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JP4469150B2 - Pachinko machine - Google Patents
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JP4469150B2 - Pachinko machine - Google Patents

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JP4469150B2 JP2003297236A JP2003297236A JP4469150B2 JP 4469150 B2 JP4469150 B2 JP 4469150B2 JP 2003297236 A JP2003297236 A JP 2003297236A JP 2003297236 A JP2003297236 A JP 2003297236A JP 4469150 B2 JP4469150 B2 JP 4469150B2
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Description

本発明は、遊技者がパチンコ玉1個当たりのプレイ料金を選択可能なパチンコ遊技機に関するものである。 The present invention relates to a player can choose a play fee per pachinko balls of pachinko gaming machines.

一般に、パチンコ遊技における玉貸し出し率は100円当たり25個に固定されているので、パチンコ玉1個当たり4円換算のプレイ料金で遊技が行われ、入賞玉払い出し率も玉貸し出し率に応じて定められている。この玉1個当たりのプレイ料金を高くすると、玉貸し出し率が低くなるので、それに応じて入賞玉払い率が高くなり、よりギャンブル性の高いプレイを楽しむことができる。   Generally, the ball lending rate in pachinko games is fixed at 25 per 100 yen, so the game is played at a play fee equivalent to 4 yen per pachinko ball, and the winning ball payout rate is also determined according to the ball lending rate It has been. When the play fee per ball is increased, the ball lending rate is lowered, so that the winning ball payout rate is increased accordingly, and a play with higher gambling can be enjoyed.

しかしながら、このようにギャンブル性を高めると持ち玉が短時間で無くなる確率も高くなる。従って、ゆっくりと遊技を楽しみたい一般の遊技者にとっては、ギャンブル性を低くして、より長い時間遊技ができることが望ましい。また、このようにすることが、パチンコ遊技人口の拡大にとっても望ましい。   However, increasing the gambling property in this way also increases the probability that the possession will disappear in a short time. Therefore, it is desirable for a general player who wants to enjoy a game slowly to play a game for a longer time with a low gambling property. This is also desirable for the expansion of the pachinko gaming population.

ここで、玉貸し出し率を変更可能なシステムとしては、本願人が先に、特願2002−313652号の明細書、図面において提案したものがある。このシステムでは、貸し出し率の異なる複数種類のパチンコ玉を用意し、長く遊技を楽しみたい遊技者には貸し出し率の高いパチンコ玉を使用させることにより、パチンコ玉1個当たりのプレイ料金を低くし、短時間でギャンブル性の高い遊技を行いたい遊技者には貸し出し率の低いパチンコ玉を使用させることにより、パチンコ玉1個当たりのプレイ料金を高くするようにしている。この結果、パチンコ玉の種類を選択することにより、プレイ料金の安いギャンブル性の低い遊技、およびプレイ料金の高いギャンブル性の高い遊技のいずれも行うことができる。   Here, as a system that can change the ball lending rate, there is one proposed by the applicant in the specification and drawings of Japanese Patent Application No. 2002-313652. In this system, multiple types of pachinko balls with different lending rates are prepared, and players who want to enjoy a game for a long time use a pachinko ball with a high lending rate, thereby lowering the play fee per pachinko ball, A player who wants to play a game with high gambling characteristics in a short time uses a pachinko ball with a low lending rate to increase the play fee per pachinko ball. As a result, by selecting the type of the pachinko ball, it is possible to perform both a low gambling game with a low play fee and a high gambling game with a high play fee.

本発明の課題は、単一種類のパチンコ玉を用いた場合においても遊技者によりパチンコ玉1個当たりのプレイ料金を選択可能なパチンコ遊技機を提案することにある。 An object of the present invention is to propose a pachinko gaming machine with selectable play charge per pachinko balls by even a player in the case of using a single type of pachinko balls.

