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JP4785535B2 - Game machine - Google Patents
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JP4785535B2 - Game machine - Google Patents

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Description

本発明は、前面側に遊技球が流下する遊技領域が形成された遊技盤を前面枠に対して着脱自在に装着し、該遊技盤に設定された表示領域において表示ゲームを行うように構成された遊技機に関する。   The present invention is configured such that a game board having a game area on which a game ball flows down is detachably attached to a front frame and a display game is played in a display area set on the game board. Related to gaming machines.

従来の遊技機は、遊技領域を形成する遊技盤と該遊技盤を取り付ける前面枠(本体枠)とが設けられている。前面枠には遊技盤を着脱自在に装着する遊技盤装着部が形成され、遊技盤を新たなものに交換可能に構成されている。そして、遊技盤を装着部に装着する場合には遊技領域が前面側に臨むように遊技盤が装着されていることとなるが、遊技盤には電気機器(液晶表示装置など)が配設されていて、該電気機器は遊技盤の裏面に取り付けられたり或いは貫通して取り付けられたりすることから遊技盤に取り付けられた状態では電気機器が後方側に突出するようになっている。近年では、遊技盤に配設される電気機器、特に液晶表示装置の大型化に伴い、遊技盤の後方側の広範囲に電気機器が突出するようになっている。   A conventional gaming machine is provided with a game board forming a game area and a front frame (main body frame) to which the game board is attached. A game board mounting portion for detachably mounting the game board is formed on the front frame, and the game board can be replaced with a new one. When the game board is mounted on the mounting part, the game board is mounted so that the game area faces the front side, but electrical devices (such as a liquid crystal display device) are disposed on the game board. In addition, since the electric device is attached to the back surface of the game board or attached through the game board, the electric device protrudes rearward when attached to the game board. In recent years, with the increase in the size of electric devices arranged on game boards, in particular, liquid crystal display devices, electric devices have come to project over a wide area on the rear side of the game board.

従来の遊技機においては、液晶表示装置などの画像表示装置が遊技盤に取り付けられていることから、遊技盤の交換毎に比較的高価な画像表示装置も同時に交換しなければならず、非常に無駄の多い構成であった。そこで、画像表示装置を前面枠側に配設するようにして遊技盤の交換の際に画像表示装置をそのまま前面枠に残せるようにした遊技機も考えられている(例えば、特許文献1参照)。
特開2005−131329号公報
In a conventional gaming machine, since an image display device such as a liquid crystal display device is attached to the game board, a relatively expensive image display device must be replaced at the same time every time the game board is replaced. It was a wasteful configuration. In view of this, a gaming machine in which the image display device is arranged on the front frame side so that the image display device can be left on the front frame when the game board is replaced is also considered (see, for example, Patent Document 1). .
JP 2005-131329 A

しかしながら、従来の遊技機においては、遊技盤後方の近い距離に画像表示装置が配設されていることから、表示画像に奥行き感が無く、表示画像が見づらくなるといった課題がある。また、表示画像が外光に影響されてしまう虞もある。
また、遊技盤の裏面に演出装置を設けることが困難であり、表示画像に関わる興趣の高い演出を行うことができないといった問題がある。
However, in the conventional gaming machine, since the image display device is disposed at a short distance behind the game board, there is a problem that the display image has no sense of depth and the display image is difficult to see. In addition, the display image may be affected by external light.
In addition, it is difficult to provide an effect device on the back side of the game board, and there is a problem that it is not possible to provide an interesting effect related to the display image.

本発明の目的は、前面側に遊技球が流下する遊技領域が形成された遊技盤を前面枠に対して着脱自在に装着し、該遊技盤に設定された表示領域において表示ゲームを行うように構成された遊技機において、表示画像に関わる興趣の高い演出を行えるようにすることである。   An object of the present invention is to attach a game board in which a game area where a game ball flows down to the front side is detachably attached to a front frame, and to perform a display game in a display area set on the game board. In the constructed gaming machine, it is to be able to perform an interesting production related to the display image.

以上の課題を解決するため、請求項1に記載の発明は、前面側に遊技球が流下する遊技領域が形成された遊技盤を前面枠に対して着脱自在に装着し、該遊技盤に設定された表示領域において表示ゲームを行うように構成された遊技機において、
前記前面枠における前記遊技盤の後方位置に該遊技盤と所定間隔を設けた状態で前記表示ゲームを表示する表示ユニットを配設するとともに、前記遊技盤を透明合成樹脂で形成することで、該遊技盤を透して該表示ゲームを遊技機前方から視認可能に構成し、
前記遊技盤における前記遊技領域内に前記表示ゲームの演出を行う第1の演出部材を備える一方、該遊技盤と前記表示ユニットの間の空間部であって該第1の演出部材の後方位置に第2の演出部材を備え、
前記第2の演出部材に電磁誘導により前記第1の演出部材用の電力を供給するための送電用コイル部材を配設する一方、該第1の演出部材に受電用コイル部材を配設して、無線により該第2の演出部材から第1の演出部材へ電力を供給するようにしたことを特徴とする。
In order to solve the above problems, the invention according to claim 1 is characterized in that a game board having a game area where a game ball flows down on the front side is detachably attached to the front frame and set to the game board. In a gaming machine configured to play a display game in the displayed area,
By disposing a display unit for displaying the display game at a predetermined distance from the game board at a position behind the game board in the front frame, and forming the game board from a transparent synthetic resin, The display game is configured to be visible from the front of the gaming machine through the gaming board,
A first effect member for effecting the display game is provided in the game area of the game board, and is a space between the game board and the display unit at a position behind the first effect member. A second stage member,
A coil member for power transmission for supplying electric power for the first effect member to the second effect member by electromagnetic induction is disposed, while a coil member for power reception is disposed on the first effect member. The power is supplied from the second effect member to the first effect member wirelessly.

ここで、「所定間隔」とは、少なくとも第2の演出部材を配設可能な間隔のことである。
また、「演出部材」とは、例えば、表示ゲームの内容に合わせて発光する発光部材や動作を行う可動式の演出部材などで、遊技の興趣を向上させる装置のことである。
Here, the “predetermined interval” is an interval at which at least the second effect member can be disposed.
Further, the “production member” is a device that enhances the fun of the game, for example, a light-emitting member that emits light in accordance with the contents of the display game or a movable production member that performs an operation.

請求項1に記載の発明によれば、前面枠に対して着脱可能に装着された遊技盤の後方位置に所定間隔を設けた状態で表示ユニットを配設するとともに、遊技盤を透明合成樹脂で形成することで、遊技盤を透して表示ゲームを遊技機前方から視認可能に構成したので、遊技盤を交換する場合でも、表示ユニットは交換する必要がないので、表示ユニットを新たな遊技盤でも使用できるといった効果を奏する。また、遊技機の入れ替え時に遊技機全体を交換する場合でも、表示ユニットは遊技盤と別構成であるので、表示ユニットを簡単に取り外せることから、表示ユニットを再利用する際にも効果的である。
また、表示ユニットは遊技盤から所定距離後方に配設されることとなるので、表示画像に奥行き感を出すことができ、表示が見やすく興趣の高い画像を表示することができる。また、外光も効率よく遮断でき画像表示への影響を防止できる。
According to the first aspect of the present invention, the display unit is disposed in a state where a predetermined interval is provided at a rear position of the game board detachably attached to the front frame, and the game board is made of a transparent synthetic resin. By forming the display game through the game board, the display game can be viewed from the front of the gaming machine, so even if the game board is replaced, the display unit does not need to be replaced. But there is an effect that it can be used. Even when the entire gaming machine is replaced when the gaming machine is replaced, the display unit is configured separately from the gaming board, so the display unit can be easily removed, which is effective when the display unit is reused. .
Further, since the display unit is arranged at a predetermined distance from the game board, it is possible to give a sense of depth to the display image, and it is possible to display an image that is easy to see and highly interesting. In addition, external light can be efficiently blocked and the influence on the image display can be prevented.

また、遊技盤における遊技領域内に表示ゲームの演出を行う第1の演出部材を備える一方、遊技盤と表示ユニットの間の空間部であって第1の演出部材の後方位置に第2の演出部材を備えたので、遊技盤と表示ユニットの間の空間部を利用して効率よく表示ゲームの演出を行うことができ、表示ユニットの興趣性を向上させることができる。さらに、第1と第2の演出部材の両方により画像表示の前方で演出を行えるので、極めて興趣の高い演出が可能となる。   In addition, a first effect member for effecting a display game is provided in the game area of the game board, and a second effect is provided in the space between the game board and the display unit and at a position behind the first effect member. Since the members are provided, it is possible to produce a display game efficiently using the space between the game board and the display unit, and to improve the interest of the display unit. Furthermore, since both the first and second effect members can produce an effect in front of the image display, an extremely interesting effect is possible.

また、第2の演出部材に電磁誘導により第1の演出部材用の電力を供給するための送電用コイル部材を配設する一方、第1の演出部材に受電用コイル部材を配設して、無線により電力を供給するようにしたので、透明合成樹脂で構成された遊技盤に第1の演出部材を配設する場合でも、第1の演出部材からの配線が前方から見えてしまうのを防止でき、見栄えが悪くなることもない。   In addition, a coil member for power transmission for supplying power for the first effect member by electromagnetic induction is disposed on the second effect member, while a coil member for power reception is disposed on the first effect member, Since power is supplied wirelessly, the wiring from the first effect member is prevented from being seen from the front even when the first effect member is disposed on the game board made of transparent synthetic resin. It does not look bad.

請求項2に記載の発明は、請求項1に記載の遊技機であって、前記第2の演出部材を前記空間部において作動させることが可能な作動装置を備え、
前記作動装置は、前記第2の演出部材を前記第1の演出部材へ電力を供給不能な位置から電力を供給可能な該第1の演出部材の直後位置へ変換可能としたことを特徴とする。
The invention according to claim 2 is the gaming machine according to claim 1, comprising an operating device capable of operating the second effect member in the space portion,
The actuating device can convert the second effect member from a position where power cannot be supplied to the first effect member to a position immediately after the first effect member capable of supplying power. .

ここで、「作動」には、演出部材全体をそのまま移動させるものの他、演出部材の一部を移動(例えば、人形の腕が作動)させるものも含む。
また、「供給不能な位置」は、遊技領域の後方で前方から見える位置の他、遊技領域外の後方で前方から見えない位置も含む。
Here, “actuation” includes movement of the entire production member as it is, as well as movement of a part of the production member (for example, the arm of the doll is activated).
Further, the “position that cannot be supplied” includes not only a position that can be seen from the front behind the gaming area but also a position that cannot be seen from the front behind the gaming area.

請求項2に記載の発明によれば、第2の演出部材を空間部において作動させることが可能な作動装置を備えるので、より興趣の高い演出を行うことが可能となる。
また、作動装置は、第2の演出部材を第1の演出部材へ電力を供給不能な位置から電力を供給可能な該第1の演出部材の直後位置へ変換可能としたので、第2の演出部材の作動に応じて第1の演出部材に電力を供給することができる。すなわち、第2の演出部材の作動に関連して第1の演出部材を作動させることも可能となり、極めて興趣の高い演出が可能となる。
According to the second aspect of the present invention, since the actuating device that can actuate the second effect member in the space portion is provided, a more interesting effect can be performed.
In addition, since the actuating device can convert the second effect member from the position where power cannot be supplied to the first effect member to the position immediately after the first effect member where power can be supplied, the second effect member Electric power can be supplied to the first effect member in accordance with the operation of the member. That is, the first effect member can be operated in connection with the operation of the second effect member, and an extremely interesting effect is possible.

請求項3に記載の発明は、請求項2に記載の遊技機であって、前記表示ゲームの内容に応じて前記作動装置を制御する作動制御手段を備えたことを特徴とする。   According to a third aspect of the present invention, there is provided the gaming machine according to the second aspect, further comprising an operation control means for controlling the operating device in accordance with the contents of the display game.

請求項3に記載の発明によれば、表示ゲームの内容に応じて作動装置を制御する作動制御手段を備えたので、表示ゲームの表示内容に応じて、その画像の前方にある第2の演出部材を作動させることができ、表示内容に応じた興趣の高い作動を行うことが可能となる。   According to the invention described in claim 3, since the operation control means for controlling the operation device according to the content of the display game is provided, the second effect in front of the image according to the display content of the display game. The member can be operated, and it is possible to perform an interesting operation according to the display content.

請求項4に記載の発明は、請求項2または請求項3に記載の遊技機であって、前記作動装置を前記遊技領域の外側であって遊技機前方から視認不能な位置に配設したことを特徴とする。   The invention according to claim 4 is the gaming machine according to claim 2 or claim 3, wherein the operating device is disposed outside the gaming area and in a position where it cannot be seen from the front of the gaming machine. It is characterized by.

請求項4に記載の発明によれば、作動装置を遊技領域の外側であって遊技機前方から視認不能な位置に配設したので、作動装置を遊技機前方から見えなくすることができるので、見栄えが悪くなることを防止できるし、比較的大型の作動装置を配設することも可能となる。   According to the invention described in claim 4, since the operating device is disposed outside the gaming area and in a position where it cannot be seen from the front of the gaming machine, the operating device can be made invisible from the front of the gaming machine. It is possible to prevent the appearance from deteriorating, and it is possible to arrange a relatively large actuator.

請求項5に記載の発明は、請求項1から請求項4の何れか一項に記載の遊技機であって、前記第1の演出部材は、前記遊技盤前面に配設されて前記遊技領域を区画する前面構成部材とは離隔した該遊技領域内に配設された発光部材により構成されていることを特徴とする。   A fifth aspect of the present invention is the gaming machine according to any one of the first to fourth aspects, wherein the first effect member is disposed on a front surface of the gaming board and the gaming area. It is characterized by being comprised by the light emitting member arrange | positioned in this game area spaced apart from the front surface structural member which divides.

ここで、「前面構成部材とは離隔した該遊技領域内」とは、遊技領域の略中央部など、リード線で接続した場合に、その配線部分が前方から見えてしまう位置のことである。   Here, “in the game area separated from the front structural member” refers to a position where the wiring portion can be seen from the front when connected by a lead wire, such as a substantially central portion of the game area.

請求項5に記載の発明によれば、第1の演出部材は、遊技盤前面に配設されて遊技領域を区画する前面構成部材とは離隔した遊技領域内に配設された発光部材により構成されているので、効果的な演出が可能となる。また、発光部材を遊技領域の何処に配設してもそれから延びる配線が無いので、透明合成樹脂の遊技盤において配線が見えて見栄えが悪くなるといった課題を解決できる。   According to the fifth aspect of the present invention, the first effect member is constituted by a light emitting member disposed in a game area that is separated from a front structural member that is disposed in front of the game board and divides the game area. As a result, an effective production is possible. In addition, since there is no wiring extending from the light emitting member anywhere in the game area, the problem that the wiring is visible and poor in appearance on the transparent synthetic resin game board can be solved.

本発明によれば、前面枠に対して着脱可能に装着された遊技盤の後方位置に所定間隔を設けた状態で表示ユニットを配設するとともに、遊技盤を透明合成樹脂で形成することで、遊技盤を透して表示ゲームを遊技機前方から視認可能に構成したので、表示ユニットが遊技盤ではなく前面枠側に設けられることとなり、表示ユニットを新たな遊技盤でも使用できる。また、遊技機の入れ替え時に遊技機全体を交換する場合でも、表示ユニットは遊技盤と別構成であるので、簡単に表示ユニットを再利用できる。
また、表示ユニットは遊技盤から所定距離後方に配設されることとなるので、表示画像に奥行き感を出すことができ、表示が見やすく興趣の高い画像を表示することができる。また、外光も効率よく遮断でき画像表示への影響を防止できる。
According to the present invention, by disposing the display unit in a state where a predetermined interval is provided at a rear position of the game board detachably attached to the front frame, and forming the game board with a transparent synthetic resin, Since the display game is configured to be visible from the front of the gaming machine through the game board, the display unit is provided not on the game board but on the front frame side, so that the display unit can be used on a new game board. Even when the entire gaming machine is replaced when the gaming machine is replaced, the display unit can be easily reused because the display unit has a different configuration from the gaming board.
Further, since the display unit is arranged at a predetermined distance from the game board, it is possible to give a sense of depth to the display image, and it is possible to display an image that is easy to see and highly interesting. In addition, external light can be efficiently blocked and the influence on the image display can be prevented.

また、遊技領域内に第1の演出部材を備える一方、遊技盤と表示ユニットの間の空間部であって第1の演出部材の後方位置に第2の演出部材を備えたので、遊技盤と表示ユニットの間の空間部を利用して効率よく表示ゲームの演出を行うことができ、表示ユニットの興趣性を向上させることができる。さらに、第1と第2の演出部材の両方により画像表示の前方で演出を行えるので、極めて興趣の高い演出が可能となる。   In addition, since the first effect member is provided in the game area, the second effect member is provided in the space between the game board and the display unit and at the rear position of the first effect member. The display game can be efficiently produced using the space between the display units, and the interest of the display units can be improved. Furthermore, since both the first and second effect members can produce an effect in front of the image display, an extremely interesting effect is possible.

また、第2の演出部材に電磁誘導により第1の演出部材用の電力を供給するための送電用コイル部材を配設する一方、第1の演出部材に受電用コイル部材を配設して、無線により電力を供給するようにしたので、透明合成樹脂で構成された遊技盤に第1の演出部材を配設する場合でも、第1の演出部材からの配線が前方から見えてしまうのを防止でき、見栄えが悪くなることもない。   In addition, a coil member for power transmission for supplying power for the first effect member by electromagnetic induction is disposed on the second effect member, while a coil member for power reception is disposed on the first effect member, Since power is supplied wirelessly, the wiring from the first effect member is prevented from being seen from the front even when the first effect member is disposed on the game board made of transparent synthetic resin. It does not look bad.

以下、この発明の実施形態について図面を参照して説明する。
ここでは、本発明にかかる遊技機の適例としてのパチンコ遊技機について図1から図10を用いて説明を行う。
Embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings.
Here, a pachinko gaming machine as a suitable example of the gaming machine according to the present invention will be described with reference to FIGS.

図1,2には機枠110を有する遊技機100全体の背面側を示した。
図1に示すように、本実施形態の遊技機100は、矩形枠状に構成された機枠110を備え、機枠110の裏面側から見て右側の側部には、該機枠110に対して前方向へ扉状に回動可能に矩形枠状の前面枠120が軸着されている。なお、矩形枠状の機枠110は、裏面側から見て左側の一辺が金属製とされ、その他の辺は木製となっている。これによって、裏面側から見て左側の一辺においては、強度を保ったまま厚みを薄くでき、後述するように大型の表示ユニット173を備える裏機構枠160の配設を可能としている。
1 and 2 show the back side of the entire gaming machine 100 having the machine casing 110.
As shown in FIG. 1, the gaming machine 100 according to the present embodiment includes a machine frame 110 configured in a rectangular frame shape. On the other hand, a rectangular frame-shaped front frame 120 is pivotally attached so as to be pivotable in a door shape in the forward direction. The machine frame 110 having a rectangular frame shape is made of metal on one side on the left side when viewed from the back side, and is made of wood on the other side. As a result, on the left side as viewed from the back side, the thickness can be reduced while maintaining the strength, and the back mechanism frame 160 including the large display unit 173 can be disposed as will be described later.

図2に示すように、前面枠120は、当該前面枠120に備えられる各種部材等の取付用のベースとなる前面枠本体130と、当該前面枠本体130に対して、その前面側に回動可能に軸支されたクリア部材保持枠140と、前面枠本体130の前面のクリア部材保持枠140の下側に取り付けられた発射操作ユニット150と、前面枠本体130の裏面側に回動可能に軸支され、表示ユニット173を備える裏機構枠160とを有する。   As shown in FIG. 2, the front frame 120 is rotated to the front side with respect to the front frame main body 130 serving as a base for mounting various members and the like provided in the front frame 120 and the front frame main body 130. The clear member holding frame 140 pivotally supported, the firing operation unit 150 attached to the lower side of the clear member holding frame 140 on the front surface of the front frame body 130, and the back surface side of the front frame body 130 can be rotated. A back mechanism frame 160 that is pivotally supported and includes a display unit 173 is provided.

前面枠本体130は、矩形枠状の機枠110の前面側をちょうど覆うような概略矩形板状に構成されるとともに、その中央から上端部に渡る部分に後述する遊技盤1を嵌め込んで収容するための方形状の開口部が形成されている。そして、前面枠本体130に収容された遊技盤1の前面が前面枠本体130の開口部から前側に臨むようになっている。すなわち遊技盤1は、前面枠本体130に嵌め込まれることで前面枠120に取り付けられている。   The front frame main body 130 is configured in a substantially rectangular plate shape that just covers the front side of the machine frame 110 having a rectangular frame shape, and accommodates a game board 1 described later in a portion extending from the center to the upper end portion. A rectangular opening is formed for this purpose. The front surface of the game board 1 accommodated in the front frame body 130 faces the front side from the opening of the front frame body 130. That is, the game board 1 is attached to the front frame 120 by being fitted into the front frame main body 130.

また、前面枠本体130の遊技盤1が嵌め込まれた開口部、すなわち、前面枠本体130の中央より少し下側から上端部にわたる部分には、前面枠本体130の前側を覆うように前記クリア部材保持枠140が配置されており、遊技盤1の前面と前記クリア部材保持枠140に嵌め込まれたクリア部材としてのガラス板との間で、遊技盤1の前面に設けられたガイドレール(図示略)に囲まれた部分が、遊技球が発射されて流下する遊技領域3(図5に図示)とされている。   In addition, the clear member covers the front side of the front frame main body 130 at an opening portion in which the game board 1 of the front frame main body 130 is fitted, that is, a portion extending from slightly lower to the upper end than the center of the front frame main body 130. A holding frame 140 is arranged, and a guide rail (not shown) provided on the front surface of the game board 1 between the front surface of the game board 1 and a glass plate as a clear member fitted in the clear member holding frame 140. ) Is a game area 3 (shown in FIG. 5) in which a game ball is launched and flows down.

また、クリア部材保持枠140の一方の側部(遊技機100の前面側から見て左側の側部)は、前面枠本体130の一方の側部に回動可能に軸支されて、扉状に開閉自在とされ、クリア部材保持枠140を開くことにより、遊技盤1の前面側の遊技領域3の前側を開放可能となっている。
クリア部材保持枠140には、前面枠本体130の開口部をほぼ閉塞するように、該開口部に嵌め込まれた遊技盤1との間に遊技球が流下可能な遊技領域3となる間隔を開けて二重のガラス板が固定されている。そして、クリア部材保持枠140において、遊技機100の前側からガラス板を介して遊技盤1の前面側の少なくとも遊技領域3の部分が視認可能となっている。また、クリア部材保持枠140の前面であって、ガラス板が固定されて遊技領域3を視認可能とする部分の周囲には、枠装飾装置57(図10に図示)としてのランプやLEDなどが設けられている。
Also, one side of the clear member holding frame 140 (the left side as viewed from the front side of the gaming machine 100) is pivotally supported by one side of the front frame main body 130 so as to be door-shaped. The front side of the game area 3 on the front side of the game board 1 can be opened by opening the clear member holding frame 140.
The clear member holding frame 140 is spaced from the game board 1 fitted in the opening so as to substantially close the opening of the front frame body 130 so that a game area 3 is allowed to flow down. Double glass plates are fixed. In the clear member holding frame 140, at least a part of the game area 3 on the front side of the game board 1 can be visually recognized from the front side of the gaming machine 100 through a glass plate. A lamp or LED as a frame decoration device 57 (shown in FIG. 10) is provided around the portion of the front surface of the clear member holding frame 140 where the glass plate is fixed and the game area 3 is visible. Is provided.

また、前面枠本体130の前面側のクリア部材保持枠140の下側には、発射操作ユニット150が取り付けられている。
発射操作ユニット150は、左右側部のうちの一側部となる左側部を前面枠本体130に軸着されて、左右方向に回動して開閉自在な開閉パネルとその下の下部パネルとからなる。開閉パネルは、排出された遊技球を貯留するとともに、遊技球を発射する発射装置60(図10に図示)に遊技球を送る上皿を有している。この上皿の周囲には、遊技者が操作可能な演出用ボタン59(図10に図示)が設けられている。また、開閉パネルの下側の下部パネルには、上皿に収容しきれない遊技球を収容する下皿及び灰皿と、遊技領域3に向けての遊技球の発射操作を行うとともに、該遊技領域3に遊技球を発射する際の発射勢を調節するための操作ハンドル、音声を出力するスピーカ58(図10に図示)などが設けられている。
A firing operation unit 150 is attached to the lower side of the clear member holding frame 140 on the front side of the front frame body 130.
The firing operation unit 150 has a left side portion which is one side portion of the left and right side portions pivotally attached to the front frame main body 130, and is pivotable in the left and right direction, and can be opened and closed and a lower panel below the opening and closing panel. Become. The open / close panel has an upper plate for storing the discharged game balls and sending the game balls to a launching device 60 (shown in FIG. 10) for launching the game balls. An effect button 59 (shown in FIG. 10) that can be operated by the player is provided around the upper plate. In addition, the lower panel on the lower side of the open / close panel performs a lowering tray and an ashtray that accommodates game balls that cannot be accommodated in the upper tray, and a game ball launch operation toward the game area 3, and the game area 3 is provided with an operation handle for adjusting the firing force when the game ball is fired, a speaker 58 (shown in FIG. 10) for outputting sound, and the like.

