JP4522644B2 - Switch for gaming machine - Google Patents
Switch for gaming machine Download PDFInfo
- Publication number
- JP4522644B2 JP4522644B2 JP2002309568A JP2002309568A JP4522644B2 JP 4522644 B2 JP4522644 B2 JP 4522644B2 JP 2002309568 A JP2002309568 A JP 2002309568A JP 2002309568 A JP2002309568 A JP 2002309568A JP 4522644 B2 JP4522644 B2 JP 4522644B2
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- switch
- case body
- led
- processing circuit
- output
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Expired - Fee Related
Links
Images
Landscapes
- Slot Machines And Peripheral Devices (AREA)
Description
【0001】
【発明の属する技術分野】
この発明は、前面が開口された筐体にその開口部を覆うように扉部が組み付けられた機体本体部を有する遊技機において遊技を進行させるための操作に使用するために、前記扉部に取り付けられるスイッチに関する。特に、この発明は、前記スイッチに接触不良、絶縁、破損による動作不良(以下、これらの不良をまとめて、「故障」という。)が生じていないかどうかを個別に確認するための技術に関する。
【0002】
【従来の技術】
たとえば、スロットマシンは、前面が開口された筐体と、この筐体の開口部を覆うように組み付けられた扉部とにより機体が構成され、その内部に、複数のリールを含むリールユニット,メダル払出機,制御基板などが配備される。扉部の前面には、前記リールユニットに対応する位置にシンボル表示窓が形成されるほか、複数の数値表示器や電飾ランプなどが配備される。またシンボル表示窓の下方には、始動レバー,停止釦スイッチ,ベット釦スイッチなどの複数のスイッチが配備される。
【0003】
従来のスロットマシンでは、上記した各種スイッチやメダル検知用のセンサなどの入力部に故障が生じていないかどうかを確認するために、入力部毎に、動作確認用の発光体を設けている。これらの発光体は、前記制御基板上に整列配備される(特許文献1参照)。
【0004】
【特許文献1】
特開平6−304299号公報 (4〜5頁,図1,3,5参照。)
【0005】
上記構成のスロットマシンのメンテナンスにおいて、スイッチの動作状態を確認する際には、係員は、扉部を開けた状態で各スイッチを操作し、その操作されたスイッチに対応する発光体が点灯するかどうかを確認するようにしている。
【0006】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、上記構成では、動作確認用の発光体は、制御基板上に整列配置されているので、スイッチと発光体との対応関係がわかりにくい(一般に、扉部の裏面などに対応表が貼付されているが、制御基板から離れた場所であるため、対応関係を確認するのは困難である。)。しかも、スロットマシンの制御基板は、筐体内部の最も奥に配備される上、透明の樹脂製ケースに収容されて封印されるので、発光体の点灯を確認しづらい、という問題がある。また樹脂製ケースの表面には、封印や管理の目的で多数のシールが貼付されているので、これらのシールにより発光体の視認が妨げられ、誤認が生じる虞がある。
【0007】
さらに前記樹脂製ケースについては、一旦、封印された後は、その封印を破ってケースを開放することが禁じられているため、万一、発光体に故障が生じても、ケースを開放して故障した発光体のみを取り替えることは、不可能である。
【0008】
ここで、各発光体を設置する場所を、制御基板から扉部の裏面の適所などに移動させれば、発光体の視認がしやすくなり、また個々の発光体を簡単に取り替えることも可能となる。しかしながら、スイッチと発光体との対応関係を把握しにくい、という問題を解決するには至らない。
【0009】
一方、扉部の表側において、各スイッチの近傍位置に動作確認用の発光体を配備すれば、スイッチと発光体との関係を明確にすることができる。しかしながら、この発光体は、対応するスイッチが操作されたときには常に点灯することになるので、遊技者の目に触れる位置に発光体を配備すると、遊技の進行状態とは無関係に発光体が点灯する状態がたびたび発生し、遊技者の混乱を招く虞がある。また、現行の規則では、遊技者に対して遊技に直接の関係がない表示等を行うことは禁止されているため、扉部の表側に発光体を配備することは、実質的に不可能である。
【0010】
この発明は、スイッチの動作確認用の発光体を、遊技者の目の触れない場所に、スイッチとの対応関係が明確になるようにして配置することにより、前記確認処理を、簡単かつ正確に行うことができるようにすることを、目的とする。
【0011】
【課題を解決するための手段】
この発明にかかる遊技機用スイッチは、前面が開口された筐体にその開口部を覆うように扉部が組み付けられた機体本体部を有する遊技機において遊技を進行させるための操作に使用するために、前記遊技機に取り付けられるもので、前面に操作部が設けられたケース体の内部に前記操作部への操作の有無を電気信号に変換する処理回路が収容されるとともに、この処理回路から出力された信号を受けるコネクタとスイッチの動作状態を確認するための発光体としてのLEDとが前記ケース体の背面に設けられる。
前記操作部は、可動部とこの可動部の背面に連結された操作片とを含み、可動部がケース体の前面から露出し、操作片がケース体の内部に収容された状態でケース体の前面に取り付けられる。前記ケース体は、前記可動部が前記扉部の前面側に位置し、かつコネクタおよびLEDが前記扉部の裏面側に位置する状態にして、前記扉部に設けられた孔部に挿入されて固定される。
