JP4485166B2 - Game media rental system - Google Patents
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Description
本発明は、有価価値となる現金(紙幣)を受け入れて遊技機に対して、遊技媒体を貸し出すための遊技媒体貸出システムに関し、特に、複数の玉貸処理機に予め付与された識別番号(識別ID)に関連付けられた個別の売上情報に基づいて、遊技店による売上を厳正に管理することができる遊技媒体貸出システムに関する。 The present invention relates to a game medium lending system for accepting cash (banknotes) as a valuable value and lending game media to a game machine, and in particular, an identification number (identification) assigned in advance to a plurality of ball lending processors. The present invention relates to a game medium lending system capable of strictly managing sales by a game store based on individual sales information associated with (ID).
現在、パチンコ機やパチスロ機などの遊技機を設置した遊技店で遊技をおこなう場合には、カード発行機などから、一旦プリペイドカードなどの磁気カード(記録媒体)を購入し、このプリペイドカードに関連付けられた識別IDに基づく、有価価値に応じてパチンコ玉やメダルなどの遊技媒体を借り受ける遊技媒体貸出システムが一般的に採用されている(例えば、特許文献1参照)。 Currently, when playing a game in a game shop where a pachinko machine or a pachislot machine is installed, a magnetic card (recording medium) such as a prepaid card is once purchased from a card issuing machine and associated with this prepaid card. A gaming medium lending system that borrows gaming media such as pachinko balls and medals based on the value based on the identified ID is generally employed (see, for example, Patent Document 1).
この従来の遊技媒体貸出システムでは、遊技機に隣接した位置にプリペイドカードを挿入するカード処理ユニットが並設され、このカード処理ユニットおよびカード発行機はターミナルコントローラ(TC)などの管理装置に接続されている。そして、カード発行機によるカードの売上情報とカード処理ユニットによるカードの利用情報を管理装置で、収集することにより売上情報を管理するシステムが構築されている。 In this conventional game medium lending system, a card processing unit for inserting a prepaid card is juxtaposed at a position adjacent to the gaming machine, and the card processing unit and the card issuing machine are connected to a management device such as a terminal controller (TC). ing. A system for managing the sales information by collecting the card sales information by the card issuing machine and the card usage information by the card processing unit by the management device is constructed.
具体的に説明すると、例えば、カード発行機により、1000円分の有価価値があるプリペイドカードを購入し、このプリペイドカードをカード処理ユニットに挿入することで1000円分の遊技媒体(パチンコ玉など)を借り受け遊技をおこなうことができ、このプリペイドカードに予め記録(付与)された識別IDによる1000円が売上情報となる。 More specifically, for example, a prepaid card worth 1000 yen is purchased by a card issuing machine, and the prepaid card is inserted into the card processing unit to obtain 1000 yen of game media (pachinko balls, etc.) You can rent a game and 1000 yen with the identification ID recorded (given) in advance on this prepaid card is sales information.
また、この従来におけるカードシステムは、プリペイドカードに付与された識別IDに関連付けて、有価価値を加算(更新)する機能を備えている。すなわち、遊技中にプリペイドカードの有価価値が「0」になった場合に、カード処理ユニットに対して入金をおこなえば、入金額に応じて遊技媒体の貸り受けが可能となる。 In addition, this conventional card system has a function of adding (updating) valuable value in association with the identification ID given to the prepaid card. In other words, if the value of the prepaid card becomes “0” during the game, if the card processing unit is charged, the gaming medium can be lent according to the deposit amount.
このような従来のプリペイドカードなどを利用した遊技媒体貸出システム(カードシステム)によるとプリペイドカードの識別IDと売上情報を関連付けることにより、カード毎の売上情報、残高情報を正確に把握することができ、これによって、各遊技店毎の総売上金額を正確に算出することができる。また、識別IDに対応付けて、追加入金をできることから遊技機を離れることなく新たな遊技媒体の借り受けが可能となるため、遊技を継続しておこなうことができる。 According to such a game media lending system (card system) using a conventional prepaid card, it is possible to accurately grasp sales information and balance information for each card by associating a prepaid card identification ID with sales information. This makes it possible to accurately calculate the total sales amount for each amusement store. Further, since additional payment can be made in association with the identification ID, a new game medium can be borrowed without leaving the gaming machine, so that the game can be continued.
ところが、上述した従来の遊技媒体貸出システムの場合には、以下のような問題点がある。すなわち、従来の遊技媒体貸出システムにおけるカードシステムによると、プリペイドカードなどのカード媒体に関連付けた識別IDに基づいて、売上情報を正確に管理することができるが、その反面、プリペイドカードなどのカード媒体を消費することからカードの製造費用、カード発行機の設置などに伴うランニングコストが嵩んでしまうという問題がある。 However, the conventional game medium lending system described above has the following problems. That is, according to the card system in the conventional game medium lending system, the sales information can be accurately managed based on the identification ID associated with the card medium such as the prepaid card, but on the other hand, the card medium such as the prepaid card is used. The card manufacturing costs and the running costs associated with the installation of the card issuing machine increase.
また、上述したように、プリペイドカードなどのカード媒体が必要となるため、カードの偽造、カードコピーなどの不正行為を監視(防止)するためのシステムが必要となるうえ、遊技客にとっては、カードを購入する手間があり、遊技店にとっては、カードの紛失時などの対応に手間がかかるという利便性の面で問題がある。 In addition, as described above, since a card medium such as a prepaid card is required, a system for monitoring (preventing) fraudulent acts such as forgery of cards and card copying is required. There is a problem in terms of convenience that it takes time and effort to deal with a lost card etc.
この発明は、上述した従来技術による問題点を解決するためになされたもので、プリペイドカードなどのカード媒体を消費することなく(使用頻度の低減)、ランニングコストの低減を図ることができるうえ、各遊技店による売上金額を厳正に管理することができる遊技媒体貸出システムを提供するものである。 The present invention was made to solve the above-described problems caused by the prior art, and can reduce the running cost without consuming a card medium such as a prepaid card (reduction in the frequency of use). It is an object of the present invention to provide a game medium lending system capable of strictly managing the sales amount of each game store.
上述した課題を解決し、目的を達成するために、本発明は、遊技店内の遊技機に並設されるとともに、有価価値となる紙幣を受け入れて遊技媒体を貸し出す処理をおこなう貸出処理機と、前記紙幣による入金情報を売上情報として取得する管理装置とを備えた遊技媒体貸出システムであって、前記貸出処理機は、個々の貸出処理機を、個別に特定する識別番号が付与されるとともに、当該識別番号に対応付けて、識別番号を含めた前記入金情報を売上情報として、前記管理装置に通知する通信手段を備え、前記管理装置は、前記貸出処理機に対して遊技媒体の貸し出しを許可する貸出許可制御手段を備えることを特徴とする。 In order to solve the above-described problems and achieve the object, the present invention is arranged in parallel with a gaming machine in a game store, and a lending processing machine that performs a process of lending a gaming medium by accepting a banknote having a valuable value, A gaming medium lending system comprising a management device for acquiring deposit information by banknote as sales information, wherein the lending processor is assigned an identification number for individually identifying each lending processor, Corresponding to the identification number, it comprises a communication means for notifying the management device of the receipt information including the identification number as sales information, and the management device permits the lending processor to lend game media. The lending permission control means is provided.
また、本発明は、前記貸出許可制御手段は、前記貸出処理機から個別の識別番号に対応した売上情報が通知された場合に、その応答として、当該貸出処理機に対して遊技媒体の貸し出しを許可する制御をおこなうことを特徴とする。 Further, the present invention is pre-Symbol lending permission control means, when the sales information corresponding to the unique identification number from the lending processor is notified, as a response, lending game media for that rental processor It is characterized by performing control to permit the above.
また、本発明は、前記管理装置は、接続される前記貸出処理機の識別番号を記録する識別番号記憶手段を備え、前記貸出許可制御手段は、前記貸出処理機から通知された売上情報内の識別番号が、予め前記識別番号記憶手段に記憶されていることを条件に、当該貸出処理機に対して遊技媒体の貸し出しを許可する制御をおこなうことを特徴とする。 Further, the present invention is pre-Symbol management device includes an identification number memory means for recording the identification number of the rental processor connected, the lending permission control means, notified the sales information from the rental processor On the condition that the identification number is previously stored in the identification number storage means, the lending processing machine is controlled to permit the lending of game media.
