JP4743386B2 - Bullet ball machine - Google Patents
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Description
本発明は、ぱちんこ遊技機等の弾球遊技機に関し、特に弾球遊技機における遊技球の入賞を制御する技術に関する。 The present invention relates to a ball game machine such as a pachinko game machine, and more particularly to a technique for controlling winning of a game ball in a ball game machine.
従来、各種の弾球遊技機のうち、いわゆる第1種ぱちんこ遊技機と呼ばれていた遊技機は、遊技盤の略中央に設けられた液晶ディスプレイなどの表示領域に複数の図柄を変動させながら表示する(以下、そうした表示を「図柄変動」または「変動表示」等という)。この遊技機は、複数列の図柄変動を停止させたときの図柄の組合せが特定の態様となった場合に、通常遊技より多くの賞球が得られる、いわゆる大当たりと呼ばれる特別遊技へと移行するものとして知られている(例えば、特許文献1参照)。表示領域における図柄の変動表示は、単に複数の図柄が変動表示されるだけでなく、いわゆるリーチ画面と呼ばれる状態のように、あと一つ図柄が揃えば大当たりとなる状態で変動表示の時間を通常よりも長くする等、遊技者の期待感を高めるための演出が図られている。また、図柄等の画像にキャラクタを用いて変動表示にストーリーを持たせる演出を施したり、特別遊技への移行確率を変動させる確率変動等の特定遊技の制御によっても遊技者の期待感を高めている。
ここで、従来にいう第1種ぱちんこ遊技機においては、大当たりが発生するか否かの表示に関して、演出する役割のほぼすべてを装飾図柄の変動表示が担っていた。すなわち、大当たりが発生する可能性を示す装飾図柄のリーチ態様や、そのリーチ態様の演出として表示される画像や装飾図柄の変動を進展させる過程といった態様が、遊技者に大当たり発生を期待させるような演出の役割を果たしていた。そうした演出は、機種ごとに異なるだけでなく、一つの機種において同じ演出ばかりが連続的に頻出しないよう、多種多様な演出内容が用意され、組み込まれる。したがって、遊技者はつねに新たな趣向の演出を期待し、制作者としてもつねに新たな視点で斬新な演出の創出を追求し続けている。そこで、本発明者は、装飾図柄の手法以外による手法での斬新な演出を想起し、これを技術的に実現するに至った。
Here, in the
本発明はこうした課題に鑑みてなされたものであり、その目的は、遊技に対する遊技者の期待感を高めて遊技性向上を図る技術の提供にある。 The present invention has been made in view of these problems, and an object of the present invention is to provide a technique for improving the gameability by increasing the player's expectation for the game.
上記課題を解決するために、本発明のある態様の弾球遊技機は、遊技領域が形成された遊技盤と、遊技領域の所定位置に設けられ、遊技球の入球が抽選の契機となる始動入賞口と、始動入賞口への入球を契機として、通常遊技より遊技者に有利な状態である特別遊技へ移行するか否かの抽選を実行する抽選手段と、抽選の結果を示すための図柄である特別図柄を変動表示する特別図柄表示装置と、特別図柄表示装置へ表示可能な複数種の特別図柄の組合せである特別図柄セットを複数保持する特別図柄記憶手段と、特別図柄記憶手段に保持された複数の特別図柄セットのうちいずれかのセットを抽選の結果に応じて選択するセット選択手段と、選択された特別図柄セットに含まれる複数種の特別図柄のそれぞれを特別図柄表示装置へ順次切り替えながら表示させることにより特別図柄の変動を表示させる特別図柄制御手段と、を備える。特別図柄記憶手段は、特別図柄セットとして、特別図柄表示装置へ表示可能なすべての特別図柄が含まれた全図柄セットと、特別図柄表示装置へ表示可能な特別図柄のうち一部の図柄のみが含まれた部分図柄セットと、をそれぞれ一つ以上記憶し、セット選択手段は、抽選の結果が特定の結果であった場合に部分図柄セットを選択する。 In order to solve the above-described problems, a ball game machine according to an aspect of the present invention is provided with a game board on which a game area is formed, and a predetermined position in the game area. In order to show the result of the lottery, the lottery means for executing the lottery to determine whether or not to shift to the special game which is more advantageous to the player than the normal game, triggered by entering the starting prize port Special symbol display device for variably displaying special symbols, special symbol storage means for holding a plurality of special symbol sets that are combinations of a plurality of special symbols that can be displayed on the special symbol display device, and special symbol storage means A set selection means for selecting one of the plurality of special symbol sets held in accordance with the result of the lottery, and a special symbol display device for each of the plural types of special symbols included in the selected special symbol set Cut sequentially And a special symbol control means for displaying the variation of the special symbols by displaying with e. Special symbol storage means, as a special symbol set, all symbol sets that include all the special symbols that can be displayed on the special symbol display device, and only some of the special symbols that can be displayed on the special symbol display device One or more of the included partial symbol sets are stored, and the set selection means selects the partial symbol set when the lottery result is a specific result.
ここで「特別図柄セット」に含まれる「全図柄セット」には、たとえば当たり図柄である「0」「1」「2」「3」「4」「5」「6」「7」「8」「9」と外れ図柄である「−」からなる11種類の特別図柄が含まれてもよい。「部分図柄セット」には、たとえば外れ図柄が除かれた「0」「1」「2」「3」「4」「5」「6」「7」「8」「9」からなる10種類の特別図柄のみが含まれている構成であってもよいし、あるいは、当たり図柄の種類が少数に限定された「3」「7」「−」の3種類の特別図柄が含まれている構成であってもよく、セットに含まれる特別図柄の種類と構成は任意であってもよい。「抽選の結果が特定の結果であった場合」は、抽選で当たりと判定された場合であってもよいし、いわゆるリーチ付きの外れと判定された場合であってもよい。抽選の結果が「特定の結果」でなかった場合、すなわち通常状態においては、セット選択手段は全図柄セットを選択してもよい。「特別図柄制御手段」は、実施例において後述する「メイン表示制御手段」であってもよい。 Here, for example, “0” “1” “2” “3” “4” “5” “6” “7” “8”, which are winning symbols, are included in the “all symbol sets” included in the “special symbol set”. Eleven kinds of special symbols consisting of “9” and “−” which is an off symbol may be included. The “partial symbol set” includes, for example, 10 types of “0”, “1”, “2”, “3”, “4”, “5”, “6”, “7”, “8”, and “9” from which the missing symbols are removed. Only a special symbol may be included, or three types of special symbols “3”, “7”, and “−” with a limited number of hit symbols may be included. The type and configuration of the special symbols included in the set may be arbitrary. “When the result of the lottery is a specific result” may be a case where it is determined that the lottery is a win, or may be a case where it is determined that the so-called reach is lost. When the result of the lottery is not a “specific result”, that is, in the normal state, the set selection unit may select the entire symbol set. The “special symbol control means” may be “main display control means” described later in the embodiment.
この態様によると、特定の場合に限り部分図柄セットが選択され、特別図柄表示装置に変動表示される特別図柄の種類が一部の図柄に限定される。このように変動表示される特別図柄の種類が一時的に少なくなると、外見上は当たり図柄で停止する確率が一時的に増加したように見えるので、大当たり発生に対する遊技者の期待感を高めさせることができ、遊技性をより高めることができる。 According to this aspect, the partial symbol set is selected only in a specific case, and the types of special symbols variably displayed on the special symbol display device are limited to some symbols. When the number of special symbols displayed in a variable manner is temporarily reduced in this way, it seems that the probability of stopping at the winning symbol appears to have increased temporarily, so that the player's expectation for jackpot occurrence is increased. It is possible to improve game play.
特別図柄記憶手段は、特別図柄セットとして、抽選の結果が当たりであることを示す当たり図柄と抽選の結果が外れであることを示す外れ図柄のうち少なくともいずれかの図柄を含んだ特別図柄セットを複数保持するとともに、それら複数の特別図柄セットに含まれる部分図柄セットとして当たり図柄のみが含まれるセットを少なくとも一つ保持し、セット選択手段は、抽選の結果が特定の結果であった場合に当たり図柄のみが含まれる部分図柄セットを選択してもよい。 The special symbol storage means includes, as the special symbol set, a special symbol set including at least one of a winning symbol indicating that the lottery result is a winning symbol and a winning symbol indicating that the lottery result is incorrect. And holding at least one set that includes only the winning symbol as a partial symbol set included in the plurality of special symbol sets, and the set selecting means determines whether the winning symbol is a specific result. You may select the partial symbol set which contains only.
