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JP4601320B2 - Amusement stand - Google Patents
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JP4601320B2 - Amusement stand - Google Patents

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Description

本発明は、スロットマシン(パチスロ)、パチンコ機に代表される遊技台の不正防止に関するものである。   The present invention relates to fraud prevention of gaming machines represented by slot machines (pachislot machines) and pachinko machines.

近年の遊技店では、スロットマシンなどの遊技台に対する不正を防止するため、監視カメラを使用する事例が多く見られる。一般的には、遊技店内の適所に監視カメラを配置しておき、その監視エリア内に映る複数の遊技台を監視する手法が用いられているが、監視カメラから遊技台までの間に遮蔽物があると肝心の遊技台を映すことができなくなるため、不正遊技者等が自ら遮蔽物となって不正行為の現場が監視カメラに映らないよう巧妙に不正行為を行っているため、不正の証拠映像を撮影することは難しかった。   In recent amusement stores, there are many cases of using surveillance cameras in order to prevent fraud against gaming machines such as slot machines. In general, a technique is used in which a surveillance camera is placed in a suitable place in a game store and a plurality of game machines appearing in the surveillance area are monitored, but there is a shield between the surveillance camera and the game machine. If there is, there will be no evidence of fraud because it is impossible to show the most important game stand, and illegal players etc. are performing their own cheats so that they do not appear on the surveillance camera as a shield. It was difficult to shoot video.

そこで、遊技台の上部の呼び出しランプごとに監視カメラを設けて、遊技者と遊技台との間に生ずる死角を無くし、不正の現場を直接的に撮影することができるような監視カメラシステムが提案されている(例えば、特許文献1参照)。   Therefore, a surveillance camera system has been proposed in which a surveillance camera is provided for each calling lamp at the top of the game machine so that the blind spot between the player and the game machine can be eliminated and an unauthorized site can be directly photographed. (For example, refer to Patent Document 1).

特開平7−328216号公報JP-A-7-328216

しかしながら、上記特許文献1に記載のような遊技台用の監視カメラシステムでは、遊技台の外部から遊技台に対して行われる不正行為に関しては監視可能であるものの、遊技台の内部で行われる不正行為を監視するのは困難であった。特に、スロットマシン等の筐体内部に制御基板等の重要部品が設けられている遊技台にあっては、不正行為が筐体内部で実行されるため、監視カメラからは死角となって不正行為自体を撮影することはできなかった。   However, in the gaming camera monitoring camera system described in the above-mentioned Patent Document 1, fraudulent acts performed on the gaming machine from the outside of the gaming machine can be monitored, but fraud performed inside the gaming machine. It was difficult to monitor the behavior. In particular, in a gaming machine in which an important part such as a control board is provided inside a housing such as a slot machine, since the illegal act is executed inside the housing, it becomes a blind spot from the surveillance camera. It was not possible to photograph itself.

また、遊技店の営業中、遊技媒体の補給やエラー解除で遊技台の前面扉が頻繁に開閉されるため、遊技店店員と結託して不正行為を働く場合には、その店員の扉開閉行為が、通常業務における扉開閉行為なのか、不正行為に荷担するものなのかを判別することが困難で、看過されてしまうという問題もあった。   In addition, when a game store is open, the front door of the game machine is frequently opened and closed due to game media replenishment and error clearing. However, it is difficult to determine whether it is a door opening / closing action or a fraudulent action in normal business, and there is a problem that it is overlooked.

以上のような問題点に鑑み、本発明は、遊技台の内部で行われる不正行為を確実に検知することができる遊技台の提供を目的とするものである。   In view of the problems as described above, the present invention aims to provide a gaming machine that can reliably detect an illegal act performed inside the gaming machine.

上記の課題を解決するために、請求項1に係る発明は、遊技者が遊技を行う遊技領域の背後に前記遊技領域で行われる遊技の進行を制御する制御部を配置した遊技台であって、前記制御部の所定部位を撮影可能な撮影手段と、遊技台内部で生じた所定のエラーの有無状態、遊技台前面に設けた扉の開放・閉鎖状態、を遊技台状態として各々検知する遊技台状態検知手段と、を設け、前記制御部は、前記撮影手段を制御して予め定めた撮影時間が経過する毎に定期的な撮影を行わせる撮影制御手段を有し、前記撮影制御手段は、撮影した画像データを記憶する記憶手段と、前記記憶手段に記憶した基準画像データと新たに撮影した画像データとを比較して両画像データに含まれる所定明度および/または所定色調の分布の変化を抽出して、分布の変化の度合いである変化率を取得する画像処理手段と、前記画像処理手段が取得した分布の変化率が所定の判定基準を満たすか否かに基づいて異常の有無を判定し、判定結果に応じた信号出力を行う判定手段と、を有し、前記制御部は、前記撮影制御手段が定期的に行う撮影制御にて得られた判定結果を取得し、前記撮影制御手段の判定手段が異常有りと判定することに基づいて、前記遊技台状態検知手段により各々検知されている遊技台状態の組み合わせが予め定めた正常パターンに該当するか否かを判定し、正常パターンに該当しないときには、不正に基づく異常と判断して異常を報知する異常報知制御を行い、また、前記遊技台状態検知手段により検知された遊技台状態が、予め定めた撮影条件を満たしていた場合、定期的な撮影時間の経過を待つことなく撮影制御手段による撮影制御を行い、前記撮影制御手段の判定手段が異常有りと判定したときには、不正に基づく異常と判定して異常を報知する異常報知制御を行うようにしたことを特徴とする。 In order to solve the above-mentioned problem, the invention according to claim 1 is a gaming table in which a control unit for controlling the progress of a game performed in the gaming area is arranged behind the gaming area in which a player plays a game. , respectively detection and imaging means can image a predetermined portion of the control unit, whether the predetermined error made internally Yu technique stand state, open-closed state of the door provided in the game machine front, as amusement machine state A game table state detecting means, and the control section includes a photographing control means for controlling the photographing means to perform periodic photographing every time a predetermined photographing time elapses, and the photographing control means The storage means for storing photographed image data, the reference image data stored in the storage means and the newly photographed image data are compared, and the distribution of the predetermined brightness and / or the predetermined tone contained in both image data Extract changes and distribute An image processing unit that acquires a change rate that is a degree of change, and the presence / absence of abnormality is determined based on whether or not the distribution change rate acquired by the image processing unit satisfies a predetermined determination criterion. A determination means for outputting a signal, wherein the control unit obtains a determination result obtained by photographing control periodically performed by the photographing control means, and the determination means of the photographing control means is abnormal. And determining whether or not the combination of the gaming machine states detected by the gaming machine state detecting means corresponds to a predetermined normal pattern. performs abnormality notification control for informing abnormality abnormality is judged based, also, if the gaming table state amusement machine state detected by the detection means, which met the predetermined shooting condition, when regular photographing There line imaging control by the imaging control unit without waiting for elapse of the shooting when the control means determines unit determines that abnormality is present, the rows abnormality notification control for notifying an abnormality determines that incorrectly based abnormal Migihitsuji It is characterized by that.

また、請求項2に係る発明は、上記請求項1に記載の遊技台において、前記撮影制御手段の判定手段は、所定の撮影時間が経過して定期的に撮影された画像データにより得られた分布の変化率に対しては、厳しい判定基準を用いて異常か否かの判定を行い、不定期に撮影された画像データにより得られた分布の変化率に対しては、前記厳しい判定基準よりも緩い判定基準を用いて異常か否かの判定を行うようにしたことを特徴とする。 According to a second aspect of the present invention, in the gaming machine according to the first aspect, the determination unit of the shooting control unit is obtained from image data periodically shot after a predetermined shooting time has elapsed. For the rate of change of distribution, it is determined whether it is abnormal using strict criteria, and for the rate of change of distribution obtained from image data taken irregularly, Further, it is characterized in that it is determined whether or not there is an abnormality using a loose criterion.

また、請求項3に係る発明は、上記請求項1又は請求項2に記載の遊技台において、前記撮影制御手段は、予め定めた遊技台状態に該当する場合、撮影手段による撮影を行わせて基準画像データとして記憶手段に記憶するイニシャライズ処理を行うようにしたことを特徴とする。 According to a third aspect of the present invention, in the gaming machine according to the first or second aspect, when the shooting control unit corresponds to a predetermined gaming table state, the shooting unit performs shooting. An initialization process for storing the reference image data in the storage unit is performed .

また、請求項4に係る発明は、上記請求項1〜請求項3の何れか1項に記載の遊技台において、前記画像処理手段は、前記分布の変化の抽出を複数回実行し、実行回数に応じた平均値をもって分布の変化率とすることを特徴とする。 In the invention, in the gaming table according to any one of the claims 1 to 3, wherein the image processing means, the extraction of changes in the distribution multiple runs, the number of executions of the claims 4 The average value according to the above is used as the distribution change rate .

また、請求項5に係る発明は、上記請求項〜請求項4の何れか1項に記載の遊技台において、前記撮影手段の撮影範囲内適所に前記分布の変化を抽出する所定明度および/または所定色調と同一の基準部を設け、前記画像処理手段は、前記記憶手段に記憶した基準画像データと前記新たに撮影した画像データとを比較する際に、両画像データの前記基準部が一致するように前記新たに撮影した画像データ位置を補正する補正手段を有することを特徴とする。 The invention according to claim 5, the gaming table according to any one of the claims 1 to 4, a predetermined brightness extracting a change in the distribution in the position photographing range of the photographing means and / Alternatively, a reference portion having the same color tone is provided, and the image processing means matches the reference portions of both image data when comparing the reference image data stored in the storage means with the newly taken image data. As described above, it has a correcting means for correcting the position of the newly photographed image data.

また、請求項6に係る発明は、上記請求項〜請求項5の何れか1項に記載の遊技台において、前記制御部は、前記判定手段からの判定結果と、該判定時における遊技の進行状況とに基づいて、報知動作を制御する異常報知制御手段を有することを特徴とする。 The invention according to claim 6, in gaming table according to any one of the claims 1 to 5, wherein the control unit includes a determination result from said determination means, the game in該判Ordinary It has an abnormality notification control means for controlling the notification operation based on the progress status.

請求項1に係る遊技台によれば、遊技領域で行われる遊技の進行を制御する制御部の所定部位を撮影可能な撮影手段を設けたので、遊技台の内部である制御部に対して行われる不正行為もしくはその痕跡を撮影手段により撮影することが可能となる。しかも、前記制御部は、前記撮影手段を制御して予め定めた撮影時間が経過する毎に定期的な撮影を行わせる撮影制御手段を有し、前記撮影制御手段は、撮影した画像データを記憶する記憶手段と、前記記憶手段に記憶した基準画像データと新たに撮影した画像データとを比較して両画像データに含まれる所定明度および/または所定色調の分布の変化を抽出して、分布の変化の度合いである変化率を取得する画像処理手段と、前記画像処理手段が取得した分布の変化率が所定の判定基準を満たすか否かに基づいて異常の有無を判定し、判定結果に応じた信号出力を行う判定手段と、を有し、前記制御部は、前記撮影制御手段が定期的に行う撮影制御にて得られた判定結果を取得し、前記撮影制御手段の判定手段が異常有りと判定することに基づいて、前記遊技台状態検知手段により各々検知されている遊技台状態の組み合わせが予め定めた正常パターンに該当するか否かを判定し、正常パターンに該当しないときには、不正に基づく異常と判断して異常を報知する異常報知制御を行い、また、前記遊技台状態検知手段により検知された遊技台状態が、予め定めた撮影条件を満たしていた場合、定期的な撮影時間の経過を待つことなく撮影制御手段による撮影制御を行い、前記撮影制御手段の判定手段が異常有りと判定したときには、不正に基づく異常と判定して異常を報知する異常報知制御を行うようにしたので、遊技台状態(遊技台内部で生じた所定のエラーの有無状態、遊技台前面に設けた扉の開放・閉鎖状態)から不正の蓋然性が高いような場合には、不正行為もしくはその痕跡を速やかに制御部で判定し、異常を報知する事ができる。 According to the gaming table of the first aspect, since the photographing unit capable of photographing a predetermined part of the control unit that controls the progress of the game performed in the gaming area is provided, the imaging unit is performed on the control unit inside the gaming table. It is possible to take a picture of a fraudulent act or a trace thereof. In addition, the control unit includes a photographing control unit that controls the photographing unit to perform regular photographing every time a predetermined photographing time elapses, and the photographing control unit stores photographed image data. And comparing the reference image data stored in the storage unit with newly captured image data to extract a change in distribution of predetermined brightness and / or predetermined color tone included in both image data, An image processing unit that acquires a change rate that is a degree of change, and the presence / absence of abnormality is determined based on whether or not the distribution change rate acquired by the image processing unit satisfies a predetermined determination criterion. A determination means for outputting a signal, wherein the control unit obtains a determination result obtained by photographing control periodically performed by the photographing control means, and the determination means of the photographing control means is abnormal. To determine Zui in the combination of the amusement machine state are respectively detected to determine whether corresponding to the normal pattern predetermined by the amusement machine state detection means, when does not correspond to the normal pattern, it is determined that an abnormality based illegally If the gaming machine state detected by the gaming machine state detection unit satisfies a predetermined shooting condition, it does not wait for the periodic shooting time to elapse. There line imaging control by the imaging control unit, said when the judging means of the imaging control unit determines that there abnormal, since the abnormality notification control for notifying the abnormality is determined that illegally based abnormal line Migihitsuji, gaming table If there is a high probability of fraud from the state (presence / absence of a specific error that has occurred inside the game machine, the door open / closed state on the front of the game machine), Traces judged by rapidly controller, it is possible to inform the abnormality.

