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JP4931207B2 - A gaming machine having an accessory using an oscillating body - Google Patents
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JP4931207B2 - A gaming machine having an accessory using an oscillating body - Google Patents

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Description

本発明は、揺動体を用いた役物を具備する遊技機に関する。 The present invention relates to a gaming machine provided with an accessory using a rocking body.

パチンコ遊技機は、その遊技内容により第一種、第二種及び第三種に分類されている。第二種パチンコ機は、遊技盤上の始動入賞口に遊技球が入賞したことを契機としてセンター役物の羽根が開閉し、羽根の開状態のときに、その部分を通り抜けてセンター役物内に入った遊技球が、更に特定の領域(いわゆるVゾーン)を通過した場合に遊技者に有利な特別遊技状態に移行するように構成されている。   Pachinko machines are classified into first, second, and third types according to their game content. The second type pachinko machine opens and closes the blades of the center role triggered by the winning of the game ball at the start winning opening on the game board, and when the blades are in the open state, When the entered game ball further passes through a specific area (so-called V zone), it is configured to shift to a special game state advantageous to the player.

かかる第二種パチンコ機においては、遊技中の演出効果を高めるために、センター役物内に種々の役物装置が設置されている。例えば、特許文献1には、役物装置として振り子状に揺動せしめられる装飾体が開示されている。
特開2003-236086号公報
In such a second type pachinko machine, various accessory devices are installed in the center accessory in order to enhance the effect during the game. For example, Patent Document 1 discloses a decorative body that swings like a pendulum as an accessory device.
JP2003-236086

しかしながら、特許文献1に示す役物装置は、入賞時等の特定のタイミングに応じて単に揺動するのみであるため、当初は興味を引くものであったとしても、遊技を続けていくうちに次第に遊技者に飽きられてしまうおそれがあった。   However, since the accessory device shown in Patent Document 1 simply swings in accordance with a specific timing such as winning a prize, even if it is initially interesting, There was a risk of getting bored by the player.

本発明は、以上の如き事情に鑑みてなされたものであり、遊技者に飽きられることなく興味が持続する役物を具備した遊技機を提供することを目的としている。 The present invention has been made in view of the circumstances as described above, and an object of the present invention is to provide a gaming machine having an accessory that keeps interest without being bored by the player.

本発明の遊技機は、遊技球が流下する遊技領域を有する遊技盤を備えた遊技機あって、当該遊技盤には役物が設けられ、当該役物は、
前記遊技盤上揺動自在に配置されかつ先端に遊技球の載置台を有する揺動体と、
前記揺動体の初期位置とは反対側の最揺動位置の近傍に配置された衝突部と、
停止指令に応じて前記揺動体を前記初期位置に固定するストッパと、
前記遊技盤を流下して入賞した遊技球を前記初期位置に前記揺動体が位置する場合の前記載置台に向けて案内する案内部と、
前記ストッパの前記揺動体に対する固定動作の解除をなす制御部と、を含み、
前記衝突部の近傍にはVゾーン部が設けられ、
前記制御部が前記ストッパの固定動作を解除し前記揺動体が前記初期位置から前記衝突部に向けて揺動して前記衝突部に衝突すると、前記載置台上にある遊技球は当該遊技球の慣性によって前記Vゾーン部に向けて前記載置台から飛び出すことを特徴とする。
Gaming machine of the present invention, there is provided a gaming machine comprising a game board having a game area where the game ball is flowing down, the character object is provided on the game board, the combination comprises,
And oscillator having a mounting table game ball to swingably disposed or One-edge on the game surface plate,
A collision portion disposed in the vicinity of the most oscillating position opposite to the initial position of the oscillating body;
A stopper for fixing the oscillator to the initial position in response to a stop command;
A guide unit that guides the game ball that has flowed down the game board and won the winning ball toward the mounting table when the rocking body is located at the initial position;
A controller for releasing the fixing operation of the stopper with respect to the rocking body ,
A V zone is provided in the vicinity of the collision part,
When the control unit releases the stopper fixing operation and the swinging body swings from the initial position toward the collision unit and collides with the collision unit, the game ball on the mounting table is the game ball of the game ball. It jumps out of the mounting table toward the V zone by inertia .

