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JP4597656B2 - Pachinko machine - Google Patents
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JP4597656B2 - Pachinko machine - Google Patents

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Description

本発明は、遊技情報を外部の装置へ送信するための遊技情報出力手段を備えたパチンコ機に関するものである。   The present invention relates to a pachinko machine provided with game information output means for transmitting game information to an external device.

従来においても、各パチンコ機に関する遊技情報はパチンコ機から外部へ出力されており、各パチンコホールではその遊技情報に基づいて、パチンコ機の釘調整や台の入れ替え等を行なっている。この遊技情報は、各パチンコ機に設けられた外部接続情報出力端子から出力され、例えば、大当り遊技中であることを示す大当り情報1、大当り遊技中または特別図柄表示装置の抽選確率が高確率中または特別図柄表示装置の変動時間短縮機能作動中のいずれかであることを示す大当り情報2、特別図柄表示装置の抽選確率が低確率中で且つ特別図柄表示装置の変動時間短縮機能作動中であることを示す大当り情報3、始動入賞口へ遊技球が入賞したことを示す始動口情報等が出力される。また、外部接続情報出力端子は、一般的にパチンコホール内に設置されているホールコンピュータに接続され、各パチンコホールでは上記遊技情報をホールコンピュータに読み込んで管理し、使用している。   Conventionally, game information related to each pachinko machine is output from the pachinko machine to the outside, and each pachinko hall performs nail adjustment, replacement of a table, etc. based on the game information. This game information is output from an external connection information output terminal provided in each pachinko machine. For example, the jackpot information 1 indicating that a jackpot game is being played, the jackpot game is being played, or the lottery probability of the special symbol display device is high. Alternatively, the jackpot information 2 indicating that the variable symbol time reduction function of the special symbol display device is in operation, the lottery probability of the special symbol display device is low, and the variable time reduction function of the special symbol display device is in operation Jackpot information 3 indicating that the game ball has been won to the start winning opening, etc. are output. The external connection information output terminal is generally connected to a hall computer installed in the pachinko hall, and the game information is read and managed by the hall computer in each pachinko hall and used.

変化に富んだ遊技内容のパチンコ機が望まれる昨今では、次々と新機種のパチンコ機が開発され、パチンコホールでの台の入れ替え作業も頻繁に行なわれるようになっている。従って、パチンコホール側では、どの機種のパチンコ機が遊技者に人気が高く、どの機種のパチンコ機台を次に入れ替えすることが適切であるか正確に判断する必要があり、各パチンコ機の遊技情報を正確に把握することはその判断材料として欠くことのできないものとなっている。しかし、変化に富んだパチンコ機とするためにその遊技内容は複雑なものとなってきており、これに伴ないパチンコホール側で把握する必要がある遊技情報の種類、即ち、各パチンコ機に設けられた外部接続情報出力端子から出力する遊技情報の種類も増加してきている。   In recent years when pachinko machines with a variety of game contents are desired, new types of pachinko machines have been developed one after another, and replacement work in pachinko halls is frequently performed. Therefore, on the pachinko hall side, it is necessary to accurately determine which model of the pachinko machine is popular with the player and which model of the pachinko machine should be replaced next. Accurately grasping information is indispensable as a judgment material. However, in order to make a pachinko machine rich in change, the game content has become complicated, and accordingly the type of game information that needs to be grasped on the pachinko hall side, that is, provided in each pachinko machine The types of game information output from the external connection information output terminals are increasing.

そこで、このような状況においても遊技情報を正確に把握することができる遊技機として、下記に示す特許文献1には、遊技情報を外部へ出力するための遊技情報出力手段を複数種類(パラレル信号出力手段(コネクタ783)、シリアル信号出力手段(コネクタ784)、複数コネクタによる出力手段(コネクタ131a〜j、132a〜j、133a〜j))設け、パチンコホール側が、任意のコネクタを選択してホールコンピュータへの配線を接続するようにした遊技機が開示されている。   Therefore, as a gaming machine capable of accurately grasping game information even in such a situation, Patent Document 1 shown below includes a plurality of types of game information output means for outputting game information to the outside (parallel signals). Output means (connector 783), serial signal output means (connector 784), output means (connectors 131a-j, 132a-j, 133a-j)) provided by a plurality of connectors are provided, and the pachinko hall side selects any connector and creates a hole. A gaming machine in which wiring to a computer is connected is disclosed.

また、下記に示す特許文献2には、遊技情報を外部へ出力するための遊技情報出力手段として、2芯のコネクタが遊技情報の種類数に対応して設けられた遊技機が開示されている。具体的には、始動口への遊技球の入賞に関する情報を出力する、DC32V(直流電源)と始動口信号とから構成されるコネクタ、図柄確定回数に関する情報を出力する、DC32Vと図柄確定回数信号とから構成されるコネクタ、役物の動作回数に関する情報を出力する、DC32Vと役物回数信号とから構成されるコネクタ、特別遊技の種類に関する情報を出力する、DC32Vと特別遊技種類信号とから構成されるコネクタ、特別遊技期間に関する情報を出力する、DC32Vと特別遊技期間信号とから構成されるコネクタ、賞球に関する情報を出力する、DC32Vと賞球信号とから構成されるコネクタが設けられている。そして、大当りの種類に応じて継続時間を異ならせた特別遊技種類信号を生成して出力し、その継続時間に基づいて大当りの種類を認識するようにしている。   Patent Document 2 shown below discloses a gaming machine in which a two-core connector is provided corresponding to the number of types of gaming information as gaming information output means for outputting gaming information to the outside. . Specifically, a connector composed of a DC32V (direct current power supply) and a start port signal that outputs information related to winning of a game ball at the start port, and outputs information related to the number of symbol determinations, DC32V and a symbol determination number signal A connector composed of the following: A connector composed of DC32V and an accessory count signal that outputs information related to the number of operations of the accessory; a information composed of a DC32V and a special game type signal that outputs information related to the type of special game A connector composed of DC32V and a special game period signal for outputting information relating to a special game period, a connector composed of DC32V and a prize ball signal for outputting information relating to a prize ball. . A special game type signal having a different duration according to the type of jackpot is generated and output, and the type of jackpot is recognized based on the duration.

特開2001−314623号公報JP 2001-314623 A 特開2003−325923号公報JP 2003-325923 A

遊技情報の外部出力に関しては、遊技者が行なう遊技内容を直接的に制御するものではなく、パチンコホール側で必要となる情報を処理する部分であるため、できる限りコスト増とならないことが望ましく、既存の遊技機から最小限の変更で対応できることが好ましい。
しかしながら、上記特許文献1の遊技機では、遊技情報をパラレル信号あるいはシリアル信号で出力する場合、信号処理するために新たな専用ICが必要となり、コスト面での不利益が大きい。また、パチンコ機側からこれらの形式によって信号を送信する場合には、信号を受信するホールコンピュータ側でもそのような形式に変更することが必要となり、大幅な変更を要しコスト面での不利益が大きい。また、複数コネクタによる出力手段(コネクタ131a〜j、132a〜j、133a〜j)の場合、各コネクタは電圧のオン・オフによって遊技情報を外部に伝達する2ピン(一方のピンはシグナルグランド)で構成され、遊技情報の各々に一対一で対応するようになっているため、送信する遊技情報の種類が増加すれば、その分だけ必要となるコネクタの数も増加し、この場合もコスト面での不利益が大きい。
Regarding the external output of game information, it is desirable not to increase the cost as much as possible because it is a part that processes the information required on the pachinko hall side rather than directly controlling the game content performed by the player, It is preferable that existing game machines can be handled with minimal changes.
However, in the gaming machine disclosed in Patent Document 1, when game information is output as a parallel signal or a serial signal, a new dedicated IC is required for signal processing, which is disadvantageous in terms of cost. In addition, when signals are transmitted from the pachinko machine in these formats, it is necessary to change to such formats on the hall computer side that receives the signals, which requires significant changes and is disadvantageous in terms of cost. Is big. In the case of output means (connectors 131a-j, 132a-j, 133a-j) using a plurality of connectors, each connector has two pins for transmitting game information to the outside by turning on / off the voltage (one pin is a signal ground). Since the number of types of game information to be transmitted increases, the number of required connectors increases accordingly, and in this case as well, the cost is reduced. There is a big disadvantage.

また、上記特許文献2の遊技機では、特別遊技の種類を判別するためには、その判別信号となる特別遊技種類信号を新たにパチンコ機側から出力することが必要であり、その信号の出力手段としてのコネクタを新たに追加する必要がある。従って、複数種類の特別遊技を一つの通信経路によって送信することはできるものの、新たに出力手段を追加しなければならなく、既存の遊技情報出力手段をそのまま使用することができず、またコストの増加を防ぐこともできないという不具合があった。   In addition, in the gaming machine of the above-mentioned Patent Document 2, in order to discriminate the type of special game, it is necessary to newly output a special game type signal as a discrimination signal from the pachinko machine side. It is necessary to add a new connector as a means. Therefore, although a plurality of types of special games can be transmitted through one communication path, a new output means must be added, the existing game information output means cannot be used as it is, and the cost is reduced. There was a problem that the increase could not be prevented.

そこで、本願発明はこのような事情に鑑みてなされたものであり、現状の遊技情報入出力部の構成をできるだけ変更せずに、複数種類設けられている大当り遊技の種類を判別することができるパチンコ機の提供を目的とするものである。   Therefore, the present invention has been made in view of such circumstances, and it is possible to determine the types of jackpot games provided in a plurality of types without changing the configuration of the current game information input / output unit as much as possible. The purpose is to provide pachinko machines.

上記課題を解決するために、請求項1に係るパチンコ機の発明は、遊技球の入賞に基づいて図柄の変動表示および停止表示を行う図柄表示装置が設けられ、該図柄表示装置に停止表示されて確定した図柄が、予め定められた特定の当たり図柄であるときに、所定の入賞口が開放され遊技球が該入賞口に入賞し易い遊技者にとって有利な大当り遊技が開始され、且つ、前記大当り遊技には前記入賞口の開放する回数が相違する複数種類の大当り遊技が設けられており、さらに遊技情報を、オン/オフいずれかの状態の信号として生成し出力する遊技情報生成手段と、該生成手段によって生成された前記信号を外部の装置へ送信するための遊技情報出力手段が設けられたパチンコ機において、前記遊技情報出力手段には、前記大当り遊技状態の発生時から終了時まで継続してオン状態が出力される大当情報の信号を送信するための第1の出力部と、前記図柄の確定した回数を示す情報として図柄の変動表示動作が終了し確定した図柄が停止表示されたときにオン状態が出力され、該出力された信号の幅が前記大当りの種類に応じ相違している図柄確定回数情報の信号を送信するための第2の出力部が設けられ、前記第2の出力部から送信される前記図柄確定回数情報の信号の種類には、オンの状態を示す始期と終期が前記大当情報の信号の始期よりも先であり、前記大当情報のオン状態を示す信号と重複しない信号と、オンの状態を示す始期が前記大当情報の信号の始期よりも先であり、その終期が前記大当情報の始期よりも後であって、前記図柄確定回数情報の信号と前記大当情報のオン状態を示す信号とが重複した信号が含まれていることを特徴とする。 In order to solve the above-mentioned problem, the invention of the pachinko machine according to claim 1 is provided with a symbol display device for performing a variable display and a stop display of a symbol based on a winning of a game ball, and is stopped and displayed on the symbol display device. When the symbol determined in this way is a predetermined predetermined winning symbol, a jackpot game that is advantageous for a player who opens a predetermined winning opening and is easy for a game ball to easily win the winning opening is started, and The jackpot game is provided with a plurality of types of jackpot games in which the number of times the winning opening is opened, and further, game information generating means for generating and outputting game information as a signal of either on / off state, In the pachinko machine provided with the game information output means for transmitting the signal generated by the generation means to an external device, the game information output means includes the occurrence of the big hit gaming state. A first output section, variable display operation ends determination of symbols as the information indicating the number of times finalized the design for transmitting a signal of a large person information to the on-state output continues until the end of the time A second output unit for transmitting a signal of the number of times of symbol determination that outputs an on-state when the displayed symbol is stopped and displayed, and the width of the output signal differs according to the type of the jackpot The signal type of the symbol fixed number information transmitted from the second output unit includes a start time and an end time indicating an ON state earlier than a start time of the signal of the bonus information, The signal that does not overlap with the signal indicating the ON state of the information and the start time indicating the ON state are earlier than the start time of the signal of the correct information, and the end time is after the start time of the correct information. , The signal of the symbol determination number information and the bonus information Wherein the signal indicating the emission state is contains a duplicate signal.

