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JP4587402B2 - 弾球遊技機 - Google Patents
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JP4587402B2 - 弾球遊技機 - Google Patents

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Description

本発明は、1回の抽選に対して表示される1回の図柄の変動パターンとして、図柄の実変動開始と実変動停止との間に図柄変動停止させて開始させる1又は複数回の疑似変動を有する変動パターンを採用可能にした弾球遊技機に関するものである。
従来、弾球遊技機として、遊技球が発射される遊技領域に始動口と大入賞口と表示装置を設け、遊技球が始動口を通過した場合に抽選し、その抽選結果が大当りの場合に、表示装置に大当り図柄を停止表示させて、大入賞口を開放して利益状態を発生させるように構成したパチンコ機が広く実用に供されている。
この種のパチンコ機では、前記抽選結果を遊技者に報知するために、更に、その報知演出性を高めるために、表示装置には、複数の図柄を前記抽選結果に応じた変動パターンで変動表示してから、同抽選結果に応じた停止図柄を停止表示するが、一般に、前記変動パターンは、1回の抽選に対して図柄変動を1回だけ開始させて停止させる実変動開始と実変動停止とを有する変動パターンとなっている。
ここで、大入賞口が開放する利益状態の終了時から所定回数(例えば、4回)抽選する迄の間、大当りを抽選する確率を通常確率(例えば、1/100)よりも高確率(例えば、1/10)に変動させるように構成したパチンコ機が実用に供されている。
この種の所謂、確変回数切機種によれば、利益状態の終了時から所定回数の抽選が行われる迄の間は、大当り抽選確率が高確率になるため、連続して大当りする確率(例えば、2/5=1/10×4)が高くなり、遊技者を期待、高揚させ、一方、利益状態の終了時から大当りすることなく所定回数の抽選が終了すると、その後、大当り抽選確率が通常確率に戻るため、遊技者は期待を外され、こうした点で遊技性に富むものになる。
一方、抽選により大当りが抽選された場合、特定大当りか通常大当りか抽選し、特定大当りの場合、利益状態の終了時から次回の大当り迄の間、大当り抽選確率を通常確率よりも高確率にするとともに付随利益動作を実行させ、通常大当りの場合には、利益状態の終了時から所定回数(例えば、100回)抽選する迄の間、大当り抽選確率は通常確率のままで付随利益動作を実行させるパチンコ機(例えば、特許文献1参照)が周知である。
尚、前記付随利益動作については、詳細な説明を省略するが、抽選結果の報知時間の短縮(つまり、図柄変動時間の短縮)、始動口へ遊技球を通過させ易くする始動口補助装置の作動の頻繁化を実現する。
特許文献1には、更に、通常大当りが抽選された場合、利益状態の終了時から所定回数抽選する迄の間、限定有利作動(付随利益動作)の限定回数(抽選回数)を、音、ランプ、表示により報知し、表示により報知する場合、限定回数(例えば、「残り○○回」)を、図柄を変動表示する表示装置に表示させる技術が開示されている。
特許第2772774号公報
前記確変回数切機種では、利益状態の終了時から所定回数の抽選が行われる迄の間は、大当り抽選確率が高確率になるとともに、抽選毎に残りの高確率抽選の回数が減っていくところに面白みがあると思われ、この場合、遊技者は表示装置に表示された図柄変動の回数から残りの高確率抽選の回数を察することができ、前記変動パターンが、1回の抽選に対して図柄変動を1回だけ開始させて停止させる実変動開始と実変動停止とを有する変動パターンのみである場合、残りの高確率抽選の回数を正確に認識できる。
しかし、特に、利益状態の終了時から高確率抽選を行う回数(例えば、4回)を小さく設定した機種では、大当りすることなく高確率抽選が呆気なく終了する虞も高く、また、前記のように、残りの高確率抽選の回数を容易に正確に認識できることから、逆に面白みがなくなり、結局、遊技性の乏しい面が助長される虞がある。
そこで、本願出願人は、前記変動パターンとして、1回の抽選に対して図柄変動を1回だけ開始させて停止させる実変動からなる第1変動パターンだけでなく、前記実変動開始と停止との間に図柄変動を停止させて開始させる1又は複数回(例えば、1回、2回、3回)の疑似変動を有する第2変動パターンを採用可能にした弾球遊技機の実用化を検討している。
これにより、確変回数切機種において、利益状態の終了時から高確率抽選を行う回数が小さい場合でも、その高確率抽選で第2変動パターンが採用された場合には、1回の変動パターンに対して、表示上、複数回の図柄変動が行われ、図柄の停止表示回数が増えるため、遊技者の期待も高まり、その点で遊技性が向上するが、そのことを所詮1回の抽選でしか行われていないことを知る遊技者に対しては、遊技性向上の効果は軽減する。
また、確変回数切機種において、1回の抽選に対して、表示上、複数回の図柄変動が行われるため、トータルで所定回の図柄変動が行われて、遊技者は高確率抽選が終了したと思っていても、実は高確率抽選が継続している場合があるが、そのことを遊技者が全く気付くことがないようであれば、遊技性を向上させるために、第2変動パターンを採用することによる効果も軽減する。
本発明の目的は、利益状態の終了時から所定回数抽選する迄の設定期間、大当りを抽選する確率を通常確率よりも高確率に変動させ、実変動開始と停止との間に図柄変動を停止させて開始させる1又は複数回の疑似変動を有する第2変動パターンを採用可能にして、遊技性を向上させるとともに、特に、高確率抽選の継続や終了に関するダミーを含めた遊技性を高め得る報知を行って、第2変動パターンを採用することによる遊技性向上の効果を増大させることができる、弾球遊技機を提供することである。
