JP4888939B2 - Bullet ball machine - Google Patents
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Description
本発明は、遊技領域への遊技球の打ち込みによって遊技が行われ、遊技者にとって不利な第1の状態と有利な第2の状態とに変化可能な入賞手段を備えた弾球遊技機に関する。 The present invention relates to a ball game machine equipped with a winning means capable of changing between a first state that is disadvantageous for a player and a second state that is advantageous to the player, in which a game is played by driving a game ball into the game area.
例えば、パチンコ機のような弾球遊技機においては、遊技球が打ち込まれる遊技領域のほぼ中央部に、複数列(例えば3列)の図柄から構成される識別情報を可変表示可能な表示装置を配置するとともに、表示装置の前面周辺部に、遊技を演出したり遊技領域を装飾したりするセンター役物を配置している。センター役物には、表示装置に確定表示される識別情報の表示態様が予め定められた表示態様になった場合、遊技者にとって不利な第1の状態(遊技領域に打ち込まれた遊技球が入賞不能またはしにくい状態)から遊技者にとって有利な第2の状態(遊技領域に打ち込まれた遊技球が入賞可能な状態)に変化可能な入賞装置が設けられている(例えば、特許文献1参照)。 For example, in a ball game machine such as a pachinko machine, a display device capable of variably displaying identification information composed of a plurality of rows (for example, 3 rows) of symbols is provided at substantially the center of a game area into which game balls are to be driven. In addition to the arrangement, a center accessory for producing a game or decorating a game area is arranged in the front peripheral portion of the display device. When the display mode of the identification information that is confirmed and displayed on the display device is a predetermined display mode, the center combination is in a first state that is disadvantageous for the player (the game ball that has been driven into the game area wins a prize) A winning device is provided that can change from an impossible or difficult state) to a second state that is advantageous to the player (a state in which a game ball that has been driven into the game area can be won) (see, for example, Patent Document 1). .
入賞装置は、センター役物の上部に設けられた入賞口(特許文献1においては大入賞口(50))と、遊技領域に出没可能に前後方向へ摺動自在に支持されたシャッター(同じく可動部材(57))と、シャッターを前後方向へ駆動させるソレノイドとを有し、第1の状態にあるとき、シャッターが遊技領域に突出して入賞口を閉鎖することにより、遊技球の入賞口への入賞を不能にし、また、第2の状態にあるとき、シャッターが没入して入賞口を開放することにより、遊技球の入賞口への入賞を可能にするようになっている。
上述の特許文献1に記載された弾球遊技機においては、入賞装置のシャッターが前後方向へ移動して入賞口を開閉するシャッター式であるため、入賞装置をセンター役物の狭いスペースに効果的に配置することができる効果を奏する反面、入賞装置が第1の状態にあるとき、シャッターが遊技領域から突出するため、遊技領域に打ち込まれた遊技球がシャッターの上面に衝突して、シャッターに荷重が作用することになる。しかし、上記入賞装置においては、第1の状態にあるとき、シャッターが片持ち梁、すなわちシャッターの後部が固定端で、前部が遊技領域から突出した自由端となるため、遊技領域に打ち込まれた遊技球がシャッターの上面に衝突したときの荷重により、シャッターに対して下方へのモーメントが作用し、シャッターが早期に破損するおそれがあり、強度的、耐久性に乏しい問題を有する。
In the ball and ball game machine described in
本発明は、上述の問題に鑑みてなされたもので、強度及び耐久性に優れたシャッター式の入賞手段を備えた弾球遊技機を提供することを目的とする。 The present invention has been made in view of the above-described problems, and an object thereof is to provide a ball game machine equipped with a shutter-type winning means excellent in strength and durability.
本発明によると、上記課題は、次のようにして解決される。
(1)遊技球が打ち込まれる遊技領域に、複数の識別情報を可変表示可能な表示手段と、該表示手段の前面周辺部に配置されるセンター役物と、前記表示手段に確定表示される識別情報の表示結果が予め定められた表示結果になった場合に遊技者にとって不利な第1の状態から有利な第2の状態に変化可能な入賞手段とを備えた弾球遊技機において、前記入賞手段は、前記センター役物に配置されるとともに、前記遊技球が入賞可能な入賞口と、前記センター役物に設けた支持孔に前後方向へ移動可能に支持され、前記第1の状態のとき、前記支持孔から突出して前記入賞口を上方から閉鎖する閉鎖位置に移動し、また、前記第2の状態のとき、前記支持孔内に没入して前記入賞口を開放する開放位置に移動可能なシャッターと、該シャッターを前記閉鎖位置及び前記開放位置に移動させ得る駆動手段とを有し、前記シャッターは、前記閉鎖位置にあるとき、前記シャッターの上面に流下した前記遊技球が左斜め下方へ向けて転動し得るように左下り傾斜状態に配置され、前記センター役物は、前記シャッターの前方にあって、上端が前記シャッターの上面よりも上方に位置して、前記入賞口の前方を遮蔽する前飾り板を有し、前記前飾り板における前記上端よりも下方で、かつ前記シャッターの前端に対向する裏面に、後方へ突出し、かつ前記シャッターが前記閉鎖位置にあるとき前記シャッターの前部下面が当接可能な左右の受け部を前記シャッターの傾斜方向に沿って設け、前記左の受け部と前記入賞口の左端縁との間隔を、前記遊技球の直径より大きくする。
According to the present invention, the above problem is solved as follows.
