JP4877951B2 - Bullet ball machine - Google Patents
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Description
本発明は、遊技盤面上に遊技球を発射することにより遊技が行われる弾球遊技機に関する。 The present invention relates to a ball game machine in which a game is played by firing a game ball on a game board surface.
従来、遊技盤面上に発射された遊技球が入賞口へ入賞したときに、予め設定された個数の賞球を払い出すように構成された弾球遊技機は提案されている。
入賞口と一言でいっても、入賞口が開閉して大きさが変化可能な可変入賞口(所謂、大入賞口など)や、入賞口が拡縮して大きさが変化可能な可変入賞口(所謂、普通電動役物など)や、入賞口の大きさが不変な入賞口(所謂、一般入賞口など)など、様々な種類がある。
2. Description of the Related Art Conventionally, there has been proposed a ball game machine configured to pay out a predetermined number of prize balls when a game ball launched on a game board surface wins a prize opening.
Even if it is simply a winning entry, a variable winning opening (such as a so-called large winning opening) that can change its size by opening and closing the winning opening, or a variable winning opening that can change its size by expanding or reducing the winning opening. There are various types, such as a so-called ordinary electric accessory and so on, and a winning opening whose so-called winning opening size is constant (so-called general winning opening).
近年、上記したような様々な入賞口へ正しい遊技を行なうことなく遊技球を入賞させる不正行為が多数報告されている。
上記した入賞口が開閉するタイプの可変入賞口では、閉鎖状態時(開放状態から閉鎖状態へ状態変化後の所定時間を除く)には入賞が不可能な構成であるため、入賞可能時以外に入賞を検出することにより不正行為であると容易に判断する提案がなされている。
また、入賞口が拡縮して大きさが変化可能な可変入賞口や入賞口の大きさが不変な入賞口では、常時入賞可能な構成であるため、単位時間当たりの入賞数を計数し、過剰な入賞があった場合に不正行為であると判断する提案がなされている。
当然、不正行為の発生と判断した場合には、視覚的又は聴覚的に報知する提案もなされている。
In recent years, a number of fraudulent acts have been reported in which a game ball is awarded without performing a correct game at the various winning openings as described above.
The above-mentioned variable prize opening type that opens and closes the prize opening is configured so that no prize can be given in the closed state (except for a predetermined time after the state changes from the open state to the closed state). Proposals have been made to easily determine fraud by detecting winnings.
In addition, the variable prize opening whose size can be changed by the size of the prize opening and the prize opening whose size is unchanged, is a configuration that can always win, so it counts the number of prizes per unit time and excess Proposals have been made to judge fraudulent behavior when there is an award.
Naturally, when it is determined that an illegal act has occurred, a proposal has been made to notify visually or audibly.
上記したように単位時間当たりの入賞数を計数し、過剰入賞があった場合に不正行為であると判断する場合、予め定められた数値と単位時間当たりの入賞数の計数値とを比較して一致すれば不正行為であると判断する構成であり、即座に視覚的又は聴覚的に報知する。
このため、単位時間当たりの入賞数の計数値と比較する数値を設定する際に細心の注意が必要である。
この数値を小さく設定すると不正な遊技を行っていない遊技者に対して、不正行為を行ったかのような誤報がなされる可能性があり、大きく設定すると誤報は減るものの不正行為を行う遊技者に対して、不正行為が行われたとこを報知するすることが困難となる。
As described above, the number of winnings per unit time is counted, and when it is determined that the act is an illegal act when there are excessive winnings, the predetermined number is compared with the counting number of winnings per unit time. If they match, it is determined that it is a fraudulent act, and an immediate visual or auditory notification is given.
For this reason, careful attention is required when setting a numerical value to be compared with the count value of the number of winnings per unit time.
If this value is set to a small value, there is a possibility that misinformation will be given to a player who has not played an illegal game. Thus, it is difficult to notify that fraud has been performed.
適切な判断を行うようにするために、単位時間当たりの過剰な入賞が連続して得られたことを判断するように構成し、単位時間当たりの過剰な入賞が得られたときに即座に不正行為があったと判断する場合に比べて判断の精度を高くして、不正な遊技を行っていない遊技者に対しての不正行為を行ったかのような誤報がなされる可能性は低くし、より確実な判定を行う構成についても提案がなされている。
しかし、不正行為を行う遊技者が監視時間(監視手段の作動時間)や過剰な入賞と判断する入賞球数を知ることで、不正行為と判断されることなく不正行為を行うことが可能となってしまうという問題があった。
そこで上記問題を解決し、不正と判断する条件を複数設定し、さらに監視時間や過剰な入賞と判断する入賞球数を監視履歴によって可変し、不正行為と判断されることなく不正行為を行うことを困難にする弾球遊技機を提供することを課題とする。
However, it becomes possible for a player who performs a fraudulent act to perform a fraudulent act without being judged as a fraudulent act by knowing the monitoring time (operation time of the monitoring means) and the number of winning balls that are judged to be excessive. There was a problem that.
Therefore, solve the above problems, set multiple conditions for judging fraud, and change the monitoring time and the number of winning balls to be judged to be excessive, depending on the monitoring history, and conduct fraud without being judged as fraud It is an object to provide a ball game machine that makes it difficult.
請求項1記載の弾球遊技機は、遊技盤面上に設けられた入賞口への入賞を検出する入賞検出SWと、該入賞検出SWの検出に起因して前記入賞検出SWの検出状況を監視する第1監視手段と、該第1監視手段の作動中に前記入賞検出SWによる検出回数が所定数に達したこと又は前記第1監視手段の作動時間が経過したことを条件に前記入賞検出SWの検出状況を監視する第2監視手段と、前記第1監視手段の作動中に前記入賞検出SWによる検出回数が所定数に達した回数を計数する警戒計数手段と、前記第1監視手段の作動回数を計数し、前記警戒計数手段による計数値が変化するときに初期化される第1監視計数手段と、該第1監視計数手段による計数値が所定値に達したとき、前記警戒計数手段による計数値を初期化する初期化手段と、を備え、前記第2監視手段の作動中に前記入賞検出SWによる検出回数が所定数に達すること又は前記警戒計数手段による計数値が所定数に達することのいずれかの条件を満たした場合に、過度の入賞があったとして報知することを特徴とする弾球遊技機。
The bullet ball game machine according to
請求項2記載の弾球遊技機は、請求項1記載の弾球遊技機において、前記警戒計数手段による計数値に応じて、前記警戒計数手段による計数値を初期化することとなる前記第1監視計数手段による計数値の設定をすることを特徴とする。 According to a second aspect of the present invention, the ball game machine according to the first aspect is configured to initialize the count value by the warning count unit in accordance with the count value by the warning count unit. The count value is set by the monitoring counting means.
請求項3記載の弾球遊技機は、請求項1又は2の弾球遊技機において、前記第1監視計数手段及び/又は前記警戒計数手段による計数値に応じて、第1監視手段及び/又は第2監視手段の作動時間を設定することを特徴とする。
The ball game machine according to
請求項4記載の弾球遊技機は、請求項1乃至3記載の弾球遊技機において、前記第1監視計数手段及び/又は前記警戒計数手段による計数値に応じて、前記第1監視手段の作動中及び/又は第2監視手段の作動中において過剰入賞とみなす前記入賞検出SWの検出回数を設定することを特徴とする。 According to a fourth aspect of the present invention, there is provided the ball game machine according to any one of the first to third aspects of the present invention, wherein the first monitoring means is configured in accordance with a count value obtained by the first monitoring counting means and / or the warning counting means. The number of times of detection of the winning detection SW that is regarded as an excessive winning is set during operation and / or during operation of the second monitoring means.
請求項5記載の弾球遊技機は、請求項1乃至4記載の弾球遊技機において、前記第1監視計数手段及び/又は前記警戒計数手段による計数値に応じた区分が同一であることを条件に、前記第1監視手段の作動時間を、前記第2監視手段の作動時間よりも短く設定すると共に、前記第1監視手段の作動中における単位時間当たりの過剰入賞とみなす前記入賞検出SWの検出回数を、前記第2監視手段の作動中における単位時間当たりの過剰入賞とみなす前記入賞検出SWの検出回数よりも大きく設定したことを特徴とする。
The bullet ball game machine according to
請求項6記載の弾球遊技機は、請求項1乃至5記載の弾球遊技機において、前記第1監視手段及び前記第2監視手段は同時に作動しないことを特徴とする。
The bullet ball game machine according to
請求項1記載の発明によれば、第1監視と第2監視の2つの監視手段を備え、第1監視手段の監視結果を間接的に、第2監視手段の監視結果を直接的に、不正行為と思われる過剰入賞があったことを報知する報知手段の作動条件としたことで、不正行為を行う困難性を高めながらも、誤報の可能性を極力小さくすることが可能となる。 According to the first aspect of the present invention, the first monitoring means and the second monitoring means are provided, the monitoring result of the first monitoring means is indirectly set, and the monitoring result of the second monitoring means is set directly or illegally. By setting the operating condition of the notifying means for notifying that there has been an excessive prize that is considered to be an act, it is possible to minimize the possibility of false alarms while increasing the difficulty of performing fraudulent acts.
請求項2記載の発明によれば、警戒計数手段による計数値に応じて警戒計数手段による計数値を初期化するための条件を変化させることができると共に、不正行為と思われる過剰入賞に対する監視態勢を警戒計数手段による計数値をはじめとする監視履歴によって変化させることができる。
例えば、警戒計数手段による計数値が大きいほど、警戒計数手段による計数値を初期化するための条件が厳しくなるため、警戒計数手段による計数値が所定数に達する可能性が高まることで、不正行為と思われる過剰入賞があったことが報知される可能性を高めることができる。
According to the invention described in
For example, the larger the count value by the warning count means, the more severe the condition for initializing the count value by the warning count means, so the possibility that the count value by the warning count means will reach a predetermined number is increased. It is possible to increase the possibility of being notified that there has been an excessive prize.
請求項3記載の発明によれば、第1監視計数手段及び/又は警戒計数手段による計数値に応じて第1監視手段及び第2監視手段の作動時間を変化させ、監視手段の作動時間を不定期とすることで監視期間と監視期間の狭間を狙うことを困難にし、不正行為と判断されることなく不正行為を行うことを困難にすることができると共に、不正行為と思われる過剰入賞に対する監視態勢を第1監視計数手段及び/又は警戒計数手段による計数値をはじめとする監視履歴によって変化させることができる。
例えば、第1監視計数手段による計数値が大きいほど第1監視手段作動時間が短く設定(過剰入賞となる検出回数は変化なし)される構成とすると、単位時間当たりの許容入賞数が大きくなるため警戒計数手段によるインクリメントが実行され難くなり、前記警戒計数手段による計数値が所定数に達することにより行われる過剰入賞報知が行われる可能性が低くなる。また、警戒計数手段による計数値が大きいほど第1監視手段の作動時間が長く設定(過剰入賞となる検出回数は変化なし)される構成とすると、単位時間当たりの許容入賞数が小さくなるため、警戒計数手段によるインクリメントが実行され易くなり、前記警戒計数手段による計数値が所定数に達することにより行われる過剰入賞報知が行われる可能性が高くなる。
According to the third aspect of the present invention, the operation time of the first monitoring means and / or the second monitoring means is changed in accordance with the count value by the first monitoring counting means and / or the warning counting means, and the operation time of the monitoring means is not set. By making it regular, it is difficult to aim between the monitoring period and the monitoring period, it is difficult to conduct fraud without being judged to be fraudulent, and monitoring for excessive winnings that seems to be fraudulent The attitude can be changed according to the monitoring history including the count value by the first monitoring counting means and / or the warning counting means.
For example, if the first monitoring means operating time is set shorter (the number of times of excessive winning detection is not changed) as the count value by the first monitoring counting means is larger, the allowable number of winnings per unit time becomes larger. The increment by the warning counting means is difficult to be executed, and the possibility that the excessive winning notification is performed when the count value by the warning counting means reaches a predetermined number is reduced. In addition, if the operation time of the first monitoring means is set longer as the count value by the warning counting means is larger (the number of detections that result in excessive winnings does not change), the allowable number of winnings per unit time becomes smaller. Incrementing by the warning counting means is facilitated, and there is a high possibility that the over-winning notification is performed when the count value by the warning counting means reaches a predetermined number.
