JP4232565B2 - Character input control method, character input program, and character input device - Google Patents
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Description
本発明は、十字コントロールキー等の方向指示手段を用いて、容易に文字を入力することができる文字入力制御方法、文字入力用プログラム及び文字入力装置に関する。 The present invention relates to a character input control method, a character input program, and a character input device that allow a character to be easily input using a direction instruction means such as a cross control key.
一般に、パーソナルコンピュータ(以下、PCと称する。)等を使用して文字などを入力する場合、これらに接続または付属された入力装置の目的のボタン(キー)を利用者が操作することにより入力することができる。また、ゲーム機などではディスプレイ上に表示されたキーボードのキーをポインティングして文字入力を行うソフトキーボードも提案されている。その他、文字入力可能なものとして携帯電話機などがよく知られている(例えば、特許文献1参照。)。
しかしながら、上述の文字入力においては、入力装置上のたくさんのボタンの中から目的の文字が割り当てられたボタンを探す必要があり、入力装置毎に異なるボタン配置を覚える必要がある。 However, in the character input described above, it is necessary to search for a button to which a target character is assigned from among a large number of buttons on the input device, and it is necessary to remember a different button arrangement for each input device.
また、携帯電話機等、特に入力するボタンが少ない入力装置を持つ機器では、1つのボタンに複数個の文字が割り当てられているため、この中から目的の文字が割り当てられているボタンを見つけ操作し、目的の文字を探し出す必要がある。 In addition, in a device having an input device with few buttons to be input, such as a mobile phone, a plurality of characters are assigned to one button. Therefore, a button to which a target character is assigned is found and operated. , You need to find the character you want.
また、入力している文字を確認する場所(入力確認部)と入力を決定した文字を出力する場所(決定文字出力部)とが遠いため、いちいち交互に目線を移動させる必要がある。例えば、ハードキーボードでは、入力確認部はキーボード上のボタン、決定文字出力部はディスプレイ画面であり、ソフトキーボードでは、入力確認部はディスプレイ画面に表示されたソフトキーボード上のボタン、決定文字出力部はディスプレイ画面であり、また、携帯電話機では、入力装置はボタン、決定文字出力部はディスプレイ画面にそれぞれ相当するが、いずれの機器においても入力確認部と決定文字出力部が離れている。 In addition, since the place for confirming the input character (input confirmation unit) and the place for outputting the character determined to be input ( determined character output unit ) are far from each other, it is necessary to move the eyes alternately. For example, the hardware keyboard, a button input confirmation section on the keyboard, determines the character output unit is a Display Lee screen, the soft keyboard, the input confirmation unit buttons on the soft keyboard displayed on the display screen, determining the character output unit also a display screen, is the mobile phone, the input device buttons, determining the character output unit is to correspond to the display screen, determining the character output unit and the input confirmation unit in any of the devices are separated.
さらにまた、ソフトキーボードのようにディスプレイ画面上に入力確認部を表示した場合、文字入力するのにディスプレイ画面の広い範囲を占めてしまうという不都合がある。 Furthermore, when the input confirmation part is displayed on the display screen like a soft keyboard, there is a disadvantage that a wide range of the display screen is occupied for inputting characters.
斯かる点に鑑み、本発明は、キーボード等の入力装置のボタン配置を覚えなくても容易に文字を入力することができ、また、文字入力に使用するディスプレイ上の面積を小さくすることができる文字入力制御方法、文字入力プログラム及び文字入力装置を提案することを目的とする。 In view of such a point, the present invention can easily input characters without having to remember the button arrangement of an input device such as a keyboard, and can reduce the area on the display used for character input. An object is to propose a character input control method, a character input program, and a character input device.
上述課題を解決し、目的を達成するため、本発明の第1の手段は、方向指示手段を用いて文字を入力するものであって、一又は複数の文字種からなる文字配列を文字特定座標と対応させて予め文字テーブルに記憶しておき、この文字テーブルから所定の大きさの部分文字テーブルを、中央の選択文字部とその周囲の文字選択参考部から構成する入力確認部として表示手段に表示する処理を有する。また、この入力確認部の文字選択参考部に、文字テーブル上でこの選択文字部に表示されている文字の周囲に配置されている文字を表示し、方向指示手段の操作に応じて、選択文字部に、文字選択参考部に表示されていた選択文字部周囲の文字のいずれか一つを移動させて表示し、その周囲の文字選択参考部に文字テーブル上でこの選択文字部に移動された文字の周囲に配置されている文字を表示して入力確認部を再描画する処理を有する。さらに、選択文字部に目的とする文字を表示したときに、選択文字決定手段が操作されると、上記入力確認部を一文字分移動して再描画するとともに、選択文字部の文字を入力確認部横に表示する処理を有する。 In order to solve the above-described problems and achieve the object, a first means of the present invention is to input a character using a direction indicating means, and a character array consisting of one or a plurality of character types is defined as a character specific coordinate. Correspondingly stored in the character table in advance, a partial character table of a predetermined size is displayed on the display means as an input confirmation unit composed of the central selected character part and the surrounding character selection reference part. Have a process to do. In addition, in the character selection reference part of the input confirmation part, characters arranged around the character displayed in the selected character part on the character table are displayed, and the selected character is selected according to the operation of the direction indicating means. In the section, any one of the characters around the selected character part displayed in the character selection reference part is moved and displayed, and the character selection reference part around it is moved to the selected character part on the character table. It has a process of displaying characters arranged around the character and redrawing the input confirmation unit . Further, when the target character is displayed when the target character is displayed in the selected character portion, the input confirmation unit is moved by one character and redrawn, and the character in the selected character portion is input to the input confirmation unit. It has processing to display horizontally.
斯かる第1の手段によると、入力確認部ではあたかも文字テーブルを上から覗いて、その一部が入力確認部に見えるといった感覚が得られ、文字選択参考部が表示されることにより、ユーザは複雑な入力方法を覚えることなしに目的の文字がどこになるかを容易に推測することができる。
また、入力する文字を確認する入力確認部と、入力を決定した文字を出力する決定文字出力部を非常に近くに配置したことによって、文字入力の際に目線を移動する距離が短くなる。
According to such first means, the input confirmation unit can feel as if the character table is looked up from above, and a part of the character table can be seen by the input confirmation unit. It is possible to easily guess where the target character is without having to memorize complicated input methods.