また、本発明は、前記貸出処理機は、前記入金情報を売上情報とし記憶する売上情報記憶部と、前記売上情報を識別番号に対応付けて記憶する売上情報記憶テーブルとを備えることを特徴とする。 Further, the invention is pre-Symbol lending processor, comprising: a sales information storage unit for storing the said payment information and sales information, and sales information storage table in association with the sales information to the identification number And
また、本発明は、遊技店内の遊技機に並設されるとともに、有価価値となる紙幣を受け入れて遊遊技媒体を貸し出す処理をおこなう貸出処理機と、前記紙幣による入金情報を売上情報として取得する管理装置と、第三者によって管理されるとともに、当該管理装置が取得した各貸出処理機による売上情報の管理をおこなう中央管理装置とを備えた遊技媒体貸出システムであって、前記貸出処理機は、個々の貸出処理機を、個別に特定する識別番号が付与されるとともに、前記入金情報を売上情報として、前記識別番号に対応付けて記憶する売上情報記憶部と、当該売上情報記憶部に格納された売上情報を前記管理装置に対して通知する第1の通信手段とを備え、前記管理装置は、前記貸出処理機の識別番号に対応した個別の売上情報を集計する売上情報管理手段と、前記貸出処理機から個別の識別番号に対応した売上情報が通知された場合に、当該貸出処理機に対して遊技媒体の貸し出しを許可する貸出許可制御手段と、前記売上情報管理手段により集計された各貸出処理機による売上情報を中央管理装置に対して通知する第2の通信手段とを備えることを特徴とする。 In addition, the present invention is arranged in parallel with the gaming machine in the game store, acquires a banknote having a valuable value and performs a process of lending gaming media, and acquires the deposit information by the banknote as sales information. A gaming medium lending system comprising a management device and a central management device that is managed by a third party and manages sales information obtained by each lending processor acquired by the management device, wherein the lending processor A sales information storage unit that stores an identification number for individually identifying each lending processor and stores the payment information as sales information in association with the identification number, and stores the sales information in the sales information storage unit A first communication means for notifying the management device of the sales information, the management device totalizes the individual sales information corresponding to the identification number of the lending processor Sales information management means, lending permission control means for permitting lending of game media to the lending processing machine when sales information corresponding to an individual identification number is notified from the lending processing machine, and the sales information And a second communication means for notifying the central management apparatus of sales information by each lending processor counted by the management means.
また、本発明は、前記貸出許可制御手段は、前記貸出処理機から通知された売上情報を、前記第2通信手段によって中央管理装置へ通知したことを条件に、当該貸出処理機に対して遊技媒体の貸し出しを許可する制御をおこなうことを特徴とする。 Further, the present invention is pre-Symbol lending permission control means, the sales information notified from the lending processor, on the condition that notified to the central management device by said second communication means, with respect to the lending processor It is characterized by performing control for permitting rental of game media.
また、本発明は、前記売上情報管理手段は、前記各貸出機の売上情報を紙幣の受け入れに伴い、前記識別番号に対応付けて、個別に更新した売上情報として集計する機能を備えることを特徴とする。 Further, the present invention is pre-Symbol sales information management means with the sales information for each lending machine to accept banknotes, in association with the identification number, that a function to aggregate the sales information updated individually Features.
また、本発明は、前記貸出処理機は、前記売上情報記憶部に記憶された売上情報を識別番号に対応付けて記憶する売上情報記憶テーブルを備えることを特徴とする。 Further, the invention is pre-Symbol lending processor, characterized in that it comprises the sales information storage table in association with the sales information stored in the sales information storage unit the identification number.
また、本発明は、前記中央管理装置は、前記第2の通信手段によって通知された売上情報を、各管理装置に対応付けて格納する売上情報格納手段をさらに備えたことを特徴とする。 Further, the present invention is, before Symbol central management device, wherein the sales information notified by the second communication means, further comprising a sales information storage means for storing in association with each management device.
本発明によれば、遊技店内の遊技機に並設されるとともに、有価価値となる紙幣を受け入れて遊技媒体を貸し出す処理をおこなう貸出処理機と、前記紙幣による入金情報を売上情報として取得する管理装置とを備えた遊技媒体貸出システムであって、前記貸出処理機は、個々の貸出処理機を個別に特定する識別番号が付与されるとともに、当該識別番号に対応付けて、当該識別番号を含めた前記入金情報を売上情報として、管理サーバに通知する通信手段を備え、前記管理装置は、前記貸出処理機から個別の識別番号に対応した売上情報が通知された場合に、当該貸出処理機に対して遊技媒体の貸し出しを許可する貸出許可制御手段を備えることとしたので、プリペイドカードなどのカード媒体を消費することがなくなることから、カードの製造にともなう製造コストおよびランニングコストの削減を図ることができるという効果を奏する。 According to the present invention, a lending processor that performs juxtaposition with a gaming machine in a gaming store and that accepts banknotes of valuable value and lends gaming media, and management that acquires deposit information by the banknotes as sales information The lending processor includes an identification number for individually identifying each lending processor and includes the identification number in association with the identification number. A communication means for notifying the management server of the deposit information as sales information, and the management device, when sales information corresponding to an individual identification number is notified from the lending processor, to the lending processor On the other hand, since the lending permission control means for permitting the lending of game media is provided, card media such as prepaid cards will not be consumed. An effect that it is possible to reduce the manufacturing cost and the running cost associated with forming.
また、カード媒体の購入頻度を低減できることから、プリペイドカードの偽造、カードコピーなどの不正行為に関わる影響を受けることがなくなるため、各遊技店による売上金額を厳正に管理できる遊技媒体貸出システムを得ることができる効果を奏する。さらに、遊技客にとっては、プリペイドカードなどのカード媒体を、遊技の都度、購入する手間が不要となるため、利便性の向上を図ることができるという効果を奏する。 In addition, since the card media purchase frequency can be reduced, it is not affected by fraudulent acts such as prepaid card counterfeiting and card copying, so a gaming media lending system that can strictly manage the sales amount of each game store is obtained. There is an effect that can be. In addition, for the player, there is no need to purchase a card medium such as a prepaid card every time the game is played, so that the convenience can be improved.
また、本発明によれば、前記貸出許可制御手段は、前記貸出処理機から個別の識別番号に対応した売上情報が通知された場合に、その応答として、当該貸出処理機に対して遊技媒体の貸し出しを許可する制御をおこなうので、遊技客にとっては、プリペイドカードなどのカード媒体を、遊技の都度、購入する手間が不要となるため、利便性の向上を図ることができるという効果を奏する。 Further, according to the present invention, when the lending permission control means is notified of the sales information corresponding to the individual identification number from the lending processor, the lending processor is notified of the game medium as a response. Since the control for permitting the lending is performed, it is unnecessary for the player to purchase a card medium such as a prepaid card every time the game is played, and the convenience can be improved.
また、本発明によれば、前記管理装置は、接続される前記貸出処理機の識別番号を記録する識別番号記録手段を備え、前記貸出許可制御手段は、前記貸出処理機から通知された売上情報内の識別番号が、予め前記識別番号記憶手段に記憶されていることを条件に、当該貸出処理機に対して遊技媒体の貸し出しを許可する制御をおこなうので、予め登録された貸出処理機に対してのみ許可を与えるので、不明瞭な貸出処理が生じることなく、管理装置により売上情報を確実に管理できるという効果を奏する。 Further, according to the present invention, the management device includes an identification number recording unit that records an identification number of the lending processor to be connected, and the lending permission control unit includes the sales information notified from the lending processor. On the condition that the identification number is stored in the identification number storage means in advance, the lending processing machine is controlled to allow the gaming medium to be rented. Therefore, it is possible to reliably manage the sales information by the management device without causing an unclear lending process.
