JP4626761B2 - 3D image special effect device - Google Patents
3D image special effect device Download PDFInfo
- Publication number
- JP4626761B2 JP4626761B2 JP2005280771A JP2005280771A JP4626761B2 JP 4626761 B2 JP4626761 B2 JP 4626761B2 JP 2005280771 A JP2005280771 A JP 2005280771A JP 2005280771 A JP2005280771 A JP 2005280771A JP 4626761 B2 JP4626761 B2 JP 4626761B2
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- special effect
- image signal
- rendering
- circuit
- calculation
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Expired - Fee Related
Links
Images
Landscapes
- Image Generation (AREA)
- Studio Circuits (AREA)
Description
本発明は、テレビジョン画像の特殊効果装置に係り、画像信号の3次元の特殊効果形状へのレンダリング処理手段に関する。 The present invention relates to a television image special effect device, and more particularly to rendering processing means for rendering an image signal into a three-dimensional special effect shape.
従来、テレビジョンの放送業界などの番組制作等に用いるスタジオ装置として、フェーダーレバー等でリアルタイム操作して動画等画像の拡大/縮小及び回転等、または、これらによる画像切換えなど、画像の形状変化をともなう2次元の特殊効果装置が利用されている。
ここで、通常、このような、入力した画像信号をフレームメモリ等に書込み/読出しするスタジオ装置の信号処理時間は、システム位相の関係により、飛び越し走査(インターレス)方式の画像信号で2フィールド(1フレーム)とされている。Conventionally, as a studio device used for program production in the television broadcasting industry, etc., it is possible to change the shape of the image, such as enlargement / reduction and rotation of images such as moving images by real-time operation with a fader lever etc., or image switching by these The accompanying two-dimensional special effects device is used.
Here, normally, the signal processing time of the studio apparatus for writing / reading the input image signal to / from the frame memory or the like is 2 fields (interlaced) type image signal due to the system phase. 1 frame).
そしていま、動画等の画像の立方体、球体などの多面体への形状変化及び拡大/縮小等をともない、リアルタイム操作できる3次元画像の特殊効果装置が望まれている。
しかし、この従来装置は、CG(コンピュータグラフィック)の特殊効果処理手段に基づくもので、そのフレームメモリを用いたレンダリング(描画)手段は、フレームメモリへの書込みと読出し処理に通常で2フィールドの処理時間を要し、装置全体では4フィールドの処理時間すなわち遅延時間となる。Now, there is a demand for a special effect device for a three-dimensional image that can be operated in real time with a change in shape and enlargement / reduction of the image such as a moving image to a polyhedron such as a cube or a sphere.
However, this conventional apparatus is based on a special effect processing means of CG (computer graphic), and the rendering (drawing) means using the frame memory is usually a two-field process for writing to and reading from the frame memory. Time is required, and the entire apparatus has a processing time of 4 fields, that is, a delay time.
このような従来手段の一例を、図2の従来例の特殊効果装置の要部構成図、図3の特殊効果装置の形状計算を説明する模式図、図4の特殊効果装置の形状計算を説明する模式図、図5の読出しアドレスパラメータの計算を説明する模式図に示して説明する。
図において、1は端子、2は入力回路、3はフィルタ回路、4は画像信号回路、5はテクスチャメモリ、6は制御回路、7は端子、8はレンダリング手段、9は出力回路、10は端子、12はフレームメモリである。An example of such a conventional means is shown in FIG. 2, which is a schematic diagram of a main part of the special effect device of the conventional example, a schematic diagram illustrating the shape calculation of the special effect device of FIG. 3, and the shape calculation of the special effect device of FIG. A schematic diagram for explaining the calculation of the read address parameter in FIG. 5 will be described.
In the figure, 1 is a terminal, 2 is an input circuit, 3 is a filter circuit, 4 is an image signal circuit, 5 is a texture memory, 6 is a control circuit, 7 is a terminal, 8 is a rendering means, 9 is an output circuit, and 10 is a terminal. , 12 are frame memories.
