Deprecated: The each() function is deprecated. This message will be suppressed on further calls in /home/zhenxiangba/zhenxiangba.com/public_html/phproxy-improved-master/index.php on line 456
JP4844626B2 - Pachinko machine - Google Patents
[go: Go Back, main page]

JP4844626B2 - Pachinko machine - Google Patents

Pachinko machine Download PDF

Info

Publication number
JP4844626B2
JP4844626B2 JP2008325345A JP2008325345A JP4844626B2 JP 4844626 B2 JP4844626 B2 JP 4844626B2 JP 2008325345 A JP2008325345 A JP 2008325345A JP 2008325345 A JP2008325345 A JP 2008325345A JP 4844626 B2 JP4844626 B2 JP 4844626B2
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
winning
ball
prize
balls
prize ball
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Expired - Fee Related
Application number
JP2008325345A
Other languages
Japanese (ja)
Other versions
JP2009061320A (en
Inventor
哲也 加藤
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Sanyo Bussan Co Ltd
Original Assignee
Sanyo Bussan Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Sanyo Bussan Co Ltd filed Critical Sanyo Bussan Co Ltd
Priority to JP2008325345A priority Critical patent/JP4844626B2/en
Publication of JP2009061320A publication Critical patent/JP2009061320A/en
Application granted granted Critical
Publication of JP4844626B2 publication Critical patent/JP4844626B2/en
Anticipated expiration legal-status Critical
Expired - Fee Related legal-status Critical Current

Links

Images

Landscapes

  • Pinball Game Machines (AREA)

Description

本発明は、パチンコ遊技機に関するものである。 The present invention relates to a pachinko gaming machine .

パチンコ遊機では、パチンコ球が入賞装置に入賞して入賞球となると、その入賞装置に応じた所定数のパチンコ球が賞品球として払い出されている The pachinko Yu skill machines, the pachinko ball is winning ball in prize to the winning device, a predetermined number of pachinko balls corresponding to the winning device is paid out as prizes sphere.

ところが、従来のパチンコ遊機では賞品球の払い出しを十分好適に行うことができていなかった。 However, in the conventional pachinko Yu technique machine, it was not able to do the payout of prize balls enough suitably.

本発明は、上記事情に鑑みてなされたもので、その目的は、制御手段によって賞品球の払い出しを好適に行うことのできるパチンコ球の払い出し制御機を提供するところにある。 The present invention has been made in view of the above circumstances, an object thereof is to provide a dispensing control functions of pachinko balls, which can be preferably paid out prize balls by the control means.

上記の課題を解決するための請求項1の発明に係るパチンコ遊技機では、パチンコ球が遊領域に打ち込まれることで遊が行われるパチンコ遊機において、前記遊領域内に打ち込まれた前記パチンコ球を受け入れて入賞球とする入賞装置と、前記入賞球を検出して入賞信号を出力する入賞検出装置と、前記入賞信号を受信した場合にその入賞信号に応じて所定数のパチンコ球を賞品球として払い出すための制御を行う制御手段と、パチンコ球を賞品球として払い出す払出装置とが設けられ、前記制御手段は、払い出すべき前記賞品球の個数をカウントする賞品球カウンタの値を、前記賞品球の払い出しに基づいて減算する賞品球カウンタ更新手段を備え、一の入賞球に対する所定数の賞品球の払い出しが終了する前に、他の入賞球の入賞信号を受信した場合には、前記賞品球カウンタ更新手段に基づいて前記賞品球カウンタの値が所定値になった場合、その賞品球カウンタの値をに払い出すべき一個の入賞球の分の賞品球数に対応する値加算された値に更新し、該更新された値に対応する所定数の賞品球の払い出しを連続して行、前記入賞信号が予め設定された時間継続した場合前記賞品球の払い出し行う構成となっており、前記パチンコ遊技機は、第1入賞装置と第2入賞装置とを含む複数の入賞装置を備えており、前記第1入賞装置への入賞球に対しては第1賞品球数が設定され、前記第2入賞装置への入賞球に対しては第2賞品球数が設定され、一の入賞球に対する所定数の賞品球の払い出しが行われて前記賞品球カウンタの値が前記所定値となる前に前記第1入賞装置及び前記第2入賞装置で入賞球が発生した場合は、前記制御手段は、前記第2賞品球数に対応する値より前記第1賞品球数に対応する値を優先して前記賞品球カウンタの値の更新に使用することを特徴とする。 The pachinko game machine according to the invention of claim 1 for solving the above problems, Oite pachinko Yu technique machine Yu technique is performed by the pachinko ball is driven into Yu Technical area, in the Yu Technical area a winning device to the implanted the pachinko ball to accept winning ball, a winning detecting device for outputting a winning signal to detect the winning ball, a predetermined number in response to the winning signal when receiving the winning signal Control means for paying out a pachinko ball as a prize ball and a payout device for paying out the pachinko ball as a prize ball are provided, and the control means counts the number of the prize balls to be paid out. the value of the sphere counter, equipped with a prize ball counter updating means for subtracting based on payout of the prize balls, before payout of a predetermined number of prize balls is completed for one of the winning ball, entering other winning ball When receiving the signal, the value of the prize ball counter based on the prize ball counter updating means if it becomes a predetermined value, one should pay out the value of the prize ball counter of that the next of winning ball update the minute value corresponding to prize number sphere is added the value, the payout of a predetermined number of prize balls corresponding to the updated value had rows in succession, the time continues for the winning signal is set in advance when, it has a configuration in which the payout of the prize balls, the pachinko machine has a plurality of winning devices including first prize device and a second winning device, to the first winning device The first prize ball number is set for the first prize ball, the second prize ball number is set for the prize ball to the second prize winning device, and a predetermined number of prize balls are paid out for one prize ball. Before the value of the prize ball counter reaches the predetermined value. When a winning ball is generated in the first winning device and the second winning device, the control means gives priority to the value corresponding to the first prize ball number over the value corresponding to the second prize ball number. It is used for updating the value of the prize ball counter .

請求項1の発明によれば、払い出すべき賞品球の個数をカウントする賞品球カウンタの値が、賞品球カウンタ更新手段により、賞品球の払い出しに基づいて減算される。一の入賞球に対する所定数の賞品球の払い出しが終了する前に、他の入賞球の入賞信号を受信した場合には、賞品球カウンタ更新手段に基づいて賞品球カウンタの値が所定値になった場合、その賞品球カウンタの値が、払い出すべき一個の入賞球の分の賞品球数に対応する値加算された値に更新される。そして、入賞信号が予め設定された時間継続した場合に、更新された値に対応する所定数の賞品球の払い出し連続して行われる。パチンコ遊技機は、第1入賞装置と第2入賞装置とを含む複数の入賞装置を備えており、第1入賞装置への入賞球に対しては第1賞品球数が設定され、第2入賞装置への入賞球に対しては第2賞品球数が設定される。一の入賞球に対する所定数の賞品球の払い出しが行われて賞品球カウンタの値が所定値となる前に第1入賞装置及び第2入賞装置で入賞球が発生した場合は、制御手段により、第2賞品球数に対応する値より第1賞品球数に対応する値が優先されて賞品球カウンタの値の更新に使用される。このため、賞品球の払い出しを好適に行うことができる。 According to the invention of claim 1, the value of the prize ball counter for counting the number of prize balls to be paid out is subtracted by the prize ball counter updating means based on the payout of the prize balls. If a winning signal of another winning ball is received before the payout of a predetermined number of winning balls for one winning ball is completed, the value of the winning ball counter becomes a predetermined value based on the winning ball counter updating means. If the value of the prize ball counter of that is a value corresponding to the amount of the prize number sphere one of winning ball to pay out is updated to the added value. When the winning signal continues a predetermined time, and dividing line is continuously payout of a predetermined number of prize balls corresponding to the updated value. The pachinko gaming machine includes a plurality of winning devices including a first winning device and a second winning device, and the first prize ball number is set for the winning balls to the first winning device, and the second winning device is set. A second prize ball number is set for a winning ball to the apparatus. If a winning ball is generated in the first winning device and the second winning device before the predetermined number of prize balls are paid out for one winning ball and the value of the prize ball counter reaches the predetermined value, the control means The value corresponding to the first prize ball number is prioritized over the value corresponding to the second prize ball number and used for updating the value of the prize ball counter. For this reason, the payout of prize balls can be suitably performed.

