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JP4425658B2 - Game machine - Google Patents
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JP4425658B2 - Game machine - Google Patents

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JP4425658B2 JP2004031119A JP2004031119A JP4425658B2 JP 4425658 B2 JP4425658 B2 JP 4425658B2 JP 2004031119 A JP2004031119 A JP 2004031119A JP 2004031119 A JP2004031119 A JP 2004031119A JP 4425658 B2 JP4425658 B2 JP 4425658B2
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Description

本発明は、パチンコ店等の遊技場に設置して使用されるスロットマシン等の遊技機に関するものである。   The present invention relates to a gaming machine such as a slot machine installed and used in a game hall such as a pachinko parlor.

パチンコ店などの遊技場に設置して使用されるスロットマシンは、メダルに一定の価値が与えられて、ゲームを行って獲得したメダルを種々の景品に交換することができる。スロットマシンには、その筐体内部に、メダルの供給に基づいて作動させるランプ装置や音声発生装置などの様々な各種駆動装置及びこれら駆動装置を制御させるための制御回路装置を備えており、遊技者が遊技を行う際にこれらを適宜作動させることによって遊技を興趣に溢れたものとしている。制御回路装置は収納ケースに収納され、収納ケースは筐体内部の所定位置に取り付けられている。   A slot machine installed and used in a game hall such as a pachinko parlor can give medals a certain value, and exchange medals earned by playing games for various prizes. The slot machine is provided with various drive devices such as a lamp device and a sound generation device that are operated based on the supply of medals, and a control circuit device for controlling these drive devices inside the case. When a player plays a game, the game is filled with interest by operating them appropriately. The control circuit device is stored in a storage case, and the storage case is attached to a predetermined position inside the housing.

最近のスロットマシンの内部に配設されている制御回路装置は、基板上に設けられたCPU(central processing unit)が、制御プログラムに従って電子制御を行うものが一般的である。制御プログラムは、マスクROM(read only memory)のような基板上に装着されたICチップにデータとして記憶されており、CPUは、定期的または遊技状態に応じてICチップから制御プログラムのデータを逐次読み出して実行することによって制御を行っている。   A control circuit device provided in a recent slot machine is generally one in which a CPU (central processing unit) provided on a substrate performs electronic control according to a control program. The control program is stored as data in an IC chip mounted on a substrate such as a mask ROM (read only memory), and the CPU sequentially transmits control program data from the IC chip periodically or according to the gaming state. Control is performed by reading and executing.

また、遊技場に設置されるスロットマシンは、遊技者にメダルを獲得させるか否かの抽選を行う際に参照する当選テーブルが6個設けられており、6個の当選テーブルは、ハズレ及び複数種類の当選役の当選確率が互いに異なるように設定され、制御回路装置のICチップに記憶されている。スロットマシンには、6個の当選テーブルのうちのいずれの当選テーブルを用いて抽選を行うかを選択する確率選択基板が設けられており、確率選択基板は、例えば、スロットマシンの電源のオン/オフを行う電源ボックス等に収納されている。スロットマシンの筐体は、開口を有する収納箱と、収納箱の開口の前面側に開閉自在に取り付けられた前面扉とを備えており、電源ボックスは収納箱の内部に取り付けられている。前面扉を開放すると電源ボックスは露呈され、前面扉を閉じると電源ボックスは遮蔽される。確率選択基板には、キーシリンダ及び確率選択ボタンが設けられており、スロットマシンの電源をオフして、キーシリンダに設けられたキー挿入孔に操作キーを挿入してキーシリンダのキーロック機構を解除して、操作キーの回転操作によりキーシリンダの回転部を当選確率の選択が可能となる選択可能位置に回転させてから、スロットマシンの電源をオンさせることにより、当選テーブルの選択をし直す、または当選テーブルの変更行うことが可能な状態となる。この状態で確率選択ボタンを操作することにより、6個の当選テーブルのうちのいずれの当選テーブルを用いるかを選択する。そして、操作キーの回転操作によりキーシリンダの回転部を当選確率の選択が不能となる選択不能位置に回転させてから、操作キーをキー挿入孔から引き抜くと、選択した当選テーブルが確定され、この当選テーブルに基づいて抽選が行われるようになる。   In addition, the slot machine installed in the game hall is provided with six winning tables to be referred to when performing a lottery to determine whether or not to allow the player to acquire medals. The winning probabilities of the types of winning combinations are set to be different from each other and stored in the IC chip of the control circuit device. The slot machine is provided with a probability selection board for selecting which of the six winning tables is used for the lottery, and the probability selection board is, for example, turned on / off of the power of the slot machine. It is housed in a power box that turns off. The housing of the slot machine includes a storage box having an opening, and a front door attached to the front side of the opening of the storage box so as to be openable and closable, and the power supply box is mounted inside the storage box. When the front door is opened, the power box is exposed, and when the front door is closed, the power box is shielded. The probability selection board is provided with a key cylinder and a probability selection button. When the slot machine power is turned off, an operation key is inserted into a key insertion hole provided in the key cylinder to provide a key lock mechanism for the key cylinder. After canceling and rotating the rotating part of the key cylinder to the selectable position where selection of the winning probability is possible by rotating the operation key, the winning table is selected again by turning on the power of the slot machine. Or, the winning table can be changed. By operating the probability selection button in this state, it is selected which of the six winning tables to use. Then, after rotating the rotating part of the key cylinder to the non-selectable position where the selection of the winning probability is impossible by rotating the operation key, when the operation key is pulled out from the key insertion hole, the selected winning table is determined, A lottery will be performed based on the winning table.

しかしながら、キーシリンダは操作キーを挿入して操作するため、電源ボックスの前面から露呈されており、収納箱と前面扉の間から針金やピアノ線等を挿入して、この針金をキー挿入孔に挿入してキーシリンダの内部機構を誤動作させることにより、当選テーブルの選択が可能となる状態にさせて、遊技者に有利となるように不正に当選確率が変更されることがあった。   However, since the key cylinder is operated by inserting an operation key, it is exposed from the front of the power supply box, and a wire or piano wire is inserted between the storage box and the front door, and this wire is inserted into the key insertion hole. By inserting the key cylinder and causing the internal mechanism to malfunction, the winning table may be selected, and the winning probability may be illegally changed to be advantageous to the player.

本発明は、上記課題を解決するためになされたものであり、当選確率の不正な変更を防止することができる遊技機を提供することを目的とする。   The present invention has been made to solve the above-described problems, and an object of the present invention is to provide a gaming machine that can prevent an unauthorized change in the winning probability.

上記目的を達成するために、本発明の遊技機は、ハズレ及び複数種類の当選役のいずれかを抽選により決定し、前記当選役が抽選されたときにはこの当選役に応じた特典が遊技者に付与される遊技機において、前記ハズレ及び複数種類の当選役の少なくともいずれか1つの当選確率が異なるように設定された複数種類の当選テーブルのいずれの当選テーブルを前記抽選を行うときに用いるかを選択可能であって、前記当選テーブルを選択するときに用いられる選択キーを挿入するキー挿入孔が設けられ、前記キー挿入孔に前記選択キーを挿入することを少なくとも1つの条件に前記当選テーブルを選択することを可能な状態とし、前記選択キーを前記キー挿入孔に挿入していないときには前記当選テーブルを選択することを不能な状態とするテーブル選択許可手段を有する確率選択装置と、前記キー挿入孔に挿入される挿入部と、前記挿入部を前記キー挿入孔に挿入したときに、前記キー挿入孔の外部に露呈するとともに、前記挿入部と直線的な形状を形成する直線位置と前記直線位置から折り曲げられた折り曲げ位置との間で変位可能な露呈部とを有し、前記テーブル選択許可手段が前記当選テーブルを選択することを不能な状態とするダミーキーと、前記挿入部を前記キー挿入孔に挿入した状態で、前記露呈部を前記折り曲げ位置に変位したときに、前記ダミーキーが前記キー挿入孔に挿入されていることを検知する検知手段と、遊技機本体の電源がオンのときに前記検知手段により前記ダミーキーが前記キー挿入孔に挿入されていることが検知されている間は、前記キー挿入孔に挿入された前記ダミーキーを保持して当該キー挿入孔から抜き出すことをできなくするダミーキー保持手段とを備えたことを特徴とする。 In order to achieve the above object, the gaming machine according to the present invention determines either a loser or a plurality of types of winning combinations by lottery, and when the winning combination is selected, a privilege according to the winning combination is given to the player. In a given gaming machine, which winning table of a plurality of types of winning tables set so that a winning probability of at least one of the loser and a plurality of types of winning combinations is different is used when the lottery is performed A key insertion hole for inserting a selection key that is selectable and used when selecting the winning table is provided, and the winning table is inserted on at least one condition that the selecting key is inserted into the key inserting hole. When the selection key is not inserted into the key insertion hole, it is impossible to select the winning table. Probability selection device having Buru selection permission means, an insertion portion inserted into the key insertion hole, when inserting the insertion portion into the key insertion hole, while exposed to the outside of the key insertion hole, the insertion A linear portion that forms a linear shape with the portion, and an exposed portion that is displaceable between a bent position that is bent from the linear position, and the table selection permission means cannot select the winning table A dummy key to be turned into a state, and detecting that the dummy key is inserted into the key insertion hole when the exposed portion is displaced to the folding position with the insertion portion inserted into the key insertion hole. While the detection means and the detection means detect that the dummy key is inserted into the key insertion hole when the power source of the gaming machine body is on, the key insertion Holding the inserted the dummy key to is characterized in that a dummy key holding means for unable to be withdrawn from the key insertion hole.