In addition, since the input confirmation unit for confirming the character to be input and the determined character output unit for outputting the character determined to be input are arranged very close to each other, the distance for moving the line of sight when inputting the character is shortened.
本発明の第2の手段は、上述第1の手段において、文字テーブルの端に接する文字が文字選択参考部に含まれるときは、入力確認部上に文字テーブルの端に対応する境界線を表示することを特徴とする。 The second means of the present invention displays a boundary line corresponding to the end of the character table on the input confirmation section when the character selection reference section includes a character in contact with the end of the character table in the first means. It is characterized by doing.
斯かる第2の手段によると、入力確認部上に文字テーブルの端に対応する境界線を表示することで、ユーザが文字テーブルの全体像を把握できるので目的の文字を探す際の目安となる。 According to such second means, the boundary line corresponding to the end of the character table is displayed on the input confirmation unit, so that the user can grasp the whole image of the character table, which is a guideline for searching for the target character. .
本発明の第3の手段は、上述第2の手段において、入力確認部に表示する文字が、文字テーブル上の一方の端の文字から他方の端の文字に架かる場合に、文字テーブルの上端と下端の境界線、または左端と右端の境界線を繋げて表示することを特徴とする。 Third means of the present invention, in the above-described second means, the character to be displayed on the input confirmation unit, if such a one end of characters on the character table to a character on the other end, the upper end of the character table It is characterized by displaying the boundary line of the lower end or the boundary line of the left end and the right end.
斯かる第3の手段によると、文字テーブルの上端と下端の境界線、または左端と右端の境界線を繋げることで、入力確認部に表示される文字が、文字テーブル上の一方の端の文字から他方の端の文字に境界線をまたいで移動させることができる。 According to such third means, by connecting the boundary line between the upper end and the lower end of the character table, or the boundary line between the left end and the right end, the character displayed on the input confirmation unit becomes the character at one end on the character table. Can be moved across the border from one character to the other.
本発明の第4の手段は、上述第1の手段において、文字テーブルを予め文字種と対応させて色分けしておき、入力確認部に表示する文字の文字種に応じて当該文字の背景色を表示することを特徴とする。 According to a fourth means of the present invention, in the first means described above, the character table is color-coded in advance corresponding to the character type, and the background color of the character is displayed according to the character type of the character displayed on the input confirmation unit. It is characterized by that.
斯かる第4の手段によると、入力確認部に表示される文字種毎に背景色を色分けするので、ユーザが目的の文字を探す際の目安とすることができる。 According to the fourth means, since the background color is color-coded for each character type displayed in the input confirmation unit, it can be used as a guide when the user searches for the target character.
本発明の第5の手段は、上述第1の手段において、部分文字テーブルは、3×3行列の大きさからなることを特徴とする。 According to a fifth means of the present invention, in the first means described above, the partial character table has a size of 3 × 3 matrix.
斯かる第5の手段によると、部分文字テーブルを3×3の大きさとすることで、選択文字部の文字とその周囲の文字選択参考部の文字が表示できる最小の大きさの入力確認部とすることができる。 According to the fifth means, by setting the partial character table to a size of 3 × 3, an input confirmation unit having a minimum size capable of displaying the characters in the selected character portion and the characters in the surrounding character selection reference portion. can do.
斯かる本発明によれば、入力確認部ではあたかも文字テーブルを上から覗いて、その一部が入力確認部に見えるといった感覚が得られ、文字選択参考部が表示されることにより、ユーザは複雑な入力方法を覚えることなしに目的の文字がどこになるかを容易に推測することができ、単純な手順で直観的な文字入力が実現可能となる。さらに、文字テーブルから部分文字テーブルを切り出して表示しているので、文字入力をする際にディスプレイ画面を占める面積を小さくでき、携帯型電子機器のような小さなディスプレイを持つ機器にも適用できる。 According to the present invention, the input confirmation unit has a feeling that the character table is seen from above and a part of the character table can be seen by the input confirmation unit, and the character selection reference unit is displayed. It is possible to easily guess where the target character will be without learning a simple input method, and intuitive character input can be realized with a simple procedure. Furthermore, since the partial character table is cut out from the character table and displayed, the area occupied by the display screen can be reduced when inputting characters, and the present invention can be applied to a device having a small display such as a portable electronic device.
また、入力する文字を確認する入力確認部と、入力を決定した文字を出力する決定文字出力部を非常に近くに配置したことによって、文字入力の際に目線を移動する距離が短くなるので、目線を移動する煩わしさを軽減することができる効果が得られる。 In addition, because the input confirmation unit that confirms the character to be input and the determined character output unit that outputs the character that is determined to be input are arranged very close, the distance to move the line of sight when inputting characters is shortened, The effect that the troublesomeness which moves eyes | visual_axis can be reduced is acquired.
また、入力確認部上に文字テーブルの端に対応する境界線を表示することで、ユーザが文字テーブルの全体像を把握できるので、目的の文字を探す際の目安となり、文字入力時のユーザの負担を軽減できる効果が得られる。 In addition, by displaying a boundary line corresponding to the end of the character table on the input confirmation part, the user can grasp the entire image of the character table, so that it becomes a guide when searching for the target character, and the user's The effect which can reduce a burden is acquired.
また、文字テーブルの上端と下端の境界線、または左端と右端の境界線を繋げることで、入力確認部に表示される文字が、文字テーブル上の一方の端の文字から他方の端の文字に境界線をまたいで移動させることができるようにしたので、文字テーブル上で離れた位置にある文字の入力が容易になる効果が得られる。 In addition, by connecting the boundary line between the top and bottom edges of the character table, or the boundary line between the left and right edges, the character displayed in the input confirmation part is changed from the character at one end to the character at the other end on the character table. Since the boundary line can be moved, the effect of facilitating the input of characters at distant positions on the character table can be obtained.
また、入力確認部に表示される文字種毎に背景色を色分けするので、目的の文字を探す際の目安となり、ユーザが目的の文字を探しやすくなるという効果が得られる。 In addition, since the background color is color-coded for each character type displayed in the input confirmation unit, it becomes an index when searching for a target character, and an effect that the user can easily search for the target character is obtained.