次に、本発明の実施形態について、図面を参照しつつ詳細に説明する。   Next, embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the drawings.

まず、本発明のパチンコ球の払い出し制御機構が適用されるパチンコ遊機1の外観について、図1及び図2を参照しつつ説明する。図1は、パチンコ遊機1の正面図であり、図2は、パチンコ遊機1の背面図である。 First, the appearance of a pachinko Yu technique machine 1 payout control mechanism is applied in the pachinko ball of the present invention will be described with reference to FIGS. Figure 1 is a front view of a pachinko Yu technique machine 1, FIG. 2 is a rear view of a pachinko Yu technique machine 1.

図1において、パチンコ遊機1には、額縁状に形成された前面枠2が備えられており、この前面枠2の開口には、扉保持枠3が設けられている。扉保持枠3の上部にはガラス板を有するガラス扉枠4が開閉自在に設けられ、そのガラス扉枠4の下部には打球供給皿6を有する前面扉板5が開閉自在に設けられている。また、前面枠2の下部の表面には、打球供給皿6からあふれたパチンコ球を貯留する余剰球受皿20が設けられている。この余剰球受皿20の右方には、パチンコ球を発射する操作ハンドル21が設けられている。さらに、前面枠2の上部には、遊状態が予め定められた大当たり状態となったときに点滅する遊効果ランプ61が設けられている。また、余剰球受皿20の裏面側には、各種の効果音を発するスピーカ64が備えられている。 In Figure 1, the pachinko Yu technique machine 1 is provided with a front frame 2 formed in a frame shape, the opening of the front frame 2, the door holding frame 3 is provided. A glass door frame 4 having a glass plate is provided on the upper portion of the door holding frame 3 so as to be openable and closable. A front door plate 5 having a hitting ball supply tray 6 is provided on the lower portion of the glass door frame 4 so as to be openable and closable. . Further, a surplus ball receiving tray 20 that stores pachinko balls overflowing from the hitting ball supply tray 6 is provided on the lower surface of the front frame 2. An operation handle 21 for firing a pachinko ball is provided on the right side of the surplus ball receiving tray 20. Further, the upper portion of the front frame 2, Yu Technical effect lamp 61 flashes when the Yu technique condition becomes jackpot a predetermined state is provided. In addition, a speaker 64 that emits various sound effects is provided on the back side of the surplus ball tray 20.

また、ガラス扉枠4の後方であって前面枠2の裏面には、遊盤30が着脱自在に取付けられている。この遊盤30には、操作ハンドル21の操作によって打ち出されたパチンコ球を誘導する誘導レール31が略円形状に設けられており、その誘導レール31に囲まれる内側が遊領域32を構成している。この遊領域32には、可変表示器33、大入賞口35、及び各種の入賞口34,36A,36B等の遊装置が配置されている。さらに詳説すると、遊領域32のほぼ中央には、複数の回転ドラムを模した液晶表示による可変表示器33が配置されており、この可変表示器33の下方に、始動入賞口34と大入賞口35とが配置されている。始動入賞口34は、可変表示器33の液晶表示によるドラムの回転を始動させるためのものである。始動入賞口34に入賞した入賞球は、始動入賞検出器37によって検出されるようになっており、この検出器37からの信号に応じて可変表示器33が始動されるようになっている。また、大入賞口35は、常には開閉板62によって閉止され、パチンコ球を受け入れない状態となっており、所定の大当たり状態となったときにソレノイド40の駆動によって開放されるようになっている。また、遊盤30には、上記の構成の他に、遊領域32の最下方にアウト口63が、遊領域32の中央部左右に入賞口36A,36Bがそれぞれ設けられている。 Further, on the rear surface of the front frame 2 a rear glass door frame 4, Yu technique board 30 is attached detachably. The Yu Technical Release 30, guide rail 31 to induce pachinko balls hammered out by the operation of the operating handle 21 is provided in a substantially circular shape, configuration inside surrounded by the guide rail 31 is a Yu skill area 32 is doing. This is Yu Technical area 32, the variable display device 33, a special winning opening 35, and various winning openings 34,36A, is Yu technique device 36B or the like are arranged. In more detail, in the approximate center of Yu technique regions 32 are disposed a variable display 33 by the liquid crystal display simulating a plurality of rotating drums, below the variable display unit 33, a special winning the starting winning opening 34 A mouth 35 is arranged. The start winning opening 34 is for starting the rotation of the drum by the liquid crystal display of the variable display 33. The winning ball that has won the start winning opening 34 is detected by a start winning detector 37, and the variable display 33 is started in response to a signal from the detector 37. The special winning opening 35 is always closed by the opening / closing plate 62 and does not receive the pachinko ball, and is opened by driving the solenoid 40 when a predetermined big hit state is reached. . Further, in the Yu technique board 30, in addition to the above configuration, out port 63 to the lowermost Yu technique region 32, winning hole 36A in the center left of Yu technique regions 32, 36B, respectively.

盤30の裏面には、種々の機構が搭載される機構板42が回動自在に取付られており、この機構板42の上部には、パチンコ球送給装置(図示せず)から送給されるパチンコ球を貯める賞品球タンク43が設けられている。この賞品球タンク43の下方には、賞品球となるパチンコ球を2列に縦列させつつ導出させる導出樋44が形成されており、この導出樋44の下端にパチンコ球を払い出すための払出装置7が装着されている。なお、導出樋44の途中には、払出装置7が動作をするのに必要な個数のパチンコ球が貯まっていない場合にこれを検出する球補給インターロックスイッチ8が設けられている。また、導出樋44の末端において、払出装置7の直前には、球詰まりインターロックスイッチ9が設けられている。払出装置7は、インターロックスイッチ8,9がオフの場合にのみ、賞品球の払い出しを行うようになっている。 The rear surface of the Yu technique board 30, mechanism plate 42 in which various mechanisms are mounted has mounted rotatably in the upper part of the mechanism plate 42, feed from the pachinko ball delivery device (not shown) A prize ball tank 43 is provided for storing pachinko balls to be fed. Under the prize ball tank 43, a lead-out rod 44 is formed that allows the pachinko balls to be prize balls to be led out in two rows, and a payout device for paying out the pachinko balls to the lower end of the lead-out ball 44. 7 is installed. A ball supply interlock switch 8 is provided in the middle of the lead-out rod 44 to detect when the number of pachinko balls necessary for the dispensing device 7 to operate is not stored. In addition, a ball jam interlock switch 9 is provided immediately before the payout device 7 at the end of the lead-out rod 44. The payout device 7 pays out prize balls only when the interlock switches 8 and 9 are OFF.