(1) Display means capable of variably displaying a plurality of pieces of identification information in a game area into which a game ball is to be shot, a center accessory arranged at the front peripheral portion of the display means, and an identification that is confirmed and displayed on the display means In the ball game machine comprising a winning means capable of changing from a first state unfavorable to a player to an advantageous second state when a display result of information becomes a predetermined display result, means is disposed in the center combination thereof, and wherein the game ball can win a prize hole is movably supported in the front-rear direction in the support hole provided in the center combination thereof, when the first state , Projecting from the support hole and moving to the closed position for closing the winning opening from above, and in the second state, moving to the open position for immersing into the supporting hole and opening the winning opening Shutter and the shutter The and a drive means capable of moving to the closed position and the open position, said shutter, when in said closed position, said game balls flowing down on the upper surface of said shutter is rolled toward the lower left portion A front decoration plate that is arranged in a downwardly inclined manner so that the center accessory is in front of the shutter and has an upper end positioned above the upper surface of the shutter and shields the front of the winning opening A rear lower surface of the front decorative plate that is lower than the upper end and opposed to the front end of the shutter, and the front lower surface of the shutter abuts when the shutter is in the closed position. Possible left and right receiving portions are provided along the inclination direction of the shutter, and the interval between the left receiving portion and the left edge of the winning opening is made larger than the diameter of the game ball .
(2)上記(1)項において、前記センター役物は、前記表示手段の前面周辺部に配置される枠状の役物本体と、前記入賞手段が前記第2の状態にあるとき、前記入賞口に入賞した前記遊技球を前記遊技領域の裏面側に排出可能な球通路と、該球通路内を転動する前記遊技球を前記役物本体の表面から視認可能な球視認部とを有する。 (2) In the above item (1), the center prize is obtained when the frame-like prize body main body arranged in the front peripheral portion of the display means and the winning means are in the second state. A ball path capable of discharging the game ball won in the mouth to the back side of the game area, and a ball visual recognition unit capable of viewing the game ball rolling in the ball path from the surface of the accessory body. .
(3)上記(2)項において、前記センター役物は、さらに前記入賞手段が前記第1の状態にあるとき前記球視認部を隠蔽し、また、前記入賞手段が前記第2の状態にあるとき、前記球視認部を露呈する状態に変化可能な可動物体を有する。 (3) In the above (2) term, the center role will further the winning unit hides the ball visible part when in said first state, also, the prize means is in said second state And a movable object that can change to a state in which the sphere visually recognizing part is exposed.
(a)請求項1記載の発明によると、センター役物にシャッター式の入賞手段を配置した構成にあって、入賞手段が第1の状態にあるとき、シャッターの前部下面が前飾り板に設けた左右の受け部により支持されるため、遊技球がシャッターの上面に衝突したときの衝撃に伴って、シャッターに対して下方へのモーメントが作用することがなくなり、シャッターの支持強度及び耐久性を向上させることができる。さらに、左側の受け部と入賞口における左端縁との間隔を遊技球の直径より大きくしたことにより、遊技球を入賞口に円滑に入賞させることができる。
(A) According to the invention described in
(b)請求項2記載の発明によると、入賞手段の入賞口に入賞した遊技球が球通路内を転動する様子を役物本体の表面から視認できるため、遊技の興趣を向上させることができる。 (B) According to the invention described in claim 2, since it is possible to visually recognize from the surface of the accessory body that the game ball that has won the prize opening of the winning means rolls in the ball passage, it is possible to improve the interest of the game. it can.
(c)請求項3記載の発明によると、入賞手段が第2の状態になったとき、可動物体が球視認部を露呈する状態に変化するため、入賞手段の入賞口に入賞した遊技球が球通路内を転動する様子を視認できるため、遊技の興趣をより向上させることができる。
(C) According to the invention described in
図1は、本発明を適用した弾球遊技機の正面図、図2は、センター役物の正面図、図3は、センター役物の裏面図、図4は、図2におけるIV−IV線に沿う横断面図、図5、6は、センター役物の左半分の上面図、図7は、図5の状態に相当する図2におけるVII−VII線に沿う拡大縦断面図、図8は、図6の状態に相当する図2におけるVII−VII線に沿う拡大縦断面図、図9は、要部の拡大斜視図である。なお、以下の説明では、図1、2において紙面手前を「前方または表面」とし、紙面奥を「後方または裏面」とし、左方を「左方」とし、右方を「右方」とする。 1 is a front view of a ball game machine to which the present invention is applied, FIG. 2 is a front view of a center accessory, FIG. 3 is a back view of the center accessory, and FIG. 4 is a line IV-IV in FIG. 5 and 6 are top plan views of the left half of the center accessory, FIG. 7 is an enlarged longitudinal sectional view taken along line VII-VII in FIG. 2 corresponding to the state of FIG. 5, and FIG. FIG. 9 is an enlarged vertical sectional view taken along line VII-VII in FIG. 2 corresponding to the state of FIG. 6, and FIG. 9 is an enlarged perspective view of the main part. In the following description, in FIG. 1 and FIG. 2, the front side of the page is “front or front”, the back side of the page is “back or back”, the left is “left”, and the right is “right”. .
