JP4355299B2 - Game machine - Google Patents
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Description
この発明は、スロットマシン等の遊技機に関する。 The present invention relates to a gaming machine such as a slot machine.
スロットマシン等の遊技機は、遊技者が所定の枚数のメダル(遊技媒体)を遊技機に投入してゲームを楽しむことができるものである。遊技に必要なメダルは、遊技ホール内に設けられたメダル貸機等で借りることができ、所望の遊技機のメダル投入口にメダルを投入することによりゲームを開始することができる。 A gaming machine such as a slot machine allows a player to enjoy a game by inserting a predetermined number of medals (game media) into the gaming machine. The medals necessary for the game can be borrowed by a medal lending machine provided in the game hall, and the game can be started by inserting medals into the medal slot of a desired gaming machine.
遊技機のスイッチやレバー等の操作部の操作状況を検出するために発光部と受光部を備えるセンサが設けられていた。スイッチやレバー等を操作したときに動く作用部を備え、操作時に当該作用部が発光部と受光部の間に割り込み光を遮蔽するように構成されている。また、遊技機の扉の開閉等を検出するための同様のセンサが設けられていた。扉の開放時に動く作用部を備え、開放時に当該作用部が発光部と受光部の間に割り込み光を遮蔽するように構成されている。
遊技機でスタートレバーやドアセンサに使用する市販の光学式センサはセキュリティ性が低かった。光学式センサとして、発光部を点滅させる変調光タイプのものがしばしば使用されるが、強い外乱光などによる誤動作は防ぐことができなかった。すなわち、市販の変調光タイプの光電センサは内部回路により直流分をカットし、交流分のみを取り出し出力する方式となっているが、回路構成上、強い外乱光が入射されるとカットしきれず出力してしまう構造になっている。また、発光側の周波数は数十kHzに固定されているため、その周波数さえわかれば、それに近い周波数で点滅するLEDを使った不正治具により誤動作させられてしまう可能性がある。 Commercially available optical sensors used for start levers and door sensors in gaming machines have low security. As the optical sensor, a modulated light type that blinks the light emitting portion is often used, but malfunction due to strong disturbance light or the like cannot be prevented. In other words, the commercially available modulated light type photoelectric sensor cuts the direct current component by the internal circuit and extracts and outputs only the alternating current component. However, due to the circuit configuration, if strong disturbance light is incident, it cannot be completely output. It has a structure that does. In addition, since the frequency on the light emission side is fixed to several tens of kHz, if the frequency is known, there is a possibility of malfunction caused by an illegal jig using an LED that blinks at a frequency close to that frequency.
本発明は上記課題を解決するためになされたもので、センサを無力化する類の不正行為に対するセキュリティ性を確保できるセンサを備える遊技機を提供する。 The present invention has been made in order to solve the above-described problems, and provides a gaming machine including a sensor that can ensure security against an illegal act of disabling the sensor.
この発明は、メダル投入口から投入されたメダルの通過を検出するとともに、外径が所定寸法と違う異径メダルを選別して排除するメダルセレクタを備える遊技機において、
前記メダルセレクタは、発光部及び前記発光部からの光を受ける受光部を含み、前記発光部と前記受光部の間を通過するメダルを検出するメダルセンサを含むものであり、
さらに、前記発光部の点滅を制御するとともに前記受光部の出力に基づき前記メダルセンサに対する不正行為を判定する制御部とを備え、
前記制御部は、
予め定められた点灯タイミングであるかどうか判定するステップと、前記点灯タイミングであるときに前記発光部を点灯させるステップと、その後、予め定められた消灯タイミングであるかどうか判定するステップと、前記消灯タイミングであるときに前記発光部を消灯させるステップと、予め定められた契機であるかどうか判定するステップと、前記予め定められた契機であるときに前記点灯タイミング又は前記消灯タイミングの少なくともいずれかを変更するステップとを含む発光処理を行い、
前記受光部の出力を監視して前記受光部で光を受けているかどうか判定するステップと、
前記受光部で光を受けているときに前記発光部で発光しているかどうか判定するステップと、前記受光部で光を受けかつ前記発光部で発光しているときはメダルを検出しておらずかつエラー無しと判定するステップと、前記受光部で光を受けかつ前記発光部で発光していないときはエラー有りと判定するステップと、
前記受光部で光を受けていないときに前記発光部で発光しているかどうか判定するステップと、前記発光部で発光しているときはメダルを検出しているとするステップと、前記発光部で発光していないときはメダルを検出しておらずかつエラー無しと判定するステップとを含む受光処理を行う、ものである。
The present invention provides a gaming machine including a medal selector that detects passage of medals inserted from a medal insertion slot and selects and eliminates medals having different outer diameters from a predetermined dimension.
