JP4258181B2 - Game machine - Google Patents
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Description
【0001】
【発明の属する技術分野】
本発明は、パチンコ機等の遊技機に関するものである。
【0002】
【従来の技術及び発明が解決しようとする課題】
従来、パチンコ機等の遊技機にあっては、その遊技盤面等において、可動部材が設けられることがある。前記可動部材は、所定条件が成立した場合、例えばモータ等の駆動手段によって作動させられる。
【0003】
ところで、可動部材に関し、何らかの故障が生じたような場合には、駆動手段からの駆動力がうまく伝達されず、予定していた動きを導出できない場合があり、例えば、可動部材が常に停止したままの状態となってしまうおそれがある。このような場合において、所定条件が成立していないときはもとより、所定条件が成立している場合であっても、遊技者等はその故障に気づかないおそれがある。
【0004】
なお、かかる不具合は、パチンコ機に限られるものではなく、可動部材が設けられる各種遊技機全般にわたって内在するものである。
【0005】
本発明は、上記した事情に鑑みてなされたものであり、可動部材を有する遊技機にあって、その故障をいち早く発見することができる遊技機を提供することを1つの目的とするものである。
【0006】
【課題を解決するための手段及び発明の効果】
上記の目的を達成するべく、第1の発明においては、
支持軸及び操作軸を有し、前記支持軸において回動可能に軸支され、所定条件が成立した場合に、前記操作軸に対し、駆動手段からの駆動力が伝達されることによって所定の動作が導出されるよう構成された可動部材を備えた遊技機において、
前記支持軸は、前記可動部材の非重心位置に設けられており、前記操作軸に関し、折れ、脱落等の特定の故障が生じた場合、前記所定条件の成立の有無に関わらず、前記可動部材が正常動作時にはとらない姿勢をとるよう構成するとともに、
前記可動部材の背面側の所定位置に、特定の故障を教示する情報を設けておき、前記可動部材が正常動作時にはとらない姿勢をとることにより、前記情報をはじめて視認可能となるよう構成したことを特徴とする。
この場合、前記可動部材は、前記操作軸に対し、前記駆動手段からの駆動力が伝達されることによって前記支持軸を中心に所定の軌跡に沿って往復回動するよう構成され、
前記操作軸に関し、折れ、脱落等の特定の故障が生じた場合、前記可動部材は、前記支持軸のみによって支持されて前記所定の軌跡を逸脱した状態となることで、前記正常動作時にはとらない姿勢をとることとしてもよい。
また、第2の発明においては、
支持軸及び操作軸を有し、前記支持軸において回動可能に軸支され、所定条件が成立した場合に、前記操作軸に対し、駆動手段からの駆動力が伝達されることによって所定の動作が導出されるよう構成された可動部材を備えた遊技機において、
前記操作軸は、前記可動部材の非重心位置に設けられており、前記支持軸に関し、折れ、脱落等の特定の故障が生じた場合、所定条件の成立の有無に関わらず、前記可動部材が正常動作時にはとらない姿勢をとるよう構成するとともに、
前記可動部材の背面側の所定位置に、特定の故障を教示する情報を設けておき、前記可動部材が正常動作時にはとらない姿勢をとることにより、前記情報をはじめて視認可能となるよう構成したことを特徴とする。
この場合、前記可動部材は、前記操作軸に対し、前記駆動手段からの駆動力が伝達されることによって前記支持軸を中心に所定の軌跡に沿って往復回動するよう構成され、
前記支持軸に関し、折れ、脱落等の特定の故障が生じた場合、前記可動部材は、前記操作軸のみによって支持されて前記所定の軌跡を逸脱した状態となることで、前記正常動作時にはとらない姿勢をとることとしてもよい。
また、第3の発明においては、
支持軸及び操作軸を有し、前記支持軸において回動可能に軸支され、所定条件が成立した場合に、前記操作軸に対し、駆動手段からの駆動力が伝達されることによって所定の動作が導出されるよう構成された可動部材を備えた遊技機において、
前記支持軸及び操作軸は、いずれも前記可動部材の非重心位置に設けられており、当該支持軸又は操作軸に関し、折れ、脱落等の特定の故障が生じた場合、所定条件の成立の有無に関わらず、前記可動部材が正常動作時にはとらない姿勢をとるよう構成するとともに、
前記可動部材の背面側の所定位置に、特定の故障を教示する情報を設けておき、前記可動部材が正常動作時にはとらない姿勢をとることにより、前記情報をはじめて視認可能となるよう構成したことを特徴とする。
この場合、前記可動部材は、前記操作軸に対し、前記駆動手段からの駆動力が伝達されることによって前記支持軸を中心に所定の軌跡に沿って往復回動するよう構成され、
前記操作軸に関し、折れ、脱落等の特定の故障が生じた場合、前記可動部材は、前記支持軸のみによって支持されて前記所定の軌跡を逸脱した状態となり、
前記支持軸に関し、折れ、脱落等の特定の故障が生じた場合、前記可動部材は、前記操作軸のみによって支持されて前記所定の軌跡を逸脱した状態となることで、
前記正常動作時にはとらない姿勢をとることとしてもよい。
さらに、各発明において、遊技盤を備えるとともに、前記可動部材は、前記遊技盤面に沿って略平行に配置されており、かつ、正面非円形状をなすこととしてもよい。
さらに、各発明において、前記可動部材は、並列状態で複数設置されていることとしてもよい。
本発明によれば、可動部材を有する遊技機にあって、その故障をいち早く発見することができる。
【0007】
【発明の実施の形態】
手段1.所定条件が成立した場合に、駆動手段によって所定の動作が導出されるよう構成された可動部材を備えた遊技機において、
前記可動部材に特定の故障が生じた場合、前記可動部材が自身の正常時にはとらない姿勢をとるよう構成したことを特徴とする遊技機。
【0008】
手段1によれば、所定条件が成立した場合に、駆動手段によって可動部材が作動され、所定の動作が導出される。さて、手段1では、可動部材に特定の故障が生じた場合、可動部材が自身の正常時にはとらない姿勢をとるよう構成されている。このため、かかる姿勢の変化に気づいた遊技者等は、いち早く故障を察知できる。従って、より速やかに交換等の措置をとることが可能となる。ここで、「特定の故障」とあるのは、例えば可動部材を軸支する軸支部分の損傷、脱落等が挙げられる。
【0009】
手段2.所定条件が成立した場合に、駆動手段によって所定の動作が導出されるよう構成された可動部材を備えた遊技機において、
前記可動部材に特定の故障が生じた場合、所定条件の成立の有無に関わらず、前記可動部材が正常動作時にはとらない姿勢をとるよう構成したことを特徴とする遊技機。
【0010】
手段2によれば、可動部材に特定の故障が生じた場合、所定条件の成立の有無に関わらず、可動部材が正常動作時にはとらない姿勢をとるよう構成されている。このため、駆動手段が動作している場合であっても、動作していない場合であっても、かかる姿勢の変化によって遊技者等は故障に速やかに気づくことができる。従って、より速やかに交換等の措置をとることが可能となる。
【0011】
手段3.支持軸において回動可能に軸支され、所定条件が成立した場合に操作軸に対し、駆動手段からの駆動力が伝達されることによって所定の動作が導出されるよう構成された可動部材を備えた遊技機において、
前記支持軸及び操作軸の少なくとも一方に関し特定の故障が生じた場合、所定条件の成立の有無に関わらず、前記可動部材が正常動作時にはとらない姿勢をとるよう構成したことを特徴とする遊技機。
【0012】
手段3によれば、可動部材は支持軸において回動可能に軸支されており、所定条件が成立した場合に、駆動手段からの駆動力が操作軸に伝達され、可動部材が回動させられ、所定の動作が導出される。さて、手段3では、支持軸及び操作軸の少なくとも一方に関し特定の故障が生じた場合、所定条件の成立の有無に関わらず正常動作時にはとらない姿勢をとるよう構成されている。このため、かかる姿勢の変化に気づいた遊技者等は、支持軸及び操作軸の少なくとも一方に関する故障をいち早く故障を察知できる。従って、より速やかに交換等の措置をとることが可能となる。
【0013】
手段4.支持軸において回動可能に軸支され、所定条件が成立した場合に操作軸に対し、駆動手段からの駆動力が伝達されることによって所定の動作が導出されるよう構成された可動部材を備えた遊技機において、
前記支持軸は、前記可動部材の非重心位置に設定されており、前記操作軸に関し特定の故障が生じた場合、所定条件の成立の有無に関わらず、前記可動部材が正常動作時にはとらない姿勢をとるよう構成したことを特徴とする遊技機。
【0014】
手段4によれば、可動部材は支持軸において回動可能に軸支されており、所定条件が成立した場合に、駆動手段からの駆動力が操作軸に伝達され、可動部材が回動させられ、所定の動作が導出される。さて、手段4では、前記操作軸に関し特定の故障が生じた場合、前記支持軸が可動部材の非重心位置に設定されていることに基づいて、所定条件の成立の有無に関わらず、可動部材は正常動作時にはとらない姿勢をとる。このため、かかる姿勢の変化に気づいた遊技者等は、操作軸に関する故障をいち早く察知できる。従って、より速やかに交換等の措置をとることが可能となる。
【0015】
手段5.支持軸において回動可能に軸支され、所定条件が成立した場合に操作軸に対し、駆動手段からの駆動力が伝達されることによって所定の動作が導出されるよう構成された可動部材を備えた遊技機において、
前記操作軸は、前記可動部材の非重心位置に設定されており、前記支持軸に関し特定の故障が生じた場合、所定条件の成立の有無に関わらず、前記可動部材が正常動作時にはとらない姿勢をとるよう構成したことを特徴とする遊技機。
【0016】
手段5によれば、可動部材は支持軸において回動可能に軸支されており、所定条件が成立した場合に、駆動手段からの駆動力が操作軸に伝達され、可動部材が回動させられ、所定の動作が導出される。さて、手段5では、前記支持軸に関し特定の故障が生じた場合、前記操作軸が可動部材の非重心位置に設定されていることに基づいて、所定条件の成立の有無に関わらず、可動部材は正常動作時にはとらない姿勢をとる。このため、かかる姿勢の変化に気づいた遊技者等は、支持軸に関する故障をいち早く察知できる。従って、より速やかに交換等の措置をとることが可能となる。
【0017】
手段6.支持軸において回動可能に軸支され、所定条件が成立した場合に操作軸に対し、駆動手段からの駆動力が伝達されることによって所定の動作が導出されるよう構成された可動部材を備えた遊技機において、
前記支持軸及び操作軸は、いずれも前記可動部材の非重心位置に設定されており、当該支持軸又は操作軸に関し特定の故障が生じた場合、所定条件の成立の有無に関わらず、前記可動部材が正常動作時にはとらない姿勢をとるよう構成したことを特徴とする遊技機。
【0018】
手段6によれば、可動部材は支持軸において回動可能に軸支されており、所定条件が成立した場合に、駆動手段からの駆動力が操作軸に伝達され、可動部材が回動させられ、所定の動作が導出される。さて、手段6では、前記操作軸又は支持軸に関し特定の故障が生じた場合、前記支持軸及び操作軸がいずれも可動部材の非重心位置に設定されていることに基づいて、所定条件の成立の有無に関わらず、可動部材は、正常動作時にはとらない姿勢をとる。このため、かかる姿勢の変化に気づいた遊技者等は、支持軸或いは作動軸に関する故障をいち早く察知できる。従って、より速やかに交換等の措置をとることが可能となる。
【0019】
手段7.前記可動部材は、遊技面に沿って略平行に配置されており、かつ、正面非円形状に形成されていることを特徴とする手段1乃至6のいずれかに記載の遊技機。
【0020】
手段7によれば、可動部材が正面非円形状、つまり異形形状に形成されているため、当該可動部材が正常動作時にとらない姿勢をとったときに、その旨を把握しやすい。なお、「可動部材は、非円形状の所定形状に象られていること」としてもよいし、「可動部材の表面には、非対称状の模様又は輪郭が付されていること」としてもよい。
【0021】
手段8.前記可動部材は、並列状態で複数設置されていることを特徴とする手段1乃至7のいずれかに記載の遊技機。
【0022】
