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JP4246192B2 - Game machine - Google Patents
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JP4246192B2 - Game machine - Google Patents

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JP4246192B2 JP2005287153A JP2005287153A JP4246192B2 JP 4246192 B2 JP4246192 B2 JP 4246192B2 JP 2005287153 A JP2005287153 A JP 2005287153A JP 2005287153 A JP2005287153 A JP 2005287153A JP 4246192 B2 JP4246192 B2 JP 4246192B2
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Description

本発明は、遊技球を用いて遊技を行う遊技機に関する。   The present invention relates to a gaming machine that uses a game ball to play a game.

従来のこの種の遊技機、例えば、パチンコ遊技機では、表示装置の水平方向における中央部下方に入賞口が設けられていた(例えば、特許文献1参照)。そして、上記遊技機では、遊技球が入賞口に入賞すると、遊技者に特典が与えられていた。
特開2002−346078号公報(段落[0013]、第1図)
In a conventional gaming machine of this type, for example, a pachinko gaming machine, a winning opening is provided below the center of the display device in the horizontal direction (see, for example, Patent Document 1). And in the said gaming machine, when a game ball won a winning opening, a privilege was given to the player.
JP 2002-346078 (paragraph [0013], FIG. 1)

しかしながら、表示装置の側方を流下した遊技球は、勢いを保ったままで入賞口に入賞することなく通過することが多かった。このため、表示装置の側方を流下した遊技球が入賞口側に向かっても、遊技者に入賞に対する期待感を与えることができなかった。   However, game balls that have flowed down the side of the display device often pass without winning a prize opening while maintaining momentum. For this reason, even if the game ball that has flowed down the side of the display device is directed toward the winning opening side, it has not been possible to give the player a sense of expectation for winning.

本発明は、上記事情を鑑みてなされたもので、入賞に対する期待感を従来より高めることが可能な遊技機の提供を目的とする。   The present invention has been made in view of the above circumstances, and an object of the present invention is to provide a gaming machine capable of enhancing the expectation for winning a prize more than before.

上記目的を達成するためになされた請求項1の発明に係る遊技機は、遊技を行う遊技領域を備えた遊技板と、遊技領域に設けられ、遊技の当否を表示する表示装置と、表示装置の下方に配置された入賞口とを備えた遊技機において、略水平方向に延びかつ入賞口に向かって緩やかに傾斜し、表示装置の側方を流下した遊技球を、入賞口側に向けて案内する樹脂製の誘導部材と、遊技領域のうち誘導部材の上流側の上方に配置されて、遊技板に回転可能に軸支され、流下する遊技球が当接して回転し、その遊技球を誘導部材に向けて斜め下方に案内可能な回転体と、遊技領域のうち誘導部材の下流側の上方に配置されて、水平方向で回転体に対峙しかつ遊技板に回動可能に軸支され、回転体に当接して水平方向に比較的大きく弾かれた遊技球と当接して回動し、その遊技球の水平方向の速度成分を低減させて誘導部材上に落下させると共に、誘導部材上を転動する遊技球に対しては干渉せずに通過を許容する振り子体とを備えたところに特徴を有する。 In order to achieve the above object, a gaming machine according to the invention of claim 1 includes a game board having a game area for playing a game, a display device provided in the game area for displaying whether the game is successful, and a display device. In the gaming machine provided with a winning opening disposed below, a game ball that extends in a substantially horizontal direction and gently tilts toward the winning opening and flows down the side of the display device is directed toward the winning opening. A guiding member made of a resin to be guided, and disposed above the upstream side of the guiding member in the game area, is rotatably supported by the game board, and the game ball flowing down contacts and rotates, and the game ball is A rotating body that can be guided obliquely downward toward the guiding member, and disposed above the downstream side of the guiding member in the game area, and is pivotally supported by the game board so as to face the rotating body in the horizontal direction and to be rotatable. , in contact with the rotating body and the relatively large repelled the game balls in the horizontal direction Contact rotates, the pendulum member with dropping onto the guide member is reduced in the horizontal direction of the velocity component of the game ball, for game balls that roll guide member on permitting passage without interfering And features.

請求項2の発明は、請求項1に記載の遊技機において、回転体は、回動中心から放射状に張り出した複数の突片と、複数の突片の前面側を覆った円板とからなるところに特徴を有する。 According to a second aspect of the present invention, in the gaming machine according to the first aspect, the rotating body includes a plurality of projecting pieces projecting radially from the center of rotation and a disc covering the front side of the plurality of projecting pieces. However, it has characteristics.

請求項の発明は、請求項1又は2に記載の遊技機において、振り子体は、回転体側に遊技球と当接可能な当接平坦面を有し、振り子体に当接して、振り子体の回動可能範囲を一定の角度に規制する回動規制部材を設けたところに特徴を有する。 The invention according to claim 3, in the gaming machine according to claim 1 or 2, pendulum body has a game ball abutment flat surface capable of contacting the rotating member side, in contact with the pendulum member, the pendulum It has a feature in that a rotation restricting member for restricting the rotatable range of the body to a certain angle is provided.

請求項の発明は、請求項に記載の遊技機において、振り子体回転体との間の最も狭い部分の間隔を、遊技球の直径以上かつ直径の2倍未満にしたところに特徴を有する。 The invention of claim 4 is characterized in that, in the gaming machine according to claim 3 , the interval of the narrowest portion between the pendulum body and the rotating body is equal to or greater than the diameter of the game ball and less than twice the diameter. Have.

請求項の発明は、請求項1乃至の何れかに記載の遊技機において、振り子体と誘導部材との間の最も狭い部分の間隔を、遊技球の直径の2倍未満にしたところに特徴を有する。 The invention of claim 5, where the gaming machine according to any one of claims 1 to 4, the spacing of the narrowest portion between the guide member and the pendulum body, and less than 2 times the diameter of the game ball It has the characteristics.

請求項の発明は、請求項1乃至の何れかに記載の遊技機において、振り子体は、その振り子体に当接した前記遊技球の速度のうち水平方向の成分を当接前に比べて0〜1/2に低減させるように構成したところに特徴を有する。 According to a sixth aspect of the present invention, in the gaming machine according to any one of the first to fifth aspects, the pendulum body compares a horizontal component of the speed of the game ball in contact with the pendulum body before contact. It is characterized in that it is configured to be reduced to 0 to 1/2.

請求項の発明は、請求項1乃至の何れかに記載の遊技機において、誘導部材は、上面に遊技球を誘導可能な誘導路を有した樹脂で構成されると共に、誘導路の延長上に遊技球と当接可能な複数の釘が列をなして設けられたところに特徴を有する。 According to a seventh aspect of the present invention, in the gaming machine according to any one of the first to sixth aspects, the guide member is made of a resin having a guide path capable of guiding the game ball on the upper surface, and the guide path is extended. It is characterized in that a plurality of nails that can come into contact with the game ball are provided in a row.

請求項の発明は、請求項に記載の遊技機において、釘の列は、水平方向に対して27〜30度に傾斜し、誘導部材の水平方向に対する傾斜角度は、釘の列の水平方向に対する傾斜角度以下としたところに特徴を有する。 The invention of claim 8 is the gaming machine according to claim 7 , wherein the nail row is inclined at 27 to 30 degrees with respect to the horizontal direction, and the inclination angle of the guide member with respect to the horizontal direction is the horizontal of the nail row. It is characterized in that the angle of inclination with respect to the direction is equal to or less.

請求項の発明は、請求項1乃至9の何れかに記載の遊技機において、表示装置は、遊技板の背面側に取り付けられて、遊技板に形成された開口部を介して遊技板の前方から視認可能とされ、誘導部材は、開口部の下辺に配置されたところに特徴を有する。 According to a ninth aspect of the present invention, in the gaming machine according to any one of the first to ninth aspects, the display device is attached to the back side of the game board, and the game board is opened through an opening formed in the game board. The guide member is visible from the front, and the guide member is characterized by being arranged on the lower side of the opening.

請求項10の発明は、請求項に記載の遊技機において、開口部の縁部から遊技板の前方に突出して、開口部の前方を遊技球が流下することを規制する囲壁を設けると共に、囲壁の下辺部の内面には、遊技球が転動可能なステージと、ステージの横方向における中央に設けられ、入賞口の真上からその入賞口に向け遊技球を排出可能とする中央排出口とが備えられ、誘導部材は、囲壁の下端角部に設けられてステージより前方に配置され、振り子体に隣接した上部に開口し、遊技球を受け入れてステージ上に案内するステージ案内筒が設けられたところに特徴を有する。 According to a tenth aspect of the present invention, in the gaming machine according to the ninth aspect , an enclosure is provided that protrudes from the edge of the opening to the front of the game board and restricts the game ball from flowing down the front of the opening. On the inner surface of the lower side of the surrounding wall, there is a stage on which the game ball can roll, and a central outlet that is provided in the center in the lateral direction of the stage and that allows the game ball to be discharged from directly above the winning opening toward the winning opening. The guide member is provided at a lower corner portion of the surrounding wall and is disposed in front of the stage, and is provided at a top portion adjacent to the pendulum body, and provided with a stage guide cylinder for receiving a game ball and guiding it on the stage. It is characterized by

請求項11の発明は、請求項又は10に記載の遊技機において、遊技領域は、レール部材で囲まれた略円形又は略楕円形をなし、表示装置は、遊技領域の上下方向の1/2以上を占める矩形の表示画面を有し、開口部は、表示画面の全体を視認可能とする大きさをなして遊技領域の上端寄りに配置され、入賞口の直下には、横長矩形に形成された大入賞口が設けられたところに特徴を有する。 The invention according to claim 11 is the gaming machine according to claim 9 or 10 , wherein the game area is substantially circular or substantially oval surrounded by a rail member, and the display device is 1/2 in the vertical direction of the game area. It has a rectangular display screen that occupies two or more, and the opening is sized so that the entire display screen can be visually recognized, and is arranged near the upper end of the game area, and is formed in a horizontally long rectangle directly under the winning opening It is characterized by the fact that it is provided with a large winning opening.

請求項12の発明は、請求項1乃至11の何れかに記載の遊技機において、
振り子体の質量をM、遊技球の質量をm、遊技球と振り子体との跳ね返り係数をeとし、m/(1+2e)≦M≦m/e、の関係式が成立するように、振り子体の質量Mを設定したところに特徴を有する。
The invention of claim 12 is the gaming machine according to any one of claims 1 to 11 ,
The mass of the pendulum body M, the mass of game balls m, the coefficient of restitution between the game ball and the pendulum body and e, m / as (1 + 2e) ≦ M ≦ m / e, the relation is established, the pendulum body This is characterized by the fact that the mass M is set.

[請求項1,12の発明]
請求項1の構成によれば、表示装置の側方を流下した遊技球の一部は、回転体に当接して減勢され、誘導部材上に落下する。このとき、回転体で十分に減勢されず、水平方向に比較的大きく弾かれた遊技球は、振り子体に当接する。振り子体に当接した遊技球は、振り子体の回動により水平方向の速度成分が低減されてから、誘導部材上に落下する。そして、このように減勢された遊技球を、水平方向に延びかつ入賞口に向かって緩やかに傾斜した誘導部材により入賞口側に向けて流下させるので、遊技球を安定して入賞口に案内することができる。このとき、誘導部材上を転がる遊技球と振り子体との干渉が避けられ、振り子体と誘導部材との間での球詰まりを防止することができると共に、誘導部材上に落下した遊技球をスムーズに流下させることができる。これにより、表示装置の側方を流下した遊技球が入賞することに対する期待感を従来より高めることができる。特に、振り子体を、その振り子体に当接した遊技球の速度の水平方向成分を、当接前の0〜1/2(即ち、0〜50%)に低減させるように構成するとより効果的である(請求項の発明)。
[Inventions of Claims 1, 6 and 12 ]
According to the configuration of the first aspect, a part of the game ball that has flowed down the side of the display device is abutted against the rotating body and is de-energized and falls onto the guide member. At this time, the game ball which is not sufficiently reduced by the rotating body and is repelled relatively large in the horizontal direction comes into contact with the pendulum body . The game ball in contact with the pendulum body drops on the guide member after the horizontal velocity component is reduced by the rotation of the pendulum body . Then, the reduced game ball is caused to flow downward toward the winning port by a guide member extending horizontally and gently inclined toward the winning port, so that the gaming ball is stably guided to the winning port. can do. At this time, the interference between the game ball rolling on the guide member and the pendulum body is avoided, it is possible to prevent clogging of the ball between the pendulum body and the guide member, and the game ball falling on the guide member can be smoothly removed. Can flow down. Thereby, the sense of expectation that the game ball that has flowed down the side of the display device can win can be enhanced. In particular, it is more effective if the pendulum body is configured to reduce the horizontal component of the speed of the game ball in contact with the pendulum body to 0 to 1/2 (that is, 0 to 50%) before the contact. (Invention of claim 6 )

具体的には、振り子体の質量を、例えば、運動量保存則に基づいて算出すればよい。即ち、振り子体の質量をM、遊技球の質量をm、遊技球の衝突前の水平方向の速度成分をVH1、遊技球の衝突後の水平方向の速度成分をVH2、振り子体の質量をM、遊技球が衝突した後の振り子体の角速度をω、回動軸から振り子体の重心までの距離をR、遊技球と振り子体との跳ね返り係数をeとした場合、
m・VH1=m・VH2+M・R・ω ・・・(1)
VH2−R・ω=−e(VH1−0) ・・・(2)
上記関係式(1),(2)が成立する。また、これら関係式(1),(2)から、
VH2=(m−e・M)・VH1/(m+M) ・・・(3)
上記関係式(3)が成立する。
Specifically, the mass of the pendulum body may be calculated based on, for example, the momentum conservation law. That is, the pendulum mass is M, the game ball mass is m, the horizontal velocity component before the game ball collision is VH1, the horizontal velocity component after the game ball collision is VH2, and the pendulum mass is M. When the angular velocity of the pendulum body after the game ball collides is ω, the distance from the rotation axis to the center of gravity of the pendulum body is R, and the rebound coefficient between the game ball and the pendulum body is e,
m · VH1 = m · VH2 + M · R · ω (1)
VH2-R · ω = −e (VH1-0) (2)
The above relational expressions (1) and (2) are established. From these relational expressions (1) and (2),
VH2 = (me · M) · VH1 / (m + M) (3)
The relational expression (3) is established.

