JP4189530B2 - Game machine - Google Patents
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Description
【0001】
【発明の属する技術分野】
本発明は、特定入球口内に入球した遊技球が特定領域を通過することに起因して遊技者に有利な特別遊技を実行する遊技機、詳しくは、遊技球1個分の入球巾をもつ入球口と、始動口への入球に起因して開放又は拡大する特定入球口を持つ特定入球装置について、拡大しているときと拡大していないときとで、特定入球装置の構造が変化し、特定領域の入球確率も変化する特徴を有する遊技機である。
【0002】
【従来の技術】
近年、大当たり発生条件が2つ以上の弾球遊技機についての提案が為されている。例えば、特開2000−33152号、特開2001−9128号及び特開2001−9129号等に示される発明が為されている。これらの公報に示される発明は、遊技球の挙動により遊技球の入球が可能となる特定入球口内の特定領域を遊技球が通過すると大当たりとする第1大当たり発生条件と、図柄が揃うことによる大当たりとする第2大当たり発生条件と、の2つ以上の大当たり発生条件を有するものである。これらの発明は、図柄が揃うことのみを単調に繰り返す遊技に、遊技球の挙動による遊技の面白さを加味したものであり、所謂フィーバ機と羽根物の弾球遊技機との遊技内容を合わせた面白さを有する。
【0003】
【発明が解決しようとする課題】
しかし、これらの発明は、図柄が揃うことの遊技が主であるか従であるかの問題は別としても、図柄を揃える遊技に遊技球の挙動による面白さを加味したものの遊技内容であることに変わりはない。また、図柄を揃える遊技に別の大当たり発生条件を加えただけというものが大半である。
【0004】
そこで、本発明の弾球遊技機は、前述した課題を好適に解決することを目的として為されたものであり、図柄が揃うことを中心とする遊技から脱却し、大当たり発生条件を遊技球の挙動によるものとし、また、大当り発生条件へいたる遊技球の流下経路を複数種類用意することによって、遊技の趣向性を高めることにある。
【0005】
【課題を解決するための手段及び効果】
ところで、本発明者は、公知技術ではないが、同一発明者及び同一出願人の関連する発明として、特願2002−143301号に示す発明を提案したが、これは、特定入球装置に拡大又は開放しない第1入球口及び拡大又は開放する第2入球口を設け、特定入球装置内に、クルーン(皿に複数の孔を設け特定の孔に入球すると特別遊技となる旋回式入賞装置)等の遊技球を誘導する固定構造物、或いは回転体等の動的構造物等、各種の構造物、及び特定領域及び非特定領域を設け、前記課題を解決するものである。
しかし、第1入球口から入球した遊技球が特定領域又は非特定領域を通過するまでの期間中に、再び、第2入球口が拡大等して遊技球が入球すると、第1入球口から入球した遊技球の特定領域を通過する確率までもが低くなり、遊技者に不測の不利益を与える可能性があるという不具合が考えられた。また、第2入球口から入球した遊技球が特定領域又は非特定領域を通過するまでの期間中に、再び、第1入球口から入球すると、第2入球口から入球した遊技球の特定領域を通過する確率までもが高くなり、遊技者に過剰な利益を与える可能性があるという改善すべき点が考えられた。
本願発明は、これらの課題をも解決することを目的として為されたものである。
【0006】
前記課題を解決するために為された請求項1に記載の遊技機は、
遊技盤面上に配置された特定入球装置と、
該特定入球装置内に遊技球を入球させるための第1入球口及び第2入球口と、
前記特定入球装置内に設けられた特定領域及び非特定領域、
前記特定入球装置内に設けられた遊技球が通過する3つ穴を有する球旋回式部材と、
前記第1入球口から前記特定入球装置内に入球した遊技球が前記特定領域を通過する確率が、前記第2入球口から前記特定入球装置内に入球した遊技球が前記特定領域を通過する確率よりも高くなるよう前記球旋回式部材の角度又は位置を変更する通過確率変更手段と、
を備え、前記特定入球装置内に入球した遊技球が前記特定領域を通過することに起因して遊技者に有利な特別遊技を実行し、
前記第1入球口又は第2入球口から遊技球が入球すると、該入球した遊技球が前記特定領域又は非特定領域を通過するまでは、再び前記第2入球口又は第1入球口から遊技球が入球しても、前記通過確率変更手段による前記特定領域の通過確率を変更させないことを特徴とする遊技機である。
【0007】
請求項1に記載の発明の効果としては、該入球した遊技球が前記特定領域又は非特定領域を通過するまでは、再び、前記第2入球口又は第1入球口から遊技球が入球しても、前記通過確率変更手段による前記特定領域の通過確率を変更させないので、遊技者に不測の不利益を与えることなく、遊技者に過剰な利益を与えることが未然に防止され、遊技機の健全性を高めることができる。
【0008】
ここで、特定入球装置とは、内部に特定領域と非特定領域とを有し、その入口の巾が拡大又は開放しない第1入球口と、その入口の巾が拡大又は開放する第2入球口とを有するものが好ましい。第1入球口と第2入球口とは別体でも良く、第2入球口が拡大等しないときには第1入球口となる構成でも良い。尚、特定入球装置への入球により賞球が払い出される構成でも良く、アレンジボール遊技機のように入賞図柄の点灯があるものの直接的には賞球の払い出しのない構成でも良い。また、非特定領域を遊技球が通過しても特別遊技の実行は実行されない。但し、特別遊技ほど遊技者に有利でない何等かの遊技価値を付与する構成としても何等問題ない。
【0009】
第1入球口へは遊技球を入球させることができるが、第1入球口の上部には障害釘を有し、また第1入球口自体の入球巾も狭く、遊技球が入球する確率(1/100〜1/200が好ましい)は低いことが好ましい。具体的には、第1入球口は、遊技球が1個入球可能な入球巾、11.00mm〜14.00mmの値をとることが好ましい。第2入球口は第1入球口の幅よりも広く、上部開口部よりも狭いことが好ましい。
【0010】
第2入球口は、その入口が拡大又は開放してもしなくとも良いが、拡大又は開放する構成が好適である。第2入球口への入球確率は第1入球確率よりも高いことが好ましく、例えば、1/10〜1/50が好ましい。第2入球口が拡大又は開放する構成としては、特定の入球口に遊技球が入球又は特定の通過口を遊技球が通過することにより、或いは特定の入球口に入球又は特定の通過口を通過することに起因して抽出される乱数値が所定値であることにより拡大又は開放する構成が考えられる。第2入球口へは、通常、入球させることはできず、第2入球口を開放する時期を決定する始動口に入球させることで初めて開放させることができることが好ましい。第2入球口が開放されることによって特定入球装置に入球させる確率は高くなるが、特定入球装置の構造上、第2入球口から入球した遊技球は、特定領域への入賞が困難になることが好ましい。
【0011】
通過確率変更手段とは、第1入球口から特定入球装置内に入球した遊技球が特定領域を通過する確率と、第2入球口から特定入球装置内に入球した遊技球が特定領域を通過する確率とが異なるよう駆動するものであれば良く、種々の構成が考えられる。例えば、前記クルーンと呼ばれる構造物等の角度又は位置を変更したり、駆動した場合には駆動しない場合よりも特定領域を通過する確率を高くなるよう構成することや、あるいは、回転体の角度を変更したり、さらには、特定入球装置内に入球した遊技球が所定箇所を通過するときに乱数を抽出し、抽出された乱数値が所定値であれば特定領域に誘導する誘導図柄判定装置を備え、第1入球口から入球した遊技球により抽出される確率と第2入球口から入球した遊技球により抽出される確率とが異なるよう構成すること等が考えられる。前記第2入球口が拡大していないときに、遊技球が前記第1入球口から前記特定領域へ入賞する確率が、前記第2入球口が拡大した後に、遊技球が前記第1入球口又は第2入球口を経て前記特定領域へと入賞する確率よりも低い構成が好ましい。第2入球口が拡大しているか否かによって、特定領域への通過率が異なるので第1入球口への入球率との相違に合わせて、特別遊技発生確率に変化を持たせることができる。具体的には、入球確率1/100〜1/200値をとる前記第1入球口から入球した遊技球が、前記特定領域を通過する確率は1/3程度が好ましい。また、第2入球口が拡大された場合に第2入球口の入球確率は1/10〜1/50の値をとるが、この入球する遊技球が特定領域を通過する確率は1/3未満とすることが好ましく、さらに好ましくは1/10〜1/40(例えば1/30)の値をとることが好ましい。
【0012】
「第1入球口又は第2入球口から遊技球が入球すると、該入球した遊技球が特定領域又は非特定領域を通過するまで」とは、第1入球口又は第2入球口から遊技球が入球したときから特定領域又は非特定領域を遊技球が通過するまでの期間をいう。この期間を判断する構成としては、第1入球口、第2入球口、特定領域及び非特定領域に通過センサを備え、第1入球口又は第2入球口から入球した遊技球を通過センサにより検出し、その後に特定領域又は非特定領域のセンサにより遊技球の通過を検出する構成が好ましい。この構成の変形例として、非特定領域にセンサを備えることなく、第1入球口又は第2入球口から入球した遊技球が非特定領域に至ると考えられる時間経過後に特定領域への通過がセンサにより検出されなければ、非特定領域を通過したものと判断する構成でも良く、或いは、第2入球口に通過センサを備えることなく、第2入球口が拡大又は開放したときから判断する構成でも良い。
【0013】
前記の構造物が球旋回式入賞装置の場合、第1入球口から入球した遊技球は、皿に形成した複数の通過穴のうち、いずれかを通過した場合、高い確率で特定通過穴を通過し、特定領域に入賞することが好ましい。また、一方、特定通過穴以外の通過穴を通過し、ステージに流下したならば、そのまま非特定領域に入賞することが好ましいが、稀にステージから特定領域に入賞することも有り得ることが好ましい。開放された第2入球口から特定入球装置内に入球した遊技球は、ステージに流下することとなり、そのまま非特定領域に入賞することになる。稀にステージから特定領域に入球することも有り得ることが好ましい。
【0014】
前記の構造物である球旋回式入賞装置に代わって、回転体を構造物として特定入球装置内に設けることで、特定入球装置内に入球した遊技球が、構造体の駆動によって、不規則に流路を変更することで、前記クルーンと同様の機能を果たすことができる。
前記回転体の隙間の間隙を制御することで、前記特定領域の前記通過確率を変更することができる。
【0015】
前記構造物は、間隙が形成された回転可能な一対の回転体であることが好ましい。回転体の回転方向が同一方向のもの、反対方向のもの、いずれでもよい。回転体の回転は連続回転でも間欠回転でも構わない。回転体の設置数は少なくとも一対があればよい。回転部材は多角形であることが好ましい。同一形であることが好ましい。回転体の回転方向、回転体の形状についても、多角形、楕円形、小判形等、遊技盤面にあわせて自由に変更しても良い。
【0016】
前記特定入球装置の右方向に、遊技球を入球可能な電動役物(例えば第3種始動口等)と、該電動役物下方に該電動役物への入球に応答して開放する特別装置とを有し、該特別装置により前記特別遊技を実行し、前記電動役物が前記特別装置の開放の時期を決定することが好ましい。前記電動役物が前記特別装置の開放する時期を決定するとともに、前記特別装置が所定時間又は所定回数に開放することで前記特別遊技を実行することが好ましい。前記特定領域に入球することに起因して、前記開閉部材の開放する時期を決定し、該開閉部材を所定時間又は所定回数に開放することで前記特別遊技を実行することが好ましい。電動役物に入球すると、初めて特別装置が開き、特別装置に入球可能な状態となる。特別装置の開放から所定時間が経過したとき又は所定球数まで入球した場合には、閉鎖する。そして、前記電動役物への入球ごとに、特別装置が開閉を繰り返し、上限回数まで開閉が実行される。しかしながら、特別遊技実行中に電動役物に入球できなかった場合は所謂パンク(特別遊技の権利が途中で終了すること)となり、特別遊技は終了となることが好ましい。しかし、電動役物への入球の有無にかかわらず、無条件で特別遊技を継続することにしても良い。要するに、電動役物は、特定入球装置の右方に位置し、特定領域への遊技球の通過に応答して、特別装置の開放の時期を決定する特徴を有している。
【0017】
前記課題を解決するために為された請求項2に記載の遊技機は、
遊技盤面上に配置された特定入球装置と、
該特定入球装置内に遊技球を入球させるための第1入球口及び第2入球口と、
前記特定入球装置内に設けられた特定領域及び非特定領域、
前記特定入球装置内に設けられた回転体と、
前記第1入球口から前記特定入球装置内に入球した遊技球が前記特定領域を通過する確率が、前記第2入球口から前記特定入球装置内に入球した遊技球が前記特定領域を通過する確率よりも高くなるよう前記回転体の角度を変更する通過確率変更手段と、
