Deprecated: The each() function is deprecated. This message will be suppressed on further calls in /home/zhenxiangba/zhenxiangba.com/public_html/phproxy-improved-master/index.php on line 456
JP4857771B2 - Pachinko machine - Google Patents
[go: Go Back, main page]

JP4857771B2 - Pachinko machine - Google Patents

Pachinko machine Download PDF

Info

Publication number
JP4857771B2
JP4857771B2 JP2006004866A JP2006004866A JP4857771B2 JP 4857771 B2 JP4857771 B2 JP 4857771B2 JP 2006004866 A JP2006004866 A JP 2006004866A JP 2006004866 A JP2006004866 A JP 2006004866A JP 4857771 B2 JP4857771 B2 JP 4857771B2
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
game board
game
game ball
ball
slit
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Expired - Fee Related
Application number
JP2006004866A
Other languages
Japanese (ja)
Other versions
JP2007185299A (en
Inventor
今人 村瀬
Original Assignee
奥村遊機株式会社
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 奥村遊機株式会社 filed Critical 奥村遊機株式会社
Priority to JP2006004866A priority Critical patent/JP4857771B2/en
Publication of JP2007185299A publication Critical patent/JP2007185299A/en
Application granted granted Critical
Publication of JP4857771B2 publication Critical patent/JP4857771B2/en
Anticipated expiration legal-status Critical
Expired - Fee Related legal-status Critical Current

Links

Images

Landscapes

  • Pinball Game Machines (AREA)

Description

本発明は、透光性の遊技盤を備えたパチンコ遊技機に関する。   The present invention relates to a pachinko gaming machine provided with a translucent gaming board.

上記パチンコ遊技機には遊技盤の後方に図柄表示器を配置し、大当りおよび外れを識別するための識別図柄を図柄表示器に遊技盤を通して視認可能に表示する構成のものがある。この構成の場合、遊技盤の前面に別部材からなるステージを接合し、発射装置から遊技盤内に発射された遊技球をステージにワープルートを通して供給していた。この従来のステージは遊技盤の前面から前方へ突出する横長なものであり、ステージに供給された遊技球はステージに沿って横方向へ転動しながら前方へ落下する。
特開2005−152579号公報
Some of the pachinko gaming machines have a configuration in which a symbol display is arranged behind the game board, and an identification symbol for identifying the big hit and miss is displayed on the symbol display so as to be visible through the game board. In the case of this configuration, a stage made of a separate member is joined to the front surface of the game board, and game balls launched into the game board from the launching device are supplied to the stage through a warp route. This conventional stage is a horizontally long one protruding forward from the front surface of the game board, and the game ball supplied to the stage falls forward while rolling laterally along the stage.
JP 2005-152579 A

上記従来構成の場合、遊技盤のうちステージの周辺部に釘を固定するときにステージが邪魔になるので、ステージの周辺部に釘を固定することが困難だった。しかも、ステージが遊技盤の前面から大きく突出するので、釘の傾斜量をハンマーで叩いて調整するときにステージを誤って叩いて破損させる虞れがあった。さらに、遊技盤の前方でステージに沿って転動する遊技球および遊技盤の後方で図柄表示器に表示される識別図柄相互間が前後方向に大きく離間するので、ステージ上の遊技球および図柄表示器の識別図柄相互間で視線を変更するときに特に高齢者にとって焦点調節が困難だった。   In the case of the above conventional configuration, the stage becomes an obstacle when the nail is fixed to the periphery of the stage in the game board, and it is difficult to fix the nail to the periphery of the stage. In addition, since the stage largely protrudes from the front surface of the game board, there is a possibility that the stage may be accidentally hit and damaged when adjusting the inclination amount of the nail with a hammer. Furthermore, the game balls that roll along the stage in front of the game board and the identification symbols displayed on the design display behind the game board are greatly separated from each other in the front-rear direction. Focus adjustment was particularly difficult for the elderly when changing the line of sight between the identification patterns of the vessels.

本発明は上記事情に鑑みてなされたものであり、その目的は、ステージの周辺部に釘を容易に固定することができる上にハンマーで釘を調節するときにステージを破損させることがなく、しかも、ステージ上の遊技球および図柄表示器の識別図柄相互間で視線を変更するときの焦点調節の難易度を緩和することが可能なパチンコ遊技機を提供することにある。   The present invention has been made in view of the above circumstances, and its purpose is to easily fix the nail to the periphery of the stage, and without damaging the stage when adjusting the nail with a hammer, Moreover, it is an object of the present invention to provide a pachinko gaming machine capable of reducing the difficulty of focus adjustment when changing the line of sight between the game ball on the stage and the identification symbol of the symbol display.

請求項1記載のパチンコ遊技機は[1]遊技盤〜[5]横スリットを備えたところに特徴を有する。
[1]遊技盤は前面側に遊技領域を有するものである。この遊技盤は前後方向の厚さ寸法が遊技球の直径寸法に比べて小さなものであり、透光性を備えている。図2の符号30は遊技盤の一例であり、符号37は遊技盤30の前面側に形成された遊技領域を示している。
[2]入賞口装置は遊技盤に設けられたものであり、遊技球が入賞可能な開放状態および遊技球が入賞不能な閉鎖状態に相互に切換わることが可能なものである。図2の特別電動入賞装置48は入賞口装置の一例である。
[3]図柄表示器は遊技盤の後方に設けられたものであり、入賞口装置を開放状態にする大当りおよび入賞口装置を開放状態にしない外れを識別するための識別図柄が遊技盤を通して視認可能に表示されるものである。図3の装飾図柄表示器160は図柄表示器の一例であり、装飾図柄表示器160に表示される装飾図柄は識別図柄に相当する。
[4]球通路は遊技盤に設けられたものであり、遊技球が進入可能な縦長なものである。図4の縦スリット56は球通路の一例であり、縦スリット56内には上端部の入口57を通して遊技球が進入可能にされている。
[5]横スリットは遊技盤に設けられたものである。この横スリットは球通路を通して遊技球が供給される横長な貫通孔状をなすものであり、「1)上面および下面のそれぞれの鉛直線に沿う断面が円弧面状をなすと共に上面および下面相互間の鉛直方向の距離が遊技盤の前面および後面のそれぞれにおいて遊技球の直径寸法に比べて小さく設定されたものであって、遊技球が遊技盤の前面および後面のそれぞれから突出しながら横方向へ転動することを許容すると共に遊技盤の前面および後面のそれぞれから脱落することを禁止する転動部」および「2)下面の鉛直線に沿う断面が後から前へ向けて下降する傾斜状をなすと共に上面および下面相互間の鉛直方向の距離が遊技盤の前面において遊技球の直径寸法に比べて大きく設定されたものであって、遊技球が下面に沿って後から前へ転動することで遊技盤の前面から落下することを許容する滑落部」を有している。この横スリットの滑落部には上面および下面のそれぞれの鉛直線に沿う断面が円弧面状をなすと共に上面および下面相互間の鉛直方向の距離が遊技盤の後面において遊技球の直径寸法に比べて小さく設定された部分が設けられており、横スリットの滑落部では遊技球が遊技盤の後面から突出することが許容されると共に遊技盤の後面から脱落することが禁止される。図4の符号61は横スリットの一例であり、図4の左転動部64および右転動部65はいずれも転動部の一例であり、図4の中央滑落部66と図4の右滑落部71と図4の左滑落部72はいずれも滑落部の一例である。
請求項1記載のパチンコ遊技機によれば、遊技盤の前面からステージが突出することがなくなるので、釘をステージに邪魔されることなくステージの周辺部に容易に固定することが可能になり、しかも、釘をハンマーで叩いて調整するときにステージを誤って叩いて破損させることもなくなる。さらに、遊技球が遊技盤の厚みの範囲内でステージに沿って転動するようになる。このため、ステージに沿って転動する遊技球および図柄表示器に表示される識別図柄相互間の前後方向の距離が短縮されるので、遊技者が遊技球および識別図柄相互間で視線を変更するときの焦点調節の難易度を緩和することができる。さらに、遊技盤の前後方向の厚さ寸法が遊技球の直径寸法に比べて小さい場合でも遊技盤に別部材を接合することなく、貫通孔状の横スリットからステージを構成することができる。
The pachinko gaming machine according to claim 1 is characterized in that it includes [1] game board to [5] lateral slit.
[1] game board is Ru der having a game area on the front side. The game board is Ri der small things compared to the diameter of the front-rear direction of the thickness dimension game ball, and a light-transmitting property. A reference numeral 30 in FIG. 2 is an example of the game board, and a reference numeral 37 indicates a game area formed on the front side of the game board 30.
[2] The prize opening device is provided on the game board and can be switched between an open state in which game balls can be won and a closed state in which game balls cannot be won. The special electric prize winning device 48 of FIG. 2 is an example of a prize opening device.
[3] The symbol display is provided on the back of the game board, and the identification symbol for identifying the big hit that makes the winning hole device open and the disconnection that does not open the winning hole device are visible through the game board. It is displayed as possible. The decorative symbol display 160 in FIG. 3 is an example of a symbol display, and the decorative symbol displayed on the decorative symbol display 160 corresponds to an identification symbol.
[4] The ball passage is provided in the game board and is a vertically long one into which the game ball can enter. The vertical slit 56 in FIG. 4 is an example of a ball passage, and a game ball can enter the vertical slit 56 through an inlet 57 at the upper end.
[5] Horizontal slit Ru der one provided on the game board. This horizontal slit has a horizontally long through-hole shape through which a game ball is supplied through a ball passage. “ 1) Each of the cross sections along the vertical lines of the upper surface and the lower surface forms an arc surface and between the upper surface and the lower surface. The vertical distance of the game board is set to be smaller than the diameter of the game ball on each of the front and rear surfaces of the game board, and the game ball rolls laterally while protruding from the front and rear faces of the game board. "Rolling part that allows movement and prohibits falling off from the front and rear surfaces of the game board" and "2) The cross section along the vertical line on the bottom surface is inclined downward from the rear to the front. In addition, the vertical distance between the upper surface and the lower surface is set to be larger than the diameter of the game ball at the front surface of the game board, and the game ball rolls from the back to the front along the lower surface. It has a sliding part that allows it to fall from the front of the game board. In the sliding part of the horizontal slit, the cross sections along the vertical lines of the upper surface and the lower surface are arcuate, and the vertical distance between the upper surface and the lower surface is smaller than the diameter of the game ball on the rear surface of the game board. A small set portion is provided, and at the sliding portion of the horizontal slit, the game ball is allowed to protrude from the rear surface of the game board and is prevented from dropping from the rear surface of the game board. Reference numeral 61 in FIG. 4 is an example of a horizontal slit, and both the left rolling part 64 and the right rolling part 65 in FIG. 4 are examples of rolling parts, and the central sliding part 66 in FIG. 4 and the right side in FIG. The sliding part 71 and the left sliding part 72 in FIG. 4 are both examples of the sliding part.
According to the pachinko gaming machine according to claim 1, since the stage does not protrude from the front surface of the game board, it becomes possible to easily fix the nail to the periphery of the stage without being disturbed by the stage, In addition, the stage is not accidentally struck and damaged when the nail is struck with a hammer. Furthermore, the game ball rolls along the stage within the range of the thickness of the game board. For this reason, since the distance in the front-rear direction between the game ball that rolls along the stage and the identification symbol displayed on the symbol display is shortened, the player changes the line of sight between the game ball and the identification symbol. It is possible to reduce the difficulty of focus adjustment. Further , even when the thickness dimension in the front-rear direction of the game board is smaller than the diameter dimension of the game ball, the stage can be configured from the through-hole-shaped horizontal slit without joining another member to the game board.