ところで、振り子体に当接した遊技球の水平方向の速度成分VH2が、振り子体に当接する前の遊技球の水平方向の速度成分VH1の0〜1/2に低減する場合、即ち、
0≦VH2≦(1/2)・VH1 ・・・(4)
上記関係式(4)が成立する場合、上記関係式(3),(4)から、
m/(1+2e)≦M≦m/e ・・・(5)
上記関係式(5)が成立し、振り子体を、上記関係式(5)を満たす質量とすれば、その振り子体に当接した遊技球の速度の水平方向成分を、当接前の0〜1/2(即ち、0〜50%)に低減させることができる(請求項12の発明)。
Meanwhile, if the horizontal velocity component VH2 of contact with the game balls to the pendulum body, reduced to 0-1 / 2 of the velocity components in the horizontal direction before the game ball in contact with the pendulum body VH1, i.e.,
0 ≦ VH2 ≦ (1/2) · VH1 (4)
When the above relational expression (4) holds, from the above relational expressions (3) and (4),
m / (1 + 2e) ≦ M ≦ m / e (5)
If the above relational expression (5) is established and the pendulum body has a mass satisfying the above relational expression (5), the horizontal component of the speed of the game ball in contact with the pendulum body is expressed as 0 to 0 before the contact. It can be reduced to 1/2 (that is, 0 to 50%) (Invention of Claim 12 ).

[請求項2の発明]
請求項2に構成によれば、可動部材を構成する複数の突片と円板とのうち隣り合った1対の突片と円板によって形成された凹部に遊技球を受け入れて遊技球の勢いを弱めてから、誘導部材に向けて斜め下方に案内することができる。なお、回転体は、円板を省いて、複数の突片のみで構成してもよい。
[Invention of claim 2]
According to the configuration of the second aspect, the game ball is received in the recess formed by the pair of adjacent projecting pieces and the disc among the plurality of projecting pieces and the disc constituting the movable member, and the momentum of the game ball is received. Can be guided obliquely downward toward the guide member. Note that the rotating body may be configured by only a plurality of projecting pieces without a disc.

[請求項の発明]
請求項の構成によれば、振り子体の回動角度が規制されているので、当接平坦面に当接した遊技球の落下方向が安定し、確実に球誘導部材上に落下させることができる。
[Invention of claim 3]
According to the configuration of the third aspect, since the rotation angle of the pendulum body is regulated, the falling direction of the game ball that is in contact with the contact flat surface is stable and can be reliably dropped onto the ball guide member. it can.

[請求項4,5の発明]
請求項の構成によれば、振り子体回転体との間での球詰まりを防止することができる。また、請求項の構成によれば、誘導部材上を転がる遊技球と振り子体との干渉が避けられ、振り子体と誘導部材との間での球詰まりを防止することができる。
[Inventions of Claims 4 and 5 ]
According to the configuration of the fourth aspect , it is possible to prevent clogging between the pendulum body and the rotating body . According to the fifth aspect of the present invention , interference between the game ball rolling on the guide member and the pendulum body can be avoided, and ball clogging between the pendulum body and the guide member can be prevented.

[請求項の発明]
請求項の構成によれば、遊技球は、樹脂で構成された誘導部材の誘導路を転がってから列をなして設けられた複数の釘に乗り移って、入賞口に向かって案内される。ここで、遊技領域に釘を打つことができない部位があった場合でも、この部位に誘導部材を配置すれば、遊技球を入賞口側に案内することができる。
[請求項の発明]
請求項の発明によれば、誘導部材及び複数の釘の上を転がる遊技球が過度に加速されることが防がれ、振り子体及び/又は回転体により減勢された遊技球を安定して入賞口に案内することができる。なお、本発明における誘導部材及び/又は複数の釘の列の「水平方向に対する傾斜角度」には、誘導路の上面が水平軸となす角度のみならず、誘導路の起点と終点とを結ぶ直線及び/又は釘の列の起点と終点とを結ぶ直線が、水平軸となす角度が含まれる。また、誘導路の上面は、一定勾配の平面に限られず、勾配が異なる複数の平面で構成されていてもよいし、曲面で構成されていてもよい。
[Invention of Claim 7 ]
According to the configuration of the seventh aspect , the game ball rolls on the guide path of the guide member made of resin and then moves to the plurality of nails provided in a row and is guided toward the winning opening. Here, even when there is a part where the nail cannot be hit in the game area, the game ball can be guided to the winning hole side by arranging the guide member in this part.
[Invention of Claim 8 ]
According to the eighth aspect of the present invention, it is possible to prevent the game ball rolling on the guide member and the plurality of nails from being excessively accelerated, and to stabilize the game ball depressed by the pendulum body and / or the rotating body. To the winning entrance. The “inclination angle with respect to the horizontal direction” of the guide member and / or the plurality of nails in the present invention includes not only the angle formed by the upper surface of the guide path with the horizontal axis but also a straight line connecting the starting point and the end point of the guide path. And / or an angle formed by a straight line connecting the starting point and the ending point of the nail row with the horizontal axis. In addition, the upper surface of the guide path is not limited to a plane having a constant gradient, and may be configured by a plurality of planes having different gradients or may be configured by a curved surface.

[請求項の発明]
請求項の構成によれば、遊技板に形成された開口部を介して表示装置を視認することができる。また、開口部の下辺に誘導部材を配置したので、誘導部材が開口部の前方を覆って表示装置の視認性が低下することが極力抑えられる。
[Invention of claim 9 ]
According to the structure of Claim 9 , a display apparatus can be visually recognized through the opening part formed in the game board. In addition, since the guide member is disposed on the lower side of the opening, it is possible to suppress the guide member from covering the front of the opening and reducing the visibility of the display device as much as possible.

[請求項10の発明]
請求項10の構成によれば、囲壁を設けて開口部の前方、即ち、表示装置の前方を遊技球が流下することを規制する一方で、囲壁の外側を流下する遊技球がステージ案内筒を通って囲壁の下辺部の内面に設けたステージ上に案内されると、ステージ上を転動した後に中央排出口から排出されて入賞口に入賞する可能性が高まる。これにより、表示装置の側方を流下する遊技球がステージに案内されること及び、中央排出口から排出されることに対して期待感を抱かせることができ、遊技の面白みを増すことができる。
[Invention of Claim 10 ]
According to the configuration of the tenth aspect , the surrounding wall is provided to restrict the gaming ball from flowing down in front of the opening, that is, in front of the display device, while the gaming ball flowing down the outside of the surrounding wall has the stage guide tube. If guided through the stage provided on the inner surface of the lower side of the surrounding wall, the possibility of being discharged from the central outlet after rolling on the stage and winning the prize opening increases. As a result, the game ball flowing down the side of the display device can be expected to be guided to the stage and discharged from the central outlet, and the fun of the game can be increased. .

[請求項11の発明]
請求項11の構成では、遊技領域の上下方向の1/2以上を占める矩形の表示画面の全体が視認可能となっているので、今までにない大きな表示画面で遊技を楽しむことができる。そして、表示画面の全体を視認可能とするための開口部を遊技領域の上端寄りに配置したので、開口部の下辺と遊技領域の下端部との間に入賞口及び大入賞口を縦並びに配置することができる。
[Invention of Claim 11 ]
In the configuration of claim 11 , since the entire rectangular display screen occupying 1/2 or more of the game area in the vertical direction can be visually recognized, the game can be enjoyed on an unprecedented large display screen. And since the opening for making the entire display screen visible is arranged near the upper end of the gaming area, the winning opening and the big winning opening are arranged vertically between the lower side of the opening and the lower end of the gaming area. can do.

以下、本発明を適用したパチンコ遊技機10に係る一実施形態を、図1〜図13に基づいて説明する。本実施形態のパチンコ遊技機10は、図3に示すように、枠体80に遊技機本体81を着脱可能に備えてなる。枠体80のうち、外枠82は、4つの木製の長板83を縦長矩形状に接合して構成されている。枠体80のうち、前面枠90は、例えば合成樹脂で構成され、ヒンジにより外枠82に対して開閉可能となっている。   Hereinafter, an embodiment of a pachinko gaming machine 10 to which the present invention is applied will be described with reference to FIGS. As shown in FIG. 3, the pachinko gaming machine 10 according to the present embodiment is provided with a gaming machine main body 81 detachably attached to a frame body 80. Out of the frame body 80, the outer frame 82 is configured by joining four wooden long plates 83 into a vertically long rectangular shape. Of the frame body 80, the front frame 90 is made of, for example, synthetic resin and can be opened and closed with respect to the outer frame 82 by a hinge.

図1に示すように、前面枠90の前面には、ガラス枠95が重ねて設けられている。このガラス枠95には、略円形の窓95Wが設けられ、ここにガラス板が嵌め込まれている。ガラス枠95の前面の所定部位には、装飾ランプ96、スピーカ59S、上皿27Aが設けられ、上皿27Aの下方には、下皿27Bが取り付けられている。下皿27Bの右側方には、操作ノブ28が備えられ、この操作ノブ28を操作することで、上皿27Aに収容された遊技球が発射装置70(図2を参照)によって遊技板11に形成された遊技領域R1に向けて弾き出されるようになっている。   As shown in FIG. 1, a glass frame 95 is overlapped on the front surface of the front frame 90. The glass frame 95 is provided with a substantially circular window 95W, into which a glass plate is fitted. A decorative lamp 96, a speaker 59S, and an upper plate 27A are provided at predetermined positions on the front surface of the glass frame 95, and a lower plate 27B is attached below the upper plate 27A. An operation knob 28 is provided on the right side of the lower plate 27B, and by operating the operation knob 28, the game ball accommodated in the upper plate 27A is applied to the game board 11 by the launching device 70 (see FIG. 2). It is played out toward the formed game area R1.

図3に示すように、前面枠90の背面には、遊技窓90Wを囲むように遊技板囲壁93が起立している。この遊技板囲壁93の内部に、後述する遊技板11が固定されている。以上が枠体80に関する説明である。   As shown in FIG. 3, a game board surrounding wall 93 stands on the back surface of the front frame 90 so as to surround the game window 90 </ b> W. A game board 11 to be described later is fixed inside the game board surrounding wall 93. The above is the description regarding the frame body 80.

遊技機本体81は、遊技板11に種々の部品を組み付けてなる遊技盤側アッシと、機構板75に種々の部品を組み付けてなる機構板側アッシの2つのアッシよりなる。   The gaming machine main body 81 includes two assemblies: a game board side assembly in which various components are assembled to the game board 11 and a mechanism plate side assembly in which various components are assembled to the mechanism plate 75.

機構板75は、合成樹脂で構成され、全体として遊技板11より縦方向に長い矩形状をなす。機構板75は、遊技板11の背面側に重ねて取り付けられている。機構板75の中央部には、図2に示すように、略矩形の着脱操作窓77が形成されている。この着脱操作窓77から、遊技板11の背面に取り付けられた表示装置101及びメイン制御装置52が、パチンコ遊技機10の後側に露出している。   The mechanism plate 75 is made of synthetic resin and has a rectangular shape that is longer in the vertical direction than the game board 11 as a whole. The mechanism plate 75 is attached to be overlapped on the back side of the game board 11. As shown in FIG. 2, a substantially rectangular attaching / detaching operation window 77 is formed at the center of the mechanism plate 75. From the attachment / detachment operation window 77, the display device 101 and the main control device 52 attached to the back surface of the game board 11 are exposed to the rear side of the pachinko gaming machine 10.

