JP4857771B2 - Pachinko machine - Google Patents
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Description
本発明は、透光性の遊技盤を備えたパチンコ遊技機に関する。 The present invention relates to a pachinko gaming machine provided with a translucent gaming board.
上記パチンコ遊技機には遊技盤の後方に図柄表示器を配置し、大当りおよび外れを識別するための識別図柄を図柄表示器に遊技盤を通して視認可能に表示する構成のものがある。この構成の場合、遊技盤の前面に別部材からなるステージを接合し、発射装置から遊技盤内に発射された遊技球をステージにワープルートを通して供給していた。この従来のステージは遊技盤の前面から前方へ突出する横長なものであり、ステージに供給された遊技球はステージに沿って横方向へ転動しながら前方へ落下する。
上記従来構成の場合、遊技盤のうちステージの周辺部に釘を固定するときにステージが邪魔になるので、ステージの周辺部に釘を固定することが困難だった。しかも、ステージが遊技盤の前面から大きく突出するので、釘の傾斜量をハンマーで叩いて調整するときにステージを誤って叩いて破損させる虞れがあった。さらに、遊技盤の前方でステージに沿って転動する遊技球および遊技盤の後方で図柄表示器に表示される識別図柄相互間が前後方向に大きく離間するので、ステージ上の遊技球および図柄表示器の識別図柄相互間で視線を変更するときに特に高齢者にとって焦点調節が困難だった。 In the case of the above conventional configuration, the stage becomes an obstacle when the nail is fixed to the periphery of the stage in the game board, and it is difficult to fix the nail to the periphery of the stage. In addition, since the stage largely protrudes from the front surface of the game board, there is a possibility that the stage may be accidentally hit and damaged when adjusting the inclination amount of the nail with a hammer. Furthermore, the game balls that roll along the stage in front of the game board and the identification symbols displayed on the design display behind the game board are greatly separated from each other in the front-rear direction. Focus adjustment was particularly difficult for the elderly when changing the line of sight between the identification patterns of the vessels.
本発明は上記事情に鑑みてなされたものであり、その目的は、ステージの周辺部に釘を容易に固定することができる上にハンマーで釘を調節するときにステージを破損させることがなく、しかも、ステージ上の遊技球および図柄表示器の識別図柄相互間で視線を変更するときの焦点調節の難易度を緩和することが可能なパチンコ遊技機を提供することにある。 The present invention has been made in view of the above circumstances, and its purpose is to easily fix the nail to the periphery of the stage, and without damaging the stage when adjusting the nail with a hammer, Moreover, it is an object of the present invention to provide a pachinko gaming machine capable of reducing the difficulty of focus adjustment when changing the line of sight between the game ball on the stage and the identification symbol of the symbol display.
請求項1記載のパチンコ遊技機は[1]遊技盤〜[5]横スリットを備えたところに特徴を有する。
[1]遊技盤は前面側に遊技領域を有するものである。この遊技盤は前後方向の厚さ寸法が遊技球の直径寸法に比べて小さなものであり、透光性を備えている。図2の符号30は遊技盤の一例であり、符号37は遊技盤30の前面側に形成された遊技領域を示している。
[2]入賞口装置は遊技盤に設けられたものであり、遊技球が入賞可能な開放状態および遊技球が入賞不能な閉鎖状態に相互に切換わることが可能なものである。図2の特別電動入賞装置48は入賞口装置の一例である。
[3]図柄表示器は遊技盤の後方に設けられたものであり、入賞口装置を開放状態にする大当りおよび入賞口装置を開放状態にしない外れを識別するための識別図柄が遊技盤を通して視認可能に表示されるものである。図3の装飾図柄表示器160は図柄表示器の一例であり、装飾図柄表示器160に表示される装飾図柄は識別図柄に相当する。
[4]球通路は遊技盤に設けられたものであり、遊技球が進入可能な縦長なものである。図4の縦スリット56は球通路の一例であり、縦スリット56内には上端部の入口57を通して遊技球が進入可能にされている。
[5]横スリットは遊技盤に設けられたものである。この横スリットは球通路を通して遊技球が供給される横長な貫通孔状をなすものであり、「1)上面および下面のそれぞれの鉛直線に沿う断面が円弧面状をなすと共に上面および下面相互間の鉛直方向の距離が遊技盤の前面および後面のそれぞれにおいて遊技球の直径寸法に比べて小さく設定されたものであって、遊技球が遊技盤の前面および後面のそれぞれから突出しながら横方向へ転動することを許容すると共に遊技盤の前面および後面のそれぞれから脱落することを禁止する転動部」および「2)下面の鉛直線に沿う断面が後から前へ向けて下降する傾斜状をなすと共に上面および下面相互間の鉛直方向の距離が遊技盤の前面において遊技球の直径寸法に比べて大きく設定されたものであって、遊技球が下面に沿って後から前へ転動することで遊技盤の前面から落下することを許容する滑落部」を有している。この横スリットの滑落部には上面および下面のそれぞれの鉛直線に沿う断面が円弧面状をなすと共に上面および下面相互間の鉛直方向の距離が遊技盤の後面において遊技球の直径寸法に比べて小さく設定された部分が設けられており、横スリットの滑落部では遊技球が遊技盤の後面から突出することが許容されると共に遊技盤の後面から脱落することが禁止される。図4の符号61は横スリットの一例であり、図4の左転動部64および右転動部65はいずれも転動部の一例であり、図4の中央滑落部66と図4の右滑落部71と図4の左滑落部72はいずれも滑落部の一例である。
請求項1記載のパチンコ遊技機によれば、遊技盤の前面からステージが突出することがなくなるので、釘をステージに邪魔されることなくステージの周辺部に容易に固定することが可能になり、しかも、釘をハンマーで叩いて調整するときにステージを誤って叩いて破損させることもなくなる。さらに、遊技球が遊技盤の厚みの範囲内でステージに沿って転動するようになる。このため、ステージに沿って転動する遊技球および図柄表示器に表示される識別図柄相互間の前後方向の距離が短縮されるので、遊技者が遊技球および識別図柄相互間で視線を変更するときの焦点調節の難易度を緩和することができる。さらに、遊技盤の前後方向の厚さ寸法が遊技球の直径寸法に比べて小さい場合でも遊技盤に別部材を接合することなく、貫通孔状の横スリットからステージを構成することができる。
The pachinko gaming machine according to
[1] game board is Ru der having a game area on the front side. The game board is Ri der small things compared to the diameter of the front-rear direction of the thickness dimension game ball, and a light-transmitting property. A
[2] The prize opening device is provided on the game board and can be switched between an open state in which game balls can be won and a closed state in which game balls cannot be won. The special electric
[3] The symbol display is provided on the back of the game board, and the identification symbol for identifying the big hit that makes the winning hole device open and the disconnection that does not open the winning hole device are visible through the game board. It is displayed as possible. The
[4] The ball passage is provided in the game board and is a vertically long one into which the game ball can enter. The
[5] Horizontal slit Ru der one provided on the game board. This horizontal slit has a horizontally long through-hole shape through which a game ball is supplied through a ball passage. “ 1) Each of the cross sections along the vertical lines of the upper surface and the lower surface forms an arc surface and between the upper surface and the lower surface. The vertical distance of the game board is set to be smaller than the diameter of the game ball on each of the front and rear surfaces of the game board, and the game ball rolls laterally while protruding from the front and rear faces of the game board. "Rolling part that allows movement and prohibits falling off from the front and rear surfaces of the game board" and "2) The cross section along the vertical line on the bottom surface is inclined downward from the rear to the front. In addition, the vertical distance between the upper surface and the lower surface is set to be larger than the diameter of the game ball at the front surface of the game board, and the game ball rolls from the back to the front along the lower surface. It has a sliding part that allows it to fall from the front of the game board. In the sliding part of the horizontal slit, the cross sections along the vertical lines of the upper surface and the lower surface are arcuate, and the vertical distance between the upper surface and the lower surface is smaller than the diameter of the game ball on the rear surface of the game board. A small set portion is provided, and at the sliding portion of the horizontal slit, the game ball is allowed to protrude from the rear surface of the game board and is prevented from dropping from the rear surface of the game board.
