JP4455049B2 - Bullet ball machine - Google Patents
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Description
本発明は、パチンコ遊技機等の遊技機に関し、特に入賞装置への入賞率を調整可能とする弾球遊技機に関する。 The present invention relates to a gaming machine such as a pachinko gaming machine, and more particularly to a ball and ball game machine capable of adjusting a winning rate to a winning device.
従来の一般的な弾球遊技機にあっては、弾発発射された遊技球が遊技領域を流下し、釘、風車等を介して流下方向が変化する。このようにして流下する遊技球の何れかは、前記遊技領域内に設けられた各種の入賞口あるいは入賞ゲート等の入賞装置に入賞(入球)又は通過し、当該遊技球の入賞が検出されることによって所定数の賞球が払い出される。前記入賞口(入賞装置)のうち、一般に始動入賞口と称される入賞口に遊技球が入賞(入球)すると、特別図柄と称される遊技の当否判定に係わる図柄の変動の契機となる。そして、当否判定の結果によって、賞球が払い出されやすい状態や、当否の確率が上昇する確率変動状態への移行等のより有利な賞価値を得ることができる。 In a conventional general ball ball game machine, the game ball that has been shot and launched flows down the game area, and the flow direction changes through nails, windmills, and the like. Any of the game balls that flow down in this way wins (passes) or passes through various winning ports provided in the gaming area or winning devices such as a winning gate, and the winning of the gaming ball is detected. As a result, a predetermined number of prize balls are paid out. When a game ball wins (wins) a winning opening generally called a start winning opening in the winning opening (winning apparatus), it triggers a change in a symbol related to the determination of whether or not a game is called a special symbol. . Then, depending on the result of the success / failure determination, it is possible to obtain a more advantageous prize value such as a state in which a winning ball is easily paid out or a transition to a probability fluctuation state in which the probability of success / failure increases.
そこで遊技者は、前記した有利な賞価値を得るために、前記始動入賞口への入賞に向けてハンドル等による遊技球の弾発操作を行い、遊技していた。ここで、遊技球が前記始動入賞口への入賞に至る過程において、例えば図20にみられる役物からなる画像表示装置150が遊技領域に設けられ、この役物を介して遊技球を当該始動入賞口(入賞装置)側に誘導可能な構成としていた。すなわち、役物からなる画像表示装置150は、図示しない当該始動入賞口(入賞装置)の上方で遊技領域を流下する遊技球が通過可能な球通路151と、当該球通路151に遊技球を導く球入口152と、前記球通路151を通過した遊技球が前記始動入賞口(入賞装置)側に排出される球出口153が設けられている遊技通路部154とを備えている。前記遊技通路部154を設けることにより、遊技領域を流下する遊技球の転動状態に変化が生じ、遊技上の演出効果を高めていた。
Therefore, in order to obtain the above-described advantageous prize value, the player has played a game ball by using a handle or the like to win the winning prize opening. Here, in the process where the game ball reaches the winning prize opening, for example, an image display device 150 made up of an accessory as shown in FIG. 20 is provided in the game area, and the game ball is started via this accessory. The structure is such that it can be guided to the winning opening (winning device) side. That is, the image display device 150 made of an accessory guides the game ball to the ball passage 151 through which the game ball flowing down the game area can pass above the start winning opening (winning device) (not shown). A ball entrance 152 and a
ところで、弾球遊技機の種類毎に遊技通路部の球出口の構成はそれぞれ異なるものの、前記球出口から流下する遊技球の始動入賞口等の入賞装置に対する入賞の割合は、前記遊技通路部の構造によりほぼ定まっていた。そこで、遊技通路部に一対の回転体を備え、当該回転体に磁石を内包させ、球通路(ワープルート)を流下する遊技球を前記回転体の磁石を用いて引き寄せながら回転し、遊技盤側に遊技球を誘導するパチンコ機が提案されている(特許文献1参照。)。しかしながら、前記特許文献1のパチンコ機にあっては、一対の回転体の回転態様が一様であるため、球出口から排出される遊技球が入賞装置に入賞する割合はある程度一定に定まっていた。
本発明は前記の点に鑑みなされたものであり、入賞装置への入賞率が異なる複数の球出口を設け、複数の球出口のうち何れの球出口から排出し易くさせるか(各入賞口への排出割合)を調整可能とし、球出口から入賞装置に入賞する遊技球の割合を調整することができる弾球遊技機を提供する。 The present invention has been made in view of the above points, and a plurality of ball outlets having different winning rates to the winning device are provided, and from which of the plurality of ball outlets it is easy to discharge (to each winning port) The discharge ball game machine is capable of adjusting the ratio of game balls to be awarded to the winning device from the ball exit.
すなわち、請求項1の発明は、遊技球が打ち込まれる遊技領域を形成した遊技盤と、前記遊技領域を流下する遊技球が入賞可能な入賞装置とを備え、前記入賞装置の上方に設けられ、遊技球の前記入賞装置への入球率を各々異として前記入賞装置側に排出する第1の球出口と第2の球出口が少なくとも構成されると共に、前記第1の球出口へ遊技球を導く第1の誘導路と前記第2の球出口へ遊技球を導く第2の誘導路が構成された弾球遊技機において、前記第1の誘導路手前側に設けられ、遊技球を前記第1の誘導路へ誘導可能とする誘導可能状態と誘導不可能とする誘導不可能状態とに設定間隔毎に変化する第1の誘導駆動部材と、前記第1の誘導路と前記第2の誘導路との間に設けられ、第1の誘導駆動部材により前記第1の誘導路に誘導された遊技球を前記第2の誘導路へ誘導可能とする誘導可能状態と不可能とする誘導不可能状態とに設定間隔毎に変化する第2の誘導駆動部材とを備え、前記第1の誘導駆動部材が誘導可能状態となるときと前記第2の誘導駆動部材が誘導可能状態となるときのタイミングが第1のタイミングである場合には、第1の誘導駆動部材により前記第1の誘導路に誘導された遊技球を前記第1の誘導路から前記第1の球出口に到達する前に前記第2の誘導駆動部材により前記第2の誘導路へ誘導することが可能となる一方、前記第1の誘導駆動部材が誘導可能状態となるときと前記第2の誘導駆動部材が誘導可能状態となるときのタイミングが第1のタイミングとは異なる第2のタイミングであった場合には、第1の誘導駆動部材により前記第1の誘導路に誘導された遊技球を前記第1の誘導路から前記第1の球出口に到達する前に前記第2の誘導駆動部材により前記第2の誘導路へ誘導することが困難あるいは不可能となるように構成されるとともに、前記第1の誘導駆動部材が誘導可能状態となるときと前記第2の誘導駆動部材が誘導可能状態となるときのタイミングを前記第1のタイミングと第2のタイミングの何れかに切換設定する切換設定手段を設けたことを特徴とする弾球遊技機に係る。
That is, the invention of
請求項2の発明は、遊技領域が形成され、遊技球が打ち込まれる遊技盤と、前記遊技領域を流下する遊技球が入賞可能な入賞装置とを備え、前記入賞装置の上方に設けられ、遊技球の前記入賞装置への入球率を各々異として前記入賞装置側に直接排出する第1の球出口と第2の球出口が少なくとも構成された弾球遊技機において、前記第1の球出口手前側に設けられ、遊技球を前記第1の球出口へ誘導可能とする誘導可能状態と誘導不可能とする誘導不可能状態とに設定間隔毎に変化する第1の誘導駆動部材と、前記第1の球出口と前記第2の球出口との間に設けられ、第1の誘導駆動部材により前記第1の球出口に誘導された遊技球を前記第2の球出口へ誘導可能とする誘導可能状態と不可能とする誘導不可能状態とに設定間隔毎に変化する第2の誘導駆動部材とを備え、前記第1の誘導駆動部材が誘導可能状態となるときと前記第2の誘導駆動部材が誘導可能状態となるときのタイミングが第1のタイミングである場合には、第1の誘導駆動部材により前記第1の球出口に誘導された遊技球を前記第1の球出口から排出される前に前記第2の誘導駆動部材により前記第2の球出口へ誘導することが可能となる一方、前記第1の誘導駆動部材が誘導可能状態となるときと前記第2の誘導駆動部材が誘導可能状態となるときのタイミングが第1のタイミングとは異なる第2のタイミングであった場合には、第1の誘導駆動部材により前記第1の球出口に誘導された遊技球を前記第1の球出口から排出される前に前記第2の誘導駆動部材により前記第2の球出口へ誘導することが困難あるいは不可能となるように構成されるとともに、前記第1の誘導駆動部材が誘導可能状態となるときと前記第2の誘導駆動部材が誘導可能状態となるときのタイミングを前記第1のタイミングと第2のタイミングの何れかに切換設定する切換設定手段を備えたことを特徴とする弾球遊技機に係る。
The invention of
請求項3の発明は、前記第1の誘導駆動部材と前記第2の誘導駆動部材は共に電気的に常時駆動されていることを特徴とする請求項1又は2に記載の弾球遊技機に係る。 According to a third aspect of the present invention, in the ball game machine according to the first or second aspect, the first induction driving member and the second induction driving member are both electrically driven at all times. Related.
