JP4328271B2 - Billing system and settlement method - Google Patents
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Description
本発明は、課金システム、決済方法、ならびに、プログラムに関する。 The present invention relates to a billing system, a settlement method, and a program.
近年、インターネット上にてゲームサーバ等を利用したネットワークゲーム(オンラインゲーム)が、普及してきている。また、インターネット上にて音楽や映像等のデジタルコンテンツの販売を行う販売サイトも広く知られている。
ユーザは、ゲーム装置やパーソナルコンピュータ等を操作して、これらのゲームサーバや販売サイトにアクセスし、ネットワークゲームをプレイしたり、デジタルコンテンツをダウンロードしたりする。その際、代金(課金額等)の決済手段として、たとえば、クレジットカード、プリペイド方式の電子マネー、および、プロバイダ(インターネットサービスプロバイダ)の代行回収等が用いられている。
In recent years, network games (online games) using a game server or the like on the Internet have become widespread. Sales sites that sell digital contents such as music and video on the Internet are also widely known.
A user operates a game device, a personal computer, or the like to access these game servers or sales sites, play a network game, or download digital content. At this time, for example, a credit card, prepaid electronic money, and proxy collection (provided by an Internet service provider) are used as a payment means for the price (charge amount, etc.).
一例として、会員が選択(投票)したコンテンツ(アイテム)の代金をクレジットカード等により決済するネットワーク参加型ゲームシステムの技術も開示されている(例えば、特許文献1参照)。
しかしながら、上述したクレジットカード、電子マネー、および、プロバイダの代行回収には、以下のような問題点があった。
まず、クレジットカードによる決済は、カード自体の発行が認められない未成年者(子供等)がそもそも利用できない。また、カード所有者の中には、クレジットカードをオンライン決済に使用すること自体に不安を感じる人も多かった。
次に、電子マネーによる決済は、事前にユーザが電子マネーを購入しておく必要があり、また、消費した後には、ユーザが追加購入等をしておく必要があり、利用に際してある程度の手間がかかっていた。
そして、プロバイダの代行回収による決済は、そもそも利用できるコンテンツが限られており、また、他のプロバイダに加入しているユーザには、利用の機会すらあたえられなかった。
However, the above-mentioned credit card, electronic money, and proxy collection of providers have the following problems.
First, payment by credit card cannot be used by minors (children, etc.) who are not allowed to issue the card itself. Many cardholders were also worried about using credit cards for online payments themselves.
Next, for payment by electronic money, the user needs to purchase electronic money in advance, and after consumption, the user needs to make additional purchases, etc. It was hanging.
In the first place, the contents that can be used for the payment by the proxy collection of the provider are limited, and the users who have subscribed to other providers are not even given the opportunity to use.
そのため、これら従来の決済方式に代えて、決済権限を有する者に対して課金額等の決済を適切に行うことのできる新たな決済方式が求められていた。 Therefore, in place of these conventional payment methods, a new payment method that can appropriately perform payment of a charge amount or the like to a person having a payment authority has been demanded.
本発明は、上記実状に鑑みてなされたもので、決済権限を有する者に対して課金額等の決済を適切に行うことのできる課金システム、決済方法、ならびに、プログラムを提供することを目的とする。 The present invention has been made in view of the above circumstances, and an object thereof is to provide a billing system, a settlement method, and a program capable of appropriately performing settlement of a billing amount or the like to a person having a settlement authority. To do.
本発明の第1の観点に係る課金システムは、コンテンツを管理するコンテンツサーバと、当該コンテンツサーバにネットワークを介してアクセスし、コンテンツを利用可能な端末と、決済権限を有する者に所有される電話機と、当該電話機から接続可能であり、当該端末からのコンテンツ利用に対する課金を管理する課金サーバと、を備える課金システムであって、以下のように構成する。 A billing system according to a first aspect of the present invention includes a content server that manages content, a terminal that can access the content server via a network and can use the content, and a telephone that is owned by a person having a settlement authority. And a billing server that is connectable from the telephone and manages billing for content usage from the terminal, and is configured as follows.
コンテンツサーバは、決済指示情報生成部、および、決済指示情報送信部を備える。
まず、決済指示情報生成部は、端末からのアクセスに応答して、課金額の決済を指示するための決済指示情報(たとえば、端末/プレイヤやコンテンツを識別する識別情報、および、課金額を含んだ情報)を生成する。そして、決済指示情報送信部は、生成した決済指示情報を端末に向けて送信する。
The content server includes a settlement instruction information generation unit and a settlement instruction information transmission unit.
First, the payment instruction information generation unit includes payment instruction information (for example, identification information for identifying a terminal / player or content, and a charging amount) for instructing payment of a charging amount in response to an access from the terminal. Information). Then, the payment instruction information transmission unit transmits the generated payment instruction information to the terminal.
端末は、決済指示情報受信部、信号変換部、および、音声信号出力部を備える。
まず、決済指示情報受信部は、コンテンツサーバから送られる決済指示情報を受信する。信号変換部は、受信した決済指示情報を音声信号(たとえば、トーン信号)に変換する。そして、音声信号出力部は、変換した音声信号を出力する。
The terminal includes a settlement instruction information receiving unit, a signal converting unit, and an audio signal output unit.
First, the settlement instruction information receiving unit receives settlement instruction information sent from the content server. The signal conversion unit converts the received payment instruction information into an audio signal (for example, a tone signal). The audio signal output unit outputs the converted audio signal.
電話機は、接続部、音声信号入力部、および、音声信号送信部を備える。
まず、接続部は、たとえば、所定の電話網を介して課金サーバに通話接続する。音声信号入力部は、端末から出力される音声信号を入力する。そして、音声信号送信部は、入力した当該音声信号を、通話接続している課金サーバに送信する。
The telephone includes a connection unit, an audio signal input unit, and an audio signal transmission unit.
First, the connection unit makes a call connection to the billing server via, for example, a predetermined telephone network. The audio signal input unit inputs an audio signal output from the terminal. Then, the audio signal transmission unit transmits the input audio signal to the billing server that is connected by telephone.