請求項1の発明は、遊技領域の始動口を遊技球が通過した場合に抽選する抽選手段を有する主制御手段と、表示装置と、複数の図柄を前記抽選手段の抽選結果に応じた変動パターンで変動させるとともに同抽選結果に応じた停止図柄で停止させるように表示装置に表示させる副制御手段とを備え、前記抽選結果が大当りの場合に、副制御手段が表示装置に大当り図柄を停止表示させて、主制御手段が遊技領域の大入賞口を開放して利益状態を発生させるように構成した弾球遊技機において、前記主制御手段は、前記変動パターンとして、前記抽選手段の抽選結果に基づいて、その1回の抽選に対して図柄変動を1回だけ開始させて停止させる実変動からなる第1変動パターンと、前記実変動の開始と停止との間に図柄変動を停止させて開始させる1又は複数回の疑似変動を有する第2変動パターンの何れかを決定する変動パターン決定手段と、前記抽選手段が前記利益状態の終了時から所定回数抽選する迄の設定期間、大当りを抽選する確率を通常確率よりも高確率に変動させる確率変動手段とを備え、前記副制御手段は、前記設定期間における前記実変動と前記疑似変動を含む図柄変動の回数である表示図柄変動回数のうちの、前記表示図柄変動回数が前記所定回数になる迄の残りの表示図柄変動回数を算出する表示図柄変動回数算出手段と、前記設定期間における前記実変動の回数である実図柄変動回数のうちの、前記実図柄変動回数が前記所定回数になる迄の残りの実図柄変動回数を算出する実図柄変動回数算出手段と、前記表示図柄変動回数算出手段で算出された表示図柄変動回数を表示装置に表示させる図柄変動回数表示制御手段と、前記表示図柄変動回数算出手段で算出された前記表示図柄変動回数と前記実図柄変動回数算出手段で算出された前記実図柄変動回数とを比較する図柄変動回数比較手段とを備え、前記図柄変動回数表示制御手段は、図柄の前記実変動の停止後に、前記表示図柄変動回数に替えて前記実図柄変動回数を表示装置に表示させる図柄変動回数表示切替手段を有し、前記図柄変動回数表示切替手段は、前記図柄変動回数比較手段による比較により実図柄変動回数と表示図柄変動回数とが異なる場合に、図柄の前記実変動の停止後に、表示図柄変動回数に替えて実図柄変動回数を表示装置に表示させることを特徴とする。
この弾球遊技機では、遊技領域の始動口を遊技球が通過した場合に、主制御手段の抽選手段により抽選され、副制御手段により表示装置が制御され、その表示装置に、複数の図柄が抽選手段の抽選結果に応じた変動パターンで変動するとともに、同抽選結果に応じた停止図柄で停止するように表示される。そして、抽選手段の抽選結果が大当りの場合に、副制御手段により表示装置に大当り図柄が停止表示されて、主制御手段により遊技領域の大入賞口が開放されて利益状態が発生する。
主制御手段においては、変動パターン決定手段により、変動パターンとして、抽選手段の抽選結果に基づいて、その1回の抽選に対して図柄変動を1回だけ開始させて停止させる実変動からなる第1変動パターンと、実変動開始と停止との間に図柄変動を停止させて開始させる1又は複数回の疑似変動を有する第2変動パターンの何れかが決定される。また、主制御手段においては、確率変動手段により、抽選手段が利益状態の終了時から所定回数抽選する迄の設定期間、大当りを抽選する確率が通常確率よりも高確率に変動される。変動パターン決定手段により決定された変動パターンの情報は主制御手段から副制御手段へ送信される。
副制御手段において、表示図柄変動回数算出手段により、設定期間における実変動と疑似変動を含む図柄変動の回数である表示図柄変動回数のうちの、表示図柄変動回数が所定回数になるまでの残りの表示図柄変動回数が算出され、実図柄変動回数算出手段により、設定期間における実図柄変動回数のうちの、実図柄変動回数が所定回数になる迄の残りの実図柄変動回数が算出され、図柄変動回数表示制御手段により、表示図柄変動回数算出手段で算出された表示図柄変動回数が表示装置に表示され、図柄変動回数表示切替手段により、図柄の実変動の停止後に、表示図柄変動回数に替えて実図柄変動回数が表示装置に表示される。
この切替表示において、図柄変動回数比較手段により、表示図柄変動回数算出手段により残りの表示図柄変動回数と実図柄変動回数算出による残りの実図柄変動回数とが比較され、実図柄変動回数と表示図柄変動とが異な場合に、図柄の実変動停止後に、表示図柄変動回数に替えて実図柄変動回数表示操作に表示される。
ここで、請求項1の従属請求項として次の構成を採用可能である。
前記図柄変動回数表示切替手段は、表示図柄変動回数が前記所定回数に対応する回数になった場合に、表示図柄変動回数に替えて実図柄変動回数を表示させる(請求項)。前記図柄変動回数表示切替手段は、実図柄変動回数が設定回数で且つ次回の図柄変動に第2変動パターンが採用された場合には、表示図柄変動回数に替えて実図柄変動回数ではなくて第2変動パターンで表示予定の前記疑似変動を含む図柄変動の回数である表示予定図柄変動回数を表示装置に表示させる(請求項
前記副制御手段は、前記表示図柄変動回数算出手段と実図柄変動回数算出手段と図柄変動回数比較手段とを有する演出制御手段と、前記図柄変動回数表示制御手段を有する表示制御手段とを備え、前記演出制御手段は、前記抽選手段の抽選結果に基づいて、図柄の変動停止時に表示させる停止図柄であって、前記第2変動パターンによる図柄変動の場合には更に疑似変動の停止時に表示させる停止図柄を決定する停止図柄決定手段と、前記変動パターン決定手段で決定された変動パターンに対応する主演出パターンとは独立に図柄の変動毎に表示される副演出パターンであって、前記第2変動パターンによる図柄変動の場合には更に図柄の各疑似変動の開始に対応して表示される副演出パターンを決定する副演出パターン決定手段とを備え、前記演出制御手段は、図柄の実変動の開始時に主制御手段から受けた変動パターンの情報を表示制御手段へ送信すると共に、前記第2変動パターンにおける図柄の前記疑似変動の開始を含む図柄の各変動開始時に、前記停止図柄決定手段で決定された停止図柄、前記副演出パターン決定手段で決定された副演出パターン、前記表示図柄変動回数算出手段で算出された表示図柄変動回数の情報を表示制御手段へ送信するように構成される(請求項)。
本発明の弾球遊技機によれば、利益状態の終了時から所定回数抽選する迄の設定期間、大当りを抽選する確率を通常確率よりも高確率に変動させ、実変動開始と停止との間に図柄変動を停止させて開始させる1又は複数回の疑似変動を有する第2変動パターンを採用可能にして、遊技性を向上させるとともに、特に、高確率抽選の継続や終了に関するダミーを含めた遊技性を高め得る報知を行って、第2変動パターンを採用することによる遊技性向上の効果を増大させることができる。
本発明の弾球遊技機では、遊技領域の始動口を遊技球が通過した場合に抽選され、複数の図柄が抽選結果に応じた変動パターンで変動するとともに抽選結果に応じた停止図柄で停止するように表示装置に表示され、抽選結果が大当りの場合に、表示装置に大当り図柄が停止表示されて、遊技領域の大入賞口が開放されて利益状態が発生する。
図1に示すように、パチンコ機1は遊技盤2を備え、この遊技盤2の表面に遊技領域3が略環状のレール4に囲まれて形成され、この遊技領域3に遊技球が発射レール5に案内されて発射される。遊技領域3には、多数の障害釘(図示略)の他に、普通入賞口6、第1始動口7、第2始動口8、大入賞口9、アウト口10、液晶ディスプレイ11(LCD11)、第1保留ランプ12、第2保留ランプ13が設けられている。
