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JP4226733B2 - Display display game machine and emulator circuit used therefor - Google Patents
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JP4226733B2 - Display display game machine and emulator circuit used therefor - Google Patents

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Description

【0001】
【発明の属する技術分野】
この発明は、ディスプレイの表示を変動させて所定の遊技を行うディスプレイ表示式遊技機、およびこのようなディスプレイ表示式遊技機のためのエミュレータ回路に関する。
【0002】
【従来の技術】
従来の典型的なスロットマシンは、周面に複数の図柄が表示された3個のリールを有している。そして、ゲームスタート操作に応答して3個のリールが一斉に回転し始め、その後自動的に、または遊技者によってリール停止入力操作が行われたことに応答してリールが順次に停止していき、すべてのリールが停止した時点で所定の入賞ライン上に並んだ図柄配列により入賞、非入賞が決定される。入賞の場合は、入賞の種類に応じて、予め決められた倍数のメダルがそのゲームの配当として遊技者に付与される。
【0003】
このようなリール回転式スロットマシンの制御回路の構成を図5に示す。リール回転式スロットマシンにおいては、3個のリールR1,R2,R3にそれぞれステップモータM1,M2,M3が結合されており、このステップモータM1,M2,M3によりリールR1,R2,R3が回転駆動されるようになっている。
ステップモータM1,M2,M3は、主制御基板MB1から、それぞれ第1、第2および第3ステップモータ回転制御信号が与えられることにより駆動制御される。主制御基板MB1には、制御中枢としてのCPU11と、CPU11のワークエリアとして機能するRAM12と、このリール回転式スロットマシンにおけるゲームの基本動作を制御するための遊技制御データを記憶したROM13と、第1〜第3ステップモータ回転制御信号を生成するステップモータ制御部14とが実装されている。これらのCPU11、RAM12、ROM13およびステップモータ制御部14は、バスラインBL1によって相互に接続されている。
【0004】
リールR1,R2,R3に関連して、それぞれリールR1,R2,R3が1回転する度に第1、第2および第3リール初期位置検出信号を出力するリール初期位置検出器PS1,PS2,PS3が備えられている。リール初期位置検出器PS1,PS2,PS3から出力される第1〜第3リール初期位置検出信号は、主制御基板MB1のバスラインBL1に入力されるようになっている。CPU11は、バスラインBL1を介して与えられる第1〜第3リール初期位置検出信号と、この信号入力後の各ステップモータM1,M2,M3の回転ステップ数とに基づき、各リールR1,R2,R3の回転位置を常に把握している。
【0005】
ゲームスタート操作が行われると、CPU11は、ステップモータM1,M2,M3の回転を開始させる旨のコマンドをステップモータ制御部14に与える。ステップモータ制御部14は、CPU11から与えられるコマンドに基づき、第1〜第3ステップモータ回転制御信号をステップモータM1,M2,M3に与え、ステップモータM1,M2,M3(リールR1,R2,R3)の回転を開始させる。その後、リールR1,R2,R3の回転を停止させるための停止入力操作が行われると、CPU11は、ステップモータM1,M2,M3の回転を停止させる旨のコマンドをステップモータ制御部14に与える。このコマンドを受けたステップモータ制御部14は、第1〜第3ステップモータ回転制御信号の送出を停止し、ステップモータM1,M2,M3(リールR1,R2,R3)の回転を停止させる。
【0006】
ところで、最近では、上述のようなリール回転式スロットマシンの他に、入賞、非入賞を表す図柄の組み合わせを、たとえばLCD(Liquid Crystal Display:液晶ディスプレイ)表示装置からなるディスプレイに表示するディスプレイ表示式のスロットマシンが提案されている。このディスプレイ表示式スロットマシンの制御回路の構成を図6に示す。
【0007】
ディスプレイ表示式スロットマシンには、ゲームの基本動作を制御するための主制御基板MB2と、LCD表示装置Dを制御するための画像表示制御基板IBとが備えられている。主制御基板MB2と画像表示制御基板IBとは信号線DLで接続されている。主制御基板MB2には、たとえばCPU、RAMおよびROMを含むマイクロコンピュータが実装されている。
【0008】
画像表示制御基板IBには、CPU21、RAM22およびROM23が実装されており、これらのCPU21、RAM22およびROM23は、バスラインBL2によって相互に接続されている。また、画像表示制御基板IBには、バスラインBL2に接続されたLCDコントローラ24と、このLCDコントローラ24に接続されたVRAM(Video-RAM)25およびROM26とが実装されている。
【0009】
ゲームスタート操作が行われると、主制御基板MB2のCPUは、LCD表示装置Dに表示させるべき図柄の組み合わせを決定する。そして、この決定した図柄の組み合わせに基づく画像制御信号を作成し、その作成した画像制御信号を画像表示制御基板IBに向けて送出する。
画像表示制御基板IBのCPU21は、主制御基板MB2のCPU31から画像制御信号が送出されると、その画像制御信号を取り込み、その取り込んだ画像制御信号に基づいてLCDコントローラ24に入力すべき制御信号を作成する。LCDコントローラ24は、CPU21から入力された制御信号に基づいて、ROM26から必要な画像データを読み出して画像表示信号を作成する。このとき、VRAM25がワークエリアとして使用される。LCDコントローラ24で作成された画像表示信号は、LCDコントローラ24からLCD表示装置Dに与えられ、この画像表示信号に基づいてLCDドライバ31が駆動されることにより、主制御基板MB2のCPUが決定した図柄の組み合わせがLCD表示画面32に表示される。
【0010】
このような動作は停止入力操作が行われるまで繰り返し続けられ、この間、LCD表示装置のLCD表示画面32には、主制御基板MB2のCPUが決定した図柄の組み合わせが次々に表示されていく。
【0011】
【発明が解決しようとする課題】
このように、リール回転式スロットマシンとディスプレイ表示式スロットマシンとでは、ゲームに関する動作を制御するための主制御基板の構成が大きく異なる。すなわち、リール回転式スロットマシンに備えられている主制御基板MB1は、ステップモータ制御部14を備え、このステップモータ制御部14からステップモータM1,M2,M3に向けてステップモータ回転制御信号を出力する。これに対し、ディスプレイ表示式スロットマシンに備えられている主制御基板MB2は、LCD表示装置Dを制御するための画像表示制御基板IBに向けて画像制御信号を出力する。
【0012】
そのため、リール回転式スロットマシンの主制御基板MB1をディスプレイ表示式スロットマシンに転用することはできず、ディスプレイ表示式スロットマシンの主制御基板MB2は、リール回転式スロットマシンの主制御基板MB1と別個に設計および製造しなければならなかった。
この発明は、かかる課題を解決するためになされたもので、回転式遊技機用の主制御基板を転用したディスプレイ表示式遊技機およびそのためのエミュレータ回路を提供することを目的とする。
