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JP4871042B2 - Game machine - Google Patents
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JP4871042B2 - Game machine - Google Patents

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Description

この発明は、始動口への入賞を契機として補助遊技を行い、この補助遊技の結果に応じて特別遊技が付与される遊技機(いわゆる羽根物遊技機)に関する。   The present invention relates to a gaming machine (a so-called feather game machine) in which an auxiliary game is played in response to a winning at a start opening, and a special game is given according to the result of the auxiliary game.

この種の遊技機としては、例えば特許文献1に記載されている遊技機が知られている。図82は、この特許文献1に記載の遊技機の遊技領域を模式的に示した正面図である。以下、同図82を参照して、この特許文献1に記載の遊技機をその遊技の方法とともに説明する。   As this type of gaming machine, for example, a gaming machine described in Patent Document 1 is known. FIG. 82 is a front view schematically showing a game area of the gaming machine described in Patent Document 1. Hereinafter, with reference to FIG. 82, the gaming machine described in Patent Document 1 will be described together with the gaming method.

同図82に示されるように、この特許文献1に記載の遊技機にあって、その遊技盤の前面に形成される遊技領域1001には、始動口1002、及び該始動口1002に遊技球が受け入れられることに基づいて予め定められた時間だけ開閉動作する一対の羽根部材1003、及びこの羽根部材1003による開閉動作を通じて開放される大入賞口装置1004などが設けられている。また、上記大入賞口装置4の内部の領域には、特別入球口1005、及び当該大入賞口装置1004内に進入した遊技球の上記特別入球口1005への入球についての抽選処理を機械的な構造をもって行う特別駆動役物1006などが設けられている。   As shown in FIG. 82, in the gaming machine described in Patent Document 1, a game area 1001 formed on the front surface of the game board has a start port 1002 and a game ball in the start port 1002. A pair of blade members 1003 that opens and closes for a predetermined time based on being accepted, and a grand prize opening device 1004 that is opened through an opening and closing operation by the blade members 1003 are provided. In addition, in the area inside the big prize opening device 4, a lottery process for entering the special ball opening 1005 and a game ball that has entered the special prize opening device 1004 into the special prize opening 1005 is performed. A special driving member 1006 having a mechanical structure is provided.

このような遊技機では、遊技者はまず、上記始動口1002に遊技球が受け入れられるようにハンドル(図示略)を操作する。そしてこの結果、上記始動口1002に遊技球が受け入れられると、図中点線の状態にある羽根部材1003が図中実線の状態となり(開閉動作)、これによって上記大入賞口装置1004が予め定められた時間だけ開放される補助遊技が行われるようになる。そこで、遊技者は、上記始動口1002に遊技球が受け入れられた後は、上記大入賞口装置1004内に遊技球が入球するようにハンドル(図示略)を操作する。そしてこの結果、上記大入賞口装置1004内に遊技球が入球し、この入球した遊技球が上記特別駆動役物1006に供給されると、該遊技球の上記特別入球口1005への入球についての抽選処理が行われる。なお、この特許文献1に記載の特別駆動役物1006は、上記特別入球口1005へと遊技球を案内する部分1006aとハズレ受入口(図示略)へと遊技球を案内する部分1006bとを定常的に回転動作させることによって上記特別入球口1005への入球についての抽選処理を行う。そして、こうした抽選処理を通じて当該大入賞口装置1004内に進入した遊技球が上記特別入球口1004にさらに入球されると、この補助遊技に続く一連の遊技として多くの賞球が遊技者に払い出される特別遊技が行われるようになる。なお、この特別遊技も、上記羽根部材1003による開閉動作を通じた上記大入賞口装置1005の開放によって行われる。
特開2004−202110号公報
In such a gaming machine, the player first operates a handle (not shown) so that a game ball can be received in the starting port 1002. As a result, when the game ball is received in the starting port 1002, the blade member 1003 in the state of the dotted line in the figure is in the state of the solid line in the figure (opening / closing operation), and thereby the prize winning device 1004 is determined in advance. Auxiliary games that are open for a certain amount of time will be played. Therefore, after the game ball is received in the start port 1002, the player operates a handle (not shown) so that the game ball enters the big prize opening device 1004. As a result, when a game ball enters the grand prize opening device 1004 and the entered game ball is supplied to the special driving accessory 1006, the game ball enters the special ball entrance 1005. A lottery process for entering the ball is performed. The special driving accessory 1006 described in Patent Document 1 includes a portion 1006a that guides the game ball to the special entrance 1005 and a portion 1006b that guides the game ball to the lose receiving port (not shown). A lottery process for entering the special entrance 1005 is performed by rotating it regularly. Then, when a game ball that has entered the special prize opening device 1004 through the lottery process is further entered into the special entry port 1004, a lot of prize balls are given to the player as a series of games following this auxiliary game. Special games to be paid out will be played. This special game is also performed by opening the special prize opening device 1005 through an opening / closing operation by the blade member 1003.
JP 2004-202110 A

しかしながら、上記従来の遊技機では、上記始動口1002に遊技球が入球されて以降、遊技領域1001上の各種の部材(一対の羽根部材1003など)が予め定められた動作をするにすぎない。すなわち、遊技が単調であり、遊技の興趣の低下を抑制する上で未だ改善の余地を残すものとなっている。   However, in the conventional gaming machine, various members (such as a pair of blade members 1003) on the game area 1001 only perform predetermined operations after a game ball enters the start port 1002. . In other words, the game is monotonous, and there is still room for improvement in suppressing a decrease in the interest of the game.

この発明は、上記実情に鑑みてなされたものであり、遊技の興趣の低下を抑制することのできる遊技機を提供することを目的とする。   The present invention has been made in view of the above circumstances, and an object thereof is to provide a gaming machine that can suppress a decrease in the interest of the game.

こうした目的を達成するため、請求項1に記載の発明では、遊技領域が形成され、当該遊技領域に向けて打ち込まれた遊技球が流下可能な遊技盤と、前記遊技盤の遊技領域に設けられ、遊技球を受け入れ困難な閉状態と当該閉状態よりも遊技球を受け入れ容易な開状態との間で開閉動作可能な可動片を有する開閉装置と、前記遊技領域に設けられ、遊技球を受け入れ可能な始動口と、前記始動口への遊技球の入球を検出する入球検出手段と、前記入球検出手段により前記始動口への遊技球の入球が検出されることに基づいて、予め定められた数値範囲内で更新される数である乱数に基づいて前記可動片の開閉動作態様を示す特別クジについての抽選処理を行う抽選手段と、前記抽選手段により前記特別クジが選出されることに基づき、該選出された特別クジにより示される開閉動作態様をもって前記可動片を駆動制御する駆動制御手段と、を備え、前記可動片の開閉動作によって開放される前記開閉装置内の補助遊技領域には、特別入球口が設けられており、前記駆動制御手段による駆動制御に応じた前記可動片による開閉動作を通じて前記開閉装置内の補助遊技領域に進入した遊技球が前記特別入球口に受け入れられたとき、遊技者にとって有利な特別遊技が行われる遊技機にあって、前記入球検出手段により前記始動口への遊技球の入球が検出されたとき、予め定められた条件が満たされたか否かを判断する条件判断手段と、前記条件判断手段により前記予め定められた条件が満たされた旨判断されるとき、前記入球検出手段により前記始動口への遊技球の入球が検出されてから当該検出に応じた前記抽選手段による前記抽選処理が開始されるまでの期間をより長い期間に可変設定する間置き設定処理手段と、前記特別クジが選出されることを示す選出確定情報のみが前記乱数の全てに対応付けされるかたちで記憶される選確情報記憶手段と、を備え、前記抽選手段は、前記間置き設定処理手段により可変設定された期間が経過した後に開始される前記抽選処理では、前記選確情報記憶手段に記憶されている選出確定情報に基づいて前記特別クジが必ず選出されるようにしたことを要旨とする。なお、上記特別遊技とは、当該特別遊技が行われない状態にあるときよりも遊技者が多くの賞球を獲得可能な遊技のことをいう。
このような構成では、予め定められた条件が満たされたときは、上記可動片の開閉動作態様についての抽選処理が行われるタイミング(抽選処理が開始されるタイミング)を遅延させるようにした(間置き設定処理手段)。すなわちこの場合、上記始動口への遊技球の入球があったにもかかわらず、当該入球に応じた上記抽選処理は長い期間行われないため、遊技者は、「あの時の遊技球の入球に応じた抽選処理の結果はどうなるのか」といったドキドキ感をより長い期間感じるようになり、ひいては遊技の興趣の低下が抑制されるようになる。
またさらに、上記構成では、上記遅延された抽選処理が行われたときは、上記特別クジが必ず選出されるようにした。そして、この選出された特別クジにより示される開閉動作態様をもって前記可動片の駆動制御を行うようにした。すなわちこの場合、遊技者から見れば、「上記抽選処理が開始されるまで長い期間待った甲斐があった」といった興奮を感じるようになり、これによって遊技の興趣の低下をより好適に抑制することができるようになる。また、上記遅延された抽選処理にて抽選された開閉動作態様をもって上記可動片の駆動制御を行うようにしたため、遊技領域上の各種の部材が予め定められた動作をするにすぎない、といったようなことが回避されるようになり、これによっても遊技の興趣の低下をより好適に抑制することができるようになる。
なお、上記抽選手段により抽選される上記可動片の開閉動作態様を示す特別クジとしては、例えば、後述の技術的思想28〜30のいずれか一項に記載されているように、可動片の開放時間を示す特別クジ、ラウンド数を示す特別クジ、動作タイミングを示す特別クジ、あるいはこれら3項目をそれぞれ示す特別クジ、等々といった、各種の特別クジを採用することが可能である。
In order to achieve such an object, in the invention described in claim 1, a game area is formed, and a game board that is driven toward the game area can flow down, and a game area of the game board is provided. An opening / closing device having a movable piece that can be opened and closed between a closed state in which it is difficult to receive a game ball and an open state in which it is easier to receive a game ball than the closed state; Based on the possible start opening, the entrance detection means for detecting the entrance of the game ball to the start opening, and the entrance of the game ball to the start opening is detected by the entrance detection means, A lottery means for performing a lottery process for a special lottery indicating an opening / closing operation mode of the movable piece based on a random number which is a number updated within a predetermined numerical range, and the special lottery is selected by the lottery means. The election Drive control means for driving and controlling the movable piece with the opening / closing operation mode indicated by the special lottery, and a special ball is placed in the auxiliary game area in the opening / closing device opened by the opening / closing operation of the movable piece. When a game ball that has entered the auxiliary game area in the opening / closing device through the opening / closing operation by the movable piece according to the drive control by the drive control means is received by the special entrance, In a gaming machine in which a special game advantageous to the player is performed, it is determined whether or not a predetermined condition is satisfied when the entrance of the game ball to the start port is detected by the entrance detection means And whether or not the entrance of the game ball is detected by the entrance detection means when the condition judgment means judges that the predetermined condition is satisfied. Only the interval setting processing means for variably setting the period until the lottery process by the lottery means according to the detection is started to a longer period, and selection confirmation information indicating that the special lottery is selected Selection information storage means stored in a form associated with all of the random numbers, and the lottery means is started after the period variably set by the interval setting processing means has elapsed. The gist of the present invention is that the special lottery is always selected based on the selection confirmation information stored in the selection information storage means. The special game refers to a game in which a player can win more prize balls than when the special game is not performed.
In such a configuration, when a predetermined condition is satisfied, the timing at which the lottery process for the opening / closing operation mode of the movable piece is performed (the timing at which the lottery process is started) is delayed (interval). Place setting processing means). That is, in this case, although the game ball has entered the start opening, the lottery process corresponding to the ball is not performed for a long period of time. The feeling of the excitement such as “What will the result of the lottery process according to the entry be?” Will be felt for a longer period, and as a result, the decrease in the interest of the game will be suppressed.
Furthermore, in the above configuration, the special lottery is always selected when the delayed lottery process is performed. And the drive control of the said movable piece was performed with the opening / closing operation | movement aspect shown by this selected special lot. That is, in this case, from the viewpoint of the player, the excitement that “the armor waited for a long period of time until the lottery process is started” is felt, thereby more suitably suppressing the decrease in the interest of the game. become able to. Further, since the movable piece is driven and controlled with the opening / closing operation mode selected in the delayed lottery process, various members on the game area only perform predetermined operations. As a result, a decrease in the interest of the game can be more suitably suppressed.
In addition, as a special lottery which shows the opening / closing operation | movement aspect of the said movable piece drawn by the said lottery means, as described in any one of the technical thoughts 28-30 mentioned later, for example, opening of a movable piece is carried out. Various special lots such as a special lottery indicating time, a special lottery indicating the number of rounds, a special lottery indicating operation timing, a special lottery indicating each of these three items, and the like can be adopted.

遊技の興趣の低下を抑制することのできる遊技機を提供することができる。   It is possible to provide a gaming machine that can suppress a decrease in the interest of games.

以下、この発明にかかる遊技機の一実施の形態であるパチンコ遊技機(以下、単に「パチンコ機」という)を、各図を参照しつつ詳細に説明する。
[パチンコ機の全体構成について]
図1を参照しつつ説明する。図1はパチンコ機の外枠の一側に本体枠が開かれその本体枠の一側に前面枠が開かれた状態を示す斜視図である。なお、図1においては遊技領域における装飾部材が省略された図を示している。
Hereinafter, a pachinko gaming machine (hereinafter simply referred to as a “pachinko machine”) as an embodiment of a gaming machine according to the present invention will be described in detail with reference to the drawings.
[Overall configuration of pachinko machine]
This will be described with reference to FIG. FIG. 1 is a perspective view showing a state in which a main body frame is opened on one side of an outer frame of a pachinko machine and a front frame is opened on one side of the main body frame. Note that FIG. 1 shows a view in which the decorative member in the game area is omitted.

パチンコ機1は、外枠2、本体枠3、前面枠4および遊技球が流下可能な遊技盤5等を備えている。
外枠2は、上下左右の木製の枠材によって縦長四角形の枠状に形成されている。この外枠2の前側下部には、本体枠3の下面を受ける下受板6が設けられている。外枠2の前面の片側には、本体枠3が、ヒンジ機構7によって前方に開閉自在に装着されている。
The pachinko machine 1 includes an outer frame 2, a main body frame 3, a front frame 4, a game board 5 on which game balls can flow down, and the like.
The outer frame 2 is formed in a vertically long rectangular frame shape by wooden frame members on the upper, lower, left and right sides. A lower receiving plate 6 that receives the lower surface of the main body frame 3 is provided at the lower front side of the outer frame 2. On one side of the front surface of the outer frame 2, the main body frame 3 is mounted by a hinge mechanism 7 so as to be opened and closed forward.

なお、外枠2は、木製の枠材に代えて、樹脂やアルミニウム等の軽金属によって形成された枠材であってもよい。
[本体枠の構成について]
図2および図4を参照しつつ説明する。図2はパチンコ機1の前側全体を示す正面図であり、図4はパチンコ機1の本体枠3と遊技盤5とを分離して斜め右上前方から示す斜視図である。
The outer frame 2 may be a frame material made of a light metal such as resin or aluminum instead of the wooden frame material.
[About the frame structure]
This will be described with reference to FIGS. 2 is a front view showing the entire front side of the pachinko machine 1, and FIG. 4 is a perspective view showing the main body frame 3 and the game board 5 of the pachinko machine 1 separated obliquely from the upper right front.

本体枠3は、前枠体11、遊技盤装着枠12および機構装着体13を備えており、これら11,12,13を合成樹脂材によって一体成形することで構成されている。
前枠体11は、外枠側ヒンジ具14、本体枠側ヒンジ具15、ヒンジピンおよびヒンジ孔(いずれも参照符号なし)を有するヒンジ機構7によって外枠2に対して開閉自在に構成されている。
The main body frame 3 includes a front frame body 11, a game board mounting frame 12, and a mechanism mounting body 13, and is formed by integrally molding these 11, 12, and 13 with a synthetic resin material.
The front frame body 11 is configured to be openable and closable with respect to the outer frame 2 by a hinge mechanism 7 having an outer frame side hinge device 14, a body frame side hinge device 15, a hinge pin and a hinge hole (no reference numerals). .

より具体的には、外枠側ヒンジ具14は外枠2の片側の上下部に固定されており、本体枠側ヒンジ具15は前枠体11の片側の上下部に固定されている。そして、前枠体11は、ヒンジピンおよびヒンジ孔によって外枠側ヒンジ具14に回動自在に装着されている。これにより、前枠体11は外枠2に対して開閉自在となっている。   More specifically, the outer frame side hinge device 14 is fixed to the upper and lower portions of one side of the outer frame 2, and the main body frame side hinge device 15 is fixed to the upper and lower portions of one side of the front frame body 11. The front frame body 11 is rotatably attached to the outer frame side hinge tool 14 by a hinge pin and a hinge hole. Thereby, the front frame body 11 can be opened and closed with respect to the outer frame 2.

前枠体11を前方(遊技盤5側)から見た場合において、前枠体11の前下部左側領域であって且つ遊技盤装着枠12の下方には、前方に開口部が形成されたスピーカボックス部16が前枠体11と一体に形成されている。このスピーカボックス部16には、前方に形成された開口部を塞ぐようにしてスピーカ装着板17が装着されている。このスピーカ装着板17にはスピーカ18(以下、「下部スピーカ18」と称する。)が装着されている。   When the front frame body 11 is viewed from the front (the game board 5 side), a speaker in which an opening is formed in the front in the front left lower region of the front frame body 11 and below the game board mounting frame 12 A box portion 16 is formed integrally with the front frame body 11. A speaker mounting plate 17 is mounted on the speaker box portion 16 so as to close an opening formed on the front side. A speaker 18 (hereinafter referred to as “lower speaker 18”) is mounted on the speaker mounting plate 17.

また、前枠体11前面の下部領域内において、その上半部分には発射レール19が傾斜状に装着されており、その下半部分には下部前面板30が装着されている。
下部前面板30の前面の略中央部には、遊技球を貯留可能な下皿31が設けられている。この下皿31には、遊技球を下方に排出するための球排出レバー34が配設されている。また、下部前面板30の下部前面板30の前面の右側寄りにはハンドル32が設けられ、左側寄りには灰皿33が設けられている。
[前面枠の構成について]
図1および図2に基づき説明する。前枠体11の前面の片側には、その前枠体11の上端から下部前面板30の上縁にわたる部分を覆うようにして、前面枠4がヒンジ機構36によって前方に開閉自在に装着されている。
Further, in the lower region of the front surface of the front frame 11, the firing rail 19 is attached to the upper half portion thereof in an inclined manner, and the lower front plate 30 is attached to the lower half portion thereof.
A lower tray 31 capable of storing game balls is provided at a substantially central portion of the front surface of the lower front plate 30. The lower tray 31 is provided with a ball discharge lever 34 for discharging the game ball downward. A handle 32 is provided near the right side of the front face of the lower front plate 30 of the lower front plate 30, and an ashtray 33 is provided near the left side.
[Configuration of the front frame]
This will be described with reference to FIGS. The front frame 4 is mounted on one side of the front surface of the front frame 11 so as to cover a portion extending from the upper end of the front frame 11 to the upper edge of the lower front plate 30 so that the front frame 4 can be opened and closed forward by a hinge mechanism 36. Yes.

前面枠4の略中央部には、遊技盤5に形成された遊技領域37を前方から透視可能な略円形の開口窓38が形成されている。前面枠4の後側には、開口窓38よりも大きな矩形枠状をなす窓枠39が設けられている。この窓枠39には、ガラス板または透明樹脂板等の透明板50が装着されている。   A substantially circular opening window 38 through which a game area 37 formed on the game board 5 can be seen through from the front is formed at a substantially central portion of the front frame 4. A window frame 39 having a rectangular frame shape larger than the opening window 38 is provided on the rear side of the front frame 4. A transparent plate 50 such as a glass plate or a transparent resin plate is attached to the window frame 39.

前面枠4の前面の略全体は、ランプ等が内設された前面装飾部材によって装飾されている。同前面枠4の前面の下部には上皿51が形成されている。詳しくは、開口窓38の周囲において、左右両側部にサイド装飾装置52が、下部に上皿51が、上部に音響電飾装置53が装着されている。   A substantially entire front surface of the front frame 4 is decorated by a front decoration member in which a lamp or the like is provided. An upper plate 51 is formed at the lower part of the front surface of the front frame 4. Specifically, around the opening window 38, a side decoration device 52 is mounted on the left and right sides, an upper plate 51 is mounted on the lower portion, and an acoustic decoration device 53 is mounted on the upper portion.

サイド装飾装置52は、ランプ基板が内部に配置され且つ合成樹脂材によって形成されたサイド装飾体54を主体として構成されている。サイド装飾体54には、横方向に長いスリット状の開口孔が上下方向に複数配列されており、この開口孔には、ランプ基板に配置された光源に対応するレンズ55が組み込まれている。   The side decoration device 52 is mainly configured by a side decoration body 54 in which a lamp substrate is disposed and formed of a synthetic resin material. A plurality of slit-shaped opening holes that are long in the horizontal direction are arranged in the side decoration body 54 in the vertical direction, and a lens 55 corresponding to a light source disposed on the lamp substrate is incorporated in the opening hole.

音響電飾装置53は、透明カバー体56、スピーカ57、スピーカカバー58およびリフレクタ体(図示しない)等を備え、これらの構成部材が相互に組み付けられてユニット化されている。   The acoustic illumination device 53 includes a transparent cover body 56, a speaker 57, a speaker cover 58, a reflector body (not shown), and the like, and these constituent members are assembled together to form a unit.

また、上皿51の左側には、遊技者が操作可能な押しボタン60が設けられている。
[施錠装置の構成について]
図1および図4に基づき説明する。前枠体11のヒンジ機構36に対して反対側となる自由端側の後側には施錠装置70が装着されている。この施錠装置70は、外枠2に対し本体枠3を施錠する機能と、本体枠3に対し前面枠4を施錠する機能とを兼ね備えている。
A push button 60 that can be operated by the player is provided on the left side of the upper plate 51.
[About the configuration of the locking device]
This will be described with reference to FIGS. A locking device 70 is mounted on the rear side of the free end side that is opposite to the hinge mechanism 36 of the front frame body 11. The locking device 70 has a function of locking the main body frame 3 to the outer frame 2 and a function of locking the front frame 4 to the main body frame 3.

施錠装置70の構成について詳述すると、施錠装置70は、上下複数の本体枠施錠フック72と、上下複数の扉施錠フック74と、シリンダー錠75と、を備えている。
上下複数の本体枠施錠フック72は、外枠2に設けられた閉止具71に係脱可能に係合して本体枠3を閉じ状態に施錠するものである。上下複数の扉施錠フック74は、前面枠4の自由端側の後側に設けられた閉止具73に係脱可能に係合して前面枠4を閉じ状態に施錠するものである。シリンダー錠75は、パチンコ機1の前方から鍵を挿入することによって解錠操作可能に構成されている。
The configuration of the locking device 70 will be described in detail. The locking device 70 includes a plurality of upper and lower body frame locking hooks 72, a plurality of upper and lower door locking hooks 74, and a cylinder lock 75.
The plurality of upper and lower body frame locking hooks 72 are detachably engaged with a closing tool 71 provided on the outer frame 2 to lock the body frame 3 in a closed state. The plurality of upper and lower door locking hooks 74 are detachably engaged with a closing tool 73 provided on the rear side of the free end of the front frame 4 to lock the front frame 4 in a closed state. The cylinder lock 75 is configured to be unlocked by inserting a key from the front of the pachinko machine 1.

そして、シリンダー錠75の鍵穴に鍵が挿入されて一方向に回動操作されると、本体枠施錠フック72と外枠2の閉止具71との係合が外れて本体枠3が解錠される。また、本体枠3が開錠される方向とは逆方向に回動操作されることで、扉施錠フック74と前面枠4の閉止具73との係合が外れて前面枠4が解錠される。
[遊技盤装着枠の構成について]
図1、図3、図4および図5を参照しつつ説明する。図3は遊技領域37の構成を示す拡大正面図であり、図5はパチンコ機1の後側全体を示す背面図である。
When the key is inserted into the keyhole of the cylinder lock 75 and rotated in one direction, the engagement between the main body frame locking hook 72 and the closing tool 71 of the outer frame 2 is released, and the main body frame 3 is unlocked. The Further, when the main body frame 3 is rotated in a direction opposite to the unlocking direction, the engagement between the door locking hook 74 and the closing tool 73 of the front frame 4 is released, and the front frame 4 is unlocked. The
[About the structure of the game board mounting frame]
This will be described with reference to FIGS. 1, 3, 4 and 5. FIG. FIG. 3 is an enlarged front view showing the configuration of the game area 37, and FIG. 5 is a rear view showing the entire rear side of the pachinko machine 1.

図1および図4に示すように、本体枠3の遊技盤装着枠12は、前枠体11の後側に設けられており、遊技盤5を前方から着脱交換可能に装着されるようになっている。遊技盤5は、遊技盤装着枠12の前方から嵌込まれる大きさの略四角板状に形成されている(図10参照)。遊技盤5の盤面(前面)には、外レール76と内レール77とを備えた案内レール78が設けられ、その案内レール78の内側に遊技領域37が区画形成されている。   As shown in FIGS. 1 and 4, the game board mounting frame 12 of the main body frame 3 is provided on the rear side of the front frame body 11 so that the game board 5 can be mounted in a detachable and replaceable manner from the front. ing. The game board 5 is formed in a substantially square plate shape with a size that fits from the front of the game board mounting frame 12 (see FIG. 10). A guide rail 78 including an outer rail 76 and an inner rail 77 is provided on the board surface (front surface) of the game board 5, and a game area 37 is defined inside the guide rail 78.

なお、発射レール19と案内レール78との間には、所定の間隙が設けられており、発射された遊技球が案内レール78を逆戻りした場合には、その遊技球は、その隙間から排出され下皿31に案内されるように構成されている。また、遊技盤5の前面には、その案内レール78の外側領域において、合成樹脂製の前構成部材79が装着されている。   A predetermined gap is provided between the launch rail 19 and the guide rail 78, and when the launched game ball returns to the guide rail 78, the game ball is discharged from the gap. It is configured to be guided to the lower plate 31. Further, a front structural member 79 made of synthetic resin is attached to the front surface of the game board 5 in the outer region of the guide rail 78.

また、図3に併せて示されるように、上記遊技領域37のほぼ中央位置には、
・当該遊技領域37を特別入球口93が設けられる第1の遊技領域(補助遊技領域)37aとその他の第2の遊技領域37bとに区画形成する役物(開閉装置)91。
・上記役物91内への遊技球の進入確率が高くなるように開閉動作可能な一対の羽根部材からなる第1の可動片456。
などが配設されている。
In addition, as shown in FIG. 3, the game area 37 has a substantially central position.
An accessory (opening / closing device) 91 that partitions the game area 37 into a first game area (auxiliary game area) 37 a provided with a special entrance 93 and another second game area 37 b.
A first movable piece 456 composed of a pair of blade members that can be opened and closed so that the probability of entering the game ball into the accessory 91 is increased.
Etc. are arranged.

ここで、役物91は、遊技盤5の中央部に貫設された組付孔に嵌込まれている。役物91の後部および演出表示装置115の表示装置制御基板116を有する表示装置制御基板ボックス117は遊技盤5の後側に突出して配設されている。   Here, the accessory 91 is fitted into an assembly hole penetrating in the center of the game board 5. The display device control board box 117 having the rear part of the accessory 91 and the display device control board 116 of the effect display device 115 is provided so as to protrude to the rear side of the game board 5.

一方、図5に示すように、遊技盤5の後側下部であって且つその中央部から下部にわたる部分には、ボックス装着台118が設けられている。このボックス装着台118は、各種入賞装置に流入した遊技球を受け且つその遊技球を所定位置まで導く集合樋としての機能と、ボックス装着部としての機能とを兼ね備えている。   On the other hand, as shown in FIG. 5, a box mounting base 118 is provided in the lower part of the rear side of the game board 5 and extending from the central part to the lower part. The box mounting base 118 has a function as a collective basket that receives the game balls flowing into various winning devices and guides the game balls to a predetermined position, and a function as a box mounting unit.

ボックス装着台118には、音声制御基板、ランプ制御基板等の副制御基板119が収納された副制御基板ボックス130が装着されている。
また、この副制御基板ボックス130の後側に重ね合わされた状態で、主制御基板131が収納された主制御基板ボックス132が装着されている。
A sub control board box 130 in which a sub control board 119 such as a sound control board and a lamp control board is housed is mounted on the box mounting base 118.
In addition, a main control board box 132 in which the main control board 131 is housed is mounted in a state of being superposed on the rear side of the sub control board box 130.

さらに、遊技盤5の後側に対して装着されたボックス装着台118、副制御基板ボックス130および主制御基板ボックス132は、本体枠3の遊技盤装着枠12の前方から遊技盤5を嵌込んで装着できるように、遊技盤5の外郭より外側にはみ出すことなく配置されている。
[本体枠の機構装着体、球タンクおよびタンクレールの構成について]
図8および図9に基づき説明する。図8はパチンコ機1の本体枠3に各種部材が組み付けられた状態を斜め右上後方から示す斜視図であり、図9は本体枠3単体を斜め右上後方から示す斜視図である。
Further, the box mounting base 118, the sub control board box 130 and the main control board box 132 mounted on the rear side of the game board 5 are inserted into the game board 5 from the front of the game board mounting frame 12 of the main body frame 3. The game board 5 is arranged so as not to protrude outside the outer shell.
[Configuration of body frame mechanism mounting body, ball tank and tank rail]
This will be described with reference to FIGS. FIG. 8 is a perspective view showing the state in which various members are assembled to the main body frame 3 of the pachinko machine 1 from obliquely upper right rear, and FIG. 9 is a perspective view showing the main body frame 3 alone from obliquely upper right rear.

本体枠3の機構装着体13には、タンク装着部133、レール装着部134および払出装置装着部135等が形成されている。タンク装着部133には、球タンク136が装着されている。   A tank mounting portion 133, a rail mounting portion 134, a dispensing device mounting portion 135, and the like are formed on the mechanism mounting body 13 of the main body frame 3. A ball tank 136 is mounted on the tank mounting portion 133.

球タンク136は、透明な合成樹脂材よりなり、上方に開口する箱形状に形成されている。これにより、島設備から供給される多数の遊技球が貯留可能となっている。そして、球タンク136の遊技球の貯留状態が球タンク136の後側壁を透して視認可能となっている。また、球タンク136の底板部137の後側隅部には遊技球を放出する放出口138が形成されると共に、底板部137は放出口138に向けて下傾する傾斜面に形成されている。   The sphere tank 136 is made of a transparent synthetic resin material and is formed in a box shape that opens upward. Thereby, a large number of game balls supplied from the island facility can be stored. The storage state of the game balls in the ball tank 136 is visible through the rear side wall of the ball tank 136. In addition, a discharge port 138 for discharging a game ball is formed at the rear corner of the bottom plate portion 137 of the ball tank 136, and the bottom plate portion 137 is formed on an inclined surface that is inclined downward toward the discharge port 138. .

本体枠3の機構装着体13には、そのタンク装着部133に下方に接近してレール装着部134が一体に形成され、そのレール装着部134にレール構成部材139が装着されることでタンクレール150が構成されるようになっている。すなわち、この実施形態において、レール装着部134は、本体枠3の上部横方向部分が所定深さ凹まされた状態で形成されており、その凹部の奥側壁をタンクレール150の前壁部151とし、その凹部の下縁部に沿って一端(図9に向かって左端)から他端(図9に向かって右端)に向けて下傾する傾斜状のレール棚155が形成されている。そして、レール棚155の横方向に延びる上向き面をレール受け部158としている。   The mechanism mounting body 13 of the main body frame 3 is integrally formed with a rail mounting portion 134 so as to approach the tank mounting portion 133 downward, and the rail component 139 is mounted on the rail mounting portion 134 so that the tank rail 150 is configured. That is, in this embodiment, the rail mounting portion 134 is formed in a state in which the upper lateral portion of the main body frame 3 is recessed by a predetermined depth, and the back side wall of the recess is used as the front wall portion 151 of the tank rail 150. An inclined rail shelf 155 is formed along the lower edge of the concave portion so as to incline downward from one end (left end toward FIG. 9) to the other end (right end toward FIG. 9). An upward surface extending in the lateral direction of the rail shelf 155 is a rail receiving portion 158.

レール装着部134に装着されてタンクレール150を構成するレール構成部材139は、レール装着部134の前壁部151との間にレール通路を構成する後壁部152と、傾斜状をなす下板部と、その下板部の上面の前後方向中央部に沿って突設されレール通路を前後複数列(この実施形態では前後2列)に区画する仕切り壁(いずれも図示しない)とを一体に備えて形成されている。このレール構成部材139は、レール装着部134に対し適宜の取付手段によって装着され、これによって、前後複数列のレール通路を備えたタンクレール150が構成されている。そして、球タンク136の放出口138から放出(自重によって落下)された遊技球がタンクレール150の前後複数列のレール通路の一端部においてそれぞれ受けられた後、遊技球が自重によってレール通路に沿って転動することでレール通路の他端部に向けて流れるようになっている。また、この実施形態において、レール構成部材139は、透明な合成樹脂材より形成され、これによって、レール通路内の遊技球の流れ状態が、レール構成部材139の後壁部152を透して視認可能となっている。   The rail constituting member 139 that is mounted on the rail mounting portion 134 and constitutes the tank rail 150 includes a rear wall portion 152 that forms a rail passage between the rail mounting portion 134 and the front wall portion 151, and an inclined lower plate And a partition wall (both not shown) that project along the center in the front-rear direction of the upper surface of the lower plate part and divide the rail passage into front and rear rows (in this embodiment, front and rear rows). It is formed in preparation. The rail constituting member 139 is attached to the rail attaching portion 134 by an appropriate attachment means, thereby forming a tank rail 150 having a plurality of front and rear rows of rail passages. Then, after the game balls discharged from the discharge port 138 of the ball tank 136 (dropped by its own weight) are received at one end of the rail passages in the front and rear rows of the tank rail 150, the game balls are moved along the rail passage by their own weight. And rolling toward the other end of the rail passage. Further, in this embodiment, the rail component member 139 is formed of a transparent synthetic resin material, whereby the flow state of the game balls in the rail passage is visually recognized through the rear wall portion 152 of the rail component member 139. It is possible.

タンクレール150(レール装着部134)の前壁部151は、遊技盤5の後側に突出する装備品(例えば役物91)における後部の上端部との干渉を避けるため第1空間部を隔てた状態で設けられている。また、この実施形態において、本体枠3の後端部となるレール棚155の後端と、タンクレール150の後壁部は、球タンク136の後側壁と略同一面をなしている。言い換えると、球タンク136の後壁部に対しタンクレール150の後壁部が略同一面となる位置までタンクレール150が遊技盤5の後面より後方に離隔して配置されている。これによって、遊技盤5の後側とタンクレール150の前壁部151との間に役物91の後部との干渉を避けるための第1空間部が設けられるようになっている。   The front wall portion 151 of the tank rail 150 (rail mounting portion 134) separates the first space portion in order to avoid interference with the upper end portion of the rear portion of the equipment (for example, the accessory 91) protruding to the rear side of the game board 5. It is provided in the state. In this embodiment, the rear end of the rail shelf 155 serving as the rear end portion of the main body frame 3 and the rear wall portion of the tank rail 150 are substantially flush with the rear side wall of the ball tank 136. In other words, the tank rail 150 is arranged behind the rear surface of the game board 5 so that the rear wall portion of the ball tank 136 is substantially flush with the rear wall portion of the ball tank 136. Accordingly, a first space portion for avoiding interference with the rear portion of the accessory 91 is provided between the rear side of the game board 5 and the front wall portion 151 of the tank rail 150.

また、タンクレール150の上方には、レール通路を流れる遊技球を上下に重なることなく整列させる整流体156がその上部において軸157を中心として揺動可能に装着されている。この整流体156には、その中央部から下部において錘が設けられている。
[払出装置装着部および球払出装置の構成について]
図8および図9に基づき説明する。本体枠3の機構装着体13の片側寄りの上下方向には、次に述べる球払出装置(球払出ユニット)170に対応する縦長の払出装置装着部135が形成されている。払出装置装着部135は、後方に開口部をもつ凹状に形成されている。また、払出装置装着部135の段差状をなす奥壁部(図示しない)の所定位置には、球払出装置170の払出用モータ172(図4参照)が突出可能な開口部173が形成されている。
Above the tank rail 150, a rectifying body 156 for aligning the game balls flowing in the rail passage without overlapping each other is mounted on the upper portion thereof so as to be swingable about the shaft 157. The rectifier 156 is provided with a weight from the center to the bottom.
[Configuration of payout device mounting part and ball payout device]
This will be described with reference to FIGS. A vertically long paying device mounting portion 135 corresponding to a ball paying device (ball paying unit) 170 described below is formed in the vertical direction of one side of the mechanism mounting body 13 of the main body frame 3. The dispensing device mounting portion 135 is formed in a concave shape having an opening on the rear side. In addition, an opening 173 through which a payout motor 172 (see FIG. 4) of the ball payout device 170 can project is formed at a predetermined position on a back wall portion (not shown) having a stepped shape of the payout device mounting portion 135. Yes.

払出装置装着部135の凹部に球払出装置170が装着された状態において、遊技盤5との間には、第1空間部と前後方向に略同一レベルとなる第2空間部が設けられている。これによって、レール通路と球通路とが前後方向に略同一レベルで配置されている。また、本体枠3の後端、すなわち払出装置装着部135の周壁部後端、レール棚155の後端、球タンク136、タンクレール150および球払出装置170のそれぞれの後面は略同一面をなしている。   In a state where the ball paying device 170 is mounted in the recess of the paying device mounting portion 135, a second space portion is provided between the game board 5 and the first space portion, which is at substantially the same level in the front-rear direction. . Thus, the rail passage and the ball passage are arranged at substantially the same level in the front-rear direction. Further, the rear end of the main body frame 3, that is, the rear end of the peripheral wall portion of the dispensing device mounting portion 135, the rear end of the rail shelf 155, the rear surfaces of the ball tank 136, the tank rail 150, and the ball dispensing device 170 are substantially the same surface. ing.

球払出装置170は、払出装置装着部135の凹部と略同じ大きさの縦長のボックス形状をなし、払い出しに関する各種部品が装着されることでユニット化されている。なお、球払出装置170は、払出装置装着部135の凹部の後方開口部から嵌込まれて適宜の取付手段(例えば、弾性クリップ、係止爪、ビス等の取付手段)によって装着されるようになっている。   The ball payout device 170 has a vertically long box shape that is substantially the same size as the recess of the payout device mounting portion 135, and is unitized by mounting various parts related to payout. The ball payout device 170 is fitted from the rear opening of the concave portion of the payout device mounting portion 135 and is mounted by appropriate mounting means (for example, mounting means such as an elastic clip, a locking claw, and a screw). It has become.

また、図示しないが、球払出装置170は、タンクレール150におけるレール通路の出口にそれぞれ連通する流入口を有する球通路が前後複数列(例えば前後2列)に区画されて形成されている。また、その内部に形成された前後複数列の球通路の下流部が二股状に分岐されて前後複数列の賞球および貸球用球通路と球抜き用球通路とがそれぞれ形成されている。そして賞球および貸球用球通路と球抜き用球通路との分岐部には、遊技球をいずれかの通路に振り分けて払い出すための回転体よりなる払出部材(図示しない)が正逆回転可能に配設されている。
[本体枠の後側下部の装備について]
図4および図5に基づき説明する。本体枠3の前枠体11の後側において、遊技盤装着枠12よりも下方に位置する前枠体11の後下部領域の片側(図5に向かって左側)には、発射レール19の下傾端部の発射位置に送られた遊技球を発射するための発射ハンマー(図示しない)、その発射ハンマーを作動する発射モータ192等が取付基板193に組み付けられてユニット化された発射装置ユニット194が装着されている。なお、遊技球がこうして発射されるときの速度は、上記ハンドル32の操作位置によって調整されるようになっている。また、前枠体11の後下部領域の略中央部には、電源基板195を収容する電源基板ボックス196が装着され、その電源基板ボックス196の後側に重ね合わされた状態で払出制御基板197を収容する払出制御基板ボックス198が装着されている。払出制御基板197は、遊技球を払い出す数を記憶するRAMを備え、主制御基板131から送信される払出用信号に従って遊技球を払い出す制御信号を中継用回路基板(図示しない)に伝達して払出用モータ172を作動制御するようになっている。
[後カバー体の構成について]
図5および図6に基づき説明する。図6はパチンコ機1の後側全体を右上後方から示す斜視図である。遊技盤5後面に配置された表示装置制御基板ボックス117(図10参照)および主制御基板ボックス132の後端部は機構装着体13の中央部に開口された窓開口部に向けて突出している。そして、機構装着体13の窓開口部の一側壁を構成する側壁部と他側壁を構成する払出装置装着部135の片側壁との間には、不透明な合成樹脂材によって略方形の箱形状に形成された後カバー体210がカバーヒンジ機構211によって開閉並びに着脱可能に装着されている。
Although not shown, the ball dispensing device 170 is formed by dividing the ball passages having inflow ports respectively communicating with the outlets of the rail passages in the tank rail 150 into a plurality of front and rear rows (for example, front and rear rows). Further, the downstream portions of the front and rear rows of ball passages formed in the interior are bifurcated to form front and rear rows of award balls, a ball rental ball passage, and a ball removal ball passage. A payout member (not shown) made of a rotating body for distributing and paying out game balls to any of the passages is rotated in the forward and reverse directions at the branch portion between the winning ball and the ball passage for lending and the ball passage for ball removal. It is arranged to be possible.
[Equipment on the lower rear of the main frame]
This will be described with reference to FIGS. On the rear side of the front frame body 11 of the main body frame 3, one side (left side in FIG. 5) of the rear lower region of the front frame body 11 located below the game board mounting frame 12 is below the launch rail 19. A launching device unit 194 in which a launching hammer (not shown) for launching a game ball sent to the launching position of the tilted end, a launching motor 192 for operating the launching hammer, etc. are assembled to the mounting substrate 193 and unitized. Is installed. Note that the speed at which the game ball is thus fired is adjusted by the operation position of the handle 32. In addition, a power supply board box 196 that houses a power supply board 195 is mounted at a substantially central portion of the rear lower region of the front frame body 11, and the dispensing control board 197 is placed in a state of being superimposed on the rear side of the power supply board box 196. A payout control board box 198 is mounted. The payout control board 197 includes a RAM for storing the number of game balls to be paid out, and transmits a control signal for paying out game balls in accordance with a payout signal transmitted from the main control board 131 to a relay circuit board (not shown). Thus, the operation of the payout motor 172 is controlled.
[Configuration of rear cover body]
This will be described with reference to FIGS. FIG. 6 is a perspective view showing the entire rear side of the pachinko machine 1 from the upper right rear. The rear end portions of the display device control board box 117 (see FIG. 10) and the main control board box 132 arranged on the rear surface of the game board 5 protrude toward the window opening portion opened in the center portion of the mechanism mounting body 13. . And between the side wall part which comprises one side wall of the window opening part of the mechanism mounting body 13, and the one side wall of the dispensing device mounting part 135 which comprises the other side wall, a substantially square box shape is formed by an opaque synthetic resin material. The formed rear cover body 210 is detachably mounted by a cover hinge mechanism 211.

後カバー体210は、略四角形状の後壁部212と、その後壁部212の外周縁から前方に向けて突出された周壁部213とから一体に構成されている。後カバー体210の周壁部213のうち、一側の壁部213aには、機構装着体13の側壁部の上下および中間の計3箇所に形成されたヒンジ体214のヒンジ孔の上方からそれぞれ着脱可能に嵌込まれるヒンジピン215を下向きに有するヒンジ体216が一体に形成されている。また、後カバー体210の周壁部213のうち、他側の壁部213bには、払出装置装着部135の片側壁に形成された係止孔に弾性的に係合可能な係止爪を有する弾性閉止体217が一体に形成されている。   The rear cover body 210 is configured integrally with a substantially rectangular rear wall portion 212 and a peripheral wall portion 213 that protrudes forward from the outer peripheral edge of the rear wall portion 212. Of the peripheral wall portion 213 of the rear cover body 210, the wall portion 213 a on one side is attached and detached from above the hinge holes of the hinge body 214 formed at a total of three locations above and below the side wall portion of the mechanism mounting body 13. A hinge body 216 having a hinge pin 215 that can be fitted downward is integrally formed. Further, of the peripheral wall portion 213 of the rear cover body 210, the other wall portion 213b has a locking claw that can be elastically engaged with a locking hole formed in one side wall of the dispensing device mounting portion 135. An elastic closing body 217 is integrally formed.

すなわち、後カバー体210は、その上下および中間のヒンジ体216の各ヒンジピン215が機構装着体13の側壁部のヒンジ体214のヒンジ孔の上方からそれぞれ嵌込まれる。この状態で、ヒンジピン215を中心として後カバー体210が機構装着体13の他側に向けて回動されながら、その弾性閉止体217を払出装置装着部135の片側壁の係止孔に差し込んで弾性的に係合させることで、機構装着体13の後側に後カバー体210が閉じ状態で保持される。そして、後カバー体210によって、遊技盤5後面の表示装置制御基板ボックス117(図10参照)全体および主制御基板ボックス132の略中間部から上端にわたる部分が後カバー体210によって覆われるようになっている。これによって、主制御基板ボックス132の上部に露出された主制御基板131の基板コネクタ(主として表示装置制御基板116と接続するための基板コネクタ)が後方から視認不能に隠蔽されている。   That is, in the rear cover body 210, the hinge pins 215 of the upper and lower and intermediate hinge bodies 216 are fitted from above the hinge holes of the hinge body 214 of the side wall portion of the mechanism mounting body 13. In this state, the rear cover body 210 is rotated toward the other side of the mechanism mounting body 13 around the hinge pin 215, and the elastic closing body 217 is inserted into the locking hole on one side wall of the dispensing device mounting portion 135. The rear cover body 210 is held in a closed state on the rear side of the mechanism mounting body 13 by being elastically engaged. Then, the rear cover body 210 covers the entire display device control board box 117 (see FIG. 10) on the rear surface of the game board 5 and a portion extending from the substantially middle portion to the upper end of the main control board box 132 by the rear cover body 210. ing. As a result, the board connector (mainly the board connector for connecting to the display apparatus control board 116) of the main control board 131 exposed at the upper part of the main control board box 132 is hidden from view from behind.

また、主制御基板ボックス132の略中間部から下端にわたる部分は後カバー体210によって覆われることなく露出されている。そして、主制御基板ボックス132の下部には、その主制御基板131上に配置された検査用コネクタ218が露出されており、後カバー体210が閉じられた状態で主制御基板131上の検査用コネクタ218に基板検査装置(図示しない)を接続して検査可能となっている。   Further, a portion from the substantially middle portion to the lower end of the main control board box 132 is exposed without being covered by the rear cover body 210. The inspection connector 218 disposed on the main control board 131 is exposed below the main control board box 132, and the inspection connector on the main control board 131 is closed with the rear cover body 210 closed. A board inspection device (not shown) can be connected to the connector 218 for inspection.

後カバー体210には、多数の放熱孔230、231、232、233が貫設されており、これら多数の放熱孔230、231、232、233から内部の熱が放出されるようになっている。この実施形態において、後カバー体210には、その周壁部213から後壁部212に延びる多数のスリット状の放熱孔230が貫設され、後壁部212の略中間高さ位置から上部においては多数の長円形、楕円形等の放熱孔231が貫設され、後壁部212の下部には多数の長円形、楕円形等の放熱孔232と所定数の横長四角形状の放熱孔233が貫設されている。   A large number of heat radiation holes 230, 231, 232, and 233 are provided in the rear cover body 210, and internal heat is released from these many heat radiation holes 230, 231, 232, and 233. . In this embodiment, the rear cover body 210 is provided with a large number of slit-like heat radiation holes 230 extending from the peripheral wall portion 213 to the rear wall portion 212, and from the substantially middle height position of the rear wall portion 212 to the upper portion. A large number of elliptical, elliptical, etc. heat radiation holes 231 are provided therethrough, and a large number of elliptical, elliptical, etc. heat radiation holes 232 and a predetermined number of horizontally elongated rectangular heat radiation holes 233 pass through the lower portion of the rear wall 212. It is installed.

また、横長四角形状の放熱孔233は、主制御基板ボックス132の封印ねじ(封印部材)によって封印される複数の並列状の封印部235の列の大きさおよび配設位置に対応する大きさおよび位置に貫設されている。これによって、不透明な後カバー体210が閉じられた状態であっても、主制御基板ボックス132の複数の並列状の封印部235が放熱孔233の部分において視認可能に露出される。このため、後カバー体210が閉じられた状態であっても、主制御基板ボックス132の封印部235の封印状態を容易に視認することができる。また、不透明な合成樹脂材は、透明な合成樹脂材と比べ、リサイクル使用される合成樹脂材を材料として用いることが容易であるため、後カバー体210を安価に製作することができる。   Further, the horizontally elongated rectangular heat radiation holes 233 have a size corresponding to the size and arrangement position of the plurality of parallel seal portions 235 sealed by the seal screws (sealing members) of the main control board box 132. It penetrates the position. As a result, even when the opaque rear cover body 210 is closed, the plurality of parallel sealing portions 235 of the main control board box 132 are exposed so as to be visible at the portion of the heat radiation hole 233. For this reason, even when the rear cover body 210 is closed, the sealing state of the sealing portion 235 of the main control board box 132 can be easily visually confirmed. Further, since the opaque synthetic resin material can be easily used as a synthetic resin material that is recycled compared to the transparent synthetic resin material, the rear cover body 210 can be manufactured at low cost.

後カバー体210の周壁部213のうち、上側壁部213cの所定位置(この実施形態では左右2箇所)には、電源コード(図示しない)を適宜に折り畳んだ状態で保持する略C字状でかつ弾性変形可能なコード保持体237が上方のタンクレール150の後壁面(レール構成部材139の後壁面)に向けて延出されている。このコード保持体237の先端部には、同コード保持体237を弾性変形させて電源コードを取り外すためのつまみが形成されている。   Of the peripheral wall portion 213 of the rear cover body 210, a predetermined position (two places on the left and right in this embodiment) of the upper wall portion 213c is substantially C-shaped to hold a power cord (not shown) in an appropriately folded state. An elastically deformable cord holder 237 extends toward the rear wall surface of the upper tank rail 150 (the rear wall surface of the rail component 139). A knob for removing the power cord by elastically deforming the cord holder 237 is formed at the tip of the cord holder 237.

電源コードは、その一端が分電基板238の基板コネクタ239に取り外し可能に接続され、他端の電源プラグが電源コンセントに差し込まれる。前記したように、後カバー体210にコード保持体237を一体に形成して電源コードを保持することで、パチンコ機を運搬、保管する際に電源コードがぶらついて邪魔になったり、異物に引っ掛かる不具合を防止することができる。
[本体枠の後側下部の下皿用球誘導体等の構成について]
図2および図7に基づき説明する。図7は、図6に示すパチンコ機1の斜視図から後カバー体210および各種制御基板等を取り外した状態を示す斜視図である。
One end of the power cord is detachably connected to the board connector 239 of the distribution board 238, and the power plug at the other end is inserted into a power outlet. As described above, the cord holder 237 is formed integrally with the rear cover body 210 to hold the power cord, so that the power cord hangs and gets caught by foreign objects when the pachinko machine is transported and stored. Problems can be prevented.
[About the configuration of ball derivatives etc. for the lower pan in the rear lower part of the body frame]
This will be described with reference to FIGS. FIG. 7 is a perspective view showing a state in which the rear cover body 210 and various control boards are removed from the perspective view of the pachinko machine 1 shown in FIG.

本体枠3の後下部領域の他側寄り部分(ヒンジ寄り部分)には、そのスピーカボックス部16の後段差部の凹み部分において下皿用球誘導体253が装着されている。この下皿用球誘導体253は、球払出装置170の賞球および貸球用球通路から上皿連絡路(図示しない)を経て上皿51に払い出された遊技球が満杯になったときに、上皿連絡路の遊技球を下皿31に導くためのものである。   A lower dish ball derivative 253 is attached to the other side portion (hinge portion) of the rear lower region of the main body frame 3 in the recessed portion of the rear step portion of the speaker box portion 16. The lower tray ball derivative 253 is used when the game balls paid out to the upper plate 51 through the upper plate connecting path (not shown) from the winning and rental ball passages of the ball dispensing device 170 are full. The game ball on the upper plate communication path is for guiding the game ball to the lower plate 31.

なお、この実施形態において、下皿用球誘導体253の後壁外面には、インタフェース基板252を収納している基板ボックス254が装着されている。なお、インタフェース基板252は、パチンコ機1に隣接して設置される球貸機と払出制御基板197との間に介在され、球貸に関する信号を球貸機と払出制御基板197との間で送受信可能に電気的に接続するようになっている。
[遊技盤の構成について]
前述の通り、図3に示されるように、上記遊技領域37のほぼ中央位置には、
・当該遊技領域37を特別入球口93が設けられる第1の遊技領域(補助遊技領域)37aとその他の第2の遊技領域37bとに区画形成する役物91。
・上記役物91内への遊技球の進入確率が高くなるように開閉動作可能な一対の羽根部材からなる第1の可動片456。
などが配設されている。
In this embodiment, a board box 254 that houses the interface board 252 is mounted on the outer surface of the rear wall of the lower dish ball derivative 253. The interface board 252 is interposed between the ball lending machine installed adjacent to the pachinko machine 1 and the payout control board 197, and transmits / receives a signal related to ball lending between the ball lending machine and the payout control board 197. Electrical connection is possible.
[About the configuration of the game board]
As described above, as shown in FIG.
A combination 91 that partitions the game area 37 into a first game area (auxiliary game area) 37a in which a special entrance 93 is provided and another second game area 37b.
A first movable piece 456 composed of a pair of blade members that can be opened and closed so that the probability of entering the game ball into the accessory 91 is increased.
Etc. are arranged.

ここで、上記役物91は、図11に併せて示されるように、1つのユニットとして形成されており、上記遊技盤5の中央の大きな孔(図示略)に差し込まれるかたちで配設される。   Here, as shown in FIG. 11, the accessory 91 is formed as a single unit, and is arranged in such a manner that it is inserted into a large hole (not shown) in the center of the game board 5. .

また、上記第1の可動片456は、同図11に併せて示されるように、キャラクタ体455が両手に把持するメガホンとして形作られており、基本的に図中点線の状態(閉状態)にある。そして、この第1の可動片456が図中点線の状態(閉状態)から図中実線の状態(開状態)になると、上記第2の遊技領域37bに打ち込まれた遊技球が、役物進入口92を通じて上記第1の遊技領域(補助遊技領域)37a内に進入するようになる。なお後述するが、上記第2の遊技領域37bに打ち込まれた遊技球が上記第1の遊技領域37a内に進入するときは、適宜の箇所に設けられた第1のカウントセンサ319によって遊技球の当該第1の遊技領域37aへの進入が検出される。   Further, as shown in FIG. 11, the first movable piece 456 is shaped as a megaphone held by the character body 455 with both hands, and is basically in a dotted line state (closed state) in the figure. is there. When the first movable piece 456 changes from the dotted line state (closed state) to the solid line state (open state) in the figure, the game ball driven into the second game area 37b moves into the accessory. The first game area (auxiliary game area) 37a enters through the mouth 92. As will be described later, when a game ball that has been driven into the second game area 37b enters the first game area 37a, the first count sensor 319 provided at an appropriate location causes the game ball to be An approach to the first game area 37a is detected.