また、本発明によれば、前記貸出処理機は、前記入金情報を売上情報とし記憶する売上情報記憶部と、前記売上情報を識別番号に対応付けて記憶する売上情報記憶テーブルとを備えるので、売上情報を売上情報記憶テーブルにより確実に管理することができるという効果を奏する。 According to the present invention, the lending processor includes a sales information storage unit that stores the deposit information as sales information, and a sales information storage table that stores the sales information in association with an identification number. There is an effect that the sales information can be reliably managed by the sales information storage table.
また、本発明によれば、遊技店内の遊技機に並設されるとともに、有価価値となる紙幣を受け入れて遊遊技媒体を貸し出す処理をおこなう貸出処理機と、前記紙幣による入金情報を売上情報として取得する管理装置と、第三者によって管理されるとともに、当該管理装置が取得した各貸出処理機による売上情報の管理をおこなう中央管理装置とを備えた遊技媒体貸出システムであって、前記貸出処理機は、個々の貸出処理機を、個別に特定する識別番号が付与されるとともに、前記入金情報を売上情報として、前記識別番号に対応付けて記憶する売上情報記憶部と、当該売上情報記憶部に格納された売上情報を前記管理装置に対して通知する第1の通信手段とを備え、前記管理装置は、前記各貸出機の識別番号に対応した個別の売上情報を集計する売上情報管理手段と、前記貸出処理機から個別の識別番号に対応した売上情報が通知された場合に、前記遊技機に対して遊技媒体の貸出を許可する貸出許可制御手段と、前記売上情報管理手段により集計された各貸出処理機による売上情報を中央管理装置に対して通知する第2の通信手段とを備えることとしたので、プリペイドカードなどのカード媒体を消費しないため、カードの製造にともなう、製造コストおよびランニングコストの低減を図ることができるうえ、個々の玉貸処理機に投入された入金情報による売上情報に基づいて、第三者機関である中央管理装置により、各遊技店の売上情報を厳正に管理することができるという効果を奏する。 Further, according to the present invention, a lending processor that is arranged in parallel with a gaming machine in a gaming store and that accepts banknotes that are of valuable value and lends gaming media, and payment information by the banknotes as sales information A gaming medium lending system comprising: a management device to be acquired; and a central management device that is managed by a third party and manages sales information by each lending processor acquired by the management device, wherein the lending process The machine is provided with an identification number for individually identifying each lending processing machine, and a sales information storage unit for storing the payment information as sales information in association with the identification number, and the sales information storage unit First communication means for notifying the management device of the sales information stored in the management device, wherein the management device collects individual sales information corresponding to the identification number of each lending machine. Sales information management means, lending permission control means for permitting the gaming machine to lend game media when the lending processing machine is notified of sales information corresponding to an individual identification number, and the sales information Since the second communication means for notifying the central management device of the sales information from each lending processor collected by the management means is provided, the card medium such as the prepaid card is not consumed. At the same time, it is possible to reduce manufacturing costs and running costs, and based on sales information based on the deposit information input to each ball lending processor, a central management device, which is a third-party organization, allows each amusement store to There is an effect that the sales information can be strictly managed.
また、本発明によれば、前記貸出許可制御手段は、前記貸出処理機から通知された売上情報を、前記第2通信手段によって中央管理装置へ通知したことを条件に、当該貸出処理機に対して遊技媒体の貸し出しを許可する制御するので、売上情報を確実に中央管理装置(第三者機関)によって把握することができるという効果を奏する。 Further, according to the present invention, the lending permission control means, with respect to the lending processing machine, on condition that the sales information notified from the lending processing machine is notified to the central management device by the second communication means. Thus, the control of permitting the rental of the game media is performed, so that the sales information can be surely grasped by the central management device (third party organization).
また、本発明によれば、前記売上情報管理手段は、前記各貸出処理機の売上情報を紙幣の受け入れに伴い、前記識別番号に対応付けて、個別に更新した売上情報として集計する機能を備えるので、貸出処理機の売上情報を個別に更新した売上情報として正確に管理できるという効果を奏する。 Further, according to the present invention, the sales information management means has a function of counting sales information of each lending processing machine as sales information updated individually in association with the identification number in accordance with acceptance of banknotes. As a result, the sales information of the lending processor can be accurately managed as individually updated sales information.
また、本発明によれば、前記貸出処理機は、前記売上情報記憶部に記憶された売上情報を識別番号に対応付けて記憶する売上情報記憶テーブルを備えるので、売上情報記憶テーブルにより売上情報を識別番号に対応付けて正確に管理できるという効果を奏する。 According to the present invention, the lending processor includes a sales information storage table that stores the sales information stored in the sales information storage unit in association with an identification number, so that the sales information is stored by the sales information storage table. There is an effect that it can be managed accurately in association with the identification number.
また、本発明によれば、中央管理装置は、前記第2の通信手段によって通知された売上情報を、各管理装置に対応付けて格納する売上情報格納手段をさらに備えたので、売上情報格納手段により第2の通信手段によって通知された売上情報を正確に管理できるという効果を奏する。 According to the present invention, the central management device further includes sales information storage means for storing the sales information notified by the second communication means in association with each management device. As a result, the sales information notified by the second communication means can be managed accurately.
以下に、添付図面を参照して、この発明に係る遊技媒体貸出システムの好適な実施例を詳細に説明する。なお、以下に示す実施例では、本発明に係る遊技媒体貸出システムをパチンコ遊技に適用した場合を示すこととする。なお、この実施例によりこの発明が限定されるものではない。 Hereinafter, preferred embodiments of a game medium rental system according to the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings. In the following embodiment, the game medium lending system according to the present invention is applied to a pachinko game. Note that the present invention is not limited to the embodiments.
(遊技媒体貸出システムの概要および特徴)
まず最初に、本実施の形態に係る遊技媒体貸出システムの概要および特徴を説明する。図1は、本実施の形態に係る遊技媒体貸出システムの概要を示す説明図である。図2は、本実施の形態に係る遊技媒体貸出システムの概略構成を示す機能ブロック図である。図3は、管理サーバ200の構成を示す機能ブロック図を、図4は、中央管理装置100の構成を示す機能ブロック図をそれぞれ示している。
(Outline and features of game media lending system)
First, the outline and features of the game medium lending system according to the present embodiment will be described. FIG. 1 is an explanatory diagram showing an outline of the game medium lending system according to the present embodiment. FIG. 2 is a functional block diagram showing a schematic configuration of the game medium lending system according to the present embodiment. FIG. 3 is a functional block diagram showing the configuration of the
ここで、かかる遊技媒体貸出システムは、遊技客から投入される紙幣を受け入れて遊技媒体を貸し出す処理をおこなう玉貸出処理機と、紙幣による入金情報を売上情報として取得する管理サーバとを備えており、玉貸出処理機には、個々の玉貸出処理機を一意(個別)に特定する識別番号(識別ID)が付与されている。そして、かかる遊技媒体貸出システムでは、個別の識別番号に対応付けて、この識別番号を含めた入金情報を売上情報として、管理サーバに通知する通信手段を備え、管理サーバは、玉貸出処理機から個別の識別番号に対応した売上情報が通知された場合に、該当する貸出処理機に対して遊技媒体の貸し出しを許可する貸出許可制御手段を備えており、この貸出許可制御手段により玉貸出処理機に対して遊技媒体の貸し出しの許可をおこなう制御処理に主たる特徴があり、これによって、プリペイドカードなどのカード媒体を消費することなく、ランニングコストの低減を図ることができるうえ、各遊技店による売上金額を厳正に管理できるようにしている。 Here, such a game medium lending system includes a ball lending processing machine that performs a process of lending a game medium by accepting a bill inserted from a player, and a management server that acquires deposit information by the bill as sales information. The ball lending processor is assigned an identification number (identification ID) that uniquely identifies each ball lending processor. The gaming medium lending system includes a communication unit that notifies the management server of the payment information including the identification number as sales information in association with the individual identification number. When sales information corresponding to an individual identification number is notified, it is provided with a lending permission control means for permitting lending of game media to the corresponding lending processing machine. The main feature of the control process is that the game media is lent to the company, which allows the running cost to be reduced without consuming prepaid card or other card media, and sales by each game store. The amount is managed strictly.
