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JP4656396B2 - Photo sticker creating apparatus and method, recording medium, and program - Google Patents
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JP4656396B2 - Photo sticker creating apparatus and method, recording medium, and program - Google Patents

Photo sticker creating apparatus and method, recording medium, and program Download PDF

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JP4656396B2 JP2005100465A JP2005100465A JP4656396B2 JP 4656396 B2 JP4656396 B2 JP 4656396B2 JP 2005100465 A JP2005100465 A JP 2005100465A JP 2005100465 A JP2005100465 A JP 2005100465A JP 4656396 B2 JP4656396 B2 JP 4656396B2
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Description

本発明は写真シール作成装置および方法、記録媒体、並びにプログラムに関し、特に、利用者の満足度を向上させるとともに、写真シール作成装置の収益性を向上させることができるようにした写真シール作成装置および方法、記録媒体、並びにプログラムに関する。   BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a photo sticker creating apparatus and method, a recording medium, and a program, and in particular, to improve the satisfaction of a user and improve the profitability of the photo sticker creating apparatus and The present invention relates to a method, a recording medium, and a program.

従来、利用者(被写体)を撮影し、得られた被写体の画像を予め用意されたフレーム画像と合成してシール紙に印刷し、利用者に提供する写真シール作成装置が知られている。近年では、娯楽性を高めるために、利用者のニーズに応じて多様な写真シールを提供する写真シール作成装置が提案されているが、このような写真シール作成装置は、一般に、写真シールの画像の美しさ、いわば「写り」に重点を置いた写真シール作成装置と、写真シールの画像の楽しさ(おもしろさ)、いわば「遊び」に重点を置いた写真シール作成装置とに分けられる。   2. Description of the Related Art Conventionally, there has been known a photo sticker creating apparatus that takes a picture of a user (subject), combines the obtained subject image with a frame image prepared in advance, prints it on sticker paper, and provides it to the user. In recent years, in order to enhance entertainment, there has been proposed a photo sticker creation device that provides various photo stickers according to the needs of users. Such photo sticker creation devices are generally images of photo stickers. It can be divided into a photo sticker creation device that focuses on the beauty of the image, so-called “image”, and a photo sticker creation device that emphasizes the fun of the image on the photo sticker, in other words, “play”.

「写り」に重点を置いた写真シール作成装置では、撮影される写真は、被写体となる利用者の顔の部分のアップとされる場合が多く、利用者は、写真シール作成装置に設けられているカメラに近づいて写真(画像)を撮影することによって、より美しい、「写り」の良い写真を撮影することができる。   In photo sticker creation devices with an emphasis on “photographing”, the photograph taken is often taken up of the face portion of the user who is the subject, and the user is provided in the photo sticker creation device. By taking a picture (image) close to the camera, it is possible to take a more beautiful picture with a good image.

これに対して、「遊び」に重点を置いた写真シール作成装置では、被写体を撮影する撮影空間に吊り革などの小道具を設置し、利用者はこれらの小道具を用いて、より楽しい、「遊び」を重視した写真を撮影することができる。近年では、写真シール作成装置の主な利用者である女子中高生のニーズから、「写り」に重点を置いた写真シール作成装置が多く、その中にいかに「遊び」を盛り込むかが試行錯誤されている。   On the other hand, in the photo sticker creation device with an emphasis on “play”, props such as hanging leather are installed in the shooting space for photographing the subject, and the user can use these props for more fun “play”. It is possible to take a picture that emphasizes. In recent years, because of the needs of female junior and senior high school students who are the main users of photo sticker creation devices, there are many photo sticker creation devices with an emphasis on “image”, and trial and error has been done on how to incorporate “play” in them. Yes.

このような「遊び」に重点を置いた写真シール作成装置として、被写体の背景としてのスクリーンに開口部を設け、利用者がその手を露出させて、スクリーンおよびその開口部から露出した利用者の顔や手を撮影して、撮影により得られた画像をシール紙に印刷し、利用者に提供するものがある(例えば、特許文献1参照)。   As such a photo sticker creation device with an emphasis on “play”, an opening is provided in the screen as the background of the subject, and the user exposes his / her hand so that the user who is exposed from the screen and the opening There is an image obtained by photographing a face or a hand, printing an image obtained by photographing on a sticker sheet, and providing the image to a user (for example, see Patent Document 1).

また、被写体の背景空間を2つに分割し、それぞれの背景空間において、互いに異なる種類の光を発する照明装置を用いることによって、一方の背景空間を背景とする被写体の輪郭を強調させ、他方の背景空間を背景とする被写体の輪郭をぼやけさせているものもある(例えば、特許文献2参照)。   Further, the background space of the subject is divided into two parts, and in each of the background spaces, an illumination device that emits different types of light is used to emphasize the contour of the subject with one background space as the background, Some of them blur the outline of the subject with the background space as the background (see, for example, Patent Document 2).

特許第3479067号公報Japanese Patent No. 3479067

特開2003−287801号公報JP 2003-287801 A

しかしながら、「写り」に重点を置いた写真シール作成装置においては、美しい写真を撮影することはできるが、「遊び」を重視する利用者が求める、楽しい写真を撮影することができないため、「遊び」を重視する利用者の満足度が低下してしまい、「写り」に重点を置いた写真シール作成装置の利用者は、「写り」を重視する利用者に偏ってしまう。   However, a photo sticker creation device with an emphasis on “images” can shoot beautiful photos, but it cannot shoot fun photos that users who place importance on “play” demand. The satisfaction of users who place importance on “photographs” decreases, and the users of the photo sticker creation apparatus that place importance on “images” tend to be biased toward users who place importance on “images”.

一方、「遊び」に重点を置いた写真シール作成装置においては、撮影空間に吊り革などの小道具が設置されているので、楽しい写真を撮影することはできるが、撮影された写真には、設置されている小道具やセットなども写ってしまい、「写り」を重視する利用者には、このような小道具やセットが邪魔に感じられるため、「写り」を重視する利用者の満足度が低下してしまう。   On the other hand, in the photo sticker creation device with an emphasis on “play”, props such as hanging leather are installed in the shooting space, so it is possible to take fun photos, but it is installed in the shot photos. The props and sets that appear are also captured, and users who place an emphasis on “photographs” feel that these props and sets are in the way. End up.

このように、従来の写真シール作成装置においては、全ての利用者を満足させることは非常に困難であり、写真シール作成装置の製造メーカは、開発時点において、ある程度利用者の絞込みを行う必要があった。また、従来の写真シール作成装置においては、その写真シール作成装置が「写り」に重点を置いたものであるか、または「遊び」に重点を置いたものであるかによって利用者に偏りができてしまうため、写真シール作成装置の収益性を向上させることができなかった。   As described above, it is very difficult to satisfy all users in the conventional photo sticker producing apparatus, and the manufacturer of the photo sticker producing apparatus needs to narrow down the users to some extent at the time of development. there were. In addition, in the conventional photo sticker creating device, the user can be biased depending on whether the photo sticker creating device focuses on “image” or “play”. Therefore, the profitability of the photo sticker creating apparatus could not be improved.

本発明は、このような状況に鑑みてなされたものであり、「写り」重視の利用者および、「遊び」重視の利用者の両方の利用者の満足度を向上させるとともに、写真シール作成装置の収益性を向上させることができるようにするものである。   The present invention has been made in view of such a situation, and improves the satisfaction of both the user who emphasizes “image” and the user who emphasizes “play”, and a photo sticker creating apparatus It is intended to improve the profitability of.

本発明の写真シール作成装置は、被写体を含む画像を取り込み、被写体を撮影する撮影手段と、撮影手段が配置され、被写体を撮影するための第1の撮影空間と、第1の撮影空間に隣接する、被写体を撮影するための第2の撮影空間と、被写体の撮影を開始する前の状態において、第1の撮影空間内の利用者に第2の撮影空間が見えないように第1の撮影空間と、第2の撮影空間とを仕切り、第1の撮影空間における被写体の撮影時に被写体の背景となる複数の背景カーテンを有する仕切り手段と、第1の撮影空間での撮影が選択されたか、または第2の撮影空間での撮影が選択されたかを判定する判定手段と、第1の撮影空間での撮影が選択されたと判定された場合、仕切り手段に第1の撮影空間と第2の撮影空間とを仕切らせるとともに、撮影手段に第1の撮影空間内の被写体を撮影させ、第2の撮影空間での撮影が選択されたと判定された場合、仕切り手段に第1の撮影空間と第2の撮影空間とを仕切らせずに、撮影手段に対向する第2の撮影空間の面を背景として、撮影手段に第2の撮影空間内の被写体を撮影させる制御手段とを備えることを特徴とする。 Photo sticker creating apparatus of the present invention captures an image including an object, a photographing means for photographing an object, imaging means is disposed, a first imaging space for photographing a subject, adjacent to the first imaging space In the second shooting space for shooting the subject and the state before starting shooting of the subject, the first shooting is performed so that the user in the first shooting space cannot see the second shooting space. Partitioning means having a plurality of background curtains that divide the space and the second shooting space and have a background of the subject when shooting the subject in the first shooting space, and whether shooting in the first shooting space is selected, Alternatively, when it is determined that the shooting in the second shooting space is selected and the shooting in the first shooting space is selected, the first shooting space and the second shooting in the partitioning unit are determined. While partitioning the space When the photographing unit photographs the subject in the first photographing space and it is determined that photographing in the second photographing space is selected, the partitioning unit partitions the first photographing space and the second photographing space. And control means for causing the photographing means to photograph the subject in the second photographing space with the surface of the second photographing space facing the photographing means as a background .

この撮影手段は、例えば、CCD(Charge Coupled Device)カメラや、CMOS(Complementary Metal Oxide Semiconductor)カメラなどにより構成され、第1の撮影空間は、例えば、撮影手段が設けられた第1ユニットと、第1ユニットとは異なる第2ユニットとの間に設けられ、第2の撮影空間は、例えば、第2ユニットの内部に設けられ、仕切り手段は、例えば、第2ユニット内に設けられた背景カーテンユニットに格納されている、第1の撮影空間と第2の撮影空間とを仕切る遮蔽用カーテンや、撮影画像などにおいて背景として用いられる背景カーテンなどにより構成される。また、判定手段は、例えば、CPU(Central Processing Unit)等の制御部に含まれる撮影処理部の判定処理部により構成され、制御手段は、例えば、CPU等の制御部に含まれる撮影処理部の背景処理部や撮影制御部等により構成される。   The photographing means is constituted by, for example, a CCD (Charge Coupled Device) camera, a CMOS (Complementary Metal Oxide Semiconductor) camera, or the like. The first photographing space is, for example, a first unit provided with the photographing means, and a first unit. Provided between a second unit different from one unit, the second shooting space is provided, for example, inside the second unit, and the partition means is, for example, a background curtain unit provided in the second unit Is configured by a shielding curtain that partitions the first and second imaging spaces, a background curtain that is used as a background in a captured image, and the like. In addition, the determination unit includes, for example, a determination processing unit of an imaging processing unit included in a control unit such as a CPU (Central Processing Unit), and the control unit includes, for example, an imaging processing unit included in a control unit such as a CPU. A background processing unit, an imaging control unit, and the like are included.

本発明の写真シール作成装置においては、被写体を撮影するための第1の撮影空間が設けられ、第1の撮影空間に隣接する、被写体を撮影するための第2の撮影空間が設けられ、被写体の撮影を開始する前の状態において、第1の撮影空間内の利用者に第2の撮影空間が見えないように第1の撮影空間と、第2の撮影空間とが仕切られ、第1の撮影空間での撮影が選択されたか、または第2の撮影空間での撮影が選択されたかが判定されて、第1の撮影空間での撮影が選択されたと判定された場合、第1の撮影空間と第2の撮影空間とが仕切られるとともに、第1の撮影空間内の被写体が撮影され、第2の撮影空間での撮影が選択されたと判定された場合、第1の撮影空間と第2の撮影空間とが仕切られずに、第2の撮影空間内の被写体が撮影されることを特徴とする。   In the photo sticker creating apparatus of the present invention, a first shooting space for shooting a subject is provided, and a second shooting space for shooting a subject is provided adjacent to the first shooting space. In the state before the start of the shooting, the first shooting space and the second shooting space are partitioned so that the user in the first shooting space cannot see the second shooting space. When it is determined whether shooting in the shooting space has been selected or shooting in the second shooting space has been selected, and it is determined that shooting in the first shooting space has been selected, the first shooting space and When the second shooting space is partitioned and the subject in the first shooting space is shot and it is determined that shooting in the second shooting space is selected, the first shooting space and the second shooting space are selected. The subject in the second shooting space can be taken without partitioning the space. Is the fact characterized.

したがって、写真シール作成装置は、第1の撮影空間での撮影を行うか、または第2の撮影空間での撮影を行うかを利用者に選択させることができる。つまり、写真シール作成装置は、より多くの利用者の満足度を向上させることができる。   Therefore, the photo sticker creating apparatus can allow the user to select whether to perform photographing in the first photographing space or photographing in the second photographing space. That is, the photo sticker creating apparatus can improve the satisfaction of more users.

前記判定手段は、第1の撮影空間での撮影が選択されたか、第2の撮影空間での撮影が選択されたか、または第1の撮影空間および第2の撮影空間での撮影が選択されたかを判定するようにし、前記制御手段は、第1の撮影空間および第2の撮影空間での撮影が選択されたと判定された場合、仕切り手段に第1の撮影空間と第2の撮影空間とを仕切らせるとともに、撮影手段に第1の撮影空間内の被写体を撮影させてから、仕切り手段に第1の撮影空間と第2の撮影空間とを仕切らせずに、撮影手段に第2の撮影空間内の被写体を撮影させるようにすることができる。   Whether the determination unit has selected shooting in the first shooting space, selected shooting in the second shooting space, or selected shooting in the first shooting space and the second shooting space. The control means determines that the first photographing space and the second photographing space are provided to the partitioning means when it is determined that photographing in the first photographing space and the second photographing space is selected. In addition to partitioning, the photographing unit photographs the subject in the first photographing space, and the partitioning unit does not partition the first photographing space and the second photographing space, and the photographing unit separates the second photographing space. The subject inside can be photographed.

例えば、利用者が撮影を行う場合に、第1の撮影空間での撮影を行うか、第2の撮影空間での撮影を行うか、または第1の撮影空間および第2の撮影空間での撮影を行うかを利用者が選択することができるようにし、第1の撮影空間および第2の撮影空間での撮影が選択された場合、遮蔽用カーテンに第1の撮影空間と第2の撮影空間とを仕切らせて、撮影手段に第1の撮影空間内の被写体を撮影させてから、遮蔽用カーテンを格納させて、第1の撮影空間と第2の撮影空間とを仕切らせずに、撮影手段に第2の撮影空間内の被写体を撮影させる。これにより、利用者は、第1の撮影空間および第2の撮影空間の両方の撮影空間において撮影を行うことができる。   For example, when the user performs shooting, shooting is performed in the first shooting space, shooting is performed in the second shooting space, or shooting is performed in the first shooting space and the second shooting space. When the photographing in the first photographing space and the second photographing space is selected, the first photographing space and the second photographing space are provided on the shielding curtain. And shooting the subject in the first shooting space, and then storing the shielding curtain so that the first shooting space and the second shooting space are not partitioned. The means is made to photograph the subject in the second photographing space. Thereby, the user can perform imaging in both the first imaging space and the second imaging space.

前記判定手段は、仕切り手段により第1の撮影空間と第2の撮影空間とが仕切られていない状態で、第1の撮影空間での撮影が選択されたか、または第2の撮影空間での撮影が選択されたかを判定するようにすることができる。   In the state where the first photographing space and the second photographing space are not partitioned by the partitioning means, the determining means selects photographing in the first photographing space or photographing in the second photographing space. Can be determined.

例えば、遮蔽用カーテンで第1の撮影空間と第2の撮影空間とが仕切られていない状態で、利用者に第1の撮影空間での撮影を行うか、または第2の撮影空間での撮影を行うかを選択させる。これにより、利用者は、第1の撮影空間と第2の撮影空間とをよく見比べてから、第1の撮影空間または第2の撮影空間のうち、好みの撮影空間を選択することができる。   For example, in a state where the first shooting space and the second shooting space are not partitioned by the shielding curtain, the user performs shooting in the first shooting space, or shooting in the second shooting space. To choose whether to do. Thus, the user can select a favorite shooting space from the first shooting space and the second shooting space after carefully comparing the first shooting space and the second shooting space.

前記判定手段は、仕切り手段により第1の撮影空間と第2の撮影空間とが仕切られた状態で、第1の撮影空間での撮影が選択されたか、または第2の撮影空間での撮影が選択されたかを判定するようにすることができる。   In the state in which the first photographing space and the second photographing space are partitioned by the partitioning unit, the determination unit selects photographing in the first photographing space, or photographing in the second photographing space. It can be determined whether it has been selected.

例えば、遮蔽用カーテンで第1の撮影空間と第2の撮影空間とが仕切られている状態で、利用者に第1の撮影空間での撮影を行うか、または第2の撮影空間での撮影を行うかを選択させる。これにより、第2の撮影空間を選択した利用者は、撮影の直前に第2の撮影空間を見ることになり、撮影までの短い時間で瞬時にポーズを検討して、より撮影を楽しむことができる。   For example, in a state where the first shooting space and the second shooting space are partitioned by the shielding curtain, the user performs shooting in the first shooting space, or shooting in the second shooting space. To choose whether to do. As a result, the user who has selected the second shooting space sees the second shooting space immediately before shooting, and can immediately consider the pose in a short time until shooting and enjoy shooting more. it can.

前記第2の撮影空間には、被写体としての利用者が撮影に利用するための器具を設けることができる。   The second photographing space can be provided with an instrument used by a user as a subject for photographing.

例えば、第2の撮影空間に、椅子や撮影台、クライミングボードなどを設けたり、第2の撮影空間を構成する第2ユニットの側面に突起物、鏡、手すり、電飾の壁などを設ける。これにより、利用者は、第2の撮影空間に設けられたこれらの器具を利用して、様々なポーズを取って撮影を楽しむことができる。   For example, a chair, a photographing stand, a climbing board, or the like is provided in the second photographing space, or a projection, a mirror, a handrail, an electric decoration wall, or the like is provided on the side surface of the second unit that constitutes the second photographing space. As a result, the user can enjoy taking pictures by taking various poses using these instruments provided in the second photography space.

本発明の写真シール作成方法は、被写体の撮影を開始する前の状態において、被写体を撮影するための第1の撮影空間内の利用者に、第1の撮影空間に隣接する被写体を撮影するための第2の撮影空間が見えないように第1の撮影空間と、第2の撮影空間とを仕切り手段が仕切る仕切りステップと、第1の撮影空間での撮影が選択されたか、または第2の撮影空間での撮影が選択されたかを判定する判定ステップと、第1の撮影空間での撮影が選択されたと判定された場合、第1の撮影空間と、第2の撮影空間とを仕切り、第1の撮影空間における被写体の撮影時に被写体の背景となる複数の背景カーテンを有する仕切り手段に、第1の撮影空間と第2の撮影空間とを仕切らせるとともに、被写体を含む画像を取り込み、被写体を撮影する、第1の撮影空間に配置された撮影手段に第1の撮影空間内の被写体を撮影させ、第2の撮影空間での撮影が選択されたと判定された場合、仕切り手段に第1の撮影空間と第2の撮影空間とを仕切らせずに、撮影手段に対向する第2の撮影空間の面を背景として、撮影手段に第2の撮影空間内の被写体を撮影させる制御ステップとを含むことを特徴とする。 The photo sticker creation method of the present invention is for photographing a subject adjacent to the first photographing space to a user in the first photographing space for photographing the subject in a state before the photographing of the subject is started. A partitioning step for partitioning the first photographing space and the second photographing space so that the second photographing space is not visible, and photographing in the first photographing space is selected, or the second photographing space is selected. A determination step for determining whether or not shooting in the shooting space is selected; and if it is determined that shooting in the first shooting space is selected, the first shooting space and the second shooting space are partitioned; Partitioning means having a plurality of background curtains as a background of the subject when photographing the subject in one photographing space, partitioning the first photographing space and the second photographing space, capturing an image including the subject, shooting, A photographing means disposed in one of the imaging space to shoot a subject of the first imaging space, if the photographing in the second imaging space is determined to have been selected, the first imaging space partitioning means the And a control step for causing the photographing means to photograph a subject in the second photographing space with the surface of the second photographing space facing the photographing means as a background without partitioning the second photographing space. To do.

本発明の写真シール作成方法においては、被写体の撮影を開始する前の状態において、被写体を撮影するための第1の撮影空間内の利用者に、第1の撮影空間に隣接する被写体を撮影するための第2の撮影空間が見えないように第1の撮影空間と、第2の撮影空間とが仕切られ、第1の撮影空間での撮影が選択されたか、または第2の撮影空間での撮影が選択されたかが判定され、第1の撮影空間での撮影が選択されたと判定された場合、第1の撮影空間と第2の撮影空間とが仕切られるとともに、第1の撮影空間内の被写体が撮影され、第2の撮影空間での撮影が選択されたと判定された場合、第1の撮影空間と第2の撮影空間とが仕切られずに、第2の撮影空間内の被写体が撮影される。   In the photo sticker creation method of the present invention, a subject adjacent to the first photographing space is photographed by a user in the first photographing space for photographing the subject before the photographing of the subject is started. Therefore, the first shooting space and the second shooting space are partitioned so that the second shooting space is not visible, and shooting in the first shooting space is selected, or in the second shooting space. When it is determined whether shooting has been selected and it is determined that shooting in the first shooting space has been selected, the first shooting space and the second shooting space are partitioned, and the subject in the first shooting space When it is determined that shooting in the second shooting space has been selected, the subject in the second shooting space is shot without partitioning the first shooting space and the second shooting space. .

本発明のプログラムは、被写体の撮影を開始する前の状態において、被写体を撮影するための第1の撮影空間内の利用者に、第1の撮影空間に隣接する被写体を撮影するための第2の撮影空間が見えないように第1の撮影空間と、第2の撮影空間とを仕切り手段が仕切る仕切りステップと、第1の撮影空間での撮影が選択されたか、または第2の撮影空間での撮影が選択されたかを判定する判定ステップと、第1の撮影空間での撮影が選択されたと判定された場合、第1の撮影空間と、第2の撮影空間とを仕切り、第1の撮影空間における被写体の撮影時に被写体の背景となる複数の背景カーテンを有する仕切り手段に、第1の撮影空間と第2の撮影空間とを仕切らせるとともに、被写体を含む画像を取り込み、被写体を撮影する、第1の撮影空間に配置された撮影手段に第1の撮影空間内の被写体を撮影させ、第2の撮影空間での撮影が選択されたと判定された場合、仕切り手段に第1の撮影空間と第2の撮影空間とを仕切らせずに、撮影手段に対向する第2の撮影空間の面を背景として、撮影手段に第2の撮影空間内の被写体を撮影させる制御ステップとを含むことを特徴とする。 The program of the present invention allows a user in a first shooting space for shooting a subject to take a second shot for shooting a subject adjacent to the first shooting space in a state before shooting of the subject is started. A partition step for partitioning the first shooting space and the second shooting space so that the first shooting space is not visible, and shooting in the first shooting space has been selected, or in the second shooting space A determination step for determining whether or not shooting is selected, and if it is determined that shooting in the first shooting space has been selected, the first shooting space and the second shooting space are separated, and the first shooting is performed. Partitioning the first photographing space and the second photographing space into a partitioning means having a plurality of background curtains as a background of the subject when photographing the subject in the space, capturing an image including the subject, and photographing the subject ; First shot A photographing means disposed in a space to shoot a subject of the first imaging space, if the photographing in the second imaging space is determined to have been selected, the first imaging space and the second shooting partition means And a control step of causing the photographing unit to photograph a subject in the second photographing space with the surface of the second photographing space facing the photographing unit as a background without partitioning the space.

本発明のプログラムは、所定の記録媒体に記録されて、例えば、ドライブにより読み出され、画像印刷装置にインストールされる。記録媒体は、フロッピ(登録商標)ディスクなどよりなる磁気ディスク、CD-ROM(Compact Disk Read Only Memory)、DVD-ROM(Digital Versatile Disk)などよりなる光ディスク、MD(Mini Disk)(登録商標)などよりなる光磁気ディスク、または半導体メモリなどのリムーバブルメディアにより構成される。   The program of the present invention is recorded on a predetermined recording medium, read by a drive, for example, and installed in the image printing apparatus. Recording media include magnetic disks such as floppy (registered trademark) disks, optical disks including CD-ROM (Compact Disk Read Only Memory), DVD-ROM (Digital Versatile Disk), MD (Mini Disk) (registered trademark), etc. And a removable medium such as a semiconductor memory.

本発明によれば、「写り」重視の利用者および、「遊び」重視の利用者の両方の利用者の満足度を向上させるとともに、写真シール作成装置の収益性を向上させることができる。   According to the present invention, it is possible to improve the satisfaction of both users who place importance on “images” and users who place importance on “play”, and improve the profitability of the photo sticker creation apparatus.

以下、本発明を適用した具体的な実施の形態について、図面を参照しながら詳細に説明する。   Hereinafter, specific embodiments to which the present invention is applied will be described in detail with reference to the drawings.

図1は、本発明を適用した写真シール作成装置の一実施の形態の外観構成例を示す斜視図を示している。   FIG. 1 is a perspective view showing an external configuration example of an embodiment of a photo sticker creating apparatus to which the present invention is applied.

図1に示される写真シール作成装置1は、撮影や編集等の作業の娯楽性を高め、それらの作業を利用者にゲーム(遊戯サービス)として行わせる代わりに、利用者より代金を受け取るゲーム装置(遊戯サービス提供装置)であり、通常、ゲームセンターや観光地等の店舗等に設置される。つまり、写真シール作成装置1は、後述するように、写真シール作成ゲームを利用者に提供する。利用者(主に複数人のグループである場合が多い)は、その写真シール作成ゲームにおいて、硬貨投入後に筐体内に設置されたCCD(Charge Coupled Device)カメラで利用者自身を撮影し、記録された利用者の画像を液晶パネル上で付属のペン等を用いて所定または任意の文字や図形等を書き込んで編集を行い、個性的な画像を作成してシール紙に分割印刷させる。このように作成され利用者に提供されたシール紙は、例えば、利用者によって、利用者の友人や知人と交換されたり、手帳に貼り付けてアルバムのようにしたり、ポストカードに貼り付けたりされる。   The photo sticker creating apparatus 1 shown in FIG. 1 enhances the amusement of work such as shooting and editing, and instead of allowing the user to perform such work as a game (play service), a game apparatus that receives a price from the user It is a (play service providing device), and is usually installed in a game center or a store such as a tourist spot. That is, the photo sticker creating apparatus 1 provides the user with a photo sticker creating game as will be described later. In the photo sticker creation game, the user (mainly a group of multiple people) takes a picture of himself / herself with a CCD (Charge Coupled Device) camera installed in the housing after the coin is inserted and recorded. The user's image is edited by writing predetermined or arbitrary characters or figures on the liquid crystal panel using the attached pen or the like, creating a unique image and printing it separately on the sticker paper. The sticker paper created and provided to the user is exchanged with a friend or acquaintance of the user by the user, pasted into a notebook, like an album, or pasted on a postcard, for example. The

図1の写真シール作成装置1の筐体10は、複数のユニット等により構成されており、第1ユニット11と第2ユニット12が、所定の距離をおいて、フレーム14Aおよびフレーム14B並びに床部13により接続されるように構成されている。   The casing 10 of the photo sticker creating apparatus 1 in FIG. 1 is composed of a plurality of units and the like. The first unit 11 and the second unit 12 are separated from each other by a predetermined distance from the frame 14A, the frame 14B, and the floor portion. 13 to be connected.

図1に示されるように、直方体の形状の第1ユニット11の、地上面(床部13の上面)に対して垂直な4側面の内、第2ユニット12に対向する面を正面11−1と称し、その正面11−1の右側に隣接する側面を右側面11−2と称し、正面11−1に対向する側面を背面11−3と称し、正面11−1の左側に隣接する側面(右側面11−2に対向する側面)を左側面11−4と称する。各面の構成については後述する。   As shown in FIG. 1, of the four side surfaces perpendicular to the ground surface (upper surface of the floor portion 13) of the first unit 11 having a rectangular parallelepiped shape, the surface facing the second unit 12 is the front surface 11-1. The side surface adjacent to the right side of the front surface 11-1 is referred to as the right side surface 11-2, the side surface facing the front surface 11-1 is referred to as the back surface 11-3, and the side surface adjacent to the left side of the front surface 11-1 ( The side surface facing the right side surface 11-2) is referred to as the left side surface 11-4. The configuration of each surface will be described later.

また、第2ユニット12の、地上面(床部13の上面)に対して垂直な4側面の内、第1ユニット11の正面11−1に対向する面を正面12−1と称し、その正面12−1の右側に隣接する側面を右側面12−2と称し、正面12−1に対向する側面を背面12−3と称し、正面12−1の左側に隣接する側面(右側面12−2に対向する側面)を左側面12−4と称する。また、床部13の上面に対向する第2ユニット12の面を上面12−5と称する。   Of the four side surfaces perpendicular to the ground surface (the upper surface of the floor portion 13) of the second unit 12, the surface facing the front surface 11-1 of the first unit 11 is referred to as the front surface 12-1, and the front surface thereof. The side surface adjacent to the right side of 12-1 is referred to as right side surface 12-2, the side surface facing front surface 12-1 is referred to as back surface 12-3, and the side surface adjacent to the left side of front surface 12-1 (right side surface 12-2). Is referred to as the left side surface 12-4. Further, the surface of the second unit 12 facing the upper surface of the floor portion 13 is referred to as an upper surface 12-5.

