JP4882483B2 - Game machine - Google Patents
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Description
本発明は、スロットマシン等の遊技機に関するものである。 The present invention relates to a gaming machine such as a slot machine.
遊技機の一種として回胴式遊技機、例えばスロットマシンがある。一般に、スロットマシンは、前面が開放された箱状の筐体と、当該筐体の前面側に開閉可能に枢支された前扉とを備え、この内部に、複数の図柄が付された複数の回胴体よりなる可変表示装置、遊技制御を行う制御装置、メダルを払い出すホッパ装置、各部に電力を供給する電源装置などが収容されている。 As a kind of gaming machine, there is a rotating type gaming machine, for example, a slot machine. In general, a slot machine includes a box-shaped housing whose front surface is open, and a front door pivotally supported on the front surface side of the housing so as to be openable and closable. A variable display device comprising a rotating body, a control device for performing game control, a hopper device for paying out medals, a power supply device for supplying power to each part, and the like are housed.
また、スロットマシンは、遊技者がメダルを投入してスタートレバーを操作することで各回胴体が回転を開始し、各回胴体が回転を開始した後、ストップスイッチを操作したり所定時間が経過したりすることで、各回胴体が順次停止する。そして、メダルの投入とスタートレバーの操作を条件として抽選を行い、その抽選結果が当選でありかつ予め設定された有効ライン上に遊技者が当選した図柄を停止させることを条件として所定枚数のメダルが払い出されたり、遊技者に有利なボーナスゲーム等の特別遊技状態が発生する(例えば特許文献1参照)。 In addition, in the slot machine, each turn body starts rotating when a player inserts a medal and operates a start lever. After each turn body starts rotating, a stop switch is operated or a predetermined time elapses. By doing so, each gyrus body stops sequentially. Then, a lottery is performed on condition that the medal is inserted and the start lever is operated, and a predetermined number of medals are obtained on the condition that the lottery result is winning and the player has stopped the winning symbol on the preset active line. Or a special game state such as a bonus game advantageous to the player occurs (see, for example, Patent Document 1).
このようなスロットマシンを遊技店の遊技機設置島等に設置した際には、一端が電源装置本体に接続された電源コードを筐体に開口形成された孔部より引き出し、当該電源コードの他端の電源プラグを島側にある外部電源のコンセントに接続することで、スロットマシンに電力が供給される。
しかしながら、従来では、筐体に開口形成された孔部から電源コードを引き出しているだけであるため、例えばスロットマシンの配置替え等を行う際、島側の外部電源に電源コードを接続したまま、スロットマシンを移動した場合、電源コードが引っ張られ、電源コードと電源装置本体との接続部分において断線や接続不良が発生するおそれがある。ひいては電源装置本体が破損する可能性もある。 However, conventionally, since the power cord is only pulled out from the hole formed in the housing, for example, when rearranging the slot machine, etc., the power cord is connected to the external power supply on the island side. When the slot machine is moved, the power cord is pulled, and there is a possibility that disconnection or connection failure may occur at the connection portion between the power cord and the power supply main body. As a result, the power supply main body may be damaged.
さらには、電源コード用の前記孔部から筐体内に針金等を挿し込み、外部からホッパ装置や制御装置が不正に操作されるおそれがあった。 Furthermore, a wire or the like is inserted into the housing from the hole for the power cord, and the hopper device or the control device may be illegally operated from the outside.
尚、かかる課題は、電源コードに限らず、筐体に開口形成された孔部から筐体外部へ引き出され、各種外部機器に接続される外部接続線に共通したものである。 Such a problem is not limited to the power cord, but is common to external connection lines that are drawn out of the housing from holes formed in the housing and connected to various external devices.
本発明は上記事情に鑑みてなされたものであり、その目的は、外部接続線にかかる引張力などから内部機器等を保護するとともに、不正行為の抑制を図ることのできる遊技機を提供することである。 The present invention has been made in view of the above circumstances, and an object of the present invention is to provide a gaming machine capable of protecting internal devices and the like from tensile force applied to an external connection line and suppressing fraud. It is.
本発明に係る遊技機は、The gaming machine according to the present invention is
複数の識別情報を可変表示する可変表示手段と、遊技に関する制御を司る制御手段とを筐体内に収容するとともに、当該筐体の壁部に形成された貫通孔を介して筐体外部へ出される外部接続線を有してなり、A variable display means for variably displaying a plurality of identification information and a control means for controlling the game are accommodated in the casing, and are put out of the casing through a through hole formed in the wall portion of the casing. With external connection lines,
前記可変表示手段にて所定領域に停止された識別情報が特定識別情報である場合には所定の遊技価値を付与する遊技機であって、When the identification information stopped in the predetermined area by the variable display means is specific identification information, the gaming machine gives a predetermined game value,
前記貫通孔に対し嵌め込まれる蓋部材を備え、A lid member fitted into the through hole;
前記蓋部材は、The lid member is
前記外部接続線を挿通する挿通孔と、An insertion hole for inserting the external connection line;
前記挿通孔の周囲において前記挿通孔を中心とした同心円上に配置されかつ筐体内側方向に向け突出し、前記外部接続線を巻掛け可能な複数の巻掛部とを備えると共に、A plurality of winding portions arranged on concentric circles around the insertion hole and projecting toward the inside of the housing around the insertion hole, and capable of winding the external connection line;
前記巻掛部の位置より前記同心円の径方向外周側位置において、当該巻掛部と並行するように筐体内側方向に向け突出形成され、かつ、前記筐体の壁部内側において前記貫通孔の周縁部に係止される係止片を、前記各巻掛部に対応して複数備え、At the radially outer peripheral side position of the concentric circle from the position of the winding part, it is formed to project toward the inner side of the housing so as to be parallel to the winding part, and the through hole is formed on the inner side of the wall part of the housing. A plurality of locking pieces that are locked to the peripheral edge portion are provided corresponding to the respective winding portions,
並行する前記巻掛部と前記係止片との間に前記外部接続線を配置可能な隙間を持たせたことをその要旨としている。The gist of the invention is that a gap in which the external connection line can be disposed is provided between the parallel winding portion and the locking piece.
本発明によれば、外部接続線にかかる引張力などから内部機器等を保護するとともに、不正行為の抑制を図ることができる。ADVANTAGE OF THE INVENTION According to this invention, while protecting an internal apparatus etc. from the tension | tensile_strength applied to an external connection line, etc., it can aim at suppression of fraud.
以下、上記課題等を解決するのに適した各手段につき項分けして説明する。なお、必要に応じて対応する手段に特有の作用効果等を付記する。 In the following, each means suitable for solving the above-described problems will be described in terms of items. In addition, the effect etc. peculiar to a corresponding means are added as needed.
手段1.複数の識別情報を可変表示する可変表示手段と、遊技に関する制御を司る制御手段とを筐体内に収容するとともに、当該筐体の壁部に形成された貫通孔を介して筐体外部へ出される外部接続線を有してなり、
前記可変表示手段にて所定領域に停止された識別情報が特定識別情報である場合には所定の遊技価値を付与する遊技機であって、
前記貫通孔に対し嵌め込まれる蓋部材を備え、
前記蓋部材は、
前記外部接続線を挿通する挿通孔と、
前記挿通孔の周囲において筐体内側方向に向け突出し、前記外部接続線を巻掛け可能な複数の巻掛部とを備えていることを特徴とする遊技機。
When the identification information stopped in the predetermined area by the variable display means is specific identification information, the gaming machine gives a predetermined game value,
A lid member fitted into the through hole;
The lid member is
An insertion hole for inserting the external connection line;
A gaming machine comprising a plurality of winding portions that protrude toward the inside of the housing around the insertion hole and can be wound around the external connection line.
上記手段1によれば、外部接続線を、蓋部材を介して筐体外部へ出すことができる。その結果、筐体の壁部に形成される外部接続線用の貫通孔より筐体内に針金等を挿し込み、外部から制御手段等を不正に操作するといった不正行為を抑制することができる。さらに、蓋部材において、挿通孔の周囲に外部接続線を巻掛ける複数の巻掛部を備えることにより、仮に外部接続線に対し外部から引張力などがかかった場合でも、その力が当該外部接続線と接続された内部機器に伝わることを抑制することができる。結果として、外部接続線と内部機器との接続部分における断線や接続不良の発生、ひいては内部機器が破損してしまうといった不具合を低減することができる。
According to the
また、蓋部材は、例えば筐体の壁部内側において貫通孔の周縁部に係止される係止部を備えることにより、貫通孔に対し着脱自在な構成とすることができる。この場合、蓋部材は、筐体外側より貫通孔に対し嵌め込まれ、筐体外側からは取外しが困難となるとともに、筐体内側からは前記係止部を操作することにより、貫通孔より取外すことができる。このように筐体外側から蓋部材の取外しが困難となっていれば、上記不正行為等の抑制効果を高めることができる。また、このように蓋部材を着脱可能とすることにより、蓋部材を取付けるにあたりネジ等の固定部材を別途使用しなくともよく、部品点数の削減を図ることができる。さらに、遊技機の解体時等においては筐体と蓋部材とを分別することができ、リサイクル性を向上することができる。 Further, the lid member can be configured to be detachable from the through hole by including a locking portion that is locked to the peripheral edge of the through hole, for example, inside the wall of the housing. In this case, the lid member is fitted into the through hole from the outside of the housing, and is difficult to remove from the outside of the housing, and is removed from the through hole by operating the locking portion from the inside of the housing. Can do. As described above, if it is difficult to remove the lid member from the outside of the housing, the effect of suppressing the above-mentioned fraudulent acts and the like can be enhanced. Further, by making the lid member detachable as described above, it is not necessary to separately use a fixing member such as a screw when attaching the lid member, and the number of parts can be reduced. Furthermore, when the gaming machine is disassembled, the casing and the lid member can be separated, and the recyclability can be improved.
なお、遊技価値の付与には、ボーナスゲームなどの特別遊技状態の発生や、遊技媒体の付与(所定枚数のメダルの払出し)などが含まれる。従って、例えば、所定領域として予め設定された有効ライン上に停止表示された識別情報の組合せが特定の組合せ(例えば特定識別情報の組合せ等)である場合には、遊技価値として遊技者に有利な特別遊技状態が付与される。 Note that the provision of game value includes the occurrence of a special game state such as a bonus game, the provision of game media (payout of a predetermined number of medals), and the like. Therefore, for example, when the combination of identification information stopped and displayed on an active line set in advance as a predetermined area is a specific combination (for example, a combination of specific identification information), it is advantageous to the player as a game value. Special gaming state is granted.