また、前面枠本体130の裏面側であって、遊技盤1が嵌め込まれた開口部の上端部から中央より少し下側にわたる部分には、前面枠本体130の裏面側を覆うように裏機構枠160が配置されている。
裏機構枠160の前面の左側の端部は、前面枠本体130の裏面であって遊技機100の裏面側から見て右側の側部に回動可能に軸支されて扉状に開閉自在とされ、裏機構枠160を開くことにより、遊技盤1の裏面側の上部を開放可能となっている。なお、裏機構枠160と前面枠本体130の連結部分は着脱自在であって、前面枠本体130、裏機構枠160はそれぞれユニット単位で交換やメンテナンスが可能となっている。
In addition, the back mechanism frame covers the back side of the front frame body 130 on the back side of the front frame body 130 and extends from the upper end of the opening into which the game board 1 is fitted to slightly below the center. 160 is arranged.
The left end portion of the front surface of the back mechanism frame 160 is the back surface of the front frame body 130 and is pivotally supported on the right side portion when viewed from the back surface side of the gaming machine 100 so that it can be opened and closed like a door. By opening the back mechanism frame 160, the upper part on the back side of the game board 1 can be opened. The connecting portion between the back mechanism frame 160 and the front frame body 130 is detachable, and the front frame body 130 and the back mechanism frame 160 can be replaced or maintained in units.

その他、前面枠本体130には、各部材の取付位置に各部材を取り付けるための構造が設けられており、例えば、取り付けられた部材を囲むように補強用のリブが形成されていたり、ビス等による部材の取り付けのためのボス等が形成されている。   In addition, the front frame main body 130 is provided with a structure for attaching each member to the attachment position of each member. For example, a reinforcing rib is formed so as to surround the attached member, A boss or the like for attaching the member is formed.

図3に示すように、前面枠本体130の開口部に嵌め込まれる遊技盤1は、遊技盤本体10と、遊技盤本体10の裏面側に配される遊技盤裏面構成部材11とを備える。
遊技盤本体10は透明な合成樹脂(例えば、ポリカーボネートやアクリル)からなり、前面には、略円形に配されたガイドレール2で囲まれた遊技領域3を有し、この遊技領域3内に遊技球(打球;遊技媒体)を発射して遊技を行うようになっている。また、遊技盤1の前面であってガイドレール2で囲まれた遊技領域3の外側には、不透明な材質からなる遊技盤前面構成部材12が取り付けられ、遊技領域3以外から遊技機100の内部が見えないようになっている。
As shown in FIG. 3, the game board 1 fitted into the opening of the front frame body 130 includes a game board body 10 and a game board back surface constituent member 11 arranged on the back side of the game board body 10.
The game board body 10 is made of a transparent synthetic resin (for example, polycarbonate or acrylic), and has a game area 3 surrounded by guide rails 2 arranged in a substantially circular shape on the front surface. A game is played by firing a ball (hit ball; game medium). In addition, a game board front surface component member 12 made of an opaque material is attached to the outside of the game area 3 surrounded by the guide rails 2 on the front surface of the game board 1. Cannot be seen.

遊技領域3内には、図示しないが、普図始動ゲート、普図始動ゲート内にあって、遊技球の通過を検出するゲートセンサ、この普図始動ゲートを遊技球が通過して普図変動表示ゲームが未処理となっている未処理回数を表示する普図始動記憶表示器、普通図柄の変動表示ゲームを表示する普図変動表示器が設けられている。また、普通変動入賞装置と、この普通変動入賞装置に遊技球が入賞して特図変動表示ゲームが未処理となっている未処理回数を点灯表示する特図始動記憶表示器、特図の変動表示ゲームを表示する特図変動表示器(特図)、特別変動入賞装置、遊技盤装飾装置54(図10に図示)、一般入賞口、風車と呼ばれる打球方向変換部材、多数の障害釘、入賞口などに入賞しなかった遊技球を回収するアウト口などが設けられている。また、遊技盤本体10には、入賞口など設けるための開口13が形成されている。   Although not shown in the game area 3, there is a normal start gate, a gate sensor that detects the passage of the game ball in the general start gate, and the game ball passes through the general start gate to change the normal figure. There is provided a universal diagram start memory display that displays the number of unprocessed display games that have not been processed, and a universal diagram variation display that displays a normal symbol variation display game. Also, a normal variation winning device, a special figure start memory display that lights up the number of unprocessed times in which a game ball has won the special variable winning device and the special figure variable display game has not been processed, Special figure display for displaying a display game (special figure), special variable winning device, game board decoration device 54 (shown in FIG. 10), general winning opening, hitting direction changing member called windmill, many obstacle nails, winning An outlet is provided to collect game balls that did not win in the mouth. The game board main body 10 is formed with an opening 13 for providing a winning opening.

また、特別図柄(特図、識別情報)の変動表示ゲームは、遊技領域3内に設けられた特図変動表示器(たとえば、7セグからなる)で実行され、ここで実行される特図の変動表示ゲームに対応する表示ゲームを表示ユニット173の画像表示面171に表示するようになっている。この特図の変動表示ゲームに対応した表示ゲームの表示領域は、後述するように、遊技盤1を構成する遊技盤裏面構成部材11に形成された表示領域区画壁16によって区画された領域であって、透明な材質からなる遊技盤本体10を通して、その裏面側に配された表示ユニット173の画像表示面171を視認可能な領域となっている。
なお、遊技機100に特図変動表示器を備えずに、表示ユニット173のみで特図の変動表示ゲームを実行するようにしても良い。
A special symbol (special symbol, identification information) variable display game is executed by a special symbol variable indicator (for example, composed of 7 segments) provided in the game area 3. A display game corresponding to the variable display game is displayed on the image display surface 171 of the display unit 173. The display area of the display game corresponding to the special display variable display game is an area partitioned by the display area partition wall 16 formed on the game board back surface constituting member 11 constituting the game board 1 as described later. Thus, the image display surface 171 of the display unit 173 disposed on the back side of the game board main body 10 made of a transparent material can be visually recognized.
It should be noted that the game machine 100 may not be provided with the special figure fluctuation display, and the special figure fluctuation display game may be executed only by the display unit 173.

普通変動入賞装置は左右一対の開閉部材を具備し、この開閉部材は、常時は遊技球が1個流入可能な程度の間隔で閉じた状態(遊技者にとって不利な状態)を保持しているが、普図変動表示器の普図変動表示ゲームの結果が所定の停止表示態様(例えば、「7」)となった場合には、逆「ハ」の字状に開いて普通変動入賞装置に遊技球が流入し易い状態(遊技者にとって有利な状態)に変化されるようになっている。
この普通変動入賞装置は、特図の始動入賞口も兼ねている。すなわち、普通変動入賞装置の内部(入賞領域)に備えられた始動口センサ50(図10に図示)により遊技球を検出することに基づき始動条件が成立し、特図の変動表示ゲームが開始されるようになっている。
The normal variation winning device includes a pair of left and right opening and closing members, and the opening and closing members always maintain a closed state (a disadvantageous state for the player) at an interval that allows one game ball to flow in. If the result of the game of the map change display on the map change display becomes a predetermined stop display mode (for example, “7”), it is opened in the shape of a reverse “c” and the game is played in the normal variation winning device. The ball is changed to a state in which it is easy to flow in (a state advantageous to the player).
This ordinary variable prize winning device also serves as a special prize starting prize opening. That is, the start condition is established based on the detection of the game ball by the start port sensor 50 (shown in FIG. 10) provided in the inside of the normal variable winning device (winning area), and the special variable display game is started. It has become so.

また、遊技盤裏面構成部材11は、透明な合成樹脂(例えば、ポリカーボネートやABS)からなるベース盤14を有し、このベース盤14の略中央部には、遊技盤本体10に形成された遊技領域3の大部分と重なるように開口部15が形成されている。また、ベース盤14の裏面側には、開口部15の周縁に沿って後方に突出する表示領域区画壁16が形成されており、これによって前後方向に沿った筒状の空間が形成されている。この表示領域区画壁16は、遊技盤1の後方に配される後述する表示ユニット173の画像表示面171に近接するように配される(当接はしない)ようになっており、特図の変動表示ゲームに対応した表示ゲームなどの表示領域を区画するものである。すなわち、表示ユニット173の画像表示面171のうち、開口部15の周縁に沿って形成された表示領域区画壁16で囲まれた領域が遊技盤1の前面側から視認可能となる。よって、遊技領域3の大部分に表示ユニット173の画像が表示されることとなる。   In addition, the game board rear surface constituent member 11 has a base board 14 made of a transparent synthetic resin (for example, polycarbonate or ABS), and a game formed on the game board main body 10 at a substantially central portion of the base board 14. An opening 15 is formed so as to overlap most of the region 3. Further, a display area partition wall 16 that protrudes rearward along the periphery of the opening 15 is formed on the back surface side of the base board 14, thereby forming a cylindrical space along the front-rear direction. . The display area partition wall 16 is arranged so as to be close to (not abut on) an image display surface 171 of a display unit 173, which will be described later, arranged behind the game board 1. A display area such as a display game corresponding to the variable display game is partitioned. That is, the area surrounded by the display area partition wall 16 formed along the periphery of the opening 15 in the image display surface 171 of the display unit 173 is visible from the front side of the game board 1. Therefore, the image of the display unit 173 is displayed in most of the game area 3.

なお、後述するように画像表示面171の面積は、遊技盤裏面構成部材11に形成された開口部15よりも広いので、遊技盤裏面構成部材11に形成された開口部15から露出する領域に所定の画像が表示されるように演出制御装置33によって制御されている。また、表示領域区画壁16の上半部および左右側部は、表示領域区画壁16を通して遊技機100の内部が透けて見えない程度の半透明とされており、下半部は着色されて不透明とされ、遊技機100の内部(例えば、変動入賞装置の駆動源や配線)が見えないようになっている。   As will be described later, since the area of the image display surface 171 is larger than the opening 15 formed in the game board back surface constituent member 11, the area is exposed from the opening 15 formed in the game board back surface constituent member 11. It is controlled by the effect control device 33 so that a predetermined image is displayed. In addition, the upper half and the left and right sides of the display area partition wall 16 are translucent to the extent that the inside of the gaming machine 100 cannot be seen through the display area partition wall 16, and the lower half is colored and opaque. Thus, the inside of the gaming machine 100 (for example, the drive source and wiring of the variable prize device) is not visible.

ベース盤14の裏面には、左右の端部に隣接する位置に、後方へ突出する押圧部17,17,…が上下に形成されている。この押圧部17,17,…は、遊技盤1の裏面側に配される表示ユニット173の前面(表示ユニット173の外枠をなす表示ユニットケース174の前面)に、その後端部が当接するようになっている。また、押圧部17,17,…は、所定の前後幅を有しており、押圧部17,17,…が表示ユニット173の前面に当接することで、遊技盤1と表示ユニット173は所定の間隔をおいて配され、両者の間に空間部8(図5に図示)が形成されるようになっている。なお、押圧部17,17,…の前後幅は、上述した表示領域区画壁16の前後幅よりも若干広くされており、押圧部17,17,…が表示ユニット173の前面に当接することで、表示領域区画壁16が画像表示面171に近接した位置に配されるようになっている。   On the back surface of the base board 14, pressing portions 17, 17,... Projecting rearward are formed vertically at positions adjacent to the left and right end portions. The pressing portions 17, 17,... Are in contact with the front surface of the display unit 173 (the front surface of the display unit case 174 that forms the outer frame of the display unit 173) disposed on the back surface side of the game board 1. It has become. Further, the pressing portions 17, 17,... Have a predetermined front-rear width, and the gaming board 1 and the display unit 173 have a predetermined width when the pressing portions 17, 17,. A space portion 8 (shown in FIG. 5) is formed between the two. The front-rear width of the pressing portions 17, 17,... Is slightly wider than the front-rear width of the display area partition wall 16, and the pressing portions 17, 17,. The display area partition wall 16 is arranged at a position close to the image display surface 171.

このように、遊技盤1に対して表示ユニット173が所定の間隔をおいて遊技機100の奥側に配されるので、表示ユニット173と遊技者との距離を確保でき、奥行き感を出すことができるとともに、大型の表示ユニット173を用いた場合でも、遊技者にとって見やすい構成とすることができる。また、遊技盤側から入り込む外光によって画像表示面171における表示が見にくくなることを防止できる。   In this way, since the display unit 173 is arranged on the back side of the gaming machine 100 with a predetermined interval with respect to the game board 1, the distance between the display unit 173 and the player can be secured and a sense of depth can be obtained. In addition, even when a large display unit 173 is used, the player can easily view the structure. Further, it is possible to prevent the display on the image display surface 171 from being difficult to see due to external light entering from the game board side.

また、押圧部17,17,…はベース盤14に形成された基部17aと、基部17aの後端部にねじによって取り付けられた摩擦係数が低い材質(例えば、ポリアセタール、金属)からなる押圧部材17bとを有している。さらに、ベース盤14の裏面側から見て右側に位置する押圧部17,17の押圧部材17bには、上下方向に沿った軸を中心に回動可能なローラ20が、外側に位置する角部に取り付けられている。   Further, the pressing portions 17, 17,... Are a base portion 17a formed on the base board 14, and a pressing member 17b made of a material having a low coefficient of friction (for example, polyacetal or metal) attached to the rear end portion of the base portion 17a with a screw. And have. Further, on the pressing member 17b of the pressing portions 17 and 17 positioned on the right side when viewed from the back surface side of the base board 14, a roller 20 that is rotatable about an axis along the vertical direction is disposed on the outer side. Is attached.

表示ユニット173の前面に当接する押圧部材17b,17b,…がこのような構成を有することで、押圧部材17b,17b,…が表示ユニット173の前面に当接し、押圧した状態で、容易に適切な位置に移動することができるようになっている。なお、この押圧部17,17,…による表示ユニット173の押圧については後述する。 Since the pressing members 17b, 17b,... That contact the front surface of the display unit 173 have such a configuration, the pressing members 17b, 17b,. It can be moved to any position. Note that the pressing of the display unit 173 by the pressing portions 17, 17,... Will be described later.

特別変動入賞装置は、上端側が手前側に倒れる方向に回動して開放可能になっているアタッカ形式の開閉扉によって開閉される大入賞口を備えていて、特別遊技状態中は、大入賞口を閉じた状態から開いた状態に変換することにより大入賞口内への遊技球の流入を容易にさせる。なお、開閉扉は、ソレノイド(大入賞口SOL53、図10に図示)により駆動される。また、大入賞口の内部(入賞領域)には、該大入賞口に入った遊技球を検出するための大入賞口用センサ(カウントセンサ51、図10に図示)が配設されている。   The special variable prize-winning device is equipped with a big prize opening that is opened and closed by an attacker-type opening and closing door that can be opened by turning the upper end side in a direction that falls to the near side. Is converted from a closed state to an open state, thereby facilitating the inflow of game balls into the special winning opening. The open / close door is driven by a solenoid (large winning opening SOL53, shown in FIG. 10). In addition, a special winning opening sensor (count sensor 51, shown in FIG. 10) for detecting a game ball that has entered the special winning opening is disposed inside the special winning opening (winning area).

また、遊技領域3に設けられた各一般入賞口には、一般入賞口に入った遊技球を検出するための一般入賞口センサ52(図10に図示)が配設されている。そして、遊技を開始することにより遊技領域3内に打ち込まれた遊技球が、一般入賞口、始動入賞口(普通変動入賞装置)、大入賞口(特別変動入賞装置)等の入賞口の何れかに入賞すると、それぞれの入賞口に対応した所定数の賞球としての遊技球が後述の排出発射制御装置34(排出発射制御基板)の制御により排出装置190によって上皿に排出される(払い出される)ようになっている。   In addition, each general winning opening provided in the game area 3 is provided with a general winning opening sensor 52 (shown in FIG. 10) for detecting a game ball that has entered the general winning opening. Then, the game ball that is driven into the game area 3 by starting the game is one of the winning ports such as a general winning port, a starting winning port (ordinary variable winning device), a large winning port (special variable winning device), etc. When a prize is won, a predetermined number of game balls corresponding to each prize opening are discharged (paid out) to the upper plate by the discharge device 190 under the control of a discharge discharge control device 34 (discharge discharge control board) described later. )

また、遊技領域3内における上側の領域には、遊技領域3内を流下する遊技球の流下方向を変更するとともに、遊技盤1における装飾のための鎧部材6が設けられている。この鎧部材6は、遊技領域3を区画するガイドレール2およびガイドレール2の外側に配される遊技盤前面構成部材12から離隔して配されている。   Further, in the upper area in the game area 3, an armoring member 6 for changing the flow direction of the game ball flowing down in the game area 3 and for decoration on the game board 1 is provided. The armor member 6 is disposed separately from the guide rail 2 that partitions the game area 3 and the game board front surface constituting member 12 that is disposed outside the guide rail 2.

図4,5に示すように、鎧部材6は、遊技盤本体10の前面より前側に突出する上側に凸となった円弧状の突出部6aを有し、この突出部6aの下側であって円弧の内側となる部分には、透明な材質からなり遊技盤本体10の前面に沿って配される支持板6bが形成されている。また、支持板6bには、透明な材質からなり支持板6bの後方へ突出する矩形筒状の空間を有する収納部6cが、遊技盤1の左右方向に沿って等間隔に3つ形成されており、このそれぞれの収納部6cの空間内に第1の演出部材70が収納されている。すなわち、第1の演出部材70の周囲は透明な部材で形成されていて、後方に配された表示ユニット173の画像表示面171を視認可能となっている。よって、この第1の演出部材70に配線を接続すると、その配線が前方から見えてしまうため、後述するように、電磁誘導により無線で電力を供給するようになっている。   As shown in FIGS. 4 and 5, the armor member 6 has an arcuate protruding portion 6 a that protrudes upward from the front surface of the game board main body 10, and is below the protruding portion 6 a. A support plate 6b made of a transparent material and disposed along the front surface of the game board main body 10 is formed on the inner part of the arc. The support plate 6b is formed with three storage portions 6c made of a transparent material and having a rectangular cylindrical space protruding rearward of the support plate 6b at equal intervals along the left-right direction of the game board 1. The first effect member 70 is accommodated in the space of each of the storage portions 6c. That is, the circumference | surroundings of the 1st production member 70 are formed with the transparent member, and can visually recognize the image display surface 171 of the display unit 173 distribute | arranged back. Therefore, when a wiring is connected to the first effect member 70, the wiring can be seen from the front. Therefore, as will be described later, power is supplied wirelessly by electromagnetic induction.

第1の演出部材70は、発光部材としてのLED71と、LED71を駆動するための駆動回路72、電力を受け取るための受電用コイル部材73とを備え、LED71の発光により演出を行うものである。この第1の演出部材70は、前面側にLED71が配されるように鎧部材6の支持板6bに形成された収納部6cに収納され、LED71からの光は透明な材質からなる支持板6bを透して視認可能となっている。なお、支持板6bにおける収納部6cの前側部分に位置する部分を開口とし、この開口にレンズ部材を嵌め込むことでLED71からの光がレンズ部材を透して視認可能となるようにしても良い。   The first effect member 70 includes an LED 71 as a light emitting member, a drive circuit 72 for driving the LED 71, and a power receiving coil member 73 for receiving electric power, and performs an effect by light emission of the LED 71. The first effect member 70 is housed in a housing portion 6c formed on the support plate 6b of the armor member 6 so that the LEDs 71 are arranged on the front side, and the light from the LED 71 is a support plate 6b made of a transparent material. Visible through. In addition, the part located in the front side part of the accommodating part 6c in the support plate 6b is used as an opening, and the lens member is fitted into this opening so that the light from the LED 71 can be seen through the lens member. .

また、遊技盤本体10には、鎧部材6を遊技盤本体10に取り付けた際に、後方側へ突出する収納部6cが位置する部分に、前後に貫通した開口である取付穴10aが形成されており、この取付穴10aにちょうど収納部6cが収納されるようになっている。なお、収納部6cが鎧部材6の支持板6bの裏面から後方へ突出する幅は、遊技盤本体10の厚みと略等しく、さらに、収納部6c内に収納された第1の演出部材70の後端部(後述する受電用コイル部材73の後端部)は、収納部6cの後端部と等しい前後位置に配されている。よって、取付穴10aに収納された収納部6cおよび収納部6cに収納された第1の演出部材70の後端部が遊技盤本体10の裏面と略同一面をなすようになっている。   Further, when the armor member 6 is attached to the game board main body 10, the game board main body 10 is provided with an attachment hole 10 a that is an opening penetrating in the front-rear direction at a portion where the storage portion 6 c that protrudes rearward is located. The storage portion 6c is stored in the mounting hole 10a. In addition, the width | variety in which the accommodating part 6c protrudes back from the back surface of the support plate 6b of the armor member 6 is substantially equal to the thickness of the game board main body 10, and also the 1st effect member 70 accommodated in the accommodating part 6c. A rear end portion (a rear end portion of a power receiving coil member 73 to be described later) is arranged at a front and rear position equal to the rear end portion of the storage portion 6c. Therefore, the storage portion 6 c stored in the mounting hole 10 a and the rear end portion of the first effect member 70 stored in the storage portion 6 c are substantially flush with the back surface of the game board main body 10.

受電用コイル部材73は、収納部6cに収納された第1の演出部材70における後方に配されており、その後端部が遊技盤本体10の裏面側に面するようになっている。この受電用コイル部材73は、後述する第2の演出部材80に設けられた送電用コイル部材83とによって電磁誘導により非接触で電力を供給するための電力供給手段を形成するものである。この受電用コイル部材73は駆動回路72に接続しており、受電用コイル部材73に発生した誘導電流は駆動回路72に入力される。そして、この駆動回路72においてLED71の点灯に適するように調整(整流、平滑化、電圧調整など)されるようになっている。   The power receiving coil member 73 is arranged behind the first effect member 70 housed in the housing portion 6 c, and the rear end portion faces the back side of the game board main body 10. The power receiving coil member 73 forms a power supply means for supplying power in a non-contact manner by electromagnetic induction with a power transmission coil member 83 provided in a second effect member 80 described later. The power receiving coil member 73 is connected to the drive circuit 72, and the induced current generated in the power receiving coil member 73 is input to the drive circuit 72. The drive circuit 72 is adjusted (rectified, smoothed, voltage adjusted, etc.) so as to be suitable for lighting the LED 71.

以上のことから、第1の演出部材70は、遊技盤前面に配設されて遊技領域3を区画する前面構成部材(遊技盤前面構成部材12)とは離隔した該遊技領域3内に配設された発光部材(LED71)により構成されている。   From the above, the first effect member 70 is disposed in the game area 3 separated from the front structural member (game board front structural member 12) that is disposed on the front surface of the game board and partitions the game area 3. It is comprised by the light-emitting member (LED71) made.

第1の演出部材70が配された遊技盤本体10の裏面側であって、遊技盤1と表示ユニット173との間の空間部8には、第2の演出部材80が配されている。この第2の演出部材80は、拳銃の形状を模した本体部81と、該本体部81を空間部8内に保持する支持部材82を備えている。そして、支持部材82が後述するように上側の表示領域区画壁16に、左右方向に移動可能に取り付けられることで、第2の演出部材80が空間部8内に左右方向に移動可能に保持されている。さらに、第2の演出部材80は、後述する作動装置90によって左右方向に沿って作動するようになっている。すなわち、第2の演出部材80は、空間部8内を移動する可動演出部材である。   A second effect member 80 is disposed in the space 8 between the game board 1 and the display unit 173 on the back side of the game board main body 10 on which the first effect member 70 is disposed. The second effect member 80 includes a main body 81 that simulates the shape of a handgun, and a support member 82 that holds the main body 81 in the space 8. The support member 82 is attached to the upper display area partition wall 16 so as to be movable in the left-right direction as will be described later, whereby the second effect member 80 is held in the space portion 8 so as to be movable in the left-right direction. ing. Further, the second effect member 80 is operated along the left-right direction by an operating device 90 described later. That is, the second effect member 80 is a movable effect member that moves in the space 8.

拳銃の形状を模した本体部81は、銃口部分81aが遊技盤本体10の裏面と対向するように配されているとともに、この第2の演出部材80の前方先端部分である銃口部分81aの上下位置が第1の演出部材70の上下位置と同じ上下位置とされている。この銃口部分81aには、内部に送電用コイル部材83が設けられており、第2の演出部材80を左右方向に移動することで、遊技盤1の左右方向に沿って3つ配された第1の演出部材70の後方位置に近接して配設できるようになっている。   The main body 81 simulating the shape of a handgun is arranged so that the muzzle portion 81 a faces the back surface of the game board main body 10, and the muzzle portion 81 a that is the front end portion of the second effect member 80 is located above and below the muzzle portion 81 a. The position is the same as the vertical position of the first effect member 70. The muzzle portion 81a is provided with a power transmission coil member 83 therein. By moving the second effect member 80 in the left-right direction, three pieces are arranged along the left-right direction of the game board 1. The first production member 70 can be disposed close to the rear position.

上述したように、第1の演出部材70における後端部には受電用コイル部材73が配されており、第2の演出部材80と第1の演出部材70とを対向するように配設することで、送電用コイル部材83と受電用コイル部材73が対向するように配されることとなる。この送電用コイル部材83には、盤装飾ドライバ基板35から交流電流(AC24V)が供給されるようになっており、電磁誘導により対向する第1の演出部材70の受電用コイル部材73に誘導電流を発生させ、電力を無線で供給できるようになっている。なお、第1の演出部材70と第2の演出部材80との間における電力の供給は、直後位置に第2の演出部材80が存在する第1の演出部材70にのみ供給可能であって、隣接する第1の演出部材70には供給されないようになっている。   As described above, the power receiving coil member 73 is disposed at the rear end portion of the first effect member 70, and the second effect member 80 and the first effect member 70 are arranged to face each other. Thus, the power transmission coil member 83 and the power reception coil member 73 are arranged to face each other. An alternating current (AC24V) is supplied to the power transmission coil member 83 from the panel decoration driver board 35, and an induction current is applied to the power reception coil member 73 of the first effect member 70 facing by electromagnetic induction. Can be generated and power can be supplied wirelessly. The power supply between the first effect member 70 and the second effect member 80 can be supplied only to the first effect member 70 in which the second effect member 80 is present immediately after, It is not supplied to the adjacent first effect member 70.