また、この実施の形態では、上記第1の可動片456は、図12及び図13に示されるように、上記遊技盤5(図3参照)の背面側に配設された第1の可動片用ソレノイド(ソレノイド装置)331への通電によって回動する構成となっている。すなわち、この第1の可動片用ソレノイド331は、同一の2つのソレノイド装置(第1のソレノイド装置及び第2のソレノイド装置)から構成されている。そして、図14に各ソレノイド装置の内部構造を示すように、上記2つのソレノイド装置は各々、コイル331aと、このコイル331a内をその軸方向に直線運動可能なプランジャ(例えば可動鉄心などの強磁性体)331bとを備えて構成されている。   In this embodiment, the first movable piece 456 is, as shown in FIGS. 12 and 13, a first movable piece disposed on the back side of the game board 5 (see FIG. 3). It is configured to rotate by energizing the solenoid (solenoid device) 331. That is, the first movable piece solenoid 331 is composed of two identical solenoid devices (a first solenoid device and a second solenoid device). As shown in FIG. 14, the internal structure of each solenoid device includes a coil 331 a and a plunger (for example, a ferromagnetic such as a movable iron core) that can linearly move in the coil 331 a in the axial direction. Body) 331b.

このような構成では、図12(a)及び図14(a)に示されるオフ状態にて当該第1の可動片用ソレノイド331への通電があったとき、上記2つのソレノイド装置の各プランジャ331bは、該通電に伴って生じる磁気力によって付勢バネ472による付勢力に抗するかたちで直線運動するようになる(図12(b)及び図14(b)参照)。そして、こうした各プランジャ331bの直線運動がリンク機構470を介して上記第1の可動片456の2つの駆動軸471を回動運動させ、これによって上記第1の可動片456が開閉動作するようになる(オン状態)。   In such a configuration, when the first movable piece solenoid 331 is energized in the OFF state shown in FIGS. 12A and 14A, the plungers 331b of the two solenoid devices are provided. Is linearly moved against the urging force of the urging spring 472 by the magnetic force generated by the energization (see FIGS. 12B and 14B). The linear movement of each plunger 331b rotates the two drive shafts 471 of the first movable piece 456 via the link mechanism 470, so that the first movable piece 456 opens and closes. (ON state).

なお、この実施の形態では、上記リンク機構470は、図12(a)及び(b)に示されるように、
・上記2つのソレノイド装置の各プランジャ331bの直線運動に応じて往復運動する第1の部材470a。
・上記第1の部材470aの往復運動を、上記2つの駆動軸471の回動運動に各々変換する第2の部材470b。
を備えて構成されている。すなわち、この実施の形態にかかる第1の可動片456では、その先端を互いに離反する方向に回動させることで上記第1の遊技領域37a内に遊技球が進入可能となり(図12(a)参照)、その先端を互いに接近する方向に回動させることで、上記第1の遊技領域37a内への遊技球の進入が不可能となる(図12(b)参照)。
In this embodiment, as shown in FIGS. 12 (a) and 12 (b), the link mechanism 470 is
A first member 470a that reciprocates according to the linear motion of each plunger 331b of the two solenoid devices.
A second member 470b that converts the reciprocating motion of the first member 470a into the rotational motion of the two drive shafts 471, respectively.
It is configured with. That is, in the first movable piece 456 according to this embodiment, the game ball can enter the first game area 37a by rotating the tip in a direction away from each other (FIG. 12A). (See FIG. 12 (b)). By turning their tips toward each other, it becomes impossible to enter the game ball into the first game area 37a.

また、この実施の形態では、上記遊技盤5の背面側(上記役物91の上記遊技盤5の背面側となる位置)には、図13に示されるように、上記第1の可動片456の近傍にて磁界を検出する磁気センサ(磁界検出手段)473が設けられている。このような構成では、補助遊技の際、永久磁石などの磁石を用いて上記役物91内に遊技球を不正に入球させる、といった不正遊技を、上記磁気センサ473からの出力信号に基づいて適切に検出することができるようになり、予め設定された出玉率と実際の遊技時に現れる出玉率との不整合についての改善を図ることができるようになる。なお、この実施の形態にかかる磁気センサは、2本の強磁性体リードが一端に隙間をもって構成されるリードスイッチとして設けられている。このリードスイッチでは、所定強度以上の磁界が付与されるとき、上記2本の強磁性体リードが一端にて接触することにより磁界の検出が行われる。   Further, in this embodiment, as shown in FIG. 13, the first movable piece 456 on the back side of the game board 5 (position on the back side of the game board 5 of the accessory 91). Is provided with a magnetic sensor (magnetic field detecting means) 473 for detecting a magnetic field in the vicinity of. In such a configuration, an illegal game such as illegally entering a game ball into the accessory 91 using a magnet such as a permanent magnet at the time of an auxiliary game based on an output signal from the magnetic sensor 473. It becomes possible to detect appropriately, and it becomes possible to improve the inconsistency between the preset payout rate and the payout rate appearing at the actual game. The magnetic sensor according to this embodiment is provided as a reed switch in which two ferromagnetic leads have a gap at one end. In this reed switch, when a magnetic field having a predetermined strength or higher is applied, the magnetic field is detected by the two ferromagnetic leads contacting each other at one end.

ただし上述の通り、上記遊技盤5の背面側(上記役物91の上記遊技盤5の背面側となる位置)には、上記第1の可動片456を駆動するための第1の可動片用ソレノイド331が配設される。そして、この第1の可動片用ソレノイド331への通電に伴って生ずる磁界(外乱磁界)の磁界強度は大きいため、この外乱磁界の影響によって前述の磁石を用いた不正遊技についての上記磁気センサ473による誤検出が懸念される。この点、この実施の形態では、図14(b)に示されるように、上記2つのソレノイド装置(第1の可動片用ソレノイド331)を、上記コイル331aの軸方向が平行となるように配設するとともに、それら2つのソレノイド装置に流れる電流の方向が互いに逆向きになるように上記第1の可動片用ソレノイド331への通電を行うようにしている。すなわちこの場合、同図14(b)に示されるように、上記2つのソレノイド装置(第1の可動片用ソレノイド331)への通電に伴って生じる磁界の向きも逆になることから、それら磁界は互いに弱め合って干渉することとなる。したがって、上記第1の可動片456の駆動制御に用いられる第1の可動片用ソレノイド331への通電に伴って生じる磁界のうち、上記磁気センサ473に付与される磁界(外乱磁界)もその磁界強度が小さくなり、これによって前述の磁石を用いた不正遊技についての上記磁気センサ473による誤検出が好適に抑制されるようになる。   However, as described above, the first movable piece for driving the first movable piece 456 is provided on the back side of the game board 5 (the position of the accessory 91 on the back side of the game board 5). A solenoid 331 is provided. And since the magnetic field intensity of the magnetic field (disturbance magnetic field) generated by energizing the first movable piece solenoid 331 is large, the magnetic sensor 473 for the illegal game using the magnet described above due to the influence of the disturbance magnetic field. There is concern about false detection by In this respect, in this embodiment, as shown in FIG. 14B, the two solenoid devices (first movable piece solenoid 331) are arranged so that the axial directions of the coils 331a are parallel to each other. In addition, the first movable piece solenoid 331 is energized so that the directions of currents flowing through the two solenoid devices are opposite to each other. That is, in this case, as shown in FIG. 14B, the directions of the magnetic fields generated by energizing the two solenoid devices (first movable piece solenoid 331) are also reversed. Will interfere with each other. Therefore, among the magnetic fields generated by energization of the first movable piece solenoid 331 used for driving control of the first movable piece 456, the magnetic field (disturbance magnetic field) applied to the magnetic sensor 473 is also the magnetic field. As a result, the strength is reduced, and the erroneous detection by the magnetic sensor 473 for the illegal game using the above-described magnet is suitably suppressed.

ちなみに、図14(b)からも明らかなように、ソレノイド装置に逆向きの電流が通電されるときは、プランジャ331bの磁気的な極性も逆になる。すなわち、このような第1の可動片用ソレノイド331では、各ソレノイド装置に流れる電流の方向にかかわらず、各プランジャ331bは予め定められた方向(ここでは上方向)に直線運動する。したがって、こうした各プランジャ331bの直線運動をそれぞれ利用して上記第1の可動片456の駆動制御を行うことができるようになる。   Incidentally, as is clear from FIG. 14B, when a reverse current is applied to the solenoid device, the magnetic polarity of the plunger 331b is also reversed. That is, in such a first movable piece solenoid 331, each plunger 331b linearly moves in a predetermined direction (here upward direction) regardless of the direction of the current flowing through each solenoid device. Therefore, the drive control of the first movable piece 456 can be performed using the linear motion of each plunger 331b.

また、上記遊技領域37のうちの第1の遊技領域37aには、上記特別入球口93のほか、
・上記特別入球口93へと通じる2つの通路101a、101b。
・上記第1の可動片456の開閉動作を通じて上記第1の遊技領域37a内に進入した遊技球を上記2つの通路101a、101bのいずれかに供給する振分け装置102。
・上記特別入球口93へと遊技球を案内する案内口103aを定常的に摺動動作させる第1の特別駆動役物103。
・上記2つの通路101a、101bからそれぞれ供給される遊技球が上記第1の特別駆動役物103が設けられる方向に打ち返されるようにバット部104aを動作させる第2の特別駆動役物104。
・上記バット部104aによって打ち返された遊技球の上記案内口103a(特別入球口93)への入球確率が低くなるように守備人形105aを動作させる第3の特別駆動役物105(図16参照)。
・上記第2の特別駆動役物104に供給された遊技球が上記案内口103aに入球しなかったときに入球されるハズレ受入口94。
等々、が設けられている。
Further, in the first game area 37a of the game areas 37, in addition to the special entrance 93,
-Two passages 101a and 101b leading to the special entrance 93.
A distribution device 102 that supplies a game ball that has entered the first game area 37a to one of the two passages 101a and 101b through an opening / closing operation of the first movable piece 456.
A first special driving member 103 that regularly slides the guide port 103a that guides the game ball to the special entrance port 93.
A second special driving member 104 that operates the bat portion 104a so that the game balls supplied from the two passages 101a and 101b are hit back in the direction in which the first special driving member 103 is provided.
A third special driving member 105 (see FIG. 16) that moves the defensive doll 105a so that the probability that the game ball hit back by the bat 104a enters the guide port 103a (special entrance port 93) is low. reference).
A lose receiving port 94 that is inserted when the game ball supplied to the second special driving instrument 104 does not enter the guide port 103a.
And so on.

図15は、先の図11と基本的に同様である。ただし、図中の2点鎖線にて示される矢印は、上記第1の遊技領域37a内にて遊技球が転動するときのルートの一部を示したものである。   FIG. 15 is basically the same as FIG. However, the arrow indicated by the two-dot chain line in the drawing indicates a part of the route when the game ball rolls in the first game area 37a.

ここで、同図15に併せて示されるように、上記2つの通路101a、101bのうちの通路101aは、その途中に分岐路1101a、2101aを有している。このような構成では、遊技球が上記分岐路1101a、2101aのいずれを通るかによって、上記第1の特別駆動役物103や、上記第2の特別駆動役物104に遊技球が到達するタイミングをずらすことができるようになる。なお、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、遊技球が当該通路101aを転動するときは、ノーマル(NM)ルート監視センサ322(図40参照)によってその転動が検出されることとなる。   Here, as also shown in FIG. 15, the passage 101a of the two passages 101a and 101b has branch passages 1101a and 2101a in the middle thereof. In such a configuration, the timing at which the game ball reaches the first special driving combination 103 or the second special driving combination 104 depends on which of the branch paths 1101a and 2101a the game ball passes through. It can be shifted. In the pachinko machine 1 according to this embodiment, when the game ball rolls in the passage 101a, the rolling is detected by the normal (NM) route monitoring sensor 322 (see FIG. 40). .

また、この実施の形態にかかる通路101aは、当該通路101aを転動する遊技球を上記第2の特別駆動役物104に供給するにあたり、この遊技球をカップ形状からなる整流部3101aを通過させる構成となっている。また併せて、図16に示されるように、この整流部3101aを通過した遊技球を、上記バット部104aが設けられている板部材106上に落下させることによって、上記第2の特別駆動役物104に供給する構成となっている。このような構成では、遊技球は上記整流部3101aを渦巻状に回転しながら整流されるようになり、こうした整流機能を通じて上記第1の特別駆動役物103や、上記第2の特別駆動役物104に遊技球が到達するタイミングをずらすことができるようになる。なお、上記板部材106は、上記落下した遊技球が上記バット部104aへと転動する程度の傾斜角度をもって設けられている。また、同板部材106上には案内溝106aが形成されており、当該板部材106上に落下した遊技球は通常、この案内溝106aを通じて上記第2の特別駆動役物104のバット部104aに供給される。   In addition, the passage 101a according to this embodiment allows the game ball rolling on the passage 101a to pass through the rectifying unit 3101a having a cup shape when the game ball is supplied to the second special driving member 104. It has a configuration. In addition, as shown in FIG. 16, the second special driving member is obtained by dropping the game ball that has passed through the rectifying unit 3101a onto the plate member 106 provided with the bat unit 104a. 104 is configured to be supplied. In such a configuration, the game ball is rectified while rotating the rectifying unit 3101a in a spiral shape. Through such a rectifying function, the first special driving member 103 and the second special driving member are rectified. The timing at which the game ball reaches 104 can be shifted. The plate member 106 is provided with an inclination angle such that the dropped game ball rolls to the bat portion 104a. In addition, a guide groove 106a is formed on the plate member 106, and a game ball dropped on the plate member 106 is normally passed through the guide groove 106a to the bat portion 104a of the second special driving member 104. Supplied.

一方、上記2つの通路101a、101bのうちの通路101bには、その途中に当該通路101bを転動する遊技球を一旦停留させる停留機能を有する停留装置107が設けられている。この停留装置107は、図17(a)及び(b)に示すように、上記通路101bの裏側に配設された停留装置用ソレノイド332と、このソレノイド332の駆動によって回動する停留部107aとを備えて構成されている。   On the other hand, of the two passages 101a and 101b, the passage 101b is provided with a stopping device 107 having a stopping function for temporarily stopping a game ball rolling in the passage 101b. As shown in FIGS. 17A and 17B, the stopping device 107 includes a stopping device solenoid 332 disposed on the back side of the passage 101b, and a stopping portion 107a that is rotated by driving of the solenoid 332. It is configured with.

ここで、上記停留部107aは、上記停留装置用ソレノイド332が図17(a)に示されるオフ状態にあるとき、上記通路101bを転動する遊技球と干渉しない位置に位置する構成となっている。また、同停留部107aは、上記停留装置用ソレノイド332が図17(a)に示されるオフ状態から図17(b)に示されるオン状態になると、上記通路101b中を転動する遊技球と干渉してこれを停留させるように変位する構成となっている。なお、当該停留装置107は、プランジャの直線運動がリンク機構を介して駆動軸を回動運動させる装置である点では先の図12(a)及び(b)に示した装置と同様である。また、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、遊技球が当該通路101bを転動することを検出するスペシャル(SP)ルート監視センサ323(図40参照)を備えており、このセンサ323による検出に基づいて上記停留装置用ソレノイド332はオン状態に駆動制御される。   Here, when the stopping device solenoid 332 is in the OFF state shown in FIG. 17A, the stopping portion 107a is located at a position where it does not interfere with the game ball rolling in the passage 101b. Yes. In addition, when the stopping device solenoid 332 changes from the off state shown in FIG. 17 (a) to the on state shown in FIG. 17 (b), the stopping unit 107a has a game ball that rolls in the passage 101b. It is configured to be displaced so as to interfere and stop. The stopping device 107 is the same as the device shown in FIGS. 12A and 12B in that the linear motion of the plunger is a device that rotates the drive shaft via the link mechanism. In addition, the pachinko machine 1 according to this embodiment includes a special (SP) route monitoring sensor 323 (see FIG. 40) that detects that the game ball rolls in the passage 101b, and is detected by the sensor 323. Based on the above, the stopping device solenoid 332 is controlled to be turned on.

このような構成では、上記第1の遊技領域37a内に2つの遊技球が同時に進入し、それら遊技球が上記2つの通路101a、101bを同時に転動するような場合であっても、当該通路101bを転動する遊技球は上記停留装置107により同通路101b中にて停留されるようになる。このため、上記2つの通路101a、101bを同時に転動する遊技球のうちの通路101aを転動する遊技球は、一方の遊技球よりも先に上記第2の特別駆動役物104に供給されるようになる。   In such a configuration, even if two game balls enter the first game area 37a at the same time and the game balls roll on the two paths 101a and 101b at the same time, the path The game ball rolling on 101 b is stopped in the passage 101 b by the stopping device 107. For this reason, of the game balls that roll on the two passages 101a and 101b at the same time, the game ball that rolls on the passage 101a is supplied to the second special driving member 104 before one of the game balls. Become so.

また、この実施の形態では、当該通路101bも、上記バット部104aが設けられている板部材106上に遊技球を落下させることによって、上記第2の特別駆動役物104に遊技球を供給する構成となっている。ただし、図18に併せて示されるように、当該通路101bでは、遊技球をカップ形状からなる整流部3101aを通過させることなく、通過口3101bを通じて上記板部材106上に直接落下させる構成となっている。   Further, in this embodiment, the passage 101b also supplies the game ball to the second special driving member 104 by dropping the game ball on the plate member 106 provided with the bat portion 104a. It has a configuration. However, as shown in FIG. 18, the passage 101b is configured such that the game ball is directly dropped onto the plate member 106 through the passage port 3101b without passing the rectifying unit 3101a having a cup shape. Yes.

また、上記振分け装置102は、上記第1の遊技領域37a内に進入した遊技球を上記2つの通路101a、101bのいずれかに振り分ける部分である。
ここで、この実施の形態にかかる振分け装置102は、上記第1の遊技領域37a内に進入した遊技球の経路となる振分け台102aを有しており、この振分け台102aの傾斜角度を変化させることによって上記遊技球を2つの通路101a、101bのいずれかに振り分ける構成となっている。また、この振分け装置102は、図19(a)及び(b)に示すように、上記振分け台102aの裏側に配設された振分け装置用ソレノイド325の駆動によって上記振分け台102aの傾斜角度を可変する構成となっている。より具体的には、上記振分け台102aは、上記振分け装置用ソレノイド325が図19(a)に示されるオフ状態にあるとき、上記2つの通路101a、101bのうちの通路101aに遊技球が供給される傾斜角度となる。また、同振分け台102aは、上記振分け装置用ソレノイド325が図19(b)に示されるオン状態にあるときは、上記2つの通路101a、101bのうちの通路101bに遊技球が供給される傾斜角度となる。なお、この振分け装置102も、プランジャの直線運動がリンク機構を介して駆動軸を回動運動させる装置である点では先の図12(a)及び(b)に示した装置と同様である。
The distribution device 102 is a part that distributes the game balls that have entered the first game area 37a to one of the two passages 101a and 101b.
Here, the distribution device 102 according to the present embodiment has a distribution table 102a serving as a path of game balls that have entered the first game area 37a, and changes the inclination angle of the distribution table 102a. Thus, the game balls are distributed to one of the two passages 101a and 101b. Further, as shown in FIGS. 19A and 19B, the distribution device 102 can change the inclination angle of the distribution table 102a by driving a distribution device solenoid 325 disposed on the back side of the distribution table 102a. It is the composition to do. More specifically, the distribution table 102a supplies game balls to the passage 101a of the two passages 101a and 101b when the distribution device solenoid 325 is in the off state shown in FIG. The tilt angle is set. Further, the distribution table 102a is inclined such that a game ball is supplied to the passage 101b of the two passages 101a and 101b when the solenoid 325 for the distribution device is in the ON state shown in FIG. 19B. It becomes an angle. The distribution device 102 is also the same as the device shown in FIGS. 12A and 12B in that the linear movement of the plunger is a device that rotates the drive shaft via the link mechanism.

このような構成では、上記振分け装置用ソレノイド325がオフ状態(図19(a))にあるときは、遊技球は、図20中の経路R11を通って上記バット部104aへと向かうようになる。また、上記ソレノイド325がオン状態(図19(b))にあるときは、遊技球は、図21中の経路R12を通って上記バット部104aへと向かうようになる。   In such a configuration, when the distribution device solenoid 325 is in the OFF state (FIG. 19A), the game ball is directed to the bat portion 104a through the path R11 in FIG. . Further, when the solenoid 325 is in the ON state (FIG. 19B), the game ball goes to the bat portion 104a through the path R12 in FIG.

また、上記第1の特別駆動役物103は、上記特別入球口93へと通じる案内口103aを定常的に摺動動作させる部分である。すなわち、図22に示されるように、この第1の特別駆動役物103においては、上記案内口103aに受け入れられた遊技球は、この案内口103aの摺動動作によって上記特別入球口93が設けられている箇所まで案内される。そしてこの結果、図23に示されるように、この特別入球口93に遊技球が入球すると、この遊技球は経路R13を通って上記第1の遊技領域37aから排出されるようになる。一方、図24及び図25に示されるように、上記案内口103aに受け入れられなかった遊技球は、経路R14、R15を通って上記ハズレ受入口94に受け入れられることとなる。   In addition, the first special driving member 103 is a part that regularly slides the guide port 103 a that leads to the special ball entry port 93. That is, as shown in FIG. 22, in the first special driving tool 103, the game ball received in the guide port 103a is moved by the sliding operation of the guide port 103a so that the special entrance port 93 is moved. You will be guided to the place where it is provided. As a result, as shown in FIG. 23, when a game ball enters the special entrance 93, the game ball is discharged from the first game area 37a through the path R13. On the other hand, as shown in FIG. 24 and FIG. 25, the game balls that have not been received by the guide port 103a are received by the lost receiving port 94 through the paths R14 and R15.

なお、この実施の形態では、当該第1の特別駆動役物103は、図26に示すように、上記案内口103aが設けられる部材と、ねじ溝が切られた摺動軸SH1とを備え、その摺動軸SH1のねじ溝に上記案内口103aが設けられる部材がかみ合って構成されている。また、同第1の特別駆動役物103は、上記摺動軸SH1が回動するとき、上記案内口103aがその軸方向に沿って移動するように該案内口103aが設けられる部材をガイドするガイド軸SH2を備えている。そして、特別駆動モータ334の回転軸に固定されたギアG2を上記摺動軸SH1の一端に形成されているギアG1と噛合した状態で上記特別駆動モータ334を駆動することによって、上記案内口103aを定常的に摺動動作させるようにしている。また、この実施の形態では、後述の主制御基板131(図40参照)が、フォトセンサ324により上記案内口103aの位置を検出し、この検出に応じて上記特別駆動モータ334の正逆回転にかかる駆動制御を行う。これにより、上記案内口103aは、図27(a)〜(c)に示されるように、予め定められた領域内でその摺動動作が行われるようになる。   In this embodiment, as shown in FIG. 26, the first special driving member 103 includes a member provided with the guide port 103a and a sliding shaft SH1 having a thread groove. The member provided with the guide port 103a is engaged with the thread groove of the sliding shaft SH1. Further, the first special driving member 103 guides a member provided with the guide port 103a so that the guide port 103a moves along the axial direction when the sliding shaft SH1 rotates. A guide shaft SH2 is provided. The guide port 103a is driven by driving the special drive motor 334 in a state where the gear G2 fixed to the rotation shaft of the special drive motor 334 is engaged with the gear G1 formed at one end of the slide shaft SH1. Is slid steadily. In this embodiment, a main control board 131 (see FIG. 40), which will be described later, detects the position of the guide port 103a by the photosensor 324, and the special drive motor 334 rotates in the forward and reverse directions according to this detection. Such drive control is performed. As a result, as shown in FIGS. 27A to 27C, the guide port 103a is slid within a predetermined region.

また、上記第2の特別駆動役物104は、図28に示されるように、そのバット部104aが上記板部材106の裏側に配設されたバット駆動用ソレノイド335の駆動によって回動する構成とされている。より具体的には、同バット部104aは、上記バット駆動用ソレノイド335が図28(a)に示されるオフ状態から図28(b)に示されるオン状態になるとき、上記板部材106上を反時計回りにて回転動作する。なお、この第2の特別駆動役物104も、プランジャの直線運動がリンク機構を介して駆動軸を回動運動させる装置である点では先の図12(a)及び(b)に示した装置と同様である。   Further, as shown in FIG. 28, the second special drive member 104 is configured such that its butt portion 104a is rotated by the drive of a butt drive solenoid 335 disposed on the back side of the plate member 106. Has been. More specifically, the butt portion 104a moves on the plate member 106 when the butt driving solenoid 335 changes from the off state shown in FIG. 28 (a) to the on state shown in FIG. 28 (b). Rotates counterclockwise. The second special drive member 104 is also a device shown in FIGS. 12A and 12B in that the linear movement of the plunger is a device that rotates the drive shaft via the link mechanism. It is the same.

このような構成では、上記2つの通路101a、101bからそれぞれ供給される遊技球は、図29に示されるように、上記バット部104aにより打ち返され、上記板部材106上を上記案内口103aが設けられる方向へ転動するようになる。そして、こうして打ち返された遊技球が上記案内口103aを介して上記特別入球口93に入球すると、遊技者にとって有利な特別遊技が行われるようになる。ただし、遊技球は、上記バット部104aに到達するタイミングと、該バット部104aが動作するタイミングとの関係によっては、図30に示されるように、同バット部104aにより打ち返されることなく、上記ハズレ受入口94に受け入れられるような場合もある。なお、図29及び図30中の2点鎖線にて示される矢印は、上記バット部104aにより打ち返された遊技球が上記板部材106上を転動するときの経路を示したものである。   In such a configuration, the game balls supplied from the two passages 101a and 101b are hit back by the butt portion 104a as shown in FIG. 29, and the guide port 103a is provided on the plate member 106. It will roll in the direction that is. When the game ball hit back in this way enters the special entrance 93 through the guide port 103a, a special game advantageous to the player is performed. However, depending on the relationship between the timing at which the game ball reaches the bat portion 104a and the timing at which the bat portion 104a operates, the game ball is not hit back by the bat portion 104a as shown in FIG. In some cases, it may be received by the receiving port 94. 29 and FIG. 30, the arrow indicated by a two-dot chain line indicates a path when the game ball hit back by the bat portion 104a rolls on the plate member 106.

ちなみに、遊技球が上記特別入球口93に入球するときは、適宜の箇所に設けられた大当たり受入センサ329(図40参照)によって遊技球の上記特別入球口93への入球が検出される。また、上記バット部104aにより打ち返された遊技球が上記ハズレ受入口94に入球するときは、適宜の箇所に設けられたハズレ受入センサ330(図40参照)によって遊技球の上記ハズレ受入口94への入球が検出されることとなる。   Incidentally, when a game ball enters the special entrance port 93, the entrance of the game ball to the special entrance port 93 is detected by a jackpot receiving sensor 329 (see FIG. 40) provided at an appropriate location. Is done. Further, when the game ball hit back by the bat 104a enters the lose receiving port 94, the miss receiving port 94 of the game ball is received by a lose receiving sensor 330 (see FIG. 40) provided at an appropriate location. Entry into the ball will be detected.

また、後述するが、この実施の形態では、上記第2の特別駆動役物104は、上記2つの通路101a、101bからそれぞれ供給される遊技球に対し、上記バット部104aの動作態様を該当する遊技球の供給元である通路の別に異ならしめるようにしている。このような構成では、上記停留装置107とも相まって、上記2つの通路101a、101bを同時に流下する遊技球の上記特別入球口93への入賞確率を各々該当する遊技球の供給元である通路の別に異ならしめることができるようになる。   Further, as will be described later, in this embodiment, the second special driving member 104 corresponds to the operation mode of the bat portion 104a with respect to the game balls respectively supplied from the two passages 101a and 101b. It is made different depending on the passage from which the game balls are supplied. In such a configuration, together with the stopping device 107, the winning probability of the game balls flowing down the two passages 101a and 101b at the same time to the special entrance 93 is determined for each of the passages that supply the corresponding game balls. You can make it different.

また、上記第3の特別駆動役物105は、図31(a)及び(b)に示されるように、上記守備人形105aのほか、
・守備人形用モータ326の回転軸に固定されたギアG3と噛合されるとともに該守備人形用モータ326の駆動によって前後に摺動する摺動部材105b。
・「く」の字状に設けられるとともに、その一端が連結軸105cを介して上記摺動部材105bと回動可能に連結される連結部材105d。
・上記守備人形105aを支持するものであり、上記連結部材105dの他端から上記板部材106のガイド孔106bに挿通されるかたちで設けられる支持部材105e。
などを備えている。このような構成では、上記守備人形用モータ326を駆動させることによって、上記守備人形105aは上記板部材106上を円弧状に回動するようになる。すなわち、このような守備人形105aの動作によって、図32及び図33に示されるように、上記バット部104aによって打ち返された遊技球の経路を大きく異ならしめることができるようになる。
In addition to the defensive doll 105a, the third special driving member 105 includes, as shown in FIGS. 31 (a) and (b),
A sliding member 105b that meshes with a gear G3 fixed to the rotating shaft of the defensive doll motor 326 and slides back and forth by driving the defensive doll motor 326.
A connecting member 105d which is provided in a “<” shape and whose one end is rotatably connected to the sliding member 105b via a connecting shaft 105c.
A support member 105e that supports the defensive doll 105a and is provided so as to be inserted into the guide hole 106b of the plate member 106 from the other end of the connecting member 105d.
Etc. In such a configuration, by driving the defensive doll motor 326, the defensive doll 105a rotates on the plate member 106 in an arc shape. That is, by the operation of the defensive doll 105a, as shown in FIGS. 32 and 33, the paths of the game balls returned by the bat 104a can be greatly different.

一方、上記遊技領域37のうちの第2の遊技領域37bには、
・風車80(80a、80b)。
・所定のゲージ配列をなす多数の障害釘81(一部、図示略)。
・始動口96。
・始動ゲート97。
・大入賞口装置85。
・上記役物91の上側から上記始動口96の直上の領域まで通ずるワープ通路88。
・アウト口89。
等々、が設けられている。
On the other hand, in the second game area 37b of the game areas 37,
-Windmill 80 (80a, 80b).
A number of obstacle nails 81 (partially omitted) having a predetermined gauge arrangement.
-Start port 96.
-Start gate 97.
-Grand prize opening device 85.
A warp passage 88 that leads from an upper side of the accessory 91 to a region immediately above the start port 96.
-Out port 89.
And so on.

ここで、図中右側に配設される風車80aは、図34に示されるように、当該風車80aに供給される遊技球が2つの経路R1、R2のいずれかを通るように機能する部分である。なお、上記2つの経路R1、R2のうちの経路R1が、上記始動口96へと通ずる経路であり、経路R2が、上記始動ゲート97へと通ずる経路である。   Here, the windmill 80a disposed on the right side in the drawing is a portion that functions so that the game ball supplied to the windmill 80a passes through one of the two paths R1 and R2, as shown in FIG. is there. Of the two routes R1 and R2, the route R1 is a route that leads to the start port 96, and the route R2 is a route that leads to the start gate 97.

また、図中左側に配設される風車80bは、図35に示されるように、当該風車80bに供給される遊技球が2つの経路R3、R4のいずれかを通るように機能する部分である。なおここでは、上記2つの経路R3、R4のうちの経路R3が、上記始動ゲート97へと通ずる経路であり、経路R4が、上記始動口96へと通ずる経路である。   In addition, the windmill 80b disposed on the left side in the drawing is a portion that functions so that the game ball supplied to the windmill 80b passes through one of the two paths R3 and R4, as shown in FIG. . Here, of the two routes R3 and R4, the route R3 is a route that leads to the start gate 97, and the route R4 is a route that leads to the start port 96.

また、上記始動口96は役物91の下方に配置されている。この始動口96は、開閉動作を行う第2の可動片99を備えて構成されている。この第2の可動片99は、第2の可動片用ソレノイド327(図40参照)の駆動により開放される。   The starting port 96 is arranged below the accessory 91. The start port 96 includes a second movable piece 99 that opens and closes. The second movable piece 99 is opened by driving the second movable piece solenoid 327 (see FIG. 40).

また、遊技球が上記始動口96に入球されたときは、始動口センサ318によって遊技球の入球が検出される。そしてこのとき、後述の主制御基板131(図40参照)は、これも後述の特別図柄表示装置121aに表示される特別図柄を所定の時間だけ変動表示制御するとともに、予め定められた数値範囲内で更新される乱数に基づいて上記特別図柄の変動表示停止時における表示態様についての抽選処理、さらには上記第1の可動片456の開閉動作態様を示す特別クジについての抽選処理を行うこととなる。そしてその後は、この抽選処理の結果が反映されるかたちで上記第1の可動片456の開閉動作(補助遊技)を行うこととなる。   When a game ball enters the start port 96, the start port sensor 318 detects the entrance of the game ball. At this time, the main control board 131 (see FIG. 40), which will be described later, controls the special symbols displayed on the special symbol display device 121a, which will be described later, to be variably displayed for a predetermined time, and within a predetermined numerical range. The lottery process for the display mode at the time of stopping the variable display of the special symbol is performed based on the random number updated in the above, and the lottery process for the special lottery indicating the opening / closing operation mode of the first movable piece 456 is performed. . After that, the opening / closing operation (auxiliary game) of the first movable piece 456 is performed in a manner that reflects the result of the lottery process.

ここで、上記特別図柄の変動表示制御は、遊技盤5の下部右側に設けられている特別図柄表示装置121aにて行われる。
図36は、図1の特別図柄表示装置121a近傍の一区画を拡大して示したものである。
Here, the variation display control of the special symbol is performed by the special symbol display device 121 a provided on the lower right side of the game board 5.
FIG. 36 is an enlarged view of a section near the special symbol display device 121a of FIG.

同図36に示されるように、この実施の形態では、上記特別図柄表示装置121aは、7セグメントLED、及びドットLEDによって構成されている。すなわち、上記特別図柄の変動表示制御は、これら8つのLEDが各別に点滅されることによって行われる。そして後述するが、こうした変動表示制御が所定の時間だけ行われた後は、上記特別図柄についての抽選処理の結果が上記特別図柄表示装置121aとしての8つのLEDの表示態様(点灯の組み合わせ)によって表示され、遊技者に報知されることとなる。また、この実施の形態では、こうした特別図柄についての抽選処理の結果は、演出表示装置115にも、例えば動画や映像等の演出とともに、特別図柄に対応した装飾図柄として表示されるようになっている。なお、演出表示装置115の表示面は役物91の後側においてその開口窓に臨んで装着されている。   As shown in FIG. 36, in this embodiment, the special symbol display device 121a is composed of a 7-segment LED and a dot LED. That is, the special symbol variation display control is performed by blinking these eight LEDs. As will be described later, after such variable display control is performed for a predetermined time, the result of the lottery process for the special symbol depends on the display mode (lighting combination) of the eight LEDs as the special symbol display device 121a. Is displayed and notified to the player. Further, in this embodiment, the result of the lottery process for such special symbols is displayed on the effect display device 115 as a decorative symbol corresponding to the special symbols together with effects such as videos and videos. Yes. The display surface of the effect display device 115 is mounted on the rear side of the accessory 91 so as to face the opening window.

また、後述するが、遊技球が上記始動ゲート97を通過したときは、ゲートセンサ317によって遊技球の通過が検出される。そしてこのときは、上記主制御基板131(図40参照)が、後述の普通図柄表示装置122aに表示される普通図柄を所定の時間だけ変動表示制御するとともに、予め定められた数値範囲内で更新される乱数に基づいて上記普通図柄の変動表示停止時における表示態様についての抽選処理を行う。そして、この抽選処理の結果に応じて上記第2の可動片99の開閉動作を第2の可動片用ソレノイド327(図40参照)の駆動によって実行することとなる。   As will be described later, when the game ball passes through the start gate 97, the gate sensor 317 detects the passage of the game ball. At this time, the main control board 131 (see FIG. 40) controls the display of the normal symbols displayed on the normal symbol display device 122a, which will be described later, for a predetermined time, and updates them within a predetermined numerical range. Based on the random number, the lottery process for the display mode at the time of stopping the variable symbol display is performed. Then, the opening / closing operation of the second movable piece 99 is executed by driving the second movable piece solenoid 327 (see FIG. 40) according to the result of the lottery process.

なお、こうした普通図柄の変動表示制御は、遊技盤5の下部左側に設けられている普通図柄表示装置122aにて行われる。
図37は、図3の普通図柄表示装置122a近傍の一区画を拡大して示したものである。
The normal symbol variation display control is performed by the normal symbol display device 122a provided on the lower left side of the game board 5.
FIG. 37 is an enlarged view of a section near the normal symbol display device 122a of FIG.

同図37に示されるように、この実施の形態にかかる普通図柄表示装置122aは、左右2連のLEDを備えて構成されている。すなわち、上記普通図柄の変動表示制御は、これら2つのLEDが各別に点滅されることによって行われる。そして、この変動表示制御が所定の時間だけ行われた後は、上記普通図柄についての抽選処理の結果が、上記普通図柄表示装置122aとしての2つのLEDの表示態様(点灯の組み合わせ)によって表示され、遊技者に報知されることとなる。   As shown in FIG. 37, the normal symbol display device 122a according to this embodiment includes two LEDs on the left and right. That is, the normal symbol variation display control is performed by blinking these two LEDs. Then, after this variable display control is performed for a predetermined time, the result of the lottery process for the normal symbol is displayed by the display mode (the combination of lighting) of the two LEDs as the normal symbol display device 122a. The player will be notified.

また、この普通図柄表示装置122aの上側には、同じく左右2連のLEDからなる普通保留数表示装置122bが設けられている。すなわち、この実施の形態では、後述の主制御基板131(図40参照)は、上記普通図柄の変動表示制御を行うときもこの変動表示制御を一旦保留の状態とするものとなっている。そして、当該普通保留数表示装置122bには、この保留の状態にある変動表示制御の数である普通図柄の保留数が表示される。なお、上記普通図柄の変動表示制御も、最大4つまで保留され、その保留数(「0」〜「4」)は、上記普通図柄表示装置122aとしての2つのLEDの点灯態様(点灯、点滅、消灯など)をもって遊技者に報知される。   Further, on the upper side of the normal symbol display device 122a, a normal holding number display device 122b, which is also composed of two left and right LEDs, is provided. That is, in this embodiment, the main control board 131 (see FIG. 40) described later once puts this variable display control on hold when performing the above-described normal symbol variable display control. The normal number-of-holds display device 122b displays the number of normal symbols that is the number of variable display controls in the on-hold state. In addition, the variable symbol display control of the normal symbol is also suspended up to a maximum of four, and the number of suspensions (“0” to “4”) is the lighting mode of the two LEDs as the normal symbol display device 122a (lit, flashing) , Off, etc.).

また、上記大入賞口装置85は、当該第2の遊技領域37bにて開閉動作する開閉部材86と、この開閉部材86による開閉動作を通じて同じく第2の遊技領域37bにて開放される大入賞口87とを備えて構成されている。この実施の形態では、上記第2の遊技領域37bに打ち込まれた遊技球が上記第1の可動片456の開閉動作を通じて上記第1の遊技領域37a内に進入し、該進入した遊技球が上記特別入球口93に受け入れられたとき(いわゆる羽根物当たりのとき)、上記開閉部材86による開閉動作を通じた上記大入賞口87の開放により遊技者にとって有利な特別遊技が行われる。   The big prize opening device 85 includes an opening / closing member 86 that opens and closes in the second game area 37b, and a big prize opening that is also opened in the second game area 37b through the opening and closing operation by the opening and closing member 86. 87. In this embodiment, the game ball driven into the second game area 37b enters the first game area 37a through the opening / closing operation of the first movable piece 456, and the game ball that has entered enters the first game area 37a. When it is received by the special entry port 93 (when hitting a so-called feather), a special game advantageous to the player is performed by opening the large prize entry port 87 through the opening / closing operation by the opening / closing member 86.

すなわち、上記特別遊技は、例えば上記開閉部材86を一定パターンで開閉させる動作をラウンド遊技とするとき、このラウンド遊技が任意の回数だけ繰り返し実行されることによって行われる。なお後述するが、こうして繰り返し行われるラウンド遊技の回数は、上記始動口96に遊技球が入球されるとき(より正確には、上記始動口センサ318による検出があったとき)に上記主制御基板131により取得される乱数に基づいて抽選されるものであり、この実施の形態では、「2」、「15」のいずれかが抽選される。   That is, the special game is performed by repeatedly executing the round game an arbitrary number of times, for example, when the round game is an operation of opening and closing the opening / closing member 86 in a certain pattern. As will be described later, the number of round games repeatedly performed in this manner is controlled by the main control when a game ball enters the start port 96 (more precisely, when the start port sensor 318 detects the game ball). A lottery is drawn based on a random number acquired by the substrate 131. In this embodiment, either “2” or “15” is drawn.

他方、上記第2の遊技領域37bに打ち込まれた遊技球が上記第1の可動片456の開閉動作を通じて上記第1の遊技領域37a内に進入し、該進入した遊技球が上記特別入球口93に受け入れられたときに行われる特別遊技は、補助遊技から続く一連の遊技として行われるものである。すなわち、上記第1の可動片456の開放を伴う補助遊技を、いわば1回のラウンド遊技とし、上記特別入球口93に遊技球が入球したことを条件に上記補助遊技に続くかたちで上記大入賞口装置85においてラウンド遊技が任意の回数だけ繰り返し実行される。なお後述するが、こうした補助遊技に続く一連の遊技として行われる特別遊技のラウンド遊技の回数は、上記始動口96に遊技球が入球されるとき(より正確には、上記始動口センサ318による検出があったとき)に上記主制御基板131により取得される乱数に基づいて抽選されるものであり、この実施の形態では、上記第1の可動片456の開放によるラウンド遊技も含めた回数として「3」、「7」、「16」のいずれかが抽選される。すなわち、上記大入賞口装置85では、これら「3」、「7」、「16」から「1」減算した「2」、「6」、「15」の回数のラウンド遊技が行われることとなる。   On the other hand, the game ball driven into the second game area 37b enters the first game area 37a through the opening / closing operation of the first movable piece 456, and the entered game ball enters the special entrance port. The special game that is played when the game is accepted by the game 93 is a series of games that follow the auxiliary game. In other words, the auxiliary game with the opening of the first movable piece 456 is a so-called round game, and the above-mentioned auxiliary game is followed on condition that the game ball has entered the special entrance 93. In the big prize opening device 85, the round game is repeatedly executed an arbitrary number of times. As will be described later, the number of round games of special games performed as a series of games following such auxiliary games is determined when the game ball enters the start port 96 (more precisely, by the start port sensor 318). In the present embodiment, the number of times including a round game by opening the first movable piece 456 is selected based on a random number acquired by the main control board 131 at the time of detection). Any one of “3”, “7”, and “16” is drawn. In other words, in the above-mentioned special winning opening device 85, round games of “2”, “6”, and “15” are performed by subtracting “1” from “3”, “7”, and “16”. .

このように、この実施の形態では、上記第1の可動片456の開閉動作を通じて上記第1の遊技領域37a内に進入した遊技球が上記特別入球口93に受け入れられたときも、上記開閉部材86による開閉動作を通じた上記大入賞口87の開放によって上記特別遊技を行うこととしている。このため、補助遊技の際に遊技者に払い出される賞球の数、より具体的には上記特別入球口93が設けられる第1の遊技領域37a内に遊技球が進入したときに遊技者に払い出される賞球の数を積極的に減らすことができるようになり、ひいては要求される始動性も適切に確保されるようになる。ちなみに、この実施の形態では、上記第2の遊技領域37bに打ち込まれた遊技球が上記始動口96に受け入れられるときに遊技者に払い出される賞球の数が「3」、上記第2の遊技領域37bに打ち込まれた遊技球が上記第1の可動片456の開閉動作を通じて上記第1の遊技領域37a内に進入するときに遊技者に払い出される賞球の数が「3」、上記第2の遊技領域37bに打ち込まれた遊技球が上記大入賞口87に受け入れられるときに遊技者に払い出される賞球の数が「9」にそれぞれ設定されている。   As described above, in this embodiment, even when a game ball that has entered the first game area 37a through the opening / closing operation of the first movable piece 456 is received by the special entrance 93, the opening / closing operation is performed. The special game is performed by opening the special winning opening 87 through an opening / closing operation by the member 86. For this reason, the number of prize balls to be paid out to the player during the auxiliary game, more specifically, when the game ball enters the first game area 37a where the special entrance 93 is provided, The number of award balls to be paid out can be actively reduced, and as a result, the required startability can be appropriately ensured. Incidentally, in this embodiment, the number of prize balls to be paid out to the player when the game ball driven into the second game area 37b is received by the start port 96 is "3", and the second game The number of prize balls to be paid out to the player when the game ball driven into the area 37b enters the first game area 37a through the opening / closing operation of the first movable piece 456 is "3", and the second The number of prize balls to be paid out to the player when the game balls thrown into the game area 37b are received in the special winning opening 87 is set to “9”.

しかも、後述するが、この実施の形態では、上記始動口96に遊技球が受け入れられるときに乱数を取得し、この乱数に基づいて上記第1の可動片456の開閉動作態様を示す特別クジについての抽選処理を行うようにしている。このような遊技機では、同一の始動口96への入賞であっても、上記取得される乱数の値に応じて例えば第1の可動片456の駆動継続時間や、駆動タイミングをその都度可変設定することができるようになる。すなわち、遊技領域37に所定数の遊技球が打ち込まれたときに取得される乱数の数も豊富となり、これによってバリエーションに富む演出を実現することができるようになる。なお後述するが、上記第2の遊技領域37bに打ち込まれた遊技球が上記大入賞口87に入球するときは、適宜の箇所に設けられた第2のカウントセンサ320(図40参照)によって遊技球の当該大入賞口87内への入球が検出される。また、上記開閉部材86は、大入賞口用ソレノイド328(図40参照)の駆動制御によって開閉動作する構成となっている。   In addition, as will be described later, in this embodiment, a special lottery that indicates the opening / closing operation mode of the first movable piece 456 based on the random number is obtained when a game ball is received in the start port 96. The lottery process is performed. In such a gaming machine, even if a prize is received at the same starting port 96, for example, the driving duration time and driving timing of the first movable piece 456 are variably set according to the acquired random number value each time. Will be able to. That is, the number of random numbers acquired when a predetermined number of game balls are driven into the game area 37 is also abundant, and this makes it possible to realize a variety of effects. As will be described later, when a game ball that has been driven into the second game area 37b enters the big prize opening 87, the second count sensor 320 (see FIG. 40) provided at an appropriate location. A game ball is entered into the grand prize winning port 87. The opening / closing member 86 is configured to open and close by driving control of a prize winning solenoid 328 (see FIG. 40).

ところで、このような第2の遊技領域37bでは、遊技球は、図38に示されるように、上記役物91の上側から転動する。そして、同遊技球は通常、上記役物91の外壁に沿うように該役物91の下側まで転動し、上記始動口96や、上記アウト口89などへの入球によってこの第2の遊技領域37bから排出されることとなる。ただし、図39に示されるように、上記役物91の上側から上記ワープ通路88内に入球した場合には、同遊技球は、上記始動口96の直上の領域まで当該ワープ通路88により案内されつつ転動することとなる。   Incidentally, in such a second game area 37b, the game ball rolls from the upper side of the accessory 91 as shown in FIG. The game ball usually rolls to the lower side of the accessory 91 along the outer wall of the accessory 91 and enters the start port 96, the out port 89, etc. The game area 37b is discharged. However, as shown in FIG. 39, when a ball enters the warp passage 88 from above the accessory 91, the game ball is guided by the warp passage 88 to a region immediately above the start port 96. It will roll while being done.

このようなパチンコ機1では、遊技者はまず、上記始動口96に遊技球が受け入れられるようにハンドル32を操作する。そしてこの結果、上記始動口96に遊技球が受け入れられると、図3中点線の状態にある第1の可動片456が図3中実線の状態となり、これによって上記第1の遊技領域37aが予め定められた時間だけ開放される補助遊技が行われるようになる。そこで、遊技者は、上記始動口96に遊技球が受け入れられた後は、上記第1の遊技領域37a内に遊技球が入球するようにハンドル32を操作する。そしてこの結果、上記第1の遊技領域37a内に遊技球が入球すると、この入球した遊技球は、上記通路101a、101bのいずれかを通じて上記バット部104aに供給される。そして、この遊技球が上記バット部104aにより打ち返され、この打ち返された遊技球が上記案内口103a、さらには上記特別入球口93に入球されると、多くの賞球が遊技者に払い出される特別遊技が上記第2の遊技領域37bに設けられた大入賞口87の開放によって行われるようになる。   In such a pachinko machine 1, the player first operates the handle 32 so that the game ball is received in the starting port 96. As a result, when the game ball is received at the start port 96, the first movable piece 456 in the state of the dotted line in FIG. 3 becomes the state of the solid line in FIG. Auxiliary games that are released only for a predetermined time will be played. Therefore, after the game ball is received in the start port 96, the player operates the handle 32 so that the game ball enters the first game area 37a. As a result, when a game ball enters the first game area 37a, the entered game ball is supplied to the bat 104a through one of the passages 101a and 101b. When the game ball is hit back by the bat 104a and the returned game ball is inserted into the guide port 103a and further into the special entrance port 93, many prize balls are paid out to the player. The special game is performed by opening the special winning opening 87 provided in the second game area 37b.

上述の通り、上記開閉部材86の開閉動作によって開放される上記大入賞口87に遊技球が入球するときは、上記補助遊技の際に払い出される賞球の数よりも多いため、遊技者は、この特別遊技が行われる状態にあるときは、この特別遊技が行われないときよりも多くの賞球を獲得可能である。なお、こうした開閉部材86の開閉動作を通じたラウンド遊技の終了条件は、例えば上記大入賞口87内に遊技球が9個だけ入球すること、及び当該ラウンド遊技の開始から予め定められた時間が経過すること、のいずれかの条件が満たされることなどである。   As described above, when a game ball enters the big prize opening 87 that is opened by the opening / closing operation of the opening / closing member 86, the number of prize balls to be paid out in the auxiliary game is larger, so the player When the special game is being performed, more prize balls can be obtained than when the special game is not performed. Note that the end condition of the round game through the opening / closing operation of the opening / closing member 86 is, for example, that nine game balls enter into the big winning opening 87 and a predetermined time from the start of the round game. One of the following conditions is satisfied.

次に、このようなパチンコ機1についての電気的に構成を詳述する。
[パチンコ機の電気的構成について]
図40は、この実施の形態にかかるパチンコ機1の電気的構成をブロック図として示したものである。
Next, the electrical configuration of such a pachinko machine 1 will be described in detail.
[Electric configuration of pachinko machine]
FIG. 40 is a block diagram showing the electrical configuration of the pachinko machine 1 according to this embodiment.

パチンコ機1は、大きくは、主基板310と、周辺基板311とを備えて構成されている。
ここで、上記主基板310は、
・遊技球の検出。
・特別図柄についての変動表示制御。
・賞球の払い出しにかかる制御(払い出し制御)。
等々、遊技が予め定められたルールに従って進行するよう各種の制御を行う部分である。
The pachinko machine 1 is mainly configured to include a main board 310 and a peripheral board 311.
Here, the main substrate 310 is
-Detection of game balls.
・ Variable display control for special symbols.
・ Control for paying out prize balls (payout control).
It is a part that performs various controls so that the game progresses according to a predetermined rule.

一方、上記周辺基板311は、
・発光装飾。
・音響出力。
・液晶表示。
等々、上記主基板310によって進行される遊技に各種の演出を付加し、これによって遊技の興趣の向上を図る部分である。
[主基板について]
主基板310は、主制御基板131と払出制御基板197とから構成されている。そしてこのうち、上記主制御基板131は、中央演算装置としてのCPU314、読み出し専用メモリとしてのROM315、読み書き可能メモリとしてのRAM316を備えている。
On the other hand, the peripheral substrate 311 is
-Luminous decoration.
・ Sound output.
・ Liquid crystal display.
In other words, it is a part that adds various effects to the game progressed by the main board 310, thereby improving the interest of the game.
[Main board]
The main board 310 includes a main control board 131 and a payout control board 197. Of these, the main control board 131 includes a CPU 314 as a central processing unit, a ROM 315 as a read-only memory, and a RAM 316 as a readable / writable memory.

ここで、上記CPU314は、上記磁気センサ473、及び上記ゲートセンサ317、及び上記始動口センサ318、及び上記第1のカウントセンサ319、及び上記第2のカウントセンサ320、及び上記SPルート監視センサ323、及び上記フォトセンサ324、及び上記大当たり受入センサ329、及び上記ハズレ受入センサ330など、各種のセンサからの検出信号に基づいて上記ROM315に格納されている制御プログラムを実行する部分である。すなわち、こうした制御プログラムの実行を通じて、上記第1の可動片用ソレノイド331、及び上記第2の可動片用ソレノイド327、及び上記停留装置用ソレノイド332、及び上記振分け装置用ソレノイド325、及び上記特別駆動モータ334、及び上記バット駆動用ソレノイド335、及び上記守備人形用モータ326、及び上記大入賞口用ソレノイド328など、各種のアクチュエータに適宜に駆動信号が出力されるようになり、これによって当該パチンコ機1にて行われる各種の遊技が予め定められたルールに従って進行するようになる。なお、後述するが、この主制御基板131のCPU314は、上記特別図柄表示装置121a、及び上記普通図柄表示装置122a、及び上記普通保留数表示装置122bの表示制御や、上記周辺基板311、及び上記払出制御基板197に遊技の進行状況を示す信号(演出コマンド、及びコマンド)を出力することも行う。   Here, the CPU 314 includes the magnetic sensor 473, the gate sensor 317, the start port sensor 318, the first count sensor 319, the second count sensor 320, and the SP route monitoring sensor 323. And a control program stored in the ROM 315 based on detection signals from various sensors such as the photo sensor 324, the jackpot receiving sensor 329, and the loss receiving sensor 330. That is, through the execution of such a control program, the first movable piece solenoid 331, the second movable piece solenoid 327, the stopping device solenoid 332, the distribution device solenoid 325, and the special drive are provided. Driving signals are appropriately output to various actuators such as the motor 334, the bat driving solenoid 335, the defensive doll motor 326, and the big prize opening solenoid 328, thereby the pachinko machine. Various games performed at 1 proceed according to a predetermined rule. As will be described later, the CPU 314 of the main control board 131 controls the display of the special symbol display device 121a, the normal symbol display device 122a, and the normal reserved number display device 122b, the peripheral board 311, and the above-described peripheral board 311. A signal indicating the progress of the game (effect command and command) is also output to the payout control board 197.

