信手段と、
当該遊技媒体貸出機への電源の供給が停止した場合も記憶を保持する記憶手段と、
前記施錠装置の解錠操作を検出する解錠操作検出手段と、
該解錠操作検出手段が解錠操作を検出した際に、前記情報通信手段の送信に係わる売上関連情報がある場合に、該売上関連情報を前記記憶手段にバックアップ保存するバックアップ保存手段と、を備え
前記バックアップ保存手段は、
前記解錠操作検出手段が解錠操作を検出した際に、前記情報通信手段が前記売上関連情報を送信中か否かを判定し、該売上関連情報を送信中の場合に、前記情報通信手段による該売上関連情報の送信を停止させ、送信停止により送信されなかった未送信の売上関連情報を前記記憶手段にバックアップ保存することを特徴としている。
In order to solve the above-mentioned problem, the invention according to claim 1 is a holding member provided in a facility in which a gaming machine is installed, and is detachably held by the holding member, so that game media can be rented with a valuable value. A game medium lending machine, and a locking device that locks and locks the game medium lending machine in a state where the game medium lending machine is held on the holding member, and the game medium lending machine is held on the holding member. In a game medium lending device configured to supply power to a medium lending machine and transmit sales related information related to sales of the game medium lending machine based on the operation of the game medium lending machine to the outside,
The game media lending machine is
Information communication means for transmitting the sales related information to the outside of the game medium lending machine based on the operation of the game medium lending machine;
Storage means for holding the memory even when the supply of power to the game medium lending machine is stopped;
Unlocking operation detecting means for detecting the unlocking operation of the locking device;
A backup storage means for backing up and storing the sales related information in the storage means when there is sales related information related to transmission of the information communication means when the unlocking operation detection means detects the unlocking operation; Prepared ,
The backup storage means includes
When the unlocking operation detecting means detects an unlocking operation, the information communication means determines whether the sales related information is being transmitted, and if the sales related information is being transmitted, the information communication means The transmission of the sales related information is stopped, and unsent sales related information that has not been transmitted due to the transmission stop is backed up in the storage means.

ここで、「有価価値」とは、貨幣や遊技カード(プリペイドカード)等である。
また、「売上関連情報」とは、例えば、遊技媒体貸出装置において、遊技球等の遊技媒体を貸し出した場合の遊技球の貸出数や貸出数に対応する貸出金額を示す情報や、遊技媒体貸出装置に遊技媒体を借りるための貨幣が投入(入金)された場合の、入金された貨幣の種類や、入金された金額を示す情報などである。
Here, “valuable value” refers to money, game cards (prepaid cards), and the like.
In addition, “sales related information” refers to, for example, information indicating the number of game balls lent or the amount of loan corresponding to the number of loans when renting game media such as game balls in a game media lending device, This includes information indicating the type of money that has been deposited and the amount of money that has been deposited when money for borrowing game media has been inserted (deposited) into the device.

また、「解錠操作検出手段が解錠操作を検出した際に、情報通信手段の送信に係わる売上関連情報がある場合」とは、例えば、解錠操作を検出した際に、情報通信手段が売上関連情報を送信している最中の場合や、遊技媒体貸出機において貨幣の投入時の動作や、貨幣投入後の遊技媒体の貸出の動作が行われた直後等のように送信すべき売上関連情報が送信されようとしている場合や、売上関連情報を外部の例えば売上関連情報を管理する管理装置に送信し、管理装置からの応答を待機している場合などである。そして、このような場合に前記記憶手段にバックアップ保存される売上関連情報とは、送信中の売上関連情報の全体や、送信中の売上関連情報の未送信部分や、送信直前の売上関連情報や、送信直後の売上関連情報などである。
また、「バックアップ保存」は、情報通信手段の送信に係わる売上関連情報が既にメモリ等の何らかの記憶装置に記憶されている場合でも、電源の供給が停止した場合も記憶を保持する記憶手段、すなわち、保持部材から遊技媒体貸出機が外されても記憶を保持する記憶手段に記憶することである。また、バックアップ保存は、売上関連情報が何らかの形で、前記記憶手段に既に記憶されているものとしても、解錠操作が検知された際に、情報通信手段の送信に係わる売上関連情報がある場合に、これを既に記憶されて売上関連情報とは別に記憶するもので、例えば、復帰後に外部に送信できる状態に記憶するものである。
Further, “when the unlocking operation detecting means detects the unlocking operation and there is sales related information related to the transmission of the information communication means” means that, for example, when the unlocking operation is detected, the information communication means Sales that should be sent when sales related information is being sent, such as when a game medium lending machine is used when money is inserted, or when a game medium is loaned after money is inserted. This is the case when related information is about to be transmitted, or when sales related information is transmitted to an external management device that manages sales related information, for example, and a response from the management device is waiting. In such a case, the sales related information backed up in the storage means includes the entire sales related information being transmitted, the unsent portion of the sales related information being transmitted, the sales related information immediately before transmission, Sales related information immediately after transmission.
In addition, “backup storage” is a storage unit that retains memory even when the supply of power is stopped even when sales related information related to transmission of the information communication unit is already stored in some storage device such as a memory. Then, even if the game medium lending machine is removed from the holding member, it is stored in the storage means that holds the memory. In addition, when the storage is backed up, sales related information related to the transmission of the information communication means is detected when the unlocking operation is detected even if the sales related information is already stored in the storage means. In addition, this is already stored and stored separately from the sales related information. For example, it is stored in a state where it can be transmitted to the outside after returning.

請求項1に記載の発明によれば、遊技媒体貸出装置から外部の例えば管理装置に売上管理情報を送信するための通信を遊技媒体貸出機が行っている場合に、遊技媒体の詰まりや貨幣の詰まり等を解消するために係員(店員)等が遊技媒体貸出機を取り外す際に、遊技媒体貸出機を保持部材に固定する施錠装置の解錠操作を行うと、この解錠操作が検出され、解錠操作から、遊技媒体貸出機を保持部材に対して前方に引き出して遊技媒体貸出機と保持部材とのコネクタ接続が外れるまでの間に、通信処理中に外部に送信されるべき上述の売上関連情報がバックアップ保存される。   According to the first aspect of the present invention, when the game medium lending machine performs communication for transmitting sales management information from the game medium lending device to an external management device, for example, the game medium is clogged or When a clerk (clerk) or the like removes the game medium lending machine to remove the clogging etc., when the unlocking operation of the locking device for fixing the game medium lending machine to the holding member is performed, this unlocking operation is detected, The above-mentioned sales to be transmitted to the outside during communication processing from the unlocking operation until the game media lending machine is pulled forward with respect to the holding member and the connector connection between the game medium lending machine and the holding member is released. Related information is backed up.

従って、遊技媒体貸出装置と外部の管理装置等との通信処理中に、保持部材から遊技媒体貸出機を引き離すことにより、これらの間のコネクタ接続が外れ、通信が不可能となると共に遊技媒体貸出機への電力が停止した状態となっても、店員等が通信処理中のデータを待避する操作を行うことなく、遊技媒体貸出機を保持部材から取り外すための解錠操作を行うだけで、通信処理中に送信すべき売上関連情報がバックアップされているので、前記通信が中断しても、正確な売上関連情報を残すことができる。また、遊技媒体貸出機と外部の管理装置との間で、情報の齟齬が生じるのを防止できる。
そして、例えば、遊技媒体貸出機を保持部材に保持させて、再び、外部との通信が可能になった状態でバックアップされた売上関連情報を外部に送信することができる。
Accordingly, during the communication processing between the game medium lending device and the external management device, the game medium lending machine is pulled away from the holding member, so that the connector connection between them is disconnected and communication becomes impossible and the game medium lending Even if the power to the machine is stopped, communication can be performed simply by performing an unlocking operation to remove the game medium lending machine from the holding member without saving the data being processed by the store clerk. Since sales related information to be transmitted during processing is backed up, accurate sales related information can be left even if the communication is interrupted. In addition, it is possible to prevent information trapping between the game medium lending machine and the external management device.
Then, for example, the game medium lending machine can be held by the holding member, and the sales related information backed up in a state where communication with the outside becomes possible can be transmitted to the outside again.

また、遊技媒体貸出機において、送信中の売上関連情報がある場合に、上述のように解錠操作されてから遊技媒体貸出機の電源が切れてしまうまでの間に、売上管理情報の送信を停止し、停止した時点で未送信の売上管理情報をバックアップするので、送信された売上管理情報と未送信のバックアップされた売上管理情報とを合わせれば、正確に完全な売上管理情報となる。従って、正確な売上管理情報を残すことができる。 In addition, when there is sales-related information being transmitted in the gaming medium lending machine, the sales management information is transmitted after the unlocking operation as described above until the gaming medium lending machine is turned off. Since the non-transmitted sales management information is backed up at the time of the stop, if the transmitted sales management information and the untransmitted backed-up sales management information are combined, the complete sales management information is accurately obtained. Therefore, accurate sales management information can be left.

また、遊技媒体貸出機を保持部材に接続し、遊技媒体貸出機と外部との通信が確立した際に、バックアップされた売上管理情報を外部に送信することが可能となり、外部の例えば売上管理装置では、送信停止前に送信された売上管理情報と、送信停止後に送信可能となってから送信されるバックアップされた売上管理情報とから完全な売上管理情報を得ることができる。   In addition, when the game medium lending machine is connected to the holding member and communication between the game medium lending machine and the outside is established, it becomes possible to transmit the backed-up sales management information to the outside. Then, complete sales management information can be obtained from the sales management information transmitted before transmission stop and the backed-up sales management information transmitted after transmission is enabled after transmission stop.

請求項に記載の発明は、請求項1に記載の遊技媒体貸出装置において、
前記情報通信手段は、外部に送信する前記売上関連情報を記憶可能に構成され、かつ、前記売上関連情報の外部への送信に対する外部からの売上関連情報を受信したことを示す応答通知を受信可能に構成され、
前記バックアップ保存手段は、
前記解錠操作検出手段が解錠操作を検出した場合に、前記情報通信手段が、送信した前記売上関連情報に対する応答通知を待機中か否かを判定し、待機中の場合に、前記情報通信手段に記憶されると共に、待機中の応答通知に対応する送信済みの売上関連情報を前記記憶手段にバックアップ保存することを特徴としている。
The invention according to claim 2 is the game medium lending device according to claim 1 ,
The information communication means is configured to be able to store the sales related information to be transmitted to the outside, and can receive a response notification indicating that the sales related information from the outside has been received in response to the transmission of the sales related information to the outside Composed of
The backup storage means includes
When the unlocking operation detecting means detects an unlocking operation, the information communication means determines whether or not it is waiting for a response notification for the transmitted sales related information. The sales-related information that has been transmitted corresponding to the waiting response notification is backed up and stored in the storage means.

請求項に記載の発明によれば、遊技媒体貸出機において、送信直後の売上関連情報があり、かつ、該売上関連情報に対する応答通知が受信されていない場合に、上述のように解錠操作されてから遊技媒体貸出機の電源が切れてしまうまでの間に、送信直後の売上関連情報がバックアップ保存されるので、例えば、売上関連情報の送信に失敗していたような場合に、売上関連情報を送信直後に遊技媒体貸出機を保持部材から取り外したことにより、送信直後の売上関連情報を失ってしまうのを防止することができ、一部の売上関連情報の喪失により売上管理が不正確になるのを防止できる。 According to the second aspect of the present invention, in the game medium lending machine, when there is sales-related information immediately after transmission and a response notification for the sales-related information has not been received, the unlocking operation is performed as described above. Since the sales related information immediately after transmission is backed up before the game media lending machine is turned off, for example, if the transmission of sales related information fails, the sales related information By removing the game media lending machine from the holding member immediately after the information is transmitted, it is possible to prevent the loss of the sales related information immediately after the transmission, and the sales management is inaccurate due to the loss of some sales related information. Can be prevented.

すなわち、遊技媒体貸出機から外部に売上関連情報を送信した場合に、該売上関連情報に対して外部から売上関連情報を受信したことを示す応答通知を受信すれば、外部に確実に売上関連情報が送信され、外部で売上関連情報の正確な管理が可能となる。従って、応答通知を受信していない状態では、確実に売上関連情報が送信したことにならないので、上述のように応答通知を待機中に遊技媒体貸出機を保持部材から引き出して、遊技媒体貸出機の電源が切れる前に、送信直後の売上関連情報を前記記憶手段に記憶しておけば、遊技媒体貸出機が復帰した後に、売上関連情報の再送信が可能となる。   That is, when sales-related information is transmitted from the game medium lending machine to the outside, if a response notification indicating that the sales-related information is received from the outside is received with respect to the sales-related information, the sales-related information Is sent, and accurate management of sales-related information can be performed externally. Accordingly, in the state where the response notification is not received, the sales related information is not surely transmitted, so the game medium lending machine is pulled out from the holding member while waiting for the response notification as described above. If the sales related information immediately after transmission is stored in the storage means before the power is turned off, the sales related information can be retransmitted after the game medium lending machine is restored.

請求項に記載の発明は、請求項1〜のいずれか1項に記載の遊技媒体貸出装置において、
前記施錠装置は、挿入された鍵の操作により施錠位置と解錠位置との間で回動する回転部材を有し、該回転部材を施錠位置から解錠位置に回動させることで解錠操作可能に構成され、
前記解錠操作検出手段は、前記回転部材の回転位置が前記施錠位置と解錠位置との間の所定位置になったことを検出することにより、前記施錠装置の解錠操作を検出することを特徴としている。
The invention according to claim 3 is the gaming medium lending device according to any one of claims 1 and 2 ,
The locking device has a rotating member that rotates between a locking position and an unlocking position by operating an inserted key, and the unlocking operation is performed by rotating the rotating member from the locking position to the unlocking position. Configured and possible
The unlocking operation detecting means detects the unlocking operation of the locking device by detecting that the rotational position of the rotating member is a predetermined position between the locking position and the unlocking position. It is a feature.

請求項に記載の発明によれば、解錠操作検出手段は、前記回転部材の回転位置が前記施錠位置と解錠位置との間の所定位置になったことを検出することにより、前記施錠装置の解錠操作を検出するので、施錠装置の解錠操作を検出してから実際に施錠装置の回転部材が解錠位置に回転して施錠装置が解錠されるまでの間にタイムラグが発生することになる。このタイムラグの時間を利用することにより、確実に外部との通信に係わる売上関連情報をバックアップ保存することができる。すなわち、解錠操作が行われてから遊技媒体貸出機を保持部材から外すことによりこれらの間のコネクタ接続が外れて、遊技媒体貸出機の電源が切れると共に通信用の接続が切れるまでの時間に、解錠操作検出手段が解錠操作を検出してから実際に施錠装置が解錠されるまでの時間が含まれることになり、回転部材が解錠位置まで回転したのを検知した場合に比較してバックアップ保存にかけられる時間が増えることになる。 According to the invention described in claim 3 , the unlocking operation detecting means detects the locking position by detecting that the rotation position of the rotating member is a predetermined position between the locking position and the unlocking position. Since the unlocking operation of the device is detected, there is a time lag between when the unlocking operation of the locking device is detected and when the rotation member of the locking device actually rotates to the unlocking position and the locking device is unlocked. Will do. By using the time lag time, sales related information related to communication with the outside can be reliably backed up. In other words, after the unlocking operation is performed, by disconnecting the game medium lending machine from the holding member, the connector connection between them is disconnected, and the game medium lending machine is turned off and the communication connection is cut off. The time until the locking device is actually unlocked after the unlocking operation detecting means detects the unlocking operation is included, and compared with the case where it is detected that the rotating member has rotated to the unlocking position. As a result, more time is required for backup storage.

請求項に記載の発明は、請求項1〜のいずれか1項に記載の遊技媒体貸出装置において、
前記遊技媒体貸出機は、遊技媒体の貸出が可能な貸出モードと、メンテナンスを行うためのメンテナンスモードとを切替可能に構成されると共に、前記貸出モードとメンテナンスモードとを切り替えるモード切替手段を備え、
該モード切替手段は、前記解錠操作検出手段による解錠操作の検出に基づき、モードを切り替えることを特徴としている。
The invention according to claim 4 is the game medium lending device according to any one of claims 1 to 3 ,
The gaming medium lending machine is configured to be able to switch between a lending mode in which a gaming medium can be lent and a maintenance mode for performing maintenance, and includes mode switching means for switching between the lending mode and the maintenance mode,
The mode switching means switches modes based on detection of the unlocking operation by the unlocking operation detecting means.

請求項に記載の発明によれば、解錠操作検出手段が解錠操作を検出して電源が切れなかった場合には、遊技媒体貸出機は貸出モードからメンテナンスモードでのメンテナンスが可能となる。従って、遊技媒体貸出機を保持部材に固定するための施錠装置を兼用してメンテナンスモードへの切替が行えるので、非常に便利で不正対策にもなる。 According to the invention described in claim 4 , when the unlocking operation detecting means detects the unlocking operation and the power is not turned off, the game medium lending machine can be maintained from the lending mode to the maintenance mode. . Therefore, since it is possible to switch to the maintenance mode by using the locking device for fixing the game medium lending machine to the holding member, it is very convenient and also serves as a countermeasure against fraud.

すなわち、施錠装置を実際の施錠と、モードの切替とに利用する事で、施錠装置の他に、メンテナンスモードへの切替用の装置を設ける必要がなく、コストの低減を図ることができる。また、係員は、施錠装置の鍵を持っていれば、他に遊技媒体貸出機用のリモコン装置等を持たなくても、遊技媒体貸出機をメンテナンスモードにすることができ、係員の手間を省いて便利になる。また、貸出モードからメンテナンスモードへの切替に鍵が必要となり、鍵を持たない者が、遊技媒体貸出機をメンテナンスモードとして、遊技媒体貸出機に不正を行うのを防止できる。なお、施錠装置は、遊技媒体貸出機を保持部材に固定し、鍵なしでの遊技媒体貸出機の取り外しを禁止する機能と、上述の通信に係わる売上関連情報の待避の開始を指示する機能と、モード切替の機能との三つの機能を有することになる。   That is, by using the locking device for actual locking and mode switching, it is not necessary to provide a device for switching to the maintenance mode in addition to the locking device, and the cost can be reduced. In addition, if the clerk has the key to the locking device, the game media lending machine can be put into the maintenance mode without having a remote control device for the game media lending machine, and the labor of the clerk can be saved. It becomes convenient. In addition, a key is required for switching from the lending mode to the maintenance mode, and it is possible to prevent a person who does not have the key from setting the game medium lending machine in the maintenance mode and cheating the game medium lending machine. The locking device has a function of fixing the game medium lending machine to the holding member and prohibiting removal of the game medium lending machine without a key, and a function of instructing the start of evacuation of the sales related information related to the communication described above. Thus, it has three functions including a mode switching function.

請求項に記載の発明は、請求項1〜のいずれか1項に記載の遊技媒体貸出装置において、
前記遊技媒体貸出機は、
前記保持部材に当該遊技媒体貸出機が保持されたことを検出する保持検出手段を備え、
前記情報通信手段は、前記保持検出手段が前記保持部材に当該遊技媒体貸出機が保持されたことを検出した際に前記記憶手段にバックアップ保存されている売上関連情報がある場合に、該売上関連情報を外部に送信することを特徴としている。
The invention according to claim 5 is the gaming medium lending device according to any one of claims 1 to 4 ,
The game media lending machine is
A holding detection means for detecting that the game medium lending machine is held by the holding member;
The information communication means, when the holding detection means detects that the game medium lending machine is held in the holding member, and there is sales related information stored in backup in the storage means, the sales related It is characterized by transmitting information to the outside.

請求項に記載の発明によれば、保持部材に当該遊技媒体貸出機が保持されたことを検出する保持検出手段が、保持部材に遊技媒体貸出機が保持されたことを検出した際に前記記憶手段にバックアップ保存されている売上関連情報がある場合に、該売上関連情報を外部に送信するので、係員が再送信等の操作をしなくとも、引き出した遊技媒体貸出機を元に戻して、遊技媒体貸出機と保持部材とがコネクタ接続されることにより、バックアップ保存された売上関連情報が送信されることになり、バックアップ保存された売上関連情報があれば確実に外部に送信できると共に、係員の手間を省力化することができる。 According to the invention described in claim 5, when the holding detection means for detecting that the game medium lending machine is held by the holding member detects that the game medium lending machine is held by the holding member, If there is sales-related information stored in the storage means as backup, the sales-related information is sent to the outside, so even if the clerk does not perform operations such as re-sending, the pulled out game media lending machine is returned to its original state. By connecting the game medium lending machine and the holding member to the connector, the backup-related sales-related information will be transmitted, and if there is backup-saved sales-related information, it can be reliably transmitted to the outside, Labor can be saved labor.

本発明に係る遊技システムによれば、遊技媒体貸出装置と外部の管理装置等との通信処理中に、保持部材から遊技媒体貸出機を引き離すことにより、これらの間の電気的接続が外れ、通信が不可能となると共に遊技媒体貸出機への電力の供給が停止した状態となっても、店員等が通信処理中のデータを待避する操作を行うことなく、遊技媒体貸出機を保持部材から取り外すための解錠操作を行うだけで、通信処理中に送信すべき売上関連情報がバックアップされているので、前記通信が中断しても、正確な売上関連情報を残すことができる。   According to the gaming system of the present invention, during the communication processing between the gaming medium lending device and the external management device, etc., the gaming medium lending machine is pulled away from the holding member, so that the electrical connection between them is disconnected and communication is performed. Even if it becomes impossible and the supply of power to the game medium lending machine is stopped, the store clerk removes the game medium lending machine from the holding member without performing an operation to save the data being processed. Since the sales related information to be transmitted during the communication process is backed up simply by performing the unlocking operation for this purpose, accurate sales related information can be left even if the communication is interrupted.

以下、図面を参照して、本発明に係る実施の形態の遊技媒体貸出装置について説明する。
本実施の形態において、遊技媒体貸出装置は、遊技場において遊技媒体貸出装置から送信される情報を含む、遊技場で取り扱われる情報の管理を行う遊技システムの一部を構成するようになっている。
Hereinafter, with reference to the drawings, description will be given of a game medium rental apparatus according to an embodiment of the present invention.
In the present embodiment, the game medium lending device constitutes a part of a game system that manages information handled in the game hall including information transmitted from the game medium lending apparatus in the game hall. .

ここで、遊技媒体貸出装置を説明する前に遊技媒体貸出装置を備えた遊技システムを説明する。
図1に示すように、遊技システムは、後述の遊技媒体貸出装置30(玉貸機)と通信可能に構成されてサーバとして機能する売上管理装置10、会員管理装置20及びホール管理装置90と、複数の遊技媒体貸出装置30と会員管理装置20との間のデータ通信を中継するサービス系通信ボックス40と、会員管理装置20で管理されている各会員の金額情報に基づき、会員が保有する金額情報の精算を行う精算機50と、LANの配線接続用のハブ60,60と、遊技機毎に設けられ、金額情報や貯球数等に対応付けられた会員カードや貨幣等の有価価値により遊技媒体の貸出が可能な遊技媒体貸出装置30とを備える。
Here, a game system provided with a game medium lending device will be described before describing the game medium lending device.
As shown in FIG. 1, the gaming system includes a sales management device 10, a member management device 20, and a hall management device 90 that are configured to be communicable with a later-described game medium lending device 30 (ball lending machine) and function as a server, Based on the service communication box 40 that relays data communication between the plurality of game medium lending devices 30 and the member management device 20 and the amount information of each member managed by the member management device 20, the amount held by the member Settlement machine 50 for settlement of information, hubs 60 and 60 for LAN wiring connection, and provided for each gaming machine, depending on the valuable value such as membership card and money associated with the amount information, the number of stored balls, etc. And a game medium lending device 30 capable of renting game media.

なお、本実施の形態の遊技システムは、例えば、パチンコ遊技機が複数設置された遊技店において用いられるものであり、前記遊技媒体貸出装置30は、パチンコ遊技機が設置される島設備のパチンコ遊技機同士の間もしくは島設備の端部に配置されるパチンコ遊技機の隣に配置されるものであり、基本的に1つのパチンコ遊技機に1つの遊技媒体貸出装置30が配置されている。   Note that the gaming system of the present embodiment is used in, for example, a gaming store where a plurality of pachinko gaming machines are installed, and the gaming medium lending device 30 is a pachinko game on an island facility where a pachinko gaming machine is installed. It is arranged next to the pachinko gaming machine arranged between the machines or at the end of the island facility, and basically one gaming medium lending device 30 is arranged in one pachinko gaming machine.

また、遊技システムでは、売上管理装置10を売上管理系サーバとするネットワークと、会員管理装置20をサービス系サーバとするネットワークと、ホール管理装置90をホール管理系サーバとするネットワークとの三つのネットワークから構成されている。   In the gaming system, there are three networks: a network in which the sales management device 10 is a sales management server, a network in which the member management device 20 is a service server, and a network in which the hall management device 90 is a hall management server. It is composed of

売上管理装置10を売上管理系サーバとするのが、売上管理系ネットワークであり、各遊技媒体貸出装置30をクライアントとし、会員、非会員を問わず、遊技店に設置された遊技機で使用されるために貸し出された遊技媒体(遊技球)の売上金額を管理するためのものである。   The sales management server 10 is the sales management network, and each game medium lending device 30 is used as a client and is used in gaming machines installed in game stores regardless of members or non-members. This is for managing the sales amount of game media (game balls) lent out for this purpose.

