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JP4378971B2 - Game machine - Google Patents
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JP4378971B2 - Game machine - Google Patents

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芳生 若菜
誠 田結
英勝 竹内
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Description

【0001】
【発明の属する技術分野】
本発明は、パチンコ機やスロットル機などの遊技を提供する遊技機に関する。
【0002】
【従来の技術】
従来、遊技機の多くは、回胴(ドラム式)表示板や液晶表示板を利用して、遊技の抽選結果を表現する構成を備え、抽選結果が当りである場合に、大当り遊技や高抽選確率遊技の提供を行うように作られている。
【0003】
又、遊技機は、回胴(ドラム式)表示板や液晶表示板を利用しての抽選結果の表現によって、遊技の面白さや射幸感を遊技者に与えることで、遊技者に楽しい一時を過ごして貰うことを、目的に製作されている。
尚、回胴(ドラム式)表示板や液晶表示板を利用しての抽選結果の表現技術は、周知慣用技術である。
【0004】
又、加熱、又は光照射により可逆的に構造が変化し、その構造の変化に従って、吸収波長、又は反射波長が変化して、所望の色に変化するフルカラー型のフォトクロミック材料が多数開発され、近年実用可能な材料が低コストで利用できるようになっている(特許文献1ないし6参照)。
【0005】
【特許文献1】
特開平5−224341号公報
【特許文献2】
特開平7−199401号公報
【特許文献3】
特開2000−44592号公報
【特許文献4】
特開2000−89398号公報
【特許文献5】
特開2002−341485号公報
【特許文献6】
特願2002−171378号
【0006】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、従来の回胴(ドラム式)表示板や液晶表示板を利用しての抽選結果の表現技術は、遊技機の発展と共に長期間に渡って利用されていたため、斬新さを表現することが難しくなっている。このため、新たな抽選結果の表現技術の系統が求められている。
【0007】
この様な新たな抽選結果の表現技術の系統として、4つ目の回胴などを表示して当り易さのレベルや、当りになったことを表示したり、顔、目、腕などの立体模型を回胴表示板や液晶表示板の近傍に配設して、当たる可能性が高い場合にのみ稼動させる技術などが採用されているが、この様な表現技術の系統も斬新さを表現することが難しくなる時機がくる。
【0008】
本発明は、今まで遊技者が一度も経験したことがない抽選結果の表現技術、即ち遊技性が高く、かつ遊技の興趣を向上する技術、及びそれを可能にする構成を提供することで、新たな遊技の斬新さの表現技術の系統をスタート(構築)することを目的とする。又、これを簡便で、かつ部品点数や組立工数の増加を最小限に抑えて提供することを目的とする。
【0009】
【課題を解決するための手段及び発明の効果】
上記課題を解決するための手段として、請求項1の発明の遊技機は、抽選結果を表現する図柄を表示面に表示する第1表示手段と、所定の図柄を表示面に表示する第2表示手段とを備える遊技機であって、上記第2表示手段は、加熱、又は光照射により可逆的に構造が変化し、その構造の変化に従って、吸収波長、又は反射波長が変化する材料の層が形成された図柄形成部と、上記図柄形成部を加熱、又は光照射することで、該図柄形成部に上記所定の図柄を形成する図柄形成手段と、上記図柄形成部を移動させる図柄形成部移動手段と
を備え、
上記図柄形成部によって形成された図柄が、上記第1表示手段の表示面に表示された図柄を覆い、
上記図柄形成手段は、上記抽選結果を表現する図柄を指定する図柄指定コマンドを読み込んだ後に、上記図柄指定コマンドに基づいて上記図柄形成部に所定の図柄を形成することを要旨とする。
【0010】
これにより、遊技機は、第1表示手段が抽選結果を表現する図柄(例えば、文字、模様、キャラクタ概念の図)を表示面に表示することで、遊技を提供する。例えば、液晶表示板に3つのドラムの特別図柄を表示し、3つのドラムの図柄が予め定められた図柄になった場合に、抽選結果が当りになって、大当り遊技を提供すると言った遊技を提供する。
【0011】
一方、第2表示手段は、図柄形成部移動手段によって図柄形成部を演出することで、図柄形成部の図柄を第1表示手段に関連又は共同させ、第1表示手段によって表現された抽選結果を補足する。又、第2表示手段は、図柄形成部移動手段によって図柄形成部を移動させることで、第1表示手段と関連又は共同させ、第1表示手段によって表現された抽選結果を補足する。或いは、第2表示手段は、図柄形成部移動手段によって図柄形成部を移動させ、演出することで、図柄形成部の図柄を第1表示手段に関連又は共同させ、第1表示手段によって表現された抽選結果を補足する。
【0012】
例えば、第1表示手段によって、外れが表現されている状態を、第2表示手段の図柄を加えることで、或いは第2表示手段による演出で、当りを表現している状態にしたり、当りが近づいている状態を表現している状態にしたり、逆に当りが近いことが表現されている状態を外れを表現している状態にする。
【0013】
この様に第1表示手段の表示面上に移動され、或いは移動や演出を行う図柄形成部は、加熱、又は光照射により可逆的に構造が変化し、その構造の変化に従って、吸収波長、又は反射波長が変化する材料の層、例えばフォトクロミック材料の層によって、形成され、この図柄形成部が、図柄形成手段によって加熱、又は光照射されて、その部分の吸収波長、又は反射波長が変化して、所定の図柄や象形が表示されるようになる。
【0014】
又、この様に所定の図柄や象形が表示されるようになった図柄形成部は、再度、図柄形成手段によって加熱、又は光照射されることで、表示される図柄や象形が変更される。
従って、第1表示手段による抽選結果の表現に、第2表示手段の図柄形成部による新たな抽選結果の表現手法、即ち液晶表示板でもなく、発光素子による表示板でもなく、模型や図柄による表示板でもない物体上の図柄が可逆的に書き換えられる表示手法が加えられ、今まで遊技者が一度も経験したことがない抽選結果の表現技術により、即ち遊技性が高く、かつ遊技の興趣を向上する技術、及びそれを可能にする新たな構成の提供が可能になる。つまり、新たな斬新な遊技の表現技術の系統を構築することが可能になる。又、これは、簡便で、かつ部品点数や組立工数の増加を最小限に抑えたうえで、提供されるという極めて優れた効果を奏する。
また、上記図柄形成部によって形成された図柄が、上記第1表示手段の表示面に表示された図柄を覆う。これにより、遊技機は、第1表示手段が抽選結果を表現する図柄を表示面に表示することで、遊技を提供する。
【0015】
請求項2の発明の遊技機は、上記図柄形成部移動手段は、上記図柄形成部を上記第1表示手段の上記表示面上に移動させることを特徴とする請求項1に記載の遊技機を要旨とする。
これにより、遊技機は、第1表示手段が抽選結果を表現する図柄を表示面に表示することで、遊技を提供する。
【0016】
一方、第2表示手段は、図柄形成部に形成された図柄を図柄形成部移動手段によって第1表示手段の表示面上に移動させて、この図柄形成部の図柄を第1表示手段に関連、又は共同させ、第1表示手段によって表現された抽選結果を補足する。例えば、第1表示手段によって、外れが表現されている状態を、第2表示手段の図柄を加えることで、当りを表現している状態にしたり、当りが近づいている状態を表現している状態にしたり、逆に当りが近いことが表現されている状態を外れを表現している状態にする。
【0017】
この様に第1表示手段の表示面上に移動される図柄形成部は、加熱、又は光照射により可逆的に構造が変化し、その構造の変化に従って、吸収波長、又は反射波長が変化する材料の層、例えばフォトクロミック材料の層によって、形成され、この図柄形成部が、図柄形成手段によって加熱、又は光照射されて、その部分の吸収波長、又は反射波長が変化して、所定の図柄が表示されるようになる。
【0018】
又、この様に所定の図柄が表示されるようになった図柄形成部は、再度、図柄形成手段によって加熱、又は光照射されることで、表示される図柄が変更される。
従って、第1表示手段による抽選結果の表現に、第2表示手段の図柄形成部による新たな抽選結果の表現手法、即ち液晶表示板でもなく、発光素子による表示板でもなく、模型や図柄による表示板でもない物体上の図柄が可逆的に書き換えられる表示手法が加えられ、今まで遊技者が一度も経験したことがない抽選結果の表現技術により、即ち遊技性が高く、かつ遊技の興趣を向上する技術、及びそれを可能にする新たな構成の提供が可能になる。つまり、新たな斬新な遊技の表現技術の系統を構築することが可能になる。又、これは、簡便で、かつ部品点数や組立工数の増加を最小限に抑えたうえで、提供されるという極めて優れた効果を奏する。
【0019】
請求項3の発明の遊技機は、上記図柄形成部が、加熱、又は光照射により可逆的に構造が変化し、その構造の変化に従って、吸収波長、又は反射波長が変化するフォトクロミック材料の層によって形成されたことを特徴とする請求項1、又は請求項2に記載の遊技機を要旨とする。
【0020】
これにより、遊技機は、第1表示手段が抽選結果を表現する図柄を表示面に表示することで、遊技を提供する。
一方、第2表示手段は、図柄形成部移動手段によって図柄形成部を演出することで、図柄形成部の図柄を第1表示手段に関連又は共同させ、第1表示手段によって表現された抽選結果を補足する。又、第2表示手段は、図柄形成部移動手段によって図柄形成部を移動させることで、第1表示手段と関連又は共同させ、第1表示手段によって表現された抽選結果を補足する。或いは、第2表示手段は、図柄形成部移動手段によって図柄形成部を移動させ、演出することで、図柄形成部の図柄を第1表示手段に関連又は共同させ、第1表示手段によって表現された抽選結果を補足する。
【0021】
例えば、第1表示手段によって、外れが表現されている状態を、第2表示手段の図柄を加えることで、或いは第2表示手段による演出で、当りを表現している状態にしたり、当りが近づいている状態を表現している状態にしたり、逆に当りが近いことが表現されている状態を外れを表現している状態にする。
【0022】
この様に第1表示手段の表示面上に移動され、或いは移動や演出を行う図柄形成部は、加熱、又は光照射により可逆的に構造が変化し、その構造の変化に従って、吸収波長、又は反射波長が変化するフォトクロミック材料の層によって、形成され、この図柄形成部が、図柄形成手段によって加熱、又は光照射されて、その部分の吸収波長、又は反射波長が変化して、所定の図柄や象形が表示されるようになる。
【0023】
又、この様に所定の図柄や象形が表示されるようになった図柄形成部は、再度、図柄形成手段によって加熱、又は光照射されることで、表示される図柄や象形が変更される。
従って、第1表示手段による抽選結果の表現に、第2表示手段の図柄形成部による新たな抽選結果の表現手法、即ち液晶表示板でもなく、発光素子による表示板でもなく、模型や図柄による表示板でもない物体上の図柄が可逆的に書き換えられる表示手法が加えられ、今まで遊技者が一度も経験したことがない抽選結果の表現技術により、即ち遊技性が高く、かつ遊技の興趣を向上する技術、及びそれを可能にする新たな構成の提供が可能になる。つまり、新たな斬新な遊技の表現技術の系統を構築することが可能になる。又、これは、図柄の形成や変更を簡単に、かつ安価に行うことが可能なフォトクロミック材料が用いられることで、簡便で、かつ部品点数や組立工数の増加を最小限に抑えたうえで、提供されるという極めて優れた効果を奏する。
【0024】
請求項4の発明の遊技機は、上記図柄形成部が、加熱、又は光照射により可逆的に構造が変化し、その構造の変化に従って、吸収波長、又は反射波長が変化して、所望の色に変化するフルカラー型のフォトクロミック材料の層によって形成されたことを特徴とする請求項1、又は請求項2に記載の遊技機を要旨とする。
【0025】
これにより、遊技機は、第1表示手段が抽選結果を表現する図柄を表示面に表示することで、遊技を提供する。
一方、第2表示手段は、図柄形成部移動手段によって図柄形成部を演出することで、図柄形成部の図柄を第1表示手段に関連又は共同させ、第1表示手段によって表現された抽選結果を補足する。又、第2表示手段は、図柄形成部移動手段によって図柄形成部を移動させることで、第1表示手段と関連又は共同させ、第1表示手段によって表現された抽選結果を補足する。或いは、第2表示手段は、図柄形成部移動手段によって図柄形成部を移動させ、演出することで、図柄形成部の図柄を第1表示手段に関連又は共同させ、第1表示手段によって表現された抽選結果を補足する。
【0026】
例えば、第1表示手段によって、外れが表現されている状態を、第2表示手段の図柄を加えることで、或いは第2表示手段による演出で、当りを表現している状態にしたり、当りが近づいている状態を表現している状態にしたり、逆に当りが近いことが表現されている状態を外れを表現している状態にする。
【0027】
この様に第1表示手段の表示面上に移動され、或いは移動や演出を行う図柄形成部は、加熱、又は光照射により可逆的に構造が変化し、その構造の変化に従って、吸収波長、又は反射波長が変化するフルカラー型のフォトクロミック材料の層によって、形成され、この図柄形成部が、図柄形成手段によって加熱、又は光照射されて、その部分の吸収波長、又は反射波長が変化して、所定の図柄や象形が表示されるようになる。
【0028】
又、この様に所定の図柄や象形が表示されるようになった図柄形成部は、再度、図柄形成手段によって加熱、又は光照射されることで、表示される図柄や象形が変更される。
従って、第1表示手段による抽選結果の表現に、第2表示手段の図柄形成部による新たな抽選結果の表現手法、即ち液晶表示板でもなく、発光素子による表示板でもなく、模型や図柄による表示板でもない物体上の図柄が可逆的に書き換えられる表示手法が加えられ、今まで遊技者が一度も経験したことがない抽選結果の表現技術により、即ち遊技性が高く、かつ遊技の興趣を向上する技術、及びそれを可能にする新たな構成の提供が可能になる。つまり、新たな斬新な遊技の表現技術の系統を構築することが可能になる。又、これは、図柄の形成や変更を簡単に、かつ安価に行うことが可能なフルカラー型のフォトクロミック材料が用いられることで、簡便で、かつ部品点数や組立工数の増加を最小限に抑えたうえで、提供されるという極めて優れた効果を奏する。
【0033】
請求項5の発明の遊技機は、上記図柄形成部によって形成された図柄が、上記第1表示手段の表示面に表示された複数の図柄の内の少なくとも1つを覆うことを特徴とする請求項1ないし請求項4の何れかに記載の遊技機を要旨とする。
【0034】
これにより、遊技機は、第1表示手段が抽選結果を表現する複数の図柄を表示面に表示することで、遊技を提供する。
一方、第2表示手段は、図柄形成部に形成された図柄を図柄形成部移動手段によって第1表示手段の表示面上に移動させて、この図柄形成部の図柄で第1表示手段の表示面に表示された複数の図柄の内の少なくとも1つを覆って、表示面の図柄に代わることで、第1表示手段と関連又は共同して、抽選結果を表現する。
【0035】
この様に第1表示手段の表示面上に移動して、図柄を覆う図柄形成部は、加熱、又は光照射により可逆的に構造が変化し、その構造の変化に従って、吸収波長、又は反射波長が変化する材料の層によって、形成され、この図柄形成部が、図柄形成手段によって加熱、又は光照射されて、その部分の吸収波長、又は反射波長が変化して、所定の図柄が表示されるようになる。
【0036】
又、この様に所定の図柄が表示されるようになった図柄形成部は、再度、図柄形成手段によって加熱、又は光照射されることで、表示される図柄が変更される。
従って、第1表示手段による抽選結果の表現に、第2表示手段の図柄形成部による新たな抽選結果の表現手法が加えられ、今まで遊技者が一度も経験したことがない抽選結果の表現技術の提供が可能になる。
【0037】
又、これは、図柄の形成や変更を簡単に、かつ安価に行うことが可能な材料が用いられることで、簡便で、かつ部品点数や組立工数の増加を最小限に抑えて提供されることが可能になるという極めて優れた効果を奏する。
【0041】
請求項6の発明の遊技機は、上記第2表示手段の図柄形成部の表示状態が、上記第1表示手段の抽選結果の表現内容を変更することを特徴とする請求項1ないし請求項5の何れかに記載の遊技機を要旨とする。
【0042】
これにより、遊技機は、第1表示手段が抽選結果を表現する図柄を表示面に表示することで、遊技を提供する。
一方、第2表示手段は、図柄形成部移動手段によって図柄形成部を演出することで、図柄形成部の図柄を第1表示手段に関連又は共同させ、第1表示手段によって表現された抽選結果を変更する。又、第2表示手段は、図柄形成部移動手段によって図柄形成部を移動させることで、第1表示手段と関連又は共同させ、第1表示手段によって表現された抽選結果を変更する。或いは、第2表示手段は、図柄形成部移動手段によって図柄形成部を移動させ、演出することで、図柄形成部の図柄を第1表示手段に関連又は共同させ、第1表示手段によって表現された抽選結果を変更する。例えば、第1表示手段が外れの状態でも、第2表示手段が、所定の表示状態になった場合に、当りになる遊技の提供が可能になる。
【0043】
この様に第1表示手段の表示面上に移動され、或いは移動や演出を行う図柄形成部は、加熱、又は光照射により可逆的に構造が変化し、その構造の変化に従って、吸収波長、又は反射波長が変化する材料の層、例えばフォトクロミック材料の層によって、形成され、この図柄形成部が、図柄形成手段によって加熱、又は光照射されて、その部分の吸収波長、又は反射波長が変化して、所定の図柄や象形が表示されるようになる。
【0044】
又、この様に所定の図柄や象形が表示されるようになった図柄形成部は、再度、図柄形成手段によって加熱、又は光照射されることで、表示される図柄や象形が変更される。
従って、第1表示手段による抽選結果の表現に、第2表示手段の図柄形成部による新たな抽選結果の表現手法、即ち液晶表示板でもなく、発光素子による表示板でもなく、模型や図柄による表示板でもない物体上の図柄が可逆的に書き換えられる表示手法が加えられ、今まで遊技者が一度も経験したことがない抽選結果の表現技術により、即ち遊技性が高く、かつ遊技の興趣を向上する技術、及びそれを可能にする新たな構成の提供が可能になる。つまり、新たな斬新な遊技の表現技術の系統を構築することが可能になる。又、これは、簡便で、かつ部品点数や組立工数の増加を最小限に抑えたうえで、提供されるという極めて優れた効果を奏する。