以上のことから、前面側に遊技球が流下する遊技領域3が形成された遊技盤1を前面枠120に対して着脱自在に装着し、該遊技盤1に設定された表示領域において表示ゲームを行うように構成された遊技機100において、前面枠120における遊技盤1の後方位置に該遊技盤1と所定間隔を設けた状態で表示ゲームを表示する表示ユニット173を配設するとともに、遊技盤1を透明合成樹脂で形成することで、該遊技盤1を透して該表示ゲームを遊技機前方から視認可能に構成し、遊技盤1における遊技領域3内に表示ゲームの演出を行う第1の演出部材70を備える一方、該遊技盤1と表示ユニット173の間の空間部8であって該第1の演出部材70の後方位置に第2の演出部材80を備え、第2の演出部材80に電磁誘導により第1の演出部材70用の電力を供給するための送電用コイル部材83を配設する一方、該第1の演出部材70に受電用コイル部材73を配設して、無線により該第2の演出部材80から第1の演出部材70へ電力を供給するようにしたこととなる。   From the above, the game board 1 in which the game area 3 where the game ball flows down is formed on the front side is detachably attached to the front frame 120, and the display game is played in the display area set on the game board 1. In the gaming machine 100 configured to perform, a display unit 173 for displaying a display game in a state where a predetermined distance is provided between the gaming board 1 and the gaming board 1 at a position behind the gaming board 1 in the front frame 120 is provided. 1 is formed of a transparent synthetic resin so that the display game can be seen through the game board 1 from the front of the gaming machine, and the display game is rendered in the game area 3 of the game board 1 On the other hand, a second effect member 80 is provided in the space 8 between the game board 1 and the display unit 173 and at the rear position of the first effect member 70. 80 due to electromagnetic induction A power transmission coil member 83 for supplying electric power for one effect member 70 is disposed, while a power receiving coil member 73 is disposed on the first effect member 70 to wirelessly transmit the second effect. That is, power is supplied from the member 80 to the first effect member 70.

支持部材82は、内部が空洞となった筒状の部材で、一端が本体部81の上部に接続するとともに、他端には図示しないスライド係合部が形成され、上側の表示領域区画壁16に左右方向に移動可能に係合している。この支持部材82は、上下方向に延在するように配されているが、中央部分が遊技盤1の前面側から見て右に屈曲した形状となっており、本体部81が常態位置(非作動時の位置)において、右側の表示領域区画壁16の近傍に配設されるようにし、画像表示面171の視認を妨げることがないようにされている。また、筒状の支持部材82の内部には、本体部81に設けられた送電用コイル部材83からの配線が挿通され、表示領域区画壁16の外側に配された盤装飾ドライバ基板35に接続されている。   The support member 82 is a cylindrical member having a hollow inside, and one end is connected to the upper portion of the main body 81 and a slide engagement portion (not shown) is formed at the other end. Are engaged so as to be movable in the left-right direction. The support member 82 is arranged so as to extend in the vertical direction, but has a central portion bent rightward when viewed from the front side of the game board 1, and the main body 81 is in a normal position (non- At the time of operation), it is arranged in the vicinity of the right display area partition wall 16 so as not to disturb the visual recognition of the image display surface 171. In addition, inside the cylindrical support member 82, wiring from the power transmission coil member 83 provided in the main body 81 is inserted and connected to the board decoration driver board 35 disposed outside the display area partition wall 16. Has been.

また、上側の表示領域区画壁16には、第2の演出部材80の可動範囲に合わせて支持部材82が通過可能なスリット16aが左右方向に沿って形成されている。支持部材82は、このスリット16aを通って上側の端部が表示領域区画壁16の外側に突出するように配されるようになっている。そして、支持部材82の上側の端部に形成された図示しないスライド係合部が表示領域区画壁16の外周面にスライド可能に係合している。また、このスライド係合部は、後述する作動装置90の作動ベルトに接続しており、第2の演出部材80の作動装置90による左右方向への作動(移動)を可能としている。さらに、スリット16aの遊技盤1の前面側から見て右側の端部は、前後方向に沿って後方向へ延在し、表示領域区画壁16の後端部側に開口しており、第2の演出部材80の着脱時には、ここから支持部材82を出し入れできるようになっている。   The upper display area partition wall 16 is formed with a slit 16a through which the support member 82 can pass along the left-right direction in accordance with the movable range of the second effect member 80. The support member 82 is arranged so that the upper end protrudes outside the display area partition wall 16 through the slit 16a. A slide engagement portion (not shown) formed at the upper end of the support member 82 is slidably engaged with the outer peripheral surface of the display area partition wall 16. In addition, this slide engaging portion is connected to an operating belt of an operating device 90 to be described later, and enables the second effect member 80 to be actuated (moved) in the left-right direction by the operating device 90. Furthermore, the right end portion of the slit 16a as viewed from the front side of the game board 1 extends rearward along the front-rear direction, and is open to the rear end portion side of the display area partition wall 16. When the production member 80 is attached or detached, the support member 82 can be taken in and out from here.

作動装置90は上側の表示領域区画壁16の外周面に設けられていて、遊技者からは見えないようになっている。すなわち、作動装置90は遊技領域3の外側であって遊技機前方から視認不能な位置に配設されている。この作動装置90は、上側の表示領域区画壁16の外周面に固定された筐体91を有し、この筐体91の内部に、駆動源としてのモータ92と、モータ92によって駆動される作動ベルト(図示略)と、第2の演出部材80の位置を検出する位置検出センサ93,93,…とを備えている。   The actuating device 90 is provided on the outer peripheral surface of the upper display area partition wall 16 so that it cannot be seen by the player. That is, the operating device 90 is disposed outside the gaming area 3 and at a position where it cannot be seen from the front of the gaming machine. The actuating device 90 includes a casing 91 fixed to the outer peripheral surface of the upper display area partition wall 16, and a motor 92 as a drive source and an operation driven by the motor 92 inside the casing 91. A belt (not shown) and position detection sensors 93, 93,... For detecting the position of the second effect member 80 are provided.

モータ92は、スリット16aにおける遊技盤1の前面側から見て左側の端部に隣接して配されており、このモータ92の駆動軸には駆動プーリが取り付けられている。そして、スリット16aにおけるモータ92が配された端部と対向する右側の端部には、従動プーリ(図示略)が設けられており、駆動プーリと従動プーリとの間に、環状の作動ベルトが架け渡されている。すなわち、スリット16aの延在方向(遊技盤1の左右方向)に沿って環状の作動ベルトが配され、この作動ベルトは、モータ92を駆動することによって循環駆動されるようになっている。このように配された作動ベルトに、支持部材82のスライド係合部が固定されており、モータ92を駆動することによって、第2の演出部材80を左右方向に移動することができるようになっている。   The motor 92 is disposed adjacent to the left end portion of the slit 16a when viewed from the front side of the game board 1, and a drive pulley is attached to the drive shaft of the motor 92. A driven pulley (not shown) is provided at the right end of the slit 16a opposite to the end where the motor 92 is disposed, and an annular operating belt is provided between the drive pulley and the driven pulley. It is laid over. That is, an annular working belt is arranged along the extending direction of the slit 16a (the left-right direction of the game board 1), and this working belt is driven to circulate by driving the motor 92. The slide engagement portion of the support member 82 is fixed to the operation belt arranged in this way, and the second effect member 80 can be moved in the left-right direction by driving the motor 92. ing.

また、表示領域区画壁16の外周面であって、スリット16aの前側となる位置には、第2の演出部材80の位置を検出する位置検出センサ93,93,…が設けられている。この位置検出センサ93,93,…は、支持部材82のスライド係合部を検出することで第2の演出部材80の位置を検出するものであって、第2の演出部材80が、第1の演出部材70,70,70と対向する位置(3ヶ所)および常態位置(非作動時の位置)にあるときに、スライド係合部が位置する部分に対応して設けられている。   Further, position detection sensors 93, 93,... For detecting the position of the second effect member 80 are provided on the outer peripheral surface of the display area partition wall 16 and on the front side of the slit 16a. The position detection sensors 93, 93,... Detect the position of the second effect member 80 by detecting the slide engaging portion of the support member 82, and the second effect member 80 is the first effect member 80. Are provided in correspondence with the portion where the slide engaging portion is located at the position (three places) facing the effect members 70, 70, 70 and the normal position (position when not operating).

このような構成を有する第2の演出部材80は、作動装置90によって左右方向に沿って作動するとともに、位置検出センサ93によってその位置を検出することによって、常態位置から各第1の演出部材70の直後位置に移動可能となっている。そして、第2の演出部材80が第1の演出部材70の直後に位置する状態においては、受電用コイル部材73と送電用コイル部材83が対向し、電力を供給可能な状態となる。なお、電力の供給が不能な常態位置においては、第2の演出部材80は遊技領域3の後方にあって透明な遊技盤本体10を透して視認可能となっているが、この常態位置を遊技領域3(表示領域区画壁16)の外側の視認不能な位置としても良い。   The second effect member 80 having such a configuration is actuated along the left-right direction by the actuating device 90, and the position detection sensor 93 detects its position, whereby each first effect member 70 from the normal position. It is possible to move to the position immediately after. In a state where the second effect member 80 is located immediately after the first effect member 70, the power receiving coil member 73 and the power transmitting coil member 83 are opposed to each other and can supply power. In the normal position where power cannot be supplied, the second performance member 80 is located behind the game area 3 and can be seen through the transparent game board body 10. It may be an invisible position outside the game area 3 (display area partition wall 16).

以上のことから、第2の演出部材80を空間部8において作動させることが可能な作動装置90を備え、作動装置90は、第2の演出部材80を第1の演出部材70へ電力を供給不能な位置から電力を供給可能な該第1の演出部材70の直後位置へ変換可能としたこととなる。   From the above, the operating device 90 that can operate the second effect member 80 in the space portion 8 is provided, and the operation device 90 supplies the second effect member 80 to the first effect member 70. The position can be converted to a position immediately after the first effect member 70 capable of supplying power from the impossible position.

図3に示すように、遊技盤裏面構成部材11の裏面側であって、開口部15の下側には、普通変動入賞装置、大入賞口、一般入賞口などに入賞した遊技球を流下させる入賞球流路や、中継基板などを備えた取り付けベース40が設けられている。また、この取り付けベース40の裏面側から見て左側の端部には、上下方向に沿って延在する回動軸41,41が形成されており、後述する演出データ装置32を収納したボックス32aに形成された軸受け32g,32gに嵌合することで、ボックス32aが左右方向に扉状に回動可能に軸支されるようになっている。   As shown in FIG. 3, on the back side of the game board back side component 11 and below the opening 15, the game balls won in the normal variation winning device, the big winning opening, the general winning opening, etc. are allowed to flow down. A mounting base 40 including a winning ball flow path and a relay substrate is provided. In addition, rotation shafts 41 and 41 extending in the vertical direction are formed at the left end portion of the mounting base 40 as viewed from the back side, and a box 32a that stores an effect data device 32 described later. The box 32a is pivotally supported so as to be rotatable in the left-right direction like a door.

さらに、演出データ装置32を収納したボックス32aの裏面側には、左右方向に沿って延在する回動軸を備える支持部32h,32hが形成されており、後述する遊技制御装置30を収納したボックス30aに形成された軸受け(図示略)に嵌合することで、ボックス30aが上下方向に回動可能に軸支されるようになっている。また、遊技制御装置30を収納したボックス30aを軸支する支持部32h,32hの近傍には、ボックス30aが演出データ装置32を収納したボックス32aの裏面に沿って配された状態、すなわちボックス30aが起立した状態を保持する保持部材32iが設けられている。   Furthermore, support portions 32h and 32h having a rotation shaft extending in the left-right direction are formed on the back side of the box 32a in which the effect data device 32 is stored, and a game control device 30 to be described later is stored. By fitting into a bearing (not shown) formed on the box 30a, the box 30a is pivotally supported so as to be rotatable in the vertical direction. Further, in the vicinity of the support portions 32h and 32h that pivotally support the box 30a that houses the game control device 30, the box 30a is arranged along the back surface of the box 32a that houses the effect data device 32, that is, the box 30a. A holding member 32i is provided to hold the state of standing up.

また、図1,2,3,10に示すように、遊技機100は、その制御系として遊技の進行を制御する遊技制御装置30(主制御基板、主制御回路)、この遊技制御装置30の制御下で各種の演出に関する制御を行う演出データ装置32(演出ROM基板、第1制御回路)、演出制御装置33(演出制御基板、第2制御回路)、排出装置190による賞球または貸球の払い出しの制御と、発射装置60による遊技球の発射の制御を行う排出発射制御装置34(排出発射制御基板、排出発射制御回路)、電力を供給する電源供給装置37(電源基板、電源回路)を備えている。   As shown in FIGS. 1, 2, 3, and 10, the gaming machine 100 has a game control device 30 (main control board, main control circuit) that controls the progress of the game as its control system, Production data device 32 (production ROM board, first control circuit), production control device 33 (production control board, second control circuit), which controls various productions under control, winning balls or rental balls by discharge device 190 A discharge launch control device 34 (discharge launch control board, discharge launch control circuit) that controls the payout and launch of the game ball by the launch device 60, and a power supply device 37 (power board, power supply circuit) that supplies power I have.

遊技制御装置30は、遊技機100の機種(遊技盤1の種類)に依存するもので、遊技盤1の交換とともに交換されるように遊技盤1に配設されている。この遊技制御装置30は、図10に示すようにCPU30b、RAM30c、ROM30d等を有する遊技用マイクロコンピュータを備えるとともに、図示しない入出力インタフェース、各種処理の同期やタイマ等のためのパルス信号を出力するクロック(発振器)等により構成されている。
CPU30bは、制御部、演算部を備え、演算制御を行う他、特図変動表示ゲームの大当たり判定用乱数値などの各種乱数値なども生成している。
RAM30cは、普通変動入賞装置内に設けられた始動口センサ50のオン信号などを記憶する記憶領域や、前記各種乱数値の記憶領域、並びに、CPU30bの作業領域等を備えている。
ROM30dには、遊技上の制御プログラムや制御データが書き込まれている他、上述の各種乱数値に対応して、特図の変動表示ゲームの大当り発生を判定するための、特図の変動表示ゲームの大当り判定値、変動パターン(リーチアクションの種類)の判定値などが記憶されている。
The game control device 30 depends on the model of the gaming machine 100 (the type of the game board 1), and is arranged on the game board 1 so as to be exchanged together with the exchange of the game board 1. As shown in FIG. 10, the game control apparatus 30 includes a game microcomputer having a CPU 30b, a RAM 30c, a ROM 30d, etc., and outputs pulse signals for an input / output interface (not shown), synchronization of various processes, a timer, and the like. It is composed of a clock (oscillator) or the like.
The CPU 30b includes a control unit and a calculation unit, and performs calculation control, and also generates various random values such as a jackpot determination random number for a special figure variation display game.
The RAM 30c includes a storage area for storing an ON signal of the start port sensor 50 provided in the normal variation winning device, a storage area for the various random numbers, a work area for the CPU 30b, and the like.
In addition to the game control program and control data being written in the ROM 30d, the special figure variable display game for determining the occurrence of the big hit of the special figure variable display game corresponding to the various random numbers described above. Jackpot determination value, determination value of variation pattern (type of reach action), and the like are stored.

また、入出力インタフェースには、ローパスフィルタ及びバッファーゲートを介して、普通変動入賞装置の始動口センサ50、大入賞口のカウントセンサ51、一般入賞口の一般入賞口センサ52などが接続されており、これらからの各種信号が入力され、これら各種信号は、該入出力インタフェースにより中継されて、CPU30bに対し出力される。
さらに、入出力インタフェースには、CPU30bから出力される各種の制御信号が入力され、これら制御信号は、該入出力インタフェースにより中継されて、図示しない出力ポート及びドライバを介して、特別変動入賞装置の駆動手段としての各種開閉ソレノイド(例えば、大入賞口SOL53)、演出制御装置33、賞球の排出や遊技球の発射を制御する排出発射制御装置34などに出力されている。
The input / output interface is connected to a start opening sensor 50 of a normal variation winning device, a count sensor 51 of a large winning opening, a general winning opening sensor 52 of a general winning opening, and the like through a low-pass filter and a buffer gate. Various signals from these are input, and these various signals are relayed by the input / output interface and output to the CPU 30b.
Furthermore, various control signals output from the CPU 30b are input to the input / output interface, and these control signals are relayed by the input / output interface, and are output from the special variable winning device via an output port and a driver (not shown). It is output to various opening / closing solenoids (for example, a prize winning opening SOL53) as a driving means, an effect control device 33, a discharge / discharge control device 34 for controlling discharge of prize balls and game balls.

演出データ装置32は、遊技機100の機種(遊技盤1の種類)に依存するもので、遊技盤1の交換とともに交換されるように遊技盤1に配設されている。この演出データ装置32は、演出の制御内容を記憶した制御ROM32c、画像や映像データが記憶されたキャラクタROM32b、音データが記憶された音声データROM32dを備えている。なお、この演出データ装置32に備えられた各種ROMの記憶内容は、遊技機の機種に依存するものである。
また、演出データ装置32は、遊技制御装置30から出力される制御信号(各種コマンドなど)を中継して演出制御装置33に送信するようになっている。なお、遊技制御装置30と演出制御装置33との間の通信において、演出データ装置32は単に信号を通過させるのみ(スルー接続)となっている。
The effect data device 32 depends on the model of the gaming machine 100 (the type of the gaming board 1), and is arranged on the gaming board 1 so as to be exchanged together with the exchange of the gaming board 1. The effect data device 32 includes a control ROM 32c that stores control details of effects, a character ROM 32b that stores image and video data, and an audio data ROM 32d that stores sound data. The stored contents of various ROMs provided in the effect data device 32 depend on the model of the gaming machine.
The effect data device 32 relays control signals (such as various commands) output from the game control device 30 and transmits them to the effect control device 33. In the communication between the game control device 30 and the effect control device 33, the effect data device 32 simply allows a signal to pass (through connection).

また、演出データ装置32には、盤装飾ランプ・LEDなどの遊技盤装飾装置54や第2の演出部材80の作動装置90を駆動する盤装飾ドライバを備えた盤装飾ドライバ基板35が接続されており、演出制御装置33が遊技制御装置30から受信した制御信号(演出コマンド)に基づいて(遊技制御装置30の制御の下に)この盤装飾ドライバ基板35を制御し、盤装飾を行うようになっている。   The effect data device 32 is connected to a board decoration driver board 35 having a board decoration driver for driving the game board decoration device 54 such as a board decoration lamp / LED and the operating device 90 of the second effect member 80. The board decoration driver board 35 is controlled based on the control signal (stage command) received from the game control apparatus 30 by the presentation control apparatus 33 (under the control of the game control apparatus 30), so that board decoration is performed. It has become.

また、この演出データ装置32と直接接続された演出制御装置33は、制御装置としてのCPU33b、RAM33cや、表示ユニット173(液晶表示パネル175)における表示を制御する画像用メモリとしてのRAMや、グラフィックプロセッサとしてのVDP33d(video display processor)、画像や映像データが記憶されたサブ画像ROM33eなどを含むビデオ回路、音の出力を制御する音声LSI33f、音量を調節する音声ボリューム33gを備えている。
また、前面枠120に設けられたランプ、LEDなどの前面枠120を装飾する枠装飾装置57を駆動する枠装飾ドライバ33hを備えている。さらに、表示ユニット173の液晶表示パネル175における表示状態を調節するための、輝度調節器33i、コントラスト調節器33jが備えられている。
The effect control device 33 directly connected to the effect data device 32 includes a CPU 33b and a RAM 33c as control devices, a RAM as an image memory for controlling display on the display unit 173 (liquid crystal display panel 175), and a graphic. A VDP 33d (video display processor) as a processor, a video circuit including a sub-image ROM 33e in which images and video data are stored, an audio LSI 33f for controlling sound output, and an audio volume 33g for adjusting sound volume are provided.
In addition, a frame decoration driver 33h for driving a frame decoration device 57 for decorating the front frame 120 such as a lamp and an LED provided on the front frame 120 is provided. Further, a brightness adjuster 33 i and a contrast adjuster 33 j are provided for adjusting the display state on the liquid crystal display panel 175 of the display unit 173.

演出制御装置33は、複数の機種(遊技盤1の種類)で共通使用可能であって、前面枠120(裏機構枠160)に配設されている。この演出制御装置33は、図示しない入出力インタフェースを有し、この入出力インタフェースにはローパスフィルタ及びバッファーゲートを介して、遊技制御装置30、演出データ装置32、遊技機の前面(例えば、上皿の周囲)に設けられた遊技者が操作可能な演出用ボタン59などが接続されており、これらからの各種信号が入力され、これら各種信号は、該入出力インタフェースにより中継されて、CPU33bに対し出力される。
さらに、入出力インタフェースには、CPU33bから出力される各種の制御信号が入力され、これら制御信号は、該入出力インタフェースにより中継されて、図示しない出力ポート及びドライバを介して、演出データ装置32、液晶表示パネル175のバックライト56、枠装飾装置57(枠装飾ドライバ33hを介して)などに出力されている。なお、CPU33bから出力される制御信号のうち、画像の制御に関する制御信号は、CPU33bからVDP33dに出力され、VDP33dから該制御信号に基づく画像データが液晶表示器55に出力される。また、音声の制御に関する制御信号は、CPU33bから音声LSI33fに出力され、音声LSI33fから該制御信号に基づく音声データがスピーカ58に出力される。
The production control device 33 can be used in common by a plurality of models (types of the game board 1), and is arranged on the front frame 120 (the back mechanism frame 160). The effect control device 33 has an input / output interface (not shown). The input / output interface is connected to the game control device 30, the effect data device 32, and the front of the game machine (for example, an upper plate) via a low-pass filter and a buffer gate. Are connected to a button 59 for operation provided by the player, and various signals from these are input, and these various signals are relayed by the input / output interface to the CPU 33b. Is output.
Furthermore, various control signals output from the CPU 33b are input to the input / output interface, and these control signals are relayed by the input / output interface, and through the output port and driver (not shown), the effect data device 32, It is output to the backlight 56 of the liquid crystal display panel 175, the frame decoration device 57 (via the frame decoration driver 33h), and the like. Of the control signals output from the CPU 33b, a control signal related to image control is output from the CPU 33b to the VDP 33d, and image data based on the control signal is output from the VDP 33d to the liquid crystal display 55. Further, a control signal related to audio control is output from the CPU 33b to the audio LSI 33f, and audio data based on the control signal is output from the audio LSI 33f to the speaker 58.

そして、演出制御装置33は、遊技制御装置30から演出データ装置32を介して受信した制御信号(演出コマンド)に基づいて(遊技制御装置30の制御の下に)、枠装飾装置57による枠装飾の制御、表示ユニット173に備えられる液晶表示パネル175(液晶表示器55、バックライト56)の制御(例えば、表示ゲームの表示)、スピーカ58による音の出力の制御を行う。なお、上述したように、液晶表示器55における表示はVDP33dを介して制御され、スピーカ58からの音声の出力は音声LSI33fを介して制御される。さらに、遊技制御装置30から演出データ装置32を介して受信した制御信号(演出コマンド)に基づいて(遊技制御装置30の制御の下に)演出データ装置32に接続された盤装飾ドライバ基板35を介して遊技盤装飾装置54などの制御を行う。これらの制御は、演出制御装置33が演出データ装置32のキャラクタROM32b、制御ROM32c、音声データROM32dから読み出したデータに基づき処理を行い、各装置に出力することで実行されるようになっている。   The effect control device 33 then performs frame decoration by the frame decoration device 57 based on the control signal (effect command) received from the game control device 30 via the effect data device 32 (under the control of the game control device 30). Control of the liquid crystal display panel 175 (the liquid crystal display 55, the backlight 56) provided in the display unit 173 (for example, display of a display game) and control of sound output by the speaker 58. As described above, the display on the liquid crystal display 55 is controlled via the VDP 33d, and the sound output from the speaker 58 is controlled via the sound LSI 33f. Further, based on the control signal (effect command) received from the game control device 30 via the effect data device 32 (under the control of the game control device 30), the board decoration driver board 35 connected to the effect data device 32 is displayed. Control of the game board decoration device 54 and the like is performed. These controls are executed when the effect control device 33 performs processing based on the data read from the character ROM 32b, the control ROM 32c, and the sound data ROM 32d of the effect data device 32, and outputs them to each device.

盤装飾ドライバ基板35は、遊技機100の機種(遊技盤1の種類)に依存するもので、遊技盤1の交換とともに交換されるように遊技盤1に配設されている。この盤装飾ドライバ基板35は、盤装飾ランプ・LEDなどの遊技盤装飾装置54や、第2の演出部材80を駆動する作動装置90のモータ92(演出部材駆動モータ)が接続されており、これらを駆動する盤装飾ドライバを備えている。また、盤装飾ドライバ基板35には、作動装置90に設けられた位置検出センサ93からの信号が入力されるようになっており、第2の演出部材80の位置を検出できるようになっている。さらに、盤装飾ドライバ基板35は、第1の演出部材70に電力を供給するための送電用コイル部材83(1次用コイル)が接続されており、この送電用コイル部材83への電流の投入及び遮断を行うことが可能なスイッチング回路(リレー)も備えている。なお、送電用コイル部材83に供給される電力は、後述するように、電源供給装置37から演出制御装置33、演出データ装置32を介して盤装飾ドライバ基板35に供給された電力(AC24V)をそのまま供給するようになっている。   The board decoration driver board 35 depends on the model of the gaming machine 100 (the type of the gaming board 1), and is arranged on the gaming board 1 so as to be exchanged together with the exchange of the gaming board 1. This board decoration driver board 35 is connected to a game board decoration device 54 such as a board decoration lamp / LED, and a motor 92 (stage member drive motor) of an operating device 90 that drives the second stage member 80. A board decoration driver is provided. In addition, a signal from a position detection sensor 93 provided in the operating device 90 is input to the board decoration driver board 35 so that the position of the second effect member 80 can be detected. . Further, the board decoration driver board 35 is connected to a power transmission coil member 83 (primary coil) for supplying power to the first effect member 70, and current is supplied to the power transmission coil member 83. In addition, a switching circuit (relay) that can be shut off is also provided. As will be described later, the power supplied to the power transmission coil member 83 is the power (AC24V) supplied from the power supply device 37 to the board decoration driver board 35 via the effect control device 33 and the effect data device 32. It is supplied as it is.