図2において、端子1に入力し、入力回路2で量子化などの信号処理をされた動画等の画像信号は、フィルタ回路3を経由して画像信号回路4で信号処理されて出力し、フレームメモリ等を用いた画像素材用のテクスチャメモリ5に1画面ごとに書込まれる。
ここで、この画像信号がインターレス走査方式の場合、その信号処理による画質の劣化を防ぐために、これを順次(プログレッシブ)走査方式に変換する変換手段を、入力回路2または画像信号回路4に備える。また、制御回路6は演算手段を有し、3次元の特殊効果形状に係る形状計算に基づいてフィルタ回路3を制御する。
そして、上述した処理には、前記2フィールドに相当する処理時間を要する。In FIG. 2, an image signal such as a moving image input to the
Here, when the image signal is an interlace scanning method, the input circuit 2 or the image signal circuit 4 is provided with conversion means for converting the image signal into a progressive scanning method in order to prevent deterioration in image quality due to the signal processing. . Moreover, the
The processing described above requires processing time corresponding to the two fields.
図3において、前述した形状計算は、例えば、手前である前方の視点から見た図3aの長方体の特殊効果形状を、三角形または四角形の面に分割したそれぞれの分割面を図3bのように平面に投影し、図に点で示した座標を計算する。
そして、図2において、前記形状計算に基づく前記それぞれの分割面の縮小率に対応してフィルタ3を制御し、画像信号の通過周波数を制御する。この制御回路6はまた、レンダリングする画像面であるレンダリング領域、陰面消去、及び読出しアドレスパラメータに係る計算、さらに、テクスチャメモリ5とレンダリング手段8の制御を行なう。
これらの制御回路6による制御は、特殊効果等を操作するための操作盤または外部より制御するための手段を端子7に接続して制御できる。In FIG. 3, the shape calculation described above is performed, for example, by dividing the rectangular special effect shape of FIG. 3a seen from the front viewpoint, which is in front, into triangular or quadrangular surfaces as shown in FIG. 3b. The coordinates shown by the points in the figure are calculated.
In FIG. 2, the filter 3 is controlled in accordance with the reduction ratio of each of the divided surfaces based on the shape calculation to control the pass frequency of the image signal. The
The control by these
次に、上記レンダリング領域の計算は、前記特殊効果形状の水平走査、垂直走査及び視点距離に基づく3次元領域(画像面)、すなわち、図3aの実線及び点線で示すそれぞれの分割面に係るレンダリング領域を計算する。
また、陰面消去の計算は、前記3次元領域の前記視点から見た領域(画像面)に係り、手前に見える該領域に対し、陰になって見えない領域、すなわち、図3aの点線で示す陰面の領域を判定して消去し、図3cのようにするためのものである。
ここで、図3aの長方体の場合の陰面消去された分割面の例を図3cに示す。Next, the calculation of the rendering area is performed on the three-dimensional area (image plane) based on the horizontal scanning, the vertical scanning, and the viewpoint distance of the special effect shape, that is, the rendering associated with each divided plane indicated by the solid line and the dotted line in FIG. Calculate the area.
The calculation of hidden surface removal relates to a region (image surface) seen from the viewpoint of the three-dimensional region, and is shown by a dotted region in FIG. This is for determining and erasing the hidden surface area as shown in FIG. 3c.
Here, FIG. 3c shows an example of the divided surface subjected to hidden surface removal in the case of the rectangular parallelepiped in FIG. 3a.
次にまた、読出しアドレスパラメータの計算の例を図4により説明する。
いま、前記テクスチャメモリに書込まれた画像信号は、図4dに示す画像文字Fを含む領域のものとする。そして、図4eのような前方の視点から見た特殊効果形状の長方体に示す該文字Fを含む分割面の領域のようにレンダリングする画像信号として、このテクスチャメモリから読出すためのアドレスパラメータを計算するものである。Next, an example of calculation of the read address parameter will be described with reference to FIG.
Now, assume that the image signal written in the texture memory is in an area including the image character F shown in FIG. Then, an address parameter for reading out from the texture memory as an image signal to be rendered like the area of the division plane including the character F shown in the rectangular shape of the special effect shape as viewed from the front viewpoint as shown in FIG. Is calculated.