手段8によれば、1つの可動部材に故障が生じた場合に、他の可動部材との相対比較により、正常動作時にはとらない姿勢をとっていることを見つけやすい。結果として、早期に措置を講じることができるという作用効果がより確実に奏されることとなる。
【0023】
手段9.前記可動部材が正常動作時にはとらない姿勢をとることにより、特定の故障を教示する情報が視認可能となるよう構成したことを特徴とする手段1乃至8のいずれかに記載の遊技機。
【0024】
手段9によれば、可動部材が正常動作時にはとらない姿勢をとることにより、特定の故障を教示する情報が視認可能となる。このため、遊技者等は、可動部材の姿勢のみならず、視認される情報も相まって、特定の故障を認識することができる。
【0025】
手段10.前記所定条件が成立した場合には、該所定条件が成立しない場合と比較して遊技者に不利益を与えにくい状態とされるよう構成されていることを特徴とする手段1乃至9のいずれかに記載の遊技機。
【0026】
手段10によれば、所定条件が成立した場合には、該所定条件が成立しない場合と比較して遊技者に不利益を与えにくい。換言すれば、所定条件が成立した場合には、所定条件が成立しない場合よりも遊技者は遊技を継続すべき状態にあるといえる。かかる不利益を与えない状態下にあって、可動部材の所定の動作が導出される。つまり、可動部材が所定の動作をしていることを視認することで、遊技者は現在が前記不利益を与えない状態であることを把握できる。ここで、可動部材に特定の故障が生じた場合、駆動手段が作動しても可動部材が所定の動作を導出しないケースも生じうる。かかる場合、遊技者が前記不利益を与えない状態であることを知らずに遊技を放棄してしまうことが懸念される。この点、上記各手段のように、特定の故障が生じた場合に、可動部材は通常動作時にとらない姿勢をとるよう構成されているため、遊技者は、可動部材の前記故障を速やかに察知することができる。そのため、遊技者が現在が不利益を与えにくい状態であることを知らずに席を離れてしまうといった事態、結果的に遊技者にとって損失等を与えてしまうといった事態を抑制することができる。
【0027】
なお、「遊技者に不利益を与えにくい状態」とあるのを、「遊技者にとって望ましい状態」或いは「遊技者に有利な状態」としてもよい。具体的な「状態」としては、「特定条件が成立した場合に遊技者に有利な特別遊技状態を発生させるよう構成された遊技機において、前記特定条件が通常モード状態に比べて成立しやすい、高確率モード(確率変動モード=確変モード)であること」、或いは「作動条件が成立することで可変表示装置の識別情報が変動表示され、所定時間後に確定停止表示されるよう構成されるとともに、確定停止表示された識別情報が特定停止態様である場合に遊技者に有利な特別遊技状態を発生させるよう構成された遊技機において、前記所定時間が通常モード状態に比べて短い、時間短縮モード(=時短モード)であること」としてもよい。
【0028】
手段11.手段1乃至10の遊技機は、遊技媒体として遊技球を使用するものであって、前記可動部材は、前記遊技球に接触しないよう、識別情報を変動表示可能な可変表示装置の周囲を囲むセンターフレームに設置されていることを特徴とする遊技機。
【0029】
手段11によれば、可動部材に特定の故障が生じた場合でも、遊技の継続に直接的な支障がある訳ではない。そのため、遊技者は、遊技場関係者等に故障等を知らせた上で、交換等の作業に取りかかるまでの間、遊技を続行することができる。
【0030】
手段12.前記所定の動作は、所定の軌跡に沿った回動動作、又は往復動作であることを特徴とする手段1乃至11のいずれかに記載の遊技機。
【0031】
手段12によれば、可動部材は、正常動作時には所定の軌跡に沿って動作するため、故障時との相違を見分けやすい。結果として、より早期の発見が可能となる。
【0032】
手段13.手段1乃至12のいずれかにおいて、遊技機はパチンコ遊技機であること。中でも、パチンコ遊技機の基本構成としては、操作ハンドルを備えていてそのハンドル操作に応じて遊技球を所定の遊技領域に発射させ、遊技球が遊技領域内の所定の位置に配置された作動口に入賞することを必要条件として可変表示装置の表示部において変動表示されている識別情報が所定時間後に確定停止表示されることが挙げられる。また、特別遊技状態発生時には遊技領域内の所定の位置に配置された可変入賞装置が所定の態様で開放されて遊技球を入賞可能とし、その入賞個数に応じた有価価値(景品球等のみならず、磁気カードへの書き込み等も含む)が付与されることが挙げられる。なお、この場合、遊技面を構成する遊技盤は、外枠に対し開閉可能に支持された前面枠に装着される。
【0033】
手段14.手段1乃至12のいずれかにおいて、遊技機は回胴式遊技機であること。ここで、回胴式遊技機の構成としては、「複数の識別情報からなる識別情報列(具体的にはリールであり、識別情報はリールに付されたシンボルである)を変動表示(具体的にはリールの回動である)した後に識別情報を確定停止表示する可変表示手段を備え、始動用操作手段(例えば操作レバー)の操作に起因して識別情報の変動が開始され、停止用操作手段(例えばストップボタン)の操作に起因して或いは所定時間経過することにより識別情報の変動が停止され、その停止時の確定識別情報が特定識別情報であることを必要条件として遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段を備えた回胴式遊技機」となる。なお、回胴式遊技機にあっては、前記リール等を具備する可変表示手段を可変表示装置として捉えてもよいし、前記リールとは別途設けられ、前記識別情報に対応する(疑似的な対応であってもよい)識別情報を表示可能な表示装置(例えば液晶表示装置)をここにいう可変表示装置として捉えてもよい。
【0034】
手段15.手段1乃至12のいずれかにおいて、遊技機はパチンコ機とスロットマシンとを融合させた遊技機であること。中でも、前記融合させた遊技機の基本構成としては、「複数の識別情報からなる識別情報列(具体的にはリールであり、識別情報はリールに付されたシンボルである)を変動表示(具体的にはリールの回動である)した後に識別情報を確定停止表示する可変表示手段を備え、始動用操作手段(例えば操作レバー)の操作に起因して識別情報の変動が開始され、停止用操作手段(例えばストップボタン)の操作に起因して或いは所定時間経過することにより識別情報の変動が停止され、その停止時の確定識別情報が特定識別情報であることを必要条件として遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段とを備え、遊技媒体として遊技球を使用するとともに、前記識別情報の変動開始に際しては所定数の遊技球を必要とし、特別遊技状態の発生に際しては多くの遊技球が払い出されるよう構成されてなる遊技機」となる。なお、かかる遊技機にあっては、前記リール等を具備する可変表示手段を可変表示装置として捉えてもよいし、前記リールとは別途設けられ、前記識別情報に対応する(疑似的な対応であってもよい)識別情報を表示可能な表示装置(例えば液晶表示装置)をここにいう可変表示装置として捉えてもよい。
【0035】
以下、パチンコ遊技機(以下、単に「パチンコ機」という)の一実施の形態を、図面に基づいて詳細に説明する。
【0036】
図1に示すように、パチンコ機1は、外枠2と、該外枠2の前部に設けられ外枠2の一側部にて開閉可能に支持された前面枠3とを備えている。
【0037】
前面枠3の前面側にはガラス扉枠4が開閉自在に設けられている。前面枠3の後側(ガラス扉枠4の奥、外枠2の内側)には、遊技盤5が着脱可能に装着されている。
【0038】
ガラス扉枠4の下方には、遊技球Bを貯留するための球受皿としての上皿6が設けられている。また、前面枠3の前面下部には、ほぼ中央部において球受皿としての下皿7が設けられている。下皿7の側方には、遊技球発射用ハンドル8が設けられている。ハンドル8は図示しない遊技球発射装置に連結されており、遊技者がハンドル8を回転させることにより、遊技球Bが遊技球発射装置から発射される。
【0039】
遊技盤5には、ルータ加工が施されることによって複数の開口部が形成されており、各開口部には、普通入賞チャッカー11、可変入賞装置12、作動チャッカー13、可変表示装置14、スルーチャッカー15等が配設されている。
【0040】
遊技盤5の一側部には、遊技球発射装置によって発射される遊技球Bを遊技盤5の上部に案内する内レール16a及び外レール16bが設けられている。内レール16aの下端部付近において、遊技盤5には遊技球Bを導出するアウト口17が形成されている。そして、遊技盤5の下部に流下した遊技球Bの多くは、このアウト口17を通って図示しない球排出路へと案内される。本実施の形態では、遊技盤5のうち内レール16a及び外レール16bによって囲まれ、可変表示装置14等が配設された部分が、遊技球Bが流下可能な遊技領域となっている。
【0041】
さて、可変表示装置14は、液晶表示部20と、該液晶表示部20を囲むように設けられたセンターフレーム21とを備えている。
【0042】
液晶表示部20には、例えば左図柄列、中図柄列及び右図柄列の3つの表示列が表示される。各図柄列は識別情報としての複数の図柄によって構成されており、これら図柄が各図柄列毎にスクロールするように可変表示される。
【0043】
より詳しくは、可変表示装置14の下方に設けられた作動チャッカー13に遊技球Bが入球することに基づいて、可変表示装置14の液晶表示部20の図柄が可変表示される。そして、停止された図柄の組合せが予め設定した特定の組合せとなった場合には特別遊技価値が付与される。すなわち、大当たり状態が発生し、可変入賞装置12の大入賞口が所定の開放状態となり(具体的には所定時間、所定回数だけ開く)、遊技球Bが入賞しやすい状態になる。なお、可変入賞装置12は、通常、遊技球Bが入賞できない状態又は入賞し難い状態になっている。
【0044】
また、周知のとおり、前記普通入賞チャッカー11、可変入賞装置12、作動チャッカー13に遊技球Bが入球することに基づいて、上皿6又は下皿7に対し所定数の景品球(遊技球B)が払い出される。また、遊技盤5には、遊技球Bの流下方向を適宜分散、調整等するために多数の釘(但し便宜上、符号を省略する)が植設されているとともに、風車等の各種部材(役物)が配設されている。上記釘や風車等によって本実施の形態における案内手段が構成される。
【0045】
次に、上記センターフレーム21について図2乃至図4を参照しつつ説明する。枠体としてのセンターフレーム21は、中央部が前後方向に貫通した前ベース枠22及び後ベース枠23を備え、全体として枠形状となっている。本実施の形態では、前ベース枠22がベース枠を構成している。前ベース枠22は、樹脂製の本体表面にメッキ層が設けられることで鏡面加工が施されている。つまり、前ベース枠22は全体として、銀色の光沢を放つよう表面加工が施されている。
【0046】
後ベース枠23の中央部には前記液晶表示部20に対応した略矩形状の窓枠部24が形成されている。窓枠部24の周囲には、その前端部から遊技盤5に沿って略平板状の上板部25、右板部26、左板部27及び下板部28が延出されている。
【0047】
上板部25は、その左側周縁部が窓枠部24の左上端部近傍から上方に向かって延び、上側周縁部が窓枠部24の左端部近傍から左右方向略中央部までの範囲にかけてほぼ窓枠部24の上辺部に沿って形成され、右側周縁部が前記上側周縁部の右端部近傍から窓枠部24の右上端部近傍に向けて下方に傾斜しているように形成されている。
【0048】
右板部26は、その上側周縁部が上板部25の右側周縁部から連なって右方向に向かって下方へ傾斜し、右側周縁部が上側周縁部の右端部から窓枠部24の右下端部近傍に向けて緩やかに湾曲しているように形成され、全体として下方に向かうにつれ先細りした形状となっている。
【0049】
左板部27は、その上側周縁部が窓枠部24左上端部近傍から左方向に向かって延び、左側周縁部が窓枠部24の上端部近傍から上下方向略中央部をやや過ぎた位置までの範囲においてほぼ窓枠部24の左辺部に沿って形成され、下側周縁部が左側周縁部の下端部から窓枠部24の左下端部近傍に向けて緩やかに湾曲しているように形成されている。
【0050】