また、部分文字テーブルを3×3行列とし、選択文字部とその周囲の文字選択参考部からなる入力確認部の大きさを最小とすることで、文字入力の際の入力確認部のディスプレイ画面に占める面積を小さくすることができる効果が得られる。特に、平仮名50音表などのように一般的な配列で知られているものを表示する際に有効である。 In addition, the partial character table is a 3 × 3 matrix, and the size of the input confirmation unit made up of the selected character part and the surrounding character selection reference part is minimized, so that the display screen of the input confirmation unit when inputting characters is used. An effect of reducing the occupied area can be obtained. In particular, it is effective when displaying what is known by a general arrangement such as a hiragana 50-syllabary.
以下、図1〜図12を参照して、本発明の一実施の形態の例につき説明する。図1は、一実施の形態の例の携帯型文字入力装置(以下、文字入力装置と称する。)を示すものであるが、この例に限るものではない。この文字入力装置は、表示手段としてのディスプレイ1、選択した文字を決定する選択文字決定キー2、方向指示手段としての十字コントローラを構成する上移動キー3、同じく右移動キー4、同じく下移動キー5、同じく左移動キー6、入力文字種を変更するための文字テーブル切替キー7、文字入力機能を終了する入力終了キー8、入力を決定した文字を表示する決定文字出力部9、選択文字及び入力する文字の候補となる文字選択参考部が表示される入力確認部10からなる。上述のキー群は、後述する入力装置14を構成する。
Hereinafter, an example of an embodiment of the present invention will be described with reference to FIGS. FIG. 1 shows a portable character input device (hereinafter referred to as a character input device) of an example of an embodiment, but is not limited to this example. This character input device includes a
本例では、入力確認部10には、図9、図10、図11、図12に示されるような文字テーブルの一部(以下、部分文字テーブルと呼ぶ)を3×3行列分表示する。その際、後述する各テーブルの文字種毎に設定された色情報により文字の背景色を表示するが、色を直接表現することはできないので、以下、図1に示すような点線や後述の斜線などにより色の領域を表すとする。
In this example, the
図2は、本発明の文字入力プログラムを動作させるハードウェア環境(文字入力装置)の構成例を示すブロック図である。CPU(Central Processing Unit)15は、全体の制御・演算を行なう機能を備え、ROM(Read Only Memory)17に記憶された文字入力プログラム及びその他制御プログラムに従って各種の処理を行なう制御手段である。また、RAM(Random Access Memory)16は、CPU15の指示により、情報の書込み・読み出しを行なう記憶手段である。ROM17は、CPU15の指示により、読み出しを行なう記憶手段である。文字テーブルに関する情報はここに記憶される。バス18は、CPU15に直接接続された情報の伝達手段であって、記憶手段などと情報授受ができるようになっている。
FIG. 2 is a block diagram showing a configuration example of a hardware environment (character input device) for operating the character input program of the present invention. A CPU (Central Processing Unit) 15 has a function of performing overall control and calculation, and is a control means for performing various processes according to a character input program and other control programs stored in a ROM (Read Only Memory) 17. A RAM (Random Access Memory) 16 is storage means for writing and reading information according to instructions from the
入力受信部19は、ユーザが入力装置14のいずれかを押下したことをCPU15に伝える。画像処理部20は、CPU15がRAM16に描画したデータをディスプレイ1へ出力し、ディスプレイ1は、その画像を表示する。
The
図3に入力確認部10の詳細図を示す。入力確認部10は中央の選択文字部12と文字選択参考部13からなる。選択文字部12とは、表示されている部分文字テーブルの真中に現在ユーザが選択している(この時点でまだ決定はしていない)文字が表示される。文字選択参考部13には、文字テーブル上で選択文字部12の文字の周り8方向に配置されている文字が表示され、ユーザが目的の文字を探す際に参考になるように表示される。また、文字テーブルの端に接する文字が文字選択参考部13に含まれるときは、ユーザが目的の文字を探す際に参考になるよう文字テーブル境界線11を表示する。
FIG. 3 shows a detailed view of the
現在表示されている選択文字部12の文字が文字テーブルの文字特定座標(n,m)である時に、上移動キー3、右移動キー4、下移動キー5、左移動キー6のいずれかを押下すると、入力確認部10に表示される部分文字テーブルはそれぞれ(n、m-1)、(n+1,m)、(n,m+1)、(n-1,m)の文字特定座標を持つ文字が選択文字部12に配置される。そして、文字選択参考部13には、文字テーブルで上述の移動後の選択文字部12に表示された文字の周囲の文字が表示される。
When the currently displayed character of the selected
これらの処理を繰り返し、目的の文字を選択文字部12に表示させたときに、選択文字決定キー2を押下すると、一例として、入力確認部10が一文字分右に移動し再描画されるとともに、入力確認部10左横の決定文字出力部9に選択文字部12の文字が表示される。文字テーブル切替キー7を押下するとこで、例えば「ひらがな」、「英字」、「記号文字」等の文字テーブルを切替えることができる。また、入力終了キー8を押下すると、入力確認部10が消え文字入力が終了する。
When these processes are repeated and the target character is displayed on the selected
本例のROM17に記録されている文字入力プログラムのオブジェクト相関について説明する。
The object correlation of the character input program recorded in the
文字テーブルオブジェクト(Character Tables)21は、「ひらがな」「英字」「記号文字」等の文字テーブルを保持するものである。 A character table object (Character Tables) 21 holds a character table such as “Hiragana”, “English characters”, and “symbol characters”.
また、入力確認部表示オブジェクト(Input Area Display)22は、文字テーブルオブジェクト21が持つ文字テーブルから部分文字テーブルを表示する。また、この部分文字テーブルの中心に配置された文字の文字特定座標を保持する。さらに、上下左右移動キー処理オブジェクト(↑→↓←Key)23、入力文字決定キー処理オブジェクト(Input Key)24、文字テーブル切替キー処理オブジェクト(Select Table Key)25、入力終了キー処理オブジェクト(End Key)26からの通知に応じ、入力確認部10の中心である選択文字部12に表示する文字の文字特定座標を更新、保持し入力確認部10を再描画する。
The input confirmation part display object (Input Area Display) 22 displays a partial character table from the character table of the
上下左右移動キー処理オブジェクトは23、上下左右移動キー3,4,5,6が押されたか否かの状態を判別し保持する。押された場合には、入力確認部表示オブジェクト22へ通知する。
The up / down / left / right movement
入力文字決定キー処理オブジェクト24は、入力決定キー2が押されたか否かの状態を判別し保持する。押された場合には、入力確認部表示オブジェクト22と決定文字出力オブジェクト27へ通知する。
The input character determination
文字テーブル切替キー処理オブジェクト25は、文字テーブル切替キー7が押されたか否かの状態を判別し保持する。押された場合には、入力確認部表示オブジェクト22へ通知する。
The character table switching
入力終了キー処理オブジェクト26は、入力終了キー8が押されたか否かの状態を判別し保持する。押された場合には、入力確認部表示オブジェクト22へ通知する。
The input end
決定文字出力オブジェクト27は、入力文字決定キー処理オブジェクト24から通知を受け、入力確認部表示オブジェクト22が保持する入力確認部10の中心に表示する文字の文字特定座標を取得し、その文字を決定文字出力部9に表示する。
The determined
次に、図5及び図6のフローチャート、並びに図7A〜Gの表示例を参照して、文字入力制御方法について、”そら”という文字を入力する例を説明する。 Next, with reference to the flowcharts of FIGS. 5 and 6 and the display examples of FIGS.