さらに、図2のレンダリング手段8によるレンダリング処理は、前記アドレスパラメータの計算に基づきテクスチャメモリ5から読出した1画面ごとの画像信号データを、レンダリング用のフレームメモリ12に書込む。これにより、所期の特殊効果形状へのレンダリング処理をされた画像信号が出力回路9で生成され、端子10を介し出力される。
この場合、フレームメモリ12への画像信号の書込みは、通常、1フィールド相当の処理時間を要し、また、その読出しにも1フィールドの処理時間が必要である。
このように、本装置全体の画像信号の遅延時間は、通常で4フィールド相当となる。Further, in the rendering process by the rendering means 8 of FIG. 2, the image signal data for each screen read from the texture memory 5 based on the calculation of the address parameter is written in the
In this case, the writing of the image signal to the
As described above, the delay time of the image signal of the entire apparatus is normally equivalent to 4 fields.
ここで、さらに、前述したフレームメモリ12への書込み処理は、3次元形状の複雑さによっては、その処理をおこなうデータ量が大幅に増加し、上記のレンダリング処理時間を超えることがある。
そして、この遅延時間が1フィールドを超えると画像信号にフィールド単位の時系列での不連続が生じ、これによる特殊効果画像の自然な動きが劣化することになる。Here, the above-described writing process to the
When the delay time exceeds one field, the image signal is discontinuous in time series in field units, and the natural motion of the special effect image due to this is deteriorated.
前述したように、放送業界などの番組制作等のシステムでは、フレームメモリを備えたこのようなスタジオ装置の画像信号の遅延時間は、2フィールドとされている。
しかし、前述の3次元の特殊効果装置におけるフレームメモリ12への書込み処理時間は、複雑な特殊効果形状では1フィールドを超えて時系列での不連続が生じ、画像の自然な動きが劣化することにより、リアルタイムでの操作は困難であった。
また、この装置全体での遅延時間は4フィールド以上となってシステム運用の障害となり、前記放送業界等での使用は困難であった。さらに、このフレームメモリを用いたレンダリング処理は大規模な回路手段を要する欠点があった。As described above, in a program production system in the broadcasting industry or the like, the delay time of an image signal of such a studio apparatus provided with a frame memory is set to two fields.
However, the processing time for writing to the
In addition, the delay time of the entire apparatus is 4 fields or more, which hinders system operation, and is difficult to use in the broadcasting industry. Further, the rendering process using the frame memory has a drawback that requires a large-scale circuit means.
本発明は、このような背景になされ、レンダリング処理を1フレームの画像全体に対して行わず、水平走査の単位で逐次処理する。そして、その水平走査内で確実にレンダリング処理する手段を選ぶことができるものである。
したがって、レンダリング処理に必要なメモリ及び回路手段が大幅に削減でき、レンダリング処理を水平走査に基づく1ラインのラインメモリによる処理時間内とすることにより、特殊効果装置による遅延時間を2フィールドとすることができる。The present invention has such a background, and does not perform rendering processing on the entire image of one frame, but sequentially performs processing in units of horizontal scanning. A means for surely rendering processing within the horizontal scan can be selected.
Therefore, the memory and circuit means required for the rendering process can be greatly reduced, and the delay time by the special effect device is set to 2 fields by making the rendering process within the processing time by the line memory of one line based on the horizontal scanning. Can do.
これにより、従来装置はテレビジョン放送業界の番組制作等での使用が困難であり、また、大規模な回路手段を要する問題を排除し、前記番組制作等にリアルタイム操作で使用できる3次元画像特殊効果装置を提供することを目的とする。 As a result, the conventional apparatus is difficult to use in the production of programs in the television broadcasting industry, and eliminates the problem of requiring a large-scale circuit means. An object is to provide an effect device.
本発明は上記目的を達成するために、次の課題解決手段によりこの問題を解決した。
本発明の3次元画像の特殊効果装置の課題解決の手段は、入力回路を備え、そのデジタルの画像信号出力に係る3次元画像の特殊効果形状へのレンダリング処理の制御をする制御回路を備え、前記制御回路で制御されるそれぞれフィルタ回路と画像信号回路とテクスチャメモリと出力回路とレンダリング手段及びこれに用いる少なくとも1ラインのラインメモリとを備えた装置であって、前記制御回路は演算手段を有してそれぞれ前記特殊効果形状の形状計算及びレンダリング領域と陰面消去と読出しアドレスパラメータとに係る計算に基づき前記制御し、前記形状計算による縮小率に基づき通過周波数が制限される前記フィルタ回路を介しテクスチャメモリに書込みした画像信号を前記読出しアドレスパラメータで読出し、前記レンダリング手段はそれぞれ走査線1ラインごとに前記ラインメモリに書込みして前記特殊効果形状にレンダリングした画像信号を前記出力回路を介し出力することを特徴とする3次元画像特殊効果装置(請求項1)。In order to achieve the above object, the present invention solves this problem by the following problem solving means.
