JP4819017B2 - Game machine - Google Patents
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Description
本発明は、パチンコ遊技機等遊技機の不正対策装置、詳しくは、遊技機に対して不正行為が行われたことを報知する遊技機の不正対策装置に関する。 The present invention relates to a fraud countermeasure device for a gaming machine such as a pachinko gaming machine, and more particularly to a fraud countermeasure device for a gaming machine that notifies that a fraudulent act has been performed on the gaming machine.
パチンコ遊技機は、図5に示すように、電源基板2と主基板1と副基板である演出制御基板5とを備え、主基板1は、遊技盤上の始動入賞口(始動口)への遊技球の入賞つまり始動口スイッチ3のオンを契機として、所定個数例えば256個の数値からなる乱数であって順番に周期的に変化してゆく乱数、のうちから1つの乱数を取得し、この取得した乱数が大当たり乱数値であった場合、大当たりコマンドを副基板5に対して送信し、この大当たりコマンドを受信した副基板5が図柄表示装置において図柄の変動開始、リーチ演出、大当たり図柄の表示停止などを行わせた後、主基板1が遊技盤上の大入賞口を所定回数開放する制御を行い、大入賞口への遊技球の入賞に基づき大量の遊技球を払出し可能にしている。
As shown in FIG. 5, the pachinko gaming machine includes a
ところで、最近、不正基板を用いてパチンコ遊技機に対して不正行為を行い、大量の遊技球を不正に払出す事件が起きている。 By the way, recently, there has been a case where a fraudulent act is performed on a pachinko gaming machine using a fraudulent board and a large number of game balls are illegally paid out.
この不正行為の概要を図6に基づいて順に説明する。 The outline of this fraud will be described in order with reference to FIG.
(1)まず、主基板1と電源基板2との間、及び主基板1と副基板5との間に、不正基板10を接続し、不正基板10により主基板1の電源を急低下させる。主基板1では、この電源の急低下によりCPUが停止し、CPUによるバックアップ処理は正常に行われない。
(1) First, the
(2)その後、不正基板10が電源ラインを正常化する。電源ラインが正常化されると、主基板10のCPUはリセット処理を行い、主基板1のRAMは、バックアップ処理されていないためクリアされ、初期値乱数が「0」からスタートする。ここで、初期値乱数とは、所定個数例えば256個からなる乱数が所定周期で順番に変化して一巡し終わったとき、次の一巡で先頭になる乱数つまり乱数の初期値を決定するための乱数である。例えば、リセット後の最初の一巡は「0」から「255」まで順番に乱数が変化してゆき、次の一巡では、初期値乱数が「1」である場合、「1」‥‥「255」、「0」という順番で乱数が変化してゆく。
(2) Thereafter, the
(3)主基板1は、副基板5に対し、RAMがクリアされた旨のコマンドを送信する。しかし、不正基板10はこのコマンドを排除し、副基板5はこのコマンドを受信できず、このため、副基板5は、このコマンドに基づいて行われる報知つまり不正行為が発生した旨の報知を行うことはできない。
(3) The
(4)不正基板10は、初期値乱数が「0」であることが分かっていることから、主基板1に対し、取得する乱数が大当たり乱数値となるタイミングに合わせて擬似の遊技球通過信号つまり始動口スイッチ3がオンしたときの信号に相当する偽の信号を送信する。主基板1は、この信号を受信すると乱数を取得する。この取得した乱数は大当たり乱数値であることから、主基板1は大当たりコマンドを副基板に送信する。副基板5が大当たりコマンドを受信した後は上述した各種演出及び大入賞口の開放が行われ、不正行為者に対して大量の遊技球が不当に払出されるようになる。
(4) Since the
本発明は、上述したような不正基板10を用いた不正行為にかんがみなされたものであり、高確率で不正行為を報知することが可能な遊技機を提供することを目的とする。
The present invention is considered to be fraudulent using the
本発明による遊技機は、主基板と副基板と不正報知手段とを備え、前記主基板は、所定事象の発生回数をカウントする主基板側カウンタを備え、前記所定事象が発生したとき、前記主基板側カウンタのカウント値を示すカウント値コマンドを前記副基板に送信し、前記副基板は、前記主基板から送信されてくるカウント値コマンドの受信回数をカウントする副基板側カウンタを備えるとともに、前記主基板からカウント値コマンドが送信されてきたとき、該カウント値コマンドが示すカウント値と当該副基板側カウンタのカウント値との照合を行い、前記カウント値コマンドが示すカウント値と前記副基板側カウンタのカウント値とが一致しなかったとき、前記不正報知手段を作動する遊技機であって、前記主基板は、前記照合の結果に基づく前記不正報知手段の作動に関わる情報として、前記カウント値コマンドのみを前記副基板に送信し、前記副基板は、前記照合の結果に基づく前記不正報知手段の作動に関わる情報として、前記主基板から送信される前記カウント値コマンドのみを受信することを特徴とする。 A gaming machine according to the present invention includes a main board, a sub board, and fraud notification means, and the main board includes a main board side counter that counts the number of occurrences of a predetermined event, and when the predetermined event occurs, the main board includes A count value command indicating a count value of a substrate-side counter is transmitted to the sub-board, and the sub-board includes a sub-board-side counter that counts the number of receptions of the count value command transmitted from the main board, and When a count value command is transmitted from the main board, the count value indicated by the count value command is compared with the count value of the counter board side counter, and the count value indicated by the count value command and the counter board side counter when the count value of the do not match, a game machine that operates the fraud notification unit, the main board, based on the result of matching As information relating to the operation of the fraud notification means, only the count value command is transmitted to the sub-board, and the sub-board is transmitted from the main board as information relating to the operation of the fraud notification means based on the result of the verification. Only the count value command to be transmitted is received.