【0013】
【課題を解決するための手段および発明の効果】
上記の目的を達成するための請求項1記載の発明は、ディスプレイの表示を変動させて所定の遊技を行うディスプレイ表示式遊技機であって、上記所定の遊技の基本動作を制御するための主制御部として、回転体を回転させて所定の遊技を行う回転式遊技機に通常用いられて、上記回転体を回転させるためのステップモータの回転を制御するモータ回転制御信号を出力する回転式遊技機用の主制御部が適用され、この主制御部から出力されたモータ回転制御信号の出力先であり、この主制御部から出力される回転制御信号を、上記ディスプレイに表示させるべき画像を指示する画像指示信号に変換するエミュレータ回路と、このエミュレータ回路で作成された画像指示信号によって指示される画像が上記ディスプレイに表示されるように、上記ディスプレイを制御する表示制御部とを含み、上記エミュレータ回路は、上記モータ回転制御信号の入力に応答して、当該モータ回転制御信号に基づいて上記ステップモータが制御されたと仮想した場合の当該ステップモータの回転ステップ数と同数のパルス信号を出力するパルス出力手段と、このパルス出力手段から出力されたパルス信号の出力先であり、これらのパルス信号の合計パルス数を計数する計数手段と、上記パルス出力手段から予め定める個数のパルス信号が出力される度に、上記計数手段の計数値を表すカウンタ出力信号を上記表示制御部に対して出力する信号出力手段とを含むことを特徴とするディスプレイ表示式遊技機である。
【0014】
なお、上記回転体は、周面に複数の図柄が描かれたリール(ドラム、回転胴)であってもよいし、表面に複数の図柄が描かれた無端状のベルト(回転帯)であってもよい。
この発明によれば、回転式遊技機用の主制御基板が転用されているので、このディスプレイ表示式遊技機に用いる主制御基板を、回転式遊技機の主制御基板と別個に設計および製造する必要がない。ゆえに、ディスプレイ表示式遊技機の開発および製造に要する手間やコストを低減できる。
【0015】
また、請求項2のように、上記表示制御部は、上記ディスプレイに表示可能な複数の画像を記憶した画像記憶部を備えており、上記画像指示信号は、上記画像記憶部に記憶されている複数の画像の中から、上記ディスプレイに表示させるべき画像を指示する信号であり、上記複数の画像は、上記計数手段の計数値と対応づけられて上記画像記憶部に記憶されていることが好ましい。この場合、画像記憶部に記憶されている複数の画像の中から、カウンタ出力信号の表す計数値に対応する画像が選択され、その選択された画像がディスプレイに表示されることになる。
【0016】
請求項記載の発明は、ディスプレイの表示を変動させて所定の遊技を行うディスプレイ表示式遊技機のためのエミュレータ回路であって、回転体を回転させて所定の遊技を行う回転式遊技機用の主制御部から上記回転体を回転させるためのステップモータの回転を制御するモータ回転制御信号を、上記ディスプレイに表示させるべき画像を指示する画像指示信号に変換する信号変換部を含み、上記信号変換部は、上記モータ回転制御信号の入力に応答して、当該モータ回転制御信号に基づいて上記ステップモータが制御されたと仮想した場合の当該ステップモータの回転ステップ数と同数のパルス信号を出力するパルス出力手段と、このパルス出力手段から出力されたパルス信号の出力先であり、これらのパルス信号の合計パルス数を計数する計数手段と、上記パルス出力手段から予め定める個数のパルス信号が出力される度に、上記計数手段の計数値を表すカウンタ出力信号を上記信号変換部に対して出力する信号出力手段とを含むことを特徴とするエミュレータ回路である。
【0017】
この発明のエミュレータ回路がディスプレイ表示式遊技機に備えられていれば、このディスプレイ表示式遊技機の主制御基板として、回転式遊技機用の主制御基板を転用することができる。これにより、ディスプレイ表示式遊技機用の主制御基板を新たに設計および製造する必要がないから、ディスプレイ表示式遊技機の開発および製造に要する手間やコストを低減できる。
【0018】
また、ディスプレイに表示可能な複数の画像を計数手段の計数値と対応づけてディスプレイ表示式遊技機の画像記憶部に記憶させておけば、信号出力手段から出力されるカウンタ出力信号を画像指示信号として、画像記憶部に記憶されている複数の画像の中からディスプレイに表示させるべき画像を選出することも可能である。
【0019】
【発明の実施の形態】
以下では、この発明の実施形態を、添付図面を参照して詳細に説明する。
図1は、この発明の一実施形態に係るスロットマシンの正面図である。このスロットマシンは、いわゆるディスプレイ表示式のスロットマシンであり、本体前面の上方部のほぼ中央には、ディスプレイの一例であるLCD表示装置Dが配置されている。また、本体前面の中央付近には、メダル投入口1、1枚メダル投入ボタン2、2枚メダル貸出ボタン3、3枚メダル投入ボタン4、始動レバー5、リール停止ボタン6A,6B,6Cなどが配設されている。
【0020】
LCD表示装置Dには、たとえば3個のリールを模した画像(仮想リール)IR1,IR2,IR3が左、中、右に並べて表示されるとともに、メダル投入口1から投入されたメダル枚数に応じた本数の入賞ラインが表示される。たとえば、1枚のメダルが投入された場合には1本の入賞ラインL1が表示され、2枚のメダルが投入された場合には3本の入賞ラインL1,L2,L3が表示され、3枚のメダルが投入された場合には5本の入賞ラインL1,L2,L3,L4,L5が表示される。
【0021】
また、このスロットマシンは、メダル投入口1から3枚以上のメダルを投入することにより、ゲームに使用するメダルを予め機内に預けておくことができるクレジット機能を有している。この機内に預けられたメダルの枚数は、LCD表示装置Dの左側に配置されたクレジット表示器7に表示される。機内にメダルが預けられている場合には、1枚メダル投入ボタン2、2枚メダル貸出ボタン3または3枚メダル投入ボタン4を押すことによってもメダルを投入することができる。この場合、投入されたメダル枚数分だけ、クレジット表示器7に表示されているメダル枚数が減らされる。
【0022】
このスロットマシンにおけるゲームは、上記のようにして機内にメダルを投入した後、始動レバー5を操作することによって開始する。始動レバー5を操作すると、LCD表示装置Dに表示されている3個の仮想リールIR1,IR2,IR3が回転している状態に変化する。リール停止ボタン6A〜6Cは3個の仮想リールIR1,IR2,IR3にそれぞれ対応づけて設けられており、回転状態にある3個の仮想リールIR1,IR2,IR3は、それぞれ対応するリール停止ボタン6A〜6Cを押操作することにより停止状態に変化させることができる。すべてのリール停止ボタン6A〜6Cを押操作して、すべての仮想リールIR1,IR2,IR3を停止状態に変化させた時点で、LCD表示装置Dに表示されている入賞ライン上に予め定める図柄の組み合わせが表示されると、その組み合わせに応じて定められた枚数のメダルが付与され、これにより1ゲームが終了する。メダルが付与された場合、この付与されたメダルの枚数が付与枚数表示器8に表示されるとともに、その付与されたメダル枚数分だけクレジット表示器7の表示メダル枚数が増やされる。
【0023】
図2は、このディスプレイ表示式スロットマシンの制御回路の構成を示すブロック図である。このスロットマシンには、従来の典型的なスロットマシンであるリール回転式スロットマシンに用いられている主制御基板MB1が転用されている。したがって、主制御基板MB1に関しては、図5に示すリール回転式スロットマシン用の主制御基板MB1と同一の参照符号を使用している。
【0024】
なお、以下では、200ステップ/1回転の4相ステップモータを採用したリール回転式スロットマシン用の主制御基板MB1を、このディスプレイ表示式スロットマシンに転用した場合を想定して説明する。