払出装置7は、入賞球に応じて所定の個数のパチンコ球を賞品球として払い出すためのものである。各入賞口34,35,36A,36Bに入賞した入賞球は、入賞球導出路65に設けられた入賞球検出器66により検出される。また、この入賞球検出器66の下方には、入賞球排出ソレノイド68が備えられており、このソレノイド68が駆動すると入賞球が一つずつ入賞球導出路65から下方に排出される。   The payout device 7 is for paying out a predetermined number of pachinko balls as prize balls according to the winning balls. The winning balls that have won the winning holes 34, 35, 36A, 36B are detected by a winning ball detector 66 provided in the winning ball outlet path 65. A winning ball discharge solenoid 68 is provided below the winning ball detector 66, and when the solenoid 68 is driven, the winning balls are discharged one by one from the winning ball discharge path 65 one by one.

本実施形態のパチンコ遊機1では、入賞球は入賞した箇所によって2種類に区別されている(後に詳述する)。払出装置7の下方には、賞品球として払い出されたパチンコ球を打球供給皿6または余剰球受皿20に導く放出樋10が設けられている。 In pachinko Yu technique 1 of the present embodiment, winning ball is (described in detail later) are differentiated into two types depending on where it left winning. Below the payout device 7, there is provided a discharge rod 10 for guiding the pachinko balls paid out as prize balls to the hitting ball supply tray 6 or the surplus ball receiving tray 20.

次に、図3及び図4を参照しつつ、払出装置7について説明する。払出装置7は、上下に開口した中空の角筒体形状のケース11を備えており、このケース11の内部には、導出樋44の下端に対応したところに、2列の球通路27,28を備えている。また、ケース11の内部には、ケース11の両側壁に両端部が支持された横軸29が設けられており、この横軸29に二つの球切り円盤53,54が連結筒部12により一体かつ、横軸29に対して回転自在に軸支されている。   Next, the dispensing device 7 will be described with reference to FIGS. 3 and 4. The payout device 7 includes a hollow rectangular tube-shaped case 11 that opens up and down. Inside the case 11, two rows of ball passages 27 and 28 are provided at positions corresponding to the lower ends of the lead rods 44. It has. In addition, a horizontal shaft 29 having both ends supported by both side walls of the case 11 is provided inside the case 11, and two spherical disks 53 and 54 are integrated with the horizontal shaft 29 by the connecting cylinder portion 12. In addition, it is rotatably supported with respect to the horizontal shaft 29.

各球切り円盤53,54には、外周に沿って均等に13ヶ所の半円状の切り欠き49を備えた二枚のスプロケット14と、このスプロケット14を両側に固定したブラケット16とが備えられている。球切り円盤53,54は、その外周が球通路27,28の内部に臨むように設置されている。また、切り欠き49の径は、パチンコ球Pの外径とほぼ同一とされており、球切り円盤53,54が回転すると、球通路27,28内のパチンコ球Pは切り欠き49に嵌まり込みつつ、一対のスプロケット14によって運搬されて、放出樋10へと払い出される。なお、球切り円盤53,54は、切り欠き49のピッチの丁度1/2だけずれた回転位置で互いに固定されており、これにより、パチンコ球Pは両球切り円盤53,54によって交互に送り出される。   Each of the ball-cut disks 53 and 54 is provided with two sprockets 14 provided with 13 semicircular cutouts 49 equally along the outer periphery, and a bracket 16 that fixes the sprockets 14 on both sides. ing. The ball-cutting disks 53 and 54 are installed so that the outer circumference faces the inside of the ball passages 27 and 28. The diameter of the notch 49 is substantially the same as the outer diameter of the pachinko ball P. When the ball-cutting disks 53 and 54 rotate, the pachinko ball P in the ball passages 27 and 28 fits into the notch 49. Then, it is transported by the pair of sprockets 14 and discharged to the discharge rod 10. Note that the ball-cut disks 53 and 54 are fixed to each other at a rotational position shifted by exactly ½ of the pitch of the notches 49, whereby the pachinko balls P are alternately sent out by the both ball-cut disks 53 and 54. It is.

さて、一対の球切り円盤53,54を連結する連結筒部12の外周には、ウォーム歯車55が固定されている。このウォーム歯車55には、これを駆動可能なウォーム56が噛み合わされており、このウォーム56が取り付けられた駆動軸57の一端はケース11の外壁に回転自在に軸支される一方、他端は賞品球排出モータ58(本発明の「駆動手段」に該当する。なお、このモータは、ステッピングモータである。)の回転軸59に固定されている。また、賞品球排出モータ58は、ケース11の外壁に固定されている。賞品球排出モータ58が回転すると、その回転軸59に直結されたウォーム56が回転する。すると、ウォーム56の回転に応じてウォーム歯車55が回転し、これにつれて球切り円盤53,54も回転する。なお、球切り円盤53,54の回転状態を検出するために、球切り円盤53の一方のスプロケット14を挟む位置に、赤外光を利用した賞品球検出器60が設けられている。この賞品球検出器60は、スプロケット14の切り欠き49を通して、パチンコ球によって光が遮断する毎にパルス信号を発信する。   A worm gear 55 is fixed to the outer periphery of the connecting cylinder portion 12 that connects the pair of ball-cut disks 53 and 54. A worm 56 capable of driving the worm gear 55 is engaged with the worm gear 55. One end of a drive shaft 57 to which the worm 56 is attached is rotatably supported on the outer wall of the case 11, while the other end is supported. A prize ball discharging motor 58 (corresponding to the “driving means” of the present invention. This motor is a stepping motor) is fixed to a rotating shaft 59 of the prize ball. The prize ball discharge motor 58 is fixed to the outer wall of the case 11. When the prize ball discharge motor 58 rotates, the worm 56 directly connected to the rotation shaft 59 rotates. Then, the worm gear 55 rotates in accordance with the rotation of the worm 56, and the ball-cut disks 53 and 54 also rotate accordingly. In order to detect the rotation state of the ball-cut disks 53 and 54, a prize ball detector 60 using infrared light is provided at a position sandwiching one sprocket 14 of the ball-cut disk 53. The prize ball detector 60 transmits a pulse signal every time light is blocked by the pachinko ball through the notch 49 of the sprocket 14.

次に、図5を参照しつつ、パチンコ遊機1の電気的な構成について説明する。本実施形態のパチンコ遊機1においては、遊状態の制御のために二つの制御回路基板69,70が設けられており、それぞれに中央情報処理装置(以下、「CPU」と言う。)22,23が備えられている。各CPU22,23は、それぞれ独自のプログラムに従って、並行に動作させることが可能とされている。
二つの制御回路基板69,70のうち、賞品球払出制御回路基板69は、賞品球の払い出し操作と、その操作に伴う入賞球の排出操作とを制御する。また、遊制御回路基板70は、それ以外の操作、例えば可変表示器33の駆動を開始させる回路の操作、ソレノイド40の駆動操作、遊効果ランプ61の点灯駆動等を制御する。
Next, with reference to FIG. 5, the electrical configuration of the pachinko Yu technique machine 1. In pachinko Yu technique 1 of the present embodiment, two of the control circuit board 69 and 70 for control of the Yu technique condition is provided, the central processing unit to each (hereinafter, referred to as "CPU".) 22 and 23 are provided. The CPUs 22 and 23 can be operated in parallel according to their own programs.
Of the two control circuit boards 69 and 70, the prize ball payout control circuit board 69 controls the prize ball payout operation and the winning ball discharge operation accompanying the operation. Further, the Yu Technical control circuit board 70, the operation of the others, to control for example the operation of the circuit for starting the driving of the variable display device 33, the driving operation of the solenoid 40, the lighting drive circuit of a Yu Technical effect lamp 61.