請求項4記載の発明によれば、第1監視計数手段及び/又は前記警戒計数手段による計数値に応じて第1監視手段及び/又は第2監視手段の作動中において過剰入賞とみなす入賞検出SWの検出回数を設定することで、不正行為と思われる過剰入賞があったことが報知される可能性を変化させ、不正行為と判断されることなく不正行為を行うことを困難にすることができると共に、不正行為と思われる過剰入賞に対する監視態勢を第1監視計数手段及び/又は前記警戒計数手段による計数値をはじめとする監視履歴によって変化させることができる。
例えば、第1監視計数手段による計数値が大きいほど過剰入賞とみなす入賞検出SWの検出回数を大きく設定(作動時間は変化なし)される構成とすると、単位時間当たりの許容入賞数が大きくなるため警戒計数手段によるインクリメントが実行され難くなり、前記警戒計数手段による計数値が所定数に達することにより行われる過剰入賞報知が行われる可能性が低くなる。また、警戒計数手段による計数値が大きいほど過剰入賞とみなす入賞検出SWの検出回数を小さく設定(作動時間は変化なし)される構成とすると、単位時間当たりの許容入賞数が小さくなるため、警戒計数手段によるインクリメントが実行され易くなり、前記警戒計数手段による計数値が所定数に達することにより行われる過剰入賞報知が行われる可能性が高くなる。
According to the fourth aspect of the present invention, the winning detection SW that is regarded as an excessive prize during the operation of the first monitoring means and / or the second monitoring means according to the count value by the first monitoring counting means and / or the warning counting means. By setting the number of detections, it is possible to change the possibility of being notified that there has been an excessive prize that seems to be fraudulent, making it difficult to conduct fraud without being judged as fraudulent At the same time, it is possible to change the monitoring posture for excessive winning that seems to be fraudulent by the monitoring history including the count value by the first monitoring counting means and / or the warning counting means.
For example, if the number of detections of the winning detection SW that is regarded as excessive winning is set larger (the operation time does not change) as the count value by the first monitoring counting means is larger, the allowable number of winnings per unit time becomes larger. The increment by the warning counting means is difficult to be executed, and the possibility that the excessive winning notification is performed when the count value by the warning counting means reaches a predetermined number is reduced. Further, if the number of detection of the winning detection SW that is regarded as excessive winning is set smaller (the operation time does not change) as the count value by the warning counting means is larger, the allowable number of winnings per unit time becomes smaller. Incrementing by the counting means is easy to be executed, and there is a high possibility that the over-winning notification is performed when the count value by the warning counting means reaches a predetermined number.
請求項5記載の発明によれば、第1監視手段を第2監視手段よりも不正行為と思われる過剰入賞があったと判断する基準を厳しく設定し、第2監視手段の作動する機会を多くすることができ、適切な判断を行う構成とすることができる。 According to the fifth aspect of the present invention, the first monitoring means is set more strictly than the second monitoring means to determine that there has been an excessive prize that seems to be an illegal act, and the second monitoring means operates more frequently. Therefore, it can be configured to make an appropriate judgment.
請求項6記載の発明によれば、第1監視手段及び第2監視手段を同時に作動しないように構成し、作動時間を計時するタイマを複数設ける必要がなく、制御の煩雑化を避けて効率良く簡素化することができる。 According to the sixth aspect of the present invention, the first monitoring means and the second monitoring means are configured not to be operated at the same time, and it is not necessary to provide a plurality of timers for measuring the operation time, and it is efficient to avoid complicated control. It can be simplified.
以下に本発明の好適な実施形態について図面を参照して説明する。 Preferred embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings.
図1に示す通り、パチンコ機1は、大きく長方形の外枠2と、前面枠3とからなり、外枠の左隣りにCRプリペイドカードユニット(以下、CRユニットという)58を設ける。前面枠3は、前面枠3の下方には球貯留部を備えた上皿4を設け、賞球或いは貸し球のための図示しない排出口と球抜きボタンとを備える。上皿4と下皿5とは連結し、上皿4が遊技球で満杯状態になれば下皿5に遊技球を誘導するよう構成する。
As shown in FIG. 1, the
下皿5の右側には発射ハンドル6を取り付ける。この発射ハンドル6は、発射停止スイッチ6a、タッチセンサ6b、回動リング6cとを備えている(図3参照)。前面枠3の適宜な位置に、遊技に関し押し下げ操作を行う遊技ボタン7を備える。
A
図1を用いて遊技盤8について説明する。遊技盤8の外形はほぼ矩形で、その前面には図示しない外レールと内レール9とによって囲まれた略円形の遊技領域10を形成する。タッチセンサ6bに手が触れることを条件に、回動リング6cを時計方向に回動すると、回動リング6cを操作した操作量(回転角度)に応じた発射強度で遊技球を遊技盤8上に発射する。なお、図示されていない遊技釘を遊技盤8面上に形成される遊技領域10の各所に植設する。
The
遊技盤8には、遊技領域10の中央部に、演出図柄を表示するLCDパネルユニット11a及びLCDパネルユニット11aの表示を制御する演出制御装置53から構成するキャラクタ表示装置11、特別図柄を表示する7セグメントLEDから構成する特別図柄表示装置12、普通図柄を表示する7セグメントLEDから構成する普通図柄表示装置13、複数のLEDを備える特別図柄保留表示器14、複数のLEDを備えた普通図柄保留表示器15、液晶枠飾り16を配置する(図3参照)。本実施形態では、特別図柄表示装置12及び普通図柄表示装置13は主制御装置50により直接制御する構成としている(図3参照)。
On the
液晶枠飾り16の左側に普通図柄始動スイッチ17aを備える普通図柄始動ゲート17を設け、液晶枠飾り16の右側には左右のバランスを良好にするためにダミーが配置されている。普通図柄始動スイッチ17aによる遊技球の検出により普通図柄表示装置13の普通図柄が変動開始し、所定時間後に停止表示する。本実施形態では、普通図柄始動ゲート17の普通図柄始動スイッチ17aによって遊技球が検出されても、遊技者に賞球を排出しない構成としている。
A normal
液晶枠飾り16の下部には特別図柄始動スイッチ18aを備える普通電動役物18を設ける。特別図柄始動スイッチ18aによる遊技球の検出により特別図柄表示装置12の特別図柄を変動開始し、所定時間後に停止表示する。普通電動役物18は、普通電役ソレノイド18bの駆動による羽根部材18cの開閉によって入賞が容易な状態と入賞が困難な状態とに変化するように構成されている。本実施形態では、普通電動役物18の特別図柄始動スイッチ18aによって遊技球が検出されると、遊技者に3個の賞球を排出する構成としている。
A normal
普通電動役物18の下方に大入賞口19を設ける。大入賞口19に入球した全ての遊技球を検出するカウントスイッチ19aを設ける。大入賞口19は、大入賞口ソレノイド19bによる蓋部材19cの開閉によって入賞可能な状態と入賞不可能な状態とに変化するように構成され、蓋部材19cが閉じた状態では、大入賞口19の前面を遊技球が通過する。一方、蓋部材19cが開いた入賞不可能な状態では、蓋部材19cは大入賞口19の下端にて遊技盤8面上から突出し、遊技球が蓋部材19cによって大入賞口19内に導かれる。本実施形態では、大入賞口19のカウントスイッチ19aによって遊技球が検出されると、遊技者に15個の賞球を排出する構成としている。
A large winning
キャラクタ表示装置11は特別図柄表示装置12による特別図柄の変動表示に同期して、演出図柄を変動表示し、遊技者に大当たり遊技状態に移行するかを報知する態様で停止表示する。特別図柄表示装置12上にて特別図柄が大当たりの表示態様で停止表示されると、キャラクタ表示装置11のLCDパネルユニット11aにて演出図柄が大当たりの表示態様で停止表示する。遊技者は、主にキャラクタ表示装置11のLCDパネルユニット11aにて表示される演出図柄の表示態様を視認することで、大当たり遊技状態に移行するか否かを認識する。
The character display device 11 synchronizes the special symbol display by the special
遊技領域10のうち内レール9沿いに一般入賞口スイッチ20aを備える一般入賞口20を配置し、内レール9の最下部に対応する部分には、アウト穴21を開口させている。
In the
上皿4に貸し球の貸与を求めるための球貸ボタン22aと、カードの排出を求めるための精算ボタン22bと、カードの有効残高を表示する残高表示装置22cを設けたCR精算表示装置22を備える。
A CR
パチンコ機1の電気回路を図3のブロック図を用いて説明する。パチンコ機1の電気回路は、図示する通り、主制御装置50、賞球制御装置51、発射制御装置52、演出制御装置53、サブ統合装置54等から構成する。
The electrical circuit of the
主制御装置50は、遊技制御プログラムを記憶したROM、演算等を行うCPU、演算等の作業領域として働くRAM等を内蔵した8ビットワンチップマイコンを中心とした論理演算回路として構成し、この他、各装置又は各種スイッチ類及び各種アクチュエータ類との入出力を行うための外部入出力回路も設ける。主制御装置50の入力側に、普通図柄始動スイッチ17a、特別図柄始動スイッチ18a、カウントスイッチ19a、一般入賞口スイッチ20a等を接続する。主制御装置50の出力側には、普通電役ソレノイド18b、大入賞口ソレノイド19b、特別図柄表示装置12、普通図柄表示装置13、特別図柄保留表示器14、普通図柄保留表示器15、外部接続端子装置55等を接続する。
The
図2に示す通り、パチンコ機1の遊技盤の裏面側に主制御装置50、演出制御装置53、サブ統合装置54が直接又は間接的に配置され、パチンコ機1の枠の裏面側に賞球制御装置51、発射制御装置52、電源基板56を配置する。電源基板56は電源中継基板57に接続する。電源中継基板57に電源コード100、CRユニット58に電源コード101が接続する。
As shown in FIG. 2, the
特別図柄始動スイッチ18aは普通電動役物18内、普通図柄始動スイッチ17aは普通図柄始動ゲート17内、一般入賞口スイッチ20aは一般入賞口20内、カウントスイッチ19aは大入賞口19内、に各々取り付ける。
The special
普通図柄始動スイッチ17aは普通図柄始動ゲート17を遊技球が通過したことを、特別図柄始動スイッチ18aは普通電動役物18に遊技球が入球したことを、カウントスイッチ19aは大入賞口19内に入賞する全ての遊技球を、一般入賞口スイッチ20aは一般入賞口20内に遊技球が入球したことを、各々検出する。
The normal
主制御装置50の出力側に接続された普通電役ソレノイド18bは、普通電動役物18内に取り付けられ、普通電動役物18の羽部部材18cを開閉するために用いられる。大入賞口ソレノイド19bは、大入賞口19内に取り付けられ、蓋部材19cを開閉するために用いられる。特別図柄表示装置12は大入賞口19の蓋部材19cを開放することとなる大当たりの当否を示す特別図柄を表示し、普通図柄表示装置13は普通電動役物18の羽根部材18cを開閉することとなる当たりの当否を示す普通図柄を表示する。特別図柄保留表示器14及び普通図柄保留表示器15はそれぞれ普通図柄の保留数、特別図柄の保留数を表示する。外部接続端子装置55は、主制御装置50及び賞球制御装置51から外部(ホールコンピュータ)にデータを出力する。
The ordinary
賞球制御装置51は、出力側にCRユニット58、賞球モータ51a及び外部接続端子装置55を接続し、入力側に主制御装置50、CRユニット58及び賞球払い出しスイッチ51bを接続する。主制御装置50と賞球制御装置51、CRユニット58と賞球制御装置51は双方向通信可能に接続する。
The winning
賞球制御装置51は、特別図柄始動スイッチ18a、一般入賞口スイッチ20a又はカウントスイッチ19aによる遊技球の検出があった場合に、主制御装置50から送信される賞球コマンドに従って賞球モータ51aを駆動制御して、賞球として設定された遊技球数を遊技者に払い出す。また、CR精算表示装置22の球貸ボタン22aの操作があった場合に、CRユニット58から送信される球貸要求コマンドに従って賞球モータ51aを駆動制御して、貸し球として設定された遊技球数を遊技者に払い出す。
The prize
賞球制御装置51は賞球払い出しスイッチ51bによる遊技球の検出によって、賞球として設定された遊技球数を払い出したか否かを判定しているが、賞球払い出しスイッチ51bによる遊技球の検出を主制御装置50に入力する構成としても良いし、主制御装置50及び賞球制御装置51の双方に入力する構成としても良い。
The prize
発射制御装置52は、出力側に発射モータ23及びタッチランプ6dを接続し、入力側に発射停止スイッチ6a及びタッチセンサ6bを接続する。
The
発射モータ23を駆動制御すると共に、遊技者が操作する回動リング6cの操作量に応じて発射強度を変化させる。遊技者が発射停止スイッチ6aを押下したとき発射を停止させ、回動リング6cの近傍に設けられたタッチセンサ6bがオン状態のときタッチランプ6dを点灯させる。
The firing
キャラクタ表示装置11は、TFT基板、CF基板、画像信号に応じた所定の電圧を印加するコントローラ等からなる液晶パネル、及びバックライト等から構成するLCDパネルユニット11aと、LCDパネルユニット11aを駆動制御する演出制御装置53とから構成される。演出制御装置53は、32ビットワンチップマイコンを中心とした論理演算回路として構成する。
The character display device 11 drives and controls the
サブ統合装置54は、主制御装置50から送信される演出コマンドを受信し、演出制御装置53に詳細コマンドを送り、その詳細コマンドに基づいて演出制御装置53がLCDパネルユニット11aを制御する。また、サブ統合装置54は賞球及び貸し球の払い出し表示、当たり表示、球不足表示及びエラー表示等を行う各種ランプ24、各種LED25等を点灯報知させ、更に、スピーカ26を駆動制御するものである。遊技ボタン7の検出信号を入力し、演出制御装置53に信号を送信する。
The
主制御装置50から発射制御装置52、サブ統合装置54及び外部接続端子装置55への各種コマンドの送信は、主制御装置50からのみ送信する一方向通信の回路で構成する。この一方向通信の回路は主制御装置50の出力側に設けられ、外部接続端子装置55及びサブ統合装置54から何らかのコマンドが入力されても、主制御装置50に何ら影響を与えることはない。
また、主制御装置50と発射制御装置52、サブ統合装置54又は外部接続端子装置55の間には信号の受け渡しのみに利用される中継基板(図示しない)が設けられており、上記した一方向通信の回路をこの中継基板に設けるように構成しても差し支えない。
Transmission of various commands from the
In addition, a relay board (not shown) used only for signal transfer is provided between the
以上説明した回路構成を有するパチンコ機1の主制御装置50が実行する過剰入賞監視処理1を図4、図5及び図6に示すフローチャートに従って説明する。なお、「ステップ」をSと略記する。
ここで、賞球制御装置51、発射制御装置52、演出制御装置53及びサブ統合装置54については、従来のパチンコ機に備えられるものと同様の役割を担い、構成も何ら特徴的な部分はないため、説明を割愛する。
Excess prize winning
Here, the prize
図4、図5及び図6によって示される過剰入賞監視処理1は、所定時間(2ms又は4ms)毎に発生するタイマ(INT)割り込み時に主制御装置50によって実行される処理である。
まず、第2監視手段の作動を意味する監視2フラグが0であるか否かを判断する(S1000)。
S1000における判断で肯定判断がなされれば、第1監視手段の作動を意味する監視1フラグが0であるか否かを判断する(S1005)。
S1005における判断で肯定判断がなされれば(S1005:yes)、一般入賞口スイッチ20aによって遊技球が検出されたか否かを判断する(S1010)。
The excessive
First, it is determined whether or not the
If an affirmative determination is made in the determination in S1000, it is determined whether or not the
If an affirmative determination is made in the determination in S1005 (S1005: yes), it is determined whether or not a game ball is detected by the general winning
S1010における判断で否定判断がなされれば(S1010:no)、その後の処理を飛ばしてリターンへと抜ける。
S1010における判断で肯定判断がなされれば(S1010:yes)、監視1フラグを1にセット(S1020)し、第1監視手段の作動時間をタイマによって計時を開始(S1030)し、第1監視手段の作動回数に1加算(S1040)し、作動回数が所定回数であるか否かを判断する(S1050)。
If a negative determination is made in the determination in S1010 (S1010: no), the subsequent processing is skipped and the process returns.