下板部28の下側周縁部は左右両板部26,27の周縁部から連なるように下に凸の略円弧形状となっている。
【0051】
さて、右板部26には前後方向に貫通した右開口部30が設けられている。右開口部30は右板部26に対しかなりの領域を占め、その形状も右板部26と略同一形状となっている。右開口部30には当該右開口部30と略相似形状の右透光パネル31が取着されている。右透光パネル31は、略同一形状の前パネル32、後パネル33及び保護パネル34が重ね合わされた複層構造となっている。重ね合わせの順序は前方より保護パネル34、前パネル32、後パネル33の順となっている。各パネル32,33,34は、本実施の形態においては透光性を有する透明又は半透明の樹脂により形成されている。但し、前パネル32、後パネル33は、透光性を有する部材で有れば、樹脂に限らず他の材質のもの例えばガラス等でもよい。
【0052】
図5に示すように、前パネル32の前面側(光の出射面側)、後パネル33の背面側(光の入射面側)には、それぞれ複数の直線状凸部35が設けられている。本実施の形態では、前後両パネル32,33における各直線状凸部35はその断面形状が略半円形状をなし、所定方向に沿って延びている。詳しくは、前パネル32では、鉛直方向に対して斜め45度左下がりの傾きに沿って延びた複数の直線状凸部35が列状に並んでいる。後パネル33では、鉛直方向に対して斜め45度右下がりの傾きに沿って延びた複数の直線状凸部35が列状に並んでいる。従って、前後両パネル32,33が重ね合わされた状態では、前後両パネル32,33に設けられた直線状凸部35は互いに略直交した状態となる。なお、前後両パネル32,33における直線状凸部35の配列ピッチは後述するLED43の大きさと比較してより微細なものとなっている。
【0053】
同様に、左板部27にも左開口部37が設けられ、当該左開口部37には左透光パネル38が取着されている。なお、左透光パネル38の構成は、上記右透光パネル35と略同一のためその説明を省略する。
【0054】
一方、後ベース枠23の背面側には各種電飾部材が取着されている。詳しくは、右板部26の背面側には電飾部材を配設するための右側部取付部材40が取着されている。右側部取付部材40は、電飾部材が係止される係止板41と、当該係止板41から前方に向けて突出した複数の支柱部42とを有している。右側部取付部材40は、各支柱部42の先端が右板部26の背面に当接した状態で所定の固定手段により固定されている。従って、電飾部材が前記右透光パネル31から所定間隔をおいて配置されることとなる。本実施の形態では、電飾部材として、係止板41の前面側において複数のLED43を有する右側部LED基板44が取着されている。
【0055】
一方、左板部27の背面側にも同様に、左側部LED基板45が左側部取付部材46を介して取着されている。従って、左側部LED基板45も同様に左透光パネル38から所定間隔をおいて配置されることとなる。
【0056】
さらに、上板部25の右側周縁部及び右板部26の上側周縁部の上方の後方位置において、右上側部LED基板47が右上部取付部材48を介して取着されている。なお、右上部取付部材48も係止板50及び複数の支柱部49を有しており、各支柱部49の先端は上板部25又は右板部26の背面に当接状態で固定されている。また、右上部取付部材48の係止板50は、前記右側部取付部材40の係止板41と略面一となるように配置されている。従って、右上部LED基板47の配置位置と、右側部LED基板44の配置位置とは前後方向に略同一位置となっている。
【0057】
さて、前ベース枠22は、その下部において上記遊技盤5の開口部にはめ込まれる嵌込み部51と、その上部において嵌込み部51と連なった上梁部52とを備えている。嵌込み部51は、右板部26の右側周縁部、左板部27の左側周縁部及び下板部28の下側周縁部に沿って形成され、略U字形状となっている。嵌込み部51及び上梁部52の周囲には遊技盤5面上に配設される複数のフランジ部53が形成されている。
【0058】
上梁部52は、その両側部が嵌込み部51の左右両端部より略上方に向かって延出され、その中央部が上に凸の略円弧形状となっている。上梁部52の前面側には、当該上梁部52のほぼ全域において、前方に向けて突出した天井部54が設けられている。天井部54の頂上部には遊技球Bが通過可能な開口部55が形成されている。
【0059】
上梁部52の左側部には内方向に延出された下垂部57が設けられている。下垂部57の下側周縁部は、上梁部52の左端部近傍から右方向に向けて延び、右方向に向かうにつれ上方に向けて緩やかに湾曲し、さらに右方向に向かうにつれ徐々にその傾きが略水平方向、斜め右下方向へとなるように緩やかに湾曲した形状となっており、その右端部が前記開口部55の右端部の下方位置をやや越えた位置まで達している。また、開口部55の右端部近傍から下方へ延出された下垂部57の右側周縁部は、所定位置より前記下側周縁部の右端部に向けて斜め右下がりに傾斜している。
【0060】
下垂部57の前面側には各種役物が取着され、背面側には前記役物を駆動させる駆動機構が設けられている。詳しくは、図6に示すように、下垂部57の背面側には取付凹部60が形成されている。取付凹部60内には駆動伝達部材61が左右方向に摺動可能に取着されている。駆動伝達部材61は、上下方向に延びる縦軸部62と、縦軸部62の下端部より左側(図6における右側)へ摺動方向に沿って延びる左操作部63と、縦軸部62の上端部より右側へ摺動方向に沿って延びる右操作部64とから構成されている。
【0061】
縦軸部62には前後方向に貫通し上下方向に長い縦長孔65が設けられている。左操作部63と右操作部64にはそれぞれ前後方向に貫通し摺動方向に長い左長孔66、右長孔67が形成されている。当該長孔66,67にはそれぞれ下垂部57の背面側から突出したボス69,70が差し込まれている。
【0062】
下垂部57には、ボス69の左側、ボス70の右側においてそれぞれ前後方向に貫通し摺動方向に長い略円弧状の左円弧長孔71、右円弧長孔72が形成されている。各円弧長孔71,72は下に凸となる円弧形状となっている。
【0063】
円弧長孔71,72に対応するように、左操作部63及び右操作部64の先端部にはそれぞれ前後方向に貫通し上下方向に長い左端長孔73、右端長孔74が形成されている。
【0064】
下垂部57の背面側には、前記取付凹部60を覆い、駆動伝達部材61の脱落を防止する取付カバー75が取着されている(図2等参照)。取付カバー75には、上記縦軸部65の位置に対応して前後方向に貫通した略円形の開口部75aが形成されている。
【0065】
取付カバー75の背面側には開口部75aの後方において駆動手段を構成するモータ76が取着されている。モータ76の回転軸の先端部には開口部75aに差し込まれる円盤体77が取着されている。円盤体77の前面側にはモータ76の回転軸線上から外れた位置において前方へ突出した棒状凸部78が設けられている。棒状凸部78は上記縦長孔65に差し込まれている。
【0066】
一方、下垂部57の前面側には複数の薄板状の装飾パネル80が取着され、その前面側には上記左円弧長孔71、右円弧長孔72の位置に対応してそれぞれ大可動部材81、中可動部材82が回動可能に軸支されている。本実施の形態では、これら大可動部材81、中可動部材82によって可動部材が構成されている。これら大可動部材81、中可動部材82は、いずれも宇宙船をモチーフにして構成されており、その外形形状も宇宙船の外形形状(非円形状)をなしている。また、その表面には、宇宙船を表出する輪郭、模様等が付されている。なお、各装飾パネル80には左円弧長孔71、右円弧長孔72に対応した図示しない孔部が形成されている。さらに、中可動部材82の右側には宇宙船をモチーフにした小固定部材83が取着されている。下垂部57の前面側には、透明又は半透明の役物カバー85が取着されている。役物カバー85は、下垂部57と略同一形状で断面凹形状に構成されており、その右側壁部86は下垂部57の右側周縁部に沿って傾斜している。
【0067】
ここで大可動部材81及び中可動部材82に関連した構成部分について詳しく説明する。大可動部材81及び中可動部材82の上部にはそれぞれ前後方向に貫通した軸孔87,88が形成されている。軸孔87,88は、それぞれ大可動部材81及び中可動部材82の幅方向略中央部の上部(重心位置とは異なる位置)にそれぞれ形成されている。軸孔87,88にはそれぞれ支持軸としての軸棒89,90が差し込まれている。下垂部57の前面側及び役物カバー85の背面側には、軸棒89を受ける一対の軸受け部91,92、軸棒90を受ける一対の軸受け部93,94がそれぞれ相対向するように形成されている。
【0068】
大可動部材81及び中可動部材82の背面側には、それぞれ軸孔87,88の下方において、上記左円弧長孔71、右円弧長孔72の位置に対応するように棒状の操作軸としての操作子95,96が後方に向けて突出形成されている。操作子95,96はそれぞれ左円弧長孔71、右円弧長孔72を介して上記左端長孔73、右端長孔74に差し込まれている。本実施の形態において、操作子95,96は、幅方向の一側寄り(重心位置とは異なる位置)にそれぞれ形成されている。
【0069】
上記構成に基づき、モータ76が回転駆動させられると、この回転動作が円盤体77を介して駆動伝達部材61に伝達され、駆動伝達部材61が左右方向に往復動する。そして、駆動伝達部材61の往復動作が操作子95,96を介して大可動部材81、中可動部材82に伝達される。大可動部材81、中可動部材82は軸棒89,90を中心に所定の軌跡に沿って往復回動(揺動)する。
【0070】
さて、下垂部57の下部には、前ベース枠22の左右方向略中央部において報知表示部100が取着されている。報知表示部100は、下垂部57に固定された基部101と、基部101の前面側に取着された透光性レンズ102と、透光性レンズ102の前面側を覆う被覆部103と、基部101の背面側に取着された報知用LED基板104とにより構成されている。
【0071】
報知用LED基板104には複数のLED105が設けられている。基部101には各LED105に対応した複数の孔部106が形成され、透光性レンズ102の前面側には各LED105に対応して複数の絵柄が象られている。被覆部103には前記各絵柄と略同一形状の絵柄孔107が形成されている。
【0072】
下垂部57の右側には、上記嵌込み部51の右端部より上記右板部26の上側周縁部に沿って延出された天板部110が設けられている。天板部110の先端部は下垂部57の右端部に連接されている。天板部110の略中央部には上下方向に貫通した監視孔112が形成されている。これにより、下垂部57の右側において長窓部113が形成される。長窓部113は上記右上部LED基板47の前方に位置している。
【0073】
長窓部113には当該長窓部113と略同一形状の右上透光パネル115が取着されている。なお、右上透光パネル115の構成は、上記右透光パネル31や左透光パネル38とほぼ同様のためその説明を省略する。
【0074】
さて、前ベース枠22の右側部には、前記右透光パネル31及び右上透光パネル115の前面側を覆うように透光性を有するレンズカバー117が取着されている。本実施の形態では、レンズカバー117と、右透光パネル31及び右上透光パネル115とよって囲まれた空間部分によって、上記開口部55を通過した遊技球Bをセンターフレーム21下部へと案内する球案内流路が形成される。
【0075】
レンズカバー117は、その前面部において、前ベース枠22の右内側部に沿って湾曲形成された右レンズ部118と、右レンズ部118の左側部に沿って形成された中レンズ部119と、中レンズ部119の左側部に沿って形成された左レンズ部120とを有している。
【0076】
各レンズ部118,119,120は、その上端部が上記天井部54にまで達しており、左右方向の幅が下方に向かうにつれ先細りしている。右レンズ部118及び中レンズ部119の下端部は上記窓枠部24の右下端部近傍にまで達しており、左レンズ部120の下端部は右中レンズ部118,119の下端部よりやや上方に位置している。
【0077】