図1に示すように、パチンコ機の弾球遊技機(1)は、遊技場の遊技島に据え付けられる外枠(2)に取り付けられ、かつ前面がガラス枠扉(3)により覆われた遊技盤(4)を備え、遊技盤(4)には、外側ガイドレール(5)と内側ガイドレール(6)とによって包囲された円形状の遊技領域(7)が設けられている。 As shown in FIG. 1, a ball game machine (1) of a pachinko machine is attached to an outer frame (2) installed on a game island of a game hall, and the front is covered with a glass frame door (3). A board (4) is provided, and the game board (4) is provided with a circular game area (7) surrounded by the outer guide rail (5) and the inner guide rail (6).
遊技者は、ガラス枠扉(3)の右下方に設けられた操作ハンドル(8)を回動操作することにより、ガラス枠扉(3)の下方に設けられた球供給皿(9)に貯留されている遊技球を発射装置(図示略)から発射して遊技領域(7)に打ち込むことによって遊技を行うことができる。発射装置から発射された遊技球は、外側ガイドレール(5)及び内側ガイドレール(6)により遊技領域(7)に導かれ、遊技領域(7)に植設された多数の遊技釘に当接しながら流下する。なお、遊技釘は、図面簡素化のため省略してある。 The player stores in the ball supply tray (9) provided below the glass frame door (3) by rotating the operation handle (8) provided on the lower right side of the glass frame door (3). A game can be played by launching a game ball that has been played from a launcher (not shown) and driving it into the game area (7). The game balls launched from the launching device are guided to the game area (7) by the outer guide rail (5) and the inner guide rail (6), and come into contact with a large number of game nails implanted in the game area (7). While flowing down. Note that game nails are omitted for simplification of the drawing.
遊技領域(7)には、主な構成要素として、中央部に配置され、左、中及び右3列の数字、図柄等から構成される複数の識別情報(10)を可変表示可能な液晶表示器またはドットマトリックス表示器等により構成される表示手段をなす表示装置(11)と、表示装置(11)の前面周辺部に配置されるセンター役物(12)と、センター役物(12)の真下に配置される図柄始動口(13)と、図柄始動口(13)の真下に配置され、遊技者にとって不利な第1の状態(遊技球が入賞不能な状態)と遊技者にとって有利な第2の状態(遊技球が入賞可能な状態)とに変化可能な第1入賞装置(14)と、遊技領域(7)の最下部に設けられ、遊技球を遊技盤(4)の裏面側に排出するアウト口(71)とが設けられている。 In the game area (7), as a main component, a liquid crystal display which is arranged in the center and can variably display a plurality of identification information (10) composed of numbers, symbols, etc. in three columns of left, middle and right Display device (11) that constitutes a display means composed of a display device or a dot matrix display, a center accessory (12) disposed in the front peripheral portion of the display device (11), and a center accessory (12) The symbol start port (13) arranged directly below, and the symbol start position (13) positioned directly below the symbol start port (13) are advantageous to the player in the first state (the game ball cannot be won) and to the player. The first prize-winning device (14) that can be changed to a state of 2 (a state in which a game ball can be won) and a lowermost side of the game area (7) are arranged on the back side of the game board (4). A discharge outlet (71) is provided.
センター役物(12)は、遊技盤(4)における表示装置(11)の前面周辺部に配置される合成樹脂製の枠状の役物本体(121)を主体とする。そして、役物本体(121)には、表示装置(11)に表示される識別情報(10)を透視可能な透視窓(122)と、第1入賞装置(14)と異なる態様で、遊技者にとって不利な第1の状態(遊技球が入賞不能な状態)と遊技者にとって有利な第2の状態(遊技球が入賞可能な状態)とに変化可能な入賞手段をなす第2入賞装置(15)と、第2入賞装置(15)に入賞した遊技球を遊技盤(4)の裏面側に排出可能な球通路(16)と、遊技を演出するための鯨を表現する可動物体(17)とが設けられている。 The center accessory (12) is mainly composed of a synthetic resin frame-like accessory body (121) disposed in the periphery of the front surface of the display device (11) in the game board (4). The player main body (121) has a perspective window (122) through which the identification information (10) displayed on the display device (11) can be seen in a different manner from the first winning device (14). The second winning device (15) which is a winning means capable of changing between a first state disadvantageous to the player (a state where the game ball cannot be won) and a second state advantageous for the player (a state where the game ball can be won). ), A ball path (16) through which the game balls won in the second prize-winning device (15) can be discharged to the back side of the game board (4), and a movable object (17) representing whales for directing the game And are provided.
主に図2、4に示すように、球通路(16)は、透明または半透明の部材により形成されるとともに、第2入賞装置(15)の後述の第2入賞口(151)に連通するように、役物本体(121)の裏面側に設けられ、第2入賞口(151)に入賞した遊技球(100)を役物本体(121)の裏面に沿うように右方へ誘導した後、遊技盤(4)の裏面側に排出する。 As shown mainly in FIGS. 2 and 4, the ball passage (16) is formed of a transparent or translucent member and communicates with a second prize opening (151) described later of the second prize winning device (15). As described above, after the game ball (100) which is provided on the back side of the accessory body (121) and wins the second prize opening (151) is guided to the right along the back surface of the accessory body (121). , Discharge to the back side of the game board (4).