According to the pachinko gaming machine according to
図1の外枠1はパチンコホールの台島に設置されるものであり、前後面が開口する四角筒状をなしている。この外枠1には内枠2が左側部の垂直な軸3を中心に回動可能に装着されている。この内枠2は外枠1の前端面に接触する閉鎖状態および外枠1の前端面から前方へ離間する開放状態に相互に回動操作されるものであり、図1は内枠2を閉鎖状態で示している。この内枠2は、図2に示すように、前後面が開口する四角筒状をなすものであり、内枠2の下端部にはレール台4が形成され、内枠2の内部にはレール台4の上方に位置して遊技盤収納部5が形成されている。レール台4は発射レールが固定されるものであり、遊技盤収納部5は内枠2の内部空間のうちレール台4の残余部分を称する。この内枠2には4個の支え部6が形成されている。これら各支え部6は遊技盤収納部5内に突出する板状をなすものであり、上方の2個の支え部6のそれぞれにはL字状のストッパ7が前後方向へ延びる軸8を中心に回動可能に装着され、下方の2個の支え部6のそれぞれにはL字状のストッパ9が静止状態で固定されている。
The
内枠2には、図1に示すように、下端部に位置して横長な長方形状の下皿板10が固定されており、下皿板10には上面が開口する下皿11が固定されている。この下皿板10の上方には上皿板12が配置されており、上皿板12には上面が開口する上皿13が固定されている。この上皿板12は横長な長方形状をなすものであり、内枠2に左側部の垂直な軸を中心に回動可能に装着されている。この上皿板12は内枠2の前端面に接触する閉鎖状態および内枠2の前端面から前方へ離間する開放状態に相互に回動操作されるものであり、図1は上皿板12を閉鎖状態で示している。
As shown in FIG. 1, a horizontally long rectangular
下皿板10の前面には右端部に位置してハンドル台14が固定されており、ハンドル台14には発射ハンドル15が前後方向へ延びる軸を中心に回動可能に装着されている。この発射ハンドル15の後方には発射モータが固定されており、発射ハンドル15が回動操作されたときには発射モータに駆動電源が与えられ、発射モータの回転軸が一定方向へ一定速度で回転する。この発射モータの回転軸には、図2に示すように、発射装置16が連結されている。この発射装置16はレール台4に装着されたものであり、打球槌および駆動機構を有している。この駆動機構は発射モータの回転力を駆動源として打球槌を操作するものであり、打球槌は駆動機構によって操作されることに基づいて上皿13内から供給される遊技球P(図5参照)を叩き、遊技球Pを発射レールに沿って発射する。
A
内枠2には、図1に示すように、窓枠17が左側部の垂直な軸を中心に回動可能に装着されている。この窓枠17は内枠2の前端面に接触する閉鎖状態および内枠2の前端面から前方へ離間する開放状態に相互に回動操作されるものであり、図1は窓枠17を閉鎖状態で示している。この窓枠17は円形孔状の窓部を有するものであり、窓部の内周面には透明な窓18が固定されている。
As shown in FIG. 1, a
内枠2の遊技盤収納部5内には、図2に示すように、遊技盤ユニット20が着脱可能に収納されている。この遊技盤ユニット20は、図3に示すように、遊技盤30と裏樋80と液晶ステー100と下意匠板120と上意匠板130と裏樋カバー140と表示器ケース150と装飾図柄表示器160と表示基板ボックス170を有するものであり、遊技盤30〜表示基板ボックス170の詳細構成は次の通りである。
1.遊技盤30の説明
遊技盤30は透明な合成樹脂製の板から構成されたものであり、遊技盤30の前面には、図4に示すように、外レール31および内レール32が固定されている。これら外レール31と内レール32との間には発射通路33が形成されている。この発射通路33は遊技盤30の左端部に位置する円弧状の空間部を称するものであり、発射装置16が発射した遊技球Pは発射レールから発射通路33内に発射通路33の入口34から進入し、発射通路33に沿って円弧状の軌跡を描きながら上昇した後に発射通路33の出口35から放出される。
As shown in FIG. 2, a
1. Description of the
遊技盤30の前面には右上部に位置して合成樹脂製の球止め部材36が固定されている。この球止め部材36は外レール31の右端部と内レール32の右端部との間の隙間を埋めるものであり、球止め部材36と外レール31と内レール32との間には遊技領域37が形成されている。この遊技領域37は外レール31と内レール32と球止め部材36によって囲まれた領域のうち発射通路33を除く円形状をなすものであり、発射通路33の出口35から放出された遊技球Pが転動可能な最大範囲である転動領域に相当する。
A
遊技盤30の前面には上飾りレール38および左飾りレール39が固定されている。これら上飾りレール38および左飾りレール39のそれぞれは遊技領域37内に配置されたものであり、上飾りレール38と外レール31との間には上球通路40が形成され、左飾りレール39と内レール32との間には左球通路41が形成され、上飾りレール38および左飾りレール39相互間には中球通路42が形成されている。これら上球通路40と左球通路41と中球通路42のそれぞれは遊技領域37内に放出された遊技球Pが転動可能なものであり、左球通路41内および中球通路42内のそれぞれには複数の釘43が固定され、上球通路40内には釘43が固定されていない。
An
遊技盤30には遊技領域37内に位置して電動始動装置44および特別電動入賞装置48が固定されており、遊技領域37内には電動始動装置44の周辺部および特別電動入賞装置48の周辺部のそれぞれに位置して複数の釘43が固定されている。これら電動始動装置44の周辺部の各釘43と特別電動入賞装置48の周辺部の各釘43と左球通路41内の各釘43と中球通路42内の各釘43は遊技球Pが衝突することに基づいて遊技球Pの挙動に変化を付与するものであり、遊技盤30に釘穴を切削した後に釘穴のそれぞれに圧入されている。
An
遊技盤30には複数の釘穴の切削時および複数の釘43の圧入時に大きな外力が作用するので、遊技盤30の前後方向の厚さ寸法は大きな外力で変形しない剛性を確保する上では厚い方が好ましい。この遊技盤30はゴムを含有するアクリル樹脂を材料に形成されたものであり、軽量化を図る上では前後方向の厚さ寸法が薄い方が好ましい。遊技盤30の前後方向の厚さ寸法は剛性確保および軽量化の双方を両立させる値に設定されたものであり、具体的には遊技球Pの直径寸法「11mm」に比べて薄い「10mm」に設定されている。
Since a large external force is applied to the