本発明のパチンコ遊技は、
パチンコ台と、このパチンコ台に対して遊技者の持ち玉をパチンコ玉1個当たり4円の玉貸し料で貸し出す台間機とを有し、
前記パチンコ台あるいは前記台間機に、パチンコ玉1個当たりのプレイ料金を選択するための選択ボタンが配置され、
当該選択ボタンは、少なくとも、4円、2円および6円の3種類のプレイ料金を選択可能であり、
前記パチンコ台に、
所定間隔でパチンコ玉を発射する玉発射装置と、
遊技者の持ち玉を前記玉発射装置に供給する持ち玉供給部と、
前記玉発射装置に前記持ち玉以外のパチンコ玉を供給するための発射玉追加部と、
前記持ち玉を前記玉発射装置から発射させることなく回収するための持ち玉回収部と、
前記選択ボタンにより選択された前記プレイ料金に基づき、前記玉発射装置による玉発射動作を制御する玉発射コントローラとが配置され、
当該玉発射コントローラは、
2円の前記プレイ料金が選択されると、前記パチンコ台の前記玉発射装置から遊技者の持ち玉を1個発射する毎に、1個のパチンコ玉を前記発射玉追加部から供給して、当該玉発射装置から追加で発射させ、
6円の前記プレイ料金が選択されると、前記パチンコ台の前記玉発射装置から遊技者の持ち玉を2個発射する毎に、前記持ち玉供給部から前記玉発射装置に供給された1個の遊技者の持ち玉を、前記玉発射装置から発射させることなく前記持ち玉回収部を介して回収する制御を行うことを特徴としている。
The pachinko gaming machine of the present invention is
A pachinko machine and a machine that lends a player's ball to the pachinko machine at a ball rental fee of 4 yen per pachinko ball,
A selection button for selecting a play fee per pachinko ball is arranged on the pachinko machine or the machine between the machines,
The selection button can select at least three kinds of play fees of 4 yen, 2 yen and 6 yen,
On the pachinko machine,
A ball launcher that launches pachinko balls at predetermined intervals;
A bead supply unit for supplying a player's own ball to the ball launcher;
A launching ball adding unit for supplying pachinko balls other than the possession balls to the ball launching device,
A ball collection unit for collecting the ball without firing from the ball launcher;
Based on the play fee selected by the selection button, a ball launch controller that controls the ball launch operation by the ball launcher is arranged,
The ball launch controller
When the play fee of 2 yen is selected, each time one player's ball is fired from the ball launcher of the pachinko machine, one pachinko ball is supplied from the launch ball adding unit, Additional fire from the ball launcher,
When the play fee of 6 yen is selected, every time two player's balls are fired from the ball launcher of the pachinko machine, one piece supplied to the ball launcher from the possession ball supply unit The player's possession balls are controlled to be collected via the possession ball collection unit without being fired from the ball launching device .

本発明の方法では、玉貸し料よりも安いプレイ料金が選択されると、持ち玉は同一個数であっても、玉発射装置から発射されるパチンコ玉の個数が増加する。玉発射装置の玉発射速度は一定であるので、結果として遊技時間が長くなる。また、発射されるパチンコ玉が多くなるので入賞確率も増加する。よって、ギャンブル性の低い遊技をゆっくりと楽しむことができる。逆に、玉貸し料よりも高いプレイ料金が選択されると、持ち玉が同一個数であっても、玉発射装置から発射されるパチンコ玉の個数が少なくなる。この場合には、遊技時間が短くなり、入賞確率も低下する。よって、ギャンブル性の高い遊技を楽しむことができる。 In the method of the present invention, when a play fee that is lower than the ball rental fee is selected, the number of pachinko balls fired from the ball launcher increases even if the number of possessed balls is the same. Since the ball launching speed of the ball launching device is constant, the game time becomes long as a result. In addition, since more pachinko balls are fired, the winning probability also increases. Therefore, a game with low gambling can be enjoyed slowly. On the other hand, when a play fee higher than the ball lending fee is selected, the number of pachinko balls launched from the ball launching device is reduced even if the number of possessed balls is the same. In this case, the game time is shortened and the winning probability is also reduced. Therefore, a highly gambling game can be enjoyed.