第1始動口7と大入賞口9は開閉型の入賞口であり、第1始動口7には、開閉両状態で遊技球が入賞可能であるが、開状態の方が閉状態よりも遊技球が入賞し易く、大入賞口9には、閉状態で遊技球が入賞不能になり、開状態で遊技球が非常に入賞し易くなる。
第1始動口7に遊技球が入賞すると、LCD11に複数の第1図柄Aが変動して停止するように表示され、その停止図柄が大当り図柄になると、大入賞口9が開放して利益状態が発生する。この利益状態では、大入賞口9が開となり、大入賞口9に所定数(例えば、10個)の遊技球が入賞すると、大入賞口9が閉となり、この大入賞口9の開閉回数、即ち大当りラウンド数が設定回数(2又は8又は16回)になると、利益状態が終了する。
第2始動口8に遊技球が入賞すると、LCD11に複数の第2図柄Bが変動して停止するように表示され、その停止図柄が当り図柄になると、第1始動口7が開放する。第2図柄Bが変動する時間と、第1始動口8が開放する時間については、遊技状態に応じて可変である。
図2に示すように、パチンコ機1には、遊技盤2の裏面側に、主制御基板15、払出制御基板16、演出制御基板17、液晶制御基板18が設けられ、これら制御基板15〜18には、CPUとROMとRAMを含むコンピュータが夫々設けられている。
主制御基板15は、そのコンピュータによって、普通入賞口6のSW20、第1始動口7のSW21、第2始動口8のSW22、大入賞口9のSW23、から遊技球の検出信号を入力処理し、第1始動口7の開閉SOL24、大入賞口9の開閉SOL25を駆動制御する。尚、SOLはソレノイドアクチュエータである。
普通入賞口6、第1始動口7、第2始動口8、大入賞口9への遊技球の入賞に応じた賞球を払出す払出機構26が設けられ、払出制御基板16は、そのコンピュータによって、主制御基板15から賞球に関する信号を入力処理し、払出機構26の払出モータ27を駆動制御し、払出機構26の払出計数SW28から検出信号を入力処理する。
遊技領域3へ遊技球を発射する発射機構29が設けられ、遊技者がハンドルを握って発射SW31をオンすると、発射制御基板32を介して発射機構29の発射SOL30が駆動され、ここで、発射制御基板32において、払出制御基板16から発射許可信号が入力された場合だけ、発射SOL30を駆動する。
演出制御基板17は、遊技演出を実行する為の基板であり、そのコンピュータによって、主制御基板15から遊技演出に関する信号を入力処理し、スピーカ33、装飾ランプ34、第1保留ランプ12、第2保留ランプ13を駆動制御する。ここで、第1保留ランプ12については、例えば、4個のランプが設けられ、第1始動口7に入賞した遊技球のうち、未だ第1図柄Aの変動に供していない保留球の数(例えば、最大で4個)に相当する数のランプが点灯する。
液晶制御基板18は、遊技演出のうちの表示演出を実行する為の基板であり、そのコンピュータによって、演出制御基板17から表示演出に関する信号を入力処理し、LCD11を有するLCDユニット37を駆動制御する。尚、電源基板38は、制御基板15〜18をはじめ、各被駆動部へ電力を供給する。
図3に示すように、主制御基板15のコンピュータによって構成された主制御手段40は各種手段41〜48を備えている。抽選値抽出手段41は、複数の抽選値(例えば、1〜100)を乱数にて発生させる抽選値発生手段(図示略)を有し、第1始動口SW21からの検出信号の受信時に発生している抽選値を抽出し、その抽出された抽選値を抽選値記憶手段42に記憶する。例えば、抽選値記憶手段42には、前記保留球に対応する未判定の抽選値が最大で4個記憶され、この未判定の抽選値が4個未満の場合にのみ、抽選値抽出手段41、抽選値記憶手段42が作動する。
判定手段43は、図柄変動の開始時に抽選値記憶手段42に記憶された未判定の抽選値を1個ずつ読出して、その抽選値が予め設定された大当り数値(例えば、50)の場合に大当りと判定し、大当り数値以外の数値の場合に外れと判定する。ここで、抽選値抽出手段41、抽選値記憶手段42、判定手段43が、遊技領域3の始動口7を遊技球が通過した場合に抽選する抽選手段に相当し、判定手段43の判定結果が抽選手段の抽選結果に相当する。
LCD11には、複数の第1図柄Aが判定手段43の判定結果に応じた変動パターンで変動するとともに、同判定結果に応じた停止図柄で停止するように表示されるが、判定手段43の判定時に、第1図柄Aが変動を開始するように構成され、第1図柄Aの変動中に、抽選値記憶手段42に未判定の抽選値が記憶されている場合、この第1図柄Aの変動停止時に、判定手段43が、抽選値記憶手段42に記憶された未判定の抽選値のうち最初に記憶された抽選値を読み出して判定に供する。
外れ・大当り種類決定手段44は、判定手段43の判定結果に基づいて、外れ・大当りの種類を決定する為の手段であり、図4に示すように、外れ・大当りの種類が記憶された外れ・大当り種類記憶手段44aと、これら外れ・大当りの種類の何れかを抽選により選択する外れ・大当り種類選択手段44bとを有する。例えば、判定手段43の判定結果が大当りの場合、大当りの種類として、大当り1(確変16R)、大当り2(確変8R)、大当り3(確変2R)・・・の何れかが選択決定される。
利益状態発生手段45は、判定手段43の判定結果が大当りの場合、LCD11に第1図柄Aが大当り図柄で停止表示された後、前記のように、大入賞口開閉SOL25を駆動制御して、大入賞口9を開放して利益状態を発生し、このとき、大当りラウンド数は、外れ・大当り種類決定手段44で決定された大当りの種類で規定された回数(例えば、大当り1の場合、16R(回))になる。
確率変動手段46は、判定手段43が利益状態の終了時から所定回数(例えば、4回)判定する迄の間、大当りと判定する確率を通常確率よりも高確率に変動させる。具体的に、大当り判定の確率は通常状態で1/100であるが、大当り数値の数を1個から10個に増やすことで1/10にする。
変動パターン決定手段47は、判定手段43の判定結果に基づいて、その1回の判定に対して図柄変動を1回だけ開始させて停止させる実変動としての実変動開始と実変動停止とを有する第1変動パターンと、実変動開始と実変動停止との間に図柄変動を停止させて開始させる疑似変動としての途中変動停止と途中変動開始とを1又は複数回有する第2変動パターンの何れかを決定する。
図5に示すように、変動パターン決定手段47は、変動パターン記憶手段47aと変動パターン選択手段47bとを有し、変動パターン記憶手段47aには、疑似変動(途中変動停止及び途中変動開始)を1回有する外れ変動パターン1、疑似変動を2回有する外れ変動パターン2、疑似変動を3回有する外れ変動パターン3、疑似変動を含まない外れ変動パターン4・・・、疑似変動を1回有する大当り変動パターン1、疑似変動を2回有する大当り変動パターン2、疑似変動を3回有する大当り変動パターン3、疑似変動を含まない大当り変動パターン4・・・が記憶されている。