役物本体(121)における第2入賞装置(15)の右側方には、第2入賞口(151)に入賞した遊技球(100)が球通路(16)内を転動する様子を遊技者が視認することができる透明または半透明部材により形成される球視認部(125)(図2、3参照)が設けられている。 On the right side of the second prize-winning device (15) in the main body (121), the player sees that the game ball (100) that won the second prize opening (151) rolls in the ball passage (16). Is provided with a spherical viewing portion (125) (see FIGS. 2 and 3) formed of a transparent or translucent member.
第2入賞装置(15)は、役物本体(121)の左上部に配置されるとともに、遊技領域(4)に打ち込まれた遊技球(100)が入賞可能な入賞口をなす前述の第2入賞口(151)と、第2入賞口(151)を開閉可能なシャッター(152)と、シャッター(152)を開閉方向へ移動させる駆動手段をなすソレノイド(153)とを有している。 The second winning device (15) is arranged at the upper left part of the accessory body (121), and the second winning device described above forms a winning opening where the game ball (100) driven into the game area (4) can win. It has a winning opening (151), a shutter (152) capable of opening and closing the second winning opening (151), and a solenoid (153) serving as driving means for moving the shutter (152) in the opening and closing direction.
図5〜図8に示すように、シャッター(152)は、役物本体(121)に設けられた支持孔(121a)に前後方向(水平方向)へ摺動自在に挿入されることにより、役物本体(121)に出没可能に支持されるとともに、役物本体(121)から突出して遊技球(100)の第2入賞口(151)への入賞を不能にするように第2入賞口(151)を閉鎖する第1の状態に対応する閉鎖位置(図5、7参照)に保持され、また、役物本体(121)内に没入して遊技球(100)の第2入賞口(151)への入賞を可能にするように第2入賞口(151)を開放する第2の状態に対応する開放位置(図6、8参照)に保持される。 As shown in FIGS. 5 to 8, the shutter (152) is inserted into a support hole (121a) provided in the accessory body (121) so as to be slidable in the front-rear direction (horizontal direction). The second prize opening (not shown) is supported by the object body (121) so as to be able to appear and disappear, and the game ball (100) protrudes from the accessory body (121) to make it impossible to win the second prize opening (151). 151) is held in a closed position corresponding to the first state (see FIGS. 5 and 7), and is inserted into the accessory body (121) to enter the second winning opening (151) of the game ball (100). ) Is held at an open position (see FIGS. 6 and 8) corresponding to the second state in which the second winning opening (151) is opened so that a winning can be made.
シャッター(152)の後端部は、ほぼ水平方向に揺動可能な左右1対のリンク(155)及びL字状のクランク(157)を介して、ソレノイド(153)のプランジャ(153a)に連結されている。 The rear end of the shutter (152) is connected to the plunger (153a) of the solenoid (153) via a pair of left and right links (155) that can swing in a substantially horizontal direction and an L-shaped crank (157). Has been.
左右のリンク(155)(155)は、上下方向を向く軸(154)(154)により役物本体(121)に枢支されるとともに、それぞれの一端部に設けられた歯部(155a)(155a)同士が噛合して、互いに同期して揺動するようになっている。 The left and right links (155) and (155) are pivotally supported on the accessory body (121) by shafts (154) and (154) pointing in the vertical direction, and teeth (155a) (155a) ( 155a) mesh with each other and swing in synchronization with each other.
クランク(157)は、上下方向を向く軸(156)により役物本体(121)に枢支されるとともに、一端部は左側のリンク(155)に連結され、他端部はソレノイド(153)のプランジャ(153a)に連結される。 The crank (157) is pivotally supported by the accessory body (121) by a shaft (156) pointing in the vertical direction, one end is connected to the left link (155), and the other end is the solenoid (153). Connected to the plunger (153a).
ソレノイド(153)が非励磁状態にあるときには、図5、7に示すように、シャッター(152)は閉鎖位置に保持されている。ソレノイド(153)が励磁されると、プランジャ(153a)が図5に示す矢示A方向へ駆動する。これにより、クランク(157)は、プランジャ(153a)の移動に基いて時計方向へ回動し、左側のリンク(155)は、L字型リンク(157)の回動に基いて時計方向、また、右側のリンク(155)は、左側のリンク(155)に同期して反時計方向へそれぞれ回動する。この結果、図6、8に示すように、シャッター(152)は、役物本体(121)に没入して、開放位置に移動する。 When the solenoid (153) is in a non-excited state, the shutter (152) is held in the closed position as shown in FIGS. When the solenoid (153) is excited, the plunger (153a) is driven in the direction of arrow A shown in FIG. Thus, the crank (157) rotates clockwise based on the movement of the plunger (153a), and the left link (155) rotates clockwise based on the rotation of the L-shaped link (157). The right link (155) rotates counterclockwise in synchronization with the left link (155). As a result, as shown in FIGS. 6 and 8, the shutter (152) is immersed in the accessory body (121) and moves to the open position.