本発明の遊技機によれば、ハズレ及び複数種類の当選役のいずれかを抽選により決定し、前記当選役が抽選されたときにはこの当選役に応じた特典が遊技者に付与されるハズレ及び複数種類の当選役の少なくともいずれか1つの当選確率が異なるように設定された複数種類の当選テーブルのいずれの当選テーブルを抽選を行うときに用いるかを選択可能であって、当選テーブルを選択するときに用いられる選択キーを挿入するキー挿入孔が設けられ、キー挿入孔に選択キーを挿入することを少なくとも1つの条件に当選テーブルを選択することを可能な状態とし、選択キーをキー挿入孔に挿入していないときには当選テーブルを選択することを不能な状態とするテーブル選択許可手段を有する確率選択装置と、キー挿入孔に挿入可能であり、テーブル選択許可手段が当選テーブルを選択することを不能な状態とするダミーキーとを備えたから、当選テーブルの選択を行わないときには、ダミーキーをキー挿入孔に挿入すると、テーブル選択許可手段が当選テーブルを選択することを不能な状態とするため、不正に当選テーブルを変更することを防止することができ、当選確率の不正な変更を防止することができる。   According to the gaming machine of the present invention, either a lose or a plurality of types of winning combination is determined by lottery, and when the winning combination is selected, a bonus corresponding to the winning combination is given to the player and the plurality When selecting a winning table, it is possible to select which winning table of a plurality of types of winning tables set so that the winning probability of at least one of the types of winning combinations is different will be used. A key insertion hole for inserting a selection key used for the key insertion hole is provided, and the selection table can be selected in at least one condition by inserting the selection key into the key insertion hole. A probability selection device having a table selection permission means that makes it impossible to select a winning table when not inserted, and can be inserted into a key insertion hole, The table selection permission means selects the winning table when the dummy key is inserted into the key insertion hole when the selection table is not selected. Since it is impossible to do so, it is possible to prevent the winning table from being illegally changed, and to prevent an illegal change in the winning probability.

また、ダミーキーがキー挿入孔に挿入されているか否かを検知する検知手段と、遊技機本体の電源がオンのときに検知手段によりダミーキーがキー挿入孔に挿入されていることを検知したことを契機に、キー挿入孔に挿入されたダミーキーを保持して当該キー挿入孔から抜き出すことをできなくするダミーキー保持手段とを備えたから、ダミーキーをキー挿入孔から抜き出して、不正に当選テーブルを変更することを防止することができる。   In addition, detection means for detecting whether or not the dummy key is inserted into the key insertion hole, and that the detection means has detected that the dummy key has been inserted into the key insertion hole when the gaming machine body is powered on. As a trigger, it has dummy key holding means that holds the dummy key inserted in the key insertion hole and makes it impossible to remove it from the key insertion hole, so that the winning table is illegally changed by removing the dummy key from the key insertion hole This can be prevented.

さらに、検知手段によりダミーキーが前記キー挿入孔に挿入されていないことを検知したことを契機に、その状態を報知する状態報知手段とを備えたから、ダミーキーをキー挿入孔から抜き出すと、検知手段によりダミーキーがキー挿入孔に挿入されていないことが検知され、状態報知手段によりその状態を報知することができるため、不正にダミーキーをキー挿入孔から抜き出したときなどにも、その不正を早期に発見することができる。   Further, since the detection means detects that the dummy key is not inserted into the key insertion hole, the state notification means for notifying the state is provided, and when the dummy key is extracted from the key insertion hole, the detection means Since it is detected that the dummy key has not been inserted into the key insertion hole, and its state can be notified by the state notification means, the fraud can be detected at an early stage even when the dummy key is illegally removed from the key insertion hole. can do.

また、検知手段は、検知を行う検知状態と検知を行わない非検知状態とに切換えが可能であるから、検知手段を検知状態にしたときにのみ不正にダミーキーをキー挿入孔から抜き出したことによる不正の検知を行うことができ、遊技場の管理者が遊技場の営業時間外に機種交換を行うとき等の確実に不正が行われない場合に当選テーブルを何度も変更するときには、検知手段を非検知状態にすることにより、状態報知手段による状態の報知を行わせないことができる。さらに、ダミーキーは、キー挿入孔に挿入する挿入部と、キー挿入孔の外部に露呈する露呈部とを備え、露呈部を、挿入部をキー挿入孔に挿入したときに、検知手段を検知状態にする位置と検知手段を非検知状態にする位置との間で変位可能に設けたから、容易に検知手段を検知状態と非検知状態とに切換えることができる。   In addition, since the detection means can be switched between a detection state in which detection is performed and a non-detection state in which detection is not performed, only when the detection means is in the detection state, the dummy key is illegally extracted from the key insertion hole. It is possible to detect fraud, and when the game table administrator changes the winning table many times when the fraud is not surely performed, such as when the model is exchanged outside the business hours of the game hall, By making the non-detection state, it is possible to prevent the state notification means from performing state notification. Furthermore, the dummy key includes an insertion portion to be inserted into the key insertion hole and an exposure portion to be exposed to the outside of the key insertion hole. When the insertion portion is inserted into the key insertion hole, the detection means is detected. Since it is provided so as to be displaceable between the position to be made and the position to make the detection means non-detection, the detection means can be easily switched between the detection state and the non-detection state.

図1に示すスロットマシン2には、1〜3枚のメダルをベットして遊技が行われる通常モード、通常モードよりもメダルを獲得する確率が高くなるレギュラーボーナス(以下、RB)モード、RBモードへの移行が所定の回数(例えば、3回)行われるビッグボーナス(以下、BB)モードが設けられている。通常モードでの当選役抽選でRBに当選し、RBを入賞させると通常モードからRBモードに移行される。通常モードでの当選役抽選でBBに当選し、BBを入賞させると通常モードからBBモードに移行される。また、RBモードは、1枚のメダルベットでの遊技が行われ、最大8回入賞するか、または最大12回の遊技を行うことでRBモードが終了する。   The slot machine 2 shown in FIG. 1 has a normal mode in which a game is played by betting 1 to 3 medals, a regular bonus (hereinafter referred to as RB) mode in which the probability of acquiring medals is higher than the normal mode, and an RB mode. A big bonus (hereinafter referred to as BB) mode is provided in which the transition to is performed a predetermined number of times (for example, three times). If RB is won in the winning combination lottery in the normal mode and RB is won, the mode is changed from the normal mode to the RB mode. If BB is won in the winning combination lottery in the normal mode and BB is won, the mode is changed from the normal mode to the BB mode. Further, in the RB mode, a game with one medal bet is performed, and the RB mode is ended by winning a maximum of 8 times or playing a maximum of 12 games.

スロットマシン2は、収納箱4及び前面扉5からなる筐体3を備えている。前面扉5は、上扉6と下扉7とを備え、それぞれ収納箱4に回転可能に取り付けられている。上扉6には4個の表示窓10が設けられ、各々の表示窓10の奥に第1リール11、第2リール12、第3リール13及びサブリール14が回転自在に組み込まれている。周知のように、第1〜第3リール11〜13の外周には複数種類の図柄が一定ピッチで配列され、リールが停止した状態では表示窓10を通して1リール当たり3個の図柄が観察可能になる。これにより、各リールの図柄を1個ずつ組み合わせた直線状の入賞有効ラインが横3本斜め2本の合計5本が設定される。   The slot machine 2 includes a housing 3 including a storage box 4 and a front door 5. The front door 5 includes an upper door 6 and a lower door 7 and is rotatably attached to the storage box 4. The upper door 6 is provided with four display windows 10, and a first reel 11, a second reel 12, a third reel 13, and a sub reel 14 are rotatably incorporated in the back of each display window 10. As is well known, a plurality of types of symbols are arranged on the outer circumference of the first to third reels 11 to 13 at a constant pitch, and three symbols per reel can be observed through the display window 10 when the reels are stopped. Become. As a result, a total of five straight winning winning lines in which the symbols of the reels are combined one by one and three in the horizontal direction are set.

遊技の開始に先立ってメダル投入口16から1枚のメダルを投入したときには中段の入賞有効ラインが一本有効化され、2枚では中段の入賞有効ラインに上段及び下段の入賞有効ラインを加えた横3本、3枚ではさらに斜めの入賞有効ラインを2本加えた5本の入賞有効ラインが有効化される。また、メダルは50枚を限度にクレジット(貯留)することが可能になっており、クレジットされているメダルの枚数は、クレジット枚数表示器17により表示される。なお、表示窓10から1リール当たり例えば4個ずつの図柄を観察できるようにしておき、横4本の入賞有効ラインのほかに、各リールごとに図柄を一個ずつ組み合わせるように折れ曲がった別の入賞有効ラインを設定することも可能である。   Prior to the start of the game, when one medal is inserted from the medal insertion slot 16, one middle-level winning effective line is activated, and two upper-level winning effective lines are added to the middle-level winning effective line. In the case of three horizontals and three horizontals, five winning effective lines are added by adding two diagonal winning effective lines. Further, it is possible to credit (store) up to 50 medals, and the number of credited medals is displayed on the credit number display unit 17. For example, four symbols per reel can be observed from the display window 10, and in addition to the four horizontal winning lines, another prize that is folded to combine one symbol for each reel. It is also possible to set an effective line.

サブリール14には、15枚役を構成する特定図柄(以下、「15枚役図柄」と称する)及び15枚役図柄及び6枚役を構成する特定図柄(以下、「6枚役図柄」と称する)が描かれている。サブリール14は、15枚役又は6枚役のいずれが入賞可能であるかの報知を行うか否かを決定する報知抽選に当選した場合にスタートレバー18の操作により第1〜第3リール11〜13とともに回転を始める。サブリール14は、15枚役図柄及び6枚役図柄を表示することによって、15枚役又は6枚役のいずれが入賞可能であるかを報知する。   The sub-reel 14 has a specific symbol (hereinafter referred to as “15-card role symbol”) constituting a 15-sheet combination, a specific symbol constituting 15-sheet role symbol and a 6-sheet combination (hereinafter referred to as “6-sheet role symbol”). ) Is drawn. The sub-reel 14 is operated by operating the start lever 18 to determine the first to third reels 11 to 11 when the information lottery for determining whether or not the 15-piece combination or the six-piece combination can be won is performed. Rotate with 13 The sub reel 14 displays the 15-piece combination symbol and the 6-piece combination symbol, thereby notifying which of the 15-piece combination or the 6-piece combination can be won.

なお、サブリール14の外周に描かれる図柄は適宜の図柄にしてよく、図柄に限らず、例えばマークや数字などにしてもよい。さらには、サブリール14には、BBモードやRBモードに移行する可能性を示唆する期待度を示す図柄を描いたり、当選役に当選したか否かの期待度を示す図柄などの適宜の図柄を描いて適宜報知を行うようにしてよい。また、1つの報知を複数の遊技にわたって行ってもよい。   In addition, the symbol drawn on the outer periphery of the sub reel 14 may be an appropriate symbol, and is not limited to the symbol, and may be, for example, a mark or a number. Furthermore, on the sub reel 14, an appropriate symbol such as a symbol indicating a degree of expectation indicating the possibility of shifting to the BB mode or the RB mode, or a symbol indicating an expectation degree as to whether or not the winning combination has been won, is provided. You may draw and notify suitably. One notification may be performed over a plurality of games.