請求項4の発明は、前記第1の誘導駆動部材及び前記第2の誘導駆動部材が遊技球を吸着可能な吸着部材を少なくとも一部に備えていることを特徴とする請求項1ないし3のいずれか1項に記載の弾球遊技機に係る。
The invention according to
請求項5の発明は、前記第2の球出口から前記遊技領域へ流下する遊技球は前記第1の球出口から前記遊技領域へ流下する遊技球よりも前記入賞装置に入賞する可能性が高いことを特徴とする請求項1ないし4のいずれか1項に記載の弾球遊技機に係る。
According to a fifth aspect of the present invention, a game ball flowing down from the second ball outlet to the game area is more likely to win the winning device than a game ball flowing down from the first ball outlet to the game area. The ball game machine according to any one of
請求項6の発明は、前記第1の球出口と前記第2の球出口と異なる第3の球出口を構成するとともに、前記第3の球出口に遊技球を誘導する第3の誘導路を構成し、前記第1の誘導駆動部材は前記第3の誘導路と前記第1の誘導路との間に設けられていることを特徴とする請求項1及び3ないし5のいずれか1項に記載の弾球遊技機に係る。
The invention of
請求項7の発明は、前記第1の誘導駆動部材が前記第1の誘導路への誘導を不可能とするときに、前記第3の誘導路から第1の誘導駆動部材によって第1の誘導路に誘導されずに前記第3の球出口から前記遊技領域に排出されることを特徴とする請求項6に記載の弾球遊技機に係る。
According to a seventh aspect of the present invention, when the first guide driving member makes it impossible to guide the first guide path to the first guide path, the first guide drive member causes the first guide drive member to perform the first guide drive. The ball game machine according to
請求項8の発明は、前記第1の誘導駆動部材と前記第2の誘導駆動部材は一の駆動手段により共に駆動されると共に、前記一の駆動手段による駆動力を前記第1の誘導駆動部材及び前記第2の誘導駆動部材に伝達する複数の駆動力伝達手段を備えることを特徴とする請求項1ないし7のいずれか1項に記載の弾球遊技機に係る。
According to an eighth aspect of the present invention, the first induction driving member and the second induction driving member are driven together by one driving means, and the driving force by the one driving means is applied to the first induction driving member. The ball game machine according to
請求項9の発明は、前記第1の誘導駆動部材又は前記第2の誘導駆動部材と前記駆動力伝達手段との間には、当該駆動力伝達手段に連動して前記第1の誘導駆動部材又は前記第2の誘導駆動部材を駆動させる連結部材が設けられ、前記連結部材には係合部が備えられると共に前記駆動力伝達手段には前記係合部と係合する被係合部が備えられることを特徴とする請求項8に記載の弾球遊技機に係る。
According to a ninth aspect of the present invention, there is provided the first induction drive member between the first induction drive member or the second induction drive member and the drive force transmission means in conjunction with the drive force transmission means. Alternatively, a connecting member for driving the second induction driving member is provided, the connecting member is provided with an engaging portion, and the driving force transmitting means is provided with an engaged portion that engages with the engaging portion. The ball game machine according to
請求項10の発明は、前記駆動力伝達手段は前記被係合部を複数備え、前記切換設定手段は前記連結部材の係合部の係合位置を、前記駆動力伝達手段に備えられた前記複数の被係合部のいずれかを選択して係合させることを特徴とする請求項9に記載の弾球遊技機に係る。 According to a tenth aspect of the present invention, the driving force transmitting means includes a plurality of the engaged portions, and the switching setting means includes the engaging position of the engaging portion of the connecting member provided in the driving force transmitting means. The ball game machine according to claim 9, wherein any one of the plurality of engaged portions is selected and engaged.
請求項11の発明は、前記第1の誘導駆動部材及び前記第2の誘導駆動部材は各々異なる駆動手段により駆動されることを特徴とする請求項1ないし7のいずれか1項に記載の弾球遊技機に係る。
The invention according to
請求項1及び請求項2の発明に係る弾球遊技機によると、第1の誘導駆動部材が誘導可能状態となるときと第2の誘導駆動部材が誘導可能状態となるときのタイミングを第1のタイミングと第2のタイミングの何れかに切換設定する切換設定手段を備え、当該切換設定手段により第1のタイミング或いは第2のタイミングに切り換えることにより、入賞装置への入賞率が各々異なる第1の球出口及び第2の球出口から排出される遊技球の割合を調整することができ、第1の球出口及び第2の球出口から排出された遊技球の入賞装置に入賞する割合を調整することが可能となる。 According to the bullet ball game machine according to the first and second aspects of the present invention, the timing when the first guide driving member is in the inducible state and when the second guide driving member is in the inducible state is the first timing. Switching setting means for switching to either the first timing or the second timing, and the switching setting means switches to the first timing or the second timing, whereby the winning rates to the winning devices are different from each other. The ratio of game balls discharged from the ball outlet and the second ball outlet can be adjusted, and the ratio of winning the game balls discharged from the first ball outlet and the second ball outlet is adjusted. It becomes possible to do.