また、このディスプレイ表示式スロットマシンには、LCD表示装置Dを制御するための画像表示制御基板IBと、主制御基板MB1から出力される信号を画像表示制御基板IB用の信号に変換するリールエミュレータ回路基板EBとが備えられている。画像表示制御基板IBおよびLCD表示装置Dは、従来のディスプレイ表示式スロットマシンに備えられているものとほぼ同様な構成であるから、この画像表示制御基板IBおよびLCD表示装置Dに関しても、図6に示す従来のディスプレイ表示式スロットマシン用の画像表示制御基板IBおよびLCD表示装置Dと同一の参照符号を使用している。
【0025】
主制御基板MB1は、このスロットマシンにおけるゲームの基本動作を制御するためのものであり、制御中枢としてのCPU11と、CPU11のワークエリアとして機能するRAM12と、ゲーム制御に関する遊技制御データを記憶したROM13と、第1、第2および第3ステップモータ回転制御信号を生成するステップモータ制御部14とを実装している。第1〜第3ステップモータ回転制御信号は、リール回転式スロットマシンにおいて、3個のリールを回転制御するために、各リールに関連して設けられたステップモータに向けて出力される制御信号である。CPU11、RAM12、ROM13およびステップモータ制御部14は、バスラインBL1によって相互に接続されている。
【0026】
一方、画像表示制御基板IBには、CPU21、RAM22およびROM23が実装されており、これらのCPU21、RAM22およびROM23は、バスラインBL2によって相互に接続されている。また、画像表示制御基板IBには、バスラインBL2に接続されたLCDコントローラ24と、このLCDコントローラ24に接続されたVRAM(Video-RAM)25およびROM26とが実装されている。ROM26には、LCD表示装置Dに表示される3個の仮想リールIR1,IR2,IR3の画像データなどが格納されている。
【0027】
仮想リールIR1,IR2,IR3は、たとえば、図3に示すような7種類、21個の図柄が所定の順序で周面に描かれたリールを模した画像であり、立体的に表示されてもよいし、平面的に表示されてもよい。各仮想リールIR1,IR2,IR3の周面は、たとえば200個の領域に分割されていて、仮想リールIR1,IR2,IR3が回転している状態では、LCD表示装置Dに各分割領域が順次に出現および消滅し、仮想リールIR1,IR2,IR3が停止している状態では、たとえば30〜60個の分割領域の画像がLCD表示装置Dに表示される。200個の分割領域には0〜199の各値が割り当てられていて、各分割領域の画像データは、当該分割領域に割り当てられた値と対応づけられてROM26に格納されている。
【0028】
リールエミュレータ回路基板EBには、仮想リールIR1,IR2,IR3にそれぞれ対応づけて設けられたリールエミュレータ回路40A,40B,40Cが実装されている。リールエミュレータ回路40A,40B,40Cには、それぞれカウンタクロック生成器41A,41B,41Cおよびカウンタ42A,42B,42Cが備えられている。主制御基板MB1のステップモータ制御部14から出力される第1〜第3ステップモータ回転制御信号は、それぞれカウンタクロック生成器41A,41B,41Cに与えられる。
【0029】
カウンタクロック生成器41A,41B,41C(以下、総称するときには「カウンタクロック生成器41」という。)は、第1〜第3ステップモータ回転制御信号(以下、総称するときには「ステップモータ回転制御信号」という。)に応じたパルス数のカウンタクロック信号を出力する。
主制御基板MB1が4相ステップモータを採用したリール回転式スロットマシン用のものである場合、主制御基板MB1のステップモータ制御部14から出力されるステップモータ回転制御信号の波形は、図4(a)に示すような信号波形となる。すなわち、ステップモータ回転制御信号は、4相ステップモータの第1〜第4励磁相の励磁を制御するための第1〜第4励磁パルス信号からなる。第1〜第4励磁パルス信号の位相は1/4周期ずつずれており、この第1〜第4励磁パルス信号に基づいて第1〜第4励磁相が励磁された場合、4相ステップモータの回転子は、第1〜第4励磁パルス信号の1/4周期に相当する期間で予め定める1ステップ角度だけ回転する。ゆえに、第1〜第4励磁パルス信号の1周期を15.008msとした場合、4相ステップモータの回転子が1ステップ角度だけ回転するのに要する時間は3.752msとなる。
【0030】
したがって、図4(b)に示すように、カウンタクロック信号の周期を3.752msとすれば、その出力パルス数は、4相ステップモータの回転ステップ数に相当することになる。ゆえに、仮想リールIR1,IR2,IR3が4相ステップモータにより回転されると仮想した場合、ステップモータ回転制御信号に基づいて出力されるカウンタクロック信号のパルス数は、仮想リールIR1,IR2,IR3の回転量に相当することになる。
【0031】
カウンタクロック生成器41A,41B,41Cから出力される第1〜第3カウンタクロック信号は、それぞれカウンタ42A,42B,42Cに与えられる。カウンタ42A,42B,42Cは、いずれも0〜199の値を繰り返しカウントするものであり、そのカウント値は、それぞれカウンタクロック生成器41A,41B,41Cからカウンタクロック信号が1パルス入力される度にインクリメント(+1)される。また、カウンタ42A,42B,42Cのカウント値は、たとえば、仮想リールIR1,IR2,IR3の分割領域「0」が入賞ラインL1上に表示されている状態でリセット(=0)されている。したがって、カウンタ42A,42B,42Cのカウント値は、それぞれ、LCD表示装置Dにおいて入賞ラインL1上に表示されている仮想リールIR1,IR2,IR3の分割領域に対応づけられた値と一致することになる。
【0032】
また、カウンタクロック生成器41A,41B,41Cは、それぞれのカウンタ値が「0」になる度に、それぞれリールインデックス信号を主制御基板MB1のバスラインBL1に向けて出力する。これにより、主制御基板MB1のCPU11は、カウンタクロック生成器41A,41B,41CからバスラインBL1に入力されるリールインデックス信号と、この信号入力後にステップモータ制御部14から出力された第1〜第3ステップモータ回転制御信号とに基づき、入賞ラインL1上に表示されている各仮想リールIR1,IR2,IR3の分割領域を常に把握することができる。
【0033】
適当な枚数のメダルが投入された後、始動レバー5が操作されると、主制御基板MB1のCPU11は、この操作レバー5の操作に応答して、仮想リールIR1,IR2,IR3の回転を開始させる旨のコマンドをステップモータ制御部14に与える。ステップモータ制御部14は、CPU11から与えられるコマンドに基づき、第1〜第3ステップモータ回転制御信号の送出を開始する。ステップモータ制御部14から送出された第1〜第3ステップモータ回転制御信号は、リールエミュレータ回路基板EBのカウンタクロック生成器41A,41B,41Cに入力される。
【0034】
カウンタクロック生成器41A,41B,41Cは、第1〜第3ステップモータ回転制御信号が入力されている間、カウンタクロック信号を生成し、この生成したカウンタクロック信号をカウンタ42A,42B,42Cに与える。カウンタクロック信号入力前のカウンタ42A,42B,42Cのカウント値は、入賞ラインL1上に表示されている仮想リールIR1,IR2,IR3の分割領域に対応づけられた値と一致しているから、カウンタクロック信号入力後のカウンタ42A,42B,42Cのカウント値は、次に入賞ラインL1上に表示させるべき仮想リールIR1,IR2,IR3の分割領域を表すことになる。
