JP4478664B2 - Game equipment - Google Patents
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Description
本発明は、遊技者による停止操作に基づき複数のリールを停止可能に構成されたスロットマシンに隣設して設けられ、所要の情報を表示可能な情報表示部を有する情報表示装置を備えた遊技設備装置に関する。 The present invention provides a game provided with an information display device provided adjacent to a slot machine configured to be able to stop a plurality of reels based on a stop operation by a player and having an information display unit capable of displaying required information. It relates to equipment.
従来、遊技機として、賭数の設定後、複数のリールを回転させるとともに停止操作して遊技を行うスロットマシンや、遊技球を遊技領域に弾発して遊技を行うパチンコ遊技機等が知られていて、このよう遊技機は遊技店の島設備に多数列設されている。
このような島設備における各遊技機の隣には、情報表示装置を備えた遊技設備装置が設置されることが近年多くなり、この情報表示装置により遊技機のデータを表示することで、遊技者は台選定の参考としている。
Conventionally, as a gaming machine, there are known a slot machine that performs a game by rotating and stopping a plurality of reels after setting a bet number, a pachinko gaming machine that performs a game by ejecting a game ball to a gaming area, and the like. Many such gaming machines are lined up in the island facilities of the amusement store.
In recent years, gaming equipment devices equipped with information display devices are often installed next to each gaming machine in such an island facility. By displaying gaming machine data using this information display device, the player Is used as a reference when selecting a stand.
遊技設備装置は、一般的に会員管理システムの一構成要素として設けられていることが多く、遊技店に設置された会員管理装置とネットワークを構成し、会員登録された遊技者が保有する会員カードを読み取り可能な読み取り装置を備えていて、会員となっている遊技者は会員カードの挿入により、情報表示装置で遊技データを見られたり、会員管理装置で記憶している貯遊技媒体の引き落としを可能にしたり等、会員に対するサービスを提供可能になっている。 In general, game equipment is often provided as a component of a member management system, and forms a network with a member management device installed in a game store, and a membership card held by a registered player The player who is a member can view the game data on the information display device or withdraw the stored storage medium stored in the member management device by inserting the membership card. It is possible to provide services to members, such as making it possible.
一方、遊技店に設置されているスロットマシンにおいては、遊技者による停止操作によるリールを停止して遊技を行う構成であるため、リール上の特定図柄(例えば、ボーナス図柄)を狙って停止操作を行えるような熟練者と、該特定図柄を狙った停止操作が行えないような初心者とでは、同一遊技機でも有利不利が発生してしまう。このような有利不利が大きくなりすぎることを防止するために、停止操作をサポートするような機能を設けるようにしたのもが考えられている(例えば、特許文献1参照)。 On the other hand, since the slot machine installed in the game store is configured to stop the reel by the stop operation by the player and play the game, the stop operation is aimed at a specific symbol (for example, a bonus symbol) on the reel. Advantages and disadvantages occur even in the same gaming machine between an expert who can do it and a beginner who cannot perform a stop operation aiming at the specific symbol. In order to prevent such advantages and disadvantages from becoming too large, it has been considered that a function for supporting a stop operation is provided (for example, see Patent Document 1).
また、最近では、会員管理システムの機能として遊技者の技量を判定するとともに、遊技者の技量に応じたサービスとして、例えば、技量に応じてサービスポイントを付与する等を行うようにしたシステムも考えられている(例えば、特許文献2参照)。
しかしながら、上記したようなサポート機能を設けるにしても、従来はスロットマシン自体のリールの回転速度を低速にしたり、或いは、スロットマシンの画像表示装置上に疑似リールを表示して目押しし易いような画像を表示したりするものであり、スロットマシン自体にサポート機能を設ける必要があり、スロットマシンの開発に多大な労力が必要になったりコストアップを招くおそれがある。また、サポートの必要のない遊技者にとっては全く無駄な機能が備えられていることとなってしまう。 However, even if the support function as described above is provided, conventionally, the rotation speed of the reel of the slot machine itself is reduced, or a pseudo reel is displayed on the image display device of the slot machine so that it can be easily pushed. Display an image, and it is necessary to provide a support function in the slot machine itself, which may require a lot of labor for the development of the slot machine and increase the cost. In addition, a player who does not need support has a completely useless function.
一方、従来の会員管理システムにおいては、遊技者の技量を判定する機能は備えられているが、それはサービスポイントの付与に利用するものであり、遊技設備装置での情報表示装置では遊技データ等を表示する機能しか備えられておらず、直接的に遊技者をサポートするような機能は備えられていない。 On the other hand, in the conventional member management system, a function for determining the skill of the player is provided, but it is used for granting service points. In the information display device in the game equipment device, game data or the like is used. It only has a display function, and does not have a function that directly supports the player.
本発明の目的は、遊技者による停止操作に基づき複数のリールを停止可能に構成されたスロットマシンに隣設して設けられ、所要の情報を表示可能な情報表示部を有する情報表示装置を備えた遊技設備装置において、特定図柄を狙った停止操作を容易に行えるようにし、初心者等でも安心して遊技が行えるようにすることである。 An object of the present invention is provided with an information display device that is provided adjacent to a slot machine configured to be able to stop a plurality of reels based on a stop operation by a player and has an information display unit capable of displaying required information. In the gaming equipment apparatus, a stop operation aiming at a specific symbol can be easily performed so that even a beginner can play a game with peace of mind.
以上の課題を解決するため、請求項1に記載の発明は、遊技者による停止操作に基づき複数のリールを停止可能に構成されたスロットマシンに隣設して設けられ、所要の情報を表示可能な情報表示部を有する情報表示装置を備えた遊技設備装置において、
当該遊技設備装置の前面側に、前記情報表示装置を支持する支持部材を設け、
前記支持部材は、前記情報表示装置を当該遊技設備装置の前方位置から、前記スロットマシンにおけるリールに近接した位置に移動可能に構成され、
前記情報表示装置は、
前記情報表示部をスロットマシンの前方側に向けた状態で前記リール上の特定図柄を検出可能な検出手段と、
前記検出手段からの検出信号に基づき、回転中のリールにおける前記特定図柄の停止タイミングを前記情報表示部に表示する表示制御手段と、
を備えたことを特徴とする。
In order to solve the above problems, the invention according to
A support member for supporting the information display device is provided on the front side of the game equipment device,
The support member is configured to be capable of moving the information display device from a front position of the gaming equipment device to a position close to a reel in the slot machine,
The information display device includes:
Detection means capable of detecting a specific symbol on the reel in a state where the information display portion faces the front side of the slot machine;
Display control means for displaying on the information display section the stop timing of the specific symbol in the rotating reel based on the detection signal from the detection means;
It is provided with.
ここで「スロットマシン」は、メダルを使用したものの他、遊技球を使用したものも含む。
また、「所要の情報」は、遊技データ、店内サービス情報、会員情報(ポイント数など)などである。
また、「移動可能に構成」するには、回動軸を中心に可倒する機構のほか、スライド機構を使用したり、折り曲げ等が自由な金属を使用したりしてもよい。
また、情報表示部における停止タイミングの表示の他、情報表示装置にスピーカを備え音により知らせるようにしても良い。この場合は、情報表示装置は報知手段を備えることとなる。
また、「近接した位置」は、リール上の特定図柄の色やリール後方の発光部からの光を検出できる位置であれば何処でもよいが、情報表示装置が表示窓部を隠してしまう(或いは大きく隠してしまう)位置でないことが望ましい。
Here, the “slot machine” includes not only one using medals but also one using game balls.
“Required information” includes game data, in-store service information, member information (number of points, etc.), and the like.
In addition, in order to “configure to be movable”, a slide mechanism or a metal that can be bent or the like may be used in addition to a mechanism that can be tilted around a rotation axis.
In addition to the display of the stop timing in the information display unit, the information display device may be provided with a speaker and notified by sound. In this case, the information display device includes a notification unit.
The “close position” may be anywhere as long as the color of the specific symbol on the reel and the light from the light emitting portion behind the reel can be detected, but the information display device hides the display window (or It is desirable that the position is not concealed.
請求項1に記載の発明によれば、情報表示装置は、情報表示部をスロットマシンの前方側に向けた状態でリール上の特定図柄を検出可能な検出手段と、検出手段からの検出信号に基づき、回転中のリールにおける特定図柄の停止タイミングを情報表示部に表示する表示制御手段と、を備えたので、特定図柄を狙った停止操作を容易に行えるようになり、初心者等でも安心して遊技が行えるようになる。また、スロットマシンとは別の遊技設備装置において、特定図柄の停止操作を補助する機能を有することとなり、スロットマシンの入れ替え時でも装置はそのまま残ることとなり、非常に効率の良い構成となる。 According to the first aspect of the present invention, the information display device is configured to detect a specific symbol on the reel in a state where the information display unit faces the front side of the slot machine, and a detection signal from the detection unit. Based on this, the display control means for displaying the stop timing of the specific symbol on the rotating reel on the information display section is provided, so that the stop operation targeting the specific symbol can be easily performed, and even beginners can play with peace of mind. Can be done. In addition, the gaming equipment apparatus different from the slot machine has a function of assisting the stop operation of the specific symbol, and the apparatus remains as it is even when the slot machine is replaced, so that the configuration is very efficient.
また、遊技設備装置の前面側に情報表示装置を支持する支持部材を設け、情報表示装置を当該遊技設備装置の前方位置から、スロットマシンにおけるリールに近接した位置に移動可能に構成したので、情報表示装置の位置の移動範囲が広がり、遊技者に見やすい位置に設置することができる。特にスロットマシンの前面に移動した際に、遊技しながら各種データ等を見ることができるので、停止操作の補助を使用しなくても、非常に便利である。 In addition, a support member that supports the information display device is provided on the front side of the gaming equipment device, and the information display device is configured to be movable from the front position of the gaming equipment device to a position close to the reel in the slot machine. The moving range of the position of the display device is widened, and the display device can be installed at a position that is easy for the player to see. In particular, when moving to the front of the slot machine, various data can be viewed while playing, so it is very convenient without using the assistance of the stop operation.
請求項2に記載の発明は、請求項1に記載の遊技設備装置であって、前記情報表示装置は、検出対象の特定図柄の種類を切り換え可能な切換手段を備えたことを特徴とする。 A second aspect of the present invention is the gaming facility apparatus according to the first aspect, wherein the information display device includes switching means capable of switching a type of a specific symbol to be detected.
請求項2に記載の発明によれば、情報表示装置は、検出対象の特定図柄の種類を切り換え可能な切換手段を備えているので、遊技者が狙いたい図柄を選択することができる。 According to the second aspect of the invention, the information display device includes the switching means that can switch the type of the specific symbol to be detected, so that the player can select the symbol that the player wants to aim at.