「当たり図柄のみが含まれるセット」には、たとえば外れ図柄である「−」が除かれた「0」「1」「2」「3」「4」「5」「6」「7」「8」「9」からなる10種類の特別図柄が含まれていてもよい。「当たり図柄のみが含まれるセット」が選択された場合、特別図柄表示装置には当たり図柄のみが表示される。これにより、大当たりが確定したことを遊技者に知らせることができる。また、停止図柄に応じて確率変動付きの大当たりか否かが決まる場合において「当たり図柄のみが含まれるセット」が選択されると、遊技者は確率変動付きの大当たりとなる当たり図柄で停止するか否かに関心を集中させることができ、新たな遊技性を遊技者に提供することができる。 For example, “0”, “1”, “2”, “3”, “4”, “5”, “6”, “7”, and “8” are removed from the “set including only winning symbols”. 10 kinds of special symbols consisting of “9” may be included. When “a set including only winning symbols” is selected, only the winning symbols are displayed on the special symbol display device. Thereby, it is possible to notify the player that the jackpot has been confirmed. In addition, when it is determined whether or not the jackpot with probability variation is determined according to the stop symbol, if “a set including only the winning symbol” is selected, whether the player stops at the jackpot symbol with probability variation or not It is possible to focus attention on whether or not, and to provide a new gameability to the player.
抽選の結果を演出的に示すための演出画像を変動表示する演出表示装置と、演出画像の変動表示を制御する演出表示制御手段と、をさらに備えてもよい。セット選択手段は、抽選の結果が演出画像の変動においてリーチ態様を表示すべき結果であった場合に部分図柄セットを選択してもよい。この場合、演出表示装置において大当たりとなる可能性のある演出が表示される間に、特別図柄表示装置においても大当たりとなる可能性のある特別図柄の変動表示がなされる。したがって、演出表示装置における演出的内容と特別図柄表示装置における演出的内容とを合わせて表示することができ、大当たりに対する遊技者の期待感を相乗的に高めることができる。 You may further provide the production | presentation display apparatus which carries out the variation display of the production image for showing the result of a lottery in production, and the production display control means which controls the fluctuation display of an production image. The set selection means may select the partial symbol set when the result of the lottery is a result of displaying the reach mode in the variation of the effect image. In this case, while an effect that may be a big hit is displayed on the effect display device, a special symbol that may be a big hit is also displayed on the special symbol display device. Therefore, it is possible to display the effect content in the effect display device and the effect content in the special symbol display device together, and synergistically increase the player's expectation for the jackpot.
セット選択手段は、複数の特別図柄セットのうちいずれかのセットを初期的に表示させる第1のセットとして選択するとともに、抽選の結果に応じたセットを第2のセットとして選択し、特別図柄制御手段は、初期的に第1のセットに含まれる特別図柄を変動表示させた後、その表示中の図柄変動を第2のセットに含まれる特別図柄の変動に切り替えてもよい。この場合、初期的には全図柄セットが変動表示された後、遊技者の知らぬうちに部分図柄セットの変動表示へ切り替わるなど、部分図柄セットへの切替がいつ発生するかわからない分、部分図柄の変動表示発生に対する遊技者の期待感を高めさせることができる。 The set selection means selects one of a plurality of special symbol sets as a first set to be initially displayed, and selects a set according to the lottery result as a second set for special symbol control. The means may initially display the special symbol included in the first set in a variably manner and then switch the symbol variation being displayed to the variation in the special symbol included in the second set. In this case, after the entire symbol set is variably displayed initially, the partial symbol set is switched to the variable symbol display without the player's knowledge. It is possible to increase the player's expectation for the occurrence of fluctuation display.
遊技者による操作入力を受け付ける操作入力手段をさらに備えてもよい。セット選択手段は、抽選の結果がリーチ態様を表示すべき結果であった場合に第1のセットおよび第2のセットを選択し、特別図柄制御手段は、抽選の結果がリーチ態様を表示すべき結果であった場合であってそのリーチ態様を演出表示制御手段が演出表示装置へ表示させる間に操作入力手段が遊技者による操作入力を受け取った場合に、表示されている第1のセットの図柄変動を第2のセットの図柄変動に切り替えてもよい。 You may further provide the operation input means which receives the operation input by a player. The set selection means selects the first set and the second set when the result of the lottery is a result that should display the reach mode, and the special symbol control unit should display the reach mode as the result of the lottery If the operation input means receives an operation input by the player while the effect display control means displays the reach form on the effect display device in the case of the result, the first set of symbols displayed The variation may be switched to a second set of symbol variations.
この場合、リーチ態様の演出画像が表示されるか否かにかかわらず、特別図柄制御手段は初期的には必ず全図柄セットを選択し、その後に遊技者が操作入力をした場合に特別図柄制御手段が部分図柄セットに切り替える構成であってもよい。または、リーチ態様の演出画像が表示される場合、特別図柄制御手段は初期的には全図柄セットと部分図柄セットのいずれかを選択し、その後に遊技者が操作入力をした場合に特別図柄制御手段が他の部分図柄セットに切り替える構成であってもよい。 In this case, regardless of whether or not the effect image of the reach mode is displayed, the special symbol control means always selects the entire symbol set initially, and then the special symbol control when the player inputs an operation. The configuration may be such that the means switches to the partial symbol set. Alternatively, when a reach-type effect image is displayed, the special symbol control means initially selects either the full symbol set or the partial symbol set, and then the special symbol control when the player inputs an operation. The configuration may be such that the means switches to another partial symbol set.
所定の条件が満たされたとき、特別遊技へ移行する可能性が遊技者に有利な状態となる特定遊技へ遊技状態を移行させる特定遊技実行手段をさらに備えてもよい。セット選択手段は、遊技状態が特定遊技へ移行されている間に抽選の結果がリーチ態様を表示すべき結果であった場合に部分図柄セットを選択してもよい。 When a predetermined condition is satisfied, a specific game execution means for shifting the game state to a specific game where the possibility of shifting to a special game is advantageous to the player may be further provided. The set selection means may select the partial symbol set when the result of the lottery is a result to display the reach mode while the game state is shifted to the specific game.
「特定遊技」は、たとえば特別遊技への移行確率を通常状態より高い確率へ変動させる確率変動状態を意味してもよいし、あるいは、図柄変動時間を短縮させる時間短縮状態を意味してもよいし、いずれでもよい。この場合、特定遊技状態にあるときだけ部分図柄セットが選択される可能性があり、その分、特定遊技状態における大当たり発生に対する遊技者の期待感をより高めることができる。 “Specific game” may mean, for example, a probability fluctuation state where the probability of transition to a special game is changed to a higher probability than the normal state, or may mean a time reduction state where the symbol fluctuation time is shortened. However, either may be used. In this case, there is a possibility that the partial symbol set is selected only when the game is in the specific game state, and accordingly, the player's expectation for the occurrence of jackpot in the specific game state can be further increased.
特別図柄記憶手段は、部分図柄セットが選択されたことを示唆するような複数の示唆図柄が特別図柄以外にさらに含まれる特別図柄セットを保持し、セット選択手段は、抽選の結果がリーチ態様を表示すべき結果となった場合に複数の示唆図柄が含まれる特別図柄セットを選択し、特別図柄制御手段は、複数の示唆図柄が含まれる特別図柄セットが選択された場合、図柄変動の開始時に複数の示唆図柄を特別図柄表示装置へ順次表示させることにより部分図柄セットが選択されたことを示唆した後で、その部分図柄セットに含まれる複数の特別図柄を順次表示させることにより特別図柄の変動を表示させてもよい。 The special symbol storage means holds a special symbol set in which a plurality of suggested symbols that further indicate that the partial symbol set has been selected is included in addition to the special symbols, and the set selection means indicates that the lottery result indicates the reach mode. When a result to be displayed is selected, a special symbol set including a plurality of suggested symbols is selected, and when a special symbol set including a plurality of suggested symbols is selected, the special symbol control means selects a special symbol set at the start of symbol variation. After suggesting that a partial symbol set has been selected by sequentially displaying a plurality of suggested symbols on a special symbol display device, the special symbols in the partial symbol set can be displayed sequentially to change the special symbol. May be displayed.
「部分図柄セットが選択されたことを示唆するような複数の文字図柄」は、たとえばチャンスを意味する「C」「H」「A」「N」「C」「E」の6個の文字図柄であってもよい。この場合、部分図柄が選択されたことを遊技者へより明確に知らせることができ、大当たり発生に対する遊技者の期待感をより確実に高めさせることができる。 “A plurality of character designs that suggest that a partial symbol set has been selected” is, for example, six character designs of “C”, “H”, “A”, “N”, “C”, and “E” meaning chances. It may be. In this case, it is possible to clearly notify the player that the partial symbol has been selected, and it is possible to more reliably increase the player's expectation for the jackpot occurrence.