請求項3の発明に係る弾球遊技機によると、第1の誘導駆動部材と前記第2の誘導駆動部材は共に電気的に常時駆動されていることから、第1の誘導駆動部材と第2の誘導駆動部材との駆動を遊技中行わせることができ、遊技領域を流下する遊技球の誘導状態を変化させることが可能となる。
According to the bullet ball game machine of the invention of
請求項4の発明に係る弾球遊技機によると、第1の誘導駆動部材及び第2の誘導駆動部材が遊技球を吸着可能な吸着部材を少なくとも一部に備えていることから、誘導駆動部材が吸着部材の吸着力により遊技球を吸着した状態で誘導することにより、遊技球を容易に入賞装置まで誘導することができる。
According to the ball and ball game machine according to the invention of
請求項5の発明に係る弾球遊技機によると、第2の球出口から遊技領域へ流下する遊技球は第1の球出口から遊技領域へ流下する遊技球よりも入賞装置に入賞する可能性が高くなる構成としているため、球出口に応じて入賞装置に入賞する遊技球の割合に変化を持たせ、さらなる興趣を付与することができる。
According to the ball game machine according to the invention of
請求項6の発明に係る弾球遊技機によると、第1の球出口と第2の球出口と異なる第3の球出口を構成するとともに、第3の球出口に遊技球を誘導する第3の誘導路を構成し、第1の誘導駆動部材は第3の誘導路と第1の誘導路との間に設けられているため、第1の誘導路と第3の誘導路に第1の誘導駆動部材を介して遊技球を振り分けることができ、遊技球の誘導状態に変化をもたせることができる。
According to the bullet ball game machine according to the invention of
請求項7の発明に係る弾球遊技機によると、前記第1の誘導駆動部材が前記第1の誘導路への誘導を不可能とするときに、前記第3の誘導路から第1の誘導駆動部材によって第1の誘導路に誘導されずに前記第3の球出口から前記遊技領域に排出されるため、第1の誘導駆動部材を介して第1の球出口と第3の球出口に遊技球の誘導を分けることができ、入賞装置に入賞する遊技球の割合にさらに変化を持たせることができる。 According to the ball game machine of the seventh aspect of the invention, when the first guide driving member makes it impossible to guide the first guide path to the first guide path, Since it is discharged from the third ball outlet to the game area without being guided to the first guide path by the driving member, the first ball outlet and the third ball outlet are passed through the first guiding driving member. It is possible to divide the guidance of game balls, and it is possible to further change the proportion of game balls that win the winning device.
請求項8の発明に係る弾球遊技機によると、第1の誘導駆動部材と第2の誘導駆動部材は一の駆動手段により共に駆動されると共に、一の駆動手段による駆動力を第1の誘導駆動部材及び第2の誘導駆動部材に伝達する複数の駆動力伝達手段を備えることから、第1の誘導駆動部材と第2の誘導駆動部材とを連動させて駆動させることが可能となる。さらに、比較的単純な構造とすることもできるため、構造上の制約を少なくできる。 According to the ball game machine of the eighth aspect of the invention, the first induction driving member and the second induction driving member are driven together by one driving means, and the driving force by the one driving means is applied to the first driving means. Since a plurality of driving force transmission means for transmitting to the induction driving member and the second induction driving member are provided, the first induction driving member and the second induction driving member can be driven in conjunction with each other. In addition, since the structure can be relatively simple, structural constraints can be reduced.
請求項9の発明に係る弾球遊技機によると、第1の誘導駆動部材又は第2の誘導駆動部材と駆動力伝達手段との間には、駆動力伝達手段に連動して第1の誘導駆動部材又は第2の誘導駆動部材を駆動させる連結部材が設けられ、連結部材には係合部が備えられると共に駆動力伝達手段には係合部と係合する被係合部が備えられるため、第1の誘導駆動部材又は第2の誘導駆動部材と駆動力伝達手段とを比較的簡単な構造により連動させて駆動させることができる。 According to the bullet ball game machine of the ninth aspect of the present invention, the first guidance is linked between the first guidance driving member or the second guidance driving member and the driving force transmission means in conjunction with the driving force transmission means. Since a connecting member for driving the driving member or the second induction driving member is provided, the connecting member is provided with an engaging portion, and the driving force transmitting means is provided with an engaged portion that engages with the engaging portion. The first induction driving member or the second induction driving member and the driving force transmission means can be driven in conjunction with each other with a relatively simple structure.
請求項10の発明に係る弾球遊技機によると、駆動力伝達手段は被係合部を複数備え、切換設定手段は連結部材の係合部の係合位置を、駆動力伝達手段に備えられた複数の被係合部のいずれかを選択して係合させるものであるから、第1のタイミングと第2のタイミングとの切換設定を比較的簡単な構造により行うことができる。 According to the ball game machine of the tenth aspect of the present invention, the driving force transmitting means includes a plurality of engaged portions, and the switching setting means includes the engaging position of the engaging portion of the connecting member in the driving force transmitting means. Since any one of the plurality of engaged portions is selected and engaged, the switching setting between the first timing and the second timing can be performed with a relatively simple structure.
請求項11の発明に係る弾球遊技機によると、第1の誘導駆動部材及び第2の誘導駆動部材は各々異なる駆動手段により駆動されるため、第1の誘導駆動部材及び第2の誘導駆動部材をそれぞれ独立した駆動として制御することができる。 According to the bullet ball game machine of the eleventh aspect of the present invention, since the first induction driving member and the second induction driving member are driven by different driving means, the first induction driving member and the second induction driving member. Each member can be controlled as an independent drive.
以下添付の図面に従ってこの発明を詳細に説明する。図1は本発明の一実施例に係る遊技機全体の正面図、図2は画像表示装置の正面図、図3は図2のX−X線における上面図、図4は図2のY―Y線の位置で切断した状態の断面図、図5は画像表示装置の主要部正面図、図6は駆動力伝達手段及び連結部材の斜視図、図7は誘導駆動部材のタイミングの切換設定時の前半を表す主要部断面図、図8は誘導駆動部材のタイミングの切換設定時の後半を表す主要部断面図、図9は第1のタイミングのときの画像表示装置の主要部正面図、図10は第1のタイミングの場合の初期設定時における第1の誘導駆動部材及び連結部材の正面図、側面図及び裏面図、図11は第1のタイミングのときの遊技球が第2の球出口へと運ばれる状態を表す主要部正面図、図12は遊技球が第1の誘導路あるいは第2の誘導路へ誘導される時の遊技球の転動状態を表す主要部斜視図、図13は第2のタイミングのときの画像表示装置の主要部正面図、図14は第2のタイミングの場合の初期設定時における第1の誘導駆動部材及び連結部材の正面図、側面図及び裏面図、図15は第2のタイミングのときに遊技球が第1の球出口から排出される状態を表す主要部正面図、図16は球出口及び誘導駆動部材の他の実施例を表す上面図、図17は図16の実施例における遊技球の転動状態を表す主要部斜視図、図18は駆動手段の他の実施例を示す構造断面図、図19は図18の実施例におけるシステム制御を簡略に示すブロック図である。 Hereinafter, the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings. 1 is a front view of an entire gaming machine according to an embodiment of the present invention, FIG. 2 is a front view of an image display device, FIG. 3 is a top view taken along line XX of FIG. 2, and FIG. FIG. 5 is a front view of the main part of the image display device, FIG. 6 is a perspective view of the driving force transmission means and the connecting member, and FIG. 7 is a timing setting for switching the induction driving member. FIG. 8 is a cross-sectional view of the main part showing the latter half of the switching setting of the timing of the induction drive member, and FIG. 9 is a front view of the main part of the image display device at the first timing. 10 is a front view, a side view, and a rear view of the first induction driving member and the connecting member at the time of initial setting in the case of the first timing, and FIG. 11 is a second ball outlet when the game ball is at the first timing. FIG. 12 is a front view of the main part showing a state where the game ball is transported to the first taxiway or the first FIG. 13 is a front view of the main part of the image display device at the second timing, and FIG. 14 is the case of the second timing. The front view, the side view, and the back view of the first induction driving member and the connecting member at the time of initial setting, FIG. 15 is a main view showing the state in which the game ball is discharged from the first ball outlet at the second timing FIG. 16 is a top view showing another embodiment of the ball outlet and the guide drive member, FIG. 17 is a perspective view of the main part showing the rolling state of the game ball in the embodiment of FIG. 16, and FIG. FIG. 19 is a block diagram schematically showing system control in the embodiment of FIG. 18.