図3に示す遊技板11は、木製の概矩形板材(例えば、縦480mm×横450mm)で構成されている。また、図1に示すように、遊技板11の前面には、ガイドレール12(本発明の「レール部材」に相当する)が取り付けられている。ガイドレール12で囲まれた略楕円形(例えば、長軸445mm×短軸430mm)の領域が、遊技を行う遊技領域R1となっている。遊技領域R1の上側部分には、図柄を表示する表示装置101が配置されている。この表示装置101は、図6に示すように水平方向の中心が、遊技領域R1の水平方向の中心よりも右側に配されるようにして、図7に示すように遊技板11の背面に取り付けられている。   The game board 11 shown in FIG. 3 is comprised with the wooden substantially rectangular board | plate material (For example, 480 mm long x 450 mm wide). Further, as shown in FIG. 1, a guide rail 12 (corresponding to a “rail member” of the present invention) is attached to the front surface of the game board 11. A substantially elliptical area (for example, a major axis 445 mm × a minor axis 430 mm) surrounded by the guide rails 12 is a gaming area R1 in which a game is played. A display device 101 for displaying symbols is arranged on the upper portion of the game area R1. The display device 101 is attached to the back surface of the game board 11 as shown in FIG. 7 so that the horizontal center is arranged on the right side of the horizontal center of the game area R1 as shown in FIG. It has been.

本実施形態の表示装置101は、従来よりも大型の液晶画面102(本発明の「表示画面」に相当する)を有しており、この液晶画面102が、遊技領域R1の上下方向の1/2以上(詳細には、約51%(=228mm/445mm×100))を占めかつ、遊技領域R1の面積の約半分を占めている。液晶画面102は、例えば、15インチ(縦228mm×横304mm)であり、図6に示すように、表示装置101は、液晶画面102が遊技領域R1のできるだけ右上側となるように配置されている。具体的には、液晶画面102の右上の角部がガイドレール12に近接して配置されている。これにより、遊技領域R1のうち表示装置101(表示画面102)より下側及び左側に遊技球が流下可能なスペースが形成され、このスペースに表示装置101以外の各種役物が分散配置されている。   The display device 101 of this embodiment has a liquid crystal screen 102 that is larger than the conventional one (corresponding to the “display screen” of the present invention), and this liquid crystal screen 102 is 1/0 in the vertical direction of the game area R1. 2 or more (specifically, about 51% (= 228 mm / 445 mm × 100)) and about half of the area of the game area R1. The liquid crystal screen 102 is, for example, 15 inches (length 228 mm × width 304 mm), and as shown in FIG. 6, the display device 101 is disposed so that the liquid crystal screen 102 is as far as possible on the upper right side of the game area R1. . Specifically, the upper right corner of the liquid crystal screen 102 is arranged close to the guide rail 12. As a result, spaces where game balls can flow down are formed below and to the left of the display device 101 (display screen 102) in the game area R1, and various types of objects other than the display device 101 are dispersedly arranged in this space. .

具体的には、表示装置101の下側のスペースには、図1に示すように、第1及び第2の始動入賞口14A,14B、大入賞口15及びアウト口16が、上から順に間隔を開けて並べて設けられている。遊技領域R1の下部で、始動入賞口14及び大入賞口15の両側方には、ガイドレール12に沿って一般入賞口20,21が設けられている。また、表示装置101の左側のスペースには、始動ゲート18が設けられ、この始動ゲート18の略真下には、風車110(本発明の「回転体」に相当する)が配置されている。これら各役物は、遊技に支障を来さないように、互いに遊技球が通過可能な間隔を空けて設けられている。さらに、これら役物以外に、遊技領域R1には、遊技領域R1を流下する遊技球と当接して流下方向を様々に変化させることが可能な障害釘が分散配置され、ガイドレール12に沿ってサイドランプ22,22が設けられている。 Specifically, in the space below the display device 101, as shown in FIG. 1, the first and second start winning ports 14A and 14B, the big winning port 15 and the out port 16 are spaced in order from the top. Opened side by side. In the lower part of the game area R 1, general winning ports 20 and 21 are provided along the guide rail 12 on both sides of the start winning port 14 and the big winning port 15. In addition, a start gate 18 is provided in a space on the left side of the display device 101, and a windmill 110 (corresponding to the “ rotary body ” of the present invention) is disposed almost directly below the start gate 18. Each of these accessories is provided with an interval through which game balls can pass so as not to hinder the game. In addition to these items, obstacle nails that can change the flow direction in various ways by contacting the game balls flowing down the game area R1 are distributed in the game area R1 along the guide rails 12. Side lamps 22 and 22 are provided.

なお、第1の始動入賞口14Aの上端と遊技領域R1の下端との距離S1は96mmとなっている。また、表示装置101の下端と遊技領域R1の下端との間の距離S2は123mmとなっている(図6を参照)。   The distance S1 between the upper end of the first start winning opening 14A and the lower end of the game area R1 is 96 mm. The distance S2 between the lower end of the display device 101 and the lower end of the game area R1 is 123 mm (see FIG. 6).

遊技板11の前面側の各部位の詳細は、以下のようである。
一般入賞口20は、所謂、ポケット構造をなし、遊技球が丁度1つ入球可能な大きさで上方に開口している。一般入賞口20へ入球すると、その遊技球は遊技板11の裏側に取り込まれ、代わりに所定数の賞球が上皿27Aに払い出される。
Details of each part on the front side of the game board 11 are as follows.
The general winning opening 20 has a so-called pocket structure, and is opened upward in such a size that only one game ball can enter. When the player enters the general winning opening 20, the game ball is taken into the back side of the game board 11, and a predetermined number of prize balls are paid out to the upper plate 27A instead.

始動ゲート18は、遊技球が潜って通過可能な門形構造をなし、通過した遊技球は始動ゲート18に内蔵された普通図柄始動スイッチによって検出される。この検出信号に基づいて、風車110の下方に設けられた普通図柄表示部18Hにおいて図柄が変動表示される。具体的には、「0」〜「9」までの数字からなる数字図柄が所定期間に亘って変動表示された後、所定の数字図柄が停止表示される。そして、停止表示された数字図柄が、例えば、奇数の場合に、第2の始動入賞口14Bが開放状態となる。なお、普通図柄表示部18Hで表示する図柄は、数字図柄に限るものではなく、アルファベットや記号等でもよい。   The start gate 18 has a gate-like structure through which game balls can pass and can be detected by a normal symbol start switch built in the start gate 18. Based on this detection signal, the symbols are variably displayed on the normal symbol display section 18H provided below the windmill 110. Specifically, after a numerical symbol composed of numbers from “0” to “9” is variably displayed over a predetermined period, the predetermined numerical symbol is stopped and displayed. Then, for example, when the stop-displayed numeric symbol is an odd number, the second start winning opening 14B is opened. The symbols displayed on the normal symbol display unit 18H are not limited to numeric symbols, but may be alphabets or symbols.

図1に示すように、第1及び第2の始動入賞口14A,14Bは、上下方向に並んで配置されている。各始動入賞口14A,14Bは、共に遊技板11から突出した部材の上面に開口を備えた、所謂、ポケット構造をなしている。そして、各始動入賞口14A,14Bに入った遊技球は、遊技板11に設けた図示しない貫通孔を通って、遊技板11の裏側に回収される。   As shown in FIG. 1, the first and second start winning ports 14A and 14B are arranged side by side in the vertical direction. Each of the start winning ports 14A and 14B has a so-called pocket structure in which an opening is provided on the upper surface of a member protruding from the game board 11. The game balls that have entered the start winning ports 14A and 14B are collected on the back side of the game board 11 through through holes (not shown) provided in the game board 11.

上側に配置された第1の始動入賞口14Aは、本発明の「入賞口」に相当し、遊技球が1つだけ入る開口幅を有している。一方、下側に配置された第2の始動入賞口14Bは、第1の始動入賞口14Aの真下に配置され、その開口の左右両側には可動翼片14C,14Cが備えられている。これら両可動翼片14C,14Cは、常には起立状態になっており、両可動翼片14C,14Cに挟まれた第2の始動入賞口14Bの開口幅は、遊技球が1つだけ入る大きさとなっている。そして、常には、第2の始動入賞口14Bの上方空間が、第1の始動入賞口14Aを構成する部材と可動翼片14C,14Cとで囲まれて、遊技球が入らないようになっている。   The first start winning opening 14A arranged on the upper side corresponds to the “winning opening” of the present invention, and has an opening width that allows only one game ball to enter. On the other hand, the second start winning port 14B disposed on the lower side is disposed directly below the first start winning port 14A, and movable wing pieces 14C and 14C are provided on both left and right sides of the opening. Both the movable wing pieces 14C and 14C are always in an upright state, and the opening width of the second start winning opening 14B sandwiched between the two movable wing pieces 14C and 14C is large enough to contain only one game ball. It has become. The space above the second start winning opening 14B is always surrounded by the members constituting the first start winning opening 14A and the movable wing pieces 14C, 14C, so that no game balls can enter. Yes.

これに対し、例えば、普通図柄表示部18Hで停止表示された数字図柄が奇数になると、遊技板11の裏に設けたソレノイドが駆動されて、可動翼片14C,14Cが所定期間(例えば、0.4秒間)に亘って横に倒される。すると、第2の始動入賞口14Bの上方空間が側方に開放し、第1の始動入賞口14Aの両脇を通過した遊技球が可動翼片14Cに受け止められて第2の始動入賞口14Bに案内されるようになる。   On the other hand, for example, when the number symbol stopped and displayed on the normal symbol display unit 18H becomes an odd number, the solenoid provided on the back of the game board 11 is driven and the movable wing pieces 14C and 14C are moved for a predetermined period (for example, 0 For 4 seconds). Then, the upper space of the second start winning opening 14B is opened to the side, and the game ball that has passed through both sides of the first start winning opening 14A is received by the movable wing piece 14C and the second start winning opening 14B. Be guided by.

各始動入賞口14A,14Bに遊技球が入賞すると、各始動入賞口14A,14B内に設けた図示しない始動口センサが遊技球を検出し、その検出信号に基づいて、例えば、4個の遊技球が上皿27Aに払い出されると共に、表示装置101の液晶画面102において図柄が変動表示される。具体的には、液晶画面102には、通常、3つの左、中、右の特別図柄13A,13B,13Cが横並びに表示されている。これら各特別図柄13A,13B,13Cは、例えば、「0」〜「11」の数字を表記した複数種類のもので構成されており、通常は、各特別図柄13A,13B,13Cごと、所定の種類のものが停止表示されている。そして、始動入賞口14A,14Bに遊技球が入賞したときに、これら3つの特別図柄13A,13B,13Cが、上下方向にスクロール表示され、所定時間後に、例えば、左、中、右の順で各特別図柄13A,13B,13Cが停止表示される。このとき、例えば、全ての特別図柄13A,13B,13Cが同じ図柄、即ち、ぞろ目になった場合に、遊技が「大当たり状態」になる。なお、液晶画面102において特別図柄13A,13B,13Cが変動表示又は「大当たり状態」の最中に始動入賞口14A,14Bに入賞した場合、その入賞球は最大で4個まで保留記憶され、特別図柄13A,13B,13Cが停止表示又は「大当たり状態」が終了すると、その保留記憶に基づいて再び、特別図柄13A,13B,13Cが変動表示される。   When a game ball wins each start winning port 14A, 14B, a start port sensor (not shown) provided in each start winning port 14A, 14B detects the game ball, and based on the detection signal, for example, four games The balls are paid out to the upper plate 27A, and the symbols are displayed in a variable manner on the liquid crystal screen 102 of the display device 101. Specifically, on the liquid crystal screen 102, three special symbols 13A, 13B, and 13C on the left, middle, and right are normally displayed side by side. Each of these special symbols 13A, 13B, and 13C is composed of, for example, a plurality of types that express numbers from “0” to “11”. Usually, each special symbol 13A, 13B, and 13C has a predetermined value. Kinds of things are stopped. Then, when a game ball wins the start winning opening 14A, 14B, these three special symbols 13A, 13B, 13C are scrolled up and down, and after a predetermined time, for example, in the order of left, middle, right Each special symbol 13A, 13B, 13C is stopped and displayed. At this time, for example, when all of the special symbols 13A, 13B, and 13C are the same symbol, that is, when they are all in a rough state, the game becomes a “hit state”. Note that when the special symbols 13A, 13B, 13C are displayed on the liquid crystal screen 102 in a variably displayed state or in the “hit state”, the winning winning holes 14A, 14B are won and a maximum of four winning balls are reserved and stored. When the symbols 13A, 13B, and 13C are stopped and displayed or the “hit state” ends, the special symbols 13A, 13B, and 13C are variably displayed again based on the reserved storage.