手段2.前記外部接続線として外部電源に接続可能な電源コードを有し、少なくとも前記可変表示手段及び前記制御手段に電力を供給する電力供給手段を前記筐体内に備えたことを特徴とする手段1に記載の遊技機。
Mean 2. The
例えば電源コードが電力供給手段の本体部に対し着脱不能に直付けされている場合には、当該電源コードに対し外部から引張力などがかかると、電源コードと電力供給手段本体部との接続部分、ひいては電力供給手段本体部が破損してしまうおそれが高くなる。従って、このような構成の場合には、上記手段1の構成がより奏効する。
For example, when the power cord is directly attached to the main body of the power supply means so as not to be detachable, if a tensile force is applied to the power cord from the outside, the connection portion between the power cord and the power supply means main body As a result, there is a high possibility that the main body of the power supply means will be damaged. Therefore, in the case of such a configuration, the configuration of the
手段3.前記複数の巻掛部が、前記挿通孔を中心とした同心円上に配置されていることを特徴とする手段1又は2に記載の遊技機。
Means 3. The gaming machine according to
上記手段3によれば、外部接続線に対し外部から引張力などがかかった場合に、各巻掛部には同心円の径方向内周側向き、すなわち挿通孔側に向けバランス良く負荷がかかるため、特定の巻掛部に負荷が偏ってかかるといった不具合を低減することができる。換言すれば、複数の巻掛部全体で外部からの引張力などを受け止めることができるため、その力が外部接続線と接続された内部機器に伝わりにくくなり、上述した内部機器等の保護効果を高めることができる。特に、複数の巻掛部が上記同心円上に略等間隔で配置されることとすれば、その効果は高くなる。
According to the
手段4.前記蓋部材は、前記巻掛部の位置より前記同心円の径方向外周側位置において、当該巻掛部と並行するように筐体内側方向に向け突出形成され、かつ、前記筐体の壁部内側において前記貫通孔の周縁部に係止される係止片を、前記各巻掛部に対応して複数備え、
並行する前記巻掛部と前記係止片との間に前記外部接続線を配置可能な隙間を持たせたことを特徴とする手段3に記載の遊技機。
4. A gaming machine according to
上記手段4によれば、外部接続線を巻掛部に巻掛け、当該巻掛部と係止片との間に外部接続線を配置した状態では、同心円の径方向内周側向きへの係止片の変形が困難となる。従って、蓋部材を筐体外部より引っ張って取外すことがより困難となる。さらに、蓋部材の取付状態の安定性を高めるとともに、筐体内部より係止片を操作して蓋部材を貫通孔から取外すことも困難となる。つまり、この状態では、筐体外部からは勿論のこと、筐体内側からでも係止片の係止解除、すなわち蓋部材の取外しは困難となる。従って、上記不正行為等の抑制効果をさらに高めることができる。上記手段4の係止片には、例えば同心円の径方向外周側に向け突出した係止部(係止突部)が形成される。
According to the above means 4, in the state in which the external connection line is wound around the winding part and the external connection line is arranged between the winding part and the locking piece, the concentric circle is directed toward the radially inner side. It becomes difficult to deform the stop piece. Therefore, it becomes more difficult to remove the lid member by pulling it from the outside of the housing. Furthermore, it is difficult to improve the stability of the attached state of the lid member and to remove the lid member from the through hole by operating the locking piece from the inside of the housing. That is, in this state, not only from the outside of the housing but also from the inside of the housing, it is difficult to unlock the locking pieces, that is, to remove the lid member. Therefore, it is possible to further enhance the effect of suppressing the illegal acts. The locking piece of the
手段5.並行する前記巻掛部と前記係止片とにより前記外部接続線を挟持可能としたことを特徴とする手段4に記載の遊技機。
上記手段5によれば、上記手段4の作用効果をより確実なものとするとともに、外部接続線を巻掛部から外れにくくすることができる。なお、上記「並行する前記巻掛部と前記係止片とにより前記外部接続線を挟持可能」な構成には、「並行する前記巻掛部と前記係止片との間隔が前記外部接続線の外径より狭く設定されている」構成が含まれる。 According to the said means 5, while making the effect of the said means 4 more reliable, it can make it hard to remove | deviate an external connection line from a winding part. In addition, in the above-mentioned configuration that “the external connection line can be sandwiched between the parallel winding part and the locking piece”, “the interval between the parallel winding part and the locking piece is the external connection line. Is set to be narrower than the outer diameter of ".
手段6.前記巻掛部の突出長が、前記係止片の突出長より、少なくとも前記外部接続線の外径分長く設定されていることを特徴とする手段4又は5に記載の遊技機。
上記手段6によれば、外部接続線の巻掛けを比較的容易に行うことができる。
According to the
手段7.前記巻掛部は弾性を有することを特徴とする手段1乃至6のいずれかに記載の遊技機。
Mean 7 The gaming machine according to any one of
上記手段7によれば、外部接続線に対し外部から引張力などがかかった場合には、巻掛部が撓んで、その力を軽減することができる。結果として、上述した内部機器等の保護効果を高めるとともに、巻掛部の破断等を低減することができる。
According to the
手段8.前記巻掛部は、所定量以上の負荷がかかった場合に破断することを特徴とする手段1乃至7のいずれかに記載の遊技機。
上記手段8によれば、外部接続線に対し外部から引張力などがかかり、所定の巻掛部に対し所定量以上の負荷がかかった場合には、当該巻掛部が破断することとなる。従って、筐体外部から外部接続線が引っ張られ、所定の巻掛部が破断した場合には、当該巻掛部に巻掛けられていた部分が外部接続線の遊び部分となり、外部接続線の筐体外部への延出部分の長さが調節されるため、前記引張力などが内部機器に伝わりにくくなる。結果として、上述した内部機器等の保護効果を高めることができる。また、巻掛部を複数備えることにより、全ての巻掛部が破断されるまで上記機能を確保することができ、それまでこの蓋部材を使用することができる。
According to the
手段9.前記巻掛部は、所定の軸線方向に沿って真っ直ぐ延びる棒形状をなすことを特徴とする手段1乃至8のいずれかに記載の遊技機。
上記手段9によれば、巻掛部が棒形状をなすことによって、外部接続線を巻掛けやすく、かつ、取外しやすくなる。例えば、上記手段4の構成においては、外部接続線を巻掛部に巻掛けた後、巻掛部に沿って外部接続線をスライドさせることにより、巻掛部と係止片との間に挿入しやすくなる。なお、巻掛部の「軸線方向」は蓋部材の取付方向となる筐体内側方向(水平方向)に限られるものではない。例えば、巻掛部は、その軸線方向が筐体内側方向に対し傾斜し、その先端(自由端)側が上記同心円の径方向外周側に向かう構成としてもよい。このようにすれば、外部接続線が巻掛部から外れにくくなる。さらに、上記手段4の構成においては、巻掛部と係止片との間に外部接続線を挿入しやすくなるとともに、両者間に外部接続線を維持しやすくなる。
According to the
手段10.前記蓋部材は、前記筐体の壁部外側に当接するフランジ部を備えていることを特徴とする手段1乃至9のいずれかに記載の遊技機。
上記手段10によれば、貫通孔の内周面と蓋部材との隙間がフランジ部により覆われるため、貫通孔より筐体内部に針金等を挿し込むことが困難となる。結果として、上記不正行為等の抑制効果を高めることができる。
According to the
手段11.前記巻掛部を3つ以上備えていることを特徴とする手段1乃至10のいずれかに記載の遊技機。
巻掛部が2つの場合には、2つの巻掛部に対し外部接続線を交互に繰り返し巻掛け、蓋部材に掛け止められる外部接続線の殆ど全区間が重なった状態(外部接続線が並走した状態)となる。これに対し、手段11のように巻掛部を3つ以上備えることにより、様々な巻掛け方ができるようになる。その結果、巻掛部が2つの場合に比べて、外部接続線が重なる区間(並走する区間)を極力少なくした状態で、極力長い区間を蓋部材に掛け止めすることができる。結果として、外部接続線の重なり等に起因したノイズの発生など電気的影響を極力低減することができる。
When there are two winding parts, the external connection lines are alternately and repeatedly wound around the two winding parts, and almost all the sections of the external connection lines that are hooked on the lid member are overlapped (the external connection lines are arranged in parallel). Running state). On the other hand, by providing three or more winding parts as in the
手段12.前記外部接続線に外嵌され、かつ、前記蓋部材の挿通孔に対し内嵌される嵌合部材を備えたことを特徴とする手段1乃至11のいずれかに記載の遊技機。
上記手段12によれば、外部接続線と挿通孔との間に生じる隙間を塞ぐことができ、上記不正行為等の抑制効果を高めることができる。
According to the
また、嵌合部材は、例えば、蓋部材の筐体内部側において挿通孔の周縁部に係止される係止部を備えることにより、挿通孔に対し着脱自在な構成とすることができる。この場合、嵌合部材は、外部接続線に外嵌された状態で、蓋部材の筐体外部側より挿通孔に対し嵌め込まれ、筐体外部側からは取外しが困難となるとともに、筐体内部側からは前記係止部を操作することにより、挿通孔より取外すことができる。このように筐体外部側から嵌合部材の取外しが困難となっていれば、上記不正行為等の抑制効果を高めることができる。 In addition, the fitting member can be configured to be detachable from the insertion hole, for example, by including a locking portion that is locked to the peripheral edge of the insertion hole on the inside of the housing of the lid member. In this case, the fitting member is fitted into the insertion hole from the outside of the housing of the lid member in a state of being fitted to the external connection line, and is difficult to remove from the outside of the housing, It can be removed from the insertion hole from the side by operating the locking portion. As described above, if it is difficult to remove the fitting member from the outside of the housing, the effect of suppressing the illegal acts can be enhanced.
以下に、上記各手段が適用される各種遊技機の基本構成を示す。 The basic configuration of various gaming machines to which the above means are applied is shown below.