前面扉5の下扉7に設けられたストップボタン19a〜19cは、これらを操作することにより、各ボタンに対応した第1〜第3リール11〜13が個別に停止される。すなわち、ストップボタン19a〜19cの操作はリールの停止操作となる。ストップボタン19a〜19cの上方の操作パネルには、メダルがクレジットされた状態で遊技を行うときに操作される1ベットボタン、MAXベットボタン、ペイアウトボタンなどの各種の操作ボタンが設けられている。これらの操作ボタンの機能はいずれも周知であるのでその詳細については省略する。   When the stop buttons 19a to 19c provided on the lower door 7 of the front door 5 are operated, the first to third reels 11 to 13 corresponding to the buttons are individually stopped. That is, the operation of the stop buttons 19a to 19c is a reel stop operation. The operation panel above the stop buttons 19a to 19c is provided with various operation buttons such as a 1-bet button, a MAX bet button, and a payout button that are operated when a game is performed with the medals being credited. Since the functions of these operation buttons are well known, the details thereof are omitted.

下扉7の下部にはメダル受け皿20が設けられており、このメダル受け皿20には、遊技でメダルの払い出しを伴う当選役が入賞されたときに配当メダルが払い出し口21から払い出される。下扉7の内部には、スピーカ(状態報知手段)22が左右に設けられており、このスピーカ22は、後述するメイン基板24のCPU24aに接続されている(図6参照)。   A medal tray 20 is provided at the lower portion of the lower door 7, and a payout medal is paid out from the payout slot 21 when a winning combination accompanied by paying out medals is won in the game. Speakers (status notification means) 22 are provided on the left and right inside the lower door 7, and the speakers 22 are connected to a CPU 24a of a main board 24 described later (see FIG. 6).

図2に示すように、収納箱4は、略中央部に収納箱4の内部を上下2つに仕切るための仕切り板4aが形成されており、この仕切り板4aにより、収納箱4の内部は、上収納部4bと下収納部4cとに仕切られている。上収納部4bの内部の背面には、メイン基板24が基板収納ケース25に収納された状態で配設されている。下収納部4cの内部には、スロットマシン2の給電を行うための電源装置27と、スロットマシン2の設定を変更するための設定基板(確率選択装置)28とが収納された箱状の電源ボックス29が設けられており、この電源ボックス29の前面には、スロットマシン2の主電源のオン/オフの切換えを行う電源スイッチ30が設けられている。なお、図2では図示は省略したが、下収納部4cの内部であって電源ボックス29の下部には、スロットマシン2でゲームを行ってメダルの払い出しを伴う当選役が入賞されたときに作動し、配当メダルをメダル受け皿20に払い出すメダルホッパー59(図6参照)が設けられている。メイン基板24には、CPU24a、ROM24b、電子抽選部24c及び当選役決定部24d(図6参照)が設けられている。   As shown in FIG. 2, the storage box 4 is formed with a partition plate 4a for partitioning the interior of the storage box 4 into two upper and lower parts at a substantially central portion. The upper storage portion 4b and the lower storage portion 4c are partitioned. On the back surface inside the upper storage portion 4b, the main substrate 24 is disposed in a state of being stored in the substrate storage case 25. A box-shaped power supply in which a power supply device 27 for supplying power to the slot machine 2 and a setting board (probability selection device) 28 for changing the settings of the slot machine 2 are stored in the lower storage portion 4c. A box 29 is provided, and a power switch 30 for switching on / off the main power supply of the slot machine 2 is provided on the front surface of the power supply box 29. Although not shown in FIG. 2, the operation is performed in the lower storage portion 4c and in the lower portion of the power supply box 29 when a winning combination with a payout of medals is won by playing a game in the slot machine 2. A medal hopper 59 (see FIG. 6) for paying out the payout medal to the medal tray 20 is provided. The main board 24 is provided with a CPU 24a, a ROM 24b, an electronic lottery unit 24c, and a winning combination determining unit 24d (see FIG. 6).

図3に示すように、設定基板(確率選択装置)28には、円柱状のキーシリンダ31と、円柱状の設定変更ボタン32とが設けられている。キーシリンダ31は、円筒状の本体部31aと、本体部31aの内部に回転可能に設けられ、設定変更キー(選択キー)33を挿入することにより、設定変更を行うことができないオフとなる位置と設定変更を行うことができるオンとなる位置(図5(B)参照)との間で回転可能となる回転部31bとからなり、回転部31bには、設定変更キー33及びダミーキー35を挿入するためのキー挿入孔31cが形成されている。キー挿入孔31cには、データリーダ(検知手段)34が設けられており(図4参照)、このデータリーダ34は、メイン基板24のCPU24aに接続されている(図6参照)。キーシリンダ31の内部には、図示しないキーロック機構(テーブル選択許可手段)が設けられている。このキーロック機構は、回転部31bの回転を規制するものであり、対応した形状に形成されたキーがキー挿入孔31cに挿入された場合にのみ、ロックが解除されて回転部31bの回転を可能とする機能を有する。設定変更キー33は、本体部33aとつまみ部33bとからなり、本体部33aは、キーシリンダ31の内部に設けられたキーロック機構のロックを解除することができる形状で形成されている。ダミーキー35は、本体部(挿入部)35aと、摘まみ部35bとからなり、本体部35aには、本体部35aをキー挿入孔31cに挿入したときにソレノイド37(ダミーキー保持手段)の駆動鉄芯37b(図4参照)が挿入される鉄芯挿入凹部35cが形成されている。本体部35aの先端部には、セキュリティー管理番号等の識別データが記憶されたICチップ36が取り付けられている。本体部35aは、キー挿入孔31cに挿入することは可能であるが、キーシリンダ31のキーロック機構を解除することはできない形状で形成されている。通常時(スロットマシン2の主電源がオンで設定変更を行わない、例えば遊技場が営業しているとき)には、ダミーキー35をキー挿入孔31cに挿入しておく。   As shown in FIG. 3, the setting board (probability selecting device) 28 is provided with a columnar key cylinder 31 and a columnar setting change button 32. The key cylinder 31 is provided in a cylindrical main body 31a and is rotatably provided inside the main body 31a, and a setting change key (selection key) 33 is inserted to turn off the setting change. And a rotating part 31b that can rotate between an ON position where the setting can be changed (see FIG. 5B), and a setting change key 33 and a dummy key 35 are inserted into the rotating part 31b. A key insertion hole 31c for this purpose is formed. The key insertion hole 31c is provided with a data reader (detecting means) 34 (see FIG. 4), and the data reader 34 is connected to the CPU 24a of the main board 24 (see FIG. 6). Inside the key cylinder 31, a key lock mechanism (table selection permission means) (not shown) is provided. This key lock mechanism restricts the rotation of the rotating part 31b, and the lock is released only when a key formed in a corresponding shape is inserted into the key insertion hole 31c, and the rotating part 31b is rotated. It has functions that make it possible. The setting change key 33 includes a main body portion 33a and a knob portion 33b. The main body portion 33a is formed in a shape that can unlock the key lock mechanism provided in the key cylinder 31. The dummy key 35 includes a main body portion (insertion portion) 35a and a knob portion 35b. The main body portion 35a has a driving iron for a solenoid 37 (dummy key holding means) when the main body portion 35a is inserted into the key insertion hole 31c. An iron core insertion recess 35c into which the core 37b (see FIG. 4) is inserted is formed. An IC chip 36 in which identification data such as a security management number is stored is attached to the tip of the main body 35a. The main body 35a is formed in a shape that can be inserted into the key insertion hole 31c but cannot release the key lock mechanism of the key cylinder 31. During normal times (when the main power of the slot machine 2 is on and the setting is not changed, for example, when the game hall is open), the dummy key 35 is inserted into the key insertion hole 31c.

図4に示すように、電源ボックス29は、カバー部29aと後面板29bとを備え、カバー部29aと後面板29bとは、設定基板28を収納した状態で取り付けられている。キーシリンダ31には、キーシリンダ31の上面から内部に挿通するようにソレノイド(ダミーキー保持手段)37が取り付けられている。ソレノイド37は、本体部37aと、本体部37aの内部に移動可能に設けられた駆動鉄芯37bとからなる。本体部37aは、メイン基板24のCPU24aに接続されており(図6参照)、CPU24aからの命令により、駆動鉄芯37bを、ダミーキー35の鉄芯挿入凹部35cに挿入する挿入位置(図4(B)参照)と、この挿入を解除する挿入解除位置(図4(A)参照)とに移動させる。キー挿入孔31cに設けられたデータリーダ(検知手段)34は、電源スイッチ30の操作によりスロットマシン2の主電源がオンされると、CPU24aからの信号によりデータの読み取りを開始する。図4(B)に示すように、ダミーキー35がキー挿入孔31cに挿入されたときには、データリーダ34は、ICチップ36に記憶された識別データを読み取る。そして、CPU24aは、データリーダ34で読み取った識別データとROM24b(図6参照)に記憶された認証データとを照合し、一致が判定されたときには、ソレノイド37の本体部37aを駆動し、駆動鉄芯37bを移動させる。移動された駆動鉄芯37bはダミーキー35の鉄芯挿入凹部35cに挿入する。これにより、ダミーキー35は、ソレノイド37により保持された状態となり、キー挿入孔31cから抜けなくなる。なお、データリーダ34を、データの読み取りを行うオン状態(検知状態)と、データの読み取りを行わないオフ状態(非検知状態)とに切り換える切換えボタンは、遊技場全体を統括管理するホールコンピュータでのみ操作可能となっており、不正行為を行う者には操作不能となっている。また、切換えボタンは、不正行為を行う者には容易に操作することができないようにされていればよく、前面扉5を開放しない限りは操作することができない収納箱4の内部に設けてもよく、暗証番号を入力しないと操作することができないようにしてもよい。   As shown in FIG. 4, the power supply box 29 includes a cover portion 29 a and a rear plate 29 b, and the cover portion 29 a and the rear plate 29 b are attached in a state where the setting substrate 28 is accommodated. A solenoid (dummy key holding means) 37 is attached to the key cylinder 31 so as to be inserted from the upper surface of the key cylinder 31 into the inside. The solenoid 37 includes a main body 37a and a driving iron core 37b that is movably provided inside the main body 37a. The main body 37a is connected to the CPU 24a of the main board 24 (see FIG. 6), and an insertion position (FIG. 4 (FIG. 4) for inserting the drive iron core 37b into the iron core insertion recess 35c of the dummy key 35 according to a command from the CPU 24a. B)) and an insertion release position for releasing the insertion (see FIG. 4A). The data reader (detection means) 34 provided in the key insertion hole 31c starts reading data by a signal from the CPU 24a when the main power supply of the slot machine 2 is turned on by operating the power switch 30. As shown in FIG. 4B, when the dummy key 35 is inserted into the key insertion hole 31c, the data reader 34 reads the identification data stored in the IC chip 36. Then, the CPU 24a collates the identification data read by the data reader 34 with the authentication data stored in the ROM 24b (see FIG. 6), and when a match is determined, drives the main body 37a of the solenoid 37 to drive the driving iron. The lead 37b is moved. The moved driving iron core 37 b is inserted into the iron core insertion recess 35 c of the dummy key 35. As a result, the dummy key 35 is held by the solenoid 37 and cannot be removed from the key insertion hole 31c. The switching button for switching the data reader 34 between an on state (detection state) in which data is read and an off state (non-detection state) in which the data is not read is a hall computer that comprehensively manages the entire amusement hall. It can only be operated, and it cannot be operated by those who perform illegal acts. Further, the switching button only needs to be prevented from being easily operated by a person who performs an illegal act, and may be provided inside the storage box 4 that cannot be operated unless the front door 5 is opened. Of course, the user may not be able to perform the operation without inputting the password.