さらに、前記玉貸し料と選択された前記プレイ料金とに基づき、入賞時の払い出し玉数を増減する入賞玉払い出しコントローラを有していることが望ましい。   Furthermore, it is desirable to have a winning ball payout controller that increases or decreases the number of payout balls at the time of winning based on the ball lending fee and the selected play fee.

本発明のパチンコ遊技機では、遊技者によりパチンコ玉1個当たりの換算プレイ料金を選択可能であり、かかるプレイ料金が選択されると、選択されたプレイ料金となるように玉発射装置から実際に発射されるパチンコ玉の個数を増減している。また、本発明では、選択されたプレイ料金に応じて入賞玉の払い出し率を変えるようにしている。 The pachinko game machine of the present invention, may be selected for conversion play charge per pachinko balls by the player, if such play charge is selected, actually the ball launching device so that the play charge selected The number of pachinko balls that are fired at is increased or decreased. In the present invention, the payout rate of winning balls is changed according to the selected play fee.

従って、本発明によれば、一般的なパチンコ玉1個当たり4円のプレイ料金による遊技(4円プレイ)、その半額の2円のプレイ料金による遊技(2円プレイ)、1.5倍の6円のプレイ料金による遊技(6円プレイ)などを楽しむことができる。安いプレイ料金を選択すれば、結果として、多数のパチンコ玉を利用可能になるのでギャンブル性の低い遊技を長い時間楽しむことが可能になる。逆に、高いプレイ料金を選択すれば、結果として、少ないパチンコ玉でギャンブル性の高い遊技を楽しむことができる。 Therefore, according to the present invention, one general game by play charge of pachinko balls 1 per 4 yen (4 yen play), by the player (2 yen play) play charge of two circles of the half, 1.5 You can enjoy games with 6 yen play fee (6 yen play). If a cheap play fee is selected, as a result, a large number of pachinko balls can be used, so that it is possible to enjoy a low gambling game for a long time. On the contrary, if a high play fee is selected, as a result, it is possible to enjoy a highly gambling game with a small number of pachinko balls.

また、本発明によれば、貸し出し率の異なるパチンコ玉を用いることなく、また、パチンコ玉の貸し出し率を変更することなく、既存のパチンコ遊技機に僅かの変更を加えるのみで良く、遊技終了後の獲得玉の精算などの処理も既存の運用をそのまま用いることができる。さらには、遊技途中においても選択ボタンを押すだけで簡単に遊技時間を変更できる。   Further, according to the present invention, it is only necessary to make a slight change to an existing pachinko gaming machine without using pachinko balls with different lending rates and without changing the lending rate of pachinko balls. The existing operation can be used as it is for the processing of the adjustment of the acquired balls. Furthermore, the game time can be easily changed by simply pressing the selection button during the game.

以下に、図面を参照して、本発明を適用したパチンコ遊技システムの実施の形態を説明する。   Hereinafter, embodiments of a pachinko gaming system to which the present invention is applied will be described with reference to the drawings.

図1は、本実施の形態に係るパチンコ遊技システムの全体構成図である。パチンコ遊技システム1は、一般的に使用されているシステムと同様に、パチンコ台2と隣接配置された台間機3からなるパチンコ遊技機4を単位として、複数組のパチンコ遊技機4が配列された遊技島5を複数有している。また、パチンコ遊技システム1は、各パチンコ遊技機の駆動を制御および監視するための管理コンピュータ6と、景品交換所に設置されているPOS端末7と、このPOS端末7に接続されている玉計数機8を有している。さらには、各パチンコ台2にパチンコ玉を供給すると共に、各パチンコ台2から排出されたパチンコ玉を回収するパチンコ玉供給回収機構9を有している。本例の台間機3は、100円当たり25個の貸し出し率でパチンコ玉の貸し出し処理を行う。従って、パチンコ玉1個当たりの玉貸し料は4円である。   FIG. 1 is an overall configuration diagram of a pachinko gaming system according to the present embodiment. In the pachinko gaming system 1, a plurality of sets of pachinko gaming machines 4 are arranged with a pachinko gaming machine 4 including a pachinko machine 3 arranged adjacent to the pachinko machine 2 as a unit, as in a system that is generally used. A plurality of game islands 5 are provided. In addition, the pachinko gaming system 1 includes a management computer 6 for controlling and monitoring the driving of each pachinko gaming machine, a POS terminal 7 installed in a prize exchange, and a ball count connected to the POS terminal 7. Machine 8 is provided. Furthermore, it has a pachinko ball supply / recovery mechanism 9 that supplies pachinko balls to each pachinko machine 2 and collects pachinko balls discharged from each pachinko machine 2. The inter-machine 3 in this example performs a pachinko ball lending process at a lending rate of 25 per 100 yen. Therefore, the ball rental fee per pachinko ball is 4 yen.