A.上記各手段における遊技機は、スロットマシン等の回胴式遊技機であること。態様例としては、「複数の識別情報の付された複数の回転体を回転させた後に識別情報を停止表示する可変表示手段を備え、始動操作手段(具体的にはスタートレバー)の操作に起因して回転体の回転が開始され、停止操作手段(具体的にはストップボタン)の操作に起因して又は所定時間経過することにより回転体が停止され、その停止時に有効ライン上に揃った識別情報が特定の識別情報である場合に遊技価値が付与されるよう構成した回胴式遊技機」が挙げられる。 A. The gaming machine in each of the above means is a revolving type gaming machine such as a slot machine. As an example of the embodiment, “variable display means for stopping and displaying the identification information after rotating a plurality of rotating bodies with a plurality of identification information is provided, resulting from the operation of the start operation means (specifically, the start lever) Then, the rotation of the rotating body is started, and the rotating body is stopped due to the operation of the stop operation means (specifically, the stop button) or after a predetermined time has elapsed, and the identifications aligned on the effective line at the time of the stop “Rotating gaming machine configured to be given game value when the information is specific identification information”.
B.上記各手段における遊技機は、遊技球を遊技媒体として使用するスロットマシン仕様の遊技機であること。態様例としては、「複数の識別情報の付された複数の回転体を回転させた後に識別情報を停止表示する可変表示手段を備え、始動操作手段(具体的にはスタートレバー)の操作に起因して回転体の回転が開始され、停止操作手段(具体的にはストップボタン)の操作に起因して又は所定時間経過することにより回転体が停止され、その停止時に有効ライン上に揃った識別情報が特定の識別情報である場合に遊技価値が付与されるよう構成し、さらに球受皿を設けてその球受皿から遊技球を取り込む取込装置と、前記球受皿に遊技球の払出しを行う球払出装置とを備えた遊技機」が挙げられる。 B. The gaming machine in each of the above means is a slot machine specification gaming machine that uses a gaming ball as a gaming medium. As an example of the embodiment, “variable display means for stopping and displaying the identification information after rotating a plurality of rotating bodies with a plurality of identification information is provided, resulting from the operation of the start operation means (specifically, the start lever) Then, the rotation of the rotating body is started, and the rotating body is stopped due to the operation of the stop operation means (specifically, the stop button) or after a predetermined time has elapsed, and the identifications aligned on the effective line at the time of the stop A game value is given when the information is specific identification information, a ball receiving tray is provided, and a take-in device that takes in the game ball from the ball receiving tray, and a ball that pays out the game ball to the ball receiving tray And a gaming machine provided with a payout device.
以下、遊技機の一種である回胴式遊技機、具体的にはスロットマシンに適用した場合の一実施形態を図面に基づいて詳細に説明する。図1はスロットマシン10の正面図、図2はスロットマシン10の前面扉12を閉じた状態の斜視図、図3はスロットマシン10の前面扉12を開いた状態の斜視図、図4は前面扉12の背面図、図5は筺体11の正面図である。
Hereinafter, an embodiment in which the present invention is applied to a swing type gaming machine, which is a kind of gaming machine, specifically, a slot machine will be described in detail with reference to the drawings. 1 is a front view of the
図1〜図5に示すように、スロットマシン10は、その外殻を形成する筺体11を備えている。筐体11は、木製板状に形成された壁部としての天板11a、底板11b、背板11c、左側板11d及び右側板11eからなり、隣接する各板11a〜11eが接着等の固定手段によって固定されることにより、全体として前面を開放した箱状に形成されている。なお、各板11a〜11eは木製のパネルによって構成する以外に、合成樹脂製パネル又は金属製パネルによって構成してもよいし、合成樹脂材料又は金属材料によって一体の箱状に形成することによって構成してもよい。以上のように構成された筺体11は、遊技ホールへの設置の際にいわゆる島設備に対し釘を打ち付ける等して取り付けられる。
As shown in FIGS. 1 to 5, the
筺体11の前面側には、前面開閉扉としての前面扉12が開閉可能に取り付けられている。すなわち、筺体11の左側板11dには、上下一対の支軸25a、25bが設けられている。支軸25a、25bは上方に向けて突出された先細り形状の軸部を備えている。一方、前面扉12には、各支軸25a、25bに対応して当該支軸25a、25bの軸部が挿入される挿入孔を備えた支軸金具26a、26bが設けられている。そして、各支軸25a、25bの上方に支持金具26a、26bを配置させた上で前面扉12を降下させることにより、支持金具26a、26bの挿入孔に支軸25a、25bの軸部が挿入された状態とされる。これにより、前面扉12は筺体11に対して両支軸25a、25bを結ぶ上下方向へ延びる開閉軸線を中心として回転可能に支持され、その回転によって筺体11の前面開放側を開放したり閉鎖することができるように構成されている。
A
前面扉12は、その裏側に設けられた施錠装置によって開放不能な施錠状態とされる。また、前面扉12の右端側上部には解錠操作部たるキーシリンダ20が設けられている。キーシリンダ20は施錠装置と一体化されており、キーシリンダ20に対する所定のキー操作によって前記施錠状態が解除されるように構成されている。そこで、施錠装置を含むロック機構について概略を説明する。
The
前面扉12の右端側、すなわち前面扉12の開放軸の反対側には、その裏側に施錠装置が設けられている。施錠装置は、上下方向に延び前面扉12に固定された基枠と、基枠の上部から前面扉12の前方に延びるように設けられたキーシリンダ20と、基枠に対して上下方向に移動可能に組み付けられた長尺状の連動杆21とを備えている。そして、施錠装置のうちキーシリンダ20だけが前面扉12の前方に突出した状態で設けられている。キーシリンダ20が設けられる位置は前面扉12の中でも肉厚の薄い上部位置とされており、その結果、全長の短い汎用性のあるキーシリンダ20を採用することができる。なお、本実施の形態では、キーシリンダ20として、不正解錠防止機能の高いオムロック(商標名)が用いられている。連動杆21は、キーシリンダ20に差し込んだキーを時計回りに操作することで下方へ移動される。連動杆21には、鉤形状をなす上下一対の鉤金具22が設けられており、筺体11に対して前面扉12を閉鎖した際には、鉤金具22が筺体11側の支持金具23に係止されて施錠状態となる。なお、鉤金具22には施錠状態を維持する側へ付勢するコイルバネ等の付勢部材が設けられている。キーシリンダ20に対してキーが時計回りに操作されると、連動杆21が下方に移動し、前記付勢部材の付勢力に抗して鉤金具22が移動されることにより当該鉤金具22と支持金具23との係止状態が解除され、筺体11に対する前面扉12の施錠状態が解除される。
On the right end side of the
前面扉12の中央部上寄りには、遊技者に遊技状態を報知する遊技パネル30が設けられている。遊技パネル30には、縦長の3つの表示窓31L,31M,31Rが横並びとなるように形成されている。表示窓31L,31M,31Rは透明又は半透明な材質により構成されており、各表示窓31L,31M,31Rを通じてスロットマシン10の内部が視認可能な状態となっている。なお、各表示窓31L,31M,31Rを1つにまとめて共通の表示窓としてもよい。
A
図3に示すように、筺体11は仕切り板40によりその内部が上下2分割されており、仕切り板40の上部には、可変表示手段を構成するリールユニット41が取り付けられている。リールユニット41は、円筒状(円環状)にそれぞれ形成された回転体としての左リール42L,中リール42M,右リール42Rを備えている。各リール42L,42M,42Rは、その中心軸線が当該リールの回転軸線となるように回転可能に支持されている。各リール42L,42M,42Rの回転軸線は略水平方向に延びる同一軸線上に配設され、それぞれのリール42L,42M,42Rが各表示窓31L,31M,31Rと1対1で対応している。従って、各リール42L,42M,42Rの表面の一部はそれぞれ対応する表示窓31L,31M,31Rを通じて視認可能な状態となっている。また、リール42L,42M,42Rが正回転すると、各表示窓31L,31M,31Rを通じてリール42L,42M,42Rの表面は上から下へ向かって移動しているかのように映しだされる。
As shown in FIG. 3, the inside of the
これら各リール42L,42M,42Rは、それぞれが駆動手段としてのステッピングモータ61L,61M,61Rに連結されており、各ステッピングモータ61L,61M,61Rの駆動により各リール42L,42M,42Rが個別に、即ちそれぞれ独立して回転駆動し得る構成となっている。これら各リール42L,42M,42Rは同様の構成をしているため、ここでは左リール42Lを例に挙げて図6に基づいて説明する。従って、後述する第1センサカットバン56及び第2センサカットバン57は各リール42L,42M,42Rがそれぞれ備えている。なお、図6は左リール42Lの組立斜視図である。
Each of the
左リール42Lは、円筒状のかごを形成する円筒骨格部材50と、その外周面において無端状に巻かれた帯状のベルトとを備えている。そして、その巻かれた状態を維持するように、ベルトの長辺両側に沿って形成された一対のシール部を介して円筒骨格部材50に貼付されている。前記ベルトの外周面には、識別情報としての図柄が等間隔ごとに多数印刷されている。円筒骨格部材50の中心部には支軸部を構成するボス部51が形成されており、円盤状のボス補強板52を介して左リール用ステッピングモータ61Lの駆動軸に取り付けられている。従って、左リール用ステッピングモータ61Lの駆動軸が回転することによりその駆動軸を中心として円筒骨格部材50が自転するように回転され、左リール42Lが円環状のリール面に沿って周回するようになっている。
The