図1の外枠1はパチンコホールの台島に設置されるものであり、前後面が開口する四角筒状をなしている。この外枠1には内枠2が左側部の垂直な軸3を中心に回動可能に装着されている。この内枠2は外枠1の前端面に接触する閉鎖状態および外枠1の前端面から前方へ離間する開放状態に相互に回動操作されるものであり、図1は内枠2を閉鎖状態で示している。この内枠2は、図2に示すように、前後面が開口する四角筒状をなすものであり、内枠2の下端部にはレール台4が形成され、内枠2の内部にはレール台4の上方に位置して遊技盤収納部5が形成されている。レール台4は発射レールが固定されるものであり、遊技盤収納部5は内枠2の内部空間のうちレール台4の残余部分を称する。この内枠2には4個の支え部6が形成されている。これら各支え部6は遊技盤収納部5内に突出する板状をなすものであり、上方の2個の支え部6のそれぞれにはL字状のストッパ7が前後方向へ延びる軸8を中心に回動可能に装着され、下方の2個の支え部6のそれぞれにはL字状のストッパ9が静止状態で固定されている。   The outer frame 1 in FIG. 1 is installed on the Taijima island of the pachinko hall, and has a rectangular tube shape with front and rear surfaces opened. An inner frame 2 is mounted on the outer frame 1 so as to be rotatable about a vertical shaft 3 on the left side. The inner frame 2 is operated to rotate between a closed state in contact with the front end surface of the outer frame 1 and an open state in which the inner frame 2 is spaced forward from the front end surface of the outer frame 1, and FIG. Shown in state. As shown in FIG. 2, the inner frame 2 has a rectangular tube shape whose front and rear surfaces are open. A rail base 4 is formed at the lower end of the inner frame 2, and a rail is formed inside the inner frame 2. A game board storage 5 is formed above the table 4. The rail base 4 is to which the launch rail is fixed, and the game board storage portion 5 refers to the remaining portion of the rail base 4 in the internal space of the inner frame 2. Four support portions 6 are formed on the inner frame 2. Each of these support portions 6 has a plate shape protruding into the game board storage portion 5, and each of the upper support portions 6 has an L-shaped stopper 7 around a shaft 8 extending in the front-rear direction. An L-shaped stopper 9 is fixed to each of the two lower support portions 6 in a stationary state.

内枠2には、図1に示すように、下端部に位置して横長な長方形状の下皿板10が固定されており、下皿板10には上面が開口する下皿11が固定されている。この下皿板10の上方には上皿板12が配置されており、上皿板12には上面が開口する上皿13が固定されている。この上皿板12は横長な長方形状をなすものであり、内枠2に左側部の垂直な軸を中心に回動可能に装着されている。この上皿板12は内枠2の前端面に接触する閉鎖状態および内枠2の前端面から前方へ離間する開放状態に相互に回動操作されるものであり、図1は上皿板12を閉鎖状態で示している。   As shown in FIG. 1, a horizontally long rectangular lower plate 10 is fixed to the inner frame 2, and a lower plate 11 having an upper surface is fixed to the lower plate 10. ing. An upper plate 12 is disposed above the lower plate 10, and an upper plate 13 having an open upper surface is fixed to the upper plate 12. The upper plate 12 has a horizontally long rectangular shape, and is mounted on the inner frame 2 so as to be rotatable about a vertical axis on the left side. The upper plate 12 is operated to rotate between a closed state in contact with the front end surface of the inner frame 2 and an open state in which the upper plate 12 is spaced forward from the front end surface of the inner frame 2. Is shown in a closed state.

下皿板10の前面には右端部に位置してハンドル台14が固定されており、ハンドル台14には発射ハンドル15が前後方向へ延びる軸を中心に回動可能に装着されている。この発射ハンドル15の後方には発射モータが固定されており、発射ハンドル15が回動操作されたときには発射モータに駆動電源が与えられ、発射モータの回転軸が一定方向へ一定速度で回転する。この発射モータの回転軸には、図2に示すように、発射装置16が連結されている。この発射装置16はレール台4に装着されたものであり、打球槌および駆動機構を有している。この駆動機構は発射モータの回転力を駆動源として打球槌を操作するものであり、打球槌は駆動機構によって操作されることに基づいて上皿13内から供給される遊技球P(図5参照)を叩き、遊技球Pを発射レールに沿って発射する。   A handle base 14 is fixed to the front surface of the lower plate 10 at the right end, and a firing handle 15 is mounted on the handle base 14 so as to be rotatable about an axis extending in the front-rear direction. A firing motor is fixed behind the firing handle 15, and when the firing handle 15 is rotated, a driving power is supplied to the firing motor, and the rotation shaft of the firing motor rotates at a constant speed in a certain direction. As shown in FIG. 2, a launcher 16 is connected to the rotation shaft of the launch motor. The launching device 16 is mounted on the rail base 4 and has a hitting ball and a driving mechanism. This driving mechanism operates the hitting ball with the rotational force of the launch motor as a driving source. The playing ball P is supplied from the upper plate 13 based on being operated by the driving mechanism (see FIG. 5). ) To fire the game ball P along the firing rail.

内枠2には、図1に示すように、窓枠17が左側部の垂直な軸を中心に回動可能に装着されている。この窓枠17は内枠2の前端面に接触する閉鎖状態および内枠2の前端面から前方へ離間する開放状態に相互に回動操作されるものであり、図1は窓枠17を閉鎖状態で示している。この窓枠17は円形孔状の窓部を有するものであり、窓部の内周面には透明な窓18が固定されている。   As shown in FIG. 1, a window frame 17 is attached to the inner frame 2 so as to be rotatable about a vertical axis on the left side. The window frame 17 is operated to rotate between a closed state in contact with the front end surface of the inner frame 2 and an open state in which the window frame 17 is spaced forward from the front end surface of the inner frame 2. FIG. Shown in state. The window frame 17 has a circular hole-shaped window portion, and a transparent window 18 is fixed to the inner peripheral surface of the window portion.

内枠2の遊技盤収納部5内には、図2に示すように、遊技盤ユニット20が着脱可能に収納されている。この遊技盤ユニット20は、図3に示すように、遊技盤30と裏樋80と液晶ステー100と下意匠板120と上意匠板130と裏樋カバー140と表示器ケース150と装飾図柄表示器160と表示基板ボックス170を有するものであり、遊技盤30〜表示基板ボックス170の詳細構成は次の通りである。
1.遊技盤30の説明
遊技盤30は透明な合成樹脂製の板から構成されたものであり、遊技盤30の前面には、図4に示すように、外レール31および内レール32が固定されている。これら外レール31と内レール32との間には発射通路33が形成されている。この発射通路33は遊技盤30の左端部に位置する円弧状の空間部を称するものであり、発射装置16が発射した遊技球Pは発射レールから発射通路33内に発射通路33の入口34から進入し、発射通路33に沿って円弧状の軌跡を描きながら上昇した後に発射通路33の出口35から放出される。
As shown in FIG. 2, a game board unit 20 is detachably stored in the game board storage section 5 of the inner frame 2. As shown in FIG. 3, the game board unit 20 includes a game board 30, a back wall 80, a liquid crystal stay 100, a lower design board 120, an upper design board 130, a back cover cover 140, a display case 150, and a decorative symbol display. 160 and the display board box 170, and the detailed configuration of the game board 30 to the display board box 170 is as follows.
1. Description of the Game Board 30 The game board 30 is made of a transparent synthetic resin plate, and an outer rail 31 and an inner rail 32 are fixed to the front surface of the game board 30 as shown in FIG. Yes. A firing passage 33 is formed between the outer rail 31 and the inner rail 32. This launch passage 33 refers to an arcuate space located at the left end of the game board 30, and the game ball P launched by the launch device 16 enters the launch passage 33 from the launch rail through the entrance 34 of the launch passage 33. After entering and rising while drawing an arcuate trajectory along the launch passage 33, it is discharged from the exit 35 of the launch passage 33.

遊技盤30の前面には右上部に位置して合成樹脂製の球止め部材36が固定されている。この球止め部材36は外レール31の右端部と内レール32の右端部との間の隙間を埋めるものであり、球止め部材36と外レール31と内レール32との間には遊技領域37が形成されている。この遊技領域37は外レール31と内レール32と球止め部材36によって囲まれた領域のうち発射通路33を除く円形状をなすものであり、発射通路33の出口35から放出された遊技球Pが転動可能な最大範囲である転動領域に相当する。   A ball stopper member 36 made of synthetic resin is fixed to the front surface of the game board 30 at the upper right portion. This ball stopper member 36 fills a gap between the right end portion of the outer rail 31 and the right end portion of the inner rail 32, and a game area 37 is provided between the ball stopper member 36, the outer rail 31 and the inner rail 32. Is formed. The game area 37 has a circular shape excluding the launch passage 33 in the area surrounded by the outer rail 31, the inner rail 32 and the ball stopper 36, and the game ball P released from the outlet 35 of the launch path 33. Corresponds to a rolling region that is the maximum range in which rolling is possible.

遊技盤30の前面には上飾りレール38および左飾りレール39が固定されている。これら上飾りレール38および左飾りレール39のそれぞれは遊技領域37内に配置されたものであり、上飾りレール38と外レール31との間には上球通路40が形成され、左飾りレール39と内レール32との間には左球通路41が形成され、上飾りレール38および左飾りレール39相互間には中球通路42が形成されている。これら上球通路40と左球通路41と中球通路42のそれぞれは遊技領域37内に放出された遊技球Pが転動可能なものであり、左球通路41内および中球通路42内のそれぞれには複数の釘43が固定され、上球通路40内には釘43が固定されていない。   An upper decoration rail 38 and a left decoration rail 39 are fixed to the front surface of the game board 30. Each of the upper decoration rail 38 and the left decoration rail 39 is disposed in the game area 37, and an upper ball passage 40 is formed between the upper decoration rail 38 and the outer rail 31. A left spherical passage 41 is formed between the upper decorative rail 38 and the left decorative rail 39, and a middle spherical passage 42 is formed between the upper decorative rail 38 and the left decorative rail 39. Each of the upper sphere passage 40, the left sphere passage 41, and the middle sphere passage 42 is capable of rolling the game ball P released into the game area 37, and the inside of the left sphere passage 41 and the inside of the middle sphere passage 42. A plurality of nails 43 are fixed to each, and the nails 43 are not fixed in the upper ball passage 40.

遊技盤30には遊技領域37内に位置して電動始動装置44および特別電動入賞装置48が固定されており、遊技領域37内には電動始動装置44の周辺部および特別電動入賞装置48の周辺部のそれぞれに位置して複数の釘43が固定されている。これら電動始動装置44の周辺部の各釘43と特別電動入賞装置48の周辺部の各釘43と左球通路41内の各釘43と中球通路42内の各釘43は遊技球Pが衝突することに基づいて遊技球Pの挙動に変化を付与するものであり、遊技盤30に釘穴を切削した後に釘穴のそれぞれに圧入されている。   An electric starter 44 and a special electric prize winning device 48 are fixed to the game board 30 in the game area 37, and a peripheral portion of the electric starter 44 and a peripheral area of the special electric prize winning device 48 are provided in the game area 37. A plurality of nails 43 are fixed to the respective portions. Each of the nails 43 in the peripheral portion of the electric starter 44, each nail 43 in the peripheral portion of the special electric prize-winning device 48, each nail 43 in the left ball passage 41, and each nail 43 in the middle ball passage 42 is a game ball P. A change is given to the behavior of the game ball P based on the collision, and the nail holes are cut into the game board 30 and then pressed into the nail holes.

