JP4907061B2 - スロットマシン - Google Patents
スロットマシン Download PDFInfo
- Publication number
- JP4907061B2 JP4907061B2 JP2004048774A JP2004048774A JP4907061B2 JP 4907061 B2 JP4907061 B2 JP 4907061B2 JP 2004048774 A JP2004048774 A JP 2004048774A JP 2004048774 A JP2004048774 A JP 2004048774A JP 4907061 B2 JP4907061 B2 JP 4907061B2
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- gaming state
- game
- winning
- determination
- game state
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Expired - Fee Related
Links
- 238000009795 derivation Methods 0.000 claims description 19
- 230000008901 benefit Effects 0.000 claims description 9
- 230000008054 signal transmission Effects 0.000 claims description 5
- 239000000758 substrate Substances 0.000 claims description 5
- 230000007704 transition Effects 0.000 claims description 4
- 238000000034 method Methods 0.000 description 95
- 230000008569 process Effects 0.000 description 93
- 230000000694 effects Effects 0.000 description 30
- 241000219109 Citrullus Species 0.000 description 28
- 235000012828 Citrullus lanatus var citroides Nutrition 0.000 description 28
- 238000012360 testing method Methods 0.000 description 19
- 238000012545 processing Methods 0.000 description 13
- 238000001514 detection method Methods 0.000 description 9
- 238000003780 insertion Methods 0.000 description 8
- 230000037431 insertion Effects 0.000 description 8
- 241000167854 Bourreria succulenta Species 0.000 description 7
- 235000019693 cherries Nutrition 0.000 description 7
- 239000004973 liquid crystal related substance Substances 0.000 description 7
- 230000004913 activation Effects 0.000 description 5
- 230000005540 biological transmission Effects 0.000 description 5
- 230000008859 change Effects 0.000 description 5
- 238000005070 sampling Methods 0.000 description 5
- PZTQVMXMKVTIRC-UHFFFAOYSA-L chembl2028348 Chemical compound [Ca+2].[O-]S(=O)(=O)C1=CC(C)=CC=C1N=NC1=C(O)C(C([O-])=O)=CC2=CC=CC=C12 PZTQVMXMKVTIRC-UHFFFAOYSA-L 0.000 description 3
- 239000003086 colorant Substances 0.000 description 3
- 238000010586 diagram Methods 0.000 description 3
- 230000004048 modification Effects 0.000 description 3
- 238000012986 modification Methods 0.000 description 3
- 238000003860 storage Methods 0.000 description 3
- 230000004397 blinking Effects 0.000 description 2
- 238000007599 discharging Methods 0.000 description 2
- 230000002093 peripheral effect Effects 0.000 description 2
