JP4540732B2 - Game machine - Google Patents
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Description
本発明は、カムを備えた遊技機に関する。 The present invention relates to a gaming machine provided with a cam.
一般に、モータによる回転動作を往復動作に変換するためにカムが用いられる。そして、従来の遊技機として、例えば、遊技球を発射させるための打撃槌とモータとの間にカムを備え、その打撃槌に遊技球を供給する球供給装置とモータとの間にもカムを備えたものが知られている(例えば、特許文献1参照)。
ところで、組み付け作業を単純化するためには、複数の部品群を予め組み付けておき、それら組み付けられた部品群同士を合体させる作業が望まれる。例えば、上記した従来の遊技機の場合では、予めケース体に種々の部品を収容して球供給装置を完成させておく一方、カム等の可動部品をベース部材に組み付けておき、その球供給装置のケース体とベース部材とを組み付ける作業が望ましい。しなしながら、ケース体に収容された部品の中に、外部から力を受けて作動する従動部材が含まれている場合には、ケース体をベース部材に組み付ける際に、従動部材が任意に動いて、ベース部材側の可動部品に連結できない事態が生じ得た。 By the way, in order to simplify the assembling work, it is desirable to assemble a plurality of parts groups in advance and combine these assembled parts groups together. For example, in the case of the conventional gaming machine described above, various parts are accommodated in a case body in advance to complete a ball supply device, while a movable part such as a cam is assembled to a base member, and the ball supply device Assembling the case body and the base member is desirable. However, when the components housed in the case body include a driven member that operates by receiving an external force, the driven member arbitrarily moves when the case body is assembled to the base member. As a result, there may have been a situation in which the base member cannot be connected to the movable part.
本発明は、上記事情に鑑みてなされたもので、従動部材を収容したケース体を、別部品に容易に組み付け可能な遊技機の提供を目的とする。 The present invention has been made in view of the above circumstances, and an object of the present invention is to provide a gaming machine that can easily assemble a case body containing a driven member to another part.
上記目的を達成するためになされた請求項1の発明に係る遊技機は、カムが回転可能に取り付けられたベース部材と、ベース部材に設けられたケース体と、ケース体に設けられて、遊技球を案内する遊技球誘導路と、ケース体に収容されると共に、ベース部材側に突出してカムに摺動するカム摺接突部を有し、カムから力を受けて往復動して遊技球誘導路から遊技球を1つずつ受け取りかつケース体外に排出する従動部材と、ケース体の外部に排出された遊技球を弾く打撃槌と、遊技を行う遊技領域とを備え、打撃槌によって弾かれた遊技球を遊技領域に流下させて遊技を進行する遊技機において、ケース体には、従動部材の可動範囲を規制する回動規制部が備えられて、可動範囲の一端側で回動規制部に従動部材を当接させたときに、カム摺接突部がカムの回動領域から外れるように構成され、ケース体のうち従動部材を覆う壁部に、従動部材の一部をケース体の外側に臨ませ、カム摺接突部をカムの回動領域の外側に移動操作可能とする操作窓が形成されたところに特徴を有する。 In order to achieve the above object, a gaming machine according to the first aspect of the present invention provides a base member to which a cam is rotatably mounted, a case body provided on the base member, a case body provided on the case body, A game ball guiding path that guides the ball, a cam slide contact protrusion that is housed in the case body and protrudes toward the base member and slides on the cam. The game ball is reciprocated by receiving a force from the cam. It is provided with a driven member that receives game balls one by one from the guideway and discharges them outside the case body, a striking ball that plays the game balls discharged to the outside of the case body, and a game area in which the game is played, and is played by the striking ball. In the gaming machine in which the game ball is allowed to flow down to the game area , the case body is provided with a rotation restricting portion that restricts the movable range of the driven member, and the rotation restricting portion is provided at one end of the movable range. When the driven member is brought into contact with the cam, Contact projection is configured to disengage from the rotation region of the cam, the wall portion covering the driven member of the case body, to face a portion of the driven member on the outside of the case body, a cam rubbing protrusion portion of the cam It is characterized in that an operation window that enables a moving operation is formed outside the rotation area.
本発明において、「従動部材は、ケース体の内部において回動可能に支持され、ケース体には、従動部材の可動範囲を規制する回動規制部が備えられ、可動範囲の一端側で回動規制部に従動部材を当接させたときに、カム摺接突部がカムの回動領域から外れる」ように構成してもよい。これにより、従動部材を可動範囲の一端側で回動規制部に当接させることで、カム摺接突部がカムの回動領域から外れたことを確認することができる。 In the present invention, “the driven member is rotatably supported inside the case body, and the case body is provided with a rotation restricting portion for restricting the movable range of the driven member, and is rotated on one end side of the movable range. when the driven member is brought into contact with restricting portion, the cam sliding contact protrusion may be configured to disengage "from the turning region of the cam. Accordingly, it is possible to confirm that the cam sliding contact protrusion has come out of the rotation region of the cam by bringing the driven member into contact with the rotation restricting portion at one end side of the movable range.
本発明において、「ベース部材は、ケース体とカムとの間に配置されると共に、カム摺接突部が貫通したカム連結孔を備えた」構成にしてもよい。これにより、ベース部材を間に挟んで配置されたケース体の従動部材とカムとの間が、ベース部材のカム連結孔を貫通したカム摺接突部によって連結可能となる。 In the present invention, the “ base member may be disposed between the case body and the cam and provided with a cam coupling hole through which the cam sliding contact portion penetrates ”. As a result, the driven member of the case body and the cam, which are arranged with the base member interposed therebetween, can be connected by the cam sliding contact protrusion that penetrates the cam connecting hole of the base member.
本発明において、「従動部材は、遊技球誘導路の終端開口との対向面に遊技球を1つ受容可能な球受容部を備え、従動部材が可動範囲における球受容位置に移動すると、球受容部が終端開口に対向して遊技球誘導路から1つの遊技球を受け入れ、従動部材が可動範囲における球排出位置に移動すると、球受容部が終端開口からずれて終端開口からの遊技球の排出を禁止すると共に、球受容部からケース体の外部に遊技球を排出する」ように構成してもよい。 In the present invention, “the driven member is provided with a ball receiving portion capable of receiving one game ball on the surface facing the terminal opening of the game ball guiding path, and when the driven member moves to the ball receiving position in the movable range, When the part receives one game ball from the game ball guide path facing the terminal opening and the driven member moves to the ball discharge position in the movable range, the ball receiving part is displaced from the terminal opening and the game ball is discharged from the terminal opening. May be prohibited, and the game ball may be discharged from the ball receiving portion to the outside of the case body ” .
本発明において、「カム摺接突部に、カム側に向かって膨出した円弧摺動面が形成され、カムのうち回動中心から最も離れたピーク部は、円弧摺動面における一の位置から他の位置へと摺動してからカム摺動突起から離間し、ピーク部が円弧摺動面における他の位置に至ったときに、従動部材が可動範囲における球規制位置に配置され、球受容部が終端開口からずれて終端開口からの遊技球の排出を禁止すると共に、球受容部内に遊技球を保持する」ように構成してもよい。これにより、球受容部から遊技球を排出する前に、終端開口からの遊技球の排出を禁止し、球詰まりを防止することができる。 In the present invention, the cam sliding contact protrusion is formed with an arc sliding surface that bulges toward the cam side, and the peak portion farthest from the rotation center of the cam is one position on the arc sliding surface. When the peak member reaches another position on the arcuate sliding surface, the driven member is arranged at the ball restricting position in the movable range when it is separated from the cam sliding protrusion and then moved to the other position. with receiving unit prohibits the discharge of game balls from the end opening offset from the end openings, for holding game balls to the ball receptacle "may be configured to. Accordingly, before the game ball is discharged from the ball receiving portion, the discharge of the game ball from the terminal opening can be prohibited, and the ball can be prevented from being clogged.
本発明において、「遊技を行う遊技領域と、遊技機の前面側に設けられた遊技球供給皿と、ケース体に設けられて、遊技球供給皿からの遊技球を遊技球誘導路に受け入れる球流入口と、球受容部からケース体の外部に排出された遊技球を受容して位置決めする球停止部と、球停止部で位置決めされた遊技球を弾く打撃槌と、打撃槌によって弾かれた遊技球を遊技領域に誘導するレール部材とを備えた」構成にしてもよい。これにより、遊技球供給皿に貯留された遊技球を、ケース体を通して1つずつ球停止部に供給することができる。そして、その遊技球を打撃槌で弾きかつレール部材で案内して遊技領域へと発射することができる。 In the present invention, “ a game area where a game is played, a game ball supply tray provided on the front side of the game machine, and a ball provided on the case body for receiving the game balls from the game ball supply tray into the game ball guide path Played by an inflow port, a ball stop for receiving and positioning a game ball discharged from the ball receiving portion to the outside of the case body, a hitting ball for playing the game ball positioned by the ball stop, and a hitting ball And a rail member for guiding the game ball to the game area ”. Thereby, the game balls stored in the game ball supply tray can be supplied to the ball stop portion one by one through the case body. Then, the game ball can be played with a striking gutter and guided by a rail member to be launched into the game area.