図5(A)に示すように、電源ボックス29のカバー部29aの前面には、設定基板25のキーシリンダ31を挿通するためのシリンダ挿通孔29cと、設定変更ボタン32を挿通するためのボタン挿通孔29dとが形成されている。設定基板28を電源ボックス29の内部に収納すると、キーシリンダ31はシリンダ挿通孔29cに、設定変更ボタン32はボタン挿通孔29dにそれぞれ挿通し、キーシリンダ31及び設定変更ボタン32は、それぞれの先端面が、電源ボックス29の前面から突出する。図5(B)に示すように、設定変更キー33の本体部33aをキーシリンダ31のキー挿入孔31cに挿入すると、キーシリンダ31の内部に設けられた図示しないキーロック機構(テーブル選択許可手段)によるロックが解除され、設定変更キー33を回転させると、回転部31bが設定変更を行うことができるオンとなる位置まで回転する。また、詳しくは後述するように、スロットマシン2における当選テーブルは複数設けられており、そのそれぞれに設定値が割り振られている。本実施形態では、設定値を「1」〜「6」とし、設定変更時に設定変更ボタン32を一回操作する度に、設定値が「1→2→・・・→6→1→2→・・・」の順で変更されるように設定されている。   As shown in FIG. 5A, on the front surface of the cover portion 29a of the power supply box 29, a cylinder insertion hole 29c for inserting the key cylinder 31 of the setting board 25 and a button for inserting the setting change button 32 are inserted. An insertion hole 29d is formed. When the setting board 28 is housed in the power supply box 29, the key cylinder 31 is inserted into the cylinder insertion hole 29c, the setting change button 32 is inserted into the button insertion hole 29d, and the key cylinder 31 and the setting change button 32 are connected to the respective leading ends. The surface protrudes from the front surface of the power supply box 29. As shown in FIG. 5B, when the main body 33a of the setting change key 33 is inserted into the key insertion hole 31c of the key cylinder 31, a key lock mechanism (table selection permission means) (not shown) provided in the key cylinder 31 is provided. ) Is released, and the setting change key 33 is rotated, the rotation unit 31b rotates to a position where it can be turned on. As will be described in detail later, a plurality of winning tables in the slot machine 2 are provided, and a setting value is assigned to each of them. In the present embodiment, the setting value is “1” to “6”, and the setting value is “1 → 2 →... → 6 → 1 → 2 → whenever the setting change button 32 is operated once when the setting is changed. "..." is set to be changed in this order.

図6に示すように、スロットマシン2の作動は基本的にメイン基板24によって管制される。メイン基板24にはCPU24a及びROM24bの他、電子抽選部24c及び当選役決定部24dが設けられている。ROM24bには、CPU24aで実行する、例えば遊技実行プログラム等の制御プログラムや、これらプログラムを実行する際に必要な制御データ等が記憶されている。また、ROM24bには、データリーダ34で読み取ったデータと照合するための認証データが記憶されており、この認証データは、ICチップ36に記憶された識別データと一致するデータとなっている。   As shown in FIG. 6, the operation of the slot machine 2 is basically controlled by the main board 24. In addition to the CPU 24a and ROM 24b, the main board 24 is provided with an electronic lottery unit 24c and a winning combination determining unit 24d. The ROM 24b stores, for example, a control program such as a game execution program executed by the CPU 24a, control data necessary for executing these programs, and the like. The ROM 24b stores authentication data for collation with the data read by the data reader 34. This authentication data is data that matches the identification data stored in the IC chip 36.

ROM24bには、第1〜第6当選テーブル41〜46、設定変更プログラム47が記憶されている。第1〜第6当選テーブル41〜46は、ハズレ及び複数種類の当選役に対する当選確率が互いに異なるように設けられており、選択された当選テーブルによって、遊技におけるメダルの払い出し確率(ペイアウト率)が異なることになる。なお、本実施形態では、ペイアウト率の最も低い当選テーブルを第1当選テーブル41、ペイアウト率の最も高い当選テーブルを第6当選テーブル46とするとともに、設定値を「1」としたときには第1当選テーブル41が選択され、設定値を「6」としたときには第6当選テーブル46が選択されるものとする。なお、第1〜第6当選テーブル41〜46は、複数種類の当選役の少なくともいずれか1つの当選確率を異なるように設けられていればよく、当選確率が異なるように設けらる当選役の個数は適宜変更されるものである。これにより、設定基板25のキーシリンダ31及び設定変更ボタン32の操作により、複数種類の当選役の少なくともいずれか1つの当選確率が変更されることとなる。また、第1〜第6当選テーブル41〜46、設定変更プログラム47を当選役決定部24dに記憶させてもよい。   The ROM 24b stores first to sixth winning tables 41 to 46 and a setting change program 47. The first to sixth winning tables 41 to 46 are provided such that the winning probabilities for the loser and the plurality of types of winning combinations are different from each other, and the selected winning table has a medal payout probability (payout rate) in the game. Will be different. In this embodiment, the winning table with the lowest payout rate is the first winning table 41, the winning table with the highest payout rate is the sixth winning table 46, and when the set value is “1”, the first winning table is given. When the table 41 is selected and the set value is “6”, the sixth winning table 46 is selected. The first to sixth winning tables 41 to 46 may be provided so that at least any one of a plurality of types of winning combinations has different winning probabilities, and the winning combinations provided to have different winning probabilities. The number is appropriately changed. Thereby, by the operation of the key cylinder 31 and the setting change button 32 of the setting board 25, at least any one of a plurality of types of winning combinations is changed. Further, the first to sixth winning tables 41 to 46 and the setting change program 47 may be stored in the winning combination determining unit 24d.

スロットマシン2が設置される遊技場の管理者が、スロットマシン2の設定値を変更する場合には、本実施形態では、先ず設定変更キー33の本体部33aをキーシリンダ31のキー挿入孔31cに挿入してキーシリンダ31の内部に設けられたキーロック機構(テーブル選択許可手段)のロックを解除し、回転部31bをオンとなる位置(図5(B)参照)まで回転した後に、電源スイッチ30を操作してスロットマシン2の主電源をオンすると、設定変更プログラム47が起動し、設定値がクレジット枚数表示器17に表示され、この状態で設定変更ボタン32を操作することにより、設定値を変更するようにされている。これにより、遊技場の管理者は、設定値を確認しながら、設定値の変更を行うことができる。例えば、変更前の設定値が「3」であり、設定値を「6」に変更する場合には、設定変更ボタン32を3回操作する。これにより、設定値が「3→4→5→6」と順に変更され、3回操作した後には設定値が「6」となる。そして、設定値を確定させる確定スイッチ機能を有するスタートレバー18を操作すると設定値「6」が確定し、回転部31bをオフとなる位置(図3参照)まで回転して設定変更キー33をキー挿入孔31cから抜くと、クレジット枚数表示器17に表示された設定値は非表示となる。   In the present embodiment, when the administrator of the game hall where the slot machine 2 is installed changes the setting value of the slot machine 2, the main body 33a of the setting change key 33 is first inserted into the key insertion hole 31c of the key cylinder 31. The key lock mechanism (table selection permission means) provided inside the key cylinder 31 is unlocked, and the rotating portion 31b is turned to the ON position (see FIG. 5B). When the main power of the slot machine 2 is turned on by operating the switch 30, the setting change program 47 is activated and the setting value is displayed on the credit amount display unit 17. In this state, the setting change button 32 is operated to set the setting value. The value has been changed. Thereby, the administrator of the game hall can change the set value while confirming the set value. For example, when the setting value before change is “3” and the setting value is changed to “6”, the setting change button 32 is operated three times. As a result, the set value is changed in order of “3 → 4 → 5 → 6”, and the set value becomes “6” after three operations. Then, when the start lever 18 having a confirmation switch function for confirming the set value is operated, the set value “6” is confirmed, and the rotating portion 31b is rotated to the off position (see FIG. 3) and the setting change key 33 is pressed. When the card is removed from the insertion hole 31c, the set value displayed on the credit number display unit 17 is not displayed.