この主たる特徴を具体的に説明すると、玉貸出処理機20に対して入金された売上情報は、識別IDに関連付けられて、管理サーバ200に通知され(識別ID+売上情報)、管理サーバ200では、貸出許可制御部218により、玉貸出処理機20から個別の識別番号に対応した売上情報が通知された場合に、玉貸出処理機20に対して遊技媒体の貸し出しの許可をおこなう。そして、玉貸出処理機20は、管理サーバ200の貸出許可制御部218から貸出許可通知が中継器300、通信I/F26を介して、制御部25に与えられると、この制御部25の玉貸制御部57から、通信I/F54を介して、パチンコ機10の玉投出機構部13に貸玉投出要求が与えられ、パチンコ玉の投出がおこなわれるものとなる。すなわち、これによって、プリペイドカードなどのカード媒体を消費することなく、ランニングコストの低減を図ることができるうえ、各遊技店による売上金額を厳正に管理できるようにしている。
Specifically explaining the main feature, the sales information received for the
すなわち、この遊技媒体貸出システムでは、それぞれ「島」と呼ばれるグループごとに複数の遊技機(以下、『パチンコ機』と称する)が並設されるとともに、これらパチンコ機10にはそれぞれ1台ずつペアとなるように遊技媒体貸出処理機(以下、『玉貸出処理機』と称する)がパチンコ機10の相互間に挟まれるように据置されており、遊技客により各玉貸出処理機20(請求項の貸出処理機に対応)に投入された紙幣(現金)による入金情報は売上情報として、中継器300を介して接続された管理サーバ200(請求項の管理装置に対応)に対して送信され、この管理サーバ200により各玉貸出処理機20の売上情報(金額)が個別に管理されている。ここで、本例による入金情報は1000円単位の現金情報としている。
That is, in this gaming medium lending system, a plurality of gaming machines (hereinafter referred to as “pachinko machines”) are arranged in parallel for each group called “island”, and one pair of each of these
さらに、この管理サーバ200は、第三者機関によって管理される中央管理装置100に接続され、管理サーバ200により集計された各玉貸出処理機20の売上情報は、中央管理装置100に対して送信される。以上のように、中央管理装置100により複数の遊技店(遊技店A、B、C・・)の総売上金額を統括的に管理する遊技媒体貸出システムが構築されている。
Further, the
このため、玉貸出処理機20および枠体30のそれぞれには、予め個別の識別ID(玉貸出処理機20の本体識別ID、枠体30の枠体識別ID)が付与されており、これら2つの識別IDは、電源ON時(遊技店の開店時、貸出処理機本体の交換時など)に、この玉貸出処理機20から管理サーバ200に対して通信により通知され、管理サーバ200内に設けられた管理サーバデータベース210内に自動的に登録され、以降、各玉貸出処理機20は、遊技客により投入された紙幣による入金毎に管理サーバ200に対して入金額(売上金額)をリアルタイムに通知する。
For this reason, each of the ball lending processing
一方、管理サーバ200では、玉貸出処理機20からの通信情報(売上金額)を受信し、玉貸出処理機20の識別IDに関連付けて、更新および集計をおこなう。そして、詳細は、後述するが、管理サーバ200から玉貸出許可が通知された際に、パチンコ機10に対し貸玉投出指示が伝えられる。なお、遊技店内にはパチンコ機10および玉貸出処理機20に接続されたホールコンピュータ(図示せず)が備えられており、このホールコンピュータにより賞球、出球率など遊技情報に基づいて遊技店内の総売上を管理するものとしている。
On the other hand, the
以下、本実施例1における構成要素の詳細を説明する。すなわち、本実施例1における玉貸出処理機20は、遊技客により投入された紙幣(1000円札の現金)により所定数の遊技玉を貸し出すようにパチンコ機10へ指示を与える機能とともに、この紙幣投入時の入金情報をメモリ27内(図8)に一時記憶し、この入金情報を売上情報としてリアルタイムで管理サーバ200に通知する機能を備えている。
Details of the components in the first embodiment will be described below. That is, the ball lending processing
このため、各玉貸出処理機20と管理サーバ200とは中継器300を介して通信自在に構成されている。前述したように、本例では玉貸出処理機20に投入する紙幣としては、1000円紙幣を対象としている。
For this reason, each
中継器300(HUB)は、各「島」内に1基づつ据置されており、各「島」内のネットワークケーブルを束ねる集線装置(コンセントレータ)としての機能を備えている。本システムでは、それぞれの中継器300は、シリアル接続(ディジーチェーン)により構成されている。
One repeater 300 (HUB) is installed in each “island” and has a function as a concentrator that bundles network cables in each “island”. In this system, each
図3に示すように、管理サーバ200は、管理サーバデータベース210(図13)と、制御部215、表示部216、通信I/F220とを備えている。この管理サーバ200は、各貸出機20に投入された紙幣による入金情報を個別の売上情報として取得する機能を備えている。
As illustrated in FIG. 3, the
具体的には、各玉貸出処理機20の識別IDに基づいて、個々の玉貸出処理機20毎に投入された紙幣による入金情報を売上情報として集計し管理する機能を備えている。玉貸出処理機20による売上情報は、リアルタイムで管理サーバ200に送信され、管理サーバ200内に備えた管理サーバデータベース210に格納されるものとなる。
Specifically, based on the identification ID of each
管理サーバデータベース210は、玉貸出処理機20の本体識別IDおよび枠体30の枠体識別IDに関連付けた入金情報を玉貸出機の設置場所(号機)ごとに記憶する処理部である。具体的には、図13に示すように、各遊技店を個別に識別する遊技店コード、取引時(紙幣投入時)の日付を示す取引日付、玉貸出機20を特定する識別ID、枠体を特定する枠体識別ID、遊技台の番号、売上金額、玉貸出機本体の識別IDおよび枠体の識別IDの組み合わせによって取引を一意に特定するための取引IDという7項目のフィールドが設けられている。
The
制御部215は、管理サーバ200の全体を制御する機能を備えており、本例では、玉貸許可制御部218を備え、この玉貸許可制御部218は、各玉貸出処理機20から送信された識別IDに対応付けられた売上情報の受信時に、玉貸出処理機20に対して、玉の貸し出しを通知する機能を備えている。
The control unit 215 has a function of controlling the
入力部217は、管理サーバ200により制御(指示)される各種の設定を入力する入力手段であり、キーボード(テンキー)、マウス、トラックボールなどにより構成される。この管理サーバ200による入力部217の操作は、遊技店を管理する管理責任者(店長、経営者など)によりおこなわれる。
The
表示部216は、管理サーバ200の操作をおこなう管理責任者に対して、メニュー画面を表示として出力する出力手段であり、モニタなどにより構成される。
The
通信I/F220は、玉貸出処理機20の通信I/F26(図8)および中継器300を介して各玉貸出処理機20による売上情報を通信により受信する機能および中央管理装置100の通信I/F130(図4)を介して管理サーバ200により集計された各玉貸出処理機20の売上情報を送信する機能を備えている。なお。この管理サーバ200は、遊技店内に配置されているが中央管理装置100を管理する第三者機関により設置される。
The communication I /
図4に示すように、中央管理装置100は、中央管理制御部110、表示部115、通信I/F130、遊技店管理データベース120とを備えている。この中央管理装置100は、各遊技店(遊技店A、B、C・・)に配置された管理サーバ200との間で相互に通信をおこなうことにより、主として、管理サーバ200が取得した玉貸出処理機20の売上情報に基づいて、各遊技店毎の総売上集計、各玉貸出処理機20の管理などをおこなう機能を備えている。具体的には、管理サーバ200から送信される各玉貸出処理機20による売上情報が遊技店の総売上情報として、遊技店管理データベース120内に格納することができる。
As shown in FIG. 4, the
次に、図5〜9を参照して玉貸出処理機20およびパチンコ機10における構成の詳細について説明する。図5は、図2に示した遊技媒体貸出システムで適用する玉貸出処理機20およびパチンコ機10の外観正面図、図6は、玉貸出処理機20を示す側面図(枠体30との連結状態)、図7は、枠体30と玉貸出処理機20との分離状態を示す図をそれぞれ示している。図8は、玉貸出処理機20の概要構成を示す機能ブロック図である。
Next, the details of the configuration of the
すなわち、図5に示すように、玉貸出処理機20は、外見上縦長に構成したもので、玉貸出処理機20の本体部21と、この本体部21よりも前方(図6の右側)に向けて僅かに突出するように形成されたBVユニット部50とを備えている。
That is, as shown in FIG. 5, the ball lending processing