ここでは、文字入力装置は文字入力を行うための初期化がなされているものとする(ステップ0)。まず、図示しない文字入力メニュー等を選択して、入力装置を介してユーザにより選択された文字テーブルをRAM16にロードし(ステップS1)、初期化する。そして、ディスプレイ1の左上部分に入力確認部10を表示し、その中央の選択文字部12の文字の文字特定座標(n,m)をRAM16に取得・保持する(ステップS2)。
Here, it is assumed that the character input device has been initialized for character input (step 0). First, a character input menu or the like (not shown) is selected, and a character table selected by the user via the input device is loaded into the RAM 16 (step S1) and initialized. And the
初期状態の入力確認部10の表示は、例えば図7Aのような状態となっている。この例では、選択文字部12に“き”が表示されている。入力確認部10の上端と右端に表示されている黒線11は文字テーブルの境界線である。
The display of the
次いで、選択文字決定キー2が押下されたか否かを判別し(ステップS3)、押下されていなければ、続いて文字テーブル切替キー7が押下されたか否かを判別する(ステップS4)。ここで、文字テーブル切替キー7が押下されている場合は、ステップS1の処理に戻り、別の文字テーブルをロードする。
Next, it is determined whether or not the selected
ステップS4の処理において、文字テーブル切替キー7が押されていない場合は、入力終了キー8が押下されているか否かを判別する(ステップ5)。入力終了キー8が押下されていないと判断された場合、何らかの方向指示手段が操作されたかどうかを判別する。例えば、まず上移動キー3が押下されたかどうか、次に下移動キー5が押下されたかどうか、さらに右移動キー4が押下されたかどうか、さらにまた左移動キー6が押下されたかどうかをそれぞれ判別する(ステップS6〜ステップS9)。
If the character
上述ステップS6〜ステップS9のいずれかの処理において移動キーの操作があったと判別された場合、例えば、ステップS6における上移動キー3が押下されたときは選択文字部12の文字の文字特定座標のmをm−1に変更し(ステップS10)、ステップS7における下移動キー5が押下されたときは文字特定座標のmをm+1に変更し(ステップS11)、ステップS8における右移動キー4が押下されたときは文字特定座標のnをn+1に変更し(ステップS12)、ステップS9における左移動キー6が押下されたときは文字特定座標のnをn−1に変更する(ステップS13)。そして、変更後の座標に基づいて入力確認部10内の文字描画を行う(ステップS14)。
When it is determined that the movement key has been operated in any of the processes in steps S6 to S9 described above, for example, when the up
図6に、ステップS14における入力確認部の文字描画処理のフローチャートを示す。入力確認部10に文字描画を行うよう通知があると文字描画が開始される(ステップS23)。まず、選択文字部12の文字の文字特定座標(n,m)を取得する(ステップS24)。次に、選択文字部12の文字特定座標に基づいて、その周囲の文字選択参考部13の文字座標、(n+1,m−1)、(n,m−1)、(n−1,m−1)、(n+1,m)(n−1,m)、(n+1,m+1)、(n,m+1)、(n−1,m+1)を取得する(ステップS25)。
Figure 6 shows a flow chart of a character rendering processing of the input confirmation unit in
上述する文字選択参考部13の文字特定座標が、文字テーブル外もしくは文字テーブルの端であるか否かを判別する(ステップS26)。もし、文字テーブル外もしく文字テーブルの端の座標であれば、文字テーブルの境界を表す境界線を入力確認部内に描画する(ステップS27)。さらに、ステップS26において、文字選択参考部13の文字特定座標が文字テーブル外であれば、文字テーブルの文字テーブル上下(左右)の文字に置き換える(ステップS28)。つまり、各文字テーブルのマトリックスの上端と下端(左端と右端も同様)が、入力確認部10の表示上で繋がっている状態である。
It is determined whether or not the character specifying coordinates of the character
そして、各文字種毎に予め定められた色で入力確認部10の背景色を描画(ステップS29)した後、選択文字部12及び文字選択参考部13の各文字を描画(ステップS30)した後に、入力確認部10の描画を終了(ステップS31)して、図5のステップS3に移行する。上述ステップS26にて、文字選択参考部13の文字特定座標が、文字テーブル外もしくは文字テーブルの端でなかった場合も、ステップS29に移行して同様の処理を行う。
And after drawing the background color of the
例えば、図7Aに示す状態から左移動キー6を1回押下すると、入力確認部10が更新及び再描画され、選択文字部12に“し”が表示される。さらに、下移動キー5を3回押下すると、図7Cに示すように“そ”が表示される。このとき、図9の文字テーブルの色情報に従い、ユーザが目的の文字を探しやすいように、50音文字の背景は色1で、濁音文字の背景は色2で塗られて、入力確認部10に表示される。その他、この例では、半濁音文字の背景は色3で、小文字は色4で、空き領域の利用により割り当てられた文字の背景は色1´で塗られて、入力確認部10に表示される。
For example, when the
ステップS6〜ステップS9に係る処理でいずれの移動キーも押下されなかった場合、または、ステップS14にて入力確認部10の文字描画処理後、ステップS3の処理に戻る。ステップS3で選択文字決定キー2が押下されたときは、入力確認部10を消去し(ステップS15)、選択文字部12の文字を入力確認部10があった場所の左に出力する(ステップS16)。
If none of the movement keys is pressed in the processes in steps S6 to S9, or after the character drawing process of the
このとき、ディスプレイ1画面上の入力確認部10の右に表示スペースがあるか否かを判別する(ステップS17)。入力確認部10の右側に表示スペースがあるときは、入力確認部10の表示場所を一文字分右にセット(ステップS18)して、入力確認部10を再描画する。
At this time, it is determined whether or not there is a display space on the right side of the
例えば、図7Cの状態で選択文字決定キー2を押すと、入力確認部10左の決定文字出力部9に“そ”が表示され、入力確認部10は右側にスペースがあるので右に1文字分移動して再描画され、図7Dの状態になる。同様に、上移動キー5を4回押下、右ボタンを5回押下すると、図7Eの状態になる。入力確認部10に表示されている黒線は文字テーブルの境界線11である。各文字マトリックスの上端と下端(左端と右端も同様)は、入力確認部の表示上で繋がっている。選択文字決定キー2押下で決定文字出力部に“ら”が表示され、入力確認部10は上述同様に右に一文字分移動して再描画され、図7Fに示す状態となる。
For example, when the selected
入力確認部10の右側に表示スペースがないときは、入力していた行を上に詰めて表示する(ステップS19)。そして、入力確認部10の表示場所を次の行にセット(ステップS20)して、再描画する。