大入賞口15は、横長矩形に形成されて、常には、可動扉15Tにて閉塞されている。パチンコ遊技機10が「大当たり状態」になると、遊技板11の裏に設けた図示しないソレノイドが駆動され、可動扉15Tが所定期間に亘って前側に倒れる。これにより、大入賞口15が開放され、可動扉15Tを案内にして、大入賞口15に多くの遊技球が入賞可能となる。ここで、可動扉15Tが、開放してから閉じるまでの間を「ラウンド」と称すると、1つのラウンドは、可動扉15Tの開放時間が30秒に達したか、又は、大入賞口15に遊技球が10個入賞したかの何れかの条件が先に満たされた場合に終了する。また、「大当たり状態」は、最大で、例えば15ラウンドまで継続される。   The special winning opening 15 is formed in a horizontally long rectangle and is always closed by the movable door 15T. When the pachinko gaming machine 10 is in the “hit state”, a solenoid (not shown) provided on the back of the game board 11 is driven, and the movable door 15T falls to the front side for a predetermined period. Thereby, the grand prize opening 15 is opened, and a large number of game balls can be awarded to the big prize opening 15 by using the movable door 15T as a guide. Here, when the movable door 15T is opened and closed, it is referred to as “round”. In one round, the opening time of the movable door 15T has reached 30 seconds, or The process ends when any of the ten game balls is won first. Further, the “big hit state” is continued up to, for example, 15 rounds.

大入賞口15の内部には、継続入賞口と計数入賞口とが設けられている。より詳細には、可動扉15Tが開いたときには、継続入賞口は開放しており、継続入賞口に入賞後、ソレノイドが駆動されて、継続入賞口が閉鎖される一方、計数入賞口は開放されたままとなる。そして、継続入賞口内に設けた特定領域センサが遊技球の入賞を検出すると、前述した終了条件を満たしてラウンドが終了した後で、連続して次のラウンドが実行される。また、計数入賞口内に設けたカウントセンサが遊技球の入賞を検出すると、継続入賞口への入賞球と合わせて、大入賞口15への入賞球がカウントされ、これらが前記したように計10個に達したか否かがチェックされる。なお、大入賞口15に遊技球が入賞すると、例えば、15個の遊技球が上皿27Aに払い出される。   Inside the big winning opening 15, a continuous winning opening and a counting winning opening are provided. More specifically, when the movable door 15T is opened, the continuous winning opening is opened, and after winning the continuous winning opening, the solenoid is driven to close the continuous winning opening, while the counting winning opening is opened. Will remain. When the specific area sensor provided in the continuous winning opening detects the winning of the game ball, the next round is continuously executed after the end condition is satisfied and the round is ended. When the count sensor provided in the counting prize opening detects the winning of the game ball, the winning balls to the big prize opening 15 are counted together with the winning balls to the continuous prize opening, and as described above, a total of 10 It is checked whether the number has been reached. In addition, when a game ball wins the big winning opening 15, for example, 15 game balls are paid out to the upper plate 27A.

風車110は、表示装置101の左下部側方に設けられている。風車110は、遊技板11面に対して直角な回転軸110Aを中心にして回転可能に軸支されている。図5に示すように、風車110の回転中心(回転軸110A)からは、3つの突片110Bが放射状に延びている。これら突片110Bは、平板状をなしかつ、相互に120度の間隔を空けて設けられている。また、回転軸110Aの前端部には、3つの突片110Bの前面側を覆った円板110Cが取り付けられている。この円板110Cの直径は、例えば、30mmとなっており、その外周縁は突片110Bの先端よりも外側に張り出している。そして、隣り合った2つの突辺110B,110Bと円板110Cとで囲まれた凹所には、遊技球が丁度1つ受容可能となっている。   The windmill 110 is provided on the left lower side of the display device 101. The windmill 110 is pivotally supported so as to be rotatable about a rotation shaft 110A perpendicular to the surface of the game board 11. As shown in FIG. 5, from the rotation center (rotary shaft 110A) of the windmill 110, the three protrusions 110B extend radially. These projecting pieces 110B have a flat plate shape and are provided with an interval of 120 degrees therebetween. Further, a disc 110C that covers the front side of the three projecting pieces 110B is attached to the front end of the rotating shaft 110A. The diameter of the disc 110C is, for example, 30 mm, and the outer peripheral edge of the disc 110C projects outward from the tip of the projecting piece 110B. Then, exactly one gaming ball can be received in the recess surrounded by the two adjacent protrusions 110B and 110B and the disc 110C.

図1に示すように、表示画面102の周縁部には、枠形構造の表示枠体30(本発明の「囲壁」に相当する)が備えられている。表示枠体30は全体が、例えば樹脂で構成され、表示枠体30で囲まれた表示窓30Wを通して液晶画面102のほぼ全域が遊技板11の前面側から視認可能となっている。なお、表示枠体30の寸法は、上下方向が255mm、左右方向が326mmである。   As shown in FIG. 1, a display frame body 30 (corresponding to the “enclosure wall” of the present invention) having a frame structure is provided at the periphery of the display screen 102. The entire display frame 30 is made of, for example, resin, and almost the entire area of the liquid crystal screen 102 is visible from the front side of the game board 11 through the display window 30 </ b> W surrounded by the display frame 30. The dimensions of the display frame 30 are 255 mm in the vertical direction and 326 mm in the horizontal direction.

以下、主に図4〜図8に基づいて表示枠体30について詳説する。表示枠体30は、遊技板11に貫通形成された遊技板開口部11K(図6を参照、本発明の「開口部」に相当する)に遊技板11の前面側から嵌め込まれ、周縁部から側方に張り出した敷設板32Fを遊技板11の前面に敷設して螺子止めされている。そして、表示枠体30の上辺及び両側辺には、遊技板11の前方へ突出して、表示枠体30の上方及び側方から、遊技球が表示枠体30の内側に入り込まないように規制している(図4を参照)。   Hereinafter, the display frame 30 will be described in detail mainly based on FIGS. 4 to 8. The display frame 30 is fitted from the front side of the game board 11 into a game board opening 11K (see FIG. 6, which corresponds to the “opening” of the present invention) formed through the game board 11 from the peripheral edge. A laying plate 32F projecting laterally is laid on the front surface of the game board 11 and screwed. Then, the upper side and both sides of the display frame body 30 are protruded forward of the game board 11 so that the game balls are prevented from entering the inside of the display frame body 30 from above and from the side of the display frame body 30. (See FIG. 4).

表示枠体30の下辺部内面にはステージ42が設けられている。ステージ42は表示枠体30の左右両側辺の下端部同士を繋ぐように延びており、左右両端部から中央部に向かって下向きに傾斜する一方、中央部には緩やかに隆起した隆起部43Aが形成されている。隆起部43Aの左右両側には、ステージ42の奥側から前端縁に向かって下向きに緩やかに傾斜した緩斜面43B,43Bが形成され、緩斜面43Bが形成された部分以外の前端縁には、落下防止壁44が形成されている。これにより、ステージ42上を転動した遊技球の一部は、緩斜面43Bにより前方へ案内されて、ステージ42の前端縁から下方に流下する。   A stage 42 is provided on the inner surface of the lower side of the display frame 30. The stage 42 extends so as to connect the lower end portions of the left and right sides of the display frame 30 and is inclined downward from the left and right end portions toward the center portion, while a gently raised portion 43A is formed in the center portion. Is formed. On both the left and right sides of the raised portion 43A, there are formed gentle slopes 43B and 43B that are gently inclined downward from the back side of the stage 42 toward the front edge, and on the front edge other than the part where the gentle slope 43B is formed, A fall prevention wall 44 is formed. As a result, a part of the game ball rolling on the stage 42 is guided forward by the gentle slope 43B and flows downward from the front end edge of the stage 42.

表示枠体30の下辺中央には、ワープ路45が形成されている。ワープ路45は、遊技球が隆起部43Aの下方を潜って通過可能なトンネル構造となっている。詳細には、隆起部43Aの後方には、ワープ路45の球入口46Aが上方に開口しており、表示枠体30の下辺中央には、ワープ路45の球出口46B(本発明の「中央排出口」に相当する)が前方に開口している。隆起部43Aの上面は球進入口46Aに向かって下向きに傾斜しているので、ステージ42を転動する遊技球が隆起部43Aで後方に案内されて球入口46Aに転入し、ワープ路45を通って球出口46Bから下方に排出されるようになっている。なお、ワープ路45の底面には、前方に向かって下るように傾斜しかつ、平行に延びた1対の突条46Cが設けられており、ワープ路45内で球詰まりすることはなく、確実に遊技球を排出することができる。   A warp path 45 is formed at the center of the lower side of the display frame 30. The warp path 45 has a tunnel structure in which a game ball can pass under the raised portion 43A. Specifically, a sphere inlet 46A of the warp path 45 is opened upward behind the raised portion 43A, and a sphere outlet 46B of the warp path 45 (the “center” of the present invention is located at the center of the lower side of the display frame 30. (Corresponding to “discharge port”) is open forward. Since the upper surface of the raised portion 43A is inclined downward toward the ball entrance 46A, the game ball rolling on the stage 42 is guided rearward by the raised portion 43A and moved into the ball entrance 46A, and the warp path 45 is passed through. It passes through the ball outlet 46B and is discharged downward. The bottom surface of the warp path 45 is provided with a pair of protrusions 46C that are inclined downwardly and extend in parallel, so that there is no clogging in the warp path 45, and it is ensured. The game ball can be discharged.

ここで、ワープ路45の球出口46Bは、第1の始動入賞口14Aの真上に位置しているので、球出口46Bから排出された遊技球は、図8に示すように、球出口46Bと第1の始動入賞口14Aとの間に横並びに打ち込まれた1対の障害釘(所謂、命釘)141,141の間を通って、第1の始動入賞口14Aに向かって流下する。球排出口46Bから排出された遊技球が第1の始動入賞口14Aに入賞する確率は、障害釘141,141の間隔や角度により調整することができ、本実施形態では、球排出口46Bから排出された遊技球のほとんど全てが第1の始動入賞口14Aに入賞するように調整されている。   Here, since the ball outlet 46B of the warp path 45 is located immediately above the first start winning opening 14A, the game ball discharged from the ball outlet 46B is, as shown in FIG. And a pair of obstacle nails (so-called life nails) 141 and 141 driven side by side between the first start winning opening 14A and the first starting winning opening 14A. The probability that the game ball discharged from the ball discharge port 46B wins the first start winning port 14A can be adjusted by the interval or angle of the obstacle nails 141, 141. In this embodiment, the game ball is discharged from the ball discharge port 46B. Almost all of the discharged game balls are adjusted to win the first start winning opening 14A.

図4に示すように、表示枠体30のうち右側辺の下端部には、表示枠体30の右側辺に沿って流下した遊技球を受け止める分流壁31Aが設けられている。分流壁31Aは、平板構造をなして僅かに表示枠体30の中央側に下るように傾斜している。そして、分流壁31Aに落下した遊技球は、分流壁31Aの左右何れかの端部から下方に流下するようになっている。ここで、図8に示すように、分流壁31Aの左端部からは、第2の始動入賞口14Bに向かって複数の障害釘が一列に並んでおり、分流壁31Aの左端部から流下した遊技球は、これら障害釘により第2の始動入賞口14Bに向けて案内されるようになっている。なお、分流壁31Aの右端部から流下した遊技球は、ガイドレール12上に落下しガイドレール12に沿ってアウト口16に向かうようになっている。   As shown in FIG. 4, a branch wall 31 </ b> A is provided at the lower end of the right side of the display frame 30 to receive the game ball that has flowed down along the right side of the display frame 30. The flow dividing wall 31 </ b> A has a flat plate structure and is inclined so as to be slightly lowered toward the center of the display frame 30. The game ball that has fallen on the flow dividing wall 31A flows downward from either the left or right end of the flow dividing wall 31A. Here, as shown in FIG. 8, a plurality of obstacle nails are arranged in a line from the left end portion of the flow dividing wall 31A toward the second start winning opening 14B, and the game flows down from the left end portion of the flow dividing wall 31A. The ball is guided toward the second start winning opening 14B by these obstacle nails. Note that the game ball that has flowed down from the right end of the flow dividing wall 31 </ b> A falls on the guide rail 12 and moves toward the out port 16 along the guide rail 12.