電動始動装置44は、図4に示すように、上始動口45および下始動口46を上下2段に有するものであり、上始動口45および下始動口46のそれぞれは上面が開口するポケット状をなしている。これら上始動口45内および下始動口46内のそれぞれには始動口センサが装着されており、上始動口45内の始動口センサは遊技球Pが上始動口45内に入賞したことを検出して主制御回路に始動信号を出力し、下始動口46内の始動口センサは遊技球Pが下始動口46内に入賞したことを検出して主制御回路に始動信号を出力する。この主制御回路は内枠2に固定されたものであり、始動信号を検出することに基づいて上皿13内に設定個数の遊技球Pを賞品球として払出し、大当りおよび外れの判定処理を行う。
As shown in FIG. 4, the
下始動口46には2枚の羽根板47が装着されており、両羽根板47は共通の始動口ソレノイドに連結されている。これら両羽根板47は始動口ソレノイドが断電されることに基づいて垂直な縮小状態になるものであり、図4は両羽根板47を縮小状態で示している。これら両羽根板47の縮小状態では両羽根板47相互間の隙間が上始動口45によって上方から閉鎖され、遊技球Pが上始動口45内のみに入賞することが許容される。これら両羽根板47は始動口ソレノイドが通電されることに基づいて水平な拡大状態に回動するものであり、両羽根板47の拡大状態では下始動口46の左右両側部を落下する遊技球Pが羽根板47によって捕捉されることに基づいて下始動口46内に入賞可能になる。
Two
特別電動入賞装置48は前面が開放する特別入賞口および扉49を有するものであり、扉49は特別入賞口ソレノイドに連結されている。この扉49は特別入賞口ソレノイドの断電状態で垂直な閉鎖状態になることに基づいて特別入賞口の前面を遊技球Pが入賞不能に閉鎖するものであり、図4は扉49を閉鎖状態で示している。この扉49は特別入賞口ソレノイドの通電状態で前方へ水平に倒れた開放状態に回動するものであり、扉49の開放状態では遊技球Pが扉49に乗って特別入賞口内に転がり込むことが許容される。この特別入賞口内にはカウントセンサが装着されており、カウントセンサは遊技球Pが特別入賞口内に入賞したことを検出して主制御回路にカウント信号を出力し、主制御回路はカウント信号を検出することに基づいて上皿13内に設定個数の遊技球Pを賞品球として払出す。尚、特別電動入賞装置48は入賞口装置に相当するものである。
The special electric prize-winning
遊技盤30には、図3に示すように、始動口取付孔50および特別入賞口取付孔51が形成されており、始動口取付孔50内には電動始動装置44の樋52が挿入され、特別入賞口取付孔51内には特別電動入賞装置48の樋53が挿入されている。樋52は電動始動装置44の上始動口45および下始動口46の双方に接続されたものであり、上始動口45内に入賞した遊技球Pおよび下始動口46内に入賞した遊技球Pはいずれも樋52に沿って後方へ転がる。樋53は特別電動入賞装置48の特別入賞口に接続されたものであり、特別入賞口内に入賞した遊技球Pは樋53に沿って後方へ転がる。遊技盤30には特別入賞口取付孔51の下方に位置してアウト孔54が形成されている。このアウト孔54は、図4に示すように、内レール32の最低部に配置されたものであり、上始動口45と下始動口46と特別入賞口のいずれにも入賞しなかった遊技球Pは内レール32に沿ってアウト孔54内に転がり込む。
As shown in FIG. 3, the
遊技盤30の前面には、図4に示すように、遊技領域37の外部に位置して銘板台55が固定されている。この銘板台55の前面にはシールが貼付されており、シールには機種名・製造社名・大当り確率・賞品球の払出し個数が記入されている。遊技盤30には、図4に示すように、遊技領域37内に位置して上下方向へ延びる縦長な貫通孔状の縦スリット56が形成されている。この縦スリット56の左側面および右側面のそれぞれは、図5の(a)に示すように、遊技球Pに比べて若干大きな曲率半径を有する円柱面状に設定されており、遊技球Pが縦スリット56内に進入したときには縦スリット56の左側面および右側面の双方に接触することで前後方向へ脱落することなく縦スリット56内に沿って上から下へ転動する。尚、「遊技球Pに比べて若干大きな曲率半径」とは遊技球Pが前後方向へ脱落することなく転動することが可能な大きさの曲率半径を称する。
As shown in FIG. 4, a
遊技盤30には、図4に示すように、貫通孔状の入口57が形成されている。この入口57は縦スリット56の上端部に配置されたものであり、入口57の内周面は、図5の(d)に示すように、前半部に位置する円形面部58および後半部に位置する球面部59から構成されている。円形面部58は遊技球Pに比べて直径寸法が若干大きな円形状の部分を称するものであり、遊技球Pは入口57内に円形面部58から進入可能にされている。球面部59は縦スリット56の左側面および右側面と同一の曲率半径を有する球面状の部分を称するものであり、入口57内に進入した遊技球Pは球面部59に接触することで入口57内から後方に脱落することが防止され、下方の縦スリット56内に誘導される。
As shown in FIG. 4, the
遊技盤30には、図4に示すように、入賞口60が固定されている。この入賞口60は上面が開口するポケット状に入口57に沿って配列された複数の釘43から構成されたものであり、発射通路33の出口35から遊技領域37内に放出された遊技球Pは中球通路42を通って入賞口60内に入賞し、入賞口60内から入口57を通って縦スリット56内に進入可能にされている。
As shown in FIG. 4, a
遊技盤30には遊技領域37内に位置して左右方向へ延びる貫通孔状の横スリット61が形成されている。この横スリット61は左から右へ向って上昇する傾斜状の左部スリット62および右から左へ向って上昇する傾斜状の右部スリット63を有するものであり、左部スリット62の左端部は縦スリット56の下端部に接続され、左部スリット62および右部スリット63は電動始動装置44の上始動口45の真上が頂上となるように相互に接続されている。即ち、縦スリット56内を落下する遊技球Pは縦スリット56の下端部から左部スリット62内に進入可能にされ、左部スリット62内に進入した遊技球Pは左部スリット内から右部スリット63内に進入可能にされている。
The
横スリット61には左部スリット62内に位置して左転動部64が形成され、右部スリット63内に位置して右転動部65が形成されている。左転動部64の上面および下面のそれぞれは、図5の(b)に示すように、縦スリット56の左側面および右側面と同一の曲率半径を有する円柱面状に設定され、右転動部65の上面および下面のそれぞれは、図5の(c)に示すように、縦スリット56の左側面および右側面と同一の曲率半径を有する円柱面状に設定されており、左転動部64の上面および下面は遊技球Pが前後方向へ脱落することなく左右方向へ転動することを許容するように遊技球Pに接触し、右転動部65の上面および下面は遊技球Pが前後方向へ脱落することなく左右方向へ転動することを許容するように遊技球Pに接触する。
In the