Means for solving the problems of the special effect device for a three-dimensional image of the present invention includes an input circuit, and includes a control circuit for controlling a rendering process to a special effect shape of the three-dimensional image according to the digital image signal output, Each of which includes a filter circuit, an image signal circuit, a texture memory, an output circuit, a rendering unit, and a line memory of at least one line used therefor, which are controlled by the control circuit, wherein the control circuit has an arithmetic unit. Then, the control is performed based on the calculation of the special effect shape and the calculation related to the rendering area, hidden surface removal, and the read address parameter, respectively, and the texture is passed through the filter circuit in which the pass frequency is limited based on the reduction rate by the shape calculation. The image signal written in the memory is read with the read address parameter, and the renderer 3-dimensional image special effect apparatus, characterized in that means for an image signal obtained by rendering the special effects shape by writing to the
これにより、放送業界などでの番組制作等に使用できず、また、大規模な回路手段を要する問題を排除し、リアルタイム操作で使用できる。 As a result, it cannot be used for program production in the broadcasting industry or the like, and it can be used in real-time operation by eliminating the problem of requiring a large-scale circuit means.
本発明の第2の課題解決手段は、本装置による画像信号の遅延時間は2フィールドであることを特徴とする(請求項2)。
これにより、放送業界などにおける番組制作等のシステムに使用できる。The second problem-solving means of the present invention is characterized in that the delay time of the image signal by this apparatus is two fields (claim 2).
Thereby, it can be used for a program production system in the broadcasting industry.
さらに、本発明の第3の課題解決手段では、前記レンダリング領域の計算はそれぞれの走査線ごとに前記分割面の交点座標とレンダリングのための射影変換パラメータの2次元の計算である(請求項3)。これにより、3次元形状の複雑さによって、そのレンダリング処理時間が変化することがない。 Furthermore, in the third problem solving means of the present invention, the calculation of the rendering area is a two-dimensional calculation of the intersection coordinates of the dividing plane and the projective transformation parameter for rendering for each scanning line. ). Thus, the rendering processing time does not change due to the complexity of the three-dimensional shape.
さらにまた、本発明の第4の課題解決手段では、前記陰面消去に係る計算はそれぞれの走査線ごとの2次元のレンダリング処理に基づく(請求項4)。
これにより、前記レンダリング領域の計算に係り、効率的に計算できる。
また、本発明の第5の課題解決手段では、前記入力回路または画像信号回路には前記画像信号を飛び越し走査方式から順次走査方式への変換手段を備えることが望ましい(請求項5)。Furthermore, in the fourth problem solving means of the present invention, the calculation related to the hidden surface removal is based on a two-dimensional rendering process for each scanning line.
Thereby, it is possible to efficiently calculate the rendering area.
In the fifth problem solving means of the present invention, it is desirable that the input circuit or the image signal circuit includes a means for converting the image signal from an interlaced scanning system to a sequential scanning system.
本発明によれば、従来技術では放送業界などでの番組制作等で使用できず、また、大規模な回路手段を要する問題を排除し、放送業界などにおいてリアルタイム操作で使用できる3次元画像特殊効果装置を提供できる。 According to the present invention, the prior art cannot be used for program production in the broadcasting industry and the like, and the problem of requiring a large-scale circuit means is eliminated, and the 3D image special effect that can be used in real time operation in the broadcasting industry or the like. Equipment can be provided.
本発明を実施するための実施の形態を図を参照して説明する。図1は本発明実施例の3次元画像の特殊効果装置の要部構成図、図6は本発明実施例のレンダリング領域の計算を説明する模式図である。 Embodiments for carrying out the present invention will be described with reference to the drawings. FIG. 1 is a block diagram of the main part of a special effect device for a three-dimensional image according to an embodiment of the present invention, and FIG. 6 is a schematic diagram for explaining calculation of a rendering area according to the embodiment of the present invention.