If an affirmative determination is made in the determination in S1010 (S1010: yes), the
S1050における判断で肯定判断がなされれば(S1050:yes)、警告回数をクリア(S1060)し、第1監視手段の作動中に一般入賞口に入賞した遊技球数として1を加算(S1070)し、リターンへと抜ける。
S1050における判断で否定判断がなされれば(S1050:no)、S1060での処理を飛ばして、第1監視手段の作動中に一般入賞口に入賞した遊技球数として1を加算(S1070)し、リターンへと抜ける。
If an affirmative determination is made in the determination in S1050 (S1050: yes), the number of warnings is cleared (S1060), and 1 is added as the number of game balls won in the general winning opening during the operation of the first monitoring means (S1070). , Exit to return.
If a negative determination is made in the determination in S1050 (S1050: no), the processing in S1060 is skipped, and 1 is added as the number of game balls won in the general winning opening during the operation of the first monitoring means (S1070), Exit to return.
S1005における判断で否定判断がなされれば(S1005;no)、タイマが所定時間1であるかを判断する(S1080)。
S1080における判断で否定判断がなされれば(S1080:no)、一般入賞口スイッチ20aによって遊技球が検出されたか否かを判断する(S1090)。
S1090における判断で肯定判断がなされれば(S1090:yes)、第1監視手段の作動中において一般入賞口に入賞した遊技球数として1を加算(S1070)し、リターンへと抜ける。
S1090における判断で否定判断がなされれば(S1090:no)、S1070の処理を飛ばしてリターンへと抜ける。
If a negative determination is made in the determination in S1005 (S1005; no), it is determined whether the timer is 1 for a predetermined time (S1080).
If a negative determination is made in the determination in S1080 (S1080: no), it is determined whether or not a game ball is detected by the general winning
If an affirmative determination is made in the determination in S1090 (S1090: yes), 1 is added as the number of game balls won in the general winning opening during the operation of the first monitoring means (S1070), and the process returns to the return.
If a negative determination is made in the determination in S1090 (S1090: no), the process of S1070 is skipped and the process returns.
S1080における判断で肯定判断がなされれば(S1080:yes)、図5へ移行して監視1フラグを0にセット(S1100)し、タイマによる計時を停止してタイマ値をクリア(S1110)し、第1監視手段の作動中において一般入賞口に入賞した遊技球数が所定数1以上であるか否かを判断する(S1120)。
S1120における判断で肯定判断がなされれば(S1120:yes)、作動回数をクリア(S1130)し、警戒回数に1加算(S1140)し、警戒回数が所定回数であるかを判断する(S1150)。
If an affirmative determination is made in the determination in S1080 (S1080: yes), the process proceeds to FIG. 5 to set the
If an affirmative determination is made in the determination in S1120 (S1120: yes), the number of operations is cleared (S1130), 1 is added to the number of warnings (S1140), and it is determined whether the number of warnings is a predetermined number (S1150).
S1150における判断で肯定判断がなされれば(S1150:yes)、不正報知処理1を実行する(S1160)。
S1150における判断で否定判断がなされれば(S1150:no)、第1監視手段の作動中において一般入賞口に入賞した遊技球数が所定数2以上であるか否かを判断する(S1170)。
S1170における判断で肯定判断がなされれば(S1170:yes)、第2監視手段の作動を意味する監視2フラグを1にセット(S1180)し、第2監視手段の作動時間をタイマによって計時を開始(S1185)し、入賞数をクリア(S1190)し、リターンへと抜ける。
S1120における判断で否定判断がなされれば(S1120:no)、及びS1170における判断で否定判断がなされれば(S1170:no)、入賞数をクリア(S1190)し、リターンへと抜ける。
If a positive determination is made in the determination in S1150 (S1150: yes), the
If a negative determination is made in the determination in S1150 (S1150: no), it is determined whether or not the number of game balls won in the general winning opening during the operation of the first monitoring means is a
If an affirmative determination is made in S1170 (S1170: yes), the
If a negative determination is made in the determination in S1120 (S1120: no), and a negative determination is made in the determination in S1170 (S1170: no), the winning number is cleared (S1190), and the process returns to the return.
S1000における判断で否定判断がなされれば(S1000:no)、図6へ移行して一般入賞口スイッチ20aによって遊技球が検出されたか否かを判断する(S1200)。
S1200における判断で肯定判断がなされれば(S1200:yes)、第2監視手段の作動中において一般入賞口に入賞した遊技球数として1を加算(S1210)し、タイマが所定時間2であるかを判断する(S1220)。
S1200における判断で否定判断がなされれば(S1200:no)、S1210での処理を飛ばしてタイマが所定時間2であるかを判断する(S1220)。
S1220における判断で肯定判断がなされれば(S1220:yes)、第2監視手段の作動を意味する監視2フラグを0にセット(S1230)し、タイマによる計時を停止してタイマ値をクリア(S1240)し、第2監視手段の作動中において一般入賞口に入賞した遊技球数が所定数3以上であるか否かを判断する(S1250)。
If a negative determination is made in the determination in S1000 (S1000: no), the process proceeds to FIG. 6 to determine whether or not a game ball is detected by the general winning
If an affirmative determination is made in the determination in S1200 (S1200: yes), 1 is added as the number of game balls won in the general winning opening during the operation of the second monitoring means (S1210), and the timer is 2 for a predetermined time Is determined (S1220).
If a negative determination is made in the determination in S1200 (S1200: no), the processing in S1210 is skipped to determine whether the timer is at the predetermined time 2 (S1220).
If an affirmative determination is made in the determination in S1220 (S1220: yes), the
S1250における判断で否定判断がなされれば(S1250:no)、入賞数をクリア(S1260)し、リターンへと抜ける。
S1260における判断で肯定判断がなされれば(S1250:yes)、不正報知処理2を実行する(S1270)。
S1220における判断で否定判断がなされれば(S1230:no)その後の処理を飛ばしてリターンへと抜ける。
If a negative determination is made in the determination in S1250 (S1250: no), the winning number is cleared (S1260), and the process returns to the return.
If a positive determination is made in the determination in S1260 (S1250: yes), the
If a negative determination is made in the determination in S1220 (S1230: no), the subsequent processing is skipped and the process returns.
ここで、S1120における判定で用いられる所定数1と、S1170における判断で用いられる所定数2とは、所定数1≦所定数2の関係が成立する関係となっていればよい。
所定数1と所定数2とを同一の値とした場合、警戒回数=第2監視手段の作動回数となり、第1監視手段でいうところのS1040での処理と類似した働きとなる。
所定数1と所定数2とを異なる値とした場合、第2監視手段が作動するほどの過剰入賞数ではないが、問題がないとはいえない過剰入賞数を設定することが可能となり、過剰入賞に関する監視をより好適なものとすることができる。
Here, the
When the
When the
S1050、S1080、S1120、S1150、S1170、S1220又はS1250での判定で用いられる数値に関して、複数の数値を含んだテーブルによって各数値を構成し、所定条件を満足することで判定時に用いられる数値が変化するように構成することが望ましい。
このように、所定条件によって各数値を変化させることで、第1監視手段及び/又は第2監視手段の作動開始と作動終了を遊技者に判りにくくすることができ、不正行為を抑制することや、不正行為の発覚する可能性を高めることができる。
ここでいう所定条件とは、主制御装置50で抽出される各種乱数値でも、警戒回数や作動回数などの監視履歴でも差し支えないが、監視履歴から上記した処理での判定で用いられる数値を選択することで、そのときの状況に応じた監視態勢とすることができ、好適な監視を行うことが可能となる。
Regarding the numerical values used in the determination in S1050, S1080, S1120, S1150, S1170, S1220 or S1250, each numerical value is constituted by a table including a plurality of numerical values, and the numerical value used in the determination changes when a predetermined condition is satisfied. It is desirable to make it so.
In this way, by changing each numerical value according to a predetermined condition, it is possible to make it difficult for the player to understand the start and end of the operation of the first monitoring means and / or the second monitoring means, and to suppress fraud. , Increase the possibility of detecting fraud.
The predetermined condition here may be various random numbers extracted by the
また、S1160の不正報知処理1及びS1270の不正報知処理2は、視覚的及び/又は聴覚的な報知を行う構成であり、所定時間が経過することにより報知を終了する構成としてもよいが、遊技施設の従業員によるリセット動作が行われるまで報知を継続する構成とすることが望ましい。
その際、遊技球の発射を停止するために発射モータ23の駆動を停止することや、賞球を排出しないようにするために賞球モータ51aの駆動を停止することなど、不正対策になり得る構成を含めても良い。
不正報知処理1及び2内で入賞数をクリアする処理や警戒回数をクリアする処理を行うように構成しても、不正報知処理1及び2の実行後にリセットがなされた復帰時に入賞数をクリアする処理や警戒回数をクリアする処理を行うように構成しても何ら差し支えない。
Further, the
At that time, it is possible to take illegal measures such as stopping the driving of the
Even if it is configured to perform the process of clearing the number of winnings and the process of clearing the number of warnings in the fraud notification processes 1 and 2, the number of winnings is cleared at the time of resetting after the execution of the fraud notification processes 1 and 2. There is no problem even if it is configured to perform processing and processing to clear the number of warnings.
また、第1監視手段及び/又は第2監視手段が作動中であるとき、作動中であることを報知するランプ等を設けても何ら差し支えないが、作動中であることを報知しない構成の方が監視タイミングを予期できないため、不正行為を行い難くなるため好適である。
S1160での不正報知処理1と、S1270での不正報知処理2は、基本的には同様の報知として考えても何ら差し支えないが、不正報知処理1による報知なのか、不正報知処理2による報知なのかを判断できるようにすることが好適である。
また、単に不正の発生を報知するのではなく、不正報知処理1による報知なのか、不正報知処理2による報知なのかを判断できるように、音声、ランプ及び表示によって報知することが望ましい。
その際に不正に関する情報を遊技機に備えられた表示装置で表示するようにしても何ら差し支えない。
In addition, when the first monitoring means and / or the second monitoring means is in operation, it may be provided with a lamp or the like for notifying that it is in operation, but it is not configured to notify that it is in operation. However, since monitoring timing cannot be predicted, it is difficult to perform fraud.