を備え、前記特定入球装置内に入球した遊技球が前記特定領域を通過することに起因して遊技者に有利な特別遊技を実行し、
前記第1入球口又は第2入球口から遊技球が入球すると、該入球した遊技球が前記特定領域又は非特定領域を通過するまでは、再び前記第2入球口又は第1入球口から遊技球が入球しても、前記通過確率変更手段による前記特定領域の通過確率を変更させないことを特徴とする遊技機である。
【0019】
前記課題を解決するために為された請求項3に記載の遊技機は、
遊技盤面上に配置された特定入球装置と、
該特定入球装置内に遊技球を入球させるための第1入球口及び第2入球口と、
前記特定入球装置内に設けられた特定領域及び非特定領域と、
抽選する乱数値が所定値の場合に前記特定領域に遊技球を誘導する誘導手段と、
前記第1入球口から前記特定入球装置内に遊技球が入球した場合には、前記第2入球口から前記特定入球装置内に遊技球が入球した場合より、前記誘導手段が前記所定値を抽選する確率を高くする通過確率変更手段と、を備え、
前記特定入球装置内に入球した遊技球が前記特定領域を通過することに起因して遊技者に有利な特別遊技を実行し、
前記第1入球口又は第2入球口から遊技球が入球すると、該入球した遊技球が前記特定領域又は非特定領域を通過するまでは、再び前記第2入球口又は第1入球口から遊技球が入球しても、前記通過確率変更手段による前記特定領域の通過確率を変更させないことを特徴とする遊技機である。
【0021】
前記課題を解決するために為された請求項4に記載の遊技機は、
前記特定入球装置の上部にソレノイドにより開閉する一対の羽根部材を設け、羽根部材を開放しない状態では遊技球を1個だけ通過可能な第1入球口を形成し、羽根部材を開放した状態では第1入球口及び第2入球口を形成することを特徴とする請求項1乃至3記載の遊技機である。
【0028】
【発明の実施の形態】
以下に、本発明の好適な実施形態を図面に基づいて説明する。尚、本発明の実施の形態は、下記の実施形態に何ら限定されるものではなく、本発明の技術的範囲に属する限り種々の形態をとり得る。
【0029】
図1に示すように、第1実施形態のパチンコ機10は、大きくは長方形の外枠11と前面枠12とからなり、外枠11の左隣に公知のプリペイドカードユニット13が設けられている。前面枠12は、左端上下のヒンジ14により外枠11に対し回動可能に取り付けられている。前面枠12の下方には上皿15が設けられ、この上皿15の前面に貸出釦16、精算釦17及び残高報知部18が設けられている。プリペイドカードユニット13のカード口19にプリペイドカードを挿入すると、記憶された残高が残高報知部18に報知され、貸出釦16を押下すると遊技球の貸出しが実行され上皿15の払い出し口より遊技球が排出される。前面枠12には、窓状の金枠20が前面枠12に対して解放可能に取り付けられている。この金枠20には板ガラス21が二重に嵌め込まれている。板ガラス21の奥には遊技盤22が収納されている。上皿15の前面枠12下部には、下皿23が設けられ、下皿23の右側には発射ハンドル24が取り付けられている。この発射ハンドル24の外周には、図示しない回動リングが擁され、これを時計方向に回動すれば遊技球を遊技盤22上に発射することができる。上皿15と下皿23とは連結されていて、上皿15が遊技球で満杯状態になれば下皿23に遊技球を誘導するよう構成されている。
【0030】
図2はパチンコ機10の裏面図であり、遊技盤22を脱着可能に取り付ける機構盤26が前述した外枠11に収納されている。この機構盤26には、上方から、球タンク27、誘導樋28及び払出し装置29が設けられている。この構成により、遊技盤22上の入賞口に遊技球の入賞があれば球タンク27から誘導樋28を介して所定個数の遊技球を払出し装置29により前述した上皿15に排出することができる。
【0031】
また、機構盤26には主制御基板30及び賞球制御基板31が脱着可能に、前面枠12左下部には発射制御基板32と発射モータ33が、主制御基板30の上部に外部接続端子基板34が、各々取り付けられている。尚、機構盤26を中心とした遊技球の払い出し等に関する構造は従来の構成と同様なのでその詳細な説明は割愛する。
【0032】
前述した発射ハンドル24を回動すれば、発射制御基板32により駆動される発射モータ33(図2参照)が駆動されて上皿15上の遊技球がガイドレールに沿って遊技盤22上に発射される。発射された遊技球が各入賞口に入賞すれば遊技球は盤面裏面にセーフ球として取り込まれ、入賞しなければアウト口41を介してアウト球として同様に盤面裏面に取り込まれる。
【0033】
次に図3を用いて遊技盤22について説明する。
図3に示すように、中央部に、遊技球が入球可能な特定入球装置35、特定入球装置35の右隣に第3種始動口36、その下方に特別装置37、特定入球装置35の下方に備えられ、左右方向に複数個備えられた(例では2個)普通入賞口である入賞口39又は40、最下部にアウト口41、その他の各種入賞口、風車42及び遊技釘43等が備えられている。特別遊技のときに作動するのは第3種始動口36及び特別装置37である。特別装置37は特別遊技を実行するとき、開放及び閉鎖による連続作動が可能な構造である。第2入球口57又は58は、入賞口39又は40への入賞に応答して普通図柄表示装置79が変動静止し、特定図柄で静止した場合開放する構造とする。図6に示すように、第2入球口57,58の開放によって入球巾が拡大し、この開口構造の変化によって特定入球装置35内により多くの遊技球を誘導できることとなる。
【0034】
特定入球装置35は、図において斜視で示されており、内部にある球挙動空間と、球挙動空間を包囲する外殻を構成するケース50と、ケース50の上部に開口形成され球挙動空間と連通する上部開口部51(図4、6参照)と、ケース50の左右上端部に設けられた左右に開閉する開閉部材である一対の羽根52,53と、上部開口部51の中央部に形成され一個の遊技球が通過可能な障害釘54を備え入球確率1/100〜1/200の第1入球口55と、第1入球口55の左右に形成され羽根52,53で開閉される一対の第2入球口57,58と、ケース50の底部に形成され球挙動空間を流下する遊技球が落下し、特定領域59に至る経路となるステージ60と、を備えたものである。第1入球口55の入球巾は遊技球が一つ入球できる程度の入球巾(11.0mm〜13.0mm)が好ましい。障害釘54は羽根52,53の上端部付近に形成されている。第2入球口57,58が閉じた状態では第1入球口55から入球が可能である。第2入球口57,58が開いた状態では、第1入球口55又は第2入球口57,58から入球が可能である。羽根52,53はその基部がケース50の上端部に回動自在に軸着され、羽根52,53が開放する場合には内側から外側に向かって開き、閉鎖する場合には外側から内側に向かって閉じるようになっている。
【0035】
球旋回式入賞装置61は、特定入球装置35の内部に形成され、第1入球口55の直下に位置している。球旋回式入賞装置61は、第1入球口55から入球し、球挙動空間を経て、その下部に遊技球通過確率1/3の特定通過穴63と2つの通過穴64,65とを有する傾動可能な皿66と、障害釘54の垂直下方に配置され障害釘54を通過した遊技球が入球する入口67aと出口67bを有し垂直方向から横方向に曲げられ出口67bが皿66の外周に位置する曲管67と、出口67bから排出される遊技球を皿66の接線方向に誘導する誘導路68と、を備えている。前記特定通過穴63と2つの通過穴64,65は丸形貫通穴である。皿66は円形であり、中央が低くなっている。図5に示すように、第1入球口55から入球した遊技球は、皿66を旋回してゆくうちに前記3つの穴のいずれかを通過する。
【0036】
図4(a),(b)に示す通り、ケース50の幅はW0である。羽根52,53が開いた場合の開放端部の幅はW1である。W1はW0よりも狭くなっている。上部開口部51の幅はW2である。W2はW1、W0よりも狭くなっている。第1入球口55の幅はW3である。羽根52,53の根元と第1入球口55の間の間隔はW4、W5である。W3はW4、W5より狭いか同程度である。W2はW3、W4、W5の合計である。ステージ60の幅はW2より若干広い。羽根52,53が開いた場合の入球幅W1は、本具体例では50mmである。また、第1入球口55の入球幅W3は、本具体例では13mmである。尚、本具体例では、羽根52,53が開いた状態が、第2入球口57又は58(請求項記載の第2入球口)に対応し、障害釘54と羽根52,53の先端の間から遊技球が入球するのである。
【0037】
前記特定通過穴63の直下に曲管69が垂直に接続されている。曲管69は垂直方向から前方方向に曲げられ、ステージ60の後部中央部に開口している。この開口から誘導装置70が前方に延長し、ステージ60の手前側にある特定領域59に遊技球を誘導する。この誘導装置70は左右一対の凸条である。誘導装置70は溝であってもよく、誘導する機能を備えれば他の構成でも代替できる。特定領域59の左右にはそれぞれ非特定領域71,72を備えている。
【0038】
図5に示すように、特定通過穴63を通過した遊技球は曲管69を通過し、誘導装置70を経て、特定領域59に入球するように設定されている。
【0039】
通過穴64,65を通過した遊技球はステージ60を経て非特定領域71,72へ入球する。一方、ステージ60から誘導装置70を経て、特定領域59に入球する構造が好ましい。この場合の入球確率は1/10〜1/20の範囲が好ましい。
【0040】
第1入球口55から入球し特定領域59を通過する確率は1/3、第2入球口52又は53から入球し、特定領域59を通過する確率は1/30に制御されるように球旋回式入賞装置61の動作が設定されている。これについての制御は後述する。
第1入球口55からの入球例を図5に示す。第2入球口57又は58からの入球例を図6又は図7に示すが、図6は非特定領域71又は72への遊技球の通過例、図7は特定領域59への遊技球の通過例である。
特定領域59を通過した遊技球、及び非特定領域71,72を通過した遊技球は、それぞれ別経路で遊技盤面裏側へ取り込まれる構造である。
【0041】
球旋回式入賞装置61の下方に普通図柄表示装置79が設けられ、普通図柄表示装置79を制御する図柄制御基板80が設けられている。
【0042】
続いて、前述したパチンコ機10の電気的構成を図8のブロック図を用いて説明する。パチンコ機10の電気回路は、図示するように、主として、前述した主制御基板30、賞球制御基板31、発射制御基板32、図柄制御基板80、ランプ制御基板81及び音制御基板82等から構成されている。尚、この回路図には、信号の受け渡しを行うための所謂中継基板及び電源回路等は記載していない。
【0043】
主制御基板30は、遊技制御プログラムを記憶したROM、演算等を行うCPU、演算等の作業領域として働くRAM等を内蔵した8ビットワンチップマイコンを中心とした論理演算回路として構成され、この他各基板又は各種スイッチ類及び各種アクチュエータ類との入出力を行うための外部入出力回路も設けられている。主制御基板30の入力側には、タッチスイッチ24a、賞球払出しスイッチ29a、満タンスイッチ83、補給スイッチ84、カウントスイッチ85、第3種始動口検出スイッチ86、入球検出スイッチ87,図柄始動スイッチ88,89、特定領域通過検出スイッチ(以下、Vスイッチと呼ぶ)90、非特定領域通過検出スイッチ91,92(以下、Nスイッチと呼ぶ)等が接続されている。また、主制御基板30の出力側には、外部接続端子基板34、特別装置ソレノイド93、Vソレノイド94、及び羽根ソレノイド95,96、駆動装置97、賞球制御基板31、発射制御基板32、図柄制御基板80、ランプ制御基板81、音制御基板82等が接続されている。
【0044】
タッチスイッチ24aは発射ハンドル24、賞球払出しスイッチ29aは払出し装置29内の球切りモータ29b(図8参照)の下方、満タンスイッチ83は下皿23内、補給スイッチ84は球タンク27内、カウントスイッチ85は特別装置37内、第3種始動口検出スイッチ86は第3種始動口36内、入球検出スイッチ87は第1入球口55の下方近辺(羽根52,53の根元の中間付近)、図柄始動スイッチ88又は89は入賞口39又は40内、Vスイッチ90は特定領域59内に、Nスイッチ91,92は非特定領域71,72内に、各々取り付けられている。
【0045】
ここでタッチスイッチ24aは発射ハンドル24に内蔵され、遊技者が発射ハンドル24に触れていることを、賞球払出しスイッチ29aは球切りモータ29bにより上皿15に排出される遊技球を、満タンスイッチ83は下皿23内に遊技球が満タン状態になったことを、補給スイッチ84は球タンク27内に遊技球が存在することを、カウントスイッチ85は特別装置37内に入賞する全ての遊技球を、第3種始動口検出スイッチ86は第3種始動口36に遊技球が入球したことを、入球検出スイッチ87は、第1入球口55又は第2入球口57,58に入球したことを、図柄始動スイッチ88,89は入賞口39,40に入賞したことを、Vスイッチ90は特定入球装置35内に入球した遊技球が特定領域59を通過したことを、Nスイッチ91又は92は特定入球装置35内に入球した遊技球が非特定領域71又は72を通過したことを、各々検出するためのものである。