- 238000004088 simulation Methods 0.000 description 2
- 230000001960 triggered effect Effects 0.000 description 2
- 239000002699 waste material Substances 0.000 description 2
- 230000005856 abnormality Effects 0.000 description 1
- 238000013459 approach Methods 0.000 description 1
- 230000007423 decrease Effects 0.000 description 1
- 230000008030 elimination Effects 0.000 description 1
- 238000003379 elimination reaction Methods 0.000 description 1
- 238000004519 manufacturing process Methods 0.000 description 1
- 238000011017 operating method Methods 0.000 description 1
- 238000003825 pressing Methods 0.000 description 1
- 238000009877 rendering Methods 0.000 description 1
- 230000004044 response Effects 0.000 description 1
Images
Description
1ゲームに対して所定数の賭数を設定することによりゲームを開始させることが可能となり、複数の可変表示部(リール3L、3C、3R)において各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示させる可変表示装置(可変表示装置2)に表示結果が導出表示されることにより1ゲームが終了し、該可変表示装置の表示結果に応じて所定の入賞が発生可能であるスロットマシンにおいて、
前記可変表示装置の表示結果が導出表示される以前に、前記賭数の設定に使用可能な有価価値を用いることなくゲームを行うことが可能な再ゲームの付与を伴う再遊技表示結果(リプレイ)と前記賭数の設定に使用可能な有価価値が導出時に付与される量が異なる複数種類の小役表示結果(小役)とを含む入賞表示結果を導出させることを許容するか否かを決定し、該決定結果に応じた決定情報(当選フラグ)を設定する事前決定手段(ステップS101〜S107)と、
遊技者の操作により、前記識別情報の変動表示を停止させることを指示する停止操作手段(停止ボタン12L、12C、12R)と、
所定の移行条件が成立したときに遊技者にとって有利な特別遊技状態(CT)に遊技状態を移行させる特別遊技状態制御手段(ステップS405)と、
通常遊技状態に制御されているときに、前記事前決定手段による決定情報の設定に応じて、前記複数の可変表示部の全てにおいて前記停止操作手段の操作から予め定められた第1の最大停止遅延時間(190ms)の範囲内で前記識別情報の変動表示を停止させて表示結果を導出させる通常時導出制御手段(ステップS309)と、
前記特別遊技状態に制御されているときに、前記事前決定手段による決定情報の設定に関わらずに、前記複数の可変表示部のうちの少なくとも一部(リール3L)において前記停止操作手段の操作から前記第1の最大停止遅延時間よりも短い第2の最大停止遅延時間(75ms)の範囲内で前記識別情報の変動表示を停止させて前記複数種類の小役表示結果の何れをも前記停止操作手段の操作タイミングに応じて導出させることを可能とする制御を行う特別時導出制御手段(ステップS304)と、
前記特別遊技状態に制御されているときに(ステップS410)、前記事前決定手段が前記再遊技表示結果以外の入賞表示結果の導出を許容する確率を変化させることなく再遊技表示結果の導出を許容する確率を通常遊技状態よりも高くする(図5)特定遊技状態(RT)に制御するか否かを決定する特定遊技状態決定手段(ステップS411)と、
前記特定遊技状態決定手段による前記特定遊技状態に制御する旨の決定に基づいて、該特定遊技状態に遊技状態を制御する特定遊技状態制御手段(ステップS405)と、
前記事前決定手段の決定結果に応じて導出可能情報(当選状況信号)を生成する導出可能情報生成手段(CPU111)と、
前記導出可能情報生成手段を搭載し、該導出可能情報生成手段が生成した情報を信号化して出力するとともに、該信号を外部装置に出力する外部接続手段(外部出力端子150b)を接続可能にした信号伝達路を形成した基板(遊技制御基板101)とを備え、
前記導出可能情報生成手段は、前記特別遊技状態に制御されて前記事前決定手段により前記小役表示結果の導出を許容することが決定されたか否かに関わらずに、有価価値の付与される量が最も大きくなる場合を前記外部装置において認識可能とする導出可能情報をゲーム毎に生成する
ことを特徴とする。
前記事前決定手段は、前記特別遊技状態に制御されているときに、前記事前決定手段の決定に関わらずに前記小役表示結果の導出の許容を示す小役決定情報(小役当選フラグ)を設定し、前記特別時導出制御手段は、前記事前決定手段により設定された小役決定情報に基づいて前記複数の可変表示部のうちの少なくとも一部において前記停止操作手段の操作から前記第1の最大停止遅延時間(190ms)よりも短い第2の最大停止遅延時間(75ms)の範囲内で前記識別情報の変動表示を停止させて前記小役表示結果を導出させることが可能なものとしてもよい。