本発明に係るパチンコ機によれば、既存のパチンコ機の遊技情報出力手段から出力されている図柄の確定した回数を示す遊技情報を使って、複数種類設けられている大当り遊技の種類を判別することができるので、遊技情報出力手段の変更を必要とせずコスト面で大きな効果を上げることができる。また、大当りの種類と出玉数を比較することにより不正遊技を防止することができる。   According to the pachinko machine according to the present invention, a plurality of types of jackpot games are discriminated by using game information indicating the determined number of symbols output from the game information output means of the existing pachinko machine. Therefore, it is not necessary to change the game information output means, and a great cost effect can be achieved. Also, illegal games can be prevented by comparing the type of jackpot and the number of balls.

以下、本発明に係るパチンコ機の実施の形態を添付図面に基づいて説明する。
図1は、パチンコ機の一形態を示す正面図である。このパチンコ機1は、遊技領域の略中央部にいわゆるセンター役物として複数の図柄を変動表示あるいは停止表示させる図柄表示装置2を備えた第1種のパチンコ機である。図示を省略する発射装置から遊技球が打ち出され、打ち出された遊技球が所定の入賞口へ入賞すると、その入賞に基づいて図柄表示装置2に複数の図柄(数字や絵柄等)が所定時間変動表示される。この所定時間の変動表示経過後に、抽選によって乱数の中から選択された図柄が停止表示され、その停止表示された図柄が予め定められた特定の組合わせ図柄(当り図柄の組合せ)の場合、大入賞口3が所定時間連続して開放し遊技球の入賞し易い状態となって短時間で多くの賞球を得ることが可能となり、遊技者に有利な特別遊技状態(大当たり遊技状態)が発生する。そして、本願に係るパチンコ機は、大入賞口3の所定時間連続して開放される回数が相違する複数種類の大当り遊技状態を有している。その大当り遊技の種類は、例えば、当り図柄の種類によって予め定められている。あるいは、停止表示された当り図柄とは別に独立して決定され、図柄表示装置2の表示画面等を使用して報知される。
Embodiments of a pachinko machine according to the present invention will be described below with reference to the accompanying drawings.
FIG. 1 is a front view showing an embodiment of a pachinko machine. This pachinko machine 1 is a first type of pachinko machine provided with a symbol display device 2 that variably displays or stops a plurality of symbols as a so-called center role at a substantially central portion of the game area. When a game ball is launched from an unillustrated launching device and the launched game ball wins a predetermined winning opening, a plurality of symbols (numbers, designs, etc.) fluctuate for a predetermined time on the symbol display device 2 based on the winning. Is displayed. After the display of the fluctuation for the predetermined time, the symbol selected from random numbers by lottery is stopped and displayed, and if the symbol that has been stopped and displayed is a specific combination symbol (combination of winning symbols), The winning opening 3 is opened continuously for a predetermined time, so that it becomes easy to win game balls, and it becomes possible to obtain a large number of prize balls in a short time, and a special game state (a big hit game state) advantageous to the player occurs. To do. The pachinko machine according to the present application has a plurality of types of jackpot gaming states in which the number of times that the special winning opening 3 is continuously opened for a predetermined time is different. The type of the big hit game is determined in advance by the type of the winning symbol, for example. Alternatively, it is determined independently from the winning symbol that has been stopped and is notified using the display screen of the symbol display device 2 or the like.

パチンコ機1は、外枠20を備え、外枠20の前面側には、外枠20に対して開閉可能に額縁状の内枠21が蝶着され、内枠21内、即ち、額縁の内側には、遊技盤が内枠21に対して着脱可能に取り付けられている。また、内枠21の前面側には、遊技盤の前面を覆うように、内枠21に対して開閉可能にガラス枠4が蝶着されている。ガラス枠4の中央部には、窓部が形成されており、その窓部を塞ぐように透明ガラスが装着されている。従って、ガラス枠4の奥側(ガラスの裏側)には、該ガラスを透して遊技者側から遊技盤が視認可能な状態であり、ガラス枠4の窓部の大きさに対応して、即ち、ガラスを透して遊技者が視認可能な遊技盤上の位置に遊技領域5が形成されている。また、ガラス枠4には、特定の遊技状態であること、例えば、大当り遊技状態であることを表示する複数の表示灯6、あるいは遊技のエラー状態である賞球払出しエラー等を表示する表示灯6'、及び、遊技状態に応じて所定の音楽あるいは音声を出力するスピーカ7、7'が設けられている。   The pachinko machine 1 includes an outer frame 20, and a frame-shaped inner frame 21 is hinged to the front side of the outer frame 20 so as to be openable and closable with respect to the outer frame 20. The game board is detachably attached to the inner frame 21. A glass frame 4 is hinged on the front side of the inner frame 21 so as to be openable and closable with respect to the inner frame 21 so as to cover the front surface of the game board. A window portion is formed at the center of the glass frame 4, and transparent glass is attached so as to close the window portion. Therefore, on the back side of the glass frame 4 (the back side of the glass), the game board is visible from the player side through the glass, corresponding to the size of the window portion of the glass frame 4, That is, the game area 5 is formed at a position on the game board that is visible to the player through the glass. Further, the glass frame 4 has a plurality of indicator lamps 6 for displaying a specific gaming state, for example, a big hit gaming state, or a display lamp for displaying a prize ball payout error or the like which is a gaming error state. 6 'and speakers 7 and 7' for outputting predetermined music or sound according to the gaming state are provided.

遊技盤上には、発射装置から打出された遊技球を誘導する略円弧状の外レール8a及び内レール8bが設けられ、この二つのレール8aと8bによって囲まれた部分が遊技領域5を形成している。遊技球はこの遊技領域5を流下し、遊技球が遊技領域5に設けられている入賞口に入賞する等の所定の条件を満たすと予め定められた賞球が払い出される。遊技領域5の略中央には図柄表示装置2が設けられ、この図柄表示装置2には、図柄の変動表示が行われる可変表示部9が設けられている。可変表示部9には、左表示部9a、中表示部9b、右表示部9cの3つの表示部が設けられ、それぞれの表示部には、複数の図柄が独立して変動表示、および停止表示される。   On the game board, there are provided a substantially arc-shaped outer rail 8a and an inner rail 8b for guiding a game ball launched from the launching device, and a portion surrounded by the two rails 8a and 8b forms a game area 5. is doing. The game balls flow down the game area 5 and a predetermined prize ball is paid out when a predetermined condition is met such that the game ball wins a winning opening provided in the game area 5. A symbol display device 2 is provided in the approximate center of the game area 5, and the symbol display device 2 is provided with a variable display unit 9 for performing variable display of symbols. The variable display portion 9 is provided with three display portions, that is, a left display portion 9a, a middle display portion 9b, and a right display portion 9c. A plurality of symbols are independently displayed on each display portion as a variable display and a stop display. Is done.

図柄表示装置2の下側には始動入賞口10が設けられており、この始動入賞口10への遊技球の入賞に基づいて可変表示部9に図柄の変動表示動作が開始される。図柄の変動表示動作が行われている期間中に、さらに始動入賞口10へ遊技球が入賞したときは、その入賞に対する図柄変動表示の権利は記憶手段(RAM)に記憶され、先に行われている図柄の変動表示動作等(図柄の停止表示、及び大当り遊技が発生したときはその大当り遊技を含む)の終了後に順次実行される。記憶可能な権利の上限数は予め定められており、図柄の変動表示動作が行われている間に記憶数が上限値に達したときは、上限値に達した状態でさらに遊技球が入賞してもその権利は無効にされる。   A start winning opening 10 is provided on the lower side of the symbol display device 2, and a variable display operation of the symbols is started on the variable display unit 9 based on the winning of a game ball in the starting winning opening 10. When a game ball wins further to the start winning opening 10 during the period when the symbol change display operation is being performed, the symbol change display right for the winning is stored in the storage means (RAM) and is performed first. It is sequentially executed after the end of the symbol change display operation (including the symbol stop display and the big hit game when the big hit game is generated). The maximum number of rights that can be stored is determined in advance, and if the stored number reaches the upper limit value while the symbol change display operation is being performed, the game ball wins further in the state where the upper limit value has been reached. But that right is revoked.

始動入賞口10の下側には、可変表示部9a〜9cに特定の図柄が停止表示したとき、例えば、「7」、「7」、「7」のように同じ図柄が3つ停止表示したときに、所定時間継続して開放状態となる大入賞口3が設けられている。また、大入賞口3の内部にはV入賞ゾーン3aが設けられており、大入賞口3の開放中、いわゆるラウンド中に大入賞口3に入賞した遊技球がこのV入賞ゾーン3aを通過すると、そのラウンドが終了し閉状態となった大入賞口3が再度開放状態となる。このように大当たり状態の発生により、短時間で多くの賞球を得ることが可能となり、遊技者に有利な特別遊技状態が発生する。大入賞口3の左右両側には、一般入賞口11が設けられている。また、大入賞口3の下側には、遊技領域5を流下していずれの入賞口にも入賞しなかった遊技球、いわゆる外れ球が排出されるアウト口12が設けられている。   When specific symbols are stopped and displayed on the variable display portions 9a to 9c below the start winning opening 10, for example, three same symbols such as "7", "7", and "7" are stopped and displayed. Sometimes, a big prize opening 3 is provided which is kept open for a predetermined time. In addition, a V winning zone 3a is provided inside the big winning opening 3, and when a game ball that has won the big winning opening 3 during the opening of the big winning opening 3, that is, in a so-called round, passes through the V winning zone 3a. When the round is over and the closed winning opening 3 is closed, it is opened again. As described above, the occurrence of the big hit state makes it possible to obtain a large number of prize balls in a short time, and a special game state advantageous to the player occurs. On both the left and right sides of the big winning opening 3, general winning openings 11 are provided. Further, an out port 12 through which game balls that have flowed down the game area 5 and have not won any of the winning ports, that is, so-called off balls, is discharged below the big winning port 3.