The medal selector includes a light emitting unit and a light receiving unit that receives light from the light emitting unit, and includes a medal sensor that detects a medal passing between the light emitting unit and the light receiving unit,
And a control unit that controls blinking of the light emitting unit and determines fraud against the medal sensor based on the output of the light receiving unit,
The controller is
A step of determining whether or not a predetermined lighting timing is reached; a step of turning on the light emitting unit when the lighting timing is reached; and a step of determining whether or not a predetermined lighting timing is turned off; and At least one of the step of turning off the light-emitting unit when it is timing, the step of determining whether or not it is a predetermined trigger, and the lighting timing or the extinguishing timing when it is the predetermined trigger A flash process including a step of changing,
Monitoring the output of the light receiving unit to determine whether the light receiving unit is receiving light; and
A step of determining whether the light emitting unit emits light when receiving light at the light receiving unit, and a medal is not detected when the light receiving unit receives light and the light emitting unit emits light. And determining that there is no error, and determining that there is an error when receiving light at the light receiving unit and not emitting light at the light emitting unit,
A step of determining whether the light emitting unit emits light when no light is received by the light receiving unit; a step of detecting a medal when the light emitting unit emits light; When no light is emitted, a light receiving process including a step of determining that no medal is detected and that there is no error is performed.
前記制御部は、例えば、遊技機の電源の投入タイミング、遊技機のリセットのタイミング、又は、予め設けられた乱数発生器により発生された乱数に基づくランダムなタイミングのうちの少なくともいずれかを前記予め定められた契機として、前記点灯タイミング又は前記消灯タイミングの少なくともいずれかを変更する。 The control unit, for example, at least one of a power-on timing of the gaming machine, a timing of resetting the gaming machine, or a random timing based on a random number generated in advance by a random number generator provided in advance. As a predetermined opportunity, at least one of the lighting timing and the extinguishing timing is changed.
前記制御部は、例えば、前記予め定められた契機であると判定したときに、
前記発光素子の点灯期間又は消灯期間の少なくともいずれかについて予め定められた時間を加算又は減算することにより、又は、
前記発光素子の点灯期間又は消灯期間の少なくともいずれかを予め設けられた乱数発生器により発生された乱数に基づくランダムな値に変更することにより、前記点灯タイミング又は前記消灯タイミングの少なくともいずれかを変更する。
For example, when the control unit determines that it is the predetermined opportunity,
By adding or subtracting a predetermined time for at least one of the lighting period and the extinguishing period of the light emitting element, or
By changing at least one of the lighting period or the extinguishing period of the light emitting element to a random value based on a random number generated by a random number generator provided in advance, at least one of the lighting timing or the extinguishing timing is changed. To do.
本発明によれば、遊技機のメダルセンサに対する不正行為を防止できるようになる。 According to the present invention, it is possible to prevent an illegal act on a medal sensor of a gaming machine.
発明の実施の形態1.
この発明の実施の形態に係る遊技機(スロットマシン)について図面を参照して説明する。
A gaming machine (slot machine) according to an embodiment of the present invention will be described with reference to the drawings.
図1は前扉を閉めた状態を示すスロットマシンの正面図、図2は前扉を180度開いた状態を示すスロットマシンの正面図を示す。 FIG. 1 is a front view of the slot machine with the front door closed, and FIG. 2 is a front view of the slot machine with the front door opened 180 degrees.
