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JP4868973B2 - Lamp inspection apparatus and lamp inspection method for gaming machine - Google Patents
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JP4868973B2 - Lamp inspection apparatus and lamp inspection method for gaming machine - Google Patents

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Description

本発明は、パチンコ遊技機の遊技盤などに配設される装飾用のランプの点灯・点滅動作を検査する遊技機のランプ検査装置とランプ検査方法に関する。なお、この明細書においてランプとは、各種のランプ、LEDなど電気的に光を放射する器具を含む概念である。   The present invention relates to a lamp inspection apparatus and a lamp inspection method for a gaming machine that inspects lighting / flashing operation of a decorative lamp disposed on a game board of a pachinko gaming machine. In this specification, the term “lamp” is a concept that includes various lamps, LEDs, and other devices that emit light electrically.

近年、例えばパチンコ遊技機においては、遊技盤上に数多くのランプが配置され、遊技球が始動入賞口に入賞した際などには、多くのランプが各種の変動パターンで点灯・点滅動作を行なうように制御される。また、この種のパチンコ遊技機には、通常、CPUを搭載した主制御基板が設けられ、始動入賞時に行なわれる抽選に基づき決定され、予め記憶された演出用プログラムデータに基づき、図柄表示装置の表示やランプの点灯・点滅動作が制御される。   In recent years, for example, in a pachinko machine, a lot of lamps are arranged on the game board, and when a game ball wins a start winning opening, many lamps are turned on and blinking with various fluctuation patterns. Controlled. Also, this type of pachinko gaming machine is usually provided with a main control board equipped with a CPU, which is determined based on a lottery performed at the time of starting winning, and based on pre-stored effect program data, Display and lamp lighting / flashing operations are controlled.

周知のように、パチンコ遊技機では、遊技球が始動入賞口に入賞したとき、主制御基板において大当り抽選が行われ、その抽選結果に応じて大当り、リーチ或はハズレなどが決定され、図柄表示装置には複数の図柄の変動表示が開始される。そして、複数の図柄が予め決められた大当り図柄に揃って確定停止したとき、遊技者に有利な大当り状態が発生し、それ以外はハズレとなるが、ハズレとなって場合でも、抽選結果がリーチとなった場合、各種のリーチ演出が実施され、それらのリーチ演出に応じて、多数のランプが点灯・点滅するランプ点灯の変動パターンが決定される。そして、遊技中に始動入賞となり、抽選が行なわれた時点で、ランプの点灯・点滅の動作パターンが決定され、その動作パターンに基づき所定の時間、多数のランプが点灯・点滅制御される。   As is well known, in a pachinko machine, when a game ball wins a start winning opening, a big win lottery is performed on the main control board, and a big hit, reach or lose is determined according to the lottery result, and the symbol display The apparatus starts a variable display of a plurality of symbols. When a plurality of symbols are fixed and stopped in line with a predetermined big hit symbol, a big hit state that is advantageous to the player occurs, and otherwise it is lost, but even if it is lost, the lottery result is reached In this case, various reach effects are performed, and a lamp lighting variation pattern in which a large number of lamps are lit and blinked is determined in accordance with the reach effects. Then, when a winning prize is made during the game and a lottery is performed, an operation pattern of lamp lighting / flashing is determined, and a number of lamps are controlled to light / flash for a predetermined time based on the operation pattern.

ところで、このような多数のランプを搭載し、始動入賞時の抽選結果に基づき決定された変動パターンにより、多数のランプを所定時間継続して点灯・点滅動作させるパチンコ遊技機においては、始動入賞時の抽選結果に応じて決定された演出プログラムに応じて、ランプの点灯・点滅が制御されるため、遊技機の製造時の検査において、ランプが始動入賞時の抽選結果に応じて決定された動作パターンに基づき正常に動作するか否かを検査する必要がある。
特開2001−58077号公報
By the way, in pachinko machines equipped with such a large number of lamps and lighting and blinking a large number of lamps continuously for a predetermined time according to the variation pattern determined based on the lottery result at the time of starting prize, Since the lighting and blinking of the lamp is controlled according to the production program determined according to the lottery result, the operation determined according to the lottery result at the time of starting winning in the inspection at the time of manufacture of the gaming machine It is necessary to inspect whether or not it operates normally based on the pattern.
JP 2001-58077 A

そこで、従来、パチンコ遊技機の製造時の検査において、遊技盤上に搭載されたランプの点灯・点滅動作を検査する検査装置が、上記特許文献1により提案されている。   Therefore, conventionally, an inspection apparatus for inspecting lighting / flashing operation of a lamp mounted on a game board in an inspection at the time of manufacturing a pachinko gaming machine has been proposed by the above-mentioned Patent Document 1.

かかる従来の検査装置は、検査しようとする遊技機のランプの点灯・点滅動作をCCDカメラにより撮影し、予めその画像データをティーチングデータとして登録する。その後、実際の検査を実施し、被検査遊技機の遊技盤上のランプを、点灯・点滅動作させた状態で、そのランプの点灯・点滅画像をCCDカメラにより撮像し、撮像された画像データを、予め登録された画像のティーチングデータと比較する。そして、検査時に撮像された画像データとティーチングデータが一致した場合、正常と判定し、一致しない場合、不良と判定する。   In such a conventional inspection apparatus, the lighting / flashing operation of the lamp of the gaming machine to be inspected is photographed by a CCD camera, and the image data is registered in advance as teaching data. After that, the actual inspection is performed, and the lamp on the gaming board of the gaming machine to be inspected is turned on and blinking, and the lighting and blinking image of the lamp is captured by the CCD camera, and the captured image data is obtained. Compare with the teaching data of the image registered in advance. If the image data captured at the time of inspection and the teaching data match, it is determined to be normal, and if they do not match, it is determined to be defective.

一方、最近のパチンコ遊技機は、より複雑なランプの点灯・点滅動作を行うために、非常に多くのランプを多系統に配置しており、このために、ランプ専用のランプ制御基板を搭載し、そのランプ制御基板には、制御用のCPU、ROMなどが搭載され、ROMには予め複数の動作パターンデータが記憶される。そして、主制御基板から送られるコマンドに基づき、ランプ制御基板のCPUは、各動作パターンデータを読み出して経時的に組み合わせ、その組み合わせた複数の動作パターンデータに基づきランプの点灯・点滅を制御するように動作する。   On the other hand, recent pachinko machines have a very large number of lamps arranged in multiple systems in order to perform more complicated lamp lighting and blinking operations. For this reason, a lamp control board dedicated to the lamp is installed. The lamp control board is equipped with a control CPU, ROM, etc., and a plurality of operation pattern data is stored in advance in the ROM. Then, based on the command sent from the main control board, the CPU of the lamp control board reads out the operation pattern data and combines them over time, and controls lighting / flashing of the lamp based on the plurality of combined operation pattern data. To work.

このため、主制御基板から送られる全てのコマンドに対応したランプの点灯・点滅動作パターンの数は非常に多くなり、それらの点灯・点滅動作パターンを全てティーチングデータ(動画データ)として記憶するためには、膨大な記憶容量の記憶装置が必要となる。   For this reason, the number of lamp lighting / flashing operation patterns corresponding to all commands sent from the main control board is extremely large, and all these lighting / flashing operation patterns are stored as teaching data (moving image data). Requires a storage device with a huge storage capacity.

さらに、ランプの点灯不良には、ランプ自体の故障、接続線などランプ回路の故障、ランプを駆動制御する点灯回路の不良などを含むハードウエア故障と、ランプ制御基板のCPUが実行するソフトウエアのバグによる故障原因があるが、ランプの検査時に撮像された画像データを、予め登録された画像のティーチングデータと比較してランプの検査を行った場合、ランプ自体の故障などハードウエアの故障であっても、ランプ制御基板のCPUが実行するソフトウエアのバグによるランプの点灯不良であっても、同様な検査結果となる。   Furthermore, the lamp lighting failure includes a failure of the lamp itself, a failure of a lamp circuit such as a connection line, a failure of a lighting circuit for controlling driving of the lamp, and a software executed by the CPU of the lamp control board. Although there is a cause of failure due to a bug, if the lamp is inspected by comparing the image data captured at the time of lamp inspection with the teaching data of a pre-registered image, there is a hardware failure such as a failure of the lamp itself. However, even if the lighting of the lamp is defective due to a software bug executed by the CPU of the lamp control board, the same inspection result is obtained.

このため、従来の検査装置による検査では、検査結果を見ただけでは、ランプの点灯不良が、ランプ自体の故障などハードウエアの故障によるものか、ランプ制御基板のCPUが実行するソフトウエアのバグによるランプの点灯不良であるかの区別ができない、という課題があった。   For this reason, in the inspection by the conventional inspection apparatus, just looking at the inspection result, the lamp lighting failure is caused by a hardware failure such as a failure of the lamp itself, or a software bug executed by the CPU of the lamp control board. There was a problem that it was impossible to distinguish whether the lamp was poorly lit or not.

さらに、上記ランプ検査装置は、上記のような構成のため、遊技機の製造時の検査工程において、特定のランプの動作パターンについてのみ一時的な検査が実施されるものであった。このため、ランプ制御基板のCPUのソフトウエアにバグがあって、例えば、ランプの点灯動作時に複数の条件が重なった場合に点灯不良が発生するような場合、一時的なランプの動作パターンの検査のみでは不良を発見できないという課題があった。   Further, since the lamp inspection device has the above-described configuration, only a specific lamp operation pattern is temporarily inspected in an inspection process at the time of manufacture of the gaming machine. For this reason, there is a bug in the CPU software of the lamp control board. For example, when a lighting failure occurs when a plurality of conditions overlap during the lighting operation of the lamp, a temporary lamp operation pattern inspection is performed. There was a problem that defects could not be found only by themselves.

本発明は、上述の課題を解決するものであり、ランプの点灯・点滅動作の検査を自動的に且つ高い信頼性をもって効率よく行なうことができる遊技機のランプ検査装置とランプ検査方法を提供することを目的とする。   The present invention solves the above-described problems, and provides a lamp inspection apparatus and a lamp inspection method for a gaming machine that can automatically and efficiently perform inspection of lamp lighting / flashing operation. For the purpose.