図4に示すように、表示枠体30のうち左側辺の下部には、ステージ案内筒40が設けられている。ステージ案内筒40は、表示枠体30の外側を流下する遊技球を表示枠体30の内側に誘導してステージ42上に案内する。ステージ案内筒40は、表示枠体30の側方に向かって開放し、表示枠体30の左側辺の内面に沿って湾曲しながら下方に延びてステージ42の左端部でステージ42の中央に向かって開放している。   As shown in FIG. 4, a stage guide tube 40 is provided in the lower part of the left side of the display frame 30. The stage guide tube 40 guides the game ball flowing down the outside of the display frame 30 to the inside of the display frame 30 and guides it on the stage 42. The stage guide tube 40 opens toward the side of the display frame 30, extends downward while curving along the inner surface of the left side of the display frame 30, and toward the center of the stage 42 at the left end of the stage 42. Open.

さて、本実施形態のパチンコ遊技機10では、上述したように、従来よりも大型の液晶画面102を有する表示装置101を用いており、その液晶画面102が遊技領域R1の約半分を占め、残りの限られたスペースに表示装置101以外の役物(風車110、始動ゲート18、各入賞口14A,14B,15,20等)を遊技に支障を来さないように配置している。このような本実施形態のパチンコ遊技機10における役物配置では、表示装置101の左側方を流下する遊技球を第1の始動入賞口14Aに安定して案内するための案内路を、液晶画面102と全く重ならないように設けることは困難であり、案内路の少なくとも一部が液晶画面102の左下角部R2を横切るように配置せざるを得ない。ここで、遊技球を誘導する案内路は、通常であれば、図12に示すように、遊技板11に複数の障害釘142を一列に打ち付けて形成されるが、本実施形態のように案内路が液晶画面102の左下角部R2を横切る場合には、障害釘を打ち付けるために液晶画面102の左下角部R2を遊技板で覆わなければならなくなる。そうすると、大型の液晶画面102を使用する意義が希薄化し、遊技者からは表示画像の一部が欠けて見える虞がある。そこで、本実施形態のパチンコ遊技機10では、案内路のうち、表示画面102を横切る部分を表示枠体30に一体に形成された樹脂製の球誘導壁120で構成して、表示画面102の前面を遊技板11で覆わなくても済むようにしてある。これにより、表示画面102の前面側から覆われる領域をなるべく小さく抑えつつ、遊技球を表示装置101の左側方から第1の始動入賞口14Aに案内可能となっている。   In the pachinko gaming machine 10 of the present embodiment, as described above, the display device 101 having the liquid crystal screen 102 larger than the conventional one is used, and the liquid crystal screen 102 occupies about half of the game area R1, and the rest. In the limited space, the other than the display device 101 (wind turbine 110, start gate 18, winning ports 14A, 14B, 15, 20, etc.) are arranged so as not to hinder the game. In such an accessory arrangement in the pachinko gaming machine 10 of the present embodiment, a liquid crystal screen is used as a guide path for stably guiding the game ball flowing down the left side of the display device 101 to the first start winning opening 14A. It is difficult to provide it so that it does not overlap with 102 at all, and at least a part of the guide path must be arranged so as to cross the lower left corner R2 of the liquid crystal screen 102. Here, the guide path for guiding the game ball is normally formed by hitting a plurality of obstacle nails 142 in a row on the game board 11 as shown in FIG. When the road crosses the lower left corner R2 of the liquid crystal screen 102, the lower left corner R2 of the liquid crystal screen 102 must be covered with a game board in order to hit the obstacle nail. Then, the significance of using the large liquid crystal screen 102 is diminished, and there is a possibility that a part of the display image is missing from the player. Therefore, in the pachinko gaming machine 10 of the present embodiment, a portion of the guide path that crosses the display screen 102 is configured by a resin ball guide wall 120 that is integrally formed with the display frame 30, and the display screen 102 The front surface need not be covered with the game board 11. Thus, the game ball can be guided from the left side of the display device 101 to the first start winning opening 14A while keeping the area covered from the front side of the display screen 102 as small as possible.

具体的には、球誘導壁120(本発明の「誘導部材」に相当する)は、表示枠体30のうち、左側辺の下端部に設けられており、表示画面102の左下角部R2の前方を斜めに横切っている。球誘導壁120は、表示枠体30の前面から前方に突出しステージ42よりも前側に配置されている。図5に示すように、球誘導壁120は、風車110の回転軸110Aの真下位置から遊技領域R1の中心に向かって略水平に延びかつ第1の始動入賞口14Aに向けて下向きに緩やかに傾斜している。球誘導壁120は中央部で僅かに屈曲しており、球誘導壁120の左側半分は右側半分に比較して傾斜が緩やかとなっている。なお、球誘導壁120を透明な部材で構成すれば、表示画面102の前面側に重ねて球誘導壁120が配置されても、表示画面102の視認性を損なうことがない。   Specifically, the sphere guide wall 120 (corresponding to the “guidance member” of the present invention) is provided at the lower end of the left side of the display frame 30, and the lower left corner R 2 of the display screen 102. It crosses the front diagonally. The spherical guide wall 120 protrudes forward from the front surface of the display frame 30 and is disposed in front of the stage 42. As shown in FIG. 5, the ball guide wall 120 extends substantially horizontally from a position directly below the rotating shaft 110A of the windmill 110 toward the center of the game area R1 and gently downwards toward the first start winning opening 14A. Inclined. The sphere guide wall 120 is slightly bent at the center, and the left half of the sphere guide wall 120 has a gentler slope than the right half. If the sphere guide wall 120 is made of a transparent member, the visibility of the display screen 102 will not be impaired even if the sphere guide wall 120 is disposed so as to overlap the front side of the display screen 102.

球誘導壁120の上面は、遊技球が転動可能な誘導路121となっており、誘導路121の全体の勾配、即ち、誘導路121の左右両端を結ぶ直線が水平方向に対してなす角度α3(本実施形態では、約15度)は、後述する球案内釘列140の水平方向に対する角度β(本実施形態では、約27度)以下となっている。このように、誘導路121の勾配を、球案内釘列140の勾配よりも緩やかな勾配とすることで、誘導路121の上下方向の高さを小さくすることができるので、表示画面102と誘導路121とが前後方向に重なる範囲をできるだけ小さくすることができる。この誘導路121は、遊技球が1個だけ通過可能な幅であると共に、勾配が異なる2つの平面で構成されている。例えば、球誘導壁120の左側半分に形成された第1誘導路121Aは水平方向に対する角度α1が約5度となっているのに対し、球誘導壁120の右側半分に形成された第2誘導路121Bは、水平方向に対する角度α2が約20度となっている。即ち、第1誘導路121Aに対して第2誘導路121Bの勾配が大きくなっている。各誘導路121A,121Bの間には、段差部121Cが設けられ、この段差部121Cを境にして誘導路121の勾配が変化する構成となっている。   The upper surface of the ball guide wall 120 is a guide path 121 on which a game ball can roll. α3 (about 15 degrees in the present embodiment) is equal to or less than an angle β (about 27 degrees in the present embodiment) with respect to the horizontal direction of a ball guide nail row 140 described later. In this way, by making the gradient of the guide path 121 gentler than the gradient of the ball guide nail row 140, the height of the guide path 121 in the vertical direction can be reduced. The range where the road 121 overlaps in the front-rear direction can be made as small as possible. The guide path 121 has a width that allows only one game ball to pass therethrough and is configured by two planes having different gradients. For example, the first guide path 121A formed in the left half of the sphere guide wall 120 has an angle α1 with respect to the horizontal direction of about 5 degrees, whereas the second guide formed in the right half of the sphere guide wall 120 is In the path 121B, the angle α2 with respect to the horizontal direction is about 20 degrees. That is, the gradient of the second guide path 121B is larger than the first guide path 121A. A stepped portion 121C is provided between the respective guideways 121A and 121B, and the gradient of the guideway 121 changes with the stepped portion 121C as a boundary.

球誘導壁120の左端部には、上方に向かって転出防止壁122が突出している。転出防止壁122のうち右側面は、傾斜面122Aとなっており、この傾斜面122Aにより、風車110に接触して真下に落下した遊技球を右側、即ち第2誘導路121B側に転がすことができる。また、遊技球同士の衝突等により、第1誘導路121Aを登るように転出防止壁122に向かって転動した遊技球は、転出防止壁122の傾斜面122Aに当接して転動方向が反転し、第2誘導路121B側に向かって転動するようになる。つまり、転出防止壁122により、球誘導壁120上に落下した遊技球が球誘導壁120の左端部から落下しないようになっている。   At the left end portion of the sphere guide wall 120, a roll-out prevention wall 122 projects upward. The right side surface of the turnout prevention wall 122 is an inclined surface 122A, and the inclined surface 122A can cause a game ball that has fallen directly below the windmill 110 to roll to the right side, that is, the second guide path 121B side. it can. In addition, a game ball that has rolled toward the turnout prevention wall 122 so as to climb the first guide path 121A due to a collision between game balls or the like abuts against the inclined surface 122A of the turnout prevention wall 122 and the rolling direction is reversed. And it comes to roll toward the 2nd guide way 121B side. That is, the anti-roll-out wall 122 prevents the game ball that has fallen on the ball guide wall 120 from falling from the left end of the ball guide wall 120.

図4に示すように、球誘導壁120の前面側には、前面カバー体150が設けられている。前面カバー体150は、遊技板11の前面に重ねて設けられ、球誘導壁120の前面側を覆うと共に、表示画面102の左下角を部分的に覆っている。また、前面カバー体150と表示枠体30の前面との間には、誘導路121と同じ幅の空間、即ち、遊技球が1つだけ通過可能な空間が形成されている。そして、前面カバー体150により球誘導壁120上を転がる遊技球が、途中で前方に飛び出すのが防止されている。また、前面カバー体150は、例えば、透明な樹脂部材で形成されているので、遊技者は前面カバー体150を通して、球誘導壁120上の遊技球の転動状況を視認できると共に液晶画面102の表示画像を視認することもできる。   As shown in FIG. 4, a front cover body 150 is provided on the front side of the sphere guide wall 120. The front cover body 150 is provided so as to overlap the front surface of the game board 11, covers the front side of the ball guide wall 120, and partially covers the lower left corner of the display screen 102. In addition, a space having the same width as that of the guide path 121, that is, a space through which only one game ball can pass is formed between the front cover body 150 and the front surface of the display frame body 30. The game balls rolling on the ball guiding wall 120 by the front cover body 150 are prevented from jumping forward in the middle. In addition, since the front cover body 150 is formed of, for example, a transparent resin member, the player can visually recognize the rolling situation of the game ball on the ball guide wall 120 through the front cover body 150 and A display image can also be visually recognized.

図5に示すように、球誘導壁120の右端部と第1の始動入賞口14Aとの間には、複数の障害釘を一列に並べてなる球案内釘列140(本発明の「釘の列」に相当する)が形成されている。詳細には、球案内釘列140は、複数本(例えば、3〜4本)の障害釘を等間隔(例えば、約5.5mm)で一列に配置してなる障害釘群140Aを、球誘導壁120(誘導路121)の延長上に複数組(例えば、3組)並べて配置してなる。隣り合った障害釘群140A同士の間には、遊技球が通過可能な隙間が開けられている。これにより、球案内釘列140上を第1の始動入賞口14Aに向かって転がる遊技球の一部が、第1の始動入賞口14Aに到達する前に、この隙間から遊技領域R1の下方に流下するようになっている。なお、液晶画面102の前方には球誘導壁120が配置されているので、球案内釘列140は、液晶画面102と重ならない位置、即ち、遊技板11だけに配置すればよい。   As shown in FIG. 5, a ball guide nail row 140 in which a plurality of obstacle nails are arranged in a row between the right end portion of the ball guide wall 120 and the first start winning opening 14A (the “nail row of the present invention”). ”) Is formed. Specifically, the ball guide nail row 140 is configured to guide a ball nail group 140A in which a plurality of (eg, 3 to 4) obstacle nails are arranged in a row at equal intervals (eg, about 5.5 mm). A plurality of sets (for example, three sets) are arranged side by side on the extension of the wall 120 (guide path 121). Between adjacent obstacle nail groups 140A, there is a gap through which a game ball can pass. Thereby, a part of the game ball rolling on the ball guide nail row 140 toward the first start winning opening 14A reaches the first starting winning opening 14A from the gap below the game area R1. It is designed to flow down. Since the ball guide wall 120 is disposed in front of the liquid crystal screen 102, the ball guide nail row 140 may be disposed only at a position that does not overlap the liquid crystal screen 102, that is, the game board 11.

