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JP4675142B2 - Game system - Google Patents
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JP4675142B2 - Game system - Google Patents

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Description

本発明は、遊技機に対応して設けられ、記録媒体を個々に識別可能な記録媒体識別情報と、遊技媒体の貸与に使用可能な有価価値の大きさを特定可能な情報とが記録された記録媒体を使用して、該記録媒体の記録情報から特定される有価価値の大きさの範囲内で遊技媒体を貸与するための貸与処理を行う遊技用装置と、前記記録媒体の記録媒体識別情報に対応付けて、該記録媒体が使用された遊技用装置の遊技用装置識別情報と、該記録媒体の使用開始時刻と、該記録媒体の使用終了時刻とを含む使用履歴を管理する管理装置と、を備える遊技用システムに関する。   The present invention is provided corresponding to a gaming machine, and recording medium identification information capable of individually identifying the recording medium and information capable of specifying the magnitude of the valuable value usable for lending the gaming medium are recorded. A gaming device that uses a recording medium to perform a lending process for lending a gaming medium within a range of value value specified from the recording information of the recording medium, and recording medium identification information of the recording medium A management device that manages the usage history including the gaming device identification information of the gaming device in which the recording medium is used, the usage start time of the recording medium, and the usage end time of the recording medium. And a gaming system comprising:

従来より、例えば特許文献1に示すように、個人情報の登録を行うことにより発行されるカードを所有者が紛失したときに、個人情報を入力して紛失したカードのIDを特定し、該特定したIDのカードの使用を禁止すると共に、これに代わるカードの再発行処理を行う遊技用システムが提案されている。   Conventionally, for example, as shown in Patent Document 1, when an owner loses a card issued by registering personal information, the personal information is entered to identify the ID of the lost card, and the identification There has been proposed a gaming system that prohibits the use of a card with the specified ID and performs a card reissuing process instead.

特開平11−175823号公報(第25頁,図20)JP-A-11-175823 (page 25, FIG. 20)

上記特許文献1の遊技用システムのように、発行時に個人情報の登録を行うような記録媒体(例えば会員登録を行った会員遊技者に対して発行される会員カード)については、個人情報から該記録媒体の記録媒体識別情報(例えば会員IDやカードID)を特定し、遊技用装置(例えばカードユニット)における使用を発見して所有者に返却することができる。一方、個人情報の登録を行わずに発行される記録媒体(例えば、カード発行装置に入金することで発行されるビジタカードや、カードユニットから発行され、入金額のうちの未使用の残額が記録された精算カード等)については、個人情報と対応付けて記録媒体識別情報が管理されていないため、紛失時に記録媒体識別情報を特定できず、所有者に返却することができないという問題がある。   As with the gaming system of Patent Document 1 described above, a recording medium for registering personal information at the time of issuance (for example, a membership card issued to a member player who has performed membership registration) The recording medium identification information (for example, member ID or card ID) of the recording medium can be specified, and the use in the gaming apparatus (for example, card unit) can be found and returned to the owner. On the other hand, a recording medium issued without registering personal information (for example, a visitor card issued by depositing into a card issuing device or a card unit that records the unused balance of the deposit amount) Since the recording medium identification information is not managed in association with the personal information, there is a problem that the recording medium identification information cannot be specified when it is lost and cannot be returned to the owner.

本発明は、このような背景のもとになされたものであり、その目的は、個人情報の登録を行わずに発行される記録媒体についても、紛失時に記録媒体識別情報を特定し、遊技用装置における使用を発見して所有者に返却することができるような遊技用システムを提供することにある。   The present invention has been made based on such a background. The purpose of the present invention is to specify recording medium identification information for a recording medium issued without registering personal information when it is lost, and It is an object of the present invention to provide a gaming system that can find use in a device and return it to an owner.

本発明は、前記課題を解決するために、次のような手段を採る。なお後述する発明を実施するための最良の形態の説明及び図面で使用した符号を参考のために括弧書きで付記するが、本発明の構成要素は該付記したものには限定されない。   The present invention adopts the following means in order to solve the above problems. The reference numerals used in the description of the best mode for carrying out the invention and the drawings to be described later are appended in parentheses for reference, but the constituent elements of the present invention are not limited to the appended description.

まず請求項1に係る発明は、遊技機(パチンコ機10)に対応して設けられ、記録媒体(一般カード5)を個々に識別可能な記録媒体識別情報(カードID)と、遊技媒体(パチンコ玉)の貸与に使用可能な有価価値の大きさ(カード残額,管理残額)を特定可能な情報(カード残額,カードID)とが記録された記録媒体を使用して、該記録媒体の記録情報から特定される有価価値の大きさの範囲内で遊技媒体を貸与するための貸与処理(カード玉貸処理)を行う貸与処理手段(ユニット制御部22)と、前記記録媒体の使用が開始された使用開始時刻(入金時刻,挿入時刻)を特定可能な使用開始情報(入金要求,貸与許諾要求)を外部に送信する使用開始情報送信手段(システムコントローラ用通信部29a)と、該記録媒体の使用が終了した使用終了時刻(使用完了時刻,排出時刻)を特定可能な使用終了情報(使用完了通知,排出通知)を外部に送信する使用終了情報送信手段(システムコントローラ用通信部29a)と、を有する遊技用装置(カードユニット20)と、前記使用開始情報送信手段から送信されてきた使用開始情報と前記使用終了情報送信手段から送信されてきた使用終了情報とに基づいて、前記記録媒体の記録媒体識別情報に対応付けて、該使用開始情報の送信元である遊技用装置を個々に識別可能な遊技用装置識別情報(台番号,装置ID)と、該使用開始情報から特定される使用開始時刻と、前記使用終了情報から特定される使用終了時刻とを少なくとも含む当該記録媒体の使用履歴を管理する使用履歴管理手段(使用履歴DB)と、各遊技用装置で使用中である記録媒体の記録媒体識別情報を管理する使用中記録媒体管理手段(使用カードDB)と、を有する管理装置(システムコントローラ60)と、を備える遊技用システム(1)であって、前記管理装置は、前記記録媒体の所有者が当該記録媒体を使用していた時刻及び使用していた遊技用装置の遊技用装置識別情報(台番号)を入力する入力手段(ディスプレイ64,入力装置65)と、前記使用履歴管理手段で管理している各記録媒体の使用履歴のうち、前記入力手段に入力された時刻が前記使用開始時刻から使用終了時刻までの間に含まれ、かつ対応する遊技用装置識別情報(台番号,装置ID)が前記入力手段に入力された遊技用装置識別情報に一致する使用履歴に対応付けて管理している記録媒体識別情報を特定する記録媒体識別情報特定手段(制御部62)と、前記使用中記録媒体管理手段の管理内容に基づいて、該記録媒体識別情報特定手段により特定された記録媒体識別情報の記録媒体が使用中である遊技用装置を特定する遊技用装置特定手段(制御部62)と、該遊技用装置特定手段により特定された遊技用装置を報知する報知手段(ディスプレイ64)と、をさらに有することを特徴とする遊技用システムである。 First, the invention according to claim 1 is provided corresponding to a gaming machine (pachinko machine 10), and recording medium identification information (card ID) capable of individually identifying a recording medium (general card 5), and a gaming medium (pachinko machine). Information recorded with information (card balance, card ID) that can identify the amount of valuable value (card balance, management balance) that can be used for lending The lending processing means (unit control unit 22) for performing lending processing (card ball lending processing) for lending gaming media within the range of the value of value specified from the start of use of the recording medium Use start information transmitting means (system controller communication unit 29a) for transmitting use start information (payment request, loan permission request) that can specify use start time (payment time, insertion time), and use of the recording medium But Use end information transmitting means (system controller communication unit 29a) for transmitting to the outside use end information (use completion notification, discharge notification) that can specify the end use end time (use completion time, discharge time). Based on the gaming device (card unit 20), the use start information transmitted from the use start information transmitting means, and the use end information transmitted from the use end information transmitting means, the recording medium of the recording medium Game device identification information (unit number, device ID) that can individually identify the game device that is the transmission source of the use start information in association with the identification information, and the use start time specified from the use start information And a use history management means (use history DB) for managing the use history of the recording medium including at least the use end time specified from the use end information, and each gaming device A gaming system (1) comprising a management device (system controller 60) having a recording medium management means (used card DB) for managing recording medium identification information of a recording medium in use in The management device has input means (display 64, input ) for inputting the time when the owner of the recording medium used the recording medium and the gaming device identification information (the machine number) of the gaming device used. Device 65) and the use history of each recording medium managed by the use history management means, the time input to the input means is included between the use start time and the use end time, and A description of identifying recording medium identification information managed in association with a use history in which the gaming device identification information (unit number, device ID) to be matched matches the gaming device identification information input to the input means Based on the management contents of the recording medium identification information specifying means (control unit 62) and the recording medium managing means in use, the recording medium of the recording medium identification information specified by the recording medium identification information specifying means is in use. It further comprises game device specifying means (control unit 62) for specifying a game device, and notification means (display 64) for notifying the game device specified by the game device specifying means. This is a game system.

また請求項2に係る発明は、請求項1に記載した遊技用システム(1)であって、前記管理装置(システムコントローラ60)は、前記遊技用装置特定手段(制御部62)により特定された遊技用装置(カードユニット20)に対して、前記記録媒体(一般カード5)を返却する処理を不能動化する旨を指示する返却禁止情報(使用禁止通知)を送信する返却禁止情報送信手段(ユニット用通信部61a)をさらに有し、前記遊技用装置は、前記返却禁止情報送信手段から送信されてきた返却禁止情報を受信したことに基づいて、前記記録媒体を返却する処理を不能動化する返却禁止手段(ユニット制御部22)をさらに有することを特徴とする遊技用システムである。   The invention according to claim 2 is the gaming system (1) according to claim 1, wherein the management device (system controller 60) is specified by the gaming device specifying means (control unit 62). Return prohibition information transmission means for transmitting return prohibition information (usage prohibition notice) instructing to disable the process of returning the recording medium (general card 5) to the gaming device (card unit 20). Further comprising a unit communication unit 61a), wherein the gaming device disables the process of returning the recording medium based on receipt of the return prohibition information transmitted from the return prohibition information transmitting means. The game system further includes return prohibiting means (unit control unit 22).

また請求項3に係る発明は、請求項1又は2に記載した遊技用システム(1)であって、前記使用開始情報送信手段(システムコントローラ用通信部29a)は、前記記録媒体識別情報(カードID)を含む使用開始情報(貸与許諾要求)を送信し、前記管理装置(システムコンローラ60)は、前記記録媒体識別情報特定手段(制御部62)により特定された記録媒体識別情報(カードID)を記憶する記録媒体識別情報記憶手段(ハードディスク63の紛失カードリスト)と、前記使用開始情報送信手段(システムコントローラ用通信部29a)から使用開始情報(貸与許諾要求)が送信されてきたときに、該使用開始情報に含まれる記録媒体識別情報が前記記録媒体識別情報記憶手段に記憶されているか否かを判定する使用開始時判定手段(制御部62)と、をさらに有し、前記報知手段(ディスプレイ64)は、該使用開始時判定手段により記憶されていると判定されたときに、前記使用開始情報の送信元である遊技用装置(カードユニット20)を報知することを特徴とする遊技用システムである。   The invention according to claim 3 is the gaming system (1) according to claim 1 or 2, wherein the use start information transmitting means (system controller communication unit 29a) includes the recording medium identification information (card Use start information (lending permission request) including ID), and the management device (system controller 60) records the recording medium identification information (card ID) specified by the recording medium identification information specifying means (control unit 62). ) When the use start information (lending permission request) is transmitted from the storage medium identification information storage means (lost card list of the hard disk 63) and the use start information transmitting means (system controller communication unit 29a). And determination at start of use for determining whether or not the recording medium identification information included in the use start information is stored in the recording medium identification information storage means A game that is a transmission source of the use start information when it is determined that the notification means (display 64) is stored by the use start time determination means. This is a gaming system characterized by notifying a player device (card unit 20).

また請求項4に係る発明は、請求項1〜3のいずれか1つに記載した遊技用システム(1)であって、前記管理装置(システムコントローラ60)は、前記入力手段(ディスプレイ64,入力装置65)に入力される時刻に対して付加する時間範囲を設定する時間範囲設定手段(ディスプレイ64,入力装置65)をさらに有し、前記記録媒体識別情報特定手段(制御部62)は、前記使用履歴管理手段(使用履歴DB)で管理している各記録媒体の使用履歴のうち、前記入力手段に入力された時刻に前記時間範囲設定手段により設定された時間範囲を付加した時刻の範囲の少なくとも一部が、前記管理している使用開始時刻(入金時刻,挿入時刻)から使用終了時刻(使用完了時刻,排出時刻)までの間に含まれ、かつ対応する遊技用装置識別情報(台番号,装置ID)が前記入力手段に入力された遊技用装置識別情報(台番号)に一致する使用履歴に対応付けて管理している記録媒体識別情報(カードID)をすべて特定し、前記管理装置は、該記録媒体識別情報特定手段により特定された記録媒体識別情報を、各記録媒体識別情報と対応付けて前記使用履歴管理手段で管理している使用履歴と共に表示する使用履歴表示手段(ディスプレイ64)をさらに有し、前記遊技用装置特定手段は、該使用履歴表示手段により表示されている記録媒体識別情報から選択された記録媒体識別情報の記録媒体が使用中である遊技用装置(カードユニット20)を特定することを特徴とする遊技用システムである。   The invention according to claim 4 is the gaming system (1) according to any one of claims 1 to 3, wherein the management device (system controller 60) includes the input means (display 64, input). A time range setting means (display 64, input device 65) for setting a time range to be added to the time input to the device 65), and the recording medium identification information specifying means (control unit 62) Of the usage history of each recording medium managed by the usage history management means (usage history DB), a time range obtained by adding the time range set by the time range setting means to the time input to the input means. At least a part of the game device which is included between the managed use start time (payment time, insertion time) and use end time (use completion time, discharge time) and corresponds All of the recording medium identification information (card ID) managed in association with the use history whose different information (unit number, device ID) matches the gaming device identification information (unit number) input to the input means is specified. The management apparatus displays the recording medium identification information specified by the recording medium identification information specifying means together with the usage history managed by the usage history management means in association with each recording medium identification information. The game apparatus specifying means further includes a display means (display 64), wherein the game device specifying means is a game in which the recording medium of the recording medium identification information selected from the recording medium identification information displayed by the use history display means is in use This is a gaming system characterized by specifying a game device (card unit 20).

また請求項5に係る発明は、遊技機(パチンコ機10)に対応して設けられ、記録媒体(一般カード5)を個々に識別可能な記録媒体識別情報(カードID)と、遊技媒体(パチンコ玉)の貸与に使用可能な有価価値の大きさ(カード残額,管理残額)を特定可能な情報(カード残額,カードID)とが記録された記録媒体を使用して、該記録媒体の記録情報から特定される有価価値の大きさの範囲内で遊技媒体を貸与するための貸与処理(カード玉貸処理)を行う貸与処理手段(ユニット制御部22’)と、前記記録媒体の使用が開始された使用開始時刻(入金時刻,挿入時刻)を特定可能な使用開始情報(入金要求,貸与許諾要求)を外部に送信する使用開始情報送信手段(システムコントローラ用通信部29a’)と、該記録媒体の使用が終了した使用終了時刻(使用完了時刻,排出時刻)を特定可能な使用終了情報(使用完了通知,排出通知)を外部に送信する使用終了情報送信手段(システムコントローラ用通信部29a’)と、を有する遊技用装置(カードユニット20’)と、前記使用開始情報送信手段から送信されてきた使用開始情報と前記使用終了情報送信手段から送信されてきた使用終了情報とに基づいて、前記記録媒体の記録媒体識別情報に対応付けて、該使用開始情報の送信元である遊技用装置を個々に識別可能な遊技用装置識別情報(台番号,装置ID)と、該使用開始情報から特定される使用開始時刻と、前記使用終了情報から特定される使用終了時刻とを少なくとも含む当該記録媒体の使用履歴を管理する使用履歴管理手段(使用履歴DB)と、有する管理装置(システムコントローラ60’)と、を備える遊技用システム(1’)であって、前記管理装置は、前記記録媒体の所有者が当該記録媒体を使用していた時刻及び使用していた遊技用装置の遊技用装置識別情報(台番号)を入力する入力手段(ディスプレイ64’,入力装置65’)と、前記使用履歴管理手段で管理している各記録媒体の使用履歴のうち、前記入力手段に入力された時刻が前記使用開始時刻から使用終了時刻までの間に含まれ、かつ対応する遊技用装置識別情報(台番号,装置ID)が前記入力手段に入力された遊技用装置識別情報に一致する使用履歴に対応付けて管理している記録媒体識別情報を特定する記録媒体識別情報特定手段(制御部62’)と、該記録媒体識別情報特定手段により特定された記録媒体識別情報を前記遊技用装置に対して送信する記録媒体識別情報送信手段(ユニット用通信部61a’)と、をさらに有し、前記遊技用装置は、該遊技用装置において使用中の記録媒体の記録媒体識別情報が前記記録媒体識別情報送信手段から送信されてきた記録媒体識別情報と一致するか否かを判定する判定手段(ユニット制御部22’)と、該判定手段により一致すると判定されたときに、当該遊技用装置の遊技用装置識別情報を前記管理装置に対して送信する遊技用装置識別情報送信手段(システムコントローラ用通信部29a’)と、をさらに有し、前記管理装置は、前記遊技用装置識別情報送信手段から送信されてきた遊技用装置識別情報の遊技用装置を報知する報知手段(ディスプレイ64’)をさらに有することを特徴とする遊技用システムである。 The invention according to claim 5 is provided corresponding to the gaming machine (pachinko machine 10), and recording medium identification information (card ID) capable of individually identifying the recording medium (general card 5), and the gaming medium (pachinko machine). Information recorded with information (card balance, card ID) that can identify the amount of valuable value (card balance, management balance) that can be used for lending The lending processing means (unit control unit 22 ') for performing lending processing (card ball lending processing) for lending gaming media within the range of the value of value specified from the start of use of the recording medium Use start information transmitting means (system controller communication unit 29a ′) for transmitting use start information (payment request, loan permission request) that can specify the use start time (payment time, insertion time), and the recording medium Use of Use end information transmitting means (system controller communication unit 29a ′) for transmitting to the outside use end information (use completion notification, discharge notification) that can specify the end use end time (use completion time, discharge time). Based on the gaming device (card unit 20 ′), the use start information transmitted from the use start information transmitting means, and the use end information transmitted from the use end information transmitting means. Game device identification information (unit number, device ID) that can individually identify the game device that is the transmission source of the use start information in association with the recording medium identification information, and the use specified from the use start information A use history management means (use history DB) for managing a use history of the recording medium including at least a start time and a use end time specified from the use end information. Device A 'for a game comprises a system (1 (system controller 60)'), the management apparatus, for a game where the owner of the recording medium has been time and use was using the recording medium Of the input history (display 64 ′, input device 65 ′ ) for inputting game device identification information (device number) of the device and the use history of each recording medium managed by the use history management means, the input means Is included in the period from the use start time to the use end time, and the corresponding game device identification information (unit number, device ID) is included in the game device identification information input to the input means. Recording medium identification information specifying means (control unit 62 ′) for specifying the recording medium identification information managed in association with the matching use history, and the recording medium identification information specified by the recording medium identification information specifying means Recording medium identification information transmitting means (unit communication unit 61a ′) for transmitting to the gaming device, the gaming device identifying the recording medium of the recording medium in use in the gaming device When it is determined by the determination means (unit control unit 22 ′) whether the information matches the recording medium identification information transmitted from the recording medium identification information transmission means, A game device identification information transmitting means (system controller communication unit 29a ′) for transmitting game device identification information of the game device to the management device, wherein the management device is used for the game A gaming system characterized by further comprising notifying means (display 64 ') for notifying a gaming device of gaming device identification information transmitted from the device identification information transmitting means. .

また請求項6に係る発明は、請求項5に記載した遊技用システム(1’)であって、前記遊技用装置(カードユニット20’)は、前記判定手段(ユニット制御部22’)により一致すると判定されたときに、前記使用中の記録媒体(一般カード5)を返却する処理を不能動化する返却禁止手段(ユニット制御部22’)をさらに有することを特徴とする遊技用システムである。   The invention according to claim 6 is the gaming system (1 ') according to claim 5, wherein the gaming device (card unit 20') is matched by the determination means (unit control unit 22 '). Then, when it is determined, the gaming system further includes return prohibiting means (unit control unit 22 ′) for disabling the process of returning the recording medium in use (general card 5). .

また請求項7に係る発明は、請求項5又は6に記載した遊技用システム(1’)であって、前記遊技用装置(カードユニット20’)は、前記記録媒体識別情報送信手段(ユニット用通信部61a’)から送信されてきた記録媒体識別情報(カードID)を記憶する記録媒体識別情報記憶手段(ユニット制御部22’の紛失カードリスト)をさらに有し、前記判定手段(ユニット制御部22’)は、当該遊技用装置において新たに使用が開始された記録媒体(一般カード5)の記録媒体識別情報が前記記録媒体識別情報記憶手段に記憶されているか否かを判定し、前記遊技用装置識別情報送信手段(システムコントローラ用通信部29a’)は、該判定手段により前記記録媒体識別情報が記憶されていると判定されたときに、当該遊技用装置の遊技用装置識別情報を前記管理装置(システムコントローラ60’)に対して送信することを特徴とする遊技用システムである。   The invention according to claim 7 is the gaming system (1 ′) according to claim 5 or 6, wherein the gaming device (card unit 20 ′) is the recording medium identification information transmitting means (for unit). It further comprises recording medium identification information storage means (lost card list of the unit control section 22 ′) for storing the recording medium identification information (card ID) transmitted from the communication section 61a ′), and the determination means (unit control section). 22 ′) determines whether or not recording medium identification information of a recording medium (general card 5) newly started to be used in the gaming apparatus is stored in the recording medium identification information storage means, and the game When the determination unit determines that the recording medium identification information is stored, the game device identification information transmission unit (system controller communication unit 29a ′) A gaming system and transmits to the management apparatus for the device identification information game (the system controller 60 ').

また請求項8に係る発明は、請求項5〜7のいずれか1つに記載した遊技用システム(1’)であって、前記管理装置(システムコントローラ60’)は、前記入力手段(ディスプレイ64’,入力装置65’)に入力される時刻に対して付加する時間範囲を設定する時間範囲設定手段(ディスプレイ64’,入力装置65’)をさらに有し、前記記録媒体識別情報特定手段(制御部62’)は、前記使用履歴管理手段(使用履歴DB)で管理している各記録媒体(一般カード5)の使用履歴のうち、前記入力手段に入力された時刻に前記時間範囲設定手段により設定された時間範囲を付加した時刻の範囲の少なくとも一部が、前記管理している使用開始時刻(入金時刻,挿入時刻)から使用終了時刻(使用完了時刻,排出時刻)までの間に含まれ、かつ対応する遊技用装置識別情報(台番号,装置ID)が前記入力手段に入力された遊技用装置識別情報(台番号)に一致する使用履歴に対応付けて管理している記録媒体識別情報(カードID)をすべて特定し、前記管理装置は、該記録媒体識別情報特定手段により特定された記録媒体識別情報を、各記録媒体識別情報と対応付けて前記使用履歴管理手段で管理している使用履歴と共に表示する使用履歴表示手段(ディスプレイ64’)をさらに有し、前記記録媒体識別情報送信手段(ユニット用通信部61a’)は、該使用履歴表示手段により表示されている記録媒体識別情報から選択された記録媒体識別情報を送信することを特徴とする遊技用システムである。   The invention according to claim 8 is the gaming system (1 ′) according to any one of claims 5 to 7, wherein the management device (system controller 60 ′) is configured to input the input means (display 64). ', The input device 65') further includes time range setting means (display 64 ', input device 65') for setting a time range to be added to the time input to the recording medium identification information specifying means (control). Unit 62 ′) uses the time range setting means at the time input to the input means among the use histories of each recording medium (general card 5) managed by the use history management means (usage history DB). At least part of the time range to which the set time range is added is between the managed use start time (payment time, insertion time) and use end time (use completion time, discharge time). Recording medium identification managed in association with a use history in which the corresponding gaming device identification information (device number, device ID) matches the gaming device identification information (device number) input to the input means. All the information (card ID) is specified, and the management device manages the recording medium identification information specified by the recording medium identification information specifying means in association with each recording medium identification information by the use history management means. Use history display means (display 64 ') for displaying together with the used history, and the recording medium identification information transmitting means (unit communication unit 61a') is for identifying the recording medium displayed by the use history display means. A gaming system characterized by transmitting recording medium identification information selected from the information.

また請求項9に係る発明は、請求項1〜8のいずれか1つに記載した遊技用システム(1,1’)であって、前記管理装置(システムコントローラ60,60’)は、前記記録媒体識別情報特定手段(制御部62,62’)により特定された記録媒体識別情報(カードID)の記録媒体(一般カード5)の使用を禁止するための処理(使用禁止通知の送信,紛失カードリストへのカードIDの登録,カード特定通知の送信)を行う使用禁止処理手段(制御部62,62’)をさらに有することを特徴とする遊技用システムである。   The invention according to claim 9 is the gaming system (1, 1 ′) according to any one of claims 1 to 8, wherein the management device (system controller 60, 60 ′) Processing for prohibiting the use of the recording medium (general card 5) of the recording medium identification information (card ID) specified by the medium identification information specifying means (control units 62, 62 ′) (transmission of use prohibition notice, lost card The gaming system further includes use prohibition processing means (control units 62 and 62 ') for registering a card ID in a list and transmitting a card specific notification.

さらに請求項10に係る発明は、請求項9に記載した遊技用システム(1,1’)であって、前記管理装置(システムコントローラ60,60’)は、前記使用禁止設定手段(制御部62,62’)により使用を禁止するための処理を行った記録媒体(一般カード5)の使用を再び可とするための処理(紛失カードリストからのカードIDの消去,使用再開通知の送信)を行う使用再開処理手段(制御部62,62’)をさらに有することを特徴とする遊技用システムである。   Further, the invention according to claim 10 is the gaming system (1, 1 ′) according to claim 9, wherein the management device (system controllers 60, 60 ′) is configured to use the prohibition setting unit (control unit 62). , 62 ') for re-enabling the use of the recording medium (general card 5) that has been subjected to the process for prohibiting the use (deleting the card ID from the lost card list, sending the use resumption notice). The gaming system further includes use resumption processing means (control units 62, 62 ′) to be performed.

まず請求項1に係る遊技用システムによれば、複数の記録媒体の各々の記録媒体識別情報に対応付けて当該記録媒体が使用された遊技用装置の遊技用装置識別情報と使用開始時刻と使用終了時刻とを含む使用履歴を管理する管理装置において、記録媒体の所有者が当該記録媒体を使用していた時刻及び使用していた遊技用装置の遊技用装置識別情報が入力されると、各記録媒体の使用履歴のうち、前記入力された時刻が使用開始時刻から使用終了時刻までの間に含まれ、かつ対応する遊技用装置識別情報が入力された遊技用装置識別情報に一致する使用履歴に対応付けて管理している記録媒体識別情報を特定し、該特定された記録媒体識別情報の記録媒体が使用中である遊技用装置を特定して報知するので、個人情報の登録を行わずに発行される記録媒体についても、紛失時に記録媒体識別情報を特定し、遊技用装置における使用を発見して記録媒体を回収し、所有者に返却することができる。 First, according to the gaming system according to claim 1, the gaming machine identification information, the usage start time, and the usage of the gaming machine in which the recording medium is used in association with the recording medium identification information of each of the plurality of recording media. In the management device that manages the use history including the end time, when the time when the owner of the recording medium used the recording medium and the gaming device identification information of the gaming device that was used are input, of use history of the recording medium, usage history that matches the input time is comprised between use start time to end of use time, and the corresponding gaming device identification information device identification information for is entered game Since the recording medium identification information managed in association with the recording medium is specified, and the gaming device in use by the recording medium of the specified recording medium identification information is specified and notified, personal information is not registered. Issued to For even that the recording medium, it is possible to identify the recording medium identification information at the time lost, found use in gaming apparatus recording medium was recovered, returned to the owner.

また請求項2に係る遊技用システムによれば、特定された遊技用装置に対して、記録媒体を返却する処理を不能動化する旨を指示する返却禁止情報を送信し、遊技用装置は、返却禁止情報を受信したことに基づいて、記録媒体を返却する処理を不能動化するので、該記録媒体が持ち去られることを防止することができる。   According to the gaming system of claim 2, the return prohibition information for instructing to disable the process of returning the recording medium is transmitted to the specified gaming device. Since the process of returning the recording medium is disabled based on the reception of the return prohibition information, the recording medium can be prevented from being taken away.

また請求項3に係る遊技用システムによれば、管理装置は、記録媒体識別情報特定手段にて特定した記録媒体識別情報を記録媒体識別情報記憶手段に記憶しておき、遊技用装置から使用開始情報が送信されてきたときに、該使用開始情報に含まれる記録媒体識別情報が記録媒体識別情報記憶手段に記憶されているか否かを判定し、記憶されていると判定されたときに使用開始情報の送信元の遊技用装置を報知するので、記録媒体識別情報の特定時に遊技用装置で該記録媒体識別情報の記録媒体が使用されていない場合でも、その後に使用が開始されるときに該記録媒体の使用を発見して記録媒体を回収し、所有者に返却することができる。   According to the gaming system of the third aspect, the management device stores the recording medium identification information specified by the recording medium identification information specifying means in the recording medium identification information storage means, and starts using it from the gaming device. When the information is transmitted, it is determined whether or not the recording medium identification information included in the use start information is stored in the recording medium identification information storage means. When it is determined that the recording medium identification information is stored, the use is started. Since the gaming device of the information transmission source is notified, even when the recording medium of the recording medium identification information is not used in the gaming apparatus when the recording medium identification information is specified, It is possible to discover the use of the recording medium, collect the recording medium, and return it to the owner.

また請求項4に係る遊技用システムによれば、各記録媒体の使用履歴のうち、入力された時刻に時間範囲を付加した時刻の範囲の少なくとも一部が、使用開始時刻から使用終了時刻までの間に含まれ、かつ対応する遊技用装置識別情報が入力された遊技用装置識別情報に一致する使用履歴に対応付けて管理している記録媒体識別情報をすべて特定して使用履歴と共に表示し、該表示されている記録媒体識別情報から選択された記録媒体識別情報の記録媒体が使用中である遊技用装置を特定するので、所有者が把握していた時刻と、管理装置側で管理している時刻との間にずれがある場合であっても、記録媒体識別情報を特定することができる。   According to the gaming system of claim 4, at least a part of the time range in which the time range is added to the input time among the usage history of each recording medium is from the use start time to the use end time. All the recording medium identification information managed in association with the usage history that matches the gaming device identification information that is included in the corresponding gaming device identification information is specified and displayed together with the usage history, Since the game device in which the recording medium of the recording medium identification information selected from the displayed recording medium identification information is in use is specified, the time that the owner has grasped and the management device side manage it. The recording medium identification information can be specified even when there is a deviation from the current time.

また請求項5に係る遊技用システムによれば、複数の記録媒体の各々の記録媒体識別情報に対応付けて当該記録媒体が使用された遊技用装置の遊技用装置識別情報と使用開始時刻と使用終了時刻とを含む使用履歴を管理する管理装置において、記録媒体の所有者が当該記録媒体を使用していた時刻及び使用していた遊技用装置の遊技用装置識別情報が入力されると、各記録媒体の使用履歴のうち、前記入力された時刻が使用開始時刻から使用終了時刻までの間に含まれ、かつ対応する遊技用装置識別情報が入力された遊技用装置識別情報に一致する使用履歴に対応付けて管理している記録媒体識別情報を特定して遊技用装置に送信し、遊技用装置において使用中の記録媒体の記録媒体識別情報が、送信されてきた記録媒体識別情報と一致するか否かを判定し、一致すると判定されたときに当該遊技用装置の遊技用装置識別情報を管理装置に対して送信し、管理装置が、送信されてきた遊技用装置識別情報の遊技用装置を報知するので、個人情報の登録を行わずに発行される記録媒体についても、紛失時に記録媒体識別情報を特定し、遊技用装置における使用を発見して記録媒体を回収し、所有者に返却することができる。
According to the gaming system of claim 5, the gaming machine identification information, the usage start time and the usage of the gaming machine in which the recording medium is used in association with the recording medium identification information of each of the plurality of recording media. In the management device that manages the use history including the end time, when the time when the owner of the recording medium used the recording medium and the gaming device identification information of the gaming device that was used are input, of use history of the recording medium, usage history that matches the input time is comprised between use start time to end of use time, and the corresponding gaming device identification information device identification information for is entered game The recording medium identification information managed in association with is identified and transmitted to the gaming apparatus, and the recording medium identification information of the recording medium in use in the gaming apparatus matches the transmitted recording medium identification information When it is determined that they match, the gaming device identification information of the gaming device is transmitted to the management device, and the management device determines the gaming device of the transmitted gaming device identification information. As for the recording medium issued without registering personal information, the recording medium identification information is specified when it is lost, the use in the gaming device is discovered, the recording medium is collected, and returned to the owner. be able to.

また請求項6に係る遊技用システムによれば、記録媒体識別情報が一致すると判定されたときに、使用中の記録媒体を返却する処理を不能動化するので、該記録媒体が持ち去られることを防止することができる。   According to the gaming system of claim 6, when it is determined that the recording medium identification information matches, the process of returning the recording medium in use is disabled, so that the recording medium is taken away. Can be prevented.

また請求項7に係る遊技用システムによれば、遊技用装置は、管理装置から受信した記録媒体識別情報を記録媒体識別情報記憶手段に記憶しておき、新たに使用が開始された記録媒体の記録媒体識別情報が記録媒体識別情報記憶手段に記憶されているか否かを判定し、記憶されていると判定されたときに当該遊技用装置の遊技用装置識別情報を管理装置に対して送信するので、記録媒体識別情報の特定時に遊技用装置で該記録媒体識別情報の記録媒体が使用されていない場合でも、その後に使用が開始されるときに該記録媒体が使用される遊技用装置を把握して、回収することができる。   According to the gaming system of the seventh aspect, the gaming apparatus stores the recording medium identification information received from the management apparatus in the recording medium identification information storage means, and the recording medium newly started to be used. It is determined whether or not the recording medium identification information is stored in the recording medium identification information storage means. When it is determined that the recording medium identification information is stored, the gaming apparatus identification information of the gaming apparatus is transmitted to the management apparatus. Therefore, even when the recording medium of the recording medium identification information is not used in the gaming apparatus when the recording medium identification information is specified, the gaming apparatus in which the recording medium is used when the recording medium is used thereafter And can be recovered.

また請求項8に係る遊技用システムによれば、各記録媒体の使用履歴のうち、入力された時刻に時間範囲を付加した時刻の範囲の少なくとも一部が、使用開始時刻から使用終了時刻までの間に含まれ、かつ対応する遊技用装置識別情報が入力された遊技用装置識別情報に一致する使用履歴に対応付けて管理している記録媒体識別情報をすべて特定して使用履歴と共に表示し、該表示されている記録媒体識別情報から選択された記録媒体識別情報を遊技用装置に送信するので、所有者が把握していた時刻と、管理装置側で管理している時刻との間にずれがある場合であっても、記録媒体識別情報を特定することができる。   According to the gaming system according to claim 8, at least a part of the time range in which the time range is added to the input time in the use history of each recording medium is from the use start time to the use end time. All of the recording medium identification information managed in association with the usage history that matches the gaming device identification information that is included in the corresponding gaming device identification information is specified and displayed together with the usage history, Since the recording medium identification information selected from the displayed recording medium identification information is transmitted to the gaming device, there is a difference between the time known by the owner and the time managed by the management device. Even if there is, the recording medium identification information can be specified.

また請求項9に係る遊技用システムによれば、管理装置は、特定された記録媒体識別情報の記録媒体の使用を禁止するための処理を行うので、拾得者等が該記録媒体を使用することによって真の所有者の損害が拡大するのを防止することができる。   According to the gaming system of the ninth aspect, the management device performs a process for prohibiting the use of the recording medium of the specified recording medium identification information, so that the finder or the like uses the recording medium. Can prevent the true owner's damage from spreading.

さらに請求項10に係る遊技用システムによれば、管理装置は、使用を禁止するための処理を行った記録媒体の使用を再び可とするための処理を行うので、紛失した記録媒体が発見された場合に、再び該記録媒体の使用が可能となり、新たな記録媒体の発行コストを低減することができる。   Furthermore, according to the gaming system according to claim 10, the management device performs the process for re-enabling the use of the recording medium that has been subjected to the process for prohibiting the use, so that the lost recording medium is found. In this case, the recording medium can be used again, and the cost for issuing a new recording medium can be reduced.

以下、本発明の実施の形態を、図面を参照して説明する。まず、本発明に係る遊技用システムの概要について説明する。   Hereinafter, embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings. First, the outline of the gaming system according to the present invention will be described.

本発明の遊技用システム1,1’は、図1及び図2に示すように、遊技場に設けられ、遊技機(パチンコ機10)に対応して設けられる遊技用装置であるカードユニット20,20’と、該遊技用装置と通信可能な管理装置であるシステムコントローラ60,60’を備えるものであり、本例では、精算装置80,80’も含むものである。この遊技用システム1,1’では、遊技に使用可能な有価価値の大きさを特定可能な情報(カード残額,カードID)及び当該記録媒体を個々に識別可能な記録媒体識別情報(カードID)が記録される記録媒体として、一般カード5が使用される。この一般カード5は、カードユニット20,20’のカードR/W27部及びカードストッカ28に収納されている。   As shown in FIG. 1 and FIG. 2, the gaming system 1, 1 ′ of the present invention is provided in a game hall and is a card unit 20, which is a gaming device provided corresponding to a gaming machine (pachinko machine 10). 20 'and a system controller 60, 60' which is a management device capable of communicating with the gaming device, and in this example, also includes a settlement device 80, 80 '. In this gaming system 1, 1 ′, information (card remaining amount, card ID) that can specify the magnitude of the valuable value that can be used for the game and recording medium identification information (card ID) that can individually identify the recording medium The general card 5 is used as a recording medium on which is recorded. The general card 5 is stored in the card R / W 27 portion of the card units 20 and 20 ′ and the card stocker 28.

カードユニット20,20’で貨幣が受け付けられて識別されると、入金額がカードR/W27部の一般カード5のカード残額に加算され、玉貸ボタン15の操作によって玉貸処理が行われ、該玉貸処理に応じてカード残額が減算更新される。そして、遊技者は、パチンコ機10での遊技を終了するにあたり、カード返却ボタン16を操作することで、未使用のカード残額が記録された一般カード5(「残額有りの一般カード5」と呼ぶ)が排出される。遊技者は排出された残額有りの一般カード5を、別のパチンコ機10に対応するカードユニット20,20’に挿入し、上記と同様に玉貸ボタン15の操作によって玉貸処理を受けることが可能である。つまり、台移動が可能である。   When money is received and identified by the card units 20 and 20 ′, the deposit amount is added to the remaining card amount of the general card 5 of the card R / W 27 part, and the ball lending process is performed by operating the ball lending button 15, The remaining card amount is subtracted and updated in accordance with the ball lending process. When the player ends the game on the pachinko machine 10, the player operates the card return button 16 so that the unused card remaining amount is recorded on the ordinary card 5 (referred to as “ordinary remaining card 5”). ) Is discharged. The player may insert the discharged general card 5 with the remaining amount into the card units 20 and 20 ′ corresponding to another pachinko machine 10 and receive the ball lending process by operating the ball lending button 15 as described above. Is possible. That is, the table can be moved.

一方、システムコントローラ60,60’においては、使用履歴DBによって、カードユニット20,20’を個々に識別可能な遊技用装置識別情報である装置ID,及び台番号毎に、当該カードユニット20,20’で使用された一般カード5の使用履歴(処理時刻,カードID,処理内容,取引額,管理残額)を管理している。遊技場の店員は、一般カード5を紛失した遊技者から、遊技を行っていたパチンコ機10の台番号と、遊技を行っていた時刻(即ちカードの使用時刻)を得て、システムコントローラ60,60’のディスプレイ64,64’に表示されるカード検索画面に入力する。これにより、前記使用履歴DBの記憶から、入力された台番号に対応する装置IDが特定され、さらに該装置IDと対応付けて記憶されているカードIDのうち、入力された時刻に対応する使用履歴のカードIDが、紛失カードのカードIDとして特定される。そして、該特定したカードIDのカードが使用されているカードユニット20,20’の台番号が、紛失カードが使用されている旨と共にディスプレイ64,64’によって報知される。従って、報知されている台番号から特定されるカードユニット20,20’から紛失カードを回収して、所有者に返却することができる。即ち個人情報の登録を伴わない一般カード5を遊技者が紛失したときにも、紛失カードのカードIDを特定して、その使用を発見し、回収して真の所有者に返却することができる。   On the other hand, in the system controllers 60 and 60 ′, the card unit 20 and 20 for each device ID, which is the device identification information for gaming that can individually identify the card units 20 and 20 ′ by the use history DB, and the serial number. The usage history (processing time, card ID, processing content, transaction amount, management balance) of the general card 5 used in 'is managed. The game shop clerk obtains the machine number of the pachinko machine 10 that was playing the game and the time when the game was played (that is, the time when the card was used) from the player who lost the general card 5, and the system controller 60, Input is made to the card search screen displayed on the display 64, 64 'of 60'. As a result, the device ID corresponding to the input machine number is specified from the storage of the usage history DB, and among the card IDs stored in association with the device ID, the use corresponding to the input time is used. The card ID of the history is specified as the card ID of the lost card. Then, the unit number of the card unit 20, 20 'in which the card of the specified card ID is used is notified by the display 64, 64' together with the fact that the lost card is used. Therefore, the lost card can be collected from the card unit 20 or 20 'specified from the notified machine number and returned to the owner. That is, even when the player loses the general card 5 without registration of personal information, the card ID of the lost card can be specified, its use can be found, recovered and returned to the true owner .