図1においては、1は端子、2は入力回路、3はフィルタ回路、4は画像信号回路、5はテクスチャメモリ、6は制御回路、7は端子、8はレンダリング手段、9は出力回路、10は端子、11はラインメモリである。 In FIG. 1, 1 is a terminal, 2 is an input circuit, 3 is a filter circuit, 4 is an image signal circuit, 5 is a texture memory, 6 is a control circuit, 7 is a terminal, 8 is a rendering means, 9 is an output circuit, 10 Is a terminal, and 11 is a line memory.
本実施例の3次元画像特殊効果装置は、図1に示すように、入力回路2を備え、そのデジタルの画像信号出力に係る3次元画像の特殊効果形状へのレンダリング処理の制御をする制御回路6を備え、前記制御回路で制御されるそれぞれフィルタ回路3と画像信号回路4とテクスチャメモリ5と出力回路9とレンダリング手段8及びこれに用いる少なくとも1ラインのラインメモリ11とを備えた装置であって、制御回路6は演算手段を有してそれぞれ前記特殊効果形状の形状計算及びレンダリング領域と陰面消去と読出しアドレスパラメータとに係る計算に基づき前記制御し、前記形状計算による縮小率に基づき通過周波数が制限されるフィルタ回路3を介しテクスチャメモリ5に書込みした画像信号を前記読出しアドレスパラメータで読出し、レンダリング手段8はそれぞれ走査線1ラインごとにラインメモリ11に書込みして前記特殊効果形状にレンダリングした画像信号を出力回路9を介し出力するものである。 As shown in FIG. 1, the three-dimensional image special effect device according to the present embodiment includes an input circuit 2 and controls a rendering process to a special effect shape of a three-dimensional image related to the digital image signal output. 6, and a filter circuit 3, an image signal circuit 4, a texture memory 5, an output circuit 9, a
上記構成において、端子1を介し入力回路2に入力した動画等の画像信号が、2フィールドの遅延時間で、フィルタ回路3及び画像信号回路4を介しテクスチャメモリ5に書き込まれる過程の説明は、図2〜図4を参照して前述した従来例の説明と同様である。 In the above configuration, the description of the process in which an image signal such as a moving image input to the input circuit 2 via the
また、図3により説明した、制御回路6で計算される形状計算、及びこの形状計算に基づくフィルタ回路3の制御、さらに、読出しアドレスパラメータの計算に基づきテスチャメモリ5からの画像信号を読出しすることも、前述と同様である。 Also, the shape calculation calculated by the
ここで、前述した従来例の制御回路6による前記レンダリング領域と陰面消去とに係る3次元領域に基づく計算は、本発明の実施例では2次元領域での計算になる。
図1において、制御回路6における2次元のレンダリング領域の計算は、例えば図5に示すように、前方の視点から見た図5fの長方体または図5gの球体の場合のそれぞれの図に、走査線を実線及び点線で示す。
そして、実線で示す1ラインの走査線と前記分割面との、点で示した交点の座標を計算し、また、レンダリングのための射影変換パラメータを計算する。さらに、この各走査線毎のレンダリング領域に係り、前記陰面消去処理をする。Here, the calculation based on the three-dimensional area related to the rendering area and the hidden surface removal by the
In FIG. 1, the calculation of the two-dimensional rendering area in the
Then, the coordinates of the intersection point indicated by a point between one scanning line indicated by a solid line and the divided plane are calculated, and projective transformation parameters for rendering are calculated. Further, the hidden surface removal process is performed on the rendering area for each scanning line.
このようにして、特殊効果形状へのレンダリング処理をされた画像信号に基づき出力回路9で生成された出力信号が端子10を介し出力される。また、制御回路6によるこれらの制御は、特殊効果等を操作するための操作盤または外部より制御するための手段を端子7に接続して制御することができ、制御回路6または前記操作盤にはフェーダーレバー等を設けて操作できる。
さらに、出力回路9は、特殊効果による形状変化等に基づくキー信号を生成し、端子10を介し出力することができる。このキー信号を用いることにより、形状変化等をした前記画像信号出力と他の画像信号とを、画像合成手段で画像合成することもできる。
そして、通常、この装置は画像切換装置(ビデオスイッチャ)と共に用いられ、これで切換選択された画像信号が端子1に入力されたり、端子10の画像信号出力が画像切換装置に入力される場合が多い。In this manner, an output signal generated by the output circuit 9 based on the image signal that has been subjected to the rendering processing to the special effect shape is output via the
Furthermore, the output circuit 9 can generate a key signal based on a shape change or the like due to a special effect and output it through the terminal 10. By using this key signal, the image signal output whose shape has been changed and the other image signal can be combined with an image combining means.