【0045】
請求項7の発明の遊技機は、上記図柄形成部が所定の形状を有する象形部材であることを特徴とする請求項1ないし請求項6の何れかに記載の遊技機を要旨とする。
これにより、遊技機は、第1表示手段が抽選結果を表現する図柄を表示面に表示することで、遊技を提供する。
【0046】
一方、第2表示手段は、図柄形成部移動手段によって所定の形状を有する象形部材である図柄形成部を演出することで、図柄形成部の図柄を第1表示手段に関連又は共同させ、第1表示手段によって表現された抽選結果を補足や変更する。又、第2表示手段は、図柄形成部移動手段によって所定の形状を有する象形部材である図柄形成部を移動させることで、第1表示手段と関連又は共同させ、第1表示手段によって表現された抽選結果を補足や変更する。或いは、第2表示手段は、図柄形成部移動手段によって所定の形状を有する象形部材である図柄形成部を移動させ、演出することで、図柄形成部の図柄を第1表示手段に関連又は共同させ、第1表示手段によって表現された抽選結果を補足や変更する。例えば、第1表示手段が外れの状態でも、第2表示手段が、所定の象形部材になった場合に、当りになる遊技の提供が可能になる。
【0047】
この様に第1表示手段の表示面上に移動され、或いは移動や演出を行う所定の形状を有する象形部材である図柄形成部は、加熱、又は光照射により可逆的に構造が変化し、その構造の変化に従って、吸収波長、又は反射波長が変化する材料の層、例えばフォトクロミック材料の層によって、形成され、この図柄形成部が、図柄形成手段によって加熱、又は光照射されて、その部分の吸収波長、又は反射波長が変化して、所定の図柄や象形が表示されるようになる。
【0048】
又、この様に所定の形状を有する象形部材である図柄形成部は、再度、図柄形成手段によって加熱、又は光照射されることで、表示される図柄や象形が変更される。
従って、第1表示手段による抽選結果の表現に、第2表示手段の図柄形成部による新たな抽選結果の表現手法、即ち液晶表示板でもなく、発光素子による表示板でもなく、模型や図柄による表示板でもない物体上の図柄が可逆的に書き換えられる表示手法が加えられ、今まで遊技者が一度も経験したことがない抽選結果の表現技術により、即ち遊技性が高く、かつ遊技の興趣を向上する技術、及びそれを可能にする新たな構成の提供が可能になる。つまり、新たな斬新な遊技の表現技術の系統を構築することが可能になる。又、これは、簡便で、かつ部品点数や組立工数の増加を最小限に抑えたうえで、提供されるという極めて優れた効果を奏する。
【0049】
請求項8の発明の遊技機は、上記第2表示手段の図柄形成部が所定の図柄になった場合に、上記第1表示手段の抽選結果の表現内容が変更されることを特徴とする請求項1ないし請求項7の何れかに記載の遊技機を要旨とする。
これにより、遊技機は、第1表示手段が抽選結果を表現する図柄を表示面に表示することで、遊技を提供する。
【0050】
一方、第2表示手段は、図柄形成部移動手段によって所定の図柄の図柄形成部を演出することで、図柄形成部の図柄を第1表示手段に関連又は共同させ、第1表示手段によって表現された抽選結果を変更する。又、第2表示手段は、図柄形成部移動手段によって所定の図柄の図柄形成部を移動させることで、第1表示手段と関連又は共同させ、第1表示手段によって表現された抽選結果を変更する。或いは、第2表示手段は、図柄形成部移動手段によって所定の図柄の図柄形成部を移動させ、演出することで、図柄形成部の図柄を第1表示手段に関連又は共同させ、第1表示手段によって表現された抽選結果を変更する。例えば、第1表示手段が外れの状態でも、第2表示手段が、所定の図柄になった場合に、当りになる遊技の提供が可能になる。
【0051】
この様に第1表示手段の表示面上に移動され、或いは移動や演出を行う図柄形成部は、加熱、又は光照射により可逆的に構造が変化し、その構造の変化に従って、吸収波長、又は反射波長が変化する材料の層、例えばフォトクロミック材料の層によって、形成され、この図柄形成部が、図柄形成手段によって加熱、又は光照射されて、その部分の吸収波長、又は反射波長が変化して、所定の図柄が表示されるようになる。
【0052】
又、この様に所定の図柄が表示されるようになった図柄形成部は、再度、図柄形成手段によって加熱、又は光照射されることで、表示される図柄が変更される。
従って、第1表示手段による抽選結果の表現に、第2表示手段の図柄形成部による新たな抽選結果の表現手法、即ち液晶表示板でもなく、発光素子による表示板でもなく、模型や図柄による表示板でもない物体上の図柄が可逆的に書き換えられる表示手法が加えられ、今まで遊技者が一度も経験したことがない抽選結果の表現技術により、即ち遊技性が高く、かつ遊技の興趣を向上する技術、及びそれを可能にする新たな構成の提供が可能になる。つまり、新たな斬新な遊技の表現技術の系統を構築することが可能になる。又、これは、簡便で、かつ部品点数や組立工数の増加を最小限に抑えたうえで、提供されるという極めて優れた効果を奏する。
【0053】
請求項9の発明の遊技機は、上記第2表示手段が隠蔽された状態から露出された状態になった場合に、上記第1表示手段の抽選結果の表現内容が変更されることを特徴とする請求項1ないし請求項8の何れかに記載の遊技機を要旨とする。
【0054】
これにより、遊技機は、第1表示手段が抽選結果を表現する図柄を表示面に表示することで、遊技を提供する。
一方、第2表示手段は、図柄形成部移動手段によって図柄形成部が隠蔽された状態から露出された状態になった場合に、第1表示手段によって表現された抽選結果を変更する。
【0055】
例えば、第1表示手段が外れの状態でも、第2表示手段が、出現したら、当りになる遊技の提供が可能になる。
この様に出現する図柄形成部は、加熱、又は光照射により可逆的に構造が変化し、その構造の変化に従って、吸収波長、又は反射波長が変化する材料の層、例えばフォトクロミック材料の層によって、形成され、この図柄形成部が、図柄形成手段によって加熱、又は光照射されて、その部分の吸収波長、又は反射波長が変化して、所定の図柄が表示されるようになる。
【0056】
又、この様に出現する図柄形成部は、再度、図柄形成手段によって加熱、又は光照射されることで、表示される図柄が変更される。
従って、第1表示手段による抽選結果の表現に、第2表示手段の図柄形成部による新たな抽選結果の表現手法、即ち液晶表示板でもなく、発光素子による表示板でもなく、模型や図柄による表示板でもない物体上の図柄が可逆的に書き換えられる表示手法が加えられ、今まで遊技者が一度も経験したことがない抽選結果の表現技術により、即ち遊技性が高く、かつ遊技の興趣を向上する技術、及びそれを可能にする新たな構成の提供が可能になる。つまり、新たな斬新な遊技の表現技術の系統を構築することが可能になる。又、これは、簡便で、かつ部品点数や組立工数の増加を最小限に抑えたうえで、提供されるという極めて優れた効果を奏する。
【0057】
【発明の実施の形態】
次に発明の実施の形態を説明する。
図1は、本発明の一実施例の遊技機5の正面図、図2は、遊技機5の主基板1と、賞球制御基板3、音声ランプ図柄制御基板7と、発射制御基板13と、電源基板15との間のインタフェースに関するブロック図、図3は、遊技機5の電気制御系のブロック図を示す。
【0058】
遊技機5は、パチンコ遊技を提供するものであって、図1に示すように、遊技機5の筺体を提供する遊技機枠101と、この遊技機枠101に取り付けられた遊技盤103と、上皿105と、下皿107と、発射ハンドル109とを備えている。遊技盤103には、特別図柄遊技を表示する特別図柄表示装置47と、特別図柄始動入賞口111と、2個の普通図柄始動口113と、遊技機5のマスコット飾り115と、特別図柄の大当りの場合に開放する大入賞口116とが取り付けられている。
【0059】
この特別図柄表示装置47は、詳細は後述するが従来の遊技機で慣用されている液晶表示板を用いた特別図柄液晶表示機とほぼ同様の構成を有する特別図柄液晶表示部(特別図柄LEDとも記す。)47aと、この特別図柄液晶表示部47a上に移動して、図柄を表示する特別図柄表示板表示部47bとから構成されている。又、特別図柄表示板表示部47bは、図柄が形成される表示板47cと、この表示板47cに図柄を形成する露光機47dと、表示板47cを特別図柄液晶表示部47a上に移動させる表示板移動装置47eとを備えている。
【0060】
又、特別図柄始動入賞口111には、普通図柄始動口113への遊技球106の通過で変動を開始する普通図柄表示装置49と、この普通図柄表示装置49が当りの場合に開放される普通電動役物112とが取り付けられている。この普通電動役物112が開放されると、特別図柄始動入賞口111に遊技球106が入賞し易くなる。
【0061】
又、遊技機5は、遊技機枠101の内部に、図2と図3に示すような主制御を行う主基板1と、副制御を行う賞球制御基板3、音声ランプ図柄制御基板7、発射制御基板13、及び電源基板15とを備えている。
主基板1には、図3に示すように、下記に内容を示すような入力スイッチ(入力SW)16と、大入賞口SOL、普通電動役物SOLなどの出力ソレノイド(出力SOL)18と、図柄確定回数、大当り、大入賞口などの状態信号を出力する盤用外部端子板21と、補給球不足スイッチ(補給球不足SW)23と、下受け皿満杯スイッチ(下受け皿満杯SW)25とが接続されている。
【0062】
入力SW16は、図3に示すように、第1種始動口SW、特定領域SW、大入賞口SW(カウントSW兼用)、左右の普通図柄作動ゲートSW、普通電動役物SW、普通入賞口SW(左右袖入賞口SW、左右落し入賞口SW)などから構成され、これらの出力を9ビットのスイッチ(SW)信号線によって、主基板1に供給する。
【0063】
又、主基板1は、電源基板15から+32V電源と、+12V電源と、+5V電源と、バックアップ電源と、リセット信号と、停電信号と、クリア信号とを入力する。
この様に入力した信号は、主基板1で遊技を提供するために利用される。又、主基板1から、8ビットのデータ信号と、1ビットのストローブ信号と、リセット信号と、停電信号と、クリア信号とが賞球制御基板3に供給される。
【0064】
又、8ビットのデータ信号と、1ビットのストローブ信号と、リセット信号とが音声ランプ図柄制御基板7に供給される。
これらにより、概ね以下に示すような処理が行われる。
賞球制御基板3は、主基板1から入力したデータ信号と、ストローブ信号とに基づき、賞球SW1(31)、賞球SW2(32)、貸球SW1(33)、貸球SW2(34)、賞球モータ制御SW35、賞球モータ37を利用して、枠用外部端子板41に情報出力などを実行したり、遊技球106を上皿105に払い出すと共に、1ビットの発射制御信号を発射制御基板13に出力する。又、賞球制御基板3には、状態表示器46が取り付けられると共に、枠用外部端子板41が接続されている。尚、枠用外部端子板41には、情報出力端子、不正出力端子、賞球端子、球貸し端子、金枠開放端子、内枠開放端子が設けられ、この金枠開放端子に金枠開放SW43が接続され、内枠開放端子に内枠開放SW45が接続されている。
【0065】
賞球SW1(31)と、賞球SW2(32)とは、賞球個数をカウントする。貸球SW1(33)と、貸球SW2(34)とは、貸球個数をカウントする。
尚、明細書中では、貸球と、球貸し等の用語が混在しているが、ほぼ同意味である。
【0066】
音声ランプ図柄制御基板7は、主基板1から送信されてきたデータ信号と、ストローブ信号と、リセット信号とに基づき、特別図柄液晶表示部(特別図柄LCD)47aと、露光機47dと、表示板移動装置47eと、普通図柄表示装置(普通図柄7セグメントLCD)49とを利用して、遊技の特別図柄と、普通図柄とを表示する。
【0067】
又、LEDが発光する電飾53を利用して、特別図柄や遊技内容に同期した電飾パターンを発生すると共に、スピーカー51から遊技内容に対応した効果音やアナウンスを発生する。この音声ランプ図柄制御基板7は、従来、音声基板、ランプ基板、図柄制御基板というように分かれていた副制御基板を1つにしたものである。従って、音声ランプ図柄制御基板7は、従来の音声基板、ランプ基板、図柄制御基板が実行していた処理とほぼ同様の処理を実行する。
【0068】
又、この様に1体化したことにより、省スペース、省エネルギ、低コスト化、及び音響、電飾、画像表示の同期化が可能になる。
発射制御基板13は、1ビットの発射制御信号を賞球制御基板3から入力し、タッチプレート61と、発射停止SW63と、発射モータ65とに接続され、遊技球106の発射状態を制御する。
【0069】
以上に概略を説明した主基板1と、賞球制御基板3と、音声ランプ図柄制御基板7と、発射制御基板13とには、電源基板15からのリセット信号線RSWと、+5V電源供給線DGW5と、+12V電源供給線DGW12とが接続されている。又、主基板1と、発射制御基板13とには、+32V電源供給線DGW32が接続され、音声ランプ図柄制御基板7には、+24V電源供給線DGW24が接続されている。
【0070】
リセット信号線RSWは、主基板1と、賞球制御基板3と、音声ランプ図柄制御基板7と、発射制御基板13とを電源基板15から一括して、リセットするためのものであって、主として、電源供給開始時の初期化に用いられる。尚、リセット信号線RSWは、電源基板15から、先ず主基板1と発射制御基板13とに供給される。次いで、主基板1内で、分岐されて、賞球制御基板3と、音声ランプ図柄制御基板7とに送られる。この様に主基板1から送り配線によって、リセット信号を各基板に配給することにより、電源基板15から賞球制御基板3や音声ランプ図柄制御基板7など各基板に直接配線する数が低減され、接続配線の組み付け工数や解体工数の低減を図ることが可能になる。
【0071】
又、電源基板15からは、停電信号線TSWと、バックアップ電源線BKWと、クリア信号線CSWとが主基板1に接続されている。電源基板15から賞球制御基板3には、バックアップ電源線BKWが接続されている。尚、停電信号線TSWは、電源基板15から、先ず主基板1に供給され、主基板1内で、分岐されて、賞球制御基板3に送られている。
【0072】
クリア信号線CSWは、電源基板15から、先ず主基板1に供給され、主基板1内で、分岐されて、賞球制御基板3に送られている。
停電信号線TSWと、バックアップ電源線BKWと、クリア信号線CSWとが供給される主基板1と、賞球制御基板3には、共に周知の遊技機用のセキュリティを考慮したマイクロ制御ユニット(マイクロコンピュータを利用した制御ユニット)が備えられている。このマイクロ制御ユニットには、CPU、ROM、RAMが備えられている。RAMは、バックアップ電源線BKWが供給するバックアップ電源によって、+5V電源供給線DGW5が供給する+5V電源の電力の低下後もデータを保持する。ここでは、バックアップ電源線BKWに電力を供給する電源基板15は、遊技機5に供給されていたAC24V電源が遮断されて後、20時間以上バックアップ電源を供給する能力を有する。
【0073】
次に、図2に基づいて、電源基板15と、主基板1と、賞球制御基板3と、音声ランプ図柄制御基板7と、発射制御基板13との間で、電源供給と信号供給とを行う構成を説明する。なお、詳細な構成の説明は省略する。
電源基板15は、主基板1と、賞球制御基板3と、音声ランプ図柄制御基板7と、発射制御基板13とに、電源供給と信号供給とを行うために、クリアSW121と、停電信号作成回路123と、リセット信号作成回路125と、主基板及び賞球制御基板用バックアップ電源作成回路127と、+5V、+12V電源作成回路131と、+24V、+32V電源作成回路133とを備えている。
【0074】
クリアSW121は、遊技機5の裏側から操作可能な位置に取り付けられている押しボタンスイッチ構造であって、電源基板15上に取り付けられている。なお、押しボタン構造に替えて、所定の鍵によって操作するキースイッチ構造としても良い。クリアSW121には、クリア信号線CSWが接続されている。クリア信号線CSWは、先ず、主基板1に接続され、次いで、送り配線で賞球制御基板3に接続されている。
【0075】
停電信号作成回路123は、停電信号線TSWに接続され、停電信号を主基板1と、賞球制御基板3とに出力する。
リセット信号作成回路125は、リセット信号線RSWに接続され、リセット信号を主基板1と、賞球制御基板3と、音声ランプ図柄制御基板7と、発射制御基板13とに出力する。
【0076】
主基板及び賞球制御基板用バックアップ電源作成回路127は、バックアップ電源線BKWに接続され、バックアップ電源を主基板1と、賞球制御基板3とに出力する。
+5V、+12V電源作成回路131は、+5V電源供給線DGW5と、+12V電源供給線DGW12とに接続され、+5V電源と、+12V電源とを主基板1と、賞球制御基板3と、音声ランプ図柄制御基板7と、発射制御基板13とに出力する。
【0077】
+24V、+32V電源作成回路133は、+24V電源供給線DGW24と、+32V電源供給線DGW32とに接続され、後述する+24V電源を音声ランプ図柄制御基板7に供給し、+32V電源を主基板1と、発射制御基板13とに出力する。
【0078】
電源基板15から電源(+5V、+12V、+32V)やリセット信号等の供給を受ける主基板1は、CPU,ROM,RAM等を備えたマイクロ制御ユニット(MPU)71と、このMPU71に接続されたシステムリセット回路141と、停電信号受信回路143と、クリア信号受信回路145と、ポート回路147と、ストローブ信号送信回路149と、データ信号送信回路150とを備えている。
【0079】
MPU71は、RESET端子151と、NMI端子153と、PORT端子157と、DATA端子159とを備えている。なお、NMI端子153の様に、「NMI」の文字の上のラインである、ローイネーブルを示すラインは、図面にのみ記載し、明細書中では、記載を省略する。MPU71、83の端子の説明に用いる各記号に関しては、特に説明のない限り米国ザイログ社の商標「Z80」で表示されるマイクロプロセッサーの規格に準拠する。
【0080】
RESET端子151は、リセット信号線RSWに接続されたシステムリセット回路141が接続されており、システムリセット回路141を介して、リセット信号を入力する。なお、MPU71の詳細な動作の説明は、省略する。
NMI端子153は、停電信号線TSWに接続された停電信号受信回路143が接続されており、停電信号受信回路143を介して、停電信号を入力する。