請求項3に記載の発明は、請求項1又は請求項2に記載の遊技設備装置であって、前記リールの後方に発光部材を備えると共に該リール上の特定図柄は該発光部材からの光を透過可能に構成したスロットマシンを対象とし、
前記発光部材からの光を前記検出手段が検出することで、前記特定図柄を検出するようにしたことを特徴とする。
Invention of
The specific symbol is detected by detecting the light from the light emitting member by the detecting means.
請求項3に記載の発明によれば、リールの後方に発光部材を備えると共に該リール上の特定図柄は該発光部材からの光を透過可能に構成したスロットマシンを対象とし、発光部材からの光を検出手段が検出することで、特定図柄を検出するようにしたので、スロットマシンに備えられている一般的な機能を利用して特定図柄の位置を容易に検出することが可能となる。よって、特定図柄の位置を検出するための構成を別途設ける必要が無くコストを削減できる。 According to the third aspect of the present invention, the light emitted from the light emitting member is intended for a slot machine having a light emitting member at the rear of the reel and the specific design on the reel is configured to transmit light from the light emitting member. Since the detection means detects the specific symbol, the position of the specific symbol can be easily detected using a general function provided in the slot machine. Therefore, it is not necessary to separately provide a configuration for detecting the position of the specific symbol, and the cost can be reduced.
請求項4に記載の発明は、請求項1から請求項3の何れか一項に記載の遊技設備装置であって、前記特定図柄に所定の配色が施されたスロットマシンを検出対象とし、
前記特定図柄の配色を検出可能な色検出手段を備えて、該色検出手段による色の検出に基づき、前記特定図柄を検出するようにしたことを特徴とする。
The invention according to claim 4 is the gaming equipment apparatus according to any one of
A color detection unit capable of detecting a color arrangement of the specific symbol is provided, and the specific symbol is detected based on the color detection by the color detection unit.
請求項4に記載の発明によれば、特定図柄に所定の配色が施されたスロットマシンを検出対象とし、特定図柄の配色を検出可能な色検出手段を備えて、該色検出手段による色の検出に基づき、特定図柄を検出するようにしたので、スロットマシンの一般的な構成を利用して特定図柄の位置を容易に検出することが可能となる。すなわち、一般的にスロットマシンの特定図柄は、他の図柄(小役やリプレイ図柄等)とは異なる目立つ配色が成されており、この色を利用して確実に特定図柄の位置を検出することが可能となる。よって、特定図柄の位置を検出するための構成を別途設ける必要が無くコストを削減できる。 According to the fourth aspect of the present invention, a slot machine in which a predetermined color scheme is applied to a specific symbol is detected, and color detection means capable of detecting the color scheme of the specific symbol is provided. Since the specific symbol is detected based on the detection, the position of the specific symbol can be easily detected using a general configuration of the slot machine. In other words, in general, a specific symbol of a slot machine has a conspicuous color scheme different from other symbols (small roles, replay symbols, etc.), and the position of the specific symbol can be reliably detected using this color. Is possible. Therefore, it is not necessary to separately provide a configuration for detecting the position of the specific symbol, and the cost can be reduced.
本発明によれば、情報表示装置は、情報表示部をスロットマシンの前方側に向けた状態でリール上の特定図柄を検出可能な検出手段と、検出手段からの検出信号に基づき、回転中のリールにおける特定図柄の停止タイミングを情報表示部に表示する表示制御手段と、を備えたので、特定図柄を狙った停止操作を容易に行えるようになり、初心者等でも安心して遊技が行えるようになる。また、スロットマシンとは別の遊技設備装置において、特定図柄の停止操作を補助する機能を有することとなり、スロットマシンの入れ替え時でも装置はそのまま残ることとなり、非常に効率の良い構成となる。 According to the present invention, the information display device is capable of detecting a specific symbol on the reel in a state where the information display unit faces the front side of the slot machine, and based on the detection signal from the detection unit, Since the display control means for displaying the stop timing of the specific symbol on the reel on the information display unit is provided, the stop operation aiming at the specific symbol can be easily performed, and even beginners can play the game with peace of mind. . In addition, the gaming equipment apparatus different from the slot machine has a function of assisting the stop operation of the specific symbol, and the apparatus remains as it is even when the slot machine is replaced, so that the configuration is very efficient.
また、遊技設備装置の前面側に情報表示装置を支持する支持部材を設け、情報表示装置を当該遊技設備装置の前方位置から、スロットマシンにおけるリールに近接した位置に移動可能に構成したので、情報表示装置の位置の移動範囲が広がり、遊技者に見やすい位置に設置することができる。特にスロットマシンの前面に移動した際に、遊技しながら各種データ等を見ることができるので、停止操作の補助を使用しなくても、非常に便利である。 In addition, a support member that supports the information display device is provided on the front side of the gaming equipment device, and the information display device is configured to be movable from the front position of the gaming equipment device to a position close to the reel in the slot machine. The moving range of the position of the display device is widened, and the display device can be installed at a position that is easy for the player to see. In particular, when moving to the front of the slot machine, various data can be viewed while playing, so it is very convenient without using the assistance of the stop operation.
以下、図面を参照して、本発明の実施形態について説明する。本実施形態では、本発明に係る遊技設備装置と、この遊技設備装置を適用可能なスロットマシン(パチスロ遊技機)について説明を行う。 Embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings. In the present embodiment, a gaming equipment device according to the present invention and a slot machine (pachislot gaming machine) to which the gaming equipment device can be applied will be described.
図1,4に示すように、スロットマシン1は、前面が開放した箱形の機枠8(筐体)の内部に各種の機器が設けられるとともに、この機枠8の前面に、前面枠2が、片開き形式に開閉可能に設けられることで概略構成されている。なお、前面枠2の開閉状態は、後述する遊技設備装置30に接続された枠開放センサ9(図2に図示)によって検出されるようになっている。
As shown in FIGS. 1 and 4, the
前面枠2の上部には、中央に画像表示装置3が配されている。この画像表示装置3は例えば液晶表示パネルを有し、遊技に関する演出表示のほか、様々な情報などを表示可能となっている。また、前面枠2の上端部の左右には音声を出力するスピーカ4,4が配されている。
In the upper part of the
また、前面枠2の中央部には、後方を視認可能な(例えば透明の)図柄表示窓5が形成され、この図柄表示窓5を透して機枠内に配された変動表示手段6を視認可能となっている。この変動表示手段6は、複数の識別図柄が外周面に表示された複数の(例えば3つ)円筒形のリール6a,6b,6c、すなわち、第1リール(左リール)6a、第2リール(中リール)6b、及び、第3リール(右リール)6cが、左右方向に沿って配されたものである。各リール6a,6b,6cにはそれぞれ、リール用モータ(ステッピングモータ)が設けられていて、各リール6a,6b,6cを独立して回転駆動ならびに回転停止することが可能となっている。これによって、図柄表示窓5の奥にて複数種類の図柄を、例えば上から下へと循環するように変動させる(図柄を変動表示させる)ことができるようになっている。
In addition, a
このような変動表示の開始後、所定の停止操作(後述するリールストップボタン24a,24b,24cの操作)に基づき、各リール用モータがリール6a,6b,6cの回転を停止することで、図柄表示窓5に所定数の図柄が表示されるようになっている。ここで、各リール6a,6b,6cは、各々の図柄列中の図柄のうち、連続する所定数(例えば、3つ)の図柄が図柄表示窓5を介して視認可能となっており、これによって図柄表示窓5に図柄が上下に3列、左右に3列の計9つ表示されるようになっている。
After starting such variable display, each reel motor stops the rotation of the
なお、図柄表示窓5を透して、第1リール6aの図柄が視認可能となる部分が第1図柄表示部7aとなり、第2リール6bの図柄が視認可能となる部分が第2図柄表示部7b、第3リール6cの図柄が視認可能となる部分が第3図柄表示部7cとなる。すなわち、変動表示手段6と図柄表示窓5が複数の図柄を変動表示可能な複数の図柄表示部7a,7b,7cを有する変動表示装置7を構成していることとなる。
A portion where the symbol of the
変動表示装置7にて表示される上下3列、左右3列の計9つの図柄に対しては、複数の有効化可能ラインが設定されている。すなわち、例えば、変動表示装置7における各リール6a,6b,6c中段の図柄を横切る有効化可能ライン(中段横ライン)、各リール6a,6b,6c上段の図柄を横切る有効化可能ライン(上段横ライン)、各リール6a,6b,6c下段の図柄を横切る有効化可能ライン(下段横ライン)、第1リール6a下段−第2リール6b中段−第3リール6c上段にかけて各リール6a,6b,6cを斜めに横切る有効化可能ライン(右上がりの斜めライン)、及び、第1リール6a上段−第2リール6b中段−第3リール6c下段にかけて各リール6a,6b,6cを斜めに横切る有効化可能ライン(右下がりの斜めライン)の5つの有効化可能ラインが設定されている。
A plurality of enabling lines are set for a total of nine symbols displayed in the upper and lower three columns and the left and right three columns displayed on the
そして、ベット数(賭数)に応じて所定数の有効化可能ラインが有効化されて各々有効ラインとなるようになっていて、例えば、ベット数1で中段横ラインが有効化、ベット数2で中段横ラインに加え、上下段横ラインが有効化、ベット数3で上中下段横ラインに加え、右上がり、右下がりラインが有効化される。なお、ベット数が3の場合でのみ遊技が可能な所謂3枚がけ専用としても良く、この場合は常に5つの有効化可能ラインが有効になる。
Then, a predetermined number of enabling lines are activated according to the number of bets (the number of bets) so that each becomes a valid line. For example, a middle horizontal line is activated with a
この有効ライン上に、複数種類設定された入賞のうち何れかに対応する図柄組合せ態様で図柄が停止表示することにより入賞結果態様が成立し、各入賞結果態様に対応した所定数の賞メダル(遊技価値)の払い出し等を行うようになっている。また、図5(a)に示すように、各リール6a,6b,6cにはボーナス図柄として、第1ボーナス図柄(黒色の7)、第2ボーナス図柄(白色の7)、第3ボーナス図柄(網掛けの7)の3種類が少なくとも1つずつ配されており、図柄表示部7a,7b,7cには複数種のボーナス図柄が出現するようにされている。また、このほかに、リプレイ、ベル、スイカ、チェリー、ブランクなどの所定の外形や色彩を有する図柄が配されている。
A winning result mode is established when symbols are stopped and displayed in a symbol combination mode corresponding to one of a plurality of types of winnings set on the active line, and a predetermined number of award medals corresponding to each winning result mode ( (Game value) is paid out. As shown in FIG. 5 (a), each
そして、ボーナス図柄が有効ライン上に並んだ場合には、そのボーナス図柄組合せ態様によって第1から第3ビックボーナス(BB1からBB3)、第1もしくは第2レギュラーボーナス(RB1、RB2)の何れかの入賞が成立する。このビックボーナス入賞、レギュラーボーナス入賞(いわゆる大当たり)があった際には、容易に多量の遊技媒体を獲得可能なボーナスゲームを実行可能となる。 When the bonus symbols are arranged on the active line, one of the first to third big bonuses (BB1 to BB3), the first or second regular bonus (RB1, RB2) is selected depending on the bonus symbol combination mode. Winning is established. When there is a big bonus prize or a regular bonus prize (so-called jackpot), a bonus game that can easily acquire a large amount of game media can be executed.