In general, this device is used together with an image switching device (video switcher), and an image signal selected by switching is input to the
また、前述した第2の課題解決手段に係る実施例は、本装置による画像信号の遅延時間は2フィールドであることを特徴とする。
すなわち、レンダリング用のメモリとしてラインメモリ11を用いることにより、従来装置のようにレンダリング処理を1フレームの画像全体に対して行わず、各水平走査線ごとに逐次処理する。これは、水平走査期間内でレンダリングが終了するかどうかの条件判断は、従来例のようなフレームメモリの場合に比し、容易に判定でき、確実に水平走査期間内でレンダリングする手段を選択することができる。
これにより、レンダリングの時間はラインメモリ11への書込み及び読出しだけであり、本装置に入力した画像信号の遅延時間は、前述のように、画像素材用のテクスチャメモリ5に1画面ごとに書込みするまでの2フィールド相当だけの遅延で済む。The embodiment according to the second problem solving means described above is characterized in that the delay time of the image signal by this apparatus is two fields.
That is, by using the line memory 11 as a rendering memory, rendering processing is sequentially performed for each horizontal scanning line without performing rendering processing on the entire image of one frame unlike the conventional apparatus. This is because the condition determination as to whether or not rendering ends within the horizontal scanning period can be easily determined as compared with the case of the frame memory as in the conventional example, and means for reliably rendering within the horizontal scanning period is selected. be able to.
As a result, the rendering time is only the writing and reading to the line memory 11, and the delay time of the image signal input to this apparatus is written to the texture memory 5 for the image material for each screen as described above. Only a delay corresponding to two fields is sufficient.
さらに、前述した第2および第3の課題解決手段に係る実施例は、前記レンダリング領域の計算は、それぞれの走査線ごとに前記分割面の交点座標とレンダリングのための射影変換パラメータの2次元の計算である。
そして、前記陰面消去に係る計算はそれぞれの走査線ごとの2次元のレンダリング処理に基づくものである。Furthermore, in the embodiments according to the second and third problem solving means described above, the calculation of the rendering area is performed by calculating the two-dimensional intersection coordinates of the dividing plane and projective transformation parameters for rendering for each scanning line. It is a calculation.
The calculation related to the hidden surface removal is based on a two-dimensional rendering process for each scanning line.
そして、前記入力回路または画像信号回路には前記画像信号を飛び越し走査方式から順次走査方式への変換手段を備えることが望ましい。 Preferably, the input circuit or the image signal circuit is provided with a means for converting the image signal from an interlaced scanning system to a sequential scanning system.
1 端子
2 入力回路
3 フィルタ回路
4 画像信号回路
5 テクスチャメモリ
6 制御回路
7 端子
8 レンダリング手段
9 出力回路
10 端子
11 ラインメモリ
12 フレームメモリ1 terminal 2 input circuit 3 filter circuit 4 image signal circuit 5
Claims (5)
前記制御回路は演算手段を有してそれぞれ前記特殊効果形状の形状計算及びレンダリング領域と陰面消去と読出しアドレスパラメータとに係る計算に基づき前記制御し、
前記形状計算による縮小率に基づき通過周波数が制限される前記フィルタ回路を介しテクスチャメモリに書込みした画像信号を前記読出しアドレスパラメータで読出し、
前記レンダリング手段はそれぞれ走査線1ラインごとに前記ラインメモリに書込みして前記特殊効果形状にレンダリングした画像信号を前記出力回路を介し出力することを特徴とする3次元画像特殊効果装置。A control circuit for controlling rendering processing to a special effect shape of a three-dimensional image according to an output of the digital image signal, and a filter circuit, an image signal circuit, and a texture memory controlled by the control circuit, respectively And an output circuit, rendering means, and at least one line memory used therefor,
The control circuit has arithmetic means, and performs the control based on the calculation of the special effect shape and the calculation related to the rendering area, hidden surface removal, and read address parameter, respectively.
Read out the image signal written in the texture memory through the filter circuit whose pass frequency is limited based on the reduction ratio by the shape calculation with the read address parameter,
3. The three-dimensional image special effect device according to claim 1, wherein the rendering means outputs an image signal written to the line memory for each scanning line and rendered in the special effect shape via the output circuit.