図1及び図2中、100はスロットマシンを示すもので、このスロットマシン100は、図1に示すように、スロットマシン本体120と、このスロットマシン本体120の前面片側にヒンジ等により開閉可能に取り付けられた前扉130とを備えている。前記前扉130の前面には、図1に示すように、ほぼ中央にゲーム表示部131を設け、ゲーム表示部131の右下隅部に、遊技者がメダルを投入するためのメダル投入口132を設け、メダル投入口132のさらに右側には、メダル投入口132から投入され、詰まってしまったメダルをスロットマシン100外に強制的に排出するためのリジェクトボタン133が設けられている。
1 and 2,
また、前記ゲーム表示部131の左下方には、ゲームを開始するためのスタートボタン134を設けてあり、3つのリールのそれぞれに対応して3つのストップボタン140を設けてある。前扉の下端部中央には、メダルの払出し口135を設けてある。
Further, a
スロットマシン本体120の内部には、図2に示すように、その内底面に固定され、内部に複数のメダルを貯留して、貯留したメダルを前扉130の前面に設けた払出し口135に1枚ずつ払い出すためのホッパ装置121が設置されている。このホッパ装置121の上部には、上方に向けて開口し、内部に複数のメダルを貯留するホッパタンク122を備えている。スロットマシン本体120の内部には、前扉130を閉めたときにゲーム表示部131が来る位置に三個の回転リールからなるリールユニット203が設置されている。ホッパ装置121の上側のリールユニット203との間には電源部205が設けられている。
As shown in FIG. 2, the slot machine
前記前扉130の裏面には、図2に示すように、メダル(コイン)セレクタ1が、前扉130の前面に設けられたメダル投入口132の裏側に取り付けられている。このメダルセレクタ1は、メダル投入口132から投入されたメダルの通過を検出しながら、当該メダルをホッパ装置121に向かって転動させ、外径が所定寸法と違う異径メダルや、鉄又は鉄合金で作製された不正メダルを選別して排除するとともに、1ゲームあたりに投入可能な所定枚数以上のメダルを選別して排除するための装置である。
As shown in FIG. 2, the medal (coin)
また、メダルセレクタ1の下側には、図2に示すように、その下部側を覆って前扉130の払出し口135に連通する導出路136が設けられている。メダルセレクタ1により振り分けられたメダルは、この導出路136を介して払出し口135から遊技者に返却される。
Further, as shown in FIG. 2, a lead-out
スロットマシンで遊技を楽しもうとする遊技者は、まずメダル貸機(図示しない)等から遊技媒体であるメダルを借り、メダル投入装置のメダル投入口132に直接メダルを入れることができる。スロットマシンの筐体の中央部及び上部には、遊技者側に向かって臨む四角窓状の表示窓131が形成されている。そして、この中央部の表示窓の中央には、三個の回転リールの図柄を見ることができる図柄表示窓が形成されている。スタートスイッチ134は回転リールの斜め下方に位置するレバーであって、遊技メダルの投入を条件に、リールユニット203の駆動を開始させる。リールユニット203は、ストップスイッチ140によりその駆動が停止される。リールユニットは、三個の回転リールから構成されている。そして、各回転リールは、合成樹脂からなる回転ドラムと、この回転ドラムの周囲に貼付されるテープ状のリールテープとを備えている。このリールテープの外周面には、複数個(例えば21個)の図柄が表示されている。
A player who wants to enjoy a game with a slot machine can first borrow a medal as a game medium from a medal lending machine (not shown) or the like, and insert a medal directly into the
図3は発明の実施の形態に係るスロットマシンの機能ブロック図を示す。
図3において、200、201はそれぞれCPU、ROM及びRAMを内蔵するメイン基板、サブ基板である。メイン基板200はメダルの投入、払い出し、リールの制御、当選処理などを行う。サブ基板201は演出表示などの処理を行う。202はスタートスイッチ134やストップスイッチ140、図示しないベットスイッチなどのスイッチからなる操作部である。203は三個の回転リールからなるリールユニットである。204はゲーム表示部131やリールの内部照明、液晶表示装置、スピーカなどを含む演出表示部である。演出表示部204により当選役や押し順の報知がなされる。205は各部に電源を供給する電源部である。121は、貯留したメダルを前扉130の前面に設けた払出し口135に1枚ずつ払い出すためのホッパ装置である。
FIG. 3 is a functional block diagram of the slot machine according to the embodiment of the invention.