【0012】
前記処理回路では、発光素子と受光素子とが対向配置された構成のフォトセンサが、前記可動部への操作により前記操作片が変位したときに当該操作片により光経路が遮断される位置に配備されるとともに、前記コネクタに対し、フォトセンサの光経路が遮断されていないときにハイレベルとなり、前記可動部への操作に伴う操作片の変位により前記フォトセンサの光経路が遮断されたときにローレベルとなる信号を出力する。前記LEDは、そのアノード側に所定電圧が印加され、カソード側が、前記ケース体内において処理回路からの出力線から分岐した信号線に接続され、前記処理回路からの出力がハイレベルのときに消灯し、当該出力がローレベルになったことに応じて導通して発光する。
【0013】
上記の遊技機用スイッチの構成によれば、前面が開口された筐体と、前記開口部を覆うように筐体に組み付けられ、遊技機用スイッチを挿入するための孔部が形成された扉部とを具備する遊技機において、当該スイッチを、操作部が扉部の前面側に位置し、かつ発光体が扉部の裏面側に位置するように前記孔部に挿入した状態で固定することができる。よって、スイッチの動作状態の確認用の発光体を、扉部の裏面の前記スイッチの配置位置に対応する位置に配備することができるので、発光体とスイッチとの対応関係を容易に判別することが可能になる。
【0014】
したがって、前記遊技機用スイッチを複数設けた場合には、メンテナンス時に扉部を開いた状態で各スイッチを順に操作して対応する発光体の点灯状態を視認することにより、各スイッチの動作状態を簡単かつ正確に確認することができる。
また、機体の製作時や、スイッチまたは発光体の交換時には、スイッチと発光体とを同時に取り付けることができる。
【0017】
【発明の実施の形態】
図1は、この発明の一実施例にかかるスロットマシンの外観を、図2および図3はその機体の内部構造を示す。
図示例のスロットマシンの機体1は、前面開口の筐体2と、この筐体2に、その開口部2Aを覆うように組み付けられた扉部3とにより構成される。筐体2の内部には、底部に、ホッパー6aを備えたメダル払出機6や電源ユニット10などが配備され、その上方に、リールブロック4や制御基板5などが配備される。なお、メダル払出機6を除く筐体2内の部品は、機体本体部2の内面にビス止めされるが、メダル払出機6は、前方向にスライド可能に配備されている。
【0018】
前記リールブロック4は、樹脂製のフレーム7に3個のリール8a,8b,8cが組み付けられて成る。各リール8a,8b,8cは、リール枠の外周面に複数のシンボルが配列された帯状テープを貼設して成るもので、駆動源となるステッピングモータ9a,9b,9cとともに前記リールブロック4に取り付けられる。
【0019】
前記扉部3は、金属製の枠体の前面に3枚のパネル11,12,13やスピーカー15,16などが組み付けられて成る。各パネル11,12,13は、透明な合成樹脂板または強化ガラスの表面にシルクスクリーン印刷を施して形成される。このうち、中央の正面パネル11は、ゲームの進行状態を表示するエリアとして使用されるもので、中央部に、無着色で透明のシンボル表示窓20が形成される。さらに正面パネル11の下方には、複数の数値表示器21が設けられる。また正面パネル11の裏面には、シンボル表示窓20の両側に沿って、有効な入賞ラインや遊技の進行状態などを表示するための報知ランプ22が、5個ずつ配備される。
【0020】
前記シンボル表示窓20は、前記リールユニット4の配置位置に対応する場所に形成されるもので、横方向の長さが3個のリール8a,8b,8cを視認でき、縦方向の長さが各リール毎の3駒分のシンボルを視認できる大きさの矩形状に形成される。
各数値表示器21は、正面パネル11に形成された透明の表示窓21aと、図示しない7セグのLED表示器との組み合わせにより成る。なお、これらのLED表示器は、前記シンボル表示窓20の下方位置に裏面側から接合された配線基板23に搭載される。
【0021】
なお、上方のパネル12には、各種入賞の内容を示す情報として、シンボルの組合せや入賞時のメダルの払出枚数などが印刷され、下方の下部パネル13には、機種名などの情報が印刷される。またこれらのパネル12,13の裏面には、複数の電飾用のLED(図示せず。)が配備される。
さらに下部パネル13の下方の枠体には、メダル払出口17,メダル受け皿18などが形成される。
【0022】
正面パネル11と下部パネル13との間の枠体29は、前方側に張り出しており、その張り出し面29Aには、メダル投入口24やベット釦スイッチ27が配備される。また前記張り出し面29Aの下方に連続する垂直面29Bには、各リール8a,8b,8cを一斉に回転させるための始動レバー25、各リール8a,8b,8cを個別に停止させるための停止釦スイッチ26a,26b,26c、精算スイッチ28などのスイッチが配備される。
なお、ベット釦スイッチ27は、電子データ形式で貯留されたクレジットメダルから最大の賭け枚数である3枚のメダルを引き落として、ゲームを開始させるためのものであり、精算スイッチ28は、前記クレジットメダルを精算するために用いられる。
【0023】
前記枠体29には、各スイッチの配置位置に対応させて、取付用の孔部(図示せず。)が形成されており、各スイッチは、それぞれ対応する孔部に嵌め込まれる。ベット釦スイッチ27を除く各スイッチについては、それぞれ扉部3の裏面側に組み付けられた基板30,31上に、そのスイッチの操作の有無を検出する処理回路が搭載されている。なお、図3において、30は、始動レバー25および精算スイッチ28用の基板であり、31は3個の停止釦スイッチ26a,26b,26c用の基板である。
一方、ベット釦スイッチ27は、後記するように、スイッチ内部に基板が組み込まれて一体化される。
【0024】