遊技盤30には複数の釘穴の切削時および複数の釘43の圧入時に大きな外力が作用するので、遊技盤30の前後方向の厚さ寸法は大きな外力で変形しない剛性を確保する上では厚い方が好ましい。この遊技盤30はゴムを含有するアクリル樹脂を材料に形成されたものであり、軽量化を図る上では前後方向の厚さ寸法が薄い方が好ましい。遊技盤30の前後方向の厚さ寸法は剛性確保および軽量化の双方を両立させる値に設定されたものであり、具体的には遊技球Pの直径寸法「11mm」に比べて薄い「10mm」に設定されている。   Since a large external force is applied to the game board 30 when cutting a plurality of nail holes and when a plurality of nails 43 are press-fitted, the thickness dimension in the front-rear direction of the game board 30 is thick to ensure rigidity that does not deform with a large external force. Is preferred. The game board 30 is made of an acrylic resin containing rubber, and it is preferable that the thickness dimension in the front-rear direction is small in order to reduce the weight. The thickness dimension in the front-rear direction of the game board 30 is set to a value that achieves both rigidity securing and weight reduction. Specifically, the game board 30 is thinner than the diameter dimension “11 mm” of the game ball “10 mm”. Is set to

電動始動装置44は、図4に示すように、上始動口45および下始動口46を上下2段に有するものであり、上始動口45および下始動口46のそれぞれは上面が開口するポケット状をなしている。これら上始動口45内および下始動口46内のそれぞれには始動口センサが装着されており、上始動口45内の始動口センサは遊技球Pが上始動口45内に入賞したことを検出して主制御回路に始動信号を出力し、下始動口46内の始動口センサは遊技球Pが下始動口46内に入賞したことを検出して主制御回路に始動信号を出力する。この主制御回路は内枠2に固定されたものであり、始動信号を検出することに基づいて上皿13内に設定個数の遊技球Pを賞品球として払出し、大当りおよび外れの判定処理を行う。   As shown in FIG. 4, the electric starter 44 has an upper start port 45 and a lower start port 46 in two upper and lower stages, and each of the upper start port 45 and the lower start port 46 has a pocket shape whose upper surface opens. I am doing. Each of the upper start opening 45 and the lower start opening 46 is provided with a start opening sensor, and the start opening sensor in the upper start opening 45 detects that the game ball P has won the upper start opening 45. Then, a start signal is output to the main control circuit, and the start port sensor in the lower start port 46 detects that the game ball P has won the lower start port 46 and outputs the start signal to the main control circuit. This main control circuit is fixed to the inner frame 2, and based on the detection of the start signal, a predetermined number of game balls P are paid out as prize balls in the upper plate 13, and a determination process of big hit and miss is performed. .

下始動口46には2枚の羽根板47が装着されており、両羽根板47は共通の始動口ソレノイドに連結されている。これら両羽根板47は始動口ソレノイドが断電されることに基づいて垂直な縮小状態になるものであり、図4は両羽根板47を縮小状態で示している。これら両羽根板47の縮小状態では両羽根板47相互間の隙間が上始動口45によって上方から閉鎖され、遊技球Pが上始動口45内のみに入賞することが許容される。これら両羽根板47は始動口ソレノイドが通電されることに基づいて水平な拡大状態に回動するものであり、両羽根板47の拡大状態では下始動口46の左右両側部を落下する遊技球Pが羽根板47によって捕捉されることに基づいて下始動口46内に入賞可能になる。   Two blades 47 are attached to the lower starting port 46, and both the blades 47 are connected to a common starting port solenoid. These blades 47 are in a vertically reduced state based on the start-up solenoid being de-energized, and FIG. 4 shows both blades 47 in a reduced state. In the contracted state of these two slats 47, the gap between the two slats 47 is closed from above by the upper start opening 45, and the game ball P is allowed to win only in the upper start opening 45. Both the blades 47 rotate in a horizontally expanded state based on the energization of the start opening solenoids. A game ball that falls on both the left and right sides of the lower start opening 46 when both the blades 47 are expanded. Based on the fact that P is captured by the slats 47, it becomes possible to win a prize in the lower start port 46.

特別電動入賞装置48は前面が開放する特別入賞口および扉49を有するものであり、扉49は特別入賞口ソレノイドに連結されている。この扉49は特別入賞口ソレノイドの断電状態で垂直な閉鎖状態になることに基づいて特別入賞口の前面を遊技球Pが入賞不能に閉鎖するものであり、図4は扉49を閉鎖状態で示している。この扉49は特別入賞口ソレノイドの通電状態で前方へ水平に倒れた開放状態に回動するものであり、扉49の開放状態では遊技球Pが扉49に乗って特別入賞口内に転がり込むことが許容される。この特別入賞口内にはカウントセンサが装着されており、カウントセンサは遊技球Pが特別入賞口内に入賞したことを検出して主制御回路にカウント信号を出力し、主制御回路はカウント信号を検出することに基づいて上皿13内に設定個数の遊技球Pを賞品球として払出す。尚、特別電動入賞装置48は入賞口装置に相当するものである。   The special electric prize-winning device 48 has a special prize opening and a door 49 that are open on the front surface, and the door 49 is connected to a special prize opening solenoid. This door 49 closes the front of the special winning opening in a non-winning manner based on the fact that the special winning opening solenoid is in a vertically closed state when the power is cut off. FIG. 4 shows the door 49 closed. Is shown. The door 49 is rotated to the open state in which the special prize opening solenoid is energized to the front, and the game ball P rides on the door 49 and rolls into the special prize opening. Permissible. A count sensor is mounted in the special winning opening, and the count sensor detects that the game ball P has won the special winning opening and outputs a count signal to the main control circuit. The main control circuit detects the count signal. Based on this, a predetermined number of game balls P are paid out as prize balls in the upper plate 13. The special electric prize winning device 48 corresponds to a prize opening device.

遊技盤30には、図3に示すように、始動口取付孔50および特別入賞口取付孔51が形成されており、始動口取付孔50内には電動始動装置44の樋52が挿入され、特別入賞口取付孔51内には特別電動入賞装置48の樋53が挿入されている。樋52は電動始動装置44の上始動口45および下始動口46の双方に接続されたものであり、上始動口45内に入賞した遊技球Pおよび下始動口46内に入賞した遊技球Pはいずれも樋52に沿って後方へ転がる。樋53は特別電動入賞装置48の特別入賞口に接続されたものであり、特別入賞口内に入賞した遊技球Pは樋53に沿って後方へ転がる。遊技盤30には特別入賞口取付孔51の下方に位置してアウト孔54が形成されている。このアウト孔54は、図4に示すように、内レール32の最低部に配置されたものであり、上始動口45と下始動口46と特別入賞口のいずれにも入賞しなかった遊技球Pは内レール32に沿ってアウト孔54内に転がり込む。   As shown in FIG. 3, the game board 30 is formed with a start port mounting hole 50 and a special winning port mounting hole 51, and a hook 52 of the electric starter 44 is inserted into the start port mounting hole 50, In the special winning opening attaching hole 51, the collar 53 of the special electric winning device 48 is inserted. The kite 52 is connected to both the upper start opening 45 and the lower start opening 46 of the electric starter 44, and the game ball P won in the upper start opening 45 and the game ball P won in the lower start opening 46. Rolls backward along the ridge 52. The 樋 53 is connected to the special winning opening of the special electric winning device 48, and the game ball P that has won the special winning opening rolls backward along the 樋 53. In the game board 30, an out hole 54 is formed below the special prize opening mounting hole 51. As shown in FIG. 4, the out hole 54 is disposed at the lowest portion of the inner rail 32, and a game ball that has not won any of the upper start opening 45, the lower start opening 46, or the special winning opening. P rolls into the out hole 54 along the inner rail 32.

遊技盤30の前面には、図4に示すように、遊技領域37の外部に位置して銘板台55が固定されている。この銘板台55の前面にはシールが貼付されており、シールには機種名・製造社名・大当り確率・賞品球の払出し個数が記入されている。遊技盤30には、図4に示すように、遊技領域37内に位置して上下方向へ延びる縦長な貫通孔状の縦スリット56が形成されている。この縦スリット56の左側面および右側面のそれぞれは、図5の(a)に示すように、遊技球Pに比べて若干大きな曲率半径を有する円柱面状に設定されており、遊技球Pが縦スリット56内に進入したときには縦スリット56の左側面および右側面の双方に接触することで前後方向へ脱落することなく縦スリット56内に沿って上から下へ転動する。尚、「遊技球Pに比べて若干大きな曲率半径」とは遊技球Pが前後方向へ脱落することなく転動することが可能な大きさの曲率半径を称する。   As shown in FIG. 4, a nameplate base 55 is fixed on the front surface of the game board 30 so as to be located outside the game area 37. A sticker is affixed to the front surface of the nameplate base 55, and the model name, manufacturer name, jackpot probability, and number of prize balls to be paid out are written on the sticker. As shown in FIG. 4, the game board 30 is formed with a vertically long through-hole-like slit 56 that is positioned in the game area 37 and extends in the vertical direction. Each of the left side surface and the right side surface of the vertical slit 56 is set to a cylindrical surface shape having a slightly larger radius of curvature than the game ball P, as shown in FIG. When it enters the vertical slit 56, it touches both the left side surface and the right side surface of the vertical slit 56 and rolls from top to bottom along the vertical slit 56 without falling off in the front-rear direction. The “curvature radius slightly larger than that of the game ball P” refers to a radius of curvature that allows the game ball P to roll without dropping in the front-rear direction.

遊技盤30には、図4に示すように、貫通孔状の入口57が形成されている。この入口57は縦スリット56の上端部に配置されたものであり、入口57の内周面は、図5の(d)に示すように、前半部に位置する円形面部58および後半部に位置する球面部59から構成されている。円形面部58は遊技球Pに比べて直径寸法が若干大きな円形状の部分を称するものであり、遊技球Pは入口57内に円形面部58から進入可能にされている。球面部59は縦スリット56の左側面および右側面と同一の曲率半径を有する球面状の部分を称するものであり、入口57内に進入した遊技球Pは球面部59に接触することで入口57内から後方に脱落することが防止され、下方の縦スリット56内に誘導される。   As shown in FIG. 4, the game board 30 has a through-hole shaped inlet 57. The inlet 57 is disposed at the upper end of the vertical slit 56, and the inner peripheral surface of the inlet 57 is positioned at the circular surface 58 and the latter half as shown in FIG. 5 (d). The spherical portion 59 is formed. The circular surface portion 58 refers to a circular portion having a slightly larger diameter than the game ball P. The game ball P is allowed to enter the entrance 57 from the circular surface portion 58. The spherical portion 59 refers to a spherical portion having the same radius of curvature as the left side surface and the right side surface of the vertical slit 56, and the game ball P that has entered the entrance 57 comes into contact with the spherical portion 59 so as to contact the entrance 57. It is prevented from falling backward from the inside and is guided into the vertical slit 56 below.

遊技盤30には、図4に示すように、入賞口60が固定されている。この入賞口60は上面が開口するポケット状に入口57に沿って配列された複数の釘43から構成されたものであり、発射通路33の出口35から遊技領域37内に放出された遊技球Pは中球通路42を通って入賞口60内に入賞し、入賞口60内から入口57を通って縦スリット56内に進入可能にされている。   As shown in FIG. 4, a prize opening 60 is fixed to the game board 30. The winning opening 60 is composed of a plurality of nails 43 arranged along the inlet 57 in a pocket shape with an upper surface opened, and a game ball P released into the game area 37 from the outlet 35 of the launch passage 33. Enters the winning opening 60 through the middle ball passage 42 and can enter the vertical slit 56 from the winning opening 60 through the entrance 57.