In FIG. 3,
メダルセレクタ1にはメダルが投入されたかどうか及び投入されたメダルの枚数を検出するためのメダルセンサ1aが設けられている。メダル投入口から投入されたメダルが転動する下り傾斜したメダル通路の出口近傍に、メダルを計数するためのセンサ1a(例えばフォトインタラプタ)が設けられている。メダルセンサ1aの出力はメイン基板200に送られる。メイン基板200はメダルが投入されたかどうか(投入されたときはその枚数)を判定するとともに、不正行為によりメダルセンサ1aの出力が短絡された場合などにこれを検出するものである。
The
ホッパ装置121にはメダルの払い出し枚数を計数するためのメダル払い出しセンサ121a(例えばフォトインタラプタ)が設けられている。ホッパ装置121の図示しない回転ディスクに設けられた穴に嵌まり込んだメダルは、その回転に伴い移動し、メダル払い出し口のところでメダル通路の方に誘導されるが、このときメダルは図示しないカウンタローラを回動させる。カウンタローラに設けられた突起がメダル払い出しセンサ121aに入り、光源の光を遮断し、受光素子がこれを検出する。メダル払い出しセンサ121aの出力はメイン基板200に送られる。メイン基板200はメダルが払い出されたかどうか(払い出されたときはその枚数)を判定するとともに、不正行為によりメダル払い出しセンサ121aの信号が短絡された場合などにこれを検出するものである。
The
さらに、扉開放検出センサDSが設けられている。扉開放検出センサDSの出力はメイン基板200に送られる。メイン基板200は前扉130の開放を検出する。
Furthermore, a door opening detection sensor DS is provided. The output of the door opening detection sensor DS is sent to the
発明の実施の形態1に係る光学式センサの原理について図4乃至図6を参照して説明を加える。この光学式センサは、操作部202のスイッチ類、扉開放検出センサDS、メダルセンサ1aやメダル払い出しセンサ121aなどに適用されるものである。
The principle of the optical sensor according to the first embodiment of the invention will be described with reference to FIGS. This optical sensor is applied to the switches of the
図4は光学式センサのブロック図である。発光部LEDからの光Lが受光部PDに入力される。制御部CONTは発光部LEDの点滅タイミングを適宜設定するとともに、受光部PDの出力信号を前記点滅タイミングと比較する(すなわち、発光部LEDの点滅状態と受光部PDの受光信号の有無の関係を調べる)ことにより、検出の有無(スイッチのオンオフや扉の開閉状態など)を判定する。その詳細は後述する。制御部CONTはマイコンによって実現される。メイン基板200又はサブ基板201によって制御部CONTを実現することもできる。
FIG. 4 is a block diagram of the optical sensor. Light L from the light emitting unit LED is input to the light receiving unit PD. The controller CONT sets the blinking timing of the light emitting unit LED as appropriate, and compares the output signal of the light receiving unit PD with the blinking timing (that is, the relationship between the blinking state of the light emitting unit LED and the presence or absence of the light receiving signal of the light receiving unit PD). By checking, the presence / absence of detection (switch ON / OFF, door open / close state, etc.) is determined. Details thereof will be described later. The control unit CONT is realized by a microcomputer. The control unit CONT can also be realized by the
遊技機のセンサは、スイッチやレバー等を操作したときに動く作用部Aを備え、操作時に当該作用部Aが発光部LEDと受光部PDの間に割り込み光を遮蔽するように構成されている。また、不正行為などを防止するために遊技機の扉の開閉等を検出するための同様のセンサDSが設けられることもあり、扉の開放時に動く作用部Aを備え、開放時に当該作用部Aが発光部LEDと受光部PDの間に割り込み光を遮蔽するように構成されている(メダルセンサ1aではメダル自体が作用部Aとして機能する)。作用部Aが割り込まないときは、発光部LEDの光Lは受光部PDに到達するが、作用部Aが割り込むと光Lは遮られ、光Lは受光部PDに到達しない。これを制御部CONTが検出し、スイッチやレバー等が操作されたこと、又は扉が開放されたことなどを検出する。 The sensor of the gaming machine includes an action part A that moves when a switch, a lever, or the like is operated, and the action part A is configured to shield interrupt light between the light emitting part LED and the light receiving part PD during operation. . In addition, a similar sensor DS for detecting the opening / closing of the door of the gaming machine may be provided in order to prevent fraud and the like, and an action part A that moves when the door is opened is provided. Is configured to shield interruption light between the light emitting unit LED and the light receiving unit PD (in the medal sensor 1a, the medal itself functions as the action unit A). When the action part A does not interrupt, the light L of the light emitting part LED reaches the light receiving part PD, but when the action part A interrupts, the light L is blocked and the light L does not reach the light receiving part PD. This is detected by the control unit CONT, and it is detected that a switch, a lever, or the like has been operated, or that a door has been opened.