左リール用ステッピングモータ61Lは、リールユニット41(図3)内において起立状態に配置されたモータプレート53の側面にねじ54で固定されている。モータプレート53には、所定検出位置において、検出手段としてのリールインデックスセンサ(回転位置検出センサ)55が設置されている。本実施形態では、リールインデックスセンサ55として、発光部としての発光素子55aと、受光部としての受光素子55bとが所定間隔をおいて保持された透過型フォトセンサが採用されている。
The left
一方、左リール42Lと一体化されたボス補強板52には、半径方向に延びる第1センサカットバン56及び第2センサカットバン57が取着されている。第1センサカットバン56及び第2センサカットバン57は、その基端部56b,57bがねじ58で固定されている。第1センサカットバン56の先端部は略直角に屈曲されており、当該先端部には左リール42Lの回転軸線方向に沿って突出する第1被検出部としての第1突部56aが形成されている。また、第2センサカットバン57の先端部にも、同様に、第2被検出部としての第2突部57aが形成されている。第1センサカットバン56及び第2センサカットバン57は、それぞれ第1突部56a及び第2突部57aがリールインデックスセンサ55の両素子55a,55bの間を通過できるように位置合わせがなされている。そして、左リール42Lがほぼ半周するごとに第1突部56a及び第2突部57aの通過をリールインデックスセンサ55が検出し、その検出の都度、後述する主制御装置131に検出信号が出力される。なお、リールインデックスセンサ55は定期的に(本実施形態では1.49msec周期で)前記検出を行うよう構成されている。従って、主制御装置131はこの検出信号に基づいて左リール42Lの回転位置(回転角度位置)をほぼ半周するごとに確認し補正できる。
On the other hand, a first sensor cut
さて、ステッピングモータ61Lは例えば504パルスの駆動信号(励磁信号あるいは励磁パルスとも言う。以下同じ)を与えることにより1回転されるように設定されている。つまり、7パルスの駆動信号で左リール42Lが5°角度変化するというように、駆動信号の数に応じた回転量で左リール42Lを回転させるように構成されている。さらに、この駆動信号によってステッピングモータ61Lの回転位置、すなわち左リール42Lの回転位置が制御される。
Now, the stepping
各リール42L,42M,42Rの各ベルト上には、その長辺方向(周回方向)に複数個、具体的には21個の図柄が描かれている。従って、所定の位置においてある図柄から次の図柄へ切り替えるには24パルス(=504パルス÷21図柄)を要する。そして、左リール42Lの回転位置が検出された時点からのパルス数により、どの図柄が表示窓31Lから視認可能な状態となっているかを認識したり、任意の図柄を表示窓31Lから視認可能な状態としたりする制御を行うことができる。
On each belt of each of the
各リール42L,42M,42Rに付された図柄のうち、表示窓31L,31M,31Rを介して全体を視認可能な図柄数は、主として表示窓31L,31M,31Rの上下方向の長さによって決定される所定数に限られている。本実施形態では各リール3個ずつとされている。このため、各リール42L,42M,42Rがすべて停止している状態では、3×3=9個の図柄が遊技者に視認可能な状態となる。
Of the symbols attached to the
ここで、各リール42L,42M,42Rに付される図柄について説明する。図7には、左リール42L,中リール42M,右リール42Rのそれぞれに巻かれるベルトに描かれた図柄配列が示されている。同図に示すように、各リール42L,42M,42Rにはそれぞれ21個の図柄が一列に設けられている。各リール42L,42M,42Rに対応して番号が1〜21まで付されているが、これは説明の便宜上付したものであり、リール42L,42M,42Rに実際に付されているわけではない。但し、以下の説明では当該番号を使用して説明する。
Here, the symbols attached to the
図柄としては、ビッグボーナスゲームに移行するための第1特別図柄としての「赤7」図柄(例えば、左ベルト第20番目)と「白7」図柄(例えば、左ベルト第19番目)とがある。また、レギュラーボーナスゲームに移行するための第2特別図柄としての「BAR」図柄(例えば、左ベルト第14番目)がある。また、リプレイゲームに移行するための第3特別図柄としての「リプレイ」図柄(例えば、左ベルト第11番目)がある。また、小役の払出が行われる小役図柄としての「スイカ」図柄(例えば、左ベルト第9番目)、
「ベル」図柄(例えば、左ベルト第8番目),
「チェリー」図柄(例えば、左ベルト第4番目)がある。そして、図7に示すように、各リール42L,42M,42Rに巻かれるベルトにおいて、各種図柄の数や配置順序は全く異なっている。
As a symbol, there are a “red 7” symbol (for example, the left belt 20th) and a “white 7” symbol (for example, the left belt 19th) as the first special symbol for shifting to the big bonus game. . In addition, there is a “BAR” symbol (for example, the 14th left belt) as the second special symbol for shifting to the regular bonus game. Further, there is a “replay” symbol (for example, the eleventh left belt) as a third special symbol for shifting to the replay game. In addition, a “watermelon” symbol (for example, the 9th left belt),
"Bell" design (eg, 8th left belt),
There is a “cherry” symbol (eg, left belt fourth). As shown in FIG. 7, the number of various symbols and the arrangement order are completely different in the belt wound around each
遊技パネル30には、各表示窓31L,31M,31Rを結ぶようにして、横方向へ平行に3本、斜め方向へたすき掛けに2本、計5本の組合せラインが付されている。勿論、最大組合せライン数を6以上としてもよく、5未満としてもよく、所定条件に応じて最大組合せライン数を変更するようにしてもよい。これら各組合せラインに対応して、表示窓31L,31M,31R群の正面から見て左側には有効ライン表示部32,33,34が設けられている。第1有効ライン表示部32は組合せラインのうち中央の横ライン(中央ライン)が有効化された場合に点灯等によって表示報知される。第2有効ライン表示部33は組合せラインのうち上下の横ライン(上ライン及び下ライン)が有効化された場合に点灯等によって表示報知される。第3有効ライン表示部34は組合せラインのうち一対の斜めライン(右下がりライン及び右上がりライン)が有効化された場合に点灯等によって表示報知される。そして、有効化された組合せライン、すなわち有効ライン上に図柄が所定の組合せで停止した場合に入賞となり、予め定められたメダル払出処理や特定遊技への移行処理などが実行される。
A total of five combination lines are attached to the
ここで、入賞となった場合の各図柄に関する払出枚数について説明する。小役図柄に関し、「スイカ」図柄が有効ライン上に左・中・右と揃った場合には15枚のメダル払出、「ベル」図柄が有効ライン上に左・中・右と揃った場合には8枚のメダル払出、左リール42Lの「チェリー」図柄が有効ライン上に停止した場合には2枚のメダル払出が行われる。即ち、中リール42M及び右リール42Rの「チェリー」図柄はメダル払出と無関係である。また、「チェリー」図柄に限っては、他の図柄との組合せとは無関係にメダル払出が行われるため、左リール42Lの複数の有効ラインが重なる位置(具体的には上段又は下段)に「チェリー」図柄が停止した場合には、その重なった有効ラインの数を乗算した分だけのメダル払出が行われることとなり、結果として本実施の形態では4枚のメダル払出が行われる。
Here, the payout number regarding each symbol when winning is explained. Regarding the small role design, when the “Watermelon” design is aligned with the left, middle and right on the active line, 15 medals are paid out. When the “Bell” design is aligned with the left, middle and right on the effective line Pays out 8 medals, and when the “cherry” symbol on the
また、その他の図柄に関しては、第1特別図柄(ビッグボーナス図柄)の組合せである「赤7」図柄又は「白7」図柄が同一図柄にて有効ライン上に左・中・右と揃った場合には15枚のメダル払出,
第2特別図柄(レギュラーボーナス図柄)の組合せである「BAR」図柄が有効ライン上に左・中・右と揃った場合にも15枚のメダル払出が行われる。なお、本実施形態においては、例えば「赤7」図柄と「チェリー」図柄とが同時に成立する場合が生じ得るが、かかる場合におけるメダル払出は15枚である。これは、1回のメダル払出における上限枚数が15枚に設定されているためである。
For other symbols, the combination of the first special symbol (Big Bonus symbol) “
15 medals are also paid out when the “BAR” symbol, which is a combination of the second special symbol (regular bonus symbol), is aligned with the left, middle and right on the active line. In the present embodiment, for example, the “red 7” symbol and the “cherry” symbol may be established at the same time, but the medal payout in this case is fifteen. This is because the upper limit number for one medal payout is set to 15.
更に、第3特別図柄の組合せである「リプレイ」図柄が有効ライン上に左・中・右と揃った場合にはメダル払出は行われない。その他の場合、即ち有効ライン上に左リール42Lの「チェリー」図柄が停止せず、また有効ライン上に左・中・右と同一図柄が揃わない場合には、一切メダル払出は行われない。
Further, when the “replay” symbol, which is the combination of the third special symbol, is aligned with the left, middle, and right on the active line, the medal payout is not performed. In other cases, that is, when the “cherry” symbol of the
ここで本実施形態におけるボーナスゲームについて説明する。レギュラーボーナス(以下「RB」という)ゲームは、12回のJACゲームで構成さえている。JACゲームは、1枚ベットのみ許されるゲームであり、JAC図柄(ここではリプレイ図柄で代用)が有効ライン上に揃う確率つまりJAC図柄成立の確立が非常に高いゲームである。JACゲームでJAC図柄が成立すると最大枚数(ここでは15枚)のメダルが払い出される。そして、JAC図柄が8回成立すると、JACゲームが12回に達する前であってもRBゲームが終了する。一方、ビッグボーナス(以下「BB」という)ゲームは、30回の小役ゲームと3回のJACインとから構成されている。小役ゲームとは高確率で小役が当選する(有効ライン上に「ベル」図柄などが揃う)ゲームであり、JACインとは12回のJACゲームに突入することを意味し、小役ゲーム中にJAC図柄が有効ライン上に揃うとJACインが成立する。JACゲームはRBゲームの場合と同様である。また、3回目のJACインによるJACゲームが終了すると小役ゲームが30回に達する前であってもBBゲームは終了し、30回の小役ゲームが終了するとJACインが3回に達する前であってもBBゲームは終了する。ボーナスゲームの形態は上記形態に限定されるものではなく、異なる形態であってもよい。