本発明に係る遊技機のランプ検査装置は、装飾用に遊技機に配設されたランプの点灯・点滅動作を検査するランプ検査装置において、遊技機の作動中に点灯・点滅動作するランプの動画を撮影し、動画データを出力する撮影装置と、検査の前に予め該撮影装置により撮影された該ランプの複数の基本点灯パターンの動画データを登録し記憶すると共に、該複数の基本点灯パターンを組み合わせて構成されるランプ点灯パターンを該ランプ点灯パターンを示すランプ制御用のコマンドと関連付けて登録・記憶する登録記憶手段と、検査中に該遊技機の主制御基板から該遊技機のランプ制御基板に送出されたランプ制御用のコマンドに基づき点灯・点滅動作するランプを該撮影装置が撮影した際、該撮影装置から出力された動画データと、該ランプ制御用のコマンドに対応して該登録記憶手段に記憶されているランプ点灯パターン中の基本点灯パターンの動画データであって、該登録記憶手段から読み出した動画データとを比較して、該ランプの点灯・点滅動作の正否を判定するランプ動作判定手段と、該ランプ動作判定手段が判定したランプの点灯・点滅動作の正否の判定結果を記憶する検査結果記憶手段と、を備えたことを特徴とする。 A lamp inspection device for a gaming machine according to the present invention is a lamp inspection device for inspecting lighting / flashing operation of a lamp disposed in a gaming machine for decoration, and a moving image of a lamp that lights / flashes during operation of the gaming machine. An image capturing apparatus that outputs moving image data, and registers and stores moving image data of a plurality of basic lighting patterns of the lamp previously captured by the imaging apparatus before inspection, and the plurality of basic lighting patterns combining the lamp lighting pattern constituted, the lamp and registration memory means for registering and storing in association with commands for ramp control on the lighting pattern, the lamp from the main control board of the recreation machine the recreation machine during testing when the lamp is lit or flashing operation based on the command for ramp control, which is sent to the control board has the imaging device takes an image, and moving image data output from the imaging device,該Ra In response to the command for loop control to a video data of the basic lighting pattern of a lamp lighting pattern in which is stored in the registration storage unit is compared with the moving image data read from the registration memory means, the lamp A lamp operation determining means for determining whether the lighting / flashing operation of the lamp is correct and an inspection result storage means for storing a determination result of whether the lighting / flashing operation of the lamp is correct determined by the lamp operation determining means. And

ここで、上記ランプ検査装置において、上記検査結果記憶手段は、ランプ動作判定手段が動作不良と判定したときのみ、上記撮影装置が撮影した動作不良の動画データを記憶・保存するように構成することができる。   Here, in the lamp inspection apparatus, the inspection result storage means is configured to store and save the malfunctioning moving image data photographed by the photographing apparatus only when the lamp operation determination means determines malfunction. Can do.

また、上記ランプ検査装置において、上記ランプは多数のランプからなるランプ群から構成され、さらに、ランプ群を構成する多数のランプを点灯・点滅動作させるためのランプ動作信号を、前記各基本点灯パターンに対応して予め登録・記憶するランプ動作信号登録手段と、ランプを点灯制御する前記ランプ制御基板からランプの点灯検査時にランプ群に出力されるランプ動作信号と該ランプ動作信号登録手段から読み出したランプ動作信号とを比較してその一致性を判定するランプ動作判定手段と、をさらに備えるように構成することができる。 Further, in the lamp testing device, the lamp is composed of lamp group comprising a plurality of lamps, and further, the lamp dynamic No. succinimide for lighting, blinking multiple lamps that constitute the lamp group, wherein each of the basic a lamp operating signal registering means for previously registered and stored in association with the lighting pattern, and the lamp operation signal output from the lamp control board for lighting control lamp to the lamp group when a lighting test of the lamp, the lamp operation signal a lamp operation determining means for determining the consistency by comparing the said lamp moving succinimide No. read from the registration means, it may be configured to further comprise a.

また、本発明のランプ検査方法は、装飾用に遊技機に配設されたランプの点灯・点滅動作を検査するランプ検査方法において、検査の前に予め撮影装置により撮影された該ランプの複数の基本点灯パターンの動画データを登録し記憶すると共に、該複数の基本点灯パターンを組み合わせて構成されるランプ点灯パターンを該ランプ点灯パターンを示すランプ制御用のコマンドと関連付けて記憶装置に登録・記憶するステップと、検査中に該遊技機の主制御基板から該遊技機のランプ制御基板に送出されたランプ制御用のコマンドに基づき点灯・点滅動作するランプを該撮影装置が撮影した際、該撮影装置から出力された動画データと、該ランプ制御用のコマンドに対応して該記憶装置に記憶されているランプ点灯パターン中の基本点灯パターンの動画データであって、該記憶装置から読み出した動画データとを比較して、該ランプの点灯・点滅動作の正否を判定するステップと、ランプの点灯・点滅動作の正否の判定結果を、少なくともランプ点灯パターンまたは基本点灯パターンを示す符号と共に記憶するステップと、を含むことを特徴とする。 Further, the lamp test method of the present invention is a lamp inspection method for inspecting the lighting or blinking of a lamp disposed in the game machine for decoration of the lamp taken by pre Me shooting device prior to testing and registers and stores the moving image data of a plurality of basic lighting patterns, the lamp lighting pattern formed by combining the basic lighting pattern of the plurality of the storage device in association with a command for the lamp control indicating the lamp lighting pattern When the photographing device has photographed a lamp that is lit and blinking based on a lamp control command sent from the main control board of the gaming machine to the lamp control board of the gaming machine during the inspection , and video data output from the imaging device, the basic lighting pattern of a lamp lighting pattern in which in response to the command for the lamp control is stored in the storage device A down the moving image data is compared with the moving image data read from the storage device, determining success or failure of the lighting or blinking of the lamp, the determination result of the correctness of the lighting or flashing operation of the lamp, Storing at least a code indicating a lamp lighting pattern or a basic lighting pattern.

ここで、上記ランプ検査方法において、上記判定結果を記憶するステップは、動作不良と判定したときのみ、上記撮影装置が撮影した動作不良の動画データを記憶・保存することができる。   Here, in the lamp inspection method, the step of storing the determination result can store / save the malfunctioning moving image data photographed by the photographing apparatus only when it is determined as malfunctioning.

また、上記ランプ検査方法において、上記ランプは多数のランプからなるランプ群から構成され、さらに、そのランプ群を構成する多数のランプを点灯・点滅動作させるためのランプ動作信号を、上記各基本点灯パターンに対応して予め登録・記憶するステップと、ランプを点灯制御する前記ランプ制御基板からランプの点灯検査時にランプに出力されるランプ動作信号と予め登録されている該ランプ動作信号から読み出されたランプ動作信号とを比較してその一致性を判定するステップと、を含むように構成することができる。 Further, in the lamp test method, the lamp is composed of lamp group comprising a plurality of lamps, and further, the lamp dynamic No. succinimide for lighting, blinking multiple lamps that constitute the lamp group, each of a step of registering in advance and stored in correspondence to the basic lighting pattern is previously registered with the lamp operation signal output from the lamp control board for lighting control lamp to lamp group when a lighting test of the lamp determining the consistency by comparing the said lamp moving succinimide No. read from the lamp operating signal can be configured to include.

上記構成のランプ検査装置及びランプ検査方法によれば、検査の前に予め撮影装置により撮影されたランプの基本点灯パターンの動画データを、ランプ制御用のコマンドと関連付けて記憶装置に登録・記憶しておき、遊技機を動作させて実施するランプ動作の検査時においては、検査中に発生したランプ制御用コマンドに基づき点灯・点滅するランプの動作を撮影装置により動画で撮影する。そして、撮影装置から出力された動画データとコマンドに対応して記憶されたランプの基本点灯パターンの動画データとを比較して、ランプの点灯・点滅動作の正否を判定し、判定したランプ動作の正否の判定結果を記憶するから、ランプの点灯・点滅動作の正否の検査を、長時間にわたり無人化して、自動的に実施することができる。   According to the lamp inspection apparatus and the lamp inspection method configured as described above, the moving image data of the basic lighting pattern of the lamp previously captured by the imaging apparatus is registered and stored in the storage device in association with the lamp control command before the inspection. When the lamp operation is inspected by operating the gaming machine, the operation of the lamp that is lit / flashed based on the lamp control command generated during the inspection is photographed as a moving image. Then, the moving image data output from the photographing device is compared with the moving image data of the basic lighting pattern of the lamp stored corresponding to the command to determine whether the lighting / flashing operation of the lamp is correct or not. Since the determination result of correct / incorrect is stored, it is possible to automatically check whether the lamp is lit or blinked for a long time by unattended.

また、予め登録するランプ点灯パターンの動画データは、比較的短い基本点灯パターンの動画データを複数本組み合わせて構成されるから、登録記憶手段に記憶する動画データは基本点灯パターンの動画データのみとなり、ランプ点灯パターンの登録用の検査装置の記憶領域をより少なくすることができ、処理するデータ量をより少なくして、ランプの点灯・点滅動作の検査を迅速に行うことができる。   Further, since the moving image data of the lamp lighting pattern to be registered in advance is configured by combining a plurality of relatively short basic lighting pattern moving image data, the moving image data stored in the registration storage means is only the basic lighting pattern moving image data, The storage area of the inspection device for registering the lamp lighting pattern can be further reduced, the amount of data to be processed can be reduced, and the lamp lighting / flashing operation can be quickly inspected.

さらに、上記ランプは多数のランプからなるランプ群から構成し、このランプ群を構成する多数のランプを点灯・点滅動作させるランプ動作信号を、基本点灯パターンに対応して予め登録・記憶し、ランプ群を点灯制御するランプ制御基板からランプ群の点灯検査時に各ランプに出力されるランプ動作信号と予め登録されたランプ動作信号とを比較してその一致性を判定する。この構成によれば、ランプ検査時に、ランプ群の点灯・点滅動作が不良と判定された場合、ランプ制御基板から各ランプに出力されるランプ動作信号と予め登録されたランプ動作信号とが一致すれば、ランプや配線の断線などのハードウエア不良と判断し、両信号が一致しない場合、ランプ制御基板のソフトウエア不良と判断することができ、これにより、ハードウエア不良とソフトウエア不良の識別を行なうことができる。 Further, the lamp is composed of a lamp group comprising a plurality of lamps, the lamps dynamic No. succinimide for lighting, blinking multiple lamps that constitute the lamp group, pre-registered, so as to correspond to the basic lighting pattern stored, it determines the consistency by comparing the lamp operation signal with a previously registered ramp dynamic succinimide signal outputted to each of the lamps from the lamp control board for lighting control of the lamp group when lighting test of the lamp groups. According to this arrangement, when the lamp is examined, if the lighting or blinking of the lamp group is determined to be defective, and the lamp dynamic succinimide No. registered in advance with the lamp operation signals outputted to each of the lamps from the lamp control board If they match, it is determined that there is a hardware failure such as a broken lamp or wiring, and if both signals do not match, it can be determined that the lamp control board has a software failure. Identification can be performed.