図1に示す弾球遊技機1は、枠体2の内側に遊技盤3が着脱交換可能に収容されており、その遊技盤3に遊技球の外側誘導レール4及び内側誘導レール5が略円形に立設され、遊技盤3の前記外側誘導レール4と内側誘導レール5によって囲まれ遊技球が打ち込まれる遊技領域6の中心線上にその上部から下部に向かって順に画像表示装置9、前記遊技領域6を流下する遊技球が入賞可能とされる普通電動役物である始動入賞口10、特別電動役物である大入賞口15、アウト口(排出口とも称される。)17が配設され、また上方両側にはランプ風車18a,18b、その下方に普通図柄変動開始用左ゲート19と普通図柄変動開始用右ゲート21、その下方に風車22a,22b、その下方に左袖入賞口23と右袖入賞口25、さらには前記大入賞口15の両側に左落とし入賞口27と右落とし入賞口29が配設されている。
In a bullet
また、前記枠体2の前面側には、払い出された遊技球を受け、遊技者の発射操作に応じて遊技球を遊技盤3の遊技領域6に向けて発射する発射装置HD及び当該発射装置HDに遊技球を供給する上側遊技球貯留皿31、前記上側遊技球貯留皿31の飽和時に遊技球を受けるための下側遊技球貯留皿32、遊技状態を報知するランプ表示器33,34、音声や効果音を発して遊技状態を遊技者に報知するスピーカ8がそれぞれ組み付けられている。
In addition, on the front side of the
図中の画像表示装置9は、液晶表示盤(ドットマトリックス表示器)等の画像表示部からなる図柄表示装置であり、図示はしないが特別図柄及び普通図柄が表示される。前記図柄表示装置を構成する画像表示部は、前記のような液晶表示盤に限られるものではなく、LED、EL、CRTやその他発光体で構成されていてもよい。前記画像表示装置9は、実施例では、始動入賞口10(入賞装置)の上方に設けられている。 An image display device 9 in the figure is a symbol display device including an image display unit such as a liquid crystal display panel (dot matrix display), and displays a special symbol and a normal symbol although not shown. The image display part which comprises the said symbol display apparatus is not restricted to the above liquid crystal display panels, You may be comprised by LED, EL, CRT, and another light-emitting body. In the embodiment, the image display device 9 is provided above the start winning opening 10 (winning device).
本発明の画像表示装置9には、図2の拡大図に図示するように、前記液晶表示盤等の画像表示部の下方に、遊技球Pを入賞装置側(入賞装置付近)に排出する球出口50,51,52,50A,52Aと前記球出口50,51,52,50A,52Aへ遊技球Pを導く誘導路60,61,62,60A,62Aが形成されている。球出口50,51,52,50A,52Aや誘導路60,61,62,60A,62Aは少なくとも遊技球1個分が通過可能な大きさに構成されている。図の符号70,80は、後述する誘導駆動部材、53,53Aは球入口、図の点線で示した65,65Aは画像表示装置9の枠体内部に形成された内部球通路、66は上段球通路である。
In the image display device 9 of the present invention, as shown in the enlarged view of FIG. 2, a game ball P is discharged to the winning device side (near the winning device) below the image display unit such as the liquid crystal display panel.
図3は、前記画像表示装置9をX−X線の位置から見た上面図である。遊技盤3の前面側には、第1の球出口50,50A、第2の球出口51及び第3の球出口52,52Aが構成されるとともに、前記第1の球出口50,50Aへ遊技球Pを導く第1の誘導路60,60A、前記第2の球出口51へ遊技球Pを導く第2の誘導路61及び第3の球出口52,52Aに遊技球Pを誘導する第3の誘導路62,62Aが構成されている。また、第1の誘導路60,60A手前側、すなわち、この実施例では第3の誘導路62,62Aと第1の誘導路60,60Aとの間に第1の誘導駆動部材70,70Aが設けられ、第1の誘導路60,60Aと第2の誘導路61との間には第2の誘導駆動部材80,80Aが設けられている。前記した各誘導路60,61,62,60A,62Aの上側には、上段球通路66が形成されており、球入口53(前出の図2に図示)から入球された遊技球Pが、内部球通路65を通過して当該上段球通路66に流下し、上段球通路66上を転動した後に、図3の実線の矢印で表すように第1の誘導駆動部材70の手前側、この実施例では第3の誘導路62に流下可能に構成されている。また、前記上段球通路66の中央には、開口部67が形成され、前記上段球通路66上を転動している遊技球が第3の誘導路62に流下せずに開口部67に流下する場合がある。図3の点線の矢印で表すように、当該開口部67から入球した遊技球Pは画像表示装置9内に設けられた開口部球通路68を通過し、第2の球出口51に誘導されるように構成されている。図示のとおり、遊技球Pは前記第1の球出口50、第2の球出口51及び第3の球出口52から遊技領域6へ流下されるように構成されている。とりわけ、図1及び図2から理解されるように、第2の球出口51が始動入賞口10のほぼ真上に位置するように構成されているため、第2の球出口51から遊技領域6へ流下する遊技球Pは第1の球出口50から遊技領域6へ流下する遊技球Pよりも入賞装置(始動入賞口10)に入賞する可能性が高くなるようになっている。一方、遊技盤3の背面側には、駆動手段であるモーター90が設置されている。図の符号100はギアボックス、55は遊技球を第1の誘導駆動部材の手前側、すなわち第3の誘導路に流下させ易くするための板部材である。
FIG. 3 is a top view of the image display device 9 as viewed from the position of the XX line. A
図4は、図2のY―Y線の位置で切断した状態の断面図である。遊技盤3の前面側には前記第1の球出口50,50A、第2の球出口51、第3の球出口52,52A、第1の誘導路60,60A、第2の誘導路61及び第3の誘導路62,62A、第1の誘導駆動部材70,70A及び第2の誘導駆動部材80,80Aが形成されており、遊技盤1の枠体2内部及び背面側にはギアボックス100が、さらに背面側にはモーター90(駆動手段)が形成されている。モーター90としては、パルスモーター、超音波モーター等の適宜のモーターを使用することができる。前記ギアボックス100の内部には、前記モーター90の駆動力を前記第1の誘導駆動部材70,70A及び第2の誘導駆動部材80,80Aに伝達する複数のギア(駆動力伝達手段)が備えられている。
4 is a cross-sectional view taken along the line YY in FIG. On the front side of the