The
In addition, it is desirable not to simply notify the occurrence of fraud, but to notify by voice, lamp, and display so that it can be determined whether the notification is based on the
At that time, there is no problem even if information on fraud is displayed on a display device provided in the gaming machine.
図7は、図4、図5又は図6の各種判定において、複数の数値を含むテーブルから条件に応じて判定値として用いられる数値が選択されることを示している。 FIG. 7 shows that a numerical value used as a determination value is selected according to a condition from a table including a plurality of numerical values in the various determinations of FIG. 4, FIG. 5, or FIG.
図7(a)は、過剰入賞監視処理1を示す図4のS1050における判定で作動回数と比較される数値を警戒回数に応じて選択する場合のテーブルを示している。
警戒回数が大きくなるということは、一般入賞口に設計段階又は試射段階で得られた数値よりも多数の遊技球が入賞している状態が頻発している状況を意味し、不正行為が行われている可能性が高い状況である。
そのため、警戒回数が大きくなるに従って、比較される数値として大きな値が選択されるように構成されている。
FIG. 7A shows a table in the case of selecting a numerical value to be compared with the number of operations in the determination in S1050 of FIG.
An increase in the number of warnings means a situation in which a large number of game balls are awarded to the general winning opening more frequently than the numerical values obtained in the design stage or the test firing stage, and cheating is performed. The situation is likely to have.
Therefore, a larger value is selected as a numerical value to be compared as the number of warnings increases.
このように、警戒回数などの監視履歴に応じて、S1050における判定で作動回数と比較される数値を変化させることにより、警戒回数がリセットされ難くし、不正報知処理1を実行し易い環境とすることができる。
また、固定された回数ではなく状況に応じて変化するために、現在設定されているS1050における判定で作動回数と比較される数値が把握できず、不正行為自体を実行し難い構成とすることができる。
In this way, by changing the numerical value that is compared with the number of operations in the determination in S1050 according to the monitoring history such as the number of warnings, it is difficult to reset the number of warnings, and the environment is easy to execute the
Moreover, since it changes according to the situation instead of the fixed number of times, the numerical value to be compared with the number of times of operation in the currently set determination in S1050 cannot be grasped, and it is difficult to execute the fraud itself. it can.
図7(b)は、過剰入賞監視処理1を示す図4のS1080における判定でタイマの値と比較される数値、及び過剰入賞監視処理1を示す図6のS1220における判定でタイマの値と比較される数値を、警戒回数に応じて選択する場合のテーブルを示している。
警戒回数が大きくなるということは、一般入賞口に設計段階又は試射段階で得られた数値よりも多数の遊技球が入賞している状態が頻発している状況を意味し、不正行為が行われている可能性が高い状況である。
そのため、警戒回数が大きくなるに従って、比較される数値として大きな値が選択されるように構成されている。
FIG. 7B shows a numerical value compared with the timer value in the determination in S1080 of FIG. 4 showing the
An increase in the number of warnings means a situation in which a large number of game balls are awarded to the general winning opening more frequently than the numerical values obtained in the design stage or the test firing stage, and cheating is performed. The situation is likely to have.
Therefore, a larger value is selected as a numerical value to be compared as the number of warnings increases.
このように、警戒回数などの監視履歴に応じて、第1監視の作動時間及び/又は第2監視の作動時間を変化させることにより、第1監視及び/又は第2監視の開始・終了のタイミングが把握できず、不正行為自体を実行し難い構成とすることができる。
また、S1120の所定数1、S1170の所定数2及びS1250の所定数3が一定と値となっていれば、警戒回数が大きくなると単位時間当たりに許容される入賞数が減少するために、S1120、S1170及びS1250における判定で肯定判断が為される可能性が高くなり、不正報知処理1又は不正報知処理2が実行されやすい環境を作ることができる。
ここでは、第1監視手段の作動時間と第2監視手段の作動時間との関係として、2倍となっているが、この限りではない。
In this way, the timing of starting and ending the first monitoring and / or the second monitoring is changed by changing the operating time of the first monitoring and / or the operating time of the second monitoring according to the monitoring history such as the number of warnings. Can not be grasped, and it is difficult to execute the fraudulent act itself.
Further, if the
Here, the relation between the operation time of the first monitoring means and the operation time of the second monitoring means is doubled, but this is not restrictive.
図7(c)は、過剰入賞監視処理1を示す図4のS1080における判定でタイマ値と比較される数値、及び過剰入賞監視処理1を示す図6のS1220における判定でタイマ値と比較される数値を作動回数に応じて選択する場合のテーブルを示している。
作動回数が大きくなるということは、一般入賞口に設計段階又は試射段階で得られた数値に近似した数の遊技球が入賞している状態が連続している状況を意味し、不正行為が行われている可能性が低い状況である。
そのため、作動回数が大きくなるに従って、比較される数値として小さな値が選択されるように構成されている。
FIG. 7C shows a numerical value to be compared with the timer value in the determination in S1080 of FIG. 4 showing the
An increase in the number of times of operation means a situation in which a number of game balls approximating the numerical values obtained at the design stage or the trial firing stage are continuously awarded to the general winning opening, and fraudulent acts are performed. The situation is unlikely to be broken.
Therefore, as the number of operations increases, a smaller value is selected as a numerical value to be compared.
このように、作動回数などの監視履歴に応じて、第1監視手段の作動時間及び/又は第2監視手段の作動時間を変化させることにより、第1監視手段及び/又は第2監視手段の開始・終了のタイミングが把握できず、不正行為自体を実行し難い構成とすることができる。
また、S1120の所定数1、S1170の所定数2及びS1250の所定数3が一定と値となっていれば、作動回数が大きくなると単位時間当たりに許容される入賞数が増加するために、S1120、S1170及びS1250における判定で肯定判断が為される可能性が低くなり、不正行為をしていないにも関わらず不正報知処理1又は不正報知処理2が実行される誤報が発生する可能性を低くすることができる。
ここでは、第1監視手段の作動時間と第2監視手段の作動時間との関係として、2倍となっているが、この限りではない。
Thus, the first monitoring means and / or the second monitoring means is started by changing the operation time of the first monitoring means and / or the operation time of the second monitoring means in accordance with the monitoring history such as the number of operations. -The timing of termination cannot be grasped, and it is possible to adopt a configuration in which it is difficult to execute fraud itself.
If the
Here, the relation between the operation time of the first monitoring means and the operation time of the second monitoring means is doubled, but this is not restrictive.
図7(d)は、過剰入賞監視処理1を示す図4のS1120における判定で作動回数と比較される数値、及び過剰入賞監視処理1を示す図6のS1250における判定で入賞数と比較される数値を、警戒回数及び作動回数の組み合わせに応じて選択する場合のテーブルを示している。
警戒回数が大きくなると所定数1及び所定数3と比較される数値として小さな値が、作動回数が大きくなると所定数1及び所定数3と比較される数値として大きな値が選択されるように構成されている。
FIG. 7D shows a numerical value that is compared with the number of actuations in the determination in S1120 of FIG. 4 showing the excessive
A small value is selected as a numerical value to be compared with the
このように、警戒回数や作動回数などの監視履歴に応じて、第1監視手段の作動時に入賞が許容される許容入賞数及び/又は第2監視手段の作動時に入賞が許容される許容入賞数を変化させることにより、不正報知処理1及び/又は不正報知処理2の作動契機となる入賞数が把握できず、不正行為自体を実行し難い構成とすることができる。
また、S1080の所定時間1及びS1220の所定時間2が一定と値となっていれば、警戒回数や作動回数に応じて第1監視手段及び/又は第2監視手段の作動時に単位時間当たりに入賞が許容される入賞数が増減するため、監視履歴に適した監視環境を作ることができる。
Thus, according to the monitoring history such as the number of warnings and the number of operations, the allowable number of winnings allowed when the first monitoring means is operated and / or the allowable number of winnings allowed when the second monitoring means is operated. By changing, it is not possible to grasp the number of winnings that triggers the
Also, if the
ここでは、所定数1と所定数3との関係として、所定数3は所定数1の2倍強となっているが、この限りではない。
また、警戒回数及び作動回数の両数値に応じた表を示しているが、この限りではなく、警戒回数の数値にのみ応じたものとしても、作動回数の数値にのみ応じたものとしても何ら差し支えない。
ここでは、S1170の処理で入賞数と比較される所定数2に関する記載をしていないが、図5の説明でも記載したように、所定数1≦所定数2の関係が成立する関係となっていれば何ら差し支えない。
Here, as the relationship between the
In addition, although a table corresponding to both the number of warnings and the number of operations is shown, this is not limited to this, and there is no problem even if it is only according to the value of the number of warnings or only according to the value of the number of operations. Absent.
Here, the
図8(a)は、図7(a)、(b)、(c)及び(d)の全てを考慮し、警戒回数及び作動回数(監視履歴)に応じて、所定時間1、所定時間2、所定数1、所定数3、第1監視作動時及び第2監視作動時の単位時間当たりの許容入賞数を選択する場合のテーブルを示している。
図7(a)、(b)、(c)及び(d)の全ての要素を含んでいるため、不正行為をしていないにもかかわらず不正報知処理1又は不正報知処理2が実行されにくい環境を作ることと、不正行為をしていないにもかかわらず不正報知処理1又は不正報知処理2が実行されにくい環境を作ることとを両立し、監視履歴に応じた好適な監視を行うことが可能となる。
FIG. 8 (a) considers all of FIGS. 7 (a), (b), (c) and (d), and the
Since all the elements of FIGS. 7A, 7B, 7C, and 7D are included, it is difficult for the
ここでは、所定数1と所定数3との関係として、所定数3は所定数1の2倍強となっているが、この限りではない。
また、警戒回数及び作動回数の両数値に応じた表を示しているが、この限りではなく、警戒回数の数値にのみ応じたものとしても、作動回数の数値にのみ応じたものとしても問題なく、想定できる範囲で区分数を変更することにより対応しても何ら差し支えない。
図8(b)は、実施例1には登場しない所定数4が記載されているため、所定数4が関係する実施例3の説明にて詳細に説明する。
Here, as the relationship between the
Moreover, the table according to both values of the number of warnings and the number of times of operation is shown, but not limited to this, there is no problem even if it is only according to the number of times of warning or only according to the number of times of operation. There is no problem even if it is possible to cope by changing the number of divisions within the range that can be assumed.
FIG. 8B shows the
実施例2は、実施例1の図4、図5及び図6に示した過剰入賞監視処理1の図4及び図5を変更した過剰入賞監視処理2に関し、実施例1の説明で利用した図4及び図5を除く図面に関しては、同一であるため実施例1での説明を援用することで説明を割愛する。
図9は図4と、図10は図5と各々対応しており、その対応関係を明確にするために可能な範囲でステップ番号の下3桁を対応する図面と同一とし、ステップ番号を2000番台として記載し、詳細に説明する。
The second embodiment relates to the
FIG. 9 corresponds to FIG. 4 and FIG. 10 corresponds to FIG. 5. In order to clarify the correspondence, the last three digits of the step number are the same as the corresponding drawings, and the step number is 2000. It will be described in detail as a stand.
まず、第2監視手段の作動を意味する監視2フラグが0であるか否かを判断する(S2000)。
S2000における判断で肯定判断がなされれば、第1監視手段の作動を意味する監視1フラグが0であるか否かを判断する(S2005)。
S2005における判断で肯定判断がなされれば(S2005:yes)、一般入賞口スイッチ20aによって遊技球が検出されたか否かを判断する(S2010)。
First, it is determined whether or not the
If an affirmative determination is made in the determination in S2000, it is determined whether or not the
If an affirmative determination is made in the determination in S2005 (S2005: yes), it is determined whether or not a game ball is detected by the general winning
S2010における判断で否定判断がなされれば(S2010:no)、その後の処理を飛ばしてリターンへと抜ける。
S2010における判断で肯定判断がなされれば(S2010:yes)、監視1フラグを1にセット(S2020)し、第1監視手段の作動時間をタイマによる計時を開始(S2030)し、第1監視手段の作動回数に1加算(S2040)し、作動回数が所定回数であるか否かを判断する(S2050)。
If a negative determination is made in the determination in S2010 (S2010: no), the subsequent processing is skipped and the process returns.