以下、本発明の一実施形態を図面に基づいて説明する。図1はパチンコ遊技機20におけるランプ検査装置の概略構成図を示し、図2はそのランプ検査装置の構成ブロック図を示し、図3は検査装置1の機能ブロック図を示している。   Hereinafter, an embodiment of the present invention will be described with reference to the drawings. FIG. 1 shows a schematic configuration diagram of a lamp inspection device in the pachinko gaming machine 20, FIG. 2 shows a configuration block diagram of the lamp inspection device, and FIG. 3 shows a functional block diagram of the inspection device 1.

このランプ検査装置は、概略的には、検査するパチンコ遊技機20の遊技盤に配置された装飾用のランプ群23を撮像するために撮影装置2を設置し、検査の前に予め撮影装置2により撮影されたランプ群23の基本点灯パターンの動画データを、ランプ制御用のコマンドと関連付けて検査装置1に登録し、検査中にパチンコ遊技機に発生した始動入賞時のランプ制御用コマンドに基づき点灯するランプ群23の点灯・点滅動作を撮影装置2が撮影した際、撮影装置2から出力された撮影画像の動画データとコマンドに対応して登録されている基本点灯パターンの登録動画データとを比較して、ランプ群23の点灯・点滅動作の正否を判定し、判定した正否の判定結果を、時刻などと共に記憶するように構成される。   In general, the lamp inspection apparatus is provided with a photographing apparatus 2 for photographing the decorative lamp group 23 arranged on the game board of the pachinko gaming machine 20 to be inspected, and the photographing apparatus 2 in advance before the inspection. The moving image data of the basic lighting pattern of the lamp group 23 photographed by the above is registered in the inspection device 1 in association with the lamp control command, and based on the lamp control command at the time of start winning generated in the pachinko gaming machine during the inspection When the imaging device 2 captures the lighting / flashing operation of the lamp group 23 to be lit, the captured image moving image data output from the imaging device 2 and the registered moving image data of the basic lighting pattern registered corresponding to the command are displayed. In comparison, whether the lighting / flashing operation of the lamp group 23 is correct is determined, and the determined correct / incorrect determination result is stored together with the time and the like.

本検査装置1は、例えば汎用のパーソナルコンピュータから構成され、そこには、後述する遊技機のランプ動作を検査するCPU等ならなる中央処理装置10、検査装置1に必要な各種プログラムデータ、固定データを格納するROM11、中央処理装置10のワークエリアを構成すると共に、制御プログラムの実行により生成されたデータを一時記憶するRAM12、入出力回路を介して中央処理装置10に接続されるキーボード等の入力機器13a、中継ファームウエア3、撮影装置2等が接続されるUSB接続装置13b、表示コントローラに接続され画像を表示する表示器13c、及びオペレーションシステム、検査用のアプリケーションプログラム、後述する各種登録データなどを記憶するハードディスク装置等からなる記憶装置19が設けられている。   The inspection apparatus 1 is composed of, for example, a general-purpose personal computer, which includes a central processing unit 10 that is a CPU for inspecting the lamp operation of a gaming machine, which will be described later, various program data necessary for the inspection apparatus 1, and fixed data. ROM 11 for storing data, a work area of the central processing unit 10, a RAM 12 for temporarily storing data generated by execution of the control program, an input such as a keyboard connected to the central processing unit 10 via an input / output circuit Device 13a, relay firmware 3, USB connection device 13b to which photographing device 2 and the like are connected, display 13c connected to a display controller and displaying an image, operation system, application program for inspection, various registration data to be described later, etc. Storage device comprising a hard disk device or the like 9 is provided.

検査装置1のUSB接続装置13bには、CCDカメラ、CMOS撮像素子などから構成される撮影装置2がUSBケーブルを介して接続され、撮影装置2は、撮影したランプの点灯・点滅動作の動画データを検査装置1に送り、検査装置1はそれをMPEG方式などで記憶装置19に格納する。撮影装置2は、図1に示すように、検査するパチンコ遊技機20の正面のランプ群23に向けて配置される。   The USB connection device 13b of the inspection device 1 is connected with a photographing device 2 composed of a CCD camera, a CMOS image sensor, etc. via a USB cable. The photographing device 2 is a moving image data of a lighting / flashing operation of a photographed lamp. Is sent to the inspection device 1, and the inspection device 1 stores it in the storage device 19 by the MPEG method or the like. As shown in FIG. 1, the photographing device 2 is arranged toward the lamp group 23 on the front surface of the pachinko gaming machine 20 to be inspected.

上記構成の検査装置1は、図3に示すように、機能的には、検査の前に予め撮影されたランプ群23の基本的な点灯・点滅動作つまり基本点灯パターンの各基本パターンA〜Dを登録して記憶する基本点灯パターン登録機能14、検査の前に予め登録されるランプ点灯パターン(複数の基本パターンA〜Dの組み合わせからなる)を登録するランプ点灯パターン登録機能15、ランプ群23を構成する多数のランプを点灯・点滅動作させるためのランプ動作信号を、各基本パターンに対応して予め登録・記憶させるランプ動作登録機能16、及び主制御基板21と中継ファームウエア3を結ぶ接続ラインが接続される主制御基板21に設けられた試験端子25の端子番号と遊技状態との関係を登録して記憶する試験端子番号登録機能18を備えている。 As shown in FIG. 3, the inspection apparatus 1 having the above configuration is functionally configured to perform basic lighting / flashing operations of the lamp group 23 photographed in advance before the inspection, that is, each basic pattern A to D of the basic lighting pattern. A basic lighting pattern registration function 14 for registering and storing a lamp, a lamp lighting pattern registration function 15 for registering a lamp lighting pattern (consisting of a combination of a plurality of basic patterns A to D) registered in advance before inspection, and a lamp group 23 the lamp dynamic No. succinimide for lighting, blinking multiple lamps that constitute the lamp operation registration function 16 is previously registered and stored in association with the basic pattern, and the main control board 21 the relay firmware 3 A test terminal number registration function 18 for registering and storing the relationship between the terminal number of the test terminal 25 provided on the main control board 21 to which the connecting line to be connected and the gaming state is stored is provided. To have.

図2、図3に示すように、検査装置1のUSB接続装置13bには、中継ファームウエア3がUSBケーブルを介して接続される。中継ファームウエア3は、パチンコ遊技機20の主要部を制御する主制御基板21から出力されるランプ制御用コマンドを入力し、ランプ制御基板22にそれを送るように接続される。また、中継ファームウエア3は、後述のようにランプ制御基板22から出力されたランプ群23の点灯駆動用のランプ動作信号を、ランプ群23と検査装置1に送るように接続される。   As shown in FIGS. 2 and 3, the relay firmware 3 is connected to the USB connection device 13 b of the inspection device 1 via a USB cable. The relay firmware 3 is connected to input a lamp control command output from the main control board 21 that controls the main part of the pachinko gaming machine 20 and send it to the lamp control board 22. The relay firmware 3 is connected so as to send a lamp operation signal for driving the lamp group 23 output from the lamp control board 22 to the lamp group 23 and the inspection apparatus 1 as described later.

パチンコ遊技機20の主制御基板21は、ROMに予め記憶されたプログラムデータに基づき、パチンコゲームを実行するための各種処理を実行するCPU、CPUのワークエリアを構成するRAM、信号の入出力を行う入出力回路などを備え、始動入賞時には大当り抽選を実施し、その抽選結果に基づき、大当り又はハズレを決定して、停止図柄を決定し、正規図柄及び大当り図柄又はハズレ図柄を含む停止図柄生成用のコマンドを図示しない図柄制御基板に送出する。さらに、主制御基板21は、始動入賞時、抽選結果に応じたランプ制御用コマンドを、中継ファームウエア3を介してランプ制御基板22に送出する。また、主制御基板21は、大当り発生時、各ラウンドの入賞球数などに応じて、図示しない大入賞口を所定時間、開口制御するなどの制御処理を行う。   The main control board 21 of the pachinko gaming machine 20 is based on program data stored in advance in the ROM, a CPU that executes various processes for executing a pachinko game, a RAM that constitutes a work area of the CPU, and input / output of signals. It has an input / output circuit to perform, and at the time of start winning, a jackpot lottery is carried out, based on the lottery result, a jackpot or loss is determined, a stop symbol is determined, and a stop symbol generation including a regular symbol and a jackpot symbol or a loss symbol is generated Command is sent to a symbol control board (not shown). Further, the main control board 21 sends a lamp control command according to the lottery result to the lamp control board 22 via the relay firmware 3 at the time of starting winning. Further, when a big hit occurs, the main control board 21 performs control processing such as opening control of a large winning opening (not shown) for a predetermined time according to the number of winning balls in each round.

さらに、主制御基板21は、始動入賞時にランプ群23の点灯動作開始信号、ランプ群23の点灯動作終了信号を出力する接続ピン、及びランプ群23の点灯パターンを示すランプ点灯パターン信号を出力する複数の接続ピンからなる試験端子25を有し、その試験端子25が中継ファームウエア3に接続される。試験端子25は、パチンコ遊技機20を市場に流通させる前に、検定機関で実施される検定試験にも使用されるものである。試験端子25からは遊技機を検査するために必要な試験信号が出力される。   Furthermore, the main control board 21 outputs a lighting operation start signal for the lamp group 23, a connection pin for outputting a lighting operation end signal for the lamp group 23, and a lamp lighting pattern signal indicating the lighting pattern of the lamp group 23 when starting winning. A test terminal 25 having a plurality of connection pins is provided, and the test terminal 25 is connected to the relay firmware 3. The test terminal 25 is also used for a certification test performed at a certification organization before the pachinko gaming machine 20 is distributed to the market. A test signal necessary for inspecting the gaming machine is output from the test terminal 25.