遊技盤の前面を覆うガラス枠4の下方部には、球皿部13を備えた一体皿14が配設されている。この一体皿14の球皿部13には、図示を省略する遊技球の貯留タンクと連通し、貯留タンクの遊技球を球皿部13へ流出させる連通口15が形成されている。一体皿14は、図1において左辺部を支軸として内枠21に対して開閉可能な状態に取り付けられている。一体皿14の右側下部には遊技者の回転操作によって発射装置から発射される遊技球の発射強度、即ち、遊技球の飛距離を調整するためのハンドルグリップ18が設けられている。   On the lower part of the glass frame 4 covering the front surface of the game board, an integrated dish 14 having a ball tray part 13 is disposed. The ball tray portion 13 of the integrated tray 14 is formed with a communication port 15 that communicates with a storage tank for game balls (not shown) and allows the game balls in the storage tank to flow out to the ball tray portion 13. The integrated dish 14 is attached in a state that can be opened and closed with respect to the inner frame 21 with the left side portion in FIG. A handle grip 18 is provided at the lower right side of the integrated dish 14 to adjust the firing strength of the game ball launched from the launching device by the player's rotation operation, that is, the flight distance of the game ball.

ここで、本実施の形態における大当り遊技の内容について説明する。
図柄表示装置2の左表示部9a、中表示部9b、右表示部9cには、それぞれ「0」から「9」までの10種類の図柄が独立して変動表示、および停止表示される。遊技球が始動入賞口10に入賞すると、図柄表示装置2が作動し各表示部に図柄の変動表示が開始される。変動表示の開始から12秒以上経過すると、左表示部9a、右表示部9c、中表示部9bの順に図柄の変動が停止する。そして、3つの表示部9a、9b、9cに同じ種類の図柄「0」「0」「0」、「1」「1」「1」、…、「9」「9」「9」の組合せが停止表示された場合に大当り遊技状態が発生する。
Here, the contents of the jackpot game in the present embodiment will be described.
On the left display portion 9a, middle display portion 9b, and right display portion 9c of the symbol display device 2, 10 types of symbols from “0” to “9” are independently displayed in a variable manner and stopped. When the game ball wins the start winning opening 10, the symbol display device 2 is actuated to start the variable display of symbols on each display unit. When 12 seconds or more have elapsed from the start of the variation display, the variation of the symbols stops in the order of the left display portion 9a, the right display portion 9c, and the middle display portion 9b. And the combinations of the same kind of symbols “0” “0” “0”, “1” “1” “1”,..., “9” “9” “9” are displayed on the three display portions 9a, 9b, 9c. A big hit gaming state occurs when the stop is displayed.

大当り遊技が開始すると、大入賞口3が開放状態となる。大入賞口3が継続して30秒間開放するか、又は大入賞口3に遊技球が10個入賞する条件が成立すると図柄表示装置2の作動が終了し、大入賞口3の開放状態が終了する。但し、大入賞口3の開放状態中に入賞した遊技球がV入賞ゾーン3aを通過すると、図柄表示装置2の作動は終了せず、前記条件の成立後に、一旦、閉状態となった大入賞口3が再度開放状態となる。この大入賞口3が継続して30秒間開放するか、又は大入賞口3に遊技球が10個入賞する条件が成立するまでの期間のことを一般的にラウンドといい、そのラウンド中に遊技球がV入賞ゾーン3aを通過すると次のラウンドに進むことができることとなる。   When the big hit game is started, the big winning opening 3 is opened. The operation of the symbol display device 2 is terminated when the condition that the ten winning balls 3 are continuously opened for 30 seconds or the ten winning game balls are awarded to the large winning sign 3 is completed, and the open state of the special winning sign 3 is ended. To do. However, if a game ball that has won a prize while the grand prize opening 3 is open passes the V prize zone 3a, the operation of the symbol display device 2 is not finished, and after the above condition is satisfied, the big prize that is once closed is established. The mouth 3 is again opened. The period until the winning prize opening 3 is continuously opened for 30 seconds or the condition for winning 10 game balls at the winning prize opening 3 is generally called a round, and a game is played during the round. When the ball passes the V winning zone 3a, it can proceed to the next round.

次のラウンドに進むことができる回数、即ち、連続ラウンド数は、上記当り図柄の組合せ(10種類)の種類によって予め定められている。奇数の図柄である「1」「1」「1」、「3」「3」「3」、「5」「5」「5」、「7」「7」「7」、「9」「9」「9」で大当り遊技が発生した場合には、最大15ラウンドまで連続することができ、偶数の図柄である「0」「0」「0」、「2」「2」「2」、「4」「4」「4」、「6」「6」「6」、「8」「8」「8」で大当り遊技が発生した場合には、最大6ラウンドまで連続することができるように設定されている。即ち、この形態においては当り図柄の種類によって連続ラウンド数の違い(6ラウンドと15ラウンド)による2種類の大当り遊技が設けられている。   The number of times that the player can advance to the next round, that is, the number of consecutive rounds, is determined in advance according to the type of combination (10 types) of the winning symbols. “1” “1” “1”, “3” “3” “3”, “5” “5” “5”, “7” “7” “7”, “9” “9” When a big hit game is generated at “9”, the game can be continued for a maximum of 15 rounds. “0” “0” “0”, “2” “2” “2”, “ Set to be able to continue up to a maximum of 6 rounds when a big hit game occurs in “4” “4” “4”, “6” “6” “6”, “8” “8” “8” Has been. That is, in this embodiment, two types of big hit games are provided according to the number of consecutive rounds (6 rounds and 15 rounds) depending on the type of winning symbol.

尚、大当り遊技の種類数は、この形態に限定されるものではなく、当り図柄の組合せの種類によって複数種類の大当り遊技が発生するように設定されていればよい。例えば、上記当り図柄の組合せ(10種類)のうち、「3」「3」「3」、「7」「7」「7」で大当り遊技が発生した場合には、最大15ラウンドまで連続することができ、「1」「1」「1」、「5」「5」「5」、「9」「9」「9」で大当り遊技が発生した場合には、最大10ラウンドまで連続することができ、「0」「0」「0」、「2」「2」「2」、「4」「4」「4」、「6」「6」「6」、「8」「8」「8」で大当り遊技が発生した場合には、最大6ラウンドまで連続することができるように設定して、3種類の大当り遊技を設けるようにしてもよい。   Note that the number of types of big hit games is not limited to this form, and may be set so that multiple types of big hit games are generated depending on the types of combinations of winning symbols. For example, out of the above winning symbol combinations (10 types), if a big hit game occurs at “3”, “3”, “3”, “7”, “7”, “7”, it will continue for up to 15 rounds. If a big hit game occurs in “1” “1” “1”, “5” “5” “5”, “9” “9” “9”, it may continue for up to 10 rounds. “0” “0” “0”, “2” “2” “2”, “4” “4” “4”, “6” “6” “6”, “8” “8” “8” When a big hit game is generated in “3”, it is possible to provide three types of big hit games by setting so that up to six rounds can be continued.

また、連続ラウンド数の違いに替えて、大入賞口3が開放し得る最長時間(上記の場合でいうと30秒の時間)の違いによって複数の大当り遊技を設定するようにしてもよい。さらに、停止表示された当り図柄の種類によって大当り遊技の種類が決定される形態に限定されず、例えば、停止表示された当り図柄とは別に独立して大当り遊技の種類が決定される形態であってもよく、その大当り遊技の種類を、大当り遊技の開始時、大当り遊技中、大当たり遊技の終了時等に、図柄表示装置2の表示画面、図柄表示装置2とは別個に設けられた表示ランプ等の報知手段によって報知するようにしてもよい。そして、この場合にも、大当り遊技の種類としては、連続ラウンド数、あるいは大入賞口3の開放し得る最長時間を相違させるようにすればよい。   Further, instead of the difference in the number of consecutive rounds, a plurality of big hit games may be set according to the difference in the longest time (30 seconds in the above case) that the big winning opening 3 can open. Furthermore, it is not limited to the form in which the type of jackpot game is determined by the type of the winning symbol displayed in a stopped state, for example, the type in which the type of jackpot game is determined independently of the winning symbol displayed in a stopped state. The type of jackpot game may be displayed at the start of the jackpot game, during the jackpot game, at the end of the jackpot game, or the like. The display screen of the symbol display device 2 is provided separately from the symbol display device 2. You may make it alert | report by alerting means, such as. In this case as well, as the type of the big hit game, the number of consecutive rounds or the longest time that the big winning opening 3 can be opened may be made different.

また、この形態においては、上記当り図柄の組合せ(10種類)のうち、さらに予め定められた特定図柄で大当り遊技が発生した場合には、確率変動機能が作動を開始して、上記当り図柄の組合せが停止表示される確率、即ち大当り遊技が発生する確率が高確率に移行する、いわゆる確率変動遊技状態が発生する。確率変動遊技状態は大当り遊技状態中には発生せず、大当り遊技状態の終了後に発生する。そして、確率変動遊技状態中に特定図柄で大当り遊技状態が発生したときは、その時点から新たに確率変動遊技状態を継続する。但し、確率変動遊技状態中に、特定図柄以外の当たり図柄で大当り遊技が発生したとき、又は、始動入賞口10への遊技球の入賞に伴なう図柄の変動表示動作が所定回数行われたときには、確率変動遊技状態は終了し、通常の大当り遊技の発生確率状態に戻る。   Further, in this embodiment, when a big hit game is generated with a predetermined specific symbol among the combinations (10 types) of the above winning symbols, the probability variation function starts to operate, A so-called probability-variable gaming state occurs in which the probability that the combination is stopped and displayed, that is, the probability that a jackpot game occurs will shift to a high probability. The probability variation gaming state does not occur during the big hit gaming state, but occurs after the big hit gaming state ends. When a big hit gaming state with a specific symbol occurs during the probability varying gaming state, the probability varying gaming state is newly continued from that point. However, during the probability variation game state, when a big hit game is generated with a winning symbol other than the specific symbol, or the symbol variation display operation accompanying the winning of the game ball to the start winning opening 10 is performed a predetermined number of times. Sometimes, the probability variation gaming state ends and returns to the normal jackpot gaming occurrence probability state.

具体的には、上記当り図柄の組合せ(10種類)のうち、予め定められた特定図柄が「3」「3」「3」及び「7」「7」「7」であり、この特定図柄で大当り遊技が発生した場合には、確率変動遊技状態が発生し、この大当り遊技状態の終了後、確率変動遊技状態が発生中に始動入賞口10への遊技球の入賞に伴ない図柄の変動表示動作が行われ、再度、特定図柄「3」「3」「3」又は「7」「7」「7」で大当り遊技が発生すると、その時点から新たに確率変動遊技状態を継続する。但し、前記特定図柄以外の当り図柄「0」から「2」、「4」から「6」、「8」、「9」で大当り遊技が発生したとき、又は次の大当りが発生せずに図柄の変動表示動作が1000回行われたときには確率変動遊技状態は終了する。   Specifically, among the combinations (10 types) of winning symbols, predetermined specific symbols are “3” “3” “3” and “7” “7” “7”. When a big hit game is generated, a probability variation gaming state is generated. After the big hit gaming state is finished, a variation display of symbols accompanying the winning of a game ball to the start winning opening 10 while the probability variation gaming state is occurring. When an operation is performed and a big hit game is generated again with the specific symbols “3”, “3”, “3”, “7”, “7”, and “7”, the probability variation gaming state is newly continued from that point. However, when the big hit game is generated in the winning symbols “0” to “2”, “4” to “6”, “8”, “9” other than the specific symbols, or the next big hit is not generated. When the variation display operation is performed 1000 times, the probability variation gaming state ends.