If an affirmative determination is made in the determination in S2010 (S2010: yes), the
S2050における判断で肯定判断がなされれば(S2050:yes)、入賞記憶数をクリア(S2055)し、警告回数をクリア(S2060)し、第1監視手段の作動中に一般入賞口に入賞した遊技球数として1を加算(S2070)し、リターンへと抜ける。
S2050における判断で否定判断がなされれば(S2050:no)、S2060での処理を飛ばして、第1監視手段の作動中に一般入賞口に入賞した遊技球数として1を加算(S2070)し、リターンへと抜ける。
If an affirmative determination is made in the determination in S2050 (S2050: yes), the winning memorized number is cleared (S2055), the number of warnings is cleared (S2060), and the game that won the general winning opening during the operation of the first monitoring means 1 is added as the number of balls (S2070), and the process returns.
If a negative determination is made in the determination in S2050 (S2050: no), the processing in S2060 is skipped, and 1 is added as the number of game balls won in the general winning opening during the operation of the first monitoring means (S2070), Exit to return.
S2005における判断で否定判断がなされれば(S2005;no)、タイマが所定時間1であるかを判断する(S2080)。
S2080における判断で否定判断がなされれば(S2080:no)、一般入賞口スイッチ20aによって遊技球が検出されたか否かを判断する(S2090)。
S2090における判断で肯定判断がなされれば(S2090:yes)、第1監視手段の作動中において一般入賞口に入賞した遊技球数として1を加算(S2070)し、リターンへと抜ける。
S2090における判断で否定判断がなされれば(S2090:no)、S2070の処理を飛ばしてリターンへと抜ける。
If a negative determination is made in the determination in S2005 (S2005; no), it is determined whether the timer is 1 for a predetermined time (S2080).
If a negative determination is made in the determination in S2080 (S2080: no), it is determined whether or not a game ball is detected by the general winning
If an affirmative determination is made in the determination in S2090 (S2090: yes), 1 is added as the number of game balls won in the general winning opening during the operation of the first monitoring means (S2070), and the process returns to the return.
If a negative determination is made in the determination in S2090 (S2090: no), the process of S2070 is skipped and the process returns.
S2080における判断で肯定判断がなされれば(S2080:yes)、図10へ移行して監視1フラグを0にセット(S2100)し、タイマによる計時を停止してタイマ値をクリア(S2110)し、第1監視手段の作動中において一般入賞口に入賞した遊技球数が所定数1以上であるか否かを判断する(S2120)。
S2120における判断で肯定判断がなされれば(S2120:yes)、作動回数をクリア(S2130)し、警戒回数に1加算(S2140)し、警戒回数が+1された際の入賞数を記憶する入賞数記憶処理を実行(S2145)し、警戒回数が所定回数であるかを判断する(S2150)。
If an affirmative determination is made in the determination in S2080 (S2080: yes), the process proceeds to FIG. 10 to set the
If an affirmative determination is made in the determination in S2120 (S2120: yes), the number of operations is cleared (S2130), 1 is added to the number of warnings (S2140), and the number of prizes stored when the number of warnings is incremented by 1 is stored. A storage process is executed (S2145), and it is determined whether the number of warnings is a predetermined number (S2150).
S2150における判断で肯定判断がなされれば(S2150:yes)、不正報知処理1を実行する(S2160)。
S2150における判断で否定判断がなされれば(S2150:no)、第1監視手段の作動中において一般入賞口に入賞した遊技球数が所定数2以上であるか否かを判断する(S2170)。
S2170における判断で肯定判断がなされれば(S2170:yes)、第2監視手段の作動を意味する監視2フラグを1にセット(S2180)し、第2監視手段の作動時間をタイマによって計時を開始(S2185)し、入賞数をクリア(S2190)し、リターンへと抜ける。
S2120における判断で否定判断がなされれば(S2120:no)、及びS2170における判断で否定判断がなされれば(S2170:no)、入賞数をクリア(S2190)し、リターンへと抜ける。
If a positive determination is made in the determination in S2150 (S2150: yes), the
If a negative determination is made in the determination in S2150 (S2150: no), it is determined whether or not the number of game balls won in the general winning opening during the operation of the first monitoring means is a
If an affirmative determination is made in S2170 (S2170: yes), the
If a negative determination is made in the determination in S2120 (S2120: no), and a negative determination is made in the determination in S2170 (S2170: no), the winning number is cleared (S2190), and the process returns to the return.
S2000における判断で否定判断がなされれば(S2000:no)、図6へ移行して処理を行うが、実施例1と同様であるため割愛する。 If a negative determination is made in the determination in S2000 (S2000: no), the process proceeds to FIG.
ここで、S2120における判定で用いられる所定数1と、S2170における判断で用いられる所定数2とは、所定数1≦所定数2の関係が成立する関係となっていればよい。
所定数1と所定数2とを同一の値とした場合、警戒回数=第2監視手段の作動回数となり、第1監視手段でいうところのS2040での処理と類似した働きとなる。
所定数1と所定数2とを異なる値とした場合、第2監視手段が作動するほどの過剰入賞数ではないが、問題がないとはいえない過剰入賞数を設定することが可能となり、過剰入賞に関する監視をより好適なものとすることができる。
Here, the
When the
When the
S2050、S2080、S2120、S2150又はS2170での判定で用いられる数値に関して、複数の数値を含んだテーブルによって各数値を構成し、所定条件を満足することで判定時に用いられる数値が変化するように構成することが望ましい。
このように、所定条件によって各数値を変化させることで、第1監視手段の作動開始と作動終了を遊技者に判りにくくすることができ、不正行為を抑制することや、不正行為の発覚する可能性を高めることができる。
ここでいう所定条件とは、主制御装置50で抽出される各種乱数値でも、警戒回数や作動回数などの監視履歴でも差し支えないが、監視履歴から上記した処理での判定で用いられる数値を選択することで、そのときの状況に応じた監視態勢とすることができ、好適な監視を行うことが可能となる。
Regarding the numerical values used in the determination in S2050, S2080, S2120, S2150 or S2170, each numerical value is configured by a table including a plurality of numerical values, and the numerical value used in the determination is changed by satisfying a predetermined condition. It is desirable to do.
Thus, by changing each numerical value according to a predetermined condition, it is possible to make it difficult for the player to understand the start and end of the operation of the first monitoring means, and it is possible to suppress fraud and detect fraud Can increase the sex.
The predetermined condition here may be various random numbers extracted by the
また、S2160の不正報知処理1は、視覚的及び/又は聴覚的な報知を行う構成であり、所定時間が経過することにより報知を終了する構成としてもよいが、遊技施設の従業員によるリセット動作が行われるまで報知を継続する構成とすることが望ましい。
その際、遊技球の発射を停止するために発射モータ23の駆動を停止することや、賞球を排出しないようにするために賞球モータ51aの駆動を停止することなど、不正対策になり得る構成を含めても良い。
不正報知処理1及び2内で入賞数をクリアする処理や警戒回数をクリアする処理を行うように構成しても、不正報知処理1及び2の実行後にリセットがなされた復帰時に入賞数をクリアする処理や警戒回数をクリアする処理を行うように構成しても何ら差し支えない。
In addition, the
At that time, it is possible to take illegal measures such as stopping the driving of the
Even if it is configured to perform the process of clearing the number of winnings and the process of clearing the number of warnings in the fraud notification processes 1 and 2, the number of winnings is cleared at the time of resetting after the execution of the fraud notification processes 1 and 2. There is no problem even if it is configured to perform processing and processing to clear the number of warnings.
また、第1監視手段が作動中であるとき、作動中であることを報知するランプ等を設けても何ら差し支えないが、作動中であることを報知しない構成の方が監視タイミングを予期できないため、不正行為を行い難くなるため好適である。
S2160での不正報知処理1と、S1270での不正報知処理2は、基本的には同様の報知として考えても何ら差し支えないが、不正報知処理1による報知なのか、不正報知処理2による報知なのかを判断できるようにすることが好適である。
また、単に不正の発生を報知するのではなく、不正報知処理1による報知なのか、不正報知処理2による報知なのかを判断できるように、音声、ランプ及び表示によって報知することが望ましい。
その際に不正に関する情報を遊技機に備えられた表示装置で表示するようにしても何ら差し支えない。
Further, when the first monitoring means is in operation, it may be provided with a lamp or the like for notifying that it is in operation, but the configuration not informing that it is in operation cannot predict the monitoring timing. This is preferable because it is difficult to perform fraud.
The
In addition, it is desirable not to simply notify the occurrence of fraud, but to notify by voice, lamp, and display so that it can be determined whether the notification is based on the
At that time, there is no problem even if information on fraud is displayed on a display device provided in the gaming machine.
ここで、図4及び図5と、図9及び図10との決定的な差異は、S2055とS2145で行われる入賞数に関する記憶や、その記憶のクリアに関する処理が含まれる点であり、S2140の警戒回数を増やす処理をしたときの入賞数をS2145によって所定回数分記憶し、その記憶をS2055の処理が行われるまで蓄積しておき、不正報知処理1及び/又は不正報知処理2が実行された際に利用することが可能となる。
S2145によって記憶される所定回数は、S2150の処理時に比較される数値の最大値であれば問題なく、警戒回数と比較される数値が変化する場合には、その変化に応じて所定回数も変化しても何ら差し支えない。
Here, the decisive difference between FIG. 4 and FIG. 5 and FIG. 9 and FIG. 10 is that the processing related to the number of winnings performed in S2055 and S2145 and the processing related to clearing the memory are included. The number of winnings when processing to increase the number of warnings is stored for a predetermined number of times in S2145, the storage is accumulated until the processing of S2055 is performed, and
The predetermined number stored in S2145 is not a problem as long as the numerical value compared with the processing in S2150 is the maximum value. When the numerical value compared with the number of warnings changes, the predetermined number also changes according to the change. There is no problem.
次に、不正報知処理1及び不正報知処理2においてLCDパネルユニット11a上に表示を行う際の表示態様を示す図を図11に示し、図11(a)の不正報知処理1の報知時、図11(b)の不正報知処理2の報知時を各々詳細に説明する。
図11(a)は、「過剰入賞」である旨を表示した上で、「報1」と表示することで不正報知処理1による報知であることを示し、図10のS2140の処理で計数した警戒回数を表示すると共に、S2145の処理で記憶した警戒回数を増やすこととなった第1監視作動中の入賞数記憶を表示している。
また、不正報知時は通常の遊技を妨げる構成としているため、遊技を再開するためには係員を呼ぶ必要がある旨も文字で表示している。
Next, FIG. 11 is a diagram showing a display mode when displaying on the
FIG. 11 (a) shows that it is a notification by the
Moreover, since it is set as the structure which prevents a normal game at the time of fraud alert | reporting, in order to restart a game, the fact that it is necessary to call a staff is also displayed by the character.
図11(b)は、「過剰入賞」である旨を表示した上で、「報2」と表示することで不正報知処理2による報知であることを示す、図10のS2140の処理で計数した警戒回数を表示すると共に、S2145の処理で記憶した警戒回数を増やすこととなった第1監視作動中の入賞数記憶を表示し、図6のS1220の処理で計数した第2監視作動中の過剰入賞数(入賞数から許容入賞数を減じた数値)も表示している。
また、不正報知時は通常の遊技を妨げる構成としているため、遊技を再開するためには係員を呼ぶ必要がある旨も文字で表示している。
FIG. 11B shows the fact that “over-winning” is displayed, and “
Moreover, since it is set as the structure which prevents a normal game at the time of fraud alert | reporting, in order to restart a game, the fact that it is necessary to call a staff is also displayed by the character.
不正報知処理1又は不正報知処理2が実行されるような不正行為との判断であっても、不正行為と判定しつつも遊技が継続されている状態は遊技施設の従業員が気がつくまで不正行為を実施可能とするため好ましくない。不正行為と判断した場合には遊技できない状況とすることが望ましい。
具体的には、図9、図10及び図6に示される過剰入賞監視処理2の説明でもしたように、遊技球の発射を停止するために発射モータ23の駆動を停止することや、賞球を排出しないようにするために賞球モータ51aの駆動を停止することなど、通常の遊技を妨げ構成を採用することが望ましく、通常の遊技を妨げる構成を採用する場合には、遊技施設の従業員によるリセット動作が行われるまで報知を継続する構成とすることが望ましい。
また、不正行為と判断された後に入賞した遊技球に関する賞球は、不正放置処理1又は2の終了後(所定時間経過後又はリセット後)に払い出すように構成しても良いし、入賞自体を無視するように構成しても何ら差し支えない。
Even if it is determined that the fraudulent act is performed such that the
Specifically, as described in the excessive
In addition, a prize ball related to a game ball won after being determined to be an illegal act may be configured to be paid out after completion of the
図9及び図10のようにS2055及びS2145の処理を加えることにより、表示装置上の表示でも報知するように構成でき、且つ、表示装置上での報知の際に監視履歴として警戒回数や蓄積して記憶していた入賞数を表示することが可能となる。
図11(a)又は(b)で表示している情報は上記した情報に限らず、上記した情報の一部を表示する構成としても、他の情報を表示しても何ら差し支えない。
また、遊技を妨げる構成でない場合には、遊技を再開するためには係員を呼ぶ必要がある旨も文字を表示する必要はなく、復帰までの時間を計時(デクリメント表示など)するような表示としても、入賞が多いために異常を感知している警告をするような文言としても何ら差し支えない。
By adding the processing of S2055 and S2145 as shown in FIG. 9 and FIG. 10, it can be configured to notify even the display on the display device. It is possible to display the number of winnings memorized.
