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JP4263451B2 - Pachinko hall management system - Google Patents
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JP4263451B2 JP2002278967A JP2002278967A JP4263451B2 JP 4263451 B2 JP4263451 B2 JP 4263451B2 JP 2002278967 A JP2002278967 A JP 2002278967A JP 2002278967 A JP2002278967 A JP 2002278967A JP 4263451 B2 JP4263451 B2 JP 4263451B2
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Description

【0001】
【発明の属する技術分野】
本発明は、パチンコ遊技機の釘調整を行う作業者の管理に供されるパチンコホール用管理システムに関する。
【0002】
【発明が解決しようとする課題】
パチンコ遊技機の盤面には、種々の入賞口が設けられているが、それらの入賞口に対する入賞確率は、一般的に、入賞口の上方に設けられた2本ずつの障害釘により構成される所謂命釘の調整状態によって大きく左右されるものである。このため、従来では、パチンコホールの従業員から選ばれた作業者が、ゲージ球を先端に取り付けたゲージ棒とハンマーとを利用して命釘の調整作業を日常的に行うようにしている。このような釘調整作業の難易度は、その調整対象箇所に応じて大きく異なるという事情があるため、それに応じた技術レベルの作業者に担当させる必要がある。このような担当作業者の人選のためには、各作業者の熟練度を把握する必要があるが、従来では、単に釘調整作業の経験の長さを基準として人選を行っていた。しかしながら、釘調整作業には特殊技能が必要であって個人差が大きいため、釘調整作業に対する熟練度を経験の長さだけで判断することには無理がある。このため、従来では、釘調整作業者の人選(人員配置)を適切に行うことが困難になるという問題点があり、これがパチンコホールの人的資産を有効活用する上での障害となっていた。
【0003】
本発明は上記事情に鑑みてなされたものであり、その目的は、釘調整作業者の熟練度を正確に把握することが可能になって、釘調整作業者の人選を釘調整作業の難易度を考慮しながら適切に行い得るようになるパチンコホール用管理システムを提供することにある。
【0004】
【課題を解決するための手段】
請求項1記載のパチンコ遊技機用釘調整支援システムは、上記目的を達成するために、パチンコ遊技機の釘調整を行う作業者が携帯し、2本の障害釘の釘間隔を測定する測定装置と、パチンコ遊技機と隣接した位置に設けられ、そのパチンコ遊技機の釘調整を行った作業者を特定するための作業者特定手段を有し、その作業者特定手段により特定した作業者の釘調整の作業時間を計測する台毎表示ユニットと、パチンコ遊技機の釘調整対象箇所と、その釘調整対象箇所についての釘調整目標値である2本の障害釘の釘間隔を示す指示値を設定する指示内容設定手段、及びその指示内容設定手段により設定された釘調整目標値、前記測定装置による測定値、前記釘調整の作業時間、前記作業者特定手段により特定された作業者を示すID情報を互いに関連付けた帳票データを格納するデータ管理手段を有する管理装置と、を備えたパチンコホール用管理システムにおいて、
前記管理装置は、釘調整箇所と、各箇所を調整するときの難易度レベルとを対応付けた釘調整難易度設定テーブルを記憶するとともに、作業者熟練度のランクに対応させた状態で、1台のパチンコ遊技機あたりの平均釘調整作業時間と、全部のパチンコ遊技機についての釘調整結果の平均誤差とを、それぞれ作業者熟練度の判断基準となるしきい値として記憶した熟練度ランク設定テーブルを記憶し、前記帳票データに基づいて、複数の釘調整作業者毎の平均釘調整作業時間と平均誤差を個別に算出し、その算出結果を前記熟練度ランク設定テーブルと照らし合わせることにより作業者熟練度のランクを決定し、その熟練度ランクを前記帳票データ中に記憶する熟練度判定手段を備え、
前記台毎表示ユニットは、前記作業者特定手段により特定した作業者の前記熟練度ランクが、前記管理装置から与えられた前記難易度レベルと合致するか否かを判断し、前記熟練度ランクと難易度レベルとが合致しない場合には、釘調整作業の開始を拒否する構成としたものである。
【0006】
【発明の実施の形態】
以下、本発明の一実施例について図面を参照しながら説明する。
図1には本発明よる釘調整支援システムの概略的構成が示されている。この図1において、パチンコ遊技機1の盤面2には、多数本の障害釘が突出状に設けられているが、この実施例では、説明の便宜上、周知のスタート入賞口3の入口に設けられた2本の障害釘4のみを図示している。このスタート入賞口3にパチンコ玉が入賞したときには、所定の抽選動作が行われると共に、盤面2に設置された図柄表示用ルーレット5が動作開始される。そして、その抽選結果が大当たりであった場合には、ルーレット5が所定の当たり図柄で停止されると共に、盤面2に設置された図示しない大当たり入賞口が所定期間だけ開放されるものであり、これに応じて入賞率が極端に高められた特賞状態を呈する構成となっている。従って、上記障害釘4は、パチンコ遊技機1の入賞率を大きく左右する所謂命釘となるものであり、盤面2には、この障害釘4以外にも多数組の命釘が存在する。
【0007】
各パチンコ遊技機1と隣接した位置には、CR(カードリーダ)機6及び台毎表示ユニット7が並設されている。
CR機6は、図示しないプリペイドカードが挿入された状態でプリペイドカードに記憶された残高金額の範囲内で遊技媒体であるパチンコ玉を放出する。この場合、放出されたパチンコ玉はパチンコ遊技機1からその上皿1aへ直接払出されるようになっている。
【0008】
台毎表示ユニット7は入出力インタフェースを内蔵しており、パチンコ遊技機1は、パチンコホール用管理装置8(目標値設定手段、データ管理手段に相当)との間でのデータ授受を台毎表示ユニット7を通じて行う構成となっている。この場合、パチンコ遊技機1から管理装置8へ送信されるデータは、アウト玉数(打込パチンコ玉数)、セーフ玉数(賞球として放出されたパチンコ玉数)、特賞状態の発生を示す特賞信号などである。尚、前記CR機6も管理装置8との間のデータ授受を上記台毎表示ユニット7を通じて行う構成となっている。この場合、管理装置8は、台毎表示ユニット7を通じて各パチンコ遊技機1の遊技状況及びCR機6の売上状態を管理すると共に、台毎表示ユニット7に表示する画像を制御するようになっている。
【0009】