横スリット61には、図4に示すように、中央滑落部66が形成されている。この中央滑落部66は左部スリット62および右部スリット63相互間の交差部分である頂上部に配置されたものであり、中央滑落部66の上面は、図5の(b)に示すように、前半部に位置する上円弧面部67および後半部に位置する上球面部68から構成され、中央滑落部66の下面は前半部に位置する下円弧面部69および後半部に位置する下球面部70から構成されている。この中央滑落部66の上球面部68および下球面部70はいずれも縦スリット56の左側面および右側面と同一の曲率半径を有する球面状に設定されており、遊技球Pに後方から接触することに基づいて遊技球Pが中央滑落部66内から後方へ脱落することを防止する。
As shown in FIG. 4, a central sliding
中央滑落部66の上円弧面部67は遊技盤30の前面に対して直角な円弧面状をなすものであり、中央滑落部66の下円弧面部69は後から前へ向って下降傾斜する円弧面状をなすものである。この中央滑落部66の上円弧面部67および下円弧面部69相互間の隙間寸法は全箇所で遊技球Pの直径寸法以上に設定されており、横スリット61内を転動する遊技球Pの勢いが中央滑落部66内で弱まったときには遊技球Pが下円弧面部69の傾斜に沿って後から前へ転がり、中央滑落部66内から前方へ滑落する。この中央滑落部66は、図4に示すように、電動始動装置44の上始動口45の真上に配置されており、中央滑落部66内から前方へ滑落する遊技球Pは上始動口45内に高確率で入賞する。
The upper
横スリット61には、図4に示すように、右滑落部71が形成されている。この右滑落部71は右部スリット63の最低部である右端部に配置されたものであり、右滑落部71の上面は、図5の(c)に示すように、中央滑落部66と同一の上円弧面部67および上球面部68から構成され、右滑落部71の下面は中央滑落部66と同一の下円弧面部69および下球面部70から構成されている。即ち、右滑落部71の上球面部68および下球面部70は遊技球Pに後方から接触することに基づいて遊技球Pが右滑落部71内から後方へ脱落することを防止し、横スリット61内を転動する遊技球Pの勢いが右滑落部71内で弱まったときには遊技球Pが右滑落部71内から右滑落部71の下円弧面部69に沿って前方へ滑落する。この右滑落部71は、図4に示すように、上始動口45の真上から右方にずらして配置されており、右滑落部71内から滑落する遊技球Pは中央滑落部66内から滑落する遊技球Pに比べて上始動口45内に低確率で入賞する。
As shown in FIG. 4, a
横スリット61には、図4に示すように、左滑落部72が形成されている。この左滑落部72は左部スリット62の最低部である左端部に配置されたものであり、左滑落部72の上面は中央滑落部66と同一の上円弧面部67および上球面部68から構成され、左滑落部72の下面は、図5の(d)に示すように、中央滑落部66と同一の下円弧面部69および下球面部70から構成されている。即ち、左滑落部72の上球面部68および下球面部70は遊技球Pに後方から接触することに基づいて遊技球Pが左滑落部72内から後方へ脱落することを防止し、横スリット61内を転動する遊技球Pの勢いが左滑落部72内で弱まったときには遊技球Pが左滑落部72内から左滑落部72の下円弧面部69に沿って前方へ滑落する。この左滑落部72は、図4に示すように、上始動口45の真上から左方にずらして配置されており、左滑落部72内から滑落する遊技球Pは中央滑落部66内から滑落する遊技球Pに比べて上始動口45内に低確率で入賞する。即ち、横スリット61の下面は縦スリット56から供給される遊技球Pを横方向へ転動させながら前方へ落下させるステージを構成するものである。縦スリット56は横スリット61に遊技球Pを供給する縦長なワープルートとして機能するものであり、ワープルートは球通路に相当する。
2.裏樋80の説明
裏樋80は、図3に示すように、下部裏樋81と左部裏樋82と右部裏樋83と上部裏樋84の4部材を相互に四角枠状に組合せることから構成されたものであり、後方から裏樋80を通して遊技盤30に複数のネジを螺合することで遊技盤30の後面に直接的に接合されている。この裏樋80の下部裏樋81には始動口挿入孔85および特別入賞口挿入孔86が形成されており、電動始動装置44の樋52は始動口挿入孔85内に挿入され、特別電動入賞装置48の樋53は特別入賞口挿入孔86内に挿入されている。この下部裏樋81にはアウト口87が形成されている。このアウト口87は前後面が開口する筒状をなすものであり、遊技盤30のアウト孔54の内周面に嵌合されている。
As shown in FIG. 4, a
2. 3. Description of the
下部裏樋81には左下厚さ調整部88および右下厚さ調整部89が形成されている。これら左下厚さ調整部88および右下厚さ調整部89は遊技盤30の前後方向の厚さ寸法を厚く調整するものであり、左下厚さ調整部88は遊技盤30と共に左下の支え部6および左下のストッパ9相互間で挟持され、右下厚さ調整部89は遊技盤30と共に右下の支え部6および右下のストッパ9相互間で挟持されている。上部裏樋84には左上厚さ調整部90および右上厚さ調整部91が形成されている。これら左上厚さ調整部90および右上厚さ調整部91は遊技盤30の前後方向の厚さ寸法を厚く調整するものであり、左上厚さ調整部90は遊技盤30と共に左上の支え部6および左上のストッパ7相互間で挟持され、右上厚さ調整部91は遊技盤30と共に右上の支え部6および右上のストッパ7相互間で挟持されている。
3.液晶ステー100の説明
液晶ステー100は、図3に示すように、下部ステー101と左部ステー102と右部ステー103と上部ステー104を有する矩形枠状をなすものであり、下部ステー101と左部ステー102と右部ステー103と上部ステー104は単一物として一体成形されている。この液晶ステー100は後方から液晶ステー100を通して裏樋80に複数のネジを螺合することで裏樋80の後面に直接的に接合されたものであり、裏樋80と共にスペーサ110(図2参照)を構成している。
3.下意匠板120の説明
下意匠板120は前方から下意匠板120を通して下部裏樋81に複数のネジを螺合することで下部裏樋81の前面に直接的に接合されたものであり、遊技盤30と下部裏樋81との間に配置されている。この下意匠板120の前面には絵柄が印刷されており、下意匠板120の絵柄は前方から遊技盤30を通して視覚的に認識可能にされている。この下意匠板120には、図3に示すように、始動口挿入孔121と特別入賞口挿入孔122と切欠部123が形成されており、電動始動装置44の樋52は始動口挿入孔121内を通して下部裏樋81の始動口挿入孔85内に挿入され、特別電動入賞装置48の樋53は特別入賞口挿入孔122内を通して下部裏樋81の特別入賞口挿入孔86内に挿入され、下部裏樋81のアウト口87は切欠部123を通して遊技盤30のアウト孔54内に嵌合されている。