市販の変調光タイプの光電センサは、内部回路により直流分をカットし、交流分のみを取り出し出力する方式となっている。しかし、回路構成上、強い外乱光が入射されるとカットしきれず出力してしまう構造になっている。また、発光側の周波数は数十kHzに固定されているため、その周波数さえわかれば、それに近い周波数で点滅するLEDを使った不正治具により誤動作させられてしまう可能性がある。遊技機が設置されるホール店で不正治具が筐体へ挿入されたり固定されたりする状況を考えれば、高速な点滅は必要なく、遊技機のマイコン制御による低速(数十〜数百Hz)の点滅を受光側で監視することにより機能は実現でき、また、回路の簡略化も可能である。更にマイコン制御とすれば点滅タイミングは稼動中も自由に変更でき、不正は難しくなる。 A commercially available modulated light type photoelectric sensor has a method in which a direct current component is cut by an internal circuit, and only an alternating current component is extracted and output. However, due to the circuit configuration, when strong disturbance light is incident, it is not completely cut and is output. In addition, since the frequency on the light emission side is fixed to several tens of kHz, if the frequency is known, there is a possibility of malfunction caused by an illegal jig using an LED that blinks at a frequency close to that frequency. Considering the situation where a fraudulent jig is inserted or fixed in the case at a hall store where a gaming machine is installed, fast flashing is not necessary, and low speed (several tens to several hundreds of Hz) controlled by the microcomputer of the gaming machine The function can be realized by monitoring the blinking on the light receiving side, and the circuit can be simplified. Furthermore, if the microcomputer is controlled, the blinking timing can be freely changed during operation, and fraud becomes difficult.
図4の装置の発光部LEDの制御処理について、図5を参照して説明を加える。制御部CONTは、点灯タイミングであるかどうか判定し(STEP1)、点灯タイミングであるときは発光部を点灯させる(STEP2)。その後、消灯タイミングであるかどうか判定し(STEP3)、消灯タイミングであるときは発光部を消灯させる(STEP4)。点灯及び消灯のタイミングは予め定められている。例えば、消灯から時間T1経過したときが点灯タイミングであり、点灯から時間T2経過したときが消灯タイミングである。次に、予め定められた契機であるかどうか判定し(STEP5)、YESのとき点滅タイミングを変更する(STEP6)。例えば、時間T1と時間T2の一方又は両方をランダムにあるいは予め定められた規則で変更する。 The control process of the light emitting unit LED of the apparatus of FIG. 4 will be described with reference to FIG. The control unit CONT determines whether or not it is a lighting timing (STEP 1), and turns on the light emitting unit when it is the lighting timing (STEP 2). Thereafter, it is determined whether or not it is a turn-off timing (STEP 3). If it is a turn-off timing, the light emitting unit is turned off (STEP 4). The timing of turning on and off is determined in advance. For example, the lighting timing is when the time T1 has passed since the turn-off, and the turning-off timing is when the time T2 has passed since the turn-on. Next, it is determined whether or not it is a predetermined opportunity (STEP 5), and when YES, the blinking timing is changed (STEP 6). For example, one or both of the time T1 and the time T2 is changed randomly or according to a predetermined rule.
予め定められた契機として次のようなものを適用することができる。
(1)タイマー等により一定時間ごとに点滅タイミングを変更する。
(2)電源の投入ごと、又はリセットごとに点滅タイミングを変更する。
(3)乱数に基づくランダムなタイミングで点滅タイミングを変更する。乱数は遊技機に設けられている抽選用の乱数発生器から取得することもできる。
The following can be applied as a predetermined opportunity.
(1) The blinking timing is changed at regular intervals by a timer or the like.
(2) Change the blinking timing each time the power is turned on or reset.
(3) The blinking timing is changed at random timing based on random numbers. The random number can also be obtained from a random number generator for lottery provided in the gaming machine.