測定装置9は、パチンコ遊技機1の釘調整を行うパチンコホール従業員(以下、釘調整作業者と呼ぶ)が携帯するものであり、例えば、特許第3010543号公報に見られる遊技機用釘間隔測定装置のように、2本の障害釘の内法寸法を測定する構成となっており、その測定結果(この実施例では、2本の障害釘4の釘間隔(内法寸法)を示す測定した結果)をデジタル値の測定値として出力可能になっている。この測定装置9による測定値は、台毎表示ユニット7に対して、ワイヤード通信手段或いは赤外線などを利用したワイヤレス通信手段を通じて入力できる構成となっている。
【0010】
図2には台毎表示ユニット7の正面外観が示されている。この図2において、台毎表示ユニット7は、その最上部に後述する3段階の難易度レベルデータを例えば表示色に変化をつけること(赤色、黄色、緑色など)により表示するための報知ランプ10を備えており、この他に、表示面にタッチパネル11を有した液晶表示部12、測定装置9による測定データを受けるためのデータ受信部13、カード排出ボタン14、カード挿入口15を備えて構成されている。尚、カード挿入口15にはパチンコホールが発行した会員カード及びパチンコホール従業員を認証するための従業員IDカード9a(図1参照)が挿入される。
【0011】
図3には台毎表示ユニット7の電気的構成が機能ブロックの組み合わせにより示されている。この図3において、台毎表示ユニット7は、制御部16(作業者特定手段に相当)を主体として構成されている。この制御部16は、CPU17、ROM18、RAM19を含んで成り、ROM18に記憶されたプログラムに基づいてCPU17が動作する。CPU17は、データ受信部13を通じて受信した測定装置9による測定値並びに管理装置8から与えられる調整目標値に関する表示及び演算制御、報知ランプ10の点灯制御、タッチパネル11に対するタッチ操作に応じて選択された遊技データ(例えば大当り回数、スタート回数など)の液晶表示部12に対する表示制御、カード挿入口15に対応して設けられたカードリーダ20によるデータ読み取り制御、カード排出ボタン14に対する操作状態の判断、入出力インタフェースである送受信部21による管理装置8との通信制御並びにパチンコ遊技機1、CR機6のためのデータ通信中継制御などを行うようになっている。
【0012】
さて、管理装置8においては、パチンコ遊技機1の釘調整についての指示内容を設定するための指示内容設定手段の機能を備えており、以下、その設定手順について説明しておく。
図4には、管理装置8側に設けられた図示しないモニタに表示される指示内容設定画面の一例が示されている。ここで、本実施例においては、パチンコ遊技機1の釘調整対象箇所として複数箇所(例えば3箇所)を指示できる形態としている。このような区分としては、図1に示したスタート入賞口3に対応した2本の障害釘4(これを釘調整箇所「S1」と規定する)と、これとは別の例えば2箇所の入賞口(図示せず)にそれぞれ設けられた障害釘(これらを釘調整箇所「S2」及び「S3」と規定する)と、上記障害釘4及びその周辺に位置した複数の障害釘(これを釘調整箇所「S周」と規定する)と、パチンコ遊技機1の盤面2の全体に分布した障害釘(これを釘調整箇所「ALL」と規定する)とが設定される。
【0013】
そして、この指示内容設定画面を通じて釘調整指示内容を設定する際には以下▲1▼〜▲4▼の手順を踏む。
▲1▼ 画面中の入力番号指定ボックスaで入力番号を選択する。この入力番号は、測定装置9による測定値を記憶させるときの基準番号となるもので、3つまで記憶可能となっている。
▲2▼ 画面中の調整箇所指定ボックスdで釘調整箇所(前述した「S1」、「S2」、「S3」、「S周」、「ALL」の何れか)を選択する。
▲3▼ 画面中の指示値指定ボックスeに対して、上記釘調整箇所についての釘調整目標値である2本の障害釘の釘間隔を示す指示値を入力する。
▲4▼ 画面中の開始台番ボックスb及び終了台番ボックスcに対して、釘調整対象のパチンコ遊技機1の台番号(遊技機ID)の範囲を入力する。
▲5▼ 所定のキー操作により指示内容登録操作を行う。このような登録操作が行われると、画面中の指示内容表示エリアfに対して、▲3▼、▲4▼で入力された条件が表示される。尚、指示内容表示エリアの縦列が台番号(遊技機ID)の上位桁を示し、横列が当該台番号の最下位桁を示すものである。この例では、台番号が1番から20番までのパチンコ遊技機1の釘調整箇所「S1」の釘間隔を11.35mmに設定した例が示されている。
【0014】
また、管理装置8においては、釘調整作業者毎の釘調整実績を集計し、その集計結果に基づいて図5及び図6のような帳票データを作成して格納するようになっている。
即ち、図5に示された従業員別釘調整作業集計データは、所定の集計期間(例えば1ヶ月単位)について、複数の釘調整作業者の従業員IDと対応付けた状態で、当該作業者の釘調整に対する熟練の度合を示す作業者熟練度(これについては後述する)のランク(例えば「1」、「2」、「3」の3段階、「3」が最も高度な熟練度)、釘調整作業を行ったパチンコ遊技機1の台数、釘調整作業時間の合計、1台のパチンコ遊技機1当たりの平均作業時間、釘調整結果(例えば、特定の2本の障害釘の間隔を測定装置9により測定した値)の平均誤差をそれぞれ集計した帳票データである。
【0015】
図6(a)に示された従業員別釘調整作業履歴データは、従業員IDにより特定される各釘調整作業者について、釘調整作業を行った日付と対応付けた状態で、釘調整を行ったパチンコ遊技機1の機種ID、釘調整作業を行ったパチンコ遊技機1の台数、釘調整作業時間の合計をそれぞれ集計した帳票データである。尚、この帳票データ中には、該当する釘調整作業者の熟練度ランクも記録される。また、図6(b)に示された日付別詳細データは、上記従業員別釘調整作業履歴データ中の各日付に対応した詳細なデータであり、従業員IDにより特定される各釘調整作業者について、釘調整を行ったパチンコ遊技機1の機種ID及び遊技機ID(台番号)と対応付けた状態で、特定の2本の障害釘の間隔の釘調整目標値である指示値、釘調整結果を示す測定装置9による測定値、釘調整作業時間をそれぞれ集計した帳票データである。尚、この帳票データ中には、該当する釘調整作業者の熟練度ランク及び日付も記録される。
【0016】
さらに、管理装置8は、図5及び図6のような帳票データ、つまり釘調整作業者毎の釘調整実績に基づいて各作業者毎の釘調整に対する熟練度を判定する熟練度判定手段の機能を備えており、以下、その機能について関連構成と共に説明する。
即ち、管理装置8には、図7に示すような釘調整難易度設定テーブルが記憶されている。この設定テーブルは、前述した釘調整箇所「S1」、「S2」、「S3」、「S周」、「ALL」と、各箇所を釘調整するときの難易度レベルとを対応付けたものである。尚、難易度レベルは、対応箇所の釘調整を行うときに必要となる作業者熟練度のランク「1」、「2」、「3」により表示される。つまり、この例では、釘調整箇所「S1」、「S2」、「S3」の難易度レベルが最も低く、釘調整箇所「ALL」の難易度レベルが最も高い状態を示している。
【0017】