また、特別遊技状態に制御されたことによって、小役表示結果を導出表示可能となっていれば、小役表示結果を導出可能なものとした導出可能情報が生成されるので、この導出可能情報に基づいて、有価価値の付与される量が最も大きくなる場合をシミュレーションすることができる。
そして、信号伝送路に外部接続手段を接続して、導出可能情報を外部に出力することができるようになる。例えば、外部接続手段から試験装置に導出可能情報を出力することにより、当該試験装置において導出可能情報に基づくシミュレーション試験を行うことができるようになる。
前記特定遊技状態決定手段は、前記特別遊技状態に制御されているときに予め定められた決定用表示結果が導出されたことをさらなる条件として(ステップS409)、前記特定遊技状態に制御するか否かを決定するものとすることができる。
予め定められた終了条件が成立することによって前記特別遊技状態を終了させる特別遊技状態終了手段(ステップS505)をさらに備えていてもよい。この場合において、
前記特定遊技状態制御手段は、前記特定遊技状態決定手段が前記特定遊技状態に制御する旨を決定したときに、当該決定を持ち越して前記特別遊技状態の終了後に(ステップS504(Yes))前記特定遊技状態に遊技状態を制御するものとすることができる(ステップS508)。
前記特定遊技状態決定手段は、前記特定遊技状態への制御を伴う特定遊技表示結果を導出させることを許容するか否かを決定してもよい。この場合において、
前記特定遊技状態制御手段は、前記特定遊技状態決定手段の決定結果に基づいて前記特定遊技表示結果が導出したときに(ステップS404(Yes))、前記特定遊技状態に遊技状態を制御するものとすることができる(ステップS405)。
前記特定決定情報に基づいて前記特定遊技表示結果が導出しなかったときに、該設定された特定決定情報を次ゲーム以降に持ち越す特定決定情報持越手段をさらに備えるものとすることができる(ステップS509(小役当選フラグのみを消去))。
前記特定遊技状態制御手段は、遊技者にとって互いに有利度が異なる複数種類の特定遊技状態に制御することが可能なものとしてもよい。この場合、上記スロットマシンは、
前記特別遊技状態決定手段が前記特定遊技状態に制御する旨を決定したときに、前記特別遊技状態における遊技の状況を判定する遊技状況判定手段と、
前記遊技状況判定手段の判定結果に応じて、前記特定遊技状態の種類を決定する特定遊技種類決定手段とをさらに備えるものとすることができ、
前記特定遊技状態制御手段は、前記特定遊技種類決定手段が決定した種類の特定遊技状態に、遊技状態を制御するものとすることができる。
前記特別遊技状態において入賞の対価として付与した有価価値の量を計数する付与量計数手段(ステップS503)と、
前記付与量計数手段が計数した有価価値の量が所定量に達したときに(ステップS504)、該特別遊技状態を終了させる特別遊技状態終了手段(ステップS505)とをさらに備えていてもよい。この場合において、
前記特定遊技状態決定手段は、前記付与量計数手段が計数した有価価値の量に応じて前記特定遊技状態に制御するか否かを決定するものとすることができる。
前記特定遊技状態決定手段は、前記賭数設定量計数手段の計数結果と前記付与量計数手段の計数結果とに基づいて前記特定遊技状態に制御するか否かを決定することができる。
前記特定遊技状態決定手段は、前記特別遊技状態ゲーム数計数手段の計数結果と前記付与量計数手段の計数結果とに基づいて前記特定遊技状態に制御するか否かを決定することができる。
前記事前決定手段は、前記特別遊技状態への制御を伴う特別表示結果を導出させることを許容するか否かをさらに決定するものとしてもよい。この場合において、
前記特別遊技状態制御手段は、前記事前決定手段による前記特別表示結果の導出を許容する旨の決定に基づいて前記特別表示結果が導出したときに(ステップS404)、前記特別遊技状態に遊技状態を制御するものとすることができる(ステップS405)。
前記特別決定情報に基づいて前記特別表示結果が導出しなかったときに、該設定された特別決定情報を次ゲーム以降に持ち越す特別決定情報持越手段(ステップS509(小役当選フラグのみを消去))をさらに備えるものとすることができる。
2 可変表示装置
101 遊技制御基板
105 外部出力基板
Claims (7)
- 1ゲームに対して所定数の賭数を設定することによりゲームを開始させることが可能となり、複数の可変表示部において各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示させる可変表示装置に表示結果が導出表示されることにより1ゲームが終了し、該可変表示装置の表示結果に応じて所定の入賞が発生可能であるスロットマシンにおいて、
前記可変表示装置の表示結果が導出表示される以前に、前記賭数の設定に使用可能な有価価値を用いることなくゲームを行うことが可能な再ゲームの付与を伴う再遊技表示結果と前記賭数の設定に使用可能な有価価値が導出時に付与される量が異なる複数種類の小役表示結果とを含む入賞表示結果を導出させることを許容するか否かを決定し、該決定結果に応じた決定情報を設定する事前決定手段と、
遊技者の操作により、前記識別情報の変動表示を停止させることを指示する停止操作手段と、
所定の移行条件が成立したときに遊技者にとって有利な特別遊技状態に遊技状態を移行させる特別遊技状態制御手段と、