通常時(スロットマシン2の主電源がオンで設定変更を行わない、例えば遊技場が営業しているとき)には、ダミーキー35がキー挿入孔31cに挿入されており、スロットマシン2の設定値を変更する場合には、ダミーキー35をキー挿入孔31cから抜く必要がある。電源スイッチ30を操作してスロットマシン2の主電源をオフすると、CPU24aからの命令により、ソレノイド37の本体部37aは、駆動鉄芯37bを挿入位置(図4(B)参照)から挿入解除位置(図4(A)参照)に移動させる。これにより、ダミーキー35をキー挿入孔31cから抜くことができる。ダミーキー35をキー挿入孔31cから抜いた後にスロットマシン2の主電源をオンすると、データリーダ34で読み取ったデータ(この場合には、データ無し)とROM24b(図6参照)に記憶された認証データとが一致しないこととなる。CPU24aは、データリーダ34で読み取ったデータとROM24b(図6参照)に記憶された認証データとが一致しないことに応じてスピーカ22から警報音を発生させる。スピーカ22からの警報音の発生を停止するには、図示しない停止スイッチを操作する。CPU24aは、停止スイッチが操作されたことに応じてスピーカ22からの警報音の発生を停止する。この停止スイッチは、例えば、遊技場全体を統括管理するホールコンピュータでのみ操作可能にされており、不正行為を行う者には操作することができないようになっている。CPU24aは、データリーダ34で読み取ったデータとROM24bに記憶された認証データとが一致しないことに応じてスピーカ22から警報音を発生させると、その後にデータリーダ34で読み取ったデータとROM24bに記憶された認証データとの一致が判定されたときにも、スピーカ22からの警報音の発生を継続する。すなわち、停止スイッチを操作しない限りは、スピーカ22からの警報音の発生を停止することができないようにされている。なお、停止スイッチは、不正行為を行う者には容易に操作することができないようにされていればよく、前面扉5を開放しない限りは操作することができない収納箱4の内部に設けてもよく、暗証番号を入力しないと操作することができないようにしてもよい。   During normal times (when the main power of the slot machine 2 is on and the setting is not changed, for example, when the game hall is in operation), the dummy key 35 is inserted into the key insertion hole 31c, and the set value of the slot machine 2 When changing the above, it is necessary to remove the dummy key 35 from the key insertion hole 31c. When the main power supply of the slot machine 2 is turned off by operating the power switch 30, the main body portion 37a of the solenoid 37 is inserted from the insertion position (see FIG. 4B) to the insertion release position according to a command from the CPU 24a. (See FIG. 4A). Thereby, the dummy key 35 can be extracted from the key insertion hole 31c. When the main power supply of the slot machine 2 is turned on after removing the dummy key 35 from the key insertion hole 31c, the data read by the data reader 34 (in this case, no data) and the authentication data stored in the ROM 24b (see FIG. 6) Will not match. The CPU 24a generates an alarm sound from the speaker 22 when the data read by the data reader 34 and the authentication data stored in the ROM 24b (see FIG. 6) do not match. In order to stop the generation of the alarm sound from the speaker 22, a stop switch (not shown) is operated. The CPU 24a stops generating the alarm sound from the speaker 22 in response to the operation of the stop switch. This stop switch can be operated only by, for example, a hall computer that manages and manages the entire amusement hall, and cannot be operated by a person who performs an illegal act. When the CPU 24a generates an alarm sound from the speaker 22 in response to the fact that the data read by the data reader 34 and the authentication data stored in the ROM 24b do not match, the CPU 24a stores the data read by the data reader 34 and the ROM 24b thereafter. Even when a match with the authentication data is determined, the alarm sound from the speaker 22 continues to be generated. That is, the alarm sound from the speaker 22 cannot be stopped unless the stop switch is operated. It should be noted that the stop switch only needs to be prevented from being operated easily by a person who performs an illegal act, and may be provided inside the storage box 4 that cannot be operated unless the front door 5 is opened. Of course, the user may not be able to perform the operation without inputting the password.

メダルセンサ51はメダル投入口16から投入された適正なメダルを検知し、CPU24aに入力する。メダル投入口16の奥にはセレクタが組み込まれ、不適正なメダルはメダル受け皿20に排出される。また、セレクタは不適切なタイミングでメダルの投入が行われたとき、例えば遊技の途中や各種の操作ボタンが押されたままの状態で投入されたメダルについても、メダルセンサ51を経由させずにメダル受け皿20に排出する。   The medal sensor 51 detects an appropriate medal inserted from the medal slot 16 and inputs it to the CPU 24a. A selector is incorporated in the back of the medal insertion slot 16 and an inappropriate medal is discharged to the medal tray 20. In addition, when a selector inserts a medal at an inappropriate timing, for example, a medal inserted in the middle of a game or while various operation buttons are pressed without passing through the medal sensor 51. The medal tray 20 is discharged.

なお、遊技の開始に先立って投入するメダルの枚数は1〜3枚に限られているため、クレジット機能を用いていないときには4枚目以降に投入されたメダルもメダルセンサ51で検知されることなくメダル受け皿20に排出される。クレジット機能のオン/オフはペイアウトボタンの1プッシュごとに切替えられる。そして、クレジット機能がオン状態のときには4枚目以降に投入されたメダルもメダルセンサ51で検知され、50枚を限度にスロットマシン2の内部にクレジットされる。   Since the number of medals inserted prior to the start of the game is limited to 1 to 3, the medal sensor 51 also detects medals inserted after the fourth one when the credit function is not used. Without being discharged to the medal tray 20. The credit function is turned on / off every time the payout button is pushed. When the credit function is on, medals inserted after the fourth sheet are also detected by the medal sensor 51 and credited into the slot machine 2 up to 50 sheets.

クレジットされたメダルの枚数はクレジット枚数表示器17でデジタル表示される。クレジット機能を用いているときには、前述した1ベットボタンやMAXベットボタンの操作によりメダルの投入操作が行われ、そのベット枚数がクレジット枚数から逐次に減算される。また、遊技が行われて、メダルの払い出しを伴う入賞が得られたときには配当メダルもクレジットされ、ペイアウトボタンを操作したときにクレジットされたメダルが受け皿20に払い出される。   The number of credited medals is digitally displayed on the credit number display unit 17. When the credit function is used, a medal insertion operation is performed by the operation of the 1 bet button or the MAX bet button described above, and the bet number is sequentially subtracted from the credit number. Further, when a game is performed and a winning with a medal payout is obtained, a payout medal is also credited, and when the payout button is operated, the credited medal is paid out to the tray 20.

CPU24aは、遊技の開始に先立って投入された1〜3枚のメダルの枚数をメダルセンサ51からの検知信号に基づいて計数し、入賞有効ラインを有効化する本数を決定する。なお、クレジットの枚数は図示を省略した別のクレジットメダルカウンタで計数される。   The CPU 24a counts the number of 1 to 3 medals inserted prior to the start of the game based on the detection signal from the medal sensor 51, and determines the number to activate the winning effective line. The number of credits is counted by another credit medal counter (not shown).

スタート信号センサ52は1〜3枚のメダルが投入された後、スタートレバー18が操作されたときに、スタートレバー18が操作されたことを示す遊技スタート信号をCPU24aに入力する。遊技スタート信号を受けて、CPU24aはROM24bに記憶された遊技を実行させるためのプログラムに基づいて第1〜第3リール11〜13を回転させるとともに遊技の処理を開始する。   The start signal sensor 52 inputs a game start signal indicating that the start lever 18 is operated to the CPU 24a when the start lever 18 is operated after 1 to 3 medals are inserted. In response to the game start signal, the CPU 24a rotates the first to third reels 11 to 13 and starts the game process based on the program for executing the game stored in the ROM 24b.

第1〜第3リール11〜13及びサブリール14の駆動及び停止制御は、CPU24aとリール駆動コントローラ53とによって行われる。それぞれのリールは個別のステッピングモータ55a〜55dの駆動軸に取り付けられており、各ステッピングモータ55a〜55dの駆動を制御することにより各リールの制御が行われる。なお、ROM24bのRAM領域は、毎回の遊技ごとに利用されるフラグやデータなどの一時的保管や書き換えなどに用いられる。   The drive and stop control of the first to third reels 11 to 13 and the sub reel 14 are performed by the CPU 24 a and the reel drive controller 53. Each reel is attached to a drive shaft of an individual stepping motor 55a to 55d, and each reel is controlled by controlling the driving of each stepping motor 55a to 55d. The RAM area of the ROM 24b is used for temporary storage or rewriting of flags and data used for each game.

ステッピングモータ55a〜55dは、CPU24aから供給された駆動パルスの個数に応じた回転角で回転する。このため、CPU24aから供給する駆動パルスの個数を制御することによって第1〜第3リール11〜13及びサブリール14の回転角を制御することができ、駆動パルスの供給を絶つことによりリールの停止位置を決めることができる。また、各リールには、その基準位置に反射信号部56a〜56dが一体に形成され、その一回転ごとにフォトセンサ57a〜57dがそれぞれの反射信号部の通過を光電検出する。フォトセンサ57a〜57dによる検知信号は、リールの基準位置を示すリセット信号としてCPU24aに入力される。   The stepping motors 55a to 55d rotate at a rotation angle corresponding to the number of drive pulses supplied from the CPU 24a. Therefore, the rotation angle of the first to third reels 11 to 13 and the sub reel 14 can be controlled by controlling the number of drive pulses supplied from the CPU 24a, and the reel stop position can be stopped by stopping the supply of drive pulses. Can be decided. Each reel is integrally formed with reflection signal portions 56a to 56d at its reference position, and the photosensors 57a to 57d photoelectrically detect the passage of each reflection signal portion for each rotation. Detection signals from the photosensors 57a to 57d are input to the CPU 24a as a reset signal indicating the reference position of the reel.

CPU24aには、各々のステッピングモータ55a〜55dに供給された駆動パルスの個数を計数するパルスカウンタが設けられており、CPU24aは、フォトセンサ57a〜57dからリセット信号が入力されたときに、対応するパルスカウンタのカウント値をクリアする。したがって、それぞれのパルスカウンタには、各リールの1回転内の回転角に対応した駆動パルスの個数が逐次に更新しながら保存されることになる。   The CPU 24a is provided with a pulse counter that counts the number of drive pulses supplied to the stepping motors 55a to 55d. The CPU 24a responds when a reset signal is input from the photosensors 57a to 57d. Clear the count value of the pulse counter. Therefore, the number of drive pulses corresponding to the rotation angle within one rotation of each reel is stored in each pulse counter while being sequentially updated.