4.上意匠板130の説明
上意匠板130は前方から上意匠板130を通して上部裏樋84に複数のネジを螺合することで上部裏樋84の前面に直接的に接合されたものであり、遊技盤30と上部裏樋84との間に配置されている。この上意匠板130の前面には絵柄が印刷されており、上意匠板130の絵柄は前方から遊技盤30を通して視覚的に認識可能にされている。
5.裏樋カバー140の説明
裏樋カバー140は後方から裏樋カバー140を通して下部裏樋81に複数のネジを螺合することで下部裏樋81の後面に直接的に接合されたものであり、裏樋カバー140には球排出路が形成されている。この球排出路は電動始動装置44の樋52から落下した遊技球Pおよび特別電動入賞装置48の樋53から落下した遊技球Pが進入するものであり、樋52から落下した遊技球Pおよび樋53から落下した遊技球Pは球排出路を通して裏樋カバー140の外部に排出される。
6.表示器ケース150の説明
表示器ケース150は下板部151と左板部152と右板部153と上板部154と後板部155を有する矩形皿状をなすものであり、下板部151と左板部152と右板部153と上板部154と後板部155の間には空間状の表示器収納部156が形成されている。この表示器ケース150の下板部151には2枚の下プレート157が形成され、表示器ケース150の上板部154には1枚の上プレート158が形成されており、各下プレート157には後方から複数のネジが挿入され、上プレート158には後方から複数のネジが挿入されている。各下プレート157に挿入された複数のネジは下部裏樋81を通して遊技盤30に螺合され、上プレート158に挿入された複数のネジは上部裏樋84を通して遊技盤30に螺合されており、表示器ケース150は裏樋80を介して遊技盤30の後面に間接的に接合され、液晶ステー100は、図2に示すように、表示器ケース150の前方に表示器収納部156から突出するように配置されている。
7.装飾図柄表示器160の説明
装飾図柄表示器160は表示器ケース150の表示器収納部156内に収納されたものであり、図3に示すように、表示画面161および表示画面161を保持する矩形状の画面フレーム162を有している。この画面フレーム162は液晶ステー100と表示器ケース150の後板部155との間で挟持されており、装飾図柄表示器160は遊技盤30の後面に裏樋80および液晶ステー100を介して間接的に接合されている。この装飾図柄表示器160の画面フレーム162には外部から表示器ケース150を通して複数のネジが螺合されており、装飾図柄表示器160は複数のネジを介して表示器ケース150に接合されている。
A lower left
3. Description of the
3. Description of the lower design board 120 The lower design board 120 is directly joined to the front surface of the
4). Description of the upper design board 130 The upper design board 130 is directly joined to the front surface of the
5. Description of the
6). Description of
7). Description of the
装飾図柄表示器160の表示画面161は下部裏樋81と左部裏樋82と右部裏樋83と上部裏樋84で囲まれた内部空間および下部ステー101と左部ステー102と右部ステー103と上部ステー104で囲まれた内部空間の後方に配置されている。この表示画面161は大当りおよび外れを識別する装飾図柄遊技の映像が表示されるものであり、前方から遊技盤30と裏樋80の内部空間と液晶ステー100の内部空間を通して全体が視覚的に認識可能にされている。
8.表示基板ボックス170の説明
表示基板ボックス170は、図3に示すように、表示器ケース150の後板部155に接合されたものである。この表示基板ボックス170の内部にはプリント配線基板が収納されており、プリント配線基板には表示制御回路171が搭載されている。この表示制御回路171はマイクロコンピュータを主体に構成されたものであり、表示画面161の表示内容を制御することで表示画面161に装飾図柄遊技の映像を表示する。この装飾図柄遊技は3列の図柄要素を可変状態および可変停止状態で順に表示し、遊技者に3列の図柄要素の可変停止時の組合せで大当りおよび外れを報知するものである。
9.遊技盤ユニット20の着脱手順の説明
遊技盤ユニット20は上皿板12および窓枠17の双方が開放された状態で前方から内枠2の遊技盤収納部5内に収納されるものである。この遊技盤ユニット20の収納状態では裏樋80の左下厚さ調整部88と右下厚さ調整部89と左上厚さ調整部90と右上厚さ調整部91のそれぞれが内枠2の支え部6によって後方から支えられ、左下厚さ調整部88が遊技盤30と共に前方のストッパ9と後方の支え部6との間で挟持され、右下厚さ調整部89が遊技盤30と共に前方のストッパ9と後方の支え部6との間で挟持されており、残りの各ストッパ7が遊技盤30に前方から重なるロック状態に回動操作されたときには左上厚さ調整部90が遊技盤30と共に前方のストッパ7と後方の支え部6との間で挟持され、右上厚さ調整部91が遊技盤30と共に前方のストッパ7と後方の支え部6との間で挟持される。遊技盤ユニット20は上皿板12および窓枠17の双方が開放された状態で内枠2の遊技盤収納部5内から取外されるものである。この場合には両ストッパ7を遊技盤30の前方から外れるアンロック状態に回動操作し、左上厚さ調整部90と右上厚さ調整部91のそれぞれを遊技盤30と共に挟持解除状態にする。
10.縦スリット56および横スリット61の製造手順の説明
[1]遊技盤30に切削加工を施すことで貫通孔状の下孔180を形成する。この下孔180は、図6の(a)に示すように、短手方向の幅寸法が遊技球Pの直径寸法に比べて小さく設定されたものであり、縦スリット56と入口57と横スリット61を合計した略L字状をなしている。
[2]下孔180内の左上端部に加工具181を用いて切削加工を施す。この加工具181は、図7に示すように、遊技球Pに比べて直径寸法が若干大きな球状のドリルからなるものであり、入口57は、図6の(b)に示すように、下孔180内の上端部に加工具181を挿入するときに下孔180の内面を加工具181によって切削することで形成される。
[3]加工具181を下孔180内に挿入したまま下孔180に沿って上から下に移動させ、図6の(c)に示すように、下孔180の左側面を切削することで縦スリット56の左側面を形成し、下孔180の右側面を切削することで縦スリット56の右側面を形成する。
[4]加工具181を下孔180内に挿入したまま左から右へ移動させ、図6の(d)に示すように、下孔180の上面を切削することで左転動部64の上面および右転動部65の上面を形成し、下孔180の下面を切削することで左転動部64の下面および右転動部65の下面を形成する。