第1ユニット11と第2ユニット12は、図1に示されるように、それらの左右上部において、フレーム14Aとフレーム14Bにより所定の距離を保つように連結されている。また、第1ユニット11と第2ユニット12は、その下部において、床部13により所定の距離を保つように連結されている。床部13は、第1ユニット11と第2ユニット12とを連結する部材であり、利用者が第1ユニット11と第2ユニット12との間、または第2ユニット12の内部において後述するように撮影を行う場合の床(撮影空間の床)となる部材であり、かつ、所定の部位が格納される筐体である。床部13には例えば、第1ユニット11と第2ユニット12を電気的に接続するケーブル等が格納される。もちろん、それ以外にも、どのような部材が格納されてもよい。この床部13の上面(撮影空間の床面)は水平な平面であってもよいし、水平方向に対して角度を有する(傾きのある)平面であってもよいし、凹凸のある曲面であってもよい。   As shown in FIG. 1, the first unit 11 and the second unit 12 are coupled at their upper left and right sides so as to maintain a predetermined distance by a frame 14 </ b> A and a frame 14 </ b> B. Moreover, the 1st unit 11 and the 2nd unit 12 are connected so that the predetermined distance may be maintained by the floor part 13 in the lower part. The floor portion 13 is a member that connects the first unit 11 and the second unit 12, and a user will be described later between the first unit 11 and the second unit 12 or inside the second unit 12. It is a member that serves as a floor (photographing space floor) when photographing, and a housing that stores a predetermined part. For example, a cable or the like for electrically connecting the first unit 11 and the second unit 12 is stored in the floor portion 13. Of course, any other member may be stored. The upper surface of the floor portion 13 (the floor surface of the shooting space) may be a horizontal plane, a plane having an angle (inclined) with respect to the horizontal direction, or a curved surface with irregularities. There may be.

なお、第1ユニット11と第2ユニット12の形状は直方体でなくてももちろんよい。また、第1ユニット11と第2ユニット12とが1つのユニット(1個の筺体)として構成されるようにしてももちろんよい。   Of course, the shape of the first unit 11 and the second unit 12 may not be a rectangular parallelepiped. Of course, the first unit 11 and the second unit 12 may be configured as one unit (one housing).

図2は、写真シール作成装置1の設置例を示す外観図である。   FIG. 2 is an external view showing an installation example of the photo sticker creating apparatus 1.

図2において、第1ユニット11と第2ユニット12の上部には、図1の場合に加えて、フレーム14Aとフレーム14Bの上に天井部21が覆うように設けられており、フレーム14Aおよびフレーム14Bとともに天井部21によって第1ユニット11と第2ユニット12が連結されている。これにより、図1の場合よりも、第1ユニット11と第2ユニット12との間の(床部13上の空間)空間である撮影空間の閉鎖性を向上させることができ、より快適な撮影空間を利用者に提供することができる。なお、天井部21の左右(撮影空間の出入り口となる側面)からは、さらに閉鎖性を向上させるためのカーテン24−1およびカーテン24−2が吊設されている。このように撮影空間の閉鎖性を高めることにより、写真シール作成装置1は、環境の安定した撮影空間を形成することができるだけでなく、撮影空間の外部に位置する人物から撮影の様子を閲覧されることを抑制することができる。   In FIG. 2, in addition to the case of FIG. 1, a ceiling portion 21 is provided above the first unit 11 and the second unit 12 so as to cover the frame 14A and the frame 14B. The 1st unit 11 and the 2nd unit 12 are connected by ceiling part 21 with 14B. Thereby, the closing property of the imaging space which is the space (the space on the floor portion 13) between the first unit 11 and the second unit 12 can be improved as compared with the case of FIG. Space can be provided to users. It should be noted that curtains 24-1 and 24-2 are further suspended from the left and right sides of the ceiling portion 21 (side surfaces serving as entrances and exits of the shooting space). In this way, by improving the closeness of the shooting space, the photo sticker creating apparatus 1 can not only form a shooting space with a stable environment but also view the state of shooting from a person located outside the shooting space. Can be suppressed.

第1ユニット11の背面11−3側の上部には、コの字型のカーテンフレーム22が設けられている。この背面11−3の前面近傍には、後述するように編集空間が設けられるが、その編集空間とその周囲の空間とを区切るように(編集空間を囲むように)、カーテン23−1乃至23−4が設けられている。これにより、編集空間の外に位置する人物により編集作業内容が閲覧されることを抑制することができる。   A U-shaped curtain frame 22 is provided on the upper portion of the first unit 11 on the back surface 11-3 side. An editing space is provided in the vicinity of the front surface of the rear surface 11-3, as will be described later, but the curtains 23-1 to 23 are arranged so as to divide the editing space and the surrounding space (so as to surround the editing space). -4 is provided. Thereby, it can suppress that the edit work content is browsed by the person located outside the edit space.

なお、このカーテンフレーム22は、それぞれ、第1ユニット11と第2ユニット12に対して可動したり、着脱したりするように設けられているようにしてもよい。例えば、カーテンフレーム22が、カーテン23−1乃至カーテン23−4毎にスライドされたり、外されたりして、この編集空間を消去する(省略する)ようにしてもよい。なお、カーテンフレーム22並びにカーテン23−1乃至カーテン23−4の一部または全部が第1ユニット11内に格納されるようにしてももちろんよい。   The curtain frame 22 may be provided so as to be movable or detachable with respect to the first unit 11 and the second unit 12, respectively. For example, the curtain frame 22 may be erased (omitted) by sliding or removing the curtain frame 22 for each of the curtains 23-1 to 23-4. Of course, part or all of the curtain frame 22 and the curtains 23-1 to 23-4 may be stored in the first unit 11.

図3は、図1の第1ユニット11の正面11−1の構成例を示す図である。   FIG. 3 is a diagram illustrating a configuration example of the front surface 11-1 of the first unit 11 in FIG. 1.

正面11−1には、例えば、照明部31A、照明部31B、照明部31C、撮影ユニット32、CCDカメラ33、取り込み画像表示用モニタ34、撮影用モニタ35、音声出力部36A、音声出力部36B、および硬貨投入排出口37等の、撮影処理に関する構成が設けられている。   On the front surface 11-1, for example, an illumination unit 31A, an illumination unit 31B, an illumination unit 31C, an imaging unit 32, a CCD camera 33, a captured image display monitor 34, an imaging monitor 35, an audio output unit 36A, and an audio output unit 36B. , And a coin insertion / exhaust port 37, etc., are provided for the configuration relating to the photographing process.

照明部31A、照明部31B、および照明部31Cは、ストロボ発光可能な照明装置により構成され、CCDカメラ33が利用者を撮影する(CCDカメラ33が取り込む画像より静止画像をキャプチャする)撮影タイミングに対応するタイミングでストロボ発光し、撮影を行う利用者に光を照射する。なお、以下において、照明部31A、照明部31B、および照明部31Cを特に分けて説明する必要の無い場合、照明部31と称する。また、照明部31は、それぞれ、正面11−1に対して所定の角度を有するように(利用者により効果的に光を照射することができるように傾いた状態で)設けられるようにしてもよい。また、照明部31の数は、照明部31A、照明部31B、および照明部31Cの3個に限らず、2個以下であっても4個以上であっても勿論良い。また、各照明部の発光タイミングは互いに同時でなくてもよい。   The illuminating unit 31A, the illuminating unit 31B, and the illuminating unit 31C are configured by an illuminating device that can emit strobe light, and the CCD camera 33 shoots a user (captures a still image from an image captured by the CCD camera 33). Strobe light is emitted at the corresponding timing to irradiate the user who is shooting. In the following description, the illumination unit 31A, the illumination unit 31B, and the illumination unit 31C are referred to as the illumination unit 31 when there is no need to describe them separately. Further, each of the illumination units 31 may be provided so as to have a predetermined angle with respect to the front surface 11-1 (in a tilted state so that the user can effectively irradiate light). Good. Further, the number of the illumination units 31 is not limited to three, that is, the illumination unit 31A, the illumination unit 31B, and the illumination unit 31C, and may be two or less or four or more. Moreover, the light emission timing of each illumination part may not be mutually simultaneous.

撮影ユニット32には、CCDカメラ33と取り込み画像表示用モニタ34が設けられている。CCDカメラ33は、利用者を撮像し、画像を得るためのCCDを利用した撮像素子等により構成される。なお、CCDカメラ33の代わりに、例えばCMOS(Complementary Metal Oxide Semiconductor)カメラを用いるようにしてもよい。さらに、利用者を撮像し、デジタル画像データを得られるものであればどのようなものであってもよい。CCDカメラ33近傍の、図中下側にある取り込み画像表示用モニタ34は、CRT(Cathode Ray Tube)ディスプレイやLCD(Liquid Crystal Display)により構成され、CCDカメラ33により撮像された利用者のライブビュー画像(取り込み動画像)を表示する。具体的には、取り込み画像表示用モニタ34は、利用者により設定されている合成用動画像を、利用者のライブビュー画像に適宜合成して表示する。このCCDカメラ33近傍に設けられた取り込み画像表示用モニタ34に表示される画像により利用者は、撮影直前の自分自身の画像を、CCDカメラ33より大幅に視線をずらすことなく確認することができる。また、後述するように動画像の合成画像が合成されて表示されるため、娯楽性が増加し、利用者は、雰囲気を高めながら撮影作業を行うことができる。   The photographing unit 32 is provided with a CCD camera 33 and a captured image display monitor 34. The CCD camera 33 is configured by an image pickup device using a CCD for imaging a user and obtaining an image. Instead of the CCD camera 33, for example, a complementary metal oxide semiconductor (CMOS) camera may be used. Further, any image can be used as long as the user can be imaged and digital image data can be obtained. The captured image display monitor 34 near the CCD camera 33 on the lower side in the figure is composed of a CRT (Cathode Ray Tube) display or LCD (Liquid Crystal Display), and a live view of the user captured by the CCD camera 33 Displays an image (captured moving image). Specifically, the captured image display monitor 34 appropriately synthesizes and displays the composition moving image set by the user with the live view image of the user. The user can check his / her own image immediately before shooting without significantly shifting his / her line of sight from the image displayed on the captured image display monitor 34 provided in the vicinity of the CCD camera 33. . In addition, since a synthesized image of moving images is synthesized and displayed as will be described later, entertainment is increased, and the user can perform a shooting operation while enhancing the atmosphere.

撮影用モニタ35は、CRTディスプレイやLCDにより構成され、撮影作業の設定を行う画面や設定内容の確認画面等が表示されるモニタである。なお、後述するように、撮影用モニタ35の表示面には無色透明の感圧式のタッチパネルが重畳されており、利用者は、画面上を指等によりタップ(接触)することにより、撮影用モニタ35に表示されているGUI(Graphical User Interface)画面を操作することができる。なお、上述の感圧式のタッチパネルの代わりに、電磁誘導式のタッチペンおよびタッチパネルを用いるようにしても良いし、撮影用モニタ35の近傍等に、スイッチ等の入力デバイスを撮影用モニタ35とは別に設けるようにしてもよい。もちろんそれ以外の入力デバイスを用いるようにしてもよい。   The photographing monitor 35 is configured by a CRT display or LCD, and displays a screen for setting photographing work, a confirmation screen for setting contents, and the like. As will be described later, a colorless and transparent pressure-sensitive touch panel is superimposed on the display surface of the photographing monitor 35, and the user taps (contacts) the screen with a finger or the like to thereby shoot the photographing monitor. A GUI (Graphical User Interface) screen displayed on the screen 35 can be operated. In place of the pressure-sensitive touch panel described above, an electromagnetic induction touch pen and touch panel may be used, and an input device such as a switch is provided in the vicinity of the photographing monitor 35 separately from the photographing monitor 35. You may make it provide. Of course, other input devices may be used.

音声出力部36Aおよび音声出力部36Bは、スピーカにより構成され、左右2チャンネル(互いに異なるチャンネル)の音声(例えば、撮影作業案内用音声やBGM(Back Ground Music))を出力する。以下において、音声出力部36Aおよび音声出力部36Bを区別して説明する必要の無い場合、それらをまとめて音声出力部36と称する。硬貨投入排出口37は、利用者が写真シール作成のゲーム(後述するように撮影作業や編集作業等の、写真シールを写真シール作成装置1より提供されるまでの一連の作業)を開始するための、予め定められた所定の料金の硬貨を投入する開口部を有している。また、硬貨投入排出口37は、例えば、誤った金額の硬貨を投入された場合や、投入途中で利用者が料金の払い戻しを要求した場合に投入した硬貨が排出される排出口となる開口部も有している。なお、この硬貨投入排出口37は、正面11−1以外の面に設けるようにしてももちろんよいが、正面11−1に硬貨投入排出口37が設けられることにより、利用者が硬貨を投入した直後から、写真シール作成装置1は、ゲームに関する処理(撮影作業に関する処理)を開始することができる。なお、硬貨投入排出口37の代わりに、利用者が紙幣によって代金を支払うことができるように紙幣を投入可能な紙幣投入(排出)口を設けるようにしてももちろんよい。その紙幣投入(排出)口と上述の硬貨投入排出口37とを併用するようにしてももちろんよい。また、利用者が例えば、プリペイドカードやクレジットカード等により(現金以外の方法で)代金を支払うことができるような機構を設けるようにしてももちろんよい。   The audio output unit 36A and the audio output unit 36B are configured by speakers, and output audio of two left and right channels (channels different from each other) (for example, shooting work guidance audio and BGM (Back Ground Music)). In the following, when there is no need to distinguish between the audio output unit 36A and the audio output unit 36B, they are collectively referred to as the audio output unit 36. The coin insertion / exhaust port 37 is used for the user to start a photo sticker creation game (a series of operations until a photo sticker is provided from the photo sticker creation device 1 such as shooting and editing as described later). And an opening for inserting coins having a predetermined charge. The coin insertion / exhaust port 37 is, for example, an opening that serves as an outlet through which coins inserted are discharged when an incorrect amount of coins is inserted or when a user requests a refund of charges during the insertion. Also have. Of course, the coin insertion / exhaust port 37 may be provided on a surface other than the front surface 11-1, but by providing the coin insertion / exhaust port 37 on the front surface 11-1, the user has inserted coins. Immediately after that, the photo sticker creating apparatus 1 can start processing relating to the game (processing relating to photographing work). Of course, instead of the coin insertion and discharge port 37, a bill insertion (discharge) port through which a bill can be inserted may be provided so that the user can pay the bill with the bill. Of course, the bill insertion (discharge) port and the coin insertion / discharge port 37 described above may be used in combination. Further, it is of course possible to provide a mechanism that allows the user to pay the price (by a method other than cash) using a prepaid card, a credit card, or the like.

図4は、図1の第1ユニット11の背面11−3の構成例を示す図である。   FIG. 4 is a diagram illustrating a configuration example of the back surface 11-3 of the first unit 11 of FIG.

図4において、背面11−3には、利用者が編集作業を行う際に利用するアイテムがまとめられた編集ユニット41が設置されている。編集ユニット41は、編集入力用モニタ42、2本のタッチペン43−1および43−2、並びに、2つの音声出力部44−1および44−2を有している。   In FIG. 4, an editing unit 41 in which items used when a user performs editing work is installed on the back surface 11-3. The editing unit 41 includes an editing input monitor 42, two touch pens 43-1 and 43-2, and two sound output units 44-1 and 44-2.

編集入力用モニタ42は、CRTディスプレイやLCDにより構成され、後述するように、撮影空間における撮影作業により得られた撮影画像を編集するためのGUI画像(編集画面)等を表示する。この編集入力用モニタ42の画面上には無色透明のタッチパネル(電磁誘導式)が重畳されている。また、この編集入力用モニタ42の左右近傍には、このタッチパネルに対応するタッチペン43−1とタッチペン43−2が左右1本ずつ所定のアタッチメントにより編集ユニット41に着脱可能に固定されており、2人の利用者が同時に編集作業を行うことができるようになされている。   The edit input monitor 42 is composed of a CRT display or LCD, and displays a GUI image (edit screen) for editing a shot image obtained by shooting in the shooting space, as will be described later. A colorless and transparent touch panel (electromagnetic induction type) is superimposed on the screen of the edit input monitor 42. Further, in the vicinity of the left and right of the editing input monitor 42, a touch pen 43-1 and a touch pen 43-2 corresponding to the touch panel are detachably fixed to the editing unit 41 by a predetermined attachment one by one on the left and right. A human user can perform editing work at the same time.

以下において、左右のタッチペン43−1およびタッチペン43−2を互いに区別して説明する必要の無い場合、それらをまとめてタッチペン43と称する。   In the following, when it is not necessary to distinguish between the left and right touch pens 43-1 and 43-2, they are collectively referred to as touch pens 43.

タッチペン43は、編集ユニット41と有線(または無線)により電気的にも接続されている。タッチペン43は、編集入力用モニタ42の画面上に重畳された無色透明のタッチパネル(電磁誘導式)と連携して動作する。利用者がこれらのタッチペン43を操作して、編集入力用モニタ42に重畳されるタッチパネルをタップする(タッチペン43とタッチパネルを接触(または近接)させる)ことにより、これらは、利用者からの入力を受け付ける入力手段として動作する。なお、タッチペン43−1またはタッチペン43−2からは、後述するように、例えばタッチパネルを介して互いに異なる信号が入力される。これにより写真シール作成装置1は、どのタッチペン43がタッチパネルのどこにタップされたかを識別することができる。つまり、写真シール作成装置1は、タッチペン43がタップされた位置の位置情報だけでなく、各タッチペン43の識別情報も取得することができる。   The touch pen 43 is also electrically connected to the editing unit 41 by wire (or wireless). The touch pen 43 operates in cooperation with a colorless and transparent touch panel (electromagnetic induction type) superimposed on the screen of the edit input monitor 42. When the user operates these touch pens 43 and taps the touch panel superimposed on the editing input monitor 42 (the touch pen 43 and the touch panel are brought into contact (or close proximity)), the user can input from the user. Operates as a receiving input means. Note that different signals are input from the touch pen 43-1 or the touch pen 43-2 via, for example, a touch panel, as described later. Thereby, the photo sticker creating apparatus 1 can identify which touch pen 43 is tapped on the touch panel. That is, the photo sticker creating apparatus 1 can acquire not only the position information of the position where the touch pen 43 is tapped but also the identification information of each touch pen 43.

また、編集入力用モニタ42の下側近傍には、左右に並ぶように、音声出力部44−1および音声出力部44−2が設けられている。音声出力部44−1および音声出力部44−2は、それぞれスピーカにより構成され、左右2チャンネル(互いに異なるチャンネル)の音声(例えば、編集作業案内用音声やBGM)を出力する。以下において、音声出力部44−1および音声出力部44−2を区別して説明する必要の無い場合、それらをまとめて音声出力部44と称する。   Also, an audio output unit 44-1 and an audio output unit 44-2 are provided in the vicinity of the lower side of the edit input monitor 42 so as to be arranged side by side. The audio output unit 44-1 and the audio output unit 44-2 are each configured by a speaker, and output audio of two left and right channels (channels different from each other) (for example, editing work guidance audio and BGM). In the following, when there is no need to distinguish between the audio output unit 44-1 and the audio output unit 44-2, they are collectively referred to as the audio output unit 44.

図5は、第1ユニット11の右側面11−2の構成例を示す図である。   FIG. 5 is a diagram illustrating a configuration example of the right side surface 11-2 of the first unit 11.

図5において、右側面11−2には、事後接客ユニット60が設けられている。事後接客ユニット60には、事後接客用モニタ61、音声出力部62−1、および音声出力部62−2が設けられている。事後接客用モニタ61は、ゲームや付加サービスに対する個人設定等の入力に関するGUI画像を表示し、それに対する入力を受け付ける。音声出力部62−1および音声出力部62−2は、スピーカにより構成され、左右2チャンネル(互いに異なるチャンネル)の音声(例えば、事後接客用音声やBGM)を出力する。以下において、音声出力部62−1および音声出力部62−2を区別して説明する必要の無い場合、それらをまとめて音声出力部62と称する。   In FIG. 5, a post-service customer unit 60 is provided on the right side surface 11-2. The post-service customer unit 60 is provided with a post-service monitor 61, an audio output unit 62-1, and an audio output unit 62-2. The post-service monitor 61 displays a GUI image related to an input such as a personal setting for a game or an additional service, and accepts an input for the GUI image. The audio output unit 62-1 and the audio output unit 62-2 are constituted by speakers, and output audio of two left and right channels (channels different from each other) (for example, post-service audio and BGM). In the following, when there is no need to distinguish between the audio output unit 62-1 and the audio output unit 62-2, they are collectively referred to as the audio output unit 62.

このような事後接客ユニット60を設けることにより、編集作業を終了し、印刷処理が終了してシールシートが排出されるまでの間待機する利用者は、この事後接客ユニット60による事後接客処理(ゲームや追加サービス等)によって、退屈せずに時間を過ごすことができる。これにより利用者の満足度が向上する。また、その利用者の満足度の向上が集客数の上昇に繋がることが期待できるので、店舗側としては収益性の向上を見込むことができる。   By providing such a post-service unit 60, a user who completes the editing work and waits until the printing process is finished and the sticker sheet is discharged can be processed by the post-service unit 60 (game). And additional services), you can spend time without getting bored. This improves user satisfaction. In addition, since it can be expected that the improvement of the satisfaction level of the user will lead to an increase in the number of customers, the store side can expect an improvement in profitability.

右側面11−2の事後接客ユニット60の下には、メンテナンス用ドア部63が設けられている。メンテナンス用ドア部63は、蝶番64−1および蝶番64−2を軸として回転するように開閉する。メンテナンス用ドア部63には、またドアノブ65も設けられており、メンテナンス用ドア部63の開閉を容易にしている。また、このドアノブ65に鍵機構を設けることにより、利用者等による不必要なメンテナンス用ドア部63の開閉を抑制することができる。   A maintenance door 63 is provided below the customer service unit 60 on the right side surface 11-2. The maintenance door 63 opens and closes so as to rotate about the hinges 64-1 and 64-2. The maintenance door 63 is also provided with a door knob 65 to facilitate opening and closing of the maintenance door 63. Further, by providing the door knob 65 with a key mechanism, unnecessary opening and closing of the maintenance door 63 by the user or the like can be suppressed.

メンテナンス用ドア部63には、さらに、シール紙排出口66が設けられている。シール紙排出口66には、内部のプリンタで印刷された後排出されたシール紙がシール紙排出口66より飛び出さないようにする止め部67も設けられている。   The maintenance door portion 63 is further provided with a sticker paper discharge port 66. The seal paper discharge port 66 is also provided with a stopper 67 that prevents the sticker paper discharged after printing by the internal printer from jumping out from the seal paper discharge port 66.

図6は、第2ユニット12の、第1ユニット11に対する面側から見た場合の外観を示す斜視図である。   FIG. 6 is a perspective view showing an appearance of the second unit 12 when viewed from the surface side with respect to the first unit 11.

図6において、第2ユニット12は、第1ユニット11に対する面(正面11−1に対向する面)である正面12−1側をくり貫いたような構造になっている。すなわち、正面12−1のほぼ全体が開口しており、第2ユニット12の内部が撮影空間として利用できるようになされている。   In FIG. 6, the second unit 12 has a structure in which a front surface 12-1 side that is a surface (a surface facing the front surface 11-1) with respect to the first unit 11 is cut out. That is, almost the entire front surface 12-1 is open, and the inside of the second unit 12 can be used as a photographing space.

第2ユニット12の上部には、斜線で示されるように背景カーテンユニット91が設けられている。背景カーテンユニット91は、複数の背景カーテン(利用者を撮影時にその背景として利用されるカーテン)、並びに第1ユニット11および第2ユニット12の間の空間と、第2ユニット12の内部の空間とを仕切り、第1ユニット11側から第2ユニット12の内部が見えないように遮蔽するための遮蔽用カーテン92を出し入れするユニットである。図7に示されるように、複数の背景カーテン93、および遮蔽用カーテン92は巻きとられた状態で格納されている。図7の場合、背景カーテンユニット91には、軸111乃至軸115が設けられており、遮蔽用カーテン92およびそれぞれに互いに異なる色または模様の背景カーテン93が巻かれた状態で格納されている。図7では、軸111に遮蔽用カーテン92が巻かれて格納され、軸112乃至軸115のそれぞれに複数の背景カーテン93が巻かれて格納される。   A background curtain unit 91 is provided at the upper part of the second unit 12 as indicated by the hatched lines. The background curtain unit 91 includes a plurality of background curtains (curtains used as a background when photographing a user), a space between the first unit 11 and the second unit 12, and a space inside the second unit 12. Is a unit that puts in and out a shielding curtain 92 for shielding the inside of the second unit 12 from being visible from the first unit 11 side. As shown in FIG. 7, the plurality of background curtains 93 and the shielding curtain 92 are stored in a wound state. In the case of FIG. 7, the background curtain unit 91 is provided with shafts 111 to 115, and is stored in a state in which the shielding curtain 92 and the background curtains 93 of different colors or patterns are wound around each. In FIG. 7, the shielding curtain 92 is wound and stored on the shaft 111, and a plurality of background curtains 93 are wound and stored on each of the shafts 112 to 115.

図示せぬ駆動部は、軸111乃至軸115のそれぞれを各軸の長手方向の中心軸を中心に回転させ、その軸に巻かれた遮蔽用カーテン92または背景カーテン93を上下させる。すなわち、図6のカーテン出力穴94A乃至カーテン出力穴94Dのそれぞれより、互いに異なる色または模様の背景カーテン93が、利用者の指示等に基づいて下ろされ、同様に、カーテン出力穴94Eから遮蔽用カーテン92が、第1ユニット11の指示等に基づいて下ろされる。   A driving unit (not shown) rotates each of the shafts 111 to 115 around the central axis in the longitudinal direction of each shaft, and moves the shielding curtain 92 or the background curtain 93 wound around the shaft up and down. That is, the background curtains 93 of different colors or patterns are lowered from the curtain output holes 94A to 94D shown in FIG. 6 based on the user's instructions and the like. The curtain 92 is lowered based on an instruction from the first unit 11 or the like.

駆動部が利用者の指示等に基づいて、背景カーテン93を下ろす場合、駆動部は背景カーテンユニット91に格納されている複数の背景カーテン93のうち、いずれか1つを下ろす。例えば、図7に示されるように、利用者などにより軸112に巻かれている背景カーテン93Aが背景として選択されると、駆動部は、軸112を回転させ、その背景カーテン93Aを矢印Q11で示される方向に下ろすとともに、軸115を回転させ、それまで下ろしていた軸115の背景カーテン93Bを矢印Q12で示される方向に巻き上げる。   When the drive unit lowers the background curtain 93 based on a user instruction or the like, the drive unit lowers any one of the plurality of background curtains 93 stored in the background curtain unit 91. For example, as shown in FIG. 7, when the background curtain 93A wound around the shaft 112 is selected by the user or the like as the background, the drive unit rotates the shaft 112 and moves the background curtain 93A with the arrow Q11. While lowering in the direction shown, the shaft 115 is rotated, and the background curtain 93B of the shaft 115 that has been lowered is wound up in the direction indicated by the arrow Q12.

これによって、利用者は、様々な色または模様の背景の撮影画像を容易に得ることができる。なお、この背景カーテンユニット91が出力する背景カーテン93の数はいくつであってもよい(カーテン出力穴の数もいくつであってもよい)。   Thus, the user can easily obtain captured images of backgrounds of various colors or patterns. The number of the background curtains 93 output from the background curtain unit 91 may be any number (the number of curtain output holes may be any number).

また、第1ユニット11側から第2ユニット12の内部(の空間)が見えないように、第1ユニット11および第2ユニット12の間の空間と、第2ユニット12の内部の空間とを仕切る場合、遮蔽用カーテン92は、図7に示されるように、カーテン出力穴94Eから下ろされた状態となっている。そして、利用者が図6における遮蔽用カーテン92の後方(図中、左側)の第2ユニット12の空間を撮影空間として撮影作業を行う場合、駆動部は、軸111(図7)を回転させ、それまで下ろしていた遮蔽用カーテン92を巻き上げて、背景カーテンユニット91に格納する。   Further, the space between the first unit 11 and the second unit 12 and the space inside the second unit 12 are partitioned so that the inside (the space) of the second unit 12 cannot be seen from the first unit 11 side. In this case, the shielding curtain 92 is in a state of being lowered from the curtain output hole 94E as shown in FIG. When the user performs a shooting operation using the space of the second unit 12 behind the shielding curtain 92 in FIG. 6 (left side in the drawing) as a shooting space, the drive unit rotates the shaft 111 (FIG. 7). Then, the shielding curtain 92 that has been lowered is wound up and stored in the background curtain unit 91.

このように、遮蔽用カーテン92を用いて、第1ユニット11および第2ユニット12の間の空間と、第2ユニット12の内部の空間とを仕切り、第1ユニット11側から第2ユニット12の内部が見えないように遮蔽することによって、利用者は、第1ユニット11および第2ユニット12の間の空間と、第2ユニット12の内部の空間とのうちの1つ(または両方)の空間を撮影空間として選択し、撮影を楽しむことができる。   In this way, the shielding curtain 92 is used to partition the space between the first unit 11 and the second unit 12 from the space inside the second unit 12, and the second unit 12 can be separated from the first unit 11 side. By shielding the interior from being visible, the user can use one (or both) of the space between the first unit 11 and the second unit 12 and the space inside the second unit 12. You can enjoy shooting by selecting as the shooting space.