Here, the bonus game in the present embodiment will be described. The regular bonus (hereinafter referred to as “RB”) game is composed of 12 JAC games. The JAC game is a game in which only one bet is allowed, and is a game with a very high probability that JAC symbols (here, replay symbols are substituted) are aligned on the active line, that is, establishment of JAC symbols is very high. When a JAC symbol is established in a JAC game, the maximum number (15 in this case) of medals is paid out. When the JAC symbol is established 8 times, the RB game is ended even before the JAC game reaches 12 times. On the other hand, the big bonus (hereinafter referred to as “BB”) game is composed of 30 small role games and 3 JAC ins. A small role game is a game in which a small role is won with a high probability (“Bell” symbols etc. are on the active line), and JAC in means entering the
さて、遊技パネル30の下方左側には、各リール42L,42M,42Rを一斉(同時である必要はない)に回転開始させるために操作されるスタートレバー71が設けられている。スタートレバー71はリール42L,42M,42Rを回転開始、すなわち可変表示を開始させるべく操作される始動操作手段を構成する。スタートレバー71は、遊技者がゲームを開始するときに手で押し操作するレバーであり、手が離れたあと元の位置に自動復帰する。メダルが投入されているときにこのスタートレバー71が操作されると、各リール42L,42M,42Rが一斉に回転を始める。
Now, on the lower left side of the
スタートレバー71の右側には、回転している各リール42L,42M,42Rを個別に停止させるために操作されるボタン状のストップスイッチ72,73,74が設けられている。各ストップスイッチ72,73,74は停止対象となるリール42L,42M,42Rに対応する表示窓31L,31M,31Rの直下にそれぞれ配置されている。ストップスイッチ72,73,74はリール42L,42M,42Rの回転に基づく可変表示を停止させるべく操作される停止操作手段を構成する。各ストップスイッチ72,73,74は、左リール42Lが回転を開始してから所定時間が経過すると停止させることが可能な状態となり、かかる状態中には図示しないランプが点灯表示されることによって停止操作が可能であることが報知され、回転が停止すると消灯されるようになっている。
On the right side of the
表示窓31L,31M,31Rの下方右側には、メダルを投入するためのメダル投入口75が設けられている。メダル投入口75から投入されたメダルは、前面扉12の背面に設けられた通路切替手段としてのセレクタ84によって貯留用通路81か排出用通路82のいずれかへ導かれる。すなわち、セレクタ84にはメダル通路切替ソレノイド83が設けられ、そのメダル通路切替ソレノイド83の非励磁時には排出用通路82側とされ、励磁時には貯留用通路81側に切り替えられるようになっている。貯留用通路81に導かれたメダルは、筺体11の内部に収納されたホッパ装置91へと導かれる。一方、排出用通路82に導かれたメダルは、前面扉12の前面下部に設けられたメダル排出項17からメダル受け皿18へと導かれ、遊技者に返還される。
On the lower right side of the
メダルを遊技者に付与する払出手段としてのホッパ装置91は、メダルを貯留する貯留タンク92と、メダルを遊技者に払い出す払出装置93とにより構成されている。払出装置93は、図示しないメダル払出用回転板を回転させることにより、排出用通路82の中央右部に設けられた開口94へメダルを排出し、排出用通路82を介してメダル受け皿18へメダルを払い出すようになっている。また、ホッパ装置91の右方には、貯留タンク92内に所定量以上のメダルが貯留されることを回避するための予備タンク95が設けられている。ホッパ装置91の貯留タンク92内部には、この貯留タンク92から予備タンク95へとメダルを排出する誘導プレート96が設けられている。したがって、誘導プレート96が設けられた高さ以上にメダルが貯留された場合、かかるメダルが予備タンク95に貯留されることとなる。
The
メダル投入口75の下方には、ボタン状の返却スイッチ76が設けられている。返却スイッチ76は、メダル投入口75に投入されたメダルがセレクタ84内に詰まった際に押されるスイッチであり、このスイッチが押されることによりセレクタ84が機械的に連動して動作され、当該セレクタ84内に詰まったメダルがメダル排出口17より返却されるようになっている。
A button-like return switch 76 is provided below the
表示窓31L,31M,31Rの下方左側には、クレジットされた仮想メダルを一度に3枚投入するためのボタン状の第1クレジット投入スイッチ77が設けられている。また、第1クレジット投入スイッチ77の左方には当該スイッチ77よりも小さなボタン状のスイッチとして、第2クレジット投入スイッチ78及び第3クレジット投入スイッチ79が設けられている。第2クレジット投入スイッチ78はクレジットされた仮想メダルを一度に2枚投入するためのものであり、第3クレジット投入スイッチ79は仮想メダルを1枚投入するためのものである。
On the lower left side of the
なお、第1クレジット投入スイッチ77は、1ゲームにつき投入できるメダル最大数(3枚)に達していないことを促すため、図示しない発光部材としてのランプが内蔵されている。当該ランプは、第1クレジット投入スイッチ77のスイッチ操作が有効である状況時において点灯されて当該スイッチ77の操作を促すが、クレジットされた仮想メダルが存在しない場合や既に3枚のメダル投入がなされている状況下では消灯される。ここで、上記点灯に代えて、点滅させてメダル投入の促しを遊技者に一層分かり易くしてもよい。
The first
スタートレバー71の左側には、ボタン状の切換スイッチ80が設けられている。切換スイッチ80は、1度押されるとオン状態になり、もう1度押されるとオフ状態になり、その後押下操作が行われるごとにオンオフが切り替わるトグル式に構成されている。切換スイッチ80は、メダル投入口75に必要量より多く投入された投入メダルや、所定の遊技の結果、遊技者に返還される獲得メダルの取扱形式を変更するために操作される。
A button-like changeover switch 80 is provided on the left side of the
切換スイッチ80がオン状態のときには、所定の最大値(例えばメダル50枚分)となるまでの余剰の投入メダルや入賞時の獲得メダルがクレジットメダルとして貯留記憶されるように設定された「クレジットモード」となる。切換スイッチ80がオフ状態のときには、余剰の投入メダルや入賞時の獲得メダルを現実のメダルとして払い出すように設定された「ダイレクトモード」となる。なお、クレジットモードからダイレクトモードに切り換えられた際にクレジットメダルがある場合には、その分のクレジットメダルが現実のメダルとして払い出される。このように、遊技者はクレジットモードとダイレクトモードとを切り換えることにより自身の好みに応じた形式で遊技を実行することができる。かかる切換スイッチ80は取扱形式を切り換える切換操作手段を構成する。また、クレジットされた仮想メダルを現実のメダルとして払い出すという機能に着目すれば、切換スイッチ80は貯留記憶された遊技価値を実際に払い出すための精算操作手段を構成するものともいえる。なお、切換スイッチ80の操作により「クレジットモード」と「ダイレクトモード」とを切り換えるように構成する他、常に「クレジットモード」としておき切換スイッチ80が操作されると貯留記憶された仮想メダルを払い出すだけの精算スイッチとして機能させてもよい。
When the change-
遊技パネル30の表示窓31L,31M,31R下方には、クレジットモード時に有効化されて貯留記憶されたメダル数を表示する残数表示部35と、ビッグボーナスやレギュラーボーナス等の特別遊技状態の際に例えば残りのゲーム数等を表示するゲーム数表示部36と、獲得メダルの枚数を表示する獲得枚数表示部37とがそれぞれ設けられている。これら表示部35〜37は7セグメント表示器によって構成されているが、液晶表示器等によって代替することは当然可能である。
Below the
ここで、メダルがベットされる手順について説明する。ダイレクトモード、クレジットモードのいずれのモードにおいても、遊技の開始時にメダル投入口75からメダルが投入されるとベットとなる。
Here, a procedure for betting medals will be described. In both the direct mode and the credit mode, a bet is placed when a medal is inserted from the
すなわち、1枚目のメダルがメダル投入口75に投入されると、第1有効ライン表示部32が点灯し、そしてこれに対応する中央ラインが有効ラインとなり、2枚目のメダルがメダル投入口75に投入されると、更に第2有効ライン表示部33が点灯すると共に、これに対応する上ライン及び下ラインを含む合計3本の組合せラインがそれぞれ有効ラインとなり、3枚目のメダルがメダル投入口75に投入されると、更に第3有効ライン表示部34が点灯し、そしてこれに対応する一対の斜めラインを含む合計5本の組合せライン全てが有効ラインとなる。
That is, when the first medal is inserted into the
また、4枚以上のメダルがメダル投入口75に投入されると、3枚を超える余剰メダルは、そのときのモードがダイレクトモードであればセレクタ84により排出用通路82への切替がなされてメダル排出口17からメダル受け皿18へ返却される。一方、クレジットモードであればスロットマシン内部に貯蓄されると共に残数表示部35に貯蓄枚数が表示される。この貯留枚数には上限枚数が決められており(例えば50枚)、それを超える枚数のメダルが投入されたときにはメダル排出口17からメダル受け皿18へ返却される。
When four or more medals are inserted into the
また、クレジットモードにて遊技が行われ且つ残数表示部35に貯留枚数が表示されている場合には、第1〜第3クレジット投入スイッチ77〜79のいずれかが押された際にも仮想メダルが投入されたこととなりベットとなる。
In addition, when a game is played in the credit mode and the number of stored items is displayed on the remaining
第3クレジット投入スイッチ79が押された際には、仮想メダルが1枚投入されたこととして残数表示部35に表示されている数値が1つディクリメントされ、第1有効ライン表示部32が点灯して中央ラインが有効ラインとなる。第2クレジット投入スイッチ78が押された際には、仮想メダルが2枚投入されたこととして残数表示部35に表示されている数値が2つディクリメントされ、第1有効ライン表示部32および第2有効ライン表示部33が点灯して合計3本の組合せラインが有効ラインとなる。第1クレジット投入スイッチ77が押された際には、仮想メダルが3枚投入されたこととして残数表示部35に表示されている数値が3つディクリメントされ、全ての有効ライン表示部32〜34が点灯して合計5本の組合せラインが有効ラインとなる。
When the third
なお、第1〜第3クレジット投入スイッチ77〜79のいずれかが押された際に投入されるべき仮想メダルが貯留されていない場合、例えば残数表示部35の表示が2のときに第1クレジット投入スイッチ77が押された場合等には、残数表示部35の数値が全てディクリメントされて0となり、投入可能な仮想メダル分だけベットされる。
In addition, when the virtual medal to be inserted when any of the first to third credit insertion switches 77 to 79 is pressed is not stored, for example, when the display of the remaining