【0081】
PORT端子157は、クリア信号線CSWに接続されたクリア信号受信回路145が接続されており、クリア信号受信回路145を介して、クリア信号を入力する。
DATA端子159は、ポート回路147を介して、ストローブ信号送信回路149と、データ信号送信回路150とにデータを出力することによって、賞球制御基板3と、音声ランプ図柄制御基板7とを直接制御するためのストローブ信号と、データ信号とを出力する。ストローブ信号は、ストローブ信号線STBWに出力され、データ信号は、データ信号線DATAWに出力される。
【0082】
電源基板15から電源(+5V、+12V)の供給を受け、主基板1を経由して電源基板15からリセット信号等の供給を受ける賞球制御基板3は、CPU,ROM,RAM等を備えたマイクロ制御ユニット(MPU)83と、このMPU83に接続されたシステムリセット回路161と、停電信号受信回路163と、ストローブ信号受信回路165と、データ信号受信回路167と、ポート回路169と、発射制御信号出力回路171と、クリア信号受信回路177とを備えている。
【0083】
MPU83は、RESET端子173と、NMI端子175と、PORT端子180と、CLK/TRG2端子179と、DATA端子183とを備えている。
RESET端子173は、リセット信号線RSWに接続されたシステムリセット回路161が接続されており、システムリセット回路161を介して、リセット信号を入力する。なお、MPU83の動作の詳細な説明は、省略する。
【0084】
NMI端子175は、停電信号線TSWに接続された停電信号受信回路163が接続されており、停電信号受信回路163を介して、停電信号を入力する。
CLK/TRG2端子179は、ストローブ信号線STBWに接続されたストローブ信号受信回路165が接続されており、ストローブ信号受信回路165を介して、ストローブ信号を入力する。
【0085】
DATA端子183は、データ信号線DATAWに接続されたデータ信号受信回路167と、ポート回路169とを介して、データ信号を入力する。
又、ポート回路169によって分岐されたデータ信号は、発射制御信号出力回路171に接続されている。
【0086】
電源基板15から電源(+5V、+12V、+24V)やリセット信号等の供給を受ける音声ランプ図柄制御基板7は、CPU,ROM,RAM等を備えたマイクロ制御ユニット(MPU)181と、このMPU181に接続されたシステムリセット回路184と、ストローブ信号受信回路185と、データ信号受信回路187と、同期信号出力回路182とを備えている。尚、同期信号出力回路182は、音声ランプ図柄制御基板7の動作タイミングを他の遊技機5と同期させる場合に用いる同期信号を出力するものである。ここでは、詳細な説明を省略する。又、この同期信号出力回路182は、音声ランプ図柄制御基板7に備えられていてもよく、或いは備えられていなくても良い。
【0087】
この同期信号出力回路182によって、音声ランプ図柄制御基板7の図柄の表示開始(デモ図柄やアイドリング図柄の表示開始)や電飾の表示開始(大当りの電飾の表示開始)の動作タイミングを例えば、リセット信号の入力後、5秒刻みで、他の遊技機5と同期させている場合には、所謂ゴト行為によって、リセット信号を不正に発生させると、その遊技機5の図柄の表示開始や電飾の表示開始の動作タイミングだけが変更されることになる。即ち、不正が仕掛けられた遊技機5の図柄の表示タイミングや電飾の表示タイミングだけがずれることになり、間接的にゴト行為が仕掛けられたことの表示がなされることになる。
【0088】
MPU181は、RESET端子189と、INT0端子191と、PORT端子193、194、196とを備えている。
RESET端子189は、リセット信号線RSWに接続されたシステムリセット回路184が接続されており、システムリセット回路184を介して、リセット信号を入力する。なお、MPU181の詳細な動作の説明は省略する。
【0089】
INT0端子191は、ストローブ信号線STBWに接続されたストローブ信号受信回路185が接続されており、ストローブ信号受信回路185を介して、ローイネーブルのストローブ信号を入力する。
PORT端子193は、データ信号線DATAWに接続されたデータ信号受信回路187を介して、データ信号を入力する。
【0090】
PORT端子194と、PORT端子196とは、同期信号出力回路182に接続されている。又、同期信号出力回路182には、リセット信号が入力されている。
電源基板15から電源(+5V、+12V、+32V)やリセット信号等の供給を受ける発射制御基板13は、電子制御回路を備えた発射制御回路251と、この発射制御回路251に接続されたリセット回路253と、発射制御信号入力回路255とを備えている。
【0091】
発射制御回路251は、リセット信号線RSWに接続されたリセット回路253を介して、リセット信号を入力し、発射制御信号線HSSWに接続された発射制御信号入力回路255を介して、発射制御信号を入力する。
次に、遊技機5に、今までの遊技機にはなかった斬新な遊技性を提供する特別図柄表示装置47の構成と動作を説明する。
【0092】
特別図柄表示装置47は、図4に示すように、特別図柄液晶表示部47aを備えている。この特別図柄液晶表示部47aは、数インチ程度のカラー液晶表示板であって、慣用されている3ドラム型特別図柄遊技画像、つまり変動図柄が3個(又は複数)あって、3個(複数)の図柄が予め決められている状態になると大当りの抽選結果を表現し、その後大当り遊技に移行する遊技画像を表示する。尚、この特別図柄液晶表示部47aは、液晶表示に限ることはなく、他の発光要素による図柄表示によるものや描かれた図柄を利用する回胴表示板型でも良い。つまり、何らかの図柄や画像などによって、抽選結果を表現するものであれば何でも良い。この特別図柄液晶表示部47aに表示される画像は、主基板1からの指令に基づいて、音声ランプ図柄制御基板7が図示しない画像表示プログラムやキャラクタージェネレータ、及びデータテーブルを利用して、慣用されている方法で生成される。尚、慣用されている方法とほぼ同様なので、詳細な説明は省略する。
【0093】
この様な3ドラム型特別図柄遊技画像を表示する特別図柄液晶表示部47aは、表示面47fの全範囲が遊技盤103上に露出する状態で、配設されている。この特別図柄液晶表示部47aの表示面47fに隣接する位置で、かつ遊技盤103上に露出することがない位置、つまり遊技者が見ることがない位置に、収納部47gが形成されている。
【0094】
この収納部47gには、表示板47cが収納されると共に、この表示板47cに対向する位置に露光機47dが配設されている。
表示板47cは、長方形の板状を有するベース板47hと、このベース板47h上で、かつ遊技者に対向する面に設置された図柄表示部47iとを備えている。ベース板47hは、遊技者に対向する面に白色塗装が施されており、収納部47g外に出て、特別図柄液晶表示部47aの表示面47f上に出た場合に、白色面を呈する。
【0095】
図5の(A)は、図柄表示部47iの部分正面図、図5の(B)は、A−A断面図である。
図柄表示部47iは、図4に点線で示すように、7セグメントによる数値表示形状に構成されており、図5の(A)に示すように各セグメント47j同士が所定距離dt離間すると共に、各セグメント47jは、図5の(B)に示すように、ベース板47hに凹状47kに形成され、この凹状47kの底部47lにフルカラー型のフォトクロミック材料の層47mを備えている。
【0096】
このフルカラー型のフォトクロミック材料の層47mは、例えば特許文献6や特許文献1ないし5の何れかに開示されているフォトクロミック材料と同様のものを層状にしたものである。
例えば、特許文献6に開示されているフォトクロミック材料(酸化チタンの薄い膜に、銀イオンを付着させ、紫外線を照射して銀をナノメートルサイズの微粒子にしたもの。銀の微粒子が、その形状や大きさに応じて特定の色の光を吸収して、イオン化し、光を反射することで、その色が見えると理論付けされている。又、この材料は、紫外線を照射することで、褐色に戻る。)の様に、加熱、又は光照射により可逆的に構造が変化し、その構造の変化に従って、吸収波長、又は反射波長が変化して、所望の色に変化するフルカラー型のフォトクロミック材料の層がフルカラー型のフォトクロミック材料の層47mとして、形成されている。
【0097】
これにより、図柄表示部47iは、露光機47dによって、加熱、又は光照射により可逆的に構造が変化し、その構造の変化に従って、吸収波長、又は反射波長が変化して、所望の色に変化し、その変化した色によって、7セグメントで表現されるフルカラーの数値図柄を表現する構成を有する。
【0098】
図6の(A)は、露光機47dの露光部47nの正面図、図6の(B)は、そのB−B断面図を示す。
この様に図柄表示部47iに対向して配置され、フルカラーの数値図柄を表示させるために用いられる露光機47dの露光部47nは、図柄表示部47iの各セグメント47jに対向する状態で各発光セグメント47tが配設され、各発光セグメント47tは、フルカラー型のフォトクロミック材料の層47mに対応した仕様・規格の加熱、又は光照射を行うものであって、ここでは、光の3原色の発光を行う赤、緑、青発光素子47o、47p、47qと、白色発光を行う発光素子47rと、紫外線発光を行う紫外線発光素子47sとを多数備えている。
【0099】
発光セグメント47tは、図6の(B)に示すように、壁部47uによって、外周が包囲されている。
この壁部47uは、図5の(B)に示したベース板47hの凹状47k内に填まり込む寸法・形状に突出部47vが形成され、発光セグメント47tによって発光された光が全て、凹状47kの底部47lのフルカラー型のフォトクロミック材料の層47mに照射されるように構成されている。これにより、発光セグメント47tが填まったセグメント47jに全発光量が照射されることで、露光効率が向上されると共に、他のセグメント47jを誤って露光してしまうことを防止することが可能になる。従って、各セグメント47jを別の表示色にした場合の混色が防止され、色彩の表現が明瞭になって、明瞭な図柄の表示が可能になる。つまり、図柄が明瞭に見えるようになる。尚、図6の(A)では、1つの発光セグメント47tにのみ発光素子47o〜47sの図示をし、他の発光セグメント47tに対する発光素子47o〜47sの図示を省略した。又、発光素子47o〜47sの配置や出力、ドライバーなどの諸元は、設計事項であり、かつ実験により適切な仕様のものを選択する。
【0100】
上述した表示板47cと、露光機47dとにより、収納部47gに収納された状態の表示板47cにフルカラーの7セグメント数値を形成することが可能になる。尚、ここでフルカラーの7セグメント数値を形成する例を示したが、これに限定されるものでなく、どの様な図柄、例えば、文様やキャラクタ図柄、或いは文字などの形成を行う構成にしても良い。又、光学系と、キャラクタージェネレータとを利用して、生成した画像をフルカラー型のフォトクロミック材料の層に投影し、露光する構成にしてもよい。この場合には、自由なフルカラー画像や図柄を表示させることが可能になる。
【0101】
この様に所望の図柄が形成された表示板47cは、図4に示した表示板移動装置47eによって、特別図柄液晶表示部47aの表示面47f上に移動可能に構成されている。表示板移動装置47eは、図示しないステッピングモータやコックドベルト47w、プーリ47xなどから構成され、音声ランプ図柄制御基板7からの指令に基づいて、表示板47cを収納部47gから引き出して、表示面47f上の所定位置に移動させる。例えば、図4に2点鎖線で示すように、表示板47cを表示面47fに表示された図柄47yを覆う位置47zに移動させるような動作を行う。尚、移動させる動作の態様は、後述する。
【0102】
次に、主基板1からの指令に基づいて、表示板47cを表示板移動装置47eで所定の位置に移動させるための制御を説明する。
図7は、音声ランプ図柄制御基板7によって、所定時間(数ミリ秒)毎に起動される表示板制御処理ルーチンのフローチャートである。
【0103】
この表示板制御処理ルーチンが起動されると、先ず主基板1から送信されてくる図柄指定コマンドの読み込みを行う(S100)。ここで読み込まれる図柄指定コマンドは、表示板47cに表示する図柄と、その表示方法を指定する目的で用いられるものである。例えば、表示板47cに表示させる図柄が経時情報と共に指定される内容である。
【0104】
次いで、主基板1から送信されてくる移動状態指定コマンドの読み込みを行う(S110)。この移動状態指定コマンドは、表示板移動装置47eへの指令に用いられるものであって、例えば、表示面47fの位置情報が経時情報と共に指定される内容である。
【0105】
次に、主基板1から送信されてくる確定コマンドの読み込みを行う(S120)。この確定コマンドは、図柄を確定させるタイミングを指令するために用いられる。
尚、S100〜S120の処理で読み込むコマンドは、表示板47cの制御に関するものである、特別図柄液晶表示部47aの表示面47fに図柄を表示する制御に関しては、慣用されている方法とほぼ同様であり、詳細な説明を省略する。
【0106】
S100〜S120の処理が行われると、この入力した主基板1からの指令に基づいて、図柄露光処理(S130)、表示板移動処理(S140)、表示板位置確定処理(S150)を実行する。
図柄露光処理では、図8に示すように、先ず表示板47cが露光機47dによる露光が可能な位置にあるかを、露光機47dに設けられた図示しないセンサの検出状態に基づいて判断し(S200)、露光が可能な位置になるまで待機を行う。表示板47cの露光が可能な位置になったら、次に露光を行うタイミングであるかを図柄指定コマンドに基づいて判断し(例えば、図柄指定コマンドに対応する指示内容に、図柄の指示と、その経時情報があるか否かに基づいて判断し)(S210)、露光が可能で(S200)、かつ露光タイミングであれば(S210)、先ず露光機47dの所定の発光セグメント47tの紫外線発光素子47sに紫外線発光をさせることで、対向するセグメント47jに紫外線を所定量照射して、セグメント47jの底部47lに形成されたフルカラー型のフォトクロミック材料の層47mを初期状態にするリセット露光を行い(S220)、次いで、露光機47dの所定の発光セグメント47tの赤、緑、青発光素子47o、47p、47q又は、白色発光を行う発光素子47rを所定量駆動して、初期状態にしたフルカラー型のフォトクロミック材料の層47mを所定の色彩を呈する状態にする図柄生成露光を実行する(S230)。例えば、赤発光素子47oのみを駆動して、赤色を呈するようにしたり、緑発光素子47pのみを駆動して、緑色を呈するようにしたり、青発光素子47qのみを駆動して、青色を呈するようにしたり、赤発光素子47oと緑発光素子47pを駆動して、黄色を呈するようにしたりする。
【0107】
このS220と、S230の処理とが実行されることで、表示板47cの各セグメント47jが所定の色彩にされ、所定の図柄を表示する状態になる。
このように所定の図柄の表示された表示板47cは、図7の表示板移動処理(S140)で、特別図柄液晶表示部47aの表示面47f上に移動され、遊技者によって、その図柄が表示面47f上を移動したり、停止したりする興味のある物体として、認識されるようになる。尚、表示板47cの図柄は、1回の特別図柄遊技で、1種類の図柄を表示するものであっても良く、複数種類の図柄を表示するものであっても良い。又、表示板47cの表現する図柄は、大当りの判定に用いられる確定図柄だけ表示するものであっても良く、或いは、確定図柄とは相異する図柄を表示する図柄であっても良い。しかも、この相異する図柄は、確定図柄への移行段階に表示されるようにしても良い。その上、表示板47cは、1回の特別図柄遊技で、1回だけ、或いは0回、表示面47f上に出現するものでも良く、或いは複数回出現するものでも良い。
【0108】
表示面47f上に移動した表示板47cは、次の表示板位置確定処理(S150)によって、確定位置で、移動が停止され、表示面47f上の図柄と、共同して、特別図柄遊技の抽選結果を表現する。例えば、外れであるとか、大当りであるとかを表現する。尚、確定図柄を表現した後は、次の特別図柄を開始するまでのインターバル期間や大当り遊技を開始するまでのインターバル期間に、移動され、収納部47gに収納される。
【0109】
尚、大当り遊技中に表示板47cを表示面47f上に出現させて、遊技の興趣を向上するようにしても良い。
次に、図9と、図10に基づいて、表示板47cによる遊技の演出例を説明する。
【0110】
図9、図10は、表示面47fに3ドラムの特別図柄47fa、47fb、47fcが表示され、収納部47g内の表示板47cに図柄47caが形成される状態などを示す。尚、図10は、表示面47fの図示を省略する。
図9の(A)の(1)に示すように、2つのドラムの特別図柄47fa、47fbが例えば「7」でリーチになり、他の1つの特別図柄47fcが変動状態で、表示板47cの図柄47caを、例えば「7」に形成しておく。
【0111】
図9の(A)の(2)に示すように、他の1つの特別図柄47fcが例えば「8」になって、外れたと思わせる。
図9の(A)の(3)に示すように、表示板47cの図柄caを、他の1つの特別図柄47fcを覆う位置まで移動させ、特別図柄遊技を確定させる。
【0112】
この様にすることで、物理的に物体(表示板47c)が移動することで、単なるディスプレイによる画像表示での演出効果を遥かにしのぐ衝撃を遊技者に与え、遊技者に大きな意外性、斬新性を感じさせることが出来る。又、その後の表示板47cの動き(大当りの位置で止まるか否か)や図柄の内容(大当りの可能性がある図柄か否か)によって、遊技者を一喜一憂させることが出来る。この結果、斬新な遊技性を遊技者に提供して、遊技者の興趣を極めて高くすることが出来、遊技者による遊技機の選択動機を提供し、遊技機の商品性を著しく向上させることが可能になるという極めて優れた効果を奏する。
【0113】
図9の(B)の(1)に示すように、特別図柄47faが例えば「7」、特別図柄47fbが例えば「6」の状態で、他の1つの特別図柄47fcが変動状態で、表示板47cの図柄caを、例えば「7」に形成しておく。
図9の(B)の(2)に示すように、他の1つの特別図柄47fcが例えば「7」になって、外れたと思わせる。
【0114】
図9の(B)の(3)に示すように、表示板47cの図柄caを、特別図柄47fbを覆う位置まで移動させ、特別図柄遊技を確定させる。
この様にすることで、図9の(A)と同様の効果に加え、リーチを経ずに大当りになる意外性を提供することが出る。
【0115】