【0046】
また、主制御基板30の出力側に接続された特別装置ソレノイド93は特別装置37の開閉、Vソレノイド94は特別装置37内の特別領域の蓋73の開閉、羽根ソレノイド95,96は第2入球口57,58の各々の開閉、駆動装置97は皿66の傾動に使用されるものである。
【0047】
賞球制御基板31は、主制御基板30からの指令コマンドに従って球切りモータ29bを駆動制御して入賞があった場合に遊技者に賞球としての遊技球を払い出すと共に、前述したプリペイドカードユニット13及びCR精算表示基板101等も制御するものであり、マイクロコンピュータを用いた論理演算回路として構成しても良いし、ディスクリートな回路として構成しても良い。CR精算表示基板101は、前述した上皿15の貸出釦16、精算釦17及び残高報知部18等と接続されたものである。
【0048】
賞球制御基板31は主制御基板30からの指令に従って遊技球を払い出すが、入賞に対応した遊技球が払い出されているか否かの検知は主制御基板30で行われる。この遊技球が払い出されているか否かの検知は、主制御基板30及び賞球制御基板31の双方で行っても良い。
【0049】
発射制御基板32は、遊技者が操作する発射ハンドル24の回動量に応じて発射モータ33を駆動制御するものであり、その他遊技者が発射停止スイッチ24bを押下したとき発射を停止させたり、発射ハンドル24に内蔵された前記タッチスイッチ24aがオン状態のときタッチランプ102を点灯させるためのものである。
【0050】
図柄制御基板80は、主制御基盤30と同様8ビットワンチップマイコンを中心とした論理演算回路として構成されている。図柄制御基板80は、普通図柄表示装置79に対して画像の制御信号を出力する。
【0051】
ランプ制御基板81は主としてトランジスタ等の駆動素子から構成されており、主制御基板30からの指令を受けて、大当たりランプやエラーランプ等の各種ランプ103及び各種LED104等の各種ランプ類を点灯報知させるためのものである。また、音制御基板82は音源IC及びアンプ等から構成されており、主制御基板30の指令を受けてスピーカ105を駆動制御するためのものである。
【0052】
前述した、賞球制御基板31、発射制御基板32、図柄制御基板80、ランプ制御基板81及び音制御基板82への送信は、主制御基板30からのみ送信することができるよう一方向通信の回路として構成されているが、双方向の通信も可能であるように構成できる。
【0053】
以上説明した回路構成を有するパチンコ機10の主制御基板30内の8ビットワンチップマイコン(以下、単に「マイコン」と呼ぶ。)が実行する処理を図9に示すフロチャートに従って説明することにする。
【0054】
図9に示すフロチャートは、主制御基板30のマイコンにより実行されるメイン処理を表したものであり、約2ms毎のハードウェア割り込みにより定期的に実行される処理である。ステップS100〜S140までの各処理は割り込み処理において1回だけ実行される処理であって「本処理」と称し、この本処理を実行して余った時間内に時間の許す限り繰り返し実行されるステップS150の処理を「残余処理」と称する。
【0055】
マイコンによるハードウェア割り込みが実行されると、スタックポインタの設定が行われた後、正常割り込みであるか否かが判断される(ステップS100)。この判断処理は、メモリとしてのRAMの所定領域の値が所定値であるか否かを判断することにより行われ、マイコンにより実行される処理が本処理に移行したとき、通常の処理を実行して良いのか否かを判断するためのものである。電源投入時には、RAMの所定領域の値が所定値と異なる値となっている。
【0056】
正常割り込みでないと判断されると(ステップS100:NO)、各種のパラメータ等、メモリの作業領域への各初期値の書込み、即ち初期設定が為される(ステップS110)。
【0057】
正常割り込みとの肯定判断が為されると(ステップS100:YES)、各入力処理(ステップS120)ではパチンコ機10に設けられ主制御基板30に接続された各スイッチ類の入力処理が実行される。前述したタッチスイッチ24a、賞球払出しスイッチ29a、満タンスイッチ83、補給スイッチ84、カウントスイッチ85、第3種始動口検出スイッチ86、図柄始動スイッチ88,89、Vスイッチ90、その他の入賞口に設けられた図示しない各入賞検知スイッチ等の各スイッチの作動状況をチェックする処理が実行される。
【0058】
次に当否判定処理(ステップS130)を行う。これは特定領域59を遊技球が通過したか否か、即ち、Vスイッチ90がオンし第3種始動口36に入球したか否かを検出する処理である。
【0059】
各出力処理(ステップS140)において、主制御基板30は、遊技の進行に応じて、賞球制御基板31、発射制御基板32、図柄制御基板80、ランプ制御基板81、音制御基板82、特別装置ソレノイド93、Vソレノイド94、羽根ソレノイド95,96等の各種ソレノイドに対して各々出力処理を実行する。即ち、前記各入力処理(ステップS120)により遊技盤22上の各入賞口に遊技球の入賞があることが検知されたときには賞球としての遊技球を払い出すべく賞球制御基板31に賞球データを出力する処理を、遊技状態に対応したサウンドデータを音制御基板82に出力する処理を、パチンコ機10に異常があるときにはエラー中であることを報知すべくエラー信号を出力する処理を、更には、大当たり発生ときには大当たり処理等を、各々実行する。
【0060】
大当たり処理については次の出力処理が行われる。第3種始動口36への入球を検知して、特別装置37を開放すること、大当りの旨、特別装置37が閉鎖した後再び開放すること、特別装置37の開放回数、大当り遊技が終了したことを遊技者に図柄、音声又はランプで報知する。
【0061】
前述した本処理に続く所定の残余処理(ステップS150)が行われる。また、正常割り込みとの肯定判断が為されないとき(ステップS100:NO)、初期設定を行い(ステップS110)、残余処理が行われる(ステップS150)。
【0062】
図10〜図14に示すフローチャートは、主制御基板30のマイコンにより実行される入賞球判別ルーチン、駆動装置特別遊技内容決定ルーチンの処理の流れを示すものであり、約2ms毎のハードウェア割り込みにより定期的に実行される処理である。以下説明する。
【0063】
図10の入賞球判別ルーチンは、図11及び図12の各駆動装置制御ルーチン1、2の処理を区別して処理するための前提となる処理である。このルーチンにおいて、処理が開始されると、入球検出スイッチ87による遊技球の検出があるかどうかを判定し(ステップS200)、否定判定ならリターンに抜け、肯定判定なら他の入賞球を処理中の入賞かどうかを判定する(ステップS210)。即ち、入球検出スイッチ87の検出の際、Vスイッチ90、Nスイッチ91又はNスイッチ92に起因する処理が処理の最中であるか否かを判定する。ステップS210で肯定判定ならメモリ領域MA2の値をインクリメントし(ステップS220)、否定判定ならメモリ領域MA1の値をインクリメントし(ステップS230)、リターンに抜ける。
なお、MA1及びMA2の初期値は0である。
【0064】
図11の駆動装置制御ルーチン1は他の入賞球の処理中でないときに入球検出スイッチ87による遊技球が検出された場合に行われるものである。まず、処理が開始されると、メモリ領域MA1の値が0でないかどうかを判定し(ステップS300)、メモリ領域MA1の値が0でない、即ち、入球検出スイッチ87による遊技球の検出があると判定され且つ他の入賞球を処理中の入賞で無いとき、特定入球装置35の今後の拡大処理を禁止する(ステップS310)。この拡大禁止処理に伴い、入賞口39又は40に入賞しても、普通図柄表示装置79に表示される普通図柄を変動させない。一方、メモリ領域MA1の値が0である、即ち、入球検出スイッチ87による遊技球の検出が無いと判定されると、処理はリターンに抜ける。
ステップS310の処理の後、前記の入球検出スイッチ87の検出が特定入球装置35の拡大による入賞でないか否かを判定する(ステップS320)。即ち、第2入球口57又は58からの入賞でないか否かを判定する。入球検出スイッチ87が第1入球口55からの入球と、第2入球口57又は58とを区別して検出する構成が好ましいが、入球検出スイッチ87が区別しないセンサの場合、別途、曲管67に検出センサを設けて検出する構成等、種々の検出手段によって判別可能である。ステップS320で否定判定なら第2入球口57又は58からの入賞であるので、駆動装置97を駆動して球旋回式入賞装置61の傾きを図6又は図7の通り斜めに制御して、特定領域59の通過率を1/30とする(ステップS330)。一方、ステップS320で肯定判定なら第1入球口55からの入賞となるので、駆動装置97を駆動して球旋回式入賞装置61の傾きを図5の通り水平に制御して、特定領域59の通過率を1/3とする(ステップS340)。なお、特定入球装置35が拡大されたときから、遊技球の入球を入賞とみなす時間は0.3〜0.5秒が例示される。
ステップS330又はS340の後、遊技球がVスイッチ90、Nスイッチ91又はNスイッチ92による検出があるまで処理を繰り返す(ステップS350)。
ステップS350で肯定判定されると、MA1の値をデクリメントし(ステップS360)、特定入球装置35の拡大禁止を解除し(ステップS370)、処理はリターンに抜ける。
なお、ステップS310の特定入球装置35の拡大禁止処理及びステップS370の特定入球装置35の拡大禁止解除処理を省略することも可能である。
【0065】
図12の駆動装置制御ルーチン2は他の入賞球の処理中でないときに入球検出スイッチ87による遊技球が検出された場合に行われるものである。まず、処理が開始されると、メモリ領域MA2の値が0でないかどうかを判定し(ステップS400)、メモリ領域MA2の値が0でない、即ち、入球検出スイッチ87による遊技球の検出があり且つ他の入賞球を処理中の入賞があると判定されると、特定入球装置35の今後の拡大処理を禁止する(ステップS410)。この拡大禁止処理に伴い、入賞口39又は40に入賞しても、普通図柄表示装置79に表示される普通図柄を変動させない。一方、メモリ領域MA1の値が0である、即ち、入球検出スイッチ87による遊技球の検出が無いと判定されると、処理はリターンに抜ける。
ステップS410の処理の後、その前の入賞球の処理は終了しているか否かを判定する(ステップS420)。その前の入賞球の処理はVスイッチ90、Nスイッチ91,92の検出に伴う処理である。これが肯定判定ならステップS430、否定判定ならステップS460へ移行する。即ち、第1入球口55に入球し入球検出スイッチ87で検出された遊技球が特定領域59又は非特定領域71若しくは72を通過するまでは、第2入球口57若しくは58から遊技球が入球しても、特定領域59の遊技球の通過確率1/3を1/30に低下させないようにして、遊技者に不測の不利益を与えることないようにするためである。あるいは、第2入球口57又は58に入球した遊技球が特定領域59又は非特定領域71若しくは72を通過するまでは、第1入球口55から遊技球が入球しても、特定領域59の遊技球の通過確率1/30を1/3に上昇させないようにして、遊技者に過剰な利益を与えることないようにするためである。
ステップS420で肯定判定の場合、前記の入球検出スイッチ87の検出が特定入球装置35の拡大による入賞でないか否かを判定する(ステップS430)。即ち、第2入球口57又は58からの入賞であるのか否かを判定する。ステップS430で否定判定なら第2入球口57又は58からの入賞であるので、駆動装置97を駆動して球旋回式入賞装置61の傾きを図6又は図7の通り斜めに制御して、特定領域59の通過率を1/30とする(ステップS440)。一方、ステップS430で肯定判定なら第1入球口55からの入賞となるので、駆動装置97を駆動して球旋回式入賞装置61の傾きを図5の通り水平に制御して、特定領域59の通過率を1/3とする(ステップS450)。
ステップS440又はS450の後、遊技球がVスイッチ90、Nスイッチ91又はNスイッチ92による検出があるまで処理を繰り返す(ステップS470)。
ステップS470で肯定判定されると、MA2の値をデクリメントし(ステップS480)、特定入球装置35の拡大禁止を解除し(ステップS490)、処理はリターンに抜ける。
ステップS460では駆動装置97は前の駆動状態を維持する処理を行うので、球旋回式入賞装置61の傾斜を維持され、リターンに抜ける。
なお、ステップS310の特定入球装置35の拡大禁止処理及びステップS370の特定入球装置35の拡大禁止解除処理を省略することも可能である。
【0066】