本発明において、「遊技機は、遊技機本体と、遊技機本体が着脱可能に取り付けられた遊技枠体とからなり、遊技枠体の前面には外装カバーが取り付けられ、遊技球供給皿は、外装カバーに一体化されると共に、遊技球供給皿からケース体への球通路を遮断可能なシャッタと、そのシャッタを閉じる方向に付勢するシャッタ付勢部材とを備え、外装カバーを遊技枠体の前面から外したときに、シャッタ付勢部材の付勢力によってシャッタが球通路を遮断する一方、外装カバーを遊技枠体の前面に取り付けたときに、遊技枠体側の一部に当接してシャッタが開き球通路が開通する」ように構成してもよい。これにより、外装カバーを遊技枠体の前面から外すと、その外装カバーに備えた遊技球供給皿の球通路がシャッタによって遮断され、遊技球の飛散を防止することができる。 In the present invention, "the gaming machine comprises a gaming machine body and a gaming frame body to which the gaming machine body is detachably attached, an exterior cover is attached to the front surface of the gaming frame body, A shutter integrated with the exterior cover and capable of blocking a ball path from the game ball supply tray to the case body, and a shutter urging member for urging the shutter in a direction to close the shutter, The shutter blocks the ball passage by the biasing force of the shutter biasing member when it is removed from the front of the player, while the shutter is in contact with a part of the game frame when the exterior cover is attached to the front of the game frame. May be configured so that the ball path is opened " . Thus, when the exterior cover is removed from the front surface of the game frame, the ball passage of the game ball supply tray provided in the exterior cover is blocked by the shutter, and the scattering of game balls can be prevented.
本発明において、「遊技機は、遊技機本体と、遊技機本体が着脱可能に取り付けられた遊技枠体とからなり、遊技枠体の前面には外装カバーが取り付けられ、ベース部材は、遊技枠体のうち外装カバーに覆われた部分に取り付けられると共に、そのベース部材の後面側にカムを配置する一方、前面側に従動部材及びケース体を配置した」構成にしてもよい。これにより、外装カバーを外すことでベース部材を露出させ、この状態でケース体及びその内部に収容した部品一式を、部品交換することが可能になる。ここで、新たにケース体をベース部材に装着する際に、ケース体の操作窓を通して従動部材の一部を操作し、カム摺接突部をカムの回動領域の外側に移動することで、ベース部材の後面側で配置されて視認し難い状態のカムに対して、カム摺接突部を干渉させることなく容易に組み付けることができる。 In the present invention, the “ gaming machine comprises a gaming machine main body and a gaming frame body to which the gaming machine main body is detachably attached, an exterior cover is attached to the front surface of the gaming frame body, and the base member is a gaming frame. The body may be attached to a portion covered by the exterior cover, and the cam may be disposed on the rear surface side of the base member, while the driven member and the case body may be disposed on the front surface side . As a result, the base member is exposed by removing the exterior cover, and in this state, it is possible to replace the case body and the part set housed therein. Here, when the case body is newly attached to the base member, a part of the driven member is operated through the operation window of the case body, and the cam sliding contact protrusion is moved outside the rotation region of the cam. It can be easily assembled to the cam that is arranged on the rear surface side of the base member and is difficult to see without interfering with the cam sliding contact protrusion.
本発明において、「カム摺接突部をカム側に付勢する付勢手段として従動部材に重り部を備えた」構成にしてもよい。これにより、重り部及び従動部材の自重によりカム摺接突部をカムに押し付けて、カムに対するカム摺接突部の追従性を向上させることができる。 In the present invention, the configuration may be such that “the driven member is provided with a weight as an urging means for urging the cam sliding contact protrusion toward the cam ”. Thereby, the cam sliding contact protrusion can be pressed against the cam by the weight of the weight portion and the driven member, and the followability of the cam sliding contact protrusion with respect to the cam can be improved.
本発明において、「遊技球誘導路の途中から下方に分岐し、遊技球誘導路内に遊技球を排出するための球抜き通路を備え、遊技球誘導路から球抜き通路への分岐口を常には閉塞し、外部からの操作によって分岐口を開放する開閉部材を備えた」構成にしてもよい。これにより、外部からの操作によってケース体内から遊技球を外部に排出させることができる。 In the present invention, “a branching path from the middle of the game ball guide path to the lower part of the game ball guide path and the game ball guide path for discharging the game ball is provided. May be configured to include an opening / closing member that closes and opens the branch port by an external operation ”. Thereby, a game ball can be discharged | emitted from the inside of a case body by the operation from the outside.
[請求項1の発明]
請求項1の構成によれば、従動部材を収容したケース体を、カムが回転可能に取り付けられたベース部材に組み付ける際に、ケース体の操作窓を通して従動部材の一部を操作し、カム摺接突部をカムの回動領域の外側に移動することができる。このとき、従動部材を可動範囲の一端側で回動規制部に当接させることで、カム摺接突部がカムの回動領域から外れたことを確認することができる。そして、この状態を保持してケース体をベース部材に装着することにより、カム摺接突部がカムに干渉することなく組み付けられる。即ち、本発明によれば、従動部材を収容したケース体を、カムを備えたベース部材に容易に組み付け可能になる。また、カムの回転に応じて従動部材が往復動し、ケース体の遊技球誘導路から遊技球を1つずつ受け取りかつケース体外に排出することが可能となる。即ち、遊技球を1つずつ供給する球供給手段として機能する。そして、ケース体の外部に排出された遊技球が打撃槌によって弾かれ、遊技領域に流下して遊技を進行することができる。
[Invention of Claim 1]