なお、以上の構成要素の任意の組合せや、本発明の構成要素や表現を方法、装置、システム、コンピュータプログラム、コンピュータプログラムを格納した記録媒体、データ構造などの間で相互に置換したものもまた、本発明の態様として有効である。 It should be noted that any combination of the above-described constituent elements, or the constituent elements and expressions of the present invention may be mutually replaced between methods, apparatuses, systems, computer programs, recording media storing computer programs, data structures, etc. This is effective as an embodiment of the present invention.
本発明の弾球遊技機によれば、弾球遊技機における特別図柄の役割に演出的要素を付加することにより、遊技に対する遊技者の期待感を高めて遊技性向上を図ることができる。 According to the ball game machine of the present invention, by adding a staging element to the role of the special symbol in the ball game machine, it is possible to enhance the player's expectation for the game and improve the game performance.
図1は、ぱちんこ遊技機の前面側における基本的な構造を示す。以下、弾球遊技機として従来にいういわゆる第1種ぱちんこ遊技機を例に説明する。ぱちんこ遊技機10は、主に遊技機枠と遊技盤で構成される。ぱちんこ遊技機10の遊技機枠は、外枠11、前枠12、透明板13、扉14、上球皿15、下球皿16、および発射ハンドル17を含む。外枠11は、開口部分を有し、ぱちんこ遊技機10を設置すべき位置に固定するための枠体である。前枠12は、外枠11の開口部分に整合する枠体であり、図示しないヒンジ機構により外枠11へ開閉可能に取り付けられる。前枠12は、遊技球を発射する機構や、遊技盤を着脱可能に収容させるための機構、遊技球を誘導または回収するための機構等を含む。
FIG. 1 shows a basic structure on the front side of a pachinko gaming machine. Hereinafter, a so-called first type pachinko gaming machine, which is conventionally known as a bullet ball gaming machine, will be described as an example. The
透明板13は、ガラスなどにより形成され、扉14により支持される。扉14は、図示しないヒンジ機構により前枠12へ開閉可能に取り付けられる。上球皿15は、遊技球の貯留、発射レールへの遊技球の送り出し、下球皿16への遊技球の抜き取り等の機構を有する。下球皿16は、遊技球の貯留、抜き取り等の機構を有する。上球皿15と下球皿16の間にはスピーカ18が設けられており、遊技状態などに応じた効果音が出力される。
The
遊技盤50は、外レール54と内レール56により区画された遊技領域52上に、アウト口58、特別図柄表示装置61、演出表示装置60、始動入賞口(以下、「始動口」という)62、センター飾り64、大入賞口66、作動口68、一般入賞口72を含む。さらに遊技領域52には、図示しない複数の遊技釘や風車などの機構が設置される。始動口62は、遊技球の入球を検出するための始動入賞検出装置74と、始動口を拡開させるための普通電動役物ソレノイド76を備える。一般入賞口72は、遊技球の入球を検出するための一般入賞検出装置73を備える。大入賞口66は、遊技球の入球を検出するための入賞検出装置78と、大入賞口66を拡開させるための大入賞口ソレノイド80を備える。
The
大入賞口66は、特別図柄202が所定の態様にて停止したときに「大当たり」として開放状態となる横長方形状の入賞口である。大入賞口66はアウト口58の上方等の位置に設けられる。大入賞口66の内側は、特定領域(いわゆるVゾーン)と一般領域に区画されている。大入賞口66の入賞検出装置78は、遊技球の特定領域の通過を検出するセンサと、一般領域の通過を検出するセンサを備えて構成される。
The big winning
遊技領域52の略中央に設けられた特別図柄表示装置61および演出表示装置60は、それぞれの画面に特別図柄202の変動と、特別図柄202に連動する装飾図柄200を含む演出画像の変動を表示する(以下、そうした表示を「図柄変動」または「変動表示」等という)。ここで、特別図柄202は、始動口62への遊技球の落入を契機として行われる抽選の結果に対応した図柄であり、その変動表示が停止されたときの図柄態様が当たりと定められた図柄であった場合、その停止図柄が表示されたタイミングが大当たり発生タイミングとなる。特別図柄表示装置61は、例えば7セグメントLEDで構成される表示手段である。演出表示装置60は、特別図柄202の変動表示と連動する形で装飾図柄200を含む演出画像を変動表示する液晶ディスプレイである。装飾図柄200は、特別図柄202で示される抽選の結果表示を視覚的に演出するための図柄である。演出表示装置60は、装飾図柄200として、例えばスロットマシンのゲームを模した複数列の図柄変動の動画像を画面の中央領域に表示する。演出表示装置60は、この実施例では液晶ディスプレイで構成されるが、機械式のドラムやLEDなどの他の表示手段で構成されてもよい。作動口68は、遊技盤50の左側方位置に設けられる。作動口68への遊技球の通過は始動口62を拡開させるための抽選の契機となる。
The special
遊技者が発射ハンドル17を手で回動させると、その回動角度に応じた強度で上球皿15に貯留された遊技球が1球ずつ内レール56と外レール54に案内されて遊技領域52へ発射される。遊技者が発射ハンドル17の回動位置を手で固定させると一定の時間間隔で遊技球の発射が繰り返される。遊技領域52の上部へ発射された遊技球は、複数の遊技釘や風車に当たりながらその当たり方に応じた方向へ落下する。遊技球が一般入賞口72や始動口62、大入賞口66の各入賞口へ落入すると、その入賞口の種類に応じた賞球が上球皿15または下球皿16に払い出される。一般入賞口72等の各入賞口に落入した遊技球はセーフ球として処理され、アウト口58に落入した遊技球はアウト球として処理される。なお、各入賞口は遊技球が通過するゲートタイプのものを含み、本願において「落入」「入球」「入賞」というときは「通過」を含むものとする。
When the player turns the launch handle 17 by hand, the game balls stored in the
遊技球が始動口62に落入すると、特別図柄表示装置61および演出表示装置60において特別図柄202および装飾図柄200が変動表示される。特別図柄202および装飾図柄200の変動表示は、表示に先だって決定された表示時間の経過後に停止される。停止時の特別図柄202および装飾図柄200が大当たりを示す図柄である場合、通常遊技よりも遊技者に有利な遊技状態である特別遊技に移行し、大入賞口66の開閉動作が開始される。このときスロットマシンのゲームを模した装飾図柄200は、3つの図柄を一致させるような表示態様をとる。
When the game ball falls into the
大入賞口66は、約30秒間開放された後、または9球以上の遊技球が落入した後で一旦閉鎖される。大入賞口66が開放中に遊技球が特定領域へ少なくとも1球落入した場合、大入賞口66は再度開放される。このように、大入賞口66が1回開放される間に遊技球が少なくとも1球以上特定領域へ落入することを条件に大入賞口66の開閉が所定回数、例えば8回繰り返される。
The big winning
特別遊技が発生した場合であって抽選などの所定の条件が満たされた場合、特別遊技の終了後に特定遊技として確率変動遊技が開始される。確率変動遊技においては、通常の確率状態より当たりの確率が高い抽選が行われ、比較的早期に新たな特別遊技が発生する。 When a special game occurs and a predetermined condition such as a lottery is satisfied, a probability variation game is started as a specific game after the special game ends. In the probability variation game, a lottery with a higher win probability than the normal probability state is performed, and a new special game is generated relatively early.