会員管理装置20をサービス系サーバとするのが、サービス系ネットワークであり、各遊技媒体貸出装置30及び精算機50をクライアントとし、会員へのサービス、例えば、会員の遊技に関する情報に基づいてサービスポイントの付与などを行うものであるが、ここでは、特にプリペイドカード等の有価価値となる金額情報を記憶した携帯可能な記憶媒体を用いることなく、高額紙幣の使用を可能とするサービスも行う。   The service management server 20 is used as a service system server, and each game medium lending device 30 and the checkout machine 50 are clients, and service points are provided based on services to members, for example, information on member games. Here, a service that enables the use of high-value bills is also provided without using a portable storage medium that stores valuable amount information such as a prepaid card.

ホール管理装置90をホール管理系サーバとするのが、ホール管理系ネットワークで、各遊技媒体貸出装置30、精算機50、図示しない遊技機、球計数装置、景品管理端末機、POS装置等をクライアントとし、入金に対する遊技球の貸出、遊技機における遊技の状態や結果、遊技球の計数を伴う返却、精算、景品の交換等の遊技店の営業全体を管理する。なお、この例では、ホール管理装置90と各クライアントとなる装置は、インターフェース装置を介して直接信号用の配線が接続された状態であり、イーサーネット等を用いたデータ通信用のネットワークとは異なる。   The hall management system 90 is a hall management network, and each game medium lending device 30, payment machine 50, game machine (not shown), ball counting device, premium management terminal, POS device, etc. are clients. It manages the entire business of the game store, such as lending game balls for payment, game status and results in gaming machines, return with payment of game balls, payment, prize exchange. In this example, the hall management device 90 and each client device are in a state in which signal wiring is directly connected via an interface device, which is different from a data communication network using Ethernet or the like. .

従って、各遊技媒体貸出装置30は、売上管理系ネットワークを介して売上管理装置10に接続され、サービス系ネットワークを介して会員管理装置20に接続され、ホール管理系ネットワークを介してホール管理装置90に接続されている。なお、売上管理系ネットワークの売上管理装置10は、遊技店の外部において第三者が遊技店の売上を管理するための第三者管理センタに配置された第三者管理サーバ80に通信回線(例えば、ADSL回線)により接続されている。   Accordingly, each game medium lending device 30 is connected to the sales management device 10 via the sales management network, connected to the member management device 20 via the service network, and the hall management device 90 via the hall management network. It is connected to the. Note that the sales management device 10 of the sales management network is connected to a third party management server 80 arranged in a third party management center for a third party to manage the sales of the amusement shop outside the amusement shop (communication line ( For example, it is connected by an ADSL line).

また、遊技媒体貸出装置30は、売上通信基板70を組み込まれた状態に備え、各遊技媒体貸出装置30の売上通信基板70がそれぞれ一般的なLANと同様にイーサーネットを用いてハブ60を介して売上管理装置10に接続されている。   In addition, the game medium lending device 30 is provided with a state in which the sales communication board 70 is incorporated, and the sales communication board 70 of each game medium lending apparatus 30 is respectively connected via the hub 60 using Ethernet in the same manner as a general LAN. Are connected to the sales management device 10.

また、遊技媒体貸出装置30は、島設備の島毎に配置されたサービス系通信ボックス40に接続され、サービス系通信ボックス40が一般的なLANと同様にイーサーネットを用いてハブ60を介して会員管理装置20に接続されている。なお、サービス系通信ボックス40には、例えば、サービス系通信ボックス40と同じ島に配置された複数の遊技媒体貸出装置30が接続され、複数の遊技媒体貸出装置30をまとめてイーサーネットに接続するようになっている。
また、サービス系ネットワークにおいては、精算機50がイーサーネットを用いてハブ60を介して会員管理装置20及び遊技媒体貸出装置30に接続されている。
The game medium lending device 30 is connected to a service communication box 40 arranged for each island of the island facility, and the service communication box 40 is connected via a hub 60 using Ethernet in the same manner as a general LAN. It is connected to the member management device 20. For example, a plurality of game medium lending devices 30 arranged on the same island as the service communication box 40 are connected to the service communication box 40, and the plurality of game medium lending devices 30 are collectively connected to the Ethernet. It is like that.
In the service network, the checkout machine 50 is connected to the member management device 20 and the game medium lending device 30 via the hub 60 using Ethernet.

また、遊技媒体貸出装置30は、イーサーネット等を介さずに、各種信号を出力する複数の端子にそれぞれ接続された配線がホール管理装置90の図示しないインターフェース装置に接続され、遊技媒体貸出装置30における貨幣の入金時の動作や、遊技媒体の貸出時の動作等に基づいて例えばパルス信号がそれぞれ遊技媒体貸出装置30からホール管理装置90に送信されるようになっている。また、精算機50、図示しない遊技機、球計数装置、景品管理端末機、POS装置等の各種信号の出力端子がホール管理装置90のインターフェース装置に接続されている。   In addition, the game medium lending device 30 is connected to a not-shown interface device of the hall management device 90 by connecting wirings connected to a plurality of terminals for outputting various signals without going through the Ethernet or the like. For example, a pulse signal is transmitted from the game medium lending device 30 to the hall management device 90 based on the operation at the time of depositing money or the operation at the time of lending the game medium. Further, output terminals for various signals such as a payment machine 50, a gaming machine (not shown), a ball counting device, a prize management terminal, a POS device, and the like are connected to the interface device of the hall management device 90.

そして、各遊技媒体貸出装置30は、パチンコ遊技機等の遊技機に設けられた外部情報端子からの配線が接続されており、パチンコ遊技機からの外部情報が入力され、遊技機の外部情報を売上管理装置10、会員管理装置20に出力するようになっている。なお、ホール管理装置90のインターフェース装置には、遊技機の外部情報端子からの配線が接続され、遊技機の外部情報が遊技機から直接ホール管理装置90のインターフェース装置に入力されるようになっていても良いし、遊技機の外部情報が遊技媒体貸出装置30を介してホール管理装置90に送信されるようになっていても良い。   Each game medium lending device 30 is connected to a wiring from an external information terminal provided in a gaming machine such as a pachinko gaming machine, and external information from the pachinko gaming machine is input to obtain external information of the gaming machine. The information is output to the sales management device 10 and the member management device 20. The interface device of the hall management device 90 is connected to the wiring from the external information terminal of the gaming machine, and external information of the gaming machine is directly input from the gaming machine to the interface device of the hall management device 90. Alternatively, external information of the gaming machine may be transmitted to the hall management device 90 via the gaming medium lending device 30.

なお、遊技媒体貸出装置30から売上管理装置10、会員管理装置20及びホール管理装置90に送信される情報は、例えば、上述の遊技媒体を貸出た際の貸出金額に関する貸出金額情報を含んでおり、売上管理装置10、会員管理装置20及びホール管理装置90では、それぞれ、遊技媒体貸出装置30から送信される情報の少なくとも一部を重複して管理することになる。   The information transmitted from the game medium lending device 30 to the sales management device 10, the member management device 20, and the hall management device 90 includes, for example, loan amount information related to the loan amount when the above-mentioned game medium is lent. In the sales management device 10, the member management device 20, and the hall management device 90, at least a part of the information transmitted from the game medium lending device 30 is managed redundantly.

前記売上管理装置10は、通常のサーバ用のコンピュータシステムであり、CPU、各種半導体メモリ、ハードディスク等の各種記憶装置、通信用インターフェース等を備えたコンピュータ本体14にモニタ11、プリンタ12、カードリーダ13等を備えたものである。そして、売上管理装置10には、複数の遊技媒体貸出装置30がクライアントとして接続されており、各遊技媒体貸出装置30から送信される売上関連情報、すなわち、遊技媒体貸出装置30において貸し出された遊技媒体量に対応する金額を示す貸出金額情報等が受信され、これを各遊技媒体貸出装置30を識別可能に設定された貸出装置識別情報毎に貸出時刻、送信時刻、受信時刻等の時刻(日付等も含む)に対応させて記憶装置に記憶する。なお、遊技媒体貸出装置30は、売上通信基板70を介して、自身の貸出装置識別情報と、送信時刻、貸出時刻等の時刻とに対応付けて貸出金額情報を売上関連情報として送信する。   The sales management device 10 is a computer system for a normal server, and includes a monitor 11, a printer 12, a card reader 13 in a computer main body 14 equipped with a CPU, various semiconductor memories, various storage devices such as a hard disk, and a communication interface. Etc. A plurality of game medium lending devices 30 are connected to the sales management device 10 as clients, and sales-related information transmitted from each game medium lending device 30, that is, games rented by the game medium lending device 30. Lending amount information or the like indicating the amount corresponding to the medium amount is received, and for each lending device identification information set so as to be able to identify each game medium lending device 30, the time (date) And the like are also stored in the storage device. Note that the game medium lending device 30 transmits lending amount information as sales-related information in association with its lending device identification information and a time such as a transmission time and a lending time via the sales communication board 70.

そして、売上管理装置10は、記憶された売上関連情報を第三者管理サーバ80に送信するようになっている。
また、売上管理装置10は、遊技媒体貸出装置30から貸出金額情報と共に遊技店の各会員を識別する会員の識別情報が受信された場合には、さらに貸出金額情報等に対応づけて会員の識別情報を記憶する。
The sales management device 10 transmits the stored sales related information to the third party management server 80.
Further, when the member identification information for identifying each member of the game store is received together with the loan amount information from the game medium lending device 30, the sales management device 10 further identifies the member in association with the loan amount information. Store information.

また、売上管理装置10には、遊技媒体貸出装置30から上述の識別情報、貸出装置識別情報、貸出金額情報等の売上関連情報の他に、貸し出した球数(貸球数)及び後述の貯球数情報に基づいて払い出された球数(再プレイ球数)、遊技媒体貸出装置30から送信されるエラー信号、遊技媒体貸出装置30に接続された遊技機からの外部情報等が受信される。
売上管理装置10においては、遊技媒体貸出装置30からのエラー信号に基づいて、各遊技媒体貸出装置30が異常か正常か、遊技媒体貸出装置30の売上通信基板70が異常か正常かを判定可能とされている
In addition to the sales-related information such as the above-described identification information, lending device identification information, and lending amount information, the sales management device 10 includes the number of lent balls (the number of rented balls) and a storage system described later. The number of balls paid out based on the number-of-balls information (the number of replayed balls), an error signal transmitted from the game medium lending device 30, external information from a gaming machine connected to the game medium lending device 30, etc. are received. The
The sales management device 10 can determine whether each game medium lending device 30 is abnormal or normal and whether the sales communication board 70 of the game medium lending device 30 is abnormal or normal based on an error signal from the game medium lending device 30. It is said

また、売上管理装置10においては、上述の遊技機の外部情報に基づいて各遊技機の入球数(入玉数:遊技者が遊技機に打ち込んだ球数、入遊技媒体数)、出球数(出玉数:入賞に基づいて払い出された球数(賞球数)、出遊技媒体数)がカウント可能とされると共に、遊技機が変動表示ゲームを行うパチンコ遊技機の場合に、変動表示ゲームのスタート回数、変動表示ゲームが特別入賞(大当たり)となった回数、変動表示ゲームが所謂確率変動での特別入賞(確変)となった場合の回数、変動表示ゲームが所謂リーチとなった回数等をカウント可能となっている。   Further, in the sales management device 10, based on the above-described external information of the gaming machine, the number of balls entered into each gaming machine (the number of balls entered: the number of balls that the player has struck into the gaming machine, the number of game media entered), the outgoing balls In the case of a pachinko gaming machine in which the number of balls (number of balls to be paid: the number of balls paid out based on winning a prize (the number of winning balls), the number of game media to be played) and the gaming machine performs a variable display game, The number of start times of the variable display game, the number of times that the variable display game has won a special prize (big win), the number of times when the variable display game has become a special prize (probability change) with so-called probability fluctuation, and the variable display game has become so-called reach The number of times can be counted.

また、売上管理装置10では、各遊技媒体貸出装置30からの貸出金額情報に基づいて、遊技店全体の売上金額や、各台毎の売上金額の集計が時間毎、日付毎、月毎等で可能となっている。そして、上述のような売上管理装置10において得られる各種データは、モニタ21に表示可能とされると共に、プリンタ12により帳票として印刷可能となっている。
なお、第三者管理サーバ80は、通常のサーバ用のコンピュータシステムであり、CPU、各種半導体メモリ、ハードディスク等の各種記憶装置、通信用インターフェース等を備えたコンピュータ本体83にモニタ81、プリンタ82等を備えたものである。
Further, in the sales management device 10, based on the loan amount information from each game medium lending device 30, the sales amount of the entire amusement store and the sum of the sales amount for each unit are calculated hourly, daily, monthly, etc. It is possible. Various data obtained in the sales management apparatus 10 as described above can be displayed on the monitor 21 and can be printed as a form by the printer 12.
The third-party management server 80 is a normal server computer system. The computer main body 83 includes a CPU, various semiconductor memories, various storage devices such as a hard disk, a communication interface, etc., a monitor 81, a printer 82, and the like. It is equipped with.

会員管理装置20は、通常のサーバ用のコンピュータシステムであり、CPU、各種半導体メモリ、ハードディスク等の各種記憶装置、通信用インターフェース等を備えたコンピュータ本体23にモニタ21、プリンタ22等を備えたものである。そして、会員管理装置20には、後述するように複数の遊技媒体貸出装置30がクライアントとして接続されており、各遊技媒体貸出装置30から送信される各種情報を受信するようになっている。   The member management device 20 is a computer system for a normal server, and includes a computer main body 23 having a CPU, various semiconductor memories, various storage devices such as a hard disk, a communication interface, etc., a monitor 21, a printer 22, and the like. It is. As will be described later, a plurality of game medium lending devices 30 are connected to the member management device 20 as clients, and various information transmitted from each game medium lending device 30 is received.

例えば、会員管理装置20は、各遊技媒体貸出装置30から、売上関連情報として、投入された金額を示す入金額情報、貸し出された金額を示す貸出金額情報を受信する。
また、会員管理装置20は、各遊技媒体貸出装置30のカードリーダ31に会員カードが挿入されて読み取られた会員の識別情報を受信した場合に、入金額情報に示される入金額と、貸出金額情報に示される貸出金額との差額、すなわち、残高を識別情報に対応づけて管理するようになっている。
For example, the member management device 20 receives, as sales-related information, deposit amount information that indicates the amount that has been input and loan amount information that indicates the amount that has been lent.
In addition, when the member management device 20 receives the member identification information read by inserting the member card into the card reader 31 of each game medium lending device 30, the amount of money indicated in the amount information and the amount of loan The difference from the loan amount indicated in the information, that is, the balance is managed in association with the identification information.

なお、この例の遊技システムにおいては、従来のプリペイドカード等の金額情報が記録された携帯可能な記録媒体を使用せずに、売上の第三者による管理を可能としたものであり、会員以外の遊技者(遊技媒体貸出装置30のカードリーダ31に会員カードを挿入しない遊技者)については、遊技媒体貸出装置30に投入された貨幣の全額が遊技媒体に交換される(遊技媒体として貸し出される)ことになり、この場合に使用可能な貨幣は、例えば、千円札、5百円硬貨、百円硬貨などの低額紙幣もしくは硬貨となる。   In this example of the game system, sales can be managed by a third party without using a portable recording medium on which monetary information such as a prepaid card is recorded. Players (players who do not insert a membership card into the card reader 31 of the game medium lending device 30) are exchanged for game media with the entire amount of money inserted into the game medium lending device 30 (rented as game media). Therefore, the money that can be used in this case is, for example, a low-value bill such as a thousand yen bill, a five hundred yen coin, a one hundred yen coin, or a coin.

それに対して、会員(遊技媒体貸出装置30のカードリーダ31に会員カードを挿入した遊技者)については、会員カードに記録された識別情報に基づいて、上述のように会員管理装置20が、入金額、貸出金額、残高を管理するようになっており、投入した金額の一部だけを遊技媒体に交換する(遊技媒体として借りる)ことが可能となっている。すなわち、会員カードには、残高等の金額情報を書き込まずに、識別情報を記憶し、会員管理装置20が識別情報に基づいて金額情報を管理することで、遊技者が携帯する記憶媒体に金額情報を記憶することなく、前記低額紙幣及び硬貨に加えて高額紙幣の使用が可能となっている。   On the other hand, for the member (player who has inserted the membership card into the card reader 31 of the game medium lending device 30), the membership management device 20 enters the input as described above based on the identification information recorded on the membership card. The amount, the loan amount, and the balance are managed, and it is possible to exchange only a part of the inserted amount for a game medium (borrow as a game medium). That is, the member card stores the identification information without writing the amount information such as the balance, and the member management device 20 manages the amount information based on the identification information, so that the amount of money is stored in the storage medium carried by the player. Without memorizing information, it is possible to use high-value banknotes in addition to the low-value banknotes and coins.

例えば、使用可能な高額紙幣は、1万円札、5千円札、2千円札などである。そして、遊技媒体貸出装置30において、1万円札が投入され、千円分の遊技媒体が貸し出された場合に、残高が9千円となるが、この場合に、入金額が1万円、貸出金額が千円、残高が9千円となり、これらの金額を示す金額情報が会員管理装置20に記憶される。なお、遊技媒体貸出装置30における上述の金額情報は、例えば、会員が遊技媒体貸出装置30において、会員カードの返却を指示した場合に、遊技媒体貸出装置30から会員管理装置20に送信され、会員管理装置20の記憶装置に金額情報が記憶(更新)される。   For example, high-priced bills that can be used are 10,000 yen bills, 5000 yen bills, 2000 yen bills, and the like. When the 10,000-yen bill is inserted in the gaming medium lending device 30 and 1,000-yen gaming media is lent out, the balance becomes 9,000 yen. In this case, the deposit amount is 10,000 yen, The loan amount is 1,000 yen and the balance is 9,000 yen, and the amount information indicating these amounts is stored in the member management apparatus 20. The above-described amount information in the game medium lending device 30 is transmitted from the game medium lending device 30 to the member management device 20 when, for example, the member instructs the game medium lending device 30 to return the member card. The amount information is stored (updated) in the storage device of the management device 20.

そして、各遊技媒体貸出装置30のカードリーダ31に会員カードが挿入されて識別情報が会員管理装置20に送信された場合に、会員管理装置20は、受信された識別情報に対応する最新の金額情報を記憶装置から検索し、この金額情報を遊技媒体貸出装置30に送信する。そして、送信された金額情報に残高がある場合に、遊技媒体貸出装置30において残高に基づいて遊技球の貸出が可能となる。そして、遊技媒体貸出装置30において、金額情報の残高に基づく遊技球の貸出が行われた場合に、貸出金額分だけ残高が減算され、これが遊技媒体貸出装置30に記憶されると共に、会員カードの返却の際に、金額情報として、会員管理装置20に送信され、会員管理装置20において、識別情報に対応する金額情報が遊技媒体貸出装置30から受信した金額情報に基づいて更新される。   When the member card is inserted into the card reader 31 of each game medium lending device 30 and the identification information is transmitted to the member management device 20, the member management device 20 determines the latest amount corresponding to the received identification information. The information is retrieved from the storage device, and this amount information is transmitted to the game medium lending device 30. When there is a balance in the transmitted amount information, the game medium lending device 30 can lend game balls based on the balance. Then, when the game medium lending device 30 lends a game ball based on the balance of the amount information, the balance is subtracted by the lending amount, and this is stored in the game medium lending device 30 and the membership card. At the time of return, it is transmitted to the member management device 20 as amount information, and the amount information corresponding to the identification information is updated based on the amount information received from the game medium lending device 30 in the member management device 20.

また、精算機50のカードリーダ53に会員カードが挿入されて識別情報が会員管理装置20に送信された場合に、会員管理装置20は、受信された識別情報に対応する最新の金額情報を記憶装置から検索し、この金額情報を精算機50に送信する。そして、送信された金額情報に残高がある場合に、精算機50において残高に対応する貨幣の払い出しが行われる。精算機50において精算が行われると、精算機50から会員管理装置20に精算が行われたことを示す情報(精算通知)が送信され、会員管理装置20において、識別情報に対応する金額情報を更新し、残高を0とする。   Further, when the membership card is inserted into the card reader 53 of the settlement machine 50 and the identification information is transmitted to the member management device 20, the member management device 20 stores the latest amount information corresponding to the received identification information. A search is made from the apparatus, and this amount information is transmitted to the settlement machine 50. When there is a balance in the transmitted amount information, the settlement machine 50 pays out money corresponding to the balance. When settlement is performed in the settlement machine 50, information (settlement notice) indicating that settlement has been performed is transmitted from the settlement machine 50 to the member management apparatus 20, and the member management apparatus 20 displays the amount information corresponding to the identification information. Update the balance to 0.

また、会員管理装置20は、ホール管理装置90に接続された図示しない球計数装置のカードリーダに会員カードを挿入して遊技球の計数が行われ、球計数装置から識別情報に対応付けて計数された球数を受信した場合(景品に交換しない場合)に、例えば、ホール管理装置90からの情報が送信されることにより、会員管理装置20の記憶装置に識別情報に対応付けて計数された球数を貯球数情報として記憶する。なお、既に同じ識別情報に対応して1以上の貯球数情報が記憶されている場合に、新たに計数された貯球数が加算される。   In addition, the member management device 20 counts game balls by inserting a member card into a card reader of a ball counting device (not shown) connected to the hall management device 90, and counts it in association with identification information from the ball counting device. When the received number of balls is received (when not exchanged for a prize), for example, the information from the hall management device 90 is transmitted and counted in association with the identification information in the storage device of the member management device 20 The number of balls is stored as stored ball number information. In addition, when one or more stored ball number information is already stored corresponding to the same identification information, the newly counted number of stored balls is added.

そして、各遊技媒体貸出装置30のカードリーダ31に会員カードが挿入されて識別情報が会員管理装置20に送信された場合に、会員管理装置20は、受信された識別情報に対応する貯球数情報を記憶装置から検索し、この貯球数情報を遊技媒体貸出装置30に送信する。そして、送信された貯球数情報に所定単位数以上の貯球数がある場合に、遊技媒体貸出装置30において貯球数に基づいて再プレイ(遊技球の払い出し)が可能となる。
また、遊技媒体貸出装置30において貯球を用いて再プレイ用の遊技球が払い出された場合は、遊技媒体貸出装置30において貯球数情報の貯球数から払い出された球数分だけ、もしくは、払い出された球数に手数料としての球数を加算した球数分だけ減算される。そして、遊技媒体貸出装置30において、会員カードの返却が指示された場合に、貯球数が減算された貯球数情報(手数料の玉数のデータを含む)が会員管理装置20に出力され、会員管理装置20の記憶装置における貯球数情報が減算された貯球数情報に更新記憶される。
When the membership card is inserted into the card reader 31 of each game medium lending device 30 and the identification information is transmitted to the member management device 20, the member management device 20 stores the number of stored balls corresponding to the received identification information. The information is retrieved from the storage device, and the stored number information is transmitted to the game medium lending device 30. Then, when there is a stored number of balls equal to or larger than the predetermined unit number in the transmitted stored number information, the game medium lending device 30 can replay (pay out game balls) based on the stored number of balls.
In addition, when game balls for replay are paid out using the stored balls in the game medium lending device 30, only the number of balls paid out from the number of stored balls in the stored number information in the game medium lending device 30. Or, it is subtracted by the number of balls obtained by adding the number of balls as a fee to the number of balls paid out. Then, in the game medium lending device 30, when the return of the member card is instructed, the number of stored balls information (including data on the number of balls of fees) is output to the member management device 20 when the number of stored balls is subtracted. The stored ball number information in the storage device of the member management device 20 is updated and stored in the stored ball number information.

また、会員管理装置20には、遊技媒体貸出装置30等から上述の識別情報、貸出装置識別情報、入金額情報、貸出金額情報、残高情報、貯球数情報の他に、貸し出した球数(貸球数)及び貯球数情報に基づいて払い出された球数(再プレイ球数)、遊技媒体貸出装置30から送信されるエラー信号、遊技媒体貸出装置30に接続された遊技機からの外部情報等が受信される。   In addition to the above-mentioned identification information, lending device identification information, deposit amount information, lending amount information, balance information, and stored number information, the member management device 20 can also borrow the number of balls ( The number of balls paid out based on the number of balls rented) and the number of stored balls (the number of replayed balls), an error signal transmitted from the game medium lending device 30, and a game machine connected to the game medium lending device 30 External information etc. are received.

会員管理装置20においては、遊技媒体貸出装置30からのエラー信号に基づいて、各遊技媒体貸出装置30が異常か正常かを判定可能とされている
また、会員管理装置20においては、上述の遊技機の外部情報に基づいて各遊技機毎に、上述の入球数、出球数、スタート回数、特別入賞の回数、確率変動での特別入賞の回数、リーチの回数等をカウント可能となっている。
In the member management device 20, it is possible to determine whether each game medium lending device 30 is abnormal or normal based on an error signal from the game medium lending device 30. In addition, in the member management device 20, the above-mentioned game Based on the external information of the machine, it is possible to count the number of balls entered, number of balls played, number of starts, number of special prizes, number of special prizes with probability variation, number of reach, etc. for each gaming machine Yes.