また、請求項2に係る遊技台によれば、撮影制御手段の判定手段は、所定の撮影時間が経過して定期的に撮影された画像データにより得られた分布の変化率に対しては、厳しい判定基準を用いて異常か否かの判定を行い、不定期に撮影された画像データにより得られた分布の変化率に対しては、前記厳しい判定基準よりも緩い判定基準を用いて異常か否かの判定を行うようにしたので、遊技店の係員等が正規の作業を行っていることで正常パターンに該当しないために不定期の撮影制御と異常判定が行われたような場合に、作業に起因した振動等での誤判定を抑制できる。 In addition, according to the gaming machine according to claim 2, the determination unit of the imaging control unit is configured so that the rate of change of the distribution obtained from the image data periodically captured after the predetermined imaging time has elapsed, strict criteria using perform abnormality determining whether or not, for the rate of change of the distribution obtained by the image data taken at irregular intervals, abnormal or using a loose criterion than the stricter criterion Since it was decided to determine whether or not , because the officials of the amusement shop etc. are doing regular work and it does not correspond to the normal pattern, irregular shooting control and abnormality determination are performed, It is possible to suppress erroneous determination due to vibration or the like caused by work.

また、請求項3に係る遊技台によれば、撮影制御手段は、予め定めた遊技台状態に該当する場合、撮影手段による撮影を行わせて基準画像データとして記憶手段に記憶するイニシャライズ処理を行うようにしたので、不適正な基準画像データが保存されたまま誤判定の要因となることを防止できる。 Further, according to the gaming machine according to claim 3, the imaging control unit performs the initialization process of performing imaging by the imaging unit and storing the reference image data in the storage unit when the gaming machine state corresponds to the predetermined gaming machine state. Since it did in this way, it can prevent becoming the factor of a misjudgment with the inadequate reference | standard image data preserve | saved.

また、請求項4に係る遊技台によれば、画像処理手段は、前記分布の変化の抽出を複数回実行し、実行回数に応じた平均値をもって分布の変化率とするので、撮影手段による撮影中に遊技台に微妙な振動が生じた場合でも、異常の有無を誤判定する可能性を低くでき、信頼性を高める事ができる。 According to the gaming machine of claim 4, the image processing means executes the extraction of the distribution change a plurality of times, and uses the average value according to the number of executions as the distribution change rate. Even when subtle vibrations occur in the game machine, the possibility of misjudgment of the presence or absence of abnormality can be reduced, and the reliability can be increased.

また、請求項5に係る遊技台によれば、撮影手段の撮影範囲内適所に分布の変化を抽出する所定明度および/または所定色調と同一の基準部を設け、画像処理手段は、記憶手段に記憶した基準画像データと新たに撮影した画像データとを比較する際に、両画像データの基準部が一致するように前記新たに撮影した画像データ位置を補正する補正手段を有するので、例えば、遊技店店員らの作業中に、意図せず撮影手段の撮影範囲を微妙に変えてしまったような場合でも、異常の有無を誤判定する可能性を低減でき、信頼性を高める事ができる。   Further, according to the gaming machine according to claim 5, the reference unit identical to the predetermined brightness and / or the predetermined color tone for extracting the change in distribution is provided at an appropriate position within the shooting range of the shooting unit, and the image processing unit is stored in the storage unit. When the stored reference image data and the newly captured image data are compared, the correction unit corrects the position of the newly captured image data so that the reference portions of the two image data coincide with each other. Even when the clerk of the store clerk unintentionally changes the shooting range unintentionally, the possibility of misjudgment of the presence or absence of abnormality can be reduced and the reliability can be improved.

また、請求項6に係る遊技台によれば、制御部は、判定手段からの判定結果と、該判定時における遊技の進行状況とに基づいて、報知動作を制御する異常報知制御手段を有するものとしたので、遊技店店員等がエラー解除などの適正操作を行ったときに生じた画像データ中の分布の変化は異常判定から除外させるように判定基準を設定でき、判定の信頼性を高める事ができる。   Further, according to the gaming table according to claim 6, the control unit has the abnormality notification control means for controlling the notification operation based on the determination result from the determination means and the progress of the game at the time of the determination. Therefore, it is possible to set judgment criteria so that changes in the distribution of image data that occur when an amusement store clerk performs an appropriate operation such as canceling an error can be excluded from abnormality judgment, and the judgment reliability can be improved. Can do.

以下、本発明の実施形態を、添付図面に基づいて詳細に説明する。まず、本発明に係る遊技台の具体的構造について説明しておく。   Embodiments of the present invention will be described below in detail with reference to the accompanying drawings. First, the specific structure of the game machine according to the present invention will be described.

〈全体の構成〉
図1は、本発明の一実施形態に係るスロットマシン100の外観を示す斜視図である。図1に示すように、スロットマシン100の中央内部には、外周面に複数種類の絵柄(「7」、「Bar」、「ベル」、「リプレイ」等の文字や記号:図示省略)を配列した円筒状のリールが3個(左リール110、中リール111、右リール112)収納され、本体201の内部で回転できるように構成されている。本体201の両サイドには、取手部201cが設けられ、スロットマシン100の運搬の際に利用される。
<Overall configuration>
FIG. 1 is a perspective view showing an appearance of a slot machine 100 according to an embodiment of the present invention. As shown in FIG. 1, inside the center of the slot machine 100, plural kinds of patterns (characters and symbols such as “7”, “Bar”, “Bell”, “Replay”, etc .: not shown) are arranged on the outer peripheral surface. Three cylindrical reels (the left reel 110, the middle reel 111, and the right reel 112) are accommodated and can be rotated inside the main body 201. Handles 201 c are provided on both sides of the main body 201 and are used when the slot machine 100 is transported.

前面扉101には、リール表示窓113が設けられており、リール110〜112を正面から眺めると、これに施された絵柄がリール表示窓113から縦方向に3つ見えるようになっている。つまり、全リール110〜112が停止した場合、遊技者は、3×3の合計9個の絵柄を見ることができる。これらのリール110〜112が回転し、停止することにより、様々な絵柄の組み合せがリール表示窓113に表示されることになる。なお、本実施形態では、3個のリールを備えるものとしたが、リールの数やリールの設置位置はこれに限定されるものではない。   The front door 101 is provided with a reel display window 113, and when the reels 110 to 112 are viewed from the front, three patterns applied thereto can be seen from the reel display window 113 in the vertical direction. In other words, when all the reels 110 to 112 are stopped, the player can see a total of nine patterns of 3 × 3. When these reels 110 to 112 are rotated and stopped, various combinations of patterns are displayed on the reel display window 113. In the present embodiment, three reels are provided, but the number of reels and the installation position of the reels are not limited to this.

各リール110〜112の裏側には、リール表示窓113上に表示される個々の絵柄を照らすためのバックライト(図示せず)が配置されている。バックライトは、例えば、7色(赤、緑、青紫の三原色と、白色等をはじめとするこれらの混合色)の光を発することが可能であり、各原色に対応したLED等を含んで構成される。   On the back side of each of the reels 110 to 112, a backlight (not shown) for illuminating each picture displayed on the reel display window 113 is disposed. The backlight is capable of emitting light of, for example, seven colors (three primary colors of red, green, and bluish purple and a mixed color such as white) and includes an LED corresponding to each primary color. Is done.

入賞ライン表示ランプ120は、遊技毎に有効となる入賞ライン114を示すランプである。有効となる入賞ライン114は、スロットマシン100に投入された遊技媒体(本実施形態ではメダルを想定する。)の枚数によって変化する。例えば、図1に示すように5本の入賞ライン114を有する場合、メダルを1枚投入したときは中段の水平入賞ライン、2枚投入したときは、上段の水平入賞ラインおよび下段の水平入賞ラインを加えた3つの入賞ライン、3枚投入したときは更に2本の斜めの入賞ラインを加えた5ラインが有効となり、有効な入賞ライン114上に揃った絵柄の組み合せにより入賞が判断されることとなる。勿論、入賞ラインの数は5本に限定されるものではない。   The winning line display lamp 120 is a lamp indicating a winning line 114 that is valid for each game. The effective pay line 114 changes depending on the number of game media (in this embodiment, medals are assumed) inserted into the slot machine 100. For example, as shown in FIG. 1, in the case of having five winning lines 114, when one medal is inserted, the middle horizontal winning line, when two medals are inserted, the upper horizontal winning line and the lower horizontal winning line are shown. When 3 sheets are added, 3 lines are added, and 5 lines including 2 diagonal lines are valid, and the winning combination is judged by the combination of the patterns on the effective line 114. It becomes. Of course, the number of winning lines is not limited to five.

スタートランプ121は、リール110〜112が回転することができる状態にあることを遊技者に知らせるランプである。再遊技ランプ122は、入賞役である再遊技に入賞したとき(例えば、リプレイ−リプレイ−リプレイの再遊技絵柄の組み合せが入賞ライン114上に揃ったとき)、遊技者へ次の遊技が再遊技であることを知らせるランプである。再遊技の場合、次遊技において遊技媒体であるメダルの投入が免除される。   The start lamp 121 is a lamp that informs the player that the reels 110 to 112 are in a state of being able to rotate. When the replay lamp 122 wins a replay that is a winning combination (for example, when a combination of replay-replay-replay replay patterns is arranged on the winning line 114), the next game is replayed to the player. It is a lamp that informs that it is. In the case of a re-game, the medal that is a game medium is exempted in the next game.

告知ランプ123は、特別な入賞役(例えば、ビッグボーナス(BB)やレギュラーボーナス(RB))に内部当選した状態にあることを遊技者に報知するランプである。メダル投入ランプ124は、遊技開始にあたって遊技者にメダルの投入が必要であることを報知するランプである。   The notification lamp 123 is a lamp for notifying the player that a special winning combination (for example, a big bonus (BB) or a regular bonus (RB)) has been won internally. The medal insertion lamp 124 is a lamp for notifying the player that it is necessary to insert a medal at the start of the game.

メダル投入枚数表示ランプ125は、遊技者が投入したメダル枚数を表示するランプである。本実施形態では、1回の遊技に最大3枚までメダル投入できるので、縦に配置した3つのランプを用いてメダル投入枚数を表示している。無論、ランプで表示する他に7セグメント表示器等で直接メダル投入枚数を表示しても良い。   The medal insertion number display lamp 125 is a lamp for displaying the number of medals inserted by the player. In the present embodiment, since up to three medals can be inserted in one game, the number of medals inserted is displayed using three vertically arranged lamps. Of course, in addition to displaying with a lamp, the number of inserted medals may be directly displayed on a 7-segment display or the like.