本発明に係る遊技用システムは、上記の点を特徴とするものである。この遊技用システムには、管理装置(システムコントローラ60)において前記紛失カードのカードIDを特定し、該紛失カードが使用されている遊技用装置(カードユニット20)の装置IDを特定して、対応する台番号を報知する第1実施形態に係る遊技用システム1と、管理装置(システムコントローラ60’)において前記紛失カードのカードIDを特定し、該特定したカードIDを遊技用装置(カードユニット20’)に送信し、遊技用装置において、受信したカードIDと、受け付けている一般カード5から読み取ったカードIDとが一致するか否かを判定して、一致すると判定したときに装置IDを管理装置に送信し、管理装置が受信した装置IDに対応する台番号を報知する第2実施形態に係る遊技用システム1’と、が含まれる。以下においては、まず第1実施形態に係る遊技用システム1について説明し、次に第2実施形態に係る遊技用システム1’について第1実施形態と異なる点についてのみ説明する。なお、以下においては、リーダ/ライタを「R/W」,データベースを「DB」,ステップを「S」と略記する。   The gaming system according to the present invention is characterized by the above points. In this gaming system, the management device (system controller 60) identifies the card ID of the lost card, and identifies the device ID of the gaming device (card unit 20) in which the lost card is used. In the gaming system 1 according to the first embodiment for notifying the machine number to be used and the management device (system controller 60 ′), the card ID of the lost card is specified, and the specified card ID is used as the gaming device (card unit 20). '), The game device determines whether the received card ID matches the received card ID read from the general card 5, and manages the device ID when it is determined that they match. A gaming system 1 ′ according to the second embodiment that transmits the information to the device and notifies the machine number corresponding to the device ID received by the management device. It is. In the following, the gaming system 1 according to the first embodiment will be described first, and the gaming system 1 ′ according to the second embodiment will be described only with respect to differences from the first embodiment. In the following, the reader / writer is abbreviated as “R / W”, the database as “DB”, and the step as “S”.

[1.第1実施形態に係る遊技用システム1]
第1実施形態に係る遊技用システム1は、図1に示すように、遊技場において、パチンコ機10に対応して設けられるカードユニット20と、複数のカードユニット20に接続されているシステムコントローラ60を備え、該システムコントローラ60と通信可能であり、一般カード5のカード残額を精算する精算装置80を含む。また、システムコントローラ60は、後述する一般カード5の発行及び管理を行うカード会社に設けられている管理サーバ90とも通信可能である。ここで、図1及び図3には精算装置80を1台しか図示していないが、精算装置80は遊技場内に複数あっても良く、本例では3台とする。
[1. Game system 1 according to the first embodiment]
As shown in FIG. 1, the gaming system 1 according to the first embodiment includes a card unit 20 provided corresponding to the pachinko machine 10 and a system controller 60 connected to the plurality of card units 20 in the game hall. And a payment device 80 that can communicate with the system controller 60 and that settles the remaining card amount of the general card 5. The system controller 60 can also communicate with a management server 90 provided in a card company that issues and manages a general card 5 described later. Here, although only one settlement apparatus 80 is shown in FIGS. 1 and 3, there may be a plurality of settlement apparatuses 80 in the game hall, and in this example, there are three.

図1及び図2に示す遊技用システム1において、カードユニット20は、ハブ(HUB)40,中継器50,及び通信ケーブルを介して、システムコントローラ60と双方向のデータ通信可能に接続されており、各接続機器にはそれぞれローカルIPアドレスが付与されてローカルエリアネットワーク(LAN)が形成されている。また、システムコントローラ60と精算装置80とは、個別の通信ケーブルを介して、比較的高速のデータ通信を実施可能に接続されている。また、前記システムコントローラ60は、通信回線を介して、カード会社に設置された管理サーバ90と双方向のデータ通信を実施できるように接続されていて、カード会社は、該管理サーバ90にて、各遊技場の一般カード5による売上や、システムコントローラ60及びカードユニット20のエラー状況等を把握できるようになっている。本発明に係る遊技用システム1では、図1,図2及び図3に示すように、紙幣2,硬貨3,及び一般カード5が使用される。   In the gaming system 1 shown in FIG. 1 and FIG. 2, the card unit 20 is connected to the system controller 60 through a hub (HUB) 40, a repeater 50, and a communication cable so as to be capable of bidirectional data communication. Each connected device is assigned a local IP address to form a local area network (LAN). In addition, the system controller 60 and the payment apparatus 80 are connected to each other via a separate communication cable so that relatively high-speed data communication can be performed. The system controller 60 is connected to a management server 90 installed in the card company via a communication line so that bidirectional data communication can be performed. It is possible to grasp the sales by the general card 5 in each game hall, the error status of the system controller 60 and the card unit 20, and the like. In the gaming system 1 according to the present invention, bills 2, coins 3, and a general card 5 are used as shown in FIGS.

以下では、まず図1〜図7を用いて第1実施形態に係る遊技用システム1の構成について説明する。   Below, the structure of the game system 1 which concerns on 1st Embodiment is demonstrated first using FIGS. 1-7.

紙幣2は貨幣の一例であって、ここでは図3に示すように、1000円紙幣,2000円紙幣,5000円紙幣,及び10000円紙幣の4種類の紙幣である。また硬貨3も貨幣の一例であって、ここでは図3に示すように、100円硬貨,及び500円硬貨の2種類の硬貨である。   The banknote 2 is an example of money, and here, as shown in FIG. 3, there are four types of banknotes such as a 1000 yen banknote, a 2000 yen banknote, a 5000 yen banknote, and a 10000 yen banknote. The coin 3 is also an example of money, and here, as shown in FIG. 3, there are two types of coins, a 100 yen coin and a 500 yen coin.

一般カード5は記録媒体の一例であって、記録媒体(一般カード5)を個々に識別可能な記録媒体識別情報(カードID)と、遊技媒体(パチンコ玉)の貸与に使用可能な有価価値の大きさ(カード残額,管理残額)を特定可能な情報(カード残額,カードID)とが記録されるものである。本例における一般カード5には、有価価値の大きさであるカード残額と、各一般カード5を個々に識別可能な記録媒体識別情報であるカードIDと、が記録されている。ここでカード残額は、それ自体が有価価値の大きさである。またカードIDは、後述するシステムコントローラ60の残額DBにおいて有価価値の大きさである管理残額と対応付けて管理されているので、遊技用システム1においては、カードIDから対応する管理残額を特定可能である。つまり、本例のカード残額,カードIDは、いずれも有価価値の大きさを特定するための情報である。そしてカードIDは、有価価値の大きさを特定するための情報であると共に、記録媒体識別情報でもある。   The general card 5 is an example of a recording medium, and has a recording medium identification information (card ID) that can individually identify the recording medium (general card 5) and a valuable value that can be used for lending game media (pachinko balls). Information (card balance, card ID) that can specify the size (card balance, management balance) is recorded. In the general card 5 in this example, a card remaining amount which is a value of valuable value and a card ID which is recording medium identification information capable of individually identifying each general card 5 are recorded. Here, the remaining amount of the card itself is of great value. In addition, since the card ID is managed in association with a management balance that has a great value in the balance DB of the system controller 60 described later, in the gaming system 1, the corresponding management balance can be specified from the card ID. It is. That is, the remaining card amount and the card ID in this example are information for specifying the magnitude of the valuable value. The card ID is information for specifying the magnitude of the valuable value and is also recording medium identification information.

この一般カード5は、長方形状を呈するプラスチック製の薄板における所定の部位に、カード残額及びカードID等が記録される記録領域(図示外)が形成されてなるものであり、ここでは該記録領域として不揮発性のEEPROMを備える非接触式の集積回路を搭載したICカードである。この一般カード5は、予めカードIDが記録されている状態で遊技場に納入されて、後述するカードストッカ28に収納され、カードユニット20及び精算装置80において使用される。以下では、この一般カード5を、単にカードとも呼ぶ。   The general card 5 is formed by forming a recording area (not shown) in which a card remaining amount, a card ID, and the like are recorded at a predetermined portion of a thin plastic plate having a rectangular shape. As an IC card on which a non-contact type integrated circuit including a nonvolatile EEPROM is mounted. The general card 5 is delivered to the amusement hall in a state where a card ID is recorded in advance, is stored in a card stocker 28 described later, and is used in the card unit 20 and the settlement apparatus 80. Hereinafter, the general card 5 is also simply referred to as a card.

パチンコ機10は遊技機の一例であって、図1〜図3に示すように、カードユニット20に対応して設けられ、遊技媒体であるパチンコ玉を遊技領域に打ち込むことにより遊技を行うものであり、ここでは対応するカードユニット20との間でパチンコ玉の貸与に関する信号のやり取りが行われて玉貸処理(後述する使用額分の玉貸処理や入金額分の玉貸処理)が行われる、いわゆるCR式のパチンコ機である。このパチンコ機10は、遊技場内に配置された遊技島(図示外)において該パチンコ機10の機種等に従って設置されている。   The pachinko machine 10 is an example of a gaming machine, and is provided corresponding to the card unit 20 as shown in FIG. 1 to FIG. 3, and plays a game by driving a pachinko ball as a gaming medium into the gaming area. Yes, here, a signal related to the pachinko ball lending is exchanged with the corresponding card unit 20, and a ball lending process (a ball lending process for the amount used and a ball lending process for the deposit amount described later) is performed. This is a so-called CR-type pachinko machine. The pachinko machine 10 is installed according to the model of the pachinko machine 10 and the like on a game island (not shown) arranged in the game hall.

このパチンコ機10は、図3(a)に示すように、その前面に遊技領域,上皿,下皿,及び発射ハンドル等を備えると共に、残度数表示器14,玉貸ボタン15,及びカード返却ボタン16を備え、図2に示すように、その内部に遊技制御基板11,払出制御基板12,及び玉払出装置13等を備えており、これらの各構成要素は図2に示すように接続されている。前記遊技領域には可変表示装置が設けられると共に、始動入賞口,大入賞口,及びその他の入賞口が設けられている。このパチンコ機10は、予め割り当てられた台番号により個々に識別可能となっている。   As shown in FIG. 3 (a), the pachinko machine 10 is provided with a game area, an upper plate, a lower plate, a launching handle, and the like on the front surface thereof, a remaining frequency indicator 14, a ball lending button 15, and a card return. 2, a game control board 11, a payout control board 12, a ball payout device 13, etc. are provided therein, as shown in FIG. 2, and these components are connected as shown in FIG. 2. ing. In the game area, a variable display device is provided, and a start winning opening, a big winning opening, and other winning openings are provided. The pachinko machine 10 can be individually identified by a machine number assigned in advance.

遊技制御基板11は、パチンコ機10における遊技状態を制御するものである。払出制御基板12は、カードユニット20の玉貸通信部21bと通信可能に接続され、パチンコ機10とカードユニット20との間における通信を司るものである。これにより、玉貸処理が行われる場合に、パチンコ機10とカードユニット20との間でパチンコ玉の貸出に関する信号のやり取りが行われる。また払出制御基板12は、玉払出装置13と接続され、該玉払出装置13を制御するものである。さらに払出制御基板12は、残度数表示器14,玉貸ボタン15,及びカード返却ボタン16とも接続されている。玉払出装置13は、玉貸処理が行われて遊技者に貸し出されるパチンコ玉や、遊技の結果として遊技者に付与されるパチンコ玉(いわゆる賞球)を払い出すものである。   The game control board 11 controls the gaming state in the pachinko machine 10. The payout control board 12 is communicably connected to the ball lending communication unit 21 b of the card unit 20, and manages communication between the pachinko machine 10 and the card unit 20. Thereby, when the ball lending process is performed, signals related to the lending of the pachinko balls are exchanged between the pachinko machine 10 and the card unit 20. The payout control board 12 is connected to the ball payout device 13 and controls the ball payout device 13. Further, the payout control board 12 is also connected to a remaining frequency indicator 14, a ball lending button 15, and a card return button 16. The ball payout device 13 pays out pachinko balls lent to a player through ball lending processing and pachinko balls (so-called prize balls) given to the player as a result of the game.

このパチンコ機10においては、前記遊技領域に打ち込まれたパチンコ玉が始動入賞口に入賞すると、遊技領域に設けられた可変表示装置が変動を開始して所定時間の経過後に該変動が停止し、該可変表示装置の表示結果が予め定められた態様(例えば「000」〜「999」のいずれかのゾロ目)になると、遊技者にとって有利な遊技状態である大当り状態(単に「大当り」とも呼ぶ)が発生するる。   In this pachinko machine 10, when the pachinko ball driven into the game area wins the start winning opening, the variable display device provided in the game area starts to change, and the change stops after a lapse of a predetermined time, When the display result of the variable display device is in a predetermined mode (for example, any one of “000” to “999”), it is also called a big hit state (simply “hit”) which is a game state advantageous to the player. ) Occurs.

また遊技領域に打ち込まれたパチンコ玉が、該遊技領域に設けられた始動入賞口,大入賞口,及びその他の入賞口に入賞すると、払出制御基板12の制御により、予め定められた数のパチンコ玉が賞球として玉払出装置13から払い出される。   Further, when the pachinko balls that have been driven into the game area win a start winning opening, a large winning opening, and other winning openings provided in the gaming area, a predetermined number of pachinko balls are controlled by the payout control board 12. The balls are paid out from the ball dispensing device 13 as prize balls.

残度数表示器14は、カードR/W27にて受け付けている一般カード5に記録されているカード残額に相当する残度数を表示するための表示器であり、本例では、図3に示すように3桁の7セグメント表示器によって構成されている。ここで残度数は、カード残額が所定の比率で変換されたもの(例えば100円=1度数)である。図2に示すように、残度数表示器14に玉貸通信部21bから残度数を示す度数表示信号が入力されることにより、残度数が表示される。   The remaining number display 14 is a display for displaying the remaining number corresponding to the card remaining amount recorded in the general card 5 received by the card R / W 27. In this example, as shown in FIG. It consists of a 7-digit display with 3 digits. Here, the remaining frequency is the card remaining amount converted at a predetermined ratio (for example, 100 yen = 1 frequency). As shown in FIG. 2, when a frequency display signal indicating the remaining frequency is input from the ball loan communication unit 21 b to the remaining frequency display 14, the remaining frequency is displayed.

玉貸ボタン15は、カードR/W27にて受け付けている一般カード5に記録されているカード残額を使用するための玉貸操作を受け付けるボタンである。図2に示すように、玉貸ボタン15が操作されたことにより、玉貸通信部21bに貸出入力信号が入力され、該入力の検出によってユニット制御部22が玉貸ボタン15が操作された旨を認識する。   The ball lending button 15 is a button for accepting a ball lending operation for using the remaining card amount recorded on the general card 5 accepted by the card R / W 27. As shown in FIG. 2, when the ball lending button 15 is operated, a lending input signal is input to the ball lending communication unit 21b, and the unit control unit 22 operates the ball lending button 15 by detecting the input. Recognize

カード返却ボタン16は、カードR/W27にて受け付けている一般カード5を遊技用装置外部に排出するための排出操作を受け付けるものである。図2に示すように、カード返却ボタン16が操作されたことにより、玉貸通信部21bに返却入力信号が入力され、該入力の検出によってユニット制御部22がカード返却ボタン16が操作された旨を認識し、カードR/W制御部29によりカードR/W27にて受け付けているカード(残額有りの一般カード5)の排出処理が行われ、一般カード5がカード挿入口27aから排出されて抜取待ち状態となる。この抜取待ち状態とは、ここでは一般カード5の一端がカード挿入口27aから外部に突出した状態(つまり遊技者がカードを抜き取り可能な状態)を指す。   The card return button 16 accepts a discharge operation for discharging the general card 5 accepted by the card R / W 27 to the outside of the gaming apparatus. As shown in FIG. 2, when the card return button 16 is operated, a return input signal is input to the ball lending communication unit 21b, and the unit control unit 22 operates the card return button 16 by detecting the input. The card R / W control unit 29 discharges the card received by the card R / W 27 (the ordinary card 5 with the remaining amount), and the ordinary card 5 is ejected from the card insertion slot 27a and removed. It becomes a waiting state. Here, the withdrawal waiting state refers to a state in which one end of the general card 5 protrudes to the outside from the card insertion slot 27a (that is, a state in which the player can remove the card).

上記の残度数表示器14,玉貸ボタン15,及びカード返却ボタン16は、図3に示すようにパチンコ機10の前面(ここでは上皿)に設けられているが、図2に示すように、カードユニット20と接続されているので、遊技用装置であるカードユニット20に属するものでもある。   The remaining frequency indicator 14, the ball lending button 15, and the card return button 16 are provided on the front surface (here, the upper plate) of the pachinko machine 10 as shown in FIG. 3, but as shown in FIG. Since it is connected to the card unit 20, it also belongs to the card unit 20 which is a gaming device.

カードユニット20は遊技用装置の一例であって、図2及び図3(a)に示すように、パチンコ機10に対応して(ここではパチンコ機10の左側に隣接して)設けられている。このカードユニット20は、縦長の箱型の形状を呈するものであり、図3(a)に示すように、その前面に多機能ランプ26,紙幣挿入口23a,硬貨挿入口24a,硬貨返却ボタン24e,硬貨返却口24f,及びカード挿入口27a等を備え、図2及び図3(b)に示すように、その内部に玉貸通信部21b,ユニット制御部22,紙幣識別機23,硬貨識別機24,カードR/W27,カードストッカ28,カードR/W制御部29,及びシステムコントローラ用通信部29a等を備えており、これらの各構成要素は図2に示すように接続されている。なお、各カードユニット20は、装置IDによって個々に識別可能とされている。   The card unit 20 is an example of a gaming device, and is provided corresponding to the pachinko machine 10 (here, adjacent to the left side of the pachinko machine 10) as shown in FIG. 2 and FIG. . The card unit 20 has a vertically long box shape, and as shown in FIG. 3A, a multi-function lamp 26, a bill insertion slot 23a, a coin insertion slot 24a, a coin return button 24e on the front surface thereof. , A coin return port 24f, a card insertion port 27a, and the like, and as shown in FIGS. 24, a card R / W 27, a card stocker 28, a card R / W control unit 29, a system controller communication unit 29a, and the like. These components are connected as shown in FIG. Each card unit 20 can be individually identified by the device ID.

玉貸通信部21bは、前述の如くパチンコ機10の払出制御基板12と接続されている。図2に示すように、この玉貸通信部21bには、払出制御基板12からEXS信号,PRDY信号,前記貸出入力信号,及び前記返却入力信号が入力される。また、玉貸通信部21bから払出制御基板12に対して、BRDY信号,BRQ信号,及び前記度数表示信号が出力される。なお、EXS信号,PRDY信号,BRDY信号,BRQ信号はパチンコ玉の払出を行う際の制御信号であり、各々EXS,PRDY,BRDY,BRQとも呼ぶ。   The ball lending communication unit 21b is connected to the payout control board 12 of the pachinko machine 10 as described above. As shown in FIG. 2, an EXS signal, a PRDY signal, the lending input signal, and the return input signal are input from the payout control board 12 to the ball lending communication unit 21b. Further, the BRDY signal, the BRQ signal, and the frequency display signal are output from the ball lending communication unit 21b to the payout control board 12. The EXS signal, the PRDY signal, the BRDY signal, and the BRQ signal are control signals for paying out the pachinko balls, and are also referred to as EXS, PRDY, BRDY, and BRQ, respectively.

ユニット制御部22は、CPU,RAM,ROM,EEPROM等を備えており、ROM(あるいはEEPROM)に記憶されている処理プログラムがRAMを作業領域としてCPUで実行されることにより、カードユニット20に備えられる各構成要素の動作を制御して(あるいは各構成要素からの信号を受信して)各種の処理を行うものである。なおROMには、前記装置IDが記憶されている。このユニット制御部22には、図2に示すように、前記玉貸通信部21bの他、後述する紙幣識別機23,硬貨識別機24,多機能ランプ26,及びカードR/W制御部29等が接続されている。   The unit control unit 22 includes a CPU, a RAM, a ROM, an EEPROM, and the like, and a processing program stored in the ROM (or EEPROM) is executed by the CPU using the RAM as a work area, so that the card unit 20 includes. Various operations are performed by controlling the operation of each component (or receiving a signal from each component). The device ID is stored in the ROM. As shown in FIG. 2, the unit control unit 22 includes a bill discriminator 23, a coin discriminator 24, a multi-function lamp 26, and a card R / W control unit 29, which will be described later, in addition to the ball lending communication unit 21b. Is connected.

このユニット制御部22は、貸与処理手段の一例であって、前記記録媒体(一般カード5)を使用して、該記録媒体の記録情報(カードID,カード残額)から特定される有価価値の大きさ(カード残額,管理残額)の範囲内で遊技媒体(パチンコ玉)を貸与するための貸与処理(カード玉貸処理)を行うものである。   The unit control unit 22 is an example of a lending processing unit, and uses the recording medium (general card 5), and has a large value that is specified from the recording information (card ID, card balance) of the recording medium. The lending process (card ball lending process) for lending game media (pachinko balls) within the range of the remaining amount (card balance, management balance).

具体的には、システムコントローラ60から入金完了通知又は貸与許諾情報を受信したことによりカード玉貸可能状態となり、該状態で玉貸ボタン15が操作されて貸出入力信号が入力されたときに、後述するカードR/W27により受け付けている一般カード5に記録されたカード残額と予め設定された玉貸設定金額(例えば500円)とを比較して、カード残額≧玉貸設定金額であれば該玉貸設定金額に相当する度数のパチンコ玉の払出を払出制御基板12に対して指示し、払出制御基板12が指示された度数分のパチンコ玉の払出を玉払出装置13により行う。一方、カード残額<玉貸設定金額であれば該カード残額に相当する度数のパチンコ玉の払出を払出制御基板12に対して指示し、払出制御基板12が該指示された度数分のパチンコ玉の払出を玉払出装置13により行う。以下、記録媒体貸与処理手段による貸与処理を「カード玉貸処理」と呼ぶ。なお、カード玉貸処理の終了後には、今回のカード玉貸処理に使用された使用額(玉貸設定金額又はカード残額)が、一般カード5のカードIDと共にシステムコントローラ60に送信される。   Specifically, when a payment completion notice or loan permission information is received from the system controller 60, a card ball lending state is entered, and when the ball lending button 15 is operated and a lending input signal is input in this state, a description will be given later. The card remaining amount recorded in the general card 5 received by the card R / W 27 to be compared with a preset ball lending set amount (for example, 500 yen), and if the remaining card amount is equal to or larger than the set amount The payout control board 12 is instructed to pay out the pachinko balls with the frequency corresponding to the lending set amount, and the payout control board 12 performs the payout of the pachinko balls for the instructed frequency. On the other hand, if the card remaining amount is less than the ball lending set amount, the payout control board 12 is instructed to pay out the pachinko balls having the frequency corresponding to the card remaining amount, and the payout control board 12 has the number of pachinko balls for the instructed frequency. The payout is performed by the ball payout device 13. Hereinafter, the lending processing by the recording medium lending processing means is referred to as “card ball lending processing”. After the card ball lending process is completed, the used amount (ball lending set amount or card remaining amount) used for the current card ball lending process is transmitted to the system controller 60 together with the card ID of the general card 5.

またユニット制御部22は返却禁止手段の一例であって、後述する返却禁止情報送信手段(ユニット用通信部61a)から送信されてきた返却禁止情報(使用禁止通知)を受信したことに基づいて、前記記録媒体(一般カード5)を返却する処理を不能動化するものである。具体的には、システムコントローラ60から送信されてきた使用禁止通知をカードR/W制御部29を介して受信したことに基づいて、カード返却ボタン16の操作を検知したときにも、返却操作通知をカードR/W制御部29に送らない状態となる。即ち該状態となることで返却操作が無効化され、カードを返却するための処理が不能動化される。この状態は所定のリセット操作(カードユニット20のリセットボタンの操作やリモートコントローラからの指示等)によって解除される。なお、使用禁止通知を受信したことによりカード玉貸処理も禁止された状態となる。   Further, the unit control unit 22 is an example of a return prohibition unit, and based on receiving the return prohibition information (usage prohibition notification) transmitted from the return prohibition information transmission unit (unit communication unit 61a) described later, The process of returning the recording medium (general card 5) is disabled. Specifically, when the operation of the card return button 16 is detected based on the reception of the use prohibition notification transmitted from the system controller 60 via the card R / W control unit 29, the return operation notification Is not sent to the card R / W control unit 29. That is, returning to this state invalidates the return operation and disables the process for returning the card. This state is released by a predetermined reset operation (such as an operation of a reset button of the card unit 20 or an instruction from a remote controller). The card ball lending process is also prohibited by receiving the use prohibition notice.

紙幣識別機23は貨幣受付手段の一例であって、貨幣を受け付けるものであり、ここでは図3(b)に示すように、入金可能な状態で、紙幣挿入口23aから挿入され搬送されてきた紙幣2を受け付けて、該受け付けた紙幣2が前記4種類の紙幣のうちのいずれの紙幣であるかを識別する(いずれの紙幣でもなければ正規の紙幣ではないと識別する)識別機である。この識別により、受付けた紙幣が正規の紙幣2(1000円紙幣、2000円紙幣、5000円紙幣、10000円紙幣)であれば、識別結果(識別された紙幣2に応じた入金額)をユニット制御部22に出力する。なお識別が完了した正規の紙幣2は、紙幣通路23bを通じてカードユニット20の背面から外部に排出され、遊技島に設けられた紙幣搬送機構(図示外)により搬送されて、金庫(図示外)に回収される。なお、入金不可の状態である場合や、正規の紙幣ではないと識別した場合には、受け付けた紙幣2を紙幣挿入口23aから返却する。   The bill validator 23 is an example of money accepting means and accepts money. Here, as shown in FIG. 3B, the bill validator 23 has been inserted and transported from the bill insertion slot 23a in a state where money can be deposited. It is a discriminator which receives the banknote 2 and identifies which banknote the received banknote 2 is among the four types of banknotes (identifies that it is not a regular banknote if it is not any banknote). By this identification, if the accepted banknote is a regular banknote 2 (1000 yen banknote, 2000 yen banknote, 5000 yen banknote, 10000 yen banknote), the identification result (payment amount corresponding to the identified banknote 2) is unit controlled. To the unit 22. The legitimate banknote 2 that has been identified is discharged from the back of the card unit 20 through the banknote passage 23b, and is transported by a banknote transport mechanism (not shown) provided on the game island, and is stored in a safe (not shown). Collected. In addition, when it is in a state where payment is impossible or when it is identified that the bill is not a regular bill, the accepted bill 2 is returned from the bill insertion slot 23a.

硬貨識別機24も貨幣受付手段の一例であって、貨幣を受け付けるものであり、ここでは図3(b)に示すように、入金可能な状態で、硬貨挿入口24aから投入され、硬貨通路24bを通じて搬送された硬貨3を受け付けて、該受け付けた硬貨3が前記2種類の硬貨のうちのいずれの硬貨であるかを識別する(いずれの硬貨でもなければ正規の硬貨ではないと識別する)識別機である。この識別により、受付けた硬貨が正規の硬貨3(100円硬貨、500円硬貨)であれば、識別結果(識別された硬貨3に応じた入金額)をユニット制御部22に出力する。なお識別が完了した正規の硬貨3は、硬貨通路24cを通じてカードユニット20の背面から外部に排出され、遊技島に設けられた硬貨搬送機構(図示外)により搬送されて、金庫(図示外)に回収される。硬貨返却ボタン24eは、硬貨通路24bや硬貨識別機24において詰まった硬貨3の返却操作を受け付けるためのボタンであり、遊技者により硬貨返却ボタン24eが操作されると、該詰まった硬貨3が硬貨通路24dを通じて硬貨返却口24fに戻る。なお、入金不可の状態である場合や、正規の硬貨ではないと識別した場合には、受け付けた硬貨3を硬貨通路24dを通じて硬貨返却口24fから返却する。   The coin discriminator 24 is also an example of a coin accepting unit, and accepts money. Here, as shown in FIG. 3B, the coin acceptor 24 is inserted from the coin insertion slot 24a in a state where money can be deposited, and the coin passage 24b. Identifying which coin 3 is conveyed through and identifying which of the two types of coins is the received coin 3 (identifying that it is not a regular coin if it is not any coin) Machine. With this identification, if the accepted coin is a regular coin 3 (100 yen coin, 500 yen coin), an identification result (payment amount corresponding to the identified coin 3) is output to the unit control unit 22. The regular coin 3 that has been identified is discharged from the back of the card unit 20 through the coin passage 24c, and is transported by a coin transport mechanism (not shown) provided on the amusement island to a safe (not shown). Collected. The coin return button 24e is a button for accepting a return operation of the coin 3 jammed in the coin passage 24b or the coin discriminator 24, and when the coin return button 24e is operated by the player, the jammed coin 3 becomes a coin. It returns to the coin return port 24f through the passage 24d. In addition, when it is in a state where payment is impossible or when it is identified that it is not a regular coin, the accepted coin 3 is returned from the coin return port 24f through the coin passage 24d.

多機能ランプ26は、カードユニット20の状態を報知するものであり、3原色であるRGB光の各色の発光が可能なLEDモジュールを内在しており、これらRGB光の発光を制御することで、発光色を可変できるようになっている。   The multi-function lamp 26 informs the state of the card unit 20 and includes an LED module capable of emitting light of each of the three primary colors of RGB light. By controlling the light emission of these RGB lights, The emission color can be changed.

カードR/W27は記録媒体受付手段の一例であって、記録媒体(一般カード5)を受け付けるものである。具体的には、カード挿入口27aから前方挿入された一般カード5を受け付けたときに、該受け付けた一般カード5の記録情報(ここではカードID,カード残額)を読み取る。また、貨幣が受け付けられ、識別されたことに基づいて、当該カードR/W27部の一般カード5に対して、現在のカード残額+入金額を、新たなカード残額として記録する処理を行う。さらに、ユニット制御部22でカード玉貸処理が実施され、ユニット制御部22から使用額(本例では1度数の玉貸毎にカード残額を減算するようにしているため、ユニット制御部22からカードR/W29に通知される使用額は常に1度数相当額(100円)である。)の通知を受けたことに基づいて、当該カードR/W27部の一般カード5に対して、現在のカード残額−使用額を、新たなカード残額として記録する処理を行う。このカードR/W27は、前記ICカードである一般カード5に対応したICカードR/Wを備えている。   The card R / W 27 is an example of a recording medium accepting unit, and accepts a recording medium (general card 5). Specifically, when the general card 5 inserted forward from the card insertion slot 27a is received, the recorded information of the received general card 5 (here, the card ID and the remaining card amount) is read. Further, based on the fact that the money has been received and identified, the current card remaining amount + deposit amount is recorded as a new card remaining amount for the general card 5 of the card R / W 27 section. Furthermore, the card ball lending process is carried out by the unit control unit 22, and the unit control unit 22 deducts the used amount (in this example, the card remaining amount is subtracted for each ball lending. The usage amount notified to the R / W 29 is always the amount equivalent to the number of times (100 yen).) Based on the notification of the card R / W 27 copies, the current card The remaining amount minus the used amount is recorded as a new card remaining amount. The card R / W 27 includes an IC card R / W corresponding to the general card 5 which is the IC card.

このカードR/W27付近には、カードの取込処理及び排出処理を行うための第1モータ(図示外)が設けられている。該第1モータが正方向に回転すると、カードを搬送するためのベルト(図示外)が正方向に回動して前方挿入カードの取込を行う取込処理が実施される。この取込処理により取り込まれたカードは、カードR/W27にて受け付けられる。また、前記第1モータが逆方向に回転すると、前記ベルトが逆方向に回動してカードR/W27部のカードの排出を行う排出処理が実施される。この排出処理によりカードが排出されて、抜取待ち状態となる。   In the vicinity of the card R / W 27, a first motor (not shown) for performing card taking-in processing and discharging processing is provided. When the first motor rotates in the forward direction, a belt (not shown) for transporting the card rotates in the forward direction, and a take-in process for taking in the front insertion card is performed. The card taken in by this take-in process is accepted by the card R / W 27. Further, when the first motor rotates in the reverse direction, the belt rotates in the reverse direction, and a discharge process for discharging the card of the card R / W 27 section is performed. The card is ejected by this ejection process, and it enters a state of waiting for extraction.

カードストッカ28は、記録媒体(一般カード5)を所定数(ここでは9枚)迄収納するものである。このカードストッカ28はカードR/W27の背面側に設けられ、カード残額が零の一般カード5を所定数(ここでは9枚)迄ストックするものであり、カードR/W27と連接され、カードR/W27から搬送されてきた一般カード5を収納するものである。つまり、カードユニット20には、カードR/W27に1枚,カードストッカ28に9枚の、合計10枚の一般カード5が収納される。   The card stocker 28 stores up to a predetermined number (9 cards in this case) of recording media (general cards 5). This card stocker 28 is provided on the back side of the card R / W 27 and stocks up to a predetermined number (9 cards in this case) of ordinary cards 5 having no remaining card amount. / Wets the general card 5 conveyed from W27. That is, the card unit 20 stores a total of ten general cards 5, one in the card R / W 27 and nine in the card stocker 28.

このカードストッカ28付近には、カードの収納処理及び供給処理を行うための第2モータ(図示外)が設けられている。該第2モータが正方向に回転すると、カードを搬送するためのスライダ(図示外)により(又は該スライダと前記ベルトの連動により)、カードR/W27部のカードをカードストッカ28に収納する収納処理が実施される。また、前記第2モータが逆方向に回転すると、前記スタイダにより(又は該スライダと前記ベルトの連動により)カードストッカ28に収納されているカード(ストックカード)の1枚をカードR/W27部まで供給する供給処理が実施される。この供給処理により、カードがカードR/W27に待機した状態となる。   In the vicinity of the card stocker 28, a second motor (not shown) for performing card storage processing and supply processing is provided. When the second motor rotates in the forward direction, the card in the card stocker 28 is stored in the card stocker 28 by a slider (not shown) for transporting the card (or by linking the slider and the belt). Processing is performed. When the second motor rotates in the reverse direction, one card (stock card) stored in the card stocker 28 is transferred to the card R / W 27 section by the styler (or by the interlocking of the slider and the belt). Supply processing is performed. By this supply process, the card is in a standby state at the card R / W 27.

カードR/W制御部29は、CPU,RAM,EEPROM等を備え、カードR/W27が受け付けた一般カード5とのデータ送受を行う通信部や、カードR/W27の制御を行うコントローラ等も備えている。このカードR/W制御部29は、図2に示すように、ユニット制御部22に接続されており、該ユニット制御部22との各種データの送受が実施可能とされている。このカードR/W制御部29には、上記第1モータ及び第2モータも接続される。また、カード挿入口27a付近に設けられ、カードの前方挿入及びカードの抜き取りを検出するためのセンサ(図示外)とも接続されている。このカードR/W制御部29は、カードR/W27の一般カード5にカード残額が残存している状態では、カードの前方挿入を禁止し、カードR/W27の一般カード5のカード残額が零の状態ではカードの前方挿入を可とする。   The card R / W control unit 29 includes a CPU, a RAM, an EEPROM, and the like, and also includes a communication unit that performs data transmission / reception with the general card 5 received by the card R / W 27, a controller that controls the card R / W 27, and the like. ing. As shown in FIG. 2, the card R / W control unit 29 is connected to the unit control unit 22, and can transmit and receive various data with the unit control unit 22. The card R / W control unit 29 is also connected to the first motor and the second motor. Further, it is provided near the card insertion slot 27a and is also connected to a sensor (not shown) for detecting the front insertion of the card and the removal of the card. The card R / W control unit 29 prohibits the front insertion of the card in a state where the card remaining amount remains in the general card 5 of the card R / W 27, and the card remaining amount of the general card 5 of the card R / W 27 is zero. In this state, the card can be inserted forward.

ここで、カードR/W制御部29は、カードR/W27部のカードを外部に排出する処理を行うものであり、カード返却ボタン16の操作が検出されたときに、ユニット制御部22から返却操作通知を受けて、カードR/W27部のカードを排出する排出処理(即ち遊技者に対して残額有りの一般カード5を発行する処理)を行う。なお、返却操作が無効化されているときや、カード玉貸可能状態ではないとき(即ち残額有りの一般カード5がカードR/W27部に存在しないとき)には、カード返却ボタン16が操作されても、返却操作通知がユニット制御部22からカードR/W制御部29に対して送信されず、カードの排出が行われない。なお、カードR/W制御部29は、前記抜き取り待ち状態にあるカードが抜き取られたときに、該抜き取りを検知して、カードストッカ28のカードの1枚をカードR/W27に供給する供給処理を行う。   Here, the card R / W control unit 29 performs processing for ejecting the card R / W 27 unit to the outside, and returns from the unit control unit 22 when the operation of the card return button 16 is detected. Upon receipt of the operation notification, a discharge process for discharging the card of the card R / W 27 part (that is, a process for issuing the general card 5 with the remaining amount to the player) is performed. When the return operation is invalidated or when the card is not available for lending (that is, when the general card 5 with the remaining amount does not exist in the card R / W 27), the card return button 16 is operated. However, the return operation notification is not transmitted from the unit control unit 22 to the card R / W control unit 29, and the card is not discharged. The card R / W control unit 29 detects supply when a card in the extraction waiting state is extracted, and supplies one card of the card stocker 28 to the card R / W 27. I do.

またカードR/W制御部29は、カード玉貸処理の結果、カード残額が零となった場合には、カードR/W27部に一般カード5を留保しておく。つまり、カードの排出処理及び収納処理を行わずに一般カード5をカードR/W27部に滞留させる。そして、カードが前方挿入されるときには、留保しているカードR/W27部のカード(残額無しの一般カード5)をカードストッカ28に収納する収納処理を行う。   Further, the card R / W control unit 29 reserves the general card 5 in the card R / W 27 unit when the card remaining amount becomes zero as a result of the card ball lending process. That is, the general card 5 is retained in the card R / W 27 section without performing the card discharging process and the storing process. Then, when the card is inserted forward, a storing process for storing the reserved card R / W 27 part card (the general card 5 with no remaining amount) in the card stocker 28 is performed.

カードR/W制御部29は、システムコントローラ用通信部29aを備えている。このシステムコントローラ用通信部29aは、ハブ40,中継器50,及び通信ケーブルを介して、システムコントローラ60のユニット用通信部61aに接続され、カードR/W制御部29とシステムコントローラ60とのデータ通信を実施可能とされている。このシステムコントローラ用通信部29aから情報を送信するにあたっては、カードR/W制御部29が前記ユニット制御部22から装置IDを取得して、該取得した装置IDも前記情報と共に送信する。   The card R / W control unit 29 includes a system controller communication unit 29a. The system controller communication unit 29 a is connected to the unit communication unit 61 a of the system controller 60 via the hub 40, the repeater 50, and the communication cable, and data between the card R / W control unit 29 and the system controller 60. Communication is possible. When transmitting information from the system controller communication unit 29a, the card R / W control unit 29 acquires a device ID from the unit control unit 22, and transmits the acquired device ID together with the information.

このシステムコントローラ用通信部29aは使用開始情報送信手段の一例であって、記録媒体の使用が開始された使用開始時刻(入金時刻,挿入時刻)を特定可能な使用開始情報(入金要求,貸与許諾要求)を外部に送信するものであり、ここでは記録媒体識別情報(カードID)を含む使用開始情報を送信する。具体的には、紙幣識別機23,硬貨識別機24により識別された入金額をユニット制御部22を介して受信したカードR/W制御部29が、使用開始情報として、該入金額及びカードR/W27の一般カード5から読み取ったカードIDを含む入金要求を、当該カードユニット20の装置IDと共に、システムコントローラ用通信部29aからシステムコントローラ60に対して送信する。また、カードR/W27によって残額有りの一般カード5を外部から受け付けたときに、カードR/W制御部29が、使用開始情報として、カードR/W27の一般カード5から読み取ったカード残額及びカードIDを含む貸与許諾要求を、当該カードユニット20の装置IDと共に、システムコントローラ用通信部29aからシステムコントローラ60に対して送信する。   The system controller communication unit 29a is an example of a usage start information transmitting unit, and usage start information (payment request, lending permission) that can specify the usage start time (payment time, insertion time) when the use of the recording medium is started. Request) is transmitted to the outside, and here, use start information including recording medium identification information (card ID) is transmitted. Specifically, the card R / W control unit 29 that has received the deposit amount identified by the banknote discriminator 23 and the coin discriminator 24 via the unit control unit 22 uses the deposit amount and the card R as the usage start information. A payment request including the card ID read from the general card 5 of / W27 is transmitted from the system controller communication unit 29a to the system controller 60 together with the device ID of the card unit 20. Further, when the card R / W 27 accepts the general card 5 with the remaining amount from the outside, the card R / W control unit 29 reads the card remaining amount and the card read from the general card 5 of the card R / W 27 as use start information. The lending permission request including the ID is transmitted from the system controller communication unit 29 a to the system controller 60 together with the device ID of the card unit 20.

つまり、入金額が一般カード5のカード残額として記録されることで該一般カード5の使用が開始され、一般カード5がカードユニット20に挿入されることで該一般カード5の使用が開始されるので、使用開始時刻である入金時刻を特定するための入金要求と、使用開始時刻である挿入時刻を特定するための貸与許諾要求が、前記使用開始情報として送信される。   That is, the use of the general card 5 is started when the deposit amount is recorded as the remaining amount of the general card 5, and the use of the general card 5 is started when the general card 5 is inserted into the card unit 20. Therefore, a payment request for specifying the payment time that is the use start time and a loan permission request for specifying the insertion time that is the use start time are transmitted as the use start information.

またシステムコントローラ用通信部29aは、カード玉貸処理における使用額を管理装置(システムコントローラ60)に対して送信するものであり、カード玉貸処理が行われたときに、カードR/W制御部29が、使用額(ここでは今回のカード玉貸処理に使用された金額,即ちユニット制御部22から払出制御基板12に指示した度数に相当する金額であり、例えば玉貸設定金額分の500円)及びカードR/W27の一般カード5から読み取ったカードIDを含む減算要求を、当該カードユニット20の装置IDと共に、システムコントローラ用通信部29aからシステムコントローラ60に対して送信する。   The system controller communication unit 29a transmits the amount used in the card ball lending process to the management device (system controller 60). When the card ball lending process is performed, the card R / W control unit 29 is the amount used (here, the amount used for the card ball lending process, that is, the amount corresponding to the frequency instructed from the unit control unit 22 to the payout control board 12, for example, 500 yen for the ball lending set amount) ) And a subtraction request including the card ID read from the general card 5 of the card R / W 27 is transmitted from the system controller communication unit 29a to the system controller 60 together with the device ID of the card unit 20.