作動口68を遊技球が通過すると、所定時間、普通図柄と呼ばれる図柄が普通図柄表示装置204に変動表示される。普通図柄表示装置204は演出表示装置60の右方に設けられる。所定時間の経過後に普通図柄の変動表示が停止すると、通常、50%から80%程度の確率で始動口62が所定時間拡開する。変動短縮遊技の実行中においては、普通図柄の変動表示時間が短縮されるとともに、始動口62が開放状態となる時間が相対的に長く設定される。
When the game ball passes through the
演出表示装置60の周囲には、センター飾り64が設けられる。センター飾り64は、遊技球の流路、特別図柄表示装置61および演出表示装置60の保護、装飾等の機能を有する。センター飾り64は、その上部に抽選保留ランプ20が設けられ、左側部に作動保留ランプ22が設けられている。抽選保留ランプ20は、4個のランプからなり、その点灯個数によって当否抽選の保留数を表示する。当否抽選の保留数は、図柄変動中または特別遊技中に始動口62へ入賞した抽選結果の個数であり、図柄変動がまだ実行されていない入賞球の数を示す。作動保留ランプ22もまた4個のランプからなり、その点灯個数によって普通図柄変動の保留数を表示する。普通図柄変動の保留数は、普通図柄の変動中に作動口68を通過した遊技球の個数であり、普通図柄の変動がまだ実行されていない普通図柄抽選の数を示す。また遊技効果ランプ90が遊技領域52に設けられ、点滅等することで演出の役割を果たす。操作ボタン82は、遊技者が遊技機側所定の指示をへ入力するために操作するボタンである。操作ボタン82は、上球皿15近傍の外壁面に設けられる。
A
図2は、ぱちんこ遊技機の背面側における基本的な構造を示す。電源スイッチ40はぱちんこ遊技機10の電源をオンオフするスイッチである。メイン基板41は、ぱちんこ遊技機10の全体動作を制御し、特に始動口62へ入賞したときの抽選等、遊技動作全般を処理する。サブ基板49は、液晶ユニット42を備え、演出表示装置60における表示内容を制御し、特にメイン基板41による抽選結果に応じて表示内容を変動させる。メイン基板41およびサブ基板49は、遊技制御装置100を構成する。セット基盤39は、賞球タンク44や賞球の流路、賞球を払い出す払出ユニット43等を含む。払出ユニット43は、各入賞口への入賞に応じて賞球タンク44から供給される遊技球を上球皿15へ払い出す。払出制御基板45は、払出ユニット43による払出動作を制御する。発射装置46は、上球皿15の貯留球を遊技領域52へ1球ずつ発射する。発射制御基板47は、発射装置46の発射動作を制御する。電源ユニット48は、ぱちんこ遊技機10の各部へ電力を供給する。
FIG. 2 shows a basic structure on the back side of the pachinko gaming machine. The
図3は、本実施例におけるぱちんこ遊技機10の機能ブロックを示す。ぱちんこ遊技機10において、遊技制御装置100は、始動口62、大入賞口66、特別図柄表示装置61、演出表示装置60、スピーカ18、遊技効果ランプ90、および一般入賞口72のそれぞれと電気的に接続されており、各種制御信号の送受信を可能とする。遊技制御装置100は、遊技の基本動作だけでなく、図柄変動表示や電飾等の演出的動作も制御する。遊技制御装置100は、遊技の基本動作を含むぱちんこ遊技機10の全体動作を制御するメイン基板41と、図柄の演出等を制御するサブ基板49とに機能を分担させた形態で構成されてもよい。
FIG. 3 shows functional blocks of the
遊技制御装置100は、ハードウエア的にはデータやプログラムを格納するROMやRAM、演算処理に用いるCPU等の素子を含んで構成される。本実施例の遊技制御装置100は、各入賞口への入球を判定する入球判定手段110、特別遊技へ移行するか否かの抽選を実行する当否抽選手段112、停止図柄または変動パターンと当否抽選値との対応関係が定められた各種テーブルを保持するテーブル記憶手段120、図柄変動の停止図柄および変動表示の変動パターンを決定する図柄決定手段130、特別図柄のセットを保持する特別図柄記憶手段150と、特別図柄のセットを選択するセット選択手段152と、操作ボタン82を介した遊技者の操作入力を受け付ける操作入力手段154と、特別図柄などの図柄変動表示を制御するメイン表示制御手段160、装飾図柄の変動表示や電飾の点滅等の演出処理を制御する演出表示制御手段162、当否抽選値の保留を制御する保留制御手段170、特別遊技を制御する特別遊技制御手段180、確率変動状態における遊技を制御する特定遊技実行手段190、始動口62などの普通電動役物の開閉を制御する普通電動役物開閉制御手段192、および大入賞口66の開閉を制御する大入賞口開閉制御手段194を備える。本実施例においては、演出表示制御手段162がサブ基板49に設けられ、演出表示制御手段162以外の構成はメイン基板41に設けられる。ただし、変形例においては、各機能ブロックともメイン基板41とサブ基板49のいずれに設けられてもよい。
The
始動入賞検出装置74は始動口62に設けられたセンサであり、始動口62への遊技球の落入を検出し、落入を示す始動入賞情報を生成する。一般入賞検出装置73は一般入賞口72に設けられたセンサであり、一般入賞口72への遊技球の落入を検出し、落入を示す一般入賞情報を生成する。入球判定手段110は、始動入賞情報を受け取ると遊技球が始動口62に入賞したと判断し、一般入賞情報を受け取ると遊技球が一般入賞口72に入賞したと判断する。
The start winning
当否抽選手段112は、当否抽選値取得手段113と当否判定手段114を含む。当否抽選値取得手段113は、始動口62への遊技球の入球を契機として、通常遊技より遊技者に有利な状態である特別遊技へ移行するか否かを判定するために乱数の値を当否抽選値として取得する。たとえば、当否抽選値は「0」から「65535」までの値範囲から取得される。なお、本願にいう「乱数」は、数学的に発生させる乱数でなくてもよく、ハードウエア乱数やソフトウエア乱数などにより発生させる疑似乱数でもよい。
The success / failure lottery means 112 includes a success / failure lottery value acquisition means 113 and a success / failure determination means 114. The success / failure lottery value acquisition means 113 uses a random number value to determine whether or not to shift to a special game that is more advantageous to the player than the normal game, when the game ball enters the
当否判定手段114は、当否抽選値取得手段113により取得された当否抽選値に応じて特別遊技へ移行するか否かを判定する。当否判定手段114は、当否判定で参照する当否テーブルを複数保持する。複数の当否テーブルには、当たりまたは外れの判定結果と当否抽選値とが対応付けられており、対応付けられた当たりの範囲設定に応じて当否確率が定まる。当否判定手段114は、通常時には通常確率による当否判定のための当否テーブルを参照し、確率変動時には通常確率より当たりの確率が高くなる当否テーブルを参照する。当否判定手段114は、複数の当否テーブルのうちいずれかを参照し、当否抽選値が当たりであるか否かを判定する。当否判定手段114による判定結果は、特別図柄表示装置61において特別図柄の形で変動表示される。また、当否判定手段114による判定結果を演出的に示す装飾図柄が演出表示装置60において変動表示される。
The success / failure determination unit 114 determines whether or not to shift to the special game in accordance with the determination result / lottery value acquired by the determination unit 105. The success / failure determination unit 114 holds a plurality of success / failure tables to be referred to in the determination of success / failure. In the plurality of success / failure tables, the determination result of winning or losing is associated with the winning / losing lottery value, and the success / failure probability is determined according to the associated winning range setting. The success / failure determination unit 114 refers to a success / failure table for determination of success / failure based on a normal probability at the normal time, and refers to a correct / failure table in which the probability of winning is higher than the normal probability when the probability changes. The success / failure determination unit 114 refers to any one of the plurality of success / failure tables, and determines whether or not the success / failure lottery value is a win. The determination result by the determination unit 114 is variably displayed in a special symbol form on the special
テーブル記憶手段120は、図柄決定手段130が特別図柄や装飾図柄などの各種図柄を決定するために参照すべき図柄範囲テーブルや、図柄決定手段130が変動パターンを決定するために参照すべきパターン決定テーブルを保持する。
The
図柄決定手段130は、特別図柄表示装置61および演出表示装置60に表示させる停止図柄の種類とその変動パターンを、当否抽選手段112による抽選の結果に応じて決定する。停止図柄は、図柄変動の終了時に表示すべき図柄である。図柄決定手段130は、装飾図柄を決定する装飾図柄決定手段132と、特別図柄を決定する特別図柄決定手段140と、普通図柄を決定する普通図柄決定手段148を含む。
The symbol determination means 130 determines the type of stop symbol to be displayed on the special
特別図柄決定手段140は、パターン決定手段144と図柄選択手段146とを含む。図柄選択手段146は、まず図柄決定抽選値を取得し、当否判定手段114による判定結果と図柄決定抽選値とに応じて特別図柄の変動の停止図柄を決定する。図柄選択手段146は、決定した停止図柄を示す情報をメイン表示制御手段160へ送出する。
