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JP4466913B2 - Slot machine - Google Patents
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JP4466913B2 - Slot machine - Google Patents

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JP4466913B2 JP2004016383A JP2004016383A JP4466913B2 JP 4466913 B2 JP4466913 B2 JP 4466913B2 JP 2004016383 A JP2004016383 A JP 2004016383A JP 2004016383 A JP2004016383 A JP 2004016383A JP 4466913 B2 JP4466913 B2 JP 4466913B2
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Description

本発明は、パチンコ球やメダル等の遊技媒体を用いてゲームを行うことが可能なスロットマシンに関する。   The present invention relates to a slot machine capable of playing a game using a game medium such as a pachinko ball or a medal.

従来、スロットマシンにおいては、スロットマシンの側方に並設される遊技媒体貸機からパチンコ球やメダル等の遊技媒体を借り受けて遊技を行うものが一般的であったが、近年においては、スロットマシンに対応して設置されたカードユニット等の貸出処理装置からの貸出要求に応じた数の遊技媒体数を、スロットマシンに内蔵された払出装置により払出すことで遊技媒体の貸出を行うことが可能なスロットマシンが提案されている。   Conventionally, in slot machines, it is common to borrow a game medium such as a pachinko ball or a medal from a game medium lending machine arranged side by side on the side of the slot machine. It is possible to lend out game media by paying out the number of game media corresponding to the lending request from a lending processing device such as a card unit installed corresponding to the machine with a payout device built in the slot machine. Possible slot machines have been proposed.

この種のスロットマシンとしては、例えばゲーム中、すなわち、リール等の可変表示装置の変動表示を開始するための操作を受け付けてから可変表示装置の表示結果が導出されるまでの間、及び可変表示装置の表示結果の導出後において入賞が発生して遊技媒体の払出処理が行われる場合には該入賞による遊技媒体の払出が終了するまでの間、前記貸出要求に応じた遊技媒体の貸出を禁止させるようにしたものがある(例えば、特許文献1参照)。   As this type of slot machine, for example, during a game, that is, after receiving an operation for starting variable display of a variable display device such as a reel, until the display result of the variable display device is derived, and variable display When a winning occurs after the display result of the device is derived and a gaming medium payout process is performed, the gaming medium lending according to the lending request is prohibited until the gaming medium payout by the winning is completed. (For example, refer to Patent Document 1).

また、前記貸出処理装置からの貸出要求に応じた遊技媒体の貸出中において次ゲームを開始させるための操作が行われたとき、該ゲームを開始させる操作を保留して前記貸出処理が完了した後に保留していた次ゲームを開始させるための処理を行うようにしたものがある(例えば、特許文献2参照)。   In addition, when an operation for starting the next game is performed during the rental of the game medium according to the loan request from the loan processing device, the operation for starting the game is suspended and the loan processing is completed. There is one that performs processing for starting the next game that has been suspended (see, for example, Patent Document 2).

特開2003−801号公報(第8頁、第5図)Japanese Patent Laid-Open No. 2003-801 (page 8, FIG. 5) 特開2003−52901号公報(第8頁、第5図)JP 2003-52901 A (page 8, FIG. 5)

しかしながら、上記特許文献1に記載のスロットマシンにおいては、ゲーム中及び入賞の発生に伴う遊技媒体の払出中において貸出処理装置による遊技媒体の貸出が制限を受けることになり、遊技者は遊技媒体を借り受けたいとき、ゲーム及び入賞の払出を待って貸出操作を行わなければならないという煩わしさがあった。   However, in the slot machine described in Patent Document 1, the lending of the game medium by the lending processing device is restricted during the game and during the payout of the game medium accompanying the occurrence of a prize, and the player can use the game medium. When borrowing, there is an annoyance that the lending operation must be performed after waiting for the game and winning a prize.

また、上記特許文献2に記載のスロットマシンにおいては、遊技媒体の貸出中においてなされた次ゲームの開始操作は該遊技媒体の貸出が完了するまで保留されることになるため、遊技を円滑に進行させることができないといった問題があった。   In addition, in the slot machine described in Patent Document 2, the start operation of the next game performed while the game medium is being lent is suspended until the game medium is rented, so that the game proceeds smoothly. There was a problem that it could not be made to.

本発明は、このような問題点に着目してなされたものであり、ゲーム中において遊技媒体の貸出が制限されることなく、かつ、遊技媒体の貸出によりゲームの進行が妨げられることがないスロットマシンを提供することを目的とする。   The present invention has been made paying attention to such problems, and the slot of the game medium is not restricted during the game and the progress of the game is not hindered by the rental of the game medium. The purpose is to provide a machine.

上記課題を解決するために、本発明の請求項1に記載のスロットマシンは、
遊技媒体を用いて1ゲームに対して所定数の賭数を設定することによりゲームが開始可能となるとともに、各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示装置の表示結果が導出表示されることにより1ゲームが終了し、該可変表示装置の表示結果に応じて入賞が発生可能とされたスロットマシンにおいて、
遊技の制御を行う遊技制御手段と、
遊技媒体の払出を行う払出手段と、
前記遊技制御手段とは別個に設けられ、前記払出手段の制御を行う払出制御手段と、
前記払出手段による遊技媒体の払出を検出する払出検出手段と、
を備え、
前記遊技制御手段は、
前記可変表示装置の表示結果として特定表示結果が導出表示されたときに遊技媒体を遊技者に付与することを決定する付与決定手段と、
該付与決定手段の決定結果に基づいて、前記払出手段から払出すべき遊技媒体の払出数を指示する入賞要求を前記払出制御手段に送信する入賞要求送信手段と、
該入賞要求送信手段が前記入賞要求を送信した後、該入賞要求に対応する払出数の遊技媒体の払出が完了した旨を示す払出完了信号を受信したことを条件に次ゲームの開始を許容するゲーム開始許容手段と、
を含み、
前記払出制御手段は、
前記入賞要求を受信したときに、該入賞要求に対応する払出数の遊技媒体を前記払出手段により払出させる入賞払出制御手段と、
遊技者の操作に応じた貸出要求を受信したときに、該貸出要求に対応する貸出数の遊技媒体を前記払出手段により払出させる貸出払出制御手段と、
を含み、
前記入賞払出制御手段は、前記貸出払出制御手段による払出の実行中に前記入賞要求を受信したときに、該実行中の払出が完了した後に前記入賞要求に対応する払出数の遊技媒体の払出を行うとともに、
前記払出制御手段は、
前記払出検出手段により払出が検出されたときに、該検出された払出が前記入賞払出制御手段による払出か前記貸出払出制御手段による払出かに関わらず、当該検出を遊技媒体の払出済数として計数する計数手段と、
前記貸出払出制御手段による払出の実行中に前記入賞要求を受信したときは、該入賞要求を受信したときからの払出済数が、該受信した入賞要求に対応する払出数に達したときに、前記払出完了信号を送信する払出完了信号送信手段と、
をさらに含む、ことを特徴としている。
この特徴によれば、入賞要求があったときには該入賞要求に対応する払出数の遊技媒体の払出が完了することを条件に次ゲームの開始が許容されるようになっていることで、当該ゲームの表示結果に応じて払出された遊技媒体の払出数を遊技者に確実に認識させることができる。また、貸出払出制御手段による払出の実行中において払出制御手段が入賞要求を受信したときに、該入賞要求に対応する払出数の払出を貸出要求に対応する貸出数の払出が完了してから行い、払出についての制御の複雑化を回避しつつ、該入賞要求の受信後の払出が貸出払出制御手段による払出か入賞制御手段による払出かに関わらず、該入賞要求を受信したときから計数された払出済数が該入賞要求に対応する払出数に達した時点で払出完了信号が速やかに遊技制御手段に送信されて次ゲームの開始が許容されるため、貸出払出制御手段による払出の完了後に行われる入賞払出制御手段による払出の完了に基づいて払出完了信号が送信される場合に比べ、ゲームを速やかに進行することができる。
尚、所定数の賭数とは、少なくとも1以上の賭数であって、2以上の賭数が設定されることや最大賭数が設定されることでゲームが開始可能となるようにしても良い。
尚、遊技媒体とはパチンコ球やメダル、トークン等を含む。
尚、ゲームが開始可能となるとは、可変表示装置の変動表示が開始可能となることや、該可変表示装置の変動表示を開始させるための操作が可能となることを含み、
次ゲームの開始を許容するとは、可変表示装置の変動表示の開始または該可変表示装置の変動表示を開始させるための操作を許容することを含むのはもちろんのこと、ゲームの開始条件となる賭数の設定操作を許容することも含む。
尚、払出手段による遊技媒体の払出を検出する払出検出手段とは、払出手段により払出された遊技媒体を検出する検出手段であってもよいし、あるいは払出手段における遊技媒体の払出動作量や払出動作回数等を検出する検出手段であってもよい。
尚、遊技者の操作に応じた貸出要求とは、遊技者による貸出スイッチ等の操作や遊技者による貨幣(紙幣、硬貨)の投入操作等に応じた貸出要求を含む。
In order to solve the above-described problem, a slot machine according to claim 1 of the present invention provides:
A game can be started by setting a predetermined number of bets for one game using a game medium, and a display result of a variable display device capable of variably displaying a plurality of types of identification information each identifiable In a slot machine in which one game is completed by being derived and displayed, and a winning can be generated according to the display result of the variable display device,
Game control means for controlling the game;
A payout means for paying out game media;
A payout control means that is provided separately from the game control means and controls the payout means;
A payout detecting means for detecting a payout of the game medium by the payout means;
With
The game control means includes
Grant determining means for determining that a game medium is to be given to a player when a specific display result is derived and displayed as a display result of the variable display device;
A winning request transmitting means for transmitting to the payout control means a winning request indicating the number of game media payouts to be paid out from the payout means based on the determination result of the grant determining means;
After the winning request transmitting means has transmitted the winning request, the start of the next game is permitted on condition that a payout completion signal indicating that payout of the number of game media corresponding to the winning request has been completed is received. Game start permission means,
Including
The payout control means includes:
A winning / dispensing control means for causing the paying means to pay out the number of game media corresponding to the winning request when the winning request is received;
A lending / dispensing control means that, when receiving a lending request corresponding to a player's operation, causes the lending means to pay out a number of gaming media corresponding to the lending request;
Including
When the winning / dispensing control means receives the winning request during the execution of the payout by the lending / dispensing control means, the payout / payout control means pays out the number of game media corresponding to the winning request after the payout being executed is completed. As well as
The payout control means includes:
When a payout is detected by the payout detection means, regardless of whether the detected payout is a payout by the winning payout control means or a payout by the lending payout control means, the detection is counted as the number of paid out game media. Counting means to perform,
When the winning request is received during the execution of the payout by the lending payout control means, when the number of payouts from when the winning request is received reaches the payout number corresponding to the received winning request, A payout completion signal transmitting means for transmitting the payout completion signal;
It is characterized by further including.
According to this feature, when there is a winning request, the start of the next game is allowed on condition that the payout of the number of game media corresponding to the winning request is completed. This makes it possible for the player to reliably recognize the number of game media paid out according to the display result. In addition, when the payout control means receives a winning request while paying out by the loan payout controlling means, the payout amount corresponding to the winning request is paid after the payout of the loan number corresponding to the loan request is completed. , Counting from the time when the winning request is received, regardless of whether the payout after receiving the winning request is payout by the lending payout controlling means or paying by the winning control means, while avoiding complication of control regarding payout When the payout amount reaches the payout number corresponding to the winning request, a payout completion signal is immediately sent to the game control means to allow the start of the next game. Compared with the case where a payout completion signal is transmitted based on the completion of payout by the payout / payout control means, the game can be progressed quickly.
Note that the predetermined number of bets is at least one bet number, and a game can be started by setting a bet number of two or more or setting a maximum bet number. good.
The game media includes pachinko balls, medals, tokens, and the like.
It should be noted that that the game can be started includes that the variable display of the variable display device can be started, and that the operation for starting the variable display of the variable display device can be started,
Allowing the start of the next game includes, of course, allowing the start of variable display on the variable display device or allowing the operation for starting the variable display on the variable display device, as well as a bet that becomes the game start condition. It also includes allowing a number setting operation.
The payout detecting means for detecting the payout of the game medium by the payout means may be a detection means for detecting the game medium paid out by the payout means, or a game medium payout operation amount or payout by the payout means. It may be a detecting means for detecting the number of operations.
Note that the lending request according to the player's operation includes a lending request according to the player's operation of a lending switch or the like, or the player's operation of inserting money (banknotes, coins).

本発明の請求項2に記載のスロットマシンは、請求項1に記載のスロットマシンであって、
前記払出制御手段は、
前記貸出要求を受信したときに該貸出要求に対応する貸出数を貸出用記憶手段に記憶する貸出数記憶制御手段と、
前記入賞要求を受信したときに該入賞要求に対応する払出数を払出用記憶手段及び完了信号送信用記憶手段それぞれに記憶する払出数記憶制御手段と、
を含み、
前記貸出払出制御手段は、前記貸出用記憶手段に記憶された貸出数の遊技媒体の払出を行うとともに、
前記入賞払出制御手段は、前記貸出払出制御手段による払出の実行中に前記入賞要求を受信したときに、該実行中の払出が完了した後に前記払出用記憶手段に記憶された払出数の遊技媒体の払出を行い、
前記払出完了信号送信手段は、前記入賞要求を受信したときからの払出済数が前記完了信号送信用記憶手段に記憶された払出数に達したときに、前記払出完了信号を送信する、ことを特徴とする。
この特徴によれば、貸出払出制御手段による貸出要求に対応する貸出数の払出、払出完了信号送信手段による払出完了信号の送信、入賞払出制御手段による入賞要求に対応する払出数の払出それぞれにおいて計数手段が計数に用いる記憶手段を個別に設けることで、完了信号送信用記憶手段に記憶された払出数が計数手段による計数に用いられることで払出完了信号を確実に送信できるとともに、貸出用記憶手段に記憶された貸出数が計数手段による計数に用いられることで貸出払出制御手段による払出を確実に完了でき、さらに払出用記憶手段に記憶された払出数が計数手段による計数に用いられることで入賞払出制御手段による払出を確実に完了することができる。
A slot machine according to claim 2 of the present invention is the slot machine according to claim 1,
The payout control means includes:
Lending number storage control means for storing the lending number corresponding to the lending request in the lending storage means when the lending request is received;
A payout amount storage control means for storing the payout number corresponding to the winning request when the winning request is received in the payout storage means and the completion signal transmission storage means, respectively;
Including
The lending / dispensing control means pays out the number of gaming media stored in the lending storage means,
When the winning / dispensing control means receives the winning request during execution of the payout by the lending / dispensing control means, the number of game media stored in the payout storage means after completion of the payout being executed Withdraw
The payout completion signal transmitting means transmits the payout completion signal when the number of payouts from when the winning request is received reaches the payout number stored in the completion signal transmitting storage means. Features.
According to this feature, the number of payouts corresponding to the loan request by the loan payout control means, the transmission of the payout completion signal by the payout completion signal transmitting means, and the payout of the number of payouts corresponding to the winning request by the winning payout control means are counted. By separately providing storage means used for counting by the means, the payout completion signal can be transmitted reliably by using the number of payouts stored in the completion signal transmission storage means for counting by the counting means, and the lending storage means The number of loans stored in is used for counting by the counting means, so that the payout by the lending / dispensing control means can be completed with certainty, and the number of payouts stored in the payout storage means is used for counting by the counting means. The payout by the payout control means can be completed with certainty.

本発明の請求項に記載のスロットマシンは、請求項1または2に記載のスロットマシンであって、
前記貸出払出制御手段は、
前記入賞払出制御手段による払出の実行中に前記貸出要求を受信したときに、該実行中の払出が完了した後に前記貸出要求に対応する貸出数の遊技媒体の払出を実行する、ことを特徴とする。
この特徴によれば、入賞払出制御手段による払出が貸出要求により中断されることがないため、ゲームを速やかに進行することができるとともに、入賞払出制御手段による払出が完了した後に貸出払出制御手段による払出が行われるため、払出制御手段の制御の複雑化を回避できる。
A slot machine according to claim 3 of the present invention is the slot machine according to claim 1 or 2 ,
The lending / dispensing control means includes:
When receiving the lending request during the execution of payout by the winning / dispensing control means, the payout of game media corresponding to the loan request is executed after completion of the payout being executed. To do.
According to this feature, since the payout by the winning / dispensing control means is not interrupted by the lending request, the game can be advanced promptly, and after the payout by the winning / dispensing control means is completed, Since the payout is performed, complication of control of the payout control means can be avoided.

以下、本発明の実施の形態を図面に基づいて詳細に説明する。   Hereinafter, embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the drawings.

本発明の請求項3に対応する実施例1としてのスロットマシン1を図面を用いて説明すると、本実施例のスロットマシン1は、遊技媒体の一例である遊技球(パチンコ球)を用いて遊技を行う遊技球を用いたスロットマシンであって、図1に示されるように、外周に複数種の図柄が配列されたリール2L、2C、2Rが水平方向に並設されており、これらリール2L、2C、2Rに配列された図柄のうち連続する3つの図柄がスロットマシン1の前面に設けられた透視窓3から見えるように配置されている。   A slot machine 1 as a first embodiment corresponding to claim 3 of the present invention will be described with reference to the drawings. The slot machine 1 of the present embodiment uses a game ball (pachinko ball) which is an example of a game medium. As shown in FIG. 1, reels 2L, 2C, and 2R in which plural kinds of symbols are arranged on the outer periphery are arranged in parallel in the horizontal direction. Of the symbols arranged in 2C and 2R, three consecutive symbols are arranged so as to be seen from the see-through window 3 provided on the front surface of the slot machine 1.

各リール2L、2C、2Rは、各々対応して設けられたリールモータ34L、34C、34R(図3参照)によって回転されることで、各リール2L、2C、2Rの図柄が透視窓3に連続的に変化しつつ表示されるとともに、各リール2L、2C、2Rの回転を停止させることで、透視窓3に3つの連続する図柄が表示結果として導出表示されるようになっている。   The reels 2L, 2C, and 2R are rotated by reel motors 34L, 34C, and 34R (see FIG. 3) provided correspondingly, so that the symbols of the reels 2L, 2C, and 2R are continuous with the see-through window 3. In addition to the display being changed, the rotation of the reels 2L, 2C, and 2R is stopped, and three consecutive symbols are derived and displayed on the fluoroscopic window 3 as display results.

また、スロットマシン1の前面における透視窓3の下方には、ゲームに使用するパチンコ球が貯留(待機)される上皿12が設けられているとともに、更にその下方には、後述する払出装置にて払出されたパチンコ球が貯留される下皿11が設けられている。なお、下皿11の底面には、下皿11に貯留されたパチンコ球を取り出すための取出口11aが形成されており、下皿11の前部に設けられたレバー11bのスライド操作により取出口11aを閉塞するシャッタ11cを開放することで、下皿11に貯留されたパチンコ球が該下皿11の下方に配置される図示しない球箱等に流出するようになっているため、下皿11に貯留されたパチンコ球を容易に取り出すことができる。   In addition, an upper plate 12 in which pachinko balls used for the game are stored (standby) is provided below the fluoroscopic window 3 on the front surface of the slot machine 1, and further below that is a payout device described later. A lower pan 11 is provided in which pachinko balls that have been paid out are stored. An outlet 11a for taking out pachinko balls stored in the lower plate 11 is formed on the bottom surface of the lower plate 11, and the outlet is removed by a sliding operation of a lever 11b provided at the front portion of the lower plate 11. By opening the shutter 11c that closes the 11a, the pachinko balls stored in the lower plate 11 flow out into a ball box or the like (not shown) disposed below the lower plate 11, so that the lower plate 11 The pachinko sphere stored in can be easily taken out.

また、スロットマシン1には、上皿12に貯留されたパチンコ球を用いて賭数を設定する際に操作される1BETスイッチ5及びMAXBETスイッチ6、これら1BETスイッチ5及びMAXBETスイッチ6の操作により取り込まれたパチンコ球のうち最小単位の賭数設定に必要なパチンコ球数(本実施例では5球)に満たないために未だ賭数の設定に使用されていない取込済球数が表示される取込済球表示器16、並設された遊技処理装置としてのカードユニット15に受付中のプリペイドカードから読み出された有価価値の残額が表示される残額表示器18、残額表示器18に表示された有価価値の残額の範囲でパチンコ球の貸出を受ける際に操作される球貸スイッチ19、並設されたカードユニット15に受付中のプリペイドカードを返却させる際に操作される返却スイッチ20、球貸スイッチ19の検出に基づくカードユニット15からの要求に応じて下皿11に払出されたパチンコ球数が表示される払出球表示器17、上皿12に貯留されているパチンコ球を精算する際に操作される球抜き操作手段としての精算スイッチ10、ゲームを開始する際に操作されるスタートスイッチ7、リール2L、2C、2Rの回転を各々停止する際に操作されるストップスイッチ8L、8C、8R、等が設けられている。   In addition, the slot machine 1 takes in the 1BET switch 5 and the MAXBET switch 6 that are operated when setting the number of bets using the pachinko balls stored in the upper plate 12, and the 1BET switch 5 and the MAXBET switch 6 are operated. The number of acquired pachinko balls that have not yet been used for setting the betting number because the number of pachinko balls required for setting the minimum unit betting number (5 balls in this embodiment) is not displayed. The taken-in ball indicator 16, the remaining amount indicator 18 for displaying the remaining value of the valuable value read from the prepaid card being received on the card unit 15 as a game processing device arranged in parallel, and displayed on the remaining amount indicator 18 Prepaid car currently being accepted by the ball lending switch 19 operated when receiving the lending of the pachinko ball within the range of the remaining value of the value, and the card unit 15 provided in parallel The payout ball indicator 17 that displays the number of pachinko balls paid out to the lower plate 11 in response to a request from the card unit 15 based on the detection of the return switch 20 and the ball lending switch 19 that are operated when the ball is returned. The settlement switch 10 as a ball removal operation means operated when the pachinko balls stored in the dish 12 are settled, the start switch 7 operated when starting the game, and the rotation of the reels 2L, 2C, 2R, respectively. Stop switches 8L, 8C, 8R, etc. that are operated when stopping are provided.

これら精算スイッチ10、1BETスイッチ5、MAXBETスイッチ6、スタートスイッチ7、残額表示器18、球貸スイッチ19、返却スイッチ20、及び上皿12は、図2に示されるように、それぞれスロットマシン1の前面における前記透視窓3の下方位置から前方に向けて膨出するように形成された操作台の上面に配設されている。   These settlement switch 10, 1BET switch 5, MAXBET switch 6, start switch 7, remaining amount indicator 18, ball lending switch 19, return switch 20, and upper plate 12, as shown in FIG. It is disposed on the upper surface of an operation table formed so as to bulge forward from the lower position of the transparent window 3 on the front surface.