課金サーバは、音声信号受信部、情報復元部、および、決済処理部を備える。
まず、音声信号受信部は、電話機から送られる音声信号を受信する。情報復元部は、受信した音声信号から決済指示情報を復元する。そして、決済処理部は、復元した決済指示情報に基づいて、電話機の所有者に対して課金額を決済する。
The billing server includes an audio signal receiving unit, an information restoring unit, and a settlement processing unit.
First, the audio signal receiving unit receives an audio signal sent from a telephone. The information restoration unit restores the payment instruction information from the received voice signal. Then, the settlement processing unit settles the charge amount to the telephone owner based on the restored settlement instruction information.
このように、コンテンツサーバから送られた決済指示情報が、端末にて音声信号に変換されて出力される。この音声信号は、課金サーバと通話接続している電話機から入力され、課金サーバに送信される。そして、課金サーバは、受信した音声信号から決済指示情報を復元し、電話機の所有者に対して課金額を決済する。
このため、たとえば、端末を操作するプレイヤが子供等であっても、決済権限を有する保護者等の同意を得て、電話機を通じて決済を行うことができる。また、端末を操作するプレイヤが電話機を所有する場合でも、煩雑な操作を行うことなく決済を行うことができる。
すなわち、本発明を適用することにより、決済権限を有する者に対して課金額等の決済を適切に行うことができる。
In this way, the settlement instruction information sent from the content server is converted into an audio signal and output at the terminal. This voice signal is input from a telephone connected to the accounting server by telephone and transmitted to the accounting server. Then, the billing server restores the settlement instruction information from the received voice signal and settles the billing amount to the telephone owner.
For this reason, for example, even if the player who operates the terminal is a child or the like, payment can be made through the telephone with the consent of a guardian who has the payment authority. Moreover, even when the player who operates the terminal owns the telephone, it is possible to make a settlement without performing a complicated operation.
That is, by applying the present invention, it is possible to appropriately perform a payment such as a billing amount for a person having a payment authority.
前記課金サーバは、処理を行った決済の内容を示す決済情報を生成する決済情報生成部と、生成した当該決済情報をコンテンツサーバに送信する決済情報送信部と、を更に備え、
前記コンテンツサーバは、前記課金サーバから送られる決済情報を受信する決済情報受信部と、受信した当該決済情報に基づいて、前記端末にコンテンツを提供するコンテンツ提供部と、を更に備えてもよい。
The billing server further includes a payment information generation unit that generates payment information indicating the content of the processed payment, and a payment information transmission unit that transmits the generated payment information to the content server.
The content server may further include a payment information receiving unit that receives payment information sent from the billing server, and a content providing unit that provides content to the terminal based on the received payment information.
この場合、コンテンツサーバは、課金額の決済が課金サーバにて行われたことを確認した後に、端末にコンテンツを提供することができる。 In this case, the content server can provide the content to the terminal after confirming that the billing amount has been settled by the billing server.
前記端末において、前記信号変換部は、当該決済指示情報をDTMFのトーン信号に変換し、前記音声信号出力部は、変換された当該トーン信号に基づくプッシュ音を出力し、
前記課金サーバにおいて、前記情報復元部は、受信したプッシュ音に基づいて、決済指示情報を復元してもよい。
In the terminal, the signal conversion unit converts the payment instruction information into a DTMF tone signal, and the audio signal output unit outputs a push sound based on the converted tone signal,
In the billing server, the information restoration unit may restore the payment instruction information based on the received push sound.
この場合、端末にて、決済指示情報が復元誤りの少ないトーン信号(プッシュ音)に変換されて出力されるため、電話機(電話網)を通じて送られても、課金サーバは、決済指示情報を正確に復元できる。 In this case, since the payment instruction information is converted into a tone signal (push sound) with few restoration errors and output at the terminal, the billing server does not correct the payment instruction information even if it is sent through the telephone (telephone network). Can be restored.
本発明の第2の観点に係る決済方法は、コンテンツサーバにネットワークを介してアクセスし、コンテンツを利用可能な端末と、決済権限を有する者に所有され、課金サーバに接続可能な電話機と、を用いた決済方法であって、決済指示情報受信工程、信号変換工程、音声信号出力工程、および、音声信号送信工程を備え、以下のように構成する。 A payment method according to a second aspect of the present invention includes a terminal that accesses a content server via a network and can use the content, and a telephone that is owned by a person having a payment authority and that can be connected to a billing server. The settlement method used includes a settlement instruction information reception step, a signal conversion step, an audio signal output step, and an audio signal transmission step, and is configured as follows.
まず、決済指示情報受信工程では、コンテンツサーバから送られる決済指示情報(たとえば、端末/プレイヤやコンテンツを識別する識別情報、および、課金額を含んだ情報)を、端末にて受信する。信号変換工程では、受信された決済指示情報を、音声信号(たとえば、トーン信号)に変換する。音声信号出力工程では、変換された音声信号を、課金サーバに通話接続している電話機に出力する。そして、音声信号送信工程では、出力された音声信号を、課金額を決済させるために課金サーバに送信する。 First, in the payment instruction information receiving step, payment instruction information (for example, identification information for identifying a terminal / player or content and information including a charge amount) sent from the content server is received by the terminal. In the signal conversion step, the received payment instruction information is converted into an audio signal (for example, a tone signal). In the audio signal output step, the converted audio signal is output to the telephone connected to the billing server. In the audio signal transmission step, the output audio signal is transmitted to the accounting server to settle the accounting amount.
このように、コンテンツサーバから送られた決済指示情報が、端末にて音声信号に変換されて出力される。そして、音声信号は、課金サーバと通話接続した電話機から入力され、課金額を決済させるために、課金サーバに送信される。
このため、課金サーバは、たとえば、音声信号から決済指示情報を復元し、電話機の所有者に対して課金額を決済する。
すなわち、本発明を適用することにより、決済権限を有する者に対して課金額等の決済を適切に行うことができる。
In this way, the settlement instruction information sent from the content server is converted into an audio signal and output at the terminal. The voice signal is input from a telephone connected to the billing server by telephone and transmitted to the billing server to settle the billing amount.
For this reason, for example, the billing server restores the settlement instruction information from the audio signal and settles the billing amount to the owner of the telephone.
That is, by applying the present invention, it is possible to appropriately perform a payment such as a billing amount for a person having a payment authority.