なお、撮影の背景となる背景カーテン93と、撮影空間の仕切りとして用いられる遮蔽用カーテン92とを区別して説明したが、遮蔽用カーテン92を撮影の背景として(背景カーテン93として)用いることも可能である。   The background curtain 93 that is the background of shooting and the shielding curtain 92 that is used as a partition for the shooting space have been described separately. However, the shielding curtain 92 can also be used as the background of shooting (as the background curtain 93). It is.

また、図6に示されるように、範囲101−1乃至範囲101−4で示される、第2ユニット12の背景カーテンユニット91より前方(第1ユニット11側)の部分には、撮影時に発光し、利用者のやや後方(の上方および側方)より光を照射する背景照明部102が配置されている。背景照明部102は、第2ユニット12の正面12−1の内側の面103、面104、および面105が発光する照明装置である。   In addition, as shown in FIG. 6, the portion of the second unit 12 that is in front of the background curtain unit 91 (on the first unit 11 side) indicated by the ranges 101-1 to 101-4 emits light during shooting. A background illumination unit 102 that irradiates light slightly (upward and laterally) of the user is disposed. The background illumination unit 102 is an illumination device that emits light from the inner surface 103, the surface 104, and the surface 105 of the front surface 12-1 of the second unit 12.

面103は、撮影空間の天井の一部(背景カーテンユニット91の前方の一部分)を構成する面であり、面に垂直な方向が真下方向に対して所定の角度でやや前方を向くように、天井の他の部分に対して傾きを有している。すなわち、面103が発光することにより、撮影空間の面103のやや前方の位置で撮影を行う利用者は、そのやや後方の上側より照射される。   The surface 103 is a surface that constitutes a part of the ceiling of the shooting space (a part of the front of the background curtain unit 91), and the direction perpendicular to the surface is slightly forward with a predetermined angle with respect to the direct downward direction. Inclined with respect to other parts of the ceiling. That is, when the surface 103 emits light, a user who performs shooting at a position slightly in front of the surface 103 in the shooting space is irradiated from the slightly upper rear side.

面104および面105は、撮影空間の側壁の一部(背景カーテンユニット91の前方の一部分)を構成する面であり、面に垂直な方向が真横方向に対して所定の角度でやや前方を向くように、側壁の他の部分に対して傾きを有している。すなわち、面104および面105が発光することにより、撮影空間の面104および面105のやや前方の位置で撮影作業を行う利用者は、そのやや後方の左右より照射される。   The surface 104 and the surface 105 constitute a part of the side wall of the imaging space (a part in front of the background curtain unit 91), and the direction perpendicular to the surface is slightly forward with a predetermined angle with respect to the lateral direction. Thus, it has inclination with respect to the other part of the side wall. That is, when the surface 104 and the surface 105 emit light, a user who performs a photographing operation at a position slightly in front of the surface 104 and the surface 105 in the photographing space is irradiated from the left and right slightly behind.

背景照明部102は、照明部31と同様に撮影処理部により制御されて、撮影タイミングに応じたタイミングで発光する。なお、このとき、撮影処理部は、背景照明部102が、面103、面104、および面105を、互いに同じタイミングで発光させるように制御してもよいし、互いに異なるタイミングで発光させるように制御してもよい。   The background illumination unit 102 is controlled by the imaging processing unit similarly to the illumination unit 31 and emits light at a timing according to the imaging timing. At this time, the imaging processing unit may control the background illumination unit 102 so that the surface 103, the surface 104, and the surface 105 emit light at the same timing, or emit light at different timings. You may control.

図8は、写真シール作成装置1の撮影空間を説明する図である。なお、図8においては、説明の便宜上、編集ユニット41、事後接客ユニット60、メンテナンス用ドア部63、右側面12−2などは省略されている。   FIG. 8 is a diagram for explaining a photographing space of the photo sticker creating apparatus 1. In FIG. 8, the editing unit 41, the post-service unit 60, the maintenance door 63, the right side surface 12-2, and the like are omitted for convenience of explanation.

上述したように、第2ユニット12内部の遮蔽用カーテン92と背面12−3との間には、撮影空間が設けられており、その撮影空間には、利用者が撮影に利用するための器具として、背面12−3に接する位置に撮影台131が設置(固定)されている。撮影台131の図中、上側の上面には段差が設けられており、撮影台131の上面の中央が突出している。利用者は、この撮影台131を利用して様々なポーズをとって撮影を楽しむことができる。したがって、利用者が第2ユニット12の内部の空間を撮影空間として、撮影作業を行う場合、遮蔽用カーテン92は、背景カーテンユニット91に格納される。   As described above, an imaging space is provided between the shielding curtain 92 inside the second unit 12 and the back surface 12-3, and the user uses the imaging space for imaging. As shown, the imaging stand 131 is installed (fixed) at a position in contact with the back surface 12-3. In the drawing of the imaging stand 131, a step is provided on the upper surface on the upper side, and the center of the upper surface of the imaging stand 131 protrudes. The user can enjoy taking pictures by taking various poses using the photographing stand 131. Therefore, when the user performs a shooting operation using the space inside the second unit 12 as a shooting space, the shielding curtain 92 is stored in the background curtain unit 91.

また、床部13上の遮蔽用カーテン92の近傍には、噴出部132−1および噴出部132−2が配置されており、噴出部132−1および噴出部132−2は、それぞれケーブル133−1およびケーブル133−2を介して第1ユニット11に接続されている。ケーブル133−1は、第1ユニット11からの噴出部132−1を制御するための信号を噴出部132−1に供給し、ケーブル133−2は、第1ユニット11からの噴出部132−2を制御するための信号を噴出部132−2に供給する。   Further, in the vicinity of the shielding curtain 92 on the floor portion 13, an ejection part 132-1 and an ejection part 132-2 are arranged, and the ejection part 132-1 and the ejection part 132-2 are respectively connected to the cable 133-. 1 and the cable 133-2 are connected to the first unit 11. The cable 133-1 supplies a signal for controlling the ejection part 132-1 from the first unit 11 to the ejection part 132-1, and the cable 133-2 is an ejection part 132-2 from the first unit 11. Is supplied to the ejection part 132-2.

噴出部132−1および噴出部132−2のそれぞれの内部には、ドライアイスが充填されており、噴出部132−1および噴出部132−2は、それぞれ第1ユニット11からの指示に応じて充填されているドライアイスで冷却することにより生じた白い煙を噴出する。なお、以下、噴出部132−1および噴出部132−2を個々に区別する必要のない場合、単に噴出部132と称する。また、以下、ケーブル133−1およびケーブル133−2を個々に区別する必要のない場合、単にケーブル133と称する。   Each of the ejection part 132-1 and the ejection part 132-2 is filled with dry ice, and the ejection part 132-1 and the ejection part 132-2 are each in response to an instruction from the first unit 11. White smoke generated by cooling with filled dry ice is ejected. Hereinafter, when it is not necessary to distinguish the ejection part 132-1 and the ejection part 132-2 from each other, they are simply referred to as the ejection part 132. Hereinafter, the cables 133-1 and 133-2 are simply referred to as cables 133 when it is not necessary to distinguish them individually.

以上のような筐体10を有する写真シール作成装置1は、上述した各部を利用者に利用させ、利用者に自分自身等の撮影作業、その撮影作業によりキャプチャされた撮影画像の編集入力作業、その編集入力作業に基づいて編集された撮影画像の印刷に関する設定入力作業、およびその他の作業をゲームとして行わせ、ゲームの結果として編集済みの撮影画像が印刷されたシール紙等を出力し、利用者に提供する。   The photo sticker creating apparatus 1 having the housing 10 as described above allows the user to use each of the above-described units, and allows the user to perform a photographing operation such as himself, an editing input operation of a captured image captured by the photographing operation, The setting input work related to the printing of the photographed image edited based on the editing input work, and other work are performed as a game, and the sticker paper etc. on which the photographed photographed image is printed are output and used as a game result. To provide

その際、写真シール作成装置1は、このような撮影や編集の各作業を、利用者に、図2に示されるようにカーテンや筐体等で仕切られて形成される各空間を利用させて行わせる。後述するように写真シール作成装置1は、2つの撮影空間と、それぞれ1つずつの編集空間、および事後接客空間とを有しており、利用者を各空間に適宜案内し、作業を行わせることにより、複数組の利用者を同時に接客する(複数のゲームを同時に実行する)ことができる。   At that time, the photo sticker creating apparatus 1 allows the user to use each space formed by partitioning with a curtain or a housing as shown in FIG. Let it be done. As will be described later, the photo sticker creating apparatus 1 has two shooting spaces, one editing space, and a customer service space, and guides the user to each space as needed to perform work. Thus, a plurality of sets of users can be served simultaneously (a plurality of games can be executed simultaneously).

図9は、ゲーム中に利用者が、写真シール作成装置1が有する空間を移動する様子について説明する図である。   FIG. 9 is a diagram for explaining how the user moves in the space of the photo sticker creating apparatus 1 during the game.

図9に示されるように、写真シール作成装置1は、撮影空間151、撮影空間152、編集空間153、および事後接客空間154を有する。   As shown in FIG. 9, the photo sticker creating apparatus 1 includes a shooting space 151, a shooting space 152, an editing space 153, and a post-service space 154.

撮影空間151は、図2において、筐体10の第1ユニット11、第2ユニット12、床部13および天井部21により囲まれる空間である(第2ユニット12内も一部含む)。この撮影空間151は、ゲーム中の利用者が、CCDカメラ33を用いて、自分自身を撮影する撮影作業をこの撮影空間で行うための空間である。撮影空間151においては、利用者(被写体)が筐体10に近づいた状態で写真が撮影されるので、撮影される写真は、被写体となる利用者の顔の部分のアップとなり、より美しい、「写り」の良い写真(画像の美しい写真)が撮影されるようになされている。   In FIG. 2, the imaging space 151 is a space surrounded by the first unit 11, the second unit 12, the floor 13, and the ceiling 21 of the housing 10 (including part of the second unit 12). This shooting space 151 is a space for a user in the game to perform shooting work for shooting himself / herself using the CCD camera 33 in this shooting space. In the shooting space 151, a photograph is taken with the user (subject) approaching the housing 10, so the photographed image is a close-up of the user's face that is the subject, and is more beautiful. A photograph with a good "image" (a beautiful photograph of the image) is taken.

利用者は、写真シール作成装置1の案内等に従って、この撮影空間151に入場し、例えば代金を支払うことによってゲームを開始する。そして、ゲームを開始した利用者は、CCDカメラ33を用いて、自分自身を撮影する撮影作業をこの撮影空間151または撮影空間152で行う。なお、写真シール作成装置1は、この撮影空間151を形成し、この撮影空間151において撮影作業を行わせることにより、「写り」を重視する利用者に好適な撮影環境を提供することができるので、特に、「写り」を重視する利用者の満足度を向上させることができる。なお、撮影空間151の広さは、少なくとも、数人の利用者が任意のポーズをとりながら撮影作業を行うことができる程度の広さである。   The user enters the shooting space 151 according to the guidance of the photo sticker creating apparatus 1 and starts the game by paying, for example, a price. Then, the user who started the game uses the CCD camera 33 to perform a photographing operation for photographing himself / herself in the photographing space 151 or the photographing space 152. Note that the photo sticker creating apparatus 1 can provide a suitable shooting environment for users who place importance on “photographing” by forming the shooting space 151 and performing shooting work in the shooting space 151. In particular, it is possible to improve the satisfaction level of users who place importance on “image”. The shooting space 151 is at least large enough to allow several users to perform shooting work while taking arbitrary poses.

撮影空間152は、遮蔽用カーテン92、第2ユニット12の背面12−3、床部13および第2ユニット12の上面12−5により囲まれる空間である。この撮影空間152は、ゲーム中の利用者が、CCDカメラ33を用いて、自分自身を撮影する撮影作業をこの撮影空間で行うための空間である。撮影空間152においては、利用者(被写体)が筐体10からある程度離れた状態で、撮影台131を利用して写真が撮影されるので、撮影される写真は、被写体および撮影台131の全体が写ったものとなり、より楽しい、「遊び」が重視された写真が撮影されるようになされている。   The imaging space 152 is a space surrounded by the shielding curtain 92, the back surface 12-3 of the second unit 12, the floor 13, and the upper surface 12-5 of the second unit 12. This shooting space 152 is a space for a user in the game to perform shooting work for shooting himself / herself using the CCD camera 33 in this shooting space. In the shooting space 152, the user (subject) is photographed using the photographing stand 131 in a state where the user (subject) is separated from the housing 10 to some extent. The photos are taken and more fun, with a focus on “play”.

写真シール作成装置1は、この撮影空間152を形成し、撮影空間152において撮影作業を行わせることにより、「遊び」を重視する利用者に好適な撮影環境を提供することができるので、特に、「遊び」を重視する利用者の満足度を向上させることができる。なお、「遊び」が重視された写真を撮影する場合、撮影空間152で撮影を行うと説明したが、撮影空間151および撮影空間152を合わせた空間を、「遊び」が重視された写真を撮影するための撮影空間とすることも可能である。   The photo sticker creating apparatus 1 can provide a suitable photographing environment for users who place importance on “play” by forming the photographing space 152 and performing photographing work in the photographing space 152. Satisfaction of users who place importance on “play” can be improved. In addition, although it has been described that when taking a picture with an emphasis on “play”, the shooting is performed in the shooting space 152, a picture with an emphasis on “play” is taken in the space including the shooting space 151 and the shooting space 152. It is also possible to provide a shooting space for this purpose.

編集空間153は、第1ユニット11の背面11−3と、カーテン23−1乃至23−4によりある程度囲まれて形成される背面11−3近傍の空間である。この編集空間153は、ゲーム中の利用者が、背面11−3に設置されている編集ユニット41を利用して編集入力作業を行うための空間である。編集作業の場合、利用者は編集ユニット41の前から移動する必要がないので、この編集空間153は、撮影空間151および撮影空間152と比較して狭く形成される。これにより、写真シール作成装置1の設置スペースが不要に増大するのを抑制することができる。   The editing space 153 is a space near the back surface 11-3 formed by being surrounded by the back surface 11-3 of the first unit 11 and the curtains 23-1 to 23-4 to some extent. The editing space 153 is a space for a user in the game to perform editing input work using the editing unit 41 installed on the back surface 11-3. In the case of editing work, since the user does not need to move from the front of the editing unit 41, the editing space 153 is formed narrower than the shooting space 151 and the shooting space 152. Thereby, it can suppress that the installation space of the photograph sticker production apparatus 1 increases unnecessarily.

事後接客空間154は、第1ユニット11の右側面11−2近傍の空間である。図2においては、カーテン等を用いて事後接客空間154とその外部を仕切るようにしてはいないが、編集空間153のように、この事後接客空間154がその外部とカーテン等により仕切られるようにしてももちろんよい。この事後接客空間154は、ゲーム中の編集作業を終了した利用者が、案内に従って移動し、印刷が完了するまでの間に行われる事後接客に対する作業を行うための空間である。例えば、ゲームや撮影画像の電子メール転送等の設定入力作業が行われる。   The subsequent customer service space 154 is a space near the right side surface 11-2 of the first unit 11. In FIG. 2, the post-service space 154 is not separated from the outside by using a curtain or the like. However, like the editing space 153, the post-service space 154 is separated from the outside by a curtain or the like. Of course it is good. The post-service area 154 is a space for a user who has finished editing work during the game to move according to the guidance and perform work for post-service, which is performed until printing is completed. For example, setting input work such as game or e-mail transfer of photographed images is performed.

次に、この図9を参照して、利用者が案内される様子(写真シール作成装置1の接客方法)を説明する。   Next, with reference to this FIG. 9, a mode that a user is guided (a customer service method of the photograph sticker production apparatus 1) is demonstrated.

上述したように、1つのゲームは、大きく分けて、利用者を撮影する撮影作業、撮影作業により得られた利用者の画像を編集する編集作業、および編集作業により編集した利用者の画像をシール紙に印刷する印刷作業(その待ち時間に行う事後接客も含む)の3つの行程により構成される。   As described above, one game is roughly divided into a photographing operation for photographing a user, an editing operation for editing a user image obtained by the photographing operation, and a user image edited by the editing operation. It consists of three steps of printing work to print on paper (including subsequent customer service during the waiting time).

まず、1組目の2人の利用者(A0およびB0)は、順番が回ってくると、案内に従うなどして撮影空間151に入場し、ゲームを開始する。ゲームが開始されると、利用者は撮影モードを選択する。すなわち、利用者は、撮影空間151において撮影を行うか(以下、きれいモードと称する)、撮影空間152において撮影を行うか(以下、遊びモードと称する)、または撮影空間151および撮影空間152の両方の撮影空間において撮影を行うか(以下、ミックスモードと称する)を選択する。   First, when the turn of the first set of two users (A0 and B0) comes, the user enters the shooting space 151 by following the guidance and starts the game. When the game is started, the user selects a shooting mode. That is, the user performs shooting in the shooting space 151 (hereinafter referred to as “clean mode”), shooting in the shooting space 152 (hereinafter referred to as “play mode”), or both of the shooting space 151 and the shooting space 152. Whether to shoot in the shooting space (hereinafter referred to as a mixed mode).

例えば、利用者が撮影モードとして、きれいモードを選択した場合、利用者は撮影ユニット32(CCDカメラ33)を利用して、撮影空間151において自分自身の撮影を行う(A1およびB1)。撮影作業が終了すると、この写真シール作成装置1は、撮影空間151の利用者(A1およびB1)に対して編集空間153への移動案内の画像を表示したり、移動を促すメッセージを音声出力したりする。利用者はその案内に従い、撮影空間151から退出して編集空間153に移動する。   For example, when the user selects the beautiful mode as the shooting mode, the user uses the shooting unit 32 (CCD camera 33) to take a picture of himself / herself in the shooting space 151 (A1 and B1). When the photographing work is completed, the photo sticker creating apparatus 1 displays an image of moving guidance to the editing space 153 for the users (A1 and B1) of the photographing space 151, and outputs a voice message prompting the user to move. Or In accordance with the guidance, the user leaves the shooting space 151 and moves to the editing space 153.

また、利用者が撮影モードとして、遊びモードを選択した場合、利用者は、撮影空間151から撮影空間152に移動し、撮影ユニット32(CCDカメラ33)を利用して、撮影空間152において自分自身の撮影を行う(A2およびB2)。撮影作業が終了すると、この写真シール作成装置1は、撮影空間152の利用者(A2およびB2)に対して編集空間153への移動案内の画像を表示したり、移動を促すメッセージを音声出力したりする。利用者はその案内に従い、撮影空間152から退出して撮影空間151を通り、編集空間153に移動する。   When the user selects the play mode as the shooting mode, the user moves from the shooting space 151 to the shooting space 152 and uses the shooting unit 32 (CCD camera 33) in the shooting space 152. (A2 and B2). When the photographing work is completed, the photo sticker creating apparatus 1 displays an image of moving guidance to the editing space 153 for the users (A2 and B2) of the photographing space 152, and outputs a voice message prompting the user to move. Or In accordance with the guidance, the user leaves the shooting space 152, passes through the shooting space 151, and moves to the editing space 153.

さらに、利用者が撮影モードとして、ミックスモードを選択した場合、利用者は、撮影ユニット32(CCDカメラ33)を利用して、撮影空間151において自分自身の撮影を行う(A1およびB1)。そして、さらに、利用者は、撮影空間151から撮影空間152に移動し、撮影ユニット32(CCDカメラ33)を利用して、撮影空間152において自分自身の撮影を行う(A2およびB2)。撮影作業が終了すると、この写真シール作成装置1は、撮影空間152の利用者(A2およびB2)に対して編集空間153への移動案内の画像を表示したり、移動を促すメッセージを音声出力したりする。利用者はその案内に従い、撮影空間152から退出して撮影空間151を通り、編集空間153に移動する。   Further, when the user selects the mixed mode as the shooting mode, the user takes a picture of himself / herself in the shooting space 151 using the shooting unit 32 (CCD camera 33) (A1 and B1). Further, the user moves from the photographing space 151 to the photographing space 152 and uses the photographing unit 32 (CCD camera 33) to photograph himself / herself in the photographing space 152 (A2 and B2). When the photographing work is completed, the photo sticker creating apparatus 1 displays an image of moving guidance to the editing space 153 for the users (A2 and B2) of the photographing space 152, and outputs a voice message prompting the user to move. Or In accordance with the guidance, the user leaves the shooting space 152, passes through the shooting space 151, and moves to the editing space 153.

編集空間153に入場した利用者(A3およびB3)は、編集ユニット41を利用して撮影画像に対する編集作業を行う。そして、編集作業が終了すると、写真シール作成装置1は、編集空間153の利用者(A3およびB3)に対してシール紙排出口66近傍(事後接客ユニット60近傍)への移動案内(画像表示および音声出力による移動案内)を行う。利用者はその案内に従い、編集空間153から退出して事後接客空間154に移動する(A4およびB4)。事後接客空間154に移動した利用者(A4およびB4)は、事後接客ユニット60を操作して画像転送処理の設定作業等を行いながら、印刷されたシール紙が排出されるまで待機する。シール紙が排出されると、利用者はそのシール紙を受け取り、ゲームが終了する。   The users (A3 and B3) who enter the editing space 153 perform editing work on the captured image using the editing unit 41. When the editing work is completed, the photo sticker creating apparatus 1 guides the user (A3 and B3) of the editing space 153 to move to the vicinity of the sticker paper outlet 66 (near the post-service unit 60) (image display and (Guidance of movement by voice output). In accordance with the guidance, the user leaves the editing space 153 and moves to the post-service space 154 (A4 and B4). The users (A4 and B4) who have moved to the post-service area 154 wait for the printed sticker sheet to be discharged while operating the post-service section 60 and performing setting work for image transfer processing. When the sticker paper is discharged, the user receives the sticker paper and the game ends.

なお、1組目の利用者が撮影空間151または撮影空間152から退出して編集空間153に移動すると、撮影空間151および撮影空間152が空くので、その時点で、次に順番待ちをしていた利用者(A0およびB0)は、撮影空間151に入場し、ゲームを開始することができる(A1およびB1)。撮影空間151に入場した2組目の利用者(A1およびB1)は、1組目の利用者と同様に代金を支払ってゲームを開始し、撮影ユニット32(CCDカメラ33)を利用して自分自身の撮影を行う。撮影作業が終了すると、この写真シール作成装置1は、この時点で、編集空間153が使用中であるか否かを判定し、編集空間153が未使用である場合(1組目の利用者による編集作業が既に終了している場合)、撮影空間151または撮影空間152の利用者(A1およびB1、またはA2およびB2)に対して編集空間153への移動案内の画像を表示したり、移動を促すメッセージを音声出力したりする。利用者はその案内に従い、撮影空間151または撮影空間152から退出して編集空間153に移動する。編集空間153に入場した2組目の利用者(A3およびB3)は、1組目の利用者と同様に、編集ユニット41を利用して撮影画像に対する編集作業を行う。   When the first set of users leaves the shooting space 151 or the shooting space 152 and moves to the editing space 153, the shooting space 151 and the shooting space 152 become empty. The users (A0 and B0) can enter the shooting space 151 and start the game (A1 and B1). The second set of users (A1 and B1) who entered the shooting space 151 pays the price in the same manner as the first set of users and starts the game, and uses the shooting unit 32 (CCD camera 33). Take a picture of yourself. When the photographing work is completed, the photo sticker creating apparatus 1 determines whether or not the editing space 153 is in use at this time, and if the editing space 153 is not used (by the first set of users). When the editing work has already been completed), an image of moving guidance to the editing space 153 is displayed or moved to the user (A1 and B1, or A2 and B2) of the shooting space 151 or the shooting space 152. Or output a prompt message. In accordance with the guidance, the user leaves the shooting space 151 or the shooting space 152 and moves to the editing space 153. The second set of users (A3 and B3) who entered the editing space 153 uses the editing unit 41 to edit the captured image, as with the first set of users.

このように、写真シール作成装置1においては、撮影空間151または撮影空間152と編集空間153とを用いて、2組の利用者がそれぞれ撮影作業と編集作業を同時に行うことができる(2組の利用者による2つのゲームを並行して進行させることができる)。すなわち、写真シール作成装置1は、編集空間と撮影空間のそれぞれにおいて互いに異なる組の利用者を接客することができる。つまり写真シール作成装置1は、最大2組の利用者を同時に接客することができる。このことを以下において「2重接客」と称する。なお、写真シール作成装置1は、正確には、事後接客空間154の利用者も含めると3組の利用者を同時接客可能であるが、事後接客空間154の接客処理は後述するように短く、印刷待ち時間中の接客(所謂「おまけ処理」)であるので、ここでは同時接客数に含めないことにして説明を続ける。   As described above, in the photo sticker creating apparatus 1, two sets of users can simultaneously perform a shooting operation and an editing operation using the shooting space 151 or the shooting space 152 and the editing space 153 (two sets of images). Two games by the user can be run in parallel). That is, the photo sticker creating apparatus 1 can serve different sets of users in the editing space and the shooting space. That is, the photo sticker creating apparatus 1 can serve a maximum of two users at the same time. This is hereinafter referred to as “double customer service”. Note that the photo sticker creating apparatus 1 can accurately serve three sets of users including the users of the post-service space 154, but the post-service space 154 has a short service process, as will be described later. Since this is a customer service during the printing waiting time (so-called “bonus processing”), the description will be continued here assuming that it is not included in the number of simultaneous customer services.

図9の説明に戻り、2組目の利用者が編集空間153における編集作業を終了すると、写真シール作成装置1は、事後接客空間154の使用状況を調査し、事後接客空間154が未使用の場合、編集空間153の2組目の利用者(A3およびB3)に対して事後接客空間154への移動案内(画像表示および音声出力による移動案内)を行う。2組目の利用者はその案内に従い、編集空間153から退出し、事後接客空間154に移動する(A4およびB4)。事後接客空間154に移動した利用者(A4およびB4)は、事後接客ユニット60を操作して画像転送処理の設定作業等を行いながら、印刷されたシール紙が排出されるまで待機する。シール紙が排出されると、利用者はそのシール紙を受け取り、ゲームが終了する。   Returning to the description of FIG. 9, when the second set of users finishes the editing work in the editing space 153, the photo sticker creation apparatus 1 investigates the usage situation of the post-service area 154, and the post-service area 154 is not used. In this case, the second set of users (A3 and B3) in the editing space 153 is given guidance for movement to the post-service space 154 (movement guidance by image display and voice output). The second set of users leaves the editing space 153 and moves to the post-service space 154 according to the guidance (A4 and B4). The users (A4 and B4) who have moved to the post-service area 154 wait for the printed sticker sheet to be discharged while operating the post-service section 60 and performing setting work for image transfer processing. When the sticker paper is discharged, the user receives the sticker paper and the game ends.

図10は、図1の写真シール作成装置1の内部の構成例を示すブロック図である。以上において説明した部分と同じ部分については、同じ番号を付し、その説明を省略する。   FIG. 10 is a block diagram illustrating an internal configuration example of the photo sticker creating apparatus 1 of FIG. The same parts as those described above are denoted by the same reference numerals and description thereof is omitted.

図10において、写真シール作成装置1は、バス201を介して互いに接続された、噴出部132、制御部211、制御情報記憶部212、画像データ保持部213、プレイ情報記憶部214、利用者情報記憶部215、硬貨部221、撮影部222、背景部223、編集部224、印刷部225、事後接客部226、通信部227、およびドライブ228により構成される。   In FIG. 10, the photo sticker creating apparatus 1 includes an ejection unit 132, a control unit 211, a control information storage unit 212, an image data holding unit 213, a play information storage unit 214, and user information that are connected to each other via a bus 201. The storage unit 215, the coin unit 221, the photographing unit 222, the background unit 223, the editing unit 224, the printing unit 225, the subsequent customer service unit 226, the communication unit 227, and the drive 228 are configured.

制御部211は、写真シール作成装置1の装置全体を制御する処理部であり、ゲーム管理部241、硬貨処理部242、撮影処理部243、編集処理部244、印刷処理部245、事後接客処理部246、および計時部247により構成される。   The control unit 211 is a processing unit that controls the entire apparatus of the photo sticker creating apparatus 1, and includes a game management unit 241, a coin processing unit 242, a photographing processing unit 243, an editing processing unit 244, a print processing unit 245, a post-service processing unit. 246 and a timer 247.

ゲーム管理部241は、写真シールを作成し利用者に提供するゲーム(写真シール作成ゲーム)の開始や終了等、進行状況の管理やデモンストレーション画面の制御に関する処理を実行する。硬貨処理部242は、利用者による硬貨投入に関する制御処理を行う。撮影処理部243は、主に第1ユニット11の正面11−1に設けられた各部(例えば、撮影部222)や第2ユニット12に設けられた各部(例えば、背景部223)を制御し、ゲーム処理中の利用者の撮影作業に関する処理を実行する。編集処理部244は、主に編集部224を制御し、ゲーム処理中の利用者の編集作業に関する処理を実行する。印刷処理部245は、主に印刷部225を制御する等して、写真シール作成ゲーム中の印刷作業に関する処理を制御する。事後接客処理部246は、主に事後接客部226を制御して、利用者が印刷終了まで待機している間に行うサブゲームや追加サービスに関する処理を実行する。計時部247は、各部の要求に基づいて、あらゆる時刻情報を生成し、供給する等、時間制御に関する処理を行う。   The game management unit 241 executes processing related to progress management and demonstration screen control, such as start and end of a game (photo sticker creation game) that creates a photo sticker and provides it to the user. The coin processing unit 242 performs control processing related to coin insertion by the user. The imaging processing unit 243 mainly controls each unit (for example, the imaging unit 222) provided on the front surface 11-1 of the first unit 11 and each unit (for example, the background unit 223) provided on the second unit 12. Processing related to the user's shooting work during game processing is executed. The editing processing unit 244 mainly controls the editing unit 224 to execute processing related to the editing operation of the user during the game processing. The print processing unit 245 controls processing related to the printing work during the photo sticker creation game mainly by controlling the printing unit 225 or the like. The post-service customer processing unit 246 mainly controls the post-service customer processing unit 226 to execute processing related to the sub game and the additional service that is performed while the user is waiting until the end of printing. The time measuring unit 247 performs processing related to time control such as generating and supplying all time information based on the request of each unit.