また、会員管理装置20では、各遊技媒体貸出装置30からの貸出金額情報に基づいて、遊技店全体の売上金額や、各台毎の売上金額の集計が可能となっている。また、会員管理装置20では、各会員毎に、入金額、貸出金額、貯球数、再プレイ球数、サービスポイント等を集計可能となっていると共に、スタート回数、入球数、出球数、特別入賞の回数、確変となった回数、リーチ回数等を集計可能となっている。なお、サービスポイントは、例えば、会員が来店して最初に遊技媒体貸出装置30のカードリーダ31に会員カードを差し込んだ際に、来店ポイントとしてサービスポイントを付与したり、入球数、出球数、再プレイ球数、貯球数、特別入賞等の回数、金額情報等が所定の条件を満たした場合等の予め設定された条件により会員管理装置20が識別情報毎に自動的に付与したりする。
そして、上述のような会員管理装置20において得られる各種データは、モニタ21に表示可能とされると共に、プリンタ22により帳票として印刷可能となっている。
In addition, the member management device 20 can aggregate the sales amount of the entire game store and the sales amount of each unit based on the loan amount information from each game medium lending device 30. In addition, in the member management device 20, for each member, it is possible to count the deposit amount, loan amount, number of stored balls, number of replayed balls, service points, etc. It is possible to count the number of special prizes, the number of times that the probability has changed, the number of times of reach, etc. For example, when a member visits a store and inserts a member card into the card reader 31 of the game medium lending device 30 for the first time, the service point is given as a store visit point, or the number of entrances and exits The member management device 20 automatically gives each identification information according to preset conditions such as the number of replayed balls, the number of stored balls, the number of special winnings, the amount information, etc. satisfy predetermined conditions, etc. To do.
Various data obtained in the member management apparatus 20 as described above can be displayed on the monitor 21 and can be printed as a form by the printer 22.

ホール管理装置90は、通常のサーバ用のコンピュータシステムであり、CPU、各種半導体メモリ、ハードディスク等の各種記憶装置、外部との信号入出力用インターフェース装置等を備えたコンピュータ本体92にモニタ91、図示しないプリンタ等を備えたものである。そして、上述のように遊技媒体貸出装置30、精算機50、遊技機、球計数装置、景品管理端末機、POS装置等とインターフェース装置が接続され、各装置の各種信号出力端子からの信号出力(パルス出力)がインターフェース装置からホール管理装置90のCPUに入力され、これらパルス出力をカウントすることにより、各種情報を収集及び監視するようになっている。なお、この例のホール管理装置90は、周知の所謂ホールコン(ホールコンピュータ)である。   The hall management device 90 is a computer system for a normal server. A monitor 91 is shown on a computer main body 92 having a CPU, various semiconductor memories, various storage devices such as a hard disk, an external signal input / output interface device, and the like. A printer that does not. Then, as described above, the interface device is connected to the gaming medium lending device 30, the checkout machine 50, the gaming machine, the ball counting device, the prize management terminal, the POS device, etc., and the signal output from the various signal output terminals of each device ( Pulse information) is input from the interface device to the CPU of the hall management device 90, and by counting these pulse outputs, various information is collected and monitored. The hall management device 90 in this example is a known so-called hall computer (hall computer).

サービス系通信ボックス40は、遊技媒体貸出装置30のサービス系ネットワークとの通信機能を確認するために、遊技媒体貸出装置30と会員管理装置20とのデータ中継を制御するインターフェース制御装置である。サービス系通信ボックス40は、例えば、島設備の島毎に設置され、1つの島に設置された遊技媒体貸出装置30と周知のシリアルインタフェース規格であるRS485で接続され、かつ、会員管理装置20とTCP/IPプロトコルで接続されている。従って、サービス系通信ボックス40は、複数の遊技媒体貸出装置30をまとめてサービス系ネットワークに接続している。   The service communication box 40 is an interface control device that controls data relay between the game medium lending device 30 and the member management device 20 in order to confirm the communication function of the game medium lending device 30 with the service network. The service-related communication box 40 is installed, for example, for each island of the island facility, and is connected to the game medium lending device 30 installed on one island by the well-known serial interface standard RS485, and to the member management device 20 Connected with TCP / IP protocol. Accordingly, the service-related communication box 40 collectively connects the plurality of game medium lending devices 30 to the service-related network.

精算機50は、硬貨を払い出す硬貨払出機51、払い出す紙幣払出機52、会員カードの識別情報を読み取るカードリーダ53、残高の表示やガイダンス表示を等を行う表示部54、ホール管理装置90とのインターフェース用リレー出力用基板であり、ホール管理装置に精算のデータを送信するための外部出力基板(図示略)、サービス系ネットワークを介して会員管理装置20との間でデータを送受する通信基板55及び精算機制御部56を備える。   The settlement machine 50 includes a coin dispensing machine 51 that dispenses coins, a banknote dispensing machine 52 that dispenses coins, a card reader 53 that reads identification information of a member card, a display unit 54 that displays balance and guidance, and a hall management device 90. Relay output board for communication with an external output board (not shown) for transmitting settlement data to the hall management device, and communication for transmitting / receiving data to / from the member management device 20 via the service network A substrate 55 and a settlement machine controller 56 are provided.

制御部56は、CPU、RAM、ROM等を備え、制御部56に接続された表示部54、硬貨払出機51、紙幣払出機52、カードリーダ53、外部出力基板、通信基板55等の制御を行う。
硬貨払出機51及び紙幣払出機52は、制御部56の制御の下に、制御部56から出力される金額のデータに対応して硬貨もしくは紙幣を払い出す。外部出力基板は、精算額等の金額情報をホール管理装置90に送信する。通信基板は、TCP/IPプロトコルで、制御部56を、サービス系ネットワークを介して会員管理装置20に接続し、前記識別情報を送信すると共に、残高のデータを含む金額情報を受信する。
The control unit 56 includes a CPU, a RAM, a ROM, and the like, and controls the display unit 54, the coin dispenser 51, the bill dispenser 52, the card reader 53, the external output board, the communication board 55, and the like connected to the control unit 56. Do.
The coin dispensing machine 51 and the banknote dispensing machine 52 dispense coins or banknotes in accordance with the amount data output from the control unit 56 under the control of the control unit 56. The external output board transmits money amount information such as a payment amount to the hall management device 90. The communication board connects the control unit 56 to the member management apparatus 20 via the service network using the TCP / IP protocol, transmits the identification information, and receives money amount information including balance data.

そして、ROMに記憶されたプログラムに基づいて処理を行う制御部56(CPU)の制御の下に、カードリーダ53に会員カードが挿入されると、カードリーダ53が会員カードから識別情報を読み取り、制御部56に出力し、制御部56は、識別情報をRAMに記憶すると共に、通信基板55を介して会員管理装置20に送信する。会員管理装置20では、送信された識別情報に対応する金額情報を検索して、上述の残高のデータを含む金額情報を精算機50の制御部56に送信する。   When a member card is inserted into the card reader 53 under the control of a control unit 56 (CPU) that performs processing based on a program stored in the ROM, the card reader 53 reads identification information from the member card, The information is output to the control unit 56, and the control unit 56 stores the identification information in the RAM and transmits the identification information to the member management apparatus 20 via the communication board 55. The member management device 20 searches for the amount information corresponding to the transmitted identification information, and transmits the amount information including the balance data described above to the control unit 56 of the settlement machine 50.

制御部56では、通信基板55を介して金額情報が受信されると、表示部54に金額情報に示される残高を表示すると共に、残高に対応して払い出す紙幣の種類と枚数及び硬貨の種類と枚数を算出し、紙幣払出機52及び硬貨払出機51を制御して残高となる紙幣、硬貨を払い出す。   When the money amount information is received via the communication board 55, the control unit 56 displays the balance indicated by the money amount information on the display unit 54, and the type and number of banknotes to be paid out according to the balance and the type of coins. And the banknote dispenser 52 and the coin dispenser 51 are controlled to dispense banknotes and coins as balances.

また、制御部56は、通信基板55を介して会員管理装置20に精算が行われたことを示す情報を送信する。会員管理装置20では、前記識別情報に対応する金額情報に精算金額のデータと精算済みであることを更新して記憶すると共に、残高のデータを精算により0とするように更新する。
また、精算機50の制御部56は、外部出力基板を介してホール管理装置90に残高が精算されたことを示す情報を送信する。
In addition, the control unit 56 transmits information indicating that the payment has been performed to the member management apparatus 20 via the communication board 55. The member management apparatus 20 updates and stores the payment amount data and the fact that the payment has been completed in the amount information corresponding to the identification information, and updates the balance data to 0 by the adjustment.
Further, the control unit 56 of the settlement machine 50 transmits information indicating that the balance has been settled to the hall management device 90 via the external output board.

本発明に係わる遊技媒体貸出装置30(玉貸機)は、図2及び図3に示すように、島設備に設置された遊技機同士の間に設置可能な正面矩形状の所謂サンドであり、島設備に固定される保持部材30bと、保持部材30bに着脱自在に取り付けられる遊技媒体貸出機30aとから構成される。   The game medium lending device 30 (ball lending machine) according to the present invention is a so-called sand having a rectangular front shape that can be installed between gaming machines installed in an island facility, as shown in FIGS. The holding member 30b is fixed to the island facility, and the game medium lending machine 30a is detachably attached to the holding member 30b.

そして、遊技媒体貸出機30aは、主制御部310及び副制御部320を備えた制御基板330(本体制御部)と、遊技媒体貸出装置30の正面の上端部に設けられ、通信状態を表示するモニタランプ301と、モニタランプ301の下に設けられた紙幣挿入口302の奥に配置された紙幣識別機32と、紙幣挿入口302の下に表示画面を有するガイダンス表示用の表示ユニット303(表示部)と、表示ユニット303の表示画面の下に配置されて各種キー(ボタン)を備えた操作部304と、操作部304の下に配置され、サンド本体の着脱、モードの切替等を行う鍵検知センサ305を有する施錠装置37と、施錠装置37の下に設けられた硬貨投入口306の奥に配置されたコインセレクタ33と、硬貨投入口306の下に配置された球出口307と、球出口307の下に配置された硬貨返却口308と、遊技媒体貸出装置30の正面下端部に設けられたカード挿排口309の奥に配置されたカードリーダ31と、紙幣識別機32の下に組み込まれた売上通信基板70と、売上通信基板70の下に設けられて球出口307に向けて遊技球の払い出しを行うと共に払い出される球数をカウントするボールカウンタ34と、ボールカウンタ34及びコインセレクタ33の後に配置される外部出力基板35とを備える。なお、図2おいて、(A)が保持部材30bの左側面図、(B)が保持部材30bから取り出された遊技媒体貸出機30aの左側面図、(C)が遊技媒体貸出装置30(遊技媒体貸出機30a)の正面図である。   The game medium lending machine 30a is provided on the control board 330 (main body control unit) including the main control unit 310 and the sub control unit 320, and the upper end of the front of the game medium lending device 30, and displays the communication state. A monitor lamp 301, a bill discriminator 32 disposed in the back of a bill insertion slot 302 provided under the monitor lamp 301, and a guidance display display unit 303 (display) having a display screen under the bill insertion slot 302 ), An operation unit 304 provided under the display screen of the display unit 303 and provided with various keys (buttons), and a key disposed under the operation unit 304 for attaching / detaching the sand body, switching modes, and the like. A locking device 37 having a detection sensor 305, a coin selector 33 disposed behind a coin slot 306 provided under the locking device 37, and a coin slot 306. A ball outlet 307, a coin return port 308 disposed under the ball outlet 307, a card reader 31 disposed at the back of the card insertion / extraction port 309 provided at the front lower end of the game medium lending device 30, A sales communication board 70 incorporated under the bill validator 32; a ball counter 34 provided under the sales communication board 70 for paying out game balls toward the ball outlet 307 and counting the number of balls to be paid out; , And an external output board 35 disposed after the ball counter 34 and the coin selector 33. 2, (A) is a left side view of the holding member 30b, (B) is a left side view of the game medium lending machine 30a taken out from the holding member 30b, and (C) is a game medium lending device 30 ( It is a front view of game media rental machine 30a).

制御基板330は、遊技媒体貸出装置30の上述の各種装置の動作制御を行うためのCPU311、RAM312、ROM313等を備えた主制御部310及び、主制御部310と遊技媒体貸出装置30の各種装置とを接続するインターフェース及びドライバを備えると共に主制御部310及び遊技媒体貸出装置30の各装置に電力を供給する電源部321を備えた副制御部320とを有する。   The control board 330 includes a main control unit 310 including a CPU 311, a RAM 312, a ROM 313, and the like for performing operation control of the above-described various devices of the game medium lending device 30, and various devices of the main control unit 310 and the game medium lending device 30. And a sub-control unit 320 including a power supply unit 321 for supplying power to each of the main control unit 310 and the game medium lending device 30.

主制御部310には、副制御部320を介して、上述の紙幣識別機32、コインセレクタ33、カードリーダ31、ボールカウンタ34、モニタランプ301、表示ユニット303、操作部304、鍵検知センサ305が接続されており、制御基板330がこれらを制御するようになっている。   The main control unit 310 is connected to the banknote identification machine 32, the coin selector 33, the card reader 31, the ball counter 34, the monitor lamp 301, the display unit 303, the operation unit 304, and the key detection sensor 305 via the sub control unit 320. Are connected, and the control board 330 controls them.

また、主制御部310には、副制御部320を介して、売上管理系ネットワークとの通信用に売上通信基板70が接続されると共に、売上通信基板70及び制御基板330は外部出力基板35に接続され、外部出力基板35を介して、サービス系ネットワークに接続された機器、売上管理系ネットワークに接続された機器及びホール管理装置90と通信するようになっている。   In addition, a sales communication board 70 is connected to the main control unit 310 via the sub control unit 320 for communication with the sales management network, and the sales communication board 70 and the control board 330 are connected to the external output board 35. Via the external output board 35, it is connected to a device connected to the service network, a device connected to the sales management network, and the hall management device 90.

すなわち、制御基板330の主制御部310のCPU311は、ROM313に記憶されているシステムプログラム及びデータと、RAM312にロードされたプログラム及びデータに従って動作し、遊技媒体貸出装置30の後述する各装置の動作及び処理を制御する。また、制御基板330の主制御部310(及び売上通信基板70)は、後述するように遊技媒体貸出機30aの動作に基づいた該遊技媒体貸出機30aの売上に関連する売上関連情報を外部に送信する情報通信手段として機能するようになっている。   That is, the CPU 311 of the main control unit 310 of the control board 330 operates according to the system program and data stored in the ROM 313 and the program and data loaded in the RAM 312, and the operation of each device described later of the game medium lending device 30. And control the process. Further, the main control unit 310 (and the sales communication board 70) of the control board 330 externally outputs sales related information related to the sales of the game medium lending machine 30a based on the operation of the game medium lending machine 30a. It functions as an information communication means for transmitting.

紙幣識別機32は、4券種紙幣(千円札、2千円札、5千円札、1万円札)の識別を行うものであるが、制御基板330の制御の下に、カードリーダ31に会員カードが挿入されている状態(識別情報を読み取った状態)では、紙幣挿入口302から投入された紙幣を識別した際に、識別された4券種紙幣の何れも受け入れて図示しない紙幣識別機32の収納部に紙幣を収納し、各紙幣に対応する金額が投入されたことを示す信号を制御基板330(主制御部310)に出力する。また、紙幣識別機32は、制御基板330の制御の下に、カードリーダ31に会員カードが挿入されていない状態(識別情報を読み取ってない状態)では、投入された紙幣を識別した際に、識別された4券種紙幣のうちの千円札だけを受け入れて図示しない紙幣識別機32の収納部に紙幣を収納し、千円が投入されたことを示す信号を制御基板330に出力し、千円札以外の2千円札、5千円札、1万円札が挿入された場合にはこれらを受け入れずに返却する。
なお、紙幣識別機32は、投入された紙幣が識別できない場合に、投入された紙幣を紙幣挿入口302から返却する。
The bill discriminator 32 discriminates four-note bills (thousand-yen bills, 2,000-yen bills, 5,000-yen bills, and 10,000-yen bills). In the state in which the membership card is inserted into 31 (the state in which the identification information is read), when the bill inserted from the bill insertion slot 302 is identified, any of the identified four-note type bills is accepted and not shown. Bills are stored in the storage unit of the discriminator 32, and a signal indicating that the amount corresponding to each bill has been inserted is output to the control board 330 (main control unit 310). Moreover, when the bill validator 32 identifies the inserted bill in the state where the membership card is not inserted in the card reader 31 (the state where the identification information is not read) under the control of the control board 330, Accepts only the thousand yen bill of the identified four-note bills, stores the banknote in the storage portion of the bill discriminator 32 (not shown), and outputs a signal indicating that the thousand yen has been inserted to the control board 330, If a 2,000-yen bill, a 5,000-yen bill, or a 10,000-yen bill other than the thousand-yen bill is inserted, it is returned without accepting it.
Note that the bill validator 32 returns the inserted bill from the bill insertion slot 302 when the inserted bill cannot be identified.

コインセレクタ33は、2種の硬貨(百円硬貨、5百円硬貨)の識別を行うものであり、硬貨投入口306から投入された硬貨が識別できた場合には、コインセレクタ33の図示しない収納部にコインを収納すると共に、投入されて識別された硬貨に対応する金額が投入されたこを示す信号を制御基板330に出力する。また、コインセレクタ33は、投入された硬貨が識別できなかった場合に、硬貨返却口308へ硬貨を排出する。   The coin selector 33 is for identifying two types of coins (a hundred yen coin and a five hundred yen coin). When a coin inserted from the coin insertion slot 306 can be identified, the coin selector 33 is not shown. In addition to storing coins in the storage unit, the control unit 330 outputs a signal indicating that an amount corresponding to the coins inserted and identified has been inserted. Further, the coin selector 33 discharges coins to the coin return port 308 when the inserted coins cannot be identified.

カードリーダ31は、カード挿排口309から会員カードが挿入された場合に、会員カードを識別すると共に、会員カードの識別情報を読み取り、読み取った識別情報を制御基板330に出力する。なお、カード挿排口309から挿入された会員カードは、返却されずに挿入されたままの状態となり、制御基板330の制御の下に、操作部304のカード返却ボタンが押下された場合に、カード挿排口309から返却される。   When a member card is inserted from the card insertion / extraction port 309, the card reader 31 identifies the member card, reads the membership card identification information, and outputs the read identification information to the control board 330. Note that the membership card inserted from the card insertion / extraction port 309 remains inserted without being returned, and the card return button of the operation unit 304 is pressed under the control of the control board 330. It is returned from the card insertion / extraction port 309.

ボールカウンタ34は、制御基板330の制御の下に、会員カードがカードリーダ31に挿入された状態で、紙幣挿入口302から紙幣が挿入され、紙幣識別機32で紙幣が識別された場合に、識別された紙幣に係わらず予め設定された単位金額(5百円もしくは千円)に対応する球数の遊技球の払い出しを行う。   Under the control of the control board 330, the ball counter 34 is inserted when a bill is inserted from the bill insertion slot 302 with the membership card inserted into the card reader 31, and the bill is identified by the bill validator 32. The number of game balls corresponding to a preset unit amount (5 hundred yen or 1,000 yen) is paid out regardless of the identified bill.

この際に制御基板330においては、紙幣識別機32から受信した入金額を受信すると共に、単位金額を貸出金額とし、入金額から貸出金額を除算した金額を残高とする。すなわち、紙幣挿入口302から紙幣が挿入された場合に、操作部304が操作されない状態で、直ぐに単位金額に対応する遊技球を払い出すことで、紙幣を投入してから遊技球を払い出すまでの時間を短縮し、遊技者をほとんど待たせることなく遊技球を払い出すようになっている。   At this time, the control board 330 receives the deposit amount received from the bill validator 32, sets the unit amount as the loan amount, and sets the balance as the balance obtained by dividing the deposit amount. That is, when a bill is inserted from the bill insertion slot 302, the game ball corresponding to the unit amount is paid out immediately without operating the operation unit 304, so that the game ball is paid out after the bill is inserted. The game ball is paid out with almost no waiting time for the player.

また、ボールカウンタ34は、制御基板330の制御の下に、会員カードがカードリーダ31に挿入されていない状態で、紙幣挿入口302から千円札が挿入され、紙幣識別機32で千円札が識別された場合に、千円に対応する球数の遊技球を払い出す。また、ボールカウンタ34は、制御基板330の制御の下に、硬貨投入口306から硬貨が投入され、コインセレクタ33で、硬貨が識別された場合に、識別された硬貨の金額に対応する球数の遊技球を払い出す。   Further, the ball counter 34 is inserted into the thousand yen bill from the bill insertion slot 302 under the control of the control board 330 in a state where the membership card is not inserted into the card reader 31, and Is identified, the number of game balls corresponding to 1,000 yen is paid out. Further, the ball counter 34 is controlled by the control board 330. When a coin is inserted from the coin insertion slot 306 and the coin selector 33 identifies the coin, the number of balls corresponding to the identified coin amount Pay out the game balls.

また、ボールカウンタ34は、制御基板330の制御の下に、会員カードがカードリーダ31に挿入された状態で、かつ、制御基板330もしくは売上通信基板70のメモリ(RAM)に記憶された金額情報に残高がある状態で、操作部304の球貸ボタンが押下された場合に、前記単位金額に対応する球数の遊技球を払い出す。なお、この際に制御基板330は、金額情報の貸出金額及び残高のRAM312の記憶を更新する。なお、売上通信基板70には、電力の供給が途絶えた際も記憶保持する本発明の記憶手段となる記憶装置(ここでは、例えば、停電時に電池から電力が供給されるスタティックRAMであるが、書き換え可能なEEPROM等の電力の供給が無くても記憶を保持可能な記憶装置を用いることができる。)が備えられており、この売上通信基板70の記憶装置にも金額情報が記憶されており、RAM312と同様に記憶更新される。   Further, the ball counter 34 is money amount information stored in the memory (RAM) of the control board 330 or the sales communication board 70 in a state where the membership card is inserted into the card reader 31 under the control of the control board 330. When a ball lending button on the operation unit 304 is pressed with the balance remaining, the number of game balls corresponding to the unit amount is paid out. At this time, the control board 330 updates the storage of the loan amount and balance of the amount information in the RAM 312. In addition, the sales communication board 70 is a storage device (here, for example, a static RAM to which power is supplied from a battery in the event of a power failure. A storage device capable of holding memory can be used even if there is no power supply such as a rewritable EEPROM.), And the amount information is also stored in the storage device of the sales communication board 70. The memory is updated in the same manner as the RAM 312.

また、ボールカウンタ34は、制御基板330の制御の下に、会員カードがカードリーダ31に挿入された状態で、かつ、制御基板330に記憶された貯球数情報に貯球が所定の単位球数以上ある状態で、操作部304の再プレイボタンが押下された場合に、前記単位球数の遊技球を払い出す。なお、この際に制御基板330は、貯球数情報のRAM312(売上通信基板70の記憶装置)の記憶を更新すると共に、再プレイ球数の情報の記憶を更新する。   In addition, the ball counter 34 has a membership card inserted into the card reader 31 under the control of the control board 330, and the number of stored balls stored in the control board 330 is a predetermined unit ball. When the replay button of the operation unit 304 is pressed in a state where there are more than a certain number, the game balls of the number of unit balls are paid out. At this time, the control board 330 updates the storage of the information on the number of stored balls in the RAM 312 (the storage device of the sales communication board 70) and updates the storage of the information on the number of replayed balls.

モニタランプ301は、遊技媒体貸出装置30の動作状態と、遊技媒体貸出装置30と売上管理装置10との通信状態を表示するもので、例えば、赤と緑の2色のLEDを備え、制御基板330の制御のもとに、消灯で遊技媒体貸出装置30の電源オフ及び通信がオフライン、点灯で電源オン、さらに点灯色が緑の場合に通信がオンライン、緑の点滅でデータ送信中、赤の点灯で遊技媒体貸出装置30に異常有り、赤の点滅で遊技媒体貸出装置30−売上通信基板70−売上管理装置10の間での通信異常となっている。   The monitor lamp 301 displays the operation state of the game medium lending device 30 and the communication state between the game medium lending device 30 and the sales management device 10, and includes, for example, red and green LEDs, and a control board. Under the control of 330, the game medium lending device 30 is turned off and communication is off when it is turned off, the power is turned on when it is lit, and communication is online when the lighting color is green. When the lighting is on, there is an abnormality in the game medium lending device 30, and when flashing red, there is a communication abnormality between the game medium lending device 30, the sales communication board 70, and the sales management device 10.

表示ユニット303は、LCDドットマトリクス表示ユニットで、制御基板330の制御の下に、遊技者への各種情報を報知する表示を行うと共に、異常時や後述のメンテナンスモード時等に係員(店員)に情報を報知する表示を行う。遊技者に表示する情報としては、例えば、ガイダンス用の情報として、開店時間、閉店時間、定休日、会員の募集、会員カードにより高額紙幣が使用可能、イベント開催のお知らせ等と、前記金額情報の残高や、貯球数などの遊技に関する情報などである。   The display unit 303 is an LCD dot matrix display unit that displays various types of information to the player under the control of the control board 330, and at the same time for an attendant (store clerk) in the event of an abnormality or a maintenance mode described later. Display to notify information. As information to be displayed to the player, for example, as information for guidance, opening time, closing time, regular holidays, recruitment of members, high-value banknotes can be used with membership cards, notification of event holding, etc. Information on games such as balance and the number of stored balls.