従って、遊技性が更に向上するという極めて優れた効果を奏する。
図10の(1)に示すように、特別図柄47faが例えば「7」、特別図柄47fbが例えば「7」でリーチになり、他の1つの特別図柄47fcが変動状態で、表示板47cの図柄caを、例えば「8」に形成しておく。
【0116】
図10の(2)に示すように、他の1つの特別図柄47fcが例えば「6」になって、外れたと思わせる。
図10の(3)に示すように、表示板47cの図柄caを、特別図柄47faを覆う位置まで移動させて、やっぱり外れたかと思わせる。
【0117】
図10の(4)に示すように、表示板47cの図柄caを、収納部47gに戻す。まだ、図柄は確定させない。
図10の(5)に示すように、表示板47cの図柄caを、収納部47gで例えば「7」に替える。
【0118】
図10の(6)に示すように、表示板47cの図柄caを、収納部47gから出して、特別図柄47fcを覆う位置まで移動させ、そこで確定させる。この確定により、大当りになる。
この様にすることで、図9の(A)と同様の効果に加え、表示板47cの図柄caの変化と、表示板47cの移動とにより、大当りに至る過程を様々に演出することが可能になる。
【0119】
従って、遊技性が更に向上するという極めて優れた効果を奏する。
次に、変形例を説明する。
図11は、特別図柄表示装置347の構成の説明図、図12は、特別図柄表示装置347の動作状態の説明図である。
【0120】
特別図柄表示装置347は、特別図柄表示装置47に替えて用いられる。
特別図柄表示装置347は、特別図柄液晶表示部347aと、特別図柄補足装置347bとを備えている。特別図柄液晶表示部347aは、特別図柄を表示するために慣用されているものと同様のものであり、特別図柄液晶表示部47aとほぼ同様である。
【0121】
特別図柄補足装置347bは、所定の象形、ここではカメレオン形状を有する象形部材347cと、象形部材347cの外面に貼り付けられたフルカラー型のフォトクロミック材料の層347fと、この象形部材347cを移動させる象形部材移動装置347eと、その象形部材347cのフルカラー型のフォトクロミック材料の層347fを露光する露光機347dと、その象形部材347cを収納する収納部347gとを備えている。象形部材移動装置347eは、アクチュエータ347eaと、リンク機構347ebとを備え、象形部材347cを収納部347gに収納した状態と、象形部材347cを特別図柄液晶表示部347aの前面に露出させた状態とを有する。象形部材347cは、収納部347gに収納した状態で、露光機347dによるフルカラー露光が可能である。
【0122】
尚、露光機347dが発光すると、その発光が特別図柄液晶表示部347aに漏れる構造である。この漏れ光も遊技の演出に活用して、遊技性を向上する役に立たせることが可能である。
これらにより、特別図柄補足装置347bは、次の様に動作する。
【0123】
▲1▼露光機347dによって、象形部材347cのフルカラー型のフォトクロミック材料の層347fを所定の色彩に変化させる。例えば、白色、緑色、赤色、青白、黄色など。
▲2▼象形部材移動装置347eによって、象形部材347cを隠蔽状態から特別図柄液晶表示部347aの前面に、出現させる。
【0124】
次に、特別図柄表示装置347による遊技の演出例を説明する。
▲1▼特別図柄液晶表示部347aによって、図12の(A)に示す様な特別図柄を表示する。例えば、とんぼ様図柄347aaが2個揃って、リーチになり、残りの図柄347abが変動している状態で、表示面347acをとんぼ様画像347adが横切っていく。
【0125】
▲2▼この状態で象形部材347cが下りてきて、図12の(B)の様になる。
ここで、象形部材347cのカメレオンがとんぼ様画像347adを食べることに成功する画像が表示されたら、大当り、失敗すれば外れとする。
▲3▼上記▲2▼で出現する象形部材347cのカメレオンの外面色に応じて、大当りに移行する確率を変更する。例えば、赤色ならば、10パーセントの確率で、大当りに移行し、緑色なら50パーセント、黄色ならば、100パーセントの確率で大当りに移行する。
【0126】
これらにより、特別図柄表示装置347は、象形部材347cが出現するか否か、および出現した象形部材347c色彩によって、大当りに移行する可能性を表現することが可能である。
従って、遊技者は、象形部材347cの出現の有無や、その色彩によって、大当りへの期待感を増大させることができ、斬新な遊技性を提供することが可能になると言う極めて優れた効果を奏する。
【0127】
又、象形部材347cの外面色と、特別図柄液晶表示部347aに表示される画像の所定エリア、所定箇所、所定事象、所定のキャラクタ、所定の文字、所定の図案、又は所定のマークの色彩との相関関係や同調関係によって、大当りや、その他の特定の状態に移行する可能性の度合い、つまり確率を表現する様にしても良い。
【0128】
例えば、特別図柄液晶表示部347aの背景色が赤色の場合に、象形部材347cの外面色が赤色で出現した場合に、同調状態が極めて高いことから、大当りに移行する確率が70パーセントの信頼性があるようにする。つまり、信頼度70パーセントとする。又、背景色が赤色で、象形部材347cが橙色の場合は、信頼度50パーセント、背景色が赤色で、象形部材347cが黄色の場合は、信頼度30パーセント、背景色が赤色で、象形部材347cが緑色の場合は、信頼度10パーセントの様にする。
【0129】
或いは、背景色が青色で、象形部材347cが青色の場合は、信頼度50パーセント、背景色が青色で、象形部材347cが緑色の場合は、信頼度30パーセント、背景色が青色で、象形部材347cが赤色の場合は、信頼度10パーセントの様にする。
【0130】
又、背景の桜が満開のピンク色で、象形部材347c(例えば、花咲じいさんの頭巾の色)がピンク色の場合は、信頼度90パーセント、背景の桜が散り始めの薄いピンク色で、象形部材347cがピンク色の場合は、信頼度50パーセント、背景の木が葉桜の緑色で、象形部材347cが緑色の場合は、信頼度10パーセントの様にする。
【0131】
つまり、色彩が同調するほど、信頼度を高くする。又、更に色彩が同調していても、色彩が高揚感を与える暖色系ほど信頼度を高くし、寒色系ほど信頼度を低くする。
この様に、特別図柄液晶表示部347aによる画像の色彩と、出現する象形部材347cの色彩との同調関係、対応関係や、更に色彩の傾向(例えば、暖かさや行動的な状態の表現に向く暖色系か、萎縮状態の表現に向く寒色系)を加えた上での相互の同調間系や対応関係に基づいて、信頼度を表現することで、従来の単にキャラクタ模型などが出現する遊技方法に比較して、格段に高い遊技の興趣、或いは多段階の信頼度の表現を有する予告表現や遊技表現を提供することが可能になると言う極めて優れた効果を奏する。
【0132】
次に、他の変形例を説明する。
図13は、特別図柄表示装置447の構成(図13の(A)は、正面図、(B)は、部分断面の平面図)の説明図、図14は、特別図柄表示装置447の動作状態の説明図である。
【0133】
特別図柄表示装置447は、特別図柄表示装置47に替えて用いられる。
特別図柄表示装置447は、特別図柄液晶表示部447aと、特別図柄変更装置447bとを備えている。特別図柄液晶表示部447aは、特別図柄を表示するために慣用されているものと同様のものであり、特別図柄液晶表示部47aとほぼ同様である。
【0134】
特別図柄変更装置447bは、回胴状(ドラム状)、ここでは6図柄(447ca、cb、cc、cd、ce、cf)1ドラム447cgを有する回胴部材447cと、回胴部材447cの外面に貼り付けられたフルカラー型のフォトクロミック材料の層447fと、この回胴部材447cを回転移動させる回胴部材回転移動装置447eと、その回胴部材447cのフルカラー型のフォトクロミック材料の層447fを露光する露光機447dと、その回胴部材447cを露光するする露光室447gとを備えている。回胴部材回転移動装置447eは、図示しないステッピングモータを備え、回胴部材447cを露光室447gに向けた状態と、回胴部材447cを特別図柄液晶表示部447aの前面側(遊技者側)に露出させた表示状態447caaとを有する。回胴部材447cの6図柄447ca、cb、cc、cd、ce、cfは、露光室447gに向けた態で、露光機447dによるフルカラー露光が可能である。
【0135】
これらにより、特別図柄変更装置447bは、次の様に動作する。
▲1▼露光機447dによって、回胴部材447cの6図柄447ca、cb、cc、cd、ce、cfのフルカラー型のフォトクロミック材料の層447fを所定の色彩に変化させる。例えば、白色、緑色、赤色、青白、黄色など。
【0136】
▲2▼回胴部材回転移動装置447eによって、回胴部材447cを所定回転位置にする。
次に、特別図柄表示装置447による遊技の演出例を説明する。
▲1▼回胴部材447cの6図柄447ca、cb、cc、cd、ce、cfは、図14の(A)に示すように構成されている。
【0137】
▲2▼特別図柄液晶表示部447aによって、図13の(A)に示す様な特別図柄を表示する。例えば、「Aで赤色」の図柄447aaが2個揃って、リーチになり、残りの図柄447abが変動、又はほぼ停止している状態になる。
▲3▼この状態で回胴部材447cが回転移動して、図14の(B)に示すように、表示状態447caaが「Aで青色」の図柄447cbになる。この状態で表示状態447caaが止まれば、外れとする。或いは、小当り、通常当りとする。
【0138】
▲4▼更に、回胴部材447cが回転移動して、図14の(C)に示すように、表示状態447caaが「Aで黄色」の図柄447ccになる。この状態で表示状態447caaが止まれば、外れとする。或いは、小当り、通常当りとする。
▲5▼更に、回胴部材447cが回転移動して、図14の(D)に示すように、表示状態447caaが「Aで赤色」の図柄447cdになる。この状態で表示状態447caaが止まれば、大当りとする。
【0139】
これらにより、特別図柄表示装置447は、回胴部材447cが表示する図柄や色彩によって、大当りや小当り、外れなどを表現することが可能である。
従って、遊技者は、回胴部材447cの表示状態によって、大当りへの期待感を増大させることができ、斬新な遊技性を提供することが可能になると言う極めて優れた効果を奏する。
【0140】
以上に説明した遊技機5は、特別図柄液晶表示部47aによる特別図柄遊技の抽選結果の表現に、表示板47cによる新たな抽選結果の表現手法、特別図柄液晶表示部347aによる特別図柄遊技の抽選結果の表現に、象形部材347cによる新たな抽選結果の表現手法、又は特別図柄液晶表示部447aによる特別図柄遊技の抽選結果の表現に、回胴部材447cによる新たな抽選結果の表現手法、即ち液晶表示板でもなく、発光素子による表示板でもなく、模型や図柄による表示板でもないフルカラー型フォトクロミック材料による可逆的に図柄が書き換えられる表示手法が加えられ、今まで遊技者が一度も経験したことがない特別図柄遊技の抽選結果の表現技術、つまり、特別図柄液晶表示部47aに表示された図柄を表示板47cで覆うことで、図柄を置き換えたり、図柄を合成したりする表現技術が提供されることになり、結果として、遊技性が高く、かつ遊技の興趣を向上する技術、及びそれを可能にする新たな構成の提供が可能になる。又、特別図柄液晶表示部347aに表示された図柄の近傍に、象形部材347cを隠蔽状態から露出させる表現技術が提供されることになり、結果として、遊技性が高く、かつ遊技の興趣を向上する技術、及びそれを可能にする新たな構成の提供が可能になる。しかも、特別図柄液晶表示部447aに表示された図柄の近傍に、回胴部材447cを表示して、その表示内容で抽選結果の表現を変更させる表現技術が提供されることになり、結果として、遊技性が高く、かつ遊技の興趣を向上する技術、及びそれを可能にする新たな構成の提供が可能になる。つまり、新たな斬新な遊技の表現技術の系統を構築することが可能になる。又、これは、簡便で、かつ部品点数や組立工数の増加を最小限に抑えたうえで、提供されるという極めて優れた効果を奏する。
【0141】
次に特許請求の範囲と、実施の態様との対応関係を説明する。
請求項1の第1表示手段は、特別図柄液晶表示部47a、347a、447a第2表示手段は、特別図柄表示板表示部47b、特別図柄補足装置347b、特別図柄変更装置447b、図柄形成部は、図柄表示部47i、象形部材347cの表面、回胴部材447cの表面にフルカラー型のフォトクロミック材料の層447fが張られた箇所、図柄形成手段は、露光機47d、347d、447d、S130の図柄露光処理、図柄形成部移動手段は、表示板移動装置47e、象形部材移動装置347e、回胴部材回転移動装置447e、S140の表示板移動処理、S150の表示板位置確定処理がそれぞれ対応する。
【0142】
請求項2の図柄形成部移動手段は、表示板移動装置47e、象形部材移動装置347e、S140の表示板移動処理、S150の表示板位置確定処理、図柄形成部は、図柄表示部47i、象形部材347cの表面、第1表示手段は、特別図柄液晶表示部47a、347aがそれぞれ対応する。
【0143】
請求項1、5の内容は、図9、図10に基づく説明の内容が対応する。
請求項6の内容は、図13、図14に基づく説明の内容が対応する。
請求項7の象形部材は、象形部材347cが対応する。
請求項8の内容は、図13、図14に基づく説明の内容が対応する。
【0144】
請求項9の内容は、図11、図12に基づく説明の内容が対応する。
【図面の簡単な説明】
【図1】 遊技機5の正面図である。
【図2】 遊技機5の主基板1と、賞球制御基板3、音声ランプ図柄制御基板7と、発射制御基板13と、電源基板15との間のインタフェースに関するブロック図である。
【図3】 遊技機5の電気制御系のブロック図である。
【図4】 特別図柄表示装置47の構成図である。
【図5】 図5の(A)は、図柄表示部47iの部分正面図、図5の(B)は、A−A断面図である。
【図6】 図6の(A)は、露光機47dの露光部47nの正面図、図6の(B)は、そのB−B断面図である。
【図7】 音声ランプ図柄制御基板7によって、所定時間(数ミリ秒)毎に起動される表示板制御処理ルーチンのフローチャートである。
【図8】 図柄露光処理ルーチンのフローチャートである。
【図9】 表示板47cによる遊技の演出例の説明図である。
【図10】 表示板47cによる遊技の演出例の説明図である。
【図11】 特別図柄表示装置347の構成の説明図である。
【図12】 特別図柄表示装置347の動作状態の説明図である。
【図13】 特別図柄表示装置447の構成(図13の(A)は、正面図、(B)は、部分断面の平面図)の説明図である。
【図14】 特別図柄表示装置447の動作状態の説明図である。
【符号の説明】
1…主基板、3…賞球制御基板、5…遊技機、
7…音声ランプ図柄制御基板、13…発射制御基板、15…電源基板、
16…入力SW、21…盤用外部端子板、37…賞球モータ、
41…枠用外部端子板、46…状態表示器、
47、347、447…特別図柄表示装置、
47a、347a、447a…特別図柄液晶表示部、
47b…特別図柄表示板表示部、
47c…表示板、47ca…図柄、47d、347d、447d…露光機、
47e…表示板移動装置、47f…表示面、
47fa、47fb、47fc…特別図柄、
47g…収納部、47h…ベース板、47i…図柄表示部、
47j…セグメント、47k…凹状、47l…底部、
47m…層、47n…露光部、47o…赤発光素子、
47p…緑発光素子、47q…青発光素子、47r…白色発光を行う発光素子、
47s…紫外線発光素子、47t…発光セグメント、47u…壁部、
47v…突出部、47w…コックドベルト、47x…プーリ、
47y…図柄、47z…位置、49…普通図柄表示装置、
51…スピーカー、53…電飾、61…タッチプレート、
65…発射モータ、101…遊技機枠、103…遊技盤、
105…上皿、106…遊技球、107…下皿、
109…発射ハンドル、111…特別図柄始動入賞口、112…普通電動役物、
113…普通図柄始動口、115…マスコット飾り、116…大入賞口、
123…停電信号作成回路、125…リセット信号作成回路、
127…主基板及び賞球制御基板用バックアップ電源作成回路、
141…システムリセット回路、143…停電信号受信回路、
145…クリア信号受信回路、147、169…ポート回路、
149…ストローブ信号送信回路、150…データ信号送信回路、
151…RESET端子、153、175…NMI端子、
159…DATA端子、161…システムリセット回路、
163…停電信号受信回路、165…ストローブ信号受信回路、
167…データ信号受信回路、171…発射制御信号出力回路、
173、189…RESET端子、177…クリア信号受信回路、
179…CLK/TRG2端子、
157、180、193、194、196…PORT端子、
182…同期信号出力回路、183…DATA端子、
184…システムリセット回路、185…ストローブ信号受信回路、
187…データ信号受信回路、
191…INT0端子、251…発射制御回路、253…リセット回路、
255…発射制御信号入力回路、347aa、347ad…とんぼ様図柄、
347ab…図柄、347ac…表示面、347b…特別図柄補足装置、
347c…象形部材、347e…象形部材移動装置、
347ea…アクチュエータ、347eb…リンク機構、
347f、447f…フルカラー型のフォトクロミック材料の層、
347g…収納部、447aa、447ab、447caないしcf…図柄、
447b…特別図柄変更装置、447c…回胴部材、
447caa…表示状態、447cg…ドラム、
447e…回胴部材回転移動装置、447g…露光室
[0001]
BACKGROUND OF THE INVENTION
The present invention relates to a gaming machine that provides games such as a pachinko machine and a throttle machine.
[0002]
[Prior art]
Conventionally, most gaming machines have a structure that expresses game lottery results using a drum (drum type) display panel or liquid crystal display panel. If the lottery result is a win, It is designed to provide stochastic games.