According to the first aspect of the present invention, when the case body containing the driven member is assembled to the base member to which the cam is rotatably mounted, a part of the driven member is operated through the operation window of the case body to The contact protrusion can be moved outside the rotation area of the cam. At this time, it is possible to confirm that the cam slide contact protrusion has come out of the rotation region of the cam by bringing the driven member into contact with the rotation restricting portion at one end of the movable range. By holding this state and attaching the case body to the base member, the cam sliding contact projection is assembled without interfering with the cam. That is, according to the present invention, the case body containing the driven member can be easily assembled to the base member provided with the cam. In addition, the driven member reciprocates in accordance with the rotation of the cam, so that it is possible to receive the game balls one by one from the game ball guide path of the case body and discharge it out of the case body. That is, it functions as a ball supply means for supplying game balls one by one. Then, the game ball discharged to the outside of the case body is repelled by the striking ball, and can flow down to the game area and proceed with the game.
以下、本発明の遊技機としてのパチンコ遊技機10に係る一実施形態を、図1〜図17に基づいて説明する。図1に示すように、パチンコ遊技機10は、誘導レール12(本発明に係る「レール部材」に相当する)に囲まれた遊技領域R1を有し、その遊技領域R1内に液晶表示部32を備えている。誘導レール12は帯状の板金を略円形に湾曲させてなり、遊技板11の前面から起立している。また、液晶表示部32は、遊技板11に貫通形成した略矩形の表示窓11Wに、遊技板11の後面側から表示装置30の液晶表示画面30Gを宛がって構成されている。
Hereinafter, an embodiment according to a
液晶表示部32は、遊技領域R1のうち上寄りかつ向かって右側寄りに配置され、主にその液晶表示部32の上側、左側、下側に遊技球が流下可能なスペースが確保されている。液晶表示部32の下側スペースには、その左右方向の中央に、第1及び第2の始動入賞口14A,14B、大入賞口15及びアウト口16が、上から順に間隔を開けて並べて設けられ、左右両側部には、誘導レール12に沿って一般入賞口20,21及びサイドランプ22,22がそれぞれ設けられている。また、液晶表示部32の左側スペースには、始動ゲート18と風車19とが上下に並べて設けられている。さらに、風車19の下方には、サイドランプ22と一体に、普通図柄表示部18Hが設けられている。これら各種入賞口14A,14B,15,20,21,表示装置30等の役物以外に、遊技領域R1には、遊技球と当接して流下方向を様々に変化させることが可能な障害釘が分散配置されている。
The liquid
上記した役物の詳細は、以下のようである。一般入賞口20,21は、所謂、ポケット構造をなし、遊技球が丁度1つ入球可能な大きさで上方に開口している。一般入賞口20,21へ入球すると、その遊技球は遊技板11の裏側に取り込まれ、代わりに所定数の賞球がパチンコ遊技機10の前面に備えた上皿26(本発明に係る「遊技球供給皿」に相当する)に払い出される。
The details of the above-mentioned accessory are as follows. The general winning
始動ゲート18は、遊技球が潜って通過可能な門形構造をなし、通過した遊技球は始動ゲート18に内蔵された普通図柄始動スイッチによって検出される。この検出信号に基づいて、普通図柄表示部18Hにおいて図柄が変動表示される。具体的には、「0」〜「9」までの数字からなる数字図柄が所定期間に亘って変動表示された後、所定の数字図柄が停止表示される。
The
第1及び第2の始動入賞口14A,14Bは、上下方向に並んで配置されている。各始動入賞口14A,14Bは、共に遊技板11から突出した部材の上面に開口を備えた、所謂、ポケット構造をなしている。そして、各始動入賞口14A,14Bに入った遊技球は、遊技板11に設けた図示しない貫通孔を通って、遊技板11の裏側に回収される。
The first and second
上側に配置された第1の始動入賞口14Aは、遊技球が1つだけ入る開口幅を有している。一方、下側に配置された第2の始動入賞口14Bは、第1の始動入賞口14Aの真下に配置され、その開口の左右両側には可動翼片14C,14Cが備えられている。これら両可動翼片14C,14Cは、常には起立状態になっており、両可動翼片14C,14Cに挟まれた第2の始動入賞口14Bの開口幅は、遊技球が1つだけ入る大きさとなっている。また、第2の始動入賞口14Bの上方空間は、常には、第1の始動入賞口14Aを構成する部材と可動翼片14C,14Cとで囲まれて、遊技球が入らないようになっている。そして、普通図柄表示部18Hで停止表示された数字図柄が奇数になると、遊技板11の裏に設けたソレノイドが駆動されて、可動翼片14C,14Cが所定期間(例えば、0.4秒間)に亘って横に倒される。すると、第2の始動入賞口14Bの上方空間が側方に開放し、第1の始動入賞口14Aの両脇を通過した遊技球が可動翼片14Cに受け止められて第2の始動入賞口14Bに案内されるようになる。
The first
各始動入賞口14A,14Bに遊技球が入賞すると、各始動入賞口14A,14B内に設けた図示しない始動口センサが遊技球を検出し、その検出信号に基づいて、例えば、4個の遊技球が上皿26に払い出されると共に、表示装置30の液晶表示部32において図柄が変動表示される。具体的には、液晶表示部32には、通常、3つの左、中、右の特別図柄32A,32B,32Cが横並びに表示されている。これら各特別図柄32A,32B,32Cは、例えば、「0」〜「11」の数字を表記した複数種類のもので構成されており、通常は、各特別図柄32A,32B,32Cごと、所定の種類のものが停止表示されている。そして、始動入賞口14A,14Bに遊技球が入賞したときに、これら3つの特別図柄32A,32B,32Cが、上下方向にスクロール表示され、所定時間後に、例えば、左、中、右の順で各特別図柄32A,32B,32Cが停止表示される。このとき、例えば、全ての特別図柄32A,32B,32Cが同じ図柄、即ち、ぞろ目になった場合に、遊技が「大当たり状態」になる。なお、液晶表示部32において特別図柄32A,32B,32Cが変動表示又は「大当たり状態」の最中に始動入賞口14A,14Bに入賞した場合、その入賞球は最大で4個まで保留記憶され、特別図柄32A,32B,32Cが停止表示又は「大当たり状態」が終了すると、その保留記憶に基づいて再び、特別図柄32A,32B,32Cが変動表示される。
When a game ball wins each start winning
大入賞口15は、横長矩形に形成されて、常には、可動扉15Tにて閉塞されている。パチンコ遊技機10が「大当たり状態」になると、遊技板11の裏に設けた図示しないソレノイドが駆動され、可動扉15Tが所定期間に亘って前側に倒れる。これにより、大入賞口15が開放され、可動扉15Tを案内にして、大入賞口15に多くの遊技球が入賞可能となる。ここで、可動扉15Tが、開放してから閉じるまでの間を「ラウンド」と称すると、1つのラウンドは、可動扉15Tの開放時間が30秒に達したか、又は、大入賞口15に遊技球が10個入賞したかの何れかの条件が先に満たされた場合に終了する。また、「大当たり状態」は、最大で、例えば15ラウンドまで継続される。
The special winning
大入賞口15の内部には、継続入賞口と計数入賞口とが設けられている。より詳細には、可動扉15Tが開いたときには、継続入賞口は開放しており、継続入賞口に入賞後、ソレノイドが駆動されて、継続入賞口が閉鎖される一方、計数入賞口は開放されたままとなる。そして、継続入賞口内に設けた特定領域センサが遊技球の入賞を検出すると、前述した終了条件を満たしてラウンドが終了した後で、連続して次のラウンドが実行される。また、計数入賞口内に設けたカウントセンサが遊技球の入賞を検出すると、継続入賞口への入賞球とあわせて、大入賞口15への入賞球がカウントされ、これらが前記したように計10個に達したか否かがチェックされる。なお、大入賞口15に遊技球が入賞すると、例えば、15個の遊技球が上皿26に払い出される。
Inside the big winning
図2に示すように、パチンコ遊技機10は、遊技機本体81と、その遊技機本体81が着脱可能に組み付けられる遊技枠体80とから構成されている。また、遊技機本体81は、遊技板アッシ11Aと機構板アッシ84Aとから構成されている。
As shown in FIG. 2, the
遊技板アッシ11Aは、遊技板11に上記した始動ゲート18、風車19等の各種役物を組み付けると共に、後面側に各種制御装置を組み付けてなる。具体的には、遊技板11の後面側の上寄り位置には、前記した表示装置30が取り付けられ、その後面には、図示しないランプ制御装置及び音声制御装置が取り付けられている。そして、これらにより役物に備えたランプの点灯制御、スピーカ13(図1参照)からの音声の制御を行っている。また、表示装置30を制御するための表示制御装置(図示せず)は、ランプ制御装置及び音声制御装置と表示装置30との間に取り付けられている。さらに、表示装置30の後面の下側には、メイン制御装置31C(図3参照)が重ねられ、遊技板11の後面から突出した支持体(図示せず)に固定されている。
The
一方、機構板アッシ84Aは、機構板84に遊技球タンク55,払出装置56等を組み付けてなる。機構板84は、全体として縦長の矩形状をなしかつ遊技板アッシ11Aに後方から重ねて配置される。機構板84のうち遊技板11との対向部分には、遊技板アッシ11Aにおける後方突出部分を受容するための矩形窓84Wが貫通形成されている。この矩形窓84Wは、遊技板アッシ11Aの後方突出部分を収容可能な箱形カバー84Cによって閉塞されている。
On the other hand, the
機構板アッシ84Aの後面のうち矩形窓84Wの上側には、遊技球を貯留する遊技球タンク55が組み付けられている。また、矩形窓84Wの一側方には払出装置56が設けられ、さらに、矩形窓84Wの下方には払出制御装置57と電源装置58とが設けられている。なお、払出装置56は、遊技球タンク55から遊技球誘導レール55Rを通して遊技球を受け取り、払出制御装置57からの指令に応じて遊技球を払い出す。
A
遊技枠体80は、外枠82に前面枠90を第1ヒンジ機構80H(図1参照)にて連結してなる。外枠82は、4つの木製の長板83を縦長矩形状に接合して構成されている。一方、前面枠90は、例えば合成樹脂で構成され、遊技板11に対応した開口部90Wを備えている。また、図1に示すように第1ヒンジ機構80Hは、遊技枠体80のうち一方の側部における上端部と下端部とに配置されている。これら第1ヒンジ機構80Hは、前面枠90を遊技枠体80に対して上方にスライドすることで、図2に示すように前面枠90側のヒンジ構成部90Hと、外枠82側のヒンジ構成部82Hとに分かれ、これにより外枠82から前面枠90を離脱することができる。