中継ファームウエア3は、主制御基板21から送られたランプ制御用コマンド、ランプの点灯開始信号、ランプ点灯停止信号などの信号を取り込み、それらを一時的に記憶するバッファメモリを内蔵し、それらの信号を検査装置1及びランプ制御基板22に出力するように構成される。中継ファームウエア3から検査装置1に出力される信号はUSB用のシリアル信号として出力される。また、主制御基板21から出力されるランプ制御用のコマンドは、そのままランプ制御基板22に出力し、ランプ制御基板22から出力されるランプ動作信号は、そのままランプ群23と検査装置1に送出するように接続されている。   The relay firmware 3 incorporates a buffer memory that takes in signals such as a lamp control command, a lamp lighting start signal, and a lamp lighting stop signal sent from the main control board 21 and temporarily stores them. The signal is configured to be output to the inspection apparatus 1 and the lamp control board 22. A signal output from the relay firmware 3 to the inspection device 1 is output as a USB serial signal. The lamp control command output from the main control board 21 is output to the lamp control board 22 as it is, and the lamp operation signal output from the lamp control board 22 is sent to the lamp group 23 and the inspection apparatus 1 as it is. So connected.

ランプ群23は、図1に示すように、パチンコ遊技機の遊技盤の各所に装飾用に配設された複数のランプ(LEDなど)からなる多数のランプ系統から構成されている。各ランプ系統は数個のランプを並列接続してなり、ランプ系統には例えば1番からn番までのランプ系統番号が付され、各々のランプ系統は、別個に独立して点灯・点滅制御されるように、ランプ制御基板22に対し接続されている。   As shown in FIG. 1, the lamp group 23 is composed of a number of lamp systems composed of a plurality of lamps (LEDs, etc.) arranged for decoration at various locations on the game board of the pachinko gaming machine. Each lamp system consists of several lamps connected in parallel, and the lamp systems are assigned lamp system numbers from 1 to n, for example, and each lamp system is independently controlled to be lit and blinking. In this way, the lamp control board 22 is connected.

ランプ制御基板22は、これらのランプ群23のランプ系統を、ランプ系統毎に点灯・点滅制御して、予め決められた複数の基本パターンA〜Dに基づき、点灯・点滅駆動するように構成され、基本的には、図4、図5に示すように、基本点灯パターン及びランプ点灯パターンのデータをROMに予め格納している。主制御基板21からランプ制御基板22に送られるランプ制御用コマンドは、例えば図5のランプ点灯パターン1〜4を示すコマンド信号である。   The lamp control board 22 is configured to perform lighting / flashing control of the lamp systems of these lamp groups 23 for each lamp system, and to drive lighting / flashing based on a plurality of predetermined basic patterns A to D. Basically, as shown in FIGS. 4 and 5, the basic lighting pattern and the lamp lighting pattern data are stored in advance in the ROM. The lamp control command sent from the main control board 21 to the lamp control board 22 is, for example, a command signal indicating lamp lighting patterns 1 to 4 in FIG.

基本点灯パターンは、図4に示すように、例えば4個の基本パターンA〜Dからなり、図5に例示されるように、例えばランプ点灯パターン1は基本点灯パターンである基本パターンA、B,C,Dを経時的に順に繋ぎ合わせ、ランプ点灯パターン2は基本パターンA、B,Cを経時的に繋ぎ合わせ、ランプ点灯パターン3は基本パターンA、B,Dを経時的に繋ぎ合わせ、ランプ点灯パターン4は基本パターンA、Bを経時的に繋ぎ合わせて構成される。   As shown in FIG. 4, the basic lighting pattern includes, for example, four basic patterns A to D. As illustrated in FIG. 5, for example, the lamp lighting pattern 1 is a basic lighting pattern A, B, C and D are connected in order over time, the lamp lighting pattern 2 connects basic patterns A, B, and C over time, and the lamp lighting pattern 3 connects basic patterns A, B, and D over time. The lighting pattern 4 is formed by connecting the basic patterns A and B over time.

また、基本点灯パターンの各基本パターンA、B,C,Dは、例えば10秒〜45秒程度の時間幅で、ランプ群23の全ランプ系統をパターン化して点灯・点滅動作させるように構成され、例えば、基本パターンAは始動入賞して図柄変動が開始される時点からリーチ直前まで、基本パターンBはリーチが発生したときから所定時間、基本パターンCはリーチが発展型リーチに発展するまで、基本パターンDはさらに特別リーチに発展するまで点灯パターンを構成するものである。   In addition, each basic pattern A, B, C, D of the basic lighting pattern is configured to pattern all lamp systems of the lamp group 23 and perform lighting / flashing operation with a time width of, for example, about 10 seconds to 45 seconds. For example, the basic pattern A starts from the start and the symbol variation starts until the time just before reaching, the basic pattern B starts from the time when the reach occurs, and the basic pattern C continues until the reach develops into an advanced reach. The basic pattern D constitutes a lighting pattern until it is further developed into a special reach.

このような基本点灯パターンのデータは検査装置1の記憶装置19に予め格納され、これが検査装置1の基本点灯パターン登録機能14(図3)に含まれる。同様に、上記のランプ点灯パターン1〜4のデータは、検査装置1の記憶装置19に予め格納され、これが検査装置1のランプ点灯パターン登録機能15に含まれている。   Such basic lighting pattern data is stored in advance in the storage device 19 of the inspection apparatus 1, and this is included in the basic lighting pattern registration function 14 (FIG. 3) of the inspection apparatus 1. Similarly, the data of the lamp lighting patterns 1 to 4 is stored in advance in the storage device 19 of the inspection apparatus 1 and is included in the lamp lighting pattern registration function 15 of the inspection apparatus 1.

上記のように、ランプ群23は多数のランプ系統から形成され、ランプ群23の各ランプ系統は、上記の各基本パターンA〜Dのデータに基づき、点灯・点滅制御され、各々が独自の点灯・点滅動作を行なう。このために、ランプ制御基板22には、ランプ制御用コマンドが示すランプ点灯パターン1〜4の基本点灯パターン(基本パターンA〜D)の構成、及び各基本パターンの点灯・点滅状態をランプ群23の全ランプ系統について実現するために、ランプ制御基板22には、各基本パターンについて、全ランプ系統に対応するランプのオンオフ信号(ハイロー信号)用の点灯駆動用データが時系列的に予め記憶されている。   As described above, the lamp group 23 is formed of a large number of lamp systems, and each lamp system of the lamp group 23 is controlled to be lit and blinking based on the data of the basic patterns A to D, and each lamp system is uniquely lit. -Perform blinking operation. For this purpose, the lamp control board 22 shows the configuration of the basic lighting patterns (basic patterns A to D) of the lamp lighting patterns 1 to 4 indicated by the lamp control command and the lighting / flashing states of the basic patterns. In order to realize all the lamp systems, the lamp control board 22 stores in advance time-sequential data for lighting on / off signals (high / low signals) corresponding to all the lamp systems for each basic pattern. ing.

このようなランプ(全ランプ系統)のオンオフ信号は、ランプ動作信号としてランプ制御基板22から中継ファームウエア3を介してランプ群23と検査装置1に送出されるが、ランプ制御基板22の動作、特にソフトウエアのバグによる点灯不良を検出するために、ランプ動作信号と同一のランプ動作信号が予め検査装置1の記憶装置19に記憶されている。このランプ動作信号の登録機能は図3のランプ動作登録機能16に含まれる。 Such an on / off signal of the lamp (all lamp systems) is sent as a lamp operation signal from the lamp control board 22 to the lamp group 23 and the inspection apparatus 1 via the relay firmware 3. in particular, in order to detect bad lighting by software bugs, lamp operation signal identical lamp dynamic succinimide No. and is stored in the storage device 19 in advance inspection apparatus 1. Registration function of this lamp dynamic succinimide No. is included in the lamp operation registration function 16 of FIG.

次に、上記構成のランプ検査装置の動作を説明する。検査に先立ち、検査装置1は、図1〜図3に示す如く、撮影装置2と中継ファームウエア3の出力側を、USBケーブルを介して検査装置1に接続し、中継ファームウエア3の入力側を、パチンコ遊技機20の主制御基板21の表示コマンド送信用の信号端子P1、停止図柄データの出力端子P2、及び試験端子25に接続する。試験端子25には、ランプ点灯開始信号、ランプ点灯停止信号、大当りを示す信号、ハズレを示す信号、検査時間を示す試験信号などを発生する複数の端子ピンが設けられている。   Next, the operation of the lamp inspection apparatus having the above configuration will be described. Prior to the inspection, the inspection device 1 connects the output side of the imaging device 2 and the relay firmware 3 to the inspection device 1 via a USB cable as shown in FIGS. Are connected to the display command transmission signal terminal P1, the stop symbol data output terminal P2, and the test terminal 25 of the main control board 21 of the pachinko gaming machine 20. The test terminal 25 is provided with a plurality of terminal pins for generating a lamp lighting start signal, a lamp lighting stop signal, a signal indicating a big hit, a signal indicating a loss, a test signal indicating an inspection time, and the like.

そして、次に、パチンコ遊技機20と検査装置1を起動し、初期設定登録用のソフトウエアを起動して、実際の検査に先立ち、検査装置1において、ランプ制御用の初期設定登録処理を、図6のフローチャートに示すように実行する。   Then, the pachinko gaming machine 20 and the inspection device 1 are started, the initial setting registration software is started, and the initial setting registration process for lamp control is performed in the inspection device 1 prior to the actual inspection. The process is executed as shown in the flowchart of FIG.

なお、検査装置1においては、既に検査対象である検査オブジェクトファイルが作成され、そのファイル(記憶装置19のメモリ領域)には、図12のように、検査対象である全てのランプ点灯パターンの登録番号、ランプ制御用のコマンド、コマンドが出力されてから撮影装置2によってランプ点灯の撮影を開始するまでの遅延時間、ランプ点灯パターン状態などが、テキストデータとして予め格納されている。   In the inspection apparatus 1, an inspection object file that is already an inspection object is created, and all lamp lighting patterns that are inspection objects are registered in the file (memory area of the storage device 19) as shown in FIG. A number, a lamp control command, a delay time from when the command is output until the photographing device 2 starts photographing of lamp lighting, a lamp lighting pattern state, and the like are stored in advance as text data.