払出枚数表示器126は、メダルの払い出しのある何らかの入賞役に入賞したとき、遊技者へ払い出されるメダルの枚数を表示する表示器である。遊技回数表示器127は、ビッグボーナスゲーム中の一般ゲームの回数等を表示する表示器である。貯留枚数表示器128は、電子的に貯留(クレジット)しているメダルの枚数を表示する表示器である。演出用ランプ129は、遊技の興趣を高めるための演出に使用されるランプである。   The payout number display unit 126 is a display unit that displays the number of medals to be paid out to the player when winning a winning combination with a medal payout. The game number display 127 is a display for displaying the number of general games in the big bonus game. The stored number display 128 is a display that displays the number of medals stored electronically (credited). The effect lamp 129 is a lamp used for an effect for enhancing the interest of the game.

メダル投入ボタン131,132は、貯留されたメダルをスロットマシン100へ電子的に投入するための投入ボタンであり、いわゆるベットボタンと呼ばれているものである。本実施形態では、3枚メダル投入ボタン131(最大枚数のメダルを投入できる、いわゆるマックスベットボタン)と、1回押下するごとに1枚のメダルを投入する1枚メダル投入ボタン132とを有し、これらのボタンのいずれかを押下することにより遊技に必要な1〜3枚のメダルがスロットマシン100へ電子的に投入される。2枚のメダルを投入する場合は、1枚メダル投入ボタン131を2回押下することとなる。投入されたメダル枚数分は、現在の貯留枚数から減算されて残枚数が貯留枚数表示器128に表示される。   The medal insertion buttons 131 and 132 are insertion buttons for electronically inserting the stored medals into the slot machine 100, and are called so-called bet buttons. In the present embodiment, a three-medal insertion button 131 (a so-called max bet button that can insert the maximum number of medals) and a one-medal insertion button 132 that inserts one medal each time it is pressed are provided. When one of these buttons is pressed, 1 to 3 medals necessary for the game are electronically inserted into the slot machine 100. When inserting two medals, the one-medal insertion button 131 is pressed twice. The number of inserted medals is subtracted from the current stored number, and the remaining number is displayed on the stored number display 128.

メダル投入口ブロック133は、遊技を開始するに当たって遊技者が直接メダルを投入するための開口を有する。メダルを直接投入した際に、メダル投入口直下にあるメダルセレクターユニット(図示せず)内にメダルが詰まってしまった場合は、メダルキャンセルスイッチ133aを操作することによってメダルの詰まりを解消させる。スタートレバー135は、遊技の開始操作として、リール110〜112の回転を開始させるレバー型のスイッチである。   The medal slot block 133 has an opening through which a player directly inserts medals when starting a game. When a medal is directly inserted and a medal is clogged in a medal selector unit (not shown) immediately below the medal insertion slot, the medal cancel switch 133a is operated to eliminate the clogging of the medal. The start lever 135 is a lever-type switch that starts the rotation of the reels 110 to 112 as a game start operation.

停止ボタンユニット136には、3つの停止ボタン(左停止ボタン136a,中停止ボタン136b,右停止ボタン136c)が設けられている。各停止ボタンは、押下することによって対応するリール110〜112を停止させるボタン型のスイッチである。具体的には、左停止ボタン136aを操作することによって左リール110が、中停止ボタン136bを操作することによって中リール111が、右停止ボタン136cを操作することによって右リール112がそれぞれ停止する。   The stop button unit 136 is provided with three stop buttons (a left stop button 136a, a middle stop button 136b, and a right stop button 136c). Each stop button is a button type switch that stops the corresponding reels 110 to 112 when pressed. Specifically, the left reel 110 is stopped by operating the left stop button 136a, the middle reel 111 is stopped by operating the middle stop button 136b, and the right reel 112 is stopped by operating the right stop button 136c.

各停止ボタンの内部にはランプ(図示せず)が設けられており、スタートレバー135が操作された後、リール110〜112の停止操作が可能な状態になると全ランプが点灯し、遊技者に停止操作が可能になったことを報知する。各停止ボタンのランプは各停止ボタンが押下される毎に消灯する。無論、停止操作可能な状態とその他の状態とでランプの発光色を変化させるように構成することもできる。   Each stop button is provided with a lamp (not shown). After the start lever 135 is operated, all the lamps are turned on when the reels 110 to 112 can be stopped. Notify that the stop operation has become possible. Each stop button lamp is turned off each time the stop button is pressed. Of course, it is also possible to change the light emission color of the lamp between the stop operation enabled state and other states.

精算ボタン138は、遊技者が獲得したメダルを精算して排出する精算処理を行う場合に押下されるボタンである。なお、精算ボタン138は、遊技者がメダル投入口ブロック133から投入したメダルのうち所定枚数(例えば3枚)以上のメダルまたは入賞により獲得したメダルを最大50枚まで貯留するか否かを切換える場合にも使用され、例えば、一回精算ボタン押下されて精算処理が行われると、非貯留モードが設定され、もう一度精算ボタン押下されると、貯留モードが設定される。ここに、メダルの貯留とは、メダルを直接払い出さずに、電子的にその枚数を後述する制御部に一時記憶しておくことを意味する。   The settlement button 138 is a button that is pressed when performing a settlement process in which the medals acquired by the player are settled and discharged. The checkout button 138 is used to switch whether or not to store up to a maximum of 50 medals acquired by winning or winning a predetermined number (for example, 3) of medals inserted by the player from the medal slot block 133. For example, when the settlement button is pressed once and the settlement process is performed, the non-storage mode is set, and when the settlement button is pressed again, the storage mode is set. Here, storing medals means temporarily storing the number of medals temporarily in a control unit (to be described later) without directly paying out medals.

キー孔139は、扉開閉用のキーを差し込む孔で、キーを差し込んで時計方向に回すとロックが解除され、スロットマシン100の前面扉101を開けることができる。メダル排出口165は、メダルを排出するための開口であり、入賞時に払い出されるメダルはここから排出される。排出されたメダルは、受け皿160に溜まるようになっている。   The key hole 139 is a hole into which a door opening / closing key is inserted. When the key is inserted and turned clockwise, the lock is released and the front door 101 of the slot machine 100 can be opened. The medal discharge port 165 is an opening for discharging medals, and medals paid out at the time of winning a prize are discharged from here. The discharged medals are accumulated in the tray 160.

上部ランプ190、サイドランプ151,152、中央ランプ153,154、腰部ランプ155,156、下部ランプ157,158は、遊技を盛り上げるための演出用のランプであり、遊技状態に応じて点灯/消灯/点滅する。また、図示を省略したタイトルパネルランプによりタイトルパネル140を照明する。本実施形態では、受皿160を透光性材料で構成し、受皿取り付け面からランプ光を入射させることで上記演出用のランプと同様の効果を発揮させるように構成している。また、受皿160には、着脱可能に構成した灰皿ユニット170が設けられている。   The upper lamp 190, the side lamps 151 and 152, the center lamps 153 and 154, the waist lamps 155 and 156, and the lower lamps 157 and 158 are effects lamps for exciting the game, and are turned on / off / Flashes. The title panel 140 is illuminated by a title panel lamp (not shown). In the present embodiment, the tray 160 is made of a translucent material, and is configured to exhibit the same effect as the lamp for production described above by making the lamp light incident from the tray mounting surface. In addition, the tray 160 is provided with an ashtray unit 170 configured to be detachable.

また、スロットマシンの上部(リール表示窓113の上方)中央部には、遊技に関する各種の情報(ゲームを盛り上げるためキャラクタ等を登場させるゲーム画面、スロットマシンの内部で異常が発生した場合にエラーの内容を表示するエラー画面など)を表示することができるLCD180が設けられており、このLCD180を用いて、各種スイッチ類(例えば、3枚メダル投入ボタン131や1枚メダル投入ボタン132,スタートレバー135,停止ボタン136a〜136c,精算ボタン138等)に生じた動作不良に関する情報も報知する。   Also, in the center of the upper part of the slot machine (above the reel display window 113), various information related to the game (game screen for displaying characters and the like to make the game live, errors in the event of an abnormality in the slot machine) An LCD 180 capable of displaying an error screen for displaying the contents is provided, and various switches (for example, a three-medal insertion button 131, a single-medal insertion button 132, and a start lever 135 are used by using the LCD 180. , Stop buttons 136a to 136c, checkout button 138, etc.) are also notified of information regarding malfunctions.

〈内部の構成〉
次に、本実施形態に係るスロットマシン100の内部構成について説明する。図2は、遊技者が遊技を行う遊技領域を構成する前面扉101を本体201から開いた状態の斜視図であり、図3は、本体201の正面図(図中、前面扉101は省略)である。
<Internal configuration>
Next, the internal configuration of the slot machine 100 according to the present embodiment will be described. FIG. 2 is a perspective view showing a state in which the front door 101 constituting the game area where the player plays a game is opened from the main body 201, and FIG. 3 is a front view of the main body 201 (the front door 101 is omitted in the figure). It is.

本体201の内部には、ほぼ水平方向のリール固定台210を配設し、リール110〜112がリール表示窓113の裏面に臨む位置でリールユニット220が固定されるようになっている。このリール固定台210の下部空間には、各部への駆動電力を供給する電源装置230、メダル投入口ブロック133より投入されたメダルを貯留すると共に受皿160へメダルを払い出すメダルホッパー240、メダルホッパー240から溢れたメダルを受け入れて貯留する補助タンク250等が収容されている。   A substantially horizontal reel fixing base 210 is disposed inside the main body 201, and the reel unit 220 is fixed at a position where the reels 110 to 112 face the back surface of the reel display window 113. In a lower space of the reel fixing base 210, a power supply device 230 that supplies driving power to each unit, a medal hopper 240 that stores medals inserted from the medal insertion slot block 133 and pays out medals to the tray 160, a medal hopper An auxiliary tank 250 for receiving and storing medals overflowing from 240 is accommodated.

上記遊技領域たる前面扉101の背後となる本体201の内部の適所(例えば、上記リールユニット220の上方となる背面部位)には、主として遊技制御機能を実現する主制御部300を固定する。本体201の内部における側壁中央部(例えば、前面扉101の蝶番機構の設けられた側の側壁)には、主として演出機能を実現する副制御部400を固定し、この副制御部400が作動させる各種の演出用デバイス(後に詳述)と、前面扉101の裏面上部に設けられた中継基板191を介して接続される。   A main control unit 300 that mainly realizes a game control function is fixed at an appropriate position inside the main body 201 behind the front door 101 serving as the game area (for example, a rear portion above the reel unit 220). A sub-control unit 400 that mainly realizes a rendering function is fixed to a central portion of the side wall inside the main body 201 (for example, the side wall on the front door 101 where the hinge mechanism is provided), and this sub-control unit 400 is operated. Various production devices (described in detail later) are connected via a relay substrate 191 provided on the upper back of the front door 101.

さらに、本体201内の適所(例えば、副制御部400の上方部位)には、上記副制御部400と接続されるカメラ制御部500を設け、主制御部300とリールユニット200とを接続するハーネス(図2および図3においては図示を省略)を側方から撮影可能な位置に設けた第1カメラユニット601、メダル投入口ブロック133から投入されたメダルを選別するメダルセレクターユニット192を背面から撮影可能な位置に設けた第2カメラユニット602、入賞確率の設定値を変更する設定操作部である設定値変更スイッチ261と電源スイッチ262を上方から撮影可能な位置に設けた第3カメラユニット603を動作制御すると共に、第1〜第3カメラユニット601〜603から撮影データを取得する。   Furthermore, a camera control unit 500 connected to the sub-control unit 400 is provided at an appropriate position in the main body 201 (for example, an upper part of the sub-control unit 400), and a harness that connects the main control unit 300 and the reel unit 200. The first camera unit 601 provided at a position where it can be photographed from the side (not shown in FIGS. 2 and 3) and the medal selector unit 192 for selecting medals inserted from the medal slot block 133 are photographed from the back. A second camera unit 602 provided at a possible position, and a third camera unit 603 provided with a setting value change switch 261 and a power switch 262 as a setting operation unit for changing a setting value of a winning probability at a position where photographing can be performed from above. While controlling the operation, the imaging data is acquired from the first to third camera units 601 to 603.