図2はパチンコ台2における特徴部分を示す機能ブロック図である。パチンコ台2の基本構成は一般的に普及しているパチンコ台と同様であるので説明を省略するものとする。本例のパチンコ台2は、所定間隔でパチンコ玉を発射する玉発射装置11を有し、この玉発射装置11には、パチンコ台2の前面下側に配置されている玉上皿12に供給された遊技者の持ち玉P1が発射玉入力経路13を経由して供給される。これら玉上皿12と発射玉入力経路13により遊技者の持ち玉P1を玉発射装置に供給する持ち玉供給部が構成されている。玉発射装置11に供給された持ち玉P1は、パチンコ台2の前面右下部分に配置されている玉発射ハンドル14を操作することにより、当該玉発射装置11から一定の間隔で発射される。発射されたパチンコ玉が入賞すると、入賞玉払い出しコントローラ15の制御の下に、所定個数の入賞玉が玉上皿12に払い出される。   FIG. 2 is a functional block diagram showing a characteristic part in the pachinko machine 2. Since the basic configuration of the pachinko machine 2 is the same as that of a popular pachinko machine, the description thereof will be omitted. The pachinko machine 2 of this example has a ball launcher 11 that launches pachinko balls at a predetermined interval. The ball launcher 11 is supplied to a ball upper plate 12 disposed on the lower front side of the pachinko machine 2. The player's possessed ball P <b> 1 is supplied via the launch ball input path 13. A ball supply unit that supplies the player's own ball P1 to the ball launcher is constituted by the ball upper plate 12 and the shot ball input path 13. The ball P1 supplied to the ball launcher 11 is launched from the ball launcher 11 at regular intervals by operating the ball launcher handle 14 disposed in the lower right part of the front surface of the pachinko machine 2. When the launched pachinko ball wins, a predetermined number of winning balls are paid out to the ball top plate 12 under the control of the winning ball payout controller 15.

ここで、本例の玉発射装置11には、発射玉増経路16(発射玉追加部)を介して、パチンコ玉供給回収機構9の側から追加のパチンコ玉P2を供給可能となっている。また、玉発射装置11には、ここに供給された遊技者の持ち玉P1を発射させることなくパチンコ玉供給回収機構9の側に排出するための発射玉減経路17(持ち玉回収部)が接続されている。玉発射装置11に対するパチンコ玉P2の追加および持ち玉P1の回収動作は、発射玉コントローラ21によって制御される。   Here, an additional pachinko ball P2 can be supplied from the side of the pachinko ball supply / recovery mechanism 9 to the ball launcher 11 of the present example via the launch ball increasing path 16 (fired ball adding unit). Further, the ball launching device 11 has a launch ball reducing path 17 (handball collecting unit) for discharging the player's possession ball P1 supplied here to the pachinko ball supply and recovery mechanism 9 side without firing. It is connected. Addition of the pachinko ball P2 to the ball launching device 11 and the operation of collecting the holding ball P1 are controlled by the firing ball controller 21.