前記駆動力伝達手段は、実施例では、第1ギア101,第2ギア102,第3ギア103,第4ギア104,第5ギア105,第6ギア106,第7ギア107,第8ギア108の8つのギアからなる。図から理解されるように、前記第1ギア101が軸部109を介して前記モーター90と結合し、第1ギア101と第2ギア102、第2ギア102と第3ギア103、第3ギア103と第4ギア104がそれぞれ噛み合うような構成となっている。さらに、前記第4ギア104と第1の誘導駆動部材70との間及び前記第2ギア102と第2の誘導駆動部材80との間には、当該駆動力伝達手段に連動して前記第1の誘導駆動部材70及び第2の誘導駆動部材80を駆動させる連結部材120,121がそれぞれ設けられている。前記第4ギア104と第1の誘導駆動部材70との間に設けられた連結部材120は、第1の誘導駆動部材70と結合する軸部122と、第4ギア104と係合する連結部123とからなる。
In the embodiment, the driving force transmission means includes the first gear 101, the
上記の構成により、第1の誘導駆動部材70及び第2の誘導駆動部材80は次のように駆動する。前記モーター90の駆動力がモーター90と軸部109を介して結合する第1ギア101に回転駆動として伝達され、続いて第1ギア101と噛み合う第2ギア102が回転駆動し、第3ギア103、第4ギア104も同様に回転駆動する。このとき、前記第2ギア102の回転駆動が連結部材121を介して第2の誘導駆動部材80へと伝達され、第2の誘導駆動部材80が遊技盤3前面側から見て右回りに回転駆動する(図5参照)。前記第4ギア104の回転駆動も同様に連結部材120を介して第1の誘導駆動部材70へと伝達され、第1の誘導駆動部材70が遊技盤3前面側から見て右回りに回転駆動する(図5参照)。この例においては、第1の誘導駆動部材70及び第2の誘導駆動部材80は一の駆動手段であるモーター90により共に駆動される。なお、図においてモーター90より左側半分を説明したが、右側半分の第5ギア105、第6ギア106、第7ギア107、第8ギア108、第1の誘導駆動部材70A、第2の誘導駆動部材80A及び連結部材120A,121Aにおいても、第1ギア101から第5ギア105にモーター90の駆動力が伝達され第1の誘導駆動部材70A及び第2の誘導駆動部材80Aの回転が左回りとなるように構成されている以外は、既に述べた左側と同様の構成であり、同様の作用を有する。
With the above configuration, the first
図5は画像表示装置9の左側半分に形成された球出口50,51,52、誘導路60,61,62及び誘導駆動部材70,80を表す正面図である。前記第1の誘導駆動部材70及び第2の誘導駆動部材80は、実施例では円柱形状からなる回転駆動体で、前述した駆動手段(モーター90)による駆動力により、共に電気的に常時駆動されており図5の矢印で表すように右回りに同じ回転速度で回転駆動されている。前記第1の誘導駆動部材70は、第3の誘導路に導かれた遊技球が第3の球出口から排出される前に、当該遊技球を第1の球出口50へ導く第1の誘導路60へ誘導可能とする誘導可能状態と、当該誘導を不可能とする誘導不可能状態との間で設定間隔毎に変化するように構成されている。実施例では、第1の誘導駆動部材70の内部には、遊技球を吸着可能な吸着部材として略円弧形状よりなる磁石75が設けられており、当該第1の誘導駆動部材70の表面付近に位置するように設けられている。図5では、第1の誘導駆動部材70に内在する磁石の位置を模式的に表しており、第1の誘導駆動部材70の表面付近には、吸着部材が設けられた箇所と設けられていない箇所があり、吸着部材が所定の間隔で複数個(実施例では2個)設けられている。この磁石75の位置に対応して、遊技球を第1の誘導路60へ誘導可能とする誘導可能状態と、誘導不可能とする誘導不可能状態とに設定間隔毎に変化するようになっている。すなわち、遊技球と磁石75が吸着(磁着)する場合(遊技球が磁石75と磁着可能な位置にある場合)には、前記第1の誘導駆動部材70は、前記磁石75の吸着力により遊技球を吸着した状態で回転駆動して、遊技球を第1の誘導路60まで誘導することができる。一方、遊技球と磁石75が吸着(磁着)しない場合(遊技球が磁石75と磁着不可能な位置にある場合)には、前記第1の誘導駆動部材70は、第1の誘導路60に遊技球を誘導することが不可能となり、遊技球は第3の球出口52から遊技領域6に排出される。
FIG. 5 is a front view showing
前記第2の誘導駆動部材80も、第1の誘導駆動部材70により前記第1の誘導路60に誘導された遊技球を前記第2の誘導路61へ誘導可能とする誘導可能状態と不可能とする誘導不可能状態とに設定間隔毎に変化するように構成されている。前述の第1の誘導駆動部材70の場合と同様に、第2の誘導駆動部材80の内部には吸着部材として所定の間隔で磁石85が設けられており、遊技球を誘導可能とする誘導可能状態と不可能とする誘導不可能状態とに変化する構成は同様であるが、第2の誘導駆動部材80に内在する磁石85は、第1の誘導駆動部材70に内在する磁石75と数や形状が異なり、本実施例では第1の誘導駆動部材70に内在する磁石75よりも長い円弧形状として構成されている。
The second
前記第1の誘導駆動部材70が誘導可能状態となるときと第2の誘導駆動部材80が誘導可能状態となるときのタイミングとしては、第1の誘導駆動部材70により前記第1の誘導路60に誘導された遊技球を前記第1の誘導路60から前記第1の球出口50に到達する前に前記第2の誘導駆動部材80により前記第2の誘導路61へ誘導することが可能となる第1のタイミングと、第1の誘導駆動部材70により前記第1の誘導路60に誘導された遊技球を前記第1の誘導路60から前記第1の球出口50に到達する前に前記第2の誘導駆動部材80により前記第2の誘導路61へ誘導することが困難あるいは不可能となる第2のタイミングがある。これらのタイミングを後述する切換設定手段によって切換設定することにより、第1の球出口50及び第2の球出口51から入賞装置(始動入賞口10)側に排出される遊技球の割合を任意に調整することができ、入賞装置に入賞する遊技球の割合に変化を持たせることができる。以下、本発明の切換設定手段について説明する。
The timing when the first
図6は、前記第1の誘導駆動部材70と連結する連結部材120と駆動力伝達手段である第4ギア104の拡大図である。前記連結部材120の連結部123には第4ギア104の方向に突出する突部形状よりなる係合部124が形成されており、第4ギア104には前記係合部124の形状に対応した凹部形状よりなる被係合部110a,110bが形成されている。前記係合部124と被係合部110a,110bは本発明の切換設定手段に相当する。また、切換設定手段は、被係合部110a,110bに限らず複数段階に切換設定可能に構成されている。被係合部は駆動力伝達手段に複数設けることが可能であり、前記連結部材120の係合部124の係合位置を、複数の被係合部のいずれかを選択して係合させることができる。実施例の第4ギア104には第1被係合部110aと当該第1被係合部110aから軸部を中心に図の矢印の方向に回転した位置にある第2被係合部110bとを有しており、前記係合部124は第1被係合部110a、もしくは第2被係合部110bの片方に係合される。なお、図示はしないが、駆動力伝達手段や連結部材120に貫通孔を適宜設けることにより、被係合部110a,110bの何れかと係合部124が係合された際に係着位置の確認を可能とすることができる。
FIG. 6 is an enlarged view of the connecting