ここで、球案内釘列140の水平方向に対する角度βは、27〜30度(本実施形態では、例えば、約27度)とすることが好ましい。その理由は、角度βを30度より大きくすると、球案内釘列140上を転がって第1の始動入賞口14Aに向かう過程で遊技球が過剰に加速されて、遊技球を安定して第1の始動入賞口14Aに案内することができなくなる虞があり、また、角度βを27度より小さくすると、遊技球の勢いが不足してほとんどの遊技球が第1の始動入賞口14Aまで到達できなくなる虞があるからである。   Here, the angle β with respect to the horizontal direction of the ball guide nail row 140 is preferably 27 to 30 degrees (for example, about 27 degrees in the present embodiment). The reason is that when the angle β is larger than 30 degrees, the game ball is excessively accelerated in the process of rolling on the ball guide nail row 140 toward the first start winning opening 14A, and the game ball is stabilized to the first. May not be able to be guided to the start winning opening 14A, and if the angle β is smaller than 27 degrees, the momentum of the game balls is insufficient and most of the game balls can reach the first start winning opening 14A. This is because it may disappear.

ところで、遊技球は遊技領域R1を流下する過程で勢いがつくため、球誘導壁120に到達する前に十分に減勢されていない遊技球は、図13に示すように、球誘導壁120上で跳ねたり、球誘導壁120上を勢いよく転がる。このような場合には、第1の始動入賞口14Aに向けて遊技球を安定して案内できなくなる虞がある。そこで、本実施形態のパチンコ遊技機10では、球誘導壁120に到達する前に遊技球を減勢するための振り子体130を備えている。   By the way, since the game ball gains momentum in the process of flowing down the game area R1, the game ball that has not been sufficiently reduced before reaching the ball guide wall 120 is placed on the ball guide wall 120 as shown in FIG. Or rolls on the ball guiding wall 120 vigorously. In such a case, there is a possibility that the game ball cannot be stably guided toward the first start winning opening 14A. Therefore, the pachinko gaming machine 10 according to the present embodiment includes a pendulum body 130 for depressing the game ball before reaching the ball guide wall 120.

図5に示すように、振り子体130は、例えば樹脂製で、図5に示すように、風車110の右側方でかつ第1誘導路121Aの直上に設けられている。振り子体130は、図9に示すように、前面カバー体150と表示枠体30の前面との間に形成された空間内に配置され、風車110と水平方向で対峙している。振り子体130は、扇形をなし、その扇の要部分を前後方向に貫通した回動軸130Aにより回動可能に軸支されている。振り子体130の左右両側面は、それぞれ平坦面となっており、特に、風車110側を向いた左側面は遊技球と当接可能な当接平坦面130Bとなっている。また、振り子体130の下端面は、回動軸130Aを中心とした円弧面となっている。なお、回動軸130Aは、ステージ案内筒40とカバー体150との間に水平に差し渡されて固定されている。 As shown in FIG. 5, the pendulum body 130 is made of, for example, resin, and is provided on the right side of the windmill 110 and directly above the first guide path 121A as shown in FIG. As shown in FIG. 9, the pendulum body 130 is disposed in a space formed between the front cover body 150 and the front surface of the display frame body 30 and faces the windmill 110 in the horizontal direction. The pendulum body 130 has a fan shape, and is pivotally supported by a rotation shaft 130A penetrating a main portion of the fan in the front-rear direction. Both left and right side surfaces of the pendulum body 130 are flat surfaces, and in particular, the left side surface facing the windmill 110 side is a contact flat surface 130B that can contact the game ball. Further, the lower end surface of the pendulum body 130 is an arc surface centered on the rotation shaft 130A. The rotation shaft 130A is horizontally inserted and fixed between the stage guide tube 40 and the cover body 150.

振り子体130は、前面カバー体150の後面から突出した1対の回動規制突片130C,130C(本発明の「回動規制部材」に相当する)により回動可能範囲が規制されている。振り子体130は、常には、図5に示すように一方の回動規制突片130Cに当接した状態で静止している。そして、振り子体130に遊技球が当接した場合、振り子体130は回動軸130Aを中心にして、図5における反時計回り方向に回動して、当接した遊技球の速度、より正確には水平方向の速度成分を低減させる。振り子体130の回動角度は、振り子体130に当接する遊技球の水平方向の速度成分が大きい程大きくなり、他方の回動規制突片130Cに当接する(図5の破線で示した状態)まで回動可能となっている。また、振り子体130の回動角度が最大となった状態(他方の回動規制突片130Cに当接した状態)であっても、当接平坦面130Bは第1の誘導路121A側を向いているので、振り子体130に当接した遊技球を確実に第1誘導路121A上に落下させることができる。   The pivotable range of the pendulum body 130 is restricted by a pair of rotation restricting protrusions 130 </ b> C and 130 </ b> C (corresponding to the “turn restricting member” of the present invention) protruding from the rear surface of the front cover body 150. As shown in FIG. 5, the pendulum body 130 is always stationary in a state where the pendulum body 130 is in contact with one rotation restricting protrusion 130 </ b> C. When the game ball comes into contact with the pendulum body 130, the pendulum body 130 rotates counterclockwise in FIG. 5 around the rotation shaft 130A, and the speed of the contacted game ball is more accurate. The horizontal velocity component is reduced. The rotation angle of the pendulum body 130 increases as the horizontal velocity component of the game ball that abuts the pendulum body 130 increases, and abuts against the other rotation restricting protrusion 130C (a state indicated by a broken line in FIG. 5). It can be turned up to. Even in the state where the rotation angle of the pendulum body 130 is maximized (the state where the pendulum body 130 is in contact with the other rotation regulating protrusion 130C), the contact flat surface 130B faces the first guide path 121A side. Therefore, the game ball that has come into contact with the pendulum body 130 can be reliably dropped onto the first guide path 121A.

さらに、振り子体130と風車110の突片110Bとの間の最も狭い部分の間隔L1は、遊技球の直径(約11mm)以上でかつ遊技球の直径の2倍未満(例えば、遊技球の直径の約1.5倍)となるように構成されている。これにより、風車110の突片110Bと振り子体130との間での球詰まりを防止することができる。また、振り子体130と第1誘導路121Aとの間の最も狭い部分の間隔L2は、遊技球の直径以上かつ遊技球の直径の2倍未満(例えば、遊技球の直径の約1.3倍)となっている。これにより、第1誘導路121Aを転がる遊技球と振り子体130とが干渉することはなく、球誘導壁120と振り子体130との間での球詰まりを防止することができる。また、球誘導壁120を転がる遊技球の勢いを落とし過ぎることもない。   Further, the narrowest interval L1 between the pendulum body 130 and the projecting piece 110B of the windmill 110 is not less than the diameter of the game ball (about 11 mm) and less than twice the diameter of the game ball (for example, the diameter of the game ball). It is configured to be about 1.5 times the above. Thereby, the clogging of the ball | bowl between the protrusion 110B of the windmill 110 and the pendulum body 130 can be prevented. Further, the interval L2 of the narrowest portion between the pendulum body 130 and the first guide path 121A is not less than the diameter of the game ball and less than twice the diameter of the game ball (for example, approximately 1.3 times the diameter of the game ball). ). Thereby, the game ball rolling on the first guide path 121A and the pendulum body 130 do not interfere with each other, and the ball clogging between the ball guide wall 120 and the pendulum body 130 can be prevented. Further, the momentum of the game ball rolling on the ball guide wall 120 is not reduced too much.

ところで、振り子体130は、当接した遊技球の水平方向の速度成分が、当接前の0〜1/2に低減されるように構成されている。具体的には、振り子体130を所定の質量とすることで、遊技球の水平方向の速度成分が低減されるように構成してある。振り子体130の質量は、例えば、運動量保存則に基づいて算出することができる。   By the way, the pendulum body 130 is configured such that the horizontal velocity component of the abutting game ball is reduced to 0 to 1/2 before the abutment. Specifically, the pendulum body 130 is configured to have a predetermined mass so that the velocity component in the horizontal direction of the game ball is reduced. The mass of the pendulum body 130 can be calculated based on, for example, the momentum conservation law.

即ち、振り子体130の質量をM、遊技球の質量をm、遊技球の衝突前の水平方向の速度成分をVH1、遊技球の衝突後の水平方向の速度成分をVH2、振り子体130の質量をM、遊技球が衝突した後の振り子体130の角速度をω、回動軸130Aから振り子体130の重心までの距離をR、遊技球と振り子体130との跳ね返り係数をeとした場合、
m・VH1=m・VH2+M・R・ω ・・・(6)
VH2−R・ω=−e(VH1−0) ・・・(7)
上記関係式(6),(7)が成立する。また、これら関係式(6),(7)から、
VH2=(m−e・M)・VH1/(m+M) ・・・(8)
上記関係式(8)が成立する。
That is, the mass of the pendulum body 130 is M, the mass of the game ball is m, the horizontal velocity component before the collision of the game ball is VH1, the horizontal velocity component after the collision of the game ball is VH2, and the mass of the pendulum body 130 Where M is the angular velocity of the pendulum body 130 after the game ball collides, ω is the distance from the pivot shaft 130A to the center of gravity of the pendulum body 130, and e is the rebound coefficient of the game ball and the pendulum body 130.
m · VH1 = m · VH2 + M · R · ω (6)
VH2-R · ω = −e (VH1-0) (7)
The above relational expressions (6) and (7) are established. From these relational expressions (6) and (7),
VH2 = (me · M) · VH1 / (m + M) (8)
The relational expression (8) is established.

ところで、振り子体130に当接した遊技球の水平方向の速度成分VH2が、振り子体130に当接する前の遊技球の水平方向の速度成分VH1の0〜1/2に低減する場合、即ち、
0≦VH2≦(1/2)・VH1 ・・・(9)
上記関係式(9)が成立する場合、上記関係式(8),(9)から、
m/(1+2e)≦M≦m/e ・・・(10)
上記関係式(10)が成立する。
By the way, when the horizontal velocity component VH2 of the game ball in contact with the pendulum body 130 is reduced to 0 to 1/2 of the horizontal velocity component VH1 of the game ball before contacting the pendulum body 130, that is,
0 ≦ VH2 ≦ (1/2) · VH1 (9)
When the above relational expression (9) holds, from the above relational expressions (8) and (9),
m / (1 + 2e) ≦ M ≦ m / e (10)
The relational expression (10) is established.

ここで、例えば、遊技球の質量mを5[g]、遊技球と振り子体130との跳ね返り係数eを0.4とした場合、関係式(10)から、振り子体130の質量Mを、1.7[g]≦M≦12.5[g]とすれば、当接後の遊技球の水平方向の速度成分を当接前の0〜1/2に低減できることになる。そして、本実施形態では、振り子体130の質量Mがこの数値範囲に含まれるように、例えば、3[g]としてある。なお、振り子体130の質量は、上記の関係式(6)〜(10)に基づいて設定する以外に、力学的エネルギー保存則に基づいて設定してもよいし、遊技球の水平方向の速度成分及び振り子体130の質量の実測結果に基づいて設定してもよい。なお、振り子体130の内部を空洞にして、内部に着脱可能な錘を収容し、この錘の重量を変更することで、当接前後の遊技球の水平方向の速度成分の低減率を変更できるようにしてもよい。   Here, for example, when the mass m of the game ball is 5 [g] and the rebound coefficient e between the game ball and the pendulum body 130 is 0.4, from the relational expression (10), the mass M of the pendulum body 130 is If 1.7 [g] ≦ M ≦ 12.5 [g], the horizontal velocity component of the game ball after contact can be reduced to 0 to 1/2 before contact. In the present embodiment, for example, 3 [g] is set so that the mass M of the pendulum body 130 is included in this numerical range. Note that the mass of the pendulum body 130 may be set based on the law of conservation of mechanical energy in addition to the above-described relational expressions (6) to (10), or the horizontal velocity of the game ball You may set based on the measurement result of the mass of a component and the pendulum body 130. FIG. The pendulum body 130 has a hollow interior, and a removable weight is accommodated therein. By changing the weight of the weight, the reduction rate of the horizontal velocity component of the game ball before and after contact can be changed. You may do it.