遊技盤30には遊技領域37内に位置して左右方向へ延びる貫通孔状の横スリット61が形成されている。この横スリット61は左から右へ向って上昇する傾斜状の左部スリット62および右から左へ向って上昇する傾斜状の右部スリット63を有するものであり、左部スリット62の左端部は縦スリット56の下端部に接続され、左部スリット62および右部スリット63は電動始動装置44の上始動口45の真上が頂上となるように相互に接続されている。即ち、縦スリット56内を落下する遊技球Pは縦スリット56の下端部から左部スリット62内に進入可能にされ、左部スリット62内に進入した遊技球Pは左部スリット内から右部スリット63内に進入可能にされている。   The game board 30 is formed with a through-hole-shaped horizontal slit 61 that is located in the game area 37 and extends in the left-right direction. The horizontal slit 61 has an inclined left slit 62 that rises from left to right and an inclined right slit 63 that rises from right to left. The left end of the left slit 62 is The left slit 62 and the right slit 63 are connected to each other so that the top directly above the upper start opening 45 of the electric starter 44 is the top. That is, the game ball P falling in the vertical slit 56 is allowed to enter the left slit 62 from the lower end portion of the vertical slit 56, and the game ball P entering the left slit 62 is inserted into the right portion from the left slit. It can enter into the slit 63.

横スリット61には左部スリット62内に位置して左転動部64が形成され、右部スリット63内に位置して右転動部65が形成されている。左転動部64の上面および下面のそれぞれは、図5の(b)に示すように、縦スリット56の左側面および右側面と同一の曲率半径を有する円柱面状に設定され、右転動部65の上面および下面のそれぞれは、図5の(c)に示すように、縦スリット56の左側面および右側面と同一の曲率半径を有する円柱面状に設定されており、左転動部64の上面および下面は遊技球Pが前後方向へ脱落することなく左右方向へ転動することを許容するように遊技球Pに接触し、右転動部65の上面および下面は遊技球Pが前後方向へ脱落することなく左右方向へ転動することを許容するように遊技球Pに接触する。   In the horizontal slit 61, a left rolling part 64 is formed in the left slit 62, and a right rolling part 65 is formed in the right slit 63. Each of the upper surface and the lower surface of the left rolling part 64 is set to a cylindrical surface shape having the same radius of curvature as the left side surface and the right side surface of the vertical slit 56 as shown in FIG. Each of the upper surface and the lower surface of the portion 65 is set in a cylindrical surface shape having the same radius of curvature as the left side surface and the right side surface of the vertical slit 56 as shown in FIG. The upper surface and the lower surface of 64 are in contact with the game ball P so as to allow the game ball P to roll in the left-right direction without falling off in the front-rear direction, and the upper and lower surfaces of the right rolling part 65 are in contact with the game ball P. The game ball P is contacted so as to allow rolling in the left-right direction without falling off in the front-rear direction.

横スリット61には、図4に示すように、中央滑落部66が形成されている。この中央滑落部66は左部スリット62および右部スリット63相互間の交差部分である頂上部に配置されたものであり、中央滑落部66の上面は、図5の(b)に示すように、前半部に位置する上円弧面部67および後半部に位置する上球面部68から構成され、中央滑落部66の下面は前半部に位置する下円弧面部69および後半部に位置する下球面部70から構成されている。この中央滑落部66の上球面部68および下球面部70はいずれも縦スリット56の左側面および右側面と同一の曲率半径を有する球面状に設定されており、遊技球Pに後方から接触することに基づいて遊技球Pが中央滑落部66内から後方へ脱落することを防止する。   As shown in FIG. 4, a central sliding portion 66 is formed in the horizontal slit 61. The central sliding portion 66 is disposed at the top of the intersection between the left slit 62 and the right slit 63, and the upper surface of the central sliding portion 66 is as shown in FIG. The upper arc surface portion 67 located in the front half and the upper spherical surface portion 68 located in the rear half, and the lower surface of the central sliding portion 66 are the lower arc surface 69 located in the front half and the lower spherical portion 70 located in the rear half. It is composed of Both the upper spherical surface 68 and the lower spherical surface 70 of the central sliding portion 66 are set in a spherical shape having the same radius of curvature as the left side surface and the right side surface of the vertical slit 56, and come into contact with the game ball P from behind. Based on this, the game ball P is prevented from falling backward from the center sliding portion 66.

中央滑落部66の上円弧面部67は遊技盤30の前面に対して直角な円弧面状をなすものであり、中央滑落部66の下円弧面部69は後から前へ向って下降傾斜する円弧面状をなすものである。この中央滑落部66の上円弧面部67および下円弧面部69相互間の隙間寸法は全箇所で遊技球Pの直径寸法以上に設定されており、横スリット61内を転動する遊技球Pの勢いが中央滑落部66内で弱まったときには遊技球Pが下円弧面部69の傾斜に沿って後から前へ転がり、中央滑落部66内から前方へ滑落する。この中央滑落部66は、図4に示すように、電動始動装置44の上始動口45の真上に配置されており、中央滑落部66内から前方へ滑落する遊技球Pは上始動口45内に高確率で入賞する。   The upper arc surface portion 67 of the central sliding portion 66 has an arc surface shape perpendicular to the front surface of the game board 30, and the lower arc surface portion 69 of the central sliding portion 66 is an arc surface inclined downward from the rear to the front. It is a shape. The clearance dimension between the upper arc surface portion 67 and the lower arc surface portion 69 of the central sliding portion 66 is set to be equal to or larger than the diameter size of the game ball P at all locations, and the momentum of the game ball P rolling in the horizontal slit 61 is set. When the ball is weakened in the central sliding portion 66, the game ball P rolls from the rear to the front along the inclination of the lower arc surface portion 69 and slides forward from the central sliding portion 66. As shown in FIG. 4, the central sliding portion 66 is disposed immediately above the upper start opening 45 of the electric starter 44, and the game ball P sliding forward from within the central sliding portion 66 is located in the upper start opening 45. Win with a high probability.

横スリット61には、図4に示すように、右滑落部71が形成されている。この右滑落部71は右部スリット63の最低部である右端部に配置されたものであり、右滑落部71の上面は、図5の(c)に示すように、中央滑落部66と同一の上円弧面部67および上球面部68から構成され、右滑落部71の下面は中央滑落部66と同一の下円弧面部69および下球面部70から構成されている。即ち、右滑落部71の上球面部68および下球面部70は遊技球Pに後方から接触することに基づいて遊技球Pが右滑落部71内から後方へ脱落することを防止し、横スリット61内を転動する遊技球Pの勢いが右滑落部71内で弱まったときには遊技球Pが右滑落部71内から右滑落部71の下円弧面部69に沿って前方へ滑落する。この右滑落部71は、図4に示すように、上始動口45の真上から右方にずらして配置されており、右滑落部71内から滑落する遊技球Pは中央滑落部66内から滑落する遊技球Pに比べて上始動口45内に低確率で入賞する。   As shown in FIG. 4, a right sliding portion 71 is formed in the horizontal slit 61. The right sliding portion 71 is disposed at the right end, which is the lowest portion of the right slit 63, and the upper surface of the right sliding portion 71 is the same as the central sliding portion 66 as shown in FIG. The lower sliding surface 71 includes a lower circular arc surface 69 and a lower spherical surface 70 that are the same as the central sliding portion 66. That is, the upper spherical portion 68 and the lower spherical portion 70 of the right sliding portion 71 prevent the gaming ball P from falling backward from the right sliding portion 71 based on the contact with the gaming ball P from the rear, When the momentum of the game ball P rolling in 61 is weakened in the right sliding portion 71, the game ball P slides forward from the right sliding portion 71 along the lower arc surface portion 69 of the right sliding portion 71. As shown in FIG. 4, the right sliding portion 71 is arranged to be shifted from right above the upper start opening 45 to the right, and the game ball P sliding from the right sliding portion 71 is moved from the central sliding portion 66. As compared to the game ball P that slides down, it wins in the upper start opening 45 with a low probability.

横スリット61には、図4に示すように、左滑落部72が形成されている。この左滑落部72は左部スリット62の最低部である左端部に配置されたものであり、左滑落部72の上面は中央滑落部66と同一の上円弧面部67および上球面部68から構成され、左滑落部72の下面は、図5の(d)に示すように、中央滑落部66と同一の下円弧面部69および下球面部70から構成されている。即ち、左滑落部72の上球面部68および下球面部70は遊技球Pに後方から接触することに基づいて遊技球Pが左滑落部72内から後方へ脱落することを防止し、横スリット61内を転動する遊技球Pの勢いが左滑落部72内で弱まったときには遊技球Pが左滑落部72内から左滑落部72の下円弧面部69に沿って前方へ滑落する。この左滑落部72は、図4に示すように、上始動口45の真上から左方にずらして配置されており、左滑落部72内から滑落する遊技球Pは中央滑落部66内から滑落する遊技球Pに比べて上始動口45内に低確率で入賞する。即ち、横スリット61の下面は縦スリット56から供給される遊技球Pを横方向へ転動させながら前方へ落下させるステージを構成するものである。縦スリット56は横スリット61に遊技球Pを供給する縦長なワープルートとして機能するものであり、ワープルートは球通路に相当する。
2.裏樋80の説明
裏樋80は、図3に示すように、下部裏樋81と左部裏樋82と右部裏樋83と上部裏樋84の4部材を相互に四角枠状に組合せることから構成されたものであり、後方から裏樋80を通して遊技盤30に複数のネジを螺合することで遊技盤30の後面に直接的に接合されている。この裏樋80の下部裏樋81には始動口挿入孔85および特別入賞口挿入孔86が形成されており、電動始動装置44の樋52は始動口挿入孔85内に挿入され、特別電動入賞装置48の樋53は特別入賞口挿入孔86内に挿入されている。この下部裏樋81にはアウト口87が形成されている。このアウト口87は前後面が開口する筒状をなすものであり、遊技盤30のアウト孔54の内周面に嵌合されている。
As shown in FIG. 4, a left sliding portion 72 is formed in the horizontal slit 61. The left sliding portion 72 is disposed at the left end, which is the lowest portion of the left slit 62, and the upper surface of the left sliding portion 72 is composed of the same upper arc surface portion 67 and upper spherical surface portion 68 as the central sliding portion 66. In addition, the lower surface of the left sliding portion 72 includes a lower arc surface portion 69 and a lower spherical surface portion 70, which are the same as the central sliding portion 66, as shown in FIG. That is, the upper spherical portion 68 and the lower spherical portion 70 of the left sliding portion 72 prevent the gaming ball P from falling backward from the left sliding portion 72 based on the contact with the gaming ball P from the rear, When the momentum of the game ball P rolling in 61 is weakened in the left sliding portion 72, the game ball P slides forward from the left sliding portion 72 along the lower arc surface portion 69 of the left sliding portion 72. As shown in FIG. 4, the left sliding portion 72 is arranged to be shifted to the left from directly above the upper start opening 45, and the game ball P sliding from the left sliding portion 72 is moved from the central sliding portion 66. As compared to the game ball P that slides down, it wins in the upper start opening 45 with a low probability. That is, the lower surface of the horizontal slit 61 constitutes a stage that causes the game ball P supplied from the vertical slit 56 to fall forward while rolling in the horizontal direction. The vertical slit 56 functions as a vertically long warp route for supplying the game ball P to the horizontal slit 61, and the warp route corresponds to a ball passage.
2. 3. Description of the Back Coil 80 As shown in FIG. 3, the back coffin 80 combines the four members of the lower back frame 81, the left back frame 82, the right side frame 83, and the upper back frame 84 in a square frame shape. In other words, the plurality of screws are screwed into the game board 30 through the back wall 80 from the rear side and directly joined to the rear surface of the game board 30. A starting port insertion hole 85 and a special prize opening insertion hole 86 are formed in the lower case 81 of the back rod 80, and the collar 52 of the electric starter 44 is inserted into the starting port insertion hole 85, and a special electric prize is awarded. The collar 53 of the device 48 is inserted into the special prize opening insertion hole 86. An out port 87 is formed in the lower back cover 81. The out port 87 has a cylindrical shape whose front and rear surfaces are open, and is fitted to the inner peripheral surface of the out hole 54 of the game board 30.