また、上記当り図柄の組合せ(10種類)のうち、予め定められた上記特定図柄または予め定められた変動時間短縮図柄で大当り遊技が発生した場合には、変動時間短縮機能が作動を開始して、始動入賞口10への遊技球の入賞に伴なって行われる図柄の変動表示動作時間が短縮され、いわゆる変動時間短縮遊技状態が発生する。変動時間短縮遊技状態は大当り遊技状態の終了後に発生する。そして、特定図柄で大当り遊技が発生した場合は、その大当り遊技が終了した時点から次回の大当り遊技が開始されるまで、またはその大当り遊技が終了した時点から始動入賞口10への遊技球の入賞に伴なう図柄の変動表示動作が第1所定回数行われるまで、変動時間短縮遊技状態は継続される。また、変動時間短縮図柄で大当り遊技が発生した場合は、その大当り遊技が終了した時点から次回の大当り遊技が開始されるまで、またはその大当り遊技が終了した時点から始動入賞口10への遊技球の入賞に伴なう図柄の変動表示動作が第2所定回数行われるまで、変動時間短縮遊技状態は継続される。   In addition, when a big hit game is generated with the predetermined specific symbol or the predetermined variable time reduction symbol among the combinations (10 types) of the winning symbols, the variable time reduction function starts to operate. The symbol variable display operation time performed in accordance with the winning of the game ball at the start winning opening 10 is shortened, and a so-called variation time shortened gaming state is generated. The variation time reduced gaming state occurs after the big hit gaming state ends. When a big hit game is generated with a specific symbol, the game ball wins into the start winning opening 10 from the time when the big hit game is finished until the next big hit game is started or after the big hit game is finished. The variation time reduction gaming state is continued until the symbol variation display operation associated with is performed for the first predetermined number of times. In addition, when a big hit game is generated with a variable time shortening pattern, a game ball to the start winning opening 10 from the time when the big hit game is started until the next big hit game is started or from the time when the big hit game is ended. The game state with a reduced variation time is continued until the symbol variation display operation associated with the winning of is performed for the second predetermined number of times.

具体的には、上記当り図柄の組合せ(10種類)のうち、予め定められた特定図柄が「3」「3」「3」及び「7」「7」「7」であり、変動時間短縮図柄が「1」「1」「1」、「5」「5」「5」、「9」「9」「9」である場合、「3」「3」「3」又は「7」「7」「7」で大当り遊技が発生したときは、その大当り遊技が終了した時点から次回の大当り遊技が開始されるまで、またはその大当り遊技が終了した時点から始動入賞口10への遊技球の入賞に伴なう図柄の変動表示動作が1000回行われるまで、変動時間短縮遊技状態は継続される。また、「1」「1」、「5」「5」「5」、「9」「9」「9」で大当り遊技が発生した場合は、その大当り遊技が終了した時点から次回の大当り遊技が開始されるまで、またはその大当り遊技が終了した時点から始動入賞口10への遊技球の入賞に伴なう図柄の変動表示動作が100回行われるまで、変動時間短縮遊技状態は継続される。従って、上記大当り遊技終了後に発生する次回の大当り遊技が、再度、特定図柄又は変動時間短縮図柄で発生したときは、その時点から新たに変動時間短縮遊技状態は継続される。尚、「0」、「2」、「4」、「6」、「8」の当り図柄で大当り遊技が発生した場合には、変動時間短縮遊技状態は発生しない。   Specifically, among the combinations (10 types) of winning symbols, the predetermined specific symbols are “3”, “3”, “3”, “7”, “7”, and “7”, and the variable time shortening symbol Is “1” “1” “1”, “5” “5” “5”, “9” “9” “9”, “3” “3” “3” or “7” “7” When a big hit game is generated at “7”, the game ball is awarded to the start winning opening 10 from the time when the big hit game is started until the next big hit game is started or after the big hit game is finished. The variation time reduction gaming state is continued until the accompanying symbol variation display operation is performed 1000 times. In addition, when a big hit game is generated at “1”, “1”, “5”, “5”, “5”, “9”, “9”, “9”, the next big hit game is started after the big hit game is finished. The game state with a reduced variation time is continued until it is started or until the symbol variation display operation accompanying the winning of the game ball to the start winning opening 10 is performed 100 times from the time when the big hit game is finished. Therefore, when the next jackpot game that occurs after the jackpot game ends again with a specific symbol or a variable time reduction symbol, the variation time reduction gaming state is newly continued from that point. When a big hit game is generated with a winning pattern of “0”, “2”, “4”, “6”, “8”, the gaming state with a reduced variation time does not occur.

図2は、パチンコ機1の一部背面図であり、パチンコ機の主な遊技内容を制御している主制御基板30と、主制御基板30から送信されてくる遊技情報をパチンコ機の外部の装置、例えば、ホールコンピュータ等に出力するための外部端子板31との配置関係、及び接続状態を説明するための図である。従って、主制御基板30と外部端子板31との関係を理解し易くするために、パチンコ機1の組立て完成時には取り付けられる他の制御基板、及び部材の一部を取り外した状態で示している。外部端子板31には、主制御基板30と接続するためのコネクタ32と、主制御基板30から送信されてきた遊技情報を外部の装置へ出力するための信号を生成する遊技情報生成手段33としてのリレーあるいはフォトカプラと、生成された遊技情報に関する信号を外部の装置へ送信するための遊技情報出力手段、即ち、外部の装置と接続するためのコネクタ34が設けられている。遊技情報出力手段34には、送信する遊技情報の数に対応した出力部が設けられている。   FIG. 2 is a partial rear view of the pachinko machine 1. The main control board 30 that controls the main game contents of the pachinko machine and the game information transmitted from the main control board 30 are displayed outside the pachinko machine. It is a figure for demonstrating arrangement | positioning relationship with the external terminal board 31 for outputting to an apparatus, for example, a hall computer, and a connection state. Therefore, in order to make it easy to understand the relationship between the main control board 30 and the external terminal board 31, the other control boards and members that are attached when the assembly of the pachinko machine 1 is completed are shown in a removed state. The external terminal board 31 includes a connector 32 for connecting to the main control board 30 and game information generating means 33 for generating a signal for outputting game information transmitted from the main control board 30 to an external device. Relays or photocouplers, and game information output means for transmitting signals relating to the generated game information to an external device, that is, a connector 34 for connection to an external device. The game information output means 34 is provided with an output unit corresponding to the number of game information to be transmitted.

外部端子板31はコネクタ32を介して、主制御基板30に設けられているコネクタと配線によって接続されている。主制御基板30からの遊技情報は、それぞれ2本の配線を用いて外部端子板30に送信されている。その一方は電圧用の線として用いられ、他の一方は遊技情報が印加される信号線として用いられている。遊技情報は略5Vの電圧のオン・オフ信号によって主制御基板30から出力されている。この信号(電圧)がコネクタ32に入力されると、コネクタ32に接続されているスイッチング用のトランジスタが制御され、遊技情報生成手段33としてのリレー等が信号に応じてオン・オフ制御される。この遊技情報生成手段33のオン・オフ制御により、外部の装置へ送信する遊技情報信号が生成され、遊技情報生成手段33の出力端子から電圧レベル(遊技情報生成手段33に印加された電圧)とアースレベルのオン・オフ信号が出力される。遊技情報生成手段33から出力された信号はコネクタ34を介して配線接続されている外部の装置に送信される。   The external terminal board 31 is connected to a connector provided on the main control board 30 via a connector 32 by wiring. Game information from the main control board 30 is transmitted to the external terminal board 30 using two wires. One of them is used as a voltage line, and the other is used as a signal line to which game information is applied. The game information is output from the main control board 30 by an on / off signal having a voltage of about 5V. When this signal (voltage) is input to the connector 32, the switching transistor connected to the connector 32 is controlled, and the relay or the like as the game information generating means 33 is on / off controlled according to the signal. By the on / off control of the game information generation means 33, a game information signal to be transmitted to an external device is generated, and the voltage level (voltage applied to the game information generation means 33) is output from the output terminal of the game information generation means 33. An earth level on / off signal is output. A signal output from the game information generating unit 33 is transmitted to an external device connected by wiring through the connector 34.

次に、パチンコ機1の電気的な制御を図3に示すブロック図に従って説明する。
本パチンコ機1の制御系は、主制御基板30を中心に構成されており、演出制御基板40は、主制御基板30から送信されてくるコマンド信号に基づいて、図柄制御装置41、音声制御装置42、およびランプ制御装置の制御を行なっている。尚、これらの各制御基板は、図2に示されるようにパチンコ機1の背面側に配設されている。
Next, electrical control of the pachinko machine 1 will be described with reference to a block diagram shown in FIG.
The control system of the pachinko machine 1 is configured with the main control board 30 as the center, and the effect control board 40 is based on the command signal transmitted from the main control board 30, the symbol control device 41, the voice control device. 42 and the lamp control device. These control boards are arranged on the back side of the pachinko machine 1 as shown in FIG.

主制御基板30は、ROM46とRAM47を内蔵したワンチップのマイクロコンピュータ(CPU)45を中心とした電子回路から構成されている。ROM46には、パチンコ遊技に関するプログラム、即ち、マイクロコンピュータ45の動作プログラムのデータが格納されている。RAM47には、パチンコ遊技に関するデータを記憶しておくための作業領域が設けられている。制御手段としてのマイクロコンピュータ45はROM46の動作プログラムに従って、必要なデータをRAM47に書き込みあるいは読み出ししながらパチンコ遊技の制御を行なっている。主制御基板30には、マイクロコンピュータ45と、各入賞球センサ、あるいは他の制御基板、制御装置、ソレノイドとの信号の入出力を行うための入出力ポート48、49が設けられている。また、マイクロコンピュータ45からの遊技情報に関する信号を外部端子板31に出力するための外部情報出力ポート50が設けられている。   The main control board 30 is composed of an electronic circuit centered on a one-chip microcomputer (CPU) 45 incorporating a ROM 46 and a RAM 47. The ROM 46 stores a program relating to a pachinko game, that is, data of an operation program of the microcomputer 45. The RAM 47 is provided with a work area for storing data relating to pachinko games. The microcomputer 45 as the control means controls the pachinko game while writing or reading necessary data to the RAM 47 according to the operation program of the ROM 46. The main control board 30 is provided with input / output ports 48 and 49 for inputting / outputting signals to / from the microcomputer 45 and each winning ball sensor or other control board, control device, and solenoid. Further, an external information output port 50 for outputting a signal related to game information from the microcomputer 45 to the external terminal board 31 is provided.

主制御基板30の入力ポート48には、一般入賞口11内に設けられ、遊技球の入賞を検出する通常入賞球センサ51が接続されている。また、大入賞口3内に設けられ、遊技球の入賞を検出する大入賞球センサ52が接続されている。また、大入賞口3内のV入賞ゾーン3aに設けられ、大当り遊技時に遊技球の通過を検出して大当りラウンドを継続させるためのV入賞球センサ53が接続されている。さらに、始動入賞口10内に設けられ、遊技球の入賞を検出して図柄表示装置2に図柄の変動表示動作を開始させる始動入賞球センサ54が接続されている。   The input port 48 of the main control board 30 is connected to a normal winning ball sensor 51 that is provided in the general winning opening 11 and detects a winning of a game ball. In addition, a big winning ball sensor 52 is provided in the big winning opening 3 and detects a winning of a game ball. Also, a V winning ball sensor 53 is provided in the V winning zone 3a in the big winning opening 3, and is used to detect the passing of the game ball during the big hit game and to continue the big hit round. Further, a start winning ball sensor 54 that is provided in the start winning opening 10 and detects the winning of a game ball and starts the symbol change display operation on the symbol display device 2 is connected.