なお、第1から第3ビックボーナス(BB1からBB3)入賞の場合は、払出メダル枚数が300枚で終了するボーナスゲームが実行されるようになっており、第1もしくは第2レギュラーボーナス(RB1、RB2)入賞の場合は、ベル入賞が8回発生するか12ゲーム終了するかの何れかの条件が達成されるまで継続するボーナスゲームが実行され、そのボーナスゲームの終了後リプレイタイム(RT)が50回継続するようになっている。また、これらのビックボーナス入賞もしくはレギュラーボーナス入賞に対応する入賞フラグはそれぞれ異なるものであって、成立したフラグに対応したビックボーナス入賞もしくはレギュラーボーナス入賞のみが成立可能とされている。 In the case of winning the first to third big bonuses (BB1 to BB3), a bonus game is executed that ends with 300 payout medals, and the first or second regular bonus (RB1, RB) RB2) In the case of winning a prize, a bonus game that continues until either of eight bell prizes or 12 games are completed is executed, and the replay time (RT) after the bonus game ends is reached. It has been continued 50 times. The winning flags corresponding to these big bonus winnings or regular bonus winnings are different, and only the big bonus winnings or regular bonus winnings corresponding to the established flags can be established.
図柄表示窓5の下側には、クレジット数表示器11、払出数表示器12、獲得枚数表示器13が設けられている。クレジット数表示器11は、クレジットとして記憶されているメダル数を表示し、払出数表示器12は、ボーナスゲーム時の払出枚数を表示するものである。また、獲得枚数表示器13は入賞時の獲得枚数を表示するものである。これらの表示器は、後方を透視可能な透明部材の奥に、例えば、7セグメントのLEDからなる表示器を備えるもので、その点灯状態によって各種情報を表示するようになっている。
Below the
また、図柄表示窓5の下側には、前側に突出する段部が形成されていて、その段部の上面が前面棚14とされている。この前面棚14には、メダル投入口15、1ベットボタン(図示略)、マックスベットボタン16が設けられている。
Further, a stepped portion protruding forward is formed on the lower side of the
メダル投入口15は、前面棚14におけるスロットマシン1の前面側から見て右側(前面枠2の開放端側)にあって、メダルを投入してベットする(賭けを行う)ためのものである。このメダル投入口15から投入されたメダルが通過する経路には、メダルの通過を検出するメダル投入検出センサが設けられており、このメダル投入検出センサによる検出情報をもとにメダルの投入枚数がカウントされる。
The
なお、メダル投入口15から最大ベット数(例えば3枚)を超えるメダルが投入された場合であって、クレジット可能な状態とされている場合、最大ベット数を超えた分のメダルは、所定数(例えば50枚)までクレジットとしてスロットマシン1に記憶され、以降のゲームで使用できるようになっている。また、クレジットとして記憶可能な所定数を超えるメダルが投入された場合は、受け皿27に返却されるようになっている。また、クレジット不可能な状態とされている場合は、最大ベット数を超えた分のメダルは受け皿27に返却されるようになっている。
When medals exceeding the maximum bet number (for example, 3) are inserted from the
また、1ベットボタンは、操作を一度行う毎に1枚ずつベットすることができるものであり、マックスベットボタン16は、操作を一度行うことでベット数の限度数(例えば3枚)までベットすることができるものである。
One bet button can bet one by one every time an operation is performed, and the
また、前面枠2の前面であって、前面棚14の下側には、クレジットの可、不可を選択するためのクレジット選択ボタン20、一区切りのゲームを開始するためのスタートレバー21、メダル投入口15内でメダル詰まりが発生した場合にこれを解消するためのメダル詰まり解消ボタン22、前面枠2を開くための鍵を差し込む鍵穴23が設けられている。
In addition, on the front side of the
図柄表示窓5の右下部であってメダル投入口15の上側には、ベット数表示器17が設けられている。このベット数表示器17は、その奥に配されたランプの点灯状態によりメダルのベット数を表示するものである。また、図柄表示窓5の左下部には、遊技状態表示器19が設けられている。この遊技状態表示器19には、GAMEOVERランプ部19a、WAITランプ部19b、REPLAYランプ部19c、BETCREDITランプ部19dが設けられている。GAMEOVERランプ部19aは、図柄の変動表示が停止されて1回のゲームが終了したことをその奥に配されたランプの点灯によって報知するものである。WAITランプ部19bの奥にはランプが配されており、このランプが、スタートレバー21が操作されてから全てのリール6a,6b,6cが回転開始し、リールストップボタン24a,24b,24cによる停止操作が可能となるまでの期間に点灯することで、該期間中であることを報知するようになっている。REPLAYランプ部19cは、リプレイ入賞の入賞結果態様が成立して次回遊技がリプレイになったことをその奥に配されたランプの点灯によって報知するものである。BETCREDITランプ部19dは、遊技が行われておらず、しかもベット可能な状態のときに、その奥に配されたランプが点滅を繰り返すものである。
A
さらに、前面枠2の前面であって、前面棚14の下側には、第1リール6a、第2リール6b、および、第3リール6cとそれぞれ1対1で対応付けられ、対応するリール6a,6b,6cの回転をそれぞれ停止させて図柄を停止表示させるためのストップボタン、即ち、第1リールストップボタン24a、第2リールストップボタン24b、および、第3リールストップボタン24cが設けられている。なお、これらリールストップボタン24a,24b,24cは、例えば、色付きの半透明の樹脂などから構成されている。そして、これらリールストップボタン24a,24b,24cの奥には、該リールストップボタン24a,24b,24cの操作により各リールを停止可能な状態であることを、点灯により報知するためのストップボタンLEDがそれぞれ設けられている。
Further, on the front surface of the
そして、これらのボタン類が設けられた部分の下側には、前面枠2の下部領域を構成する飾り板部25が設けられ、さらに、飾り板部25の下側であって前面枠2の最下部には、灰皿26とメダルを貯留するための受け皿27、音声を出力するためのスピーカ4,4が設けられている。
A
また、図示は省略するが、スロットマシン1の内部には、スロットマシン1を制御する遊技制御装置や、メダルを貯留するとともに遊技制御装置の制御の下で所定数のメダルを払い出すメダル払出装置などが設けられている。
Although not shown, a game control device that controls the
また、図5(a)、(b)に示すように、スロットマシン1にはボーナス図柄を狙って停止操作することを補助する手段として、各リール6a,6b,6cの後方に配された発光部材としてのリール後方ランプ28と、リール6a,6b,6cにおけるボーナス図柄が配された部分にあって、リール後方ランプ28が視認可能となるように形成された透過部29とが設けられている。
Further, as shown in FIGS. 5A and 5B, the
各リール6a,6b,6cの後方にはそれぞれ、図柄表示部7a,7b,7cの範囲内となる位置に、3種類あるボーナス図柄に対応して発光表示部として3つのリール後方ランプ28が左右に並んで配されている。また、リール6a,6b,6cにおけるボーナス図柄が配された部分に形成された透過部29は、3種類のボーナス図柄のそれぞれで異なるリール後方ランプ28を視認可能となるようにされている。このような透過部29は、例えば、第1ボーナス図柄(黒色の7)では、左側に位置する第1リール後方ランプ28aを視認可能な位置に透過部29が形成され、第2ボーナス図柄(白色の7)では、中央に位置する第2リール後方ランプ28bを視認可能な位置に透過部29が形成され、第3ボーナス図柄(網掛けの7)では、右側に位置する第3リール後方ランプ28cを視認可能な位置に透過部29が形成されている。
At the rear of each
そして、リール後方ランプ28を点灯した状態でリール6a,6b,6cを回転させると、第1ボーナス図柄がリール後方ランプ28の前側を通過するときに第1リール後方ランプ28aの光が前方へ透過して透過部29が光るように見える。同じく第2ボーナス図柄がリール後方ランプ28の前側を通過するときには第2リール後方ランプ28bが、第3ボーナス図柄がリール後方ランプ28の前側を通過するときに第3リール後方ランプ28cの光が前方へ透過して透過部29が光るように見える。これにより、各ボーナス図柄の通過を容易に認識できるようにされている。また、後述するように、遊技設備装置30においては、透過部29を透過したリール後方ランプ28の光を図柄検出センサ53,53,…で検出して、ボーナス図柄を狙って停止操作することを補助することが可能とされている。
When the
以上のような構成を有するスロットマシン1においては、遊技者がメダル投入口15からメダルを投入することによってベットされ、そのベット数に応じて有効ラインが設定される。また、最大ベット数を超えるメダルの投入があった場合であって、クレジット可能とされている場合は、所定数までクレジットとして記憶される。また、クレジットとして記憶されているメダルがある場合は、マックスベットボタン16を操作することで、クレジットが最大ベット数以上あれば最大ベット数までベットされる。なお、クレジットが最大ベット数未満の場合は、クレジットのすべてがベットされる。また、1ベットボタンを操作すると1枚ずつベットされる。
In the
ベットを行った後、スタートレバー21を操作することによって、遊技制御装置において抽選処理がなされて入賞の有無が決定され、変動表示装置7の変動表示が開始される。所定時間経過後、リールストップボタン24a,24b,24cを押すことによって、遊技制御装置における入賞の有無に基づく停止制御により変動表示装置7が停止する。そして、変動表示装置7において、有効ライン上で入賞に対応する所定の入賞結果態様が形成された場合に入賞が成立し、該入賞結果態様に対応した枚数のメダルがメダル払出装置から払い出されるとともに受け皿27に排出される。もしくは、クレジットとして記憶される。以上で一区切りのゲームが終了し、以降、この操作を繰り返すことによって遊技を行うようになっている。
After placing a bet, by operating the
なお、当選した入賞によっては、リールストップボタン24a,24b,24cを押すタイミングによっては入賞が成立しない場合がある(いわゆる取りこぼし)。ただし、当選した入賞がビックボーナス入賞もしくはレギュラーボーナス入賞であった場合は、これらの入賞が成立するまで継続して入賞の権利が毎回のゲームに持ち越される。また、ビックボーナス入賞もしくはレギュラーボーナス入賞が成立した場合は、容易に多量の遊技媒体を獲得可能なボーナスゲームを実行可能となる。