また、管理装置8には、図8に示すような熟練度ランク設定テーブルが記憶されている。この設定テーブルは、作業者熟練度のランク「1」、「2」、「3」に対応させた状態で、1台のパチンコ遊技機1あたりの平均釘調整作業時間と、全部のパチンコ遊技機1についての釘調整結果の平均誤差とを、それぞれ作業者熟練度の判断基準となるしきい値として記憶したものである。尚、平均誤差は次式で得られる。
平均誤差= Σ|(測定値−指示値)|/作業台数
そして、管理装置8は、図5及び図6に示した帳票データに基づいて、複数の釘調整作業者毎の平均釘調整作業時間と平均誤差を個別に算出し、その算出結果を熟練度ランク設定テーブルと照らし合わせることにより作業者熟練度のランク(算出された平均釘調整作業時間及び平均誤差の双方が合致していることがランク決定の条件となる)を決定し、その熟練度ランクを上記各帳票データ中に記憶する。
【0018】
図9のフローチャートには、台毎表示ユニット7内の制御部16による制御内容のうち本発明の要旨に関係した釘調整サポートルーチンの内容が示されており、以下これについて関連した作用と共に説明する。
図9において、釘調整サポートルーチンでは、まず、管理装置8から与えられる釘調整指示データの入力の有無を判断する(ステップS1)。この釘調整指示データには、釘調整対象の障害釘の位置を示す調整箇所を示すデータ(S1」、「S2」、「S3」、「S周」、「ALL」の何れか)、当該障害釘についの釘間隔の調整目標値(指示値)を示すデータ、前回の釘調整作業時に測定した釘間隔を示す前回測定値データ、当該釘調整の難易度レベルを示すデータ、つまり釘調整に必要な作業者熟練度(「1」、「2」、「3」の何れか)を示すデータが含まれる。尚、前記図7のような釘調整難易度設定テーブルの内容を適宜なタイミング(例えば、パチンコホールの営業開始時、システムメンテナンス時など)において台毎表示ユニット7側にダウンロードしておく構成とすれば、上記釘調整指示データ中に釘調整の難易度レベルを示すデータを含ませる必要がなくなる。
【0019】
そして、釘調整指示データの非入力状態ではそのままリターンするが、入力された場合には、報知ランプ10を当該釘調整指示データ中の難易度レベルデータ(作業者熟練度を示すデータ)に応じた表示色で点灯させ(ステップS2)、液晶表示部12に図10(a)に示すような釘調整指示画面を表示させる(ステップS3)。
【0020】
具体的には、上記釘調整指示画面には、「釘調整を開始して下さい。」というメッセージa、釘調整の所要時間を表示するための時間表示部b、ステップS1で入力された釘調整指示データ中の難易度レベルデータに対応した難易度レベルc、当該釘調整指示データ中の調整箇所データ、調整目標値データ、前回測定値データにそれぞれ対応した調整箇所d、今回指示値e、前回測定値fが表示される。
【0021】
上記釘調整指示画面表示ステップS3の実行後には、カード挿入口15に従業員IDカード9aが挿入されるまで待機する(ステップS4)。従業員IDカード9aが挿入されたときには、その従業員IDを管理装置8との間の通信処理に基づいて認証し(ステップS5)、当該従業員IDに対応した釘調整作業者の熟練度ランク(これは管理装置8側に記憶されている)が釘調整指示データ内の難易度レベルデータにより指示された難易度(これは前記釘調整指示画面中に難易度レベルcとして表示されている)と合致するか否かを判断する(ステップS6)。
【0022】
熟練度ランクが合致しない場合には、液晶表示部12に釘調整作業の開始を拒否するメッセージを表示し(ステップS7)、この後にステップS6へ戻る。これに対して、熟練度ランクが合致した場合には、釘調整開始対象のパチンコ遊技機1に向けて、その前面ガラス扉のロック解除を指令するロック解除指令を送受信部21を通じて出力する(ステップS8)。これにより、当該パチンコ遊技機1の前面ガラス扉を開放可能となる。この後には、所要時間計測用のタイマの計時動作を開始させると共に、その計時時間の前記時間表示部b(図10(a)参照)への表示動作を開始させる(ステップS9)。尚、熟練度ランクが合致している旨の判断を行った時点で液晶表示部12に前記拒否メッセージが表示されていた場合には、これを初期化して前記釘調整指示画面を表示させた状態に戻すことになる。
【0023】
従って、釘調整作業者は、パチンコ遊技機の前面ガラス扉を開放して釘調整作業を開始できることになり、このときの釘調整作業は、液晶表示部12に表示された釘調整指示画面を参照しながら正確に実行し得るようになる。
【0024】
上記ステップS9の実行後には、測定装置9から測定値が入力されるまで待機する(ステップS10)。尚、測定値の入力は、釘調整作業者が測定装置9を所定に操作することにより行われる。そして、測定装置9から測定値が入力されたときには、釘調整指示データ内の調整目標値データにより指示された調整目標値(これは前記釘調整指示画面中に今回指示値eとして表示されている)と入力された測定値とを比較する(ステップS11)。
【0025】
この後には、ステップS11での比較結果に基づいて、調整目標値と測定値とが所定の関係にあるか否か、例えば、両者の誤差が予め設定された許容範囲内か否かを判断する(ステップS12)。誤差が許容範囲を外れている場合には、液晶表示部12に図10(b)に示すような再調整指示画面を表示させるステップS13を実行した後にステップS10へ戻る。図10(b)において、上記再調整指示画面には、「指示値と一致していません。もう一度調整して下さい。」というメッセージa′、前記時間表示部b、難易度レベルc、調整箇所d、今回指示値eが表示されると共に、測定装置9による現在の測定値f′が表示される。
【0026】
これに対して、調整目標値と測定値との誤差が許容範囲内であった場合には、前記タイマによる計時動作を終了させ(ステップS14)、液晶表示部12に図10(c)に示すような釘調整完了画面を表示させる(ステップS15)。図10(c)において、上記釘調整完了画面には、「釘調整お疲れさまでした。」というメッセージa″が表示されると共に、前記時間表示部b、難易度レベルc、調整箇所d、今回指示値e、現在の測定値f′が表示される。
【0027】
この後には、管理装置8へ作業データを出力するステップS16、報知ランプ10を消灯させるステップS17を順次実行してリターンする。尚、上記作業データには、釘調整を行ったパチンコ遊技機1のID番号、釘調整作業者の従業員ID、測定装置9により測定した釘間隔データ(前記釘調整完了画面中に現在測定値f′として表示された値)、作業時間(釘調整完了画面中の時間表示部bに表示された値)が含まれるものである。
【0028】
要するに、上記した本実施例においては、パチンコ遊技機1の釘調整作業時には、当該パチンコ遊技機1における任意の2本の障害釘の釘間隔についての調整目標値が液晶表示部12に今回指示値として表示されるから、釘調整作業者は、その今回指示値を参照して釘調整作業を行うことになる。このように、パチンコ遊技機1毎に設置された液晶表示部12に釘調整作業時の調整目標値が今回指示値として表示されるから、釘調整作業者側では、パチンコ遊技機1毎に固有の調整目標値を間違いなく認識できることになり、実際に釘調整作業を行う上で極めて有益になる。この場合、液晶表示部12には、前回の釘調整作業の結果(測定装置9による最終的な測定値)が前回測定値として表示されるから、釘調整時に釘を広げる方向に調整するかこの逆に調整するかを正確に認知可能となり、実際に釘調整作業を行う上で極めて有益になる。