またシステムコントローラ用通信部29aは使用終了情報送信手段の一例であって、記録媒体の使用が終了した使用終了時刻(使用完了時刻,排出時刻)を特定可能な使用終了情報(使用完了通知,排出通知)を外部に送信するものである。ここでは、カードR/W27により受け付けている一般カード5のカード残額がカード玉貸処理の結果零となったときに、カードR/W制御部29が、使用終了情報として、カード残額の使用が完了した(即ちカード残額が零となった)旨を示す使用完了通知を、当該カードユニット20の装置IDと共に、システムコントローラ用通信部29aからシステムコントローラ60に対して送信する。また、カードR/W27部にある残額有りの一般カード5がカード返却ボタン16の操作によって排出されたときに、カードR/W制御部29が、使用終了情報として、カードが排出された旨を示す排出通知を、当該カードユニット20の装置IDと共に、システムコントローラ用通信部29aからシステムコントローラ60に対して送信する。   Further, the system controller communication unit 29a is an example of a use end information transmitting unit, and the use end information (use completion notification, discharge) that can specify the use end time (use completion time, discharge time) when the use of the recording medium is ended. Notification) is sent to the outside. Here, when the card remaining amount of the general card 5 accepted by the card R / W 27 becomes zero as a result of the card ball lending process, the card R / W control unit 29 uses the card remaining amount as the use end information. A use completion notification indicating that the card has been completed (that is, the card balance has become zero) is transmitted from the system controller communication unit 29a to the system controller 60 together with the device ID of the card unit 20. Further, when the general card 5 with the remaining amount in the card R / W 27 part is ejected by operating the card return button 16, the card R / W control part 29 indicates that the card has been ejected as use end information. A discharge notification to be shown is transmitted from the system controller communication unit 29 a to the system controller 60 together with the device ID of the card unit 20.

つまり、一般カード5のカード残額が零となることで該一般カード5の使用が終了し、一般カード5がカードユニット20から排出されることで該一般カード5の使用が終了するので、使用終了時刻である使用完了時刻を特定するための使用完了通知と、使用終了時刻である排出時刻を特定するための排出通知が、前記使用終了情報として送信される。   In other words, the use of the general card 5 ends when the remaining amount of the general card 5 becomes zero, and the use of the general card 5 ends when the general card 5 is ejected from the card unit 20. A use completion notification for specifying a use completion time as a time and a discharge notification for specifying a discharge time as a use end time are transmitted as the use end information.

次に、カード玉貸処理における制御状況を図4に基づき説明する。前記パチンコ機10の払出制御基板12は、前記カードユニット20のユニット制御部22(即ち玉貸通信部21b)と接続されて通信が可能な状態であるとスタンバイ状態となり、前記PRDYをLowとする(S1)。   Next, the control status in the card ball lending process will be described with reference to FIG. The payout control board 12 of the pachinko machine 10 is in a standby state when connected to the unit control unit 22 of the card unit 20 (that is, the ball lending communication unit 21b) and can communicate, and the PRDY is set to Low. (S1).

このようにPRDYがLowである状態において、ユニット制御部22がパチンコ玉の払出を払出制御基板12に指示するにあたり、BRDYをLowとし(S2)、この状態において、更にBRQをLowとする(S3)。   In this state where PRDY is Low, when the unit controller 22 instructs the payout control board 12 to pay out the pachinko balls, BRDY is set to Low (S2), and in this state, BRQ is set to Low (S3). ).

次いで、前記払出制御基板12は、前記BRDYのLowを検出した状態においてBRQのLowを検出すると、パチンコ玉の払出が可能であるか確認し、可能である場合には、前記EXSをLowとする(S4)。   Next, when the payout control board 12 detects Low of the BRQ in the state where Low of the BRDY is detected, the payout control board 12 checks whether the payout of the pachinko ball is possible, and if possible, sets the EXS to Low. (S4).

該EXSのLowを検出したユニット制御部22は、前記BRQをHighとし(S5)、該BRQのHighを検出した払出制御基板12は、玉払出装置13に玉払出信号を出力し、これに基づき1度数に該当するパチンコ玉数(例えば消費税を考慮しないのであれば25個、消費税を考慮するのであれば消費税率に応じて24個,23個…等の、具体的な玉数であり、予めシステムコントローラ60等により設定され、カードユニット20に配信されている)の払出が実施されるとともに、該払出の終了に基づき、前記EXSをHighとする(S6)。   The unit control unit 22 that has detected the Low of the EXS sets the BRQ to High (S5), and the dispensing control board 12 that has detected the High of the BRQ outputs a ball dispensing signal to the ball dispensing device 13, and based on this The number of pachinko balls corresponding to the number of times (for example, 25 if the consumption tax is not taken into account, 24 if the consumption tax is taken into account, 23 depending on the consumption tax rate, etc.) Are set in advance by the system controller 60 and distributed to the card unit 20, and the EXS is set to High based on the end of the payout (S6).

該EXSのHighを検出したユニット制御部22は、使用額(1度数に相当する金額であり、ここでは100円)をカードR/W制御部29に通知すると共に、前記残度数表示器14に表示されている残度数から1度を減算して表示更新する。なお、カードR/W制御部29では、現在のカード残額−使用額を、新たなカード残額としてカードR/W27の一般カード5に記録する。   The unit control unit 22 that has detected the high level of the EXS notifies the card R / W control unit 29 of the amount used (the amount corresponding to one frequency, which is 100 yen in this case), and also displays the remaining frequency on the display 14 The display is updated by subtracting 1 degree from the displayed remaining frequency. Note that the card R / W control unit 29 records the current card remaining amount-used amount on the general card 5 of the card R / W 27 as a new card remaining amount.

これら(S3)〜(S6)の信号制御並びに減算更新は、ユニット制御部22から払出制御基板12に対して指示される度数分繰返し実施され、これら制御が終了した後、BRDYをHighとして(S7)、貸与処理を終了する。   The signal control and subtraction update in (S3) to (S6) are repeated for the number of times designated by the unit control unit 22 to the payout control board 12, and after these controls are completed, BRDY is set to High (S7). ) And the lending process is terminated.

このようにカードユニット20のユニット制御部22から出力されるBRQのHighの検出回数に基づき、前記払出制御基板12は指示された度数に該当する数量のパチンコ玉の払出を実施するようになっている。   In this way, based on the number of BRQ High detections output from the unit controller 22 of the card unit 20, the payout control board 12 pays out pachinko balls of a quantity corresponding to the instructed frequency. Yes.

なお、本実施例においては、前記S6が終了した段階で1度数分の金額をカード残額から減算するようにしているが、前記S3〜S6の処理をユニット制御部22の指示度数分(例えば5度分の貸出であれば5回)繰返し実施した後、すなわち、貸出度数分のパチンコ玉が払い出された後、該貸し出された度数(例えば5度分の貸出であれば5度)分の金額を減算するようにしても良い。残度数の表示更新についても同様である。   In the present embodiment, the amount of money for one time is subtracted from the remaining amount of the card at the stage when S6 is completed, but the processing of S3 to S6 is performed for the number of times indicated by the unit controller 22 (for example, 5). 5 times if it is a loan of the same degree), that is, after the pachinko ball corresponding to the loan frequency is paid out, the loaned frequency (for example, 5 times if the loan is 5 degrees) The amount of money may be subtracted. The same applies to the display update of the remaining frequency.

パチンコ機10において、玉払出装置13から払い出されたパチンコ玉は、上皿に供給され、発射ハンドルの操作により遊技領域の内部に打ち込まれて、遊技が行われる。そして該打ち込まれたパチンコ玉が、遊技領域に形成された入賞口に入賞すると、払出制御基板12から発せられる払出信号に基づいて、賞球として玉払出装置13からパチンコ玉が払い出されて、上皿又は下皿に供給される。   In the pachinko machine 10, the pachinko balls paid out from the ball payout device 13 are supplied to the upper plate, and are driven into the game area by operating the firing handle to play a game. Then, when the hit pachinko ball wins a winning opening formed in the game area, the pachinko ball is paid out from the ball payout device 13 as a prize ball based on a payout signal issued from the payout control board 12, Supplied to the upper or lower plate.

次に、システムコントローラ60について説明する。システムコントローラ60は管理装置の一例であって、遊技場内の所定箇所(例えば管理事務所等)に設けられるものであり、図2に示すように接続されるユニット用通信部61a,場外通信部61c,精算装置用通信部61d,制御部62,ハードディスク63,ディスプレイ64,及び入力装置65等を備えている。   Next, the system controller 60 will be described. The system controller 60 is an example of a management device, and is provided at a predetermined location (for example, a management office) in a game arcade. , A settlement device communication unit 61d, a control unit 62, a hard disk 63, a display 64, an input device 65, and the like.

制御部62は、CPU,RAM,ROM等を備えており、ハードディスク63に記憶されている処理プログラムがRAMを作業領域としてCPUで実行されることにより、システムコントローラ60に備えられる各構成要素の動作を制御して各種の処理を行うものであり、例えば、カードユニット20,精算装置80から送信されてきたカード残額の照合や、各DBの更新処理を行うものである。   The control unit 62 includes a CPU, a RAM, a ROM, and the like. When the processing program stored in the hard disk 63 is executed by the CPU using the RAM as a work area, the operation of each component included in the system controller 60 is performed. Are controlled to perform various processes. For example, the remaining amount of the card transmitted from the card unit 20 and the settlement apparatus 80 is verified and each DB is updated.

ユニット用通信部61aは、前述の如くカードユニット20のシステムコントローラ用通信部29aと通信可能に接続されており、システムコントローラ60とカードユニット20との間における通信を司るものである。   As described above, the unit communication unit 61a is communicably connected to the system controller communication unit 29a of the card unit 20, and manages communication between the system controller 60 and the card unit 20.

このユニット用通信部61aは返却禁止情報送信手段の一例であって、後述する遊技用装置特定手段(制御部62)により特定された遊技用装置(カードユニット20)に対して、前記記録媒体(一般カード5)を返却する処理を不能動化する旨を指示する返却禁止情報(使用禁止通知)を送信するものである。ここでは、図8のSA10や図9のSB10に示すように、特定された紛失カードのカードIDに対応付けて使用カードDBに記憶されている装置IDのカードユニット20に対して、使用禁止通知を送信することで、該カードユニット20で玉貸処理が禁止されると共に、一般カード5の返却が禁止される。   The unit communication unit 61a is an example of a return prohibition information transmitting unit, and the recording medium (card unit 20) is identified with respect to the game device (card unit 20) specified by a game device specifying unit (control unit 62) described later. Return prohibition information (use prohibition notice) is transmitted to instruct to disable the process of returning the general card 5). Here, as shown in SA10 of FIG. 8 and SB10 of FIG. 9, the use prohibition notice is sent to the card unit 20 of the device ID stored in the use card DB in association with the card ID of the specified lost card. Is transmitted to the card unit 20 and the return of the general card 5 is prohibited.

またユニット用通信部61aは、入金処理が完了した旨を示す入金完了通知を入金要求の送信元であるカードユニット20に対して返信するものである。ここでは、システムコントローラ60が入金要求を受信したときに、制御部62によって、受信した入金額が、受信したカードIDに対応付けて残額DBで管理している管理残額に加算されたことに基づいて、入金完了通知を、該入金要求の送信元であるカードユニット20に対して返信する。   Further, the unit communication unit 61a returns a payment completion notification indicating that the payment process has been completed to the card unit 20 that is the transmission source of the payment request. Here, when the system controller 60 receives the deposit request, the control unit 62 adds the received deposit amount to the management balance managed in the remaining amount DB in association with the received card ID. Then, a payment completion notification is returned to the card unit 20 that is the transmission source of the payment request.

またユニット用通信部61aは、カード玉貸処理を許諾する旨を示す貸与許諾情報を貸与許諾要求の送信元のカードユニット20に対して返信するものである。ここでは、システムコントローラ60が貸与許諾要求を受信したときに、制御部62により、〔受信したカード残額≦受信したカードIDに対応付けて残額DBで管理している管理残額〕と判定されたときに、貸与許諾情報を該貸与許諾要求の送信元であるカードユニット20に対して返信する。なお、カードユニット20とシステムコントローラ60との間の通信状態がオフラインであるときに、カードユニット20にてカード残額が使用されると、〔受信したカード残額<受信したカードIDに対応付けて残額DBで管理している管理残額〕となる場合があり、必ずしも、〔受信したカード残額=受信したカードIDに対応付けて残額DBで管理している管理残額〕とはならないので、上記の判定条件としている。ここで、制御部62は、〔受信したカード残額<受信したカードIDに対応付けて残額DBで管理している管理残額〕であるときには、管理残額を、受信したカード残額に更新して、〔カード残額=管理残額〕とする処理を行う。   The unit communication unit 61a returns lending permission information indicating that the card ball lending process is permitted to the card unit 20 that is the transmission source of the lending permission request. Here, when the system controller 60 receives the loan permission request, the control unit 62 determines that [the balance of the received card ≦ the management balance that is managed in the balance DB in association with the received card ID]. In addition, the lending permission information is returned to the card unit 20 which is the transmission source of the lending permission request. In addition, when the remaining amount of the card is used in the card unit 20 when the communication state between the card unit 20 and the system controller 60 is offline, [Received card balance <Remaining amount in association with received card ID] The management remaining amount managed by the DB] may not be obtained, and [the remaining balance of the received card = the management remaining amount managed by the remaining amount DB in association with the received card ID] does not necessarily occur. It is said. Here, the control unit 62 updates the management remaining amount to the received card remaining amount when [received card remaining amount <managed remaining amount associated with received card ID and managed in the remaining amount DB]. Card remaining amount = management remaining amount] is performed.

場外通信部61cは、通信回線を通じて遊技場外の通信機器とのデータ通信を可能とするためのデジタルサービスユニット(DSU)等を備え、カード会社に設けられた管理サーバ90と通信可能に接続されており、システムコントローラ60と管理サーバ90との間における通信を司るものである。   The out-of-field communication unit 61c includes a digital service unit (DSU) or the like for enabling data communication with a communication device outside the game hall through a communication line, and is communicably connected to a management server 90 provided in the card company. And controls communication between the system controller 60 and the management server 90.

精算装置用通信部61dは、精算装置80の通信部81と通信可能に接続されており、システムコントローラ60と精算装置80との間における通信を司るものである。   The settlement apparatus communication unit 61d is connected to the communication unit 81 of the settlement apparatus 80 so as to be communicable, and manages communication between the system controller 60 and the settlement apparatus 80.

この精算装置用通信部61dは、精算を許諾する旨を示す精算許諾情報を精算許諾要求の送信元である精算装置80に対して返信するものである。ここでは、システムコントローラ60が精算許諾要求を受信したときに、制御部62により、〔受信したカード残額≦受信したカードIDに対応付けて残額DBで管理されている管理残額〕と判定されたときに、精算許諾情報を該精算許諾要求の送信元である精算装置80に対して返信する。なお、カードユニット20とシステムコントローラ60との間の通信状態がオフラインであるときに、カードユニット20にてカード残額が使用されると、〔受信したカード残額<受信したカードIDに対応付けて残額DBで管理されている管理残額〕となる場合があり、必ずしも、受信したカード残額=受信したカードIDに対応付けて残額DBで管理されている管理残額〕とはならないので、上記の判定条件としている。ここで、制御部62は、〔受信したカード残額<受信したカードIDに対応付けて残額DBで管理している管理残額〕であるときには、管理残額を、受信したカード残額に更新して、〔カード残額=管理残額〕とする処理を行う。   The settlement apparatus communication unit 61d returns settlement settlement information indicating that settlement is permitted to the settlement apparatus 80 that is the transmission source of the settlement settlement request. Here, when the system controller 60 receives the settlement permission request, when it is determined by the control unit 62 that [the balance of the received card ≦ the management balance that is managed in the balance DB in association with the received card ID] Then, the settlement permission information is returned to the settlement apparatus 80 which is the transmission source of the settlement permission request. In addition, when the remaining amount of the card is used in the card unit 20 when the communication state between the card unit 20 and the system controller 60 is offline, [Received card balance <Remaining amount in association with received card ID] The management remaining amount managed in the DB is not necessarily equal to the received card remaining amount = the management remaining amount managed in the remaining amount DB in association with the received card ID. Yes. Here, the control unit 62 updates the management remaining amount to the received card remaining amount when [received card remaining amount <managed remaining amount associated with received card ID and managed in the remaining amount DB]. Card remaining amount = management remaining amount] is performed.

なお、この精算装置用通信部61dからは、図8のSA10や図9のSB10に示すように、特定された紛失カードのカードIDに対応付けて使用カードDBに記憶されている装置IDの精算装置80に対して、使用禁止通知を送信する。該使用禁止通知を受けた精算装置80では、精算処理が禁止されて、カードはカードR/W83に留保される。   Note that, as shown in SA10 of FIG. 8 and SB10 of FIG. 9, the settlement apparatus communication unit 61d settles the apparatus ID stored in the used card DB in association with the card ID of the specified lost card. A use prohibition notification is transmitted to the device 80. In the settlement apparatus 80 that has received the use prohibition notice, the settlement process is prohibited and the card is retained in the card R / W 83.

記憶装置であるハードディスク63は、図5(a)に示す残額DBを記憶している。この残額DBでは、各一般カード5の「カードID」に対応付けて、システムコントローラ60で管理している有価価値の大きさである「管理残額」を管理している。従って、システムコントローラ60では、カードユニット20から、カード受付時にカード残額及びカードIDを受信することで、受信したカード残額と、管理している管理残額との照合を実施することができる。そして、照合がNGの場合にはカードの使用を許可しないことで、遊技場の損失を極力防止することができる。また、システムコントローラ60では、精算装置80から、カード受付時にカード残額及びカードIDを受信することで、受信したカード残額と、管理している管理残額との照合を実施することができる。そして、照合がNGの場合には精算を許可しないことで、遊技場の損失を極力防止することができる。   The hard disk 63 as a storage device stores a remaining amount DB shown in FIG. In this remaining amount DB, the “management remaining amount” that is the magnitude of the valuable value managed by the system controller 60 is managed in association with the “card ID” of each general card 5. Therefore, the system controller 60 can check the received card balance and the managed management balance by receiving the card balance and the card ID from the card unit 20 when the card is received. And when collation is NG, a use of a card | curd is not permitted, and the loss of a game hall can be prevented as much as possible. In addition, the system controller 60 can check the received card balance and the managed management balance by receiving the card balance and the card ID from the settlement device 80 when the card is received. And when collation is NG, the loss of a game hall can be prevented as much as possible by not permitting settlement.

この残額DBは以下のようにして更新される。まず、カードユニット20から送信される入金要求を受信したときに(図11のS105)、該入金要求に含まれるカード残額を、該入金要求に含まれるカードIDと対応付けて管理している管理残額に加算する(S110)。また、カードユニット20から送信される減算要求を受信したときに(図13のS311)、該減算要求に含まれる使用額を、該減算要求に含まれるカードIDに対応付けて管理している管理残額から減算する(S320)。さらに、精算装置80から送信される精算完了通知を受信したときに(図15のS535)、該精算完了通知に含まれるカードIDと対応付けて管理している管理残額を消去して零とする(S540)。   This remaining amount DB is updated as follows. First, when a deposit request transmitted from the card unit 20 is received (S105 in FIG. 11), the remaining card amount included in the deposit request is managed in association with the card ID included in the deposit request. The remaining amount is added (S110). In addition, when a subtraction request transmitted from the card unit 20 is received (S311 in FIG. 13), the usage amount included in the subtraction request is managed in association with the card ID included in the subtraction request. Subtract from the remaining amount (S320). Furthermore, when the settlement completion notification transmitted from the settlement apparatus 80 is received (S535 in FIG. 15), the management remaining amount managed in association with the card ID included in the settlement completion notification is erased to zero. (S540).

またハードディスク63は、図5(b)に示す使用履歴DBを記憶している。この使用履歴DBは使用履歴管理手段の一例であって、前記使用開始情報送信手段(システムコントローラ用通信部29a)から送信されてきた使用開始情報(入金要求,貸与許諾要求)と前記使用終了情報送信手段(システムコントローラ用通信部29a)から送信されてきた使用終了情報(使用完了通知,排出通知)とに基づいて、前記記録媒体(一般カード5)の記録媒体識別情報(カードID)に対応付けて、該使用開始情報の送信元である遊技用装置(カードユニット20)を個々に識別可能な遊技用装置識別情報(装置ID)と、該使用開始情報から特定される使用開始時刻と、前記使用終了情報から特定される使用終了時刻とを少なくとも含む当該記録媒体の使用履歴を管理するものである。   The hard disk 63 stores a usage history DB shown in FIG. The use history DB is an example of a use history management unit, and the use start information (payment request, loan permission request) and the use end information transmitted from the use start information transmitting unit (system controller communication unit 29a). Corresponds to the recording medium identification information (card ID) of the recording medium (general card 5) based on the use end information (use completion notification, discharge notification) transmitted from the transmission means (system controller communication unit 29a). In addition, gaming device identification information (device ID) that can individually identify the gaming device (card unit 20) that is the transmission source of the usage start information, and the usage start time specified from the usage start information, It manages the use history of the recording medium including at least the use end time specified from the use end information.

この使用履歴DBでは、各カードユニット20の装置ID(及び各カードユニット20に対応するパチンコ機10の台番号)毎のテーブルが記憶されており、各テーブルでは、当該装置IDのカードユニット20における一般カード5の使用履歴を管理している。ここでは使用履歴として、各処理が行われる毎に、当該処理が行われた時刻(入金時刻,挿入時刻,玉貸時刻,使用完了時刻,又は排出時刻)である「処理時刻」と、当該処理の対象となった一般カード5の「カードID」と、当該処理の内容(入金,挿入,玉貸,使用完了,又は排出)を特定可能な「処理内容」と、当該処理によって取引された額(管理残額の増減額)である「取引額」と、当該処理後の管理残額である「管理残額」が管理されている。即ち、使用履歴DBでは、カードユニット20から受信した使用開始情報(入金要求,貸与許諾要求)と使用終了情報(使用完了通知,排出通知)とに基づいて、使用開始時刻(入金時刻,挿入時刻)と使用終了時刻(使用完了時刻,排出時刻)を管理しており、これらの使用履歴は、処理対象となった記録媒体(一般カード5)の記録媒体識別情報(カードID)に対応付けられ、かつ前記使用開始情報,使用終了情報の送信元である装置IDのテーブルに記録されている。   In this usage history DB, a table for each device ID of each card unit 20 (and the machine number of the pachinko machine 10 corresponding to each card unit 20) is stored, and in each table, the card ID of the device ID in the card unit 20 is stored. The usage history of the general card 5 is managed. Here, as each use process, “process time” that is the time (payment time, insertion time, ball lending time, use completion time, or discharge time) when the process is performed, "Card ID" of the general card 5 subject to the "Processing contents" that can specify the contents of the process (payment, insertion, ball lending, use completion, or discharge) and the amount traded by the process A “transaction amount” that is (an increase / decrease amount of the management balance) and a “management balance” that is the management balance after the processing are managed. That is, in the use history DB, the use start time (payment time, insertion time) is based on the use start information (payment request, loan permission request) and use end information (use completion notice, discharge notice) received from the card unit 20. ) And use end time (use completion time, discharge time), and these use histories are associated with the recording medium identification information (card ID) of the recording medium (general card 5) to be processed. And a device ID table that is a transmission source of the use start information and use end information.

なお、この使用履歴DBでは、各精算装置80の装置ID毎のテーブルが記憶されており、各テーブルでは、当該装置IDの精算装置80における一般カード5の使用履歴を管理している。ここでは使用履歴として、各処理が行われる毎に、当該処理が行われた時刻(精算開始時刻又は精算完了時刻)である「処理時刻」と、当該処理の対象となった一般カード5の「カードID」と、当該処理の内容(精算開始又は精算完了)を特定可能な「処理内容」と、当該処理によって取引された額(管理残額の増減額)である「取引額」と、当該処理後の管理残額である「管理残額」が管理されている。   In this usage history DB, a table for each device ID of each settlement device 80 is stored, and each table manages the usage history of the general card 5 in the settlement device 80 of the device ID. Here, as the usage history, each time each process is performed, a “processing time” that is the time at which the process is performed (settlement start time or settlement completion time) and “ “Card ID”, “Processing content” that can specify the content of the process (settlement start or settlement completion), “Transaction amount” that is the amount traded by the process (increase / decrease in management balance), and the process The “management balance”, which is the subsequent management balance, is managed.

この使用履歴DBは以下のようにして更新される。まず、カードユニット20から入金要求(図11のS105)を受信したことに基づいて、受信した装置IDのテーブルにおいて、該入金要求を受信した時刻である入金時刻を「処理時刻」の領域に記憶し、該入金要求に含まれるカードIDを「カードID」の領域に記憶し、入金要求を受信したことに基づいて入金情報(テーブル内の「入金」に相当)を「処理内容」の領域に記憶し、該入金要求に含まれる入金額を「取引額」の領域に記憶し、更新後(該入金額が加算された後)の管理残額を「管理残額」の領域に記憶する(S111)。また、カードユニット20から貸与許諾要求(図12のS205)を受信したことに基づいて、該貸与許諾要求に含まれるカードIDが紛失カードリストのカードIDと一致せず、かつ残額の照合がOKであるときに、受信した装置IDのテーブルにおいて、該貸与許諾要求を受信した時刻である挿入時刻を「処理時刻」の領域に記憶し、該貸与許諾要求に含まれるカードIDを「カードID」の領域に記憶し、貸与許諾要求を受信したことに基づいて挿入情報(テーブル内の「挿入」に相当)を「処理内容」の領域に記憶し、該貸与許諾要求に含まれるカード残額(=管理残額)を「管理残額」の領域に記憶する。   This usage history DB is updated as follows. First, based on the receipt of the deposit request (S105 in FIG. 11) from the card unit 20, in the received device ID table, the deposit time which is the time when the deposit request is received is stored in the “processing time” area. Then, the card ID included in the deposit request is stored in the “card ID” area, and the deposit information (corresponding to “deposit” in the table) is received in the “processing content” area based on the receipt of the deposit request. And storing the deposit amount included in the deposit request in the “transaction amount” area, and storing the updated management balance (after adding the deposit amount) in the “management balance” area (S111). . Further, based on the reception of the loan permission request (S205 in FIG. 12) from the card unit 20, the card ID included in the loan permission request does not match the card ID of the lost card list, and the remaining amount is verified. In the received device ID table, the insertion time, which is the time when the loan permission request is received, is stored in the “processing time” area, and the card ID included in the loan permission request is stored as the “card ID”. Is stored in the area, and the insertion information (corresponding to “insertion” in the table) is stored in the “processing content” area based on the reception of the loan permission request, and the remaining card amount (= (Management balance) is stored in the “management balance” area.

また、カードユニット20から減算要求(図13のS311)を受信したことに基づいて、受信した装置IDのテーブルにおいて、該減算要求を受信した時刻である玉貸時刻を「処理時刻」の領域に記憶し、該減算要求に含まれるカードIDを「カードID」の領域に記憶し、減算要求を受信したことに基づいて玉貸情報(テーブル内の「玉貸」に相当)を「処理内容」の領域に記憶し、該減算要求に含まれる使用額を「取引額」の領域に記憶し、更新後(該使用額が減算された後)の管理残額を「管理残額」の領域に記憶する(S321)。また、カードユニット20から使用完了通知(S328)を受信したことに基づいて、受信した装置IDのテーブルにおいて、該使用完了通知を受信した時刻である使用完了時刻を「処理時刻」の領域に記憶し、管理している最新の(最も遅い時刻の)カードIDを「カードID」の領域に記憶し、使用完了通知を受信したことに基づいて使用完了情報(テーブル内の「使用完了」に相当)を「処理内容」の領域に記憶し、「管理残額」の領域に零を記憶する(S330)。また、カードユニット20から排出通知(図14のS406)を受信したことに基づいて、受信した装置IDのテーブルにおいて、該排出通知を受信した時刻である排出時刻を「処理時刻」の領域に記憶し、管理している最新の(最も遅い時刻の)カードIDを「カードID」の領域に記憶し、排出通知を受信したことに基づいて排出情報(テーブル内の「排出」に相当)を「処理内容」の領域に記憶し、該カードIDと対応付けて残額DBで管理している管理残額を「管理残額」の領域に記憶する(S410)。   Further, based on the reception of the subtraction request (S311 in FIG. 13) from the card unit 20, the ball lending time, which is the time when the subtraction request is received, is entered in the “processing time” area in the received device ID table. The card ID included in the subtraction request is stored in the area of “card ID”, and ball lending information (corresponding to “ball lending” in the table) is received based on the reception of the subtraction request. The amount used in the subtraction request is stored in the “transaction amount” region, and the updated management amount (after the usage amount has been subtracted) is stored in the “management amount” region. (S321). Further, based on the reception of the use completion notification (S328) from the card unit 20, the use completion time that is the time when the use completion notification is received is stored in the “processing time” area in the received device ID table. The latest (latest time) managed card ID is stored in the “card ID” area, and the use completion information (corresponding to “use completed” in the table) is received based on the reception of the use completion notification. ) Is stored in the “processing content” area, and zero is stored in the “management balance” area (S330). Further, based on the receipt of the discharge notification (S406 in FIG. 14) from the card unit 20, the discharge time that is the time when the discharge notification is received is stored in the “processing time” area in the received device ID table. The latest (latest time) card ID managed is stored in the “card ID” area, and the discharge information (corresponding to “discharge” in the table) is stored on the basis of receipt of the discharge notification. The management balance stored in the “processing content” area and managed in the balance DB in association with the card ID is stored in the “management balance” area (S410).

また、精算装置80から精算許諾要求(図15のS502)を受信したことに基づいて、該精算許諾要求に含まれるカードIDが紛失カードリストのカードIDと一致せず、かつ残額の照合がOKであるときに、受信した装置IDのテーブルにおいて、該精算許諾要求を受信した時刻である精算開始時刻を「処理時刻」の領域に記憶し、該精算許諾要求に含まれるカードIDを「カードID」の領域に記憶し、精算許諾要求を受信したことに基づいて精算開始情報(テーブル内の「精算開始」に相当)を「処理内容」の領域に記憶し、該精算許諾要求に含まれるカード残額(=管理残額)を「管理残額」の領域に記憶する(S531)。さらに、精算装置80から精算完了通知(S535)を受信したことに基づいて、受信した装置IDのテーブルにおいて、該精算完了通知を受信した時刻である精算完了時刻を「処理時刻」の領域に記憶し、管理している最新の(最も遅い時刻の)カードIDを「カードID」の領域に記憶し、精算完了通知を受信したことに基づいて精算完了情報(テーブル内の「精算完了」に相当)を「処理内容」の領域に記憶し、精算額(=減算更新前の管理残額)を「取引額」の領域に記憶し、更新後(該精算額が減算された後)の管理残額(即ち零となる)を「管理残額」の領域に記憶する(S541)。   Further, based on the receipt of the settlement permission request (S502 in FIG. 15) from the settlement apparatus 80, the card ID included in the settlement permission request does not match the card ID of the lost card list, and the remaining amount is verified. In the received device ID table, the settlement start time, which is the time when the settlement permission request is received, is stored in the “processing time” area, and the card ID included in the settlement permission request is stored in the “card ID” Is stored in the area of "" and the payment start information (corresponding to "start of payment" in the table) is stored in the area of "processing contents" based on the receipt of the payment request, and the card included in the payment request The balance (= management balance) is stored in the “management balance” area (S531). Further, based on the receipt of the settlement completion notification (S535) from the settlement apparatus 80, the settlement completion time, which is the time when the settlement completion notification is received, is stored in the “processing time” area in the received apparatus ID table. The latest managed card ID (latest time) is stored in the “card ID” area, and payment completion information (corresponding to “cashing completion” in the table) is received based on the receipt of the payment completion notice. ) Is stored in the “Processing content” area, the settlement amount (= management balance before subtraction update) is stored in the “transaction amount” area, and the management remaining amount (after the settlement amount is subtracted) ( That is, it becomes zero) is stored in the “management balance” area (S541).

またハードディスク63は、図6(a)に示す使用カードDBを記憶している。この使用カードDBは、各パチンコ機10の台番号と、各台番号に対応する各カードユニット20の装置IDが1対1に対応付けて管理されている。従って、装置IDからパチンコ機10の台番号を特定可能である。このため、台番号も各カードユニット20を個々に識別可能な装置識別情報となる。この使用カードDBは使用中記録媒体管理手段の一例であって、各遊技用装置で使用中である記録媒体の記録媒体識別情報を管理するものである。ここでは、各台番号及び各装置IDと対応付けて、当該カードユニット20で使用中の一般カード5のカードIDが管理されている。   The hard disk 63 stores a use card DB shown in FIG. In this use card DB, the unit number of each pachinko machine 10 and the device ID of each card unit 20 corresponding to each unit number are managed in a one-to-one correspondence. Therefore, the machine number of the pachinko machine 10 can be specified from the device ID. For this reason, the machine number is also device identification information that can identify each card unit 20 individually. The used card DB is an example of a recording medium management unit in use, and manages recording medium identification information of a recording medium that is being used by each gaming device. Here, the card ID of the general card 5 in use in the card unit 20 is managed in association with each unit number and each device ID.

具体的には、前記使用履歴DBにおける各装置ID毎のテーブルにおいて、入金情報が記憶されたときに、当該装置ID,及び該入金情報と対応付けて記憶されたカードIDを特定して、使用カードDBにおいて、特定した装置IDに対応付けて、特定したカードIDを管理する。同様に、挿入情報が記憶されたときに、当該装置ID,及び該挿入情報と対応付けて記憶されたカードIDを特定して、使用カードDBにおいて、特定した装置IDに対応付けて、特定したカードIDを管理する。そして、使用完了情報が記憶されたときに、当該装置IDを特定して、使用カードDBにおいて、特定した装置IDに対応するカードIDを消去する。また、排出情報が記憶されたときに、当該装置IDを特定して、使用カードDBにおいて、特定した装置IDに対応するカードIDを消去する。つまり、前記使用履歴DBに使用開始時刻は記憶されているが、使用終了時刻が記憶されていないカードIDが管理される。即ち使用中の一般カード5のカードIDが管理されることとなる。   Specifically, in the table for each device ID in the usage history DB, when the payment information is stored, the device ID and the card ID stored in association with the payment information are specified and used. In the card DB, the specified card ID is managed in association with the specified device ID. Similarly, when the insertion information is stored, the device ID and the card ID stored in association with the insertion information are specified, and the card used is specified in association with the specified device ID in the used card DB. Manage card IDs. And when use completion information is memorize | stored, the said apparatus ID is specified and card ID corresponding to the specified apparatus ID is erase | eliminated in use card DB. Further, when the discharge information is stored, the device ID is specified, and the card ID corresponding to the specified device ID is deleted in the used card DB. That is, card IDs for which the use start time is stored in the use history DB but the use end time is not stored are managed. That is, the card ID of the general card 5 in use is managed.

また前記使用履歴DBには、各精算装置80の装置IDと対応付けて、当該精算装置80で使用中の一般カード5のカードIDが管理されている。具体的には、前記使用履歴DBにおける各装置ID(ここでは精算装置80の装置ID)毎のテーブルにおいて、精算開始情報が記憶されたときに、当該装置ID,及び該精算開始情報と対応付けて記憶されたカードIDを特定して、使用カードDBにおいて、特定した装置IDに対応付けて、特定したカードIDを管理する。そして、精算完了情報が記憶されたときに、当該装置IDを特定して、使用カードDBにおいて、特定した装置IDに対応するカードIDを消去する。これにより、精算装置80で使用中のカードのカードIDが管理されることとなる。   Further, in the usage history DB, the card ID of the general card 5 being used by the settlement apparatus 80 is managed in association with the apparatus ID of each settlement apparatus 80. Specifically, in the table for each device ID (here, the device ID of the settlement device 80) in the usage history DB, when the settlement start information is stored, the device ID is associated with the settlement start information. The stored card ID is specified, and the specified card ID is managed in association with the specified device ID in the used card DB. When the payment completion information is stored, the device ID is specified, and the card ID corresponding to the specified device ID is deleted in the used card DB. As a result, the card ID of the card being used by the settlement apparatus 80 is managed.

またハードディスク63は、図6(b)に示す紛失カードリストを記憶している。この紛失カードリストは記録媒体識別情報記憶手段の一例であって、後述する記録媒体識別情報特定手段(制御部62)により特定された記録媒体識別情報(カードID)を記憶するものである。この紛失カードリストには、システムコントローラ60において、後述するカード検索画面に入力された時刻と台番号に基づいて特定されたカードIDのうち、特定時に使用中ではなかったカードのカードIDが登録されている。具体的には、記録媒体識別情報特定手段(制御部62)によりカードIDが特定されたとき、該カードIDが使用カードDBで管理されているカードIDのいずれにも一致しなかった場合に、紛失カードリストに登録されることとなる。そして、後述するカード使用再開画面に、使用を再開するカードのカードIDが入力されることで、紛失カードリストから、該入力されたカードIDが消去される。   The hard disk 63 stores a lost card list shown in FIG. The lost card list is an example of a recording medium identification information storage unit, and stores recording medium identification information (card ID) specified by a recording medium identification information specifying unit (control unit 62) described later. In the lost card list, the card IDs of the cards that are not used at the time of specification among the card IDs specified based on the time and the serial number input on the card search screen described later in the system controller 60 are registered. ing. Specifically, when the card ID is specified by the recording medium identification information specifying means (control unit 62), if the card ID does not match any of the card IDs managed in the used card DB, It will be registered in the lost card list. Then, by inputting the card ID of the card whose use is to be resumed on the card use resumption screen described later, the entered card ID is erased from the lost card list.

ディスプレイ64は、各種の情報を表示するための表示デバイスであり、例えば液晶ディスプレイである。入力装置65はシステムコントローラ60に各種の情報を入力するためのデバイスであり、例えばキーボードやマウスである。   The display 64 is a display device for displaying various information, and is a liquid crystal display, for example. The input device 65 is a device for inputting various information to the system controller 60, and is, for example, a keyboard or a mouse.

このディスプレイ64及び入力装置65は入力手段の一例であって、時刻と遊技用装置識別情報(台番号)とを入力するものである。具体的には、後述する図8に示すように、ディスプレイ64に表示されるカード検索画面に、「台番号…番台」の表示に対応する入力欄が表示され、「使用時刻」の表示に対応する入力欄が表示されるようになっている。このカード検索画面は、制御部62によってカード検索プログラムが実行されることで表示される。システムコントローラ60を操作する遊技場の店員は、カードを紛失した遊技者から、遊技を行っていたパチンコ機10の台番号を得て、該台番号を、カード検索画面の「台番号」に対応する入力欄に入力し、該パチンコ機10で遊技を行っていた時刻を得て、該時刻を「使用時刻」に対応する入力欄に入力する。そして、画面下の「検索」ボタンを選択することで、入力された台番号,入力された時刻に基づいて、後述する記録媒体識別情報特定手段(制御部62)により記録媒体識別情報(カードID)の特定が行われる。   The display 64 and the input device 65 are an example of input means, and are used to input time and game device identification information (unit number). Specifically, as shown in FIG. 8 to be described later, on the card search screen displayed on the display 64, an input field corresponding to the display of “unit number... Series” is displayed, corresponding to the display of “use time”. The input field to be displayed is displayed. The card search screen is displayed when the card search program is executed by the control unit 62. The store clerk operating the system controller 60 obtains the machine number of the pachinko machine 10 that was playing the game from the player who lost the card, and the machine number corresponds to the “machine number” on the card search screen. The time when the game was played on the pachinko machine 10 is obtained, and the time is input in the input field corresponding to “use time”. Then, by selecting the “search” button at the bottom of the screen, the recording medium identification information (card ID) is recorded by the recording medium identification information specifying means (control unit 62), which will be described later, based on the input machine number and the input time. ) Is specified.

ここでディスプレイ64及び入力装置65は時間範囲設定手段の一例であって、前記入力手段(ディスプレイ64,入力装置65)に入力される時刻に対して付加する時間範囲を設定するものである。具体的には、カード検索画面の「使用時刻」の表示及び入力欄の下に「前後…分を検索」という表示に対応する入力欄が設けられている。この入力欄は、前記「使用時刻」として入力された時刻に対して付加する時間範囲を入力するための欄であり、例えば前記時刻に対して前後30分の時間範囲を設定するときには、当該欄に30を入力する。そして、「検索」ボタンを選択することで、入力された時間範囲が制御部62のRAMに記憶されることで設定され、入力された台番号,入力された時刻,及び設定された時間範囲に基づいて、後述する記録媒体識別情報特定手段(制御部62)により記録媒体識別情報(カードID)の特定が行われる。   Here, the display 64 and the input device 65 are examples of time range setting means, and set a time range to be added to the time input to the input means (display 64, input device 65). Specifically, an input field corresponding to a display of “search before and after ...” is provided below the display and input field of “use time” on the card search screen. This input column is a column for inputting a time range to be added to the time input as the “use time”. For example, when setting a time range of 30 minutes before and after the time, Enter 30. Then, by selecting the “Search” button, the input time range is set by being stored in the RAM of the control unit 62, and the input unit number, the input time, and the set time range are set. Based on this, the recording medium identification information (card ID) is specified by the recording medium identification information specifying means (control unit 62) described later.

次に前記制御部62は記録媒体識別情報特定手段の一例であって、前記使用履歴管理手段(使用履歴DB)で管理している記録媒体(一般カード5)の使用履歴のうち、前記入力手段(ディスプレイ64,入力装置65)に入力された時刻が前記使用開始時刻(入金時刻,挿入時刻)から使用終了時刻(使用完了時刻,排出時刻)までの間に含まれ、かつ対応する遊技用装置識別情報(装置ID)が前記入力手段に入力された遊技用装置識別情報(台番号)に一致する使用履歴に対応付けて管理している記録媒体識別情報(カードID)を特定するものである。   Next, the control unit 62 is an example of a recording medium identification information specifying unit, and among the usage histories of the recording medium (general card 5) managed by the usage history management unit (usage history DB), the input unit The time input to (display 64, input device 65) is included between the use start time (payment time, insertion time) and use end time (use completion time, discharge time), and the corresponding game device The identification information (device ID) specifies recording medium identification information (card ID) managed in association with the use history that matches the gaming device identification information (unit number) input to the input means. .