The
前面枠90の後面には、開口部90Wを取り囲むように囲壁90Vが形成され、その囲壁90Vの内側に遊技板11が嵌合して固定されている。また、機構板84は、前面枠90のうち第1ヒンジ機構80Hを備えた側の側部に第2ヒンジ機構(図示せず)にて連結されている。
A surrounding
図4には、前面枠90を前面から見た状態が示されている。その前面枠90の前面上寄り位置には、図2に示したガラス枠95(本発明の「外装カバー」に相当する)が重ねて設けられている。ガラス枠95は、前面枠90のうち第1ヒンジ機構80Hと同じ側の側部に備えた第3ヒンジ機構95Hにて連結されている。また、ガラス枠95には、略円形の窓部95Wが設けられ、ここにガラス板が嵌め込まれている。そして、このガラス板越しに遊技領域R1を視認することができる。また、ガラス枠95の前面のうち窓部95Wより上側には、左右に1対のスピーカ13,13が設けられている。さらに、ガラス枠95のうち窓部95Wの下方には、球抜きボタン23が設けられている。
FIG. 4 shows a state in which the
図1に示すようにガラス枠95のうち窓部95Wの下方には、上皿26が設けられている。上皿26は、前方に向かって膨出しており、その上皿26の右側には、球貸し操作ボタン24と球貸し状態表示モニター25とが並べて配置されている。また、図5に示すように、ガラス枠95の後面側には、上皿26から後述する球供給装置42に遊技球を送給するための球通路26Aが開口している。また、ガラス枠95には、この球通路26Aを遮断可能なシャッタ27が設けられている。シャッタ27は、ガラス枠95に軸支されてガラス枠95の後端面と平行な面内で回動可能なシーソー構造をなしている。そして、その回動軸から一方に延びた作動部27Cが、球通路26Aの開口の一部を遮った遮断位置と、その遮断位置から作動部27Cが上方に移動して球通路26Aの開口から退避した開通位置との間で往復動可能になっている。
As shown in FIG. 1, an
シャッタ27のうち回動中心部の前面側には、トーションスプリング27S(本発明に係る「シャッタ付勢部材」に相当する)が備えられている。そして、ガラス枠95が開かれた状態(前面枠90の前面から離間した状態)では、トーションスプリング27Sの弾発力によってシャッタ27が遮断位置に保持されて球通路26Aを遮断している。その遮断位置にシャッタ27が配置されると、遊技球がせき止められ、球通路26Aの開口から遊技球が排出されなくなる。
A
シャッタ27のうち回動軸を挟んで作動部27Cと反対側に延びた受圧部27Aには、ガラス枠95の前面側に向かって斜め上方に張り出した摺接片27Bが備えられている。そして、ガラス枠95が閉じられると、前面枠90側から前方に突出した開放シャフト43Cが摺接片27Bに摺接してシャッタ27が開通位置に移動する。これにより、遊技球が球通路26Aから排出可能になる。
A
前面枠90の前面のうちガラス枠95の下方には、下部カバー29が取り付けられている。この下部カバー29の前面には、その中央に下皿28が設けられている。下皿28は、パチンコ遊技機10の前方に膨出してここに遊技球が貯留可能になっている。そして、上記した球抜きボタン23を押圧操作すると、上皿26に貯留された遊技球が下皿28に排出される。下皿28には、ファール球等も貯留される。下部カバー29のうち下皿28の左側方には、遊技スイッチ53が設けられている。この遊技スイッチ53を押圧すると、液晶表示部32で変動表示されている画像、例えば、キャラクタ画像を、遊技者の任意のタイミングで停止させることができる。また、下皿28の右側方には、球排出ボタン52が設けられている。この球排出ボタン52を押圧すると、下皿28に貯留された遊技球をパチンコ遊技機10の外部に排出することができる。
A
下部カバー29は、第1ヒンジ機構80Hと同じ側の側部に備えた第4ヒンジ機構29Hによって前面枠90に回動可能に連結されている。そして、前面枠90のうち、第4ヒンジ機構29Hから前面枠90の横方向における途中部分までが下部カバー29に覆われ、残りの部分が前面枠90の下側一角部に固定された角部カバー71によって覆われている。また、図5に示すように、下部カバー29の回動端に備えた可動フック29Fを角部カバー71から張り出した係止片71Fに係止させることで、下部カバー29が閉止状態に保持されている。そして、図1に示すように角部カバー71の前面に露出した解錠操作部85Sを所定の鍵を用いて解錠操作することで、可動フック29Fと係止片71Fとの係止が解除されて下部カバー29を開くことができる。また、解錠操作部85Sは、ガラス枠95、前面枠90及び外枠82を閉止状態にするための解錠装置85(図4参照)を解錠するための操作部にも兼用されている。
The
図6に示すように、角部カバー71は、上方に向かうに従って左右方向の幅が狭くなった形状をなし、前面枠90の一角部における下縁部と一側縁部とに縁部を重ねた状態にして螺子止めされている。その螺子は、前面枠90の後面側から角部カバー71に螺合され、角部カバー71の前面には露出しないようになっている。これにより、防犯性が高められている。また、前面枠90の前面には、下部カバー29と角部カバー71の境界部分の後方に発射装置ユニット70が取り付けられ、角部カバー71の一部が発射装置ユニット70の一部の前方を覆っている。詳細には、角部カバー71の下側部分は、発射装置ユニット70のうち打撃槌67の回動中心に隣接した位置まで覆っている。そして、角部カバー71のうち下部カバー29側の側縁部71Cが上下方向の途中から緩やかに傾斜し、その側縁部71Cの中間部分からは三角突片71Dが突出している。また、角部カバー71を前方から見ると、その三角突片71Dが発射装置ユニット70に備えた後述のベース部材65における一側縁部に重ねられ、前面枠90の一角部においてベース部材65により覆われていない部分を角部カバー71が前方から覆っている。これにより、ベース部材65より奥側に異物が入り込むことを防止している。
As shown in FIG. 6, the
角部カバー71の下端部には、操作ノブ50が回動可能に取り付けられて、その操作ノブ50に備えた連結シャフト50S(図5参照)が発射装置ユニット70の可動部分に連結されている。そして、操作ノブ50を回動すると操作ノブ50に内蔵した始動スイッチがオンして発射装置ユニット70が始動し、遊技領域R1へと遊技球が発射される。
An
以下、発射装置ユニット70について詳説する。発射装置ユニット70は、前面枠90の前面に重ねて取り付けられる板状のベース部材65に、打撃槌67、球供給装置42等の複数の部品を組み付けてなる。図7に示すようにベース部材65の下端部からは、一側方に向けてノブ対応突片65Aが張り出されている。また、ノブ対応突片65Aの前面には筒形支柱72が取り付けられている。筒形支柱72の軸心部には軸孔72Aが貫通しており、ベース部材65にはその軸孔72Aの同心上に貫通孔(図示せず)が形成されている。そして、その貫通孔にノブ対応突片65Aの後面側から中継スリーブ73が挿入されている。また、ノブ対応突片65A及び筒形支柱72は、図6に示すように角部カバー71によって前面側を覆われる。
Hereinafter, the
中継スリーブ73は、筒形支柱72内に軸支された連結筒部73B(図7参照)の一端に扇形の巻取盤73A(図8参照)を有してなる。その連結筒部73Bの内側には、操作ノブ50の連結シャフト50S(図5参照)が挿入されて一体回転可能に連結されている。図8に示すように巻取盤73Aは、ベース部材65の後面に一体形成されたストッパ65Sによって回動範囲を規制されている。また、ベース部材65の後面には、抜け止め蓋73Cが巻取盤73Aを跨ぐようにしてベース部材65に固定され、これにより中継スリーブ73が抜け止めされている。
The
ベース部材65の後面側のうち巻取盤73Aの側方には、弾発エレメント62が取り付けられている。弾発エレメント62は、図9に示すように、円筒スリーブ62Tの両端部に回動リング63と回動キャップ64とを回動可能に軸支すると共に、円筒スリーブ62Tの中間部分に挿通した捻りコイルバネ66で回動リング63と回動キャップ64とを連結した構造になっている。そして、ベース部材65の後面に座ぐって形成された円形凹部(図示せず)に円筒スリーブ62Tの一端が嵌合固定され、回動リング63がベース部材65側に配置されている。
A
図8に示すように回動リング63は前記した巻取盤73Aにワイヤ62Wで連結されている。そのワイヤ62Wは、その両端部が回動リング63の周面と巻取盤73Aの周面とにそれぞれ沿わされ、中間部が回動リング63と巻取盤73Aとの間に張られている。これにより、操作ノブ50(図4参照)の操作に連動して、回動キャップ64が回動し、捻りコイルバネ66の捻れ量が変更される。
As shown in FIG. 8, the rotating
回動キャップ64には、側方に張り出したトルクアーム64Aが備えられ、そのトルクアーム64Aの先端からベース部材65に向かって摺接ボス64Bが突出している。回動キャップ64の中心部には、槌支軸69が一体回転可能に固定され、その槌支軸69がベース部材65を貫通し、ベース部材65の前面側に突出している。また、ベース部材65には、前記円筒スリーブ62Tを嵌合固定した円形凹部(図示せず)の内側に、ベアリング嵌合孔(図示せず)が貫通形成され、そこに嵌合したベアリング(図示せず)により槌支軸69が回転可能に支持されている。そして、ベース部材65の前面側から槌支軸69に、打撃槌67が取り付けられている。
The
図9に示すように打撃槌67は、ベース部材65の前面と平行になって斜め上下方向に延びた本体部67Hを有し、その本体部67Hの下端寄り位置には、取付孔(図示せず)が形成されている。そして、槌支軸69のうちベース部材65の前面側に突出した部分(図7参照)を、ワッシャ(図示せず)、打撃槌67の取付孔、スプリングワッシャ(図示せず)に順番に挿通して、槌支軸69の先端に形成された螺子部にナットN1(図7参照)が締め付けられている。これにより、打撃槌67が槌支軸69に固定されている。
As shown in FIG. 9, the striking
図7に示すように本体部67Hの上端部には、回動方向に槌先端部67Sが突出している。詳細には、本体部67Hの上端部は、湾曲して先端面が筒形支柱72と反対側を向いている。そして、その先端面に、図示しないピン孔が形成され、そこに打撃ピン67Pが圧入されると共に、その打撃ピン67Pの外側に打撃スプリング67Cが嵌合固定されている。そして、これら打撃ピン67Pと打撃スプリング67Cとから本発明に係る槌先端部67Sが構成されている。
As shown in FIG. 7, a
なお、打撃スプリング67Cは、コイル形状をなし、そのコイル径が先端側に向かって徐々に小さくなっている。また、その打撃スプリング67Cの先端面が、巻回軸方向と直交した平坦面になるように加工されている。 The striking spring 67C has a coil shape, and the coil diameter gradually decreases toward the tip side. Further, the tip surface of the impact spring 67C is processed to be a flat surface orthogonal to the winding axis direction.