制御情報記憶部212は、例えば、ハードディスクやフラッシュメモリ等により構成され、写真シール作成装置1全体を制御するプログラム(例えば、写真シール作成ゲームを実行するプログラム)やデータ等を記憶する。画像データ保持部213は、例えば、ハードディスク、フラッシュメモリ、またはRAM(Random Access Memory)等により構成され、CCDカメラ33により撮影されて得られた画像データを保持する。また、画像データ保持部213は、その保持している画像データを他の処理部に供給したり、他の処理部より供給された編集後の画像データを保持したりする。プレイ情報記憶部214は、例えば、ハードディスク、フラッシュメモリ、またはRAM等により構成され、写真シール作成ゲームの実行中(プレイ中)に発生した各種の情報(例えば、利用者が設定した、画像の明るさやサイズ等に関する設定情報)をプレイ情報としてそのプレイ毎に記憶し、管理する。つまり、プレイ情報記憶部214には、どのようなプレイが行われているかを示す情報(プレイ情報)と、各プレイにおいて必要な設定情報(プレイ情報ごとに管理される設定情報)が記憶される。利用者情報記憶部215は、例えば、ハードディスク、フラッシュメモリ、またはRAM等により構成され、例えば、事後接客処理において利用者が入力したメールアドレス等の個人情報をセキュアに記憶する。   The control information storage unit 212 is configured by, for example, a hard disk, a flash memory, or the like, and stores a program (for example, a program for executing a photo sticker creation game) for controlling the entire photo sticker creation device 1, data, and the like. The image data holding unit 213 includes, for example, a hard disk, a flash memory, or a RAM (Random Access Memory), and holds image data obtained by photographing with the CCD camera 33. Further, the image data holding unit 213 supplies the held image data to another processing unit, or holds the edited image data supplied from the other processing unit. The play information storage unit 214 includes, for example, a hard disk, a flash memory, or a RAM, and various types of information (for example, image brightness set by the user) generated during execution (during play) of the photo sticker creation game. The setting information regarding sheath size etc.) is stored and managed as play information for each play. In other words, the play information storage unit 214 stores information indicating what kind of play is being performed (play information) and setting information necessary for each play (setting information managed for each piece of play information). . The user information storage unit 215 includes, for example, a hard disk, a flash memory, or a RAM, and securely stores personal information such as an e-mail address input by the user in the subsequent customer service process.

なお、これらの記憶部の一部または全部が1つの記憶媒体により構成されるようにしてももちろんよいし、上述した各記憶部のそれぞれが複数の記憶媒体により構成されるようにしてもよい。   Of course, some or all of these storage units may be configured by a single storage medium, or each of the storage units described above may be configured by a plurality of storage media.

噴出部132は、撮影処理部243に制御され、噴出部132の内部に充填されているドライアイスによる煙を噴出する。   The ejection unit 132 is controlled by the photographing processing unit 243 and ejects smoke from dry ice filled in the ejection unit 132.

硬貨部221は、硬貨処理部242に制御され、硬貨投入排出口37における硬貨投入や硬貨排出等の処理を実行する。撮影部222は、撮影処理部243に制御されて、CCDカメラ33による撮影処理を行ったり、撮影した画像を表示したり、撮影により得られた画像データを、バス201を介して画像データ保持部213または撮影処理部243に供給したりする。背景部223は、撮影処理部243に制御されて、背景カーテンユニット91を駆動させて遮蔽用カーテン92や指定された背景カーテン93を下ろしたり、背景照明部102の発光部を発光させたりする。編集部224は、編集処理部244に制御され、編集ユニット41の各部を用いて画像表示、音声出力、および入力受付等の、撮影により得られた画像データに対する編集入力に関する処理を行う。   The coin unit 221 is controlled by the coin processing unit 242 and executes processing such as coin insertion and coin discharge at the coin insertion / exhaust port 37. The photographing unit 222 is controlled by the photographing processing unit 243 to perform photographing processing by the CCD camera 33, display a photographed image, and display image data obtained by photographing through an image data holding unit via the bus 201. 213 or the imaging processing unit 243. The background unit 223 is controlled by the photographing processing unit 243 to drive the background curtain unit 91 to lower the shielding curtain 92 or the designated background curtain 93 or to emit the light emitting unit of the background illumination unit 102. The editing unit 224 is controlled by the editing processing unit 244 and performs processing related to editing input for image data obtained by shooting, such as image display, audio output, and input reception, using each unit of the editing unit 41.

印刷部225は、プリンタを有しており、印刷処理部245等に制御され、所定のシール紙に、供給された編集済みの撮影画像等を含む印刷用データを印刷する処理等を行う。事後接客部226は、事後接客ユニット60を含み、事後接客処理部246に制御され、シール紙の印刷中に待機している利用者に対してゲームや追加サービス等を提供する。通信部227は、外部のネットワーク261(例えば、インターネット等)に接続され、例えば、撮影画像の配信等の際に、必要に応じて外部の装置と通信処理を行う。ドライブ228には、磁気ディスク(フレキシブルディスクを含む)、光ディスク(CD-ROM(Compact Disk-Read Only Memory),DVD(Digital Versatile Disk)を含む)、光磁気ディスク(MD(Mini-Disk)(登録商標)を含む)、および、半導体メモリなどのリムーバブルメディア262が適宜装着され、それらから読み出されたコンピュータプログラムやデータが、必要に応じて制御情報記憶部212に保存されたり、インストールされたりする。   The printing unit 225 includes a printer, and is controlled by the print processing unit 245 and the like, and performs a process of printing print data including a supplied edited photographed image on a predetermined sticker sheet. The post customer service unit 226 includes a post customer service unit 60 and is controlled by the post customer service processing unit 246 to provide a game, an additional service, and the like to a user who is waiting during printing of the sticker paper. The communication unit 227 is connected to an external network 261 (for example, the Internet or the like), and performs communication processing with an external device as necessary, for example, when a captured image is distributed. The drive 228 includes a magnetic disk (including a flexible disk), an optical disk (including a compact disk-read only memory (CD-ROM), a DVD (digital versatile disk)), and a magneto-optical disk (MD (mini-disk) (registered). In addition, a removable medium 262 such as a semiconductor memory is appropriately mounted, and computer programs and data read from the medium are stored or installed in the control information storage unit 212 as necessary. .

図11は、図10の撮影処理部243のより詳細な構成例を示すブロック図である。   FIG. 11 is a block diagram illustrating a more detailed configuration example of the imaging processing unit 243 in FIG.

撮影処理部243は、背景処理部301、表示処理部302、判定処理部303、設定処理部304、および撮影制御部305を含むように構成される。   The imaging processing unit 243 is configured to include a background processing unit 301, a display processing unit 302, a determination processing unit 303, a setting processing unit 304, and an imaging control unit 305.

背景処理部301は、背景部223を制御し、遮蔽用カーテン92若しくは背景カーテン93を背景カーテンユニット91から出力させて下ろさせるか、または遮蔽用カーテン92若しくは背景カーテン93を巻き上げさせて、背景カーテンユニット91に格納させる。   The background processing unit 301 controls the background unit 223 to output the lowering curtain 92 or the background curtain 93 from the background curtain unit 91 or lower the lowering curtain 92 or the background curtain 93 to wind up the background curtain. It is stored in the unit 91.

表示処理部302は、所定の画像データ(GUI画像データ)を制御情報記憶部212から取得して、撮影部222に供給し、撮影用モニタ35に画像を表示させる。また、表示処理部302は、撮影部222から供給された画像データに、必要に応じて合成処理などを施し、これにより得られた画像データを一時的に記憶するとともに、撮影部222に供給する。さらに、表示処理部302は、一時的に記憶している画像データを画像データ保持部213に供給して、画像データを記憶させる。   The display processing unit 302 acquires predetermined image data (GUI image data) from the control information storage unit 212, supplies the image data to the photographing unit 222, and causes the photographing monitor 35 to display an image. In addition, the display processing unit 302 performs composition processing or the like on the image data supplied from the imaging unit 222 as needed, temporarily stores the image data obtained thereby, and supplies the image data to the imaging unit 222. . Further, the display processing unit 302 supplies the temporarily stored image data to the image data holding unit 213 to store the image data.

判定処理部303は、撮影部222から供給された位置情報を基に、撮影モードとして、きれいモード、遊びモード、またはミックスモードのうちのいずれかが選択されたか否かを判定し、撮影処理部243の各部にその判定の結果に応じた処理を実行させる。また、判定処理部303は、撮影部222から供給された位置情報を基に、背景カーテン93が選択されたか否かを判定し、背景処理部301にその判定の結果に応じた処理を実行させる。   The determination processing unit 303 determines whether the clean mode, the play mode, or the mix mode is selected as the shooting mode based on the position information supplied from the shooting unit 222, and the shooting processing unit Each part of 243 is caused to execute processing according to the result of the determination. Further, the determination processing unit 303 determines whether or not the background curtain 93 has been selected based on the position information supplied from the imaging unit 222, and causes the background processing unit 301 to execute processing according to the determination result. .

さらに、判定処理部303は、撮影部222から供給された位置情報を基に、撮影画像として、撮影用モニタ35に表示されている画像(を表示させる画像データ)を記憶するか否かを判定し、表示処理部302にその判定の結果に応じた処理を実行させる。さらに、また、判定処理部303は、撮影作業を終了するか否かを判定し、撮影作業を終了すると判定されるまで、撮影処理部243の各部に利用者を撮影するための処理を継続して実行させる。   Further, the determination processing unit 303 determines whether or not to store the image (image data to be displayed) displayed on the photographing monitor 35 as a photographed image based on the position information supplied from the photographing unit 222. Then, the display processing unit 302 is caused to execute processing according to the determination result. Furthermore, the determination processing unit 303 determines whether or not to end the shooting work, and continues the process for shooting the user in each part of the shooting processing unit 243 until it is determined to end the shooting work. To execute.

設定処理部304は、撮影部222から供給された位置情報に基づいて、利用者が設定(入力)した撮影の条件を示す設定情報を生成し、プレイ情報記憶部214に供給して記憶させる。また、設定処理部304は、利用者が選択した撮影モードと、プレイ情報記憶部214が記憶している設定情報に基づいて、照明の明るさ(強さ)やフォーカス位置などを制御するための制御データを生成し、撮影部222の各部または背景部223に供給する。   The setting processing unit 304 generates setting information indicating shooting conditions set (input) by the user based on the position information supplied from the shooting unit 222, and supplies the setting information to the play information storage unit 214 for storage. In addition, the setting processing unit 304 controls the brightness (intensity), the focus position, and the like of the illumination based on the shooting mode selected by the user and the setting information stored in the play information storage unit 214. Control data is generated and supplied to each unit of the photographing unit 222 or the background unit 223.

撮影制御部305は、計時部247からの時刻情報に基づき、撮影部222または背景部223を制御して被写体(利用者)を撮影させる。また、撮影制御部305は噴出部132を制御して、所定のタイミングでドライアイスによる煙を噴出させる。さらに、撮影制御部305は、制御情報記憶部212から音声データを取得して撮影部222に供給し、撮影部222に音声を出力させる。   The imaging control unit 305 controls the imaging unit 222 or the background unit 223 based on the time information from the time measuring unit 247 so that the subject (user) is imaged. In addition, the photographing control unit 305 controls the ejection unit 132 to eject smoke from dry ice at a predetermined timing. Furthermore, the imaging control unit 305 acquires audio data from the control information storage unit 212 and supplies the acquired audio data to the imaging unit 222 to cause the imaging unit 222 to output audio.

図12は、図10の撮影部222の詳細な構成例を示すブロック図である。   FIG. 12 is a block diagram illustrating a detailed configuration example of the imaging unit 222 of FIG.

図12において、撮影部222は、音声出力制御部331、音声出力部36、照明制御部332、照明部31、撮影ユニット32、表示制御部333、VRAM(Video Random Access Memory)334、撮影用モニタ35、タッチパネル335、およびタッチパネル制御部336を有している。   In FIG. 12, an imaging unit 222 includes an audio output control unit 331, an audio output unit 36, an illumination control unit 332, an illumination unit 31, an imaging unit 32, a display control unit 333, a VRAM (Video Random Access Memory) 334, and an imaging monitor. 35, a touch panel 335, and a touch panel control unit 336.

音声出力制御部331は、バス201を介して撮影処理部243より供給される音声データに基づいてアナログ音声信号を生成し、それを音声出力部36に供給することによって、音声出力部36より音声を出力させる。照明制御部332は、照明部31の発光や蓄電を制御し、バス201を介して撮影処理部243より供給される制御データに基づいて、撮影タイミング(フレーム画像をキャプチャするタイミング)に応じた所定のタイミングで照明部31をストロボ発光させる。   The audio output control unit 331 generates an analog audio signal based on the audio data supplied from the imaging processing unit 243 via the bus 201, and supplies the analog audio signal to the audio output unit 36. Is output. The illumination control unit 332 controls light emission and power storage of the illumination unit 31, and based on control data supplied from the imaging processing unit 243 via the bus 201, a predetermined value corresponding to the imaging timing (timing for capturing a frame image). At this timing, the illumination unit 31 is caused to emit strobe light.

表示制御部333は、バス201を介して撮影処理部243より供給される画像データ、画像データ保持部213より供給される撮影画像データ、または、CCDカメラ33より供給される取り込み動画像データに対して、適宜、VRAM334を用いて合成等の画像処理を行い、その画像処理により得られた画像(例えば、プレビュー画像)を撮影用モニタ35に表示させる。また、撮影用モニタ35の画面上には、タッチパネル335が重畳されている。そのタッチパネル335を制御するタッチパネル制御部336は、タッチパネル335を介して利用者が指定した位置を検知し、その位置情報を必要に応じてバス201を介して撮影処理部243に供給することによって利用者により入力された指示情報を撮影用モニタ35に表示される画像に反映させる。また、タッチパネル制御部336は、利用者により入力された位置情報により制御される情報が例えばカーソルの移動等のように簡易的な画像処理のみの場合、利用者により入力された位置情報を直接表示制御部333に供給することもできる。その場合、表示制御部333は、供給された位置情報に基づいてVRAM334に保持されている画像データを処理し、利用者の入力を簡易的に反映させた画像を撮影用モニタ35に表示させる。   The display control unit 333 receives image data supplied from the shooting processing unit 243 via the bus 201, shot image data supplied from the image data holding unit 213, or captured moving image data supplied from the CCD camera 33. As appropriate, image processing such as synthesis is performed using the VRAM 334, and an image (for example, a preview image) obtained by the image processing is displayed on the photographing monitor 35. A touch panel 335 is superimposed on the screen of the photographing monitor 35. The touch panel control unit 336 that controls the touch panel 335 detects the position specified by the user via the touch panel 335 and supplies the position information to the imaging processing unit 243 via the bus 201 as necessary. The instruction information input by the person is reflected in the image displayed on the photographing monitor 35. The touch panel control unit 336 directly displays the position information input by the user when the information controlled by the position information input by the user is only simple image processing such as movement of a cursor. It can also be supplied to the control unit 333. In that case, the display control unit 333 processes the image data held in the VRAM 334 based on the supplied position information, and causes the photographing monitor 35 to display an image that easily reflects the user input.

また撮影ユニット32に示されるように、CCDカメラ制御部341、CCDカメラ33、表示制御部342、取り込み画像表示用モニタ34、およびVRAM343を有している。   Further, as shown in the photographing unit 32, it has a CCD camera control unit 341, a CCD camera 33, a display control unit 342, a captured image display monitor 34, and a VRAM 343.

CCDカメラ制御部341は、CCDカメラ33の動作を制御し、フォーカス位置を制御して画像を1フレームずつ取り込ませ、取り込んだフレーム画像を、動画像として表示制御部342に順次供給させたり、特定のフレーム画像を、撮影により得られた静止画像としてバス201を介して画像データ保持部213または撮影処理部243に供給させたりする。   The CCD camera control unit 341 controls the operation of the CCD camera 33, controls the focus position, captures an image frame by frame, and sequentially supplies the captured frame image to the display control unit 342 as a moving image, or specifies The frame image is supplied to the image data holding unit 213 or the imaging processing unit 243 via the bus 201 as a still image obtained by imaging.

表示制御部342は、取り込み画像表示用モニタ34の表示を制御する。その際、表示制御部342は、バス201を介してCCDカメラ33より供給される画像データを1フレームずつVRAM343に蓄積させ、必要に応じて撮影処理部243より供給される合成用動画像データの1フレームの画像と合成させ、その合成画像をライブビュー画像として取り込み画像表示用モニタ34に表示させる。また、表示制御部342は、さらに、撮影直後に撮影画像を取り込み画像表示用モニタ34にプレビューとして表示させるようにしてもよい。   The display control unit 342 controls the display on the captured image display monitor 34. At this time, the display control unit 342 accumulates the image data supplied from the CCD camera 33 via the bus 201 in the VRAM 343 frame by frame, and the composition moving image data supplied from the imaging processing unit 243 as necessary. The image is combined with one frame image, and the combined image is captured as a live view image and displayed on the image display monitor 34. Further, the display control unit 342 may capture a captured image immediately after shooting and display the captured image on the image display monitor 34 as a preview.

図13は、図10の背景部223の詳細な構成例を示すブロック図である。   FIG. 13 is a block diagram illustrating a detailed configuration example of the background unit 223 of FIG.

図13において、背景部223は、背景照明部102、背景制御部381、および背景カーテンユニット91を有している。   In FIG. 13, the background unit 223 includes a background illumination unit 102, a background control unit 381, and a background curtain unit 91.

背景制御部381は、バス201を介して撮影処理部243に制御され、背景照明部102の蓄電や発光、並びに背景カーテンユニット91の駆動(遮蔽用カーテン92や背景カーテン93の上下)を制御する。背景カーテンユニット91は、背景カーテン駆動部382、遮蔽用カーテン92および背景カーテン93を有している。背景カーテン駆動部382は、背景制御部381に制御されて駆動し、遮蔽用カーテン92または背景カーテン93の上げ下げを行う。このように、背景制御部381が撮影処理部243の制御に基づいて背景部223の各部の動作を制御することにより、写真シール作成装置1は、撮影の際に表現力豊かな背景を含む、高画質な撮影画像を得ることができ、その撮影画像を用いた写真シールを利用者に提供することができる。   The background control unit 381 is controlled by the imaging processing unit 243 via the bus 201, and controls power storage and light emission of the background illumination unit 102 and driving of the background curtain unit 91 (up and down of the shielding curtain 92 and the background curtain 93). . The background curtain unit 91 includes a background curtain driving unit 382, a shielding curtain 92, and a background curtain 93. The background curtain drive unit 382 is driven under the control of the background control unit 381 to raise and lower the shielding curtain 92 or the background curtain 93. In this way, the background control unit 381 controls the operation of each unit of the background unit 223 based on the control of the imaging processing unit 243, so that the photo sticker creating apparatus 1 includes an expressive background at the time of shooting. A high-quality captured image can be obtained, and a photo sticker using the captured image can be provided to the user.

以下において、利用者によって選択された撮影モードに基づいて、写真を撮影する処理の流れについて説明するために、写真シール作成装置1により実行される主な処理の流れを説明する。   In the following, in order to describe the flow of processing for taking a picture based on the shooting mode selected by the user, the flow of main processing executed by the photo sticker creating apparatus 1 will be described.

写真シール作成装置1に電源が投入されると、最初に制御部211のゲーム管理部241は、ゲーム管理処理を実行して営業を開始し、写真シールを作成するゲームの受け付けを行う。   When the photo sticker creating apparatus 1 is turned on, the game management unit 241 of the control unit 211 first executes a game management process to start a business and accepts a game for creating a photo sticker.

図14のフローチャートを参照して、ゲーム管理処理を説明する。   The game management process will be described with reference to the flowchart of FIG.

ゲーム管理処理を開始したゲーム管理部241は、ステップS11において、初期化処理を行う。例えば、ゲーム管理部241は各部を制御し、照明の明るさやフォーカス位置などの初期設定を行わせて、ゲーム管理処理に必要なデータを初期化さる。   The game management unit 241 that has started the game management process performs an initialization process in step S11. For example, the game management unit 241 controls each unit and initializes data necessary for the game management process by performing initial settings such as illumination brightness and focus position.

ステップS12において、背景処理部301は、背景部223を制御して、遮蔽用カーテン92を下ろさせる。背景処理部301は背景制御部381を制御し、背景制御部381に背景カーテン駆動部382を駆動させて、遮蔽用カーテン92をカーテン出力穴94Eから出力させ、下ろさせる。これにより、図9を参照して説明したように、遮蔽用カーテン92によって、撮影空間151と撮影空間152とが仕切られて、撮影空間151内にいる利用者には、撮影空間152が見えない状態となる。   In step S12, the background processing unit 301 controls the background unit 223 to lower the shielding curtain 92. The background processing unit 301 controls the background control unit 381 to cause the background control unit 381 to drive the background curtain driving unit 382 so that the shielding curtain 92 is output from the curtain output hole 94E and lowered. Accordingly, as described with reference to FIG. 9, the shooting space 151 and the shooting space 152 are partitioned by the shielding curtain 92, and the user in the shooting space 151 cannot see the shooting space 152. It becomes a state.

ステップS13において、ゲーム管理部241は、各部を制御し、例えば、撮影用モニタ35や(事後接客中でない場合、事後接客ユニット60の事後接客用モニタ61も含む)にデモンストレーション画面(デモ画面)を表示させる。ゲーム管理部241に制御された撮影用モニタ35(事後接客中でない場合、事後接客用モニタ61も含む)は、デモ画面を表示する。ステップS14において、ゲーム管理部241は、新たなプレイを開始可能であるか否かを判定する。   In step S13, the game management unit 241 controls each unit and displays, for example, a demonstration screen (demonstration screen) on the photographing monitor 35 and (when the customer is not in the after-sales service, including the after-sales service monitor 61 of the after-sales service unit 60). Display. The shooting monitor 35 controlled by the game management unit 241 (including the post-service monitor 61 when the post-service is not in progress) displays a demonstration screen. In step S14, the game management unit 241 determines whether or not a new play can be started.

前の利用者が撮影作業を終了させており、撮影空間151および撮影空間152が未使用であり、新たなプレイを開始可能であると判定した場合、ゲーム管理部241は、処理をステップS15に進め、撮影用モニタ35にゲームの開始方法を案内するゲーム開始案内画面を表示させる。なお、事後接客中でない場合、ゲーム管理部241は、事後接客用モニタ61に、ゲームを開始する利用者を撮影空間151に案内する入場案内画面を表示させる。   If it is determined that the previous user has finished the shooting operation, the shooting space 151 and the shooting space 152 are unused, and a new play can be started, the game management unit 241 proceeds to step S15. The game start guidance screen for guiding the game start method is displayed on the photographing monitor 35. If the customer is not in the after-sales service, the game management unit 241 displays an entrance guidance screen for guiding the user who starts the game to the shooting space 151 on the after-sales service monitor 61.

ゲーム開始案内画面等を表示させると、ゲーム管理部241は、処理をステップS16に進める。ステップS16において、硬貨処理部242は、硬貨部221を制御して、ゲームの代金が投入されたか否かを判定し、投入されたと判定した場合、処理をステップS17に進める。ステップS17において、ゲーム管理部241は、写真シールを作成するゲームを利用者に行わせる写真シール作成ゲーム処理を開始し、処理をステップS18に進める。写真シール作成ゲーム処理については後述する。   If a game start guidance screen etc. are displayed, game management part 241 will advance processing to Step S16. In step S <b> 16, the coin processing unit 242 controls the coin unit 221 to determine whether or not a game price has been inserted. If it is determined that the game has been inserted, the process proceeds to step S <b> 17. In step S17, the game management unit 241 starts a photo sticker creation game process that causes the user to play a game for creating a photo sticker, and advances the process to step S18. The photo sticker creation game process will be described later.

ステップS18において、ゲーム管理部241は、営業を終了する(写真シール作成装置の開始受け付けを終了する)か否かを判定し、例えば管理者の指示により営業を終了すると判定した場合、ステップS19に処理を進め、終了処理を行い、各部の処理を停止し、電源を切断するなどして、ゲーム管理処理を終了する。ステップS18において、営業を終了しないと判定した場合、ゲーム管理部241は、ステップS13に処理を戻し、それ以降の処理を繰り返す。   In step S18, the game management unit 241 determines whether or not to end the business (end the acceptance of the start of the photo sticker creation device). The process is advanced, the end process is performed, the process of each unit is stopped, the power is turned off, and the game management process ends. If it is determined in step S18 that the business is not terminated, the game management unit 241 returns the process to step S13 and repeats the subsequent processes.

また、ステップS14において、例えば、前の利用者が撮影作業中であり、撮影空間151または撮影空間152が使用中であるので新たなプレイを開始することができない場合など、新たなプレイを開始することができないと判定した場合、ゲーム管理部241は、処理をステップS20に進め、例えば、事後接客用モニタ61に、利用者に対して撮影空間151への入場を禁止させる入場禁止画面を表示する。なお、事後接客中である場合(事後接客用モニタ61が使用中である場合)、この処理を省略するようにしてもよい。ステップS20の処理を終了すると、ゲーム管理部241は、ステップS15乃至ステップS17の処理を省略し、ステップS18に処理を進める。   In step S14, a new play is started, for example, when the previous user is shooting and the shooting space 151 or the shooting space 152 is in use, so that a new play cannot be started. If it is determined that it is not possible, the game management unit 241 advances the process to step S20, and displays, for example, an entrance prohibition screen that prohibits the user from entering the shooting space 151 on the post-service monitor 61. . Note that this processing may be omitted when the customer service is in progress (when the customer service monitor 61 is in use). When the process of step S20 ends, the game management unit 241 omits the processes of step S15 to step S17 and advances the process to step S18.

さらに、ステップS16において、代金が投入されていないと判定した場合、硬貨処理部242は、ステップS17の処理を省略し、ステップS18に処理を進める。   Furthermore, when it is determined in step S16 that the price has not been inserted, the coin processing unit 242 omits the process of step S17 and advances the process to step S18.

以上のように、ゲーム管理部241がこのようなゲーム管理処理を実行して、ゲームの進行を管理することにより、写真シール作成装置1は、写真シール作成ゲームの受け付けを正常に行うことができる。   As described above, when the game management unit 241 executes such a game management process and manages the progress of the game, the photo sticker creating apparatus 1 can normally accept the photo sticker creating game. .

次に、以上のようにして制御されて実行される写真シール作成ゲーム処理の主な流れを、図15のフローチャートを参照して説明する。   Next, the main flow of the photo sticker creation game process controlled and executed as described above will be described with reference to the flowchart of FIG.

上述したように、この写真シール作成ゲーム処理は、利用者の各組に対して実行される。つまり、写真シール作成装置1は、「2重接客」が可能であるので、この写真シール作成ゲーム処理を最大2つ並行して実行することができる。この1つの写真シール作成ゲーム処理の実行をプレイと称する。図9を参照して説明したように、利用者がプレイにおいて、撮影空間151、撮影空間152、編集空間153、および事後接客空間154を移動しながら各空間で行う撮影作業、編集作業、および事後接客作業等に合わせて、この写真シール作成ゲーム処理を実行し、撮影、画像編集、印刷、および事後接客等の処理を行う。   As described above, this photo sticker creation game process is executed for each set of users. That is, since the photo sticker creating apparatus 1 is capable of “double customer service”, a maximum of two photo sticker creating game processes can be executed in parallel. The execution of this one photo sticker creation game process is called play. As described with reference to FIG. 9, when the user plays, the shooting, editing, and subsequent operations performed in each space while moving in the shooting space 151, the shooting space 152, the editing space 153, and the post-service space 154. This photo sticker creation game process is executed in accordance with the customer service work, etc., and processes such as shooting, image editing, printing, and subsequent customer service are performed.

写真シール作成ゲーム処理が開始されると、撮影処理部243は、ステップS41において、撮影処理を行う。なお、撮影処理の詳細については後述するが、撮影処理において、撮影処理部243は、撮影用モニタ35、CCDカメラ33等の撮影部222の各部を制御し、被写体(利用者)の撮影を行う。利用者は、この撮影処理に対して、ポーズを取ったり、撮影タイミングの指示を出したりして撮影作業を行い、撮影部222に複数の撮影画像を生成させる。   When the photo sticker creation game process is started, the photographing processing unit 243 performs a photographing process in step S41. Although details of the photographing process will be described later, in the photographing process, the photographing processing unit 243 controls each part of the photographing unit 222 such as the photographing monitor 35 and the CCD camera 33 to photograph the subject (user). . The user performs a shooting operation by taking a pose or giving a shooting timing instruction for the shooting process, and causes the shooting unit 222 to generate a plurality of shot images.