なお、シャッター(152)は、閉鎖位置にあるとき、左方が下り傾斜になるように傾斜(図2参照)した状態になるように支持されている。 When the shutter (152) is in the closed position, the shutter (152) is supported so as to be inclined (see FIG. 2) so that the left side is inclined downward.
役物本体(121)におけるシャッター(152)の前方には、図7、8に示されるように、上端がシャッター(152)の上面よりも上方に位置して、第2入賞口(151)の前方を遮蔽する透明または半透明の前飾り板(126)が設けられている。前飾り板(126)におけるシャッター(152)に対向する裏面側には、後方へ突出する左右1対の受け手段をなす突起状の受け部(126a)(126a)が図2に明示されるようにシャッター(152)の傾斜方向に沿って設けられている。なお、左側の受け部(126a)と第2入賞口(151)における左側の端縁(151a)の間隔は、遊技球(100)の直径より大きくなっている。これにより、左側の受け部(126a)と第2入賞口(151)の端縁(151a)との間に、遊技球(100)が挟まることなく、第2入賞口(151)に円滑に入賞することができる。また、右側の受け部(126a)と第2入賞口(151)における右側の端縁の間隔においても、遊技球(100)の直径より大きくしても良い。ば、「7、7、7」のように同一の奇数が揃った場合には、大当り状態を生起させ、第1入賞装置(14)を第1の状態から第2の状態に変化させ、遊技者に所定の遊技価値を付与するようになっている。 As shown in FIGS. 7 and 8, the upper end of the accessory body (121) is positioned above the upper surface of the shutter (152), and the second winning opening (151) is located in front of the shutter (152). A transparent or translucent front decorative plate (126) that shields the front is provided. On the back side of the front decoration plate (126) facing the shutter (152), a protruding receiving portion (126a) (126a) forming a pair of left and right receiving means protruding rearward is clearly shown in FIG. Are provided along the inclination direction of the shutter (152) . The distance of the left receiving portion (126a) and the left edge of the second prize hole (151) (151a) is larger than the diameter of the game ball (100). Thus, between the end edges of the left receiving portion (126a) and the second winning hole (151) (151a), a game ball (100) without sandwiched are smoothly finished in the second prize hole (151) can do. Also in interval of the right edge of the right side of the receiving portion (126a) and the second winning hole (151) may be larger than the diameter of the game ball (100). For example, when the same odd numbers such as “7, 7, 7” are arranged, a big hit state is generated, the first winning device (14) is changed from the first state to the second state, and the game A predetermined game value is given to the player.
図5、7に示すように、シャッター(152)が閉鎖位置に移動すると、左右の受け部(126a)(126a)は、シャッター(152)の前部下面に当接することにより、シャッター(152)の前部を下方から支持する。これにより、遊技領域(7)に打ち込まれた遊技球(100)が第2入賞装置(15)に向けて流下して、閉鎖位置にあるシャッター(152)の上面に衝突しても、シャッター(152)に作用する下方への荷重を左右の受け部(126a)(126a)が受け止めることができ、シャッター(152)の破損、変形を阻止することができる。 As shown in FIGS. 5 and 7, when the shutter (152) is moved to the closed position, the left and right receiving portions (126a) (126a) are brought into contact with the lower surface of the front portion of the shutter (152), so that the shutter (152) Is supported from below. Thus, even if the game ball (100) driven into the game area (7) flows down toward the second winning device (15) and collides with the upper surface of the shutter (152) in the closed position, the shutter ( The downward load acting on 152) can be received by the left and right receiving portions (126a) (126a ), and damage and deformation of the shutter (152) can be prevented.
シャッター(17)が開放位置にあるとき、遊技領域に打ち込まれた遊技球(100)が第2入賞口(151)に入賞すると、その遊技球(100)は、球通路(16)内を転動して、球通路(16)の所定箇所に設けられた入賞球検出センサ(図示略)により検出された後、遊技盤(4)の裏面側に排出される。入賞球検出センサの検出信号は、遊技盤(4)の背面に設けられた制御基板(図示略)に入力され、これに基いて、遊技盤(4)の裏面側に設けられた遊技球払出機(図示略)から所定数の遊技球が球供給皿(9)に払い出される。 When the shutter (17) is in the open position, when the game ball (100) driven into the game area wins the second prize opening (151), the game ball (100) rolls in the ball passage (16). After being detected by a winning ball detection sensor (not shown) provided at a predetermined location of the ball passage (16), the ball is discharged to the back side of the game board (4). The detection signal of the winning ball detection sensor is input to a control board (not shown) provided on the back surface of the game board (4), and based on this, a game ball payout provided on the back side of the game board (4) is provided. A predetermined number of game balls are paid out from the machine (not shown) to the ball supply tray (9).
