JP4875359B2 - ユーザインタラクティブグラフィカルツールを伴う製品のエディションおよびシミュレーションのデータベースシステム - Google Patents
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Description
−設計オブジェクトの運動動作
−様々な部品のアセンブリ(を行って上記部品の適合性(fitting)または不一致(clash)を検査する)
−プロセスの一部の製造ステップ
−1つまたは複数の部品の様々な構成または設計の繰返し
−制約条件解析など
をシミュレートすることができる。
−このグラフィカルツールは、ユーザアクションに対してすぐに、このストレージシステムをこのモデル化オブジェクトでアップデートする前に、このモデル化オブジェクトのシミュレーションをトリガするようになっている。
−このユーザインタラクティブなグラフィカルツールは、このモデル化オブジェクトの動作のシミュレーションをトリガするようになっている。
−このユーザインタラクティブなグラフィカルツールは、製品ライフサイクルの特徴(product lifecycle feature)に従ってこのモデル化オブジェクトのシミュレーションをトリガするようになっている。
−この製品ライフサイクルの特徴は、このモデル化オブジェクトの設計の繰返し及び成熟度レベルを含んでいる。
−このユーザインタラクティブなグラフィカルツールは、構成の特徴(configuration feature)に従って、このモデル化オブジェクトのシミュレーションをトリガするようになっている。
−このユーザインタラクティブなグラフィカルツールは、電気特性、化学特性または物理特性に従って、このモデル化オブジェクトのシミュレーションをトリガするようになっている。
−本発明の製品のエディションおよびシミュレーションのシステムは、さらにコンピュータのネットワークを含んでおり、このコンピュータのネットワークとストレージシステムは、これによりユーザがこれらのコンピュータのうちのどの1台のコンピュータからでもモデル化オブジェクトを共同編集できるように構成されている。
−モデル化オブジェクトは、製品、製品の部品、アセンブリ、リソース、プロセスを含む。
−このモデル化オブジェクトは、製品であり、このユーザインタラクティブなグラフィカルツールは、第1のユーザが編集する第1の製品の部品、第2のユーザが編集する第2の製品の部品を含む編集済みの製品の同期ステータスのシミュレーションをトリガするようになっている。
−このユーザインタラクティブなグラフィカルツールは、ユーザアクションに対してすぐに、このストレージシステムに含まれるモデル化オブジェクトの属性(attributes)を表示するようになっている。
−このユーザインタラクティブなグラフィカルツールは、カラーコードによる各属性を有する1つまたは複数のオブジェクトの表現を表示するようになっている。
−このオブジェクトの属性は、ロック/アンロックステータスに関連している。
−このロック/アンロックステータスは、このオブジェクトのリファレンスのロック/アンロックステータス、このオブジェクトのインスタンスのロック/アンロックステータス、および/またはこのオブジェクトの3次元表現のロック/アンロックステータスを含む。
−このユーザインタラクティブなグラフィカルツールは、ユーザアクションに対してすぐに、オブジェクトの修正ステータスを表示するようになっている。
−修正ステータスを表示することは、以下の、このユーザの現行セッション中でこのユーザが修正するオブジェクトの識別表示、このユーザが修正することができるオブジェクトの識別表示、現行のセッション中にこのユーザが修正することができないオブジェクトの識別表示のうちの1つまたは複数の識別表示を含む。
−このユーザインタラクティブなグラフィカルツールは、ユーザアクションに対してすぐに、以下のオブジェクトの属性に属するオブジェクト名の表現、このオブジェクトの属性に含まれる判断基準によるオブジェクトの成熟度レベルの表現、オブジェクトの属性に属する、オブジェクトのバージョン識別子の表現、オブジェクトの属性に属する、オブジェクトの有効性識別子の表現のうちの1つまたは複数の表現を表示するようになっている。
−このユーザインタラクティブなグラフィカルツールは、ユーザアクションに対してすぐに、オブジェクトの部品を指し、この部品から指されるリンクのステータスの表現を表示するようになっている。
−これらのリンクのステータスは、アップデート/非アップデートステータスを含む。
−上記ユーザインタラクティブなグラフィカルツールは、ドラッグツールまたはドラッグアンドドロップツールであり、このグラフィカルツールは、このグラフィカルツールをこのオブジェクトに対応する位置までドラッグアンドドロップするとすぐに、特定のオブジェクトを選択すると共に、このオブジェクトの属性を表示するようになっている。
−このグラフィカルツールは、最初にこのオブジェクトを選択し、次いでユーザ選択に応答する、グラフィカルツールのインタラクティブ域を選択するとすぐにオブジェクトのシミュレーションをトリガするようになっている。