本発明の第3の観点に係るプログラムは、コンピュータ(電子機器を含む。)を、上記の端末として機能させるように構成する。 A program according to a third aspect of the present invention is configured to cause a computer (including an electronic device) to function as the terminal.
このプログラムは、コンパクトディスク、フレキシブルディスク、ハードディスク、光磁気ディスク、ディジタルビデオディスク、磁気テープ、半導体メモリ等のコンピュータ読取可能な情報記録媒体に記録することができる。 This program can be recorded on a computer-readable information recording medium such as a compact disk, flexible disk, hard disk, magneto-optical disk, digital video disk, magnetic tape, and semiconductor memory.
上記プログラムは、当該プログラムが実行されるコンピュータとは独立して、コンピュータ通信網を介して配布・販売することができる。また、上記情報記録媒体は、当該コンピュータとは独立して配布・販売することができる。 The above program can be distributed and sold via a computer communication network independently of the computer on which the program is executed. The information recording medium can be distributed and sold independently of the computer.
本発明によれば、決済権限を有する者に対して課金額等の決済を適切に行うことができる。 ADVANTAGE OF THE INVENTION According to this invention, payment, such as charging amount, can be appropriately performed with respect to the person who has a payment authority.
以下に本発明の実施形態を説明する。以下では、理解を容易にするため、ゲーム装置に本発明が適用される実施形態を説明するが、各種のコンピュータ、PDA、携帯電話などの情報処理装置においても同様に本発明を適用することができる。すなわち、以下に説明する実施形態は説明のためのものであり、本願発明の範囲を制限するものではない。したがって、当業者であればこれらの各要素または全要素をこれと均等なものに置換した実施形態を採用することが可能であるが、これらの実施形態も本発明の範囲に含まれる。 Embodiments of the present invention will be described below. In the following, for ease of understanding, an embodiment in which the present invention is applied to a game device will be described. However, the present invention can be similarly applied to information processing devices such as various computers, PDAs, and mobile phones. it can. That is, the embodiment described below is for explanation, and does not limit the scope of the present invention. Therefore, those skilled in the art can employ embodiments in which each or all of these elements are replaced with equivalent ones, and these embodiments are also included in the scope of the present invention.
(実施形態1)
図1は、本発明の実施の形態に係る課金システムの概要構成を示す模式図である。以下、本図を参照して説明する。
(Embodiment 1)
FIG. 1 is a schematic diagram showing a schematic configuration of a charging system according to an embodiment of the present invention. Hereinafter, a description will be given with reference to FIG.
課金システム10では、コンテンツを管理するコンテンツサーバ11と、当該コンテンツサーバ11のコンテンツを利用可能な端末12と、当該端末12からのコンテンツ利用に対する課金を管理する課金サーバ14とが、インターネット18を介して接続されている。また、当該課金サーバ14と、決済権限を有する者に所有(管理)される電話機13とが、電話網19を介して接続されている。なお、理解を容易にするため、コンテンツサーバ11が、コンテンツの一例としてゲームデータを提供するものとし、また、端末12が一例としてゲーム装置とし、更に、電話機13が一例として携帯電話として、以下説明する。
In the charging
図2は、本実施形態の端末12として機能するゲーム装置の概要構成を示す模式図である。以下、本図を参照して説明する。
FIG. 2 is a schematic diagram showing a schematic configuration of a game device that functions as the
ゲーム装置100は、CPU(Central Processing Unit)101と、ROM(Read Only Memory)102と、RAM(Random Access Memory)103と、インターフェース104と、コントローラ105と、外部メモリ106と、DVD(Digital Versatile Disk)−ROMドライブ107と、画像処理部108と、音声処理部109と、NIC(Network Interface Card)110と、を備える。
The
なお、ゲーム用のプログラムおよびデータを記憶したDVD−ROMをDVD−ROMドライブ107に装着して、ゲーム装置100の電源を投入することにより、当該プログラムが実行され、本実施形態の端末12が実現される。
Note that a DVD-ROM storing a game program and data is loaded into the DVD-
CPU 101は、ゲーム装置100全体の動作を制御し、各構成要素と接続され制御信号やデータをやりとりする。
The
ROM 102には、電源投入直後に実行されるIPL(Initial Program Loader)が記録され、これが実行されることにより、DVD−ROMに記録されたプログラムをRAM 103に読み出してCPU 101による実行が開始される。また、ROM 102には、ゲーム装置100全体の動作制御に必要なオペレーティングシステムのプログラムや各種のデータが記録される。
The
RAM 103は、データやプログラムを一時的に記憶するためのもので、DVD−ROMから読み出したプログラムやデータ、その他ゲームの進行やチャット通信に必要なデータが保持される。
The
インターフェース104を介して接続されたコントローラ105は、ユーザがゲーム実行の際に行う操作入力を受け付ける。たとえば、コントローラ105は、操作入力に従って、文字列(メッセージ)等の入力を受け付ける。
The controller 105 connected via the
インターフェース104を介して着脱自在に接続された外部メモリ106には、ゲームの進行状態を示すデータ、チャット通信のログ(記録)のデータなどが書き換え可能に記憶される。ユーザは、コントローラ105を介して指示入力を行うことにより、これらのデータを適宜外部メモリ106に記録することができる。
The
DVD−ROMドライブ107に装着されるDVD−ROMには、ゲームを実現するためのプログラムとゲームに付随する画像データや音声データが記録される。CPU 101の制御によって、DVD−ROMドライブ107は、これに装着されたDVD−ROMに対する読み出し処理を行って、必要なプログラムやデータを読み出し、これらはRAM 103等に一時的に記憶される。
A DVD-ROM mounted on the DVD-
画像処理部108は、DVD−ROMから読み出されたデータをCPU 101や画像処理部108が備える画像演算プロセッサ(図示せず)によって加工処理した後、これを画像処理部108が備えるフレームメモリ(図示せず)に記録する。フレームメモリに記録された画像情報は、所定の同期タイミングでビデオ信号に変換され画像処理部108に接続されるモニタ(図示せず)へ出力される。これにより、各種の画像表示が可能となる。
The
なお、画像演算プロセッサは、2次元の画像の重ね合わせ演算やαブレンディング等の透過演算、各種の飽和演算を高速に実行できる。
また、仮想3次元空間に配置され、各種のテクスチャ情報が付加されたポリゴン情報を、Zバッファ法によりレンダリングして、所定の視点位置から仮想3次元空間に配置されたポリゴンを俯瞰したレンダリング画像を得る演算の高速実行も可能である。
The image calculation processor can execute a two-dimensional image overlay calculation, a transmission calculation such as α blending, and various saturation calculations at high speed.