図7及び図8の主要部断面図を用いて、前記連結部材120の係合部124の係合位置を変更する過程を説明する。図7(a)に図示するように、連結部材120の軸部122にはバネ等からなる弾性部材126が当該軸部122を覆うように固定されている。このときは、係合部124は第4ギア104の第1被係合部110aに係合している。そして、連結部材120の軸部122と結合する第1の誘導駆動部材70を遊技盤3の前面側に引き出すことにより、図7(b)に図示するように、前記係合部124と第1被係合部110aの係合状態が解除される。その後、前記第1の誘導駆動部材70を左又は右回りに(図の例では右回りに)回転させて図8(a)に図示するように、前記係合部124を第4ギア104の第2被係合部110bに対応する位置に配置する。このとき、前記した第1の誘導駆動部材70に内在する磁石75(吸着部材)の位置も回転移動する。係合部124が当該位置に配置された後に第1の誘導駆動部材70の引き出した状態を解放すれば、弾性部材126の弾力によって第1の誘導駆動部材70が第4ギア104側に引っ張られ、図8(b)に図示するように、係合部124が前記第2被係合部110bに係合可能となる。
A process of changing the engagement position of the
前述のように切換設定手段である係合部124と被係合部110a,110bの係合を切り換えることにより、第1の誘導駆動部材70の回転開始時における当該第1の誘導駆動部材70に内在する磁石75の位置が切換えられ、第1の誘導駆動部材70が誘導可能状態となるときと第2の誘導駆動部材80が誘導可能状態となるときのタイミングが切換設定される。当該タイミングが任意に切り換えられることで、第2の誘導駆動部材80により第2の誘導路61へ遊技球が誘導され易い状態と誘導され難い状態に切り換えることが可能となり、第1の球出口50及び第2の球出口51から入賞装置側に排出される遊技球を調整することができる。
As described above, by switching the engagement between the engaging
第1の誘導駆動部材70が誘導可能状態となるときと第2の誘導駆動部材80が誘導可能状態となるときのタイミングが第1のタイミングである場合における遊技球の転動について説明する。モーター90の電源が入ると、前記第1の誘導駆動部材70及び第2の誘導駆動部材80は同じ速度で右回りに回転し始める。遊技球は、球入口53(前出の図2に図示)から入球し、内部球通路65を通過して上段球通路66上を転動した後に開口部67に流下しなかった遊技球は、第1の誘導駆動部材70の手前側、この実施例では第3の誘導路62に流下する。このとき、図示はしないが、遊技球が第1の誘導駆動部材70の磁石75に吸着された場合は、第3の誘導路62から第1の誘導駆動部材70の回転に伴って第1の誘導路60に誘導される。一方、遊技球が第1の誘導駆動部材70の磁石75に吸着されなかった場合には、第3の球出口52から遊技領域6に排出される。
A description will be given of rolling of the game ball when the timing when the first
図9は、第1のタイミングの場合における第1の誘導駆動部材70及び第2の誘導駆動部材80の状態を表す正面図である。図から理解されるように、第1の誘導駆動部材70及び第2の誘導駆動部材80は、遊技球Pが第3の誘導路62から第1の誘導駆動部材70の回転に伴って第1の誘導路60に誘導されたときに、第2の誘導駆動部材80に内在する磁石85の先端部85aが第1の誘導路60に現れるタイミングで共に回転駆動している。両誘導駆動部材70,80がこのタイミングで回転駆動することにより、遊技球Pが第1の誘導路60から第1の球出口50へと誘導される間に第2の誘導駆動部材80に内在する磁石85の先端部85aが上昇し、当該磁石85と遊技球Pが吸着し易い状態となる。
FIG. 9 is a front view illustrating a state of the first
図10は、初期設定時における第1の誘導駆動部材70及び連結部材120の正面図(a)、側面図(b)及び裏面図(c)を示す。前述した連結部材120の係合部124は駆動力伝達手段である第4ギア104の第1被係合部110aに係合される。このように、第1の誘導駆動部材70及び第2の誘導駆動部材80の回転開始時に、予め第1の誘導駆動部材70に内在する磁石75の位置を設定しておくことにより、第1のタイミングを構成することができる。
FIG. 10 shows a front view (a), a side view (b), and a back view (c) of the first
図11は第1のタイミングが構成されている場合の遊技球の動きを図示するものである。前記第1の誘導駆動部材70により第1の誘導路60に誘導された遊技球Pは、図11(a)に図示するように、第1の誘導路60から第1の球出口50に到達する前に、第2の誘導駆動部材80に内在する磁石85の吸着力により吸着され、図11(b)及び図11(c)に図示するように第2の誘導駆動部材80により第2の誘導路61へ誘導され、当該第2の誘導路61から第2の球出口51へ誘導されて入賞装置(始動入賞口10)側に排出される。この第1のタイミングの場合における遊技球Pの一連の転動は、図12の斜視図の実線の矢印からも理解される。
FIG. 11 illustrates the movement of the game ball when the first timing is configured. The game ball P guided to the
次に、第1の誘導駆動部材70が誘導可能状態となるときと第2の誘導駆動部材80が誘導可能状態となるときのタイミングが第2のタイミングである場合における遊技球Pの転動について説明する。図13は、第2のタイミングの場合における第1の誘導駆動部材70及び第2の誘導駆動部材80の状態を表す正面図である。図から理解されるように、第1の誘導駆動部材70及び第2の誘導駆動部材80は、遊技球Pが第3の誘導路62から第1の誘導駆動部材70の回転に伴って第1の誘導路60に誘導されたときに、第2の誘導駆動部材80に内在する磁石85の中央部分85bが第1の誘導路60を通過するタイミングで共に回転駆動している。両誘導駆動部材70,80がこのタイミングで回転駆動することにより、第2の誘導駆動部材80に内在する磁石85と遊技球Pとの吸着可能な時間が前記した第1のタイミングの場合よりも短くなり、第1の誘導路60から第1の球出口50に到達する前に第2の誘導駆動部材80により第2の誘導路61へ誘導することが第1のタイミングよりも困難あるいは不可能となる。
Next, regarding the rolling of the game ball P when the timing when the first
図14は、第2のタイミングの場合の初期設定時における第1の誘導駆動部材70及び連結部材120の正面図(a)、側面図(b)及び裏面図(c)であり、前述した連結部材120の係合部124は、駆動力伝達手段である第4ギア104の第2被係合部110bに係合される。図14の正面図(a)から理解されるように、第1の誘導駆動部材70の磁石75の位置は図10の正面図(a)の位置から右回りに回転した位置にある。このように、第1の誘導駆動部材70及び第2の誘導駆動部材80の回転開始時に、予め第1の誘導駆動部材70に内在する磁石75の位置を切換えておくことにより、第1のタイミングから第2のタイミングへと切換設定することができる。
FIG. 14 is a front view (a), a side view (b), and a rear view (c) of the first
図15(a)に図示するように、遊技球Pは、第1の誘導路60から第1の球出口50に到達する前に、前記第2の誘導駆動部材80の磁石85によって引き寄せられつつある。しかしながら、前述の図11(a)の場合と異なり、当該磁石85と遊技球Pとの吸着は不十分である。このため、前記第2の誘導駆動部材80の回転駆動と遊技球P自身の自重により、前記磁石85の有する磁力における吸着力はふり切られる。その結果、図15(b)に示すとおり、遊技球Pは、第1の誘導路60にとり残され、図15(c)のとおり、第1の球出口50へと誘導されて入賞装置(始動入賞口10)側に排出される。この第2のタイミングの場合における遊技球Pの一連の転動は、図12の斜視図の点線の矢印からも理解される。