【0029】
また、作業者は釘調整作業を開始するのに先立って台毎表示ユニット7のカード挿入口14に従業員IDカード9aを挿入する必要があり、当該台毎表示ユニット7においては、その従業員IDに基づいて上記のような釘調整作業を行った作業者の特定を行う。そして、管理装置8においては、前述した調整目標値(今回指示値)、測定装置9による最終的な測定値、釘調整作業者の従業員ID(ID情報)を互いに関連付けた帳票データ(図5、図6参照)を作成して格納するようになる。従って、このように格納された帳票データに基づいて、実際に行われた釘調整の結果、特には調整目標値とこれを参照して行われた釘調整の結果である測定装置9による最終的な測定値との差を、容易且つ正確に認識できるようになる。これにより、釘調整作業者の熟練度を、実際に行われた釘調整の結果に基づいて正確に把握することが可能になる。この結果、釘調整作業者の人選を釘調整作業の難易度を考慮しながら適切に行い得るようになり、パチンコホールの人的資産を有効活用する上で有益となる。
【0030】
尚、本発明は上記し且つ図面に示した実施例に限定されるものではなく、以下に述べるような変形または拡大が可能である。
上記した実施例では、測定装置9は、障害釘の間隔のみを測定できる構成としたが、障害釘の盤面2に対する傾斜角も測定できる構成とすると共に、管理装置8から台毎表示ユニット7に与える釘調整指示データ中に、釘の傾斜角についての調整目標値を含ませる構成としても良い。釘調整作業を行った作業者の特定を行うために、従業員IDカード9aを利用する構成としたが、ID情報を送信可能なリモコン(これは作業者が携帯する)や、指紋、声紋などの生体情報を利用しても良い。また、測定装置9自体に、これを携帯(使用)する作業者のID情報(従業員ID)を記憶し、釘調整作業時に当該測定装置9が台毎表示ユニット7とワイヤード接続或いはワイヤレス接続された状態時に、当該ID情報に基づいて釘調整を行った作業者として特定する構成も可能である。
管理装置8からの釘調整指示データを台毎表示ユニット7に与えて、その内容を液晶表示部12に表示させる構成としたが、その釘調整指示データを測定装置9に直接的に送信してこれに表示させる構成も可能である。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明の一実施例による釘調整支援システムの概略的構成図
【図2】台毎表示ユニットの外観を示す正面図
【図3】台毎表示ユニットの電気的構成を示す機能ブロック図
【図4】管理装置側での指示内容設定画面の表示例を示す図
【図5】従業員別釘調整作業集計データの帳票出力例を示す図
【図6】従業員別釘調整作業履歴データ及び日付別詳細データの帳票出力例を示す図
【図7】釘調整難易度設定テーブルの例を示す図
【図8】熟練度ランク設定テーブルの例を示す図
【図9】台毎表示ユニット内の制御部による制御内容を示すフローチャート
【図10】液晶表示部による複数の表示例を示す図
【符号の説明】
1はパチンコ遊技機、2は盤面、3はスタート入賞口、4は障害釘、7は台毎表示ユニット、8は管理装置(指示内容設定手段、熟練度判定手段)、9は測定装置、10は報知ランプ、12は液晶表示部、16は制御部(作業者認識手段、判断手段、指令手段)を示す。
[0001]
BACKGROUND OF THE INVENTION
The present invention relates to a management system for pachinko halls used for management of workers who perform nail adjustment of pachinko gaming machines.
[0002]
[Problems to be solved by the invention]
Various winning holes are provided on the surface of the pachinko machine, and the winning probability for these winning holes is generally constituted by two obstacle nails provided above the winning hole. This greatly depends on the adjustment state of the so-called life nail. For this reason, conventionally, an operator selected from pachinko hall employees routinely adjusts a life nail using a gauge bar and a hammer with a gauge ball attached to the tip. Since the difficulty level of such nail adjustment work varies greatly depending on the location to be adjusted, it is necessary to have an operator of a technical level corresponding to the difficulty. In order to select the workers in charge, it is necessary to grasp the skill level of each worker. Conventionally, the selection is based on the length of experience of the nail adjustment work. However, since special skills are required for nail adjustment work and individual differences are large, it is impossible to judge the skill level for nail adjustment work only by the length of experience. For this reason, conventionally, there has been a problem that it is difficult to properly select the nail adjustment workers (assignment of personnel), which has been an obstacle to the effective use of pachinko hall human assets. .