なお、図2において、14は、低音出力用のスピーカーであり、筐体2の後板に取り付けられている。また図3において、32は、前記メダル投入口24に連通するメダルセレクタであり、33は、このメダルセレクタ32を通ったメダルを、メダル返却口17またはホッパー6aに導くためのメダル通路である。また34は、音声出力などを制御する専用基板が収容されたケース体である。
【0025】
この実施例のスロットマシンでは、前記始動レバー25,停止釦スイッチ26a,26b,26c,ベット釦スイッチ27の各スイッチについて、それぞれそのスイッチの動作状態を確認するための発光体を、扉部3の裏面側に配備している。図4は、この配置状態を示すもので、前記図3において点線で囲んだ部分を拡大して表したものである。
【0026】
この実施例では、前記発光体としてLEDを使用しており、各スイッチ毎のLEDを、前面側の各スイッチの配置状態に対応する位置関係をもたせて配備するようにしている。具体的には、始動レバー25用のLED251および各停止釦スイッチ26a,26b,26c用のLED261a,261b,261cは、それぞれそのスイッチに対応する基板30,31の裏面に設けられたコネクタ35,36の上方位置に設けられる。なお、コネクタ35には、前記始動レバー25のほか、精算スイッチ28の出力端子も設けられ、コネクタ36には、3個の停止釦スイッチ26a,26b,26cの出力端子が設けられる。またこれらコネクタ35,36からの信号線は、その上方の配線基板23に設けられた中継用コネクタ38,39に入力されており、さらにこの基板23と前記制御基板5との間に、各スイッチ毎の信号線が設けられる。
【0027】
前記停止釦スイッチ26a,26b,26c用の各LED261a,261b,261cは、コネクタ36の上方位置で、各スイッチ26a,26b,26cに対応する並び順序に配置される。
一方、ベット釦スイッチ27のLED271は、このスイッチに一体に設けられる。
【0028】
図5(1)(2)は、前記ベット釦スイッチ27の具体的な構成例を示すもので、図5(1)は、ベット釦スイッチ27の内部構成を側方から見た状態を、図5(2)は、前記ベット釦スイッチ27を背面側から見た状態を、それぞれ示す。
【0029】
このベット釦スイッチ27は、筒状のケース体40を本体として、その前面に楕円状のボタン41が嵌め込まれた操作部42が設けられる。前記ケース体40は、取付ナット43により前記張り出し面29Aの裏面側で固定されるもので、その背面側から、基板44が連結されたホルダ部45が挿入される。前記基板44の表面には図6に示す処理回路50が搭載されており、裏面側には、その処理回路50からの出力を受けるコネクタ46および前記LED271が配備される。なお、前記基板44は、ケース体40の内部に収容される一方、コネクタ46およびLED271は、ホルダ部45を挟んでケース体40の外側に配備される。これらコネクタ46,LED271は、所定長さのピンを介して基板44に接続されており、この接続によって基板44とホルダ部45とが連結される。
【0030】
図6は、前記ベット釦スイッチ27の処理回路50の構成を示す。
図中、51は、前記ボタン41に連結される操作片である。前記処理回路50は、ボタン41への操作の有無を電気信号に変換するためのフォトセンサ52や、このフォトセンサ52内のフォトトランジスタ54に接続されるNPN型トランジスタ55(以下、「出力用トランジスタ55」という。)などにより構成される。またフォトトランジスタ54と出力用トランジスタ55とは、抵抗R1を介して接続され、さらにこの抵抗R1とフォトトランジスタ54との間には、抵抗R2を含む信号線が接続される。また出力用トランジスタ55のコレクタには、前記LED271のカソードが抵抗R3を介して接続される。
【0031】
なお、前記操作片51は、ボタン41が押下されたとき、フォトセンサ52の光経路を遮断するように設定される。フォトセンサ52内のフォトダイオード53には、常時、抵抗R4を介して所定レベルの電圧Vccが与えられる。またこの電圧Vccは、前記抵抗R2およびLED271のアノードにもかけられる。
【0032】
上記構成によれば、出力トランジスタ55は、操作片51によりフォトセンサ52の光経路が遮断されてフォトトランジスタ54がオフ状態にあるときに、抵抗R2,R1を介して電圧Vccの印加を受け、オン状態となる。このとき、出力トランジスタ55からの出力はローレベルとなり、LED271は導通して発光状態となる。
【0033】
よって、ボタン41が操作されていないときには、フォトトランジスタ54がオン状態になるため、出力トランジスタ55はオフ状態となり、そのハイレベルの出力によって前記LED271は消灯状態となる。一方、ボタン41が押下されると、前記フォトトランジスタ54はオフ状態となり、これに応じて出力トランジスタ55の出力はローレベルとなり、前記LED271が点灯する。
なお、始動レバー25や各停止釦スイッチ26a,26b,26cについても、それぞれ図6と同様の処理回路を構成することができる。
【0034】
上記のスロットマシンにおいて、各スイッチに故障が生じていないかどうかを検査する際には、係員は、扉部3を開けた状態で各スイッチ25,26a,26b,26c,27を所定の順序で操作しつつ、操作を行う毎に、裏面側の対応するLED251,261a,261b,261c,271の点灯状態によって、操作されたスイッチが正常に動作しているかどうかを確認する。ここで、裏面側の各LED251,261a,261b,261c,271は、表側の各スイッチ25,26a,26b,26c,27の並び順序と同様の並びに配備されるので、係員は、スイッチとLEDとの対応関係を容易に把握することができる。
【0035】
なお、上記実施例では、ベット釦スイッチ27に、LED271を一体に設けているが、これに限らず、図7に示すように、ベット釦スイッチ27の近傍位置に、LED271が搭載された基板47を配備して、この基板47と前記スイッチ27内の基板44とをリード線48を介して接続するようにしてもよい。
【0036】