本発明の遊技機によると、不正基板により主基板の電源が急低下し、その後電源ラインの正常化が不正に行われたとき、主基板のCPUのリセット処理により主基板側カウンタのカウント値はリセットされて「0」になり、その後、不正基板が、上記所定事象と同等の偽の事象を発生させたとき、「0」のカウント値を示すカウント値コマンドが副基板に対して送信されるようになる。 According to the gaming machine of the present invention, when the power of the main board suddenly drops due to an illegal board, and then the power line is normalized normally, the count value of the main board counter is reset by the CPU resetting of the main board. The counter value is reset to “0”, and thereafter, when the illegal board generates a false event equivalent to the predetermined event, a count value command indicating a count value of “0” is transmitted to the sub board. It becomes like this.
一方、副基板において、副基板側カウンタは、不正基板による不正行為が行われる直前までのカウント値コマンドの受信回数をカウントしており、この副基板側カウンタのカウント値は、不正基板による不正行為の開始によってはクリアされない。このため、副基板は、電源ライン正常化後に主基板から送信されてくるカウント値コマンドが示すカウント値と、副基板側カウンタのカウント値とを照合する際、カウント値コマンドが示すカウント値が「0」であるのに対し、副基板側カウンタのカウント値は、リセット直後を除いて「0」以外の値であるため、両者は一致しないと判断するようになり、この判断結果から不正報知手段が作動し、不正行為が報知されるようになる。 On the other hand, in the sub-board, the counter counter on the sub-board counts the number of times the counter value command has been received until just before the fraudulent act on the illegal board is performed. It is not cleared by the start of. For this reason, when the sub board collates the count value indicated by the count value command transmitted from the main board after normalization of the power supply line with the count value of the sub board counter, the count value indicated by the count value command is “ On the other hand, since the count value of the counter on the sub-board side is a value other than “0” except immediately after reset, it is determined that the two do not match. Will be activated and fraudulent acts will be notified.
したがって、本発明の遊技機によると、高確率で不正行為を報知することが可能になる。 Therefore, according to the gaming machine of the present invention, it is possible to notify fraudulent acts with high probability.
ここで、前記所定事象は複数の事象からなり、前記主基板側カウンタと前記副基板側カウンタは、前記複数の事象の各々の事象に1対1に対応して設けられ、前記副基板は、前記各々の事象に対応する前記照合を行って、少なくとも1つの事象に対応する前記照合により、前記カウント値コマンドが示すカウント値と前記副基板側カウンタのカウント値とが一致しなかったとき、前記不正報知手段を作動するよう構成すると、偶然に、いずれか1つの事象に対応する副基板側カウンタが「0」にリセットされた後に不正行為が行われたことにより上記照合の結果が「一致」となり、この事象については不正行為の報知が行われなくなるような場合であっても、他の事象に対応する副基板側カウンタは「0」にリセットされていない場合が多いため、この他の事象についての照合結果は「不一致」となり、不正行為の報知が行われる確率が高くなる。したがって、より一層高確率で不正行為を報知することが可能になる。 Here, the predetermined event includes a plurality of events, and the main board side counter and the sub board side counter are provided in one-to-one correspondence with each of the plurality of events, and the sub board includes: The collation corresponding to each event is performed, and when the count value indicated by the count value command does not match the count value of the sub-board side counter by the collation corresponding to at least one event, If the fraud notification means is configured to operate, the result of the above collation is “matched” due to the occurrence of fraud after the sub-board counter corresponding to any one of the events is reset to “0”. Therefore, even if this event is such that fraudulent notification is not performed, the sub-board counter corresponding to the other event is often not reset to “0”. Because, the matching results for the other events is "mismatch", and the probability that the notification of fraud is carried out is higher. Therefore, it becomes possible to notify the illegal act with a higher probability.