発明の実施の形態BEST MODE FOR CARRYING OUT THE INVENTION

以下、本発明の実施例による遊技装置について、添付図面を参考しつつ詳細に説明する。   Hereinafter, gaming machines according to embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.

図1は本発明の実施例である役物を含む遊技装置100の正面図である。遊技装置100は、いわゆるホール等の遊技場所の所定位置に設置される縦長長方形状の本体外枠1からなる。本体外枠1の前面には、ガラス板が装着されたガラス枠2が開閉自在に装着されている。また、本体外枠1の前方下部には、遊技球を貯留する受け皿3、遊技球の打ち出し強さを調整する操作ハンドル4、及び灰皿5等が設けられた下部扉6が開閉自在に装着されている。また、本体外枠1の上部には、効果音等を発するスピーカ7や遊技状態に応じて発光する電飾装置8が設けられている。   FIG. 1 is a front view of a gaming apparatus 100 including an accessory that is an embodiment of the present invention. The gaming device 100 includes a vertically long rectangular main body outer frame 1 installed at a predetermined position in a gaming place such as a so-called hall. A glass frame 2 on which a glass plate is mounted is mounted on the front surface of the main body outer frame 1 so as to be freely opened and closed. In addition, a lower door 6 provided with a receiving tray 3 for storing game balls, an operation handle 4 for adjusting the launch strength of the game balls, an ashtray 5 and the like is attached to the lower front portion of the outer frame 1 so as to be openable and closable. ing. Further, an upper part of the outer frame 1 is provided with a speaker 7 that emits sound effects and the like, and an electrical decoration device 8 that emits light according to the gaming state.

ガラス枠2の後方には、遊技盤9が設けられている。遊技盤9上にはガイドレール10が敷設されており、かかるガイドレール10によって遊技領域9aが囲繞されている。   A game board 9 is provided behind the glass frame 2. A guide rail 10 is laid on the game board 9, and the game area 9 a is surrounded by the guide rail 10.

遊技領域9aの略中央部に、センター役物20が設けられており、その周りには、一般入賞口(図示せず)や特定入賞口11等の入賞口、及び遊技球の流下方向を変化せしめる図示しない遊技釘や風車が設けられている。遊技領域9aの最下部には入賞しなかった遊技球を回収するアウト口12が設けられている。   A center role 20 is provided in the approximate center of the game area 9a, and around it, the winning holes such as a general winning port (not shown) and the specific winning port 11 and the flow direction of the game ball change. A game nail and a windmill (not shown) are provided. An out port 12 is provided at the bottom of the game area 9a for collecting game balls that have not won.

次に、センター役物20の構造について詳細に説明する。図2はセンター役物20を示す正面図である。   Next, the structure of the center accessory 20 will be described in detail. FIG. 2 is a front view showing the center accessory 20.

センター役物20は、その左右両側に羽根21を有しており、特定入賞口11に遊技球が入賞することによって、図2の点線21'に示すように羽根21が開状態になったときは、遊技盤面を流下してきた遊技球は羽根21によって塞がれていた開口部Aを通過してセンター役物20内に入ることが可能となる。   The center accessory 20 has wings 21 on both the left and right sides thereof, and when the sphere 21 is opened as shown by the dotted line 21 'in FIG. The game ball that has flowed down the game board surface can pass through the opening A blocked by the blades 21 and enter the center accessory 20.