When there is no display space to the right of the
上述したように、図5、図6のフローチャートに沿って文字入力処理を繰り返す。そして、ステップS5において文字入力終了キー8が押下されると、ディスプレイ1から文字入力確認部10を消去して、入力していた行を上に詰めて表示し(ステップS21)、文字入力を終了する(ステップS22)。図7Gに、図7Fの状態から文字入力終了キー8を押下後の状態を示す。
As described above, the character input process is repeated according to the flowcharts of FIGS. When the character
このように、ある行の文字を入力しているときは、入力確認部10を表示するためにその行と前の行との行間を大きくするが、その行の入力が決定したら行間を詰めることで、文字入力に使用するディスプレイ画面を節約することができる。
In this way, when characters on a certain line are being input, the line spacing between that line and the previous line is increased in order to display the
或いは、入力確認部10を半透明に表示すれば、他のアプリケーションの表示を完全に隠すことがないので、文字入力に使用するディスプレイ画面をさらに有効に使える。例えば、文字入力をしていても常に、時刻表示等他のアプリケーションの表示を完全に隠すことがないなどの利点が挙げられる。また、入力確認部10を半透明表示とした場合には、既に入力した文字表示に入力確認部10が重なるように表示してもよい。図8Aに通常の表示例を、図8Bに入力確認部10が既に入力した文字表示と重なっている表示例を示す。
Alternatively, if the
図9〜図12に、文字や記号など文字種毎に区分して配置した文字テーブルの例を示す。図9は、ひらがなを一般的に知られている50音表に基づいて配置させた文字テーブルの一例である。図10は、図9のひらがな文字テーブルの続きである。この文字テーブル上の文字特定座標を(n,m)として表している。また、ひとつの文字特定座標を表す枠の上段にディスプレイに表示される文字を表すとともに、下段は入力確認部10に表示する際の背景色(色情報)を示す。また、「*(n,m)」は、入力確認部10に文字を表示する際に文字特定座標「(n,m)」の文字と同じ文字を表示することを意味する。このようにすることで文字テーブル上の空いた領域を有効に使用することができるが、或いは空白のままでもよい。
FIG. 9 to FIG. 12 show examples of character tables arranged by character type such as characters and symbols. FIG. 9 is an example of a character table in which hiragana characters are arranged based on a generally known 50-sound table. FIG. 10 is a continuation of the hiragana character table of FIG. Character specific coordinates on the character table are represented as (n, m). In addition, a character displayed on the display is shown in the upper part of a frame representing one character specific coordinate, and the lower part shows a background color (color information) displayed on the
また、文字テーブル全体の形状が矩形ではなく凹凸形状の場合、例えば図12のような右側が凹凸の文字テーブルでは、左移動キー6又は右移動キー4を押下し続けると、各行の表示は、左右繋がって繰り返し表示される。例えば、図12の文字テーブル2段目の「♯♭♪」が入力確認部10に表示されているとき、右移動キー4を押下し続けると、「♯♭♪♯♭♪♯♭♪・・・」というように、繰り返し表示される。或いは、このとき上段又は下段の行の長さに応じて、空白のままとしてもよい。
Also, if the shape of the entire character table is not a rectangle but an uneven shape, for example, in a character table with an uneven shape on the right side as shown in FIG. 12, if the
図11は英字の文字テーブルの一例である。また、図12は記号文字の文字テーブルの一例である。図12の例では、ユーザに分かりやすくする為に文字テーブルを以下のような配列にし、かつ色分けを行っている。上から1行目は句読点等、2行目は音楽で使用する文字、3行目は図形文字、4行目は矢印文字、5行目は数学などで使用する文字、6行目はローマ数字である。 FIG. 11 shows an example of an English character table. FIG. 12 is an example of a character table of symbol characters. In the example of FIG. 12, the character table is arranged as follows and is color-coded for easy understanding by the user. The first line from the top is punctuation, etc. The second line is characters used in music, the third line is graphic characters, the fourth line is arrow characters, the fifth line is characters used in mathematics, the sixth line is Roman numerals, etc. It is.
以上述べたように、本例によれば、十字コントローラを構成する上下左右移動キー3,4,5,6と入力確認部10では、上下左右の物理的配置関係を維持しており、手元の十字コントローラを見なくても入力ができる。さらに、入力確認部10ではあたかも文字テーブルを上から覗いて、その一部が入力確認部10に表示されているといった感覚で、ユーザは複雑な入力方法を覚えることなしに単純な手順で直観的に文字入力ができる。また、文字選択参考部13を表示することにより、ユーザは目的の文字がどこになるかを容易に推測することができ直観的に文字入力ができる。
As described above, according to the present example, the up / down / left /
また、入力している文字を確認する場所(入力確認部10)と入力を決定した文字を出力する場所(決定文字出力部9)を非常に近くに配置したことによって、文字入力の際に目線を移動することなくスムーズに入力ができる。 In addition, since the place for confirming the input character (input confirmation unit 10) and the place for outputting the character determined to be input (determined character output unit 9) are arranged very close to each other, it is possible to look at the time of character input. You can input smoothly without moving.