撮影作業が終了すると、ステップS42において、ゲーム管理部241は、撮影部222の撮影用モニタ35等を制御し、撮影作業を終了した利用者に対して画像や音声等で編集空間153への移動を促す移動案内処理を行う。このとき、編集空間153において前の組の利用者が編集作業中であるか否かを判定し、編集中と判定した場合、ゲーム管理部241は、撮影用モニタ35等の撮影部222の各部を制御してミニゲーム等を利用者にプレイさせ、利用者を飽きさせないように待機させる。   When the shooting operation is completed, in step S42, the game management unit 241 controls the shooting monitor 35 and the like of the shooting unit 222, and moves the user who has completed the shooting operation to the editing space 153 with an image, sound, or the like. A movement guidance process for prompting is performed. At this time, it is determined whether or not the previous group of users in the editing space 153 is editing, and if it is determined that editing is in progress, the game management unit 241 includes the respective units of the shooting unit 222 such as the shooting monitor 35. Is controlled to allow the user to play a mini game or the like, and to wait so as not to bore the user.

編集空間153が未使用であり、編集空間153への移動が可能である場合においてゲーム管理部241が行う移動案内処理が終了すると、編集処理部244は、ステップS43において、編集空間153へ移動した利用者に対して編集処理を実行する。例えば、ステップS43において、編集処理部244は、編集空間153へ移動した利用者に、落書きやスタンプ等の、撮影画像に対する編集作業を行わせる編集処理を行う。   When the movement guide process performed by the game management unit 241 is completed when the editing space 153 is unused and the movement to the editing space 153 is possible, the editing processing unit 244 moves to the editing space 153 in step S43. Edit the user. For example, in step S <b> 43, the editing processing unit 244 performs editing processing that causes the user who has moved to the editing space 153 to perform editing work on a captured image, such as a graffiti or a stamp.

編集処理が完了すると、印刷処理部245は、ステップS44において、利用者にシール紙の分割数(印刷画像のレイアウト)を選択的に設定させる等の印刷設定処理を行う。印刷設定処理が終了すると、ゲーム管理部241は、ステップS45において、編集空間153の利用者を事後接客空間154に移動させるための移動案内処理を行う。移動案内処理が終了すると、印刷処理部245は、ステップS46において、印刷部225を制御し、印刷設定処理において設定された印刷設定に基づいて印刷処理を実行させ、編集された撮影画像を写真シール紙に印刷し、それを利用者に提供する処理を行う。   When the editing process is completed, the print processing unit 245 performs a print setting process such as allowing the user to selectively set the number of divisions of the sticker sheet (print image layout) in step S44. When the print setting process is completed, the game management unit 241 performs a movement guide process for moving the user of the editing space 153 to the post-service area 154 in step S45. When the movement guide process is completed, the print processing unit 245 controls the print unit 225 in step S46 to execute the print process based on the print setting set in the print setting process, and the edited photographed image is a photo sticker. Print on paper and provide it to the user.

印刷処理が終了するまでの間、事後接客処理部246は、ステップS47において、事後接客空間154で印刷処理の終了を待つ利用者に対して事後接客処理を行い、編集済み画像の電子メール転送やミニゲーム等を実行する。   Until the print processing is completed, the post-service processing unit 246 performs post-service processing for the user who waits for the end of the print processing in the post-service space 154 in step S47, Run mini-games.

そして、印刷処理が終了すると印刷処理部245は、ステップS48において、印刷部225を制御し、シール紙を排出させ、写真シール作成ゲーム処理を終了する。   When the printing process is completed, the print processing unit 245 controls the printing unit 225 in step S48 to discharge the sticker paper, and the photo sticker creation game process is ended.

写真シール作成装置1の各部は、利用者の各組に対して、それぞれ、以上のような写真シール作成ゲーム処理を実行する。   Each part of the photo sticker creating apparatus 1 executes the above photo sticker creating game process for each set of users.

次に、図15のステップS41において実行される撮影処理の流れを図16のフローチャートを参照して説明する。   Next, the flow of the photographing process executed in step S41 in FIG. 15 will be described with reference to the flowchart in FIG.

利用者が撮影空間151に入場して、写真シール作成ゲーム処理が開始されると、ステップS81において、背景処理部301は背景部223を制御して、遮蔽用カーテン92を背景カーテンユニット91に格納させる。背景制御部381は、背景処理部301の制御のもと、背景カーテン駆動部382を駆動させて、遮蔽用カーテン92を背景カーテンユニット91に格納する。   When the user enters the shooting space 151 and the photo sticker creation game process is started, the background processing unit 301 controls the background unit 223 and stores the shielding curtain 92 in the background curtain unit 91 in step S81. Let The background control unit 381 drives the background curtain driving unit 382 under the control of the background processing unit 301 and stores the shielding curtain 92 in the background curtain unit 91.

また、このとき、撮影制御部305は、噴出部132を制御し、背景カーテン駆動部382が遮蔽用カーテン92を巻き上げるタイミングで、噴出部132からドライアイスによる煙を噴出させるとともに、撮影制御部305は、制御情報記憶部212から音声データを取得して、撮影部222に供給して、音声出力部36にBGMなどの音声を出力させる。音声出力制御部331は、撮影処理部243から供給された音声データに基づいて、アナログ音声信号を生成し、それを音声出力部36に供給することによって、音声出力部36より音声を出力させる。   At this time, the imaging control unit 305 controls the ejection unit 132, and at the timing when the background curtain driving unit 382 winds up the shielding curtain 92, the imaging unit 305 ejects smoke from dry ice from the ejection unit 132. Acquires audio data from the control information storage unit 212, supplies the acquired audio data to the photographing unit 222, and causes the audio output unit 36 to output audio such as BGM. The audio output control unit 331 generates an analog audio signal based on the audio data supplied from the imaging processing unit 243 and supplies the analog audio signal to the audio output unit 36 so that the audio output unit 36 outputs audio.

このように、利用者が撮影空間151に入場して、ゲームが開始されると、撮影空間151と撮影空間152とを仕切っている遮蔽用カーテン92が格納されるとともに、ドライアイスによる煙が噴出されて、BGMが音声出力部36から出力される。このようなドライアイスによる煙やBGMを用いた演出により、利用者の気分を盛り上げることができるだけでなく、遮蔽用カーテン92を上げて、今まで見えなかった撮影空間152を突然利用者に見せることで、利用者に大きな驚きを与えることができ、その結果、利用者は、ゲームを大いに楽しむことができる。   As described above, when the user enters the shooting space 151 and the game is started, the shielding curtain 92 that partitions the shooting space 151 and the shooting space 152 is stored, and smoke from dry ice is blown out. Then, BGM is output from the audio output unit 36. The effect of using dry ice smoke and BGM can not only boost the user's mood, but also raise the shielding curtain 92 to suddenly show the user the imaging space 152 that has never been seen before. Therefore, the user can be greatly surprised, and as a result, the user can enjoy the game greatly.

ステップS81において遮蔽用カーテン92が格納されると、ステップS82にいて、表示処理部302は、撮影用モニタ35に、撮影モードを選択させるための撮影モード選択画面を表示させる。表示処理部302は、制御情報記憶部212から、撮影モード選択画面を表示させるための画像データ(GUI画像データ)を取得し、撮影部222に供給する。そして、表示制御部333は、撮影処理部243から供給された画像データを撮影用モニタ35に供給して、撮影用モニタ35に撮影モード選択画面を表示させる。   When the shielding curtain 92 is stored in step S81, in step S82, the display processing unit 302 causes the photographing monitor 35 to display a photographing mode selection screen for selecting a photographing mode. The display processing unit 302 acquires image data (GUI image data) for displaying the shooting mode selection screen from the control information storage unit 212 and supplies the image data to the shooting unit 222. Then, the display control unit 333 supplies the image data supplied from the shooting processing unit 243 to the shooting monitor 35 and causes the shooting monitor 35 to display a shooting mode selection screen.

これにより、撮影用モニタ35には、例えば、図17に示す撮影モード選択画面が表示される。図17では、撮影モード選択画面には、利用者に撮影モードの選択を促す文字「撮影モードを選んでね」が表示されている。また、画面上の領域401には、撮影モードとして、きれいモードを選択するための文字(または画像)「きれいモード」が表示されており、領域402には、撮影モードとして、遊びモードを選択するための文字(または画像)「遊びモード」が表示されており、領域403には、撮影モードとして、ミックスモードを選択するための文字(または画像)「ミックスモード」が表示されている。   Thereby, for example, a shooting mode selection screen shown in FIG. 17 is displayed on the shooting monitor 35. In FIG. 17, the characters “Please select a shooting mode” prompting the user to select a shooting mode are displayed on the shooting mode selection screen. In addition, in a region 401 on the screen, a character (or image) “beautiful mode” for selecting a beautiful mode is displayed as a photographing mode, and a play mode is selected in a region 402 as a photographing mode. A character (or image) “play mode” is displayed, and in a region 403, a character (or image) “mix mode” for selecting the mix mode is displayed as a shooting mode.

利用者は、これらの領域401、領域402、または領域403のいずれかの領域をタップ(押圧)することによって、撮影モードを選択する。このように、遮蔽用カーテン92を上げて、利用者に撮影空間152を見せてから撮影モード選択画面を表示し、利用者に撮影モードを選択させることで、利用者は、撮影空間151と撮影空間152とをよく見比べてから、「写り」を重視してきれいモード(撮影空間151)を選択するか、「遊び」を重視して遊びモード(撮影空間152)を選択するか、またはその両方が楽しめるミックスモードを選択することができる。このように、撮影モードを選択することができるようにすることで、より多くの利用者を満足させることができる。また、このように利用者に突然撮影空間152を見せて、その後、撮影モードを選択できるようにすることで、例えば、普段は「写り」を重視するような利用者が、撮影空間152を見てから気が変わって、遊びモードを選択するような場合もあり、利用者はよりゲームを楽しむことができる。   The user selects a shooting mode by tapping (pressing) any one of these areas 401, 402, and 403. As described above, the shielding curtain 92 is raised, the photographing space 152 is displayed to the user, the photographing mode selection screen is displayed, and the user selects the photographing mode, so that the user can photograph the photographing space 151 and the photographing space. After carefully comparing the space 152, select a beautiful mode (shooting space 151) with an emphasis on “image”, select a play mode (shooting space 152) with an emphasis on “play”, or both You can select a mix mode that you can enjoy. In this way, it is possible to satisfy more users by making it possible to select the shooting mode. In addition, by suddenly showing the user the shooting space 152 and allowing the user to select a shooting mode in this way, for example, a user who usually emphasizes “photographing” sees the shooting space 152. There is a case where the user changes his mind and selects the play mode, and the user can enjoy the game more.

図16のフローチャートの説明に戻り、撮影用モニタ35に撮影モード選択画面が表示されて、利用者が撮影用モニタ35に重畳されているタッチパネル335の所定の領域をタップすると、タッチパネル制御部336は、利用者によってタップされた位置を検知して、その位置を示す位置情報を撮影処理部243に供給する。   Returning to the description of the flowchart of FIG. 16, when the shooting mode selection screen is displayed on the shooting monitor 35 and the user taps a predetermined area of the touch panel 335 superimposed on the shooting monitor 35, the touch panel control unit 336 The position tapped by the user is detected, and position information indicating the position is supplied to the imaging processing unit 243.

これにより、撮影部222から撮影処理部243には、位置情報が供給されるので、ステップS83において、判定処理部303は、撮影部222から供給された位置情報を基に、撮影モードとして、きれいモードが選択されたか否かを判定する。   As a result, the position information is supplied from the image capturing unit 222 to the image capturing processing unit 243. Therefore, in step S83, the determination processing unit 303 uses the position information supplied from the image capturing unit 222 as the image capturing mode. It is determined whether or not a mode is selected.

例えば、判定処理部303は、図17に示した撮影モード選択画面において、利用者が領域401をタップしたか否かを判定することにより、きれいモードが選択されたか否かを判定する。   For example, the determination processing unit 303 determines whether or not the beautiful mode is selected by determining whether or not the user has tapped the area 401 on the shooting mode selection screen illustrated in FIG.

ステップS83において、きれいモードが選択されたと判定された場合、ステップS84に進み、撮影処理部243は、きれいモードにおける撮影の処理を行う。なお、きれいモードにおける撮影の処理の詳細は後述するが、きれいモードにおける撮影の処理において、撮影処理部243は、撮影空間151を撮影空間として、撮影空間151内の利用者の撮影を行う。   If it is determined in step S83 that the beautiful mode has been selected, the process proceeds to step S84, and the photographing processing unit 243 performs photographing processing in the beautiful mode. Although details of the photographing process in the beautiful mode will be described later, in the photographing process in the beautiful mode, the photographing processing unit 243 photographs the user in the photographing space 151 using the photographing space 151 as a photographing space.

撮影空間151内の利用者の撮影が終了すると、ステップS85において、背景処理部301は遮蔽用カーテン92の初期化処理を行い、処理は終了する。例えば、ステップS85において、背景処理部301は背景部223を制御して、下ろされている背景カーテン93を背景カーテンユニット91に格納させるとともに、遮蔽用カーテン92を背景ユニット91から出力させ、下ろさせる。   When photographing of the user in the photographing space 151 is completed, the background processing unit 301 performs initialization processing of the shielding curtain 92 in step S85, and the processing is finished. For example, in step S85, the background processing unit 301 controls the background unit 223 to store the lowered background curtain 93 in the background curtain unit 91, and causes the background curtain 91 to output and lower the shielding curtain 92. .

すなわち、背景処理部301は遮蔽用カーテン92の初期化処理において、背景部223を制御して、背景カーテン93が背景カーテンユニット91に格納されており、かつ遮蔽用カーテン92が下ろされた状態となるようにさせる。   That is, in the initialization process of the shielding curtain 92, the background processing unit 301 controls the background part 223 so that the background curtain 93 is stored in the background curtain unit 91 and the shielding curtain 92 is lowered. Let it be.

また、ステップS83において、撮影モードとして、きれいモードが選択されなかったと判定された場合、ステップS86に進み、判定処理部303は、撮影部222から供給された位置情報を基に、撮影モードとして、遊びモードが選択されたか否かを判定する。例えば、判定処理部303は、図17に示した撮影モード選択画面において、利用者が領域402をタップしたか否かを判定することにより、遊びモードが選択されたか否かを判定する。   If it is determined in step S83 that the clean mode is not selected as the shooting mode, the process proceeds to step S86, and the determination processing unit 303 sets the shooting mode as the shooting mode based on the position information supplied from the shooting unit 222. It is determined whether or not the play mode is selected. For example, the determination processing unit 303 determines whether or not the play mode has been selected by determining whether or not the user has tapped the area 402 on the shooting mode selection screen illustrated in FIG.

ステップS86において、遊びモードが選択されたと判定された場合、ステップS87に進み、撮影処理部243は、遊びモードにおける撮影の処理を行う。なお、遊びモードにおける撮影の処理の詳細は後述するが、遊びモードにおける撮影の処理において、撮影処理部243は、利用者を、遊びモードの撮影を行う撮影空間である撮影空間152に移動させて、撮影空間152内の利用者の撮影を行う。   If it is determined in step S86 that the play mode has been selected, the process proceeds to step S87, and the shooting processing unit 243 performs shooting processing in the play mode. Although details of the shooting process in the play mode will be described later, in the shooting process in the play mode, the shooting processing unit 243 moves the user to the shooting space 152 that is a shooting space for shooting in the play mode. The user in the shooting space 152 is shot.

そして、写真の撮影が終了すると、ステップS85において、背景処理部301は、上述した遮蔽用カーテン92の初期化処理を行い、処理は終了する。例えば、この場合、背景カーテン93は下ろされていないので、背景処理部301は、利用者が撮影空間152から退出した後、背景部223を制御して、遮蔽用カーテン92を背景カーテンユニット91から出力させ、下ろさせる。そして、利用者はその後、移動案内処理により出力される音声や画像に従い、編集空間153へと移動する。   When the photography is finished, in step S85, the background processing unit 301 performs the above-described initialization process for the shielding curtain 92, and the process is finished. For example, in this case, since the background curtain 93 is not lowered, the background processing unit 301 controls the background unit 223 after the user exits the shooting space 152, so that the shielding curtain 92 is removed from the background curtain unit 91. Output and let it go down. Then, the user moves to the editing space 153 according to the sound and image output by the movement guide process.

さらに、ステップS86において、撮影モードとして、遊びモードが選択されていないと判定された場合、すなわち、撮影モードとして、ミックスモードが選択されたと判定された場合、ステップS88に進み、撮影処理部243は、ミックスモードにおける撮影の処理を行う。なお、ミックスモードにおける撮影の処理の詳細は後述するが、ミックスモードにおける撮影の処理において、撮影処理部243は、撮影空間151を撮影空間として、撮影空間151内の利用者の撮影を行ってから、利用者を、撮影空間152に移動させて、撮影空間152内の利用者の撮影を行う。   Furthermore, if it is determined in step S86 that the play mode is not selected as the shooting mode, that is, if it is determined that the mix mode is selected as the shooting mode, the process proceeds to step S88, and the shooting processing unit 243 The shooting process in the mixed mode is performed. Although details of the shooting process in the mixed mode will be described later, in the shooting process in the mixed mode, the shooting processing unit 243 uses the shooting space 151 as a shooting space to shoot a user in the shooting space 151. Then, the user is moved to the shooting space 152 and the user in the shooting space 152 is shot.

そして、その後、ステップS88からステップS85に進み、背景処理部301は、上述した遮蔽用カーテン92の初期化処理を行い、処理は終了する。例えば、この場合、背景カーテン93は下ろされていないので、背景処理部301は、利用者が撮影空間152から退出した後、背景部223を制御して、遮蔽用カーテン92を背景カーテンユニット91から出力させ、下ろさせる。   Then, the process proceeds from step S88 to step S85, the background processing unit 301 performs the above-described initialization process of the shielding curtain 92, and the process ends. For example, in this case, since the background curtain 93 is not lowered, the background processing unit 301 controls the background unit 223 after the user exits the shooting space 152, so that the shielding curtain 92 is removed from the background curtain unit 91. Output and let it go down.

このようにして、写真シール作成装置1は、利用者に撮影モードを選択させ、利用者が選択した撮影モードに応じて、撮影処理を行う。このように、写真シール作成装置1は、利用者が自分の嗜好に応じて、撮影モードとして、「写り」を重視するきれいモード、「遊び」を重視する遊びモード、または、「写り」を重視した写真と、「遊び」を重視した写真とを撮影できるミックスモードのうちのいずれかを選択させることができるようにしたので、「写り」重視の利用者、および「遊び」重視の利用者の両方の利用者を含む、より多くの利用者の満足度を向上させることができ、その結果、写真シール作成装置1の収益性を向上させることができる。   In this way, the photo sticker creating apparatus 1 causes the user to select a shooting mode, and performs a shooting process according to the shooting mode selected by the user. As described above, the photo sticker creating apparatus 1 places importance on the beautiful mode that emphasizes “photographing”, the play mode that emphasizes “playing”, or “photographing” as the shooting mode according to the user's preference. You can select one of the mixed modes in which you can take photos that have been taken and photos that emphasize “play”. Satisfaction of more users including both users can be improved, and as a result, the profitability of the photo sticker creating apparatus 1 can be improved.

次に、図18のフォローチャートを参照して、図16のステップS84の処理に対応するきれいモードにおける撮影の処理を説明する。   Next, with reference to the follow chart in FIG. 18, the photographing process in the beautiful mode corresponding to the process in step S84 in FIG.

撮影モードとして、きれいモードが選択されると、ステップS111において、設定処理部304は、利用者からの撮影条件の指示などを受け付ける撮影設定受付処理を行う。例えば、利用者がタッチパネル335(撮影用モニタ35)を押圧して照明の明るさやフォーカス位置などの撮影条件を設定すると、設定処理部304は、タッチパネル制御部336から供給された位置情報に基づき、利用者が設定した撮影条件を示す設定情報を生成し、プレイ情報記憶部214に供給して記憶させる。   When the beautiful mode is selected as the shooting mode, in step S111, the setting processing unit 304 performs shooting setting reception processing for receiving an instruction of shooting conditions from the user. For example, when the user presses the touch panel 335 (shooting monitor 35) and sets shooting conditions such as illumination brightness and focus position, the setting processing unit 304 is based on the position information supplied from the touch panel control unit 336. Setting information indicating the shooting conditions set by the user is generated and supplied to the play information storage unit 214 for storage.

ステップS112において、表示処理部302は、制御情報記憶部212から、背景カーテン選択画面を表示させるための画像データ(GUI画像データ)を取得し、撮影部222に供給する。表示制御部333は、撮影処理部243から供給された画像データを撮影用モニタ35に供給して、背景カーテン選択画面を表示させる。   In step S <b> 112, the display processing unit 302 acquires image data (GUI image data) for displaying the background curtain selection screen from the control information storage unit 212 and supplies the image data to the photographing unit 222. The display control unit 333 supplies the image data supplied from the imaging processing unit 243 to the imaging monitor 35 and displays the background curtain selection screen.

これにより、例えば、撮影用モニタ35には、図19に示す背景カーテン選択画面が表示される。図19では、背景カーテン選択画面には、利用者に背景カーテン93の選択を促す文字「背景は何色にする?」が表示されている。また、画面上の領域421には、背景カーテン93として、ピンク色の背景カーテン93を選択するための文字(または画像)「ピンク」が表示されており、領域422には、背景カーテン93として、緑色の背景カーテン93を選択するための文字(または画像)「緑」が表示されており、領域423には、背景カーテン93として、白色の背景カーテン93を選択するための文字(または画像)「白」が表示されている。同様に、領域424には、背景カーテン93として、水色の背景カーテン93を選択するための文字(または画像)「水色」が表示されており、領域425には、背景カーテン93として、黄色の背景カーテン93を選択するための文字(または画像)「黄色」が表示されている。   Thereby, for example, the background curtain selection screen shown in FIG. In FIG. 19, the text “What is the background color?” That prompts the user to select the background curtain 93 is displayed on the background curtain selection screen. In addition, a character (or image) “pink” for selecting the pink background curtain 93 is displayed as the background curtain 93 in the area 421 on the screen, and the background curtain 93 is displayed in the area 422. A character (or image) “green” for selecting the green background curtain 93 is displayed. In the region 423, a character (or image) “for selecting the white background curtain 93 as the background curtain 93” is displayed. “White” is displayed. Similarly, a character (or image) “light blue” for selecting the light blue background curtain 93 is displayed as the background curtain 93 in the area 424, and a yellow background is displayed as the background curtain 93 in the area 425. A character (or image) “yellow” for selecting the curtain 93 is displayed.

利用者は、これらの領域421乃至領域425のいずれかの領域をタップ(押圧)することによって、撮影される写真の背景となる背景カーテン93を選択する。なお、図19の例においては、1つの背景カーテン93の色が1色である例について説明したが、1つの背景カーテン93の色は、1色に限らず、複数の色からなるようにしてもよく、様々な模様などとしてもよい。   The user selects a background curtain 93 as a background of a photograph to be taken by tapping (pressing) any one of these areas 421 to 425. In the example of FIG. 19, the example in which one background curtain 93 has one color has been described. However, the color of one background curtain 93 is not limited to one color, and may be composed of a plurality of colors. It is also possible to use various patterns.

図18のフローチャートの説明に戻り、撮影用モニタ35に背景カーテン選択画面が表示されて、利用者が撮影用モニタ35に重畳されているタッチパネル335の所定の領域をタップすると、タッチパネル制御部336は、利用者によってタップされた位置を検知して、その位置を示す位置情報を撮影処理部243に供給する。   Returning to the description of the flowchart of FIG. 18, when the background curtain selection screen is displayed on the photographing monitor 35 and the user taps a predetermined area of the touch panel 335 superimposed on the photographing monitor 35, the touch panel control unit 336 The position tapped by the user is detected, and position information indicating the position is supplied to the imaging processing unit 243.

これにより、撮影部222から撮影処理部243には、位置情報が供給されるので、ステップS113において、判定処理部303は、撮影部222から供給された位置情報を基に、背景カーテン93が選択されたか否かを判定する。   As a result, the position information is supplied from the image capturing unit 222 to the image capturing processing unit 243. Therefore, in step S113, the determination processing unit 303 selects the background curtain 93 based on the position information supplied from the image capturing unit 222. It is determined whether or not it has been done.

例えば、判定処理部303は、図19に示した背景カーテン選択画面において、利用者によって領域421乃至領域425のうちのいずれかの領域をタップされた場合、背景カーテン93が選択されたと判定する。ステップS113において、背景カーテン93が選択されていないと判定された場合、処理はステップS113に戻り、背景カーテン93が選択されたと判定されるまで判定の処理が繰り返される。   For example, the determination processing unit 303 determines that the background curtain 93 has been selected when any of the areas 421 to 425 is tapped by the user on the background curtain selection screen shown in FIG. If it is determined in step S113 that the background curtain 93 has not been selected, the process returns to step S113, and the determination process is repeated until it is determined that the background curtain 93 has been selected.

一方、ステップS113において、背景カーテン93が選択されたと判定された場合、ステップS114に進み、背景処理部301は背景部223を制御して、利用者により選択された背景カーテン93を背景カーテンユニット91から出力させ、下ろさせる。背景制御部381は、背景カーテン駆動部382を駆動させて、選択された背景カーテン93を背景カーテンユニット91から下ろさせる。なお、このとき、背景処理部301は背景部223を制御して、背景カーテン93を下ろさせるとともに、遮蔽用カーテン92を下ろさせるようにしてもよく、また、きれいモードが選択された時点で、遮蔽用カーテン92を下ろさせるようにしてもよい。   On the other hand, if it is determined in step S113 that the background curtain 93 has been selected, the process proceeds to step S114, where the background processing unit 301 controls the background unit 223 so that the background curtain 93 selected by the user is used as the background curtain unit 91. And let it go down. The background control unit 381 drives the background curtain driving unit 382 to lower the selected background curtain 93 from the background curtain unit 91. At this time, the background processing unit 301 may control the background unit 223 to lower the background curtain 93 and lower the shielding curtain 92, and when the clean mode is selected, The shielding curtain 92 may be lowered.

利用者によって選択された背景カーテン93が下ろされると、ステップS115において、設定処理部304は、利用者が選択した撮影モード(この場合、きれいモード)と、ステップS111の処理においてプレイ情報記憶部214に記憶された設定情報に基づいて、照明の明るさ(強さ)やフォーカス位置などを制御するための制御データを生成し、撮影部222の各部および背景部223に供給する。   When the background curtain 93 selected by the user is lowered, in step S115, the setting processing unit 304 selects the shooting mode (in this case, the beautiful mode) selected by the user and the play information storage unit 214 in the processing of step S111. Control data for controlling the brightness (intensity) of the illumination, the focus position, and the like is generated based on the setting information stored in the image information, and supplied to each unit of the photographing unit 222 and the background unit 223.

例えば、この場合、撮影モードとして、きれいモードが選択されたので、照明部31と、背景照明部102とを発光させ、さらに、CCDカメラ33のフォーカス位置が、撮影空間151内における、選択された背景カーテン93のわずかに手前側となるような制御データを生成し、生成した制御データを撮影部222および背景部223に供給する。   For example, in this case, since the clean mode is selected as the shooting mode, the illumination unit 31 and the background illumination unit 102 are caused to emit light, and the focus position of the CCD camera 33 is selected in the shooting space 151. Control data that is slightly in front of the background curtain 93 is generated, and the generated control data is supplied to the photographing unit 222 and the background unit 223.

ステップS116において、撮影制御部305は、計時部247からの時刻情報に基づいて、撮影部222または背景部223を制御して、所定のタイミングで撮影空間151内の被写体(利用者)を撮影させる。   In step S116, the imaging control unit 305 controls the imaging unit 222 or the background unit 223 based on the time information from the time measuring unit 247 so that the subject (user) in the imaging space 151 is captured at a predetermined timing. .

例えば、このとき、撮影制御部305は、撮影部222を制御して、ライブビュー画像を表示させる。表示制御部342は、撮影制御部305の制御のもと、CCDカメラ33から供給された画像データを取り込み画像表示用モニタ34に供給して、その画像データに基づく画像をライブビュー画像として表示させる。   For example, at this time, the shooting control unit 305 controls the shooting unit 222 to display a live view image. Under the control of the imaging control unit 305, the display control unit 342 captures the image data supplied from the CCD camera 33, supplies the image data to the image display monitor 34, and displays an image based on the image data as a live view image. .

また、表示処理部302は、所定の画像データ(GUI画像データ)を制御情報記憶部212から取得して、撮影部222に供給する。そして、表示制御部333は、撮影処理部243から供給された画像データを撮影用モニタ35に供給して、画像データに基づく画像を表示させる。これにより、撮影用モニタ35には、例えば、図20に示す画像が表示される。   In addition, the display processing unit 302 acquires predetermined image data (GUI image data) from the control information storage unit 212 and supplies it to the imaging unit 222. Then, the display control unit 333 supplies the image data supplied from the imaging processing unit 243 to the imaging monitor 35 and displays an image based on the image data. Thereby, for example, the image shown in FIG. 20 is displayed on the photographing monitor 35.

図20では、カウントダウンインジケータ451が表示され、例えば、左側の信号から順に点灯が開始され、1番右側の信号が点灯されたとき、CCDカメラ33により撮影されている画像が記憶される。なお、この例においては、撮影するタイミングと同時に、「はい、ポーズ!」のメッセージが表示されている。被写体である利用者は、このメッセージ(撮影するタイミング)に合わせてポーズを取るなどして撮影作業を行う。   In FIG. 20, a countdown indicator 451 is displayed. For example, lighting starts in order from the signal on the left side, and when the signal on the right side is lit, an image photographed by the CCD camera 33 is stored. In this example, the message “Yes, Pause!” Is displayed at the same time as shooting. The user who is the subject performs a shooting operation by posing for this message (timing for shooting).