センター役物20には案内部22が設けられており、開口部Aを通り抜けてセンター役物20内に入ってきた遊技球は、案内部22によって後述する待機位置にて待機中の揺動体に向けて案内される。案内部22は、センター役物20の左右に設けられている開口部Aを通り抜けてセンター役物20内に入ってくる遊技球のいずれか若しくは両方を受け入れる例えば漏斗状の容器と、該漏斗の容器の出口から待機位置に待機中の揺動体まで送り届ける樋状の傾斜した通路とによって構成される。   The center accessory 20 is provided with a guide portion 22, and the game ball that has passed through the opening A and entered the center accessory 20 becomes a waiting rocker at a standby position described later by the guide portion 22. Guided towards. The guide part 22 passes, for example, a funnel-shaped container that receives one or both of the game balls that pass through the openings A provided on the left and right of the center accessory 20 and enter the center accessory 20, and the funnel It is constituted by a bowl-shaped inclined passage that delivers from the outlet of the container to the standby rocking body to the standby position.

案内部22の下流には揺動体23が設けられており、案内部22を通過した遊技球は、揺動体23に載置される。揺動体23は、剛性を有する部材からなる長尺状の長手部材23aと、その一端に取り付けられた載置台23bとからなる。長手部材23aと載置台23bとは別々に作成された後、組み合わせられても良いし、プラスチック成形等によって一体成型されても良い。長手部材23aの他端は軸受部が形成されており、かかる軸受部に遊技盤に略垂直に植設されている回動軸が軸通している。これにより揺動体23は軸受部を中心として揺動自在となる。通常の遊技状態では、揺動体23は案内部22に隣接するように左端側または右端側のいずれかの待機位置(初期位置)に、後述するストッパによって停止せしめられた状態になっており、よって案内部22によって案内された遊技球は円滑に載置台23bの上に載置される。 A swing body 23 is provided downstream of the guide portion 22, and the game ball that has passed through the guide portion 22 is placed on the swing body 23. The oscillating body 23 includes a long longitudinal member 23a made of a rigid member, and a mounting table 23b attached to one end thereof. The longitudinal member 23a and the mounting table 23b may be formed separately and then combined, or may be integrally formed by plastic molding or the like. A bearing portion is formed at the other end of the longitudinal member 23a, and a rotating shaft implanted substantially perpendicularly to the game board is passed through the bearing portion. Thereby, the oscillating body 23 can oscillate around the bearing portion. In the normal gaming state, the rocking body 23 is stopped by a stopper, which will be described later, at either the left end side or the right end side standby position (initial position) so as to be adjacent to the guide portion 22. The game ball guided by the guide unit 22 is smoothly placed on the placement table 23b.

載置台23bの上面は、例えば図3Aに示すような溝Pや図3Bに示すようなくぼみQ等によって凹形状に形成されているのが好ましい。これによって、案内部22を経て送られてきた遊技球がより円滑に載置台23b上に載置され、且つ揺動体23の揺動によって一方から他方に運搬される間に載置台23bから落下しにくくなる。更に載置台23bには、待機位置にて待機中及び揺動途中においては遊技球が載置台23bから落下するのを制止しつつ後述する衝突部との衝突の際には遊技球の載置台23bからの飛び出しの障害にはならない係留機構230が設けられるのが好ましい。   The upper surface of the mounting table 23b is preferably formed in a concave shape by, for example, a groove P as shown in FIG. 3A or a recess Q as shown in FIG. 3B. As a result, the game ball sent through the guide unit 22 is more smoothly placed on the placing table 23b and falls from the placing table 23b while being transported from one to the other by the swinging of the swinging body 23. It becomes difficult. The mounting table 23b further includes a game ball mounting table 23b that prevents the game ball from dropping from the mounting table 23b while waiting at the standby position and in the middle of swinging. It is preferable to provide a mooring mechanism 230 that does not hinder the jumping out of the unit.