The special
パターン決定手段144は、当否判定手段114による判定結果に応じて複数の変動パターンからいずれかのパターンを決定する。パターン決定手段144は、特別図柄を変動表示させるときの変動開始から停止までの変動態様が定められた複数種の変動パターンを記憶する。パターン決定手段144により記憶される複数の変動パターンは、長短様々な変動時間をもつ。すなわち、各変動パターンには、その図柄変動の終了条件としてパターンごとに変動表示時間が定められており、その変動表示時間の経過時に特別図柄の変動が停止される。特別図柄決定手段140は、選択した変動パターンを示す情報をメイン表示制御手段160および装飾図柄決定手段132へ送出する。
The
装飾図柄決定手段132は、パターン決定手段136と図柄選択手段138とを含む。図柄選択手段138は、当否判定手段114による判定結果や、特別図柄決定手段140により決定された特別図柄および変動パターンに対応する装飾図柄の停止図柄を決定する。装飾図柄の停止図柄は、3つの図柄の組合せとして形成され、たとえば当否判定手段114による判定結果が特別遊技への移行を示す場合は「777」や「111」のように3つの図柄が揃った組合せが選択される。この場合、装飾図柄として揃える数字には、特別図柄と同じ数字が選ばれるのが好ましい。たとえば、特別図柄が「3」の場合は装飾図柄が「333」となる。当否判定手段114による判定結果が特別遊技へ移行しない旨を示す場合は、「312」や「946」のように3つの図柄が揃っていない組合せが選択される。ただし、当否判定手段114による判定結果が特別遊技へ移行しない旨を示す場合であって、パターン決定手段144がリーチ付きの外れを示す変動パターンを選択した場合は、図柄選択手段138は「191」や「727」のように一つだけ図柄が揃っていない組合せを選択する。
The decorative
パターン決定手段136は、特別図柄決定手段140による決定に応じて複数種の変動パターンからいずれかのパターンを決定する。装飾図柄を含む演出画像の変動パターンは、演出画像の変動表示態様、すなわち演出画像の変動開始から変動停止までの演出過程が定義される。パターン決定手段136は、演出画像の変動パターンの種類を複数記憶する。変動パターンには、通常の外れ図柄を表示するときのパターンと、あと一つ図柄が揃えば大当たりとなるリーチ状態を経て外れ図柄を表示するときのパターンと、リーチ状態を経て大当たり図柄を表示するときのパターンが含まれる。特に、リーチ状態を経るときのパターンとしては、長短様々な変動時間をもつパターンが含まれる。各変動パターンには、その図柄変動の終了条件としてパターンごとに変動時間が定められており、その変動時間の経過時に図柄変動が停止される。パターン決定手段136は、パターン決定手段144により決定された特別図柄の変動パターンに応じて、特別図柄と変動時間が等しい演出画像の変動パターンを決定する。
The
普通図柄決定手段148は、入球判定手段110が作動口68への遊技球の通過を判定した場合に、普通図柄を決定するための抽選乱数を取得し、その抽選乱数に応じて普通図柄を決定する。普通図柄決定手段148が特定の図柄であった場合、普通電動役物開閉制御手段192が始動口62を所定時間拡開する。
The normal symbol determining means 148 obtains a lottery random number for determining the normal symbol when the entrance determining means 110 determines the passage of the game ball to the
特別図柄記憶手段150は、特別図柄表示装置61へ表示可能な複数種の特別図柄の組合せである特別図柄セットを複数保持する。特別図柄セットには、当たり図柄および外れ図柄のすべての特別図柄が含まれた全図柄セットと、一部の特別図柄のみが含まれた部分図柄セットが含まれる。部分図柄セットとしては、外れ図柄を含むセットと、外れ図柄を含まない当たり図柄のみのセットが特別図柄記憶手段150に保持される。各部分図柄セットは、1セットずつ特別図柄記憶手段150に保持されてもよいし、あるいは複数セットずつ特別図柄記憶手段150に保持されてもよく、その保持数や構成図柄の種類は任意である。
The special symbol storage means 150 holds a plurality of special symbol sets that are combinations of a plurality of types of special symbols that can be displayed on the special
セット選択手段152は、特別図柄記憶手段150に保持された複数の特別図柄セットのうちいずれかのセットを、当否抽選手段112による抽選結果と図柄選択手段146により決定された特別図柄の種類に応じて選択する。本実施例においては、図柄選択手段146が抽選結果に応じて特別図柄を決定し、その特別図柄が含まれている図柄セットをセット選択手段152が選択する。また、図柄選択手段138が決定した装飾図柄がリーチ付きの態様であった場合であって、その時点での遊技状態が確率変動状態にある場合には、セット選択手段152が特別図柄セットを2セット選択する。一つは初期的に表示させる初期図柄セットであり、もう一つは遊技者が操作ボタン82を押下したときに切り替えられる切替図柄セットである。セット選択手段152は、初期図柄セットとして必ず全図柄セットを選択するよう定められていてもよい。部分図柄セットは、装飾図柄がリーチ付きの態様であって、その時点での遊技状態が確率変動状態にある場合にだけ選択されうるセットである。
The
メイン表示制御手段160は、当否抽選手段112による抽選の結果を、図柄決定手段130により決定された変動パターンにしたがって特別図柄の変動表示として特別図柄表示装置61に表示させる。メイン表示制御手段160は、セット選択手段152により選択された特別図柄セットに含まれる複数種の特別図柄のそれぞれを特別図柄表示装置61へ順次切り替えながら表示させることにより特別図柄の変動を表示させる。特別図柄セットとして、初期図柄セットと切替図柄セットの2セットがセット選択手段152により選択されている場合、メイン表示制御手段160は、はじめは初期図柄セットに含まれる特別図柄を変動表示させる。その場合、演出表示制御手段162がリーチ態様を演出表示装置60へ表示させるタイミングに合わせて演出表示装置60へ「PUSHマーク」を表示させる。リーチ態様を表示させるタイミングは、たとえば「変動開始から5秒後」のような時間値としてあらかじめ演出画像のそれぞれの変動パターンに定められており、そのタイミングに達したときに演出表示装置60は「PUSHマーク」を表示させる。リーチ態様を表示させるタイミング、すなわち「PUSHマーク」が表示されるのとほぼ同時に、操作入力手段154は操作ボタン82が押下されたことを示す情報の取得待機状態へ移行する。その取得待機状態が維持される期間、すなわち操作ボタン82の押下が有効化されて「PUSHマーク」が表示される期間は、図柄変動が終了されるまでの期間に設定される。「PUSHマーク」が表示されている間に遊技者が操作ボタン82を押下したことを示す情報を操作入力手段154が取得した場合、セット選択手段152は初期図柄セットから切替図柄セットに切り替え、メイン表示制御手段160は表示中の図柄変動を切替図柄セットに含まれる特別図柄の変動に切り替える。
The main display control means 160 causes the special
演出表示制御手段162は、当否抽選手段112による抽選の結果を、図柄決定手段130により決定された変動パターンにしたがって装飾図柄の変動を含む演出画像の変動表示として演出表示装置60に表示させる。演出表示制御手段162は、遊技効果ランプ90の点灯と消灯を制御する。メイン表示制御手段160は、普通図柄の変動を普通図柄表示装置204に表示させる。メイン表示制御手段160は、特別図柄の変動表示を開始するタイミングと停止するタイミングにて、変動開始コマンドと変動停止コマンドを演出表示制御手段162へ送信することにより、メイン表示制御手段160および演出表示制御手段162による変動表示が同期し、連動が保たれる。
The effect
保留制御手段170は、当否抽選値取得手段113により取得された当否抽選値をこれらの保留数が所定の上限に達するまで保留球として保持する。保留数の上限は4である。
The holding
特別遊技制御手段180は、当否判定手段114による判定結果が当たりであった場合に、特別遊技の実行処理を制御する。特別遊技制御手段180は、特別遊技移行判定手段182、単位遊技実行手段184、および特別遊技終了手段186を含む。特別遊技移行判定手段182は、当たりであった抽選結果に対応する図柄変動が停止されたときに特別遊技開始のタイミングであると判定する。特別遊技は、大入賞口66の開閉動作を複数回数連続して継続する遊技であり、1回の開閉を単位とした1回または複数回の単位遊技で構成される。単位遊技は例えば15回を上限として繰り返され、1回の単位遊技において大入賞口66を約30秒間開放させる。単位遊技実行手段184は、大入賞口開閉制御手段194を制御して、大入賞口66を開閉させることにより単位遊技を実行する。大入賞口開閉制御手段194は、単位遊技中、大入賞口ソレノイド80に開放指示を送り、大入賞口66を開放させる。特別遊技終了手段186は、単位遊技の継続回数、大入賞口66の特定領域への通過検出の有無に基づいて、単位遊技を継続させるか否か、すなわち次回の単位遊技を開始するか否かを判定する。次回の単位遊技を開始するための継続条件が満足されない場合、または単位遊技の上限回数を消化した場合には、特別遊技終了手段186が特別遊技を終了させる。
The special
普通電動役物開閉制御手段192は、普通図柄が特定の図柄で停止されると、普通電動役物ソレノイド76に開放指示を送り、始動口62を開放させる。これにより、始動口62は、遊技者にとって有利な状態に変化する。
When the normal symbol is stopped at a specific symbol, the ordinary electric accessory opening / closing control means 192 sends an opening instruction to the ordinary
特定遊技実行手段190は、当否抽選値が特定遊技へ移行すべき値であった場合、特別遊技後の遊技状態を確率変動状態へ移行させる。確率変動状態は原則として次の大当たりが発生するまで続行され、その間は当否判定手段114による当たり判定の確率が高い値のまま維持される。 The specific game execution means 190 shifts the game state after the special game to the probability variation state when the winning / raising lottery value is a value to be transferred to the specific game. In principle, the probability variation state is continued until the next jackpot occurs, and during that time, the probability of the hit determination by the success / failure determination means 114 is maintained at a high value.