一方、パチンコ台2の前面に配置した操作部にはプレイモード選択ボタン30が配置されている。プレイモード選択ボタン30には3種類の選択ボタン31〜33が含まれている。図においてスイッチ枠内に「4円」と表示されている選択ボタン31は、パチンコ玉1個当たり4円換算の基準プレイ料金でのプレイモード(4円プレイ)を選択するための4円ボタンである。スイッチ枠内に「2円」と表示されているボタン32は、2円換算のプレイ料金でのプレイモード(2円プレイ)を選択するための2円ボタンであり、スイッチ枠内に「6」円と表示されているボタン33は、6円換算のプレイ料金でのプレイモード(6円プレイ)を選択するための6円ボタンである。 On the other hand, a play mode selection button 30 is arranged on the operation unit arranged on the front surface of the pachinko machine 2. The play mode selection button 30 includes three types of selection buttons 31 to 33. In the figure, the selection button 31 displayed as “4 yen” in the switch frame is a 4 yen button for selecting a play mode (4 yen play) at a standard play fee converted to 4 yen per pachinko ball. is there. Button 32 in the switch frame is displayed as "2 yen" is a two-yen button eyes that you select the play mode (2 yen play) in the play charge of 2 yen terms, "in the switch frame The button 33 displayed as “6” yen is a 6-yen button for selecting a play mode (6-yen play) at a 6-yen equivalent play fee.

発射玉コントローラ21は、プレイモード選択ボタン30からの選択信号に基づき選択されたプレイモードとなるように、玉発射装置11を駆動制御する。また、選択信号は発射玉コントローラ21を経由して入賞玉払い出しコントローラ15にも供給される。入賞玉払い出しコントローラ15においても、選択されたプレイモードに応じた払い出し率で入賞玉の払い出し制御を行う。   The firing ball controller 21 drives and controls the ball launching device 11 so as to be in the play mode selected based on the selection signal from the play mode selection button 30. The selection signal is also supplied to the winning ball payout controller 15 via the firing ball controller 21. The winning ball payout controller 15 also performs payout payout control with a payout rate corresponding to the selected play mode.

次に、図3は各プレイモードが選択された場合の動作を示すフローチャートであり、図4は各プレイモードが選択された場合の動作を示す一覧表である。これらの図を参照して、パチンコ台2における動作を説明する。まず、パチンコ台2のプレイモードとして基準プレイ料金でのプレイモードである4円プレイが初期設定されている。従って、玉発射ハンドル14を操作して遊技が開始された時点でいずれのプレイモード選択ボタン31〜33も操作されていない場合には、4円プレイによる動作が行われる(図3のステップST1→ST2→ST3→ST4)。この4円プレイによる動作は、図4の(4)の行に示すように、既存のパチンコ台の場合と同様であり、100円で25個の貸し出し率で貸し出された持ち玉P1が玉発射装置11において順次に所定の間隔で発射される。従って、持ち玉P1が1個に対して玉発射装置11から発射される発射玉数は1個であり、4円(100円/25個)換算プレイになる。この場合には、入賞玉払い出しコントローラ15における払い出し率は基準の払い出し率とされる。   Next, FIG. 3 is a flowchart showing an operation when each play mode is selected, and FIG. 4 is a list showing an operation when each play mode is selected. With reference to these drawings, the operation in the pachinko machine 2 will be described. First, as a play mode of the pachinko machine 2, 4-yen play, which is a play mode at a standard play fee, is initially set. Accordingly, when none of the play mode selection buttons 31 to 33 is operated at the time when the game is started by operating the ball launching handle 14, an operation by 4-yen play is performed (step ST1 → FIG. 3). ST2-> ST3-> ST4). As shown in the row (4) of FIG. 4, the operation by this 4-yen play is the same as in the case of an existing pachinko machine, and the possessed ball P1 lent out at a lending rate of 25 for 100 yen is fired. The devices 11 are fired sequentially at predetermined intervals. Therefore, the number of balls to be fired from the ball launcher 11 for one possessed ball P1 is one, which is a 4 yen (100 yen / 25) equivalent play. In this case, the payout rate in the winning ball payout controller 15 is the reference payout rate.