撮影するタイミングとなったとき、撮影制御部305は、背景部223および撮影部222を制御して照明(フラッシュ)を被写体に照射させるとともに、その瞬間にCCDカメラ33により取り込まれている画像を、静止画像として保存させる。すなわち、例えば、背景制御部381は背景照明部102を制御して、撮影処理部243から供給された制御データに基づいて、被写体に照明(フラッシュ)を照射させる。また、照明制御部332は、照明部31を制御して、撮影処理部243から供給された制御データに基づいて、被写体にフラッシュを照射させ、CCDカメラ制御部341は、撮影処理部243から供給された制御データに基づいて、CCDカメラ33に画像を取り込ませ、これにより得られる画像データを撮影処理部243に供給させる。   When it is time to shoot, the shooting control unit 305 controls the background unit 223 and the shooting unit 222 to irradiate the subject with illumination (flash), and the image captured by the CCD camera 33 at that moment, Save as a still image. That is, for example, the background control unit 381 controls the background illumination unit 102 to irradiate the subject with illumination (flash) based on the control data supplied from the imaging processing unit 243. The illumination control unit 332 controls the illumination unit 31 to irradiate the subject with flash based on the control data supplied from the imaging processing unit 243, and the CCD camera control unit 341 supplies from the imaging processing unit 243. Based on the control data thus obtained, the CCD camera 33 captures an image, and the image processing unit 243 is supplied with the image data obtained thereby.

そして、表示処理部302は、撮影部222から供給された画像データに、例えば、必要に応じて撮影された画像および背景の画像の合成処理などを施し、これにより得られた画像データを、一時的に記憶するとともに撮影部222に供給する。そして、表示制御部333は、撮影処理部243から供給された画像データを、所定のGUI画像とともに撮影用モニタ35に供給して、その画像データに基づく画像(撮影画像)をプレビュー画像として表示させる。利用者は、この撮影用モニタ35に表示された撮影画像を編集し印刷するために保存するか否かの指示を、プレビューの(撮影画像とともに表示された)GUI画像にしたがって(タッチパネル335を用いて)入力する。   Then, the display processing unit 302 performs, for example, a composition process of the captured image and the background image on the image data supplied from the imaging unit 222, and temporarily stores the obtained image data. And is supplied to the photographing unit 222. Then, the display control unit 333 supplies the image data supplied from the imaging processing unit 243 to the imaging monitor 35 together with a predetermined GUI image, and displays an image (captured image) based on the image data as a preview image. . The user instructs whether to edit the captured image displayed on the photographing monitor 35 and save it for printing in accordance with the preview GUI image (displayed together with the captured image) (using the touch panel 335). Enter)

利用者が撮影画像を保存するか否かの指示を入力すると、撮影部222から判定処理部303に位置情報が供給されるので、ステップS117において、判定処理部303は、撮影部222から供給された位置情報を基に、表示処理部302が一時的に記憶している画像データを記憶させるか否かを判定する。例えば、判定処理部303は、利用者が撮影画像の保存を指示した場合、画像データを記憶させると判定する。   When the user inputs an instruction as to whether or not to save the photographed image, the position information is supplied from the photographing unit 222 to the determination processing unit 303. Therefore, in step S117, the determination processing unit 303 is supplied from the photographing unit 222. Based on the obtained position information, the display processing unit 302 determines whether to store the image data temporarily stored. For example, the determination processing unit 303 determines to store the image data when the user instructs to save the captured image.

ステップS117において、画像データを記憶させると判定されなかった場合、ステップS118に進み、表示処理部302は、記憶している画像データを消去して(破棄して)、ステップS111に戻り、上述した処理が繰り返される。   If it is not determined in step S117 that the image data is to be stored, the process proceeds to step S118, and the display processing unit 302 deletes (discards) the stored image data, returns to step S111, and is described above. The process is repeated.

一方、ステップS117において、画像データを記憶させると判定された場合、ステップS119に進み、表示処理部302は、記憶している、利用者に保存を指示された画像データを画像データ保持部213に供給して、記憶させる。   On the other hand, if it is determined in step S117 that the image data is to be stored, the process proceeds to step S119, and the display processing unit 302 stores the stored image data instructed to be stored by the user in the image data holding unit 213. Supply and memorize.

ステップS120において、判定処理部303は、撮影作業を終了するか否かを判定し、終了しないと判定した場合、ステップS111に戻り、上述した処理が繰り返される。また、ステップS120において、例えば、撮影作業の全工程が終了したり、所定の時間が経過したり、利用者により終了指示が入力されたりして、撮影作業を終了すると判定された場合、処理は終了する。   In step S120, the determination processing unit 303 determines whether or not the photographing work is to be ended, and when it is determined that the photographing operation is not to be ended, the process returns to step S111 and the above-described processing is repeated. Further, in step S120, for example, when it is determined that the shooting operation is to be ended because all steps of the shooting operation have been completed, a predetermined time has elapsed, or an end instruction has been input by the user, finish.

このように、撮影モードとして、きれいモードが選択されると、撮影処理部243は、撮影部222および背景部223を制御して、予め定められた所定の枚数だけ、撮影空間151内の利用者の写真を撮影させる。   As described above, when the beautiful mode is selected as the shooting mode, the shooting processing unit 243 controls the shooting unit 222 and the background unit 223 so that a predetermined number of users in the shooting space 151 are set. Let's take a photo of.

次に、図21のフローチャートを参照して、図16のステップS87の処理に対応する遊びモードにおける撮影の処理を説明する。   Next, the shooting process in the play mode corresponding to the process of step S87 of FIG. 16 will be described with reference to the flowchart of FIG.

撮影モードとして、遊びモードが選択されると、ステップS141において、設定処理部304は、利用者からの撮影条件の指示などを受け付ける撮影設定受付処理を行う。例えば、利用者がタッチパネル335(撮影用モニタ35)を押圧して照明の明るさやフォーカス位置などの撮影条件を設定すると、設定処理部304は、タッチパネル制御部336から供給された位置情報に基づき、利用者が設定した撮影条件を示す設定情報を生成し、プレイ情報記憶部214に供給して記憶させる。   When the play mode is selected as the shooting mode, in step S141, the setting processing unit 304 performs shooting setting reception processing for receiving an instruction of shooting conditions from the user. For example, when the user presses the touch panel 335 (shooting monitor 35) and sets shooting conditions such as illumination brightness and focus position, the setting processing unit 304 is based on the position information supplied from the touch panel control unit 336. Setting information indicating the shooting conditions set by the user is generated and supplied to the play information storage unit 214 for storage.

そして、利用者は、タッチパネル335(撮影用モニタ35)を押圧して撮影条件を設定すると、遊びモードの撮影を行う撮影空間である撮影空間152に移動する。利用者は、撮影空間152において、例えば、撮影台131を利用して様々なポーズを取り、撮影作業を行う。   When the user presses the touch panel 335 (shooting monitor 35) to set shooting conditions, the user moves to the shooting space 152 that is a shooting space for shooting in the play mode. In the shooting space 152, for example, the user takes various poses using the shooting stand 131 and performs shooting work.

ステップS142において、設定処理部304は、利用者が選択した撮影モード(この場合、遊びモード)と、ステップS141の処理においてプレイ情報記憶部214に記憶された設定情報に基づいて、照明の明るさ(強さ)やフォーカス位置などを制御するための制御データを生成し、撮影部222の各部に供給する。   In step S142, the setting processing unit 304 determines the brightness of the illumination based on the shooting mode selected by the user (in this case, the play mode) and the setting information stored in the play information storage unit 214 in the process of step S141. Control data for controlling (strength), focus position, and the like are generated and supplied to each unit of the imaging unit 222.

例えば、この場合、撮影モードとして、遊びモードが選択され、CCDカメラ33からの位置が、撮影空間151よりも遠い撮影空間152を撮影空間として撮影を行うので、きれいモードにおける場合よりも照明(フラッシュ)が強くなるように照明部31を発光させ、さらに、CCDカメラ33のフォーカス位置が、撮影空間152内における、撮影台131の近傍の位置となるような制御データを生成し、生成した制御データを撮影部222に供給する。なお、遊びモードにおいては、利用者は撮影空間152内で撮影作業を行うので、撮影処理部243は、背景照明部102を発光させない。   For example, in this case, the play mode is selected as the shooting mode, and shooting is performed using the shooting space 152 whose position from the CCD camera 33 is farther than the shooting space 151 as a shooting space. ) Causes the illumination unit 31 to emit light, and further generates control data such that the focus position of the CCD camera 33 is a position in the vicinity of the imaging stand 131 in the imaging space 152. Is supplied to the photographing unit 222. In the play mode, since the user performs a shooting operation in the shooting space 152, the shooting processing unit 243 does not cause the background illumination unit 102 to emit light.

ステップS143において、撮影制御部305は、計時部247からの時刻情報に基づいて、撮影部222を制御して、所定のタイミングで撮影空間152内の被写体(利用者)を撮影させる。   In step S143, the imaging control unit 305 controls the imaging unit 222 based on the time information from the time measuring unit 247 so that the subject (user) in the imaging space 152 is captured at a predetermined timing.

例えば、この場合、図18ステップS116の処理におけるときと同様に、取り込み画像表示用モニタ34に、ライブビュー画像を表示させて、撮影用モニタ35には、例えば、図20に示す画像が表示され撮影するタイミングと同時に、「はい、ポーズ!」のメッセージが表示される。被写体である利用者は、このメッセージ(撮影するタイミング)に合わせてポーズを取るなどして撮影作業を行う。   For example, in this case, the live view image is displayed on the captured image display monitor 34 as in the process of step S116 in FIG. 18, and the image shown in FIG. The message “Yes, pause!” Is displayed at the same time as shooting. The user who is the subject performs a shooting operation by posing for this message (timing for shooting).

撮影するタイミングとなったとき、撮影制御部305は、撮影部222を制御してフラッシュを被写体に照射させるとともに、その瞬間にCCDカメラ33により取り込まれている画像を、静止画像として保存さる。すなわち、例えば、照明制御部332は、照明部31を制御して、撮影処理部243から供給された制御データに基づいて、被写体にフラッシュを照射させ、CCDカメラ制御部341は、撮影処理部243から供給された制御データに基づいて、CCDカメラ33に画像を取り込ませ、これにより得られる画像データを表示処理部302に供給させる。そして、表示処理部302は、撮影部222から供給された画像データに、例えば、必要に応じて撮影された画像および背景の画像の合成処理などを施し、これにより得られた画像データを、一時的に記憶するとともに撮影部222に供給する。表示制御部333は、撮影処理部243から供給された画像データを、所定のGUI画像とともに撮影用モニタ35に供給して、その画像データに基づく画像(撮影画像)をプレビュー画像として表示させる。   When it is time to shoot, the shooting control unit 305 controls the shooting unit 222 to irradiate the flash with the subject, and stores the image captured by the CCD camera 33 at that moment as a still image. That is, for example, the illumination control unit 332 controls the illumination unit 31 to irradiate the subject with a flash based on the control data supplied from the imaging processing unit 243, and the CCD camera control unit 341 includes the imaging processing unit 243. Based on the control data supplied from, the CCD camera 33 is caused to capture an image, and the display processing unit 302 is supplied with the image data obtained thereby. Then, the display processing unit 302 performs, for example, a composition process of the captured image and the background image on the image data supplied from the imaging unit 222, and temporarily stores the obtained image data. And is supplied to the photographing unit 222. The display control unit 333 supplies the image data supplied from the imaging processing unit 243 to the imaging monitor 35 together with a predetermined GUI image, and displays an image (captured image) based on the image data as a preview image.

さらに、利用者が、この撮影用モニタ35に表示された撮影画像を見て、表示された撮影画像を保存するか否かの指示を、プレビューの(撮影画像とともに表示された)GUI画像にしたがって(タッチパネル335を用いて)入力すると、撮影処理部243は、ステップS144の処理乃至ステップS147の処理を行って処理は終了するが、これらの処理は、図18のステップS117の処理乃至ステップS120の処理のそれぞれと同様であるので、その説明は省略する。   Further, the user looks at the photographed image displayed on the photographing monitor 35 and instructs whether or not to save the displayed photographed image in accordance with the preview GUI image (displayed together with the photographed image). When input is performed (using the touch panel 335), the imaging processing unit 243 performs the process from step S144 to step S147, and the process ends. These processes are performed from step S117 to step S120 in FIG. Since it is the same as that of each process, the description is abbreviate | omitted.

このように、撮影モードとして、遊びモードが選択されると、撮影処理部243は、撮影部222および背景部223を制御して、予め定められた所定の枚数だけ、撮影空間152内の利用者の写真を撮影させる。   As described above, when the play mode is selected as the shooting mode, the shooting processing unit 243 controls the shooting unit 222 and the background unit 223 so that a predetermined number of users in the shooting space 152 are set. Let's take a photo of.

さらに、図22および図23のフローチャートを参照して、図16のステップS88の処理に対応するミックスモードにおける撮影の処理を説明する。   Furthermore, with reference to the flowcharts of FIGS. 22 and 23, the shooting process in the mix mode corresponding to the process of step S88 of FIG. 16 will be described.

撮影モードとして、ミックスモードが選択されると、撮影処理部243は、ステップS171の処理乃至ステップS179の処理を行うが、これらの処理は、図18のステップS111の処理乃至ステップS119の処理のそれぞれと同様であるためその説明は省略する。すなわち、ステップS171の処理乃至ステップS179の処理において、撮影処理部243は、撮影部222および背景部223を制御して、撮影空間151内の被写体である利用者を撮影させる。   When the mix mode is selected as the shooting mode, the shooting processing unit 243 performs the processing from step S171 to step S179, which are the processing from step S111 to step S119 in FIG. Since it is the same as that, its description is omitted. That is, in the processing from step S171 to processing in step S179, the photographing processing unit 243 controls the photographing unit 222 and the background unit 223 to photograph the user who is the subject in the photographing space 151.

ステップS180において、判定処理部303は、撮影空間151内の利用者の写真を所定の枚数だけ撮影したか否かを判定する。例えば、撮影モードとして、きれいモードまたは遊びモードが選択された場合に、6枚の写真を撮影するとき、撮影モードとしてミックスモードが選択されたとき、撮影処理部243は、撮影空間151内および撮影空間152内において、それぞれ3枚ずつ写真を撮影させる。したがって、例えば、撮影空間151内にいる利用者の写真を3枚撮影させた後、利用者が撮影空間152に移動してから、さらに撮影空間152内の利用者の写真を3枚撮影させる。なお、撮影空間151内および撮影空間152内において撮影する写真の枚数や、撮影空間151と、撮影空間152とで写真を撮影する順番などは、適宜、変更可能であり、利用者が設定することができるようにしてもよい。   In step S180, the determination processing unit 303 determines whether or not a predetermined number of photographs of the user in the shooting space 151 have been taken. For example, when the beautiful mode or the play mode is selected as the shooting mode, when shooting six photos, or when the mix mode is selected as the shooting mode, the shooting processing unit 243 performs the shooting in the shooting space 151 and the shooting mode. In the space 152, three photographs are taken. Therefore, for example, after taking three photos of the user in the shooting space 151, after the user moves to the shooting space 152, three more photos of the user in the shooting space 152 are taken. Note that the number of photographs taken in the photographing space 151 and the photographing space 152, the order in which pictures are taken in the photographing space 151 and the photographing space 152, and the like can be appropriately changed and set by the user. You may be able to.

ステップS180において、所定の枚数だけ撮影していないと判定された場合、撮影空間151における撮影作業を継続して行うので、ステップS171に戻り、上述した処理が繰り返される。一方、ステップS180において、所定の枚数だけ撮影したと判定された場合、ステップS181に進み、判定処理部303は、撮影作業を終了するか否かを判定する。   If it is determined in step S180 that the predetermined number of images has not been shot, the shooting operation in the shooting space 151 is continued, so the process returns to step S171 and the above-described processing is repeated. On the other hand, if it is determined in step S180 that a predetermined number of images have been shot, the process proceeds to step S181, and the determination processing unit 303 determines whether to end the shooting operation.

ステップS181において、例えば、所定の時間が経過したり、利用者により終了指示が入力されたりして、撮影作業を終了すると判定された場合、処理は終了する。また、ステップS181において、撮影作業終了しないと判定された場合、ステップ182に進み、
背景処理部301は背景部223を制御して、下ろされている背景カーテン93を背景カーテンユニット91に格納させる。そして、例えば、表示処理部302は、制御情報記憶部212から、撮影空間152への移動を促す画面を表示させるための画像データ(GUI画像データ)を取得し、撮影部222に供給する。そして、表示制御部333は、撮影処理部243から供給された画像データを撮影用モニタ35に供給して、撮影空間152への移動を促す画面を表示させる。利用者は、撮影用モニタ35に表示された画面を見て、その案内にしたがって撮影空間152に移動し、さらに、撮影空間152において、例えば、撮影台131を利用して様々なポーズを取り、撮影空間152において撮影作業を継続して行う。
In step S181, for example, when it is determined that the photographing operation is to be terminated because a predetermined time has elapsed or an end instruction is input by the user, the process ends. If it is determined in step S181 that the photographing operation is not completed, the process proceeds to step 182.
The background processing unit 301 controls the background unit 223 to store the lowered background curtain 93 in the background curtain unit 91. For example, the display processing unit 302 acquires image data (GUI image data) for displaying a screen that prompts the user to move to the shooting space 152 from the control information storage unit 212 and supplies the image data to the shooting unit 222. Then, the display control unit 333 supplies the image data supplied from the imaging processing unit 243 to the imaging monitor 35 and displays a screen that prompts movement to the imaging space 152. The user looks at the screen displayed on the photographing monitor 35, moves to the photographing space 152 according to the guidance, and takes various poses using the photographing stand 131 in the photographing space 152, for example. The shooting operation is continuously performed in the shooting space 152.

そして、利用者が撮影空間152に移動すると、ステップS183の処理乃至ステップS189の処理が行われるが、これらのステップS183の処理乃至ステップS139の処理は、図21のステップS141の処理乃至ステップS147の処理のそれぞれと同様であるため、その説明は省略する。すなわち、ステップS183の処理乃至ステップS139の処理において、撮影処理部243は、撮影部222を制御して、撮影空間152内にいる被写体である利用者を撮影させる。   Then, when the user moves to the shooting space 152, the process from step S183 to step S189 is performed. The process from step S183 to step S139 is the same as the process from step S141 to step S147 in FIG. Since it is the same as that of each process, the description is abbreviate | omitted. That is, in the processing from step S183 to step S139, the photographing processing unit 243 controls the photographing unit 222 to photograph the user who is the subject in the photographing space 152.

このように、撮影モードとして、ミックスモードが選択されると、撮影処理部243は、撮影部222および背景部223を制御して、予め定められた所定の枚数だけ、撮影空間151内の利用者の写真を撮影させてから、利用者を撮影空間152に移動させて、さらに、所定の枚数だけ撮影空間152内の利用者の写真を撮影させる。   As described above, when the mixed mode is selected as the shooting mode, the shooting processing unit 243 controls the shooting unit 222 and the background unit 223 so that a predetermined number of users in the shooting space 151 are set. Then, the user is moved to the shooting space 152, and a predetermined number of photos of the user in the shooting space 152 are taken.

以上のようにして、写真シール作成装置1は、利用者に撮影モードを選択させ、利用者が選択した撮影モードに応じて、撮影処理を行う。このように、写真シール作成装置1は、利用者が自分の嗜好に応じて、撮影モードとして、「写り」を重視するきれいモード、「遊び」を重視する遊びモード、または、「写り」を重視した写真と、「遊び」を重視した写真とを撮影できるミックスモードのうちのいずれかを選択させることができるようにしたので、「写り」重視の利用者、および「遊び」重視の利用者の両方の利用者を含む、より多くの利用者の満足度を向上させることができ、その結果、写真シール作成装置1の収益性を向上させることができる。   As described above, the photo sticker creating apparatus 1 allows the user to select a shooting mode and performs a shooting process according to the shooting mode selected by the user. As described above, the photo sticker creating apparatus 1 places importance on the beautiful mode that emphasizes “photographing”, the play mode that emphasizes “playing”, or “photographing” as the shooting mode according to the user's preference. You can select one of the mixed modes in which you can take photos that have been taken and photos that emphasize “play”. Satisfaction of more users including both users can be improved, and as a result, the profitability of the photo sticker creating apparatus 1 can be improved.

なお、撮影処理において、利用者が撮影モードを選択すると、選択された撮影モードに応じて、撮影空間151または撮影空間152での撮影が行われると説明したが、撮影空間151または撮影空間152において、1枚の写真の撮影が終了するごとに、利用者が撮影モードを選択することができるようにしてもよい。この場合、例えば、図18のステップS120の処理、図21のステップS147の処理、または図23のステップS189の処理において、撮影作業を終了しないと判定された場合に、例えば、図16のステップS82の処理に戻り、利用者が再び撮影モードを選択することができるようにしてもよい。   In the shooting process, it has been described that when the user selects a shooting mode, shooting is performed in the shooting space 151 or the shooting space 152 according to the selected shooting mode. The user may be able to select a shooting mode each time shooting of one photo is completed. In this case, for example, when it is determined in step S120 in FIG. 18, step S147 in FIG. 21, or step S189 in FIG. 23 that the photographing operation is not to be ended, for example, step S82 in FIG. Returning to the process, the user may be able to select the shooting mode again.

また、撮影処理において、利用者が撮影空間151に入場して、ゲームが開始されると、撮影空間151と撮影空間152とを仕切っている遮蔽用カーテン92が格納されると説明したが、まず、撮影モード選択画面を表示させて、利用者が撮影モードを選択した後、必要に応じて遮蔽用カーテン92を格納するようにしてもよい。以下、図24のフローチャートを参照して、利用者が撮影モードを選択した後、必要に応じて遮蔽用カーテン92が格納される場合における撮影処理を説明する。   In the shooting process, when the user enters the shooting space 151 and the game is started, the shielding curtain 92 that partitions the shooting space 151 and the shooting space 152 is stored. Then, after the shooting mode selection screen is displayed and the user selects the shooting mode, the shielding curtain 92 may be stored as necessary. Hereinafter, with reference to the flowchart of FIG. 24, the imaging process in the case where the shielding curtain 92 is stored as necessary after the user selects the imaging mode will be described.

利用者が撮影空間151に入場して、写真シール作成ゲーム処理が開始されると、ステップS301において、表示処理部302は、撮影用モニタ35に、撮影モードを選択させるための撮影モード選択画面を表示させる。表示処理部302は、制御情報記憶部212から、撮影モード選択画面を表示させるための画像データ(GUI画像データ)を取得し、撮影部222に供給する。そして、表示制御部333は、撮影処理部243から供給された画像データを撮影用モニタ35に供給して、撮影用モニタ35に、例えば、図17に示した撮影モード選択画面を表示させる。   When the user enters the shooting space 151 and the photo sticker creation game process is started, in step S301, the display processing unit 302 displays a shooting mode selection screen for causing the shooting monitor 35 to select a shooting mode. Display. The display processing unit 302 acquires image data (GUI image data) for displaying the shooting mode selection screen from the control information storage unit 212 and supplies the image data to the shooting unit 222. Then, the display control unit 333 supplies the image data supplied from the imaging processing unit 243 to the imaging monitor 35 and causes the imaging monitor 35 to display, for example, an imaging mode selection screen shown in FIG.

撮影用モニタ35に撮影モード選択画面が表示され、利用者が撮影用モニタ35に重畳されているタッチパネル335の所定の領域をタップすると、タッチパネル制御部336は、利用者によってタップされた位置を検知して、その位置を示す位置情報を撮影処理部243に供給する。   When the shooting mode selection screen is displayed on the shooting monitor 35 and the user taps a predetermined area of the touch panel 335 superimposed on the shooting monitor 35, the touch panel control unit 336 detects the position tapped by the user. Then, position information indicating the position is supplied to the imaging processing unit 243.

これにより、撮影部222から撮影処理部243には、位置情報が供給されるので、ステップS302において、判定処理部303は、撮影部222から供給された位置情報を基に、撮影モードとして、きれいモードが選択されたか否かを判定する。   As a result, the position information is supplied from the image capturing unit 222 to the image capturing processing unit 243. Therefore, in step S302, the determination processing unit 303 uses the position information supplied from the image capturing unit 222 as the image capturing mode. It is determined whether or not a mode is selected.

ステップS302において、きれいモードが選択されたと判定された場合、ステップS303に進み、その後、ステップS303の処理およびステップS304の処理が行われて撮影処理は終了するが、これらのステップS303の処理およびステップS304の処理は、図16におけるステップS84の処理およびステップS85の処理と同様であるので、その説明は省略する。なお、ステップS303の処理およびステップS304の処理において、撮影の背景となる背景カーテン93が利用者により選択されて、選択された背景カーテン93を背景として、撮影空間151内において被写体である利用者の撮影が行われる。この場合、撮影空間151と、撮影空間152とを仕切っている遮蔽用カーテン92は、背景カーテンユニット91に格納されないので、撮影モードとして、きれいモードを選択した利用者は、撮影空間152を見ることなくゲームは終了する。   If it is determined in step S302 that the beautiful mode has been selected, the process proceeds to step S303. Thereafter, the process in step S303 and the process in step S304 are performed, and the photographing process ends, but the process and step in step S303 are performed. Since the process of S304 is the same as the process of step S84 and the process of step S85 in FIG. 16, the description thereof is omitted. Note that in the process of step S303 and the process of step S304, the user selects a background curtain 93 that is the background of shooting, and the user who is the subject in the shooting space 151 uses the selected background curtain 93 as a background. Shooting is performed. In this case, since the shielding curtain 92 that partitions the shooting space 151 and the shooting space 152 is not stored in the background curtain unit 91, the user who has selected the beautiful mode as the shooting mode looks at the shooting space 152. The game ends.

一方、ステップS302において、撮影モードとして、きれいモードが選択されていないと判定された場合、ステップS305に進み、判定処理部303は、撮影部222から供給された位置情報を基に、撮影モードとして、遊びモードが選択されたか否かを判定する。例えば、判定処理部303は、図17に示した撮影モード選択画面において、利用者が領域402をタップしたか否かを判定することにより、遊びモードが選択されたか否かを判定する。   On the other hand, if it is determined in step S302 that the beautiful mode is not selected as the shooting mode, the process proceeds to step S305, and the determination processing unit 303 sets the shooting mode based on the position information supplied from the shooting unit 222. Then, it is determined whether or not the play mode is selected. For example, the determination processing unit 303 determines whether or not the play mode has been selected by determining whether or not the user has tapped the area 402 on the shooting mode selection screen illustrated in FIG.

ステップS305において、遊びモードが選択されたと判定された場合、ステップS306に進み、撮影処理部243は、遊びモードにおける撮影の処理を行う。なお、遊びモードにおける撮影の処理の詳細は後述するが、遊びモードにおける撮影の処理において、撮影処理部243は、利用者を、遊びモードの撮影を行う撮影空間である撮影空間152に移動させて、撮影空間152内の利用者の撮影を行う。なお、この場合、撮影空間151と撮影空間152とを仕切っている遮蔽用カーテン92が、撮影の直前に格納されるようになされている。したがって、利用者は、撮影の直前に今まで見えなかった撮影空間152を見ることになる。   If it is determined in step S305 that the play mode has been selected, the process proceeds to step S306, and the shooting processing unit 243 performs shooting processing in the play mode. Although details of the shooting process in the play mode will be described later, in the shooting process in the play mode, the shooting processing unit 243 moves the user to the shooting space 152 that is a shooting space for shooting in the play mode. The user in the shooting space 152 is shot. In this case, the shielding curtain 92 that partitions the shooting space 151 and the shooting space 152 is stored immediately before shooting. Therefore, the user sees the imaging space 152 that has not been seen until now immediately before imaging.

そして、写真の撮影が終了すると、ステップS304において、背景処理部301は、遮蔽用カーテン92の初期化処理を行い、処理は終了する。例えば、この場合、背景カーテン93は下ろされていないので、背景処理部301は、利用者が撮影空間152から退出した後、背景部223を制御して、遮蔽用カーテン92を背景カーテンユニット91から出力させ、下ろさせる。   When the photographing is finished, in step S304, the background processing unit 301 performs an initialization process for the shielding curtain 92, and the process is finished. For example, in this case, since the background curtain 93 is not lowered, the background processing unit 301 controls the background unit 223 after the user exits the shooting space 152, so that the shielding curtain 92 is removed from the background curtain unit 91. Output and let it go down.

さらに、ステップS305において、撮影モードとして、遊びモードが選択されていないと判定された場合、すなわち、撮影モードとして、ミックスモードが選択されたと判定された場合、ステップS307に進み、撮影処理部243は、ミックスモードにおける撮影の処理を行う。なお、ミックスモードにおける撮影の処理の詳細は後述するが、ミックスモードにおける撮影の処理において、撮影処理部243は、撮影空間151にいる利用者の撮影を行ってから、利用者を、撮影空間152に移動させて、撮影空間152にいる利用者の撮影を行う。なお、この場合、撮影空間151内の利用者の撮影が終了した後、撮影空間151と撮影空間152とを仕切っている遮蔽用カーテン92が、撮影空間152での撮影の直前に格納されるようになされている。したがって、利用者は、撮影空間152での撮影の直前に今まで見えなかった撮影空間152を見ることになる。   Furthermore, if it is determined in step S305 that the play mode is not selected as the shooting mode, that is, if it is determined that the mix mode is selected as the shooting mode, the process proceeds to step S307, and the shooting processing unit 243 The shooting process in the mixed mode is performed. Although details of the shooting process in the mixed mode will be described later, in the shooting process in the mixed mode, the shooting processing unit 243 performs shooting of the user in the shooting space 151 and then displays the user in the shooting space 152. And the user in the shooting space 152 is shot. In this case, after shooting of the user in the shooting space 151 is completed, the shielding curtain 92 that partitions the shooting space 151 and the shooting space 152 is stored immediately before shooting in the shooting space 152. Has been made. Therefore, the user sees the shooting space 152 that has not been seen until now immediately before shooting in the shooting space 152.