−このグラフィカルツールは、最初にこのオブジェクトを選択し、次いでユーザ選択に応答する、グラフィカルツールのインタラクティブ域を選択するとすぐにオブジェクトの属性を表示するようになっている。
−属性の選択は、このサブセットに含まれない特徴を修正する。
−このグラフィカルツールは、ユーザが選択するとすぐにシミュレーション制御に適したエンドレススクロールバーを表示するようになっている。
−1組のモデル化オブジェクトのビューをこのユーザに対して表示する手段。
−属性のユーザによる選択を受け取る手段。
−レンダリングすべきモデル化オブジェクトについてこのデータベースに照会する手段。
−上記モデル化オブジェクトに関連する選択された属性値を提供する手段。
−この提供された属性値によるビューにおいて上記モデル化オブジェクトをレンダリングする手段。
−現行セッションにおけるこのユーザが修正する部品の識別表示、
−このユーザが修正することが可能な部品の識別表示、及び
−この現行のセッションにおいてこのユーザが修正することができない部品の識別表示
のうちの1つまたは複数の識別表示を表示するようになっている。この情報は、現行のセッションだけに関連している。それにもかかわらず、このデータベースは、このユーザがこの関連した四分区間を選択するときには照会される。
−この部品の属性に属する、部品の名前の表現、
−この部品の属性に含まれる判断基準による部品の成熟度レベルの表現、
−この部品の属性に属する、この部品のバージョン識別子の表現、及び
−この構成定義によって使用される有効性識別子の表現
のうちの表現を表示するようになったコンパスを提供している。
−この作業環境中にロードされた部品と同期したリンク
−この作業環境中にロードされていない部品と同期したリンク
−この作業環境中にロードされた部品と同期していないリンク
−この作業環境中にロードされていない部品と同期していないリンク
−整合性のないリンク
−アップデートされ、この場合に、これらのリンクされた製品/部品がキャリパ210の現行の修正と整合して修正されるか、
−アップデートされず、即ちこれらのリンクされた製品/部品が、このキャリパの現行の修正と整合して修正されないか、
−整合性のないリンクであり、例えばこのリンクされた製品/部品がこのデータベース中に存在していないか
を示すことができる。
110,120 メニューバー
130 グラフィカルツール
140 ボトムツールバー
150 サイドツールバー
200 製品
250 表示データ
400 ユーザインタラクティブグラフィカルツール
Claims (24)
- 入力装置、プロセッサ、ディスプレイ装置、メモリデバイス、及び、モデル化オブジェクトに関連したデータを有するストレージシステムからなるコンピュータを用いた、製品のエディションおよびシミュレーションのシステムであって、前記プロセッサが前記メモリデバイスにロードされたプログラムに従って、
前記ディスプレイ装置に表示される、前記モデル化オブジェクトの特徴のサブセットの編集に適した複数のソフトウェアツールを含むエディションワークベンチを有するグラフィカルユーザインターフェース、及び、
前記ディスプレイ装置に表示された前記グラフィカルユーザインターフェース中にユーザインタラクティブなグラフィカルツールを表示する手段と
して動作し、
前記グラフィカルツールは前記入力装置を通じたユーザアクションに対しすぐに、前記サブセットに含まれておらず且つ前記エディションワークベンチ中で自由に設定可能ではない特徴に応じたモデル化オブジェクトのシミュレーションをトリガするようになっており、該特徴は該シミュレーションを実行するために、現在アクティブなモデル化オブジェクトがシミュレートされるかに関係なく必要であり、該シミュレーションは前記ストレージシステムにおいて検索を実行した後で前記ストレージシステムによって返されたシミュレーションパラメータを使用することを特徴とする製品のエディションおよびシミュレーションのシステム。 - 前記グラフィカルツールは、さらに、修正済みの前記モデル化オブジェクトのシミュレーションを前記入力装置を通じユーザアクションに対しすぐにトリガするようになっており、該シミュレーションは、該修正済みモデル化オブジェクトを前記ストレージシステムにストアすることなしにトリガされることを特徴とする請求項1のシステム。
- 前記グラフィカルツールは、前記モデル化オブジェクトの動作のシミュレーションをトリガするようになっていることを特徴とする請求項1または2のシステム。
- 前記グラフィカルツールは、製品ライフサイクルの特徴に応じたモデル化オブジェクトのシミュレーションをトリガするようになっていることを特徴とする請求項1乃至3のいずれか一項のシステム。
- 前記製品ライフサイクルの特徴は、前記モデル化オブジェクトの設計の繰返しと成熟度レベルを含み、該成熟度レベルは、第1レベルから第3レベルの承認及び製造妥当性からなるグループから選択された少なくとも1つの項目を含むことを特徴とする請求項4のシステム。
- 前記グラフィカルツールは、構成の特徴に応じた前記モデル化オブジェクトのシミュレーションをトリガするようになっていることを特徴とする請求項1乃至5のいずれか一項のシステム。