Priority Applications (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP2005280771A JP4626761B2 (en) | 2005-08-29 | 2005-08-29 | 3D image special effect device |
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP2005280771A JP4626761B2 (en) | 2005-08-29 | 2005-08-29 | 3D image special effect device |
Publications (2)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| JP2007068133A JP2007068133A (en) | 2007-03-15 |
| JP4626761B2 true JP4626761B2 (en) | 2011-02-09 |
Family
ID=37929737
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP2005280771A Expired - Fee Related JP4626761B2 (en) | 2005-08-29 | 2005-08-29 | 3D image special effect device |
Country Status (1)
| Country | Link |
|---|---|
| JP (1) | JP4626761B2 (en) |
Family Cites Families (2)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JP2002140722A (en) * | 2000-08-23 | 2002-05-17 | Sony Computer Entertainment Inc | Apparatus and method for drawing an image from which aliasing has been removed |
| JP2004199301A (en) * | 2002-12-18 | 2004-07-15 | Renesas Technology Corp | Image processing equipment |
-
2005
- 2005-08-29 JP JP2005280771A patent/JP4626761B2/en not_active Expired - Fee Related
Also Published As
| Publication number | Publication date |
|---|---|
| JP2007068133A (en) | 2007-03-15 |
Similar Documents
| Publication | Publication Date | Title |
|---|---|---|
| US5644364A (en) | Media pipeline with multichannel video processing and playback | |
| EP2300991B1 (en) | Image processing device, method, and system | |
| KR101037797B1 (en) | A plurality of input videos (digital, analog, IP compressed video) are represented on the virtual monitor of the virtual graphic three-dimensional video wall using video tagging and real-time three-dimensional through a virtual camera placed in the virtual three-dimensional graphics space. Multi-view system for viewing video walls in three-dimensional space with matrix and switcher / mixer capabilities for real-time display on the monitor through rendering | |
| WO2000007364A1 (en) | Moving picture synthesizer | |
| CN101958002A (en) | Image processing apparatus and image processing method | |
| JPS6184178A (en) | Basic device for video signal processing | |
| KR0181671B1 (en) | Image processing device | |
| US8004542B2 (en) | Video composition apparatus, video composition method and video composition program | |
| JP4626761B2 (en) | 3D image special effect device | |
| CN1134983C (en) | Method and device for generating display frames from sequence of source frames through synthesizing one or more intermediate frames exclusively from immediately preceding source frame | |
| EP0705517B1 (en) | Media pipeline with multichannel video processing and playback | |
| JP2813881B2 (en) | Video signal processing device | |
| JPH0353668B2 (en) | ||
| US5815632A (en) | Apparatus for video signal processing | |
| JP4535160B2 (en) | Image processing apparatus, image processing method, image processing control program, and program recording medium | |
| JP3351805B2 (en) | Video signal generation method | |
| CN101305600A (en) | Wipe Image Generator | |
| JP3152556B2 (en) | Method for converting a two-dimensional image to a three-dimensional image | |
| WO1996038979A1 (en) | Special effect device | |
| CA2394685A1 (en) | Superimposing apparatus and method for broadcasting three-dimensional computer graphics image | |
| WO2000067480A1 (en) | Image signal conversion device and method | |
| JP2012169869A (en) | Stereophonic 3d video special effect apparatus | |
| JPH04372079A (en) | Picture display device | |
| JP2012221105A (en) | Image processing system, image processing method and program | |
| WO1998046011A1 (en) | Special effect apparatus and special effect method |
Legal Events
| Date | Code | Title | Description |
|---|---|---|---|
| RD02 | Notification of acceptance of power of attorney |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A7422 Effective date: 20080819 |
|
| A621 | Written request for application examination |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621 Effective date: 20080820 |
|
| TRDD | Decision of grant or rejection written | ||
| A01 | Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01 Effective date: 20101013 |
|
| A01 | Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01 |
|
| A61 | First payment of annual fees (during grant procedure) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61 Effective date: 20101026 |
|
| FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20131119 Year of fee payment: 3 |
|
| R150 | Certificate of patent or registration of utility model |
Ref document number: 4626761 Country of ref document: JP Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150 Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150 |
|
| R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
| R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
| LAPS | Cancellation because of no payment of annual fees |