具体的には、図8のSA00に示すカード検索画面に入力された台番号に対応する装置IDを使用履歴DBから特定し(SA01)、時間範囲の設定が行われていなければ(即ち未入力であれば)、該特定した装置IDのテーブルを参照して、入力された時刻の直前の履歴が使用完了情報又は排出情報であるか否かを判定し(SA03)、該SA03で使用完了情報又は排出情報のいずれかであると判定された場合には(Y)、入力された時刻に当該遊技用装置で使用中のカードが存在しない旨が報知される(SA20)。一方、SA03で、使用完了情報,排出情報のいずれでもないと判定されたときには(つまり入金情報,挿入情報,又は玉貸情報のいずれかであると判定されたときには)、同画面に入力された時刻の直前の履歴に対応するカードID又は該入力された時刻の直後の履歴に対応するカードIDを特定する(SA04)。つまり紛失カードのカードIDが特定される。このように、入力された時刻の直前の履歴が入金情報,挿入情報,又は玉貸情報であるときには、該入力された時刻以降に使用完了情報又は排出情報が記憶されており、該入力された時刻が、使用開始時刻から使用終了時刻の間に含まれるため、該時刻に使用されていたカードのカードIDが特定される。なお、入力された時刻の直前に履歴がない場合(当日にカードが未使用である場合)には、前記SA20の処理が行われる。   Specifically, the device ID corresponding to the machine number input on the card search screen shown in SA00 of FIG. 8 is specified from the usage history DB (SA01), and if the time range is not set (that is, not input) If so, it is determined whether or not the history immediately before the input time is the use completion information or the discharge information with reference to the specified device ID table (SA03), and the use completion information is determined in SA03. Alternatively, if it is determined that it is any of the discharge information (Y), it is notified that there is no card in use in the gaming device at the input time (SA20). On the other hand, when it is determined in SA03 that it is neither use completion information nor discharge information (that is, when it is determined that it is any of deposit information, insertion information, or ball lending information), it is input on the same screen. The card ID corresponding to the history immediately before the time or the card ID corresponding to the history immediately after the input time is specified (SA04). That is, the card ID of the lost card is specified. As described above, when the history immediately before the input time is the deposit information, the insertion information, or the ball lending information, the use completion information or the discharge information is stored after the input time, and the input Since the time is included between the use start time and the use end time, the card ID of the card used at the time is specified. If there is no history immediately before the input time (when the card is unused on the current day), the process of SA20 is performed.

また前記制御部62は遊技用装置特定手段の一例であって、前記使用中記録媒体管理手段(使用履歴DB)の管理内容に基づいて、該記録媒体識別情報特定手段(制御部62)により特定された記録媒体識別情報(カードID)の記録媒体(一般カード5)が使用中である遊技用装置(カードユニット20)を特定するものである。具体的には、後述するSA05,SA06の処理の後、SA04で特定されたカードIDが、使用カードDBに記憶されているか否かを判定し(SA07)、記憶されている場合には、該カードIDと対応付けて管理されている装置ID及び台番号を特定する(SA08)。   The control unit 62 is an example of a gaming device specifying unit, and is specified by the recording medium identification information specifying unit (control unit 62) based on the management contents of the in-use recording medium management unit (use history DB). The game device (card unit 20) in which the recording medium (general card 5) of the recorded recording medium identification information (card ID) is in use is specified. Specifically, after the processing of SA05 and SA06 described later, it is determined whether or not the card ID specified in SA04 is stored in the used card DB (SA07). A device ID and a serial number managed in association with the card ID are specified (SA08).

ここで前記ディスプレイ64は報知手段の一例であって、遊技用装置特定手段(制御部62)により特定された遊技用装置(カードユニット20)を報知するものであり、ここでは特定されたカードユニット20の装置IDに対応する台番号を表示することにより、紛失カードが使用されているカードユニット20を報知するものである。例えば図8のSA09,図9のSB09に示すように、特定されたカードユニット20の装置IDに対応する台番号を、記録媒体識別情報特定手段により特定されたカードIDと共に表示する(例:台番号0200でC-111111を使用中です)。なお、特定された装置IDが後述する精算装置80の装置IDであるときには、該装置IDを、特定されたカードIDと共に表示する(例:精算装置S02でC-111111を使用中です)。なお、管理装置(システムコントローラ60)では、前記使用履歴DBや使用カードDBにおいて、各遊技用装置の装置IDと当該遊技用装置に対応する遊技機の台番号とを対応付けて管理しているので、特定した装置IDに対応する台番号をディスプレイ64に表示する処理は、該特定した装置IDの遊技用装置を報知する処理に相当する。   Here, the display 64 is an example of a notifying means, and notifies the gaming apparatus (card unit 20) specified by the gaming apparatus specifying means (control unit 62). Here, the specified card unit By displaying the machine number corresponding to the device ID of 20, the card unit 20 in which the lost card is used is notified. For example, as shown in SA09 in FIG. 8 and SB09 in FIG. 9, the device number corresponding to the device ID of the specified card unit 20 is displayed together with the card ID specified by the recording medium identification information specifying means (example: device). No. 0200 is using C-111111). When the specified device ID is the device ID of the payment device 80 described later, the device ID is displayed together with the specified card ID (for example, the C-111111 is being used in the payment device S02). In the management device (system controller 60), in the usage history DB and the usage card DB, the device ID of each gaming device and the machine number of the gaming machine corresponding to the gaming device are managed in association with each other. Therefore, the process of displaying the machine number corresponding to the specified device ID on the display 64 corresponds to the process of notifying the gaming device of the specified device ID.

次に、前記記録媒体識別情報特定手段として機能する制御部62は、前記使用履歴管理手段(使用履歴DB)で管理している各記録媒体の使用履歴のうち、前記入力手段に入力された時刻に前記時間範囲設定手段(ディスプレイ64,入力装置65)により設定された時間範囲を付加した時刻の範囲の少なくとも一部が、前記管理している使用開始時刻(入金時刻,挿入時刻)から使用終了時刻(使用完了時刻,排出時刻)までの間に含まれ、かつ対応する遊技用装置識別情報(装置ID)が前記入力手段に入力された遊技用装置識別情報(台番号)に一致する使用履歴に対応付けて管理している記録媒体識別情報(カードID)をすべて特定するものである。   Next, the control unit 62 functioning as the recording medium identification information specifying means includes the time inputted to the input means among the usage histories of the respective recording media managed by the usage history management means (usage history DB). At least a part of the time range obtained by adding the time range set by the time range setting means (display 64, input device 65) to the end of use from the managed use start time (payment time, insertion time) A usage history that is included up to the time (use completion time, discharge time) and in which the corresponding gaming device identification information (device ID) matches the gaming device identification information (unit number) input to the input means. All the recording medium identification information (card ID) managed in association with is specified.

具体的には、図8のSA00に示すカード検索画面に入力された台番号に対応する装置IDを使用履歴DBから特定した(SA01)後に、時間範囲の設定が行われていれば(即ち入力されていれば)、該特定した装置IDのテーブルを参照して、同画面に入力された時刻に対して入力された時間範囲を付加した時間内の使用履歴を全て特定し(SB01)、該特定した使用履歴に含まれるカードIDを全て特定する(SB02)。例えば入力された時刻が13:00であり、入力された時間範囲が30であれば、13:00を含む前後30分,即ち12:30〜13:30を時間範囲として、該時間範囲内の「処理時刻」に対応付けて記憶されている使用履歴を全て特定し、該特定した使用履歴に含まれるカードIDを全て特定する。   Specifically, if the device ID corresponding to the machine number input on the card search screen indicated by SA00 in FIG. 8 is specified from the usage history DB (SA01), the time range is set (ie, input). If so, by referring to the table of the specified device ID, all the usage histories within the time with the input time range added to the time input on the same screen are specified (SB01), All card IDs included in the specified use history are specified (SB02). For example, if the input time is 13:00 and the input time range is 30, 30 minutes before and after 13:00, that is, 12:30 to 13:30 is set as the time range. All the usage histories stored in association with “processing time” are specified, and all the card IDs included in the specified usage histories are specified.

ここで前記ディスプレイ64は使用履歴表示手段の一例であって、前記記録媒体識別情報特定手段(制御部62)により特定された記録媒体識別情報(カードID)を、各記録媒体識別情報と対応付けて前記使用履歴管理手段(使用履歴DB)で管理している使用履歴と共に表示するものである。具体的には、図9のSB03に示すように、特定された時間範囲内の使用履歴(カードIDが含まれる)を全て表示する。また、該使用履歴に含まれるカードID(即ち前記記録媒体識別情報特定手段により特定された全てのカードID)各々に対応する検索ボタンが、SB03に示す画面右側に表示され、該検索ボタンを選択することによって、該カードIDの一般カード5について後述するSB05以下の処理が行われる。   Here, the display 64 is an example of usage history display means, and the recording medium identification information (card ID) specified by the recording medium identification information specifying means (control unit 62) is associated with each recording medium identification information. And the usage history managed by the usage history management means (use history DB). Specifically, as shown in SB03 of FIG. 9, all usage histories (including card IDs) within the specified time range are displayed. In addition, a search button corresponding to each card ID included in the usage history (that is, all card IDs specified by the recording medium identification information specifying means) is displayed on the right side of the screen shown in SB03, and the search button is selected. By doing so, the process below SB05 mentioned later about the general card 5 of this card ID is performed.

そして前記遊技用装置特定手段として機能する制御部62は、上記使用履歴表示手段(ディスプレイ64)により表示されている記録媒体識別情報(カードID)から選択された記録媒体識別情報の記録媒体(一般カード5)が使用中である遊技用装置(カードユニット20)を特定するものである。具体的には、上記のように記録媒体識別情報特定手段により特定された各カードIDに対応する検索ボタンのいずれかが選択されたときに、後述するSB05,SB06の処理の後、選択されたボタンに対応するカードIDが、使用カードDBに記憶されているか否かを判定し(SB07)、記憶されている場合には、該カードIDと対応付けて管理されている装置ID及び台番号を特定する(SB08)。   Then, the control unit 62 functioning as the gaming device specifying means records the recording medium identification information selected from the recording medium identification information (card ID) displayed by the usage history display means (display 64) (general) The game device (card unit 20) used by the card 5) is specified. Specifically, when any of the search buttons corresponding to each card ID specified by the recording medium identification information specifying unit as described above is selected, the selection is made after the processing of SB05 and SB06 described later. It is determined whether or not the card ID corresponding to the button is stored in the used card DB (SB07). If the card ID is stored, the device ID and the serial number managed in association with the card ID are determined. Specify (SB08).

また前記制御部62は使用開始時判定手段の一例であって、前記使用開始情報送信手段(システムコントローラ用通信部29a)から使用開始情報(貸与許諾要求)が送信されてきたときに、該使用開始情報に含まれる記録媒体識別情報(カードID)が前記記録媒体識別情報記憶手段(紛失カードリスト)に記憶されているか否かを判定するものである。具体的には、カードユニット20から貸与許諾要求を受信したときに、該貸与許諾要求に含まれるカードIDが、紛失カードリストに記憶されているか否かを判定する。なお、精算装置80から精算許諾要求を受信したときにも、該精算許諾要求に含まれるカードIDが紛失カードリストに記憶されているか否かを判定するようにしている。   The control unit 62 is an example of a use start time determination unit, and when the use start information (lending permission request) is transmitted from the use start information transmitting unit (system controller communication unit 29a), It is determined whether or not the recording medium identification information (card ID) included in the start information is stored in the recording medium identification information storage means (lost card list). Specifically, when a loan permission request is received from the card unit 20, it is determined whether or not the card ID included in the loan permission request is stored in the lost card list. It should be noted that even when a settlement permission request is received from the settlement apparatus 80, it is determined whether or not the card ID included in the settlement permission request is stored in the lost card list.

ここで前記報知手段として機能するディスプレイ64は、使用開始時判定手段(制御部62)により、使用開始情報(貸与許諾要求)に含まれる記録媒体識別情報(カードID)が、記録媒体識別情報記憶手段(紛失カードリスト)に記憶されていると判定されたときに、前記使用開始情報の送信元である遊技用装置(カードユニット20)を報知するものである。具体的には、カードユニット20から貸与許諾要求を受信して、該貸与許諾要求に含まれるカードIDが、紛失カードリストに記憶されていると判定されたときに、受信した装置IDに対応する台番号を、紛失カードが使用されている旨と共に表示する(例:台番号0100で紛失カード使用中)。なお、精算装置80から精算許諾要求を受信したときにも、該精算許諾要求に含まれるカードIDが、紛失カードリストに記憶されていると判定されたときに、受信した装置IDを、紛失カードが使用されている旨と共に表示する(例:精算装置S01で紛失カード使用中)。   Here, the display 64 functioning as the notification means stores the recording medium identification information (card ID) included in the usage start information (lending permission request) by the use start time determination means (control unit 62). When it is determined that it is stored in the means (lost card list), the gaming device (card unit 20) that is the transmission source of the use start information is notified. Specifically, when a loan permission request is received from the card unit 20 and it is determined that the card ID included in the loan permission request is stored in the lost card list, it corresponds to the received device ID. The machine number is displayed together with the fact that the lost card is being used (eg, the lost card is being used with machine number 0100). Even when a settlement permission request is received from the settlement apparatus 80, if it is determined that the card ID included in the settlement permission request is stored in the lost card list, the received apparatus ID is replaced with the lost card. Is displayed together with the fact that the card is being used (eg, a lost card is being used by the checkout device S01).

また前記制御部62は使用禁止処理手段の一例であって、前記記録媒体識別情報特定手段(制御部62)により特定された記録媒体識別情報(カードID)の記録媒体(一般カード5)の使用を禁止するための処理(使用禁止通知の送信,紛失カードリストへの登録処理)を行うものであり、ここでは前述したように、記録媒体識別情報特定手段により特定されたカードIDが、使用カードDBに記憶されていれば、使用禁止通知を該カードIDと対応付けて管理されている装置IDのカードユニット20又は精算装置80に対してユニット用通信部61a又は精算装置用通信部61dから送信する。使用禁止通知を受信したカードユニット20ではカード玉貸処理が禁止されると共に返却操作が無効化される。また、使用禁止通知を受信した精算装置80では精算処理が禁止されると共にカードがカードR/W83に留保される。また、特定されたカードIDが使用カードDBに記憶されていなければ(つまり当該カードIDのカードが使用中でなければ)、該カードIDを紛失カードリストに登録する処理を行う。これによって、貸与許諾要求を受信しても貸与許諾情報を返信せずに使用禁止通知が返信され、精算許諾要求を受信しても精算許諾情報を返信せずに使用禁止通知が返信されるので、前記特定されたカードIDの一般カード5は、カードユニット20,精算装置80で使用禁止となる。   The control unit 62 is an example of a use prohibition processing unit, and the use of the recording medium (general card 5) of the recording medium identification information (card ID) specified by the recording medium identification information specifying unit (control unit 62). Is performed (transmission of use prohibition notice, registration process to the lost card list). Here, as described above, the card ID specified by the recording medium identification information specifying means is the used card. If stored in the DB, the use prohibition notification is transmitted from the unit communication unit 61a or the adjustment device communication unit 61d to the card unit 20 or the adjustment device 80 of the device ID managed in association with the card ID. To do. In the card unit 20 that has received the use prohibition notification, the card ball lending process is prohibited and the return operation is invalidated. Further, in the settlement apparatus 80 that has received the use prohibition notification, the settlement process is prohibited and the card is reserved in the card R / W 83. If the specified card ID is not stored in the used card DB (that is, if the card with the card ID is not in use), processing for registering the card ID in the lost card list is performed. As a result, even when a loan permission request is received, a use prohibition notice is returned without returning the loan permission information, and even when a settlement permission request is received, a use prohibition notice is returned without returning the settlement permission information. The general card 5 having the specified card ID is prohibited from being used in the card unit 20 and the settlement apparatus 80.

さらに前記制御部62は使用再開処理手段の一例であって、前記使用禁止設定手段(制御部62)により使用を禁止するための処理を行った記録媒体(一般カード5)の使用を再び可とするための処理(紛失カードリストからの消去)を行うものである。具体的には、図10のSC00に示すカード使用再開画面に、使用を可とする一般カード5のカードIDが入力された状態で、画面下の「再開」ボタンが選択されると、該入力されたカードIDが、紛失カードリストのカードIDの中から特定され、消去されることになる。これにより、貸与許諾要求を受信したときに貸与許諾情報を返信し、精算許諾要求を受信したときに精算許諾情報が送信されるようになるので、使用が禁止された一般カード5が、カードユニット20,精算装置80で再び使用可となる。   Further, the control unit 62 is an example of a use resumption processing unit, and the use of the recording medium (general card 5) subjected to the process for prohibiting the use by the use prohibition setting unit (control unit 62) is permitted again. Processing (deleting from the lost card list) is performed. Specifically, when the “Resume” button at the bottom of the screen is selected in a state where the card ID of the general card 5 that can be used is entered on the card use resumption screen shown in SC00 of FIG. The card ID thus specified is identified from the card IDs in the lost card list and deleted. As a result, since the loan permission information is returned when the loan permission request is received and the payment permission information is transmitted when the payment permission request is received, the general card 5 whose use is prohibited is changed to the card unit. 20, Can be used again by the checkout device 80.

次に精算装置80について説明する。この精算装置80は、遊技場内の所定箇所(例えば遊技島の端部や景品交換カウンタの近傍等)に設けられ、図7(a)に示すように、キオスク端末型の形状を呈するものであり、その前面にカード挿入口83a,紙幣払出口85a,硬貨払出口86a,及びディスプレイ84等を備え、図2に示すように、その内部に通信部81,制御部82,カードR/W83,紙幣払出機85,及び硬貨払出機86等を備えており、これらの各構成要素は図2に示すように接続されている。また、この精算装置80は装置ID(S01,S02,S03)によって個々に識別可能である。なお、装置IDの先頭のコード(精算装置80であればS,カードユニット20であればCU)によって、当該装置IDがカードユニット20の装置IDであるか、又は精算装置80の装置IDであるかを識別可能である。   Next, the settlement apparatus 80 will be described. This checkout device 80 is provided at a predetermined location in the game hall (for example, near the end of the game island or in the vicinity of the prize exchange counter), and exhibits a kiosk terminal type shape as shown in FIG. Further, a card insertion slot 83a, a bill payout outlet 85a, a coin payout outlet 86a, a display 84, and the like are provided on the front surface, and as shown in FIG. 2, a communication unit 81, a control unit 82, a card R / W 83, a bill A dispenser 85, a coin dispenser 86, and the like are provided, and these components are connected as shown in FIG. Further, the settlement apparatus 80 can be individually identified by the apparatus ID (S01, S02, S03). It should be noted that the device ID is the device ID of the card unit 20 or the device ID of the payment device 80, depending on the first code of the device ID (S for the payment device 80, CU for the card unit 20). Can be identified.

通信部81は、システムコントローラ60の精算装置用通信部61dと通信可能に接続されており、精算装置80とシステムコントローラ60との間における通信を司るものである。この通信部81は、カードR/W83が一般カード5を受け付けたときに、該一般カード5から読み取られたカードIDとカード残額とを含む精算許諾要求を、装置IDと共にシステムコントローラ60に対して送信する。また、カード残額相当の貨幣の払い出しが完了したときに、精算完了通知を、装置IDと共にシステムコントローラ60に対して送信する。   The communication unit 81 is communicably connected to the payment device communication unit 61 d of the system controller 60, and controls communication between the payment device 80 and the system controller 60. When the card R / W 83 receives the general card 5, the communication unit 81 sends a settlement permission request including the card ID read from the general card 5 and the remaining card amount to the system controller 60 together with the device ID. Send. In addition, when payment of money corresponding to the remaining amount of the card is completed, a payment completion notice is transmitted to the system controller 60 together with the device ID.

制御部82は、CPU,RAM,ROM,EEPROM等を備えており、ROM又はEEPROMに記憶されている処理プログラムがRAMを作業領域としてCPUで実行されることにより、精算装置80に備えられる各構成要素の動作を制御して各種の処理を行うものである。なお、前記ROMには当該精算装置80の装置IDが記憶されている。この制御部82はシステムコントローラ60から送信されてきた使用禁止通知を受信したことに基づいて、精算を禁止すると共にカードR/W83のカードを留保する。つまり使用中のカードを排出せず、カード回収部83bにより回収しない。   The control unit 82 includes a CPU, a RAM, a ROM, an EEPROM, and the like, and each component included in the checkout device 80 is executed by the CPU executing a processing program stored in the ROM or the EEPROM using the RAM as a work area. Various operations are performed by controlling the operation of the element. The ROM stores the device ID of the settlement device 80. Based on the reception of the use prohibition notification transmitted from the system controller 60, the control unit 82 prohibits the settlement and reserves the card R / W 83. That is, the card in use is not discharged and is not collected by the card collection unit 83b.

カードR/W83は、カード挿入口83aから一般カード5を受け付けて、該一般カード5に記録されたカードID及びカード残額を読み取ると共に、該受け付けた一般カード5からカード残額を消去するものであり、ここでは前記ICカードである一般カード5に対応したICカードR/Wを備えている。   The card R / W 83 receives the general card 5 from the card insertion slot 83a, reads the card ID and the card remaining amount recorded on the general card 5, and erases the card remaining amount from the received general card 5. Here, an IC card R / W corresponding to the general card 5 which is the IC card is provided.

カード回収部83bは、カードR/W83により受け付けている一般カード5からカード残額が消去されたときに、該受け付けている一般カード5を回収するものであり、具体的には、該受け付けている一般カード5を精算装置80の背面方向に搬送してカード回収部83bの内部に回収(収納)する。このカード回収部83bは、複数枚の一般カード5を回収可能である。   The card collection unit 83b collects the received general card 5 when the remaining amount of the card is deleted from the general card 5 received by the card R / W 83. Specifically, the card collection unit 83b receives the received card. The general card 5 is conveyed toward the back side of the checkout device 80 and collected (stored) inside the card collection unit 83b. The card collection unit 83b can collect a plurality of general cards 5.

ディスプレイ84は、図7(b)に示すように、各種の情報を表示するための表示デバイスである。このディスプレイ84では、一般カード5を受付可能なときに、D1に示すように、カードの挿入を促す旨が表示される。また後述する貨幣を返却するときに、D2に示すように、残額を返却する旨,及びカードを回収する旨が表示される。なおシステムコントローラ60から精算不可情報を受信したときには、D3に示すように、カードに異常がある旨が表示される。   The display 84 is a display device for displaying various types of information as shown in FIG. When the general card 5 can be accepted, the display 84 displays a message prompting the user to insert the card, as indicated by D1. In addition, when money to be described later is returned, a message indicating that the remaining amount is to be returned and that the card is to be collected are displayed as shown in D2. When the payment impossible information is received from the system controller 60, a message that there is an abnormality in the card is displayed as shown in D3.

紙幣払出機85及び硬貨払出機86は、システムコントローラ60から精算許諾情報が返信されてきたときに、カード残額に相当する金額の貨幣を遊技者に返却するものであり、具体的には、紙幣払出機85の背後に設けられる紙幣収納部85bから所定数の紙幣2を取り出して紙幣払出口85aから払い出すと共に、硬貨払出機86の上部に設けられる硬貨収納部86bから所定数の硬貨3を取り出して硬貨払出口86aから払い出す。   The banknote dispenser 85 and the coin dispenser 86 return the money corresponding to the remaining amount of the card to the player when the payment settlement information is returned from the system controller 60. A predetermined number of banknotes 2 are taken out from a banknote storage part 85 b provided behind the dispenser 85 and paid out from the banknote discharge outlet 85 a, and a predetermined number of coins 3 are received from the coin storage part 86 b provided at the upper part of the coin dispenser 86. Take out and pay out from the coin payout exit 86a.

管理サーバ90は、遊技場外(例えば一般カード5を発行するカード会社)に設けられ、前記システムコントローラ60の場外通信部61cと、通信回線を介して双方向のデータ通信を実施できるように接続されている。この管理サーバではシステムコントローラ60との通信によってカードID毎に入金額,使用額,管理残額を記憶しており、一般カード5による売上を把握可能である。また、システムコントローラ60並びにカードユニット20のエラー状況等を把握できるようになっている。   The management server 90 is provided outside the game arcade (for example, a card company that issues the general card 5), and is connected to the off-site communication unit 61c of the system controller 60 so that bidirectional data communication can be performed via a communication line. ing. This management server stores the deposit amount, usage amount, and management balance for each card ID through communication with the system controller 60, so that the sales by the general card 5 can be grasped. Further, the error status of the system controller 60 and the card unit 20 can be grasped.

以上に説明した第1実施形態に係る遊技用システム1の作用について図8〜図15を用いて説明する。まず、図8を用いて、紛失カードのカードIDを特定する際の処理について説明する。   The operation of the gaming system 1 according to the first embodiment described above will be described with reference to FIGS. First, the processing for specifying the card ID of a lost card will be described with reference to FIG.

SA00に示すように、遊技場の店員が、一般カード5を紛失した遊技者から、遊技を行っていたパチンコ機10の台番号と遊技していた時刻を得て、ディスプレイ64に表示されているカード検索画面の「台番号」の表示に対応する入力欄に前記台番号を入力し、「使用時刻」の表示に対応する入力欄に前記時刻を入力して、「検索」ボタンを選択することで、SA01以下の処理が行われる。なお、入力する時刻に対して時間範囲を付加する場合には、「前後」の表示に対応する入力欄に、付加する時間範囲(例えば30分であれば30)を入力した状態で、「検索」ボタンを選択する。   As shown in SA00, the store clerk of the game hall obtains the machine number of the pachinko machine 10 that was playing and the time when the game was played from the player who lost the general card 5, and is displayed on the display 64. Enter the unit number in the input field corresponding to the display of “unit number” on the card search screen, enter the time in the input field corresponding to the display of “use time”, and select the “search” button. Thus, the processing after SA01 is performed. In addition, when adding a time range to the input time, in the state where the time range to be added (for example, 30 for 30 minutes) is input in the input field corresponding to the “previous and backward” display, "Button.

まず、SA01では、使用履歴DB(又は使用カードDB)の記憶内容を参照して、前記入力された台番号に対応する装置IDを特定する(SA01)。そして、前記時間範囲の入力があるか否かを判定して(SA02)、入力があるときには後述するSB01以降の処理を行う。一方、入力がないときには、使用履歴DBを参照して、入力された時刻の直前の履歴が使用完了情報又は排出情報であるか否かを判定し(SA03)、使用完了情報又は排出情報であると判定されたときには(Y)、SA20に示すように、入力された時刻に使用中のカードが存在しない旨をディスプレイ64に表示する(SA20)。一方、SA03の判定で、使用完了情報ではなく排出情報でもないと判定されたときには(N)、前記入力された時刻の直前の履歴又は該入力された時刻の直後の履歴に対応するカードIDを特定し(SA04)、SA05以下の処理を行う。   First, in SA01, with reference to the storage contents of the usage history DB (or usage card DB), the device ID corresponding to the input unit number is specified (SA01). Then, it is determined whether or not there is an input for the time range (SA02). On the other hand, when there is no input, it is determined whether or not the history immediately before the input time is the use completion information or the discharge information by referring to the use history DB (SA03), and is the use completion information or the discharge information. If it is determined (Y), as shown in SA20, the fact that there is no card in use at the input time is displayed on the display 64 (SA20). On the other hand, when it is determined in SA03 that the information is not the use completion information and the discharge information (N), the card ID corresponding to the history immediately before the input time or the history immediately after the input time is obtained. Specify (SA04), and perform processing from SA05.

SA05の判定は、SA04で特定されたカードIDの一般カード5のカード残額が、既に全額使用された後であるか否かを判定するための処理であり、前記入力された時刻後に、前記特定されたカードIDが、使用完了情報と対応付けて使用履歴DBに記憶されているか否かの判定を行う。ここで、いずれかの装置IDのテーブルで入力時刻後に使用完了情報と対応付けて記憶されていると判定されたときには(Y)、特定されたカードIDの一般カード5のカード残額が全額使用された旨を報知する(SA21)。これにより、紛失カードを拾得した他者によって全額使用されたことを把握することができる。一方、SA05で記憶されていないと判定されたときには(N)、SA06の判定を行う。   The determination of SA05 is a process for determining whether or not the remaining amount of the general card 5 with the card ID specified in SA04 has already been used, and after the input time, the specified It is determined whether the obtained card ID is stored in the usage history DB in association with the usage completion information. Here, when it is determined that any device ID table is stored in association with the use completion information after the input time (Y), the remaining amount of the general card 5 with the specified card ID is used in full. Announcement is made (SA21). Thereby, it is possible to grasp that the entire amount has been used by another person who has picked up the lost card. On the other hand, when it is determined not to be stored in SA05 (N), the determination of SA06 is performed.

SA06の判定は、SA04で特定されたカードIDの一般カード5のカード残額が、既に精算された後であるか否かを判定するための処理であり、前記入力された時刻後に、前記特定されたカードIDが、精算完了情報と対応付けて使用履歴DBに記憶されているか否かの判定を行う。ここで、いずれかの装置IDのテーブルで入力時刻後に精算完了情報と対応付けて記憶されていると判定されたときには(Y)、特定されたカードIDの一般カード5のカード残額が精算された旨を報知する(SA22)。これにより、紛失カードを拾得した他者によって精算されたことを把握することができる。一方、SA06で記憶されていないと判定されたときには(N)、SA04で特定したカードIDが使用カードDBに記憶されているか否かを判定する(SA07)。SA07で記憶されていると判定されたときには(ID有)、該記憶されているカードIDに対応する装置IDと台番号を特定し(SA08)、SA04で特定されたカードIDのカードがSA08で特定された台番号(又は装置ID)のカードユニット20で使用されている旨を表示する(SA09:台番号0200でC-111111を使用中です)。   The determination of SA06 is a process for determining whether or not the card remaining amount of the general card 5 with the card ID specified in SA04 has already been settled, and is specified after the input time. Whether or not the card ID is stored in the usage history DB in association with the payment completion information is determined. Here, when it is determined that any device ID table is stored in association with the payment completion information after the input time (Y), the remaining card amount of the general card 5 with the specified card ID is settled. Announcement is made (SA22). Thereby, it is possible to grasp that the payment has been settled by another person who has picked up the lost card. On the other hand, when it is determined not to be stored in SA06 (N), it is determined whether or not the card ID specified in SA04 is stored in the used card DB (SA07). When it is determined that it is stored in SA07 (with ID), the device ID and the serial number corresponding to the stored card ID are specified (SA08), and the card with the card ID specified in SA04 is SA08. The fact that it is used in the card unit 20 of the specified machine number (or device ID) is displayed (SA09: C-111111 is being used with machine number 0200).

このように、各一般カード5の使用履歴のうち、システムコントローラ60に入力された時刻の直前の履歴が使用完了情報又は排出情報のいずれでもなく、かつ入力された台番号に合致する使用履歴に含まれるカードIDを特定し、該特定されたカードIDの一般カード5が使用中であるカードユニット20を特定して報知するので、個人情報の登録を行わずに発行される一般カード5についても、紛失時にカードIDを特定し、カードユニット20における使用を発見して一般カード5を回収し、所有者に返却することができる。なお、SA08で特定された装置IDが精算装置80の装置IDであるときには、該装置IDの精算装置80で紛失カードが使用されている旨がディスプレイ64に表示されるので、該精算装置80における紛失カードの使用を発見してカードを回収し、所有者に返却することもできる。   As described above, among the usage histories of each general card 5, the history immediately before the time input to the system controller 60 is neither the usage completion information nor the discharge information, and the usage history matches the input unit number. Since the specified card ID is specified, and the card unit 20 in use of the specified card ID is specified and notified, the general card 5 issued without registering personal information When the card is lost, the card ID can be specified, the use in the card unit 20 can be found, the general card 5 can be collected, and returned to the owner. When the device ID specified in SA08 is the device ID of the payment device 80, the fact that the lost card is used in the payment device 80 of the device ID is displayed on the display 64. You can also discover the use of a lost card, collect the card, and return it to the owner.

システムコントローラ60では、SA09で報知を行った後、使用禁止通知をSA08で特定した装置IDのカードユニット20又は精算装置80に対して送信する(SA10)。使用禁止通知を受けたカードユニット20では、カード玉貸処理が禁止され、返却操作が無効化される。また、使用禁止通知を受けた精算装置80では、精算が禁止され、一般カード5の排出及び回収が行われずカードR/W83に留保される(以上SA11)。   In the system controller 60, after notifying in SA09, a use prohibition notice is transmitted to the card unit 20 or the settlement apparatus 80 of the apparatus ID specified in SA08 (SA10). In the card unit 20 that has received the use prohibition notification, the card ball lending process is prohibited and the return operation is invalidated. Further, in the settlement apparatus 80 that has received the use prohibition notice, the settlement is prohibited, and the general card 5 is not discharged and collected, but is retained in the card R / W 83 (above SA11).

このように、SA08で特定された装置IDのカードユニット20に対して使用禁止通知を送信し、カードユニット20では、使用禁止通知を受信したことに基づいて、返却操作を無効化するので、特定された一般カード5が持ち去られることを防止することができる。   As described above, the use prohibition notification is transmitted to the card unit 20 having the device ID specified in SA08, and the card unit 20 invalidates the return operation based on the reception of the use prohibition notification. The taken-out general card 5 can be prevented from being taken away.

次にSA07に戻り、該SA07で使用カードDBに記憶されていない(つまり現在使用中ではない)と判定されたときには(ID無)、特定されたカードIDのカードが現在使用中ではない旨を表示して(SA23)、該特定されたカードIDを紛失カードリストに記憶する(SA24)。これによって、前述したように、該記憶されたカードIDの一般カード5の使用が禁止される。   Next, returning to SA07, if it is determined in SA07 that the card is not stored in the used card DB (that is, not currently in use) (no ID), the fact that the card with the specified card ID is not currently in use is indicated. Display (SA23), and store the specified card ID in the lost card list (SA24). As a result, the use of the general card 5 with the stored card ID is prohibited as described above.

このように、システムコントローラ60では、特定されたカードIDの一般カード5の使用を禁止するための処理として、使用禁止通知の送信又は紛失カードリストへの登録を行うので、紛失カードが使用中であれば玉貸又は精算が禁止され、使用中でなければ紛失カードリストに登録されて貸与許諾情報及び精算許諾情報が送信されなくなる。即ち、拾得者等が紛失カードを使用することができなくなり、真の所有者の損害が拡大するのを防止することができる。   As described above, the system controller 60 transmits the use prohibition notice or registers it in the lost card list as a process for prohibiting the use of the general card 5 having the specified card ID. If it is present, ball lending or settlement is prohibited, and if it is not in use, it is registered in the lost card list and the lending permission information and the settlement permission information are not transmitted. In other words, it is possible to prevent the finder or the like from using the lost card, and the damage to the true owner can be prevented from expanding.

次に図9を用いて、時間範囲の入力があるときの処理について説明する。まず、SB01では、使用履歴DBにおいて、SA01で特定された装置IDのテーブルを参照して、入力時刻前後に付加された時間範囲内(ここでは入力時刻である13:00の前後30分を含む時間範囲であり、12:30〜13:30迄)に対応する使用履歴を全て特定し(SB01)、該特定した使用履歴に含まれるカードIDを全て特定する(SB02)。そして、これら特定した使用履歴を、時間範囲内の履歴としてディスプレイ64に表示する(SB03)。このとき、SB02で特定された全てのカードID各々に対応する検索ボタンをディスプレイ64に併せて表示する。このように、各一般カードの使用履歴のうち、設定された時間範囲の少なくとも一部が、使用開始時刻(入金時刻,挿入時刻)から使用終了時刻(使用完了時刻,排出時刻)までの間に含まれ、かつ入力された台番号に合致する使用履歴に含まれるカードIDをすべて特定し、特定した各カードIDに対応する検索ボタンを使用履歴と共に表示する。これによって、ディスプレイ64に表示される使用履歴を参考にして、紛失したカードのカードIDを選択することができる。そして、表示された検索ボタンが選択されると、SB05以下の処理が行われる。   Next, a process when a time range is input will be described with reference to FIG. First, in SB01, with reference to the device ID table specified in SA01 in the usage history DB, within the time range added before and after the input time (in this case, including 30 minutes before and after 13:00 as the input time) All use histories corresponding to the time range (12:30 to 13:30) are specified (SB01), and all card IDs included in the specified use histories are specified (SB02). Then, the specified use history is displayed on the display 64 as a history within the time range (SB03). At this time, search buttons corresponding to all the card IDs specified in SB02 are displayed together on the display 64. In this way, at least a part of the set time range in the usage history of each general card is between the use start time (payment time, insertion time) and the use end time (use completion time, discharge time). All card IDs included in the usage history that are included and match the entered serial number are specified, and a search button corresponding to each specified card ID is displayed together with the usage history. Thereby, the card ID of the lost card can be selected with reference to the use history displayed on the display 64. Then, when the displayed search button is selected, the processing from SB05 is performed.

SB05では、時間範囲内における前記選択されたカードIDの最後の履歴に対応する時刻(例えば選択されたカードIDがC-000100であれば、該カードIDに対応付けて記憶されている時間範囲内(12:30-13:30)の最後の処理時刻である12:48)以降(当該最後の処理時刻を含む)に、該カードIDが使用完了情報と対応付けて使用履歴DBに記憶されているか否かの判定を行う。ここで、いずれかの装置IDのテーブルで前記最後の処理時刻以降に使用完了情報と対応付けて記憶されていると判定されたときには(Y)、特定されたカードIDの一般カード5のカード残額が全額使用された旨を報知する(SB21)。これにより、紛失カードを拾得した他者によって全額使用されたことを把握することができる。一方、SB05で記憶されていないと判定されたときには(N)、SB06の判定を行う。   In SB05, the time corresponding to the last history of the selected card ID within the time range (for example, if the selected card ID is C-000100, within the time range stored in association with the card ID) After 12:48, which is the last processing time of (12: 30-13: 30) (including the last processing time), the card ID is stored in the usage history DB in association with the use completion information. It is determined whether or not there is. Here, when it is determined that any device ID table is stored in association with the use completion information after the last processing time (Y), the remaining card amount of the general card 5 with the specified card ID Is notified that the full amount has been used (SB21). Thereby, it is possible to grasp that the entire amount has been used by another person who has picked up the lost card. On the other hand, when it is determined that it is not stored in SB05 (N), the determination of SB06 is performed.

SB06では、時間範囲内における前記選択されたカードIDの最後の履歴に対応する時刻以降(当該最後の処理時刻を含む)に、該カードIDが精算完了情報と対応付けて記憶されているか否かの判定を行う。ここで、いずれかの装置IDのテーブルで前記最後の処理時刻以降に精算完了情報と対応付けて記憶されていると判定されたときには(Y)、特定されたカードIDの一般カード5のカード残額が精算された旨を報知する(SB22)。これにより、紛失カードを拾得した他者によって精算されたことを把握することができる。一方、SB06で記憶されていないと判定されたときには(N)、前記選択されたカードIDが使用カードDBに記憶されているか否かを判定する(SB07)。SB07で記憶されていると判定されたときには(ID有)、該記憶されているカードIDに対応する装置IDと台番号を特定し(SB08)、選択されたカードIDがSB08で特定された台番号(又は装置ID)のカードユニット20で使用されている旨を表示する(SB09:台番号0200でC-000100を使用中です)。   In SB06, whether or not the card ID is stored in association with the payment completion information after the time corresponding to the last history of the selected card ID within the time range (including the last processing time). Judgment is made. Here, when it is determined that any device ID table is stored in association with the payment completion information after the last processing time (Y), the remaining card amount of the general card 5 with the specified card ID Is notified (SB22). Thereby, it is possible to grasp that the payment has been settled by another person who has picked up the lost card. On the other hand, when it is determined that it is not stored in SB06 (N), it is determined whether or not the selected card ID is stored in the use card DB (SB07). When it is determined that it is stored in SB07 (with ID), the device ID and the unit number corresponding to the stored card ID are specified (SB08), and the selected card ID is specified in SB08. The fact that it is used in the card unit 20 of the number (or device ID) is displayed (SB09: C-000100 is being used with the unit number 0200).

このように、表示されているカードIDの中から選択されたカードIDの一般カード5が使用中であるカードユニット20(又は精算装置80)を特定するので、所有者から得た時刻と、システムコントローラ60側で管理している時刻との間にずれがある場合であっても、紛失カードのカードIDを特定可能であり、選択されたカードIDのカードが使用中であるカードユニット20の台番号が報知される。なお、SB08で特定された装置IDが精算装置80の装置IDであるときには、該装置IDの精算装置80で紛失カードが使用されている旨がディスプレイ64に表示されるので、該精算装置80における紛失カードの使用を発見してカードを回収し、所有者に返却することもできる。   Thus, since the card unit 20 (or the settlement apparatus 80) in which the general card 5 having the card ID selected from the displayed card IDs is in use is specified, the time obtained from the owner, the system Even if there is a deviation from the time managed on the controller 60 side, the card ID of the lost card can be specified, and the card unit 20 in use with the card of the selected card ID is in use. The number will be announced. When the device ID specified in SB08 is the device ID of the settlement device 80, the fact that the lost card is used in the settlement device 80 of the device ID is displayed on the display 64. You can also discover the use of a lost card, collect the card, and return it to the owner.

システムコントローラ60では、SB09で報知を行った後、使用禁止通知をSB08で特定した装置IDのカードユニット20又は精算装置80に対して送信する(SB10)。使用禁止通知を受けたカードユニット20では、カード玉貸処理が禁止され、返却操作が無効化される。また、使用禁止通知を受けた精算装置80では、精算が禁止され、一般カード5の排出及び回収が行われずカードR/W83に留保される(以上SB11)。   In the system controller 60, after notifying in SB09, a use prohibition notice is transmitted to the card unit 20 of the apparatus ID specified in SB08 or the settlement apparatus 80 (SB10). In the card unit 20 that has received the use prohibition notification, the card ball lending process is prohibited and the return operation is invalidated. Further, in the settlement apparatus 80 that has received the use prohibition notice, the settlement is prohibited, and the general card 5 is not discharged and collected, but is retained in the card R / W 83 (above SB11).

次にSB07に戻り、該SB07で使用カードDBに記憶されていない(つまり現在使用中ではない)と判定されたときには(ID無)、特定されたカードIDのカードが現在使用中ではない旨を表示して(SB23)、該特定されたカードIDを紛失カードリストに記憶する(SB24)。これによって、前述したように、該記憶されたカードIDの一般カード5の使用,即ちカードユニット20におけるカード玉貸処理や、精算装置80における精算処理が禁止される。   Next, the process returns to SB07, and when it is determined in SB07 that it is not stored in the used card DB (that is, currently not in use) (no ID), it is indicated that the card with the specified card ID is not currently in use. Display (SB23), and store the specified card ID in the lost card list (SB24). Accordingly, as described above, the use of the stored general card 5 with the card ID, that is, the card ball lending process in the card unit 20 and the settlement process in the settlement apparatus 80 are prohibited.