Depending on the winning prize, the winning may not be established depending on the timing of pressing the
図1に示すように、スロットマシン1の前面側から見た左側(マックスベットボタン16が配設されている側)には、遊技設備装置30(台間機)が配されている。この遊技設備装置30は、支持部材36を介して保持され、遊技情報を表示可能な情報表示装置50と、遊技設備装置30の作動状態を表示する状態表示器32と、会員カードを挿入する会員カード挿入口33を備えている。また、図2に示すように、この遊技設備装置30は、CPUやROM、RAMなどを有する制御装置31と、カード処理装置34、貯遊技媒体払出SW35を備えている。この遊技設備装置30は、スロットマシン1(遊技機)と通信可能に接続されているとともに、後述する呼出装置60、会員管理装置70、データ管理装置80などとも通信可能に接続され、これらの装置などから構成される図2に示すような会員管理システムの一部をなすものである。また、遊技設備装置30には、前面枠2の開閉状態を検出する枠開放センサ9が接続されている。
As shown in FIG. 1, a gaming equipment device 30 (inter-machine) is arranged on the left side (the side where the
情報表示装置50は、例えば、液晶表示器を備え、一側面に形成された開口から外部に露出する情報表示部51において、スロットマシン1の大当たり回数やゲーム数、金額情報の残高や、再プレイ可能な貯遊技媒体(貯メダル)数などの遊技に関連する遊技関連情報を表示することが可能となっている。また、情報表示装置50には情報表示部51に合わせてタッチパネル52が設けられており、各種情報を入力できるようになっている。なお、情報表示装置50に表示する表示内容は、遊技関連情報に限られず、例えば、ガイダンス用の情報として、開店時間、閉店時間、定休日、会員の募集、イベント開催の店内サービス情報などを表示するようにしても良い。また、後述する会員カードの挿入に伴って、ポイント数などの会員情報を表示できるようにしても良い。また、情報表示装置50には、後述するように、ボーナス図柄の通過を検出する図柄検出センサ53,53,…が設けられている。
The
情報表示装置50を支持する支持部材36は、遊技設備装置30の前面に接続した第1支持部材36aと、情報表示装置50に接続した第3支持部材36cと、第1支持部材36aと第3支持部材36cとを結ぶように配される第2支持部材36bとから構成されている。
The
第1支持部材36aは、その延在方向が遊技設備装置30の前面に対して垂直に、かつ、延在方向に沿った軸を中心に回動可能となるように一端が遊技設備装置30の前面に接続されている。また、この第1支持部材36aの他端には、第1支持部材36aの延在方向に対して垂直な回動軸を介して第2支持部材36bの一端が屈曲可能に取り付けられている。また、第2支持部材36bの他端には第3支持部材36cの一端が屈曲自在に接続され、第3支持部材36cの他端は情報表示装置50に接続されている。この第3支持部材36cは、その延在方向が情報表示装置50の情報表示部51と平行になるように情報表示装置50の側面に対して垂直に突出するように、かつ、延在方向に沿った軸を中心に情報表示装置50に対して回動可能に取り付けられている。さらにこの第3支持部材36cは、延在方向に沿って情報表示装置50に対してスライド可能に取り付けられており、情報表示装置50の側面から出没自在とされている。
One end of the
支持部材36がこのような構成を有することで、図1、図3(a)に示すように、情報表示装置50が遊技設備装置30の前方に位置する第1状態と、図4、図5に示すように、スロットマシン1におけるリール6a,6b,6cに近接した第2状態とに変換可能となっている。
Since the
図1、図3(a)に示すように、第1状態は、第2支持部材36bを第1支持部材36aに対して垂直に上方へ延在するように配するとともに、第3支持部材36cを情報表示装置50に収納した状態で、情報表示部51を略垂直な軸を中心に回動可能に配した状態である。この第1状態から第2状態に変換するには、まず、図3(b)に示すように、第1支持部材36aを前面側から見て時計周り方向に回動させるように情報表示装置50をスロットマシン1の前面側に倒す。そして、図3(c)に示すように、第3支持部材36cを引き出すように情報表示装置50をスライドさせるとともに、情報表示部51を上側に向けるように第3支持部材36cに対して情報表示装置50を回動させる。さらに、図3(d)に示すように、情報表示装置50を後方へ押し込むように、第1支持部材36aと第2支持部材36bの接続部および第2支持部材36bと第3支持部材36cの接続部を屈曲させることで、図4、5に示すようにスロットマシン1におけるリール6a,6b,6cに近接した第2状態に変換される。
As shown in FIGS. 1 and 3A, in the first state, the
なお、情報表示装置50の配設位置は、各支持部材36の接続部分の角度や第3支持部材36cの引出幅を調節することにより、ちょうど図柄表示窓5の前面側の位置に配することが可能となっている。これにより、後述する図柄検出センサ53,53,…を図柄表示窓5に臨む位置に配設することが可能となる。また、情報表示装置50を第1状態から第2状態に変換する操作またはその逆の操作で、情報表示部51の上下左右が変更されることとなるが、情報表示装置50を制御する制御装置31では、これを検出して画像表示の向きなどを変化させる制御を行うようになっている。
The
また、図5(b)に示すように、情報表示装置50における情報表示部51が配される面と対向する面の一側部であって、情報表示装置50の情報表示部51をスロットマシン1の前方側に向けた状態である第2状態としたときに各リール6a,6b,6cと対向する部分には、図柄検出センサ配設部54,54,54が形成されている。この図柄検出センサ配設部54,54,54は、各リール6a,6b,6cと対向する側に開口した凹部であって、この内部に図柄検出センサ53,53,…が配されている。
Also, as shown in FIG. 5B, the
ここに配される図柄検出センサ53,53,…は、各リール6a,6b,6cの後方に設けられたリール後方ランプ28から、ボーナス図柄に形成された透過部29を透過した光を検出可能な光センサであって、ボーナス図柄の種類に合わせて3つ設けられたリール後方ランプ28a,28b,28cに対向するように3つ設けられている。すなわち、情報表示装置50には、3つのリール6a,6b,6cのそれぞれに対して、3つの図柄検出センサ53,53,53が設けられており、合計9個の図柄検出センサ53,53,…が設けられている。このように配された図柄検出センサ53,53,…によって各ボーナス図柄の通過(図柄表示窓5への現出)を検出することができ、この情報に基づき、後述するようにボーナス図柄を狙う停止操作の補助を行うようになっている。すなわち、図柄検出センサ53,53,…がリール6a,6b,6c上の特定図柄(ボーナス図柄)を検出可能な検出手段をなす。なお、図柄検出センサ53,53,…は情報表示装置50の一側端部に配設されているため、第2状態とした場合、図柄検出センサ53,53,…が配設された部分のみを図柄表示窓5に重合させてボーナス図柄を検出できるので、情報表示装置50により図柄表示窓5が大きく隠れてしまうことがない。
The
以上のことから、リール6a,6b,6cの後方に発光部材(リール後方ランプ28)を備えると共に該リール6a,6b,6c上の特定図柄(ボーナス図柄)は該発光部材からの光を透過可能に構成したスロットマシン1を対象とし、発光部材からの光を検出手段(図柄検出センサ53,53,…)が検出することで、特定図柄を検出するようにしたこととなる。
From the above, the light emitting member (reel rear lamp 28) is provided behind the
また、会員カードを挿入するための会員カード挿入口33と、挿入された会員カードの情報を読み取るなどの処理を行うカード処理装置34は、後述する会員管理装置70と共に、会員を管理する会員管理手段をなすものである。この会員とは、予め遊技店において会員登録した遊技者であって、会員になると、例えば、新装開店時の優先入場サービスや遊技データ開示サービスなどを受けられるようになるとともに、遊技媒体としての遊技球やメダルを景品と交換せずに貯める(いわゆる貯球、貯メダルサービス)ことができるようになる。また、会員には、会員番号(会員識別情報)などの情報が記憶された磁気カードまたはICカードなどの会員カードが発行される。
Further, a member
遊技設備装置30においては、会員カード挿入口33に会員カードが挿入されたことに基づき、カード処理装置34によって会員カードに記憶されている情報を読み出し、会員管理装置70にこの情報を送信する。そして、会員管理装置70において、この送信された情報と、記憶管理されている会員情報とを照合し、遊技している会員を特定するようになっている。すなわち、カード処理装置34は、遊技店の会員を特定するための情報を入力する入力手段をなす。
In the
貯遊技媒体払出SW35は、上述のように特定された会員が保有している貯遊技媒体としての貯メダルを払い出す処理を行わせるものであって、これを操作することで図示しないメダル貸機から貯メダル数以内の所定数のメダルが排出されるようになっている。なお、貯メダルの払い出しの際などには、会員カードの挿入に加えて、確実に会員本人であることを確認するために、例えば、タッチパネル52を備える情報表示装置50において、予め設定しておいた暗証番号やパスワードの入力を求めるようになっている。すなわち、情報表示装置50は、遊技店の会員を特定するための情報を入力する入力手段をなす。
The stored game
なお、会員を特定するための情報を入力する入力手段は、カード処理装置34や情報表示装置50に限られず、会員を特定するために指紋を読み取る装置など、その他の個人を特定可能な情報を入力する装置を用いることができる。
The input means for inputting information for identifying a member is not limited to the
呼出装置60は、スロットマシン1が固定される島設備であって、スロットマシン1の上側となる位置に設けられるものであって、CPUやROM、RAMなどを有する制御装置61と、この制御装置61に制御される、表示装置62、ランプ・LED63、呼出SW64、表示切替SW65を備え、遊技設備装置30(台間機)と通信可能に接続されている。
The calling
この呼出装置60は、表示装置62において、例えば、大当たりの回数やゲーム数、スランプグラフなどのスロットマシン1のデータを表示できるようになっている。また、表示切替SW65を操作することによって表示装置62の表示内容を、例えば、前日、前々日のスロットマシン1のデータなどに変更できるようになっている。呼出SW64は、遊技者が係員を呼び出す際に用いるもので、これを操作することにより、ランプ・LED63が点灯するようになっている。また、ランプ・LED63は呼出SW64が操作された場合の他、例えば、スロットマシン1でBB、RB入賞が成立した場合に点灯するようにしても良い。
The calling