[0003]
The present invention has been made in view of the above circumstances, and the purpose of the present invention is to make it possible to accurately grasp the skill level of the nail adjustment operator, and to select the nail adjustment operator's degree of difficulty in the nail adjustment operation. It is to provide a management system for pachinko halls that can be appropriately performed while considering the above.
[0004]
[Means for Solving the Problems]
The nail adjustment support system for pachinko gaming machines according to claim 1 is a measuring device that is carried by an operator who performs nail adjustment of a pachinko gaming machine and measures a nail interval between two obstacle nails in order to achieve the above object. When provided at a position adjacent to the pachinko gaming machine, a worker identifying means for identifying the operator who has carried out a nail adjustment of the pachinko gaming machine, nail operator identified by the operator specifying unit A display unit for each table that measures the adjustment work time, a nail adjustment target location of a pachinko machine, and an indication value indicating the nail interval between two obstacle nails, which is a nail adjustment target value for the nail adjustment target location. Instruction content setting means, nail adjustment target value set by the instruction content setting means, measured value by the measuring device , work time of the nail adjustment, ID information indicating the worker specified by the worker specifying means The A management device having a data management means for storing form data associated with the already there in the pachinko hall for management systems with,
The management device stores a nail adjustment difficulty level setting table in which nail adjustment locations are associated with difficulty levels for adjusting each location, and in a state corresponding to the rank of operator skill level, 1 Skill level setting that stores the average nail adjustment work time per pachinko machine and the average error of nail adjustment results for all pachinko machines as threshold values that are used as criteria for determining the skill level of workers. A table is stored, and an average nail adjustment work time and an average error for each of a plurality of nail adjustment workers are individually calculated based on the form data, and work is performed by comparing the calculation result with the skill level setting table. A skill level determination means for determining a rank of the skill level of the person and storing the skill level in the form data;
The display unit for each unit determines whether or not the skill level of the worker specified by the worker specifying means matches the difficulty level given from the management device, and the skill level rank When the difficulty level does not match, the start of the nail adjustment work is rejected .
[0006]
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION
Hereinafter, an embodiment of the present invention will be described with reference to the drawings.
FIG. 1 shows a schematic configuration of a nail adjustment support system according to the present invention. In FIG. 1, the board surface 2 of the pachinko gaming machine 1 is provided with a number of obstacle nails in a protruding shape. In this embodiment, for convenience of explanation, it is provided at the entrance of a well-known start prize opening 3. Only two obstacle nails 4 are shown. When a pachinko ball wins the start winning opening 3, a predetermined lottery operation is performed, and the symbol display roulette 5 installed on the board surface 2 is started. If the lottery result is a big hit, the roulette 5 is stopped at a predetermined winning symbol, and a not-shown jackpot winning opening installed on the board surface 2 is opened only for a predetermined period. Accordingly, a special prize state in which the winning rate is extremely increased according to the situation is presented. Accordingly, the obstacle nail 4 is a so-called life nail that greatly influences the winning rate of the pachinko gaming machine 1, and there are many pairs of life nails in addition to the obstacle nail 4 on the board surface 2.
[0007]
At a position adjacent to each pachinko gaming machine 1, a CR (card reader) machine 6 and a display unit 7 for each unit are arranged in parallel.
The CR machine 6 releases a pachinko ball that is a game medium within the range of the balance amount stored in the prepaid card with a prepaid card (not shown) inserted. In this case, the released pachinko balls are paid out directly from the pachinko gaming machine 1 to the upper plate 1a.
[0008]
The display unit 7 for each unit has an input / output interface, and the pachinko machine 1 displays the data exchange with the pachinko hall management device 8 (corresponding to the target value setting unit and the data management unit) for each unit. The configuration is performed through the unit 7. In this case, the data transmitted from the pachinko machine 1 to the management device 8 indicates the number of out balls (number of hitting pachinko balls), the number of safe balls (number of pachinko balls released as a prize ball), and the occurrence of a special prize state. Special prize signals. The CR machine 6 is also configured to exchange data with the management device 8 through the display unit 7 for each unit. In this case, the management device 8 manages the game situation of each pachinko gaming machine 1 and the sales state of the CR machine 6 through the display unit 7 for each unit, and controls the image displayed on the display unit 7 for each unit. Yes.
[0009]
The measuring device 9 is carried by a pachinko hall employee (hereinafter referred to as a nail adjusting operator) who adjusts the nail of the pachinko gaming machine 1, and for example, a nail interval for a gaming machine found in Japanese Patent No. 3010543 Like the measuring device, it is configured to measure the internal dimensions of the two obstacle nails, and the measurement result (in this embodiment, the measurement indicating the nail interval (internal dimension) of the two obstacle nails 4) Result) can be output as a measured value of the digital value. The measurement value obtained by the measuring device 9 can be input to the display unit 7 for each unit through wired communication means or wireless communication means using infrared rays.
[0010]
FIG. 2 shows the front appearance of the display unit 7 for each table. In FIG. 2, the display unit 7 for each unit displays a notification lamp 10 for displaying three-level difficulty level data, which will be described later, on the uppermost part by changing the display color (red, yellow, green, etc.), for example. In addition, a liquid crystal display unit 12 having a touch panel 11 on the display surface, a data receiving unit 13 for receiving measurement data by the measuring device 9, a card ejection button 14, and a card insertion slot 15 are provided. Has been. Note that a member card issued by the pachinko hall and an employee ID card 9a (see FIG. 1) for authenticating the pachinko hall employee are inserted into the card insertion slot 15.
[0011]
FIG. 3 shows the electrical configuration of the display unit 7 for each stand by a combination of functional blocks. In FIG. 3, the display unit 7 for each stand is mainly composed of a control unit 16 (corresponding to an operator specifying means). The control unit 16 includes a CPU 17, a ROM 18, and a RAM 19, and the CPU 17 operates based on a program stored in the ROM 18. The CPU 17 is selected in accordance with display and calculation control related to the measurement value received by the measurement device 9 received through the data receiving unit 13 and the adjustment target value given from the management device 8, lighting control of the notification lamp 10, and touch operation on the touch panel 11. Display control of the game data (for example, the number of big hits, the number of start times, etc.) on the liquid crystal display unit 12, the data reading control by the card reader 20 provided corresponding to the card insertion slot 15, the judgment of the operation state for the card eject button 14, The communication control with the management apparatus 8 by the transmission / reception part 21 which is an output interface and the data communication relay control for the pachinko gaming machine 1 and the CR machine 6 are performed.