通常遊技状態に制御されているときに、前記事前決定手段による決定情報の設定に応じて、前記複数の可変表示部の全てにおいて前記停止操作手段の操作から予め定められた第1の最大停止遅延時間の範囲内で前記識別情報の変動表示を停止させて表示結果を導出させる通常時導出制御手段と、
前記特別遊技状態に制御されているときに、前記事前決定手段による決定情報の設定に関わらずに、前記複数の可変表示部のうちの少なくとも一部において前記停止操作手段の操作から前記第1の最大停止遅延時間よりも短い第2の最大停止遅延時間の範囲内で前記識別情報の変動表示を停止させて前記複数種類の小役表示結果の何れをも前記停止操作手段の操作タイミングに応じて導出させることを可能とする制御を行う特別時導出制御手段と、
前記特別遊技状態に制御されているときに、前記事前決定手段が前記再遊技表示結果以外の入賞表示結果の導出を許容する確率を変化させることなく再遊技表示結果の導出を許容する確率を通常遊技状態よりも高くする特定遊技状態に制御するか否かを決定する特定遊技状態決定手段と、
前記特定遊技状態決定手段による前記特定遊技状態に制御する旨の決定に基づいて、該特定遊技状態に遊技状態を制御する特定遊技状態制御手段と、
前記事前決定手段の決定結果に応じて導出可能情報を生成する導出可能情報生成手段と、
前記導出可能情報生成手段を搭載し、該導出可能情報生成手段が生成した情報を信号化して出力するとともに、該信号を外部装置に出力する外部接続手段を接続可能にした信号伝達路を形成した基板とを備え、
前記導出可能情報生成手段は、前記特別遊技状態に制御されて前記事前決定手段により前記小役表示結果の導出を許容することが決定されたか否かに関わらずに、有価価値の付与される量が最も大きくなる場合を前記外部装置において認識可能とする導出可能情報をゲーム毎に生成する
ことを特徴とするスロットマシン。 - 前記特定遊技状態決定手段は、前記特別遊技状態に制御されているときに予め定められた決定用表示結果が導出されたことをさらなる条件として、前記特定遊技状態に制御するか否かを決定する
ことを特徴とする請求項1に記載のスロットマシン。 - 予め定められた終了条件が成立することによって前記特別遊技状態を終了させる特別遊技状態終了手段をさらに備え、
前記特定遊技状態制御手段は、前記特定遊技状態決定手段が前記特定遊技状態に制御する旨を決定したときに、当該決定を持ち越して前記特別遊技状態の終了後に前記特定遊技状態に遊技状態を制御する
ことを特徴とする請求項1または2に記載のスロットマシン。 - 前記特定遊技状態決定手段は、前記特定遊技状態への制御を伴う特定遊技表示結果を導出させることを許容するか否かを決定し、
前記特定遊技状態制御手段は、前記特定遊技状態決定手段の決定結果に基づいて前記特定遊技表示結果が導出したときに、前記特定遊技状態に遊技状態を制御する
ことを特徴とする請求項1乃至3のいずれか1項に記載のスロットマシン。 - 前記特定遊技状態制御手段は、遊技者にとって互いに有利度が異なる複数種類の特定遊技状態に制御することが可能であり、
前記特定遊技状態決定手段が前記特定遊技状態に制御する旨を決定したときに、前記特別遊技状態における遊技の状況を判定する遊技状況判定手段と、
前記遊技状況判定手段の判定結果に応じて、前記特定遊技状態の種類を決定する特定遊技種類決定手段とをさらに備え、
前記特定遊技状態制御手段は、前記特定遊技種類決定手段が決定した種類の特定遊技状態に、遊技状態を制御する
ことを特徴とする請求項1乃至4のいずれか1項に記載のスロットマシン。 - 前記特別遊技状態において入賞の対価として付与した有価価値の量を計数する付与量計数手段と、
前記付与量計数手段が計数した有価価値の量が所定量に達したときに、該特別遊技状態を終了させる特別遊技状態終了手段とをさらに備え、
前記特定遊技状態決定手段は、前記付与量計数手段が計数した有価価値の量に応じて前記特定遊技状態に制御するか否かを決定する
ことを特徴とする請求項1乃至5のいずれか1項に記載のスロットマシン。 - 前記事前決定手段は、前記特別遊技状態への制御を伴う特別表示結果を導出させることを許容するか否かをさらに決定し、
前記特別遊技状態制御手段は、前記事前決定手段による前記特別表示結果の導出を許容する旨の決定に基づいて前記特別表示結果が導出したときに、前記特別遊技状態に遊技状態を制御する
ことを特徴とする請求項1乃至6のいずれか1項に記載のスロットマシン。
Priority Applications (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP2004048774A JP4907061B2 (ja) | 2004-02-24 | 2004-02-24 | スロットマシン |
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP2004048774A JP4907061B2 (ja) | 2004-02-24 | 2004-02-24 | スロットマシン |
Publications (2)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| JP2005237488A JP2005237488A (ja) | 2005-09-08 |
| JP4907061B2 true JP4907061B2 (ja) | 2012-03-28 |
Family
ID=35019855
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP2004048774A Expired - Fee Related JP4907061B2 (ja) | 2004-02-24 | 2004-02-24 | スロットマシン |