ベース部材65の前面のうち打撃槌67を挟んで筒形支柱72と反対側には、槌ストッパ74が取り付けられている。槌ストッパ74は、樹脂ボディ74Aに円形ゴム74Bを固定してなり、その円形ゴムが打撃槌67における長手方向の中間部に当接して打撃槌67を打撃位置に停止させる。
On the opposite side of the front surface of the
ベース部材65の前面のうち打撃槌67との間で槌ストッパ74を挟む位置には、打撃用モータ75が取り付けられている。そして、打撃槌67は、この打撃用モータ75の駆動力を後述するカム機構を介して受けて槌ストッパ74に接離するように往復回動し、打撃槌67が槌ストッパ74側に移動したときに遊技球を弾く。
A
図10に示すようにベース部材65の前面のうち槌ストッパ74及び打撃用モータ75の上方には、レール取付溝65Dが形成されている。レール取付溝65Dは、ベース部材65のうちノブ対応突片65Aと反対側の側縁の上端部で側方に開放しており、その開放口から槌ストッパ74の上側部分に向かって一定の幅で斜め下方に延びている。また、レール取付溝65Dの下端部からは、レール取付溝65Dと直交する斜め上方に分岐溝65Eが連続して延びている。分岐溝65Eは、レール取付溝65Dと同じ深さでレール取付溝65Dより幅狭になっている。
As shown in FIG. 10, a
レール取付溝65Dには、発射レール40が取り付けられている。発射レール40は、板金(例えば、ステンレス製)を断面略M字形に屈曲してなり、互いに対向した1対の板金側壁部40A,40Bと、それら板金側壁部40A,40Bの上縁部間でV字状になった誘導壁40Cとを備えている。また、発射レール40は、レール取付溝65Dの長手方向全体に亘って延びている。図11には、ベース部材65及び発射レール40の断面図が示されている。同図に示すように、発射レール40の幅は、遊技球1つ分より僅かに大きくなっている。そして、一方の板金側壁部40Aが、ベース部材65におけるレール取付溝65Dの奥面に宛がわれると共に、レール取付溝65Dの下縁部側に偏在した状態に配置され、誘導壁40Cの上面とレール取付溝65Dの上縁部との間に遊技球1つ分の間隔が開けられている。
The firing
一方の板金側壁部40Aには、長手方向の両端寄り位置に、図11に示した位置決貫通孔40Hが貫通成形されている。これらに対応して、他方の板金側壁部40Bには、両位置決貫通孔40Hとの対向位置に、位置決貫通孔40Hより小径の螺子挿通孔40Jが貫通成形されている。これに対応して、レール取付溝65Dの奥面における長手方向の両端部からは、取付支柱65Tがそれぞれ突出している。取付支柱65Tは、ベース部材65に一体成形され、先端に向かうに従ってテーパー状に縮径している。また、取付支柱65Tの軸心部は空洞になっており、取付支柱65Tの先端部内周面に雌螺子部65Uが形成されている。そして、各取付支柱65Tが、一方の板金側壁部40Aにおける各位置決貫通孔40Hを挿通されると共に、取付支柱65Tの先端面が、他方の板金側壁部40Bの内側から螺子挿通孔40Jの開口縁に対向している。この状態で、取付支柱65Tの雌螺子部65Uに、他方の板金側壁部40Bの外側から螺子40Nが螺合されている。これにより、他方の板金側壁部40Bが、螺子40Nのヘッド部と取付支柱65Tの先端面とに挟まれて固定され、一方の板金側壁部40Aが取付支柱65Tの基端部によって位置決めされかつ支持されている。また、本実施形態では、ベース部材65におけるレール取付溝65Dの奥面に発射レール40の一側面を宛がって固定したので、ベース部材65からの発射レール40の突出量を抑えることができる。
In one sheet metal
図10に示すように分岐溝65Eには、球停止部材41が取り付けられている。そして、発射レール40の下端部とこの球停止部材41とから、本発明に係る「球停止部」が構成されている。球停止部材41は、図8に示すように断面台形の角筒構造をなし、球停止部材41の一端に備えた底壁(図示せず)の底壁中心部を貫通した螺子41によりベース部材65に固定されている。また、底壁からは、螺子41を挟んだ両側に1対の突起41P,41Pが突出しており、これら突起41P,41Pがベース部材65に貫通成形した位置決め孔に嵌合されている。
As shown in FIG. 10, the ball stop
図10に示すように球停止部材41は、互いに平行になった1対の側壁面41A,41Aが、発射レール40の長手方向で対向するように配置され、一方の側壁面41Aが発射レール40の下端面に対して略面一になっている。また、両側壁面41A,41Aの間で傾斜したテーパー面41Bが、発射レール40の下端部に上方から臨んでおり、テーパー面41Bと発射レール40の上面との間隔が、斜め下方に向かうに従って徐々に狭くなっている。そして、発射レール40上に遊技球(図8の符号Y)が供給されると、その遊技球が自重により発射レール40の下端側に転動して球停止部材41のテーパー面41Bに当接し発射レール40上の打撃待機位置に停止する。このとき、遊技球は、図12に示すように発射レール40の誘導壁40CにおけるV字形底面によって誘導壁40Cの幅方向の中心に配置されると共に、発射レール40の下端側に向かうに従って徐々に接近する球停止部材41のテーパー面41B(図8参照)により、遊技球の上下方向の跳ね上がりが抑えられる。これにより、遊技球が安定して発射レール40の打撃待機位置に停止する。また、前記した打撃槌67が槌ストッパ74に当接して打撃位置に移動すると、打撃槌67の槌先端部67Sが球停止部材41と発射レール40との間隙部に突入して、打撃待機位置の遊技球を弾く。これにより、遊技球が発射レール40に沿って斜め上方に向けて発射される。
As shown in FIG. 10, the
なお、前記した誘導レール12の端部は、発射レール40の延長線から若干下方にオフセットした位置に配置されており、発射装置ユニット70から発射された遊技球が誘導レール12により遊技領域R1へと案内される。
Note that the end portion of the
図9に示すようにベース部材65の前面側には、発射レール40、球停止部材41に重ねて球供給装置42が取り付けられている。球供給装置42は、透明な樹脂製のケース体42Cの内部に、図13に示した従動部材46と開閉部材45とを収容している。ケース体42Cは、ケース本体44にケース蓋43(本発明の「壁部」に相当する)を組み付けてなる。ケース本体44は、ベース部材65と平行なベース対向壁44Aを有し、そのベース対向壁44Aの外縁部から前側(ベース部材65から離れる側)に包囲壁44Bを起立してその内側に収容空間を備えている。
As shown in FIG. 9, a
ケース蓋43は、包囲壁44Bの前面開口全体を覆う略平板状をなしている。また、ケース蓋43の一側縁部とケース本体44の一側縁部との間にはヒンジ機構43H(図7参照)が備えられ、その一側縁部を中心にケース蓋43が開閉可能になっている。さらに、ケース蓋43とケース本体44との間には、ヒンジ機構43Hと反対側の縁部に係止機構43K(図7参照)が備えられ、この係止機構43Kによってケース蓋43が閉止状態に保持されている。
The
ケース本体44におけるベース対向壁44Aの後面側には、上縁部と両側縁部の一部とから後方に向けて嵩上げ壁44Cが起立している。また、ベース対向壁44Aにおける一方の側縁部の嵩上げ壁44Cの先端からロック片44D(図8参照)が延設されている。さらに、ベース対向壁44Aの他方の側縁部側の上側角部には、包囲壁44Bより外側に取付壁44E(図13参照)が張り出され、その取付壁44Eをナイラッチ44Fが前後方向に貫通している。
On the rear surface side of the
これに対し、ベース部材65には、図10に示すように、ノブ対応突片65Aが張り出された側の上端角部に、ラッチ孔65Hが形成されると共に、反対側の上端角部寄り位置に、縦長の係止スリット65Gが形成されている。そして、ケース本体44のロック片44Dを係止スリット65Gに係止し、そのロック片44D(図8参照)を中心にしてケース本体44を回動させてナイラッチ44Fをラッチ孔65Hに係止することで、嵩上げ壁44Cの先端面がベース部材65の前面に突き当てられた状態でケース本体44がベース部材65に固定されている。これにより、ベース対向壁44Aがベース部材65から浮いた状態に保持されている。また、ベース対向壁44Aは、発射レール40及び球停止部材41からも浮いている。
On the other hand, as shown in FIG. 10, the
図14に示すようにベース対向壁44Aには、遊技球が1つ通過可能な球出口44Gが貫通形成されている。また、ケース本体44には、球出口44Gの上側部分から発射レール40と平行な斜め上方に向けて遊技球誘導路44Hが延びている。さらに、ケース蓋43には、遊技球誘導路44Hの上端部に対応した位置に、遊技球が1つ通過可能な球流入口43Aが貫通形成されている。そして、上皿26の球通路26Aの開口が、球流入口43Aに対面する。また、ケース蓋43の上端部からは、図12に示すように前方に向けて開放シャフト43Cが突出している。そして、ガラス枠95を閉じたときに、前述の如く、開放シャフト43Cがシャッタ27の摺接片27Bに摺接してシャッタ27が開き、上皿26に貯留された遊技球が球通路26Aから球流入口43Aへの遊技球が流れ込む。
As shown in FIG. 14, a
ケース本体44には、遊技球誘導路44Hの中間部分の下面から分岐した球排出路44K(本発明の「球抜き通路」に相当する)が設けられている。そして、開閉部材45がケース本体44のうち遊技球誘導路44Hの下方に回動可能に軸支され、その開閉部材45の回動位置に応じて遊技球誘導路44Hから球排出路44Kへの分岐口44Zが開閉される。また、開閉部材45は、コイルバネ45Aによって分岐口44Zを常には閉塞するように付勢されている。さらに、図12に示すように開閉部材45には、ケース蓋43に向けて突出した操作突起45Bが備えられ、この操作突起45Bがケース蓋43に形成された長孔43Bを通して球供給装置42から前方に突出している。そして、上記した球抜きボタン23が操作突起45Bに連結されている。これにより、球抜きボタン23を操作することで、遊技球誘導路44H内の遊技球が下皿28に排出することができる。この結果、上皿26から遊技球誘導路44H内に補充されても、球抜きボタン23が操作されている間は、それら補充された遊技球も順次下皿28に排出される。