会員管理装置70は、図2に示すように、CPUやROM、RAMなどを有する制御装置71と、表示装置としてのモニタ72、入力装置としてのキーボード73、出力装置としてのプリンタ74、記憶装置としての外部記憶装置75を備え、各スロットマシン1に接続した遊技設備装置30(台間機)、後述するデータ管理装置80などと通信可能に接続されている。この会員管理装置70は、外部記憶装置75に会員情報として、例えば、会員の氏名、年齢、生年月日、電話番号を各会員に付された会員番号毎に記憶管理しており、遊技設備装置30から送信された会員カードの情報と照合することで、遊技している会員を特定するものである。
As shown in FIG. 2, the
また、会員管理装置70は、会員によって登録された暗証番号、パスワードを、各会員に付された会員番号毎に記憶管理しており、入力された暗証番号、パスワードと照合することで、より確実に会員本人であることを確認できるようになっている。さらに、貯遊技媒体数(貯球数、貯メダル数)も各会員に付された会員番号毎に記憶管理している。また、会員管理装置70は、以上のように会員番号毎に記憶管理されている会員データなどの各種情報をモニタ72に表示可能であるとともに、プリンタ74によって印刷することが可能である。さらに、キーボード73によって情報を入力することも可能となっている。その他に、上述のように特定された会員に対し、所定の条件に基づくポイントの付与を行うとともに、会員番号毎に付与されたポイント数の管理を行い、獲得したポイントに応じたサービスが受けられるようにしても良い。
In addition, the
データ管理装置80は、各スロットマシン1に接続した遊技設備装置30(台間機)、会員管理装置70などと通信可能に接続され、各スロットマシン1の入球(メダル)データ、出球(メダル)データ、差球(メダル)データ、BB、RBの回数等のデータが時系列に従って記憶して管理できるようになっている。なお、データ管理装置80と会員管理装置70は一体の装置であっても良い。
The
次に、以上のような構成を有する遊技設備装置30における、ボーナス図柄の停止タイミングの表示について説明する。このボーナス図柄の停止タイミングの表示は、情報表示装置50に設けられた図柄検出センサ53,53,…をなす光センサで、リール後方ランプ28からの光を検出することでボーナス図柄の回転周期を検出して情報表示部51にて表示し、遊技者がボーナス図柄を図柄表示窓5に停止することを補助するものである。
Next, the display of the bonus symbol stop timing in the
情報表示装置50を遊技設備装置30の前面側に位置する第1状態から、スロットマシン1の前面に位置する第2状態に変換すると、情報表示部51に図6(a)に示すようなメニュー画面90が表示される。このメニュー画面90には、データスイッチ90a、アシストスイッチ90b、サービススイッチ90cの各スイッチが表示される。なお、上述したように情報表示装置50にはタッチパネル52が設けられていて、遊技者がこのスイッチをなす表示領域の何れかに触れたことを検出するが可能となっており、その検出に基づき、触れた領域に記された内容に対応した処理がなされるようになっている。
When the
このメニュー画面90において遊技者がデータスイッチ90aに触れた場合は、スロットマシン1の大当たり回数やゲーム数などの遊技に関連する情報が表示されるようになっている。また、遊技者がサービススイッチ90cに触れた場合は、再プレイ可能な貯遊技媒体(貯メダル)数や、会員ポイント数などのサービスに関連する情報が表示されるようになっている。また、アシストスイッチ90bに触れた場合は、ボーナス図柄の停止タイミングを表示する図6(b)に示すようなアシスト画面91が表示されるようになっている。
When the player touches the data switch 90a on the
このアシスト画面91においては、各リール6a,6b,6cのそれぞれに対応したアシスト表示が上下に並んで表示されるようになっている。このアシスト表示では、左から順に、対象リール表示91a、対象図柄表示91b、図柄位置表示91c、対象切換スイッチ91dが表示される。この他に、図6(a)に示すメニュー画面90に戻るメニュースイッチ91eが表示される。
On the
このアシスト表示における対象リール表示91aは、そのアシスト表示が対象としているリールを示すものであって、図6(b)では上から順に左(第1リール6a)、中(第2リール6b)、右(第3リール6c)となっている。
The
また、対象図柄表示91bは、図柄位置表示91cで位置を表示する対象図柄を示すものであって、初期設定ではすべて図柄1(例えば、黒色の7)とされている。すなわち、各リール6a,6b,6cにおいて、一番左の図柄検出センサ53が監視対象とされている。この対象図柄は、対象切換ボタンを押すごとに、図柄1(例えば、黒色の7)、図柄2(例えば、白色の7)、図柄3(例えば、網掛けの7)の順に切り換わるようになっている。また、リール6a,6b,6cごとに対象図柄を切り換えることが可能であって、異なるボーナス図柄の並びで入賞が成立するRBもアシスト可能とされている。なお、「図柄1」と文字で表示しているが、スロットマシン1の図柄に対応する画像データを入力して記憶し、実際にリールに描かれた図柄を表示しても良い。また、最初に図柄位置表示91cで位置を表示する対象図柄は、前回の停止タイミングの表示において監視するように設定されていた対象図柄としても良い。
Further, the
図柄位置表示91cは、複数の矩形状の領域が一直線に並んだ破線状の表示であって、この破線状の表示がリール6a,6b,6cの周方向に沿った位置を示し、左右方向の中央が図柄表示窓5の位置に対応している。そして、対象図柄の位置を、破線状の表示の一区画を異なる表示色で表示することで表示するようになっており、対象図柄がちょうど図柄表示窓5の位置にあるときに、異なる表示色の部分が左右方向の中央に位置するようにされている。なお、図柄表示窓5の位置に対応する中央の位置には三角形の目印が表示され、容易に認識できるようにされている。
The
次に、遊技設備装置30の制御装置31で行われる、ボーナス図柄の停止タイミングを表示する制御について説明する。まず、図7を参照して対象図柄を検出してその位置を図柄位置表示91cにて表示するアシスト処理について説明する。このアシスト処理においては、まずアシストスイッチ90bがONとされたか否かの判定(ステップS1)を行う。このアシストスイッチ90bがONとされたか否かの判定(ステップS1)では、遊技者が図6(a)に示すメニュー画面90においてアシストスイッチ90bに触れ、ボーナス図柄の停止タイミングの表示をするアシスト画面91の表示の要求をしたかが判定される。
Next, the control which displays the stop timing of a bonus symbol performed by the
アシストスイッチ90bがONとされたか否かの判定(ステップS1)において、アシストスイッチ90bがONとされていない場合(ステップS1;N)、すなわち、遊技者からのアシスト画面91の表示の要求がない場合は、アシスト処理を終了する。また、アシストスイッチ90bがONとされたか否かの判定(ステップS1)において、アシストスイッチ90bがONとされた場合(ステップS1;Y)、すなわち、遊技者からのアシスト画面91の表示の要求があった場合は、スタート信号入力から所定時間が経過したか否かの判定(ステップS2)を行う。
When determining whether or not the
スタート信号入力から所定時間が経過したか否かの判定(ステップS2)における所定時間とは、遊技者がスタートレバー21を操作することに基づくスタート信号の入力から、リール6a,6b,6cが定常速度で回転する状態になるのに十分な時間である。すなわち、スタート信号入力から所定時間が経過したか否かの判定(ステップS2)においては、リール6a,6b,6cが定常速度で回転する状態になったか否かが判定される。
The predetermined time in the determination of whether or not a predetermined time has elapsed since the start signal input (step S2) is that the
このスタート信号入力から所定時間が経過したか否かの判定(ステップS2)において、スタート信号入力から所定時間が経過していない場合(ステップS2;N)、すなわち、リール6a,6b,6cが定常速度で回転する状態になっていない場合は、所定時間が経過するまでこの判定を繰り返す。このような処理により、リール6a,6b,6cが定常速度で回転する状態になるまで次の処理が待機されることとなる。そして、スタート信号入力から所定時間が経過したか否かの判定(ステップS2)において、スタート信号入力から所定時間が経過した場合(ステップS2;Y)、すなわち、リール6a,6b,6cが定常速度で回転する状態になった場合は、対象リールの設定を行う処理(ステップS3)を行う。
In the determination of whether or not a predetermined time has elapsed since the start signal input (step S2), if the predetermined time has not elapsed since the start signal input (step S2; N), that is, the
対象リールの設定を行う処理(ステップS3)においては、これ以降に行われる対象図柄の位置を検出するための処理の対象となるリールが設定されるようになっており、最初は第1リール6a(左リール)に設定される。すなわち、この対象リールの設定を行う処理(ステップS3)において、順次対象とするリール6a,6b,6cを切り換えることで、全てのリール6a,6b,6cに対して対象図柄の位置を検出するための処理を行うことができる。この対象リールの設定を行う処理(ステップS3)を行った後、図柄検出センサ53,53,…からの入力信号があるか否かの判定(ステップS4)を行う。
In the process of setting the target reel (step S3), the reel to be processed for detecting the position of the target symbol to be performed thereafter is set, and the
図柄検出センサ53,53,…からの入力信号があるか否かの判定(ステップS4)においては、リール後方ランプ28からの光を図柄検出センサ53,53,…で検出したかが判定される。なお、ここでは初期設定として、前面側から見て左側に位置する第1リール後方ランプ28aに対応した図柄検出センサ53を監視するように設定される。これにより、第1リール後方ランプ28aからの光を透過可能な透過部29を有するボーナス図柄(黒色の7)が対象図柄とされる。そして、この対象図柄が図柄表示窓5に現出し、第1リール後方ランプ28aの前方を通過したかが判定される。
In determining whether or not there is an input signal from the
この図柄検出センサ53,53,…からの入力信号があるか否かの判定(ステップS4)において、図柄検出センサ53,53,…からの入力信号がない場合(ステップS4;N)、すなわち、監視対象としたボーナス図柄がリール後方ランプ28の前方を通過していない場合は、図柄検出センサ53,53,…からの入力信号があるまでこの判定を繰り返す。このような処理により、監視対象としたボーナス図柄が図柄表示窓5に現出し、リール後方ランプ28の前方を通過するまで次の処理が待機されることとなる。そして、図柄検出センサ53,53,…からの入力信号があるか否かの判定(ステップS4)において、図柄検出センサ53,53,…からの入力信号があった場合(ステップS4;Y)、すなわち、監視対象としたボーナス図柄が図柄表示窓5に現出し、リール後方ランプ28の前方を通過した場合は、該当リールのアシスト開始処理(ステップS5)を行う。