図6のフローチャートに示すように、検査装置1の中央処理装置10は、初期設定登録処理に入ると、ステップ100で、基本パターン用のコマンド(例えば図4に示す基本点灯パターンの基本パターンAのコマンド)をランプ制御基板22に送る。これにより、ランプ群23はランプ制御基板22の制御駆動によって基本パターンAによる点灯・点滅動作を所定時間(例えば十数秒間)行ない、撮影装置2によりその基本パターンによるランプ動作が撮影され、その撮影画像が動画データとして検査装置1に取り込まれる。   As shown in the flowchart of FIG. 6, when the central processing unit 10 of the inspection apparatus 1 enters the initial setting registration process, in step 100, a command for a basic pattern (for example, the basic pattern A of the basic lighting pattern shown in FIG. Command) to the lamp control board 22. As a result, the lamp group 23 performs the lighting / flashing operation by the basic pattern A by the control driving of the lamp control board 22 for a predetermined time (for example, tens of seconds), and the lamp operation by the basic pattern is photographed by the photographing device 2. An image is taken into the inspection apparatus 1 as moving image data.

なお、本検査装置1は、ランプの点灯・点滅動作を撮影して検査することが目的であり、撮影画像はランプの点灯状態が把握可能であればよいため、画像を2値化処理し、ランプ点灯部分を白色で、それ以外の部分は黒色で表示するようにしてもよい。   Note that the purpose of the inspection apparatus 1 is to inspect and inspect the lamp lighting / flashing operation, and the captured image only needs to be able to grasp the lighting state of the lamp. The lamp lighting part may be displayed in white, and the other part may be displayed in black.

初期設定登録時、先ず、図9のように、検査装置1の表示器13cに表示される設定登録画面上において、左上に撮影装置2の撮影画像が表示され、右上にマウスで抽出範囲を指定可能とした抽出用画像が表示され、左下には抽出された画像の抽出位置確認用の画像が表示される。この画面上で、オペレータはマウスなどを操作して、撮影された遊技機の正面画像の抽出範囲を調整する。   At the time of initial setting registration, first, as shown in FIG. 9, on the setting registration screen displayed on the display 13c of the inspection apparatus 1, the photographed image of the photographing apparatus 2 is displayed on the upper left, and the extraction range is designated with the mouse on the upper right. The extracted extraction image is displayed, and an image for confirming the extraction position of the extracted image is displayed in the lower left. On this screen, the operator operates a mouse or the like to adjust the extraction range of the captured front image of the gaming machine.

そして、抽出範囲を調整した後、この画面上に表示される登録開始ボタンをクリックすると、図10に示すような設定登録画面が表示され、左上に登録用の撮影画像が表示される。ここで、登録用ボタンをクリックすると、図10の左上に表示された画像(例えば基本パターンAの動画)がテキストデータの登録番号と共に登録され、ファイルに格納される(ステップ110)。   Then, after adjusting the extraction range, when a registration start button displayed on this screen is clicked, a setting registration screen as shown in FIG. 10 is displayed, and a captured image for registration is displayed on the upper left. Here, when the registration button is clicked, the image (for example, the moving image of the basic pattern A) displayed in the upper left of FIG. 10 is registered together with the text data registration number and stored in the file (step 110).

登録する基本点灯パターンが上記基本パターンAの他にさらにある場合、中央処理装置10は、ステップ120から再びステップ100に戻り、次の基本パターンB用のコマンドをランプ制御基板22に送る。これにより、ランプ群23は基本パターンBによる点灯・点滅動作を所定時間実施し、撮影装置2によってその基本パターンBによるランプ動作が撮影され、その撮影画像が動画データとして検査装置1に取り込まれる。   If there are further basic lighting patterns to be registered in addition to the basic pattern A, the central processing unit 10 returns from step 120 to step 100 again and sends a command for the next basic pattern B to the lamp control board 22. Thereby, the lamp group 23 performs the lighting / flashing operation by the basic pattern B for a predetermined time, the lamp operation by the basic pattern B is photographed by the photographing device 2, and the photographed image is taken into the inspection device 1 as moving image data.

次に、上記と同様に、図10に示す設定登録画面の左上に基本パターンBによるランプ動作の撮影画像(動画)が表示され、ここで、登録用ボタンをクリックすると、その基本パターンBによるランプ動作の撮影画像がテキストデータの登録番号と共に登録され、ファイルに格納される(ステップ110)。   Next, similarly to the above, a captured image (moving image) of the lamp operation by the basic pattern B is displayed on the upper left of the setting registration screen shown in FIG. 10, and when the registration button is clicked, the lamp by the basic pattern B is displayed. The captured image of the operation is registered together with the registration number of the text data and stored in a file (step 110).

このような基本点灯パターンの登録は、図4に示すように、例えば基本点灯パターンが基本パターンA〜Dの4種ある場合、それら4種の基本パターンA〜Dについて、上記と同様な処理が行われ、4種の基本パターンA〜Dが全て検査装置1の記憶装置19内に登録される。つまり、記憶装置19の基本点灯パターン登録機能14がこれらの基本パターンA〜Dを登録し格納する。   As shown in FIG. 4, for example, when there are four basic lighting patterns A to D, the basic lighting pattern is registered in the same manner as described above for the four basic patterns A to D. The four basic patterns A to D are all registered in the storage device 19 of the inspection apparatus 1. That is, the basic lighting pattern registration function 14 of the storage device 19 registers and stores these basic patterns A to D.

そして、全ての基本パターンA〜Dが登録されると、中央処理装置10は、ステップ120からステップ130に進み、上記基本パターンA〜Dを組み合わせてランプ点灯パターンを設定登録する。ランプ点灯パターンは、図5、図12に示すように、例えば、4種のランプ点灯パターン1〜4から構成され、オペレータは、表示器13cに表示された登録用画面上で、図5に示すようなランプ点灯パターン、例えば基本パターンA〜Dを順に経時的に繋ぎ合わせたランプ点灯パターン1、基本パターンA〜Cを順に経時的に繋ぎ合わせたランプ点灯パターン2、基本パターンA、B,Dを順に経時的に繋ぎ合わせたランプ点灯パターン3、基本パターンA、Bを経時的に繋ぎ合わせたランプ点灯パターン4を入力する。そして、それらのランプ点灯パターン1〜4のコマンドなどを入力し、設定登録する。ランプ点灯パターン1〜4のコマンド、登録番号などは、例えば図12に示すように構成される。   When all the basic patterns A to D are registered, the central processing unit 10 proceeds from step 120 to step 130, and sets and registers the lamp lighting pattern by combining the basic patterns A to D. The lamp lighting pattern is composed of, for example, four types of lamp lighting patterns 1 to 4 as shown in FIG. 5 and FIG. 12, and the operator displays on the registration screen displayed on the display 13c as shown in FIG. Such a lamp lighting pattern, for example, a lamp lighting pattern 1 in which basic patterns A to D are sequentially connected over time, a lamp lighting pattern 2 in which basic patterns A to C are sequentially connected over time, basic patterns A, B, and D Are sequentially input over time, and a lamp lighting pattern 4 in which the basic patterns A and B are connected over time is input. Then, the commands of the lamp lighting patterns 1 to 4 are input and registered. The commands and registration numbers of the lamp lighting patterns 1 to 4 are configured as shown in FIG. 12, for example.

次に、中央処理装置10は、ステップ140に進み、パチンコ遊技機20の主制御基板21に設けた試験端子(中継ファームウエア3に接続される端子)25と遊技状態の関係を登録する。上述のように、試験端子25は複数の端子ピンを有しており、各端子ピンには、ランプ動作開始信号、ランプ動作停止信号、大当りを示す信号、及びハズレを示す信号などが出力されるが、各端子ピンの端子番号と共に、そこに発生する信号の定義、その信号の状態(ハイ/ロー状態又はハイ/ローへの変化)、遅延時間などが、検査装置1の画面上でキーボードなどにより入力される。   Next, the central processing unit 10 proceeds to step 140 and registers the relationship between the test terminal (terminal connected to the relay firmware 3) 25 provided on the main control board 21 of the pachinko gaming machine 20 and the gaming state. As described above, the test terminal 25 has a plurality of terminal pins, and a lamp operation start signal, a lamp operation stop signal, a signal indicating a big hit, a signal indicating loss, and the like are output to each terminal pin. Along with the terminal number of each terminal pin, the definition of the signal generated there, the state of the signal (high / low state or change to high / low), the delay time, etc. are displayed on the screen of the inspection apparatus 1 on the keyboard, etc. Is input.

それらのデータは、検査装置1において、試験端子番号登録機能18により、テキストデータとして登録される。そして、次にステップ150に進み、上記ステップ110、130,140で登録した全ての登録データを、今回のパチンコ遊技機のランプ検査用データとして保存する。   Those data are registered as text data by the test terminal number registration function 18 in the inspection apparatus 1. Then, the process proceeds to step 150, where all the registered data registered in the above steps 110, 130, and 140 are stored as lamp inspection data for the current pachinko gaming machine.

次に、図7のフローチャートに示すように、ランプ動作の登録を行う。上述のように、ランプ制御基板22は、ランプ点灯パターンのコマンドを入力し、それに基づく基本パターンを抽出して、実際にランプを点灯するランプ動作信号を中継ファームウエア3を介してランプ群23に出力してランプを点灯駆動するが、このランプ制御基板22の動作を検査するために、予め各基本パターンA〜Dとランプ動作信号との関係を登録する。   Next, as shown in the flowchart of FIG. 7, the lamp operation is registered. As described above, the lamp control board 22 inputs a lamp lighting pattern command, extracts a basic pattern based on the command, and sends a lamp operation signal for actually lighting the lamp to the lamp group 23 via the relay firmware 3. The output is driven to light the lamp. In order to inspect the operation of the lamp control board 22, the relationship between the basic patterns A to D and the lamp operation signal is registered in advance.

図7に示すように、ランプ動作登録処理に入ると、先ず、ステップ200で、各基本パターンA〜Dにおけるランプ点灯時のランプ動作信号とランプ系統番号を登録する。ランプ群23は、上述のように、複数のランプを有する多数のランプ系統から構成されており、各ランプ系統を別個に点灯・点滅動作させるために、オンオフ信号(またはハイロー信号)がランプ制御基板22から各ランプ系統に出力されるが、これらの各々のランプ系統に時系列的に出力されるオンオフ信号のデータがここで登録される。つまり、各基本パターンA〜Dについて、各ランプ系統に所定時間出力される時系列的なオンオフ信号のランプ動作信号がそのランプ系統番号と共に登録される。   As shown in FIG. 7, when the lamp operation registration process is started, first, in step 200, the lamp operation signal and the lamp system number at the time of lamp lighting in each of the basic patterns A to D are registered. As described above, the lamp group 23 is composed of a large number of lamp systems having a plurality of lamps, and an on / off signal (or high / low signal) is supplied to the lamp control board in order to turn on and blink each lamp system separately. The data of the on / off signal output in time series to each of these lamp systems is registered here. That is, for each basic pattern A to D, a time-series on / off lamp operation signal output to each lamp system for a predetermined time is registered together with the lamp system number.