変動パターン選択手段47bは、判定手段43の判定結果が外れの場合、変動パターン記憶手段47aに記憶された外れ変動パターン1、2、3、4・・・の何れかを抽選により選択し、判定手段43の判定結果が大当りの場合、変動パターン記憶手段47aに記憶された大当り変動パターン1、2、3、4・・・の何れかを抽選により選択する。
尚、外れ変動パターン4が第1変動パターンに相当し、外れ変動パターン1又は2又は3が第2変動パターンに相当し、また、大当り変動パターン4が第1変動パターンに相当し、大当り変動パターン1又は2又は3が第2変動パターンに相当する。
図6に示すように、主制御手段40は、そのコマンド送信手段48(図3参照)によって、大当り終了コマンド(A)、変動パターン指定コマンド(B)、外れ・大当り種類指定コマンド(C)、変動停止コマンド(D)を演出制御手段50へ送信する。尚、コマンド(B)は変動パターン決定手段47で決定された変動パターンを指定するコマンド、コマンド(C)は外れ・大当り種類決定手段44で決定された外れ・大当りの種類を指定するコマンドである。
これらコマンドの送信タイミングについて、コマンド(A)は利益状態の終了時、コマンド(B)、コマンド(C)は図柄変動の開始時、コマンド(D)は第1図柄Aの実変動停止時である。
図7に示すように、演出制御基板17のコンピュータによって構成された副制御手段50は各種手段51〜55を備えている。停止図柄決定手段51は、判定手段43の判定結果、つまり、主制御手段40から受信した変動パターン指定コマンド(B)と外れ・大当り種類コマンド(C)に基づいて、第1図柄Aの変動停止時に表示させる停止図柄であって、第2変動パターンによる図柄変動の場合には更に途中変動停止時に表示させる停止図柄を決定する。
つまり、外れ,大当り変動パターン4の場合には、実変動停止時の1つの実停止図柄が決定され、外れ,大当り変動パターン1の場合には、1つの実停止図柄と途中変動停止時の1つの途中停止図柄が決定され、外れ,大当り変動パターン2の場合には、1つの実停止図柄と2つの途中停止図柄が決定され、外れ,大当り変動パターン3の場合には、1つの実停止図柄と3つの途中停止図柄が決定される。
副演出パターン決定手段52は、主制御手段40の変動パターン決定手段47で決定された変動パターンに対応する主演出パターンとは独立に第1図柄Aの変動毎に表示される副演出パターンであって、第2変動パターンによる図柄変動の場合には更に第1図柄Aの各途中変動開始に対応して表示される副演出パターンを決定する。
この副演出パターン決定手段52は、図8に示すように、副演出パターン記憶手段52aと副演出パターン選択手段52bとを有し、副演出パターン記憶手段52aには複数種類の副演出パターン(副演出パターン1,2,3,4,5・・・)が記憶されている。例えば、これら副演出パターンの少なくとも2以上の副演出パターンは、互いに演出に悪影響を受けないもの、例えば同時演出が可能なものである。
副演出パターン選択手段52bは、主制御手段40から受信した変動パターン指定コマンド(B)に基づいて、副演出パターン記憶手段52aに記憶された複数種類の副演出パターンの何れか1つ又は複数を抽選により選択する。この場合、変動パターン指定コマンド(B)で指定されたコマンドが、外れ,大当り変動パターン4の場合には1組の副演出パターンが決定され、外れ,大当り変動パターン1の場合には2組の副演出パターンが決定され、外れ,大当り変動パターン2の場合には3組の副演出パターンが決定され、外れ,大当り変動パターン3の場合には4組の副演出パターンが選択決定される。
この副演出パターンの決定については、主制御手段40の判定手段43の判定結果の影響を受けるようにしてもよいし、受けないようにしてもよい。受けるようにした場合、判定手段43の判定結果が大当りの場合、レアな副演出パターンが決定されたり、一度に多くの副演出パターンが決定されたりしてもよい。
変動回数算出手段53は、表示図柄変動回数算出手段53aと実図柄変動回数算出手段53bとを有し、表示図柄変動回数算出手段53aは、利益状態の終了時からの第1図柄Aの図柄変動の回数であって、第2変動パターンによる図柄変動では途中変動停止又は途中変動開始を加味した表示上の図柄変動の回数に関連する表示図柄変動回数を算出する。
具体的には、主制御手段40から受信した変動パターン指定コマンド(B)に基づいて、第1図柄Aの1回の途中変動開始又は途中変動開始を含む1回の変動開始又は変動停止毎に、1回の図柄変動(疑似変動を含む)に対して主制御手段40の判定手段43の判定が1回行われるものとして、利益状態終了時から判定手段43の高確率判定が行われる所定回数(例えば、4回)に対応する図柄変動が終了するまでの表示残図柄変動回数F1が算出される。
実図柄変動回数算出手段53bは、利益状態の終了時からの主制御手段40の判定手段43の判定回数に相当する第1図柄Aの図柄変動の回数に関連する実図柄変動回数を算出する。具体的には、主制御手段40から受信した変動パターン指定コマンド(B)に基づいて、第1図柄Aの実変動開始又は実変動停止毎に、利益状態終了時から判定手段43の高確率判定が行われる所定回数(例えば、4回)に対応する図柄変動が終了するまでの実残図柄変動回数F2が算出される。
図柄変動回数比較手段54は、表示図柄変動回数算出手段53aで算出された表示図柄変動回数と、実図柄変動回数算出手段53bで算出された実図柄変動回数とを比較する。具体的には、表示残図柄変動回数F1と実残図柄変動回数F2とを比較する。
図9に示すように、演出制御手段50は、そのコマンド送信手段55(図7参照)によって、大当り終了コマンド(A)、変動パターン指定コマンド(B)、停止図柄指定コマンド(E)、副演出パターン指定コマンド(F)、表示図柄変動回数コマンド(G)、変動停止コマンド(D)、実図柄変動回数コマンド(H)、表示予定図柄変動回数コマンド(I)を液晶制御手段60へ送信する。
尚、コマンド(E)は停止図柄決定手段51で決定された疑似変動を含む変動毎の停止図柄を指定するコマンド、コマンド(F)は副演出パターン決定手段52で決定された疑似変動を含む変動毎の副演出パターンを指定するコマンド、コマンド(G)は表示図柄変動回数算出手段53aで算出された表示図柄変動回数(表示残図柄変動回数F1)を示すコマンド、コマンド(H)は実図柄変動回数算出手段53bで算出された実図柄変動回数(実残図柄変動回数F2)を示すコマンドである。