スロットマシン1の筐体の内部における前記上皿12の下方位置には、上皿12から供給されたパチンコ球を内部に取り込むための取込装置100、当該スロットマシン1が設置される遊技島(図示略)等から供給されたパチンコ球を下皿11に払出すための払出装置200が設けられている。   At a position below the upper plate 12 inside the casing of the slot machine 1, a take-in device 100 for taking the pachinko balls supplied from the upper plate 12 into the inside, and a game island (where the slot machine 1 is installed) A payout device 200 for paying out pachinko balls supplied from the lower plate 11 to the lower plate 11 is provided.

遊技島より各スロットマシン1に供給されたパチンコ球は、図1中点線で示されるように、スロットマシン1の背面上部に設けられた補給タンク204に貯留され、補給タンクから延設される球供給通路210を流下して払出装置200に供給されるようになっている。この球供給通路210は特に図示はしないが2条の通路からなり、補給タンク204から流出したパチンコ球は2条の通路それぞれに分流された状態で払出装置200に供給されるようになっている。また、球供給通路210における払出装置200の上方所定高さ位置には各条に対応して供給球検出スイッチ205が設けられており、この供給球検出スイッチ205により払出装置200に供給されるパチンコ球として少なくとも100球のパチンコ球が待機しているか否かが検出されるようになっている(図2参照)。   Pachinko balls supplied from the amusement island to each slot machine 1 are stored in a supply tank 204 provided at the upper back of the slot machine 1 and extended from the supply tank, as indicated by a dotted line in FIG. The supply channel 210 flows down and is supplied to the dispensing device 200. The ball supply passage 210 is composed of two passages (not shown), and the pachinko balls flowing out from the replenishing tank 204 are supplied to the dispensing device 200 in a state of being divided into the two passages. . A supply ball detection switch 205 is provided at a predetermined height position above the payout device 200 in the ball supply passage 210 in correspondence with each line, and the pachinko supplied to the payout device 200 by the supply ball detection switch 205. It is detected whether or not at least 100 pachinko balls are waiting as spheres (see FIG. 2).

払出装置200には、図2に示されるように、球供給通路210の各条に対応してスプロケット206が設けられている。また、払出装置200の下方には賞球等の払出に基づきスプロケット206にて排出されたパチンコ球の通過を検出するための払出球検出スイッチ202が設けられており、スプロケット206の回転により排出されたパチンコ球が払出球検出スイッチ202にて検出された後、払出装置200の下部から延設される払出球誘導通路208に排出されるようになっている。   As shown in FIG. 2, the payout device 200 is provided with sprockets 206 corresponding to the respective strips of the ball supply passage 210. A payout ball detection switch 202 for detecting the passage of a pachinko ball discharged by the sprocket 206 based on payout of a prize ball or the like is provided below the payout device 200 and is discharged by the rotation of the sprocket 206. After the pachinko ball is detected by the payout ball detection switch 202, it is discharged into a payout ball guide passage 208 extending from the lower portion of the payout device 200.

払出球誘導通路208は下皿11まで延設されており、払出装置200から払い出されたパチンコ球は該払出球誘導通路208を流下して下皿11に払い出されるようになっている。また、払出球誘導通路208における下皿11の近傍位置には、下皿11に貯留されたパチンコ球が所定の上限貯留量以上となった状態、すなわち、下皿11が満タン状態となったことを検出する下皿満タン検出スイッチ112(図1、図3参照)が設けられており、下皿11が満タン状態か否かを検出することができるようになっている。   The payout ball guide passage 208 extends to the lower plate 11, and the pachinko balls paid out from the payout device 200 flow down the payout ball guide passage 208 and are discharged to the lower plate 11. Further, in the vicinity of the lower plate 11 in the payout ball guide passage 208, the pachinko ball stored in the lower plate 11 is in a state where the predetermined upper limit storage amount is reached, that is, the lower plate 11 is in a full state. A lower pan full tank detection switch 112 (see FIGS. 1 and 3) is provided to detect whether or not the lower pan 11 is full.

なお、取込装置100は、払出装置200と同一構造の装置を適用しているため、ここでの詳細な説明は省略するが、内部に設けられたスプロケット(図示略)の下方には、該スプロケットの回転により排出されたパチンコ球を前記遊技島内部のアウト球タンク(図示略)に排出するための取込球誘導通路108が延設されている。また、取込球誘導通路108における前記スプロケットの下方近傍位置には、内部に取り込まれたパチンコ球の通過を検出するための取込球検出スイッチ102(図3参照)が設けられており、前記スプロケットの回転により排出されたパチンコ球は取込球検出スイッチ102にて検出された後、取込球誘導通路108を流下して前記遊技島(図示略)内部のアウト球タンク(図示略)に排出されるようになっている。   The take-in device 100 uses a device having the same structure as that of the payout device 200, so detailed description thereof will be omitted, but below the sprocket (not shown) provided therein, A take-in ball guide passage 108 is provided for discharging pachinko balls discharged by the rotation of the sprocket to an out ball tank (not shown) inside the game island. In addition, an intake ball detection switch 102 (see FIG. 3) for detecting the passage of the pachinko ball taken inside is provided at a position near the lower part of the sprocket in the intake ball guide passage 108. The pachinko ball discharged by the rotation of the sprocket is detected by the take-in ball detection switch 102 and then flows down the take-in ball guide passage 108 to the out ball tank (not shown) inside the game island (not shown). It is supposed to be discharged.

また、本実施例のスロットマシン1は、図1に示されるように、有価価値が記録されたプリペイドカードを受け付けるカードユニット15と並設されており、前述した球貸スイッチ19の操作に基づくカードユニット15からの要求に応じて、受付中のプリペイドカードに記録された有価価値を用いてパチンコ球の貸出を行うことが可能とされている。なお、この貸出処理の詳細は後述することとする。   Further, as shown in FIG. 1, the slot machine 1 of this embodiment is provided in parallel with a card unit 15 that accepts a prepaid card in which a valuable value is recorded, and a card based on the operation of the above-described ball lending switch 19. In response to a request from the unit 15, a pachinko ball can be lent using the valuable value recorded on the prepaid card being accepted. Details of the lending process will be described later.

本実施例のスロットマシン1においてゲームを行う場合には、まず、上皿12に貯留されたパチンコ球を使用して賭数を設定する。賭数を設定するには、MAXBETスイッチ6、または1BETスイッチ5を操作すれば良い。本実施例では、MAXBETスイッチ6が操作されると、上皿12に貯留されたパチンコ球から1ゲームにおいて許容される賭数の最大数である3BET(1BET(最小単位の賭数設定に必要なパチンコ球数)=5球)分のパチンコ球が取り込まれ、1BETボタンが操作されると、上皿12に貯留されたパチンコ球から1BET分のパチンコ球が取り込まれる。   When a game is played in the slot machine 1 of the present embodiment, first, the number of bets is set using the pachinko balls stored in the upper plate 12. To set the bet number, the MAXBET switch 6 or the 1BET switch 5 may be operated. In the present embodiment, when the MAXBET switch 6 is operated, 3 BET (1 BET (necessary for setting the bet number of the minimum unit) is the maximum number of bets allowed in one game from the pachinko balls stored in the upper plate 12. When the number of pachinko balls) = 5 balls) is taken in and the 1BET button is operated, the pachinko balls for 1 BET are taken in from the pachinko balls stored in the upper plate 12.

なお、このように1BETスイッチ5またはMAXBETスイッチ6の操作に応じて賭数を設定するために取込装置100により取込まれたパチンコ球は、前述したように取込球誘導通路108を流下して、スロットマシン1の内部、すなわち、スロットマシン1における遊技者が対面する側から見て裏側に取り込まれて、前記遊技島(図示略)内部に排出されることになる。   Note that the pachinko balls taken in by the take-in device 100 to set the number of bets in accordance with the operation of the 1BET switch 5 or the MAXBET switch 6 in this way flow down the take-in ball guide passage 108 as described above. Thus, it is taken into the inside of the slot machine 1, that is, the back side as seen from the side facing the player in the slot machine 1, and discharged into the gaming island (not shown).

次いで、所定数の賭数が設定されると、設定された賭数に応じて入賞ラインL1、L2、L2’、L3、L3’(図1参照)が有効となり、スタートスイッチ7の操作が有効な状態、すなわち、ゲームが開始可能な状態となる。本実施例では少なくとも賭数として1が設定された時点でゲームが開始可能な状態となる。尚、所定数の賭数とは、少なくとも1以上の賭数であり、2以上の賭数が設定されたとき、例えば、賭数として最大賭数(3)が設定されたときにゲームが開始可能な状態となるようにしても良い。   Next, when a predetermined number of bets are set, the winning lines L1, L2, L2 ′, L3, and L3 ′ (see FIG. 1) are enabled according to the set bets, and the operation of the start switch 7 is enabled. State, that is, a state where the game can be started. In this embodiment, the game can be started at least when 1 is set as the bet number. The predetermined number of bets is at least one bet number, and when a bet number of two or more is set, for example, when the maximum bet number (3) is set as the bet number, the game starts. It may be in a possible state.

ゲームが開始可能な状態でスタートスイッチ7を操作すると、各リール2L、2C、2Rが回転し、各リール2L、2C、2Rの図柄が連続的に変動する。この状態でいずれかのストップスイッチ8L、8C、8Rを操作すると、対応するリール2L、2C、2Rの回転が停止し、表示結果が導出表示される。   When the start switch 7 is operated in a state where the game can be started, the reels 2L, 2C, and 2R rotate, and the symbols of the reels 2L, 2C, and 2R continuously vary. If any one of the stop switches 8L, 8C, 8R is operated in this state, the rotation of the corresponding reels 2L, 2C, 2R is stopped, and the display result is derived and displayed.

そして全てのリール2L、2C、2Rが停止されることで1ゲームが終了し、賭数に応じて有効化されたいずれかの入賞ラインL1、L2、L2’、L3、L3’上に予め定められた図柄の組合せが各リール2L、2C、2Rの表示結果として停止(特定表示結果が導出)した場合には入賞が発生し、その入賞に応じて定められた数のパチンコ球が払出装置200により直接下皿11に払い出されて遊技者に対して付与される。   Then, when all the reels 2L, 2C, 2R are stopped, one game is finished, and is determined in advance on any of the pay lines L1, L2, L2 ′, L3, L3 ′ activated according to the number of bets. When the given symbol combination is stopped as a display result of each reel 2L, 2C, 2R (a specific display result is derived), a winning occurs, and the number of pachinko balls determined according to the winning is 200. Is paid directly to the lower plate 11 and given to the player.

図3は、スロットマシン1の構成を示すブロック図である。スロットマシン1には、図3に示されるように、遊技制御基板40、取込払出制御基板60、演出制御基板90が設けられており、遊技制御基板40によって主に遊技状態が制御され、取込払出制御基板60によってパチンコ球の取込及び払出が制御され、演出制御基板90によって遊技状態に応じた演出が制御される。   FIG. 3 is a block diagram showing the configuration of the slot machine 1. As shown in FIG. 3, the slot machine 1 is provided with a game control board 40, a take-out / payout control board 60, and an effect control board 90. The game state is mainly controlled by the game control board 40, and The take-in and pay-out control board 60 controls the taking-in and pay-out of pachinko balls, and the effect control board 90 controls the effect according to the gaming state.

遊技制御基板40には、前述した1BETスイッチ5、MAXBETスイッチ6、精算スイッチ10、スタートスイッチ7、ストップスイッチ8L、8C、8R、取込球検出スイッチ102、供給球検出スイッチ205、下皿満タンスイッチ112が接続されているとともに、リール2L、2C、2Rの基準位置を検出するリールセンサ35が接続されており、これら接続されたスイッチ、センサの検出信号が入力されるようになっている。   The game control board 40 includes the 1BET switch 5, the MAXBET switch 6, the checkout switch 10, the start switch 7, the stop switches 8L, 8C and 8R, the take-in ball detection switch 102, the supply ball detection switch 205, and the lower plate full tank. A switch 112 is connected, and a reel sensor 35 for detecting a reference position of the reels 2L, 2C, and 2R is connected, and detection signals of these connected switches and sensors are inputted.

また、遊技制御基板40には、前述したリールモータ34L、34C、34R、取込済球表示器16が接続されており、これら電気部品は、遊技制御基板40に搭載された後述の遊技制御部41の制御に基づいて駆動されるようになっている。   The game control board 40 is connected to the reel motors 34L, 34C, 34R and the captured ball display 16 described above, and these electric components are a game control unit described later mounted on the game control board 40. It is driven based on the control 41.

遊技制御基板40には、所定の手順で演算を行うCPU、CPUの制御プログラムや各種データテーブル等を格納するROM、必要なデータの書き込み及び読み出しを行うRAMを備える遊技制御部41、遊技制御基板40に接続されたスイッチ、センサから入力された検出信号が入力されるスイッチ回路42、リールモータ34L、34C、34Rの駆動制御を行うモータ回路43、取込済球表示器16の表示駆動を行う表示駆動回路44等、が搭載されており、遊技制御部41は、遊技制御基板40に接続されたスイッチ、センサの検出信号を受けてゲームの進行に応じた各種の制御を行う。   The game control board 40 includes a CPU that performs calculations in a predetermined procedure, a ROM that stores a control program for the CPU and various data tables, a RAM that performs writing and reading of necessary data, a game control board 41, and a game control board. 40, a switch circuit 42 to which a detection signal input from the sensor is input, a motor circuit 43 for controlling the driving of the reel motors 34L, 34C, and 34R, and a display drive of the captured ball indicator 16 A display drive circuit 44 and the like are mounted, and the game control unit 41 receives various detection signals from switches and sensors connected to the game control board 40 and performs various controls according to the progress of the game.

取込払出制御基板60には、前述した取込球検出スイッチ102、払出球検出スイッチ202、供給球検出スイッチ205、下皿満タンスイッチ112が接続されており、これら接続されたスイッチの検出信号が入力されるようになっている。   The take-in / out control board 60 is connected with the above-described take-in ball detection switch 102, pay-out ball detection switch 202, supply ball detection switch 205, and lower pan full switch 112, and detection signals of these connected switches. Is entered.

また、取込払出制御基板60には、前述した取込モータ101、払出モータ201、払出球表示器17が接続されており、これら電気部品は、取込払出制御基板60に搭載された後述の取込払出制御部61による制御に基づいて駆動されるようになっている。   The take-in / out control board 60 is connected to the take-in motor 101, the pay-out motor 201, and the pay-out ball indicator 17 described above, and these electrical components are described later mounted on the take-in / out control board 60. It is driven based on the control by the take-out / payout control unit 61.

取込払出制御基板60には、遊技制御部41と同様のCPU、ROM、RAMを備える取込払出制御部61、取込払出制御基板60に接続された取込モータ101及び払出モータ201の駆動制御を行うモータ回路62、取込払出制御基板60に接続されたスイッチから入力された検出信号が入力されるスイッチ回路64、払出球表示器17の表示駆動を行う表示駆動回路65等、が搭載されており、取込払出制御部61は、遊技制御基板40に搭載された遊技制御部41から出力される信号や、取込払出制御基板60に接続されたスイッチからの検出信号を受けて、パチンコ球の取込及び払出等を行うための各種の制御を行う。また、取込払出制御基板60は、並設されるカードユニット15と接続されており、取込払出制御部61は、カードユニット15に搭載された制御部(図示略)からの要求に応じてパチンコ球の貸出を行う貸出制御を行う。   The take-out / payout control board 60 has the same CPU, ROM, and RAM as the game control part 41, and the drive of the take-out motor 101 and the pay-out motor 201 connected to the take-out / payout control board 60. A motor circuit 62 that performs control, a switch circuit 64 that receives a detection signal input from a switch connected to the take-in / out control board 60, a display drive circuit 65 that performs display drive of the payout ball display 17, and the like are mounted. The take-out / payout control unit 61 receives a signal output from the game control unit 41 mounted on the game control board 40 or a detection signal from a switch connected to the take-out / payout control board 60. Various controls are performed to take in and out pachinko balls. Further, the take-out / payout control board 60 is connected to the card units 15 arranged in parallel, and the take-out / payout control unit 61 responds to a request from a control unit (not shown) mounted on the card unit 15. Lending control for lending pachinko balls.

演出制御基板90には、スロットマシン1の前面に配置された液晶表示器51、遊技効果LED52、スピーカ53、54が接続されており、これら電気部品は、演出制御基板90に搭載された後述の演出制御部91による制御に基づいて駆動されるようになっている。   The effect control board 90 is connected to a liquid crystal display 51, game effect LED 52, and speakers 53, 54 arranged on the front surface of the slot machine 1, and these electrical components are described later mounted on the effect control board 90. It is driven based on the control by the effect control unit 91.

演出制御基板90には、遊技制御部41と同様のCPU、ROM、RAMを備える演出制御部91、演出制御基板90に接続された液晶表示器51の駆動制御を行う液晶駆動回路92、遊技効果LED52の駆動制御を行うランプ駆動回路93、スピーカ53、54からの音声出力制御を行う音声出力回路94等、が搭載されており、演出制御部91は、遊技制御基板40に搭載された遊技制御部41から送信されるコマンドを受けて、演出を行うための各種の制御を行う。   The effect control board 90 includes an effect control part 91 having the same CPU, ROM, and RAM as the game control part 41, a liquid crystal drive circuit 92 that controls the liquid crystal display 51 connected to the effect control board 90, and a game effect. A lamp drive circuit 93 that performs drive control of the LED 52, a sound output circuit 94 that performs sound output control from the speakers 53 and 54, and the like are mounted, and the effect control unit 91 is a game control mounted on the game control board 40. In response to a command transmitted from the unit 41, various controls are performed to produce an effect.

図4に示されるように、遊技制御基板40に搭載された遊技制御部41は、取込払出制御基板60に対して、0〜100の値を示す払出球数信号及び取込球数信号、上皿12に貯留されたパチンコ球の精算を要求する精算要求信号、上皿12に貯留されたパチンコ球の取込を要求する取込要求信号、電源がon状態であることを示す電源確認信号、入賞の発生に応じて付与する賞球の払出を要求する入賞要求としての払出要求信号(賞球REQ)を出力する。一方、取込払出制御基板60に搭載された取込払出制御部61は、取込装置100や払出装置200が動作中である旨を示す払出完了信号としての動作中信号(BUSY)を出力する。   As shown in FIG. 4, the game control unit 41 mounted on the game control board 40 gives a payout ball number signal and a take-in ball number signal indicating values of 0 to 100 to the take-out payout control board 60, A payment request signal for requesting payment of pachinko balls stored in the upper plate 12, a request signal for requesting acquisition of pachinko balls stored in the upper plate 12, and a power supply confirmation signal indicating that the power source is in the on state Then, a payout request signal (prize ball REQ) is output as a win request for requesting a payout of a prize ball to be given in response to the occurrence of a win. On the other hand, the take-out / payout control unit 61 mounted on the take-out / payout control board 60 outputs an operating signal (BUSY) as a payout completion signal indicating that the take-in device 100 or the payout device 200 is operating. .

また、球供給通路210に設けられた供給球検出スイッチ205、取込装置100に設けられた取込球検出スイッチ102、払出球誘導通路208に設けられた下皿満タンスイッチ112による検出信号は遊技制御基板40及び取込払出制御基板60の双方に入力される。このように本実施例では、供給球検出スイッチ205、取込球検出スイッチ102、下皿満タンスイッチ112の検出信号が遊技制御基板40及び取込払出制御基板60の双方に入力されるようになっており、払出装置200への球の供給状況、取込装置100により取り込まれたパチンコ球数、下皿11の貯留状況それぞれを遊技制御部41においても把握できるため、取込払出制御基板60から遊技制御基板40へ送信する情報量を軽減できるようになる。   In addition, detection signals from a supply ball detection switch 205 provided in the ball supply passage 210, a take-in ball detection switch 102 provided in the take-in device 100, and a lower pan full tank switch 112 provided in the payout ball guide passage 208 are It is input to both the game control board 40 and the take-out / payout control board 60. As described above, in this embodiment, the detection signals of the supply ball detection switch 205, the take-in ball detection switch 102, and the lower pan full tank switch 112 are input to both the game control board 40 and the take-out / payout control board 60. Since the game control unit 41 can grasp the supply status of the balls to the payout device 200, the number of pachinko balls taken in by the take-in device 100, and the storage status of the lower plate 11, the uptake control board 60 The amount of information transmitted to the game control board 40 can be reduced.

また、取込払出制御基板60は、並設されるカードユニット15と接続されており、取込払出制御部61には、カードユニット15から遊技者による貸出要求操作がなされた旨を示すカードユニットREADY信号(BRDY)及びパチンコ球の貸出を要求する貸出要求信号(BRQ)が入力されるとともに、取込払出制御部61からカードユニット15に対して、貸出制御を行うことが可能な状態を示すスロットマシンREADY信号(SRDY)及びBRQに基づくパチンコ球の貸出が正常に完了した旨を示す貸出完了信号(EXS)が出力されるようになっており、取込払出制御部61は、これらの信号の入出力によって前述した貸出制御を行う。   Further, the take-out / payout control board 60 is connected to the card unit 15 arranged in parallel, and the take-out / payout control unit 61 indicates to the card unit 15 that a lending request operation has been performed by the player from the card unit 15. A READY signal (BRDY) and a lending request signal (BRQ) requesting lending of a pachinko ball are input, and a state in which lending control can be performed on the card unit 15 from the take-out / dispensing control unit 61 is shown. A lending completion signal (EXS) indicating that the lending of the pachinko ball based on the slot machine READY signal (SRDY) and the BRQ has been normally completed is output. The above-described lending control is performed by the input / output of.