ROM24bのROM領域には、各リールの基準位置からの回転角に対応した駆動パルスの個数と、リールに一定ピッチで配列されたそれぞれの図柄を表す図柄コードとが対応づけられた図柄テーブルが格納されている。CPU24aは、この図柄テーブルを参照しながら、リールごとにパルスカウンタのカウント値を監視することによって、例えば中段の入賞有効ライン上にどの図柄が移動してきているのかを識別し、また、さらにどの程度リールを回転させれば目的の図柄が入賞有効ライン上に移動してくるのかを予測することができる。   In the ROM area of the ROM 24b, a symbol table is stored in which the number of drive pulses corresponding to the rotation angle from the reference position of each reel is associated with symbol codes representing symbols arranged on the reel at a constant pitch. Has been. The CPU 24a monitors the count value of the pulse counter for each reel while referring to this symbol table, thereby identifying which symbol has moved on, for example, the middle prize winning line, and to what extent If the reel is rotated, it can be predicted whether the target symbol will move on the winning line.

ストップボタンセンサ58a〜58cは、ストップボタン19a〜19cが操作されたときに、ストップボタン19a〜19cが操作されたことを示すストップ信号をCPU24aに入力する。スタートレバー18を操作して第1〜第3リール11〜13の回転が始まり、これらの回転が定常速度に達した時点で、CPU24aはストップボタン19a〜19cの操作を有効化する。この後、ストップボタン19a〜19cを操作すると、ストップボタン19a〜19cに対応する第1〜第3リール11〜13の停止制御が開始される。   When the stop buttons 19a to 19c are operated, the stop button sensors 58a to 58c input a stop signal indicating that the stop buttons 19a to 19c are operated to the CPU 24a. When the start lever 18 is operated to start rotation of the first to third reels 11 to 13 and these rotations reach a steady speed, the CPU 24a validates the operation of the stop buttons 19a to 19c. Thereafter, when the stop buttons 19a to 19c are operated, stop control of the first to third reels 11 to 13 corresponding to the stop buttons 19a to 19c is started.

CPU24aは、遊技スタート信号を受けて電子抽選部24cを作動させる。電子抽選部24cは乱数発生器と乱数値サンプリング回路とを備え、遊技が開始されるごとに1つの乱数値を抽選する。抽選された乱数値は当選役決定部24dに入力される。当選役決定部24dでは、入力された値に応じて現在実行された遊技でどのような当選役を与えるかが決定される。   The CPU 24a operates the electronic lottery unit 24c in response to the game start signal. The electronic lottery unit 24c includes a random number generator and a random value sampling circuit, and draws one random value every time a game is started. The random value selected by lottery is input to the winning combination determining unit 24d. In the winning combination determination unit 24d, it is determined what type of winning combination is awarded in the currently executed game according to the input value.

当選役決定部24dは、電子抽選部24cで抽選された乱数値がハズレ及び複数種類の当選役のいずれかとなるかを、ROM24bの第1〜第6当選テーブル41〜46のうちの上述した設定値により選択された当選テーブルを参照して決定する。また、ROM24bには、通常モード用の第1〜第6当選テーブル41〜46の他に、BBモードでの遊技、RBモードでの遊技などで用いられる当選テーブルが設けられており、BBモード及びRBモードでは、当選役決定部24dは対応した当選テーブルを参照して当選判定を行う。   The above-mentioned setting of the first to sixth winning tables 41 to 46 in the ROM 24b determines whether the random value lottery selected by the electronic lottery unit 24c is lost or a plurality of types of winning combinations. The decision is made with reference to the winning table selected by value. In addition to the first to sixth winning tables 41 to 46 for the normal mode, the ROM 24b is provided with a winning table used for games in the BB mode, games in the RB mode, and the like. In the RB mode, the winning combination determining unit 24d performs a winning determination with reference to the corresponding winning table.

メダルホッパー59は、当選役の種類に応じて規定枚数の配当メダルをメダル受け皿20に払い出すか、あるいはクレジットカウンタにその規定枚数を加算する。なお、当選役の種類ごとに配当メダルの枚数を決めた配当テーブルはROM24bに格納されており、CPU24aがこれを読み取ってメダルホッパー59を駆動する。   The medal hopper 59 pays out a prescribed number of payout medals to the medal tray 20 according to the type of winning combination, or adds the prescribed number to the credit counter. A payout table in which the number of payout medals is determined for each type of winning combination is stored in the ROM 24b, and the CPU 24a reads this to drive the medal hopper 59.

上記のように構成されたパチンコ機2の作用について図7のフローチャートを用いて説明する。スロットマシン2の主電源をオンすると(ステップ(以下、S)1)、データリーダ34はデータの読み取りを開始する(S2)。CPU24aは、データリーダ34で読み取ったデータとROM24bに記憶された認証データとを照合し(S3)、一致が判定されたときには、ソレノイド37の本体部37aを駆動し、駆動鉄芯37bを挿入位置に移動させてこの駆動鉄芯37bをダミーキー35の鉄芯挿入凹部35cに挿入して、ダミーキー35をキー挿入孔31cから抜けないように保持し(S4)、一致が判定されないときには、図示しない停止スイッチを操作するまでスピーカ22から警報音を発生させる(S5)。スロットマシン2が設置される遊技場の管理者が、スロットマシン2の設定値を変更する場合には、スロットマシン2の主電源をオフし(S6)、駆動鉄芯37bを挿入解除位置に移動させる。駆動鉄芯37bを挿入解除位置に移動させると、ダミーキー35をキー挿入孔31cから抜くことができる。そして、ダミーキー35をキー挿入孔31cから抜き取る(S7)。次に、設定変更キー33をキーシリンダ31のキー挿入孔31cに挿入してキーロック機構(テーブル選択許可手段)のロックを解除し(S8)、回転部31bをオンとなる位置まで回転した(S9)後に、電源スイッチ30を操作してスロットマシン2の主電源をオンする(S10)と、データリーダ34で読み取ったデータとROM24bに記憶された認証データとの一致が判定されないため、CPU24aは、スピーカ22から警報音を発生させる(S11)。スピーカ22からの警報音の発生を停止するには、図示しない停止スイッチを操作する(S12)。CPU24aは、停止スイッチが操作されたことに応じてスピーカ22からの警報音の発生を停止する(S13)。本実施形態では、スピーカ22から警報音が発生されている状態のときに、停止スイッチを操作して(S12)スピーカ22からの警報音の発生を停止させる(S13)ステップを行わない場合には、スロットマシン2の制御を停止する制御停止プログラムが起動され、以下の(S14)〜(S24)のステップに移行することができないようにされている。なお、停止スイッチを操作せずにスピーカ22からの警報音の発生を継続させている場合にも、上述した制御停止プログラムが起動されずに、以下の(S14)〜(S24)のステップに移行することができるようにしてもよい。   The operation of the pachinko machine 2 configured as described above will be described with reference to the flowchart of FIG. When the main power supply of the slot machine 2 is turned on (step (hereinafter, S) 1), the data reader 34 starts reading data (S2). The CPU 24a collates the data read by the data reader 34 with the authentication data stored in the ROM 24b (S3), and when the coincidence is determined, drives the main body 37a of the solenoid 37 and inserts the driving iron core 37b into the insertion position. The drive iron core 37b is inserted into the iron core insertion recess 35c of the dummy key 35, and the dummy key 35 is held so as not to be removed from the key insertion hole 31c (S4). An alarm sound is generated from the speaker 22 until the switch is operated (S5). When the administrator of the game hall where the slot machine 2 is installed changes the setting value of the slot machine 2, the main power of the slot machine 2 is turned off (S6), and the driving iron core 37b is moved to the insertion release position. Let When the driving iron core 37b is moved to the insertion release position, the dummy key 35 can be removed from the key insertion hole 31c. Then, the dummy key 35 is removed from the key insertion hole 31c (S7). Next, the setting change key 33 is inserted into the key insertion hole 31c of the key cylinder 31 to unlock the key lock mechanism (table selection permission means) (S8), and the rotating portion 31b is rotated to the ON position (S8). S9) After that, when the main power supply of the slot machine 2 is turned on by operating the power switch 30 (S10), since the coincidence between the data read by the data reader 34 and the authentication data stored in the ROM 24b is not determined, the CPU 24a Then, an alarm sound is generated from the speaker 22 (S11). In order to stop the generation of the alarm sound from the speaker 22, a stop switch (not shown) is operated (S12). The CPU 24a stops generating an alarm sound from the speaker 22 in response to the operation of the stop switch (S13). In the present embodiment, when the alarm sound is generated from the speaker 22, the stop switch is operated (S12) to stop the alarm sound from the speaker 22 (S13). The control stop program for stopping the control of the slot machine 2 is started so that the following steps (S14) to (S24) cannot be performed. Even when the alarm sound from the speaker 22 is continuously generated without operating the stop switch, the control stop program described above is not started, and the process proceeds to the following steps (S14) to (S24). You may be able to do that.

回転部31bをオンとなる位置まで回転し(S9)、電源スイッチ30を操作してスロットマシン2の主電源をオンした(S10)後には、設定値がクレジット枚数表示器17に表示されるとともに、設定変更プログラム47が起動し、設定値の変更が可能な状態となる(S14)。そして、設定変更ボタン32を操作して、設定値を変更する(S15)。例えば、変更前の設定値が「3」であり、設定値を「6」に変更する場合には、設定変更ボタン32を3回操作すると、設定値が「3→4→5→6」と順に変更され、3回操作した後には設定値が「6」となる。このとき、遊技場の管理者は、クレジット枚数表示器17に表示される設定値を確認しながら、設定値の変更を行うことができる。   After the rotating unit 31b is rotated to a position where it is turned on (S9) and the main power supply of the slot machine 2 is turned on by operating the power switch 30 (S10), the set value is displayed on the credit number display unit 17. Then, the setting change program 47 is activated and the setting value can be changed (S14). Then, the setting change button 32 is operated to change the setting value (S15). For example, when the setting value before change is “3” and the setting value is changed to “6”, if the setting change button 32 is operated three times, the setting value becomes “3 → 4 → 5 → 6”. It is changed in order, and the set value becomes “6” after three operations. At this time, the manager of the game hall can change the setting value while checking the setting value displayed on the credit number display unit 17.