図4A及びBは、かかる係留機構230が具備されている載置台23bの斜視図であり、図4Aは待機位置での係留機構230の姿勢が示されており、図4Bは衝突の際の姿勢が示されている。図4Aから判るように、係留機構230は載置台23bの両側面から突出した回動軸231に回動自在に枢支されている。係留機構230の両端には載置台23bから遊技球が揺動方向に飛び出るのを制止する第1係留片232及び第2係留片233が設けられている。また、係留機構230の中央部には、係留機構230を載置台23bの傾斜状態に応じて回動せしめるための錘234が下向きに設けられている。一方、載置台23bには係留機構230の回動範囲を規制する回動規制部235、236が設けられており、これにより、揺動体23が図4Aの如く待機位置に存在しているときは、錘234の重量により係留機構230は回動規制部235に当接した状態で停止する。すなわち、このとき第1係留片232は載置台23bの上面より上方に持ち上げられて遊技球が載置台23bから落下するのを制止し、同時に、第2係留片233は載置台23bの上面より下方に下げられて遊技球の受入れを許容する。一方、揺動体23が揺動して図4Bの如く待機位置の反対側の後述する衝突位置(図2において点線Bで示す位置)に位置したときは、錘234の重量により係留機構230は回動規制部236に当接した状態で停止する。すなわち、このとき第2係留片233は載置台23bの上面より上方に持ち上げられて遊技球の落下を制止しつつ、第1係留片232は載置台23bの上面より下方に下げられて遊技球の載置台23bからの飛び出しが可能となる。なお、係留機構230は上記した構造に限定されるわけではなく、揺動体23の揺動に応じて遊技球の載置台23bからの飛び出しを制止したり許容したりするものであればいかなる構造であっても良い。例えば回動軸を中心として第1係留片と第2係留片とによって形成される中心角度がより鋭角となるように構成し、且つ錘の位置を適宜調整することによって、衝突位置において、第1係留片を載置台23bの上面より下方に下げるのではなく、載置台23bの上面より上方の遊技球の直径よりも高い位置まで持ち上げて遊技球が当該第1係留片の下をくぐって載置台23bから飛び出るようにしても良い 4A and 4B are perspective views of the mounting table 23b provided with the mooring mechanism 230. FIG. 4A shows the attitude of the mooring mechanism 230 at the standby position, and FIG. 4B shows the attitude at the time of collision. It is shown. As can be seen from FIG. 4A, the mooring mechanism 230 is pivotally supported by a pivot shaft 231 protruding from both side surfaces of the mounting table 23b. A first mooring piece 232 and a second mooring piece 233 are provided at both ends of the mooring mechanism 230 to prevent the game ball from jumping out from the mounting table 23b in the swinging direction. A weight 234 for rotating the mooring mechanism 230 in accordance with the inclination state of the mounting table 23b is provided downward in the center of the mooring mechanism 230. On the other hand, the mounting table 23b is provided with rotation restricting portions 235 and 236 for restricting the rotation range of the mooring mechanism 230, so that when the rocking body 23 is in the standby position as shown in FIG. 4A. The mooring mechanism 230 stops in contact with the rotation restricting portion 235 due to the weight of the weight 234. That is, at this time, the first mooring piece 232 is lifted upward from the upper surface of the mounting table 23b to prevent the game ball from dropping from the mounting table 23b. At the same time, the second mooring piece 233 is lower than the upper surface of the mounting table 23b. Is allowed to accept game balls. On the other hand, when the oscillating body 23 oscillates and is located at a collision position (a position indicated by a dotted line B in FIG. 2), which will be described later, on the opposite side of the standby position as shown in FIG. Stops in contact with the movement restricting portion 236. That is, at this time, the second mooring piece 233 is lifted upward from the upper surface of the mounting table 23b to prevent the game ball from falling, while the first mooring piece 232 is lowered downward from the upper surface of the mounting table 23b. It is possible to jump out from the mounting table 23b. The mooring mechanism 230 is not limited to the above-described structure, and any structure can be used as long as it can prevent or allow the game ball from popping out from the mounting table 23b according to the swing of the swing body 23. There may be. For example, the center angle formed by the first mooring piece and the second mooring piece with the rotation axis as the center is configured to be an acute angle, and the position of the weight is adjusted as appropriate so that the first Instead of lowering the mooring piece below the upper surface of the mounting table 23b, the mooring piece is lifted up to a position higher than the diameter of the game ball above the upper surface of the mounting table 23b so that the game ball passes under the first mooring piece. You may make it pop out of 23b