【0035】
カウンタ42A,42B,42Cは、それぞれ、カウンタクロック生成器41A,41B,41Cからカウンタクロック信号が入力される度に、カウンタクロック信号入力後のカウント値を表す第1、第2および第3リールカウンタ出力信号を画像表示制御基板IBに向けて出力する。第1〜第3リールカウンタ出力信号は、バスラインBL2を介して画像表示制御基板IBのCPU21に取り込まれる。
【0036】
画像表示制御基板IBのCPU21は、その取り込んだ第1〜第3リールカウンタ出力信号に基づいて、LCD表示装置Dに表示すべき仮想リールIR1,IR2,IR3の図柄画像や表示画面上における仮想リールIR1,IR2,IR3の表示位置などを表す制御信号を作成する。この制御信号は、第1〜第3リールカウンタ出力信号のいずれかが入力される度に作成され、作成された制御信号は、CPU21からLCDコントローラ24に与えられる。
【0037】
LCDコントローラ24は、CPU21から入力された制御信号に基づいて、ROM26から必要な画像データを読み出して画像表示信号を作成する。このとき、LCDコントローラ24は、VRAM25をワークエリアとして使用する。LCDコントローラ24は、CPU21から制御信号が与えられる度に画像表示信号を作成し、この作成した画像表示信号を次々とLCD表示装置Dに与える。これにより、LCD表示画面32の表示が次々に変化していき、LCD表示画面32には、仮想リールIR1,IR2,IR3の回転状態が表示される。
【0038】
その後、たとえばリール停止ボタン6Aが押操作されると、主制御基板MB1のCPU11は、その押操作されたリール停止ボタン6Aに対応する仮想リールIR1の回転を停止させる旨のコマンドをステップモータ制御部14に与える。このコマンドを受けたステップモータ制御部14は、停止させるべき仮想リールIR1に対応する第1ステップモータ回転制御信号の送出を停止する。第1ステップモータ回転制御信号の送出が停止されると、カウンタクロック生成器41Aからのカウンタクロック信号の生成が停止されるから、カウンタ42Aからの第1リールカウンタ出力信号の送出が停止されることになる。画像表示制御基板IBのCPU21は、第1リールカウンタ出力信号の送出が停止されると、仮想リールIR1の回転を停止させる旨の制御信号をLCDコントローラ24に与える。これを受けて、LCDコントローラ24は、仮想リールIR1が停止し、仮想リールIR2,IR3が回転した状態の画像表示信号を作成し、この作成した画像表示信号をLCD表示装置Dに与える。これにより、LCD表示装置DのLCD表示画面32には、仮想リールIR1が停止し、仮想リールIR2,IR3が回転した状態の画像が表示される。
【0039】
これと同様にして、リール停止ボタン6B,6Cが押操作されると、それぞれ、LCD表示画面32に表示されている仮想リールIR2,IR3の回転が停止する。そして、すべてのリール停止ボタン6A,6B,6Cが押操作されると、LCD表示画面32の表示変化が停止して、仮想リールIR2,IR3の停止状態がLCD表示画面32に表示される。
【0040】
以上のように、この実施形態によれば、リール回転式スロットマシン用の主制御基板を、ディスプレイ表示式スロットマシンに転用することができる。これにより、ディスプレイ表示式スロットマシン用の主制御基板MB1を、リール回転式スロットマシンの主制御基板とは別個に設計および製造する必要がないから、ディスプレイ表示式スロットマシンの開発および製造に要する手間やコストを低減できる。
【0041】
この発明の実施形態の説明は以上のとおりであるが、この発明は、他の形態で実施することも可能である。たとえば、上述の実施形態では、ディスプレイの一例としてLCD表示装置を取り上げたが、このLCD表示装置以外にも、たとえばエレクトロルミネセンスパネルまたはドットマトリックスディスプレイが用いられてもよい。
【0042】
また、上述の実施形態では、ディスプレイ表示式スロットマシンにリール回転式スロットマシンに備えられている主制御基板が転用されるとしたが、たとえば、表面に複数の図柄が描かれた無端状のベルトを回転させて遊技を行うベルト式スロットマシンに備えられている主制御基板が転用されてもよい。
さらに、上述の実施形態では、この発明がスロットマシンに適用された場合について説明しているが、この発明は、たとえば、複数個のリールまたはベルトを備えたパチンコ機用の主制御基板を、仮想リールを表示するLCD表示装置などを備えたパチンコ機に転用するために適用することも可能である。
【0043】
その他、特許請求の範囲に記載された事項の技術的事項の範囲で、種々の設計変更を施すことが可能である。
【図面の簡単な説明】
【図1】この発明の一実施形態に係るディスプレイ表示式スロットマシンの正面図である。
【図2】図1に示すディスプレイ表示式スロットマシンの制御回路の構成を示すブロック図である。
【図3】仮想リールの周面に描かれた図柄の一例を示す図である。
【図4】ステップモータ回転制御信号とカウンタクロック信号との関係について説明するための波形図である。
【図5】リール回転式スロットマシンの制御回路の構成を示すブロック図である。
【図6】従来のディスプレイ表示式スロットマシンの制御回路の構成を示すブロック図である。
【符号の説明】
MB1 主制御基板(回転式遊技機用の主制御部)
IB 画像表示制御基板(表示制御部)
23 ROM(画像記憶部)
EB リールエミュレータ回路基板
40A,40B,40C リールエミュレータ回路
41A,40B,40C カウンタクロック生成器(パルス出力手段)
42A,40B,40C カウンタ(計数手段、信号出力手段)
D LCD表示装置(ディスプレイ)
M1,M2,M3 ステップモータ
R1,R2,R3 リール(回転体)
[0001]
BACKGROUND OF THE INVENTION
The present invention relates to a display-display game machine that performs a predetermined game by changing the display on a display, and an emulator circuit for such a display-display game machine.
[0002]
[Prior art]
A conventional typical slot machine has three reels on which a plurality of symbols are displayed on the peripheral surface. Then, in response to the game start operation, the three reels start to rotate all at once, and then the reels stop in sequence either automatically or in response to the player performing a reel stop input operation. When all the reels are stopped, winning / non-winning is determined by the symbol arrangement arranged on a predetermined winning line. In the case of winning, a predetermined multiple of medals is awarded to the player as a payout for the game according to the type of winning.