図4は、特別図柄セットと特別図柄の種類との対応関係を示すテーブルの図である。図柄テーブル211は、図柄セット番号欄230と特別図柄欄232で構成される。図柄セット番号欄230には、複数の特別図柄セットの番号が格納される。特別図柄欄232には、各特別図柄セットに含まれる特別図柄の種類が定義される。第1図柄セット212は全図柄セットである。すなわち、第1図柄セット212には、セット番号として「1」が割り当てられるとともに、特別図柄として数字の当たり図柄である「0」「1」「2」「3」「4」「5」「6」「7」「8」「9」と、外れ図柄である「−」を含むすべての特別図柄が対応付けられる。
FIG. 4 is a table showing the correspondence between the special symbol set and the special symbol type. The symbol table 211 includes a symbol set
第2図柄セット214から第8図柄セット226までは部分図柄セットである。たとえば第2図柄セット214には、セット番号として「2」が割り当てられるとともに、特別図柄として数字の当たり図柄の「0」「1」「2」「3」「4」と外れ図柄である「−」が対応付けられる。たとえば第3図柄セット216には、セット番号として「3」が割り当てられるとともに、特別図柄として数字の当たり図柄の「5」「6」「7」「8」「9」と外れ図柄である「−」が対応付けられる。 The second symbol set 214 to the eighth symbol set 226 are partial symbol sets. For example, “2” is assigned to the second symbol set 214 as a set number, and “0”, “1”, “2”, “3”, and “4” as the special symbol are “−”. "Is associated. For example, the third symbol set 216 is assigned “3” as the set number, and the special symbol “5”, “6”, “7”, “8”, “9” and the symbol “−” "Is associated.
たとえば第4図柄セット218には、セット番号として「4」が割り当てられるとともに、特別図柄として数字の当たり図柄の「1」「3」「5」「7」「9」と外れ図柄である「−」が対応付けられる。ここで、確率変動付き大当たりの発生する特別図柄が「3」と「7」であった場合、大当たりのうち確率変動が発生する確率が外見上は2/5となる。したがって、大当たりのうち確率変動が発生する確率が外見上は2/10である全図柄セットと比べて確率変動が発生する可能性が高まったように見え、遊技者の期待感を高めさせることができる。 For example, the fourth symbol set 218 is assigned “4” as a set number, and “1”, “3”, “5”, “7”, and “9” as the special symbols are “−”. "Is associated. Here, when the special symbols that generate jackpots with probability variation are “3” and “7”, the probability of probability variation occurring among jackpots is 2/5 in appearance. Therefore, it seems that the probability that probability fluctuation will occur is increased compared to the entire symbol set whose probability of probability fluctuation occurring in the jackpot is 2/10 in appearance, which can increase the player's expectation. it can.
たとえば第5図柄セット220には、セット番号として「5」が割り当てられるとともに、特別図柄として、確率変動付きの大当たりに該当する当たり図柄「3」「7」と外れ図柄である「−」が対応付けられる。確率変動付き大当たりの発生する特別図柄が「3」と「7」とすれば、第5図柄セット220には当たり図柄としては確率変動付きの図柄しか含まれないので、大当たりさえ発生すれば確率変動が確実に発生することとなる。 For example, “5” is assigned to the fifth symbol set 220 as a set number, and as special symbols, hit symbols “3” and “7” corresponding to jackpots with probability fluctuations and “−” which is an off symbol correspond to each other. Attached. If the special symbols that generate jackpot with probability variation are “3” and “7”, the fifth symbol set 220 includes only symbols with probability variation as the winning symbol. Will surely occur.
第6図柄セット222と第7図柄セット224は、外れ図柄が含まれていない、いわば大当たりが確定する特別図柄セットである。第6図柄セット222と第7図柄セット224は、当否抽選手段112による抽選結果が大当たりであった場合にのみ選択されうる特別図柄セットである。たとえば第6図柄セット222には、セット番号として「6」が割り当てられるとともに、特別図柄として数字の当たり図柄の「0」「1」「2」「3」「4」「5」「6」「7」「8」「9」が対応付けられ、外れ図柄「−」は含まれない。したがって、大当たりが確定するが、すべての当たり図柄が含まれているので、確率変動の発生確率は全図柄セットと同じである。一方、第7図柄セット224には、セット番号として「7」が割り当てられるとともに、特別図柄として数字の当たり図柄の「0」「1」「2」「3」のみが対応付けられ、外れ図柄は含まれない。第6図柄セット222または第7図柄セット224が選択された場合、その特別図柄の変動表示は大当たりの発生が確定したことを実質的に遊技者へ告知する役割を果たす。 The 6th symbol set 222 and the 7th symbol set 224 are special symbol sets that do not include an outlier symbol, that is, a jackpot is determined. The 6th symbol set 222 and the 7th symbol set 224 are special symbol sets that can be selected only when the lottery result by the success / failure lottery means 112 is a big hit. For example, “6” is assigned to the sixth symbol set 222 as a set number, and “0” “1” “2” “3” “4” “5” “6” “ 7 ”,“ 8 ”, and“ 9 ”are associated with each other, and the off symbol“-”is not included. Therefore, although the jackpot is fixed, since all the winning symbols are included, the probability of occurrence of the probability variation is the same as the entire symbol set. On the other hand, “7” is assigned as the set number to the seventh symbol set 224, and only the symbols “0”, “1”, “2”, and “3” corresponding to the numbers are associated as special symbols. Not included. When the 6th symbol set 222 or the 7th symbol set 224 is selected, the variation display of the special symbol serves to substantially notify the player that the occurrence of the jackpot has been confirmed.
第8図柄セット226には、セット番号として「8」が割り当てられるとともに、特別図柄として数字の当たり図柄の「7」「−」「−」が対応付けられている。すなわち、当たり図柄としては確率変動付きの図柄のみが1個だけ含まれ、逆に外れ図柄が2個含まれている。したがって、当たり図柄より外れ図柄が多く含まれている分、外見上は大当たりが発生する可能性が低くなったように見える。一方で、大当たりさえ発生すれば確率変動が確実に発生することとなる。 The eighth symbol set 226 is assigned “8” as the set number, and is associated with “7”, “−”, “−” as the special symbol as the special symbol. That is, as the winning symbol, only one symbol with probability variation is included, and conversely, two off symbols are included. Therefore, it seems that the possibility that a big hit will occur is reduced in appearance because the number of outliers is more than the winning symbol. On the other hand, if even a big hit occurs, the probability fluctuation will surely occur.
図5は、演出表示装置60に表示されるPUSHマークを模式的に示す。PUSHマーク210には、遊技者に対して操作ボタン82の押下を促すために「ボタンPUSH!」なる文字列がやや大きめに描かれている。演出表示制御手段162は、確率変動中に変動表示されている装飾図柄200がリーチ態様となった場合に、PUSHマーク210を演出表示装置60に表示させることにより遊技者へ操作ボタン82の押下を促す。
FIG. 5 schematically shows a PUSH mark displayed on the
図6は、ぱちんこ遊技機における基本的な動作過程を示すフローチャートである。まず、遊技球が始動口62または一般入賞口72へ入賞した場合や、遊技球が作動口68を通過した場合の処理を実行し(S10)、特別遊技中でなければ(S12のN)、当否抽選などの通常遊技の制御処理を実行し(S14)、特別遊技中であれば(S12のY)、特別遊技の制御処理を実行し(S16)、S10からS16までの処理における各種入賞に応じた賞球払出を処理する(S18)。
FIG. 6 is a flowchart showing a basic operation process in the pachinko gaming machine. First, when the game ball has won the start opening 62 or the general winning
図7は、図6におけるS14の通常遊技制御処理を詳細に示すフローチャートである。通常遊技制御処理において、当否抽選値の保留がなされている場合であって(S30のY)、図柄変動が表示中でなければ(S32のN)、当否判定手段114が当否判定処理を実行する(S34)。その判定結果に応じてメイン表示制御手段160が変動表示を開始するとともに、演出表示制御手段162が演出画像の変動表示を開始する(S36)。S30において当否抽選値が保留されていなかった場合は(S30のN)、S32からS36までの処理がスキップされ、S32において図柄変動が表示中であった場合は(S32のY)、S34とS36の処理がスキップされる。続いて、図柄変動表示がすでに開始されていれば(S38のY)、図柄変動表示処理を実行し(S40)、図柄変動表示が開始されていないときは(S38のN)、S40をスキップする。 FIG. 7 is a flowchart showing in detail the normal game control process of S14 in FIG. In the normal game control process, if the winning / losing lottery value is being held (Y in S30) and the symbol variation is not being displayed (N in S32), the winning / non-judging means 114 executes the determining process. (S34). In accordance with the determination result, the main display control means 160 starts variable display, and the effect display control means 162 starts variable display of the effect image (S36). If the winning / losing lottery value is not held in S30 (N in S30), the processing from S32 to S36 is skipped, and if the symbol variation is being displayed in S32 (Y in S32), S34 and S36. Is skipped. Subsequently, if the symbol variation display has already started (Y in S38), the symbol variation display process is executed (S40). If the symbol variation display has not started (N in S38), S40 is skipped. .