まず、賞品球払出制御回路基板69について説明すると、この基板69には、CPU23が備えられており、このCPU23には、ROM24、RAM25が接続されている。また、CPU23には、I/Oポート45が備えられており、これを介してCPU22及び回路13等との信号の伝達が行われる。   First, the prize ball payout control circuit board 69 will be described. The board 69 is provided with a CPU 23, and a ROM 24 and a RAM 25 are connected to the CPU 23. Further, the CPU 23 is provided with an I / O port 45, through which signals are transmitted to the CPU 22, the circuit 13, and the like.

入賞球検出器66は、チャタリングを防止するためのフリップフロップからなる波形整形回路13を介して、I/Oポート45に接続されている。また、I/Oポート45には、ドライバ52が接続されている。ドライバ52は、CPU23からの信号に応じて、賞品球排出モータ58及び入賞球排出ソレノイド68の駆動を制御する。   The winning ball detector 66 is connected to the I / O port 45 via a waveform shaping circuit 13 formed of a flip-flop for preventing chattering. A driver 52 is connected to the I / O port 45. The driver 52 controls driving of the prize ball discharge motor 58 and the winning ball discharge solenoid 68 in accordance with a signal from the CPU 23.

クロック発生回路17は、分周器15を介して外部割込み信号をCPU23に出力している。CPU23は、その外部割り込み信号に同期してメインプログラム(図示せず)を実行する。また、電源回路のスイッチ(図示せず)が投入されると、その信号がリセット信号発生回路19に入力し、その出力信号であるリセット信号が、CPU23のリセット端子に入力しており、そのリセット信号により初期プログラムが実行される。   The clock generation circuit 17 outputs an external interrupt signal to the CPU 23 via the frequency divider 15. The CPU 23 executes a main program (not shown) in synchronization with the external interrupt signal. When a switch (not shown) of the power supply circuit is turned on, the signal is input to the reset signal generation circuit 19, and the reset signal that is the output signal is input to the reset terminal of the CPU 23, and the reset The initial program is executed by the signal.

一方、遊制御回路基板70には、CPU22が備えられており、このCPU22には、ROM76、RAM77が接続されている。CPU22には、I/Oポート78が備えられており、CPU23及び波形整形回路71等との信号の伝達が行われる。 On the other hand, the Yu Technical control circuit board 70, CPU 22 has provided in the CPU 22 is, ROM 76, RAM 77 are connected. The CPU 22 is provided with an I / O port 78, and signals are transmitted to the CPU 23, the waveform shaping circuit 71, and the like.

波形整形回路71はチャタリングを防止するためのフリップフロップから構成されており、この波形整形回路71には、始動入賞口34への入賞球の入賞を検出する始動入賞検出器37、大入賞口35への入賞球の入賞を検出する大入賞口入賞検出器38、V入賞口(大入賞口35の中央に設けられる特定の入賞口である。なお、図示はされない。)への入賞球の入賞を検出するV入賞検出器39、及び入賞口36A,36Bへの入賞球の入賞を検出する入賞検出器41A,41Bが連結されている。波形整形回路71に入力された入賞信号は、I/Oポート78を介してCPU22に出力される。   The waveform shaping circuit 71 includes a flip-flop for preventing chattering. The waveform shaping circuit 71 includes a start winning detector 37 for detecting the winning of a winning ball to the starting winning opening 34, and a big winning opening 35. The winning ball winning detector 38 for detecting the winning ball's winning, and the V winning port (a specific winning port provided in the center of the large winning port 35, not shown). Are connected to a V winning detector 39 for detecting the winning prize and the winning detectors 41A and 41B for detecting the winning of the winning ball to the winning openings 36A and 36B. The winning signal input to the waveform shaping circuit 71 is output to the CPU 22 via the I / O port 78.

また、I/Oポート78には、プログラマブル・サウンド・ジェネレータ(以下、「PSG」と言う。)75とドライバ79とが接続されている。PSG75は、CPU22から音出力のための制御データを各レジスタに入力し、この制御データに基づいて作成された波形をD/A変換して、スピーカ64に出力している。また、ドライバ79には、表示器駆動回路50、ソレノイド40、遊効果ランプ61等が接続されており、これらの駆動を制御する。表示器駆動回路50には、可変表示器33が接続されており、可変表示器33の駆動が制御される。 A programmable sound generator (hereinafter referred to as “PSG”) 75 and a driver 79 are connected to the I / O port 78. The PSG 75 inputs control data for sound output from the CPU 22 to each register, D / A converts a waveform created based on this control data, and outputs the result to the speaker 64. Further, the driver 79, the display driving circuit 50, the solenoid 40, Yu Technical effect lamp 61, etc. are connected, it controls these drive. A variable display 33 is connected to the display driver circuit 50 and the drive of the variable display 33 is controlled.

また、クロック発生回路73は、分周器72を介して外部割込み信号をCPU22に出力している。CPU22は、その外部割り込み信号に同期してメインプログラム(図示せず)を実行する。また、電源回路のスイッチ(図示せず)が投入されると、その信号がリセット信号発生回路74に入力し、その出力信号であるリセット信号が、CPU22のリセット端子に入力しており、そのリセット信号により初期プログラムが実行される。   The clock generation circuit 73 outputs an external interrupt signal to the CPU 22 via the frequency divider 72. The CPU 22 executes a main program (not shown) in synchronization with the external interrupt signal. When a switch (not shown) of the power supply circuit is turned on, the signal is input to the reset signal generation circuit 74, and the reset signal that is the output signal is input to the reset terminal of the CPU 22, and the reset is performed. The initial program is executed by the signal.

盤30の遊内容について簡単に説明すると次のようである。 It is as follows and will be described briefly Yu Technical content of Yu Technical panel 30.