これらコマンドの送信タイミングについて、コマンド(A)(B)(D)はこれらコマンドの主制御手段40からの受信時、コマンド(E)(F)(G)は1セットの表示コマンドとして途中変動開始を含む各変動開始時である。
また、コマンド(H)の送信タイミングは、図柄変動回数比較手段54による比較により第1図柄Aの実図柄変動回数と表示図柄変動回数とが異なった場合に、第1図柄Aの実変動停止後であり、本実施例の場合、表示残図柄変動回数F1が実残図柄変動回数F2よりも小さく、且つ、表示残図柄変動回数F1が1になる場合に、第1図柄Aの実変動停止時である。
また、コマンド(I)の送信タイミングは、第1図柄Aの実図柄変動回数が設定回数で且つ次回の図柄変動に第2変動パターンが採用された場合に、第1図柄Aの実変動停止後であり、本実施例の場合、表示残図柄変動回数F1が0になり、実残図柄変動回数F2が1になる場合、次回の図柄変動に第2変動パターンが採用された場合に、第1図柄Aの実変動停止時である。
尚、コマンド(I)で指定される表示予定図柄変動回数F3は、次回の図柄変動に採用された第2変動パターンの、主制御手段40から受信した変動パターン指定コマンド(B)に基づいて決定され、例えば、外れ,大当り変動パターン4の場合には「1」、外れ,大当り変動パターン1の場合には「2」、外れ,大当り変動パターン2の場合には「3」、外れ,大当り変動パターン3の場合には「4」になる。
図10に示すように、液晶制御基板18のコンピュータによって構成された液晶制御手段60は各種手段61〜64を備えている。図柄表示制御手段61は、LCD11に、演出制御手段50から受信した変動パターン指定コマンド(B)に基づいて、複数の第1図柄Aを指定の変動パターンで変動表示させ、演出制御手段50から受信した停止図柄指定コマンド(E)に基づいて、指定の停止図柄で停止表示させる。
主演出表示制御手段62は、LCD11に、演出制御手段50から受信した変動パターン指定コマンド(B)に基づいて、指定の変動パターンに対応する主演出パターンを表示させ、副演出表示制御手段63は、LCD11に、演出制御手段50から受信した副演出パターン指定コマンド(F)に基づいて、指定の副演出パターンを表示させる。
図柄変動回数表示制御手段64は、演出制御手段50から受信した表示図柄変動回数コマンド(G)に基づいて、演出制御手段50の表示図柄変動回数算出手段53aで算出された表示図柄変動回数(表示残図柄変動回数F1)をLCD11に表示させる。
図柄変動回数表示制御手段64は図柄変動回数表示切替手段64aを有し、この図柄変動回数表示切替手段64aが、演出制御手段50の図柄変動回数比較手段54による比較により実図柄変動回数と表示図柄変動回数とが異なった場合、つまり、表示残図柄変動回数F1が実残図柄変動回数F2よりも小さく、且つ、表示残図柄変動回数F1が0になる場合に、演出制御手段50から受信した実変動図柄変動回数コマンド(H)に基づいて、実残図柄変動回数F2をLCD11に表示させる。
また、図柄変動回数表示切替手段64aは、実図柄変動回数が設定回数で且つ次回の図柄変動に第2変動パターンが採用された場合、つまり、表示残図柄変動回数F1が0になり、実残図柄変動回数F2が1になる場合、次回の図柄変動に第2変動パターンが採用された場合に、演出制御手段50から受信した表示予定図柄変動回数コマンド(I)に基づいて、表示予定図柄変動回数F3をLCD11に表示させる。
次に、このパチンコ機1の主要な動作について具体的に説明する。
図11は、利益状態の終了後1回目の判定手段43の判定に対して行われた、第1変動パターンでの図柄変動についてのタイムチャートである。この図から判るように、液晶制御手段60が、利益状態終了時に演出制御手段50から大当り終了コマンド(A)を受けて、LCD11に図15のような確変突入画面70Aを表示させる。
次に、液晶制御手段60が、演出制御手段50から、第1変動パターンの変動パターン指定コマンド(B)、停止図柄指定コマンド(E)、副演出パターン指定コマンド(F)、表示図柄変動回数コマンド(G)を受けて、図16に示すように、LCD11には、図柄表示部11aに第1図柄Aの実変動の開始を行って第1図柄Aを変動表示させ、バレーボールの主演出71を開始させて「サーブ」の表示を行い、バレーボールに関する副演出を開始させて「シューズ」75、「笛」76、「ボール」77の表示を行い、変動回数表示部11bに表示残図柄変動回数F1(F1=4)を示す「残り4回」を表示させる。
ここで、副演出において、「シューズ」75、「笛」76、「ボール」77が、演出制御手段50の副演出パターン選択手段52bで決定された1組の複数の副演出パターンであり、第1変動パターンの場合、1組の副演出パターンだけが決定されており、その1組の副演出パターンが表示される。また、停止図柄についても同様に、1つの停止図柄だけが決定されており、その1つの停止図柄が実停止図柄として表示される。次に、液晶制御手段60が、第1図柄Aの変動後に演出制御手段50から変動停止コマンド(D)を受けて、図17に示すように、LCD11には、主演出71として「レシーブ」の表示を行い、図柄表示部11aに第1図柄Aの実変動の停止を行って第1図柄Aを完全に停止表示させる。
ここで、図17では、判定手段43の判定結果が外れの場合で、液晶制御手段60が、図柄表示部11aに第1図柄Aを外れ図柄(例えば、「412」)で停止表示させるが、判定手段43の判定結果が大当りの場合、図20に示すように、LCD11には、主演出71として「サービスエース」の表示を行い、図柄表示部11aに第1図柄Aを大当り図柄(例えば、「777」)で停止表示させる。
次に、図12は、利益状態の終了後1回目の判定手段43の判定に対して行われた、途中変動停止及び途中変動開始を1回有する第2変動パターン(図5に示す外れ変動パターン1又は大当り変動パターン1)での図柄変動についてのタイムチャートである。この図から判るように、液晶制御手段60が、利益状態終了時に演出制御手段50から大当り終了コマンド(A)を受けて、LCD11に図15のような確変突入画面70Aを表示させる。
次に、液晶制御手段60が、演出制御手段50から、第2変動パターンの変動パターン指定コマンド(B)、停止図柄指定コマンド(E)、副演出パターン指定コマンド(F)、表示図柄変動回数コマンド(G)を受けて、図16に示すように、LCD11には、図柄表示部11aに第1図柄Aの実変動の開始を行って第1図柄Aを変動表示させ、バレーボールの主演出71を開始させて「サーブ」の表示を行い、バレーボールに関する副演出を開始させて「シューズ」75、「笛」76、「ボール」77の表示を行い、変動回数表示部11bに表示残図柄変動回数F1(F1=4)を示す「残り4回」を表示させる。