In addition, the polygon information arranged in the virtual three-dimensional space and added with various texture information is rendered by the Z buffer method, and a rendering image obtained by overlooking the polygon arranged in the virtual three-dimensional space from a predetermined viewpoint position is obtained. High speed execution of the obtained operation is also possible.
さらに、CPU 101と画像演算プロセッサが協調動作することにより、文字の形状を定義するフォント情報にしたがって、文字列を2次元画像としてフレームメモリへ描画したり、各ポリゴン表面へ描画することが可能である。フォント情報は、ROM 102に記録されているが、DVD−ROMに記録された専用のフォント情報を利用することも可能である。
Further, the
音声処理部109は、DVD−ROMから読み出した音声データをアナログ音声信号に変換し、これに接続されたスピーカ(図示せず)から出力させる。また、CPU 101の制御の下、ゲームの進行の中で発生させるべき効果音や楽曲データを生成し、これに対応した音声をスピーカから出力させる。
The audio processing unit 109 converts audio data read from the DVD-ROM into an analog audio signal, and outputs the analog audio signal from a speaker (not shown) connected thereto. Further, under the control of the
NIC 110は、ゲーム装置100をインターネット等のコンピュータ通信網(図示せず)に接続するためのものであり、LAN(Local Area Network)を構成する際に用いられる10BASE−T/100BASE−T規格にしたがうものや、電話回線を用いてインターネットに接続するためのアナログモデム、ISDN(Integrated Services Digital Network)モデム、ADSL(Asymmetric Digital Subscriber Line)モデム、ケーブルテレビジョン回線を用いてインターネットに接続するためのケーブルモデム等と、これらとCPU 101との仲立ちを行うインターフェース(図示せず)により構成される。
The
このほか、ゲーム装置100は、ハードディスク等の大容量外部記憶装置を用いて、ROM 102、RAM 103、外部メモリ106、DVD−ROMドライブ107に装着されるDVD−ROM等と同じ機能を果たすように構成してもよい。
また、ユーザからの文字列の編集入力を受け付けるためのキーボードや、各種の位置の指定および選択入力を受け付けるためのマウスなどを接続する形態も採用することができる。
In addition, the
Further, it is possible to adopt a form in which a keyboard for accepting a character string editing input from a user, a mouse for accepting various position designations and selection inputs, and the like are connected.
また、本実施形態のゲーム装置100にかえて、一般的なコンピュータ(汎用のパーソナルコンピュータ等)を利用することもできる。たとえば、一般的なコンピュータは、上記ゲーム装置100と同様に、CPU、RAM、ROM、DVD−ROMドライブ、および、NICを備え、ゲーム装置100よりも簡易な機能を備えた画像処理部を備え、外部記憶装置としてハードディスクを有する他、フレキシブルディスク、光磁気ディスク、磁気テープ等が利用できるようになっている。また、コントローラではなく、キーボードやマウスなどを入力装置として利用する。
Further, instead of the
ネットワークゲームでは、ゲーム専用機だけでなく一般的なコンピュータを利用することも多々あることも考慮し、以下では、注記しない限り、端末について、図2に示したゲーム装置100により説明を加える。これらは必要に応じて、適宜、一般的なコンピュータの要素に置換することができ、これらの実施形態も本発明の範囲に含まれる。
In consideration of the fact that network games often use not only game machines but also general computers, unless otherwise noted, the terminal will be described with reference to the
また、コンテンツサーバ11および、課金サーバ14は、一般的なコンピュータ上に実現されるが、ゲーム装置100の群の中の所定のゲーム装置100をコンテンツサーバ11や課金サーバ14として利用することも可能である。そして、ゲーム装置100と一般的なコンピュータとは、その構成や機能に大きな相違はない。つまり、本発明のコンテンツサーバ11および、課金サーバ14をゲーム装置100にて実現することも可能である。そこで、以下の説明では、一般的なコンピュータとゲーム装置100とを同じように扱って説明する。
Further, although the
(コンテンツサーバの構成)
図3は、本実施形態に係るコンテンツサーバ11の概要構成の一例を示す模式図である。図4は、当該コンテンツサーバ11にて実行されるゲームデータ送信処理の流れを示すフローチャートである。以下、これらの図を参照して説明する。
(Content server configuration)
FIG. 3 is a schematic diagram illustrating an example of a schematic configuration of the
コンテンツサーバ11は、要求情報受信部201、決済指示情報生成部202、決済指示情報送信部203、端末情報記憶部204、プレイヤ情報記憶部205、決済情報受信部206、ゲームデータ生成部207、および、ゲームデータ送信部208を有する。なお、上述したように、コンテンツサーバ11は、端末12に対してゲームデータを利用可能に提供する。
The
コンテンツサーバ11は、ゲームデータを利用しようとする端末12から送られる要求情報を受信するまで待機する(ステップS301;No)。なお、要求情報には、後述するように、ゲームの識別情報(ゲームIDおよび、そのゲームの進行状況を示す情報等)や課金額等の情報が含まれている。
つまり、要求情報受信部201は、端末12から、ゲームデータの提供を要求する要求情報が送られるまで待機する。
The
That is, the request
要求情報受信部201が要求情報を受信すると(ステップS301;Yes)、コンテンツサーバ11は、決済指示情報を生成する(ステップS302)。
たとえば、決済指示情報生成部202は、端末情報記憶部204から読み出した端末12の識別情報、プレイヤ情報記憶部205から読み出したプレイヤの識別情報、ゲームの識別情報、および、課金額等を含んだ決済指示情報を生成する。
なお、端末情報記憶部204には、端末12(登録された各端末12)に対応して、たとえば、MAC(Media Access Control)アドレスや端末ID等のユニークな識別情報が記憶されている。また、プレイヤ情報記憶部205には、プレイヤ(ユーザ登録された各プレイヤ)に対応して、ユーザID等のユニークな識別情報が記憶されている。
When the request