以下、本発明の実施形態を図面に基づいて説明する。 Hereinafter, embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings.
図1は、本発明の一実施形態に係る不正対策装置が組み込まれたパチンコ遊技機の電気制御系統のブロック図、図2は、主基板が行う処理のフローチャート、図3は、副基板が行う処理のフローチャート、図4は、不正対策装置の動作を説明するためのタイミングチャートをそれぞれ示す。 FIG. 1 is a block diagram of an electric control system of a pachinko gaming machine in which a fraud countermeasure device according to an embodiment of the present invention is incorporated, FIG. 2 is a flowchart of processing performed by a main board, and FIG. 3 is performed by a sub board. FIG. 4 is a timing chart for explaining the operation of the fraud countermeasure device.
図1において、パチンコ遊技機は、遊技状態を制御する上で中心的役割を果たす主基板(主制御基板ともいう。)1を備え、主基板1は、CPU、ROM、RAMなどにより構成される。
In FIG. 1, the pachinko gaming machine includes a main board (also referred to as a main control board) 1 that plays a central role in controlling the gaming state, and the
主基板1は、電源基板2から電源の供給を受けて処理を実行する。主基板1において、電源の低下割合が所定レベルよりも小さい緩低下時には、CPUはバックアップ処理を正常に行うことができる。しかし、電源遮断時など、電源の低下割合が所定レベルよりも大きい急低下時には、CPUによるバックアップ処理は正常には行われない。
The
主基板1には、始動口スイッチ3、大入賞口ソレノイド4及び副基板5が接続される。副基板5は、例えば演出制御基板により構成され、副基板5には図柄表示装置6及び不正報知手段7が接続される。
The
始動口スイッチ3は、遊技盤上の始動入賞口(始動口)へ遊技球が入賞したときオンするスイッチである。始動口は1個又は複数個からなり、始動口スイッチ3は各々の始動口に1対1に対応して設けられる。
The
大入賞口ソレノイド4は、大当たり発生時に遊技盤上の大入賞口を所定回数だけ開放駆動し、開放状態の大入賞口に対して所定個数の遊技球の入賞を可能にし、遊技者に大量の遊技球の払出しを可能にするものである。 The big prize opening solenoid 4 drives the big prize opening on the game board to be opened a predetermined number of times when a big hit occurs, enabling a predetermined number of game balls to be awarded to the opened big prize opening, The game ball can be paid out.