In determining whether there is an input signal from the
該当リールのアシスト開始処理(ステップS5)においては、図柄検出センサ53,53,…からの入力信号を基準として、図柄位置表示91cでの位置の表示を開始する処理が行われる。図柄検出センサ53,53,…からの信号の入力は、監視対象とする図柄が図柄表示窓5に現出し、リール後方ランプ28の前方を通過したときに発生するものであり、これに基づいて、図柄位置表示91cにおける対象図柄を示す異なる表示色の部分を、図柄表示窓5の位置に対応した左右方向の中央に表示する。そして、あらかじめ設定されているリール6a,6b,6cの所定の回転周期に合わせて、異なる表示色の部分を順次右側に移動させ、右端まで移動したら左端に戻るような移動表示をすることで、対象図柄が図柄表示窓5に現出するタイミングを遊技者に知らせるようになっている。すなわち、制御装置31が、検出手段(図柄検出センサ53,53,…)からの検出信号に基づき、回転中のリール6a,6b,6cにおける特定図柄の停止タイミングを情報表示部51に表示する表示制御手段をなす。なお、一つのリールに対象図柄が2つ以上あるときは、図柄検出センサ53,53,…から複数回の入力が発生することとなるが、この場合は、最初に入力された信号のみを対象として表示を行う。
In the assist start process (step S5) for the corresponding reel, a process for starting display of the position on the
該当リールのアシスト開始処理(ステップS5)を行った後、全てのリール6a,6b,6cのアシスト開始処理が行われたか否かの判定(ステップS6)を行う。この全てのリール6a,6b,6cのアシスト開始処理が行われたか否かの判定(ステップS6)において、全てのリール6a,6b,6cのアシスト開始処理が行われていない(ステップS6;N)場合は、対象リールの設定(切換)を行う処理(ステップS3)に戻る。そして、対象リールを切り換えて次のリール(例えば中リール6b)を対象リールとして設定する処理を行い、上述した処理を新たに対象リールとしたリールに対して行う。すなわち、全てのリール6a,6b,6cでアシスト処理が開始されるまで上述の処理(ステップS3からS6)を繰り返すようになっている。そして、全てのリール6a,6b,6cのアシスト開始処理が行われたか否かの判定(ステップS6)において、全てのリール6a,6b,6cのアシスト開始処理が行われた(ステップS6;Y)場合は、アシスト処理を終了する。
After performing the assist start process (step S5) for the relevant reel, it is determined whether or not the assist start process has been performed for all the
以上のことから、遊技者による停止操作に基づき複数のリール6a,6b,6cを停止可能に構成されたスロットマシン1に隣設して設けられ、所要の情報を表示可能な情報表示部51を有する情報表示装置50を備えた遊技設備装置30において、当該遊技設備装置30の前面側に、情報表示装置50を支持する支持部材36を設け、支持部材36は、情報表示装置50を当該遊技設備装置30の前方位置(第1状態)から、スロットマシン1におけるリール6a,6b,6cに近接した位置(第2状態)に移動可能に構成され、情報表示装置50は、情報表示部51をスロットマシン1の前方側に向けた状態でリール6a,6b,6c上の特定図柄を検出可能な検出手段(図柄検出センサ53,53,…)と、検出手段からの検出信号に基づき、回転中のリール6a,6b,6cにおける特定図柄の停止タイミングを情報表示部51に表示する表示制御手段(制御装置31)と、を備えたこととなる。
From the above, the
次に、停止タイミングを表示する対象図柄を切り換える対象切換処理について、図8を参照して説明する。
この対象切換処理においては、まず、アシスト画面91における対象切換スイッチ91dがONとされたか否かの判定(ステップS7)を行う。この対象切換スイッチ91dがONとされたか否かの判定(ステップS7)では、遊技者が図6(b)に示す対象切換スイッチ91dに触れ、対象切換の要求をしたかが判定される。
Next, a target switching process for switching the target symbol for displaying the stop timing will be described with reference to FIG.
In this object switching process, first, it is determined whether or not the
対象切換スイッチ91dがONとされたか否かの判定(ステップS7)において、対象切換スイッチ91dがONとされていない場合(ステップS7;N)、すなわち、遊技者からの対象切換の要求がない場合は、対象切換処理を終了する。また、対象切換スイッチ91dがONとされたか否かの判定(ステップS7)において、対象切換スイッチ91dがONとされた場合(ステップS7;Y)、すなわち、遊技者からの対象切換の要求があった場合は、スタート信号入力から所定時間が経過したか否かの判定(ステップS8)を行う。
In the determination of whether or not the
スタート信号入力から所定時間が経過したか否かの判定(ステップS8)は、上述したアシスト処理でのスタート信号入力から所定時間が経過したか否かの判定(ステップS2)と同様である。すなわち、スタートレバー21の操作に基づくスタート信号の入力から、リール6a,6b,6cが定常速度で回転する状態になるのに十分な時間が経過し、リール6a,6b,6cが定常速度で回転する状態になったかを判定する。
The determination whether or not a predetermined time has elapsed since the start signal input (step S8) is the same as the determination whether or not the predetermined time has elapsed since the start signal input in the assist process described above (step S2). That is, a sufficient time has elapsed from the start signal input based on the operation of the
このスタート信号入力から所定時間が経過したか否かの判定(ステップS8)において、スタート信号入力から所定時間が経過していない場合(ステップS8;N)、すなわち、リール6a,6b,6cが定常速度で回転する状態になっていない場合は、所定時間が経過するまでこの判定を繰り返す。このような処理により、リール6a,6b,6cが定常速度で回転する状態になるまで次の処理が待機されることとなる。そして、スタート信号入力から所定時間が経過したか否かの判定(ステップS8)において、スタート信号入力から所定時間が経過した場合(ステップS8;Y)、すなわち、リール6a,6b,6cが定常速度で回転する状態になった場合は、対象リールの図柄検出センサ53,53,…を切り換える処理(ステップS9)を行う。
In the determination of whether or not a predetermined time has elapsed since the start signal input (step S8), if the predetermined time has not elapsed since the start signal input (step S8; N), that is, the
対象リールの図柄検出センサを切り換える処理(ステップS9)においては、対象図柄が切り換えられたリール6a,6b,6cで監視する図柄検出センサ53,53,…を、新たに対象図柄とされた図柄に形成された透過部29を通った光を検出可能な図柄検出センサ53に切り換える処理を行う。
In the process of switching the symbol detection sensor of the target reel (step S9), the
この対象リールの図柄検出センサを切り換える処理(ステップS9)を行った後、図柄検出センサ53,53,…からの入力信号があったか否かの判定(ステップS10)を行う。この図柄検出センサ53,53,…からの入力信号があったか否かの判定(ステップS10)では、上述の対象リールの図柄検出センサ53,53,…を切り換える処理(ステップS9)で新たに監視対象となった図柄検出センサ53において、上述のアシスト処理における図柄検出センサ53,53,…からの入力信号があるか否かの判定(ステップS4)と同様に、リール後方ランプ28からの光を検出したかが判定される。すなわち、新たに監視対象となった図柄が図柄表示窓5に現出し、リール後方ランプ28の前方を通過したかが判定される。
After performing the process of switching the symbol detection sensor of the target reel (step S9), it is determined whether or not there is an input signal from the
この図柄検出センサ53,53,…からの入力信号があるか否かの判定(ステップS10)において、図柄検出センサ53,53,…からの入力信号がない場合(ステップS10;N)、すなわち、監視対象としたボーナス図柄がリール後方ランプ28の前方を通過していない場合は、図柄検出センサ53,53,…からの入力信号があるまでこの判定を繰り返す。このような処理により、監視対象としたボーナス図柄が図柄表示窓5に現出し、リール後方ランプ28の前方を通過するまで次の処理が待機されることとなる。そして、図柄検出センサ53,53,…からの入力信号があるか否かの判定(ステップS10)において、図柄検出センサ53,53,…からの入力信号があった場合(ステップS10;Y)、すなわち、監視対象としたボーナス図柄が図柄表示窓5に現出し、リール後方ランプ28の前方を通過した場合は、該当リールのアシスト変更処理(ステップS11)を行い、対象切換処理を終了する。
In determining whether there is an input signal from the
該当リールのアシスト変更処理(ステップS11)においては、上述のアシスト処理におけるアシスト開始処理(ステップS5)と同様に、図柄検出センサ53,53,…からの入力信号を基準として、新たな対象図柄に対して図柄位置表示91cでの位置の表示を開始する処理が行われる。これにより、図柄位置表示91cで位置が表示される対象図柄が変更されることとなる。すなわち、制御装置31が検出対象の特定図柄(ボーナス図柄)の種類を切り換える切換手段をなす。
In the assist change process (step S11) for the corresponding reel, as in the assist start process (step S5) in the assist process described above, a new target symbol is set based on the input signals from the
以上のことから、情報表示装置50は、検出対象の特定図柄の種類を切り換え可能な切換手段(制御装置31)を備えたこととなる。
From the above, the