For example, the settlement instruction
The terminal
コンテンツサーバ11は、このように生成した決済指示情報を端末12等に送信する(ステップS303)。
つまり、決済指示情報送信部203は、決済指示情報を、インターネット18を介して、端末12および課金サーバ14に送信する。
The
That is, the payment instruction
コンテンツサーバ11は、課金サーバ14から送られる決済情報を受信するまで待機する(ステップS304;No)。なお、決済情報には、後述するように、プレイヤやゲームの識別情報、および、電話機13(課金額の決済を行う者の所有する電話機13)の電話番号等の情報が含まれている。
つまり、決済情報受信部206は、課金サーバ14から、決済内容(決済が行われた内容)を示す決済情報が送られるまで待機する。
The
That is, the payment
決済情報受信部206が決済情報を受信すると(ステップS304;Yes)、コンテンツサーバ11は、ゲームデータを生成する(ステップS305)。
たとえば、ゲームデータ生成部207は、決済情報に含まれるゲームの識別情報等に基づいて、ゲームデータを生成する。
When the payment
For example, the game
コンテンツサーバ11は、このように生成したゲームデータを対象の端末12に送信する(ステップS306)。
つまり、ゲームデータ送信部208は、受信を待機している端末12にゲームデータを送信する。
The
That is, the game
このように、コンテンツサーバ11は、端末12からのゲームデータの利用要求に応答して決済指示情報を端末12に返信し、その後、課金サーバ14から決済情報が送信されると、ゲームデータを端末12に送信する。
つまり、コンテンツサーバ11は、決済指示情報を端末12に送信することに起因して、課金サーバ14にて課金額の決済が行われたことを確認(認証)すると、ゲームデータを端末12に利用可能に提供する。
なお、コンテンツサーバ11は、端末12にゲームデータが格納済みである場合に、利用許諾信号や暗号デコードキー等を送信することにより、端末12にてゲームデータを利用可能としてもよい。
In this way, the
That is, when the
The
(端末および電話機の構成)
図5は、本実施形態に係る端末12の概要構成の一例を示す模式図である。図6は、当該端末12にて実行されるゲームデータ受信処理の流れを示すフローチャートである。また、図7は、本実施形態に係る電話機13の概要構成の一例を示す模式図である。以下、これらの図を参照して説明する。
(Configuration of terminal and telephone)
FIG. 5 is a schematic diagram illustrating an example of a schematic configuration of the terminal 12 according to the present embodiment. FIG. 6 is a flowchart showing a flow of game data reception processing executed by the terminal 12. FIG. 7 is a schematic diagram showing an example of a schematic configuration of the telephone set 13 according to the present embodiment. Hereinafter, description will be given with reference to these drawings.
端末12は、識別情報記憶部401、要求情報生成部402、要求情報送信部403、決済指示情報受信部404、トーン信号変換部405、トーン信号出力部406、ゲームデータ受信部407、ゲームデータ記憶部408、および、ゲーム処理部409を有する。
The terminal 12 includes an identification
識別情報記憶部401には、端末12自身やプレイヤの識別情報が記憶されている。そして、端末12は、プレイヤの操作等に応答して、ゲームデータの提供を要求するための要求情報を生成する(ステップS501)。
たとえば、要求情報生成部402は、プレイヤが所望するゲームの識別情報、および、そのゲームの課金額等の情報を含んだ要求情報を生成する。
The identification
For example, the request
端末12は、このように生成した要求情報をコンテンツサーバ11に送信する(ステップS502)。
つまり、要求情報送信部403は、要求情報を、インターネット18を介してコンテンツサーバ11に送信する。
The terminal 12 transmits the request information generated in this way to the content server 11 (step S502).
That is, the request
端末12は、コンテンツサーバ11から送られる決済指示情報を受信するまで待機する(ステップS503;No)。
つまり、決済指示情報受信部404は、課金額の決済を指示するための決済指示情報が、コンテンツサーバ11から送られるまで待機する。
The terminal 12 waits until receiving payment instruction information sent from the content server 11 (step S503; No).
That is, the settlement instruction
決済指示情報受信部404が決済指示情報を受信すると(ステップS503;Yes)、端末12は、受信した決済指示情報をトーン信号に変換する(ステップS504)。
たとえば、トーン信号変換部405は、決済指示情報をDTMF(Dual Tone Multiplexed Frequency)のトーン信号に変換する。具体的にDTMFのトーン信号は、周波数の異なる高音系の4音および、低音系の4音が基礎音として用いられ、それぞれの系列から1音ずつ、計2音を合成して16種類の英数字を表現するものであり、復元(デコード)誤りが比較的少ないことを特徴としている。
When the payment instruction
For example, the tone
端末12は、このように変換したトーン信号を音声出力する(ステップS505)。
たとえば、トーン信号出力部406は、端末12の近傍に配置される電話機13に向けて、トーン信号に基づくプッシュ音を出力する。
The terminal 12 outputs the tone signal thus converted as a sound (step S505).
For example, the tone
ここで電話機13は、図7に示すように、番号受付部601、ダイヤル部602、音声入力部603、および、音声通信部604を有する。
番号受付部601は、電話機13の所有者等の操作に応じて、通話接続先となる課金サーバ14の電話番号を受け付ける。
そして、ダイヤル部602は、受け付けた電話番号にダイヤルし、課金サーバ14と通話接続する。
Here, the telephone set 13 includes a
The
The
電話機13は、このように課金サーバ14と通話接続した状態で、端末12から音声出力されるトーン信号を入力する。
つまり、音声入力部603は、端末12から出力される音声信号(プッシュ音等)を入力する。
そして、電話機13は、入力した音声信号を課金サーバ14に送信する。
つまり、音声通信部604は、入力した音声信号を、電話網19を介して課金サーバ14に送信する。
The
That is, the voice input unit 603 inputs a voice signal (such as a push sound) output from the terminal 12.