待機位置とは反対側の最揺動位置の近傍には衝突部24が設置されている。遊技球を受け入れた後、揺動体23は衝突部24に向けて揺動を開始する。揺動体23は、衝突部24に衝突した後、待機位置に向かって再び揺動し、待機位置に戻って揺動を終了する。ここで、衝突部24との衝突の際は揺動体23の揺動は急激に停止せしめられることになる。このとき、載置台23bに載置された状態で待機位置から運搬されてきた遊技球はその慣性によって、衝突直前の揺動体23の進行方向に向けて載置台23bから飛び出す。その後、遊技球は重力の作用を受けて放物線を描いて落下する。本実施例においては、かかる放物線上の所定の位置にVゾーン部25が設けられている。これにより、載置台23bから飛び出た遊技球は高い確率でVゾーン25を通過してVゾーン検出器によって検出される。その結果、遊技者に有利な特別入賞状態(いわゆる大当たり)に移行する。特別入賞状態においては、例えば、羽根21が複数回開閉する状態が継続し、遊技者は一度に多くの入賞球を獲得することが可能となる。   A collision unit 24 is installed in the vicinity of the most swinging position on the side opposite to the standby position. After receiving the game ball, the swinging body 23 starts swinging toward the collision unit 24. The swinging body 23 swings again toward the standby position after colliding with the collision part 24, returns to the standby position, and ends the swinging. Here, at the time of the collision with the collision part 24, the swinging of the swinging body 23 is suddenly stopped. At this time, the game ball transported from the standby position while being placed on the mounting table 23b jumps out of the mounting table 23b in the direction of travel of the rocking body 23 immediately before the collision due to its inertia. Thereafter, the game ball falls under a parabola under the action of gravity. In the present embodiment, a V zone portion 25 is provided at a predetermined position on the parabola. Thereby, the game ball jumping out from the mounting table 23b passes through the V zone 25 with high probability and is detected by the V zone detector. As a result, it shifts to a special winning state (so-called jackpot) that is advantageous to the player. In the special winning state, for example, the state where the blades 21 open and close a plurality of times continues, and the player can acquire many winning balls at once.

センター役物20の最下部には入賞口26が設けられており、開口部Aを通過してセンター役物20内に入ったもののタイミング良く載置台23bに載ることができなかった遊技球や、載置台23bにはタイミング良く載ったもののVゾーンを通過できなかった遊技球等の一般入賞球が回収される。   A winning opening 26 is provided at the bottom of the center accessory 20, and a game ball that passes through the opening A but enters the center accessory 20 but cannot be placed on the mounting table 23b in a timely manner, General winning balls such as game balls that have been placed in good timing but could not pass through the V zone are collected on the mounting table 23b.

なお、上記実施例においては、衝突部24は所定の位置に固定されているものとして説明を行なったが、衝突部24は例えば一定の範囲を往復するように移動するものであっても良い。かかる構成により、揺動体23と衝突部24との衝突の際の衝撃力が衝突部24の位置に応じて変化するため遊技球の載置台23bからの飛び出しが変化に富んだものとなる。よって、遊技内容に対して遊技者により一層興味を抱かせることが可能となる。なお、図においては、衝突部24は載置台23bに衝突する位置に配置されているが、かかる位置に限定されるものではなく、例えば長手部材23aに衝突するようにしても良い。 In the above embodiment, the collision unit 24 is described as being fixed at a predetermined position. However, the collision unit 24 may move so as to reciprocate within a certain range, for example. With such a configuration, the impact force at the time of collision between the rocking body 23 and the collision portion 24 changes according to the position of the collision portion 24, so that the jumping out of the game ball from the mounting table 23b is rich in change. Therefore, it becomes possible to make the player more interested in the game content. In FIG. 2 , the collision unit 24 is disposed at a position where it collides with the mounting table 23b. However, the collision unit 24 is not limited to this position, and may collide with the longitudinal member 23a, for example.