前面扉12の上部には、遊技の進行に伴い点灯したり点滅したりする上部ランプ13と、遊技の進行に伴い種々の効果音を鳴らしたり、遊技者に遊技状態を報知したりする左右一対のスピーカ14と、遊技者に各種情報を与える補助表示部15とが設けられている。補助表示部15は、本実施形態では表示内容の多様化及び表示演出の重厚化を意図して液晶表示器によって構成されているが、ドットマトリックス表示器等の他の表示器を使用してもよい。補助表示部15は、遊技に進行に伴って各種表示演出を実行するためのものであり、各リール42L,42M,42Rによる遊技を主表示部によるものと考えることができることから、本実施形態では補助表示部15と称している。補助表示部15の背面には上部ランプ13やスピーカ14、補助表示部15を駆動させるための表示制御装置111が設けられている。なお、上部ランプ13及びスピーカ14の位置や数は特に以上説明したものに限られない。
On the upper part of the
メダル受け皿18の上方には、機種名や遊技に関わるキャラクタなどが表示された下段プレート16が装着されている。また、メダル受け皿18の左方には、手前側下方に反転可能な灰皿19が設けられている。
A
筺体11の内部においてホッパ装置91の左方には、電源ボックス121が設けられている。電源ボックス121は、電源スイッチ122やリセットスイッチ123や設定キー挿入孔124などを備えている。電源スイッチ122は、主制御装置131を始めとする各部に電源を供給するための起動スイッチである。
A
リセットスイッチ123は、スロットマシン10の各種状態をリセットするためのスイッチである。本スロットマシン10は各種データのバックアップ機能を有しており、万一停電が発生した際でも停電時の状態を保持し、停電からの復旧(復電)の際には停電時の状態に復帰できるようになっている。従って、例えば遊技ホールの営業が終了する場合のように通常手順で電源を遮断すると遮断前の状態が記憶保持されるが、リセットスイッチ123を押しながら電源スイッチ122をオンすると、バックアップデータがリセットされるようになっている。また、電源スイッチ122がオンされている状態でリセットスイッチ123を押した場合には、エラー状態がリセットされる。
The
設定キー挿入孔124は、ホール管理者などがメダルの出玉調整を行うためのものである。すなわち、ホール管理者等が設定キーを設定キー挿入孔124へ挿入して操作することにより、スロットマシン10の設定状態(当選確率設定処理)を「設定1」から「設定6」まで変更できるようになっている。
The setting
リールユニット41の上方には、制御手段としての主制御装置131が筺体11の背板11cに取り付けられている。主制御装置131は、主たる制御を司るCPU,遊技プログラムを記憶したROM、遊技の進行に応じた必要なデータを一時的に記憶するRAM、各種機器との連絡をとるポート、時間計数や同期を図る場合などに使用されるクロック回路等を含む主基板を具備しており、主基板が透明樹脂材料等よりなる被包手段としての基板ボックスに収容されて構成されている。基板ボックスは、略直方体形状のボックスベースと該ボックスベースの開口部を覆うボックスカバーとを備えている。これらボックスベースとボックスカバーとは封印手段としての封印ユニットによって開封不能に連結され、これにより基板ボックスが封印されている。なお、ボックスベースとボックスカバーとを鍵部材を用いて開封不能に連結する構成としてもよい。
Above the
次に、本スロットマシン10の電気的構成について、図8のブロック図に基づいて説明する。
Next, the electrical configuration of the
主制御装置131には、演算処理手段であるCPU151を中心とするマイクロコンピュータが搭載されている。CPU151には、電源ボックス121の内部に設けられた電源装置161の他に、所定周波数の矩形波を出力するクロック回路154や、入出力ポート155などが内部バスを介して接続されている。かかる主制御装置131は、スロットマシン10に内蔵されるメイン基板としての機能を果たすものである。
The
主制御装置131の入力側には、スタートレバー71の操作を検出するスタート検出センサ71a、各ストップスイッチ72,73,74の操作を個別に検出するストップ検出センサ72a,73a,74a、メダル投入口75から投入されたメダルを検出する投入メダル検出センサ75a、各クレジット投入スイッチ77,78,79の操作を個別に検出するクレジット投入検出センサ77a,78a,79a、切換スイッチ80の操作を検出する切換検出センサ80a、各リール42の回転位置を個別に検出するリールインデックスセンサ55、ホッパ装置91から払い出されるメダルを検出する払出検出センサ91a、リセットスイッチ123の操作を検出するリセット検出センサ123a、設定キー挿入孔124に設定キーが挿入されたことを検出する設定キー検出センサ124a等の各種センサが接続されており、これら各種センサからの信号は入出力ポート155を介してCPU151に出力されるようになっている。
On the input side of the
なお、投入メダル検出センサ75aは実際には複数個のセンサより構成されている。即ち、メダル投入口75からホッパ装置91に至る貯留用通路81は、メダルが1列で通行可能なように構成されている。そして、貯留用通路81には第1センサが設けられるとともに、それよりメダルの幅以上離れた下流側に第2センサ及び第3センサが近接(少なくとも一時期において同一メダルを同時に検出する状態が生じる程度の近接)して設けられており、これら第1乃至第3の各センサによって投入メダル検出センサ75aが構成されている。主制御装置131は、第1センサから第2センサに至る時間を監視し、その経過時間が所定時間を越えた場合にはメダル詰まり又は不正があったものとみなしてエラーとする。エラーになると、エラー報知が行われるとともにエラー解除されるまでの遊技者による操作が無効化される。また、主制御装置131は第2センサと第3センサとがオンオフされる順序をも監視し、第2,第3センサが共にオフ、第2センサのみオン、第2,第3センサが共にオン、第3センサのみオン、第2,第3センサが共にオフという順序通りになった場合で、かつ各オンオフ切換に移行する時間が所定時間内である場合にのみメダルが正常に取り込まれたと判断し、それ以外の場合はエラーとする。このようにするのは、貯留用通路81でのメダル詰まりの他、メダルを投入メダル検出センサ75a付近で往復動させてメダル投入と誤認させる不正を防止するためである。
The inserted medal detection sensor 75a is actually composed of a plurality of sensors. That is, the
また、主制御装置131の入力側には、入出力ポート155を介して電源装置161に設けられた停電監視回路161bが接続されている。電源装置161には、主制御装置131を始めとしてスロットマシン10の各電子機器に駆動電力を供給する電源部161aや、上述した停電監視回路161bなどが搭載されている。
Further, a power
停電監視回路161bは電源の遮断状態を監視し、停電時はもとより、電源スイッチ122による電源遮断時に停電信号を生成するためのものである。そのため停電監視回路161bは、電源部161aから出力される。この例では直流12ボルトの安定化駆動電圧を監視し、この駆動電圧が例えば10ボルト未満まで低下したとき電圧が遮断されたものと判断して停電信号が出力されるように構成されている。停電信号はCPU151と入出力ポート155のそれぞれに供給され、CPU151ではこの停電信号を認識することにより所定の停電時処理が実行される。
The power
電源部161aからは出力電圧が10ボルト未満まで低下した場合でも、主制御装置131などの制御系における駆動電圧として使用される5ボルトの安定化電圧が出力されるように構成されており、この安定化電圧が出力されている時間としては、主制御装置131による停電時処理を実行するに十分な時間が確保されている。
The
主制御装置131の出力側には、各有効ライン表示部32,33,34、残数表示部35、ゲーム数表示部36、獲得枚数表示部37、各リール42L,42M,42Rを回転させるための各ステッピングモータ61(61L,61M,61R)、セレクタ84に設けられたメダル通路切替ソレノイド83、ホッパ装置91、表示制御装置111、図示しないホール管理装置などに情報を送信できる外部集中端子板171等が入出力ポート155を介して接続されている。
On the output side of the
表示制御装置111は、上部ランプ13やスピーカ14、補助表示部15を駆動させるための制御装置であり、これらを駆動させるためのCPU、ROM、RAM等が一体化された基板を備えている。そして、主制御装置131からの信号を受け取った上で、表示制御装置111が独自に上部ランプ13、スピーカ14及び補助表示部15を駆動制御する。従って、表示制御装置111は、遊技を統括管理するメイン基板たる主制御装置131との関係では補助的な制御を実行するサブ基板となっている。即ち、間接的な遊技に関する音声やランプ、表示についてはサブ基板を設けることにより、メイン基板の負担軽減を図っている。なお、各種表示部32〜37を表示制御装置111が制御する構成としてもよい。
The
上述したCPU151には、このCPU151によって実行される各種の制御プログラムや固定値データを記憶したROM152と、このROM152内に記憶されている制御プログラムを実行するに当たって各種のデータを一時的に記憶する作業エリアを確保するためのRAM153のほかに、図示はしないが周知のように割込み回路を始めとしてタイマ回路、データ送受信回路などスロットマシン10において必要な各種の処理回路や、クレジット枚数をカウントするクレジットカウンタなどの各種カウンタが内蔵されている。ROM152とRAM153によって記憶手段としてのメインメモリが構成され、各種処理を実行するためのプログラムは、制御プログラムの一部として上述したROM152に記憶されている。
The
RAM153は、スロットマシン10の電源が遮断された後においても電源ボックス121内に設けられた電源装置161からバックアップ電圧が供給されてデータを保持(バックアップ)できる構成となっており、RAM153には、各種のデータ等を一時的に記憶するためのメモリやエリアの他に、バックアップエリアが設けられている。
The
バックアップエリアは、停電などの発生により電源が遮断された場合において、電源遮断時(電源スイッチ122の操作による電源遮断をも含む。以下同様)のスタックポインタや、各レジスタ、I/O等の値を記憶しておくためのエリアであり、停電解消時(電源スイッチ122の操作による電源投入をも含む。以下同様)には、バックアップエリアの情報に基づいてスロットマシン10の状態が電源遮断前の状態に復帰できるようになっている。バックアップエリアへの書き込みは停電時処理によって電源遮断時に実行され、バックアップエリアに書き込まれた各値の復帰は電源投入時のメイン処理において実行される。なお、CPU151のNMI端子(ノンマスカブル割込端子)には、停電等の発生による電源遮断時に、停電監視回路161bからの停電信号が入力されるように構成されており、停電等の発生に伴うNMI割込み処理が即座に実行される。
In the backup area, when the power is shut down due to the occurrence of a power failure or the like, the values of the stack pointer, each register, I / O, etc. when the power is shut down (including power shut down by operating the
なお、電源装置161の電源部161aは、上述したNMI割込み処理及び停電時処理を実行するのに十分な時間、制御系の駆動電圧として使用される安定化電圧(5ボルト)の出力が保持されるように構成されている。本実施形態では、30msecの間、駆動電圧が出力され続けるようになっている。
The
ここで、電力供給手段としての電源装置161と外部電源との接続について説明する。図5に示すように、電源装置161(電源ボックス121)には外部接続線としての電源コード201が接続されており、スロットマシン10を遊技ホールの遊技機設置島等に設置した際には、電源コード201の他端側の図示しない電源プラグを島側にある外部電源のコンセントに接続することで、スロットマシン10に電力が供給される。そして、電源装置161の電源部161aからスロットマシン10各部へ電力が供給される。なお、本実施形態では、電源コード201は電源装置161に対し着脱不能に直付けされている。
Here, the connection between the