Then, the telephone set 13 transmits the input audio signal to the
That is, the voice communication unit 604 transmits the input voice signal to the
図6に戻って、端末12は、音声信号を電話機13を通じて課金サーバ14に送信した後、コンテンツサーバ11から送られるゲームデータを受信するまで待機する(ステップS506;No)。
つまり、ゲームデータ受信部407は、プレイヤが所望のゲームデータが、コンテンツサーバ11から送られるまで待機する。
Returning to FIG. 6, the terminal 12 transmits an audio signal to the
That is, the game
ゲームデータ受信部407がゲームデータを受信すると(ステップS506;Yes)、端末12は、受信したゲームデータをゲームデータ記憶部408に記憶する(ステップS507)。
そして、ゲーム処理部409は、ゲームデータ記憶部408に記憶されたゲームデータを適宜読み出し、プレイヤの操作等に従って、ゲームを実行する。
When the game
Then, the
このように、端末12は、コンテンツサーバ11から送られた決済指示情報を受信すると、トーン信号に変換し、課金サーバ14に通話接続している電話機13に出力する。
つまり、端末12は、決済指示情報を音声信号に変換し、その音声信号を電話機13に向けて出力することにより、電話機13を通じて音声信号(決済指示情報を変換したトーン信号)を課金サーバ14に送信させる。
As described above, when receiving the payment instruction information sent from the
That is, the terminal 12 converts the settlement instruction information into a voice signal and outputs the voice signal to the telephone set 13, whereby the voice signal (tone signal obtained by converting the settlement instruction information) is transmitted to the
(課金サーバの構成)
図8は、本実施形態に係る課金サーバ14の概要構成の一例を示す模式図である。図9は、当該課金サーバ14にて実行される決済処理の流れを示すフローチャートである。以下、これらの図を参照して説明する。
(Billing server configuration)
FIG. 8 is a schematic diagram illustrating an example of a schematic configuration of the
課金サーバ14は、決済指示情報受信部701、決済指示情報記憶部702、トーン信号受信部703、電話番号記憶部704、情報復元部705、妥当性判別部706、決済処理部707、および、決済情報送信部708を有する。
The
課金サーバ14は、コンテンツサーバ11から送られる決済指示情報を受信するまで待機する(ステップS801;No)。
つまり、決済指示情報受信部701は、コンテンツサーバ11が端末12に送信した決済指示情報と同じ情報となる決済指示情報が、コンテンツサーバ11から送られるまで待機する。
The
That is, the payment instruction
決済指示情報受信部701が決済指示情報を受信すると(ステップS801;Yes)、課金サーバ14は、受信した決済指示情報を決済指示情報記憶部702に記憶する(ステップS802)。
When the payment instruction
課金サーバ14は、電話機13から送られるトーン信号を受信するまで待機する(ステップS803;No)。
つまり、トーン信号受信部703は、課金サーバ14に通話接続した電話機13から、音声信号(トーン信号)が送られるまで待機する。
The
That is, the tone
トーン信号受信部703がトーン信号を受信すると(ステップS803;Yes)、課金サーバ14は、このトーン信号から元の決済指示情報を復元する(ステップS804)。
たとえば、情報復元部705は、トーン信号(プッシュ音等)をデコードして、決済指示情報を復元する。上述したように、決済指示情報が復元誤りが比較的少ないトーン信号(プッシュ音)に変換されて送信されるため、電話機(電話網)を通じて送られても、課金サーバ14は、決済指示情報を正確に復元できる。
なお、電話番号記憶部704には、通話接続した電話機13の電話番号等が記憶される。具体例として、トーン信号受信部703が、通話接続時等に通知される電話機13の電話番号を取得し、電話番号記憶部704に記憶する。
When the tone
For example, the
The telephone
課金サーバ14は、復元した決済指示情報が決済指示情報記憶部702に記憶される決済指示情報と一致するか否かを判別する(ステップS805)。
つまり、妥当性判別部706は、コンテンツサーバ11から端末12に送られた決済指示情報(正当な決済指示情報)に基づいたトーン信号が、電話機13から送られたか否かを判別する。
The
That is, the
妥当性判別部706が決済指示情報が一致しないと判別すると(ステップS805;No)、課金サーバ14は、そのまま決済処理を終える。
一方、妥当性判別部706が決済指示情報が一致したと判別すると(ステップS805;Yes)、課金サーバ14は、課金額の決済を行う(ステップS806)。
つまり、決済処理部707は、決済指示情報および電話番号(電話番号記憶部704に記憶される対象の番号情報)に基づいて、電話機13の所有者に対して課金額を決済する。
If the
On the other hand, when the
That is, the
課金サーバ14は、決済内容を示す決済情報をコンテンツサーバ11に送信する(ステップS807)。
つまり、決済情報送信部708は、プレイヤやゲームの識別情報および、決済を行った電話番号等の情報を含んだ決済情報を、インターネット18を介してコンテンツサーバ11に送信する。
The
In other words, the payment
このように、課金サーバ14は、電話機13より送られたトーン信号から決済指示情報を復元し、この決済指示情報等に基づいて課金額の決済を行う。そして、決済が行われた内容を示す決済情報をコンテンツサーバ11に送信する。
つまり、課金サーバ14は、音声信号(プッシュ音等)から決済指示情報を復元し、この決済指示情報等に基づいて、電話機13の所有者に対して課金額を決済することができる。
なお、課金サーバ14は、有料情報サービス(たとえば、ダイヤルQ2等)を利用して、電話会社等を介して課金額を決済してもよい。
In this way, the
That is, the
The
上述したことから、本実施形態に係る課金システム10は、たとえば、端末12を操作するプレイヤが子供等であっても、決済権限を有する保護者等の同意を得て、電話機13を通じて決済を行うことができる。
また、端末12を操作するプレイヤが電話機13を所有する場合でも、煩雑な操作等を行うことなく決済を行うことができる。
この結果、決済権限を有する者に対して課金額等の決済を適切に行うことができる。
As described above, the
Further, even when the player who operates the terminal 12 owns the telephone set 13, it is possible to make a settlement without performing complicated operations.
As a result, it is possible to appropriately perform a payment such as a charge amount for a person having a payment authority.