Country Status (1)
| Country | Link |
|---|---|
| JP (1) | JP4907061B2 (ja) |
Families Citing this family (12)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JP2005304817A (ja) * | 2004-04-22 | 2005-11-04 | Heiwa Corp | 遊技機 |
| JP2007117497A (ja) * | 2005-10-28 | 2007-05-17 | Aruze Corp | 遊技機 |
| JP4829671B2 (ja) * | 2006-04-28 | 2011-12-07 | 株式会社ニューギン | 遊技機 |
| JP5000977B2 (ja) * | 2006-10-25 | 2012-08-15 | 株式会社三共 | スロットマシン |
| JP2008272378A (ja) * | 2007-05-07 | 2008-11-13 | Samii Kk | スロットマシン |
| JP2008272376A (ja) * | 2007-05-07 | 2008-11-13 | Samii Kk | スロットマシン |
| JP4905699B2 (ja) * | 2007-05-07 | 2012-03-28 | サミー株式会社 | スロットマシン |
| JP5166821B2 (ja) * | 2007-10-19 | 2013-03-21 | 株式会社オーイズミ | スロットマシン |
| JP5423954B2 (ja) * | 2009-04-13 | 2014-02-19 | 株式会社三洋物産 | 遊技機 |
| JP2014104235A (ja) * | 2012-11-29 | 2014-06-09 | Taiyo Elec Co Ltd | 回胴式遊技機 |
| JP2014104234A (ja) * | 2012-11-29 | 2014-06-09 | Taiyo Elec Co Ltd | 回胴式遊技機 |
| JP6224027B2 (ja) * | 2015-05-15 | 2017-11-01 | 株式会社ユニバーサルエンターテインメント | 遊技機 |
Family Cites Families (6)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JPH11309242A (ja) * | 1998-04-30 | 1999-11-09 | Aruze Corp | 遊技機 |
| JP2003070982A (ja) * | 2001-08-31 | 2003-03-11 | Sankyo Kk | スロットマシン |
| JP2003117075A (ja) * | 2001-10-12 | 2003-04-22 | Sankyo Kk | スロットマシン |
| JP2003260193A (ja) * | 2002-03-08 | 2003-09-16 | Sankyo Kk | スロットマシン |
| JP2003305173A (ja) * | 2002-04-17 | 2003-10-28 | Sankyo Kk | スロットマシン |
| JP2003339962A (ja) * | 2002-05-24 | 2003-12-02 | Olympia:Kk | 遊技機及びプログラム及び記録媒体 |
-
2004
- 2004-02-24 JP JP2004048774A patent/JP4907061B2/ja not_active Expired - Fee Related
Also Published As
| Publication number | Publication date |
|---|---|
| JP2005237488A (ja) | 2005-09-08 |
Similar Documents
| Publication | Publication Date | Title |
|---|---|---|
| JP4873835B2 (ja) | スロットマシン | |
| JP4417167B2 (ja) | スロットマシン | |
| JP4643150B2 (ja) | スロットマシン | |
| JP2004223077A (ja) | スロットマシン | |
| JP4267425B2 (ja) | スロットマシン | |
| JP2005304624A (ja) | スロットマシン | |
| JP4088265B2 (ja) | スロットマシン | |
| JP2005270296A (ja) | スロットマシン | |
| JP4649439B2 (ja) | スロットマシン | |
| JP4907061B2 (ja) | スロットマシン | |
| JP4476560B2 (ja) | スロットマシン | |
| JP2006122587A (ja) | スロットマシン | |
| JP4048165B2 (ja) | スロットマシン | |
| JP4727911B2 (ja) | スロットマシン | |
| JP4610208B2 (ja) | スロットマシン | |
| JP2004350706A (ja) | スロットマシン | |
| JP2005143675A (ja) | スロットマシン | |
| JP3715536B2 (ja) | スロットマシン | |