[0003]
The configuration of the control circuit of such a reel rotary slot machine is shown in FIG. In the reel rotary slot machine, step motors M1, M2, and M3 are coupled to three reels R1, R2, and R3, respectively, and the reels R1, R2, and R3 are rotationally driven by the step motors M1, M2, and M3. It has come to be.
Step motors M1, M2, and M3 are driven and controlled by receiving first, second, and third step motor rotation control signals from main control board MB1, respectively. The main control board MB1 includes a CPU 11 serving as a control center, a RAM 12 functioning as a work area for the CPU 11, a ROM 13 storing game control data for controlling basic operations of the game in the reel rotary slot machine, and a first control board MB1. A step motor control unit 14 that generates first to third step motor rotation control signals is mounted. The CPU 11, RAM 12, ROM 13, and step motor control unit 14 are connected to each other by a bus line BL1.
[0004]
In relation to the reels R1, R2, and R3, reel initial position detectors PS1, PS2, and PS3 that output first, second, and third reel initial position detection signals each time the reels R1, R2, and R3 make one rotation, respectively. Is provided. The first to third reel initial position detection signals output from the reel initial position detectors PS1, PS2, PS3 are input to the bus line BL1 of the main control board MB1. The CPU 11 determines the reels R1, R2, R2 based on the first to third reel initial position detection signals given via the bus line BL1 and the number of rotation steps of the step motors M1, M2, M3 after the input of the signals. The rotational position of R3 is always grasped.
[0005]
When the game start operation is performed, the CPU 11 gives a command to the step motor control unit 14 to start the rotation of the step motors M1, M2, and M3. The step motor control unit 14 gives first to third step motor rotation control signals to the step motors M1, M2, M3 based on the command given from the CPU 11, and the step motors M1, M2, M3 (reels R1, R2, R3). ) Starts rotating. Thereafter, when a stop input operation for stopping the rotation of the reels R1, R2, and R3 is performed, the CPU 11 gives a command to the step motor control unit 14 to stop the rotation of the step motors M1, M2, and M3. Upon receiving this command, the step motor control unit 14 stops sending the first to third step motor rotation control signals, and stops the rotation of the step motors M1, M2, M3 (reels R1, R2, R3).
[0006]
By the way, recently, in addition to the reel rotary slot machine as described above, a display display type for displaying a combination of symbols representing winning and non-winnings on a display composed of, for example, an LCD (Liquid Crystal Display) display device. Slot machines have been proposed. The configuration of the control circuit of this display display type slot machine is shown in FIG.
[0007]
The display display type slot machine includes a main control board MB2 for controlling the basic operation of the game and an image display control board IB for controlling the LCD display device D. The main control board MB2 and the image display control board IB are connected by a signal line DL. On the main control board MB2, for example, a microcomputer including a CPU, a RAM and a ROM is mounted.
[0008]
The CPU 21, RAM 22 and ROM 23 are mounted on the image display control board IB, and these CPU 21, RAM 22 and ROM 23 are connected to each other by a bus line BL2. In addition, an LCD controller 24 connected to the bus line BL2 and a VRAM (Video-RAM) 25 and a ROM 26 connected to the LCD controller 24 are mounted on the image display control board IB.
[0009]
When the game start operation is performed, the CPU of the main control board MB2 determines a combination of symbols to be displayed on the LCD display device D. Then, an image control signal based on the determined symbol combination is created, and the created image control signal is sent to the image display control board IB.
When an image control signal is sent from the CPU 31 of the main control board MB2, the CPU 21 of the image display control board IB takes in the image control signal, and a control signal to be input to the LCD controller 24 based on the fetched image control signal. Create The LCD controller 24 reads out necessary image data from the ROM 26 based on the control signal input from the CPU 21 and creates an image display signal. At this time, the VRAM 25 is used as a work area. The image display signal created by the LCD controller 24 is given to the LCD display device D from the LCD controller 24, and the CPU of the main control board MB2 is determined by driving the LCD driver 31 based on this image display signal. The combination of symbols is displayed on the LCD display screen 32.
[0010]
Such an operation is continuously repeated until a stop input operation is performed. During this time, combinations of symbols determined by the CPU of the main control board MB2 are successively displayed on the LCD display screen 32 of the LCD display device.
[0011]
[Problems to be solved by the invention]
As described above, the configuration of the main control board for controlling the operation related to the game is greatly different between the reel rotation type slot machine and the display display type slot machine. That is, the main control board MB1 provided in the reel rotary slot machine includes a step motor control unit 14, and outputs step motor rotation control signals from the step motor control unit 14 to the step motors M1, M2, and M3. To do. On the other hand, the main control board MB2 provided in the display display type slot machine outputs an image control signal to the image display control board IB for controlling the LCD display device D.
[0012]
Therefore, the main control board MB1 of the reel rotary slot machine cannot be diverted to the display display type slot machine, and the main control board MB2 of the display display type slot machine is separate from the main control board MB1 of the reel rotary type slot machine. Had to be designed and manufactured.
The present invention has been made to solve such a problem, and an object of the present invention is to provide a display display game machine using a main control board for a rotary game machine and an emulator circuit therefor.
[0013]
[Means for Solving the Problems and Effects of the Invention]
In order to achieve the above object, an invention according to claim 1 is a display-display-type gaming machine that performs a predetermined game by changing a display on a display, and is a main device for controlling a basic operation of the predetermined game. As a control unit, the rotary body is usually used in a rotary game machine that rotates a rotary body to perform a predetermined game. Motor rotation control signal to control the rotation of the step motor for rotating Is applied to the main control unit for rotary gaming machines that output It is the output destination of the motor rotation control signal output from this main control unit, An emulator circuit that converts the rotation control signal output from the main control unit into an image instruction signal that indicates an image to be displayed on the display, and an image indicated by the image instruction signal created by the emulator circuit A display control unit for controlling the display so as to be displayed on the display; And the emulator circuit responds to the input of the motor rotation control signal and has the same number of pulses as the number of rotation steps of the step motor when the step motor is virtually controlled based on the motor rotation control signal. A pulse output means for outputting a signal, an output destination of the pulse signal output from the pulse output means, a counting means for counting the total number of pulses of these pulse signals, and a predetermined number of pulses from the pulse output means And a signal output means for outputting a counter output signal representing the count value of the counting means to the display control unit each time a signal is output. This is a display-display type gaming machine characterized by the above.
[0014]
The rotating body may be a reel (drum, rotating drum) having a plurality of symbols drawn on the peripheral surface, or an endless belt (rotating belt) having a plurality of symbols drawn on the surface. May be.
According to the present invention, since the main control board for the rotary gaming machine is diverted, the main control board used for the display display type gaming machine is designed and manufactured separately from the main control board of the rotary gaming machine. There is no need. Therefore, it is possible to reduce the labor and cost required for the development and manufacture of a display-type game machine.
[0015]
Also The display control unit includes an image storage unit that stores a plurality of images that can be displayed on the display, and the image instruction signal is stored in the image storage unit. This signal indicates the image to be displayed on the display from among the images The plurality of images are stored in the image storage unit in association with the count value of the counting means. Is preferable . This in the case of , Painting An image corresponding to the count value represented by the counter output signal is selected from the plurality of images stored in the image storage unit, and the selected image is displayed on the display.