可動物体(17)は、球視認部(125)の前面に配置され、役物本体(121)の裏面側に設けられた正逆回転可能なモータ(18)にリンク(図示略)を介して連結され、モータ(18)の動力により、第2入賞装置(15)の状態変化に同期して状態変化する。すなわち、第2入賞装置(15)が第1の状態から第2の状態へ、またはその逆へ変化することにより、可動物体(17)は、鯨の口を表現する可動部(171)が閉じた隠蔽状態(図1参照)から餌を表現する遊技球(100)を呑み込むように開いた露呈状態(図2参照)へ、またはその逆へ変化する。 The movable object (17) is disposed on the front surface of the sphere visual recognition part (125), and is connected to a motor (18) provided on the back surface side of the accessory body (121) through a link (not shown). The state changes in synchronization with the state change of the second winning device (15) by the power of the motor (18). That is, when the second winning device (15) changes from the first state to the second state or vice versa, the movable object (17) closes the movable part (171) representing the mouth of the whale. From the concealed state (see FIG. 1) to the exposed state (see FIG. 2) opened so as to swallow the game ball (100) expressing food, or vice versa.
可動物体(17)が隠蔽状態にある場合には、可動部(171)が球透視部(125)を隠蔽し、また、露呈状態にある場合には、球透視部(125)が露呈する。これにより、第2入賞装置(15)が第2の状態にあるとき、第2入賞口(151)に入賞して球通路(16)内を転動する遊技球(100)を球透視部(125)を透して視認可能とするとともに、可動物体(17)が遊技球(100)を呑み込むような態様を表現することができ、遊技の演出を高める効果を奏する。 When the movable object (17) is in the concealed state, the movable part (171) conceals the spherical fluoroscopic part (125), and when it is in the exposed state, the spherical fluoroscopic part (125) is exposed. Thereby, when the second winning device (15) is in the second state, the game ball (100) that wins the second winning opening (151) and rolls in the ball passage (16) 125) can be visually recognized, and a mode in which the movable object (17) swallows the game ball (100) can be expressed, which has an effect of enhancing the effect of the game.
図2に示すように、役物本体(121)の左側部には、遊技領域(7)を流下する遊技球(100)を、透視窓(122)の下前部に設けられたステージ(123)上に誘導可能な通過路(124)が設けられている。また、ステージ(123)の左右方向の中央部には、図柄始動口(13)の真上に位置する案内路(123a)が設けられている。 As shown in FIG. 2, on the left side of the accessory body (121), a game ball (100) flowing down the game area (7) is provided on a stage (123 ) Is provided with a guideable passage (124). In addition, a guide path (123a) located right above the symbol start port (13) is provided at the center in the left-right direction of the stage (123).
ステージ(123)上に誘導された遊技球(100)は、ステージ(123)上を遊動した後、案内路(123a)またはその他の領域から遊技領域(7)に排出される。案内路(123a)から遊技領域(7)に排出される遊技球は、図柄始動口(13)に入賞する可能性が極めて高く、また、他の領域から遊技領域(7)に排出される遊技球は、図柄始動口(13)に入賞する可能性が極めて少ない。 The game ball (100) guided on the stage (123) moves on the stage (123) and then is discharged from the guide path (123a) or other area to the game area (7). The game balls discharged from the guideway (123a) to the game area (7) are very likely to win the symbol start port (13), and the games are discharged from other areas to the game area (7). The ball is very unlikely to win the symbol start opening (13).
遊技領域(7)に打ち込まれた遊技球(100)が図柄始動口(13)に入球すると、これを契機に表示装置(11)に表示されている識別情報(10)が、所定の確率に基づいて可変表示した後、所定時間経過後、停止して確定表示される。 When the game ball (100) driven into the game area (7) enters the symbol start port (13), the identification information (10) displayed on the display device (11) is given a predetermined probability. After the variable display based on the above, after a predetermined time has passed, the display is stopped and the display is confirmed.
確定表示された各識別情報(10)の組み合わせが、予め定められた表示態様、例えば、「7、7、7」のように同一の奇数が揃った場合には、大当り状態を生起させ、第1入賞装置(14)を第1の状態から第2の状態に変化させ、遊技者に所定の遊技価値を付与するようになっている。 When the combination of the identification information (10) that is confirmed and displayed is a predetermined display form, for example, “7, 7, 7”, where the same odd number is aligned, a big hit state is caused, The one winning device (14) is changed from the first state to the second state to give a predetermined game value to the player.
また、各識別情報(10)の組み合わせが、予め定めた他の表示態様、例えば、「4、4、4」のように同一の偶数が揃った場合には、小当りを状態を生起させ、第2入賞装置(15)を第1の状態から第2の状態に変化させ、遊技者に大当り状態より遊技価値の低い所定の遊技価値を付与するようになっている。 Moreover, when the combination of each identification information (10) has other predetermined display modes, for example, “4, 4, 4”, and the same even number is prepared, The second winning device (15) is changed from the first state to the second state to give the player a predetermined game value having a game value lower than that of the big hit state.
例えば、大当り状態の場合には、第1入賞装置(14)の第1入賞口(141)を開閉可能な開閉蓋(142)が開放した状態で、第1入賞口(141)に遊技球(100)が10個入賞するか、または開閉蓋(142)が開放してから30秒経過すると、開閉蓋(142)が閉鎖する動作を15回まで繰り返し動作を行なうに対し、小当り状態の場合には、第2入賞装置(15)のシャッター(152)が開放した状態で、第2入賞口(151)に遊技球(100)が10個入賞するか、または、シャッター(152)が開放してから30秒経過すると、シャッター(152)が閉鎖する動作を3回まで繰り返し動作を行なう。 For example, in the case of a big hit state, a game ball (1) is placed in the first winning opening (141) with an open / close lid (142) that can open and close the first winning opening (141) of the first winning apparatus (14). 100) is won 10 times, or 30 seconds after the opening / closing lid (142) is opened, the opening / closing lid (142) is repeatedly operated up to 15 times, while in the small hit state In the state where the shutter (152) of the second winning device (15) is opened, ten game balls (100) are won in the second winning port (151) or the shutter (152) is opened. After 30 seconds have elapsed, the operation of closing the shutter (152) is repeated up to three times.