このような盤装飾ドライバ基板35においては、演出制御装置33から演出データ装置32を介して受信した制御信号(演出コマンド)に基づいて、(遊技制御装置30の制御の下に)各装置を駆動するようになっている。すなわち、遊技制御装置30、演出制御装置33、演出データ装置32、盤装飾ドライバ基板35が表示ゲームの内容に応じて作動装置90を制御する作動制御手段をなす。   In such a board decoration driver board 35, each device is driven (under the control of the game control device 30) based on a control signal (effect command) received from the effect control device 33 via the effect data device 32. It is supposed to be. That is, the game control device 30, the effect control device 33, the effect data device 32, and the board decoration driver board 35 constitute an operation control means for controlling the operation device 90 in accordance with the contents of the display game.

排出発射制御装置34は、CPU、RAM、ROM等を有するマイクロコンピュータを有し、遊技制御装置30からの制御信号(賞球コマンド)や、球貸機(図示略)からの制御信号(球貸しコマンド)に基づいて所要数の遊技球(賞球、貸球)を排出装置190から排出させる制御を行う。また、発射装置60による遊技球の発射制御を行う。
そして、上述の各制御基板や、遊技機100に備えられた各装置には、電源供給装置37(電源回路、電源基板)から電力が供給されるようになっている。なお、演出データ装置32への電源供給は演出制御装置33を介して行われるようになっている。また、盤装飾ドライバ基板35への電源供給は演出データ装置32から行われるようになっている。そして、盤装飾ドライバ基板35から第2の演出部材80の送電用コイル部材83(1次コイル)に電力(AC24V)が供給され、第1の演出部材70の受電用コイル部材73(二次コイル)に電磁誘導により無線で電源を供給するようになっている。
The discharge launch control device 34 has a microcomputer having a CPU, RAM, ROM, etc., and a control signal (prize ball command) from the game control device 30 and a control signal (ball rental) from a ball lending machine (not shown). Based on the command (command), a control for discharging a required number of game balls (prize balls, rental balls) from the discharge device 190 is performed. Moreover, the launch control of the game ball by the launch device 60 is performed.
Then, power is supplied from the power supply device 37 (power supply circuit, power supply board) to each control board described above and each device provided in the gaming machine 100. The power supply to the effect data device 32 is performed via the effect control device 33. Further, power supply to the board decoration driver board 35 is performed from the effect data device 32. Then, electric power (AC 24V) is supplied from the board decoration driver board 35 to the power transmission coil member 83 (primary coil) of the second effect member 80, and the power receiving coil member 73 (secondary coil) of the first effect member 70. ) Is supplied wirelessly by electromagnetic induction.

これらの制御回路においては、例えば以下のような制御が行われる。
遊技制御装置30のCPU30bでは、普通変動入賞装置に備えられた始動口センサ50からの遊技球の検出信号の入力に基づき、特図の大当たり判定用乱数値を抽出してROM30dに記憶されている判定値と比較し、特図の変動表示ゲームの当たり外れを判定する処理を行う。また、この他に変動パターンの判定を行う処理などを行い、これらの結果を含む制御信号を、演出データ装置32を介して演出制御装置33に出力する。演出制御装置33とこれに接続した演出データ装置32では、遊技制御装置30からの制御信号に基づき、表示ユニット173の液晶表示パネル175で特図の変動表示ゲームに対応した表示ゲームを表示する処理や、スピーカ58からの音の出力、ランプ、LED、装飾用役物などの遊技盤装飾装置54を制御する処理、ランプ、LEDなどの枠装飾装置57を制御する処理、第2の演出部材を制御する処理を行う。なお、第1の演出部材は、第2の演出部材を制御することで間接的に制御される。そして、遊技制御装置30のCPU30bは、特図の変動表示ゲームが大当たりであった場合に、特別遊技状態を発生し、大入賞口SOL53により特別変動入賞装置を動作する制御を行う。
In these control circuits, for example, the following control is performed.
The CPU 30b of the game control device 30 extracts the jackpot determination random number value of the special figure based on the input of the detection signal of the game ball from the start port sensor 50 provided in the normal variation winning device and stores it in the ROM 30d. Compared with the determination value, a process of determining whether or not the special display variation display game is missed is performed. In addition, a process for determining a variation pattern is performed, and a control signal including these results is output to the effect control device 33 via the effect data device 32. In the effect control device 33 and the effect data device 32 connected thereto, a process of displaying a display game corresponding to the special display variable display game on the liquid crystal display panel 175 of the display unit 173 based on the control signal from the game control device 30. A sound output from the speaker 58, a process for controlling the game board decoration device 54 such as a lamp, an LED, and a decoration accessory, a process for controlling the frame decoration device 57 such as a lamp and an LED, and a second effect member. Process to control. Note that the first effect member is indirectly controlled by controlling the second effect member. Then, the CPU 30b of the game control device 30 performs a control for generating a special game state when the special display variable display game is a big hit, and operating the special variable winning device by the special winning opening SOL53.

また、遊技制御装置30のCPU30bは、各種入賞口に設けられたセンサ(始動口センサ50、カウントセンサ51、一般入賞口センサ52)から入力される遊技球の検出信号に基づき排出発射制御装置34に制御信号を出力する。排出発射制御装置34は、制御信号の入力に基づき排出装置190を制御して所定数の遊技球が払い出されるようにする。また、排出発射制御装置34は、操作ハンドルの操作に基づく入力および操作ハンドルに設けられた図示しないタッチセンサからの入力に基づき、発射装置60を制御して遊技球が遊技領域3に発射されるようにする。
すなわち、以上のことから主制御回路をなす遊技制御装置30は、遊技の進行を制御する遊技制御装置をなし、第1制御回路をなす演出データ装置32と第2制御回路をなす演出制御装置33とが遊技機100における種々の演出を制御する演出制御手段をなす。
Further, the CPU 30b of the game control device 30 is based on the detection signal of the game ball input from the sensors (starting port sensor 50, count sensor 51, general winning port sensor 52) provided at various winning ports, and the discharge and emission control device 34. Output a control signal. The discharge launch control device 34 controls the discharge device 190 based on the input of the control signal so that a predetermined number of game balls are paid out. Further, the discharge and firing control device 34 controls the launching device 60 to launch a game ball into the game area 3 based on an input based on an operation of the operation handle and an input from a touch sensor (not shown) provided on the operation handle. Like that.
That is, for the above reasons, the game control device 30 that forms the main control circuit constitutes a game control device that controls the progress of the game, and the effect data device 32 that forms the first control circuit and the effect control device 33 that forms the second control circuit. Constitutes effect control means for controlling various effects in the gaming machine 100.

そして、これらの各基板は以下のように遊技機に取り付けられている。
図1,3に示すように、画像表示面171における表示データなど、機種に依存するデータが記憶された演出データ装置32は、ボックス32aに収納された状態で、遊技盤1の裏面側下方部に設けられた取り付けベース40の裏面側であって、後述する裏機構枠160の下縁からその下側に取り付けられている。このボックス32aの裏面側には、演出制御装置33と接続するためのコネクタ部32f、遊技制御装置30と接続するため(遊技制御装置30と演出制御装置33との間の中継のため)や、遊技盤装飾装置54と接続するためのコネクタ部32jが設けられている。さらに、ボックス32aの裏面側には、ボックス30aに収納された遊技を制御する遊技制御装置30が取り付けられるようになっている。すなわち、ボックス32aの裏面は遊技制御装置30を取り付けるための台座をなす。また、ボックス32aに隣設して、遊技機外部の装置(管理装置)と接続するための盤用外部出力端子206が設けられている。また、盤装飾ドライバ基板35も、遊技機100の機種(遊技盤1の種類)に依存するものであり、図10に示すように、遊技盤1とともに交換されるように遊技盤1に配設されている。
And each of these board | substrates is attached to the gaming machine as follows.
As shown in FIGS. 1 and 3, the effect data device 32 in which data depending on the model such as display data on the image display surface 171 is stored is stored in a box 32 a and is a lower part on the back side of the game board 1. Is attached to the lower side from the lower edge of the back mechanism frame 160 described later. On the back side of the box 32a, a connector portion 32f for connecting to the effect control device 33, a connection to the game control device 30 (for relaying between the game control device 30 and the effect control device 33), A connector portion 32j for connecting to the game board decoration device 54 is provided. Further, a game control device 30 for controlling a game stored in the box 30a is attached to the back side of the box 32a. That is, the back surface of the box 32a forms a pedestal for mounting the game control device 30. In addition, a board external output terminal 206 is provided adjacent to the box 32a for connection to a device outside the gaming machine (management device). The board decoration driver board 35 also depends on the model of the gaming machine 100 (the type of the gaming board 1), and is arranged on the gaming board 1 so as to be exchanged together with the gaming board 1 as shown in FIG. Has been.

また、図1,2に示すように、複数の機種で共通使用可能な演出制御装置33は、ボックス33aに収納された状態で前面枠本体130の裏面側に取り付けられた後述の裏機構枠160に取り付けられている。なお、図6に示すように、ボックス33aの前側の下部には、コネクタ部33mが、裏機構枠160の下縁から下方に突出するように設けられ、演出データ装置32のコネクタ部32fと接続することが可能となっており、これによって両者が直接接続されるようになっている。   As shown in FIGS. 1 and 2, an effect control device 33 that can be used in common by a plurality of models is mounted on the back side of the front frame body 130 in a state of being housed in a box 33 a, which will be described later. Is attached. As shown in FIG. 6, a connector portion 33m is provided at the lower portion on the front side of the box 33a so as to protrude downward from the lower edge of the back mechanism frame 160 and is connected to the connector portion 32f of the effect data device 32. This makes it possible to connect both directly.

また、図1,2に示すように、排出装置190による賞球の排出、発射装置60による遊技球の発射を制御する排出発射制御装置34、遊技機100内の各装置に電力を供給する電源回路としての電源供給装置37は、それぞれボックス34a、37aに収納された状態で、前面枠本体130の裏面側の遊技盤1より下側となる位置に取り付けられている。   As shown in FIGS. 1 and 2, the discharge and discharge control device 34 that controls the discharge of the prize ball by the discharge device 190 and the discharge of the game ball by the discharge device 60, and the power source that supplies power to each device in the gaming machine 100 The power supply device 37 as a circuit is attached to a position below the game board 1 on the back side of the front frame body 130 in a state of being housed in the boxes 34a and 37a, respectively.

すなわち、機種に依存する演出データ装置32、盤装飾ドライバ基板35、遊技制御装置30、は遊技盤1に取り付けられ、複数の機種で共通使用可能な演出制御装置33や排出発射制御装置34、電源供給装置37は前面枠本体130もしくは裏機構枠160に取り付けられている。よって、遊技盤1を変更することにより機種に依存する装置(基板)のみが交換され、遊技機100の遊技内容を変更することが可能である。   That is, the effect data device 32, the board decoration driver board 35, and the game control device 30 depending on the model are attached to the game board 1, and the effect control device 33, the discharge / emission control device 34, and the power source that can be commonly used by a plurality of models. The supply device 37 is attached to the front frame body 130 or the back mechanism frame 160. Therefore, by changing the game board 1, only the device (board) depending on the model is exchanged, and the game content of the gaming machine 100 can be changed.

図1,2および図6から9に示すように、裏機構枠160は、裏機構枠本体161と、画像を表示する表示ユニット173を案内するためのガイド部162とを有し、表示ユニット173の他、表示ユニット173を制御する演出制御装置33、賞球などを排出する排出装置190と排出装置190に遊技球を供給する貯留タンク192が設けられている。   As shown in FIGS. 1, 2 and 6 to 9, the back mechanism frame 160 includes a back mechanism frame main body 161 and a guide portion 162 for guiding the display unit 173 that displays an image. In addition, an effect control device 33 that controls the display unit 173, a discharge device 190 that discharges prize balls and the like, and a storage tank 192 that supplies game balls to the discharge device 190 are provided.

上述したように、裏機構枠160の前から見て左側の端部は、前面枠本体130の裏面であって遊技機100の裏面側から見て右側の側部に回動可能に軸支されており、図1に示すように、前面枠本体130に形成されて遊技盤1が嵌め込まれる開口部の上側略半分を裏面側から覆って遊技盤1の裏面に臨む状態から、後方に扉状に回動して遊技盤1の裏面側を開放する状態との間で回動可能となっている。すなわち、裏機構枠160に表示ユニット173が配設されることで、表示ユニット173は該裏機構枠160を介して前面枠120側に配設された状態で遊技盤1の後方位置に配設されることとなる。なお、裏機構枠160が、遊技盤1が嵌め込まれる開口部の上側略半分を裏面側から覆った状態においては、遊技盤裏面における演出データ装置32が配設される部位を除く遊技盤裏面側の上方部を覆うようになっている。そして、裏機構枠本体161において遊技盤1と平行に配され、遊技盤1の裏面側を覆うように配される部分が後面部161aとなる。   As described above, the left end when viewed from the front of the back mechanism frame 160 is pivotally supported on the back side of the front frame main body 130 and on the right side when viewed from the back side of the gaming machine 100. As shown in FIG. 1, a door-like shape is formed rearward from a state where the upper half of the opening formed in the front frame main body 130 and into which the game board 1 is fitted is covered from the back side to face the back side of the game board 1. And can be rotated between the state where the back side of the game board 1 is opened. In other words, the display unit 173 is disposed in the back mechanism frame 160, so that the display unit 173 is disposed at the rear position of the game board 1 with the display unit 173 disposed on the front frame 120 side through the back mechanism frame 160. Will be. When the back mechanism frame 160 covers the upper half of the opening into which the game board 1 is fitted from the back side, the back side of the game board excluding the part where the effect data device 32 is provided on the back side of the game board. The upper part is covered. A portion of the back mechanism frame main body 161 that is arranged in parallel with the game board 1 and that covers the back side of the game board 1 is a rear surface portion 161a.

図7に示すように、裏機構枠本体161は所定の厚みを有し、この裏機構枠本体161の前後面に種々の機構体が取り付けられている。裏機構枠本体161の前面には、表示ユニット173を前側に付勢する表示ユニット付勢手段をなす付勢部材としての圧縮コイルばね182を収納する付勢部材収納部181や、裏機構枠本体161を補強するための補強リブ164が形成されている。また、後述するように裏機構枠本体161の後面部161aの背面には、演出制御装置配設部165や接続用凹部183、流路形成凹部184、排出装置配設凹部185などの前方に窪んで後方に開口した凹部が形成されており、裏機構枠本体161の前面の一部はこれら凹部の裏面によって形成されている。また、裏機構枠本体161の前面の周囲には、上下の一部を除いて前側に延出する周囲壁187が形成されており、裏機構枠本体161の前面側は全体が凹部となっている。   As shown in FIG. 7, the back mechanism frame main body 161 has a predetermined thickness, and various mechanisms are attached to the front and rear surfaces of the back mechanism frame main body 161. On the front surface of the back mechanism frame main body 161, an urging member storage portion 181 for storing a compression coil spring 182 as an urging member that constitutes a display unit urging means for urging the display unit 173 forward, and a back mechanism frame main body Reinforcing ribs 164 for reinforcing 161 are formed. Further, as will be described later, on the back surface of the rear surface portion 161a of the back mechanism frame main body 161, there are depressions in front of the effect control device disposing portion 165, the connecting concave portion 183, the flow path forming concave portion 184, the discharge device disposing concave portion 185, and the like. A recess opening rearward is formed, and a part of the front surface of the back mechanism frame main body 161 is formed by the back surface of these recesses. Further, a peripheral wall 187 is formed around the front surface of the back mechanism frame main body 161 so as to extend to the front side except for a part of the top and bottom, and the entire front surface side of the back mechanism frame main body 161 is a concave portion. Yes.

なお、裏機構枠本体161の上部には、後述する貯留タンク載置部188が形成されており、この部分には周囲壁187が形成されていない。また、裏機構枠本体161の前面であって上部には、上端部から上下方向に所定幅離れた位置に、周囲壁187と平行に左右方向に延在する隔壁189が形成されており、裏機構枠本体161の前面側に形成された凹部の上下幅が狭められている。   Note that a storage tank mounting portion 188 described later is formed on the upper portion of the back mechanism frame main body 161, and the peripheral wall 187 is not formed on this portion. A partition wall 189 extending in the left-right direction in parallel with the peripheral wall 187 is formed on the front and upper portion of the back mechanism frame main body 161 at a position spaced apart from the upper end in the vertical direction by a predetermined width. The vertical width of the concave portion formed on the front side of the mechanism frame main body 161 is narrowed.

また、この隔壁189は、裏機構枠本体161の左右端部に沿って形成された周囲壁187から所定幅おいた位置で上下方向に沿って上方へ延在するように直角に屈折している。すなわち、裏機構枠本体161の前面であって上部には、左右の周囲壁187に隣接して、所定の左右幅を有する下側に開口した溝状の凹部169a,169aが形成されている。この所定の左右幅とは、後述する表示ユニット173の上部に形成された被案内部18の左右幅より若干広い幅であり、この部分が被案内部18を前後方向に案内する案内部169の一部をなす。   Further, the partition wall 189 is refracted at a right angle so as to extend upward in the vertical direction at a predetermined width from a peripheral wall 187 formed along the left and right ends of the back mechanism frame main body 161. . That is, groove-shaped recesses 169a and 169a having a predetermined left-right width and opened to the lower side are formed adjacent to the left and right peripheral walls 187 on the front and upper part of the back mechanism frame main body 161. The predetermined left-right width is a width that is slightly wider than the left-right width of the guided portion 18 formed in the upper portion of the display unit 173, which will be described later, and this portion of the guide portion 169 that guides the guided portion 18 in the front-rear direction. Part of it.

また、上述した溝状の凹部169a,169aと上下に対向するように、裏機構枠本体161の前面であって下部には、左右の周囲壁187に隣接して、所定の左右幅を有する上側に開口した溝状の凹部169a,169aが形成されている。この溝状の凹部169a,169aの所定の左右幅は、後述する表示ユニット173の下部に形成された被案内部18の左右幅より若干広い幅であり、この部分も被案内部18を前後方向に案内する案内部169の一部をなす。   Further, on the front and lower side of the back mechanism frame main body 161 so as to face the groove-shaped recesses 169a and 169a described above, the upper side adjacent to the left and right peripheral walls 187 and having a predetermined left and right width is provided. Groove-shaped recesses 169a and 169a that are opened in the top are formed. The predetermined left and right widths of the groove-shaped recesses 169a and 169a are slightly wider than the left and right widths of the guided portion 18 formed in the lower portion of the display unit 173, which will be described later. It forms part of the guide part 169 that guides.

付勢部材収納部181は、表示ユニット付勢手段としての圧縮コイルばね182の外径と略同じ内径を有する円筒形の凹部で、裏機構枠本体161の左右方向の中心に沿って上下に2つ設けられている。この付勢部材収納部181に収容される圧縮コイルばね182の前側の端部には、表示ユニット173の裏面に当接する押圧部材186が取り付けられている。この押圧部材186は、圧縮コイルばね182の内径と略等しい径を有する円柱状の挿入部186aと、挿入部186aの一端部に形成され、挿入部186aより大きい径を有する円形板状の当接部186bからなり、挿入部186aを圧縮コイルばね182に挿入することで、当接部186bが前側に配され、表示ユニット173の裏面に当接するようになっている。   The urging member storage portion 181 is a cylindrical concave portion having an inner diameter substantially the same as the outer diameter of the compression coil spring 182 as the display unit urging means. The urging member accommodating portion 181 is vertically 2 along the center in the left-right direction of the back mechanism frame main body 161. One is provided. A pressing member 186 that is in contact with the back surface of the display unit 173 is attached to the front end portion of the compression coil spring 182 accommodated in the biasing member accommodating portion 181. The pressing member 186 includes a cylindrical insertion portion 186a having a diameter substantially equal to the inner diameter of the compression coil spring 182 and a circular plate-like contact formed at one end of the insertion portion 186a and having a larger diameter than the insertion portion 186a. The contact portion 186 b is arranged on the front side and is in contact with the back surface of the display unit 173 by inserting the insertion portion 186 a into the compression coil spring 182.

また、裏機構枠本体161の前面には、付勢部材収納部181が存在する部分と、裏面側に凹部が形成された部分を除いて補強リブ164が格子状に形成されている。なお、付勢部材収納部181および補強リブ164の前端部と、凹部の裏面となる部分は、それぞれ同じ前後位置、すなわち、同一平面上に存在する。   In addition, reinforcing ribs 164 are formed on the front surface of the back mechanism frame main body 161 in a lattice shape except for a portion where the urging member storage portion 181 exists and a portion where a concave portion is formed on the back surface side. It should be noted that the front end portions of the biasing member storage portion 181 and the reinforcing rib 164 and the portion serving as the back surface of the concave portion are present at the same front-rear position, ie, on the same plane.

また、裏機構枠本体161の前側には、図6,7に示すように、それぞれコ字状のガイド部162,162が左右の側面を前側に延長するように取り付けられている。
裏機構枠160の前面側から見て左側に設けられたガイド部162には、上下に軸受け部162a,162aが形成されており、前面枠本体130の裏面側に設けられた上下方向に延在する回動軸(図示略)を軸受け部162a,162aに回動可能に嵌合することで、裏機構枠160が前面枠本体130に対して回動可能に軸支されるようになっている。また、裏機構枠160の前面側から見て右側に設けられたガイド部162には、上下にねじ穴162d,162dが形成されており、裏機構枠160を遊技盤1の裏面に配した状態(裏機構枠160を閉じた状態)で、ねじ穴162d,162dにねじを挿通し、前面枠本体130に形成された図示しないねじ止め部に螺合することで裏機構枠160が固定されるようになっている。
Also, as shown in FIGS. 6 and 7, U-shaped guide portions 162 and 162 are attached to the front side of the back mechanism frame main body 161 so that the left and right side surfaces extend to the front side.
The guide portion 162 provided on the left side when viewed from the front side of the back mechanism frame 160 is formed with bearing portions 162a and 162a on the top and bottom, and extends in the vertical direction provided on the back side of the front frame body 130. The back mechanism frame 160 is pivotally supported with respect to the front frame main body 130 by fitting a rotation shaft (not shown) to the bearing portions 162a and 162a so as to be rotatable. . In addition, screw holes 162d and 162d are formed in the guide portion 162 provided on the right side when viewed from the front side of the back mechanism frame 160, and the back mechanism frame 160 is arranged on the back surface of the game board 1 In the state where the back mechanism frame 160 is closed, the back mechanism frame 160 is fixed by inserting screws into the screw holes 162d and 162d and screwing into screws (not shown) formed in the front frame body 130. It is like that.

また、後面部161aおよび周囲壁187、ガイド部162,162によって形成される、所定の奥行きを有するとともに前面側(遊技盤1の裏面に臨む側)に開口した略矩形凹室形状の空間(少なくとも背面と左右側面とを囲まれた空間)が、表示ユニット173を収納する表示ユニット収納部168となる。すなわち、ガイド部162,162は裏機構枠本体161における後面部161aの左右端部の各々に設けられ、周囲壁187とともに表示ユニット収納部168の側面部をなす。   In addition, a substantially rectangular recessed chamber-shaped space that is formed by the rear surface portion 161a, the peripheral wall 187, and the guide portions 162 and 162 and has a predetermined depth and opens to the front surface side (the side facing the back surface of the game board 1) (at least A space surrounded by the back surface and the left and right side surfaces becomes a display unit storage portion 168 that stores the display unit 173. That is, the guide portions 162 and 162 are provided at the left and right end portions of the rear surface portion 161 a of the back mechanism frame main body 161, and form the side surface portion of the display unit storage portion 168 together with the peripheral wall 187.

ガイド部162,162は、周囲壁187の前端部分に接続されるが、その周囲壁187は、前端部分が一回り外側に位置するように段状に形成されており、この段状になった部分にガイド部162,162がちょうど嵌め込まれるようになっている。すなわち、この段状の部分は、ガイド部162,162の後端部が挿入される挿入部187aをなし、ガイド部162,162は周囲壁187より内側に配される。また、ガイド部162,162の外側の側面であって後端部には、外側に突出する係止片162b,162b,…が上下、中央の3個所に形成されている。そして、周囲壁187の前端部分に形成された挿入部187aには、ガイド部162,162を挿入した際に係止片162b,162b,…と対向する位置に、係止片162b,162b,…が係合可能な凹部である係合部187b,187b,…が形成されており、両者が係合をするとともにガイド部162,162の上部と下部を裏機構枠本体161にねじ止めすることでガイド部162,162が裏機構枠本体161に固定されるようになっている。なお、ガイド部162,162を裏機構枠本体161に取り付ける際には、表示ユニット173を裏機構枠本体161の前面側に配した状態で取り付ける。これにより、表示ユニット173が、後面部161aおよび周囲壁187、ガイド部162,162によって形成される表示ユニット収納部168に収納された状態で裏機構枠160に取り付けられる。   The guide portions 162 and 162 are connected to the front end portion of the peripheral wall 187, but the peripheral wall 187 is formed in a stepped shape so that the front end portion is positioned once outside. The guide parts 162 and 162 are just fitted into the part. That is, the stepped portion forms an insertion portion 187 a into which the rear end portions of the guide portions 162 and 162 are inserted, and the guide portions 162 and 162 are arranged on the inner side of the peripheral wall 187. Further, locking pieces 162b, 162b,... Projecting outward are formed on the rear side surface of the guide portions 162, 162 on the rear end portion at three locations in the vertical and central directions. Then, in the insertion portion 187a formed at the front end portion of the peripheral wall 187, when the guide portions 162, 162 are inserted, the locking pieces 162b, 162b,... At positions facing the locking pieces 162b, 162b,. Are engaged recesses 187b, 187b,... Are engaged, and the upper and lower portions of the guide portions 162, 162 are screwed to the back mechanism frame main body 161. The guide portions 162 and 162 are fixed to the back mechanism frame main body 161. When the guide portions 162 and 162 are attached to the back mechanism frame main body 161, the display unit 173 is attached in a state of being arranged on the front side of the back mechanism frame main body 161. As a result, the display unit 173 is attached to the back mechanism frame 160 in a state of being housed in the display unit housing portion 168 formed by the rear surface portion 161a, the peripheral wall 187, and the guide portions 162 and 162.