主基板1は、始動口スイッチ3がオンすると、乱数を取得し、取得した乱数が大当たり乱数値であった場合、副基板5に大当たりコマンドを送信する。乱数は、複数の数値例えば「0」から「255」まで順番に変化する256個の数値からなり、一巡するごとに、初期値乱数によって決定される初期値から順番に変化する。例えば、初期値乱数が「3」である場合、乱数は、「3」から「255」まで順番に変化した後、「0」、「1」、「2」と順に変化する。CPUがリセット処理を行った直後には、初期値乱数が「0」にリセットされているため、乱数は最初の一巡では「0」から「255」まで順番に変化する。
The
主基板1から大当たりコマンドを受信した副基板5は、図柄表示装置6において所定の図柄変動及び演出(リーチ演出など)を行った後、大当たりの発生を示す画像(通常、三列の図柄が全て揃った画像)を表示させ、さらに、大当たり中は大入賞口の開閉動作に合わせて大当たり演出を行う。
The
また、主基板1は、取得した乱数が大当たり乱数値であった場合、図柄表示装置6において上記のような大当たりの発生を示す画像が表示された後、大入賞口ソレノイド4に対し、上述したような大当たり中の動作つまり大入賞口を所定回数だけ開放駆動する動作をさせる。
Further, when the acquired random number is a jackpot random number value, the
主基板1は、カウンタ即ち主基板側カウンタ1aを備える。主基板側カウンタ1aは、所定事象の発生回数をカウントする。所定事象として、例えば、乱数を取得する条件である始動口スイッチ3からのオン信号が受信されたことを挙げることができる。また、所定事象の他の例として、乱数を取得したこと、図柄変動コマンドを送信したこと、遊技盤上のゲート又は普通入賞口に遊技球が入賞したこと、大当たりが発生したこと(大当たりコマンドを送信したこと)、大当たり中に大入賞口が閉鎖したこと、図柄表示装置において客待ちデモ表示が行われたことを挙げることができる。主基板1は、上記所定の事象が発生したとき、主基板側カウンタ1aのカウント値(主カウント値という。)を示すカウント値コマンドを副基板5に対して送信するとともに、主基板側カウンタ1aのカウント値(主カウント値)を「1」だけプラスして更新する。
The
副基板5は、主基板1と同様、CPU、ROM、RAMなどにより構成される。また、副基板5は、カウンタ即ち副基板側カウンタ5aを備える。副基板側カウンタ5aは、主基板1から送信されてくるカウント値コマンドの受信回数をカウントする。また、副基板5は、主基板1からカウント値コマンドを受信したとき、このカウント値コマンドが示すカウント値(主カウント値)と、副基板側カウンタ5aのカウント値(副カウント値という。)との照合を行い、その後、副基板側カウンタ5aのカウント値(副カウント値)を「1」だけプラスして更新する。副基板5は、上記照合の結果が「不一致」である場合、不正が行われたと判定し、不正報知手段7に不正検出信号を送信する。
Similar to the
不正報知手段7は、副基板5から不正検出信号を受信したとき、聴覚もしくは視覚によって不正が発生したことをホールの従業員に知らせることができるよう構成されており、例えば、ブザーやランプ、遊技球発射停止手段などで構成される。また、不正報知手段7は、ホールコンピュータにおいて不正が発生した旨を認識し得る手段によって構成してもよい。
The fraud notification means 7 is configured to notify a hall employee that fraud has occurred by hearing or vision when a fraud detection signal is received from the
次に、上記のように構成される遊技機の動作の一例を説明する。 Next, an example of the operation of the gaming machine configured as described above will be described.
(1)主基板1の動作(処理)
主基板1においては、図2に示すように、始動口スイッチ3からのオン信号に基づいて始動口に遊技球が入賞したか否かを判定する(ステップS1)。ここで、始動口への入賞が本発明にいう所定の事象に対応しており、始動口への入賞が有ったと判定されたとき、所定の事象が発生したことになる。
(1)
In the
始動口への入賞が有ったと判定されると、カウント値コマンド即ち始動口カウンタ(主基板側カウンタ1a)のカウント値(主カウント値)を示すコマンドを副基板5に対して送信し(ステップS2)、次に、始動口カウンタ(主基板側カウンタ1a)のカウント値(主カウント値)を「1」だけプラスして更新する(ステップS3)。
If it is determined that there is a winning at the start port, a count value command, that is, a command indicating the count value (main count value) of the start port counter (main
したがって、主基板1においては、始動口への入賞を契機に、主基板側カウンタ1aのカウント値(主カウント値)を示すカウント値コマンドを副基板5に送信し、主基板側カウンタ1aのカウント値(主カウント値)を更新する処理が行われる。
Accordingly, the
(2)副基板5の動作(処理)
副基板5においては、図3に示すように、主基板1からコマンドを受信したか否かを判定する(ステップS11)。
(2) Operation (processing) of
In the
主基板1からコマンドを受信した場合、受信したコマンドがカウント値コマンドであるか否かを判定する(ステップS12)。
When a command is received from the
受信したコマンドがカウント値コマンドでなく他のコマンドである場合、受信したコマンドに対応するその他の処理を実行する。 When the received command is not a count value command but another command, other processing corresponding to the received command is executed.