図8は、図7におけるS34の当否判定処理を詳細に示すフローチャートである。まず、当否判定手段114が特別遊技へ移行するか否かを判定し(S50)、図柄選択手段146が当否抽選値に対応する図柄を特別図柄の停止図柄に決定し(S52)、図柄選択手段138が当否判定結果と特別図柄に応じて装飾図柄を決定する(S54)。装飾図柄がリーチ態様でない場合は(S56のN)、セット選択手段152は特別図柄セットを1セット選択する(S58)。装飾図柄がリーチ態様であった場合であって(S56のY)、確率変動中であった場合は(S59のY)、セット選択手段152が特別図柄セットを2セット選択し(S60)、確率変動中でなければ(S59のN)、セット選択手段152が通常どおり特別図柄セットを1セット選択する(S58)。
FIG. 8 is a flowchart showing in detail the success / failure determination process of S34 in FIG. First, it is determined whether or not the success / failure determination means 114 shifts to the special game (S50), and the symbol selection means 146 determines the symbol corresponding to the winning / failing lottery value as a special symbol stop symbol (S52), and the symbol selection means. In step S54, the decoration pattern is determined according to the determination result and the special symbol. If the decorative design is not in the reach mode (N in S56), the set selection means 152 selects one special symbol set (S58). When the decorative symbol is in the reach mode (Y in S56) and the probability is changing (Y in S59), the set selection means 152 selects two special symbol sets (S60), and the probability If not changing (N in S59), the
パターン決定手段144は当否抽選値に基づいて特別図柄の変動パターンを決定し(S62)、パターン決定手段136が当否抽選値と特別図柄の変動パターンに応じて装飾図柄の変動パターンを決定する(S64)。
The
図9は、図7におけるS40の変動表示処理を詳細に示すフローチャートである。まず、表示中の図柄変動に関して変動開始からの経過時間が、あらかじめ指定された変動表示時間に達していない場合であって(S70のN)、セット選択手段152により選択された特別図柄セットが2セットである場合(S72のY)、演出表示装置60にPUSHマーク210がすでに表示されていなければ(S74のN)、演出表示制御手段162が演出表示装置60へPUSHマーク210を表示させ(S76)、PUSHマーク210が表示済であれば(S74のY)、S76をスキップする。S72において、セット選択手段152により選択された特別図柄セットが1セットの場合は(S72のN)、S74とS76をスキップする。
FIG. 9 is a flowchart showing in detail the variation display process of S40 in FIG. First, in the case where the elapsed time from the start of the variation with respect to the symbol variation being displayed has not reached the variation display time designated in advance (N in S70), the special symbol set selected by the set selection means 152 is 2 If it is set (Y in S72), if the
ここで、遊技者により操作ボタン82が押下された場合(S78のY)、その時点で演出表示装置60にPUSHマーク210が表示済であれば(S80のY)、メイン表示制御手段160は表示中の特別図柄セットを初期図柄セットから切替図柄セットに切り替え(S82)、演出表示制御手段162が演出表示装置60の画面からPUSHマーク210を消去して(S84)、S40のフローを終了する。S80において、演出表示装置60にPUSHマーク210が表示されていなければ(S80のN)、S82とS84をスキップしてS40のフローを終了する。S78において、遊技者による操作ボタン82の押下がなかった場合は(S78のN)、S80からS84をスキップして、S40のフローを終了する。
Here, when the player presses the operation button 82 (Y in S78), if the
S70において、表示中の図柄変動に関して変動開始からの経過時間が、あらかじめ指定された変動表示時間に達していた場合(S70のY)、演出表示制御手段162は演出画像の変動表示を停止させ(S86)、このS40のフローを終了する。 In S70, when the elapsed time from the start of the change with respect to the symbol change being displayed has reached the change display time designated in advance (Y in S70), the effect display control means 162 stops the effect image change display ( S86), the flow of S40 is terminated.
(実施例2)
本実施例におけるぱちんこ遊技機は、部分図柄セットであることを示唆するような図柄が部分図柄セットに付加されている点で実施例1におけるぱちんこ遊技機と異なる。以下、実施例1との相違点を中心に実施例2を説明する。
(Example 2)
The pachinko gaming machine in the present embodiment differs from the pachinko gaming machine in the first embodiment in that a symbol that suggests that it is a partial symbol set is added to the partial symbol set. Hereinafter, the second embodiment will be described focusing on the differences from the first embodiment.
図10は、実施例2における特別図柄セットの内容を演出表示装置60への表示例を用いて模式的に示す図である。本実施例における特別図柄セットには、正規図柄240と示唆図柄242が含まれる。正規図柄240は、実施例1における部分図柄セットに相当する部分であり、「0」〜「4」「−」などの特別図柄の一部が含まれる。示唆図柄242は、実施例1にいう部分図柄セットに付加される部分であり、部分図柄セットが選択されたことを示唆するような複数の文字図柄が含まれる。示唆図柄242は、たとえば「チャンス」を意味する「C」「H」「A」「N」「C」「E」という6個の文字図柄で構成される。示唆図柄242は、全図柄セット以外のすべての特別図柄セット、すなわち特別図柄記憶手段150に保持されるすべての部分図柄セットに含まれる。示唆図柄242が含まれた特別図柄セットがセット選択手段152により選択された場合、メイン表示制御手段160は、特別図柄の変動開始時に示唆図柄242を特別図柄表示装置61へ順次表示して「CHANCE」の文字列を表現することにより、部分図柄セットが選択されたことを遊技者へ示唆する。その後で、その特別図柄セットに含まれる正規図柄240を順次表示させることにより特別図柄の変動を表示させる。示唆図柄242の変動表示は一度だけで、以降は正規図柄240を循環表示させる。これにより、部分図柄が選択されたことを遊技者へ短時間でより明確に知らせることができ、大当たり発生に対する遊技者の期待感をより確実に高めさせることができる。
FIG. 10 is a diagram schematically illustrating the contents of the special symbol set in the second embodiment using a display example on the
以上、本発明を実施例をもとに説明した。この実施例はあくまで例示であり、それらの各構成要素や各処理プロセスの組合せにいろいろな変形例が可能なこと、またそうした変形例も本発明の範囲にあることは当業者に理解されるところである。 In the above, this invention was demonstrated based on the Example. This embodiment is merely an example, and it will be understood by those skilled in the art that various modifications can be made to the combination of each component and each processing process, and such modifications are within the scope of the present invention. is there.
各実施例においては、装飾図柄がリーチ態様であった場合にのみセット選択手段152が部分図柄セットを選択する構成を説明した。変形例においては、装飾図柄がリーチ態様であったか否かにかかわらず、たとえば所定の抽選を実行して特定の抽選結果が出たような場合にセット選択手段152が部分図柄セットを選択する構成であってもよい。
In each of the embodiments, the configuration in which the
各実施例においては、確率変動状態にある場合にのみセット選択手段152が部分図柄セットを選択する構成を説明した。変形例においては、確率変動状態以外の状態でも、たとえば所定の抽選を実行して特定の抽選結果が出たような場合にセット選択手段152が部分図柄セットを選択する構成であってもよい。
In each of the embodiments, the configuration in which the
各実施例においては、遊技者が操作ボタン82を押下した場合にのみ特別図柄の変動表示が切替図柄セットの変動表示に切り替わる構成を説明した。変形例においては、操作ボタン82の押下有無にかかわらず、セット選択手段152によって切替図柄セットが選択されればその変動表示に切り替わる構成であってもよい。
In each of the embodiments, the configuration in which the change display of the special symbol is switched to the change display of the switching symbol set only when the player presses the
各実施例においては、操作ボタン82の押下有無にかかわらず、装飾図柄がリーチ態様であった場合にセット選択手段152が初期図柄セットと切替図柄セットの双方を選択する構成を説明した。変形例においては、初期的にはセット選択手段152が初期図柄セットのみを選択し、遊技者により操作ボタン82が押下された場合にセット選択手段152が後追い的に切替図柄セットを選択する構成としてもよい。
In each embodiment, the configuration in which the
各実施例においては、停止図柄としての特別図柄を決定した後で、その特別図柄を含む特別図柄セットを選択する構成を説明した。変形例においては、先にセットを選択してからその中に含まれる複数の特別図柄の中から停止図柄としての特別図柄を決定してもよい。 In each of the embodiments, the configuration in which the special symbol set including the special symbol is selected after determining the special symbol as the stop symbol has been described. In the modification, a special symbol as a stop symbol may be determined from a plurality of special symbols included in a set after first selecting the set.