このようなガイド部162,162は、左右の周囲壁187,187から裏機構枠本体161の中央側へ向かう所定範囲と、裏機構枠本体161の上下に形成された溝状の凹部169a,169a,…および隔壁189で囲まれた領域の前側を覆うように取り付けられる。そして、裏機構枠本体161の上下に形成された溝状の凹部169a,169a,…と対向するように配される部分には、裏機構枠本体161に形成された溝状の凹部169a,169a,…と同じ形状をした溝状の凹部(図示略)が形成されている。この溝状の凹部は、ガイド部162,162の後端部から前後幅の略半分の位置まで形成されている。   Such guide portions 162 and 162 have groove-shaped recesses 169a and 169a formed on a predetermined range from the left and right peripheral walls 187 and 187 toward the center side of the back mechanism frame main body 161 and above and below the back mechanism frame main body 161. ,... And the front side of the region surrounded by the partition wall 189 is attached. And the groove-shaped recessed part 169a, 169a formed in the back mechanism frame main body 161 in the part arrange | positioned so as to oppose the groove-shaped recessed part 169a, 169a, ... formed in the upper and lower sides of the back mechanism frame main body 161 A groove-like recess (not shown) having the same shape as that of. The groove-shaped recess is formed from the rear end of the guide portions 162 and 162 to a position approximately half the front-rear width.

そして、ガイド部162,162を裏機構枠本体161に取り付けることによって、溝状の凹部が裏機構枠本体161の上下に形成された溝状の凹部169a,169a,…と連続する。これにより、上下にそれぞれ対向するように、ガイド部162,162から裏機構枠本体161にかけて前後方向に沿って延在する溝状の凹部である案内部169が形成される。すなわち、裏機構枠本体161とその前側に配されたガイド部162,162により形成される表示ユニット収納部168における上下の内側面の左右に、表示ユニット173の上下の側部にそれぞれ設けられるとともに、前記上下の側部の左端部及び右端部の合わせて4カ所から外側(上側もしくは下側)に突出する後述の被案内部18,18,…を前後に移動自在に案内する概略溝状の案内部169,169,…が設けられることとなる。   Then, by attaching the guide portions 162 and 162 to the back mechanism frame main body 161, the groove-shaped concave portions are continuous with the groove-shaped concave portions 169a, 169a,. Thereby, the guide part 169 which is a groove-shaped recessed part extended along the front-back direction from the guide parts 162 and 162 to the back mechanism frame main body 161 so that it may respectively oppose up and down is formed. That is, it is provided on the upper and lower side portions of the display unit 173 on the left and right sides of the upper and lower inner surfaces in the display unit storage portion 168 formed by the back mechanism frame main body 161 and the guide portions 162 and 162 disposed on the front side thereof. , Which are guided in a generally groove-like manner to be guided back and forth movably back and forth as described below, projecting outward (upper or lower) from four positions in total of the left and right end portions of the upper and lower side portions. Guide portions 169, 169, ... are provided.

また、案内部169,169,…の一部をなす溝状の凹部が、ガイド部162,162の前後幅の略半分の位置まで形成されているのにあわせて、ガイド部162,162の裏機構枠本体161の側面に沿って配される部分における後半部分においては、周囲壁187のみを前側に延長するように形成されている。すなわち、表示ユニット収納部168の内側に位置する壁面および内部に形成された補強リブ162cは、前半部分にのみ形成され、後半部分には形成されていない。これによって、この範囲においては、裏機構枠本体161の前面側の凹部を狭めることなく前側に延長するようになっている。したがって、表示ユニット173を収納する表示ユニット収納部168は、後面部161aの前面からガイド部162,162の前後方向の略中央までの前後幅を有することとなる。なお、案内部169,169,…の前後端部は、角部が曲面となるようにされている。この曲面の形状は、後述する表示ユニット173の被案内部18の形状に合わせて形成されている。また、表示ユニット収納部168の前端に位置することとなる補強リブ162cの後端部も同様に曲面に形成されている。   In addition, the groove-like recesses that form a part of the guide portions 169, 169,... Are formed up to approximately half the front-rear width of the guide portions 162, 162. In the latter half portion of the portion arranged along the side surface of the mechanism frame main body 161, only the peripheral wall 187 is formed to extend to the front side. That is, the wall surface located inside the display unit storage portion 168 and the reinforcing rib 162c formed inside are formed only in the first half portion and not in the second half portion. Thereby, in this range, the front mechanism side recess of the back mechanism frame main body 161 is extended to the front side without narrowing. Therefore, the display unit storage portion 168 that stores the display unit 173 has a front-rear width from the front surface of the rear surface portion 161a to the approximate center of the guide portions 162, 162 in the front-rear direction. The front and rear end portions of the guide portions 169, 169,... Are curved at the corners. The shape of this curved surface is formed in accordance with the shape of the guided portion 18 of the display unit 173 described later. Further, the rear end portion of the reinforcing rib 162c that is positioned at the front end of the display unit storage portion 168 is also formed in a curved surface.

以上のように形成される表示ユニット収納部168には、画像表示面171が前側(開口した側)となるように表示ユニット173が配設されるようになっている。このとき、表示ユニット173に設けられた被案内部18,18,…は、溝状の凹部となった案内部169,169,…内に収容された状態となる。そして、図1に示すように、裏機構枠160を遊技盤1の裏面に臨むように配することで、遊技盤1の裏面側に表示ユニット173の画像表示面171が臨むようになる。なお、裏機構枠160が遊技盤1の裏面に臨む状態にあるとき、表示ユニット173は遊技盤裏面構成部材11のベース盤14の裏面から押圧部17,17,…の突出幅の分だけ後方側へ隔離した位置に配されるようになっている。   In the display unit storage portion 168 formed as described above, the display unit 173 is arranged so that the image display surface 171 is on the front side (open side). At this time, the guided portions 18, 18,... Provided in the display unit 173 are accommodated in the guide portions 169, 169,. As shown in FIG. 1, by arranging the back mechanism frame 160 so as to face the back surface of the game board 1, the image display surface 171 of the display unit 173 faces the back side of the game board 1. When the back mechanism frame 160 faces the back surface of the game board 1, the display unit 173 is rearward from the back surface of the base board 14 of the game board back surface constituting member 11 by the protruding width of the pressing portions 17, 17,. It is arranged in a position isolated to the side.

また、この表示ユニット収納部168の上下幅および左右幅は、表示ユニット173の上下幅および左右幅よりも大きくなっており、表示ユニット173の周囲に空間があいた状態とされる。これによって、表示ユニット173の前後方向への移動が容易になるとともに、表示ユニット173が表示ユニット収納部168内で僅かに傾斜した状態(遊技盤1の左右方向と非平行状態)になることも可能となる。なお、溝状の凹部となった案内部169,169,…内に被案内部18,18,…が収納された状態となっているので、表示ユニット173が非平行状態になっても被案内部18,18,…が案内部169,169,…から脱落することがない。   Further, the vertical width and the horizontal width of the display unit storage portion 168 are larger than the vertical width and the horizontal width of the display unit 173, and a space is provided around the display unit 173. Accordingly, the display unit 173 can be easily moved in the front-rear direction, and the display unit 173 can be slightly tilted in the display unit storage portion 168 (non-parallel to the left-right direction of the game board 1). It becomes possible. Are guided in the groove-shaped recesses 169, 169,..., So that the guided unit 18 is guided even when the display unit 173 is in a non-parallel state. The parts 18, 18,... Do not fall off the guide parts 169, 169,.

また、表示ユニット173は、後述するように、バネ等の弾性部材からなる表示ユニット付勢手段により前方側に向かって付勢された状態となっているが、裏機構枠160を開放した状態あるいは、遊技盤1を前面枠120から取り外した状態では、ガイド部162の前半部分であって、裏機構枠本体161の前面側を覆う部分に表示ユニット173の被案内部18の前端部が当接した状態となる。すなわち、この表示ユニット173の裏機構枠160に対する前後位置が、表示ユニット173の前後方向の移動範囲における最も前側の位置である。なお、遊技盤1が装着されて裏機構枠160を閉じた状態においては、遊技盤裏面構成部材11の裏面に設けられて後方に突出する押圧部17,17,…が、上述した表示ユニット173の前後方向の移動範囲における最も前側の位置より後方に位置するようになっている。よって、押圧部17の後端部にある押圧部材17bが表示ユニット173の前面に密着できるようになっている。   Further, as will be described later, the display unit 173 is biased toward the front side by a display unit biasing means made of an elastic member such as a spring. When the game board 1 is removed from the front frame 120, the front end portion of the guided portion 18 of the display unit 173 contacts the front half of the guide portion 162 and covers the front side of the back mechanism frame main body 161. It will be in the state. That is, the front / rear position of the display unit 173 with respect to the back mechanism frame 160 is the frontmost position in the movement range of the display unit 173 in the front / rear direction. In the state where the game board 1 is mounted and the back mechanism frame 160 is closed, the pressing portions 17, 17,... That are provided on the back surface of the game board back surface constituting member 11 and project rearward are the display unit 173 described above. It is located behind the foremost position in the moving range in the front-rear direction. Therefore, the pressing member 17 b at the rear end of the pressing portion 17 can be brought into close contact with the front surface of the display unit 173.

図9に示すように、裏機構枠160の後面部161aの背面(裏面)には、前方に窪んで後方に開口した略矩形状の凹部である演出制御装置配設部165が形成され、演出制御装置33を収容したボックス33aが配設されている。また、後面部161aの背面であって、演出制御装置配設部165が形成された部分には、演出制御装置配設部165の前面側に形成された表示ユニット収納部168に連通する配線用開口165aが形成されており、この配線用開口165aを通して液晶表示パネル175(液晶表示器55、バックライト56)と演出制御装置33とが配線によって接続されるようになっている。   As shown in FIG. 9, on the back surface (back surface) of the rear surface portion 161a of the back mechanism frame 160, there is formed an effect control device arrangement portion 165 that is a substantially rectangular recess recessed forward and opening rearward. A box 33a that houses the control device 33 is disposed. Further, on the back surface of the rear surface portion 161a where the effect control device arrangement portion 165 is formed, for wiring that communicates with the display unit storage portion 168 formed on the front side of the effect control device arrangement portion 165 An opening 165a is formed, and the liquid crystal display panel 175 (the liquid crystal display 55 and the backlight 56) and the effect control device 33 are connected by wiring through the wiring opening 165a.

演出制御装置33を収容したボックス33aの上下幅は、演出制御装置配設部165の上下幅よりも広く、演出制御装置配設部165にこのボックス33aを収容すると、ボックス33aの下部が演出制御装置配設部165の下方に延出するようになっている。そして、図7に示すように、ボックス33aの前面側であって本体部の下縁の下方に延出する部分からは、演出制御装置33に設けられたコネクタ部33mがボックス33aの外側に露出している。   The vertical width of the box 33a in which the production control device 33 is accommodated is wider than the vertical width of the production control device arrangement portion 165. When the box 33a is accommodated in the production control device arrangement portion 165, the lower portion of the box 33a is controlled in production control. It extends below the device arrangement portion 165. Then, as shown in FIG. 7, the connector portion 33m provided in the effect control device 33 is exposed to the outside of the box 33a from the front side of the box 33a and extending below the lower edge of the main body portion. is doing.

また、上述したように、遊技盤1の裏面には演出データ装置32が取り付けられており、この演出データ装置32の裏面であって、演出制御装置33が取り付けられた演出制御装置配設部165の下方に位置する部分には、コネクタ部32fが設けられている。そして、この演出データ装置32のコネクタ部32fと演出制御装置33のコネクタ部33mは、互いに対向するように配されている。   Further, as described above, the effect data device 32 is attached to the back surface of the game board 1, and the effect control device arrangement unit 165 to which the effect control device 33 is attached is the back surface of the effect data device 32. A connector portion 32f is provided in a portion located below the connector portion 32f. And the connector part 32f of this effect data apparatus 32 and the connector part 33m of the effect control apparatus 33 are distribute | arranged so that it may mutually oppose.

すなわち、図1に示すように、遊技盤1が前面枠本体130に取り付けられ、かつ、裏機構枠160が遊技盤1の裏面側に配された状態では、演出制御装置33を収容したボックス33aを演出制御装置配設部165に収容される状態にすると、演出データ装置32のコネクタ部32fと演出制御装置33のコネクタ部33mが連結し、演出データ装置32と演出制御装置33が直接接続できるようになっている。また、ボックス32aの下側部分の裏面には、遊技制御装置30を収納したボックス30aの一部が配されるようになっており、この部分はその厚みの分だけ薄く形成されている。   That is, as shown in FIG. 1, in a state where the game board 1 is attached to the front frame body 130 and the back mechanism frame 160 is arranged on the back side of the game board 1, a box 33 a that houses the effect control device 33. Is in the state accommodated in the production control device arrangement unit 165, the connector part 32f of the production data device 32 and the connector unit 33m of the production control device 33 are connected, and the production data device 32 and the production control device 33 can be directly connected. It is like that. Further, a part of the box 30a containing the game control device 30 is arranged on the back surface of the lower part of the box 32a, and this part is formed to be thin by the thickness.

また、図8,9に示すように、後面部161aの背面であって、裏機構枠160の裏面側から見て、演出制御装置配設部165の右側には、演出制御装置33と他の装置等を接続する配線を収納する接続用凹部183が形成されている。この接続用凹部183は上下に延在するように形成されており、上側の左右に、演出制御装置配設部165、排出装置配設凹部185に連通する上部連通部183a,183bを備え、下部に裏機構枠160の下方に連通する下部連通部183cを備える。また、接続用凹部183の内部であってその上部には、遊技機外部の装置(管理装置など)との通信を行うための枠用外部出力端子205aを備える外部端子基板205を取り付ける取付部183dや、中継基板203を取り付けるための取付部183eが形成されている。   Also, as shown in FIGS. 8 and 9, the rear side of the rear surface portion 161 a and the right side of the effect control device arrangement portion 165 as viewed from the rear surface side of the back mechanism frame 160, the effect control device 33 and other A connection recess 183 is formed to store wiring for connecting the device and the like. This connection concave portion 183 is formed to extend vertically, and includes upper communication portions 183a and 183b communicating with the effect control device disposing portion 165 and the discharge device disposing concave portion 185 on the upper left and right sides. Are provided with a lower communication portion 183c communicating with the lower mechanism frame 160 below. Further, a mounting portion 183d for attaching an external terminal board 205 having a frame external output terminal 205a for communicating with a device (such as a management device) outside the gaming machine to the inside and above the connection recess 183. In addition, an attachment portion 183e for attaching the relay substrate 203 is formed.

この接続用凹部183の上半部は、カバー部材204によって覆われるようになっているが、カバー部材204の上部には開口部204aが形成されており、カバー部材204を取り付けた状態で、外部端子基板205の枠用外部出力端子205aが裏機構枠160の裏面側に露出するようになっている。また、接続用凹部183の下半部は、遊技制御装置30を収納したボックス30aによって覆われるようになっている。このボックス30aによって覆われる部分は、後面部161aの厚みがボックス30aの厚みの分だけ薄くされており、これに合わせて上述したように演出制御装置33を収納したボックス32aの厚みも、下部が薄くされている。すなわち、後面部161aの背面の下部および上述した演出制御装置33を収納したボックス32aの下側部分には、遊技制御装置30を収納したボックス30aが収納される凹部が形成されている。このように配線を接続用凹部183内に収納し、接続用凹部183の開口部分をカバー部材204およびボックス30aで覆って閉鎖することにより、配線が露出してばらけてしまうことを防止することができる。   The upper half of the connection recess 183 is covered by the cover member 204, but an opening 204a is formed in the upper part of the cover member 204, and the cover member 204 is attached to the outside. The frame external output terminal 205 a of the terminal board 205 is exposed on the back side of the back mechanism frame 160. The lower half of the connection recess 183 is covered with a box 30 a that houses the game control device 30. In the portion covered by the box 30a, the thickness of the rear surface portion 161a is reduced by the thickness of the box 30a, and the thickness of the box 32a housing the effect control device 33 as described above is adjusted in accordance with this. It is thinned. That is, a recess for storing the box 30a storing the game control device 30 is formed in the lower portion of the back surface of the rear surface portion 161a and the lower portion of the box 32a storing the above-described effect control device 33. Thus, by storing the wiring in the connecting recess 183 and covering the opening of the connecting recess 183 with the cover member 204 and the box 30a and closing it, the wiring is prevented from being exposed and scattered. Can do.

裏機構枠本体161の上面には、下方に窪んだ凹部である貯留タンク載置部188が形成されており、ここに遊技機100が設置される図示しない島設備に設けられた供給装置から供給される遊技球を一時貯留し、排出装置190に供給する貯留タンク192が取り付けられるようになっている。   On the upper surface of the back mechanism frame main body 161, there is formed a storage tank mounting portion 188 which is a concave portion recessed downward, and is supplied from a supply device provided in an island facility (not shown) where the gaming machine 100 is installed. A storage tank 192 for temporarily storing the game balls to be supplied and supplying the game balls to the discharge device 190 is attached.

貯留タンク192は、略矩形箱状の部材であって、その長さ方向が裏機構枠本体161の左右方向に沿うとともに、上側に開口するように裏機構枠本体161の上面に取り付けられている。この貯留タンク192は、遊技機100が設置される図示しない島設備に設けられた供給装置から供給される遊技球を一時貯留し、排出装置190に供給するものである。この貯留タンク192の裏機構枠本体161の左右方向に沿った幅は、貯留タンク載置部188の左右方向に沿った幅に等しい。また、貯留タンク192の裏機構枠本体161の前後方向に沿った幅は、裏機構枠160の前後幅より若干狭いが、貯留タンク載置部188の前後幅より広くなっている。そして、貯留タンク192は貯留タンク載置部188の前後に突出するように載置されており、前側においては表示ユニット収納部168の上面の一部をなし、後側においては、流路形成凹部184の上面の一部をなしている。   The storage tank 192 is a substantially rectangular box-shaped member, and is attached to the upper surface of the back mechanism frame main body 161 so that its length direction is along the left-right direction of the back mechanism frame main body 161 and opens upward. . The storage tank 192 temporarily stores game balls supplied from a supply device provided in an island facility (not shown) where the gaming machine 100 is installed, and supplies the game balls to the discharge device 190. The width along the left-right direction of the back mechanism frame main body 161 of the storage tank 192 is equal to the width along the left-right direction of the storage tank mounting portion 188. Further, the width of the storage tank 192 along the front-rear direction of the back mechanism frame main body 161 is slightly narrower than the front-rear width of the back mechanism frame 160, but is wider than the front-rear width of the storage tank mounting portion 188. The storage tank 192 is placed so as to protrude in front of and behind the storage tank placement portion 188. The storage tank 192 forms a part of the upper surface of the display unit storage portion 168 on the front side, and the flow path forming recess on the rear side. A part of the upper surface of 184 is formed.

貯留タンク192の底面は、裏機構枠本体161の後方に向かって下るとともに、裏機構枠本体161の裏面側から見て左方向に下る傾斜を有しており、この傾斜下流側に位置する貯留タンク192の底面には、貯留タンク192内の遊技球を外部に排出する排出口として遊技球が通過可能な開口(図示略)が形成されている。そして、後面部161aの背面には、この開口に連通する遊技球流路を形成するための流路形成凹部184が形成されている。   The bottom surface of the storage tank 192 has a slope that descends toward the rear of the back mechanism frame main body 161 and that moves downward to the left when viewed from the back side of the back mechanism frame main body 161. On the bottom surface of the tank 192, an opening (not shown) through which the game ball can pass as a discharge port for discharging the game ball in the storage tank 192 to the outside is formed. A flow path forming recess 184 for forming a game ball flow path communicating with the opening is formed on the back surface of the rear surface portion 161a.

流路形成凹部184は後面部161aの背面であって、裏機構枠160の裏面側から見て上側および右側の端部に隣接した位置に形成されている。このうち上側の流路形成凹部184は右側に向かって下る傾斜を有する導出流路形成部材載置部194を有し、ここに導出流路形成部材195が取り付けられ、導出流路201が形成されるようになっている。   The flow path forming recess 184 is formed on the back surface of the rear surface portion 161 a and at a position adjacent to the upper and right end portions when viewed from the back surface side of the back mechanism frame 160. Among these, the upper flow path forming recess 184 has a lead-out flow path forming member mounting portion 194 having an inclination descending toward the right side, and a lead-out flow path forming member 195 is attached to form a lead-out flow path 201. It has become so.

また、右側の流路形成凹部184は、その上下方向の略中央に流路形成凹部184に連通する排出装置配設凹部185が形成されており、ここに排出装置190が取り付けられるようになっている。この排出装置配設凹部185は、裏機構枠160の中央方向に延在するように形成され、その中央側の端部の一部が接続用凹部183に上部連通部183bを通じて連通している。そして、この排出装置配設凹部185を境にして、右側の流路形成凹部184の上部には、誘導流路形成部材196が取り付けられ、導出流路201に連通するとともに排出装置190に接続する誘導流路202が形成されるようになっている。また、排出装置配設凹部185を境にして、右側の流路形成凹部184の下部には、流路構成部材197が取り付けられ、排出装置190から排出された遊技球を下方に流下案内する下部流路198が形成されるようになっている。さらに、この流路構成部材197によって、誘導流路形成部材196に形成された上部球抜き流路に接続する下部球抜き流路199が形成されるようになっている。   Further, the right-side channel forming recess 184 is formed with a discharge device disposing recess 185 communicating with the channel forming recess 184 at substantially the center in the vertical direction, and the discharging device 190 is attached thereto. Yes. The discharge device disposing recess 185 is formed so as to extend in the center direction of the back mechanism frame 160, and a part of the end portion on the center side communicates with the connecting recess 183 through the upper communication portion 183b. Then, the guide channel forming member 196 is attached to the upper part of the right channel forming recess 184 with the discharge device disposing recess 185 as a boundary, and communicates with the outlet channel 201 and connects to the discharge device 190. A guide channel 202 is formed. In addition, a flow path component member 197 is attached to the lower portion of the right flow path forming recess 184 with the discharge device disposing recess 185 as a boundary, and a lower portion that guides the game ball discharged from the discharge device 190 downward. A flow path 198 is formed. Further, the flow path component member 197 forms a lower bulb passage 199 connected to the upper bulb passage formed in the guide passage formation member 196.

すなわち、後面部161aの前面は表示ユニット173の裏面と対向し、後面部161aの背面に形成された各凹部(流路形成凹部184、排出装置配設凹部185)には排出装置190や遊技球流路(導出流路201、誘導流路202、下部流路198)が取り付けられていることから、遊技球流路および排出装置190は表示ユニット173の後方側で遊技機100の前後方向に重合するように配設されていることとなる。   That is, the front surface of the rear surface portion 161a is opposed to the rear surface of the display unit 173, and a discharge device 190 or a game ball is placed in each of the recesses formed on the back surface of the rear surface portion 161a (the flow path forming recess 184 and the discharge device disposing recess 185). Since the flow paths (the lead-out flow path 201, the guide flow path 202, and the lower flow path 198) are attached, the game ball flow path and the discharge device 190 are overlapped in the front-rear direction of the gaming machine 100 on the rear side of the display unit 173. It will be arranged so that.

後面部161aの背面における上側の端部には、流路形成凹部184を形成したことにより後方に突出する段部が形成され、この段部の上面が、遊技球の流路を形成する導出流路形成部材195を取り付ける導出流路形成部材載置部194とされている。導出流路形成部材載置部194をなす段部の上面は、その前後幅(段部の後方に突出する幅)が遊技球の直径の2倍よりも広いものとされ、貯留タンク192の排出口が形成された位置から後述の誘導流路202にかけて、右側に下る傾斜を有するように形成されている。   At the upper end of the back surface of the rear surface portion 161a, a step portion protruding rearward is formed by forming the flow path forming concave portion 184, and the upper surface of this step portion forms the flow of the game ball. The outlet passage forming member mounting portion 194 to which the passage forming member 195 is attached is provided. The upper surface of the step portion forming the lead-out flow path forming member mounting portion 194 has a front-rear width (a width protruding rearward of the step portion) larger than twice the diameter of the game ball. From the position where the outlet is formed to the guide channel 202 described later, it is formed so as to have a slope that descends to the right.

この導出流路形成部材載置部194に取り付けられる導出流路形成部材195は、導出流路形成部材載置部194をなす段部の上面と略同じ大きさの底板195aと、底板195aに対し垂直に接続した背面板195bとからなるL字型の板状の部材である。底板上には、前後方向の中央に、傾斜方向に沿った仕切壁195cが形成されていて、これにより、遊技球の直径の2倍より広い前後幅を有する底板195aの上面が二分され、二条の導出流路201が形成されるようになっている。なお、導出流路201には、遊技球が上下に数段重なって流下するが、仕切壁195cの高さは遊技球の直径程度とされ、底板195a上を流下する遊技球のみが確実に二条に並ぶようにされている。   The lead-out flow path forming member 195 attached to the lead-out flow path forming member mounting portion 194 has a bottom plate 195a that is substantially the same size as the upper surface of the step portion forming the lead-out flow path forming member mounting portion 194, and the bottom plate 195a. It is an L-shaped plate-like member composed of a back plate 195b connected vertically. On the bottom plate, a partition wall 195c extending in the inclined direction is formed at the center in the front-rear direction, so that the upper surface of the bottom plate 195a having a front-rear width wider than twice the diameter of the game ball is divided into two parts. The outlet channel 201 is formed. Note that the game balls flow down to the lead-out flow path 201 in several layers, but the height of the partition wall 195c is about the diameter of the game balls, and only the game balls flowing down on the bottom plate 195a are surely two-rowed. To be lined up.