次に、図柄位置表示91cを補正するアシスト補正処理について図9,10を参照して説明する。なお、図10は、時間経過に伴う図柄検出センサからの入力信号を示したタイムチャートである。
Next, an assist correction process for correcting the
リール6a,6b,6cは図示しないリール用モータ(ステッピングモータ)により定常速度で回転され、対象図柄は所定の周期で図柄表示窓5に現出するようになっているが、何らかの原因で周期がずれてしまうことがある。この周期がずれてしまうと、図柄位置表示91cにおける表示と実際の対象図柄の位置がずれてしまうため、アシスト補正処理によって補正するようにしている。
The
このアシスト補正処理においては、まず、図柄検出センサ53,53,…がONであるか否かの判定(ステップS12)を行う。この図柄検出センサ53,53,…がONであるか否かの判定(ステップS12)において、図柄検出センサ53,53,…がONでない場合(ステップS12;N)は、アシスト補正処理を終了する。また、図柄検出センサ53,53,…がONであるか否かの判定(ステップS12)において、図柄検出センサ53,53,…がONである場合(ステップS12;Y)、すなわち、図10のt1に示す状態の場合は、ここからタイマによる計時を開始し、次回センサONの予定時間であるか否かの判定(ステップS13)を行う。
In this assist correction process, first, it is determined whether or not the
この次回センサONの予定時間とは、リールが所定の周期で回転した場合に、図柄検出センサ53,53,…で監視している対象図柄が一周して再び図柄検出センサ53,53,…がONとなる時間のことである。ただし、多少の回転周期のずれは図柄位置表示91cに影響しないので、この予定時間は所定の幅をもった時間(図10のt2からt3の間)とされている。
The next sensor ON scheduled time is that when the reel rotates at a predetermined cycle, the symbol detected by the
次回センサONの予定時間であるか否かの判定(ステップS13)において、次回センサONの予定時間となっていない場合(ステップS13;N)、すなわち、図10でt2以前の場合は、予定時間(図10のt2からt3)となるまでこの判定を繰り返す。このような処理により、予定時間となるまで次の処理が待機される。なお、一つのリールに対象図柄が2つあるときは、次回センサONの予定時間(図10のt2からt3)以前に図柄検出センサ53,53,…からの信号の入力があるが、この入力に関しては無視するようになっている。そして、次回センサONの予定時間であるか否かの判定(ステップS13)において、次回センサONの予定時間となった場合(ステップS13;Y)、すなわち、図10のt2を過ぎた場合は、図柄検出センサ53,53,…がONであるか否かの判定(ステップS14)を行う。
In the determination of whether or not it is the next sensor ON scheduled time (step S13), if it is not the next sensor ON scheduled time (step S13; N), that is, if it is before t2 in FIG. This determination is repeated until (from t2 to t3 in FIG. 10). By such processing, the next processing is waited until the scheduled time is reached. When there are two target symbols on one reel, signals are input from the
図柄検出センサ53,53,…がONであるか否かの判定(ステップS14)において、図柄検出センサ53,53,…がONである場合(ステップS14;Y)は、アシスト補正処理を終了する。すなわちこの場合は、予定時間内に図柄検出センサ53,53,…からの信号が入力された場合であって、リール6a,6b,6cの回転周期がずれておらず補正の必要がない場合である。また、図柄検出センサ53,53,…がONであるか否かの判定(ステップS14)において、図柄検出センサ53,53,…がONでない場合(ステップS14;N)は、次回センサONの予定時間が終了したか否かの判定(ステップS15)を行う。
When the
次回センサONの予定時間が終了したか否かの判定(ステップS15)において、次回センサONの予定時間が終了していない場合(ステップS15;N)、すなわち、図10でt2からt3の間の場合は、図柄検出センサ53,53,…がONであるか否かの判定(ステップS14)に戻る。すなわちこの場合は予定時間内であり、図柄検出センサ53,53,…からの信号の入力を待機する場合である。また、次回センサONの予定時間が終了したか否かの判定(ステップS15)において、次回センサONの予定時間が終了した場合(ステップS15;Y)、すなわち、図10でt3を過ぎた場合は、該当リールのアシストタイミングの変更処理(ステップS16)を行い、アシスト補正処理を終了する。
In the determination of whether or not the next sensor ON scheduled time has ended (step S15), if the next sensor ON scheduled time has not ended (step S15; N), that is, between t2 and t3 in FIG. In this case, the process returns to the determination (step S14) of whether the
該当リールのアシストタイミングの変更処理(ステップS16)においては、引き続き図柄検出センサ53,53,…からの信号の入力を監視する。そして、図柄検出センサ53,53,…からの信号の入力があった場合(図10のt4)に、図柄位置表示91cの対象図柄を示す表示を、図柄表示窓5の位置に対応した左右方向の中央に表示する補正をする。これにより、リール6a,6b,6cの回転周期がずれても図柄位置表示91cを補正することが可能となる。
In the reel assist timing changing process (step S16), signal input from the
なお、以上の実施形態においては、情報表示装置50をスロットマシン1の図柄表示窓5の下部に移動するようにしているが、図柄表示窓5の上部に移動するようにしても良い。すなわち、情報表示装置50の配設位置は、リール上の特定図柄の色やリール後方ランプ28からの光を検出できる位置であれば何処でもよいが、情報表示装置50が図柄表示窓5を隠してしまう(或いは大きく隠してしまう)位置でないことが望ましい。
In the above embodiment, the
また、情報表示装置50を図柄表示窓5の下部に移動するようにした場合、前面枠2の払出数表示器12、クレジット数表示器11、獲得枚数表示器13が見えなくなってしまうといった課題が生じる。この場合、遊技設備装置30の制御装置31は、情報表示装置50が図柄表示窓5の下部に移動したことを判定して、スロットマシン1からの遊技データに基づき情報表示部51に払出数表示や獲得枚数表示を行う表示しても良い。なお、クレジット数表示に関しては、クレジットON/OFF信号が出力されていないので、表示ができないが、クレジットON/OFF信号がスロットマシン1から出力されていれば、情報表示部51にてクレジット数表示を行うこともできる。
Further, when the
また、支持部材36を、回動軸を中心に可倒する機構としたが、スライド機構を使用したり、折り曲げ等が自由な金属を使用したりしてもよい。
Further, although the
また、情報表示部51における停止タイミングの表示の他、情報表示装置50にスピーカを備え、音により知らせるようにしても良い。この場合は、情報表示装置50は報知手段を備えることとなる。
In addition to the display of the stop timing in the
また、図柄位置表示91cにおける対象図柄の位置の表示は、検出対象の特定図柄が図柄表示窓5の中央に来たときに、異なる表示色の部分がちょうど左右方向の中央に表示されるように補正しても良い。
Further, the display of the position of the target symbol in the
上述の実施形態の遊技設備装置30においては、図柄検出センサ53,53,…からの入力信号に基づいて、図柄位置表示91cにおける対象図柄を示す異なる表示色の部分を、図柄表示窓5の位置に対応した左右方向の中央に表示するようになっている。すなわち、図5(a)に示すように、図柄検出センサ53,53,…を備えた情報表示装置50は、図柄表示窓5の下部で対象図柄を検出するようになっており、この位置に対象図柄が来たときに異なる表示色の部分が左右方向の中央に表示されるように制御されている。しかし、一般的に特定図柄を狙う場合には、図柄表示窓5の中央に狙うことが多いことから、対象図柄が中央ライン(図柄表示窓5の中央)に来たときに異なる表示色の部分が左右方向の中央に表示するように補正すれば、より遊技者が特定図柄を狙い易くなる。
In the
このような補正の方法としては、例えば、最初の図柄検出センサ53,53,…からの入力信号に基づき、図柄位置表示91cにおける対象図柄を示す異なる表示色の部分を、図柄表示窓5の位置に対応した左右方向の中央よりも右側(1個右など)に表示するようにする。そしてここから、あらかじめ設定されているリール6a,6b,6cの所定の回転周期に合わせて移動表示をすることで、対象図柄が中央ライン(図柄表示窓5の中央)に来たときに異なる表示色の部分が左右方向の中央に表示されるようになる。
As a method of such correction, for example, based on the input signal from the first
また、図柄位置表示91cにおける対象図柄の位置の表示は、停止操作の時間を考慮して実際よりも早めて表示するようにしても良い。より詳しくは、対象図柄が図柄表示窓5よりも若干手前の位置にあるときに、図柄位置表示91cにおける対象図柄を示す異なる表示色の部分を、図柄表示窓5の位置に対応した左右方向の中央に表示する。このようにすれば、図柄位置表示91cにしたがって停止操作をすることで、対象図柄が図柄表示窓5よりも若干手前の位置にあるときに停止操作されることとなり、所定のコマ数(例えば、4コマ)引き込むことが可能な引込停止制御により、確実に対象図柄を図柄表示窓5内に停止することができる。
Further, the display of the position of the target symbol in the
また、遊技設備装置30の制御装置31は、スタート信号入力から、所定時間経過しても図柄検出センサ53,53,…からの検出信号が入力しなかった場合に、リール後方ランプ28の異常を検出する発光異常検出手段を備えてもよい。このような機能を備えれば、設備側でスロットマシン1の不具合を即座に検知することが可能となる。
In addition, the
また、停止タイミングの表示を行う対象となる特定図柄は、ボーナス図柄に限られず、他の図柄(小役図柄など)としても良い。 Further, the specific symbol for which the stop timing is displayed is not limited to the bonus symbol, and may be another symbol (such as a small role symbol).