ここで、副演出において、「シューズ」75、「笛」76、「ボール」77が、演出制御手段50の副演出パターン選択手段52bで決定された1組の複数の副演出パターンであり、第2変動パターンの場合、2組の副演出パターンが決定されており、そのうちの1組の副演出パターンが表示される。また、停止図柄についても、2つの停止図柄が決定されており、そのうちの1つの停止図柄が途中停止図柄として表示される。
この場合、液晶制御手段60が、図17に示すように、LCD11には、主演出71として「レシーブ」の表示を行い、図柄表示部11aに第1図柄Aの実変動の停止を行って第1図柄Aを停止表示させる。ここで、判定手段43の判定結果が外れの場合でも大当りの場合でも、液晶制御手段60が、図柄表示部11aに第1図柄Aを外れ図柄(例えば「412」)で停止表示させる。即ち、停止図柄について、途中停止図柄としては必ず外れ図柄が決定されることになる。
次に、液晶制御手段60が、演出制御手段50から、停止図柄指定コマンド(E)、副演出パターン指定コマンド(F)、表示図柄変動回数コマンド(G)を受けて、LCD11には、図柄表示部11aに第1図柄Aの途中変動の開始を行って第1図柄Aを変動表示させ、主演出71として「サーブ」以降の表示を行い、新たに副演出を開始させて、変動回数表示部11bに表示残図柄変動回数F1(F1=3)を示す「残り3回」を表示させる。
図18は、途中変動の開始後の実変動の停止の画面であるが、副演出と表示残図柄変動回数の表示は継続されており、この図18に示すように、副演出として、「シューズ」75、「ボール」77の表示を行い、変動回数表示部11bに表示残図柄変動回数F1(F1=3)を示す「残り3回」を表示させている。ここで、副演出としての「シューズ」75、「ボール」77は、決定された2組の副演出パターンのうちの残り1組の副演出パターンであり、その残り1組の副演出パターンが表示される。
そして、液晶制御手段60が、第1図柄Aの変動後に演出制御手段50から変動停止コマンド(D)を受けて、LCD11には、主演出71として「トス」の表示を行い、図柄表示部11aに第1図柄Aの実変動の停止を行って第1図柄Aを完全に停止表示させる。この停止図柄については、決定された2つの停止図柄のうちの残り1組の停止図柄であり、その停止図柄が実停止図柄として表示される。
ここで、図18では、判定手段43の判定結果が外れの場合で、液晶制御手段60が、図柄表示部11aに第1図柄Aを外れ図柄(例えば、「332」)で停止表示させるが、判定手段43の判定結果が大当りの場合、図20に示すように、LCD11には、主演出71として「サービスエース」の表示を行い、図柄表示部11aに第1図柄Aを大当り図柄(例えば、「777」)で停止表示させる。
さて、図13は採用可能な4組の変動パターンを模式的に示した図である。この4組の変動パターンは、図12の変動パターンを[T1]、[F]、[T2]のパターン部分に分割した場合、これら[T1]、[F]、[T2]の組み合わせによって表現される。
図13(a)の[T1]→[T2]は、図11の変動パターンに相当する、図5の外れ,大当り変動パターン4であり、実変動開始及び実変動停止が1回行われる。図13(b)の[T1]→[F]→[T2]は、図12の変動パターンに相当する、図5の外れ,大当り変動パターン1であり、実変動開始及び実変動停止が1回行われ、その間に途中変動停止と途中変動開始が1回行われる。
図13(c)の[T1]→[F]→[F]→[T2]は、図5の外れ,大当り変動パターン2であり、実変動開始及び実変動停止が1回行われ、その間に途中変動停止と途中変動開始が2回行われる。図13(d)の[T1]→[F]→[F]→[F]→[T2]は、図5の外れ,大当り変動パターン3であり、実変動開始及び実変動停止が1回行われ、その間に途中変動停止と途中変動開始が3回行われる。
図14では、利益状態の終了後、判定手段43の4回の判定に対して4回の図柄変動が実施された場合に、この4回の図柄変動の全てに図13(a)の変動パターンが採用されたものである。この場合、LCD11には、図15→図16→図17→図18→図19→図20の表示が行われ、実変動開始及び実変動停止のみが4回繰り返される。但し、この表示では、最初から3回の抽選判定では外れとなり、最後の1回の抽選判定で大当りとなったものである。尚、最後以外の抽選判定で大当りになる場合には、その抽選判定に対して大当り画面を表示させて、それ以降の変動表示は中止して利益状態になるが、その大当り画面として図21の画面を採用可能である。
ここで、利益状態の終了後、判定手段43の4回の判定に対して4回の図柄変動が実施された場合に、この4回の図柄変動に図24の変動パターンが採用された場合について詳細に説明する。図24では、途中変動開始及び途中変動停止を含めて、9回の図柄変動の開始及び停止が実行される。この場合、実変動回数、実残図柄変動回数、状態、主制御手段40から演出制御手段50へ送信されるコマンド、演出制御手段50から液晶制御手段60へ送信されるコマンド、液晶表示、を示した図表を図25に示している。
図25に示すように、大当り終了状態で、実変動回数は0であり、大当り終了コマンドが主制御手段40から演出制御手段50へ、また、演出制御手段50から液晶制御手段60へ送信され、図15に示すように、LCD11に大当り終了画面70Aが表示される。
次に、実変動回数「1」、実残図柄変動回数「4」となって、通常変動状態になり、その際、第1変動パターンを指定する変動パターン指定コマンドが主制御手段40から演出制御手段50へ、また、演出制御手段50から液晶制御手段60へ送信され、更に、表示コマンド(停止図柄指定コマンド、副演出パターン指定コマンド、表示図柄変動回数コマンド)が演出制御手段50から液晶制御手段60へ送信され、図16、図17に示すように、LCD11に表示残図柄変動回数「4」が表示される。
通常変動状態後、実変動回数「2」、実残図柄変動回数「3」となって、3回連続変動状態になり、その際、疑似変動2回を含む第2変動パターンを指定する変動パターン指定コマンドが主制御手段40から演出制御手段50へ、また、演出制御手段50から液晶制御手段60へ送信され、更に、表示コマンドが演出制御手段50から液晶制御手段60へ送信され、図18に示すように、LCD11に表示残図柄変動回数「3」が表示される。
3回連続変動状態の1回目の図柄途中停止後、表示コマンドが演出制御手段50から液晶制御手段60へ送信され、図19に示すように、LCD11に表示残図柄変動回数「2」が表示され、2回目の図柄途中停止後、表示コマンドが演出制御手段50から液晶制御手段60へ送信され、図22に示すように、LCD11に表示残図柄変動回数「1」が表示され、続いて、図23に示すように、LCD11に確変終了画面70Bと表示残図柄変動回数「0」が表示され、その後、図26に示すように、LCD11に確変復活画面70Cが表示される。