そして導出流路形成部材195は、底板195aが導出流路形成部材載置部194上に配され、かつ、背面板195bが導出流路形成部材載置部194の後端部側に配されるように取り付けられる。これによって、図2に示すように、背面板195bは段部下方の後面部161aの背面と略同一面を形成するようになる。また、背面板195bの上下幅は、段部の上面から裏機構枠本体161の上面に取り付けられた貯留タンク192の下端までの幅とされ、段部の後端部と略同じ位置まで後方に突出する貯留タンク192に背面板195bの上端部を固定できるようになっている。   In the outlet channel forming member 195, the bottom plate 195a is disposed on the outlet channel forming member mounting portion 194, and the back plate 195b is disposed on the rear end side of the outlet channel forming member mounting portion 194. It is attached as follows. As a result, as shown in FIG. 2, the back plate 195b forms substantially the same surface as the back surface of the rear surface portion 161a below the stepped portion. In addition, the vertical width of the back plate 195b is the width from the upper surface of the step portion to the lower end of the storage tank 192 attached to the upper surface of the back mechanism frame main body 161, and rearward to the substantially same position as the rear end portion of the step portion. The upper end of the back plate 195b can be fixed to the protruding storage tank 192.

すなわち、導出流路形成部材195の底板195aが貯留タンク192の排出口から誘導流路202に至る導出流路201の底面をなすとともに、背面板195bと段部上方の後面部161aの背面が導出流路201の側面をなす。また、裏機構枠本体161の上部に設けられた貯留タンク192が導出流路201の上面をなし、貯留タンク192の後端部に背面板195bの上端部が固定されることで、後面部161aの背面に筒状の導出流路201が形成されることとなる。   That is, the bottom plate 195a of the outlet channel forming member 195 forms the bottom surface of the outlet channel 201 extending from the discharge port of the storage tank 192 to the inlet channel 202, and the back plate 195b and the rear surface of the rear surface portion 161a above the step portion are led out. The side surface of the flow path 201 is formed. In addition, the storage tank 192 provided on the upper part of the back mechanism frame main body 161 forms the upper surface of the outlet channel 201, and the upper end portion of the back plate 195b is fixed to the rear end portion of the storage tank 192, whereby the rear surface portion 161a. A cylindrical lead-out flow path 201 is formed on the back surface.

裏機構枠本体161の裏面側から見て右側の流路形成凹部184に取り付けられた誘導流路形成部材196は、その内部に導出流路201に連通するとともに排出装置190に接続する誘導流路202が形成されている。この誘導流路形成部材196は、後面部161aの背面における上側に形成された流路形成凹部184と右側に形成された流路形成凹部184の接続部分、すなわち、裏機構枠本体161の裏面側から見て右上の角部に沿って配されるL字形の部材であり、流路形成凹部184に形成されたボス184a,184a(図9に図示)が挿入されることで取り付けられている。また、誘導流路形成部材196の内部には、前後二列にかつ上下一段で遊技球を流下させる誘導流路202が形成されている。   The guide channel forming member 196 attached to the right channel forming recess 184 as viewed from the back side of the back mechanism frame main body 161 communicates with the outlet channel 201 and connects to the discharge device 190 inside. 202 is formed. The guide channel forming member 196 is connected to a channel forming recess 184 formed on the upper side on the back surface of the rear surface portion 161a and a channel forming recess 184 formed on the right side, that is, the back side of the back mechanism frame main body 161. The bosses 184a and 184a (shown in FIG. 9) formed in the flow path forming recess 184 are attached by being inserted along the upper right corner as viewed from above. In addition, inside the guide channel forming member 196, a guide channel 202 that allows the game balls to flow down in two rows in the front-rear direction and in one upper and lower row is formed.

このL字形をした誘導流路形成部材196の一端部であって、上側の流路形成凹部184に配される部分には、上述の導出流路201に連通し、誘導流路202の入口をなす流入口196aが形成されている。この流入口196aは、導出流路201に連続する前後二条の流路を有し、上部には、導出流路201の下流側における上端部から流入口196aの上部にかけて下る傾斜を有する板状の案内部材196bが設けられている。この案内部材196bは、導出流路201内で上下に数段重なって流下する遊技球を押さえるとともに、流入口196aに向かって上下一段になるように案内するものである。なお、板状の案内部材196bは、積み重なった状態の遊技球同士が噛み合ってブリッジを形成することを防止するため、下流側の端部が回動可能に軸着されているとともに上流側の端部におもり196hが取り付けられて上下に揺動可能に構成されている。   One end portion of the L-shaped guide channel forming member 196, which is disposed in the upper channel forming recess 184, communicates with the above-described lead-out channel 201 and has an inlet for the guide channel 202. An inflow port 196a is formed. This inflow port 196a has two front and rear flow paths that are continuous with the outlet flow path 201, and has a plate-like shape having an inclination extending from the upper end on the downstream side of the outlet flow path 201 to the upper portion of the inlet 196a. A guide member 196b is provided. The guide member 196b presses down the game ball that flows down several times in the derivation flow path 201 and guides it so as to be one step up and down toward the inflow port 196a. The plate-shaped guide member 196b has a downstream end rotatably attached to the upstream end and an upstream end to prevent the stacked game balls from engaging with each other to form a bridge. A weight 196h is attached to the section so that it can swing up and down.

そして、誘導流路形成部材196内には、誘導流路202の底面をなす底板196cが上下に3段形成されている。最も上側の底板196cは流入口196aに連続し、流入口196aから流入した遊技球を、裏機構枠本体161の裏面側から見て右側に流下案内するように右側に傾斜し、その下側に配される底板196cは逆に右から左へ傾斜し、さらにその下側に配される底板196cは、最も上側の底板196cと同じく左から右へと傾斜している。また、各底板196cは、図示しないが前後に並んだ二条の流路を有しており、このような底板196cによって、左右に折り返しながら下方へ延在する誘導流路202が形成され、流入口196aから流入した遊技球が左右に折り返しながら下流側へ案内されるようになっている。なお、各底板196cは、遊技球が一段で流下するような間隔で配されている。そして、このように形成された誘導流路202は、誘導流路形成部材196の下端部に形成された排出口196dが排出装置190の流入口190aに接続するようになっている。   In the guide channel forming member 196, a bottom plate 196c that forms the bottom surface of the guide channel 202 is formed in three stages in the vertical direction. The uppermost bottom plate 196c continues to the inflow port 196a, and inclines to the right side so that the game ball flowing in from the inflow port 196a flows down to the right side when viewed from the back side of the back mechanism frame body 161, and below that, The bottom plate 196c disposed on the contrary is inclined from right to left, and the bottom plate 196c disposed below the bottom plate 196c is inclined from left to right in the same manner as the uppermost bottom plate 196c. In addition, each bottom plate 196c has two flow paths that are arranged in the front and rear directions (not shown), and such a bottom plate 196c forms a guide channel 202 that extends downward while being folded left and right. The game ball that has flowed in from 196a is guided to the downstream side while turning back left and right. The bottom plates 196c are arranged at intervals such that the game balls flow down in one step. The guide channel 202 formed in this way is configured such that a discharge port 196 d formed at the lower end of the guide channel forming member 196 is connected to the inlet 190 a of the discharge device 190.

また、誘導流路形成部材196の最も上側の底板196cによって形成された流路の途中には、上部に半端センサ196eが設けられている。この半端センサ196eは、基本的には、貯留タンク192および導出流路201内の遊技球の残量が1回に払い出される遊技球数のうちの最大数より少なくなった場合に、1回の排出数に満たない半端な数の遊技球が払い出されるのを防止するものである。また、半端センサ196eは、貯留タンク192に遊技球が無いのに、排出装置190が作動するのを防止すものである。そして、半端センサ196eは遊技球を非接触で検出する近接センサなど、遊技球を検出するセンサで構成され、半端センサ196eから遊技球を検出する信号が途絶えた場合(遊技球を検出していないことを示す信号が出力された場合)に、排出発射制御装置34が、島設備側から遊技球が補給されて、半端センサ196eから遊技球を検出していることを示す信号が入力するまで、遊技球の排出を停止する制御を行う。   A half-end sensor 196e is provided in the upper part of the flow path formed by the uppermost bottom plate 196c of the guide flow path forming member 196. This half-end sensor 196e is basically used once when the remaining amount of game balls in the storage tank 192 and the outlet channel 201 is less than the maximum number of game balls to be paid out at one time. This prevents the odd number of game balls that are less than the number of discharges from being paid out. The half-end sensor 196e prevents the discharge device 190 from operating even when there is no game ball in the storage tank 192. The half-end sensor 196e is composed of a sensor that detects a game ball, such as a proximity sensor that detects the game ball in a non-contact manner, and the signal for detecting the game ball from the half-end sensor 196e is interrupted (no game ball is detected). Until a signal indicating that the game ball is supplied from the island facility side and the game ball is detected from the half-end sensor 196e is input. Control to stop the discharge of game balls.

また、最も上側の底板196cの下流側端部であって誘導流路202の折り返し部分には、遊技球が流下する流路を球抜き流路と誘導流路202とに切り替える切替部材196fが設けられている。この切替部材196fは、常時、遊技球を下段の誘導流路202に案内するようになっているが、球抜きの際に、この切替部材196fを外部から操作することによって、遊技球が誘導流路202に隣接して形成された上部球抜き流路196gへ案内するように切り替えることができる。なお、上部球抜き流路196gは、後述する流路構成部材197に形成された下部球抜き流路199とで球抜き流路を形成するものであって、貯留タンク192および導出流路201内の遊技球を遊技機100の外部(島設備の回収樋)に抜き取るためのものである。   In addition, a switching member 196f that switches the flow path from which the game ball flows down to the ball discharge flow path and the guide flow path 202 is provided at the folded-back portion of the induction flow path 202 at the downstream end of the uppermost bottom plate 196c. It has been. The switching member 196f always guides the game ball to the lower guide channel 202. When the ball is removed, the switching member 196f is operated from the outside so that the game ball is guided to flow. It can switch so that it may guide to the upper bulb | ball removal flow path 196g formed adjacent to the path | route 202. FIG. Note that the upper spherical flow path 196g forms a spherical flow path with a lower spherical flow path 199 formed in a flow path component 197 described later. The game balls are taken out of the gaming machine 100 (collection basket for island facilities).

排出装置190は、裏機構枠本体161の裏面側から見て、右側の流路形成凹部184における上下方向の略中央に形成された排出装置配設凹部185に、ここに形成されたフック185a(図9に図示)で係止されることにより取り付けられている。この排出装置190は略直方体状であって、上部に遊技球を受け入れる流入口190aを、下部に遊技球を排出する排出口190bを備えている。また、内部には、外周に遊技球を受け入れ可能な複数の球受け凹部190c,190c,…を有するスプロケット190d、このスプロケット190dを回転駆動する駆動源190e(例えばステッピングモータ)、配線の中継基板190fを備えている。   The discharge device 190 has a hook 185a (a hook 185a (here) formed in a discharge device disposition recess 185 formed substantially at the center in the vertical direction of the right channel formation recess 184 when viewed from the back side of the back mechanism frame main body 161. It is attached by being locked in (illustrated in FIG. 9). The discharge device 190 has a substantially rectangular parallelepiped shape, and includes an inflow port 190a for receiving a game ball at an upper portion and a discharge port 190b for discharging the game ball at a lower portion. In addition, a sprocket 190d having a plurality of ball receiving recesses 190c, 190c,... Capable of receiving game balls on the outer periphery, a drive source 190e (for example, a stepping motor) that rotationally drives the sprocket 190d, and a wiring relay board 190f It has.

排出装置190を排出装置配設凹部185に配設した状態では、流入口190aに誘導流路形成部材196の排出口196dが接続し、誘導流路202を流下した遊技球が排出装置190内に流入するようになっている。また、駆動源190eは排出装置配設凹部185において、流路形成凹部184より裏機構枠160の中央側に延在した部分に配されるようになっており、この部分が駆動源配設部185bとなる。このように、駆動源190eが裏機構枠160の中央側に配されることで、排出装置190が後面部161aの背面において左右方向に延在するようになり、後方への厚みを少なくできるようになっている。   In a state in which the discharge device 190 is disposed in the discharge device disposition recess 185, the discharge port 196d of the guide channel forming member 196 is connected to the inflow port 190a, and the game ball that has flowed down the guide channel 202 enters the discharge device 190. Inflow. Further, the drive source 190e is arranged in a portion of the discharge device disposing recess 185 that extends from the flow path forming recess 184 to the center side of the back mechanism frame 160, and this portion is the drive source disposing portion. 185b. Thus, by arranging the drive source 190e on the center side of the back mechanism frame 160, the discharge device 190 extends in the left-right direction on the back surface of the rear surface portion 161a so that the thickness to the rear can be reduced. It has become.

誘導流路202から排出装置190内に流入した遊技球は、排出装置190内の排出流路190iを通ってスプロケット190dの上部に至り、スプロケット190dの外周に形成された球受け凹部190cに1つずつ保持される。スプロケット190dは駆動源190eによって所定角度ずつ回転するようになっており、これに伴って球受け凹部190cに保持された遊技球も下方へ移動し、球受け凹部190cで保持できない角度まで回転すると、遊技球がスプロケット190dの下方に形成された排出流路190iに流入するようになっている。   A game ball that has flowed into the discharge device 190 from the guide flow path 202 passes through the discharge flow path 190i in the discharge apparatus 190 to reach the upper portion of the sprocket 190d, and is one in a ball receiving recess 190c formed on the outer periphery of the sprocket 190d. Held one by one. The sprocket 190d is rotated by a predetermined angle by the driving source 190e, and accordingly, the game ball held in the ball receiving recess 190c also moves downward and rotates to an angle that cannot be held in the ball receiving recess 190c. A game ball flows into a discharge passage 190i formed below the sprocket 190d.

なお、排出装置190にも誘導流路202と同様に前後に並んだ二条の流路が設けられており、これに対応してスプロケット190dは前後に2つ設けられている。ただし、前後のスプロケット190dは、1つの駆動源190eにより一緒に回転するようになっており、球受け凹部190cの位置を周方向に沿って互いにずれた位置に設ける(位相をずらして設ける)ことで、所定角度回転するごとに前後の流路から交互に遊技球が下方に流下するようになっている。すなわち、遊技球流路からの遊技球を一個宛排出可能に構成されている。また、スプロケット190dより下流側の流路は一条の流路とされている。   Similarly to the guide channel 202, the discharge device 190 is also provided with two channels arranged in the front-rear direction. Correspondingly, two sprockets 190d are provided in the front-rear direction. However, the front and rear sprockets 190d are rotated together by a single drive source 190e, and the positions of the ball receiving recesses 190c are provided at positions shifted from each other along the circumferential direction (provided by shifting the phases). Thus, the game ball is alternately flowed downward from the front and rear flow paths every time it rotates by a predetermined angle. That is, it is configured such that one game ball can be discharged from the game ball channel. The flow path downstream of the sprocket 190d is a single flow path.

スプロケット190dの下方に形成された流路に流入した遊技球は、排出球センサ190gによって検出された後、排出装置190の下方に形成された排出口190bから排出される。この排出口190bには、流路構成部材197に形成された下部流路198の流入口が接続しており、排出口190bから排出された遊技球は下部流路198に流入し、さらに下方へ流下案内される。   The game ball that has flowed into the flow path formed below the sprocket 190d is detected by the discharge ball sensor 190g and then discharged from the discharge port 190b formed below the discharge device 190. The outlet port 190b is connected to the inlet of the lower channel 198 formed in the channel component 197, and the game balls discharged from the outlet port 190b flow into the lower channel 198 and further downward. You are guided down.

また、排出装置190には、配線を中継する中継基板190fが設けられており、この中継基板190fのコネクタ190hは、接続用凹部183と排出装置配設凹部185が連通する上部連通部183bに面する排出装置190の側面に露出している。そして、このコネクタ190hに接続された配線は、上部連通部183bから接続用凹部183を通って下部連通部183cに至り、排出発射制御装置34に接続されるようになっており、排出発射制御装置34が遊技制御装置30の制御の下で排出装置190を制御できるようになっている。   Further, the discharge device 190 is provided with a relay board 190f for relaying the wiring, and the connector 190h of the relay board 190f faces the upper communication portion 183b where the connection recess 183 and the discharge device installation recess 185 communicate. It is exposed to the side surface of the discharging device 190 that performs. The wiring connected to the connector 190h reaches the lower communication portion 183c from the upper communication portion 183b through the connection recess 183, and is connected to the discharge / fire control device 34. 34 can control the discharge device 190 under the control of the game control device 30.

排出装置配設凹部185を境にして、右側の流路形成凹部184の下部には流路構成部材197が取り付けられて、排出装置190から排出された遊技球を下方に流下案内する下部流路198が形成されている。この下部流路198は、その流入口が排出装置190の排出口190bに接続しており、ここから流入した遊技球は下部流路198に沿って下方に案内される。そして、下部流路198の下端部の排出口は遊技機前面側の上皿に連通する流路に接続しており、これによって排出装置190から排出された所定数の遊技球が、発射操作ユニット150の前面に形成された上皿に払い出されるようになっている。   A flow path constituting member 197 is attached to the lower part of the right flow path forming recess 184 with the discharge device disposition recess 185 as a boundary, and a lower flow path that guides the game ball discharged from the discharge device 190 downward. 198 is formed. The lower channel 198 has an inlet connected to the outlet 190 b of the discharging device 190, and the game balls that have flowed in from here are guided downward along the lower channel 198. And the discharge port of the lower end part of the lower flow path 198 is connected to the flow path connected to the upper plate on the front side of the gaming machine, whereby a predetermined number of game balls discharged from the discharge device 190 are discharged into the launch operation unit. It is paid out to the upper plate formed on the front surface of 150.

また、この流路構成部材197は、排出装置190を介さずに誘導流路202から遊技機の外部に遊技球を排出する球抜き流路の一部をなす下部球抜き流路199も形成している。この下部球抜き流路199は、誘導流路形成部材196の下端部に設けられた上部球抜き流路196gの排出口に接続し、排出装置190の側方を通って下方に延在するように形成されており、その下端部の排出口は遊技機100の外部(島設備の回収樋)に連通する流路に接続するようになっている。   The flow path component 197 also forms a lower ball removal flow path 199 that forms a part of a ball discharge flow path for discharging game balls from the induction flow path 202 to the outside of the gaming machine without using the discharge device 190. ing. The lower bulb passage 199 is connected to the discharge port of the upper bulb passage 196g provided at the lower end of the guide passage formation member 196, and extends downward through the side of the discharge device 190. The discharge port at the lower end is connected to a flow path that communicates with the outside of the gaming machine 100 (a recovery bin of the island facility).

以上のような構成によって、図示しない島設備の供給装置から供給され、貯留タンク192に貯留された遊技球は、貯留タンク192底面の傾斜によって裏機構枠160の裏面側に位置する排出口に誘導される。排出口から排出された遊技球は、裏機構枠160の裏面側に形成された導出流路201を流下して誘導流路202を経て排出装置190に至る。そして、排出装置190が動作することによって、下部流路198を経て発射操作ユニット150の前面に形成された上皿に排出される。なお、貯留タンク192の排出口から排出装置190に至る流路内には、常に遊技球が待機している状態となっており、排出装置190によって流路内の遊技球が排出されることに伴って貯留タンク192から流路に遊技球が流入するようになっている。なお、後面部161aの背面に配される上述した各種部材は、その裏面が略同一面をなすような前後幅に形成されている。   With the configuration as described above, the game balls supplied from an island facility supply device (not shown) and stored in the storage tank 192 are guided to the discharge port located on the back side of the back mechanism frame 160 by the inclination of the bottom surface of the storage tank 192. Is done. The game ball discharged from the discharge port flows down the lead-out flow path 201 formed on the back side of the back mechanism frame 160 and reaches the discharge device 190 through the guide flow path 202. Then, when the discharge device 190 is operated, the discharge device 190 is discharged to the upper plate formed on the front surface of the firing operation unit 150 through the lower flow path 198. Note that game balls are always waiting in the flow path from the discharge port of the storage tank 192 to the discharge device 190, and the game balls in the flow path are discharged by the discharge device 190. Along with this, a game ball flows from the storage tank 192 into the flow path. In addition, the various members described above disposed on the back surface of the rear surface portion 161a are formed to have a front-rear width such that the back surfaces are substantially the same surface.

表示ユニット173は、図6,7に示すように、前面側が開口した矩形箱状(額縁状)に形成された表示ユニットケース174と、この矩形箱状の表示ユニットケース174に収容された液晶表示パネル(液晶表示器55、バックライト56を含む)とを有する。そして、表示ユニットケース174の前面側から液晶表示パネル175の画像表示面171を有する前面が露出している。   As shown in FIGS. 6 and 7, the display unit 173 includes a display unit case 174 formed in a rectangular box shape (frame shape) whose front side is open, and a liquid crystal display housed in the rectangular box-shaped display unit case 174. A panel (including a liquid crystal display 55 and a backlight 56). The front surface of the liquid crystal display panel 175 having the image display surface 171 is exposed from the front surface side of the display unit case 174.

表示ユニットケース174は金属製であって、上述した裏機構枠160の案内部169,169,…に案内される被案内部18,18,…を有し、裏機構枠160の表示ユニット収納部168内において前後動自在に配される。被案内部18,18,…は表示ユニットケース174の上下の側部であって、左端部及び右端部の合わせて4ヶ所から側部に対して垂直に外側に突出するように設けられている。この被案内部18,18,…は、摩擦係数が低い材質(例えば、ポリアセタール、金属)からなる被案内部材18aを、表示ユニットケース174の上下部(上下面の左右両端)に固定することで形成されている。また、表示ユニット173の下面に設けられた被案内部18,18は、その下部に滑動体として左右方向に沿った回転軸を有するローラ(図示略)を備えており、このローラが案内部169,169の底面に接するようになっている。   The display unit case 174 is made of metal and has guided portions 18, 18,... Guided by the guide portions 169, 169,... Of the above-described back mechanism frame 160, and the display unit storage portion of the back mechanism frame 160. It is arranged so as to be movable back and forth within 168. The guided portions 18, 18,... Are the upper and lower side portions of the display unit case 174, and are provided so as to protrude outward from the four portions in total, including the left end portion and the right end portion. . The guided portions 18, 18,... Are formed by fixing guided members 18 a made of a material having a low friction coefficient (for example, polyacetal, metal) to the upper and lower portions (both left and right ends of the upper and lower surfaces) of the display unit case 174. Is formed. The guided portions 18 and 18 provided on the lower surface of the display unit 173 include a roller (not shown) having a rotation axis extending in the left-right direction as a sliding body at the lower portion thereof. , 169 is in contact with the bottom surface.

このような構成によって、案内部169に対して摩擦係数が低い材質からなる被案内部18もしくは回転可能なローラが当接することとなり、被案内部18と案内部169との間の摩擦抵抗が軽減され、表示ユニット173を円滑に前後方向に移動することができるようになる。   With such a configuration, the guided portion 18 made of a material having a low friction coefficient or a rotatable roller comes into contact with the guide portion 169, and the frictional resistance between the guided portion 18 and the guide portion 169 is reduced. Thus, the display unit 173 can be smoothly moved in the front-rear direction.

表示ユニットケース174の裏面には、表示ユニットケース174に収納される液晶表示パネル175と、裏機構枠160の裏面側に配される演出制御装置33とを接続する配線を通すための、前後に貫通した図示しない配線用開口が形成されている。この配線用開口は、液晶表示パネル175の裏面側に設けられたコネクタ部の位置に対応して形成されており、液晶表示パネル175を表示ユニットケース174に収納すると、この配線用開口からコネクタ部が露出するようになっている。なお、この配線用開口が形成された位置は、表示ユニット173を表示ユニット収納部168に収納した際に、後面部161aに形成された配線用開口165aと対応する位置でもある。   On the back surface of the display unit case 174, the wiring for connecting the liquid crystal display panel 175 housed in the display unit case 174 and the effect control device 33 disposed on the back surface side of the back mechanism frame 160 is passed in front and rear. A wiring opening (not shown) penetrating therethrough is formed. The wiring opening is formed corresponding to the position of the connector portion provided on the back side of the liquid crystal display panel 175. When the liquid crystal display panel 175 is housed in the display unit case 174, the wiring opening is connected to the connector portion. Is exposed. The position where the wiring opening is formed is also a position corresponding to the wiring opening 165a formed in the rear surface portion 161a when the display unit 173 is stored in the display unit storage portion 168.

液晶表示パネル175は、矩形板状であって表示ユニットケース174にちょうど収まる大きさとなっている。この液晶表示パネル175は、液晶表示器55とバックライト56などから構成され、液晶表示器55の画像表示面171が、前側に臨むように配されている。   The liquid crystal display panel 175 has a rectangular plate shape and is just large enough to fit in the display unit case 174. The liquid crystal display panel 175 includes a liquid crystal display 55 and a backlight 56, and is arranged so that the image display surface 171 of the liquid crystal display 55 faces the front side.