文字テーブルに配置できる文字の種類は「ひらがな(50音表)」「英字」「記号」に限らず、「絵文字」や一般的な配列で知られている韓国語の反切表等にも適用できる。特に、50音表などに代表されるような一般的に配列が知られているものに本発明を適用して、例えば3×3のマトリックス表示を行った場合、入力確認部に表示される文字は少ないにもかかわらずユーザは配列を知っているので入力装置(方向指示手段)を用いて直観的に文字入力を行うことができ、それにより文字入力に使用する入力確認部のディスプレイ画面に占める表示面積をより小さくすることが可能となる。 The types of characters that can be placed in the character table are not limited to “Hiragana (50-sound table)”, “English characters”, and “symbols”, but can also be applied to “pictograms” and Korean anti-cuttables that are known for general layout . In particular, when the present invention is applied to a generally known arrangement such as a 50-sound table, and a 3 × 3 matrix display is performed, for example, characters displayed on the input confirmation unit Although the user knows the arrangement even though the number is small, it is possible to input characters intuitively using the input device (direction indicating means), thereby occupying the display screen of the input confirmation unit used for character input. The display area can be further reduced.
尚、方向指示手段としては、目的の方向を入力できれば良いので、トラックボール、キーボード、方向指示可能な指示レバー等、種々のものが適用できる。あるいはペン入力による方向指示も可能である。例えば、図1に示す入力確認部10の選択文字部12の文字を移動させるのに、左に移動したいときはペン先で“し”を、または入力確認部10の左端部をタッチしたり、或いはペン先で“き”をタッチしてディスプレイ表面と接触させたまま入力確認部10の左端へと移動させるジェスチャ入力により方向指示入力が可能である。したがって、ペン入力型の電子機器にも適用可能である。
As the direction instruction means, it is only necessary to be able to input a target direction, and various devices such as a trackball, a keyboard, and an instruction lever capable of indicating a direction can be applied. Or direction indication by pen input is also possible. For example, when moving the character of the selected
また、上述実施の形態の例は、方向指示手段により十字方向への指示入力を行うようにしているが、トラックボール等を用いて、斜め方向、すなわち、右上、右下、左下、左上への操作を行い、操作に応じて文字テーブル上を斜めに移動させる如くして文字特定座標を変更し、選択文字部及び文字選択参考部の文字をそれぞれ表示するようにしてもよい。 Further, in the example of the above-described embodiment, the instruction input in the cross direction is performed by the direction instructing unit. However, using a trackball or the like, an oblique direction, that is, an upper right, a lower right, a lower left, an upper left is performed. It is also possible to change the character specifying coordinates so as to be moved obliquely on the character table in accordance with the operation, and display the characters in the selected character portion and the character selection reference portion.
また、上述実施の形態の例では、漢字変換等の変換機能については言及していないが、例えば、決定文字出力部に表示した文字列を図示しない変換ボタンを押下して所望の漢字に変換して、さらに選択文字決定キーを押下する如き操作を行うことで、変換された文字の入力及び出力を確定して変換を実現するようにしてもよい。 In the example of the above embodiment, the conversion function such as kanji conversion is not mentioned. For example, the character string displayed on the determined character output unit is converted into a desired kanji by pressing a conversion button (not shown). Further, by performing an operation such as pressing the selected character determination key, the input and output of the converted character may be confirmed and the conversion may be realized.
また、入力確認部に表示される部分文字マトリックスは3×3の部分文字テーブルに限らず、文字テーブルのデータ構造に応じてN×M(N,M:自然数)にすることもできる。例えば、ひらがな50音表のよう一般的な配列で知られているものは、3×3程度の部分文字テーブルを入力確認部に表示できればよい。しかし、図11で配列された英字のように、一般的な配列が知られていないものは、5×3程度の大きめの部分文字テーブルを表示した方がユーザは目的の文字を探し易くなる。 The partial character matrix displayed on the input confirmation unit is not limited to a 3 × 3 partial character table, but may be N × M (N, M: natural number ) according to the data structure of the character table. For example, what is known by a general arrangement such as a hiragana 50-sound table only needs to be able to display a partial character table of about 3 × 3 on the input confirmation unit. However, if the general arrangement is not known, such as the English letters arranged in FIG. 11, the user can more easily search for the target character by displaying a partial character table of about 5 × 3.
また、ソフトウェアで入力している文字を確認する場所(入力確認部)を実装しているが、文字入力をする際にディスプレイ画面を占める面積を小さくできるので、文字入力装置としては、携帯電話機、いわゆるサブノート型PC、小型ワードプロセッサ、PDA(Personal Digital Assistance)、電子手帳、携帯型ゲーム機等、小さなディスプレイを持つ電子機器にも適用できる。 Moreover, although the place (input confirmation part) which confirms the character currently inputted with software is mounted, since the area which occupies a display screen when inputting a character can be made small, as a character input device, a mobile phone, The present invention can also be applied to an electronic device having a small display such as a so-called sub-notebook PC, a small word processor, a PDA (Personal Digital Assistance), an electronic notebook, or a portable game machine.
また、本発明は、上述した実施の形態の例の機能を実現するソフトウェアのプログラムコードを記録した記録媒体を、システムあるいは装置に供給し、そのシステムあるいは装置のコンピュータ(またはCPU等の制御装置)が記録媒体に格納されたプログラムコードを読み出し実行することによっても、達成されることは言うまでもない。この場合のプログラムコードを供給するための記録媒体としては、例えば、フレキシブルな磁気記録媒体、ハードディスク、光ディスク、光磁気ディスク、CD−ROM、CD−R、DVD、磁気テープ、不揮発性のメモリカード、ROMなど種々のものを用いることができる。 In addition, the present invention supplies a recording medium recording software program codes for realizing the functions of the above-described exemplary embodiments to a system or apparatus, and a computer (or a control device such as a CPU) of the system or apparatus. Needless to say, this can also be achieved by reading and executing the program code stored in the recording medium. As a recording medium for supplying the program code in this case, for example, a flexible magnetic recording medium, a hard disk, an optical disk, a magneto-optical disk, a CD-ROM, a CD-R, a DVD, a magnetic tape, a nonvolatile memory card, Various things such as ROM can be used.
また、本発明は上述した実施の形態の例に限られるものではなく、本発明の要旨を逸脱することなくその他種々の構成を取り得ることは勿論である。 Further, the present invention is not limited to the above-described embodiments, and various other configurations can be taken without departing from the gist of the present invention.