点滅タイミングの変更の態様として次のようなものを適用することができる。
(4)一定間隔又は予め定められた間隔でタイミングを変更する。例えば、点灯期間又は消灯期間の一方又は両方について一定時間を加算(又は減算)していく。予め定められた上限(又は下限)に達したら下限の期間に戻す。これを繰り返す。加算(又は減算)に代えて期間を倍(又は半分)にするようにしてもよい。
(5)乱数に基づくランダムな値にタイミングを変更する。この際、変更後のタイミングを制御部CONTのマイコンで扱える範囲の周期とする。
The following can be applied as a mode of changing the blinking timing.
(4) The timing is changed at regular intervals or at predetermined intervals. For example, a certain time is added (or subtracted) for one or both of the lighting period and the extinguishing period. When the predetermined upper limit (or lower limit) is reached, the period is returned to the lower limit period. Repeat this. Instead of addition (or subtraction), the period may be doubled (or halved).
(5) The timing is changed to a random value based on a random number. At this time, the changed timing is set to a cycle that can be handled by the microcomputer of the control unit CONT.
図4の装置の受光部PD側の処理(検出処理)について、図6を参照して説明を加える。制御部CONTは、受光部PDの出力を監視し受光部PDで光を受けているかどうか判定する(STEP10)、光を受けているとき(STEP10でYES)、発光部LEDで発光しているかどうか判定する(STEP11)。発光部LEDで発光しているとき(STEP11でYES)、作用部Aにより光が遮られていないと考えられるから、検出なし・エラーなしとする(STEP12)。発光部LEDで発光していないとき(STEP11でNO)、受光部PDが外乱光の影響をうけているか又は不正治具による光をうけているかのいずれかであるのでエラー検出とする(STEP13)。STEP11でNOであることは、発光部LEDのオンオフと受光部PDの受光信号に不一致があったということである。受光部PDが光を受けていないとき(STEP10でNO)、発光部LEDで発光しているかどうか判定する(STEP14)。発光部LEDで発光しているとき(STEP14でYES)、作用部Aにより光が遮られていると考えられるから、検出ありとする(STEP15)。発光部LEDで発光していないとき(STEP14でNO)、これは正常な状態であるので検出なし・エラーなしとする(STEP16)。 The processing (detection processing) on the light receiving unit PD side of the apparatus of FIG. 4 will be described with reference to FIG. The control unit CONT monitors the output of the light receiving unit PD and determines whether light is received by the light receiving unit PD (STEP 10). When receiving light (YES in STEP 10), whether the light emitting unit LED is emitting light. Determine (STEP 11). When the light emitting unit LED emits light (YES in STEP 11), it is considered that the light is not blocked by the action unit A, and therefore no detection and no error are set (STEP 12). When the light emitting unit LED is not emitting light (NO in STEP 11), it is determined that an error is detected because the light receiving unit PD is affected by disturbance light or light from an improper jig (STEP 13). . If NO in STEP 11, there is a mismatch between the on / off state of the light emitting unit LED and the light reception signal of the light receiving unit PD. When the light receiving unit PD is not receiving light (NO in STEP 10), it is determined whether the light emitting unit LED is emitting light (STEP 14). When light is emitted from the light emitting unit LED (YES in STEP 14), it is considered that the light is blocked by the action unit A, so that it is detected (STEP 15). When the light emitting unit LED is not emitting light (NO in STEP 14), this is a normal state, so that no detection / error occurs (STEP 16).
いくつかの具体的なケースについて説明を加える。 Add some specific cases.