これらのスイッチによる検出信号は、入力ポート48を介してマイクロコンピュータ45に入力されている。始動入賞球センサ54によって検出された始動入賞口10への遊技球の入賞球数は、RAM47に設けられた記憶領域に記憶されている。また、大入賞球センサ53によって検出された大入賞口3への入賞球数、V入賞球センサ53によって検出されたV入賞ゾーン3aへの入賞球数、あるいは通常入賞球センサ51によって検出された一般入賞口11への入賞球数もRAM47に設けられたそれぞれの領域に記憶されている。さらに、始動入賞球センサ54による遊技球の入賞検出に伴なって、主制御基板30のマイクロコンピュータ45においてその入賞に対する図柄表示装置2での図柄変動表示結果の乱数抽選が行なわれ、その抽選結果もRAM47に記憶されている。   Detection signals from these switches are input to the microcomputer 45 via the input port 48. The number of winning balls of the game balls to the starting winning opening 10 detected by the starting winning ball sensor 54 is stored in a storage area provided in the RAM 47. Further, the number of winning balls to the big winning opening 3 detected by the big winning ball sensor 53, the number of winning balls to the V winning zone 3a detected by the V winning ball sensor 53, or the normal winning ball sensor 51 is detected. The number of winning balls to the general winning opening 11 is also stored in each area provided in the RAM 47. Further, along with the detection of the winning of the game ball by the starting winning ball sensor 54, the microcomputer 45 of the main control board 30 performs random lottery of the symbol variation display result on the symbol display device 2 for the winning, and the lottery result Is also stored in the RAM 47.

主制御基板30の出力ポート49には、演出制御基板40が接続されており、この制御基板40をコントロールして演出制御を行わせるコマンド信号が、出力ポート49を介してマイクロコンピュータ45から送信される。上記の入力ポート28に接続された各センサによって遊技球の通過が検出されて、その検出信号がマイクロコンピュータ45に入力されると、マイクロコンピュータ45から演出制御基板40へ、ランプ制御装置43を動作させて表示灯6を点灯表示、あるいは点滅表示させる旨のコマンド信号、音声制御装置42を動作させる旨のコマンド信号が送信される。また、始動入賞球センサ54によって遊技球の通過が検出されると、マイクロコンピュータ45から演出制御基板40へ、前記ランプ制御装置43、音声制御装置42を動作させるコマンド信号の他に、図柄制御装置41を動作させて図柄表示装置2に図柄の変動表示動作を行わせる旨のコマンド信号が送信される。   An effect control board 40 is connected to the output port 49 of the main control board 30, and a command signal for controlling the control board 40 to perform effect control is transmitted from the microcomputer 45 via the output port 49. The When the passing of the game ball is detected by each sensor connected to the input port 28 and the detection signal is input to the microcomputer 45, the lamp controller 43 is operated from the microcomputer 45 to the effect control board 40. Then, a command signal for indicating that the indicator lamp 6 is lit or blinked and a command signal for operating the voice control device 42 are transmitted. When the passing of the game ball is detected by the start winning ball sensor 54, in addition to the command signal for operating the lamp control device 43 and the voice control device 42 from the microcomputer 45 to the effect control board 40, the symbol control device 41 is operated to transmit a command signal indicating that the symbol display device 2 performs the symbol variation display operation.

また、主制御基板30の出力ポート49には、賞球払出制御装置55が接続されており、通常入賞センサ51、大入賞球センサ52、及び始動入賞球センサ54によって遊技球の通過が検出されると、マイクロコンピュータ45から賞球払出制御装置55へ、賞球の払出処理を行なう旨のコマンド信号が送信される。さらに、出力ポート49には、大入賞口3を開閉動作させる大入賞口作動ソレノイド56が接続されており、大当り遊技状態が発生すると、最長30秒間の連続開放状態、最大10球の入賞、V入賞ゾーン3aへの入賞によるラウンド更新等の上記所定の条件に基いて、大入賞口作動ソレノイド56を作動させる旨のコマンド信号が、マイクロコンピュータ45から送信される。   Further, a prize ball payout control device 55 is connected to the output port 49 of the main control board 30, and the passing of the game ball is detected by the normal prize sensor 51, the big prize ball sensor 52, and the start prize ball sensor 54. Then, a command signal is sent from the microcomputer 45 to the prize ball payout control device 55 to effect the prize ball payout process. In addition, the output port 49 is connected to a large winning opening operating solenoid 56 that opens and closes the large winning opening 3, and when a big hit gaming state occurs, a continuous open state for a maximum of 30 seconds, a winning of up to 10 balls, V A command signal for operating the special winning opening operating solenoid 56 is transmitted from the microcomputer 45 based on the predetermined condition such as round update by winning in the winning zone 3a.

主制御基板30の外部情報出力ポート50には、パチンコ機1の遊技情報をパチンコホールに設置されたホールコンピュータ等の外部装置に送信するための外部端子板31が接続されている。外部端子板31は、上述したように主制御基板30とコネクタ接続されている。パチンコ機1の遊技情報は、マイクロコンピュータ45から出力されており、出力された遊技情報は、外部情報出力ポート50を介して外部端子板31に送信されている。外部端子板31に送信されている遊技情報には、図柄確定回数情報57と、大当り1情報58と、大当り2情報59と、大当り3情報60と、始動口情報61がある。   The external information output port 50 of the main control board 30 is connected to an external terminal board 31 for transmitting game information of the pachinko machine 1 to an external device such as a hall computer installed in the pachinko hall. The external terminal board 31 is connected to the main control board 30 by a connector as described above. The game information of the pachinko machine 1 is output from the microcomputer 45, and the output game information is transmitted to the external terminal board 31 via the external information output port 50. The game information transmitted to the external terminal board 31 includes symbol determination count information 57, jackpot 1 information 58, jackpot 2 information 59, jackpot 3 information 60, and start port information 61.

図柄確定回数情報57は、図柄表示装置2に変動表示された図柄の確定した回数、即ち、変動表示動作が終了して図柄が停止表示された回数を示すと共に、大当り遊技の種類を示す情報信号である。図柄が停止表示される毎に出力され、その出力される信号の幅の違いによって大当りの種類を表わしている。大当り1情報58は、大当り遊技が発生中であることを示す情報信号であり、大当り遊技の開始時から終了時まで継続して出力されている。大当り2情報59は、大当り遊技状態中、もしくは確率変動遊技状態中、もしくは変動時間短縮遊技状態中であることを示す情報信号であり、いずれかの遊技状態が発生している期間中に出力される。大当り3情報60は、確率変動遊技が発生していない状態で、変動時間短縮遊技状態中に出力される情報信号である。始動口情報61は、始動入賞球センサ54が遊技球の通過を検出したときに出力される情報信号である。これらの遊技情報は、外部端子板31の遊技情報出力手段34に設けられた各出力部から外部の装置に送信される。   The symbol fixed number of times information 57 indicates the number of times the symbol displayed on the symbol display device 2 is variably displayed, that is, the number of times the symbol is stopped and displayed after the variation display operation is finished, and an information signal indicating the type of jackpot game It is. The symbol is output every time the symbol is stopped and displayed, and the type of jackpot is represented by the difference in the width of the output signal. The jackpot 1 information 58 is an information signal indicating that a jackpot game is occurring, and is continuously output from the start to the end of the jackpot game. The jackpot 2 information 59 is an information signal indicating that the jackpot gaming state, the probability variation gaming state, or the variation time reduction gaming state is in progress, and is output during a period in which any gaming state is occurring. The The jackpot 3 information 60 is an information signal that is output during a game state with a reduced variation time in a state where no probability variation game has occurred. The start port information 61 is an information signal output when the start winning ball sensor 54 detects the passage of a game ball. The game information is transmitted from each output unit provided in the game information output means 34 of the external terminal board 31 to an external device.

次に、図4から図9に示すタイミングチャートに従って、主制御基板30のマイクロコンピュータ45から出力される遊技情報について説明する。
図4は、始動口情報61が出力されるタイミングチャートを示している。始動口情報61は、始動入賞球センサ54が遊技球の通過を検出する毎に出力され、マイクロコンピュータ45に入力される始動入賞球センサ54の検出信号70(図4の上段に示す検出時オン信号)の立ち上がり時を同期として、予め定められたパルス幅の始動口情報信号71(図4の下段に示す検出時オンのパルス幅248msecの信号)がマイクロコンピュータ45から外部情報出力ポート50に出力される。但し、始動入賞口10に遊技球が連続して入賞したような場合にも、始動口情報61の信号の隣り合うオン期間が重複しないように、先に出力された始動口情報61の信号がオフ状態になった後、所定時間(図4では248msec)経過してからその次の始動口情報61の信号を出力している。
Next, game information output from the microcomputer 45 of the main control board 30 will be described in accordance with the timing charts shown in FIGS.
FIG. 4 shows a timing chart in which the start port information 61 is output. The start opening information 61 is output every time the start winning ball sensor 54 detects the passing of the game ball, and is input to the microcomputer 45. The detection signal 70 of the start winning ball sensor 54 (ON at detection shown in the upper part of FIG. 4). The start port information signal 71 having a predetermined pulse width (a signal having a pulse width of 248 msec at the time of detection shown in the lower part of FIG. 4) is output from the microcomputer 45 to the external information output port 50 in synchronization with the rising edge of the signal). Is done. However, even when a game ball continuously wins the start winning opening 10, the signal of the start opening information 61 that has been output earlier is set so that adjacent ON periods of the signals of the start opening information 61 do not overlap. After a predetermined time (248 msec in FIG. 4) has passed after the switch is turned off, the next start port information 61 signal is output.

図5は、大当り1情報58が出力されるタイミングチャートを示している。図5の上段に示す信号は、大当り遊技中に作動する装置の作動・停止状態を示す信号である。二段目に示す大当り1情報58は、この信号に同期して出力されるオン・オフ信号であり、大当り遊技状態の発生している期間、継続してマイクロコンピュータ45からオン状態の信号76として外部情報出力ポート50に出力される。   FIG. 5 shows a timing chart in which the jackpot 1 information 58 is output. The signal shown in the upper part of FIG. 5 is a signal indicating the operation / stop state of the device that operates during the jackpot game. The jackpot 1 information 58 shown in the second stage is an on / off signal that is output in synchronization with this signal. The jackpot game information is continuously output from the microcomputer 45 as the on signal 76 during the period when the jackpot gaming state is occurring. The data is output to the external information output port 50.