スロットマシン1に並設されるカードユニット15には、有価価値が記録されたプリペイドカードを受け付けて、受け付けたプリペイドカードの有価価値を読み取るリーダライタ(図示略)やカードユニット15の制御を行うマイクロコンピュータが搭載されている。図4に示されるように、スロットマシン1に搭載された残額表示器18はカードユニット15側に接続されており、カードユニット15は、残額表示器18に対して残額表示制御信号を出力することで受付中のプリペイドカードから読み出された有価価値の残額を表示させる制御を行う。また、図4に示されるように、スロットマシン1に搭載された球貸スイッチ19、返却スイッチ20もカードユニット15に接続されており、これら球貸スイッチ19の検出信号(球貸操作検出信号)及び返却スイッチ20の検出信号(返却操作検出信号)がカードユニット15に入力され、これらの検出信号に基づいて各種の処理を実行する。詳しくは、球貸スイッチ19の操作が検出されることで、受付中のプリペイドカードから読み出された有価価値が残存することを条件に前述したBRDY信号を出力するとともに、複数回にわたり前述したBRQ信号を出力することでスロットマシン1に対してパチンコ球の貸出を要求する処理を行う。また、返却スイッチ20の操作が検出されることで、受付中のプリペイドカードを返却させる処理を行う。   The card unit 15 arranged in parallel with the slot machine 1 receives a prepaid card in which a valuable value is recorded, and a reader / writer (not shown) that reads the valuable value of the received prepaid card or a micro that controls the card unit 15. A computer is installed. As shown in FIG. 4, the remaining amount indicator 18 mounted on the slot machine 1 is connected to the card unit 15 side, and the card unit 15 outputs a remaining amount display control signal to the remaining amount indicator 18. The control of displaying the remaining value of the valuable value read from the prepaid card being accepted at is performed. Further, as shown in FIG. 4, a ball lending switch 19 and a return switch 20 mounted in the slot machine 1 are also connected to the card unit 15, and detection signals (ball lending operation detection signals) of these ball lending switches 19 And the detection signal (return operation detection signal) of the return switch 20 is input to the card unit 15, and various processes are executed based on these detection signals. Specifically, the operation of the ball lending switch 19 is detected, so that the BRDY signal described above is output on the condition that the valuable value read from the prepaid card being accepted remains, and the above-described BRQ is performed multiple times. By outputting a signal, processing for requesting the slot machine 1 to rent a pachinko ball is performed. Moreover, the process of returning the prepaid card under reception is performed by detecting the operation of the return switch 20.

本実施例においては、特に詳細な図示はしないが、取込払出制御部61からSRDY信号がカードユニット15に出力されている状態において球貸スイッチ19の操作が検出されることで、受付中のプリペイドカードから読み出された有価価値が残存することを条件にBRDY信号を出力するとともに、1度数に相当するパチンコ球(25球)の貸出を要求するBRQ信号を5回にわたり出力することで、スロットマシン1に対して、1回の球貸スイッチ19の操作に応じて5度数に相当するパチンコ球(125球)の貸出を要求する処理を行うようになっている。   In the present embodiment, although not shown in detail in detail, the operation of the ball lending switch 19 is detected in a state where the SRDY signal is output to the card unit 15 from the take-out / payout control unit 61. By outputting the BRDY signal on the condition that the valuable value read from the prepaid card remains, and outputting the BRQ signal requesting the lending of the pachinko ball (25 balls) corresponding to the number of times five times, A process for requesting the slot machine 1 to lend a pachinko ball (125 balls) corresponding to 5 degrees in accordance with one operation of the ball lending switch 19 is performed.

一方、取込払出制御部61では、カードユニット15から出力されたBRQ信号を受信した場合には受信したBRQ信号に基づいて25球のパチンコ球を払出す貸出処理を実行すべくEXS信号をカードユニット15に出力するとともに、25球のパチンコ球の払出が完了した時点でEXS信号をoffにして次のBRQ信号の受信を待機することになる。   On the other hand, when the BRQ signal output from the card unit 15 is received, the take-out / payout control unit 61 sends an EXS signal to execute a lending process for paying out 25 pachinko balls based on the received BRQ signal. In addition to outputting to the unit 15, when the payout of 25 pachinko balls is completed, the EXS signal is turned off and reception of the next BRQ signal is awaited.

なお、本実施例においては、ゲーム中、すなわち、スタートスイッチ7の操作に応じてリール2L、2C、2Rの回転が開始されてからこれら全てのリール2L、2C、2Rの回転が停止して透視窓3に表示結果が導出表示されるまでの間、及び該リール2L、2C、2Rの表示結果としてパチンコ球の払出を伴う入賞が発生した場合には該入賞の発生に伴うパチンコ球(賞球)の払出が完了するまでの間であっても、取込払出制御部61はカードユニット15に対してSRDY信号を出力するようになっているため、球貸スイッチ19の操作の検出に応じてカードユニット15から出力されたBRQ信号に応じた貸出制御を、ゲーム中であるか否かに関わらず常時実行可能としている。   In the present embodiment, during the game, that is, after the reels 2L, 2C, and 2R start rotating according to the operation of the start switch 7, the rotation of all the reels 2L, 2C, and 2R is stopped and seen through. Until a display result is derived and displayed on the window 3, and when a winning with a payout of a pachinko ball occurs as a display result of the reels 2L, 2C, 2R, a pachinko ball (awarding ball) associated with the occurrence of the winning ) Until the payout is completed, the take-out / payout control unit 61 outputs the SRDY signal to the card unit 15, and accordingly, according to the detection of the operation of the ball lending switch 19. Lending control according to the BRQ signal output from the card unit 15 can be always executed regardless of whether or not the game is in progress.

また、取込払出制御部61は、球貸スイッチ19の操作の検出に応じてカードユニット15から出力されたBRQ信号に応じた貸出制御処理の実行中において、入賞の発生に応じて付与する賞球の払出を要求する賞球REQ信号が遊技制御部41から出力されたときには、後述するように該賞球REQ信号を受信した時点で実行中である貸出制御処理を中断し、受信した賞球REQ信号に対応する賞球の払出制御処理を割り込ませて実行し、該払出制御処理が完了した後に中断していた貸出制御処理を再開させるようになっている。   In addition, the take-out / payout control unit 61 receives an award that is awarded in accordance with the occurrence of a prize during the execution of the lending control process according to the BRQ signal output from the card unit 15 in response to the detection of the operation of the ball lending switch 19. When a prize ball REQ signal requesting the payout of a ball is output from the game control unit 41, the lending control process being executed when the prize ball REQ signal is received is interrupted as will be described later, and the received prize ball is received. The award ball payout control process corresponding to the REQ signal is interrupted and executed, and the lending control process suspended after the payout control process is completed is resumed.

また、遊技制御部41は、パチンコ球の付与を伴う入賞が発生した場合において、該入賞の発生に応じて付与する賞球数を示す賞球数信号及び賞球REQ信号(入賞要求)を取込払出制御部61に出力するようになっており、該賞球数信号及び賞球REQ信号を受信した取込払出制御部61は、該受信した賞球REQ信号に基づく賞球の払出が正常に完了した旨を示すBUSY信号を遊技制御部41に対して出力し、受信した賞球数信号から特定される賞球数のパチンコ球を払出す払出制御処理を行うようになっている。   In addition, in the case where a winning accompanied by a pachinko ball is generated, the game control unit 41 receives a winning ball number signal and a winning ball REQ signal (winning request) indicating the number of winning balls to be given in response to the occurrence of the winning. The take-out / payout control unit 61 that has received the prize ball number signal and the prize ball REQ signal normally outputs a prize ball based on the received prize ball REQ signal. A BUSY signal indicating that the game has been completed is output to the game control unit 41, and a payout control process for paying out a pachinko ball with the number of prize balls specified from the received prize ball number signal is performed.

なお、本実施例においては、取込払出制御部61は、前述した供給球検出スイッチ205からの供給球検出信号の入力がない状態、すなわち、払出装置200に100球のパチンコ球が払出可能な状態で供給されていない状態において、球貸スイッチ19による操作に応じてカードユニット15から貸出要求があっても貸出制御処理を実行しないため、貸出制御処理の実行途中において球切れが発生することが防止されている。   In the present embodiment, the take-out / payout control unit 61 is in a state where the supply ball detection signal from the supply ball detection switch 205 is not input, that is, 100 pachinko balls can be paid out to the payout device 200. In the state that is not supplied in the state, the lending control process is not executed even if there is a lending request from the card unit 15 according to the operation by the ball lending switch 19, so that the ball may run out during the lending control process. It is prevented.

また、供給球検出スイッチ205からの供給球検出信号からの供給球検出信号の入力がない状態において、遊技制御部41から払出要求や精算要求があっても払出制御処理や精算制御処理を実行しないため、払出制御処理や精算制御処理の実行途中において球切れが発生することが防止されている。   In addition, even when there is no supply ball detection signal from the supply ball detection signal from the supply ball detection switch 205, even if there is a payout request or a payment request from the game control unit 41, the payout control process or the payment control process is not executed. Therefore, it is possible to prevent the ball from running out during the execution of the payout control process and the settlement control process.

さらに、後述するように貸出制御処理の実行中において遊技制御部41から払出要求があった場合、その時点で実行中である貸出制御処理を中断させて該払出要求に基づく払出制御処理を実行しないようになっているため、貸出制御処理及び払出制御処理のいずれかは払出が確実に行われることになるため、貸出制御処理及び払出制御処理それぞれの途中でパチンコ球の払出ができなくなることが防止されている。   Further, as described later, when there is a payout request from the game control unit 41 during the execution of the lending control process, the lending control process being executed at that time is interrupted and the payout control process based on the payout request is not executed. As a result, either the lending control process or the payout control process is surely paid out, preventing the pachinko balls from being paid out in the middle of each of the lending control process and the payout control process. Has been.

本実施例のスロットマシン1は、通常遊技状態においていずれかの図柄の組合せが有効化された1本の入賞ライン上に揃った場合には、所定球数のパチンコ球が付与される入賞が発生する。特に、「リプレイ−リプレイ−リプレイ」の組合せが有効化された1本の入賞ライン上に揃った場合には、当該ゲームと同一の賭数にて次回のゲームを実施可能なリプレイゲーム(再ゲーム)が付与されるリプレイ(再遊技)入賞が発生する。   In the slot machine 1 according to the present embodiment, when a combination of any of the symbols is aligned on a single winning line in the normal gaming state, a winning in which a predetermined number of pachinko balls are awarded occurs. To do. In particular, when a combination of “replay-replay-replay” is arranged on one activated pay line, a replay game (re-game) in which the next game can be executed with the same bet number as that game. ) Will be given a replay (replay) win.

また、通常遊技状態において有効化されたいずれかの入賞ライン上に「BAR−BAR−BAR」の図柄の組合せが揃えば、RB入賞が発生し、その対価として例えば75球のパチンコ球が付与されるとともに、遊技者にとって有利なレギュラーボーナス(RB)が発生し、「リプレイ−リプレイ−リプレイ」の組合せが有効化された1本の入賞ライン上に揃って、75球のパチンコ球が付与されるJac入賞が高確率で発生するレギュラーボーナスゲーム(RBゲーム)が遊技者に対して付与される。   Also, if a combination of symbols “BAR-BAR-BAR” is aligned on any of the winning lines activated in the normal gaming state, an RB winning is generated, and for example, 75 pachinko balls are given as the price. In addition, a regular bonus (RB) that is advantageous to the player is generated, and 75 pachinko balls are awarded on a single pay line in which the “replay-replay-replay” combination is activated. A regular bonus game (RB game) in which a Jac prize is generated with a high probability is awarded to the player.

また、通常遊技状態において有効化された入賞ライン上に、「7−7−7」の図柄の組合せが揃えば特別入賞であるBB入賞が発生し、その対価として例えば75球のパチンコ球が付与されるとともに、遊技者にとって有利なビッグボーナス(BB)が発生し、通常遊技状態よりも小役入賞の発生確率が高いビッグボーナスゲーム(BBゲーム)と前述したRBが遊技者に対して付与される。   In addition, if the combination of symbols “7-7-7” is aligned on the winning line activated in the normal gaming state, a special winning BB winning will be generated, and for example, 75 pachinko balls will be given as the price. In addition, a big bonus (BB) advantageous to the player is generated, and a big bonus game (BB game) having a higher probability of occurrence of a small role winning than the normal gaming state and the above-described RB are given to the player. The

なお、本実施例のスロットマシン1では、最小賭数を設定するために必要な球数、すなわち1BET分の球数として5球のパチンコ球が必要であるのに対して、全ての入賞の発生に応じて付与するパチンコ球数(賞球数)は、1BET分の球数である5球の倍数に設定されているが、賞球数は5球の倍数の球数に限られるものではなく、75球を上限として入賞に応じた任意の球数(例えば、チェリー入賞に応じて12球の賞球が付与されたり、スイカ入賞に応じて62球が付与される等)を各入賞に応じてより細かく設定してもよい。   In the slot machine 1 of the present embodiment, the number of balls required for setting the minimum bet number, that is, five pachinko balls are required as the number of balls for 1 BET, whereas all winnings are generated. The number of pachinko balls (the number of prize balls) to be given according to the number of balls is set to a multiple of 5 balls, which is the number of balls for 1 BET, but the number of prize balls is not limited to the number of balls that is a multiple of 5 balls. , With an upper limit of 75 balls, any number of balls according to the prize (for example, 12 balls are awarded according to the cherry prize or 62 balls are awarded according to the watermelon prize) You may set more finely.

次に、本実施例における遊技制御基板40の遊技制御部41がゲームの進行に伴い実行する各種制御内容を、図5のフローチャートに基づいて以下に説明していく。   Next, various control contents executed by the game control unit 41 of the game control board 40 in this embodiment as the game progresses will be described based on the flowchart of FIG.

まず、電源投入に伴いゲームスタートに備えるための初期処理を実行する。具体的には、各種装置の接続、及び作動状況、等の確認を行い、電源断前の遊技状態に復帰可能であれば復帰する処理を行う(Sa1)。   First, an initial process for preparing for a game start is executed as the power is turned on. Specifically, the connection of various devices, the operation status, and the like are checked, and if it is possible to return to the gaming state before the power is cut off, a recovery process is performed (Sa1).

次いで、BET処理(Sa2)、内部抽選処理(Sa3)、リール制御振分処理(Sa4)、リール回転処理(Sa5)、リール停止処理(Sa6)、入賞判定処理(Sa7)、入賞払出処理(Sa8)を繰返し実行するループ処理に移行する。   Next, a BET process (Sa2), an internal lottery process (Sa3), a reel control distribution process (Sa4), a reel rotation process (Sa5), a reel stop process (Sa6), a winning determination process (Sa7), and a prize payout process (Sa8) ) To loop processing that repeatedly executes.

Sa2のステップにおけるBET処理では、ゲームを開始するための操作、すなわち、ゲームに対して賭数を設定するための1BETスイッチ5またはMAXBETスイッチ6に基づいて、上皿12に貯留されたパチンコ球を取込可能な状態で待機し、上皿12に貯留されたパチンコ球を内部に取り込んで賭数を設定し、スタートスイッチ7の操作が検出された時点で賭数を確定する処理を実行する。また、前回のゲームでリプレイ入賞が発生した場合には、前回のゲームと同じ賭数を設定する。   In the BET process in the step Sa2, the pachinko balls stored in the upper plate 12 are obtained based on the operation for starting the game, that is, the 1BET switch 5 or the MAXBET switch 6 for setting the number of bets on the game. The system waits in a state where it can be taken in, takes in the pachinko balls stored in the upper plate 12, sets the bet number, and executes a process of determining the bet number when the operation of the start switch 7 is detected. Further, when a replay winning is generated in the previous game, the same bet number as in the previous game is set.

さらにこのBET処理では、1BETスイッチ5またはMAXBETスイッチ6の検出に基づいて、賭数を設定するために必要な球数の取込を要求する取込要求信号及び取込球数信号を取込払出制御基板60に出力し、パチンコ球の取込を実行させる処理を行う。また、精算スイッチ10の検出に基づいて、上皿12に貯留されたパチンコ球の精算を要求する精算要求信号及び払出球数信号を取込払出制御基板60に出力し、パチンコ球の精算を実行させる処理を行う。   Further, in this BET process, a take-in request signal and a take-in ball number signal for taking in a ball number necessary for setting a bet amount are taken in and out based on the detection of the 1BET switch 5 or the MAXBET switch 6. It outputs to the control board 60 and performs the process which performs taking-in of the pachinko ball. Further, based on the detection of the settlement switch 10, the settlement request signal for requesting the settlement of the pachinko balls stored in the upper plate 12 and the paid-out ball number signal are output to the take-out and control board 60, and the settlement of the pachinko balls is executed. To perform the process.

Sa3のステップにおける内部抽選処理では、Sa2のステップにおけるスタートスイッチ7の検出によるゲームスタートに伴い取得した乱数値と各入賞の当選確率を定めた内部当選確率テーブルとの比較結果に基づいて入賞の発生を許容するか否かを決定し、その結果に応じて内部当選フラグを設定する処理を実行する。   In the internal lottery process in the step Sa3, a winning is generated based on a comparison result between a random value acquired at the start of the game by the detection of the start switch 7 in the step Sa2 and an internal winning probability table that determines the winning probability of each winning. Whether or not to allow is determined, and processing for setting an internal winning flag is executed according to the result.

Sa4のステップにおけるリール制御振分処理では、内部当選フラグを確認し、内部当選フラグに応じたリール制御テーブルを選択する処理を実行する。   In the reel control distribution process in step Sa4, a process of confirming the internal winning flag and selecting a reel control table corresponding to the internal winning flag is executed.

Sa5のステップにおけるリール回転処理では、各リール2L、2C、2Rを回転させる処理を実行する。このリール回転処理においては、全てのリール2L、2C、2Rが定速回転した時点でストップスイッチ8L、8C、8Rの操作を有効とする。   In the reel rotation process in step Sa5, a process of rotating each reel 2L, 2C, 2R is executed. In this reel rotation process, the operation of the stop switches 8L, 8C, 8R is validated when all the reels 2L, 2C, 2R rotate at a constant speed.

Sa6のステップにおけるリール停止処理では、遊技者によるストップスイッチ8L、8C、8Rの操作が検出されるか、リール2L、2C、2Rの回転開始時から遊技者によるストップスイッチ8L、8C、8Rの操作が検出されることなく自動停止時間が経過したことに応じて対応するリール2L、2C、2Rの回転を停止させる処理を実行する。このリール停止処理では、Sa3のステップにおける内部抽選処理の結果に応じた制御パターンに基づいて各リール2L、2C、2Rを停止させる処理を行う。   In the reel stop process in step Sa6, the player detects the operation of the stop switches 8L, 8C, 8R, or the player operates the stop switches 8L, 8C, 8R from the start of the rotation of the reels 2L, 2C, 2R. The process of stopping the rotation of the corresponding reels 2L, 2C, 2R is executed in response to the elapse of the automatic stop time without being detected. In this reel stop process, a process of stopping each reel 2L, 2C, 2R is performed based on the control pattern corresponding to the result of the internal lottery process in step Sa3.

Sa7のステップにおける入賞判定処理では、Sa6のステップにおいて全てのリール2L、2C、2Rの回転が停止されたと判定した時点で、各リール2L、2C、2Rに導出された表示結果に応じて入賞が発生したか否かを判定する処理を実行する。   In the winning determination process in step Sa7, when it is determined in step Sa6 that the rotation of all reels 2L, 2C, and 2R has been stopped, a winning is determined according to the display result derived for each reel 2L, 2C, and 2R. A process of determining whether or not it has occurred is executed.

Sa8のステップにおける賞球付与処理では、Sa7のステップにおいて入賞の発生が判定された場合に、その入賞に応じて付与される賞球数に基づきパチンコ球の払出を行わせるための入賞払出処理を行う。この入賞払出処理では、付与する賞球の払出を要求する払出要求信号及び払出球数信号を取込払出制御基板60に出力し、パチンコ球の払出を実行させる処理を行うとともに、前記払出要求信号及び払出球数信号に基づく賞球の払出が正常に完了した旨を示す払出完了信号が取込払出制御基板60から入力されることで当該処理を終了し、BET処理へ移行する。   In the prize ball granting process in the step Sa8, when the occurrence of a prize is determined in the step Sa7, the prize payout process for causing the pachinko ball to be paid out based on the number of prize balls given in accordance with the prize winning. Do. In this payout / payout process, a payout request signal and a payout ball number signal requesting the payout of the prize balls to be given are output to the take-out / payout control board 60, and the pachinko balls are paid out. Then, when a payout completion signal indicating that the payout of the winning ball based on the payout ball number signal has been normally completed is input from the take-out payout control board 60, the processing ends, and the process proceeds to BET processing.

図6は、遊技制御部41がSa8のステップにおいて実行する入賞払出処理の制御内容を示すフローチャートである。   FIG. 6 is a flowchart showing the control contents of the payout / payout process executed by the game control unit 41 in step Sa8.

入賞払出処理では、まずSa7のステップにおいて入賞の発生が判定されたか否かを確認し(Sb1)、入賞の発生が判定された場合には、遊技制御部41のRAM領域の一部に設けられた賞球カウンタに付与する賞球数を記憶し(Sb2)、該賞球カウンタに記憶された賞球数を示すように賞球数信号をonにするとともに(Sb3)、賞球REQ信号をonにする(Sb4)。なお、Sb1において入賞の発生が判定されていないことが確認された場合にはそのまま処理を終了する。   In the winning / dispensing process, first, it is confirmed whether or not the occurrence of a winning is determined in step Sa7 (Sb1). If the generation of the winning is determined, it is provided in a part of the RAM area of the game control unit 41. The number of prize balls to be given to the prize ball counter is stored (Sb2), the prize ball number signal is turned on to indicate the number of prize balls stored in the prize ball counter (Sb3), and the prize ball REQ signal is Set to on (Sb4). If it is confirmed in Sb1 that no winning has been determined, the process is terminated.

次いで、取込払出制御部61からのBUSY信号がonになるかを監視して(Sb5)、BUSY信号がonになったことを確認した場合(Sb6)、賞球カウンタに記憶されていた数分のパチンコ球の払出制御が取込払出制御部61にて実行されたものとして前記賞球カウンタに記憶されているカウンタ値をクリアし(Sb7)、取込払出制御部61からのBUSY信号がoffになるかを監視して(Sb8)、BUSY信号がoffになったこと、すなわち、賞球カウンタに記憶されていた数分のパチンコ球の払出制御が完了したことを確認した場合(Sb9)、賞球REQ信号をoffにし(Sb10)、処理を終了する。   Next, it is monitored whether the BUSY signal from the take-out / payout control unit 61 is turned on (Sb5), and when it is confirmed that the BUSY signal is turned on (Sb6), the number stored in the prize ball counter The counter value stored in the prize ball counter is cleared as if the pachinko ball payout control for the minute was executed by the take-out payout control unit 61 (Sb7), and the BUSY signal from the take-out payout control unit 61 When monitoring whether it is off (Sb8), it is confirmed that the BUSY signal is turned off, that is, the payout control of the number of pachinko balls stored in the prize ball counter is completed (Sb9) Then, the prize ball REQ signal is turned off (Sb10), and the process is terminated.

このように、上記入賞払出処理が終了しない限り、遊技制御部41が行う処理が前記Sa2のBET処理に移行することがないため、次ゲームに対する賭数の設定操作が許容されない、すなわち、ゲームの開始が許容されないことになる。   As described above, unless the winning / dispensing process is completed, the process performed by the game control unit 41 does not shift to the Sa2 BET process, and therefore, an operation for setting the bet amount for the next game is not permitted. Start is not allowed.