The information displayed in FIG. 11 (a) or (b) is not limited to the information described above, and may be configured to display a part of the information described above or display other information.
In addition, if it is not a configuration that prevents the game, it is not necessary to display a letter that it is necessary to call a clerk in order to resume the game, as a display to time (e.g., decrement display) time to return However, since there are many winnings, there is no problem even as a wording that warns that an abnormality has been detected.
ここで、不正報知処理1及び不正報知処理2において上記した通常の遊技を妨げる構成とする必要はない。
例えば、一般入賞口に設計段階又は試射段階で得られた数値より若干多くの遊技球が入賞している状態が連続すると報知するような不正報知処理1及び不正報知処理2ではあるが、本実施例では監視時間(所定時間1、所定時間2)や許容入賞数(所定数1、所定数2、所定数3)に差が設けられており、第2監視による不正報知(不正報知処理2)の方が若干監視体制が甘くなっているため、第1監視による不正報知(不正報知処理1)時に遊技を妨げる構成を搭載せずに所定時間が経過するまで視覚的及び/又は聴覚的な報知を行う構成とし、第2監視による不正報知(不正報知処理2)時に遊技を妨げる構成を搭載するようにしても何ら差し支えない。
Here, it is not necessary to have a configuration that prevents the above-described normal game in the
For example, although it is the
実施例3は、実施例2の図9、図10及び図6に示した過剰入賞監視処理2の図10を変更したものであり、実施例2の説明で利用した図10を除く図面に関しては、同一であるため実施例2の説明を援用することで説明を割愛する。
図12は図10と対応しており、その対応関係を明確にするために可能な範囲でステップ番号の下3桁を対応する図面と同一とし、ステップ番号を3000番台として記載し、詳細に説明する。
The third embodiment is obtained by changing FIG. 10 of the excessive
FIG. 12 corresponds to FIG. 10, and in order to clarify the corresponding relationship, the last three digits of the step number are the same as the corresponding drawings, and the step number is described as 3000 series in a possible range. To do.
図9のS2080における判断で肯定判断がなされると、図12へ移行して監視1フラグを0にセット(S3100)し、タイマによる計時を停止してタイマ値をクリア(S3110)し、第1監視手段の作動中において一般入賞口に入賞した遊技球数が所定数1以上であるか否かを判断する(S3120)。
S3120における判断で肯定判断がなされれば(S3120:yes)、作動回数をクリア(S3130)し、警戒回数に1加算(S3140)し、入賞数を記憶する処理である入賞球記憶処理を行い(S3145)、警戒回数が所定回数であるかを判断する(S3150)。
If an affirmative determination is made in S2080 of FIG. 9, the process proceeds to FIG. 12, the
If an affirmative determination is made in the determination in S3120 (S3120: yes), the number of actuations is cleared (S3130), 1 is added to the number of warnings (S3140), and a winning ball storage process, which is a process for storing the number of winnings, is performed ( S3145), it is determined whether the number of warnings is a predetermined number (S3150).
S3150における判断で肯定判断がなされれば(S3150:yes)、不正報知処理1を実行する(S3160)。
S3150における判断で否定判断がなされれば(S3150:no)、第1監視手段の作動中において一般入賞口に入賞した遊技球数が所定数2以上であるか否かを判断する(S3170)。
S3170における判断で肯定判断がなされれば(S3170:yes)、入賞数が所定数4未満であるかを判断する(S3175)。
S3175における判断で否定判断がなされれば(S3175:no)、不正報知処理3を実行する(S3176)。
If an affirmative determination is made in the determination in S3150 (S3150: yes), the
If a negative determination is made in the determination in S3150 (S3150: no), it is determined whether or not the number of game balls won in the general winning opening during the operation of the first monitoring means is a
If an affirmative determination is made in the determination in S3170 (S3170: yes), it is determined whether the number of winnings is less than a predetermined number 4 (S3175).
If a negative determination is made in the determination in S3175 (S3175: no), the
S3175における判断で肯定判断がなされれば(S3175:yes)、第2監視手段の作動を意味する監視2フラグを1にセット(S3180)し、第2監視手段の作動時間をタイマによって計時を開始(S3185)し、入賞数をクリア(S3190)し、リターンへと抜ける。
S3120における判断で否定判断がなされれば(S3120:no)、及びS3170における判断で否定判断がなされれば(S3170:no)、入賞数をクリア(S3190)し、リターンへと抜ける。
If an affirmative determination is made in S3175 (S3175: yes), the
If a negative determination is made in the determination in S3120 (S3120: no) and a negative determination is made in the determination in S3170 (S3170: no), the winning number is cleared (S3190), and the process returns to the return.
ここで、S3120における判断で用いられる所定数1と、S3170における判断で用いられる所定数2とは、所定数1≦所定数2の関係が成立する関係となっていればよい。
所定数1と所定数2とを同一の値とした場合、警戒回数=第2監視の作動回数となり、第1監視でいうところのS3040での処理と類似した働きとなる。
所定数1と所定数2とを異なる値とした場合、第2監視が作動するほどの過剰入賞数ではないが、問題がないとはいえない過剰入賞数を設定することが可能となり、過剰入賞に関する監視をより好適なものとすることができる。
S3175におkる判断で用いられる所定数4は、設計段階又は試射段階で得られた数値より極めて大きな数値としているが、通常の遊技を実施している場合には絶対に得られない数値とすることが望ましい。
Here, it is sufficient that the
When the
When the
The
また、S3160の不正報知処理1及びS3176の不正報知処理3では、視覚的及び/又は聴覚的な報知を行う構成であり、所定時間が経過することにより報知を終了する構成としてもよいが、遊技施設の従業員によるリセット動作が行われるまで報知を継続する構成とすることが望ましい。
その際、遊技球の発射を停止するために発射モータ23の駆動を停止することや、賞球を排出しないようにするために賞球モータ51aの駆動を停止することなど、不正対策になり得る構成を含めても良い。
不正報知処理1及び不正報知処理3内で入賞数をクリアする処理や警戒回数をクリアする処理を行うように構成しても、不正報知処理1の実行後にリセットがなされた復帰時に入賞数をクリアする処理や警戒回数をクリアする処理を行うように構成しても何ら差し支えない。
In addition, the
At that time, it is possible to take illegal measures such as stopping the driving of the
Even if it is configured to perform the process of clearing the number of winnings and the process of clearing the number of warnings in the
S3120、S3150、S3170又はS3175での判定で用いられる数値に関して、複数の数値を含んだテーブルによって各数値を構成し、所定条件を満足することで判定時に用いられる数値が変化するように構成することが望ましい。
このように、所定条件によって各数値を変化させることで、第1監視手段の作動開始と作動終了を遊技者に判りにくくすることができ、不正行為を抑制することや、不正行為の発覚する可能性を高めることができる。
また、第1監視手段が作動中であるとき、作動中であることを報知するランプ等を設けても何ら差し支えないが、作動中であることを報知しない構成の方が監視タイミングを予期できないため、不正行為を行い難くなるため好適である。
Regarding the numerical values used in the determination in S3120, S3150, S3170 or S3175, each numerical value is configured by a table including a plurality of numerical values, and the numerical value used in the determination is changed by satisfying a predetermined condition. Is desirable.
Thus, by changing each numerical value according to a predetermined condition, it is possible to make it difficult for the player to understand the start and end of the operation of the first monitoring means, and it is possible to suppress fraud and detect fraud Can increase the sex.
Further, when the first monitoring means is in operation, it may be provided with a lamp or the like for notifying that it is in operation, but the configuration not informing that it is in operation cannot predict the monitoring timing. This is preferable because it is difficult to perform fraud.
ここで、図10と図12との決定的な差異は、S3175で行われる入賞数と所定数4との比較や、S3176で行われる不正報知処理3を実行する処理が含まれる点である。
実施例2では第1監視作動中に一般入賞口へ極めて多くの入賞がなされたことを検出していても(明らかに不正行為と判断できる入賞数が検出されても)、警戒回数を+1して第2監視フラグを1にセットすることしかできなかった。
しかし、実施例3では不正報知処理3の処理を加えることにより、第1監視作動中に一般入賞口へ極めて多くの入賞がなされた場合に即座に不正報知処理3を実行する構成であるため、さらなる監視体制の強化を可能としている。
Here, the decisive difference between FIG. 10 and FIG. 12 is that the number of winnings performed in S3175 is compared with the
In the second embodiment, even if it is detected that an extremely large number of winnings are made to the general winning opening during the first monitoring operation (even if the number of winnings that can be clearly determined to be fraudulent is detected), the number of warnings is incremented by one. Thus, the second monitoring flag could only be set to 1.
However, in the third embodiment, since the
次に図12での処理に関係するものとして図8(b)示し、詳細に説明する。
図8(b)は、図7(a)、(b)、(c)及び(d)の全てを考慮し、警戒回数及び作動回数(監視履歴)に応じて、所定時間1、所定時間2、所定数1、所定数3、所定数4、第1監視作動時及び第2監視作動時の単位時間当たりの許容入賞数を選択する場合のテーブルを示している。
図7(a)、(b)、(c)及び(d)の全ての要素を含んでいるため、不正行為をしていないにも関わらず不正報知処理1又は不正報知処理2が実行されにくい環境を作ることと、不正行為をしていないにも関わらず不正報知処理1又は不正報知処理2が実行されにくい環境を作ることとを両立し、監視履歴に応じた好適な監視を行うことが可能となる。
Next, FIG. 8B will be described in detail as related to the processing in FIG.
FIG. 8 (b) considers all of FIGS. 7 (a), (b), (c) and (d), and the
Since all of the elements shown in FIGS. 7A, 7B, 7C, and 7D are included, it is difficult for the
ここで注意すべき点は、所定数4が一定の数値で固定されており、監視時間が同一な所定数1に比べて極めて大きな値となっている点である。
このように、極めて大きな値とすることで、不正報知処理3は一般入賞口に設計段階又は試射段階で得られた数値を遥かに超える遊技球が入賞している状態となると報知するように構成され、本実施例では設計値の約2倍の数値としているため、誤報の可能性が非常に低い(確実に不正行為と判断できる)構成とすることができる。
The point to be noted here is that the
In this way, by setting an extremely large value, the
次に、不正報知処理3においてLCDパネルユニット11a上に表示を行う際の表示態様を示す図を図13に示して詳細に説明する。
図13は図11(a)、(b)と同様に、「過剰入賞」である旨を表示した上で、「報3」と表示することで不正報知処理1による報知であることを示し、図12のS3140の処理で計数した警戒回数を表示すると共に、S3145の処理で記憶した警戒回数を増やすこととなった第1監視作動中の入賞数記憶を表示し、図6のS1220の処理で計数した第2監視作動中の入賞数から許容入賞数を減じた数値も表示している。
また、不正報知時は通常の遊技を妨げる構成としているため、係員を呼ぶ必要がある旨も文字で表示している。
Next, a diagram showing a display mode when displaying on the
FIG. 13 shows that it is a notification by the
Moreover, since it is set as the structure which prevents a normal game at the time of fraudulent alerting | reporting, it also displays in text that it is necessary to call a staff.
不正報知処理3が実行されるような不正行為との判断であっても、不正行為と判定しつつも遊技が継続されている状態は遊技施設の従業員が気がつくまで不正行為を実施可能とするため好ましくない。不正行為と判断した場合には遊技できない状況とすることが望ましい。
具体的には、図9、図12及び図6の過剰入賞監視処理2の説明でもしたように、遊技球の発射を停止するために発射モータ23の駆動を停止することや、賞球を排出しないようにするために賞球モータ51aの駆動を停止することなど、通常の遊技を妨げ構成を採用することが望ましく、通常の遊技を妨げる構成を採用する場合には、遊技施設の従業員によるリセット動作が行われるまで報知を継続する構成とすることが望ましい。
Even if it is determined that the misconduct is such that the
Specifically, as described in the excessive
図9及び図12のようにS2055及びS3145の処理を加えることにより、表示装置上の表示でも報知するように構成でき、且つ、表示装置上での報知の際に監視履歴として警戒回数や蓄積して記憶していた入賞数を表示することが可能となる。
図13で表示している情報は上記した情報に限らず、上記した情報の一部を表示する構成としても、他の情報を表示しても何ら差し支えない。
また、遊技を妨げる構成でない場合には、遊技を再開するためには係員を呼ぶ必要がある旨も文字を表示する必要はなく、警告するような文言としても何ら差し支えない。
By adding the processing of S2055 and S3145 as shown in FIG. 9 and FIG. 12, it can be configured to notify even on the display on the display device, and the number of warnings and accumulation as the monitoring history at the time of notification on the display device. It is possible to display the number of winnings memorized.