操作部304は、シート上のキーボードで、0〜9までのテンキー、前記球貸ボタン、前記再プレイボタン、前記カード返却ボタン、ポイントボタン、案内ボタン、確認ボタン、取消ボタン等を備えている。テンキーは、例えば、再プレイを行う際等に本人確認のために暗証番号を入力する際に用いられると共に、メンテナンスモード時のメニューの選択等に用いられる。球貸ボタンは、上述のように残高を用いて遊技球を払い出させるためのものであり、再プレイボタンは、上述のように貯球を用いて遊技球を払い出させるためのものであり、カード返却ボタンは、上述のように遊技を終了する際に、会員カードの返却を求めるものである。   The operation unit 304 is a keyboard on a sheet, and includes a numeric keypad from 0 to 9, a ball rental button, the replay button, the card return button, a point button, a guidance button, a confirmation button, a cancel button, and the like. The numeric keypad is used, for example, when inputting a personal identification number for identifying a person when replaying or the like, and is used for selecting a menu in the maintenance mode. The ball lending button is for paying out the game ball using the balance as described above, and the replay button is for paying out the game ball using the storage ball as described above. The card return button is a request for returning the membership card when the game is ended as described above.

また、ポイントボタンは、会員カードに記憶された識別情報に対応する会員の現在のサービスポイントを表示ユニット303に表示させるためのものである。また、案内ボタンは、上述のガイダンス用の情報を表示させるためのものである。また、確認ボタン及び取消ボタンは、メンテナンスモード時にメニューの実行もしくは取消を指示するものである。   The point button is for displaying the current service point of the member corresponding to the identification information stored in the member card on the display unit 303. The guidance button is used to display the above guidance information. The confirmation button and the cancel button are used to instruct execution or cancellation of the menu in the maintenance mode.

鍵検知センサ305は、キーを差し込むことにより回転可能なキーシリンダ37b(回転部材、図4に正面の一部を図示)を有する施錠装置37において、キーシリンダ37bの状態変化(回転)を検出する。すなわち、鍵検知センサ305は、施錠装置37の解錠操作を検出する解錠操作検出手段となるもので、施錠装置37に鍵を差込み施錠装置37のキーシリンダ37bを施錠位置から解錠位置に回転させる解錠操作を検出する。   The key detection sensor 305 detects a state change (rotation) of the key cylinder 37b in the locking device 37 having the key cylinder 37b (rotating member, part of the front is shown in FIG. 4) which can be rotated by inserting a key. . That is, the key detection sensor 305 serves as an unlocking operation detection means for detecting the unlocking operation of the locking device 37. The key is inserted into the locking device 37 and the key cylinder 37b of the locking device 37 is moved from the locking position to the unlocking position. An unlocking operation to rotate is detected.

図4に示すように、施錠装置37は、遊技媒体貸出機30aの前面に鍵穴37aを露出させた状態に配置されており、鍵穴37aの周囲の部分が正面から後方に延在するキーシリンダ37bの一部となっている。そして、キーシリンダ37bは、矩形状の鍵穴37aを垂直に配置した状態(図4(A))が施錠位置とされ、キーシリンダ37bを90度回転させて鍵穴37aを水平に配置した状態(図4(B))が解錠位置となっている。そして、キーシリンダ37bは、施錠装置37の保持部材30bに掛止される図示しない掛止装置とリンクしており、キーシリンダ37bを鍵穴37aに差して施錠位置から解錠位置に90度回転させると、掛止装置の保持部材30bへの掛止が解除され、保持部材30bから遊技媒体貸出機30aを前方に引き出し可能となり、逆に保持部材30bに遊技媒体貸出機30aを押し込んでセットした状態で、施錠装置37のキーシリンダ37bを解錠位置から施錠位置に回転させると、掛止装置が保持部材30bに掛止され、保持部材30bから遊技媒体貸出機30aを取り外せないロックされた状態とすることができる。   As shown in FIG. 4, the locking device 37 is arranged in a state where the keyhole 37a is exposed on the front surface of the game medium lending machine 30a, and a portion around the keyhole 37a extends rearward from the front. It has become a part of. The key cylinder 37b is in a locked position when the rectangular key hole 37a is vertically arranged (FIG. 4A), and the key cylinder 37b is rotated 90 degrees and the key hole 37a is horizontally arranged (FIG. 4). 4 (B)) is the unlocking position. The key cylinder 37b is linked to a locking device (not shown) that is locked to the holding member 30b of the locking device 37, and the key cylinder 37b is rotated 90 degrees from the locked position to the unlocked position by being inserted into the key hole 37a. Then, the latch of the latching device to the holding member 30b is released, and the game medium lending machine 30a can be pulled forward from the holding member 30b, and conversely, the game medium lending machine 30a is pushed into the holding member 30b and set. Then, when the key cylinder 37b of the locking device 37 is rotated from the unlocked position to the locked position, the locking device is locked to the holding member 30b, and the game medium lending machine 30a cannot be removed from the holding member 30b. can do.

また、鍵検知センサ305は、キーシリンダ37bが施錠位置からほぼ45度回転させた所定の解錠検出位置となるのを検出する。すなわち、鍵検知センサ305は、鍵穴37aの角度が略垂直(0度)となるキーシリンダ37bの施錠位置と鍵穴37aの角度が水平(90)度となるキーシリンダの解錠位置との間の所定の角度(回転位置:略45度)となるキーシリンダ37bを検出するようになっている。鍵検知センサ305は、例えば、発光部と受光部とを有し、発光部と受光部との間が遮光板により光が遮られるのを検出するか、もしくは、反射板により発光部から受光部に光が反射されるのを検出するものである。そして、キーシリンダ37bには、図示しない遮光板もしくは反射板がキーシリンダ37bと一体に回転可能に設けられており、キーシリンダ37bが施錠位置と解錠位置との間の回転角度となった際に、鍵検知センサ305の受光部において、光の受光量が所定の閾値を越えた状態と該閾値を越えない状態とが切り替わるように構成されている。   Further, the key detection sensor 305 detects that the key cylinder 37b reaches a predetermined unlocking detection position rotated approximately 45 degrees from the locking position. That is, the key detection sensor 305 is between the locking position of the key cylinder 37b where the angle of the key hole 37a is substantially vertical (0 degrees) and the unlocking position of the key cylinder where the angle of the key hole 37a is horizontal (90) degrees. The key cylinder 37b having a predetermined angle (rotational position: approximately 45 degrees) is detected. The key detection sensor 305 includes, for example, a light emitting unit and a light receiving unit, and detects whether light is blocked by a light shielding plate between the light emitting unit and the light receiving unit, or detects light from the light emitting unit to the light receiving unit. It detects the reflection of light. The key cylinder 37b is provided with a light-shielding plate or a reflecting plate (not shown) so as to be rotatable integrally with the key cylinder 37b. When the key cylinder 37b has a rotation angle between the locked position and the unlocked position. In addition, the light receiving unit of the key detection sensor 305 is configured to switch between a state where the amount of received light exceeds a predetermined threshold and a state where the amount does not exceed the threshold.

従って、前記施錠装置37は、挿入された鍵の操作により施錠位置と解錠位置との間で回動するキーシリンダ37b(回転部材)を有し、このキーシリンダ37bを施錠位置から解錠位置に回動させることで解錠操作可能に構成され、鍵検知センサ305(解錠操作検出手段)は、キーシリンダ37bの回転位置が前記施錠位置と解錠位置との間の所定位置(解錠検出位置)に回転したことを検出することにより、施錠装置37の解錠操作を検出するようになっている。また、鍵検知センサ305の受光部の受光量の変化が閾値より下から上に変化するか、上から下に変化するかで、鍵検知センサ305において、解錠操作と施錠操作とを区別する構成とすることも可能であるが、単にキーシリンダ37bが解錠位置と施錠位置との間の所定範囲内に入った場合に、受光部の受光量が閾値より小さくなるか、もしくは大きくなるようになっていて、施錠及び解錠のどちらの操作でも同様に検出するものとしても良い。   Accordingly, the locking device 37 has a key cylinder 37b (rotating member) that rotates between the locking position and the unlocking position by operating the inserted key, and the key cylinder 37b is moved from the locking position to the unlocking position. The key detection sensor 305 (unlocking operation detecting means) is configured so that the rotation position of the key cylinder 37b is a predetermined position (unlocked) between the locking position and the unlocking position. The unlocking operation of the locking device 37 is detected by detecting the rotation to the detection position. In addition, the key detection sensor 305 distinguishes between the unlocking operation and the locking operation depending on whether the change in the amount of light received by the light receiving unit of the key detection sensor 305 changes from below the threshold or from above to below. Although it is possible to adopt a configuration, when the key cylinder 37b simply falls within a predetermined range between the unlocking position and the locking position, the amount of light received by the light receiving unit becomes smaller or larger than the threshold value. It is good also as what detects similarly in any operation of locking and unlocking.

外部出力基板35は、ホール管理装置に対してのインターフェース用リレー、通信配線の断線を検出するための断線検出抵抗、機器ID用ロータリースイッチ等が搭載され制御基板330をホール管理装置90に接続し、かつ、制御基板330をサービス系ネットワークのサービス系通信ボックス40に接続すると共に売上通信基板70を売上管理系ネットワーク用のLAN配線を接続するための基板である。また、外部出力基板35は、外部からの電力を制御基板330及び売上通信基板70に供給する。   The external output board 35 is equipped with an interface relay for the hall management device, a disconnection detection resistor for detecting the disconnection of the communication wiring, a rotary switch for equipment ID, etc., and connects the control board 330 to the hall management device 90. In addition, the control board 330 is connected to the service communication box 40 of the service network, and the sales communication board 70 is connected to the LAN wiring for the sales management network. The external output board 35 supplies external power to the control board 330 and the sales communication board 70.

また、外部出力基板35では、遊技カード(プリペイドカード)等を用いる所謂CR機と呼ばれるパチンコ遊技機を接続できるようになっている。すなわち、この例の遊技媒体貸出機30a及び遊技システムにおいては、遊技カード等の金額情報を記憶可能でかつ携帯可能な記憶媒体を用いずに、第三者による売上の管理が可能となっており、遊技カード等の記憶媒体を使用しないので、そのままではCR機が使用できなくなってしまうが、遊技カードを使用する玉貸機とCR機とのインターフェースとの接続に代えて、この例の遊技媒体貸出機30aとCR機とを接続するインターフェースを備えることにより、CR機の使用も可能としている。なお、遊技カードを用いない所謂現金機に関しては、そのまま使用可能であり、現金機を用いても、この例の遊技媒体貸出機30aを用いることにより、第三者による売上の管理が可能となる。
また、外部出力基板では、パチンコ遊技機の外部情報端子からの信号用の接続配線を備えている。
The external output board 35 can be connected to a pachinko gaming machine called a CR machine using a game card (prepaid card) or the like. In other words, in the game medium lending machine 30a and the game system of this example, sales can be managed by a third party without using a portable storage medium that can store money amount information such as game cards. Since a storage medium such as a game card is not used, the CR machine cannot be used as it is. However, instead of connecting the ball lending machine using the game card and the CR machine interface, the game medium of this example A CR machine can be used by providing an interface for connecting the lending machine 30a and the CR machine. A so-called cash machine that does not use a game card can be used as it is, and even if a cash machine is used, sales can be managed by a third party by using the game medium lending machine 30a of this example. .
In addition, the external output board includes connection wiring for signals from the external information terminal of the pachinko gaming machine.

すなわち、外部出力基板35は、制御基板330とホール管理装置90との接続用配線、制御基板330とサービス系通信ボックス40との接続用配線、制御基板330とCR機との接続用配線、電力を制御基板330に供給するための接続用配線、遊技機の外部情報端子を接続するための接続用配線を有し、これら接続用配線の一端側が制御基板330(副制御部320を介して主制御部310)に接続されている。   That is, the external output board 35 is a wiring for connecting the control board 330 and the hall management device 90, a wiring for connecting the control board 330 and the service communication box 40, a wiring for connecting the control board 330 and the CR machine, and power Are connected to the control board 330 and a connection wiring for connecting an external information terminal of the gaming machine, and one end side of these connection wirings is connected to the control board 330 (the main control unit 320 via the sub-control unit 320). Connected to the controller 310).

また、外部出力基板35は、売上通信基板70と売上管理系ネットワーク用のLANとの接続配線と、外部からの電力を売上通信基板70に供給するための接続用配線とを有し、これら接続用配線の一端側が売上通信基板70に接続されている。
なお、外部出力基板35は、遊技媒体貸出機30aの背面より手前に該背面と平行に配置され、外部出力基板35の後述の外部出力基板コネクタ35a(コネクタ35a)は、遊技媒体貸出機30aの背面から後方に突出した状態で、接続方向を後方に向けて配置されており、後述するように保持部材30bに遊技媒体貸出機30aを前から後に向けて押し込んだ際に、コネクタ35aが後述のI/F-CN基板コネクタ36a(コネクタ36a)に接続されるようになっている。
The external output board 35 has connection wiring between the sales communication board 70 and the LAN for the sales management network, and connection wiring for supplying power from the outside to the sales communication board 70. One end of the wiring for use is connected to the sales communication board 70.
The external output board 35 is arranged in front of the back of the game medium lending machine 30a and in parallel with the back, and an external output board connector 35a (connector 35a) described later of the external output board 35 is connected to the game medium lending machine 30a. The connector 35a is arranged with the connection direction facing rearward in a state of protruding rearward from the back surface, and when the game medium lending machine 30a is pushed into the holding member 30b from front to rear as will be described later, the connector 35a is described later. It is connected to the I / F-CN board connector 36a (connector 36a).

そして、外部出力基板35は、制御基板330及び売上通信基板70からの通信用、電力用等の配線を保持部材30bに設けられた後述するI/F-CN基板36に接続するためのコネクタ35aを有する。そして、外部出力基板35において、制御基板330、売上通信基板70に接続された各接続用配線の他端側は、全てコネクタ35aに接続されている。従って、コネクタ35aをコネクタ36aに接続することにより、遊技媒体貸出機30aの外部との接続が全て行われるようになっている。
なお、図5に示すコネクタ35aの詳細な構成は、コネクタ36aの構成とともに後に説明する。
The external output board 35 is a connector 35a for connecting wirings for communication, power, etc. from the control board 330 and the sales communication board 70 to an I / F-CN board 36 described later provided on the holding member 30b. Have In the external output board 35, the other end side of each connection wiring connected to the control board 330 and the sales communication board 70 is all connected to the connector 35a. Therefore, by connecting the connector 35a to the connector 36a, all the connections to the outside of the game medium lending machine 30a are performed.
The detailed configuration of the connector 35a shown in FIG. 5 will be described later together with the configuration of the connector 36a.

また、コネクタ35aには、図5に示すように、その端子の50番に接続確認折り返し信号端子と、端子の1番に接続確認折り返し用GND端子とがあり、これら端子の1番と50番とは、コネクタ35aをコネクタ36aに接続した際に、コネクタ36a側で短絡して通電し、接続確認折り返し信号が流れるようになっている。これにより、コネクタ35aとコネクタ36aとの接続を検出可能としている。そして、制御基板330(主制御部310)は、端子の1番と50番との間を接続確認折り返し信号が流れることにより、コネクタ35aとコネクタ36aとの接続を検出するようになっている。
そして、保持部材30bに遊技媒体貸出機30aを押し込んで、保持部材30bに遊技媒体貸出機30aを保持させた状態とすることにより、コネクタ35aとコネクタ36aとが接続されるようになっているので、コネクタ35aとコネクタ36aとの接続を検出することにより、保持部材30bに遊技媒体貸出機30aが保持されたことを検出することができ、コネクタ35a(及びコネクタ36a)は、保持部材30bに遊技媒体貸出機30aが保持されたことを検出する保持検出手段として機能する。
Further, as shown in FIG. 5, the connector 35a has a connection confirmation return signal terminal at the terminal No. 50 and a connection confirmation return GND terminal at the terminal No. 1, and these terminals No. 1 and No. 50, respectively. Means that when the connector 35a is connected to the connector 36a, the connector 36a is short-circuited and energized, and a connection confirmation return signal flows. Thereby, the connection between the connector 35a and the connector 36a can be detected. The control board 330 (main control unit 310) detects the connection between the connector 35a and the connector 36a when a connection confirmation return signal flows between the first and the 50th terminals.
Since the game medium lending machine 30a is pushed into the holding member 30b and the game medium lending machine 30a is held by the holding member 30b, the connector 35a and the connector 36a are connected. By detecting the connection between the connector 35a and the connector 36a, it can be detected that the game medium lending machine 30a is held on the holding member 30b, and the connector 35a (and the connector 36a) is connected to the holding member 30b. It functions as a holding detection means for detecting that the medium lending machine 30a is held.

売上通信基板70は、制御基板330と売上管理装置10との売上管理系ネットワークを介した通信に用いられるものであるが、単にデータの送受の制御を行うだけではなく、制御基板330とは独立して制御されるようになっており、制御基板330から入力された売上等に関するデータ(売上関連情報を含む)を入力時刻及び日付等の時刻及び日付に対応付けて記憶すると共に、売上管理装置10に送信するようになっている。従って、遊技媒体貸出装置30から売上管理装置10に送信される情報は、売上通信基板70を経由し、売上通信基板70に記憶される。なお、売上通信基板70は、売上管理系ネットワークへの接続のためのイーサーネット用のインターフェースを備えている。   The sales communication board 70 is used for communication between the control board 330 and the sales management apparatus 10 via the sales management system network. However, the sales communication board 70 not only controls data transmission / reception, but is independent of the control board 330. In addition to storing data related to sales (including sales related information) input from the control board 330 in association with the time and date such as the input time and date, the sales management device 10 is transmitted. Accordingly, information transmitted from the game medium lending device 30 to the sales management device 10 is stored in the sales communication substrate 70 via the sales communication substrate 70. Note that the sales communication board 70 includes an Ethernet interface for connection to a sales management network.

また、売上通信基板70では、送信される情報の記憶にスタティックRAMを記憶装置として使用し、この記憶装置は、電池によりバックアップされ、電源からの電力供給が絶たれても、記憶した情報を保持するようになっている。なお、売上通信基板70に記憶された情報は、所定件数を越えると古い順に消去されると共に、消去される情報の金額等のデータは項目毎に累積されて記憶される。   Further, the sales communication board 70 uses a static RAM as a storage device for storing transmitted information, and this storage device is backed up by a battery and retains the stored information even when the power supply from the power source is cut off. It is supposed to be. Note that the information stored in the sales communication board 70 is deleted from the oldest when the predetermined number is exceeded, and data such as the amount of information to be deleted is accumulated and stored for each item.

また、売上通信基板70の記憶装置には、遊技媒体貸出機30aと売上管理系ネットワークを介した売上管理装置10との通信内容を記憶するだけではなく、後述するように、保持部材30bから遊技媒体貸出機30aを取り外すことにより、コネクタ35aとコネクタ36aとが外れ、遊技媒体貸出機30aへの電力の供給と外部との通信が遮断される際に、遮断された際の通信に係わる情報を記憶するようになっている。すなわち、売上通信基板70の記憶装置が、遊技媒体貸出機30aを保持部材30bから取り外した際の通信に係わる情報の待避先となっている。   Further, the storage device of the sales communication board 70 not only stores the communication contents between the game medium lending machine 30a and the sales management device 10 via the sales management network, but also from the holding member 30b as described later. When the medium lending machine 30a is removed, the connector 35a and the connector 36a are disconnected, and when the supply of power to the game medium lending machine 30a and the communication with the outside are cut off, information related to the communication at the time of the interruption is obtained. It comes to memorize. That is, the storage device of the sales communication board 70 is a destination of information related to communication when the game medium lending machine 30a is detached from the holding member 30b.

そして、売上通信基板70は、遊技媒体貸出機30aとホール管理装置90、売上管理装置10、会員管理装置20のいずれか1つ以上との間で通信が行われている際に、鍵検知センサ305により施錠装置37の解錠操作が検出された場合に、制御基板330からの指示により前記通信に係わる情報(売上関連情報を含む)を保存するようになっている。   The sales communication board 70 is connected to the game medium lending machine 30a and one or more of the hall management device 90, the sales management device 10, and the member management device 20 when the communication is performed. When the unlocking operation of the locking device 37 is detected by 305, information related to the communication (including sales related information) is stored by an instruction from the control board 330.

従って、通信途中に保持部材30bから遊技媒体貸出機30aを外すことにより、遊技媒体貸出機30aへの電力の供給と外部との通信が遮断されても、その際の通信に係わった情報が失われるようなことがないようになっている。以上のことから売上通信基板70(の記憶装置)は、遊技媒体貸出機30aへの電源の供給が停止した場合も記憶を保持する記憶手段として機能する。   Therefore, by removing the game medium lending machine 30a from the holding member 30b during the communication, even if the power supply to the game medium lending machine 30a and the communication with the outside are interrupted, the information related to the communication at that time is lost. There is no such thing as being told. From the above, the sales communication board 70 (the storage device thereof) functions as a storage unit that holds the memory even when the supply of power to the game medium lending machine 30a is stopped.

また、制御基板330(主制御部310)は、鍵検知センサ305が解錠操作を検出した際に、前記制御基板330もしくは売上通信基板70の送信に係わる売上関連情報がある場合に、該売上関連情報を売上通信基板70(の記憶装置)にバックアップ保存するバックアップ保存手段として機能する。   In addition, when the key detection sensor 305 detects the unlocking operation, the control board 330 (main control unit 310), when there is sales related information related to the transmission of the control board 330 or the sales communication board 70, the sales It functions as a backup storage means for storing related information in a backup communication sales board 70 (storage device).

保持部材30bは、例えば、前面が開放された略箱状(ケース状)に形成され、島設備の遊技機同士の間もしくは島設備の端に配置された遊技機に隣接して固定されるようになっている。そして、保持部材30bは、遊技媒体貸出機30aを前後にスライド移動自在に保持しており、前から遊技媒体貸出機30aを後方に押し込むと、保持部材30bに遊技媒体貸出機30aが保持された状態となり、この状態から遊技媒体貸出機30aを前に引き出すことにより、遊技媒体貸出機30aを取り外すことが可能となっている。   The holding member 30b is formed, for example, in a substantially box shape (case shape) with an open front surface, and is fixed adjacent to the gaming machines disposed between the gaming machines of the island facility or at the end of the island facility. It has become. The holding member 30b holds the game medium lending machine 30a so as to be slidable back and forth. When the game medium lending machine 30a is pushed backward from the front, the game medium lending machine 30a is held by the holding member 30b. By entering the state and pulling out the game medium lending machine 30a from this state, the game medium lending machine 30a can be removed.

また、遊技媒体貸出機30aの施錠装置37により、保持部材30bに遊技媒体貸出機30aを保持した状態で、保持部材30bに遊技媒体貸出機30aをロックした状態に固定できるようになっている。
また、保持部材30bは、遊技媒体貸出機30aのコネクタ35aに接続されるコネクタ36aを備えたI/F-CN基板36を備えている。
Further, the locking device 37 of the game medium lending machine 30a can be fixed in a state where the game medium lending machine 30a is locked to the holding member 30b while the game medium lending machine 30a is held on the holding member 30b.
The holding member 30b includes an I / F-CN board 36 including a connector 36a connected to the connector 35a of the game medium lending machine 30a.

I/F-CN基板36は、保持部材30bの後側の側壁部分に形成された基板収容部36bに設けられている。基板収容部36bは、後側の側壁部分を後方に押し出した状態に形成され、その内側が凹室とされ、その内部に後側の側壁と平行にI/F-CN基板36が取り付けられている。   The I / F-CN substrate 36 is provided in a substrate housing portion 36b formed in the side wall portion on the rear side of the holding member 30b. The substrate accommodating portion 36b is formed in a state in which the rear side wall portion is pushed backward, the inside thereof is a concave chamber, and the I / F-CN substrate 36 is attached in parallel to the rear side wall therein. Yes.

I/F-CN基板36は、遊技媒体貸出機30aの背面側に形成されたコネクタ35aと接続されるコネクタ36aを備えている。コネクタ36aは、I/F-CN基板36の前面側の遊技媒体貸出機30aの背面と対向する位置で、かつ、遊技媒体貸出機30aのコネクタ35aと前後に重なる位置に配置されている。そして、保持部材30bに遊技媒体貸出機30aを収容するように前側から後方に押し込んで、保持部材30bに遊技媒体貸出機30aをセットした(保持させた)際に、保持部材30bのコネクタ36aと遊技媒体貸出機30aのコネクタ35aとが接続されるようになっている。   The I / F-CN board 36 includes a connector 36a connected to a connector 35a formed on the back side of the game medium lending machine 30a. The connector 36a is disposed at a position facing the back of the game medium lending machine 30a on the front side of the I / F-CN board 36 and overlapping with the connector 35a of the game medium lending machine 30a. When the game medium lending machine 30a is set (held) in the holding member 30b by pushing backward from the front side so as to accommodate the game medium lending machine 30a in the holding member 30b, the connector 36a of the holding member 30b The connector 35a of the game medium lending machine 30a is connected.