次に、図10を用いて使用が禁止された一般カード5の使用を再び可とする際の処理について説明する。遊技場の店員が、図10のSC00に示すように、システムコントローラ60のディスプレイ64に表示されるカード使用再開画面において、入力欄に使用を再開する一般カード5のカードIDを入力して、「再開」ボタンを選択すると、該入力されたカードIDが、紛失カードリストのカードIDの中から特定され(SC01)、紛失カードリストから消去される(SC02)。これによって、前述したように、貸与許諾要求に応じた貸与許諾情報の送信と、精算許諾要求に応じた精算許諾情報の送信が可能となり、入力されたカードIDの一般カード5の使用,即ちカードユニット20におけるカード玉貸処理や、精算装置80における精算処理が再開される。そして、ディスプレイ64には、該カードIDと共に、当該カードの使用が再開された旨が表示される(SC03)。   Next, a process for re-enabling use of the general card 5 whose use is prohibited will be described with reference to FIG. As shown in SC00 in FIG. 10, the game shop clerk inputs the card ID of the general card 5 whose use is to be resumed into the input field on the card use resumption screen displayed on the display 64 of the system controller 60. When the “Resume” button is selected, the input card ID is specified from the card IDs in the lost card list (SC01) and deleted from the lost card list (SC02). As a result, as described above, it becomes possible to transmit the loan permission information according to the loan permission request and the payment permission information according to the payment permission request, and use of the general card 5 of the input card ID, that is, the card The card ball lending process in the unit 20 and the settlement process in the settlement apparatus 80 are resumed. Then, the display 64 displays that the use of the card has been resumed together with the card ID (SC03).

このように、システムコントローラ60において、使用を禁止するための処理を行った一般カード5の使用を再び可とするための処理を行うので、紛失した一般カード5が発見された場合に、再び該一般カード5の使用が可能となり、新たなカードの発行コストを低減することができる。   As described above, the system controller 60 performs the process for re-enabling the use of the general card 5 that has been subjected to the process for prohibiting the use. Therefore, when the lost general card 5 is found, the system controller 60 again performs the process. The general card 5 can be used, and a new card issuance cost can be reduced.

次に図11を用いて、カードユニット20が貨幣を受け付けたときの処理について説明する。   Next, processing when the card unit 20 accepts money will be described with reference to FIG.

図11に示すように、遊技者が紙幣2又は硬貨3をカードユニット20に入金することで紙幣識別機23又は硬貨識別機24によって紙幣2又は硬貨3が受け付けられると(S100)、該貨幣の受付を検出したユニット制御部22において入金不可の状態であるか否かの判定が実施される(S101)。S101の判定で入金不可の状態であると判定されたときには(Y)、受け付けた紙幣2又は硬貨3が紙幣挿入口23a又は硬貨返却口24fから返却される(S102a)。一方、S101の判定で入金不可の状態でないと判定されると(N)、受け付けた紙幣2又は硬貨3が紙幣識別機23又は硬貨識別機24で識別される(S102)。   As shown in FIG. 11, when the player receives the bill 2 or the coin 3 by receiving the bill 2 or the coin 3 into the card unit 20 by the bill discriminator 23 or the coin discriminator 24 (S100), The unit control unit 22 that has detected the acceptance determines whether or not the deposit is not possible (S101). When it is determined in S101 that the deposit is not possible (Y), the accepted banknote 2 or coin 3 is returned from the banknote insertion slot 23a or the coin return slot 24f (S102a). On the other hand, if it is determined in S101 that the deposit is not possible (N), the accepted bill 2 or coin 3 is identified by the bill discriminator 23 or coin discriminator 24 (S102).

次いで、ユニット制御部22は、S102の識別結果としての入金額をカードR/W制御部29に通知し(S103)、該通知を受けたカードR/W制御部29は、〔現在のカード残額+入金額〕を、新たなカード残額としてカードR/W27の一般カード5に記録し(S104)、入金額と前記一般カード5のカードIDを含む入金要求を、装置IDと共にシステムコントローラ60に対して送信する(S105)。S105で送信された情報を受信したシステムコントローラ60においては、受信したカードIDと対応付けて残額DBに記憶されている管理残額に、同受信した入金額を加算して更新する(S110)。そして、前述したように、使用履歴DBに、入金時刻,カードID,入金情報,入金額,管理残額を記憶して(S111)、入金額を加算更新した旨を示す入金完了通知を、受信した装置IDのカードユニット20に対して送信する(S112)。   Next, the unit control unit 22 notifies the card R / W control unit 29 of the deposit amount as the identification result of S102 (S103), and the card R / W control unit 29 that has received the notification notifies [the current card remaining amount] + Deposit amount] is recorded as a new card balance on the general card 5 of the card R / W 27 (S104), and a deposit request including the deposit amount and the card ID of the general card 5 is sent to the system controller 60 together with the device ID. (S105). The system controller 60 that has received the information transmitted in S105 updates the management balance stored in the balance DB in association with the received card ID by adding the received deposit amount (S110). Then, as described above, the payment history, the card ID, the deposit information, the deposit amount, and the management remaining amount are stored in the usage history DB (S111), and the deposit completion notification indicating that the deposit amount has been added and updated is received. It transmits with respect to the card unit 20 of apparatus ID (S112).

S112の入金完了通知を受信したカードR/W制御部29では、一般カード5のカード残額(即ち上述した新たなカード残額)をユニット制御部22に通知する(S113)。カード残額の通知を受けたユニット制御部22は、該カード残額に相当する残度数を残度数表示器14に表示すると共に、カード玉貸可能状態となる(S114)。なお、S114の処理を行うにあたり、既にカード玉貸可能状態となっているとき(つまり残額有りの一般カード5に追加入金されたとき)には、該カード玉貸可能状態が継続する。   The card R / W control unit 29 that has received the payment completion notification in S112 notifies the unit control unit 22 of the remaining card amount of the general card 5 (that is, the new card remaining amount described above) (S113). The unit control unit 22 that has received the notice of the remaining card amount displays the remaining number corresponding to the remaining card amount on the remaining number display 14, and enters a card ball lending state (S114). In addition, when performing the process of S114, when it is already in a card ball lending enabled state (that is, when it is additionally deposited to the general card 5 with the remaining amount), the card ball lending available state continues.

次に、図12を用いて、一般カード5がカードユニット20に挿入される際(前方挿入時)の処理について説明する。一般カード5がカード挿入口27aから挿入される際、該挿入されようとしている一般カード5のカード端(カードユニット20内に挿入されている部分)の検出がカード挿入口27a付近に設けられたセンサによって行われ(S200)、カードR/W制御部29が、該検出に基づいて、カード前方挿入禁止の状態であるか否かの判定を実施する(S201)。S201の判定で、カード前方挿入禁止の状態であると判定されたときには(Y)、カードの取込処理を行わずに処理を終了する(S202a)。一方、S201の判定で、カード前方挿入禁止の状態でないと判定されたときには(N)、カードR/W27のカード(即ち残額無しの一般カード5)をカードストッカ28に収納する収納処理を行う(S202)。   Next, the processing when the general card 5 is inserted into the card unit 20 (at the time of forward insertion) will be described using FIG. When the general card 5 is inserted from the card insertion slot 27a, the detection of the card end (the part inserted into the card unit 20) of the general card 5 to be inserted is provided in the vicinity of the card insertion slot 27a. Based on the detection, the card R / W control unit 29 determines whether or not the card front insertion is prohibited (S201). If it is determined in S201 that the card front insertion is prohibited (Y), the process is terminated without performing the card taking process (S202a). On the other hand, if it is determined in S201 that the card front insertion is not prohibited (N), a storage process for storing the card R / W27 card (that is, the general card 5 with no remaining amount) in the card stocker 28 is performed ( S202).

次いで、前記挿入されようとしているカードの取込処理が実施され、取り込まれた一般カード5がカードR/W27に受け付けられた状態となる(S203)。次いで、カードR/W27により受け付けた一般カード5の記録情報が読み取られ(S204)、カードR/W制御部29は、読み取られたカードIDとカード残額を含む貸与許諾要求を、装置IDと共にシステムコントローラ60に送信する(S205)。   Next, a process for taking in the card to be inserted is performed, and the taken-in general card 5 is accepted by the card R / W 27 (S203). Next, the record information of the general card 5 received by the card R / W 27 is read (S204), and the card R / W control unit 29 issues a loan permission request including the read card ID and the remaining card amount together with the device ID to the system. The data is transmitted to the controller 60 (S205).

S205の貸与許諾要求を受信したシステムコントローラ60では、受信したカードIDが、紛失カードリストに記憶されているか否かを判定し(S210)、記憶されていると判定されたときには(Y)、ディスプレイ64に、受信した装置IDに対応する台番号を、紛失カードリストのカードが使用されている旨と共に表示して(S211)、使用禁止通知をカードユニット20に送信する(S212)。   The system controller 60 that has received the loan permission request in S205 determines whether or not the received card ID is stored in the lost card list (S210). 64, the machine number corresponding to the received device ID is displayed together with the fact that the card in the lost card list is used (S211), and a use prohibition notice is transmitted to the card unit 20 (S212).

このように、システムコントローラ60が、記録媒体識別情報特定手段により特定したカードIDを紛失カードリストに記憶しておき、カードユニット20から貸与許諾要求が送信されてきたときに、該貸与許諾要求に含まれるカードIDが紛失カードリストに記憶されているか否かを判定し、記憶されていると判定されたときに貸与許諾要求の送信元のカードユニット20を報知するので、カードIDの特定時にカードユニット20で該カードIDのカードが使用されていない場合でも、その後に使用が開始されるときに該カードの使用を発見して回収し、所有者に返却することができる。   As described above, when the system controller 60 stores the card ID specified by the recording medium identification information specifying unit in the lost card list, and the loan permission request is transmitted from the card unit 20, the loan permission request is received. It is determined whether or not the included card ID is stored in the lost card list, and when it is determined that it is stored, the card unit 20 that is the transmission source of the lending permission request is notified, so the card is specified when the card ID is specified. Even when the card of the card ID is not used in the unit 20, the use of the card can be found and collected when the use is started thereafter, and returned to the owner.

S212の使用禁止通知をカードR/W制御部29を介して受信したユニット制御部22では、返却操作が無効化されて(S213)、カードが排出できなくなる。これにより、紛失カードが持ち去られることを回避することができる。そして店員によりリセット操作が行われることで紛失カードが回収されて、真の所有者に返却される。また、このときカード玉貸可能状態とはならないので、玉貸は禁止された状態である。   In the unit control unit 22 that has received the use prohibition notification in S212 via the card R / W control unit 29, the return operation is invalidated (S213), and the card cannot be ejected. Thereby, it is possible to avoid the lost card being taken away. Then, the reset operation is performed by the store clerk, and the lost card is collected and returned to the true owner. Further, at this time, the card ball lending is not possible, so that the ball lending is prohibited.

一方、S210で記憶されていないと判定されたときには(N)、受信したカード残額が、同受信したカードIDに対応付けて残額DBに記憶している管理残額以下であるか否か(受信したカード残額≦受信したカードIDに対応付けて残額DBに記憶している管理残額?)の照合を実施する(S220)。このS220の照合が照合OK(即ち、受信したカード残額≦受信したカードIDに対応付けて残額DBに記憶している管理残額)であるときには、前述したように、使用履歴DBに、挿入時刻,カードID,挿入情報,管理残額を記憶して(S230)、該照合OKの旨を示す貸与許諾情報を前記S205で送信されてきた装置IDのカードユニット20に対して送信する(S231)。なお、カードユニット20とシステムコントローラ60との間の通信状態がオフラインであるときに、カードユニット20にてカード残額が使用されると、受信したカード残額<受信したカードIDに対応付けて残額DBに記憶している管理残額となるが、この場合には、受信したカードIDに対応付けて残額DBに記憶している管理残額を、受信したカード残額に更新しておく。   On the other hand, if it is determined in S210 that it is not stored (N), whether or not the received card balance is equal to or less than the management balance stored in the balance DB in association with the received card ID (received The balance of the card remaining amount ≦ the management remaining amount stored in the remaining amount DB in association with the received card ID? Is executed (S220). When the collation in S220 is collation OK (that is, the received card remaining amount ≦ the management remaining amount stored in the remaining amount DB in association with the received card ID), as described above, the insertion time, The card ID, the insertion information, and the management remaining amount are stored (S230), and the loan permission information indicating the verification OK is transmitted to the card unit 20 of the device ID transmitted in S205 (S231). In addition, when the remaining amount of the card is used in the card unit 20 when the communication state between the card unit 20 and the system controller 60 is offline, the remaining amount DB is associated with the received card remaining amount <the received card ID. In this case, the management balance stored in the balance DB in association with the received card ID is updated to the received card balance.

S231の貸与許諾情報を受信したカードR/W制御部29では、カード残額をユニット制御部22に通知する(S232)。カード残額の通知を受けたユニット制御部22は、カード残額に相当する残度数を残度数表示器14に表示すると共に、カード玉貸可能状態となる(S233)。ここで、S220に戻り、該S220で照合NG(即ち、受信したカード残額>受信したカードIDに対応付けて残額DBに記憶している管理残額)である場合には、該照合NGの旨を示す貸与不可情報を前記S205で送信されてきた装置IDのカードユニット20に対して送信する(S221)。貸与不可情報を受信したカードR/W制御部29では、カードR/W27により受け付けた一般カード5を排出する(S222)。   The card R / W control unit 29 that has received the lending permission information in S231 notifies the unit control unit 22 of the remaining card amount (S232). Receiving the notice of the remaining card amount, the unit control unit 22 displays the remaining number corresponding to the remaining card amount on the remaining number display 14 and enters a card ball lending state (S233). Here, returning to S220, if the matching NG in S220 (that is, the received card balance> the management balance stored in the balance DB in association with the received card ID), the verification NG is indicated. The loan disabling information shown is transmitted to the card unit 20 of the device ID transmitted in S205 (S221). The card R / W control unit 29 that has received the loan disabling information discharges the general card 5 received by the card R / W 27 (S222).

次に、図13を用いて、玉貸ボタンが操作された際の処理について説明する。   Next, processing when the ball lending button is operated will be described with reference to FIG.

玉貸ボタン15の操作が検出されると(S300)、カード玉貸可能状態であるか否かの判定が実施され(S301)、カード玉貸可能状態であると判定された場合には(Y)、S310のカード玉貸処理が行われる。一方、S301の判定で、カード玉貸可能状態でないと判定された場合には(N)、処理が終了する(S302)。   When the operation of the ball lending button 15 is detected (S300), it is determined whether or not the card ball lending state is possible (S301), and if it is determined that the card ball lending state is possible (Y ), The card ball lending process of S310 is performed. On the other hand, if it is determined in S301 that the card is not available for lending (N), the process ends (S302).

カード玉貸処理に伴う処理について説明する。図4で説明したようにして、カード玉貸処理が行われると(S310)、今回のカード玉貸処理で使用された使用額(ここではユニット制御部22から払出制御基板12に指示した度数分の金額であり、例えば玉貸設定金額分の500円)と、一般カード5から読み取られたカードIDを含む減算要求を、当該装置IDと共にシステムコントローラ60に対して送信する(S311)。   Processing associated with card ball lending processing will be described. When the card ball lending process is performed as described with reference to FIG. 4 (S310), the used amount used in the current card ball lending process (here, the number of times designated by the unit control unit 22 to the payout control board 12) And a subtraction request including the card ID read from the general card 5 is transmitted to the system controller 60 together with the device ID (S311).

S311で送信された減算要求を受信したシステムコントローラ60においては、受信したカードIDに対応付けて残額DBに記憶している管理残額から受信した使用額を減算し(S320)、前述したように、使用履歴DBに、玉貸時刻,カードID,玉貸情報,使用額,管理残額を記憶して(S321)、減算完了に伴う減算完了通知を前記装置IDの送信元であるカードユニット20に送信する(S322)。該減算完了通知を受信したカードR/W制御部29は、カード残額(減算更新後のカード残額)をユニット制御部22に通知する(S323)。ユニット制御部22は、通知されたカード残額が零であるか否かの判定を実施する(S324)。S324の判定で、カード残額が零であると判定されたときは(Y)、カード玉貸可能状態を解除して(S325)、使用完了通知をカードR/W制御部29に送信する(S326)。使用完了通知を受けたカードR/W制御部29は、カードR/W27で受け付けているカード(つまり、カード残額が零の一般カード5)をカードR/W27部で留保(S327)すると共に、使用完了通知を、装置IDと共にシステムコントローラ60に対して送信する(S328)。使用完了通知を受けたシステムコントローラ60では、前述したように、使用履歴DBに、使用完了時刻,カードID,使用完了情報,管理残額を記憶する(S330)。一方、S324でカード残額が零でないと判定されたときには(N)、カード玉貸可能状態を継続する(S325a)。   In the system controller 60 that has received the subtraction request transmitted in S311, the usage amount received is subtracted from the management balance stored in the balance DB in association with the received card ID (S320). The usage history DB stores the ball lending time, card ID, ball lending information, used amount, and management remaining amount (S321), and sends a subtraction completion notification upon completion of subtraction to the card unit 20 that is the transmission source of the device ID. (S322). Receiving the subtraction completion notification, the card R / W control unit 29 notifies the unit control unit 22 of the remaining card amount (the remaining card amount after the subtraction update) (S323). The unit controller 22 determines whether or not the notified card balance is zero (S324). If it is determined in S324 that the remaining card amount is zero (Y), the card ball lending state is canceled (S325), and a use completion notification is transmitted to the card R / W control unit 29 (S326). ). Upon receiving the use completion notification, the card R / W control unit 29 reserves the card accepted by the card R / W 27 (that is, the general card 5 with no card balance) at the card R / W 27 unit (S327) A use completion notification is transmitted to the system controller 60 together with the device ID (S328). Receiving the use completion notification, the system controller 60 stores the use completion time, card ID, use completion information, and management balance in the use history DB as described above (S330). On the other hand, when it is determined in S324 that the remaining card amount is not zero (N), the card ball lending state is continued (S325a).

次に、図14を用いて、カード返却ボタン16が操作された際の処理について説明する。ユニット制御部22において、カード返却ボタン16の操作が検出されると(S400)、返却操作が無効化されているか否かの判定を実施して(S401)、無効化されていると判定されると(Y)、処理を終了する(S402a)。一方、S401で無効化されていないと判定されると(N)、カード玉貸可能状態であるか否かの判定が実施される(S402)。S402の判定でカード玉貸可能状態であると判定された場合には(Y)、カード玉貸可能状態を解除して(S403)、カード返却ボタン16が操作された旨を示す返却操作通知をカードR/W制御部29に送信し(S404)、カードR/W制御部29は、返却操作通知を受けたことに基づいてカードR/W27のカードを排出する(S405)。次いでカードR/W制御部29では、カードの排出に伴う排出通知を、装置IDと共にシステムコントローラ60に対して送信し(S406)、排出通知を受けたシステムコントローラ60では、前述したように、使用履歴DBに、排出時刻,カードID,排出情報,管理残額を記憶する(S410)。一方、S402の判定で、カード玉貸可能状態でないと判定されると(N)、処理を終了する(S402a)。   Next, processing when the card return button 16 is operated will be described with reference to FIG. When the operation of the card return button 16 is detected in the unit controller 22 (S400), it is determined whether or not the return operation is invalidated (S401), and it is determined that the card is invalidated. And (Y), the process ends (S402a). On the other hand, if it is determined in S401 that the card is not invalidated (N), it is determined whether or not the card ball lending state is possible (S402). If it is determined in S402 that the card can be lent (Y), the card lent status is canceled (S403), and a return operation notification indicating that the card return button 16 has been operated is issued. The data is transmitted to the card R / W control unit 29 (S404), and the card R / W control unit 29 ejects the card R / W 27 based on the receipt of the return operation notification (S405). Next, the card R / W control unit 29 transmits a discharge notification accompanying the discharge of the card to the system controller 60 together with the device ID (S406). In the history DB, the discharge time, card ID, discharge information, and management balance are stored (S410). On the other hand, if it is determined in S402 that the card ball lending is not possible (N), the process is terminated (S402a).

次に図15を用いて、精算処理における精算装置80とシステムコントローラ60の作用について説明する。精算装置80において、一般カード5が挿入されて受け付けられると(S500)、カードから記録情報(カードID,カード残額)を読み取って(S501)、該読み取ったカードID,カード残額を含む精算許諾要求を当該精算装置80の装置IDと共にシステムコントローラ60に送信する(S502)。そして、精算許諾要求を受信したシステムコントローラ60においては、受信したカードIDが、紛失カードリストに記憶されているか否かを判定し(S510)、記憶されていると判定されたときには(Y)、ディスプレイ64に、受信した装置IDを、紛失カードリストのカードが使用されている旨と共に表示して(S511)、使用禁止通知をS502で受信した装置IDの精算装置80に送信する(S512)。このように、システムコントローラ60が、記録媒体識別情報特定手段により特定したカードIDを紛失カードリストに記憶しておき、精算装置80から精算許諾要求が送信されてきたときに、該精算許諾要求に含まれるカードIDが紛失カードリストに記憶されているか否かを判定し、記憶されていると判定されたときに精算許諾要求の送信元の精算装置80を報知するので、カードIDの特定時に精算装置80で該カードIDのカードが使用されていない場合でも、その後に使用が開始されるときに該カードの使用を発見して回収し、所有者に返却することができる。   Next, the operation of the settlement apparatus 80 and the system controller 60 in the settlement process will be described with reference to FIG. When the general card 5 is inserted and accepted in the settlement apparatus 80 (S500), the recorded information (card ID, remaining card amount) is read from the card (S501), and the settlement authorization request including the read card ID and remaining card amount is read. Is transmitted to the system controller 60 together with the device ID of the settlement device 80 (S502). Then, in the system controller 60 that has received the settlement permission request, it is determined whether or not the received card ID is stored in the lost card list (S510), and when it is determined that it is stored (Y), The received device ID is displayed on the display 64 together with the fact that the card in the lost card list is used (S511), and a use prohibition notification is transmitted to the device ID settlement device 80 received in S502 (S512). As described above, the system controller 60 stores the card ID specified by the recording medium identification information specifying means in the lost card list, and when the payment adjustment request is transmitted from the payment apparatus 80, the payment adjustment request is received. It is determined whether or not the included card ID is stored in the lost card list. When it is determined that the card ID is stored, the settlement device 80 that is the transmission source of the settlement permission request is notified. Even if the card with the card ID is not used in the device 80, the use of the card can be found and recovered when the use is started thereafter, and returned to the owner.

なお、S512の使用禁止通知を受信した制御部82では、精算を禁止すると共に、一般カード5をカードR/W83に留保する(S513)。これにより、留保されたカードは、店員により回収されて真の所有者に返却される。   In addition, the control unit 82 that has received the use prohibition notification in S512 prohibits the settlement and keeps the general card 5 in the card R / W 83 (S513). As a result, the reserved card is collected by the store clerk and returned to the true owner.

一方、S510で記憶されていないと判定されたときには(N)、受信したカード残額が、同受信したカードIDに対応付けて残額DBに記憶している管理残額以下であるか否か(受信したカード残額≦受信したカードIDに対応付けて残額DBに記憶している管理残額?)の照合を実施する(S520)。このS520の照合が照合OK(即ち、受信したカード残額≦受信したカードIDに対応付けて残額DBに記憶している管理残額)であるときには、前述したように、使用履歴DBに、精算開始時刻,カードID,精算開始情報,管理残額を記憶して(S531)、該照合OKの旨を示す精算許諾情報を前記S502で送信されてきた装置IDの精算装置80に対して送信する(S532)。なお、受信したカード残額<受信したカードIDに対応付けて残額DBに記憶している管理残額、である場合には、受信したカードIDに対応付けて残額DBに記憶している管理残額を、受信したカード残額に更新しておく。   On the other hand, if it is determined in S510 that it is not stored (N), whether or not the received card balance is equal to or less than the management balance stored in the balance DB in association with the received card ID (received) The balance of the card remaining amount ≦ the management remaining amount stored in the remaining amount DB in association with the received card ID is checked (S520). When the collation in S520 is collation OK (that is, the received card remaining amount ≦ the management remaining amount stored in the remaining amount DB in association with the received card ID), as described above, the settlement start time is stored in the usage history DB. , The card ID, the settlement start information, and the management remaining amount are stored (S531), and the settlement permission information indicating that the verification is OK is transmitted to the settlement apparatus 80 of the apparatus ID transmitted in S502 (S532). . In addition, when the received card balance is less than the management balance stored in the balance DB in association with the received card ID, the management balance stored in the balance DB in association with the received card ID is Update the received card balance.

S532の精算許諾情報を受信した精算装置80においては、前記読み取ったカード残額に相当する金額の貨幣を紙幣払出機85及び/又は硬貨払出機86から払い出して遊技者に返却する(S533)。次いで、一般カード5からカード残額を消去して、一般カード回収部83bの内部に回収する(S534)。S534の処理が終了すると、精算装置80からシステムコントローラ60に対してカードIDを含む精算完了通知が送信され(S535)、これを受信したシステムコントローラ60では、受信したカードIDに対応付けて記録されている管理残額を消去する(S540)。さらに、前述したように、使用履歴DBに、精算完了時刻,カードID,精算額,管理残額を記憶する(S541)。   In the payment apparatus 80 that has received the payment permission information of S532, the money corresponding to the read card balance is paid out from the banknote dispenser 85 and / or the coin dispenser 86 and returned to the player (S533). Next, the remaining card amount is erased from the general card 5 and collected inside the general card collection unit 83b (S534). When the processing of S534 is completed, a settlement completion notification including a card ID is transmitted from the settlement apparatus 80 to the system controller 60 (S535), and the system controller 60 that has received this notification records it in association with the received card ID. The remaining management balance is deleted (S540). Further, as described above, the payment completion time, the card ID, the payment amount, and the management balance are stored in the usage history DB (S541).

一方、S520で、照合NGの場合(受信したカード残額>受信したカードIDに対応付けて記憶されている管理残額の場合)には、精算装置80に対して、精算不可情報を返信する(S521)。精算不可情報を受信した精算装置80はカードを排出する(S522)。   On the other hand, in S520, in the case of collation NG (received card balance> management balance stored in association with received card ID), payment impossible information is returned to the payment apparatus 80 (S521). ). The settlement apparatus 80 that has received the non-payment information discharges the card (S522).

[2.第2実施形態に係る遊技用システム1’]
次に図1〜図3を参照して、第2実施形態に係る遊技用システム1’の構成について説明する。遊技用システム1’は、図1に示すように、前記カードユニット20に代えてカードユニット20’を備える点と、前記システムコントローラ60に代えてシステムコントローラ60’を備える点と、前記精算装置80に代えて精算装置80’を備える点が、第1実施形態と異なる。なおカードユニット20’がパチンコ機10に対応して設けられる点や、紙幣2,硬貨3,及び一般カード5が使用される点等は、第1実施形態と同様である。
[2. Game System 1 ′ According to Second Embodiment]
Next, with reference to FIGS. 1-3, the structure of game system 1 'which concerns on 2nd Embodiment is demonstrated. As shown in FIG. 1, the gaming system 1 ′ includes a card unit 20 ′ instead of the card unit 20, a point including a system controller 60 ′ instead of the system controller 60, and the settlement apparatus 80. It differs from 1st Embodiment by the point provided with settlement apparatus 80 'instead of. In addition, the point by which card unit 20 'is provided corresponding to the pachinko machine 10, the point in which the banknote 2, the coin 3, and the general card | curd 5 are used is the same as that of 1st Embodiment.

第2実施形態に係るカードユニット20’は、第1実施形態に係るカードユニット20と比較して、前記ユニット制御部22に代えてユニット制御部22’を備える点と、前記システムコントローラ用通信部29aに代えて、システムコントローラ用通信部29a’を備える点を備える点のみが異なり、その他の点は同様である。   Compared with the card unit 20 according to the first embodiment, the card unit 20 ′ according to the second embodiment includes a unit controller 22 ′ instead of the unit controller 22, and the system controller communication unit. It differs only in the point provided with the point provided with the communication part 29a 'for system controllers instead of 29a, and the other point is the same.

ユニット制御部22’は、CPU,RAM,ROM,EEPROM等を備えており、ROM(あるいはEEPROM)に記憶されている処理プログラムがRAMを作業領域としてCPUで実行されることにより、カードユニット20’に備えられる各構成要素の動作を制御して(あるいは各構成要素からの信号を受信して)各種の処理を行うものである。なおROMには、前記装置IDが記憶されている。このユニット制御部22’には、図2に示すように、第1実施形態と同様の玉貸通信部21b,紙幣識別機23,硬貨識別機24,多機能ランプ26,及びカードR/W制御部29等が接続されている。   The unit control unit 22 ′ includes a CPU, a RAM, a ROM, an EEPROM, and the like. A processing program stored in the ROM (or EEPROM) is executed by the CPU using the RAM as a work area, whereby the card unit 20 ′. Are controlled by controlling the operation of each component (or receiving a signal from each component). The device ID is stored in the ROM. As shown in FIG. 2, the unit controller 22 ′ includes a ball lending communication unit 21b, a bill discriminator 23, a coin discriminator 24, a multi-function lamp 26, and a card R / W control similar to those in the first embodiment. The unit 29 and the like are connected.

このユニット制御部22’は、第1実施形態のユニット制御部22と同様に、貸与処理手段として機能する。   The unit control unit 22 'functions as a lending processing unit, similarly to the unit control unit 22 of the first embodiment.

このユニット制御部22’は判定手段の一例であって、遊技用装置(カードユニット20’)において使用中の記録媒体(一般カード5)の記録媒体識別情報(カードID)が後述する記録媒体識別情報送信手段(ユニット用通信部61a’)から送信されてきた記録媒体識別情報と一致するか否かを判定するものであり、後述するシステムコントローラ60’から送信されてくるカード特定通知を受信したときに、該カード特定通知に含まれるカードIDが、カードR/W27により受け付けている残額有りの一般カード5のカードIDと一致するか否かを判定する。   The unit control unit 22 ′ is an example of a determination unit, and the recording medium identification information (card ID) of the recording medium (general card 5) in use in the gaming apparatus (card unit 20 ′) is described later. This is to determine whether or not the information coincides with the recording medium identification information transmitted from the information transmitting means (unit communication unit 61a ′), and has received a card specific notification transmitted from the system controller 60 ′ described later. At this time, it is determined whether or not the card ID included in the card identification notice matches the card ID of the general card 5 with the remaining amount accepted by the card R / W 27.

またユニット制御部22’は返却禁止手段の一例であって、前記判定手段(ユニット制御部22’)により一致すると判定されたときに、前記使用中の記録媒体(一般カード5)を返却する処理を不能動化するものであり、ここでは判定手段により一致すると判定されたときに、カード返却ボタン16の操作を検知しても、返却操作通知をカードR/W制御部29に送らない状態となる。即ち該状態となることで返却操作が無効化され、カードを返却するための処理が不能動化される。この状態は所定のリセット操作(カードユニット20’のリセットボタンの操作やリモートコントローラからの指示等)によって解除される。なお、判定手段により一致すると判定されたときには、カード玉貸処理も禁止された状態となる。   The unit control unit 22 ′ is an example of a return prohibiting unit, and when the determination unit (unit control unit 22 ′) determines that they match, the process of returning the recording medium in use (the general card 5) is returned. Here, when it is determined by the determination means that they match, even if the operation of the card return button 16 is detected, a return operation notification is not sent to the card R / W control unit 29. Become. That is, returning to this state invalidates the return operation and disables the process for returning the card. This state is released by a predetermined reset operation (such as an operation of a reset button of the card unit 20 'or an instruction from a remote controller). When it is determined by the determination means that the card matches, the card ball lending process is also prohibited.

カードR/W制御部29は、システムコントローラ用通信部29a’を備えている。このシステムコントローラ用通信部29a’は、ハブ40,中継器50,及び通信ケーブルを介して、システムコントローラ60’のユニット用通信部61a’に接続され、カードR/W制御部29とシステムコントローラ60’とのデータ通信を実施可能とされている。このシステムコントローラ用通信部29a’から情報を送信するにあたっては、カードR/W制御部29が前記ユニット制御部22’から装置IDを取得して、該取得した装置IDも前記情報と共に送信する。このシステムコントローラ用通信部29a’は、第1実施形態のシステムコントローラ用通信部29aと同様に、使用開始情報送信手段,及び使用終了情報送信手段として機能する。   The card R / W control unit 29 includes a system controller communication unit 29a '. The system controller communication unit 29a ′ is connected to the unit communication unit 61a ′ of the system controller 60 ′ via the hub 40, the repeater 50, and the communication cable, and the card R / W control unit 29 and the system controller 60 are connected. 'Data communication with' is possible. When transmitting information from the system controller communication unit 29a ', the card R / W control unit 29 acquires a device ID from the unit control unit 22', and transmits the acquired device ID together with the information. The system controller communication unit 29a 'functions as a use start information transmitting unit and a use end information transmitting unit, similarly to the system controller communication unit 29a of the first embodiment.

このシステムコントローラ用通信部29a’は遊技用装置識別情報送信手段の一例であって、前記判定手段(ユニット制御部62’)により一致すると判定されたときに、当該遊技用装置(カードユニット20’)の遊技用装置識別情報(装置ID)を前記管理装置(システムコントローラ60’)に対して送信するものであり、ここでは当該装置IDを含み、紛失カードが当該装置で使用されている旨を示すカード使用通知をシステムコントローラ60’に対して送信する。   The system controller communication unit 29a ′ is an example of a gaming device identification information transmission unit, and when it is determined by the determination unit (unit control unit 62 ′) that the game device (card unit 20 ′) is matched. ) Gaming device identification information (device ID) is transmitted to the management device (system controller 60 '). Here, the device ID is included and the lost card is used in the device. The card use notification shown is transmitted to the system controller 60 ′.

ここで前記ユニット制御部22’のEEPROMには、図6(b)に示す紛失カードリストが記憶されている。この紛失カードリストは記録媒体識別情報記憶手段の一例であって、後述する記録媒体識別情報送信手段(ユニット用通信部61a’)から送信されてきた記録媒体識別情報(カードID)を記憶するものであり、システムコントローラ60’からカード特定通知を受信したときに、該カード特定通知に含まれるカードIDのカードが使用中でなければ(カードR/W27にある残額有りの一般カード5のカードIDと一致しなければ)、該カードIDがユニット制御部22’によって紛失カードリストに登録される。   Here, the lost card list shown in FIG. 6B is stored in the EEPROM of the unit controller 22 '. This lost card list is an example of a recording medium identification information storage unit, and stores recording medium identification information (card ID) transmitted from a recording medium identification information transmission unit (unit communication unit 61a ′) described later. When the card identification notification is received from the system controller 60 ′, if the card with the card ID included in the card identification notification is not in use (the card ID of the general card 5 with the remaining amount in the card R / W 27) If not, the card ID is registered in the lost card list by the unit controller 22 '.

ここで前記判定手段として機能するユニット制御部22’は、当該遊技用装置(カードユニット20’)において新たに使用が開始された記録媒体(一般カード5)の記録媒体識別情報(カードID)が前記記録媒体識別情報記憶手段(紛失カードリスト)に記憶されているか否かを判定するものであり、ここでは外部から挿入された一般カード5をカードR/W27により受け付けたときに、該一般カード5のカードIDが紛失カードリストに記憶されているか否かを判定する。   Here, the unit control unit 22 ′ functioning as the determination means has the recording medium identification information (card ID) of the recording medium (general card 5) newly started to be used in the gaming apparatus (card unit 20 ′). It is determined whether or not it is stored in the recording medium identification information storage means (lost card list). Here, when the general card 5 inserted from the outside is received by the card R / W 27, the general card Whether or not the card ID 5 is stored in the lost card list is determined.

そして前記遊技用装置識別情報送信手段として機能するシステムコントローラ用通信部29a’は、判定手段であるユニット制御部22’により前記記録媒体識別情報(カードID)が紛失カードリストに記憶されていると判定されたときに、当該遊技用装置(カードユニット20’)の遊技用装置識別情報(装置ID)を前記管理装置(システムコントローラ60’)に対して送信するものであり、ここでは当該装置IDを含み、紛失カードが当該装置で使用されている旨を示すカード使用通知をシステムコントローラ60’に対して送信する。   The system controller communication unit 29a ′ functioning as the gaming device identification information transmitting unit stores the recording medium identification information (card ID) in the lost card list by the unit control unit 22 ′ serving as a determination unit. When the determination is made, the game device identification information (device ID) of the game device (card unit 20 ′) is transmitted to the management device (system controller 60 ′). And a card use notification indicating that the lost card is used in the device is transmitted to the system controller 60 ′.

第2実施形態に係るシステムコントローラ60’は、第1実施形態に係るシステムコントローラ60と比較して、前記制御部62に代えて制御部62’を備える点と、前記ユニット用通信部61aに代えてユニット用通信部61a’を備える点と、前記精算装置用通信部61dに代えて精算装置用通信部61d’を備える点と、前記ハードディスク63に代えてハードディスク63’を備える点と、前記ディスプレイ64に代えてディスプレイ64’を備える点と、入力装置65に代えて入力装置65’を備える点が異なり、その他の点は同様である。   Compared with the system controller 60 according to the first embodiment, the system controller 60 ′ according to the second embodiment includes a control unit 62 ′ instead of the control unit 62, and replaces the unit communication unit 61a. A unit provided with a unit communication unit 61a ′, a point provided with a payment unit communication unit 61d ′ instead of the payment unit communication unit 61d, a point provided with a hard disk 63 ′ instead of the hard disk 63, and the display The difference is that a display 64 ′ is provided instead of 64 and an input device 65 ′ is provided instead of the input device 65, and the other points are the same.

ユニット用通信部61a’は第1実施形態のユニット用通信部61aと同様に、入金完了通知をカードユニット20’に対して送信する。また、貸与許諾情報をカードユニット20’に対して送信する。一方、ユニット用通信部61a’は第1実施形態のユニット制御部61aと異なり、返却禁止情報送信手段としては機能しない。   Similar to the unit communication unit 61a of the first embodiment, the unit communication unit 61a 'transmits a payment completion notification to the card unit 20'. Further, the lending permission information is transmitted to the card unit 20 '. On the other hand, unlike the unit controller 61a of the first embodiment, the unit communication unit 61a 'does not function as a return prohibition information transmission unit.

ユニット用通信部61a’は記録媒体識別情報送信手段の一例であって、後述する記録媒体識別情報特定手段(制御部62’)により特定された記録媒体識別情報(カードID)を前記遊技用装置(カードユニット20’)に対して送信するものである。ここでは図16のSA04で特定されたカードIDを含むカード特定通知を各カードユニット20’に対して送信する(SA10’)。また、記録媒体識別情報送信手段として機能するユニット用通信部61a’は、後述する使用履歴表示手段であるディスプレイ64’により表示されている記録媒体識別情報(カードID)から選択された記録媒体識別情報を送信するものであり、図17のSB10’に示すように、選択された(ここでは対応するボタンが選択された)カードIDを含むカード特定通知を各カードユニット20’に対して送信する。   The unit communication unit 61a ′ is an example of a recording medium identification information transmitting unit, and the recording medium identification information (card ID) specified by a recording medium identification information specifying unit (control unit 62 ′) described later is used as the gaming device. (Card unit 20 '). Here, a card identification notification including the card ID identified in SA04 of FIG. 16 is transmitted to each card unit 20 '(SA10'). Further, the unit communication unit 61a ′ functioning as the recording medium identification information transmitting unit selects the recording medium identification selected from the recording medium identification information (card ID) displayed on the display 64 ′ which is a usage history display unit to be described later. As shown in SB10 ′ of FIG. 17, a card identification notification including a selected card ID (here, the corresponding button is selected) is transmitted to each card unit 20 ′. .

精算装置用通信部61d’は第1実施形態の精算装置用通信部61dと同様に、精算許諾情報をカードユニット20’に対して送信する。この精算装置用通信部61d’は、後述する記録媒体識別情報特定手段(制御部62’)により特定された記録媒体識別情報(カードID)を精算装置80’に対して送信するものであり、図16のSA04で特定されたカードIDを含むカード特定通知を各精算装置80’に対して送信する(SA10’)。また、精算装置用通信部61d’は、後述する使用履歴表示手段であるディスプレイ64’により表示されている記録媒体識別情報(カードID)から選択された記録媒体識別情報を送信するものであり、図17のSB10’に示すように、選択された(ここでは対応するボタンが選択された)カードIDを含むカード特定通知を各精算装置80’に対して送信する。   The settlement apparatus communication unit 61d 'transmits the settlement permission information to the card unit 20', similarly to the settlement apparatus communication unit 61d of the first embodiment. This adjusting device communication unit 61d ′ transmits the recording medium identification information (card ID) specified by the recording medium identification information specifying means (control unit 62 ′) described later to the adjusting device 80 ′. A card identification notification including the card ID identified in SA04 of FIG. 16 is transmitted to each settlement apparatus 80 ′ (SA10 ′). Further, the settlement device communication unit 61d ′ transmits the recording medium identification information selected from the recording medium identification information (card ID) displayed on the display 64 ′ which is a use history display means described later. As shown in SB10 ′ of FIG. 17, a card identification notification including the selected card ID (here, the corresponding button is selected) is transmitted to each settlement apparatus 80 ′.

制御部62’は、CPU,RAM,ROM等を備えており、ハードディスク63’に記憶されている処理プログラムがRAMを作業領域としてCPUで実行されることにより、システムコントローラ60に備えられる各構成要素の動作を制御して各種の処理を行うものであり、例えば、カードユニット20’,精算装置80’から送信されてきたカード残額の照合や、各DBの更新処理を行うものである。この制御部62’は、第1実施形態における制御部62と異なり、遊技用装置特定手段,使用開始時判定手段としては機能しない。   The control unit 62 ′ includes a CPU, a RAM, a ROM, and the like. Each processing element stored in the hard disk 63 ′ is executed by the CPU using the RAM as a work area, whereby each component included in the system controller 60 is provided. For example, the remaining amount of the card transmitted from the card unit 20 ′ and the settlement apparatus 80 ′ is checked and each DB is updated. Unlike the control unit 62 in the first embodiment, the control unit 62 'does not function as a gaming device specifying unit or a use start time determining unit.

ここで制御部62’は、第1実施形態における制御部62と同様に、記録媒体識別情報特定手段として機能する。   Here, like the control unit 62 in the first embodiment, the control unit 62 ′ functions as a recording medium identification information specifying unit.

記憶装置であるハードディスク63’は、第1実施形態におけるハードディスク63と同様に、残額DB,使用履歴DBを記憶しており、使用履歴管理手段として機能する。但し、使用カードDB,及び紛失カードリストを記憶しておらず、使用中記録媒体管理手段,記録媒体識別情報記憶手段としては機能しない。   Similar to the hard disk 63 in the first embodiment, the hard disk 63 'as a storage device stores a remaining amount DB and a usage history DB, and functions as a usage history management unit. However, the used card DB and the lost card list are not stored, and do not function as a recording medium managing unit and a recording medium identification information storing unit during use.