液晶表示器55の画像表示面171の面積は、前面枠本体130に形成された開口部に嵌め込まれた遊技盤1の下側の一部を除く大部分を裏面側から覆うことができる面積となっており、遊技盤裏面構成部材11に形成された開口部15よりも広いものである。すなわち、画像表示面171の面積が、少なくとも遊技盤裏面構成部材11に形成された開口部15よりも広く、遊技盤裏面構成部材11に形成された開口部15の大きさが変化してもそれに対応できるようになっている。このように、液晶表示器55の画像表示面171が遊技盤1の裏面側を幅広く覆うようにすることで、遊技盤1を交換して遊技機100の遊技内容を変更する場合に、多種の遊技盤1に対応できるようになっている。   The area of the image display surface 171 of the liquid crystal display 55 is an area that can cover most of the lower side of the game board 1 that is fitted in the opening formed in the front frame body 130 from the back side. It is wider than the opening 15 formed in the game board back surface constituting member 11. That is, the area of the image display surface 171 is at least larger than the opening 15 formed in the game board back surface constituting member 11, and even if the size of the opening 15 formed in the game board back surface constituting member 11 is changed, It can be supported. As described above, the image display surface 171 of the liquid crystal display 55 covers the back side of the game board 1 widely, so that various game contents of the gaming machine 100 can be changed by replacing the game board 1. It corresponds to the game board 1.

また、液晶表示器55は、画像表示面171の面積が遊技盤裏面構成部材11に形成された開口部15よりも広いので、遊技盤裏面構成部材11に形成された開口部15から露出する領域に所定の画像が表示されるように演出制御装置33によって制御されている。この画像表示領域を決定する遊技盤1の遊技盤裏面構成部材11に形成された開口部15の大きさや位置に関する初期情報や、変動表示ゲームの画像に関する情報は演出データ装置32に記憶されているが、演出データ装置32は遊技盤1に取り付けられており、遊技盤1と一緒に演出データ装置32も交換される。よって、遊技盤1の交換に伴い、例えば、これまでの遊技盤に対応した画像表示領域から、新たな遊技盤1に対応した画像表示領域に変更できるようになっている。   Further, since the area of the image display surface 171 is wider than the opening 15 formed in the game board back surface constituent member 11, the liquid crystal display 55 is an area exposed from the opening 15 formed in the game board back surface constituent member 11. The effect control device 33 controls the predetermined image to be displayed. Initial information regarding the size and position of the opening 15 formed in the game board back surface constituting member 11 of the game board 1 for determining the image display area and information regarding the image of the variable display game are stored in the effect data device 32. However, the effect data device 32 is attached to the game board 1, and the effect data device 32 is exchanged together with the game board 1. Therefore, with the replacement of the game board 1, for example, the image display area corresponding to the previous game board can be changed to the image display area corresponding to the new game board 1.

以上のような構成によって、液晶表示器55を備えた表示ユニット173は、裏機構枠160に前後移動可能に保持されることとなる。   With the above configuration, the display unit 173 including the liquid crystal display 55 is held by the back mechanism frame 160 so as to be movable back and forth.

次に、表示ユニット173の前後位置調整について説明する。表示ユニット173の位置調整は、例えば、裏機構枠160を閉めた状態で遊技盤1を前面枠120にその前面側から取り付ける場合、もしくは、メンテナンスなどのために前面枠本体130に遊技盤1が取り付けられた状態で裏機構枠160を開放した状態から閉鎖した状態とする場合に行われる。
ここでは、一例として、裏機構枠160を閉鎖した状態で遊技盤1を前面枠120に取り付ける場合における表示ユニット173の位置調整について説明する。なお、すでに開口部から古い遊技盤1が取り外されており、裏機構枠160は、前面枠本体130の裏面側に表示ユニット173が臨む状態(閉鎖した状態)とされているものとする。また、遊技盤1の裏面側にある演出データ装置32の裏面側に取り付けられた遊技制御装置30を収納したボックス30aは、後方に回動し水平な状態となっているものとする。
Next, the front / rear position adjustment of the display unit 173 will be described. The position of the display unit 173 is adjusted, for example, when the game board 1 is attached to the front frame 120 with the back mechanism frame 160 closed, or when the game board 1 is attached to the front frame body 130 for maintenance or the like. This is performed when the back mechanism frame 160 is changed from being opened to being closed.
Here, as an example, position adjustment of the display unit 173 when the game board 1 is attached to the front frame 120 with the back mechanism frame 160 closed will be described. It is assumed that the old game board 1 has already been removed from the opening, and the back mechanism frame 160 is in a state where the display unit 173 faces the back side of the front frame body 130 (closed state). In addition, it is assumed that the box 30a in which the game control device 30 attached to the back side of the effect data device 32 on the back side of the game board 1 is accommodated is rotated rearward and is in a horizontal state.

前面枠本体130の開口部の前面側から見て左側、すなわち、裏機構枠160が軸着された側には、遊技盤1の一側部を係止する係止部材(図示略)が設けられていて、遊技盤1を開口部に取り付ける際には、まず、開口部に対してその前側から、遊技盤1の一側部に設けられた被係止部(図示略)をこの係止部材に係止させるように斜めに挿入する。そして、係止部材によって係止された側を軸として、遊技盤1を遊技機100の後方側へ回動させながら開口部に嵌め込む。   A locking member (not shown) for locking one side of the game board 1 is provided on the left side of the opening of the front frame body 130 as viewed from the front side, that is, on the side where the back mechanism frame 160 is pivotally attached. In order to attach the game board 1 to the opening, first, a locked portion (not shown) provided on one side of the game board 1 is locked from the front side of the opening. Insert it diagonally so that it is locked to the member. Then, the game board 1 is fitted into the opening while being rotated to the rear side of the gaming machine 100 with the side locked by the locking member as an axis.

ここで、裏機構枠160に保持されている表示ユニット173は、表示ユニット収納部168内で前後移動可能に、かつ、表示ユニット付勢手段としての圧縮コイルばね182によって前方向に付勢された状態で収納されており、裏機構枠160を開放した状態では、被案内部18の前面が案内部169の前端を形成するガイド部162に接する位置に配される。   Here, the display unit 173 held by the back mechanism frame 160 is movable forward and backward within the display unit storage portion 168 and is urged forward by a compression coil spring 182 as display unit urging means. In the state where the back mechanism frame 160 is opened, the front surface of the guided portion 18 is disposed at a position in contact with the guide portion 162 that forms the front end of the guide portion 169.

上述のように遊技盤1を後方側に回動させる過程において、遊技盤1の後方に突出する押圧部17,17,…は、その後端部に取り付けられた押圧部材17b,17b,…が表示ユニット173の前面における周縁をなす表示ユニットケース174に当接する。そして、遊技盤1を開口部に嵌め込むために、さらに後方側に回動させるのに伴い、表示ユニット173は、表示ユニット付勢手段としての圧縮コイルばね182の付勢力に抗して後方向へ押し込まれることとなる。   In the process of rotating the game board 1 to the rear side as described above, the pressing parts 17, 17,... Protruding rearward of the game board 1 are displayed by the pressing members 17 b, 17 b,. The unit 173 contacts the display unit case 174 that forms the periphery of the front surface. Then, as the game board 1 is fitted further into the opening, the display unit 173 moves backwards against the urging force of the compression coil spring 182 as the display unit urging means as it is further rotated rearward. It will be pushed into.

ここで、遊技盤1は、係止部材によって係止された一側部を軸として回動するので、
遊技盤裏面構成部材11の裏面に設けられた押圧部17,17,…のうち、裏面側から見て右側、すなわち遊技盤1の回動軸に近い側に設けられた押圧部17,17が先に表示ユニット173の前面に当接する。より詳しくは、遊技盤1の回動軸に近い側にある押圧部17の後端部に取り付けられた押圧部材17bに設けられたローラ20が、表示ユニット173の前面における周縁をなす表示ユニットケース174に当接する。表示ユニット173は、表示ユニット収納部168内で若干傾斜した状態(表示ユニット173が裏機構枠160の左右方向と非平行状態)となることが可能であり、押圧部17(ローラ20)が当接した側が、より後方向に押し込まれるように傾斜した状態で移動する。
Here, since the game board 1 rotates around one side portion locked by the locking member,
Of the pressing portions 17, 17,... Provided on the back surface of the game board back surface constituting member 11, the pressing portions 17, 17 provided on the right side when viewed from the back surface side, that is, on the side close to the rotation axis of the gaming board 1 are provided. First, it contacts the front surface of the display unit 173. More specifically, the display unit case in which the roller 20 provided on the pressing member 17b attached to the rear end portion of the pressing portion 17 on the side close to the rotation axis of the game board 1 forms a peripheral edge on the front surface of the display unit 173. 174 abuts. The display unit 173 can be in a slightly inclined state (the display unit 173 is not parallel to the left-right direction of the back mechanism frame 160) in the display unit storage portion 168, and the pressing portion 17 (roller 20) is in contact with the display unit storage portion 168. The contact side moves in an inclined state so as to be pushed further backward.

遊技盤1を回動させる過程において、遊技盤1の回動軸に近い側に設けられた押圧部17は、表示ユニット173の前面にローラ20が当接した状態で、表示ユニット173を後方へ押圧しつつ、左右方向に沿って移動することとなる。この際、ローラ20が回転することにより、円滑に移動することが可能となっている。   In the process of rotating the game board 1, the pressing portion 17 provided on the side close to the rotation axis of the game board 1 moves the display unit 173 backward while the roller 20 is in contact with the front surface of the display unit 173. It moves along the left-right direction while pressing. At this time, the roller 20 can be smoothly moved by rotating.

また、遊技盤1は回動させることで徐々に遊技機100の左右方向に沿うようになるが、この過程において、ローラ20以外に押圧部材17bも表示ユニット173の前面に当接し、表示ユニット173を後方へ押圧しつつ、左右方向に沿って移動することとなる。この際、押圧部材17bが摩擦係数の低い材質からなることから円滑に移動することが可能となっている。   In addition, the game board 1 gradually moves along the left-right direction of the gaming machine 100 by rotating, but in this process, the pressing member 17b abuts on the front surface of the display unit 173 in addition to the roller 20, and the display unit 173 It moves along the left-right direction, pushing back. At this time, since the pressing member 17b is made of a material having a low friction coefficient, the pressing member 17b can move smoothly.

また、遊技盤1を回動させる過程において、表示ユニット173は表示ユニット収納部168内で後方へ移動することとなるが、この表示ユニット173は、上述したように上下側面に設けられた被案内部18,18,…が、表示ユニット収納部168に形成された案内部169,169,…に案内されることで前後方向に沿って移動可能となっている。そして、この被案内部18,18,…が、摩擦係数の低い材質からなる被案内部材18aによって形成されており、案内部169,169,…の内壁に接する左右方向外側が曲面形状に形成されていることと、表示ユニット173の下部側面に設けられた被案内部18,18の下面にローラが設けられていることから、円滑に前後移動することが可能となっている。また、表示ユニット173は、表示ユニット付勢手段(圧縮コイルばね182)によって前側に付勢されているので、前面が押圧部17の後端部に設けられた押圧部材17bに密着し、遊技盤1と所定の間隔を維持したまま後方へ押圧されることとなる。   Further, in the process of rotating the game board 1, the display unit 173 moves backward in the display unit storage portion 168, and the display unit 173 is guided on the upper and lower side surfaces as described above. The parts 18, 18,... Can be moved along the front-rear direction by being guided by the guide parts 169, 169,. .. Are formed by a guided member 18a made of a material having a low friction coefficient, and the outer side in the left-right direction contacting the inner walls of the guide portions 169, 169,. And the rollers are provided on the lower surfaces of the guided portions 18 and 18 provided on the lower side surface of the display unit 173, thereby enabling smooth back and forth movement. Since the display unit 173 is urged forward by the display unit urging means (compression coil spring 182), the front surface is in close contact with the pressing member 17b provided at the rear end portion of the pressing portion 17, and the game board It will be pushed back, maintaining 1 and a predetermined space | interval.

遊技盤1が完全に開口部に嵌め込まれた状態では、遊技機100の左右方向に平行な状態となる。また、表示ユニット173の傾斜も、遊技盤1を回動させることで徐々に遊技機100の左右方向に沿うようになる。このように、遊技盤1が完全に開口部に嵌め込まれた状態では、表示ユニット173の前面が押圧部17の後端部に設けられた押圧部材17bに面接触する。各押圧部17の後端部に設けられた押圧部材17bの後端面は、同じ前後位置となっており、表示ユニット173は遊技盤1と平行に配される。   When the gaming board 1 is completely fitted in the opening, the gaming machine 1 is parallel to the left-right direction of the gaming machine 100. Further, the inclination of the display unit 173 gradually follows the left-right direction of the gaming machine 100 by rotating the game board 1. Thus, in a state where the game board 1 is completely fitted into the opening, the front surface of the display unit 173 comes into surface contact with the pressing member 17b provided at the rear end portion of the pressing portion 17. The rear end surfaces of the pressing members 17b provided at the rear end portions of the respective pressing portions 17 are at the same front-rear position, and the display unit 173 is arranged in parallel with the game board 1.

また、表示ユニット173は、表示ユニット付勢手段(圧縮コイルばね182)によって前側に付勢され、前面が押圧部17の後端部に設けられた押圧部材17bに密着し、遊技盤1と所定の間隔を維持した状態で保持される。すなわち、遊技盤1と表示ユニット173の間には所定間隔を有する空間部8が形成された状態となる。また、このときの表示ユニット173の前後位置が遊技機100の使用時における前後位置となる。なお、表示領域区画壁16の後方突出量は、押圧部17の後方突出量よりも少なく、表示ユニット173の前面に当接はしないが、近接した位置に配されるようになる。   Further, the display unit 173 is urged forward by the display unit urging means (compression coil spring 182), the front surface is in close contact with the pressing member 17b provided at the rear end portion of the pressing portion 17, and the game unit 1 and a predetermined board Is maintained in a state where the interval is maintained. That is, a space portion 8 having a predetermined interval is formed between the game board 1 and the display unit 173. Further, the front / rear position of the display unit 173 at this time is the front / rear position when the gaming machine 100 is used. Note that the rearward protrusion amount of the display area partition wall 16 is smaller than the rearward protrusion amount of the pressing portion 17 and does not contact the front surface of the display unit 173, but is arranged at a close position.

遊技盤1を後方に回動させることで、遊技盤1の裏面に取り付けられた演出データ装置32のコネクタ部32fと、裏機構枠160の下方に延出した演出制御装置33のコネクタ部33mが接続され、演出データ装置32と演出制御装置33が直接接続される。また、演出データ装置32の裏面側に取り付けられた遊技制御装置30は、裏機構枠160の下方をくぐり、裏機構枠160の裏面側に至る。   By rotating the game board 1 backward, the connector part 32f of the effect data device 32 attached to the back surface of the game board 1 and the connector part 33m of the effect control device 33 extending below the back mechanism frame 160 are provided. The effect data device 32 and the effect control device 33 are directly connected. In addition, the game control device 30 attached to the back side of the effect data device 32 passes under the back mechanism frame 160 and reaches the back side of the back mechanism frame 160.

遊技盤1を開口部に嵌め込んだ状態としたら、開口部の前面側から見て右側に設けられた固定部材(図示略)を被固定部(図示略)に係合させ遊技盤1を固定する。   When the gaming board 1 is fitted into the opening, the fixing board (not shown) provided on the right side when viewed from the front side of the opening is engaged with the fixed part (not shown) to fix the gaming board 1. To do.

また、後方に回動した状態の遊技制御装置30を前方向に回動させて起立した状態とし、裏機構枠160の裏面側下部に形成された凹部に収納する。このとき、遊技制御装置30を前方側に押圧するので、遊技制御装置30の前方に位置する演出制御装置33と演出データ装置32の接続部(コネクタ部33mとコネクタ部32fの接続部)も同時に押圧され、両者の接続が補助される(接続が完全でない場合などはこの動作で押し込まれる)。そして、保持部材32iによって遊技制御装置30が起立した状態を保持するようにする。さらに、各種配線などを接続して遊技盤1の取付が完了する。   Further, the game control device 30 in a state of being rotated backward is rotated in the forward direction to be in a standing state, and is stored in a recess formed in the lower portion on the back side of the back mechanism frame 160. At this time, since the game control device 30 is pressed forward, the connection portion between the effect control device 33 and the effect data device 32 (the connection portion between the connector portion 33m and the connector portion 32f) located in front of the game control device 30 is also simultaneously. It is pressed and the connection between the two is assisted (when the connection is not complete, it is pushed in by this operation). And the state which the game control apparatus 30 stood up is hold | maintained by the holding member 32i. Furthermore, the attachment of the game board 1 is completed by connecting various wirings and the like.

なお、本実施形態の遊技機100では、裏機構枠160を開閉可能としたが、前面枠120に遊技盤1を前側から取り付ける構成の場合は、開閉できない裏機構枠160であってもよい。ただし、前面枠本体130に対しては着脱自在な構成とする。
また、裏機構枠160を別途設けずに、前面枠本体130の裏面側に案内部169,169,…を形成するようにしても良い。
In the gaming machine 100 of the present embodiment, the back mechanism frame 160 can be opened and closed. However, in the configuration in which the game board 1 is attached to the front frame 120 from the front side, the back mechanism frame 160 that cannot be opened and closed may be used. However, the front frame body 130 is detachable.
Further, the guide portions 169, 169,... May be formed on the back side of the front frame body 130 without separately providing the back mechanism frame 160.

また、本実施形態の遊技機100では、前面枠120に遊技盤1を前側から取り付ける構成としたが、遊技盤1を前面枠120に後側から取り付ける(或いはサイドからスライド挿入する)構成としても良い。この場合は、前面枠120に遊技盤1を装着した後に裏機構枠160を閉鎖することとなり、この際に表示ユニット173の位置調整が行われることとなる。また、本実施形態のように遊技盤1を前側から取り付ける構成であっても、メンテナンス等の場合に裏機構枠160を開放した場合は、再び裏機構枠160を閉鎖する際に表示ユニット173の位置調整が行われることとなる。
このように、前面枠本体130に遊技盤1が取り付けられた状態で裏機構枠160を開放した状態から閉鎖した状態とする場合でも、遊技盤1と裏機構枠160は、相対的に上述の場合と略同じ動作をすることとなり、上述と同様に表示ユニット173の位置調整がなされる。
In the gaming machine 100 of the present embodiment, the game board 1 is attached to the front frame 120 from the front side, but the game board 1 may be attached to the front frame 120 from the rear side (or slide-inserted from the side). good. In this case, the back mechanism frame 160 is closed after the game board 1 is mounted on the front frame 120, and the position of the display unit 173 is adjusted at this time. Further, even when the game board 1 is mounted from the front side as in the present embodiment, when the back mechanism frame 160 is opened in the case of maintenance or the like, the display unit 173 is closed when the back mechanism frame 160 is closed again. Position adjustment will be performed.
As described above, even when the back mechanism frame 160 is opened from the opened state while the game board 1 is attached to the front frame body 130, the game board 1 and the back mechanism frame 160 are relatively relative to each other. The operation is substantially the same as the case, and the position of the display unit 173 is adjusted in the same manner as described above.

すなわち、遊技盤1を前面枠120に取り付けることにより、遊技盤1の裏面が裏機構枠160に備えられた表示ユニット173の前面に臨む状態となる場合や、前面枠120に取り付けられた遊技盤1の裏面側を開放した状態から閉鎖した状態にする場合のように、表示ユニット173が遊技盤1の後方に位置づけられる際に、表示ユニット173の位置調整がなされる。   That is, when the game board 1 is attached to the front frame 120, the back of the game board 1 faces the front of the display unit 173 provided in the back mechanism frame 160, or the game board attached to the front frame 120. The position of the display unit 173 is adjusted when the display unit 173 is positioned behind the game board 1 as in the case where the back surface side of 1 is changed from the opened state to the closed state.

また、被案内部材(上下)18a,18a,…の外側にもローラを横向きに設け、被案内部18,18,…が案内部169,169,…の外側壁に接触した場合にローラで転がるようにしても良い。   Also, rollers are provided laterally outside the guided members (upper and lower) 18a, 18a,..., And the rollers roll when the guided portions 18, 18,... Contact the outer walls of the guide portions 169, 169,. You may do it.

次に、以上のような構成を有する遊技機100における遊技について説明する。
遊技領域3内に打ち込まれた遊技球が、図示しない普図始動ゲート内を通過すると、普図変動表示器において普図の変動表示ゲームが行われる。ここで、普図変動表示器は、例えば、LEDなどによって構成され、普通図柄(例えば、数字、記号、キャラクタ図柄など)の変動表示ゲームは、普図変動表示器の点灯状態を所定時間変動表示させた後、停止表示させることにより行うようになっている。なお、表示ユニット173の表示領域の一部で普図変動表示ゲームを表示するようにしても良い。
Next, a game in the gaming machine 100 having the above configuration will be described.
When a game ball that has been driven into the game area 3 passes through a normal start gate (not shown), a normal variable display game is played on the normal variable display. Here, the common figure change indicator is composed of, for example, LEDs, etc., and a change display game of normal symbols (for example, numbers, symbols, character designs, etc.) displays the lighting state of the common figure change indicator for a predetermined time. This is done by stopping the display. Note that the universal map display game may be displayed in a part of the display area of the display unit 173.

この普図の変動表示ゲームの結果、普図変動表示器における停止表示が特別の結果態様となれば、普図の当たりとなって、普通変動入賞装置の開閉部材が所定時間(例えば、0.5秒間)開放される。これにより、普通変動入賞装置に遊技球が入賞しやすくなり、特図の変動表示ゲームの始動が容易となる。   If, as a result of the usual fluctuation display game, the stop indication on the ordinary fluctuation display becomes a special result mode, the opening / closing member of the normal fluctuation prize-winning device is operated for a predetermined time (for example, 0.00. 5 seconds). Thereby, it becomes easy to win a game ball in the normal variation winning device, and it is easy to start a variation display game of a special figure.

そして、遊技領域3内に打ち込まれた遊技球が特図の始動口を兼ねる普通変動入賞装置へ進入して始動口センサ50に検出されると、その検出信号が遊技制御装置30に入力される。遊技制御装置30は、普通変動入賞装置に備えられた始動口センサ50からの遊技球の検出信号の入力に基づき、特図の変動表示ゲームの当たり外れを判定する処理を行う。そしてこの結果に基づき特図変動表示器において特図の変動表示ゲームを実行する。また、この他に変動パターン(例えば、リーチアクションの種類)の判定を行う処理などを行い、これらの結果を含む制御信号を、演出データ装置32を介して演出制御装置33に出力する。   When the game ball that has been driven into the game area 3 enters the normal variation winning device that also serves as the starting port of the special figure and is detected by the starting port sensor 50, the detection signal is input to the game control device 30. . The game control device 30 performs a process of determining whether or not a special display variation display game is missed based on an input of a detection signal of a game ball from the start port sensor 50 provided in the normal variation winning device. Based on this result, the special figure fluctuation display game is executed on the special figure fluctuation display. In addition, a process for determining a variation pattern (for example, the type of reach action) is performed, and a control signal including these results is output to the effect control device 33 via the effect data device 32.

演出制御装置33とこれに接続した演出データ装置32では、遊技制御装置30からの制御信号に基づき、表示ユニット173の液晶表示パネル175で特図の変動表示ゲームに対応した表示ゲームを表示する処理を行う。これにより、画像表示面171にて複数種類の識別情報(例えば、数字、記号、キャラクタ図柄など)を変動表示させる特図の変動表示ゲームに対応した表示ゲームが実行される。また、遊技制御装置30からの制御信号に基づき、リーチ状態における演出として、リーチ画像の表示や、盤装飾ドライバ基板35を介して第2の演出部材80を制御する処理を行う。なお、第1の演出部材70は、第2の演出部材80を制御することで間接的に制御される。その他、スピーカ58からの音の出力、ランプ、LED、装飾用役物などの遊技盤装飾装置54を制御する処理、ランプ、LEDなどの枠装飾装置57を制御する処理を行う。   In the effect control device 33 and the effect data device 32 connected thereto, a process of displaying a display game corresponding to the special display variable display game on the liquid crystal display panel 175 of the display unit 173 based on the control signal from the game control device 30. I do. As a result, a display game corresponding to the special display variable display game in which a plurality of types of identification information (for example, numbers, symbols, character designs, etc.) are displayed in a variable manner on the image display surface 171 is executed. Further, based on the control signal from the game control device 30, as an effect in the reach state, a reach image display and a process of controlling the second effect member 80 via the board decoration driver board 35 are performed. The first effect member 70 is indirectly controlled by controlling the second effect member 80. In addition, a process for controlling the game board decoration device 54 such as a sound output from the speaker 58, a lamp, an LED, and a decoration accessory, and a process for controlling the frame decoration device 57 such as a lamp and an LED are performed.

表示ゲームとしては、例えば、画像表示面171を左領域、中領域、右領域の三つに分け、各領域で複数種類の識別情報(例えば、数字、記号、キャラクタ図柄など)を所定時間順次変動表示した後に、三つの各領域の変動表示を順に停止し(例えば、左領域、右領域、中領域の順で停止)、停止図柄として各領域で1つの識別情報が表示されるように行われる。また、二つの領域の変動表示を停止し、残りの一つの領域が変動表示しているときに、停止した二つの領域の数字が同じ数字で停止し、残りの領域の変動表示も同じ数字で停止すれば特別遊技状態となる状態(リーチ状態)になったときには、最後に停止する図柄の停止方法を変化できるようにしている。このようなリーチ状態における変動表示の停止方法の変化(リーチアクション)としては、例えば、通常より変動表示の時間を長くしたり、キャラクタなどを登場させたりするものがある。   As the display game, for example, the image display surface 171 is divided into a left region, a middle region, and a right region, and plural types of identification information (for example, numbers, symbols, character designs, etc.) are sequentially changed for a predetermined time in each region. After the display, the change display of each of the three areas is stopped in order (for example, stop in the order of the left area, the right area, and the middle area), and one identification information is displayed in each area as a stop symbol. . Also, when the change display of the two areas is stopped, and the remaining one area is changing, the numbers of the two stopped areas stop at the same number, and the change display of the remaining areas is also the same number. When it stops, when it becomes the state (reach state) which will be in a special game state, the stop method of the symbol which stops last can be changed. Examples of such a change in the method of stopping the change display in the reach state (reach action) include, for example, making the display time of the change display longer than usual or causing a character or the like to appear.