また、上記RAM316は、上記主制御基板131で実行される種々の処理において生成される各種のデータやフラグ、入力信号等の情報が一時的に記憶される部分である。なお、この実施の形態にかかる主制御基板131では、上記始動口96への遊技球の入球が上記始動口センサ318により検出されたにもかかわらず未実行の状態にある上記第1の可動片456の開閉動作態様を示す特別クジについての抽選処理の数をカウンタ値として記憶保持する抽選処理数カウンタ、及び上述の普通図柄の保留数をカウンタ値として記憶保持する普通保留数カウンタを備えており、当該RAM316にはこれらカウンタによるカウンタ値もそれぞれ格納される。   The RAM 316 is a part for temporarily storing various data generated in various processes executed by the main control board 131, information such as flags and input signals. Note that, in the main control board 131 according to this embodiment, the first movable movable body that is in an unexecuted state despite the detection of the game ball entering the start port 96 by the start port sensor 318. A lottery process number counter for storing and holding the number of lottery processes for the special lottery indicating the opening / closing operation mode of the piece 456 as a counter value, and a normal hold number counter for storing and holding the number of the above-mentioned normal symbols as a counter value are provided. The RAM 316 also stores the counter values from these counters.

図41は、上記主制御基板131と上記第1の可動片用ソレノイド331との電気的な関係を示した回路図である。
また、同図41に示されるように、当該主制御基板131は、上記CPU314のほか、該CPU314がその周辺機器にデータを送受信する際の窓口となる入出力部131a、及び上記第1の可動片用ソレノイド331への通電を通じて上記第1の可動片456を駆動制御するときに用いられるドライバ回路131b、等々を備えて構成されている。
FIG. 41 is a circuit diagram showing an electrical relationship between the main control board 131 and the first movable piece solenoid 331.
41, in addition to the CPU 314, the main control board 131 includes an input / output unit 131a serving as a window when the CPU 314 transmits and receives data to and from its peripheral devices, and the first movable board. A driver circuit 131b used for driving and controlling the first movable piece 456 through energization to the piece solenoid 331 is provided.

一方、上記第1の可動片用ソレノイド331では、電気的には、同図41に示されるように、上記コイル331aと、該コイル331aに逆起電力が生じたときにこれを吸収するダイオード331cとから1つのソレノイド装置が構成されている。そして、こうして構成される上記第1の可動片用ソレノイド331としての2つのソレノイド装置が、上記主制御基板131内の直流電源(例えば「34V」)からそれぞれ電力の供給を受けるようになっている。ただし上述の通り、この実施の形態では、上記2つのコイル331aには逆向きの電流が流れるようにそれらコイル331aへと通じる電流路が形成されている。   On the other hand, in the first movable piece solenoid 331, as shown in FIG. 41, electrically, the coil 331a and a diode 331c that absorbs a counter electromotive force generated in the coil 331a. From this, one solenoid device is configured. The two solenoid devices serving as the first movable piece solenoid 331 configured as described above are each supplied with electric power from a DC power source (for example, “34V”) in the main control board 131. . However, as described above, in this embodiment, a current path that leads to the coils 331a is formed in the two coils 331a so that reverse current flows.

このような構成では、上記主制御基板131のCPU314が、上記入出力部131a及び上記ドライバ回路131bを通じて、上記2つのソレノイド装置(2つのコイル331a)に逆向きの電流が流れるように上記第1の可動片用ソレノイド331への通電を行うようになる。また併せて、上記2つのソレノイド装置(2つのコイル331a)に印加される電圧の絶対値が同一となるかたちで上記第1の可動片用ソレノイド331への通電を行うようになる。これにより、上記磁気センサ473に付与される磁界(外乱磁界)の磁界強度を小さくすることができるようになる。   In such a configuration, the CPU 314 of the main control board 131 causes the first current so that reverse currents flow to the two solenoid devices (two coils 331a) through the input / output unit 131a and the driver circuit 131b. The movable piece solenoid 331 is energized. At the same time, the first movable piece solenoid 331 is energized so that the absolute values of the voltages applied to the two solenoid devices (two coils 331a) are the same. Thereby, the magnetic field intensity of the magnetic field (disturbance magnetic field) applied to the magnetic sensor 473 can be reduced.

またさらに、この実施の形態では、上記ドライバ回路131bは、ベース端子が共有化された2つのバイポーラトランジスタT1、T2を備えて構成されている。そして、これら2つのバイポーラトランジスタT1、T2を上記2つのソレノイド装置(2つのコイル331a)の給電線上に各別に設けるようにしている。これにより、上記主制御基板131のCPU314は、上記共有化されたベース端子への通電のオン/オフ制御を通じて、上記2つのソレノイド装置への通電のオン/オフを同時に切り替えることができるようになる。すなわち、上記2つのソレノイド装置への通電(若しくは通電中止)のタイミングにずれが生じることが回避されるようになり、上記磁気センサ473による誤検出をより適切に抑制することができるようになる。   Furthermore, in this embodiment, the driver circuit 131b includes two bipolar transistors T1 and T2 having a common base terminal. These two bipolar transistors T1 and T2 are provided separately on the power supply lines of the two solenoid devices (two coils 331a). As a result, the CPU 314 of the main control board 131 can simultaneously switch on / off the energization to the two solenoid devices through the on / off control of the energization to the shared base terminal. . That is, the occurrence of a deviation in the timing of energization (or interruption of energization) to the two solenoid devices is avoided, and erroneous detection by the magnetic sensor 473 can be more appropriately suppressed.

しかも、上記2つのソレノイド装置の各給電線上にそれぞれ別のトランジスタ(スイッチング素子)を用意することとしたため、上記2つのソレノイド装置に電源供給するにあたり、上記トランジスタの定格(電力定格など)に対する余裕を確保し易くなり、これによっても上記磁気センサ473による誤検出についての好適な改善を図ることができるようになる。   In addition, since a separate transistor (switching element) is prepared on each power supply line of the two solenoid devices, there is a margin for the rating (power rating, etc.) of the transistors when supplying power to the two solenoid devices. As a result, it is easy to ensure, and this also makes it possible to achieve a suitable improvement for erroneous detection by the magnetic sensor 473.

なお、説明の便宜上、図示は割愛したが、この実施の形態では、上記直流電源(例えば「34V」)と上記2つのソレノイド装置(2つのコイル331a)との間の各電流路の長さは同一である。すなわち、上記直流電源(例えば「34V」)と上記2つのソレノイド装置の一方のソレノイド装置(第1のソレノイド装置)との間の電流路を構成する各種の部材(ハーネスやコネクタなど)と、上記直流電源(例えば「34V」)と上記2つのソレノイド装置の他方のソレノイド装置(第2のソレノイド装置)との間の電流路を構成する各種の部材(ハーネスやコネクタなど)とは同一の部材から構成されている。このような構成では、上記第1のソレノイド装置及び上記第2のソレノイド装置にそれぞれ電圧が印加される際の電圧降下分が等しくなり、上記磁気センサ473による誤検出をより適切に抑制することができるようになる。   For convenience of explanation, illustration is omitted, but in this embodiment, the length of each current path between the DC power supply (for example, “34V”) and the two solenoid devices (two coils 331a) is as follows. Are the same. That is, various members (harness, connector, etc.) constituting a current path between the DC power source (for example, “34V”) and one solenoid device (first solenoid device) of the two solenoid devices, Various members (harness, connector, etc.) constituting a current path between the DC power source (for example, “34V”) and the other solenoid device (second solenoid device) of the two solenoid devices are the same member. It is configured. In such a configuration, the voltage drop when the voltage is applied to each of the first solenoid device and the second solenoid device is equalized, and erroneous detection by the magnetic sensor 473 can be more appropriately suppressed. become able to.

一方、上記払出制御基板197は、上記主制御基板131からのコマンドに基づいて球払出装置170に駆動信号を出力する部分であり、大きくは、中央演算装置としてのCPU333、読み出し専用メモリとしてのROM334および読み書き可能メモリとしてのRAM335を備えて構成されている。   On the other hand, the payout control board 197 is a part that outputs a drive signal to the ball payout device 170 based on a command from the main control board 131, and mainly includes a CPU 333 as a central processing unit and a ROM 334 as a read-only memory. And a RAM 335 as a readable / writable memory.

ここで、上記ROM334には、遊技の進行状況に応じて遊技者に賞球を払い出すための制御プログラムが格納されている。より具体的には、この制御プログラムには、上述の通り、
・上記始動口96への遊技球の入球を示す信号が上記主制御基板131から入力されることに基づいて3個の遊技球を払い出す。
・上記第1の遊技領域37a内への遊技球の進入を示す信号が上記主制御基板131から入力されることに基づいて3個の遊技球を払い出す。
・上記大入賞口87への遊技球の入球を示す信号が上記主制御基板131から入力されることに基づいて9個の遊技球を払い出す。
等々、が規定されている。すなわち、このような制御プログラムの実行を通じて、上記CPU333は、上記球払出装置170に駆動信号を出力する。これにより、上記球払出装置170が、こうした制御プログラムに従って遊技者に賞球を払い出すようになる。
Here, the ROM 334 stores a control program for paying out a prize ball to the player in accordance with the progress of the game. More specifically, in this control program, as described above,
-Three game balls are paid out based on a signal indicating that a game ball has entered the starting port 96 from the main control board 131.
-Three game balls are paid out based on the input of the signal indicating the entry of the game balls into the first game area 37a from the main control board 131.
-Nine game balls are paid out based on a signal indicating that a game ball has entered the special winning opening 87 from the main control board 131.
And so on. That is, through execution of such a control program, the CPU 333 outputs a drive signal to the ball payout device 170. Thus, the ball payout device 170 pays out a prize ball to the player according to such a control program.

なお、後述するが、これら主制御基板131と払出制御基板197との間では、それぞれの入出力インタフェースを介して双方向通信が実施される。例えば、上記主制御基板131が賞球コマンドを送信すると、これに応えて払出制御基板197から主制御基板131にACK(Acknowledge)信号が返される。
[周辺基板について]
一方、周辺基板311には、サブ統合基板336のほかに例えば複数の電飾制御基板337,338や波形制御基板339等が含まれる。上記の主制御基板131とサブ統合基板336との間では、それぞれの入出力インタフェースと入力インタフェースとの間で一方向だけの通信が行われており、主制御基板131からサブ統合基板336へのコマンドの送信はあっても、その逆は行われない。
As will be described later, bidirectional communication is performed between the main control board 131 and the payout control board 197 via respective input / output interfaces. For example, when the main control board 131 transmits a prize ball command, an ACK (Acknowledge) signal is returned from the payout control board 197 to the main control board 131 in response thereto.
[About peripheral boards]
On the other hand, the peripheral board 311 includes, for example, a plurality of illumination control boards 337 and 338 and a waveform control board 339 in addition to the sub-integrated board 336. Between the main control board 131 and the sub-integrated board 336, communication in only one direction is performed between the input / output interface and the input interface, and the main control board 131 and the sub-integrated board 336 communicate with each other. The command is sent, but not the other way around.

サブ統合基板336も、CPU350をはじめROM351やRAM352等の電子部品を有しており、これら電子部品によって所定の演出制御プログラムを実行する。サブ統合基板336とその他の電飾制御基板337,338や波形制御基板339との間では、それぞれの入出力インタフェースとの間で双方向に通信が行われる。   The sub-integrated board 336 also includes electronic components such as the CPU 350, the ROM 351, and the RAM 352, and executes a predetermined effect control program using these electronic components. Bidirectional communication is performed between the sub-integrated board 336 and the other illumination control boards 337 and 338 and the waveform control board 339 with each input / output interface.

1つ目の電飾制御基板337には、主にサイド装飾装置52(図2参照)等を含む装飾ランプ353が接続されている。サブ統合基板336から電飾制御基板337に対して装飾ランプ353の点灯信号が送信されると、これを受けて電飾制御基板337が装飾ランプ(枠側のランプ)353を点灯させる処理を行う。   A decoration lamp 353 mainly including a side decoration device 52 (see FIG. 2) is connected to the first electrical decoration control board 337. When the lighting signal of the decoration lamp 353 is transmitted from the sub-integrated board 336 to the lighting control board 337, the lighting control board 337 receives the signal and performs a process of lighting the decoration lamp (frame side lamp) 353. .

2つ目の電飾制御基板338には、演出表示装置115および演出ランプ354が接続されている。例えばサブ統合基板336から演出表示装置115に対する表示コマンドが電飾制御基板338に送信されると、これを受けて電飾制御基板338は実際に演出表示装置115を作動させる処理を行う。また、上記サブ統合基板336には、NMルート監視センサ322からの検出信号が入力され、当該電飾制御基板338は、この検出信号に応じて演出制御を行うものとなっている。   An effect display device 115 and an effect lamp 354 are connected to the second electrical decoration control board 338. For example, when a display command for the effect display device 115 is transmitted from the sub-integrated substrate 336 to the illumination control board 338, the illumination control board 338 receives this and performs a process of actually operating the effect display device 115. The sub integrated board 336 receives a detection signal from the NM route monitoring sensor 322, and the illumination control board 338 performs effect control according to the detection signal.

波形制御基板339は、音響出力としての可聴音波のほか、不可聴である超音波等の波形信号を生成、送受信する処理を実行している。例えば、サブ統合基板336から音響出力コマンドが波形制御基板339に送信されると、これを受けて波形制御基板339は上記のスピーカ18、57を駆動する処理を行う。このほかにも、波形制御基板339には超音波送受信装置356が接続されており、この超音波送受信装置356は、複数の台間で超音波による通信を可能とする。通常、ホールの島設備には複数台のパチンコ機1が並べて設置されるが、超音波送受信装置356を装備しているパチンコ機1同士の間では、相互に超音波通信が可能となる。この通信機能を用いて、複数のパチンコ機1で演出動作をシンクロナイズさせたり、特定の台間で遊技情報の交換を行ったりすることができる。   The waveform control board 339 performs processing for generating and transmitting / receiving waveform signals such as inaudible ultrasonic waves in addition to audible sound waves as acoustic outputs. For example, when a sound output command is transmitted from the sub-integrated board 336 to the waveform control board 339, the waveform control board 339 receives this and performs processing for driving the speakers 18 and 57 described above. In addition, an ultrasonic transmission / reception device 356 is connected to the waveform control board 339, and the ultrasonic transmission / reception device 356 enables ultrasonic communication between a plurality of platforms. Normally, a plurality of pachinko machines 1 are installed side by side in the island facility of the hall, but between the pachinko machines 1 equipped with the ultrasonic transmission / reception device 356, mutual ultrasonic communication is possible. By using this communication function, a plurality of pachinko machines 1 can synchronize the effect operation or exchange game information between specific stands.

なお、これら電飾制御基板337、338および波形制御基板339も、それぞれ、中央演算装置としてのCPU357、358、359、読み出し専用メモリとしてのROM370、371、372および読み書き可能メモリとしてのRAM373、374、375を備えている。   The illumination control boards 337 and 338 and the waveform control board 339 are also CPUs 357, 358 and 359 as central processing units, ROMs 370, 371 and 372 as read-only memories, and RAMs 373 and 374 as read / write memories, respectively. 375.

次に、主制御基板131と払出制御基板197との間の通信処理について、その一例を説明する。なお、信号名の先頭に「♯」が付されているものは、負論理であることを意味している。「ハイレベル」は2値信号の2つのレベルのうち「1」レベルを意味し、「ローレベル」は「0」レベルを意味している。
[主制御基板と払出制御基板との通信について]
主制御基板131と払出制御基板197との間では、種々のコマンドがシリアル転送によって送信される。コマンドを正常に受信した基板は、コマンドを送信した基板に対して、正常にコマンドを受け取ったことを伝えるACK信号を送信する。主制御基板131から払出制御基板197に対する主なコマンドとしては、遊技球の払い出しに関するコマンドや、払出制御基板197に動作状態の報告を指示するコマンドがある。遊技球の払い出しに関するコマンドとしては、例えば、遊技球の払い出し個数を指定するコマンドの他、遊技球の払い出しの開始を指示するコマンドや、遊技球の払い出しの停止を指示するコマンドなどが考えられる。払出制御基板197から主制御基板131に対する主なコマンドとしては、払出制御基板197の動作状態を伝えるコマンドがある。
Next, an example of communication processing between the main control board 131 and the payout control board 197 will be described. A signal name preceded by “#” means negative logic. “High level” means “1” level of the two levels of the binary signal, and “Low level” means “0” level.
[Communication between main control board and payout control board]
Various commands are transmitted between the main control board 131 and the payout control board 197 by serial transfer. The board that has received the command normally transmits an ACK signal notifying that the command has been received normally to the board that has transmitted the command. As main commands from the main control board 131 to the payout control board 197, there are commands related to payout of game balls and commands for instructing the payout control board 197 to report the operation state. As commands relating to game ball payout, for example, a command for designating the number of game balls to be paid out, a command for instructing start of payout of game balls, a command for instructing stop of payout of game balls, and the like are conceivable. As a main command from the payout control board 197 to the main control board 131, there is a command for transmitting an operation state of the payout control board 197.

図42は、主制御基板131および払出制御基板197の電気的な構成をより詳細に示したブロック図である。
主制御基板131のCPU314は、当該主制御基板131における種々の演算処理を行うCPUとして、外部とのシリアル通信機能およびパラレル通信機能を有する。
FIG. 42 is a block diagram showing the electrical configuration of the main control board 131 and the payout control board 197 in more detail.
The CPU 314 of the main control board 131 has a serial communication function and a parallel communication function with the outside as a CPU that performs various arithmetic processes in the main control board 131.

CPU314には、演算処理を行う演算処理部390と、外部とのシリアル通信を行うシリアル通信ユニットとしてのシリアルIF部391と、外部とのパラレル通信を行うパラレルIF部392とが回路構成されている。払出制御基板197とのコマンドのやり取りは、シリアルIF部391を介して行われ、払出制御基板197とのACK信号のやり取りは、パラレルIF部392を介して行われる。   The CPU 314 has a circuit configuration of an arithmetic processing unit 390 that performs arithmetic processing, a serial IF unit 391 as a serial communication unit that performs serial communication with the outside, and a parallel IF unit 392 that performs parallel communication with the outside. . Exchange of commands with the payout control board 197 is performed via the serial IF unit 391, and exchange of ACK signals with the payout control board 197 is performed via the parallel IF unit 392.

シリアルIF部391は、演算処理部390からパラレルデータTDaを受け取り、該データを記憶する送信バッファレジスタ393と、送信バッファレジスタ393に記憶されたデータを受け取り、該データをシリアルデータDabに変換して払出制御基板197にシリアル転送する送信シフトレジスタ394と、払出制御基板197からシリアルデータDbaを受け取り、該データを記憶する受信シフトレジスタ395と、受信シフトレジスタ395に記憶されたデータを受け取り、該データを演算処理部390によってパラレルデータRDaとして読み出し可能に記憶する受信バッファレジスタ396と、シリアルIF部391における各部の動作状態を管理するシリアル管理部397とを備え、これらを1チップに集積して構成されている。送信バッファレジスタ393および送信シフトレジスタ394,受信シフトレジスタ395,受信バッファレジスタ396は、それぞれ、1バイトの記憶容量を有するレジスタである。   The serial IF unit 391 receives the parallel data TDa from the arithmetic processing unit 390, receives the transmission buffer register 393 that stores the data, and the data stored in the transmission buffer register 393, converts the data into serial data Dab, and The transmission shift register 394 for serial transfer to the payout control board 197, the serial data Dba from the payout control board 197, the reception shift register 395 for storing the data, the data stored in the reception shift register 395, and the data Is received and stored as parallel data RDa by the arithmetic processing unit 390, and a serial management unit 397 for managing the operation state of each unit in the serial IF unit 391. These are integrated on one chip. Is There. The transmission buffer register 393, the transmission shift register 394, the reception shift register 395, and the reception buffer register 396 are registers each having a storage capacity of 1 byte.

シリアル管理部397は、送信シフトレジスタ394および送信バッファレジスタ393に関して、送信シフトレジスタ394がシリアル転送中でない場合に、送信バッファレジスタ393から送信シフトレジスタ394へのデータの受け渡しを許可し、該受け渡し後に、該データを送信バッファレジスタ393から消去するように回路構成されている。   The serial management unit 397 allows the transmission shift register 394 and the transmission buffer register 393 to transfer data from the transmission buffer register 393 to the transmission shift register 394 when the transmission shift register 394 is not performing serial transfer. The data is erased from the transmission buffer register 393.

シリアル管理部397は、受信シフトレジスタ395および受信バッファレジスタ396に関して、受信バッファレジスタ396にデータが記憶されていない場合に、受信シフトレジスタ395から受信バッファレジスタ396へのデータの受け渡しを許可し、演算処理部390が受信バッファレジスタ396からパラレルデータRDaを読み出した後に、受信バッファレジスタ396からデータを消去するように回路構成されている。   The serial management unit 397 permits the data transfer from the reception shift register 395 to the reception buffer register 396 when the data is not stored in the reception buffer register 396 with respect to the reception shift register 395 and the reception buffer register 396. The processing unit 390 reads the parallel data RDa from the reception buffer register 396 and then erases the data from the reception buffer register 396.

なお、シリアルIF部391によるシリアル転送の転送レートは、CPU314を動作させるためのクロック信号を分周した信号に基づいて決定される。この転送レートを決定するクロック信号の分周比は、シリアルIF部391が有するレジスタ(図示しない)の値によって設定することができる。   Note that the transfer rate of serial transfer by the serial IF unit 391 is determined based on a signal obtained by dividing the clock signal for operating the CPU 314. The frequency division ratio of the clock signal that determines the transfer rate can be set by the value of a register (not shown) included in the serial IF unit 391.

演算処理部390は、送信バッファレジスタ393に対して書き込み信号♯WRaを立ち上げることによって、送信バッファレジスタ393へりパラレルデータTDaの書き込みを行い、受信バッファレジスタ396に対して読み出し信号♯REaを立ち上げることによって、受信バッファレジスタ396からのパラレルデータRDaの読み出しを行う。   The arithmetic processing unit 390 writes the parallel data TDa to the transmission buffer register 393 by raising the write signal #WRa to the transmission buffer register 393, and raises the read signal #REa to the reception buffer register 396. As a result, the parallel data RDa is read from the reception buffer register 396.

演算処理部390は、シリアルIF部391における種々の状態を示す信号を、シリアル管理部397から受ける。演算処理部390がシリアル管理部397から受ける信号としては、送信バッファレジスタ393がクリアされている際にハイレベルとされる送信バッファ空き信号TEaと、送信シフトレジスタ394がシリアル転送中である際にハイレベルとされるシリアル転送中信号TCaと、受信バッファレジスタ396にデータが記憶されている際にハイレベルとされる受信データあり信号DFaとがある。   The arithmetic processing unit 390 receives signals indicating various states in the serial IF unit 391 from the serial management unit 397. Signals that the arithmetic processing unit 390 receives from the serial management unit 397 include a transmission buffer empty signal TEa that is set to a high level when the transmission buffer register 393 is cleared, and a transmission shift register 394 that is performing serial transfer. There is a serial transfer signal TCa that is set to a high level, and a reception data presence signal DFa that is set to a high level when data is stored in the reception buffer register 396.

図42に示すように、払出制御基板197は、払出制御基板197における種々の演算処理を行うCPU333(払出CPU)と、外部とのシリアル通信を行う回路が形成されたシリアルIFチップ398と、外部とのパラレル通信を行う回路が形成されたパラレルIFチップ399とを備える。主制御基板131とのコマンドのやり取りは、シリアルIFチップ398を介して行われ、主制御基板131とのACK信号のやり取りは、パラレルIFチップ399を介して行われる。   As shown in FIG. 42, the payout control board 197 includes a CPU 333 (payout CPU) for performing various arithmetic processes in the payout control board 197, a serial IF chip 398 in which a circuit for serial communication with the outside is formed, and an external And a parallel IF chip 399 on which a circuit for performing parallel communication is formed. Commands are exchanged with the main control board 131 via the serial IF chip 398, and ACK signals are exchanged with the main control board 131 via the parallel IF chip 399.

シリアルIFチップ398は、CPU333からパラレルデータTDbを受け取り、該データを記憶する送信バッファレジスタ400と、送信バッファレジスタ400に記憶されたデータを受け取り、該データをシリアルデータDbaに変換して主制御基板131にシリアル転送する送信シフトレジスタ401と、主制御基板131からシリアルデータDabを受け取り、該データを記憶する受信シフトレジスタ402と、受信シフトレジスタ402に記憶されたデータを受け取り、該データをCPU333によってパラレルデータRDbとして読み出し可能に記憶する受信バッファレジスタ403と、シリアルIFチップ398における各部の動作状態を管理するシリアル管理部404とを備え、これらを1チップに集積して構成されている。送信バッファレジスタ400及び送信シフトレジスタ401及び受信シフトレジスタ402及び受信バッファレジスタ403は、それぞれ1バイトの記憶容量を有するレジスタである。   The serial IF chip 398 receives the parallel data TDb from the CPU 333, receives the transmission buffer register 400 that stores the data, and the data stored in the transmission buffer register 400, converts the data into serial data Dba, and converts the data into the main control board. The transmission shift register 401 for serial transfer to 131, the serial data Dab from the main control board 131, the reception shift register 402 for storing the data, the data stored in the reception shift register 402, and the data by the CPU 333 A reception buffer register 403 that stores data readable as parallel data RDb, and a serial management unit 404 that manages the operation state of each unit in the serial IF chip 398 are provided, and these are integrated on one chip. . The transmission buffer register 400, the transmission shift register 401, the reception shift register 402, and the reception buffer register 403 are registers each having a storage capacity of 1 byte.

シリアル管理部404は、送信シフトレジスタ401および送信バッファレジスタ400に関して、送信シフトレジスタ401がシリアル転送中でない場合に、送信バッファレジスタ400から送信シフトレジスタ401へのデータの受け渡しを許可し、該受け渡し後に、該データを送信バッファレジスタ400から消去するように回路構成されている。   The serial management unit 404 allows the transmission shift register 401 and the transmission buffer register 400 to transfer data from the transmission buffer register 400 to the transmission shift register 401 when the transmission shift register 401 is not performing serial transfer. The data is erased from the transmission buffer register 400.

シリアル管理部404は、受信シフトレジスタ402および受信バッファレジスタ403に関して、受信バッファレジスタ403にデータが記憶されていない場合に、受信シフトレジスタ402から受信バッファレジスタ403へのデータの受け渡しを許可し、CPU333が受信バッファレジスタ403からパラレルデータRDbを読み出した後に、受信バッファレジスタ403からデータを消去するように回路構成されている。   The serial management unit 404 permits the transfer of data from the reception shift register 402 to the reception buffer register 403 when no data is stored in the reception buffer register 403 with respect to the reception shift register 402 and the reception buffer register 403, and the CPU 333. Is configured to erase data from the reception buffer register 403 after reading the parallel data RDb from the reception buffer register 403.

なお、シリアルIFチップ398がシリアル転送されたコマンドをサンプリングするタイミングは、主制御基板131のCPU314を動作させるためのクロック信号を分周したサンプリングクロックに基づいて決定される。このサンプリングクロックを決定刈るクロック信号の分周比は、シリアルIFチップ398が有するレジスタ(図示しない)の値によって設定することができる。   Note that the timing at which the serial IF chip 398 samples the serially transferred command is determined based on a sampling clock obtained by dividing the clock signal for operating the CPU 314 of the main control board 131. The frequency division ratio of the clock signal for determining the sampling clock can be set by the value of a register (not shown) included in the serial IF chip 398.

CPU333は、送信バッファレジスタ400に対して書き込み信号♯WRbを立ち上げることによって、送信バッファレジスタ400へのパラレルデータTDbの書き込みを行い、受信バッファレジスタ403に対して読み出し信号♯RDbを立ち上げることによって、受信バッファレジスタ403からのパラレルデータRDbの読み出しを行う。   The CPU 333 writes the parallel data TDb to the transmission buffer register 400 by raising the write signal #WRb to the transmission buffer register 400, and raises the read signal #RDb to the reception buffer register 403. Then, the parallel data RDb is read from the reception buffer register 403.

CPU333は、シリアルIFチップ398における種々の状態を示す信号を、シリアル管理部404から受ける。CPU333がシリアル管理部404から受ける信号としては、送信バッファレジスタ400がクリアされている際にハイレベルとされる送信バッファ空き信号TEbと、送信シフトレジスタ401がシリアル転送中である際にハイレベルとされるシリアル転送中信号TCbと、受信バッファレジスタ403にデータが記憶されている際にハイレベルとされる受信データ有り信号DFbとがある。   The CPU 333 receives signals indicating various states in the serial IF chip 398 from the serial management unit 404. The signal received by the CPU 333 from the serial management unit 404 includes a transmission buffer empty signal TEb that is high when the transmission buffer register 400 is cleared, and a high level when the transmission shift register 401 is performing serial transfer. There is a serial transfer in-progress signal TCb and a reception data presence signal DFb which is set to a high level when data is stored in the reception buffer register 403.

次に、主制御基板131と払出制御基板197との間におけるコマンド転送の際の動作について説明する。本実施形態のパチンコ機1は、主制御基板131から払出制御基板197へのコマンド転送と、払出制御基板197から主制御基板131へのコマンド転送を行うことが可能である。
(主制御基板のコマンド送信について)
払出制御基板197に対してコマンドを送信する主制御基板131の動作について説明する。図43は、主制御基板131の演算処理部390が実行するコマンド送信処理を示すフローチャートである。
Next, the operation at the time of command transfer between the main control board 131 and the payout control board 197 will be described. The pachinko machine 1 of the present embodiment can perform command transfer from the main control board 131 to the payout control board 197 and command transfer from the payout control board 197 to the main control board 131.
(About command transmission of main control board)
The operation of the main control board 131 that transmits a command to the payout control board 197 will be described. FIG. 43 is a flowchart showing command transmission processing executed by the arithmetic processing unit 390 of the main control board 131.

主制御基板131の演算処理部390は、遊技の進行を制御する処理を実現するために所定の間隔(本実施形態では、4ミリセカンド(以下、msと表記))で定時割り込み処理を繰り返し実行し、この繰り返し実行される定時割り込み処理の一環として、払出制御基板197に対してコマンドを送信する場合に、図43に示したコマンド送信処理を実行する。   The arithmetic processing unit 390 of the main control board 131 repeatedly executes a scheduled interrupt process at a predetermined interval (in this embodiment, 4 milliseconds (hereinafter referred to as ms)) in order to realize a process for controlling the progress of the game. Then, as part of the regularly executed interrupt process, the command transmission process shown in FIG. 43 is executed when a command is transmitted to the payout control board 197.

演算処理部390は、図43に示したコマンド送信処理を開始すると、払出制御基板197に対するコマンドを生成する(ステップS1001)。本実施形態では、払出制御基板197に対するコマンドは、シリアルIF部391の各レジスタの記憶容量である1バイトよりも大きな2バイトのコマンドである。   The arithmetic processing unit 390 generates a command for the payout control board 197 when the command transmission process shown in FIG. 43 is started (step S1001). In this embodiment, the command for the payout control board 197 is a 2-byte command larger than 1 byte which is the storage capacity of each register of the serial IF unit 391.

コマンドを生成した後(ステップS1001)、「送信バッファ空き信号TEaがハイレベル」かつ「シリアル転送中信号TCaがローレベル」であるか否か、すなわち、「送信バッファレジスタ393にデータが記憶されていない場合」かつ「送信シフトレジスタ394がシリアル転送中でない場合」であるか否かを判断する(ステップS1002)。   After the command is generated (step S1001), whether or not “transmission buffer empty signal TEa is high level” and “serial transfer in-progress signal TCa is low level”, that is, “data is stored in transmission buffer register 393” It is determined whether or not “when there is no” and “when the transmission shift register 394 is not performing serial transfer” (step S1002).

「送信バッファ空き信号TEaがハイレベル」かつ「シリアル転送中信号TCaがローレベル」である場合(ステップS1002)には、生成したコマンドの2バイトのうち上位1バイトである1バイト目を、送信バッファレジスタ393に書き込む(ステップS1003)。その後、予め設定された書込待機期間Lwaの待機を行った後(ステップS1004)、生成したコマンドの残りの下位1バイトである2バイト目を、送信バッファレジスタ393に書き込み(ステップS1005)、コマンド送信処理を終了する。   When “the transmission buffer empty signal TEa is at the high level” and “the serial transfer in-progress signal TCa is at the low level” (step S1002), the first byte which is the upper 1 byte among the 2 bytes of the generated command is transmitted. Write to the buffer register 393 (step S1003). Thereafter, after waiting for a preset write standby period Lwa (step S1004), the second lower byte of the generated command is written into the transmission buffer register 393 (step S1005). The transmission process ends.

ここで、書込待機期間Lwaは、送信バッファレジスタ393へのコマンドの1バイト目の書き込みから、この1バイト目が送信シフトレジスタ394へと受け渡しされるまでの期間である送信レジスタ引渡期間Lbsよりも長い期間であり、その定時割り込み処理の終了までに2バイト目の書き込み処理(図43のステップS1005)を実行可能な時間を残す期間であり、次の定時割り込み処理の開始まで長引くような期間ではない。また、書込待機期間Lwaは、コマンドの1バイト目のシリアル転送が完了するまでの期間であるシリアル転送期間Lscよりも短い期間であり、定時割り込み処理の間隔である4msよりも短い期間である。本実施形態では、書込待機期間Lwaは、2.5マイクロセカンド(以下、μsと表記)に設定されている。なお、本実施形態のシリアルIF部391のハードウエア仕様による送信レジスタ引渡期間Lbsは、約1.25μsである。また、2バイト目の書き込み処理(図43のステップS1005)に要する演算処理部390の演算処理時間が、シリアルIF部391の送信レジスタ引渡期間Lbs以上である場合には、図43に示したコマンド待機処理のソフトウエアによる待機処理(ステップS1004)は不要である。   Here, the write standby period Lwa is longer than the transmission register delivery period Lbs, which is the period from the writing of the first byte of the command to the transmission buffer register 393 until the transfer of the first byte to the transmission shift register 394. Is a period in which a time during which the second byte write process (step S1005 in FIG. 43) can be executed before the end of the scheduled interrupt process is left, and is prolonged until the start of the next scheduled interrupt process. is not. The write standby period Lwa is shorter than the serial transfer period Lsc which is a period until the serial transfer of the first byte of the command is completed, and is shorter than 4 ms which is the interval of the regular interrupt processing. . In this embodiment, the write standby period Lwa is set to 2.5 microseconds (hereinafter referred to as μs). Note that the transmission register delivery period Lbs according to the hardware specifications of the serial IF unit 391 of this embodiment is about 1.25 μs. If the calculation processing time of the calculation processing unit 390 required for the second byte write processing (step S1005 in FIG. 43) is equal to or longer than the transmission register delivery period Lbs of the serial IF unit 391, the command shown in FIG. The standby process (step S1004) by the standby process software is not necessary.

図44は、コマンド送信処理が実行される際の主制御基板131における各信号の様子を示すタイムチャートである。
上述したコマンド送信処理にて、「送信バッファ空き信号TEaがハイレベル」かつ「シリアル転送中信号TCaがローレベル」であると判断されると(図43中のステップS1002)、パラレルデータTDaにコマンドの1バイト目の出力が開始される(タイミングta1)。その後、書き込み信号♯WRaの立ち上がりによって、送信バッファレジスタ393にコマンドの1バイト目が書き込まれる(タイミングta2:図43中のステップS1002)。
FIG. 44 is a time chart showing the state of each signal on main control board 131 when command transmission processing is executed.
If it is determined in the command transmission process described above that “the transmission buffer empty signal TEa is at a high level” and “the serial transfer signal TCa is at a low level” (step S1002 in FIG. 43), a command is sent to the parallel data TDa. Output of the first byte is started (timing ta1). Thereafter, the first byte of the command is written to the transmission buffer register 393 at the rising edge of the write signal #WRa (timing ta2: step S1002 in FIG. 43).

送信バッファレジスタ393は、書き込まれたコマンドの1バイト目を送信シフトレジスタ394に引き渡し、この引き渡しが完了するとシリアル管理部397によってクリアされる。送信シフトレジスタ394は、送信バッファレジスタ393から受け取ったコマンドの1バイト目をシリアルデータDabとして出力する。シリアル転送中のシリアルデータDabには、スタートビットSTに続いて、コマンドの1ビット目D0から8ビット目D7までの各ビットが続き、最後にストップビットSPが出力される。このように、コマンドの1バイト目のシリアル転送が開始されると、シリアル転送中信号TCaはハイレベルとなる(タイミングta3)。   The transmission buffer register 393 delivers the first byte of the written command to the transmission shift register 394, and is cleared by the serial management unit 397 when the delivery is completed. The transmission shift register 394 outputs the first byte of the command received from the transmission buffer register 393 as serial data Dab. In serial data Dab during serial transfer, each bit from the first bit D0 to the eighth bit D7 of the command follows the start bit ST, and finally a stop bit SP is output. Thus, when the serial transfer of the first byte of the command is started, the serial transfer in-progress signal TCa becomes high level (timing ta3).

コマンドの1バイト目の書き込み(タイミングta2、図43中のステップS1002)から、書込待機期間Lwaの待機を経た後(図43中のステップS1004)、コマンドの1バイト目と同様に、送信バッファレジスタ393にコマンドの2バイト目が書き込まれる(タイミングta4:図43中のステップS1005)。   After writing the first byte of the command (timing ta2, step S1002 in FIG. 43) and after waiting for the write standby period Lwa (step S1004 in FIG. 43), as in the first byte of the command, the transmission buffer The second byte of the command is written to the register 393 (timing ta4: step S1005 in FIG. 43).

この際の送信シフトレジスタ394は、コマンドの1バイト目をシリアル転送中であり、コマンドの2バイト目を送信バッファレジスタ393から受け取ることができないため、送信バッファレジスタ393は、書き込まれたコマンドの2バイト目を記憶して保持し、送信バッファ空き信号TEaはローレベルとなる(タイミングta4)。   At this time, the transmission shift register 394 is serially transferring the first byte of the command and cannot receive the second byte of the command from the transmission buffer register 393. The byte is stored and held, and the transmission buffer empty signal TEa becomes low level (timing ta4).

その後、送信シフトレジスタ394によるコマンドの1バイト目のシリアル転送が終了すると、送信バッファレジスタ393は、記憶するコマンドの2バイト目を送信シフトレジスタ394に引き渡し、この引き渡しが完了するとシリアル管理部397によってクリアされ、送信バッファ空き信号TEaはハイレベルとなる(タイミングta5)。   Thereafter, when the serial transfer of the first byte of the command by the transmission shift register 394 is completed, the transmission buffer register 393 delivers the second byte of the command to be stored to the transmission shift register 394, and when this delivery is completed, the serial management unit 397 Cleared and the transmission buffer empty signal TEa becomes high level (timing ta5).

その後、送信シフトレジスタ394は、コマンドの1バイト目と同様に、送信バッファレジスタ393から受け取ったコマンドの2バイト目をシリアルデータDabとして出力する(タイミングta6〜ta7)。   Thereafter, the transmission shift register 394 outputs the second byte of the command received from the transmission buffer register 393 as the serial data Dab, similarly to the first byte of the command (timing ta6 to ta7).

以上説明した主制御基板131の動作によって、払出制御基板197に対して2バイトのコマンドが送信される。ただし、この実施の形態の主制御基板131は、上記払出制御基板197に対するコマンドの送信から所定の期間の間にACK信号の返答がない場合には、コマンドを再送する。   By the operation of the main control board 131 described above, a 2-byte command is transmitted to the payout control board 197. However, the main control board 131 of this embodiment retransmits the command when there is no response of the ACK signal within a predetermined period from the transmission of the command to the payout control board 197.

なお、逆に、主制御基板131に対してコマンドを送信する払出制御基板197の動作は、演算処理部390に代えてCPU333、送信バッファレジスタ393に代えて送信バッファレジスタ400、送信シフトレジスタ394に代えて送信シフトレジスタ401が、それぞれ上述した主制御基板131の場合と同様の動作を行うことによって実現される。   Conversely, the operation of the payout control board 197 for transmitting a command to the main control board 131 is performed by the CPU 333 instead of the arithmetic processing unit 390, the transmission buffer register 400, and the transmission shift register 394 instead of the transmission buffer register 393. Instead, the transmission shift register 401 is realized by performing the same operation as that of the main control board 131 described above.

なお、この実施の形態では、CPU314は、4ミリセカンドの感覚で定時割り込み処理を繰り返し実行するのに対し、シリアルIF部391は、1200bps(Bit Per Second)の転送レートでシリアル転送を実行する。従って、この実施の形態では、シリアルIF部391が2バイトのコマンドをシリアル転送する時間は約16.7msとなり、CPU314は、その間に定時割り込み処理を約4回繰り返し実行することとなる。   In this embodiment, the CPU 314 repeatedly executes the scheduled interrupt process in a sense of 4 milliseconds, whereas the serial IF unit 391 executes serial transfer at a transfer rate of 1200 bps (Bit Per Second). Therefore, in this embodiment, the time for serial transfer of the 2-byte command by the serial IF unit 391 is about 16.7 ms, and the CPU 314 repeatedly executes the scheduled interrupt process about four times during that time.

このように、CPU314は、上記送信バッファレジスタ393にコマンドを一旦書き込んだ後は、そのコマンドの払出制御基板197へのシリアル転送をシリアルIF部391に任せることができる。なお、シリアル転送における1200bpsの転送レートは、電気的ノイズに対するコマンド転送の信頼性を確保可能な転送レートであり、また、比較的安価なフォトカプラを用いたアイソレーションによってシリアル転送することが可能な転送レートである。   As described above, the CPU 314 can leave the serial transfer of the command to the payout control board 197 to the serial IF unit 391 after the command is once written in the transmission buffer register 393. The transfer rate of 1200 bps in serial transfer is a transfer rate that can ensure the reliability of command transfer with respect to electrical noise, and can be transferred serially by isolation using a relatively inexpensive photocoupler. The transfer rate.

なお、主制御基板131は、シリアル転送中(送信バッファレジスタ393にコマンドが有る状態)に、制御処理を中断することなく、入球があれば入球情報を記憶するなど他の制御処理を実行する。パチンコ機の場合、遊技盤5へと打ち出される遊技球は、1分間に最大100個までと規制されているため、遊技球の打ち出し間隔は約600msである。したがって、遊技球が入賞口61に連続して入賞したとしても、主制御基板131は、遊技球の検出情報を滞りなく処理し、賞球コマンドを払出制御基板197にシリアル転送することができる。
(払出制御基板のコマンド受信について)
主制御基板131からのコマンドを受信する払出制御基板197の動作について説明する。図45は、払出制御基板197のCPU333が実行するコマンド受信処理を示すフローチャートである。
Note that the main control board 131 executes other control processes such as storing the entry information if there is an entry without interrupting the control process during the serial transfer (when the command is in the transmission buffer register 393). To do. In the case of a pachinko machine, the number of game balls launched to the game board 5 is restricted to a maximum of 100 per minute, so the launch interval of game balls is about 600 ms. Therefore, even if game balls continuously win the winning opening 61, the main control board 131 can process the detection information of the game balls without delay and serially transfer the prize ball commands to the payout control board 197.
(Receipt control board command reception)
The operation of the payout control board 197 that receives a command from the main control board 131 will be described. FIG. 45 is a flowchart showing command reception processing executed by the CPU 333 of the payout control board 197.

払出制御基板197のCPU333は、遊技球の払い出しを制御する一環として主制御基板131からのコマンドを受信する場合に、図45に示したコマンド受信処理を実行する。   The CPU 333 of the payout control board 197 executes the command receiving process shown in FIG. 45 when receiving a command from the main control board 131 as part of controlling the payout of the game ball.

CPU333は、コマンド受信処理を開始すると、「受信データ有り信号DFbがハイレベル」であるか否か、すなわち、「受信バッファレジスタ403にデータが記憶されている場合」であるか否かを判断する(ステップS1101)。   When starting the command reception process, the CPU 333 determines whether or not “the reception data present signal DFb is at a high level”, that is, “when data is stored in the reception buffer register 403”. (Step S1101).

ここで、コマンド受信処理において「受信データ有り信号DFbがハイレベル」であると判断される場合(ステップS1101)には、主制御基板131から払出制御基板197に対して送信された2バイトのコマンドのうち、コマンドの1バイト目が受信バッファレジスタ403に記憶された状態である。   Here, when it is determined in the command reception process that “the received data present signal DFb is at the high level” (step S1101), the 2-byte command transmitted from the main control board 131 to the payout control board 197. Among these, the first byte of the command is stored in the reception buffer register 403.

「受信データ有り信号DFbがハイレベル」である場合(ステップS1101)には、受信バッファレジスタ403に記憶されているコマンドの1バイト目を読み出す(ステップS1102)。その後、受信シフトレジスタ402を介して受信バッファレジスタ403に記憶されたコマンドの2バイト目を読み出し(ステップS1103)、コマンド受信処理を終了する。   If “the received data present signal DFb is at the high level” (step S1101), the first byte of the command stored in the reception buffer register 403 is read (step S1102). Thereafter, the second byte of the command stored in the reception buffer register 403 is read via the reception shift register 402 (step S1103), and the command reception process is terminated.

図46は、コマンド受信処理が実行される際の払出制御基板197における各信号の様子を示すタイムチャートである。前述した主制御基板131におけるコマンド送信処理によって、シリアルデータDabとしてコマンドの1バイト目が出力されると(タイミングtb1〜tb2)、受信シフトレジスタ402にコマンドの1バイト目が記憶された後、受信バッファレジスタ403にコマンドの1バイト目が受け渡され、受信データ有り信号DFbはハイレベルとなる。   FIG. 46 is a time chart showing the state of each signal on the payout control board 197 when the command receiving process is executed. When the first byte of the command is output as the serial data Dab by the command transmission process in the main control board 131 described above (timing tb1 to tb2), the first byte of the command is stored in the reception shift register 402 and then received. The first byte of the command is transferred to the buffer register 403, and the received data presence signal DFb becomes high level.

コマンドの1バイト目に続いた、シリアルデータDabとしてコマンドの2バイト目が出力されると(タイミングtb3〜tb4)、受信シフトレジスタ402にコマンドの2バイト目が記憶される。この際には、受信バッファレジスタ403からコマンドの1バイト目が読み出されておらず、受信バッファレジスタ403はシリアル管理部404によってクリアされていないため、受信シフトレジスタ402はコマンドの2バイト目の記憶を保持する。   When the second byte of the command is output as serial data Dab following the first byte of the command (timing tb3 to tb4), the second byte of the command is stored in the reception shift register 402. At this time, since the first byte of the command has not been read from the reception buffer register 403 and the reception buffer register 403 has not been cleared by the serial management unit 404, the reception shift register 402 has the second byte of the command. Retain memory.

その後、図45に示したコマンド受信処理にて、「受信データ有り信号DFbがハイレベル」であると判断されると(図45中のステップS1101)、読み出し信号♯REbの立ち下がりによって、受信バッファレジスタ403からパラレルデータRDbとしてコマンドの1バイト目が出力され、コマンドの1バイト目が、CPU333によって受信バッファレジスタ403から読み出される(タイミングtb5〜tb6:図45中のステップS1102)。   Thereafter, in the command reception process shown in FIG. 45, when it is determined that “the received data present signal DFb is at the high level” (step S1101 in FIG. 45), the reception buffer #REb is fallen by the fall of the read signal #REb. The first byte of the command is output from the register 403 as parallel data RDb, and the first byte of the command is read from the reception buffer register 403 by the CPU 333 (timing tb5 to tb6: step S1102 in FIG. 45).

コマンドの1バイト目の読み出しが完了すると、受信バッファレジスタ403はシリアル管理部404によってクリアされ、受信データ有り信号DFbはローレベルとなる(タイミングtb6)。その後、受信シフトレジスタ402から受信バッファレジスタへとコマンドの2バイト目が受け渡されると、受信データ有り信号DFbはハイレベルとなる(タイミングtb7)。その後、コマンドの1バイト目と同様にして、受信バッファレジスタ403からコマンドの2バイト目が読み出される(タイミングtb8〜tb9:図45中のステップS1103)。   When the reading of the first byte of the command is completed, the reception buffer register 403 is cleared by the serial management unit 404, and the reception data presence signal DFb becomes low level (timing tb6). Thereafter, when the second byte of the command is passed from the reception shift register 402 to the reception buffer register, the reception data presence signal DFb becomes high level (timing tb7). Thereafter, similarly to the first byte of the command, the second byte of the command is read from the reception buffer register 403 (timing tb8 to tb9: step S1103 in FIG. 45).

なお、説明の便宜上、図46では、コマンドの1バイト目と2バイト目とのシリアル転送時間のスケールは、CPU333の演算処理時間のスケールと比べ縮小されているが、実際には、コマンドの1バイト目と2バイト目とのシリアル転送時間は、CPU333の演算処理時間に比べて相当の時間を要する。従って、図45に示したコマンド受信処理は、CPU333が所定の間隔で繰り返し実行する定時割り込み処理の一環として、複数回の定時割り込み処理に分けて実行される処理である。   For convenience of explanation, in FIG. 46, the scale of the serial transfer time for the first byte and the second byte of the command is reduced as compared with the scale of the arithmetic processing time of the CPU 333. The serial transfer time between the byte and the second byte requires a considerable time compared to the calculation processing time of the CPU 333. Therefore, the command reception process shown in FIG. 45 is a process that is executed by being divided into a plurality of scheduled interrupt processes as part of the scheduled interrupt process that the CPU 333 repeatedly executes at predetermined intervals.

以上説明した払出制御基板197の動作によって、主制御基板131から送信された2バイトのコマンドが受信される。本実施形態の払出制御基板197は、主制御基板131からコマンドを受信してから所定の期間の間に、主制御基板131に対してACK信号を送信する。   Through the operation of the payout control board 197 described above, a 2-byte command transmitted from the main control board 131 is received. The payout control board 197 of this embodiment transmits an ACK signal to the main control board 131 during a predetermined period after receiving the command from the main control board 131.

なお、この実施の形態では、シリアルIFチップ398のサンプリングタイミングは、転送レート(1200bps)の16倍である19.2キロヘルツ(kHz)に設定されている。本実施形態では、シリアルIFチップ398は、スタートビット,コマンドの各データビット,ストップビットのビット毎に、それぞれ3回のサンプリングを行い、この3回のサンプリングで検出された値を多数決判定することによって、コマンド受信の信頼性の向上を図っている。   In this embodiment, the sampling timing of the serial IF chip 398 is set to 19.2 kilohertz (kHz), which is 16 times the transfer rate (1200 bps). In this embodiment, the serial IF chip 398 performs sampling three times for each of the start bit, each data bit of the command, and each bit of the stop bit, and determines the majority of the values detected by these three samplings. As a result, the reliability of command reception is improved.

なお、逆に、払出制御基板197からのコマンドを受信する主制御基板131の動作は、CPU333に代えて演算処理部390、受信シフトレジスタ402に代えて受信シフトレジスタ395、受信バッファレジスタ403に代えて受信バッファレジスタ396が、それぞれ上述した払出制御基板197の場合と同様の動作を行うことによって実現される。   Conversely, the operation of the main control board 131 that receives a command from the payout control board 197 is replaced with the arithmetic processing unit 390 instead of the CPU 333, the reception shift register 395 instead of the reception shift register 402, and the reception buffer register 403. The reception buffer register 396 is realized by performing the same operation as that of the above-described payout control board 197.

上記の構成により、主制御基板131のCPU314が1回の定時割り込み処理内を行う間に、シリアルIF部391がシリアル転送可能なコマンドを2バイト分、シリアルIF部391の送信バッファレジスタ393,送信シフトレジスタ394に格納することができ、主制御基板131のCPU314がコマンドのシリアル転送に関わる期間を短縮することができる。その結果、主制御基板131における他の制御処理の進行の阻害や、主制御基板131で実行される制御プログラムの複雑化を抑制することができる。従って、コマンドを分割してシリアル転送する場合における円滑な遊技制御を実現することができる。   With the above configuration, while the CPU 314 of the main control board 131 performs one timed interrupt processing, the serial IF unit 391 transmits two bytes of commands that can be serially transferred, the transmission buffer register 393 of the serial IF unit 391, and the transmission The data can be stored in the shift register 394, and the CPU 314 of the main control board 131 can shorten the period related to the serial transfer of commands. As a result, the progress of other control processes on the main control board 131 and the complexity of the control program executed on the main control board 131 can be suppressed. Therefore, it is possible to realize smooth game control when the command is divided and serially transferred.

ところで、上記の払出制御基板197では、CPU333,シリアルIFチップ398およびパラレルIFチップ399を備えたものを示したが、以下に示すような構成としても良い。   By the way, in the above-mentioned payout control board 197, the one provided with the CPU 333, the serial IF chip 398 and the parallel IF chip 399 is shown, but the following structure may be adopted.

具体的には、図47に示すような、払出制御基板197に、払出制御基板197における種々の演算処理を行うCPU333(払出CPU)と、外部とのシリアル通信およびパラレル通信を行う回路が形成されたシリパラIFチップ405とを備えるものとすることができる。   Specifically, as shown in FIG. 47, the payout control board 197 is formed with a CPU 333 (payout CPU) that performs various arithmetic processes in the payout control board 197 and a circuit that performs serial communication and parallel communication with the outside. A serial IF IF chip 405 can be provided.

このシリパラIFチップ405には、主制御基板131のパラレルIF部392とパラレル通信をするパラレルIF部406が備えられている。なお、図47は、図42に示すものとは異なる主制御基板131および払出制御基板197の電気的な構成の詳細を示すブロック図である。また、上記以外の構成については、図42に示したものと同様の構成であり、同一の符号を付してある。   The serial IF chip 405 includes a parallel IF unit 406 that performs parallel communication with the parallel IF unit 392 of the main control board 131. 47 is a block diagram showing details of the electrical configuration of the main control board 131 and the payout control board 197 different from those shown in FIG. Other configurations are the same as those shown in FIG. 42, and are denoted by the same reference numerals.

図47に示す払出制御基板197のシリアル管理部407は、図42に示すシリアル管理部404とは異なるものとされている。このシリアル管理部407は、シリアル管理部407は、受信バッファレジスタ403のデータがCPU333からの読み出しによって消去される図42に示すシリアル管理部404とは異なり、CPU333からのバッファクリア信号#CBbに基づいて、受信バッファレジスタ403からデータを消去する。
(図47における主制御基板のコマンド送信について)
払出制御基板197に対してコマンドを送信する主制御基板131の動作について説明する。図20は、主制御基板131の演算処理部390が実行するコマンド送信処理を示すフローチャートである。
The serial management unit 407 of the payout control board 197 shown in FIG. 47 is different from the serial management unit 404 shown in FIG. Unlike the serial management unit 404 shown in FIG. 42 in which the data in the reception buffer register 403 is erased by reading from the CPU 333, the serial management unit 407 is based on the buffer clear signal #CBb. Thus, data is erased from the reception buffer register 403.
(Regarding command transmission of main control board in FIG. 47)
The operation of the main control board 131 that transmits a command to the payout control board 197 will be described. FIG. 20 is a flowchart showing command transmission processing executed by the arithmetic processing unit 390 of the main control board 131.

主制御基板131の演算処理部390は、遊技の進行を制御する処理の一環として、図48に示したコマンド送信処理を所定のタイミングで繰り返し実行する。
演算処理部390は、図48に示したコマンド送信処理を開始すると、ジョブフラグFjの値を判断する(ステップS1201)。ジョブフラグFjは、コマンド送信処理における状態を示すフラグであり、演算処理部390の起動時には「0」に設定されている。
The arithmetic processing unit 390 of the main control board 131 repeatedly executes the command transmission process shown in FIG. 48 at a predetermined timing as part of the process for controlling the progress of the game.
When starting the command transmission process shown in FIG. 48, the arithmetic processing unit 390 determines the value of the job flag Fj (step S1201). The job flag Fj is a flag indicating a state in the command transmission process, and is set to “0” when the arithmetic processing unit 390 is activated.