また、I/F-CN基板36は、図5に示すように、コネクタ35aと接続されるコネクタ36aを有するとともに、外部の機器とを接続するコネクタ部を有し、コネクタ部361には、ホール管理装置90(ホールコンピュータ)に売上信号(売上関連情報)を出力するためのホール管理用コネクタ362、パチンコ機の外部情報を入力するための外部情報用コネクタ363、CR機のインターフェースと接続するためのCR機I/F用コネクタ364、サービス系通信ボックス(サービス系I/F)と接続するためのサービス系I/F用コネクタ365、売上管理系ネットワーク(売上管理系LAN)と接続するための売上管理系LANコネクタ366と、電源用コネクタ367(AC24V)とを有する。   Further, as shown in FIG. 5, the I / F-CN board 36 has a connector 36a connected to the connector 35a and a connector part for connecting to an external device. To connect to the management device 90 (hall computer) a hall management connector 362 for outputting a sales signal (sales related information), an external information connector 363 for inputting external information of the pachinko machine, and an interface of the CR machine. CR machine I / F connector 364, service system I / F connector 365 for connection to a service communication box (service system I / F), and a sales management system network (sales management system LAN) A sales management LAN connector 366 and a power connector 367 (AC24V) are provided.

そして、ホール管理用コネクタ362は、ホール管理装置90のインターフェース装置に接続される配線の端子を有するもので、端子番号の2番、4番、6番がそれぞれ入金額1信号、入金額2信号、入金額3信号とされ、端子番号の8番が貸玉金信号とされ、端子番号10がリプレイ信号とされ、端子番号の14番が異常信号とされ、端子番号の1番、3番、5番、7番、9番、13番がそれぞれ端子番号が1つ下の信号に対応するコモン端子とされている。   The hole management connector 362 has wiring terminals connected to the interface device of the hole management device 90. The terminal numbers 2, 4, and 6 are the deposit 1 signal and deposit 2 signal, respectively. , The deposit amount 3 signal, the terminal number 8 is the beneficiary signal, the terminal number 10 is the replay signal, the terminal number 14 is the abnormal signal, the terminal numbers 1, 3, The fifth, seventh, ninth and thirteenth terminals are common terminals corresponding to the signals whose terminal numbers are one lower.

そして、入金額1〜3信号は、それぞれ、例えば、遊技媒体貸出機30aの紙幣識別機32やコインセレクタ33での入金時の動作に対応して制御基板330からホール管理装置90に単位入金額毎に出力されるパルス信号である。例えば、入金額1〜3信号の各信号(三つの信号)は、それぞれ単位入金額として3種類、例えば、百円、五百円、千円もしくは千円、五千円、1万円等に対応したパルス信号であり、前記金額が遊技媒体貸出機30aに入金されるたびに出力される。   Then, the deposit amount 1 to 3 signals are respectively transferred from the control board 330 to the hole management device 90 in accordance with the operation at the time of depositing in the bill discriminator 32 or the coin selector 33 of the game medium lending machine 30a. This is a pulse signal output every time. For example, each signal (three signals) of the deposit amount 1 to 3 signals has three types as the unit deposit amount, for example, one hundred yen, five hundred yen, one thousand yen, one thousand yen, five thousand yen, one thousand yen, etc. The corresponding pulse signal is output every time the amount is deposited into the game medium lending machine 30a.

また、貸玉金信号は、例えば、遊技媒体貸出機30aのボールカウンタ34において、百円、5百円、千円等のいずれか1つの単位金額に対応する数の遊技球を貸し出す動作に対応して制御基板330からホール管理装置90に単位金額分の遊技球を払い出す毎に出力されるパルス信号である。なお、貸玉金信号も、例えば、単位金額が百円、五百円、千円等のように複数ある場合に複数の端子からそれぞれ信号を出力するようにしても良く、例えば、後述するように貸玉金信号の端子に代えて売上1信号、売上2信号、売上3信号用の三つの端子を設けても良い。   Further, for example, in the ball counter 34 of the game medium lending machine 30a, the ball lending signal corresponds to an operation of lending out a number of game balls corresponding to any one unit amount such as one hundred yen, five hundred yen, and one thousand yen. This is a pulse signal output each time a unit amount of game balls is paid out from the control board 330 to the hole management device 90. In addition, when there are a plurality of unit monetary signals, such as one hundred yen, five hundred yen, one thousand yen, etc., signals may be output from a plurality of terminals, for example, as described later. In addition, three terminals for the sales 1 signal, the sales 2 signal, and the sales 3 signal may be provided in place of the terminal for the wage money signal.

これら入金額信号、貸玉金信号(売上信号)が、遊技媒体貸出機30aの外部としてのホール管理装置90に送信される遊技媒体貸出機30aの動作に基づいた遊技媒体貸出機30aの売上に関連する売上関連情報となる。   These deposit amount signal and ball money signal (sales signal) are transmitted to the game medium lending machine 30a based on the operation of the game medium lending machine 30a transmitted to the hall management device 90 as the outside of the game medium lending machine 30a. Relevant sales related information.

また、リプレイ信号は、上述のように遊技媒体貸出機30aにおいて、貯球された遊技球から所定の単位数のリプレイ用の遊技球を貸し出す毎に制御基板330からホール管理装置90に送信される信号である。また、異常信号は、遊技媒体貸出機30aでエラーが発生した場合に、遊技媒体貸出機30aからホール管理装置90に送信される信号である。   Further, the replay signal is transmitted from the control board 330 to the hole management device 90 every time a predetermined number of replay game balls are lent from the stored game balls in the game medium lending machine 30a as described above. Signal. The abnormal signal is a signal transmitted from the game medium lending machine 30a to the hall management device 90 when an error occurs in the game medium lending machine 30a.

なお、ホール管理用コネクタ362に、パチンコ遊技機の外部情報端子から送信されるパルス信号をホール管理装置90に転送する構成となっていても良く、この場合に、ホール管理用コネクタ362に外部情報用コネクタ363の後述する端子と同様の端子が設けられる。   The hall management connector 362 may be configured to transfer a pulse signal transmitted from the external information terminal of the pachinko gaming machine to the hall management device 90. In this case, the hall management connector 362 may receive external information. Terminals similar to those described later of the connector 363 are provided.

外部情報用コネクタ363は、パチンコ遊技機の外部情報端子に繋がる配線が接続されるもので、端子番号2番がスタート回数1信号、端子番号4番がスタート回数2信号、端子番号6番が特賞信号、端子番号8番が確変信号、端子番号10番及び12番が予備、端子番号14番が入球信号(入玉信号)、端子番号16番が出球信号(出玉信号)とされ、端子番号1番,3番,5番,7番,9番,11番,13番,15番が上記各端子に対するコモン端子であるパチンコ機信号コモンとされている。   The external information connector 363 is connected to the wiring connected to the external information terminal of the pachinko gaming machine. The terminal number 2 is a start number 1 signal, the terminal number 4 is a start number 2 signal, and the terminal number 6 is a special prize. Signal, terminal number 8 is a probability change signal, terminal numbers 10 and 12 are spares, terminal number 14 is an incoming signal (incoming signal), and terminal number 16 is an outgoing signal (outer signal), Terminal numbers 1, 3, 5, 7, 9, 11, 13, and 15 are pachinko machine signal commons that are common terminals for the above terminals.

スタート回数1信号及びスタート回数2信号は、例えば、所謂変動表示ゲームを行うパチンコ遊技機において、変動表示ゲームが開始される度に出力される信号で、上述のスタート回数をカウントするための信号である。
また、特賞信号は、変動表示ゲームが特別入賞(大当たり)となった場合に出力される信号である。確変信号は、変動表示ゲームが所謂確率変動を伴う特別入賞となった場合に出力される信号である。入球信号は、上述の入球数をカウントするための信号であり、遊技者が遊技機に遊技球を打ち込んだ際に出力される。出球信号は、上述の出球数をカウントするための信号であり、遊技機から賞球が払い出される際に出力される。
The start number 1 signal and the start number 2 signal are signals that are output every time a variable display game is started in a pachinko gaming machine that performs a so-called variable display game, for example, and are signals for counting the above-mentioned start number. is there.
The special prize signal is a signal that is output when the variable display game has won a special prize (big win). The probability variation signal is a signal that is output when the variation display game is a special prize with a so-called probability variation. The incoming signal is a signal for counting the number of incoming balls described above, and is output when the player has driven a gaming ball into the gaming machine. The outgoing ball signal is a signal for counting the number of outgoing balls, and is output when a prize ball is paid out from the gaming machine.

CR機I/F用コネクタ364は、上述のように遊技カード等の記憶媒体を用いた貸球機を使用しなくとも、この例の遊技媒体貸出機30aによりCR機を使用可能とするためのもので、CR機のインターフェースと接続される。そして、CR機I/Fコネクタは、端子番号1番及び2番がライングランドとされ、端子番号3番及び4番が電力供給端子とされ、端子番号5番がフレームグランドとされている。   The CR machine I / F connector 364 enables the CR machine to be used by the game medium lending machine 30a of this example without using a ball rental machine using a storage medium such as a game card as described above. It is connected to the CR machine interface. The CR machine I / F connector has terminal numbers 1 and 2 as line grounds, terminal numbers 3 and 4 as power supply terminals, and terminal number 5 as a frame ground.

サービス系I/F用コネクタ365は、サービス系ネットワークに接続されたサービス系通信ボックス40との間でRS485規格により通信するためのものであり、端子番号1番が出力用、端子番号2番が入力用とされ、端子番号4がフレームグランドとされている。   The service system I / F connector 365 is for communicating with the service system communication box 40 connected to the service system network in accordance with the RS485 standard. The terminal number 1 is for output, and the terminal number 2 is It is used for input, and terminal number 4 is used as a frame ground.

売上管理系LANコネクタ366は、イーサーネット用のコネクタであり、売上管理系ネットワークに接続され、端子番号1番、2番、6番が送信信号用とされ、端子番号3番が受信信号用とされている。
電源用コネクタ367は、交流24Vを遊技媒体貸出機30aに供給するためのもので、端子番号1番がライブ、端子番号2番がニュートラルとされている。
The sales management LAN connector 366 is an Ethernet connector and is connected to the sales management network. Terminal numbers 1, 2, and 6 are used for transmission signals, and terminal number 3 is used for reception signals. Has been.
The power connector 367 is for supplying AC 24V to the game medium lending machine 30a. The terminal number 1 is live and the terminal number 2 is neutral.

そして、I/F-CN基板36において、上述のコネクタ部361の各コネクタ362〜367の配線が1つのコネクタ36aにまとめられており、コネクタ36aをコネクタ35aに接続することで、上述の各種信号等の入出力を保持部材30bと遊技媒体貸出機30aとの間で行うことができる。従って、コネクタ35a及びコネクタ36aには、上述の各コネクタ362〜367の端子に対応する端子が全て設けられている。   In the I / F-CN board 36, the wirings of the connectors 362 to 367 of the connector portion 361 are combined into one connector 36a, and the connector 36a is connected to the connector 35a. And the like can be performed between the holding member 30b and the game medium lending machine 30a. Accordingly, the connector 35a and the connector 36a are all provided with terminals corresponding to the terminals of the connectors 362 to 367 described above.

以上のことから遊技媒体貸出装置30は、遊技機が設置される設備に設けられる保持部材30bと、保持部材30bに着脱自在に保持され、有価価値により遊技媒体の貸出が可能な遊技媒体貸出機30aと、保持部材30bに遊技媒体貸出機30aを保持した状態に固定して施錠する施錠装置37と、を備え、保持部材30bに遊技媒体貸出機30aが保持された状態で、該遊技媒体貸出機30aへ電力を供給すると共に遊技媒体貸出機30aの動作に基づいた遊技媒体貸出機30aの売上に関連する売上関連情報を外部に送信するように構成されている。   As described above, the game medium lending device 30 is provided with the holding member 30b provided in the facility where the gaming machine is installed, and the game medium lending machine that is detachably held by the holding member 30b and is capable of lending game media with a valuable value. 30a and a locking device 37 that locks and locks the game medium lending machine 30a on the holding member 30b, and the game medium lending machine 30a is held on the holding member 30b. Sales-related information related to sales of the game medium lending machine 30a based on the operation of the game medium lending machine 30a is supplied to the outside while supplying power to the machine 30a.

この例の遊技システムにおける遊技媒体貸出装置30においては、遊技媒体貸出機30aの施錠装置37を解錠して、保持部材30bから遊技媒体貸出機30aを引き出した際に、上述の遊技媒体貸出機30aのコネクタ35aと、保持部材30bのコネクタ36aとが外れることにより、保持部材30bを介した遊技媒体貸出機30aへの電力供給用の配線接続が遮断されると共に、保持部材30bを介した遊技媒体貸出機30aの外部との各種通信の配線接続が遮断されることになる。   In the game medium lending device 30 in the game system of this example, when the locking device 37 of the game medium lending machine 30a is unlocked and the game medium lending machine 30a is pulled out from the holding member 30b, the above-described game medium lending machine is provided. By disconnecting the connector 35a of 30a and the connector 36a of the holding member 30b, the power supply wiring connection to the game medium lending machine 30a through the holding member 30b is cut off, and the game through the holding member 30b is performed. The wiring connection for various communications with the outside of the medium lending machine 30a is cut off.

一方、遊技媒体貸出装置30においては、各種故障や、紙幣や硬貨の詰まりや遊技球の詰まりが生じる可能性があり、長い時間がかかる修理や通信に係わる故障の場合は、遊技媒体貸出装置30を使用中止とするしかないが、紙幣、硬貨、遊技球の詰まりは、その場での対処が可能であり、保持部材30bから遊技媒体貸出機30aを引き出して、対処することになる。
従って、遊技媒体貸出装置30が外部と通信を行っている際に、保持部材30bから遊技媒体貸出機30aを引き出す可能性がある。この場合に、上述のように電源と通信とが同時に突然遮断されることになる。
On the other hand, in the game medium lending device 30, various failures, clogging of bills and coins, and clogging of game balls may occur, and in the case of a trouble related to repair or communication that takes a long time, the game medium lending device 30. However, clogging of bills, coins, and game balls can be dealt with on the spot, and the game medium lending machine 30a is pulled out from the holding member 30b and dealt with.
Therefore, when the game medium lending device 30 communicates with the outside, the game medium lending machine 30a may be pulled out from the holding member 30b. In this case, as described above, the power supply and communication are suddenly cut off at the same time.

停電対策等のために、遊技媒体貸出装置30で取り扱われる各種情報(売上関連情報を含む)を、停電時にも記憶を保持可能な記憶装置に記憶することも可能であるが、通信処理中に電源が遮断された場合に、どこまでデータが外部に送信されたのか、あるいは正常にデータが外部に送信されたか否かの判断を行うことができず、遊技媒体貸出装置30に送信すべき情報が記憶されていたとしても、遊技媒体貸出装置30の動作に基づく売上関連情報を外部のホール管理装置90、売上管理装置10、会員管理装置20で正確に管理することが困難になる可能性がある。   Various measures (including sales-related information) handled by the game medium lending device 30 can be stored in a storage device that can retain the memory even during a power failure for power failure countermeasures. When the power is cut off, it is impossible to determine how much data has been transmitted to the outside, or whether the data has been normally transmitted to the outside, and there is information to be transmitted to the game medium lending device 30. Even if stored, it may be difficult to accurately manage sales-related information based on the operation of the game medium lending device 30 by the external hall management device 90, sales management device 10, and member management device 20. .

そこで、この実施例の遊技媒体貸出装置30においては、上述の詰まりの解消等のために、保持部材30bから遊技媒体貸出機30aを引き出す場合に以下の各処理を行うようになっている。
ホール管理装置90との通信の中断及び復帰に対する通信処理として、図6〜図13に示す処理が行われる。
Therefore, in the game medium lending device 30 of this embodiment, the following processes are performed when the game medium lending machine 30a is pulled out from the holding member 30b in order to eliminate the above-described clogging.
As communication processing for interruption and return of communication with the hall management device 90, the processing shown in FIGS.

遊技媒体貸出装置30の動作に基づく売上関連情報としては、遊技媒体貸出機30aが投入された貨幣や、記憶された残高等に基づいて遊技球を貸し出す動作に対応して、単位金額に対応する数の遊技球が貸し出されたことを示す貸出金額(売上金額)情報がある。貸出金額情報が遊技媒体貸出装置30からホール管理装置90に送信される場合には、上述の貸出信号として、例えば、遊技媒体貸出装置30に千円が投入されて千円分の遊技球が貸し出された場合に、単位金額としての百円毎のパルス信号として10パルス送信されることになる。   The sales related information based on the operation of the game medium lending device 30 corresponds to the unit amount corresponding to the operation of lending the game ball based on the money inserted into the game medium lending machine 30a or the stored balance. There is loan amount (sales amount) information indicating that a number of game balls have been rented. When the loan amount information is transmitted from the game medium lending device 30 to the hall management device 90, for example, a thousand yen is thrown into the game medium lending device 30 as the above lending signal, and 1,000 yen of game balls are lent. In this case, 10 pulses are transmitted as a pulse signal for every hundred yen as a unit amount.

この際に遊技媒体貸出装置30の主制御部310においては、図6に示すように、通常の貸出モード中に、通信処理の貸出金額情報通信中断処理として、鍵検知センサ305からの検知信号が出力されているか否かを所定タイミング毎に判定し、検知信号を監視する処理が行われる(ステップS1)。そして、鍵検知センサ305からの鍵検知信号が入力されると、遊技媒体貸出機30aは、貸出モードからメンテナンスモードに切り替えられる(ステップS2)。この際には、施錠装置37のキーシリンダ37bが施錠位置から解錠位置に向かって回転させられ、施錠位置と解錠位置との間の解錠検出位置となっている。   At this time, as shown in FIG. 6, the main control unit 310 of the game medium lending device 30 receives a detection signal from the key detection sensor 305 as the lending amount information communication interruption process of the communication process during the normal lending mode. It is determined at every predetermined timing whether or not it is output, and processing for monitoring the detection signal is performed (step S1). When the key detection signal from the key detection sensor 305 is input, the game medium lending machine 30a is switched from the lending mode to the maintenance mode (step S2). At this time, the key cylinder 37b of the locking device 37 is rotated from the locking position toward the unlocking position, and becomes an unlocking detection position between the locking position and the unlocking position.

次ぎに、貸出金額情報が出力中(貸出信号が送信中)か否かが判定され(ステップS3)、送信中でない場合には、貸出金額情報通信中断処理を終了して後述する入金額情報通信中断処理に移行する。
そして、貸出金額情報が出力中の場合は、制御基板330は貸出金額情報の出力を停止する(ステップS4)。
Next, it is determined whether or not the loan amount information is being output (the loan signal is being transmitted) (step S3). If the loan amount information is not being transmitted, the loan amount information communication interruption process is terminated and the deposit amount information communication described later is performed. Transition to suspension processing.
When the loan amount information is being output, the control board 330 stops outputting the loan amount information (step S4).

すなわち、図10に示すように、例えば、制御基板330から保持部材30bを介してホール管理装置90には、千円札が投入されて単位金額となる100円分の遊技球が10回連続で貸し出された際に、10パルス分のパルス信号が出力される。ここで、例えば、5百円を示す5パルス分のパルス信号が送信された段階で、上述のように解錠操作が検知されて貸出金額情報の出力を停止する処理が行われると、残りの5パルス分のパルス信号の送信が中止される。   That is, as shown in FIG. 10, for example, a game ball for 100 yen, which is a unit amount when a thousand yen bill is inserted into the hall management device 90 from the control board 330 via the holding member 30b, is continuously 10 times. When lent out, a pulse signal for 10 pulses is output. Here, for example, at the stage where a pulse signal of 5 pulses indicating 5 hundred yen is transmitted, when the unlocking operation is detected as described above and the process of stopping the output of the loan amount information is performed, the remaining Transmission of pulse signals for 5 pulses is stopped.

次ぎに、未だ出力されていない未送信の貸出金額情報(例えば、5パルス(5百円分))が残貸出金額情報として記憶されると共に、未送信の貸出金額情報があることを示す残貸出金額情報有りフラグがオンとされて記憶される。なお、この際には、上述の電源遮断時にも記憶を保持する売上通信基板70の記憶装置に、残貸出金額情報及び残貸出金額情報有りフラグを記憶する(ステップS5)。   Next, unsent loan amount information (for example, 5 pulses (for five hundred yen)) that has not yet been output is stored as remaining loan amount information and the remaining loan indicating that there is unsent loan amount information The amount information present flag is turned on and stored. At this time, the remaining loan amount information and the remaining loan amount information present flag are stored in the storage device of the sales communication board 70 that retains the memory even when the power is cut off (step S5).

また、この際には、未送信の残貸出金額情報を、通常時に保存される貸出金額情報とは別に記憶保存し、未送信の残貸出金額情報であることを明確にしておく。
上述の処理は、極めて短時間で処理可能であり、例えば、キーシリンダ37bが解錠操作検出位置から解錠位置に回転するまでの間に行うことが可能であり、処理に時間がかかったとしても、施錠装置37を解錠してから実際に保持部材30bから遊技媒体貸出機30aが引き出されて、コネクタ35aとコネクタ36aとが外れる前、すなわち、遊技媒体貸出機30aへの電源の供給と外部との通信が遮断される前までには、確実に上述の処理が行われる。
In this case, the untransmitted remaining loan amount information is stored and stored separately from the loan amount information stored in the normal time, and it is clarified that it is untransmitted remaining loan amount information.
The above-described processing can be performed in a very short time. For example, it can be performed until the key cylinder 37b rotates from the unlocking operation detection position to the unlocking position. In addition, after unlocking the locking device 37, the game medium lending machine 30a is actually pulled out from the holding member 30b, and before the connector 35a and the connector 36a are disconnected, that is, supply of power to the game medium lending machine 30a. Before the communication with the outside is interrupted, the above-described processing is surely performed.

従って、保持部材30bから遊技媒体貸出機30aを引き出すことにより、遊技媒体貸出機30aの電源と通信とが遮断される前に、通信途中でも通信が終了して確定し、残りの通信すべき情報が電源が切断されても記憶を保持可能な記憶装置に記憶されると共に、送信されなかった情報があることを示すフラグが記憶される。すなわち、解錠操作検出手段となる鍵検知センサ305が解錠操作を検出した際に、前記情報通信手段となる制御基板330が前記売上関連情報としての貸出金額情報を送信中か否かを判定し、貸出金額情報を送信中の場合に、制御基板330による貸出金額情報の送信を停止させ、送信停止により送信されなかった未送信の貸出金額情報を前記記憶手段となる売上通信基板70の記憶装置にバックアップ保存する。   Accordingly, by pulling out the game medium lending machine 30a from the holding member 30b, before the game medium lending machine 30a is disconnected from the power source and the communication, the communication ends and is determined even during the communication, and the remaining information to be communicated Is stored in a storage device that can retain the memory even when the power is turned off, and a flag indicating that there is information that has not been transmitted is stored. That is, when the key detection sensor 305 serving as the unlocking operation detecting unit detects the unlocking operation, it is determined whether or not the control board 330 serving as the information communication unit is transmitting the loan amount information as the sales related information. When the loan amount information is being transmitted, the transmission of the loan amount information by the control board 330 is stopped, and the untransmitted loan amount information that has not been transmitted due to the transmission stop is stored in the sales communication board 70 serving as the storage means. Save backup to the device.

上述のような貸出金額情報通信中断処理が行われた後に、保持部材30bから遊技媒体貸出機30aが引き出され、例えば、紙幣、硬貨、遊技球、会員カードの詰まりを解消する処理が行われると、保持部材30bに遊技媒体貸出機30aが保持されるように、保持部材30bに遊技媒体貸出機30aが押し込まれ、コネクタ35aがコネクタ36aに接続されることになる。   After the lending amount information communication interruption process as described above is performed, the game medium lending machine 30a is pulled out from the holding member 30b, and, for example, a process for eliminating clogging of banknotes, coins, game balls, and membership cards is performed. Then, the game medium lending machine 30a is pushed into the holding member 30b so that the game medium lending machine 30a is held by the holding member 30b, and the connector 35a is connected to the connector 36a.

そして、コネクタ36aからコネクタ35aへの電力供給が行われ、遊技媒体貸出機30aの制御基板330へも電力が供給されることになる。
そして、電力供給の再開時に通信処理の貸出金額情報通信復帰処理として、図7に示すように、コネクタ35aの両端の端子である接続確認折り返し信号端子と、接続確認折り返し信号用グランド端子との通電が、コネクタ接続検出として検出されたか否かが判定される(ステップS6)。なお、基本的に、コネクタ35aとコネクタ36aとの接続がなければ、遊技媒体貸出機30aに電力が供給されないが、コネクタ同士が完全に接続されず、電源が供給されても通信が遮断された状態となっている可能性があり、コネクタの両端にある接続確認折り返し信号端子と、接続確認折り返し信号用グランド端子とがそれぞれ接続されていれば、電源だけではなく、確実に通信も復帰した状態と判断できる。
Then, power is supplied from the connector 36a to the connector 35a, and power is also supplied to the control board 330 of the game medium lending machine 30a.
Then, as the lending amount information communication return process of the communication process when the power supply is resumed, as shown in FIG. 7, the energization of the connection confirmation return signal terminals, which are both terminals of the connector 35a, and the connection confirmation return signal ground terminal Is detected as connector connection detection (step S6). Basically, if there is no connection between the connector 35a and the connector 36a, power is not supplied to the game medium lending machine 30a, but the connectors are not completely connected and communication is cut off even if power is supplied. If the connection confirmation return signal terminal and the connection confirmation return signal ground terminal at both ends of the connector are connected to each other, not only the power supply but also the communication is reliably restored. It can be judged.