[0012]
The management device 8 is provided with a function of instruction content setting means for setting the instruction content for nail adjustment of the pachinko gaming machine 1, and the setting procedure will be described below.
FIG. 4 shows an example of an instruction content setting screen displayed on a monitor (not shown) provided on the management apparatus 8 side. Here, in a present Example, it is set as the form which can instruct | indicate multiple places (for example, 3 places) as a nail adjustment object location of the pachinko gaming machine 1. As such a division, two obstacle nails 4 (which are defined as nail adjustment points “S1”) corresponding to the start winning opening 3 shown in FIG. Obstruction nails (which are defined as nail adjustment points “S2” and “S3”) respectively provided in the mouth (not shown), the obstruction nail 4 and a plurality of obstruction nails located in the vicinity thereof (this is a nail) And an obstacle nail distributed over the entire board surface 2 of the pachinko gaming machine 1 (which is defined as a nail adjustment point “ALL”).
[0013]
Then, when setting the nail adjustment instruction content through this instruction content setting screen, the following steps (1) to (4) are followed.
(1) Select an input number in the input number designation box a on the screen. This input number serves as a reference number for storing a measurement value by the measuring apparatus 9, and can store up to three.
(2) Select a nail adjustment location (any one of “S1”, “S2”, “S3”, “S lap”, “ALL”) described above) in the adjustment location designation box d on the screen.
(3) An instruction value indicating a nail interval between two obstacle nails, which is a nail adjustment target value for the nail adjustment point, is input to an instruction value designation box e on the screen.
(4) The range of the machine number (gaming machine ID) of the pachinko gaming machine 1 subject to nail adjustment is input to the start machine number box b and the end machine number box c on the screen.
(5) An instruction content registration operation is performed by a predetermined key operation. When such a registration operation is performed, the conditions input in (3) and (4) are displayed in the instruction content display area f on the screen. The vertical column of the instruction content display area indicates the upper digit of the machine number (game machine ID), and the horizontal column indicates the lowest digit of the machine number. In this example, an example is shown in which the nail interval of the nail adjustment location “S1” of the pachinko gaming machines 1 with the machine numbers 1 to 20 is set to 11.35 mm.
[0014]
Further, the management device 8 totals the nail adjustment results for each nail adjustment operator, and creates and stores form data as shown in FIGS. 5 and 6 based on the total result.
That is, the employee-specific nail adjustment work total data shown in FIG. 5 is associated with the worker IDs of a plurality of nail adjustment workers for a predetermined total period (for example, in units of one month). The rank of the operator skill level (which will be described later) indicating the degree of skill in adjusting the nail (for example, “1”, “2”, “3” in three stages, “3” is the highest skill level), Total number of pachinko machines 1 that have performed nail adjustment work, total nail adjustment work time, average work time per pachinko machine 1 and nail adjustment results (for example, measuring the interval between two specific obstacle nails This is form data in which the average errors of the values measured by the apparatus 9 are tabulated.
[0015]
The nail adjustment work history data for each employee shown in FIG. 6 (a) is adjusted for each nail adjustment worker specified by the employee ID in a state where the nail adjustment work is associated with the date on which the nail adjustment work was performed. This is form data in which the model ID of the pachinko gaming machine 1 that has been performed, the number of pachinko gaming machines 1 that have performed the nail adjustment work, and the total of the nail adjustment work time are totaled. In the form data, the skill level of the corresponding nail adjustment operator is also recorded. Further, the date-specific detailed data shown in FIG. 6B is detailed data corresponding to each date in the employee-specific nail adjustment work history data, and each nail adjustment work specified by the employee ID. In the state where the nail adjustment is made in association with the model ID and the gaming machine ID (unit number) of the pachinko gaming machine 1 that has performed the nail adjustment, an instruction value, which is a nail adjustment target value for the interval between two specific obstacle nails, It is the form data which totaled the measured value by the measuring apparatus 9 which shows an adjustment result, and the nail adjustment work time, respectively. In the form data, the skill level rank and date of the corresponding nail adjustment operator are also recorded.
[0016]
Further, the management device 8 is a function of skill level determination means for determining the skill level for nail adjustment for each worker based on the form data as shown in FIGS. 5 and 6, that is, the nail adjustment results for each nail adjustment worker. Hereinafter, the function will be described together with related configurations.
That is, the management device 8 stores a nail adjustment difficulty level setting table as shown in FIG. This setting table associates the above-described nail adjustment locations “S1”, “S2”, “S3”, “S lap”, and “ALL” with the difficulty level when adjusting each nail. is there. The difficulty level is displayed by ranks “1”, “2”, and “3” of worker skill levels that are necessary when performing nail adjustment of corresponding locations. That is, in this example, the nail adjustment locations “S1”, “S2”, and “S3” have the lowest difficulty level, and the nail adjustment location “ALL” has the highest difficulty level.
[0017]
Further, the management device 8 stores a skill rank setting table as shown in FIG. This setting table shows the average nail adjustment work time per pachinko gaming machine 1 and all pachinko gaming machines in a state corresponding to the ranks “1”, “2”, and “3” of worker skill levels. The average error of the nail adjustment result for 1 is stored as a threshold value that is a criterion for determining the skill level of the worker. The average error is obtained by the following equation.
Average error = Σ | (measured value−indicated value) | / number of work and the management device 8 determines the average nail adjustment work time for each of the plurality of nail adjustment workers based on the form data shown in FIGS. And the average error individually, and comparing the calculation result with the skill level setting table, the rank of the worker skill level (both the calculated average nail adjustment work time and the average error match) As a condition for determining the rank) and the skill level is stored in each form data.
[0018]
The flowchart of FIG. 9 shows the contents of the nail adjustment support routine related to the gist of the present invention among the contents of control by the control unit 16 in the display unit 7 for each stand, and this will be described below together with related actions. .