図6は、大当り2情報59が出力されるタイミングチャートを示している。図6の一番上の段に示す信号は、図柄表示装置2に停止表示される当り図柄の抽選確率の高確率状態時と低確率状態時を示す信号、即ち、確率変動遊技状態の発生時を示す信号である。抽選確率が高確率となる確率変動遊技状態の期間をオン状態の信号で表わしている。上から二段目に示す信号は、図柄表示装置2における一回の図柄変動表示時間を短縮する機能が作動しているか否かを示す信号、即ち、変動時間短縮遊技状態の発生時を示す信号である。変動時間を短縮する機能が作動する変動時間短縮遊技状態の期間をオン状態の信号で表わしている。上から三段目に示す信号は、大当り遊技中に作動する装置の作動・停止状態を示す信号である。一番下の段に示す信号は、上記三段の信号から形成される大当り2情報59である。大当り2情報59は、上記三段の信号の少なくとも一つの信号がオン状態のときに出力されるオン・オフ信号であり、図6においてはオン状態の信号として出力されている。即ち、大当り2情報59は、少なくとも大当り遊技状態、確率変動遊技状態、変動時間短縮遊技状態のいずれかの状態が発生しているときに出力される情報信号であり、マイクロコンピュータ45から外部情報出力ポート50に出力される。   FIG. 6 shows a timing chart in which the big hit 2 information 59 is output. The signal shown in the top row of FIG. 6 is a signal indicating the high probability state and the low probability state of the lottery probability of the winning symbol that is stopped and displayed on the symbol display device 2, that is, when the probability variation gaming state occurs. It is a signal which shows. The period of the probability variation gaming state in which the lottery probability is high is represented by an on-state signal. The signal shown in the second row from the top is a signal indicating whether or not the function for reducing one symbol variation display time in the symbol display device 2 is operating, that is, a signal indicating the occurrence of a variation time reduction gaming state. It is. The period of the variation time reduction gaming state in which the function for shortening the variation time is activated is represented by an on-state signal. The signal shown in the third row from the top is a signal indicating the operation / stop state of the device that operates during the big hit game. The signal shown in the bottom row is jackpot 2 information 59 formed from the above three-step signals. The jackpot 2 information 59 is an on / off signal that is output when at least one of the three-stage signals is in an on state, and is output as an on state signal in FIG. That is, the jackpot 2 information 59 is an information signal that is output when at least one of the jackpot gaming state, the probability variation gaming state, and the variation time shortening gaming state occurs, and the microcomputer 45 outputs the external information. Output to port 50.

図7は、大当り3情報60が出力されるタイミングチャートを示している。図7の上段に示す信号は、確率変動遊技状態の発生時を示す信号であり、その詳細は、図6の確率変動遊技状態信号と同様である。中段に示す信号は、変動時間短縮遊技状態の発生時を示す信号であり、その詳細は、変動時間短縮遊技状態信号と同様である。下段に示す信号は、上記二段の信号から形成される大当り3情報60であり、確率変動遊技状態は発生しないで、変動時間短縮遊技状態のみが発生しているときに出力されるオン・オフ信号である。図7においてはオン状態の信号として出力されており、マイクロコンピュータ45から外部情報出力ポート50に出力される。   FIG. 7 shows a timing chart in which the big hit 3 information 60 is output. The signal shown in the upper part of FIG. 7 is a signal indicating the occurrence of the probability variation gaming state, and the details thereof are the same as the probability variation gaming state signal of FIG. The signal shown in the middle row is a signal indicating the occurrence of the variable time reduced gaming state, and the details thereof are the same as those of the variable time reduced gaming state signal. The signal shown in the lower stage is jackpot 3 information 60 formed from the above-mentioned two-stage signals, and is output when the probability variation gaming state does not occur and only the variation time shortening gaming state occurs. Signal. In FIG. 7, the signal is output as an on-state signal and output from the microcomputer 45 to the external information output port 50.

図8は、図柄確定回数情報57の一形態が出力されるタイミングチャートを示している。このパチンコ機の形態では、図柄表示装置2に停止表示された当り図柄の種類によって、更新可能なラウンド数が相違する2種類(最大6ラウンドと最大15ラウンド)の大当り遊技が設けられており、図8は、最大6ラウンドまで更新可能な大当り遊技が発生したときに出力される図柄確定回数情報57を示している。図8の上段に示す信号は、大当り遊技中に作動する装置の作動・停止状態を示す信号であり、作動期間中、即ち、大当り遊技が発生している期間にオン状態の信号72として出力されている。中段に示す信号は、図柄表示装置2に表示される図柄の変動表示期間を示す信号73であり、図柄が変動表示している期間をオン状態の信号で表わしている。下段に示す信号は、図柄確定回数情報57を示す信号であり、上記図柄の変動表示期間を示す信号73の立下り時点、即ち、図柄表示装置2における図柄の変動表示動作の終了時を同期として、マイクロコンピュータ45から外部情報出力ポート50に出力される。   FIG. 8 shows a timing chart in which one form of the symbol determination number information 57 is output. In the form of this pachinko machine, there are two types of big hit games (up to 6 rounds and up to 15 rounds) with different numbers of rounds that can be updated depending on the type of winning symbols stopped and displayed on the symbol display device 2, FIG. 8 shows symbol determination number information 57 output when a jackpot game that can be updated up to a maximum of 6 rounds occurs. The signal shown in the upper part of FIG. 8 is a signal indicating the operation / stop state of the device that operates during the jackpot game, and is output as the on-state signal 72 during the operation period, that is, during the period when the jackpot game is occurring. ing. The signal shown in the middle row is a signal 73 indicating the symbol variable display period displayed on the symbol display device 2, and the period during which the symbol is variably displayed is represented by an on-state signal. The signal shown in the lower part is a signal indicating the symbol determination frequency information 57, and is synchronized with the trailing edge of the signal 73 indicating the symbol variation display period, that is, at the end of the symbol variation display operation in the symbol display device 2. The information is output from the microcomputer 45 to the external information output port 50.

図柄確定回数情報57は、オン・オフ信号として出力され、図8においては、信号出力時をオン状態の信号74で表わしている。始動入賞口10への遊技球の入賞に基いてマイクロコンピュータ45で乱数の抽選が行われ、その抽選結果が6ラウンドの大当りである場合、図柄の変動表示動作終了時から図柄確定回数情報57として予め定められた所定期間(例えば、248msec)のオン状態の信号74が出力される。但し、図柄確定回数情報57として出力される信号の期間は、上記248msecに限定されるものではなく、大当り遊技が開始させる前にオフ状態になる信号であればよい。ここで、大当り遊技が発生する場合、その遊技の開始(上段に示す信号72の立ち上がり時)は、図柄表示動作の終了後、予め定められた所定時間(図に示す時間T)が経過した後である。従って、図柄確定回数情報57の信号期間は、所定時間Tよりも短い時間に設定されるものであればよい。   The symbol determination number information 57 is output as an on / off signal. In FIG. 8, the signal output time is represented by an on-state signal 74. When a random number lottery is performed by the microcomputer 45 based on the winning of a game ball at the start winning opening 10, and the lottery result is a big hit of 6 rounds, the symbol fixed number of times information 57 is obtained from the end of the symbol variable display operation. An on-state signal 74 is output for a predetermined period (for example, 248 msec). However, the period of the signal output as the symbol determination number information 57 is not limited to the above-mentioned 248 msec, and may be a signal that is turned off before the big hit game is started. Here, when a big hit game occurs, the game starts (at the rising edge of the signal 72 shown in the upper stage) after a predetermined time (time T shown in the figure) has elapsed after the symbol display operation ends. It is. Therefore, the signal period of the symbol determination number information 57 may be set to a time shorter than the predetermined time T.

ところで、図柄確定回数情報57は図柄の変動表示動作が終了する毎に出力される信号であり、マイクロコンピュータ45における乱数の抽選結果が大当りではないときにも出力される。この形態は上述したように6ラウンドと15ラウンドの2種類の大当り遊技を有するものであり、この2種類の大当り遊技を図柄確定回数情報57の信号幅の違いによって判別しようとするものである。従って、2種類の大当り遊技が発生したときに出力される図柄確定回数情報57の信号幅が相違していれば足り(詳しくは後述する)、上記抽選結果が大当りではないとき、つまり外れのときに出力される図柄確定回数情報57の信号幅は、任意の幅、例えば、6ラウンドの大当り遊技発生時に出力される信号幅と同じであってもよい。尚、このように図柄確定回数情報57は、大当り遊技が発生したか否かに拘わらず、即ち、乱数の抽選結果が当りでも外れでも、図柄の変動表示終了後に出力されるため、従来通り停止表示された図柄の確定回数を判別することができる。   By the way, the symbol determination frequency information 57 is a signal that is output every time the symbol variation display operation is completed, and is output even when the random number lottery result in the microcomputer 45 is not a big hit. As described above, this form has two types of big hit games of 6 rounds and 15 rounds, and these two types of big hit games are to be discriminated by the difference in signal width of the symbol determination number information 57. Accordingly, it is sufficient if the signal widths of the symbol determination number information 57 output when two types of big hit games are generated (details will be described later), when the lottery result is not a big hit, that is, when it is out of play. The signal width of the symbol determination number information 57 output in the above may be an arbitrary width, for example, the same as the signal width output when a big hit game of 6 rounds occurs. As described above, the symbol determination number information 57 is output after the symbol variation display is ended, regardless of whether or not the big hit game has occurred, that is, whether the random number lottery result is a hit or miss, so that it is stopped as usual. The number of times of confirmation of the displayed symbol can be determined.

図9は、図8において説明した2種類の大当り遊技を有する形態において、最大15ラウンドまで更新可能な大当り遊技が発生したときに出力される図柄確定回数情報57のタイミングチャートを示している。図9の上段に示す信号は、大当り遊技が発生している期間にオン状態の信号72'として出力される信号であり、中段に示す信号は、図柄の変動表示期間を示す信号73であり、その内容は図8に示した信号(72、73)と同様である。下段に示す信号は、図柄確定回数情報57を示す信号であり、上記図柄の変動表示期間を示す信号73の立下り時点、即ち、図柄表示装置2における図柄の変動表示動作の終了時を同期として、マイクロコンピュータ45から外部情報出力ポート50に出力される。   FIG. 9 shows a timing chart of the symbol determination number information 57 output when a jackpot game that can be updated up to 15 rounds occurs in the form having the two types of jackpot game described in FIG. The signal shown in the upper part of FIG. 9 is a signal that is output as the on-state signal 72 ′ during the period when the jackpot game is occurring, and the signal shown in the middle part is a signal 73 that indicates the variable display period of the symbol. The contents are the same as the signals (72, 73) shown in FIG. The signal shown in the lower part is a signal indicating the symbol determination frequency information 57, and is synchronized with the trailing edge of the signal 73 indicating the symbol variation display period, that is, at the end of the symbol variation display operation in the symbol display device 2. The information is output from the microcomputer 45 to the external information output port 50.

図柄確定回数情報57は、オン・オフ信号として出力され、図9においては、信号出力時をオン状態の信号75で表わしている。始動入賞口10への遊技球の入賞に基いてマイクロコンピュータ45で乱数の抽選が行われ、その抽選結果が15ラウンドの大当りである場合、図柄の変動表示動作終了時から図柄確定回数情報57として予め定められた所定期間(例えば、大当り遊技終了時まで)のオン状態の信号75が出力される。但し、図柄確定回数情報57として出力される信号の期間は、この期間に限定されるものではなく、大当り遊技の開始時よりも後で、終了時よりも前にオフ状態になる信号であればよい。   The symbol determination number information 57 is output as an on / off signal. In FIG. 9, the signal output time is represented by an on-state signal 75. When a random number lottery is performed by the microcomputer 45 based on the winning of a game ball at the start winning opening 10, and the lottery result is a big hit of 15 rounds, the symbol fixed number information 57 is obtained from the end of the symbol variable display operation. An on-state signal 75 is output for a predetermined period (for example, until the end of the big hit game). However, the period of the signal output as the symbol determination number information 57 is not limited to this period, and it is a signal that is turned off after the start of the big hit game and before the end. Good.