各実施例においては、特別図柄表示装置61として、1桁の7セグメントで構成された表示装置を例示した。変形例における特別図柄表示装置61は、たとえば2桁など複数桁の7セグメントで構成された表示装置であってもよい。
In each embodiment, the special
10 ぱちんこ遊技機、 50 遊技盤、 52 遊技領域、 60 演出表示装置、 61 特別図柄表示装置、 82 操作ボタン、 100 遊技制御装置、 112 当否抽選手段、 130 図柄決定手段、 150 特別図柄記憶手段、 152 セット選択手段、 154 操作入力手段、 160 メイン表示制御手段、 162 演出表示制御手段、 190 特定遊技実行手段。 10 Pachinko machines, 50 game boards, 52 game areas, 60 effect display devices, 61 special symbol display devices, 82 operation buttons, 100 game control devices, 112 winning / failing lottery means, 130 symbol determining means, 150 special symbol memory means, 152 Set selection means, 154 operation input means, 160 main display control means, 162 effect display control means, 190 specific game execution means.
Claims (5)
前記遊技領域の所定位置に設けられ、遊技球の入球が抽選の契機となる始動入賞口と、
前記始動入賞口への入球を契機として、通常遊技より遊技者に有利な状態である特別遊技へ移行するか否かの抽選を実行する抽選手段と、
前記抽選の結果を示すための図柄である特別図柄を変動表示する特別図柄表示装置と、
前記特別図柄表示装置へ表示可能な複数種の特別図柄の組合せである特別図柄セットを複数保持する特別図柄記憶手段と、
前記特別図柄記憶手段に保持された複数の特別図柄セットのうちいずれかのセットを前記抽選の結果に応じて選択するセット選択手段と、
前記選択された特別図柄セットに含まれる複数種の特別図柄のそれぞれを前記特別図柄表示装置へ順次切り替えながら表示させることにより特別図柄の変動を表示させる特別図柄制御手段と、
前記抽選の結果を演出的に示すための演出画像を変動表示する演出表示装置と、
前記演出画像の変動表示を制御する演出表示制御手段と、を備え、
前記特別図柄記憶手段は、前記特別図柄セットとして、前記特別図柄表示装置へ表示可能なすべての特別図柄が含まれた全図柄セットと、前記特別図柄表示装置へ表示可能な特別図柄のうち一部の図柄のみが含まれた部分図柄セットと、をそれぞれ一つ以上記憶し、前記部分図柄セットが選択されたことを示唆する図柄であって、前記全図柄セットに含まれない文字図柄である複数の示唆図柄が前記特別図柄以外にさらに含まれる特別図柄セットを保持し、
前記セット選択手段は、前記抽選の結果が前記演出画像の変動においてリーチ態様を表示すべき結果であった場合に前記部分図柄セットと、前記複数の示唆図柄が含まれる特別図柄セットとを選択し、
前記特別図柄制御手段は、前記複数の示唆図柄が含まれる特別図柄セットが選択された場合、図柄変動の開始時にそれぞれが文字図柄である前記複数の示唆図柄を前記特別図柄表示装置へ順次表示させることにより前記部分図柄セットが選択されたことを明示した後で、その部分図柄セットに含まれる複数の特別図柄を順次表示させることにより特別図柄の変動を表示させることを特徴とする弾球遊技機。 A game board in which a game area is formed;
A start winning opening provided at a predetermined position in the game area, and a game ball entering is a lottery opportunity;
Lottery means for performing a lottery to determine whether or not to shift to a special game that is more advantageous to the player than a normal game, triggered by entering the starting prize opening,
A special symbol display device that variably displays a special symbol which is a symbol for indicating the result of the lottery,
Special symbol storage means for holding a plurality of special symbol sets that are combinations of a plurality of special symbols that can be displayed on the special symbol display device;
Set selection means for selecting any one of a plurality of special symbol sets held in the special symbol storage means according to the result of the lottery;
Special symbol control means for displaying the variation of the special symbol by displaying each of the plural types of special symbols included in the selected special symbol set while sequentially switching to the special symbol display device;
An effect display device that variably displays an effect image for effectively indicating the result of the lottery,
Effect display control means for controlling the variation display of the effect image ,
The special symbol storage means includes, as the special symbol set, a whole symbol set including all the special symbols that can be displayed on the special symbol display device, and a part of the special symbols that can be displayed on the special symbol display device. One or more partial symbol sets including only the symbols of each of the symbols, a plurality of symbol symbols that are not included in the entire symbol set, and that indicate that the partial symbol set is selected. Holding a special symbol set in which the suggested symbol is further included in addition to the special symbol,
The set selection means selects said portion pattern set when the result of the lottery was the result should be displayed reach manner in change of the presentation image, and a special symbol sets included the plurality of suggested symbols ,
When the special symbol set including the plurality of suggested symbols is selected, the special symbol control means sequentially displays the plurality of suggested symbols, each of which is a character symbol, on the special symbol display device when the symbol variation starts. A bullet ball game machine characterized by displaying a change in a special symbol by sequentially displaying a plurality of special symbols included in the partial symbol set after clearly indicating that the partial symbol set is selected. .
前記セット選択手段は、前記抽選の結果が特定の結果であった場合に前記当たり図柄のみが含まれる部分図柄セットを選択することを特徴とする請求項1に記載の弾球遊技機。 The special symbol storage means includes, as the special symbol set, at least one of a winning symbol indicating that the lottery result is a winning and a winning symbol indicating that the lottery result is a failure. Holding a plurality of special symbol sets, and holding at least one set including only the winning symbol as the partial symbol set included in the plurality of special symbol sets,
The ball game machine according to claim 1, wherein the set selection means selects a partial symbol set including only the winning symbol when the result of the lottery is a specific result.
前記特別図柄制御手段は、初期的に前記第1のセットに含まれる特別図柄を変動表示させた後、その表示中の図柄変動を前記第2のセットに含まれる特別図柄の変動に切り替えることを特徴とする請求項1または2に記載の弾球遊技機。 The set selection means selects one of the plurality of special symbol sets as a first set for initial display, and selects a set according to the lottery result as a second set,
The special symbol control means displays the special symbol included in the first set in a variably initial state, and then changes the displayed symbol variation to the variation of the special symbol included in the second set. The bullet ball game machine according to claim 1 or 2 , characterized in that
前記セット選択手段は、前記抽選の結果が前記リーチ態様を表示すべき結果であった場合に前記第1のセットおよび第2のセットを選択し、
前記特別図柄制御手段は、前記抽選の結果が前記リーチ態様を表示すべき結果であった場合であってそのリーチ態様を前記演出表示制御手段が前記演出表示装置へ表示させる間に前記操作入力手段が遊技者による操作入力を受け取った場合に、表示されている前記第1のセットの図柄変動を前記第2のセットの図柄変動に切り替えることを特徴とする請求項3に記載の弾球遊技機。 It further comprises an operation input means for receiving an operation input by the player,
The set selection means selects the first set and the second set when the result of the lottery is a result to display the reach mode,
The special symbol control means is the operation input means when the result of the lottery is a result to display the reach mode, and the effect display control unit displays the reach mode on the effect display device. 4. The ball game machine according to claim 3 , wherein when the player receives an operation input from the player, the displayed first set of symbol variation is switched to the second set of symbol variation. 5. .
前記セット選択手段は、遊技状態が前記特定遊技へ移行されている間に前記抽選の結果が前記リーチ態様を表示すべき結果であった場合に前記部分図柄セットを選択することを特徴とする請求項1から4のいずれかに記載の弾球遊技機。 A specific game execution means for shifting the game state to a specific game where the possibility of shifting to the special game is advantageous to the player when a predetermined condition is satisfied;
The set selection means selects the partial symbol set when the result of the lottery is a result to display the reach mode while the gaming state is shifted to the specific game. Item 5. A ball game machine according to any one of Items 1 to 4 .
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