The information displayed in FIG. 13 is not limited to the information described above, and may be configured to display a part of the information described above or display other information.
In addition, when the game is not configured to prevent the game, it is not necessary to display a character to indicate that it is necessary to call a clerk in order to resume the game.
ここで、不正報知処理1、不正報知処理2及び不正報知処理3において上記した通常の遊技を妨げる構成とする必要はない。
例えば、一般入賞口に設計段階又は試射段階で得られた数値より若干多くの遊技球が入賞している状態が連続すると報知するような不正報知処理1又は不正報知処理2では誤報の可能性が多少あるため、遊技を妨げる構成を搭載せずに所定時間が経過するまで視覚的及び/又は聴覚的な報知を行う構成とし、一般入賞口に設計段階又は試射段階で得られた数値を遥かに超える遊技球が入賞している状態となると報知するような不正報知処理3では誤報の可能性が非常に低い(確実に不正行為と判断できる)ため、遊技を妨げる構成を搭載するようにしても何ら差し支えない。
Here, it is not necessary to use the above-described normal game in the
For example, there is a possibility of misreporting in the
実施例4は、実施例1の図4、図5及び図6に示した過剰入賞監視処理1を変更した過剰入賞処理3に関し、実施例1の説明で利用した図4、図5及び図6を除く図面に関しては、同一であるため実施例1の説明を援用することで割愛する。
図14は図4と、図15は図5と、図16と図6と各々対応しており、その対応関係を明確にするために可能な範囲でステップ番号の下3桁を対応する図面と同一とし、ステップ番号を4000番台として記載する。
The fourth embodiment relates to the
FIG. 14 corresponds to FIG. 4, FIG. 15 corresponds to FIG. 5, FIG. 16, and FIG. 6, respectively, and the drawing corresponding to the last three digits of the step number to the extent possible to clarify the correspondence. The same step number is described as the 4000 series.
まず、第2監視手段の作動を意味する監視2フラグが0であるか否かを判断する(S4000)。
S4000における判断で肯定判断がなされれば、第1監視手段の作動を意味する監視1フラグが0であるか否かを判断する(S4005)。
S4005における判断で肯定判断がなされれば(S4005:yes)、一般入賞口スイッチ20aによって遊技球が検出されたか否かを判断する(S4010)。
First, it is determined whether or not the
If an affirmative determination is made in the determination in S4000, it is determined whether or not the
If an affirmative determination is made in the determination in S4005 (S4005: yes), it is determined whether or not a game ball is detected by the general winning
S4010における判断で否定判断がなされれば(S4010:no)、その後の処理を飛ばしてリターンへと抜ける。
S4010における判断で肯定判断がなされれば(S4010:yes)、監視1フラグを1にセット(S4020)し、第1監視手段の作動時間をタイマによる計時を開始(S4030)し、第1監視手段の作動回数に1加算(S4040)し、作動回数が所定回数であるか否かを判断する(S4050)。
If a negative determination is made in the determination in S4010 (S4010: no), the subsequent processing is skipped and the process returns.
If an affirmative determination is made in the determination in S4010 (S4010: yes), the
S4050における判断で肯定判断がなされれば(S4050:yes)、警告回数をクリア(S4060)し、第1監視手段の作動中に一般入賞口に入賞した遊技球数として1を加算(S4070)し、リターンへと抜ける。
S4050における判断で否定判断がなされれば(S4050:no)、S4060での処理を飛ばして、第1監視手段の作動中に一般入賞口に入賞した遊技球数として1を加算(S4070)し、リターンへと抜ける。
If a positive determination is made in S4050 (S4050: yes), the number of warnings is cleared (S4060), and 1 is added as the number of game balls won in the general winning opening during the operation of the first monitoring means (S4070). , Exit to return.
If a negative determination is made in the determination in S4050 (S4050: no), the process in S4060 is skipped, and 1 is added as the number of game balls won in the general winning opening during the operation of the first monitoring means (S4070), Exit to return.
S4005における判断で否定判断がなされれば(S4005;no)、入賞数が所定数1であるかを判断する(S4075)。
S4075における判断で否定判断がなされれば(S4075:no)、タイマが所定時間1であるかを判断する(S4080)。
S4080における判断で否定判断がなされれば(S4080:no)、一般入賞口スイッチ20aによって遊技球が検出されたか否かを判断する(S4090)。
S4090における判断で肯定判断がなされれば(S4090:yes)、第1監視手段の作動中において一般入賞口に入賞した遊技球数として1を加算(S4070)し、リターンへと抜ける。
S4090における判断で否定判断がなされれば(S4090:no)、S1070の処理を飛ばしてリターンへと抜ける。
If a negative determination is made in the determination in S4005 (S4005; no), it is determined whether the number of winnings is a predetermined number 1 (S4075).
If a negative determination is made in the determination in S4075 (S4075: no), it is determined whether the timer is 1 for a predetermined time (S4080).
If a negative determination is made in the determination in S4080 (S4080: no), it is determined whether or not a game ball is detected by the general winning
If an affirmative determination is made in the determination in S4090 (S4090: yes), 1 is added as the number of game balls won in the general winning opening during the operation of the first monitoring means (S4070), and the process returns to the return.
If a negative determination is made in the determination in S4090 (S4090: no), the process of S1070 is skipped and the process returns.
S4075における判断で肯定判断がなされれば(S4075:yes)、図15へ移行して監視1フラグを0にセット(S4100)し、タイマによる計時を停止してタイマ値をクリア(S4110)し、作動回数をクリア(S4130)し、警戒回数に1加算(S4140)し、警戒回数が所定回数であるかを判断する(S4150)。
S4150における判断で肯定判断がなされれば(S4150:yes)、不正報知処理1を実行する(S4160)。
S4150における判断で否定判断がなされれば(S4150:no)、第2監視手段の作動を意味する監視2フラグを1にセット(S4180)し、第2監視手段の作動時間をタイマによって計時を開始(S4185)し、入賞数をクリア(S4190)し、リターンへと抜ける。
If an affirmative determination is made in the determination in S4075 (S4075: yes), the process proceeds to FIG. 15 to set the
If a positive determination is made in the determination in S4150 (S4150: yes), the
If a negative determination is made in S4150 (S4150: no), the
S4080における判断で肯定判断がなされれば(S4080:yes)、図15へ移行して監視1フラグを0にセット(S4100)し、タイマによる計時を停止してタイマ値をクリア(S4110)し、入賞数をクリア(S4190)してリターンへと抜ける。
S4000における判断で否定判断がなされれば(S4000:no)、図16へ移行して一般入賞口スイッチ20aによって遊技球が検出されたか否かを判断する(S4200)。
S4200における判断で肯定判断がなされれば(S4200:yes)、第2監視手段の作動中において一般入賞口に入賞した遊技球数として1を加算(S4210)し、第2監視手段の作動中において一般入賞口に入賞した遊技球数が所定数3以上であるか否かを判断する(S4215)。
S4200における判断で否定判断がなされれば(S4200:no)、S4210の処理を飛ばして、第2監視手段の作動中において一般入賞口に入賞した遊技球数が所定数3以上であるか否かを判断する(S4215)。
If an affirmative determination is made in the determination in S4080 (S4080: yes), the process proceeds to FIG. 15 to set the
If a negative determination is made in the determination in S4000 (S4000: no), the process proceeds to FIG. 16 to determine whether or not a game ball is detected by the general winning
If an affirmative determination is made in the determination in S4200 (S4200: yes), 1 is added as the number of game balls won in the general winning opening during the operation of the second monitoring means (S4210), and during the operation of the second monitoring means It is determined whether or not the number of game balls won in the general winning opening is a
If a negative determination is made in the determination in S4200 (S4200: no), the processing of S4210 is skipped and whether or not the number of game balls won in the general winning opening during the operation of the second monitoring means is a
S4215における判断で肯定判断がなされれば(S4215:yes)、第2監視手段の作動を意味する監視2フラグを0にセット(S4230)し、タイマによる計時を停止してタイマ値をクリア(S4240)し、不正報知処理2を実行する(S4270)。
S4215における判断で否定判断がなされれば(S4215:no)、タイマが所定時間2であるかを判断する(S4220)。
S4220における判断で肯定判断がなされれば(S4220:yes)、第2監視手段の作動を意味する監視2フラグを0にセット(S4230)し、タイマによる計時を停止してタイマ値をクリア(S4240)し、入賞数をクリア(S4260)し、リターンへと抜ける。
S4220における判断で否定判断がなされれば(S4220:no)その後の処理を飛ばしてリターンへと抜ける。
If an affirmative determination is made in the determination in S4215 (S4215: yes), the
If a negative determination is made in the determination in S4215 (S4215: no), it is determined whether the timer is a predetermined time 2 (S4220).
If an affirmative determination is made in the determination in S4220 (S4220: yes), the
If a negative determination is made in the determination in S4220 (S4220: no), the subsequent processing is skipped and the process returns.
ここで、S4120における判定で用いられる所定数1と、S4170における判断で用いられる所定数2とは、所定数1≦所定数2の関係が成立する関係となっていればよい。
所定数1と所定数2とを同一の値とした場合、警戒回数=第2監視手段の作動回数となり、第1監視手段でいうところのS4040での処理と類似した働きとなる。
所定数1と所定数2とを異なる値とした場合、第2監視手段が作動するほどの過剰入賞数ではないが、問題がないとはいえない過剰入賞数を設定することが可能となり、過剰入賞に関する監視をより好適なものとすることができる。
Here, the
When the
When the
S4050、S4075、S4080、S4150、S4215又はS4220での判定で用いられる数値に関して、複数の数値を含んだテーブルによって各数値を構成し、所定条件を満足することで判定時に用いられる数値が変化するように構成することが望ましい。
このように、所定条件によって各数値を変化させることで、第1監視手段及び/又は第2監視手段の作動開始と作動終了を遊技者に判りにくくすることができ、不正行為を抑制することや、不正行為の発覚する可能性を高めることができる。
ここでいう所定条件とは、主制御装置50で抽出される各種乱数値でも、警戒回数や作動回数などの監視履歴でも差し支えないが、監視履歴から上記した処理での判定で用いられる数値を選択することで、そのときの状況に応じた監視態勢とすることができ、好適な監視を行うことが可能となる。
Regarding the numerical values used in the determination in S4050, S4075, S4080, S4150, S4215, or S4220, each numerical value is configured by a table including a plurality of numerical values, and the numerical value used at the time of determination changes by satisfying a predetermined condition. It is desirable to configure.
In this way, by changing each numerical value according to a predetermined condition, it is possible to make it difficult for the player to understand the start and end of the operation of the first monitoring means and / or the second monitoring means, and to suppress fraud. , Increase the possibility of detecting fraud.
The predetermined condition here may be various random numbers extracted by the
また、S4160の不正報知処理1及びS4270の不正報知処理2は、視覚的及び/又は聴覚的な報知を行う構成であり、所定時間が経過することにより報知を終了する構成としてもよいが、遊技施設の従業員によるリセット動作が行われるまで報知を継続する構成とすることが望ましい。
その際、遊技球の発射を停止するために発射モータ23の駆動を停止することや、賞球を排出しないようにするために賞球モータ51aの駆動を停止することなど、不正対策になり得る構成を含めても良い。
不正報知処理1及び2内で入賞数をクリアする処理や警戒回数をクリアする処理を行うように構成しても、不正報知処理1及び2の実行後にリセットがなされた復帰時に入賞数をクリアする処理や警戒回数をクリアする処理を行うように構成しても何ら差し支えない。
Further, the
At that time, it is possible to take illegal measures such as stopping the driving of the
Even if it is configured to perform the process of clearing the number of winnings and the process of clearing the number of warnings in the fraud notification processes 1 and 2, the number of winnings is cleared at the time of resetting after the execution of the fraud notification processes 1 and 2. There is no problem even if it is configured to perform processing and processing to clear the number of warnings.