[5]加工具181を下孔180内から前方へ抜取る。この加工具181の抜取り操作は遊技盤30の前面に対して直角な方向に行われるものであり、右滑落部71の上円弧面部67および上球面部68は、図6の(e)に示すように、加工具181を遊技盤30の前面に対して直角な方向に操作するときに下孔180の上面を切削することで形成される。
[6]加工具181を前方から下孔180内に挿入する。この加工具181の挿入操作は遊技盤30の前面に対して直角な方向に行われるものであり、中央滑落部66の上円弧面部67および上球面部68は、図6の(f)に示すように、加工具181を遊技盤30の前面に対して直角な方向に操作するときに下孔180の上面を切削することで形成される。
[7]加工具181を前方から下孔180内に挿入する。この加工具181の挿入操作は遊技盤30の前面に対して直角な方向に行われるものであり、左滑落部72の上円弧面部67および上球面部68は、図6の(g)に示すように、加工具181を遊技盤30の前面に対して直角な方向に操作するときに下孔180の上面を切削することで形成される。
[8]加工具181を前方から下孔180内に挿入する。この加工具181の挿入操作は遊技盤30の前面に対して傾斜する方向に行われるものであり、中央滑落部66の下円弧面部69および下球面部70は加工具181を遊技盤30の前面に対して傾斜する方向に操作するときに下孔180の下面を切削することで形成され、右滑落部71の下円弧面部69および下球面部70は加工具181を遊技盤30の前面に対して傾斜する方向に操作するときに下孔180の下面を切削することで形成され、左滑落部72の下円弧面部69および下球面部70は加工具181を遊技盤30の前面に対して傾斜する方向に操作するときに下孔180の下面を切削することで形成される。
11.遊技機能の説明
遊技機能には装飾図柄遊技および大当り遊技の2種類が存在する。装飾図柄遊技は表示制御回路171が装飾図柄表示器160を駆動制御することで行うものであり、大当り遊技は主制御回路が特別入賞口ソレノイドを駆動制御することで行うものであり、装飾図柄遊技の詳細および大当り遊技の詳細は次の通りである。
11−1.装飾図柄遊技の説明
装飾図柄表示器160の表示画面161には、図8の(a)に示すように、左列の図柄要素と中列の図柄要素と右列の図柄要素のそれぞれとして「1」「2」「3」「4」「5」「6」「7」「8」のいずれかの数字が変動停止状態で表示されており、遊技球Pが電動始動装置44の上始動口45内および下始動口46内のいずれかに入賞したときには、図8の(b)に示すように、3列の図柄要素が変動停止状態から変動状態になる。この変動状態とは縦一列に並ぶ「1」〜「8」の8種の図柄要素を縦方向に表示範囲が移動するようにスクロール表示するものであり、各列の図柄要素は上から下へ移動しながら「1」→「2」→「3」→「4」→「5」→「6」→「7」→「8」→「1」…の順序で循環的に変化する。これら左列の図柄要素と中列の図柄要素と右列の図柄要素は装飾図柄を構成するものであり、装飾図柄は(1)左列の図柄要素(2)右列の図柄要素(3)中列の図柄要素の順序で変動停止する。
The
8). Description of
9. Description of Procedure for Attaching / Removing the
10. Description of Manufacturing Procedure of
[2] Cutting is performed on the upper left end portion of the
[3] By moving the
[4] The
[5] The
[6] The
[7] The
[8] The
11. Description of gaming functions There are two types of gaming functions: decorative symbol games and jackpot games. The decorative symbol game is performed by the
11-1. Description of Decorative Symbol Game As shown in FIG. 8A, the
左列の図柄要素および右列の図柄要素の両者が変動停止した状態でリーチの組合せになったときには複数種の演出映像が選択的に表示される。このリーチの組合せとは、図8の(c)に示すように、左列の図柄要素および右列の図柄要素が相互に同一な組合せを称するものであり、演出映像とは最終の中列の図柄要素が左列の図柄要素および右列の図柄要素と同一の数字で変動停止するか否かを演出する物語調の映像を称する。図8の(d)〜(f)は演出映像の一例を示すものであり、殿が風呂の熱さに耐えられるか否かで中列の図柄要素が左列の図柄要素および右列の図柄要素と同一の数字で変動停止するか否かが演出される。 When both the symbol elements in the left column and the symbol elements in the right column are variably stopped, a combination of reach is selectively displayed. As shown in FIG. 8 (c), this reach combination refers to a combination in which the symbol elements in the left column and the symbol elements in the right column are identical to each other. This refers to a narrative-like video that directs whether or not the symbol element stops changing at the same number as the symbol element in the left column and the symbol element in the right column. (D) to (f) of FIG. 8 show an example of the effect image. The symbol elements in the middle row are the symbol elements in the left column and the symbol elements in the right column depending on whether the shrine can withstand the heat of the bath. Whether or not the change is stopped is produced with the same number.