下部裏樋81には左下厚さ調整部88および右下厚さ調整部89が形成されている。これら左下厚さ調整部88および右下厚さ調整部89は遊技盤30の前後方向の厚さ寸法を厚く調整するものであり、左下厚さ調整部88は遊技盤30と共に左下の支え部6および左下のストッパ9相互間で挟持され、右下厚さ調整部89は遊技盤30と共に右下の支え部6および右下のストッパ9相互間で挟持されている。上部裏樋84には左上厚さ調整部90および右上厚さ調整部91が形成されている。これら左上厚さ調整部90および右上厚さ調整部91は遊技盤30の前後方向の厚さ寸法を厚く調整するものであり、左上厚さ調整部90は遊技盤30と共に左上の支え部6および左上のストッパ7相互間で挟持され、右上厚さ調整部91は遊技盤30と共に右上の支え部6および右上のストッパ7相互間で挟持されている。
3.液晶ステー100の説明
液晶ステー100は、図3に示すように、下部ステー101と左部ステー102と右部ステー103と上部ステー104を有する矩形枠状をなすものであり、下部ステー101と左部ステー102と右部ステー103と上部ステー104は単一物として一体成形されている。この液晶ステー100は後方から液晶ステー100を通して裏樋80に複数のネジを螺合することで裏樋80の後面に直接的に接合されたものであり、裏樋80と共にスペーサ110(図2参照)を構成している。
3.下意匠板120の説明
下意匠板120は前方から下意匠板120を通して下部裏樋81に複数のネジを螺合することで下部裏樋81の前面に直接的に接合されたものであり、遊技盤30と下部裏樋81との間に配置されている。この下意匠板120の前面には絵柄が印刷されており、下意匠板120の絵柄は前方から遊技盤30を通して視覚的に認識可能にされている。この下意匠板120には、図3に示すように、始動口挿入孔121と特別入賞口挿入孔122と切欠部123が形成されており、電動始動装置44の樋52は始動口挿入孔121内を通して下部裏樋81の始動口挿入孔85内に挿入され、特別電動入賞装置48の樋53は特別入賞口挿入孔122内を通して下部裏樋81の特別入賞口挿入孔86内に挿入され、下部裏樋81のアウト口87は切欠部123を通して遊技盤30のアウト孔54内に嵌合されている。
4.上意匠板130の説明
上意匠板130は前方から上意匠板130を通して上部裏樋84に複数のネジを螺合することで上部裏樋84の前面に直接的に接合されたものであり、遊技盤30と上部裏樋84との間に配置されている。この上意匠板130の前面には絵柄が印刷されており、上意匠板130の絵柄は前方から遊技盤30を通して視覚的に認識可能にされている。
5.裏樋カバー140の説明
裏樋カバー140は後方から裏樋カバー140を通して下部裏樋81に複数のネジを螺合することで下部裏樋81の後面に直接的に接合されたものであり、裏樋カバー140には球排出路が形成されている。この球排出路は電動始動装置44の樋52から落下した遊技球Pおよび特別電動入賞装置48の樋53から落下した遊技球Pが進入するものであり、樋52から落下した遊技球Pおよび樋53から落下した遊技球Pは球排出路を通して裏樋カバー140の外部に排出される。
6.表示器ケース150の説明
表示器ケース150は下板部151と左板部152と右板部153と上板部154と後板部155を有する矩形皿状をなすものであり、下板部151と左板部152と右板部153と上板部154と後板部155の間には空間状の表示器収納部156が形成されている。この表示器ケース150の下板部151には2枚の下プレート157が形成され、表示器ケース150の上板部154には1枚の上プレート158が形成されており、各下プレート157には後方から複数のネジが挿入され、上プレート158には後方から複数のネジが挿入されている。各下プレート157に挿入された複数のネジは下部裏樋81を通して遊技盤30に螺合され、上プレート158に挿入された複数のネジは上部裏樋84を通して遊技盤30に螺合されており、表示器ケース150は裏樋80を介して遊技盤30の後面に間接的に接合され、液晶ステー100は、図2に示すように、表示器ケース150の前方に表示器収納部156から突出するように配置されている。
7.装飾図柄表示器160の説明
装飾図柄表示器160は表示器ケース150の表示器収納部156内に収納されたものであり、図3に示すように、表示画面161および表示画面161を保持する矩形状の画面フレーム162を有している。この画面フレーム162は液晶ステー100と表示器ケース150の後板部155との間で挟持されており、装飾図柄表示器160は遊技盤30の後面に裏樋80および液晶ステー100を介して間接的に接合されている。この装飾図柄表示器160の画面フレーム162には外部から表示器ケース150を通して複数のネジが螺合されており、装飾図柄表示器160は複数のネジを介して表示器ケース150に接合されている。
A lower left thickness adjusting portion 88 and a lower right thickness adjusting portion 89 are formed on the lower case 81. The lower left thickness adjusting unit 88 and the lower right thickness adjusting unit 89 adjust the thickness dimension in the front-rear direction of the game board 30, and the lower left thickness adjustment part 88 together with the game board 30 supports the lower left support part 6. The lower right thickness adjusting portion 89 is held between the lower right support portion 6 and the lower right stopper 9 together with the game board 30. An upper left thickness adjusting portion 90 and an upper right thickness adjusting portion 91 are formed on the upper back cover 84. The upper left thickness adjusting unit 90 and the upper right thickness adjusting unit 91 are for adjusting the thickness dimension in the front-rear direction of the game board 30, and the upper left thickness adjusting unit 90 is connected to the upper left support part 6 and the game board 30. The upper right stopper 7 is sandwiched between the upper right support portion 6 and the upper right stopper 7 together with the game board 30.
3. Description of the Liquid Crystal Stay 100 As shown in FIG. 3, the liquid crystal stay 100 has a rectangular frame shape having a lower stay 101, a left stay 102, a right stay 103, and an upper stay 104. The part stay 102, the right part stay 103, and the upper stay 104 are integrally formed as a single object. The liquid crystal stay 100 is directly joined to the rear surface of the back cover 80 by screwing a plurality of screws into the back cover 80 from the rear through the liquid crystal stay 100, and together with the back cover 80, the spacer 110 (see FIG. 2). ).
3. Description of the lower design board 120 The lower design board 120 is directly joined to the front surface of the lower case 81 by screwing a plurality of screws into the lower case 81 through the lower design plate 120 from the front. It is arranged between the board 30 and the lower lining 81. A picture is printed on the front surface of the lower design board 120, and the picture of the lower design board 120 can be visually recognized through the game board 30 from the front. As shown in FIG. 3, the lower design plate 120 is formed with a start port insertion hole 121, a special prize port insertion hole 122, and a notch 123, and the collar 52 of the electric starter 44 is connected to the start port insertion hole 121. The special electric prize-winning device 48 is inserted into the start opening insertion hole 85 through the inside, and the special electric prize winning device 48 through the special prize opening insertion hole 122 is inserted into the special winning opening insertion hole 86 of the lower back case 81. The out port 87 of the lower back rod 81 is fitted into the out hole 54 of the game board 30 through the notch 123.
4). Description of the upper design board 130 The upper design board 130 is directly joined to the front surface of the upper back cover 84 by screwing a plurality of screws into the upper back cover 84 from the front through the upper design board 130. It is arranged between the board 30 and the upper lining 84. A picture is printed on the front surface of the upper design board 130, and the picture of the upper design board 130 can be visually recognized through the game board 30 from the front.
5. Description of the back cover 140 The back cover 140 is directly joined to the rear surface of the lower back 81 by screwing a plurality of screws into the lower back 81 through the back cover 140 from the rear. A ball discharge path is formed in the heel cover 140. This ball discharge path is for the game ball P dropped from the cage 52 of the electric starter 44 and the game ball P dropped from the cage 53 of the special electric prize-winning device 48 to enter. The game ball P falling from 53 is discharged to the outside of the back cover 140 through the ball discharge path.
6). Description of Display Case 150 The display case 150 has a rectangular plate shape having a lower plate portion 151, a left plate portion 152, a right plate portion 153, an upper plate portion 154, and a rear plate portion 155. The lower plate portion 151 Between the left plate portion 152, the right plate portion 153, the upper plate portion 154, and the rear plate portion 155, a spatial display housing portion 156 is formed. Two lower plates 157 are formed on the lower plate portion 151 of the display case 150, and one upper plate 158 is formed on the upper plate portion 154 of the display case 150. A plurality of screws are inserted from the rear, and a plurality of screws are inserted into the upper plate 158 from the rear. A plurality of screws inserted into each lower plate 157 are screwed into the game board 30 through the lower back cover 81, and a plurality of screws inserted into the upper plate 158 are screwed into the game board 30 through the upper back cover 84. The display case 150 is indirectly joined to the rear surface of the game board 30 through the back wall 80, and the liquid crystal stay 100 protrudes from the display storage portion 156 in front of the display case 150 as shown in FIG. Are arranged to be.
7). Description of the decorative design indicator 160 The decorative design indicator 160 is housed in the display housing portion 156 of the display case 150, and as shown in FIG. 3, the display screen 161 and the rectangular holding the display screen 161 are displayed. The screen frame 162 has a shape. The screen frame 162 is sandwiched between the liquid crystal stay 100 and the rear plate portion 155 of the display case 150, and the decorative symbol display 160 is indirectly connected to the rear surface of the game board 30 via the back wall 80 and the liquid crystal stay 100. Are joined together. A plurality of screws are screwed into the screen frame 162 of the decorative design indicator 160 from the outside through the display case 150, and the decorative design indicator 160 is joined to the display case 150 via the plurality of screws. .