このように、不正対象となる制御部(例えば、主制御部300、メダルセレクタユニット192、設定値変更スイッチ261等)を撮影可能な撮影手段として第1〜第3カメラユニット601〜603を設けることで、遊技台内部の制御部に対して行われる不正行為もしくはその痕跡を撮影することが可能となる。   As described above, the first to third camera units 601 to 603 are provided as photographing means capable of photographing the control unit (for example, the main control unit 300, the medal selector unit 192, the setting value change switch 261, etc.) to be fraudulent. Thus, it is possible to capture an improper act performed on the control unit inside the game table or its trace.

なお、第1〜第3カメラユニット601〜603より取得した画像データは、旧来より遊技店内で使用されていた監視カメラと同様に、遊技店内のホールコンピュータ等へ送信して、管理者等が目視で不正の有無を監視するようにしても良いが、本実施形態に係るスロットマシン100においては、カメラ制御部500が第1〜第3カメラユニット601〜603により撮影された画像データを適宜処理することで、不正が行われた蓋然性が高いか否か(不正の有無)を判定する構成とした。不正判定の具体的手法は後述する。   The image data acquired from the first to third camera units 601 to 603 is transmitted to a hall computer or the like in the amusement store like the surveillance camera that has been used in the amusement store from the past. However, in the slot machine 100 according to the present embodiment, the camera control unit 500 appropriately processes the image data captured by the first to third camera units 601 to 603. Thus, it is configured to determine whether or not there is a high probability that fraud has been performed (presence / absence of fraud). A specific method of fraud determination will be described later.

また、前面扉101が閉められた状態の本体201内部を撮影できるように、第1〜第3カメラユニット601〜603は、照明手段(可視光や赤外光などの光源を照射できる発光源)とカメラ部(撮像素子により電子的に映像データを取得できるディジタルカメラ)とをユニット化して構成し、撮影時に撮影範囲を照明して撮影データを取得するものとしたが、これに限らず、カメラ部と照明手段を別体に設けて、カメラ制御部500が個別に制御する構成としても良い。   In addition, the first to third camera units 601 to 603 are illuminating means (light emitting sources capable of irradiating light sources such as visible light and infrared light) so that the inside of the main body 201 with the front door 101 closed can be photographed. And a camera unit (digital camera capable of electronically acquiring video data using an image sensor) as a unit, and the shooting range is illuminated during shooting to acquire shooting data. It is good also as a structure which provides a part and an illumination means separately, and the camera control part 500 controls separately.

〈制御ブロック〉
次に、図4を参照して、スロットマシン100の各制御部の構成について詳述する。本実施形態における制御部は、全体を制御する主制御部300と、遊技を盛り上げるための演出に関する制御等を遂行する副制御部400と、第1〜第3カメラユニット601〜603の制御を行うカメラ制御部500とで構成されている。また、各制御部には電源装置230より動作用の電源が供給される。
<Control block>
Next, the configuration of each control unit of the slot machine 100 will be described in detail with reference to FIG. The control unit in the present embodiment controls the main control unit 300 that controls the whole, the sub-control unit 400 that performs control related to effects for exciting the game, and the first to third camera units 601 to 603. And a camera control unit 500. In addition, power for operation is supplied from the power supply device 230 to each control unit.

〈主制御部300〉
マイクロプロセッサ(以下、MainCPUと称す)310は、スロットマシン100における制御の中枢となるものであり、バス370を介して、周辺部との間で制御信号やデータの受渡しが行われる。
<Main control unit 300>
The microprocessor (hereinafter referred to as “Main CPU”) 310 serves as a center of control in the slot machine 100, and exchanges control signals and data with peripheral units via the bus 370.

乱数発生器311は、乱数を発生するもので、複数のカウンタ、クロック発振器、分周器及びラッチ回路等で構成される。乱数発生器311が発生した乱数値は、バス370を介して、RAM313の乱数記憶領域に記憶され、必要に応じてMainCPU310へ送られる。乱数値は、複数種類存在し、それぞれ処理内容に応じて使用される。   The random number generator 311 generates a random number, and includes a plurality of counters, a clock oscillator, a frequency divider, a latch circuit, and the like. The random value generated by the random number generator 311 is stored in the random number storage area of the RAM 313 via the bus 370 and is sent to the Main CPU 310 as necessary. There are a plurality of types of random number values, and each is used according to the processing content.

MainCPU310には、入力インターフェース360およびバス370を介して、メダル投入ブロック134の投入口より投入されたメダルを検知するメダルセンサ320、スタートレバー135の操作を検知するスタートレバーセンサ321、停止ボタン136a〜136cのいずれかが押された場合、どのストップボタンが押されたかを検知するストップボタンセンサ322、メダル投入ボタン131,132のいずれかが押下された場合、どのメダル投入ボタンが押されたかを検知するメダル投入ボタンセンサ323等が接続されている。   The main CPU 310 has a medal sensor 320 that detects a medal inserted from the insertion slot of the medal insertion block 134 via the input interface 360 and the bus 370, a start lever sensor 321 that detects an operation of the start lever 135, and stop buttons 136a to 136a. When any one of 136c is pressed, a stop button sensor 322 that detects which stop button is pressed, and when any one of the medal insertion buttons 131 and 132 is pressed, which medal insertion button is pressed is detected. The medal insertion button sensor 323 to be connected is connected.

ROM(リード・オンリー・メモリ)312は、各種制御を行うためのプログラムや、後述する各種テーブルデータ等を記憶する記憶手段の一つである。RAM(ランダム・アクセス・メモリ)313は、MainCPU310によって処理されるプログラムのワークエリアを有し、可変データ等を記憶する記憶手段の一つである。   A ROM (read-only memory) 312 is one of storage means for storing programs for performing various controls, various table data to be described later, and the like. A RAM (Random Access Memory) 313 has a work area for programs processed by the Main CPU 310 and is one of storage means for storing variable data and the like.

また、リール110乃至112の回転と停止を行うモーター(リールユニット220に内蔵)を制御するモーター制御部331、及び、メダルホッパー240を制御するホッパー制御部332が、入出力インターフェース330及びバス370を介してMainCPU310に接続されている。   In addition, a motor control unit 331 that controls a motor (built in the reel unit 220) that rotates and stops the reels 110 to 112, and a hopper control unit 332 that controls the medal hopper 240, the input / output interface 330 and the bus 370 are connected. Via the main CPU 310.

演出用ランプ・表示器類333とは、図1で示した入賞ライン表示ランプ120、スタートランプ121、再遊技ランプ122等のランプ類や、払出枚数表示器126、遊技回数表示器127等の各種表示器をまとめて表したもので、出力インターフェース340およびバス370を介してMainCPU310に接続されている。   The effect lamps / displays 333 include various types of lamps such as the winning line display lamp 120, the start lamp 121, and the replay lamp 122 shown in FIG. 1, the payout number display 126, the game number display 127, and the like. The display is collectively shown, and is connected to the Main CPU 310 via the output interface 340 and the bus 370.

出力インターフェース350は、MainCPU310の指示に基づき、各種のコマンド(第1〜第3カメラユニット601〜603による撮影の契機となるコマンドを含む)を副制御部400の入力インターフェース430へ送信する。   The output interface 350 transmits various commands (including commands that trigger shooting by the first to third camera units 601 to 603) to the input interface 430 of the sub-control unit 400 based on instructions from the Main CPU 310.

〈副制御部400〉
マイクロプロセッサ(以下、SubCPUと称す)410は、主制御部300から送信された各種コマンドを入力インターフェース430およびバス470を介して受信し、受信したコマンドの内容に応じて副制御部400全体を制御する。
<Sub-control unit 400>
The microprocessor (hereinafter referred to as SubCPU) 410 receives various commands transmitted from the main control unit 300 via the input interface 430 and the bus 470, and controls the sub control unit 400 as a whole according to the contents of the received commands. To do.

ROM411は、副制御部400全体を制御するためのプログラムやデータ等を記憶する記憶手段の一つである。RAM412は、SubCPU410で処理されるプログラムのワークエリアを有し、可変データ等を記憶する記憶手段の一つである。   The ROM 411 is one of storage means for storing programs and data for controlling the sub-control unit 400 as a whole. The RAM 412 has a work area for programs processed by the SubCPU 410, and is one of storage means for storing variable data and the like.

バックライト421は、リールの絵柄を照らすライトで、SubCPU410の指示に従って点灯/点滅/消灯する。演出用発光表示部422は、上部ランプ190、サイドランプ151,152、中央ランプ153,154、腰部ランプ155,156、下部ランプ157,158等をまとめて表したもので、SubCPU410の指示に従って点灯/点滅/消灯する。演出用LCD表示制御部423は、LCD180に各種情報表示やゲーム中の演出表示を行わせる制御を行うものである。バックライト421,演出用発光表示部422,演出用LCD表示制御部423は、出力インターフェース420を介してバス430を経てSubCPU410と接続されている。   The backlight 421 is a light that illuminates the design of the reel, and is turned on / flashing / turned off in accordance with an instruction from the SubCPU 410. The effect light-emitting display unit 422 collectively represents an upper lamp 190, side lamps 151, 152, center lamps 153, 154, waist lamps 155, 156, lower lamps 157, 158, and the like. Flashes / turns off. The effect LCD display control unit 423 controls the LCD 180 to display various information and effect display during the game. The backlight 421, the production light emission display unit 422, and the production LCD display control unit 423 are connected to the SubCPU 410 via the output interface 420 via the bus 430.

音源信号形成部460は、SubCPU410から受け渡された制御信号やデータに基づいて、音源信号を形成して出力する。この音源信号は、アンプ461で増幅された後、スピーカ462から音として出力される。   The sound source signal forming unit 460 forms and outputs a sound source signal based on the control signal and data delivered from the SubCPU 410. The sound source signal is amplified by the amplifier 461 and then output as sound from the speaker 462.

入出力インターフェース450は、カメラ制御部500と接続され、SubCPU410からのコマンドをカメラ制御部500へ出力すると共に、カメラ制御部500から入力される不正有無の判定結果を受信する。なお、SubCPU410は、カメラ制御部500からの判定結果と、上記主制御部300から受けたコマンドに基づいて判別できる当該スロットマシン100の遊技進行状況とから、不正の報知を行うか否かを決定し、不正報知を行うと決定した場合には、上記演出用発光表示器422の点灯制御を行ったり、演出用LCD表示制御部423へ不正報知用のコマンドを送信してLCD180に不正発生の警告を表示させたり、スピーカ462から不正警告音を出力させたりして、報知動作を実行する。   The input / output interface 450 is connected to the camera control unit 500, outputs a command from the SubCPU 410 to the camera control unit 500, and receives a fraud determination result input from the camera control unit 500. Note that the SubCPU 410 determines whether or not to report fraud from the determination result from the camera control unit 500 and the game progress status of the slot machine 100 that can be determined based on the command received from the main control unit 300. If it is determined that fraudulent notification is to be performed, lighting control of the light emitting display 422 for the effect is performed, or a command for fraud notification is transmitted to the effect LCD display control unit 423 to warn the LCD 180 of the occurrence of fraud. Is displayed, or a fraud warning sound is output from the speaker 462 to execute the notification operation.

〈カメラ制御部500〉
SubCPU510は、副制御部400から送信された撮影開始の各種コマンドを入出力インターフェース520およびバス530を介して受信し、コマンドに応じて第1〜第3カメラユニット601〜603による撮影動作を実行させると共に、第1〜第3カメラユニット601〜603から送信される画像データを受信し、RAM511に記憶する。ROM511は、SubCPU510の制御プログラムやデータ等を記憶する記憶手段である。
<Camera control unit 500>
The SubCPU 510 receives various shooting start commands transmitted from the sub-control unit 400 via the input / output interface 520 and the bus 530 and causes the first to third camera units 601 to 603 to execute shooting operations according to the commands. At the same time, the image data transmitted from the first to third camera units 601 to 603 is received and stored in the RAM 511. The ROM 511 is a storage unit that stores a control program, data, and the like of the SubCPU 510.