これに対して、例えば、2円ボタン32が操作された場合には、プレイ料金(パチンコ玉1個当たりの換算プレイ料金)が4円プレイの半分の料金である2円となるようにパチンコ玉の発射動作が制御される(図3のステップST1→ST2→ST5)。この場合には図4の(2)の行に示すようになる。すなわち、持ち玉P1が玉発射装置11に1個供給されて発射される毎に、発射玉増経路16を介して追加のパチンコ玉P2が1個供給され、当該パチンコ玉P2が発射される。よって、持ち玉P1が1個無くなる間に、玉発射装置11からは2個のパチンコ玉が発射される。従って、4円プレイ時に比べて、2倍の個数のパチンコ玉が発射されるので、結果として、プレイ料金が半額の2円となり、また、2倍の個数のパチンコ玉が発射されるので、4円プレイに対して2倍の遊技時間に亘って遊技ができる。さらに、入賞玉払い出しコントローラ15では、追加のパチンコ玉P2の追加割合である2倍に応じて、入賞玉払い出し率を1/2に減少させるように制御する。よって、2円プレイを選択すると、4円プレイに比べて、ギャンブル性が低く、長い時間に亘り遊技を楽しむことができる。   On the other hand, for example, when the 2-yen button 32 is operated, the play fee (converted play fee per pachinko ball) is 2 yen, which is a half of the 4-yen play fee. Is controlled (steps ST1 → ST2 → ST5 in FIG. 3). In this case, it becomes as shown in the row (2) of FIG. That is, each time one possessed ball P1 is supplied to the ball launching device 11 and fired, one additional pachinko ball P2 is supplied via the launch ball increasing path 16, and the pachinko ball P2 is fired. Therefore, two pachinko balls are fired from the ball launching device 11 while one possessed ball P1 disappears. Therefore, twice as many pachinko balls are fired as compared to when playing 4 yen, and as a result, the play fee is 2 yen at half price, and twice as many pachinko balls are fired. The game can be played over twice the game time as compared to the yen play. Further, the winning ball payout controller 15 performs control so as to reduce the winning ball payout rate to ½ in accordance with double the additional ratio of the additional pachinko balls P2. Therefore, when 2-yen play is selected, gambling is lower than 4-yen play, and the game can be enjoyed for a long time.

これに対して、6円ボタン33が操作された場合には、プレイ料金(パチンコ玉1個当たりの換算プレイ料金)が4円プレイの1.5倍の料金である6円となるようにパチンコ玉の発射動作が制御される(図3のステップST1→ST2→ST3→ST6)。この場合には図4の(6)の行に示すようになる。すなわち、持ち玉P1が玉発射装置11に3個供給される毎に、1個の持ち玉を発射させることなく、発射玉減経路17を介してパチンコ玉供給回収機構9に回収する。このように持ち玉P1の2/3が発射されるのみであり、持ち玉P1が3個無くなる間に、玉発射装置11からは2個のパチンコ玉が発射される。従って、4円プレイに比べて、2/3の個数のパチンコ玉が発射されるだけなので、結果として、プレイ料金が4円プレイの1.5倍の6円になり、また、2/3の短い時間だけ遊技ができる。また、この場合には、入賞玉払い出しコントローラ15では、持ち玉P1の減少割合である2/3に応じて、入賞玉払い出し率を1.5倍に増加させるように制御する。よって、6円プレイを選択すると、4円プレイに比べて、ギャンブル性の高い遊技を楽しむことができる。   On the other hand, when the 6-yen button 33 is operated, the play fee (converted play fee per pachinko ball) is 6 yen, which is 1.5 times the charge of 4-yen play. The ball launching operation is controlled (steps ST1-> ST2-> ST3-> ST6 in FIG. 3). In this case, it becomes as shown in the row (6) of FIG. That is, every time three possessed balls P1 are supplied to the ball launcher 11, the pachinko ball supply / recovery mechanism 9 collects the ball through the launch ball reducing path 17 without firing one held ball. In this way, only 2/3 of the possession balls P1 are fired, and two pachinko balls are fired from the ball launcher 11 while the three possession balls P1 disappear. Therefore, compared to 4 yen play, only 2/3 pachinko balls are fired, resulting in a play fee of 6 yen, 1.5 times that of 4 yen play, and 2/3 You can play for a short time. In this case, the winning ball payout controller 15 controls the winning ball payout rate to be increased 1.5 times in accordance with 2/3, which is the decreasing rate of the possessed ball P1. Therefore, when 6-yen play is selected, a game with high gambling characteristics can be enjoyed as compared to 4-yen play.