このリーチ状態において、当初のリーチアクションから別のリーチアクションに発展するとき、すなわち、いわゆるスペシャルリーチへの突入時に第1の演出部材70、第2の演出部材80による演出が行われる。   In this reach state, when the first reach action is developed to another reach action, that is, when entering the so-called special reach, the first effect member 70 and the second effect member 80 produce effects.

スペシャルリーチとしては、3つの異なるステージが用意されており、この3つのステージに第1の演出部材70のそれぞれが対応している。そして、スペシャルリーチへの突入時に、演出制御装置33が演出データ装置32、盤装飾ドライバ基板35を介して作動装置90のモータ92を駆動し、第2の演出部材80を右側の表示領域区画壁16に隣接した常態位置(非作動時の位置)から左方向へ移動する。このとき、画像表示面171においても第2の演出部材80の動作に合わせて人のキャラクタを表示し、キャラクタが拳銃を左右に動かしているような表示を行う。   As the special reach, three different stages are prepared, and each of the first effect members 70 corresponds to the three stages. Then, at the time of entering the special reach, the effect control device 33 drives the motor 92 of the operating device 90 via the effect data device 32 and the board decoration driver board 35, and the second effect member 80 is moved to the right display area partition wall. It moves to the left from the normal position (non-operating position) adjacent to 16. At this time, also on the image display surface 171, a human character is displayed in accordance with the operation of the second effect member 80, and a display as if the character is moving the handgun left and right is performed.

第2の演出部材80の位置は位置検出センサ93によって検出可能であって、その検出信号は盤装飾ドライバ基板35、演出データ装置32を介して演出制御装置33に入力される。演出制御装置33ではこの検出信号に基づき、第2の演出部材80を予め決定されているステージに対応した第1の演出部材70の直後位置(近接位置)で停止する。そしてその位置で、演出制御装置33が盤装飾ドライバ基板35に設けられたスイッチング回路(リレー)を制御して、第2の演出部材80に設けられた送電用コイル部材83に電流を投入する。   The position of the second effect member 80 can be detected by the position detection sensor 93, and the detection signal is input to the effect control device 33 via the board decoration driver board 35 and the effect data device 32. Based on this detection signal, the effect control device 33 stops the second effect member 80 at a position immediately after the first effect member 70 corresponding to a predetermined stage (proximity position). At that position, the effect control device 33 controls a switching circuit (relay) provided on the board decoration driver board 35 and supplies current to the power transmission coil member 83 provided on the second effect member 80.

これによって、電磁誘導により対向する第1の演出部材70の受電用コイル部材73に誘導電流が発生し、この誘導電流が駆動回路72により適切に調整されてLED71に出力され、LED71が点灯するようになっている。また、これと同時に演出制御装置33は、拳銃の発射音をスピーカ58から出力し、また、画像表示面171においてもキャラクタが拳銃を発射した画像を表示し、あたかも拳銃が発射されたかのような演出を行う。そして、第2の演出部材80により上述のような演出が行われた後、報知されたステージでのスペシャルリーチが画像表示面171に表示される。またこのとき、第2の演出部材80は常態位置に戻るようになっている。   As a result, an induced current is generated in the coil member 73 for receiving power of the first effect member 70 facing by electromagnetic induction, and this induced current is appropriately adjusted by the drive circuit 72 and output to the LED 71 so that the LED 71 is lit. It has become. At the same time, the production control device 33 outputs the firing sound of the handgun from the speaker 58, and also displays an image of the character firing the handgun on the image display surface 171, as if the handgun was fired. I do. Then, after the effect as described above is performed by the second effect member 80, the notified special reach at the stage is displayed on the image display surface 171. At this time, the second effect member 80 returns to the normal position.

以上のことから、表示ゲームの内容に応じて作動装置90を制御する作動制御手段(遊技制御装置30、演出制御装置33、演出データ装置32、盤装飾ドライバ基板35)を備えたこととなる。   From the above, the operation control means (the game control device 30, the effect control device 33, the effect data device 32, the board decoration driver board 35) for controlling the operation device 90 according to the contents of the display game is provided.

そして、特図の変動表示ゲームの結果として、特図変動表示器の表示態様が特別結果態様(たとえば「7」)となった場合には、大当たりとなって特別遊技状態(いわゆる、大当たり状態)となる。また、これに対応して画像表示面171の表示態様も特別結果態様(例えば、「7,7,7」等のゾロ目数字の何れか)となる。   And, as a result of the special figure variation display game, when the display mode of the special figure variation display device becomes a special result mode (for example, “7”), it becomes a big hit and a special gaming state (so-called big hit state) It becomes. Correspondingly, the display mode of the image display surface 171 is also a special result mode (for example, any one of the numbers in the flat order such as “7, 7, 7”).

特別遊技状態では、遊技制御装置30が大入賞口SOL53を制御して特別変動入賞装置の開閉扉を開放することで、大入賞口を閉じた状態から開いた状態に変換し、大入賞口内への遊技球の流入を容易にさせるサイクル遊技が行われる。   In the special game state, the game control device 30 controls the special prize opening SOL53 to open the opening / closing door of the special variable prize-winning device, thereby converting the special prize opening from the closed state to the opened state, and into the special prize opening. A cycle game that facilitates the inflow of game balls is performed.

なお、上述の実施形態においては、第2の演出部材80を遊技盤1と表示ユニット173の間の空間部8内で移動可能としたが、第1の演出部材70の直後位置に固定されていても良い。
また、第2の演出部材80は全体(本体部81、支持部材82)が作動(移動)するものとしたが、一部のみが作動するようにしても良く、例えば、第2の演出部材80を人形とし、その腕のみが作動するようにしても良い。
In the above-described embodiment, the second effect member 80 is movable in the space 8 between the game board 1 and the display unit 173, but is fixed at a position immediately after the first effect member 70. May be.
In addition, although the entire second effect member 80 (the main body 81 and the support member 82) is activated (moved), only a part of the second effect member 80 may be activated. May be a doll and only its arms may be activated.

また、第1の演出部材70において、発光部材としてLED71を使用しているが、電球等を使用してもよい。電球を使用することで、発光部材を駆動するための駆動回路72を簡略化することが可能となる。
また、上述の実施形態では、作動装置90においてベルトを使用して、第2の演出部材80を左右に平行移動するようにしているが、そのほかの駆動機構を用いても良い。
また、スペシャルリーチへの突入時におけるステージ選択の際に第2の演出部材80が動作するとしたが、これに限られるものではなく、例えば、表示ゲームの開始時に動作して、遊技者にリーチや大当りの発生の予告を行うようにしても良い。
In the first effect member 70, the LED 71 is used as the light emitting member, but a light bulb or the like may be used. By using the light bulb, the drive circuit 72 for driving the light emitting member can be simplified.
Moreover, in the above-described embodiment, a belt is used in the operating device 90 to translate the second effect member 80 left and right, but other drive mechanisms may be used.
In addition, the second effect member 80 is operated when selecting a stage at the time of entering the special reach. However, the second effect member 80 is not limited to this. For example, the second effect member 80 operates at the start of the display game to reach the player. A notice of occurrence of a big hit may be made.

また、第2の演出部材80の移動態様は、第2の演出部材80が空間部8内を移動して、第1の演出部材70に電力を供給不能な位置から供給可能な位置に移動できれば、どのような移動態様でも良い。例えば、第2の演出部材80の支持部材82を作動装置に軸着し、モータの回転に応じて支持部材82を回動することにより、その回動端部側に取り付けられた第2の演出部材80を移動するようにしても良い。すなわち、第2の演出部材80は振り子のように回動動作を行うようになる。したがって、第1の演出部材70の各配置も第2の演出部材80の回動軌道上(円弧状)に配設する必要がある。また、左右方向の移動に限らず、前後方向に移動するようにしても良い。   In addition, the movement mode of the second effect member 80 is such that the second effect member 80 moves in the space portion 8 and can move from a position where power cannot be supplied to the first effect member 70 to a position where it can be supplied. Any movement mode may be used. For example, by attaching the support member 82 of the second effect member 80 to the operating device and rotating the support member 82 according to the rotation of the motor, the second effect attached to the rotating end side thereof. The member 80 may be moved. That is, the second effect member 80 performs a rotation operation like a pendulum. Therefore, each arrangement of the first effect member 70 also needs to be arranged on the rotation path (arc shape) of the second effect member 80. Further, the movement is not limited to the movement in the left-right direction, and may be moved in the front-rear direction.

また、第2の演出部材80の常態位置(非作動時の位置)を遊技者に見える位置(表示領域内の位置)にしているが、第2の演出部材80を常態では遊技者に見えない位置(表示領域区画壁16の外側)に存在するように設けても良い。この場合、表示領域区画壁16に切欠状の導入部を形成し、第2の演出部材80の作動時に、第2の演出部材80が導入部を通って表示領域区画壁16内に移動するようにする。なお、第2の演出部材80の動作を、上記した振り子のような回動動作とすれば、表示領域区画壁16の外側から内側への移動も容易に行えるようになる。
また、第1の演出部材70を動作可能に構成して、第1の演出部材70を遊技盤1の前面において演出動作(作動、移動)させるようにしても良い。
Further, the normal position of the second effect member 80 (position at the time of non-operation) is set to a position that can be seen by the player (position in the display area), but the second effect member 80 is not visible to the player in the normal state. You may provide so that it may exist in a position (outside of the display area division wall 16). In this case, a notch-shaped introduction part is formed in the display area partition wall 16 so that the second effect member 80 moves into the display area partition wall 16 through the introduction part when the second effect member 80 is operated. To. In addition, if the operation of the second effect member 80 is a rotation operation like the above-described pendulum, the display area partition wall 16 can be easily moved from the outside to the inside.
Further, the first effect member 70 may be configured to be operable, and the first effect member 70 may be effected (actuated or moved) on the front surface of the game board 1.

以上のような遊技機は、前面側に遊技球が流下する遊技領域3が形成された遊技盤1を前面枠120に対して着脱自在に装着し、該遊技盤1に設定された表示領域において表示ゲームを行うように構成された遊技機100であって、前面枠120における遊技盤1の後方位置に該遊技盤1と所定間隔を設けた状態で表示ゲームを表示する表示ユニット173を配設するとともに、遊技盤1を透明合成樹脂で形成することで、該遊技盤1を透して該表示ゲームを遊技機前方から視認可能に構成し、遊技盤1における遊技領域3内に表示ゲームの演出を行う第1の演出部材70を備える一方、該遊技盤1と表示ユニット173の間の空間部8であって該第1の演出部材70の後方位置に第2の演出部材80を備え、第2の演出部材80に電磁誘導により第1の演出部材70用の電力を供給するための送電用コイル部材83を配設する一方、該第1の演出部材70に受電用コイル部材73を配設して、無線により該第2の演出部材80から第1の演出部材70へ電力を供給するようにしている。   In the gaming machine as described above, a game board 1 having a game area 3 in which a game ball flows down on the front side is detachably attached to the front frame 120, and the display area set for the game board 1 A gaming machine 100 configured to play a display game, which includes a display unit 173 for displaying a display game at a predetermined distance from the game board 1 at a position behind the game board 1 in a front frame 120. At the same time, by forming the game board 1 from transparent synthetic resin, the display game can be viewed from the front of the gaming machine through the game board 1, and the display game is displayed in the game area 3 of the game board 1. While providing the 1st production member 70 which produces production, it is the space part 8 between this game board 1 and the display unit 173, and is equipped with the 2nd production member 80 in the back position of the 1st production member 70, Electromagnetic induction in the second effect member 80 In addition, a power transmission coil member 83 for supplying power for the first effect member 70 is disposed, while a power receiving coil member 73 is disposed on the first effect member 70 so that the second effect wirelessly. The power is supplied from the production member 80 to the first production member 70.

したがって、前面枠120に対して着脱可能に装着された遊技盤1の後方位置に所定間隔を設けた状態で表示ユニット173を配設するとともに、遊技盤1を透明合成樹脂で形成することで、遊技盤1を透して表示ゲームを遊技機前方から視認可能に構成したので、遊技盤1を交換する場合でも、表示ユニット173は交換する必要がないので、表示ユニット173を新たな遊技盤でも使用できるといった効果を奏する。また、遊技機100の入れ替え時に遊技機全体を交換する場合でも、表示ユニット173は遊技盤1と別構成であるので、表示ユニット173を簡単に取り外せることから、表示ユニット173を再利用する際にも効果的である。
また、表示ユニット173は遊技盤1から所定距離後方に配設されることとなるので、表示画像に奥行き感を出すことができ、表示が見やすく興趣の高い画像を表示することができる。また、外光も効率よく遮断でき画像表示への影響を防止できる。
Therefore, by disposing the display unit 173 in a state where a predetermined interval is provided at a rear position of the game board 1 detachably attached to the front frame 120, and forming the game board 1 with a transparent synthetic resin, Since the display game is configured to be visible from the front of the gaming machine through the gaming board 1, even when the gaming board 1 is exchanged, the display unit 173 does not need to be exchanged. Therefore, the display unit 173 can be replaced with a new gaming board. There is an effect that it can be used. Further, even when the entire gaming machine is replaced when the gaming machine 100 is replaced, the display unit 173 is configured separately from the gaming board 1, and therefore, the display unit 173 can be easily removed. Therefore, when the display unit 173 is reused. Is also effective.
In addition, since the display unit 173 is disposed at a predetermined distance behind the game board 1, it is possible to give a sense of depth to the display image, and it is possible to display an image that is easy to see and highly interesting. In addition, external light can be efficiently blocked and the influence on the image display can be prevented.

また、遊技盤1における遊技領域3内に表示ゲームの演出を行う第1の演出部材70を備える一方、遊技盤1と表示ユニット173の間の空間部8であって第1の演出部材70の後方位置に第2の演出部材80を備えたので、遊技盤1と表示ユニット173の間の空間部8を利用して効率よく表示ゲームの演出を行うことができ、表示ユニット173の興趣性を向上させることができる。さらに、第1と第2の演出部材70,80の両方により画像表示の前方で演出を行えるので、極めて興趣の高い演出が可能となる。   In addition, a first effect member 70 for effecting a display game is provided in the game area 3 of the game board 1, and a space portion 8 between the game board 1 and the display unit 173 and the first effect member 70. Since the second effect member 80 is provided at the rear position, the display game can be efficiently produced using the space 8 between the game board 1 and the display unit 173, and the display unit 173 can be enjoyed. Can be improved. Furthermore, since both the first and second effect members 70 and 80 can produce an effect in front of the image display, an extremely interesting effect is possible.

また、第2の演出部材80に電磁誘導により第1の演出部材70用の電力を供給するための送電用コイル部材83を配設する一方、第1の演出部材70に受電用コイル部材73を配設して、無線により電力を供給するようにしたので、透明合成樹脂で構成された遊技盤1に第1の演出部材70を配設する場合でも、第1の演出部材70からの配線が前方から見えてしまうのを防止でき、見栄えが悪くなることもない。   In addition, a power transmission coil member 83 for supplying power for the first effect member 70 to the second effect member 80 by electromagnetic induction is disposed, while a power receiving coil member 73 is provided on the first effect member 70. Since the power is supplied wirelessly, even when the first effect member 70 is provided on the game board 1 made of transparent synthetic resin, the wiring from the first effect member 70 is not provided. It can be prevented from being seen from the front, and it will not look bad.

また、第2の演出部材80を空間部8において作動させることが可能な作動装置90を備え、作動装置90は、第2の演出部材80を第1の演出部材70へ電力を供給不能な位置から電力を供給可能な該第1の演出部材70の直後位置へ変換可能としている。   In addition, an operation device 90 capable of operating the second effect member 80 in the space 8 is provided, and the operation device 90 is a position where the second effect member 80 cannot be supplied with power to the first effect member 70. Can be converted to a position immediately after the first effect member 70 to which power can be supplied.

したがって、第2の演出部材80を空間部8において作動させることが可能な作動装置90を備えるので、より興趣の高い演出を行うことが可能となる。
また、作動装置90は、第2の演出部材80を第1の演出部材70へ電力を供給不能な位置から電力を供給可能な該第1の演出部材70の直後位置へ変換可能としたので、第2の演出部材80の作動に応じて第1の演出部材70に電力を供給することができる。すなわち、第2の演出部材80の作動に関連して第1の演出部材70を作動させることも可能となり、極めて興趣の高い演出が可能となる。
Therefore, since the actuating device 90 that can actuate the second effect member 80 in the space 8 is provided, a more interesting effect can be performed.
In addition, since the operating device 90 can convert the second effect member 80 from a position where power cannot be supplied to the first effect member 70 to a position immediately after the first effect member 70 capable of supplying power, Electric power can be supplied to the first effect member 70 in accordance with the operation of the second effect member 80. That is, the first effect member 70 can be operated in connection with the operation of the second effect member 80, and an extremely interesting effect can be achieved.

また、表示ゲームの内容に応じて作動装置90を制御する作動制御手段(遊技制御装置30、演出制御装置33、演出データ装置32、盤装飾ドライバ基板35)を備えている。   Further, an operation control means (game control device 30, effect control device 33, effect data device 32, board decoration driver board 35) for controlling the operation device 90 according to the contents of the display game is provided.

したがって、表示ゲームの内容に応じて作動装置90を制御する作動制御手段を備えたので、表示ゲームの表示内容に応じて、その画像の前方にある第2の演出部材80を作動させることができ、表示内容に応じた興趣の高い作動を行うことが可能となる。   Therefore, since the operation control means for controlling the operation device 90 according to the content of the display game is provided, the second effect member 80 in front of the image can be operated according to the display content of the display game. It is possible to perform an interesting operation according to the display content.

また、作動装置90を遊技領域3の外側であって遊技機前方から視認不能な位置に配設している。   Further, the actuating device 90 is disposed outside the gaming area 3 and at a position where it cannot be seen from the front of the gaming machine.

したがって、作動装置90を遊技領域3の外側であって遊技機前方から視認不能な位置に配設したので、作動装置90を遊技機前方から見えなくすることができるので、見栄えが悪くなることを防止できるし、比較的大型の作動装置90を配設することも可能となる。   Therefore, since the operating device 90 is disposed outside the gaming area 3 and in a position that cannot be seen from the front of the gaming machine, the operating device 90 can be made invisible from the front of the gaming machine, so that the appearance is deteriorated. This can be prevented, and a relatively large actuator 90 can be provided.

また、第1の演出部材70は、遊技盤前面に配設されて遊技領域3を区画する前面構成部材(遊技盤前面構成部材12)とは離隔した該遊技領域3内に配設された発光部材(LED71)により構成されている。   Further, the first effect member 70 is disposed in the game board 3 in front of the game board 3 and is separated from the front board member (game board front board member 12) that is arranged in the front of the game board and divides the game area 3. It is comprised by the member (LED71).

したがって、第1の演出部材70は、遊技盤前面に配設されて遊技領域3を区画する前面構成部材とは離隔した遊技領域3内に配設された発光部材により構成されているので、効果的な演出が可能となる。また、発光部材を遊技領域3の何処に配設してもそれから延びる配線が無いので、透明合成樹脂の遊技盤1において配線が見えて見栄えが悪くなるといった課題を解決できる。   Accordingly, the first effect member 70 is constituted by the light emitting member disposed in the game area 3 that is separated from the front structural member that is disposed on the front surface of the game board and divides the game area 3. Production is possible. Further, since there is no wiring extending from the light emitting member anywhere in the game area 3, the problem that the wiring is visible and the appearance of the transparent synthetic resin game board 1 is deteriorated can be solved.

なお、本発明の遊技機は、遊技機として、前記実施の形態に示されるようなパチンコ遊技機に限られるものではなく、例えば、その他のパチンコ遊技機、アレンジボール遊技機、雀球遊技機などの遊技球を使用する全ての遊技機に適用可能である。   Note that the gaming machine of the present invention is not limited to the pachinko gaming machine as shown in the above-described embodiment as a gaming machine, for example, other pachinko gaming machines, arrange ball gaming machines, sparrow ball gaming machines, etc. It can be applied to all gaming machines that use this game ball.

また、今回開示された実施の形態はすべての点で例示であって制限的なものではないと考えられるべきである。本発明の範囲は上記した説明ではなくて特許請求の範囲によって示され、特許請求の範囲と均等の意味および範囲内でのすべての変更が含まれることが意図される。   In addition, it should be considered that the embodiment disclosed this time is illustrative and not restrictive in all respects. The scope of the present invention is defined by the terms of the claims, rather than the description above, and is intended to include any modifications within the scope and meaning equivalent to the terms of the claims.

本発明を適用した一実施の形態の構成を示す遊技機の背面図である。It is a rear view of a gaming machine showing the configuration of an embodiment to which the present invention is applied. 遊技機の裏面側を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the back surface side of a game machine. 遊技盤の裏面側を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the back surface side of a game board. 鎧部材の正面図である。It is a front view of an armor member. 第1の演出部材が設けられた部分における側部断面図である。It is side part sectional drawing in the part in which the 1st production member was provided. 裏機構枠の前面側を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the front side of a back mechanism frame. 裏機構枠の前面側を示す分解斜視図である。It is a disassembled perspective view which shows the front side of a back mechanism frame. 裏機構枠の裏面側を示す図であって、排出装置および流路構成部材の後面側のカバーを取り外した図である。It is a figure which shows the back surface side of a back mechanism frame, Comprising: It is the figure which removed the discharge device and the cover of the rear surface side of a flow-path structural member. 裏機構枠の裏面側を示す分解斜視図である。It is a disassembled perspective view which shows the back surface side of a back mechanism frame. 遊技機の制御系の一部を示すブロック図である。It is a block diagram which shows a part of control system of a gaming machine.

符号の説明Explanation of symbols

1 遊技盤
2 ガイドレール
3 遊技領域
6 鎧部材
8 空間部
10 遊技盤本体
12 遊技盤前面構成部材(前面構成部材)
16 表示領域区画壁
30 遊技制御装置(作動制御手段)
32 演出データ装置(作動制御手段)
33 演出制御装置(作動制御手段)
35 盤装飾ドライバ基板(作動制御手段)
70 第1の演出部材
71 LED(発光部材)
73 受電用コイル部材
80 第2の演出部材
83 送電用コイル部材
90 作動装置
100 遊技機
120 前面枠
173 表示ユニット
171 画像表示面
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Game board 2 Guide rail 3 Game area | region 6 Armor member 8 Space part 10 Game board main body 12 Game board front structural member (front structural member)
16 display area partition wall 30 game control device (operation control means)
32 Production data device (operation control means)
33 Production control device (operation control means)
35 Panel decoration driver board (operation control means)
70 First effect member 71 LED (light emitting member)
73 Coil member for power reception 80 Second effect member 83 Coil member for power transmission 90 Actuator 100 Game machine 120 Front frame 173 Display unit 171 Image display surface

Claims (5)

前面側に遊技球が流下する遊技領域が形成された遊技盤を前面枠に対して着脱自在に装着し、該遊技盤に設定された表示領域において表示ゲームを行うように構成された遊技機において、
前記前面枠における前記遊技盤の後方位置に該遊技盤と所定間隔を設けた状態で前記表示ゲームを表示する表示ユニットを配設するとともに、前記遊技盤を透明合成樹脂で形成することで、該遊技盤を透して該表示ゲームを遊技機前方から視認可能に構成し、
前記遊技盤における前記遊技領域内に前記表示ゲームの演出を行う第1の演出部材を備える一方、該遊技盤と前記表示ユニットの間の空間部であって該第1の演出部材の後方位置に第2の演出部材を備え、
前記第2の演出部材に電磁誘導により前記第1の演出部材用の電力を供給するための送電用コイル部材を配設する一方、該第1の演出部材に受電用コイル部材を配設して、無線により該第2の演出部材から第1の演出部材へ電力を供給するようにしたことを特徴とする遊技機。
In a gaming machine configured to play a display game in a display area set on the game board, in which a game board in which a game area where a game ball flows down is formed is detachably attached to the front frame. ,
By disposing a display unit for displaying the display game at a predetermined distance from the game board at a position behind the game board in the front frame, and forming the game board from a transparent synthetic resin, The display game is configured to be visible from the front of the gaming machine through the gaming board,
A first effect member for effecting the display game is provided in the game area of the game board, and is a space between the game board and the display unit at a position behind the first effect member. A second stage member,
A coil member for power transmission for supplying electric power for the first effect member to the second effect member by electromagnetic induction is disposed, while a coil member for power reception is disposed on the first effect member. A gaming machine, wherein power is supplied from the second effect member to the first effect member wirelessly.
前記第2の演出部材を前記空間部において作動させることが可能な作動装置を備え、
前記作動装置は、前記第2の演出部材を前記第1の演出部材へ電力を供給不能な位置から電力を供給可能な該第1の演出部材の直後位置へ変換可能としたことを特徴とする請求項1に記載の遊技機。
An operating device capable of operating the second effect member in the space,
The actuating device can convert the second effect member from a position where power cannot be supplied to the first effect member to a position immediately after the first effect member capable of supplying power. The gaming machine according to claim 1.
前記表示ゲームの内容に応じて前記作動装置を制御する作動制御手段を備えたことを特徴とする請求項2に記載の遊技機。   The gaming machine according to claim 2, further comprising an operation control unit that controls the operating device in accordance with contents of the display game. 前記作動装置を前記遊技領域の外側であって遊技機前方から視認不能な位置に配設したことを特徴とする請求項2または請求項3に記載の遊技機。   The gaming machine according to claim 2 or 3, wherein the operating device is disposed outside the gaming area and at a position where it cannot be seen from the front of the gaming machine. 前記第1の演出部材は、前記遊技盤前面に配設されて前記遊技領域を区画する前面構成部材とは離隔した該遊技領域内に配設された発光部材により構成されていることを特徴とする請求項1から請求項4の何れか一項に記載の遊技機。   The first effect member is composed of a light emitting member disposed in the game area separated from a front structural member disposed on the front surface of the game board and defining the game area. The gaming machine according to any one of claims 1 to 4.
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