「ジョブフラグFj=0」の場合には、払出制御基板197に対するコマンドの出力するためのコマンド出力処理を実行し(ステップS1202)、「ジョブフラグFj=1」の場合には、払出制御基板197からのACK信号を確認するためのACK待ち処理を実行する(ステップS1203)。コマンド出力処理(ステップS1202)、または、ACK待ち処理(ステップS1203)を終了した後、コマンド送信処理を終了する。   If “job flag Fj = 0”, command output processing for outputting a command to the payout control board 197 is executed (step S1202). If “job flag Fj = 1”, the payout control board 197 is executed. An ACK wait process for confirming the ACK signal from is executed (step S1203). After completing the command output process (step S1202) or the ACK waiting process (step S1203), the command transmission process is terminated.

図48に示したコマンド送信処理におけるコマンド出力処理(図48中のステップS1202)の詳細について説明する。図49は、コマンド出力処理(図48中のステップS1202)を示すフローチャートである。   Details of the command output process (step S1202 in FIG. 48) in the command transmission process shown in FIG. 48 will be described. FIG. 49 is a flowchart showing command output processing (step S1202 in FIG. 48).

演算処理部390は。図49に示すコマンド出力処理を開始すると、「送信バッファ空き信号TEaがハイレベル」かつ「シリアル転送中信号TCaがローレベル」であるか否か、すなわち、「送信バッファレジスタ393にデータが記憶されていない場合」かつ「送信シフトレジスタ394がシリアル転送中でない場合」であるか否かを判断する(ステップS1301)。   The arithmetic processing unit 390 is. When the command output process shown in FIG. 49 is started, whether or not “transmission buffer empty signal TEa is high level” and “serial transfer in-progress signal TCa is low level”, that is, “data is stored in transmission buffer register 393”. It is determined whether or not “if not” and “if the transmission shift register 394 is not performing serial transfer” (step S1301).

「送信バッファ空き信号TEaがハイレベル」かつ「シリアル転送中信号TCaがローレベル」である場合(ステップS1301)には、「チェックフラグFc=1」であるか否かを判断する(ステップS1302)。チェックフラグFcは、払出制御基板197からのACK信号が確認できない場合に、払出制御基板197に対して動作状態の報告を指示するためのフラグであり、演算処理部390の起動時には「0」に設定されている。   If “the transmission buffer empty signal TEa is at the high level” and “the serial transfer in-progress signal TCa is at the low level” (step S1301), it is determined whether or not “check flag Fc = 1” (step S1302). . The check flag Fc is a flag for instructing the payout control board 197 to report the operation state when the ACK signal from the payout control board 197 cannot be confirmed, and is set to “0” when the arithmetic processing unit 390 is activated. Is set.

「チェックフラグFc=1」でない場合であって(ステップS1302)、遊技球の入賞口への入賞がある場合には(ステップS1303)、払出制御基板197に所定の個数の賞品球の払い出しを指示する入賞コマンドの1バイト目を生成する(ステップS1304)。   If it is not “check flag Fc = 1” (step S1302) and there is a winning of a game ball in the winning opening (step S1303), the payout control board 197 is instructed to pay out a predetermined number of prize balls. The first byte of the winning command to be generated is generated (step S1304).

一方、「チェックフラグFc=1」である場合には(ステップS1302)、チェックフラグFcを「0」に設定し(ステップS1305)、払出制御基板197に対して動作状態の報告を指示するチェックコマンドの1バイト目を生成する(ステップS1306)。なお、主制御基板131は、払出制御基板197からの動作状態の報告を、払出制御基板197から主制御基板131に対するコマンドの形態で受け取る。   On the other hand, if “check flag Fc = 1” (step S1302), the check flag Fc is set to “0” (step S1305), and a check command for instructing the dispensing control board 197 to report the operation state. The first byte is generated (step S1306). The main control board 131 receives the report of the operation state from the payout control board 197 in the form of a command for the main control board 131 from the payout control board 197.

入賞コマンドまたはチェックコマンドの1バイト目を生成した後(ステップS1304、S1306)、生成した1バイト目の各ビットを反転して、すなわち、1バイト目のビットのうち、「0」であるビットを「1」とし、「1」であるビットを「0」として、コマンドの2バイト目を生成する(ステップS1307)。本実施形態では、コマンドの1バイト目は、コマンドとしての実質的な意味を持つデータであり、コマンドの2バイト目は、払出制御基板197側でコマンドの正誤を判断するためのデータである。   After the first byte of the winning command or the check command is generated (steps S1304 and S1306), each bit of the generated first byte is inverted, that is, the bit that is “0” among the bits of the first byte. “1” is set, the bit “1” is set to “0”, and the second byte of the command is generated (step S1307). In this embodiment, the first byte of the command is data having a substantial meaning as a command, and the second byte of the command is data for determining whether the command is correct on the payout control board 197 side.

コマンドの2バイト目を生成した後(ステップS1307)、生成したコマンドを送信する(ステップS1308〜S1310)。この処理(ステップS1308〜S1310)は、図43に示したコマンド送信処理における処理(ステップS1003〜S1005)と同様である。コマンドを送信した後(ステップS1308〜S1310)、ジョブフラグFjを「1」に設定し(ステップS1311)、コマンド出力処理を終了する。   After the second byte of the command is generated (step S1307), the generated command is transmitted (steps S1308 to S1310). This process (steps S1308 to S1310) is the same as the process (steps S1003 to S1005) in the command transmission process shown in FIG. After transmitting the command (steps S1308 to S1310), the job flag Fj is set to “1” (step S1311), and the command output process is terminated.

コマンド出力処理においてコマンドの送信が実行される際(ステップS1308〜S1310)の主制御基板131における各信号の様子は、図44に示した主制御基板131における各信号の様子と同様である。   The state of each signal on the main control board 131 when command transmission is executed in the command output process (steps S1308 to S1310) is the same as the state of each signal on the main control board 131 shown in FIG.

図48に示したコマンド送信処理におけるACK待ち処理(図48中のステップS1203)の詳細について説明する。図22は、ACK待ち処理(図47中のステップS1203)を示すフローチャートである。   Details of the ACK wait process (step S1203 in FIG. 48) in the command transmission process shown in FIG. 48 will be described. FIG. 22 is a flowchart showing the ACK waiting process (step S1203 in FIG. 47).

演算処理部390は、図50に示すACK待ち処理を開始すると、払出制御基板197からACK信号を検出したか否かを判断する(ステップS1401)。ACK信号を検出した場合には(ステップS1401)、ジョブフラグFjを「0」に設定し(ステップS1402)、ACK待ち処理を終了する。   When the arithmetic processing unit 390 starts the ACK waiting process shown in FIG. 50, the arithmetic processing unit 390 determines whether or not an ACK signal is detected from the payout control board 197 (step S1401). If an ACK signal is detected (step S1401), the job flag Fj is set to “0” (step S1402), and the ACK waiting process is terminated.

一方、ACK信号を検出しない場合には(ステップS1401)、コマンドの送信(図21中のステップS1308〜S1310)を終えてから所定の時間が経過したか否かを判断する(ステップS1403)。この所定の時間は、払出制御基板197からのACK信号の返答を待つ時間であり、本実施形態では、100msに設定されている。所定の時間が経過していない場合には(ステップS1403)、そのままACK待ち処理を終了し、所定の時間が経過した場合には(ステップS1403)、チェックフラグFcを「1」に設定し(ステップS1404)、ジョブフラグFjを「0」に設定した後(ステップS1402)、ACK待ち処理を終了する。   On the other hand, if no ACK signal is detected (step S1401), it is determined whether or not a predetermined time has elapsed since the command transmission (steps S1308 to S1310 in FIG. 21) was completed (step S1403). This predetermined time is a time for waiting for the response of the ACK signal from the payout control board 197, and is set to 100 ms in this embodiment. If the predetermined time has not elapsed (step S1403), the ACK waiting process is terminated as it is, and if the predetermined time has elapsed (step S1403), the check flag Fc is set to “1” (step S1403). S1404) After setting the job flag Fj to “0” (step S1402), the ACK waiting process is terminated.

以上説明した主制御基板131の動作によって、払出制御基板197に対して2バイトのコマンドが送信される。なお、逆に、主制御基板131に対してコマンドを送信する払出制御基板197の動作は、演算処理部390に代えてCPU333、送信バッファレジスタ393に代えて送信バッファレジスタ400、送信シフトレジスタ394に代えて送信シフトレジスタ401が、それぞれ上述した主制御基板131の場合と同様の動作を行うことによって実現される。
(図47における払出制御基板のコマンド受信について)
主制御基板131からのコマンドを受信する払出制御基板197の動作について説明する。図51は、払出制御基板197のCPU333が実行するコマンド受信処理を示すフローチャートである。
By the operation of the main control board 131 described above, a 2-byte command is transmitted to the payout control board 197. Conversely, the operation of the payout control board 197 for transmitting a command to the main control board 131 is performed by the CPU 333 instead of the arithmetic processing unit 390, the transmission buffer register 400, and the transmission shift register 394 instead of the transmission buffer register 393. Instead, the transmission shift register 401 is realized by performing the same operation as that of the main control board 131 described above.
(Receiving command of payout control board in FIG. 47)
The operation of the payout control board 197 that receives a command from the main control board 131 will be described. FIG. 51 is a flowchart showing command reception processing executed by the CPU 333 of the payout control board 197.

払出制御基板197のCPU333は、遊技球の払い出しを制御する一環として主制御基板131からのコマンドを受信する場合に、図51に示したコマンド受信処理を実行する。なお、図51に示したコマンド受信処理は、図45に示したコマンド受信処理と同様に、CPU333が所定の間隔で繰り返し実行する定時割り込み処理の一環として、複数回の定時割り込み処理に分けて実行される処理である。   The CPU 333 of the payout control board 197 executes the command receiving process shown in FIG. 51 when receiving a command from the main control board 131 as part of controlling the payout of the game ball. 51, the command reception process shown in FIG. 51 is divided into a plurality of scheduled interrupt processes as part of the scheduled interrupt process repeatedly executed by the CPU 333 at a predetermined interval, as in the command reception process shown in FIG. Process.

CPU333は、コマンド受信処理を開始すると、「受信データ有り信号DFbがハイレベル」であるか否か、すなわち、「受信バッファレジスタ403にデータが記憶されている場合」であるか否かを判断する(ステップS1501)。   When starting the command reception process, the CPU 333 determines whether or not “the reception data present signal DFb is at a high level”, that is, “when data is stored in the reception buffer register 403”. (Step S1501).

ここで、コマンド受信処理において「受信データ有り信号DFbがハイレベル」であると判断される場合(ステップS1501)には、主制御基板131から払出制御基板197に対して送信された2バイトのコマンドのうち、コマンドの1バイト目が受信バッファレジスタ403に記憶された状態である。   Here, when it is determined in the command reception process that “the received data present signal DFb is at the high level” (step S1501), the 2-byte command transmitted from the main control board 131 to the payout control board 197. Among these, the first byte of the command is stored in the reception buffer register 403.

「受信データ有り信号DFbがハイレベル」である場合(ステップS1501)には、受信バッファレジスタ403に記憶されているコマンドの1バイト目を読み出した後(ステップS1502)、再び受信バッファレジスタ403に記憶されているコマンドの1バイト目を読み出す(ステップS1503)。その後、1回目に読み出したコマンドの1バイト目と、2回目に読み出したコマンドの1バイト目とを照合して(ステップS1504)、両者が一致するか否かを判断する(ステップS1505)。   If “the received data present signal DFb is at the high level” (step S1501), the first byte of the command stored in the reception buffer register 403 is read (step S1502), and then stored in the reception buffer register 403 again. The first byte of the command being read is read (step S1503). Thereafter, the first byte of the command read for the first time is compared with the first byte of the command read for the second time (step S1504), and it is determined whether or not they match (step S1505).

読み出したコマンドの1バイト目が1回目と2回目とで一致する場合には(ステップS1505)、バッファクリア信号♯CBbを立ち下げることによって受信バッファレジスタ403に記憶されたコマンドの1バイト目をクリアする(ステップS1506)。これによって、受信シフトレジスタ402に記憶されていたコマンドの2バイト目が、受信バッファレジスタ403に受け渡される。   If the first byte of the read command matches the first time and the second time (step S1505), the first byte of the command stored in the reception buffer register 403 is cleared by falling the buffer clear signal #CBb. (Step S1506). As a result, the second byte of the command stored in the reception shift register 402 is transferred to the reception buffer register 403.

受信バッファレジスタ403をクリアした後(ステップS1506)、受信バッファレジスタ403に記憶されているコマンドの2バイト目を、コマンドの1バイト目と同様に、2回の読み出しの後に照合を行い(ステップS1507,S1508,S1509)、1回目と2回目とが一致する場合には(ステップS1510)、受信バッファレジスタ403に記憶されたコマンドの2バイト目をクリアする(ステップS1511)。   After clearing the reception buffer register 403 (step S1506), the second byte of the command stored in the reception buffer register 403 is collated after being read twice, similarly to the first byte of the command (step S1507). , S1508, S1509) When the first time and the second time match (step S1510), the second byte of the command stored in the reception buffer register 403 is cleared (step S1511).

その後、読み出したコマンドの1バイト目と、読み出したコマンドの2バイト日とを照合して(ステップS1512)、両者が整合するか否かを判断する(ステップS1513)。なお、前述したように、コマンドの2バイト目は、主制御基板131がコマンドの1バイト目の各ビットを反転して生成したデータである。   Thereafter, the first byte of the read command is compared with the 2-byte date of the read command (step S1512), and it is determined whether or not they match (step S1513). As described above, the second byte of the command is data generated by the main control board 131 by inverting each bit of the first byte of the command.

読み出したコマンドの1バイト目と2バイト目とが整合する場合には(ステップS1513)、主制御基板131に対してACK信号を送信して(ステップS1514)、コマンド送信処理を終了する。   If the first byte and the second byte of the read command match (step S1513), an ACK signal is transmitted to the main control board 131 (step S1514), and the command transmission process is terminated.

一方、読み出したコマンドの1バイト目が1回目と2回目とで一致しない場合や(ステップS1505)、読み出したコマンドの1バイト目と2バイト目とが整合しない場合には(ステップS1513)、次回のコマンド受信に備えるために、受信シフトレジスタ402および受信バッファレジスタ403をクリアして(ステップS1515)、コマンド送信処理を終了する。   On the other hand, when the first byte of the read command does not match between the first time and the second time (step S1505), or when the first byte and the second byte of the read command do not match (step S1513), the next time In order to prepare for command reception, the reception shift register 402 and the reception buffer register 403 are cleared (step S1515), and the command transmission process is terminated.

図52は、コマンド受信処理が実行される際の払出制御基板197における各信号の様子を示すタイムチャートである。なお、説明の便宜上、図52では、コマンドの1バイト目と2バイト目とのシリアル転送時間のスケールは、CPU333の演算処理時間のスケールと比べ縮小されている。   FIG. 52 is a time chart showing the state of each signal on the payout control board 197 when the command receiving process is executed. For convenience of explanation, in FIG. 52, the scale of the serial transfer time of the first byte and the second byte of the command is reduced compared to the scale of the arithmetic processing time of the CPU 333.

図51に示したコマンド受信処理にて、「受信データ有り信号DFbがハイレベル」であると判断されると(図51中のステップS1501)、読み出し信号#REbの立ち下がりによって、受信バッファレジスタ403からパラレルデータRDbにコマンドの1バイト目が出力され、コマンドの1バイト目が、CPU333によって受信バッファレジスタ403から読み出される(タイミングtb11〜tb12:図51中のステップS1502)。その後、さらにコマンドの1バイト目が、1回目と同様にして読み出される(タイミングtb13〜tb14,図51中のステップS1503)。   When it is determined in the command reception process shown in FIG. 51 that “the received data present signal DFb is at the high level” (step S1501 in FIG. 51), the reception buffer register 403 is detected by the fall of the read signal #REb. The first byte of the command is output to the parallel data RDb, and the first byte of the command is read from the reception buffer register 403 by the CPU 333 (timing tb11 to tb12: step S1502 in FIG. 51). Thereafter, the first byte of the command is read in the same manner as the first time (timing tb13 to tb14, step S1503 in FIG. 51).

コマンドの1バイト目の2回の読み出しが完了した後、バッファクリア信号#CBbの立ち下がりによって受信バッファレジスタ403がクリアされ、受信データ有り信号DFbはローレベルとなる(タイミングtb15:図51中のステップS1506)。その後、受信シフトレジスタ402から受信バッファレジスタヘとコマンドの2バイト目が受け渡されると、受信データ有り信号DFbはハイレベルとなる(タイミングtb16)。   After the second reading of the first byte of the command is completed, the reception buffer register 403 is cleared by the fall of the buffer clear signal #CBb, and the reception data present signal DFb becomes low level (timing tb15: in FIG. 51). Step S1506). Thereafter, when the second byte of the command is transferred from the reception shift register 402 to the reception buffer register, the reception data present signal DFb becomes high level (timing tb16).

その後、コマンドの2バイト目が、コマンドの1バイト目と同様にして受信バッファレジスタ403から読み出される(タイミングtb21〜tb24:図51中のステップS1507、S1508)。コマンドの2バイト目の読み出しが完了した後、バッファクリア信号#CBbの立ち下がりによって受信バッファレジスタ403がクリアされ、受信データ有り信号DFbはローレベルとなる(タイミングtb25:図51中のステップS1511)。   Thereafter, the second byte of the command is read from the reception buffer register 403 in the same manner as the first byte of the command (timing tb21 to tb24: steps S1507 and S1508 in FIG. 51). After the reading of the second byte of the command is completed, the reception buffer register 403 is cleared by the fall of the buffer clear signal #CBb, and the reception data present signal DFb becomes low level (timing tb25: step S1511 in FIG. 51). .

以上説明した払出制御基板197の動作によって、主制御基板131から送信された2バイトのコマンドが受信される。なお、逆に、払出制御基板197からのコマンドを受信する主制御基板131の動作は、第一の実施例と同様である。   Through the operation of the payout control board 197 described above, a 2-byte command transmitted from the main control board 131 is received. Conversely, the operation of the main control board 131 that receives a command from the payout control board 197 is the same as that of the first embodiment.

以上、図47〜図52に示した構成によれば、主制御基板131における他の制御処理の進行の阻害や、主制御基板131で実行される制御プログラムの複雑化を抑制することができる。更に、払出制御基板197のCPU333側の都合に応じて受信バッファレジスタ403に記憶されているコマンドの消去を行うことができるため、2バイト単位で1バイト毎にシリアル転送されるコマンドに対して、CPU333による2バイト単位での取り扱いの容易化を図ることができる。   As described above, according to the configuration shown in FIGS. 47 to 52, it is possible to suppress the progress of other control processes on the main control board 131 and the complexity of the control program executed on the main control board 131. Furthermore, since the command stored in the reception buffer register 403 can be erased according to the convenience of the CPU 333 side of the payout control board 197, for the command serially transferred in units of 2 bytes, The CPU 333 can facilitate the handling in units of 2 bytes.

また、払出制御基板197は、コマンドを重複して読み取り、重複して読み取ったコマンドを照合するため(図23中のステップS1502〜S1505)、受信バッファレジスタ403からCPU333へのコマンドの受け渡しの際に、ノイズなどの影響によって書き換えられてしまった異常なコマンドに基づいて処理が行われてしまうことを防止することができる。   In addition, the payout control board 197 reads the command redundantly and collates the redundantly read command (steps S1502 to S1505 in FIG. 23), so that the command is transferred from the reception buffer register 403 to the CPU 333. It is possible to prevent the processing from being performed based on an abnormal command that has been rewritten due to the influence of noise or the like.

また、主制御基板131は、コマンドの1バイト目を反転して2バイト目を生成し(図49中のステップS1307)、払出制御基板197は、コマンドの1バイト目と2バイト目とを照合するため(図51中のステップS1512〜S1513)、主制御基板131から払出制御基板197へのコマンド転送の際に、ノイズなどの影響によって書き換えられてしまった異常なコマンドに基づいて処理が行われてしまうことを防止することができる。   The main control board 131 inverts the first byte of the command to generate the second byte (step S1307 in FIG. 49), and the payout control board 197 collates the first byte and the second byte of the command. (Steps S1512 to S1513 in FIG. 51), processing is performed based on an abnormal command that has been rewritten due to the influence of noise or the like during command transfer from the main control board 131 to the payout control board 197. Can be prevented.

また、コマンドを受け取った払出制御基板197は、主制御基板131に対してACK信号を送信するため、主制御基板131は、コマンドが正常に転送されたか否かを確認することができる。さらに、主制御基板131は、払出制御基板197からのACK信号の返答がない場合に、払出制御基板197に対してチェックコマンドを送信するため、コマンドが正常に転送されなかった理由が払出制御基板197における異常動作に基づくものであるか否かを判断することができる。   Further, since the payout control board 197 that has received the command transmits an ACK signal to the main control board 131, the main control board 131 can confirm whether or not the command has been normally transferred. Further, since the main control board 131 transmits a check command to the payout control board 197 when there is no response of the ACK signal from the payout control board 197, the reason why the command was not normally transferred is the payout control board. It can be determined whether or not it is based on an abnormal operation in 197.

なお、上記図42〜図52に示した構成は、サブ統合基板336や電飾制御基板337、338や波形制御基板339などの基板に適用可能であり、或いは、主制御基板131とサブ統合基板336との間のコマンド転送に適用しても良い。主制御基板131からサブ統合基板336に対するコマンドとしては、演出表示装置115における表示画像の演出内容を指示する演出コマンドがある。   The configurations shown in FIGS. 42 to 52 are applicable to substrates such as the sub-integrated board 336, the illumination control boards 337 and 338, and the waveform control board 339, or the main control board 131 and the sub-integrated board. 336 may be applied to command transfer to and from 336. As a command from the main control board 131 to the sub integrated board 336, there is an effect command for instructing the effect contents of the display image on the effect display device 115.

また、送信側CPUが生成する2バイト以上のコマンドは、偶数バイトであることとしても良い。これによって、送信側CPUからシリアル通信ユニットに対する1回の定時割込処理あたり2バイト分のコマンドの格納を効率良く実行することができる。例えば、主制御基板131は、演出指示を規定した3バイトの指示コマンドと、この指示コマンドのチェックサムを算出した1バイトのチェックコマンドとから成る計4バイトのコマンドを一群のコマンドとして生成し、4バイトの一群のコマンドを2回分に分けて、2回の定時割り込み処理にて2バイト毎にシリアル転送することとしても良い。   Further, a command of 2 bytes or more generated by the sending CPU may be an even number of bytes. As a result, it is possible to efficiently store a command for 2 bytes per one-time interrupt process from the sending CPU to the serial communication unit. For example, the main control board 131 generates a total of 4-byte commands consisting of a 3-byte instruction command defining the production instruction and a 1-byte check command for calculating the checksum of the instruction command as a group of commands. A group of 4-byte commands may be divided into two portions and serially transferred every two bytes by two scheduled interrupt processes.

また、主制御基板131は、3バイトの指示コマンドと、1バイトのチェックコマンドとの各ビットを反転させた4バイトの反転コマンドも併せて、計8バイトのコマンドを一群のコマンドとして生成し、8バイトの一群のコマンドを4回に分けて、4回の定時割り込み処理にて2バイト毎にシリアル転送することとしても良い。   The main control board 131 also generates a total of 8 bytes of commands as a group of commands, including a 4-byte inversion command obtained by inverting each bit of the 3-byte instruction command and the 1-byte check command. A group of commands of 8 bytes may be divided into 4 times, and serial transfer may be performed every 2 bytes by 4 scheduled interrupt processes.

次に、主制御基板131(特にCPU314)で実行される制御処理の例について説明する。
[遊技処理について]
図53(a)は、当該パチンコ機1に電源が投入されるとき、上記主制御基板131のCPU314によって行われる制御についてその処理手順を示すフローチャートである。
Next, an example of control processing executed by the main control board 131 (particularly the CPU 314) will be described.
[About game processing]
FIG. 53A is a flowchart showing a processing procedure for the control performed by the CPU 314 of the main control board 131 when the pachinko machine 1 is turned on.

同図53(a)に示されるように、この実施の形態にかかる主制御基板131はまず、ステップS1の処理として、各種のレジスタやRAMに格納されているデータを初期化する。次いで、ステップS2の処理として、予め定められた数値範囲内で更新される数である乱数の更新を行う。   As shown in FIG. 53 (a), the main control board 131 according to this embodiment first initializes data stored in various registers and RAM as the processing of step S1. Next, as a process in step S2, a random number that is a number to be updated within a predetermined numerical range is updated.

すなわち、この実施の形態にかかる主制御基板131では、
・上記第1の可動片456の開閉動作態様を示す特別クジについての抽選処理に供される第1の乱数(図柄決定用乱数)。
・上記第1の可動片456の開閉動作態様を示す特別クジについての抽選処理に供される第2の乱数(変動パターン決定用乱数)。
・上記第2の可動片99の動作契機となる当たりの当落にかかる抽選処理に供される乱数(普通図柄の当たり判定用乱数)。
等々、といった乱数を保持する乱数カウンタを備えている。そして、このステップS2の処理では、これら乱数のうちの変動パターン決定用乱数のみが更新されるかたちで当該乱数カウンタのカウンタ操作が行われることとなる
なお、こうしてステップS1及びS2の処理が行われた後は、上記ステップS2の処理のみが基本的に繰り返し行われる。ただし、この実施の形態では、例えば4ms毎に以下のタイマ割込制御が行われる。
That is, in the main control board 131 according to this embodiment,
A first random number (symbol for determining symbols) used in a lottery process for a special lottery indicating the opening / closing operation mode of the first movable piece 456.
A second random number (variation pattern determining random number) that is used in a lottery process for a special lottery indicating the opening / closing operation mode of the first movable piece 456.
A random number used for the lottery process related to winning when the second movable piece 99 is actuated as an operation trigger (normal symbol determination random number).
It has a random number counter that holds random numbers. Then, in the process of step S2, the counter operation of the random number counter is performed in such a manner that only the random number for determining the variation pattern among these random numbers is updated. In this way, the processes of steps S1 and S2 are performed. After that, only the process of step S2 is basically repeated. However, in this embodiment, the following timer interrupt control is performed every 4 ms, for example.

図53(b)は、上記主制御基板131のCPU314によって定期的に行われるタイマ割込制御についてその処理手順を示すフローチャートである。
同図53(b)に示されるように、この割込制御ではまず、ステップS11の処理として、レジスタの退避処理が行われる。次いで、ステップS12の処理として、上記磁気センサ473、及び上記ゲートセンサ317、及び上記始動口センサ318、及び上記第1のカウントセンサ319、及び上記第2のカウントセンサ320、及び上記SPルート監視センサ323、及び上記フォトセンサ324、及び上記大当たり受入センサ329、及び上記ハズレ受入センサ330など、各種のセンサからの検出信号が入力される。そして次に、ステップS13の処理として、上記乱数カウンタの値を更新するための乱数更新処理が行われる。なお、このステップS13の処理では、上述の乱数のうち、当落に関わる乱数(図柄決定用乱数、普通図柄の当たり判定用乱数)が更新されるかたちで上記乱数カウンタのカウンタ操作が行われる。
FIG. 53B is a flowchart showing a processing procedure for timer interrupt control periodically performed by the CPU 314 of the main control board 131.
As shown in FIG. 53 (b), in this interrupt control, a register saving process is first performed as the process of step S11. Next, as the processing of step S12, the magnetic sensor 473, the gate sensor 317, the start port sensor 318, the first count sensor 319, the second count sensor 320, and the SP route monitoring sensor. Detection signals from various sensors such as H.323, the photo sensor 324, the jackpot receiving sensor 329, and the loss receiving sensor 330 are input. Then, as a process in step S13, a random number update process for updating the value of the random number counter is performed. In the process of step S13, the random number counter is operated in such a manner that among the above-mentioned random numbers, random numbers related to winning (symbols for determining symbols, random numbers for determining hits of normal symbols) are updated.

そして、こうして乱数の更新が行われた後、当該主制御基板131のCPU314は、ステップS14の処理として、上記第1の可動片456の開閉動作態様を示す特別クジについての抽選処理を含む特別図柄プロセス処理を実行する。なお、この特別図柄プロセス処理については後述するが、ここでは、基本的に、上記RAM316に格納されている遊技の進行状況を示す特別図柄プロセスフラグに基づいて該当する処理が選択的に実行されることとなる。   After the random number is updated in this way, the CPU 314 of the main control board 131 includes a special symbol including a lottery process for a special lottery indicating the opening / closing operation mode of the first movable piece 456 as the process of step S14. Execute process processing. This special symbol process will be described later, but here, basically, the corresponding processing is selectively executed based on the special symbol process flag indicating the progress of the game stored in the RAM 316. It will be.

そして次に、同主制御基板131のCPU314は、ステップS15の処理として、上記第2の可動片99の動作契機となる当たりの当落にかかる抽選処理を含む普通図柄プロセス処理を実行する。なお、この普通図柄プロセス処理についても後述することとするが、ここでも、基本的に、遊技の進行状況を示す普通図柄プロセスフラグに従って該当する処理が選択的に実行されることとなる。また、これも後述するが、上記主制御基板131のCPU314は、上記特別遊技の終了後の所定期間内は、上記第2の可動片99の駆動頻度がより高くなるように当該抽選処理を実行する構成となっている(いわゆる時短状態)。なお、この実施の形態では、上記普通図柄の変動表示制御に要する時間を上記特別遊技の終了後の所定期間だけ短縮するとともに、上記第2の可動片99の開放時間を延長することによって、こうした時短状態を実現するようにしている。   Next, the CPU 314 of the main control board 131 executes a normal symbol process process including a lottery process related to winning when the second movable piece 99 is actuated as a process of step S15. The normal symbol process will be described later, but basically, the corresponding process is selectively executed according to the normal symbol process flag indicating the progress of the game. Further, as will be described later, the CPU 314 of the main control board 131 executes the lottery process so that the driving frequency of the second movable piece 99 becomes higher during a predetermined period after the special game ends. (So-called short-time state). In this embodiment, the time required for the normal symbol variation display control is shortened by a predetermined period after the special game ends, and the opening time of the second movable piece 99 is extended. I try to realize a short-time state.

また、上記特別図柄プロセス処理(ステップS14)及び普通図柄プロセス処理(ステップS15)が行われると、上記主制御基板131のCPU314は、次にステップS16の処理として、同特別図柄プロセス処理にて上記RAM316の所定の領域に設定されたコマンドを上記周辺基板311などに送信する処理を行う。次いで、ステップS17の処理として、上記普通図柄プロセス処理にて同じくRAM316の所定の領域に設定されたコマンドを例えば上記周辺基板311などに送信する処理を行う。   When the special symbol process (step S14) and the normal symbol process (step S15) are performed, the CPU 314 of the main control board 131 then performs the special symbol process in step S16. Processing for transmitting a command set in a predetermined area of the RAM 316 to the peripheral substrate 311 or the like is performed. Next, as a process of step S17, a process of transmitting a command set in a predetermined area of the RAM 316 in the normal symbol process process to the peripheral board 311 or the like is performed.

また、同主制御基板131のCPU314は、次にステップS18の処理として、例えばホール管理用コンピュータに供給される当たり情報などのデータを出力する情報出力処理を行う。なお、この実施の形態では、このステップS18の処理では特に、上記磁気センサ473からの出力信号が例えば所定の閾値以上の値を示しているような場合には、上述の磁石を用いた不正遊技が行われたことを示す不正遊技情報も上記ホール管理用コンピュータに出力される(例えば30秒間)。   The CPU 314 of the main control board 131 performs an information output process for outputting data such as hit information supplied to the hall management computer, for example, as a process of step S18. In this embodiment, in particular, in the process of step S18, when the output signal from the magnetic sensor 473 indicates a value equal to or greater than a predetermined threshold value, for example, the illegal game using the magnet described above. Unauthorized game information indicating that the game has been performed is also output to the hall management computer (for example, for 30 seconds).

そして次に、同主制御基板131のCPU314は、ステップS19の処理として、上記始動口センサ318、上記第1のカウントセンサ319、上記第2のカウントセンサ320などの検出信号がオン状態にあるときは、それら信号に応じた賞球が遊技者に払い出されるよう上記払出制御基板197に払出制御コマンドを出力する。これにより、上記払出制御基板197が、上述のROM334に格納されている制御プログラムに従って遊技者に賞球を払い出すようになる。   Next, when the CPU 314 of the main control board 131 detects that the detection signals of the start port sensor 318, the first count sensor 319, the second count sensor 320, etc. are in the ON state as the process of step S19. Outputs a payout control command to the payout control board 197 so that a prize ball corresponding to these signals is paid out to the player. Thereby, the payout control board 197 pays out a prize ball to the player in accordance with the control program stored in the ROM 334 described above.

また、同主制御基板131のCPU314は、次にステップS20の処理として、上記普通図柄の変動表示制御に関する保留記憶数の増減をチェックする記憶処理を実行する。次いで、ステップS21の処理として、パチンコ機1の制御状態を遊技機外部で確認できるようにするための試験信号を出力する処理である試験端子処理を実行する。そしてその後は、常時動作するアクチュエータ(特別駆動モータ334など)の駆動制御を行うとともに(ステップS22)、上記磁気センサ473からの出力信号が例えば所定の閾値以上の値を示していることを条件に、上記不正遊技情報(不正遊技コマンド)を上記周辺基板311に出力する(ステップS23)。これにより、上記周辺基板311が、上記装飾ランプ353の点灯制御(例えば赤色で5分間全点灯)や上記スピーカ18、57の音響制御(例えばビープ音が90秒間発生)などを通じて、不正遊技が行われている旨の報知を行うようになる。そしてその後、上記レジスタの内容を復帰させ(ステップS24)、割込許可状態に設定した時点で(ステップS25)、この制御が終了することとなる。   Next, the CPU 314 of the main control board 131 executes a storage process for checking increase / decrease in the number of reserved memories related to the above-described normal symbol variation display control as the process of step S20. Next, as a process of step S21, a test terminal process that is a process of outputting a test signal for enabling the control state of the pachinko machine 1 to be confirmed outside the gaming machine is executed. Thereafter, drive control of an actuator (such as a special drive motor 334) that operates constantly is performed (step S22), and the output signal from the magnetic sensor 473 indicates, for example, a value that is equal to or greater than a predetermined threshold value. The illegal game information (illegal game command) is output to the peripheral board 311 (step S23). As a result, the peripheral board 311 performs illegal games through lighting control of the decoration lamp 353 (for example, full lighting in red for 5 minutes) and acoustic control of the speakers 18 and 57 (for example, a beep sound is generated for 90 seconds). Notification that it has been broken. After that, the contents of the register are restored (step S24), and when the interrupt permission state is set (step S25), this control is finished.

以上の制御によって、この実施の形態では、遊技制御処理は4ms毎に起動されることになる。なお、この実施の形態では、タイマによる割込処理によって遊技制御処理を実行することとしたが、当該割込処理では例えば割り込みが発生したことを示すフラグのセットのみを行うようにしてもよい。ただしこの場合、遊技制御処理をメイン処理にて実行することとなる。   With the above control, in this embodiment, the game control process is started every 4 ms. In this embodiment, the game control process is executed by an interrupt process by a timer. However, in the interrupt process, for example, only a flag indicating that an interrupt has occurred may be set. However, in this case, the game control process is executed in the main process.

図54は、上記特別図柄プロセス処理(ステップS14)についてその手順を示すフローチャートである。
いま、各種の抽選処理に供される乱数が更新されたとすると(ステップS13)、同図54に示されるように、この主制御基板131のCPU314はまず、上記始動口センサ318による検出信号がオン状態(始動口への入球あり)にあることを条件に(ステップS30)、上記図柄決定用乱数を上記乱数カウンタから取得してこれを上記RAM316に格納するなどの始動口通過処理を実行する(ステップS40)。そしてその後は、上述の特別図柄プロセスフラグに応じて、以下の9つのプロセス処理の1つを選択的に実行することとなる。
・上記RAM316から図柄決定用乱数が読み出される特別図柄通常処理(ステップS100)。
・上記読み出された図柄決定用乱数に基づいて上記特別図柄の変動制御停止時における表示態様についての抽選処理などが行われる特別図柄停止図柄設定処理(ステップS200)。
・上記変動パターン決定用乱数に基づいて上記特別図柄表示装置121aに表示される特別図柄の変動態様や、上記演出表示装置115に表示される飾り図柄の変動態様についての抽選処理などが行われる変動パターン設定処理(ステップS300)。
・上記特別図柄表示装置121aにおける上記特別図柄の変動表示が停止されるまで待機する特別図柄変動処理(ステップS400)。
・上記図柄決定用乱数に基づいて抽選された特別図柄が上記特別図柄表示装置121aに表示されるように上記特別図柄の変動表示を停止させる特別図柄停止処理(ステップS500)。
・上記第1の可動片456の駆動制御等が行われる補助遊技処理(ステップS600)。
・上記補助遊技処理にて遊技球が特別入球口93に入球したとき、上記特別遊技状態に移行する旨などの遊技者への報知が上記周辺基板311によって行われるまで待機する大入賞口開放前処理(ステップS700)
・上記補助遊技処理にて遊技球が特別入球口93に入球したとき、上記開閉部材86による開閉動作を通じて上記大入賞口87が上記第2の遊技領域37bにて開放される大入賞口開放中処理(ステップ800)。
・上記特別遊技状態が終了する旨の遊技者への報知が上記周辺基板311によって行われるまで待機する大入賞口開放後処理(ステップS900)。
FIG. 54 is a flowchart showing a procedure for the special symbol process (step S14).
Now, assuming that random numbers used in various lottery processes have been updated (step S13), as shown in FIG. 54, the CPU 314 of the main control board 131 first turns on the detection signal from the start port sensor 318. On condition that it is in a state (with a ball entering the starting port) (step S30), the starting port passing process such as obtaining the symbol determining random number from the random number counter and storing it in the RAM 316 is executed. (Step S40). After that, one of the following nine process processes is selectively executed according to the special symbol process flag described above.
A special symbol normal process in which the symbol determining random number is read from the RAM 316 (step S100).
A special symbol stop symbol setting process (step S200) in which a lottery process or the like is performed for the display mode when the variable control of the special symbol is stopped based on the read symbol random number for symbol determination.
A variation in which a lottery process is performed on a variation mode of the special symbol displayed on the special symbol display device 121a based on the variation pattern determination random number, a variation mode of the decorative symbol displayed on the effect display device 115, or the like. Pattern setting process (step S300).
Special symbol variation processing that waits until the variation display of the special symbol on the special symbol display device 121a is stopped (step S400).
A special symbol stop process (step S500) for stopping the variable symbol display so that the special symbol drawn based on the symbol determining random number is displayed on the special symbol display device 121a.
An auxiliary game process (step S600) in which drive control of the first movable piece 456 is performed.
-When the game ball enters the special entry port 93 in the auxiliary game process, a special winning entrance that waits until the peripheral board 311 notifies the player that the game ball is to enter the special game state. Pre-opening process (step S700)
-When a game ball enters the special entrance 93 in the auxiliary game process, the extra prize opening 87 is opened in the second game area 37b through an opening / closing operation by the opening / closing member 86. Open processing (step 800).
A post-opening process for a special winning opening that waits until the peripheral board 311 notifies the player that the special gaming state is over (step S900).

なお、上記特別図柄プロセスフラグは、上述のステップS1の処理(図53参照)において、上記特別図柄通常処理(ステップS100)を行うべき旨を示すよう操作されている。   The special symbol process flag is operated to indicate that the special symbol normal processing (step S100) should be performed in the processing of step S1 (see FIG. 53).

次に、上記始動口通過処理(ステップS40)、及びこうした9つのプロセス処理(ステップS100〜S900)の具体的態様についてそれら処理の別に詳述する。
<始動口通過処理>
図55は、上記始動口通過処理(ステップS40)についてその手順を示すフローチャートである。
Next, specific aspects of the above-mentioned start port passage processing (step S40) and these nine process processing (steps S100 to S900) will be described in detail separately for those processing.
<Starting port passage processing>
FIG. 55 is a flowchart showing a procedure for the start-port passing process (step S40).

いま、上記ステップS30の処理において、上記始動口センサ318がオン状態にあり、上記始動口96への遊技球の入球があったと判断されたとすると、同図55に示されるように、上記主制御基板131のCPU314は、ステップS41の処理として、まず、上記抽選処理数カウンタによるカウンタ値をRAM316から取得する。そして、このカウンタ値に基づいて上述の未実行の状態にある抽選処理(第1の可動片456の開閉動作態様を示す特別クジについての抽選処理)の数を判断するとともに(条件判断手段)、該抽選処理の数が予め定められた最大値(例えば「4」)であるか否かの判断を行う。   Now, in the process of step S30, if it is determined that the start port sensor 318 is on and a game ball has entered the start port 96, as shown in FIG. The CPU 314 of the control board 131 first acquires the counter value by the lottery process number counter from the RAM 316 as the process of step S41. Based on this counter value, the number of lottery processes (lottery process for special lottery indicating the opening / closing operation mode of the first movable piece 456) in the above-described unexecuted state is determined (condition determining means), It is determined whether or not the number of lottery processes is a predetermined maximum value (for example, “4”).

このステップS41の処理において、上記未実行の状態にある抽選処理(第1の可動片456の開閉動作態様を示す特別クジについての抽選処理)の数がその最大値でないと判断された場合には、まず、上記ステップS42の処理として、上記抽選処理数カウンタをカウントアップする。次いで、ステップS43の処理として、上記図柄決定用乱数を上記乱数カウンタから取得する。そして次に、ステップS44の処理として、こうして取得された図柄決定用乱数を、上記RAM316の記憶領域のうちの上記ステップS41の処理にて判断された抽選処理の数に対応する乱数記憶領域に格納する(間置き設定処理手段)。   In the process of step S41, when it is determined that the number of lottery processes (lottery process for special lottery indicating the opening / closing operation mode of the first movable piece 456) in the unexecuted state is not the maximum value. First, as the process of step S42, the lottery process number counter is counted up. Next, as the processing of step S43, the symbol determination random number is acquired from the random number counter. Then, as the process of step S44, the symbol determination random number thus obtained is stored in a random number storage area corresponding to the number of lottery processes determined in the process of step S41 in the storage area of the RAM 316. (Intermittent setting processing means).

すなわち後述するが、この実施の形態では、上記乱数記憶領域に格納されている上記図柄決定用乱数は、先入れ先出し(First−In First−Out)の態様にて記憶管理される。そして、上記乱数記憶領域からこうして順次読み出される上記図柄決定用乱数に基づいて上記第1の可動片456の開閉動作態様を示す特別クジについての抽選処理が順次行われる。   That is, as will be described later, in this embodiment, the symbol determination random numbers stored in the random number storage area are stored and managed in a first-in first-out (First-In First-Out) manner. Then, the lottery process for the special lottery indicating the opening / closing operation mode of the first movable piece 456 is sequentially performed based on the symbol determining random numbers sequentially read from the random number storage area.

このような構成では、上記ステップS41の処理にて上記未実行の状態にある抽選処理の数が「0」であると判断された場合(予め定められた条件が満たされなかった場合)、上記取得された図柄決定用乱数は、上記RAM316の乱数記憶領域のうちの最先に読み出される領域に格納される。そしてこの場合、こうして格納された各乱数はすぐに(最先に)当該記憶領域から読み出され、該乱数に基づいて上記第1の可動片456の開閉動作態様を示す特別クジについての抽選処理が行われることとなる。   In such a configuration, when it is determined in the process of step S41 that the number of lottery processes in the unexecuted state is “0” (when a predetermined condition is not satisfied), The acquired symbol determining random number is stored in an area that is read out first in the random number storage area of the RAM 316. In this case, each random number stored in this way is immediately (first) read out from the storage area, and a lottery process for a special lottery indicating the opening / closing operation mode of the first movable piece 456 based on the random number. Will be performed.

一方、上記ステップS41の処理にて上記未実行の状態にある抽選処理の数が「1」以上であると判断された場合(予め定められた条件が満たされた場合)には、上記取得された図柄決定用乱数は、上記RAM316の乱数記憶領域のうちの2番目以降に読み出される領域に格納されるようになる。そしてこの場合、こうして格納された図柄決定用乱数は、上記最先に読み出される図柄決定用乱数に応じた上記抽選処理が行われた後に読み出され、該乱数に基づいて上記第1の可動片456の開閉動作態様を示す特別クジについての抽選処理が行われることとなる。これによって、上記始動口センサ318により上記始動口96への遊技球の入球が検出されてから当該検出に応じた上記第1の可動片456の開閉動作態様を示す特別クジについての抽選処理が開始されるまでの期間がより長い期間に可変設定されることとなる。   On the other hand, when it is determined in the process of step S41 that the number of lottery processes in the unexecuted state is “1” or more (when a predetermined condition is satisfied), the above acquisition is performed. The random numbers for determining symbols are stored in the second and subsequent areas of the random number storage area of the RAM 316. In this case, the stored symbol determination random number is read after the lottery process corresponding to the symbol determination random number read first, and the first movable piece is based on the random number. A lottery process for a special lottery indicating the opening / closing operation mode of 456 will be performed. As a result, the lottery process for the special lottery indicating the opening / closing operation mode of the first movable piece 456 according to the detection after the entrance of the game ball to the start port 96 is detected by the start port sensor 318 is performed. The period until the start is variably set to a longer period.

ただし、上記ステップS41の処理において、上記未実行の状態にある抽選処理の数がその最大値であると判断された場合には、上記抽選処理数カウンタをカウントアップすることなく、上記未実行の状態にある抽選処理の数がその最大値であると判断された時点で、この処理を終了する。
<特別図柄通常処理>
図56は、上記特別図柄通常処理(ステップS100)についてその手順を示すフローチャートである。
However, in the process of step S41, when it is determined that the number of lottery processes in the unexecuted state is the maximum value, the unexecuted lottery process counter is not counted up and the unexecuted lottery process counter is counted up. When it is determined that the number of lottery processes in the state is the maximum value, this process is terminated.
<Special design normal processing>
FIG. 56 is a flowchart showing the procedure for the special symbol normal process (step S100).

上記特別図柄プロセスフラグが当該特別図柄通常処理を行うべき旨を示しているときは、同図56に示されるように、上記主制御基板131のCPU314は、まず、ステップS101の処理として、上記特別図柄の変動表示制御を開始することができる状態にあるか否かの判断を行う。例えば、上記特別図柄の変動表示制御が実行中であるような場合や、上記特別遊技が行われる状態にあるような場合には、上記特別図柄の変動表示制御を開始することができない状態であると判断し、この時点で当該処理を終了することとなる。   When the special symbol process flag indicates that the special symbol normal processing should be performed, as shown in FIG. 56, the CPU 314 of the main control board 131 first performs the special symbol process as the processing of step S101. It is determined whether or not the symbol variation display control can be started. For example, when the special symbol variable display control is being executed, or when the special game is being performed, the special symbol variable display control cannot be started. This process is terminated at this point.

一方、こうした処理を通じて、上記ステップS101の処理において、上記特別図柄の変動表示制御を開始することができる状態にあると判断されるようになると、上記主制御基板131のCPU314は、次にステップS102の処理として、上記抽選処理数カウンタによるカウンタ値に基づいて上記未実行の状態にある抽選処理(第1の可動片456の開閉動作態様を示す特別クジについての抽選処理)があるか否かの判断を行う。この結果、上記未実行の状態にある抽選処理があると判断された場合には、次にステップS103の処理として、上記RAM316の乱数記憶領域に格納されている図柄決定用乱数のうちの最先に格納された乱数を同RAM316から読み出す。そして次に、ステップS104及びS105の処理として、上記抽選処理数カウンタをカウントダウンするとともに、上記RAM316の乱数記憶領域に格納されている上記図柄決定用乱数を先入れ先出し(First−In First−Out)の態様にてシフト操作する。そしてその後、上記特別図柄停止図柄設定処理(ステップS200)にプロセス移行されるよう上述の特別図柄プロセスフラグが更新され時点で(ステップS106)、この処理を終了する。
<特別図柄停止図柄設定処理>
図57は、上記特別図柄停止図柄設定処理(ステップS200)についてその手順を示すフローチャートである。
On the other hand, when it is determined that the special symbol variation display control can be started in the processing of step S101 through such processing, the CPU 314 of the main control board 131 next performs step S102. Whether or not there is a lottery process (lottery process for a special lottery showing the opening / closing operation mode of the first movable piece 456) in the unexecuted state based on the counter value by the lottery process number counter Make a decision. As a result, if it is determined that there is a lottery process in the unexecuted state, the first of the symbol determination random numbers stored in the random number storage area of the RAM 316 is then processed in step S103. Is read from the RAM 316. Then, as the processing of steps S104 and S105, the lottery processing number counter is counted down, and the symbol determination random number stored in the random number storage area of the RAM 316 is first-in first-out (First-In First-Out). Shift operation with. After that, when the above-described special symbol process flag is updated so that the process shifts to the special symbol stop symbol setting process (step S200) (step S106), this process is terminated.
<Special symbol stop symbol setting processing>
FIG. 57 is a flowchart showing a procedure for the special symbol stop symbol setting process (step S200).

上記特別図柄プロセスフラグが当該特別図柄停止図柄設定処理を行うべき旨を示しているときは、同図57に示されるように、上記主制御基板131のCPU314は、まず、ステップS201の処理として、上記ステップS103の処理にて読み出された図柄決定用乱数に基づいて上記特別図柄の変動表示停止時における表示態様についての抽選処理を行う。   When the special symbol process flag indicates that the special symbol stop symbol setting process should be performed, as shown in FIG. 57, the CPU 314 of the main control board 131 first performs the process of step S201. Based on the symbol determination random number read out in the process of step S103, a lottery process is performed for the display mode when the special symbol variation display is stopped.

ここで、この表示態様についての抽選処理は、上記ROM315に格納されている図58に示される図柄表示テーブルT11に基づいて行われる。なお、このテーブルT11において、「1〜8」の数字は、上記特別図柄表示装置121a(図36参照)を構成する8つのLED(7セグメントLED、ドットLED)を各々示すものである。   Here, the lottery process for this display mode is performed based on the symbol display table T11 shown in FIG. 58 stored in the ROM 315. In this table T11, the numbers “1-8” indicate the eight LEDs (7-segment LED, dot LED) constituting the special symbol display device 121a (see FIG. 36).

すなわち、このテーブルT11には、上記特別図柄の変動表示停止時における表示態様(8つのLEDの点灯、消灯)を示す表示態様情報が上記図柄決定用乱数にそれぞれ対応して関連付けされるかたちで記憶されている。この点、この実施の形態にかかる主制御基板131のCPU314では、上記読み出された図柄決定用乱数に対応して関連付けされている表示態様情報をこのテーブルT11から取得することで、上記特別図柄の変動表示停止時における表示態様(8つのLEDの点灯、消灯)を決定する。これにより、上記特別図柄の変動表示停止時における表示態様(停止図柄)についての抽選処理が行われるようになる。   That is, in this table T11, display mode information indicating the display mode (eight LEDs are turned on / off) when the variable symbol display of the special symbol is stopped is stored in association with each of the symbol determination random numbers. Has been. In this regard, the CPU 314 of the main control board 131 according to this embodiment obtains the display mode information associated with the read symbol determination random number from the table T11, thereby obtaining the special symbol. The display mode when the variable display is stopped (eight LEDs are turned on / off) is determined. Thereby, the lottery process about the display mode (stop symbol) at the time of stopping the variable symbol display of the special symbol is performed.

そして、こうして抽選処理が行われると、次にステップS202の処理として、上記抽選された停止図柄(8つのLEDの点灯、消灯)に基づいて上記第1の可動片456の開閉動作態様を示す特別クジについての抽選処理、ここでは特に以下の3項目を示す特別クジについての抽選処理をさらに行う。
(a)上記特別遊技にて繰り返し実行されるラウンド遊技の回数。
(b)上記第1の可動片456の動作継続時間(第1の遊技領域37aの開放時間)。
(c)上記特別遊技の実行後に付与される時短状態の有無。
Then, when the lottery process is performed in this way, as a process of step S202, a special opening / closing operation mode of the first movable piece 456 based on the lottered stop symbols (eight LEDs are turned on / off) is shown. The lottery process for the lottery, here, especially the lottery process for the special lottery showing the following three items is further performed.
(A) The number of round games repeatedly executed in the special game.
(B) The operation duration time of the first movable piece 456 (the opening time of the first game area 37a).
(C) Presence / absence of a short time state given after the execution of the special game.

ここで、これら3項目を示す特別クジについての抽選処理も、上記ROM315に格納されている図59に示される3項目決定テーブルT12に基づいて行われる。ただし、このテーブルT12において、上記ラウンド遊技の回数(3、7、16)には、上記第1の可動片456の開閉動作による補助遊技が1回のラウンド遊技として含まれる。また、このテーブルT12においても、「1〜8」の数字は、上記特別図柄表示装置121a(図36参照)を構成する8つのLED(7セグメントLED、ドットLED)を各々示すものである。また、このテーブルT12において、時短数の項目の欄に記載されている数値は、上記特別遊技の終了後に上記時短状態が継続される期間を示している。例えば、時短数「20」は、上記特別遊技が終了してから上記特別図柄の変動表示制御が20回行われるまでの期間だけ上記時短状態が継続されることを示している。   Here, the lottery process for the special lottery indicating these three items is also performed based on the three-item determination table T12 shown in FIG. 59 stored in the ROM 315. However, in this table T12, the number of round games (3, 7, 16) includes an auxiliary game by opening / closing the first movable piece 456 as one round game. Also in this table T12, the numbers “1-8” indicate the eight LEDs (7-segment LED, dot LED) constituting the special symbol display device 121a (see FIG. 36). Further, in this table T12, the numerical value described in the column of the time reduction item indicates a period during which the time reduction state continues after the special game ends. For example, the time reduction number “20” indicates that the time reduction state is continued for a period from the end of the special game to the time when the special symbol variable display control is performed 20 times.

このように、当該テーブルT12には、上記3項目を示す特別クジが上記特別図柄の変動表示停止時における表示態様(8つのLEDの点灯、消灯)にそれぞれ対応して関連付けされるかたちで記憶されている。この点、この実施の形態にかかる主制御基板131のCPU314では、上記抽選された表示態様(8つのLEDの点灯、消灯)に対応して関連付けされている特別クジをこのテーブルT12から取得することで、上記第1の可動片456の開閉動作態様としての上記3項目を決定する。すなわち、これによって、上記図柄決定用乱数に基づいて、前記第1の可動片456の開閉動作態様を示す複数の特別クジ(3項目)の中から1つの特別クジが選出されることとなる。   Thus, in the table T12, the special lottery indicating the above three items is stored in a manner associated with the display mode (eight LEDs are lit and extinguished) at the time of the special symbol variable display stop. ing. In this regard, the CPU 314 of the main control board 131 according to this embodiment obtains the special lottery associated with the lottery display mode (eight LEDs on / off) from the table T12. Thus, the above three items as the opening / closing operation mode of the first movable piece 456 are determined. That is, by this, one special lottery is selected from a plurality of special lotteries (three items) indicating the opening / closing operation mode of the first movable piece 456 based on the symbol determining random number.