次ぎに、残貸出金額情報有りフラグがオンとなっているか否かを判定する(ステップS7)。上述のように、貸出金額情報の出力中に保持部材30bから遊技媒体貸出機30aが外された場合には、前記フラグがオンとなっているので、以下の処理に進み、オンとなっていない場合には、後述する入金額情報通信復帰処理が行われる。   Next, it is determined whether or not the remaining loan amount information present flag is on (step S7). As described above, when the game medium lending machine 30a is removed from the holding member 30b during the output of the loan amount information, the flag is on, so the process proceeds to the following processing and is not turned on. In this case, a deposit information communication return process described later is performed.

前記フラグがオンのとなっている場合は、未送信の残貸出金額情報として記憶された貸出金額情報を売上通信基板70の記憶装置から読出す(ステップS8)。そして、図10に示すように、例えば、千円の貸出金額情報(10パルス)のうちの五百円分(5パルス)だけ送信された状態で、通信を停止する処理が行われた場合に、電源がOFFの状態から上述のように電源オンとなって、上述の処理が行われた後に、未送信の5百円分の残貸出金額情報として5パルスの貸出金額情報がホール管理装置90に出力される(ステップS9)。   If the flag is on, the loan amount information stored as untransmitted remaining loan amount information is read from the storage device of the sales communication board 70 (step S8). Then, as shown in FIG. 10, for example, when processing for stopping communication is performed in a state where only 500 yen (5 pulses) of 1000 yen loan amount information (10 pulses) is transmitted. After the power is turned on as described above from the power-off state and the above-described processing is performed, 5-pulse loan amount information as remaining loan amount information for five hundred yen that has not been transmitted is stored in the hall management device 90. (Step S9).

以上のことから、情報通信手段となる主制御部310は、前記保持検出手段となるコネクタ36aの接続確認折り返し信号端子及び接続確認折り返し信号用グランド端子間が通電して、前記保持部材30bに遊技媒体貸出機30aが保持されたことを検出した際に前記記憶手段となる売上通信基板70の記憶装置にバックアップ保存されている売上関連情報としての残貸出金額情報がある場合に、残貸出金額情報を外部のホール管理装置90に送信する。   From the above, the main control unit 310 serving as the information communication means energizes the connection confirmation return signal terminal and the connection confirmation return signal ground terminal of the connector 36a serving as the holding detection means, thereby playing the game to the holding member 30b. When there is residual loan amount information as sales related information that is backed up and stored in the storage device of the sales communication board 70 as the storage means when it is detected that the medium lending machine 30a is held, the remaining loan amount information Is transmitted to the external hall management device 90.

これにより、貸出金額情報の出力中に保持部材30bから遊技媒体貸出機30aが引き出され、遊技媒体貸出機30aの電力供給及び通信が遮断されても、正確な貸出金額情報をホール管理装置90で管理することが可能となる。   Thereby, even if the game medium lending machine 30a is pulled out from the holding member 30b while the lending amount information is being output, and the power supply and communication of the game medium lending machine 30a are cut off, accurate lending amount information can be obtained by the hall management device 90 It becomes possible to manage.

遊技媒体貸出装置30の動作に基づく売上関連情報としては、上述の貸出金額情報の他に、遊技媒体貸出機30aに紙幣や硬貨が投入された場合にこれを識別して入金する動作に対応して、単位金額の入金毎に単位金額の入金があったことを示す入金額情報がある。なお、入金額情報に示される入金額は、あくまで入金された金額であり、上述のように一部だけが遊技球として貸し出されて残高が生じる場合がる。入金額情報が遊技媒体貸出装置30からホール管理装置90に送信される場合には、例えば、上述の入金信号として、遊技媒体貸出装置30に1万円が投入された場合に、千円毎のパルス信号として10パルス送信されることになる。   As sales related information based on the operation of the game medium lending device 30, in addition to the above-mentioned lending amount information, it corresponds to the operation of identifying and depositing bills and coins when they are inserted into the game medium lending machine 30a. Thus, there is deposit amount information indicating that the unit amount has been deposited for each unit amount. Note that the deposit amount indicated in the deposit amount information is a deposit amount, and as described above, only a part of the deposit amount may be lent out as a game ball, resulting in a balance. When the deposit amount information is transmitted from the game medium lending device 30 to the hall management device 90, for example, when 10,000 yen is inserted into the game medium lending device 30 as the above-described deposit signal, every thousand yen Ten pulses are transmitted as a pulse signal.

この際に遊技媒体貸出装置30の主制御部310においては、図8に示すように、通常の貸出モード中に、通信処理の入金額情報通信中断処理として、鍵検知センサ305からの検知信号が出力されているか否かを所定タイミング毎に判定し、検知信号を監視する処理が行われる(ステップS11)。そして、鍵検知センサ305からの鍵検知信号が入力されると、遊技媒体貸出機30aは、貸出モードからメンテナンスモードに切り替えられる(ステップS12)。   At this time, as shown in FIG. 8, the main control unit 310 of the game medium lending device 30 receives a detection signal from the key detection sensor 305 as the payment amount information communication interruption process of the communication process during the normal lending mode. It is determined at every predetermined timing whether or not it is output, and processing for monitoring the detection signal is performed (step S11). When the key detection signal from the key detection sensor 305 is input, the game medium lending machine 30a is switched from the lending mode to the maintenance mode (step S12).

次ぎに、入金額情報が出力中(入金信号が送信中)か否かが判定され(ステップS13)、送信中でない場合には、入金額情報通信中断処理を終了して、例えば、後述するメンテナンスモードとしての処理を行う。なお、施錠装置37が解錠操作検知位置よりさらに回転して解錠され、保持部材30bから遊技媒体貸出機30aが引き出される場合は、メンテナンスモードでの操作は行われないことになる。   Next, it is determined whether or not the deposit amount information is being output (a deposit signal is being transmitted) (step S13). If it is not being transmitted, the deposit amount information communication interruption process is terminated and, for example, maintenance described later is performed. Process as a mode. When the locking device 37 is further rotated and unlocked from the unlocking operation detection position and the game medium lending machine 30a is pulled out from the holding member 30b, the operation in the maintenance mode is not performed.

そして、入金額情報が出力中の場合は、制御基板330は入金額情報の出力を停止する(ステップS14)。すなわち、図11に示すように、例えば、制御基板330から保持部材30bを介してホール管理装置90には、1万円札が投入されて、入金時の1つの単位金額となる千円毎にパルスが出力されることになり、10パルス分のパルス信号が出力される。ここで、例えば、5千円を示す5パルス分のパルス信号が送信された段階で、上述のように解錠操作が検知されて入金額情報の出力を停止する処理が行われると、残りの5パルス分のパルス信号の送信が中止される。   When the deposit amount information is being output, the control board 330 stops outputting the deposit amount information (step S14). That is, as shown in FIG. 11, for example, a 10,000 yen bill is inserted into the hall management device 90 from the control board 330 via the holding member 30b, and every thousand yen that becomes one unit amount at the time of deposit. A pulse is output, and a pulse signal for 10 pulses is output. Here, for example, when the unlocking operation is detected and the output of the deposit amount information is stopped as described above at the stage where the pulse signal for 5 pulses indicating 5000 yen is transmitted, Transmission of pulse signals for 5 pulses is stopped.

次ぎに、未だ出力されていない未送信の入金額情報(例えば、5パルス(5千円分))が残入金額情報として売上通信基板70の記憶装置に記憶されると共に、未送信の入金額情報があることを示す残入金額情報有りフラグがオンとされて売上通信基板70の記憶装置に記憶される(ステップS15)。   Next, unsent deposit amount information (for example, 5 pulses (for 5,000 yen)) that has not yet been output is stored in the storage device of the sales communication board 70 as remaining amount information, and the unsent deposit amount The remaining amount information present flag indicating that there is information is turned on and stored in the storage device of the sales communication board 70 (step S15).

また、この際には、未送信の残入金額情報を、通常時に保存される入金額情報とは別に記憶保存し、未送信の残入金額情報であることを明確にしておく。
上述の処理は、極めて短時間で処理可能であり、上述の貸出金額情報通信中断処理と同様に、保持部材30bから遊技媒体貸出機30aが引き出されて、遊技媒体貸出機30aの電源が遮断される前までに行われる。
At this time, the untransmitted residual amount information is stored and stored separately from the deposit amount information stored in the normal time, and it is clarified that it is untransmitted residual amount information.
The above-described processing can be performed in an extremely short time, and the game medium lending machine 30a is pulled out from the holding member 30b and the power supply to the game medium lending machine 30a is cut off, as in the above-described lending amount information communication interruption processing. It is done before

従って、保持部材30bから遊技媒体貸出機30aを引き出すことにより、遊技媒体貸出機30aの電源と通信とが遮断される前に、通信途中でも通信が終了して確定し、残りの通信すべき情報が電源が切断されても記憶を保持可能な記憶装置に記憶されると共に、送信されなかった情報があることを示すフラグが記憶される。すなわち、解錠操作検出手段となる鍵検知センサ305が解錠操作を検出した際に、前記情報通信手段となる制御基板330が前記売上関連情報としての入金額情報を送信中か否かを判定し、入金額情報を送信中の場合に、制御基板330による入金額情報の送信を停止させ、送信停止により送信されなかった未送信の入金額情報を前記記憶手段となる売上通信基板70の記憶装置にバックアップ保存する。   Accordingly, by pulling out the game medium lending machine 30a from the holding member 30b, before the game medium lending machine 30a is disconnected from the power source and the communication, the communication ends and is determined even during the communication, and the remaining information to be communicated Is stored in a storage device that can retain the memory even when the power is turned off, and a flag indicating that there is information that has not been transmitted is stored. That is, when the key detection sensor 305 serving as the unlocking operation detecting unit detects the unlocking operation, it is determined whether or not the control board 330 serving as the information communication unit is transmitting the deposit amount information as the sales related information. When the deposit amount information is being transmitted, transmission of the deposit amount information by the control board 330 is stopped, and unsent receipt amount information that has not been transmitted due to the suspension of transmission is stored in the sales communication board 70 serving as the storage means. Save backup to the device.

上述のような入金額情報通信中断処理が行われた後に、保持部材30bから遊技媒体貸出機30aが引き出され、例えば、紙幣、硬貨、遊技球の詰まりを解消する処理が行われると、保持部材30bに遊技媒体貸出機30aが保持されるように、保持部材30bに遊技媒体貸出機30aが押し込まれ、コネクタ35aがコネクタ36aに接続されることになる。   After the payment amount information communication interruption process as described above is performed, when the game medium lending machine 30a is pulled out from the holding member 30b and, for example, a process of eliminating clogging of banknotes, coins, and game balls is performed, the holding member The game medium lending machine 30a is pushed into the holding member 30b so that the game medium lending machine 30a is held at 30b, and the connector 35a is connected to the connector 36a.

そして、コネクタ36aからコネクタ35aへの電力供給が行われ、遊技媒体貸出機30aの制御基板330へも電源が投入されることになる。
そして、図9に示すように、電力復帰時に通信処理の入金額情報通信復帰処理として、コネクタ35aの両端の端子である接続確認折り返し信号端子と、接続確認折り返し信号用グランド端子との通電が、コネクタ接続検出として検出されたか否かが判定される(ステップS16)。
Then, power is supplied from the connector 36a to the connector 35a, and power is also turned on to the control board 330 of the game medium lending machine 30a.
Then, as shown in FIG. 9, energization of the connection confirmation return signal terminals that are the terminals at both ends of the connector 35 a and the connection confirmation return signal ground terminal is performed as the payment amount information communication return process of the communication process when power is restored. It is determined whether or not it has been detected as connector connection detection (step S16).

次ぎに、残入金額情報有りフラグがオンとなっているか否かを判定する(ステップS17)。上述のように、入金額情報の出力中に保持部材30bから遊技媒体貸出機30aが外された場合には、前記フラグがオンとなっているので、以下の処理に進み、オンとなっていない場合には、通常の貸出モードでの処理が開始される。   Next, it is determined whether or not the remaining amount information flag is on (step S17). As described above, when the game medium lending machine 30a is removed from the holding member 30b during the output of the deposit amount information, since the flag is on, the process proceeds to the following processing and is not on. In this case, processing in the normal lending mode is started.

前記フラグがオンのとなっている場合は、未送信の残入金額情報として記憶された入金額情報を売上通信基板70の記憶装置から読出す(ステップS18)。そして、図11に示すように、例えば、1万円の入金額情報(10パルス)のうちの5千円分(5パルス)だけ送信された状態で、通信を停止する処理が行われた場合に、電源がOFFの状態から上述のように電源オンとなって、上述の処理が行われた後に、未送信の5千円分の残入金額情報として5パルスの貸出金額情報がホール管理装置90に出力される(ステップS19)。   If the flag is on, the deposit amount information stored as the untransmitted remaining amount information is read from the storage device of the sales communication board 70 (step S18). Then, as shown in FIG. 11, for example, when processing for stopping communication is performed in a state where only 5,000 yen (5 pulses) out of 10,000 yen deposit information (10 pulses) is transmitted. In addition, after the power is turned on as described above from the power-off state and the above-described processing is performed, the lending amount information of 5 pulses as the remaining amount information of 5,000 yen that has not been transmitted is the hall management device. Is output to 90 (step S19).

以上のことから、情報通信手段となる制御基板330(主制御部310)は、前記保持検出手段となるコネクタ36aの接続確認折り返し信号端子及び接続確認折り返し信号用グランド端子間の通電に基づいて、前記保持部材30bに当該遊技媒体貸出機30aが保持されたことを検出した際に前記記憶手段となる売上通信基板70の記憶装置にバックアップ保存されている売上関連情報としての残入金額情報がある場合に、残入金額情報を外部のホール管理装置90に送信する。   From the above, the control board 330 (main control unit 310) serving as the information communication means is based on the energization between the connection confirmation return signal terminal and the connection confirmation return signal ground terminal of the connector 36a serving as the holding detection means. There is residual amount information as sales related information that is backed up and stored in the storage device of the sales communication board 70 as the storage means when it is detected that the game medium lending machine 30a is held in the holding member 30b. In this case, the remaining amount information is transmitted to the external hall management device 90.

これにより、入金額情報の出力中に保持部材30bから遊技媒体貸出機30aが引き出され、遊技媒体貸出機30aの電力供給及び通信が遮断されても、正確な入金額情報をホール管理装置90で管理することが可能となる。
以上のように遊技媒体貸出機30aからホール管理装置90への情報の送信(通信)は、パルス信号の出力により行われるが、遊技媒体貸出機30aと会員管理装置20及び売上管理装置10との間の通信は、一般的なLANにおけるデータ通信で行われる。
Thereby, even if the game medium lending machine 30a is pulled out from the holding member 30b during the output of the deposit amount information, and the power supply and communication of the game medium lending machine 30a are cut off, accurate deposit amount information can be obtained by the hall management device 90. It becomes possible to manage.
As described above, transmission (communication) of information from the game medium lending machine 30a to the hall management device 90 is performed by outputting a pulse signal, but the game medium lending machine 30a, the member management device 20, and the sales management device 10 Communication between them is performed by data communication in a general LAN.

次ぎに、遊技媒体貸出機30aと、売上管理装置10及び会員管理装置20との間で通信処理中に、上述のように保持部材30bから遊技媒体貸出機30aが取り外される場合の通信処理の情報通信中断処理について説明する。なお、遊技媒体貸出機30aの通信先が売上管理装置10の場合と、会員管理装置20の場合とでは、売上通信基板70を介すか、サービス系通信ボックス40を介すか等の違いはあるが、遊技媒体貸出機30aにおける基本的な処理は同様なので、ここでは、売上管理装置10を例に上げて説明する。従って、以下の説明の売上管理装置10を会員管理装置20に代えても同様に処理を行うことができる。   Next, information on communication processing when the game medium lending machine 30a is removed from the holding member 30b as described above during communication processing between the game medium lending machine 30a and the sales management device 10 and the member management device 20. The communication interruption process will be described. Note that there is a difference between the case where the communication destination of the game medium lending machine 30a is the sales management device 10 and the case where the member management device 20 is through the sales communication board 70 or the service communication box 40. Since the basic processing in the game medium lending machine 30a is the same, here, the sales management device 10 will be described as an example. Therefore, even if the sales management apparatus 10 described below is replaced with the member management apparatus 20, the same processing can be performed.

また、以下の通信処理で、遊技媒体貸出装置30から売上管理装置10に情報を送信する通信において、送信される情報は、上述の入金額情報や貸出金額(売上金額)情報等の遊技媒体貸出機30aの動作に基づく売上関連情報を含むのであるが、遊技機の外部情報等をさらに含むものとしても良い。   Further, in the communication for transmitting information from the game medium lending device 30 to the sales management device 10 in the following communication processing, the information to be transmitted includes game medium lending such as the above-mentioned deposit amount information and lending amount (sales amount) information. Sales related information based on the operation of the machine 30a is included, but external information of the gaming machine may be further included.

そして、遊技媒体貸出装置30の主制御部310においては、通常の貸出モード中に、情報通信中断処理として、図12に示すように、鍵検知センサ305からの検知信号が出力されているか否かを所定タイミング毎に判定し、検知信号を監視する処理が行われる(ステップS21)。そして、鍵検知センサ305からの鍵検知信号が入力されると、遊技媒体貸出機30aは、貸出モードからメンテナンスモードに切り替えられる(ステップS22)。   Then, in the main control unit 310 of the game medium lending device 30, whether or not a detection signal from the key detection sensor 305 is output as information communication interruption processing during the normal lending mode, as shown in FIG. Is determined at each predetermined timing, and processing for monitoring the detection signal is performed (step S21). When the key detection signal from the key detection sensor 305 is input, the game medium lending machine 30a is switched from the lending mode to the maintenance mode (Step S22).

次ぎに、上述のように保持部材30bから遊技媒体貸出機30aが引き出されて遊技媒体貸出機30aへの通信と電力供給が遮断されるまでの間に、まず、解錠操作を検出したことを示す鍵検知情報を売上管理装置10に送信する(ステップS23)。これは、売上管理装置10に対して、施錠装置37が操作された遊技媒体貸出装置30の貸出モードが解除され、メンテナンスモードもしくは電源断の状態となることを予告すると共に、後述するように遊技媒体貸出装置30において解錠操作が行われたことを売上管理装置10が置かれた管理室(事務室)で確認可能とするための処理で、これにより係員以外の者が合い鍵等により不正に保持部材30bから遊技媒体貸出機30aを引き出すのを防止する。
なお、遊技媒体貸出機30aは、鍵検知情報とともに、鍵検知情報を出力した遊技媒体貸出機30aを特定可能な識別情報を出力する。
Next, it is first detected that the unlocking operation has been detected until the game medium lending machine 30a is pulled out from the holding member 30b and the communication and power supply to the game medium lending machine 30a are cut off as described above. The key detection information shown is transmitted to the sales management apparatus 10 (step S23). This notifies the sales management device 10 that the lending mode of the game medium lending device 30 in which the locking device 37 has been operated is canceled and enters the maintenance mode or the power-off state, and will be described later. This is a process for confirming that the unlocking operation has been performed in the medium lending device 30 in the management room (office) where the sales management device 10 is placed. Pulling out the game medium lending machine 30a from the holding member 30b is prevented.
The game medium lending machine 30a outputs identification information that can identify the game medium lending machine 30a that has output the key detection information together with the key detection information.

次ぎに通信処理中の送信情報が有るか否かを判定する(ステップS24)。なお、通信処理中の送信情報(貸出金額情報、入金額情報等の売上関連情報を含む)には、送信処理中であるが、送信前の情報と、送信処理中であるが既に送信された情報を含むものである。より正確には、例えば、遊技媒体貸出装置30において貨幣が投入され入金額情報が発生した時点や、遊技球が貸し出されて貸出金額情報が発生した時点からこれら入金額情報や貸出金額情報が送信されて、未だ売上管理装置10から応答通知がなく、正常に通信が行われたことが確定していない段階、すなわち、応答通知が受信される前までが通信処理中(送信処理中)となり、この通信処理中は、送信情報有りと判定される。   Next, it is determined whether or not there is transmission information during communication processing (step S24). Note that the transmission information during communication processing (including sales related information such as loan amount information and deposit amount information) is in the process of transmission, but the information before the transmission and the transmission process are already transmitted It contains information. More precisely, for example, the money amount information and the loan amount information are transmitted from the time when money is inserted in the game medium lending device 30 and the amount information is generated, or the time when the game ball is lent and the amount information is generated. Then, there is no response notification from the sales management device 10 yet, and the stage where it is not determined that communication has been normally performed, that is, until the response notification is received, is in communication processing (transmission processing), During this communication process, it is determined that there is transmission information.

そして、送信情報がない場合には、遊技媒体貸出機30aの電源が遮断されるまでメンテナンスモードの処理が行われる。
送信情報がある場合には、次ぎに、送信情報が送信前か否かが判定される(ステップS25)。送信前の場合には、制御基板330のRAM312に一時的に記憶される送信情報を送信せずに通信処理を停止して、送信情報を未送信情報として上述の売上通信基板70の記憶装置に記憶すると共に、未送信情報有りフラグをオンとしてこのフラグを売上通信基板70の記憶装置に記憶する(ステップS26)。なお、遊技媒体貸出機30aで発生し、外部の売上管理装置10等に送信すべき情報(例えば、売上関連情報としての上述の貸出金額情報や入金額情報等)は、売上通信基板70の記憶装置に記憶されるようになっているが、それらとは別に未送信情報として、送信前の情報を記憶する。
When there is no transmission information, the maintenance mode process is performed until the power supply of the game medium lending machine 30a is cut off.
If there is transmission information, it is next determined whether or not the transmission information is before transmission (step S25). In the case before transmission, the communication processing is stopped without transmitting the transmission information temporarily stored in the RAM 312 of the control board 330, and the transmission information is set as untransmitted information in the storage device of the sales communication board 70 described above. At the same time, the flag with unsent information is turned on and this flag is stored in the storage device of the sales communication board 70 (step S26). Information generated by the game medium lending machine 30a and to be transmitted to the external sales management device 10 or the like (for example, the above-mentioned lending amount information or deposit amount information as sales related information) is stored in the sales communication board 70. Although it is stored in the apparatus, information before transmission is stored as untransmitted information separately from them.

また、送信前ではない場合には、送信後の外部の売上管理装置10からの応答待機中となる(ステップS27)が、この場合には、送信済みの情報を売上通信基板70の記憶装置に記憶すると共に、再送情報有りフラグをオンとして売上管理装置10の記憶装置に記憶する(ステップS28)。なお、送信済みの情報は、上述のように売上管理装置10の記憶装置に売上関連情報を含む遊技媒体貸出機30aで生じた情報として記憶されるようになっており、この記憶された情報を再送信用の情報として、別に記憶しなおすことになる。   If it is not before transmission, it is waiting for a response from the external sales management apparatus 10 after transmission (step S27). In this case, the transmitted information is stored in the storage device of the sales communication board 70. In addition to storing, the flag with retransmission information is turned on and stored in the storage device of the sales management device 10 (step S28). The transmitted information is stored as information generated in the game medium lending machine 30a including the sales related information in the storage device of the sales management device 10 as described above. It is stored again as information for retransmission.

以上のことから、情報通信手段となる主制御部310(制御基板330)は、外部に送信する売上関連情報を記憶可能に構成され、かつ、前記売上関連情報の外部への送信に対する外部からの応答通知を受信可能に構成され、バックアップ保存手段として機能する主制御部310は、解錠操作検出手段となる鍵検知センサ305が解錠操作を検出した場合に、主制御部310が、送信した売上関連情報に対する応答通知を待機中か否かを判定し、待機中の場合に、主制御部310に一時的に記憶されると共に、待機中の応答通知に対応する送信済みの売上関連情報を前記記憶手段にバックアップ保存することになる。   From the above, the main control unit 310 (control board 330) serving as an information communication unit is configured to be capable of storing sales related information to be transmitted to the outside, and from the outside to the transmission of the sales related information to the outside. The main control unit 310 configured to be able to receive a response notification and functioning as a backup storage unit is transmitted by the main control unit 310 when the key detection sensor 305 serving as the unlock operation detection unit detects the unlock operation. It is determined whether or not the response notification for the sales related information is in a standby state. When the standby state is in a standby state, the main control unit 310 temporarily stores the transmitted sales related information corresponding to the standby response notification. Backup storage is performed in the storage means.

次ぎに、上述のように遊技媒体貸出機30aにおいて、貨幣や遊技球の詰まり等のトラブルに対応する処理が終了し、保持部材30bに遊技媒体貸出機30aをセットした場合には、上述のようにコネクタ35aとコネクタ36aとが接続され、遊技媒体貸出機30aにおける電力供給及び外部との通信が復帰することになる。   Next, in the game medium lending machine 30a as described above, when the processing corresponding to troubles such as clogging of money and game balls is completed, and the game medium lending machine 30a is set in the holding member 30b, as described above. The connector 35a and the connector 36a are connected to each other, and the power supply and the communication with the outside in the game medium lending machine 30a are restored.

この際の遊技媒体貸出装置30における売上管理装置10(会員管理装置20)との通信処理の情報通信復帰処理を説明する。上述のようにコネクタ35aとコネクタ36aとが接続されると遊技媒体貸出機30aに電力が供給され、制御基板330(主制御部310)が起動する。
そして、上述のように、コネクタ接続が検出されたか否かが判定される(ステップS31)。
Information communication return processing of communication processing with the sales management device 10 (member management device 20) in the game medium lending device 30 at this time will be described. As described above, when the connector 35a and the connector 36a are connected, power is supplied to the game medium lending machine 30a, and the control board 330 (main control unit 310) is activated.
Then, as described above, it is determined whether or not connector connection is detected (step S31).