[0003]
In addition, the gaming machine has a good time for the player by giving the player the fun and joyful feeling of the game by expressing the lottery result using a drum (drum type) display board and a liquid crystal display board. It is made for the purpose of receiving.
The technique for expressing the lottery result using a drum (drum type) display panel or a liquid crystal display panel is a well-known common technique.
[0004]
In addition, many full-color photochromic materials have been developed in which the structure changes reversibly by heating or light irradiation, and the absorption wavelength or reflection wavelength changes according to the change of the structure to change to a desired color. Practical materials can be used at low cost (see Patent Documents 1 to 6).
[0005]
[Patent Document 1]
JP-A-5-224341
[Patent Document 2]
JP 7-199401 A
[Patent Document 3]
JP 2000-44592 A
[Patent Document 4]
JP 2000-89398 A
[Patent Document 5]
JP 2002-341485 A
[Patent Document 6]
Japanese Patent Application No. 2002-171378
[0006]
[Problems to be solved by the invention]
However, since the conventional lottery result expression technology using a drum (drum type) display panel or liquid crystal display panel has been used for a long time with the development of gaming machines, it can express novelty. It's getting harder. For this reason, there is a need for a new system of expression technology for lottery results.
[0007]
As a system for expressing the new lottery results like this, the fourth swivel etc. is displayed to indicate the level of ease of hitting, the fact that it has been hit, and the three-dimensional shape of the face, eyes, arms, etc. A technology is adopted in which a model is placed near the rotating display panel or liquid crystal display panel and operated only when there is a high probability of being hit, but such a system of expression technology also expresses novelty. The time comes when things become difficult.
[0008]
The present invention provides a lottery result expression technique that a player has never experienced before, that is, a technique that is highly playable and improves the fun of the game, and a configuration that enables it. The aim is to start (construct) a system of expression technology for new game novelty. It is another object of the present invention to provide a simple and minimal increase in the number of parts and assembly man-hours.
[0009]
[Means for Solving the Problems and Effects of the Invention]
  As means for solving the above-mentioned problems, the gaming machine of the invention of claim 1 includes first display means for displaying a symbol representing a lottery result on a display surface,Display a predetermined pattern on the display screenA game machine comprising a second display means, wherein the second display means is a material whose structure reversibly changes by heating or light irradiation, and whose absorption wavelength or reflection wavelength changes according to the change of the structure. By heating or irradiating the pattern forming part on which the layer is formed and the pattern forming part, the pattern forming partthe aboveMoves the symbol forming means that forms a predetermined symbol and the symbol forming portion.MakeWith a pattern forming unit moving means
Be equippede,
  The symbol formed by the symbol forming unit covers the symbol displayed on the display surface of the first display means,
  The symbol forming means reads a symbol designating command for designating a symbol expressing the lottery result, and then forms a predetermined symbol in the symbol forming unit based on the symbol designating command.This is the gist.
[0010]
Thereby, a gaming machine provides a game by displaying a pattern (for example, a figure of a character, a pattern, and a character concept) on which the first display means expresses a lottery result. For example, a special symbol of three drums is displayed on the liquid crystal display board, and when the symbols of the three drums become a predetermined symbol, the lottery result is won and a game that says that a big hit game is provided provide.
[0011]
On the other hand, the second display means produces the symbol forming section by the symbol forming section moving means, thereby associating the symbol of the symbol forming section with the first display means, or the lottery result expressed by the first display means. Complement. In addition, the second display means supplements the lottery result expressed by the first display means by moving the symbol formation section by the symbol formation section moving means to associate or cooperate with the first display means. Alternatively, the second display means causes the symbol formation section moving means to move the symbol formation section and produces an effect so that the symbol of the symbol formation section is related to or jointly associated with the first display means, and is expressed by the first display means. Supplement the lottery results.
[0012]
For example, the state in which the dislocation is expressed by the first display means is changed to a state in which the hit is expressed by adding the design of the second display means or by the effect by the second display means, or the hit is approaching. The state that expresses the state that is close, or conversely, the state that is expressed that the hit is close is changed to the state that expresses the deviation.
[0013]
In this way, the pattern forming unit that is moved on the display surface of the first display means, or that moves or produces effects, reversibly changes its structure by heating or light irradiation, and the absorption wavelength or It is formed by a layer of a material whose reflection wavelength changes, for example, a layer of a photochromic material, and this pattern formation portion is heated or irradiated with light by the pattern formation means, and the absorption wavelength or reflection wavelength of that portion changes. Then, a predetermined symbol or figure is displayed.
[0014]
  In addition, the symbol forming unit on which the predetermined symbol or figure is displayed in this manner is again heated or irradiated with light by the symbol forming unit, so that the displayed symbol or figure is changed.
  Therefore, in order to express the lottery result by the first display means, a new lottery result expression method by the symbol forming unit of the second display means, that is, not a liquid crystal display board, a display board by a light emitting element, a display by a model or a design. A display method that reversibly rewrites symbols on objects that are not boards has been added, and the result of drawing lottery results that has never been experienced by players, that is, high gameplay and improved game fun Technology, and a new configuration that enables this technology. That is, it becomes possible to construct a new and innovative game expression technology system. In addition, this provides an extremely excellent effect that it is provided while being simple and minimizing the increase in the number of parts and the number of assembly steps.
  Further, the symbol formed by the symbol forming unit covers the symbol displayed on the display surface of the first display means. Thereby, a gaming machine provides a game by the first display means displaying a symbol representing a lottery result on the display surface.
[0015]
2. The gaming machine according to claim 2, wherein the symbol forming portion moving means moves the symbol forming portion onto the display surface of the first display means. The gist.
Thereby, a gaming machine provides a game by the first display means displaying a symbol representing a lottery result on the display surface.
[0016]
On the other hand, the second display means moves the symbol formed on the symbol forming unit onto the display surface of the first display unit by the symbol forming unit moving unit, and relates the symbol of the symbol forming unit to the first display unit. Alternatively, the lottery result expressed by the first display means is supplemented. For example, the state where the first display means expresses the disengagement is added to the second display means to express the hit state or the state where the hit state is approaching Or, on the contrary, change the state expressing that the hit is close to the state expressing the outage.
[0017]
In this way, the symbol forming portion moved on the display surface of the first display means is a material whose structure reversibly changes by heating or light irradiation, and the absorption wavelength or the reflection wavelength changes according to the change of the structure. The pattern forming portion is heated or irradiated with light by the pattern forming means, and the absorption wavelength or reflection wavelength of the portion is changed to display a predetermined pattern. Will come to be.
[0018]
In addition, the symbol forming section on which the predetermined symbol is displayed in this manner is again heated or irradiated with light by the symbol forming means, so that the displayed symbol is changed.
Therefore, in order to express the lottery result by the first display means, a new lottery result expression method by the symbol forming unit of the second display means, that is, not a liquid crystal display board, a display board by a light emitting element, a display by a model or a design. A display method that reversibly rewrites symbols on objects that are not boards has been added, and the result of drawing lottery results that has never been experienced by players, that is, high gameplay and improved game fun Technology, and a new configuration that enables this technology. That is, it becomes possible to construct a new and innovative game expression technology system. In addition, this provides an extremely excellent effect that it is provided while being simple and minimizing the increase in the number of parts and the number of assembly steps.
[0019]
In the gaming machine of the invention of claim 3, the pattern forming portion is reversibly changed in structure by heating or light irradiation, and the absorption wavelength or the reflection wavelength changes according to the change in the structure. A gist of the gaming machine according to claim 1 or 2, wherein the gaming machine is formed.
[0020]
Thereby, a gaming machine provides a game by the first display means displaying a symbol representing a lottery result on the display surface.
On the other hand, the second display means produces the symbol forming section by the symbol forming section moving means, thereby associating the symbol of the symbol forming section with the first display means, or the lottery result expressed by the first display means. Complement. In addition, the second display means supplements the lottery result expressed by the first display means by moving the symbol formation section by the symbol formation section moving means to associate or cooperate with the first display means. Alternatively, the second display means causes the symbol formation section moving means to move the symbol formation section and produces an effect so that the symbol of the symbol formation section is related to or jointly associated with the first display means, and is expressed by the first display means. Supplement the lottery results.
[0021]
For example, the state in which the dislocation is expressed by the first display means is changed to a state in which the hit is expressed by adding the design of the second display means or by the effect by the second display means, or the hit is approaching. The state that expresses the state that is close, or conversely, the state that is expressed that the hit is close is changed to the state that expresses the deviation.
[0022]
In this way, the pattern forming unit that is moved on the display surface of the first display means, or that moves or produces effects, reversibly changes its structure by heating or light irradiation, and the absorption wavelength or It is formed by a layer of photochromic material whose reflection wavelength changes, and this pattern formation part is heated or irradiated with light by the pattern formation means, and the absorption wavelength or reflection wavelength of the part changes, and a predetermined pattern or A hieroglyph is displayed.
[0023]
In addition, the symbol forming unit on which the predetermined symbol or figure is displayed in this manner is again heated or irradiated with light by the symbol forming unit, so that the displayed symbol or figure is changed.
Therefore, in order to express the lottery result by the first display means, a new lottery result expression method by the symbol forming unit of the second display means, that is, not a liquid crystal display board, a display board by a light emitting element, a display by a model or a design. A display method that reversibly rewrites symbols on objects that are not boards has been added, and the result of drawing lottery results that has never been experienced by players, that is, high gameplay and improved game fun Technology, and a new configuration that enables this technology. That is, it becomes possible to construct a new and innovative game expression technology system. In addition, this is because the photochromic material that can easily and inexpensively form and change the design is used, and it is simple and minimizes the increase in the number of parts and assembly steps. There is an extremely excellent effect of being provided.
[0024]
In the gaming machine of the invention of claim 4, the structure of the symbol forming portion reversibly changes by heating or light irradiation, and the absorption wavelength or the reflection wavelength changes according to the change of the structure, so that a desired color is obtained. The gist of the gaming machine according to claim 1, wherein the gaming machine is formed by a layer of a full-color photochromic material that changes into a color.
[0025]
Thereby, a gaming machine provides a game by the first display means displaying a symbol representing a lottery result on the display surface.
On the other hand, the second display means produces the symbol forming section by the symbol forming section moving means, thereby associating the symbol of the symbol forming section with the first display means, or the lottery result expressed by the first display means. Complement. In addition, the second display means supplements the lottery result expressed by the first display means by moving the symbol formation section by the symbol formation section moving means to associate or cooperate with the first display means. Alternatively, the second display means causes the symbol formation section moving means to move the symbol formation section and produces an effect so that the symbol of the symbol formation section is related to or jointly associated with the first display means, and is expressed by the first display means. Supplement the lottery results.
[0026]
For example, the state in which the dislocation is expressed by the first display means is changed to a state in which the hit is expressed by adding the design of the second display means or by the effect by the second display means, or the hit is approaching. The state that expresses the state that is close, or conversely, the state that is expressed that the hit is close is changed to the state that expresses the deviation.
[0027]
In this way, the pattern forming unit that is moved on the display surface of the first display means, or that moves or produces effects, reversibly changes its structure by heating or light irradiation, and the absorption wavelength or It is formed by a layer of a full-color photochromic material whose reflection wavelength changes, and this pattern formation part is heated or irradiated with light by the pattern formation means, and the absorption wavelength or reflection wavelength of that part changes, and a predetermined The symbols and hieroglyphics will be displayed.
[0028]
In addition, the symbol forming unit on which the predetermined symbol or figure is displayed in this manner is again heated or irradiated with light by the symbol forming unit, so that the displayed symbol or figure is changed.
Therefore, in order to express the lottery result by the first display means, a new lottery result expression method by the symbol forming unit of the second display means, that is, not a liquid crystal display board, a display board by a light emitting element, a display by a model or a design. A display method that reversibly rewrites symbols on objects that are not boards has been added, and the result of drawing lottery results that has never been experienced by players, that is, high gameplay and improved game fun Technology, and a new configuration that enables this technology. That is, it becomes possible to construct a new and innovative game expression technology system. In addition, the use of a full-color photochromic material that can be easily and inexpensively formed and modified in design, is simple and minimizes the increase in the number of parts and assembly man-hours. In addition, there is an extremely excellent effect of being provided.
[0033]
Claim 5The gaming machine of the invention is characterized in that the symbol formed by the symbol forming unit covers at least one of the plurality of symbols displayed on the display surface of the first display means.Any one of claims 1 to 4The gist of the described gaming machine is a summary.
[0034]
Thereby, a gaming machine provides a game by displaying a plurality of symbols on which the first display means expresses a lottery result.
On the other hand, the second display means moves the symbols formed on the symbol forming section onto the display surface of the first display means by the symbol forming section moving means, and uses the symbols on the symbol forming section to display the display surface of the first display means. The lottery result is expressed in association with or jointly with the first display means by covering at least one of the plurality of symbols displayed on the screen and replacing the symbols on the display surface.
[0035]
In this way, the pattern forming portion that moves on the display surface of the first display means and covers the pattern changes reversibly by heating or light irradiation, and the absorption wavelength or the reflection wavelength according to the change in the structure. The pattern forming part is heated or irradiated with light by the pattern forming means, and the absorption wavelength or reflection wavelength of the part is changed to display a predetermined pattern. It becomes like this.
[0036]
In addition, the symbol forming section on which the predetermined symbol is displayed in this manner is again heated or irradiated with light by the symbol forming means, so that the displayed symbol is changed.
Therefore, a new lottery result expression technique by the symbol forming unit of the second display means is added to the expression of the lottery result by the first display means, and the lottery result expression technique that the player has never experienced before. Can be provided.
[0037]
  In addition, the use of materials that can be used to easily and inexpensively form and change symbols, so that they can be provided with minimal increase in the number of parts and assembly man-hours. Has an excellent effect thatThe
[0041]
Claim 6In the gaming machine according to the invention, the display state of the symbol forming part of the second display means changes the expression content of the lottery result of the first display means.Claim 5A summary is a gaming machine described in any of the above.
[0042]
Thereby, a gaming machine provides a game by the first display means displaying a symbol representing a lottery result on the display surface.
On the other hand, the second display means produces the symbol forming section by the symbol forming section moving means, thereby associating the symbol of the symbol forming section with the first display means, or the lottery result expressed by the first display means. change. The second display means changes the lottery result expressed by the first display means in association with or in cooperation with the first display means by moving the symbol formation section by the symbol formation section moving means. Alternatively, the second display means causes the symbol formation section moving means to move the symbol formation section and produces an effect so that the symbol of the symbol formation section is related to or jointly associated with the first display means, and is expressed by the first display means. Change the lottery result. For example, even when the first display means is disconnected, it is possible to provide a winning game when the second display means is in a predetermined display state.
[0043]
In this way, the pattern forming unit that is moved on the display surface of the first display means, or that moves or produces effects, reversibly changes its structure by heating or light irradiation, and the absorption wavelength or It is formed by a layer of a material whose reflection wavelength changes, for example, a layer of a photochromic material, and this pattern formation portion is heated or irradiated with light by the pattern formation means, and the absorption wavelength or reflection wavelength of that portion changes. Then, a predetermined symbol or figure is displayed.
[0044]
In addition, the symbol forming unit on which the predetermined symbol or figure is displayed in this manner is again heated or irradiated with light by the symbol forming unit, so that the displayed symbol or figure is changed.
Therefore, in order to express the lottery result by the first display means, a new lottery result expression method by the symbol forming unit of the second display means, that is, not a liquid crystal display board, a display board by a light emitting element, a display by a model or a design. A display method that reversibly rewrites symbols on objects that are not boards has been added, and the result of drawing lottery results that has never been experienced by players, that is, high gameplay and improved game fun Technology, and a new configuration that enables this technology. That is, it becomes possible to construct a new and innovative game expression technology system. In addition, this provides an extremely excellent effect that it is provided while being simple and minimizing the increase in the number of parts and the number of assembly steps.
[0045]
  Claim 7The gaming machine according to claim 1 is characterized in that the symbol forming portion is a hieroglyph member having a predetermined shape.Claim 6A summary is a gaming machine described in any of the above.
  Thereby, a gaming machine provides a game by the first display means displaying a symbol representing a lottery result on the display surface.
[0046]
On the other hand, the second display means directs the symbol of the symbol forming part to the first display means by producing the symbol forming part which is a figure member having a predetermined shape by the symbol forming part moving means, Supplement or change the lottery result expressed by the display means. In addition, the second display means is associated with or co-operatively associated with the first display means by moving the symbol forming part, which is a graphical member having a predetermined shape, by the symbol forming part moving means, and is expressed by the first display means. Supplement or change the lottery results. Alternatively, the second display means causes the design forming section moving means to move the design forming section, which is a figure-shaped member having a predetermined shape, and causes the design forming section to relate to or co-operate with the first display means. Then, the lottery result expressed by the first display means is supplemented or changed. For example, even when the first display means is disconnected, it is possible to provide a winning game when the second display means becomes a predetermined figure member.
[0047]
In this way, the pattern forming portion which is a figure member having a predetermined shape that is moved on the display surface of the first display means or performs a movement or effect changes reversibly by heating or light irradiation, According to the structure change, it is formed by a layer of material whose absorption wavelength or reflection wavelength changes, for example, a layer of photochromic material, and this pattern formation part is heated or irradiated with light by the pattern formation means to absorb the part. The wavelength or the reflected wavelength changes, and a predetermined pattern or figure is displayed.
[0048]
Moreover, the symbol formation part which is a figure-shaped member which has a predetermined | prescribed shape in this way is changed by the pattern formation means being heated or light-irradiated again, and the symbol and figure displayed are changed.
Therefore, in order to express the lottery result by the first display means, a new lottery result expression method by the symbol forming unit of the second display means, that is, not a liquid crystal display board, a display board by a light emitting element, a display by a model or a design. A display method that reversibly rewrites symbols on objects that are not boards has been added, and the result of drawing lottery results that has never been experienced by players, that is, high gameplay and improved game fun Technology, and a new configuration that enables this technology. That is, it becomes possible to construct a new and innovative game expression technology system. In addition, this provides an extremely excellent effect that it is provided while being simple and minimizing the increase in the number of parts and the number of assembly steps.