The case
ベース対向壁44Aのうち球出口44Gの上方には、カム連結孔44Lが貫通成形されている。このカム連結孔44Lに対応して、ベース部材65には、図8に示すようにカム連結窓65Cが貫通成形されている。また、ベース対向壁44Aのうち球出口44G及びカム連結孔44Lを挟んで遊技球誘導路44Hと反対側の側部寄り位置からは、回動支軸44Mが起立しており、ここに従動部材46が回動可能に軸支されている。従動部材46は、回動中心から遊技球誘導路44H側に向かって広がった略扇形状をなした回動盤46Aと、その回動盤46Aの上面先端部から立ち上がって後方に延びたカム摺接突部46Bとからなる。そして、カム摺接突部46Bは、両カム連結孔44L,65Cを通過してベース部材65の後面側まで延びている(図9参照)。
A
カム摺接突部46Bのうちベース部材65の後方側に突出した先端部は、図13に示すように、円柱体を縦割りに略2分割した形状をなし、その縦割りの円柱体における円弧面が下方に向けられて本発明に係る円弧摺動面46Eになっている。また、カム摺接突部46Bは、長手方向の中間部分から回動盤46Aからの立ち上がり部に向かうに従って下方に膨み、これにより強度アップが図られている。
As shown in FIG. 13, the tip of the cam sliding
回動盤46Aのうち回動中心から離れた側が、丸みを帯びてその一部が遊技球誘導路44Hの終端開口44Xに対向した対向面46Fになっている。回動盤46Aのうちその対向面46Fの上下方向における中間位置には球受容部46Cが陥没形成されている。球受容部46Cは、回動盤46Aの板厚方向にも開放しており、その内面はベース対向壁44A側に向かって下っている。なお、従動部材46全体は、合成樹脂で構成され、球受容部46Cの下方には、金属製のウエイト46D(本発明に係る「重り部」に相当する)が組み込まれている。
The side of the
従動部材46は、ケース本体44に備えた1対の回動規制ストッパ44S1,44S2(本発明に係る「回動規制部」に相当する)によって可動範囲が規制されている。そのうち一方の回動規制ストッパ44S1は、ベース対向壁44Aから起立した構造をなし、回動盤46Aの上面に当接可能になっている。また、他方の回動規制ストッパ44S2は、包囲壁44Bの一部を内側に張り出してなり、回動盤46Aの下面に当接可能になっている。
The movable range of the driven
そして、従動部材46が、可動範囲のうち上端寄りの本発明に係る球受容位置に配置されると、図14に示すように球受容部46Cが遊技球誘導路44Hの終端開口44Xに対向して遊技球誘導路44Hから遊技球を1つ受け取ることができる。また、その球受容位置から僅か下方に従動部材46が移動して球規制位置に至ると、球受容部46Cが終端開口44Xからずれて終端開口44Xからの遊技球の排出を禁止し、球受容部46C内には遊技球が保持された状態になる。さらに、そこから従動部材46が下方に移動して可動範囲のうち下端寄りの本発明に係る球排出位置に配置されると、図15に示すように、球受容部46Cが終端開口44Xからずれて終端開口44Xからの遊技球の排出が禁止されると共に、球受容部46Cの側面が球出口44Gに対向し、球受容部46Cからケース体42Cの外部に遊技球が排出される。そして、球出口44Gから排出された遊技球が発射レール40を下り、球停止部材41に当接して停止する。なお、球受容位置では、従動部材46が上側の回動規制ストッパ44S1に対して若干下方に離れた位置まで接近する。一方、球排出位置では、従動部材46が下側の回動規制ストッパ44S2に対して若干上方に離れた位置まで接近する。
When the driven
回動盤46Aの前面のうち球受容部46Cより回動中心側の部位からは、操作突部46Gがケース蓋43に向けて突出している。操作突部46Gは、直径8〜10mm程度で断面円形になっており、その先端面には、上側を差した矢印状の指示刻印46Hが陥没成形されている。この操作突部46Gに対し、ケース蓋43には、操作窓43Wが貫通形成され、そこに操作突部46Gが収まっている。この操作窓43Wは、角部が丸みを帯びた正方形になっており、回動盤46Aを回動すると、その対角線に沿って操作突部46Gが移動する。また、回動盤46Aを回動規制ストッパ44S1,44S2に当接する位置まで回動しても、操作突部46Gは操作窓43Wの内面には当接しないようになっている。さらに、ケース蓋43の前面には操作窓43Wの上方と両側方を覆うように突条43Dが突出形成されている。また、ケース蓋43の上縁寄り位置には、「矢印の方向に上げて本体につける」という注意書きを刻印した注意書表示部43Eが設けられている。
An
図8に示すように、ベース部材65の後面には、球供給装置42と打撃槌67とを同期させて駆動するためのカム機構が設けられている。具体的には、ベース部材65の後面には、前記した打撃用モータ75の回転軸が突出し、その回転軸にピニオンギヤ76Aが固定されている。そのピニオンギヤ76Aの斜め上方には、アイドルギヤ76Bが回転可能に軸支され、ピニオンギヤ76Aに噛合している。また、ベース部材65の後面のうちアイドルギヤ76Bと、その斜め下方に位置した弾発エレメント62との間には、打撃カムギヤ76Cが回転可能に軸支され、アイドルギヤ76Bに噛合している。さらに、アイドルギヤ76Bを上下方向で間に挟んで打撃カムギヤ76Cとほぼ対称な位置には、球供給カムギヤ76Dが回転可能に軸支され、アイドルギヤ76Bに噛合している。
As shown in FIG. 8, on the rear surface of the
アイドルギヤ76Bは、全体として円板状になった平ギヤである。打撃カムギヤ76Cは、円板形の平ギヤ部76C1の一端面に打撃用カム77を一体成形して備えている。球供給カムギヤ76Dは、円板形の平ギヤ部76D1の一端面に球供給用カム78を一体成形して備えている。また、アイドルギヤ76B、打撃カムギヤ76C及び球供給カムギヤ76Dは、共に合成樹脂の成形品であり、打撃カムギヤ76Cと球供給カムギヤ76Dとは、異なる色(例えば、水色と黒)の合成樹脂で成形され、これにより容易に両者を識別可能になっている。
The
打撃用カム77は、回転軸方向から見ると全体が略半円形になっており、その略半円形の直線部分の一端部が平ギヤ部76C1の中心部に配置され、他端部が平ギヤ部76C1から外側に張り出している。詳細には、打撃用カム77のうち前記略半円形の直線部分を構成する直線壁77Aは、平ギヤ部76C1の回転中心を通過する線上に配置されている。また、平ギヤ部76C1の中心部には円筒壁77Cが起立しており、その円筒壁77Cから直線壁77Aが立ち上がっている。さらに、略半円形の円弧部分を構成する円弧壁77Bは、円筒壁77Cのうち直線壁77Aの立ち上がり部分の反対側から緩やかに立ち上がって丸みを帯び、インボリュート曲線のように、徐々に曲率が大きくなって先端が円弧壁77Bに繋がっている。
The striking cam 77 is generally semicircular when viewed from the rotational axis direction, one end of the substantially semicircular straight portion is disposed at the center of the flat gear portion 76C1, and the other end is a flat gear. Projecting outward from the portion 76C1. Specifically, the
そして、この円弧壁77Bの外周面に、弾発エレメント62の摺接ボス64Bが摺接することで、打撃用カム77が槌ストッパ74から離れるように回動する。このとき、弾発エレメント62の回動キャップ64と回動リング63との間で捻りコイルバネ66が捻れ変形し、弾発力が蓄えられる。そして、摺接ボス64Bが打撃用カム77の先端を通過すると、捻りコイルバネ66の弾発力が解放されて摺接ボス64Bが打撃用カム77の直線壁77Aに沿って移動し、打撃槌67が回動キャップ64と共に急峻に回動して槌ストッパ74に当接する打撃位置に至る。これにより、遊技球が発射される。
Then, when the sliding
球供給用カム78は、打撃用カム77と同様の構造をなし、略半円形の直線部分を構成する直線壁78Aと円弧部分を構成する円弧壁78Bとを備えている。また、円筒壁78Cのうち直線壁77Aの立ち上がり部分の反対側からは平ギヤ部76D1の外縁部まで接線壁78Dが円筒壁78Cの接線方向に延びており、その球供給カムギヤ76Dの先端から円弧壁78Bが直線壁78Aの先端まで円弧状に延びている。
The
この球供給用カム78に対して、球供給装置42の従動部材46におけるカム摺接突部46Bが斜め上方から当接している。詳細には、カム摺接突部46Bは、従動部材46に備えたウエイト46Dの自重とその従動部材46の自重とによりカム摺接突部46Bが球供給用カム78側に付勢されて、球供給用カム78に押し付けられている。
A cam