次ぎに、コネクタ接続情報を売上管理装置10に送信する(ステップS32)。売上管理装置10では、上述のように保持部材30bから遊技媒体貸出機30aを外す際に、鍵検知センサ305が、解錠操作を検知した際に鍵検知情報を送信したことに対応するもので、保持部材30bから遊技媒体貸出機30aを外した状態から、貸出モードに復帰したことを売上管理装置10に通知するものである。   Next, connector connection information is transmitted to the sales management apparatus 10 (step S32). In the sales management apparatus 10, as described above, when the game medium lending machine 30a is removed from the holding member 30b, the key detection sensor 305 corresponds to the transmission of the key detection information when detecting the unlocking operation. The sales management apparatus 10 is notified that the game medium lending machine 30a is removed from the holding member 30b and the lending mode is restored.

次ぎに、未送信情報有りフラグがオンになっているか否かを判定する(ステップS33)。そして、未送信情報フラグがオンの場合は、上述のように未送信情報として、遊技媒体貸出機30aでの動作後の動作に対応する情報(売上関連情報を含む)が売上通信基板70の記憶装置に記憶されているので、記憶されている未送信情報を売上管理装置10に送信する(ステップS34)。   Next, it is determined whether or not the untransmitted information present flag is turned on (step S33). If the unsent information flag is on, information (including sales related information) corresponding to the operation after the operation in the game medium lending machine 30a is stored in the sales communication board 70 as unsent information as described above. Since it is stored in the apparatus, the stored untransmitted information is transmitted to the sales management apparatus 10 (step S34).

また、未送信情報有りフラグがオンとなっていない場合には、再送情報有りフラグがオンとなっているか否かを判定する(ステップS35)。
再送情報有りフラグがオンとなっている場合には、上述のように送信されて応答待ちの情報(売上関連情報を含む)が再送情報として売上通信基板70に記憶されているので、記憶されている再送情報を売上管理装置10に送信する(ステップS36)。これにより、応答待ちの状態で、遊技媒体貸出機30aの通信と電力供給が遮断され、応答が来ても受信できない状態となり、情報が送信されたことが確定しないまま電源が遮断され、電源と通信が復帰した場合に正確に情報が送信されたか否かが未確定の状態となるのを防止できる。すなわち、情報を送信した後の応答待ちの状態で電源が遮断された直前に送信した情報を再送信し、再送信した情報に対する応答を受けることで、情報を送信したことが確定することになる。
If the untransmitted information present flag is not turned on, it is determined whether or not the retransmission information present flag is turned on (step S35).
If the resend information present flag is on, the information sent as described above and waiting for a response (including sales related information) is stored as resend information in the sales communication board 70, so it is stored. The resending information is transmitted to the sales management apparatus 10 (step S36). As a result, the communication and power supply of the game medium lending machine 30a are cut off in a response waiting state, and even when a response is received, the communication cannot be received, and the power supply is cut off without confirming that the information has been transmitted. When communication is restored, it can be prevented that the information has been transmitted accurately or not. In other words, it is determined that the information has been transmitted by retransmitting the information transmitted immediately before the power is shut off in the state of waiting for a response after transmitting the information, and receiving a response to the retransmitted information. .

なお、売上管理装置10においては、上述のように遊技媒体貸出機30aにおいて電源及び通信が遮断される前に、情報が受信された後に鍵検知情報が受信され、その後にコネクター接続情報が受信された後に再送情報が受信されるので、同じ情報が二度受信されてもこれを別の情報とせずに、先に受信された情報に代えて再送情報を管理の対象とするように処理することができる。この場合も、情報通信手段としての主制御部310は、保持検出手段としてのコネクタ35aの折り返し信号端子及び折り返し信号用グランド端子間が通電し、保持部材30bに遊技媒体貸出機30aが保持されたことを検出した際に、バックアップ保存されている売上関連情報がある場合に、該売上関連情報を外部に送信することになる。   In the sales management device 10, as described above, the key detection information is received after the information is received before the power and communication are cut off in the game medium lending machine 30a, and then the connector connection information is received. Retransmission information is received after that, so that even if the same information is received twice, it should not be treated as separate information, but instead be processed in place of the previously received information. Can do. Also in this case, the main control unit 310 as information communication means energizes between the return signal terminal and the return signal ground terminal of the connector 35a as the holding detection means, and the game medium lending machine 30a is held by the holding member 30b. When there is sales-related information stored in a backup when this is detected, the sales-related information is transmitted to the outside.

以上の処理により通信再開処理を終了し、通常の貸出モードの処理に移行する。
一方、売上管理装置10(会員管理装置20)においては、遊技媒体貸出機30aにおける上述の通信処理により遊技媒体貸出機30aから送信される鍵検知情報を受信した場合に以下の処理を行う。
The communication resumption process is terminated by the above process, and the process shifts to a normal lending mode process.
On the other hand, in the sales management device 10 (member management device 20), the following processing is performed when the key detection information transmitted from the game medium lending machine 30a is received by the above-described communication processing in the game medium lending machine 30a.

上述のように遊技媒体貸出機30aから鍵検知情報が受信される(ステップS41)と、売上管理装置10では、鍵検知情報を記憶する(ステップS42)。この際には、遊技媒体貸出機30aを識別する遊技媒体識別情報、及び日付時刻等の受信時期の情報とともに、鍵検知情報を記憶し、後で、その遊技媒体貸出機30aがいつ鍵検知情報を送信したかを確認できるようにする。次ぎに、鍵検知情報を受信したことをモニタ11に表示する(ステップS43)。この際には、鍵検知情報を送信した遊技媒体貸出機30aが識別できるように上述の識別情報も表示し、どの遊技媒体貸出機30aから鍵検知情報が送信されたかを識別可能に報知する。なお、モニタ11の鍵検知情報を受信したことを報知する表示は、例えば、コネクター接続情報が受信されるまで継続する。このように売上管理装置10のモニタ11(会員管理装置20のモニタ21)に鍵検知情報を受信したことを報知する表示を行うことで、遊技媒体貸出装置30において、施錠装置37を操作されたことを売上管理装置10が設置された管理室(事務室)において知ることができるので、不正に施錠装置37が操作されていないかどうかを確認することができる。例えば、監視カメラが設置されている遊技店においては、売上管理装置10により鍵検知情報が受信されたことが報知された際に、監視カメラのモニタで、遊技店の係員が施錠装置37を操作しているか否かを確認することができ、係員以外のものが施錠装置37を操作していれいば、直ぐに発見することができる。   As described above, when the key detection information is received from the game medium lending machine 30a (step S41), the sales management apparatus 10 stores the key detection information (step S42). At this time, the key detection information is stored together with the game medium identification information for identifying the game medium lending machine 30a and the reception time information such as date and time, and when the game medium lending machine 30a later receives the key detection information. So that you can see if Next, the reception of the key detection information is displayed on the monitor 11 (step S43). At this time, the above-described identification information is also displayed so that the game medium lending machine 30a that has transmitted the key detection information can be identified, and the game medium lending machine 30a is informed so as to be identifiable. In addition, the display which alert | reports having received the key detection information of the monitor 11 continues until connector connection information is received, for example. In this way, the lock device 37 is operated in the game medium lending device 30 by displaying that the key detection information has been received on the monitor 11 of the sales management device 10 (the monitor 21 of the member management device 20). This can be known in the management room (office) where the sales management apparatus 10 is installed, so that it is possible to confirm whether or not the locking device 37 has been illegally operated. For example, in a game store where a surveillance camera is installed, when the sales management device 10 notifies that the key detection information has been received, a staff member of the game store operates the locking device 37 on the monitor of the surveillance camera. It can be confirmed whether or not the lock device 37 is operated by a person other than the attendant.

また、遊技媒体貸出装置30において、上述のように施錠装置37の解錠操作が検出された際に、遊技媒体貸出機30aが貸出モードからメンテナンスモードとなり、保持部材30bから遊技媒体貸出機30aが引き出されることなく、遊技媒体貸出機30aに電力が供給された状態が維持されれば、メンテナンスモードの処理が行われる。遊技媒体貸出機30aのメンテナンスモードの処理では、図15に示すように、まず、遊技媒体貸出装置30の表示ユニット303にメニュー画面(a1)を表示する処理が行われる。   Further, when the unlocking operation of the locking device 37 is detected in the game medium lending device 30 as described above, the game medium lending machine 30a is changed from the lending mode to the maintenance mode, and the game medium lending machine 30a is moved from the holding member 30b. If the state in which power is supplied to the game medium lending machine 30a is maintained without being pulled out, the processing in the maintenance mode is performed. In the maintenance mode process of the game medium lending machine 30a, as shown in FIG. 15, first, a process of displaying the menu screen (a1) on the display unit 303 of the game medium lending apparatus 30 is performed.

この例において、メンテナンスモードで行われる処理としては、エラーが発生した場合のエラー確認と、遊技媒体貸出機30aで発生した情報の集計確認と、現在の遊技媒体貸出機30aの設定の確認と、会員管理装置20と精算機50との間の通信障害等により精算機50での精算が行えない場合に、遊技媒体貸出装置30に記憶された情報に基づいて精算を行うためのローカル精算とがあり、これらの項目がメニューとして、表示ユニット303に表示される。   In this example, the processing performed in the maintenance mode includes error confirmation when an error occurs, confirmation of totaling of information generated in the game medium lending machine 30a, confirmation of the setting of the current game medium lending machine 30a, When the settlement at the settlement machine 50 cannot be performed due to a communication failure between the member management apparatus 20 and the settlement machine 50, local settlement for settlement based on information stored in the game medium lending apparatus 30 is performed. Yes, these items are displayed on the display unit 303 as menus.

すなわち、メニュー表示では、1.エラー確認、2.集計確認、3.設定確認、4.ローカル精算のように各項目にメニュー番号が付され、遊技媒体貸出機30aの操作部304のテンキーの1〜4のボタンを押すことにより、メニュー項目を選択できるようになっている。そして、操作部304の1のボタンを押すと、エラー確認画面(a2)が表示ユニット303に表示される。エラー確認画面は、所定期間内におけるエラーの履歴を表示するものであり、例えば、紙幣識別機32で紙幣が詰まった(ジャムした)場合には、紙幣ジャムと表示され、カードリーダ31でカードが詰まった(ジャムした)場合には、カードジャムと表示される。すなわち、エラー確認処理においては、カードリーダ31、紙幣識別機32、コインセレクタ33、ボールカウンタ34等に備えられたセンサにおいて、カード、紙幣、硬貨、遊技球等が正常に検知できなかった場合等に各装置のセンサの検知信号等に基づいてCPU311がエラーと判定し、エラーとなった箇所やエラーの種類等を電源投入時からの履歴として表示する処理を行う。なお、エラー確認画面が表示ユニット303に表示されている状態で、操作部304の取消ボタンを押すと、メニュー画面(a1)に戻る処理が行われる。   That is, in the menu display, 1. Error check, 2. 2. Aggregation confirmation 3. Confirmation of setting Each item is given a menu number as in local settlement, and the menu item can be selected by pressing buttons 1 to 4 on the numeric keypad of the operation unit 304 of the game medium lending machine 30a. When the 1 button on the operation unit 304 is pressed, an error confirmation screen (a2) is displayed on the display unit 303. The error confirmation screen displays a history of errors within a predetermined period. For example, when a bill is jammed (jammed) by the bill validator 32, a bill jam is displayed, and the card is read by the card reader 31. When it is jammed, it is displayed as card jam. That is, in the error confirmation process, when the card, bill, coin, game ball, or the like cannot be normally detected by the sensors provided in the card reader 31, bill validator 32, coin selector 33, ball counter 34, etc. In addition, the CPU 311 determines that an error has occurred based on the detection signal of the sensor of each device, and performs processing for displaying the location where the error occurred, the type of error, and the like as a history since the power was turned on. When the cancel button on the operation unit 304 is pressed while the error confirmation screen is displayed on the display unit 303, processing for returning to the menu screen (a1) is performed.

また、集計確認では、例えば、営業開始前の電源投入時よりの遊技媒体貸出装置30からホール管理装置90に送信された各情報(売上関連情報)のパルスの数の集計結果を表示する。また、集計確認画面(a3〜a6)は、表示量が多いため複数の画面に分けられており、操作部304の確認ボタンを押す度に、集計確認画面が切り替わるようになっていると共に、取消ボタンを押すと最初のメニュー画面(a1)に戻るようになっている。そして、貸出金額情報として、例えば、上述の説明では、1つの信号を用いたが、例えば、貸出金額を100円毎に貸し出された遊技球の売上1信号、500円毎に貸し出された遊技球の売上2信号、1000円毎に貸し出された遊技球の売上3信号に分けても良く、それぞれの信号のパルス数を集計したものを表示する。この際の末尾がPは、パルスを示すもので、末尾が返のものは、遊技媒体貸出装置30から送信された売上信号に対して確認の応答が有ったものを示す。従って、末尾がPの数字と末尾が返の数字が一致していれば、信号が全て正しく送信されたことを示すことになる。   In the tabulation confirmation, for example, the tabulation result of the number of pulses of each information (sales related information) transmitted from the game medium lending device 30 to the hall management device 90 from when the power is turned on before the start of business is displayed. The total confirmation screens (a3 to a6) are divided into a plurality of screens because of the large display amount, and the total confirmation screen is switched each time the confirmation button on the operation unit 304 is pressed. When the button is pressed, the screen returns to the first menu screen (a1). As the loan amount information, for example, in the above description, one signal is used. For example, the game ball that is lent out for every 100 yen, the game ball that is lent out every 500 yen, for example, May be divided into 3 signals of sales of gaming balls lent out every 1000 yen, and the total number of pulses of each signal is displayed. In this case, P at the end indicates a pulse, and the one returned at the end indicates that there is a confirmation response to the sales signal transmitted from the game medium lending device 30. Therefore, if the number that ends with P and the number that ends return match, it indicates that all signals have been transmitted correctly.

リプレイは、上述のリプレイ球の払い出しに対応する信号で、入金1〜3は、上述の入金情報に対応する信号である。また、この集計画面では、遊技機の外部情報も遊技媒体貸出装置30を介してホール管理装置90に送信されるものとし、外部情報としての上述の入玉、出玉、スタート1、スタート2、特賞、確変の各信号のパルス数の集計が表示される。   Replay is a signal corresponding to the above-mentioned replay ball payout, and deposits 1 to 3 are signals corresponding to the above-mentioned deposit information. In addition, on this summary screen, it is assumed that the external information of the gaming machine is also transmitted to the hall management device 90 via the gaming medium lending device 30, and the above-described entrance, exit, start 1, start 2, A summary of the number of pulses for each special award and probability change signal is displayed.

また、メニュー画面(a1)において、操作部304の3のボタンを押すと表示ユニット303に設定確認画面(a7)が表示される。設定確認画面(a7)では、遊技媒体貸出機30aのバージョン番号(Ver00.04)が表示されると共に、設定として遊技球を1回貸し出す際の単位となる遊技球数(貸玉数)、会員カードを利用して高額紙幣を使用した際の1回当りの貸出金額(カード千円)、会員カードを利用して上述の残高を用いた貸出や、リプレイ球の使用時に暗証番号の入力を必要とするか否かや、パルス信号の規格等を表示する。設定確認画面(a7)が表示されている状態で、操作部304の取消ボタンを押すとメニュー画面に戻る。   On the menu screen (a1), when the 3 button on the operation unit 304 is pressed, a setting confirmation screen (a7) is displayed on the display unit 303. On the setting confirmation screen (a7), the version number (Ver0.004) of the game medium lending machine 30a is displayed, and the number of game balls (number of balls), which is a unit for lending game balls once as a setting, member Lending amount per card (thousand yen) when using a large amount of banknotes using a card, lending using the above balance using a membership card, or entering a PIN when using a replay ball Whether or not, the standard of the pulse signal, and the like are displayed. When the cancel button on the operation unit 304 is pressed while the setting confirmation screen (a7) is displayed, the screen returns to the menu screen.

メニュー画面で操作部304の4のボタンを押すとと、表示ユニット303にローカル精算画面(a8〜a13)が表示される。ローカル精算では、上述のように精算機50が使用できない場合に、遊技媒体貸出装置30に記憶された入金額、貸出金額に基づく残高のデータを用いて係員による精算を可能とするようになっている。そして、ローカル精算画面(a8)では、残高が0でない場合に、残高を表示すると共に精算するか否かを問う表示を行う。この状態で操作部304の確認ボタンを押すと、次ぎに精算の案内を行う第2のローカル精算画面(a9)に移行し、取消ボタンを押すと精算を行わないものとして、メニュー画面(a1)に戻る。   When the 4 button on the operation unit 304 is pressed on the menu screen, the local settlement screen (a8 to a13) is displayed on the display unit 303. In the local settlement, when the settlement machine 50 cannot be used as described above, it is possible to perform settlement by a clerk using balance data based on the deposit amount and the loan amount stored in the game medium lending device 30. Yes. Then, on the local settlement screen (a8), when the balance is not 0, the balance is displayed and a display asking whether to settle is performed. In this state, if the confirmation button on the operation unit 304 is pressed, the screen proceeds to the second local settlement screen (a9) where guidance for settlement is performed next, and if the cancellation button is pressed, the settlement is not performed and the menu screen (a1) Return to.

第2のローカル精算画面(a9)では、残高分の貨幣を手渡しで精算するように指示する表示が行われる。これに基づいて手渡し精算を行うと共に確認ボタンを押すとと、第3のローカル精算画面(a10)として、残高を0とし、ローカル精算が終了したことを示す表示が行われる。ここで、確認ボタンを押すと会員カードを取るように促す第4のローカル精算画面(a11)の表示が行われる。なお、この際に、カードリーダ31において、カードを返却する処理が行われる。   On the second local settlement screen (a9), a display for instructing to settle the balance of money by hand is performed. When hand payment is performed based on this and the confirmation button is pressed, the balance is set to 0 on the third local payment screen (a10), and a display indicating that the local payment has been completed is performed. Here, when the confirmation button is pressed, the fourth local settlement screen (a11) prompting to take the membership card is displayed. At this time, the card reader 31 performs processing for returning the card.

また、メニュー画面(a1)でローカル精算を選択した場合に、残高が0の場合には、第5のローカル精算画面(a12)に示すように、残高が0で清算金がないことを示す表示が行われ、ここで、確認ボタンを押すと会員カードを取るように促す第6のローカル精算画面(a13)の表示が行われ、カードリーダ31において、カードを返却する処理が行われる。   Further, when the local settlement is selected on the menu screen (a1) and the balance is 0, as shown in the fifth local settlement screen (a12), a display indicating that the balance is 0 and there is no settlement money. Here, when the confirmation button is pressed, the sixth local settlement screen (a13) prompting to take the membership card is displayed, and the card reader 31 performs processing for returning the card.

以上のように、遊技媒体貸出機30aは、遊技媒体の貸出が可能な貸出モードと、メンテナンスを行うためのメンテナンスモードとを切替可能に構成されると共に、主制御部310が前記貸出モードとメンテナンスモードとを切り替えるモード切替手段として機能し、主制御部310は、解錠操作検出手段となる鍵検知センサ305による解錠操作の検出に基づき、モードを切り替える。従って、鍵検知センサ305を備える施錠装置37が、保持部材30bと遊技媒体貸出機30aとの施錠と、モードの切り替えとの両方に使用されることになり、特にモード切替用のリモコン等を必要とせずに容易にモードを切り替えることができる。   As described above, the game medium lending machine 30a is configured to be able to switch between a lending mode in which a game medium can be lent and a maintenance mode for performing maintenance, and the main control unit 310 performs the lending mode and maintenance. The main control unit 310 functions as a mode switching unit that switches between modes, and switches the mode based on the detection of the unlocking operation by the key detection sensor 305 serving as the unlocking operation detection unit. Therefore, the locking device 37 including the key detection sensor 305 is used for both locking of the holding member 30b and the game medium lending machine 30a and switching of the mode. In particular, a remote controller for switching the mode is required. The mode can be easily switched without taking

なお、遊技媒体貸出機30aのモードの切り替えは、基本的に遊技店の係員だけが行えるようになっている必要があり、鍵を必要とする施錠装置37でモードの切り替えを可能とすることでセキュリティを確保することができる。   It should be noted that the mode switching of the game medium lending machine 30a needs to be basically performed only by an attendant of the game store, and the mode can be switched by the locking device 37 that requires a key. Security can be ensured.

上述のような遊技システムは、遊技機が設置される設備に設けられる保持部材30bと、保持部材30bに着脱自在に保持され、有価価値により遊技媒体の貸出が可能な遊技媒体貸出機30aと、前記保持部材30bに遊技媒体貸出機30aを保持した状態に固定して施錠する施錠装置37と、を備え、保持部材30bに遊技媒体貸出機30aが保持された状態で、遊技媒体貸出機30aへ電力を供給すると共に遊技媒体貸出機30aの動作に基づいた遊技媒体貸出機30aの売上に関連する売上関連情報を外部に送信するように構成された遊技媒体貸出装置30において、遊技媒体貸出機30aは、遊技媒体貸出機30aの動作に基づいて売上関連情報を遊技媒体貸出機30aの外部に送信する情報通信手段(主制御部310)と、遊技媒体貸出機30aへの電源の供給が停止した場合も記憶を保持する記憶手段(売上通信基板70の記憶装置)と、施錠装置37の解錠操作を検出する解錠操作検出手段(鍵検知センサ305)と、解錠操作検出手段が解錠操作を検出した際に、情報通信手段の送信に係わる売上関連情報がある場合に、該売上関連情報を前記記憶手段にバックアップ保存するバックアップ保存手段(主制御部310)とを備える。   The gaming system as described above includes a holding member 30b provided in a facility where a gaming machine is installed, a game medium lending machine 30a that is detachably held by the holding member 30b, and is capable of renting game media with a valuable value, And a locking device 37 that locks and locks the game medium lending machine 30a to the holding member 30b, and the game medium lending machine 30a is held by the holding member 30b. In the game medium lending device 30 configured to supply power and to transmit sales related information related to the sales of the game medium lending machine 30a based on the operation of the game medium lending machine 30a to the outside, the game medium lending machine 30a Includes information communication means (main control unit 310) for transmitting sales-related information to the outside of the game medium lending machine 30a based on the operation of the game medium lending machine 30a, and the game medium. Even when the supply of power to the lending machine 30a is stopped, storage means (memory device of the sales communication board 70) that retains the memory, and unlocking operation detection means (key detection sensor 305) that detects the unlocking operation of the locking device 37. And when the unlocking operation detecting means detects the unlocking operation, if there is sales related information related to the transmission of the information communication means, the backup storing means (mainly storing the sales related information in the storage means) Control unit 310).

従って、遊技媒体貸出装置30から外部の例えば管理装置(ホール管理装置90、売上管理装置10、会員管理装置20)に売上管理情報を送信するための通信を遊技媒体貸出機30aが行っている場合に、遊技媒体の詰まりや貨幣の詰まり等を解消するために店員等が遊技媒体貸出機30aを取り外す際に、遊技媒体貸出機30aを保持部材30bに固定する施錠装置37の解錠操作を行うと、この解錠操作が検出され、解錠操作から、遊技媒体貸出機30aを保持部材30bに対して前方に引き出して遊技媒体貸出機30aと保持部材30bとのコネクタ接続が外れるまでの間に、通信処理中に外部に送信されるべき上述の売上関連情報がバックアップ保存される。   Accordingly, when the game medium lending machine 30a performs communication for transmitting sales management information from the game medium lending device 30 to, for example, an external management device (the hall management device 90, the sales management device 10, and the member management device 20). In addition, when a store clerk or the like removes the game medium lending machine 30a in order to eliminate jamming of game media or money, the unlocking operation of the locking device 37 that fixes the game medium lending machine 30a to the holding member 30b is performed. And when the unlocking operation is detected and the game medium lending machine 30a is pulled forward with respect to the holding member 30b until the connector connection between the gaming medium lending machine 30a and the holding member 30b is released. The sales related information to be transmitted to the outside during the communication process is backed up and saved.

従って、遊技媒体貸出装置30と外部の管理装置等との通信処理中に、保持部材30bから遊技媒体貸出機30aを引き離すことにより、これらの間のコネクタ接続が外れ、通信が不可能となると共に遊技媒体貸出機30aへの電力が停止した状態となっても、店員等が通信処理中のデータを待避する操作を行うことなく、遊技媒体貸出機30aを保持部材30bから取り外すための解錠操作を行うだけで、通信処理中に送信すべき売上関連情報がバックアップされているので、前記通信が中断しても、正確な売上関連情報を残すことができる。また、遊技媒体貸出機30aと外部の管理装置との間で、情報の齟齬が生じるのを防止できる。
そして、例えば、遊技媒体貸出機30aを保持部材30bに保持させて、再び、外部との通信が可能になった状態でバックアップされた売上関連情報を外部に送信することができる。
Accordingly, during the communication processing between the game medium lending device 30 and the external management device, the game medium lending machine 30a is pulled away from the holding member 30b, so that the connector connection between them is disconnected and communication becomes impossible. Unlocking operation for removing the game medium lending machine 30a from the holding member 30b without performing an operation for saving data being processed by the store clerk even when the power to the game medium lending machine 30a is stopped. Since the sales related information to be transmitted during the communication process is backed up simply by performing the above, accurate sales related information can be left even if the communication is interrupted. In addition, it is possible to prevent the occurrence of information traps between the game medium lending machine 30a and the external management device.
Then, for example, the game medium lending machine 30a can be held by the holding member 30b, and the sales-related information backed up in a state where communication with the outside becomes possible can be transmitted to the outside again.