図13の特別遊技実行ルーチンにおいて、処理が開始されると、Vスイッチ90による検出があるか否かを判定し(ステップS500)、肯定判定なら特別遊技中でないか否かを判定し(ステップS510)、肯定判定なら特別遊技実行処理を行い(ステップS520)、第3種始動口36に16個の入賞があるか否かを判定し(ステップS530)、否定判定ならステップS500に戻り、肯定判定なら終了処理を行い(ステップS540)、リターンに抜ける。
なお、ステップS500で否定判定されたときはリターンに抜け、ステップS510で否定判定されたときは、特別遊技実行処理を無効とし終了処理を行い(ステップS540)、リターンに抜ける。
【0067】
図14は、特別遊技実行中において特定領域59の蓋73を閉鎖する場合であり、この場合、図13のステップS510の処理は不必要であり、ステップS620で否定判定された場合にはステップS610に戻る処理が行われる。
【0068】
以上説明した構成により、パチンコ機10は、次のような動作を実行する。
(1)特定入球装置35が開放しない状態で遊技球が第1入球口55から入賞した場合の動作を説明する。遊技球が第1入球口55から入賞すると、入賞した遊技球は入球検出スイッチ87により検出された後、Vスイッチ90、Nスイッチ91又は92により検出されるまでは、その期間中に特定入球装置35の拡大が禁止され、駆動装置97が駆動せず、入賞した遊技球が約1/3の確率で特定領域59を通過し、特別遊技となる。
(2)特定入球装置35が開放した状態で遊技球が第2入球口57又は58から入賞した場合の動作を説明する。入賞口39又は40に遊技球が入賞すると普通図柄表示装置79の普通図柄が所定時間(例えば5秒間)変動後に停止し、停止図柄が特定図柄、例えば2桁同一の図柄「11」〜「99」であれば特定入球装置35が約0.3秒〜0.5秒開放する。この開放した状態で遊技球が第2入球口57又は58に入賞すると、Vスイッチ90、Nスイッチ91又は92により検出されるまでは、その期間中に特定入球装置35の拡大が禁止され、駆動装置97が駆動し皿66が傾斜され、入賞した遊技球が約1/30の確率で特定領域59を通過し、特別遊技となる。特定入球装置35が開放した状態で遊技球が第1入球口55から入賞した場合、約1/3の確率で特定領域59を通過し、特別遊技となる。
(3)Vスイッチ90、Nスイッチ91又はNスイッチ92の検出に伴う前の入賞球が処理中の場合、第1入球口55又は第2入球口57若しくは58から入賞した遊技球は、Vスイッチ90、Nスイッチ91又はNスイッチ92により検出されるまでは、駆動装置97は前の駆動状態を維持するので、皿66の角度が維持され、遊技者の不測の不利益が回避され、又一方、遊技者の過剰な利益も排除できる。
(4)特別遊技の動作は次の通りである。特別遊技は遊技球が特定領域59に入賞し、右打ちを行って、第3種始動口36に遊技球を入球させたときに開始する。特別装置37は特別遊技実行時、所定回数(16回)の開放及び閉鎖による連続作動が可能な構造で、第3種始動口36への入球に起因して開放を始める。特別装置37の作動中に第3種始動口36への入球が確認されると、1回の特別装置37の開閉が行われる。特別装置37が約10秒間又は遊技球が10個入賞したことがカウントスイッチ85により検出されるまでのいずれか早く経過するときまで開放される。特別装置37は、第3種始動口36に16個の遊技球が入賞すると作動を終了する。遊技球の入球1個に対して15個の遊技球を賞球として払い出すので1回の大当り状態が発生すると大当りの賞球数、例えば、約2400個(10×15×16)を獲得することができる。
特別遊技実行中に第3種始動口36への入球がない場合は、所謂パンク(中途で権利が消滅すること)となり特別遊技はその時点で終了する。このとき、無条件で特別遊技を継続させることにしても良い。賞球排出動作は、賞球制御基板31が実行する。尚、遊技中において前述したランプ制御基板81及び音制御基板82が実行する制御の説明は割愛する。
特別装置37が作動すると、特定領域59は、特別装置37が作動したときから所定時間(例えば5秒)経過するまで蓋73により閉鎖されることにしてもよい。これにより重複入賞による権利消滅を防止する構成とすることができる。
(5)上記実施形態において、確率変動装置を備えることも可能である。この場合、高確率中は、第2入球口57又は58を拡大させる起因となる前記乱数値の確率を高くする構成としても良く、又は特定入球装置35内の特定領域59を通過する確率を高くする構成でも良く、或いはこれらの構成を組み合わせたものでも良い。具体的には、普通図柄表示装置79に表示される図柄が「33」又は「77」で停止すると、特別装置37の作動終了後に高確率状態に移行し、「33」又は「77」が表示される確率は1/10から9/10に向上する。この高確率状態による特別装置37の作動は2回である。
【0069】
以上詳細に説明した第1実施形態によると、第1入球口55又は第2入球口57若しくは58に入球した場合、それぞれ、入球した遊技球が特定領域59又は非特定領域71又は72を通過するまでは、第2入球口57若しくは58、又は第1入球口55から遊技球が入球しても、駆動装置97による皿66の傾動を特定領域59の通過確率を変更させないように維持する。即ち、入球し難い第1入球口55から入球した遊技球が特定領域59又は非特定領域71又は72を通過するまでの間に、第2入球口57又は58が拡大等し遊技球が入球しても、駆動装置97により、第1入球口55から入球した遊技球が特定領域59等を通過するまでは特定領域の遊技球の通過確率は変更されないので、遊技者に不測の不利益を与えることはないという効果がある。また一方、第2入球口57又は58から遊技球が入球して特定領域59等を通過するまでの間に第1入球口55から遊技球が入球しても、第2入球口57又は58から入球した遊技球が特定領域59等を通過するまでは特定領域59の遊技球の通過確率は変更されないので、遊技者に過剰な利益を与えることはない。
【0070】
第2入球口57又は58を拡大又は開放する入球口として構成したので、第2入球口57又は58が拡大又は開放したときには、第1入球口55よりは遊技球が容易に入球するため、特定領域59への通過確率を低くすることにより遊技のバランスを図ることができる。
【0071】
第1入球口55から入球した場合に特定領域59を通過する確率が高いので、第1入球口55から入球する確率が低くなるよう釘調整するのが一般的である。この入球確率の低い第1入球口55から遊技球が入球した場合、特定領域59を遊技球が通過する確率が高くなるので、遊技者は特別遊技発生の期待感を高めることになる。
【0072】
特定入賞装置35が開放した状態で最初に第2入球口から入球し、その最初に入球した遊技球が特定領域59又は非特定領域71又は72を通過する前であっても、第1入球口55にそれ以後に遊技球が入球すると該遊技球が特定領域59を通過する確率が高くなるので、前記の最初の遊技球が非特定領域71又は72を通過した場合には、前記それ以後の遊技球が特定領域59を通過する確率が高くなり(約1/3)、遊技者の期待感が高まる。ただし、最初に第2入球口57又は58に入球した遊技球が特定領域59を通過し特別遊技に至った場合には、特別遊技の発生の確率は低いまま(約1/30)である。
【0073】
特定領域59を遊技球が通過すると所定期間だけ特定領域59を再び遊技球が通過させないよう蓋73が制御されるので、特別遊技発生中に再び特定領域59を遊技球が通過すると特別遊技が終了するゲーム内容の場合、特定入球装置35内に続けて遊技球が入球しても特別遊技が終了する虞はなく、遊技者の利益を損なわない。
【0074】
第1入球口55と第2入球口57又は58とが兼用される構成なので特定入球装置35の構成がコンパクトになる。第1入球口55及び第2入球口57又は58に入球検出センサ87を備える構成の場合、センサを1つとすることができ部品点数の削減を図ることができる。
【0075】
第2入球口57,58が閉鎖していても大当りの可能性がある。第2入球口57,58が開放した場合、第1入球口55への入球と、第2入球口57,58へ入球する2つの可能性が生じ、大当りへの期待が膨らむ。このように、複数の異なる流下経路を辿って特定領域59へと入賞することができるので、図柄を揃えて大当たり遊技を実行させる遊技内容と異なる遊技内容でありながら、第1入球口55へ向けて遊技球を発射する遊技の単調性を解消でき、遊技球の挙動による遊技の面白さを一層向上させることができるという効果を有する。
【0076】
また、特定入球装置35を1つとする構成を採用しながら、複数の違うルートで遊技球を流下させることもできるので、遊技盤面の面積を占有することなく遊技領域を有効に活用できるという効果も有する。
【0077】
遊技球が第1入球口55から入球した場合、及び第2入球口57又は58から入球した場合の特定領域への通過確率が異なるので、第1入球口55と第2入球口57,58への入球率との相違に合わせて、特別遊技発生確率に変化を持たせることができる。即ち、第1入球口55ヘの入球率が低い釘調整として、遊技球が第1入球口55へ入球することが希であっても、一旦、第1入球口55ヘ入球すれば特定領域59を通過する確率が高いので、遊技者にしてみれば第1入球口55ヘ入球すれば特別遊技への期待感を高めることができる。一方、第2入球口57,58が拡大又は開放する確率が高い釘調整としても、特定領域59を通過する確率が相対的に低いので、頻繁に特別遊技を実行させることなくベースを高く維持できるという効果を有する。
【0078】
特定領域59の近くに非特定領域71,72を設けるので、2つの楽しみがあるとともに、遊技球が、非特定領域71,72を通過するのか、特定領域59を通過するのか、といった、遊技球の挙動に、遊技者が一喜一憂し趣向性が高い。
【0079】
遊技球が第1入球口55へ入球し、特定通過穴63へ通過すれば遊技球は確実に特定領域59へ誘導できるので、大当りの期待感が高まるのである。たとえ、遊技球が特定通過穴63を通過できなくとも、通過穴64,65を通過して球挙動空間に出ることができるので、遊技球がステージ60を経て特定領域59を通過する可能性も生じるので、大当りへの期待感を遊技者に与えることができる。
【0080】
第2実施形態のパチンコ機について、図15から図17を参照して説明する。共通する構成要素の説明と図示は第1実施形態を援用し、主として、異なる構成について説明する。図示の部品番号は第1実施形態の対応部品を200番台とし、電気ブロック、フローチャートは援用し、適宜説明は略す。
【0081】
本実施形態は第1実施形態より、球旋回式入賞装置61を削除し、これに代えて、所定形状(ここでは多角形、例えば三角形)の回転体274,276を球挙動空間内に備えている。この回転体274,276は第1実施形態の球旋回式入賞装置61と同様の機能を果たすものである。回転体274,276の間に隙間が変動する間隙Dを設けている。回転体274,276は連続回転でも間欠回転でもよい。回転体274,276は複数が好ましい。図では一対の所定形状(三角形、丸形等)の回転体274,276が回転するようになっている。特定入球装置235の左右隣にはランプ風車242が設置されている。
【0082】
図16の通り、第2入球口257及び258が閉鎖しているとき、第1入球口255のみから入球可能である。回転体274,276の間隙Dは球1個が通過可能な幅に設定され、第1入球口255から入球した遊技球の落下軌跡の上にある。回転体274,276は常時回転する構成である。第1入球口255から入球すれば、間隙Dを経て、1/3の確率で遊技球は特定領域259を通過する構造である。この確率は回転体274,276を同一方向又は反対方向に適宜回動させることで、間隙Dを変動制御できる。図16では、回転体274,276は、その間隙Dの上方が広く、下方は狭い位置にあることを示す。
【0083】
また、図17に示すように、羽根252,253が開放された状態では、遊技球は第1入球口255又は第2入球口257,258から入球可能である。このとき、回転体274,276の間隙Eは、図16で示す間隙Dよりも狭く遊技球が通過不可能な幅に制御される。そのため遊技球が回転体274,276の両側に排斥され、ほとんどが非特定領域271,272を通過する。しかし、回転体274,276が狭い間隙Eで静止したり、又は狭い間隙Eで微動することとすれば、衝突挙動が不規則になり、衝突の具合によっては遊技球が特定領域259へ幸運にも入球することがある。そのため遊技者の特別遊技への期待感を高めることができる。また構成が簡素ではあるが、趣向性は維持できるので、遊技機製造者にとりコスト面で競争力を維持できる効果がある。
【0084】
図18から図19を参照して第3実施形態を説明する。共通する構成要素の説明と図示は第1実施形態を援用し、主として、異なる構成について説明する。図示の部品番号は第1実施形態の対応部品を300番台とし、電気ブロック、フローチャートは援用し、適宜説明は略す。
【0085】