ハンドル21の操作によって打ち出されたパチンコ球は、遊領域32の内部に送り出される。パチンコ球が入賞口36A,36Bに入賞すると、所定の個数の賞品球が払い出される。また、パチンコ球が始動入賞口34に入賞すると始動入賞検出器37からの信号により、可変表示器33の回転ドラム機構が回転を開始し、一定時間(例えば、5秒)が経過したときにその回転を停止する。そして、停止時の可変表示器33に表示される図柄の組合せが予め定められた大当り図柄の組合せであるときに大当り遊状態となり、大入賞口35の開閉板62を一定時間(例えば、30秒間)が経過するまで、または所定個数(例えば、10個)の入賞球が発生するまで開放する。そして、開閉板62の開放中に、パチンコ球がさらに大入賞口35の内部中央に設けられたV入賞口に入賞すると、継続権が発生し、再び開閉板62の開放動作が繰り返される。この継続権の発生は、所定の回数だけ(例えば、15回)連続して許容される。このように、大当たり状態となると、短い間に多量の入賞球が発生し得る。 Pachinko balls hammered out by operation of the handle 21 is fed to the inside of Yu Technical area 32. When the pachinko balls win the winning openings 36A, 36B, a predetermined number of prize balls are paid out. Further, when the pachinko ball wins the start winning opening 34, the rotating drum mechanism of the variable display 33 starts rotating by a signal from the start winning detector 37, and when a certain time (for example, 5 seconds) elapses, Stop rotation. Then, it becomes big hit Yu technique state when a combination of symbols displayed on the variable display unit 33 at stop is a combination of big hit symbol a predetermined, the closing plate 62 of the special winning opening 35 a predetermined time (e.g., 30 Seconds) or until a predetermined number (for example, 10) of winning balls is generated. If the pachinko ball further wins a V winning opening provided in the center of the large winning opening 35 while the opening / closing plate 62 is opened, a continuation right is generated and the opening / closing operation of the opening / closing plate 62 is repeated again. The generation of the continuation right is allowed continuously for a predetermined number of times (for example, 15 times). In this way, when the big hit state is reached, a large number of winning balls can be generated in a short time.

なお、このパチンコ遊機1では、大入賞口35に入賞した入賞球に対する賞品球の個数は15個とされている。従って、大当り遊状態になると、約2400個(15x10x16)の賞品球が払い出されることになる。 In the pachinko Yu technique machine 1, the number of prize balls for winning ball that special winning hole 35 is fifteen. Accordingly, when a jackpot Yu technique state, so that the prize balls of approximately 2400 (15x10x16) are paid out.

さて、遊盤30に設けられている各種の入賞口34,35,36A,36Bに入賞した入賞球は、遊盤30の裏面に設けられた入賞球導出路65に沿って誘導される。入賞球のうち、大入賞口35から入賞したものに対しては相対的に多い賞品球数(例えば、15個)を払い出すように制御され、開閉板62以外の入賞口34,36A,36Bに入賞したものに対しては、相対的に少ない賞品球数(例えば、7個)を払出すように制御されている。本実施形態では、少ない賞品球数を払い出すべき入賞口34,36A,36Bにパチンコ球が入賞した場合には、これらの入賞口34,36A,36Bの内部に設けられている入賞検出器37,41A,41Bからの信号が一般制御用CPU22からI/Oポート45を介して払出制御用CPU23に少払出入賞球信号が送られることで、少ない賞品球数を払い出すべき入賞球の個数が判るようになっている。つまり、多い賞品球数を払い出すべき入賞球の個数は、全ての入賞球の個数から少ない賞品球数を払うべき入賞球の個数を減ずることで求められるわけである。 Now, various winning opening 34,35,36A provided in Yu technique board 30, the winning balls finishers 36B is guided along the winning ball outlet passage 65 provided on the rear surface of Yu technique Release 30 . Among the winning balls, the winning balls 34, 36A, 36B other than the opening / closing plate 62 are controlled so as to pay out a relatively large number of prize balls (for example, 15) for the winning balls from the large winning opening 35. It is controlled so as to pay out a relatively small number of prize balls (for example, 7) for those who have won. In the present embodiment, when a pachinko ball wins a winning opening 34, 36A, 36B from which a small number of prize balls should be paid out, a winning detector 37 provided inside these winning openings 34, 36A, 36B. , 41A, 41B are sent from the general control CPU 22 to the payout control CPU 23 via the I / O port 45, so that the number of winning balls to be paid out is reduced. It has come to understand. In other words, the number of winning balls to which a large number of prize balls should be paid out is obtained by subtracting the number of winning balls to which a small number of prize balls should be paid from the number of all winning balls.

[フローチャート]
次に、パチンコ遊機1の賞品球の払出操作について、払出制御用CPU23の処理手順を示したフローチャートに基づいて説明する。
[flowchart]
Next, the payout operation of the pachinko Yu technique machine 1 prize balls will be described with reference to the flow chart showing the process steps of the dispensing control CPU 23.

(1)電源投入時の初期セット
図示しない起動スイッチがオンされると、払出制御用CPU23に給電されると共に、リセット信号発生回路19は、リセット信号をCPU23に出力する。すると、CPU23は、図6に示す処理を実行する。即ち、全ての入賞球をカウントする入賞球カウンタC、及び少ない賞品球数を払い出すべき入賞球の個数をカウントする少入賞球カウンタIをゼロに設定するとともに、入賞球排出用の駆動装置の状態を記憶する状態レジスタF1及び賞品球排出用の駆動装置の状態を記憶する状態レジスタF2を初期値に設定する。また、入賞球の保持時間を記憶するタイマTをゼロに、払い出すべき賞品球の個数をカウントする賞品球カウンタStをゼロに設定する。
(1) Initial setting when power is turned on When a start switch (not shown) is turned on, power is supplied to the payout control CPU 23, and the reset signal generation circuit 19 outputs a reset signal to the CPU 23. Then, the CPU 23 executes the process shown in FIG. That is, a winning ball counter C for counting all winning balls and a small winning ball counter I for counting the number of winning balls to which a small number of prize balls should be paid out are set to zero, and the driving device for discharging the winning balls is set. The state register F1 for storing the state and the state register F2 for storing the state of the prize ball discharge driving device are set to initial values. In addition, a timer T for storing the winning ball holding time is set to zero, and a prize ball counter St for counting the number of prize balls to be paid out is set to zero.

(2)賞品球払い出しプログラム
初期セット後、分周器15から出力される外部割り込み信号が入力されるごとに、CPU23は図7及び図8に示す賞品球払い出しプログラムを実行する。
(2) Prize ball payout program After the initial setting, every time an external interrupt signal output from the frequency divider 15 is input, the CPU 23 executes the prize ball payout program shown in FIGS.

(A)入賞球の有無に伴う処理
(i)入賞球が存在していないとき
ステップ100で、状態レジスタF1がゼロであるか否かが判定される。ここで状態レジスタF1は、ゼロのときは入賞球排出ソレノイド68が駆動されていない状態を示し、1のときは入賞球排出ソレノイド68が駆動中であることを示す。
(A) Processing with or without a winning ball (i) When there is no winning ball In step 100, it is determined whether or not the status register F1 is zero. When the status register F1 is zero, the winning ball discharge solenoid 68 is not driven. When the status register F1 is 1, the winning ball discharge solenoid 68 is being driven.

レジスタF1がゼロのときには、ステップ102で入賞球信号S1の立下がりが判定される。入賞球信号S1は入賞球検出器66から出力されるものであり、入賞球が存在する場合には立下がり、入賞球が存在しない場合には立ち上がるようになっている。ここで、S1の立下がりがない場合には、入賞球が存在しないから、次のステップ128に進む。このステップ128以降では、賞品球の払い出しが制御される。   When the register F1 is zero, it is determined at step 102 that the winning ball signal S1 falls. The winning ball signal S1 is output from the winning ball detector 66, and falls when there is a winning ball and rises when there is no winning ball. Here, when there is no fall of S1, there is no winning ball, so the process proceeds to the next step 128. After step 128, the payout of prize balls is controlled.