また、上記Sb5、6において取込払出制御部61に出力した賞球REQ信号に対応したBUSY信号の監視を開始してから長時間経過しても入力されない場合や、Sb8、9においてBUSY信号の監視を開始してから長時間経過してもoffにならない場合等においては、エラーが発生した旨を示すエラー音の出力やエラー表示等により報知されるようになっており、このようなエラーが発生した場合には定員等が所定のリセット操作を行うことで解除できるようになっている。   Also, when the monitoring of the BUSY signal corresponding to the prize ball REQ signal output to the take-out / payout control unit 61 in Sb5, 6 is not input even after a long time has elapsed, or in Sb8, 9 the BUSY signal In cases such as when the error does not turn off even after a long time has elapsed since the start of monitoring, an error sound indicating that an error has occurred, an error display, etc. are informed, and such an error is reported. When it occurs, the capacity can be released by performing a predetermined reset operation.

図7は、取込払出制御部61が実行する払出メイン処理の制御内容を示すフローチャートであり、図8は、図7の払出メイン処理において行われる割込処理の制御内容を示すフローチャートである。   FIG. 7 is a flowchart showing the control contents of the payout main process executed by the take-out payout control unit 61, and FIG. 8 is a flowchart showing the control contents of the interrupt process performed in the payout main process of FIG.

取込払出制御部61は、電源投入に伴い払出しに備えるための初期処理を実行する。具体的には、各種装置の接続、及び作動状況、等の確認を行い、電源断前の状態に復帰可能であれば復帰する処理を行う(Sc1)。   The take-out and payout control unit 61 executes an initial process for preparing for payout when the power is turned on. Specifically, the connection of various devices, the operation status, and the like are confirmed, and if it is possible to return to the state before the power is turned off, a recovery process is performed (Sc1).

次いで、図8に示されるように、スイッチ検出処理(Sd1)、主基板通信処理(Sd2)、貸出制御処理(Sd3)、払出制御処理(Sd4)、モータ制御処理(Sd5)の割込処理待ちの状態に移行し、所定時間間隔で定期的に発生する割り込みに応じて上記Sd1〜Sd5の各処理を実行する。   Next, as shown in FIG. 8, waiting for an interrupt process of the switch detection process (Sd1), the main board communication process (Sd2), the lending control process (Sd3), the payout control process (Sd4), and the motor control process (Sd5). The process of Sd1 to Sd5 is executed in response to an interrupt periodically generated at a predetermined time interval.

Sd1のステップにおけるスイッチ検出処理では、各種スイッチや信号の検出を監視する。   In the switch detection process in step Sd1, detection of various switches and signals is monitored.

Sd2のステップにおける主基板通信処理では、遊技制御基板40との間で行う通信処理、具体的には、Sd1のステップにおいて検出された電源確認信号、賞球REQ信号に基づく処理を行う。   In the main board communication process in the step of Sd2, a communication process performed with the game control board 40, specifically, a process based on the power supply confirmation signal and the prize ball REQ signal detected in the step of Sd1 is performed.

Sd3のステップにおける貸出制御処理では、カードユニットとの間で行う通信処理、具体的には、Sd1のステップにおいて検出されたBRDY信号、BRQ信号に基づく処理を行う。   In the lending control process in the step of Sd3, a communication process performed with the card unit, specifically, a process based on the BRDY signal and the BRQ signal detected in the step of Sd1 is performed.

Sd4のステップにおける払出制御処理では、Sd2及びSd3のステップにおいて取込払出制御部61のRAMの一部領域に設けられた払出カウンタに記憶された球数のパチンコ球を払出装置200にて払出すための処理を行う。   In the payout control process in step Sd4, the payout device 200 pays out the number of pachinko balls stored in the payout counter provided in a part of the RAM of the take-out payout control unit 61 in the steps Sd2 and Sd3. Process.

Sd5のステップにおけるモータ制御処理では、Sd4のステップにおいて設定された払出モータ201の駆動制御内容に基づいて払出モータ201を駆動させる処理を行う。   In the motor control process in step Sd5, a process for driving the payout motor 201 based on the drive control content of the payout motor 201 set in the step Sd4 is performed.

図9は、取込払出制御部61がSd2のステップにおいて実行する主基板通信処理の詳細な制御内容を示すフローチャートである。   FIG. 9 is a flowchart showing the detailed control contents of the main board communication process executed by the take-out / payout control unit 61 in step Sd2.

取込払出制御部61は、設定されている主基板通信処理選択フラグ(0〜2)を確認し(Se1)、設定されている主基板通信処理選択フラグが0であれば後述する主基板通信処理1に移行し(Se2)、設定されている主基板通信処理選択フラグが1であれば後述する主基板通信処理2に移行し(Se3)、設定されている主基板通信処理選択フラグが2であれば後述する主基板通信処理3に移行し(Se4)、処理を終了する。   The take-out / payout control unit 61 confirms the set main board communication processing selection flag (0 to 2) (Se1), and if the set main board communication processing selection flag is 0, main board communication described later. The process proceeds to process 1 (Se2). If the set main board communication process selection flag is 1, the process proceeds to main board communication process 2 described later (Se3), and the set main board communication process selection flag is 2. If so, the process proceeds to a main board communication process 3 to be described later (Se4), and the process ends.

図10は、取込払出制御部61がSe2のステップにおいて実行する主基板通信処理1の詳細な制御内容を示すフローチャートである。   FIG. 10 is a flowchart showing detailed control contents of the main board communication process 1 executed by the take-in / out control unit 61 in the step Se2.

取込払出制御部61は、まず電源確認信号がonであるか否か、すなわち、遊技制御基板40が通信可能な状態であるか否かを確認し(Sf1)、電源確認信号がonであれば賞球REQ信号がonであるか否か、すなわち、入賞の発生に伴う賞球の払出要求がなされたか否かを確認し(Sf2)、賞球REQ信号がonであることを確認した場合は供給球検出スイッチ205がonであるか否か、すなわち、受信した賞球REQ信号に基づいて払い出すパチンコ球が払出装置200に供給されているか否かを確認し(Sf3)、供給球検出スイッチ205がonである場合には主基板通信処理選択フラグを1に設定して(Sf4)処理を終了する。   The take-out / payout control unit 61 first checks whether or not the power confirmation signal is on, that is, whether or not the game control board 40 is in a communicable state (Sf1), and if the power confirmation signal is on. If the prize ball REQ signal is on, that is, whether or not a prize ball payout request has been made with the occurrence of a winning is confirmed (Sf2), and it is confirmed that the prize ball REQ signal is on Confirms whether or not the supply ball detection switch 205 is on, that is, whether or not a pachinko ball to be paid out is supplied to the payout device 200 based on the received prize ball REQ signal (Sf3). If the switch 205 is on, the main board communication process selection flag is set to 1 (Sf4) and the process is terminated.

なお、Sf1において電源確認信号がonでない場合、Sf2において賞球REQ信号がonでない場合には主基板通信処理選択フラグ0を維持したまま処理を終了する。また、Sf3において供給球検出スイッチ205がonでない場合においても主基板通信処理選択フラグ0を維持したまま処理を終了することで、次の主基板通信処理2のステップに進んで賞球REQ信号に対応する賞球を払出すための処理が行われることがないため、払出制御処理の実行途中において球切れが発生することが防止される。   If the power confirmation signal is not on in Sf1, or if the prize ball REQ signal is not on in Sf2, the process is terminated while maintaining the main board communication process selection flag 0. Further, even when the supply ball detection switch 205 is not turned on in Sf3, the process is terminated while maintaining the main board communication process selection flag 0, so that the process proceeds to the next main board communication process 2 to generate a prize ball REQ signal. Since the process for paying out the corresponding prize ball is not performed, it is possible to prevent the ball from running out during the execution of the payout control process.

図11は、取込払出制御部61がSe3のステップにおいて実行する主基板通信処理2の詳細な制御内容を示すフローチャートである。   FIG. 11 is a flowchart showing detailed control contents of the main board communication process 2 executed by the take-out / payout control unit 61 in the step Se3.

取込払出制御部61は、まず電源確認信号がonであるか否か、すなわち、遊技制御基板40が通信可能な状態であるか否かを確認し(Sd1)、電源確認信号がonであればSf2において確認した賞球REQ信号とともに入力されている賞球数信号から賞球数を読み取る(Sg2)。なお、Sf1において電源確認信号がonでない場合には、主基板通信処理選択フラグ0として(Sg8)処理を終了する。   The take-out / payout control unit 61 first checks whether or not the power check signal is on, that is, whether or not the game control board 40 is in a communicable state (Sd1), and if the power check signal is on. For example, the number of prize balls is read from the prize ball number signal input together with the prize ball REQ signal confirmed in Sf2 (Sg2). If the power confirmation signal is not on in Sf1, the main board communication process selection flag 0 is set (Sg8) and the process is terminated.

次いで、EXS信号がonであるか否か、すなわち、現在後述する貸出制御処理を実行中であるか否かを確認し(Sg3)、EXS信号がon、すなわち、貸出制御処理の実行中である場合には、現在払出カウンタに記憶されているカウンタ値、すなわち、後述するように貸出制御処理において記憶された貸出要求に対応するカウンタ値(25球以下)を、RAMの一部領域に設けられた賞球中断メモリに格納し(Sg4)、Sg2において読み取った賞球数を払出カウンタに記憶して払出カウンタのカウンタ値を更新する(Sg5)。   Next, it is checked whether or not the EXS signal is on, that is, whether or not a lending control process described later is currently being executed (Sg3), and the EXS signal is on, that is, the lending control process is being executed. In this case, the counter value currently stored in the payout counter, that is, the counter value (25 balls or less) corresponding to the lending request stored in the lending control process as described later is provided in a partial area of the RAM. The prize ball interruption memory is stored (Sg4), the number of prize balls read in Sg2 is stored in the payout counter, and the counter value of the payout counter is updated (Sg5).

すなわち、Sg3においてEXS信号がonである(貸出制御処理を実行中である)ことを確認した場合においてSg4において現在払出カウンタに記憶されているカウンタ値を賞球中断メモリに格納し、Sg5において賞球数信号から読み取った賞球数を払出カウンタに記憶するSg3〜Sg5のステップにおける処理を行う取込払出制御部61が中断手段を構成していることになる。   That is, when it is confirmed in Sg3 that the EXS signal is on (the lending control process is being executed), the counter value currently stored in the payout counter is stored in the prize ball interruption memory in Sg4, and the prize is awarded in Sg5. The take-out / payout control unit 61 that performs the processing in steps Sg3 to Sg5 for storing the number of prize balls read from the ball number signal in the payout counter constitutes an interruption means.

また、Sg3においてEXS信号がonである(貸出制御処理を実行中である)ことを確認した場合においては、前述したSf3において払出装置200に賞球REQ信号に基づく賞球数のパチンコ球が供給されていることになるため、貸出制御処理の実行中に割り込んで実行する払出制御処理の途中で球切れが発生することが防止されている。言い換えれば、前述したSf3において払出装置200に賞球REQ信号に基づく賞球数のパチンコ球が供給されていないことが確認された場合には、Sg3〜Sg5のステップに移行して、貸出制御処理の実行中において賞球REQ信号に基づく払出制御処理が割り込まれて行われることがないため、払出制御処理の実行中に球切れが発生することが防止されることになる。   Further, when it is confirmed that the EXS signal is on in Sg3 (the lending control process is being executed), the number of pachinko balls based on the prize ball REQ signal is supplied to the payout device 200 in Sf3 described above. Therefore, it is possible to prevent the ball from running out in the middle of the payout control process that is interrupted and executed during the execution of the lending control process. In other words, when it is confirmed that the number of pachinko balls based on the prize ball REQ signal is not supplied to the payout device 200 in Sf3 described above, the process proceeds to steps Sg3 to Sg5, and the lending control process is performed. Since the payout control process based on the prize ball REQ signal is not interrupted and performed during the execution of the payout ball REQ signal, it is possible to prevent the ball from running out during the execution of the payout control process.

なお、Sg3においてEXS信号がonでない場合、すなわち、貸出制御処理の実行中でない場合には払出カウンタのカウンタ値が「0」であるため、Sg5において払出カウンタに賞球数を記憶する。   When the EXS signal is not on in Sg3, that is, when the lending control process is not being executed, the counter value of the payout counter is “0”, and thus the number of prize balls is stored in the payout counter in Sg5.

次いで、払出カウンタに記憶されたカウンタ値の賞球の払出制御処理を実行中である旨を示すBUSY信号をonとした後(Sg6)、主基板通信処理選択フラグを2にして(Sg7)処理を終了する。   Next, after turning on the BUSY signal indicating that the payout control process of the prize ball with the counter value stored in the payout counter is being executed (Sg6), the main board communication process selection flag is set to 2 (Sg7). Exit.

図12は、取込払出制御部61がSe4のステップにおいて実行する主基板通信処理3の詳細な制御内容を示すフローチャートである。   FIG. 12 is a flowchart showing the detailed control contents of the main board communication process 3 executed by the take-out / payout control unit 61 in the step Se4.

取込払出制御部61は、まず電源確認信号がonであるか否か、すなわち、遊技制御基板40が通信可能な状態であるか否かを確認し(Sd1)、電源確認信号がonであれば払出カウンタのカウンタ値が「0」であるか否か、すなわち、払出カウンタに記憶された賞球数の払出制御処理が終了したか否かを確認し(Sh2)、払出カウンタのカウンタ値が「0」である場合にはSf2において確認した賞球REQ信号に対応する払出制御処理が完了したものとして、払出制御処理が完了した旨を示す払出完了信号として出力していたBUSY信号をoffとし(Sh3)、主基板通信処理選択フラグを0として処理を終了する(Sh4)。また、Sh2において払出カウンタのカウンタ値が「0」でない場合には払出制御処理の実行中であるとしてそのまま処理を終了する。   The take-out / payout control unit 61 first checks whether or not the power check signal is on, that is, whether or not the game control board 40 is in a communicable state (Sd1), and if the power check signal is on. If the counter value of the payout counter is “0”, that is, whether or not the payout control process for the number of prize balls stored in the payout counter is completed (Sh2), the counter value of the payout counter is If it is “0”, it is assumed that the payout control process corresponding to the prize ball REQ signal confirmed in Sf2 has been completed, and the BUSY signal output as the payout completion signal indicating that the payout control process has been completed is set to off. (Sh3), the main board communication process selection flag is set to 0 and the process is terminated (Sh4). If the counter value of the payout counter is not “0” in Sh2, the payout control process is being executed and the process is terminated.

また、Sf1において電源確認信号がonでない場合には、払出制御処理中において何らかの不具合が発生して遊技制御基板40との通信が途絶えたとして、Sh3にて出力していたBUSY信号をoffとした後、主基板通信処理選択フラグ0として処理を終了する。   Further, if the power confirmation signal is not on in Sf1, the BUSY signal output in Sh3 is set to off because some trouble occurs during the payout control process and communication with the game control board 40 is interrupted. Thereafter, the processing is terminated as the main board communication processing selection flag 0.

図13は、取込払出制御部61がSd3のステップにおいて実行する貸出制御処理の詳細な制御内容を示すフローチャートである。   FIG. 13 is a flowchart showing the detailed control contents of the lending control process executed by the take-out and payout control unit 61 in step Sd3.

取込払出制御部61は、設定されている貸出処理選択フラグ(0〜3)を確認し(Si1)、設定されている貸出処理選択フラグが0であれば後述する貸出通信処理1に移行し(Si2)、設定されている貸出処理選択フラグが1であれば後述する貸出通信処理2に移行し(Si3)、設定されている貸出処理選択フラグが2であれば後述する貸出通信処理3に移行し(Si4)、設定されている貸出処理選択フラグが3であれば後述する貸出通信処理4に移行し(Si5)、処理を終了する。   The take-out and payout control unit 61 checks the set lending process selection flag (0 to 3) (Si1), and if the set lending process selection flag is 0, the take-out and payout control unit 61 proceeds to a lending communication process 1 described later. (Si2), if the set lending process selection flag is 1, the process shifts to a lending communication process 2 (to be described later) (Si3), and if the set lending process selection flag is 2, the lending communication process 3 is to be described later. If the set lending process selection flag is 3, the process shifts to lending communication process 4 described later (Si5), and the process ends.

図14は、取込払出制御部61がSi2のステップにおいて実行する貸出通信処理1の詳細な制御内容を示すフローチャートである。   FIG. 14 is a flowchart showing the detailed control contents of the lending communication process 1 executed by the take-out and payout control unit 61 in the step of Si2.

取込払出制御部61は、まずBRDY信号がonであるか否か、すなわち、玉貸スイッチ19の操作がなされたか否かを確認し(Sj1)、BRDY信号がonであれば貸出処理選択フラグを1にして処理を終了する。なお、Sj1においてBRDY信号がonでない場合には貸出処理選択フラグ0を維持したまま処理を終了する。   The take-out and payout control unit 61 first checks whether or not the BRDY signal is on, that is, whether or not the ball lending switch 19 has been operated (Sj1). If the BRDY signal is on, the lending process selection flag Set to 1 to finish the process. If the BRDY signal is not on in Sj1, the process is terminated while maintaining the lending process selection flag 0.

図15は、取込払出制御部61がSi3のステップにおいて実行する貸出通信処理2の詳細な制御内容を示すフローチャートである。   FIG. 15 is a flowchart showing detailed control contents of the lending communication processing 2 executed by the take-out / payout control unit 61 in the step of Si3.

取込払出制御部61は、まずBRDY信号がonであるか否か、すなわち、玉貸スイッチ19の操作がなされたか否かを確認し(Sk1)、BRDY信号がonである場合にはBRQ信号がoffからonになったか否か、すなわち、玉貸スイッチ19の操作に基づく貸出要求がなされたか否かを確認し(Sk2)、BRQ信号がonになった場合には供給球検出スイッチ205がonであるか否か、すなわち、受信したBRQ信号に基づいて払い出すパチンコ球が払出装置200に供給されているか否かを確認し(Sk3)、供給球検出スイッチ205がonである場合には貸出処理選択フラグを2にして(Sk4)処理を終了する。   The take-out / payout control unit 61 first checks whether or not the BRDY signal is on, that is, whether or not the ball lending switch 19 is operated (Sk1), and if the BRDY signal is on, the BRQ signal Is turned off to on, that is, whether or not a lending request based on the operation of the ball lending switch 19 is made (Sk2). If the BRQ signal is turned on, the supply ball detection switch 205 is turned on. whether or not, that is, whether or not the pachinko ball to be paid out is supplied to the payout device 200 based on the received BRQ signal (Sk3), and when the supply ball detection switch 205 is on The lending process selection flag is set to 2 (Sk4) and the process is terminated.

なお、Sk2においてBRQ信号が御onになっていない場合にはBRQ信号の待ち状態を維持して処理を終了する。また、Sf3において供給球検出スイッチ205がonでない場合においても貸出通信処理選択フラグ2を維持したまま処理を終了することで、次の貸出通信処理3のステップに進んでBRQ信号に対応する貸出球を払出すための処理が行われることがないため、貸出制御処理の実行途中において球切れが発生することが防止される。   If the BRQ signal is not turned on at Sk2, the process waits for the BRQ signal to be maintained and the process ends. Further, even when the supply ball detection switch 205 is not turned on in Sf3, the processing is terminated while maintaining the lending communication processing selection flag 2, so that the processing proceeds to the next lending communication processing 3 step and the lending ball corresponding to the BRQ signal. Since the process for paying out the ball is not performed, it is possible to prevent the ball from running out during the execution of the lending control process.

このように、前記Sf3及びSg3において供給球検出スイッチ205がonであるか否かを確認するようにすることで、貸出払出制御処理及び払出制御処理のいずれかはパチンコ球の払出が確実に行われることになるため、貸出払出制御処理による払出及び払出制御処理による払出それぞれの途中でパチンコ球の払出ができなくなることが防止される。特に本実施例においては、供給球検出スイッチ205により、1回のBRQ信号に基づく貸出数(25球)と、賞球数信号にて指示される最大賞球数(75球)との合計球数のパチンコ球が払出装置200に供給されていることが検出されているため、1回のBRQ信号に基づく貸出数の払出及び該払出の途中で行われる賞球数の払出は確実に行われることになる。   In this way, by checking whether or not the supply ball detection switch 205 is on in Sf3 and Sg3, either the lending payout control process or the payout control process ensures that the pachinko ball is paid out. Therefore, it is possible to prevent the pachinko balls from being dispensed in the middle of the payout by the lending payout control process and the payout by the payout control process. In particular, in the present embodiment, the supplied ball detection switch 205 is a total ball of the number of loans (25 balls) based on one BRQ signal and the maximum prize ball number (75 balls) indicated by the prize ball number signal. Since it is detected that a number of pachinko balls are supplied to the payout device 200, payout of the number of loans based on one BRQ signal and payout of the number of prize balls performed in the middle of the payout are surely performed. It will be.

なお、Sk1においてBRDY信号がonでない場合には、玉貸スイッチ19の操作後においてカードユニット15からのBRDY信号の出力が何らかの要因で途絶えたものとして貸出処理選択フラグ0として(Sk5)処理を終了する。   If the BRDY signal is not on at Sk1, it is assumed that the output of the BRDY signal from the card unit 15 has been interrupted for some reason after operation of the ball lending switch 19, and the processing is terminated as a lending process selection flag 0 (Sk5). To do.

図16は、取込払出制御部61がSi4のステップにおいて実行する貸出通信処理3の詳細な制御内容を示すフローチャートである。   FIG. 16 is a flowchart showing detailed control contents of the lending communication processing 3 executed by the take-out / payout control unit 61 in the step of Si4.

取込払出制御部61は、まずBRDY信号がonであるか否かを確認し(Sl1)、BRDY信号がonである場合には払出カウンタのカウンタ値が「0」であるか否か、すなわち、払出カウンタに賞球REQに対応する賞球数が記憶されているか否かを確認し(Sl2)、払出カウンタのカウンタ値が「0」である、すなわち、賞球の払出制御処理が実行中でない場合には貸出制御処理を実行中である旨を示すEXS信号をonにする(Sl3)。なお、Sl1においてBRDY信号がonでない場合には、1回の玉貸スイッチ19の操作に基づく貸出制御処理(5度数=125球分の貸出)が完了したとして、貸出処理選択フラグを0にして処理を終了する。Sl1においてBRDY信号がonでない場合には、玉貸スイッチ19の操作後においてカードユニット15からのBRDY信号の出力が何らかの要因で途絶えたものとして貸出処理選択フラグ0として(Sl8)処理を終了する。   The take-out / payout controller 61 first checks whether the BRDY signal is on (Sl1), and if the BRDY signal is on, whether the counter value of the payout counter is “0”, that is, It is confirmed whether or not the number of prize balls corresponding to the prize ball REQ is stored in the payout counter (Sl2), and the counter value of the payout counter is “0”, that is, the prize ball payout control process is being executed. If not, the EXS signal indicating that the lending control process is being executed is turned on (Sl3). If the BRDY signal is not on in S11, the lending process selection flag is set to 0, assuming that lending control processing (lending for 5 times = 125 balls) based on one operation of the ball lending switch 19 is completed. The process ends. If the BRDY signal is not on in S11, it is determined that the output of the BRDY signal from the card unit 15 has been interrupted for some reason after operation of the ball lending switch 19, and the processing is terminated as a lending process selection flag 0 (Sl8).