球供給用カム78が回動すると、図16(A)に示すように球供給用カム78の円弧壁78Bに、カム摺接突部46Bの円弧摺動面46Eが摺接して、その摺接位置が円弧壁78Bの接線壁78D側から直線壁78A側へと移動する。すると、これに伴ってカム摺接突部46Bが押し上げられ、これにより従動部材46が可動範囲の上端側に移動する。そして、球供給用カム78のうち円弧壁78Bと直線壁78Aとの交点に位置した本発明に係るピーク部78Pが、図16(B)に示すように円弧摺動面46Eの周方向における中心(本発明に係る「一の位置」に相当する)に接した状態になると、従動部材46が球供給用カム78によって最もその球供給用カム78の回動中心から離される。このとき、従動部材46が前記球受容位置に位置し、遊技球誘導路44Hから球受容部46Cに遊技球が受け入れられる。そして、そこから球供給用カム78が僅かに回動して、図16(C)に示すようにピーク部78Pが円弧摺動面46Eの周方向における一端部(本発明に係る「他の位置」に相当する)に移動すると、従動部材46が僅かに下方に下がって(沈んで)、前記球規制位置に至り、遊技球誘導路44Hからの遊技球の排出を規制し、球受容部46Cに遊技球を保持した状態になる。さらに、球供給用カム78が回動すると、ピーク部78Pが円弧摺動面46Eから離れ、カム摺接突部46Bが円弧壁78Bに沿って一気に球供給用カム78の回動中心側に移動する。これにより、従動部材46が、前記球排出位置に至り、球受容部46Cから発射レール40上に遊技球を排出する。このようにして、打撃槌67の動作に同期して従動部材46が上下に往復動し、球供給装置42から発射レール40上に遊技球が1球ずつ供給される。
When the
なお、打撃槌67が打撃位置から離れたタイミングで球供給装置42から遊技球が供給されるように、打撃用カム77と球供給用カム78とがギヤ連結されている。そのために、アイドルギヤ76Bの周縁部には、三角形突起MK1と丸形突起MK2とが間隔を開けて形成され、これらに対応させて打撃カムギヤ76Cにおける平ギヤ部76C1の周縁部には、三角形突起MK1が形成され、さらに、球供給カムギヤ76Dにおける平ギヤ部76D1の周縁部には、丸形突起MK2が形成されている。そして、三角形突起MK1,MK1同士を向かい合わせると共に、丸形突起MK2,MK2同士を向かい合わせてこれらギヤ76B,76C,76Dを噛合させれば、上記のタイミングが図れられるようになっている。
The hitting cam 77 and the
遊技機が取り付けられるパチンコホールでは、遊技機を島施設に取り付けたままメンテナンス等を行う。このため、発射装置ユニット70に遊技機背面側からアプローチして発射装置ユニット70の後面に取り付けられた球供給カムギヤ76D等を操作し、球供給用カム78をカム摺接突部46Bと接触しない位置に退避させるのは困難である。よって、本願発明のような構成にすることで、容易にケース体42Cを遊技機に取り付けすることができ、作業性の向上につながる。
In the pachinko hall where game machines can be attached, maintenance and the like are performed with the game machines attached to the island facilities. Therefore, the ball
本実施形態に係るパチンコ遊技機10の構成の説明は以上の通りである。次に、パチンコ遊技機10の作用効果の説明を行う。パチンコ遊技機10にて遊技を行う際には、操作ノブ50を回動操作する。すると、打撃用カム77及び球供給用カム78とそれらの摺動部品とからなるカム機構が作動し、球供給装置42から発射レール40上に1つずつ遊技球が供給される度に、その球供給装置42に同期して打撃槌67が打撃動作を行い、打撃槌67の槌先端部67Sが遊技球に衝突して遊技球が弾かれ、発射レール40及び誘導レール12からなる本発明の「レール部材」によって遊技領域R1へと案内される。このとき、操作ノブ50の回動量を変更することで、遊技球の発射力を変更することができる。そして、遊技領域R1を流下する遊技球の各種入賞口14A,14B,15,20,21,始動ゲート18等への入球に応じて遊技が進行されていく。
The description of the configuration of the
さて、パチンコ遊技機10の操作ノブ50を操作しても遊技球が正常に発射されない場合には、通常、遊技ホールのホール係がガラス枠95を開いてその原因を調べる。具体的には、所定の鍵を用いてパチンコ遊技機10のガラス枠95を開く。このとき上皿26に遊技球が貯留されていても、ガラス枠95を開いた際に自動的にシャッタ27が上皿26の球通路26Aを遮断するので、遊技球が飛散を防止することができる。
Now, if the game ball is not normally fired even if the
次いで、発射装置ユニット70を検査する。そして、例えば、発射装置ユニット70における球供給装置42に、異物等が入り込んでいた場合には、ケース蓋43を開いてその異物を球供給装置42から排除する。このとき、ケース蓋43を開く前に、ケース蓋43の前面に突出した操作突起45Bを操作することで、球供給装置42内の遊技球を球排出路44Kから排出しておけば、ケース蓋43を開いた際の遊技球の飛散が防がれる。
The
また、異物混入により球供給装置42の一部が破損している場合には、球供給装置42を交換する。この場合は、球供給装置42に備えたナイラッチ44Fを引っ張ってラッチ孔65Hから抜き、ケース体42Cの一方の側部とベース部材65との係合を解除する。そして、他方の側部を中心にして球供給装置42を回動させてロック片44D(図8参照)を係止スリット65Gから抜く。これにより、球供給装置42をベース部材65から取り外すことができる。
Further, when a part of the
次いで、新規の球供給装置42を取り付ける。具体的には、先ほどの取り外し作業とは逆に、ロック片44Dを係止スリット65Gに挿入して球供給装置42を回動させてから、球供給装置42をベース部材65に対して供給用カム78の回転軸方向に押し付けてベース部材65に装着する。このとき、球供給装置42に注意書表示部43Eに表示された「矢印の方向に上げて本体につける」という注意書きと、指示刻印46Hの矢印とに従い、操作窓43Wを通して操作突部46Gを指で矢印の方向に押し上げながら、ケース体42Cを、ベース部材65に押し付ける。
Next, a new
すると、ケース体42C内では従動部材46が上側の回動規制ストッパ44S1に当接し、球受容位置より可動範囲の端部側に位置決めされる。即ち、カム摺接突部46Bと球供給用カム78のピーク部78Pとが接触する球受容位置より、カム摺接突部46Bが、更に球供給用カム78の回動中心から離れた位置に配置される。ここで、図17には、球供給用カム78におけるピーク部78Pの軌跡より内側部分を球供給用カム78のカム回動領域R2として示してある。そして、従動部材46が回動規制ストッパ44S1に当接する位置まで移動したときには、このカム回動領域R2より外側にカム摺接突部46Bが位置することになる。
Then, the driven
そして、この状態でケース体42Cをベース部材65に押し付けると、カム摺接突部46Bがベース部材65のカム連結窓65Cに通過して、球供給用カム78の斜め上方の離間した位置に突入した状態になる。これにより、ベース部材65の後面側で配置されて視認し難い状態の球供給用カム78に対して、カム摺接突部46Bを干渉させることなくケース体42Cをベース部材65に組み付けることができる。そして、操作突部46Gから手を離せば、自重により従動部材46が降下して球供給用カム78のカム回動領域R2内に移動する。すると、カム摺接突部46Bが球供給用カム78に対して球供給用カム78の回転軸と直交する方向から当接し、球供給用カム78に従動可能な状態になる。次いで、ナイラッチ44Fをラッチ孔65Hに押し込んでケース体42Cをベース部材65に固定し、ガラス枠95を閉じる。すると、ケース体42Cに備えた開放シャフト43Cがシャッタ27の摺接片27Bに摺接し、シャッタ27が球通路26Aを開通させて、上皿26に貯留した遊技球が球供給装置42に供給可能になる。これにより、遊技を再開することができる。
Then, when the
このように本実施形態のパチンコ遊技機10によれば、ケース体42Cの操作窓43Wを通して従動部材46を操作しながら、ケース体42Cをベース部材65に組み付けることで、従動部材46のカム摺接突部46Bと球供給用カム78との干渉を避けることができる。これにより、従動部材46を収容したケース体42Cを、球供給用カム78を備えたベース部材65に容易に組み付け可能になる。
As described above, according to the
本実施形態の要点を纏めると、以下のようになる。
(1)遊技機構成部品を取り付け可能なベース部材65と、前記ベース部材65に着脱可能に取り付けられるケース体42Cと、前記ケース体42Cの中に一端を軸支され回動可能に収められた従動部材46と、前記ケース体42Cに設けられた前記従動部材46をカム機構により回動させるカム機構部とを備えた遊技機において、前記従動部材46は、カム機構部(本実施形態の「球供給カムギヤ76D」、「打撃用カムギヤ76C」、「アイドリングギヤ76B」、「ピニオンギヤ76A」に相当する)と係合するための係合部(本実施形態の「カム摺接突部46B」に相当する)を少なくとも備え、前記ケース体65は、前記従動部材46の一部が露出する第1開口部(本実施形態の「カム連結孔44L」に相当する)と第2開口部(本実施形態の「操作窓43W」に相当する)とを少なくとも備え、前記第1開口部からは、前記係合部が突出すると共に、前記第2開口部からは、前記従動部材46を前記ケース体42Cの外から回動操作することが可能であり、前記カム機構部は、前記係合部と回転することで係合するカム係合部材(本実施形態の「球供給用カム78」に相当する)を少なくとも備えると共に、前記カム係合部材は、前記従動部材46を最下限位置となる第1位置(本実施形態の「球排出位置」に相当する)と最上限位置となる第2位置(本実施形態の「球受容位置」に相当する)とに往復回動させ、前記従動部材46を前記第2開口部より回動操作することで前記第2位置よりも高い第3位置に回動させることが可能な構成としたことを特徴とする遊技機である。そのため、ケース体42Cの取り付け時に、外部から従動部材46を操作して第2位置よりも高く持ち上げながらベース部材65に取り付けることができるので、係合部とカム係合部材とが接触することがなく取り付けし易い。
The main points of the present embodiment are summarized as follows.