| JP2005006862A (ja) | スロットマシン | |
| JP2006087466A (ja) | スロットマシン | |
| JP2004148010A (ja) | スロットマシン | |
| JP2005312738A (ja) | 遊技機 | |
| JP4559130B2 (ja) | 遊技機 | |
| JP4330813B2 (ja) | スロットマシン | |
| JP2005278682A (ja) | スロットマシン |
Legal Events
| Date | Code | Title | Description |
|---|---|---|---|
| A621 | Written request for application examination |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621 Effective date: 20070119 |
|
| A977 | Report on retrieval |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971007 Effective date: 20100303 |
|
| A131 | Notification of reasons for refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 Effective date: 20100309 |
|
| A521 | Written amendment |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20100427 |
|
| A131 | Notification of reasons for refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 Effective date: 20101109 |
|
| A521 | Written amendment |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20101222 |
|
| A02 | Decision of refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A02 Effective date: 20110705 |
|
| A521 | Written amendment |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20111004 |
|
| A911 | Transfer to examiner for re-examination before appeal (zenchi) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A911 Effective date: 20111013 |
|
| TRDD | Decision of grant or rejection written | ||
| A01 | Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01 Effective date: 20120110 |
|
| A01 | Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01 |
|
| A61 | First payment of annual fees (during grant procedure) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61 Effective date: 20120111 |
|
| FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20150120 Year of fee payment: 3 |
|
| R150 | Certificate of patent or registration of utility model |
Ref document number: 4907061 Country of ref document: JP Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150 Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150 |
|
| R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
| R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
| R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
| R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
| R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
| R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
| LAPS | Cancellation because of no payment of annual fees |