そして、その後、ステップS307からステップS304に進み、背景処理部301は、遮蔽用カーテン92の初期化処理を行い、処理は終了する。例えば、この場合、背景カーテン93は下ろされていないので、背景処理部301は、利用者が撮影空間152から退出した後、背景部223を制御して、遮蔽用カーテン92を背景カーテンユニット91から出力させ、下ろさせる。   Then, the process proceeds from step S307 to step S304, the background processing unit 301 performs an initialization process for the shielding curtain 92, and the process ends. For example, in this case, since the background curtain 93 is not lowered, the background processing unit 301 controls the background unit 223 after the user exits the shooting space 152, so that the shielding curtain 92 is removed from the background curtain unit 91. Output and let it go down.

このようにして、写真シール作成装置1は撮影処理において、撮影モード選択画面を表示させて、利用者が撮影モードを選択した後、必要に応じて遮蔽用カーテン92を格納する。   In this way, the photo sticker creating apparatus 1 displays the shooting mode selection screen in the shooting process, and stores the shielding curtain 92 as necessary after the user selects the shooting mode.

次に、図25のフローチャートを参照して、図24のステップS306の処理に対応する遊びモードにおける撮影の処理を説明する。   Next, the shooting process in the play mode corresponding to the process of step S306 of FIG. 24 will be described with reference to the flowchart of FIG.

撮影モードとして、遊びモードが選択されると、ステップS321の処理およびステップS322の処理を行うが、ステップS321の処理およびステップS322の処理は、図21におけるステップS141の処理およびステップS142の処理と同様なので、その説明は省略する。   When the play mode is selected as the shooting mode, the process of step S321 and the process of step S322 are performed. The process of step S321 and the process of step S322 are the same as the process of step S141 and the process of step S142 in FIG. Therefore, the explanation is omitted.

すなわち、撮影モードとして、遊びモードを選択した利用者は、タッチパネル335(撮影用モニタ35)を押圧して撮影条件を設定し、設定処理部304は、利用者が選択した撮影モード(この場合、遊びモード)と、プレイ情報記憶部214に記憶された、利用者によって設定された撮影条件を示す設定情報とに基づいて、撮影設定処理を行う。   That is, the user who has selected the play mode as the shooting mode presses the touch panel 335 (shooting monitor 35) to set shooting conditions, and the setting processing unit 304 sets the shooting mode selected by the user (in this case, The shooting setting process is performed based on (play mode) and setting information indicating shooting conditions set by the user stored in the play information storage unit 214.

そして、撮影設定処理が行われると、ステップS323において、背景処理部301は背景部223を制御して、遮蔽用カーテン92を背景カーテンユニット91に格納させる。背景制御部381は、背景カーテン駆動部382を駆動させて、遮蔽用カーテン92を背景カーテンユニット91に格納する。   When the shooting setting process is performed, the background processing unit 301 controls the background unit 223 to store the shielding curtain 92 in the background curtain unit 91 in step S323. The background control unit 381 drives the background curtain driving unit 382 to store the shielding curtain 92 in the background curtain unit 91.

また、このとき、撮影制御部305は、噴出部132を制御し、背景カーテン駆動部382が遮蔽用カーテン92を巻き上げるタイミングで、噴出部132からドライアイスによる煙を噴出させるとともに、撮影制御部305は、制御情報記憶部212から音声データを取得して、撮影部222に供給して、音声出力部36にBGMなどの音声を出力させる。音声出力制御部331は、撮影処理部243から供給された音声データに基づいて、アナログ音声信号を生成し、それを音声出力部36に供給することによって、音声出力部36より音声を出力させる。   At this time, the imaging control unit 305 controls the ejection unit 132, and at the timing when the background curtain driving unit 382 winds up the shielding curtain 92, the imaging unit 305 ejects smoke from dry ice from the ejection unit 132. Acquires audio data from the control information storage unit 212, supplies the acquired audio data to the photographing unit 222, and causes the audio output unit 36 to output audio such as BGM. The audio output control unit 331 generates an analog audio signal based on the audio data supplied from the imaging processing unit 243 and supplies the analog audio signal to the audio output unit 36 so that the audio output unit 36 outputs audio.

このように、利用者が撮影モードとして、遊びモードを選択し、撮影条件を設定すると、撮影空間151と撮影空間152とを仕切っている遮蔽用カーテン92が格納されるとともに、ドライアイスによる煙が噴出されて、BGMが音声出力部36から出力される。このようなドライアイスによる煙やBGMを用いた演出により、利用者の気分を盛り上げることができるだけでなく、遮蔽用カーテン92を上げて、今まで見えなかった撮影空間152を、撮影の直前に突然見せることで、利用者に大きな驚きを与えることができ、その結果、利用者は、ゲームを大いに楽しむことができる。   As described above, when the user selects the play mode as the shooting mode and sets the shooting conditions, the shielding curtain 92 that partitions the shooting space 151 and the shooting space 152 is stored, and smoke due to dry ice is generated. The BGM is output from the audio output unit 36. Such effects using dry ice smoke and BGM can not only boost the user's mood, but also raise the shielding curtain 92 to suddenly open the imaging space 152 that has not been seen until now immediately before shooting. By showing it, the user can be greatly surprised, and as a result, the user can greatly enjoy the game.

なお、ステップS323の処理は、遮蔽用カーテン92が下ろされた状態となっている場合にのみ行われ、既に、遮蔽用カーテン92が背景カーテンユニット91に格納されている場合には、行われない。例えば、利用者が撮影モードとして、遊びモードを選択して、撮影空間152での1枚目の写真の撮影が終了して、2枚目以降の写真の撮影を行う場合、すなわち、ステップS328の処理において、撮影作業を終了しないと判定されて、その後ステップS321の処理およびステップS322の処理が行われた場合には、ステップS323の処理はスキップされて行われない。   Note that the process of step S323 is performed only when the shielding curtain 92 is in the lowered state, and is not performed when the shielding curtain 92 is already stored in the background curtain unit 91. . For example, when the user selects the play mode as the shooting mode, the shooting of the first photo in the shooting space 152 is completed, and the second and subsequent photos are shot, that is, in step S328. In the process, when it is determined that the photographing work is not to be ended, and then the process of step S321 and the process of step S322 are performed, the process of step S323 is skipped and not performed.

遮蔽用カーテン92が格納されると、利用者は、撮影空間151から撮影空間152に移動し、撮影までの短い時間の間に、例えば、撮影台131を利用して様々なポーズを取り、撮影作業を行う。このように、利用者は、撮影までの短い時間で、瞬時にポーズを取る(検討する)ことで、より撮影を楽しむことができる。   When the shielding curtain 92 is stored, the user moves from the shooting space 151 to the shooting space 152, takes various poses using, for example, the shooting stand 131 during a short time until shooting. Do work. In this way, the user can enjoy shooting more quickly by posing (considering) in a short time until shooting.

遮蔽用カーテン92を背景カーテンユニット91に格納すると、ステップS324において、撮影制御部305は、計時部247からの時刻情報に基づいて、撮影部222を制御して、所定のタイミングで撮影空間152内の被写体(利用者)を撮影させる。そして、ステップS325に進み、その後、ステップS325の処理乃至ステップS328の処理を行って処理は終了するが、ステップS325の処理乃至ステップS328の処理のそれぞれは、図21のステップS144の処理乃至ステップS147の処理のそれぞれと同様であるため、その説明は省略する。   When the shielding curtain 92 is stored in the background curtain unit 91, in step S324, the imaging control unit 305 controls the imaging unit 222 on the basis of the time information from the time measuring unit 247, and in the imaging space 152 at a predetermined timing. The subject (user) is photographed. Then, the process proceeds to step S325, and thereafter, the process from step S325 to step S328 is performed and the process ends. However, the process from step S325 to step S328 is respectively performed from step S144 to step S147 in FIG. Since this is the same as each of the above processes, the description thereof is omitted.

このようにして、写真シール作成装置1は、撮影モードとして、遊びモードが選択されると、撮影空間152における撮影の直前に遮蔽用カーテン92を格納して、利用者に突然撮影空間152を見せる。   In this way, when the play mode is selected as the shooting mode, the photo sticker creating apparatus 1 stores the shielding curtain 92 immediately before shooting in the shooting space 152 and suddenly shows the user the shooting space 152. .

さらに、図26および図27のフローチャートを参照して、図24のステップS307の処理に対応するミックスモードにおける撮影の処理を説明する。なお、ステップS351の処理乃至ステップS364の処理のそれぞれは、図22または図23におけるステップS171の処理乃至ステップS184の処理のそれぞれと同様であるので、その説明は省略する。   Furthermore, with reference to the flowcharts of FIGS. 26 and 27, the shooting process in the mix mode corresponding to the process of step S307 in FIG. 24 will be described. Note that the processing from step S351 to step S364 is the same as the processing from step S171 to step S184 in FIG. 22 or FIG.

撮影モードとして、ミックスモードが選択されると、ステップS351の処理乃至ステップS364の処理において、撮影処理部243は、撮影部222および背景部223を制御して、撮影空間151内の被写体である利用者を撮影させる。そして、撮影空間151での撮影が終了すると、背景処理部301は背景部223を制御して、下ろされている背景カーテン93を背景カーテンユニット91に格納させて、その後、利用者の入力にしたがい、撮影設定処理を行う。なお、上述したように、撮影空間151における撮影は、遮蔽用カーテン92が下ろされた状態で行われる。   When the mixed mode is selected as the shooting mode, the shooting processing unit 243 controls the shooting unit 222 and the background unit 223 in the processing from step S351 to step S364, and is used as a subject in the shooting space 151. Shoot a person. Then, when shooting in the shooting space 151 is completed, the background processing unit 301 controls the background unit 223 to store the lowered background curtain 93 in the background curtain unit 91, and then, according to the user input. The shooting setting process is performed. As described above, shooting in the shooting space 151 is performed with the shielding curtain 92 lowered.

ステップS364において、設定処理部304が撮影設定処理を行うと、ステップS365に進み、背景処理部301は背景部223を制御して、遮蔽用カーテン92を背景カーテンユニット91に格納させる。背景制御部381は、背景カーテン駆動部382を駆動させて、遮蔽用カーテン92を背景カーテンユニット91に格納する。   In step S364, when the setting processing unit 304 performs the shooting setting process, the process proceeds to step S365, in which the background processing unit 301 controls the background unit 223 to store the shielding curtain 92 in the background curtain unit 91. The background control unit 381 drives the background curtain driving unit 382 to store the shielding curtain 92 in the background curtain unit 91.

また、このとき、撮影制御部305は、噴出部132を制御し、背景カーテン駆動部382が遮蔽用カーテン92を巻き上げるタイミングで、噴出部132からドライアイスによる煙を噴出させるとともに、撮影制御部305は、制御情報記憶部212から音声データを取得して、撮影部222に供給して、音声出力部36にBGMなどの音声を出力させる。   At this time, the imaging control unit 305 controls the ejection unit 132, and at the timing when the background curtain driving unit 382 winds up the shielding curtain 92, the imaging unit 305 ejects smoke from dry ice from the ejection unit 132. Acquires audio data from the control information storage unit 212, supplies the acquired audio data to the photographing unit 222, and causes the audio output unit 36 to output audio such as BGM.

このように、利用者が撮影モードとして、ミックスモードを選択し、撮影空間151での撮影が終了すると、撮影空間151と撮影空間152とを仕切っている遮蔽用カーテン92が格納されるとともに、ドライアイスによる煙が噴出されて、BGMが音声出力部36から出力される。このようなドライアイスによる煙やBGMを用いた演出により、利用者の気分を盛り上げることができるだけでなく、遮蔽用カーテン92を上げて、今まで見えなかった撮影空間152を、撮影の直前に突然見せることで、利用者に大きな驚きを与えることができ、その結果、利用者は、ゲームを大いに楽しむことができる。   As described above, when the user selects the mixed mode as the photographing mode and the photographing in the photographing space 151 is finished, the shielding curtain 92 that partitions the photographing space 151 and the photographing space 152 is stored and the dry curtain 92 is also stored. Ice smoke is ejected and BGM is output from the audio output unit 36. Such effects using dry ice smoke and BGM can not only boost the user's mood, but also raise the shielding curtain 92 to suddenly open the imaging space 152 that has not been seen until now immediately before shooting. By showing it, the user can be greatly surprised, and as a result, the user can greatly enjoy the game.

遮蔽用カーテン92が格納されると、利用者は、撮影空間151から撮影空間152に移動し、撮影までの短い時間の間に、例えば、撮影台131を利用して様々なポーズを取り、撮影作業を行う。このように、利用者は、撮影までの短い時間で、瞬時にポーズを取る(検討する)ことで、より撮影を楽しむことができる。   When the shielding curtain 92 is stored, the user moves from the shooting space 151 to the shooting space 152, takes various poses using, for example, the shooting stand 131 during a short time until shooting. Do work. In this way, the user can enjoy shooting more quickly by posing (considering) in a short time until shooting.

なお、ステップS365の処理は、遮蔽用カーテン92が下ろされた状態となっている場合にのみ行われ、既に、遮蔽用カーテン92が背景カーテンユニット91に格納されている場合には、行われない。例えば、利用者が撮影モードとして、ミックスモードを選択して、撮影空間152での1枚目の写真の撮影が終了して、2枚目以降の写真の撮影を行う場合、すなわち、ステップS370の処理において、撮影作業を終了しないと判定されて、その後ステップS363の処理およびステップS364の処理が行われた場合には、ステップS365の処理はスキップされて行われない。   Note that the process of step S365 is performed only when the shielding curtain 92 is in a lowered state, and is not performed when the shielding curtain 92 is already stored in the background curtain unit 91. . For example, when the user selects the mix mode as the shooting mode, the shooting of the first photo in the shooting space 152 is completed, and the second and subsequent photos are shot, that is, in step S370. In the process, when it is determined that the photographing work is not to be ended, and the process in step S363 and the process in step S364 are performed thereafter, the process in step S365 is skipped and not performed.

遮蔽用カーテン92を背景カーテンユニット91に格納すると、その後、ステップS366の処理乃至ステップS370の処理が行われるが、これらの処理は、図23のステップS185の処理乃至ステップS189の処理と同様であるため、その説明は省略する。   When the shielding curtain 92 is stored in the background curtain unit 91, the process from step S366 to step S370 is performed, which is the same as the process from step S185 to step S189 in FIG. Therefore, the description is omitted.

このようにして、写真シール作成装置1は、撮影モードとして、ミックスモードが選択されると、撮影空間151における撮影を行った後、撮影空間152における撮影の直前に遮蔽用カーテン92を格納して、利用者に突然撮影空間152を見せる。   In this manner, when the mixed mode is selected as the shooting mode, the photo sticker creating apparatus 1 stores the shielding curtain 92 immediately before shooting in the shooting space 152 after shooting in the shooting space 151. The user suddenly shows the shooting space 152.

このように、利用者が撮影モードを選択した後、必要に応じて遮蔽用カーテン92を格納する場合においては、撮影モードとして、きれいモードを選択した利用者は、ゲーム中に撮影空間152を見ることはない。一方、撮影モードとして、遊びモードまたはミックスモードを選択した利用者は、撮影空間152での撮影の直前に撮影空間152を見ることになり、遮蔽用カーテン92が格納されてから、撮影までの短い時間で、瞬時にポーズを取ることで、より撮影を楽しむことができる。   As described above, when the user selects the shooting mode and then stores the shielding curtain 92 as necessary, the user who has selected the beautiful mode as the shooting mode views the shooting space 152 during the game. There is nothing. On the other hand, the user who has selected the play mode or the mix mode as the shooting mode sees the shooting space 152 immediately before shooting in the shooting space 152, and the time from when the shielding curtain 92 is stored until shooting is short. By taking a pose instantly in time, you can enjoy shooting more.

以上のようにして、写真シール作成装置1は、利用者に撮影モードを選択させ、利用者が選択した撮影モードに応じて、撮影処理を行う。このように、写真シール作成装置1は、利用者が自分の嗜好に応じて、撮影モードとして、きれいモード、遊びモード、または、ミックスモードのうちのいずれかを選択させることができるようにしたので、「写り」重視の利用者、および「遊び」重視の利用者の両方の利用者を含む、より多くの利用者の満足度を向上させることができ、その結果、写真シール作成装置1の収益性を向上させることができる。   As described above, the photo sticker creating apparatus 1 allows the user to select a shooting mode and performs a shooting process according to the shooting mode selected by the user. As described above, the photo sticker creating apparatus 1 allows the user to select one of the clean mode, the play mode, and the mix mode as the shooting mode according to his / her preference. , The satisfaction of more users including both users who emphasize “image” and users who emphasize “play” can be improved. As a result, the profit of the photo sticker creating apparatus 1 can be improved. Can be improved.

なお、利用者が撮影モードとして、きれいモード、遊びモード、またはミックスモードのうちのいずれかを選択できると説明したが、写真シール作成装置1を管理する管理者が、例えば、所定の撮影モードだけ(例えば、遊びモードだけ)を選択できるように設定したり、各撮影モードのプレイ時間の長さを変更したりすることも可能である。   Although it has been described that the user can select any one of the clean mode, the play mode, and the mix mode as the shooting mode, the administrator who manages the photo sticker creating apparatus 1 can select only a predetermined shooting mode, for example. It is also possible to set so that (for example, only play mode) can be selected, or to change the length of play time in each shooting mode.

例えば、写真シール作成装置1が、大型スーパー内の遊戯施設などに設置されている場合、写真シール作成装置1の利用者は、主に低年齢の子供や家族連れであることが想定される。そこで、管理者は、選択モードとして、子供や家族連れによって、より多く選択されると思われる遊びモードだけを選択できるように、すなわち、撮影モードとして、きれいモードまたはミックスモードが選択できないように設定したり、またはきれいモードが選択されたときのプレイ時間よりも、遊びモードが選択されたときのプレイ時間がより長くなるように設定することができる。   For example, when the photo sticker creating apparatus 1 is installed in a play facility or the like in a large supermarket, it is assumed that the users of the photo sticker creating apparatus 1 are mainly young children or families. Therefore, the administrator can select only the play mode that seems to be selected more by children and families as the selection mode, that is, the shooting mode is set so that the clean mode or the mix mode cannot be selected. Or the play time when the play mode is selected can be set to be longer than the play time when the clean mode is selected.

この場合、例えば、管理者がメンテナンス用ドア部63を開けて、第1ユニット11の内部に設けられた所定のスイッチをオンすることにより、撮影用モニタ35に各種の設定を行うための画面が表示されるようになされている。管理者は、撮影用モニタ35に表示された各種の設定を行うための画面の所定の領域をタップすることにより、上述したように、所定の撮影モードだけを選択できるように設定したり、各撮影モードのプレイ時間の長さを変更したりする。これにより、例えば、制御部211は、制御情報記憶部212に、制御情報記憶部212が記憶している、写真シール作成ゲームの各種の設定のデータを更新させて、管理者の指示に応じて設定を変更する。   In this case, for example, when the administrator opens the maintenance door 63 and turns on a predetermined switch provided in the first unit 11, a screen for performing various settings on the photographing monitor 35 is displayed. It is made to be displayed. The administrator taps a predetermined area on the screen for performing various settings displayed on the shooting monitor 35 to set so that only a predetermined shooting mode can be selected as described above. Change the length of play time in shooting mode. Thereby, for example, the control unit 211 causes the control information storage unit 212 to update various setting data of the photo sticker creation game stored in the control information storage unit 212, and according to an instruction from the administrator. Change the setting.

また、利用者が撮影に利用するための器具として、撮影空間152に撮影台131を設置すると説明したが、利用者が「遊び」を重視した写真の撮影を楽しむために、撮影台131に替えて、様々な椅子などを設置することもできる。以下、図28乃至図35を参照して、撮影台131に替えて撮影空間152に設置されるもの(器具)の例について説明する。   In addition, it has been described that the photographing stand 131 is installed in the photographing space 152 as an instrument used by the user for photographing. However, in order for the user to enjoy taking pictures with an emphasis on “play”, the photographing stand 131 is replaced. Various chairs can be installed. Hereinafter, with reference to FIGS. 28 to 35, an example of a device (equipment) installed in the imaging space 152 instead of the imaging table 131 will be described.

図28では、撮影空間152には、第2ユニット12の背面12−3に接する位置に、図中、手前方向に長い椅子501が設置されている。また、第2ユニット12の左側面12−4には、鏡502が設置されている。このように、撮影空間152に椅子501と鏡502とを設置することによって、撮影空間152は、待合室を連想させるような空間となされている。利用者は、これらの椅子501および鏡502を利用して、例えば、椅子501に座ったりして、様々なポーズを取り、撮影を楽しむことができる。   In FIG. 28, a chair 501 that is long in the front direction in the drawing is installed in the imaging space 152 at a position in contact with the back surface 12-3 of the second unit 12. A mirror 502 is installed on the left side surface 12-4 of the second unit 12. In this way, by installing the chair 501 and the mirror 502 in the shooting space 152, the shooting space 152 is a space reminiscent of a waiting room. Using these chairs 501 and mirrors 502, the user can take various poses and enjoy shooting, for example, sitting on the chair 501.

図29では、撮影空間152には、第2ユニット12の背面12−3に、棒状(円筒状)の手すり511−1乃至手すり511−3のそれぞれが設けられており、利用者は、これらの手すり511−1乃至手すり511−3に掴まったり、ぶら下がったりして、様々なポーズを取り、撮影を楽しむことができる。   In FIG. 29, each of the bar-shaped (cylindrical) handrails 511-1 to 511-3 is provided on the back surface 12-3 of the second unit 12 in the imaging space 152. You can grab or hang on the handrails 511-1 through 511-3, take various poses, and enjoy shooting.

また、図30では、撮影空間152には、第2ユニット12の背面12−3に、遮蔽用カーテン92の方向に突き出た、複数の突起物が設けられており、利用者は、これらの突起物に掴まったり、ぶら下がったり、または突起物の間に体を挟むようにしたりして、様々なポーズを取り、撮影を楽しむことができる。   In FIG. 30, the imaging space 152 is provided with a plurality of protrusions protruding in the direction of the shielding curtain 92 on the back surface 12-3 of the second unit 12. You can enjoy shooting by taking various poses by grabbing on an object, hanging down, or putting your body between protrusions.

さらに、図31では、撮影空間152における、第2ユニット12の背面12−3の遮蔽用カーテン92に対向する面の領域521が電球などにより電飾されている。また、領域521に、例えば、液晶パネルなどを設置して、様々な画像を表示させるようにしてもよい。   Further, in FIG. 31, a region 521 on the surface of the imaging space 152 that faces the shielding curtain 92 on the back surface 12-3 of the second unit 12 is illuminated with a light bulb or the like. In addition, for example, a liquid crystal panel may be installed in the region 521 to display various images.

さらに、また、図32では、撮影空間152には、第2ユニット12の背面12−3に、三日月形の椅子531が紐によって吊設されており、利用者は、この三日月形の椅子531に座ったり、またがったりして様々なポーズを取り、撮影を楽しむことができる。   Furthermore, in FIG. 32, a crescent moon-shaped chair 531 is suspended from the back surface 12-3 of the second unit 12 by a string in the shooting space 152, and the user can use the crescent moon-shaped chair 531. You can sit and straddle and take various poses to enjoy shooting.

さらに、また、図33では、撮影空間152には、第2ユニット12の背面12−3に接する位置に、ティーカップを半分に割った(切断した)ような、背もたれの長い椅子541が設置されている。利用者は、この椅子541を利用して様々なポーズを取り、撮影を楽しむことができる。   Further, in FIG. 33, a chair 541 with a long backrest, such as a tea cup divided in half (cut), is installed in the shooting space 152 at a position in contact with the back surface 12-3 of the second unit 12. ing. The user can take various poses using the chair 541 and enjoy photographing.

さらに、また、図34では、撮影空間152には、第2ユニット12の背面12−3に、傾斜した面551が設けられており、また、面551上には、利用者が把持することができるホールド552−1乃至ホールド552−8が設けられている。すなわち、撮影空間152には、いわゆるクライミングボードが設置されている。利用者は、これらのホールド552−1乃至ホールド552−8を利用して面551に登ったりして、様々なポーズを取り、撮影を楽しむことができる。   Further, in FIG. 34, in the imaging space 152, an inclined surface 551 is provided on the back surface 12-3 of the second unit 12, and the user can hold the surface 551 on the surface 551. Holds 552-1 to 552-8 are provided. That is, a so-called climbing board is installed in the shooting space 152. The user can use these holds 552-1 to 552-8 to climb the surface 551, take various poses, and enjoy shooting.

さらに、また、図35では、撮影空間152には、第2ユニット12の背面12−3に接する位置に、撮影台571が設置されている。撮影台571は、背面12−3に接する面581−1、面581−1に垂直かつ左側面12−4に平行な面581−2および面581−3、並びに面581−2および面581−3に垂直な面581−4を有しており、面581−1には、棒状の手すり582が設けられている。利用者は、例えば、面581−2乃至面581−4に囲まれている空間に入ったり、面581−4上に上ったり、手すり582を利用したりして、様々なポーズを取り、撮影を楽しむことができる。   Furthermore, in FIG. 35, a shooting table 571 is installed in the shooting space 152 at a position in contact with the back surface 12-3 of the second unit 12. The imaging table 571 includes a surface 581-1 in contact with the back surface 12-3, a surface 581-2 and a surface 581-3 that are perpendicular to the surface 581-1 and parallel to the left side surface 12-4, and a surface 581-2 and a surface 581-. 3 has a surface 581-4 perpendicular to the surface 3, and a rod-like handrail 582 is provided on the surface 581-1. The user takes various poses, for example, by entering the space surrounded by the surfaces 581-2 to 581-4, climbing on the surface 581-4, or using the handrail 582, You can enjoy shooting.

さらに、例えば、図36に示すように、背景カーテンユニット91から下ろされる背景カーテン93、または遮蔽用カーテン92が、同じ位置に下りるような構成とすることもできる。なお、図中、以上において説明した部分と同じ部分には同一の符号を付してあり、その説明は省略する。   Furthermore, for example, as shown in FIG. 36, the background curtain 93 or the shielding curtain 92 lowered from the background curtain unit 91 can be configured to descend at the same position. In the figure, the same parts as those described above are denoted by the same reference numerals, and the description thereof is omitted.

図36Aでは、背景カーテンユニット91が、背景カーテンユニット91の図中、左側が上方向に傾けられて配置されている。また、背景カーテンユニット91内には、背景カーテン93および遮蔽用カーテン92が、矢印Q51に示す位置に下ろされるように、背景カーテン93を搬送するためのベルト701およびベルト701を回転させる軸702が設けられている。   In FIG. 36A, the background curtain unit 91 is arranged with the left side inclined in the upward direction in the figure of the background curtain unit 91. Further, in the background curtain unit 91, there are a belt 701 for conveying the background curtain 93 and a shaft 702 for rotating the belt 701 so that the background curtain 93 and the shielding curtain 92 are lowered to the position indicated by the arrow Q51. Is provided.

また、遮蔽用カーテン92の端部にはおもり703が設けられており、同様に各背景カーテン93の端部にもおもりが設けられている。そして、背景カーテン93が下ろされる場合、図36Bに示すように、例えば、軸115に巻かれている背景カーテン93が利押者によって選択されると、背景カーテン93が下ろされて、背景カーテン93の端部に設けられたおもり704は、ベルト701上に下ろされる。そして、軸702が回転することによりベルト701が回転し、これによりベルト701上のおもり704は、ベルト701の図中、右側の端まで搬送されて、矢印Q51に示す位置に、背景カーテンユニット91から下ろされる。このようにすることで、背景カーテン93または遮蔽用カーテン92を常に同じ位置(矢印Q51で示される位置)に下ろすようにすることができる。   Further, a weight 703 is provided at the end of the shielding curtain 92, and similarly, a weight is provided at the end of each background curtain 93. When the background curtain 93 is lowered, as shown in FIG. 36B, for example, when the background curtain 93 wound around the shaft 115 is selected by a forehander, the background curtain 93 is lowered, and the background curtain 93 A weight 704 provided at the end of the belt is lowered onto the belt 701. As the shaft 702 rotates, the belt 701 rotates. As a result, the weight 704 on the belt 701 is conveyed to the right end in the drawing of the belt 701 and is moved to the position indicated by the arrow Q51 at the background curtain unit 91. Is taken down from. By doing in this way, the background curtain 93 or the shielding curtain 92 can be always lowered to the same position (position indicated by the arrow Q51).