例えば、ランプ群23がランプ系統1番から50番までの50系統設定される場合、先ず基本パターンAについてランプ系統1番のランプ動作信号がそのランプ系統番号と共に登録され、そして、ステップ200とステップ210が繰り返されることにより、基本パターンAにおけるランプ系統1番から50番までのランプ動作信号が登録される。   For example, when the lamp group 23 is set to 50 systems from the 1st to 50th lamp systems, first, the lamp operation signal of the 1st lamp system is registered together with the lamp system number for the basic pattern A. By repeating 210, the lamp operation signals from the lamp systems No. 1 to No. 50 in the basic pattern A are registered.

次に、ステップ220に進み、基本パターンBについて同様にランプ系統1番のランプ動作信号がそのランプ系統番号と共に登録され、ステップ200〜ステップ220が繰り返されることにより、基本パターンBにおけるランプ系統1番から50番までのランプ動作信号が登録される。同様に、基本パターンCについてランプ系統1番のランプ動作信号がそのランプ系統番号と共に登録され、ステップ200〜ステップ220が繰り返され、これにより、基本パターンCにおけるランプ系統1番から50番までのランプ動作信号が登録される。さらに、基本パターンDにおけるランプ系統1番から50番までのランプ動作信号が同様に登録され、これらのランプ動作信号は記憶装置19のランプ動作登録機能16に登録され、このランプ動作登録処理を終了する。   Next, proceeding to step 220, the lamp operation signal of the lamp system No. 1 is registered together with the lamp system number for the basic pattern B, and step 200 to step 220 are repeated, so that the lamp system No. 1 in the basic pattern B is repeated. Lamp operation signals from No. 50 to No. 50 are registered. Similarly, for the basic pattern C, the lamp operation signal of the lamp system No. 1 is registered together with the lamp system number, and Step 200 to Step 220 are repeated, whereby the lamp systems No. 1 to No. 50 in the basic pattern C are repeated. An operation signal is registered. Further, the lamp operation signals of the lamp systems No. 1 to No. 50 in the basic pattern D are registered in the same manner, and these lamp operation signals are registered in the lamp operation registration function 16 of the storage device 19, and the lamp operation registration process is completed. To do.

このように、ランプ点灯動作の基本パターンなどの初期設定登録及びランプ動作信号の登録を行なった状態で、図8のフローチャートに示すように、実際のパチンコ遊技機におけるランプ群23の点灯・点滅動作の検査が行なわれる。   Thus, in the state where the initial setting registration and the lamp operation signal such as the basic pattern of the lamp lighting operation are performed, the lighting / flashing operation of the lamp group 23 in the actual pachinko gaming machine as shown in the flowchart of FIG. Inspection is performed.

実際の遊技機の検査においては、上述の初期設定登録時と同様に、撮影装置2と中継ファームウエア3を、USBケーブルを介して検査装置1に接続し、中継ファームウエア3の入力側を、パチンコ遊技機20における主制御基板21の表示コマンド送信用の信号端子P1、停止図柄データの出力端子P2、及び試験端子25に接続し、さらに中継ファームウエア3の入出力側をランプ制御基板22に接続して行なわれる。   In actual gaming machine inspection, as with the initial setting registration described above, the imaging device 2 and the relay firmware 3 are connected to the inspection device 1 via the USB cable, and the input side of the relay firmware 3 is In the pachinko machine 20, the display command transmission signal terminal P1, the stop symbol data output terminal P2, and the test terminal 25 of the main control board 21 are connected to the test control terminal 25, and the input / output side of the relay firmware 3 is connected to the lamp control board 22. It is done by connecting.

パチンコ遊技機20を起動すると共に、検査装置1の検査用のソフトウエアを起動すると、検査装置1の表示器13cに図11に示すような検査画面が表示される。ここで、検査に先立ち、撮影装置2により撮像されるパチンコ遊技機20のランプ群23の画像が、正しい位置に撮像され、画像の抽出範囲が正しく行なわれるかを確認し、撮像画像の位置や抽出範囲の補正などが必要な場合には、撮像画像の位置や抽出範囲の補正を行なう。   When the pachinko gaming machine 20 is activated and the inspection software of the inspection apparatus 1 is activated, an inspection screen as shown in FIG. 11 is displayed on the display 13c of the inspection apparatus 1. Here, prior to the inspection, it is confirmed whether the image of the lamp group 23 of the pachinko gaming machine 20 captured by the imaging device 2 is captured at the correct position and the extraction range of the image is performed correctly, and the position of the captured image When the extraction range needs to be corrected, the position of the captured image and the extraction range are corrected.

すなわち、図11のような検査画面が検査装置1の表示器13cに表示されると、オペレータは、その画面左上に表示される作業フォルダと結果保存フォルダの欄において、各々、フォルダを指定する。作業フォルダは、上記のように、今回の検査を行なう遊技機について初期設定登録した際に、データを保存したフォルダを指定し、検査結果を保存するための結果保存フォルダを指定する。   That is, when an inspection screen as shown in FIG. 11 is displayed on the display 13c of the inspection apparatus 1, the operator designates a folder in the work folder and result storage folder fields displayed at the upper left of the screen. As described above, when the initial setting registration is made for the gaming machine to be inspected this time, the working folder specifies the folder in which the data is stored, and the result storage folder for storing the inspection result.

そして、図11の検査画面の「ランプ登録」ボタンをクリックすると、図8のフローチャートのステップ300が実行され、上記のように登録されファイルに保存された初期設定登録データがファイルから読み出され、このアプリケーションソフトのワークエリアにロードされる。また、このとき、検査装置1の表示器13cには、図11に示すように、その表示欄R1に、撮影装置2によって現在撮影されているランプ群23の撮影画像が表示される。   Then, when the “Lamp Registration” button on the inspection screen in FIG. 11 is clicked, Step 300 in the flowchart in FIG. 8 is executed, and the initial setting registration data registered and saved in the file as described above is read from the file. It is loaded into the work area of this application software. At this time, on the display 13c of the inspection apparatus 1, as shown in FIG. 11, the captured image of the lamp group 23 currently captured by the imaging apparatus 2 is displayed in the display field R1.

ここで、オペレータは、表示欄R1の画像を見て、撮影画像の補正を必要とする場合には、「画像補正」ボタンをクリックして、画像補正用画面を表示させ、撮影画像の補正を行なう(ステップ310)。画像補正用画面としては、例えば図9に示すような撮影装置2による撮影画像が表示されると共に、そこから抽出した抽出用画像を表示し、画像補正用画面では、図11の表示欄R1に表示された撮影画像を、拡大表示し、その画面上での抽出範囲を変更設定するなどの処理を行う。   Here, when the operator looks at the image in the display field R1 and needs to correct the captured image, the operator clicks the “image correction” button to display the image correction screen and corrects the captured image. Perform (step 310). As the image correction screen, for example, a photographed image by the photographing apparatus 2 as shown in FIG. 9 is displayed, and an extraction image extracted therefrom is displayed. In the image correction screen, the display field R1 in FIG. The displayed captured image is enlarged and displayed, and processing such as changing and setting the extraction range on the screen is performed.

そして、撮影画像の補正が終了した状態で、図10の画面に戻り、基本点灯パターンの何れかの基本パターンA〜D用のコマンドをランプ制御基板22に送信して、ランプ群23の点灯・点滅動作を開始する。つまり、特定のコマンドをランプ制御基板22に送ることにより、ランプ群23を基本パターンA〜Dの何れかのパターンで点灯・点滅させる。   Then, after correction of the captured image is completed, the screen returns to the screen of FIG. 10, and a command for any one of the basic lighting patterns A to D is transmitted to the lamp control board 22 to turn on / off the lamp group 23. Start blinking. That is, by sending a specific command to the lamp control board 22, the lamp group 23 is turned on / flashed in any one of the basic patterns A to D.

そして、その画像を撮影装置2により撮影した撮影画像を、図10のような表示欄R2に表示させ、その撮影画像のランプ点灯が検査装置1で認識される否かをチェックする。このチェックは、図10の画面上の「チェック」ボタンをクリックして行なわれ、その結果は、右側の表示欄R3に表示されるが、正しく認識された場合、「OK」が表示欄R3の結果欄に表示され、検査する全ての基本点灯パターンの基本パターンA〜Dについて、正しく認識された状態で、図11の検査画面に戻り、「試験開始」ボタンをクリックして実際の検査を開始する(ステップ320)。   Then, the photographed image obtained by photographing the image by the photographing device 2 is displayed in the display field R2 as shown in FIG. 10, and it is checked whether or not the inspection device 1 recognizes the lamp lighting of the photographed image. This check is performed by clicking the “Check” button on the screen of FIG. 10, and the result is displayed in the display column R3 on the right side. If it is correctly recognized, “OK” is displayed in the display column R3. Return to the inspection screen in FIG. 11 with the basic patterns A to D of all the basic lighting patterns to be inspected displayed in the result column correctly recognized, and click the “Start Test” button to start the actual inspection. (Step 320).

検査が開始されると、パチンコ遊技機20は、遊技球を発射し、遊技盤上の始動入賞口に遊技球が入賞したとき、始動入賞となり、大当り抽選が実施される。この大当り抽選の結果に基づき、ランプ点灯パターン1〜4の何れかが決定され、ランプ制御用のコマンドがパチンコ遊技機20の主制御基板21からランプ制御基板22に出力される。ランプ制御基板22は、このコマンドを中継ファームウエア3を介して入力し、コマンドが示すランプ点灯パターン1〜4に基づき、例えば図5に示すように、先ず基本パターンAによる点灯・点滅動作がランプ群23で行われる。   When the inspection is started, the pachinko gaming machine 20 launches a game ball, and when the game ball wins a start winning opening on the game board, a start win is awarded and a big hit lottery is performed. Based on the result of the big hit lottery, one of the lamp lighting patterns 1 to 4 is determined, and a command for lamp control is output from the main control board 21 of the pachinko gaming machine 20 to the lamp control board 22. The lamp control board 22 inputs this command via the relay firmware 3, and based on the lamp lighting patterns 1 to 4 indicated by the command, for example, as shown in FIG. Performed in Group 23.