なお、同図59に示されるように、上記テーブル(選確情報記憶手段)T12では、ステップS201の処理にて抽選された上記特別図柄の変動表示停止時における表示態様に基づいて上記第1の可動片456の開閉動作態様を示す特別クジ(3項目)が必ず選出される。この意味では、上記特別図柄の変動表示停止時における表示態様が、上記特別クジが選出されることを示す選出確定情報に相当する。また、この選出確定情報としての表示態様のみが上記図柄決定用乱数の全てに対応付けされて記憶されているテーブルT11(図58参照)が、選確情報記憶手段に相当する。   As shown in FIG. 59, in the table (selection information storage means) T12, the first symbol is selected based on the display mode at the time of stopping the variable display of the special symbol selected in the process of step S201. A special lottery (three items) indicating an opening / closing operation mode of the movable piece 456 is always selected. In this sense, the display mode at the time when the special symbol variable display is stopped corresponds to selection confirmation information indicating that the special lottery is selected. Further, a table T11 (see FIG. 58) in which only the display mode as the selection confirmation information is stored in association with all of the symbol determination random numbers corresponds to the selection information storage means.

ところで、同図59に示されるテーブルT12からも明らかなように、この実施の形態では、上記第1の可動片456の動作継続時間を、上記特別図柄の表示態様に基づいて決定(抽選)するようにしている。このような構成では、上記補助遊技が行われる都度、上記第1の可動片456の動作継続時間(「300」、「400」、「500」、「1300」ms)が異なるようになる。すなわち、補助遊技を採用するいわゆる羽根物遊技機でありながら、上記特別遊技が付与される確率をその都度変化させることができるようになり、これによってよりバリエーションに富む演出を実現することができるようになる。   Incidentally, as is apparent from the table T12 shown in FIG. 59, in this embodiment, the operation duration time of the first movable piece 456 is determined (lottery) based on the display mode of the special symbol. I am doing so. In such a configuration, each time the auxiliary game is performed, the operation duration time (“300”, “400”, “500”, “1300” ms) of the first movable piece 456 is different. In other words, although it is a so-called wing game machine that employs an auxiliary game, the probability that the above-mentioned special game is given can be changed each time, so that a variety of effects can be realized. become.

そして、こうして停止図柄及び上記第1の可動片456の開閉動作態様を示す特別クジ(3項目)についての抽選処理が行われた後は、ステップS203の処理として、これら抽選結果などが上記周辺基板311に送信されるようコマンドをセットする。これにより、こうして決定された事項に基づく演出が上記演出表示装置115にて行われるようになる。そしてその後は、ステップS204の処理として、上記変動パターン設定処理(ステップS300)にプロセス移行されるよう上述の特別図柄プロセスフラグを更新した時点で、この処理を終了する。
<変動パターン設定処理>
図60は、上記変動パターン設定処理(ステップS300)についてその手順を示すフローチャートである。
Then, after the lottery process for the special symbol (three items) indicating the stop symbol and the opening / closing operation mode of the first movable piece 456 is performed in this way, the lottery result is displayed as the peripheral board as a process of step S203. A command is set to be transmitted to 311. Thereby, the effect display device 115 performs an effect based on the item thus determined. After that, when the above-described special symbol process flag is updated so that the process shifts to the variation pattern setting process (step S300) as the process of step S204, this process is terminated.
<Variation pattern setting process>
FIG. 60 is a flowchart showing the procedure of the variation pattern setting process (step S300).

上記特別図柄プロセスフラグが当該変動パターン設定処理を行うべき旨を示しているときは、同図60に示されるように、上記主制御基板131のCPU314は、まず、ステップS301の処理として、上記乱数カウンタから上記変動パターン決定用乱数を取得する。そして次に、ステップS302の処理として、変動パターンテーブルT20を利用して、上記取得した変動パターン決定用乱数に基づいて上記特別図柄の変動パターンについての抽選処理を行う。   When the special symbol process flag indicates that the variation pattern setting process should be performed, as shown in FIG. 60, the CPU 314 of the main control board 131 first performs the random number as the process of step S301. The random number for determining the variation pattern is acquired from the counter. Then, as the process of step S302, the lottery process for the variation pattern of the special symbol is performed based on the obtained variation pattern determination random number using the variation pattern table T20.

ここで、このテーブルT20には、図61に示されるように、上記特別図柄の変動表示制御に要する所定の時間(変動時間)を示す複数の変動時間情報が上記変動パターン決定用乱数にそれぞれ対応して関連付けされるかたちで記憶されている。この点、この実施の形態にかかる主制御基板131のCPU314では、上記取得された変動パターン決定用乱数に対応して関連付けされている変動時間情報を取得することで、上記特別図柄の変動パターンを決定する。これにより、上記第1の可動片456の開閉動作態様を示す特別クジについての抽選処理が行われてから同第1の可動片456が開閉動作するまでの動作待ち期間(第1の可動片456の動作タイミング)を、上記始動口96に遊技球が受け入れられる都度、当該変動パターンにかかる抽選処理の結果に応じて異ならしめることができるようになる。   Here, in this table T20, as shown in FIG. 61, a plurality of variation time information indicating a predetermined time (variation time) required for the variation display control of the special symbol corresponds to the variation pattern determining random number. And is stored in a related form. In this regard, the CPU 314 of the main control board 131 according to this embodiment obtains the variation time information associated with the obtained variation pattern determination random number to obtain the variation pattern of the special symbol. decide. Accordingly, an operation waiting period (first movable piece 456) from when the lottery process for the special lottery indicating the opening / closing operation mode of the first movable piece 456 is performed until the first movable piece 456 is opened / closed. Can be made different in accordance with the result of the lottery process relating to the variation pattern each time a game ball is received at the start port 96.

そして、こうして抽選処理が行われた後は、上記決定された特別図柄の変動パターンを上記周辺基板311へのコマンドとしてセットするとともに(ステップS303)、後述の時短カウンタや時短状態フラグなどが操作される時短処理を行う(ステップS304)。そして、上記特別図柄変動処理(ステップS400)にプロセス移行されるよう上述の特別図柄プロセスフラグを更新した時点で(ステップS305)、この処理を終了する。
<特別図柄変動処理>
図62は、上記特別図柄変動処理(ステップS400)についてその手順を示すフローチャートである。
After the lottery process is performed in this manner, the determined special symbol variation pattern is set as a command to the peripheral board 311 (step S303), and a time reduction counter and a time reduction state flag, which will be described later, are operated. The short time processing is performed (step S304). Then, when the above-described special symbol process flag is updated so that the process shifts to the special symbol variation processing (step S400) (step S305), this processing is terminated.
<Special symbol variation processing>
FIG. 62 is a flowchart showing a procedure for the special symbol variation process (step S400).

上記特別図柄プロセスフラグが当該特別図柄変動処理を行うべき旨を示しているときは、同図62に示されるように、上記主制御基板131のCPU314は、まず、ステップS401の処理として、上記変動パターンについての抽選処理(ステップS300)が行われてから当該処理にて抽選された変動時間が経過するまで待機する(計時手段)。そして、このステップS401の処理において、上記抽選された変動時間が経過したと判断されると、次にステップS402の処理に移行する。すなわち、このステップS402の処理において、上記特別図柄停止処理(ステップS500)にプロセス移行されるよう上述の特別図柄プロセスフラグを更新した時点で、この処理を終了する。
<特別図柄停止処理>
図63は、上記特別図柄停止処理(ステップS500)についてその手順を示すフローチャートである。
When the special symbol process flag indicates that the special symbol variation processing should be performed, as shown in FIG. 62, the CPU 314 of the main control board 131 first performs the variation as the processing of step S401. After the lottery process (step S300) for the pattern is performed, the process waits until the variation time lottered in the process elapses (time measuring means). If it is determined in step S401 that the lottered variation time has elapsed, the process proceeds to step S402. That is, in the process of step S402, when the above-described special symbol process flag is updated so that the process shifts to the special symbol stop process (step S500), this process is terminated.
<Special symbol stop processing>
FIG. 63 is a flowchart showing the procedure for the special symbol stop process (step S500).

上記特別図柄プロセスフラグが当該特別図柄停止処理を行うべき旨を示しているときは、同図63に示されるように、上記主制御基板131のCPU314は、まず、ステップS501の処理として、上記ステップS201の処理にて決定された停止図柄を上記特別図柄表示装置121a(図40参照)に表示させるための表示制御を行う。   When the special symbol process flag indicates that the special symbol stop process should be performed, as shown in FIG. 63, the CPU 314 of the main control board 131 first performs the above step as the process of step S501. Display control for displaying the stop symbol determined in the process of S201 on the special symbol display device 121a (see FIG. 40) is performed.

そしてその後は、上記補助遊技処理(ステップS600)にプロセス移行されるよう上述の特別図柄プロセスフラグを更新した時点で(ステップS502)、この処理を終了する。
<補助遊技処理>
図64〜図67は、上記補助遊技処理(ステップS600)についてその手順を示すフローチャートである。
After that, when the above-described special symbol process flag is updated so that the process shifts to the auxiliary game process (step S600) (step S502), this process ends.
<Auxiliary game processing>
FIGS. 64 to 67 are flowcharts showing the procedure of the auxiliary game process (step S600).

上記特別図柄プロセスフラグが当該補助遊技処理を行うべき旨を示しているときは、同図64に示されるように、上記主制御基板131のCPU314は、まず、ステップS601〜S603、S612、S613の処理として、上記第1の可動片456の駆動制御を行う。   When the special symbol process flag indicates that the auxiliary game process should be performed, as shown in FIG. 64, the CPU 314 of the main control board 131 first executes steps S601 to S603, S612, and S613. As processing, drive control of the first movable piece 456 is performed.

すなわち、上記ステップS601の処理では、上記第1の可動片用ソレノイド331が駆動中か否かを判断する。この第1の可動片用ソレノイド331が駆動中でないときは、該ソレノイド331の駆動許可期間内であることを条件に(ステップS612)、上記共有化されたベース端子(図41参照)への通電のオン制御を通じて上記第1の可動片用ソレノイド331を駆動する(ステップS613)。なお、このソレノイド331の駆動許可期間は、例えば上記ステップS202の処理にて決定された上記第1の可動片456の動作継続時間として設定可能である。一方、上記ステップS601の処理において、上記第1の可動片用ソレノイド331が駆動中であると判断されるときは、該ソレノイド331が駆動されてから上記ステップS202の処理にて決定された上記第1の可動片456の動作継続時間が経過したことを条件に(ステップS602)、上記共有化されたベース端子(図41参照)への通電のオフ制御を通じて上記第1の可動片用ソレノイド331の駆動を停止する(ステップS603)。   That is, in the process of step S601, it is determined whether or not the first movable piece solenoid 331 is being driven. When the first movable piece solenoid 331 is not being driven, power is supplied to the shared base terminal (see FIG. 41) on the condition that the solenoid 331 is within the drive permission period (step S612). The first movable piece solenoid 331 is driven through the on-control (step S613). Note that the drive permission period of the solenoid 331 can be set, for example, as the operation duration time of the first movable piece 456 determined in the process of step S202. On the other hand, when it is determined in the process of step S601 that the first movable piece solenoid 331 is being driven, the first determined in the process of step S202 after the solenoid 331 is driven. On the condition that the operation continuation time of one movable piece 456 has passed (step S602), the first movable piece solenoid 331 is controlled through off control of energization to the shared base terminal (see FIG. 41). The driving is stopped (step S603).

そして、こうして上記第1の可動片456の駆動制御が行われた後は、図65に示されるように、次にステップS621〜S623、S632、S633の処理として、上記振分け装置102の駆動制御を行う。   And after drive control of the said 1st movable piece 456 was performed in this way, as FIG. 65 shows, drive control of the said distribution apparatus 102 is carried out as processing of next step S621-S623, S632, S633. Do.

すなわち、この振分け装置102の駆動制御では、まず、上記振分け装置用ソレノイド325が駆動中であるか否かを判断する(ステップS621)。そして、この振分け装置用ソレノイド325が駆動中でないときは、該ソレノイド325の駆動許可期間内であることを条件に(ステップS632)、上記振分け装置用ソレノイド325を駆動する(ステップS633)。これにより、上記2つの通路101a、101bのうちの通路101bに遊技球が振り分けられるようになる。なお、この駆動許可期間については適宜に設定してもよい。ただし、この実施の形態では、上記振分け装置用ソレノイド325の駆動許可期間を、
・上記ステップS202の処理にて決定される上記第1の可動片456の動作継続時間が短いときよりも長いときのほうが、上記2つの通路101a、101bのうちの通路101bに遊技球が振り分けられる確率が高くなる。
といった期間に設定するようにしている。一方、上記ステップS621の処理において、上記振分け装置用ソレノイド325が駆動中であると判断されるときは、該ソレノイド325が駆動されてから予め定められている駆動時間が経過したことを条件に(ステップS622)、同ソレノイド325の駆動を停止する(ステップS623)。
That is, in the drive control of the distribution device 102, it is first determined whether or not the distribution device solenoid 325 is being driven (step S621). When the allocating device solenoid 325 is not being driven, the allocating device solenoid 325 is driven (step S633) on condition that the solenoid 325 is within a drive permission period (step S632). As a result, the game balls are distributed to the passage 101b of the two passages 101a and 101b. The drive permission period may be set as appropriate. However, in this embodiment, the drive permission period of the solenoid 325 for the distribution device is
The game ball is distributed to the passage 101b of the two passages 101a and 101b when the operation duration time of the first movable piece 456 determined in the process of step S202 is longer than when it is short. Probability increases.
It is set to such a period. On the other hand, in the process of step S621, when it is determined that the distribution device solenoid 325 is being driven, on the condition that a predetermined drive time has elapsed since the solenoid 325 was driven ( In step S622, the driving of the solenoid 325 is stopped (step S623).

そして、こうして上記振分け装置102の駆動制御が行われた後は、図66に示されるように、次にステップS641〜S643、S652〜S654の処理として、上記停留装置107の駆動制御を行う。   Then, after the drive control of the distribution device 102 is performed in this way, as shown in FIG. 66, the drive control of the stopping device 107 is performed as the processing of steps S641 to S643 and S652 to S654.

すなわち、上記ステップS641の処理では、上記停留装置用ソレノイド332が駆動中であるか否かを判断する。そして、この停留装置用ソレノイド332が駆動中でないときは、該ソレノイド332の駆動許可期間内であること(ステップS62)、及び上記SPルート監視センサ323がオン状態にあること(ステップS653)、の論理積条件が満たされることを条件に上記停留装置用ソレノイド332を駆動する(ステップS654)。なお、上記停留装置用ソレノイド332の駆動許可期間も、上記停留装置107に遊技球が到達し得ない期間(例えば、上記第1の可動片456が駆動される前時間など)を排除するために設定されるものである。一方、上記ステップS641の処理において、上記停留装置用ソレノイド332が駆動中であると判断されるときは、該ソレノイド332が駆動されてから予め定められている駆動時間が経過したことを条件に(ステップS642)、同ソレノイド332の駆動を停止する(ステップS643)。これにより、上記第1の遊技領域37a内に2つの遊技球が同時に進入し、それら遊技球が上記2つの通路101a、101bを同時に流下する場合であっても、上記2つの通路101a、101bを同時に転動する遊技球のうちの通路101aを転動する遊技球を一方の遊技球よりも先に上記第2の特別駆動役物104に供給することができるようになる。   That is, in the process of step S641, it is determined whether or not the stopping device solenoid 332 is being driven. When the stopping device solenoid 332 is not being driven, it is within the drive permission period of the solenoid 332 (step S62), and the SP route monitoring sensor 323 is on (step S653). The stopping device solenoid 332 is driven on condition that the logical product condition is satisfied (step S654). Note that the drive permission period of the stop device solenoid 332 also excludes a period during which the game ball cannot reach the stop device 107 (for example, a time before the first movable piece 456 is driven). Is set. On the other hand, when it is determined in the process of step S641 that the stopping device solenoid 332 is being driven, the predetermined drive time has elapsed since the solenoid 332 was driven ( In step S642), the driving of the solenoid 332 is stopped (step S643). Thereby, even when two game balls enter the first game area 37a at the same time and the game balls flow down the two passages 101a and 101b at the same time, the two passages 101a and 101b Of the game balls that roll at the same time, the game ball that rolls in the passage 101a can be supplied to the second special driving agent 104 before one of the game balls.

そして、こうして上記停留装置107の駆動制御が行われた後は、図67に示されるように、次にステップS661〜S664、S674の処理として、上記第2の特別駆動役物104の駆動制御を行う。   Then, after the drive control of the stopping device 107 is performed in this way, as shown in FIG. 67, the drive control of the second special drive member 104 is performed as the processing of steps S661 to S664 and S674. Do.

この実施の形態では、上記主制御基板131のCPU314は、上記第1の可動片456が駆動されてから所定の期間が経過したことを条件に(ステップS661)、上記第2の特別駆動役物104の駆動制御を行う(ステップS662〜S664、S674)。なお、この所定の期間も、当該第2の特別駆動役物104に遊技球が到達し得ない期間(例えば、上記第1の可動片456が駆動される前時間など)を排除するために予め設定されるものである。   In this embodiment, the CPU 314 of the main control board 131 sets the second special driving accessory on the condition that a predetermined period has passed since the first movable piece 456 was driven (step S661). 104 is controlled (steps S662 to S664 and S674). Note that this predetermined period is also set in advance in order to exclude a period during which the game ball cannot reach the second special driving instrument 104 (for example, a time before the first movable piece 456 is driven). Is set.

ただし、この実施の形態では、上記ROM315には、上記第2の特別駆動役物104の駆動にかかる制御態様として異なる複数の制御態様が規定された役物制御プログラムとして、後述のNMバット動作スケジュール(図68(a)参照)及びSPバット動作スケジュール(図68(b)参照)が格納されている。この点、上記主制御基板131のCPU314は、こうした役物制御プログラムを予め定められた実行順序に従って順次に実行することで、上記特別入球口93への入賞確率を各々該当する遊技球の供給元である通路101a、101bの別に異ならしめるようにしている。   However, in this embodiment, the ROM 315 has an NM bat operation schedule, which will be described later, as an accessory control program in which a plurality of different control modes are defined as control modes for driving the second special driving tool 104. (Refer to FIG. 68A) and SP bat operation schedule (refer to FIG. 68B) are stored. In this regard, the CPU 314 of the main control board 131 sequentially executes such an accessory control program in accordance with a predetermined execution order, thereby supplying the corresponding game balls with the winning probabilities to the special entrance 93. The original passages 101a and 101b are made different.

すなわち、当該主制御基板131のCPU314は、上記特別駆動役物104の駆動制御を行うにあたり、上記NMバット動作スケジュールが実行済みであるか否かを判断する(ステップS662)。そしてこの結果、未だ実行されていないときは、このNMバット動作スケジュールを実行する。これにより、上記2つの通路101a、101bのうちの通路101aから供給される遊技球(先に供給される遊技球)に対して上記バット部104aが作用すべく上記第2の特別駆動役物104が駆動するようになる。   In other words, the CPU 314 of the main control board 131 determines whether or not the NM bat operation schedule has been executed before performing the drive control of the special driving agent 104 (step S662). As a result, when it has not been executed yet, this NM bat operation schedule is executed. As a result, the second special drive member 104 so that the bat portion 104a acts on the game ball supplied from the passage 101a of the two passages 101a and 101b (the game ball supplied first). Comes to drive.

一方、こうしてNMバット動作スケジュールが実行された後は(ステップS662)、上記SPルート監視センサ323がオン状態にあることを条件に(ステップS663)、上記SPバット動作スケジュールを実行する。これにより、上記2つの通路101a、101bのうちの通路101bから供給される遊技球(後に供給される遊技球)に対して上記バット部104aが先のNMバット動作スケジュールが実行されるときとは異なる態様をもって作用するかたちで上記第2の特別駆動役物104が駆動するようになる。なお、このSPバット動作スケジュールは、上記NMバット動作スケジュールよりも上記特別入球口93への遊技球の入賞が高くなるように上記バット部104aを動作させるための役物制御プログラムからなる。   On the other hand, after the NM bat operation schedule is executed in this way (step S662), the SP bat operation schedule is executed on condition that the SP route monitoring sensor 323 is in the ON state (step S663). As a result, when the previous NM bat operation schedule is executed by the bat 104a for the game ball supplied from the passage 101b of the two passages 101a and 101b (game ball supplied later). The second special driving member 104 is driven in a manner that acts in a different manner. The SP bat operation schedule is composed of an accessory control program for operating the bat unit 104a so that the winning of the game ball to the special entrance 93 is higher than the NM bat operation schedule.

図68(a)及び(b)は、上記NMバット動作スケジュール及び上記SPバット動作スケジュールのプログラム内容を示す表である。
同図68(a)及び(b)に示されるように、上記NMバット動作スケジュール及び上記SPバット動作スケジュールは、複数のジョブを有して構成されている。すなわち、これらジョブが順次実行されることで、上記第2の特別駆動役物104のバット部104aが所望の態様をもって動作するようになる。なお、これらバット動作スケジュール(ステップS664、S674)は、上記割込制御(図53(b))の処理の一環として行われるものであり、上記順次実行される複数のジョブは、実際には複数回の割込制御に亘って実行される。
FIGS. 68A and 68B are tables showing program contents of the NM bat operation schedule and the SP bat operation schedule.
As shown in FIGS. 68A and 68B, the NM bat operation schedule and the SP bat operation schedule have a plurality of jobs. That is, by sequentially executing these jobs, the bat portion 104a of the second special driving agent 104 operates in a desired manner. Note that these bat operation schedules (steps S664 and S674) are performed as part of the processing of the interrupt control (FIG. 53 (b)). It is executed over a number of interrupt controls.

まず、図68(a)を参照して、上記NMバット動作スケジュールについて説明する。
このNMバット動作スケジュールは、以下のジョブ「1」〜「12」から構成されている。
ジョブ「1」:当該NMバット動作スケジュールが呼び出されることを条件に、バット駆動用ソレノイド335が「1000」msだけオフ状態とされる。
ジョブ「2」:上記ジョブ「1」が実行済みとなることを条件に、バット駆動用ソレノイド335が「1000」msだけオフ状態とされる。
ジョブ「3」:上記ジョブ「2」が実行済みとなることを条件に、バット駆動用ソレノイド335が「1000」msだけオフ状態とされる。
ジョブ「4」:上記ジョブ「3」が実行済みとなることを条件に、バット駆動用ソレノイド335が「300」msだけオフ状態とされる。
ジョブ「5」:上記ジョブ「4」が実行済みとなることを条件に、バット駆動用ソレノイド335が「276」msだけオン状態とされる。
ジョブ「6」:上記ジョブ「5」が実行済みとなることを条件に、バット駆動用ソレノイド335が「380」msだけオフ状態とされる。
ジョブ「7」:上記ジョブ「6」が実行済みとなることを条件に、バット駆動用ソレノイド335が「276」msだけオン状態とされる。
ジョブ「8」:上記ジョブ「7」が実行済みとなることを条件に、バット駆動用ソレノイド335が「380」msだけオフ状態とされる。
ジョブ「9」:上記ジョブ「8」が実行済みとなることを条件に、バット駆動用ソレノイド335が「276」msだけオン状態とされる。
ジョブ「10」:上記ジョブ「9」が実行済みとなることを条件に、バット駆動用ソレノイド335が「380」msだけオフ状態とされる。
ジョブ「11」:上記ジョブ「10」が実行済みとなることを条件に、バット駆動用ソレノイド335が「276」msだけオン状態とされる。
ジョブ「12」:上記ジョブ「11」が実行済みとなることを条件に、バット駆動用ソレノイド335が「904」msだけオフ状態とされるとともに、その後は、当該バットスケジュールの実行終了を示すジョブ「0」に移行する。
First, the NM bat operation schedule will be described with reference to FIG.
This NM bat operation schedule is composed of the following jobs “1” to “12”.
Job “1”: The bat driving solenoid 335 is turned off for “1000” ms on condition that the NM bat operation schedule is called.
Job “2”: The bat driving solenoid 335 is turned off for “1000” ms on condition that the job “1” has been executed.
Job “3”: The bat driving solenoid 335 is turned off for “1000” ms on condition that the job “2” has been executed.
Job “4”: The bat driving solenoid 335 is turned off for “300” ms on condition that the job “3” has been executed.
Job “5”: The bat driving solenoid 335 is turned on for “276” ms on condition that the job “4” has been executed.
Job “6”: The bat driving solenoid 335 is turned off for “380” ms on condition that the job “5” has been executed.
Job “7”: The bat driving solenoid 335 is turned on for “276” ms on condition that the job “6” has been executed.
Job “8”: The bat driving solenoid 335 is turned off for “380” ms on condition that the job “7” has been executed.
Job “9”: The bat driving solenoid 335 is turned on for “276” ms on condition that the job “8” has been executed.
Job “10”: The bat driving solenoid 335 is turned off for “380” ms on condition that the job “9” has been executed.
Job “11”: The bat driving solenoid 335 is turned on for “276” ms on condition that the job “10” has been executed.
Job “12”: On condition that the job “11” has been executed, the bat driving solenoid 335 is turned off for “904” ms, and thereafter, a job indicating the end of execution of the bat schedule. Transition to “0”.

このような役物制御プログラムでは、上記ジョブ「4」〜「6」において、上記バット部104aは、図69(a)〜(c)に示される態様にて動作するようになる。すなわち、上記バット部104aは、上記2つの通路101a、101bのうちの通路101aから供給される遊技球を、上記第1の特別駆動役物103(案内口103a)が設けられている方向へ打ち返すように動作するようになる(図29参照)。なお、この実施の形態では、上記バット部104aによるこうした動作は、上記ジョブ「4」〜「12」を通じて4回繰り返し行われる。   In such an accessory control program, in the jobs “4” to “6”, the bat portion 104a operates in the manner shown in FIGS. 69 (a) to 69 (c). That is, the bat portion 104a hits the game ball supplied from the passage 101a of the two passages 101a and 101b in the direction in which the first special driving member 103 (guide port 103a) is provided. (See FIG. 29). In this embodiment, such an operation by the bat 104a is repeated four times through the jobs “4” to “12”.

ただし、この役物制御プログラムでは、遊技球は、上記バット部104aが図69(c)に示されるような状態にあるときに同バット部104aに到達することもある。このような場合、遊技球は、上記バット部104aに打ち返されることなく、上記ハズレ受入口94に受け入れられることとなる(図30参照)。   However, in this accessory control program, the game ball may reach the bat portion 104a when the bat portion 104a is in a state as shown in FIG. 69 (c). In such a case, the game ball is received by the lose receiving port 94 without being hit back to the bat portion 104a (see FIG. 30).

ちなみに、上記ジョブ「1」〜「12」のうちのジョブ「1」〜「4」は、上記第1の遊技領域37a内に進入した遊技球が上記通路101aを通って上記第2の特別駆動役物104に到達するまでの待ち時間として設定されている。   Incidentally, among the jobs “1” to “12”, the jobs “1” to “4” have the second special drive in which the game balls that have entered the first game area 37a pass through the passage 101a. It is set as a waiting time until the accessory 104 is reached.

次に、図68(b)を参照して、上記SPバット動作スケジュールについて説明する。
このSPバット動作スケジュールは、以下のジョブ「13」〜「18」から構成されている。
ジョブ「13」:当該SPバット動作スケジュールが呼び出されることを条件に、バット駆動用ソレノイド335が「40」msだけオフ状態とされる。
ジョブ「14」:上記ジョブ「13」が実行済みとなることを条件に、バット駆動用ソレノイド335が「1000」msだけオン状態とされる。
ジョブ「15」:上記ジョブ「14」が実行済みとなることを条件に、バット駆動用ソレノイド335が「500」msだけオン状態とされる。
ジョブ「16」:上記ジョブ「15」が実行済みとなることを条件に、バット駆動用ソレノイド335が「320」msだけオフ状態とされる。
ジョブ「17」:上記ジョブ「16」が実行済みとなることを条件に、バット駆動用ソレノイド335が「300」msだけオン状態とされる。
ジョブ「18」:上記ジョブ「17」が実行済みとなることを条件に、バット駆動用ソレノイド335が「200」msだけオフ状態とされるとともに、その後は、当該バットスケジュールの実行終了を示すジョブ「0」に移行する。
Next, the SP bat operation schedule will be described with reference to FIG.
The SP bat operation schedule includes the following jobs “13” to “18”.
Job “13”: The bat driving solenoid 335 is turned off for “40” ms on condition that the SP bat operation schedule is called.
Job “14”: The bat driving solenoid 335 is turned on for “1000” ms on condition that the job “13” has been executed.
Job “15”: The bat driving solenoid 335 is turned on for “500” ms on condition that the job “14” has been executed.
Job “16”: The bat driving solenoid 335 is turned off for “320” ms on condition that the job “15” has been executed.
Job “17”: The bat driving solenoid 335 is turned on for “300” ms on condition that the job “16” has been executed.
Job “18”: On condition that the job “17” has been executed, the bat driving solenoid 335 is turned off for “200” ms, and thereafter, a job indicating the end of execution of the bat schedule. Transition to “0”.

ちなみに、ジョブ「14」は、上記第1の遊技領域37a内に進入した遊技球が通路101bを通って上記停留装置107にて停留された後に上記第2の特別駆動役物104に到達するまでの待ち時間として設定されている。   Incidentally, the job “14” continues until the game ball that has entered the first game area 37a reaches the second special driving member 104 after having stopped at the stopping device 107 through the passage 101b. Is set as the waiting time.

このような構成では、上記ジョブ「13」〜「17」において、上記バット部104aは、図70(a)〜(e)に示される態様にて動作するようになる。すなわち、図70(c)に示されるように、上記ジョブ「15」が実行されている間、上記通路101bから供給される遊技球は、上記バット部104aと保持部材104bとにより一旦保持されるようになる(ジョブ14の状態)。そして、次のジョブ「16」では、図70(d)に示されるように、上記バット部104aと保持部材104bとにより保持されていた遊技球が上記板部材106の傾斜によって上記バット部104aの先端あたりまで流下し、さらに次のジョブ「17」では、同バット部104aによって上記第1の特別駆動役物103(案内口103a)が設けられている方向へ打ち返されるようになる。(図29参照)。これにより、上記2つの通路101a、101bのうちの通路101bから供給される遊技球は、このSPバット動作スケジュールの実行を通じて上記第1の特別駆動役物103(案内口103a)が設けられている方向へ必ず打ち返されることとなる。   With such a configuration, in the jobs “13” to “17”, the butt portion 104a operates in the manner shown in FIGS. 70 (a) to 70 (e). That is, as shown in FIG. 70C, while the job “15” is being executed, the game ball supplied from the passage 101b is temporarily held by the bat portion 104a and the holding member 104b. (State of job 14). Then, in the next job “16”, as shown in FIG. 70 (d), the game ball held by the bat portion 104 a and the holding member 104 b is moved to the bat portion 104 a by the inclination of the plate member 106. After flowing down to the front end, in the next job “17”, the butt portion 104a returns to the direction in which the first special driving member 103 (guide port 103a) is provided. (See FIG. 29). Thereby, the game ball supplied from the passage 101b of the two passages 101a and 101b is provided with the first special driving agent 103 (guide port 103a) through execution of the SP bat operation schedule. You will always be hit back in the direction.

そして、こうして上記第2の特別駆動役物104の駆動制御が行われた後は(ステップS664、S674)、図71に示されるように、次にステップS681〜S685、S691〜S695の処理として、上記第3の特別駆動役物105の駆動制御、及び各種フラグの操作を行う。   Then, after the drive control of the second special drive member 104 is performed in this way (steps S664 and S674), as shown in FIG. 71, next, the processes of steps S681 to S685 and S691 to S695 are performed. Drive control of the third special drive member 105 and various flag operations are performed.

すなわち、上記ステップS681の処理では、守備人形動作スケジュールが実行中であるか否かを判断する。なお、この守備人形動作スケジュールとは、その詳細は割愛するが、基本的には、上記守備人形105aが先の図32及び図33に示される態様で動作するように上記守備人形用モータ326を駆動制御するためのプログラムである。そして、この守備人形動作スケジュールが実行中でないときは、上記守備人形用モータ326の駆動許可期間内であることを条件に(ステップS691)、該守備人形動作スケジュールを実行する。なお、上記守備人形用モータ326の駆動許可期間は、上記守備人形105aに遊技球が到達し得ない期間(例えば、上記第1の可動片456が駆動される前時間など)を排除するために設定されるものである。   That is, in the process of step S681, it is determined whether the defensive doll operation schedule is being executed. Although the details of the defensive doll operation schedule are omitted, basically, the defensive doll motor 326 is operated so that the defensive doll 105a operates in the manner shown in FIGS. This is a program for driving control. When the defensive doll operation schedule is not being executed, the defensive doll operation schedule is executed on the condition that it is within the drive permission period of the defensive doll motor 326 (step S691). The driving permission period of the defensive doll motor 326 is to exclude a period during which the game ball cannot reach the defensive doll 105a (for example, the time before the first movable piece 456 is driven). Is set.

そして、こうして上記守備人形動作スケジュールが実行されると、次にステップS682の処理として、上記大当たり受入センサ329がオン状態であるか否かを判断する。そしてこの結果、このセンサ329がオン状態であれば、上述のラウンド遊技が行われる旨を示すラウンド遊技コマンドをセットする(ステップS693)。そして、上記大入賞口開放前処理(ステップS700)にプロセス移行されるよう上述の特別図柄プロセスフラグを更新した時点で(ステップS694)、この処理を終了する。   Then, when the defensive doll operation schedule is executed in this way, it is determined whether or not the jackpot acceptance sensor 329 is in an ON state as a process of step S682. As a result, if the sensor 329 is in the ON state, a round game command indicating that the above-described round game is performed is set (step S693). Then, when the above-described special symbol process flag is updated so that the process shifts to the pre-opening process for the special winning opening (step S700) (step S694), the process is terminated.

ただし、上記ステップS682の処理においては、上記大当たり受入センサ329がオフ状態であると判断されるような場合もある。このような場合には、次のステップS683の処理において、予め定められている補助遊技実行時間が経過したと判断されるまで、当該補助遊技処理(S600)を継続して実行することとなる。一方、このステップS683の処理において、上記補助遊技実行時間が経過したと判断されるようになると、上記特別図柄通常処理(ステップS100)にプロセス移行されるよう上述の特別図柄プロセスフラグを更新した時点で(ステップS684)、この処理を終了する。
<大入賞口開放前処理>
図72は、上記大入賞口開放前処理(ステップS700)についてその手順を示すフローチャートである。
However, in the process of step S682, it may be determined that the jackpot receiving sensor 329 is in an off state. In such a case, in the process of the next step S683, the auxiliary game process (S600) is continuously executed until it is determined that a predetermined auxiliary game execution time has elapsed. On the other hand, when it is determined in the process of step S683 that the auxiliary game execution time has elapsed, the above-described special symbol process flag is updated so that the process proceeds to the special symbol normal process (step S100). (Step S684), the process is terminated.
<Pre-opening for big prize opening>
FIG. 72 is a flowchart showing the procedure for the pre-opening process for the special winning opening (step S700).

上記特別図柄プロセスフラグが当該大入賞口開放前処理を行うべき旨を示しているときは、同図72に示されるように、上記主制御基板131のCPU314は、まず、ステップS701の処理として、上記周辺基板311によって上述のラウンド遊技に移行する旨を遊技者に告知するための移行告知時間が経過するまで待機する。なお、この周辺基板311による告知は、上記ラウンド遊技コマンドが同周辺基板311に送信されることによって行われる。そして、このステップS701の処理において、上記移行告知時間が経過したと判断されると、次にステップS702の処理に移行する。そして、このステップS702の処理において、上記大入賞口開放中処理(ステップS800)にプロセス移行されるよう上述の特別図柄プロセスフラグを更新した時点で、この処理を終了する。
<大入賞口開放中処理>
図73は、上記大入賞口開放中処理(ステップS800)についてその手順を示すフローチャートである。なお上述の通り、この大入賞口開放中処理は、上記ラウンド遊技が繰り返し実行されることによって行われる。
When the special symbol process flag indicates that the pre-payment opening pre-processing is to be performed, as shown in FIG. It waits until the transition notification time for notifying the player that the peripheral board 311 shifts to the above-described round game has elapsed. The notification by the peripheral board 311 is made by transmitting the round game command to the peripheral board 311. If it is determined in step S701 that the transition notification time has elapsed, the process proceeds to step S702. Then, in the process of step S702, when the above-described special symbol process flag is updated so that the process shifts to the above-described special winning opening open process (step S800), this process ends.
<Processing during opening of the big prize opening>
FIG. 73 is a flowchart showing a procedure for the above-described special winning opening opening process (step S800). Note that, as described above, this special winning opening opening process is performed by repeatedly executing the round game.

上記特別図柄プロセスフラグが当該大入賞口開放中処理を行うべき旨を示しているときは、同図73に示されるように、上記主制御基板131のCPU314は、まず、ステップS801の処理として、上記大入賞口用ソレノイド328の駆動(オン状態)を通じて上記大入賞口87を上記第2の遊技領域37bにて開放させる。そして次に、ステップS802の処理として、上記第2のカウントセンサ320による検出信号に基づいて当該大入賞口87内への遊技球の入球があったか否かを判断する。そして、この入球があることを条件に、ステップS803の処理として、上記大入賞口87内への遊技球の入球数をカウンタ値として得る入球カウンタをカウントアップする。そしてその後は、ステップS804の処理として、上記大入賞口87の開放終了条件(ラウンド遊技の終了条件)が成立するまで待機する。なお、この開放終了条件が、例えば上記大入賞口87内に遊技球が9個だけ入球すること、及び当該ラウンド遊技の開始から予め定められた時間が経過すること、のいずれかの条件が満たされることであることは上述した。   When the special symbol process flag indicates that the processing for opening the special winning opening is to be performed, as shown in FIG. 73, the CPU 314 of the main control board 131 first performs the processing in step S801. The special winning opening 87 is opened in the second game area 37b through the driving (on state) of the special winning opening solenoid 328. Next, as a process of step S802, it is determined whether or not a game ball has entered the special winning opening 87 based on the detection signal from the second count sensor 320. Then, on the condition that there is this pitching, as a process of step S803, a pitching counter that counts the number of gaming balls that have entered the big winning opening 87 as a counter value is counted up. After that, as a process of step S804, the process waits until the opening end condition (round game end condition) of the special winning opening 87 is satisfied. In addition, this open end condition is, for example, any one of the conditions that only nine game balls enter into the big winning opening 87 and that a predetermined time elapses from the start of the round game. It was mentioned above that it is to be satisfied.

そして、こうして大入賞口87の開放終了条件が成立するようになると、次にステップS805の処理として、上記大入賞口用ソレノイド328をオフ状態とすることで、上記大入賞口87の開放を終了する。次いで、ステップS806の処理として、このようなラウンド遊技の連続実行回数をカウンタ値として得るラウンドカウンタをカウントアップする。そして次に、ステップS807の処理として、このカウントアップされたカウンタ値が、上述のステップS202の処理(図57参照)にて決定されたラウンド遊技の回数と等しいか否かを判断する。そして、このステップS807の処理において、上記ラウンドカウンタのカウンタ値が上記決定されたラウンド遊技の回数よりも小さいと判断された場合には、上記入球カウンタをリセットするとともに、上記ラウンド遊技コマンドをセットする(ステップS818)。なお、このときのラウンド遊技コマンドには、上記ラウンドカウンタのカウンタ値を示す情報も持たせられる。そして、上記大入賞口開放前処理(ステップS700)に再度プロセス移行されるよう上述の特別図柄プロセスフラグを更新した時点で(ステップS819)、この処理を終了する。これにより、上記大入賞口前処理(ステップS700)において、上記ラウンド遊技が継続して行われる旨が遊技者に報知されるようになる。   When the condition for ending the opening of the special winning opening 87 is established, the opening of the special winning opening 87 is completed by turning off the special winning opening solenoid 328 in the next step S805. To do. Next, as a process of step S806, a round counter that obtains the counter value of the number of continuous executions of such round games is counted up. Next, in step S807, it is determined whether or not the counted up counter value is equal to the number of round games determined in the above-described step S202 (see FIG. 57). If it is determined in step S807 that the counter value of the round counter is smaller than the determined number of round games, the pitch counter is reset and the round game command is set. (Step S818). Note that the round game command at this time also has information indicating the counter value of the round counter. Then, when the above-described special symbol process flag is updated so that the process shifts again to the pre-opening process for the special winning opening (step S700) (step S819), this process is terminated. Accordingly, the player is notified that the round game is to be continued in the special winning opening pre-processing (step S700).

一方、こうした処理を通じて、上記ステップS807の処理において、上記ラウンドカウンタのカウンタ値が上記決定されたラウンド遊技の回数と等しいと判断されるようになると、次にステップS808の処理に移行する。このステップS808の処理では、上記ラウンドカウンタ及び入球カウンタをそれぞれリセットするとともに、こうしたラウンド遊技が終了する旨を示すラウンド遊技終了コマンド(図示略)をセットする。そして次に、ステップS809の処理として、上記大入賞口開放後処理(ステップS900)にプロセス移行されるよう上述の特別図柄プロセスフラグを更新した時点で、この処理を終了する。
<大入賞口開放後処理>
図74は、上記大入賞口開放後処理(ステップS900)についてその手順を示すフローチャートである。
On the other hand, when it is determined that the counter value of the round counter is equal to the determined number of round games in the process of step S807 through the above process, the process proceeds to step S808. In the process of step S808, the round counter and the entrance counter are reset, and a round game end command (not shown) indicating that such a round game is ended is set. Next, as the process of step S809, when the above-described special symbol process flag is updated so that the process shifts to the above-described special winning opening opening post-process (step S900), this process ends.
<Processing after opening the big prize opening>
FIG. 74 is a flowchart showing a procedure for the post-opening process for the special winning opening (step S900).

上記特別図柄プロセスフラグが当該大入賞口開放後処理を行うべき旨を示しているときは、同図74に示されるように、上記主制御基板131のCPU314は、まず、ステップS901の処理として、上記周辺基板311によって上述のラウンド遊技が終了する旨を遊技者に告知するための終了告知時間が経過するまで待機する。なお、この周辺基板311による告知は、上記ラウンド遊技終了コマンドが同周辺基板311に送信されることによって行われる。そして、このステップS901の処理において、上記終了告知時間が経過したと判断されると、次にステップS902の処理に移行する。そして、このステップS902の処理において、上記ステップS202の処理にて決定された時短の有無を示すように時短状態フラグを更新するとともに、上記決定された時短状態の継続回数を時短カウンタにセットする。なお、この時短状態フラグとは、例えば上記時短の状態にあること、若しくは上記時短の状態にない(時短状態でない)ことを示すフラグである。また、上記時短カウンタとは、例えば当該大入賞口開放後処理(ステップS900)にて上記決定された継続回数がセットされた後、上記変動パターン設定処理のステップS306の時短処理にて、そのカウンタ値が「0」になるまでカウントダウンされることで、上記時短状態の継続回数をそのカウンタ値として示すカウンタである。なお、このステップS902の処理にて上記時短状態フラグが更新され、上記時短カウンタがセットされた後は、上記特別図柄通常処理(ステップS100)に再度プロセス移行されるよう上述の特別図柄プロセスフラグを更新した時点で(ステップS903)、この処理を終了する。   When the special symbol process flag indicates that the processing after the special winning opening is to be performed, as shown in FIG. 74, the CPU 314 of the main control board 131 first performs the process of step S901. The peripheral board 311 waits until the end notification time for notifying the player that the above-described round game is over. The notification by the peripheral board 311 is performed by transmitting the round game end command to the peripheral board 311. If it is determined in step S901 that the end notification time has elapsed, the process proceeds to step S902. In the process of step S902, the time-short state flag is updated so as to indicate the presence or absence of the short time determined in the process of step S202, and the determined number of times of the short-time state is set in the short-time counter. The time-short state flag is, for example, a flag indicating that the time is short or that the time is not short (not time-short). In addition, the time reduction counter is, for example, the counter in the time reduction processing of step S306 of the variation pattern setting processing after the determined number of continuations is set in the post-opening processing of the special winning opening (step S900). By counting down until the value becomes “0”, the counter indicates the number of continuations of the short-time state as its counter value. After the time reduction state flag is updated in the process of step S902 and the time reduction counter is set, the special symbol process flag is set so that the process shifts again to the special symbol normal process (step S100). At the time of updating (step S903), this process ends.

ここで、図60のステップS304に示す時短処理について詳述する。
図81は、この時短処理についてその手順を示すフローチャートである。
いま、上記ステップS303の処理(図60参照)において、上記特別図柄表示装置121aにおける上記特別図柄の変動表示制御が開始され、上記決定された特別図柄の変動パターンが上記周辺基板311へのコマンドとしてセットされたとすると、上記主制御基板131のCPU314は、まず、ステップS361の処理として、上記時短カウンタのカウンタ値が「0」であるか否かを判断する。そして、このカウンタ値が「0」でなければ、該時短カウンタをカウントダウンした後(ステップS362)、同時短カウンタのカウンタ値が「0」であるか否かをさらに判断する(ステップS363)。そしてこの結果、同カウンタ値が「0」であれば、上記時短状態フラグを上記時短状態でないことを示すように更新した時点で(ステップS364)、上記ステップS305の処理(図60参照)に移行する。
Here, the time reduction process shown in step S304 of FIG. 60 will be described in detail.
FIG. 81 is a flowchart showing the procedure for the time reduction processing.
Now, in the process of step S303 (see FIG. 60), the special symbol variation display control in the special symbol display device 121a is started, and the determined variation pattern of the special symbol is used as a command to the peripheral board 311. If it is set, the CPU 314 of the main control board 131 first determines whether or not the counter value of the time reduction counter is “0” as processing of step S361. If the counter value is not “0”, after the time counter is counted down (step S362), it is further determined whether or not the counter value of the simultaneous short counter is “0” (step S363). As a result, if the counter value is “0”, when the time-short state flag is updated to indicate that it is not the time-short state (step S364), the process proceeds to step S305 (see FIG. 60). To do.

ただし、上記ステップS361の処理にて後述の時短カウンタのカウンタ値が「0」であると判断された場合や、上記ステップS363の処理にて後述の時短カウンタが「0」でないと判断された場合には、その時点で上記ステップS305の処理(図60参照)に移行することとなる。   However, when it is determined in the process of step S361 that the counter value of a time reduction counter, which will be described later, is “0”, or when it is determined that the time reduction counter, which will be described later, is not “0” in the process of step S363. At that time, the process proceeds to the process of step S305 (see FIG. 60).

図75は、上記普通図柄プロセス処理(ステップS15)についてその手順を示すフローチャートである。
いま、上述の特別図柄プロセス処理が実行されたとすると(ステップS14)、同図75に示されるように、この主制御基板131のCPU314はまず、上記ゲートセンサ317による検出信号がオン状態(始動ゲート97での通過あり)にあることを条件に(ステップS2030)、例えば普通図柄の当たり判定用乱数を上記乱数カウンタから取得してこれを上記RAM316に格納するなどの始動ゲート通過処理を実行する(ステップS2040)。そしてその後は、上述の普通図柄プロセスフラグに応じて、以下の4つのプロセス処理の1つが選択的に実行されることとなる。
・上記RAM316に格納されている普通図柄の当たり判定用乱数に基づいて上記当たりの当落にかかる抽選処理などが行われる普通図柄待機中処理(ステップS2100)。
・上記普通図柄表示装置122aにおける上記普通図柄の変動表示が停止されるまで待機する普通図柄変動処理(ステップS2200)。
・上記当落にかかる抽選処理の結果に応じた普通図柄が上記普通図柄表示装置122aに表示されるように上記普通図柄の変動表示を停止させる普通図柄停止処理(ステップS2300)。
・上記第2の可動片99の駆動制御が行われる第2の可動片駆動処理(ステップS2400)
なお、上記普通図柄プロセスフラグは、上述のステップS1の処理(図53参照)において、上記普通図柄待機中処理(ステップS2100)を行うべき旨を示すよう操作されている。
FIG. 75 is a flowchart showing the procedure of the normal symbol process (step S15).
Now, assuming that the above-described special symbol process is performed (step S14), as shown in FIG. 75, the CPU 314 of the main control board 131 first detects that the detection signal from the gate sensor 317 is on (starting gate). (Step S2030), for example, a start gate passing process is executed, such as obtaining a normal symbol hit determination random number from the random number counter and storing it in the RAM 316 (Step S2030). Step S2040). After that, one of the following four process processes is selectively executed according to the above-described normal symbol process flag.
A normal symbol waiting process (step S2100) in which a lottery process or the like relating to the winning is performed based on the normal symbol hit determination random number stored in the RAM 316.
Normal symbol variation processing that waits until the variation display of the ordinary symbol on the ordinary symbol display device 122a is stopped (step S2200).
A normal symbol stop process (step S2300) for stopping the variation display of the normal symbol so that the normal symbol corresponding to the result of the lottery processing related to the winning is displayed on the normal symbol display device 122a.
Second movable piece driving process in which drive control of the second movable piece 99 is performed (step S2400)
The normal symbol process flag is operated to indicate that the normal symbol waiting process (step S2100) should be performed in the process of step S1 (see FIG. 53).

次に、上記始動ゲート通過処理(ステップS2040)、及びこうした4つのプロセス処理(ステップS2100〜S2400)の具体的態様についてそれら処理の別に詳述する。
<始動ゲート通過処理>
図76は、上記始動ゲート通過処理(ステップS2040)についてその手順を示すフローチャートである。
Next, specific modes of the start gate passage process (step S2040) and the four process processes (steps S2100 to S2400) will be described in detail separately for those processes.
<Starting gate passage processing>
FIG. 76 is a flowchart showing the procedure for the start gate passage process (step S2040).

いま、上記ステップS2030の処理において、上記ゲートセンサ317がオン状態にあり、上記始動ゲート97への遊技球の入球があったと判断されたとすると、同図76に示されるように、上記主制御基板131のCPU314は、ステップS2041の処理として、まず、上記普通保留数カウンタによるカウンタ値をRAM316から取得する。そして、このカウンタ値に基づいて上述の普通図柄の保留数がその最大値である「4」であるか否かの判断を行う。   Now, in the process of step S2030, if it is determined that the gate sensor 317 is in an on state and a game ball has entered the start gate 97, as shown in FIG. The CPU 314 of the board 131 first obtains the counter value by the above-mentioned normal hold number counter from the RAM 316 as the process of step S2041. Then, based on this counter value, it is determined whether or not the above-described number of normal symbols is “4” which is the maximum value.

このステップS2041の処理において、上記普通図柄の保留数がその最大値でないと判断された場合には、上記普通図柄の変動表示制御を新たに保留の状態とすべく、以下のステップS2042〜S2044の処理を行うこととなる。すなわち、まず、上記ステップS2042の処理として、上記普通保留数カウンタをカウントアップする。次いで、ステップS2043の処理として、上記普通図柄の当たり判定用乱数を上記乱数カウンタから取得する。そして次に、ステップS2044の処理として、こうして取得された当たり判定用乱数を、上記RAM316の記憶領域のうちの上記普通保留数カウンタによるカウンタ値に対応する乱数記憶領域に格納した時点で、この処理を終了する。   In the process of step S2041, when it is determined that the number of normal symbols held is not the maximum value, the following steps S2042 to S2044 are performed to newly put the normal symbol variable display control on hold. Processing will be performed. That is, first, as the processing of step S2042, the normal holding number counter is counted up. Next, as the processing of step S2043, the normal symbol hit determination random number is acquired from the random number counter. Then, as the process of step S2044, when the hit determination random number thus obtained is stored in the random number storage area corresponding to the counter value by the normal pending number counter in the storage area of the RAM 316, this process is performed. Exit.

ただし、上記ステップS2041の処理において、上記普通図柄の保留数がその最大値であると判断された場合には、上記普通図柄の変動表示制御は新たに保留されない。すなわち、上記ステップS2042〜S2044の処理を行うことなく、上記普通図柄の保留数がその最大値であると判断された時点で、この処理を終了する。
<普通図柄待機中処理>
図77は、上記普通図柄待機中処理(ステップS2100)についてその手順を示すフローチャートである。
However, if it is determined in step S2041 that the number of normal symbols held is the maximum value, the normal symbol variation display control is not newly held. That is, this process is terminated when it is determined that the number of normal symbols held is the maximum value without performing the processes of steps S2042 to S2044.
<Normal symbol waiting process>
FIG. 77 is a flowchart showing the procedure of the normal symbol waiting process (step S2100).

上記普通図柄プロセスフラグが当該普通図柄待機中処理を行うべき旨を示しているときは、同図77に示されるように、上記主制御基板131のCPU314は、まず、ステップS2101の処理として、上記普通図柄の変動表示制御を開始することができる状態にあるか否かの判断を行う。例えば、上記普通図柄の変動表示制御が実行中であるような場合や、上記第2の可動片99が開放状態にあるような場合には、上記普通図柄の変動表示制御を開始することができない状態であると判断し、この時点で当該処理を終了することとなる。   When the normal symbol process flag indicates that the normal symbol waiting process should be performed, as shown in FIG. 77, the CPU 314 of the main control board 131 first performs the above-described processing as step S2101. It is determined whether or not the normal symbol variation display control can be started. For example, when the normal symbol variation display control is being executed, or when the second movable piece 99 is in an open state, the normal symbol variation display control cannot be started. It is determined that it is in a state, and the process is terminated at this point.

一方、こうした処理を通じて、上記ステップS2101の処理において、上記普通図柄の変動表示制御を開始することができる状態にあると判断されるようになると、上記主制御基板131のCPU314は、次にステップS2102の処理として、上記普通保留数カウンタによるカウンタ値に基づいて保留の状態にある普通図柄の変動表示制御があるか否かの判断を行う。この結果、保留の状態にある普通図柄の変動表示制御があると判断された場合には、次にステップS2103の処理として、上記RAM316の乱数記憶領域に格納されている普通図柄の当たり判定用乱数のうちの最先に格納された乱数を同RAM316から読み出す。そして次に、ステップS2104及びS2105の処理として、上記普通保留数カウンタをカウントダウンするとともに、上記RAM316の乱数記憶領域に格納されている上記普通図柄の当たり判定用乱数を先入れ先出し(First−In First−Out)の態様にてシフト操作する。これにより、上記普通図柄の変動表示制御の保留が解除されるようになる。   On the other hand, when it is determined that the normal symbol variation display control can be started in the processing of step S2101 through the above processing, the CPU 314 of the main control board 131 next performs step S2102. As a process of (1), it is determined whether or not there is a variable display control of the normal symbol in the hold state based on the counter value by the normal hold number counter. As a result, if it is determined that there is a variable display control of the normal symbol in the on-hold state, the normal symbol hit determination random number stored in the random number storage area of the RAM 316 is then processed in step S2103. The random number stored first is read from the RAM 316. Next, as the processing of steps S2104 and S2105, the normal pending number counter is counted down, and the normal symbol hit determination random number stored in the random number storage area of the RAM 316 is first-in first-out (First-In First-Out The shift operation is performed in the manner of). As a result, the suspension of the normal symbol variation display control is released.