[0049]
  Claim 8The gaming machine of the invention of claim 1 is characterized in that the expression content of the lottery result of the first display means is changed when the symbol forming portion of the second display means becomes a predetermined symbol.Claim 7A summary is a gaming machine described in any of the above.
  Thereby, a gaming machine provides a game by the first display means displaying a symbol representing a lottery result on the display surface.
[0050]
On the other hand, the second display means produces the symbol forming part of the predetermined symbol by the symbol forming part moving means, thereby causing the symbol of the symbol forming part to be related to or co-operating with the first display means and expressed by the first displaying means. Change the lottery result. Further, the second display means changes the lottery result expressed by the first display means in association with or in cooperation with the first display means by moving the symbol formation part of the predetermined design by the symbol formation part moving means. . Alternatively, the second display means moves the symbol forming section of the predetermined symbol by the symbol forming section moving means and produces an effect, thereby associating the symbol of the symbol forming section with the first display means, or the first display means. The lottery result expressed by is changed. For example, even when the first display means is disconnected, it is possible to provide a winning game when the second display means has a predetermined symbol.
[0051]
In this way, the pattern forming unit that is moved on the display surface of the first display means, or that moves or produces effects, reversibly changes its structure by heating or light irradiation, and the absorption wavelength or It is formed by a layer of a material whose reflection wavelength changes, for example, a layer of a photochromic material, and this pattern formation portion is heated or irradiated with light by the pattern formation means, and the absorption wavelength or reflection wavelength of that portion changes. A predetermined symbol comes to be displayed.
[0052]
In addition, the symbol forming section on which the predetermined symbol is displayed in this manner is again heated or irradiated with light by the symbol forming means, so that the displayed symbol is changed.
Therefore, in order to express the lottery result by the first display means, a new lottery result expression method by the symbol forming unit of the second display means, that is, not a liquid crystal display board, a display board by a light emitting element, a display by a model or a design. A display method that reversibly rewrites symbols on objects that are not boards has been added, and the result of drawing lottery results that has never been experienced by players, that is, high gameplay and improved game fun Technology, and a new configuration that enables this technology. That is, it becomes possible to construct a new and innovative game expression technology system. In addition, this provides an extremely excellent effect that it is provided while being simple and minimizing the increase in the number of parts and the number of assembly steps.
[0053]
  Claim 9The gaming machine according to the invention is characterized in that the expression content of the lottery result of the first display means is changed when the second display means is exposed from the concealed state. 1 toClaim 8A summary is a gaming machine described in any of the above.
[0054]
Thereby, a gaming machine provides a game by the first display means displaying a symbol representing a lottery result on the display surface.
On the other hand, the second display unit changes the lottery result expressed by the first display unit when the symbol forming unit moves from the hidden state to the exposed state by the symbol forming unit moving unit.
[0055]
For example, even if the first display means is disconnected, if the second display means appears, it is possible to provide a winning game.
The pattern forming portion that appears in this manner reversibly changes its structure by heating or light irradiation, and the layer of a material whose absorption wavelength or reflection wavelength changes according to the change of the structure, for example, a layer of a photochromic material, Once formed, the pattern forming portion is heated or irradiated with light by the pattern forming means, and the absorption wavelength or reflection wavelength of the portion is changed to display a predetermined pattern.
[0056]
In addition, the symbol forming portion that appears in this manner is again heated or irradiated with light by the symbol forming means, so that the displayed symbol is changed.
Therefore, in order to express the lottery result by the first display means, a new lottery result expression method by the symbol forming unit of the second display means, that is, not a liquid crystal display board, a display board by a light emitting element, a display by a model or a design. A display method that reversibly rewrites symbols on objects that are not boards has been added, and the result of drawing lottery results that has never been experienced by players, that is, high gameplay and improved game fun Technology, and a new configuration that enables this technology. That is, it becomes possible to construct a new and innovative game expression technology system. In addition, this provides an extremely excellent effect that it is provided while being simple and minimizing the increase in the number of parts and the number of assembly steps.
[0057]
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION
Next, an embodiment of the invention will be described.
FIG. 1 is a front view of a gaming machine 5 according to an embodiment of the present invention. FIG. 2 is a main board 1 of the gaming machine 5, a prize ball control board 3, an audio lamp design control board 7, and a launch control board 13. FIG. 3 is a block diagram of an electric control system of the gaming machine 5.
[0058]
The gaming machine 5 provides a pachinko game, and as shown in FIG. 1, a gaming machine frame 101 that provides a chassis of the gaming machine 5, a gaming board 103 attached to the gaming machine frame 101, An upper plate 105, a lower plate 107, and a firing handle 109 are provided. The game board 103 includes a special symbol display device 47 for displaying special symbol games, a special symbol start winning port 111, two normal symbol start ports 113, a mascot decoration 115 of the gaming machine 5, and a special symbol jackpot. In this case, a large winning opening 116 that is opened is attached.
[0059]
The special symbol display device 47, which will be described in detail later, has a special symbol liquid crystal display unit (also referred to as a special symbol LED) having substantially the same configuration as a special symbol liquid crystal display using a liquid crystal display panel commonly used in conventional gaming machines. 47a and a special symbol display board display portion 47b that moves on the special symbol liquid crystal display portion 47a and displays the symbols. The special symbol display board display unit 47b includes a display board 47c on which a symbol is formed, an exposure unit 47d for forming a symbol on the display board 47c, and a display for moving the display board 47c onto the special symbol liquid crystal display unit 47a. And a plate moving device 47e.
[0060]
The special symbol start winning opening 111 has a normal symbol display device 49 that starts changing when the game ball 106 passes through the normal symbol start port 113 and a normal symbol display device 49 that is opened when the normal symbol display device 49 is hit. An electric accessory 112 is attached. When the ordinary electric accessory 112 is released, it becomes easy for the game ball 106 to win the special symbol start winning opening 111.
[0061]
In addition, the gaming machine 5 includes a main board 1 that performs main control as shown in FIGS. 2 and 3, a prize ball control board 3 that performs sub-control, an audio lamp symbol control board 7, A launch control board 13 and a power board 15 are provided.
As shown in FIG. 3, the main board 1 has an input switch (input SW) 16 as described below, an output solenoid (output SOL) 18 such as a big prize opening SOL, a normal electric accessory SOL, and the like. An external terminal board 21 for outputting status signals such as the number of symbols determined, the big hit, and the big winning opening, a supply ball shortage switch (supply ball shortage SW) 23, and a base tray full switch (base plate full SW) 25 It is connected.
[0062]
As shown in FIG. 3, the input SW 16 includes a first type start port SW, a specific area SW, a large winning port SW (also used as a count SW), left and right normal symbol operation gates SW, a normal electric accessory SW, and a normal winning port SW. (Left and right sleeve winning opening SW, left and right falling winning opening SW) and the like, and these outputs are supplied to the main board 1 through a 9-bit switch (SW) signal line.
[0063]
The main board 1 also receives a + 32V power supply, a + 12V power supply, a + 5V power supply, a backup power supply, a reset signal, a power failure signal, and a clear signal from the power supply board 15.
The signal input in this way is used to provide a game on the main board 1. Further, an 8-bit data signal, a 1-bit strobe signal, a reset signal, a power failure signal, and a clear signal are supplied from the main board 1 to the prize ball control board 3.
[0064]
Further, an 8-bit data signal, a 1-bit strobe signal, and a reset signal are supplied to the sound lamp symbol control board 7.
As a result, the following processing is generally performed.
The prize ball control board 3 is based on the data signal input from the main board 1 and the strobe signal, and the prize ball SW1 (31), the prize ball SW2 (32), the ball rental SW1 (33), and the ball rental SW2 (34). Using the award ball motor control SW 35 and the award ball motor 37, information is output to the external terminal board 41 for the frame, the game ball 106 is paid out to the upper plate 105, and a 1-bit launch control signal is output. Output to the launch control board 13. Further, a status indicator 46 is attached to the prize ball control board 3 and a frame external terminal plate 41 is connected thereto. The frame external terminal plate 41 is provided with an information output terminal, an illegal output terminal, a prize ball terminal, a ball lending terminal, a metal frame open terminal, and an inner frame open terminal. Are connected, and the inner frame opening SW 45 is connected to the inner frame opening terminal.
[0065]
The prize balls SW1 (31) and the prize balls SW2 (32) count the number of prize balls. The ball rental SW1 (33) and the ball rental SW2 (34) count the number of balls rental.
In the specification, terms such as ball rental and ball rental are mixed, but they have almost the same meaning.
[0066]
The sound lamp symbol control board 7 is based on the data signal transmitted from the main board 1, the strobe signal, and the reset signal, and the special symbol liquid crystal display unit (special symbol LCD) 47a, the exposure device 47d, and the display board Using the moving device 47e and the normal symbol display device (normal symbol 7 segment LCD) 49, a special symbol of the game and the normal symbol are displayed.
[0067]
In addition, an electrical decoration pattern synchronized with the special symbol or game content is generated using the electrical illumination 53 emitted by the LED, and a sound effect or announcement corresponding to the game content is generated from the speaker 51. The sound lamp symbol control board 7 is a sub-control board which has been conventionally divided into a sound board, a lamp board, and a symbol control board. Therefore, the sound lamp symbol control board 7 executes substantially the same processing as that performed by the conventional sound board, lamp substrate, and symbol control board.
[0068]
Moreover, by integrating into one body in this way, it is possible to save space, save energy, reduce costs, and synchronize sound, electrical decoration, and image display.
The launch control board 13 receives a 1-bit launch control signal from the prize ball control board 3 and is connected to the touch plate 61, the launch stop SW 63, and the launch motor 65, and controls the launch state of the game ball 106.
[0069]
The main board 1, the prize ball control board 3, the sound lamp symbol control board 7, and the launch control board 13, which have been outlined above, include a reset signal line RSW from the power board 15 and a + 5V power supply line DGW 5. Are connected to the + 12V power supply line DGW12. Further, a + 32V power supply line DGW 32 is connected to the main board 1 and the launch control board 13, and a + 24V power supply line DGW 24 is connected to the sound lamp symbol control board 7.
[0070]
The reset signal line RSW is for collectively resetting the main board 1, the prize ball control board 3, the sound lamp symbol control board 7, and the launch control board 13 from the power supply board 15. Used for initialization at the start of power supply. The reset signal line RSW is first supplied from the power supply board 15 to the main board 1 and the launch control board 13. Next, the main board 1 is branched and sent to the prize ball control board 3 and the sound lamp symbol control board 7. In this way, by supplying the reset signal to each board by the feed wiring from the main board 1, the number of wiring directly from the power board 15 to each board such as the prize ball control board 3 and the voice lamp symbol control board 7 is reduced. It becomes possible to reduce the number of man-hours for assembling and dismantling connection wiring.
[0071]
Further, from the power supply board 15, a power failure signal line TSW, a backup power supply line BKW, and a clear signal line CSW are connected to the main board 1. A backup power supply line BKW is connected from the power supply board 15 to the prize ball control board 3. The power failure signal line TSW is first supplied from the power supply board 15 to the main board 1, branched in the main board 1, and sent to the winning ball control board 3.
[0072]
The clear signal line CSW is first supplied from the power supply board 15 to the main board 1, branched in the main board 1, and sent to the winning ball control board 3.
The main board 1 to which the power failure signal line TSW, the backup power supply line BKW, and the clear signal line CSW are supplied, and the prize ball control board 3 are all micro control units (micro) taking into account the security for well-known gaming machines. A control unit using a computer). The micro control unit includes a CPU, a ROM, and a RAM. The RAM retains data even after the power of the + 5V power supply supplied by the + 5V power supply line DGW5 is reduced by the backup power supplied by the backup power supply line BKW. Here, the power supply board 15 that supplies power to the backup power supply line BKW has a capability of supplying backup power for 20 hours or more after the AC 24V power supplied to the gaming machine 5 is cut off.
[0073]
Next, based on FIG. 2, power supply and signal supply are performed among the power supply board 15, the main board 1, the prize ball control board 3, the sound lamp symbol control board 7, and the launch control board 13. A configuration to be performed will be described. Detailed description of the configuration is omitted.
The power supply board 15 includes a clear SW 121 and a power failure signal generation for supplying power and signals to the main board 1, prize ball control board 3, voice lamp design control board 7, and launch control board 13. A circuit 123, a reset signal generation circuit 125, a main board and prize ball control board backup power supply generation circuit 127, a + 5V and + 12V power supply generation circuit 131, and a + 24V and + 32V power supply generation circuit 133 are provided.
[0074]
The clear SW 121 is a push button switch structure that is mounted at a position where it can be operated from the back side of the gaming machine 5, and is mounted on the power supply board 15. Instead of the push button structure, a key switch structure operated with a predetermined key may be used. A clear signal line CSW is connected to the clear SW 121. The clear signal line CSW is first connected to the main board 1 and then connected to the prize ball control board 3 by a feed wiring.
[0075]
The power failure signal creation circuit 123 is connected to the power failure signal line TSW, and outputs a power failure signal to the main board 1 and the prize ball control board 3.
The reset signal generation circuit 125 is connected to the reset signal line RSW, and outputs the reset signal to the main board 1, the prize ball control board 3, the sound lamp symbol control board 7, and the launch control board 13.
[0076]
The main board and prize ball control board backup power supply creation circuit 127 is connected to the backup power supply line BKW, and outputs the backup power to the main board 1 and the prize ball control board 3.
The + 5V and + 12V power generation circuit 131 is connected to the + 5V power supply line DGW5 and the + 12V power supply line DGW12. The + 5V power supply and the + 12V power supply are connected to the main board 1, the prize ball control board 3, and the sound lamp symbol control. Output to the board 7 and the launch control board 13.
[0077]
The + 24V and + 32V power generation circuit 133 is connected to the + 24V power supply line DGW24 and the + 32V power supply line DGW32, supplies + 24V power to the sound lamp symbol control board 7 described later, and + 32V power to the main board 1 and launch. Output to the control board 13.
[0078]
The main board 1 that receives power (+ 5V, + 12V, + 32V), reset signal, etc. from the power board 15 is a micro control unit (MPU) 71 having a CPU, ROM, RAM, etc., and a system connected to the MPU 71. A reset circuit 141, a power failure signal reception circuit 143, a clear signal reception circuit 145, a port circuit 147, a strobe signal transmission circuit 149, and a data signal transmission circuit 150 are provided.
[0079]
The MPU 71 includes a RESET terminal 151, an NMI terminal 153, a PORT terminal 157, and a DATA terminal 159. Note that the line indicating the low enable, which is the line above the characters “NMI”, like the NMI terminal 153, is described only in the drawings, and is not described in the specification. Unless otherwise specified, the symbols used to describe the terminals of the MPUs 71 and 83 conform to the microprocessor standard indicated by the trademark “Z80” of Zylog Corporation.
[0080]
The RESET terminal 151 is connected to the system reset circuit 141 connected to the reset signal line RSW, and inputs a reset signal via the system reset circuit 141. A detailed description of the operation of the MPU 71 is omitted.
The NMI terminal 153 is connected to the power failure signal receiving circuit 143 connected to the power failure signal line TSW, and inputs the power failure signal via the power failure signal receiving circuit 143.
[0081]
The PORT terminal 157 is connected to a clear signal receiving circuit 145 connected to the clear signal line CSW, and inputs a clear signal via the clear signal receiving circuit 145.
The DATA terminal 159 directly controls the winning ball control board 3 and the sound lamp symbol control board 7 by outputting data to the strobe signal transmission circuit 149 and the data signal transmission circuit 150 via the port circuit 147. Output a strobe signal and a data signal. The strobe signal is output to the strobe signal line STBW, and the data signal is output to the data signal line DATAW.
[0082]
The prize ball control board 3 that receives power (+ 5V, + 12V) from the power board 15 and receives reset signals and the like from the power board 15 via the main board 1 is a micro that includes a CPU, ROM, RAM, and the like. Control unit (MPU) 83, system reset circuit 161 connected to MPU 83, power failure signal receiving circuit 163, strobe signal receiving circuit 165, data signal receiving circuit 167, port circuit 169, and firing control signal output A circuit 171 and a clear signal receiving circuit 177 are provided.
[0083]
The MPU 83 includes a RESET terminal 173, an NMI terminal 175, a PORT terminal 180, a CLK / TRG2 terminal 179, and a DATA terminal 183.
The RESET terminal 173 is connected to a system reset circuit 161 connected to the reset signal line RSW, and inputs a reset signal via the system reset circuit 161. A detailed description of the operation of the MPU 83 is omitted.
[0084]
The NMI terminal 175 is connected to the power failure signal receiving circuit 163 connected to the power failure signal line TSW, and inputs the power failure signal via the power failure signal receiving circuit 163.
The strobe signal receiving circuit 165 connected to the strobe signal line STBW is connected to the CLK / TRG2 terminal 179, and the strobe signal is input via the strobe signal receiving circuit 165.
[0085]
The DATA terminal 183 inputs a data signal through the data signal receiving circuit 167 connected to the data signal line DATAW and the port circuit 169.
The data signal branched by the port circuit 169 is connected to the firing control signal output circuit 171.
[0086]
The sound lamp symbol control board 7 that receives power (+ 5V, + 12V, + 24V), reset signal, etc. from the power supply board 15 is connected to the MPU 181 with a micro control unit (MPU) 181 having a CPU, ROM, RAM, etc. The system reset circuit 184, the strobe signal reception circuit 185, the data signal reception circuit 187, and the synchronization signal output circuit 182 are provided. The synchronization signal output circuit 182 outputs a synchronization signal used when synchronizing the operation timing of the sound lamp symbol control board 7 with other gaming machines 5. Here, detailed description is omitted. Further, the synchronization signal output circuit 182 may or may not be provided in the sound lamp symbol control board 7.
[0087]
With this synchronization signal output circuit 182, for example, the operation timing of the display start of the symbols on the sound lamp symbol control board 7 (display start of the demo symbols and idling symbols) and the display start of the illuminations (display start of the jackpot illumination) are, for example, If the reset signal is illegally generated by a so-called goto action when the reset signal is input and is synchronized with another gaming machine 5 in increments of 5 seconds, the display of the symbol of the gaming machine 5 is Only the operation start timing of the decoration display is changed. That is, only the symbol display timing and the illumination display timing of the gaming machine 5 on which the fraud is set are shifted, and an indication that the goth act has been set indirectly is made.