ディスプレイ64’は、各種の情報を表示するための表示デバイスであり、例えば液晶ディスプレイである。入力装置65’はシステムコントローラ60’に各種の情報を入力するためのデバイスであり、例えばキーボードやマウスである。ここでディスプレイ64’及び入力装置65’は、第1実施形態のディスプレイ64及び入力装置65と同様に、入力手段,時間範囲設定手段,及び使用履歴表示手段として機能する。   The display 64 'is a display device for displaying various information, and is a liquid crystal display, for example. The input device 65 'is a device for inputting various types of information to the system controller 60', such as a keyboard or a mouse. Here, the display 64 ′ and the input device 65 ′ function as an input unit, a time range setting unit, and a usage history display unit, like the display 64 and the input device 65 of the first embodiment.

またディスプレイ64’は報知手段の一例であって、前記遊技用装置識別情報送信手段(システムコントローラ用通信部29a’)から送信されてきた遊技用装置識別情報(装置ID)の遊技用装置を報知するものであり、ここではカードユニット20’から送信されてきたカード使用通知に含まれる装置IDに対応する台番号を表示する。また、精算装置80’から送信されてきたカード使用通知に含まれる装置IDを表示するものである。なお、管理装置(システムコントローラ60’)では、前記使用履歴DBにおいて、各遊技用装置の装置IDと当該遊技用装置に対応する遊技機の台番号とを対応付けて管理しているので、受信したカード使用通知に含まれる装置IDに対応する台番号をディスプレイ64’に表示する処理は、該装置IDの遊技用装置を報知する処理に相当する。   The display 64 ′ is an example of notification means, and notifies the gaming device of the gaming device identification information (device ID) transmitted from the gaming device identification information transmission means (system controller communication unit 29a ′). Here, the unit number corresponding to the device ID included in the card use notification transmitted from the card unit 20 ′ is displayed. Further, the device ID included in the card use notification transmitted from the settlement device 80 'is displayed. The management device (system controller 60 ') manages the device ID of each gaming device and the machine number of the gaming machine corresponding to the gaming device in the usage history DB. The process of displaying the machine number corresponding to the device ID included in the card usage notification on the display 64 ′ corresponds to the process of notifying the gaming device of the device ID.

また前記制御部62’は使用禁止処理手段の一例であって、前記記録媒体識別情報特定手段(制御部62’)により特定された記録媒体識別情報(カードID)の記録媒体(一般カード5)の使用を禁止するための処理(カードIDの送信)を行うものであり、ここでは、各カードユニット20’及び精算装置80’に対して前記ユニット用通信部61a’及び精算装置用通信部61d’からカード特定通知を送信する処理を行う。つまり、カード特定通知をカードユニット20’が受信すると、該受信したカード特定通知に含まれるカードIDがカードR/W27にある残額有りの一般カード5のカードIDと一致するか否かが判定され、一致すると判定されたときにはカード玉貸処理が禁止される。また、前記カード特定通知を精算装置80’が受信すると、該受信したカード特定通知に含まれるカードIDがカードR/W83にある一般カード5のカードIDと一致するか否かが判定され、一致すると判定されたときには精算が禁止される。これによりカードユニット20’や精算装置80’で使用中の紛失カードの使用が禁止される。また、カードユニット20’において、受信したカード特定通知に含まれるカードIDが、カードR/W27の一般カード5のカードIDと一致しないと判定されたときには、該カードIDをユニット制御部22’の紛失カードリストに登録する処理を行うので、該受信したカード特定通知に含まれるカードIDの一般カード5を受け付けたときには貸与許諾要求を送信しない。また、精算装置80’において、受信したカード特定通知に含まれるカードIDが、カードR/W83の一般カード5のカードIDと一致しないと判定されたときには、該カードIDを制御部82’の紛失カードリストに登録する処理を行うので、該受信したカードIDの一般カード5を受け付けたときには、精算許諾要求を送信しない。即ち、特定されたカードIDの一般カード5は、カードユニット20’,精算装置80’で使用禁止となる。   The control unit 62 ′ is an example of a use prohibition processing unit, and a recording medium (general card 5) of the recording medium identification information (card ID) specified by the recording medium identification information specifying unit (control unit 62 ′). In this case, the unit communication unit 61a ′ and the adjustment device communication unit 61d are connected to each card unit 20 ′ and the adjustment device 80 ′. Process to send card specific notification from '. That is, when the card unit 20 ′ receives the card identification notification, it is determined whether or not the card ID included in the received card identification notification matches the card ID of the general card 5 with the remaining amount in the card R / W 27. When it is determined that they match, the card ball lending process is prohibited. Further, when the settlement device 80 ′ receives the card identification notification, it is determined whether or not the card ID included in the received card identification notification matches the card ID of the general card 5 in the card R / W 83. Then, when it is determined, the settlement is prohibited. This prohibits the use of a lost card that is being used by the card unit 20 'or the checkout device 80'. Further, when it is determined in the card unit 20 ′ that the card ID included in the received card identification notification does not match the card ID of the general card 5 of the card R / W 27, the card ID is stored in the unit controller 22 ′. Since the process of registering in the lost card list is performed, the lending permission request is not transmitted when the general card 5 having the card ID included in the received card identification notice is received. Further, when it is determined that the card ID included in the received card identification notification does not match the card ID of the general card 5 of the card R / W 83 in the settlement apparatus 80 ′, the card ID is lost to the control unit 82 ′. Since the process of registering in the card list is performed, when the general card 5 having the received card ID is accepted, the settlement permission request is not transmitted. That is, the general card 5 having the specified card ID is prohibited from being used in the card unit 20 'and the settlement apparatus 80'.

さらに前記制御部62’は使用再開処理手段の一例であって、前記使用禁止設定手段(制御部62’)により使用を禁止するための処理を行った記録媒体(一般カード5)の使用を再び可とするための処理(紛失カードリストからの消去)を行うものである。具体的には、図18のSC00に示すカード使用再開画面に、使用を可とする一般カード5のカードIDが入力された状態で、画面下の「再開」ボタンが選択されると、該入力されたカードIDを含み、該カードIDを紛失カードリストから消去する旨を示す使用再開通知が、各カードユニット20’,各精算装置80’に送信される(SC01’)。使用再開通知を受信したカードユニット20’では、ユニット制御部22’によって紛失カードリストから、使用再開通知に含まれるカードIDが消去される(SC02’)。また、使用再開通知を受信した精算装置80’では、制御部82’によって紛失カードリストから、使用再開通知に含まれるカードIDが消去される(SC02’)。これにより、使用が禁止された一般カード5が、カードユニット20’,精算装置80’で再び使用可となる。   Further, the control unit 62 ′ is an example of a use resumption processing unit, and the use of the recording medium (general card 5) subjected to the process for prohibiting use by the use prohibition setting unit (control unit 62 ′) is used again. This is a process for enabling (deleting from the lost card list). Specifically, when the “Resume” button at the bottom of the screen is selected in a state where the card ID of the general card 5 that can be used is entered on the card use resumption screen shown in SC00 of FIG. A use resumption notification including the received card ID and indicating that the card ID is to be deleted from the lost card list is transmitted to each card unit 20 ′ and each checkout device 80 ′ (SC01 ′). In the card unit 20 'that has received the use resumption notice, the unit control unit 22' deletes the card ID included in the use resumption notice from the lost card list (SC02 '). In the checkout apparatus 80 'that has received the use resumption notification, the control unit 82' deletes the card ID included in the use resumption notification from the lost card list (SC02 '). As a result, the general card 5 whose use is prohibited can be used again by the card unit 20 'and the checkout apparatus 80'.

第2実施形態に係る精算装置80’は、第1実施形態に係る精算装置80と比較して、前記通信部81に代えて通信部81’を備える点と、前記制御部82に代えて制御部82’を備える点が異なり、その他の点は同様である。   The settlement apparatus 80 ′ according to the second embodiment is different from the settlement apparatus 80 according to the first embodiment in that a communication unit 81 ′ is provided instead of the communication unit 81, and a control is performed instead of the control unit 82. The difference is that the portion 82 'is provided, and the other points are the same.

通信部81’は、システムコントローラ60’の精算装置用通信部61d’と通信可能に接続されており、精算装置80’とシステムコントローラ60’との間における通信を司るものである。この通信部81’は、第1実施形態の通信部81と同様に、カードR/W83が一般カード5を受け付けたときに、該一般カード5から読み取られたカードIDとカード残額とを含む精算許諾要求を、装置IDと共にシステムコントローラ60’に対して送信する。また、カード残額相当の貨幣の払い出しが完了したときに、精算完了通知を、装置IDと共にシステムコントローラ60’に対して送信する。   The communication unit 81 ′ is communicably connected to the settlement apparatus communication unit 61 d ′ of the system controller 60 ′ and manages communication between the settlement apparatus 80 ′ and the system controller 60 ′. Similar to the communication unit 81 of the first embodiment, the communication unit 81 ′, when the card R / W 83 accepts the general card 5, includes the card ID read from the general card 5 and the card balance. The permission request is transmitted to the system controller 60 ′ together with the device ID. Further, when the payment of the money corresponding to the remaining amount of the card is completed, a settlement completion notice is transmitted to the system controller 60 'together with the device ID.

制御部82’は、CPU,RAM,ROM,EEPROM等を備えており、ROM又はEEPROMに記憶されている処理プログラムがRAMを作業領域としてCPUで実行されることにより、精算装置80’に備えられる各構成要素の動作を制御して各種の処理を行うものである。なお、前記ROMには当該精算装置80’の装置IDが記憶されている。   The control unit 82 ′ includes a CPU, RAM, ROM, EEPROM, and the like, and the processing program stored in the ROM or EEPROM is executed by the CPU using the RAM as a work area, so that it is provided in the settlement apparatus 80 ′. Various operations are performed by controlling the operation of each component. The ROM stores a device ID of the settlement device 80 '.

この制御部82’は、カードR/W83の一般カード5のカードIDが前記精算装置用通信部61d’から送信されてきたカードIDと一致するか否かを判定するものであり、システムコントローラ60’から送信されてくるカード特定通知を受信したときに、該カード特定通知に含まれるカードIDが、カードR/W83により受け付けている一般カード5のカードIDと一致するか否かを判定する。そして、一致すると判定したときには、精算を禁止してカードを留保すると共に、前記通信部81’から当該精算装置80’の装置IDを含むカード使用通知をシステムコントローラ60’に対して送信する。   The control unit 82 ′ determines whether or not the card ID of the general card 5 of the card R / W 83 matches the card ID transmitted from the settlement apparatus communication unit 61d ′. When the card identification notification transmitted from 'is received, it is determined whether or not the card ID included in the card identification notification matches the card ID of the general card 5 accepted by the card R / W 83. When it is determined that they match, the card is reserved with the checkout prohibited, and a card use notification including the device ID of the checkout device 80 'is transmitted from the communication unit 81' to the system controller 60 '.

ここで制御部82’のEEPROMには、図6(b)に示す紛失カードリストが記憶されている。この紛失カードリストは、前記精算装置用通信部61d’から送信されてきた記録媒体識別情報(カードID)を記憶するものであり、システムコントローラ60’からカード特定通知を受信したときに、該カード特定通知に含まれるカードIDがカードR/W83で受け付けている一般カード5のカードIDと一致しなければ、該カードIDが制御部82’によって紛失カードリストに登録される。   Here, the lost card list shown in FIG. 6B is stored in the EEPROM of the controller 82 '. The lost card list stores the recording medium identification information (card ID) transmitted from the settlement device communication unit 61d '. When the card identification notification is received from the system controller 60', the lost card list is stored. If the card ID included in the specific notification does not match the card ID of the general card 5 accepted by the card R / W 83, the card ID is registered in the lost card list by the control unit 82 ′.

ここで制御部82’は、当該精算装置80’に挿入された一般カード5をカードR/W83により受け付けたときに、該一般カード5のカードIDが紛失カードリストに記憶されているか否かを判定するものである。そして通信部81’は、制御部82’によりカードIDが紛失カードリストに記憶されていると判定されたときに、当該精算装置80’の装置IDを含むカード使用通知をシステムコントローラ60’に対して送信する。   Here, the control unit 82 ′ determines whether or not the card ID of the general card 5 is stored in the lost card list when the general card 5 inserted into the settlement apparatus 80 ′ is received by the card R / W 83. It is a judgment. When the control unit 82 ′ determines that the card ID is stored in the lost card list, the communication unit 81 ′ sends a card use notification including the device ID of the settlement device 80 ′ to the system controller 60 ′. To send.

以上に説明した第2実施形態に係る遊技用システム1’の作用について図16〜図20を用いて説明する。なお、第1実施形態の処理と重複する部分については説明を省略する。   The operation of the gaming system 1 ′ according to the second embodiment described above will be described with reference to FIGS. 16 to 20. In addition, description is abbreviate | omitted about the part which overlaps with the process of 1st Embodiment.

まず、図16を用いて、紛失カードのカードIDを特定する際の処理について説明する。   First, the processing for specifying the card ID of a lost card will be described with reference to FIG.

SA00に示すように、遊技場の店員が、一般カード5を紛失した遊技者から、遊技を行っていたパチンコ機10の台番号と遊技していた時刻を得て、ディスプレイ64に表示されているカード検索画面の「台番号」の表示に対応する入力欄に前記台番号を入力し、「使用時刻」の表示に対応する入力欄に前記時刻を入力して、「検索」ボタンを選択することで、SA01以下の処理が行われる。なお、入力する時刻に対して時間範囲を付加する場合には、「前後」の表示に対応する入力欄に、付加する時間範囲(例えば30分であれば30)を入力した状態で、「検索」ボタンを選択する。   As shown in SA00, the store clerk of the game hall obtains the machine number of the pachinko machine 10 that was playing and the time when the game was played from the player who lost the general card 5, and is displayed on the display 64. Enter the unit number in the input field corresponding to the display of “unit number” on the card search screen, enter the time in the input field corresponding to the display of “use time”, and select the “search” button. Thus, the processing after SA01 is performed. In addition, when adding a time range to the input time, in the state where the time range to be added (for example, 30 for 30 minutes) is input in the input field corresponding to the “previous and backward” display, "Button.

まず、SA01では、使用履歴DB(又は使用カードDB)の記憶内容を参照して、前記入力された台番号に対応する装置IDを特定する(SA01)。そして、前記時間範囲の入力があるか否かを判定して(SA02)、入力があるときには後述するSB01以降の処理を行う。一方、入力がないときには、使用履歴DBを参照して、入力された時刻の直前の履歴が使用完了情報又は排出情報であるか否かを判定し(SA03)、使用完了情報又は排出情報であると判定されたときには(Y)、SA20に示すように、入力された時刻に使用中のカードが存在しない旨をディスプレイ64に表示する(SA20)。一方、SA03の判定で、使用完了情報ではなく排出情報でもないと判定されたときには(N)、前記入力された時刻の直前の履歴又は該入力された時刻の直後の履歴に対応するカードIDを特定し(SA04)、SA05以下の処理を行う。   First, in SA01, with reference to the storage contents of the usage history DB (or usage card DB), the device ID corresponding to the input unit number is specified (SA01). Then, it is determined whether or not there is an input for the time range (SA02). On the other hand, when there is no input, it is determined whether or not the history immediately before the input time is the use completion information or the discharge information by referring to the use history DB (SA03), and is the use completion information or the discharge information. If it is determined (Y), as shown in SA20, the fact that there is no card in use at the input time is displayed on the display 64 (SA20). On the other hand, when it is determined in SA03 that the information is not the use completion information and the discharge information (N), the card ID corresponding to the history immediately before the input time or the history immediately after the input time is obtained. Specify (SA04), and perform processing from SA05.

SA05の判定は、SA04で特定されたカードIDの一般カード5のカード残額が、既に全額使用された後であるか否かを判定するための処理であり、前記入力された時刻後に、前記特定されたカードIDが、使用完了情報と対応付けて使用履歴DBに記憶されているか否かの判定を行う。ここで、いずれかの装置IDのテーブルで入力時刻後に使用完了情報と対応付けて記憶されていると判定されたときには(Y)、特定されたカードIDの一般カード5のカード残額が全額使用された旨を報知する(SA21)。これにより、紛失カードを拾得した他者によって全額使用されたことを把握することができる。一方、SA05で記憶されていないと判定されたときには(N)、SA06の判定を行う。   The determination of SA05 is a process for determining whether or not the remaining amount of the general card 5 with the card ID specified in SA04 has already been used, and after the input time, the specified It is determined whether the obtained card ID is stored in the usage history DB in association with the usage completion information. Here, when it is determined that any device ID table is stored in association with the use completion information after the input time (Y), the remaining amount of the general card 5 with the specified card ID is used in full. Announcement is made (SA21). Thereby, it is possible to grasp that the entire amount has been used by another person who has picked up the lost card. On the other hand, when it is determined not to be stored in SA05 (N), the determination of SA06 is performed.

SA06の判定は、SA04で特定されたカードIDの一般カード5のカード残額が、既に精算された後であるか否かを判定するための処理であり、前記入力された時刻後に、前記特定されたカードIDが、精算完了情報と対応付けて使用履歴DBに記憶されているか否かの判定を行う。ここで、いずれかの装置IDのテーブルで入力時刻後に精算完了情報と対応付けて記憶されていると判定されたときには(Y)、特定されたカードIDの一般カード5のカード残額が精算された旨を報知する(SA22)。これにより、紛失カードを拾得した他者によって精算されたことを把握することができる。一方、SA06で記憶されていないと判定されたときには(N)、各カードユニット20’及び各精算装置80’に対して、SA04で特定したカードIDを含むカード特定通知を送信する(SA10’)。   The determination of SA06 is a process for determining whether or not the card remaining amount of the general card 5 with the card ID specified in SA04 has already been settled, and is specified after the input time. Whether or not the card ID is stored in the usage history DB in association with the payment completion information is determined. Here, when it is determined that any device ID table is stored in association with the payment completion information after the input time (Y), the remaining card amount of the general card 5 with the specified card ID is settled. Announcement is made (SA22). Thereby, it is possible to grasp that the payment has been settled by another person who has picked up the lost card. On the other hand, when it is determined that it is not stored in SA06 (N), a card specification notification including the card ID specified in SA04 is transmitted to each card unit 20 ′ and each checkout device 80 ′ (SA10 ′). .

該カード特定通知を受信したカードユニット20’では、カードR/W27の一般カード5のカードIDが、受信したカード特定通知に含まれるカードIDと一致するか否かを判定し(SA11’)、一致すると判定されたときには、ユニット制御部22’でカード玉貸処理を禁止して、返却操作を無効とする(SA12’)。そして、当該カードユニット20’の装置IDを含むカード使用通知をシステムコントローラ60’に対して送信する(SA13’)。該SA13’で送信されたカード使用通知を受信したシステムコントローラ60’は、該カード使用通知に含まれる装置IDに対応付けて管理している台番号をディスプレイ64’に表示する(SA15’)。一方、SA11’で一致しないと判定されたときには、受信したカード特定通知に含まれるカードIDを紛失カードリストに登録する(SA14’)。なお、SA10’のカード特定通知を受信した精算装置80’では、カードR/W83の一般カード5のカードIDが、受信したカード特定通知に含まれるカードIDと一致するか否かを判定し(SA11’)、一致すると判定されたときには、精算処理を禁止してカードを留保する(SA12’)。そして、当該精算装置80’の装置IDを含むカード使用通知をシステムコントローラ60’に対して送信する(SA13’)。該SA13’で送信されたカード使用通知を受信したシステムコントローラ60’は、該カード使用通知に含まれる装置IDをディスプレイ64’に表示する(SA15’)。一方、SA11’で一致しないと判定されたときには、受信したカード特定通知に含まれるカードIDを紛失カードリストに登録する(SA14’)。   In the card unit 20 ′ that has received the card identification notification, it is determined whether or not the card ID of the general card 5 of the card R / W 27 matches the card ID included in the received card identification notification (SA11 ′). When it is determined that they match, the unit control unit 22 ′ prohibits the card ball lending process and invalidates the return operation (SA12 ′). Then, a card use notification including the device ID of the card unit 20 'is transmitted to the system controller 60' (SA13 '). The system controller 60 'that has received the card use notification transmitted in SA13' displays the machine number managed in association with the device ID included in the card use notification on the display 64 '(SA15'). On the other hand, when it is determined in SA11 'that they do not match, the card ID included in the received card identification notification is registered in the lost card list (SA14'). In the checkout device 80 ′ that has received the card specification notification of SA10 ′, it is determined whether or not the card ID of the general card 5 of the card R / W 83 matches the card ID included in the received card specification notification ( SA11 ′), when it is determined that they match, the settlement process is prohibited and the card is reserved (SA12 ′). Then, a card use notification including the device ID of the settlement device 80 'is transmitted to the system controller 60' (SA13 '). The system controller 60 'that has received the card use notification transmitted in SA13' displays the device ID included in the card use notification on the display 64 '(SA15'). On the other hand, when it is determined in SA11 'that they do not match, the card ID included in the received card identification notification is registered in the lost card list (SA14').

このように、各一般カード5の使用履歴のうち、システムコントローラ60に入力された時刻の直前の履歴が使用完了情報又は排出情報のいずれでもなく、かつ入力された台番号に合致する使用履歴に含まれるカードIDを特定してカードユニット20’及び精算装置80’に送信し、カードユニット20’で使用中のカードのカードIDが受信したカードIDと一致したときに、当該カードユニット20’の装置IDがシステムコントローラ60’に送信されて、装置IDに対応する台番号が報知されるので、個人情報の登録を行わずに発行される一般カード5についても、紛失時にカードIDを特定し、カードユニット20’における使用を発見して一般カード5を回収し、所有者に返却することができる。また、精算装置80’で使用中のカードのカードIDが受信したカードIDと一致したときに、当該精算装置80’の装置IDがシステムコントローラ60’に送信されて、報知されるので、個人情報の登録を行わずに発行される一般カード5についても、紛失時にカードIDを特定し、精算装置80’における使用を発見して一般カード5を回収し、所有者に返却することができる。   As described above, among the usage histories of each general card 5, the history immediately before the time input to the system controller 60 is neither the use completion information nor the discharge information, and the usage history matches the input unit number. When the included card ID is identified and transmitted to the card unit 20 ′ and the settlement apparatus 80 ′ and the card ID of the card being used by the card unit 20 ′ matches the received card ID, the card unit 20 ′ Since the device ID is transmitted to the system controller 60 ′ and the machine number corresponding to the device ID is notified, the card ID is also specified for the general card 5 issued without registering personal information when lost, The general card 5 can be recovered upon discovery of use in the card unit 20 'and returned to the owner. Further, when the card ID of the card being used in the settlement apparatus 80 ′ matches the received card ID, the apparatus ID of the settlement apparatus 80 ′ is transmitted to the system controller 60 ′ and notified, so that personal information For the general card 5 that is issued without registration, the card ID can be specified when it is lost, the use in the checkout device 80 'can be found, and the general card 5 can be collected and returned to the owner.

また、カードユニット20’において使用中のカードのカードIDと受信したカード特定通知に含まれるカードIDが一致すると判定されたときに、使用中のカードの返却操作を無効化するので、該一般カード5が持ち去られることを防止することができる。   In addition, when it is determined that the card ID of the card being used in the card unit 20 ′ matches the card ID included in the received card identification notification, the returning operation of the card in use is invalidated. 5 can be prevented from being taken away.

次に図17を用いて、時間範囲の入力があるときの処理について説明する。まず、SB01では、使用履歴DBにおいて、SA01で特定された装置IDのテーブルを参照して、入力時刻前後に付加された時間範囲内(ここでは入力時刻である13:00の前後30分を含む時間範囲であり、12:30〜13:30迄)に対応する使用履歴を全て特定し(SB01)、該特定した使用履歴に含まれるカードIDを全て特定する(SB02)。そして、これら特定した使用履歴を、時間範囲内の履歴としてディスプレイ64に表示する(SB03)。このとき、SB02で特定された全てのカードID各々に対応する検索ボタンをディスプレイ64に併せて表示する。このように、各一般カードの使用履歴のうち、設定された時間範囲の少なくとも一部が、使用開始時刻(入金時刻,挿入時刻)から使用終了時刻(使用完了時刻,排出時刻)までの間に含まれ、かつ入力された台番号に合致する使用履歴に含まれるカードIDをすべて特定し、特定した各カードIDに対応する検索ボタンを使用履歴と共に表示する。これによって、ディスプレイ64に表示される使用履歴を参考にして、紛失したカードのカードIDを選択することができる。そして、表示された検索ボタンが選択されると、SB05以下の処理が行われる。   Next, processing when there is an input of a time range will be described using FIG. First, in SB01, with reference to the device ID table specified in SA01 in the usage history DB, within the time range added before and after the input time (in this case, including 30 minutes before and after 13:00 as the input time) All use histories corresponding to the time range (12:30 to 13:30) are specified (SB01), and all card IDs included in the specified use histories are specified (SB02). Then, the specified use history is displayed on the display 64 as a history within the time range (SB03). At this time, search buttons corresponding to all the card IDs specified in SB02 are displayed together on the display 64. In this way, at least a part of the set time range in the usage history of each general card is between the use start time (payment time, insertion time) and the use end time (use completion time, discharge time). All card IDs included in the usage history that are included and match the entered serial number are specified, and a search button corresponding to each specified card ID is displayed together with the usage history. Thereby, the card ID of the lost card can be selected with reference to the use history displayed on the display 64. Then, when the displayed search button is selected, the processing from SB05 is performed.

SB05では、時間範囲内における前記選択されたカードIDの最後の履歴に対応する時刻(例えば選択されたカードIDがC-000100であれば、該カードIDに対応付けて記憶されている時間範囲内(12:30-13:30)の最後の処理時刻である12:48)以降(当該最後の処理時刻を含む)に、該カードIDが使用完了情報と対応付けて使用履歴DBに記憶されているか否かの判定を行う。ここで、いずれかの装置IDのテーブルで前記最後の処理時刻以降に使用完了情報と対応付けて記憶されていると判定されたときには(Y)、特定されたカードIDの一般カード5のカード残額が全額使用された旨を報知する(SB21)。これにより、紛失カードを拾得した他者によって全額使用されたことを把握することができる。一方、SB05で記憶されていないと判定されたときには(N)、SB06の判定を行う。   In SB05, the time corresponding to the last history of the selected card ID within the time range (for example, if the selected card ID is C-000100, within the time range stored in association with the card ID) After 12:48, which is the last processing time of (12: 30-13: 30) (including the last processing time), the card ID is stored in the usage history DB in association with the use completion information. It is determined whether or not there is. Here, when it is determined that any device ID table is stored in association with the use completion information after the last processing time (Y), the remaining card amount of the general card 5 with the specified card ID Is notified that the full amount has been used (SB21). Thereby, it is possible to grasp that the entire amount has been used by another person who has picked up the lost card. On the other hand, when it is determined that it is not stored in SB05 (N), the determination of SB06 is performed.

SB06では、時間範囲内における前記選択されたカードIDの最後の履歴に対応する時刻以降(当該最後の処理時刻を含む)に、該カードIDが精算完了情報と対応付けて記憶されているか否かの判定を行う。ここで、いずれかの装置IDのテーブルで前記最後の処理時刻以降に精算完了情報と対応付けて記憶されていると判定されたときには(Y)、特定されたカードIDの一般カード5のカード残額が精算された旨を報知する(SB22)。これにより、紛失カードを拾得した他者によって精算されたことを把握することができる。一方、SB06で記憶されていないと判定されたときには(N)、各カードユニット20’及び各精算装置80’に対して、選択されたカードIDを含むカード特定通知を各装置(カードユニット20’,精算装置80’)送信する(SB10’)。   In SB06, whether or not the card ID is stored in association with the payment completion information after the time corresponding to the last history of the selected card ID within the time range (including the last processing time). Judgment is made. Here, when it is determined that any device ID table is stored in association with the payment completion information after the last processing time (Y), the remaining card amount of the general card 5 with the specified card ID Is notified (SB22). Thereby, it is possible to grasp that the payment has been settled by another person who has picked up the lost card. On the other hand, when it is determined that it is not stored in SB06 (N), a card specifying notification including the selected card ID is sent to each device (card unit 20 ′) to each card unit 20 ′ and each settlement device 80 ′. , Settlement apparatus 80 ′) and transmit (SB10 ′).

該カード特定通知を受信したカードユニット20’では、カードR/W27の一般カード5のカードIDが、受信したカード特定通知に含まれるカードIDと一致するか否かを判定し(SB11’)、一致すると判定されたときには、ユニット制御部22’でカード玉貸処理を禁止して、返却操作を無効とする(SB12’)。そして、当該カードユニット20’の装置IDを含むカード使用通知をシステムコントローラ60’に対して送信する(SB13’)。該SB13’で送信されたカード使用通知を受信したシステムコントローラ60’は、該カード使用通知に含まれる装置IDに対応付けて管理している台番号をディスプレイ64’に表示する(SB15’)。一方、SB11’で一致しないと判定されたときには、受信したカード特定通知に含まれるカードIDを紛失カードリストに登録する(SB14’)。なお、SB10’のカード特定通知を受信した精算装置80’では、カードR/W83の一般カード5のカードIDが、受信したカード特定通知に含まれるカードIDと一致するか否かを判定し(SB11’)、一致すると判定されたときには、精算処理を禁止してカードを留保する(SB12’)。そして、当該精算装置80’の装置IDを含むカード使用通知をシステムコントローラ60’に対して送信する(SB13’)。該SB13’で送信されたカード使用通知を受信したシステムコントローラ60’は、該カード使用通知に含まれる装置IDをディスプレイ64’に表示する(SB15’)。一方、SB11’で一致しないと判定されたときには、受信したカード特定通知に含まれるカードIDを紛失カードリストに登録する(SB14’)。   The card unit 20 ′ that has received the card identification notification determines whether or not the card ID of the general card 5 of the card R / W 27 matches the card ID included in the received card identification notification (SB11 ′). When it is determined that they match, the unit control unit 22 ′ prohibits the card ball lending process and invalidates the return operation (SB12 ′). Then, a card use notification including the device ID of the card unit 20 'is transmitted to the system controller 60' (SB13 '). The system controller 60 'that has received the card use notification transmitted in the SB 13' displays the machine number managed in association with the device ID included in the card use notification on the display 64 '(SB15'). On the other hand, if it is determined in SB11 'that they do not match, the card ID included in the received card identification notification is registered in the lost card list (SB14'). In the checkout device 80 ′ that has received the card identification notification of SB10 ′, it is determined whether or not the card ID of the general card 5 of the card R / W 83 matches the card ID included in the received card identification notification ( SB11 ′), when it is determined that they match, the settlement process is prohibited and the card is reserved (SB12 ′). Then, a card use notification including the device ID of the settlement device 80 'is transmitted to the system controller 60' (SB13 '). The system controller 60 'that has received the card use notification transmitted in the SB 13' displays the device ID included in the card use notification on the display 64 '(SB15'). On the other hand, if it is determined in SB11 'that they do not match, the card ID included in the received card identification notification is registered in the lost card list (SB14').

このように、表示されているカードIDの中から選択されたカードIDをカードユニット20’(又は精算装置80’)に対して送信するので、所有者から得た時刻と、システムコントローラ60側で管理している時刻との間にずれがある場合であっても、紛失カードのカードIDを特定可能であり、選択されたカードIDのカードが使用中であるカードユニット20’の台番号(又は精算装置80’の装置ID)が報知される。   Thus, since the card ID selected from the displayed card IDs is transmitted to the card unit 20 ′ (or the settlement apparatus 80 ′), the time obtained from the owner and the system controller 60 side Even if there is a deviation from the managed time, the card ID of the lost card can be specified, and the card number of the card unit 20 ′ in which the card of the selected card ID is in use (or The device ID of the settlement device 80 ′) is notified.

次に、図18を用いて使用が禁止された一般カード5の使用を再び可とする際の処理について説明する。遊技場の店員が、図18のSC00に示すように、システムコントローラ60’のディスプレイ64’に表示されるカード使用再開画面において、入力欄に使用を再開する一般カード5のカードIDを入力して、「再開」ボタンを選択することで、該入力されたカードIDを含む使用再開通知が、カードユニット20’,精算装置80’に対して送信される(SC01’)。該使用再開通知を受けたカードユニット20’では、使用再開通知に含まれるカードIDが、記憶している紛失カードリストのカードIDの中から特定されて、消去される(SC02’)。そして使用再開通知を受けた精算装置80’では、使用再開通知に含まれるカードIDが、記憶している紛失カードリストのカードIDの中から特定されて、消去される(SC02’)。これによって、カードユニット20’では、前記使用再開通知に含まれるカードIDのカードを受け付けたときにも、貸与許諾要求を送信するようになる。また、精算装置80’では、前記使用再開通知に含まれるカードIDのカードを受け付けたときにも、精算許諾要求を送信するようになる。つまり、入力されたカードIDの一般カード5の使用,即ちカードユニット20’におけるカード玉貸処理や、精算装置80’における精算処理が再開される。   Next, a process for re-enabling use of the general card 5 whose use is prohibited will be described with reference to FIG. As shown in SC00 of FIG. 18, the game shop clerk inputs the card ID of the general card 5 whose use is resumed in the input field on the card use resumption screen displayed on the display 64 ′ of the system controller 60 ′. By selecting the “Resume” button, a use resumption notification including the input card ID is transmitted to the card unit 20 ′ and the settlement apparatus 80 ′ (SC01 ′). In the card unit 20 'that has received the use resumption notice, the card ID included in the use resumption notice is specified from the stored card IDs in the lost card list and deleted (SC02'). Upon receiving the use resumption notification, the checkout device 80 'specifies the card ID included in the use resumption notification from the stored card IDs in the lost card list and deletes it (SC02'). As a result, the card unit 20 ′ transmits a lending permission request even when a card having a card ID included in the use resumption notification is received. In addition, the settlement apparatus 80 'transmits a settlement permission request even when a card with a card ID included in the use resumption notification is received. That is, the use of the general card 5 with the input card ID, that is, the card ball lending process in the card unit 20 'and the settlement process in the settlement apparatus 80' are resumed.

次に、図19を用いて、一般カード5がカードユニット20’に挿入される際(前方挿入時)の処理について説明する。一般カード5がカード挿入口27aから挿入される際、該挿入されようとしている一般カード5のカード端(カードユニット20内に挿入されている部分)の検出がカード挿入口27a付近に設けられたセンサによって行われ(S200)、カードR/W制御部29が、該検出に基づいて、カード前方挿入禁止の状態であるか否かの判定を実施する(S201)。S201の判定で、カード前方挿入禁止の状態であると判定されたときには(Y)、カードの取込処理を行わずに処理を終了する(S202a)。一方、S201の判定で、カード前方挿入禁止の状態でないと判定されたときには(N)、カードR/W27のカード(即ち残額無しの一般カード5)をカードストッカ28に収納する収納処理を行う(S202)。   Next, processing when the general card 5 is inserted into the card unit 20 '(at the time of forward insertion) will be described using FIG. When the general card 5 is inserted from the card insertion slot 27a, the detection of the card end (the part inserted into the card unit 20) of the general card 5 to be inserted is provided in the vicinity of the card insertion slot 27a. Based on the detection, the card R / W control unit 29 determines whether or not the card front insertion is prohibited (S201). If it is determined in S201 that the card front insertion is prohibited (Y), the process is terminated without performing the card taking process (S202a). On the other hand, if it is determined in S201 that the card front insertion is not prohibited (N), a storage process for storing the card R / W27 card (that is, the general card 5 with no remaining amount) in the card stocker 28 is performed ( S202).

次いで、前記挿入されようとしているカードの取込処理が実施され、取り込まれた一般カード5がカードR/W27に受け付けられた状態となる(S203)。次いで、カードR/W27により受け付けた一般カード5の記録情報が読み取られ(S204)、カードR/W制御部29は、読み取られたカードIDとカード残額をユニット制御部22’に通知し、ユニット制御部22’において、該読み取られたカードIDが紛失カードリストに記憶されているか否かの判定が実施される(S205a’)。該S205a’で記憶されていないと判定されたときには(N)、読み取られたカードIDとカード残額を含む貸与許諾要求を、カードR/W制御部29を介して装置IDと共にシステムコントローラ60に送信する(S205)。   Next, a process for taking in the card to be inserted is performed, and the taken-in general card 5 is accepted by the card R / W 27 (S203). Next, the recording information of the general card 5 received by the card R / W 27 is read (S204), and the card R / W control unit 29 notifies the unit control unit 22 ′ of the read card ID and the card remaining amount, and the unit The control unit 22 ′ determines whether or not the read card ID is stored in the lost card list (S205a ′). When it is determined in S205a ′ that the data is not stored (N), a loan permission request including the read card ID and the remaining card amount is transmitted to the system controller 60 together with the device ID via the card R / W control unit 29. (S205).

S205の貸与許諾要求を受信したシステムコントローラ60では、受信したカード残額が、同受信したカードIDに対応付けて残額DBに記憶している管理残額以下であるか否か(受信したカード残額≦受信したカードIDに対応付けて残額DBに記憶している管理残額?)の照合を実施する(S220)。このS220の照合が照合OK(即ち、受信したカード残額≦受信したカードIDに対応付けて残額DBに記憶している管理残額)であるときには、前述したように、使用履歴DBに、挿入時刻,カードID,挿入情報,管理残額を記憶して(S230)、該照合OKの旨を示す貸与許諾情報を前記S205で送信されてきた装置IDのカードユニット20に対して送信する(S231)。   In the system controller 60 that has received the loan permission request of S205, whether or not the received card balance is equal to or less than the management balance stored in the balance DB in association with the received card ID (received card balance ≦ received). The management balance stored in the balance DB in association with the card ID?) Is collated (S220). When the collation in S220 is collation OK (that is, the received card remaining amount ≦ the management remaining amount stored in the remaining amount DB in association with the received card ID), as described above, the insertion time, The card ID, the insertion information, and the management remaining amount are stored (S230), and the loan permission information indicating the verification OK is transmitted to the card unit 20 of the device ID transmitted in S205 (S231).

S231の貸与許諾情報を受信したカードR/W制御部29では、カード残額をユニット制御部22に通知する(S232)。カード残額の通知を受けたユニット制御部22は、カード残額に相当する残度数を残度数表示器14に表示すると共に、カード玉貸可能状態となる(S233)。ここで、S220に戻り、該S220で照合NG(即ち、受信したカード残額>受信したカードIDに対応付けて残額DBに記憶している管理残額)である場合には、該照合NGの旨を示す貸与不可情報を前記S205で送信されてきた装置IDのカードユニット20に対して送信する(S221)。貸与不可情報を受信したカードR/W制御部29では、カードR/W27により受け付けた一般カード5を排出する(S222)。   The card R / W control unit 29 that has received the lending permission information in S231 notifies the unit control unit 22 of the remaining card amount (S232). Receiving the notice of the remaining card amount, the unit control unit 22 displays the remaining number corresponding to the remaining card amount on the remaining number display 14 and enters a card ball lending state (S233). Here, returning to S220, if the matching NG in S220 (that is, the received card balance> the management balance stored in the balance DB in association with the received card ID), the verification NG is indicated. The loan disabling information shown is transmitted to the card unit 20 of the device ID transmitted in S205 (S221). The card R / W control unit 29 that has received the loan disabling information discharges the general card 5 received by the card R / W 27 (S222).

一方、前記S205a’で記憶されていると判定されたときには(Y)、返却操作が無効化される(S206a’)。このときカード玉貸可能状態とはならないので、玉貸は禁止された状態である。次いで、カードR/W制御部29,システムコントローラ用通信部29a’を介して当該カードユニット20’の装置IDを含むカード使用通知がシステムコントローラ60’に対して送信される。(S207a’)。カード使用通知を受けたシステムコントローラ60’においては、該カード使用通知に含まれる装置IDに対応する台番号が報知される(S211’)。   On the other hand, when it is determined that it is stored in S205a '(Y), the return operation is invalidated (S206a'). At this time, since it is not possible to lend a card, lending is prohibited. Next, a card use notification including the device ID of the card unit 20 'is transmitted to the system controller 60' via the card R / W control unit 29 and the system controller communication unit 29a '. (S207a '). Upon receiving the card use notification, the system controller 60 'notifies the machine number corresponding to the device ID included in the card use notification (S211').

このように、システムコントローラ60’から受信したカード特定通知に含まれるカードIDを紛失カードリストに記憶しておき、挿入された一般カード5のカードIDが紛失カードリストに記憶されているか否かを判定し、記憶されていると判定されたときに当該カードユニット20’の装置IDを含むカード使用通知をシステムコントローラ60’に対して送信するので、カードIDの特定時にカードユニット20’で該カードIDの一般カード5が使用されていない場合でも、その後に使用が開始されるときに該カードが使用されるカードユニット20’を把握して、紛失カードを回収することができる。   In this way, the card ID included in the card identification notification received from the system controller 60 ′ is stored in the lost card list, and whether or not the card ID of the inserted general card 5 is stored in the lost card list. When it is determined that the card is stored, a card use notification including the device ID of the card unit 20 ′ is transmitted to the system controller 60 ′. Even when the ID general card 5 is not used, when the use is started after that, the card unit 20 ′ in which the card is used can be grasped and the lost card can be collected.

次に図20を用いて、精算処理における精算装置80’とシステムコントローラ60’の作用について説明する。精算装置80’において、一般カード5が挿入されて受け付けられると(S500)、カードから記録情報(カードID,カード残額)を読み取る(S501)。次いで、読み取られたカードIDが、紛失カードリストに記憶されているか否かの判定を実施する(S502a’)。該S502a’で記憶されていないと判定されたときには(N)、該読み取ったカードID,カード残額を含む精算許諾要求をシステムコントローラ60’に送信する(S502)。そして、精算許諾要求を受信したシステムコントローラ60’においては、受信したカード残額が、同受信したカードIDに対応付けて残額DBに記憶している管理残額以下であるか否か(受信したカード残額≦受信したカードIDに対応付けて残額DBに記憶している管理残額?)の照合を実施する(S520)。このS520の照合が照合OK(即ち、受信したカード残額≦受信したカードIDに対応付けて残額DBに記憶している管理残額)であるときには、前述したように、使用履歴DBに、精算開始時刻,カードID,精算開始情報,管理残額を記憶して(S531)、該照合OKの旨を示す精算許諾情報を前記S502で送信されてきた装置IDの精算装置80に対して送信する(S532)。   Next, the operation of the settlement apparatus 80 'and the system controller 60' in the settlement process will be described with reference to FIG. When the general card 5 is inserted and accepted in the payment apparatus 80 '(S500), the recording information (card ID, card balance) is read from the card (S501). Next, it is determined whether or not the read card ID is stored in the lost card list (S502a '). When it is determined in S502a 'that it is not stored (N), a settlement permission request including the read card ID and the remaining card amount is transmitted to the system controller 60' (S502). Then, in the system controller 60 ′ that has received the settlement authorization request, whether or not the received card balance is equal to or less than the management balance stored in the balance DB in association with the received card ID (received card balance) ≦ Management balance stored in the balance DB in association with the received card ID?) Is performed (S520). When the collation in S520 is collation OK (that is, the received card remaining amount ≦ the management remaining amount stored in the remaining amount DB in association with the received card ID), as described above, the settlement start time is stored in the usage history DB. , The card ID, the settlement start information, and the management remaining amount are stored (S531), and the settlement permission information indicating that the verification is OK is transmitted to the settlement apparatus 80 of the apparatus ID transmitted in S502 (S532). .