小当り状態が生起した場合には、第2入賞装置(15)が第2の状態に変化して、シャッター(152)が第2入賞口(151)を開放する。また、それに同期して、可動物体(17)の可動部(171)が、球視認部(125)を露呈する状態に変化する。遊技領域(7)に打ち込まれて第2入賞口(151)に入賞した遊技球は、球通路(16)内を転動することにより、可動物体(17)に呑み込まれるように、球視認部(125)を通過した後、遊技盤(4)の裏面側に排出される。これにより、遊技者は、第2入賞口(151)に入賞した遊技球(100)の転動を視認しながら遊技を楽しむことができる。 When the small hit state occurs, the second winning device (15) changes to the second state, and the shutter (152) opens the second winning port (151). In synchronism with this, the movable part (171) of the movable object (17) changes to a state of exposing the ball visually recognizing part (125). The ball-viewing part is inserted so that the game ball that is driven into the game area (7) and wins the second prize opening (151) rolls in the ball passage (16) and is swallowed by the movable object (17). After passing (125), it is discharged to the back side of the game board (4). Thereby, the player can enjoy the game while visually recognizing the rolling of the game ball (100) that has won the second prize opening (151).
確定表示された各識別情報(10)の組み合わせが、予め定めた表示態様、または他の表示態様ではない場合には、ハズレとなり、第1入賞装置(14)及び第2入賞装置(15)のいずれも第1の状態を維持する。 If the combination of the identification information (10) that is confirmed and displayed is not a predetermined display mode or other display mode, it is lost, and the first winning device (14) and the second winning device (15) Both maintain the first state.
第2入賞装置(15)が第1の状態にある場合には、シャッター(152)が第2入賞口(151)を閉鎖しているため、図9に示すように、遊技領域(7)に打ち込まれて第2入賞装置(15)に向けて流下した遊技球(100)は、シャッター(152)の上面に当接して、シャッター(152)の傾斜方向(左方向)に転動し、役物本体(121)の左上面に設けられた案内路(121b)に誘導されつつ役物本体(121)の左側方へ向けて流下する。これにより、第2入賞装置(15)が第1の状態にあるとき、遊技者は、遊技球(100)の多様な転動を見て、遊技を楽しむことができる。 When the second winning device (15) is in the first state, since the shutter (152) closes the second winning port (151), as shown in FIG. The game ball (100) that has been driven and flowed down toward the second winning device (15) abuts on the upper surface of the shutter (152) and rolls in the tilt direction (left direction) of the shutter (152). It flows down toward the left side of the accessory body (121) while being guided by a guide path (121b) provided on the upper left surface of the article body (121). Thereby, when the second winning device (15) is in the first state, the player can enjoy the game by watching various rolling of the game ball (100).
以上、本発明の実施形態について説明したが、本発明の要旨を逸脱しない範囲内で、上記実施形態に、例えば、下記のような種々の変形や変更を施すことが可能である。
(イ)可動物体(17)を鯨以外の魚や動物にする。
(ロ)受け手段(126a)を、突起状以外の構成とする。例えば、受け手段(126a)を、前飾り板(126)の裏面に設けられ、かつシャッター(152)の前部に対向する凹部とし、この凹部に、シャッター(152)が閉鎖位置にあるとき、シャッター(152)の前部が上下に嵌合するようにする。
(ハ)受け手段(126a)を、左右いずれか1個にする。また、受け手段(126a)を1個にして、第2入賞口(151)における左右方向のほぼ中央になるように配置する。
(ニ)球視認部(125)を、透明または半透明部材を有しない開口とする。この場合には、球通路(16)内を転動する遊技球(100)を透明または半透明部材を透すことなく、直接視認することができる。
(ホ)大当り状態のとき、第2入賞装置(15)を第2の状態に変化させ、小当り状態のとき、第1入賞装置(14)を第2の状態に変化させる。
(ヘ)シャッター(152)を斜め上方または斜め下方へ向けて移動し得るように役物本体(121)に支持する。または、シャッター(152)を役物本体(121)に対して出没し得るように、左右方向へ移動可能に支持する。
Although the embodiments of the present invention have been described above, for example, the following various modifications and changes can be made to the above embodiments without departing from the scope of the present invention.
(B) Make the movable object (17) a fish or animal other than a whale.
(B) The receiving means (126a) has a configuration other than a protruding shape. For example, the receiving means (126a) is a recess provided on the back surface of the front decorative plate (126) and facing the front portion of the shutter (152), and when the shutter (152) is in the closed position in this recess, The front part of the shutter (152) is fitted vertically.
(C) The receiving means (126a) is either left or right. Further, the receiving means (126a) is set to be one and is arranged so as to be substantially at the center in the left-right direction at the second winning opening (151).