上記の実施の形態では、端末12が決済指示情報をトーン信号に変換して音声出力し、電話機13がこのトーン信号(音声信号)を入力して課金サーバ14に送信する場合について説明した。しかしながら、電話機13にてトーン信号をデコードして決済指示情報を復元し、復元した決済指示情報を課金サーバ14にデータ送信するようにしてもよい。
また、決済指示情報を音声信号以外に変換して、端末12から電話機13に出力(供給)できるようにしてもよい。
たとえば、端末12は、決済指示情報を文字コードや画像(バーコードや2次元コード等も含む)に変換して自己の表示部に表示する。電話機13は、文字コードをキー入力により取り込んだり、カメラ(撮像素子)から取り込むようにしてもよい。
In the above-described embodiment, the case where the terminal 12 converts the payment instruction information into a tone signal and outputs the sound, and the telephone set 13 inputs the tone signal (audio signal) and transmits it to the
Alternatively, the payment instruction information may be converted into a signal other than a voice signal and output (supplied) from the terminal 12 to the telephone set 13.
For example, the terminal 12 converts the payment instruction information into a character code or an image (including a barcode or a two-dimensional code) and displays it on its display unit. The
上記の実施の形態では、コンテンツサーバ11からゲームデータを端末12に利用可能に提供する場合について説明したが、コンテンツはゲームデータに限られず任意である。
たとえば、画像、映像、および、音楽といった種々のデジタルコンテンツに適用可能である。
In the above embodiment, a case has been described in which game data is provided from the
For example, the present invention can be applied to various digital contents such as images, videos, and music.
以上説明したように、本発明によれば、決済権限を有する者に対して課金額等の決済を適切に行うことができる。 As described above, according to the present invention, it is possible to appropriately perform a payment such as a billing amount for a person having a payment authority.
10 課金システム
11 コンテンツサーバ
12 端末
13 電話機
14 課金サーバ
18 インターネット
19 電話網
100 ゲーム装置
101 CPU
102 ROM
103 RAM
104 インターフェース
105 コントローラ
106 外部メモリ
107 DVD−ROMドライブ
108 画像処理部
109 音声処理部
110 NIC
201 要求情報受信部
202 決済指示情報生成部
203 決済指示情報送信部
204 端末情報記憶部
205 プレイヤ情報記憶部
206 決済情報受信部
207 ゲームデータ生成部
208 ゲームデータ送信部
401 識別情報記憶部
402 要求情報生成部
403 要求情報送信部
404 決済指示情報受信部
405 トーン信号変換部
406 トーン信号出力部
407 ゲームデータ受信部
408 ゲームデータ記憶部
409 ゲーム処理部
601 番号受付部
602 ダイヤル部
603 音声入力部
604 音声通信部
701 決済指示情報受信部
702 決済指示情報記憶部
703 トーン信号受信部
704 電話番号記憶部
705 情報復元部
706 妥当性判別部
707 決済処理部
708 決済情報送信部
DESCRIPTION OF
102 ROM
103 RAM
104 Interface 105
DESCRIPTION OF
Claims (5)
前記コンテンツサーバは、
前記端末からのゲームデータの要求に応答して、端末の識別情報、プレイヤの識別情報、ゲームの進行状況を示す情報、および、課金額を含んだ決済指示情報を生成する決済指示情報生成部と、
生成した当該決済指示情報を、前記端末及び前記課金サーバに送信する決済指示情報送信部と、
前記課金サーバから送られる決済情報を受信する決済情報受信部と、
前記課金サーバから送られる決済内容を示す決済情報に基づいて、端末から要求されたゲームデータを前記端末に利用可能に提供するコンテンツ提供部と、を備え、
前記端末は、
ゲームの進行中に、所望のゲームデータを前記コンテンツサーバに要求するゲームデータ要求部と、
当該要求に応答して、前記コンテンツサーバから送られる決済指示情報を受信する決済指示情報受信部と、
受信した当該決済指示情報を音声信号に変換する信号変換部と、
変換した音声信号を出力する音声信号出力部と、を備え、
前記電話機は、
前記課金サーバに通話接続する接続部と、
前記端末から出力される音声信号を入力する音声信号入力部と、
入力した当該音声信号を、通話接続した前記課金サーバに送信する音声信号送信部と、を備え、
前記課金サーバは、
前記コンテンツサーバから送られる決済指示情報を受信する情報受信部と、
前記電話機から送られる音声信号を受信する音声信号受信部と、
受信した当該音声信号から決済指示情報を復元する情報復元部と、
復元した当該決済指示情報と前記コンテンツサーバから受信した当該決済指示情報との一致を判別した後に、当該決済指示情報に基づいて、前記電話機の所有者に対して課金額を決済する決済処理部と、
当該決済についての決済情報を生成する決済情報生成部と、
生成した当該決済情報を前記コンテンツサーバに送信する決済情報送信部と、を備える、
ことを特徴とする課金システム。 And the content server for managing the game data, and a terminal that accesses through the network to the content server and requests the game data available in the game, and the phone owned by the person who has the settlement authority, connectable from the phone A billing system comprising a billing server that manages billing for game data requested from the terminal,
The content server
In response to a request for game data from the terminal, a payment instruction information generation unit that generates payment instruction information including terminal identification information, player identification information, information indicating the progress of the game, and a charge amount ,
A payment instruction information transmission unit for transmitting the generated payment instruction information to the terminal and the accounting server ;
A payment information receiving unit for receiving payment information sent from the billing server;
A content providing unit that provides game data requested from the terminal to the terminal based on the payment information indicating the payment content sent from the billing server;
The terminal
A game data requesting unit that requests the content server for desired game data during the progress of the game;
In response to the request, a payment instruction information receiving unit that receives payment instruction information sent from the content server;
A signal converter that converts the received payment instruction information into an audio signal;
An audio signal output unit for outputting the converted audio signal,
The telephone is
A connection for making a call connection to the billing server;
An audio signal input unit for inputting an audio signal output from the terminal;
An audio signal transmission unit that transmits the input audio signal to the billing server that is connected by telephone,
The billing server
An information receiving unit for receiving settlement instruction information sent from the content server;
An audio signal receiving unit for receiving an audio signal sent from the telephone;
An information restoration unit for restoring payment instruction information from the received audio signal;
A settlement processing unit that settles a charge amount to the owner of the telephone based on the settlement instruction information after determining a match between the restored settlement instruction information and the settlement instruction information received from the content server ; ,
A payment information generator for generating payment information for the payment;
A payment information transmitter that transmits the generated payment information to the content server,
A billing system characterized by that.