また、第1監視手段及び/又は第2監視手段が作動中であるとき、作動中であることを報知するランプ等を設けても何ら差し支えないが、作動中であることを報知しない構成の方が監視タイミングを予期できないため、不正行為を行い難くなるため好適である。
S4160での不正報知処理1と、S4270での不正報知処理2は、基本的には同様の報知として考えても何ら差し支えないが、不正報知処理1による報知なのか、不正報知処理2による報知なのかを判断できるようにすることが好適である。
また、単に不正の発生を報知するのではなく、不正報知処理1による報知なのか、不正報知処理2による報知なのかを判断できるように、音声、ランプ及び表示によって報知することが望ましい。
その際に不正に関する情報を遊技機に備えられた表示装置で表示するようにしても何ら差し支えない。
In addition, when the first monitoring means and / or the second monitoring means is in operation, it may be provided with a lamp or the like for notifying that it is in operation, but it is not configured to notify that it is in operation. However, since monitoring timing cannot be predicted, it is difficult to perform fraud.
The
In addition, it is desirable not to simply notify the occurrence of fraud, but to notify by voice, lamp, and display so that it can be determined whether the notification is based on the
At that time, there is no problem even if information on fraud is displayed on a display device provided in the gaming machine.
ここで、実施例1の過剰入賞監視処理1と実施例4の過剰入賞監視処理3との決定的な差異は、S4075及びS4215で行われる入賞数と所定数1又は3との比較を実行するタイミングが異なる点である。
実施例1では第1監視手段及び/又は第2監視手段の作動中に一般入賞口へ極めて多くの入賞がなされたことを検出していても(明らかに不正行為と判断できる入賞数が検出されても)、所定時間1又は所定時間2が経過するまでは処理を継続する構成としていた。
Here, the decisive difference between the excessive
In the first embodiment, even if it is detected that an extremely large number of winnings are made to the general winning opening during the operation of the first monitoring means and / or the second monitoring means (the number of winnings that can be clearly determined as an illegal act is detected). However, the processing is continued until the
しかし、実施例4では入賞数と所定数1との比較を実行するタイミングをタイマ値と所定時間1とを比較する処理よりも前に行うように構成することにより、警戒回数を増やすこととなる第1監視手段の作動中に過剰入賞を検出したとき、所定時間1の経過を待たずに判断を下す構成としている。
同様に、実施例4では、入賞数と所定数3との比較を実行するタイミングをタイマ値と所定時間2とを比較する処理よりも前に行うように構成することにより、不正報知処理2を実行することとなる第2監視手段の作動中に過剰入賞を検出したとき、所定時間2の経過を待たずに判断を下す構成としている。
However, in the fourth embodiment, the number of warnings is increased by configuring the timing for executing the comparison between the number of winnings and the
Similarly, in the fourth embodiment, the
このため、実施例4では、第1監視手段の作動中に一般入賞口への入賞が所定数1に達した際に、即座に警戒回数を+1する処理を実行して、必要な場合には不正報知処理1を実行することが可能となり、且つ、第2監視手段の作動中に一般入賞口への入賞が所定数3に達した際に、即座に不正報知処理2を実行することが可能となり、不正行為による被害を最小限に抑えるという効果を発揮する。
また、実施例4では、所定時間1及び所定時間2を複数の数値を含むテーブルから選択する方法を採用しなくても、終了の契機をランダムなタイミングで発生する一般入賞口への入賞とすることで不定期的な監視を行う構成とすることができ、不正行為と判断されることなく不正行為を行うことを困難にすることができる。
For this reason, in the fourth embodiment, when the number of winnings in the general winning opening reaches the
Further, in the fourth embodiment, even when the method of selecting the
実施例1、実施例2、実施例3及び実施例4では、第1監視手段による監視時間(所定時間1)が経過、又は第1監視手段の作動中に許容個数(所定数1又は所定数1ー1個)を超える入賞を検出した際に第1監視手段の作動を終了し、その後に第2監視手段が作動する構成としているため、第1監視手段と第2監視手段が同時に作動することはない。
そのため、タイマを2つ同時に動かす構成(第1監視手段と第2監視手段とを同時に作動させる構成)に比べて、主制御装置50の処理を軽減することができ、での処理を簡素化することが可能となっている。
In the first embodiment, the second embodiment, the third embodiment, and the fourth embodiment, the monitoring time (predetermined time 1) by the first monitoring means has elapsed, or the allowable number (
Therefore, compared with a configuration in which two timers are simultaneously operated (a configuration in which the first monitoring unit and the second monitoring unit are operated simultaneously), the processing of the
ここまで説明した実施例1乃至実施例4においては、第1監視手段及び第2監視手段に該当する過剰入賞監視処理1乃至3を、主制御装置50にて行うように構成しているが、実施例5では一般入賞口スイッチ20aからの信号を主制御装置50が受信した際に、サブ統合装置54に対して一般入賞口スイッチ20aからの入賞検出があったことを意味する所定の信号を送信するように構成し、過剰入賞監視処理1,2又は3をサブ統合装置54にて行うような構成とする。
その際、サブ統合装置54から賞球制御装置51に、賞球を排出しないようにするために賞球モータ51aの駆動を停止するための信号を送信できない構成であるため、賞球の払い出しを停止することはできない。同様に、発射制御装置52にも、遊技球の発射を停止するために発射モータ23の駆動を停止するための信号を送信できない構成であるため、遊技球の発射も停止することはできない。
In the first to fourth embodiments described so far, the over-winning monitoring processes 1 to 3 corresponding to the first monitoring means and the second monitoring means are configured to be performed by the
At this time, since the
遊技を妨げる構成を搭載することはできないものの、主制御装置50での処理を簡素化することが可能となるとともに、状況に応じて報知態様を変化させるなど、多用な報知とすることができるという効果を奏する。
Although it is not possible to mount a configuration that prevents a game, it is possible to simplify the processing in the
ここまで説明した実施例1乃至5においては、一般入賞口スイッチ20aを主制御装置50に入力する構成としているが、実施例6では一般入賞口スイッチ20aを賞球制御装置51に入力する構成とする。
ここでいう賞球制御装置51に入力するとは、一般入賞口スイッチ20aによる入賞の検出信号が、賞球制御装置51に入力されていれば良く、他の制御装置に入力されることを妨げるものではないが、賞球制御装置51にのみ入力されていることが望ましい。
例えば、一般入賞口スイッチ20aからの入力が主制御装置50と賞球制御装置51になされる構成であっても問題ない。
ここでは、賞球制御装置51にのみ一般入賞口スイッチ20aからの信号が入力される構成として説明する。
In the first to fifth embodiments described so far, the general winning
The input to the prize
For example, there is no problem even if the input from the general winning
Here, description will be made assuming that a signal from the general winning
当然、この場合には、第1監視手段及び第2監視手段に該当する過剰入賞監視処理1乃至3を、賞球制御装置51にて行い、不正報知処理1乃至3が実行される際に、不正報知処理1,2,3のいずれによる報知であるかを示す信号をサブ統合装置54に送信(主制御装置50を介しても可)し、サブ統合装置54によって音声、ランプ、表示等の手段を用いて報知するとともに、必要に応じて賞球を排出しないようにするために賞球モータ51aの駆動を停止し、遊技球の発射を停止するために発射モータ23の駆動を停止するための信号を発射制御装置52に送信(主制御装置50を介しても可)する。
遊技を妨げる構成を搭載することも実行しつつ、主制御装置50での処理を簡素化することができるという効果を奏する。
Naturally, in this case, when the winning
There is an effect that the processing in the
上記した実施例1乃至6の構成は必要に応じて適宜組み合わせて構成することが可能であり、例えば、第1監視手段では所定時間1が経過したか否かを判断する前に入賞数が所定数1以上であるか否かを判断する構成としながら、第2監視手段では入賞数が所定数3以上であるか否かを判断する前に、所定時間2が経過したか否かを判断する構成としても何ら差し支えない。
このように、実施例1乃至6を適宜組み合わせることで、実施例1乃至6の個々の効果を奏する構成とすることで、より好適な監視態勢とすることが可能となる。
The configurations of the first to sixth embodiments described above can be appropriately combined as necessary. For example, the first monitoring means determines the number of winnings before determining whether or not the
As described above, by appropriately combining the first to sixth embodiments, it is possible to obtain a more suitable monitoring system by adopting a configuration that exhibits the individual effects of the first to sixth embodiments.
1 : パチンコ機 2 : 外枠
3 : 前面枠 4 : 上皿
5 : 下皿 6 : 発射ハンドル
6a : 発射停止スイッチ 6b : タッチセンサ
6c : 回動リング 6d : タッチランプ
7 : 遊技ボタン 8 : 遊技盤
9 : 内レール 10 : 遊技領域
11 : キャラクタ表示装置 11a: LCDパネルユニット
12 : 特別図柄表示装置 13 : 普通図柄表示装置
14 : 特別図柄保留表示器 15 : 普通図柄保留表示器
16 : 液晶枠飾り 17 : 普通図柄始動ゲート
17a: 普通図柄始動スイッチ 18 : 普通電動役物
18a: 特別図柄始動スイッチ 18b: 普通電役ソレノイド
18c: 羽根部材 19 : 大入賞口
19a: カウントスイッチ 19b: 大入賞口ソレノイド
19c: 蓋部材 20 : 一般入賞口
20a: 一般入賞口スイッチ 21 : アウト穴
22 : CR精算表示装置 22a: 球貸ボタン
22b: 精算ボタン 22c: 残高表示装置
23 : 発射モータ 24 : 各種ランプ
25 : 各種LED 26 : スピーカ
50 : 主制御装置 51 : 賞球制御装置
51a: 賞球モータ 51b: 賞球払い出しスイッチ
52 : 発射制御装置 53 : 演出制御装置
54 : サブ統合装置 55 : 外部接続端子装置
56 : 電源基板 57 : 電源中継基板
58 : CRユニット(CRプリペイドカードユニット)
100: 電源コード 101: 電源コード
1: Pachinko machine 2: Outer frame 3: Front frame 4: Upper plate 5: Lower plate 6: Launch handle 6a: Launch stop switch 6b: Touch sensor 6c: Rotating ring 6d: Touch lamp 7: Game button 8: Game board 9: Inner rail 10: Game area 11: Character display device 11a: LCD panel unit 12: Special symbol display device 13: Normal symbol display device 14: Special symbol hold indicator 15: Normal symbol hold indicator 16: Liquid crystal frame decoration 17 : Normal symbol start gate 17a: Normal symbol start switch 18: Ordinary electric accessory 18a: Special symbol start switch 18b: Ordinary electric role solenoid 18c: Blade member 19: Big prize opening 19a: Count switch 19b: Big prize opening solenoid 19c: Lid member 20: General winning port 20a: General winning port switch 21: A Outhole 22: CR payment display device 22a: Ball rental button 22b: Payment button 22c: Balance display device 23: Launch motor 24: Various lamps 25: Various LEDs 26: Speaker 50: Main control device 51: Prize ball control device 51a: Prize ball motor 51b: Prize ball payout switch 52: Launch control device 53: Production control device 54: Sub-integration device 55: External connection terminal device 56: Power supply board 57: Power relay board 58: CR unit (CR prepaid card unit)
100: Power cord 101: Power cord
Claims (6)
該入賞検出SWの検出に起因して前記入賞検出SWの検出状況を監視する第1監視手段と、
該第1監視手段の作動中に前記入賞検出SWによる検出回数が所定数に達したこと又は前記第1監視手段の作動時間が経過したことを条件に前記入賞検出SWの検出状況を監視する第2監視手段と、
前記第1監視手段の作動中に前記入賞検出SWによる検出回数が所定数に達した回数を計数する警戒計数手段と、
前記第1監視手段の作動回数を計数し、前記警戒計数手段による計数値が変化するときに初期化される第1監視計数手段と、
該第1監視計数手段による計数値が所定値に達したとき、前記警戒計数手段による計数値を初期化する初期化手段と、を備え、
前記第2監視手段の作動中に前記入賞検出SWによる検出回数が所定数に達すること又は前記警戒計数手段による計数値が所定数に達することのいずれかの条件を満たした場合に、過度の入賞があったとして報知することを特徴とする弾球遊技機。 A winning detection SW for detecting a winning in a winning opening provided on the game board surface;
First monitoring means for monitoring the detection status of the winning detection SW due to the detection of the winning detection SW;
The detection status of the winning detection SW is monitored on the condition that the number of detections by the winning detection SW reaches a predetermined number during the operation of the first monitoring means or the operating time of the first monitoring means has elapsed. 2 monitoring means;
Warning counting means for counting the number of times the number of detections by the winning detection SW reaches a predetermined number during operation of the first monitoring means;
A first monitoring counting unit that counts the number of times the first monitoring unit is operated, and is initialized when a count value of the warning counting unit changes;
Initialization means for initializing the count value by the warning count means when the count value by the first monitor count means reaches a predetermined value,
Excessive winnings when the condition that either the number of detections by the winning detection SW reaches a predetermined number or the count value by the warning counting means reaches a predetermined number during the operation of the second monitoring means is satisfied. A bullet ball game machine, which is notified that there is a problem.
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