また、前後方向に対して、各レンズ部118,119,120は、下方に向かうにつれその前面部がより後方へ位置するように緩やかに湾曲している。各レンズ部118,119,120の上端部近傍における前面部は天井部54の前端部近傍に位置している。右レンズ部118及び中レンズ部119の下端部は窓枠部24の前後方向略中央部に位置しており、左レンズ部120の下端部は右板部26の前面部近傍に位置している。
【0078】
左レンズ部120の左側部には、当該左側部から後方へ延出された左側壁部121が設けられている。左側壁部121の外面には前後方向に沿って延びた複数の直線状凸部122が列状に並んで形成されている。
【0079】
左側壁部121は、上記下垂部57の右端部(上記天板部110)より上部分が下垂部57の形状に合わせて切り欠かれ当該下垂部57に当接し、それより下部分が前記右板部26に当接している。
【0080】
左レンズ部120の右側部と中レンズ部119の左側部との間には段差が形成されており、中レンズ部119がより前方に位置している。当該段差部分には中側壁部123が形成されている。
【0081】
同様に、中レンズ部119の右側部と右レンズ部118の左側部には段差が形成されており、右レンズ部118がより前方へ位置している。当該段差部分には右側壁部124が形成されている。また、中右側壁部123,124の外面には、左側壁部121同様に、複数の直線状凸部122が形成されている。なお、中側壁部123の下端部は遊技球Bが通過可能なように切り欠かれている。
【0082】
左レンズ部120の上端部には、上記天井部54と役物カバー85との前面側の隙間を覆う被覆部125が設けられている。
【0083】
レンズカバー117の背面側には、右レンズ部118及び中レンズ部119を仕切る右リブ126と、中レンズ部119及び左レンズ部120を仕切る左リブ127とが設けられている。これにより、レンズカバー117には、右レンズ部118、中レンズ部119、左レンズ部120の背面側において、それぞれ遊技球Bが通過可能な右溝部128、中溝部129、左溝部130が形成される。
【0084】
右リブ126及び左リブ127は、上記天板部110より上部分が切り欠かれ上記右上透光パネル115に当接し、それより下部分の一部が上記右透光パネル(保護パネル34)に当接している。
【0085】
右リブ126の長手方向略中央部より下部全域が切り欠かれ、右溝部128と中溝部129との間を遊技球Bが通過可能となっている。また、左リブ127の下端部近傍における一部分が切り欠かれ、中溝部129と左溝部130との間を遊技球Bが通過可能となっている。
【0086】
一方、保護パネル34の前面側には、右リブ126及び左リブ127の切り欠き部分に対応して、誘導リブ133と規制リブ134とが設けられている。誘導リブ133は、遊技球Bを左溝部130から中溝部129へと誘導可能なように段階的にその傾斜角度を変化させつつ右下がりに形成されている。規制リブ134は、誘導リブ133によって誘導される遊技球Bの右方向へ動きを規制するように上下方向に沿って形成されている。
【0087】
上記構成により、上記開口部55を通過した遊技球Bは、上記役物カバー85の右側壁部86に沿って右方向へ流下し、左溝部130内へと導かれる。当該遊技球Bは左溝部130に沿って流下し、誘導リブ133及び規制リブ134によって中溝部129へと導かれる。そして、当該遊技球Bは右溝部128又は中溝部129に沿って流下し、上記中側壁部123の切り欠き部より後述するステージ部材145へと排出される。
【0088】
一方、後ベース枠22の左板部27(左透光パネル38)の前面側には、装飾カバー138が取着されている。装飾カバー138は、上記レンズカバー117の下部と略左右対称形状となっている。
【0089】
さて、嵌込み部51の下部には、上記下板部28の下側周縁部の形状に合わせて凹部140が形成されている。凹部140の左右方向略中央部には、遊技球Bを上記作動チャッカー13の方へ誘導可能な誘導路141が形成されている。誘導路141は、後部が遊技球Bほぼ1つ分の幅に、前部が遊技球B複数個分の幅に構成されている。また、誘導路141の前端部には遊技球Bが通過可能な開口部142が形成されている。
【0090】
前ベース枠22の嵌込み部51の下部には、凹部140を覆うようにしてステージ部材145が取付けられている。すなわち、本実施の形態において、凹部140は、ステージ部材145を収容するための収容領域を構成している。本実施の形態において、ステージ部材145及び凹部140は、共に、正面からみて全体として下に凸の湾曲形状をなしている。
【0091】
前記ステージ部材145のステージ面(上面)は、左右方向に沿って左右両端部から中央部に向かうにつれ下方へ傾斜し、谷部を経てさらに中央に向かうにつれ上方へ傾斜し、左右方向中央部の山部が凸状に形成されている。つまり、ステージ面は、波状に形成された連続的な湾曲面となっている。当該左右方向中央部(山部)には後方に向けて傾斜した傾斜部146が形成されている。一方、後ベース枠23には、傾斜部146に対応するように、窓枠部24及び下板部28の左右方向略中央部において誘導溝147が形成されている。誘導溝147は誘導路141の後部に連通している。
【0092】
上記構成により、例えば上記球案内流路より排出された遊技球Bはステージ部材145上を転動する(例えば左右に往復転動する)。そして、山部に乗り上げた一部の遊技球Bは、傾斜部146、誘導溝147及び誘導路141を通って上記作動チャッカー13の方へ誘導されるようになっている。
【0093】
なお、本実施の形態では、ステージ部材145の取付状態において、ステージ部材145の両側と、それに隣接する前ベース枠22とがほぼ面一となるよう構成されている。これにより、両者145,22間に段差が形成されないことから取付後の外観品質の向上が図られる。さらには、ステージ面のみならず、それに隣接する前ベース枠22の一部も遊技球Bを連続的に転動せしめることができるようになっている。
【0094】
本実施の形態において、前記モータ76は、主たる制御を司る図示しない主基板(制御装置)によって駆動制御されるようになっている。さらに、本実施の形態では、主基板による制御の1つとして、モード切換制御が実行されるようになっている。本実施の形態における遊技モードとしては、通常モード及び確率変動モード(=高確率モード。以下、「確変モード」と称する)が用意されている。すなわち、例えば300分の1程度の比較的低確率で前記大当たり遊技状態を発生させる通常モードと、その約5倍である60分の1程度の高確率で大当たり遊技状態を発生させる確変モードとがある。
【0095】
本実施の形態では、パチンコ機1の電源投入時においては、通常モードに設定される。また、その後は、大当たり遊技状態となった際に、確変モード又は通常モードのいずれかが選択される。そして、大当たり状態終了後において、当該選択されたモードが実行される。例えば、大当たり遊技状態となったときの図柄(大当たり図柄)が奇数の図柄(例えば「1」、「3」、「5」、「7」のゾロ目)の場合には、大当たり状態終了後の遊技モードが確変モードに設定され、大当たり遊技状態となったときの図柄(大当たり図柄)が偶数(例えば「2」、「4」、「6」、「8」のゾロ目)の場合に、大当たり状態終了後の遊技モードが通常モードに設定される。
【0096】
さらに、本実施の形態では、上記モータ76は、所定条件が成立している場合に限り、主基板によって作動させられるようになっている。本実施の形態における所定条件は、「確変モード中であること」である。つまり、上記した確変モード中においては、モータ76が駆動制御されることで、上述したように、大可動部材81、中可動部材82が、軸棒89,90を中心に所定の軌跡上を揺動させられる。そして、遊技者は、かかる揺動を視認することで、現在が確変モード中であることを認識することができるようになっている。
【0097】
かかる構成下、本実施の形態によれば、次のような作用効果が奏される。すなわち、大可動部材81及び中可動部材82は、軸棒89,90を中心に支持されており、モータ76からの回転駆動力が操作子95,96に伝達されることで揺動される。本実施の形態では、軸棒89,90及び操作子95,96がいずれも大可動部材81及び中可動部材82の非重心位置に対応して設置されている。このため、もしも操作子95,96が脱落したり、折れたりしてしまう等の特定の故障が生じた場合には、大可動部材81、中可動部材82は、軸棒89,90に支持されることとなり、通常動作時はとらない水平姿勢をとることとなる。また、もしも棒軸89,90が脱落したり、折れたりしてしまう等の特定の故障が生じた場合には、大可動部材81、中可動部材82は、操作子95,96に支持されることとなり、通常動作時はとらない、通常時とは反対側に傾いた姿勢をとることとなる。
【0098】
従って、かかる姿勢の変化に気づいた遊技者等は、操作子95,96或いは軸棒89,90に関する特定の故障をいち早く察知できる。従って、より速やかに交換等の措置をとることが可能となる。
【0099】
特に、本実施の形態では、大可動部材81及び中可動部材82が正面非円形状、つまり異形形状に形成されているため、当該可動部材81,82が正常動作時にとらない姿勢をとったときに、その旨を把握しやすい。しかも、可動部材81,82は、並列状態で複数設置されているため、一方の可動部材81,82に故障が生じた場合に、他方との相対比較により、正常動作時にはとらない姿勢をとっていることを見つけやすい。結果として、早期に措置を講じることができるという作用効果がより確実に奏されることとなる。
【0100】
さらに、本実施の形態では、遊技者にとって望ましい確変モード中にずっとモータ76が駆動される構成となっている。ここで、確変モード中というのは、通常モード時よりも遊技者は遊技を継続すべき状態(不利益を与えにくい状態)にあるといえる。かかる状態下にあって、大可動部材81及び中可動部材82の揺動動作が導出される。つまり、大可動部材81及び中可動部材82が揺動動作をしていることを視認することで、遊技者は現在が確変モード中であることを把握できる。ここで、大可動部材81及び中可動部材82に特定の故障が生じた場合、モータ76が作動しても大可動部材81及び中可動部材82が動作しないケースも生じうる。かかる場合、遊技者が確変モード中であることを知らずに席を離れて遊技を放棄してしまうことが懸念される。この点、本実施の形態のように、特定の故障が生じた場合に、大可動部材81及び中可動部材82が通常動作時にとらない姿勢をとるよう構成されているため、遊技者は、大可動部材81及び中可動部材82の前記故障を速やかに察知することができる。そのため、遊技者が現在が不利益を与えにくい状態であることを知らずに席を離れてしまうといった事態、結果的に遊技者にとって損失等を与えてしまうといった事態を抑制することができる。
【0101】
併せて、大可動部材81及び中可動部材82は、遊技球Bに直接接触しないようセンターフレーム21に設置されている。従って、大可動部材81及び中可動部材82に特定の故障が生じた場合でも、遊技の継続に直接的な支障がある訳ではない。そのため、遊技者は、遊技場関係者等に故障等を知らせた上で、交換等の作業に取りかかるまでの間、遊技を続行することができる。
【0102】
尚、上述した実施の形態の記載内容に限定されず、例えば次のように実施してもよい。
【0103】
(a)上記実施の形態では可動部材として大可動部材81及び中可動部材82の2つの可動部材を並列で設置することとしている。これに対し、1つの可動部材のみ、或いは3つ以上の可動部材が設けられる場合に具体化することもできる。
【0104】
(b)上記実施の形態では、通常動作時には大可動部材81及び中可動部材82が揺動(回動)動作を行うこととしているが、スライド往復動作等を行う場合に具体化してもよい。また、駆動手段としては、モータ76以外にも、ソレノイド等を用いることもできる。
【0105】
(c)上記実施の形態では、大可動部材81及び中可動部材82を遊技球Bが直接接触しない部位に設置することとしているが、遊技球Bが直接接触しうる可動部材に具体化することもできる。かかる可動部材としては、例えば、可変入賞装置12のシャッタ等が挙げられる。
【0106】