1…ディスプレイ、2…選択文字決定キー、3…上移動キー、4…右移動キー、5…下移動キー、6…左移動キー、7…文字テーブル切替キー、8…入力終了キー、9…決定文字出力部、10…入力確認部、11…境界線、12…選択文字部、13…文字選択参考部
DESCRIPTION OF
Claims (17)
一又は複数の文字種からなる文字配列を文字特定座標と対応させて予め文字テーブルに記憶しておき、
前記文字テーブルから所定の大きさの部分文字テーブルを、中央の選択文字部とその周囲の文字選択参考部から構成する入力確認部として表示手段に表示し、前記入力確認部の文字選択参考部に、前記文字テーブル上で前記選択文字部に表示されている文字の周囲に配置されている文字を表示する処理と、
前記方向指示手段の操作に応じて、前記選択文字部に、前記文字選択参考部に表示されていた前記選択文字部周囲の文字のいずれか一つを移動させて表示し、その周囲の前記文字選択参考部に前記文字テーブル上で前記選択文字部に移動された文字の周囲に配置されている文字を表示して前記入力確認部を再描画する処理と、
前記選択文字部に目的とする文字を表示したときに、選択文字決定手段が操作されると、前記入力確認部を一文字分移動して再描画するとともに、前記選択文字部の文字を前記入力確認部横に表示する処理と、を有する
文字入力制御方法。 A character input control method for inputting characters using a direction indicating means,
A character array consisting of one or a plurality of character types is stored in advance in a character table in association with character specific coordinates,
A partial character table of a predetermined size from the character table is displayed on the display means as an input confirmation unit composed of a central selected character part and a surrounding character selection reference part, and is displayed on the character selection reference part of the input confirmation part. , Processing for displaying characters arranged around the characters displayed in the selected character portion on the character table;
In response to the operation of the direction indicating means, the selected character portion is displayed by moving any one of the characters around the selected character portion displayed in the character selection reference portion, and the surrounding characters. Processing for redrawing the input confirmation unit by displaying the characters arranged around the character moved to the selected character unit on the character table in the selection reference unit ;
When the selected character determining means is operated when the target character is displayed in the selected character portion, the input confirmation portion is moved by one character and redrawn, and the character in the selected character portion is confirmed by the input confirmation. And a character input control method.
表示されている前記選択文字部の文字が前記文字テーブル上での文字特定座標(n,m)(n,mは自然数)であるときに、
前記方向指示手段より、上、右、下、左のいずれかの方向への移動指示入力がなされると、前記選択文字部の文字の文字特定座標(n,m)を、指示に応じて(n,m−1)、(n+1,m)、(n,m+1)、(n−1,m)のいずれかに変更し、かつ前記文字選択参考部に前記文字テーブル上で移動後の前記文字特定座標の周囲に配置されている文字を表示する
文字入力制御方法。 The character input control method according to claim 1,
When the displayed character of the selected character portion is character specific coordinates (n, m) (n and m are natural numbers) on the character table,
When a movement instruction input in any of the upward, right, downward, and left directions is made by the direction instruction means, the character specific coordinates (n, m) of the character of the selected character portion are set according to the instruction ( n, m-1), (n + 1, m), (n, m + 1), (n-1, m), and the character after being moved on the character table to the character selection reference unit A character input control method that displays characters placed around specific coordinates.
前記文字テーブルの端に接する文字が前記文字選択参考部に含まれるときは、前記入力確認部上に前記文字テーブルの端に対応する境界線を表示する
文字入力制御方法。 The character input control method according to claim 1,
A character input control method for displaying a boundary line corresponding to an end of the character table on the input confirmation unit when a character that touches an end of the character table is included in the character selection reference unit.
前記入力確認部に表示する文字が、前記文字テーブル上の一方の端の文字から他方の端の文字に架かる場合に、当該文字テーブルの上端と下端の境界線、または左端と右端の境界線を繋げて表示する
文字入力制御方法。 The character input control method according to claim 3,
When the character to be displayed on the input confirmation unit extends from the character at one end to the character at the other end on the character table, the boundary line between the upper end and the lower end of the character table, or the boundary line between the left end and the right end Character input control method to display connected.
前記文字テーブルを文字種と対応させて色分けし、前記文字テーブルを予め文字種と対応させて色分けしておき、前記入力確認部に表示する文字の文字種に応じて当該文字の背景色を表示する
文字入力制御方法。 The character input control method according to claim 1,
The character table is color-coded corresponding to the character type, the character table is color-coded beforehand corresponding to the character type, and the background color of the character is displayed according to the character type of the character displayed on the input confirmation unit Character input Control method.
前記部分文字テーブルは、3×3行列の大きさからなる
文字入力制御方法。 The character input control method according to claim 1,
The partial character table is a character input control method having a size of 3 × 3 matrix.
方向指示手段の操作に応じて、前記選択文字部に、前記文字選択参考部に表示されていた前記選択文字部周囲の文字のいずれか一つを移動させて表示し、その周囲の前記文字選択参考部に前記文字テーブル上で前記選択文字部に移動された文字の周囲に配置されている文字を表示して前記入力確認部を再描画する手順と、
前記選択文字部に目的とする文字を表示したときに、選択文字決定手段が操作されると、前記入力確認部を一文字分移動して再描画するとともに、前記選択文字部の文字を前記入力確認部横に表示する手順
を実行させるための文字入力プログラム。 A character array consisting of one or a plurality of character types is stored in advance in correspondence with character-specific coordinates on a computer, and a partial character table of a predetermined size is selected from a character table stored in the middle and a character selection around it. Displayed on the display means as an input confirmation unit composed of a unit, and displayed on the character selection reference unit of the input confirmation unit are characters arranged around the characters displayed in the selected character unit on the character table And the steps to
In response to the operation of the direction indicating means, the selected character portion is displayed by moving any one of the characters around the selected character portion displayed in the character selection reference portion and selecting the surrounding characters. A procedure for redrawing the input confirmation unit by displaying characters arranged around the character moved to the selected character unit on the character table in the reference unit ;
When the selected character determining means is operated when the target character is displayed in the selected character portion, the input confirmation portion is moved by one character and redrawn, and the character in the selected character portion is confirmed by the input confirmation. Character input program for executing the procedure to display next to the club .