(ii)入賞球が存在していたとき
ステップ102において、入賞球信号S1の立ち下がりがあると判断されると、ステップ104でタイマTの値が更新される。このステップ104では、現在のタイマTの値に所定の増加値t(賞品球払い出しプログラムが、外部割り込み信号によってメインルーチンから呼び出される時間間隔である。本実施形態では、4ミリ秒とされている。)を加えて、新たなタイマT値とする。
(Ii) When there is a winning ball If it is determined in step 102 that the winning ball signal S1 falls, the value of the timer T is updated in step 104. In this step 104, the current timer T value is set to a predetermined increment value t (a time interval at which the prize ball payout program is called from the main routine by an external interrupt signal. In this embodiment, it is 4 milliseconds. )) To obtain a new timer T value.

次のステップ106では、賞品球カウンタStの値が5以下であるか否かが判断される。これは、残りの賞品球の個数が5個以下のときのみ、入賞球を落とすための操作である。すなわち、パチンコ遊機1では、遊中に球詰まり等の事情で制御が中断され、再度電源を入れ直すことがある。このような場合に、余りに多くの入賞球を落下させて賞品球カウンタStの値を増加させていると、電源が再度入れ直されたときに、その分の賞品球が払い出されなくなってしまう。このような事態を回避するため、残りの賞品球が所定の個数以下になった場合のみ、入賞球に対応する個数を賞品球カウンタStに増加させるものである。 In the next step 106, it is determined whether or not the value of the prize ball counter St is 5 or less. This is an operation for dropping a winning ball only when the number of remaining prize balls is five or less. That is, in the pachinko Yu technique machine 1, control in circumstances such as balls jamming is interrupted during Yu technique, it may be power cycled again. In such a case, if too many winning balls are dropped and the value of the prize ball counter St is increased, the corresponding prize balls will not be paid out when the power is turned on again. . In order to avoid such a situation, the number corresponding to the winning ball is increased to the prize ball counter St only when the remaining number of prize balls is equal to or less than a predetermined number.

賞品球カウンタStの値が5以下であった場合には、ステップ108により、タイマTが0.3秒以上であるか否かが判断される。これは、入賞球信号S1が所定の時間を経過するまで継続して立下がっていることを確認するためのものであり、入賞球信号S1のパルス状の誤入力を防止するためのものである。タイマTが0.3秒以上継続していた場合には、ステップ110及び112によって、レジスタF1を1にして、入賞球排出ソレノイド68を駆動させる。 If the value of the prize ball counter St is 5 or less, it is determined in step 108 whether or not the timer T is 0.3 seconds or longer. This is for confirming that the winning ball signal S1 continues to fall until a predetermined time elapses, and for preventing erroneous input of the winning ball signal S1 in the form of pulses. is there. If the timer T has continued for 0.3 seconds or longer, the register F1 is set to 1 and the winning ball discharge solenoid 68 is driven in steps 110 and 112.

次にステップ114により、入賞球信号S1の立ち上がりが判定される。なお、ステップ100により、レジスタF1が1であった場合にも、ステップ114に進むようになっている。ステップ114で入賞球信号S1の立ち上がりが判定されると、入賞球が排出されたと判断されて、次のステップ116に進む。ステップ116及び117では、レジスタF1をゼロにして、入賞球排出ソレノイド68を停止させる。   Next, at step 114, the rising of the winning ball signal S1 is determined. In step 100, even if the register F1 is 1, the process proceeds to step 114. When the rising of the winning ball signal S1 is determined in step 114, it is determined that the winning ball has been discharged, and the process proceeds to the next step 116. In steps 116 and 117, the register F1 is set to zero and the winning ball discharge solenoid 68 is stopped.

次いでステップ118では、少入賞球カウンタIの値が1以上であるか否かが判断される。この少入賞球カウンタIは、入賞口34,36A,36Bにパチンコ球が入賞した場合に、その入賞検出器37,41A,Bからの信号が、一般制御用CPU22に入力され、そこから払出制御用CPU23に伝達されて増加されるものである。少入賞球カウンタIがゼロの場合には、全ての入賞球に対する賞品球が15個であると判断されて、賞品球カウンタStにその分の賞品球の個数が追加される(ステップ124)。一方、少入賞球カウンタIが1以上であった場合には、賞品球カウンタStに7を加えて更新し(ステップ120)、少入賞球カウンタIを1だけ減じる(ステップ122)。   Next, at step 118, it is determined whether or not the value of the small winning ball counter I is 1 or more. In the small winning ball counter I, when a pachinko ball wins a winning opening 34, 36A, 36B, signals from the winning detectors 37, 41A, B are input to the general control CPU 22, and payout control is performed therefrom. It is transmitted to the CPU 23 and increased. If the small winning ball counter I is zero, it is determined that there are 15 prize balls for all winning balls, and the number of prize balls is added to the prize ball counter St (step 124). On the other hand, if the small winning ball counter I is 1 or more, the prize ball counter St is updated by adding 7 (step 120), and the small winning ball counter I is decremented by 1 (step 122).

そして、ステップ126において、タイマTをゼロに戻す。   In step 126, the timer T is returned to zero.

(B)賞品球の有無に伴う処理
(i)賞品球の残り個数がないとき
ステップ128では、状態レジスタF2がゼロであるか否かが判断される。なお、このステップ128は、ステップ126からの処理が続く他、ステップ102,106,108,114において所定の判断がなされたときに処理される。レジスタF2は、賞品球排出モータ58の駆動状態を示すものであり、ゼロの時にはモータ58が停止していることを示し、1のときにはモータ58が初期駆動時における低速駆動状態であることを示し、2のときには高速駆動状態であることを示し、3のときには終期駆動時における低速駆動状態であることを示している。レジスタF2がゼロのときには、続くステップ130において賞品球カウンタStが1以上であるか否かが判断される。ここで、賞品球の残り個数がない場合には、メインルーチンに戻る。
(B) Processing with or without a prize ball (i) When there is no remaining prize ball In step 128, it is determined whether or not the status register F2 is zero. This step 128 is processed when a predetermined determination is made in steps 102, 106, 108, and 114, in addition to the processing from step 126. The register F2 indicates the driving state of the prize ball discharge motor 58. When the value is zero, the motor 58 is stopped. When the value is 1, the motor 58 is in a low-speed driving state at the initial driving time. 2 indicates a high-speed driving state, and 3 indicates a low-speed driving state at the time of final driving. When the register F2 is zero, it is determined in the next step 130 whether or not the prize ball counter St is 1 or more. If there is no remaining number of prize balls, the process returns to the main routine.

(ii)賞品球がゼロでないとき
ステップ130において、賞品球カウンタStが1以上であると判断された場合には、続くステップ132によりレジスタF2を1として、賞品球排出モータ58に低速パルスを出力する(ステップ134)。これにより、賞品球排出モータ58は、トルクの大きい低速度で賞品球の排出操作を開始する。
(Ii) When the prize ball is not zero If it is determined in step 130 that the prize ball counter St is 1 or more, the register F2 is set to 1 in the following step 132 and a low-speed pulse is output to the prize ball discharge motor 58. (Step 134). Thereby, the prize ball discharge motor 58 starts the prize ball discharge operation at a low speed with a large torque.