ここで、図5および図6に基づき、第1〜第3カメラユニット601〜603を制御する撮影制御手段として機能するカメラ制御部500が行う画像判定手法を具体的に説明する。   Here, based on FIG. 5 and FIG. 6, an image determination method performed by the camera control unit 500 that functions as an imaging control unit that controls the first to third camera units 601 to 603 will be specifically described.

例えば、図5(a)は、RAM511に記憶された基準画像データ(第1カメラユニット601が前回撮影した画像データ)のイメージを示すもので、変化状態を検出するために着目する対象として、リールユニット220と主制御部300とを接続する第1ハーネス801、第2ハーネス802,第3ハーネス803,第4ハーネス804を選定した。撮影された画像データ中における第1〜第4ハーネス801〜804の領域を背景から容易に分離抽出できるように、第1〜第4ハーネス801〜804を背景色と顕著に異なる色調で構成しておくことが望ましい。   For example, FIG. 5A shows an image of reference image data (image data previously captured by the first camera unit 601) stored in the RAM 511. As a target to be detected in order to detect a change state, a reel The first harness 801, the second harness 802, the third harness 803, and the fourth harness 804 that connect the unit 220 and the main controller 300 were selected. The first to fourth harnesses 801 to 804 are configured with a color tone significantly different from the background color so that the areas of the first to fourth harnesses 801 to 804 in the captured image data can be easily separated and extracted from the background. It is desirable to keep it.

なお、撮影手段としてモノクロカメラを用いる場合は、背景明度と著しく異なる明度となるように(背景が低明度の場合はハーネスを白に、背景が高明度の場合はハーネスを黒に)設定しておけば、第1〜第4ハーネス801〜804の領域を背景から分離抽出することが容易となる。また、撮影手段として赤外線カメラを用いる場合は、背景となる素材の赤外線吸収率もしくは反射率と逆になるように設定する事で、第1〜第4ハーネス801〜804の領域を背景から容易に分離抽出できる。   When using a monochrome camera as the shooting means, set the brightness to be significantly different from the background brightness (the harness is white when the background is low, and the harness is black when the background is high). This makes it easy to separate and extract the first to fourth harnesses 801 to 804 from the background. Further, when an infrared camera is used as the photographing means, the region of the first to fourth harnesses 801 to 804 can be easily set from the background by setting it to be opposite to the infrared absorptivity or reflectance of the background material. Can be separated and extracted.

そして、図5(b)は、第1カメラユニット601で新たに撮影した新規撮影画像データのイメージを示し、図5(a)の基準画像データと比較して、第2ハーネス802が著しく変化している事が分かる。このような変化は、例えば、主制御部300に対する不正目的で不正遊技者等が第2ハーネス802を一旦外して繋ぎ直した場合や、不正用工具を主制御部300に向けて差し入れたときに第2ハーネス802に当たって位置がずれたような場合に生じた可能性がある。この第2ハーネス802の存在領域の変化をカメラ制御部500が比較判定できる原理を示すのが図6である。   FIG. 5B shows an image of newly captured image data newly captured by the first camera unit 601, and the second harness 802 changes significantly compared to the reference image data of FIG. I understand that Such a change may occur, for example, when an unauthorized player or the like temporarily removes and reconnects the second harness 802 for an unauthorized purpose with respect to the main control unit 300, or when an unauthorized tool is inserted toward the main control unit 300. This may have occurred when the position of the second harness 802 is shifted. FIG. 6 shows the principle by which the camera control unit 500 can compare and determine the change in the area where the second harness 802 exists.

背景色と際立って色調の異なる判定対象(例えば、「A」の文字)が含まれる領域をカメラで撮影し(図6(a)参照)、その撮影画像データを予め定めた領域で複数の画面(例えば、8行と12列)に分割し(図6(b)参照)、分割画面毎に判定対象領域“1”と非判定対象領域“0”とに分離して二値化する(図6(c)参照)。二値化された分割画面の画像データは、走査線毎に4桁の16進コードに変換できる。   An area including a determination target (for example, the letter “A”) that is conspicuously different from the background color is captured by a camera (see FIG. 6A), and the captured image data is displayed in a plurality of screens in a predetermined area. (See, for example, 8 rows and 12 columns) (see FIG. 6B), and each divided screen is divided into a determination target area “1” and a non-determination target area “0” and binarized (see FIG. 6). 6 (c)). The binarized divided screen image data can be converted into a 4-digit hexadecimal code for each scanning line.

二値化に際して、画像データが無彩色(グレースケール)の場合は、所定明度をしきい値とすることで判定対象領域を“1”に、非判定対象領域を“0”にできる。画像データがカラー画像の場合は、判定対象の所定色調をRGB構成比により抽出するフィルタリングを行って、判定対象領域を“1”に、非判定対象領域を“0”にすればよい。なお、判定対象と同一の色調が背景にも含まれていた場合には、それらがノイズとして検出されてしまう可能性もあるが、それらのノイズ成分も撮影毎に同じ状態で検出されていれば問題ないし、判定対象とノイズ成分とで明度が顕著に異なっていれば、所定色調抽出のフィルタリングを行った後に所定明度をしきい値として二値化する事で、ノイズ除去も可能となる。何れにしても、画像データを二値化する手法は特に限定されるものではなく、画像データの特質に応じて目的とする部位(判定対象領域)を抽出できれば良い。   At the time of binarization, when the image data is an achromatic color (gray scale), the predetermined brightness can be set to “1” and the non-determination target area can be set to “0” by setting the predetermined brightness as a threshold value. When the image data is a color image, filtering for extracting a predetermined color tone to be determined based on the RGB composition ratio is performed to set the determination target region to “1” and the non-determination target region to “0”. In addition, if the same color tone as the determination target is also included in the background, they may be detected as noise, but if those noise components are also detected in the same state for each shooting If there is no problem or if the lightness is remarkably different between the determination target and the noise component, noise can be removed by performing binarization with the predetermined lightness as a threshold value after filtering for predetermined color tone extraction. In any case, the method of binarizing the image data is not particularly limited as long as the target part (determination target region) can be extracted according to the characteristics of the image data.

上記のようにして新たに撮影された画像データを二値化した新規撮影画像データと、RAM511に記憶された前回の撮影画像である基準画像データとの対応する全ての画素に対して排他的論理和演算を行う(図6(d)参照)。これにより、図6(e)のような判定用データが得られるのである。すなわち、新規撮影画像データと基準画像データとで変化の無かった画素は“0”であり、新規撮影画像データと基準画像データとで変化の有った画素は“1”であることから、新規撮影画像データで“1”に変化した画素を、前回の撮影から変化した差分データとして扱うことができ、この差分データの分布によって、判定対象がどのように変化したかを把握できる。   Exclusive logic is applied to all corresponding pixels of the newly captured image data obtained by binarizing the image data newly captured as described above and the reference image data that is the previous captured image stored in the RAM 511. Sum operation is performed (see FIG. 6D). Thereby, determination data as shown in FIG. 6E is obtained. That is, the pixel that has not changed between the newly captured image data and the reference image data is “0”, and the pixel that has changed between the newly captured image data and the reference image data is “1”. Pixels that have changed to “1” in the captured image data can be handled as differential data that has changed since the previous imaging, and it is possible to grasp how the determination target has changed based on the distribution of the differential data.

なお、カメラ制御部500に行わせる判定制御においては、判定対象の変化状態まで把握する必要はなく、前回画像と新規画像との変化の度合い(全画素に対して差分データが含まれる割合)が誤差範囲を超えるほど大きいときに、変化有りと判定させれば良いので、差分データ数÷全データ数として求めた変化率が基準値以上であるか否かで、変化の有無を判定させるようにした。   In the determination control to be performed by the camera control unit 500, it is not necessary to grasp the change state of the determination target, and the degree of change between the previous image and the new image (the ratio at which difference data is included in all pixels) is determined. If it is large enough to exceed the error range, it can be determined that there is a change, so whether or not there is a change is determined by whether the rate of change obtained as the number of difference data ÷ the total number of data is greater than or equal to the reference value did.

例えば、新規画像データの第5行第7列の分割画面(以下、分割画面(5,7)と記す。)と基準画像データの分割画面(5,7)との不論理和演算を行った判定データの分割画面(5,7)においては、差分データ数が39で全データ数(画素数)が16×16=256であるから、変化率≒15%となる。   For example, an OR operation is performed on the divided screen of the fifth row and the seventh column of the new image data (hereinafter referred to as the divided screen (5, 7)) and the divided screen of the reference image data (5, 7). In the judgment data split screen (5, 7), the difference data number is 39 and the total data number (pixel number) is 16 × 16 = 256, so the rate of change is approximately 15%.

変化の有無の判定に供する変化率の基準設定は、撮影手段の性能や撮影像の解像度等に応じて適宜に決めれば良く、基準設定値は特に限定されるものではない。また、変化率を分割画面毎に算出して変化の有無を判定するものに限らず、画像データ全体から求めた変化率によって変化の有無を判定させるようにしても良い。   The change rate reference setting used to determine whether or not there is a change may be appropriately determined according to the performance of the photographing means, the resolution of the photographed image, and the like, and the reference set value is not particularly limited. Further, the present invention is not limited to calculating the change rate for each divided screen and determining the presence / absence of change, but may determine the presence / absence of change based on the change rate obtained from the entire image data.

なお、判定対象である第1〜第4ハーネス801〜804が変化したのではなく、第1カメラユニット601の撮影範囲が微妙に変化した場合(遊技店店員が正規の作業中にカメラユニット601に当たってしまったような場合)には、相対的に判定対象が平行移動したのと同じ状態の画像データが取得されるため、判定対象領域と非判定対象領域の境界を含む分割画面には、無視し得ない差分データが含まれる事となり、求めた変化率から変化有りという誤判定に結びつく可能性がある。そこで、撮影範囲内で判定対象物と離隔した部位(例えば、第1カメラユニット601の撮影範囲内で最も奥側となる本体201の側壁内面であって、第1〜第4ハーネス801〜804によって隠される可能性が殆ど無い位置)に基準マーク805を設けておき、新規撮影画像データにおける基準マーク位置と基準画像データにおける基準マーク位置とが合致するように、両データの重ね合わせ位置を補正するようにしても良い。   It should be noted that the first to fourth harnesses 801 to 804 to be judged are not changed, but the shooting range of the first camera unit 601 is slightly changed (the amusement shop clerk hits the camera unit 601 during regular work) In such a case, the image data in the same state as that of the relative movement of the determination target is acquired, so it is ignored for the split screen including the boundary between the determination target region and the non-determination target region. Difference data that cannot be obtained will be included, and there is a possibility of erroneous determination that there is a change from the obtained change rate. Therefore, a part separated from the determination target in the imaging range (for example, the inner surface of the side wall of the main body 201 which is the innermost side in the imaging range of the first camera unit 601, and the first to fourth harnesses 801 to 804. A reference mark 805 is provided at a position where there is almost no possibility of being hidden, and the overlapping position of both data is corrected so that the reference mark position in the newly captured image data matches the reference mark position in the reference image data. You may do it.

また、基準画像データと比較する新規撮影画像データは、撮影条件の微妙な変化によって変動する可能性があり、その微妙な誤差が最終的な誤判定に結びついてしまう可能性もある。そこで、カメラ制御部500における判定の信頼性を高めるように、第1〜第3カメラユニット601〜603による撮影を連続的に複数回行い、複数の撮影像から複数の新規撮影画像データを取得し、各新規撮影画像データと基準画像データとの排他的論理和演算による複数の判定用データを取得し、これら複数の判定用データにおける差分データ数の平均値をもって最終的な変化率を求めるようにしても良い。   In addition, the newly captured image data to be compared with the reference image data may fluctuate due to subtle changes in the imaging conditions, and the subtle error may lead to a final erroneous determination. Therefore, in order to improve the reliability of the determination in the camera control unit 500, the first to third camera units 601 to 603 are continuously photographed a plurality of times, and a plurality of new photographed image data is acquired from the plurality of photographed images. In addition, a plurality of determination data obtained by exclusive OR operation of each newly photographed image data and reference image data is acquired, and a final change rate is obtained by an average value of the number of difference data in the plurality of determination data. May be.