図18は第3実施形態の弾球遊技機の特定入球装置335について示している。特定入球装置335内に入球した遊技球が所定箇所を通過するときに乱数を抽出し、抽出された乱数値が所定値であれば特定領域に誘導する誘導図柄判定装置を備え、第1入球口355から入球し、入球検出スイッチ302の通過に起因して抽出される第1乱数(0〜2)による当否確率(1/3)と、第2入球口357,358から入球し、入球検出スイッチ302の通過に起因して抽出される第2乱数(0〜29)による当否確率(1/30)とが異なるよう構成している。全ての番号を300番台とし、番号の共通した説明については第1実施形態のものを援用する。
【0086】
誘導図柄判定装置の詳細を説明する。図19(a)に示すように、遊技者の停留解除釦(図示略)の押下による手動又は所定条件(例えば、特別遊技実行時間が終了していること、又は特別遊技が終了したかどうかの判定等)の判定に応答して自動的に、停留装置301から遊技球が1個流下される。入球検出SW302による遊技球の検出に応答して第1乱数(0〜2)又は第2乱数(0〜29)の抽選が始まり、誘導図柄表示装置303に図柄が変動し始め、遊技球は図19(b)に示すように、振分け装置304の入球口305に入球し、図柄の変動停止が終了するまで待機する。
【0087】
球が第1入球口355からのものである場合、0〜2の繰り返し作成されるカウンタである第1乱数を使用し、入球検出SW302の遊技球通過時に抽出される乱数値が1であれば、図19(c)に示すように誘導図柄表示装置303に大当りを示す「V」を表示し、振分け装置304の入球口305に入球した遊技球Bを特定領域であるV通過口359に誘導し、1以外であれば、図19(d)に示すように誘導図柄表示装置303に外れを示す「X」を表示し、振分け装置304の入球口305に入球した遊技球Bを非特定領域である外れ通過口371に誘導する。
【0088】
入球が第2入球口357又は358からのものである場合、0〜29の繰り返し作成されるカウンタである第2乱数を使用し、入球検出SW302の遊技球通過時に抽出される乱数値が1であれば、図19(c)に示すように誘導図柄表示装置303に大当りを示す「V」を表示し、振分け装置304の入球口305に入球した遊技球Bを特定領域であるV通過口359に誘導し、1以外であれば、図19(d)に示すように、誘導図柄表示装置303に外れを示す「X」を表示し、振分け装置304の入球口305に入球した遊技球Bを非特定領域である外れ通過口371に誘導する。
【0089】
入球が第1入球口355か、第2入球口357又は358のいずれによるものであるかは、入球検出スイッチ387の検出による。遊技球が外れ通過口371を通過する場合、停留装置301は、直ちに解除することが好ましい。
【0090】
これにより、第1実施形態と同様の効果を奏するほか、構造物の駆動で遊技球を特定領域又は非特定領域に振り分ける構成を採用することなく、乱数により遊技球が振り分けるので、特定領域を通過する確率が構造物の癖等に依存しなく、振り分け確率に均一性を有するという効果を発揮する。
【0091】
第4実施形態を説明すると、これは、第1実施形態乃至第3実施形態の変更形態であり、特定入球装置35が開放した場合(羽根52,53が開いた場合)、最初に第2入球口57又は58から入球した場合、入球した遊技球が特定領域59又は非特定領域71若しくは72を通過する前であっても、第1入球口55に遊技球が入球すると、前記の最初に入球した遊技球が特定領域59を通過する確率が、最初に第2入球口57又は58から入球し第1入球口55に遊技球が入球しない場合の遊技球の特定領域59の通過確率よりも、高くなるように構成するものである。これは第1入球口55への入球確率が低いからである。これにより、最初に第2入球口57又は58から入球した場合、次の遊技球又は次以降の遊技球が第1入球口55へ入球すれば、第1入球口55へ入球しない場合よりも、特別遊技の発生率が高くなり、遊技者の期待感が高まるものである。具体的には、図11のS330又は図12のS440の後に、次の、又は次以降に特定入球装置35に入球した遊技球が第1入球口55へ入球したか否かの判定ステップを設け、該判定ステップにおいて肯定判定ならば、特定入球装置35の拡大時に入球した遊技球の特定領域59の通過率を設定値(約1/30)よりも高く設定(1/30を超えた値、例えば1/3)すること等の具体例が挙げられる。この場合、無条件で前記通過率を高く設定することが好ましいが、所定条件(例えば、所定場所の遊技球の通過、乱数の抽選による等)の成立に伴い、前記高めの設定値としてもよい。説明及び図面は前記のものを援用する。
【0092】
尚、本発明は、上述の実施の形態に限定されるものではなく、本発明の技術的思想を逸脱しない範囲に於て、改変等を加えることが出来るものであり、それらの改変、均等物等も本発明の技術的範囲に含まれることとなる。例えば、入賞口39又は40等は普通入賞口であるが、普通電動役物であっても良い。また、普通図柄表示装置79を無くし、入賞口39又は40への入賞に起因して羽根52及び/又は53を開放するものでもよい。例えば、入賞口39又は40へ入賞し、これが入賞スイッチ(図示略;図柄始動スイッチ88,89に相当)により検出されると、該検出に応答して、第2入球口57,58が1回又は複数回開くように構成できる。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明を採用した第1実施形態のパチンコ機10を示す外観斜視図である。
【図2】第1実施形態のパチンコ機10の裏面図である。
【図3】同パチンコ機10の遊技盤22(特定入球装置は斜視で示す)の構成を示す正面図である。
【図4】(a)は同遊技盤22の第2入球口が閉じた場合の各部材の幅を説明する正面図、(b)は同遊技盤22の第2入球口が開放した場合の各部材の幅を説明する正面図である。
【図5】同パチンコ機10の遊技盤22内での球挙動を示す正面図である。
【図6】同パチンコ機10の遊技盤22内の第2入球口が開放したときの球挙動を示す正面図である。
【図7】同パチンコ機10の遊技盤22内の第2入球口が開放したときの球挙動を示す正面図である。
【図8】同パチンコ機10の電気的構成を示すブロック図である。
【図9】主制御基板30で実行される「メインルーチン」の処理を示すフロチャートである。
【図10】同主制御基板30で実行される「入賞球判別ルーチン」の処理を示すフローチャートである。
【図11】同主制御基板30で実行される「駆動装置制御ルーチン1」の処理を示すフローチャートである。
【図12】同主制御基板30で実行される「駆動装置制御ルーチン2」の処理を示すフローチャートである。
【図13】同主制御基板30で実行される「特別遊技実行ルーチン」の処理を示すフローチャートである。
【図14】同主制御基板30で実行される「特別遊技実行ルーチン」の変更例の処理を示すフローチャートである。
【図15】第2実施形態パチンコ機の遊技盤222の構成を示す正面図である。
【図16】第2実施形態パチンコ機の遊技盤222内の第1入球口から入球した球挙動を示す正面図である。
【図17】第2実施形態パチンコ機の遊技盤222内の第2入球口が開放したときの球挙動を示す正面図である。
【図18】第3実施形態パチンコ機の遊技盤322の構成を示す正面図である。
【図19】(a)〜(d)は第3実施形態の特定入球装置335の動作を示した図である。
【符号の説明】
10…パチンコ機 22…遊技盤
35…特定入球装置 61…球旋回式入賞装置
55…第1入球口 39,40…入賞口
63…特定通過穴 52,53…羽根
59…特定領域 71,72…非特定領域
36…第3種始動口 37…特別装置[0001]
BACKGROUND OF THE INVENTION
The present invention relates to a gaming machine that executes a special game advantageous to a player due to a game ball that has entered a specific entrance opening passing through a specific area, and more specifically, an entrance width for one game ball. Specific entry device with a specific entrance that has an entrance and a specific entrance that opens or expands due to entry to the starter, when it is expanding and when it is not expanding It is a gaming machine having a feature that the structure of the device changes and the probability of entering a specific area also changes.
[0002]
[Prior art]
In recent years, proposals have been made for ball game machines having two or more jackpot occurrence conditions. For example, the inventions disclosed in Japanese Patent Application Laid-Open Nos. 2000-33152, 2001-9128, and 2001-9129 have been made. The inventions shown in these publications have the same pattern as the first jackpot occurrence condition that makes a big hit when the game ball passes a specific area in the specific entrance where the game ball can be entered by the behavior of the game ball. And a second jackpot occurrence condition that is a jackpot according to, and two or more jackpot occurrence conditions. These inventions are a game that monotonously repeats only the gathering of symbols, and the fun of the game due to the behavior of the game ball is added to the game content of the so-called fever machine and the ball-ball game machine of the wings. Have fun.
[0003]
[Problems to be solved by the invention]
However, these inventions, regardless of the issue of whether the game with the same pattern is the main or subordinate, is the game content that takes into account the fun of the behavior of the game ball to the game with the same pattern. There is no change. In addition, most of the games are simply adding another jackpot occurrence condition to the games with the same symbols.
[0004]
Therefore, the ball ball game machine of the present invention was made for the purpose of suitably solving the above-mentioned problems, and it breaks away from the game centering on the fact that the symbols are aligned, and the jackpot occurrence condition of the game ball is changed. It is based on behavior, and it is intended to improve the game's preference by preparing a plurality of types of game ball flow down to the big hit generation condition.