また、バックアップ保存手段(主制御部310)は、解錠操作検出手段(鍵検知センサ305)が解錠操作を検出した際に、前記情報通信手段が前記売上関連情報を送信中か否かを判定し、該売上関連情報を送信中の場合に、前記情報通信手段による該売上関連情報の送信を停止させ、送信停止により送信されなかった未送信の売上関連情報を前記記憶手段(売上通信基板70の記憶装置)にバックアップ保存する。   Further, the backup storage means (main control unit 310) determines whether the information communication means is transmitting the sales related information when the unlocking operation detecting means (key detection sensor 305) detects the unlocking operation. Determining and stopping the transmission of the sales related information by the information communication unit when the sales related information is being transmitted, and storing the untransmitted sales related information that has not been transmitted by the transmission stop as the storage unit (sales communication board) 70 storage device).

従って、遊技媒体貸出機30aにおいて、送信中の売上関連情報がある場合に、上述のように解錠操作されてから遊技媒体貸出機30aの電源が切れてしまうまでの間に、売上管理情報の送信を停止し、停止した時点で未送信の売上管理情報をバックアップするので、送信された売上管理情報と未送信のバックアップされた売上管理情報とを合わせれば、正確に完全な売上管理情報となる。従って、正確な売上管理情報を残すことができる。   Accordingly, in the game medium lending machine 30a, when there is sales-related information being transmitted, the sales management information of the game medium lending machine 30a is turned off after the unlocking operation as described above. Since the transmission is stopped and the unsent sales management information is backed up when the transmission is stopped, the complete sales management information can be accurately obtained by combining the transmitted sales management information with the unsent backed up sales management information. . Therefore, accurate sales management information can be left.

また、遊技媒体貸出機30aを保持部材30bに接続し、遊技媒体貸出機30aと外部との通信が確立した際に、バックアップされた売上管理情報を外部に送信することが可能となり、外部の例えばホール管理装置90では、送信停止前に送信された売上管理情報と、送信停止後に送信可能となってから送信されるバックアップされた売上管理情報とから完全な売上管理情報を得ることができる。   Further, when the game medium lending machine 30a is connected to the holding member 30b and communication between the game medium lending machine 30a and the outside is established, it becomes possible to transmit the backed-up sales management information to the outside. The hall management device 90 can obtain complete sales management information from the sales management information transmitted before the transmission is stopped and the backed up sales management information transmitted after the transmission is stopped.

また、情報通信手段(主制御部310)は、外部に送信する前記売上関連情報を記憶可能に構成され、かつ、前記売上関連情報の外部への送信に対する外部からの応答通知を受信可能に構成され、バックアップ保存手段(主制御部310)は、解錠操作検出手段(鍵検知センサ305)が解錠操作を検出した場合に、前記情報通信手段が、送信した前記売上関連情報に対する応答通知を待機中か否かを判定し、待機中の場合に、情報通信手段に記憶されると共に、待機中の応答通知に対応する送信済みの売上関連情報を記憶手段(売上管理装置)にバックアップ保存する。   The information communication means (main control unit 310) is configured to be able to store the sales related information to be transmitted to the outside, and to be able to receive a response notification from the outside with respect to the transmission of the sales related information to the outside. When the unlocking operation detecting means (key detection sensor 305) detects the unlocking operation, the backup storing means (main control unit 310) sends a response notification to the sales related information transmitted by the information communication means. It is determined whether or not it is in a standby state, and when it is in a standby state, it is stored in the information communication unit, and the transmitted sales related information corresponding to the response notification in the standby state is backed up and stored in the storage unit (sales management device). .

従って、遊技媒体貸出機30aにおいて、送信直後の売上関連情報があり、かつ、該売上関連情報に対する応答通知が受信されていない場合に、上述のように解錠操作されてから遊技媒体貸出機30aの電源が切れてしまうまでの間に、送信直後の売上関連情報がバックアップ保存されるので、例えば、売上関連情報の送信に失敗していたような場合に、売上関連情報を送信直後に遊技媒体貸出機30aを保持部材30bから取り外したことにより、送信直後の売上関連情報を失ってしまうのを防止することができ、一部の売上関連情報の喪失により売上管理が不正確になるのを防止できる。   Accordingly, in the game medium lending machine 30a, when there is sales-related information immediately after transmission and a response notification for the sales-related information is not received, the game medium lending machine 30a is operated after the unlocking operation as described above. Since the sales related information immediately after transmission is backed up until the power of the device is turned off, for example, when the transmission of sales related information has failed, the game medium immediately after the sales related information is transmitted By removing the lending machine 30a from the holding member 30b, it is possible to prevent the loss of sales-related information immediately after transmission, and to prevent inaccurate sales management due to the loss of some sales-related information. it can.

すなわち、遊技媒体貸出機30aから外部に売上関連情報を送信した場合に、該売上関連情報に対して外部から売上関連情報を受信したことを示す応答通知を受信すれば、外部に確実に売上関連情報が送信され、外部で売上関連情報の正確な管理が可能となる。従って、応答通知を受信していない状態では、確実に売上関連情報が送信したことにならないので、上述のように応答通知を待機中に遊技媒体貸出機30aを保持部材30bから引き出して、遊技媒体貸出機30aの電源が切れる前に、送信直後の売上関連情報を記憶しておけば、遊技媒体貸出機30aが復帰した後に、売上関連情報の再送信が可能となる。   That is, when sales-related information is transmitted from the game medium lending machine 30a to the outside, if a response notification indicating that the sales-related information is received from the outside is received for the sales-related information, the sales-related information Information is transmitted, and accurate management of sales-related information becomes possible externally. Therefore, in the state where the response notification is not received, the sales related information is not surely transmitted, so that the game medium lending machine 30a is pulled out from the holding member 30b while waiting for the response notification as described above, and the game medium If sales related information immediately after transmission is stored before the power of the lending machine 30a is turned off, the sales related information can be retransmitted after the game medium lending machine 30a is restored.

また、施錠装置37は、挿入された鍵の操作により施錠位置と解錠位置との間で回動する回転部材(キーシリンダ37b)を有し、該回転部材を施錠位置から解錠位置に回動させることで解錠操作可能に構成され、解錠操作検出手段(鍵検知センサ305)は、前記回転部材の回転位置が前記施錠位置と解錠位置との間の所定位置になったことを検出することにより、前記施錠装置37の解錠操作を検出する。   The locking device 37 has a rotating member (key cylinder 37b) that rotates between the locking position and the unlocking position by operating the inserted key, and rotates the rotating member from the locking position to the unlocking position. The unlocking operation detecting means (the key detection sensor 305) is configured so that the rotation position of the rotating member is a predetermined position between the locking position and the unlocking position. By detecting, the unlocking operation of the locking device 37 is detected.

従って、解錠操作検出手段(鍵検知センサ305)は、回転部材が施錠位置から解錠位置に向かって回転した場合に、前記回転部材の回転位置が前記施錠位置より後で、かつ、解錠位置よりも前の所定位置になったことを検出することにより、前記施錠装置の解錠操作を検出するので、施錠装置の解錠操作を検出してから実際に施錠装置の回転部材が解錠位置に回転して施錠装置が解錠されるまでの間にタイムラグが発生することになる。このタイムラグの時間を利用することにより、確実に外部との通信に係わる売上関連情報をバックアップ保存することができる。すなわち、解錠操作が行われてから遊技媒体貸出機30aを保持部材から外すことによりこれらの間のコネクタ接続が外れて、遊技媒体貸出機30aの電源が切れると共に通信用の接続が切れるまでの時間に、解錠操作検出手段が解錠操作を検出してから実際に施錠装置が解錠されるまでの時間が含まれることになり、回転部材が解錠位置まで回転したのを検知した場合に比較してバックアップ保存にかけられる時間が増えることになる。   Therefore, the unlocking operation detecting means (the key detection sensor 305) is configured such that when the rotating member rotates from the locking position toward the unlocking position, the rotation position of the rotating member is after the locking position and is unlocked. Since the unlocking operation of the locking device is detected by detecting that the predetermined position before the position is reached, the rotation member of the locking device is actually unlocked after detecting the unlocking operation of the locking device. A time lag occurs between the rotation to the position and the unlocking device being unlocked. By using the time lag time, sales related information related to communication with the outside can be reliably backed up. That is, after the unlocking operation is performed, by disconnecting the game medium lending machine 30a from the holding member, the connector connection between them is disconnected, and the game medium lending machine 30a is turned off and the communication connection is disconnected. The time includes the time from when the unlocking operation detecting means detects the unlocking operation until the actual locking device is unlocked, and when it is detected that the rotating member has rotated to the unlocking position. Compared to, it will take more time to save backups.

また、遊技媒体貸出機30aは、遊技媒体の貸出が可能な貸出モードと、メンテナンスを行うためのメンテナンスモードとを切替可能に構成されると共に、前記貸出モードとメンテナンスモードとを切り替えるモード切替手段(主制御部310)を備え、該モード切替手段は、前記解錠操作検出手段(鍵検知センサ305)による解錠操作の検出に基づき、モードを切り替える。   Further, the game medium lending machine 30a is configured to be able to switch between a lending mode in which a game medium can be lent and a maintenance mode for performing maintenance, and mode switching means for switching between the lending mode and the maintenance mode ( The mode switching means switches modes based on the detection of the unlocking operation by the unlocking operation detecting means (key detection sensor 305).

従って、解錠操作検出手段が解錠操作を検出して電源が切れなかった場合には、遊技媒体貸出機30aは貸出モードからメンテナンスモードでのメンテナンスが可能となる。従って、遊技媒体貸出機30aを保持部材30bに固定するための施錠装置37を兼用してメンテナンスモードへの切替が行えるので、非常に便利で不正対策にもなる。   Therefore, when the unlocking operation detecting means detects the unlocking operation and the power is not turned off, the game medium lending machine 30a can perform maintenance from the lending mode to the maintenance mode. Therefore, since it is possible to switch to the maintenance mode by using the locking device 37 for fixing the game medium lending machine 30a to the holding member 30b, it is very convenient and also serves as a countermeasure against fraud.

すなわち、施錠装置37を実際の施錠と、モードの切替とに利用する事で、施錠装置37の他に、メンテナンスモードへの切替用の装置を設ける必要がなく、コストの低減を図ることができる。また、係員は、施錠装置37の鍵を持っていれば、他に遊技媒体貸出機30a用のリモコン装置等を持たなくても、遊技媒体貸出機30aをメンテナンスモードにすることができ、係員の手間を省いて便利になる。また、貸出モードからメンテナンスモードへの切替に鍵が必要となり、鍵を持たない者が、遊技媒体貸出機30aをメンテナンスモードとして、遊技媒体貸出機30aに不正を行うのを防止できる。なお、施錠装置37は、遊技媒体貸出機30aを保持部材30bに固定し、鍵なしでの遊技媒体貸出機30aの取り外しを禁止する機能と、上述の通信に係わる売上関連情報の待避の開始を指示する機能と、モード切替の機能との三つの機能を有することになる。   That is, by using the locking device 37 for actual locking and mode switching, it is not necessary to provide a device for switching to the maintenance mode in addition to the locking device 37, and the cost can be reduced. . Also, if the clerk has the key of the locking device 37, the game medium lending machine 30a can be put into the maintenance mode without having a remote control device for the game medium lending machine 30a. Saves time and is convenient. In addition, a key is required for switching from the lending mode to the maintenance mode, and it is possible to prevent a person who does not have the key from setting the game medium lending machine 30a in the maintenance mode and cheating the game medium lending machine 30a. The locking device 37 fixes the game medium lending machine 30a to the holding member 30b and prohibits the removal of the game medium lending machine 30a without a key and the start of the withdrawal of the sales related information related to the communication described above. It has three functions: an instruction function and a mode switching function.

また、前記遊技媒体貸出機30aは、前記保持部材30bに当該遊技媒体貸出機30aが保持されたことを検出する保持検出手段(コネクタ35a)を備え、前記情報通信手段(主制御部310)は、前記保持検出手段が前記保持部材30bに当該遊技媒体貸出機30aが保持されたことを検出した際に前記記憶手段(売上通信基板70の記憶装置)にバックアップ保存されている売上関連情報がある場合に、該売上関連情報を外部に送信する。   Further, the game medium lending machine 30a includes holding detection means (connector 35a) for detecting that the game medium lending machine 30a is held by the holding member 30b, and the information communication means (main control unit 310) includes There is sales related information that is backed up in the storage means (the storage device of the sales communication board 70) when the holding detection means detects that the game medium lending machine 30a is held in the holding member 30b. In this case, the sales related information is transmitted to the outside.

従って、保持部材30bに当該遊技媒体貸出機30aが保持されたことを検出する保持検出手段が、保持部材30bに遊技媒体貸出機30aが保持されたことを検出した際に前記記憶手段にバックアップ保存されている売上関連情報がある場合に、該売上関連情報を外部に送信するので、係員が再送信等の操作をしなくとも、引き出した遊技媒体貸出機30aを元に戻して、遊技媒体貸出機30aと保持部材とがコネクタ接続されることにより、バックアップ保存された売上関連情報が送信されることになり、バックアップ保存された売上関連情報があれば確実に外部に送信できると共に、係員の手間を省力化することができる。   Accordingly, when the holding detection means for detecting that the game medium lending machine 30a is held by the holding member 30b detects that the game medium lending machine 30a is held by the holding member 30b, the storage means backs up the storage means 30a. When there is sales-related information that has been released, the sales-related information is transmitted to the outside, so that even if the clerk does not perform re-transmission or the like, the pulled-out game medium lending machine 30a is returned to the original state and the game medium is lent When the machine 30a and the holding member are connected by a connector, the sales related information stored in the backup is transmitted, and if there is the sales related information stored in the backup, it can be surely transmitted to the outside. Can save labor.

なお、本発明における遊技場に設置される遊技機はこの実施の形態で説明したようなパチンコ遊技機に限られるものではなく、例えば、その他のパチンコ遊技機、アレンジボール遊技機、雀球遊技機などのその他の弾球遊技機用や、パチスロ、スロットマシン等の遊技機であっても良い。なお、遊技媒体として遊技球(球)ではなく、メダルを使用する遊技機を用いる場合は、上述の説明における遊技媒体としての遊技球(球)がメダルとなる。   Note that the gaming machine installed in the game hall according to the present invention is not limited to the pachinko gaming machine as described in this embodiment, for example, other pachinko gaming machines, arrange ball gaming machines, sparrow ball gaming machines. It may be for other ball game machines such as pachislot machines and slot machines. When a game machine that uses medals is used as a game medium instead of a game ball (ball), the game ball (ball) as the game medium in the above description is a medal.

さらに、今回開示された実施の形態はすべての点で例示であって制限的なものではないと考えられるべきである。本発明の範囲は上記した説明ではなくて特許請求の範囲によって示され、特許請求の範囲と均等の意味および範囲内でのすべての変更が含まれることが意図される。   Furthermore, it should be thought that embodiment disclosed this time is an illustration and restrictive at no points. The scope of the present invention is defined by the terms of the claims, rather than the description above, and is intended to include any modifications within the scope and meaning equivalent to the terms of the claims.

本実施の形態の遊技媒体貸出装置を備えた遊技システムを示すブロック図である。It is a block diagram which shows the game system provided with the game media rental apparatus of this Embodiment. 前記遊技媒体貸出装置を示す図である。It is a figure which shows the said game media rental apparatus. 前記遊技媒体貸出装置を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the said game media rental apparatus. 前記遊技媒体貸出装置の施錠装置の施錠位置と解錠位置を説明するための図である。It is a figure for demonstrating the locking position and unlocking position of the locking device of the said game media rental apparatus. 前記遊技媒体貸出装置の遊技媒体貸出機のコネクタと、保持部材のコネクタの各端子名を示す図である。It is a figure which shows each terminal name of the connector of the game medium rental machine of the said game medium rental apparatus, and the connector of a holding member. 前記遊技媒体貸出装置における貸出金額情報通信中断処理を説明するためのフローチャートである。It is a flowchart for demonstrating the loan amount information communication interruption process in the said game medium rental apparatus. 前記遊技媒体貸出装置における貸出金額情報通信復帰処理を説明するためのフローチャートである。It is a flowchart for demonstrating the loan amount information communication return process in the said game medium rental apparatus. 前記遊技媒体貸出装置における入金額情報通信中断処理を説明するためのフローチャートである。It is a flowchart for demonstrating the payment amount information communication interruption process in the said game media rental apparatus. 前記遊技媒体貸出装置における入金額情報通信復帰処理を説明するためのフローチャートである。It is a flowchart for demonstrating the money_receiving | payment amount information communication return process in the said game media rental apparatus. 前記遊技媒体貸出装置における貸出金額情報通信処理を説明するための図面である。It is drawing for demonstrating the loan amount information communication process in the said game medium rental apparatus. 前記遊技媒体貸出装置における入金額情報通信処理を説明するための図面である。It is drawing for demonstrating the money_receiving | payment amount information communication process in the said game media rental apparatus. 前記遊技媒体貸出装置における情報通信中断処理を説明するためのフローチャートである。It is a flowchart for demonstrating the information communication interruption process in the said game media rental apparatus. 前記遊技媒体貸出装置における情報通信復帰処理を説明するためのフローチャートである。It is a flowchart for demonstrating the information communication return process in the said game medium rental apparatus. 前記遊技媒体貸出装置における情報通信中断処理に対応して行われる売上管理装置もしくは会員管理装置の表示処理を説明するためのフローチャートである。It is a flowchart for demonstrating the display process of the sales management apparatus or member management apparatus performed corresponding to the information communication interruption process in the said game medium rental apparatus. 前記遊技媒体貸出装置におけるメンテナンスモードの処理を説明するための表示画面を示す図である。It is a figure which shows the display screen for demonstrating the process of the maintenance mode in the said game media rental apparatus.

符号の説明Explanation of symbols

10 売上管理装置(管理装置)
20 会員管理装置(管理装置)
30 遊技媒体貸出装置
30a 遊技媒体貸出機
30b 保持部材
305 鍵検知センサ(解錠操作検出手段)
310 主制御部(情報通信手段、バックアップ保存手段、モード切替手段)
330 制御基板
35a 外部出力基板コネクタ(保持検出手段)
36a I/F-CN基板コネクタ
37 施錠装置
37a キーシリンダ(回転部材)
70 売上通信基板(記憶手段)
10 Sales management device (management device)
20 Member management device (management device)
30 gaming medium lending device 30a gaming medium lending machine 30b holding member 305 key detection sensor (unlocking operation detecting means)
310 Main control unit (information communication means, backup storage means, mode switching means)
330 Control board 35a External output board connector (holding detection means)
36a I / F-CN board connector 37 Locking device 37a Key cylinder (rotating member)
70 Sales communication board (memory means)

Claims (5)

遊技機が設置される設備に設けられる保持部材と、該保持部材に着脱自在に保持され、有価価値により遊技媒体の貸出が可能な遊技媒体貸出機と、前記保持部材に前記遊技媒体貸出機を保持した状態に固定して施錠する施錠装置と、を備え、該保持部材に該遊技媒体貸出機が保持された状態で、該遊技媒体貸出機へ電力を供給すると共に前記遊技媒体貸出機の動作に基づいた該遊技媒体貸出機の売上に関連する売上関連情報を外部に送信するように構成された遊技媒体貸出装置において、
前記遊技媒体貸出機は、
当該遊技媒体貸出機の動作に基づいて前記売上関連情報を当該遊技媒体貸出機の外部に送信する情報通信手段と、
当該遊技媒体貸出機への電源の供給が停止した場合も記憶を保持する記憶手段と、
前記施錠装置の解錠操作を検出する解錠操作検出手段と、
該解錠操作検出手段が解錠操作を検出した際に、前記情報通信手段の送信に係わる売上関連情報がある場合に、該売上関連情報を前記記憶手段にバックアップ保存するバックアップ保存手段と、を備え
前記バックアップ保存手段は、
前記解錠操作検出手段が解錠操作を検出した際に、前記情報通信手段が前記売上関連情報を送信中か否かを判定し、該売上関連情報を送信中の場合に、前記情報通信手段による該売上関連情報の送信を停止させ、送信停止により送信されなかった未送信の売上関連情報を前記記憶手段にバックアップ保存することを特徴とする遊技媒体貸出装置。
A holding member provided in a facility where the gaming machine is installed, a game medium lending machine that is detachably held by the holding member and is capable of lending gaming media based on value, and the gaming medium lending machine is provided on the holding member A locking device that locks and locks the game medium lending machine in a held state, and supplies power to the game medium lending machine in a state where the game medium lending machine is held by the holding member and the operation of the game medium lending machine In the game medium lending device configured to transmit the sales related information related to the sales of the game medium lending machine based on
The game media lending machine is
Information communication means for transmitting the sales related information to the outside of the game medium lending machine based on the operation of the game medium lending machine;
Storage means for holding the memory even when the supply of power to the game medium lending machine is stopped;
Unlocking operation detecting means for detecting the unlocking operation of the locking device;
Backup storage means for backing up the sales related information in the storage means when there is sales related information related to transmission of the information communication means when the unlocking operation detecting means detects the unlocking operation; Prepared ,
The backup storage means includes
When the unlocking operation detection means detects the unlocking operation, the information communication means determines whether the sales related information is being transmitted, and if the sales related information is being transmitted, the information communication means The game medium lending apparatus is characterized in that the transmission of the sales related information is stopped and unsent sales related information that has not been transmitted due to the transmission stop is backed up and stored in the storage means.
前記情報通信手段は、外部に送信する前記売上関連情報を記憶可能に構成され、かつ、前記売上関連情報の外部への送信に対する外部からの売上関連情報を受信したことを示す応答通知を受信可能に構成され、
前記バックアップ保存手段は、
前記解錠操作検出手段が解錠操作を検出した場合に、前記情報通信手段が、送信した前記売上関連情報に対する応答通知を待機中か否かを判定し、待機中の場合に、前記情報通信手段に記憶されると共に、待機中の応答通知に対応する送信済みの売上関連情報を前記記憶手段にバックアップ保存することを特徴とする請求項1に記載の遊技媒体貸出装置。
The information communication means is configured to be able to store the sales related information to be transmitted to the outside, and can receive a response notification indicating that the sales related information from the outside has been received in response to the transmission of the sales related information to the outside Composed of
The backup storage means includes
When the unlocking operation detecting means detects an unlocking operation, the information communication means determines whether or not the response notification for the transmitted sales related information is waiting, and if the unlocking operation detecting means is waiting, the information communication means 2. The game medium lending device according to claim 1, wherein the game-related lending device stores the transmitted sales-related information corresponding to the response notification during standby in the storage unit.
前記施錠装置は、挿入された鍵の操作により施錠位置と解錠位置との間で回動する回転部材を有し、該回転部材を施錠位置から解錠位置に回動させることで解錠操作可能に構成され、
前記解錠操作検出手段は、前記回転部材の回転位置が前記施錠位置と解錠位置との間の所定位置になったことを検出することにより、前記施錠装置の解錠操作を検出することを特徴とする請求項1または2に記載の遊技媒体貸出装置。
The locking device has a rotating member that rotates between a locking position and an unlocking position by operating an inserted key, and the unlocking operation is performed by rotating the rotating member from the locking position to the unlocking position. Configured and possible
The unlocking operation detecting means detects the unlocking operation of the locking device by detecting that the rotational position of the rotating member is a predetermined position between the locking position and the unlocking position. The game medium renting apparatus according to claim 1 or 2 , characterized in that:
前記遊技媒体貸出機は、遊技媒体の貸出が可能な貸出モードと、メンテナンスを行うためのメンテナンスモードとを切替可能に構成されると共に、前記貸出モードとメンテナンスモードとを切り替えるモード切替手段を備え、
該モード切替手段は、前記解錠操作検出手段による解錠操作の検出に基づき、モードを切り替えることを特徴とする請求項1〜のいずれか1項に記載の遊技媒体貸出装置。
The gaming medium lending machine is configured to be able to switch between a lending mode in which a gaming medium can be lent and a maintenance mode for performing maintenance, and includes mode switching means for switching between the lending mode and the maintenance mode,
The game medium lending device according to any one of claims 1 to 3 , wherein the mode switching means switches modes based on detection of the unlocking operation by the unlocking operation detecting means.
前記遊技媒体貸出機は、
前記保持部材に当該遊技媒体貸出機が保持されたことを検出する保持検出手段を備え、
前記情報通信手段は、前記保持検出手段が前記保持部材に当該遊技媒体貸出機が保持されたことを検出した際に前記記憶手段にバックアップ保存されている売上関連情報がある場合に、該売上関連情報を外部に送信することを特徴とする請求項1〜のいずれか1項に記載の遊技媒体貸出装置。
The game media lending machine is
A holding detection means for detecting that the game medium lending machine is held by the holding member;
The information communication means, when the holding detection means detects that the game medium lending machine is held in the holding member, and there is sales related information stored in backup in the storage means, the sales related Information is transmitted outside, The game media rental apparatus of any one of Claims 1-4 characterized by the above-mentioned.
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