(d)上記実施の形態では特に言及していないが、可動部材の背面側の所定位置に、正常動作時にはとらない姿勢をとることによりはじめて視認可能となるような情報を記しておくように構成してもよい。例えば、奥側に「故障」と記載しておくことが考えられる。かかる構成とすることで、可動部材が正常動作時にはとらない姿勢をとることにより、特定の故障を教示する情報が視認可能となり、可動部材の姿勢のみならず、視認される情報も相まって、特定の故障を認識することができる。
【0107】
(e)上記実施の形態では、所定の条件として、確変モード時であることとしているが、所謂時間短縮モード時であることとしてもよいし、大当たり時であること等としてもよい。
【0108】
(f)上記実施の形態では、可変表示装置14の表示部として液晶表示部20を採用している。しかし、これに限らず、他にも、CRT、ドットマトリックス、LED(エレクトロルミネッセンス)、蛍光表示管等を可変表示装置14の表示部として用いてもよい。
【0109】
(g)上記実施の形態とは異なるタイプのパチンコ機等として実施してもよい。例えば、一度大当たりすると、それを含めて複数回(例えば2回、3回)大当たり状態が発生するまで、大当たり期待値が高められるようなパチンコ機(通称、2回権利物、3回権利物と称される)として実施してもよい。また、大当り図柄が表示された後に所定の領域に遊技球を入賞させることを必要条件として特別遊技状態となるパチンコ機として実施してもよい。さらに、羽根モノと称されるパチンコ機に適用することも可能である。また、パチンコ機以外にも、アレパチ、雀球、スロットマシン、いわゆるパチンコ機とスロットマシンとが融合した遊技機等の各種遊技機として実施することも可能である。なお、スロットマシンは、例えばコインを投入して図柄有効ラインを決定させた状態で操作レバーを操作することにより図柄が変動され、ストップボタンを操作することにより図柄が停止されて確定される周知のものである。従って、スロットマシンの基本概念としては、「複数の識別情報からなる識別情報列を変動表示した後に識別情報を確定表示する可変表示手段を備え、始動用操作手段(例えば操作レバー)の操作に起因して識別情報の変動が開始され、停止用操作手段(例えばストップボタン)の操作に起因して或いは所定時間経過することにより識別情報の変動が停止され、その停止時の確定識別情報が特定識別情報であることを必要条件として遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段とを備えたスロットマシン」となり、この場合、遊技媒体はコイン、メダル等が代表例として挙げられる。
【0110】
また、パチンコ機とスロットマシンとが融合した遊技機の具体例としては、複数の図柄からなる図柄列を変動表示した後に図柄を確定表示する可変表示手段を備えており、遊技球打出用のハンドルを備えていないものが挙げられる。この場合、所定の操作(ボタン操作)に基づく、所定量の遊技球の投入の後、例えば操作レバーの操作に起因して図柄の変動が開始され、例えばストップボタンの操作に起因して或いは所定時間経過することにより図柄の変動が停止され、その停止時の確定図柄がいわゆる大当たり図柄であることを必要条件として遊技者に有利な大当たり状態が発生させられ、遊技者には、下部の受皿に多量の遊技球が払い出されるものである。
【図面の簡単な説明】
【図1】一実施の形態におけるパチンコ機を示す正面図である。
【図2】センターフレームを示す斜視図である。
【図3】センターフレームを示す正面側分解斜視図である。
【図4】センターフレームを示す背面側分解斜視図である。
【図5】直線状凸部を示す拡大部分斜視図である。
【図6】駆動伝達部材等を示す模式図である。
【符号の説明】
1…遊技機としてのパチンコ機、5…遊技盤、13…作動チャッカー、14…可変表示装置、20…液晶表示部、21…センターフレーム、76…モータ、81…可動部材を構成する大可動部材、82…可動部材を構成する中可動部材、89,90…支持軸を構成する軸棒、95,96…操作軸を構成する操作子。[0001]
BACKGROUND OF THE INVENTION
The present invention relates to a gaming machine such as a pachinko machine.
[0002]
[Prior art and problems to be solved by the invention]
Conventionally, in a gaming machine such as a pachinko machine, a movable member may be provided on the gaming board surface or the like. When the predetermined condition is satisfied, the movable member is operated by a driving means such as a motor.
[0003]
By the way, in the case where some trouble occurs with respect to the movable member, the driving force from the driving means may not be transmitted well, and the planned movement may not be derived. For example, the movable member is always stopped. There is a risk of becoming a state of. In such a case, the player or the like may not be aware of the failure even when the predetermined condition is satisfied as well as when the predetermined condition is not satisfied.
[0004]
Such a problem is not limited to pachinko machines, but is inherent in various gaming machines provided with movable members.
[0005]
The present invention has been made in view of the above-described circumstances, and an object thereof is to provide a gaming machine that has a movable member and can quickly find the failure. .
[0006]
[Means for Solving the Problems and Effects of the Invention]
Achieve the above objectivesTherefore, in the first invention,
A support shaft and an operation shaft, which are pivotally supported by the support shaft, and when a predetermined condition is satisfied, a predetermined operation is performed by transmitting a driving force from the driving means to the operation shaft In a gaming machine having a movable member configured to be derived from
The support shaft is provided at a non-centroid position of the movable member, and when a specific failure such as breakage or dropout occurs with respect to the operation shaft, the movable member regardless of whether or not the predetermined condition is satisfied. Is configured to take a posture that does not take during normal operation,
Information that teaches a specific failure is provided at a predetermined position on the back side of the movable member, and the movable member is configured so that the information can be visually recognized for the first time by taking an attitude that is not taken during normal operation. It is characterized by.
In this case, the movable member is configured to reciprocate around a predetermined locus around the support shaft by transmitting a driving force from the driving means to the operation shaft.
When a specific failure such as breakage or dropout occurs with respect to the operation shaft, the movable member is supported only by the support shaft and deviates from the predetermined locus so that it does not occur during the normal operation. It is good also as taking a posture.
In the second invention,
A support shaft and an operation shaft, which are pivotally supported by the support shaft, and when a predetermined condition is satisfied, a predetermined operation is performed by transmitting a driving force from the driving means to the operation shaft In a gaming machine having a movable member configured to be derived from
The operation shaft is provided at a non-centroid position of the movable member, and when a specific failure such as breakage or dropout occurs with respect to the support shaft, the movable member It is configured to take a posture that does not take during normal operation,
Information that teaches a specific failure is provided at a predetermined position on the back side of the movable member, and the movable member is configured so that the information can be visually recognized for the first time by taking an attitude that is not taken during normal operation. It is characterized by.