また、Sl2において払出カウンタのカウンタ値が「0」でない場合、すなわち、賞球の払出制御処理が実行中である場合には、貸出処理選択フラグ2を維持したまま処理を終了する。すなわち、前述したように、賞球の払出制御処理の実行中において玉貸スイッチ19の操作検出に基づいてBRDY信号及びBRQ信号が入力された場合、取込払出制御部61は、入力されたBRQ信号に基づく貸出制御処理を実行中の賞球の払出制御処理が完了する、すなわち、Sl2において払出カウンタのカウンタ値が「0」になるのを待って貸出払出制御を行うことになる。すなわち、BRQ信号に基づく貸出制御処理の実行を払出制御処理の完了まで遅延させる貸出払出制御遅延処理手段を構成している。   When the counter value of the payout counter is not “0” in S12, that is, when the prize ball payout control process is being executed, the process is terminated while the lending process selection flag 2 is maintained. That is, as described above, when the BRDY signal and the BRQ signal are input based on the detection of the operation of the ball lending switch 19 during execution of the prize ball payout control process, the take-out payout control unit 61 receives the input BRQ. The payout control process of the prize ball during the execution of the loan control process based on the signal is completed, that is, the payout control is performed after the counter value of the payout counter becomes “0” in S12. That is, the lending / dispensing control delay processing means is configured to delay the execution of the lending control processing based on the BRQ signal until the completion of the dispensing control processing.

次いで、Sl3においてEXS信号をonにした後、入力されているBRQ信号がoffになるのを監視し(Sl4)、BRQ信号がonからoffになるのを確認した場合(Sl5)、払出カウンタに1回のBRQ信号の入力に基づく貸出球数である25球を記憶し(Sl6)、貸出処理選択フラグを3にして処理を終了する。なお、Sl5においてBRQ信号がonのままであるときは貸出処理選択フラグ2を維持したまま処理を終了する。   Next, after the EXS signal is turned on in S13, it is monitored that the input BRQ signal is turned off (Sl4), and when it is confirmed that the BRQ signal is turned off from on (S15), the payout counter is set. 25 balls, which are the number of balls lent based on one BRQ signal input, are stored (Sl6), the lending process selection flag is set to 3, and the process is terminated. If the BRQ signal remains on in S15, the process is terminated while maintaining the lending process selection flag 2.

図17は、取込払出制御部61がSi5のステップにおいて実行する貸出通信処理4の詳細な制御内容を示すフローチャートである。   FIG. 17 is a flowchart showing the detailed control contents of the lending communication processing 4 executed by the take-out and payout control unit 61 in the step of Si5.

取込払出制御部61は、まずBRDY信号がonであるか否かを確認し(Sm1)、BRDY信号がonである場合には払出カウンタのカウンタ値が「0」であるか否か、すなわち、Sl6において払出カウンタに記憶された25球分の貸出制御処理が完了したか否かを確認する(Sm2)。なお、Sm1においてBRDY信号がonでない場合には、玉貸スイッチ19の操作後においてカードユニット15からのBRDY信号の出力が何らかの要因で途絶えたものとして貸出処理選択フラグ0として(Sm7)処理を終了する。   The take-out / payout controller 61 first checks whether the BRDY signal is on (Sm1), and if the BRDY signal is on, whether the counter value of the payout counter is “0”, that is, Then, it is confirmed whether or not the lending control process for 25 balls stored in the payout counter in S16 is completed (Sm2). If the BRDY signal is not on in Sm1, it is determined that the output of the BRDY signal from the card unit 15 is interrupted for some reason after operation of the ball lending switch 19, and the processing is terminated as a lending process selection flag 0 (Sm7). To do.

Sm2において払出カウンタのカウンタ値が「0」でない場合、すなわち、25球分の貸出制御処理が完了していない場合、または実行されていた貸出制御処理が中断されて賞球の払出制御処理が実行されている場合には、貸出選択処理フラグ3を維持したまま処理を終了し、払出カウンタのカウンタ値が「0」である場合、すなわち、25球分の貸出制御処理が完了した場合には、賞球中断メモリに未払出の賞球数が格納されているか否かを確認し(Sm3)、賞球中断メモリに未払出の賞球数が格納されていない場合、すなわち、25球分の貸出制御処理の実行中において賞球REQ信号の入力により実行中の貸出制御処理が途中で中断されなかった場合には、該25球分の貸出制御処理が完了したものとして、出力しているEXS信号をoffにした後(Sm4)、貸出処理選択フラグを2にして処理を終了し(Sm5)、1回の玉貸スイッチ19の操作に基づく貸出制御処理が完了するまで貸出通信処理2、3、4を繰り返すことになる。   When the counter value of the payout counter is not “0” in Sm2, that is, when the lending control process for 25 balls is not completed, or the executed lending control process is interrupted and the payout payout control process is executed. In the case where the lending selection processing flag 3 is maintained, the processing is terminated, and when the counter value of the payout counter is “0”, that is, when the lending control processing for 25 balls is completed, It is checked whether or not the number of unpaid prize balls is stored in the prize ball interruption memory (Sm3). If the number of unpaid prize balls is not stored in the prize ball interruption memory, that is, lending for 25 balls When the lending control processing being executed is not interrupted by the input of the prize ball REQ signal during the execution of the control processing, it is determined that the lending control processing for the 25 balls has been completed, and the output EXS signal After turning off (Sm4), the lending process selection flag is set to 2 and the process is terminated (Sm5). The lending communication process 2, 3, 4 is completed until the lending control process based on one operation of the ball lending switch 19 is completed. Will be repeated.

なお、上述のように実行中の貸出制御処理を中断して賞球の払出制御処理を実行する場合、Sl3において出力したEXS信号はSm4においてoffになるまでの間、すなわち、貸出制御処理が完了するまでは中断されている間も継続して出力されるため、貸出制御処理の中断したときにカードユニット15が貸出制御処理が完了したと誤認識することを防止出来る。   When the lending control process being executed is interrupted and the award ball payout control process is executed as described above, the EXS signal output in S13 is turned off in Sm4, that is, the lending control process is completed. Since the output is continued even while it is interrupted, it is possible to prevent the card unit 15 from erroneously recognizing that the loan control process is completed when the loan control process is interrupted.

また、Sm4において賞球中断メモリに未払出の賞球数が格納されていることを確認した場合、すなわち、25球分の貸出制御処理の実行中において賞球REQ信号の入力により実行中の貸出制御処理が途中で中断されていた場合には、賞球中断メモリに格納されている未払出の賞球数を払出カウンタに記憶して処理を終了する(Sm6)。   Further, when it is confirmed in Sm4 that the number of unpaid prize balls is stored in the prize ball interruption memory, that is, during the execution of the lending control process for 25 balls, the lending being executed by inputting the prize ball REQ signal If the control process is interrupted halfway, the number of unpaid prize balls stored in the prize ball interruption memory is stored in the payout counter and the process is terminated (Sm6).

図18は、取込払出制御部61がSd4のステップにおいて実行する払出制御処理の詳細な制御内容を示すフローチャートである。   FIG. 18 is a flowchart showing the detailed control contents of the payout control process executed by the take-out payout control unit 61 in step Sd4.

取込払出制御部61は、まず払出装置200(払出モータ201)が駆動中であるか否かを確認し(Sn1)、払出装置200が駆動中であることを確認した場合には、払出カウンタのカウンタ値が「0」であるか否かを確認し(Sn2)、払出カウンタのカウンタ値が「0」でない場合には、払出カウンタに記憶されているカウンタ値のうち1球分のパチンコ球を払出すための払出装置駆動フラグを設定する(Sn3)。   The take-out payout control unit 61 first checks whether or not the payout device 200 (the payout motor 201) is being driven (Sn1), and if it is confirmed that the payout device 200 is being driven, a payout counter Whether or not the counter value of the payout counter is “0” (Sn2). If the counter value of the payout counter is not “0”, one pachinko ball out of the counter values stored in the payout counter The payout device drive flag for paying out the money is set (Sn3).

Sn3において払出装置駆動フラグを設定した場合またはSn1において払出装置200が駆動中でないことを確認した場合またはSn2において払出カウンタのカウンタ値が「0」である場合には、払出球検出スイッチ202からの検出信号の入力があるか否か、すなわち、払出装置200から払い出されたパチンコ球が払出球検出スイッチ202により検出されたか否かを確認し(Sn4)、入力があった場合には払出カウンタのカウンタ値から1を減算し(Sn5)、処理を終了する。   When the payout device drive flag is set in Sn3, when it is confirmed that the payout device 200 is not being driven in Sn1, or when the counter value of the payout counter is “0” in Sn2, the payout ball detection switch 202 It is checked whether there is an input of a detection signal, that is, whether a pachinko ball paid out from the payout device 200 is detected by the payout ball detection switch 202 (Sn4). 1 is subtracted from the counter value (Sn5), and the process is terminated.

このように、払出カウンタに記憶された球数のパチンコ球を払出装置200にて払い出すために1球のパチンコ球を払い出すためにスプロケット206の回転させるために必要な駆動フラグがこの払出制御処理において設定され、Sd5のモータ制御処理において該払出制御処理にて設定された駆動フラグに基づく払出モータ201の駆動制御が行われることによりパチンコ球が払出されるようになっている。   In this way, the driving flag necessary for rotating the sprocket 206 to pay out one pachinko ball to pay out the number of pachinko balls stored in the payout counter with the payout device 200 is the payout control. The pachinko ball is paid out by performing drive control of the payout motor 201 based on the drive flag set in the process and set in the payout control process in the motor control process of Sd5.

次に、以上説明してきたように構成される本発明の実施例1としてのスロットマシン1における貸出制御処理及び入賞払出制御処理に基づく制御内容の一例を、図19のタイミングチャートを用いて具体的に説明する。   Next, an example of the control contents based on the lending control process and the winning / dispensing control process in the slot machine 1 as the first embodiment of the present invention configured as described above will be concretely described with reference to the timing chart of FIG. Explained.

まず、スロットマシン1が貸出制御を行うことが可能な状態となった後(T1)、所定のタイミングで玉貸スイッチ19の球貸操作検出信号がカードユニット15にて検出されると、カードユニット15の制御部は、受付中のプリペイドカードから読み出された有価価値が残存することを条件に、球貸操作検出信号を確認した旨を示すBRDY信号を取込払出制御部61に出力するとともに(T2)、25球分の球貸を要求するBRQ信号を出力する(T3)。このBRQ信号の入力を検出した取込払出制御部61は、BRQ信号に基づくパチンコ球の貸出が正常に完了した旨を示すEXS信号をカードユニット15に対して出力した後(T4)、払出モータ201を駆動させて(T5)、25球のパチンコ球を貸し出すための貸出制御処理を開始する。   First, after the slot machine 1 becomes ready to perform lending control (T1), when the ball lending operation detection signal of the ball lending switch 19 is detected by the card unit 15 at a predetermined timing, the card unit The 15 control unit outputs a BRDY signal indicating that the ball lending operation detection signal has been confirmed to the take-out / payout control unit 61 on the condition that the valuable value read from the prepaid card being accepted remains. (T2) A BRQ signal for requesting lending for 25 balls is output (T3). The take-out and payout control unit 61 that has detected the input of the BRQ signal outputs an EXS signal indicating that the pachinko ball lending based on the BRQ signal has been normally completed to the card unit 15 (T4), and then the payout motor. 201 is driven (T5), and a lending control process for lending 25 pachinko balls is started.

なお、本実施例においては、カードユニット15は1回の球貸操作検出信号の検出に基づいて複数回(5回)にわたりBRQ信号を出力することでスロットマシン1に対してパチンコ球の貸出を要求する処理を行うようになっている。   In this embodiment, the card unit 15 lends pachinko balls to the slot machine 1 by outputting a BRQ signal a plurality of times (five times) based on the detection of one ball lending operation detection signal. The requested process is performed.

ここで、例えばこの1回目のBRQ信号に基づく貸出制御処理を実行している途中、具体的には、25球のうち例えば10球(n球)の貸出が行われた時点で、例えば75球の賞球の払出を伴う入賞が発生し、該入賞の発生に応じて賞球数信号及び賞球の払出を要求する賞球REQ信号が遊技制御部41から出力された場合(T6)、取込払出制御部61は、前述したようにその時点で払出カウンタに記憶されているカウンタ値m{25−(n=10)=15球}を賞球中断メモリに格納して貸出制御処理を中断し、BUSY信号を遊技制御部41に対して出力して(T7)、賞球REQ信号に基づく払出制御処理を実行することになる。   Here, for example, during the execution of the lending control process based on the first BRQ signal, specifically, when, for example, 10 balls (n balls) out of 25 balls are lent, for example, 75 balls When a winning with a payout of a prize ball occurs and a prize ball number signal and a prize ball REQ signal requesting the payout of a prize ball are output from the game control unit 41 in response to the occurrence of the prize (T6), As described above, the payout control unit 61 stores the counter value m {25− (n = 10) = 15 balls} stored in the payout counter at that time in the prize ball interruption memory and interrupts the lending control process. Then, the BUSY signal is output to the game control unit 41 (T7), and the payout control process based on the prize ball REQ signal is executed.

そして、取込払出制御部61は、75球の賞球の払出が完了して払出カウンタのカウンタ値が「0」になった時点で(T8)、出力していたBUSY信号をoffにして賞球REQ信号に基づく払出制御処理が完了した旨を遊技制御部41に出力する。   Then, when the payout control unit 61 completes the payout of 75 prize balls and the counter value of the payout counter becomes “0” (T8), the BUSY signal that has been output is turned off and the prize is awarded. The fact that the payout control process based on the ball REQ signal is completed is output to the game control unit 41.

すなわち、遊技制御部41は、このBUSY信号のoffを検出した時点で、入賞に基づく賞球の払出しが完了したものとして、入賞払出処理からBET処理へ移行するため、次ゲームを開始させるための操作、すなわち、ゲームに対して賭数を設定するためのBET操作(1BETスイッチ5及びMAXBETスイッチ6の操作)を許容して受付けることになる。よって、遊技者は入賞が発生した時点で実行中であった貸出払出制御の完了を待たずして次ゲームを開始することができるため、貸出制御処理によりゲームの進行が阻害されることなく、ゲームを速やかに進めることができる。   That is, the game control unit 41 detects that the BUSY signal has been turned off and assumes that the payout of the winning ball based on the winning has been completed, so that the game control unit 41 shifts from the winning payout process to the BET process. An operation, that is, a BET operation (operation of the 1BET switch 5 and the MAXBET switch 6) for setting a bet amount for the game is permitted and accepted. Therefore, since the player can start the next game without waiting for the completion of the lending / dispensing control that was being executed when the winning occurs, the progress of the game is not hindered by the lending control processing, The game can be advanced promptly.

次いで取込払出制御部61は、払出制御処理が完了した時点で、賞球中断メモリに格納していた未払出球(m=15球)の貸出球を払出すために、払出カウンタに賞球中断メモリに格納していた未払出球数(m=15球)を記憶して、中断していた貸出制御処理を再開させる(T8)。   Next, when the payout control process is completed, the take-out payout control unit 61 receives a prize ball in the payout counter in order to pay out the lending balls (m = 15 balls) stored in the prize ball interruption memory. The number of unpaid balls (m = 15 balls) stored in the interruption memory is stored, and the suspended lending control process is resumed (T8).

そして、この未払出球である15球の払出が完了した時点でEXS信号をoffとして、T3においてカードユニット15から出力されたBRQ信号に基づく貸出制御処理が完了したことをカードユニット15に認識させる(T9)。このように、T4において出力されたEXS信号は、該信号の出力中、すなわち、貸出制御処理の実行中において賞球の払出要求があったことに基づいて貸出制御処理を中断させたのちに実行させた賞球の払出制御処理が完了するまでの間も継続して出力され、再開された未払出の貸出球の払出が完了した時点でoffとなるようになっているため、貸出制御処理が払出制御処理の割込により中断されたときでもカードユニット15に貸出制御処理が完了したと誤認識させることを防止できる。   When the payout of 15 unpaid balls is completed, the EXS signal is turned off, and the card unit 15 recognizes that the lending control processing based on the BRQ signal output from the card unit 15 at T3 is completed. (T9). In this way, the EXS signal output at T4 is executed after the lending control process is interrupted based on the award ball payout request during the output of the signal, that is, during the lending control process. The payout control process is continued until the payout control process of the awarded ball is completed, and is turned off when the payout of the resumed unpaid loan ball is completed. It is possible to prevent the card unit 15 from erroneously recognizing that the lending control process is completed even when it is interrupted by the interruption of the payout control process.

このEXS信号のoffを確認したカードユニット15の制御部は、残りの4度数分の貸出要求(BRQ信号の出力)を繰り返し行い、5度数分のBRQ信号に対応するEXS信号がoffとなった後にBRDY信号をoffとして(T12)、T2においてなされた球貸スイッチ19の操作に基づく貸出制御処理を完了することになる。   The controller of the card unit 15 that confirmed the OFF of the EXS signal repeatedly issued the remaining 4 times of the lending request (BRQ signal output), and the EXS signal corresponding to the 5 times of the BRQ signal was turned off. Later, the BRDY signal is turned off (T12), and the lending control processing based on the operation of the ball lending switch 19 performed at T2 is completed.

以上説明してきたように、本実施例1におけるスロットマシン1にあっては、払出要求があったときには該払出要求に対応する賞球数の払出が完了したことを条件に次ゲームに対する賭数の設定操作が許容されるようになっていることで、当該ゲームの表示結果に応じて払出された賞球数を遊技者に確実に認識させることができる。   As described above, in the slot machine 1 according to the first embodiment, when there is a payout request, the betting amount for the next game is set on condition that the payout of the number of prize balls corresponding to the payout request is completed. By allowing the setting operation, the player can surely recognize the number of prize balls paid out according to the display result of the game.

また、貸出制御処理中において払出要求を受信したときに、実行中の貸出制御処理が中断されて払出制御処理が即座に行われるため、払出完了信号(BUSY信号)の送信タイミングの制御を複雑化することなく、当該払出により払出要求に対応する払出数の払出が完了した時点で払出完了信号が速やかに遊技制御部41に送信されて次ゲームの開始が許容されることになるため、貸出制御処理の完了後に払出制御処理を行う場合に比べ、ゲームを速やかに進行することができる。   Also, when a payout request is received during the lending control process, the running lending control process is interrupted and the payout control process is performed immediately, so that the control of the transmission timing of the payout completion signal (BUSY signal) is complicated. Without paying, since the payout completion signal is promptly transmitted to the game control unit 41 when the payout of the payout number corresponding to the payout request is completed by the payout, the start of the next game is permitted. Compared with the case where the payout control process is performed after the process is completed, the game can be advanced promptly.

具体的には、貸出制御処理が中断されたときに、その時点で貸出制御処理において払出されていない未払出数が払出カウンタとは別の中断メモリに記憶され、払出制御処理が完了した後に中断メモリに記憶された未払出数の払出が行われるため、中断された貸出制御処理が中断されても、貸出要求に対応する貸出数のパチンコ球を確実に払出できる。   Specifically, when the lending control process is interrupted, the number of unpaid items that have not been paid out in the lending control process at that time is stored in an interrupt memory different from the payout counter, and is suspended after the payout control process is completed. Since the number of unpaid numbers stored in the memory is paid out, even if the suspended loan control process is interrupted, the number of pachinko balls corresponding to the loan request can be reliably paid out.

次に、貸出制御処理中において入賞が発生した場合において貸出制御処理を中断させる場合の変形例を、図20に示されるタイミングチャートに基づいて説明する。   Next, a modification example in which the lending control process is interrupted when a winning occurs during the lending control process will be described based on the timing chart shown in FIG.

具体的には、前述した貸出制御処理における中断処理では、取込払出制御部61は、25球分の貸出制御処理中において賞球REQ信号の入力があったとき、25球分の貸出制御処理が完了していなくてもその時点で貸出制御処理を中断して払出制御処理を実行するように構成されていたが、本変形例においては、例えばBRQ信号に基づく25球分の貸出制御処理中において賞球REQ信号の入力があったとき、該25球分の貸出制御処理が完了するまで払出制御処理の実行を留保し、該貸出制御処理が完了してから次のBRQ信号に基づく貸出制御処理が行われるまでの間に留保していた払出制御処理を割り込んで実行させる。   Specifically, in the interruption process in the above-described lending control process, the take-out / payout control unit 61 performs a lending control process for 25 balls when a prize ball REQ signal is input during the lending control process for 25 balls. In this modification, for example, during the lending control process for 25 balls based on the BRQ signal, the lending control process is interrupted and the payout control process is executed at that time. When a prize ball REQ signal is input, the execution of the payout control process is reserved until the 25 ball lending control process is completed, and the lending control based on the next BRQ signal is completed after the lending control process is completed. The payout control process retained until the process is executed is interrupted and executed.

図20に示されるタイミングチャートを用いて具体的に説明すると、まず、スロットマシン1が貸出制御を行うことが可能な状態となった後(T1)、所定のタイミングで玉貸スイッチ19の球貸操作検出信号がカードユニット15にて検出されると、カードユニット15の制御部は、受付中のプリペイドカードから読み出された有価価値が残存することを条件に、球貸操作検出信号を確認した旨を示すBRDY信号を取込払出制御部61に出力するとともに(T2)、25球分の球貸を要求するBRQ信号を出力する(T3)。このBRQ信号の入力を検出した取込払出制御部61は、BRQに基づくパチンコ球の貸出が正常に完了した旨を示すEXS信号をカードユニット15に対して出力した後(T4)、払出モータ201を駆動させて(T5)、25球のパチンコ球を貸し出すための貸出制御処理を開始する。   Specifically, referring to the timing chart shown in FIG. 20, first, after the slot machine 1 becomes ready for lending control (T1), ball lending by the ball lending switch 19 is performed at a predetermined timing. When the operation detection signal is detected by the card unit 15, the control unit of the card unit 15 confirms the ball lending operation detection signal on condition that the valuable value read from the prepaid card being accepted remains. A BRDY signal indicating the effect is output to the take-out and payout control unit 61 (T2), and a BRQ signal requesting a lending for 25 balls is output (T3). The take-out and payout control unit 61 that has detected the input of the BRQ signal outputs an EXS signal indicating that the pachinko ball lending based on the BRQ has been normally completed to the card unit 15 (T4), and then the payout motor 201. Is started (T5), and a lending control process for lending 25 pachinko balls is started.