次に、スロットマシン10外部への電源コード201の引出し構造について図9〜図11を参照して説明する。図9は、コード引出部をスロットマシン10の背面側から見た部分拡大斜視図であり、図10は、コード引出部を筐体11内部から見た部分拡大正面図であり、図11は、コード引出部を示す図10のK−K線部分断面図である。
Next, a structure for drawing the
筐体11の背板11cには、電源コード201を外部へ引き出すための貫通孔として円形状のコード引出口205が形成されている。但し、本実施形態におけるコード引出口205には、当該コード引出口205を塞ぐように蓋部材206が嵌め込まれており、当該蓋部材206を介して電源コード201が外部へ引き出されている。
A
蓋部材206は、弾性を有する合成樹脂材料により形成されており、コード引出口205を塞ぐ略円盤状の本体部207と、当該本体部207の周囲に沿って形成され、コード引出口205の内周面に当接する周壁部208と、当該周壁部208の後端部(図11右側)から本体部径方向外周側に向けて延出形成された円環状のフランジ部209と、本体部207の略中心位置に貫通形成された挿通孔210と、当該挿通孔210の周囲において筐体11内側(図11左側)に向け本体部207より突出した複数の巻掛部C1〜C6と、周壁部208の前端部(図11左側)から筐体11内側に向け突出した複数の係止片D1〜D6とを備えている。そして、蓋部材206は、コード引出口205に対し着脱自在に嵌め込まれている。
The
巻掛部C1〜C6は、挿通孔210を中心とした同心円上に等間隔に配置されるとともに、各巻掛部C1〜C6は、それぞれ水平方向を軸線方向として真っ直ぐ延びる円柱棒形状をなしている。
The winding portions C1 to C6 are arranged at equal intervals on a concentric circle with the
一方、各係止片D1〜D6は各巻掛部C1〜C6に対応して設けられている。具体的には、各係止片D1〜D6は、各巻掛部C1〜C6の位置より本体部径方向外周側において、各巻掛部C1〜C6と並行するように筐体11内側に向け突出形成されている。各係止片D1〜D6には、本体部径方向外周側に向け突出した係止部としての係止突部211が形成されている。各係止突部211の本体部径方向外周側はテーパ状になっており、各係止片D1〜D6の先端は全体として先細りしている。これら係止片D1〜D6(各係止突部211)により、蓋部材206は、背板11c内側にてコード引出口205の周縁部に係止されている。
On the other hand, each locking piece D1-D6 is provided corresponding to each winding part C1-C6. Specifically, each of the locking pieces D1 to D6 is formed to protrude toward the inside of the
また、並行する各巻掛部C1〜C6と各係止片D1〜D6との間隔G1は、電源コード201の外径G2よりやや幅狭に設定されており、並行する両者により電源コード201が挟持可能となっている。また、各巻掛部C1〜C6の突出長H1は、電源コード201を巻掛け易くかつ撓み易いように各係止片D1〜D6の突出長H2より比較的長めに設定されている。
Further, the gap G1 between the parallel winding portions C1 to C6 and the locking pieces D1 to D6 is set to be slightly narrower than the outer diameter G2 of the
そして、このような構成の蓋部材206の挿通孔210に対し電源コード201が挿通されている。詳しくは、嵌合部材としてのブッシュ213を介して電源コード201が挿通されている。
The
ブッシュ213は、合成樹脂又はゴムにより形成されており、電源コード201に外嵌されている。ブッシュ213は、その外周部において周溝部214を有しており、この周溝部214に、蓋部材206の挿通孔210の周縁部を嵌合させることで、挿通孔210に内嵌され固定されている。また、ブッシュ213の周溝部214より先端側(筐体11内部側)は、先端側に向けて先細るようにテーパ状になっており、ブッシュ213を挿通孔210に挿通しやすくなっている。従って、ブッシュ213は、電源コード201に外嵌された状態で、蓋部材260の筐体11外部側から挿通孔210に差し込まれ、挿通孔210に固定された後は、筐体11外部側からは取外しが困難となる。
The
次に、コード引出口205への蓋部材206の取付け、及び、取付後の蓋部材206への電源コード201の巻掛け処理について詳しく説明する。
Next, attachment of the
上述したように予め電源コード201及びブッシュ213を嵌め込んだ蓋部材206を、筐体11外側よりコード引出口205に対し嵌め込む。嵌め込む際には、係止片D1〜D6が、コード引出口205の内周面に当接することにより、本体部内周側へ弾性変形する。そして、蓋部材206が完全に嵌め込まれた際には、フランジ部209が背板11c外側に当接するとともに、係止片D1〜D6が元の状態に戻り、背板11c内側にて係止突部211がコード引出口205の周縁部に係止される。この状態となると、蓋部材206の筐体11外側からの取外しが困難となる。但し、筐体11内側からは係止片D1〜D6(係止突部211)を操作することにより、蓋部材206をコード引出口205より取外すことができる。
As described above, the
蓋部材206の取付けが完了すると、筐体11内部にある電源コード201の余剰部分を巻掛部C1〜C6に巻掛ける。例えば、本実施形態では、挿通孔210を起点として、当該挿通孔210から筐体11内部に延出した部分を、先ず巻掛部C3に巻掛けた後、反時計回り方向に1つおきに巻掛部C1、巻掛部C5といった順に巻掛け、その後、巻掛部C4、巻掛部C3を飛ばして巻掛部C2に巻掛け、さらに巻掛部C1を飛ばして巻掛部C6に巻掛けている。この過程では、先ず図11に示すように、巻掛部C1〜C6の自由端寄りに電源コード201を巻掛けた後、巻掛部C1〜C6の軸線方向に沿って電源コード201を固定端側へスライドさせ、図10に示すように、並行する各巻掛部C1〜C6と各係止片D1〜D6との間に電源コード201を挿入させる。これにより、並行する巻掛部C1〜C6と係止片D1〜D6とにより電源コード201が挟持され、電源コード201の巻掛けが完了する。
When the attachment of the
上記構成とすることにより、仮に電源コード201に対し筐体11外部から引張力などがかかった場合には、各巻掛部C1〜C6(本実施形態ではC4を除く)が本体部径方向内向きに撓み、その力が受止められる。但し、所定の巻掛部C1〜C6に対し所定量以上の負荷がかかった場合には、当該巻掛部C1〜C6が破断する。なお、本実施形態では6つの巻掛部C1〜C6を備えているため、全ての巻掛部C1〜C6が破断されるまで、蓋部材206を使用することができる。
With the above configuration, if a tensile force or the like is applied to the
以上詳述したように、本実施形態では、電源コード201を、蓋部材206を介して筐体11外部へ引き出している。その結果、筐体11の背板11cに形成されたコード引出口205より筐体11内に針金等を挿し込み、外部から主制御装置131等を不正に操作するといった不正行為を抑制することができる。
As described above in detail, in the present embodiment, the
さらに、蓋部材206において電源コード201を巻掛ける複数の巻掛部C1〜C6を備えることにより、仮に電源コード201に対し外部から引張力などがかかった場合でも、その力が当該電源コード201と接続された電源装置161に伝わることを抑制することができる。結果として、電源コード201と電源装置161との接続部分における断線や接続不良の発生、ひいては電源装置161が破損してしまうといった不具合を低減することができる。
Further, by providing a plurality of winding portions C1 to C6 for winding the
また、蓋部材206は、背板11c内側にてコード引出口205の周縁部に係止される係止片D1〜D6を備えることにより、コード引出口205に対し着脱自在な構成となっている。これにより、蓋部材206は、筐体11外側よりコード引出口205に対し嵌め込まれ、筐体11外側からは取外しが困難となるとともに、筐体11内側からは係止片D1〜D6を操作することにより、コード引出口205より取外すことができる。このように筐体11外側から蓋部材206の取外しが困難となっていれば、上記不正行為等の抑制効果を高めることができる。また、このように蓋部材206を着脱可能とすることにより、蓋部材206を取付けるにあたりネジ等の固定部材を別途使用しなくともよく、部品点数の削減を図ることができる。さらに、遊技機の解体時等においては筐体11と蓋部材206とを分別することができ、リサイクル性を向上することができる。
In addition, the
さらに、本実施形態においては、巻掛部C1〜C6に電源コード201を巻掛けた状態では、並行する巻掛部C1〜C6と係止片D1〜D6とにより電源コード201が挟持された状態となっているため、本体部径方向内向きへの係止片D1〜D6の変形が困難となる。従って、蓋部材206を筐体11外部より引っ張って取外すことがより困難となる。さらに、蓋部材206の取付状態の安定性を高めるとともに、筐体11内部より係止片D1〜D6を操作して蓋部材206をコード引出口205から取外すことも困難となり、上記不正行為等の抑制効果をさらに高めることができる。
Furthermore, in this embodiment, in a state where the
また、本実施形態では、弾性を有する複数の巻掛部C1〜C6が、挿通孔210を中心とした同心円上に等間隔で配置されている。これにより、電源コード201に対し外部から引張力などがかかった場合には、各巻掛部C1〜C6が本体部径方向内向きに撓み、その力が受止められる。この際、各巻掛部C1〜C6には本体部径方向内向きにバランス良く負荷がかかるため、特定の巻掛部C1〜C6に負荷が偏ってかかるといった不具合を低減することができる。但し、所定の巻掛部C1〜C6に対し所定量以上の負荷がかかった場合には、当該巻掛部C1〜C6が破断する。これにより、筐体11外部から電源コード201が引っ張られ、所定の巻掛部C1〜C6が破断した場合には、当該巻掛部C1〜C6に巻掛けられていた部分が電源コード201の遊び部分となり、電源コード201の筐体11外部への延出部分の長さが調節されるため、引張力などが電源装置161に伝わりにくくなる。結果として、電源装置161の保護効果を高めることができる。
In the present embodiment, a plurality of elastic winding portions C <b> 1 to C <b> 6 are arranged at equal intervals on a concentric circle with the
加えて、本実施形態では、6つの巻掛部C1〜C6により多様な巻掛け方ができる。その結果、巻掛部が2つの場合に比べて、電源コード201が重なる区間(並走する区間)を極力少なくした状態で、極力長い区間を蓋部材206に掛け止めすることができる。これにより、電源コード201の重なり等に起因したノイズの発生など電気的影響を極力低減することができる。
In addition, in this embodiment, various winding methods can be performed by the six winding portions C1 to C6. As a result, compared to the case where there are two winding portions, a section that is as long as possible can be hooked to the
また、蓋部材206は、背板11c外側に当接するフランジ部209を備えているため、コード引出口205の内周面と蓋部材206との隙間がフランジ部209により覆われるため、コード引出口205より筐体11内部に針金等を挿し込むことが困難となる。結果として、上記不正行為等の抑制効果を高めることができる。さらに、本実施形態では、電源コード201に外嵌され、かつ、蓋部材206の挿通孔210に対し内嵌されるブッシュ213を備えているため、電源コード201と挿通孔210との間に生じる隙間を塞ぐことができ、上記不正行為等の抑制効果をさらに高めることができる。
Since the
なお、上述した実施形態の記載内容に限定されず、例えば次のように実施してもよい。 In addition, it is not limited to the description content of embodiment mentioned above, For example, you may implement as follows.