装飾図柄表示器160の表示画面161は下部裏樋81と左部裏樋82と右部裏樋83と上部裏樋84で囲まれた内部空間および下部ステー101と左部ステー102と右部ステー103と上部ステー104で囲まれた内部空間の後方に配置されている。この表示画面161は大当りおよび外れを識別する装飾図柄遊技の映像が表示されるものであり、前方から遊技盤30と裏樋80の内部空間と液晶ステー100の内部空間を通して全体が視覚的に認識可能にされている。
8.表示基板ボックス170の説明
表示基板ボックス170は、図3に示すように、表示器ケース150の後板部155に接合されたものである。この表示基板ボックス170の内部にはプリント配線基板が収納されており、プリント配線基板には表示制御回路171が搭載されている。この表示制御回路171はマイクロコンピュータを主体に構成されたものであり、表示画面161の表示内容を制御することで表示画面161に装飾図柄遊技の映像を表示する。この装飾図柄遊技は3列の図柄要素を可変状態および可変停止状態で順に表示し、遊技者に3列の図柄要素の可変停止時の組合せで大当りおよび外れを報知するものである。
9.遊技盤ユニット20の着脱手順の説明
遊技盤ユニット20は上皿板12および窓枠17の双方が開放された状態で前方から内枠2の遊技盤収納部5内に収納されるものである。この遊技盤ユニット20の収納状態では裏樋80の左下厚さ調整部88と右下厚さ調整部89と左上厚さ調整部90と右上厚さ調整部91のそれぞれが内枠2の支え部6によって後方から支えられ、左下厚さ調整部88が遊技盤30と共に前方のストッパ9と後方の支え部6との間で挟持され、右下厚さ調整部89が遊技盤30と共に前方のストッパ9と後方の支え部6との間で挟持されており、残りの各ストッパ7が遊技盤30に前方から重なるロック状態に回動操作されたときには左上厚さ調整部90が遊技盤30と共に前方のストッパ7と後方の支え部6との間で挟持され、右上厚さ調整部91が遊技盤30と共に前方のストッパ7と後方の支え部6との間で挟持される。遊技盤ユニット20は上皿板12および窓枠17の双方が開放された状態で内枠2の遊技盤収納部5内から取外されるものである。この場合には両ストッパ7を遊技盤30の前方から外れるアンロック状態に回動操作し、左上厚さ調整部90と右上厚さ調整部91のそれぞれを遊技盤30と共に挟持解除状態にする。
10.縦スリット56および横スリット61の製造手順の説明
[1]遊技盤30に切削加工を施すことで貫通孔状の下孔180を形成する。この下孔180は、図6の(a)に示すように、短手方向の幅寸法が遊技球Pの直径寸法に比べて小さく設定されたものであり、縦スリット56と入口57と横スリット61を合計した略L字状をなしている。
[2]下孔180内の左上端部に加工具181を用いて切削加工を施す。この加工具181は、図7に示すように、遊技球Pに比べて直径寸法が若干大きな球状のドリルからなるものであり、入口57は、図6の(b)に示すように、下孔180内の上端部に加工具181を挿入するときに下孔180の内面を加工具181によって切削することで形成される。
[3]加工具181を下孔180内に挿入したまま下孔180に沿って上から下に移動させ、図6の(c)に示すように、下孔180の左側面を切削することで縦スリット56の左側面を形成し、下孔180の右側面を切削することで縦スリット56の右側面を形成する。
[4]加工具181を下孔180内に挿入したまま左から右へ移動させ、図6の(d)に示すように、下孔180の上面を切削することで左転動部64の上面および右転動部65の上面を形成し、下孔180の下面を切削することで左転動部64の下面および右転動部65の下面を形成する。
[5]加工具181を下孔180内から前方へ抜取る。この加工具181の抜取り操作は遊技盤30の前面に対して直角な方向に行われるものであり、右滑落部71の上円弧面部67および上球面部68は、図6の(e)に示すように、加工具181を遊技盤30の前面に対して直角な方向に操作するときに下孔180の上面を切削することで形成される。
[6]加工具181を前方から下孔180内に挿入する。この加工具181の挿入操作は遊技盤30の前面に対して直角な方向に行われるものであり、中央滑落部66の上円弧面部67および上球面部68は、図6の(f)に示すように、加工具181を遊技盤30の前面に対して直角な方向に操作するときに下孔180の上面を切削することで形成される。
[7]加工具181を前方から下孔180内に挿入する。この加工具181の挿入操作は遊技盤30の前面に対して直角な方向に行われるものであり、左滑落部72の上円弧面部67および上球面部68は、図6の(g)に示すように、加工具181を遊技盤30の前面に対して直角な方向に操作するときに下孔180の上面を切削することで形成される。
[8]加工具181を前方から下孔180内に挿入する。この加工具181の挿入操作は遊技盤30の前面に対して傾斜する方向に行われるものであり、中央滑落部66の下円弧面部69および下球面部70は加工具181を遊技盤30の前面に対して傾斜する方向に操作するときに下孔180の下面を切削することで形成され、右滑落部71の下円弧面部69および下球面部70は加工具181を遊技盤30の前面に対して傾斜する方向に操作するときに下孔180の下面を切削することで形成され、左滑落部72の下円弧面部69および下球面部70は加工具181を遊技盤30の前面に対して傾斜する方向に操作するときに下孔180の下面を切削することで形成される。
11.遊技機能の説明
遊技機能には装飾図柄遊技および大当り遊技の2種類が存在する。装飾図柄遊技は表示制御回路171が装飾図柄表示器160を駆動制御することで行うものであり、大当り遊技は主制御回路が特別入賞口ソレノイドを駆動制御することで行うものであり、装飾図柄遊技の詳細および大当り遊技の詳細は次の通りである。
11−1.装飾図柄遊技の説明
装飾図柄表示器160の表示画面161には、図8の(a)に示すように、左列の図柄要素と中列の図柄要素と右列の図柄要素のそれぞれとして「1」「2」「3」「4」「5」「6」「7」「8」のいずれかの数字が変動停止状態で表示されており、遊技球Pが電動始動装置44の上始動口45内および下始動口46内のいずれかに入賞したときには、図8の(b)に示すように、3列の図柄要素が変動停止状態から変動状態になる。この変動状態とは縦一列に並ぶ「1」〜「8」の8種の図柄要素を縦方向に表示範囲が移動するようにスクロール表示するものであり、各列の図柄要素は上から下へ移動しながら「1」→「2」→「3」→「4」→「5」→「6」→「7」→「8」→「1」…の順序で循環的に変化する。これら左列の図柄要素と中列の図柄要素と右列の図柄要素は装飾図柄を構成するものであり、装飾図柄は(1)左列の図柄要素(2)右列の図柄要素(3)中列の図柄要素の順序で変動停止する。
The display screen 161 of the decorative symbol display 160 is an internal space surrounded by the lower case 81, the left case 82, the right case 83, and the upper case 84, and the lower stay 101, the left stay 102, and the right stay. 103 and the upper stay 104 are arranged behind the internal space. This display screen 161 displays an image of a decorative symbol game for identifying a big hit or miss, and is visually recognized through the internal space of the game board 30 and the back wall 80 and the internal space of the liquid crystal stay 100 from the front. Has been made possible.
8). Description of Display Substrate Box 170 The display substrate box 170 is joined to the rear plate portion 155 of the display case 150 as shown in FIG. A printed wiring board is accommodated in the display board box 170, and a display control circuit 171 is mounted on the printed wiring board. The display control circuit 171 is mainly composed of a microcomputer, and displays the decorative symbol game video on the display screen 161 by controlling the display content of the display screen 161. In this decorative symbol game, three rows of symbol elements are sequentially displayed in a variable state and a variable stop state, and the player is notified of a big hit and a loss by a combination of the three rows of symbol elements at the time of variable stop.
9. Description of Procedure for Attaching / Removing the Game Board Unit 20 The game board unit 20 is stored in the game board storage section 5 of the inner frame 2 from the front with both the upper plate 12 and the window frame 17 open. In the storage state of the game board unit 20, the lower left thickness adjusting portion 88, the lower right thickness adjusting portion 89, the upper left thickness adjusting portion 90, and the upper right thickness adjusting portion 91 of the back cage 80 are respectively the support portions of the inner frame 2. 6, the lower left thickness adjusting portion 88 is sandwiched between the front stopper 9 and the rear supporting portion 6 together with the game board 30, and the lower right thickness adjusting portion 89 is connected to the front stopper together with the game board 30. 9 and the rear support portion 6, and when the remaining stoppers 7 are turned to the locked state overlapping the game board 30 from the front, the upper left thickness adjusting portion 90 is moved forward together with the game board 30. The upper right thickness adjusting portion 91 is held between the front stopper 7 and the rear support portion 6 together with the game board 30. The game board unit 20 is removed from the game board storage part 5 of the inner frame 2 in a state where both the upper plate 12 and the window frame 17 are opened. In this case, both the stoppers 7 are turned to an unlocked state where the stoppers 7 are disengaged from the front of the game board 30, and the upper left thickness adjusting part 90 and the upper right thickness adjusting part 91 are brought into the nipping release state together with the game board 30.
10. Description of Manufacturing Procedure of Vertical Slit 56 and Horizontal Slit 61 [1] The game board 30 is cut to form a through hole-shaped pilot hole 180. As shown in FIG. 6A, the lower hole 180 has a width dimension in the short direction set smaller than the diameter dimension of the game ball P, and includes a vertical slit 56, an inlet 57, and a horizontal slit. 61 is the total L-shape.
[2] Cutting is performed on the upper left end portion of the prepared hole 180 using the processing tool 181. As shown in FIG. 7, the processing tool 181 is a spherical drill having a slightly larger diameter than the game ball P. The inlet 57 has a pilot hole as shown in FIG. It is formed by cutting the inner surface of the pilot hole 180 with the processing tool 181 when the processing tool 181 is inserted into the upper end portion in 180.
[3] By moving the processing tool 181 from above to below along the lower hole 180 while being inserted into the lower hole 180, the left side surface of the lower hole 180 is cut as shown in FIG. The left side surface of the vertical slit 56 is formed, and the right side surface of the vertical slit 56 is formed by cutting the right side surface of the lower hole 180.
[4] The processing tool 181 is moved from left to right while being inserted into the lower hole 180, and the upper surface of the left rolling part 64 is cut by cutting the upper surface of the lower hole 180 as shown in FIG. And the upper surface of the right rolling part 65 is formed, and the lower surface of the left rolling part 64 and the lower surface of the right rolling part 65 are formed by cutting the lower surface of the lower hole 180.
[5] The processing tool 181 is withdrawn forward from the inside of the prepared hole 180. The extraction operation of the processing tool 181 is performed in a direction perpendicular to the front surface of the game board 30, and the upper arc surface portion 67 and the upper spherical surface portion 68 of the right sliding portion 71 are shown in FIG. As described above, when the processing tool 181 is operated in a direction perpendicular to the front surface of the game board 30, the upper surface of the pilot hole 180 is cut.
[6] The processing tool 181 is inserted into the lower hole 180 from the front. The operation of inserting the processing tool 181 is performed in a direction perpendicular to the front surface of the game board 30. The upper arc surface portion 67 and the upper spherical surface portion 68 of the central sliding portion 66 are shown in FIG. As described above, when the processing tool 181 is operated in a direction perpendicular to the front surface of the game board 30, the upper surface of the pilot hole 180 is cut.
[7] The processing tool 181 is inserted into the lower hole 180 from the front. The operation of inserting the processing tool 181 is performed in a direction perpendicular to the front surface of the game board 30. The upper arc surface portion 67 and the upper spherical surface portion 68 of the left sliding portion 72 are shown in FIG. As described above, when the processing tool 181 is operated in a direction perpendicular to the front surface of the game board 30, the upper surface of the pilot hole 180 is cut.
[8] The processing tool 181 is inserted into the lower hole 180 from the front. The operation of inserting the processing tool 181 is performed in a direction inclined with respect to the front surface of the game board 30, and the lower circular arc surface portion 69 and the lower spherical surface portion 70 of the central sliding portion 66 attach the processing tool 181 to the front surface of the game board 30. The lower arc surface portion 69 and the lower spherical surface portion 70 of the right sliding portion 71 are formed by cutting the lower surface of the lower hole 180 when operating in a direction inclined with respect to the front surface of the game board 30. The lower arc surface portion 69 and the lower spherical surface portion 70 of the left sliding portion 72 are inclined with respect to the front surface of the game board 30. It is formed by cutting the lower surface of the pilot hole 180 when operating in the direction to do.
11. Description of gaming functions There are two types of gaming functions: decorative symbol games and jackpot games. The decorative symbol game is performed by the display control circuit 171 driving and controlling the decorative symbol display 160, and the big hit game is performed by the main control circuit driving and controlling the special winning opening solenoid. Details of the game and details of the jackpot game are as follows.
11-1. Description of Decorative Symbol Game As shown in FIG. 8A, the display screen 161 of the decorative symbol display 160 displays “1” as the symbol element in the left column, the symbol element in the middle column, and the symbol element in the right column. Any number of “2” “3” “4” “5” “6” “7” “8” is displayed in a variable stop state, and the game ball P is in the upper start opening 45 of the electric starter 44. When winning in either the inner or lower starting port 46, as shown in FIG. 8B, the three rows of symbol elements change from the variable stop state to the variable state. In this variation state, eight types of symbol elements “1” to “8” arranged in a vertical row are scroll-displayed so that the display range moves in the vertical direction, and the symbol elements in each column are from top to bottom. While moving, it changes cyclically in the order of “1” → “2” → “3” → “4” → “5” → “6” → “7” → “8” → “1”. These symbol elements in the left column, the symbol elements in the middle column, and the symbol elements in the right column constitute a decorative symbol. The decorative symbols are (1) symbol elements in the left column (2) symbol elements in the right column (3) Fluctuation stops in the order of symbol elements in the middle row.