(D) The sphere visually recognizing part (125) is an opening having no transparent or translucent member. In this case, the game ball (100) rolling in the ball passage (16) can be directly recognized without passing through the transparent or translucent member.
(E) The second winning device (15) is changed to the second state in the big hit state, and the first winning device (14) is changed to the second state in the small hit state.
(F) The shutter (152) is supported on the accessory body (121) so as to be movable obliquely upward or obliquely downward. Alternatively, the shutter (152) is supported so as to be movable in the left-right direction so that the shutter (152) can appear and disappear from the accessory body (121).
(1)弾球遊技機
(2)外枠
(3)ガラス枠扉
(4)遊技盤
(5)外側ガイドレール
(6)内側ガイドレール
(7)遊技領域
(8)操作ハンドル
(9)球供給皿
(10)識別情報
(11)表示装置(表示手段)
(12)センター役物
(13)図柄始動口
(14)第1入賞装置
(15)第2入賞装置(入賞手段)
(16)球通路
(17)可動物体
(18)モータ
(71)アウト口
(100)遊技球
(121)役物本体
(121a)支持孔
(121b)案内路
(122)透視窓
(123)ステージ
(123a)案内路
(124)通過路
(125)球視認部
(126)前飾り板
(126a)受け部(受け手段)
(141)第1入賞口
(142)開閉蓋
(151)第2入賞口(入賞口)
(151a)端縁
(152)シャッター
(153)ソレノイド(駆動手段)
(153a)プランジャ
(154)軸
(155)リンク
(155a)歯部
(156)軸
(157)クランク
(171)可動部
(1) Ball game machine
(2) Outer frame
(3) Glass frame door
(4) Game board
(5) Outer guide rail
(6) Inner guide rail
(7) Game area
(8) Operation handle
(9) Ball supply tray
(10) Identification information
(11) Display device (display means)
(12) Center character
(13) Design start port
(14) First prize winning device
(15) Second winning device (winning means)
(16) Ball passage
(17) Movable object
(18) Motor
(71) Out mouth
(100) game balls
(121) Body
(121a) Support hole
(121b) Guideway
(122) Transparent window
(123) Stage
(123a) Guideway
(124) Passage
(125) Ball viewing part
(126) Front decoration board
(126a) Receiving part (receiving means)
(141) First prize opening
(142) Open / close lid
(151) Second prize opening (winning mouth)
(151a) end edge
(152) Shutter
(153) Solenoid (drive means)
(153a) Plunger
(154) axis
(155) links
(155a) Tooth
(156) axis
(157) Crank
(171) Moving parts
Claims (3)
前記入賞手段は、前記センター役物に配置されるとともに、前記遊技球が入賞可能な入賞口と、前記センター役物に設けた支持孔に前後方向へ移動可能に支持され、前記第1の状態のとき、前記支持孔から突出して前記入賞口を上方から閉鎖する閉鎖位置に移動し、また、前記第2の状態のとき、前記支持孔内に没入して前記入賞口を開放する開放位置に移動可能なシャッターと、該シャッターを前記閉鎖位置及び前記開放位置に移動させ得る駆動手段とを有し、
前記シャッターは、前記閉鎖位置にあるとき、前記シャッターの上面に流下した前記遊技球が左斜め下方へ向けて転動し得るように左下り傾斜状態に配置され、
前記センター役物は、前記シャッターの前方にあって、上端が前記シャッターの上面よりも上方に位置して、前記入賞口の前方を遮蔽する前飾り板を有し、
前記前飾り板における前記上端よりも下方で、かつ前記シャッターの前端に対向する裏面に、後方へ突出し、かつ前記シャッターが前記閉鎖位置にあるとき前記シャッターの前部下面が当接可能な左右の受け部を前記シャッターの傾斜方向に沿って設け、
前記左の受け部と前記入賞口の左端縁との間隔を、前記遊技球の直径より大きくしたことを特徴とする弾球遊技機。 Display means capable of variably displaying a plurality of pieces of identification information in a game area into which a game ball is to be shot, a center accessory arranged at the front peripheral portion of the display means, and display of identification information that is confirmed and displayed on the display means In a ball game machine comprising a winning means capable of changing from a first state unfavorable to a player to an advantageous second state when the result is a predetermined display result,
The winning means is arranged in the center role and supported by the winning hole through which the game ball can be won and a support hole provided in the center role so as to be movable in the front-rear direction, in the first state. At the time of projecting from the support hole to move to a closed position for closing the winning hole from above, and in the second state, to the open position for immersing into the support hole to open the winning hole. A movable shutter, and drive means capable of moving the shutter to the closed position and the open position;
When the shutter is in the closed position, the game ball that has flowed down to the upper surface of the shutter is arranged in a left-downward inclined state so that it can roll downward diagonally to the left,
The center accessory is in front of the shutter, and has a front decorative plate that is located above the upper surface of the shutter and shields the front of the winning opening,
The left and right sides of the front decorative plate that are lower than the upper end and protrude rearwardly on the back surface facing the front end of the shutter, and that the front lower surface of the shutter can contact when the shutter is in the closed position A receiving part is provided along the inclination direction of the shutter,
A bullet ball game machine characterized in that an interval between the left receiving portion and a left end edge of the winning opening is made larger than a diameter of the game ball.
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