(1) A
(2)前記カム係合部材は、前記ベース部材65に回動可能に軸支されると共に、回動した時には最外形の軌跡がカム回動領域R2を描き、前記第3位置においては、前記係合部が前記カム回動領域R2外に位置することを特徴とする上記(1)に記載の遊技機である。そのため、係合部を、カム係合部材の回動領域外に移動させることができるので、取り付け時における係合部とカム係合部材との干渉を避けることができる。
(2) The cam engaging member is pivotally supported by the
(3)前記ベース部材65を取り付け可能な遊技枠体80と、前記ベース部材65の一端面側には、前記カム係合部材を取り付けると共に、他端面側には、前記ケース体42Cが取り付けられ、前記ベース部材65には、前記係合部が前記ベース部材65の一端面側に突出可能なカム連結窓65Cが形成されていることを特徴とする上記(1)又は(2)に記載の遊技機である。そのため、ベース部材65を有効に使用して部材を配置することができる。
(3) The
(4)前記遊技枠体80に前記ベース部材65を取り付けた状態において前記一端面側は、遊技機背面側方向に位置し、前記他端面側は遊技機前面側方向に位置することを特徴とする上記1乃至3の何れかに記載の遊技機である。そのため、ケース体42Cを、ベース部材65の遊技機前面側に取り付けて、ケース体42Cを着脱し易くすることができる。
(4) In the state where the
(5)前記ケース体42C内部には、遊技球を前記従動部材46へと流下させる遊技球誘導路44Hが備えられ、前記従動部材46は、前記第2位置において遊技球を受け入れ可能な前記球受容部46Cを有したことを特徴とする上記(1)乃至(4)の何れかに記載の遊技機である。そのため、ケース体42C内部で遊技球を容易に誘導することができる。
(5) Inside the
(6)遊戯を行う遊技領域R1と、遊技機の前面側に設けられた遊技球供給皿(本実施形態の「上皿26」に相当する)と、遊技領域R1へ遊技球を誘導するレール部材と、前記遊技領域R1に遊技球を発射する打撃槌67と、が備えられ、前記レール部材の少なくとも一部は、前記ベース部材65に設けられ、前記ケース体42Cには、前記遊戯球供給皿から流下する遊技球が前記遊技球誘導路44Hに流入する球流入口43Aと、前記球受容部46Cが前記第2位置において受け入れた遊技球を前記第1位置で前記ケース体42C外に排出する球出口44Gとが設けられ、前記ベース部材65に備えられた前記レール部材は、前記球出口44Gから排出される遊技球が誘導されるように配置されたことを特徴とする上記(5)に記載の遊技機である。ここで、レール部材は、本実施形態の誘導レール12及び発射レール40で構成される。そのため、遊技領域R1にコンパクトな装置で遊技球を発射することができる。
(6) A game area R1 for playing, a game ball supply tray (corresponding to the “
(7)前記係合部と前記カム係合部材は、それぞれ係合する面を略円弧形状に形成すると共にそれぞれ係合開始から係合終了までの過程において、前記第2位置と前記第2位置よりも前記従動部材46が低い位置に位置して前記球受容部46Cに遊技球が受け入れ不可となる球規制位置へと変換するように構成されることを特徴とする上記(5)又は(6)に記載の遊技機である。ここで、本実施形態では、カム摺接突部46Bの円弧摺動面46Eと球供給用カム78の円弧壁78Bとが係合する。そのため、球受容部46Cに流入する遊技球の個数が制限され、球受容部46Cに2球目の遊技球が流入し始めて球詰まり等の不具合が生じることを防ぐことができる。
(7) The engaging portion and the cam engaging member each have a substantially arc-shaped surface to be engaged, and in the process from the start of engagement to the end of engagement, respectively, the second position and the second position (5) or (6), wherein the
(8)前記従動部材46は、重り部(本実施形態の「ウエイト46D」に相当する)を備えると共に前記カム係合部材と係合していない状態においては、前記ケース体42Cの一部と自重により回動し当接することにより前記第1位置に保持されることを特徴とする上記(1)乃至(7)の何れかに記載の遊技機である。ここで、本実施形態では、球排出位置において従動部材46が下側の回動規制ストッパ44S2に対して若干上方に離れた位置まで接近する構成としているが、球排出位置において従動部材46と下側の回動規制ストッパ44S2とが当接する構成にしてもよい。そのため、常には、遊技球が球受容部46Cに流入せず遊技球の流下を止めることが可能である。
(8) The driven
(9)前記遊技球誘導路44Hは、球止め部(本実施形態の「対向面46F」に相当する)との間に遊技球1球分停留可能にして前記遊技球誘導路44H上の遊技球を前記ケース体42Cの外へと球抜き可能な前記球排出路44Kを底面に備え、前記球排出路44Kを開閉可能な開閉部材45を備えると共に、前記開閉部材45は、常には前記球排出路44Kを閉塞状態に保ち遊技者の操作により前記球排出路44Kを開放状態とすることを特徴とする上記(5)乃至(8)の何れかに記載の遊技機。そのため、球抜きを行いながらでも遊技球を1球だけ発射可能となり、誤って球抜きボタン23を押した場合であっても、遊技球を1球だけ発射して遊技を継続することができる。
(9) The game
[他の実施形態]
本発明は、前記実施形態に限定されるものではなく、例えば、以下に説明するような実施形態も本発明の技術的範囲に含まれ、さらに、下記以外にも要旨を逸脱しない範囲内で種々変更して実施することができる。
[Other Embodiments]
The present invention is not limited to the above-described embodiment. For example, the embodiments described below are also included in the technical scope of the present invention, and various other than the following can be made without departing from the scope of the invention. It can be changed and implemented.
(1)前記実施形態では、パチンコ遊技機10に本発明を適用していたが、遊技機であれば、アレンジボール等に備えてもよい。
(1) In the above embodiment, the present invention is applied to the
(2)前記実施形態では、打撃用カム77及び球供給用カム78を打撃用モータ75で回転させていたが、手動で回転させてもよい。
(2) In the above embodiment, the striking cam 77 and the
(3)前記実施形態では、従動部材46をウエイト46Dで下向きに付勢していたが、従動部材46をバネ等の弾性体の弾発力により下向き又は上向きに付勢してもよい。
(3) In the above embodiment, the driven
(4)前記実施形態では、操作突部46Gを操作して従動部材46を上向きに回動させていたが、操作突部46Gを操作して従動部材46が下向きに回動するようにしてもよい。
(4) In the above embodiment, the
(5)前記実施形態では、ベース部材65がケース体42Cと球供給用カム78との間に配置されていたが、球供給用カム78をベース部材65とケース体43Cとの間に配置してもよい。
(5) In the embodiment, the
(6)前記実施形態では、ガラス枠95と下部カバー29とを分離して別体の構成としたが、ガラス枠95と下部カバー29とを一体に形成してガラス枠95とし、そのガラス枠95の開放によって発射装置ユニット70を確認可能に構成してもよい。
(6) In the above embodiment, the
(7)前記実施形態では、ロック片44Dを係止スリット65Gに挿入して球供給装置42を回動させてから、球供給装置42をベース部材65に対して供給用カム78の回転軸方向に押し付けていたが、球供給装置42を、供給用カム78の回転軸に対して傾斜した方向からベース部材65に近づけて、ロック片44Dを係止スリット65Gに挿入しつつベース部材65に押し付けてもよい。
(7) In the above-described embodiment, after the
10 パチンコ遊技機(遊技機)
12 誘導レール(レール部材)
26 上皿(遊技球供給皿)
26A 球通路
27 シャッタ
27S トーションスプリング(シャッタ付勢部材)
40 発射レール(レール部材)
41 球停止部材(球停止部)
42C ケース体
43 ケース蓋(壁部)
43A 球流入口
43W 操作窓
44H 遊技球誘導路
44K 球排出路(球抜き通路)
44L カム連結孔
44S1,44S2 回動規制ストッパ(回動規制部)
44X 終端開口
44Z 分岐口
45 開閉部材
46 従動部材
46B カム摺接突部
46C 球受容部
46D ウエイト(重り部)
46E 円弧摺動面
46G 操作突部
65 ベース部材
67 打撃槌
77 打撃用カム
78 球供給用カム
78P ピーク部
80 遊技枠体
81 遊技機本体
95 ガラス枠(外装カバー)
R1 遊技領域
R2 カム回動領域(回動領域)
10 Pachinko machines (game machines)
12 Guide rail (rail member)
26 Top plate (game ball supply tray)
40 Launch rail (rail member)
41 Ball stop member (ball stop)
44L Cam connecting hole 44S1, 44S2 Rotation restriction stopper (rotation restriction part)
46E
R1 game area R2 cam rotation area (rotation area)
Claims (1)
前記ベース部材に設けられたケース体と、
前記ケース体に設けられて、遊技球を案内する遊技球誘導路と、
前記ケース体に収容されると共に、前記ベース部材側に突出して前記カムに摺動するカム摺接突部を有し、前記カムから力を受けて往復動して前記遊技球誘導路から遊技球を1つずつ受け取りかつ前記ケース体外に排出する従動部材と、
前記ケース体の外部に排出された遊技球を弾く打撃槌と、
遊技を行う遊技領域とを備え、前記打撃槌によって弾かれた遊技球を前記遊技領域に流下させて遊技を進行する遊技機において、
前記ケース体には、前記従動部材の可動範囲を規制する回動規制部が備えられて、前記可動範囲の一端側で前記回動規制部に前記従動部材を当接させたときに、前記カム摺接突部が前記カムの回動領域から外れるように構成され、
前記ケース体のうち前記従動部材を覆う壁部に、前記従動部材の一部を前記ケース体の外側に臨ませ、前記カム摺接突部を前記カムの回動領域の外側に移動操作可能とする操作窓が形成されたことを特徴とする遊技機。 A base member on which a cam is rotatably mounted;
A case body provided on the base member;
A game ball guiding path provided in the case body for guiding a game ball;
A game ball that is housed in the case body and has a cam slide contact protrusion that protrudes toward the base member and slides on the cam, and reciprocates by receiving a force from the cam. One by one and a driven member for discharging out of the case body,
A striking paddle for playing game balls discharged to the outside of the case body;
In a gaming machine comprising a gaming area for playing a game, and a game ball played by the striking spear is allowed to flow down to the gaming area to advance the game,
The case body is provided with a rotation restricting portion for restricting the movable range of the driven member, and the cam when the driven member is brought into contact with the rotation restricting portion on one end side of the movable range. The sliding contact protrusion is configured to be out of the rotation region of the cam,
A part of the driven member faces the outside of the case body on the wall portion of the case body that covers the driven member, and the cam sliding contact protrusion can be operated to move outside the rotation region of the cam. A gaming machine characterized in that an operation window is formed.
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