一方、受信したコマンドがカウント値コマンドである場合、このカウント値コマンドが示すカウント値(主カウント値)と副基板側カウンタ5aのカウント値(副カウント値)とを照合し、主カウント値と副カウント値とが一致するか否かを判定する(ステップS13)。
On the other hand, when the received command is a count value command, the count value (main count value) indicated by the count value command is compared with the count value (sub count value) of the sub-board-
主カウント値と副カウント値とが一致する場合、副基板側カウンタ5aのカウント値(副カウント値)を1だけプラスして更新する(ステップS14)。
If the main count value and the sub count value match, the count value (sub count value) of the sub
一方、主カウント値と副カウント値とが一致しない場合、不正報知手段7に不正検出信号を送信する(ステップS15)。不正検出信号を受信した不正報知手段7は、不正が行われたことを視覚や聴覚などによってホールの従業員に報知する。 On the other hand, if the main count value and the sub-count value do not match, a fraud detection signal is transmitted to the fraud notification means 7 (step S15). Upon receiving the fraud detection signal, the fraud notification means 7 notifies the employee in the hall by visual or auditory sense that fraud has been performed.
(3)不正基板を用いた不正行為が行われる場合(図4)
ホールの開店に伴い電源が投入されると、主基板1及び副基板5の各CPUはリセット処理を行う。このリセット処理により、主基板側カウンタ1a及び副基板側カウンタ5aの各カウント値は「0」になる。
(3) When a fraudulent act using a fraudulent board is performed (Figure 4)
When the power is turned on as the hall opens, the CPUs of the
その後、遊技者が遊技を開始し、始動口へ遊技球が入賞すると、主基板1から副基板5に対して主基板側カウンタ1aのカウント値「0」を示すカウント値コマンドが送信されるとともに、主基板側カウンタ1aのカウント値が「1」だけプラスされ、主基板側カウンタ1aのカウント値が「0」から「1」へ更新される。ここで、カウント値コマンドは、例えば16進数で「D600H」で表される。
After that, when the player starts playing and a game ball is won at the starting port, a count value command indicating the count value “0” of the main
副基板5は、主基板1から送信されてきたカウント値コマンド「D600H」を受信すると、このカウント値コマンド「D600H」が示すカウント値「0」と、副基板側カウンタ5aのカウント値「0」との照合を行い、両カウント値がともに「0」で一致しているため、照合結果は「YES」で不正行為が行われていないと判断し、不正報知手段7に対して不正検出信号を送信せず、副基板側カウンタ5aのカウント値を「1」だけプラスし、副基板側カウンタ5aのカウント値を「0」から「1」へ更新する。
Upon receiving the count value command “D600H” transmitted from the
その後、再び始動口へ遊技球が入賞すると、主基板1から副基板5に対して主基板側カウンタ1aのカウント値「1」を示すカウント値コマンドが送信されるとともに、主基板側カウンタ1aのカウント値が「1」だけプラスされ、主基板側カウンタ1aのカウント値が「1」から「2」へ更新される。ここで、カウント値コマンドは、例えば16進数で「D601H」で表される。
Thereafter, when the game ball wins again at the starting port, a count value command indicating the count value “1” of the main
副基板5は、主基板1から送信されてきたカウント値コマンド「D601H」を受信すると、このカウント値コマンド「D601H」が示すカウント値「1」と、副基板側カウンタ5aのカウント値「1」との照合を行い、両カウント値がともに「1」で一致しているため、照合結果は「YES」で不正行為が行われていないと判断し、不正報知手段7に対して不正検出信号を送信せず、副基板側カウンタ5aのカウント値を「1」だけプラスし、副基板側カウンタ5aのカウント値を「1」から「2」へ更新する。
Upon receiving the count value command “D601H” transmitted from the
その後、不正基板を用い、電源を急低下させた後、電源ラインを正常化させると、主基板1のCPUはリセット処理を行い、主基板側カウンタ1aのカウント値は「0」にリセットされるが、副基板5のCPUはリセット処理を行わないため、副基板側カウンタ5aのカウント値は「2」に維持される。また、主基板1のCPUのリセット処理により、初期値乱数は「0」にリセットされ、乱数は、「0」から例えば「255」まで周期的かつ順番に変化する。
After that, when the power supply line is normalized after the power supply is suddenly lowered using an unauthorized board, the CPU of the