In FIG. 9, in the nail adjustment support routine, first, it is determined whether or not nail adjustment instruction data given from the management device 8 is input (step S1). The nail adjustment instruction data includes data indicating an adjustment point indicating the position of the obstacle nail to be adjusted (any one of S1, “S2,” “S3,” “S lap,” “ALL”), the failure Data indicating the adjustment target value (indicated value) of the nail interval for the nail, previous measurement value data indicating the nail interval measured during the previous nail adjustment operation, data indicating the level of difficulty of the nail adjustment, that is, necessary for nail adjustment Data indicating a high worker skill level (any one of “1”, “2”, and “3”) is included. It should be noted that the contents of the nail adjustment difficulty level setting table as shown in FIG. 7 are downloaded to the display unit 7 side by side at an appropriate timing (for example, at the start of pachinko hall operations or during system maintenance). Thus, it is not necessary to include data indicating the level of difficulty of nail adjustment in the nail adjustment instruction data.
[0019]
When the nail adjustment instruction data is not input, the process returns as it is. When the nail adjustment instruction data is input, the notification lamp 10 is set according to the difficulty level data (data indicating the skill level of the worker) in the nail adjustment instruction data. The display color is turned on (step S2), and a nail adjustment instruction screen as shown in FIG. 10A is displayed on the liquid crystal display unit 12 (step S3).
[0020]
Specifically, on the nail adjustment instruction screen, the message “a start nail adjustment”, the time display part b for displaying the time required for nail adjustment, and the nail adjustment input in step S1. The difficulty level c corresponding to the difficulty level data in the instruction data, the adjustment location data, the adjustment target value data in the nail adjustment instruction data, the adjustment location d corresponding to the previous measurement value data, the current indication value e, the previous The measured value f is displayed.
[0021]
After execution of the nail adjustment instruction screen display step S3, the process waits until the employee ID card 9a is inserted into the card insertion slot 15 (step S4). When the employee ID card 9a is inserted, the employee ID is authenticated based on the communication processing with the management device 8 (step S5), and the skill level of the nail adjustment worker corresponding to the employee ID The difficulty level (which is stored on the management device 8 side) is indicated by the difficulty level data in the nail adjustment instruction data (this is displayed as the difficulty level c in the nail adjustment instruction screen) (Step S6).
[0022]
If the skill level rank does not match, a message for rejecting the start of the nail adjustment work is displayed on the liquid crystal display unit 12 (step S7), and then the process returns to step S6. On the other hand, when the skill level ranks match, a lock release command for instructing the lock release of the front glass door is output to the pachinko gaming machine 1 that is a target for starting nail adjustment through the transmission / reception unit 21 (step). S8). Thereby, the front glass door of the pachinko gaming machine 1 can be opened. Thereafter, the timer operation for measuring the required time is started, and the display operation for the time display unit b (see FIG. 10A) is started (step S9). In addition, when the rejection message is displayed on the liquid crystal display unit 12 when it is determined that the skill level rank matches, a state in which the message is initialized and the nail adjustment instruction screen is displayed. Will return to
[0023]
Therefore, the nail adjustment operator can start the nail adjustment work by opening the front glass door of the pachinko machine. For the nail adjustment work at this time, refer to the nail adjustment instruction screen displayed on the liquid crystal display unit 12. While being able to execute accurately.
[0024]
After execution of step S9, the process waits until a measurement value is input from the measurement device 9 (step S10). Note that the measurement value is input by the nail adjustment operator operating the measurement device 9 in a predetermined manner. When a measurement value is input from the measuring device 9, the adjustment target value indicated by the adjustment target value data in the nail adjustment instruction data (this is indicated as the current instruction value e on the nail adjustment instruction screen). ) And the input measurement value are compared (step S11).
[0025]
After this, based on the comparison result in step S11, it is determined whether or not the adjustment target value and the measured value are in a predetermined relationship, for example, whether or not the error between the two is within a preset allowable range. (Step S12). When the error is out of the allowable range, after executing step S13 for displaying the readjustment instruction screen as shown in FIG. 10B on the liquid crystal display unit 12, the process returns to step S10. In FIG. 10 (b), the above readjustment instruction screen displays a message “a 'that does not match the indicated value. Please adjust again”, the time display part b, the difficulty level c, and the adjustment location. d, the current instruction value e is displayed, and the current measurement value f ′ by the measuring device 9 is displayed.
[0026]
On the other hand, when the error between the adjustment target value and the measured value is within the allowable range, the timer operation is terminated (step S14), and the liquid crystal display unit 12 is shown in FIG. 10 (c). Such a nail adjustment completion screen is displayed (step S15). In FIG. 10C, a message “a” indicating “Thank you for your nail adjustment” is displayed on the nail adjustment completion screen, and the time display part b, difficulty level c, adjustment point d, and current instruction are displayed. The value e and the current measured value f ′ are displayed.
[0027]
Thereafter, step S16 for outputting work data to the management device 8 and step S17 for turning off the notification lamp 10 are sequentially executed, and the process returns. The operation data includes the ID number of the pachinko machine 1 that has performed the nail adjustment, the employee ID of the nail adjustment operator, and the nail interval data measured by the measuring device 9 (the current measured value in the nail adjustment completion screen). value displayed as f ′) and work time (value displayed in the time display part b in the nail adjustment completion screen).
[0028]
In short, in the above-described embodiment, at the time of nail adjustment work of the pachinko gaming machine 1, the adjustment target value for the nail interval between any two obstacle nails in the pachinko gaming machine 1 is indicated on the liquid crystal display unit 12 this time. Therefore, the nail adjustment operator refers to the current instruction value and performs the nail adjustment work. Thus, since the adjustment target value at the time of the nail adjustment work is displayed as the current instruction value on the liquid crystal display unit 12 installed for each pachinko gaming machine 1, the nail adjustment operator side is specific to each pachinko gaming machine 1. Can be recognized without fail, which is extremely useful in actually performing the nail adjustment work. In this case, the liquid crystal display unit 12 displays the result of the previous nail adjustment work (final measurement value by the measuring device 9) as the previous measurement value. On the contrary, it is possible to accurately recognize whether the adjustment is performed, which is extremely useful in actually performing the nail adjustment work.
[0029]
Further, prior to starting the nail adjustment work, the operator needs to insert the employee ID card 9a into the card insertion slot 14 of the display unit 7 for each table. Based on the ID, the worker who performed the nail adjustment work as described above is specified. Then, in the management device 8, form data (FIG. 5) in which the adjustment target value (current instruction value) described above, the final measurement value by the measurement device 9, and the employee ID (ID information) of the nail adjustment operator are associated with each other. , See FIG. 6). Therefore, based on the form data stored in this manner, the result of the nail adjustment actually performed, in particular, the adjustment target value and the final result of the nail adjustment performed by referring to this are determined by the measuring device 9. It is possible to easily and accurately recognize a difference from a measured value. As a result, the skill level of the nail adjustment operator can be accurately grasped based on the result of the actual nail adjustment. As a result, it becomes possible to appropriately select the nail adjustment workers while considering the difficulty of the nail adjustment work, which is beneficial in effectively utilizing the human resources of the pachinko hall.