続くステップ136では、レジスタF2の値が1であるかどうかが判断される。レジスタF2が1のときには、賞品球が排出されたか否かが判断される(ステップ138)。賞品球が排出されていたと判断されると、賞品球カウンタStが1だけ減算され(ステップ140)、レジスタF2を2として(ステップ142)、賞品球排出モータ58に高速パルスを出力する(ステップ144)。これで、賞品球排出モータ58は、高速度で回転を開始し、賞品球が速く払い出される状態となる。   In the following step 136, it is determined whether or not the value of the register F2 is 1. When the register F2 is 1, it is determined whether or not the prize ball has been discharged (step 138). If it is determined that the prize ball has been discharged, the prize ball counter St is decremented by 1 (step 140), the register F2 is set to 2 (step 142), and a high-speed pulse is output to the prize ball discharge motor 58 (step 144). ). As a result, the prize ball discharge motor 58 starts rotating at a high speed, and the prize ball is quickly paid out.

ステップ146では、レジスタF2の値が2であるかどうかが判断され、YESのときには、賞品球が排出されたか否かが判断される(ステップ148)。そして、賞品球が排出されていたと判断されると、賞品球カウンタStが1だけ減算され(ステップ150)、次のステップ152において賞品球カウンタStが3であるか否かが判断される。これは、賞品球の残り個数が3個となったところで、再び賞品球排出モータ58を低速度で運転させるための処理である。賞品球カウンタStが3である場合には、レジスタF2を3として(ステップ154)、低速パルスを出力する(ステップ156)。   In step 146, it is determined whether or not the value of the register F2 is 2. If YES, it is determined whether or not the prize ball has been discharged (step 148). When it is determined that the prize ball has been discharged, the prize ball counter St is decremented by 1 (step 150), and in the next step 152, it is determined whether or not the prize ball counter St is 3. This is a process for operating the prize ball discharge motor 58 again at a low speed when the remaining number of prize balls reaches three. If the prize ball counter St is 3, the register F2 is set to 3 (step 154), and a low-speed pulse is output (step 156).

続くステップ158では、賞品球が排出されたか否かが判断され、これがYESである場合には、賞品球カウンタStが1だけ減算され(ステップ160)、賞品球カウンタStがゼロとなったか否かが判断される(ステップ162)。そして、この判断がYESである場合には、レジスタF2をゼロとして(ステップ164)、賞品球排出モータ58に停止信号を出力する(ステップ166)。   In the following step 158, it is determined whether or not the prize ball has been discharged. If this is YES, the prize ball counter St is decremented by 1 (step 160), and whether or not the prize ball counter St has become zero. Is determined (step 162). If this determination is YES, the register F2 is set to zero (step 164), and a stop signal is output to the prize ball discharge motor 58 (step 166).

次に、上記した賞品球の払い出し操作について、各部の動作タイミングを図9を参照しつつ説明する。なお、以下では、タイミングを示すために、図9中の記号を用いる。   Next, the above-described prize ball payout operation will be described with reference to FIG. In the following, symbols in FIG. 9 are used to indicate timing.

まず、入賞球検出器66からの入賞球信号S1が立ち下がっており、その立ち下がり時間が0.3秒以上である場合には(A1)、入賞球排出ソレノイド68が駆動される。そして、入賞球信号S1が立ち上がると(B1)、入賞球排出ソレノイド68が停止され(C)、賞品球排出モータ58が低速度で駆動される。
次に、賞品球検出器60が一個目の賞品球を検出すると(D)、賞品球排出モータ58が高速度で駆動されて、賞品球の検出を行いつつ、払い出しが続けられる。
First, when the winning ball signal S1 from the winning ball detector 66 falls and the falling time is 0.3 seconds or more (A1), the winning ball discharge solenoid 68 is driven. When the winning ball signal S1 rises (B1), the winning ball discharge solenoid 68 is stopped (C), and the prize ball discharging motor 58 is driven at a low speed.
Next, when the prize ball detector 60 detects the first prize ball (D), the prize ball discharge motor 58 is driven at a high speed to continue the payout while detecting the prize ball.

そして賞品球の残り個数が5個になると(E)、入賞球信号の立ち下がりの有無を確認する。信号が立ち下がっており、かつ、その立ち下がり時間が0.3秒以上の場合には(A2)、入賞球排出ソレノイド68が駆動される。入賞球が排出されると(B2)、入賞球排出ソレノイド68を停止し(F)、賞品球数を所定の数だけ増加する。賞品球の残り個数が5個になる度に、上記のE〜Fの手順を繰り返す。   When the remaining number of prize balls reaches five (E), it is confirmed whether or not the winning ball signal has fallen. When the signal falls and the fall time is 0.3 second or longer (A2), the winning ball discharge solenoid 68 is driven. When the winning ball is discharged (B2), the winning ball discharge solenoid 68 is stopped (F), and the number of prize balls is increased by a predetermined number. Each time the remaining number of prize balls reaches 5, the above steps E to F are repeated.

最後に、入賞球がなくなったところで、払い出すべき賞品球の残り個数が3個になったら(G)、賞品球排出モータ58を低速度とする。そして、賞品球を全て払い出したら(H)、賞品球排出モータ58を停止する。   Finally, when there are no winning balls and the remaining number of prize balls to be paid out becomes three (G), the prize ball discharging motor 58 is set to a low speed. When all the prize balls are paid out (H), the prize ball discharge motor 58 is stopped.

以上述べたように、本実施形態によれば、一の入賞球に対する賞品球の払い出しが終了する前に、他の入賞球に対する入賞信号が続いた場合には、賞品球の払い出しが終了することなく連続的に行われる。このため、多数の入賞球がある場合には、賞品球の払い出しが速やかに行われる。   As described above, according to the present embodiment, when a prize signal for another winning ball continues before the winning of a prize ball for one winning ball ends, the payout of the prize ball ends. Is done continuously. For this reason, when there are a large number of winning balls, the prize balls are paid out promptly.

本実施形態のパチンコ遊機の正面図Front view of a pachinko Yu skill machine of the present embodiment パチンコ遊機の背面図Rear view of the pachinko Yu technique machine パチンコ遊機の電気的構成を示したブロック図Block diagram showing an electrical configuration of the pachinko Yu technique machine 賞品球払出装置の斜視図Perspective view of prize ball dispensing device 賞品球払出装置の断面図Cross section of prize ball dispensing device 中央情報処理装置の処理手順を示したフローチャートFlow chart showing the processing procedure of the central information processing apparatus 中央情報処理装置の処理手順を示したフローチャートFlow chart showing the processing procedure of the central information processing apparatus 中央情報処理装置の処理手順を示したフローチャートFlow chart showing the processing procedure of the central information processing apparatus 賞品球払出装置の各部の動作タイミングを示すタイミングチャートTiming chart showing operation timing of each part of prize ball dispensing device

1…パチンコ遊
7…払出装置
32…遊領域
34…始動入賞口(第1入賞装置)
35…大入賞口(第2入賞装置)
36A,36B…入賞口(第1入賞装置)
37…始動入賞検出器(入賞検出装置)
38…大入賞口入賞検出器(入賞検出装置)
39…V入賞検出器(入賞検出装置)
41A,41B…入賞検出器(入賞検出装置)
66…入賞球検出器(入賞球検出装置)
1 ... pachinko Yu TECHNICAL machine 7 ... dispenser 32 ... Yu Technical area 34 ... start winning opening (first prize apparatus)
35 ... Grand prize opening ( second prize-winning device)
36A, 36B ... Winning mouth ( first winning device)
37 ... Starting prize detector (winning detection device)
38 ... Grand prize opening prize detector (winning detection device)
39 ... V winning detector (winning detection device)
41A, 41B ... Winning detector (winning detection device)
66 ... winning ball detector (winning ball detector)