設定値を「3」から「6」に変更した後に、設定値を確定させる確定スイッチ機能を有するスタートレバー18を操作すると(S16)、設定値「6」が確定し(S17)、回転部31bをオフとなる位置まで回転すると(S18)、設定した設定値は「6」以外に変更不可となる設定値固定状態となるとともに、クレジット枚数表示器17に表示された設定値は非表示となり(S19)、設定変更に係わる操作は終了し、設定変更プログラム47に基づいて、設定値「6」に対応した第6当選テーブル46が選択され、ハズレ及び複数種類の当選役に対する抽選確率が、設定値「3」に対応した第3当選テーブル53の抽選確率から、設定値「6」に対応した第6当選テーブル46の抽選確率へと変更されたこととなる。そして、設定変更キー33をキー挿入孔31cから抜き(S20)、ダミーキー35をキー挿入孔31cに挿入すると(S21)、データリーダ34はダミーキー35のICチップ36に記憶された識別データを読み取り、CPU24aは、データリーダ34で読み取ったデータとROM24bに記憶された認証データとを照合し(S22)、一致が判定されたときには、CPU24aは、ソレノイド37の本体部37aを駆動し、駆動鉄芯37bを移動させてこの駆動鉄芯37bをダミーキー35の鉄芯挿入凹部35cに挿入して、ダミーキー35をキー挿入孔31cから抜けないように保持し(S23)、一致が判定されないときには、CPU24aは、スピーカ22から警報音を発生させる(S24)。   When the start lever 18 having a confirmation switch function for confirming the set value is operated after changing the set value from “3” to “6” (S16), the set value “6” is confirmed (S17) and the rotating unit 31b. Is rotated to a position where it is turned off (S18), the set value is set to a set value fixed state that cannot be changed other than “6”, and the set value displayed on the credit number display unit 17 is not displayed ( S19), the operation relating to the setting change is completed, and based on the setting change program 47, the sixth winning table 46 corresponding to the setting value “6” is selected, and the lottery probability for the lost and plural types of winning combinations is set. This means that the lottery probability of the third winning table 53 corresponding to the value “3” is changed to the lottery probability of the sixth winning table 46 corresponding to the set value “6”. When the setting change key 33 is removed from the key insertion hole 31c (S20) and the dummy key 35 is inserted into the key insertion hole 31c (S21), the data reader 34 reads the identification data stored in the IC chip 36 of the dummy key 35, The CPU 24a collates the data read by the data reader 34 with the authentication data stored in the ROM 24b (S22), and when a match is determined, the CPU 24a drives the main body 37a of the solenoid 37 to drive the driving iron core 37b. To move the drive iron core 37b into the iron core insertion recess 35c of the dummy key 35 and hold the dummy key 35 so as not to come out of the key insertion hole 31c (S23). An alarm sound is generated from the speaker 22 (S24).

このように、通常時(スロットマシン2の主電源がオンで設定変更を行わない、例えば遊技場が営業しているとき)に、キー挿入孔31cに挿入することは可能であるが、キーシリンダ31のキーロック機構(テーブル選択許可手段)のロックを解除することはできない形状で形成されたダミーキー35の本体部35aがキー挿入孔31cに挿入されていると、CPU24aによるデータリーダ34で読み取ったデータとROM24bに記憶された認証データとの照合で一致が判定され、CPU24aは、一致が判定されたことに応じてソレノイド37の本体部37aを駆動し、駆動鉄芯37bを挿入位置に移動させてこの駆動鉄芯37bをダミーキー35の鉄芯挿入凹部35cに挿入して、ダミーキー35をキー挿入孔31cから抜けなくするから、収納箱4と前面扉5の隙間から針金やピアノ線等を挿入して、この針金をキー挿入孔31cに挿入してキーシリンダ31のキーロック機構のロックを解除し、回転部31bをオンとなる位置まで回転して設定値の変更が可能な状態にして、不正に設定値を変更することができなくなり、不正な設定値の変更を防止することができる。   As described above, it is possible to insert the key cylinder into the key insertion hole 31c at normal times (when the main power of the slot machine 2 is on and the setting is not changed, for example, when the game hall is in operation) When the main body portion 35a of the dummy key 35 formed in a shape that cannot be unlocked by the key lock mechanism (table selection permission means) 31 is inserted into the key insertion hole 31c, it is read by the data reader 34 by the CPU 24a. The match is determined by collating the data with the authentication data stored in the ROM 24b, and the CPU 24a drives the main body 37a of the solenoid 37 and moves the driving iron core 37b to the insertion position in response to the match. The lever iron core 37b is inserted into the iron core insertion recess 35c of the dummy key 35 so that the dummy key 35 cannot be removed from the key insertion hole 31c. Therefore, a wire, a piano wire, or the like is inserted through the gap between the storage box 4 and the front door 5, and the wire is inserted into the key insertion hole 31c to unlock the key lock mechanism of the key cylinder 31, and the rotating portion 31b. Rotate to the position where it is turned on so that the setting value can be changed, and the setting value cannot be changed illegally, and the illegal setting value can be prevented from being changed.

また、スロットマシン2の主電源がオンのときにキー挿入孔31cにダミーキー35が挿入されていない場合には、CPU24aによるデータリーダ34で読み取ったデータとROM24bに記憶された認証データとの照合で一致が判定されず、CPU24aは、この一致が判定されないことに応じてスピーカ22から警報音を発生させるから、不正行為を行う者が、スロットマシン2の主電源をオフにして、駆動鉄芯37bを挿入解除位置に移動させて、ダミーキー35をキー挿入孔31cから抜いた後に、不正に設定値の変更を行うためにスロットマシン2の主電源をオンすると、CPU24aは、キー挿入孔31cにダミーキー35が挿入されていないことに応じてスピーカ22から警報音を発生させるから、遊技場の管理者は、スピーカ22から発生される警報音により、不正な設定値の変更が行われたことを察知することができる。さらに、データリーダ34は、遊技場全体を統括管理するホールコンピュータでのみ操作可能な切換えボタンの操作により、データの読み取りを行うオン状態(検知状態)と、データの読み取りを行わないオフ状態(非検知状態)とに切り換えることができるから、遊技場の管理者は、切換えボタンの操作により、データリーダ34を、データの読み取りを行うオン状態(検知状態)と、データの読み取りを行わないオフ状態(非検知状態)とに切り換えることができる。   If the dummy key 35 is not inserted into the key insertion hole 31c when the main power of the slot machine 2 is on, the CPU 24a compares the data read by the data reader 34 with the authentication data stored in the ROM 24b. Since the match is not determined and the CPU 24a generates an alarm sound from the speaker 22 in response to the determination that the match is not determined, the person who performs the fraudulent action turns off the main power supply of the slot machine 2 and drives the iron core 37b. When the main power supply of the slot machine 2 is turned on in order to illegally change the set value after the dummy key 35 is removed from the key insertion hole 31c by moving the key to the insertion release position, the CPU 24a inserts the dummy key into the key insertion hole 31c. Since the alarm sound is generated from the speaker 22 in response to the fact that 35 is not inserted, the game hall manager The alarm sound is generated from the mosquito 22, it can recognize that the change of incorrect settings were made. Furthermore, the data reader 34 is in an on state (detection state) in which data is read by an operation of a switching button that can be operated only by a hall computer that manages and manages the entire amusement hall, and in an off state (non-read state) in which no data is read. Since the game area manager can operate the switching button, the data reader 34 is turned on (detected state) in which data is read, and off state in which data is not read. (Non-detection state).

なお、上記実施形態では、状態報知手段をスピーカ22から構成したが、これに限定されることなく、状態を報知することができればよく、LED等から構成してもよく、適宜変更することができる。   In the above-described embodiment, the state notification unit is configured from the speaker 22, but is not limited thereto, and may be configured from an LED or the like as long as it can notify the state, and can be changed as appropriate. .

また、上記実施形態では、テーブル選択許可手段として、キーシリンダ31にキーロック機構を設けたが、ダミーキー35をキー挿入孔31cに挿入した場合には、設定値の変更(第1〜第6当選テーブル41〜46のうちのいずれの当選テーブルを用いるかを選択)が不能な状態となればよく、例えば、ダミーキー35をキー挿入孔31cに挿入してダミーキー35を回転した場合には、回転部31bが空回りするようにしてもい。さらに、キー挿入孔31cに設定スイッチを設け、この設定スイッチが押圧されると、設定値の変更が可能となるようにし、設定変更キー33をキー挿入孔31cに挿入した場合には設定スイッチが押圧され、ダミーキー35をキー挿入孔31cに挿入した場合には設定スイッチが押圧されないように、設定変更キー33及びダミーキー35を形成してもよい。   In the above embodiment, the key cylinder 31 is provided with the key lock mechanism as the table selection permission unit. However, when the dummy key 35 is inserted into the key insertion hole 31c, the setting value is changed (first to sixth winning selections). It is only necessary to be able to select a winning table from among the tables 41 to 46). For example, when the dummy key 35 is rotated by inserting the dummy key 35 into the key insertion hole 31c, the rotating portion 31b may be idle. Further, a setting switch is provided in the key insertion hole 31c. When this setting switch is pressed, the setting value can be changed. When the setting change key 33 is inserted into the key insertion hole 31c, the setting switch The setting change key 33 and the dummy key 35 may be formed so that the setting switch is not pressed when the dummy key 35 is pressed and inserted into the key insertion hole 31c.

さらに、上記実施形態では、ダミーキー35を保持してキー挿入孔31cから抜くことをできなくするダミーキー保持手段としてソレノイド37を設け、本体部37aにより駆動鉄芯37bを挿入位置に移動させてこの駆動鉄芯37bをダミーキー35の鉄芯挿入凹部35cに挿入して、ダミーキー35をキーシリンダ31のキー挿入孔31cから抜けないように保持したが、これに限定されることなく、ダミーキー35をキーシリンダ31のキー挿入孔31cから抜けないように保持することができればよく、例えば、ダミーキー35を鉄により形成し、磁力によりダミーキー35を保持するようにしてもよく、さらには、ダミーキー35に挿通孔を設け、この挿通孔にロック棒を挿通させてダミーキー35を保持するようにしてもよく、適宜変更されるものである。   Furthermore, in the above embodiment, a solenoid 37 is provided as a dummy key holding means that holds the dummy key 35 and cannot be removed from the key insertion hole 31c, and the driving iron core 37b is moved to the insertion position by the main body portion 37a. The iron core 37b is inserted into the iron core insertion recess 35c of the dummy key 35, and the dummy key 35 is held so as not to come out of the key insertion hole 31c of the key cylinder 31, but the dummy key 35 is not limited to this, and the dummy key 35 is inserted into the key cylinder. For example, the dummy key 35 may be formed of iron and the dummy key 35 may be held by magnetic force, and further, the dummy key 35 may be provided with an insertion hole. Provided, the dummy key 35 may be held by inserting a lock rod into the insertion hole, One in which Yibin be changed.