左列の図柄要素および右列の図柄要素の両者が変動停止した状態でリーチの組合せになったときには複数種の演出映像が選択的に表示される。このリーチの組合せとは、図8の(c)に示すように、左列の図柄要素および右列の図柄要素が相互に同一な組合せを称するものであり、演出映像とは最終の中列の図柄要素が左列の図柄要素および右列の図柄要素と同一の数字で変動停止するか否かを演出する物語調の映像を称する。図8の(d)〜(f)は演出映像の一例を示すものであり、殿が風呂の熱さに耐えられるか否かで中列の図柄要素が左列の図柄要素および右列の図柄要素と同一の数字で変動停止するか否かが演出される。   When both the symbol elements in the left column and the symbol elements in the right column are variably stopped, a combination of reach is selectively displayed. As shown in FIG. 8 (c), this reach combination refers to a combination in which the symbol elements in the left column and the symbol elements in the right column are identical to each other. This refers to a narrative-like video that directs whether or not the symbol element stops changing at the same number as the symbol element in the left column and the symbol element in the right column. (D) to (f) of FIG. 8 show an example of the effect image. The symbol elements in the middle row are the symbol elements in the left column and the symbol elements in the right column depending on whether the shrine can withstand the heat of the bath. Whether or not the change is stopped is produced with the same number.

左列の図柄要素と右列の図柄要素と中列の図柄要素の全てが変動停止した状態で大当りの組合せになったときには大当り遊技が開始され、外れの組合せになったときには大当り遊技が開始されない。大当りの組合せは、図8の(g)に示すように、左列の図柄要素と中列の図柄要素と右列の図柄要素が相互に同一な組合せであり、外れの組合せは、図8の(h)に示すように、大当りの組合せとは相違する組合せであり、大当りの組合せには「111」「222」「333」「444」「555」「666」「777」「888」の8通りが設定されている。
11−2.大当り遊技の説明
大当り遊技は特別電動入賞装置48の扉49を開放し、特別電動入賞装置48の特別入賞口内に遊技球Pが入賞することを許容する遊技者有利の状態を発生させるものであり、扉49は特別入賞口内に上限値「10個」の遊技球Pが入賞する個数条件または開放時間が上限値「30sec」に達する時間条件が満足されるまで開放状態に保持される。この扉49の個数条件および時間条件を基準とする開閉動作は大当りラウンドと称されるものであり、大当りラウンドは固定的な設定回数「15回」だけ繰返される。
The jackpot game is started when a combination of jackpots is reached with all of the symbol elements in the left column, the right column and the middle row of symbols being changed and stopped, and the jackpot game is not started when the combinations are out of sync. . As shown in FIG. 8 (g), the jackpot combination is a combination in which the symbol elements in the left column, the symbol elements in the middle column, and the symbol elements in the right column are mutually identical. As shown in (h), this is a combination different from the jackpot combination. The jackpot combination includes 8 of 111, 222, 333, 444, 555, 666, 777, and 888. Street is set.
11-2. Description of the jackpot game The jackpot game is to open the door 49 of the special electric prize-winning device 48 and to generate a player-favorable state that allows the game ball P to win in the special winning opening of the special electric prize-winning device 48. The door 49 is kept in the open state until the condition for the number of game balls P with the upper limit value “10” to win in the special winning opening or the time condition for the open time to reach the upper limit value “30 sec” is satisfied. The opening / closing operation based on the number condition and the time condition of the doors 49 is called a big hit round, and the big hit round is repeated a fixed number of times “15”.

上記実施例1によれば次の効果を奏する。
縦スリット56から供給される遊技球Pを横方向へ転動させながら前方へ落下させるステージを横スリット61の下面から構成した。このため、遊技盤30の前面に別部材からなるステージを接合する場合のように遊技盤30の前面からステージが突出することがなくなるので、釘43をステージに邪魔されることなく横スリット61の周辺部に容易に固定することが可能になる。しかも、遊技盤30の前面からステージが突出することがなくなるので、釘43をハンマーで叩いて調整するときにステージを誤って叩いて破損させることもなくなる。さらに、遊技球Pが遊技盤30の厚みの範囲内でステージに沿って転動するようになる。このため、ステージに沿って転動する遊技球Pおよび装飾図柄表示器160に表示される装飾図柄相互間の前後方向の距離が短縮されるので、遊技者が遊技球Pおよび装飾図柄相互間で視線を変更するときの焦点調節の難易度を緩和することができる。
According to the said Example 1, there exists the following effect.
A stage for allowing the game ball P supplied from the vertical slit 56 to roll forward while rolling in the horizontal direction is configured from the lower surface of the horizontal slit 61. For this reason, since the stage does not protrude from the front surface of the game board 30 as in the case where a stage made of another member is joined to the front surface of the game board 30, the nail 43 is not obstructed by the stage. It can be easily fixed to the peripheral portion. In addition, since the stage does not protrude from the front surface of the game board 30, the stage is not accidentally hit and damaged when the nail 43 is adjusted with a hammer. Furthermore, the game ball P rolls along the stage within the range of the thickness of the game board 30. For this reason, since the distance in the front-rear direction between the game ball P that rolls along the stage and the decorative symbol displayed on the decorative symbol display 160 is shortened, the player can play between the game ball P and the decorative symbol. The difficulty of focus adjustment when changing the line of sight can be reduced.

遊技球Pが前後方向へ脱落することなく左右方向へ転動することを許容するように上面および下面の双方が遊技球Pに接触する左転動部64と、遊技球Pが前後方向へ脱落することなく左右方向へ転動することを許容するように上面および下面の双方が遊技球Pに接触する右転動部65と、遊技球Pが前方へ滑落することを許容するように下面が傾斜する中央滑落部66と、遊技球Pが前方へ滑落することを許容するように下面が傾斜する右滑落部71と、遊技球Pが前方へ滑落することを許容するように下面が傾斜する左滑落部72を横スリット61に形成した。このため、遊技盤30の前後方向の厚さ寸法が遊技球Pの直径寸法に比べて小さい場合でも遊技盤30に別部材を接合することなく貫通孔状の横スリット61を形成することでステージとして機能させることができる。   The left rolling part 64 in which both the upper surface and the lower surface are in contact with the game ball P so as to allow the game ball P to roll in the left-right direction without dropping in the front-rear direction, and the game ball P falls in the front-rear direction The right rolling part 65 in which both the upper surface and the lower surface are in contact with the game ball P so as to allow rolling in the left-right direction without being done, and the lower surface is allowed to allow the game ball P to slide forward. An inclined central sliding portion 66, a right sliding portion 71 whose lower surface is inclined so as to allow the game ball P to slide forward, and a lower surface is inclined so as to allow the gaming ball P to slide forward. The left sliding part 72 was formed in the horizontal slit 61. For this reason, even when the thickness dimension in the front-rear direction of the game board 30 is smaller than the diameter dimension of the game ball P, the stage is formed by forming the through-hole-shaped horizontal slit 61 without joining another member to the game board 30. Can function as.

横スリット61に連続する縦長な貫通孔状の縦スリット56からワープルートを構成した。このため、遊技盤30に横スリット61および縦スリット56の双方の基礎となる1本の下孔180を形成し、下孔180の内面に切削加工を施すことでステージおよびワープルートを一挙に製作することができるので、ステージおよびワープルートの双方の製作が簡単になる。しかも、遊技球Pがステージに沿って横方向へ転動する場合および遊技球Pがワープルートに沿って縦方向へ転動する場合にいずれも遊技盤30を介することなく直接的に露出するようになるので、例えば視力が弱い高齢者であってもステージ上の遊技球Pおよびワープルート内の遊技球Pのそれぞれを容易に認識することが可能になる。このため、ステージ上の遊技球Pおよびワープルート内の遊技球Pのそれぞれを目で容易に追跡することができるので、遊技球Pがステージおよびワープルートのそれぞれに沿って転動する様子を楽しむことができる。   A warp route was formed from a vertically long through-hole-shaped longitudinal slit 56 continuous with the lateral slit 61. For this reason, a stage and a warp route are manufactured all at once by forming one pilot hole 180 as a basis for both the horizontal slit 61 and the vertical slit 56 in the game board 30 and cutting the inner surface of the pilot hole 180. This makes it easy to make both stages and warp routes. Moreover, both the case where the game ball P rolls laterally along the stage and the case where the game ball P rolls longitudinally along the warp route are exposed directly without going through the game board 30. Therefore, for example, even an elderly person with weak visual acuity can easily recognize the game ball P on the stage and the game ball P in the warp route. Therefore, each of the game balls P on the stage and the game balls P in the warp route can be easily tracked with the eyes, so that the game ball P can be enjoyed while rolling along each of the stage and the warp route. be able to.

遊技盤30を合成樹脂製の板から構成したので、遊技盤30を切削することで横スリット61および縦スリット56のそれぞれの内面を平滑面に加工することができる。このため、横スリット61および縦スリット56のそれぞれの内面に遊技球Pを直接的に接触させ、遊技球Pを横スリット61および縦スリット56のそれぞれの内面に沿って転動させることが可能になる。しかも、遊技盤30に透光性を付与した。このため、装飾図柄表示器160からの光が遊技盤30を透過するようになるので、横スリット61および縦スリット56のそれぞれの内面を装飾図柄表示器160からの光で装飾することが可能になる。即ち、ベニヤ製の遊技盤に横スリット61および縦スリット56を切削加工したときには横スリット61および縦スリット56のそれぞれの内面に合板層が露出するので、遊技盤の美観および遊技球Pの円滑な転動の双方が損なわれる。このため、横スリット61および縦スリット56のそれぞれの内面にフィルム等の被覆部材を接合して合板層を被覆する必要があるので、製造に手間がかかる。これに対して遊技盤30は透光性を有する合成樹脂製であるので、横スリット61および縦スリット56のそれぞれの内面に被覆部材を別途接合することなく遊技盤30の美観を高め、しかも、遊技球Pを横スリット61および縦スリット56のそれぞれの内面に沿って円滑に転動させることができる。   Since the game board 30 is composed of a synthetic resin plate, the inner surfaces of the horizontal slit 61 and the vertical slit 56 can be machined into a smooth surface by cutting the game board 30. Therefore, the game ball P can be brought into direct contact with the inner surfaces of the horizontal slit 61 and the vertical slit 56, and the game ball P can be rolled along the inner surfaces of the horizontal slit 61 and the vertical slit 56. Become. Moreover, the game board 30 is provided with translucency. For this reason, since the light from the decorative design indicator 160 is transmitted through the game board 30, the inner surfaces of the horizontal slit 61 and the vertical slit 56 can be decorated with the light from the decorative design indicator 160. Become. That is, when the horizontal slit 61 and the vertical slit 56 are machined into a veneer game board, the plywood layer is exposed on the inner surfaces of the horizontal slit 61 and the vertical slit 56, so that the aesthetics of the game board and the smoothness of the game ball P can be obtained. Both rolls are impaired. For this reason, since it is necessary to cover | cover a plywood layer by joining coating | coated members, such as a film, to each inner surface of the horizontal slit 61 and the vertical slit 56, manufacture takes time. On the other hand, since the game board 30 is made of light-transmitting synthetic resin, the appearance of the game board 30 is enhanced without separately joining the covering members to the inner surfaces of the horizontal slit 61 and the vertical slit 56, The game ball P can be smoothly rolled along the inner surfaces of the horizontal slit 61 and the vertical slit 56.