- 前記グラフィカルツールは、電気特性、化学特性、または物理特性による、前記モデル化オブジェクトのシミュレーションをトリガするようになっていることを特徴とする請求項1乃至6のいずれか一項のシステム。
- コンピュータのネットワークをさらに備え、前記コンピュータのネットワークおよびストレージシステムは、ユーザがモデル化オブジェクトを前記コンピュータのうちの任意の1台から共同編集できるように構成されることを特徴とする請求項1乃至7のいずれか一項のシステム。
- 前記モデル化オブジェクトは、製品、製品の部品、アセンブリ、リソース、プロセスを含むことを特徴とする請求項1乃至8のいずれか一項のシステム。
- 前記モデル化オブジェクトは製品であり、前記グラフィカルツールは、第1のユーザが編集する第1の製品の部品と第2のユーザが編集する第2の製品の部品を備える編集された製品の同期ステータスのシミュレーションをトリガし、該同期ステータスが前記第1のユーザに、前記第2の製品の部品が前記第2のユーザによって変更されたことを知らせることを特徴とする請求項8のシステム。
- 前記グラフィカルツールは、ユーザアクションに対しすぐに、前記ストレージシステムに含まれるモデル化オブジェクトの属性を表示するようになっていることを特徴とする請求項1乃至10のいずれか一項のシステム。
- 前記グラフィカルツールは、カラーコードによる各属性を有する1つまたは複数のオブジェクトの表現を表示するようになっていることを特徴とする請求項11のシステム。
- 前記オブジェクトの属性はロック/アンロックステータスに関連していることを特徴とする請求項11または12のシステム。
- 前記ロック/アンロックステータスは、前記オブジェクトのリファレンスのロック/アンロックステータス、前記オブジェクトのインスタンスのロック/アンロックステータス、および/または前記オブジェクトの3次元表現のロック/アンロックステータスを含むことを特徴とする請求項13のシステム。
- 前記グラフィカルツールは、ユーザアクションに対しすぐに、オブジェクトの修正ステータスを表示するようになっていることを特徴とする請求項11乃至14のいずれか一項のシステム。
- 前記修正ステータスの表示は、
前記ユーザの現行のセッションにおける、前記ユーザが修正するオブジェクトの識別表示、
前記ユーザが修正することができるオブジェクトの識別表示、
前記現行のセッションにおける前記ユーザが修正することができないオブジェクトの識別表示のうち1つまたは複数を含むことを特徴とする請求項15のシステム。 - 前記グラフィカルツールはユーザアクションに対しすぐに、
前記オブジェクトの属性に属するオブジェクトの名前の表現、
前記オブジェクトの属性に含まれる判断基準によるオブジェクトの成熟度レベルの表現、該成熟度レベルは、第1レベルから第3レベルの承認及び製造妥当性からなるグループから選択された少なくとも1つの項目を含む、
前記オブジェクトの属性に属するオブジェクトのバージョン識別子の表現、
前記オブジェクトの属性に属するオブジェクトの有効性識別子の表現のうち1つまたは複数からなる表現を表示するようになっていることを特徴とする請求項11乃至16のいずれか一項のシステム。 - 前記グラフィカルツールは、ユーザアクションに対しすぐに、オブジェクトの部品を指し、それから指されるリンクのステータスの表現を表示するようになっていることを特徴とする請求項11乃至17のいずれか一項のシステム。
- リンクのステータスはアップデート/非アップデートステータスを含むことを特徴とする請求項18のシステム。
- 前記グラフィカルツールはドラッグツールまたはドラッグアンドドロップツールであり、
該グラフィカルツールは特定のオブジェクトを選択するようになっていると共に、このオブジェクトに対応する位置まで前記グラフィカルツールをドラッグする、または前記グラフィカルツールをドラッグアンドドロップするとすぐに、このオブジェクトの属性を表示するようになっていることを特徴とする請求項11乃至19のいずれか一項のシステム。 - 前記グラフィカルツールは、まず前記オブジェクトを選択し、次いでユーザ選択に応じて前記グラフィカルツールのインタラクティブ領域を選択するとすぐに、オブジェクトのシミュレーションをトリガするようになっていることを特徴とする請求項1乃至20のいずれか一項のシステム。
- 前記グラフィカルツールは、まず前記オブジェクトを選択し、次いでユーザ選択に応じて前記グラフィカルツールのインタラクティブ領域を選択するとすぐに、オブジェクトの属性を表示するようになっていることを特徴とする請求項1乃至21のいずれか一項のシステム。
- 前記サブセットに含まれない前記特徴を、属性を選択して修正し、前記モデル化オブジェクトが特定の状態に置かれ及び該特徴に基づいたシミュレーションの準備がされるようにすることを特徴とする請求項11乃至22のいずれか一項のシステム。
- 前記グラフィカルツールは、シミュレーション制御に適したユーザが選択可能なカーソルを、ユーザ選択に応じてすぐに表示するようになっていることを特徴とする請求項1乃至23のいずれか一項のシステム。
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