[0005]
[Means and effects for solving the problems]
By the way, the present inventor has proposed the invention shown in Japanese Patent Application No. 2002-143301 as an invention related to the same inventor and the same applicant, although this is not a publicly known technique. There is a first entrance that does not open and a second entrance that opens or opens, and in the specific entry device, a crone (a swiveling prize that becomes a special game when a plurality of holes are provided in the plate and entered into a specific hole) Various structures such as a fixed structure for guiding a game ball such as a device or a dynamic structure such as a rotating body, and a specific area and a non-specific area are provided to solve the above-described problem.
However, if the game ball entered from the first entrance is expanded again, etc. during the period until the game ball enters the specific area or the non-specific area, There was a problem that the probability of passing through a specific area of a game ball entered from the entrance is low, which may give the player an unexpected disadvantage. In addition, when the game ball entered from the second entrance enters the first entrance again during the period until the game ball passes through the specific area or the non-specific area, it enters from the second entrance. The probability of passing through a specific area of the game ball is increased, and there is a possibility that it may give an excessive profit to the player.
The present invention has been made for the purpose of solving these problems.
[0006]
The gaming machine according to
A specific entry device arranged on the surface of the game board;
A first entrance and a second entrance for entering a game ball into the specific entrance device;
Provided in the specific entry deviceWasSpecific areas and non-specific areas,
A ball swivel member having three holes through which a game ball provided in the specific pitching device passes;
Probability that a game ball that has entered the specific entrance device from the first entrance will pass through the specific areaButThe probability that a game ball that has entered the specific entrance device from the second entrance will pass through the specific areaChange the angle or position of the ball swivel member to be higher thanMeans for changing the probability of passing,
A special game advantageous to the player due to the game ball entering the specific ball entry device passing through the specific area,
When a game ball enters from the first entrance or the second entrance, the second entrance or the first again until the entered game ball passes through the specific area or the non-specific area. Even if a game ball enters from the entrance, the game machine is characterized in that the passing probability of the specific area is not changed by the passing probability changing means.
[0007]
As an effect of the invention described in
[0008]
Here, the specific entrance device has a specific area and a non-specific area inside, a first entrance where the width of the entrance is not enlarged or opened, and a second where the width of the entrance is enlarged or opened. What has a ball entrance is preferable. The first entrance may be separate from the second entrance, and the first entrance may be used when the second entrance is not enlarged. In addition, a configuration in which a winning ball is paid out by entering a specific entering device may be used, or a configuration in which a winning symbol is turned on as in the case of an arrange ball game machine but there is no direct payout of the winning ball may be used. Even if the game ball passes through the non-specific area, the special game is not executed. However, there is no problem even if it is configured to give some game value that is not as advantageous to the player as the special game.
[0009]
A game ball can be entered into the first entrance, but there are obstacle nails at the top of the first entrance, and the entrance width of the first entrance itself is narrow, The probability of entering a ball (preferably 1/100 to 1/200) is preferably low. Specifically, it is preferable that the first entrance has a entrance width in which one game ball can enter, and a value of 11.00 mm to 14.00 mm. The second entrance is preferably wider than the first entrance and narrower than the upper opening.
[0010]
The second entrance may or may not be enlarged or opened at the entrance, but a configuration in which it is enlarged or opened is suitable. The probability of entering the second entrance is preferably higher than the first entrance probability, for example, 1/10 to 1/50 is preferable. As the configuration in which the second entrance is expanded or opened, a game ball enters a specific entrance, or a game ball passes through a specific entrance, or enters or is specified at a specific entrance. A configuration in which the random number value extracted due to passing through the passage port is enlarged or opened when the value is a predetermined value is conceivable. Normally, it is not possible to enter the second entrance, but it is preferable that the second entrance can be opened for the first time by entering the start entrance that determines when to open the second entrance. The probability of entering the specific entrance device is increased by opening the second entrance, but due to the structure of the specific entrance device, the game ball entering from the second entrance is directed to the specific area. It is preferable that winning becomes difficult.