In this case, the movable member is configured to reciprocate around a predetermined locus around the support shaft by transmitting a driving force from the driving means to the operation shaft.
When a specific failure such as breakage or dropout occurs with respect to the support shaft, the movable member is supported only by the operation shaft and deviates from the predetermined locus so that it does not occur during the normal operation. It is good also as taking a posture.
In the third invention,
A support shaft and an operation shaft, which are pivotally supported by the support shaft, and when a predetermined condition is satisfied, a predetermined operation is performed by transmitting a driving force from the driving means to the operation shaft In a gaming machine having a movable member configured to be derived from
The support shaft and the operation shaft are both provided at the non-centroid position of the movable member, and when a specific failure such as breakage or dropout occurs with respect to the support shaft or the operation shaft, whether or not a predetermined condition is satisfied Regardless of the configuration that the movable member takes a posture that does not take during normal operation,
Information that teaches a specific failure is provided at a predetermined position on the back side of the movable member, and the movable member is configured so that the information can be visually recognized for the first time by taking an attitude that is not taken during normal operation. It is characterized by.
In this case, the movable member is configured to reciprocate around a predetermined locus around the support shaft by transmitting a driving force from the driving means to the operation shaft.
When a specific failure such as breakage or dropout occurs with respect to the operation shaft, the movable member is supported only by the support shaft and deviates from the predetermined locus,
With respect to the support shaft, when a specific failure such as breakage or dropout occurs, the movable member is supported only by the operation shaft and deviates from the predetermined locus,
It is good also as taking the attitude | position which is not taken at the time of the said normal operation | movement.
Furthermore, in each invention, while providing a game board, the said movable member is arrange | positioned substantially parallel along the said game board surface, and is good also as making a front noncircle shape.
Further, in each invention, a plurality of the movable members may be installed in a parallel state.
According to the present invention, in a gaming machine having a movable member, the failure can be found quickly.
[0007]
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION
Means 1. In a gaming machine provided with a movable member configured so that a predetermined operation is derived by a driving means when a predetermined condition is satisfied,
A gaming machine, wherein when a specific failure occurs in the movable member, the movable member assumes a posture that does not take when the movable member is normal.
[0008]
According to the means 1, when the predetermined condition is satisfied, the movable member is actuated by the driving means, and the predetermined operation is derived. Now, the means 1 is configured such that when a specific failure occurs in the movable member, the movable member takes an attitude that does not take when the movable member is normal. For this reason, a player who notices such a change in posture can quickly detect a failure. Accordingly, it is possible to take measures such as replacement more quickly. Here, the “specific failure” includes, for example, damage or dropout of a shaft support portion that supports the movable member.
[0009]
Mean 2. In a gaming machine provided with a movable member configured so that a predetermined operation is derived by a driving means when a predetermined condition is satisfied,
A gaming machine, wherein when a specific failure occurs in the movable member, the movable member takes a posture that is not taken during normal operation, regardless of whether or not a predetermined condition is satisfied.
[0010]
According to the
[0011]
A gaming machine configured such that when a specific failure occurs with respect to at least one of the support shaft and the operation shaft, the movable member assumes a posture that does not take during normal operation regardless of whether a predetermined condition is satisfied or not. .
[0012]
According to the
[0013]
The support shaft is set at a non-centroid position of the movable member, and when a specific failure occurs with respect to the operation shaft, the posture that the movable member does not take during normal operation regardless of whether or not a predetermined condition is satisfied A gaming machine characterized by being configured to take.
[0014]
According to the
[0015]
The operation shaft is set at a non-centroid position of the movable member, and when a specific failure occurs with respect to the support shaft, the movable member does not take a normal operation regardless of whether or not a predetermined condition is satisfied. A gaming machine characterized by being configured to take.