また、図4,7の例では、始動レバー25や停止釦スイッチ26a,26b,26cについては、それぞれそのスイッチに対応する基板30,31にLEDを設けているが、これに限らず、この基板からの出力を制御基板に中継するためのコネクタ38,39の近傍位置に、LEDを配置するようにしてもよい。
【0037】
【発明の効果】
この発明によれば、遊技機用スイッチの本体部の背面に、動作状態の確認のための発光体を一体に設け、遊技機の扉部に形成された孔部にスイッチを挿入することによって、扉部の裏面側の前記スイッチの配置位置に対応する位置に発光体が配備されるようにしたので、遊技者の目に触れない扉部の裏面において、発光体とスイッチとの対応関係を容易に識別することが可能になる。よって、各スイッチの動作確認を正確かつ効率良く行うことができ、利便性の高い遊技機を提供することができる。
また、発光体がスイッチに一体化されているので、機体の製作時や、スイッチまたは発光体の交換時には、スイッチと発光体とを同時に取り付けることができ、作業者の手間を削減することができる。
【図面の簡単な説明】
【図1】この発明が適用されたスロットマシンの機体の外観を示す斜視図である。
【図2】図1のスロットマシンの筐体内部の構成を示す正面図である。
【図3】図1のスロットマシンの扉部の裏面の構成を示す正面図である。
【図4】図3の領域R内の構成を拡大した正面図である。
【図5】ベット釦スイッチの構成を示す一部を切り欠いた側面図、および背面図である。
【図6】ベット釦スイッチの処理回路の構成を示す回路図である。
【図7】ベット釦スイッチ用のLEDの他の配置例を示す正面図である。
【符号の説明】
1 機体
2 筐体
3 扉部
5 制御基板
25,26a,26b,26c,27 スイッチ
251,261a,261b,261c,271 LED[0001]
BACKGROUND OF THE INVENTION
In order to use the present invention for an operation for advancing a game in a gaming machine having a machine body main body in which a door portion is assembled so as to cover the opening portion of a casing whose front surface is opened , about the switch to be mounted. In particular, the present invention relates to a technique for individually confirming whether or not an operation failure (hereinafter, these failures are collectively referred to as “failure”) due to contact failure, insulation, or damage has occurred in the switch.
[0002]
[Prior art]
For example, in a slot machine, a fuselage is constituted by a housing whose front surface is open and a door portion that is assembled so as to cover the opening of the housing, and a reel unit and a medal that include a plurality of reels therein. Dispenser, control board, etc. will be deployed. A symbol display window is formed on the front surface of the door portion at a position corresponding to the reel unit, and a plurality of numerical indicators, electric lamps, and the like are provided. A plurality of switches such as a start lever, a stop button switch, and a bet button switch are provided below the symbol display window.
[0003]
In a conventional slot machine, a light emitter for operation confirmation is provided for each input unit in order to confirm whether or not a failure has occurred in the input units such as the above-described various switches and medal detection sensors. These light emitters are arranged and arranged on the control board (see Patent Document 1).
[0004]
[Patent Document 1]
JP-A-6-304299 (refer to
[0005]
In the maintenance of the slot machine configured as described above, when checking the operation state of the switch, the clerk operates each switch with the door opened, and whether the light emitter corresponding to the operated switch lights up. I try to check it.