[0016]
Claim 3 The invention described is an emulator circuit for a display-type game machine that performs a predetermined game by changing the display on the display, and is a main control for a rotary game machine that performs a predetermined game by rotating a rotating body The above rotating body Motor rotation control signal to control the rotation of the step motor for rotating Including a signal converter that converts the image to an image instruction signal that indicates an image to be displayed on the display. Thus, the signal conversion unit responds to the input of the motor rotation control signal and has the same number of pulses as the number of rotation steps of the step motor when it is assumed that the step motor is controlled based on the motor rotation control signal. A pulse output means for outputting a signal, an output destination of the pulse signal output from the pulse output means, a counting means for counting the total number of pulses of these pulse signals, and a predetermined number of pulses from the pulse output means And a signal output means for outputting a counter output signal representing the count value of the counting means to the signal conversion unit each time a signal is output. This is an emulator circuit.
[0017]
If the emulator circuit of the present invention is provided in a display display type gaming machine, the main control board for a rotary type gaming machine can be diverted as the main control board of this display display type gaming machine. This eliminates the need to newly design and manufacture a main control board for a display display type gaming machine, thereby reducing labor and cost required for the development and manufacture of a display display type gaming machine.
[0018]
Also, If a plurality of images that can be displayed on the display are associated with the count value of the counting means and stored in the image storage unit of the display display type gaming machine, the counter output signal output from the signal output means is used as an image instruction signal. Selecting an image to be displayed on the display from a plurality of images stored in the image storage unit Is also possible The
[0019]
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION
Hereinafter, embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.
FIG. 1 is a front view of a slot machine according to an embodiment of the present invention. This slot machine is a so-called display-display type slot machine, and an LCD display device D, which is an example of a display, is arranged in the approximate center of the upper part of the front surface of the main body. Also, near the center of the front face of the main body, there are a medal insertion slot 1, a single medal insertion button 2, a two medal lending button 3, a three medal insertion button 4, a start lever 5, reel stop buttons 6A, 6B, 6C and the like. It is arranged.
[0020]
On the LCD display device D, for example, images (virtual reels) IR1, IR2, and IR3 simulating three reels are displayed side by side on the left, center, and right, and according to the number of medals inserted from the medal slot 1 A number of winning lines are displayed. For example, when one medal is inserted, one winning line L1 is displayed, and when two medals are inserted, three winning lines L1, L2, L3 are displayed, and three When five medals are inserted, five pay lines L1, L2, L3, L4 and L5 are displayed.
[0021]
The slot machine also has a credit function that allows the medals used in the game to be deposited in advance by inserting three or more medals from the medal slot 1. The number of medals deposited in the machine is displayed on the credit display 7 arranged on the left side of the LCD display device D. When a medal is deposited in the machine, the medal can also be inserted by pressing the one-medal insertion button 2, the two-medal lending button 3, or the three-medal insertion button 4. In this case, the number of medals displayed on the credit display 7 is reduced by the number of inserted medals.
[0022]
The game in this slot machine is started by operating the start lever 5 after inserting medals into the machine as described above. When the start lever 5 is operated, the three virtual reels IR1, IR2, and IR3 displayed on the LCD display device D are changed into a rotating state. The reel stop buttons 6A to 6C are provided in correspondence with the three virtual reels IR1, IR2, and IR3, respectively, and the three virtual reels IR1, IR2, and IR3 in the rotating state are respectively provided with the corresponding reel stop buttons 6A. It is possible to change to a stopped state by pressing -6C. When all the reel stop buttons 6A to 6C are pressed to change all the virtual reels IR1, IR2, and IR3 to the stopped state, the predetermined symbols are displayed on the winning line displayed on the LCD display device D. When a combination is displayed, a predetermined number of medals are awarded according to the combination, thereby completing one game. When a medal is awarded, the number of given medals is displayed on the given number display unit 8 and the number of displayed medals on the credit display unit 7 is increased by the given number of medals.
[0023]
FIG. 2 is a block diagram showing the configuration of the control circuit of this display display type slot machine. In this slot machine, a main control board MB1 used in a reel rotary slot machine which is a conventional typical slot machine is diverted. Therefore, the same reference numerals as those of the main control board MB1 for the reel rotary slot machine shown in FIG. 5 are used for the main control board MB1.
[0024]
In the following description, it is assumed that the main control board MB1 for a reel rotary type slot machine that employs a 200-step / 1-rotation four-phase step motor is diverted to this display-display type slot machine.
The display display type slot machine includes an image display control board IB for controlling the LCD display device D, and a reel emulator for converting a signal output from the main control board MB1 into a signal for the image display control board IB. And a circuit board EB. Since the image display control board IB and the LCD display device D have substantially the same configuration as that provided in the conventional display display type slot machine, the image display control board IB and the LCD display device D are also shown in FIG. The same reference numerals as those of the image display control board IB and the LCD display device D for the conventional display display type slot machine shown in FIG.
[0025]
The main control board MB1 is for controlling the basic operation of the game in this slot machine, and includes a CPU 11 as a control center, a RAM 12 functioning as a work area for the CPU 11, and a ROM 13 storing game control data relating to game control. And a step motor control unit 14 that generates first, second, and third step motor rotation control signals. The first to third step motor rotation control signals are control signals output to a step motor provided in association with each reel in order to control the rotation of three reels in the reel rotary slot machine. is there. The CPU 11, RAM 12, ROM 13, and step motor control unit 14 are connected to each other by a bus line BL1.
[0026]
On the other hand, the CPU 21, RAM 22 and ROM 23 are mounted on the image display control board IB, and these CPU 21, RAM 22 and ROM 23 are connected to each other by a bus line BL2. In addition, an LCD controller 24 connected to the bus line BL2 and a VRAM (Video-RAM) 25 and a ROM 26 connected to the LCD controller 24 are mounted on the image display control board IB. The ROM 26 stores image data and the like of the three virtual reels IR1, IR2, IR3 displayed on the LCD display device D.
[0027]
Virtual reels IR1, IR2, and IR3 are images simulating a reel in which seven types and twenty-one symbols as shown in FIG. 3 are drawn on the peripheral surface in a predetermined order. It may be displayed in a plane. The peripheral surface of each virtual reel IR1, IR2, IR3 is divided into, for example, 200 areas. When the virtual reels IR1, IR2, IR3 are rotating, the divided areas are sequentially arranged on the LCD display device D. In the state where the virtual reels IR1, IR2, and IR3 are stopped, appearing and disappearing, for example, images of 30 to 60 divided regions are displayed on the LCD display device D. 200 values are assigned to the divided areas, and the image data of each divided area is stored in the ROM 26 in association with the values assigned to the divided areas.
[0028]
The reel emulator circuit board EB is mounted with reel emulator circuits 40A, 40B, and 40C provided in correspondence with the virtual reels IR1, IR2, and IR3, respectively. The reel emulator circuits 40A, 40B, 40C are provided with counter clock generators 41A, 41B, 41C and counters 42A, 42B, 42C, respectively. The first to third step motor rotation control signals output from the step motor control unit 14 of the main control board MB1 are given to the counter clock generators 41A, 41B, and 41C, respectively.