左列の図柄要素と右列の図柄要素と中列の図柄要素の全てが変動停止した状態で大当りの組合せになったときには大当り遊技が開始され、外れの組合せになったときには大当り遊技が開始されない。大当りの組合せは、図8の(g)に示すように、左列の図柄要素と中列の図柄要素と右列の図柄要素が相互に同一な組合せであり、外れの組合せは、図8の(h)に示すように、大当りの組合せとは相違する組合せであり、大当りの組合せには「111」「222」「333」「444」「555」「666」「777」「888」の8通りが設定されている。
11−2.大当り遊技の説明
大当り遊技は特別電動入賞装置48の扉49を開放し、特別電動入賞装置48の特別入賞口内に遊技球Pが入賞することを許容する遊技者有利の状態を発生させるものであり、扉49は特別入賞口内に上限値「10個」の遊技球Pが入賞する個数条件または開放時間が上限値「30sec」に達する時間条件が満足されるまで開放状態に保持される。この扉49の個数条件および時間条件を基準とする開閉動作は大当りラウンドと称されるものであり、大当りラウンドは固定的な設定回数「15回」だけ繰返される。
The jackpot game is started when a combination of jackpots is reached with all of the symbol elements in the left column, the right column and the middle row of symbols being changed and stopped, and the jackpot game is not started when the combinations are out of sync. . As shown in FIG. 8 (g), the jackpot combination is a combination in which the symbol elements in the left column, the symbol elements in the middle column, and the symbol elements in the right column are mutually identical. As shown in (h), this is a combination different from the jackpot combination. The jackpot combination includes 8 of 111, 222, 333, 444, 555, 666, 777, and 888. Street is set.
11-2. Description of the jackpot game The jackpot game is to open the
上記実施例1によれば次の効果を奏する。
縦スリット56から供給される遊技球Pを横方向へ転動させながら前方へ落下させるステージを横スリット61の下面から構成した。このため、遊技盤30の前面に別部材からなるステージを接合する場合のように遊技盤30の前面からステージが突出することがなくなるので、釘43をステージに邪魔されることなく横スリット61の周辺部に容易に固定することが可能になる。しかも、遊技盤30の前面からステージが突出することがなくなるので、釘43をハンマーで叩いて調整するときにステージを誤って叩いて破損させることもなくなる。さらに、遊技球Pが遊技盤30の厚みの範囲内でステージに沿って転動するようになる。このため、ステージに沿って転動する遊技球Pおよび装飾図柄表示器160に表示される装飾図柄相互間の前後方向の距離が短縮されるので、遊技者が遊技球Pおよび装飾図柄相互間で視線を変更するときの焦点調節の難易度を緩和することができる。
According to the said Example 1, there exists the following effect.
A stage for allowing the game ball P supplied from the
遊技球Pが前後方向へ脱落することなく左右方向へ転動することを許容するように上面および下面の双方が遊技球Pに接触する左転動部64と、遊技球Pが前後方向へ脱落することなく左右方向へ転動することを許容するように上面および下面の双方が遊技球Pに接触する右転動部65と、遊技球Pが前方へ滑落することを許容するように下面が傾斜する中央滑落部66と、遊技球Pが前方へ滑落することを許容するように下面が傾斜する右滑落部71と、遊技球Pが前方へ滑落することを許容するように下面が傾斜する左滑落部72を横スリット61に形成した。このため、遊技盤30の前後方向の厚さ寸法が遊技球Pの直径寸法に比べて小さい場合でも遊技盤30に別部材を接合することなく貫通孔状の横スリット61を形成することでステージとして機能させることができる。
The
横スリット61に連続する縦長な貫通孔状の縦スリット56からワープルートを構成した。このため、遊技盤30に横スリット61および縦スリット56の双方の基礎となる1本の下孔180を形成し、下孔180の内面に切削加工を施すことでステージおよびワープルートを一挙に製作することができるので、ステージおよびワープルートの双方の製作が簡単になる。しかも、遊技球Pがステージに沿って横方向へ転動する場合および遊技球Pがワープルートに沿って縦方向へ転動する場合にいずれも遊技盤30を介することなく直接的に露出するようになるので、例えば視力が弱い高齢者であってもステージ上の遊技球Pおよびワープルート内の遊技球Pのそれぞれを容易に認識することが可能になる。このため、ステージ上の遊技球Pおよびワープルート内の遊技球Pのそれぞれを目で容易に追跡することができるので、遊技球Pがステージおよびワープルートのそれぞれに沿って転動する様子を楽しむことができる。
A warp route was formed from a vertically long through-hole-shaped
遊技盤30を合成樹脂製の板から構成したので、遊技盤30を切削することで横スリット61および縦スリット56のそれぞれの内面を平滑面に加工することができる。このため、横スリット61および縦スリット56のそれぞれの内面に遊技球Pを直接的に接触させ、遊技球Pを横スリット61および縦スリット56のそれぞれの内面に沿って転動させることが可能になる。しかも、遊技盤30に透光性を付与した。このため、装飾図柄表示器160からの光が遊技盤30を透過するようになるので、横スリット61および縦スリット56のそれぞれの内面を装飾図柄表示器160からの光で装飾することが可能になる。即ち、ベニヤ製の遊技盤に横スリット61および縦スリット56を切削加工したときには横スリット61および縦スリット56のそれぞれの内面に合板層が露出するので、遊技盤の美観および遊技球Pの円滑な転動の双方が損なわれる。このため、横スリット61および縦スリット56のそれぞれの内面にフィルム等の被覆部材を接合して合板層を被覆する必要があるので、製造に手間がかかる。これに対して遊技盤30は透光性を有する合成樹脂製であるので、横スリット61および縦スリット56のそれぞれの内面に被覆部材を別途接合することなく遊技盤30の美観を高め、しかも、遊技球Pを横スリット61および縦スリット56のそれぞれの内面に沿って円滑に転動させることができる。
Since the
上記実施例1においては、遊技盤30の前面または後面に別部材を接合することでワープルートを構成しても良い。
上記実施例1においては、左転動部64の上面および下面を角柱状に設けても良く、要は遊技球Pが前後方向へ脱落することなく横方向へ転動することを許容するように遊技球Pに接触する凹状に設ければ良い。このことは右転動部65についても同様である。
In the first embodiment, a warp route may be configured by joining another member to the front or rear surface of the
In the first embodiment, the upper surface and the lower surface of the
上記実施例1においては、遊技盤30の前後方向の厚さ寸法を遊技球Pの直径寸法と同一に設定したり、あるいは、遊技球Pの直径寸法より厚く設定しても良い。
上記実施例1においては、横スリット61を水平な直線状に形成しても良い。この場合にも電動始動装置44の上始動口45の真上に中央滑落部66を形成し、右滑落部71を上始動口45の真上から右方にずらして形成し、左滑落部72を上始動口45の真上から左方にずらして形成すると良い。
In the first embodiment, the thickness dimension in the front-rear direction of the
In the first embodiment, the lateral slit 61 may be formed in a horizontal straight line. Also in this case, the central sliding