[0006]
[Problems to be solved by the invention]
However, in the above configuration, since the light emitters for operation confirmation are arranged on the control board, it is difficult to understand the correspondence between the switches and the light emitters (in general, a correspondence table is affixed to the back surface of the door portion, etc.). However, since it is a place away from the control board, it is difficult to confirm the correspondence.) In addition, since the control board of the slot machine is disposed at the innermost part inside the housing and is housed and sealed in a transparent resin case, there is a problem that it is difficult to check the lighting of the light emitter. Further, since a large number of seals are affixed to the surface of the resin case for the purpose of sealing and management, the visual recognition of the illuminant is hindered by these seals, and there is a risk of misidentification.
[0007]
Furthermore, once the resin case is sealed, it is forbidden to open the case by breaking the seal. Therefore, even if a failure occurs in the light emitter, the case should be opened. It is impossible to replace only the failed light emitter.
[0008]
Here, if the place where each light emitter is installed is moved from the control board to an appropriate place on the back of the door, it becomes easier to see the light emitters, and individual light emitters can be easily replaced. Become. However, this does not solve the problem that it is difficult to grasp the correspondence between the switch and the light emitter.
[0009]
On the other hand, if a light-emitting body for operation confirmation is provided in the vicinity of each switch on the front side of the door portion, the relationship between the switch and the light-emitting body can be clarified. However, since this illuminant is always lit when the corresponding switch is operated, if the illuminant is arranged at a position where the player touches the eyes, the illuminant is lit regardless of the progress of the game. Conditions often occur and can cause confusion for the player. In addition, the current rules prohibit the player from displaying information that is not directly related to the game, so it is practically impossible to place a light emitter on the front side of the door. is there.
[0010]
According to the present invention, the confirmation process is performed easily and accurately by arranging the light emitter for confirming the operation of the switch in a place where the player does not touch the eyes so that the correspondence with the switch is clear. The goal is to be able to do it.