そしてその後、ステップS2106の処理として、上記読み出された普通図柄の当たり判定用乱数に基づいて上記当たりの当落についての抽選処理を行う。この抽選処理では、上記読み出された当たり判定用乱数と上記ROM315に格納されている当たり判定値(図示略)とが比較される。そして、この比較の結果、上記読み出された当たり判定用乱数が上記当たりに当選したことを示す当たり判定値と一致するときは(ステップS2107)、上記当たりの状態にあることを示す当たりフラグをセットする(ステップS2108)。   After that, as a process of step S2106, a lottery process for the winning is performed based on the read normal design winning random number. In the lottery process, the read hit determination random number is compared with the hit determination value (not shown) stored in the ROM 315. As a result of the comparison, when the read winning determination random number matches the winning determination value indicating that the winning is won (step S2107), a winning flag indicating that the winning state is present is set. Set (step S2108).

そして、こうして上記当たりフラグの操作が行われると、次にステップS2109〜S2113の処理として、上記普通図柄の変動パターン(普通図柄の変動表示制御に要する変動時間や上記第2の可動片99の開放時間など)を上記時短状態フラグによって示される情報に応じて決定することとなる。   When the operation of the hit flag is performed in this way, the processing of steps S2109 to S2113 is followed by the fluctuation pattern of the normal symbol (the fluctuation time required for fluctuation display control of the normal symbol and the opening of the second movable piece 99). Time etc.) will be determined according to the information indicated by the short time state flag.

例えば、上記時短状態フラグが上記時短状態にないことを示しているときは(ステップS2109)、予め定められた通常時用の変動パターンを設定する(ステップS2112)。なお、この通常時用の変動パターンには、例えば上記普通図柄の変動表示制御に要する変動時間として「21700」ms、上記第2の可動片99の開放時間として「180」ms、などが設定されている。   For example, when the time-short state flag indicates that the time-short state is not in the time-short state (step S2109), a predetermined fluctuation pattern for normal time is set (step S2112). In this normal time variation pattern, for example, “21700” ms is set as the change time required for the normal symbol change display control, “180” ms is set as the open time of the second movable piece 99, and the like. ing.

一方、上記時短状態フラグが上記時短の状態にあることを示しているときは(ステップS2109)、予め定められた時短用の変動パターンを設定する(ステップS2111)。なお、この時短用の変動パターンには、例えば上記普通図柄の変動表示制御に要する変動時間として「4512」ms、上記第2の可動片99の開放時間として「4848」ms、などが設定されている。これにより、上記時短状態にないときよりも上記時短の状態にあるときのほうがより有利な抽選(普通図柄抽選)が行われるようになる。   On the other hand, when the time-short state flag indicates that the time-short state is in the time-short state (step S2109), a predetermined time-shortening variation pattern is set (step S2111). In this short time variation pattern, for example, “4512” ms is set as the variation time required for the variable symbol display control of the normal symbol, “4848” ms is set as the opening time of the second movable piece 99, and the like. Yes. As a result, a lottery (ordinary symbol lottery) that is more advantageous in the time-short state than in the time-short state is performed.

そして、こうして上記普通図柄の変動パターンが決定されると、次にステップS2113の処理として、この決定された変動パターンに応じて上記普通図柄の変動表示制御を実行する。次いで、ステップS2114の処理として、上記普通図柄変動処理(ステップS2200)にプロセス移行されるよう上述の普通図柄プロセスフラグを更新した時点で、この処理を終了する。
<普通図柄変動処理>
図78は、上記普通図柄変動処理(ステップS2200)についてその手順を示すフローチャートである。
When the variation pattern of the normal symbol is determined in this way, next, the variation display control of the normal symbol is executed according to the determined variation pattern as processing of step S2113. Next, as the process of step S2114, when the above-described normal symbol process flag is updated so that the process shifts to the normal symbol variation process (step S2200), this process ends.
<Normal symbol variation processing>
FIG. 78 is a flowchart showing the procedure of the normal symbol variation process (step S2200).

上記普通図柄プロセスフラグが当該普通図柄変動処理を行うべき旨を示しているときは、同図77に示されるように、上記主制御基板131のCPU314は、まず、ステップS2201の処理として、上記変動パターンについての抽選処理(ステップS2100)が行われてから当該処理にて抽選された変動時間が経過するまで待機する。そして、このステップS2201の処理において、上記抽選された変動時間が経過したと判断されると、次にステップS2202の処理に移行する。すなわち、このステップS2202の処理において、上記普通図柄停止処理(ステップS2300)にプロセス移行されるよう上述の普通図柄プロセスフラグを更新した時点で、この処理を終了する。
<普通図柄停止処理>
図79は、上記普通図柄停止処理(ステップS2300)についてその手順を示すフローチャートである。
When the normal symbol process flag indicates that the normal symbol variation process should be performed, as shown in FIG. 77, the CPU 314 of the main control board 131 first performs the variation as the processing of step S2201. After the lottery process (step S2100) for the pattern is performed, the process waits until the variation time lottered by the process elapses. If it is determined in step S2201 that the selected variation time has elapsed, the process proceeds to step S2202. That is, in the process of step S2202, when the above-described normal symbol process flag is updated so that the process shifts to the normal symbol stop process (step S2300), this process ends.
<Normal symbol stop processing>
FIG. 79 is a flowchart showing the procedure of the normal symbol stop process (step S2300).

上記普通図柄プロセスフラグが当該普通図柄停止処理を行うべき旨を示しているときは、同図79に示されるように、上記主制御基板131のCPU314は、まず、ステップS2301の処理として、上記当たりフラグの状態に応じた図柄を上記普通図柄表示装置122a(図40参照)に表示させるための表示制御を行う。   When the normal symbol process flag indicates that the normal symbol stop process should be performed, as shown in FIG. 79, the CPU 314 of the main control board 131 first performs the above-mentioned hit as the processing of step S2301. Display control is performed to display a symbol corresponding to the state of the flag on the normal symbol display device 122a (see FIG. 40).

そしてその後は、上記当たりフラグがセットされているときは(ステップS2302)、上記第2の可動片駆動処理(S2400)にプロセス移行されるよう上述の普通図柄プロセスフラグを更新した時点で(ステップS2303)、この処理を終了する。一方、上記当たりフラグがセットされていないときは(ステップS2302)、上記普通図柄待機中処理(ステップS2100)にプロセス移行されるよう上述の普通図柄プロセスフラグを更新した時点で(ステップS2304)、この処理を終了する。
<第2の可動片駆動処理>
図80は、上記第2の可動片駆動処理(ステップS2400)についてその手順を示すフローチャートである。
After that, when the hit flag is set (step S2302), when the normal symbol process flag is updated so that the process shifts to the second movable piece driving process (S2400) (step S2303). ), This process is terminated. On the other hand, when the hit flag is not set (step S2302), when the above-described normal symbol process flag is updated so that the process shifts to the normal symbol waiting process (step S2100) (step S2304), The process ends.
<Second movable piece driving process>
FIG. 80 is a flowchart showing the procedure of the second movable piece driving process (step S2400).

上記普通図柄プロセスフラグが当該第2の可動片駆動処理を行うべき旨を示しているときは、同図80に示されるように、上記主制御基板131のCPU314は、まず、ステップS2401の処理として、上記第2の可動片用ソレノイド327がオン状態にあるか否かを判断する。そして、この第2の可動片用ソレノイド327がオフ状態であるときは、上記第2の可動片99を駆動すべく、同ソレノイド327をオン状態とする(ステップS2412)。   When the normal symbol process flag indicates that the second movable piece driving process should be performed, as shown in FIG. 80, the CPU 314 of the main control board 131 first performs the process of step S2401. Then, it is determined whether or not the second movable piece solenoid 327 is in an ON state. When the second movable piece solenoid 327 is off, the solenoid 327 is turned on to drive the second movable piece 99 (step S2412).

一方、上記ステップS2401の処理において、上記第2の可動片用ソレノイド327がオン状態にあれば、次にステップS2402の処理として、上記第2の可動片99の駆動終了条件が成立するまで待機する。なお、この駆動終了条件とは、例えば上記始動口96内に遊技球が所定個だけ入球すること、及び上記ソレノイド327がオン状態とされてから予め定められた時間が経過すること、のいずれかの条件が満たされることである。そして、こうした駆動終了条件が満たされるようになると、次にステップS2403の処理として、第2の可動片用ソレノイド327をオフ状態とする。そしてその後に、上記普通図柄待機中処理(ステップS2100)にプロセス移行されるよう上述の普通図柄プロセスフラグを更新した時点で(ステップS2404)、この処理を終了する。   On the other hand, if the second movable piece solenoid 327 is in the ON state in the process of step S2401, the process waits until the drive end condition for the second movable piece 99 is satisfied as the process of step S2402. . The drive end condition is, for example, that a predetermined number of game balls enter the start port 96 or that a predetermined time has elapsed since the solenoid 327 is turned on. That condition is satisfied. When the driving end condition is satisfied, the second movable piece solenoid 327 is turned off as the process of step S2403. Thereafter, when the above-described normal symbol process flag is updated so that the process shifts to the normal symbol waiting process (step S2100) (step S2404), this processing is terminated.

なお、上記駆動終了条件については、上述の時短状態に応じて設定するようにしてもよい。例えば、上記時短の状態にあるときは、上記第2の可動片99の駆動時間が長くなるような駆動終了条件を設定するようにしてもよい。   Note that the drive end condition may be set according to the above-mentioned time-short state. For example, when the time is short, the driving end condition may be set such that the driving time of the second movable piece 99 is long.

以上説明したように、この実施の形態にかかる遊技機によれば、以下のような多くの優れた効果が得られるようになる。   As described above, according to the gaming machine according to this embodiment, the following many excellent effects can be obtained.

(1)上記ステップS41の処理(図55参照)にて上記未実行の状態にある抽選処理の数が「1」以上であると判断された場合(予め定められた条件が満たされた場合)には、上記RAM316の乱数記憶領域のうちの2番目以降に読み出される領域に上記取得された図柄決定用乱数を格納するようにすることで、上記第1の可動片456の開閉動作態様を示す特別クジについて抽選処理が行われるタイミング(抽選処理が開始されるタイミング)を遅延させるようにした(間置き設定処理手段)。すなわちこの場合、上記始動口96への遊技球の入球があったにもかかわらず、当該入球に応じた上記抽選処理が長い期間行われないため、遊技者は、「あの時の遊技球の入球に応じた抽選処理の結果はどうなるのか」といったドキドキ感をより長い期間感じるようになり、ひいては遊技の興趣の低下が抑制されるようになる。   (1) When it is determined in the process of step S41 (see FIG. 55) that the number of lottery processes in the unexecuted state is “1” or more (when a predetermined condition is satisfied) Shows an opening / closing operation mode of the first movable piece 456 by storing the acquired symbol determination random number in an area read out after the second random number storage area of the RAM 316. The timing at which the lottery process is performed for the special lottery (the timing at which the lottery process is started) is delayed (interim setting processing means). That is, in this case, although the game ball has entered the start port 96, the lottery process corresponding to the ball is not performed for a long period of time. The feeling of the excitement such as “What will the result of the lottery process according to the entry of the ball be?” Will be felt for a longer period, and as a result, the decrease in the interest of the game will be suppressed.

(2)上記遅延された抽選処理では、上記第1の可動片456の開閉動作態様(ラウンド数、開放時間、時短数、変動時間など)を示す特別クジが必ず選出されるようにした。すなわちこの場合、遊技者から見れば、「上記抽選処理が開始されるまで長い期間待った甲斐があった」といった興奮を感じるようになり、遊技の興趣の低下をより好適に抑制することができるようになる。   (2) In the delayed lottery process, a special lottery indicating the opening / closing operation mode of the first movable piece 456 (number of rounds, opening time, short time, variable time, etc.) is always selected. In other words, in this case, from the viewpoint of the player, the excitement that “the armor waited for a long period of time until the lottery process is started” can be felt, and a decrease in the interest of the game can be more suitably suppressed. become.

(3)上記選出された特別クジにより示される開閉動作態様をもって上記可動片の駆動制御を行うようにしたため、遊技領域上の各種の部材が予め定められた動作をするにすぎない、といったようなことが回避されるようになり、これによっても遊技の興趣の低下をより好適に抑制することができるようになる。   (3) Since the drive control of the movable piece is performed with the opening / closing operation mode indicated by the selected special lottery, various members on the game area only perform predetermined operations. As a result, a decrease in the interest of the game can be more suitably suppressed.

(4)上記第1の可動片用ソレノイド331としてあえて2つのソレノイド装置(第1のソレノイド装置及び第2のソレノイド装置)を用意し、それら2つのソレノイド装置を各コイル331aの軸方向が平行となるように配設することとした。また併せて、それら2つのソレノイド装置に流れる電流の方向が互いに逆向きになるように上記第1の可動片用ソレノイド331への通電を行うようにした。すなわちこの場合、上記第1のソレノイド装置及び上記第2のソレノイド装置への通電に伴って生じる磁界は互いに弱め合って干渉することとなる(図14(b)参照)。したがって、上記第1の可動片456の駆動制御に用いられる上記第1の可動片用ソレノイド331への通電に伴って生じる磁界のうち、上記磁気センサ473に付与される磁界(外乱磁界)もその磁界強度が小さくなり、これによって前述の磁石を用いた不正遊技についての上記磁気センサ473による誤検出が好適に抑制されるようになる。しかも、このような構成では、上記磁気センサ473これ自体に磁気遮蔽部材などを設ける必要がないため、当該磁気センサ473としての配設の自由度を適切に確保することができるようになる。すなわち、図13に示されるように、上記遊技盤5の背面側の狭いスペースに上記磁気センサ473を組み付けることもできるようになる。   (4) Two solenoid devices (a first solenoid device and a second solenoid device) are prepared as the first movable piece solenoid 331, and the two solenoid devices are parallel to each other in the axial direction of each coil 331a. It was decided to arrange so that. In addition, the first movable piece solenoid 331 is energized so that the directions of the currents flowing through the two solenoid devices are opposite to each other. That is, in this case, the magnetic fields generated by energization of the first solenoid device and the second solenoid device weaken each other and interfere with each other (see FIG. 14B). Therefore, among the magnetic fields generated by energization of the first movable piece solenoid 331 used for driving control of the first movable piece 456, the magnetic field (disturbance magnetic field) applied to the magnetic sensor 473 is also the same. As a result, the magnetic field strength is reduced, and thus the erroneous detection by the magnetic sensor 473 for the illegal game using the above-mentioned magnet is suitably suppressed. In addition, in such a configuration, it is not necessary to provide a magnetic shielding member or the like on the magnetic sensor 473 itself, so that the degree of freedom of arrangement as the magnetic sensor 473 can be appropriately ensured. That is, as shown in FIG. 13, the magnetic sensor 473 can be assembled in a narrow space on the back side of the game board 5.

(5)上記第1の可動片用ソレノイド331の一方のソレノイド装置(第1のソレノイド装置)への通電によって生じる磁気力に応じた上記プランジャ331bの直線運動、及び上記第1の可動片用ソレノイド331の他方のソレノイド装置(第2のソレノイド装置)への通電によって生じる磁気力に応じた上記プランジャ331bの直線運動をそれぞれ利用して上記第1の可動片456の駆動制御を行うようにした。したがって、1つのソレノイド装置への通電のみによって上記第1の可動片456の駆動制御を行う場合よりも、各ソレノイド装置に流れる電流の量を小さくすることが可能となり、上述した2つのソレノイド装置への通電態様とも相まって、前述の磁石を用いた不正遊技についての上記磁気センサ473による誤検出をより好適に抑制することができるようになる。   (5) Linear movement of the plunger 331b according to the magnetic force generated by energizing one solenoid device (first solenoid device) of the first movable piece solenoid 331, and the first movable piece solenoid The drive control of the first movable piece 456 is performed using the linear motion of the plunger 331b according to the magnetic force generated by energizing the other solenoid device (second solenoid device) 331. Accordingly, it is possible to reduce the amount of current flowing through each solenoid device, compared with the case where the drive control of the first movable piece 456 is performed only by energizing one solenoid device. In combination with the energization mode, the erroneous detection by the magnetic sensor 473 for the illegal game using the magnet can be more preferably suppressed.

(6)上記共有化されたベース端子への通電のオン/オフ制御により上記2つのソレノイド装置への通電を行うこととしたため、上記第1の可動片用ソレノイド331の一方のソレノイド装置(第1のソレノイド装置)への通電のオン/オフと上記第1の可動片用ソレノイド331の他方のソレノイド装置(第2のソレノイド装置)への通電のオン/オフとが同時に切り替えられるようになる。すなわち、上記2つのソレノイド装置への通電(若しくは通電中止)のタイミングにずれが生じることが回避されるようになり、上記磁気センサ473による誤検出をより適切に抑制することができるようになる。   (6) Since the two solenoid devices are energized by the on / off control of energization to the shared base terminal, one solenoid device (first solenoid device 331 of the first movable piece solenoid 331) On / off of energization to the solenoid device) and on / off of energization to the other solenoid device (second solenoid device) of the first movable piece solenoid 331 are simultaneously switched. That is, the occurrence of a deviation in the timing of energization (or interruption of energization) to the two solenoid devices is avoided, and erroneous detection by the magnetic sensor 473 can be more appropriately suppressed.

(7)上記2つのソレノイド装置の各給電線上にそれぞれ別のトランジスタT1、T2を用意することとしたため、上記2つのソレノイド装置に電源供給するにあたり、上記トランジスタT1、T2の定格(電力定格など)に対する余裕を確保し易くなり、これによっても上記磁気センサ473による誤検出についての好適な改善を図ることができるようになる。   (7) Since the separate transistors T1 and T2 are prepared on the power supply lines of the two solenoid devices, ratings (power rating, etc.) of the transistors T1 and T2 when supplying power to the two solenoid devices. As a result, it is easy to secure a margin for the detection error, and this also makes it possible to achieve a suitable improvement for erroneous detection by the magnetic sensor 473.

(8)上記第1の可動片用ソレノイド331としての上記2つのソレノイド装置を同一のソレノイド装置から構成することとした。そしてこの上で、それら2つのソレノイド装置に印加される電圧の絶対値が同一となるかたちで上記第1の可動片用ソレノイド331への通電を行うこととしたため、上記第1のソレノイド装置及び上記第2のソレノイド装置への通電に伴って生じる磁界は互いに好適に打ち消しあうようになり、これによって上記磁気センサ473に付与される磁界(外乱磁界)の磁界強度をより小さくすることができるようになる。   (8) The two solenoid devices as the first movable piece solenoid 331 are constituted by the same solenoid device. In addition, since the first movable piece solenoid 331 is energized in such a manner that the absolute values of the voltages applied to the two solenoid devices are the same, the first solenoid device and the first solenoid device The magnetic fields generated by energization of the second solenoid device are preferably canceled with each other, so that the magnetic field strength of the magnetic field (disturbance magnetic field) applied to the magnetic sensor 473 can be further reduced. Become.

(9)上記第1の可動片用ソレノイド331としての上記2つのソレノイド装置にはそれぞれ1つの電源からの電力を供給することとした。また併せて、上記電源と上記第1の可動片用ソレノイド331の一方のソレノイド装置(第1のソレノイド装置)との間の電流路の長さと、上記電源と上記第1の可動片用ソレノイド331の他方のソレノイド装置(第2のソレノイド装置)との間の電流路の長さとを同一にするようにした。これにより、上記第1の可動片用ソレノイド331としての上記2つのソレノイド装置にそれぞれ電圧が印加される際の電圧降下分が等しくなり、上記磁気センサ473による誤検出をより適切に抑制することができるようになる。   (9) Each of the two solenoid devices as the first movable piece solenoid 331 is supplied with electric power from one power source. In addition, the length of the current path between the power source and one solenoid device (first solenoid device) of the first movable piece solenoid 331, and the power source and the first movable piece solenoid 331 are also described. The length of the current path between the other solenoid device (second solenoid device) is the same. Thereby, the voltage drop when the voltage is applied to each of the two solenoid devices as the first movable piece solenoid 331 becomes equal, and erroneous detection by the magnetic sensor 473 can be suppressed more appropriately. become able to.

(10)上記始動口96に遊技球が受け入れられる都度、乱数カウンタにて保持される乱数に基づいて上記第1の可動片456の動作タイミング(特別図柄の変動表示制御に要する変動時間)を抽選するとともに、この抽選の結果に応じて上記第1の可動片456の駆動制御を行うようにした。このような構成では、上記第1の可動片456の動作タイミングを、上記始動口96に遊技球が受け入れられる都度、上記特別図柄の変動パターンについての抽選処理の結果に応じて異ならしめることができるようになる。これによって、遊技者は、上記特別入球口93への入球確率が最も高くなるタイミングのみを狙って上記第1の可動片456の動作が行われるように遊技することが困難となり、予め設定された出玉率と実際の遊技時に現れる出玉率との不整合についての好適な改善を図ることができるようになる。   (10) Every time a game ball is received at the start port 96, the operation timing of the first movable piece 456 (variation time required for variation display control of the special symbol) is lottery based on the random number held by the random number counter. At the same time, the drive control of the first movable piece 456 is performed according to the result of the lottery. In such a configuration, the operation timing of the first movable piece 456 can be made different according to the result of the lottery process for the variation pattern of the special symbol every time the game ball is received in the start port 96. It becomes like this. This makes it difficult for the player to play the game so that the operation of the first movable piece 456 is performed only at the timing when the probability of entering the special entrance 93 is the highest. Thus, it is possible to achieve a suitable improvement with respect to the inconsistency between the displayed payout rate and the payout rate appearing at the actual game.

(11)上記第2の遊技領域37bにて開閉動作する開閉部材86と、この開閉部材86による開閉動作を通じて同じく第2の遊技領域37bにて開放される大入賞口87とを備えることとした。そして、上記第2の遊技領域37bに打ち込まれた遊技球が上記主制御基板131による上記第1の可動片456の駆動制御を通じて上記第1の遊技領域37a内に進入し、該進入した遊技球が上記特別入球口93に受け入れられたとき、上記開閉部材86による開閉動作を通じた上記大入賞口87の開放によって遊技者にとって有利な特別遊技を行うようにした。したがって、補助遊技の際に遊技者に払い出される賞球の数、より具体的には上記第1の遊技領域37a内に遊技球が進入したときに遊技者に払い出される賞球の数を積極的に減らすことができるようになり、ひいては要求される始動性も適切に確保されるようになる。しかも、上記始動口96に遊技球が受け入れられるときに乱数を取得し、この乱数に基づいて上記特別クジについての抽選処理を行うようにしたため、遊技領域37に所定数の遊技球が打ち込まれたときに取得される乱数の数も豊富となり、これによってバリエーションに富む演出を実現することができるようになる。   (11) An opening / closing member 86 that opens and closes in the second game area 37b and a big prize opening 87 that is also opened in the second game area 37b through the opening / closing operation by the opening / closing member 86 are provided. . Then, the game ball driven into the second game area 37b enters the first game area 37a through the drive control of the first movable piece 456 by the main control board 131, and the entered game ball Is received by the special entry port 93, the special prize advantageous to the player is played by opening the large winning opening 87 through the opening / closing operation by the opening / closing member 86. Therefore, the number of prize balls to be paid out to the player in the auxiliary game, more specifically, the number of prize balls to be paid out to the player when the game ball enters the first game area 37a is positively determined. As a result, the required startability can be appropriately ensured. In addition, since a random number is acquired when the game ball is received at the start port 96, and the lottery process for the special lottery is performed based on the random number, a predetermined number of game balls are driven into the game area 37. The number of random numbers that are sometimes acquired is also abundant, which makes it possible to achieve a variety of effects.

(12)上記第2の遊技領域37bに打ち込まれた遊技球が上記始動口96に受け入れられるときに遊技者に払い出される賞球の数と、上記第2の遊技領域37bに打ち込まれた遊技球が上記主制御基板131による上記第1の可動片456の駆動制御を通じて上記第1の遊技領域37a内に進入するときに遊技者に払い出される賞球の数とを加算した賞球の数をA、上記第2の遊技領域37bに打ち込まれた遊技球が上記大入賞口87に受け入れられるときに遊技者に払い出される賞球の数をBとするとき、それら賞球の数を、「A≦B」なる関係に設定するようにした。このため、
(イ)遊技領域に所定数の遊技球が打ち込まれたときの上記始動口に入球される遊技球の数。
(ロ)遊技領域に所定数の遊技球が打ち込まれたときの上記補助遊技によって開放される領域内に入球される遊技球の数。
等々、といったいわゆる始動性の向上がより適切に図られるようになる。
(12) The number of prize balls to be paid out to the player when the game ball driven into the second game area 37b is received at the start port 96, and the game ball driven into the second game area 37b Is obtained by adding the number of prize balls to be awarded to the player when entering the first game area 37a through the drive control of the first movable piece 456 by the main control board 131. When the number of prize balls to be paid out to the player when the game balls thrown into the second game area 37b are received at the big prize opening 87 is B, the number of prize balls is expressed as “A ≦ The relationship “B” is set. For this reason,
(A) The number of game balls that enter the start port when a predetermined number of game balls are driven into the game area.
(B) The number of game balls that enter the area released by the auxiliary game when a predetermined number of game balls are driven into the game area.
The so-called startability is improved more appropriately.

(13)上記始動口96に遊技球が受け入れられる都度、乱数カウンタにて保持される乱数に基づいて上記第1の可動片456の動作継続時間態様を抽選するとともに、この抽選の結果に応じて上記可動片の駆動制御を行うようにした。このため、補助遊技を採用するいわゆる羽根物遊技機でありながら、上記始動口96に遊技球が入球されたときの上記特別遊技が付与される確率を上記主制御基板131による抽選結果に応じてその都度変化させることができるようになり、これによってよりバリエーションに富む演出を実現することができるようになる。   (13) Each time the game ball is received at the start port 96, the operation duration time mode of the first movable piece 456 is drawn based on the random number held by the random number counter, and the lottery is selected according to the result of the lottery. Drive control of the movable piece was performed. For this reason, the probability that the special game is given when the game ball enters the start port 96 according to the lottery result by the main control board 131, although it is a so-called wing game machine adopting an auxiliary game. As a result, it becomes possible to change each time, and this makes it possible to realize a more varied production.

(14)上記第1の遊技領域37a内に進入した2つの遊技球が上記2つの通路101a、101bを同時に進むとき、それら遊技球が上記第2の特別駆動役物104に順次に供給されるように上記通路101bを転動する遊技球を該通路101b中にて停留させる停留装置107を設けることとした。また併せて、上記主制御基板131のCPU314は、この停留装置107による停留機能によって上記第2の特別駆動役物104に遊技球が順次に供給されるときの上記第2の特別駆動役物104の駆動にかかる制御態様を、上記NMバット動作スケジュール(図68(a))、及びSPバット動作スケジュール(図68(a))の実行を通じて該当する遊技球の供給元である通路101a、101bの別に異ならしめるようにした(図69及び図70参照)。このような構成では、上記第2の特別駆動役物104これ自体に特別な構造を持たせることなく、上記同時に進む遊技球の上記特別入球口93への入賞確率を各々該当する遊技球の供給元である通路101a、101bの別に異ならしめることができるようになり、上記第2の特別駆動役物104の構造設計に際しての自由度も大きく向上するようになる。   (14) When two game balls that have entered the first game area 37a proceed simultaneously through the two passages 101a and 101b, the game balls are sequentially supplied to the second special driving tool 104. Thus, the stopping device 107 for stopping the game ball rolling in the passage 101b in the passage 101b is provided. At the same time, the CPU 314 of the main control board 131 uses the stopping function of the stopping device 107 to supply the second special driving combination 104 when the game balls are sequentially supplied to the second special driving combination 104. The control mode related to the driving of the passages 101a and 101b that are the supply sources of the corresponding game balls through the execution of the NM bat operation schedule (FIG. 68 (a)) and the SP bat operation schedule (FIG. 68 (a)). It was made to differ separately (refer FIG.69 and FIG.70). In such a configuration, the second special driving member 104 itself does not have a special structure, and the winning probability of the simultaneously proceeding game balls to the special entrance 93 is determined for each corresponding game ball. The passages 101a and 101b, which are the supply sources, can be made different from each other, and the degree of freedom in designing the structure of the second special driving member 104 is greatly improved.

しかも、上記構成によれば、2つの遊技球が上記2つの通路101a、101bを同時に進む場合であっても、それら遊技球に対して上記第2の特別駆動役物104のバット部104aは順次に作用するようになる。このため、遊技者は、こうしたバット部104aによる各遊技球への作用を確実に目視することができるようになる。   Moreover, according to the above-described configuration, even when two game balls travel along the two passages 101a and 101b at the same time, the bat portion 104a of the second special driving accessory 104 is sequentially moved with respect to the game balls. To act on. For this reason, the player can surely visually check the action of each bat portion 104a on each game ball.

(15)上記2つの通路101a、101bを同時に進む遊技球を予め定められた供給順序(通路101bを転動する遊技球が後に供給される順序)に従って上記第2の特別駆動役物104に順次に供給するようにした。また併せて、上記主制御基板131は、上記第2の特別駆動役物104の駆動にかかる制御態様として異なる2つの制御態様が規定された役物制御プログラム(NMバット動作スケジュール、SPバット動作スケジュール)を備え、これら役物制御プログラムを予め定められた実行順序に従って順次に実行するようにした。このため、遊技者は、上記第2の特別駆動役物104のバット部104aによる各遊技球への作用を予め定められた順序に従ってより確実に目視することができるようになる。   (15) The game balls that advance simultaneously in the two passages 101a and 101b are sequentially supplied to the second special driving member 104 in accordance with a predetermined supply order (the order in which the game balls that roll on the passage 101b are supplied later). To supply. At the same time, the main control board 131 is also provided with an accessory control program (NM bat operation schedule, SP bat operation schedule) in which two different control modes are defined as control modes for driving the second special driving tool 104. These accessory control programs are sequentially executed according to a predetermined execution order. For this reason, the player can more reliably visually check the action of the bat portion 104a of the second special driving instrument 104 on each game ball in accordance with a predetermined order.

(16)該当する遊技球の供給順序が遅いほど、上記特別入球口93への入賞確率の高い制御態様が規定された役物制御プログラム(SPバット動作スケジュール)を実行するようにしたため、上記第2の特別駆動役物104のバット部104aによる各遊技球への作用に対する遊技者の期待感を好適に維持することができるようになる。   (16) Since the supply order of the corresponding game balls is delayed, the accessory control program (SP bat operation schedule) in which the control mode with a high winning probability to the special entrance 93 is specified is executed. It is possible to favorably maintain the player's expectation with respect to the action of each sphere by the bat portion 104a of the second special driving member 104.

(17)上記第2の特別駆動役物104の駆動にかかる制御態様のうちの最も上記特別入球口93への入賞確率が高い制御態様(SPバット動作スケジュール)として、上記第2の特別駆動役物104のバット部104aにて遊技球を一旦保持するとともに、この保持した遊技球を上記特別入球口93が設けられる方向へ転動せしめる制御態様を採用することとした(図70参照)。したがって、上記バット部104aに供給される遊技球を上記特別入球口93が設けられる方向へより確実に転動せしめることができるようになる。また、複数の遊技球が同一の通路101bを通って上記バット部104aに供給される場合であっても、このバット部104aにてそれら遊技球は一旦保持されるため、上記主制御基板131のCPU314は、それら遊技球の互いの干渉を好適に回避しつつ、上記第2の特別駆動役物104の駆動制御を行うことができるようになる。   (17) As a control mode (SP bat operation schedule) having the highest winning probability to the special entrance 93 among the control modes for driving the second special driving role 104, the second special driving A control mode is adopted in which the game ball is temporarily held by the bat 104a of the accessory 104, and the held game ball is rolled in the direction in which the special entrance 93 is provided (see FIG. 70). . Therefore, the game ball supplied to the bat portion 104a can be more reliably rolled in the direction in which the special entrance port 93 is provided. Even if a plurality of game balls are supplied to the bat portion 104a through the same passage 101b, the game balls are temporarily held by the bat portion 104a. The CPU 314 can control the driving of the second special driving tool 104 while preferably avoiding the mutual interference of the game balls.

なお、上記実施の形態は、以下のように変更して実施してもよい。   The embodiment described above may be modified as follows.

・上記主制御基板131のCPU314は、上記守備人形用モータ326の駆動制御を行うにあたり、上記乱数カウンタにより保持される乱数に基づいて上記第3の特別駆動役物105の守備人形105aの動作態様を例えば上記ステップS202の処理等にて抽選するとともに、この抽選の結果に応じて上記守備人形用モータ326の駆動制御を行うようにしてもよい。このような構成では、補助遊技が行われる都度、上記第1の遊技領域37a内に設けられる守備人形105aの動作態様によって上記特別入球口93への遊技球の入球確率を可変設定することができるようになる。また、この場合には、図59に示したテーブルT12に上記守備人形105aの動作態様にかかる項目を付加した上で、このテーブルT12に基づいて同動作態様を決定するようにすることが、当該抽選処理にかかる処理負荷を軽減する上でより望ましい。   When the CPU 314 of the main control board 131 controls the driving of the defensive doll motor 326, the operation mode of the defensive doll 105a of the third special driving accessory 105 based on the random number held by the random number counter. For example, the lottery may be selected in the process of step S202, and the drive control of the defensive doll motor 326 may be performed according to the result of the lottery. In such a configuration, each time an auxiliary game is performed, the probability of entering the game ball into the special entrance 93 is variably set according to the operation mode of the defensive doll 105a provided in the first game area 37a. Will be able to. Further, in this case, after adding items related to the operation mode of the defensive doll 105a to the table T12 shown in FIG. 59, it is possible to determine the same operation mode based on the table T12. It is more desirable to reduce the processing load for the lottery process.

・上記第3の特別駆動役物105の守備人形105aのほか、上記第1の遊技領域37a内にて上記特別入球口93へと向かう遊技球に作用可能に設けられる作用部材であれば、その駆動にかかる制御態様を通じて特別入球口93への遊技球の入球確率を可変設定することができる。また、この場合も、同作用部材の駆動態様として各々異なる駆動態様を示す複数の動作態様情報を上記特別図柄の変動表示停止時における表示態様にそれぞれ関連付けされるかたちで記憶される記憶手段(ROM315など)を備え、該記憶手段に基づいて同作用部材の駆動態様を決定するようにすることが、実用上望ましい(例えばステップS202の処理等)。   In addition to the defensive doll 105a of the third special driving instrument 105, as long as it is an action member provided so as to be able to act on the game ball heading toward the special entrance 93 in the first game area 37a, It is possible to variably set the entrance probability of the game ball to the special entrance 93 through the control mode related to the drive. In this case as well, storage means (ROM 315) for storing a plurality of operation mode information indicating different driving modes as the driving mode of the action member in association with the display mode at the time of stopping the special symbol variation display. It is desirable in practice to determine the driving mode of the acting member based on the storage means (for example, the process of step S202).

・上記第1の可動片456の動作継続時間以外の動作態様(例えば動作回数など)を上記乱数カウンタにより保持される乱数に基づいて抽選することによって、上記特別入球口93への遊技球の入球確率を可変設定するようにしてもよい。なおこの場合も、例えば、図59に示したテーブルT12に上記第1の可動片456の動作回数についての項目を付加した上で、このテーブルT12に基づいて同動作回数を決定するようにすることが、当該抽選処理にかかる処理負荷を軽減する上でより望ましい。   -By drawing lottery based on the random number held by the random number counter other than the movement duration time of the first movable piece 456 (for example, the number of movements, etc.), The entrance probability may be variably set. Also in this case, for example, after adding an item about the number of operations of the first movable piece 456 to the table T12 shown in FIG. 59, the number of operations is determined based on the table T12. However, it is more desirable to reduce the processing load for the lottery process.

・上記第1の可動片456の動作態様や、上記作用部材の作用態様についての抽選処理は、上記乱数カウンタにより保持される乱数に基づいて行われるものであればよく、この意味では、必ずしも上記テーブルT12(図59参照)に基づいて行わなくてもよい。   The lottery process for the operation mode of the first movable piece 456 and the operation mode of the action member may be performed based on the random number held by the random number counter. It may not be performed based on the table T12 (see FIG. 59).

・上記SPバット動作スケジュールは、上記NMバット動作スケジュールよりも上記特別入球口93への遊技球の入賞が高くなるように上記バット部104aを動作させるための役物制御プログラムであればよく、この意味では、そのプログラム内容は任意である。   The SP bat operation schedule may be an accessory control program for operating the bat portion 104a so that the winning game ball to the special entrance 93 is higher than the NM bat operation schedule, In this sense, the program content is arbitrary.

・上記停留装置用ソレノイド332の駆動許可期間内であること(ステップS642)、及び上記SPルート監視センサ323がオン状態にあること(ステップS653)、の論理積条件が満たされることを条件に上記停留装置107の駆動制御を行うこととしたが、例えば上記第1の遊技領域37aや上記始動口96などへの遊技球の入球に基づいて同停留装置107の駆動制御を行うようにしてもよい。   The above condition is satisfied on the condition that the logical product condition that the drive permission period of the solenoid 332 for the stopping device is within the drive permission period (step S642) and the SP route monitoring sensor 323 is on (step S653) is satisfied. Although the driving control of the stopping device 107 is performed, the driving control of the stopping device 107 may be performed based on, for example, a game ball entering the first game area 37a, the start port 96, or the like. Good.

・上記SPバット動作スケジュールについては、上記SPルート監視センサ323による検出信号にかかわらず、上記NMバット動作スケジュールが行われた後に必ず行うようにしてもよい。   The SP bat operation schedule may be always performed after the NM bat operation schedule is performed regardless of the detection signal from the SP route monitoring sensor 323.

・上記主制御基板131のCPU314は、上記第2の特別駆動役物104の駆動制御を行うにあたり、該第2の特別駆動役物104に供給される遊技球が上記2つの通路101a、101bのいずれを通ったものであるかを判断する判断手段を備え、該判断手段による判断の結果に応じて上記役物制御プログラム(SPバット動作スケジュール、NMバット動作スケジュール)を選択的に実行するようにすれば、特に上記第2の特別駆動役物104に複数の通路から遊技球が供給されるときにそれら複数の通路の別に定められた役物制御プログラムを実行することができるようになる。すなわち、上記特別駆動役物これ自体に特別な構造を持たせることなく、遊技球の供給元である通路の別に上記特別入球口への入賞確率を設定して対応付けることができるようになる。なおこのとき、上記判断手段としては、例えば、上記複数の通路(上記実施の形態では、通路101a、101b)の別に該当する通路を転動する遊技球についての検出を行う手段(例えば、SPルート監視センサ323やNMルート監視センサ322)を備え、この手段からの検出信号に基づいて上記第2の特別駆動役物104に供給される遊技球が上記複数の通路のいずれを通ったものであるかを判断する手段(例えば、主制御基板131)などを採用することができる。また、この場合には特に、上記第2の特別駆動役物104の駆動にかかる制御態様として各々異なる制御態様を示す複数の制御態様情報が上記判断手段による判断の結果の別にそれぞれ対応して関連付けされるかたちで記憶される記憶手段を備え、該記憶手段に基づいて前記役物制御プログラムを選択的に実行するようにすることが、上記第2の特別駆動役物104の駆動制御にかかる処理負荷を軽減する上で望ましい。   When the CPU 314 of the main control board 131 controls the driving of the second special driving tool 104, the game balls supplied to the second special driving tool 104 are placed in the two passages 101a and 101b. A judging means for judging which one has passed is provided, and the accessory control program (SP bat action schedule, NM bat action schedule) is selectively executed according to the result of the judgment by the judging means. In this case, especially when the game balls are supplied from the plurality of passages to the second special driving accessory 104, it is possible to execute the accessory control program determined separately for the plurality of passages. That is, it is possible to set and associate a winning probability for the special entrance hole separately from the passage from which the game balls are supplied without giving the special driving combination itself a special structure. At this time, as the determination means, for example, a means for detecting a game ball that rolls in a corresponding path apart from the plurality of paths (in the above embodiment, paths 101a and 101b) (for example, SP route) A monitoring sensor 323 and an NM route monitoring sensor 322), and a game ball supplied to the second special driving member 104 based on a detection signal from the means passes through any of the plurality of passages. It is possible to adopt means for determining whether or not (for example, the main control board 131). In this case, in particular, a plurality of control mode information indicating different control modes as control modes for driving the second special driving agent 104 are associated with each other according to the result of determination by the determination unit. A process related to the drive control of the second special drive accessory 104, comprising a storage means that is stored in such a manner that the accessory control program is selectively executed based on the storage means. It is desirable to reduce the load.

・上記2つの通路101a、101bのうちの通路101aから供給される遊技球に対してSPバット動作スケジュールを実行するとともに、上記通路101bから供給される遊技球に対してNMバット動作スケジュールを実行するようにしてもよい。また、上記停留装置107は、上記2つの通路101a、101bを同時に進む遊技球を予め定められた供給順序に従って上記第2の特別駆動役物104に順次に供給する手段であればよい。この意味では、上記通路101bの通路の長さや表面形状によって予め定められた供給順序を実現するようにしてもよい。ただしこの場合、上記同時に進む遊技球の上記第2の特別駆動役物104への順次の供給が実現される程度に当該通路101bの長さや表面形状を形成することとなる。要は、上記2つの通路101a、101bを同時に進む遊技球を予め定められた供給順序に従って上記第2の特別駆動役物104に順次に供給する手段と、上記第2の特別駆動役物104の駆動にかかる制御態様として異なる複数の制御態様が規定された役物制御プログラムとを備え、これら役物制御プログラムを予め定められた実行順序に従って順次に実行する遊技機であれば、上記同時に進む遊技球の上記特別入球口93への入賞確率を各々該当する遊技球の供給元である通路101a、101bの別に異ならしめることができるようになる。   The SP bat operation schedule is executed for the game balls supplied from the passage 101a of the two passages 101a and 101b, and the NM bat operation schedule is executed for the game balls supplied from the passage 101b. You may do it. The stopping device 107 may be any means that sequentially supplies the game balls traveling simultaneously through the two passages 101a and 101b to the second special driving tool 104 in accordance with a predetermined supply order. In this sense, a predetermined supply order may be realized depending on the length and surface shape of the passage 101b. However, in this case, the length and the surface shape of the passage 101b are formed to such an extent that sequential supply of the game balls proceeding simultaneously to the second special driving combination 104 is realized. In short, means for sequentially supplying the game balls traveling simultaneously through the two passages 101a and 101b to the second special driving combination 104 according to a predetermined supply order, and the second special driving combination 104 A game machine that has a plurality of accessory control programs in which a plurality of different control modes are defined as drive control modes, and that sequentially executes these accessory control programs in accordance with a predetermined execution order. The probability of winning a ball to the special entrance 93 can be made different for each of the passages 101a and 101b which are the supply sources of the corresponding game balls.

・上記第2の特別駆動役物104に遊技球を供給する通路として3つ以上の通路を有し、これら3つ以上の通路から上記第2の特別駆動役物104に順次に遊技球を供給するようにしてもよい。   -There are three or more passages for supplying game balls to the second special driving combination 104, and the game balls are sequentially supplied from the three or more passages to the second special driving combination 104. You may make it do.

・上記第2の特別駆動役物104は、上記特別入球口93へと通ずる複数の通路からそれぞれ遊技球の供給を受けるときに各々異なった動作態様にて駆動されるものであればよい。   The second special driving member 104 only needs to be driven in a different operation mode when receiving a supply of game balls from a plurality of passages leading to the special entrance 93.

・第1の遊技領域37a内に進入した2つの遊技球が複数の通路のうちの異なる通路中を同時に進むとき、それら遊技球が特別駆動役物に順次に供給されるように上記同時に進む遊技球の少なくとも1つに作用する順序付け手段と、該順序付け手段によって上記特別駆動役物に遊技球が順次に供給されるときの上記特別駆動役物の駆動にかかる制御態様を該当する遊技球の供給元である通路の別に異ならしめる役物駆動手段とを備え、上記役物駆動手段による上記特別駆動役物の駆動にかかる制御態様をもって前記同時に進む遊技球の前記特別入球口への入賞確率を各々該当する遊技球の供給元である通路の別に異ならしめるものであれば、上記特別駆動役物の構造設計に際しての自由度は大きく向上するようになる。   -When the two game balls that have entered the first game area 37a proceed simultaneously in different ones of the plurality of paths, the games proceed at the same time so that the game balls are sequentially supplied to the special driving combination. Supply of game balls corresponding to the ordering means acting on at least one of the balls, and the control mode for driving the special drive combination when the game balls are sequentially supplied to the special drive combination by the ordering means A winning combination driving means for differentiating each of the original passages, and having a control mode for driving the special driving combination by the accessory driving means, the winning probability of the game balls proceeding simultaneously to the special entrance is determined. If the passages that are the supply sources of the corresponding game balls are made different from each other, the degree of freedom in the structural design of the special driving tool is greatly improved.

・上記第1の可動片456の動作タイミングや動作継続時間以外の動作態様(例えば動作回数など)を上記乱数カウンタにより保持される乱数に基づいて抽選するようにしてもよい。   An operation mode other than the operation timing and operation duration time of the first movable piece 456 (for example, the number of operations) may be lottery based on the random number held by the random number counter.

・上記第1の可動片456の動作継続時間についての抽選処理は、上記乱数カウンタにより保持される乱数に基づいて行われるものであればよく、この意味では、必ずしも上記テーブルT12(図59参照)に基づいて行わなくてもよい。   The lottery process for the operation duration time of the first movable piece 456 may be performed based on the random number held by the random number counter. In this sense, the table T12 (see FIG. 59) is not necessarily used. It is not necessary to carry out based on.

・上記ラウンド遊技を役物91の開放によって行うようにしてもよい。ただし、開閉部材86による開閉動作を通じて開放される大入賞口87を上記第2の遊技領域37bに設け、多くの賞球が遊技者に払い出される特別遊技をこの大入賞口87の開放によって行うようにしたものであれば、補助遊技の際に遊技者に払い出される賞球の数、より具体的には上記特別入球口93が設けられる第1の遊技領域37a内に遊技球が進入したときに遊技者に払い出される賞球の数についてのより自由度の高い設定を実現することはできる。そしてこの上で、上記始動口96に遊技球が受け入れられるときに乱数を取得し、この乱数に基づいて各種の抽選処理を行うようにしたものであれば、少なくともバリエーションに富む演出を実現することはできる。   -You may make it perform the said round game by opening of the accessory 91. FIG. However, a special prize opening 87 that is opened through an opening / closing operation by the opening / closing member 86 is provided in the second game area 37b, and a special game in which many prize balls are paid out to the player is performed by opening the special prize opening 87. If the game ball enters the first game area 37a in which the special entrance 93 is provided, more specifically, the number of prize balls to be paid out to the player during the auxiliary game. It is possible to realize a setting with a higher degree of freedom regarding the number of prize balls to be paid out to the player. On this basis, if a random number is acquired when a game ball is received at the starting port 96 and various lottery processes are performed based on the random number, an effect rich in variation can be realized. I can.

・上記乱数カウンタは、予め定められた数値範囲内で更新される数である乱数を保持する手段であればよい。   The random number counter may be any means that holds a random number that is a number that is updated within a predetermined numerical range.

・上記第1の可動片456は、上記第2の遊技領域37bに打ち込まれた遊技球の上記第1の遊技領域37a内への進入の確率が高くなるように動作可能なものであればよい。   The first movable piece 456 only needs to be operable so as to increase the probability that a game ball that has been driven into the second game area 37b enters the first game area 37a. .

・上記ステップS305の処理として、上記特別図柄表示装置121aにおける上記特別図柄の変動表示制御を開始するとともに、上記第1の可動片456の駆動タイミングを示す情報としての上記決定された特別図柄の変動パターンを上記周辺基板311へのコマンドとしてセットするようにしてもよい。この場合、こうして決定された変動時間だけ上記演出表示装置115にて演出制御が行われるとともに、上記第1の可動片456の駆動タイミング(例えば、決定された変動時間の終了タイミングなど)が上記演出表示装置115や装飾ランプ353、演出ランプ354、スピーカ18、57などを通じて遊技者に報知されるようになる。このとき、このような遊技者への報知を、上記第1の可動片456の駆動制御が行われるタイミングよりも予め定められた時間だけ前から開始するようにしてもよい。   As the processing in step S305, the special symbol variation display control in the special symbol display device 121a is started, and the variation of the determined special symbol as information indicating the driving timing of the first movable piece 456 is started. The pattern may be set as a command to the peripheral substrate 311. In this case, effect control is performed in the effect display device 115 for the variation time thus determined, and the drive timing of the first movable piece 456 (for example, the end timing of the determined variation time) is the effect. The player is notified through the display device 115, the decoration lamp 353, the effect lamp 354, the speakers 18, 57, and the like. At this time, such notification to the player may be started a predetermined time before the timing at which the drive control of the first movable piece 456 is performed.

・第1の可動片456が動作するまでの待機時間を抽選するとともに、該抽選処理が行われてからの経過時間を計時する計時手段を備えるとともに、この計時手段によって計時される時間が上記抽選された待機時間を経過することを条件に上記第1の可動片456の駆動制御を行うようにしても、予め設定された出玉率と実際の遊技時に現れる出玉率との不整合についての好適な改善を図ることはできる。   -The lottery is performed for the waiting time until the first movable piece 456 is operated, and the time counting means for measuring the elapsed time since the lottery process is performed. Even if the drive control of the first movable piece 456 is performed on the condition that the waiting time that has been set elapses, the inconsistency between the preset payout rate and the payout rate appearing at the actual game Suitable improvements can be made.

・上記抽選された停止図柄に基づいて上記第1の可動片456の駆動タイミングを決定するようにしてもよい。   The drive timing of the first movable piece 456 may be determined based on the lottery stop symbol.

・不正遊技が行われている旨の報知は、演出ランプ354の点灯(例えば赤色で5分間全点灯)を通じて行うようにしもよい。   -Notification that fraudulent gaming is being performed may be performed through lighting of the effect lamp 354 (for example, all lighting in red for 5 minutes).

・上記電源と上記第1の可動片用ソレノイド331の一方のソレノイド装置(第1のソレノイド装置)との間の電流路の長さと、上記電源と上記第1の可動片用ソレノイド331の他方のソレノイド装置(第2のソレノイド装置)との間の電流路の長さとを同一にすることは、上記(9)の効果を得る上で有効ではあるが、この長さの関係については、必ずしも同一の長さに設定しなくてもよい。   The length of the current path between the power source and one solenoid device (first solenoid device) of the first movable piece solenoid 331, and the other of the power source and the first movable piece solenoid 331 Making the current path length between the solenoid device (second solenoid device) the same is effective in obtaining the effect of (9) above, but the relationship of this length is not necessarily the same. It is not necessary to set to the length of.

・上記トランジスタT1、T2としては、バイポーラトランジスタに限らず、MOSトランジスタなどの他のスイッチング素子を採用するようにしてもよい。ただし、上記トランジスタT1、T2として、MOSトランジスタが採用された場合には、上記トランジスタT1、T2のゲート端子が共有されることとなる。   The transistors T1 and T2 are not limited to bipolar transistors, and other switching elements such as MOS transistors may be employed. However, when MOS transistors are employed as the transistors T1 and T2, the gate terminals of the transistors T1 and T2 are shared.

・上記トランジスタT1、T2の制御用端子(ベース端子、ゲート端子など)を共有化することは、上記(6)の効果を得る上で有効ではあるが、この制御用端子については、必ずしも共有化しなくてもよい。   -Sharing the control terminals (base terminal, gate terminal, etc.) of the transistors T1, T2 is effective in obtaining the effect of (6) above, but the control terminals are not necessarily shared. It does not have to be.

・上記2つのソレノイド装置の各給電線上にそれぞれ別のトランジスタT1、T2を用意することは、上記(7)の効果を得る上で有効である。ただし、上記2つのソレノイド装置の各給電線が共有される箇所に1つのトランジスタを配設し、このトランジスタによるスイッチング動作を通じて上記2つのソレノイド装置への電源供給を行うようにしてもよい。   -Providing separate transistors T1 and T2 on the power supply lines of the two solenoid devices is effective in obtaining the effect (7). However, one transistor may be provided at a location where the power supply lines of the two solenoid devices are shared, and power may be supplied to the two solenoid devices through a switching operation by the transistor.

・上記始動口センサ318により始動口96への遊技球の入球が検出されたときの上記未実行の状態にある抽選処理の数が「1」以上であることを条件に、上記第1の可動片456の開閉動作態様を示す特別クジについての抽選処理が行われるタイミング(抽選処理が開始されるタイミング)を遅延させるようにした。ただし、他の条件が満たされたときに、上記第1の可動片456の開閉動作態様についての抽選処理が行われるタイミング(抽選処理が開始されるタイミング)を遅延させるようにしてもよい。なお、他の条件としては、例えば特別図柄の変動表示制御が行われていること(例えば演出表示装置115にデモ画面が表示されていないときなど)のみを条件に、上記第1の可動片456の開閉動作態様を示す特別クジについての抽選処理が行われるタイミング(抽選処理が開始されるタイミング)を遅延させるようにしてもよい。また、上記特別遊技が行われていること(例えばラウンド遊技中など)のみを条件に、上記第1の可動片456の開閉動作態様を示す特別クジについての抽選処理が行われるタイミング(抽選処理が開始されるタイミング)を遅延させるようにしてもよい。この意味では、上記第1の可動片456の開閉動作態様についての抽選処理が行われるタイミングを遅延させる条件については、適宜に設定することができる。   The above first condition is set on condition that the number of lottery processes in the unexecuted state when a start ball sensor 318 detects a game ball entering the start port 96 is “1” or more. The timing at which the lottery process for the special lottery indicating the opening / closing operation mode of the movable piece 456 is performed (the timing at which the lottery process is started) is delayed. However, when other conditions are satisfied, the timing at which the lottery process for the opening / closing operation mode of the first movable piece 456 is performed (the timing at which the lottery process is started) may be delayed. In addition, as other conditions, for example, the first movable piece 456 described above is only on condition that special symbol variation display control is performed (for example, when the demonstration screen is not displayed on the effect display device 115). You may make it delay the timing (timing which a lottery process is started) at which the lottery process about the special lottery which shows this opening / closing operation | movement aspect is performed. In addition, on the condition that the special game is being performed (for example, during a round game), the timing (the lottery process is performed) for the special lottery indicating the opening / closing operation mode of the first movable piece 456 is performed. The start timing) may be delayed. In this sense, the condition for delaying the timing at which the lottery process for the opening / closing operation mode of the first movable piece 456 is performed can be appropriately set.

次に、上記実施形態及び別例から把握できる技術的思想を以下に追記する。   Next, a technical idea that can be grasped from the above embodiment and another example will be added below.