このとき、検査装置1の中央処理装置10は、ステップ330で、ランプ用のコマンドが入力されたか否かを判定し、主制御基板21から中継ファームウエア3を介して検査装置1にそのコマンドが送られたとき、ステップ330からステップ340に進み、ランプ制御基板22からランプ群23に出力されたランプ動作信号を取り込む。さらに、検査装置1は、撮影装置2によってそのとき撮影されたランプ群23の点灯状態を示す動画データを取り込む(ステップ350)。   At this time, the central processing unit 10 of the inspection apparatus 1 determines in step 330 whether or not a lamp command has been input, and the command is sent from the main control board 21 to the inspection apparatus 1 via the relay firmware 3. When it is sent, the process proceeds from step 330 to step 340, and the lamp operation signal output from the lamp control board 22 to the lamp group 23 is captured. Further, the inspection apparatus 1 takes in moving image data indicating the lighting state of the lamp group 23 photographed at that time by the photographing apparatus 2 (step 350).

次に、検査装置1の中央処理装置10は、ステップ360で、パチンコ遊技機20から送られたランプ制御用のコマンドに基づき、予め登録された当該コマンドの示すランプ点灯パターンの基本パターンA〜Dの動画データと、撮影装置2によって実際に撮影された動画データ(以下、「撮影動画データ」という。)とを比較し、両画像の一致率を判定する。 Next, based on the lamp control command sent from the pachinko gaming machine 20 in step 360, the central processing unit 10 of the inspection apparatus 1 performs basic patterns A to D of lamp lighting patterns indicated by the command registered in advance. And the moving image data actually captured by the image capturing apparatus 2 (hereinafter referred to as “captured moving image data”) are compared to determine the matching rate between the two images.

そして、ステップ370で、ランプ群23の点灯・点滅動作が正常である否かを判定し、予め登録された基本パターンA〜Dの動画データと撮影されたランプ点灯・点滅動作の撮影動画データの一致率が予め設定された所定の値以上である場合、「正常」と判定し、両動画データの一致率が予め設定された所定の値未満である場合には、「異常(不良)」と判定する。本実施形態における動画データの一致率とは、基準となる動画データの全ドット数に対し、撮影動画データにおいて正常であるドット数の占める割合を言う。 In step 370, it is determined whether or not the lighting / flashing operation of the lamp group 23 is normal, and the moving image data of the basic patterns A to D registered in advance and the captured moving image data of the lamp lighting / flashing operation are recorded. When the matching rate is greater than or equal to a predetermined value set in advance, it is determined as “normal”, and when the matching rate between both moving image data is less than the predetermined value set in advance, “abnormal (bad)” is determined. judge. The concordance rate of the moving image data in this embodiment, the total number of dots of the moving image data as a reference, refers to a proportion number is normal in shooting the moving image data dots.

そしてこのとき、検査装置1の中央処理装置10は、始動入賞の回数つまり検査回数を示す番号と共に、ランプ点灯パターンの種別、判定結果のデータ、及び検査時間を、検査結果データとして所定のファイルに格納する。   At this time, the central processing unit 10 of the inspection apparatus 1 stores the number of start winnings, that is, the number indicating the inspection number, the lamp lighting pattern type, the determination result data, and the inspection time in a predetermined file as inspection result data. Store.

またこのとき、実際に撮影装置2によって撮像されたランプ群23の撮影動画データは、検査結果が「正常」のときは、ファイルに保存せずに消去し(ステップ380)、検査結果が「異常(不良)」のときのみ、その撮影動画データを保存する(ステップ390)。これにより、検査装置1のハードディスクなどの記憶装置19の記憶領域を節約することができる。 At this time, when the inspection result is “normal”, the captured moving image data of the lamp group 23 actually captured by the imaging device 2 is deleted without being saved in the file (step 380), and the inspection result is “abnormal”. Only when “defect”, the captured moving image data is stored (step 390). Thereby, the storage area of the storage device 19 such as the hard disk of the inspection device 1 can be saved.

さらに、検査結果が「正常」のときは、検査結果を画面に表示して、この回の検査を終了するが、検査結果が「異常(不良)」の場合には、次のステップ400に進み、予め登録されたランプ動作信号と、実際にランプ点灯時にランプ制御基板22からランプ群23に出力されたランプ動作信号とが一致したか否かの判定を行う。 Further, when the inspection result is “normal”, the inspection result is displayed on the screen, and this inspection is terminated. However, when the inspection result is “abnormal (defect)”, the process proceeds to the next step 400. , previously performed the registered ramp dynamic succinimide No., actually determined whether or not the lamp operation signal outputted to the lamp group 23 from lamp control board 22 are matched when the lamp is turned on.

すなわち、検査装置1の中央処理装置10は、ランプ点灯時にランプ制御基板22からランプ群23に出力されたランプ動作信号を取り込むと共に、主制御基板21から送られたランプ点灯パターンのデータに基づき、その時点の基本パターンA〜Dにおけるランプ動作信号のデータ(全ランプ系統のオンオフ信号)を、予め登録されたランプ動作信号のデータから読み出し、実際のランプ動作信号と登録されたランプ動作信号を比較する。 That is, the central processing unit 10 of the inspection apparatus 1 takes in the lamp operation signal output from the lamp control board 22 to the lamp group 23 at the time of lamp lighting, and based on the lamp lighting pattern data sent from the main control board 21. data (oFF signals of all lamp systems) of the lamp operation signal in the basic pattern A~D at that time, read from the data of the pre Me registered lamp operation signal, the actual lamp operation signal registered lamp operating signal Compare.

このとき、両信号が一致した場合、ランプ制御基板22の動作は正常であるにも関わらず、検査結果は「異常(不良)」となっているため、ランプの断線やその配線回路の断線などが考えられ、ステップ410で「ハードウエアの不良」と判定する。   At this time, if the two signals match, the test result is “abnormal (defective)” even though the operation of the lamp control board 22 is normal, so that the lamp is broken or the wiring circuit is broken. In step 410, it is determined that the hardware is defective.

一方、実際にランプ制御基板22からランプ群23に出力されたランプ動作信号と予め登録されたランプ動作信号が不一致であった場合、ランプ制御基板22のCPUの動作不良が考えられ、ステップ420で、「ソフトウエアの不良」と判定し、この回のランプ検査を終了する。 On the other hand, if the lamp operation signal actually output from the lamp control board 22 to the lamp group 23 and the previously registered lamp operation signal do not match, a malfunction of the CPU of the lamp control board 22 may be considered. , “Software failure” is determined, and this lamp inspection is terminated.

このように、ランプ動作の不良が検出された場合、そのランプ動作不良の原因が、ランプやその配線の断線などハードウエア不良であるか、ランプ制御基板22のCPUのソフトウエアのバグによるものであるかを知ることができる。そして、このようなランプ検査の検査結果は、始動入賞の回数を示す回数番号、ランプ点灯パターンの種別、判定結果のデータ、判定結果のデータ及び検査時間が、図11の表示欄R4に示すように、検査画面に表示される。   Thus, when a lamp operation failure is detected, the cause of the lamp operation failure is a hardware failure such as disconnection of the lamp or its wiring, or a software bug in the CPU of the lamp control board 22. You can know if there is. The inspection result of such a lamp inspection includes a number number indicating the number of start winnings, a type of lamp lighting pattern, determination result data, determination result data, and inspection time as shown in a display column R4 in FIG. Displayed on the inspection screen.

このようなランプ動作の検査は、パチンコ遊技機20において始動入賞時にランプ群23が点灯・点滅動作する毎に実施され、それらの検査結果は検査装置1に自動的に記憶され、保存されていく。そして、所定の検査時間が終了した時点で、オペレータは、最終的に保存されている検査結果を見て、ランプ動作の不良があれば、そのランプ作動の不良部分を保存している動画データを表示して容易にそれを認識することができ、また、不良の場合は、ランプや配線などのハードウエアの不良か、或いはランプ制御基板22のソフトウエアの不良であるかを容易に判別して見つけ出すことができる。   Such an inspection of the lamp operation is performed every time the lamp group 23 is turned on and blinking at the time of starting winning in the pachinko gaming machine 20, and the inspection results are automatically stored and stored in the inspection device 1. . Then, at the end of the predetermined inspection time, the operator looks at the inspection result finally stored, and if there is a lamp operation failure, the operator saves the moving image data storing the defective portion of the lamp operation. It can be easily recognized by displaying it, and if it is defective, it is easily determined whether it is a hardware failure such as a lamp or wiring or a software failure of the lamp control board 22. You can find out.

したがって、従来、遊技機の装飾用ランプの検査を行なう際、遊技機を連続動作させながら、数時間から数十時間にわたって、作動中のランプ群の動作を監視し、遊技状態とランプの点灯・点滅動作との関係が完全に一致しているか否かを、作業者が目視により検査して、作業を行なっていた作業に比べ、本発明によれば、遊技機を自動運転させながら、検査装置がランプの点灯・点滅動作の正否を自動的に検査するから、作業者の負担を大きく軽減し、検査の信頼性を向上させることができる。   Therefore, conventionally, when inspecting a decorative lamp of a gaming machine, the operation of a group of lamps in operation is monitored over several hours to several tens of hours while continuously operating the gaming machine, and the gaming state and the lighting of the lamp Compared with the work in which the operator visually inspects whether or not the relationship with the blinking operation is completely matched, according to the present invention, the inspection device is operated while automatically operating the gaming machine. Automatically inspects whether the lamp is lit or blinking, thus greatly reducing the burden on the operator and improving the reliability of the inspection.

なお、上記実施形態では、パチンコ遊技機の装飾用ランプの点灯・点滅動作の検査に本発明を適用したが、パチンコ遊技機以外の遊技機(例えばスロットマシン)であっても、装飾用ランプを有する遊技機であれば、適用可能である。   In the above embodiment, the present invention is applied to the inspection of the lighting / flashing operation of the decoration lamp of the pachinko gaming machine. However, even in a gaming machine (for example, a slot machine) other than the pachinko gaming machine, the decoration lamp is used. Any game machine having the above is applicable.