(a)上記実施形態では、外部接続線の一例として電源コード201を挙げているが、これに限らず、例えば外部機器としてのホール管理装置などに情報を送信するために、内部機器としての外部集中端子板171に接続された通信線など他の外部接続線に関連して実施してもよい。つまり、通信線など他の外部接続線を筐体11外部へ引き出すために、筐体11に開口形成された貫通孔に対し、上記実施形態のような蓋部材を嵌め込む構成としてもよい。
(A) In the above embodiment, the
(b)上記実施形態では、電源コード201が巻掛部C1〜C6に対しほぼ1つおきに巻掛けられているが、巻掛け方はこれに限定されるものではない。例えば、図12に示すように、蓋部材206の周方向に沿って電源コード201を巻掛部C1〜C6に巻掛けた構成としてもよい。なお、電源コード201の巻掛け方は、電源コード201の余剰分の長さに応じて任意に選択することができる。
(B) In the above embodiment, the
(c)上記実施形態における蓋部材206は、背板11c内側にてコード引出口205の周縁部に係止される係止片D1〜D6を備えることにより、コード引出口205に対し着脱自在な構成となっている。これに限らず、蓋部材206がネジ等の固定部材により固定される構成としてもよい。
(C) The
(d)上記実施形態では、6つの巻掛部C1〜C6が挿通孔210を中心とした同心円上に等間隔に配置されている。巻掛部の数及び配置形態はこれに限定されるものではない。巻掛部の数は少なくとも2本以上であればよい。但し、巻掛部が2つの場合には、2つの巻掛部に対し電源コード201を交互に繰り返し巻掛け、蓋部材に掛け止められる電源コード201の殆ど全区間が重なった状態(電源コード201が並走した状態)となる。そのため、電源コード201の重なり等に起因したノイズの発生など電気的影響を受けるおそれがある。従って、巻掛部を3つ以上備え、様々な巻掛け方ができるようにすることがより好ましい。例えば、図13に示すように、蓋部材206において、巻掛部C2,C4,C6を省略した構成としてもよい。また、巻掛部C1〜C6が挿通孔210を中心とした同心円上に配置されていない構成としてもよい。例えば、図14に示すように、巻掛部C1,C3,C5が第1の同心円上に配置され、巻掛部C2,C4,C6が前記第1の同心円より内側の第2の同心円上に配置された構成としてもよい。また、巻掛部C1〜C6が等間隔に配置されていない構成としてもよい。
(D) In the above embodiment, the six winding portions C1 to C6 are arranged at equal intervals on a concentric circle with the
(e)上記実施形態では、巻掛部C1〜C6は水平方向を軸線方向として真っ直ぐ延びる円柱棒形状をなしている。巻掛部C1〜C6の形状はこれに限定されるものではない。例えば、軸線方向が水平方向に対し傾斜し、巻掛部C1〜C6の先端(自由端)側が本体部径方向外周側に向かう構成、すなわち6つの巻掛部C1〜C6が筐体11内側に向け放射状に広がった構成としてもよい。このようにすれば、電源コード201が巻掛部C1〜C6から外れにくくなる。さらに、並行する各巻掛部C1〜C6と各係止片D1〜D6との間に電源コード201を挿入しやすくなるとともに、両者間に電源コード201を維持しやすくなる。
(E) In the above embodiment, the winding parts C1 to C6 have a cylindrical bar shape that extends straight with the horizontal direction as the axial direction. The shape of the winding parts C1 to C6 is not limited to this. For example, the configuration in which the axial direction is inclined with respect to the horizontal direction and the front ends (free ends) of the winding portions C1 to C6 are directed toward the outer peripheral side in the main body portion radial direction, that is, the six winding portions C1 to C6 are located inside the
また、巻掛部C1〜C6が円柱形状ではなく、断面多角形状の角柱棒形状となる構成としてもよい。このようにすれば、電源コード201を挟持していなくとも、巻掛部C1〜C6から電源コード201が外れにくくなる。
Moreover, it is good also as a structure by which the winding parts C1-C6 become not the column shape but a cross-sectional polygonal prismatic rod shape. If it does in this way, even if it does not clamp the
また、巻掛部C1〜C6が所定の軸線方向に沿って真っ直ぐ延びた形状でなくともよい。例えば、湾曲形状としてもよいし、略L字状に屈曲した形状としてもよい。さらに、電源コード201が外れにくいように係止爪が設けられた構成としてもよい。
Further, the winding portions C1 to C6 do not have to have a shape extending straight along a predetermined axial direction. For example, it may be a curved shape, or may be a shape bent in a substantially L shape. Furthermore, it is good also as a structure provided with the latching nail | claw so that the
(f)上記実施形態では、所定の巻掛部C1〜C6に対し所定量以上の負荷がかかった場合に、当該巻掛部C1〜C6が破断する構成となっている。これに限らず、例えば巻掛部C1〜C6をゴム等により形成し、破断しない構成としてもよい。 (F) In the said embodiment, when the load more than predetermined amount is applied with respect to the predetermined winding part C1-C6, the said winding part C1-C6 becomes a structure to fracture | rupture. For example, the wrapping portions C1 to C6 may be formed of rubber or the like so as not to break.
(g)上記実施形態では、並行する巻掛部C1〜C6と係止片D1〜D6とにより電源コード201を挟持する構成となっている。これに限らず、並行する巻掛部C1〜C6と係止片D1〜D6の間隔G1を電源コード201の外径G2よりやや広めにとり、両者によって電源コード201が挟持されない構成としてもよい。但し、挟持されない場合でも、両者間に電源コード201が配置されていれば、係止片D1〜D6を操作しにくくなるため、蓋部材206を取外して不正行為を行うことは困難となる。
(G) In the above embodiment, the
(h)上記実施形態における係止片D1〜D6は、各巻掛部C1〜C6の位置より本体部径方向外周側において、各巻掛部C1〜C6と並行するように筐体11内側に向け突出形成されている。これに限らず、各係止片D1〜D6は各巻掛部C1〜C6に対応して設けられていなくともよい。例えば、各係止片D1〜D6と、各巻掛部C1〜C6とが、蓋部材206の周方向に対しずれた位置関係にあってもよい。また、例えば6つの巻掛部C1〜C6を備えたのに対し、係止片を2つのみ備えた構成としてもよい。
(H) The locking pieces D1 to D6 in the above embodiment protrude toward the inside of the
(i)上記実施形態における各巻掛部C1〜C6の突出長H1は、電源コード201を巻掛け易くかつ撓み易いように各係止片D1〜D6の突出長H2より比較的長めに設定されている。これに限らず、巻掛部C1〜C6の突出長H1が、各係止片D1〜D6の突出長H2と同一又はそれより短い構成であってもよい。但し、電源コード201を巻掛け易くする点から見れば、各巻掛部C1〜C6の突出長H1が、各係止片D1〜D6の突出長H2より、少なくとも電源コード201の外径G2分は長く設定されていることが好ましい。
(I) The protrusion length H1 of each of the winding portions C1 to C6 in the above embodiment is set to be relatively longer than the protrusion length H2 of each of the locking pieces D1 to D6 so that the
(j)上記実施形態では、スロットマシン10について具体化した例を示したが、スロットマシンとパチンコ機とを融合した形式の遊技機に適用してもよい。即ち、スロットマシンのうち、メダル投入及びメダル払出機能に代えて、パチンコ機のような球投入及び球払出機能をもたせた遊技機として実施してもよい。例えば、球受皿(上皿等)を設けてその球受皿から遊技球を取り込む取込装置と、前記球受皿に遊技球の払出しを行う払出装置とを備えた構成が一例に挙げられる。
(J) In the above-described embodiment, an example in which the
10…スロットマシン、161…電源装置、121…電源ボックス、201…電源コード、11…筐体、11c…背板、205…コード引出口、206…蓋部材、209…フランジ部、210…挿通孔、C1〜C6…巻掛部、D1〜D6…係止片、213…ブッシュ。
DESCRIPTION OF
Claims (2)
前記可変表示手段にて所定領域に停止された識別情報が特定識別情報である場合には所定の遊技価値を付与する遊技機であって、
前記貫通孔に対し嵌め込まれる蓋部材を備え、
前記蓋部材は、
前記外部接続線を挿通する挿通孔と、
前記挿通孔の周囲において前記挿通孔を中心とした同心円上に配置されかつ筐体内側方向に向け突出し、前記外部接続線を巻掛け可能な複数の巻掛部とを備えると共に、
前記巻掛部の位置より前記同心円の径方向外周側位置において、当該巻掛部と並行するように筐体内側方向に向け突出形成され、かつ、前記筐体の壁部内側において前記貫通孔の周縁部に係止される係止片を、前記各巻掛部に対応して複数備え、
並行する前記巻掛部と前記係止片との間に前記外部接続線を配置可能な隙間を持たせたことを特徴とする遊技機。 A variable display means for variably displaying a plurality of identification information and a control means for controlling the game are accommodated in the casing, and are put out of the casing through a through hole formed in the wall portion of the casing. With external connection lines,
When the identification information stopped in the predetermined area by the variable display means is specific identification information, the gaming machine gives a predetermined game value,
A lid member fitted into the through hole;
The lid member is
An insertion hole for inserting the external connection line;
The insertion the insertion hole is arranged concentrically around the and protrudes toward the housing side direction around the hole, said an external connection line the winding can be more wrapping portion Rutotomoni,
At the radially outer peripheral side position of the concentric circle from the position of the winding part, it is formed to project toward the inner side of the housing so as to be parallel to the winding part, and the through hole is formed on the inner side of the wall part of the housing. A plurality of locking pieces that are locked to the peripheral edge portion are provided corresponding to the respective winding portions,
A gaming machine, characterized in that a gap in which the external connection line can be arranged is provided between the parallel winding portion and the locking piece .
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