[0011]
[Means for Solving the Problems]
The switch for gaming machine according to the present invention is used for an operation for advancing a game in a gaming machine having a machine body main body portion in which a door portion is assembled so as to cover an opening portion of a casing whose front surface is opened. to, but attached to the gaming machine, together with the processing circuit for converting the presence or absence of an operation of the internal to the operating portion of the case body operation portion is provided on the front surface into an electric signal is accommodated, from the processing circuit A connector for receiving the output signal and an LED as a light emitter for confirming the operating state of the switch are provided on the back surface of the case body.
The operation portion includes a movable portion and an operation piece coupled to the back surface of the movable portion, the movable portion is exposed from the front surface of the case body, and the operation piece is accommodated inside the case body. Mounted on the front. The case body is inserted into a hole provided in the door portion with the movable portion positioned on the front side of the door portion and the connector and LED positioned on the back side of the door portion. Fixed.
[0012]
In the processing circuit, a photosensor having a configuration in which a light emitting element and a light receiving element are arranged to face each other is disposed at a position where an optical path is blocked by the operation piece when the operation piece is displaced by an operation on the movable portion. In addition, when the optical path of the photosensor is not blocked with respect to the connector, the level is high, and when the optical path of the photosensor is blocked due to the displacement of the operation piece accompanying the operation to the movable portion. Outputs a low level signal. A predetermined voltage is applied to the anode side of the LED, the cathode side is connected to a signal line branched from an output line from the processing circuit in the case body, and the LED is turned off when the output from the processing circuit is at a high level. Then, it conducts and emits light in response to the output becoming low level.
[0013]
According to the configuration of the gaming machine switch described above, a door having a front surface opened and a hole that is assembled to the housing so as to cover the opening and into which the gaming machine switch is inserted. In the gaming machine having a portion, the switch is fixed in a state where the switch is inserted into the hole so that the operation portion is located on the front side of the door portion and the light emitter is located on the back side of the door portion. Can do. Therefore, since the light emitter for confirming the operation state of the switch can be arranged at a position corresponding to the position of the switch on the back surface of the door portion, the correspondence between the light emitter and the switch can be easily determined. Is possible.
[0014]
Therefore, when a plurality of switches for the gaming machine are provided, the operating state of each switch can be changed by visually operating the respective light emitters by operating each switch in a state where the door is opened during maintenance. It can be confirmed easily and accurately.
In addition, the switch and the light emitter can be attached at the same time when the machine body is manufactured or when the switch or the light emitter is replaced.
[0017]
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION
FIG. 1 shows the appearance of a slot machine according to one embodiment of the present invention, and FIGS. 2 and 3 show the internal structure of the machine body.
A
[0018]
The
[0019]
The
[0020]
The
Each
[0021]
The
Further, a
[0022]
A
The
[0023]
The
On the other hand, as will be described later, the
[0024]
In FIG. 2,
[0025]
In the slot machine of this embodiment, each of the
[0026]
In this embodiment, an LED is used as the light emitter, and the LED for each switch is arranged with a positional relationship corresponding to the arrangement state of each switch on the front side. Specifically, the
[0027]
The
On the other hand, the
[0028]
FIGS. 5 (1) and 2 (2) show a specific configuration example of the
[0029]
The
[0030]
FIG. 6 shows the configuration of the
In the figure, 51 is an operation piece connected to the
[0031]
The
[0032]
According to the above configuration, the
[0033]
Therefore, when the
The
[0034]
In the above slot machine, when inspecting whether or not each switch has failed, the clerk puts the
[0035]
In the above embodiment, the
[0036]
4 and 7, the
[0037]
【The invention's effect】
According to this invention, on the back of the main body of the gaming machine switch, a light emitter for confirming the operating state is integrally provided, and by inserting the switch into the hole formed in the door of the gaming machine, Since the light emitter is arranged at the position corresponding to the position of the switch on the back side of the door, the correspondence between the light emitter and the switch is easy on the back of the door where the player does not touch it. Can be identified. Therefore, the operation check of each switch can be performed accurately and efficiently, and a highly convenient gaming machine can be provided.
Moreover, since the light emitter is integrated with the switch, the switch and the light emitter can be attached at the same time when the machine body is manufactured or when the switch or the light emitter is replaced, thereby reducing the labor of the operator. .
[Brief description of the drawings]
FIG. 1 is a perspective view showing an external appearance of a machine body of a slot machine to which the present invention is applied.