S532の精算許諾情報を受信した精算装置80においては、前記読み取ったカード残額に相当する金額の貨幣を紙幣払出機85及び/又は硬貨払出機86から払い出して遊技者に返却する(S533)。次いで、一般カード5からカード残額を消去して、一般カード回収部83bの内部に回収する(S534)。S534の処理が終了すると、精算装置80からシステムコントローラ60に対してカードIDを含む精算完了通知が送信され(S535)、これを受信したシステムコントローラ60では、受信したカードIDに対応付けて記録されている管理残額を消去する(S540)。さらに、前述したように、使用履歴DBに、精算完了時刻,カードID,精算額,管理残額を記憶する(S541)。   In the payment apparatus 80 that has received the payment permission information of S532, the money corresponding to the read card balance is paid out from the banknote dispenser 85 and / or the coin dispenser 86 and returned to the player (S533). Next, the remaining card amount is erased from the general card 5 and collected inside the general card collection unit 83b (S534). When the processing of S534 is completed, a settlement completion notification including a card ID is transmitted from the settlement apparatus 80 to the system controller 60 (S535), and the system controller 60 that has received this notification records it in association with the received card ID. The remaining management balance is deleted (S540). Further, as described above, the payment completion time, the card ID, the payment amount, and the management balance are stored in the usage history DB (S541).

一方、S520で、照合NGの場合(受信したカード残額>受信したカードIDに対応付けて記憶されている管理残額の場合)には、精算装置80に対して、精算不可情報を返信する(S521)。精算不可情報を受信した精算装置80はカードを排出する(S522)。   On the other hand, in S520, in the case of collation NG (received card balance> management balance stored in association with received card ID), payment impossible information is returned to the payment apparatus 80 (S521). ). The settlement apparatus 80 that has received the non-payment information discharges the card (S522).

一方、前記S502a’で記憶されていると判定されたときには(Y)、精算が禁止されると共に、カードが留保され(S503a’)、当該精算装置80’の装置IDを含むカード使用通知がシステムコントローラ60’に対して送信される。(S504a’)。カード使用通知を受けたシステムコントローラ60’においては、該カード使用通知に含まれる装置IDが報知される(S511’)。   On the other hand, when it is determined that the data is stored in S502a '(Y), payment is prohibited, the card is reserved (S503a'), and a card use notification including the device ID of the payment device 80 'is sent to the system. Sent to controller 60 '. (S504a '). Upon receiving the card use notification, the system controller 60 'notifies the device ID included in the card use notification (S511').

このように、システムコントローラ60’から受信したカード特定通知に含まれるカードIDを紛失カードリストに記憶しておき、挿入された一般カード5のカードIDが紛失カードリストに記憶されているか否かを判定し、記憶されていると判定されたときに当該精算装置80’の装置IDを含むカード使用通知をシステムコントローラ60’に対して送信するので、カードIDの特定時に精算装置80’で該カードIDの一般カード5が使用されていない場合でも、その後に使用が開始されるときに該カードが使用される精算装置80’を把握して、紛失カードを回収することができる。   As described above, the card ID included in the card identification notification received from the system controller 60 ′ is stored in the lost card list, and whether or not the card ID of the inserted general card 5 is stored in the lost card list. When a card usage notification including the device ID of the settlement device 80 ′ is transmitted to the system controller 60 ′ when it is determined to be stored, the card is used by the settlement device 80 ′ when the card ID is specified. Even when the ID general card 5 is not used, the lost card can be collected by grasping the settlement device 80 'in which the card is used when the use is started thereafter.

最後に、本発明の変形例について説明する。   Finally, a modification of the present invention will be described.

上記の実施形態では、図3に示すように、紙幣識別機23にて受付可能な紙幣2の種類が1000円紙幣,2000円紙幣,5000円紙幣,及び10000円紙幣の4種類である例について説明したが、これに限らず、受付可能な紙幣2の種類は、該4種類のうちの任意の1種類又は2種類以上でも良い。同様に、上記の実施形態では、硬貨識別機24にて受付可能な硬貨3の種類が100円硬貨,及び500円硬貨の2種類である例について説明したが、これに限らず、受付可能な硬貨3の種類は、該2種類のうちの任意の1種類でも良い。なお貨幣として紙幣2及び硬貨3の双方を受け付けるものには限られず、紙幣2又は硬貨3のいずれか一方のみを受け付けるものでも良い。   In the above embodiment, as shown in FIG. 3, the types of banknotes 2 that can be received by the banknote discriminator 23 are four types of 1000 yen banknotes, 2000 yen banknotes, 5000 yen banknotes, and 10000 yen banknotes. Although demonstrated, not only this but the kind of banknote 2 which can be received may be arbitrary 1 type or 2 types or more of these 4 types. Similarly, in the above-described embodiment, an example in which the types of coins 3 that can be received by the coin discriminator 24 are two types of 100-yen coins and 500-yen coins has been described. The type of coin 3 may be any one of the two types. In addition, it is not restricted to what accepts both the banknote 2 and the coin 3 as money, You may accept only either the banknote 2 or the coin 3.

上記の実施形態では、記録媒体(一般カード5)に、カード残額とカードIDが記録されている例について説明したが、これに限らず、記録媒体にはカードIDのみが記録され、管理装置(システムコントローラ60,60’)においてカードIDと管理残額が対応付けて管理されるようにしても良い。この場合にも、カードIDから有価価値の大きさである管理残額を特定可能である。つまり、記録媒体に、有価価値の大きさを特定可能な情報であり、かつ記録媒体識別情報であるカードIDのみを記録するようにしても良い。   In the above-described embodiment, the example in which the remaining card amount and the card ID are recorded on the recording medium (general card 5) has been described. However, the present invention is not limited to this, and only the card ID is recorded on the recording medium. The system controller 60, 60 ′) may manage the card ID and the remaining management amount in association with each other. Also in this case, it is possible to specify the management balance that is the value of the valuable value from the card ID. That is, only the card ID that is information that can specify the value of the valuable value and that is the recording medium identification information may be recorded on the recording medium.

上記の実施形態では、遊技用装置識別情報が台番号と装置IDである例について説明したが、これに限らず、遊技用装置識別情報は台番号と装置IDのいずれか一方であっても良い。例えば遊技用装置識別情報が装置IDであるときには、図8や図16に示したカード検索画面で台番号ではなく、装置IDを入力するようにして、遊技用装置特定手段により特定された装置IDをシステムコントローラ60,60’のディスプレイ64,64’に表示するようにすると良い。   In the above-described embodiment, the example in which the gaming device identification information is the machine number and the device ID has been described. . For example, when the gaming device identification information is a device ID, the device ID specified by the gaming device specifying means is entered by entering the device ID instead of the machine number on the card search screen shown in FIG. 8 or FIG. May be displayed on the displays 64 and 64 ′ of the system controllers 60 and 60 ′.

上記の実施形態において、記録媒体である一般カード5に代えて、あるいは該一般カード5と共に、会員登録を行った会員遊技者に対して発行される会員カードが使用されるようにしても良い。   In the above embodiment, a member card issued to a member player who has registered as a member may be used instead of or together with the general card 5 as a recording medium.

ここで上記会員カードの発行のときに、個人情報(例えば氏名,暗証番号,生年月日,電子メールアドレス)が登録され、管理装置(又は該管理装置と通信可能な会員情報管理装置等)で、各会員カードの識別情報(各会員カードを個々に識別可能な会員カードID又は各会員遊技者を個々に識別可能な会員ID)に対応付けて個人情報が管理され、各遊技用装置(例えばカードユニット等)の遊技用装置識別情報と対応付けて当該遊技用装置で使用中の会員カードの識別情報を管理している場合には、会員カード紛失の際、以下のようにして紛失した会員カードを特定して、使用を発見するようにしても良い。   Here, when the membership card is issued, personal information (for example, name, personal identification number, date of birth, e-mail address) is registered and managed by a management device (or a member information management device that can communicate with the management device). The personal information is managed in association with the identification information of each member card (member card ID that can individually identify each member card or member ID that can individually identify each member player), and each gaming device (for example, If the identification information of the membership card used by the gaming device is managed in association with the gaming device identification information of the card unit, etc., the member lost as follows when the membership card is lost You may be able to identify the card and discover its use.

まず管理装置が備える入力手段によって前記個人情報を入力して、該入力した個人情報に対応する(例えば氏名,暗証番号,生年月日,電子メールアドレスが一致する)会員カードの識別情報を特定し、当該識別情報の会員カードが使用されている遊技用装置の遊技用装置識別情報を特定して、管理装置が備えるディスプレイ等に表示する。これによれば、会員カードの紛失時にも、個人情報から該会員カードを特定して、その使用を発見し、回収することができる。   First, the personal information is input by the input means provided in the management device, and the identification information of the member card corresponding to the input personal information (for example, the name, personal identification number, date of birth, and e-mail address match) is specified. The game device identification information of the game device in which the membership card of the identification information is used is specified and displayed on a display or the like provided in the management device. According to this, even when the membership card is lost, it is possible to identify the membership card from the personal information, find its use, and collect it.

なお、遊技場において前記個人情報を管理しておらず、個人情報から会員カードの識別情報を特定することができないような場合であっても、本発明を適用することによって、時刻と遊技用装置識別情報(台番号等)から会員カードの識別情報を特定して、その使用を発見し、回収することができる。   Even if the personal information is not managed in the game hall and the identification information of the membership card cannot be specified from the personal information, the time and game device can be obtained by applying the present invention. By identifying the identification information of the membership card from the identification information (unit number or the like), it is possible to discover its use and collect it.

上記の実施形態では、記録媒体(一般カード5)が非接触式のICカードである例について説明したが、これに限らず、該記録媒体は、接触式の集積回路,磁気,二次元コード(例えばバーコード),三次元コード,又は光干渉(例えばホログラム)等により情報を記録するものでも良い。また記録媒体の形状はカード型には限られず、コイン型であっても良い。   In the above embodiment, the example in which the recording medium (general card 5) is a non-contact type IC card has been described. However, the present invention is not limited to this, and the recording medium may be a contact type integrated circuit, magnetic, two-dimensional code ( For example, information may be recorded by bar code), three-dimensional code, optical interference (for example, hologram), or the like. The shape of the recording medium is not limited to a card type, and may be a coin type.

上記の実施形態では、有価価値の大きさとして金額自体が管理されている例について説明したが、これに限らず、該有価価値の大きさとして、該金額が所定の比率で換算された残度数や点数等が管理されるようにしても良い。   In the above embodiment, an example in which the amount of money is managed as the value of the valuable value has been described. And the score may be managed.

上記の実施形態では、遊技機がパチンコ機10である例について説明したが、これに限らず、該遊技機は、例えば遊技媒体としてメダルを使用するスロットマシン,遊技媒体としてパチンコ玉を使用するスロットマシンであるパチロット,遊技媒体であるパチンコ玉が指触不能に封入された封入式のパチンコ機,パチンコ玉やメダルを用いることなく得点データを使用して遊技可能なパチンコ機やスロットマシン,遊技領域やパチンコ玉が画像にて表示される画像式のパチンコ機,リールが画像にて表示される画像式のスロットマシン等であっても良い。   In the above embodiment, the example in which the gaming machine is the pachinko machine 10 has been described. However, the present invention is not limited to this, and the gaming machine is, for example, a slot machine that uses medals as gaming media, and a slot that uses pachinko balls as gaming media. Pachinko machines, slot machines, and pachinko machines that can be played using score data without using pachinko balls or medals. Alternatively, an image-type pachinko machine in which pachinko balls are displayed as images, an image-type slot machine in which reels are displayed as images, or the like may be used.

上記の第2実施形態では、カードユニット20において、ユニット制御部22’とカードR/W制御部29とが別個に設けられている例について説明したが、これに限らず、両者の機能を備える1つの制御部を設けるようにしても良い。   In the second embodiment, the example in which the unit control unit 22 ′ and the card R / W control unit 29 are separately provided in the card unit 20 has been described. However, the present invention is not limited to this, and both functions are provided. One control unit may be provided.

上記の実施形態では、パチンコ機10とカードユニット20,20’間で玉貸処理が行われるときに、図4に示すように、PRDY信号,BRDY信号,BRQ信号,及びEXS信号等の送受によって玉貸処理が行われる例について説明したが、該玉貸処理は、例えば以下の変形例1,変形例2,又は変形例3に示す如く行われるようにしても良い。   In the above embodiment, when a ball lending process is performed between the pachinko machine 10 and the card units 20 and 20 ′, as shown in FIG. 4, by sending and receiving a PRDY signal, a BRDY signal, a BRQ signal, an EXS signal, and the like. Although an example in which the ball lending process is performed has been described, the ball lending process may be performed as shown in the following Modification 1, Modification 2, or Modification 3, for example.

まず変形例1として、カードユニット20,20’は、1度数に相当するパチンコ玉数(例えば消費税を考慮しないのであれば25個、消費税を考慮するのであれば消費税率に応じて24個,23個…等の、具体的な玉数であり、予めシステムコントローラ60,60’等により設定されてカードユニット20,20’に配信されている)である払出要求玉数のパチンコ玉の払出を要求する払出要求信号をパチンコ機10の払出制御基板12に対して送信する。   First, as a first modification, the card units 20 and 20 'have the number of pachinko balls corresponding to the number of times (for example, 25 if the consumption tax is not taken into account, 24 if the consumption tax is taken into account, depending on the consumption tax rate). , 23..., 23, etc., which are set in advance by the system controller 60, 60 ′, etc. and distributed to the card units 20, 20 ′). Is sent to the payout control board 12 of the pachinko machine 10.

該払出要求信号を受信したパチンコ機10は、前記払出要求玉数のパチンコ玉の払出を指示する払出信号を払出制御基板12から玉払出装置13に対して出力し、これに基づいて、玉払出装置13から払出要求玉数分のパチンコ玉の払出を行い、該払出の終了に基づいて、実際に払い出したパチンコ玉の数である払出結果玉数を示す払出結果信号をカードユニット20,20’のユニット制御部22,22’に対して送信する。   The pachinko machine 10 that has received the payout request signal outputs a payout signal for instructing the payout of pachinko balls of the number of payout request balls from the payout control board 12 to the ball payout device 13, and based on this, the ball payout Pachinko balls are paid out from the device 13 for the number of payout requested balls, and on the basis of the end of the payout, a payout result signal indicating the payout result ball number that is the number of pachinko balls actually paid out is sent to the card units 20, 20 ′. To the unit control units 22 and 22 '.

該払出結果信号を受信したカードユニット20,20’は、前記払出要求信号に示される払出要求玉数と、該払出結果信号に示される払出結果玉数とを照合し、照合OKである場合には、1度数分の前記減算として、ユニット制御部22,22’のRAMの表示用記憶領域に記憶されている残額からパチンコ玉の貸与に使用された1度数に相当する金額を減算すると共に、残度数表示器14に表示された残度数から1度数を減算する。そしてカードユニット20,20’は、これら1度数分の玉貸を前記入金額分又は前記使用額分(即ち記憶残額≧玉貸設定金額であれば該玉貸設定金額分,また記憶残額<玉貸設定金額であれば該記憶残額分)だけ繰り返し、該入金額分又は使用額分の玉貸の終了に基づいて、玉貸終了信号をパチンコ機10の払出制御基板12に対して送信し、玉貸処理を終了する。なお「使用額分の玉貸処理の終了」とは、今回の玉貸操作に基づく該使用額分の玉貸の終了を意味する。   When the card unit 20, 20 ′ having received the payout result signal collates the payout request ball number indicated in the payout request signal with the payout result ball number indicated in the payout result signal, the card unit 20, 20 ′ Is subtracting the amount corresponding to the number of times used for lending pachinko balls from the remaining amount stored in the display storage area of the RAM of the unit control unit 22, 22 ′ as the subtraction for the number of times, One frequency is subtracted from the remaining frequency displayed on the remaining frequency display 14. The card units 20 and 20 ′ then give the ball loan for the number of times to the deposit amount or the used amount (that is, if the stored amount is equal to or more than the set amount, or the remaining amount is less than the ball amount). If the set amount is a loan amount, the remaining amount is repeatedly transmitted, and a ball lending end signal is transmitted to the payout control board 12 of the pachinko machine 10 based on the end of the ball lending for the amount of money received or used. The ball lending process is terminated. Note that “end of ball lending processing for the used amount” means the end of ball lending for the used amount based on the current ball lending operation.

次に変形例2として、パチンコ機10において、カードユニット20,20’からの1回の払出要求に応じて払い出すパチンコ玉の数(以下「単位払出数」という。)を設定変更可能に構成すると共に、カードユニット20,20’において、該設定された単位払出数を予め記憶可能に構成した場合には、以下のようにして貸与処理を行う。まずカードユニット20,20’は、玉貸ボタン15の操作をユニット制御部22により検出すると、パチンコ玉の払出を要求する払出要求信号(具体的な払出要求玉数は示さない信号)を払出制御基板12に対して送信する。該払出要求信号を受信したパチンコ機10は、前記単位払出数のパチンコ玉の払出を指示する払出信号を払出制御基板12から玉払出装置13に対して出力し、これに基づいて、玉払出装置13から単位払出数分のパチンコ玉の払出を行い、該払出の終了に基づいて、実際に払い出したパチンコ玉の数である払出結果玉数を示す払出結果信号をユニット制御部22に対して送信する。該払出結果信号を受信したカードユニット20,20’は、前記予め記憶している単位払出数と、該払出結果信号に示される払出結果玉数とを照合し、照合OKである場合には、前記1度数分の減算処理を行い、その後、前記玉貸設定度数分の貸与処理を行う。   Next, as a second modification, in the pachinko machine 10, the number of pachinko balls to be paid out in response to a single payout request from the card units 20, 20 ′ (hereinafter referred to as “unit payout number”) can be changed. At the same time, in the card units 20 and 20 ′, when the set unit payout number is configured to be stored in advance, the lending process is performed as follows. First, the card units 20 and 20 ′, when the operation of the ball lending button 15 is detected by the unit control unit 22, payout control for a payout request signal (a signal that does not indicate the specific payout request ball number) requesting the payout of pachinko balls. Transmit to the substrate 12. The pachinko machine 10 that has received the payout request signal outputs a payout signal for instructing the payout of the pachinko balls of the unit payout number from the payout control board 12 to the ball payout device 13, and based on this, the ball payout device A payout result signal indicating the number of payout result balls, which is the number of pachinko balls actually paid out, is transmitted to the unit controller 22 based on the end of the payout. To do. The card units 20 and 20 ′ that have received the payout result signal collate the number of unit payouts stored in advance with the payout result ball number indicated in the payout result signal. The subtraction process is performed for the number of times, and then the lending process is performed for the set number of balls.

ここで払出結果玉数を示す払出結果信号は、パチンコ機10の払出制御基板12から出力されるようにしても良いし、払い出されたパチンコ玉の数を検出する図示しない払出検出センサから出力されるようにしても良い。またカードユニット20,20’において予め記憶しておく単位払出数は、カード会社の管理サーバ90や遊技場のシステムコントローラ60,60’で設定し、カードユニット20,20’に配信して記憶するようにすれば良い。そして、例えば前記単位払出数と払出結果玉数との照合NGの場合に、カードユニット20,20’を不能動化するように構成すれば、遊技場が実際の申告よりも小さい単位払出数をパチンコ機10において設定するような不正を防止できる。   Here, a payout result signal indicating the number of payout result balls may be output from the payout control board 12 of the pachinko machine 10, or output from a payout detection sensor (not shown) that detects the number of paid-out pachinko balls. You may be made to do. The number of unit payouts stored in advance in the card units 20 and 20 ′ is set by the card company management server 90 and the game system controller 60 and 60 ′, and is distributed and stored in the card units 20 and 20 ′. You can do that. For example, in the case of collating NG between the number of unit payouts and the number of payout results, if the card units 20 and 20 ′ are configured to be disabled, the number of unit payouts in which the game hall is smaller than the actual declaration is reduced. It is possible to prevent fraud that is set in the pachinko machine 10.

さらに変形例3として、前記単位払出数が一定(例えば25個)である場合には、以下のようにして貸与処理を行う。まずカードユニット20,20’は、玉貸ボタン15の操作をユニット制御部22,22’により検出すると、パチンコ玉の払出を要求する払出要求信号(具体的な払出要求玉数は示さない信号)を払出制御基板12に対して送信する。該払出要求信号を受信したパチンコ機10は、玉払出装置13からパチンコ玉の払出が可能であるか否かを確認し、該確認結果が可能である場合には、玉貸準備信号をユニット制御部22,22’に対して送信する。該玉貸準備信号を検出したカードユニット20,20’は、玉貸指令信号を払出制御基板12に対して送信し、該玉貸指令信号を受信したパチンコ機10は、前記単位払出数のパチンコ玉の払出を指示する払出信号を払出制御基板12から玉払出装置13に対して出力し、これに基づいて、玉払出装置13から単位払出数分のパチンコ玉の払出を行い、該払出の終了に基づいて、1度数分の貸与処理の完了を示す玉貸完了信号をユニット制御部22に対して送信する。該払出結果信号を受信したカードユニット20,20’は、前記1度数分の減算処理を行い、その後、前記玉貸設定度数分の貸与処理を行う。   Furthermore, as a third modification, when the number of unit payouts is constant (for example, 25), the lending process is performed as follows. First, the card units 20 and 20 ′, when the operation of the ball lending button 15 is detected by the unit control units 22 and 22 ′, a payout request signal for requesting the payout of pachinko balls (a signal indicating no specific payout request ball number). Is transmitted to the payout control board 12. The pachinko machine 10 that has received the payout request signal checks whether or not the pachinko ball can be paid out from the ball payout device 13, and if the check result is possible, the ball lending preparation signal is unit controlled. It transmits with respect to part 22,22 '. The card units 20 and 20 ′ that have detected the ball lending preparation signal transmit the ball lending command signal to the payout control board 12, and the pachinko machine 10 that has received the ball lending command signal receives the pachinko machine of the unit payout number. A payout signal instructing the payout of the ball is output from the payout control board 12 to the ball payout device 13, and based on this, the pachinko balls are paid out from the ball payout device 13 for the number of payout units, and the payout ends. Based on, a ball lending completion signal indicating completion of lending processing for several times is transmitted to the unit control unit 22. Receiving the payout result signal, the card units 20 and 20 ′ perform the subtraction process for the number of times, and thereafter perform the lending process for the set number of ball lending.

上記の実施形態では、遊技媒体を貸与するための貸与処理が、パチンコ玉を貸与する玉貸処理(カード玉貸処理)である例について説明したが、これに限らず、該貸与処理は、前記メダルを貸与するメダル貸出処理や、前記画像式のパチンコ機やスロットマシンにおいて有価価値の大きさを遊技媒体としての得点に変換して遊技に使用させる処理等でも良い。   In the above embodiment, an example in which the lending process for lending game media is a ball lending process (card ball lending process) for lending a pachinko ball has been described, but the lending process is not limited thereto. A medal lending process for lending medals, a process of converting the value of valuable value into a score as a game medium in the image-type pachinko machine or slot machine, and the like may be used.

上記の実施形態では、貸与処理が行われた場合に、カードユニット20,20’と遊技機(パチンコ機10)との間でパチンコ玉の貸与に関する信号のやり取りが行われて、該遊技機に設けられた玉払出装置13からパチンコ玉が払い出されて貸与される例について説明したが、これに限らず、カードユニット20,20’に設けられた図示しない玉払出装置からパチンコ玉が払い出されて貸与されるようにしても良い。   In the above embodiment, when the lending process is performed, signals relating to the lending of pachinko balls are exchanged between the card units 20, 20 ′ and the gaming machine (pachinko machine 10), and the gaming machine The example in which the pachinko balls are paid out and lent from the provided ball paying device 13 has been described. And may be lent.

上記の実施形態では、入金又はカードの挿入が行われることに基づく使用開始情報や、カードの使用完了又はカードの排出が行われることに基づく使用終了情報が管理装置(システムコントローラ60,60’)に送信されて、使用履歴管理手段(使用履歴DB)が更新されることで、該使用履歴管理手段において各記録媒体の使用開始時刻と使用終了時刻が管理される例について説明したが、これに限らず、使用開始情報や使用終了情報は上記各処理に基づく情報ではなく、当該遊技用装置における記録媒体の使用開始時刻,使用終了時刻を特定するための情報であれば良く、例えば、当該遊技用装置において、記録媒体の使用中に管理装置に対して送信されている使用中信号であっても良い。例えば、この使用中信号が記録媒体の使用中の期間にHighとなり、使用中でない期間にLowとなるような信号であれば、該使用中信号の立ち上がりが使用開始情報に相当し、該使用中信号の立ち下がりが使用終了情報に相当する。   In the above-described embodiment, the management device (system controllers 60, 60 ′) uses start information based on payment or card insertion, or use end information based on completion of card use or card discharge. The usage history management means (usage history DB) is updated and the usage history management means manages the use start time and use end time of each recording medium. The use start information and the use end information are not limited to information based on the above-described processes, but may be information for specifying the use start time and use end time of the recording medium in the game device. For example, the game In the apparatus for use, the in-use signal transmitted to the management apparatus during use of the recording medium may be used. For example, if the in-use signal is a signal that is High during a period in which the recording medium is in use and is Low during a period in which the recording medium is not in use, the rising edge of the in-use signal corresponds to use start information. The falling edge of the signal corresponds to use end information.

上記の実施形態では、使用開始情報である入金要求及び貸与許諾要求に、記録媒体識別情報(カードID)が含まれる例について説明したが、これに限らず使用開始情報には記録媒体識別情報が含まれないようにしても良い。例えば、管理装置(システムコントローラ60,60’)で、各カードユニット20,20’のカードR/W27に留保されているカードのカードIDを当該装置IDと対応付けて管理しておき、入金があったときに、カードIDを含まない入金要求と装置IDをカードユニット20,20’から受信することで、装置ID及びカードIDと対応付けて使用開始時刻(ここでは入金時刻)を管理することができる。   In the above embodiment, the example in which the recording medium identification information (card ID) is included in the payment request and the loan permission request that are the usage start information is not limited to this, but the usage start information includes the recording medium identification information. It may not be included. For example, the management device (system controller 60, 60 ') manages the card ID of the card reserved in the card R / W 27 of each card unit 20, 20' in association with the device ID, When there is a receipt request and a device ID that do not include a card ID are received from the card units 20 and 20 ′, the use start time (here, the receipt time) is managed in association with the device ID and the card ID. Can do.

また、カードユニット20,20’が、カードIDを含まない使用開始情報(入金要求,貸与許諾要求)を装置IDと共に送信し、上記実施形態の如くカードIDを含む減算要求を装置IDと共に送信するようにしても良い。システムコントローラ60,60’では、該減算要求受信前に受信した使用開始情報から特定される使用開始時刻(入金時刻,挿入時刻)が、当該受信した減算要求に含まれるカードIDのカードの使用開始時刻であることを特定可能である。従って、装置ID及びカードIDに対応付けて使用開始時刻を管理可能である。   Further, the card units 20, 20 ′ transmit use start information (payment request, loan permission request) not including the card ID together with the device ID, and transmit a subtraction request including the card ID together with the device ID as in the above embodiment. You may do it. In the system controller 60, 60 ′, the use start time (payment time, insertion time) specified from the use start information received before receiving the subtraction request is the start of use of the card with the card ID included in the received subtraction request. The time can be specified. Therefore, the use start time can be managed in association with the device ID and the card ID.

さらに、カードユニット20,20’が、カードIDを含まない使用開始情報(入金要求,貸与許諾要求)を装置IDと共に送信し、カードIDを含む使用終了情報(使用完了通知,排出通知)を装置IDと共に送信するようにしても良い。このような使用終了情報を受信したシステムコントローラ60,60’では、該使用終了情報受信前に受信した使用開始情報から特定される使用開始時刻(入金時刻,挿入時刻)が、当該受信した使用終了情報に含まれるカードIDのカードの使用開始時刻であることを特定可能である。従って、装置ID及びカードIDに対応付けて使用開始時刻及び使用終了時刻を管理可能である。   Further, the card units 20 and 20 ′ transmit use start information (payment request, loan permission request) not including the card ID together with the device ID, and use end information including the card ID (use completion notification and discharge notification). You may make it transmit with ID. In the system controllers 60, 60 ′ that have received such use end information, the use start time (payment time, insertion time) specified from the use start information received before receiving the use end information is the received use end. It can be specified that it is the use start time of the card with the card ID included in the information. Therefore, the use start time and use end time can be managed in association with the device ID and the card ID.

上記の実施形態では、使用終了情報である使用完了通知及び排出通知(使用完了通知,排出通知)に、記録媒体識別情報(カードID)が含まれない例について説明したが、これに限らず、使用終了情報に記録媒体識別情報が含まれるようにしても良い。   In the above-described embodiment, the example in which the recording medium identification information (card ID) is not included in the use completion notification and the discharge notification (use completion notification, discharge notification) that are use end information has been described. The recording medium identification information may be included in the use end information.

上記の実施形態では、使用開始情報である入金要求及び貸与許諾要求と共に、遊技用装置識別情報(装置ID)が送信される例について説明したが、これに限らず使用開始情報と共に遊技用装置識別情報が送信されないようにしても良い。例えば、管理装置(システムコントローラ60,60’)で、各カードユニット20,20’のカードR/W27に留保されているカードのカードIDを当該装置IDと対応付けて管理しておき、入金があったときに、装置IDを伴わなずカードIDを含む入金要求をカードユニット20,20’から受信することで、カードID及び装置IDと対応付けて使用開始時刻(ここでは入金時刻)を管理することができる。   In the above-described embodiment, the example in which the gaming device identification information (device ID) is transmitted together with the payment request and the loan permission request, which are the usage start information, is not limited to this, but the gaming device identification is used together with the usage start information. Information may not be transmitted. For example, the management device (system controller 60, 60 ') manages the card ID of the card reserved in the card R / W 27 of each card unit 20, 20' in association with the device ID, If there is a receipt request including the card ID without the device ID from the card unit 20, 20 ', the use start time (here, the receipt time) is managed in association with the card ID and the device ID. can do.

また、カードユニット20,20’が、装置IDを伴わずカードIDを含む使用開始情報(入金要求,貸与許諾要求)を送信し、上記実施形態の如く装置IDを伴う減算要求を送信するようにしても良い。システムコントローラ60,60’では、該減算要求受信前に受信した使用開始情報から特定される使用開始時刻(入金時刻,挿入時刻)が、当該受信した装置IDのカードユニット20,20’で使用されたカードの使用開始時刻であることを特定可能である。従って、カードID及び装置IDに対応付けて使用開始時刻を管理可能である。   Further, the card units 20 and 20 ′ transmit the use start information (payment request, loan permission request) including the card ID without the device ID, and transmit the subtraction request with the device ID as in the above embodiment. May be. In the system controller 60, 60 ′, the use start time (payment time, insertion time) specified from the use start information received before receiving the subtraction request is used by the card unit 20, 20 ′ of the received device ID. It is possible to specify that it is the use start time of a new card. Therefore, the use start time can be managed in association with the card ID and the device ID.

さらに、カードユニット20,20’が、装置IDを伴わずカードIDを含む使用開始情報(入金要求,貸与許諾要求)を送信し、装置IDを伴いカードIDを含む使用終了情報(使用完了通知,排出通知)を送信するようにしても良い。このような使用終了情報を受信したシステムコントローラ60,60’では、該使用終了情報受信前に受信した使用開始情報から特定される使用開始時刻(入金時刻,挿入時刻)が、当該受信した装置IDのカードユニット20,20’で使用されたカードの使用開始時刻であることを特定可能である。従って、カードID及び装置IDに対応付けて使用開始時刻及び使用終了時刻を管理可能である。   Further, the card units 20 and 20 ′ transmit use start information (payment request, loan permission request) including the card ID without the device ID, and use end information (use completion notification, (Discharge notification) may be transmitted. In the system controllers 60, 60 ′ that have received such use end information, the use start time (payment time, insertion time) specified from the use start information received before receiving the use end information is the received device ID. It is possible to specify the use start time of the card used in the card unit 20, 20 ′. Accordingly, the use start time and use end time can be managed in association with the card ID and the device ID.

このように、記録媒体識別情報(カードID)や遊技用装置識別情報(装置ID)を送信するタイミングは、使用開始情報や使用終了情報を送信するタイミングにはよらないものであり、使用履歴管理手段において、記録媒体識別情報,遊技用装置識別情報と対応付けて、使用開始時刻,使用終了時刻を管理することができるように情報の送受が行われると良く、例えば次のようにしても良い。   As described above, the timing of transmitting the recording medium identification information (card ID) and the gaming device identification information (device ID) does not depend on the timing of transmitting the usage start information or the usage end information, and the usage history management is performed. The information may be transmitted and received so that the use start time and use end time can be managed in association with the recording medium identification information and the gaming machine identification information. For example, the following may be performed. .

遊技用装置(カードユニット20,20’)と管理装置(システムコントローラ60,60’)との間で行われる処理に基づいて更新される処理番号(通番)を、遊技用装置,管理装置で各々管理しておく。例えば、遊技用装置にカードが挿入されたときに、遊技用装置側の処理番号を0から1に更新し、貸与許諾要求を受信した管理装置では、管理装置側の処理番号を0から1に更新する。そして、遊技用装置で玉貸処理が行われたときに、遊技用装置側の処理番号を1から2に更新し、減算要求を受信した管理装置では、管理装置側の処理番号を1から2に更新する。そして、遊技用装置からカードが排出されたときに、遊技用装置側の処理番号を2から3に更新し、排出通知を受けた管理装置側では、管理装置側の処理番号を2から3に更新する。このようなシステムの遊技用装置おいて、使用開始情報には当該遊技用装置で使用を開始する旨と処理番号(例えば1)を含めて管理装置に送信し、使用終了情報には記録媒体識別情報(カードID)と遊技用装置識別情報(装置ID)と処理番号(例えば3)を含めて管理装置に送信し、管理装置側では各処理番号に対応付けて各処理番号の処理が行われた時刻を管理しておくことで、使用開始情報に含まれる処理番号(例えば1)に対応する時刻を使用開始時刻とし、使用終了情報に含まれる処理番号(例えば3)に対応する時刻を使用終了時刻として、使用終了時刻に含まれる記録媒体識別情報,遊技用装置識別情報に対応付けて管理することができる。なお、記録媒体識別情報,遊技用装置識別情報は、使用終了時刻に含めず、使用開始情報に含めるようにしても良い。   A processing number (serial number) updated based on processing performed between the gaming device (card unit 20, 20 ′) and the management device (system controller 60, 60 ′) is set for each of the gaming device and the management device. Keep it in control. For example, when a card is inserted into the gaming device, the processing number on the gaming device side is updated from 0 to 1, and the management device that has received the loan permission request changes the processing number on the management device side from 0 to 1. Update. Then, when the ball lending process is performed on the gaming device, the processing number on the gaming device side is updated from 1 to 2, and the management device on the management device that receives the subtraction request changes the processing number on the management device side from 1 to 2. Update to When the card is ejected from the gaming device, the processing number on the gaming device side is updated from 2 to 3, and on the management device side that receives the ejection notification, the processing number on the management device side is changed from 2 to 3. Update. In the gaming device of such a system, the use start information is transmitted to the management device including the start of use in the gaming device and a processing number (for example, 1), and the use end information is recorded as a recording medium identification. Information (card ID), gaming device identification information (device ID), and processing number (for example, 3) are transmitted to the management device, and the management device side processes each processing number in association with each processing number. The time corresponding to the process number (eg, 1) included in the use start information is used as the use start time, and the time corresponding to the process number (eg, 3) included in the use end information is used. The end time can be managed in association with the recording medium identification information and game device identification information included in the use end time. Note that the recording medium identification information and the game device identification information may be included in the use start information instead of being included in the use end time.

なお、上記処理番号は、処理毎に更新されるものではなく、各遊技用装置に対して固定的に設定された装置IDとは別個の整理番号でも良い。例えばある遊技用装置に整理番号100を設定して、使用開始情報には当該遊技用装置で使用を開始する旨と整理番号(ここでは100)を含めて管理装置に送信し、使用終了情報には記録媒体識別情報(カードID)と遊技用装置識別情報(装置ID)と整理番号(ここでは100)を含めて管理装置に送信する。管理装置側では使用開始情報を受信した時刻と、該使用開始情報に含まれる整理番号を対応付けて管理し、使用終了情報を受信したときに、該使用終了情報に含まれる整理番号に対応付けて管理されている時刻(即ち使用開始情報の受信時刻)を特定し、該特定した時刻を使用開始時刻とし、該使用終了情報の受信時刻を使用終了時刻として、該使用終了情報に含まれる記録媒体識別情報,遊技用装置識別情報に対応付けて、管理することができる。なお、記録媒体識別情報,遊技用装置識別情報は、使用終了時刻に含めず、使用開始情報に含めるようにしても良い。   The process number is not updated for each process, but may be a serial number that is separate from the apparatus ID fixedly set for each game apparatus. For example, a reference number 100 is set for a certain game device, and the use start information is transmitted to the management device including the fact that the game device starts to be used and the reference number (100 in this case). Is sent to the management device including the recording medium identification information (card ID), the gaming device identification information (device ID), and the reference number (here, 100). The management device manages the time when the use start information is received and the reference number included in the use start information in association with each other, and associates the reference number included in the use end information when the use end information is received. A time (that is, the reception start time of the usage start information) that is managed in this manner, the specified time as the use start time, and the reception time of the use end information as the use end time. It can be managed in association with the medium identification information and the gaming machine identification information. Note that the recording medium identification information and the game device identification information may be included in the use start information instead of being included in the use end time.

上記の実施形態では、使用開始情報として、遊技用装置(カードユニット20,20’)から貸与許諾要求が送信され、管理装置(システムコントローラ80,80’)が貸与許諾要求を受信した時刻である挿入時刻を使用開始時刻とする例や、遊技用装置(カードユニット20,20’)から入金要求が送信され、管理装置(システムコントローラ80,80’)が入金要求を受信した時刻である入金時刻を使用開始時刻とする例について説明したが、これに限らず、管理装置(システムコントローラ80,80’)が減算要求を受信した時刻である玉貸時刻を使用開始時刻とするようにしても良い。   In the above-described embodiment, it is the time when the lending permission request is transmitted from the gaming device (card unit 20, 20 ′) as the use start information, and the management device (system controller 80, 80 ′) receives the lending permission request. An example in which the insertion time is the use start time, or a payment time that is a time when a payment request is transmitted from the gaming device (card unit 20, 20 ′) and the management device (system controller 80, 80 ′) receives the payment request. However, the present invention is not limited to this, and the ball lending time that is the time when the management device (system controller 80, 80 ′) receives the subtraction request may be used as the use start time. .

上記の実施形態では、入力される時刻に対して付加される時間範囲が、入力された時刻に対しての前後の範囲(前後の30分)である例について説明したが、これに限らず、時間範囲は入力される時刻前の時間(例えば前30分)であっても良く、該時刻後(例えば後30分)であっても良く、該入力される時刻に対して付加されるものであれば良い。また、上記の実施形態では、時間範囲を30分としたが、これに限らず、時間範囲は任意である。   In the above embodiment, the example in which the time range added to the input time is the range before and after the input time (30 minutes before and after) is described. The time range may be a time before the input time (for example, 30 minutes before) or after the time (for example, 30 minutes after), and is added to the input time. I just need it. Moreover, in said embodiment, although the time range was 30 minutes, it is not restricted to this, The time range is arbitrary.

上記の実施形態では、時間範囲がシステムコントローラ60の入力装置65によって入力される例について説明したが、これに限らず、時間範囲は予めシステムコントローラ60等で所定値(例えば30分)が設定されており、入力装置65等によって変更できないようになっていても良い。   In the embodiment described above, an example in which the time range is input by the input device 65 of the system controller 60 has been described. It may be configured so that it cannot be changed by the input device 65 or the like.

上記の第1実施形態では、図5(a)に示す残額DBと、図6(b)に示す紛失カードリストが別のデータテーブルに記憶されている例について説明したが、これに限らず、残額DBと紛失カードリストが1つのデータテーブルで管理されるようにしても良い。例えば、各カードIDに対応付けて、紛失カードフラグ(紛失カードのカードIDとして特定されたカードIDは「1」、それ以外は「0」)を記憶することで、各カードのカード残額と、紛失カードのカードIDを管理することができる。   In the first embodiment described above, the example has been described in which the remaining amount DB illustrated in FIG. 5A and the lost card list illustrated in FIG. 6B are stored in different data tables. The remaining amount DB and the lost card list may be managed by one data table. For example, in association with each card ID, by storing a lost card flag (the card ID specified as the card ID of the lost card is “1”, otherwise “0”), The card ID of the lost card can be managed.

上記の第1実施形態では、図5(b)に示す使用履歴DBがハードディスク63に記憶されると共に、図6(a)に示す使用カードDBがハードディスク63の別のデータテーブルで記憶されている例について説明したが、これに限らず、図6(a)に示す使用カードDBは記憶されていなくても良い。図5(b)の使用履歴DBでは、入金,カード挿入,玉貸,使用完了,及びカード排出毎に更新されているので、現時刻の直前の使用履歴が使用完了情報,又は排出情報でなければ、該直前の使用履歴に含まれるカードIDのカードが現在使用中であることを特定することができる。従って、各遊技用装置で使用中の記録媒体の記録媒体識別情報を管理することができるものであり、図5(b)の使用履歴DBは、使用中記録媒体管理手段としても機能する。   In the first embodiment, the usage history DB shown in FIG. 5B is stored in the hard disk 63 and the usage card DB shown in FIG. 6A is stored in another data table of the hard disk 63. Although the example has been described, the present invention is not limited thereto, and the use card DB illustrated in FIG. 6A may not be stored. In the usage history DB of FIG. 5 (b), the usage history immediately before the current time must be the usage completion information or the discharge information because the usage history DB is updated for each payment, card insertion, ball lending, use completion, and card discharge. For example, it can be specified that the card with the card ID included in the immediately preceding use history is currently in use. Therefore, it is possible to manage the recording medium identification information of the recording medium in use in each gaming device, and the usage history DB in FIG. 5B also functions as a recording medium management means in use.