[0029]
The counter clock generators 41A, 41B, 41C (hereinafter referred to as “counter clock generator 41” when collectively referred to) are first to third step motor rotation control signals (hereinafter referred to as “step motor rotation control signals” when collectively referred to). The counter clock signal with the number of pulses corresponding to the
When the main control board MB1 is for a reel rotary slot machine employing a four-phase step motor, the waveform of the step motor rotation control signal output from the step motor control unit 14 of the main control board MB1 is shown in FIG. The signal waveform is as shown in a). That is, the step motor rotation control signal includes first to fourth excitation pulse signals for controlling excitation of the first to fourth excitation phases of the four-phase step motor. The phases of the first to fourth excitation pulse signals are shifted by ¼ period, and when the first to fourth excitation phases are excited based on the first to fourth excitation pulse signals, The rotor rotates by a predetermined step angle in a period corresponding to ¼ period of the first to fourth excitation pulse signals. Therefore, when one cycle of the first to fourth excitation pulse signals is set to 15.08 ms, the time required for the rotor of the four-phase step motor to rotate by one step angle is 3.752 ms.
[0030]
Therefore, as shown in FIG. 4B, if the cycle of the counter clock signal is 3.752 ms, the number of output pulses corresponds to the number of rotation steps of the four-phase step motor. Therefore, when the virtual reels IR1, IR2, and IR3 are assumed to be rotated by the four-phase step motor, the number of pulses of the counter clock signal output based on the step motor rotation control signal is the virtual reels IR1, IR2, and IR3. This corresponds to the amount of rotation.
[0031]
The first to third counter clock signals output from the counter clock generators 41A, 41B, and 41C are provided to the counters 42A, 42B, and 42C, respectively. Each of the counters 42A, 42B, and 42C repeatedly counts a value from 0 to 199, and the count value is obtained each time one pulse of the counter clock signal is input from the counter clock generators 41A, 41B, and 41C. Incremented (+1). In addition, the count values of the counters 42A, 42B, and 42C are reset (= 0) in a state where the divided areas “0” of the virtual reels IR1, IR2, and IR3 are displayed on the pay line L1, for example. Therefore, the count values of the counters 42A, 42B, and 42C match the values associated with the divided areas of the virtual reels IR1, IR2, and IR3 displayed on the winning line L1 on the LCD display device D, respectively. Become.
[0032]
The counter clock generators 41A, 41B, and 41C each output a reel index signal toward the bus line BL1 of the main control board MB1 each time the counter value becomes “0”. As a result, the CPU 11 of the main control board MB1 receives the reel index signal input to the bus line BL1 from the counter clock generators 41A, 41B, and 41C, and the first to first output from the step motor control unit 14 after this signal is input. Based on the three-step motor rotation control signal, the divided areas of the virtual reels IR1, IR2, IR3 displayed on the winning line L1 can be always grasped.
[0033]
When the start lever 5 is operated after an appropriate number of medals have been inserted, the CPU 11 of the main control board MB1 starts to rotate the virtual reels IR1, IR2, IR3 in response to the operation of the operation lever 5. A command to this effect is given to the step motor control unit 14. The step motor control unit 14 starts sending first to third step motor rotation control signals based on a command given from the CPU 11. The first to third step motor rotation control signals sent from the step motor control unit 14 are input to the counter clock generators 41A, 41B, 41C of the reel emulator circuit board EB.
[0034]
The counter clock generators 41A, 41B, 41C generate a counter clock signal while the first to third step motor rotation control signals are input, and supply the generated counter clock signal to the counters 42A, 42B, 42C. . Since the count values of the counters 42A, 42B, and 42C before the counter clock signal input coincide with the values associated with the divided areas of the virtual reels IR1, IR2, and IR3 displayed on the winning line L1, the counter The count values of the counters 42A, 42B, and 42C after the clock signal is input represent the divided areas of the virtual reels IR1, IR2, and IR3 to be displayed next on the pay line L1.
[0035]
The counters 42A, 42B, and 42C are first, second, and third reel counters that represent count values after the counter clock signal is input each time the counter clock signal is input from the counter clock generators 41A, 41B, and 41C, respectively. An output signal is output toward the image display control board IB. The first to third reel counter output signals are taken into the CPU 21 of the image display control board IB via the bus line BL2.
[0036]
The CPU 21 of the image display control board IB, based on the fetched first to third reel counter output signals, displays the symbol images of the virtual reels IR1, IR2, IR3 to be displayed on the LCD display device D and the virtual reels on the display screen. Control signals representing the display positions of IR1, IR2, and IR3 are created. This control signal is generated every time one of the first to third reel counter output signals is input, and the generated control signal is given from the CPU 21 to the LCD controller 24.
[0037]
The LCD controller 24 reads out necessary image data from the ROM 26 based on the control signal input from the CPU 21 and creates an image display signal. At this time, the LCD controller 24 uses the VRAM 25 as a work area. The LCD controller 24 creates an image display signal every time a control signal is given from the CPU 21, and gives the created image display signal to the LCD display device D one after another. Thereby, the display on the LCD display screen 32 changes one after another, and the rotation state of the virtual reels IR1, IR2, IR3 is displayed on the LCD display screen 32.
[0038]
Thereafter, for example, when the reel stop button 6A is pressed, the CPU 11 of the main control board MB1 issues a command to stop the rotation of the virtual reel IR1 corresponding to the pressed reel stop button 6A. 14 Upon receiving this command, the step motor control unit 14 stops sending the first step motor rotation control signal corresponding to the virtual reel IR1 to be stopped. When transmission of the first step motor rotation control signal is stopped, generation of the counter clock signal from the counter clock generator 41A is stopped, and therefore transmission of the first reel counter output signal from the counter 42A is stopped. become. When the sending of the first reel counter output signal is stopped, the CPU 21 of the image display control board IB gives a control signal to the LCD controller 24 to stop the rotation of the virtual reel IR1. In response to this, the LCD controller 24 creates an image display signal in a state where the virtual reel IR1 is stopped and the virtual reels IR2 and IR3 are rotated, and gives the created image display signal to the LCD display device D. Thereby, on the LCD display screen 32 of the LCD display device D, an image in a state where the virtual reel IR1 is stopped and the virtual reels IR2 and IR3 are rotated is displayed.
[0039]
Similarly, when the reel stop buttons 6B and 6C are pressed, the rotation of the virtual reels IR2 and IR3 displayed on the LCD display screen 32 is stopped. When all the reel stop buttons 6A, 6B, 6C are pressed, the display change of the LCD display screen 32 is stopped, and the stop states of the virtual reels IR2, IR3 are displayed on the LCD display screen 32.
[0040]
As described above, according to this embodiment, the main control board for the reel rotary type slot machine can be diverted to the display display type slot machine. This eliminates the need for designing and manufacturing the main control board MB1 for the display display type slot machine separately from the main control board of the reel rotary type slot machine. And cost can be reduced.