揺動体23には、その揺動を助成する助成装置27が設けられている。図5にはかかる助成装置27の例が示されている。図5に示す助成装置27は電磁ソレノイド27aと、電磁ソレノイド27aの中空部に貫挿される磁性ロッド27bとからなる。磁性ロッド27bは揺動体23の長手部材23aに取り付けられており、パルス送信部27cから電磁ソレノイド27aに所定のタイミングでパルスを間欠的に送信することによって、調整自在な電磁的な補助力が間欠的に付加され、よって機械的な接触を経由することなく揺動体の揺動を助成することが可能となる。   The rocking body 23 is provided with an assisting device 27 that assists the rocking. FIG. 5 shows an example of such a support device 27. The assisting device 27 shown in FIG. 5 includes an electromagnetic solenoid 27a and a magnetic rod 27b inserted through a hollow portion of the electromagnetic solenoid 27a. The magnetic rod 27b is attached to the longitudinal member 23a of the oscillating body 23, and an adjustable electromagnetic auxiliary force is intermittently transmitted by intermittently transmitting pulses from the pulse transmitting unit 27c to the electromagnetic solenoid 27a at a predetermined timing. Therefore, it is possible to assist the swinging of the swinging body without going through mechanical contact.

なお、助成装置27は、上記の如き電磁駆動機構に限られるわけではなく、例えば載置台に設けられたバランスウェイトや、ストッパの解除に伴って載置台を押し出す押出装置などの機構によるものであっても良い。かかる押出装置の場合は、例えば、載置台が待機位置から揺動して適切な勢いで衝突部に衝突するように、ストッパの解除に伴って一回だけ助成される。この場合は、待機位置または衝突位置までの載置台の揺動を継続するためのストッパ解除後の所定の時間における助成は必要ない。また、載置台に設けられたバランスウェイトの場合は、機械的に載置台の揺動が助成されるので、制御部からの助成動作の指令が不要となる。   The subsidizing device 27 is not limited to the electromagnetic drive mechanism as described above, and is, for example, a mechanism such as a balance weight provided on the mounting table or an extrusion device that pushes out the mounting table when the stopper is released. May be. In the case of such an extruding device, for example, the support is supported only once with the release of the stopper so that the mounting table swings from the standby position and collides with the collision portion with an appropriate momentum. In this case, there is no need for subsidy for a predetermined time after the stopper is released to continue swinging the mounting table to the standby position or the collision position. Further, in the case of the balance weight provided on the mounting table, since the swinging of the mounting table is mechanically assisted, a command for the assisting operation from the control unit is not necessary.

揺動体23の待機位置近傍にはストッパ28が設けられており、待機位置において揺動体23の停止状態が保たれる。ストッパ28は例えば図6に示すように、可動片28aと、これを変位させるモータ等の駆動部28bとからなる。これにより、揺動体23の長手部材23aに可動片28aが係合することによって揺動体23を待機位置に停止せしめることが可能となる。また、揺動体23を揺動せしめるときは、図6の点線で示す位置に可動片28aを変位させることによって、ストッパ28と揺動体23の長手部材23aとの係合が外れて揺動体23は揺動を開始する。   A stopper 28 is provided in the vicinity of the standby position of the oscillating body 23, so that the oscillating body 23 is kept stopped at the standby position. For example, as shown in FIG. 6, the stopper 28 includes a movable piece 28a and a drive unit 28b such as a motor for displacing the movable piece 28a. As a result, the movable piece 28a is engaged with the longitudinal member 23a of the oscillating body 23, whereby the oscillating body 23 can be stopped at the standby position. Further, when the oscillating body 23 is oscillated, the movable piece 28a is displaced to the position indicated by the dotted line in FIG. 6 so that the engagement between the stopper 28 and the longitudinal member 23a of the oscillating body 23 is disengaged. Start rocking.