[0088]
The MPU 181 includes a RESET terminal 189, an INT0 terminal 191, and PORT terminals 193, 194, and 196.
The RESET terminal 189 is connected to a system reset circuit 184 connected to the reset signal line RSW, and inputs a reset signal via the system reset circuit 184. A detailed description of the operation of the MPU 181 is omitted.
[0089]
The INT0 terminal 191 is connected to a strobe signal receiving circuit 185 connected to the strobe signal line STBW, and inputs a low enable strobe signal via the strobe signal receiving circuit 185.
The PORT terminal 193 inputs a data signal via the data signal receiving circuit 187 connected to the data signal line DATAW.
[0090]
The PORT terminal 194 and the PORT terminal 196 are connected to the synchronization signal output circuit 182. A reset signal is input to the synchronization signal output circuit 182.
The launch control board 13 that receives power (+ 5V, + 12V, + 32V), a reset signal and the like from the power board 15 includes a launch control circuit 251 having an electronic control circuit, and a reset circuit 253 connected to the launch control circuit 251. And a launch control signal input circuit 255.
[0091]
The firing control circuit 251 inputs a reset signal via the reset circuit 253 connected to the reset signal line RSW, and outputs the firing control signal via the firing control signal input circuit 255 connected to the firing control signal line HSSW. input.
Next, the configuration and operation of the special symbol display device 47 that provides the gaming machine 5 with a novel gaming property that has not been found in the conventional gaming machine will be described.
[0092]
As shown in FIG. 4, the special symbol display device 47 includes a special symbol liquid crystal display unit 47a. The special symbol liquid crystal display unit 47a is a color liquid crystal display panel of about several inches, and has three (or plural) three-drum special symbol game images, that is, three (or plural) variable symbols. When the symbol of () is in a predetermined state, the jackpot lottery result is expressed, and then a game image that shifts to the jackpot game is displayed. The special symbol liquid crystal display unit 47a is not limited to the liquid crystal display, but may be a display by a symbol display by another light emitting element or a rotary display panel type using a drawn symbol. In other words, anything that expresses the lottery result by some design or image may be used. The image displayed on the special symbol liquid crystal display unit 47a is commonly used by the sound lamp symbol control board 7 using an image display program, a character generator, and a data table (not shown) based on a command from the main board 1. Is generated by the method. Since it is almost the same as a commonly used method, detailed description is omitted.
[0093]
The special symbol liquid crystal display unit 47 a for displaying such a three-drum special symbol game image is arranged in a state where the entire range of the display surface 47 f is exposed on the game board 103. A storage portion 47g is formed at a position adjacent to the display surface 47f of the special symbol liquid crystal display portion 47a and not exposed on the game board 103, that is, a position where the player does not see it.
[0094]
In the storage portion 47g, the display plate 47c is stored, and an exposure device 47d is disposed at a position facing the display plate 47c.
The display board 47c includes a base board 47h having a rectangular plate shape, and a symbol display section 47i installed on the surface of the base board 47h and facing the player. The base plate 47h has a white coating on the surface facing the player. When the base plate 47h goes out of the storage portion 47g and comes out on the display surface 47f of the special symbol liquid crystal display portion 47a, the base plate 47h exhibits a white surface.
[0095]
5A is a partial front view of the symbol display section 47i, and FIG. 5B is a cross-sectional view taken along the line AA.
The symbol display portion 47i is configured in a numerical display shape with seven segments as shown by dotted lines in FIG. 4, and the segments 47j are separated from each other by a predetermined distance dt as shown in FIG. As shown in FIG. 5B, the segment 47j is formed in a concave shape 47k on the base plate 47h, and a bottom 47l of the concave shape 47k is provided with a layer 47m of a full color photochromic material.
[0096]
The full color photochromic material layer 47m is formed by layering the same photochromic material as disclosed in, for example, Patent Document 6 or Patent Documents 1 to 5.
For example, a photochromic material disclosed in Patent Document 6 (a silver ion is attached to a thin film of titanium oxide and irradiated with ultraviolet rays to form silver into nanometer-sized fine particles. It is theorized that the color can be seen by absorbing, ionizing, and reflecting the light of a specific color depending on its size. The full-color photochromic material in which the structure is reversibly changed by heating or light irradiation, and the absorption wavelength or the reflection wavelength is changed according to the change of the structure to change to a desired color. This layer is formed as a layer 47m of a full color photochromic material.
[0097]
Thereby, the structure of the symbol display unit 47i is reversibly changed by heating or light irradiation by the exposure device 47d, and the absorption wavelength or the reflection wavelength is changed according to the change of the structure to change to a desired color. The full-color numerical design represented by 7 segments is expressed by the changed color.
[0098]
6A is a front view of the exposure unit 47n of the exposure machine 47d, and FIG. 6B is a cross-sectional view taken along the line BB.
In this way, the exposure unit 47n of the exposure machine 47d that is arranged to face the symbol display unit 47i and is used to display a full-color numerical symbol is arranged so as to face each segment 47j of the symbol display unit 47i. 47t is provided, and each light emitting segment 47t performs heating or light irradiation according to specifications / standards corresponding to the layer 47m of the full color type photochromic material. Here, light emission of the three primary colors of light is performed. A large number of red, green, and blue light emitting elements 47o, 47p, and 47q, a light emitting element 47r that emits white light, and an ultraviolet light emitting element 47s that emits ultraviolet light are provided.
[0099]
As shown in FIG. 6B, the outer periphery of the light emitting segment 47t is surrounded by a wall 47u.
The wall 47u is formed with a protrusion 47v having a size and shape that fits into the recess 47k of the base plate 47h shown in FIG. 5B, and all the light emitted by the light emitting segment 47t is the recess 47k. It is configured to irradiate the full color photochromic layer 47m of the bottom 47l of the substrate. As a result, the segment 47j filled with the light emitting segment 47t is irradiated with the entire amount of light emission, so that the exposure efficiency is improved and it is possible to prevent the other segment 47j from being erroneously exposed. Become. Therefore, color mixing when each segment 47j is set to a different display color is prevented, the color expression becomes clear, and a clear design can be displayed. That is, the pattern can be clearly seen. In FIG. 6A, the light emitting elements 47o to 47s are shown only for one light emitting segment 47t, and the light emitting elements 47o to 47s for the other light emitting segments 47t are omitted. Further, specifications such as the arrangement, output, and driver of the light emitting elements 47o to 47s are design matters, and those having appropriate specifications are selected by experiment.
[0100]
The display plate 47c and the exposure device 47d described above make it possible to form a full-color 7-segment numerical value on the display plate 47c stored in the storage unit 47g. In addition, although the example which forms the 7-segment numerical value of a full color was shown here, it is not limited to this, It is set as the structure which forms what kind of pattern, for example, a pattern, a character pattern, or a character etc. good. In addition, the generated image may be projected onto a layer of a full color photochromic material by using an optical system and a character generator, and may be exposed. In this case, it is possible to display a free full-color image or design.
[0101]
The display board 47c on which the desired design is formed in this manner is configured to be movable on the display surface 47f of the special design liquid crystal display unit 47a by the display board moving device 47e shown in FIG. The display board moving device 47e is composed of a stepping motor, a cocked belt 47w, a pulley 47x, and the like (not shown), and draws the display board 47c from the storage portion 47g based on a command from the sound lamp symbol control board 7 to display the display screen. It is moved to a predetermined position on 47f. For example, as shown by a two-dot chain line in FIG. 4, an operation is performed to move the display board 47c to a position 47z that covers the symbol 47y displayed on the display surface 47f. Note that the mode of movement is described later.
[0102]
Next, control for moving the display board 47c to a predetermined position by the display board moving device 47e based on a command from the main board 1 will be described.
FIG. 7 is a flowchart of a display board control processing routine activated every predetermined time (several milliseconds) by the sound lamp symbol control board 7.
[0103]
When this display board control processing routine is started, first, a symbol designation command transmitted from the main board 1 is read (S100). The symbol designation command read here is used for the purpose of designating symbols to be displayed on the display board 47c and the display method thereof. For example, the symbols to be displayed on the display board 47c are the contents specified together with the time information.
[0104]
Next, the movement state designation command transmitted from the main board 1 is read (S110). This movement state designation command is used for a command to the display board moving device 47e, and is, for example, content in which position information on the display surface 47f is designated together with time-dependent information.
[0105]
Next, the confirmation command transmitted from the main board 1 is read (S120). This confirmation command is used to instruct the timing for confirming the symbol.
The commands read in the processing of S100 to S120 are related to the control of the display board 47c. The control for displaying the symbols on the display surface 47f of the special symbol liquid crystal display unit 47a is almost the same as the commonly used method. Detailed description will be omitted.
[0106]
When the processes of S100 to S120 are performed, the symbol exposure process (S130), the display board movement process (S140), and the display board position determination process (S150) are executed based on the input command from the main board 1.
In the symbol exposure process, as shown in FIG. 8, it is first determined whether the display plate 47c is in a position where exposure by the exposure device 47d is possible based on the detection state of a sensor (not shown) provided in the exposure device 47d ( In step S200, the process waits until the exposure is possible. When the display board 47c is at a position where exposure is possible, it is determined based on the symbol designation command whether the next exposure timing is to be performed (for example, in the instruction content corresponding to the symbol designation command, Judgment is made based on whether there is time information) (S210), exposure is possible (S200), and exposure timing (S210), first, the ultraviolet light emitting element 47s of the predetermined light emitting segment 47t of the exposure device 47d. By performing ultraviolet light emission, a predetermined amount of ultraviolet light is irradiated to the opposing segment 47j, and reset exposure is performed to initialize the layer 47m of the full-color photochromic material formed on the bottom 47l of the segment 47j (S220). Next, the red, green and blue light emitting elements 47o, 47p, 47q of the predetermined light emitting segment 47t of the exposure device 47d, or white A light emitting element 47r for emitting light with a predetermined amount of driving, to perform a pattern generation exposure to the layer 47m of a full-color of the photochromic materials to the initial state to a state exhibiting the predetermined color (S230). For example, only the red light emitting element 47o is driven to exhibit red, only the green light emitting element 47p is driven to exhibit green, or only the blue light emitting element 47q is driven to exhibit blue. Alternatively, the red light emitting element 47o and the green light emitting element 47p are driven so as to exhibit yellow.
[0107]
By executing the processing of S220 and S230, each segment 47j of the display board 47c is set to a predetermined color, and a predetermined pattern is displayed.
In this way, the display board 47c on which the predetermined symbol is displayed is moved onto the display surface 47f of the special symbol liquid crystal display unit 47a in the display board movement processing (S140) of FIG. 7, and the player displays the symbol. The object is recognized as an object of interest that moves or stops on the surface 47f. In addition, the symbol of the display board 47c may display one type of symbol in one special symbol game, or may display a plurality of types of symbols. In addition, the symbol represented by the display board 47c may be a symbol that displays only a confirmed symbol used for the jackpot determination, or may be a symbol that displays a symbol different from the confirmed symbol. Moreover, the different symbols may be displayed at the stage of transition to the final symbol. In addition, the display board 47c may appear on the display surface 47f only once or 0 times in one special symbol game, or may appear several times.
[0108]
  The display board 47c that has moved onto the display surface 47f is stopped at the finalized position by the next display board position confirmation process (S150), and the symbol on the display surface 47fdo it, Express the lottery results of special symbol games. For example, it expresses whether it is out of play or a big hit. After the confirmed symbol is expressed, the symbol is moved and stored in the storage unit 47g during an interval period until the next special symbol is started or an interval period until the big hit game is started.
[0109]
It should be noted that the display board 47c may appear on the display surface 47f during the big hit game to improve the interest of the game.
Next, based on FIG. 9 and FIG. 10, the example of the game effect by the display board 47c is demonstrated.
[0110]
FIGS. 9 and 10 show a state in which three drum special symbols 47fa, 47fb, and 47fc are displayed on the display surface 47f, and the symbol 47ca is formed on the display board 47c in the storage portion 47g. In FIG. 10, the display surface 47f is not shown.
As shown in (1) of FIG. 9A, the special symbols 47fa and 47fb of the two drums reach, for example, “7”, and the other special symbol 47fc is in a fluctuating state, and the display board 47c The symbol 47ca is formed in, for example, “7”.
[0111]
As shown in (2) of FIG. 9 (A), the other special symbol 47fc becomes, for example, “8”, and it is assumed that it has come off.
As shown in (3) of FIG. 9A, the symbol ca on the display board 47c is moved to a position covering the other special symbol 47fc, and the special symbol game is determined.
[0112]
In this way, the physical movement of the object (display board 47c) gives the player an impact that far surpasses the effect of the image display on the mere display, and the player has great surprise and novelty. You can feel sex. Further, the player can be relieved by the subsequent movement of the display board 47c (whether it stops at the big hit position) or the contents of the symbol (whether the symbol has a possibility of big hit). As a result, it is possible to provide the player with a novel gameability and to greatly enhance the player's interest, provide the player with a selection motivation for the game machine, and significantly improve the merchantability of the game machine. There is an extremely excellent effect that it becomes possible.
[0113]
As shown in (1) of FIG. 9B, the special symbol 47fa is “7”, the special symbol 47fb is “6”, for example, and the other special symbol 47fc is in a fluctuating state. For example, the symbol ca of 47c is formed to be “7”.
As shown in (2) of FIG. 9B, the other special symbol 47fc becomes, for example, “7”, and it is assumed that it has come off.
[0114]
As shown in (3) of FIG. 9B, the symbol ca on the display board 47c is moved to a position covering the special symbol 47fb, and the special symbol game is determined.
By doing in this way, in addition to the same effect as FIG. 9A, it is possible to provide unexpectedness that can be a big hit without reaching.
[0115]
Therefore, an extremely excellent effect of further improving game playability is achieved.
As shown in (1) of FIG. 10, the special symbol 47fa is “7”, the special symbol 47fb is “7”, for example, and the other one special symbol 47fc is in the variation state, and the symbol of the display board 47c is changed. For example, ca is formed to “8”.
[0116]
As shown in (2) of FIG. 10, the other special symbol 47fc becomes “6”, for example, and it is assumed that it has been removed.
As shown in (3) of FIG. 10, the symbol ca of the display board 47 c is moved to a position covering the special symbol 47 fa so as to make it appear that it has been removed.
[0117]
As shown in (4) of FIG. 10, the symbol ca of the display board 47c is returned to the storage portion 47g. The design has not been confirmed yet.
As shown in (5) of FIG. 10, the symbol ca of the display board 47c is changed to, for example, “7” in the storage portion 47g.
[0118]
As shown in (6) of FIG. 10, the symbol ca of the display board 47c is taken out of the storage portion 47g, moved to a position covering the special symbol 47fc, and determined there. This decision will be a big hit.
By doing in this way, in addition to the same effect as FIG. 9A, it is possible to produce various processes to reach a big hit by changing the pattern ca of the display board 47c and moving the display board 47c. become.
[0119]
Therefore, an extremely excellent effect of further improving game playability is achieved.
Next, a modified example will be described.
FIG. 11 is an explanatory diagram of the configuration of the special symbol display device 347, and FIG. 12 is an explanatory diagram of the operation state of the special symbol display device 347.
[0120]
The special symbol display device 347 is used in place of the special symbol display device 47.
The special symbol display device 347 includes a special symbol liquid crystal display unit 347a and a special symbol supplement device 347b. The special symbol liquid crystal display unit 347a is the same as that conventionally used for displaying special symbols, and is substantially the same as the special symbol liquid crystal display unit 47a.
[0121]
The special symbol supplement device 347b includes a predetermined shape, in this case, a shape member 347c having a chameleon shape, a layer 347f of a full-color photochromic material attached to the outer surface of the shape member 347c, and a shape moving the shape member 347c. The apparatus includes a member moving device 347e, an exposure machine 347d that exposes a layer 347f of the full-color photochromic material of the elephant member 347c, and a storage portion 347g that stores the elephant member 347c. The elephant member moving device 347e includes an actuator 347ea and a link mechanism 347eb. The elephant member 347c is accommodated in the accommodating portion 347g, and the elephant member 347c is exposed on the front surface of the special symbol liquid crystal display portion 347a. Have. The elephant member 347c is capable of full color exposure by the exposure unit 347d in a state of being accommodated in the accommodating portion 347g.
[0122]
In addition, when the exposure device 347d emits light, the emitted light leaks to the special symbol liquid crystal display unit 347a. This leaked light can also be used for the production of games to help improve the game playability.
Thus, the special symbol supplement device 347b operates as follows.
[0123]
(1) The full color photochromic material layer 347f of the elephant member 347c is changed to a predetermined color by the exposure machine 347d. For example, white, green, red, blue white, yellow, etc.
(2) The figure member moving device 347e causes the figure member 347c to appear on the front surface of the special symbol liquid crystal display unit 347a from the concealed state.
[0124]
Next, an example of a game effect by the special symbol display device 347 will be described.
(1) Special symbol A special symbol as shown in FIG. 12A is displayed on the special symbol liquid crystal display unit 347a. For example, a dragonfly-like image 347ad crosses the display surface 347ac in a state where two dragonfly-like symbols 347aa are aligned and reach, and the remaining symbols 347ab are fluctuating.
[0125]
{Circle around (2)} In this state, the elephant member 347c descends and becomes as shown in FIG.
Here, if an image in which the chameleon of the elephant member 347c succeeds in eating the dragonfly-like image 347ad is displayed, it will be a big hit, and if it fails, it will be removed.
(3) The probability of shifting to the big hit is changed according to the outer surface color of the chameleon of the hieroglyph member 347c appearing in (2) above. For example, if it is red, it will shift to jackpot with a probability of 10 percent, 50 percent if it is green, and 100 percent if it is yellow.
[0126]
Thus, the special symbol display device 347 can express the possibility of shifting to a big hit depending on whether or not the hieroglyph member 347c appears and the color of the hieroglyph member 347c that has appeared.