後述するように、このBVユニット部50は、リモコン90による解錠操作により本体部21から自動的に取り出し可能に構成されている。ここで、図6、7に示すように、この玉貸出処理機20は遊技店内に取り付け固定された枠体30に対して着脱自在となっており、具体的には、玉貸出処理機20を枠体30に対して連結させ玉貸出処理機20および枠体30の上下に位置するコネクタを相互に嵌め込むことにより、この玉貸出処理機20をパチンコ機10に隣接した位置に据置することができる。
As will be described later, the
また、玉貸出処理機20の本体部21の前面パネルには、表示ランプ部22、表示部23、リモコン用受光部24とを備えている。表示ランプ部22は、玉貸出処理機20の稼働状態を3色(緑色、赤色、黄色)のランプにより報知する機能を備えている。具体的に説明すると、緑色ランプの点灯は、正常動作を、赤色ランプの点灯は、何らかの異常が発生して使用が不可能な状態を、黄色ランプの点灯は、上位機器(中継器300、管理サーバ200など)との通信経路に異常が生じているオフライン状態をそれぞれ示している。
Further, the front panel of the
表示部23は、紙幣入金時の入金額、玉の貸し出し時の貸し出し金額、玉貸出処理機20に異常が発生した際の、エラー状態をエラーコードなどで表示する機能を備えている。リモコン用受光部24は、リモコンから送信された送信信号に基づいて、玉貸出処理機20のエラー状態をリセットするエラーリセット信号、解錠指示信号を受信する機能を備えている。後述するように、リモコン90による解錠指示信号を受信した際には、BVユニット部50におけるBVロック機構部53によるロック(施錠)が解錠されるものとなる。
The
制御部25は、玉貸出処理機20における各処理を一括してコントロールする制御機能を備えており、OS(Operating System)などの制御プログラム、各種の処理手順などを規定したプログラムおよび所要データを格納するための内部メモリを有し、これらによって種々の処理を実行する処理部であり、特に本発明に密接に関連するものとしては、機能概念的に、パチンコ機10に対して貸し玉の投出を指示する玉投出機能を具備する玉貸制御部57を備えている。
The
通信I/F26(インターフェース)は、中継器300を介して管理サーバ200に対して各玉貸出処理機20の入金情報を売上情報として送信する機能を備えている。メモリ27は、売上情報を記憶する機能を備えており、このメモリ27の内部には、玉貸出処理機20の識別IDに対応付けた入金情報を格納する売上情報記憶テーブル28が設けられている。
The communication I / F 26 (interface) has a function of transmitting the payment information of each
BVユニット部50は、紙幣投入口15、紙幣収納部51、紙幣識別部52、を備えている。紙幣投入口15は、紙幣(本例では、1000円札)を受け入れて、この紙幣を紙幣収納部51に取り込むための開口である。紙幣収納部51は、遊技客により紙幣投入口15から投入された紙幣を収納する機能を備えている。つまり、本例では、店員により紙幣収納部51内に収納された紙幣を回収するようにしている。このため、本例では、投入された紙幣を島端へ搬送する紙幣搬送路および島端で紙幣を回収する紙幣回収ボックスが不要となる。
The
紙幣識別部52は、遊技客により紙幣投入口15から投入された紙幣に対する真偽や金額情報の判定(識別)および金額情報を記憶する紙幣処理機能を備えており、遊技客により投入された紙幣を受け入れて識別し、正常と判定される紙幣については、その識別結果および金額情報は制御部25に通知される。一方、投入された紙幣が識別不能な紙幣については、紙幣投入口15を通じて返却するものとなる。
The
BVロック機構部53は、BVユニット部50の施錠をおこなう機構を備えており、このBVロック機構部53によるロック(施錠)の解錠は、遊技店の店員や管理者が所持するリモコンによる解錠指示操作によりおこなわれる。
The BV
通信I/F54(インターフェース)は、玉貸出処理機20とパチンコ機10とを通信接続するインターフェースで、制御部25から通知される玉の投出を指示する通信機能を備えている。58は、玉貸出処理機20に対して、AC電源(100V)による電圧を供給するための電源部である。
The communication I / F 54 (interface) is an interface for communication connection between the ball lending processing
一方、枠体30の上部位置には、ジョイント制御基板31が設けられており、このジョイント基板31は、玉貸出処理機20を入れ替えた際および通信状態の断線時(オフライン時)の売上情報(データ)の保存用として機能するメモリ33を備えている。このメモリ33の内部には、パチンコ機10の遊技台番号に対応するとともに、玉貸出処理機20の識別IDおよび枠体30の識別IDに関連付けた入金情報を格納する売上情報記憶テーブル33が設けられている。
On the other hand, a
また、遊技機であるパチンコ機10は、その前面が遊技領域11および下方に設けた上皿12とにより構成され、その内部には玉投出機構部13が設けてある。この玉投出機構部13は、制御部25から貸玉投出要求が与えられた場合、並びにパチンコ機10による賞玉投出要求が与えられた場合に、それぞれパチンコ機10の上皿12に所定数のパチンコ玉を投出する部分である。後述するように、本例では、管理サーバ200から貸出許可通知が送信された場合に、制御部25から通信I/F54を介して、パチンコ機10の玉投出機構部13に貸玉投出要求が与えられ、パチンコ玉の投出がおこなわれる。
In addition, the
図9は、本発明の遊技媒体貸出システムにおいて紙幣回収時におこなわれるロック(施錠)の解錠動作の概略を説明する図である。すなわち、図9に示すように、BVユニット部50(図8)に備えているBVロック機構部53によるロックは、遊技店の管理者などが所持するリモコンによる操作(解錠指示信号の受信)によりロック機構が解錠する機構となっている。
FIG. 9 is a diagram for explaining the outline of the unlocking operation of the lock (locking) performed at the time of bill collection in the game medium lending system of the present invention. That is, as shown in FIG. 9, the lock by the
具体的には、リモコンを玉貸出処理機20のリモコン用受信部24に向けて、このリモコンの解錠キー(図示せず)を押下(ON)すると、BVユニット部50が玉貸処理機20の前方(図9では、右側)に突出し、紙幣収納部51が開口する機構となっている。これにより、紙幣収納部51に収納された紙幣を回収するものとなる。一方、このBVユニット部50の施錠は、突出した状態のBVユニット部50を手で押し込むことにより、BVロック機構部53によるロックを作動させ施錠をおこなうものとなる。
Specifically, when the remote control is pointed at the remote
以上のように、本例のロック機構部53の場合には、リモコンによる操作で簡単に解錠をおこなうことができ、ロック(施錠)は手動により容易におこなうことができるため、従来のように店員が解錠時およびロック時に解錠用の鍵を玉貸出処理機20の鍵穴へ挿入して操作する必要がなくなるうえ、紙幣収納部51内の紙幣を島端へ搬送する紙幣搬送機構や島端の紙幣収納金庫などが不要となり、コスト削減およびセキュリティの面で有効である。
As described above, in the case of the
(遊技媒体貸出システムの基本制御手順)
次に、、本発明の遊技媒体貸出システムの基本制御手順を説明する。図10は、本発明の遊技媒体貸出システムの基本制御手順を説明するフローチャートである。すなわち、本発明の遊技媒体貸出システムは、大別して(1)開店時設定工程(ステップSA100)、(2)オンライン制御工程(ステップSA200)、(3)紙幣回収工程(ステップSA300)、(4)定期通信工程(ステップSA400)(5)閉店時設定工程(ステップSA500)の5つの処理工程により構成されている。先ず、これら(1)〜(5)の各制御工程についての概略を説明する。
(Basic control procedure for game media lending system)
Next, the basic control procedure of the game medium rental system of the present invention will be described. FIG. 10 is a flowchart for explaining a basic control procedure of the game medium lending system according to the present invention. That is, the game medium lending system of the present invention is broadly classified into (1) store opening setting process (step SA100), (2) online control process (step SA200), (3) banknote collection process (step SA300), (4) It consists of five processing steps, a regular communication step (step SA400) and a (5) closing time setting step (step SA500). First, the outline about each control process of these (1)-(5) is demonstrated.