この形態は上述したように6ラウンドと15ラウンドの2種類の大当り遊技を有するものであり、この2種類の大当り遊技を図柄確定回数情報57の信号幅の違いによって判別しようとするものであるから、上記6ラウンドの大当り遊技発生時に出力される信号幅が、その大当り遊技の開始されるまでの所定時間Tよりも短い時間に設定されるのに対して、15ラウンドの大当り遊技発生時に出力される信号幅は、その大当り遊技が開始された後までの時間、つまり所定時間Tよりも長い時間に設定される。尚、図柄確定回数情報57の信号幅が、所定時間Tよりも長い時間(例えば、大当り遊技終了時まで)に設定されても、図柄の変動表示動作は大当り遊技状態中に行われることはないので、上記図8で説明した場合と同様に、従来通り停止表示された図柄の確定回数を判別することができる。   As described above, this form has two types of jackpot games of 6 rounds and 15 rounds, and the two types of jackpot games are to be discriminated by the difference in signal width of the symbol determination number information 57. The signal width output when the big hit game of 6 rounds is generated is set to a time shorter than the predetermined time T until the start of the big hit game, whereas it is output when the big hit game of 15 rounds occurs. The signal width is set to a time until the jackpot game is started, that is, a time longer than the predetermined time T. Even if the signal width of the symbol determination number information 57 is set to a time longer than the predetermined time T (for example, until the end of the big hit game), the variable symbol display operation is not performed during the big hit gaming state. Therefore, as in the case described with reference to FIG. 8, it is possible to determine the fixed number of symbols that are stopped and displayed as before.

このようなタイミングでマイクロコンピュータ45から外部情報出力ポート50を介して出力された遊技情報は、外部端子板31に入力され、さらに外部端子板31から外部の装置、例えば、ホールコンピュータに送信される。そして、ホールコンピュータでは、図柄確定回数情報57と大当り1情報58とを、掛算器であるアンド(AND)回路に入力し、その出力信号と、大当り1情報58とによって大当り遊技の種類、即ち、6ラウンドの大当り遊技であるのか、15ラウンドの大当り遊技であるのかを判別する。6ラウンドの大当り遊技が発生した場合、図柄確定回数情報57の信号幅は、所定時間Tよりも短く設定されているため、そのオン期間の信号74は、大当り1情報58のオン期間の信号76と重複せず、アンド回路からの出力信号はロー状態となる。これに対して、15ラウンドの大当り遊技が発生したときは、図柄確定回数情報57の信号幅は、所定時間Tよりも長く設定されているため、そのオン期間の信号75は、大当り1情報58のオン期間の信号76と重複し、アンド回路からの出力信号はオン状態となる。   The game information output from the microcomputer 45 through the external information output port 50 at such timing is input to the external terminal board 31 and further transmitted from the external terminal board 31 to an external device, for example, a hall computer. . In the hall computer, the symbol determination number information 57 and the jackpot 1 information 58 are input to an AND circuit that is a multiplier, and the type of jackpot game, that is, the output signal and the jackpot 1 information 58, that is, It is determined whether the game is a 6-round jackpot game or a 15-round jackpot game. When a 6-round jackpot game has occurred, the signal width of the symbol determination number information 57 is set to be shorter than the predetermined time T, so that the ON period signal 74 is the ON period signal 76 of the jackpot 1 information 58. And the output signal from the AND circuit is in a low state. On the other hand, when a 15-round jackpot game occurs, the signal width of the symbol determination number information 57 is set to be longer than the predetermined time T. The output signal from the AND circuit is turned on, overlapping with the signal 76 in the ON period.

ホールコンピュータは、このアンド回路からの出力信号がオン状態であることを判別することにより、15ラウンドの大当り遊技が発生したことを認識することができる。さらに、アンド回路からの出力信号がロー状態であると判別した場合には、大当り1情報58の信号状態を判別し、オン状態であると判別したときに6ラウンドの大当り遊技が発生したことを認識することができる。このようにアンド回路からの出力信号のオン・オフ状態を判別することにより大当りの種類も判別できるので、大当り1情報58がオン状態に変化した後、早期に大当りの種類を判別することが可能である。従って、ホールコンピュータの表示画面上に大当り遊技の種類を早期に表示することができ、パチンコホール側も発生した大当り遊技の種類を早期に認識することができる。そして、これらの情報をホール内アナウンス等のサービスに使用することで、遊技者の興趣を高めることができる。また、発生した大当り遊技の種類と払い出された賞球数とを早期に対比できるので、不正行為を早期に発見することができる。   By determining that the output signal from the AND circuit is in the ON state, the hall computer can recognize that a 15-round big hit game has occurred. Further, when it is determined that the output signal from the AND circuit is in the low state, the signal state of the jackpot 1 information 58 is determined. Can be recognized. Since the type of jackpot can be determined by determining the on / off state of the output signal from the AND circuit in this way, it is possible to determine the type of jackpot early after the jackpot 1 information 58 changes to the on state. It is. Therefore, the type of jackpot game can be displayed at an early stage on the display screen of the hall computer, and the type of jackpot game generated on the pachinko hall side can be recognized early. And by using such information for services such as announcements in the hall, it is possible to enhance the interest of the player. In addition, since the type of jackpot game that has occurred and the number of prize balls that have been paid out can be compared at an early stage, fraudulent acts can be detected at an early stage.

また、従来においてもパチンコ機の外部端子板31から出力していた図柄の確定した回数を示す情報に、大当り遊技の種類を判別するための情報を含ませることで、遊技情報を外部の装置へ出力するための外部端子板31のコネクタ34のピン数を増加させることなく、即ち、外部の装置であるホールコンピュータに送られてくる信号線の数を増加させることなく、大当り遊技の種類の情報も送信することができるので、信号入出力部の変更を伴なわずコスト的利点が大きい。また、ホールコンピュータは、大当り遊技状態の発生の有無の確認と、図柄確定回数情報57と大当り1情報58とのアンド(AND)をとる演算のみで大当り遊技の種類を判別することができるので、そのために必要となるホールコンピュータ側のプログラム変更が少なく、コスト的利点が大きい。さらに、大当り遊技を判別できるようにホールコンピュータ側のプログラムが変更されていない場合でも、図柄確定回数情報57から図柄の確定した回数は、従来通り判別することができるので、ホールコンピュータをそのまま使用することもできる。   In addition, by including information for determining the type of jackpot game in the information indicating the number of times that the symbol has been output that has been output from the external terminal board 31 of the pachinko machine in the past, the game information is transferred to an external device. Information on the type of jackpot game without increasing the number of pins of the connector 34 of the external terminal board 31 for output, that is, without increasing the number of signal lines sent to the hall computer which is an external device. Therefore, there is a great cost advantage without changing the signal input / output unit. In addition, since the hall computer can determine the type of jackpot game only by confirming the occurrence of the jackpot game state and calculating the AND of the symbol determination number information 57 and the jackpot 1 information 58, For this purpose, there are few program changes on the hall computer side, and the cost advantage is great. Furthermore, even if the program on the hall computer side is not changed so that the big hit game can be discriminated, the number of times the symbol has been determined from the symbol determination number information 57 can be determined as before, so the hall computer is used as it is. You can also

尚、上記形態では、大当り遊技の種類が2種類の場合を説明したが、これに限定されるものではなく、3種類以上の大当り遊技が設けられている場合であってもよい。
具体的には、最大更新ラウンド数が6ラウンドと10ラウンドと15ラウンドの3種類おの大当り遊技を設ける。6ラウンドの大当りが発生した場合には、信号幅992msecの図柄確定回数情報57を、10ラウンドの大当りが発生した場合には、信号幅5secの図柄確定回数情報57を、15ラウンドの大当りが発生した場合には、信号幅10secの図柄確定回数情報57を、また、大当りが発生しない場合には、信号幅248msecの図柄確定回数情報57を、図柄の変動表示動作終了後に、それぞれマイクロコンピュータ45から出力し、外部端子板31を介して外部の装置に送信する。図柄確定回数情報57は、図柄の確定した回数を示すと共に、大当り遊技発生時のその大当り遊技の種類を示す情報信号であり、図柄の変動表示動作が終了するたび、即ち、停止表示図柄が確定されるたびに出力される。
In the above embodiment, the case where there are two types of jackpot games has been described. However, the present invention is not limited to this, and three or more types of jackpot games may be provided.
Specifically, three types of big hit games with maximum update round numbers of 6 rounds, 10 rounds and 15 rounds are provided. When 6 rounds of big hits occur, the signal confirmed number of times information 57 with a signal width of 992 msec. When 10 rounds of big hits occur, the symbol determined number of times information 57 with a signal width of 5 seconds occurs. In this case, the symbol determination frequency information 57 with a signal width of 10 sec is obtained from the microcomputer 45 after the symbol variable display operation is completed. The data is output and transmitted to an external device via the external terminal board 31. The symbol fixed number information 57 is an information signal indicating the number of times the symbol has been determined and the type of the big hit game at the time of occurrence of the big hit game. When the variable display operation of the symbol ends, that is, the stop display symbol is fixed. Is output each time

外部の装置として、例えば、ホールコンピュータでは、送信されてきた図柄確定回数情報57の各信号幅をタイマーカウンタ等の測定手段によって測定し、測定した信号幅から対応する大当り遊技の種類を判別する。
尚、マイクロコンピュータ45から出力される遊技情報の種類、外部端子板31の構成等は上記形態と同様である。
As an external device, for example, in a hall computer, each signal width of the transmitted symbol determination number information 57 is measured by a measuring means such as a timer counter, and the corresponding jackpot game type is determined from the measured signal width.
The type of game information output from the microcomputer 45, the configuration of the external terminal board 31, and the like are the same as in the above embodiment.

図10、図11に示すフローチャートにしたがってマイクロコンピュータ45から出力される図柄確定回数情報47の制御処理について説明する。
図10において、図柄表示装置2における図柄の変動表示動作が終了したか否かをステップ80で判別する。図柄の変動表示動作が終了していると判別した場合には、ステップ81において、図柄確定回数情報57を示すオン・オフ信号を出力し、図柄確定回数情報の信号出力ポートをオン状態にした後にステップ82に進む。一方、ステップ80において図柄の変動表示動作が終了していないと判別した場合には、ステップ86に進み処理を終了する。
The control process of the symbol determination number information 47 output from the microcomputer 45 will be described according to the flowcharts shown in FIGS.
In FIG. 10, it is determined in step 80 whether or not the symbol variation display operation in the symbol display device 2 is completed. If it is determined that the symbol variation display operation has been completed, in step 81, an on / off signal indicating the symbol determination frequency information 57 is output and the signal output port of the symbol determination frequency information is turned on. Proceed to step 82. On the other hand, if it is determined in step 80 that the symbol variation display operation has not ended, the process proceeds to step 86 and the process is ended.