このように、背景カーテン93または遮蔽用カーテン92を常に同じ位置(例えば、矢印Q51で示す位置)に下ろすことによって、撮影空間151(図36Bにおいて、第1ユニット11と背景カーテン93との間の空間)での撮影を行う場合、選択された背景カーテン93に関わらず、十分な撮影スペースを確保することができる。例えば、各背景カーテン93が矢印Q51に示す位置に下りるような構成となっていない場合、軸115に巻かれている背景カーテン93は、矢印Q51に示す位置よりも、図中、左側の位置に下ろされることになり、撮影空間151が狭くなってしまうが、上述したように、ベルト701を設けて、各背景カーテン93が同じ位置に下ろされるようにすることで、十分な撮影スペースを確保することができる。さらに、常に同じ位置に背景カーテン93が下ろされることで、選択された背景カーテン93に関わらず、利用者は常に同じ位置において撮影を行うため、CCDカメラ33のフォーカス位置のずれをより少なくすることができ、その結果、より「写り」のよいきれいな写真を撮影することができる。   Thus, by always lowering the background curtain 93 or the shielding curtain 92 to the same position (for example, the position indicated by the arrow Q51), the shooting space 151 (in FIG. 36B, between the first unit 11 and the background curtain 93). When shooting in a (space), a sufficient shooting space can be secured regardless of the selected background curtain 93. For example, when each background curtain 93 is not configured to descend to the position indicated by the arrow Q51, the background curtain 93 wound around the shaft 115 is positioned at the left side in the drawing from the position indicated by the arrow Q51. However, as described above, the belt 701 is provided so that the background curtains 93 are lowered to the same position, thereby securing a sufficient shooting space. be able to. In addition, since the background curtain 93 is always lowered at the same position, the user always shoots at the same position regardless of the selected background curtain 93, so that the shift of the focus position of the CCD camera 33 is reduced. As a result, it is possible to shoot beautiful photos with better “reflection”.

また、背景カーテン93または遮蔽用カーテン92を常に同じ位置に下ろすために、図37に示すように、背景カーテンユニット91そのものを移動させるようにしてもよい。なお、図中、以上において説明した部分と同じ部分には同一の符号を付してあり、その説明は省略する。   Further, in order to always lower the background curtain 93 or the shielding curtain 92 to the same position, the background curtain unit 91 itself may be moved as shown in FIG. In the figure, the same parts as those described above are denoted by the same reference numerals, and the description thereof is omitted.

例えば、背景カーテンユニット91には、図37Aに示すように、車輪711および車輪712が設けられており、車輪711および車輪712は、図示せぬレール上に配置されている。そして、車輪711および車輪712が回動することにより、背景カーテンユニット91がレールに沿って、図中、左右方向に移動されるようになされている。また、遮蔽用カーテン92の端部にはおもり713が設けられており、同様に各背景カーテン93の端部にもおもりが設けられている。そして、遮蔽用カーテン92または背景カーテン93は、常に矢印Q61に示す位置に下ろされるようになされている。   For example, as shown in FIG. 37A, the background curtain unit 91 is provided with wheels 711 and wheels 712, and the wheels 711 and 712 are arranged on a rail (not shown). The wheel 711 and the wheel 712 are rotated so that the background curtain unit 91 is moved in the left-right direction in the drawing along the rail. Further, a weight 713 is provided at the end of the shielding curtain 92, and similarly, a weight is provided at the end of each background curtain 93. The shielding curtain 92 or the background curtain 93 is always lowered to the position indicated by the arrow Q61.

例えば、図37Aに示す状態において、遮蔽用カーテン92が軸111に巻かれて背景カーテンユニット91に格納され、その後、利用者によって軸115に巻かれている背景カーテン93が選択された場合、例えば、図37Bに示すように、背景カーテンユニット91は、軸115の位置が、矢印Q61に示した位置の真上の位置となるように、図中、右方向に移動される。そして、背景カーテン93の端部に設けられたおもり714が、矢印Q61に示す位置に下ろされるように、軸115に巻かれている背景カーテン93が下ろされる。   For example, in the state shown in FIG. 37A, when the shielding curtain 92 is wound around the shaft 111 and stored in the background curtain unit 91, and then the background curtain 93 wound around the shaft 115 is selected by the user, As shown in FIG. 37B, the background curtain unit 91 is moved rightward in the drawing so that the position of the shaft 115 is directly above the position indicated by the arrow Q61. Then, the background curtain 93 wound around the shaft 115 is lowered so that the weight 714 provided at the end of the background curtain 93 is lowered to the position indicated by the arrow Q61.

このように、背景カーテンユニット91を移動させるような構成とする場合、図10に示した背景部223は、例えば、図38に示すような構成とされる。なお、図38において、図13に示した背景部223における場合に対応する部分には、同一の符号を付してあり、その説明は適宜省略する。   Thus, when it is set as the structure which moves the background curtain unit 91, the background part 223 shown in FIG. 10 is set as a structure shown in FIG. 38, for example. In FIG. 38, portions corresponding to the case of the background portion 223 shown in FIG. 13 are denoted by the same reference numerals, and description thereof will be omitted as appropriate.

図38に示す背景部223の構成は、図13に示す背景部223に、背景カーテンユニット駆動部731が新たに設けられた構成となっており、背景カーテンユニット駆動部731は、背景制御部381の制御の基に、車輪711および車輪712を回動させて、背景カーテンユニット91を移動させる。   The configuration of the background unit 223 shown in FIG. 38 is a configuration in which a background curtain unit driving unit 731 is newly provided in the background unit 223 shown in FIG. 13, and the background curtain unit driving unit 731 is a background control unit 381. Based on this control, the wheel 711 and the wheel 712 are rotated to move the background curtain unit 91.

さらに、背景カーテンユニット91を移動させるような構成とした場合、背景部223の各部を制御する背景処理部301は、利用者によって背景カーテン93が選択された場合(判定処理部303によって、背景カーテン93が選択されたと判定された場合)、図18のステップS114の処理または図22のステップS174の処理に対応する、背景カーテンユニット91を移動させて、利用者により選択された背景カーテン93を下ろさせる処理である背景カーテンユニットの駆動の処理を行う。   Further, when the configuration is such that the background curtain unit 91 is moved, the background processing unit 301 that controls each part of the background unit 223 has the background curtain 93 selected by the user (by the determination processing unit 303, the background curtain unit 223). 93 is selected), the background curtain unit 91 corresponding to the process in step S114 in FIG. 18 or the process in step S174 in FIG. 22 is moved to lower the background curtain 93 selected by the user. The process of driving the background curtain unit is performed.

以下、図39のフローチャートを参照して、背景処理部301による、背景カーテンユニットの駆動の処理を説明する。   Hereinafter, the background curtain unit driving process performed by the background processing unit 301 will be described with reference to the flowchart of FIG.

判定処理部303によって、背景カーテン93が選択されたと判定されると、ステップS401において、背景処理部301は、背景制御部381を制御して、利用者によって選択された背景カーテン93が、予め定められた所定の位置に下ろされるように、背景カーテンユニット91を移動させる。   If the determination processing unit 303 determines that the background curtain 93 has been selected, in step S401, the background processing unit 301 controls the background control unit 381, and the background curtain 93 selected by the user is determined in advance. The background curtain unit 91 is moved so as to be lowered to the predetermined position.

例えば、利用者によって、図37Bに示す軸115に巻かれている背景カーテン93が選択された場合、背景処理部301は、背景制御部381を制御して、軸115が、矢印Q61に示す位置の真上の位置となるように背景カーテンユニット91を、図中、左右方向に移動させる。背景制御部381は、背景処理部301の制御の基に、背景カーテンユニット駆動部731を駆動させ、軸115が、矢印Q61に示す位置の真上の位置となるように、背景カーテンユニット91を移動させる。   For example, when the background curtain 93 wound around the shaft 115 shown in FIG. 37B is selected by the user, the background processing unit 301 controls the background control unit 381 so that the shaft 115 is positioned at the position indicated by the arrow Q61. The background curtain unit 91 is moved in the left-right direction in the drawing so that the background curtain unit 91 is positioned immediately above the position. The background control unit 381 drives the background curtain unit driving unit 731 under the control of the background processing unit 301, and moves the background curtain unit 91 so that the shaft 115 is positioned immediately above the position indicated by the arrow Q61. Move.

利用者によって選択された背景カーテン93が、予め定められた所定の位置に下ろされるように、背景カーテンユニット91が移動されると、ステップS402において、背景処理部301は、背景部223を制御して、利用者により選択された背景カーテン93を背景カーテンユニット91から下ろさせて、背景カーテンユニットの駆動の処理は終了する。このとき、背景制御部381は、背景処理部301の制御の基に背景カーテン駆動部382を駆動させて、選択された背景カーテン93を背景カーテンユニット91から下ろさせる。   When the background curtain unit 91 is moved so that the background curtain 93 selected by the user is lowered to a predetermined position, the background processing unit 301 controls the background unit 223 in step S402. Then, the background curtain 93 selected by the user is lowered from the background curtain unit 91, and the process of driving the background curtain unit ends. At this time, the background control unit 381 drives the background curtain drive unit 382 under the control of the background processing unit 301 to lower the selected background curtain 93 from the background curtain unit 91.

このように、各背景カーテン93が同じ位置に下ろされるようにすることで、撮影空間151での撮影を行う場合に、十分な撮影スペースを確保することができる。さらに、常に同じ位置に背景カーテン93が下ろされることで、選択された背景カーテン93に関わらず、利用者は常に同じ位置において撮影を行うため、CCDカメラ33のフォーカス位置のずれをより少なくすることができ、その結果、より「写り」のよいきれいな写真を撮影することができる。   As described above, when each background curtain 93 is lowered to the same position, a sufficient shooting space can be secured when shooting in the shooting space 151. In addition, since the background curtain 93 is always lowered at the same position, the user always shoots at the same position regardless of the selected background curtain 93, so that the shift of the focus position of the CCD camera 33 is reduced. As a result, it is possible to shoot beautiful photos with better “reflection”.

以上のように、本発明によれば、写真シール作成装置に、「写り」に重点を置いた撮影空間と、「遊び」に重点を置いた撮影空間を設けて、利用者に撮影モードを選択させ、利用者が選択した撮影モードに応じて、撮影処理を行うようにしたので、「写り」重視の利用者、および「遊び」重視の利用者の両方の利用者を含む、より多くの利用者の満足度を向上させることができるとともに、写真シール作成装置の収益性を向上させることができる。   As described above, according to the present invention, the photo sticker creating apparatus is provided with a shooting space with an emphasis on “photographing” and a shooting space with an emphasis on “play” and the user selects a shooting mode. Since the shooting process is performed according to the shooting mode selected by the user, more users including both users who emphasize “image” and users who emphasize “play”. The user's satisfaction can be improved and the profitability of the photo sticker creating apparatus can be improved.

一連の処理をソフトウエアにより実行させる場合には、そのソフトウエアを構成するプログラムが、専用のハードウエアに組み込まれているコンピュータ、または、各種のプログラムをインストールすることで、各種の機能を実行することが可能な、例えば汎用のパーソナルコンピュータなどに、ネットワークやリムーバブルメディア等の記録媒体からインストールされる。   When a series of processing is executed by software, a program constituting the software executes various functions by installing a computer incorporated in dedicated hardware or various programs. For example, a general-purpose personal computer is installed from a recording medium such as a network or a removable medium.

以上において、印刷媒体は、シール紙に限られるものではなく、例えば、所定のサイズの紙や、ポスター用の紙、テレホンカードなどのカード、あるいは、Tシャツなどの布地などに印刷するようにしてもよい。   In the above, the print medium is not limited to the sticker paper, and for example, print on a predetermined size paper, a poster paper, a card such as a telephone card, or a cloth such as a T-shirt. Also good.

なお、本明細書において、記録媒体に記録されるプログラムを記述するステップは、記載された順序に沿って時系列的に行われる処理はもちろん、必ずしも時系列的に処理されなくとも、並列的あるいは個別に実行される処理をも含むものである。   In the present specification, the step of describing the program recorded on the recording medium is not limited to the processing performed in chronological order according to the described order, but is not necessarily performed in chronological order. It also includes processes that are executed individually.

従って、例えば、図14のフローチャートにおいて、プレイ可能か否かの判定(ステップS14の処理)を代金が投入された(ステップS16の処理)後に行うようにしてもよい。ただし、その場合、案内画面等の表示の制御(ステップS15およびステップS20の処理)は省略される。   Therefore, for example, in the flowchart of FIG. 14, it may be determined whether or not play is possible (the process in step S <b> 14) after the money is charged (the process in step S <b> 16). However, in that case, display control of the guidance screen and the like (the processing in step S15 and step S20) is omitted.

また、本明細書において、システムとは、複数の装置により構成される装置全体を表すものである。   Further, in this specification, the system represents the entire apparatus constituted by a plurality of apparatuses.

本発明を適用した写真シール作成装置の一実施の形態の外観構成例を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the example of an external appearance structure of one Embodiment of the photo sticker production apparatus to which this invention is applied. 図1の写真シール作成装置の設置例を示す外観図である。It is an external view which shows the example of installation of the photograph sticker production apparatus of FIG. 図1の第1ユニットの正面の構成例を示す図である。It is a figure which shows the structural example of the front of the 1st unit of FIG. 図1の第1ユニットの背面の構成例を示す図である。It is a figure which shows the structural example of the back surface of the 1st unit of FIG. 図1の第1ユニットの右側面の構成例を示す図である。It is a figure which shows the structural example of the right side surface of the 1st unit of FIG. 図1の第2ユニットの、第1ユニットに対する面側から見た場合の外観を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the external appearance at the time of seeing from the surface side with respect to the 1st unit of the 2nd unit of FIG. 背景カーテンユニットの構成例を示す図である。It is a figure which shows the structural example of a background curtain unit. 図1の写真シール作成装置の撮影空間を説明する図である。It is a figure explaining the imaging | photography space of the photograph sticker production apparatus of FIG. 利用者の移動パターンを説明する図である。It is a figure explaining a user's movement pattern. 図1の写真シール作成装置の内部の構成例を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the example of an internal structure of the photograph sticker production apparatus of FIG. 図10の撮影処理部のより詳細な構成例を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the more detailed structural example of the imaging | photography process part of FIG. 図10の撮影部の詳細な構成例を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the detailed structural example of the imaging | photography part of FIG. 図10の背景部の詳細な構成例を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the detailed structural example of the background part of FIG. ゲーム管理処理の例を説明するフローチャートである。It is a flowchart explaining the example of a game management process. 写真シール作成ゲーム処理の例を説明するフローチャートである。It is a flowchart explaining the example of photograph sticker creation game processing. 撮影処理の例を説明するフローチャートである。It is a flowchart explaining the example of imaging | photography process. 撮影モード選択画面の例を示す図である。It is a figure which shows the example of an imaging | photography mode selection screen. きれいモードにおける撮影の処理を説明するフローチャートである。It is a flowchart explaining the process of imaging | photography in a beautiful mode. 背景カーテン選択画面の例を示す図である。It is a figure which shows the example of a background curtain selection screen. 撮影時に撮影用モニタに表示される画面の例を示す図である。It is a figure which shows the example of the screen displayed on the monitor for imaging | photography at the time of imaging | photography. 遊びモードにおける撮影の処理を説明するフローチャートである。It is a flowchart explaining the process of imaging | photography in play mode. ミックスモードにおける撮影の処理を説明するフローチャートである。It is a flowchart explaining the process of imaging | photography in mix mode. ミックスモードにおける撮影の処理を説明するフローチャートである。It is a flowchart explaining the process of imaging | photography in mix mode. 撮影処理の例を説明するフローチャートである。It is a flowchart explaining the example of imaging | photography process. 遊びモードにおける撮影の処理を説明するフローチャートである。It is a flowchart explaining the process of imaging | photography in play mode. ミックスモードにおける撮影の処理を説明するフローチャートである。It is a flowchart explaining the process of imaging | photography in mix mode. ミックスモードにおける撮影の処理を説明するフローチャートである。It is a flowchart explaining the process of imaging | photography in mix mode. 撮影空間に設置されるものの例を示す図である。It is a figure which shows the example of what is installed in imaging | photography space. 撮影空間に設置されるものの例を示す図である。It is a figure which shows the example of what is installed in imaging | photography space. 撮影空間に設置されるものの例を示す図である。It is a figure which shows the example of what is installed in imaging | photography space. 撮影空間に設置されるものの例を示す図である。It is a figure which shows the example of what is installed in imaging | photography space. 撮影空間に設置されるものの例を示す図である。It is a figure which shows the example of what is installed in imaging | photography space. 撮影空間に設置されるものの例を示す図である。It is a figure which shows the example of what is installed in imaging | photography space. 撮影空間に設置されるものの例を示す図である。It is a figure which shows the example of what is installed in imaging | photography space. 撮影空間に設置されるものの例を示す図である。It is a figure which shows the example of what is installed in imaging | photography space. 背景カーテンユニットの構成例を示す図である。It is a figure which shows the structural example of a background curtain unit. 背景カーテンユニットの構成例を示す図である。It is a figure which shows the structural example of a background curtain unit. 図10の背景部の詳細な構成例を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the detailed structural example of the background part of FIG. 背景カーテンユニットの駆動の処理を説明するフローチャートである。It is a flowchart explaining the process of a drive of a background curtain unit.

符号の説明Explanation of symbols

1 写真シール作成装置
10 筐体
11 第1ユニット
12 第2ユニット
32 撮影ユニット
33 CCDカメラ
35 撮影用モニタ
91 背景カーテンユニット
92 遮蔽用カーテン
93 背景カーテン
131 撮影台
151 撮影空間
152 撮影空間
211 制御部
212 制御情報記憶部
213 画像データ保持部
214 プレイ情報記憶部
222 撮影部
223 背景部
241 ゲーム管理部
243 撮影処理部
301 背景処理部
302 表示処理部
303 判定処理部
304 設定処理部
305 撮影制御部
341 CCDカメラ制御部
333 表示制御部
381 背景制御部
382 背景カーテン駆動部
731 背景カーテンユニット駆動部
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Photo sticker production apparatus 10 Housing | casing 11 1st unit 12 2nd unit 32 Shooting unit 33 CCD camera 35 Shooting monitor 91 Background curtain unit 92 Shielding curtain 93 Background curtain 131 Shooting stand 151 Shooting space 152 Shooting space 211 Control unit 212 Control information storage unit 213 Image data holding unit 214 Play information storage unit 222 Shooting unit 223 Background unit 241 Game management unit 243 Shooting processing unit 301 Background processing unit 302 Display processing unit 303 Determination processing unit 304 Setting processing unit 305 Shooting control unit 341 CCD Camera control unit 333 Display control unit 381 Background control unit 382 Background curtain drive unit 731 Background curtain unit drive unit

Claims (8)

被写体を含む画像を取り込み、前記被写体を撮影する撮影手段と、
前記撮影手段が配置され、前記被写体を撮影するための第1の撮影空間と、
前記第1の撮影空間に隣接する、前記被写体を撮影するための第2の撮影空間と、
前記被写体の撮影を開始する前の状態において、前記第1の撮影空間内の利用者に前記第2の撮影空間が見えないように前記第1の撮影空間と、前記第2の撮影空間とを仕切り、前記第1の撮影空間における前記被写体の撮影時に前記被写体の背景となる複数の背景カーテンを有する仕切り手段と、
前記第1の撮影空間での撮影が選択されたか、または前記第2の撮影空間での撮影が選択されたかを判定する判定手段と、
前記第1の撮影空間での撮影が選択されたと判定された場合、前記仕切り手段に前記第1の撮影空間と前記第2の撮影空間とを仕切らせるとともに、前記撮影手段に前記第1の撮影空間内の前記被写体を撮影させ、前記第2の撮影空間での撮影が選択されたと判定された場合、前記仕切り手段に前記第1の撮影空間と前記第2の撮影空間とを仕切らせずに、前記撮影手段に対向する前記第2の撮影空間の面を背景として、前記撮影手段に前記第2の撮影空間内の前記被写体を撮影させる制御手段と
を備えることを特徴とする写真シール作成装置。
Image capturing means for capturing an image including a subject and photographing the subject;
A first shooting space for shooting the subject , wherein the shooting means is disposed ;
A second shooting space for shooting the subject adjacent to the first shooting space;
The first shooting space and the second shooting space are set so that a user in the first shooting space cannot see the second shooting space in a state before starting shooting of the subject. A partition means having a plurality of background curtains that serve as a background of the subject when the subject is photographed in the first photographing space;
Determining means for determining whether shooting in the first shooting space is selected or shooting in the second shooting space is selected;
When it is determined that shooting in the first shooting space has been selected, the partition unit separates the first shooting space and the second shooting space, and the shooting unit causes the first shooting to be performed. When the subject in the space is photographed and it is determined that the photographing in the second photographing space is selected, the partitioning unit does not partition the first photographing space and the second photographing space. And a control means for causing the photographing means to photograph the subject in the second photographing space with the surface of the second photographing space facing the photographing means as a background. .
前記判定手段は、前記第1の撮影空間での撮影が選択されたか、前記第2の撮影空間での撮影が選択されたか、または前記第1の撮影空間および前記第2の撮影空間での撮影が選択されたかを判定し、
前記制御手段は、前記第1の撮影空間および前記第2の撮影空間での撮影が選択されたと判定された場合、前記仕切り手段に前記第1の撮影空間と前記第2の撮影空間とを仕切らせるとともに、前記撮影手段に前記第1の撮影空間内の前記被写体を撮影させてから、前記仕切り手段に前記第1の撮影空間と前記第2の撮影空間とを仕切らせずに、前記撮影手段に前記第2の撮影空間内の前記被写体を撮影させる
ことを特徴とする請求項1に記載の写真シール作成装置。
The determination means selects whether shooting in the first shooting space is selected, shooting in the second shooting space is selected, or shooting in the first shooting space and the second shooting space. Is selected, and
When it is determined that shooting in the first shooting space and the second shooting space is selected, the control unit partitions the first shooting space and the second shooting space into the partition unit. In addition, the photographing unit causes the photographing unit to photograph the subject in the first photographing space, and the partitioning unit does not partition the first photographing space and the second photographing space. The photograph sticker creating apparatus according to claim 1, wherein the subject is photographed in the second photographing space.
前記判定手段は、前記仕切り手段により前記第1の撮影空間と前記第2の撮影空間とが仕切られていない状態で、前記第1の撮影空間での撮影が選択されたか、または前記第2の撮影空間での撮影が選択されたかを判定する
ことを特徴とする請求項1に記載の写真シール作成装置。
In the state in which the first photographing space and the second photographing space are not partitioned by the partitioning unit, the determination unit has selected photographing in the first photographing space, or the second photographing space. 2. The photo sticker creating apparatus according to claim 1, wherein it is determined whether or not photographing in a photographing space is selected.
前記判定手段は、前記仕切り手段により前記第1の撮影空間と前記第2の撮影空間とが仕切られた状態で、前記第1の撮影空間での撮影が選択されたか、または前記第2の撮影空間での撮影が選択されたかを判定する
ことを特徴とする請求項1に記載の写真シール作成装置。
In the state where the first shooting space and the second shooting space are partitioned by the partitioning unit, the determination unit selects shooting in the first shooting space, or the second shooting is performed. The photo sticker creating apparatus according to claim 1, wherein it is determined whether shooting in space is selected.
前記第2の撮影空間には、前記被写体としての利用者が撮影に利用するための器具が設けられている
ことを特徴とする請求項1に記載の写真シール作成装置。
The photo sticker creating apparatus according to claim 1, wherein the second photographing space is provided with a tool used by a user as the subject for photographing.
被写体の撮影を開始する前の状態において、被写体を撮影するための第1の撮影空間内の利用者に、前記第1の撮影空間に隣接する前記被写体を撮影するための第2の撮影空間が見えないように前記第1の撮影空間と、前記第2の撮影空間とを仕切り手段が仕切る仕切りステップと、
前記第1の撮影空間での撮影が選択されたか、または前記第2の撮影空間での撮影が選択されたかを判定する判定ステップと、
前記第1の撮影空間での撮影が選択されたと判定された場合、前記第1の撮影空間と、前記第2の撮影空間とを仕切り、前記第1の撮影空間における前記被写体の撮影時に前記被写体の背景となる複数の背景カーテンを有する前記仕切り手段に、前記第1の撮影空間と前記第2の撮影空間とを仕切らせるとともに、前記被写体を含む画像を取り込み、前記被写体を撮影する、前記第1の撮影空間に配置された撮影手段に前記第1の撮影空間内の前記被写体を撮影させ、前記第2の撮影空間での撮影が選択されたと判定された場合、前記仕切り手段に前記第1の撮影空間と前記第2の撮影空間とを仕切らせずに、前記撮影手段に対向する前記第2の撮影空間の面を背景として、前記撮影手段に前記第2の撮影空間内の前記被写体を撮影させる制御ステップと
を含むことを特徴とする写真シール作成方法。
A second shooting space for shooting the subject adjacent to the first shooting space is provided to a user in the first shooting space for shooting the subject in a state before shooting of the subject is started. A partitioning step in which partitioning means partitions the first shooting space and the second shooting space so as not to be seen;
A determination step of determining whether shooting in the first shooting space is selected or whether shooting in the second shooting space is selected;
When it is determined that shooting in the first shooting space is selected, the first shooting space and the second shooting space are partitioned, and the subject is shot when shooting the subject in the first shooting space. The partition means having a plurality of background curtains as a background of the first partition the first photographing space and the second photographing space, capture an image including the subject, and photograph the subject . When the photographing means arranged in one photographing space photographs the subject in the first photographing space, and it is determined that photographing in the second photographing space is selected, the partitioning means includes the first photographing space. The subject in the second photographing space is placed on the photographing means against the background of the second photographing space facing the photographing means without partitioning the second photographing space and the second photographing space. System to shoot Photo sticker creation method characterized by comprising the steps.
被写体の撮影を開始する前の状態において、被写体を撮影するための第1の撮影空間内の利用者に、前記第1の撮影空間に隣接する前記被写体を撮影するための第2の撮影空間が見えないように前記第1の撮影空間と、前記第2の撮影空間とを仕切り手段が仕切る仕切りステップと、
前記第1の撮影空間での撮影が選択されたか、または前記第2の撮影空間での撮影が選択されたかを判定する判定ステップと、
前記第1の撮影空間での撮影が選択されたと判定された場合、前記第1の撮影空間と、前記第2の撮影空間とを仕切り、前記第1の撮影空間における前記被写体の撮影時に前記被写体の背景となる複数の背景カーテンを有する前記仕切り手段に、前記第1の撮影空間と前記第2の撮影空間とを仕切らせるとともに、前記被写体を含む画像を取り込み、前記被写体を撮影する、前記第1の撮影空間に配置された撮影手段に前記第1の撮影空間内の前記被写体を撮影させ、前記第2の撮影空間での撮影が選択されたと判定された場合、前記仕切り手段に前記第1の撮影空間と前記第2の撮影空間とを仕切らせずに、前記撮影手段に対向する前記第2の撮影空間の面を背景として、前記撮影手段に前記第2の撮影空間内の前記被写体を撮影させる制御ステップと
を含むことを特徴とする写真シール作成処理をコンピュータに実行させるプログラムが記録されている記録媒体。
A second shooting space for shooting the subject adjacent to the first shooting space is provided to a user in the first shooting space for shooting the subject in a state before shooting of the subject is started. A partitioning step in which partitioning means partitions the first shooting space and the second shooting space so as not to be seen;
A determination step of determining whether shooting in the first shooting space is selected or whether shooting in the second shooting space is selected;
When it is determined that shooting in the first shooting space is selected, the first shooting space and the second shooting space are partitioned, and the subject is shot when shooting the subject in the first shooting space. The partition means having a plurality of background curtains as a background of the first partition the first photographing space and the second photographing space, capture an image including the subject, and photograph the subject . When the photographing means arranged in one photographing space photographs the subject in the first photographing space, and it is determined that photographing in the second photographing space is selected, the partitioning means includes the first photographing space. The subject in the second photographing space is placed on the photographing means against the background of the second photographing space facing the photographing means without partitioning the second photographing space and the second photographing space. System to shoot Recording medium on which the program to be executed photo sticker creation processing to a computer, which comprises the steps are recorded.
被写体の撮影を開始する前の状態において、被写体を撮影するための第1の撮影空間内の利用者に、前記第1の撮影空間に隣接する前記被写体を撮影するための第2の撮影空間が見えないように前記第1の撮影空間と、前記第2の撮影空間とを仕切り手段が仕切る仕切りステップと、
前記第1の撮影空間での撮影が選択されたか、または前記第2の撮影空間での撮影が選択されたかを判定する判定ステップと、
前記第1の撮影空間での撮影が選択されたと判定された場合、前記第1の撮影空間と、前記第2の撮影空間とを仕切り、前記第1の撮影空間における前記被写体の撮影時に前記被写体の背景となる複数の背景カーテンを有する前記仕切り手段に、前記第1の撮影空間と前記第2の撮影空間とを仕切らせるとともに、前記被写体を含む画像を取り込み、前記被写体を撮影する、前記第1の撮影空間に配置された撮影手段に前記第1の撮影空間内の前記被写体を撮影させ、前記第2の撮影空間での撮影が選択されたと判定された場合、前記仕切り手段に前記第1の撮影空間と前記第2の撮影空間とを仕切らせずに、前記撮影手段に対向する前記第2の撮影空間の面を背景として、前記撮影手段に前記第2の撮影空間内の前記被写体を撮影させる制御ステップと
をコンピュータに実行させることを特徴とするプログラム。
A second shooting space for shooting the subject adjacent to the first shooting space is provided to a user in the first shooting space for shooting the subject in a state before shooting of the subject is started. A partitioning step in which partitioning means partitions the first shooting space and the second shooting space so as not to be seen;
A determination step of determining whether shooting in the first shooting space is selected or whether shooting in the second shooting space is selected;
When it is determined that shooting in the first shooting space is selected, the first shooting space and the second shooting space are partitioned, and the subject is shot when shooting the subject in the first shooting space. The partition means having a plurality of background curtains as a background of the first partition the first photographing space and the second photographing space, capture an image including the subject, and photograph the subject . When the photographing means arranged in one photographing space photographs the subject in the first photographing space, and it is determined that photographing in the second photographing space is selected, the partitioning means includes the first photographing space. The subject in the second photographing space is placed on the photographing means against the background of the second photographing space facing the photographing means without partitioning the second photographing space and the second photographing space. System to shoot A program characterized by executing the steps on a computer.
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