この確変復活画面70Cの表示後、実変動回数「3」、実残図柄変動回数「2」となって、2回連続変動状態になり、その際、疑似変動1回を含む第2変動パターンを指定する変動パターン指定コマンドが主制御手段40から演出制御手段50へ、また、演出制御手段50から液晶制御手段60へ送信され、更に、表示コマンドが演出制御手段50から液晶制御手段60へ送信され、図19に示すように、LCD11に実図柄変動回数「2」が表示される。
2回連続変動状態の図柄途中停止後、表示コマンドが演出制御手段50から液晶制御手段60へ送信され、図19に示すように、LCD11に表示残図柄変動回数「2」が表示され、2回目の図柄途中停止後、表示コマンドが演出制御手段50から液晶制御手段60へ送信され、図22に示すように、LCD11に表示残図柄変動回数「1」が表示され、続いて、図23に示すように、LCD11に確変終了画面70Bと表示残図柄変動回数「0」が表示され、その後、図26に示すように、LCD11に確変復活画面70Cが表示される。
この確変復活画面70Cの表示後、実変動回数「4」、実残図柄変動回数「1」となって、3回連続変動状態になり、その際、疑似変動2回を含む第2変動パターンを指定する変動パターン指定コマンドが主制御手段40から演出制御手段50へ、また、演出制御手段50から液晶制御手段60へ送信され、更に、表示コマンドが演出制御手段50から液晶制御手段60へ送信され、図18に示すように、LCD11に表示予定図柄変動回数「3」が表示される。ここで、表示図柄変動回数も「3」に更新される。
3回連続変動状態の1回目の図柄途中停止後、表示コマンドが演出制御手段50から液晶制御手段60へ送信され、図19に示すように、LCD11に表示残図柄変動回数「2」が表示され、2回目の図柄途中停止後、表示コマンドが演出制御手段50から液晶制御手段60へ送信され、図22に示すように、LCD11に表示残図柄変動回数「1」が表示され、続いて、図23に示すように、LCD11に確変終了画面70Bと表示残図柄変動回数「0」が表示され、確率変動状態が終了する。
以上説明したパチンコ機1によれば次の効果を奏する。
判定手段43が利益状態の終了時から所定回数判定する迄の間、大当りを判定する確率を通常確率よりも高確率に変動させる確率変動手段46を備えたので、利益状態の終了時から所定回数の抽選が行われる迄の間は、大当り抽選確率が高確率になるため、連続して大当りする確率が高くなり、遊技者を期待、高揚させ、一方、利益状態の終了時から大当りすることなく所定回数の抽選が終了すると、その後、大当り抽選確率が通常確率に戻るため、遊技者は期待を外され、こうした点で遊技性に富むものになる。
しかも、変動パターンとして、判定手段43の判定結果に基づいて、その1回の判定に対して図柄変動を1回だけ開始させて停止させる実変動開始と実変動停止とを有する第1変動パターンと、実変動開始と実変動停止との間に図柄変動を停止させて開始させる途中変動停止と途中変動開始とを1又は複数回有する第2変動パターンの何れかを決定する変動パターン決定手段47を備えたので、利益状態の終了時から高確率抽選を行う回数が小さい場合でも、その高確率抽選で第2変動パターンが採用された場合には、1回の変動パターンに対して、表示上、複数回の図柄変動が行われ、図柄の停止表示回数が増えるため、遊技者の期待も高まり、その点で遊技性が向上する。
そして、利益状態の終了時からの図柄変動の回数であって、第2変動パターンによる図柄変動では途中変動停止又は途中変動開始を加味した表示上の図柄変動の回数に関連する表示図柄変動回数を算出する表示図柄変動回数算出手段53aと、表示図柄変動回数算出手段53aで算出された表示図柄変動回数をLCD11に表示させる図柄変動回数表示制御手段64とを備えたので、疑似変動を含む図柄変動パターンの複数回の図柄変動が行われることが所詮1回の抽選でしか行われていないことを知る遊技者に対しても、各々の図柄変動で抽選が行われているように見せかけて、遊技性向上の効果を維持できる。
しかも、利益状態の終了時からの判定手段43の判定回数に相当する図柄変動の回数に関連する実図柄変動回数を算出する実図柄変動回数算出手段53bと、実図柄変動回数算出手段53bで算出された実図柄変動回数と表示図柄変動回数算出手段53aで算出された表示図柄変動回数とを比較する図柄変動回数比較手段54とを備え、図柄変動回数表示制御手段64は、図柄変動回数比較手段54による比較により実図柄変動回数と表示図柄変動回数とが異なった場合に、図柄の実変動停止後に、表示図柄変動回数に替えて実図柄変動回数をLCD11に表示させる図柄変動回数表示切替手段64aを備えた。
従って、高確率抽選を受けることができる回数が減ってきたと見せかけて、実際の回数はもう少し多く、そのことを報知できるので、面白みが増し、その際は、実図柄変動回数を表示させることができるので、実際の残りの抽選回数を把握できるようになる。つまり、こうした切替え表示を行わない場合、1回の抽選に対して、表示上、複数回の図柄変動が行われるため、トータルで所定回の図柄変動が行われて、遊技者は高確率抽選が終了したと思っていても、実は高確率抽選が継続している場合があるが、そのことを遊技者が全く気付くことがないようであれば、遊技性を向上させるために、第2変動パターンを採用することによる効果も軽減するが、こうした課題も解消することができる。
この場合、図柄変動回数表示切替手段64aは、表示図柄変動回数が所定回数(4回)に対応する回数になった場合に、表示図柄変動回数に替えて実図柄変動回数を表示させるで、確率変動状態が終了したと見せかけて、実際は確率変動を継続させることができるので、面白みが増し、その際は、実図柄変動回数を表示させることができる。
また、図柄変動回数表示切替手段64aは、実図柄変動回数が設定回数で且つ次回の図柄変動に第2変動パターンが採用された場合には、表示図柄変動回数に替えて実図柄変動回数ではなくて第2変動パターンで表示予定の途中変動停止又は途中変動開始を加味した図柄変動の回数に関連する表示予定図柄変動回数をLCD11に表示させるので、実際は最後の抽選であったにも関わらず、複数回の抽選が行われるように見せかけて、遊技性を向上させることができる。
つまり、このパチンコ機1によれば、利益状態の終了時から所定回数抽選する迄の間、大当りを抽選する確率を通常確率よりも高確率に変動させ、実変動開始と実変動停止との間に図柄変動を停止させて開始させる途中変動停止と途中変動開始とを1又は複数回有する第2変動パターンを採用可能にして、遊技性を向上させるとともに、特に、高確率抽選の継続や終了に関するダミーを含めた遊技性を高め得る報知を行って、第2変動パターンを採用することによる遊技性向上の効果を増大させることができる。