[0016]
According to the
[0017]
Means 6. A movable member that is pivotally supported by the support shaft and configured to derive a predetermined operation by transmitting a driving force from the driving means to the operation shaft when a predetermined condition is satisfied. In the gaming machine
The support shaft and the operation shaft are both set at a non-centroid position of the movable member. When a specific failure occurs with respect to the support shaft or the operation shaft, the movable shaft is operated regardless of whether a predetermined condition is satisfied. A gaming machine characterized in that the member is configured to take a posture that is not taken during normal operation.
[0018]
According to the means 6, the movable member is pivotally supported on the support shaft, and when a predetermined condition is satisfied, the driving force from the drive means is transmitted to the operation shaft, and the movable member is rotated. A predetermined operation is derived. In the means 6, when a specific failure occurs with respect to the operation shaft or the support shaft, the predetermined condition is satisfied based on the fact that both the support shaft and the operation shaft are set at the non-centroid position of the movable member. Regardless of the presence or absence of the movable member, the movable member takes a posture not taken during normal operation. For this reason, a player who notices such a change in posture can quickly detect a failure related to the support shaft or the operation shaft. Accordingly, it is possible to take measures such as replacement more quickly.
[0019]
Mean 7 The gaming machine according to any one of means 1 to 6, wherein the movable member is arranged substantially parallel to the game surface and is formed in a front non-circular shape.
[0020]
According to the means 7, since the movable member is formed in a front non-circular shape, that is, an irregular shape, it is easy to grasp when the movable member assumes a posture not taken during normal operation. It should be noted that “the movable member is formed in a noncircular predetermined shape” or “the surface of the movable member is provided with an asymmetric pattern or contour”.
[0021]
Means 8. The gaming machine according to any one of means 1 to 7, wherein a plurality of the movable members are installed in parallel.
[0022]
According to the means 8, when a failure occurs in one movable member, it is easy to find that the posture is not taken during normal operation by relative comparison with other movable members. As a result, the operational effect that measures can be taken at an early stage is more reliably achieved.
[0023]
Means 9. The gaming machine according to any one of means 1 to 8, wherein the movable member assumes a posture that is not taken during normal operation so that information that teaches a specific failure can be visually recognized.
[0024]
According to the means 9, the information that teaches the specific failure becomes visible by taking the posture that the movable member does not take during normal operation. For this reason, the player or the like can recognize a specific failure in combination with not only the posture of the movable member but also the visually recognized information.
[0025]
Means 10. Any of means 1 to 9, wherein when the predetermined condition is satisfied, the player is less likely to be disadvantaged than when the predetermined condition is not satisfied. The gaming machine described in 1.
[0026]
According to the means 10, when the predetermined condition is satisfied, it is difficult to give a disadvantage to the player as compared with the case where the predetermined condition is not satisfied. In other words, when the predetermined condition is satisfied, it can be said that the player is in a state where the game should be continued as compared with the case where the predetermined condition is not satisfied. Under a condition that does not give such a disadvantage, a predetermined operation of the movable member is derived. That is, by visually recognizing that the movable member is performing a predetermined operation, the player can grasp that the present state does not give the disadvantage. Here, when a specific failure occurs in the movable member, there may be a case where the movable member does not derive a predetermined operation even when the driving unit is activated. In such a case, there is a concern that the player abandons the game without knowing that the player does not give the disadvantage. In this regard, as in each of the above means, when a specific failure occurs, the movable member is configured to take a posture that does not take during normal operation, so the player can quickly detect the failure of the movable member. can do. Therefore, it is possible to suppress a situation in which the player leaves the seat without knowing that it is difficult to give a disadvantage at present, and a situation in which a loss or the like is given to the player as a result.
[0027]
Note that “the state in which it is difficult to give a disadvantage to the player” may be “a state desirable for the player” or “a state advantageous to the player”. As a specific “state”, “in a gaming machine configured to generate a special game state advantageous to a player when a specific condition is satisfied, the specific condition is more easily satisfied than in a normal mode state. “It is a high probability mode (probability variation mode = probability variation mode)”, or “the identification information of the variable display device is variably displayed when the operating condition is satisfied, and is configured to be confirmed and stopped after a predetermined time. In the gaming machine configured to generate a special gaming state advantageous to the player when the identification information displayed in the fixed stop is in a specific stop mode, the time shortening mode (in which the predetermined time is shorter than the normal mode state) = Short-time mode).
[0028]
Means 11. The gaming machine of means 1 to 10 uses a game ball as a game medium, and the movable member surrounds the periphery of a variable display device capable of variably displaying identification information so as not to contact the game ball. A gaming machine characterized by being installed in a frame.
[0029]
According to the means 11, even when a specific failure occurs in the movable member, there is no direct obstacle to the continuation of the game. For this reason, the player can continue the game until he / she is informed of the malfunction or the like to the game hall related parties and the like until the work such as replacement is started.
[0030]
Means 12. The gaming machine according to any one of means 1 to 11, wherein the predetermined operation is a rotation operation along a predetermined locus or a reciprocating operation.
[0031]
According to the means 12, since the movable member operates along a predetermined locus during normal operation, it is easy to distinguish the difference from the time of failure. As a result, earlier detection is possible.
[0032]
Means 13. In any one of means 1 to 12, the gaming machine is a pachinko gaming machine. Among other things, the basic configuration of a pachinko gaming machine has an operation handle that is provided with an operation handle, fires a game ball in a predetermined game area according to the operation of the handle, and the game ball is arranged at a predetermined position in the game area. As a necessary condition, the identification information that is variably displayed on the display unit of the variable display device is displayed in a fixed stop state after a predetermined time. In addition, when a special gaming state occurs, a variable winning device arranged at a predetermined position in the gaming area is opened in a predetermined manner so that a gaming ball can be won, and a valuable value corresponding to the winning number (if only a prize ball or the like is used) (Including writing to a magnetic card, etc.). In this case, the game board constituting the game surface is mounted on the front frame supported so as to be openable and closable with respect to the outer frame.
[0033]
[0034]
[0035]
Hereinafter, an embodiment of a pachinko gaming machine (hereinafter simply referred to as “pachinko machine”) will be described in detail with reference to the drawings.
[0036]
As shown in FIG. 1, the pachinko machine 1 includes an
[0037]
A
[0038]
Below the
[0039]
A plurality of openings are formed in the
[0040]
On one side of the
[0041]
The
[0042]
The liquid crystal display unit 20 displays three display rows, for example, a left symbol row, a middle symbol row, and a right symbol row. Each symbol row is composed of a plurality of symbols as identification information, and these symbols are variably displayed so as to scroll for each symbol row.
[0043]
More specifically, the design of the liquid crystal display unit 20 of the
[0044]
As is well known, a predetermined number of prize balls (game balls) are placed on the upper plate 6 or the lower plate 7 based on the game balls B entering the normal winning chucker 11, the variable winning device 12, and the operation chucker 13. B) is paid out. The
[0045]
Next, the
[0046]
A substantially rectangular
[0047]
The
[0048]
The
[0049]
The
[0050]
The lower peripheral edge portion of the
[0051]
The
[0052]
As shown in FIG. 5, a plurality of linear
[0053]
Similarly, a
[0054]
On the other hand, various electrical decoration members are attached to the back side of the
[0055]
On the other hand, the left
[0056]
Furthermore, an upper right
[0057]
The
[0058]
The
[0059]
A drooping
[0060]
Various accessories are attached to the front side of the hanging
[0061]
The
[0062]
The drooping
[0063]
Corresponding to the arc long holes 71, 72, left end
[0064]
A mounting
[0065]
On the back side of the mounting
[0066]
On the other hand, a plurality of thin plate-like
[0067]
Here, the components related to the large
[0068]
On the back side of the large
[0069]
Based on the above configuration, when the
[0070]
A
[0071]
A plurality of LEDs 105 are provided on the
[0072]
On the right side of the hanging
[0073]
An upper right
[0074]
Now, a
[0075]
The
[0076]
The upper ends of the
[0077]
Further, with respect to the front-rear direction, each of the
[0078]
On the left side portion of the
[0079]
The
[0080]
A step is formed between the right side portion of the
[0081]
Similarly, a step is formed on the right side portion of the
[0082]
A covering
[0083]
On the back side of the
[0084]
The right rib 126 and the left rib 127 are cut out from the
[0085]
The entire lower portion is cut out from the substantially longitudinal central portion of the right rib 126 so that the game ball B can pass between the
[0086]
On the other hand, a
[0087]
With the above configuration, the game ball B that has passed through the opening 55 flows downward along the
[0088]
On the other hand, a
[0089]
A
[0090]
A
[0091]
The stage surface (upper surface) of the
[0092]
With the above configuration, for example, the game ball B discharged from the ball guide channel rolls on the stage member 145 (for example, reciprocally rolls left and right). Then, a part of the game balls B riding on the mountain part is guided toward the operation chucker 13 through the
[0093]
In the present embodiment, the
[0094]
In the present embodiment, the
[0095]
In the present embodiment, the normal mode is set when the pachinko machine 1 is powered on. After that, when the jackpot gaming state is entered, either the probability variation mode or the normal mode is selected. Then, after the jackpot state ends, the selected mode is executed. For example, in the case where the symbol when the jackpot game state is reached (the jackpot symbol) is an odd symbol (for example, “1”, “3”, “5”, “7”), When the game mode is set to the probability change mode and the jackpot game state is reached (the jackpot symbol) is an even number (for example, “2”, “4”, “6”, “8”), the jackpot The game mode after the end of the state is set to the normal mode.