図8及び図9に他の実施形態を示す。上記実施形態のものと同様の構成部材には同一の符号を付し、その詳細な説明を簡略化する。この実施形態では、ダミーキー60は、本体部(挿入部)60aと、本体部60aに一体的に形成された折り曲げ可能な折り曲げ部(露呈部)60bとからなり、本体部60aは、キー挿入孔31cに挿入することは可能であるが、キーシリンダ31のキーロック機構のロックを解除することはできない形状で形成されている。折り曲げ部35bは、本体部35aと直線的な形状を形成する直線位置(図9(A)参照)と、直線位置から90°折り曲げた折り曲げ位置(図9(B)参照)との間で折り曲げることができる。電源ボックス29のカバー部29aの前面には、上述した折り曲げ位置まで折り曲げた折り曲げ部35bの受けとなる凸状の受けリブ29eが形成されており、受けリブ29eには、監視スイッチ(検知手段)61が設けられている。この監視スイッチ61は、メイン基板24のCPU24aに接続されている。図9(A)に示すように、ダミーキー60の本体部60aをキー挿入孔31cに挿入した状態では、監視スイッチ61はスイッチオフ状態(非検知状態)であり、図9(B)に示すように、折り曲げ部60bを折り曲げ位置まで折り曲げると、監視スイッチ61は押圧されてスイッチオン状態(検知状態)となる。監視スイッチ61は、スイッチオン状態になると、スイッチオン信号をメイン基板24のCPU24aに送る。CPU24aは、監視スイッチ61から送られてきたスイッチオン信号に基づき、ソレノイド37を駆動し、駆動鉄芯37bを挿入位置に移動させてこの駆動鉄芯37bをダミーキー35の鉄芯挿入凹部35cに挿入し、ダミーキー35をキー挿入孔31cから抜けなくしている。この実施形態では、ダミーキー60の折り曲げ部60bを直線位置と折り曲げ位置とのいずれかに位置させるかにより、監視スイッチ61を、スイッチオン状態(検知状態)とスイッチオフ状態(非検知状態)とに切換えることができる。   8 and 9 show another embodiment. Constituent members similar to those in the above embodiment are given the same reference numerals, and the detailed description thereof is simplified. In this embodiment, the dummy key 60 includes a main body portion (insertion portion) 60a and a foldable folding portion (exposing portion) 60b formed integrally with the main body portion 60a. The main body portion 60a has a key insertion hole. Although it can be inserted into 31c, the key lock mechanism of the key cylinder 31 cannot be unlocked. The bent portion 35b is bent between a linear position (see FIG. 9A) that forms a linear shape with the main body portion 35a, and a bent position (see FIG. 9B) bent 90 ° from the linear position. be able to. On the front surface of the cover portion 29a of the power supply box 29, a convex receiving rib 29e is formed to be received by the bent portion 35b bent to the above-described bending position, and a monitoring switch (detecting means) is provided on the receiving rib 29e. 61 is provided. The monitoring switch 61 is connected to the CPU 24a of the main board 24. As shown in FIG. 9A, when the main body 60a of the dummy key 60 is inserted into the key insertion hole 31c, the monitoring switch 61 is in a switch-off state (non-detection state), as shown in FIG. 9B. When the bent portion 60b is bent to the bent position, the monitoring switch 61 is pressed and is switched on (detected state). When the monitoring switch 61 is switched on, it sends a switch-on signal to the CPU 24a of the main board 24. Based on the switch-on signal sent from the monitoring switch 61, the CPU 24a drives the solenoid 37, moves the driving iron core 37b to the insertion position, and inserts the driving iron core 37b into the iron core insertion recess 35c of the dummy key 35. Thus, the dummy key 35 is prevented from being removed from the key insertion hole 31c. In this embodiment, the monitoring switch 61 is switched between a switch-on state (detected state) and a switch-off state (non-detected state) depending on whether the bent portion 60b of the dummy key 60 is positioned at either the linear position or the bent position. Can be switched.

本発明を実施したスロットマシンの外観を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the external appearance of the slot machine which implemented this invention. 収納箱と収納箱の内部に設けられた電源ボックスとを示す斜視図である。It is a perspective view which shows a storage box and the power supply box provided in the inside of a storage box. 設定基板とキーシリンダと設定変更ボタンと設定変更キーとダミーキーとを示す斜視図である。It is a perspective view which shows a setting board | substrate, a key cylinder, a setting change button, a setting change key, and a dummy key. 電源ボックスと設定基板とキーシリンダとデータリーダとソレノイドとダミーキーとを示す側面断面図である。It is side surface sectional drawing which shows a power supply box, a setting board | substrate, a key cylinder, a data reader, a solenoid, and a dummy key. 回転部がオフとなる位置に位置する状態と設定変更キーにより回転部がオンとなる位置まで回転した状態とを示す斜視図である。It is a perspective view which shows the state located in the position where a rotation part turns off, and the state rotated to the position where a rotation part turns on with a setting change key. スロットマシン内部の電気的構成を示す機能ブロック図である。It is a functional block diagram showing an electrical configuration inside the slot machine. 設定変更を行う際の操作の流れを示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the flow of operation at the time of changing a setting. 監視スイッチを設けた実施形態の電源ボックスを示す斜視図である。It is a perspective view which shows the power supply box of embodiment provided with the monitoring switch. ダミーキーを挿入した状態と折り曲げ部を折り曲げ位置まで折り曲げて監視スイッチをオンにした状態とを示す斜視図である。It is a perspective view which shows the state which inserted the dummy key, and the state which bent the bending part to the bending position and turned on the monitoring switch.

符号の説明Explanation of symbols

2 スロットマシン
3 筐体
4 収納箱
5 前面扉
22 スピーカ(状態報知手段)
24 メイン基板
24a CPU
28 設定基板(確率選択装置)
29 電源ボックス
31 キーシリンダ
33 設定変更キー(選択キー)
34 データリーダ(検知手段)
35,60 ダミーキー
35a,60a 本体部(挿入部)
35b 摘まみ部
35c 鉄芯挿入凹部
37 ソレノイド(ダミーキー保持手段)
37a 本体部
37b 駆動鉄芯
60b 折り曲げ部(露呈部)
61 監視スイッチ(検知手段)
2 slot machine 3 housing 4 storage box 5 front door 22 speaker (status notification means)
24 main board 24a CPU
28 Setting board (probability selector)
29 Power box 31 Key cylinder 33 Setting change key (selection key)
34 Data reader (detection means)
35, 60 Dummy key 35a, 60a Body (insertion part)
35b Knob 35c Iron core recess 37 Solenoid (dummy key holding means)
37a body part 37b driving iron core 60b bent part (exposed part)
61 Monitoring switch (detection means)

Claims (1)

ハズレ及び複数種類の当選役のいずれかを抽選により決定し、前記当選役が抽選されたときにはこの当選役に応じた特典が遊技者に付与される遊技機において、
前記ハズレ及び複数種類の当選役の少なくともいずれか1つの当選確率が異なるように設定された複数種類の当選テーブルのいずれの当選テーブルを前記抽選を行うときに用いるかを選択可能であって、前記当選テーブルを選択するときに用いられる選択キーを挿入するキー挿入孔が設けられ、前記キー挿入孔に前記選択キーを挿入することを少なくとも1つの条件に前記当選テーブルを選択することを可能な状態とし、前記選択キーを前記キー挿入孔に挿入していないときには前記当選テーブルを選択することを不能な状態とするテーブル選択許可手段を有する確率選択装置と、
前記キー挿入孔に挿入される挿入部と、前記挿入部を前記キー挿入孔に挿入したときに、前記キー挿入孔の外部に露呈するとともに、前記挿入部と直線的な形状を形成する直線位置と前記直線位置から折り曲げられた折り曲げ位置との間で変位可能な露呈部とを有し、前記テーブル選択許可手段が前記当選テーブルを選択することを不能な状態とするダミーキーと
前記挿入部を前記キー挿入孔に挿入した状態で、前記露呈部を前記折り曲げ位置に変位したときに、前記ダミーキーが前記キー挿入孔に挿入されていることを検知する検知手段と、
遊技機本体の電源がオンのときに前記検知手段により前記ダミーキーが前記キー挿入孔に挿入されていることが検知されている間は、前記キー挿入孔に挿入された前記ダミーキーを保持して当該キー挿入孔から抜き出すことをできなくするダミーキー保持手段とを備えたことを特徴とする遊技機。
In a gaming machine in which either a loser or a plurality of types of winning combinations are determined by lottery, and the winning combination is awarded to a player when the winning combination is selected,
It is possible to select which winning table of a plurality of types of winning tables set so that the winning probability of at least any one of the loser and a plurality of types of winning combinations is different is used when the lottery is performed, A state in which a key insertion hole for inserting a selection key used when selecting a winning table is provided, and the winning table can be selected on the condition that the selection key is inserted into the key inserting hole. And a probability selection device having table selection permission means for making it impossible to select the winning table when the selection key is not inserted into the key insertion hole,
An insertion portion that is inserted into the key insertion hole, and a linear position that is exposed to the outside of the key insertion hole and forms a linear shape with the insertion portion when the insertion portion is inserted into the key insertion hole. And a dummy key that makes it impossible for the table selection permission means to select the winning table , and an exposed portion that is displaceable between the bent position bent from the linear position ,
Detection means for detecting that the dummy key is inserted into the key insertion hole when the exposure part is displaced to the bending position with the insertion part inserted into the key insertion hole;
While the power of the gaming machine main body is turned on, while the detection means detects that the dummy key is inserted into the key insertion hole, the dummy key inserted into the key insertion hole is held and the A gaming machine comprising dummy key holding means that cannot be removed from the key insertion hole .
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