(1)開店時設定工程
開店時設定工程は、管理サーバ200により実行される遊技店における開店処理であり、第三者機関によって管理される中央管理装置100および遊技店内の各玉貸出処理機20に対して、開店通知を送信する処理工程である。
(1) Store opening setting process The store opening setting process is a store opening process executed by the
すなわち、前述したように玉貸出処理機20および枠体30には、予め個別の識別ID(玉貸出処理機の本体識別ID、枠体の枠体識別ID)が付与されており、これら2つの識別IDは、玉貸出処理機20の電源ON時、玉貸出処理機20から管理サーバ200に対して通知されるとともに、各玉貸出処理機20の本体識別ID、枠体の枠体識別IDは、管理サーバ200内に設けられた管理サーバデーターベース210に自動的に登録される。以降、管理サーバ200は、各玉貸出処理機20から通知される売上情報を管理サーバデータベース210(図13)の内部に格納するとともに、紙幣の投入にともない売上情報の更新をおこなうものとなる。
That is, as described above, each of the
(2)オンライン制御工程(通常時)
オンライン制御工程は、遊技客によって玉貸出処理機20に対して現金(紙幣)が投入された際、この玉貸出処理機20からパチンコ機10に対して、玉を貸し出す玉貸し出し命令を通知するとともに、投入された紙幣による売上情報を玉貸出処理機20の本体識別IDに関連付けて管理サーバ200に対して通知する処理工程である。ここで、本制御工程は、本発明の特徴部分であり、詳細は、後述するが、玉貸出処理機20に対して入金された売上情報を、個別の識別番号(識別ID)に関連付けるとともに、管理サーバ200に通知し、この管理サーバ200の貸出許可制御手段218では、貸出処理機200から個別の識別番号に対応した売上情報が通知された場合に、玉貸出処理機20に対して遊技媒体の貸し出し許可を通知するようにしている。玉貸出処理機20では、管理サーバ200からの貸し出し許可を受けて貸出処理(パチンコ機への投出指示)をおこなう。また、管理サーバ200から中央管理装置100に対して送信される売上情報の通知は、通常はリアルタイム通信により、逐次おこなわれるが、一定時間毎におこなうようにしてもよい。
(2) Online control process (normal)
The online control process notifies the ball lending instruction to lend a ball from the
(3)紙幣回収工程
紙幣回収工程は、遊技店の管理者が所持するリモコンの操作により玉貸出処理機20に備えたBVユニット部50の解錠をおこない、このBVユニット部50の紙幣収納部51内に収納されている紙幣を回収する処理工程であり、遊技店の営業時間内および閉店時に適宜おこなうことができる。
(3) Banknote collection process The banknote collection process is performed by unlocking the
(4)定期通信工程
定期通信工程は、遊技店の営業時間内において、管理サーバ200と中央管理装置100との間で実施される相互間の接続状態やエラーログなどを定期的に確認する処理工程である。
(4) Regular communication process The regular communication process is a process of regularly confirming the connection state and error log between the
(5)閉店時設定工程
閉店時設定工程は、各玉貸出処理機20から送信された売上情報を管理サーバ200により集計し、集計データとして中央管理装置100に対して送信する処理工程である。この際、管理サーバ200から閉店通知信号が中央管理装置100および玉貸出処理機20に対して送信される。
(5) Closing time setting process The closing time setting process is a processing process in which sales information transmitted from each
以下、図11のフローチャートを参照して、本実施例1における全体制御処理手順を説明する。この図11に示すフローチャートは、管理サーバ200と玉貸出処理機20との間でおこなわれる処理手順である。
The overall control processing procedure in the first embodiment will be described below with reference to the flowchart in FIG. The flowchart shown in FIG. 11 is a processing procedure performed between the
すなわち、遊技客により玉貸出処理機20の紙幣投入口15に紙幣(1000円札)が投入されると(ステップS100)、BVユニット部50は、投入された紙幣の真偽を紙幣識別部52により正常な紙幣か否かを判定する(ステップS110)。そして、ステップS110による判定により紙幣が不良紙幣と判定された場合には(ステップS110否定)、紙幣投入口15を通じて不良紙幣の返却をおこなう(ステップS112)。
That is, when a player inserts a bill (1000 yen bill) into the
一方、投入された紙幣が正常な紙幣と判定された場合には(ステップS110肯定)、この紙幣を紙幣収納部51(図8)の内部に収納するとともに、紙幣による入金情報を売上情報とし(ステップS111)、次のステップS120に移行する。このステップS120は、玉貸出処理機20の識別IDに対応つけて売上情報をメモリ27内(図8)の売上情報記憶テーブル28内に格納する処理である(ステップS120)。 On the other hand, when it is determined that the inserted banknote is a normal banknote (Yes at step S110), the banknote is stored in the banknote storage unit 51 (FIG. 8), and the deposit information by the banknote is used as sales information ( Step S111), the process proceeds to the next step S120. This step S120 is a process of storing sales information in the sales information storage table 28 in the memory 27 (FIG. 8) in association with the identification ID of the ball lending processor 20 (step S120).
ここで、図12は、玉貸出処理機20のメモリ27内に備えられた売上情報記憶テーブル28の一例を示している。同図に示すように、売上情報記憶テーブル28は、各遊技店を個別に識別する遊技店コード、玉貸出処理機本体を特定する本体識別ID、枠体を特定する枠体識別ID、遊技台の番号、売上金額、取引時に設定される取引識別IDという6項目のフィールドが設けられている。
Here, FIG. 12 shows an example of the sales information storage table 28 provided in the
すなわち、図12は、台番号100番のパチンコ機10で遊技をおこなう遊技客が玉貸出処理機20(本体識別ID:XXXX1、枠体識別ID:YYYY1)に1000円投入したときの売上情報記憶テーブル28および台番号101番のパチンコ機10で遊技をおこなう遊技客が玉貸出処理機20(本体識別ID:XXXX2、枠体識別ID:YYYY2)に1000円投入したときの売上情報記憶テーブル28を示している。そして、これら各フィールドには、遊技客が玉貸出処理機20に紙幣を投入する都度、識別IDに関連付けられて記憶データとして格納されるものとなる。なお、枠体30のメモリ32内にも、図12と同様の売上情報記憶テーブル33による記憶処理がおこなわれる。
That is, FIG. 12 shows sales information storage when a player who plays a game with the
図11のフローチャートに戻り、入金情報を売上情報として売上情報記憶テーブル28に格納後(ステップS120)、玉貸出処理機20は、通信I/F26(図8)、中継器300を介して管理サーバ200に対し、識別IDに対応付けた売上情報の通知をおこなう(ステップS125)。なお、この売上情報の通知完了後、売上情報記憶テーブル28内の売上情報は初期化(クリア)されることとなる。
Returning to the flowchart of FIG. 11, after the deposit information is stored as sales information in the sales information storage table 28 (step S <b> 120), the
一方、管理サーバ200では、玉貸出処理機20から送信された売上情報の通知を受信すると(ステップS130)、この売上情報を管理サーバデータベース210(図13)に格納する(ステップS135)。次いで、この管理サーバ200では、概に管理サーバデータベース210に格納されている識別IDと、ステップS130により受信した識別IDとの比較により、両者が同一の識別IDがあるか否かの判定をおこない(ステップS140)、このステップS140の判定により、同一の識別IDがある(識別IDの一致)場合には(ステップS140肯定)、引き続いて、同一の「取引NO.」があるか否かの判定をおこなう(ステップS150)。
On the other hand, when the
一方、ステップS140の判定により、玉貸出処理機20から通知された識別IDと設定されている識別IDとの一致が無い場合には、エラー処理へと移行する(ステップS145)。このエラー処理は、当該玉貸出処理機20に対して取引停止指令を送信するとともに、操作者(管理者)に取引指令の旨を報知する処理である。
On the other hand, if it is determined in step S140 that the identification ID notified from the
そして、前記ステップS150の判定により、同一の「取引NO.」があると判定された場合には(ステップS150肯定)、重複通信であるとして登録処理はおこなわずに、ステップS130により受信し、格納している売上情報の破棄をおこなう(ステップS155)。また、ステップS150の判定において、同一の「取引NO.」がないと判定された場合には(ステップS150否定)、該当する識別ID(受信した識別ID)を関連付けて、管理サーバデータベース210内に格納されている売上情報の更新をおこなう(ステップS160)。
If it is determined by the determination in step S150 that there is the same “transaction No.” (Yes in step S150), it is received and stored in step S130 without performing registration processing as duplicate communication. The sales information being discarded is discarded (step S155). If it is determined in step S150 that there is no identical “transaction number” (No in step S150), the corresponding identification ID (received identification ID) is associated and stored in the