[0096]
Furthermore, in the present embodiment, the
[0097]
Under this configuration, according to the present embodiment, the following operational effects are achieved. That is, the large
[0098]
Therefore, a player or the like who has noticed such a change in posture can quickly detect a specific failure related to the
[0099]
In particular, in the present embodiment, since the large
[0100]
Further, in the present embodiment, the
[0101]
In addition, the large
[0102]
In addition, it is not limited to the description content of embodiment mentioned above, For example, you may implement as follows.
[0103]
(A) In the above embodiment, two movable members, the large
[0104]
(B) In the above-described embodiment, the large
[0105]
(C) In the above-described embodiment, the large
[0106]
(D) Although not specifically mentioned in the above-described embodiment, information that can be visually recognized only by taking a posture not taken during normal operation is written at a predetermined position on the back side of the movable member. May be. For example, “failure” may be described on the back side. By adopting such a configuration, by taking a posture that the movable member does not take during normal operation, information that teaches a specific failure becomes visible, and not only the posture of the movable member but also the information that is visually recognized, A failure can be recognized.
[0107]
(E) In the above-described embodiment, the predetermined condition is the probability variation mode. However, the predetermined condition may be a so-called time reduction mode, a big hit time, or the like.
[0108]
(F) In the above embodiment, the liquid crystal display unit 20 is employed as the display unit of the
[0109]
(G) You may implement as a pachinko machine etc. of a different type from the said embodiment. For example, once a big hit, a pachinko machine that raises the expected value of the big hit until a big hit state occurs (for example, two times or three times) including that (for example, a two-time right item, a three-time right item) May also be implemented. Further, it may be implemented as a pachinko machine that enters a special gaming state on the condition that a game ball is awarded in a predetermined area after the big hit symbol is displayed. Furthermore, the present invention can be applied to a pachinko machine called a blade. In addition to pachinko machines, the present invention can also be implemented as various game machines such as alepatches, sparrow balls, slot machines, game machines in which so-called pachinko machines and slot machines are integrated. In the slot machine, for example, a symbol is changed by operating a control lever in a state where a symbol effective line is determined by inserting coins, and a symbol is stopped and confirmed by operating a stop button. Is. Therefore, the basic concept of the slot machine is that it is provided with variable display means for confirming and displaying the identification information after variably displaying the identification information string composed of a plurality of identification information, and resulting from the operation of the starting operation means (for example, the operation lever). Then, the change of the identification information is started, and the change of the identification information is stopped due to the operation of the operation means for stop (for example, the stop button) or when a predetermined time elapses. The slot machine is provided with special game state generating means for generating a special game state advantageous to the player on the condition that it is information, and in this case, coins, medals and the like are given as representative examples.
[0110]
In addition, as a specific example of a gaming machine in which a pachinko machine and a slot machine are integrated, a variable ball display unit is provided which includes a variable display means for confirming and displaying a symbol after a symbol string composed of a plurality of symbols is variably displayed. The thing which is not equipped with is mentioned. In this case, after throwing a predetermined amount of game balls based on a predetermined operation (button operation), for example, the variation of the symbol is started due to an operation of an operation lever, for example, due to an operation of a stop button or a predetermined amount As time passes, the fluctuation of the symbol is stopped, and the jackpot state that is advantageous to the player is generated on the condition that the confirmed symbol at the time of stoppage is a so-called jackpot symbol. A large amount of game balls are paid out.
[Brief description of the drawings]
FIG. 1 is a front view showing a pachinko machine according to an embodiment.
FIG. 2 is a perspective view showing a center frame.
FIG. 3 is an exploded front perspective view showing a center frame.
FIG. 4 is an exploded perspective view showing the center frame on the back side.
FIG. 5 is an enlarged partial perspective view showing a linear convex portion.
FIG. 6 is a schematic diagram showing a drive transmission member and the like.
[Explanation of symbols]
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 ... Pachinko machine as a gaming machine, 5 ... Game board, 13 ... Operation chucker, 14 ... Variable display device, 20 ... Liquid crystal display part, 21 ... Center frame, 76 ... Motor, 81 ... Large movable member which comprises a
Claims (8)
前記支持軸は、前記可動部材の非重心位置に設けられており、前記操作軸に関し、折れ、脱落等の特定の故障が生じた場合、前記所定条件の成立の有無に関わらず、前記可動部材が正常動作時にはとらない姿勢をとるよう構成するとともに、
前記可動部材の背面側の所定位置に、特定の故障を教示する情報を設けておき、前記可動部材が正常動作時にはとらない姿勢をとることにより、前記情報をはじめて視認可能となるよう構成したことを特徴とする遊技機。A support shaft and an operation shaft, which are pivotally supported by the support shaft, and when a predetermined condition is satisfied, a predetermined operation is performed by transmitting a driving force from the driving means to the operation shaft In a gaming machine having a movable member configured to be derived from
The support shaft is provided at a non-centroid position of the movable member, and when a specific failure such as breakage or dropout occurs with respect to the operation shaft, the movable member regardless of whether or not the predetermined condition is satisfied. Is configured to take a posture that does not take during normal operation ,
Information that teaches a specific failure is provided at a predetermined position on the back side of the movable member, and the movable member is configured so that the information can be visually recognized for the first time by taking an attitude that is not taken during normal operation. A gaming machine characterized by
前記操作軸に関し、折れ、脱落等の特定の故障が生じた場合、前記可動部材は、前記支持軸のみによって支持されて前記所定の軌跡を逸脱した状態となることで、前記正常動作時にはとらない姿勢をとることを特徴とする請求項1に記載の遊技機。The movable member is configured to reciprocally rotate along a predetermined locus around the support shaft by transmitting a driving force from the driving means to the operation shaft.
When a specific failure such as breakage or dropout occurs with respect to the operation shaft, the movable member is supported only by the support shaft and deviates from the predetermined locus, so that it does not take during the normal operation. The gaming machine according to claim 1, wherein the gaming machine takes an attitude.
前記操作軸は、前記可動部材の非重心位置に設けられており、前記支持軸に関し、折れ、脱落等の特定の故障が生じた場合、所定条件の成立の有無に関わらず、前記可動部材が正常動作時にはとらない姿勢をとるよう構成するとともに、
前記可動部材の背面側の所定位置に、特定の故障を教示する情報を設けておき、前記可動部材が正常動作時にはとらない姿勢をとることにより、前記情報をはじめて視認可能となるよう構成したことを特徴とする遊技機。A support shaft and an operation shaft, which are pivotally supported by the support shaft, and when a predetermined condition is satisfied, a predetermined operation is performed by transmitting a driving force from the driving means to the operation shaft In a gaming machine having a movable member configured to be derived from
The operation shaft is provided at a non-centroid position of the movable member, and when a specific failure such as breakage or dropout occurs with respect to the support shaft, the movable member It is configured to take a posture that does not take during normal operation ,
Information that teaches a specific failure is provided at a predetermined position on the back side of the movable member, and the movable member is configured so that the information can be visually recognized for the first time by taking an attitude that is not taken during normal operation. A gaming machine characterized by
前記支持軸に関し、折れ、脱落等の特定の故障が生じた場合、前記可動部材は、前記操作軸のみによって支持されて前記所定の軌跡を逸脱した状態となることで、前記正常動作時にはとらない姿勢をとることを特徴とする請求項3に記載の遊技機。The movable member is configured to reciprocally rotate along a predetermined locus around the support shaft by transmitting a driving force from the driving means to the operation shaft.
When a specific failure such as breakage or dropout occurs with respect to the support shaft, the movable member is supported only by the operation shaft and deviates from the predetermined trajectory, so that it does not take during the normal operation. The gaming machine according to claim 3, wherein the gaming machine takes an attitude.
前記支持軸及び操作軸は、いずれも前記可動部材の非重心位置に設けられており、当該支持軸又は操作軸に関し、折れ、脱落等の特定の故障が生じた場合、所定条件の成立の有無に関わらず、前記可動部材が正常動作時にはとらない姿勢をとるよう構成するとともに、
前記可動部材の背面側の所定位置に、特定の故障を教示する情報を設けておき、前記可動部材が正常動作時にはとらない姿勢をとることにより、前記情報をはじめて視認可能となるよう構成したことを特徴とする遊技機。A support shaft and an operation shaft, which are pivotally supported by the support shaft, and when a predetermined condition is satisfied, a predetermined operation is performed by transmitting a driving force from the driving means to the operation shaft In a gaming machine having a movable member configured to be derived from
The support shaft and the operation shaft are both provided at the non-centroid position of the movable member, and if a specific failure such as breakage or dropout occurs with respect to the support shaft or the operation shaft, whether or not a predetermined condition is satisfied Regardless of the configuration that the movable member takes a posture that does not take during normal operation ,
Information that teaches a specific failure is provided at a predetermined position on the back side of the movable member, and the movable member is configured so that the information can be visually recognized for the first time by taking an attitude that is not taken during normal operation. A gaming machine characterized by
前記操作軸に関し、折れ、脱落等の特定の故障が生じた場合、前記可動部材は、前記支持軸のみによって支持されて前記所定の軌跡を逸脱した状態となり、
前記支持軸に関し、折れ、脱落等の特定の故障が生じた場合、前記可動部材は、前記操作軸のみによって支持されて前記所定の軌跡を逸脱した状態となることで、
前記正常動作時にはとらない姿勢をとることを特徴とする請求項5に記載の遊技機。The movable member is configured to reciprocally rotate along a predetermined locus around the support shaft by transmitting a driving force from the driving means to the operation shaft.
When a specific failure such as breakage or dropout occurs with respect to the operation shaft, the movable member is supported only by the support shaft and deviates from the predetermined locus,
With respect to the support shaft, when a specific failure such as breakage or dropout occurs, the movable member is supported only by the operation shaft and deviates from the predetermined locus,
The gaming machine according to claim 5, wherein the gaming machine takes a posture not taken during the normal operation.
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