As shown in FIG. 15A, the game ball P is being attracted by the
図16は、請求項2の発明として規定する弾球遊技機1の画像表示装置9の部分上面図であり、球出口及び誘導駆動部材の他の実施例を表している。前述の実施例とは、誘導路が設けられていない点が異なり、遊技球が誘導駆動部材70,80,70A,80Aから直接に球出口50,51,52,50A,52Aに流下するようになっている。第1の球出口50,50A、第2の球出口51、第1の誘導駆動部材70,70A、第2の誘導駆動部材80,80Aは前述の実施例と同様の構成からなる。上段球通路66に流下した遊技球は、図16の実線の矢印で表すように、第1の誘導駆動部材70の手前側に流下し、直接に第1の誘導駆動部材70に吸着する場合がある。第1の誘導駆動部材70が誘導可能状態となるときと第2の誘導駆動部材80が誘導可能状態となるときのタイミングが第1のタイミングである場合には、図17の実線の矢印で図示するように、第1の誘導駆動部材70により第1の球出口50に誘導された遊技球Pは、第1の球出口50から排出される前に第2の誘導駆動部材80に直接吸着され易く、当該第2の誘導駆動部材80により第2の球出口51へ誘導される場合がある。一方、第1の誘導駆動部材70が誘導可能状態となるときと第2の誘導駆動部材80が誘導可能状態となるときのタイミングが第2のタイミングである場合には、図17の点線の矢印で図示するように、第1の誘導駆動部材70により第1の球出口50に誘導された遊技球Pは、第1の球出口50から排出される前に第2の誘導駆動部材80により第2の球出口51へ誘導することが第1のタイミングよりも困難あるいは不可能となり、当該第2の誘導駆動部材80に吸着されずに第1の球出口50からそのまま入賞装置側へ排出される場合がある。図16において図3と同一の符号は同一の構成からなり、図17において図12と同一の符号は同一の構成からなる。
FIG. 16 is a partial top view of the image display device 9 of the ball and
図18は、駆動手段の他の実施例を表しており、第1の誘導駆動部材70,70A及び第2の誘導駆動部材80,80Aが各々異なる駆動手段によって駆動されている例である。第1の誘導駆動部材70,70A及び第2の誘導駆動部材80,80Aがそれぞれ異なるモーター90,90A,90Bによって駆動されていると、各モーター90,90A,90Bによる駆動速度及び駆動開始時を異なるように設定することができ、第1の誘導駆動部材70,70Aと第2の誘導駆動部材80,80Aの誘導タイミングを多様に変化させることができる。図示においては、第4ギア104と連結部123及び第8ギア108と連結部123Aが係着され、前述と同様の構成から切換設定が行われる。なお、第1の誘導駆動部材70,70A、第2の誘導駆動部材80,80Aの位置として例えば原点位置を検出するセンサーを設けるとともに、初期設定(第1の誘導駆動部材70,70A、第2の誘導駆動部材80,80Aの回転開始時の位置)を変更する設定スイッチを設け、当該設定スイッチにより、第1の誘導駆動部材70,70A或いは第2の誘導駆動部材80,80Aの少なくとも一方の位置を原点位置から適宜の角度に回転させた後、両誘導駆動部材を駆動させてもよい。図19に図示するように、モーター90,90A,90Bは主制御回路により制御され、設定スイッチによる切換設定を受けて、各モーター制御回路の制御を介して適式に制御される。図示においては、各モーター90,90A,90B毎に、当該モーター制御回路を備える構成であるが、一の制御回路により、3つのモーターの制御を行うこともできる。図18において、前出の図4と同一の符号は同一の構成を表す。
FIG. 18 shows another embodiment of the driving means, in which the first
本発明は、上記実施例に限定されるものではなく、発明の趣旨を逸脱しない範囲において構成の一部を適宜に変更して実施することができる。例えば、上記実施例の吸着部材(磁石)の数及び吸着力等を変更してもよい。また、吸着部材としては磁石に限定されない。さらに、上記実施例では、第1の誘導駆動部材及び第2の誘導駆動部材は常時回転駆動する回転駆動体により構成されているが、所定のタイミングで遊技球を誘導することが可能である限り、回転以外の駆動態様(円弧状運動)とする構成に変更してもよい。また、第1の誘導駆動部材と第2の誘導駆動部材のタイミングは第1・第2に限らず複数のタイミングを備えてもよいとする。他に、遊技球を受けることができる球受け凹部を駆動体に設ける構成としてもよい。加えて、切換設定手段である係合部及び被係合部はどちらが突部形状であってもよく、切換設定が可能であれば、突部形状と凹部形状以外の形状であってもよい。 The present invention is not limited to the above-described embodiment, and can be implemented by appropriately changing a part of the configuration without departing from the spirit of the invention. For example, the number of attracting members (magnets), the attracting force, etc. of the above embodiment may be changed. Further, the attracting member is not limited to a magnet. Further, in the above-described embodiment, the first induction driving member and the second induction driving member are constituted by a rotary driving body that is always driven to rotate. However, as long as it is possible to guide the game ball at a predetermined timing. The drive mode (arc-like motion) other than rotation may be changed. In addition, the timings of the first induction driving member and the second induction driving member are not limited to the first and second timings, and a plurality of timings may be provided. In addition, it is good also as a structure which provides the ball receiving recessed part which can receive a game ball in a drive body. In addition, either the engaging portion or the engaged portion, which is the switching setting means, may have a protruding shape, and may have a shape other than the protruding shape and the recessed shape as long as switching setting is possible.