ここで、例えばこの1回目のBRQ信号に基づく貸出制御処理を実行している途中、具体的には、25球のうち例えば10球(n球)の貸出が行われた時点で、例えば75球の賞球の払出を伴う入賞が発生し、該入賞の発生に応じて賞球数信号及び賞球の払出を要求する賞球REQ信号が遊技制御部41から出力された場合(T6)、取込払出制御部61は、現在実行中の25球分の貸出制御処理が完了するまでの間入力された賞球REQ信号に基づく払出制御処理を留保し、該貸出制御処理が完了して払出モータ201の駆動を停止させた後(T7)、BUSY信号を出力して(T8)、留保していた払出制御処理を実行させる。なお、この払出制御処理の実行中においてカードユニット15は次のBRQ信号を出力することになるが(T9)、払出制御処理の実行により貸出制御処理が中断されていることになるため、EXS信号の出力を留保させる。   Here, for example, during the execution of the lending control process based on the first BRQ signal, specifically, when, for example, 10 balls (n balls) out of 25 balls are lent, for example, 75 balls When a winning with a payout of a prize ball occurs and a prize ball number signal and a prize ball REQ signal requesting the payout of a prize ball are output from the game control unit 41 in response to the occurrence of the prize (T6), The payout control unit 61 reserves the payout control process based on the inputted prize ball REQ signal until the currently executed lending control process for 25 balls is completed, and the payout motor is completed after the lending control process is completed. After stopping the driving of 201 (T7), a BUSY signal is output (T8), and the reserved payout control process is executed. During execution of the payout control process, the card unit 15 outputs the next BRQ signal (T9), but since the loan control process is interrupted by the execution of the payout control process, the EXS signal The output of is reserved.

そして、取込払出制御部61は、75球の賞球の払出が完了して払出モータ201の駆動を停止させた後、出力していたBUSY信号をoffにして(T10)、賞球REQ信号に基づく払出制御処理が完了した旨を遊技制御部41に出力するとともに、払出制御処理が完了したことにより留保していたEXS信号を出力し、貸出制御処理を再開する。   Then, after the payout of the 75 winning balls is completed and the driving of the payout motor 201 is stopped, the take-out payout control unit 61 turns off the BUSY signal that has been output (T10), and the winning ball REQ signal Is output to the game control unit 41, and an EXS signal reserved when the payout control process is completed is output to resume the lending control process.

その後、カードユニット15の制御部は、残りの4度数分の貸出要求(BRQ信号の出力)を繰り返し行い、5度数分のBRQ信号に対応するEXS信号がoffとなった後にBRDY信号をoffとして(T11)、T2においてなされた球貸スイッチ19の操作に基づく貸出制御処理を完了することになる。   Thereafter, the control unit of the card unit 15 repeats the remaining 4 times of lending request (output of BRQ signal), and after the EXS signal corresponding to the 5 times of BRQ signal is turned off, the BRDY signal is turned off. (T11) The lending control process based on the operation of the ball lending switch 19 performed at T2 is completed.

すなわち、本変形例においても、遊技制御部41は、このBUSY信号のoffを検出した時点で、入賞に基づく賞球の払出しが完了したものとして、入賞払出処理からBET処理へ移行するため、次ゲームを開始させるための操作、すなわち、ゲームに対して賭数を設定するためのBET操作(1BETスイッチ5及びMAXBETスイッチ6の操作)を許容して受付けることになる。よって、遊技者は入賞が発生した時点で実行中であった貸出制御処理(5度数分の貸出制御処理)の完了を待たずして次ゲームを開始することができるため、貸出制御処理により遊技の進行が阻害されることなく、ゲームを速やかに進めることができる。   That is, also in this modification, the game control unit 41 assumes that the payout of the winning ball based on the winning is completed when the OFF of the BUSY signal is detected, and shifts from the winning payout process to the BET process. An operation for starting the game, that is, a BET operation for setting a bet amount for the game (operation of the 1BET switch 5 and the MAXBET switch 6) is permitted and accepted. Therefore, the player can start the next game without waiting for the completion of the lending control process (lending control process for 5 times) that was being executed at the time the winning occurs. The game can be advanced promptly without hindering the progress of the game.

次に、本発明の請求項1に対応する実施例2としてのスロットマシン1を、図21〜図26に基づいて説明する。   Next, a slot machine 1 as a second embodiment corresponding to claim 1 of the present invention will be described with reference to FIGS.

上記実施例1におけるスロットマシン1にあっては、貸出制御処理の実行中において賞球の払出を伴う入賞が発生した場合、取込払出制御部61は、遊技の進行を円滑に進めるために、実行中の貸出制御処理を中断させてBUSY信号を遊技制御部41に出力して賞球の払出制御処理を実行し、該払出制御処理が完了したときに、出力していたBUSY信号をoffとして出制御処理が完了した旨を遊技制御部41に認識させるようにしていたが、本実施例2におけるスロットマシン1においては、貸出制御処理の実行中において賞球の払出を伴う入賞が発生した場合、取込払出制御部61は、実行中の貸出制御処理を中断させることなく、貸出制御処理の実行中であっても、賞球REQ信号の入力に応じてBUSY信号を出力し、該BUSY信号を出力した時点から貸出制御処理の実行中において払出装置200から払い出されたパチンコ球数が賞球REQ信号に対応する賞球数に到達した時点でBUSY信号をoffとして、賞球REQ信号に対応する賞球数の払出制御処理が完了した旨を遊技制御部41に認識させることで、貸出制御処理の完了を待たずして次ゲームを開始させるためのBET操作を許容させて遊技を円滑に進めることができるようにするとともに、実際の貸出制御処理が完了した後に賞球の払出制御処理を行うようになっている。   In the slot machine 1 according to the first embodiment, in the case where a winning with a payout of a prize ball occurs during the execution of the lending control process, the take-out / payout control unit 61 is configured to smoothly advance the game. The lending control process being executed is interrupted, the BUSY signal is output to the game control unit 41, the award ball payout control process is executed, and when the payout control process is completed, the output BUSY signal is set to off. The game control unit 41 is made to recognize that the payout control process has been completed. However, in the slot machine 1 according to the second embodiment, when a payout with payout of a prize ball occurs during the execution of the loan control process. The take-out / payout control unit 61 outputs the BUSY signal in response to the input of the prize ball REQ signal even when the lending control process is being executed without interrupting the lending control process being executed. When the number of pachinko balls paid out from the payout device 200 reaches the number of prize balls corresponding to the prize ball REQ signal during the execution of the lending control process from the time when the signal is output, the BUSY signal is turned off and the prize ball REQ signal is turned off. By allowing the game control unit 41 to recognize that the payout control process for the number of prize balls corresponding to is completed, the BET operation for starting the next game is allowed without waiting for the completion of the lending control process. In addition to being able to proceed smoothly, award ball payout control processing is performed after the actual lending control processing is completed.

以下において、本実施例2における貸出制御処理及び払出制御処理の制御内容を具体的に説明していく。   Hereinafter, the control contents of the lending control process and the payout control process in the second embodiment will be specifically described.

なお、本実施例2においては、上記実施例1のスロットマシン1とは構成や制御内容が異なる部分のみ説明することとし、同一の構成や制御内容に関する説明は省略することとする。   In the second embodiment, only parts different in configuration and control contents from the slot machine 1 in the first embodiment will be described, and description of the same configuration and control contents will be omitted.

まず、図21には、本実施例2としてのスロットマシン1の構成を示す概略ブロック図が示されており、取込払出制御部61のRAM領域の一部には、前述した払出カウンタに加えて、賞球用払出カウンタ1及び賞球用払出カウンタ2が設けられており、賞球REQ信号とともに賞球数信号の入力があったとき、賞球数信号から読み取った賞球数をこれら賞球用払出カウンタ1及び賞球用払出カウンタ2に記憶するようになっている。   First, FIG. 21 is a schematic block diagram showing the configuration of the slot machine 1 as the second embodiment. In addition to the above-mentioned payout counter, a part of the RAM area of the take-out payout control unit 61 is shown. The prize ball payout counter 1 and the prize ball payout counter 2 are provided, and when the prize ball number signal is input together with the prize ball REQ signal, the prize ball numbers read from the prize ball number signal are given to these prizes. It is stored in the ball payout counter 1 and the prize ball payout counter 2.

そして、これらのうち賞球用払出カウンタ1のカウンタ値は、貸出制御処理の実行中において払出球検出スイッチ202からの払出球検出信号の入力がある毎に1ずつ減算されていくようになっており、該賞球用払出カウンタ1のカウンタ値が「0」になった時点、すなわち、貸出制御処理の実行中において賞球用払出カウンタ1のカウンタ値に記憶された賞球数分のパチンコ球が払い出された時点でBUSY信号をoffにして賞球数の払出が完了した旨を遊技制御部41に認識させる。   Of these, the counter value of the prize ball payout counter 1 is decremented by 1 each time a payout ball detection signal is input from the payout ball detection switch 202 during the execution of the lending control process. When the counter value of the prize ball payout counter 1 becomes “0”, that is, during the execution of the lending control process, pachinko balls corresponding to the number of prize balls stored in the counter value of the prize ball payout counter 1 When the payout is made, the BUSY signal is turned off to allow the game control unit 41 to recognize that the payout of the number of prize balls has been completed.

また、賞球用払出カウンタ2のカウンタ値は、貸出制御処理の実行中において払出球検出スイッチ202からの払出球検出信号の入力があっても減算されず、払出カウンタのカウンタ値が「0」になった時点、すなわち、貸出制御処理が完了して払出カウンタのカウンタ値が「0」になった時点で払出カウンタに記憶されるようになっているため、貸出制御処理の実行によりBRQ信号に対応する貸出球数(本実施例では125球)の払出が完了した時点で、実際には未払出である賞球REQ信号に対応する賞球数(本実施例2では75球)の払出が行われるようになっている。   Also, the counter value of the payout counter 2 for the prize ball is not subtracted even if a payout ball detection signal is input from the payout ball detection switch 202 during the execution of the lending control process, and the counter value of the payout counter is “0”. Since the payout counter is stored in the payout counter when the loan control process is completed and the counter value of the payout counter becomes “0”, the BRQ signal is generated by executing the loan control process. When the payout of the corresponding number of lent balls (125 balls in the present embodiment) is completed, the payout of the number of prize balls (75 balls in the present embodiment) corresponding to the unpaid prize ball REQ signal is actually made. To be done.

以下においては、前述したように前記実施例1とは制御内容が異なる処理のみ説明していく。   In the following, as described above, only processing that is different in control content from the first embodiment will be described.

図22は、本実施例2における取込払出制御部61が実行する主基板通信処理2の詳細な制御内容を示すフローチャートである。   FIG. 22 is a flowchart showing the detailed control contents of the main board communication process 2 executed by the take-out / payout controller 61 in the second embodiment.

取込払出制御部61は、まず電源確認信号がonであるか否か、すなわち、遊技制御基板40が通信可能な状態であるか否かを確認し(So1)、電源確認信号がonであればSf2において確認した賞球REQ信号とともに入力されている賞球数信号から賞球数を読み取る(Sg2)。なお、Sf1において電源確認信号がonでない場合には、主基板通信処理選択フラグ0として(So8)処理を終了する。   The take-out / payout control unit 61 first checks whether or not the power check signal is on, that is, whether or not the game control board 40 is in a communicable state (So1), and if the power check signal is on. For example, the number of prize balls is read from the prize ball number signal input together with the prize ball REQ signal confirmed in Sf2 (Sg2). If the power confirmation signal is not on in Sf1, the main board communication process selection flag 0 is set (So8) and the process is terminated.

次いで、BRDY信号がonであるか否か、すなわち、現在貸出制御処理の実行中であるか否かを確認し(So3)、BRDY信号がonであれば賞球数信号から読み取った賞球数を前記賞球用払出カウンタ1、2にそれぞれ記憶する(So4)。また、So3においてBRDY信号がonでなければ賞球数信号から読み取った賞球数を前記賞球用払出カウンタ1及び払出カウンタのみに記憶する(So5)。すなわち、貸出制御処理が行われていないときに賞球REQ信号の入力があったときには、貸出制御処理による払出がないため、払出制御処理の完了後にBUSY信号を出力するために賞球用払出カウンタ1に記憶するとともに、払出装置200により払い出すために払出カウンタに記憶する。   Next, it is confirmed whether or not the BRDY signal is on, that is, whether or not the lending control process is currently being executed (So3). If the BRDY signal is on, the number of winning balls read from the winning ball number signal Are stored in the award ball payout counters 1 and 2, respectively (So4). If the BRDY signal is not on in So3, the number of prize balls read from the prize ball number signal is stored only in the prize ball payout counter 1 and the payout counter (So5). That is, when the prize ball REQ signal is input when the lending control process is not being performed, there is no payout due to the lending control process, so that a prize ball payout counter is used to output the BUSY signal after the payout control process is completed. 1 and stored in the payout counter for paying out by the payout device 200.

次いで、賞球REQ信号に対応する賞球の払出制御処理を実行中である旨を示すBUSY信号をonとした後(So6)、主基板通信処理選択フラグを2にして(So7)処理を終了する。   Next, after the BUSY signal indicating that the prize ball payout control process corresponding to the prize ball REQ signal is being executed is turned on (So6), the main board communication process selection flag is set to 2 (So7) and the process is terminated. To do.

図23は、本実施例2における取込払出制御部61が実行する主基板通信処理3の詳細な制御内容を示すフローチャートである。   FIG. 23 is a flowchart showing detailed control contents of the main board communication process 3 executed by the take-out / payout control unit 61 according to the second embodiment.

取込払出制御部61は、まず電源確認信号がonであるか否か、すなわち、遊技制御基板40が通信可能な状態であるか否かを確認し(Sp1)、電源確認信号がonであれば賞球用払出カウンタ1のカウンタ値が「0」であるか否か、すなわち、賞球用払出カウンタ1に記憶された賞球数の払出制御処理が終了したか否かを確認し(Sp2)、賞球用払出カウンタ1のカウンタ値が「0」である場合にはSf2において確認した賞球REQ信号に対応する払出制御処理が終了したものとして、出力していたBUSY信号をoffとし(Sp3)、主基板通信処理選択フラグを0として処理を終了する(Sp4)。また、Sp2において賞球用払出カウンタ1のカウンタ値が「0」でない場合には払出制御処理の実行中であるとしてそのまま処理を終了する。   The take-out / payout control unit 61 first checks whether or not the power check signal is on, that is, whether or not the game control board 40 is in a communicable state (Sp1), and if the power check signal is on. For example, it is confirmed whether or not the counter value of the prize ball payout counter 1 is “0”, that is, whether or not the payout control process for the number of prize balls stored in the prize ball payout counter 1 is completed (Sp2). When the counter value of the prize ball payout counter 1 is “0”, it is determined that the payout control process corresponding to the prize ball REQ signal confirmed in Sf2 has been completed, and the output BUSY signal is set to off ( Sp3), the main board communication process selection flag is set to 0 and the process is terminated (Sp4). If the counter value of the prize ball payout counter 1 is not “0” in Sp2, the payout control process is being executed and the process ends.

また、Sp1において電源確認信号がonでない場合には、払出制御処理中において何らかの不具合が発生して遊技制御基板40との通信が途絶えたとして、Sp3にて出力していたBUSY信号をoffとした後、主基板通信処理選択フラグ0として処理を終了する。   If the power confirmation signal is not on in Sp1, the BUSY signal output in Sp3 is set to off, assuming that some trouble occurred during the payout control process and communication with the game control board 40 is interrupted. Thereafter, the processing is terminated as the main board communication processing selection flag 0.

図24は、本実施例2における取込払出制御部61が実行する貸出通信処理4の詳細な制御内容を示すフローチャートである。   FIG. 24 is a flowchart illustrating detailed control contents of the lending communication process 4 executed by the take-out / payout control unit 61 according to the second embodiment.

取込払出制御部61は、まずBRDY信号がonであるか否かを確認し(Sq1)、BRDY信号がonである場合には払出カウンタのカウンタ値が「0」であるか否か、すなわち、Sl6において払出カウンタに記憶された25球分の貸出制御処理が完了したか否かを確認する(Sq2)。なお、Sq1においてBRDY信号がonでない場合には、玉貸スイッチ19の操作後においてカードユニット15からのBRDY信号の出力が何らかの要因で途絶えたものとして貸出処理選択フラグ0として(Sq6)処理を終了する。   The take-out / payout controller 61 first checks whether the BRDY signal is on (Sq1), and if the BRDY signal is on, whether the counter value of the payout counter is “0”, that is, In S16, it is confirmed whether or not the lending control process for 25 balls stored in the payout counter is completed (Sq2). If the BRDY signal is not on in Sq1, it is determined that the output of the BRDY signal from the card unit 15 is interrupted for some reason after operation of the ball lending switch 19, and the processing is terminated as a lending process selection flag 0 (Sq6). To do.

Sq2において払出カウンタのカウンタ値が「0」でない場合、すなわち、25球分の貸出制御処理が完了していない場合、または実行されていた貸出制御処理が中断されて賞球の払出制御処理が実行されている場合には、貸出選択処理フラグ3を維持したまま処理を終了し、払出カウンタのカウンタ値が「0」である場合、すなわち、25球分の貸出制御処理が完了した場合には、該25球分の貸出制御処理が完了したものとして、出力しているEXS信号をoffにした後(Sq3)、球貸終了フラグを設定した後(Sq4)、貸出処理選択フラグを2にして処理を終了し(Sq5)、1回の玉貸スイッチ19の操作に基づく貸出制御処理が完了するまで貸出通信処理3、4を繰り返すことになる。   When the counter value of the payout counter is not “0” in Sq2, that is, when the lending control processing for 25 balls is not completed, or the lending control processing that has been executed is interrupted and the payout payout control processing is executed. In the case where the lending selection processing flag 3 is maintained, the processing is terminated, and when the counter value of the payout counter is “0”, that is, when the lending control processing for 25 balls is completed, Assuming that the 25-ball lending control process is completed, the output EXS signal is turned off (Sq3), the ball lending end flag is set (Sq4), and the lending process selection flag is set to 2. (Sq5), the lending communication processes 3 and 4 are repeated until the lending control process based on one operation of the ball lending switch 19 is completed.

図25は、本実施例2における取込払出制御部61がSd4のステップにおいて実行する払出制御処理の詳細な制御内容を示すフローチャートである。   FIG. 25 is a flowchart showing detailed control contents of the payout control process executed by the take-out payout control unit 61 in the second embodiment in step Sd4.

取込払出制御部61は、まずBRDY信号がonであるか否か、すなわち、貸出制御処理の実行中であるか否かを確認し(Sr1)、BRDY信号がonでない場合には球貸終了フラグが設定されているか否かを確信した後(Sr2)、賞球用払出カウンタ2のカウンタ値が「0」であるか否か、すなわち、貸出制御処理の実行中において入力された賞球REQ信号に基づく賞球数が賞球用払出カウンタ2に記憶されているか否かを確認する(Sr3)。   The take-out and payout control unit 61 first checks whether or not the BRDY signal is on, that is, whether or not the lending control process is being executed (Sr1). If the BRDY signal is not on, the ball lending ends. After confirming whether or not the flag is set (Sr2), whether or not the counter value of the prize ball payout counter 2 is “0”, that is, the prize ball REQ input during the execution of the lending control process. It is confirmed whether or not the number of prize balls based on the signal is stored in the prize ball payout counter 2 (Sr3).

次いで、Sr3において賞球用払出カウンタ2のカウンタ値が「0」でない場合には、賞球用払出カウンタ2に記憶されているカウンタ値(ここでは75球)を払出カウンタに記憶した後(Sr4)、賞球用払出カウンタのカウンタ値を「0」にするとともに(Sr5)、球貸終了フラグをクリアする(Sr6)。また、Sr3において賞球用払出カウンタ2のカウンタ値が「0」である場合には、そのままSr6に進んで球貸終了フラグをクリアする(Sr6)。   Next, if the counter value of the prize ball payout counter 2 is not “0” in Sr3, the counter value stored in the prize ball payout counter 2 (here, 75 balls) is stored in the payout counter (Sr4). ), The counter value of the prize ball payout counter is set to “0” (Sr5), and the ball lending end flag is cleared (Sr6). If the counter value of the prize ball payout counter 2 is “0” in Sr3, the process proceeds to Sr6 and clears the ball lending end flag (Sr6).

次いで、払出装置200(払出モータ201)が駆動中であるか否かを確認し(Sr7)、払出装置200が駆動中であることを確認した場合には、払出カウンタのカウンタ値が「0」であるか否かを確認し(Sr8)、払出カウンタのカウンタ値が「0」でない場合には、払出カウンタに記憶されているカウンタ値のうち1球分のパチンコ球を払出すための払出装置駆動フラグを設定する(Sr9)。   Next, it is confirmed whether or not the payout device 200 (the payout motor 201) is being driven (Sr7). If it is confirmed that the payout device 200 is being driven, the counter value of the payout counter is “0”. If the counter value of the payout counter is not “0”, the payout device for paying out one pachinko ball out of the counter values stored in the payout counter is checked (Sr8). A drive flag is set (Sr9).

Sr9において払出装置駆動フラグを設定した場合またはSr7において払出装置200が駆動中でないことを確認した場合またはSr8において払出カウンタのカウンタ値が「0」である場合には、払出球検出スイッチ202からの検出信号の入力があるか否か、すなわち、払出装置200から払い出されたパチンコ球が払出球検出スイッチ202により検出されたか否かを確認し(Sr10)、入力がない場合にはそのまま処理を終了し、入力があった場合には、賞球用払出カウンタ1のカウンタ値が「0」であるか否か、すなわち、賞球REQ信号に対応する賞球数のパチンコ球の払出が完了しているか否かを確認し(Sr11)、賞球用払出カウンタのカウンタ値が「0」である場合には、払出カウンタのカウンタ値から1を減算し(Sr12)、また、賞球用払出カウンタのカウンタ値が「0」でない場合には、払出カウンタ及び賞球用払出カウンタ1のカウンタ値から1を減算し(Sr13)て処理を終了する。   When the payout device drive flag is set at Sr9, when it is confirmed at Sr7 that the payout device 200 is not being driven, or when the counter value of the payout counter is “0” at Sr8, the payout ball detection switch 202 It is confirmed whether or not a detection signal is input, that is, whether or not a pachinko ball paid out from the payout device 200 is detected by the payout ball detection switch 202 (Sr10). If there is an input, whether or not the counter value of the prize ball payout counter 1 is “0”, that is, the payout of pachinko balls of the number of prize balls corresponding to the prize ball REQ signal is completed. (Sr11), and if the value of the prize ball payout counter is “0”, 1 is subtracted from the counter value of the payout counter. SR12), The counter value of the prize balls for payout counter is not "0", the process is terminated from the counter value of the payout counter and prize balls for payout counter 1 Te 1 is subtracted (SR13).