[0011]
The passing probability changing means means the probability that a game ball that has entered the specific entrance device from the first entrance will pass through the specific area, and a game ball that has entered the specific entrance device from the second entrance Any device may be used as long as it is driven to have a different probability of passing through the specific region, and various configurations can be considered. For example, it is possible to change the angle or position of a structure or the like called the croon, or to increase the probability of passing through a specific region when driven, or to set the angle of the rotating body when driven. In addition, a random number is extracted when a game ball that has entered the specific ball entry device passes a predetermined location, and if the extracted random value is a predetermined value, a guidance symbol determination that guides to a specific area It is conceivable that the apparatus is provided with a device, and the probability of being extracted by a game ball entering from the first entrance is different from the probability of being extracted by the game ball entering from the second entrance. When the second entrance is not enlarged, the probability that the game ball wins from the first entrance to the specific area is that after the second entrance is enlarged, A configuration that is lower than the probability of winning a prize in the specific area through the entrance or the second entrance is preferable. Depending on whether or not the second entrance is expanding, the passing rate to the specific area will vary, so that the probability of occurrence of special games will vary according to the difference from the entrance rate to the first entrance Can do. Specifically, it is preferable that the probability that a game ball entered from the first entrance having a pitch probability of 1/100 to 1/200 passes through the specific area is about 1/3. In addition, when the second entrance is expanded, the entrance probability of the second entrance takes a value of 1/10 to 1/50, but the probability that the game ball entering this place passes through the specific area is The value is preferably less than 1/3, and more preferably 1/10 to 1/40 (for example, 1/30).
[0012]
“When a game ball enters from the first entrance or the second entrance, until the entered game ball passes through the specific area or the non-specific area”, the first entrance or the second entrance The period from when a game ball enters the ball opening until the game ball passes through a specific area or a non-specific area. As a configuration for determining this period, a game ball having a passing sensor in the first entrance, the second entrance, the specific area, and the non-specific area and entering from the first entrance or the second entrance. Is preferably detected by a passage sensor, and then the passage of a game ball is detected by a sensor in a specific area or a non-specific area. As a modified example of this configuration, without providing a sensor in the non-specific area, the game ball entered from the first entrance or the second entrance enters the non-specific area after a lapse of time considered to reach the non-specific area. If the passage is not detected by the sensor, it may be determined that the passage has passed through the non-specific area, or the second entrance is expanded or opened without providing the second entrance. The structure to judge may be sufficient.
[0013]
In the case where the structure is a ball turning type winning device, a game ball that has entered from the first entrance has a high probability of passing a specific passing hole when passing through one of a plurality of passing holes formed in the dish. It is preferable to pass through and win a specific area. On the other hand, if it passes through a passage hole other than the specific passage hole and flows down to the stage, it is preferable to win the non-specific area as it is, but it is preferable that the stage may rarely win the specific area. A game ball that has entered the specific ball entry device from the opened second ball entrance will flow down to the stage and will win the non-specific area as it is. In rare cases, it is preferable that a specific area can be entered from the stage.
[0014]
Instead of the ball turning type winning device which is the structure described above, by providing the rotating body as a structure in the specific pitching device, the game ball that has entered the specific pitching device is driven by the structure, By changing the flow path irregularly, the same function as that of the Kroon can be achieved.
The passage probability of the specific area can be changed by controlling the gap of the gap between the rotating bodies.
[0015]
It is preferable that the structure is a pair of rotatable rotating bodies in which a gap is formed. The rotating body may be rotated in the same direction or in the opposite direction. The rotation of the rotating body may be continuous rotation or intermittent rotation. It is sufficient that there is at least a pair of rotating bodies. The rotating member is preferably polygonal. The same shape is preferred. The rotating direction of the rotating body and the shape of the rotating body may be freely changed according to the game board surface, such as a polygon, an ellipse, and an oval.
[0016]
In the right direction of the specific entry device, an electric accessory (for example, a third type starting port) that can enter a game ball, and a lower part of the electric accessory are opened in response to entering the electric accessory. It is preferable that the special game is executed by the special device, and the electric accessory determines the opening time of the special device. It is preferable that the special game is executed by determining when the special device is to be opened by the electric accessory and opening the special device at a predetermined time or a predetermined number of times. It is preferable that the special game is executed by determining when the opening / closing member is opened due to entering the specific area and opening the opening / closing member for a predetermined time or a predetermined number of times. When entering the electric accessory, the special device opens for the first time, and the special device is ready to enter the ball. When a predetermined time elapses from the opening of the special device or when a predetermined number of balls are entered, the special device is closed. The special device repeats opening and closing for each entry into the electric accessory, and opening and closing is executed up to the upper limit number of times. However, when the electric game cannot be entered during the execution of the special game, it is so-called puncture (the right of the special game ends in the middle), and the special game is preferably ended. However, the special game may be continued unconditionally regardless of whether or not the electric accessory has been entered. In short, the electric accessory is located on the right side of the specific ball entry device, and has a feature that determines the opening time of the special device in response to the passing of the game ball to the specific area.
[0017]
The gaming machine according to
A specific entry device arranged on the surface of the game board;
A first entrance and a second entrance for entering a game ball into the specific entrance device;
Provided in the specific entry deviceWasSpecific areas and non-specific areas,
A rotating body provided in the specific ball entry device;
Probability that a game ball that has entered the specific entrance device from the first entrance will pass through the specific areaButThe probability that a game ball that has entered the specific entrance device from the second entrance will pass through the specific areaChange the angle of the rotating body to be higher thanMeans for changing the probability of passing,
And a special game advantageous to the player due to the game ball entering the specific ball entry device passing through the specific area is executed.And
in frontWhen a game ball enters from the first entrance or the second entrance, the second entrance or the first again until the entered game ball passes through the specific area or the non-specific area. Even if a game ball enters from the entrance, the game machine is characterized in that the passing probability of the specific area is not changed by the passing probability changing means.
[0019]
The gaming machine according to
A specific entry device arranged on the surface of the game board;
A first entrance and a second entrance for entering a game ball into the specific entrance device;
Provided in the specific entry deviceWasSpecific areas and non-specific areas;
Guiding means for guiding the game ball to the specific area when the random number to be drawn is a predetermined value;
From the first entrance to the specific entrance deviceGame ballsEntered the ballin case of,From the second entrance to the specific entrance deviceGame ballsEntered the ballThe probability that the guiding means draws the predetermined value is higher than the case.And a passage probability changing means for
A special game advantageous to the player is executed due to the game ball entering the specific entry device passing through the specific area.And
in front1st entranceOr the second entranceWhen the game ball enters from the second entrance, the second entrance is again until the entered game ball passes through the specific area or the non-specific area.Or the first entranceThe gaming machine is characterized in that even if a game ball enters from the above, the passing probability of the specific area is not changed by the passing probability changing means.
[0021]
The gaming machine according to claim 4, which is made to solve the problem,
A state in which a pair of blade members that are opened and closed by a solenoid is provided on the upper part of the specific ball entry device, and a first ball inlet that allows only one game ball to pass through is formed without opening the blade members, and the blade members are opened. Then, form the first entrance and the second entranceIt is characterized
[0028]
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION
Preferred embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings. The embodiment of the present invention is not limited to the following embodiment, and can take various forms as long as it belongs to the technical scope of the present invention.
[0029]
As shown in FIG. 1, the
[0030]
FIG. 2 is a rear view of the
[0031]
In addition, the
[0032]
When the above-described launch handle 24 is rotated, the launch motor 33 (see FIG. 2) driven by the
[0033]
Next, the
As shown in FIG. 3, in the central part, a
[0034]
The specific
[0035]
The ball turning
[0036]
As shown in FIGS. 4A and 4B, the width of the
[0037]
A
[0038]
As shown in FIG. 5, the game ball that has passed through the
[0039]
The game balls that have passed through the passage holes 64 and 65 enter the
[0040]
The probability of entering from the
An example of entering from the
The game balls that have passed through the
[0041]
A normal
[0042]
Next, the electrical configuration of the
[0043]
The
[0044]
The
[0045]
Here, the
[0046]
Also, the
[0047]
The prize
[0048]
The winning
[0049]
The
[0050]
Similar to the
[0051]
The
[0052]
The above-described transmission to the prize
[0053]
The processing executed by the 8-bit one-chip microcomputer (hereinafter simply referred to as “microcomputer”) in the
[0054]
The flowchart shown in FIG. 9 represents a main process executed by the microcomputer of the
[0055]
When a hardware interrupt is executed by the microcomputer, after setting the stack pointer, it is determined whether the interrupt is a normal interrupt (step S100). This determination process is performed by determining whether or not the value of a predetermined area of the RAM as a memory is a predetermined value. When the process executed by the microcomputer shifts to this process, the normal process is executed. It is for judging whether it is okay. When the power is turned on, the value in the predetermined area of the RAM is different from the predetermined value.
[0056]
If it is determined that the interrupt is not normal (step S100: NO), various initial values such as various parameters are written into the work area of the memory, that is, initial settings are made (step S110).
[0057]
When an affirmative determination is made with a normal interrupt (step S100: YES), in each input process (step S120), an input process of each switch provided in the
[0058]
Next, an appropriateness determination process (step S130) is performed. This is a process of detecting whether or not the game ball has passed through the
[0059]
In each output process (step S140), the
[0060]
As for the jackpot processing, the following output processing is performed. Detecting a ball entering the third
[0061]
A predetermined residual process (step S150) subsequent to the above-described process is performed. Further, when an affirmative determination with a normal interrupt is not made (step S100: NO), initial setting is performed (step S110), and a residual process is performed (step S150).
[0062]
The flowcharts shown in FIGS. 10 to 14 show the processing flow of the winning ball determination routine and the drive device special game content determination routine executed by the microcomputer of the
[0063]
The winning ball discriminating routine of FIG. 10 is a premise process for distinguishing and processing the processes of the driving
Note that the initial values of MA1 and MA2 are zero.