ステップ82において、図柄表示装置2に停止表示された図柄が、当り図柄であるか外れ図柄であるかの判別を行う。外れ図柄であると判別した場合には、ステップ84に進み、図柄確定回数情報57の信号幅が予め定められた所定の時間になるように、出力保持時間をセット(この形態では248msecにセットする)した後に、ステップ86に進み処理を終了する。一方、ステップ82において、停止表示された図柄が当たり図柄であると判別した場合には、ステップ83に進む。   In step 82, it is determined whether the symbol stopped and displayed on the symbol display device 2 is a winning symbol or a missing symbol. If it is determined that the symbol is out of place, the process proceeds to step 84, and the output holding time is set so that the signal width of the symbol determination number information 57 is a predetermined time (in this embodiment, set to 248 msec). ), The process proceeds to step 86 and the process is terminated. On the other hand, if it is determined in step 82 that the stopped symbol is a winning symbol, the process proceeds to step 83.

ここで、この形態においては停止表示された図柄の種類によって、最大更新ラウンド数が6回と15回の2種類の大当り遊技が設けられているものとする。ステップ83において、停止表示された当り図柄が6ラウンド大当り遊技を発生させる図柄であるか、15ラウンド大当り遊技を発生させる図柄であるか判別する。当り図柄が6ラウンド大当り遊技を発生させる図柄であると判別した場合には、ステップ84に進み、図柄確定回数情報57の信号幅が予め定められた所定の時間になるように、出力保持時間をセット(この形態では248msecにセットする)した後に、ステップ86に進み処理を終了する。一方、ステップ83において、当り図柄が15ラウンド大当り遊技を発生させる図柄であると判別した場合には、ステップ85に進み、図柄確定回数情報57の信号幅が予め定められた所定の時間になるように、出力保持時間をセット(この形態では9999msecにセットする)した後に、ステップ86に進み処理を終了する。   Here, in this embodiment, it is assumed that two types of big hit games with the maximum number of renewal rounds of 6 and 15 are provided depending on the types of symbols that are stopped and displayed. In step 83, it is determined whether the winning symbol that has been stopped is a symbol that generates a 6-round jackpot game or a symbol that generates a 15-round jackpot game. If it is determined that the winning symbol is a symbol that generates a 6-round jackpot game, the process proceeds to step 84, and the output holding time is set so that the signal width of the symbol determination number information 57 becomes a predetermined time. After setting (in this embodiment, setting to 248 msec), the process proceeds to step 86 and the process is terminated. On the other hand, if it is determined in step 83 that the winning symbol is a symbol that generates a 15-round big hit game, the process proceeds to step 85 so that the signal width of the symbol determination number information 57 becomes a predetermined time. After setting the output holding time (in this embodiment, setting it to 9999 msec), the process proceeds to step 86 and the process is terminated.

図11において、出力されている図柄確定回数情報57の信号がオン状態であるか否かをステップ90で判別する。オン状態であると判別した場合には、ステップ91に進み、設定した出力保持時間が9999msecであるか否か、即ち、出力されている図柄確定回数情報57の信号が、15ラウンド大当り遊技の発生に基いて出力されているものであるか否か判別する。一方、ステップ90において信号がオン状態ではないと判別した場合には、ステップ96に進み処理を終了する。ステップ91において、15ラウンド大当り遊技の発生に基く図柄確定回数情報57の信号出力であると判別した場合には、ステップ92に進み、大当り遊技が終了したか否かの判別を行う。一方、ステップ91において、15ラウンド大当り遊技の発生に基く図柄確定回数情報57の信号出力ではないと判別した場合には、ステップ93に進む。   In FIG. 11, it is determined in step 90 whether or not the signal of the outputted symbol determination number information 57 is in an ON state. If it is determined to be in the on state, the process proceeds to step 91, in which whether or not the set output holding time is 9999 msec, that is, the signal of the symbol determination number information 57 being output is the occurrence of 15 round big hit games It is determined whether or not the output is based on. On the other hand, if it is determined in step 90 that the signal is not in the ON state, the process proceeds to step 96 and the process is terminated. In step 91, if it is determined that the signal output is the symbol determination number information 57 based on the occurrence of 15 rounds of big hit game, the process proceeds to step 92 to determine whether or not the big hit game has ended. On the other hand, if it is determined in step 91 that the signal is not the signal output of the symbol determination number information 57 based on the occurrence of the 15 round big hit game, the process proceeds to step 93.

ステップ92において、大当り遊技が終了したと判別した場合には、ステップ94に進み、設定した出力保持時間(9999msec)をクリアすると共に、図柄確定回数情報の信号出力ポートをオフ状態にした後、ステップ96に進み処理を終了する。これにより、15ラウンド大当り遊技が発生すると、図柄の変動表示動作が終了してから大当り遊技が終了するまでオン状態となる図柄確定回数情報57が出力されることになる。一方、ステップ92において、大当り遊技が終了していないと判別した場合には、ステップ96に進み処理を終了する。   If it is determined in step 92 that the big hit game has ended, the process proceeds to step 94, the set output holding time (9999 msec) is cleared, and the signal output port of the symbol determination number information is turned off. Proceed to 96 to end the process. Thus, when a 15-round jackpot game is generated, the symbol determination number information 57 that is in an ON state from the end of the symbol variation display operation until the end of the jackpot game is output. On the other hand, if it is determined in step 92 that the big hit game has not ended, the process proceeds to step 96 and the process is ended.

ステップ93において、出力保持時間が残りゼロ「0」であるか、即ち、図柄確定回数情報57の信号をオン状態にしている期間が設定した出力保持時間(248msec)に達しているか否か判別を行なう。信号のオン期間が出力保持時間に達していないと判別した場合には、ステップ95に進み、出力保持時間の減算処理を行なった後、ステップ962進み処理を終了する。一方、ステップ93において、信号のオン期間が出力保持時間に達していると判別した場合には、ステップ94に進み、設定した出力保持時間(248msec)をクリアすると共に、図柄確定回数情報の信号出力ポートをオフ状態にした後、ステップ96に進み処理を終了する。これにより、6ラウンド大当り遊技が発生したとき、あるいは大当り遊技が発生しなかったときに、図柄の変動表示動作が終了してから設定した出力保持時間(248msec)が経過するまでオン状態となる図柄確定回数情報57が出力されることになる。   In Step 93, it is determined whether or not the output holding time is zero “0”, that is, whether or not the period during which the signal of the symbol determination number information 57 is in the ON state has reached the set output holding time (248 msec). Do. If it is determined that the ON period of the signal has not reached the output holding time, the process proceeds to step 95, and after subtracting the output holding time, the process proceeds to step 962 and the process is terminated. On the other hand, if it is determined in step 93 that the ON period of the signal has reached the output holding time, the process proceeds to step 94 to clear the set output holding time (248 msec) and to output the signal of the symbol determination number information. After the port is turned off, the process proceeds to step 96 and the process is terminated. As a result, when a 6-round jackpot game occurs or when a jackpot game does not occur, the symbol is turned on until the set output holding time (248 msec) elapses after the symbol variation display operation ends. Confirmation count information 57 is output.

本発明に係るパチンコ機の、全体正面図の一形態を示す図である。It is a figure showing one form of the whole front view of the pachinko machine concerning the present invention. 本発明に係るパチンコ機の、背面図の一形態を示す図である。It is a figure which shows one form of the rear view of the pachinko machine based on this invention. 本発明に係るパチンコ機の制御ブロック図である。It is a control block diagram of the pachinko machine concerning the present invention. 図3に示される制御ブロックのタイミングチャートを表わす図である。FIG. 4 is a timing chart of a control block shown in FIG. 3. 図3に示される制御ブロックのタイミングチャートを表わす図である。FIG. 4 is a timing chart of a control block shown in FIG. 3. 図3に示される制御ブロックのタイミングチャートを表わす図である。FIG. 4 is a timing chart of a control block shown in FIG. 3. 図3に示される制御ブロックのタイミングチャートを表わす図である。FIG. 4 is a timing chart of a control block shown in FIG. 3. 図3に示される制御ブロックのタイミングチャートを表わす図である。FIG. 4 is a timing chart of a control block shown in FIG. 3. 図3に示される制御ブロックのタイミングチャートを表わす図である。FIG. 4 is a timing chart of a control block shown in FIG. 3. 主制御基板から出力される遊技情報の制御処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the control processing of the game information output from a main control board. 主制御基板から出力される遊技情報の制御処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the control processing of the game information output from a main control board.

符号の説明Explanation of symbols

2 図柄表示装置
3 大入賞口
3a V入賞ゾーン
10 始動入賞口
30 主制御基板
31 遊技情報生成手段(外部端子板)
33 遊技情報出力手段
34 出力部
2 Symbol display device 3 Grand prize opening 3a V prize zone 10 Start prize opening 30 Main control board 31 Game information generating means (external terminal board)
33 Game information output means 34 Output section

Claims (1)

遊技球の入賞に基づいて図柄の変動表示および停止表示を行う図柄表示装置が設けられ、該図柄表示装置に停止表示されて確定した図柄が、予め定められた特定の当たり図柄であるときに、所定の入賞口が開放され遊技球が該入賞口に入賞し易い遊技者にとって有利な大当り遊技が開始され、且つ、前記大当り遊技には前記入賞口の開放する回数が相違する複数種類の大当り遊技が設けられており、
さらに遊技情報を、オン/オフいずれかの状態の信号として生成し出力する遊技情報生成手段と、該生成手段によって生成された前記信号を外部の装置へ送信するための遊技情報出力手段が設けられたパチンコ機において、
前記遊技情報出力手段には、前記大当り遊技状態の発生時から終了時まで継続してオン状態が出力される大当情報の信号を送信するための第1の出力部と、
前記図柄の確定した回数を示す情報として図柄の変動表示動作が終了し確定した図柄が停止表示されたときにオン状態が出力され、該出力された信号の幅が前記大当りの種類に応じ相違している図柄確定回数情報の信号を送信するための第2の出力部が設けられ
前記第2の出力部から送信される前記図柄確定回数情報の信号の種類には、
オンの状態を示す始期と終期が前記大当情報の信号の始期よりも先であり、前記大当情報のオン状態を示す信号と重複しない信号と、
オンの状態を示す始期が前記大当情報の信号の始期よりも先であり、その終期が前記大当情報の始期よりも後であって、前記図柄確定回数情報の信号と前記大当情報のオン状態を示す信号とが重複した信号が含まれていることを特徴とするパチンコ機。
When a symbol display device that performs a variable display and a stop display of a symbol based on a winning game ball is provided, and the symbol that is stopped and displayed on the symbol display device is a predetermined specific winning symbol, A jackpot game that is advantageous for a player who has a predetermined winning opening opened and a game ball is likely to win the winning opening is started, and the jackpot game has a plurality of types of jackpot games in which the winning opening is different. Is provided,
Furthermore, game information generating means for generating and outputting game information as a signal in either on / off state, and game information output means for transmitting the signal generated by the generating means to an external device are provided. In pachinko machines,
The game information output means includes a first output unit for transmitting a signal of jackpot information in which an ON state is continuously output from the occurrence to the end of the jackpot gaming state;
As the information indicating the number of times that the symbol has been determined, an ON state is output when the symbol variation display operation is terminated and the determined symbol is stopped and displayed, and the width of the output signal differs depending on the type of jackpot. A second output unit is provided for transmitting a signal of the symbol fixed number of times information ,
The type of signal of the symbol fixed number information transmitted from the second output unit includes:
The start and end indicating the on state are ahead of the start of the signal of the big information, and the signal does not overlap with the signal indicating the on state of the big information,
The start time indicating the ON state is earlier than the start time of the signal of the big hit information, and the end time is after the start time of the big hit information, and A pachinko machine characterized by including a signal that overlaps a signal indicating an ON state .
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