表示されている前記選択文字部の文字が前記文字テーブル上での文字特定座標(n,m)(n,mは自然数)であるときに、
前記入力確認部を再描画する手順は、前記方向指示手段より、上、右、下、左のいずれかの方向への移動指示入力がなされると、前記選択文字部の文字の文字特定座標(n,m)を、指示に応じて(n,m−1)、(n+1,m)、(n,m+1)、(n−1,m)のいずれかに変更し、かつ前記文字選択参考部に前記文字テーブル上で移動後の前記文字特定座標の周囲に配置されている文字を表示する
文字入力プログラム。 In the character input program according to claim 7,
When the displayed character of the selected character portion is character specific coordinates (n, m) (n and m are natural numbers) on the character table,
The procedure for redrawing the input confirmation unit is as follows. When a movement instruction is input in any of the upper, right, lower, and left directions from the direction instruction unit, the character specific coordinates ( n, m) is changed to any one of (n, m-1), (n + 1, m), (n, m + 1), (n-1, m) according to the instruction, and the character selection reference unit A character input program for displaying characters arranged around the character specific coordinates after moving on the character table.
前記文字テーブルの端に接する文字が前記文字選択参考部に含まれるときは、前記入力確認部上に前記文字テーブルの端に対応する境界線を表示する
文字入力プログラム。 In the character input program according to claim 7,
A character input program for displaying a boundary line corresponding to an end of the character table on the input confirmation unit when a character that touches an end of the character table is included in the character selection reference unit.
前記入力確認部に表示する文字が、前記文字テーブル上の一方の端の文字から他方の端の文字に架かる場合に、当該文字テーブルの上端と下端の境界線、または左端と右端の境界線を繋げて表示する
文字入力プログラム。 The character input program according to claim 9,
When the character to be displayed on the input confirmation unit extends from the character at one end to the character at the other end on the character table, the boundary line between the upper end and the lower end of the character table, or the boundary line between the left end and the right end A character input program that connects and displays.
前記文字テーブルを予め文字種と対応させて色分けしておき、前記入力確認部に表示する文字の文字種に応じて当該文字の背景色を表示する
文字入力プログラム。 In the character input program according to claim 7,
A character input program in which the character table is color-coded in advance corresponding to a character type, and a background color of the character is displayed according to the character type of the character displayed on the input confirmation unit.
一又は複数の文字種からなる文字配列を文字特定座標と対応させて予め文字テーブルに記憶しておき、
前記文字テーブルから所定の大きさの部分文字テーブルを、中央の選択文字部とその周囲の文字選択参考部から構成する入力確認部として表示手段に表示し、前記入力確認部の文字選択参考部に、前記文字テーブル上で前記選択文字部に表示されている文字の周囲に配置されている文字を表示する手段と、
前記方向指示手段の操作に応じて、前記選択文字部に、前記文字選択参考部に表示されていた前記選択文字部周囲の文字のいずれか一つを移動させて表示し、その周囲の前記文字選択参考部に前記文字テーブル上で前記選択文字部に移動された文字の周囲に配置されている文字を表示して前記入力確認部を再描画する手段と、
前記選択文字部に目的とする文字を表示したときに、選択文字決定手段が操作されると、前記入力確認部を一文字分移動して再描画するとともに、前記選択文字部の文字を前記入力確認部横に表示する手段と、を有する
文字入力装置。 There is a character input device for inputting characters using direction indicating means,
A character array consisting of one or a plurality of character types is stored in advance in a character table in association with character specific coordinates,
A partial character table of a predetermined size from the character table is displayed on the display means as an input confirmation unit composed of a central selected character part and a surrounding character selection reference part, and is displayed on the character selection reference part of the input confirmation part. Means for displaying characters arranged around the character displayed in the selected character portion on the character table;
In response to the operation of the direction indicating means, the selected character portion is displayed by moving any one of the characters around the selected character portion displayed in the character selection reference portion, and the surrounding characters. Means for redrawing the input confirmation unit by displaying characters arranged around the character moved to the selected character unit on the character table in the selection reference unit ;
When the selected character determining means is operated when the target character is displayed in the selected character portion, the input confirmation portion is moved by one character and redrawn, and the character in the selected character portion is confirmed by the input confirmation. A character input device.
表示されている前記選択文字部の文字が前記文字テーブル上での文字特定座標(n,m)(n,mは自然数)であるときに、
前記入力確認部を再描画する手段は、前記方向指示手段より、上、右、下、左のいずれかの方向への移動指示入力がなされると、前記選択文字部の文字の文字特定座標(n,m)を、指示に応じて(n,m−1)、(n+1,m)、(n,m+1)、(n−1,m)のいずれかに変更し、かつ前記文字選択参考部に前記文字テーブル上で移動後の前記文字特定座標の周囲に配置されている文字を表示する
文字入力装置。 The character input device according to claim 12,
When the displayed character of the selected character portion is character specific coordinates (n, m) (n and m are natural numbers) on the character table,
The means for redrawing the input confirmation unit is configured to input a character specifying coordinate (character specific coordinate () of the character of the selected character part when a movement instruction input in any of the upward, right, down, and left directions is made by the direction instruction unit. n, m) is changed to any one of (n, m-1), (n + 1, m), (n, m + 1), (n-1, m) according to the instruction, and the character selection reference unit A character input device for displaying characters arranged around the character specific coordinates after being moved on the character table.
前記文字テーブルの端に接する文字が前記文字選択参考部に含まれるときは、前記入力確認部上に前記文字テーブルの端に対応する境界線を表示する
文字入力装置。 The character input device according to claim 12,
A character input device that displays a boundary line corresponding to an end of the character table on the input confirmation unit when a character that contacts the end of the character table is included in the character selection reference unit.
前記入力確認部に表示する文字が、前記文字テーブル上の一方の端の文字から他方の端の文字に架かる場合に、当該文字テーブルの上端と下端の境界線、または左端と右端の境界線を繋げて表示する
文字入力装置。 The character input device according to claim 14, wherein
When the character to be displayed on the input confirmation unit extends from the character at one end to the character at the other end on the character table, the boundary line between the upper end and the lower end of the character table, or the boundary line between the left end and the right end A character input device that connects and displays.
前記文字テーブルを予め文字種と対応させて色分けしておき、前記入力確認部に表示する文字の文字種に応じて当該文字の背景色を表示する
文字入力装置。 The character input device according to claim 12,
A character input device that color-codes the character table in advance corresponding to a character type and displays a background color of the character according to the character type of the character displayed on the input confirmation unit.
前記部分文字テーブルは、3×3行列の大きさからなる
文字入力装置。 The character input device according to claim 12,
The partial character table is a character input device having a size of 3 × 3 matrix.
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