[0030]
The present invention is not limited to the embodiments described above and shown in the drawings, but can be modified or expanded as described below.
In the above-described embodiment, the measuring device 9 is configured to measure only the distance between the obstacle nails. However, the measuring device 9 is configured to be able to measure the inclination angle of the obstacle nail with respect to the disk surface 2, and A configuration may be adopted in which the adjustment target value for the inclination angle of the nail is included in the supplied nail adjustment instruction data. In order to identify the worker who performed the nail adjustment work, the employee ID card 9a is used. However, a remote controller capable of transmitting ID information (which is carried by the worker), fingerprint, voiceprint, etc. The biometric information may be used. Further, the ID information (employee ID) of the worker carrying (using) the information is stored in the measuring device 9 itself, and the measuring device 9 is wired or wirelessly connected to the display unit 7 for each unit during the nail adjustment work. It is also possible to identify the worker who has performed the nail adjustment based on the ID information in the state.
The nail adjustment instruction data from the management device 8 is given to the display unit 7 for each table, and the contents thereof are displayed on the liquid crystal display unit 12. However, the nail adjustment instruction data is directly transmitted to the measuring device 9 It is also possible to display this.
[Brief description of the drawings]
FIG. 1 is a schematic configuration diagram of a nail adjustment support system according to an embodiment of the present invention. FIG. 2 is a front view showing an appearance of a display unit for each unit. FIG. 3 is a functional block showing an electrical configuration of the display unit for each unit. FIG. 4 is a diagram showing a display example of an instruction content setting screen on the management device side. FIG. 5 is a diagram showing a form output example of employee-specific nail adjustment work summary data. FIG. 6 is an employee-specific nail adjustment work history. Fig. 7 shows an example of a form output of detailed data by date and date. Fig. 7 shows an example of a nail adjustment difficulty level setting table. Fig. 8 shows an example of a skill level rank setting table. FIG. 10 is a flowchart showing the contents of control by the control unit in FIG. 10 is a diagram showing a plurality of display examples by the liquid crystal display unit.
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 is a pachinko machine, 2 is a board surface, 3 is a start winning opening, 4 is a failure nail, 7 is a display unit for each stand, 8 is a management device (instruction content setting means, skill level determination means), 9 is a measuring device, 10 Indicates a notification lamp, 12 indicates a liquid crystal display unit, and 16 indicates a control unit (operator recognition means, determination means, command means).

Claims (1)

パチンコ遊技機の釘調整を行う作業者が携帯し、2本の障害釘の釘間隔を測定する測定装置と、
パチンコ遊技機と隣接した位置に設けられ、そのパチンコ遊技機の釘調整を行った作業者を特定するための作業者特定手段を有し、その作業者特定手段により特定した作業者の釘調整の作業時間を計測する台毎表示ユニットと、
パチンコ遊技機の釘調整対象箇所と、その釘調整対象箇所についての釘調整目標値である2本の障害釘の釘間隔を示す指示値を設定する指示内容設定手段、及びその指示内容設定手段により設定された釘調整目標値、前記測定装置による測定値、前記釘調整の作業時間、前記作業者特定手段により特定された作業者を示すID情報を互いに関連付けた帳票データを格納するデータ管理手段を有する管理装置と、を備えたパチンコホール用管理システムにおいて、
前記管理装置は、
釘調整箇所と、各箇所を調整するときの難易度レベルとを対応付けた釘調整難易度設定テーブルを記憶するとともに、作業者熟練度のランクに対応させた状態で、1台のパチンコ遊技機あたりの平均釘調整作業時間と、全部のパチンコ遊技機についての釘調整結果の平均誤差とを、それぞれ作業者熟練度の判断基準となるしきい値として記憶した熟練度ランク設定テーブルを記憶し、前記帳票データに基づいて、複数の釘調整作業者毎の平均釘調整作業時間と平均誤差を個別に算出し、その算出結果を前記熟練度ランク設定テーブルと照らし合わせることにより作業者熟練度のランクを決定し、その熟練度ランクを前記帳票データ中に記憶する熟練度判定手段を備え、
前記台毎表示ユニットは、前記作業者特定手段により特定した作業者の前記熟練度ランクが、前記管理装置から与えられた前記難易度レベルと合致するか否かを判断し、前記熟練度ランクと難易度レベルとが合致しない場合には、釘調整作業の開始を拒否することを特徴とするパチンコホール用管理システム。
A measuring device that is carried by an operator who adjusts the nail of a pachinko machine and measures the nail interval between two obstacle nails ,
It is provided at a position adjacent to the pachinko gaming machine, and has worker identification means for identifying the worker who has performed the nail adjustment of the pachinko gaming machine, and the nail adjustment of the worker identified by the worker identification means A display unit for each table that measures working time;
By means of instruction content setting means for setting a nail adjustment target position of a pachinko gaming machine and an instruction value indicating a nail interval between two obstacle nails as a nail adjustment target value for the nail adjustment target position, and its instruction content setting means Data management means for storing form data in which the set nail adjustment target value, the measurement value by the measuring device, the work time of the nail adjustment , and ID information indicating the worker specified by the worker specifying means are associated with each other In a management system for pachinko halls comprising a management device having
The management device
A nail adjustment difficulty level setting table in which nail adjustment points are associated with difficulty levels for adjusting each point is stored, and one pachinko machine is stored in a state corresponding to the rank of operator skill level. A skill level setting table that stores the average nail adjustment work time and the average error of the nail adjustment results for all pachinko machines as threshold values that serve as criteria for determining the skill level of the worker, Based on the form data, an average nail adjustment work time and an average error for each of a plurality of nail adjustment workers are calculated separately, and the calculation result is compared with the skill rank setting table to determine the rank of the worker skill level. A skill level determining means for storing the skill level rank in the form data;
The display unit for each unit determines whether or not the skill level of the worker specified by the worker specifying means matches the difficulty level given from the management device, and the skill level rank A management system for pachinko halls characterized by refusing to start nail adjustment work when the difficulty level does not match .
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