[0041]
Although the embodiments of the present invention have been described above, the present invention can be implemented in other forms. For example, in the above-described embodiment, an LCD display device is taken as an example of a display. However, other than this LCD display device, for example, an electroluminescence panel or a dot matrix display may be used.
[0042]
In the above-described embodiment, the main control board provided in the reel rotary slot machine is diverted to the display display type slot machine. For example, an endless belt having a plurality of symbols drawn on the surface thereof, for example. A main control board provided in a belt-type slot machine that plays a game by rotating the wheel may be diverted.
Further, in the above-described embodiment, the case where the present invention is applied to a slot machine has been described. However, the present invention can be applied to a main control board for a pachinko machine having a plurality of reels or belts, for example. The present invention can also be applied to a pachinko machine equipped with an LCD display device for displaying reels.
[0043]
In addition, various design changes can be made within the scope of technical matters described in the claims.
[Brief description of the drawings]
FIG. 1 is a front view of a display-display type slot machine according to an embodiment of the present invention.
FIG. 2 is a block diagram showing a configuration of a control circuit of the display display type slot machine shown in FIG. 1;
FIG. 3 is a diagram illustrating an example of a pattern drawn on a peripheral surface of a virtual reel.
FIG. 4 is a waveform diagram for explaining a relationship between a step motor rotation control signal and a counter clock signal.
FIG. 5 is a block diagram showing a configuration of a control circuit of the reel rotary slot machine.
FIG. 6 is a block diagram showing a configuration of a control circuit of a conventional display display type slot machine.
[Explanation of symbols]
MB1 main control board (main control unit for rotary gaming machines)
IB Image display control board (display control unit)
23 ROM (image storage unit)
EB reel emulator circuit board
40A, 40B, 40C reel emulator circuit
41A, 40B, 40C Counter clock generator (pulse output means)
42A, 40B, 40C counter (counting means, signal output means)
D LCD display (display)
M1, M2, M3 Step motor
R1, R2, R3 reel (rotary body)

Claims (3)

ディスプレイの表示を変動させて所定の遊技を行うディスプレイ表示式遊技機であって、
上記所定の遊技の基本動作を制御するための主制御部として、回転体を回転させて所定の遊技を行う回転式遊技機に通常用いられて、上記回転体を回転させるためのステップモータの回転を制御するモータ回転制御信号を出力する回転式遊技機用の主制御部が適用され、
この主制御部から出力されたモータ回転制御信号の出力先であり、この主制御部から出力される回転制御信号を、上記ディスプレイに表示させるべき画像を指示する画像指示信号に変換するエミュレータ回路と、
このエミュレータ回路で作成された画像指示信号によって指示される画像が上記ディスプレイに表示されるように、上記ディスプレイを制御する表示制御部とを含み、
上記エミュレータ回路は、上記モータ回転制御信号の入力に応答して、当該モータ回転制御信号に基づいて上記ステップモータが制御されたと仮想した場合の当該ステップモータの回転ステップ数と同数のパルス信号を出力するパルス出力手段と、このパルス出力手段から出力されたパルス信号の出力先であり、これらのパルス信号の合計パルス数を計数する計数手段と、上記パルス出力手段から予め定める個数のパルス信号が出力される度に、上記計数手段の計数値を表すカウンタ出力信号を上記表示制御部に対して出力する信号出力手段とを含むことを特徴とするディスプレイ表示式遊技機。
A display display type gaming machine that performs a predetermined game by changing the display on the display,
As a main control unit for controlling the basic operation of the predetermined game, rotation of a step motor for rotating the rotary body is usually used in a rotary game machine that rotates a rotary body and performs a predetermined game. A main control unit for a rotary gaming machine that outputs a motor rotation control signal for controlling the motor is applied,
An emulator circuit which is an output destination of the motor rotation control signal output from the main control unit and converts the rotation control signal output from the main control unit into an image instruction signal indicating an image to be displayed on the display; ,
A display control unit for controlling the display so that an image instructed by the image instruction signal created by the emulator circuit is displayed on the display ,
In response to the input of the motor rotation control signal, the emulator circuit outputs the same number of pulse signals as the number of rotation steps of the step motor when the step motor is virtually controlled based on the motor rotation control signal. The pulse output means for outputting, the output destination of the pulse signal outputted from the pulse output means, the counting means for counting the total number of pulses of these pulse signals, and a predetermined number of pulse signals outputted from the pulse output means And a signal output means for outputting a counter output signal representing the count value of the counting means to the display control unit each time the display means is displayed.
上記表示制御部は、上記ディスプレイに表示可能な複数の画像を記憶した画像記憶部を備えており、
上記画像指示信号は、上記画像記憶部に記憶されている複数の画像の中から、上記ディスプレイに表示させるべき画像を指示する信号であり、
上記複数の画像は、上記計数手段の計数値と対応づけられて上記画像記憶部に記憶されていることを特徴とする請求項1記載のディスプレイ表示式遊技機。
The display control unit includes an image storage unit that stores a plurality of images that can be displayed on the display.
The image instruction signal from among the plurality of images stored in the image storage unit, Ri signal der instructing an image to be displayed on the display,
2. The display-type game machine according to claim 1 , wherein the plurality of images are stored in the image storage unit in association with the count value of the counting means .
ディスプレイの表示を変動させて所定の遊技を行うディスプレイ表示式遊技機のためのエミュレータ回路であって、
回転体を回転させて所定の遊技を行う回転式遊技機用の主制御部から上記回転体を回転させるためのステップモータの回転を制御するモータ回転制御信号を、上記ディスプレイに表示させるべき画像を指示する画像指示信号に変換する信号変換部を含み、
上記信号変換部は、上記モータ回転制御信号の入力に応答して、当該モータ回転制御信号に基づいて上記ステップモータが制御されたと仮想した場合の当該ステップモータの回転ステップ数と同数のパルス信号を出力するパルス出力手段と、このパルス出力手段から出力されたパルス信号の出力先であり、これらのパルス信号の合計パルス数を計数する計数手段と、上記パルス出力手段から予め定める個数のパルス信号が出力される度に、上記計数手段の計数値を表すカウンタ出力信号を上記信号変換部に対して出力する信号出力手段とを含むことを特徴とするエミュレータ回路。
An emulator circuit for a display display type gaming machine that performs a predetermined game by changing a display on a display,
An image to be displayed on the display is a motor rotation control signal for controlling the rotation of a step motor for rotating the rotating body from a main control unit for a rotary gaming machine that rotates the rotating body to perform a predetermined game. a signal converter for converting the image instruction signal instructing viewing including,
In response to the input of the motor rotation control signal, the signal conversion unit outputs the same number of pulse signals as the number of rotation steps of the step motor when the step motor is virtually controlled based on the motor rotation control signal. The pulse output means for outputting, the output destination of the pulse signal outputted from the pulse output means, the counting means for counting the total number of pulses of these pulse signals, and a predetermined number of pulse signals from the pulse output means An emulator circuit , comprising: a signal output unit that outputs a counter output signal representing a count value of the counting unit to the signal conversion unit each time it is output .
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