上記実施例1においては、縦スリット56に遊技球Pを供給する入賞口60を上面が開口するポケット状の樹脂成形品から構成しても良い。この上記実施例1には特許請求の範囲に記載された発明に加えて次の[発明]が記載されている。この[発明]によれば、遊技盤に横スリットおよび縦スリットの双方の基礎となる1本の下孔を形成し、下孔の内面に切削加工を施すことで球通路およびステージを一挙に製作することができるので、球通路およびステージの双方の製作が簡単になる。図4の縦スリット56は横スリット61に連続するものであり、球通路に相当するワープルートを構成するものである。
[発明]
球通路は、横スリットに連続して形成された縦長な貫通孔状の縦スリットから構成されていることを特徴とする請求項1に記載のパチンコ遊技機。
In the first embodiment, the winning
[invention]
The pachinko gaming machine according to
30は遊技盤、48は特別電動入賞口装置、56はワープルート、61は横スリット、64は左転動部、65は右転動部、66は中央滑落部、71は右滑落部、72は左滑落部、160は装飾図柄表示器を示している。 30 is a game board, 48 is a special electric prize opening device, 56 is a warp route, 61 is a lateral slit, 64 is a left rolling part, 65 is a right rolling part, 66 is a central sliding part, 71 is a right sliding part, 72 Indicates a left sliding part, and 160 indicates a decorative symbol display.
Claims (1)
前記遊技盤に設けられ、遊技球が入賞可能な開放状態および遊技球が入賞不能な閉鎖状態に相互に切換わることが可能な入賞口装置と、
前記遊技盤の後方に設けられ、前記入賞口装置を開放状態にする大当りおよび前記入賞口装置を開放状態にしない外れを識別するための識別図柄が前記遊技盤を通して視認可能に表示される図柄表示器と、
前記遊技盤に設けられ、遊技球が進入可能な縦長な球通路と、
前記遊技盤に設けられ、前記球通路を通して遊技球が供給される横長な貫通孔状をなすものであって次の1)転動部および次の2)滑落部を有する横スリットを備え、
1)上面および下面のそれぞれの鉛直線に沿う断面が円弧面状をなすと共に上面および下面相互間の鉛直方向の距離が前記遊技盤の前面および後面のそれぞれにおいて遊技球の直径寸法に比べて小さく設定されたものであって、遊技球が前記遊技盤の前面および後面のそれぞれから突出しながら横方向へ転動することを許容すると共に前記遊技盤の前面および後面のそれぞれから脱落することを禁止する転動部
2)下面の鉛直線に沿う断面が後から前へ向けて下降する傾斜状をなすと共に上面および下面相互間の鉛直方向の距離が前記遊技盤の前面において遊技球の直径寸法に比べて大きく設定されたものであって、遊技球が下面に沿って後から前へ転動することで前記遊技盤の前面から落下することを許容する滑落部
前記横スリットの滑落部には、
上面および下面のそれぞれの鉛直線に沿う断面が円弧面状をなすと共に上面および下面相互間の鉛直方向の距離が前記遊技盤の後面において遊技球の直径寸法に比べて小さく設定されたものであって、遊技球が前記遊技盤の後面から突出することを許容すると共に前記遊技盤の後面から脱落することを禁止する部分が設けられていることを特徴とするパチンコ遊技機。 A game board having a game area on the front side, a thickness dimension in the front-rear direction being smaller than the diameter dimension of the game ball ,
A prize opening device provided on the game board and capable of switching between an open state in which game balls can be won and a closed state in which game balls cannot be won;
A symbol display provided at the rear of the game board, in which an identification symbol for identifying a jackpot for opening the winning hole device and a disconnection that does not open the winning hole device is displayed through the game board. And
A vertically long ball passage provided in the game board, into which a game ball can enter;
Provided in the game board and having a horizontally long through-hole shape through which the game ball is supplied through the ball passage, and comprising a horizontal slit having the following 1) rolling part and next 2) sliding part ,
1) The cross sections along the vertical lines of the upper surface and the lower surface are arcuate, and the vertical distance between the upper surface and the lower surface is smaller than the diameter of the game ball on each of the front and rear surfaces of the game board. It is set, and the game ball is allowed to roll laterally while projecting from each of the front and rear surfaces of the game board, and is prohibited from dropping from each of the front and rear surfaces of the game board. Rolling part
2) The cross section along the vertical line of the lower surface is inclined so as to descend from the rear to the front, and the vertical distance between the upper surface and the lower surface is set larger than the diameter of the game ball on the front surface of the game board. A sliding portion that allows the game ball to fall from the front surface of the game board by rolling forward and backward along the lower surface.
In the sliding part of the horizontal slit,
The cross sections along the vertical lines of the upper surface and the lower surface are arcuate, and the vertical distance between the upper surface and the lower surface is set smaller than the diameter of the game ball on the rear surface of the game board. The pachinko gaming machine is provided with a portion for allowing the game ball to protrude from the rear surface of the game board and prohibiting the game ball from dropping from the rear surface of the game board .
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