上記の実施形態では、図5(b)に示す使用履歴管理手段である使用履歴DBが、使用開始時刻(入金時刻,挿入時刻)と、使用終了時刻(使用完了時刻,排出時刻)の他に、玉貸時刻を管理している例について説明したが、これに限らず、使用履歴管理手段は、使用開始時刻と使用終了時刻以外の時刻は管理しないようにしても良い。   In the above embodiment, the usage history DB, which is the usage history management means shown in FIG. 5B, is used in addition to the usage start time (payment time, insertion time) and usage end time (use completion time, discharge time). Although the example of managing the ball lending time has been described, the present invention is not limited to this, and the use history management unit may not manage the time other than the use start time and the use end time.

上記の実施形態では、使用開始時判定手段(制御部62)が、入金要求が管理装置(システムコントローラ60)に送信されてきたときに、該入金要求に含まれる記録媒体識別情報(カードID)が記録媒体識別情報記憶手段(紛失カードリスト)に記憶されているか否かを判定しない例について説明したが、これに限らず、入金要求が管理装置(システムコントローラ60)に送信されてきたときにも、該入金要求に含まれる記録媒体識別情報(カードID)が記録媒体識別情報記憶手段(紛失カードリスト)に記憶されているか否かを判定するようにしても良い。   In the above embodiment, when the use start time determination means (control unit 62) transmits a deposit request to the management apparatus (system controller 60), the recording medium identification information (card ID) included in the deposit request. Has been described as an example in which it is not determined whether or not is stored in the recording medium identification information storage means (lost card list). Alternatively, it may be determined whether or not the recording medium identification information (card ID) included in the payment request is stored in the recording medium identification information storage means (lost card list).

上記の実施形態では、入力手段(ディスプレイ64,64’,ディスプレイ64,64’)により入力する遊技用装置識別情報(台番号)が、1つである例について説明したが、これに限らず、複数の遊技用装置識別情報を入力するようにしても良い。例えば、台番号1〜3というように、遊技用装置の範囲を決めて入力し、各遊技用装置識別情報について、記録媒体識別情報特定手段により記録媒体識別情報(カードID)の特定を行うようにしても良い。そして、上記実施形態の図9,図17の如く、特定された全ての記録媒体識別情報を、その使用履歴と共にディスプレイ64,64’に表示して、選択された記録媒体識別情報の記録媒体が使用中であるか否かを判定し、使用中でなければ紛失カードリストに登録するようにしても良い。   In the above embodiment, an example in which the game device identification information (unit number) input by the input means (displays 64, 64 ′, display 64, 64 ′) is one has been described. A plurality of game device identification information may be input. For example, a range of gaming devices such as machine numbers 1 to 3 is determined and input, and the recording medium identification information (card ID) is specified by the recording medium identification information specifying means for each gaming apparatus identification information. Anyway. Then, as shown in FIGS. 9 and 17 in the above embodiment, all the specified recording medium identification information is displayed on the displays 64 and 64 ′ together with the usage history, and the recording medium of the selected recording medium identification information is displayed. It may be determined whether or not it is in use, and if it is not in use, it may be registered in the lost card list.

上記の実施形態では、特定された記録媒体識別情報(カードID)の記録媒体(一般カード5)の使用を禁止するための処理が、カードユニット20への使用禁止通知の送信,紛失カードリストへのカードIDの登録,又はカードユニット20’や精算装置80’に対しての、カード特定通知の送信である例について説明したが、これに限らず、遊技場の店員が管理装置を操作することにより、、特定されたカードIDのカードの使用を禁止するための設定を行うようにしても良い。例えば、システムコントローラ60,60’のディスプレイ64,64’に、各カードIDを表示すると共に、当該カードIDのカードを使用不可とするためのチェックボックスを設けておき、該チェックボックスがチェックされたことに基づいて、当該カードIDの一般カード5の使用が禁止されるようにしても良い。例えばカードユニット20,20’からシステムコントローラ60,60’に対して使用許諾要求を送信したときに、システムコントローラ60,60’において該使用許諾要求に含まれるカードIDについて、前記チェックボックスがチェックされている事に基づいて、貸与許諾情報を返信しないようにしても良い。同様に、精算装置80,80’からシステムコントローラ60,60’に対して精算許諾要求を送信したときに、システムコントローラ60,60’において該精算許諾要求に含まれるカードIDについて、前記チェックボックスがチェックされている事に基づいて、精算許諾情報を返信しないようにしても良い。このようにして使用が禁止されたカードは、前記チェックボックスのチェックを外すことで、使用が再開されるようにすると良い。   In the above embodiment, the process for prohibiting the use of the recording medium (general card 5) having the specified recording medium identification information (card ID) is performed by sending a use prohibition notice to the card unit 20 and entering the lost card list In the above example, the card ID registration or the card specific notification is transmitted to the card unit 20 ′ or the payment device 80 ′ has been described. Thus, the setting for prohibiting the use of the card with the specified card ID may be performed. For example, each card ID is displayed on the display 64, 64 ′ of the system controller 60, 60 ′, and a check box for disabling the card with the card ID is provided, and the check box is checked. Based on this, the use of the general card 5 with the card ID may be prohibited. For example, when a use permission request is transmitted from the card unit 20, 20 ′ to the system controller 60, 60 ′, the check box is checked for the card ID included in the use permission request in the system controller 60, 60 ′. Therefore, it is possible not to return the loan permission information. Similarly, when a settlement permission request is transmitted from the settlement apparatus 80, 80 ′ to the system controller 60, 60 ′, the check box is set for the card ID included in the settlement permission request in the system controller 60, 60 ′. Based on being checked, the settlement permission information may not be returned. Cards that are prohibited from being used in this way may be resumed by unchecking the check box.

上記の第1実施形態では、システムコントローラ60で記録媒体識別情報特定手段(制御部62)によるカードIDの特定を行った後、特定したカードIDの一般カード5が使用中ではないときに、該カードIDを紛失カードリストに記憶しておき、カードユニット20から貸与許諾要求を受信したとき,又は精算装置80から精算許諾要求を受信したときに、該貸与許諾要求又は精算許諾要求に含まれるカードIDが、紛失カードリストに記憶されているか否かを判定し、記憶されているときには該カードIDの一般カード5の使用を禁止する(貸与許諾情報又は精算許諾情報を送信しない)例について説明したが、これに限らず、記録媒体識別情報特定手段により特定したカードIDの一般カード5が使用中ではないときに、該カードIDを各装置(カードユニット20,精算装置80)に送信し、各装置は受信したカードIDを所定記憶領域(例えば当該装置の紛失カードリスト)に記憶しておき、その後新たに挿入された一般カード5のカードIDが前記所定記憶領域に記憶されているときに、貸与許諾要求又は精算許諾要求を送信しないようにしても良い。   In the first embodiment, after the card ID is specified by the recording medium identification information specifying means (control unit 62) in the system controller 60, when the general card 5 having the specified card ID is not in use, When the card ID is stored in the lost card list and a loan permission request is received from the card unit 20 or when a payment permission request is received from the payment apparatus 80, the card included in the loan permission request or the payment permission request An example in which it is determined whether or not an ID is stored in the lost card list, and when the ID is stored, the use of the general card 5 with the card ID is prohibited (lending permission information or settlement permission information is not transmitted) has been described. However, the present invention is not limited to this, and when the general card 5 having the card ID specified by the recording medium identification information specifying means is not in use, the card I Is sent to each device (card unit 20, settlement device 80), and each device stores the received card ID in a predetermined storage area (for example, the lost card list of the device), and then a newly inserted general card When the card ID 5 is stored in the predetermined storage area, the loan permission request or the payment permission request may not be transmitted.

上記の第2実施形態では、システムコントローラ60’で記録媒体識別情報特定手段(制御部62’)によるカードIDの特定を行った後、特定したカードIDを含むカード特定通知が各装置(カードユニット20’,精算装置80’)に送信され、該カード特定通知を受けた装置(カードユニット20’,精算装置80’)で、該カード特定通知に含まれるカードIDの一般カード5が使用中であるときに該カードの使用を禁止(即ちカードユニット20’であれば玉貸禁止(及び返却操作の無効化),精算装置80’であれば精算禁止)し、使用中でなければ紛失カードリストに登録し、その後新たに挿入されたカードのカードIDが紛失カードリストに記憶されているときには貸与許諾要求又は精算許諾要求を送信しない例について説明したが、これに限らず、特定したカードIDを含むカード特定通知が各装置(カードユニット20’,精算装置80’)に送信され、該カード特定通知を受けた装置(カードユニット20’,精算装置80’)で、当該カード特定通知に含まれるカードIDのカードが使用中であるときに該カードの使用を禁止(即ちカードユニット20’であれば玉貸禁止(及び返却操作の無効化),精算装置80’であれば精算禁止)し、使用中ではなければ、システムコントローラ60’で、該カードIDを所定記憶領域(例えばシステムコントローラ60’側の紛失カードリスト)に記憶しておき、その後カードユニット20’から貸与許諾要求を受信したとき,又は精算装置80’から精算許諾要求を受信したときに、該貸与許諾要求又は精算許諾要求に含まれるカードIDが、紛失カードリストに記憶されているか否かを判定し、記憶されているときには該カードIDの一般カード5の使用を禁止する(貸与許諾情報又は精算許諾情報を送信しない)ようにしても良い。ここで各装置は、カード特定通知に含まれるカードIDのカードが使用中のときに、当該装置の装置IDを含むカード使用通知をシステムコントローラ80’に送信しておくようにすることで、システムコントローラ80’では、カード特定通知送信後にカード使用通知を受信しなかったことで、特定したカードIDのカードがいずれの装置でも使用されていないことを認識するようにすると良い。また、システムコントローラ60’で、記録媒体識別情報特定手段(制御部62’)によるカードIDの特定を行った後、使用履歴DBを参照して該カードIDのカードが使用中である(各装置IDのテーブルの最新の履歴を参照して、該特定したカードIDが含まれており、かつ該最新の履歴に使用完了情報,排出情報,又は精算完了情報のいずれも含まれていない場合に、当該装置IDの装置で、特定されたカードIDのカードが使用中であると特定される)装置に対して使用を禁止する旨の使用禁止通知を送信するようにしても良い。該使用禁止通知を受けた装置(カードユニット20’,精算装置80’)では、受け付けているカードの使用を禁止(即ちカードユニット20’であれば玉貸禁止(及び返却操作の無効化),精算装置80’であれば精算禁止)する。   In the second embodiment, after the card ID is specified by the recording medium identification information specifying means (control unit 62 ′) by the system controller 60 ′, the card specifying notification including the specified card ID is sent to each device (card unit). 20 ′, the payment device 80 ′) and the device (card unit 20 ′, payment device 80 ′) that has received the card specification notification is in use by the general card 5 with the card ID included in the card specification notification. In some cases, the use of the card is prohibited (that is, if the card unit 20 ′ is used, the ball lending is prohibited (and the return operation is disabled), and if the payment device 80 ′ is used, the payment is prohibited). An example in which a loan permission request or a payment permission request is not transmitted when the card ID of a newly inserted card is stored in the lost card list after registration. However, the present invention is not limited to this, and a card specification notification including the specified card ID is transmitted to each device (card unit 20 ′, checkout device 80 ′), and the device (card unit 20 ′, checkout) that has received the card specification notification. The device 80 ′) prohibits the use of the card when the card with the card ID included in the card identification notice is in use (that is, if the card unit 20 ′, the ball rental is prohibited (and the return operation is invalidated). If it is not in use, the system controller 60 ′ stores the card ID in a predetermined storage area (for example, a lost card list on the system controller 60 ′ side). Thereafter, when a loan permission request is received from the card unit 20 ′ or when a payment permission request is received from the payment apparatus 80 ′, the loan permission request or payment permission It is determined whether or not the card ID included in the request is stored in the lost card list, and when it is stored, the use of the general card 5 with the card ID is prohibited (lending license information or settlement license information is not transmitted) You may do it. Here, each device transmits a card use notification including the device ID of the device to the system controller 80 ′ when the card with the card ID included in the card identification notification is in use. The controller 80 ′ may recognize that the card with the specified card ID is not used in any device by not receiving the card use notification after sending the card specification notification. Further, after the card ID is specified by the recording medium identification information specifying means (control unit 62 ′) by the system controller 60 ′, the card with the card ID is being used by referring to the use history DB (each device). With reference to the latest history of the ID table, when the identified card ID is included, and the latest history does not include any of use completion information, discharge information, or settlement completion information, You may make it transmit the use prohibition notification to the effect of prohibiting use with respect to an apparatus (it is specified that the card | curd of the specified card ID is in use by the apparatus of the said apparatus ID). In the device (card unit 20 ′, checkout device 80 ′) that has received the use prohibition notice, the use of the accepted card is prohibited (that is, if the card unit 20 ′, the ball lending is prohibited (and the return operation is invalidated), If the payment device 80 ', the payment is prohibited).

上記の実施形態で、以下のような構成及び処理を加えてもよい。   In the above embodiment, the following configuration and processing may be added.

まず、遊技場内の所定の位置に監視カメラを設置する。この監視カメラは、通常は予め定められた所定の撮像角度や撮像倍率で撮像している。例えばパチンコ機10の列毎(又は島毎でも良い)に設けられる監視カメラは、通常は対応する列全体(又は島全体)を監視するのに適した撮像角度と撮像倍率で撮像している。また遊技場の端に設けられる監視カメラは、通常は複数有る遊技島の端部周辺を監視するのに適した撮像角度と撮像倍率で撮像している。   First, a surveillance camera is installed at a predetermined position in the game hall. This surveillance camera normally captures images at a predetermined imaging angle and imaging magnification. For example, a surveillance camera provided for each column (or each island) of the pachinko machine 10 normally captures images at an imaging angle and imaging magnification suitable for monitoring the corresponding entire column (or the entire island). Moreover, the surveillance camera provided at the end of the game hall usually captures images at an imaging angle and an imaging magnification suitable for monitoring the periphery of the end of a plurality of gaming islands.

そしてこれらの監視カメラは、監視カメラ制御装置から受信する制御信号に基づいて撮像角度や撮像倍率を変更する。例えば、パチンコ機10の列毎(島毎)に設けられる監視カメラは、制御信号に応じて特定のカードユニット20,20’周辺を監視するのに適した撮像角度と撮像倍率で撮像する(例えば、特定のカードユニット20,20’が画面の中央に位置する角度で、通常倍率よりも高い倍率で拡大して撮像する)。また遊技場の端に設けられる監視カメラは、制御信号に応じて精算装置80,80’周辺を監視するのに適した撮像角度と撮像倍率で撮像する(例えば、精算装置80,80’が画面の中央に位置する角度で、通常倍率よりも高い倍率で拡大して撮像する)。この監視カメラによって撮像された映像データは、監視カメラ制御装置に送られ、各監視カメラの撮像対象となるカードユニット20,20’,精算装置80,80’の装置IDに対応付けて、所定時間(例えば1時間)毎に分割されて管理される。   And these surveillance cameras change an imaging angle and an imaging magnification based on the control signal received from a surveillance camera control apparatus. For example, the surveillance camera provided for each row (for each island) of the pachinko machine 10 captures an image with an imaging angle and an imaging magnification suitable for monitoring the periphery of the specific card unit 20, 20 ′ according to the control signal (for example, The image is magnified at a magnification higher than the normal magnification at an angle at which the specific card unit 20, 20 ′ is located at the center of the screen). The surveillance camera provided at the end of the game hall captures images at an imaging angle and an imaging magnification suitable for monitoring the surroundings of the settlement devices 80 and 80 ′ according to the control signal (for example, the settlement devices 80 and 80 ′ have a screen display). The image is magnified at a magnification higher than the normal magnification at an angle located at the center of the image). The video data imaged by the monitoring camera is sent to the monitoring camera control device, and is associated with the device IDs of the card units 20 and 20 ′ and the payment devices 80 and 80 ′ to be imaged by each monitoring camera for a predetermined time. It is divided and managed every (for example, 1 hour).

監視カメラ制御装置は、ハードディスク,制御部,通信部等を備えている。記憶装置であるハードディスクは監視カメラから入力される映像データを記憶するものである。制御部は、管理装置(システムコントローラ60,60’)から監視指示情報を受信したことに基づいて、該監視指示情報に含まれる装置IDの遊技用装置周辺を撮像する監視カメラを特定すると共に、該遊技用装置周辺を撮像するのに適した撮像角度や撮像倍率を特定する。通信部は通信回線を介して監視カメラの通信部と通信可能に接続され、監視カメラからの映像信号が入力される。また、制御部により特定した撮像角度や撮像倍率等を含む制御信号を、特定した監視カメラに対して送信するものである。   The surveillance camera control device includes a hard disk, a control unit, a communication unit, and the like. A hard disk, which is a storage device, stores video data input from the surveillance camera. Based on the reception of the monitoring instruction information from the management device (system controller 60, 60 ′), the control unit specifies a monitoring camera that captures the periphery of the gaming apparatus with the device ID included in the monitoring instruction information. An imaging angle and imaging magnification suitable for imaging the periphery of the gaming apparatus are specified. The communication unit is communicably connected to the communication unit of the monitoring camera via a communication line, and receives a video signal from the monitoring camera. In addition, a control signal including an imaging angle and an imaging magnification specified by the control unit is transmitted to the specified monitoring camera.

上記実施形態の管理装置(システムコントローラ60,60’)は、監視カメラ制御装置と通信可能であり、監視カメラから監視カメラ制御装置に入力される映像データをディスプレイ64,64’に表示する(即ちリアルタイムの映像を表示する)ことが可能であると共に、ハードディスクのデータを取得して、映像データを再生する(即ち過去の映像を表示する)ことも可能である。このとき、映像データは所定時間毎に分割して管理されているため、管理装置において所望の時刻を指定して、該時刻を含む映像データを取得することも可能である。   The management device (system controller 60, 60 ′) of the above embodiment can communicate with the monitoring camera control device, and displays video data input from the monitoring camera to the monitoring camera control device on the displays 64, 64 ′ (ie, Real-time video can be displayed), and data on the hard disk can be acquired and video data can be reproduced (that is, past video can be displayed). At this time, since the video data is divided and managed every predetermined time, it is also possible to designate the desired time in the management apparatus and acquire the video data including the time.

従って、上記の第1実施形態の管理装置(システムコントローラ60)は、遊技用装置特定手段(制御部62)により特定された装置IDを含む監視指示情報を監視カメラ制御装置に送ることで、紛失カードが使用されているカードユニット20や、精算装置80周辺の映像を見ることが可能である。これによって、他者のカードを拾得して、使用している人物を特定することができる。また、上記の第2実施形態の管理装置(システムコントローラ60’)は、カードユニット20’や精算装置80’から送信されてくるカード使用通知を受信したことに基づいて、該カード使用通知に含まれる装置IDを含む監視指示情報を監視カメラ制御装置に送ることで、紛失カードが使用されているカードユニット20’や、精算装置80’周辺の映像を見ることが可能である。これによって、他者のカードを拾得して、使用している人物を特定することができる。   Therefore, the management device (system controller 60) of the first embodiment is lost by sending the monitoring instruction information including the device ID specified by the gaming device specifying means (control unit 62) to the monitoring camera control device. It is possible to view images around the card unit 20 where the card is used and the settlement apparatus 80. As a result, it is possible to identify another person's card by picking up another person's card. In addition, the management device (system controller 60 ′) of the second embodiment is included in the card usage notification based on the reception of the card usage notification transmitted from the card unit 20 ′ or the payment device 80 ′. By sending the monitoring instruction information including the device ID to the monitoring camera control device, it is possible to view the video around the card unit 20 ′ in which the lost card is used and the settlement device 80 ′. As a result, it is possible to identify another person's card by picking up another person's card.

さらに上記の実施形態における管理装置(システムコントローラ80,80’)は、使用履歴DBを参照し、カード検索画面に入力された時刻(又は時間範囲)の後の使用履歴のうち、記録媒体識別情報特定手段(制御部62,62’)により特定されたカードIDを含む使用履歴を特定して、該使用履歴に対応する装置ID,及び使用開始時刻(又は使用終了時刻)を特定する。そして、該特定した装置IDについて前記監視カメラ制御装置に記憶されている前記映像データのうち、該使用開始時刻(又は使用終了時刻)を含む時間帯の映像データを取得して、管理装置で再生してディスプレイ64,64’に表示することで、他者のカードを拾得して使用した人物を特定することができる。   Further, the management device (system controller 80, 80 ′) in the above embodiment refers to the usage history DB, and the recording medium identification information in the usage history after the time (or time range) input on the card search screen. The use history including the card ID specified by the specifying means (control units 62 and 62 ′) is specified, and the device ID and the use start time (or use end time) corresponding to the use history are specified. Then, from the video data stored in the monitoring camera control device for the specified device ID, video data in a time zone including the use start time (or use end time) is acquired and reproduced by the management device Then, by displaying on the displays 64 and 64 ', it is possible to identify the person who picked up and used the card of another person.

図1は本発明に係る遊技用システムの一例を表す接続図である。FIG. 1 is a connection diagram showing an example of a gaming system according to the present invention. 図2は本発明に係る遊技用システムの一例を表す機能ブロック図である。FIG. 2 is a functional block diagram showing an example of the gaming system according to the present invention. 図3(a)はカードユニット及びパチンコ機の正面図であり、図3(b)はカードユニットの断面右側面図である。FIG. 3A is a front view of the card unit and the pachinko machine, and FIG. 3B is a cross-sectional right side view of the card unit. 図4は玉貸処理に際してカードユニットとパチンコ機の間で送受される信号の一例を表す図である。FIG. 4 is a diagram illustrating an example of signals transmitted and received between the card unit and the pachinko machine during the ball lending process. 図5(a)はシステムコントローラのハードディスクが記憶している残額DBの記憶内容の一例を表す図であり、図5(b)は同ハードディスクが記憶している使用履歴DBの記憶内容の一例を表す図である。FIG. 5A is a diagram showing an example of the storage contents of the remaining amount DB stored in the hard disk of the system controller, and FIG. 5B is an example of the storage contents of the usage history DB stored in the hard disk. FIG. 図6(a)は第1実施形態におけるシステムコントローラのハードディスクが記憶している使用カードDBの記憶内容の一例を表す図であり、図5(b)は第1実施形態におけるシステムコントローラのハードディスク又は第2実施形態におけるカードユニットのユニット制御部が記憶している紛失カードリストの記憶内容の一例を表す図である。FIG. 6A is a diagram showing an example of the contents of the used card DB stored in the hard disk of the system controller in the first embodiment, and FIG. 5B is the hard disk of the system controller in the first embodiment. It is a figure showing an example of the memory | storage content of the lost card list which the unit control part of the card unit in 2nd Embodiment has memorize | stored. 図7(a)は精算装置の斜視図であり、図7(b)は精算装置に設けられたディスプレイの表示内容の一例を表す図である。FIG. 7A is a perspective view of the settlement apparatus, and FIG. 7B is a diagram illustrating an example of display contents of a display provided in the settlement apparatus. 図8は第1実施形態に係るシステムコントローラに表示されるカード検索画面に時刻と台番号が入力されたときの処理の一例を表す図である。FIG. 8 is a diagram illustrating an example of processing when time and a serial number are input on the card search screen displayed on the system controller according to the first embodiment. 図9は図8の続きである。FIG. 9 is a continuation of FIG. 図10は第1実施形態に係るシステムコントローラに表示されるカード使用再開画面にカードIDが入力されたときの処理の一例を表す図である。FIG. 10 is a diagram illustrating an example of processing when a card ID is input on the card use resumption screen displayed on the system controller according to the first embodiment. 図11は第1実施形態に係るカードユニットで貨幣を受け付けた場合における処理の一例を表す図である。FIG. 11 is a diagram illustrating an example of processing when money is received by the card unit according to the first embodiment. 図12は第1実施形態に係るカードユニットに一般カードが挿入された場合における処理の一例を表す図である。FIG. 12 is a diagram illustrating an example of processing when a general card is inserted into the card unit according to the first embodiment. 図13は第1実施形態に係るカードユニットで玉貸ボタンが操作された場合における処理の一例を表す図である。FIG. 13 is a diagram illustrating an example of processing when the ball lending button is operated on the card unit according to the first embodiment. 図14は第1実施形態に係るカードユニットでカード返却ボタンが操作された場合における処理の一例を表す図である。FIG. 14 is a diagram illustrating an example of processing when the card return button is operated in the card unit according to the first embodiment. 図15は第1実施形態に係る精算装置とシステムコントローラにおける精算処理の一例を表す図である。FIG. 15 is a diagram illustrating an example of a settlement process in the settlement apparatus and the system controller according to the first embodiment. 図16は第2実施形態に係るシステムコントローラに表示されるカード検索画面に時刻と台番号が入力されたときの処理の一例を表す図である。FIG. 16 is a diagram illustrating an example of processing when a time and a serial number are input on the card search screen displayed on the system controller according to the second embodiment. 図17は第2実施形態に係るシステムコントローラに表示されるカード使用再開画面にカードIDが入力されたときの処理の一例を表す図である。FIG. 17 is a diagram illustrating an example of processing when a card ID is input to the card use resumption screen displayed on the system controller according to the second embodiment. 図18は図17の続きである。FIG. 18 is a continuation of FIG. 図19は第2実施形態に係るカードユニットに一般カードが挿入された場合における処理の一例を表す図である。FIG. 19 is a diagram illustrating an example of processing when a general card is inserted into the card unit according to the second embodiment. 図20は第2実施形態に係る精算装置とシステムコントローラにおける精算処理の一例を表す図である。FIG. 20 is a diagram illustrating an example of a settlement process in the settlement apparatus and the system controller according to the second embodiment.

符号の説明Explanation of symbols

1…遊技用システム
5…一般カード
20…カードユニット
22…ユニット制御部
29a…システムコントローラ用通信部
60…システムコントローラ
61a…ユニット用通信部
62…制御部
63…ハードディスク
64…ディスプレイ
65…入力装置
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 ... Game system 5 ... General card 20 ... Card unit 22 ... Unit control part 29a ... System controller communication part 60 ... System controller 61a ... Unit communication part 62 ... Control part 63 ... Hard disk 64 ... Display 65 ... Input device

Claims (10)

遊技機に対応して設けられ、
記録媒体を個々に識別可能な記録媒体識別情報と、遊技媒体の貸与に使用可能な有価価値の大きさを特定可能な情報とが記録された記録媒体を使用して、該記録媒体の記録情報から特定される有価価値の大きさの範囲内で遊技媒体を貸与するための貸与処理を行う貸与処理手段と、
前記記録媒体の使用が開始された使用開始時刻を特定可能な使用開始情報を外部に送信する使用開始情報送信手段と、
該記録媒体の使用が終了した使用終了時刻を特定可能な使用終了情報を外部に送信する使用終了情報送信手段と、を有する遊技用装置と、
前記使用開始情報送信手段から送信されてきた使用開始情報と前記使用終了情報送信手段から送信されてきた使用終了情報とに基づいて、前記記録媒体の記録媒体識別情報に対応付けて、該使用開始情報の送信元である遊技用装置を個々に識別可能な遊技用装置識別情報と、該使用開始情報から特定される使用開始時刻と、前記使用終了情報から特定される使用終了時刻とを少なくとも含む当該記録媒体の使用履歴を管理する使用履歴管理手段と、
各遊技用装置で使用中である記録媒体の記録媒体識別情報を管理する使用中記録媒体管理手段と、を有する管理装置と、
を備える遊技用システムであって、
前記管理装置は、
前記記録媒体の所有者が当該記録媒体を使用していた時刻及び使用していた遊技用装置の遊技用装置識別情報を入力する入力手段と、
前記使用履歴管理手段で管理している各記録媒体の使用履歴のうち、前記入力手段に入力された時刻が前記使用開始時刻から使用終了時刻までの間に含まれ、かつ対応する遊技用装置識別情報が前記入力手段に入力された遊技用装置識別情報に一致する使用履歴に対応付けて管理している記録媒体識別情報を特定する記録媒体識別情報特定手段と、
前記使用中記録媒体管理手段の管理内容に基づいて、該記録媒体識別情報特定手段により特定された記録媒体識別情報の記録媒体が使用中である遊技用装置を特定する遊技用装置特定手段と、
該遊技用装置特定手段により特定された遊技用装置を報知する報知手段と、をさらに有することを特徴とする遊技用システム。
Provided for game machines,
Recording information of the recording medium using the recording medium on which recording medium identification information capable of individually identifying the recording medium and information capable of specifying the value of valuable value that can be used for lending game media are recorded Lending processing means for performing lending processing for lending gaming media within a range of the value of value specified from;
Use start information transmitting means for transmitting to the outside use start information capable of specifying a use start time at which use of the recording medium is started;
A use end information transmitting means for transmitting to the outside use end information capable of specifying the use end time when the use of the recording medium is ended;
Based on the use start information transmitted from the use start information transmitting unit and the use end information transmitted from the use end information transmitting unit, the use start is associated with the recording medium identification information of the recording medium. It includes at least gaming device identification information capable of individually identifying gaming devices that are transmission sources of information, a use start time specified from the use start information, and a use end time specified from the use end information Usage history management means for managing the usage history of the recording medium;
In-use recording medium management means for managing the recording medium identification information of the recording medium in use in each gaming device;
A gaming system comprising:
The management device
Input means for inputting the time when the owner of the recording medium was using the recording medium and the gaming device identification information of the gaming device used;
Among the use histories of each recording medium managed by the use history management means, the time input to the input means is included between the use start time and the use end time, and the corresponding game device identification Recording medium identification information specifying means for specifying the recording medium identification information managed in association with the use history corresponding to the gaming apparatus identification information input to the input means;
Based on the management contents of the in-use recording medium management means, a gaming device specifying means for specifying a gaming device in which the recording medium of the recording medium identification information specified by the recording medium identification information specifying means is in use;
An informing means for informing the game apparatus specified by the game apparatus specifying means, further comprising: a notifying means.
請求項1に記載した遊技用システムであって、
前記管理装置は、前記遊技用装置特定手段により特定された遊技用装置に対して、前記記録媒体を返却する処理を不能動化する旨を指示する返却禁止情報を送信する返却禁止情報送信手段をさらに有し、
前記遊技用装置は、前記返却禁止情報送信手段から送信されてきた返却禁止情報を受信したことに基づいて、前記記録媒体を返却する処理を不能動化する返却禁止手段をさらに有することを特徴とする遊技用システム。
A gaming system according to claim 1,
The management device includes return prohibition information transmitting means for transmitting return prohibition information instructing to disable the process of returning the recording medium to the gaming device specified by the gaming device specifying means. In addition,
The gaming device further includes return prohibiting means for disabling the process of returning the recording medium based on reception of the return prohibition information transmitted from the return prohibition information transmitting means. Game system to play.
請求項1又は2に記載した遊技用システムであって、
前記使用開始情報送信手段は、前記記録媒体識別情報を含む使用開始情報を送信し、
前記管理装置は、前記記録媒体識別情報特定手段により特定された記録媒体識別情報を記憶する記録媒体識別情報記憶手段と、
前記使用開始情報送信手段から使用開始情報が送信されてきたときに、該使用開始情報に含まれる記録媒体識別情報が前記記録媒体識別情報記憶手段に記憶されているか否かを判定する使用開始時判定手段と、をさらに有し、
前記報知手段は、該使用開始時判定手段により記憶されていると判定されたときに、前記使用開始情報の送信元である遊技用装置を報知することを特徴とする遊技用システム。
A gaming system according to claim 1 or 2, wherein
The use start information transmitting means transmits use start information including the recording medium identification information,
The management device includes a recording medium identification information storage unit that stores the recording medium identification information specified by the recording medium identification information specifying unit;
When the use start information is transmitted from the use start information transmitting means, it is determined whether or not the recording medium identification information included in the use start information is stored in the recording medium identification information storage means. And a determination means.
The game system characterized in that, when it is determined that the use start time determination means determines that the notification means is stored, the notification means notifies the game device that is the transmission source of the use start information.
請求項1〜3のいずれか1つに記載した遊技用システムであって、
前記管理装置は、前記入力手段に入力される時刻に対して付加する時間範囲を設定する時間範囲設定手段をさらに有し、
前記記録媒体識別情報特定手段は、前記使用履歴管理手段で管理している各記録媒体の使用履歴のうち、前記入力手段に入力された時刻に前記時間範囲設定手段により設定された時間範囲を付加した時刻の範囲の少なくとも一部が、前記管理している使用開始時刻から使用終了時刻までの間に含まれ、かつ対応する遊技用装置識別情報が前記入力手段に入力された遊技用装置識別情報に一致する使用履歴に対応付けて管理している記録媒体識別情報をすべて特定し、
前記管理装置は、該記録媒体識別情報特定手段により特定された記録媒体識別情報を、各記録媒体識別情報と対応付けて前記使用履歴管理手段で管理している使用履歴と共に表示する使用履歴表示手段をさらに有し、
前記遊技用装置特定手段は、該使用履歴表示手段により表示されている記録媒体識別情報から選択された記録媒体識別情報の記録媒体が使用中である遊技用装置を特定することを特徴とする遊技用システム。
A gaming system according to any one of claims 1 to 3, wherein
The management device further includes time range setting means for setting a time range to be added to the time input to the input means,
The recording medium identification information specifying unit adds the time range set by the time range setting unit to the time input to the input unit among the usage histories of each recording medium managed by the usage history management unit. The gaming device identification information in which at least a part of the time range is included between the managed use start time and use end time, and the corresponding gaming device identification information is input to the input means Identify all the recording medium identification information managed in association with the usage history that matches
The management device displays the recording medium identification information specified by the recording medium identification information specifying means together with the usage history managed by the usage history management means in association with each recording medium identification information. Further comprising
The game device specifying means specifies a game device in which the recording medium of the recording medium identification information selected from the recording medium identification information displayed by the use history display means is in use. System.
遊技機に対応して設けられ、
記録媒体を個々に識別可能な記録媒体識別情報と、遊技媒体の貸与に使用可能な有価価値の大きさを特定可能な情報とが記録された記録媒体を使用して、該記録媒体の記録情報から特定される有価価値の大きさの範囲内で遊技媒体を貸与するための貸与処理を行う貸与処理手段と、
前記記録媒体の使用が開始された使用開始時刻を特定可能な使用開始情報を外部に送信する使用開始情報送信手段と、
該記録媒体の使用が終了した使用終了時刻を特定可能な使用終了情報を外部に送信する使用終了情報送信手段と、を有する遊技用装置と、
前記使用開始情報送信手段から送信されてきた使用開始情報と前記使用終了情報送信手段から送信されてきた使用終了情報とに基づいて、前記記録媒体の記録媒体識別情報に対応付けて、該使用開始情報の送信元である遊技用装置を個々に識別可能な遊技用装置識別情報と、該使用開始情報から特定される使用開始時刻と、前記使用終了情報から特定される使用終了時刻とを少なくとも含む当該記録媒体の使用履歴を管理する使用履歴管理手段と、を有する管理装置と、
を備える遊技用システムであって、
前記管理装置は、
前記記録媒体の所有者が当該記録媒体を使用していた時刻及び使用していた遊技用装置の遊技用装置識別情報を入力する入力手段と、
前記使用履歴管理手段で管理している各記録媒体の使用履歴のうち、前記入力手段に入力された時刻が前記使用開始時刻から使用終了時刻までの間に含まれ、かつ対応する遊技用装置識別情報が前記入力手段に入力された遊技用装置識別情報に一致する使用履歴に対応付けて管理している記録媒体識別情報を特定する記録媒体識別情報特定手段と、
該記録媒体識別情報特定手段により特定された記録媒体識別情報を前記遊技用装置に対して送信する記録媒体識別情報送信手段と、をさらに有し、
前記遊技用装置は、
該遊技用装置において使用中の記録媒体の記録媒体識別情報が前記記録媒体識別情報送信手段から送信されてきた記録媒体識別情報と一致するか否かを判定する判定手段と、
該判定手段により一致すると判定されたときに、当該遊技用装置の遊技用装置識別情報を前記管理装置に対して送信する遊技用装置識別情報送信手段と、をさらに有し、
前記管理装置は、前記遊技用装置識別情報送信手段から送信されてきた遊技用装置識別情報の遊技用装置を報知する報知手段をさらに有することを特徴とする遊技用システム。
Provided for game machines,
Recording information of the recording medium using the recording medium on which recording medium identification information capable of individually identifying the recording medium and information capable of specifying the value of valuable value that can be used for lending game media are recorded Lending processing means for performing lending processing for lending gaming media within a range of the value of value specified from;
Use start information transmitting means for transmitting to the outside use start information capable of specifying a use start time at which use of the recording medium is started;
A use end information transmitting means for transmitting to the outside use end information capable of specifying the use end time when the use of the recording medium is ended;
Based on the use start information transmitted from the use start information transmitting unit and the use end information transmitted from the use end information transmitting unit, the use start is associated with the recording medium identification information of the recording medium. It includes at least gaming device identification information capable of individually identifying gaming devices that are transmission sources of information, a use start time specified from the use start information, and a use end time specified from the use end information A management device having usage history management means for managing the usage history of the recording medium;
A gaming system comprising:
The management device
Input means for inputting the time when the owner of the recording medium was using the recording medium and the gaming device identification information of the gaming device used;
Among the use histories of each recording medium managed by the use history management means, the time input to the input means is included between the use start time and the use end time, and the corresponding game device identification Recording medium identification information specifying means for specifying the recording medium identification information managed in association with the use history corresponding to the gaming apparatus identification information input to the input means;
Recording medium identification information transmitting means for transmitting the recording medium identification information specified by the recording medium identification information specifying means to the gaming device;
The gaming device is:
Determining means for determining whether or not recording medium identification information of a recording medium in use in the gaming apparatus matches the recording medium identification information transmitted from the recording medium identification information transmitting means;
And a gaming device identification information transmitting means for transmitting gaming device identification information of the gaming device to the management device when it is determined by the determining means to match,
The game system according to claim 1, wherein the management device further includes notification means for notifying a game device of the game device identification information transmitted from the game device identification information transmission means.
請求項5に記載した遊技用システムであって、
前記遊技用装置は、前記判定手段により一致すると判定されたときに、前記使用中の記録媒体を返却する処理を不能動化する返却禁止手段をさらに有することを特徴とする遊技用システム。
A gaming system according to claim 5,
The gaming system further includes a return prohibiting unit that disables the process of returning the recording medium in use when it is determined by the determining unit that they match.
請求項5又は6に記載した遊技用システムであって、
前記遊技用装置は、前記記録媒体識別情報送信手段から送信されてきた記録媒体識別情報を記憶する記録媒体識別情報記憶手段をさらに有し、
前記判定手段は、当該遊技用装置において新たに使用が開始された記録媒体の記録媒体識別情報が前記記録媒体識別情報記憶手段に記憶されているか否かを判定し、
前記遊技用装置識別情報送信手段は、該判定手段により前記記録媒体識別情報が記憶されていると判定されたときに、当該遊技用装置の遊技用装置識別情報を前記管理装置に対して送信することを特徴とする遊技用システム。
A gaming system according to claim 5 or 6, wherein
The gaming apparatus further includes recording medium identification information storage means for storing the recording medium identification information transmitted from the recording medium identification information transmission means,
The determination means determines whether or not recording medium identification information of a recording medium that has been newly used in the gaming device is stored in the recording medium identification information storage means,
The gaming apparatus identification information transmitting means transmits gaming apparatus identification information of the gaming apparatus to the management apparatus when the determining means determines that the recording medium identification information is stored. A gaming system characterized by that.
請求項5〜7のいずれか1つに記載した遊技用システムであって、
前記管理装置は、前記入力手段に入力される時刻に対して付加する時間範囲を設定する時間範囲設定手段をさらに有し、
前記記録媒体識別情報特定手段は、前記使用履歴管理手段で管理している各記録媒体の使用履歴のうち、前記入力手段に入力された時刻に前記時間範囲設定手段により設定された時間範囲を付加した時刻の範囲の少なくとも一部が、前記管理している使用開始時刻から使用終了時刻までの間に含まれ、かつ対応する遊技用装置識別情報が前記入力手段に入力された遊技用装置識別情報に一致する使用履歴に対応付けて管理している記録媒体識別情報をすべて特定し、
前記管理装置は、該記録媒体識別情報特定手段により特定された記録媒体識別情報を、各記録媒体識別情報と対応付けて前記使用履歴管理手段で管理している使用履歴と共に表示する使用履歴表示手段をさらに有し、
前記記録媒体識別情報送信手段は、該使用履歴表示手段により表示されている記録媒体識別情報から選択された記録媒体識別情報を送信することを特徴とする遊技用システム。
A gaming system according to any one of claims 5 to 7,
The management device further includes time range setting means for setting a time range to be added to the time input to the input means,
The recording medium identification information specifying unit adds the time range set by the time range setting unit to the time input to the input unit among the usage histories of each recording medium managed by the usage history management unit. The gaming device identification information in which at least a part of the time range is included between the managed use start time and use end time, and the corresponding gaming device identification information is input to the input means Identify all the recording medium identification information managed in association with the usage history that matches
The management device displays the recording medium identification information specified by the recording medium identification information specifying means together with the usage history managed by the usage history management means in association with each recording medium identification information. Further comprising
The game system characterized in that the recording medium identification information transmitting means transmits recording medium identification information selected from the recording medium identification information displayed by the use history display means.
請求項1〜8のいずれか1つに記載した遊技用システムであって、
前記管理装置は、前記記録媒体識別情報特定手段により特定された記録媒体識別情報の記録媒体の使用を禁止するための処理を行う使用禁止処理手段をさらに有することを特徴とする遊技用システム。
A gaming system according to any one of claims 1 to 8, wherein
The gaming system further includes a use prohibition processing unit that performs a process for prohibiting the use of the recording medium of the recording medium identification information specified by the recording medium identification information specifying unit.
請求項9に記載した遊技用システムであって、
前記管理装置は、前記使用禁止設定手段により使用を禁止するための処理を行った記録媒体の使用を再び可とするための処理を行う使用再開処理手段をさらに有することを特徴とする遊技用システム。
A gaming system according to claim 9, wherein
The gaming system further includes a use resumption processing unit that performs a process for re-enabling use of the recording medium that has been subjected to the process for prohibiting use by the use prohibition setting unit. .
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