次に、遊技の途中においてボタン31〜33のいずれかが操作された場合には、図3の割り込みルーチンが起動してプレイモードが選択されたモードに変更される。変更後においては選択されたプレイモードによる動作が開始される。   Next, when any of the buttons 31 to 33 is operated during the game, the interrupt routine of FIG. 3 is activated and the play mode is changed to the selected mode. After the change, the operation according to the selected play mode is started.

なお、本例では3種類のプレイモードを設定するためにボタン31〜33を備えているが、プレイモードとしては、図4に示すように、1円プレイ〜8円プレイなどのように各種の金額を設定することが可能である。ここで、例えば、3円プレイの場合には、3個の持ち玉P1が発射される毎に4個のパチンコ玉が追加で発射される。このような場合に、入賞時の払い出し玉数の計算が割り切れない場合には、例えば、1回目の入賞時に1個少なく払い出し、次の入賞時に1個多く払い出すような払い出し制御を行えばよい。   In this example, buttons 31 to 33 are provided to set three kinds of play modes. As shown in FIG. 4, various play modes such as 1 yen play to 8 yen play are provided. It is possible to set the amount. Here, for example, in the case of a three-yen play, four additional pachinko balls are fired every time three possessed balls P1 are fired. In such a case, if the calculation of the number of payout balls at the time of winning a prize is not divisible, for example, payout control may be performed such that one less is paid out at the first winning and one more is paid out at the next winning. .

(その他の実施の形態)
上記の例では、プレイモード選択ボタン30(31〜33)をパチンコ台2に配置してある。この代わりに、図5に示すように、台間機3の操作部35にプレイモード選択スッチ30(31〜33)を配置してもよい。この場合には、プレイモード選択ボタン30が操作されると、台間機側の制御ユニット36を介して、発射玉コントローラ21(図2参照)に選択信号を供給してもよいし、プレイモード選択ボタン30から直接に発射玉コントローラ21に選択信号を供給するようにしてもよい。
(Other embodiments)
In the above example, the play mode selection buttons 30 (31 to 33) are arranged on the pachinko machine 2. Instead, as shown in FIG. 5, the play mode selection switch 30 (31 to 33) may be arranged in the operation unit 35 of the intermediary machine 3. In this case, when the play mode selection button 30 is operated, a selection signal may be supplied to the firing ball controller 21 (see FIG. 2) via the control unit 36 on the pedestrian side, or the play mode A selection signal may be supplied directly to the firing ball controller 21 from the selection button 30.

本発明を適用したパチンコ遊技システムの全体構成図である。1 is an overall configuration diagram of a pachinko gaming system to which the present invention is applied. 図1のパチンコ台の特徴部分を示す機能ブロック図である。It is a functional block diagram which shows the characteristic part of the pachinko machine of FIG. 図2のパチンコ台におけるプレイモード選択動作を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the play mode selection operation | movement in the pachinko machine of FIG. 図2のパチンコ台における各プレイモードでの動作を示すための説明図である。It is explanatory drawing for showing operation | movement in each play mode in the pachinko machine of FIG. プレイモード選択ボタンを台間機の側に配置した例を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the example which has arrange | positioned the play mode selection button to the side of a pedestal machine.