(技術的思想1)
遊技領域が形成され、当該遊技領域に向けて打ち込まれた遊技球が流下可能な遊技盤と、
前記遊技盤の遊技領域に設けられ、遊技球を受け入れ困難な閉状態と当該閉状態よりも遊技球を受け入れ容易な開状態との間で開閉動作可能な可動片を有する開閉装置と、
前記遊技領域に設けられ、遊技球を受け入れ可能な始動口と、
前記始動口への遊技球の入球を検出する入球検出手段と、
前記入球検出手段により前記始動口への遊技球の入球が検出されることに基づいて、予め定められた数値範囲内で更新される数である乱数に基づいて前記可動片の開閉動作態様を示す特別クジについての抽選処理を行う抽選手段と、
前記抽選手段により前記特別クジが選出されることに基づき、該選出された特別クジにより示される開閉動作態様をもって前記可動片を駆動制御する駆動制御手段と、を備え、
前記可動片の開閉動作によって開放される前記開閉装置内の補助遊技領域には、特別入球口が設けられており、
前記駆動制御手段による駆動制御に応じた前記可動片による開閉動作を通じて前記開閉装置内の補助遊技領域に進入した遊技球が前記特別入球口に受け入れられたとき、遊技者にとって有利な特別遊技が行われる遊技機において、
前記入球検出手段により前記始動口への遊技球の入球が検出されたとき、予め定められた条件が満たされたか否かを判断する条件判断手段と、
前記条件判断手段により前記予め定められた条件が満たされた旨判断されるとき、前記入球検出手段により前記始動口への遊技球の入球が検出されてから当該検出に応じた前記抽選手段による前記抽選処理が開始されるまでの期間をより長い期間に可変設定する間置き設定処理手段と、
前記特別クジが選出されることを示す選出確定情報のみが前記乱数の全てに対応付けされるかたちで記憶される選確情報記憶手段と、を備え、
前記抽選手段は、前記間置き設定処理手段により可変設定された期間が経過した後に開始される前記抽選処理では、前記選確情報記憶手段に記憶されている選出確定情報に基づいて前記特別クジが必ず選出されるようにした
ことを特徴とする遊技機。
(Technical thought 1)
A game board in which a game area is formed and a game ball driven toward the game area can flow down;
An opening / closing device having a movable piece provided in a game area of the game board and capable of opening and closing between a closed state where it is difficult to receive a game ball and an open state where it is easier to receive a game ball than the closed state;
A start opening provided in the game area and capable of receiving a game ball;
Entry detection means for detecting entry of a game sphere into the start opening,
The movable piece opening / closing operation mode based on a random number which is a number updated within a predetermined numerical range based on the entrance of the game ball to the start port detected by the entrance detection means Lottery means for performing a lottery process on a special lottery indicating
Drive control means for driving and controlling the movable piece with the opening / closing operation mode indicated by the selected special lottery based on the selection of the special lottery by the lottery means,
In the auxiliary game area in the opening and closing device that is opened by the opening and closing operation of the movable piece, a special entrance is provided,
When a game ball that has entered the auxiliary game area in the opening / closing device through the opening / closing operation by the movable piece according to the drive control by the drive control means is received by the special entrance, there is a special game advantageous to the player. In the gaming machine to be performed,
Condition judging means for judging whether or not a predetermined condition is satisfied when the entrance of the game ball into the starting port is detected by the entrance detecting means;
When it is determined by the condition determining means that the predetermined condition is satisfied, the lottery means corresponding to the detection after the entrance of the game ball to the start port is detected by the entrance detecting means. An interval setting processing means for variably setting a period until the lottery process is started by a longer period;
Selection information storage means for storing only the selection confirmation information indicating that the special lottery is selected, in association with all of the random numbers, and
In the lottery process, which is started after the period variably set by the interval setting processing unit has elapsed, the special lottery is selected based on the selection confirmation information stored in the selection information storage unit. A gaming machine characterized by the fact that it must be selected.

このような構成では、予め定められた条件が満たされたときは、上記可動片の開閉動作態様についての抽選処理が行われるタイミング(抽選処理が開始されるタイミング)を遅延させるようにした(間置き設定処理手段)。すなわちこの場合、上記始動口への遊技球の入球があったにもかかわらず、当該入球に応じた上記抽選処理は長い期間行われないため、遊技者は、「あの時の遊技球の入球に応じた抽選処理の結果はどうなるのか」といったドキドキ感をより長い期間感じるようになり、ひいては遊技の興趣の低下が抑制されるようになる。   In such a configuration, when a predetermined condition is satisfied, the timing at which the lottery process for the opening / closing operation mode of the movable piece is performed (the timing at which the lottery process is started) is delayed (interval). Place setting processing means). That is, in this case, although the game ball has entered the start opening, the lottery process corresponding to the ball is not performed for a long period of time. The feeling of the excitement such as “What will the result of the lottery process according to the entry be?” Will be felt for a longer period, and as a result, the decrease in the interest of the game will be suppressed.

またさらに、上記構成では、上記遅延された抽選処理が行われたときは、上記特別クジが必ず選出されるようにした。そして、この選出された特別クジにより示される開閉動作態様をもって前記可動片の駆動制御を行うようにした。すなわちこの場合、遊技者から見れば、「上記抽選処理が開始されるまで長い期間待った甲斐があった」といった興奮を感じるようになり、これによって遊技の興趣の低下をより好適に抑制することができるようになる。また、上記遅延された抽選処理にて抽選された開閉動作態様をもって上記可動片の駆動制御を行うようにしたため、遊技領域上の各種の部材が予め定められた動作をするにすぎない、といったようなことが回避されるようになり、これによっても遊技の興趣の低下をより好適に抑制することができるようになる。   Furthermore, in the above configuration, the special lottery is always selected when the delayed lottery process is performed. And the drive control of the said movable piece was performed with the opening / closing operation | movement aspect shown by this selected special lot. That is, in this case, from the viewpoint of the player, the excitement that “the armor waited for a long period of time until the lottery process is started” is felt, thereby more suitably suppressing the decrease in the interest of the game. become able to. Further, since the movable piece is driven and controlled with the opening / closing operation mode selected in the delayed lottery process, various members on the game area only perform predetermined operations. As a result, a decrease in the interest of the game can be more suitably suppressed.

なお、上記抽選手段により抽選される上記可動片の開閉動作態様を示す特別クジとしては、例えば、技術的思想28〜30のいずれか一項に記載されているように、可動片の開放時間を示す特別クジ、ラウンド数を示す特別クジ、動作タイミングを示す特別クジ、あるいはこれら3項目をそれぞれ示す特別クジ、等々といった、各種の特別クジを採用することが可能である。   In addition, as a special lottery which shows the opening / closing operation | movement aspect of the said movable piece drawn by the said lottery means, as described in any one of the technical thoughts 28-30, for example, the opening time of a movable piece is set. Various special lots such as a special lot showing the number of rounds, a special lot showing the operation timing, a special lot showing the operation timing, a special lot showing each of these three items, and the like can be adopted.

以下の技術的思想2以降の各技術的思想では、上記技術的思想1と同様の効果が当然に得られる。したがって、技術的思想2以降の各技術的思想では、各々の独自の効果のみをさらに記載することとする。   The following technical ideas 2 and subsequent technical ideas naturally provide the same effects as the technical idea 1 described above. Therefore, in each technical idea after the technical idea 2, only each unique effect is further described.

(技術的思想2)
遊技領域が形成され、当該遊技領域に向けて打ち込まれた遊技球が流下可能な遊技盤と、
前記遊技盤の遊技領域に設けられ、遊技球を受け入れ困難な閉状態と当該閉状態よりも遊技球を受け入れ容易な開状態との間で開閉動作可能な可動片を有する開閉装置と、
前記遊技領域に設けられ、遊技球を受け入れ可能な始動口と、
前記始動口への遊技球の入球を検出する入球検出手段と、
前記入球検出手段により前記始動口への遊技球の入球が検出されることに基づいて、予め定められた数値範囲内で更新される数である乱数に基づいて前記可動片の開閉動作態様を示す特別クジについての抽選処理を行う抽選手段と、
前記遊技盤の背面側に配設されるとともに、コイル内をその軸方向に直線運動可能な磁性部材が設けられるソレノイド装置と、
前記抽選手段により前記特別クジが選出されたとき、該選出された特別クジにより示される開閉動作態様をもって前記可動片が開閉動作するように前記ソレノイド装置への通電を行うとともに該通電によって生じる磁気力に応じた前記磁性部材の直線運動を利用して前記可動片の駆動制御を行う駆動制御手段と、
前記遊技盤の背面側に配設されるとともに、前記可動片の近傍にて磁界を検出する磁界検出手段と、
前記磁界検出手段からの出力信号に基づいて不正な遊技が行われているか否かを判断する判断手段と、を備え、
前記可動片の開閉動作によって開放される前記開閉装置内の補助遊技領域には、特別入球口が設けられており、
前記駆動制御手段による駆動制御に応じた前記可動片による開閉動作を通じて前記開閉装置内の補助遊技領域に進入した遊技球が前記特別入球口に受け入れられたとき、遊技者にとって有利な特別遊技が行われる遊技機において、
前記入球検出手段により前記始動口への遊技球の入球が検出されたとき、予め定められた条件が満たされたか否かを判断する条件判断手段と、
前記条件判断手段により前記予め定められた条件が満たされた旨判断されるとき、前記入球検出手段により前記始動口への遊技球の入球が検出されてから当該検出に応じた前記抽選手段による前記抽選処理が開始されるまでの期間をより長い期間に可変設定する間置き設定処理手段と、
前記特別クジが選出されることを示す選出確定情報のみが前記乱数の全てに対応付けされるかたちで記憶される選確情報記憶手段と、を備え、
前記抽選手段は、前記間置き設定処理手段により可変設定された期間が経過した後に開始される前記抽選処理では、前記選確情報記憶手段に記憶されている選出確定情報に基づいて前記特別クジが必ず選出される遊技機であって、
前記ソレノイド装置として、前記コイルの軸方向が平行となるように配設される第1のソレノイド装置及び第2のソレノイド装置を備え、
前記駆動制御手段は、前記第1のソレノイド装置に流れる電流の方向と前記第2のソレノイド装置に流れる電流の方向とが逆になるかたちで前記ソレノイド装置への通電を行うとともに、前記第1のソレノイド装置への通電によって生じる磁気力に応じた前記磁性部材の直線運動、及び前記第2のソレノイド装置への通電によって生じる磁気力に応じた前記磁性部材の直線運動をそれぞれ利用して前記可動片の駆動制御を行うようにした
ことを特徴とする遊技機。
(Technical thought 2)
A game board in which a game area is formed and a game ball driven toward the game area can flow down;
An opening / closing device having a movable piece provided in a game area of the game board and capable of opening and closing between a closed state where it is difficult to receive a game ball and an open state where it is easier to receive a game ball than the closed state;
A start opening provided in the game area and capable of receiving a game ball;
Entry detection means for detecting entry of a game sphere into the start opening,
The movable piece opening / closing operation mode based on a random number which is a number updated within a predetermined numerical range based on the entrance of the game ball to the start port detected by the entrance detection means Lottery means for performing a lottery process on a special lottery indicating
A solenoid device provided on the back side of the game board and provided with a magnetic member capable of linearly moving in the axial direction in the coil;
When the special lottery is selected by the lottery means, the solenoid device is energized so that the movable piece opens and closes with the open / close operation mode indicated by the selected special lottery and the magnetic force generated by the energization Drive control means for performing drive control of the movable piece using linear motion of the magnetic member according to
A magnetic field detecting means disposed on the back side of the game board and detecting a magnetic field in the vicinity of the movable piece;
Determination means for determining whether an illegal game is being performed based on an output signal from the magnetic field detection means,
In the auxiliary game area in the opening and closing device that is opened by the opening and closing operation of the movable piece, a special entrance is provided,
When a game ball that has entered the auxiliary game area in the opening / closing device through the opening / closing operation by the movable piece according to the drive control by the drive control means is received by the special entrance, there is a special game advantageous to the player. In the gaming machine to be performed,
Condition judging means for judging whether or not a predetermined condition is satisfied when the entrance of the game ball into the starting port is detected by the entrance detecting means;
When it is determined by the condition determining means that the predetermined condition is satisfied, the lottery means corresponding to the detection after the entrance of the game ball to the start port is detected by the entrance detecting means. An interval setting processing means for variably setting a period until the lottery process is started by a longer period;
Selection information storage means for storing only the selection confirmation information indicating that the special lottery is selected, in association with all of the random numbers, and
In the lottery process, which is started after the period variably set by the interval setting processing unit has elapsed, the special lottery is selected based on the selection confirmation information stored in the selection information storage unit. A game machine that is always selected,
The solenoid device includes a first solenoid device and a second solenoid device arranged so that axial directions of the coils are parallel to each other,
The drive control means energizes the solenoid device in such a manner that the direction of the current flowing through the first solenoid device and the direction of the current flowing through the second solenoid device are reversed. The movable piece utilizing the linear motion of the magnetic member according to the magnetic force generated by energizing the solenoid device and the linear motion of the magnetic member according to the magnetic force generated by energizing the second solenoid device, respectively. A game machine characterized by performing drive control.

ところで、上記遊技盤の背面側には通常、同遊技盤の前面(遊技領域)に設けられる役物を駆動するための各種のソレノイド装置が配設されるが、これらソレノイド装置のうち、上記可動片の駆動制御に用いられるソレノイド装置には特に大きな電流が通電される。すなわち、上記可動片の駆動制御に用いられるソレノイド装置への通電に伴って生ずる磁界(外乱磁界)の磁界強度は大きく、この外乱磁界の影響によって永久磁石などを用いた不正遊技についての上記磁気センサによる誤検出が懸念される。   Incidentally, on the back side of the game board, various solenoid devices for driving an accessory provided on the front surface (game area) of the game board are usually arranged. A particularly large current is applied to the solenoid device used for driving control of the piece. That is, the magnetic field strength of the magnetic field (disturbance magnetic field) generated by energizing the solenoid device used for driving control of the movable piece is large, and the magnetic sensor for illegal game using a permanent magnet or the like due to the influence of the disturbance magnetic field. There is concern about false detection by

この点、上記構成では、上記可動片の駆動制御に用いられるソレノイド装置としてあえて2つのソレノイド装置(第1のソレノイド装置及び第2のソレノイド装置)を用意し、それら2つのソレノイド装置に流れる電流の方向が互いに逆向きになるように上記ソレノイド装置への通電を行うようにした。すなわちこの場合、上記第1のソレノイド装置及び上記第2のソレノイド装置への通電に伴って生じる磁界の向きも逆になることから、それら磁界は互いに弱め合って干渉することとなる。したがって、上記可動片の駆動制御に用いられるソレノイド装置への通電に伴って生じる磁界のうち、上記磁気センサに付与される磁界(外乱磁界)もその磁界強度が小さくなり、これによって前述の磁石を用いた不正遊技についての上記磁気センサによる誤検出が好適に抑制されるようになる。   In this regard, in the above configuration, two solenoid devices (a first solenoid device and a second solenoid device) are prepared as solenoid devices used for driving control of the movable piece, and currents flowing through the two solenoid devices are prepared. The solenoid device is energized so that the directions are opposite to each other. That is, in this case, since the directions of the magnetic fields generated by energizing the first solenoid device and the second solenoid device are also reversed, the magnetic fields weaken each other and interfere with each other. Therefore, the magnetic field (disturbance magnetic field) applied to the magnetic sensor among the magnetic fields generated by energization of the solenoid device used for driving control of the movable piece also has a reduced magnetic field strength. The erroneous detection by the magnetic sensor for the illegal game used is preferably suppressed.

しかも、上記構成では、上記磁気センサこれ自体に磁気遮蔽部材などを設ける必要がないため、当該磁気センサとしての配設の自由度を適切に確保することができるようになる。例えば、上記遊技盤の背面側の狭いスペースに上記磁気センサを組み付けることも可能である。   In addition, in the above configuration, since it is not necessary to provide a magnetic shielding member or the like on the magnetic sensor itself, the degree of freedom of arrangement as the magnetic sensor can be appropriately ensured. For example, the magnetic sensor can be assembled in a narrow space on the back side of the game board.

またさらに、上記構成では、上記第1のソレノイド装置への通電によって生じる磁気力に応じた上記磁性部材(例えば可動鉄心などの強磁性体からなる部材)の直線運動、及び上記第2のソレノイド装置への通電によって生じる磁気力に応じた上記磁性部材の直線運動をそれぞれ利用して上記可動片の駆動制御を行うようにした。したがって、1つのソレノイド装置への通電のみによって上記可動片の駆動制御を行う場合よりも、各ソレノイド装置に流れる電流の量を小さくすることが可能となり、上述した2つのソレノイド装置への通電態様とも相まって、前述の磁石を用いた不正遊技についての上記磁気センサによる誤検出をより好適に抑制することができるようになる。   Still further, in the above configuration, a linear motion of the magnetic member (for example, a member made of a ferromagnetic material such as a movable iron core) according to a magnetic force generated by energizing the first solenoid device, and the second solenoid device. Drive control of the movable piece is performed by utilizing the linear motion of the magnetic member in accordance with the magnetic force generated by energizing the coil. Accordingly, it is possible to reduce the amount of current flowing through each solenoid device, compared with the case where the drive control of the movable piece is performed only by energizing one solenoid device. In combination, the erroneous detection by the magnetic sensor for the illegal game using the magnet can be more preferably suppressed.

(技術的思想3)
前記駆動制御手段は、スイッチング動作の制御用端子が共有化された2つのスイッチング素子を前記第1のソレノイド装置及び前記第2のソレノイド装置の各給電線上にそれぞれ備え、前記共有化された制御用端子への通電のオン/オフ制御により前記ソレノイド装置への通電を行う
技術的思想2に記載の遊技機。
(Technical thought 3)
The drive control means includes two switching elements sharing a control terminal for switching operation on each of the power supply lines of the first solenoid device and the second solenoid device, respectively. The gaming machine according to Technical Idea 2, wherein the solenoid device is energized by on / off control of energization to the terminal.

また、技術的思想2に記載の遊技機においては、技術的思想3に記載の遊技機によるように、前記駆動制御手段が、スイッチング動作の制御用端子(例えばスイッチング素子がバイポーラトランジスタであればベース端子、スイッチング素子がMOSトランジスタであればゲート端子)が共有化された2つのスイッチング素子を前記第1のソレノイド装置及び前記第2のソレノイド装置の各給電線(ソレノイド装置と接地端子との間の電線路も含む)上にそれぞれ備え、前記共有化された制御用端子への通電のオン/オフ制御を通じて前記ソレノイド装置への通電を行うようにすることが、上記磁気センサによる誤検出を抑制する上でより望ましい。すなわち、上記2つのソレノイド装置への通電(若しくは通電中止)のタイミングにずれが生じるようなことがあると、このずれが生じている期間、上記ソレノイド装置への通電によって生じる磁界は弱められることなく上記磁気センサにそのまま付与されることとなる。そしてこの場合、前述の永久磁石を用いた不正遊技についての上記磁気センサによる誤検出が懸念される。   Further, in the gaming machine described in the technical idea 2, as in the gaming machine described in the technical idea 3, the drive control means has a control terminal for switching operation (for example, a base if the switching element is a bipolar transistor). If the switching element is a MOS transistor, the two switching elements having a shared gate terminal are connected to the power supply lines (between the solenoid device and the ground terminal) of the first solenoid device and the second solenoid device. (Including the electric line), and the solenoid device is energized through on / off control of energization to the shared control terminal, thereby suppressing erroneous detection by the magnetic sensor. More desirable above. That is, if there is a deviation in the timing of energization (or interruption of energization) to the two solenoid devices, the magnetic field generated by the energization of the solenoid device is not weakened during this deviation period. The magnetic sensor is applied as it is. In this case, there is a concern about erroneous detection by the magnetic sensor for the illegal game using the permanent magnet.

この点、上記構成では、上記共有化された制御用端子への通電のオン/オフ制御により上記ソレノイド装置への通電を行うこととしたため、上記第1のソレノイド装置への通電のオン/オフと上記第2のソレノイド装置への通電のオン/オフとが同時に切り替えられるようになる。すなわち、上記2つのソレノイド装置への通電(若しくは通電中止)のタイミングにずれが生じることが回避されるようになり、上記磁気センサによる誤検出をより適切に抑制することができるようになる。   In this regard, in the above configuration, since the solenoid device is energized by the on / off control of the energization to the shared control terminal, the energization to the first solenoid device is turned on / off. The on / off of energization to the second solenoid device can be switched simultaneously. That is, the occurrence of a shift in the timing of energizing (or de-energizing) the two solenoid devices can be avoided, and erroneous detection by the magnetic sensor can be more appropriately suppressed.

しかも、上記2つのソレノイド装置の各給電線上にそれぞれ別のスイッチング素子を用意することとしたため、上記2つのソレノイド装置に電源供給するにあたり、上記スイッチング素子の定格(電力定格など)に対する余裕を確保し易くなり、これによっても上記磁気センサによる誤検出についての好適な改善を図ることができるようになる。   In addition, since a separate switching element is prepared on each power supply line of the two solenoid devices, a margin for the rating (power rating, etc.) of the switching element is secured when supplying power to the two solenoid devices. This also makes it possible to achieve a suitable improvement for erroneous detection by the magnetic sensor.

(技術的思想4)
前記第1のソレノイド装置及び前記第2のソレノイド装置は、同一のソレノイド装置からなり、
前記駆動制御手段は、前記第1のソレノイド装置及び前記第2のソレノイド装置に印加される電圧の絶対値が同一となるかたちで前記ソレノイド装置への通電を行う
技術的思想2または3に記載の遊技機。
(Technical thought 4)
The first solenoid device and the second solenoid device are composed of the same solenoid device,
4. The technical idea 2 or 3, wherein the drive control unit energizes the solenoid device in such a manner that absolute values of voltages applied to the first solenoid device and the second solenoid device are the same. Gaming machine.

また、技術的思想2または3に記載の遊技機においては、技術的思想4に記載の遊技機によるように、上記第1のソレノイド装置及び上記第2のソレノイド装置が同一のソレノイド装置から構成されるものであるとき、上記駆動制御手段が、上記第1のソレノイド装置及び上記第2のソレノイド装置に印加される電圧の絶対値が同一となるかたちで上記ソレノイド装置への通電を行うようにすることが、上記磁気センサに付与される磁界(外乱磁界)の磁界強度を小さくする上でより望ましい。   In the gaming machine described in the technical idea 2 or 3, as in the gaming machine described in the technical idea 4, the first solenoid device and the second solenoid device are configured by the same solenoid device. If so, the drive control means energizes the solenoid device such that the absolute values of the voltages applied to the first solenoid device and the second solenoid device are the same. It is more desirable to reduce the magnetic field strength of the magnetic field (disturbance magnetic field) applied to the magnetic sensor.

(技術的思想5)
前記第1のソレノイド装置及び前記第2のソレノイド装置にはそれぞれ1つの電源から電力が供給されるとともに、
前記電源と前記第1のソレノイド装置との間の電流路の長さと、前記電源と前記第2のソレノイド装置との間の電流路の長さとが同一である
技術的思想4に記載の遊技機。
(Technical thought 5)
Each of the first solenoid device and the second solenoid device is supplied with electric power from one power source,
The gaming machine according to Technical Idea 4, wherein a length of a current path between the power source and the first solenoid device is the same as a length of a current path between the power source and the second solenoid device. .

また、技術的思想4に記載の遊技機において、技術的思想5に記載の遊技機によるように、上記第1のソレノイド装置及び上記第2のソレノイド装置にはそれぞれ1つの電源から電力が供給されるとともに、前記電源と前記第1のソレノイド装置との間の電流路の長さと、前記電源と前記第2のソレノイド装置との間の電流路の長さとを同一にするようにすれば、上記第1のソレノイド装置及び上記第2のソレノイド装置にそれぞれ電圧が印加される際の電圧降下分が等しくなり、上記磁気センサによる誤検出をより適切に抑制することができるようになる。   Further, in the gaming machine described in the technical idea 4, as in the gaming machine described in the technical idea 5, the first solenoid device and the second solenoid device are each supplied with electric power from one power source. And the length of the current path between the power source and the first solenoid device and the length of the current path between the power source and the second solenoid device are the same. The voltage drop when a voltage is applied to each of the first solenoid device and the second solenoid device becomes equal, and erroneous detection by the magnetic sensor can be suppressed more appropriately.

(技術的思想6)
前記可動片は、一対の羽根部材からなる
技術的思想2〜5のいずれか1つに記載の遊技機。
(Technical thought 6)
The game machine according to any one of the technical ideas 2 to 5, wherein the movable piece includes a pair of blade members.

また、技術的思想2〜5のいずれか1つに記載の遊技機において、上記可動片としては、技術的思想6に記載の遊技機によるように、一対の羽根部材を採用するようにすることが実用上望ましい。なお、このような一対の羽根部材の駆動制御を行うためには、上記ソレノイド装置により大きな磁気力を生じさせることとなる。ただし、このような場合であれ、上記可動片の駆動制御に用いられるソレノイド装置としてあえて2つのソレノイド装置(第1のソレノイド装置及び第2のソレノイド装置)を用意し、それら2つのソレノイド装置に流れる電流の方向が互いに逆向きになるように上記ソレノイド装置への通電を行うようにした上記構成によれば、磁石を用いた不正遊技についての上記磁気センサによる誤検出が好適に抑制される。   Further, in the gaming machine described in any one of the technical ideas 2 to 5, as the movable piece, as in the gaming machine described in the technical idea 6, a pair of blade members should be adopted. Is desirable in practice. In order to control the drive of such a pair of blade members, a large magnetic force is generated by the solenoid device. However, even in such a case, two solenoid devices (a first solenoid device and a second solenoid device) are prepared as solenoid devices used for the drive control of the movable piece, and flow to the two solenoid devices. According to the above-described configuration in which the solenoid device is energized so that the directions of currents are opposite to each other, erroneous detection by the magnetic sensor for illegal games using magnets is preferably suppressed.

(技術的思想7)
前記磁気センサは、リードスイッチからなる
技術的思想2〜6のいずれか一項に記載の遊技機。
(Technical thought 7)
The gaming machine according to claim 1, wherein the magnetic sensor is a reed switch.

また、技術的思想2〜6のいずれか1つに記載の遊技機において、上記磁気センサとしては、例えば技術的思想7に記載の遊技機によるように、リードスイッチを採用することができる。   Further, in the gaming machine described in any one of the technical ideas 2 to 6, a reed switch can be adopted as the magnetic sensor as in the gaming machine described in the technical idea 7, for example.

(技術的思想8)
遊技領域が形成され、当該遊技領域に向けて打ち込まれた遊技球が流下可能な遊技盤と、
前記遊技盤の遊技領域に設けられ、遊技球を受け入れ困難な閉状態と当該閉状態よりも遊技球を受け入れ容易な開状態との間で開閉動作可能な可動片を有する開閉装置と、
前記遊技領域に設けられ、遊技球を受け入れ可能な始動口と、
前記始動口への遊技球の入球を検出する入球検出手段と、
前記入球検出手段により前記始動口への遊技球の入球が検出されることに基づいて、予め定められた数値範囲内で更新される数である乱数に基づいて前記可動片の開閉動作態様を示す特別クジについての抽選処理を行う抽選手段と、
前記抽選手段により前記特別クジが選出されることに基づき、該選出された特別クジにより示される開閉動作態様をもって前記可動片を駆動制御する駆動制御手段と、を備え、
前記可動片の開閉動作によって開放される前記開閉装置内の補助遊技領域には、特別入球口が設けられており、
前記駆動制御手段による駆動制御に応じた前記可動片による開閉動作を通じて前記開閉装置内の補助遊技領域に進入した遊技球が前記特別入球口に受け入れられたとき、遊技者にとって有利な特別遊技が行われる遊技機において、
前記入球検出手段により前記始動口への遊技球の入球が検出されたとき、予め定められた条件が満たされたか否かを判断する条件判断手段と、
前記条件判断手段により前記予め定められた条件が満たされた旨判断されるとき、前記入球検出手段により前記始動口への遊技球の入球が検出されてから当該検出に応じた前記抽選手段による前記抽選処理が開始されるまでの期間をより長い期間に可変設定する間置き設定処理手段と、
前記特別クジが選出されることを示す選出確定情報のみが前記乱数の全てに対応付けされるかたちで記憶される選確情報記憶手段と、を備え、
前記抽選手段は、前記間置き設定処理手段により可変設定された期間が経過した後に開始される前記抽選処理では、前記選確情報記憶手段に記憶されている選出確定情報に基づいて前記特別クジが必ず選出される遊技機であって、
前記第2の遊技領域にて開閉動作する開閉部材と、
前記開閉部材による開閉動作を通じて前記第2の遊技領域にて開放される大入賞口と、を備え、
前記第2の遊技領域に打ち込まれた遊技球が前記駆動制御手段による前記可動片の駆動制御を通じて前記補助遊技領域内に進入し、該進入した遊技球が前記特別入球口に受け入れられたとき、前記開閉部材による開閉動作を通じた前記大入賞口の開放によって前記遊技者にとって有利な特別遊技を行うようにした
ことを特徴とする遊技機。
(Technical thought 8)
A game board in which a game area is formed and a game ball driven toward the game area can flow down;
An opening / closing device having a movable piece provided in a game area of the game board and capable of opening and closing between a closed state where it is difficult to receive a game ball and an open state where it is easier to receive a game ball than the closed state;
A start opening provided in the game area and capable of receiving a game ball;
Entry detection means for detecting entry of a game sphere into the start opening,
The movable piece opening / closing operation mode based on a random number which is a number updated within a predetermined numerical range based on the entrance of the game ball to the start port detected by the entrance detection means Lottery means for performing a lottery process on a special lottery indicating
Drive control means for driving and controlling the movable piece with the opening / closing operation mode indicated by the selected special lottery based on the selection of the special lottery by the lottery means,
In the auxiliary game area in the opening and closing device that is opened by the opening and closing operation of the movable piece, a special entrance is provided,
When a game ball that has entered the auxiliary game area in the opening / closing device through the opening / closing operation by the movable piece according to the drive control by the drive control means is received by the special entrance, there is a special game advantageous to the player. In the gaming machine to be performed,
Condition judging means for judging whether or not a predetermined condition is satisfied when the entrance of the game ball into the starting port is detected by the entrance detecting means;
When it is determined by the condition determining means that the predetermined condition is satisfied, the lottery means corresponding to the detection after the entrance of the game ball to the start port is detected by the entrance detecting means. An interval setting processing means for variably setting a period until the lottery process is started by a longer period;
Selection information storage means for storing only the selection confirmation information indicating that the special lottery is selected, in association with all of the random numbers, and
In the lottery process, which is started after the period variably set by the interval setting processing unit has elapsed, the special lottery is selected based on the selection confirmation information stored in the selection information storage unit. A game machine that is always selected,
An opening and closing member that opens and closes in the second game area;
A prize opening that is opened in the second game area through an opening / closing operation by the opening / closing member,
When a game ball driven into the second game area enters the auxiliary game area through drive control of the movable piece by the drive control means, and the entered game ball is received by the special entrance A gaming machine characterized in that a special game advantageous to the player is performed by opening the grand prize opening through an opening / closing operation by the opening / closing member.

すなわち前述の通り、補助遊技を採用するいわゆる羽根物遊技機では、
(イ)遊技領域に所定数の遊技球が打ち込まれたときの上記始動口に入球される遊技球の数。
(ロ)遊技領域に所定数の遊技球が打ち込まれたときの上記補助遊技によって開放される領域内に入球される遊技球の数。
等々、といったいわゆる始動性の向上を図るようにすることが、バリエーションに富む演出を実現する上で重要である。そしてそのためには、補助遊技の際に遊技者に払い出される賞球の数を積極的に減らすようにすることが有効である。
That is, as described above, in the so-called wing game machine that uses auxiliary games,
(A) The number of game balls that enter the start port when a predetermined number of game balls are driven into the game area.
(B) The number of game balls that enter the area released by the auxiliary game when a predetermined number of game balls are driven into the game area.
It is important to improve so-called startability such as and so on in order to realize a production rich in variations. For that purpose, it is effective to actively reduce the number of prize balls to be paid out to the player in the auxiliary game.

しかしながら、前述の従来の遊技機では、多くの賞球が遊技者に払い出される特別遊技と上記補助遊技とが、同一の大入賞口装置の開放によって行われる。このため、補助遊技の際に遊技者に払い出される賞球の数を減らそうとすれば、上記特別遊技の際に遊技者に払い出される賞球の数も減少することとなり、これによって遊技の興趣が逆に低下することにもなりかねない。すなわち、上記従来の遊技機では、補助遊技の際に遊技者に払い出される賞球の数を上記特別遊技が行われるときに遊技者に払い出される賞球の数との兼ね合いから設定せざるを得ず、上記(イ)及び(ロ)の向上を図る上で自ずと限界が生じる構成となっている。この点、上記構成では、開閉部材による開閉動作を通じて開放される大入賞口を上記第2の遊技領域に設け、多くの賞球が遊技者に払い出される特別遊技をこの大入賞口の開放によって行うこととした。したがって、補助遊技の際に遊技者に払い出される賞球の数、より具体的には上記特別入球口が設けられる補助遊技領域内に遊技球が進入したときに遊技者に払い出される賞球の数を積極的に減らすことができるようになり、ひいては要求される始動性も適切に確保されるようになる。   However, in the above-described conventional gaming machine, the special game in which a lot of prize balls are paid out to the player and the auxiliary game are performed by opening the same big prize opening device. Therefore, if the number of prize balls to be paid out to the player in the auxiliary game is reduced, the number of prize balls to be paid out to the player in the special game is also reduced. On the other hand, it may also decrease. That is, in the conventional gaming machine, the number of prize balls to be paid out to the player in the auxiliary game must be set in consideration of the balance with the number of prize balls to be paid out to the player when the special game is performed. However, it is a configuration in which a limit naturally arises in improving the above (a) and (b). In this regard, in the above configuration, a grand prize opening that is opened through an opening / closing operation by the opening / closing member is provided in the second game area, and a special game in which many prize balls are paid out to the player is performed by opening the grand prize opening. It was decided. Therefore, the number of prize balls to be paid out to the player during the auxiliary game, more specifically, the number of prize balls to be paid out to the player when the game ball enters the auxiliary game area where the special entrance is provided. The number can be actively reduced, and the required startability is appropriately ensured.

しかも、上記構成では、上記始動口に遊技球が受け入れられるときに乱数を取得し、この乱数に基づいて上記特別クジについての抽選処理を行うようにしている。このような遊技機では、同一の始動口への入賞であっても、上記取得される乱数の値に応じて例えば上記補助遊技領域内に設けられる可動部材や、上記可動片などの駆動態様をその都度変えることが可能である。この点、上記構成では、要求される始動性を確保した上で、このような乱数を取得することとしたため、
(ハ)遊技領域に所定数の遊技球が打ち込まれたときに取得される乱数の数。
も豊富となり、これによってバリエーションに富む演出を実現することができるようになる。
Moreover, in the above configuration, a random number is acquired when a game ball is received at the start port, and the lottery process for the special lottery is performed based on the random number. In such a gaming machine, even if the winning is to the same starting port, the driving mode of the movable member provided in the auxiliary game area, the movable piece, etc., for example, according to the value of the acquired random number. It can be changed each time. In this regard, in the above configuration, since such a random number is acquired after ensuring the required startability,
(C) The number of random numbers acquired when a predetermined number of game balls are driven into the game area.
As a result, a variety of productions can be realized.

(技術的思想9)
前記第2の遊技領域に打ち込まれた遊技球が前記始動口に受け入れられたときに遊技者に払い出される賞球の数と、前記第2の遊技領域に打ち込まれた遊技球が前記駆動制御手段による前記可動片の駆動制御を通じて前記補助遊技領域内に進入したときに遊技者に払い出される賞球の数とを加算した賞球の数をA、前記第2の遊技領域に打ち込まれた遊技球が前記大入賞口に受け入れられたときに遊技者に払い出される賞球の数をBとするとき、それら賞球の数が、「A≦B」なる関係に設定されてなる技術的思想8に記載の遊技機。
(Technical thought 9)
The number of prize balls to be paid out to the player when the game ball that has been driven into the second game area is received at the start port, and the drive control means that the game ball that has been driven into the second game area is the drive control means The number of award balls obtained by adding the number of award balls to be paid out to the player when entering the auxiliary game area through the drive control of the movable piece by A, and the game ball driven into the second game area When the number of prize balls to be paid out to the player when is received at the big prize opening is B, the number of the prize balls is set to the technical idea 8 in which the relationship of “A ≦ B” is set. The gaming machine described.

補助遊技の際に遊技者に払い出される上記賞球の数の設定に際しての自由度の向上が図られた上記技術的思想1に記載の遊技機においては、このように賞球の数A、Bを「A≦B」なる関係に設定するようにすることが望ましい。すなわち、上記加算した賞球の数Aが、補助遊技の際に遊技者に実質的に払い出される賞球の数であり、上記従来の遊技機では、この賞球の数Aを、上記特別遊技の際に遊技者に払い出される賞球の数B以下に設定することが困難であったことに鑑みれば、この賞球の数Aを、上記特別遊技の際に遊技者に払い出される賞球の数B以下に設定するようにすることが、上記(イ)及び(ロ)及び(ハ)の向上を適切に図る上で望ましい。   In the gaming machine described in the technical idea 1 in which the degree of freedom in setting the number of prize balls to be paid out to the player in the auxiliary game is improved, the number of prize balls A, B in this way Is preferably set to a relationship of “A ≦ B”. That is, the added number A of prize balls is the number of prize balls substantially paid out to the player during the auxiliary game. In the conventional gaming machine, the number A of prize balls is used as the special game. In view of the fact that it was difficult to set the number of prize balls to be less than or equal to the number B of the prize balls to be paid out to the player at the time of the game, It is desirable to set the number B or less in order to appropriately improve the above (a), (b), and (c).

(技術的思想10)
遊技領域が形成され、当該遊技領域に向けて打ち込まれた遊技球が流下可能な遊技盤と、
前記遊技盤の遊技領域に設けられ、遊技球を受け入れ困難な閉状態と当該閉状態よりも遊技球を受け入れ容易な開状態との間で開閉動作可能な可動片を有する開閉装置と、
前記遊技領域に設けられ、遊技球を受け入れ可能な始動口と、
前記始動口への遊技球の入球を検出する入球検出手段と、
前記入球検出手段により前記始動口への遊技球の入球が検出されることに基づいて、予め定められた数値範囲内で更新される数である乱数に基づいて前記可動片の動作タイミングを示す特別クジについての抽選処理を行う抽選手段と、
前記抽選手段により前記特別クジが選出されることに基づき、該選出された特別クジにより示される動作タイミングをもって前記可動片を駆動制御する駆動制御手段と、を備え、
前記可動片の開閉動作によって開放される前記開閉装置内の補助遊技領域には、特別入球口が設けられており、
前記駆動制御手段による駆動制御に応じた前記可動片による開閉動作を通じて前記開閉装置内の補助遊技領域に進入した遊技球が前記特別入球口に受け入れられたとき、遊技者にとって有利な特別遊技が行われる遊技機において、
前記入球検出手段により前記始動口への遊技球の入球が検出されたとき、予め定められた条件が満たされたか否かを判断する条件判断手段と、
前記条件判断手段により前記予め定められた条件が満たされた旨判断されるとき、前記入球検出手段により前記始動口への遊技球の入球が検出されてから当該検出に応じた前記抽選手段による前記抽選処理が開始されるまでの期間をより長い期間に可変設定する間置き設定処理手段と、
前記特別クジが選出されることを示す選出確定情報のみが前記乱数の全てに対応付けされるかたちで記憶される選確情報記憶手段と、を備え、
前記抽選手段は、前記間置き設定処理手段により可変設定された期間が経過した後に開始される前記抽選処理では、前記選確情報記憶手段に記憶されている選出確定情報に基づいて前記特別クジが必ず選出されるようにした
ことを特徴とする遊技機。
(Technical thought 10)
A game board in which a game area is formed and a game ball driven toward the game area can flow down;
An opening / closing device having a movable piece provided in a game area of the game board and capable of opening and closing between a closed state where it is difficult to receive a game ball and an open state where it is easier to receive a game ball than the closed state;
A start opening provided in the game area and capable of receiving a game ball;
Entry detection means for detecting entry of a game sphere into the start opening,
The operation timing of the movable piece is determined based on a random number which is a number updated within a predetermined numerical range based on the entrance of the game ball to the start port detected by the entrance detection means. Lottery means for performing a lottery process on the special lottery shown,
Drive control means for driving and controlling the movable piece at the operation timing indicated by the selected special lottery based on the selection of the special lottery by the lottery means,
In the auxiliary game area in the opening and closing device that is opened by the opening and closing operation of the movable piece, a special entrance is provided,
When a game ball that has entered the auxiliary game area in the opening / closing device through the opening / closing operation by the movable piece according to the drive control by the drive control means is received by the special entrance, there is a special game advantageous to the player. In the gaming machine to be performed,
Condition judging means for judging whether or not a predetermined condition is satisfied when the entrance of the game ball into the starting port is detected by the entrance detecting means;
When it is determined by the condition determining means that the predetermined condition is satisfied, the lottery means corresponding to the detection after the entrance of the game ball to the start port is detected by the entrance detecting means. An interval setting processing means for variably setting a period until the lottery process is started by a longer period;
Selection information storage means for storing only the selection confirmation information indicating that the special lottery is selected, in association with all of the random numbers, and
In the lottery process, which is started after the period variably set by the interval setting processing unit has elapsed, the special lottery is selected based on the selection confirmation information stored in the selection information storage unit. A gaming machine characterized by the fact that it must be selected.

前述の通り、このような補助遊技を採用するいわゆる羽根物遊技機では、特別遊技の付与される確率が予め設定された確率よりも大幅に高くなってしまうことがあり、この場合、実際の遊技時に現れる出玉率としても、予め設定された出球率と大きく乖離することとなる。ただし、発明者は、このような出玉率の不整合は以下を一因として生ずることを見い出した。   As described above, in a so-called feather game machine that employs such an auxiliary game, the probability that a special game is given may be significantly higher than a preset probability. In this case, the actual game The ball appearance rate that appears at times also greatly deviates from the preset ball output rate. However, the inventor has found that such inconsistency in the payout rate is caused by the following factors.

すなわち、補助遊技を採用するいわゆる羽根物遊技機では、上記特別入球口へと遊技球を案内する部分を上記補助遊技領域内にて摺動や回転などの予め定められた動作態様をもって定常的に移動させる構造を有することが多い。このような場合、遊技者は、上記特別入球口へと遊技球を案内する部分の位置と上記補助遊技領域内に遊技球が進入するタイミングとの関係から、上記特別入球口への入球確率が最も高くなるタイミングのみを狙って上記可動片の動作が行われるように遊技することが可能であり、このときの特別遊技の付与される確率が予め設定された確率よりも大幅に高くなってしまう。この点、上記構成では、始動口への入賞を契機とする補助遊技が行われる都度、上記可動片の動作タイミングが異なるようにしている。したがって、遊技者は、上記特別入球口への入球確率が最も高くなるタイミングのみを狙って上記可動片の動作が行われるように遊技することが困難となり、これによって予め設定された出玉率と実際の遊技時に現れる出玉率との不整合も好適に改善されるようになる。   That is, in a so-called wing game machine that employs an auxiliary game, a portion that guides the game ball to the special entrance is constantly operated in a predetermined operation mode such as sliding or rotation within the auxiliary game area. In many cases, it has a structure to be moved. In such a case, the player enters the special entrance from the relationship between the position of the portion that guides the game ball to the special entrance and the timing at which the game ball enters the auxiliary game area. It is possible to play so that the movement of the movable piece is performed only at the timing when the ball probability becomes the highest, and the probability that the special game is given at this time is significantly higher than the preset probability turn into. In this regard, in the configuration described above, the operation timing of the movable piece is made different every time an auxiliary game is triggered by a winning at the start opening. Therefore, it becomes difficult for the player to play the game so that the movable piece is operated only at the timing when the probability of entering the special entrance is the highest. The discrepancy between the rate and the appearance rate that appears in the actual game is also preferably improved.

(技術的思想11)
技術的思想10に記載の遊技機において、
所定の表示部に表示される特別図柄を所定の時間だけ変動表示制御する変動表示制御手段をさらに備え、前記抽選手段は、前記変動表示制御に要する前記所定の時間を示す特別クジについての抽選処理を行うものであり、前記駆動制御手段は、前記変動表示制御が開始されてからの経過時間を計時する計時手段を備えるとともに、この計時手段によって計時される時間が前記抽選手段により選出された所定の時間を経過することを条件に前記可動片の駆動制御を行うものである
ことを特徴とする遊技機。
(Technical thought 11)
In the gaming machine described in the technical idea 10,
Fluctuation display control means for variably displaying and controlling special symbols displayed on a predetermined display section for a predetermined time, wherein the lottery means performs lottery processing for a special lottery indicating the predetermined time required for the variable display control. The drive control means includes a time measuring means for measuring an elapsed time since the start of the variation display control, and a time measured by the time measuring means is selected by the lottery means. The game machine is characterized in that drive control of the movable piece is performed on condition that the time of elapses.

ただし、上記技術的思想10に記載の遊技機では通常、所定の表示部に表示される特別図柄を所定の時間だけ変動表示制御する変動表示制御手段を備える。したがって、技術的思想10に記載の遊技機においては、技術的思想11に記載の遊技機によるように、前記可動片の動作タイミングについての抽選処理を行う手段が、前記変動表示制御に要する前記所定の時間を示す特別クジについての抽選処理を行うものとし、前記駆動制御手段が、前記変動表示制御が開始されてからの経過時間を計時する計時手段を備えるとともに、この計時手段によって計時される時間が前記抽選手段により選出された所定の時間を経過することを条件に前記可動片の駆動制御を行うものとするようにすることが実用上望ましい。   However, the gaming machine described in the above technical idea 10 is usually provided with a variable display control means for performing variable display control of a special symbol displayed on a predetermined display unit for a predetermined time. Therefore, in the gaming machine described in the technical idea 10, as in the gaming machine described in the technical idea 11, the means for performing a lottery process on the operation timing of the movable piece is the predetermined required for the variable display control. The lottery process for a special lottery indicating the time of the time is performed, and the drive control means includes a time measuring means for measuring an elapsed time since the start of the variable display control, and a time measured by the time measuring means. However, it is practically desirable to perform the drive control of the movable piece on the condition that a predetermined time selected by the lottery means elapses.

(技術的思想12)
遊技領域が形成され、当該遊技領域に向けて打ち込まれた遊技球が流下可能な遊技盤と、
前記遊技盤の遊技領域に設けられ、遊技球を受け入れ困難な閉状態と当該閉状態よりも遊技球を受け入れ容易な開状態との間で開閉動作可能な可動片を有する開閉装置と、
前記遊技領域に設けられ、遊技球を受け入れ可能な始動口と、
前記始動口への遊技球の入球を検出する入球検出手段と、
前記入球検出手段により前記始動口への遊技球の入球が検出されることに基づいて、予め定められた数値範囲内で更新される数である乱数に基づいて前記可動片の開閉動作態様を示す特別クジについての抽選処理を行う抽選手段と、
前記抽選手段により前記特別クジが選出されることに基づき、該選出された特別クジにより示される開閉動作態様をもって前記可動片を駆動制御する駆動制御手段と、を備え、
前記可動片の開閉動作によって開放される前記開閉装置内の補助遊技領域には、特別入球口が設けられており、
前記駆動制御手段による駆動制御に応じた前記可動片による開閉動作を通じて前記開閉装置内の補助遊技領域に進入した遊技球が前記特別入球口に受け入れられたとき、遊技者にとって有利な特別遊技が行われる遊技機において、
前記入球検出手段により前記始動口への遊技球の入球が検出されたとき、予め定められた条件が満たされたか否かを判断する条件判断手段と、
前記条件判断手段により前記予め定められた条件が満たされた旨判断されるとき、前記入球検出手段により前記始動口への遊技球の入球が検出されてから当該検出に応じた前記抽選手段による前記抽選処理が開始されるまでの期間をより長い期間に可変設定する間置き設定処理手段と、
前記特別クジが選出されることを示す選出確定情報のみが前記乱数の全てに対応付けされるかたちで記憶される選確情報記憶手段と、を備え、
前記抽選手段は、前記間置き設定処理手段により可変設定された期間が経過した後に開始される前記抽選処理では、前記選確情報記憶手段に記憶されている選出確定情報に基づいて前記特別クジが必ず選出される遊技機であって、
前記補助遊技領域内にて前記特別入球口へと向かう遊技球に作用可能に設けられる作用部材と、
前記入球検出手段により前記始動口への遊技球の入球が検出されることに基づいて前記作用部材の駆動制御を行う作用部材制御手段と、を備え、
前記作用部材制御手段は、前記作用部材の駆動制御を行うにあたり、前記乱数に基づいて前記作用部材の駆動態様についての抽選処理を行うとともに、この抽選された駆動態様をもって前記作用部材の駆動制御を行う
ことを特徴とする遊技機。
(Technical thought 12)
A game board in which a game area is formed and a game ball driven toward the game area can flow down;
An opening / closing device having a movable piece provided in a game area of the game board and capable of opening and closing between a closed state where it is difficult to receive a game ball and an open state where it is easier to receive a game ball than the closed state;
A start opening provided in the game area and capable of receiving a game ball;
Entry detection means for detecting entry of a game sphere into the start opening,
The movable piece opening / closing operation mode based on a random number which is a number updated within a predetermined numerical range based on the entrance of the game ball to the start port detected by the entrance detection means Lottery means for performing a lottery process on a special lottery indicating
Drive control means for driving and controlling the movable piece with the opening / closing operation mode indicated by the selected special lottery based on the selection of the special lottery by the lottery means,
In the auxiliary game area in the opening and closing device that is opened by the opening and closing operation of the movable piece, a special entrance is provided,
When a game ball that has entered the auxiliary game area in the opening / closing device through the opening / closing operation by the movable piece according to the drive control by the drive control means is received by the special entrance, there is a special game advantageous to the player. In the gaming machine to be performed,
Condition judging means for judging whether or not a predetermined condition is satisfied when the entrance of the game ball into the starting port is detected by the entrance detecting means;
When it is determined by the condition determining means that the predetermined condition is satisfied, the lottery means corresponding to the detection after the entrance of the game ball to the start port is detected by the entrance detecting means. An interval setting processing means for variably setting a period until the lottery process is started by a longer period;
Selection information storage means for storing only the selection confirmation information indicating that the special lottery is selected, in association with all of the random numbers, and
In the lottery process, which is started after the period variably set by the interval setting processing unit has elapsed, the special lottery is selected based on the selection confirmation information stored in the selection information storage unit. A game machine that is always selected,
An action member provided so as to be able to act on the game ball toward the special entrance in the auxiliary game area;
Action member control means for performing drive control of the action member based on detection of entry of a game ball into the start port by the entry detection means,
The action member control means, when performing drive control of the action member, performs a lottery process on the drive mode of the action member based on the random number, and performs drive control of the action member with the lottery drive mode. A gaming machine characterized by what it does.

このような構成では、前記補助遊技領域内にて前記特別入球口へと向かう遊技球に作用可能に設けられる作用部材の駆動態様を、上記乱数に基づいて抽選することで、前述の補助遊技が行われる都度、特別入球口への遊技球の入球確率を可変設定することができるようになる。   In such a configuration, the auxiliary game described above is drawn by lottery based on the random number as the driving mode of the action member provided to be able to act on the game ball going to the special entrance in the auxiliary game area. It is possible to variably set the probability of entering the game ball into the special entrance each time.

(技術的思想13)
前記作用部材制御手段は、前記作用部材の駆動態様として各々異なる駆動態様を示す複数の駆動態様情報が前記乱数にそれぞれ対応して関連付けされるかたちで記憶される記憶手段を備え、この記憶手段に基づいて前記作用部材の駆動態様についての抽選処理を行う
技術的思想12に記載の遊技機。
(Technical thought 13)
The action member control means includes storage means for storing a plurality of drive mode information indicating different drive modes as drive modes of the action member in association with the random numbers, respectively. The gaming machine according to the technical idea 12, wherein a lottery process is performed on the driving mode of the action member based on the lottery.

なお、上記技術的思想12においても、技術的思想13に記載の遊技機によるように、前記作用部材制御手段が、前記作用部材の駆動態様として各々異なる駆動態様を示す複数の駆動態様情報が前記乱数にそれぞれ対応して関連付けされるかたちで記憶される記憶手段を備え、この記憶手段に基づいて前記作用部材の駆動態様についての抽選処理を行うようにすることが、上記作用部材の駆動態様についての抽選処理にかかる処理負荷を軽減する上で望ましい。   In the technical idea 12 as well, as in the gaming machine described in the technical idea 13, the action member control means includes a plurality of drive mode information indicating different drive modes as the drive modes of the action member. About the drive mode of the action member, comprising storage means stored in association with each of the random numbers, and performing lottery processing on the drive mode of the action member based on the storage means It is desirable to reduce the processing load of the lottery process.

(技術的思想14)
技術的思想13に記載の遊技機において、
所定の表示部に表示される特別図柄を所定の時間だけ変動表示制御する変動表示制御手段をさらに備え、前記作用部材制御手段は、前記乱数に基づいて前記特別図柄の変動表示停止時における表示態様を抽選するとともに、該抽選される表示態様に基づいて前記作用部材の駆動態様を決定するものである
ことを特徴とする遊技機。
(Technical thought 14)
In the gaming machine described in the technical idea 13,
Fluctuation display control means for variably displaying the special symbol displayed on the predetermined display unit for a predetermined time is further provided, and the action member control means displays the special symbol on the basis of the random number when the variable display is stopped. And determining the drive mode of the action member based on the displayed display mode.

ただし、上記技術的思想13に記載の遊技機では、所定の表示部に表示される特別図柄を所定の時間だけ変動表示制御する変動表示制御手段を備えることが多い。このような場合、上記作用部材制御手段は、技術的思想14に記載の遊技機によるように、前記乱数に基づいて前記特別図柄の変動表示停止時における表示態様を抽選するとともに、該抽選される表示態様に基づいて前記作用部材の駆動態様を決定するようにすることが実用上望ましい。   However, the gaming machine described in the technical idea 13 often includes a variable display control means for performing variable display control of a special symbol displayed on a predetermined display unit for a predetermined time. In such a case, as in the gaming machine described in the technical idea 14, the action member control means draws the display mode at the time of stopping the variable symbol display of the special symbol based on the random number, and the lottery is selected. It is practically desirable to determine the driving mode of the action member based on the display mode.

(技術的思想15)
前記作用部材制御手段は、前記作用部材の駆動態様として各々異なる駆動態様を示す複数の動作態様情報が前記特別図柄の変動表示停止時における表示態様にそれぞれ関連付けされるかたちで記憶される記憶手段を備え、該記憶手段に基づいて前記作用部材の駆動態様を決定するものである
技術的思想14に記載の遊技機。
(Technical thought 15)
The action member control means includes a storage means for storing a plurality of operation mode information indicating different drive modes as drive modes of the action member, each of which is associated with a display mode at the time of the variable symbol display stop. A gaming machine according to the technical idea 14, comprising: determining a driving mode of the action member based on the storage means.

また、上記技術的思想14に記載の遊技機では特に、技術的思想15に記載の遊技機によるように、前記作用部材制御手段は、前記作用部材の駆動態様として各々異なる駆動態様を示す複数の動作態様情報が前記特別図柄の変動表示停止時における表示態様にそれぞれ関連付けされるかたちで記憶される記憶手段を備え、該記憶手段に基づいて前記作用部材の駆動態様を決定するようにすることが、上記作用部材の駆動態様についての抽選処理にかかる処理負荷を軽減する上でより望ましい。   Further, particularly in the gaming machine described in the technical idea 14, as in the gaming machine described in the technical idea 15, the action member control means includes a plurality of driving modes different from each other as the driving mode of the action member. Storage means for storing the operation mode information in association with the display mode when the variable symbol display of the special symbol is stopped is provided, and the driving mode of the action member is determined based on the storage unit. It is more desirable to reduce the processing load on the lottery process for the driving mode of the action member.