上記のようにして不正判定の有無を決定した後には、新規撮影画像データを基準画像データとしてRAM511に記憶しておき、次回の不正判定に供する。なお、カメラ制御部500で不正判定動作を実行する毎に、新規撮影画像データを基準画像データに入れ替えずに、判定対象の分布変化が大きかった場合(例えば、規定値以上の変化率となった分割画面が所定数以上有る場合など)に限って、基準画像データを新規撮影画像データに更新するようにしても良い。   After determining the presence / absence of fraud determination as described above, new captured image data is stored in the RAM 511 as reference image data, and used for the next fraud determination. Note that each time the fraud determination operation is performed by the camera control unit 500, the distribution change of the determination target is large without replacing the newly-captured image data with the reference image data (for example, the rate of change is equal to or higher than a specified value). The reference image data may be updated to new photographed image data only when there are a predetermined number or more of divided screens.

また、撮影条件等による誤差の振れ幅が大きい状態で撮影された新規撮影画像が基準画像データとして保存されると、その後に誤差の振れ幅の少ない状態で撮影された新規撮影画像データが不正有りという誤判定に結びついてしまう可能性もある。そこで、カメラ制御部500における判定の信頼性を高めるように、第1〜第3カメラユニット601〜603による撮影を連続的に複数回行い、複数の撮影像から複数の新規撮影画像データを取得し、各新規撮影画像データにおける判定領域と非判定領域の平均値をもって最終的な新規撮影画像データを決定し、判定動作の実行後に、これを基準画像データとしてRAM511に保存するようにしても良い。   In addition, if a newly shot image shot with a large error fluctuation due to shooting conditions etc. is saved as the reference image data, then the new shot image data shot with a small error fluctuation is incorrect. There is a possibility that it may lead to an erroneous determination. Therefore, in order to improve the reliability of the determination in the camera control unit 500, the first to third camera units 601 to 603 are continuously photographed a plurality of times, and a plurality of new photographed image data is acquired from the plurality of photographed images. The final new captured image data may be determined based on the average value of the determination area and the non-determination area in each new captured image data, and stored in the RAM 511 as reference image data after the determination operation is executed.

上記画像判定原理から基準画像データと新規撮影画像データとの比較結果として得られた不正の有無判定は、バス530および上記入出力インターフェース520を介して副制御部400へ出力される。なお、カメラ制御部500からの判定結果が不正有りの判定であった場合には、上述したように、判定時における遊技の進行状況(具体的には、スロットマシン100の状態)に基づいて、副制御部400が報知すべきか否かの判定を行い、報知判定が成された場合にのみ不正検出の報知動作が行われる。   The presence / absence determination obtained as a result of comparison between the reference image data and the newly captured image data based on the image determination principle is output to the sub-control unit 400 via the bus 530 and the input / output interface 520. If the determination result from the camera control unit 500 is fraudulent, as described above, based on the progress of the game at the time of determination (specifically, the state of the slot machine 100), The sub-control unit 400 determines whether or not notification is to be performed, and the fraud detection notification operation is performed only when the notification determination is made.

このように、撮影制御手段たるカメラ制御部500は、「撮影した画像データを記憶する記憶手段」と、「記憶手段に記憶した基準画像データと新たに撮影した画像データとを比較して両画像データに含まれる所定明度および/または所定色調の分布の変化を抽出する画像処理手段」と、「画像処理手段が抽出した分布の変化に基づいて異常の有無を判定し、判定結果に応じた信号出力を行う判定手段」としての機能を有するのである。   As described above, the camera control unit 500 serving as the imaging control unit compares the “storage unit that stores the captured image data” with the “reference image data stored in the storage unit and the newly captured image data. “Image processing means for extracting changes in distribution of predetermined brightness and / or predetermined color tone included in data” and “Signal according to the determination result by determining presence / absence of abnormality based on distribution change extracted by image processing means” It has a function as “determination means for performing output”.

なお、カメラ制御部500による不正有無判定に際しては、第1〜第4ハーネス804の領域全体を判定対象とせずに、ハーネスの適所に施したマーキング部分のみを抽出して判定するようにしても良い。また、外部電源700からカメラ制御部500へダイレクトに給電することで、スロットマシン100の主電源が断たれた状態でもカメラ制御部500が独立して作動できるようにしておき、例えば、遊技店のホールコンピュータとカメラ制御部500の入出力インターフェース520を接続し、ホールコンピュータから送信するコマンドでカメラ制御部500による不正判定動作を実行させると共に、その判定結果をホールコンピュータが取得できるようにしても良い。   When determining whether or not the camera control unit 500 is fraudulent, the entire area of the first to fourth harnesses 804 may not be determined as a determination target, and only the marking portion applied to the appropriate position of the harness may be extracted and determined. . In addition, by supplying power directly from the external power source 700 to the camera control unit 500, the camera control unit 500 can operate independently even when the main power source of the slot machine 100 is cut off. The hall computer may be connected to the input / output interface 520 of the camera control unit 500 so that the fraud determination operation by the camera control unit 500 is executed by a command transmitted from the hall computer and the determination result may be acquired by the hall computer. .

〈副制御部メイン処理〉
図7は、副制御部400によるメイン処理を示したフローチャートである。
<Sub control section main processing>
FIG. 7 is a flowchart showing main processing by the sub-control unit 400.

先ず、上記コマンド受信処理において主制御コマンドが格納されているか否かを判定し(ステップS701)、主制御コマンドが格納されていれば、そのコマンドの判定処理を行い(ステップS702)、コマンドに応じた演出を実現するように演出用動作機器を動作させる制御データを設定したり演出用LCD表示制御部423へ送信する副制御コマンドを設定したりする演出処理を行う(ステップS703)。   First, it is determined whether or not the main control command is stored in the command reception process (step S701). If the main control command is stored, the determination process of the command is performed (step S702). The effect processing for setting the control data for operating the effecting operation device so as to realize the effect or setting the sub-control command to be transmitted to the effect LCD display control unit 423 is performed (step S703).

続いて、各演出用動作機器のデバイスドライバへ出力する制御データがセットされているか否かを判定し(ステップS704)、セットされていれば該当するデバイスドライバへ制御データを出力し(ステップS705)、演出用LCD制御部423や副制御部500へ送信する副制御コマンドがセットされているか否かを判定し(ステップS706)、セットされていれば副制御コマンドを送信し(ステップS707)、カメラ制御部500からのエラー出力(不正有りの判定結果)と当該スロットマシン100の大状態とを参照してエラー報知を行うか否かを決定する筐体監視処理を行い(ステップS708)、所定の終了条件が達成されたか否かを判定し(ステップS709)、終了条件が達成されていれば副制御部メイン処理を終了する。   Subsequently, it is determined whether or not the control data to be output to the device driver of each performance device is set (step S704). If the control data is set, the control data is output to the corresponding device driver (step S705). Then, it is determined whether or not a sub-control command to be transmitted to the production LCD control unit 423 or the sub-control unit 500 is set (step S706). If it is set, the sub-control command is transmitted (step S707), and the camera A case monitoring process is performed to determine whether to perform error notification with reference to the error output from the control unit 500 (determination result of fraud) and the large state of the slot machine 100 (step S708). It is determined whether or not the end condition is achieved (step S709), and if the end condition is achieved, the sub-control unit main process is terminated. That.

〈筐体監視処理〉
図8は、上記副制御部メイン処理のステップS708で行う筐体監視処理の詳細を示したフローチャートである。
<Case monitoring processing>
FIG. 8 is a flowchart showing details of the case monitoring process performed in step S708 of the sub-control unit main process.

先ず、入出力インターフェース450を介して接続されたカメラ制御部500からの入力を処理する外部入力処理を行い(ステップS801)、カメラ制御部500からのエラー出力が有るか否かを判定し(ステップS802)、カメラ制御部500からエラー出力を受けていなければ、そのまま筐体監視処理を終了する。   First, an external input process for processing an input from the camera control unit 500 connected via the input / output interface 450 is performed (step S801), and it is determined whether there is an error output from the camera control unit 500 (step S801). In step S802, if no error output is received from the camera control unit 500, the housing monitoring process is terminated.

一方、上記ステップS802でカメラ制御部500からのエラー出力が有ったと判定された場合には、台状態フラグを参照し(ステップS803)、台状態が正常か否かを判定する(ステップS804)。上記ステップS803で参照する台状態フラグおよびステップS804で正常と判定される台状態フラグの組合せパターンを図9に示す。   On the other hand, if it is determined in step S802 that there is an error output from the camera control unit 500, the base state flag is referred to (step S803), and it is determined whether the base state is normal (step S804). . FIG. 9 shows a combination pattern of the stand status flag referred to in step S803 and the stand status flag determined to be normal in step S804.

台状態フラグとしては、メダルセレクターユニット192にエラーが生じた場合にフラグが立つエラー1、メダルホッパー240が空になった場合にフラグが立つエラー2、メダルホッパー240が満杯になった場合にフラグが立つエラー3、メダルホッパー240が詰まった場合にフラグが立つエラー4、前面扉101が開放された場合にフラグが立つ扉状態、設定値変更スイッチ261を操作して設定変更を実行している場合にフラグが立つ設定変更状態、当該遊技店の営業時間外である場合にフラグが立つ営業時間状態、主電源が入っているフラグが立つ主電源状態を設定し、これらの台状態フラグが特定の組合せになる場合のみを正常パターンと判定するのである。   The stand status flag includes an error 1 that is set when an error occurs in the medal selector unit 192, an error 2 that is set when the medal hopper 240 is empty, and a flag that is set when the medal hopper 240 is full. Error 3 standing up, flag 4 error when the medal hopper 240 is clogged, flag state when the front door 101 is opened, setting value change switch 261 is operated to change the setting If the setting change state where the flag is set, the business hours state where the flag is set when the game shop is out of business hours, the main power state where the main power is turned on is set, and these stand status flags are specified Only when the combination becomes the normal pattern.

例えば、スロットマシン100が稼働している営業時間中に、メダルセレクターユニット192にエラーが発生して、遊技店員が修復のために前面扉101を開けている場合には、エラー1,扉状態,主電源状態の各フラグが“1”となる正常パターン1を満たす事となる。このような場合には、遊技店員が前面扉101を開放して作業を行っているために、メダルセレクターユニット192監視用の第2カメラユニット602の撮影像が大きく変化することとなり、この撮影像の判定結果としてカメラ制御部500から出力されたエラー判定は、不正に基づくものではない事が明らかである事から、正常と判定するのである。他の正常パターンも同様に、カメラ制御部500からのエラー判定が不正に基づくものではない蓋然性が高いものであり、台状態フラグの組合せが正常パターンであれば、台状態が正常であると判定する。   For example, if an error occurs in the medal selector unit 192 during business hours when the slot machine 100 is operating, and the game store clerk opens the front door 101 for repair, error 1, door status, The normal pattern 1 in which each flag in the main power supply state is “1” is satisfied. In such a case, since the game clerk is working with the front door 101 opened, the captured image of the second camera unit 602 for monitoring the medal selector unit 192 changes greatly. Since it is clear that the error determination output from the camera control unit 500 as the determination result is not based on fraud, it is determined to be normal. Similarly, other normal patterns have a high probability that the error determination from the camera control unit 500 is not based on fraud, and if the combination of the stand state flags is a normal pattern, the stand state is determined to be normal. To do.

従って、上記ステップS804で、台状態が正常と判定された場合には、そのまま筐体監視処理を終了し、不正検出の報知は行わない。斯くすれば、遊技店員等がエラー解除の作業中にカメラ制御部500より不正判定が出力されても、報知動作が実行される事を抑止できる。   Therefore, if it is determined in step S804 that the stand state is normal, the housing monitoring process is terminated as it is, and no fraud detection notification is performed. In this way, it is possible to prevent the notification operation from being performed even if a fraudulent determination is output from the camera control unit 500 during an error release operation by a game clerk or the like.