そして、不正基板から主基板1に対して、始動口への入賞を契機として取得する乱数が大当たり乱数値となるタイミングに合わせて擬似の遊技球通過信号が送信されると、主基板1は、主基板側カウンタ1aのカウント値「0」を示すカウント値コマンド「D600H」を副基板5に送信するとともに、主基板側カウンタ1aのカウント値を「1」だけプラスし、主基板側カウンタ1aのカウント値を「0」から「1」へ更新する。
Then, when a pseudo game ball passing signal is transmitted from the unauthorized board to the
副基板5は、主基板1から送信されてきたカウント値コマンド「D600H」を受信すると、このカウント値コマンド「D600H」が示すカウント値「0」と、副基板側カウンタ5aのカウント値「2」との照合を行い、両カウント値が「0」と「2」で一致していないため、照合結果は「NO」で不正行為が行われていると判断し、不正報知手段7に対して不正検出信号を送信する。不正検出信号を受信した不正報知手段7は、不正が行われたことを視覚や聴覚などによってホールの従業員に報知する。また、副基板5は、副基板側カウンタ5aのカウント値を「1」だけプラスし、副基板側カウンタ5aのカウント値を「2」から「3」へ更新する。
Upon receiving the count value command “D600H” transmitted from the
その後、再度、不正基板から主基板1に対して、始動口への入賞を契機として取得する乱数が大当たり乱数値となるタイミングに合わせて擬似の遊技球通過信号が送信されると、主基板1は、主基板側カウンタ1aのカウント値「1」を示すカウント値コマンド「D601H」を副基板5に送信するとともに、主基板側カウンタ1aのカウント値を「1」だけプラスし、主基板側カウンタ1aのカウント値を「1」から「2」へ更新する。
After that, when a pseudo game ball passing signal is transmitted from the unauthorized board to the
副基板5は、主基板1から送信されてきたカウント値コマンド「D601H」を受信すると、このカウント値コマンド「D601H」が示すカウント値「1」と、副基板側カウンタ5aのカウント値「3」との照合を行い、両カウント値が「1」と「3」で一致していないため、照合結果は「NO」で不正行為が行われていると判断し、不正報知手段7に対して不正検出信号を送信する。不正検出信号を受信した不正報知手段7は、不正が行われたことを視覚や聴覚などによってホールの従業員に報知する。また、副基板5は、副基板側カウンタ5aのカウント値を「1」だけプラスし、副基板側カウンタ5aのカウント値を「3」から「4」へ更新する。
Upon receiving the count value command “D601H” transmitted from the
このように、不正基板を用いて不正行為が行われた場合、不正報知手段7により不正が連続的に報知されるようになる。このため、不正行為によって大当たりが発生した場合であっても従業員は不正行為が行われたことを確実に知ることが可能になる。 As described above, when an illegal act is performed using an unauthorized substrate, the unauthorized reporting means 7 continuously reports the unauthorized activity. For this reason, even if a jackpot occurs due to an illegal act, the employee can surely know that the illegal act has been performed.
以上説明したように、本実施形態に係る遊技機は、主基板1と副基板5と不正報知手段7とを備える遊技機であって、主基板1は、始動口への入賞(所定事象)の発生回数をカウントする主基板側カウンタ1aを備え、始動口への入賞が発生したとき、主基板側カウンタ1aのカウント値を示すカウント値コマンドを副基板5に送信し、副基板5は、主基板1から送信されてくるカウント値コマンドの受信回数をカウントする副基板側カウンタ5aを備えるとともに、主基板1からカウント値コマンドが送信されてきたとき、カウント値コマンドが示すカウント値と副基板側カウンタ5aのカウント値との照合を行い、カウント値コマンドが示すカウント値と副基板側カウンタ5aのカウント値とが一致しなかったとき、不正報知手段7を作動するよう構成される。
As described above, the gaming machine according to the present embodiment is a gaming machine having a
本実施形態の遊技機によると、不正基板により主基板1の電源が急低下し、その後電源ラインの正常化が不正に行われたとき、主基板1のCPUのリセット処理により主基板側カウンタ1aのカウント値はリセットされて「0」になり、その後、不正基板が、始動口への入賞と同等の偽の事象を発生させたとき、「0」のカウント値を示すカウント値コマンドが副基板5に対して送信されるようになる。
According to the gaming machine of the present embodiment, when the power supply of the
一方、副基板5において、副基板側カウンタ5aは、不正基板による不正行為が行われる直前までのカウント値コマンドの受信回数をカウントしており、この副基板側カウンタ5aのカウント値は、不正基板による不正行為の開始によってはリセットされない。このため、副基板5は、電源ライン正常化後に主基板1から送信されてくるカウント値コマンドが示すカウント値と、副基板側カウンタ5aのカウント値とを照合する際、カウント値コマンドが示すカウント値が「0」であるのに対し、副基板側カウンタ5aのカウント値は、リセット直後を除いて「0」以外の値であるため、両者は一致しないと判断するようになり、この判断結果から不正報知手段7が作動し、不正行為が報知されるようになる。
On the other hand, in the
したがって、本実施形態の遊技機によると、高確率で不正行為を報知することが可能になる。
Therefore, according to the gaming machine of the present embodiment, it is possible to notify fraudulent activity with high probability.