ここで、図13は、管理サーバ200内に備えられた管理サーバデータベース210の一例を示している。同図に示すように、管理サーバデータベース210は、各遊技店を個別に識別する遊技店コード、取引時(紙幣投入時)の日付を示す取引日付、玉貸出処理機本体を特定する本体識別ID、枠体を特定する枠体識別ID、遊技台の番号、売上金額、取引時に設定される取引識別IDという7項目のフィールドが設けられている。
Here, FIG. 13 shows an example of the
この管理サーバデータベース210の各フィールドのうち売上金額は、玉貸出処理機20から通知される識別IDに関連付けられた売上情報に基づいて、照合がおこなわれるとともに、更新処理により更新された売上情報(金額)は、リアルタイム通信により中央管理装置100に送信される。
Of the fields in the
再度、図11のフローチャートに戻り、処理手順を説明する。ステップS160における売上情報の更新後、次いで、ステップS170により売上情報の更新が完了したかの判定をおこない(ステップS170)、売上情報の更新が完了した場合には(ステップS170肯定)、玉貸許可通知を玉貸出処理機20に対して送信する(ステップS175)。この玉貸許可通知は、玉貸許可制御部128(図3)によりおこなわれる。 Returning to the flowchart of FIG. 11 again, the processing procedure will be described. After the sales information is updated in step S160, it is then determined whether the sales information has been updated in step S170 (step S170). If the sales information has been updated (Yes in step S170), the ball lending permission is obtained. A notification is transmitted to the ball lending processor 20 (step S175). This ball lending permission notification is made by the ball lending permission control unit 128 (FIG. 3).
以下、管理サーバ200において、ステップS160により更新および集計された売上情報は、管理サーバ200から通信I/F220を通じて中央管理装置100に対して送信される(ステップS190)。中央管理装置100では、管理サーバ200から通知された各玉貸出処理機20による売上情報に基づいて、遊技店の総売上情報の管理をおこなうものとなる。
Hereinafter, the sales information updated and tabulated in step S160 in the
一方、玉貸出処理機20は、管理サーバ200から玉貸許可通知があるか否かの待機状態であり、この判定により、管理サーバ200から玉貸許可通知がある場合には(ステップS180肯定)、次の、ステップS185による玉貸出し処理に移行する(ステップS185)。具体的には、玉貸出処理機20の制御部25からの指示に基づいて、玉投出機構部13(図5)が1000円分の玉の投出処理をおこなう。これにより、パチンコ機10の上皿12には、1000円分の玉の投出がおこなわれ、遊技客による遊技が可能となる。以下、遊技客による入金の待機状態となる(ステップS188)。
On the other hand, the
なお、本フローチャートでは、ステップS140において、識別IDが一致しない場合、エラー処理(ステップS145)に移行するものとしているが、遊技店内で予め設定される全ての玉貸出処理機20は、電源ON時(開店時或は、玉貸出処理機20の交換時)に識別IDを管理サーバ200に登録されているのであるから、通常、予め設定されている識別IDと玉貸出処理機20から通知される識別IDとが一致しない状態が起こることはない。
In this flowchart, if the identification IDs do not match in step S140, the process proceeds to error processing (step S145). However, all the ball
以上説明したように、本実施例1では、玉貸出処理機20に対して入金された売上情報を、個別の識別番号(識別ID)に関連付けるとともに、この売上情報を管理サーバ200に通知し、管理サーバ200の貸出許可制御手段218により、玉貸出処理機20から設定された識別IDに対応した売上情報が通知された場合に、この玉貸出処理機20に対して遊技媒体の貸し出し許可を通知するので、プリペイドカードなどのカード媒体を消費することなく、カードの製造にともなう、製造コストおよびランニングコストの低減が図れるとともに、各遊技店の売上情報を厳正に管理することができる。
As described above, in the first embodiment, the sales information received with respect to the
次に、実施例2に係る全体制御手順を説明する。図14は、本実施例2に係る遊技媒体貸出システムの処理手順を示すフローチャートである。以下、図14のフローチャートを参照して、処理手順を説明する。なお、前記実施例1と同様の処理手順については、説明を省略する。本実施例2の特徴は、管理サーバ200から中央管理装置100への売上情報の通知を原則としてリアルタイムでおこない、管理サーバ200が玉貸出処理機20から売上情報が通知されたときに、同売上情報を中央管理装置100へ通知したことを条件に、当該玉貸出処理機20に対して貸出許可を通知することにある。
Next, the overall control procedure according to the second embodiment will be described. FIG. 14 is a flowchart illustrating the processing procedure of the game medium lending system according to the second embodiment. Hereinafter, the processing procedure will be described with reference to the flowchart of FIG. Note that a description of the same processing procedure as that of the first embodiment will be omitted. The feature of the second embodiment is that, in principle, sales information is notified from the
すなわち、図14のフローチャートに示すように、ステップS160における売上情報の更新後、次いで、ステップS170により売上情報の更新が完了したかの判定をおこない(ステップS170)、売上情報の更新が完了した場合には(ステップS170肯定)、次いで、中央管理装置100に対して売上情報を送信する(ステップS176)。以下、ステップS178により送信が実行されたかの判定をおこない(ステップS178)、このステップS178の判定により、送信がおこなわれたと判定された場合には(ステップS178肯定)、玉貸許可通知を玉貸出処理機20に送信する(ステップS179)。以下、玉貸出処理機20では、前記実施例1と同様に、玉貸出処理をおこなう(ステップS185)。本実施例2によると、売上情報が中央管理装置100へ通知されたことを条件に、貸出許可を与えるので、売上情報を確実に中央管理装置100(第三者機関)によって把握することができる。
That is, as shown in the flowchart of FIG. 14, after the sales information is updated in step S160, it is then determined whether the sales information has been updated in step S170 (step S170), and the sales information has been updated. Then (step S170 affirmative), then, sales information is transmitted to the central management apparatus 100 (step S176). Thereafter, it is determined whether or not transmission has been executed in step S178 (step S178). If it is determined in step S178 that transmission has been performed (Yes in step S178), a ball lending permission notification is issued as a ball lending process. It transmits to the machine 20 (step S179). Thereafter, the
さて、これまで本発明の実施例1、2について説明したが、本発明は上述した実施例1、2以外にも、上記特許請求の範囲に記載した技術的思想の範囲内において種々の異なる実施例にて実施されてもよいものである。 Although the first and second embodiments of the present invention have been described above, the present invention is not limited to the first and second embodiments described above, and various other implementations are possible within the scope of the technical idea described in the claims. It may be implemented in an example.
例えば、本実施例1、2では、本発明に係る遊技媒体貸出システムをパチンコ遊技に適用した場合について説明したが、本発明はこれに限定されるものではなく、パチスロ機による遊技システムにおいても同様に適用することができる。 For example, in the first and second embodiments, the case where the game medium rental system according to the present invention is applied to a pachinko game has been described, but the present invention is not limited to this, and the same applies to a game system using a pachislot machine. Can be applied to.