尚、本発明の趣旨を逸脱しない範囲において、種々の変更を付加して実施可能であり、本発明は、パチンコ機の中でも、種々の形式のパチンコ機への適用が可能であるし、パチンコ機以外の種々の弾球遊技機への適用も可能である。
パチンコ機の遊技盤の正面図である。 パチンコ機の制御系のブロック図である。 主制御手段の機能ブロック図である。 主制御手段の要部の機能ブロック図である。 主制御手段の要部の機能ブロック図である。 主制御手段から演出制御手段へ送信されるコマンドを示す図である。 演出制御手段の機能ブロック図である。 演出制御手段の要部の機能ブロック図である。 演出制御手段から液晶制御手段へ送信されるコマンドを示す図である。 液晶制御手段の機能ブロック図である。 第1変動パターンでの図柄変動に関するタイムチャートである。 第2変動パターンでの図柄変動に関するタイムチャートである。 変動パターンを示す概略図である。 4回の抽選により連続する4つの変動パターンを示す概略図である。 LCDに表示された確変突入画面である。 LCDに表示された変動開始画面である。 LCDに表示された変動停止画面である。 LCDに表示された変動停止画面である。 LCDに表示された変動停止画面である。 LCDに表示された変動停止画面である。 LCDに表示された変動停止画面である。 LCDに表示された変動停止画面である。 LCDに表示された確変終了画面である。 4回の抽選により連続する4つの変動パターンを示す概略図である。 コマンド送信と表示を示す図表である。 LCDに表示された確変復活画面である。
符号の説明
1 パチンコ機
3 遊技領域
7 第1始動口
11 液晶ディスプレイ(LCD)
40 主制御手段
41 抽選値抽出手段
42 抽選値記憶手段
43 判定手段
46 確率変動手段
47 変動パターン決定手段
50 演出制御手段
51 停止図柄決定手段
52 副演出パターン決定手段
53a 表示図柄変動回数算出手段
53b 実図柄変動回数算出手段
54 図柄変動回数比較手段
60 液晶制御手段
64 図柄変動回数表示制御手段
64a 図柄変動回数表示切替手段

Claims (4)

  1. 遊技領域の始動口を遊技球が通過した場合に抽選する抽選手段を有する主制御手段と、表示装置と、複数の図柄を前記抽選手段の抽選結果に応じた変動パターンで変動させるとともに同抽選結果に応じた停止図柄で停止させるように表示装置に表示させる副制御手段とを備え、前記抽選結果が大当りの場合に、副制御手段が表示装置に大当り図柄を停止表示させて、主制御手段が遊技領域の大入賞口を開放して利益状態を発生させるように構成した弾球遊技機において、
    前記主制御手段は、
    前記変動パターンとして、前記抽選手段の抽選結果に基づいて、その1回の抽選に対して図柄変動を1回だけ開始させて停止させる実変動からなる第1変動パターンと、前記実変動の開始と停止との間に図柄変動を停止させて開始させる1又は複数回の疑似変動を有する第2変動パターンの何れかを決定する変動パターン決定手段と、
    前記抽選手段が前記利益状態の終了時から所定回数抽選する迄の設定期間、大当りを抽選する確率を通常確率よりも高確率に変動させる確率変動手段とを備え、
    前記副制御手段は、
    前記設定期間における前記実変動と前記疑似変動を含む図柄変動の回数である表示図柄変動回数のうちの、前記表示図柄変動回数が前記所定回数になる迄の残りの表示図柄変動回数を算出する表示図柄変動回数算出手段と、
    前記設定期間における前記実変動の回数である実図柄変動回数のうちの、前記実図柄変動回数が前記所定回数になる迄の残りの実図柄変動回数を算出する実図柄変動回数算出手段と、
    前記表示図柄変動回数算出手段で算出された表示図柄変動回数を表示装置に表示させる図柄変動回数表示制御手段と
    前記表示図柄変動回数算出手段で算出された前記表示図柄変動回数と前記実図柄変動回数算出手段で算出された前記実図柄変動回数とを比較する図柄変動回数比較手段とを備え、
    前記図柄変動回数表示制御手段は、図柄の前記実変動の停止後に、前記表示図柄変動回数に替えて前記実図柄変動回数を表示装置に表示させる図柄変動回数表示切替手段を有し、
    前記図柄変動回数表示切替手段は、前記図柄変動回数比較手段による比較により実図柄変動回数と表示図柄変動回数とが異なる場合に、図柄の前記実変動の停止後に、表示図柄変動回数に替えて実図柄変動回数を表示装置に表示させる、
    ことを特徴とする弾球遊技機。
  2. 前記図柄変動回数表示切替手段は、表示図柄変動回数が前記所定回数に対応する回数になった場合に、表示図柄変動回数に替えて実図柄変動回数を表示させることを特徴とする請求項1に記載の弾球遊技機。
  3. 前記図柄変動回数表示切替手段は、実図柄変動回数が設定回数で且つ次回の図柄変動に第2変動パターンが採用された場合には、表示図柄変動回数に替えて実図柄変動回数ではなくて第2変動パターンで表示予定の前記疑似変動を含む図柄変動の回数である表示予定図柄変動回数を表示装置に表示させることを特徴とする請求項2に記載の弾球遊技機。
  4. 前記副制御手段は、前記表示図柄変動回数算出手段と実図柄変動回数算出手段と図柄変動回数比較手段とを有する演出制御手段と、前記図柄変動回数表示制御手段を有する表示制御手段とを備え、
    前記演出制御手段は、
    前記抽選手段の抽選結果に基づいて、図柄の変動停止時に表示させる停止図柄であって、前記第2変動パターンによる図柄変動の場合には更に疑似変動の停止時に表示させる停止図柄を決定する停止図柄決定手段と、
    前記変動パターン決定手段で決定された変動パターンに対応する主演出パターンとは独立に図柄の変動毎に表示される副演出パターンであって、前記第2変動パターンによる図柄変動の場合には更に図柄の各疑似変動の開始に対応して表示される副演出パターンを決定する副演出パターン決定手段とを備え、
    前記演出制御手段は、図柄の実変動の開始時に主制御手段から受けた変動パターンの情報を表示制御手段へ送信すると共に、前記第2変動パターンにおける図柄の前記疑似変動の開始を含む図柄の各変動開始時に、前記停止図柄決定手段で決定された停止図柄、前記副演出パターン決定手段で決定された副演出パターン、前記表示図柄変動回数算出手段で算出された表示図柄変動回数の情報を表示制御手段へ送信するように構成されたことを特徴とする請求項1〜の何れかに記載の弾球遊技機。
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