次に上記したストッパ28の駆動を制御する制御部について説明する。   Next, the control unit that controls the driving of the stopper 28 will be described.

図7は本発明の実施例である遊戯装置の制御系を示すブロック図である。図7から判るように、制御部30は、各種の情報処理を行なうCPU(中央演算処理部装置)31、遊技制御プログラムや所要のデータ等を格納するROM(書換不可記憶部)32、各種乱数や信号等の一時的データを格納するRAM(書換可能記憶部)33からなり、電源41から電力が供給されている。制御部30には各種入賞口の始動センサに応じて遊技球の払い出しを行なう払出制御装置51、ハンドル4の回動量に応じた強度で遊技球を発射する発射制御装置52、スピーカ7から出す効果音を制御する音声制御装置53、電飾装置8の点灯を制御する電飾制御装置54等が接続されている。制御部30には更に、上記した助成装置27のパルス送信部27c、並びに、通過検出器29及びストッパ28の駆動部28bが接続されている。   FIG. 7 is a block diagram showing a control system of the game apparatus according to the embodiment of the present invention. As can be seen from FIG. 7, the control unit 30 includes a CPU (central processing unit) 31 that performs various types of information processing, a ROM (non-rewritable storage unit) 32 that stores game control programs and required data, and various random numbers. And a RAM (rewritable storage unit) 33 for storing temporary data such as signals and signals, and power is supplied from a power source 41. The control unit 30 has a payout control device 51 for paying out game balls in accordance with start sensors at various winning openings, a launch control device 52 for launching game balls with an intensity corresponding to the amount of rotation of the handle 4, and an effect from the speaker 7. A voice control device 53 that controls sound, an electrical decoration control device 54 that controls lighting of the electrical decoration device 8, and the like are connected. The control unit 30 is further connected to the pulse transmission unit 27c of the above-described assisting device 27 and the drive unit 28b of the passage detector 29 and the stopper 28.

図8には、上記した制御部30で行なわれるストッパ28の駆動部28bの駆動制御のフローチャートが示されている。すなわち、案内部22の近傍に設けられている光センサ等の通過検出器29によって遊技球が案内部22を通過したことが検知されると(ステップS1)、タイマのカウントを開始して所定時間が経過すると(ステップS2)、ストッパ28の駆動部28bに固定動作解除指令(揺動開始指令)を送って可動片28aを図6において反時計回りに回動せしめて長手部材23aとの係合を解除する(ステップS3)。その後、タイマのカウントを開始して所定時間が経過すると(ステップS4)、ストッパ28の駆動部28bに揺動停止指令を送って可動片28aを図6において時計回りに回動せしめて長手部材23aと係合せしめる(ステップS5)。なお、上記したステップS5における停止指令において、ステップS4のタイマを使用するのではなく、図示しないセンサによって揺動体23の待機位置への戻りを検知することによって停止指令を発するようにしても良い。また、検出器29を設けずに、例えば羽根21の開閉後所定の時間経過後に駆動部28bに解除指令が発せられるようにしても良い。 FIG. 8 shows a flowchart of drive control of the drive unit 28b of the stopper 28 performed by the control unit 30 described above. That is, when the passage detector 29 such as an optical sensor provided in the vicinity of the guide unit 22 detects that the game ball has passed through the guide unit 22 (step S1), the timer starts counting and starts for a predetermined time. (Step S2), a fixed operation release command (swing start command) is sent to the drive portion 28b of the stopper 28, and the movable piece 28a is rotated counterclockwise in FIG. 6 to engage with the longitudinal member 23a. Is released (step S3). Thereafter, when a predetermined time elapses after the timer starts counting (step S4), a swing stop command is sent to the drive portion 28b of the stopper 28 to rotate the movable piece 28a clockwise in FIG. (Step S5). In the stop command in step S5 described above, the stop command may be issued not by using the timer in step S4 but by detecting the return of the oscillator 23 to the standby position by a sensor (not shown). Further, without providing the detector 29 , for example, a release command may be issued to the drive unit 28b after a predetermined time has elapsed after opening and closing of the blade 21.