1 弾球遊技機
3 遊技盤
6 遊技領域
10 始動入賞口
50 第1の球出口
51 第2の球出口
52 第3の球出口
60 第1の誘導路
61 第2の誘導路
62 第3の誘導路
70 第1の誘導駆動部材
75,85 吸着部材(磁石)
80 第2の誘導駆動部材
90,90A,90B モーター
101,102,103,104,105,106,107,108 ギア
110a,110b 被係合部
120,121 連結部材
124 係合部
DESCRIPTION OF
80 Second
Claims (11)
前記遊技領域を流下する遊技球が入賞可能な入賞装置とを備え、
前記入賞装置の上方に設けられ、遊技球の前記入賞装置への入球率を各々異として前記入賞装置側に排出する第1の球出口と第2の球出口が少なくとも構成されると共に、前記第1の球出口へ遊技球を導く第1の誘導路と前記第2の球出口へ遊技球を導く第2の誘導路が構成された弾球遊技機において、
前記第1の誘導路手前側に設けられ、遊技球を前記第1の誘導路へ誘導可能とする誘導可能状態と誘導不可能とする誘導不可能状態とに設定間隔毎に変化する第1の誘導駆動部材と、
前記第1の誘導路と前記第2の誘導路との間に設けられ、第1の誘導駆動部材により前記第1の誘導路に誘導された遊技球を前記第2の誘導路へ誘導可能とする誘導可能状態と不可能とする誘導不可能状態とに設定間隔毎に変化する第2の誘導駆動部材とを備え、
前記第1の誘導駆動部材が誘導可能状態となるときと前記第2の誘導駆動部材が誘導可能状態となるときのタイミングが第1のタイミングである場合には、第1の誘導駆動部材により前記第1の誘導路に誘導された遊技球を前記第1の誘導路から前記第1の球出口に到達する前に前記第2の誘導駆動部材により前記第2の誘導路へ誘導することが可能となる一方、前記第1の誘導駆動部材が誘導可能状態となるときと前記第2の誘導駆動部材が誘導可能状態となるときのタイミングが第1のタイミングとは異なる第2のタイミングであった場合には、第1の誘導駆動部材により前記第1の誘導路に誘導された遊技球を前記第1の誘導路から前記第1の球出口に到達する前に前記第2の誘導駆動部材により前記第2の誘導路へ誘導することが困難あるいは不可能となるように構成されるとともに、
前記第1の誘導駆動部材が誘導可能状態となるときと前記第2の誘導駆動部材が誘導可能状態となるときのタイミングを前記第1のタイミングと第2のタイミングの何れかに切換設定する切換設定手段を設けたことを特徴とする弾球遊技機。 A game board that forms a game area into which game balls are to be shot;
A winning device capable of winning a game ball flowing down the gaming area,
A first ball outlet and a second ball outlet, which are provided above the winning device and discharge the game balls to the winning device side with different winning percentages to the winning device, are configured, and In a ball game machine in which a first guide path for guiding a game ball to the first ball outlet and a second guide path for guiding the game ball to the second ball outlet are configured,
The first guide which is provided on the front side of the first guide path and changes at set intervals between a guide enable state in which the game ball can be guided to the first guide path and a guide disable state in which the game ball cannot be guided. An induction drive member;
It is provided between the first guide path and the second guide path, and a game ball guided to the first guide path by the first guide driving member can be guided to the second guide path. A second inductive drive member that changes at a set interval between an inducible state and a non-inducible state,
When the timing at which the first induction driving member is in the inducible state and the timing at which the second induction driving member is in the inducible state is the first timing, the first induction driving member The game ball guided to the first guide path can be guided to the second guide path by the second guide driving member before reaching the first ball exit from the first guide path. On the other hand, the timing when the first induction driving member is in the inducible state and the timing when the second induction driving member is in the inducible state is the second timing different from the first timing. In this case, the game ball guided to the first guide path by the first guide drive member is moved by the second guide drive member before reaching the first ball exit from the first guide path. Difficult to guide to the second taxiway While being configured or so becomes impossible,
Switching for switching the timing when the first guide driving member is in a guideable state and when the second guide driving member is in a guideable state to one of the first timing and the second timing A bullet ball game machine characterized by providing a setting means.
前記遊技領域を流下する遊技球が入賞可能な入賞装置とを備え、
前記入賞装置の上方に設けられ、遊技球の前記入賞装置への入球率を各々異として前記入賞装置側に直接排出する第1の球出口と第2の球出口が少なくとも構成された弾球遊技機において、
前記第1の球出口手前側に設けられ、遊技球を前記第1の球出口へ誘導可能とする誘導可能状態と誘導不可能とする誘導不可能状態とに設定間隔毎に変化する第1の誘導駆動部材と、
前記第1の球出口と前記第2の球出口との間に設けられ、第1の誘導駆動部材により前記第1の球出口に誘導された遊技球を前記第2の球出口へ誘導可能とする誘導可能状態と不可能とする誘導不可能状態とに設定間隔毎に変化する第2の誘導駆動部材とを備え、
前記第1の誘導駆動部材が誘導可能状態となるときと前記第2の誘導駆動部材が誘導可能状態となるときのタイミングが第1のタイミングである場合には、第1の誘導駆動部材により前記第1の球出口に誘導された遊技球を前記第1の球出口から排出される前に前記第2の誘導駆動部材により前記第2の球出口へ誘導することが可能となる一方、前記第1の誘導駆動部材が誘導可能状態となるときと前記第2の誘導駆動部材が誘導可能状態となるときのタイミングが第1のタイミングとは異なる第2のタイミングであった場合には、第1の誘導駆動部材により前記第1の球出口に誘導された遊技球を前記第1の球出口から排出される前に前記第2の誘導駆動部材により前記第2の球出口へ誘導することが困難あるいは不可能となるように構成されるとともに、
前記第1の誘導駆動部材が誘導可能状態となるときと前記第2の誘導駆動部材が誘導可能状態となるときのタイミングを前記第1のタイミングと第2のタイミングの何れかに切換設定する切換設定手段を備えたことを特徴とする弾球遊技機。 A game board in which a game area is formed and a game ball is driven;
A winning device capable of winning a game ball flowing down the gaming area,
A bullet ball that is provided above the winning device and has at least a first ball outlet and a second ball outlet that discharge the game balls directly to the winning device side with different rates of entering the winning device. In gaming machines,
The first ball is provided on the front side of the first ball exit and changes at set intervals between a guideable state in which the game ball can be guided to the first ball outlet and a non-guideable state in which the game ball cannot be guided. An induction drive member;
It is provided between the first ball outlet and the second ball outlet, and the game ball guided to the first ball outlet by the first guide driving member can be guided to the second ball outlet. A second inductive drive member that changes at a set interval between an inducible state and a non-inducible state,
When the timing at which the first induction driving member is in the inducible state and the timing at which the second induction driving member is in the inducible state is the first timing, the first induction driving member The game ball guided to the first ball outlet can be guided to the second ball outlet by the second guide driving member before being discharged from the first ball outlet. If the timing when one guiding drive member is in a guideable state and the timing when the second guiding drive member is in a guideable state are the second timing different from the first timing, the first It is difficult to guide the game ball guided to the first ball exit by the second guide drive member to the second ball exit by the second guide drive member before being discharged from the first ball exit. Or configured to be impossible With is,
Switching for switching the timing when the first guide driving member is in a guideable state and when the second guide driving member is in a guideable state to one of the first timing and the second timing A ball game machine characterized by comprising setting means.
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