図7は正常な状態を示すタイミングチャートである。符号LEDは発光部の点滅のタイミングチャート、符号PDは、作用部による光の遮蔽がない場合の受光部の受光信号のタイミングチャート、符号PD1は、作用部により光が遮蔽された場合の受光部の受光信号のタイミングチャートである。発光部LEDの点滅タイミングは、途中で変更されている(図5のSTEP5,STEP6参照)。符号PD及び符号PD1のケースは、全てのタイミングにおいて図6のSTEP10でYES、STEP11でYES、STEP12又は同図のSTEP10でNO、STEP14でNO,STEP16又は同図のSTEP10でNO、STEP14でYES,STEP15のいずれかに該当するから、正常である。符号PD1の符号Aのタイミングでセンサの検出ありと判定される。 FIG. 7 is a timing chart showing a normal state. Symbol LED is a timing chart of blinking of the light emitting unit, symbol PD is a timing chart of a light receiving signal of the light receiving unit when there is no light shielding by the working unit, and symbol PD1 is a light receiving unit when light is shielded by the working unit It is a timing chart of the received light signal. The blinking timing of the light emitting unit LED is changed in the middle (see STEP 5 and STEP 6 in FIG. 5). The case of the reference sign PD and reference sign PD1 is YES in STEP 10 in FIG. 6, YES in STEP 11, NO in STEP 12 or STEP 10, NO in STEP 14, NO in STEP 16 or STEP 10 in the figure, YES in STEP 14, Since it corresponds to one of STEP15, it is normal. It is determined that the sensor is detected at the timing indicated by the symbol A of the symbol PD1.
図8の符号PD2は、外乱光を受けたとき又は不正治具による連続発光を受けたときのタイミングチャートである。符号PD2のケースは、符号Bのタイミングで、図6のSTEP10でYES、STEP11でNO、STEP13の処理がなされるのでエラーとされる。 Reference numeral PD2 in FIG. 8 is a timing chart at the time of receiving disturbance light or continuous light emission by an illegal jig. The case of code PD2 is an error because the process of step 10 in FIG. 6 is YES, step 11 is NO, and step 13 is processed at the timing of code B.
図9の符号PD3は、不正治具による点滅発光を受けたときのタイミングチャートである。符号PD3のケースは、符号Cのタイミングで、図6のSTEP10でYES、STEP11でNO、STEP13の処理がなされるのでエラーとされる。図9の不正治具の点滅タイミングが発光部LEDの点滅タイミングに同期していないので、頻繁にエラー検出がなされる。 Reference numeral PD3 in FIG. 9 is a timing chart when the flashing light emission by the unauthorized jig is received. The case of code PD3 is an error because the process of step 10 in FIG. 6 is YES, step 11 is NO, and step 13 is processed at the timing of code C. Since the blinking timing of the fraudulent jig in FIG. 9 is not synchronized with the blinking timing of the light emitting unit LED, errors are frequently detected.
図10の符号PD4は、不正治具による点滅発光を受けたときのタイミングチャートである。符号PD4のケースは、符号Dのタイミングで、図6のSTEP10でYES、STEP11でNO、STEP13の処理がなされるのでエラーとされる。図10の符号Eのタイミングにおいて不正治具の点滅タイミングが発光部LEDの点滅タイミングに同期しているので符号Eにおいてエラー検出はなされないが、図5のSTEP6:タイミング変更を行った直後でエラー検出がなされる。最近の不正行為技術は進歩しており、図10の符号Eのように同期をとって点滅させることも考えられるので、適当なタイミングで点滅タイミングを変更することは有効である。 Reference numeral PD4 in FIG. 10 is a timing chart when the flashing light emission by the unauthorized jig is received. The case of reference numeral PD4 is an error because the processing of step 10 in FIG. 6 is YES, step 11 is NO, and step 13 is processed at step D13. Since the blinking timing of the incorrect jig is synchronized with the blinking timing of the light emitting unit LED at the timing of E in FIG. 10, error detection is not performed in E, but STEP 6 in FIG. 5: an error immediately after the timing is changed. Detection is made. Recent fraudulent technology has progressed, and it is conceivable that the flashing is performed in synchronization as indicated by symbol E in FIG. 10, so it is effective to change the flashing timing at an appropriate timing.
発明の実施の形態1によれば、センサを無力化する類の不正行為に対するセキュリティ性を確保できるようになる。 According to the first embodiment of the invention, it is possible to ensure security against fraudulent acts that disable the sensor.
本発明は、以上の実施の形態に限定されることなく、特許請求の範囲に記載された発明の範囲内で、種々の変更が可能であり、それらも本発明の範囲内に包含されるものであることは言うまでもない。 The present invention is not limited to the above embodiments, and various modifications can be made within the scope of the invention described in the claims, and these are also included in the scope of the present invention. Needless to say.