このように、払出カウンタに記憶された球数のパチンコ球を払出装置200にて払い出すために1球のパチンコ球を払い出すためにスプロケット206の回転させるために必要な駆動フラグがこの払出制御処理において設定され、Sd5のモータ制御処理において該払出制御処理にて設定された駆動フラグに基づく払出モータ201の駆動制御が行われることによりパチンコ球が払出されるようになっている。   In this way, the driving flag necessary for rotating the sprocket 206 to pay out one pachinko ball to pay out the number of pachinko balls stored in the payout counter with the payout device 200 is the payout control. The pachinko ball is paid out by performing drive control of the payout motor 201 based on the drive flag set in the process and set in the payout control process in the motor control process of Sd5.

次に、以上説明してきたように構成される本発明の実施例2としてのスロットマシン1における貸出制御処理及び入賞払出制御処理に基づく制御内容の一例を、図26のタイミングチャートを用いて具体的に説明する。   Next, an example of control contents based on the lending control process and the payout control process in the slot machine 1 as the second embodiment of the present invention configured as described above will be concretely described with reference to the timing chart of FIG. Explained.

まず、スロットマシン1が貸出制御を行うことが可能な状態となった後(T1)、所定のタイミングで玉貸スイッチ19の球貸操作検出信号がカードユニット15にて検出されると、カードユニット15の制御部は、受付中のプリペイドカードから読み出された有価価値が残存することを条件に、球貸操作検出信号を確認した旨を示すBRDY信号を取込払出制御部61に出力するとともに(T2)、25球分の球貸を要求するBRQ信号を出力する(T3)。このBRQ信号の入力を検出した取込払出制御部61は、BRQに基づくパチンコ球の貸出が正常に完了した旨を示すEXS信号をカードユニット15に対して出力した後(T4)、払出モータ201を駆動させて(T5)、25球のパチンコ球を貸し出すための貸出制御処理を開始する。   First, after the slot machine 1 becomes ready to perform lending control (T1), when the ball lending operation detection signal of the ball lending switch 19 is detected by the card unit 15 at a predetermined timing, the card unit The 15 control unit outputs a BRDY signal indicating that the ball lending operation detection signal has been confirmed to the take-out / payout control unit 61 on the condition that the valuable value read from the prepaid card being accepted remains. (T2) A BRQ signal for requesting lending for 25 balls is output (T3). The take-out and payout control unit 61 that has detected the input of the BRQ signal outputs an EXS signal indicating that the pachinko ball lending based on the BRQ has been normally completed to the card unit 15 (T4), and then the payout motor 201. Is started (T5), and a lending control process for lending 25 pachinko balls is started.

なお、本実施例においても、カードユニット15は1回の球貸操作検出信号の検出に基づいて複数回(5回)にわたりBRQ信号を出力することでスロットマシン1に対してパチンコ球の貸出を要求する処理を行うようになっている。   Also in this embodiment, the card unit 15 lends pachinko balls to the slot machine 1 by outputting a BRQ signal a plurality of times (five times) based on detection of one ball lending operation detection signal. The requested process is performed.

ここで、例えばこの1回目のBRQ信号に基づく貸出制御処理を実行している途中、具体的には、25球のうち例えば10球(n球)の貸出が行われた時点で、例えば75球の賞球の払出を伴う入賞が発生し、該入賞の発生に応じて賞球数信号及び賞球の払出を要求する賞球REQ信号が遊技制御部41から出力された場合(T6)、取込払出制御部61は、前述したように、入力された賞球数信号から読み取った賞球数を賞球用払出カウンタ1、2それぞれに記憶した後、BUSY信号を遊技制御部41に対して出力する(T7)。   Here, for example, during the execution of the lending control process based on the first BRQ signal, specifically, when, for example, 10 balls (n balls) out of 25 balls are lent, for example, 75 balls When a winning with a payout of a prize ball occurs and a prize ball number signal and a prize ball REQ signal requesting the payout of a prize ball are output from the game control unit 41 in response to the occurrence of the prize (T6), As described above, the payout control unit 61 stores the number of prize balls read from the inputted prize ball number signal in each of the prize ball payout counters 1 and 2, and then sends a BUSY signal to the game control unit 41. Output (T7).

取込払出制御部61は、BUSY信号を出力した後もカードユニット15から出力されるBRQ信号に基づく貸出制御処理を繰り返し実行するとともに、この貸出制御処理の実行中において払出球検出スイッチ202によりパチンコ球が検出される毎に賞球用払出カウンタ1及び払出カウンタのカウンタ値から1を減算する減算処理を繰り返し行い、賞球用払出カウンタ1のカウンタ値が「0」になった時点、すなわち、T7においてBUSY信号を出力した時点から払出装置200により払い出された払出球数が賞球REQ信号に基づく賞球数に到達した時点でBUSY信号をoffにして(T8)、実際には貸出制御処理に基づいてパチンコ球が払い出されたにも関わらず、賞球REQ信号に基づく賞球の払出が完了した旨を遊技制御部41に認識させる。   The take-out and payout control unit 61 repeatedly executes the lending control process based on the BRQ signal output from the card unit 15 even after outputting the BUSY signal, and the payout ball detection switch 202 performs a pachinko while the lending control process is being executed. Each time a ball is detected, the prize ball payout counter 1 and the subtraction process of subtracting 1 from the counter value of the payout counter are repeated, and when the counter value of the prize ball payout counter 1 becomes “0”, that is, The BUSY signal is turned off (T8) when the number of payout balls paid out by the payout device 200 from the time when the BUSY signal is output at T7 reaches the number of prize balls based on the prize ball REQ signal (T8). The game control unit indicates that the payout of the prize ball based on the prize ball REQ signal is completed although the pachinko ball is paid out based on the processing. It is recognized by the 1.

すなわち、遊技制御部41は、このBUSY信号のoffを検出した時点で、入賞に基づく賞球の払出しが完了したものとして、入賞払出処理からBET処理へ移行するため、次ゲームを開始させるための操作、すなわち、ゲームに対して賭数を設定するためのBET操作(1BETスイッチ5及びMAXBETスイッチ6の操作)を許容して受付けることになる。よって、遊技者は入賞が発生した時点で実行中であった貸出払出制御の完了を待たずして次ゲームを開始することができるため、貸出制御処理により遊技の進行が阻害されることなく、円滑に進めることができる。   That is, the game control unit 41 detects that the BUSY signal has been turned off and assumes that the payout of the winning ball based on the winning has been completed, so that the game control unit 41 shifts from the winning payout process to the BET process. An operation, that is, a BET operation (operation of the 1BET switch 5 and the MAXBET switch 6) for setting a bet amount for the game is permitted and accepted. Therefore, since the player can start the next game without waiting for the completion of the lending / dispensing control that was being executed when the winning occurs, the progress of the game is not hindered by the lending control processing, It can proceed smoothly.

次いで取込払出制御部61は、カードユニット15から出力されるBRQ信号に基づく貸出制御処理を繰り返し行い、5度数分のBRQ信号に対応するEXS信号がoffとなった後にBRDY信号をoffとして(T9)、T2においてなされた球貸スイッチ19の操作に基づく貸出制御処理を完了した後、カウンタ値が「0」である払出カウンタに賞球用払出カウンタ2に記憶されているカウンタ値(75球)を記憶し、実際には払出されていなかった賞球数の払出を開始し(T10)、75球の払出が完了した時点で払出モータ201の駆動を停止させる。   Next, the take-out / payout control unit 61 repeats the lending control process based on the BRQ signal output from the card unit 15, and after the EXS signal corresponding to the BRQ signal for 5 times is turned off, the BRDY signal is turned off ( T9) After completing the lending control processing based on the operation of the ball lending switch 19 performed in T2, the counter value (75 balls) stored in the payout counter 2 for the winning ball is added to the payout counter whose counter value is “0”. ) Is stored, the payout of the number of prize balls that has not been actually paid out is started (T10), and when the payout of 75 balls is completed, the driving of the payout motor 201 is stopped.

以上説明してきたように、本実施例2におけるスロットマシン1にあっては、払出要求があったときには該払出要求に対応する賞球数の払出が完了したことを条件に次ゲームに対する賭数の設定操作が許容されるようになっていることで、当該ゲームの表示結果に応じて払出された賞球数を遊技者に確実に認識させることができる。   As described above, in the slot machine 1 according to the second embodiment, when there is a payout request, the betting number for the next game is set on condition that the payout of the number of prize balls corresponding to the payout request is completed. By allowing the setting operation, the player can surely recognize the number of prize balls paid out according to the display result of the game.

また、貸出制御処理中において払出要求を受信したときに、該払出要求に対応する払出数の払出を貸出要求に対応する貸出数の払出が完了してから行い、払出についての制御の複雑化を回避しつつ、該払出要求の受信後の払出が貸出制御処理による払出か払出制御処理による払出かに関わらず、該払出要求を受信したときから計数された払出済数が該払出要求に対応する払出数に達した時点で払出完了信号(BUSY信号)が速やかに遊技制御41に送信されて次ゲームの開始が許容されるため、貸出制御処理の完了後に行われる払出制御処理による払出の完了に基づいて払出完了信号が送信される場合に比べ、ゲームを速やかに進行することができる。   Also, when a payout request is received during the loan control process, payout of the number of payouts corresponding to the payout request is made after the payout of the number of loans corresponding to the loan request is completed, and control of payout is complicated. The number of payouts counted from when the payout request is received corresponds to the payout request regardless of whether the payout after receiving the payout request is payout by the lending control process or payout by the payout control process. When the number of payouts is reached, a payout completion signal (BUSY signal) is promptly transmitted to the game control 41 to allow the start of the next game, so that the payout by the payout control process performed after the completion of the lending control process is completed. As compared with the case where the payout completion signal is transmitted based on the game, the game can be advanced promptly.

次に、上記実施例1及び実施例2のスロットマシン1それぞれにおいて、入賞払出制御処理の実行中において貸出要求がなされた場合における貸出制御処理の制御内容の一例を、図27のタイミングチャートを用いて具体的に説明する。   Next, in each of the slot machines 1 of the first embodiment and the second embodiment, an example of the control content of the lending control process when a lending request is made during the execution of the payout / payout control process is shown in the timing chart of FIG. Will be described in detail.

まず、BRDY信号がカードユニット15から出力されていない状態、すなわち、取込払出制御部61により貸出制御処理が行われていない状態において、例えば75球の賞球の払出を伴う入賞が発生し、該入賞の発生に応じて賞球数信号及び賞球の払出を要求する賞球REQ信号が遊技制御部41から出力された場合(T1)、取込払出制御部61はBUSY信号を遊技制御部41に対して出力し(T2)、払出モータ201を駆動させて75球の賞球の払出制御処理を開始する。   First, in a state where the BRDY signal is not output from the card unit 15, that is, in a state where the lending control processing is not performed by the take-out / payout control unit 61, for example, a winning accompanied with a payout of 75 balls is generated, When the winning ball number signal and the winning ball REQ signal requesting the paying out of the winning ball are output from the game control unit 41 in response to the occurrence of the winning (T1), the take-in / out control unit 61 sends the BUSY signal to the gaming control unit. 41 (T2), the payout motor 201 is driven to start payout control processing for 75 prize balls.

そして、この払出制御処理の実行中における所定のタイミングで玉貸スイッチ19の球貸操作検出信号がカードユニット15にて検出されると、カードユニット15の制御部は、受付中のプリペイドカードから読み出された有価価値が残存することを条件に、球貸操作検出信号を確認した旨を示すBRDY信号を取込払出制御部61に出力するとともに(T3)、25球分の球貸を要求するBRQ信号を出力する(T4)。   When the card lending operation detection signal of the ball lending switch 19 is detected by the card unit 15 at a predetermined timing during the execution of the payout control process, the control unit of the card unit 15 reads from the prepaid card being accepted. A BRDY signal indicating that the ball lending operation detection signal has been confirmed is output to the take-out and payout control unit 61 (T3) and a ball lending for 25 balls is requested on the condition that the issued valuable value remains. A BRQ signal is output (T4).

しかしながら、このBRQ信号の入力を検出した取込払出制御部61は、前述したSl2において払出カウンタのカウンタ値が「0」でない場合にはEXS信号を出力することはないため、すなわち、EXS信号の出力を留保した状態で賞球REQ信号に基づく賞球の払出制御処理を継続して実行させることになる。   However, the take-out and payout control unit 61 that has detected the input of the BRQ signal does not output the EXS signal when the payout counter value is not “0” in the above-described Sl2, that is, the EXS signal The prize ball payout control process based on the prize ball REQ signal is continuously executed in a state where the output is reserved.

次いで、この賞球REQ信号に基づく賞球の払出制御処理が完了した時点でBUSY信号をoffとして(T5)、払出制御処理が完了した旨を遊技制御部41に認識させるため、遊技制御部41は、このBUSY信号のoffを検出した時点で、入賞に基づく賞球の払出しが完了したものとして、入賞払出処理からBET処理へ移行するため、次ゲームを開始させるための操作、すなわち、ゲームに対して賭数を設定するためのBET操作(1BETスイッチ5及びMAXBETスイッチ6の操作)を許容して受付けることになる。   Next, when the payout control process of the prize ball based on the prize ball REQ signal is completed, the BUSY signal is turned off (T5), and the game control unit 41 recognizes that the payout control process is completed. When the OFF of the BUSY signal is detected, it is assumed that the payout of the winning ball based on the winning has been completed, and the operation for starting the next game is performed in order to shift from the winning payout process to the BET process, that is, the game. On the other hand, a BET operation (operation of the 1BET switch 5 and the MAXBET switch 6) for setting the bet number is allowed and accepted.

よって、入賞が発生した時点で遊技者が球貸スイッチ19を操作してカードユニット15から貸出要求を示すBRQ信号が取込払出制御部61に出力されても、その時点で貸出制御処理が割り込んで実行されることがなく、次ゲームを速やかに開始することができるため、貸出制御処理により遊技の進行が阻害されることなく、円滑に進めることができる。   Therefore, even if the player operates the ball lending switch 19 when a winning occurs and a BRQ signal indicating a lending request is output from the card unit 15 to the take-out / payout control unit 61, the lending control process is interrupted at that time. Since the next game can be started immediately without being executed in step 1, the progress of the game can be smoothly proceeded without being hindered by the lending control process.

次いで取込払出制御部61は、BUSY信号をoffとした後、留保していたEXS信号の出力を行い(T6)、カードユニット15から出力されているBRQ信号に基づく貸出制御処理を開始し、以後、5度数分のBRQ信号に対応するEXS信号がoffとなった後にBRDY信号をoffとして(T7)、T3においてなされた球貸スイッチ19の操作に基づく貸出制御処理を完了させる。   Next, the take-out / payout control unit 61 sets the BUSY signal to off and then outputs the retained EXS signal (T6), and starts the lending control process based on the BRQ signal output from the card unit 15, Thereafter, after the EXS signal corresponding to the BRQ signal for 5 times is turned off, the BRDY signal is turned off (T7), and the lending control processing based on the operation of the ball lending switch 19 performed at T3 is completed.

このように、本発明の実施例1及び実施例2としての取込払出制御部61は、入賞に伴う賞球の払出制御処理の実行中において貸出要求がなされた場合でも、実行中の払出制御処理を中断させることなく継続して行うため、次ゲームを速やかに開始することができるとともに、カードユニット15から出力されたBRQ信号に対応するEXS信号の出力、すなわち、貸出制御処理の実行を無効とすることなく、払出制御処理の完了まで遅延させて該払出制御処理の完了後にEXS信号を出力して留保していた貸出制御処理を遅延して開始させるため、遊技者に貸出操作を繰り返し行わせることなく、受付けた貸出制御処理を実行させることができる。   As described above, the take-out and payout control unit 61 according to the first and second embodiments of the present invention performs the payout control being executed even when a lending request is made during the execution of the payout payout control process associated with winning. Since the process is continuously performed without being interrupted, the next game can be started quickly, and the output of the EXS signal corresponding to the BRQ signal output from the card unit 15, that is, the execution of the lending control process is invalidated In order to delay the start of the lending control process which has been delayed by outputting the EXS signal after the completion of the payout control process and delaying it until the completion of the payout control process. It is possible to execute the accepted loan control process without causing it to occur.

以上、本発明の実施例を図面に基づいて説明してきたが、本発明はこれら実施例に限定されるものではなく、本発明の主旨を逸脱しない範囲における変更や追加があっても本発明に含まれることは言うまでもない。   As mentioned above, although the Example of this invention has been described based on drawing, this invention is not limited to these Examples, Even if there is a change and addition in the range which does not deviate from the main point of this invention, it is in this invention. Needless to say, it is included.

例えば、上記各実施例1、2におけるスロットマシン1において、ゲームが開始可能となる状態とは、可変表示装置としてのリール2L、2C、2Rの回転(変動表示)が開始可能となる状態や、該リール2L、2C、2Rの回転を開始させるための操作、すなわち、スタートスイッチ7の操作が可能となる状態であって、遊技制御部41が払出完了信号であるBUSY信号がoffを受信したこと、すなわち、入賞の発生に伴う賞球の払出が完了したことを条件に次ゲームに対する賭数の設定操作が許容されるようになっていたが、本発明はこれに限定されるものではなく、払出完了信号を受信したことを条件に、可変表示装置としてのリール2L、2C、2Rの回転(変動表示)の開始または該リール2L、2C、2Rの回転を開始させるための操作、すなわち、スタートスイッチ7の操作が許容されるようになっているものや、ゲームの開始条件となる賭数の設定(BET)操作、すなわち、1枚BETスイッチ5またはMAXBETスイッチ6の操作が許容されるようになっているものも含まれる。   For example, in the slot machine 1 in each of the first and second embodiments, the state where the game can be started is a state where the rotation (variable display) of the reels 2L, 2C, and 2R as the variable display device can be started, The operation for starting the rotation of the reels 2L, 2C, 2R, that is, the operation of the start switch 7, is enabled, and the game control unit 41 has received the BUSY signal which is a payout completion signal. That is, the setting operation of the betting number for the next game is allowed on the condition that the payout of the winning ball accompanying the occurrence of winning is completed, but the present invention is not limited to this, On the condition that the payout completion signal is received, rotation (variation display) of the reels 2L, 2C, 2R as the variable display device is started or rotation of the reels 2L, 2C, 2R is started. Operation, i.e., the operation of the start switch 7 is permitted, or the betting number setting (BET) operation as the game start condition, i.e., the one-sheet BET switch 5 or the MAXBET switch 6 Also included are those that are allowed to operate.

また、上記各実施例1、2におけるスロットマシン1においては、パチンコ球の付与を伴う入賞が発生したときに、入賞に対応する賞球数を全て払出装置200からパチンコ球で払出す構成となっていたが、例えばスロットマシン1の内部に、遊技者に付与する遊技媒体数を記憶するためのクレジット等の記憶手段を設け、入賞に対応する賞球数の少なくとも一部が前記クレジットに記憶されることで遊技者に付与するようになっていてもよい。なお、例えばこのクレジットの記憶数に上限が設定されている場合、入賞に対応する賞球数のうち前記クレジットに記憶できない数分の賞球が払出装置200から払出されるようになっていればよい。   Further, the slot machine 1 in each of the first and second embodiments is configured to pay out all the number of winning balls corresponding to winning from the payout device 200 with the pachinko balls when a winning accompanied by the giving of pachinko balls occurs. However, for example, a storage means such as a credit for storing the number of game media to be given to the player is provided inside the slot machine 1, and at least a part of the number of winning balls corresponding to winning is stored in the credit. May be given to the player. For example, when an upper limit is set for the number of credits stored, the number of prize balls that cannot be stored in the credit out of the number of prize balls corresponding to the winning is to be paid out from the payout device 200. Good.

また、上記各実施例1、2において、払出手段としての払出装置200による払出を検出する払出検出手段は、該払出装置200により払出された払出球を検出する払出球検出スイッチ202にて構成されていたが、例えば払出装置200におけるパチンコ球の払出動作量や払出動作回数、すなわち、スプロケット206の回転量等を検出する検出手段としてもよい。   In each of the first and second embodiments, the payout detecting means for detecting the payout by the payout device 200 as the payout means is constituted by a payout ball detection switch 202 for detecting a payout ball paid out by the payout device 200. However, for example, it may be a detecting means for detecting the amount of pachinko ball payout operation and the number of payout operations in the payout device 200, that is, the amount of rotation of the sprocket 206, and the like.

また、上記各実施例1、2においては、カードユニット15は1回の球貸操作検出信号の検出に基づく貸出要求に対応する貸出数(本実施例では5度数=125球)のパチンコ球を払出す貸出制御処理が、カードユニット15が複数回(本実施例では5回)にわたりBRQ信号(貸出要求信号)をスロットマシン1に対して出力することで行われるようになっていたが、例えば1回のBRQ信号(貸出要求)の出力により、1回の球貸操作検出信号の検出に基づく貸出要求に対応する貸出数(本実施例では5度数=125球)のパチンコ球が払出されるようにしてもよい。   Further, in each of the first and second embodiments, the card unit 15 receives the number of pachinko balls (5 in this embodiment = 125 balls) corresponding to the lending request based on the detection of one ball lending operation detection signal. The payout lending control process is performed by the card unit 15 outputting a BRQ signal (lending request signal) to the slot machine 1 a plurality of times (in this embodiment, 5 times). With the output of one BRQ signal (lending request), the number of pachinko balls corresponding to the lending request based on the detection of one ball lending operation detection signal (5 in this embodiment = 125 balls) is paid out. You may do it.

なお、上記実施例1において、払出の中断とは、貸出要求としてのBRQ信号に対応する貸出数の払出の途中であっても、該貸出要求を受信したときに実行中の払出を停止するものや、あるいは、貸出要求としてのBRQ信号に対応する貸出数の払出が、上記のように複数回(本実施例では5回)の貸出要求により行われるものにおいては、1回の貸出要求に対応する貸出数の払出が完了したときに実行中の払出を停止するもの等を含む。   In the first embodiment, the interruption of payout means that the payout being executed is stopped when the loan request is received, even during the payout of the number of loans corresponding to the BRQ signal as the loan request. Or, if the number of loans corresponding to the BRQ signal as a lending request is made by a plurality of lending requests as described above (5 times in this embodiment), it corresponds to one lending request. Including those that stop paying in progress when paying out the number of loans to be completed.

また、この貸出払出制御の中断及び再開とは、あくまで取込払出制御部61が実行中の貸出制御処理を中断及び再開することであって、貸出制御処理を中断して払出制御処理に移行する移行期間、または払出制御処理の完了後から貸出制御処理が再開されるまでの移行期間において、払出装置200のスプロケット206の駆動(回転)が停止するようにしても、停止するようにしなくてもどちらでもよい。   Further, the suspension and resumption of the lending / dispensing control means that the lending control process 61 is suspended and resumed to the last, and the lending control process is suspended and the process proceeds to the dispensing control process. Whether or not the drive (rotation) of the sprocket 206 of the payout device 200 is stopped during the transition period or during the transition period from the completion of the payout control process to the restart of the lending control process. either will do.