一方、上記ステップS804で、台状態が正常でないと判定された場合(台状態フラグの組み合わせた正常パターンに該当しなかった場合)には、カメラ制御部500からのエラー判定が不正に基づくものであると判断できるので、各種表示器やスピーカ等を作動させるべく各デバイスドライバへ制御データを出力する(ステップS805)。   On the other hand, when it is determined in step S804 that the stand state is not normal (when the stand state flag is not combined with the normal pattern), the error determination from the camera control unit 500 is based on fraud. Since it can be determined that there is, control data is output to each device driver to operate various displays, speakers, and the like (step S805).

〈カメラ制御部メイン処理〉
図10は、カメラ制御部500によるメイン処理を示したフローチャートである。
<Camera control main process>
FIG. 10 is a flowchart showing main processing by the camera control unit 500.

先ず、副制御部400より受信したコマンドがあるか否かを判定し(ステップS1001)、受信コマンドが有れば、そのコマンドが第1〜第3カメラユニット601〜603による撮影の契機となる撮影対象のコマンドであるか否かを判定し(ステップS1002)、撮影対象のコマンドでなければ、そのまま処理を終了する。   First, it is determined whether there is a command received from the sub-control unit 400 (step S1001). If there is a received command, the command is used as a trigger for shooting by the first to third camera units 601-603. It is determined whether or not the command is a target command (step S1002).

なお、撮影対象コマンドとしては、例えば、扉ロック(前面扉101が閉止されてロックされた際に出力されるコマンド)、設定変更開始(設定値変更スイッチ261による設定変更が開始された際に出力されるコマンド)、設定変更終了(設定値変更スイッチ261による設定変更が終した際に出力されるコマンド)、エラー発生(メダルセレクターユニット192やメダルホッパー240等にエラーが生じた際に出力されるコマンド)、エラー解除(発生したエラーが解消された際に出力されるコマンド)、電源復帰(電源スイッチ262が投入されて稼働状態に復帰した際に出力されるコマンド)等がある。   Note that, as the shooting target command, for example, door lock (command output when the front door 101 is closed and locked), setting change start (output when setting change by the setting value change switch 261 is started) Command), setting change end (command output when setting change by setting value change switch 261 is completed), error occurrence (output when error occurs in medal selector unit 192, medal hopper 240, etc.) Command), error cancellation (command output when the generated error is resolved), power recovery (command output when the power switch 262 is turned on to return to an operating state), and the like.

そして、上記ステップS1002で撮影対象コマンドであると判定された場合には、撮影する最初のカメラとして、予め定めた順序で、第1〜第3カメラユニット601〜603の何れか一つを設定する(ステップS1003)。   If it is determined in step S1002 that the command is a shooting target command, one of the first to third camera units 601 to 603 is set in a predetermined order as the first camera to be shot. (Step S1003).

一方、上記ステップS1001でコマンドを受信していないと判定された場合には、第1〜第3カメラユニット601〜603による撮影間隔である所定時間を計時するタイマカウンタのカウント値が“0”であるか否か(所定時間が経過したか否か)を判定し(ステップS1004)、所定時間が経過していた場合には、上記ステップS1003にジャンプして、撮影する最初のカメラを設定する。   On the other hand, if it is determined in step S1001 that a command has not been received, the count value of the timer counter that counts a predetermined time that is a shooting interval by the first to third camera units 601 to 603 is “0”. It is determined whether or not (a predetermined time has passed) (step S1004). If the predetermined time has passed, the process jumps to step S1003 to set the first camera to be photographed.

すなわち、本実施形態においては、カメラ制御部500による不正判定動作(第1〜第3カメラユニット601〜603による撮影と、撮影画像による異常有無の判定)は、副制御部400からのコマンド入力時だけではなく、カメラ制御部500が備えるタイマにより定期的に行うものとした。そして、タイマによる不正判定動作の間隔を適宜な長さ(例えば、1分〜5分程度)に設定すれば、不正遊技者等によるスロットマシン100の不正改竄が行われた場合でも、遊技店の損失が著しく大きくなる前に不正改竄の痕跡を検出して報知する事が可能となるので、実用的価値が大きい。   That is, in the present embodiment, the fraud determination operation by the camera control unit 500 (photographing by the first to third camera units 601 to 603 and determination of the presence / absence of abnormality by the photographed image) is performed when a command is input from the sub control unit 400. In addition to this, it is assumed that the timer is provided periodically by the camera control unit 500. If the interval of the fraud determination operation by the timer is set to an appropriate length (for example, about 1 to 5 minutes), even if the slot machine 100 is illegally falsified by an unauthorized player or the like, Since it becomes possible to detect and notify the tampering trace before the loss becomes significantly large, the practical value is great.

上記ステップS1003で最初に撮影するカメラユニットが設定されると、そのカメラユニットへ照明点灯信号を出力して撮影用の照明を点灯させ(ステップS1005)、撮影信号を出力して撮影像を取得し(ステップS1006)、照明消灯信号を出力して照明を消灯させ(ステップS1007)、取得した撮影像から判定領域と非判定領域に二値化した新規撮影画像データを生成する画像データ処理を行い(ステップS1008)、基準画像データと新規撮影画像データの比較により不正有無の判定を行う判定処理を行う(ステップS1009)。   When the camera unit to be photographed first in step S1003 is set, an illumination lighting signal is output to the camera unit to turn on the illumination for photographing (step S1005), and the photographing signal is output to obtain a photographed image. (Step S1006) An illumination extinction signal is output to turn off the illumination (Step S1007), and image data processing is performed to generate new captured image data binarized from the acquired captured image into a determination area and a non-determination area ( In step S1008), a determination process is performed to determine whether or not fraud is present by comparing the reference image data and the newly captured image data (step S1009).

上記ステップS1005〜ステップS1009の一連の処理により、一つのカメラユニットに関わる不正判定動作が終わると、全てのカメラユニットでの不正判定動作が終了したか否かを判定し(ステップS1010)、未だ別のカメラユニットでの不正判定動作が残っていれば、次に撮影するカメラユニットを設定し(ステップS1011)、上記ステップS1005〜ステップS1009の一連の処理を行う。そして、上記ステップS1010において、全てのカメラユニットに関わる不正判定動作が終了したと判定されれば、カメラ制御部メイン処理を終了する。   When the fraud determination operation related to one camera unit is completed by the series of processes in steps S1005 to S1009, it is determined whether the fraud determination operation in all the camera units is completed (step S1010). If the camera unit still has the fraud determination operation, the camera unit to be photographed next is set (step S1011), and the series of processing from step S1005 to step S1009 is performed. If it is determined in step S1010 that the fraud determination operation related to all camera units has been completed, the camera control unit main process ends.

なお、上述したカメラ制御部メイン処理においては、ステップS1002で撮影対象コマンドを受信した場合には、全て不正判定動作(第1〜第3カメラユニット601〜603による撮影と、撮影画像による異常有無の判定)を行うものとせず、対象コマンドに応じて異なる動作を行うようにしても良い。例えば、扉ロックや電源復帰のコマンドを受けた場合には、イニシャライズ処理(異常判定を行うための基準となる基準画像データを取得し、RAM511に保存する処理)のみを行うようにしても良い。また、電源が断たれても記憶内容が消失しない不揮発性の記憶手段をカメラ制御部500に設け、この不揮発性記憶手段に基準画像データを保存しておき、遊技店の営業開始時に電源投入された際には、前日の最後に不揮発性記憶手段に保存した基準画像データをそのまま使用できるように構成しても良い。   Note that in the camera control unit main process described above, when a shooting target command is received in step S1002, all fraud determination operations (shooting by the first to third camera units 601 to 603 and presence / absence of abnormality due to the shot image are performed). (Determination) may not be performed, and different operations may be performed according to the target command. For example, when a command for door lock or power return is received, only an initialization process (a process of acquiring reference image data serving as a reference for performing abnormality determination and storing it in the RAM 511) may be performed. In addition, a non-volatile storage means is provided in the camera control unit 500 so that the stored contents are not lost even if the power is turned off. The reference image data is stored in the non-volatile storage means, and the power is turned on when the game shop starts business. In this case, the reference image data stored in the nonvolatile storage means at the end of the previous day may be used as it is.

〈画像データ処理〉
図11は、上記カメラ制御部メイン処理のステップS1008で行う画像データ処理の詳細を示したフローチャートである。
<Image data processing>
FIG. 11 is a flowchart showing details of the image data processing performed in step S1008 of the camera control unit main processing.

先ず、撮影対象に設定したカメラユニットからの画像データがあるか否かを判定し(ステップS1101)、画像データが有れば、そのカメラ画像を取り込む画像入力処理を行い(ステップS1102)、取り込んだカメラ画像を複数の分割画面に分割する画面分割処理を行い(ステップS1103)、予め定めた処理順序に従って最初の分割画面の画像データを取得し(ステップS1104)、これを判定領域(例えば、ハーネスの領域)と非判定領域(ハーネス以外の領域)とに二値化する二値化処理を行い(ステップS1105)、走査線毎にバイナリ・コード等に変換するデータ変換処理を行い(ステップS1106)、変換された画像データを記憶領域に格納する(ステップS1107)。   First, it is determined whether or not there is image data from the camera unit set as a photographing target (step S1101). If there is image data, an image input process for capturing the camera image is performed (step S1102). A screen division process for dividing the camera image into a plurality of divided screens is performed (step S1103), and image data of the first divided screen is acquired according to a predetermined processing order (step S1104). Area) and non-determined area (area other than the harness) are binarized (step S1105), and data conversion processing is performed to convert the data into binary code for each scanning line (step S1106). The converted image data is stored in the storage area (step S1107).

上記ステップS1105〜1107の一連の処理により、一つの分割画面の画像データに対する処理動作が終わると、全ての分割画面の画像データに対する処理動作が終了したか否かを判定し(ステップS1108)、未だ全ての分割画面の画像データに対する処理動作が終了していなければ、次の分割画面の画像データを取得して(ステップS1109)、上記ステップS1150〜ステップS1107の一連の処理を行う。そして、上記ステップS1108で全ての分割画面の画像データに対する処理動作が終了したと判定されれば、カメラ制御部500の参照用フラグ等で比較データ有りに設定し(ステップS1110)、画像データ処理を終了する。   When the processing operation for the image data of one divided screen is completed by the series of processing in steps S1105 to 1107, it is determined whether the processing operation for the image data of all the divided screens is completed (step S1108). If the processing operation for the image data of all the divided screens has not been completed, the image data of the next divided screen is acquired (step S1109), and the series of processing from step S1150 to step S1107 is performed. If it is determined in step S1108 that the processing operation for the image data of all the divided screens has been completed, the comparison flag is set in the reference flag of the camera control unit 500 (step S1110), and the image data processing is performed. finish.

〈判定処理〉
図12は、上記カメラ制御部メイン処理のステップS1009で行う判定処理の詳細を示したフローチャートである。
<Determination process>
FIG. 12 is a flowchart showing details of the determination process performed in step S1009 of the camera control unit main process.

先ず、上記画像データ処理のステップS1110において比較データ有りに設定されているか否かを判定し(ステップS1201)、比較データ有りに設定されていた場合には、上記画像データ処理において画像処理された新規撮影画像データにおける最初の分割画面の画像データを記憶領域を設定し(ステップS1202)、この分割画面に対応する基準画像データの分割画面の画像データを読み出すデータ読出処理を行い(ステップS1203)、両データの画素毎に排他的論理和演算を行う比較演算処理を行い(ステップS1204)、その処理結果を記憶領域に格納する(ステップS1205)。   First, in step S1110 of the image data processing, it is determined whether or not comparison data is present (step S1201). If the comparison data is present, a new image processed in the image data processing is determined. A storage area is set for the image data of the first divided screen in the photographed image data (step S1202), and a data reading process for reading out the image data of the reference image data corresponding to this divided screen is performed (step S1203). A comparison operation process for performing an exclusive OR operation for each pixel of data is performed (step S1204), and the processing result is stored in the storage area (step S1205).