前記課金サーバにおいて、
前記決済情報生成部は、決済の内容及びゲームの進行状況を示す情報を含んだ決済情報を生成し、
前記コンテンツサーバにおいて、
前記コンテンツ提供部は、受信した当該決済情報に含まれるゲームの進行状況を示す情報に基づいてゲームデータを生成し、生成した当該ゲームデータを、決済指示情報を音声信号に変換して出力した前記端末に利用可能に提供する、
ことを特徴とする課金システム。 The billing system according to claim 1,
In the billing server ,
The payment information generation unit generates payment information including information indicating payment contents and game progress ,
In the content server,
The content providing unit generates game data based on information indicating the progress of the game included in the received payment information , and outputs the generated game data by converting payment instruction information into an audio signal. to be able to provide for interest to the terminal,
A billing system characterized by that.
前記端末において、
前記信号変換部は、当該決済指示情報をDTMF(Dual Tone Multiplexed Frequency)のトーン信号に変換し、
前記音声信号出力部は、変換された当該トーン信号に基づくプッシュ音を出力し、
前記課金サーバにおいて、
前記情報復元部は、受信したプッシュ音に基づいて、決済指示情報を復元する、
ことを特徴とする課金システム。 The charging system according to claim 1 or 2,
In the terminal,
The signal conversion unit converts the payment instruction information into a tone signal of DTMF (Dual Tone Multiplexed Frequency),
The audio signal output unit outputs a push sound based on the converted tone signal,
In the billing server,
The information restoration unit restores the payment instruction information based on the received push sound;
A billing system characterized by that.
ゲームの進行中に、所望のゲームデータを前記端末から前記コンテンツサーバに要求するゲームデータ要求工程と、
前記端末からのゲームデータの要求に応答して、端末の識別情報、プレイヤの識別情報、ゲームの進行状況を示す情報、および、課金額を含んだ決済指示情報を前記コンテンツサーバにて生成する決済指示情報生成工程と、
生成した当該決済指示情報を、前記コンテンツサーバから前記端末及び前記課金サーバに送信する決済指示情報送信工程と、
前記コンテンツサーバから送られる決済指示情報を、前記端末にて受信する決済指示情報受信工程と、
受信された当該決済指示情報を、前記端末にて音声信号に変換する信号変換工程と、
変換された当該音声信号を、前記端末から、前記課金サーバに通話接続している電話機に出力する音声信号出力工程と、
出力された当該音声信号を、課金額を決済させるために前記電話機から前記課金サーバに送信する音声信号送信工程と、
前記コンテンツサーバから送られる決済指示情報を前記課金サーバにて受信する情報受信工程と、
前記電話機から送られる音声信号を前記課金サーバにて受信する音声信号受信工程と、
受信した当該音声信号から決済指示情報を前記課金サーバにて復元する情報復元工程と、
復元した当該決済指示情報と前記コンテンツサーバから受信した当該決済指示情報との一致を判別した後に、当該決済指示情報に基づいて、前記課金サーバにて前記電話機の所有者に対して課金額を決済する決済処理工程と、
当該決済についての決済情報を前記課金サーバにて生成する決済情報生成工程と、
生成した当該決済情報を前記課金サーバから前記コンテンツサーバに送信する決済情報送信工程と、
前記課金サーバから送られた決済情報を前記コンテンツサーバにて受信する決済情報受信工程と、
前記課金サーバから送られた決済内容を示す決済情報に基づいて、端末から要求されたゲームデータを前記端末に利用可能に提供するコンテンツ提供工程と、を備える、
ことを特徴とする決済方法。 A content server that manages game data, a terminal that accesses the content server via a network and requests game data that can be used in the game, a telephone that is owned by a person who has a payment authority, and can be connected from the telephone A settlement method in a system comprising a billing server that manages billing for game data requested from the terminal ,
A game data requesting step for requesting desired game data from the terminal to the content server during the progress of the game;
In response to a request for game data from the terminal, the content server generates payment instruction information including terminal identification information, player identification information, information indicating the progress of the game, and a charge amount. An instruction information generation step;
A payment instruction information transmission step of transmitting the generated payment instruction information from the content server to the terminal and the accounting server;
A payment instruction information receiving step of receiving payment instruction information sent from the content server at the terminal;
A signal conversion step of converting the received payment instruction information into an audio signal at the terminal ;
An audio signal output step of outputting the converted audio signal from the terminal to a telephone connected to the billing server by telephone;
An audio signal transmitting step of transmitting the output audio signal from the telephone to the accounting server to settle an accounting amount ;
An information receiving step of receiving payment instruction information sent from the content server at the charging server;
An audio signal receiving step of receiving an audio signal sent from the telephone at the accounting server;
An information restoration step of restoring payment instruction information from the received audio signal at the billing server;
After determining that the restored settlement instruction information matches the settlement instruction information received from the content server, the billing server settles the charge amount to the telephone owner based on the settlement instruction information. A payment processing process to
A payment information generation step of generating payment information for the payment in the charging server;
A payment information transmission step of transmitting the generated payment information from the charging server to the content server;
A payment information receiving step of receiving payment information sent from the billing server at the content server;
A content providing step of providing game data requested from the terminal to the terminal based on the payment information indicating the payment content sent from the billing server.
A payment method characterized by the above.
前記決済情報生成工程では、決済の内容及びゲームの進行状況を示す情報を含んだ決済情報を生成し、In the payment information generation step, payment information including information indicating the content of the payment and the progress of the game is generated,
前記コンテンツ提供工程では、受信した当該決済情報に含まれるゲームの進行状況を示す情報に基づいてゲームデータを生成し、生成した当該ゲームデータを、決済指示情報を音声信号に変換して出力した前記端末に利用可能に提供する、In the content providing step, game data is generated based on information indicating the progress of the game included in the received payment information, and the generated game data is output by converting payment instruction information into an audio signal and outputting the game data. To make it available to the device,
ことを特徴とする決済方法。A payment method characterized by the above.
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