(技術的思想16)
遊技領域が形成され、当該遊技領域に向けて打ち込まれた遊技球が流下可能な遊技盤と、
前記遊技盤の遊技領域に設けられ、遊技球を受け入れ困難な閉状態と当該閉状態よりも遊技球を受け入れ容易な開状態との間で開閉動作可能な可動片を有する開閉装置と、
前記遊技領域に設けられ、遊技球を受け入れ可能な始動口と、
前記始動口への遊技球の入球を検出する入球検出手段と、
前記入球検出手段により前記始動口への遊技球の入球が検出されることに基づいて、予め定められた数値範囲内で更新される数である乱数に基づいて前記可動片の開閉動作態様を示す特別クジについての抽選処理を行う抽選手段と、
前記抽選手段により前記特別クジが選出されることに基づき、該選出された特別クジにより示される開閉動作態様をもって前記可動片を駆動制御する駆動制御手段と、を備え、
前記可動片の開閉動作によって開放される前記開閉装置内の補助遊技領域には、特別入球口が設けられており、
前記駆動制御手段による駆動制御に応じた前記可動片による開閉動作を通じて前記開閉装置内の補助遊技領域に進入した遊技球が前記特別入球口に受け入れられたとき、遊技者にとって有利な特別遊技が行われる遊技機において、
前記入球検出手段により前記始動口への遊技球の入球が検出されたとき、予め定められた条件が満たされたか否かを判断する条件判断手段と、
前記条件判断手段により前記予め定められた条件が満たされた旨判断されるとき、前記入球検出手段により前記始動口への遊技球の入球が検出されてから当該検出に応じた前記抽選手段による前記抽選処理が開始されるまでの期間をより長い期間に可変設定する間置き設定処理手段と、
前記特別クジが選出されることを示す選出確定情報のみが前記乱数の全てに対応付けされるかたちで記憶される選確情報記憶手段と、を備え、
前記抽選手段は、前記間置き設定処理手段により可変設定された期間が経過した後に開始される前記抽選処理では、前記選確情報記憶手段に記憶されている選出確定情報に基づいて前記特別クジが必ず選出される遊技機であって、
前記補助遊技領域内にて前記特別入球口へと向かう遊技球に作用可能に設けられる作用部材と、
前記入球検出手段により前記始動口への遊技球の入球が検出されることに基づいて前記作用部材の駆動制御を行う作用部材制御手段と、を備え、
前記駆動制御手段は、前記可動片の駆動制御を行うにあたり、前記乱数に基づいて前記可動片の駆動態様についての抽選処理を行うとともに、この抽選された駆動態様をもって前記可動片の駆動制御を行うとともに、
前記作用部材制御手段は、前記作用部材の駆動制御を行うにあたり、前記乱数に基づいて前記作用部材の駆動態様についての抽選処理を行うとともに、この抽選された駆動態様をもって前記作用部材の駆動制御を行う
ことを特徴とする遊技機。
(Technical thought 16)
A game board in which a game area is formed and a game ball driven toward the game area can flow down;
An opening / closing device having a movable piece provided in a game area of the game board and capable of opening and closing between a closed state where it is difficult to receive a game ball and an open state where it is easier to receive a game ball than the closed state;
A start opening provided in the game area and capable of receiving a game ball;
Entry detection means for detecting entry of a game sphere into the start opening,
The movable piece opening / closing operation mode based on a random number which is a number updated within a predetermined numerical range based on the entrance of the game ball to the start port detected by the entrance detection means Lottery means for performing a lottery process on a special lottery indicating
Drive control means for driving and controlling the movable piece with the opening / closing operation mode indicated by the selected special lottery based on the selection of the special lottery by the lottery means,
In the auxiliary game area in the opening and closing device that is opened by the opening and closing operation of the movable piece, a special entrance is provided,
When a game ball that has entered the auxiliary game area in the opening / closing device through the opening / closing operation by the movable piece according to the drive control by the drive control means is received by the special entrance, there is a special game advantageous to the player. In the gaming machine to be performed,
Condition judging means for judging whether or not a predetermined condition is satisfied when the entrance of the game ball into the starting port is detected by the entrance detecting means;
When it is determined by the condition determining means that the predetermined condition is satisfied, the lottery means corresponding to the detection after the entrance of the game ball to the start port is detected by the entrance detecting means. An interval setting processing means for variably setting a period until the lottery process is started by a longer period;
Selection information storage means for storing only the selection confirmation information indicating that the special lottery is selected, in association with all of the random numbers, and
In the lottery process, which is started after the period variably set by the interval setting processing unit has elapsed, the special lottery is selected based on the selection confirmation information stored in the selection information storage unit. A game machine that is always selected,
An action member provided so as to be able to act on the game ball toward the special entrance in the auxiliary game area;
Action member control means for performing drive control of the action member based on detection of entry of a game ball into the start port by the entry detection means,
The drive control means, when performing drive control of the movable piece, performs lottery processing on the drive mode of the movable piece based on the random number, and performs drive control of the movable piece with the lottery drive mode. With
The action member control means, when performing drive control of the action member, performs a lottery process on the drive mode of the action member based on the random number, and performs drive control of the action member with the lottery drive mode. A gaming machine characterized by what it does.

すなわち、いわゆる羽根物遊技機では、上記特別入球口への遊技球の入球確率は、結局は、
(イ)上記補助遊技領域内への入球確率。
(ロ)上記補助遊技領域内に進入した遊技球の上記特別入球口への入球確率。
によって決定される。こうした事実に鑑みれば、技術的思想19に記載の遊技機を採用するようにすることが、上記特別入球口への遊技球の入球確率を精度良く可変設定する上で望ましい。
That is, in the so-called wing game machine, the probability of the game ball entering the special entrance is, after all,
(A) The probability of entering the auxiliary game area.
(B) The probability of entering the special entrance of a game ball that has entered the auxiliary game area.
Determined by. In view of these facts, it is desirable to adopt the gaming machine described in the technical idea 19 in order to variably set the probability of entering the game ball into the special entrance.

(技術的思想17)
遊技領域が形成され、当該遊技領域に向けて打ち込まれた遊技球が流下可能な遊技盤と、
前記遊技盤の遊技領域に設けられ、遊技球を受け入れ困難な閉状態と当該閉状態よりも遊技球を受け入れ容易な開状態との間で開閉動作可能な可動片を有する開閉装置と、
前記遊技領域に設けられ、遊技球を受け入れ可能な始動口と、
前記始動口への遊技球の入球を検出する入球検出手段と、
前記入球検出手段により前記始動口への遊技球の入球が検出されることに基づいて、予め定められた数値範囲内で更新される数である乱数に基づいて前記可動片の開閉動作態様を示す特別クジについての抽選処理を行う抽選手段と、
前記抽選手段により前記特別クジが選出されることに基づき、該選出された特別クジにより示される開閉動作態様をもって前記可動片を駆動制御する駆動制御手段と、を備え、
前記可動片の開閉動作によって開放される前記開閉装置内の補助遊技領域には、特別入球口、及び前記駆動制御手段による駆動制御に応じた前記可動片による開閉動作を通じて前記補助遊技領域内に進入した遊技球が前記特別入球口へ向かうときの経路となる複数の通路、及び前記複数の通路からそれぞれ遊技球の供給を受ける特別駆動役物が形成されてなり、前記複数の通路から供給される遊技球が前記特別駆動役物を介して前記特別入球口に受け入れられるとき、遊技者にとって有利な特別遊技を行う遊技機であって、
前記入球検出手段により前記始動口への遊技球の入球が検出されたとき、予め定められた条件が満たされたか否かを判断する条件判断手段と、
前記条件判断手段により前記予め定められた条件が満たされた旨判断されるとき、前記入球検出手段により前記始動口への遊技球の入球が検出されてから当該検出に応じた前記抽選手段による前記抽選処理が開始されるまでの期間をより長い期間に可変設定する間置き設定処理手段と、
前記特別クジが選出されることを示す選出確定情報のみが前記乱数の全てに対応付けされるかたちで記憶される選確情報記憶手段と、を備え、
前記抽選手段は、前記間置き設定処理手段により可変設定された期間が経過した後に開始される前記抽選処理では、前記選確情報記憶手段に記憶されている選出確定情報に基づいて前記特別クジが必ず選出される遊技機であって、
前記補助遊技領域内に進入した2つの遊技球が前記複数の通路のうちの異なる通路中を同時に進むとき、それら遊技球が前記特別駆動役物に順次に供給されるように前記同時に進む遊技球の少なくとも1つに作用する順序付け手段と、
前記順序付け手段によって前記特別駆動役物に遊技球が順次に供給されるときの前記特別駆動役物の駆動にかかる制御態様を該当する遊技球の供給元である通路の別に異ならしめる役物駆動手段と、を備え、
前記役物駆動手段による前記特別駆動役物の駆動にかかる制御態様をもって前記同時に進む遊技球の前記特別入球口への入賞確率を各々該当する遊技球の供給元である通路の別に異ならしめるようにした
ことを特徴とする遊技機。
(Technical thought 17)
A game board in which a game area is formed and a game ball driven toward the game area can flow down;
An opening / closing device having a movable piece provided in a game area of the game board and capable of opening and closing between a closed state where it is difficult to receive a game ball and an open state where it is easier to receive a game ball than the closed state;
A start opening provided in the game area and capable of receiving a game ball;
Entry detection means for detecting entry of a game sphere into the start opening,
The movable piece opening / closing operation mode based on a random number which is a number updated within a predetermined numerical range based on the entrance of the game ball to the start port detected by the entrance detection means Lottery means for performing a lottery process on a special lottery indicating
Drive control means for driving and controlling the movable piece with the opening / closing operation mode indicated by the selected special lottery based on the selection of the special lottery by the lottery means,
The auxiliary game area in the opening / closing device opened by the opening / closing operation of the movable piece is in the auxiliary game area through the special entrance and the opening / closing operation by the movable piece according to the drive control by the drive control means. A plurality of passages that serve as paths for the game balls that have entered to travel to the special entrance, and special driving members that receive supply of game balls from the plurality of passages are formed and supplied from the plurality of passages. A gaming machine that performs a special game advantageous to a player when the game ball to be played is received by the special entrance through the special driving tool,
Condition judging means for judging whether or not a predetermined condition is satisfied when the entrance of the game ball into the starting port is detected by the entrance detecting means;
When it is determined by the condition determining means that the predetermined condition is satisfied, the lottery means corresponding to the detection after the entrance of the game ball to the start port is detected by the entrance detecting means. An interval setting processing means for variably setting a period until the lottery process is started by a longer period;
Selection information storage means for storing only the selection confirmation information indicating that the special lottery is selected, in association with all of the random numbers, and
In the lottery process, which is started after the period variably set by the interval setting processing unit has elapsed, the special lottery is selected based on the selection confirmation information stored in the selection information storage unit. A game machine that is always selected,
When two game balls that have entered the auxiliary game area advance simultaneously in different ones of the plurality of passages, the game balls advance simultaneously so that the game balls are sequentially supplied to the special driving combination. Ordering means acting on at least one of the following:
The accessory driving means for making the control mode relating to the driving of the special driving combination when the gaming balls are sequentially supplied to the special driving combination by the ordering means differ depending on the path from which the game balls are supplied. And comprising
The winning probability of the game balls proceeding at the same time in the special entrance according to the control mode relating to the driving of the special driving combination by the combination driving means is made different depending on the path from which the corresponding game balls are supplied. A gaming machine characterized by that.

このような構成では、上記補助遊技領域内に2つの遊技球が同時に進入し、それら遊技球が上記複数の通路のうちの異なる通路を同時に進むような場合であっても、それら遊技球は、上記順序付け手段を通じて上記特別駆動役物に順次に供給される。そして、こうして順次に供給される遊技球に対し、上記役物駆動手段は、上記特別駆動役物の駆動にかかる制御態様を該当する遊技球の供給元である通路の別に異ならしめることで、上記同時に進む遊技球の上記特別入球口への入賞確率を各々該当する遊技球の供給元である通路の別に異ならしめるようにしている。すなわち、上記構成では、上記同時に進む遊技球の上記特別入球口への入賞確率を各々該当する遊技球の供給元である通路の別に異ならしめるための特別な構造を上記特別駆動役物これ自体に持たせる必要がなく、上記特別駆動役物の構造設計に際しての自由度も大きく向上するようになる。   In such a configuration, even when two game balls enter the auxiliary game area at the same time and the game balls travel along different paths of the plurality of paths simultaneously, The special driving combination is sequentially supplied through the ordering means. Then, for the game balls that are sequentially supplied in this way, the above-mentioned accessory driving means makes the control mode for driving the above-mentioned special driving accessory different depending on the passage that is the supply source of the corresponding game balls, thereby The winning probabilities of the game balls proceeding at the same time at the special entrance are made different depending on the path from which the game balls are supplied. That is, in the above configuration, a special structure for differentiating the winning probability of the game balls proceeding at the same time to the special entrance is different depending on the path from which the corresponding game balls are supplied. The degree of freedom in designing the structure of the special drive member is greatly improved.

しかも、上記構成によれば、2つの遊技球が上記複数の通路のうちの異なる通路を同時に進む場合であっても、それら遊技球に対して上記特別駆動手段は順次に作用するようになる。このため、遊技者は、こうした特別駆動手段による各遊技球への作用を確実に目視することができるようになる。   And according to the said structure, even if it is a case where two game balls advance simultaneously in the different path | routes of the said several channel | path, the said special drive means will act sequentially with respect to those game balls. Therefore, the player can surely see the action of each special driving means on each game ball.

(技術的思想18)
前記順序付け手段は、前記複数の通路のうちの異なる通路中を同時に進む遊技球を予め定められた供給順序に従って前記特別駆動役物に順次に供給するものであり、前記役物駆動手段は、前記特別駆動役物の駆動にかかる制御態様として異なる複数の制御態様が規定された役物制御プログラムを備え、これら役物制御プログラムを予め定められた実行順序に従って順次に実行するものである
技術的思想17に記載の遊技機。
(Technical thought 18)
The ordering means sequentially supplies game balls that advance simultaneously in different ones of the plurality of passages to the special driving combination according to a predetermined supply order. It is provided with an accessory control program in which a plurality of different control modes are defined as control modes for driving a special driving accessory, and these accessory control programs are sequentially executed in accordance with a predetermined execution order. 17. The gaming machine according to 17.

なお、技術的思想17に記載の遊技機においては、このように、前記順序付け手段が、前記複数の通路のうちの異なる通路中を同時に進む遊技球を予め定められた供給順序に従って前記特別駆動役物に順次に供給するものであるとき、前記役物駆動手段が、前記特別駆動役物の駆動にかかる制御態様として異なる複数の制御態様が規定された役物制御プログラムを備え、これら役物制御プログラムを予め定められた実行順序に従って順次に実行するようにすることが実用上望ましい。このような構成では、遊技者は、上記特別駆動役物による各遊技球への作用を予め定められた順序に従ってより確実に目視することができるようになる。   In the gaming machine described in the technical idea 17, the ordering unit thus causes the special driving role to be set according to a predetermined supply order for the game balls that simultaneously travel in different paths among the plurality of paths. When it is to be sequentially supplied to an object, the accessory driving means includes an accessory control program in which a plurality of different control modes are defined as control modes related to driving of the special driving agent, and these accessory controls It is practically desirable to execute the program sequentially in accordance with a predetermined execution order. With such a configuration, the player can more reliably visually check the action of each special ball on the game balls according to a predetermined order.

(技術的思想19)
前記役物駆動手段は、該当する遊技球の供給順序が遅いほど、前記特別入球口への入賞確率の高い制御態様が規定された役物制御プログラムを実行するものである
技術的思想18に記載の遊技機。
(Technical thought 19)
According to the technical idea 18, the accessory driving means executes the accessory control program in which a control mode with a high probability of winning a prize to the special entrance is specified as the supply order of the corresponding game balls is delayed. The gaming machine described.

また、技術的思想18に記載の遊技機では特に、技術的思想19に記載の遊技機によるように、前記役物駆動手段が、該当する遊技球の供給順序が遅いほど、前記特別入球口への入賞確率の高い制御態様が規定された役物制御プログラムを実行するようにすることが、上記特別駆動役物による各遊技球への作用に対する遊技者の期待感を維持する上でより望ましい。   Further, in the gaming machine described in the technical idea 18, in particular, as in the gaming machine described in the technical idea 19, the special entry entrance is set such that the slower the supply order of the corresponding gaming balls is, It is more desirable to execute an accessory control program in which a control mode with a high probability of winning a prize is defined in order to maintain the player's expectation for the action of each special driving accessory on each game ball. .

(技術的思想20)
前記役物駆動手段は、前記特別駆動役物の駆動制御を行うにあたり、前記特別駆動役物に供給される遊技球が前記複数の通路のいずれを通ったものであるかを判断する判断手段を備え、該判断手段による判断の結果に応じて前記役物制御プログラムを選択的に実行するものである
技術的思想17に記載の遊技機。
(Technical thought 20)
The said accessory driving means has a judging means for judging which of the plurality of passages the game ball supplied to the special driving accessory passes when performing the drive control of the special driving accessory. A gaming machine according to the technical idea 17, wherein the gaming machine control program is selectively executed in accordance with a result of determination by the determination means.

一方、技術的思想17に記載の遊技機において、技術的思想20に記載の遊技機によるように、前記役物駆動手段が、前記特別駆動役物の駆動制御を行うにあたり、前記特別駆動役物に供給される遊技球が前記複数の通路のいずれを通ったものであるかを判断する判断手段を備え、該判断手段による判断の結果に応じて前記役物制御プログラムを選択的に実行するようにすれば、前記複数の通路の別に定められた役物制御プログラムを実行することができるようになる。すなわち、上記特別駆動役物これ自体に特別な構造を持たせることなく、遊技球の供給元である通路の別に上記特別入球口への入賞確率を設定して対応付けることができるようになる。   On the other hand, in the gaming machine described in the technical idea 17, as in the gaming machine described in the technical idea 20, when the accessory driving means performs the drive control of the special driving agent, the special driving accessory And determining means for determining which one of the plurality of passages the game ball is supplied to, and selectively executing the accessory control program according to a result of the determination by the determining means By doing so, it becomes possible to execute the accessory control program defined separately for the plurality of passages. That is, it is possible to set and associate a winning probability for the special entrance hole separately from the passage from which the game balls are supplied without giving the special driving combination itself a special structure.

(技術的思想21)
前記役物駆動手段は、前記特別駆動役物の駆動にかかる制御態様として各々異なる制御態様を示す複数の制御態様情報が前記判断手段による判断の結果の別にそれぞれ対応して関連付けされるかたちで記憶される記憶手段を備え、該記憶手段に基づいて前記役物制御プログラムを選択的に実行する
技術的思想20に記載の遊技機。
(Technical Thought 21)
The accessory driving means stores a plurality of control mode information indicating different control modes as control modes for driving the special driving tool in association with each other according to the result of determination by the determination means. A gaming machine according to the technical idea 20, further comprising: a storage unit configured to selectively execute the accessory control program based on the storage unit.

また、技術的思想20に記載の遊技機では特に、技術的思想21に記載の遊技機によるように、前記役物駆動手段が、前記特別駆動役物の駆動にかかる制御態様として各々異なる制御態様を示す複数の制御態様情報が前記判断手段による判断の結果の別にそれぞれ対応して関連付けされるかたちで記憶される記憶手段を備え、該記憶手段に基づいて前記役物制御プログラムを選択的に実行するようにすることが、上記特別駆動役物の駆動制御にかかる処理負荷を軽減する上で望ましい。   Further, in the gaming machine described in the technical idea 20, in particular, as in the gaming machine described in the technical idea 21, each of the accessory driving means has a different control mode as a control mode for driving the special driving accessory. Storage means for storing a plurality of control mode information corresponding to each of the results of determination by the determination means, and selectively executing the accessory control program based on the storage means It is desirable to reduce the processing load related to the drive control of the special drive member.

(技術的思想22)
前記順序付け手段は、遊技球を停留させる停留手段を備え、前記複数の通路のうちの異なる通路中を同時に進む遊技球の少なくとも1つを前記停留手段により停留させることによって前記同時に進む遊技球を前記特別駆動役物に順次に供給するものである
技術的思想17〜21のいずれか1つに記載の遊技機。
(Technical thought 22)
The ordering means includes stopping means for stopping game balls, and the stopping means stops at least one of the game balls that advance simultaneously in different passages of the plurality of passages. The gaming machine according to any one of the technical ideas 17 to 21, which is sequentially supplied to the special driving combination.

このような構成では、上記遊技球が一旦停留されることから、上記同時に進む遊技球の上記特別駆動役物への順次の供給をより適切に行うことができるようになる。   In such a configuration, since the game balls are temporarily stopped, the sequential supply of the game balls proceeding simultaneously to the special driving combination can be performed more appropriately.

(技術的思想23)
前記順序付け手段は、予め定められた時間が経過するまで前記同時に進む遊技球の一方を該当する通路中にて前記停留手段により停留させるものである
技術的思想22に記載の遊技機。
(Technical Thought 23)
The gaming machine according to the technical idea 22, wherein the ordering means stops one of the simultaneously proceeding game balls by the stopping means in a corresponding passage until a predetermined time elapses.

このような構成では、上記同時に進む遊技球の上記特別駆動役物への順次の供給をより適切に行うことができるようになる。   In such a configuration, the sequential supply of the simultaneously proceeding game balls to the special driving combination can be performed more appropriately.

(技術的思想24)
前記順序付け手段は、前記補助遊技領域内に進入した遊技球が当該補助遊技領域から排出されたか否かを検出する検出手段を備えるとともに、前記複数の通路のうちの異なる通路中を同時に進む遊技球の一方が前記補助遊技領域から排出されたことが前記検出手段により検出されるまで前記同時に進む遊技球の他方を該当する通路中にて前記停留手段により停留させるものである
技術的思想22に記載の遊技機。
(Technical thought 24)
The ordering means includes detection means for detecting whether or not a game ball that has entered the auxiliary game area has been discharged from the auxiliary game area, and is a game ball that simultaneously travels through different paths of the plurality of paths. The technical idea 22 is that the other of the simultaneously proceeding game balls is stopped by the stopping means in the corresponding passage until it is detected by the detecting means that one of the two is discharged from the auxiliary game area. Game machines.

このような構成では、上記同時に進む遊技球の上記特別駆動役物への順次の供給をさらに適切に行うことができるようになる。   With such a configuration, the sequential supply of the simultaneously proceeding game balls to the special driving combination can be performed more appropriately.

(技術的思想25)
前記順序付け手段が、前記2つの遊技球がそれぞれ通る通路の長さである
技術的思想17〜21のいずれか1つに記載の遊技機。
(Technical thought 25)
The gaming machine according to any one of the technical ideas 17 to 21, wherein the ordering means is a length of a passage through which the two game balls respectively pass.

(技術的思想26)
前記順序付け手段が、前記2つの遊技球がそれぞれ通る通路の表面形状である
技術的思想17〜21のいずれか1つに記載の遊技機。
(Technical thought 26)
The gaming machine according to any one of the technical ideas 17 to 21, wherein the ordering unit is a surface shape of a passage through which the two game balls respectively pass.

なお、上記技術的思想27、28に記載の遊技機では、上記同時に進む遊技球の上記特別駆動役物への順次の供給が実現される程度に前記2つの遊技球がそれぞれ通る通路の長さや表面形状を形成することとなる。   In the gaming machine described in the technical ideas 27 and 28, the length of the passage through which each of the two game balls passes to such an extent that the sequential supply of the simultaneously progressing game balls to the special driving tool is realized. A surface shape will be formed.

(技術的思想27)
前記特別駆動役物の駆動にかかる制御態様のうちの最も前記特別入球口への入賞確率が高い制御態様は、前記特別駆動役物にて遊技球を一旦保持するとともに、この保持した遊技球を前記特別入球口が設けられる方向へ転動せしめる制御態様である
技術的思想17〜21のいずれか1つに記載の遊技機。
(Technical thought 27)
Among the control modes for driving the special driving combination, the control mode having the highest winning probability at the special entrance is that the special driving combination holds the game ball once and holds the game ball. The gaming machine according to any one of the technical ideas 17 to 21, wherein the gaming machine is a control mode that rolls the ball in a direction in which the special entrance is provided.

このような構成では、上記特別駆動役物にて遊技球が一旦保持されるため、上記特別駆動役物に供給される遊技球を前記特別入球口が設けられる方向へより確実に転動せしめることができるようになる。また、複数の遊技球が同一の通路を通って上記特別駆動役物に供給される場合であっても、上記特別駆動役物にてそれら遊技球は一旦保持されるため、上記役物駆動手段は、それら遊技球の互いの干渉を好適に回避しつつ、前記特別駆動役物の駆動制御を行うことができるようになる。   In such a configuration, since the game ball is temporarily held by the special driving combination, the game ball supplied to the special driving combination is more reliably rolled in the direction in which the special entrance is provided. Will be able to. Further, even when a plurality of game balls are supplied to the special driving tool through the same passage, the game balls are temporarily held by the special driving tool. In this case, it is possible to perform the drive control of the special driving agent while preferably avoiding the mutual interference of the game balls.

(技術的思想28)
前記特別クジにより示される前記可動片の開閉動作態様は、前記可動片が開閉動作するときに前記補助遊技領域が開放される開放時間である
技術的思想1に記載の遊技機。
(Technical thought 28)
The gaming machine according to the technical idea 1, wherein the opening / closing operation mode of the movable piece indicated by the special lottery is an opening time during which the auxiliary game area is opened when the movable piece opens / closes.

(技術的思想29)
前記開閉装置による開閉動作が行われる遊技をラウンド遊技とするとき、前記特別遊技は、前記ラウンド遊技が所定回数だけ繰り返し実行されることによって行われるものであり、
前記特別クジにより示される前記可動片の開閉動作態様は、前記特別遊技のときに繰り返し実行される前記ラウンド遊技の回数である
技術的思想1に記載の遊技機。
(Technical thought 29)
When the game in which the opening / closing operation by the opening / closing device is performed is a round game, the special game is performed by repeatedly executing the round game a predetermined number of times,
The gaming machine according to the technical idea 1, wherein the opening / closing operation mode of the movable piece indicated by the special lottery is the number of round games repeatedly executed in the special game.

(技術的思想30)
前記特別クジにより示される前記可動片の開閉動作態様は、前記可動片が開閉動作するときの動作タイミングである
技術的思想1に記載の遊技機。
(Technical thought 30)
The game machine according to Technical Idea 1, wherein the opening / closing operation mode of the movable piece indicated by the special lottery is an operation timing when the movable piece opens / closes.

この発明にかかる遊技機の一実施の形態について、前面枠が開かれた状態を示す斜視図。The perspective view which shows the state by which the front frame was opened about one Embodiment of the game machine concerning this invention. 同実施の形態の遊技機の正面図。The front view of the gaming machine of the embodiment. 同実施の形態の遊技機の遊技領域を拡大して示す正面図。The front view which expands and shows the game area | region of the gaming machine of the embodiment. 同実施の形態の遊技機の本体枠と遊技盤とを分離して示す斜視図。The perspective view which isolate | separates and shows the main body frame and game board of the game machine of the embodiment. 同実施の形態の遊技機の後側全体を示す背面図である。It is a rear view which shows the whole rear side of the gaming machine of the embodiment. 同実施の形態の遊技機の後側全体を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the whole rear side of the gaming machine of the embodiment. 図6に示される遊技機から後ろカバーおよび各種制御基板等を取り外した状態を示す斜視図。The perspective view which shows the state which removed the back cover, various control boards, etc. from the gaming machine shown in FIG. 同実施の形態の遊技機の本体枠に各種部材が組み付けられた状態を示す斜視図。The perspective view which shows the state by which various members were assembled | attached to the main body frame of the gaming machine of the embodiment. 同実施の形態の遊技機の本体枠を示す斜視図。The perspective view which shows the main body frame of the game machine of the embodiment. 同実施の形態の遊技機の各種の制御基板ボックスが装着された遊技盤を示す斜視図。The perspective view which shows the game board with which the various control board box of the game machine of the embodiment was mounted | worn. 同実施の形態の遊技機の役物を示す正面図。The front view which shows the accessory of the gaming machine of the embodiment. (a)は、第1の可動片用のソレノイドがオフ状態にあるときの第1の可動片を示す斜視図。(b)は、第1の可動片用のソレノイドがオン状態にあるときの第1の可動片を示す斜視図。(A) is a perspective view which shows a 1st movable piece when the solenoid for 1st movable pieces is in an OFF state. FIG. 6B is a perspective view showing the first movable piece when the solenoid for the first movable piece is in an ON state. 同実施の形態の遊技機の役物を遊技盤の背面側から見た斜視図。The perspective view which looked at the accessory of the gaming machine of the embodiment from the back side of the game board. (a)は、同実施の形態のソレノイド装置の内部構造を示す一部断面図。(b)は、ソレノイド装置への通電に伴って生じる磁界の向きを示す一部断面図。(A) is a partial cross section figure which shows the internal structure of the solenoid apparatus of the embodiment. (B) is a partial cross-sectional view showing the direction of a magnetic field generated with energization of a solenoid device. 同実施の形態の遊技機の役物内(補助遊技領域)を遊技球が転動するときの経路を示す正面図。The front view which shows the path | route when a game ball rolls within the accessory (auxiliary game area | region) of the gaming machine of the embodiment. 同実施の形態の遊技機の役物内(補助遊技領域)に設けられる各種部材を示す平面図。The top view which shows the various members provided in the accessory (auxiliary game area | region) of the gaming machine of the embodiment. (a)及び(b)は、同実施の形態の停留装置を示す斜視図。(A) And (b) is a perspective view which shows the stop apparatus of the embodiment. 同実施の形態の停留装置による停留機能が機能する側の通路を遊技球が転動するときの経路を示す斜視図。The perspective view which shows the path | route when a game ball rolls the channel | path on the side where the stop function by the stop apparatus of the embodiment functions. (a)及び(b)は、同実施の形態の振分け装置を示す斜視図。(A) And (b) is a perspective view which shows the distribution apparatus of the embodiment. 同実施の形態の停留装置による停留機能が機能しない側の通路を遊技球が転動するときの経路を示す正面図。The front view which shows the path | route when a game ball rolls the channel | path on the side where the stop function by the stop apparatus of the embodiment does not function. 同実施の形態の停留装置による停留機能が機能する側の通路を遊技球が転動するときの経路を示す正面図。The front view which shows a path | route when a game ball rolls the channel | path on the side where the stop function by the stop apparatus of the embodiment functions. 同実施の形態の遊技機の案内口を示す平面図。The top view which shows the guide port of the game machine of the embodiment. 同実施の形態の遊技機の特別入球口に入球した遊技球の経路を示す一部断面斜視図。The partial cross section perspective view which shows the path | route of the game ball which entered the special entrance of the gaming machine of the embodiment. 同実施の形態の遊技機のハズレ受入口に入球した遊技球の経路を示す一部断面斜視図。The partial cross section perspective view which shows the path | route of the game ball which entered the lose reception port of the game machine of the same embodiment. 同実施の形態の遊技機のハズレ受入口に入球した遊技球の経路を示す一部断面斜視図。The partial cross section perspective view which shows the path | route of the game ball which entered the lose reception port of the game machine of the same embodiment. 同実施の形態の遊技機の第1の特別駆動役物を示す平面図。The top view which shows the 1st special drive combination of the game machine of the embodiment. (a)〜(c)は、同実施の形態の遊技機の第1の特別駆動役物にかかる駆動態様を示す平面図。(A)-(c) is a top view which shows the drive aspect concerning the 1st special drive member of the gaming machine of the embodiment. (a)及び(b)は、同実施の形態の遊技機の第2の特別駆動役物にかかる駆動態様を示す平面図。(A) And (b) is a top view which shows the drive aspect concerning the 2nd special drive member of the game machine of the embodiment. 同実施の形態の第2の特別駆動役物のバット部によって打ち返されたときの遊技球の経路を示す平面図。The top view which shows the path | route of the game ball when it is hit back by the bat part of the 2nd special drive member of the embodiment. 同実施の形態の第2の特別駆動役物のバット部によって打ち返されなかったときの遊技球の経路を示す平面図。The top view which shows the path | route of the game ball when it is not hit back by the bat part of the 2nd special drive member of the embodiment. (a)及び(b)は、同実施の形態の第3の特別駆動役物にかかる駆動態様を示す斜視図。(A) And (b) is a perspective view which shows the drive aspect concerning the 3rd special drive actor of the embodiment. 同実施の形態の第3の特別駆動役物の守備人形による作用を受けた遊技球の経路を示す正面図。The front view which shows the path | route of the game ball | bowl which received the effect | action by the defensive doll of the 3rd special drive member of the embodiment. 同実施の形態の第3の特別駆動役物の守備人形による作用を受けた遊技球の経路を示す正面図。The front view which shows the path | route of the game ball | bowl which received the effect | action by the defensive doll of the 3rd special drive member of the embodiment. 同実施の形態の風車の機能を示す正面図。The front view which shows the function of the windmill of the embodiment. 同実施の形態の風車の機能を示す正面図。The front view which shows the function of the windmill of the embodiment. 同実施の形態の普通図柄表示装置を示す正面図。The front view which shows the normal symbol display apparatus of the embodiment. 同実施の形態の普通図柄表示装置及び普通保留数表示装置を示す正面図。The front view which shows the normal symbol display apparatus and normal hold number display apparatus of the embodiment. 同実施の形態の役物を示す斜視図。The perspective view which shows the accessory of the embodiment. 始動口の直上の領域まで案内するワープ通路を示す正面図。The front view which shows the warp channel | path which guides to the area | region right above a starting port. 同実施の形態の遊技機の電気的構成を示すブロック図。The block diagram which shows the electrical structure of the game machine of the embodiment. 同実施の形態の主制御基板と第1の可動片用ソレノイドとの電気的な関係を示す回路図。The circuit diagram which shows the electrical relationship between the main control board of the embodiment, and the 1st solenoid for movable pieces. 主制御基板および払出制御基板の電気的な構成の詳細を示すブロック図。The block diagram which shows the detail of the electrical structure of a main control board and a payout control board. 主制御基板の演算処理部が実行するコマンド送信処理を示すフローチャート。The flowchart which shows the command transmission process which the arithmetic processing part of a main control board performs. コマンド送信処理が実行される際の主制御基板における各信号の様子を示すタイムチャート。The time chart which shows the mode of each signal in the main control board at the time of command transmission processing being performed. 払出制御基板の払出CPUが実行するコマンド受信処理を示すフローチャート。The flowchart which shows the command reception process which the payout CPU of a payout control board performs. コマンド受信処理が実行される際の払出制御基板における各信号の様子を示すタイムチャート。The time chart which shows the mode of each signal in the payout control board at the time of command reception processing being performed. 主制御基板および払出制御基板の電気的な構成の詳細を示すブロック図。The block diagram which shows the detail of the electrical structure of a main control board and a payout control board. 主制御基板の演算処理部が実行するコマンド送信処理を示すフローチャート。The flowchart which shows the command transmission process which the arithmetic processing part of a main control board performs. コマンド出力処理を示すフローチャート。The flowchart which shows a command output process. ACK待ち処理を示すフローチャート。The flowchart which shows an ACK waiting process. 払出制御基板の払出CPUが実行するコマンド受信処理を示すフローチャート。The flowchart which shows the command reception process which the payout CPU of a payout control board performs. コマンド受信処理が実行される際の払出制御基板における各信号の様子を示すタイムチャート。The time chart which shows the mode of each signal in the payout control board at the time of command reception processing being performed. (a)は、同実施の形態の主制御基板のCPUによって実行されるメイン処理についてその手順を示すフローチャート。(b)は、同実施の形態の主制御基板のCPUによって定期的に行われる割り込み処理についてその手順を示すフローチャート。(A) is a flowchart showing the procedure of main processing executed by the CPU of the main control board of the embodiment. FIG. 4B is a flowchart showing the procedure of interrupt processing periodically performed by the CPU of the main control board of the embodiment. 同実施の形態の主制御基板のCPUによって実行される特別図柄プロセス処理についてその手順を示すフローチャート。The flowchart which shows the procedure about the special symbol process process performed by CPU of the main control board of the embodiment. 同実施の形態の主制御基板のCPUによって実行される始動口通過処理についてその手順を示すフローチャート。The flowchart which shows the procedure about the start port passage process performed by CPU of the main control board of the embodiment. 同実施の形態の主制御基板のCPUによって実行される特別図柄通常処理についてその手順を示すフローチャート。The flowchart which shows the procedure about the special symbol normal process performed by CPU of the main control board of the embodiment. 同実施の形態の主制御基板のCPUによって実行される特別図柄停止図柄設定処理についてその手順を示すフローチャート。The flowchart which shows the procedure about the special symbol stop symbol setting process performed by CPU of the main control board of the embodiment. 表示態様についての抽選処理に用いられるテーブル。The table used for the lottery process about a display mode. ラウンドの継続回数、第1の可動片の駆動継続時間、時短数の3項目を示す特別クジについての抽選処理を行うときに用いられるテーブル。The table used when performing the lottery process about the special lottery which shows three items of the continuation number of rounds, the drive continuation time of a 1st movable piece, and a short time number. 同実施の形態の主制御基板のCPUによって実行される変動パターン設定処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the fluctuation pattern setting process performed by CPU of the main control board of the embodiment. 変動パターン設定処理の際に用いられるテーブル。A table used in the variation pattern setting process. 同実施の形態の主制御基板のCPUによって実行される特別図柄変動処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the special symbol fluctuation | variation process performed by CPU of the main control board of the embodiment. 同実施の形態の主制御基板のCPUによって実行される特別図柄停止処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the special symbol stop process performed by CPU of the main control board of the embodiment. 同実施の形態の主制御基板のCPUによって実行される補助遊技処理についてその手順の一部を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows a part of the procedure about the auxiliary game process performed by CPU of the main control board of the embodiment. 同実施の形態の主制御基板のCPUによって実行される補助遊技処理についてその手順の一部を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows a part of the procedure about the auxiliary game process performed by CPU of the main control board of the embodiment. 同実施の形態の主制御基板のCPUによって実行される補助遊技処理についてその手順の一部を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows a part of the procedure about the auxiliary game process performed by CPU of the main control board of the embodiment. 同実施の形態の主制御基板のCPUによって実行される補助遊技処理についてその手順の一部を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows a part of the procedure about the auxiliary game process performed by CPU of the main control board of the embodiment. (a)は、NMバット動作スケジュールを示す表。(b)は、SPバット動作スケジュールを示す表。(A) is a table | surface which shows NM bat operation | movement schedule. (B) is a table | surface which shows SP bat operation | movement schedule. (a)〜(c)は、NMバット動作スケジュールの実行時のバット部の動作態様を示す平面図。(A)-(c) is a top view which shows the operation | movement aspect of a bat part at the time of execution of NM bat operation | movement schedule. (a)〜(e)は、SPバット動作スケジュールの実行時のバット部の動作態様を示す平面図。(A)-(e) is a top view which shows the operation | movement aspect of a bat part at the time of execution of SP bat operation | movement schedule. 同実施の形態の主制御基板のCPUによって実行される補助遊技処理についてその手順の一部を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows a part of the procedure about the auxiliary game process performed by CPU of the main control board of the embodiment. 同実施の形態の主制御基板のCPUによって実行される大入賞口開放前処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the big prize opening pre-processing performed by CPU of the main control board of the embodiment. 同実施の形態の主制御基板のCPUによって実行される大入賞口開放中処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the process during big winning opening opening performed by CPU of the main control board of the embodiment. 同実施の形態の主制御基板のCPUによって実行される大入賞口開放後処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the big winning opening opening post process performed by CPU of the main control board of the embodiment. 同実施の形態の主制御基板のCPUによって実行される普通図柄プロセス処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the normal symbol process process performed by CPU of the main control board of the embodiment. 同実施の形態の主制御基板のCPUによって実行される始動ゲート通過処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the start gate passage process performed by CPU of the main control board of the embodiment. 同実施の形態の主制御基板のCPUによって実行される普通図柄待機中処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the normal symbol waiting process performed by CPU of the main control board of the embodiment. 同実施の形態の主制御基板のCPUによって実行される普通図柄変動処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the normal symbol fluctuation | variation process performed by CPU of the main control board of the embodiment. 同実施の形態の主制御基板のCPUによって実行される普通図柄停止処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the normal symbol stop process performed by CPU of the main control board of the embodiment. 同実施の形態の主制御基板のCPUによって実行される第2の可動片駆動処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the 2nd movable piece drive process performed by CPU of the main control board of the embodiment. 同実施の形態の主制御基板のCPUによって実行される時短処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the time-saving process performed by CPU of the main control board of the embodiment. 従来の遊技機の遊技領域を示す正面図。The front view which shows the game area | region of the conventional gaming machine.

符号の説明Explanation of symbols

1…パチンコ機
2…外枠
3…本体枠
4…前面枠
5…遊技盤
6…下受板
7…ヒンジ機構
11…前枠体
12…遊技盤装着枠
13…機構装着体
14…外枠側ヒンジ具
15…本体枠側ヒンジ具
16…スピーカボックス部
17…スピーカ装着板
18…スピーカ
19…発射レール
30…下部前面板
31…下皿
32…ハンドル
33…灰皿
34…球排出レバー
36…ヒンジ機構
37…遊技領域
37a…第1の遊技領域
37b…第2の遊技領域
38…開口窓
39…窓枠
50…透明板
51…上皿
52…サイド装飾装置
53…音響電飾装置
54…サイド装飾体
55…レンズ
56…透明カバー体
57…スピーカ
58…スピーカカバー
60…ボタン
61…入賞口
70…施錠装置
71…閉止具
72…本体枠施錠フック
73…閉止具
74…扉施錠フック
75…シリンダー錠
76…外レール
77…内レール
78…案内レール
79…前構成部材
80a、80b…風車
81…障害釘
85…大入賞口装置
86…開閉部材
87…大入賞口
88…ワープ通路
89…アウト口
91…役物
92…役物進入口
93…特別入球口
94…ハズレ受入口
96…始動口
97…始動ゲート
99…第2の可動片
101a、101b…通路
102…振分け装置
102a…振分け台
103…第1の特別駆動役物
103a…案内口
104…第2の特別駆動役物
104a…バット部
104b…保持部材
105…第3の特別駆動役物
105a…守備人形
105b…摺動部材
105c…連結軸
105d…連結部材
105e…支持部材
106…板部材
106a…案内溝
106b…ガイド孔
107…停留装置
107a…停留部
115…演出表示装置
116…表示装置制御基板
117…表示装置制御基板ボックス
118…ボックス装着台
119…副制御基板
121a…特別図柄表示装置
122a…普通図柄表示装置
122b…普通保留数表示装置
130…副制御基板ボックス
131…主制御基板
131a…入出力部
131b…ドライバ回路
132…主制御基板ボックス
133…タンク装着部
134…レール装着部
135…払出装置装着部
136…球タンク
137…底板部
138…放出口
139…レール構成部材
150…タンクレール
151…前壁部
152…後壁部
155…レール棚
156…整流体
157…軸
158…レール受け部
170…球払出装置(球払出ユニット)
172…払出用モータ
173…開口部
192…発射モータ
193…取付基板
194…発射装置ユニット
195…電源基板
196…電源基板ボックス
197…払出制御基板
198…払出制御基板ボックス
210…後カバー体
211…カバーヒンジ機構
212…後壁部
213…周壁部
213a、213b…壁部
213c…上側壁部
214、216…ヒンジ体
215…ヒンジピン
217…弾性閉止体
218…検査用コネクタ
230〜233…放熱孔
235…封印部
237…コード保持体
238…分電基板
239…基板コネクタ
252…インタフェース基板
253…下皿用球誘導体
254…基板ボックス
310…主基板
311…周辺基板
314…CPU
317…ゲートセンサ
318…始動口センサ
319…第1のカウントセンサ
320…第2のカウントセンサ
322…NMルート監視センサ
323…SPルート監視センサ
324…フォトセンサ
325…振分け装置用ソレノイド
326…守備人形用モータ
327…第2の可動片用ソレノイド
328…大入賞口用ソレノイド
329…大当たり受入センサ
330…ハズレ受入センサ
331…第1の可動片用ソレノイド
331a…コイル
331b…プランジャ
331c…ダイオード
332…停留装置用ソレノイド
333…CPU
334…特別駆動モータ
335…バット駆動用ソレノイド
336…サブ統合基板
337、338…電飾制御基板
339…波形制御基板
350…CPU
353…装飾ランプ
354…演出ランプ
356…超音波送受信装置
357…CPU
358…CPU
359…CPU
390…演算処理部
391…シリアルIF部
392…パラレルIF部
393…送信バッファレジスタ
394…送信シフトレジスタ
395…受信シフトレジスタ
396…受信バッファレジスタ
397…シリアル管理部
398…シリアルIFチップ
399…パラレルIFチップ
400…送信バッファレジスタ
401…送信シフトレジスタ
402…受信シフトレジスタ
403…受信バッファレジスタ
404…シリアル管理部
405…シリパラIFチップ
406…パラレルIF部
407…シリアル管理部
455…キャラクタ体
456…第1の可動片
470…リンク機構
470a…第1の部材
470b…第2の部材
471…駆動軸
472…付勢バネ
473…磁気センサ
1101a…分岐路
2101a…分岐路
3101a…整流部
3101b…通過口
G1〜G3…ギア
R1〜R4、R11〜R15…経路
SH1…摺動軸
SH2…ガイド軸
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 ... Pachinko machine 2 ... Outer frame 3 ... Main body frame 4 ... Front frame 5 ... Game board 6 ... Bottom plate 7 ... Hinge mechanism 11 ... Front frame body 12 ... Game board mounting frame 13 ... Mechanism mounting body 14 ... Outer frame side Hinge tool 15 ... Body frame side hinge tool 16 ... Speaker box 17 ... Speaker mounting plate 18 ... Speaker 19 ... Launch rail 30 ... Lower front plate 31 ... Lower plate 32 ... Handle 33 ... Ashtray 34 ... Ball discharge lever 36 ... Hinge mechanism 37 ... gaming area 37a ... first gaming area 37b ... second gaming area 38 ... opening window 39 ... window frame 50 ... transparent plate 51 ... upper plate 52 ... side decoration device 53 ... acoustic lighting device 54 ... side decoration body DESCRIPTION OF SYMBOLS 55 ... Lens 56 ... Transparent cover body 57 ... Speaker 58 ... Speaker cover 60 ... Button 61 ... Prize opening 70 ... Locking device 71 ... Closing tool 72 ... Main body frame locking hook 73 ... Closing tool 74 ... Door opening Hook 75 ... Cylinder lock 76 ... Outer rail 77 ... Inner rail 78 ... Guide rail 79 ... Front component member 80a, 80b ... Windmill 81 ... Obstacle nail 85 ... Grand prize opening device 86 ... Opening / closing member 87 ... Grand prize opening 88 ... Warp passage 89 ... Out port 91 ... Accompaniment 92 ... Accompaniment entrance 93 ... Special entrance port 94 ... Lost reception port 96 ... Start port 97 ... Start gate 99 ... Second movable piece 101a, 101b ... Passage 102 ... Sorting device 102a ... Distribution table 103 ... First special driving member 103a ... Guide port 104 ... Second special driving member 104a ... Bat part 104b ... Holding member 105 ... Third special driving member 105a ... Defense doll 105b ... Sliding Member 105c ... connecting shaft 105d ... connecting member 105e ... support member 106 ... plate member 106a ... guide groove 106b ... guide hole 107 ... stopping device 107a ... Stopping part 115 ... Production display device 116 ... Display device control board 117 ... Display device control board box 118 ... Box mounting base 119 ... Sub control board 121a ... Special symbol display device 122a ... Normal symbol display device 122b ... Normal hold number display Device 130 ... Sub control board box 131 ... Main control board 131a ... Input / output unit 131b ... Driver circuit 132 ... Main control board box 133 ... Tank mounting part 134 ... Rail mounting part 135 ... Dispensing device mounting part 136 ... Ball tank 137 ... Bottom plate 138 ... Discharge port 139 ... Rail component 150 ... Tank rail 151 ... Front wall part 152 ... Rear wall part 155 ... Rail shelf 156 ... Rectifier 157 ... Shaft 158 ... Rail receiving part 170 ... Ball delivery device (ball delivery unit)
172 ... Discharge motor 173 ... Opening 192 ... Launch motor 193 ... Mounting board 194 ... Launcher unit 195 ... Power supply board 196 ... Power supply board box 197 ... Discharge control board 198 ... Discharge control board box 210 ... Rear cover body 211 ... Cover Hinge mechanism 212 ... rear wall part 213 ... peripheral wall part 213a, 213b ... wall part 213c ... upper wall part 214, 216 ... hinge body 215 ... hinge pin 217 ... elastic closing body 218 ... inspection connector 230 to 233 ... heat radiation hole 235 ... sealing 237 ... Code holder 238 ... Distribution board 239 ... Board connector 252 ... Interface board 253 ... Ball derivative for lower plate 254 ... Board box 310 ... Main board 311 ... Peripheral board 314 ... CPU
317: Gate sensor 318 ... Start-up sensor 319 ... First count sensor 320 ... Second count sensor 322 ... NM route monitoring sensor 323 ... SP route monitoring sensor 324 ... Photo sensor 325 ... Solving device solenoid 326 ... For defensive doll Motor 327 ... second movable piece solenoid 328 ... large winning opening solenoid 329 ... big hit receiving sensor 330 ... loss receiving sensor 331 ... first movable piece solenoid 331a ... coil 331b ... plunger 331c ... diode 332 ... for stopping device Solenoid 333 ... CPU
334 ... Special drive motor 335 ... Bat drive solenoid 336 ... Sub-integrated board 337, 338 ... Electrical control board 339 ... Waveform control board 350 ... CPU
353 ... Decoration lamp 354 ... Production lamp 356 ... Ultrasonic transmitter / receiver 357 ... CPU
358 ... CPU
359 ... CPU
390 ... arithmetic processing unit 391 ... serial IF unit 392 ... parallel IF unit 393 ... transmission buffer register 394 ... transmission shift register 395 ... reception shift register 396 ... reception buffer register 397 ... serial management unit 398 ... serial IF chip 399 ... parallel IF chip 400 ... Transmission buffer register 401 ... Transmission shift register 402 ... Reception shift register 403 ... Reception buffer register 404 ... Serial management unit 405 ... Serial para IF chip 406 ... Parallel IF unit 407 ... Serial management unit 455 ... Character body 456 ... First movable Piece 470 ... Link mechanism 470a ... First member 470b ... Second member 471 ... Drive shaft 472 ... Biasing spring 473 ... Magnetic sensor 1101a ... Branch path 2101a ... Branch path 3101a ... Rectifier 3 01b ... passage port G1 to G3 ... gear R1 to R4, R11-R15 ... path SH1 ... slide shaft SH2 ... Guide shaft

Claims (3)

遊技領域が形成され、当該遊技領域に向けて打ち込まれた遊技球が流下可能な遊技盤と、
前記遊技盤の遊技領域に設けられ、遊技球を受け入れ困難な閉状態と当該閉状態よりも遊技球を受け入れ容易な開状態との間で開閉動作可能な可動片を有する開閉装置と、
前記遊技領域に設けられ、遊技球を受け入れ可能な始動口と、
前記始動口への遊技球の入球を検出する入球検出手段と、
前記入球検出手段により前記始動口への遊技球の入球が検出されることに基づいて、予め定められた数値範囲内で更新される数である乱数に基づいて前記可動片の開閉動作態様を示す特別クジについての抽選処理を行う抽選手段と、
前記抽選手段により前記特別クジが選出されることに基づき、該選出された特別クジにより示される開閉動作態様をもって前記可動片を駆動制御する駆動制御手段と、を備え、
前記可動片の開閉動作によって開放される前記開閉装置内の補助遊技領域には、特別入球口が設けられており、
前記駆動制御手段による駆動制御に応じた前記可動片による開閉動作を通じて前記開閉装置内の補助遊技領域に進入した遊技球が前記特別入球口に受け入れられたとき、遊技者にとって有利な特別遊技が行われる遊技機において、
前記入球検出手段により前記始動口への遊技球の入球が検出されたとき、予め定められた条件が満たされたか否かを判断する条件判断手段と、
前記条件判断手段により前記予め定められた条件が満たされた旨判断されるとき、前記入球検出手段により前記始動口への遊技球の入球が検出されてから当該検出に応じた前記抽選手段による前記抽選処理が開始されるまでの期間をより長い期間に可変設定する間置き設定処理手段と、
前記特別クジが選出されることを示す選出確定情報のみが前記乱数の全てに対応付けされるかたちで記憶される選確情報記憶手段と、を備え、
前記抽選手段は、前記間置き設定処理手段により可変設定された期間が経過した後に開始される前記抽選処理では、前記選確情報記憶手段に記憶されている選出確定情報に基づいて前記特別クジが必ず選出されるようにした
ことを特徴とする遊技機。
A game board in which a game area is formed and a game ball driven toward the game area can flow down;
An opening / closing device having a movable piece provided in a game area of the game board and capable of opening and closing between a closed state where it is difficult to receive a game ball and an open state where it is easier to receive a game ball than the closed state;
A start opening provided in the game area and capable of receiving a game ball;
Entry detection means for detecting entry of a game sphere into the start opening,
The movable piece opening / closing operation mode based on a random number which is a number updated within a predetermined numerical range based on the entrance of the game ball to the start port detected by the entrance detection means Lottery means for performing a lottery process on a special lottery indicating
Drive control means for driving and controlling the movable piece with the opening / closing operation mode indicated by the selected special lottery based on the selection of the special lottery by the lottery means,
In the auxiliary game area in the opening and closing device that is opened by the opening and closing operation of the movable piece, a special entrance is provided,
When a game ball that has entered the auxiliary game area in the opening / closing device through the opening / closing operation by the movable piece according to the drive control by the drive control means is received by the special entrance, there is a special game advantageous to the player. In the gaming machine to be performed,
Condition judging means for judging whether or not a predetermined condition is satisfied when the entrance of the game ball into the starting port is detected by the entrance detecting means;
When it is determined by the condition determining means that the predetermined condition is satisfied, the lottery means corresponding to the detection after the entrance of the game ball to the start port is detected by the entrance detecting means. An interval setting processing means for variably setting a period until the lottery process is started by a longer period;
Selection information storage means for storing only the selection confirmation information indicating that the special lottery is selected, in association with all of the random numbers, and
In the lottery process, which is started after the period variably set by the interval setting processing unit has elapsed, the special lottery is selected based on the selection confirmation information stored in the selection information storage unit. A gaming machine characterized by the fact that it must be selected.
前記可動片は、一対の羽根部材からなる  The movable piece includes a pair of blade members.
請求項1に記載の遊技機。  The gaming machine according to claim 1.
前記駆動制御手段は、前記一対の羽根部材が同時に動作するように前記駆動制御を行うものである  The drive control means performs the drive control so that the pair of blade members operate simultaneously.
請求項2に記載の遊技機。  The gaming machine according to claim 2.
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