ここで、所定事象は上記のような1つの始動口への入賞のみに限定されるものではなく、所定事象が、複数の事象、例えば、遊技盤上に上始動口と下始動口とが設けられている場合に上始動口への入賞と下始動口への入賞という2つの事象であるものとし、主基板側カウンタ1aと副基板側カウンタ5aを、上始動口への入賞と下始動口への入賞のそれぞれに1対1に対応して設け、副基板5は、少なくとも上始動口への入賞又は下始動口への入賞のうちの少なくとも一方に対応する照合により、カウント値コマンドが示すカウント値と副基板側カウンタ5aのカウント値とが一致しなかったとき、不正報知手段7を作動するよう構成してもよい。このように構成すると、偶然に、いずれか一方の入賞に対応する副基板側カウンタ5aが「0」にリセットされた後に不正行為が行われたことにより照合の結果が「一致」となり、この入賞については不正行為の報知が行われなくなるような場合であっても、他の入賞に対応する副基板側カウンタ5aは「0」にリセットされていない場合が多いため、この他の入賞についての照合結果は「不一致」となり、不正行為の報知が行われる確率が高くなる。したがって、より一層高確率で不正行為を報知することが可能になる。
Here, the predetermined event is not limited to winning a single start opening as described above, and the predetermined event includes a plurality of events, for example, an upper start opening and a lower start opening on the game board. If there are two events, it is assumed that there are two events of winning at the upper starting opening and winning at the lower starting opening. The main
なお、所定の事象としては、上述したように、乱数を取得する条件である始動口スイッチ3からのオン信号が受信されたことの他に、乱数を取得したこと、図柄変動コマンドを送信したこと、遊技盤上のゲート又は普通入賞口に遊技球が入賞したこと、大当たりが発生したこと(大当たりコマンドを送信したこと)、大当たり中に大入賞口が閉鎖したこと、図柄表示装置6において客待ちデモ表示が行われたことなどであってもよい。
As the predetermined event, as described above, in addition to receiving the ON signal from the
1 主基板
1a 主基板側カウンタ
2 電源基板
5 副基板
5a 副基板側カウンタ
7 不正報知手段
1
Claims (2)
前記主基板は、所定事象の発生回数をカウントする主基板側カウンタを備え、前記所定事象が発生したとき、前記主基板側カウンタのカウント値を示すカウント値コマンドを前記副基板に送信し、
前記副基板は、前記主基板から送信されてくるカウント値コマンドの受信回数をカウントする副基板側カウンタを備えるとともに、前記主基板からカウント値コマンドが送信されてきたとき、該カウント値コマンドが示すカウント値と当該副基板側カウンタのカウント値との照合を行い、前記カウント値コマンドが示すカウント値と前記副基板側カウンタのカウント値とが一致しなかったとき、前記不正報知手段を作動する遊技機であって、
前記主基板は、前記照合の結果に基づく前記不正報知手段の作動に関わる情報として、前記カウント値コマンドのみを前記副基板に送信し、
前記副基板は、前記照合の結果に基づく前記不正報知手段の作動に関わる情報として、前記主基板から送信される前記カウント値コマンドのみを受信する
ことを特徴とする遊技機。 A main board, a sub-board, and fraud notification means;
The main board includes a main board side counter that counts the number of occurrences of a predetermined event, and when the predetermined event occurs, transmits a count value command indicating a count value of the main board side counter to the sub board,
The sub-board includes a sub-board-side counter that counts the number of receptions of the count value command transmitted from the main board, and the count value command indicates when the count value command is transmitted from the main board. A game that checks the count value and the count value of the sub-board side counter, and operates the fraud notification means when the count value indicated by the count value command does not match the count value of the sub-board side counter Machine ,
The main board transmits only the count value command to the sub board as information related to the operation of the fraud notification means based on the result of the verification,
The sub board as information related to the operation of the illegal informing means based on a result of the verification, gaming machine, characterized in that to receive only the count value command transmitted from the main board.
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