Claims (1)

パチンコ球が遊領域に打ち込まれることで遊が行われるパチンコ遊機において
そのパチンコ遊技機には、前記遊領域内に打ち込まれた前記パチンコ球を受け入れて入賞球とする入賞装置と、前記入賞球を検出して入賞信号を出力する入賞検出装置と、前記入賞信号を受信した場合にその入賞信号に応じて所定数のパチンコ球を賞品球として払い出すための制御を行う制御手段と、パチンコ球を賞品球として払い出す払出装置とが設けられ
前記制御手段は、
払い出すべき前記賞品球の個数をカウントする賞品球カウンタの値を、前記賞品球の払い出しに基づいて減算する賞品球カウンタ更新手段を備え、
一の入賞球に対する所定数の賞品球の払い出しが終了する前に、他の入賞球の入賞信号を受信した場合には、前記賞品球カウンタ更新手段に基づいて前記賞品球カウンタの値が所定値になった場合、その賞品球カウンタの値をに払い出すべき一個の入賞球の分の賞品球数に対応する値加算された値に更新し、該更新された値に対応する所定数の賞品球の払い出しを連続して行
前記入賞信号が予め設定された時間継続した場合前記賞品球の払い出し行う構成となっており、
前記パチンコ遊技機は、第1入賞装置と第2入賞装置とを含む複数の入賞装置を備えており、前記第1入賞装置への入賞球に対しては第1賞品球数が設定され、前記第2入賞装置への入賞球に対しては第2賞品球数が設定され、
一の入賞球に対する所定数の賞品球の払い出しが行われて前記賞品球カウンタの値が前記所定値となる前に前記第1入賞装置及び前記第2入賞装置で入賞球が発生した場合は、前記制御手段は、前記第2賞品球数に対応する値より前記第1賞品球数に対応する値を優先して前記賞品球カウンタの値の更新に使用することを特徴とするパチンコ遊技機
Oite pachinko Yu technique machine Yu technique is performed by the pachinko ball is driven into Yu technique region,
Its pachinko gaming machine, a winning device to winning ball accept the pachinko balls implanted into the said Yu Technical area, a winning detecting device for outputting a winning signal to detect the winning ball, the winning signal and control means for performing control to pay out a predetermined number of pachinko balls as prize balls in response to the winning signal when receiving a payout device for paying out pachinko balls as prize balls are provided,
The control means includes
Prize ball counter updating means for subtracting a value of a prize ball counter for counting the number of prize balls to be paid out based on the payout of the prize ball,
If a winning signal for another winning ball is received before the payout of a predetermined number of winning balls for one winning ball is completed, the value of the prize ball counter is set to a predetermined value based on the prize ball counter updating means. if it becomes, updates the value of the prize ball counter of that to the value corresponding values are added to the partial prize number sphere one of winning ball should paid out to the next, corresponding to the updated value There line in succession the payout of a predetermined number of prize balls,
If the winning signal continues preset time, has a configuration in which the payout of the prize balls,
The pachinko gaming machine includes a plurality of winning devices including a first winning device and a second winning device, and a first prize ball number is set for the winning balls to the first winning device, The number of second prize balls is set for the winning ball to the second winning device,
When a predetermined number of prize balls are paid out with respect to one winning ball and the winning balls are generated in the first winning device and the second winning device before the value of the prize ball counter reaches the predetermined value, The pachinko gaming machine characterized in that the control means prioritizes a value corresponding to the first prize ball number over a value corresponding to the second prize ball number and updates the value of the prize ball counter .
JP2008325345A 2008-12-22 2008-12-22 Pachinko machine Expired - Fee Related JP4844626B2 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2008325345A JP4844626B2 (en) 2008-12-22 2008-12-22 Pachinko machine

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2008325345A JP4844626B2 (en) 2008-12-22 2008-12-22 Pachinko machine

Related Parent Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2002266529A Division JP2003093682A (en) 2002-09-12 2002-09-12 Mechanism for controlling discharging pachinko ball

Related Child Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2011136715A Division JP2011177583A (en) 2011-06-20 2011-06-20 Pachinko ball pay-out controlling mechanism

Publications (2)

Publication Number Publication Date
JP2009061320A JP2009061320A (en) 2009-03-26
JP4844626B2 true JP4844626B2 (en) 2011-12-28

Family

ID=40556427

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2008325345A Expired - Fee Related JP4844626B2 (en) 2008-12-22 2008-12-22 Pachinko machine

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP4844626B2 (en)

Family Cites Families (6)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2824077B2 (en) * 1989-03-25 1998-11-11 株式会社三共 Ball game machine
JP2881337B2 (en) * 1990-09-03 1999-04-12 株式会社ジェイ・ティ Pachinko ball delivery device
JP3704722B2 (en) * 1994-01-27 2005-10-12 株式会社竹屋 Pachinko machine
JPH07323133A (en) * 1994-05-31 1995-12-12 Sankyo Kk Pachinko game machine
JP2674981B2 (en) * 1996-02-19 1997-11-12 株式会社ソフィア Gaming machine
JP3821263B2 (en) * 1998-09-22 2006-09-13 株式会社三洋物産 Pachinko ball payout control mechanism

Also Published As

Publication number Publication date
JP2009061320A (en) 2009-03-26

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP5754061B2 (en) Game machine
JP3712526B2 (en) Game machine
JP5742019B2 (en) Game machine
JP2008086601A (en) Slot game machine
JP4260270B2 (en) Game machine
JP5779136B2 (en) Game machine
JP5898353B2 (en) Game machine
JP2013223604A (en) Game machine
JP2012152281A (en) Game machine
JP2003325763A (en) Slot machine
JP5461054B2 (en) Game machine
JP2008272306A (en) Slot machine
JP2010200933A5 (en)
JP2013236876A (en) Game machine
JPH11299985A (en) Game machine
JP4844626B2 (en) Pachinko machine
JP3821263B2 (en) Pachinko ball payout control mechanism
JP2010264119A (en) Game machine
JP2008228998A (en) Game machine
JP2002346055A (en) Game machine, program for game machine, and recording medium recording program for game machine
JP2011177583A (en) Pachinko ball pay-out controlling mechanism
JP5674049B2 (en) Game machine
JP6014453B2 (en) Game machine
JP2003093682A (en) Mechanism for controlling discharging pachinko ball
JP2004216195A (en) Gaming machine

Legal Events

Date Code Title Description
RD02 Notification of acceptance of power of attorney

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A7422

Effective date: 20081226

A621 Written request for application examination

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621

Effective date: 20081227

A131 Notification of reasons for refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131

Effective date: 20101005

A521 Written amendment

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20101203

A131 Notification of reasons for refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131

Effective date: 20110419

A521 Written amendment

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20110620

TRDD Decision of grant or rejection written
A01 Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01

Effective date: 20110913

A01 Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01

A61 First payment of annual fees (during grant procedure)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61

Effective date: 20110926

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20141021

Year of fee payment: 3

R150 Certificate of patent or registration of utility model

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

LAPS Cancellation because of no payment of annual fees