Therefore, the player can increase the sense of expectation for the big hit depending on the presence or absence of the hieroglyph member 347c and the color thereof, and has an extremely excellent effect that it is possible to provide a novel gameplay. .
[0127]
Further, the color of the outer surface of the elephant member 347c, the predetermined area of the image displayed on the special symbol liquid crystal display unit 347a, the predetermined portion, the predetermined event, the predetermined character, the predetermined character, the predetermined design, or the color of the predetermined mark The degree of possibility of shifting to a big hit or other specific state, that is, the probability, may be expressed by the correlation or the tuning relationship.
[0128]
For example, when the background color of the special symbol liquid crystal display unit 347a is red and the outer surface color of the elephant member 347c appears red, the synchronization state is extremely high, so the probability of shifting to a big hit is 70% reliability. So that there is. That is, the reliability is 70%. When the background color is red and the elephant member 347c is orange, the reliability is 50%. When the background color is red and the elephant member 347c is yellow, the reliability is 30% and the background color is red. When 347c is green, the reliability is 10%.
[0129]
Alternatively, when the background color is blue and the elephant member 347c is blue, the reliability is 50%. When the background color is blue and the elephant member 347c is green, the reliability is 30% and the background color is blue. When 347c is red, the reliability is set to 10%.
[0130]
If the background cherry blossoms are in full bloom pink and the hieroglyph member 347c (for example, the color of the head of Hanasaki's hood) is pink, the reliability is 90% and the background cherry blossoms begin to scatter, and the hieroglyphics When the member 347c is pink, the reliability is 50%, when the background tree is green leafy cherry, and when the elephant member 347c is green, the reliability is 10%.
[0131]
That is, the higher the color is synchronized, the higher the reliability. Further, even when the colors are synchronized, the reliability is higher for a warm color system where the color gives an exhilarating feeling, and the reliability is lower for a cold color system.
In this way, the synchronization and correspondence between the color of the image by the special symbol liquid crystal display unit 347a and the color of the appearing hieroglyph member 347c, and the tendency of the color (for example, warm color suitable for expression of warmth or behavioral state) System, or a cold-colored system suitable for expressing atrophy state), and by expressing the reliability based on the mutual synchronization system and the corresponding relationship, the conventional game method in which only a character model appears In comparison, it is possible to provide a notice expression or a game expression having a remarkably high game interest or a multi-level expression of reliability.
[0132]
Next, another modification will be described.
13 is an explanatory diagram of the configuration of the special symbol display device 447 (FIG. 13A is a front view, and FIG. 13B is a plan view of a partial cross section), and FIG. 14 is an operating state of the special symbol display device 447. It is explanatory drawing of.
[0133]
The special symbol display device 447 is used in place of the special symbol display device 47.
The special symbol display device 447 includes a special symbol liquid crystal display unit 447a and a special symbol change device 447b. The special symbol liquid crystal display unit 447a is the same as that conventionally used for displaying special symbols, and is substantially the same as the special symbol liquid crystal display unit 47a.
[0134]
The special symbol changing device 447b has a rotating drum shape (drum shape), here, a rotating drum member 447c having one drum 447cg of six symbols (447ca, cb, cc, cd, ce, cf), and an outer surface of the rotating drum member 447c. The full color photochromic material layer 447f attached, the rotating member rotating / moving device 447e for rotating the rotating member 447c, and the exposure for exposing the full color photochromic material layer 447f of the rotating member 447c. And an exposure chamber 447g for exposing the rotary drum member 447c. The rotating member rotating / moving device 447e includes a stepping motor (not shown), with the rotating member 447c facing the exposure chamber 447g, and the rotating member 447c on the front side (player side) of the special symbol liquid crystal display unit 447a. And an exposed display state 447caa. The six patterns 447ca, cb, cc, cd, ce, and cf of the rotating member 447c can be exposed to the exposure chamber 447g, and can be exposed in full color by the exposure device 447d.
[0135]
Accordingly, the special symbol changing device 447b operates as follows.
{Circle around (1)} The full-color photochromic material layer 447f of the six patterns 447ca, cb, cc, cd, ce, cf of the rotating member 447c is changed to a predetermined color by the exposure device 447d. For example, white, green, red, blue white, yellow, etc.
[0136]
{Circle around (2)} The rotating member 447c is brought to a predetermined rotational position by the rotating member rotation moving device 447e.
Next, an example of a game effect by the special symbol display device 447 will be described.
(1) Six symbols 447ca, cb, cc, cd, ce, cf of the rotating drum member 447c are configured as shown in FIG.
[0137]
(2) A special symbol as shown in FIG. 13A is displayed on the special symbol liquid crystal display unit 447a. For example, two symbols 447aa of “red in A” are aligned and reach, and the remaining symbols 447ab are fluctuating or almost stopped.
(3) In this state, the rotating member 447c is rotated and the display state 447caa becomes a symbol 447cb of “blue in A” as shown in FIG. If the display state 447caa stops in this state, it is determined to be off. Or, it is a small hit and a normal hit.
[0138]
{Circle around (4)} Further, as shown in FIG. 14C, the rotating member 447c rotates and the display state 447caa changes to the symbol 447cc of “yellow in A”. If the display state 447caa stops in this state, it is determined to be off. Or, it is a small hit and a normal hit.
{Circle around (5)} Further, the rotating member 447c rotates and the display state 447caa changes to the symbol 447cd of “A in red” as shown in FIG. If the display state 447caa stops in this state, it is a big hit.
[0139]
Thus, the special symbol display device 447 can express big hits, small hits, misses, and the like by the symbols and colors displayed by the rotating member 447c.
Therefore, the player can increase the sense of expectation for the big hit depending on the display state of the rotating member 447c, and has an extremely excellent effect that it is possible to provide a novel gaming property.
[0140]
In the gaming machine 5 described above, the special symbol liquid crystal display unit 47a expresses the special symbol game lottery result, the new lottery result expression method using the display board 47c, and the special symbol liquid crystal display unit 347a draws the special symbol game. In order to express the result, a new lottery result expression method by the elephant member 347c, or to express the special symbol game lottery result by the special symbol liquid crystal display unit 447a, a new lottery result expression method by the rotating member 447c, that is, liquid crystal A display method that reversibly rewrites the design with a full-color photochromic material that is neither a display board, a display board with a light emitting element, nor a display board with a model or a design, has been added, and players have ever experienced There is no special symbol game lottery result expression technology, that is, the symbols displayed on the special symbol liquid crystal display 47a are displayed on the display board 47c. As a result, an expression technique for replacing a symbol or synthesizing a symbol is provided. As a result, a technology that is highly playable and improves the fun of the game, and a new technology that enables it. Configuration can be provided. In addition, an expression technique that exposes the hieroglyph member 347c from the concealed state in the vicinity of the symbol displayed on the special symbol liquid crystal display unit 347a is provided. As a result, the game is high and the fun of the game is improved. Technology, and a new configuration that enables this technology. Moreover, an expression technique for displaying the rotating member 447c in the vicinity of the symbol displayed on the special symbol liquid crystal display unit 447a and changing the expression of the lottery result with the display content is provided. It is possible to provide a technology that is highly playable and improves the fun of the game, and a new configuration that enables it. That is, it becomes possible to construct a new and innovative game expression technology system. In addition, this provides an extremely excellent effect that it is provided while being simple and minimizing the increase in the number of parts and the number of assembly steps.
[0141]
Next, the correspondence between the claims and the embodiments will be described.
The first display means of claim 1 is a special symbol liquid crystal display unit 47a, 347a, 447a, a second display unit is a special symbol display board display unit 47b, a special symbol supplement device 347b, a special symbol change device 447b, a symbol formation unit is The symbol display portion 47i, the surface of the elephant member 347c, the portion where the layer 447f of the full-color type photochromic material is stretched on the surface of the rotating member 447c, the symbol forming means is the symbol exposure of the exposure machines 47d, 347d, 447d, and S130. For the processing and the symbol forming portion moving means, the display plate moving device 47e, the elephant member moving device 347e, the rotating member rotating and moving device 447e, the display plate moving process of S140, and the display plate position determining process of S150 respectively correspond.
[0142]
The symbol forming part moving means of claim 2 is the display board moving device 47e, the figure member moving device 347e, the display board moving process of S140, the display board position determining process of S150, and the symbol forming part is the symbol display part 47i, the figure member. The surface of 347c and the first display means correspond to the special symbol liquid crystal display units 47a and 347a, respectively.
[0143]
  Claims 1 and 5Corresponds to the contents of the explanation based on FIG. 9 and FIG.
  Claim 6Corresponds to the contents of the explanation based on FIGS. 13 and 14.
  Claim 7The elephant member 347c corresponds to the elephant member.
  Claim 8Corresponds to the contents of the explanation based on FIGS. 13 and 14.
[0144]
  Claim 9Corresponds to the contents of the explanation based on FIG. 11 and FIG.
[Brief description of the drawings]
FIG. 1 is a front view of a gaming machine 5;
FIG. 2 is a block diagram relating to an interface among the main board 1, the prize ball control board 3, the sound lamp symbol control board 7, the launch control board 13 and the power supply board 15 of the gaming machine 5;
FIG. 3 is a block diagram of an electric control system of the gaming machine 5;
4 is a configuration diagram of a special symbol display device 47. FIG.
5A is a partial front view of the symbol display section 47i, and FIG. 5B is a cross-sectional view taken along line AA.
6A is a front view of an exposure unit 47n of the exposure machine 47d, and FIG. 6B is a cross-sectional view taken along the line BB in FIG.
FIG. 7 is a flowchart of a display board control processing routine activated every predetermined time (several milliseconds) by the sound lamp symbol control board 7;
FIG. 8 is a flowchart of a symbol exposure process routine.
FIG. 9 is an explanatory diagram of an example of a game effect by the display board 47c.
FIG. 10 is an explanatory diagram of an example of a game effect produced by the display board 47c.
FIG. 11 is an explanatory diagram of a configuration of a special symbol display device 347;
12 is an explanatory diagram of an operation state of the special symbol display device 347. FIG.
13 is an explanatory view of a configuration of a special symbol display device 447 (FIG. 13A is a front view, and FIG. 13B is a partial cross-sectional plan view).
FIG. 14 is an explanatory diagram of an operation state of the special symbol display device 447;
[Explanation of symbols]
1 ... main board, 3 ... prize ball control board, 5 ... gaming machine,
7 ... Voice lamp design control board, 13 ... Launch control board, 15 ... Power supply board,
16 ... Input SW, 21 ... External terminal board for board, 37 ... Prize ball motor,
41 ... External terminal board for frame, 46 ... Status indicator,
47, 347, 447 ... Special symbol display device,
47a, 347a, 447a ... special design liquid crystal display,
47b ... Special symbol display board display section,
47c ... Display board, 47ca ... Design, 47d, 347d, 447d ... Exposure machine,
47e ... Display board moving device, 47f ... Display surface,
47fa, 47fb, 47fc ... special design,
47g ... storage part, 47h ... base plate, 47i ... symbol display part,
47j ... segment, 47k ... concave, 47l ... bottom,
47m ... layer, 47n ... exposure part, 47o ... red light emitting element,
47p: green light emitting element, 47q: blue light emitting element, 47r: light emitting element emitting white light,
47s ... UV light emitting element, 47t ... light emitting segment, 47u ... wall part,
47v ... projecting portion, 47w ... cocked belt, 47x ... pulley,
47y ... symbol, 47z ... position, 49 ... normal symbol display device,
51 ... Speaker, 53 ... Lights, 61 ... Touch plate,
65 ... Launch motor, 101 ... Gaming machine frame, 103 ... Game board,
105 ... upper plate, 106 ... game ball, 107 ... lower plate,
109 ... Launch handle, 111 ... Special symbol starting prize opening, 112 ... Ordinary electric accessory,
113 ... Normal symbol start opening, 115 ... Mascot decoration, 116 ... Large winning opening,
123 ... Power failure signal creation circuit, 125 ... Reset signal creation circuit,
127 ... Backup power supply creation circuit for main board and prize ball control board,
141 ... System reset circuit, 143 ... Power failure signal receiving circuit,
145: Clear signal receiving circuit, 147, 169: Port circuit,
149 ... Strobe signal transmission circuit, 150 ... Data signal transmission circuit,
151 ... RESET terminal, 153, 175 ... NMI terminal,
159 ... DATA terminal, 161 ... system reset circuit,
163 ... Power failure signal receiving circuit, 165 ... Strobe signal receiving circuit,
167 ... Data signal receiving circuit, 171 ... Launch control signal output circuit,
173, 189 ... RESET terminal, 177 ... clear signal receiving circuit,
179 ... CLK / TRG2 terminal,
157, 180, 193, 194, 196 ... PORT terminal,
182 ... Synchronization signal output circuit, 183 ... DATA terminal,
184 ... System reset circuit, 185 ... Strobe signal receiving circuit,
187 ... Data signal receiving circuit,
191 ... INT0 terminal, 251 ... launch control circuit, 253 ... reset circuit,
255 ... Launch control signal input circuit, 347aa, 347ad ... Dragonfly pattern,
347ab ... design, 347ac ... display surface, 347b ... special design supplement device,
347c ... Elephant member, 347e ... Elephant member moving device,
347ea ... actuator, 347eb ... link mechanism,
347f, 447f ... a layer of a full color photochromic material,
347g ... storage section, 447aa, 447ab, 447ca or cf ... design,
447b ... Special symbol changing device, 447c ... Cylinder member,
447caa ... display state, 447cg ... drum,
447e ... Rotating member rotating device, 447g ... Exposure chamber

Claims (9)

抽選結果を表現する図柄を表示面に表示する第1表示手段と、所定の図柄を表示面に表示する第2表示手段とを備える遊技機であって、
上記第2表示手段は、
加熱、又は光照射により可逆的に構造が変化し、その構造の変化に従って、吸収波長、又は反射波長が変化する材料の層が形成された図柄形成部と、
上記図柄形成部を加熱、又は光照射することで、該図柄形成部に上記所定の図柄を形成する図柄形成手段と、
上記図柄形成部を移動させる図柄形成部移動手段と
を備え、
上記図柄形成部によって形成された図柄が、上記第1表示手段の表示面に表示された図柄を覆い、
上記図柄形成手段は、上記抽選結果を表現する図柄を指定する図柄指定コマンドを読み込んだ後に、上記図柄指定コマンドに基づいて上記図柄形成部に上記所定の図柄を形成する
ことを特徴とする遊技機。
A gaming machine comprising first display means for displaying a symbol representing a lottery result on a display surface, and second display means for displaying a predetermined symbol on the display surface ,
The second display means includes
A pattern forming portion in which a layer of a material whose absorption wavelength or reflection wavelength changes according to the change in the structure is reversibly changed by heating or light irradiation, and
Heating the pattern forming unit, or by light irradiation, the symbol forming means for forming the predetermined pattern in the drawing pattern forming unit,
E Bei a symbol forming section moving means causes movement of the symbol forming section,
The symbol formed by the symbol forming unit covers the symbol displayed on the display surface of the first display means,
The symbol forming means, after reading a symbol designation command for designating a symbol representing the lottery result, forms the predetermined symbol in the symbol formation unit based on the symbol designation command. .
上記図柄形成部移動手段は、上記図柄形成部を上記第1表示手段の上記表示面上に移動させることを特徴とする請求項1に記載の遊技機。  The gaming machine according to claim 1, wherein the symbol forming unit moving unit moves the symbol forming unit onto the display surface of the first display unit. 上記図柄形成部が、加熱、又は光照射により可逆的に構造が変化し、その構造の変化に従って、吸収波長、又は反射波長が変化するフォトクロミック材料の層によって形成されたことを特徴とする請求項1、又は請求項2に記載の遊技機。  The said pattern formation part is formed with the layer of the photochromic material from which a structure changes reversibly by heating or light irradiation, and an absorption wavelength or a reflection wavelength changes according to the change of the structure, It is characterized by the above-mentioned. The gaming machine according to claim 1 or claim 2. 上記図柄形成部が、加熱、又は光照射により可逆的に構造が変化し、その構造の変化に従って、吸収波長、又は反射波長が変化して、所望の色に変化するフルカラー型のフォトクロミック材料の層によって形成されたことを特徴とする請求項1、又は請求項2に記載の遊技機。  A layer of a full-color photochromic material in which the pattern forming portion reversibly changes its structure by heating or light irradiation, and the absorption wavelength or the reflection wavelength changes according to the change of the structure to change to a desired color. The gaming machine according to claim 1, wherein the gaming machine is formed by the following. 上記図柄形成部によって形成された図柄が、上記第1表示手段の表示面に表示された複数の図柄の内の少なくとも1つを覆うことを特徴とする請求項1ないし請求項4の何れかに記載の遊技機。 The symbol formed by the symbol forming unit covers at least one of a plurality of symbols displayed on the display surface of the first display means. The gaming machine described. 上記第2表示手段の図柄形成部の表示状態が、上記第1表示手段の抽選結果の表現内容を変更することを特徴とする請求項1ないし請求項5の何れかに記載の遊技機。 The gaming machine according to any one of claims 1 to 5, wherein the display state of the symbol forming unit of the second display means changes the expression content of the lottery result of the first display means . 上記図柄形成部が所定の形状を有する象形部材であることを特徴とする請求項1ないし請求項6の何れかに記載の遊技機。 The gaming machine according to any one of claims 1 to 6, wherein the symbol forming portion is a hieroglyph member having a predetermined shape . 上記第2表示手段の図柄形成部が所定の図柄になった場合に、上記第1表示手段の抽選結果の表現内容が変更されることを特徴とする請求項1ないし請求項7の何れかに記載の遊技機。 8. The expression content of the lottery result of the first display means is changed when the symbol forming part of the second display means becomes a predetermined symbol. The gaming machine described. 上記第2表示手段が隠蔽された状態から露出された状態になった場合に、上記第1表示手段の抽選結果の表現内容が変更されることを特徴とする請求項1ないし請求項8の何れかに記載の遊技機。 9. The expression content of the lottery result of the first display means is changed when the second display means is exposed from the concealed state. The gaming machine described in Crab.
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