次に、上記構成からなる本実施形態の作用・効果を説明する。
遊技者が操作ノブ28を回動操作すると、遊技球が遊技領域R1の下端部からガイドレール12に沿って時計回りに打ち出される。そして、図8に示すように、遊技領域R1に打ち込まれた一部の遊技球が、表示枠体30の右側辺とガイドレール12との間に形成された遊技球が丁度1つ通過可能な隙間を通って流下し、残りのほとんどの遊技球が、表示枠体30の上辺部に衝突して、表示枠体30の左側方を流下する。表示枠体30の右側辺に沿って流下する遊技球は、分流壁31A(図4を参照)上に落下して、ここから左右に分かれて流下する。分流壁31Aの右端部から流下した遊技球は、ガイドレール12に案内されてアウト口16に入る。一方、分流壁31Aの傾斜によって左端部から流下した遊技球は、障害釘に案内されて第2の始動入賞口14Bに向かって斜め下方に流下する。このように、表示枠体30の右側方を通って流下した遊技球は、第1の始動入賞口14Aに向かって流下することがない。
Next, the operation and effect of this embodiment configured as described above will be described.
When the player turns the operation knob 28, the game ball is launched clockwise along the guide rail 12 from the lower end of the game area R1. Then, as shown in FIG. 8, a part of the game balls driven into the game area R1 can pass exactly one game ball formed between the right side of the display frame 30 and the guide rail 12. It flows down through the gap, and most of the remaining game balls collide with the upper side of the display frame 30 and flow down the left side of the display frame 30. The game ball flowing down along the right side of the display frame 30 falls on the flow dividing wall 31A (see FIG. 4), and flows down separately from here to the left. The game ball that has flowed down from the right end of the flow dividing wall 31 </ b> A is guided by the guide rail 12 and enters the out port 16. On the other hand, the game ball that has flowed down from the left end due to the inclination of the flow dividing wall 31A is guided by the obstacle nail and flows down obliquely downward toward the second start winning port 14B. In this manner, the game ball that has flowed down through the right side of the display frame 30 does not flow down toward the first start winning opening 14A.

一方、表示枠体30の上辺部に落下し、左側辺に沿って流下した遊技球の一部は、表示枠体30の左側方を流下する途中で始動ゲート18を通過する。また、一部の遊技球が障害釘により表示枠体30側に案内され、ステージ案内筒40を通って表示枠体30の内側に転入し、ステージ42の左端部に排出される。   On the other hand, a part of the game ball that has dropped to the upper side of the display frame 30 and flowed along the left side passes through the start gate 18 while flowing down the left side of the display frame 30. In addition, a part of the game balls is guided to the display frame body 30 side by the obstacle nail, passes through the stage guide tube 40, enters the display frame body 30, and is discharged to the left end portion of the stage 42.

ステージ42に転入した遊技球は、ステージ42上を左右に往復する。左右に往復する過程で遊技球は次第に勢いを落とし、ほとんどの遊技球が、ステージ42の左右に形成された緩斜面43Bからステージ42(表示枠体30)の下方に落下する。これら遊技球は、一部が障害釘に案内されて第1又は第2の始動入賞口14A,14B或いは大入賞口15に入賞し、その他の遊技球は入賞することなくアウト口16に入る。また、図8に示すように、ステージ42上を転動する遊技球のうちの一部は、隆起部43Aからワープ路45に転入し、ワープ路45を通って球出口46Bから排出される。球出口46Bから排出されたほとんど全ての遊技球は、障害釘141,141の間を通って第1の始動入賞口14Aに入賞する。これにより、遊技球が球出口46Bから排出されると、遊技者は、第1の始動入賞口14Aへの入賞を期待しつつ遊技球を注視するようになる。   The game ball transferred to the stage 42 reciprocates left and right on the stage 42. In the process of reciprocating left and right, the game balls gradually lose their momentum, and most of the game balls fall below the stage 42 (display frame 30) from the gentle slope 43B formed on the left and right sides of the stage 42. Some of these game balls are guided by the obstacle nail and win the first or second start winning opening 14A, 14B or the big winning opening 15, and other game balls enter the out opening 16 without winning. Also, as shown in FIG. 8, some of the game balls that roll on the stage 42 move into the warp path 45 from the raised portion 43A, and are discharged from the ball outlet 46B through the warp path 45. Almost all the game balls discharged from the ball outlet 46B pass between the obstacle nails 141 and 141 and win the first start winning opening 14A. As a result, when the game ball is discharged from the ball outlet 46B, the player gazes at the game ball while expecting to win the first start winning opening 14A.

さて、表示枠体30の左側方を流下する遊技球が風車110に当接すると、風車110が回転する。このときの回転方向により、遊技球の流下方向が風車110の左右方向に振り分けられる。具体的には、図8に示すように、遊技球を突片110Bで受けた風車110が反時計回りに回転すると、遊技球は風車110の左側に振り分けられる。一方、遊技球を突片110Bで受けた風車110が時計回り方向に回転すると、遊技球は風車110の右側に振り分けられ、図10に示すように球誘導壁120に向かって流下する。このとき、球誘導壁120に向かった遊技球は、球誘導壁120に直接落下したり、図11に示すように風車110に衝突することで右側に比較的大きく跳ねて振り子体130の側面に当接する。   When the game ball flowing down the left side of the display frame 30 comes into contact with the windmill 110, the windmill 110 rotates. The flow direction of the game ball is distributed to the left and right direction of the windmill 110 according to the rotation direction at this time. Specifically, as shown in FIG. 8, when the windmill 110 that has received the game ball by the projecting piece 110 </ b> B rotates counterclockwise, the game ball is distributed to the left side of the windmill 110. On the other hand, when the windmill 110 receiving the game ball by the projecting piece 110B rotates in the clockwise direction, the game ball is distributed to the right side of the windmill 110 and flows down toward the ball guide wall 120 as shown in FIG. At this time, the game ball directed toward the ball guiding wall 120 falls directly on the ball guiding wall 120 or jumps to the right side by colliding with the windmill 110 as shown in FIG. Abut.

図10に示すように、球誘導壁120上に直接落下した遊技球のうち、風車110と当接することで十分に減勢された遊技球は、球誘導壁120上をそのまま球案内釘列140に向かって転がる。一方、十分に減勢されなかった遊技球は、球誘導壁120上で跳ね返ることがあるが、この遊技球は振り子体130に当接することで球誘導壁120に戻され、球誘導壁120上を球案内釘列140に向かって転がる。   As shown in FIG. 10, among the game balls that have dropped directly onto the ball guide wall 120, the game balls that have been sufficiently depressurized by coming into contact with the windmill 110 are placed on the ball guide wall 120 as they are. Roll towards. On the other hand, the game ball that has not been sufficiently reduced may bounce off the ball guide wall 120, but the game ball is returned to the ball guide wall 120 by contacting the pendulum body 130, and the ball on the ball guide wall 120. To the ball guide nail row 140.

球誘導壁120上を転動する遊技球は、勾配の異なる第1球誘導路121A、第2誘導路121Bの順に転がって球誘導壁120の左端部から、さらに勾配が急な球案内釘列140に乗り移って第1の始動入賞口14Aに向かって転がる。図8に示すように、球案内釘列140上を転がる一部の遊技球は、第1の始動入賞口14Aに向かう過程で隣り合う障害釘群140A同士の間の隙間から下方に落下するが、隙間から落下することなく球案内釘列140の末端まで到達した遊技球は、第1の始動入賞口14A或いは、開放状態の第2の始動入賞口14Bに入賞する。   A game ball that rolls on the ball guide wall 120 rolls in the order of the first ball guide path 121A and the second guide path 121B having different gradients, and the ball guide nail train having a steep gradient from the left end of the ball guide wall 120. Transfer to 140 and roll toward the first start winning opening 14A. As shown in FIG. 8, some of the game balls rolling on the ball guide nail row 140 fall downward from the gap between the adjacent obstacle nail groups 140A in the process toward the first start winning opening 14A. The game ball that has reached the end of the ball guide nail row 140 without dropping from the gap wins the first start winning opening 14A or the opened second start winning opening 14B.

図11に示すように、遊技球が風車110と当接して水平方向に弾かれ、振り子体130の当接平坦面130Bに当接すると、振り子体130が回動軸130Aを中心にして反時計回りに回動する。すると、遊技球の水平方向の速度成分が吸収され、遊技球が減勢される。具体的には、振り子体130に当接した後の遊技球の水平方向の速度成分は、振り子体130に当接する前の0〜1/2にまで低減される。   As shown in FIG. 11, when the game ball abuts against the windmill 110 and is bounced in the horizontal direction and abuts against the abutment flat surface 130B of the pendulum body 130, the pendulum body 130 is counterclockwise about the rotation shaft 130A. Rotate around. Then, the horizontal velocity component of the game ball is absorbed, and the game ball is de-energized. Specifically, the horizontal velocity component of the game ball after contacting the pendulum body 130 is reduced to 0 to 1/2 before contacting the pendulum body 130.

そして、振り子体130と当接した遊技球は、水平方向の速度成分が低減された状態で球誘導壁120(正確には、第1誘導路121A)上に落下して、球誘導壁120上を球案内釘列140に向かって転がり、さらに球誘導壁120から球案内釘列140に乗り移って、第1の始動入賞口14Aに向かって転がる。   Then, the game ball in contact with the pendulum body 130 falls on the ball guide wall 120 (more precisely, the first guide path 121A) in a state where the velocity component in the horizontal direction is reduced, and on the ball guide wall 120 Is moved toward the ball guide nail row 140, and further transferred from the ball guide wall 120 to the ball guide nail row 140 and rolled toward the first start winning opening 14A.

なお、球誘導壁120に同時に2つの遊技球が流下した場合に、それらが衝突して一方の遊技球が球誘導壁120の左端部に向かって転がることがあり得るが、その遊技球は転出防止壁122を乗り越えることなく戻されるので、遊技球が球誘導壁120の左端部から落下することはない。即ち、球誘導壁120上に落下した遊技球は全て、第1の始動入賞口14Aに向けて転がすことができる。   In addition, when two game balls flow down to the ball guide wall 120 at the same time, they may collide and one game ball may roll toward the left end of the ball guide wall 120. Since it is returned without getting over the prevention wall 122, the game ball does not fall from the left end of the ball guiding wall 120. That is, all the game balls that have fallen on the ball guiding wall 120 can be rolled toward the first start winning opening 14A.

このように本実施形態のパチンコ遊技機10によれば、表示装置101の左側方を流下した遊技球の一部は、風車110に当接して減勢されてから球誘導壁120上に落下する。このとき、風車110で十分に減勢されず、水平方向右側に比較的大きく弾かれた遊技球は、振り子体130に当接する。振り子体130に当接した遊技球は振り子体130の回動により水平方向の速度成分が当接前の0〜1/2に低減されてから球誘導壁120上に落下する。このように、減勢した遊技球を、水平方向に延びかつ第1の始動入賞口14Aに向かって緩やか(具体的には、球案内釘列140の水平方向に対する角度β以下)に傾斜した球誘導壁120を通して第1の始動入賞口14A側に流下させるので、遊技球を過度に加速させることなく安定して第1の始動入賞口14Aに案内することができる。しかも、球誘導壁120の延長上に設けた球案内釘列140の勾配を27〜30度として比較的緩やかにしたので、より安定して遊技球を第1の始動入賞口14Aに案内することができる。これにより、表示装置101の側方を流下した遊技球が第1の始動入賞口14Aに入賞することへの期待を高めることができる。また、遊技球が誘導路121から第1に始動入賞口14Aに向かって安定して流下するので、第1の始動入賞口14Aへの入賞率の調整が可能となる。   As described above, according to the pachinko gaming machine 10 of the present embodiment, a part of the game ball that has flowed down the left side of the display device 101 falls on the ball guide wall 120 after being abutted against the windmill 110 and depressed. . At this time, the game ball that is not sufficiently de-energized by the windmill 110 and is relatively large-played to the right in the horizontal direction comes into contact with the pendulum body 130. The game ball in contact with the pendulum body 130 falls on the ball guiding wall 120 after the horizontal speed component is reduced to 0 to 1/2 before the contact by the rotation of the pendulum body 130. In this way, the reduced game ball is a ball that extends in the horizontal direction and is gently inclined toward the first start winning opening 14A (specifically, an angle β or less with respect to the horizontal direction of the ball guide nail row 140). Since it flows down to the first start winning opening 14A side through the guide wall 120, the game ball can be stably guided to the first starting winning opening 14A without excessive acceleration. In addition, since the gradient of the ball guide nail row 140 provided on the extension of the ball guide wall 120 is made relatively gentle with 27 to 30 degrees, the game ball can be guided more stably to the first start winning opening 14A. Can do. Thereby, the expectation that the game ball flowing down the side of the display device 101 wins the first start winning opening 14A can be increased. Further, since the game ball stably flows down from the guide path 121 to the start winning opening 14A first, the winning rate to the first starting winning opening 14A can be adjusted.

[他の実施形態]
本発明は、前記実施形態に限定されるものではなく、例えば、以下に説明するような実施形態も本発明の技術的範囲に含まれ、さらに、下記以外にも要旨を逸脱しない範囲内で種々変更して実施することができる。
[Other Embodiments]
The present invention is not limited to the above-described embodiment. For example, the embodiments described below are also included in the technical scope of the present invention, and various other than the following can be made without departing from the scope of the invention. It can be changed and implemented.