また、本実施例1、2では、パチンコ機10の内部に玉投出機構部13(図5)を設け、パチンコ機10から玉が投出される機構(所謂、CR機方式)について説明したが、本発明はこれに限定されるものではなく、玉貸出処理機20からノズルを介して玉が投出される方式においても同様に適用することができる。具体的には、玉貸出処理機20の内部に玉投出機構部を備えるものとなり、この場合、パチンコ機20との通信はなく、実施例1で使用する通信回線(通信I/F54など)が不要となる。
In the first and second embodiments, the ball throwing mechanism 13 (FIG. 5) is provided inside the
また、本発明は、上述した実施例に示されるような紙幣のみ受け付ける玉貸出処理機だけではなく、カード(プリペイドカード、会員カードなど)と紙幣の両方を受け付けることができるタイプのカード処理機にも適用することができる。すなわち、本発明は、紙幣を機内に収納するものでも、紙幣搬送路で回収するものでもかまわない。 Further, the present invention is not only a ball lending processing machine that accepts only banknotes as shown in the above-described embodiments, but also a card processing machine that can accept both cards (prepaid cards, membership cards, etc.) and banknotes. Can also be applied. That is, in the present invention, the bill may be stored in the machine or may be collected in the bill conveyance path.
さらには、上述した実施例1、2に示されるようなプリペイドカードなどのカード媒体が機内に内蔵されるタイプの玉貸出処理機だけでなく、カード媒体が機内に内蔵されない玉貸出処理機においても、本発明を適用することができる。この場合、玉貸出処理機による貸出処理がおこなわれる都度、カード媒体を排出する必要がなくなるため、ランニングコストを低減できるとともに、カード媒体の偽造などによる影響を受けることがなくなるうえ、売上情報の厳正な管理が可能となる。 Furthermore, not only in a ball lending processor of a type in which a card medium such as a prepaid card as shown in the first and second embodiments is built in the machine, but also in a ball lending machine in which the card medium is not built in the machine. The present invention can be applied. In this case, it is no longer necessary to discharge the card medium each time a lending process is performed by a ball lending processor, so that running costs can be reduced, and the influence of counterfeiting of the card medium can be eliminated. Management becomes possible.
また、本実施例1、2において説明した各処理のうち、自動的におこなわれるものとして説明した処理の全部または一部を手動的におこなうこともでき、あるいは、手動的におこなわれるものとして説明した処理の全部または一部を公知の方法で自動的におこなうこともできる。この他、上記文書中や図面中で示した処理手順、制御手順、具体的名称、各種のデータやパラメータを含む情報については、特記する場合を除いて任意に変更することができる。 In addition, among the processes described in the first and second embodiments, all or part of the processes described as being automatically performed can be manually performed, or are described as being manually performed. All or part of the processing can be automatically performed by a known method. In addition, the processing procedure, control procedure, specific name, and information including various data and parameters shown in the above-described document and drawings can be arbitrarily changed unless otherwise specified.
また、図示した各装置の各構成要素は機能概念的なものであり、必ずしも物理的に図示の如く構成されていることを要しない。すなわち、各装置の分散・統合の具体的形態は図示のものに限られず、その全部または一部を、各種の負荷や使用状況などに応じて、任意の単位で機能的または物理的に分散・統合して構成することができる。さらに、各装置にて行なわれる各処理機能は、その全部または任意の一部が、CPUおよび当該CPUにて解析実行されるプログラムにて実現され、あるいは、ワイヤードロジックによるハードウェアとして実現され得る。 Each component of each illustrated device is functionally conceptual and does not necessarily need to be physically configured as illustrated. In other words, the specific form of distribution / integration of each device is not limited to that shown in the figure, and all or a part thereof may be functionally or physically distributed or arbitrarily distributed in arbitrary units according to various loads or usage conditions. Can be integrated and configured. Further, all or any part of each processing function performed in each device may be realized by a CPU and a program analyzed and executed by the CPU, or may be realized as hardware by wired logic.
以上のように、本発明にかかる遊技媒体貸出システムは、プリペイドカードなどのカード媒体を消費することなく、ランニングコストの低減を図るうえ、パチンコ機やパチスロ機などで利用される玉貸出処理機に適している。 As described above, the gaming medium lending system according to the present invention is a ball lending processing machine used in a pachinko machine, a pachislot machine, etc., in addition to reducing the running cost without consuming a card medium such as a prepaid card. Is suitable.
10 パチンコ機
12 上皿
13 玉投出機構部
15 紙幣挿入口
20 玉貸出処理機
22 表示ランプ
23、115、216 表示部
24 リモコン用受光部
25、215 制御部
26、54、130、220 通信I/F
27、32 メモリ
28、33 売上情報記憶テーブル
30 枠体
31 ジョイント基板
50 BVユニット部
51 紙幣収納部
52 紙幣識別部
53 BVロック機構部
57 玉貸制御部
58 電源部
100 中央管理装置
110 中央管理制御部
120 遊技店管理データベース
200 管理サーバ
210 管理サーバデータベース
217 入力部
218 玉貸許可制御部
300 中継器
DESCRIPTION OF
27, 32
Claims (2)
前記管理装置は、
接続される貸出処理機の識別番号を記憶する識別番号記憶手段と、
貸出処理機から当該貸出処理機の識別番号を含んだ入金情報を通知された場合に、当該入金情報に含まれる識別番号と一致する識別番号が前記識別番号記憶手段に記憶されていることを条件として当該入金情報の通知元である貸出処理機へ遊技媒体の貸し出しを許可する旨の貸出許可を通知する貸出許可通知手段と
を備え、
前記貸出処理機は、
前記紙幣を受け付けた場合に、前記入金情報を前記管理装置へ通知する入金情報通知手段と、
前記管理装置から前記貸出許可を通知された場合に、受け付けた前記紙幣に基づく遊技媒体の貸し出しを実行する貸出実行手段と
を備えたことを特徴とする遊技媒体貸出システム。 A game provided with a lending processing machine that is arranged in parallel with a gaming machine in a gaming store and that performs processing of lending gaming media by accepting valuable banknotes, and a management device that acquires payment information by the banknotes as sales information A medium lending system,
The management device
Identification number storage means for storing the identification number of the lending processor to be connected;
Provided that the identification number storage means stores an identification number that coincides with the identification number included in the payment information when the payment processing machine is notified of the payment information including the identification number of the loan processing machine. A lending permission notifying means for notifying lending permission to permit lending of game media to a lending processing machine that is a notification source of the payment information as
With
The lending processor is
Deposit information notifying means for notifying the deposit information to the management device when the bill is received;
A lending execution means for lending a game medium based on the accepted banknote when the lending permission is notified from the management device;
Game media lending system comprising the.
前記管理装置は、 The management device
接続される貸出処理機の識別番号を記憶する識別番号記憶手段と、 Identification number storage means for storing the identification number of the lending processor to be connected;
貸出処理機から当該貸出処理機の識別番号を含んだ入金情報を通知された場合に、当該入金情報を前記中央管理装置へ通知する中央管理装置通知手段と、 A central management device notifying means for notifying the central management device of the payment information when notified of the payment information including the identification number of the loan processing device from the loan processing device;
前記中央管理装置通知手段によって前記入金情報が中央管理装置へ通知された場合に、当該入金情報に含まれる前記識別番号と一致する識別番号が前記識別番号記憶手段に記憶されていることを条件として当該入金情報の通知元である貸出処理機へ遊技媒体の貸し出しを許可する旨の貸出許可を通知する貸出許可通知手段と When the receipt information is notified to the central management device by the central management device notification means, on the condition that an identification number that matches the identification number included in the payment information is stored in the identification number storage means A lending permission notifying means for notifying lending permission to permit lending of game media to a lending processing machine which is a notification source of the payment information;
を備え、 With
前記貸出処理機は、 The lending processor is
前記紙幣を受け付けた場合に、前記入金情報を前記管理装置へ通知する入金情報通知手段と、 Payment information notifying means for notifying the payment information to the management device when the banknote is received;
前記管理装置から前記貸出許可を通知された場合に、受け付けた前記紙幣に基づく遊技媒体の貸し出しを実行する貸出実行手段と A lending execution means for lending a game medium based on the accepted banknote when the lending permission is notified from the management device;
を備えたことを特徴とする遊技媒体貸出システム。 A gaming media rental system characterized by comprising:
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