[0064]
The drive
After the process of step S310, it is determined whether or not the detection of the above described ball
After step S330 or S340, the process is repeated until the game ball is detected by the
If an affirmative determination is made in step S350, the value of MA1 is decremented (step S360), the enlargement prohibition of the
It should be noted that it is possible to omit the enlargement prohibition process of the
[0065]
The drive
After the process in step S410, it is determined whether or not the previous winning ball process has been completed (step S420). The processing of the winning ball before that is processing accompanying detection of the
In the case of an affirmative determination in step S420, it is determined whether or not the detection of the above described
After step S440 or S450, the process is repeated until the game ball is detected by the
If an affirmative determination is made in step S470, the value of MA2 is decremented (step S480), the prohibition of expansion of the
In step S460, the driving
It should be noted that it is possible to omit the enlargement prohibition process of the
[0066]
In the special game execution routine of FIG. 13, when processing is started, it is determined whether or not there is detection by the V switch 90 (step S500). If the determination is affirmative, it is determined whether or not a special game is in progress (step S510). ), If affirmative determination is made, a special game execution process is performed (step S520), and it is determined whether there are 16 winnings in the third type starting port 36 (step S530). If negative determination is made, the process returns to step S500, where affirmative determination is made If so, end processing is performed (step S540), and the process returns to return.
If a negative determination is made in step S500, the process returns to a return. If a negative determination is made in step S510, the special game execution process is invalidated and an end process is performed (step S540), and the process returns to the return.
[0067]
FIG. 14 shows a case where the
[0068]
With the configuration described above, the
(1) An operation when a game ball wins from the
(2) The operation when the game ball wins from the
(3) When the previous winning ball accompanying the detection of the
(4) The operation of the special game is as follows. The special game starts when the game ball wins the
If there is no ball entering the third
When the
(5) In the said embodiment, it is also possible to provide a probability variation apparatus. In this case, during the high probability, the probability of the random number value causing the expansion of the
[0069]
According to the first embodiment described in detail above, when entering the
[0070]
Since the
[0071]
Since the probability of passing through the
[0072]
Even if it is before the game ball which entered first from the 2nd entrance with the
[0073]
When the game ball passes through the
[0074]
Since the
[0075]
Even if the
[0076]
In addition, while adopting a configuration with one specific
[0077]
When a game ball enters from the
[0078]
Since the
[0079]
If the game ball enters the
[0080]
A pachinko machine according to a second embodiment will be described with reference to FIGS. 15 to 17. The description and illustration of the common components use the first embodiment, and different configurations will be mainly described. The part numbers shown in the drawing are the corresponding parts of the first embodiment in the 200s, electric blocks and flowcharts are used, and explanations are omitted as appropriate.
[0081]
In this embodiment, the ball turning
[0082]
As shown in FIG. 16, when the
[0083]
In addition, as shown in FIG. 17, in a state where the
[0084]
A third embodiment will be described with reference to FIGS. The description and illustration of the common components use the first embodiment, and different configurations will be mainly described. The part numbers shown in the figure are the corresponding parts of the first embodiment in the 300s, electric blocks and flowcharts are used, and explanations are omitted as appropriate.
[0085]
FIG. 18 shows a
[0086]
Details of the guidance symbol determination device will be described. As shown in FIG. 19 (a), a manual or predetermined condition (for example, whether the special game execution time has ended or whether the special game has ended) by pressing a player's stop release button (not shown) In response to the determination (determination, etc.), one game ball is automatically dropped from the stopping
[0087]
When the ball is from the
[0088]
When the incoming ball is from the second incoming port 357 or 358, a second random number that is a counter that is repeatedly created from 0 to 29 is used, and a random value that is extracted when the incoming
[0089]
Whether the incoming ball is from the first
[0090]
Thus, in addition to the same effects as the first embodiment, the game balls are distributed by random numbers without adopting a configuration in which the game balls are distributed to the specific area or the non-specific area by driving the structure. The probabilities of performing do not depend on the wrinkles of the structure, and the distribution probability is uniform.
[0091]
The fourth embodiment will be described. This is a modified form of the first to third embodiments. When the specific
[0092]
The present invention is not limited to the above-described embodiments, and modifications and the like can be made without departing from the technical idea of the present invention. Etc. are also included in the technical scope of the present invention. For example, the winning
[Brief description of the drawings]
FIG. 1 is an external perspective view showing a
FIG. 2 is a rear view of the
FIG. 3 is a front view showing a configuration of a game board 22 (the specific ball entry device is shown in perspective) of the
4A is a front view for explaining the width of each member when the second entrance of the
FIG. 5 is a front view showing a ball behavior in the
FIG. 6 is a front view showing a ball behavior when the second entrance in the
FIG. 7 is a front view showing a ball behavior when the second entrance in the
8 is a block diagram showing an electrical configuration of the
FIG. 9 is a flowchart showing a “main routine” process executed by the
10 is a flowchart showing a “winning ball determination routine” executed by the
FIG. 11 is a flowchart showing processing of “driving
FIG. 12 is a flowchart showing processing of a “driving
FIG. 13 is a flowchart showing processing of a “special game execution routine” executed on the
FIG. 14 is a flowchart showing processing of a modified example of a “special game execution routine” executed on the
FIG. 15 is a front view showing a configuration of a
FIG. 16 is a front view showing the behavior of a ball entered from a first entrance in the
FIG. 17 is a front view showing a ball behavior when the second entrance in the
FIG. 18 is a front view showing a configuration of a
FIGS. 19A to 19D are views showing the operation of the specific
[Explanation of symbols]
10 ...
35 ...
55 ...
63 ...
59 ...
36 ...
Claims (4)
該特定入球装置内に遊技球を入球させるための第1入球口及び第2入球口と、
前記特定入球装置内に設けられた特定領域及び非特定領域、
前記特定入球装置内に設けられた遊技球が通過する3つ穴を有する球旋回式部材と、
前記第1入球口から前記特定入球装置内に入球した遊技球が前記特定領域を通過する確率が、前記第2入球口から前記特定入球装置内に入球した遊技球が前記特定領域を通過する確率よりも高くなるよう前記球旋回式部材の角度又は位置を変更する通過確率変更手段と、
を備え、前記特定入球装置内に入球した遊技球が前記特定領域を通過することに起因して遊技者に有利な特別遊技を実行し、
前記第1入球口又は第2入球口から遊技球が入球すると、該入球した遊技球が前記特定領域又は非特定領域を通過するまでは、再び前記第2入球口又は第1入球口から遊技球が入球しても、前記通過確率変更手段による前記特定領域の通過確率を変更させないことを特徴とする遊技機。A specific entry device arranged on the surface of the game board;
A first entrance and a second entrance for entering a game ball into the specific entrance device;
A specific area and a non-specific area provided in the specific pitching device;
A ball swivel member having three holes through which a game ball provided in the specific pitching device passes;
The probability that a particular ball entrance game ball that ball entrance into the apparatus passes through the specific region, the specific ball entrance device game balls said you ball entrance into the second ball entrance port from the first ball entrance opening Passage probability changing means for changing the angle or position of the ball-slewing member to be higher than the probability of passing through the specific region;
A special game advantageous to the player due to the game ball entering the specific ball entry device passing through the specific area,
When a game ball enters from the first entrance or the second entrance, the second entrance or the first again until the entered game ball passes through the specific area or the non-specific area. A gaming machine, wherein even if a game ball enters from an entrance, the passing probability of the specific area is not changed by the passing probability changing means.
該特定入球装置内に遊技球を入球させるための第1入球口及び第2入球口と、
前記特定入球装置内に設けられた特定領域及び非特定領域、
前記特定入球装置内に設けられた回転体と、
前記第1入球口から前記特定入球装置内に入球した遊技球が前記特定領域を通過する確率が、前記第2入球口から前記特定入球装置内に入球した遊技球が前記特定領域を通過する確率よりも高くなるよう前記回転体の角度を変更する通過確率変更手段と、
を備え、前記特定入球装置内に入球した遊技球が前記特定領域を通過することに起因して遊技者に有利な特別遊技を実行し、
前記第1入球口又は第2入球口から遊技球が入球すると、該入球した遊技球が前記特定領域又は非特定領域を通過するまでは、再び前記第2入球口又は第1入球口から遊技球が入球しても、前記通過確率変更手段による前記特定領域の通過確率を変更させないことを特徴とする遊技機。A specific entry device arranged on the surface of the game board;
A first entrance and a second entrance for entering a game ball into the specific entrance device;
A specific area and a non-specific area provided in the specific pitching device;
A rotating body provided in the specific ball entry device;
The probability that a particular ball entrance game ball that ball entrance into the apparatus passes through the specific region, the specific ball entrance device game balls said you ball entrance into the second ball entrance port from the first ball entrance opening Passage probability changing means for changing the angle of the rotating body to be higher than the probability of passing through the specific region;
A special game advantageous to the player due to the game ball entering the specific ball entry device passing through the specific area ,
When the front Symbol game ball from the first ball entrance port or the second ball entrance port to ball entrance until said input spheres gaming balls passes through the specific region or the non-specific region, or the re second ball entrance port A gaming machine, wherein even if a game ball enters from one entrance, the passing probability of the specific area is not changed by the passing probability changing means.
該特定入球装置内に遊技球を入球させるための第1入球口及び第2入球口と、
前記特定入球装置内に設けられた特定領域及び非特定領域と、
抽選する乱数値が所定値の場合に前記特定領域に遊技球を誘導する誘導手段と、
前記第1入球口から前記特定入球装置内に遊技球が入球した場合には、前記第2入球口から前記特定入球装置内に遊技球が入球した場合より、前記誘導手段が前記所定値を抽選する確率を高くする通過確率変更手段と、を備え、
前記特定入球装置内に入球した遊技球が前記特定領域を通過することに起因して遊技者に有利な特別遊技を実行し、
前記第1入球口又は第2入球口から遊技球が入球すると、該入球した遊技球が前記特定領域又は非特定領域を通過するまでは、再び前記第2入球口又は第1入球口から遊技球が入球しても、前記通過確率変更手段による前記特定領域の通過確率を変更させないことを特徴とする遊技機。A specific entry device arranged on the surface of the game board;
A first entrance and a second entrance for entering a game ball into the specific entrance device;
A specific area and a non-specific area provided in the specific pitching device;
Guiding means for guiding the game ball to the specific area when the random number to be drawn is a predetermined value;
In the case where a game ball enters the specific entrance device from the first entrance , the guide means is more than in the case where the game ball enters the specific entrance device from the second entrance. Pass probability changing means for increasing the probability of lottering the predetermined value ,
A special game advantageous to the player due to the game ball entering the specific ball entry device passing through the specific area is executed ,
When the front Symbol game ball from the first ball entrance port or the second ball entrance port to ball entrance until said input spheres gaming balls passes through the specific region or the non-specific region, or the re second ball entrance port A gaming machine, wherein even if a game ball enters from one entrance , the passing probability of the specific area is not changed by the passing probability changing means.
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