(1)前記実施形態では、パチンコ遊技機10に本発明を適用していたが、遊技球を用いる遊技機であれば、他の遊技機、例えば、アレンジボール等に適用してもよい。   (1) In the above-described embodiment, the present invention is applied to the pachinko gaming machine 10, but may be applied to other gaming machines such as an arrangement ball as long as the gaming machine uses a gaming ball.

(2)前記実施形態では、風車110に複数の突片110Bを設けたが、突片110Bに代えて、円板110Cよりも半径が小さい円筒部を設けてもよい。また、円板110Cを設けず、突辺110Bだけで構成してもよい。   (2) In the above-described embodiment, the wind turbine 110 is provided with the plurality of projecting pieces 110B. However, instead of the projecting pieces 110B, a cylindrical portion having a smaller radius than the disk 110C may be provided. Further, the disc 110C may not be provided and only the projecting side 110B may be used.

(3)前記実施形態では、振り子体130の自重により、遊技球の水平方向の速度成分を低減させていたが、振り子体130を、常には、一方の回動規制突片130に押し付けるように付勢するバネ又はゴムを備え、それらバネ又はゴムの衝撃吸収力により水平方向の速度成分を低減させてもよい。また、振り子体130自体を、ゴムなどの衝撃を吸収する部材で構成してもよい。   (3) In the above-described embodiment, the horizontal velocity component of the game ball is reduced by the weight of the pendulum body 130. However, the pendulum body 130 is always pressed against one rotation restricting protrusion 130. A spring or rubber to be urged may be provided, and the horizontal speed component may be reduced by the impact absorbing force of the spring or rubber. Further, the pendulum body 130 itself may be formed of a member that absorbs an impact such as rubber.

(4)前記実施形態では、振り子体130を扇形状としたが、これに限定されるものではなく、例えば、円柱状、球状としてもよい。   (4) In the above embodiment, the pendulum body 130 has a fan shape, but is not limited thereto, and may be, for example, a columnar shape or a spherical shape.

(5)前記実施形態では、誘導路121を勾配が異なる第1誘導路121A及び第2誘導路121Bで構成したが、誘導路121を一定勾配としてもよいし、勾配が異なる3つ以上の平面で構成してもよいし、曲面で形成してもよい。   (5) In the above-described embodiment, the guide path 121 is configured by the first guide path 121A and the second guide path 121B having different slopes. However, the guide path 121 may be a constant slope, or three or more planes having different slopes. It may be configured with a curved surface.

本発明の一実施形態に係るパチンコ遊技機の正面図Front view of a pachinko gaming machine according to an embodiment of the present invention パチンコ遊技機の背面図Rear view of pachinko machine パチンコ遊技機の分解斜視図An exploded perspective view of a pachinko machine 表示枠体の斜視図Perspective view of display frame 遊技領域の部分拡大図Partial enlargement of the game area 遊技板の正面図Front view of game board 遊技板の背面図Rear view of game board 遊技領域の正面図Front view of gaming area 表示枠体の部分分解斜視図Partially exploded perspective view of display frame 遊技領域の部分拡大図Partial enlargement of the game area 遊技領域の部分拡大図Partial enlargement of the game area 障害釘を表示画面に重ねて配置した状態の遊技領域の部分拡大図Partial enlarged view of the game area with the obstacle nail overlaid on the display screen 球誘導壁を表示画面に重ねて配置した状態の遊技領域の部分拡大図Partial enlarged view of the game area with the ball guide wall placed over the display screen

符号の説明Explanation of symbols

10 パチンコ遊技機(遊技機)
11 遊技板
11K 遊技板開口部(開口部)
14A 第1の始動入賞口(入賞口)
14B 第2の始動入賞口
30 表示枠体(囲壁)
40 ステージ案内筒
42 ステージ
46B 球出口(中央排出口)
101 表示装置
102 液晶画面(表示画面)
110 風車(回転体
110A 回転軸
110B 突片
110C 円板
120 球誘導壁(誘導部材)
121 誘導路
122 転出防止壁
130 振り子
130B 当接平坦面
140 球案内釘列(釘の列)
R1 遊技領域
10 Pachinko machines (game machines)
11 Game board 11K Game board opening (opening)
14A First start prize opening (winning prize)
14B 2nd starting prize opening 30 Display frame (enclosure)
40 Stage guide tube 42 Stage 46B Ball outlet (central outlet)
101 Display Device 102 Liquid Crystal Screen (Display Screen)
110 Windmill ( Rotating body )
110A Rotating shaft 110B Projection piece 110C Disc 120 Sphere guide wall (guide member)
121 Guide path 122 Anti-roll-out wall 130 Pendulum body 130B Contact flat surface 140 Ball guide nail row (nail row)
R1 game area

Claims (12)

遊技を行う遊技領域を備えた遊技板と、
前記遊技領域に設けられ、遊技の当否を表示する表示装置と、
前記表示装置の下方に配置された入賞口とを備えた遊技機において、
略水平方向に延びかつ前記入賞口に向かって緩やかに傾斜し、前記表示装置の側方を流下した遊技球を、前記入賞口側に向けて案内する樹脂製の誘導部材と、
前記遊技領域のうち前記誘導部材の上流側の上方に配置されて、前記遊技板に回転可能に軸支され、流下する遊技球が当接して回転し、その遊技球を前記誘導部材に向けて斜め下方に案内可能な回転体と、
前記遊技領域のうち前記誘導部材の下流側の上方に配置されて、水平方向で前記回転体に対峙しかつ前記遊技板に回動可能に軸支され、前記回転体に当接して水平方向に比較的大きく弾かれた遊技球と当接して回動し、その遊技球の水平方向の速度成分を低減させて前記誘導部材上に落下させると共に、前記誘導部材上を転動する遊技球に対しては干渉せずに通過を許容する振り子体とを備えたことを特徴とする遊技機。
A game board with a game area for playing games,
A display device that is provided in the game area and displays whether the game is successful or not;
In a gaming machine provided with a winning opening arranged below the display device,
A resin-made guiding member that extends in a substantially horizontal direction and gently tilts toward the winning opening, and guides the game ball flowing down the side of the display device toward the winning opening;
Arranged on the upstream side of the guide member in the game area, is rotatably supported by the game board, and the game ball flowing down contacts and rotates, and the game ball is directed toward the guide member. A rotating body that can be guided obliquely downward;
Wherein is disposed above the downstream side of the guide member of the game area, pivotably journalled in opposed to the rotating member in the horizontal direction and the game board, in the horizontal direction in contact with the rotary body A game ball that rotates relatively in contact with a relatively large game ball is rotated to reduce the horizontal velocity component of the game ball and drop it on the guide member. And a pendulum body that allows passage without interference .
前記回転体は、回動中心から放射状に張り出した複数の突片と、前記複数の突片の前面側を覆った円板とからなることを特徴とする請求項1に記載の遊技機。 The gaming machine according to claim 1, wherein the rotating body includes a plurality of projecting pieces projecting radially from a rotation center, and a disc covering a front side of the plurality of projecting pieces. 前記振り子体は、前記回転体側に遊技球と当接可能な当接平坦面を有し、
前記振り子体に当接して、前記振り子体の回動可能範囲を一定の角度に規制する回動規制部材を設けたことを特徴とする請求項1又は2に記載の遊技機。
The pendulum body has a contact flat surface that can contact the game ball on the rotating body side,
The gaming machine according to claim 1, further comprising a rotation restricting member that contacts the pendulum body and restricts a pivotable range of the pendulum body at a constant angle .
前記振り子体と前記回転体との間の最も狭い部分の間隔を、遊技球の直径以上かつ前記直径の2倍未満にしたことを特徴とする請求項3に記載の遊技機。 4. The gaming machine according to claim 3 , wherein an interval of a narrowest portion between the pendulum body and the rotating body is equal to or more than a diameter of a game ball and less than twice the diameter . 前記振り子体と前記誘導部材との間の最も狭い部分の間隔を、遊技球の直径の2倍未満にしたことを特徴とする請求項1乃至4の何れかに記載の遊技機。 The gaming machine according to any one of claims 1 to 4, wherein an interval of a narrowest portion between the pendulum body and the guide member is less than twice a diameter of a game ball . 前記振り子体は、その振り子体に当接した前記遊技球の速度のうち水平方向の成分を当接前に比べて0〜1/2に低減させるように構成したことを特徴とする請求項1乃至5の何れかに記載の遊技機。 2. The pendulum body is configured to reduce a horizontal component of the speed of the game ball in contact with the pendulum body to 0 to 1/2 compared to before contact. The gaming machine according to any one of 5 to 5. 前記誘導部材は、上面に遊技球を誘導可能な誘導路を有した樹脂で構成されると共に、前記誘導路の延長上に遊技球と当接可能な複数の釘が列をなして設けられたことを特徴とする請求項1乃至6の何れかに記載の遊技機。 The guide member is made of a resin having a guide path capable of guiding a game ball on an upper surface, and a plurality of nails that can contact the game ball are provided in a row on an extension of the guide path . A gaming machine according to any one of claims 1 to 6, wherein 前記釘の列は、水平方向に対して27〜30度に傾斜し、前記誘導部材の水平方向に対する傾斜角度は、前記釘の列の水平方向に対する傾斜角度以下としたことを特徴とする請求項7に記載の遊技球。 The nail row is inclined at 27 to 30 degrees with respect to a horizontal direction, and an inclination angle of the guide member with respect to the horizontal direction is equal to or less than an inclination angle with respect to the horizontal direction of the nail row. 7. The game ball according to 7 . 前記表示装置は、前記遊技板の背面側に取り付けられて、前記遊技板に形成された開口部を介して前記遊技板の前方から視認可能とされ、
前記誘導部材は、前記開口部の下辺に配置されたことを特徴とする請求項1乃至8の何れかに記載の遊技機。
The display device is attached to the back side of the game board and is visible from the front of the game board through an opening formed in the game board.
The gaming machine according to claim 1, wherein the guide member is disposed on a lower side of the opening .
前記開口部の縁部から前記遊技板の前方に突出して、前記開口部の前方を遊技球が流下することを規制する囲壁を設けると共に、前記囲壁の下辺部の内面には、遊技球が転動可能なステージと、ステージの横方向における中央に設けられ、前記入賞口の真上からその入賞口に向け遊技球を排出可能とする中央排出口とが備えられ、
前記誘導部材は、前記囲壁の下端角部に設けられて前記ステージより前方に配置され、
前記振り子体に隣接した上部に開口し、遊技球を受け入れて前記ステージ上に案内するステージ案内筒が設けられたことを特徴とする請求項9に記載の遊技機。
A surrounding wall is provided that protrudes from the edge of the opening to the front of the game board and restricts the flow of the gaming ball in front of the opening, and the gaming ball rolls on the inner surface of the lower side of the surrounding wall. A movable stage, and a central outlet that is provided at the center in the lateral direction of the stage and that allows a game ball to be discharged from directly above the winning opening toward the winning opening;
The guide member is provided at a lower end corner of the surrounding wall and is disposed in front of the stage,
The gaming machine according to claim 9 , further comprising a stage guide tube that opens at an upper portion adjacent to the pendulum body and receives a game ball and guides it on the stage .
前記遊技領域は、レール部材で囲まれた略円形又は略楕円形をなし、
前記表示装置は、前記遊技領域の上下方向の1/2以上を占める矩形の表示画面を有し、
前記開口部は、前記表示画面の全体を視認可能とする大きさをなして前記遊技領域の上端寄りに配置され、
前記入賞口の直下には、横長矩形に形成された大入賞口が設けられたことを特徴とする請求項9又は10に記載の遊技機。
The gaming area has a substantially circular or substantially elliptical shape surrounded by rail members,
The display device has a rectangular display screen that occupies 1/2 or more of the gaming area in the vertical direction;
The opening is sized to make the entire display screen visible and is arranged near the upper end of the gaming area,
The gaming machine according to claim 9 or 10 , wherein a large winning opening formed in a horizontally long rectangle is provided immediately below the winning opening .
前記振り子体の質量をM、
遊技球の質量をm、
遊技球と前記振り子体との跳ね返り係数をeとし、
m/(1+2e)≦M≦m/e
、の関係式が成立するように、前記振り子体の質量Mを設定したことを特徴とする請求項1乃至11の何れかに記載の遊技機。
The mass of the pendulum body is M,
The mass of the game ball is m,
Let e be the rebound coefficient between the game ball and the pendulum body,
m / (1 + 2e) ≦ M ≦ m / e
The gaming machine according to claim 1, wherein a mass M of the pendulum body is set so that a relational expression of is established .
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