上記ステップS1202〜ステップS1205の一連の処理により、一つの分割画面の画像データに対する処理動作が終わると、全ての分割画面の画像データに対する処理動作が終了したか否かを判定し(ステップS1206)、未だ全ての分割画面の画像データに対する処理動作が主留要していなければ、次の分割画面の画像データを記憶領域に設定し(ステップS1207)、上記ステップS1203〜ステップS1205の処理を行う。そして、上記ステップS1206で全ての分割画面の画像データに対する処理動作が終了したと判定されれば、変化率を算出する(ステップS1208)。   When the processing operation for the image data of one divided screen is completed by the series of processes in steps S1202 to S1205, it is determined whether or not the processing operation for the image data of all the divided screens is completed (step S1206). If the processing operation for the image data of all the divided screens is not yet required, the image data of the next divided screen is set in the storage area (step S1207), and the processing from step S1203 to step S1205 is performed. If it is determined in step S1206 that the processing operation for the image data of all the divided screens has been completed, the rate of change is calculated (step S1208).

次いで、上記ステップS1208で算出された変化率が判定基準値Xを超えているか否かの判定を行い(ステップS1209)、変化率が判定基準値Xを超えていれば、不正判定で着目している判定対象の存在領域が変化した異常判定(不正有り判定)となるので、副制御部400へエラー出力を行い(ステップS1210)、基準画像データを再設定して(ステップS1211)、判定処理を終了する。   Next, it is determined whether or not the change rate calculated in step S1208 exceeds the determination reference value X (step S1209). If the change rate exceeds the determination reference value X, pay attention to fraud determination. Therefore, an error is output to the sub-control unit 400 (step S1210), the reference image data is reset (step S1211), and the determination process is performed. finish.

一方、上記ステップS1209で判定基準値Xを超えていなければ、不正判定で着目している判定対象の存在領域に変化がない正常判定(不正無し判定)となるので、副制御部400へのエラー出力は行わず、基準画像データを再設定して(ステップS1211)、判定処理を終了する。   On the other hand, if the determination reference value X is not exceeded in step S1209, normal determination (no fraud determination) in which there is no change in the existence area of the determination target focused on fraud determination is made, and an error to the sub-control unit 400 occurs. The output is not performed, the reference image data is reset (step S1211), and the determination process ends.

なお、上記ステップS1209で用いる判定基準値Xの値は特に限定されるものではなく、利用環境等に応じて適宜定めれば良い。例えば、分割画面毎の比較結果から変化率を算出して判定する場合と、画像データ全体の比較結果から変化率を算出して判定する場合とでは、適正な判定基準値Xは大きく異なる。   Note that the value of the determination reference value X used in step S1209 is not particularly limited, and may be appropriately determined according to the usage environment or the like. For example, the appropriate determination reference value X differs greatly between the case where the change rate is calculated from the comparison result for each divided screen and the case where the change rate is calculated from the comparison result of the entire image data.

また、判定基準値Xを固定値とせずに、判定処理を実行しているときの状況に応じて異なる判定基準値を使い分けるようにしても良い。例えば、カメラ制御部500のタイマ機能によって一定時間毎に行う不正判定動作においては、厳しい判定基準値(例えば、X=10)を用い、副制御部400からのコマンドにより行う不正判定動作においては、遊技店員等による前面扉101の開け閉め等で生ずる振動等に起因して判定対象に微小変化が生ずる可能性もあるため、比較的緩い判定基準値(例えば、X=30)を用いれば、エラー解除作業中の誤判定を抑制できる。   Further, instead of setting the determination reference value X as a fixed value, different determination reference values may be used depending on the situation when the determination process is being executed. For example, in the fraud determination operation performed at regular intervals by the timer function of the camera control unit 500, a strict determination reference value (for example, X = 10) is used, and in the fraud determination operation performed by a command from the sub control unit 400, Since there is a possibility that a minute change may occur in the determination target due to vibration or the like caused by opening and closing of the front door 101 by a game shop clerk or the like, if a relatively loose determination reference value (for example, X = 30) is used, an error will occur. Misjudgments during release work can be suppressed.

更に、分割画面毎の比較結果から変化率を算出し、判定基準値Xとの比較を行う場合には、一つでも判定基準値を超えた分割画面が存在する事でエラー出力を行うように設定しても良いし、判定対象の大きさや形状に合わせて複数の分割画面に跨って判定基準値を超えていなければエラー出力を行わないように設定しても良い。   Further, when the change rate is calculated from the comparison result for each divided screen and compared with the determination reference value X, an error is output because there is even one divided screen exceeding the determination reference value. It may be set, or it may be set so that error output is not performed unless the determination reference value is exceeded across a plurality of divided screens according to the size and shape of the determination target.

遊技台の一例であるスロットマシンの外観を示す斜視図である。It is a perspective view showing the appearance of a slot machine which is an example of a game table. 前面扉を開いた状態のスロットマシンの斜視図である。It is a perspective view of the slot machine in a state where the front door is opened. スロットマシンにおける本体の正面図である。It is a front view of the main body in a slot machine. スロットマシンの制御ブロック図である。It is a control block diagram of a slot machine. (a)は基準画像データのイメージ図である。(b)は新規撮影画像データのイメージ図である。(A) is an image figure of standard image data. (B) is an image diagram of newly captured image data. 画像データによる状態変化の判定原理説明図である。It is an explanatory view of the principle of determination of a state change by image data. 副制御部メイン処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows a sub control part main process. 筐体監視処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows a housing | casing monitoring process. 台状態フラグと正常パターンの対応説明図である。It is correspondence explanatory drawing of a stand state flag and a normal pattern. カメラ制御部メイン処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows a camera control part main process. 画像データ処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows an image data process. 判定処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows a determination process.

符号の説明Explanation of symbols

100 スロットマシン
101 前面枠
201 本体
262 設定値操作スイッチ
300 主制御部
324 前面扉センサ
400 副制御部
500 カメラ制御部
601〜603 第1〜第3カメラユニット
801〜804 第1〜第4ハーネス
805 基準マーク
DESCRIPTION OF SYMBOLS 100 Slot machine 101 Front frame 201 Main body 262 Set value operation switch 300 Main control part 324 Front door sensor 400 Sub control part 500 Camera control part 601-603 1st-3rd camera unit 801-804 1st-4th harness 805 Reference | standard mark

Claims (6)

遊技者が遊技を行う遊技領域の背後に前記遊技領域で行われる遊技の進行を制御する制御部を配置した遊技台であって、
前記制御部の所定部位を撮影可能な撮影手段と、
技台内部で生じた所定のエラーの有無状態、遊技台前面に設けた扉の開放・閉鎖状態、を遊技台状態として各々検知する遊技台状態検知手段と、
を設け、
前記制御部は、前記撮影手段を制御して予め定めた撮影時間が経過する毎に定期的な撮影を行わせる撮影制御手段を有し、
前記撮影制御手段は、
撮影した画像データを記憶する記憶手段と、
前記記憶手段に記憶した基準画像データと新たに撮影した画像データとを比較して両画像データに含まれる所定明度および/または所定色調の分布の変化を抽出して、分布の変化の度合いである変化率を取得する画像処理手段と、
前記画像処理手段が取得した分布の変化率が所定の判定基準を満たすか否かに基づいて異常の有無を判定し、判定結果に応じた信号出力を行う判定手段と、
を有し、
前記制御部は、前記撮影制御手段が定期的に行う撮影制御にて得られた判定結果を取得し、前記撮影制御手段の判定手段が異常有りと判定することに基づいて、前記遊技台状態検知手段により各々検知されている遊技台状態の組み合わせが予め定めた正常パターンに該当するか否かを判定し、正常パターンに該当しないときには、不正に基づく異常と判断して異常を報知する異常報知制御を行い、また、前記遊技台状態検知手段により検知された遊技台状態が、予め定めた撮影条件を満たしていた場合、定期的な撮影時間の経過を待つことなく撮影制御手段による撮影制御を行い、前記撮影制御手段の判定手段が異常有りと判定したときには、不正に基づく異常と判定して異常を報知する異常報知制御を行うようにしたことを特徴とする遊技台。
A game table in which a control unit for controlling the progress of a game performed in the game area is arranged behind the game area where the player plays a game,
Imaging means capable of imaging a predetermined part of the control unit;
A gaming table state detecting means for each detecting presence state of predetermined error made internally Yu technique stand, open-closed state of the door provided in the game machine front, as amusement machine state,
Provided,
The control unit includes a photographing control unit that controls the photographing unit to perform regular photographing every time a predetermined photographing time elapses;
The photographing control means includes
Storage means for storing captured image data;
The reference image data stored in the storage means and newly captured image data are compared to extract a change in distribution of predetermined brightness and / or predetermined tone contained in both image data, and the degree of change in distribution. Image processing means for obtaining the rate of change;
Determination means for determining the presence or absence of abnormality based on whether or not the change rate of the distribution obtained by the image processing means satisfies a predetermined determination criterion, and performing signal output according to the determination result;
Have
The control unit acquires a determination result obtained by shooting control periodically performed by the shooting control unit, and based on the determination that the determination unit of the shooting control unit determines that there is an abnormality, the gaming machine state detection Abnormality notification control for determining whether or not the combination of the gaming machine states detected by each means corresponds to a predetermined normal pattern, and when the combination does not correspond to the normal pattern, it determines that the abnormality is based on fraud and notifies the abnormality In addition, when the gaming machine state detected by the gaming machine state detection unit satisfies a predetermined shooting condition, shooting control by the shooting control unit is performed without waiting for the periodic shooting time to elapse. There, the when the judging means of the imaging control unit determines that abnormality is present, the game being characterized in that the abnormality notification control for notifying the abnormality is determined that incorrectly based abnormal line Migihitsuji .
前記撮影制御手段の判定手段は、
所定の撮影時間が経過して定期的に撮影された画像データにより得られた分布の変化率に対しては、厳しい判定基準を用いて異常か否かの判定を行い、
不定期に撮影された画像データにより得られた分布の変化率に対しては、前記厳しい判定基準よりも緩い判定基準を用いて異常か否かの判定を行うようにしたことを特徴とする請求項1に記載の遊技台。
The determination means of the photographing control means is
For the rate of change of the distribution obtained from image data periodically taken after a predetermined shooting time has passed, determine whether it is abnormal using strict criteria,
For the rate of change of the distribution obtained by the image data captured irregularly claims, characterized in that to perform the abnormality is determined whether or not using a loose criterion than the stricter criterion Item 3. The game table according to item 1.
前記撮影制御手段は、予め定めた遊技台状態に該当する場合、撮影手段による撮影を行わせて基準画像データとして記憶手段に記憶するイニシャライズ処理を行うようにしたことを特徴とする請求項1又は請求項2に記載の遊技台。   2. The imaging control unit according to claim 1, wherein, when a predetermined game machine state is met, the imaging unit performs imaging and performs initialization processing stored in the storage unit as reference image data. The game table according to claim 2. 前記画像処理手段は、前記分布の変化の抽出を複数回実行し、実行回数に応じた平均値をもって分布の変化率とすることを特徴とする請求項1〜請求項3の何れか1項に記載の遊技台。   4. The image processing unit according to claim 1, wherein the image processing unit executes the extraction of the distribution change a plurality of times, and sets an average value according to the number of executions as the distribution change rate. The listed game table. 前記撮影手段の撮影範囲内適所に前記分布の変化を抽出する所定明度および/または所定色調と同一の基準部を設け、
前記画像処理手段は、前記記憶手段に記憶した基準画像データと前記新たに撮影した画像データとを比較する際に、両画像データの前記基準部が一致するように前記新たに撮影した画像データ位置を補正する補正手段を有することを特徴とする請求項1〜請求項4の何れか1項に記載の遊技台。
Providing a reference portion identical to a predetermined brightness and / or a predetermined color tone for extracting the change in the distribution at an appropriate position within the imaging range of the imaging means;
When the image processing means compares the reference image data stored in the storage means and the newly photographed image data, the position of the newly photographed image data so that the reference portions of both image data match. The game table according to any one of claims 1 to 4, further comprising correction means for correcting.
前記制御部は、前記判定手段からの判定結果と、該判定時における遊技の進行状況とに基づいて、報知動作を制御する異常報知制御手段を有することを特徴とする請求項1〜請求項5の何れか1項に記載の遊技台。   The said control part has an abnormality notification control means which controls alerting | reporting operation | movement based on the determination result from the said determination means, and the progress situation of the game at the time of this determination, The claim 1 characterized by the above-mentioned. The game table according to any one of the above.
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