上記実施例1においては、遊技盤30の前面または後面に別部材を接合することでワープルートを構成しても良い。
上記実施例1においては、左転動部64の上面および下面を角柱状に設けても良く、要は遊技球Pが前後方向へ脱落することなく横方向へ転動することを許容するように遊技球Pに接触する凹状に設ければ良い。このことは右転動部65についても同様である。
In the first embodiment, a warp route may be configured by joining another member to the front or rear surface of the game board 30.
In the first embodiment, the upper surface and the lower surface of the left rolling part 64 may be provided in a prismatic shape. In short, the game ball P is allowed to roll laterally without dropping in the front-rear direction. What is necessary is just to provide in the concave shape which contacts the game ball P. FIG. The same applies to the right rolling part 65.

上記実施例1においては、遊技盤30の前後方向の厚さ寸法を遊技球Pの直径寸法と同一に設定したり、あるいは、遊技球Pの直径寸法より厚く設定しても良い。
上記実施例1においては、横スリット61を水平な直線状に形成しても良い。この場合にも電動始動装置44の上始動口45の真上に中央滑落部66を形成し、右滑落部71を上始動口45の真上から右方にずらして形成し、左滑落部72を上始動口45の真上から左方にずらして形成すると良い。
In the first embodiment, the thickness dimension in the front-rear direction of the game board 30 may be set to be the same as the diameter dimension of the game ball P, or may be set to be thicker than the diameter dimension of the game ball P.
In the first embodiment, the lateral slit 61 may be formed in a horizontal straight line. Also in this case, the central sliding portion 66 is formed right above the upper starting opening 45 of the electric starting device 44, the right sliding portion 71 is formed to be shifted from right above the upper starting opening 45 to the right, and the left sliding portion 72 is formed. May be formed by shifting the position from right above the upper start opening 45 to the left.

上記実施例1においては、縦スリット56に遊技球Pを供給する入賞口60を上面が開口するポケット状の樹脂成形品から構成しても良い。この上記実施例1には特許請求の範囲に記載された発明に加えて次の[発明]が記載されている。この[発明]によれば、遊技盤に横スリットおよび縦スリットの双方の基礎となる1本の下孔を形成し、下孔の内面に切削加工を施すことで球通路およびステージを一挙に製作することができるので、球通路およびステージの双方の製作が簡単になる。図4の縦スリット56は横スリット61に連続するものであり、球通路に相当するワープルートを構成するものである。
[発明]
球通路は、横スリットに連続して形成された縦長な貫通孔状の縦スリットから構成されていることを特徴とする請求項1に記載のパチンコ遊技機。
In the first embodiment, the winning opening 60 for supplying the game ball P to the vertical slit 56 may be formed of a pocket-shaped resin molded product having an upper surface opened. In the first embodiment, the following [Invention] is described in addition to the invention described in the claims. According to this [invention], a ball passage and a stage are manufactured all at once by forming one pilot hole as a basis for both the horizontal slit and the vertical slit in the game board and cutting the inner surface of the pilot hole. This makes it easier to manufacture both the ball path and the stage. The vertical slit 56 in FIG. 4 is continuous with the horizontal slit 61 and constitutes a warp route corresponding to a spherical passage.
[invention]
The pachinko gaming machine according to claim 1, wherein the ball passage is constituted by a vertically long through-hole shaped vertical slit formed continuously with the horizontal slit.

実施例1を示す図(パチンコ遊技機の全体構成を示す斜視図)The figure which shows Example 1 (the perspective view which shows the whole structure of a pachinko game machine) 遊技盤ユニットおよび内枠の両者を分解状態で示す斜視図The perspective view which shows both a game board unit and an inner frame in a decomposition | disassembly state 遊技盤ユニットそのものを分解状態で示す斜視図Perspective view showing the game board unit itself in an exploded state 遊技盤を示す前面図Front view showing game board (a)は図4のXa線に沿う断面図、(b)は図4のXb線に沿う断面図、(c)は図4のXc線に沿う断面図、(d)は図4のXd線に沿う断面図4A is a sectional view taken along line Xa in FIG. 4, FIG. 4B is a sectional view taken along line Xb in FIG. 4, FIG. 4C is a sectional view taken along line Xc in FIG. Sectional view along the line ワープルートおよびステージの製造手順を説明するための図Diagram for explaining warp route and stage manufacturing procedure 加工具を示す図Diagram showing the processing tool 装飾図柄遊技の映像の一例を示す図The figure which shows an example of the picture of the decoration pattern game

符号の説明Explanation of symbols

30は遊技盤、48は特別電動入賞口装置、56はワープルート、61は横スリット、64は左転動部、65は右転動部、66は中央滑落部、71は右滑落部、72は左滑落部、160は装飾図柄表示器を示している。   30 is a game board, 48 is a special electric prize opening device, 56 is a warp route, 61 is a lateral slit, 64 is a left rolling part, 65 is a right rolling part, 66 is a central sliding part, 71 is a right sliding part, 72 Indicates a left sliding part, and 160 indicates a decorative symbol display.

Claims (1)

前面側に遊技領域を有するものであって、前後方向の厚さ寸法が遊技球の直径寸法に比べて小さな透光性の遊技盤と、
前記遊技盤に設けられ、遊技球が入賞可能な開放状態および遊技球が入賞不能な閉鎖状態に相互に切換わることが可能な入賞口装置と、
前記遊技盤の後方に設けられ、前記入賞口装置を開放状態にする大当りおよび前記入賞口装置を開放状態にしない外れを識別するための識別図柄が前記遊技盤を通して視認可能に表示される図柄表示器と、
前記遊技盤に設けられ、遊技球が進入可能な縦長な球通路と、
前記遊技盤に設けられ、前記球通路を通して遊技球が供給される横長な貫通孔状をなすものであって次の1)転動部および次の2)滑落部を有する横スリットを備え、
1)上面および下面のそれぞれの鉛直線に沿う断面が円弧面状をなすと共に上面および下面相互間の鉛直方向の距離が前記遊技盤の前面および後面のそれぞれにおいて遊技球の直径寸法に比べて小さく設定されたものであって、遊技球が前記遊技盤の前面および後面のそれぞれから突出しながら横方向へ転動することを許容すると共に前記遊技盤の前面および後面のそれぞれから脱落することを禁止する転動部
2)下面の鉛直線に沿う断面が後から前へ向けて下降する傾斜状をなすと共に上面および下面相互間の鉛直方向の距離が前記遊技盤の前面において遊技球の直径寸法に比べて大きく設定されたものであって、遊技球が下面に沿って後から前へ転動することで前記遊技盤の前面から落下することを許容する滑落部
前記横スリットの滑落部には、
上面および下面のそれぞれの鉛直線に沿う断面が円弧面状をなすと共に上面および下面相互間の鉛直方向の距離が前記遊技盤の後面において遊技球の直径寸法に比べて小さく設定されたものであって、遊技球が前記遊技盤の後面から突出することを許容すると共に前記遊技盤の後面から脱落することを禁止する部分が設けられていることを特徴とするパチンコ遊技機。
A game board having a game area on the front side, a thickness dimension in the front-rear direction being smaller than the diameter dimension of the game ball ,
A prize opening device provided on the game board and capable of switching between an open state in which game balls can be won and a closed state in which game balls cannot be won;
A symbol display provided at the rear of the game board, in which an identification symbol for identifying a jackpot for opening the winning hole device and a disconnection that does not open the winning hole device is displayed through the game board. And
A vertically long ball passage provided in the game board, into which a game ball can enter;
Provided in the game board and having a horizontally long through-hole shape through which the game ball is supplied through the ball passage, and comprising a horizontal slit having the following 1) rolling part and next 2) sliding part ,
1) The cross sections along the vertical lines of the upper surface and the lower surface are arcuate, and the vertical distance between the upper surface and the lower surface is smaller than the diameter of the game ball on each of the front and rear surfaces of the game board. It is set, and the game ball is allowed to roll laterally while projecting from each of the front and rear surfaces of the game board, and is prohibited from dropping from each of the front and rear surfaces of the game board. Rolling part
2) The cross section along the vertical line of the lower surface is inclined so as to descend from the rear to the front, and the vertical distance between the upper surface and the lower surface is set larger than the diameter of the game ball on the front surface of the game board. A sliding portion that allows the game ball to fall from the front surface of the game board by rolling forward and backward along the lower surface.
In the sliding part of the horizontal slit,
The cross sections along the vertical lines of the upper surface and the lower surface are arcuate, and the vertical distance between the upper surface and the lower surface is set smaller than the diameter of the game ball on the rear surface of the game board. The pachinko gaming machine is provided with a portion for allowing the game ball to protrude from the rear surface of the game board and prohibiting the game ball from dropping from the rear surface of the game board .
JP2006004866A 2006-01-12 2006-01-12 Pachinko machine Expired - Fee Related JP4857771B2 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2006004866A JP4857771B2 (en) 2006-01-12 2006-01-12 Pachinko machine

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2006004866A JP4857771B2 (en) 2006-01-12 2006-01-12 Pachinko machine

Publications (2)

Publication Number Publication Date
JP2007185299A JP2007185299A (en) 2007-07-26
JP4857771B2 true JP4857771B2 (en) 2012-01-18

Family

ID=38340881

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2006004866A Expired - Fee Related JP4857771B2 (en) 2006-01-12 2006-01-12 Pachinko machine

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP4857771B2 (en)

Family Cites Families (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP4313100B2 (en) * 2003-06-19 2009-08-12 アルゼ株式会社 Bullet ball machine
JP4355177B2 (en) * 2003-07-11 2009-10-28 株式会社ソフィア Game machine
JP2005287588A (en) * 2004-03-31 2005-10-20 Okumura Yu-Ki Co Ltd Game machine
JP2005334495A (en) * 2004-05-28 2005-12-08 Okumura Yu-Ki Co Ltd Pachinko game machine

Also Published As

Publication number Publication date
JP2007185299A (en) 2007-07-26

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP4704747B2 (en) Game machine
JP4954697B2 (en) Game machine
JP2006288738A (en) Game machine
JP2006296837A (en) Game machine
JP2009178203A (en) Game machine
JP2008237744A (en) Game machine
JP7405442B2 (en) gaming machine
JP4857771B2 (en) Pachinko machine
JP5261652B2 (en) Game machine
JP5084028B2 (en) Bullet ball machine
JP4868844B2 (en) Game machine
JP5973358B2 (en) Game machine
JP2007195611A (en) Pachinko game machine
JP2013070932A (en) Game machine
JP2008161459A (en) Game machine
JP4632411B2 (en) Bullet ball machine
JP4393304B2 (en) Bullet ball machine
JP2008161458A (en) Game machine
JP2008005977A (en) Amusement machine center case
JP2006280515A (en) Game machine
JP5134923B2 (en) Game machine
JP2007097898A (en) Bullet ball machine
JP2008161335A (en) Game machine
JP2007215834A (en) Pachinko game machine
JP5421962B2 (en) Game machine

Legal Events

Date Code Title Description
A621 Written request for application examination

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621

Effective date: 20080904

A521 Written amendment

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20080912

A131 Notification of reasons for refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131

Effective date: 20110426

A521 Written amendment

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20110613

TRDD Decision of grant or rejection written
A01 Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01

Effective date: 20111004

A01 Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01

A61 First payment of annual fees (during grant procedure)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61

Effective date: 20111017

R150 Certificate of patent or registration of utility model

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20141111

Year of fee payment: 3

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20141111

Year of fee payment: 3

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R255 Notification that request for automated payment was rejected

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R2525

LAPS Cancellation because of no payment of annual fees