また、上記実施例2においては、貸出制御処理が実行中でないときに賞球REQ信号及び賞球数信号を受信した場合、受信した賞球数信号から読み取った賞球数を賞球用払出カウンタ1及び払出カウンタに記憶するようになっているが、例えば貸出制御処理が実行中であるか否かに関わらず、賞球REQ信号及び賞球数信号を受信した場合には常に受信した賞球数信号から読み取った賞球数を賞球用払出カウンタ1、2に記憶するようにし、貸出制御処理が実行中でないときに賞球REQ信号及び賞球数信号を受信した場合には、賞球用払出カウンタ2に記憶した賞球数をそのまま払出カウンタに記憶して払い出すようにしてもよい。   In the second embodiment, when the prize ball REQ signal and the prize ball number signal are received when the lending control process is not being executed, the prize ball number read from the received prize ball number signal is used as the prize ball payout counter. 1 and the payout counter. For example, regardless of whether or not the lending control process is being executed, the received prize ball is always received when the prize ball REQ signal and the prize ball number signal are received. The number of prize balls read from the number signal is stored in the prize ball payout counters 1 and 2, and when the prize ball REQ signal and the prize ball number signal are received when the lending control process is not being executed, The number of prize balls stored in the payout counter 2 may be stored in the payout counter as it is and paid out.

また、上記実施例1、2においては、遊技媒体としてパチンコ球を用いているが、遊技媒体としてメダルを用いるスロットマシンに本発明を適用してもよい。   In the first and second embodiments, pachinko balls are used as game media, but the present invention may be applied to slot machines that use medals as game media.

前記実施例1、2における各要素は、本発明に対して以下のように対応している。   Each element in Examples 1 and 2 corresponds to the present invention as follows.

本発明の請求項1は、遊技媒体(パチンコ球)を用いて1ゲームに対して所定数の賭数を設定することによりゲームが開始可能(リール2L、2C、2Rが回転開始可能)となるとともに、各々が識別可能な複数種類の識別情報(図柄)を変動表示可能な可変表示装置(リール2L、2C、2R)の表示結果が導出表示されることにより1ゲームが終了し、該可変表示装置の表示結果に応じて入賞が発生可能とされたスロットマシン(1)において、遊技の制御を行う遊技制御手段(遊技制御部41)と、遊技媒体の払出を行う払出手段(払出装置200)と、前記遊技制御手段とは別個に設けられ、前記払出手段の制御を行う払出制御手段(取込払出制御部61)と、前記払出手段による遊技媒体の払出を検出する払出検出手段(払出球検出スイッチ202)と、を備え、前記遊技制御手段は、前記可変表示装置の表示結果として特定表示結果(賞球の付与を伴う入賞に対応する図柄の組み合わせ)が導出表示されたときに遊技媒体を遊技者に付与することを決定する付与決定手段{遊技制御部41(入賞判定処理)}と、該付与決定手段の決定結果に基づいて、前記払出手段から払出すべき遊技媒体の払出数を指示する入賞要求{払出要求(賞球数信号/賞球REQ信号)}を前記払出制御手段に送信する入賞要求送信手段{遊技制御部41(入賞払出処理におけるSb4)}と、該入賞要求送信手段が前記入賞要求を送信した後、該入賞要求に対応する払出数の遊技媒体の払出が完了した旨を示す払出完了信号{動作中信号(BUSY信号;off)}を受信したことを条件に次ゲームの開始(BET処理への移行)を許容するゲーム開始許容手段{遊技制御部41(入賞払出処理)}と、を含み、前記払出制御手段は、前記入賞要求を受信したときに、該入賞要求に対応する払出数の遊技媒体を前記払出手段により払出させる入賞払出制御手段{取込払出制御部61(主基板通信処理/払出制御処理)}と、遊技者の操作(球貸スイッチ19の操作)に応じた貸出要求{貸出要求信号(BRQ信号)}を受信したときに、該貸出要求に対応する貸出数の遊技媒体を前記払出手段により払出させる貸出払出制御手段{取込払出制御部61(貸出制御処理/貸出通信処理/払出制御処理)}と、を含み、前記入賞払出制御手段は、前記貸出払出制御手段による払出の実行中(BRDY信号on状態)に前記入賞要求を受信したときに、該実行中の払出が完了した後に前記入賞要求に対応する払出数の遊技媒体の払出(払出制御処理)を行うとともに、前記払出制御手段は、前記払出検出手段により払出が検出されたときに、該検出された払出が前記入賞払出制御手段による払出か前記貸出払出制御手段による払出かに関わらず、当該検出を遊技媒体の払出済数として計数する計数手段(取込払出制御部61)と、前記貸出払出制御手段による払出の実行中に前記入賞要求を受信したとき(主基板通信処理2におけるSo3)は、該入賞要求を受信したときからの払出済数が、該受信した入賞要求に対応する払出数(賞球用払出カウンタ1に記憶された払出数)に達したときに、前記払出完了信号を送信する払出完了信号送信手段{取込払出制御部61(主基板通信処理3におけるSp3)}と、をさらに含む。   According to claim 1 of the present invention, a game can be started (reels 2L, 2C, and 2R can start to rotate) by setting a predetermined number of bets for one game using a game medium (pachinko ball). At the same time, the display result of the variable display device (reels 2L, 2C, 2R) capable of variably displaying a plurality of types of identification information (designs) each identifiable is derived and displayed, so that one game is finished, and the variable display In the slot machine (1) in which a winning can be generated according to the display result of the device, game control means (game control unit 41) for controlling the game and payout means (payout device 200) for paying out the game media. And a payout control means (take-out payout control unit 61) that is provided separately from the game control means and controls the payout means, and a payout detection means (payout ball) that detects the payout of game media by the payout means Inspection Switch 202), and the game control means displays a game medium when a specific display result (a combination of symbols corresponding to winning with award balls) is derived and displayed as a display result of the variable display device. Grant determination means {game control unit 41 (winning determination process)} for determining to give to a player, and the number of game media to be paid out from the payout means based on the determination result of the grant determination means Winning request {payout request (award ball number signal / prize ball REQ signal)} to be sent to the payout control means {game control unit 41 (Sb4 in the payout payout process)} and the winning request transmission means Has received a payout completion signal {in-operation signal (BUSY signal; off)} indicating that payout of the number of game media corresponding to the payout request has been completed after transmitting the winning request. Game start permitting means {game control unit 41 (winning / dispensing process)} that allows the start of the next game (transition to BET processing), and when the payout control means receives the winning request, A winning / dispensing control means {take-out / dispensing control section 61 (main board communication processing / dispensing control processing)} that causes the paying means to pay out the number of game media corresponding to the winning request, and a player's operation (ball rental switch 19). When the lending request {lending request signal (BRQ signal)} is received according to the operation of lending), the lending / dispensing control means {incorporating / dispensing control] which causes the lending means to pay out the number of gaming media corresponding to the lending request. Unit 61 (lending control processing / lending communication processing / dispensing control processing)}, and the winning / dispensing control means receives the award request while paying out by the lending / dispensing control means (BRDY signal on state). The payout control unit performs payout (payout control processing) of the number of game media corresponding to the winning request after the payout in progress is completed, and the payout control means detects the payout by the payout detecting means. Regardless of whether the detected payout is paid out by the winning / paying control means or the payout by the lending payout control means, the counting means (intake payout control) counts the detection as the number of paid out game media. Section 61) and when the winning request is received during the execution of the payout by the lending payout control means (So3 in the main board communication process 2), the number of payouts from when the winning request is received is When the number of payouts corresponding to the winning request (the number of payouts stored in the prize ball payout counter 1) is reached, the payout completion signal transmitting means {incorporation payout control unit 61 (main board) And in Sp3)} signal processing 3, further comprising a.

本発明の請求項2は、前記払出制御手段(取込払出制御部61)は、前記貸出要求{貸出要求信号(BRQ信号)}を受信したときに該貸出要求に対応する貸出数(25球)を貸出用記憶手段(払出カウンタ)に記憶する貸出数記憶制御手段{取込払出制御部61(貸出通信処理3におけるSl6)}と、前記入賞要求{払出要求(賞球数信号/賞球REQ信号)}を受信したときに該入賞要求に対応する払出数(75球)を払出用記憶手段(賞球用払出カウンタ2)及び完了信号送信用記憶手段(賞球用払出カウンタ2)それぞれに記憶する払出数記憶制御手段{取込払出制御部61(主基板通信処理2におけるSo4)}と、を含み、前記貸出払出制御手段{取込払出制御部61(貸出制御処理/貸出通信処理/払出制御処理)}は、前記貸出用記憶手段に記憶された貸出数の遊技媒体の払出を行うとともに、前記入賞払出制御手段{取込払出制御部61(主基板通信処理/払出制御処理)}は、前記貸出払出制御手段による払出の実行中(BRDY信号on状態)に前記入賞要求を受信したとき(主基板通信処理2におけるSo3)に、該実行中の払出が完了した後に前記払出用記憶手段に記憶された払出数の遊技媒体の払出を行い、前記払出完了信号送信手段{取込払出制御部61(主基板通信処理3におけるSp3)}は、前記入賞要求を受信したときからの払出済数が前記完了信号送信用記憶手段に記憶された払出数に達したときに、前記払出完了信号を送信する。   According to a second aspect of the present invention, when the payout control means (the take-out payout control unit 61) receives the loan request {the loan request signal (BRQ signal)}, the number of loans corresponding to the loan request (25 balls) ) Is stored in the lending storage means (payout counter), {take-out payout control unit 61 (Sl6 in the lending communication processing 3)}, and the winning request {payout request (payment number signal / prize ball) REQ signal)} is received, the number of payouts (75 balls) corresponding to the winning request is determined as payout storage means (prize ball payout counter 2) and completion signal transmission storage means (prize ball payout counter 2). Payout number storage control means {take-in / payout control unit 61 (So4 in main board communication process 2)}, and the lending / payout control means {intake-out control unit 61 (lending control process / lending communication process) / Payout control process)} is the previous While paying out the number of game media stored in the lending storage means, the winning / dispensing control means {take-in / out control unit 61 (main board communication processing / payout control process)} is performed by the lending / outing control means. When the payout request is received during the payout (BRDY signal on state) (So3 in the main board communication process 2), the payout number stored in the payout storage means after the payout being executed is completed. The game medium is paid out, and the payout completion signal transmission means {the take-out payout control unit 61 (Sp3 in the main board communication processing 3)} indicates that the number of payouts from when the winning request is received is for the completion signal transmission. When the number of payouts stored in the storage means is reached, the payout completion signal is transmitted.

本発明の請求項は、前記貸出払出制御手段{取込払出制御部61(貸出制御処理/貸出通信処理/払出制御処理)}は、前記入賞払出制御手段{取込払出制御部61(主基板通信処理/払出制御処理)}による払出の実行中(BUSY信号on状態)に前記貸出要求{貸出要求信号(BRQ信号)}を受信したときに、該実行中の払出が完了した後に前記貸出要求に対応する貸出数の遊技媒体(パチンコ球)の払出を実行する(図7におけるT6)。 According to a third aspect of the present invention, the lending / dispensing control means {incorporating / dispensing control section 61 (lending control processing / lending communication processing / dispensing control processing)} is the winning / dispensing control means {incorporating / dispensing control section 61 (main When the lending request {lending request signal (BRQ signal)} is received while paying out (BUSY signal on state) by the board communication processing / bending control processing)}, the lending is performed after the paying in progress is completed. The payout of game media (pachinko balls) of the number corresponding to the request is executed (T6 in FIG. 7).

実施例1、2のスロットマシンの正面図である。It is a front view of the slot machine of Examples 1 and 2. 実施例1、2のスロットマシンに設けられた払出装置(取込装置)の構成を示す断面図である。It is sectional drawing which shows the structure of the payout apparatus (take-in apparatus) provided in the slot machine of Example 1,2. 実施例1、2のスロットマシンの構成を示すブロック図である。FIG. 3 is a block diagram illustrating a configuration of a slot machine according to Embodiments 1 and 2. 実施例1、2のスロットマシンの各基板同士の通信状況等を示す図である。It is a figure which shows the communication condition etc. between each board | substrate of the slot machine of Example 1,2. 実施例1、2のスロットマシンにおける遊技制御部の制御内容を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the control content of the game control part in the slot machine of Example 1,2. 実施例1、2のスロットマシンにおける遊技制御部が行う入賞払出処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the prize-payout process which the game control part in the slot machine of Example 1, 2 performs. 実施例1、2のスロットマシンにおける取込払出制御部が行う払出メイン処理処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the payment main process process which the taking-out / payout control part in the slot machine of Example 1,2. 実施例1、2のスロットマシンにおける取込払出制御部が行う割込処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the interruption process which the taking in / out control part in the slot machine of Example 1, 2 performs. 実施例1、2のスロットマシンにおける取込払出制御部が行う主基板通信処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the main board | substrate communication process which the taking in / out control part in the slot machine of Example 1, 2 performs. 実施例1、2のスロットマシンにおける取込払出制御部が行う主基板通信処理1を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the main board | substrate communication process 1 which the taking in / out control part in the slot machine of Example 1, 2 performs. 実施例1のスロットマシンにおける取込払出制御部が行う主基板通信処理2を示すフローチャートである。6 is a flowchart showing a main board communication process 2 performed by a take-out / payout control unit in the slot machine of the first embodiment. 実施例1のスロットマシンにおける取込払出制御部が行う主基板通信処理3を示すフローチャートである。6 is a flowchart showing main board communication processing 3 performed by a take-out / payout control unit in the slot machine of Embodiment 1; 実施例1、2のスロットマシンにおける取込払出制御部が行う貸出制御処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the lending control process which the taking in and out control part in the slot machine of Example 1, 2 performs. 実施例1、2のスロットマシンにおける取込払出制御部が行う貸出通信処理1を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the lending communication process 1 which the taking in / out control part in the slot machine of Example 1, 2 performs. 実施例1、2のスロットマシンにおける取込払出制御部が行う貸出通信処理2を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the lending communication process 2 which the taking-out / payout control part in the slot machine of Example 1, 2 performs. 実施例1、2のスロットマシンにおける取込払出制御部が行う貸出通信処理3を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the lending communication process 3 which the taking in and out control part in the slot machine of Example 1, 2 performs. 実施例1のスロットマシンにおける取込払出制御部が行う貸出通信処理4を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the lending communication process 4 which the taking-out / payout control part in the slot machine of Example 1 performs. 実施例1のスロットマシンにおける取込払出制御部が行う払出制御処理を示すフローチャートである。6 is a flowchart showing a payout control process performed by an intake payout control unit in the slot machine of the first embodiment. 実施例1のスロットマシンにおける取込払出制御部が行う制御内容の一例を示すタイミングチャートである。6 is a timing chart illustrating an example of control contents performed by an acquisition / dispensing control unit in the slot machine according to the first embodiment. 実施例1の変形例としての取込払出制御部が行う制御内容の一例を示すタイミングチャートである。It is a timing chart which shows an example of the control content which the taking-out / payout control part as a modification of Example 1 performs. 本発明の実施例2としてのスロットマシンの構成を示す概略機能ブロック図である。It is a schematic functional block diagram which shows the structure of the slot machine as Example 2 of this invention. 実施例2のスロットマシンにおける取込払出制御部が行う主基板通信処理2を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the main board | substrate communication process 2 which the taking in / out control part in the slot machine of Example 2 performs. 実施例2のスロットマシンにおける取込払出制御部が行う主基板通信処理3を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the main board | substrate communication process 3 which the taking-out / payout control part in the slot machine of Example 2 performs. 実施例2のスロットマシンにおける取込払出制御部が行う貸出通信処理4を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the lending communication process 4 which the taking-out / payout control part in the slot machine of Example 2 performs. 実施例2のスロットマシンにおける取込払出制御部が行う払出制御処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the payout control process which the taking-out payout control part in the slot machine of Example 2 performs. 実施例2のスロットマシンにおける取込払出制御部が行う制御内容の一例を示すタイミングチャートである。10 is a timing chart illustrating an example of control contents performed by a take-out / payout control unit in the slot machine according to the second embodiment. 実施例1、2のスロットマシンにおける取込払出制御部が行う制御内容の一例を示すタイミングチャートである。It is a timing chart which shows an example of the control content which the taking in / out control part in the slot machine of Example 1, 2 performs.

符号の説明Explanation of symbols

1 スロットマシン、2L、2C、2R、リール
15 カードユニット
41 遊技制御部
61 取込払出制御部
100 取込装置
200 払出装置
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Slot machine, 2L, 2C, 2R, Reel 15 Card unit 41 Game control part 61 Take-out / payout control part 100 Take-in apparatus 200 Pay-out apparatus

Claims (3)

遊技媒体を用いて1ゲームに対して所定数の賭数を設定することによりゲームが開始可能となるとともに、各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示装置の表示結果が導出表示されることにより1ゲームが終了し、該可変表示装置の表示結果に応じて入賞が発生可能とされたスロットマシンにおいて、
遊技の制御を行う遊技制御手段と、
遊技媒体の払出を行う払出手段と、
前記遊技制御手段とは別個に設けられ、前記払出手段の制御を行う払出制御手段と、
前記払出手段による遊技媒体の払出を検出する払出検出手段と、
を備え、
前記遊技制御手段は、
前記可変表示装置の表示結果として特定表示結果が導出表示されたときに遊技媒体を遊技者に付与することを決定する付与決定手段と、
該付与決定手段の決定結果に基づいて、前記払出手段から払出すべき遊技媒体の払出数を指示する入賞要求を前記払出制御手段に送信する入賞要求送信手段と、
該入賞要求送信手段が前記入賞要求を送信した後、該入賞要求に対応する払出数の遊技媒体の払出が完了した旨を示す払出完了信号を受信したことを条件に次ゲームの開始を許容するゲーム開始許容手段と、
を含み、
前記払出制御手段は、
前記入賞要求を受信したときに、該入賞要求に対応する払出数の遊技媒体を前記払出手段により払出させる入賞払出制御手段と、
遊技者の操作に応じた貸出要求を受信したときに、該貸出要求に対応する貸出数の遊技媒体を前記払出手段により払出させる貸出払出制御手段と、
を含み、
前記入賞払出制御手段は、前記貸出払出制御手段による払出の実行中に前記入賞要求を受信したときに、該実行中の払出が完了した後に前記入賞要求に対応する払出数の遊技媒体の払出を行うとともに、
前記払出制御手段は、
前記払出検出手段により払出が検出されたときに、該検出された払出が前記入賞払出制御手段による払出か前記貸出払出制御手段による払出かに関わらず、当該検出を遊技媒体の払出済数として計数する計数手段と、
前記貸出払出制御手段による払出の実行中に前記入賞要求を受信したときは、該入賞要求を受信したときからの払出済数が、該受信した入賞要求に対応する払出数に達したときに、前記払出完了信号を送信する払出完了信号送信手段と、
をさらに含む、
ことを特徴とするスロットマシン。
A game can be started by setting a predetermined number of bets for one game using a game medium, and a display result of a variable display device capable of variably displaying a plurality of types of identification information each identifiable In a slot machine in which one game is completed by being derived and displayed, and a winning can be generated according to the display result of the variable display device,
Game control means for controlling the game;
A payout means for paying out game media;
A payout control means that is provided separately from the game control means and controls the payout means;
A payout detecting means for detecting a payout of the game medium by the payout means;
With
The game control means includes
Grant determining means for determining that a game medium is to be given to a player when a specific display result is derived and displayed as a display result of the variable display device;
A winning request transmitting means for transmitting to the payout control means a winning request indicating the number of game media payouts to be paid out from the payout means based on the determination result of the grant determining means;
After the winning request transmitting means has transmitted the winning request, the start of the next game is permitted on condition that a payout completion signal indicating that payout of the number of game media corresponding to the winning request has been completed is received. Game start permission means,
Including
The payout control means includes:
A winning / dispensing control means for causing the paying means to pay out the number of game media corresponding to the winning request when the winning request is received;
A lending / dispensing control means that, when receiving a lending request corresponding to a player's operation, causes the lending means to pay out a number of gaming media corresponding to the lending request;
Including
When the winning / dispensing control means receives the winning request during the execution of the payout by the lending / dispensing control means, the payout / payout control means pays out the number of game media corresponding to the winning request after the payout being executed is completed. As well as
The payout control means includes:
When a payout is detected by the payout detection means, regardless of whether the detected payout is a payout by the winning payout control means or a payout by the lending payout control means, the detection is counted as the number of paid out game media. Counting means to perform,
When the winning request is received during the execution of the payout by the lending payout control means, when the number of payouts from when the winning request is received reaches the payout number corresponding to the received winning request, A payout completion signal transmitting means for transmitting the payout completion signal;
Further including
A slot machine characterized by that.
前記払出制御手段は、
前記貸出要求を受信したときに該貸出要求に対応する貸出数を貸出用記憶手段に記憶する貸出数記憶制御手段と、
前記入賞要求を受信したときに該入賞要求に対応する払出数を払出用記憶手段及び完了信号送信用記憶手段それぞれに記憶する払出数記憶制御手段と、
を含み、
前記貸出払出制御手段は、前記貸出用記憶手段に記憶された貸出数の遊技媒体の払出を行うとともに、
前記入賞払出制御手段は、前記貸出払出制御手段による払出の実行中に前記入賞要求を受信したときに、該実行中の払出が完了した後に前記払出用記憶手段に記憶された払出数の遊技媒体の払出を行い、
前記払出完了信号送信手段は、前記入賞要求を受信したときからの払出済数が前記完了信号送信用記憶手段に記憶された払出数に達したときに、前記払出完了信号を送信する、
ことを特徴とする請求項1に記載のスロットマシン。
The payout control means includes:
Lending number storage control means for storing the lending number corresponding to the lending request in the lending storage means when the lending request is received;
A payout amount storage control means for storing the payout number corresponding to the winning request when the winning request is received in the payout storage means and the completion signal transmission storage means, respectively;
Including
The lending / dispensing control means pays out the number of gaming media stored in the lending storage means,
When the winning / dispensing control means receives the winning request during execution of the payout by the lending / dispensing control means, the number of game media stored in the payout storage means after completion of the payout being executed Withdraw
The payout completion signal transmitting means transmits the payout completion signal when the number of payouts from when the winning request is received reaches the payout number stored in the completion signal transmitting storage means;
The slot machine according to claim 1.
前記貸出払出制御手段は、
前記入賞払出制御手段による払出の実行中に前記貸出要求を受信したときに、該実行中の払出が完了した後に前記貸出要求に対応する貸出数の遊技媒体の払出を実行する、
ことを特徴とする請求項1または2に記載のスロットマシン。
The lending / dispensing control means includes:
When receiving the lending request during the execution of the payout by the winning / dispensing control means, the payout of the number of game media corresponding to the lending request is executed after the payout being executed is completed.
The slot machine according to claim 1 or 2 , characterized by the above-mentioned.
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