2 is a front view showing a configuration inside a housing of the slot machine of FIG. 1. FIG.
3 is a front view showing the configuration of the back surface of the door portion of the slot machine of FIG. 1. FIG.
4 is an enlarged front view of a configuration in a region R of FIG.
FIGS. 5A and 5B are a side view and a rear view, partly cut away, showing a configuration of a bet button switch. FIGS.
FIG. 6 is a circuit diagram showing a configuration of a processing circuit of a bet button switch.
FIG. 7 is a front view showing another arrangement example of the LEDs for the bet button switch.
[Explanation of symbols]
DESCRIPTION OF
Claims (1)
前面に操作部が設けられたケース体の内部に前記操作部への操作の有無を電気信号に変換して出力する処理回路が収容されるとともに、この処理回路から出力された信号を受けるコネクタとスイッチの動作状態を確認するための発光体としてのLEDとが前記ケース体の背面に設けられており、
前記操作部は、可動部とこの可動部の背面に連結された操作片とを含み、前記可動部が前記ケース体の前面から露出し、前記操作片がケース体の内部に収容された状態で前記ケース体の前面に取り付けられており、
前記ケース体は、前記可動部が前記扉部の前面側に位置し、かつコネクタおよびLEDが前記扉部の裏面側に位置する状態にして、前記扉部に設けられた孔部に挿入されて固定され、
前記処理回路では、発光素子と受光素子とが対向配置された構成のフォトセンサが、前記可動部への操作により前記操作片が変位したときに当該操作片により光経路が遮断される位置に配備されるとともに、前記コネクタに対し、フォトセンサの光経路が遮断されていないときにハイレベルとなり、前記可動部への操作に伴う操作片の変位により前記フォトセンサの光経路が遮断されたときにローレベルとなる信号を出力し、
前記LEDは、そのアノード側に所定電圧が印加され、カソード側が、前記ケース体内において処理回路からの出力線から分岐した信号線に接続され、前記処理回路からの出力がハイレベルのときに消灯し、当該出力がローレベルになったことに応じて導通して発光する、遊技機用スイッチ。A switch attached to the door part for use in an operation for advancing a game in a gaming machine having a machine body body part in which a door part is assembled so as to cover the opening part of the casing whose front face is opened. There,
A processing circuit for converting the presence / absence of an operation to the operation unit into an electrical signal and outputting it is housed in a case body provided with an operation unit on the front surface, and a connector for receiving a signal output from the processing circuit; An LED as a light emitter for confirming the operating state of the switch is provided on the back of the case body,
The operation part includes a movable part and an operation piece connected to a back surface of the movable part, the movable part is exposed from the front surface of the case body, and the operation piece is accommodated in the case body. It is attached to the front of the case body,
The case body is inserted into a hole provided in the door portion with the movable portion positioned on the front side of the door portion and the connector and LED positioned on the back side of the door portion. Fixed,
In the processing circuit, a photosensor having a configuration in which a light emitting element and a light receiving element are arranged to face each other is disposed at a position where an optical path is blocked by the operation piece when the operation piece is displaced by an operation on the movable portion. In addition, when the optical path of the photosensor is not blocked with respect to the connector, the level is high, and when the optical path of the photosensor is blocked due to the displacement of the operation piece accompanying the operation to the movable portion. Output a low level signal,
A predetermined voltage is applied to the anode side of the LED, the cathode side is connected to a signal line branched from an output line from the processing circuit in the case body, and the LED is turned off when the output from the processing circuit is at a high level. A gaming machine switch that conducts and emits light in response to the output becoming low level.