上記したように、本発明においては、Vゾーンの手前に揺動体を設けて遊技球を当該揺動体と共に揺動してVゾーンに向けて運搬するようにしたので、容易に飽きられることなく興味が持続する遊技内容を提供することが可能となる。   As described above, in the present invention, the swinging body is provided in front of the V zone, and the game ball is swung together with the swinging body and transported toward the V zone. It is possible to provide a game content that lasts.

本発明の実施例としての遊技装置の外観正面図である。It is an external appearance front view of the game device as an example of the present invention. 本発明の実施例の役物の正面図である。It is a front view of the accessory of the Example of this invention. 本発明の実施例の役物の載置台の斜視図である。It is a perspective view of the mounting base of the accessory of the Example of this invention. 本発明の実施例の役物の係留機構の動きを説明するための斜視図である。It is a perspective view for demonstrating a motion of the mooring mechanism of the accessory of the Example of this invention. 本発明の実施例の役物の助成装置の正面図である。It is a front view of the aid device of the accessory of the Example of this invention. 本発明の実施例の役物のストッパの動きを説明するための平面図である。It is a top view for demonstrating the motion of the stopper of the accessory of the Example of this invention. 本発明の実施例である遊技装置の制御系のブロック図である。It is a block diagram of the control system of the gaming machine which is an embodiment of the present invention. 図6のストッパの駆動ルーチンを示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the drive routine of the stopper of FIG.

符号の説明Explanation of symbols

100 パチンコ機(遊技装置)
20 センター役物
21 羽根
22 案内部
23 揺動体
24 衝突部
25 Vゾーン部
27 助成装置
28 ストッパ
29 検出器
30 制御部
100 pachinko machine (game machine)
20 Center character
21 feathers
22 Guide
23 Oscillator
24 Collision
25 V zone section
27 Subsidy device
28 Stopper
29 Detector
30 Control unit

Claims (1)

遊技球が流下する遊技領域を有する遊技盤を備えた遊技機あって、当該遊技盤には役物が設けられ、当該役物は、
前記遊技盤上揺動自在に配置されかつ先端に遊技球の載置台を有する揺動体と、
前記揺動体の初期位置とは反対側の最揺動位置の近傍に配置された衝突部と、
停止指令に応じて前記揺動体を前記初期位置に固定するストッパと、
前記遊技盤を流下して入賞した遊技球を前記初期位置に前記揺動体が位置する場合の前記載置台に向けて案内する案内部と、
前記ストッパの前記揺動体に対する固定動作の解除をなす制御部と、を含み、
前記衝突部の近傍にはVゾーン部が設けられ、
前記制御部が前記ストッパの固定動作を解除し前記揺動体が前記初期位置から前記衝突部に向けて揺動して前記衝突部に衝突すると、前記載置台上にある遊技球は当該遊技球の慣性によって前記Vゾーン部に向けて前記載置台から飛び出すことを特徴とする遊技機。
A gaming machine comprising a game board having a game area where the game ball is flowing down, the character object is provided on the game board, the combination comprises,
And oscillator having a mounting table game ball to swingably disposed or One-edge on the game surface plate,
A collision portion disposed in the vicinity of the most oscillating position opposite to the initial position of the oscillating body;
A stopper for fixing the oscillator to the initial position in response to a stop command;
A guide unit that guides the game ball that has flowed down the game board and won the winning ball toward the mounting table when the rocking body is located at the initial position;
A controller for releasing the fixing operation of the stopper with respect to the rocking body ,
A V zone is provided in the vicinity of the collision part,
When the control unit releases the stopper fixing operation and the swinging body swings from the initial position toward the collision unit and collides with the collision unit, the game ball on the mounting table is the game ball of the game ball. A gaming machine that jumps out of the mounting table toward the V zone portion by inertia .
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