1 パチンコ遊技システム
2 パチンコ台
3 台間機
4 パチンコ遊技機
5 遊技島
11 玉発射装置
12 上皿
13 発射玉入力経路
14 玉発射ハンドル
15 入賞玉払い出しコントローラ
16 発射玉増経路
17 発射玉減経路
30 プレイモード選択ボタン
31〜33 ボタン
35 台間機の操作部
36 台間機の制御ユニット
P1 持ち玉
P2 追加のパチンコ玉
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Pachinko game system 2 Pachinko machine 3 Platform machine 4 Pachinko machine 5 Yugi island 11 Ball launcher 12 Top plate 13 Launch ball input path 14 Ball launch handle 15 Winning ball payout controller 16 Launch ball increase path 17 Launch ball decrease path 30 Play mode selection buttons 31 to 33 Buttons 35 Operation unit of the intermediary machine 36 Control unit P1 of the interchassis machine P2 Additional pachinko balls

Claims (2)

パチンコ台と、このパチンコ台に対して遊技者の持ち玉をパチンコ玉1個当たり4円の玉貸し料で貸し出す台間機とを有し、A pachinko machine and a machine that lends a player's ball to the pachinko machine at a ball rental fee of 4 yen per pachinko ball,
前記パチンコ台あるいは前記台間機に、パチンコ玉1個当たりのプレイ料金を選択するための選択ボタンが配置され、A selection button for selecting a play fee per pachinko ball is arranged on the pachinko machine or the machine between the machines,
当該選択ボタンは、少なくとも、4円、2円および6円の3種類のプレイ料金を選択可能であり、The selection button can select at least three kinds of play fees of 4 yen, 2 yen and 6 yen,
前記パチンコ台に、On the pachinko machine,
所定間隔でパチンコ玉を発射する玉発射装置と、A ball launcher that launches pachinko balls at predetermined intervals;
遊技者の持ち玉を前記玉発射装置に供給する持ち玉供給部と、A bead supply unit for supplying a player's own ball to the ball launcher;
前記玉発射装置に前記持ち玉以外のパチンコ玉を供給するための発射玉追加部と、A launching ball adding unit for supplying pachinko balls other than the possession balls to the ball launching device,
前記持ち玉を前記玉発射装置から発射させることなく回収するための持ち玉回収部と、A ball collection unit for collecting the ball without firing from the ball launcher;
前記選択ボタンにより選択された前記プレイ料金に基づき、前記玉発射装置による玉発射動作を制御する玉発射コントローラとが配置され、Based on the play fee selected by the selection button, a ball launch controller that controls the ball launch operation by the ball launcher is arranged,
当該玉発射コントローラは、The ball launch controller
2円の前記プレイ料金が選択されると、前記パチンコ台の前記玉発射装置から遊技者の持ち玉を1個発射する毎に、1個のパチンコ玉を前記発射玉追加部から供給して、当該玉発射装置から追加で発射させ、When the play fee of 2 yen is selected, each time one player's ball is fired from the ball launcher of the pachinko machine, one pachinko ball is supplied from the launch ball adding unit, Additional fire from the ball launcher,
6円の前記プレイ料金が選択されると、前記パチンコ台の前記玉発射装置から遊技者の持ち玉を2個発射する毎に、前記持ち玉供給部から前記玉発射装置に供給された1個の遊技者の持ち玉を、前記玉発射装置から発射させることなく前記持ち玉回収部を介して回収する制御を行うパチンコ遊技機。When the play fee of 6 yen is selected, every time two player's balls are fired from the ball launcher of the pachinko machine, one piece supplied from the possession ball supply unit to the ball launcher A pachinko gaming machine that performs control to collect the player's possession balls through the possession ball collection unit without firing them from the ball launching device.
請求項1において、
前記玉貸し料と選択された前記プレイ料金とに基づき、入賞時の払い出し玉数を増減する入賞玉払い出しコントローラを有しているパチンコ遊技機。
In claim 1,
A pachinko machine having a winning ball payout controller for increasing or decreasing the number of payout balls at the time of winning based on the ball rental fee and the selected play fee.
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