Priority Applications (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP2002309568A JP4522644B2 (en) | 2002-10-24 | 2002-10-24 | Switch for gaming machine |
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP2002309568A JP4522644B2 (en) | 2002-10-24 | 2002-10-24 | Switch for gaming machine |
Publications (3)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| JP2004141391A JP2004141391A (en) | 2004-05-20 |
| JP2004141391A5 JP2004141391A5 (en) | 2005-11-24 |
| JP4522644B2 true JP4522644B2 (en) | 2010-08-11 |
Family
ID=32455338
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP2002309568A Expired - Fee Related JP4522644B2 (en) | 2002-10-24 | 2002-10-24 | Switch for gaming machine |
Country Status (1)
| Country | Link |
|---|---|
| JP (1) | JP4522644B2 (en) |
Families Citing this family (3)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JP5462328B2 (en) * | 2012-07-26 | 2014-04-02 | 株式会社藤商事 | Game machine |
| JP2014076312A (en) * | 2013-09-19 | 2014-05-01 | Toyomaru Industry Co Ltd | Game machine |
| JP2015006453A (en) * | 2014-09-26 | 2015-01-15 | 豊丸産業株式会社 | Game machine |
Family Cites Families (3)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JPH0742456Y2 (en) * | 1988-06-22 | 1995-10-04 | 株式会社オリンピア | Switch for slot machine |
| JPH06304299A (en) * | 1993-04-28 | 1994-11-01 | Yamasa Kk | Slot machine |
| JPH0810382A (en) * | 1994-06-29 | 1996-01-16 | Kyowa Giken Kk | Operation switch for amusement machines |
-
2002
- 2002-10-24 JP JP2002309568A patent/JP4522644B2/en not_active Expired - Fee Related
Also Published As
| Publication number | Publication date |
|---|---|
| JP2004141391A (en) | 2004-05-20 |
Similar Documents
| Publication | Publication Date | Title |
|---|---|---|
| JP5263809B2 (en) | Display substrate and game machine | |
| JP2020062451A (en) | Game machine | |
| JP2019170727A (en) | Game machine | |
| JP7305180B2 (en) | game machine | |
| JPH06304295A (en) | Slot machine | |
| JP6450427B2 (en) | Game machine | |
| JP4522644B2 (en) | Switch for gaming machine | |
| JPH11179028A (en) | Gaming machine | |
| JP5664960B2 (en) | Amusement stand | |
| JP2023001483A (en) | game machine | |
| JP4488442B2 (en) | Game machine | |
| JP4014100B2 (en) | Game machine | |
| JP6315495B2 (en) | Game machine | |
| JP2796065B2 (en) | Electrical connection device for ball game machines | |
| JP2879692B2 (en) | Pachinko machine | |
| JP2000079245A (en) | Pachinko machine | |
| JP3745998B2 (en) | Slot machine | |
| JP6793987B1 (en) | Game machine | |
| JP6794069B2 (en) | Game machine | |
| JP2001327654A (en) | Gaming machine | |
| JP6736189B2 (en) | Amusement machine | |
| JP6627092B2 (en) | Gaming machine | |
| JP4247332B2 (en) | Game machine | |
| JP2008264215A (en) | Game machine | |
| JP2025173401A (en) | gaming machines |
Legal Events
| Date | Code | Title | Description |
|---|---|---|---|
| A521 | Request for written amendment filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20051011 |
|
| A621 | Written request for application examination |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621 Effective date: 20051011 |
|
| A131 | Notification of reasons for refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 Effective date: 20090428 |
|
| A521 | Request for written amendment filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20090520 |
|
| A131 | Notification of reasons for refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 Effective date: 20090630 |
|
| A521 | Request for written amendment filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20090824 |
|
| A131 | Notification of reasons for refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 Effective date: 20090924 |
|
| A521 | Request for written amendment filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20091116 |
|
| A02 | Decision of refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A02 Effective date: 20091222 |
|
| A521 | Request for written amendment filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20100219 |
|
| A911 | Transfer to examiner for re-examination before appeal (zenchi) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A911 Effective date: 20100329 |
|
| TRDD | Decision of grant or rejection written | ||
| A01 | Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01 Effective date: 20100427 |
|
| A01 | Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01 |
|
| A61 | First payment of annual fees (during grant procedure) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61 Effective date: 20100526 |
|
| R150 | Certificate of patent or registration of utility model |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150 Ref document number: 4522644 Country of ref document: JP Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150 |
|
| FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20130604 Year of fee payment: 3 |
|
| FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20130604 Year of fee payment: 3 |
|
| S533 | Written request for registration of change of name |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R313533 |
|
| FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20130604 Year of fee payment: 3 |
|
| R350 | Written notification of registration of transfer |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R350 |
|
| FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20130604 Year of fee payment: 3 |
|
| FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20140604 Year of fee payment: 4 |
|
| R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
| R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
| R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
| R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
| S531 | Written request for registration of change of domicile |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R313531 |
|
| R350 | Written notification of registration of transfer |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R350 |
|
| S533 | Written request for registration of change of name |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R313533 |
|
| R350 | Written notification of registration of transfer |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R350 |
|
| R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
| R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
| LAPS | Cancellation because of no payment of annual fees |