本発明が請求する技術的思想は特許請求の範囲の各請求項に記載されたとおりであるが、本発明は、以下のような構成要素と作用効果を有した技術的思想をも含むものである。
(1)請求項1記載のランプ検査装置において、主制御基板からランプ制御基板に出力されるコマンド、ランプ動作開始信号及びランプ動作停止信号などの信号をランプ動作判定手段に中継する中継器(中継ファームウエア)を設け、中継器にはコマンドや各種信号を一時的に記憶するメモリを設けたこと特徴とする。この構成によれば、汎用のパーソナルコンピュータを用いて上記ランプ動作判定手段を比較的簡単に実現することができる。
(2)さらに上記中継器は、主制御基板から入力したコマンドや各種信号を、所定の遅延時間経過後にランプ制御基板に出力することを特徴とする。この構成によれば、撮影装置に汎用のCCDカメラなどを使用することができ、ランプ動作判定手段は、コマンドの取込みと撮影画像データの取り込み開始のタイミングを合わせて、正確にランプ動作の正否判定を行うことができる。
The technical idea claimed by the present invention is as described in each claim of the claims, but the present invention also includes the technical idea having the following components and operational effects.
(1) In the lamp inspection apparatus according to claim 1, a repeater (relay) for relaying a command output from the main control board to the lamp control board, a signal such as a lamp operation start signal and a lamp operation stop signal to the lamp operation determination means. Firmware), and the repeater is provided with a memory for temporarily storing commands and various signals. According to this configuration, the lamp operation determining means can be realized relatively easily using a general-purpose personal computer.
(2) Further, the repeater outputs a command or various signals input from the main control board to the lamp control board after a predetermined delay time elapses. According to this configuration, a general-purpose CCD camera or the like can be used for the photographing apparatus, and the lamp operation determination means accurately determines whether the lamp operation is correct or not by matching the timing of capturing a command and starting capturing captured image data. It can be performed.

本発明の一実施形態を示す遊技機のランプ検査装置の概略構成図である。It is a schematic block diagram of the lamp inspection apparatus of the gaming machine showing an embodiment of the present invention. 同ランプ検査装置の構成ブロック図である。It is a block diagram of the configuration of the lamp inspection device. 検査装置の機能ブロック図である。It is a functional block diagram of an inspection device. 基本点灯パターンの構成を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the structure of a basic lighting pattern. ランプ点灯パターンの構成を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the structure of a lamp lighting pattern. 初期設定登録の処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the process of initial setting registration. ランプ動作登録処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows a lamp operation registration process. ランプ検査処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows a lamp test process. 登録画面の補正時の画面説明図である。It is screen explanatory drawing at the time of correction of a registration screen. 撮影画像の抽出時の画面説明図である。It is screen explanatory drawing at the time of extraction of a picked-up image. 検査時の検査装置の画面説明図である。It is screen explanatory drawing of the test | inspection apparatus at the time of a test | inspection. ランプ点灯パターンコマンドの説明図である。It is explanatory drawing of a lamp lighting pattern command.

符号の説明Explanation of symbols

10 中央処理装置(ランプ動作判定手段)
14 基本点灯パターン登録機能
15 ランプ点灯パターン登録機能
16 ランプ動作登録機能
18 試験端子番号登録機能
19 記憶装置(登録記憶手段、検査結果記憶手段)
20 パチンコ遊技機
21 主制御基板
22 ランプ制御基板
23 ランプ群
10 Central processing unit (lamp operation judging means)
14 Basic lighting pattern registration function 15 Lamp lighting pattern registration function 16 Lamp operation registration function 18 Test terminal number registration function 19 Storage device (registration storage means, inspection result storage means)
20 Pachinko machines 21 Main control board 22 Lamp control board 23 Lamp group

Claims (6)

装飾用に遊技機に配設されたランプの点灯・点滅動作を検査するランプ検査装置において、
遊技機の作動中に点灯・点滅動作するランプの動画を撮影し、動画データを出力する撮影装置と、
検査の前に予め該撮影装置により撮影された該ランプの複数の基本点灯パターンの動画データを登録し記憶すると共に、該複数の基本点灯パターンを組み合わせて構成されるランプ点灯パターンを該ランプ点灯パターンを示すランプ制御用のコマンドと関連付けて登録・記憶する登録記憶手段と、
検査中に該遊技機の主制御基板から該遊技機のランプ制御基板に送出されたランプ制御用のコマンドに基づき点灯・点滅動作するランプを該撮影装置が撮影した際、該撮影装置から出力された動画データと、該ランプ制御用のコマンドに対応して該登録記憶手段に記憶されているランプ点灯パターン中の基本点灯パターンの動画データであって、該登録記憶手段から読み出した動画データとを比較して、該ランプの点灯・点滅動作の正否を判定するランプ動作判定手段と、
該ランプ動作判定手段が判定したランプの点灯・点滅動作の正否の判定結果を記憶する検査結果記憶手段と、
を備えたことを特徴とするランプ検査装置。
In a lamp inspection device for inspecting lighting / flashing operation of a lamp arranged in a gaming machine for decoration,
A shooting device that shoots a video of a lamp that lights up and flashes while the gaming machine is operating, and outputs the video data;
And registers and stores the moving image data of a plurality of basic lighting pattern of captured the lamp beforehand by the imaging apparatus before the test, the lamp lighting pattern formed by combining the basic lighting pattern of said plurality of, said lamp Registration storage means for registering and storing in association with a lamp control command indicating a lighting pattern ;
When the photographing device takes an image of a lamp that is lit and blinks based on a lamp control command sent from the main control board of the gaming machine to the lamp control board of the gaming machine during the inspection, it is output from the photographing device. and moving image data, a moving image data of the basic lighting pattern of a lamp lighting pattern in which in response to the command for the lamp control is stored in the registration storage unit, and a moving picture data read from the registration memory means In comparison, a lamp operation determination means for determining whether the lamp lighting / flashing operation is correct or not;
An inspection result storage means for storing a determination result of correctness of the lighting / flashing operation of the lamp determined by the lamp operation determining means;
A lamp inspection apparatus comprising:
前記検査結果記憶手段は、前記ランプ動作判定手段が動作不良と判定したときのみ、前記撮影装置が撮影した動作不良の動画データを記憶・保存することを特徴とする請求項1記載のランプ検査装置。   2. The lamp inspection apparatus according to claim 1, wherein the inspection result storage unit stores and saves the malfunctioning moving image data captured by the imaging apparatus only when the lamp operation determination unit determines that the operation is defective. 3. . 前記ランプは多数のランプからなるランプ群から構成され、
該ランプ群を構成する多数のランプを点灯・点滅動作させるためのランプ動作信号を、前記各基本点灯パターンに対応して予め登録・記憶するランプ動作信号登録手段と、
ランプを点灯制御する前記ランプ制御基板からランプの点灯検査時にランプ群に出力されるランプ動作信号と該ランプ動作信号登録手段から読み出したランプ動作信号とを比較してその一致性を判定するランプ動作判定手段と、をさらに備えたことを特徴とする請求項1または2記載のランプ検査装置。
The lamp is composed of a lamp group consisting of a large number of lamps,
A plurality of lamps dynamic No. succinimide for lighting, blinking the lamp, lamp operation signal registering means the advance registration and stored corresponding to each basic lighting pattern constituting the lamp group,
And the lamp operation signal output from the lamp control board for lighting control of the lamp to the lamp group when a lighting test of the lamp, its consistency by comparing the said lamp moving succinimide No. read from the lamp operating signal registering means The lamp inspection apparatus according to claim 1, further comprising a lamp operation determination unit that determines
装飾用に遊技機に配設されたランプの点灯・点滅動作を検査するランプ検査方法において、
検査の前に予め撮影装置により撮影された該ランプの複数の基本点灯パターンの動画データを登録し記憶すると共に、該複数の基本点灯パターンを組み合わせて構成されるランプ点灯パターンを該ランプ点灯パターンを示すランプ制御用のコマンドと関連付けて記憶装置に登録・記憶するステップと、
検査中に該遊技機の主制御基板から該遊技機のランプ制御基板に送出されたランプ制御用のコマンドに基づき点灯・点滅動作するランプを該撮影装置が撮影した際、該撮影装置から出力された動画データと、該ランプ制御用のコマンドに対応して該記憶装置に記憶されているランプ点灯パターン中の基本点灯パターンの動画データであって、該記憶装置から読み出した動画データとを比較して、該ランプの点灯・点滅動作の正否を判定するステップと、
ランプの点灯・点滅動作の正否の判定結果を、少なくともランプ点灯パターンまたは基本点灯パターンを示す符号と共に記憶するステップと、
を含むことを特徴とするランプ検査方法。
In a lamp inspection method for inspecting lighting / flashing operation of a lamp arranged in a gaming machine for decoration,
And registers and stores the moving image data of a plurality of basic lighting pattern of captured the lamp by pre Me shooting device prior to testing, the lamp lighting pattern formed by combining the basic lighting pattern of said plurality of, the A step of registering and storing in a storage device in association with a lamp control command indicating a lamp lighting pattern ;
When the photographing device takes an image of a lamp that is lit and blinks based on a lamp control command sent from the main control board of the gaming machine to the lamp control board of the gaming machine during the inspection, it is output from the photographing device. and video data, in response to a command for the lamp control a moving picture data of the basic lighting pattern of a lamp lighting pattern in which is stored in the storage unit, compares the video data read out from the storage device Determining whether the lighting / flashing operation of the lamp is correct;
Storing a result of determining whether the lamp is lit / flashing correctly or not together with at least a code indicating a lamp lighting pattern or a basic lighting pattern;
A lamp inspection method comprising:
前記判定結果を記憶するステップは、動作不良と判定したときのみ、前記撮影装置が撮影した動作不良の動画データを記憶・保存することを特徴とする請求項4記載のランプ検査方法。   5. The lamp inspection method according to claim 4, wherein the step of storing the determination result stores / saves the malfunctioning moving image data photographed by the photographing apparatus only when it is determined as malfunctioning. 前記ランプは多数のランプからなるランプ群から構成され、
該ランプ群を構成する複数のランプを点灯・点滅動作させるためのランプ動作信号を、前記各基本点灯パターンに対応して予め登録・記憶するステップと、ランプを点灯制御する前記ランプ制御基板からランプの点灯検査時にランプ群に出力されるランプ動作信号と予め登録されている該ランプ動作信号から読み出されたランプ動作信号とを比較してその一致性を判定するステップと、をさらに含むことを特徴とする請求項4または5記載のランプ検査方法。
The lamp is composed of a lamp group consisting of a large number of lamps,
The lamp control board lamp dynamic No. succinimide for lighting, blinking a plurality of lamps, the steps of the advance registration and stored corresponding to each basic lighting pattern, for lighting control lamps constituting the lamp group and the lamp operation signal in advance by comparing the registered by the lamp moving succinimide No. read from the lamp operating signal is determining the matching output to the lamp group when a lighting test of the lamp from The lamp inspection method according to claim 4, further comprising:
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