次に、以上のような遊技設備装置の変形例について、図11、12を参照して説明する。なお、主に上述の実施形態の遊技設備装置30、スロットマシン1と異なる部分について説明し、同様の構成を有する部分については同じ符号を付して説明を省略する。本変形例の遊技設備装置30aは、特定図柄としてのボーナス図柄に所定の配色が施されたスロットマシン1aに対して適用可能であって、図柄検出センサ53,53,…として光センサのかわりに色を検出可能な色検出センサを各リール6a,6b,6cに対して一つずつ備えている。これにより、リール後方ランプ28や透過部29がないスロットマシン1aにおいてもボーナス図柄を狙う停止操作の補助を可能としている。なお、この図柄検出センサ53,53,…としての色検出センサは、少なくとも回転中の図柄の色を判別できるものである。
Next, a modified example of the gaming equipment apparatus as described above will be described with reference to FIGS. Note that portions different from the
情報表示装置50を遊技設備装置30aの前面側に位置する第1状態から、スロットマシン1aの前面に位置する第2状態に変換し、図6(a)に示すように情報表示部51に表示されたメニュー画面90においてアシストスイッチ90bに触れると、図11(a)に示すようなアシスト設定画面92が表示される。このアシスト設定画面92においては、アシスト開始スイッチ92a、対象設定スイッチ92b、メニュー画面90に戻るスイッチ92cが表示される。
The
本変形例の遊技設備装置30aは、リール6a,6b,6cに配された図柄の色を判別して停止タイミングを表示するものであるため、任意の図柄について登録をし、停止タイミングの表示をさせることが可能となっている。ここではまず、その登録操作について説明する。
The
アシスト設定画面92において対象設定スイッチ92bに触れると、図11(b)に示すような対象設定画面93が表示される。この対象設定画面93においては、停止タイミングを表示する図柄組合せを選択する対象選択スイッチ93a、対象となる図柄を登録する対象登録スイッチ93b、アシスト設定画面92に戻るスイッチ93cが表示される。
When the
リール6a,6b,6cの回転が停止している状態で、この対象設定画面93において対象登録スイッチ93bに触れると、第1リール6aにおいて図柄検出センサ53で検出可能な位置にある図柄の色の検出が行われる。そして、検出した色と、あらかじめ遊技設備装置に記憶した図柄の情報とを照合して判定する処理が行われ、図12(a)に示すように、該当する図柄を登録するか否かの確認画面94が表示される。なお、ここではすでに図柄1として白色の7が、図柄2として網掛けの7が登録された状態であって、新たに登録する黒色の7が図柄3に登録されようとしている場合の確認画面94を示している。この確認画面94でYESスイッチ94aに触れると図柄3に黒色の7が登録される。またNOスイッチ94bに触れると登録する図柄番号を指定でき、例えば図柄2と指定すれば、網掛けの7にかわって図柄2に黒色の7が登録されるようになっている。また、この確認画面94で戻るスイッチ94cに触れると、図11(b)に示す対象設定画面93に戻るようになっている。
When the rotation of the
次に、登録した図柄からなる図柄組合せから、停止タイミングの表示を希望する図柄組合せを選択する操作について説明する。図11(b)に示す対象設定画面93において、対象選択スイッチ93aに触れると、図12(b)に示す対象選択画面95が表示される。この対象選択画面95では、上述したように登録した図柄から構成される図柄組合せが表示される。
Next, an operation for selecting a symbol combination for which the stop timing is desired to be displayed will be described from symbol combinations including registered symbols. When the
この図柄組合せとしては、登録した図柄で構成可能なすべての組合せが作成されるようになっており、例えば、3つの図柄を登録した場合は27通りの組合せが作成される。そして、順送りスイッチ95aもしくは逆送りスイッチ95bに触れることで所定の順で表示されるようになっている。そして、停止タイミングの表示を希望する組合せを表示した状態で選択スイッチ95cに触れることで、その組合せが停止タイミングの表示の対象として選択される。また、この対象選択画面95において戻るスイッチ95dに触れると、図11(b)に示す対象設定画面93に戻るようになっている。
As the symbol combinations, all combinations that can be configured with the registered symbols are created. For example, when three symbols are registered, 27 combinations are created. Touching the
以上のような登録操作、選択操作を行った後、図11(a)に示す、アシスト設定画面92においてアシスト開始スイッチ92aに触れると、選択した図柄組合せを対象図柄とした停止タイミングの表示が開始される。
After performing the registration operation and the selection operation as described above, when the
この停止タイミングの表示のためにボーナス図柄の位置を検出する処理は、光センサを用いた上述の実施形態の場合と略同じであって、図柄検出センサ53,53,…をなす色検出センサにより、回転するリール6a,6b,6cにおいて検出対象の色を監視し、対象の色が検出されたときに対象図柄が図柄表示窓5に現出したと判定する。さらに、これに基づき、図6(b)に示すようなアシスト画面において、図柄位置表示91cにおける対象図柄を示す異なる表示色の部分を、図柄表示窓5の位置に対応した左右方向の中央に表示する。そして、あらかじめ設定されているリール6a,6b,6cの所定の回転周期に合わせて表示を変動させることで、対象図柄が図柄表示窓5に現出するタイミングを遊技者に知らせるようになっている。
The process of detecting the position of the bonus symbol for displaying the stop timing is substantially the same as that in the above-described embodiment using the optical sensor, and is performed by the color detection sensors forming the
以上のことから、特定図柄(ボーナス図柄)に所定の配色が施されたスロットマシン1aを検出対象とし、特定図柄の配色を検出可能な色検出手段(図柄検出センサ53,53,…)を備えて、該色検出手段による色の検出に基づき、特定図柄を検出するようにしたこととなる。
As described above, the
以上のような遊技設備装置30は、遊技者による停止操作に基づき複数のリール6a,6b,6cを停止可能に構成されたスロットマシン1に隣設して設けられ、所要の情報を表示可能な情報表示部51を有する情報表示装置50を備えた遊技設備装置30であって、当該遊技設備装置30の前面側に、情報表示装置50を支持する支持部材36を設け、支持部材36は、情報表示装置50を当該遊技設備装置30の前方位置から、スロットマシン1におけるリール6a,6b,6cに近接した位置に移動可能に構成され、情報表示装置50は、情報表示部51をスロットマシン1の前方側に向けた状態でリール6a,6b,6c上の特定図柄を検出可能な検出手段(図柄検出センサ53,53,…)と、検出手段からの検出信号に基づき、回転中のリール6a,6b,6cにおける特定図柄の停止タイミングを情報表示部51に表示する表示制御手段(制御装置31)と、を備えている。
The
したがって、情報表示装置50は、情報表示部51をスロットマシン1の前方側に向けた状態でリール6a,6b,6c上の特定図柄を検出可能な検出手段と、検出手段からの検出信号に基づき、回転中のリール6a,6b,6cにおける特定図柄の停止タイミングを情報表示部51に表示する表示制御手段と、を備えたので、特定図柄を狙った停止操作を容易に行えるようになり、初心者等でも安心して遊技が行えるようになる。また、スロットマシン1とは別の遊技設備装置30において、特定図柄の停止操作を補助する機能を有することとなり、スロットマシン1の入れ替え時でも装置はそのまま残ることとなり、非常に効率の良い構成となる。
Therefore, the
また、遊技設備装置30の前面側に情報表示装置50を支持する支持部材36を設け、情報表示装置50を当該遊技設備装置30の前方位置から、スロットマシン1におけるリール6a,6b,6cに近接した位置に移動可能に構成したので、情報表示装置50の位置の移動範囲が広がり、遊技者に見やすい位置に設置することができる。特にスロットマシン1の前面に移動した際に、遊技しながら各種データ等を見ることができるので、停止操作の補助を使用しなくても、非常に便利である。
Further, a
また、情報表示装置50は、検出対象の特定図柄の種類を切り換え可能な切換手段(制御装置31)を備えている。
In addition, the
したがって、情報表示装置50は、検出対象の特定図柄の種類を切り換え可能な切換手段(制御装置31)を備えているので、遊技者が狙いたい図柄を選択することができる。
Therefore, the
また、リール6a,6b,6cの後方に発光部材(リール後方ランプ28)を備えると共に該リール6a,6b,6c上の特定図柄は該発光部材からの光を透過可能に構成したスロットマシン1を対象とし、発光部材からの光を検出手段(図柄検出センサ53,53,…)が検出することで、特定図柄を検出するようにしている。
The
したがって、リール6a,6b,6cの後方に発光部材を備えると共に該リール6a,6b,6c上の特定図柄は該発光部材からの光を透過可能に構成したスロットマシン1を対象とし、発光部材からの光を検出手段が検出することで、特定図柄を検出するようにしたので、スロットマシン1に備えられている一般的な機能を利用して特定図柄の位置を容易に検出することが可能となる。よって、特定図柄の位置を検出するための構成を別途設ける必要が無くコストを削減できる。
Accordingly, the light emitting member is provided behind the
また、特定図柄に所定の配色が施されたスロットマシン1aを検出対象とし、特定図柄の配色を検出可能な色検出手段(図柄検出センサ53,53,…)を備えて、該色検出手段による色の検出に基づき、特定図柄を検出するようにしている。
In addition, a
したがって、特定図柄に所定の配色が施されたスロットマシン1aを検出対象とし、特定図柄の配色を検出可能な色検出手段を備えて、該色検出手段による色の検出に基づき、特定図柄を検出するようにしたので、スロットマシン1aの一般的な構成を利用して特定図柄の位置を容易に検出することが可能となる。すなわち、一般的にスロットマシン1aの特定図柄は、他の図柄(小役やリプレイ図柄等)とは異なる目立つ配色が成されており、この色を利用して確実に特定図柄の位置を検出することが可能となる。よって、特定図柄の位置を検出するための構成を別途設ける必要が無くコストを削減できる。
Therefore, the
なお、本発明の遊技設備装置30,30aは、メダルを使用したスロットマシン1,1aに対して用いられるのに限られるものではなく、遊技球を使用したスロットマシンなどに対しても適用可能である。すなわち、遊技者による停止操作に基づき複数のリール6a,6b,6cを停止可能に構成されたスロットマシンに対して適用可能である。
Note that the
また、今回開示された実施の形態はすべての点で例示であって制限的なものではないと考えられるべきである。本発明の範囲は上記した説明ではなくて特許請求の範囲によって示され、特許請求の範囲と均等の意味および範囲内でのすべての変更が含まれることが意図される。 In addition, it should be considered that the embodiment disclosed this time is illustrative and not restrictive in all respects. The scope of the present invention is defined by the terms of the claims, rather than the description above, and is intended to include any modifications within the scope and meaning equivalent to the terms of the claims.
1 スロットマシン
1a スロットマシン
30 遊技設備装置
30a 遊技設備装置
6a 第1リール(リール)
6b 第2リール(リール)
6c 第3リール(リール)
28 リール後方ランプ(発光部材)
31 制御装置(表示制御手段、切換手段)
36 支持部材
50 情報表示装置
51 情報表示部
53 図柄検出センサ(検出手段)
DESCRIPTION OF
6b Second reel (reel)
6c 3rd reel (reel)
28 Reel rear lamp (light emitting member)
31 Control device (display control means, switching means)
36
Claims (4)
当該遊技設備装置の前面側に、前記情報表示装置を支持する支持部材を設け、
前記支持部材は、前記情報表示装置を当該遊技設備装置の前方位置から、前記スロットマシンにおけるリールに近接した位置に移動可能に構成され、
前記情報表示装置は、
前記情報表示部をスロットマシンの前方側に向けた状態で前記リール上の特定図柄を検出可能な検出手段と、
前記検出手段からの検出信号に基づき、回転中のリールにおける前記特定図柄の停止タイミングを前記情報表示部に表示する表示制御手段と、
を備えたことを特徴とする遊技設備装置。 In a gaming equipment apparatus provided with an information display device provided adjacent to a slot machine configured to be able to stop a plurality of reels based on a stop operation by a player and having an information display unit capable of displaying required information.
A support member for supporting the information display device is provided on the front side of the game equipment device,
The support member is configured to be capable of moving the information display device from a front position of the gaming equipment device to a position close to a reel in the slot machine,
The information display device includes:
Detection means capable of detecting a specific symbol on the reel in a state where the information display portion faces the front side of the slot machine;
Display control means for displaying on the information display section the stop timing of the specific symbol in the rotating reel based on the detection signal from the detection means;
A gaming equipment device comprising:
前記発光部材からの光を前記検出手段が検出することで、前記特定図柄を検出するようにしたことを特徴とする請求項1又は請求項2に記載の遊技設備装置。 The specific design on the reel is provided with a light emitting member behind the reel, and the slot machine is configured to transmit light from the light emitting member.
The gaming facility apparatus according to claim 1 or 2, wherein the specific symbol is detected by the detection means detecting light from the light emitting member.
前記特定図柄の配色を検出可能な色検出手段を備えて、該色検出手段による色の検出に基づき、前記特定図柄を検出するようにしたことを特徴とする請求項1から請求項3の何れか一項に記載の遊技設備装置。 A slot machine in which a predetermined color scheme is applied to the specific symbol is a detection target,
The color detection means capable of detecting the color arrangement of the specific symbol is provided, and the specific symbol is detected based on the detection of the color by the color detection means. The game equipment device according to claim 1.
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