1 メダルセレクタ
1a メダルセンサ
100 スロットマシン
120 スロットマシン本体
121 ホッパ装置
121a メダル払い出しセンサ
122 ホッパタンク
130 前扉
131 ゲーム表示部
132 メダル投入口
133 リジェクトボタン
134 スタートボタン
135 払出し口
136 導出路
140 ストップボタン
200 メイン基板
201 サブ基板
202 操作部
203 リールユニット
204 演出表示部
205 電源部
CONT 制御部(マイコン又はメイン基板、サブ基板)
LED 発光部
PD 受光部
A 作用部
L 光
1 medal selector
LED Light emitting part PD Light receiving part A Action part L Light
Claims (3)
前記メダルセレクタは、発光部及び前記発光部からの光を受ける受光部を含み、前記発光部と前記受光部の間を通過するメダルを検出するメダルセンサを含むものであり、 The medal selector includes a light emitting unit and a light receiving unit that receives light from the light emitting unit, and includes a medal sensor that detects a medal passing between the light emitting unit and the light receiving unit,
さらに、前記発光部の点滅を制御するとともに前記受光部の出力に基づき前記メダルセンサに対する不正行為を判定する制御部とを備え、 And a controller that controls blinking of the light emitting unit and determines fraud against the medal sensor based on the output of the light receiving unit,
前記制御部は、 The controller is
予め定められた点灯タイミングであるかどうか判定するステップと、前記点灯タイミングであるときに前記発光部を点灯させるステップと、その後、予め定められた消灯タイミングであるかどうか判定するステップと、前記消灯タイミングであるときに前記発光部を消灯させるステップと、予め定められた契機であるかどうか判定するステップと、前記予め定められた契機であるときに前記点灯タイミング又は前記消灯タイミングの少なくともいずれかを変更するステップとを含む発光処理を行い、 A step of determining whether or not a predetermined lighting timing is reached; a step of turning on the light emitting unit when the lighting timing is reached; and a step of determining whether or not a predetermined lighting timing is turned off; and At least one of the step of turning off the light-emitting unit when it is timing, the step of determining whether or not it is a predetermined trigger, and the lighting timing or the extinguishing timing when it is the predetermined trigger A flash process including the step of changing,
前記受光部の出力を監視して前記受光部で光を受けているかどうか判定するステップと、 Monitoring the output of the light receiving unit to determine whether the light receiving unit is receiving light; and
前記受光部で光を受けているときに前記発光部で発光しているかどうか判定するステップと、前記受光部で光を受けかつ前記発光部で発光しているときはメダルを検出しておらずかつエラー無しと判定するステップと、前記受光部で光を受けかつ前記発光部で発光していないときはエラー有りと判定するステップと、 A step of determining whether the light emitting unit emits light when receiving light at the light receiving unit, and a medal is not detected when the light receiving unit receives light and the light emitting unit emits light. And determining that there is no error, and determining that there is an error when receiving light at the light receiving unit and not emitting light at the light emitting unit,
前記受光部で光を受けていないときに前記発光部で発光しているかどうか判定するステップと、前記発光部で発光しているときはメダルを検出しているとするステップと、前記発光部で発光していないときはメダルを検出しておらずかつエラー無しと判定するステップとを含む受光処理を行う、ことを特徴とする遊技機。 A step of determining whether the light emitting unit emits light when no light is received by the light receiving unit; a step of detecting a medal when the light emitting unit emits light; A gaming machine characterized by performing a light receiving process including a step of not detecting a medal and determining that there is no error when no light is emitted.
前記発光素子の点灯期間又は消灯期間の少なくともいずれかについて予め定められた時間を加算又は減算することにより、又は、 By adding or subtracting a predetermined time for at least one of the lighting period and the extinguishing period of the light emitting element, or
前記発光素子の点灯期間又は消灯期間の少なくともいずれかを予め設けられた乱数発生器により発生された乱数に基づくランダムな値に変更することにより、前記点灯タイミング又は前記消灯タイミングの少なくともいずれかを変更する、ことを特徴とする請求項1又は請求項2記載の遊技機。 By changing at least one of the lighting period or the extinguishing period of the light emitting element to a random value based on a random number generated by a random number generator provided in advance, at least one of the lighting timing or the extinguishing timing is changed. The gaming machine according to claim 1 or 2, characterized in that:
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