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JP4966366B2 - Game machine - Google Patents
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Description

本発明は、パチンコ機、アレンジボール機、スロットマシン等の遊技機に関するものである。   The present invention relates to a gaming machine such as a pachinko machine, an arrange ball machine, and a slot machine.

パチンコ機等の遊技機では、演出用の可動体を設け(特許文献1)、内部抽選において遊技者に有利な特定結果が得られた場合、即ち例えば大当たりに当選した場合にその可動体を作動させることにより大当たり等の予告報知を行い、遊技者の気分を高揚させて遊技を大きく盛り上げようとするものが知られている。   In game machines such as pachinko machines, a movable body for production is provided (Patent Document 1), and when a specific result advantageous to the player is obtained in the internal lottery, that is, for example, when a win is won, the movable body is operated. It is known to give a notice of jackpots or the like to raise the player's mood and to greatly boost the game.

また、パチンコ機等の遊技機では、多くの場合、電源投入時に各種演出手段について作動確認処理を行うようになっており、例えば可動体についても、駆動手段を実際に作動させて正常に動作することを確認するようになっている。   Also, in gaming machines such as pachinko machines, in many cases, operation confirmation processing is performed for various rendering means when the power is turned on. For example, the movable body actually operates by actually operating the driving means. Make sure that.

特開2008−29664号公報JP 2008-29664 A

ところで、上記のような大当たりの予告報知を行う可動体については、電源投入時に常に作動確認処理を行うようにすると、場合によっては遊技者に誤解を与え、無用のトラブルを引き起こす可能性があった。即ち、「電源投入時」のうち、例えば遊技ホールの開店に際して電源が投入された場合のようにRAMの記憶内容が初期化される「電源初期投入時」については特に問題はないが、バックアップされていたRAMの記憶内容に基づいて電源遮断前の状態に復帰させる「電源断復帰時」に可動体の作動確認処理を行うと、例えば遊技者が気付かない程度の短時間だけ電源が遮断される瞬間停電の場合にも可動体が作動するため、遊技者はこれを大当たりの予告報知であると誤解してしまう虞がある。   By the way, with regard to the movable body that performs the jackpot notice notification as described above, if the operation confirmation process is always performed when the power is turned on, the player may be misunderstood in some cases and cause unnecessary trouble. . In other words, among the “power-on” cases, there is no particular problem with the “power-on time” in which the stored contents of the RAM are initialized, for example, when the power is turned on when the game hall is opened. If the operation check of the movable body is performed at the time of “power-off recovery” that returns to the state before the power-off based on the stored contents of the RAM, the power is cut off for a short time, for example, so that the player does not notice it. Since the movable body operates even in the event of a momentary power failure, the player may misunderstand this as a jackpot notice.

本発明は上記事情に鑑みてなされたものであり、遊技者に誤解を与えることによる無用のトラブルを防止しつつ、電源投入時における可動体の動作確認を最大限行うことが可能な遊技機を提供することを目的とする。   The present invention has been made in view of the above circumstances, and a gaming machine capable of performing the maximum operation check of a movable body at the time of power-on while preventing unnecessary troubles caused by misunderstanding a player. The purpose is to provide.

本発明は、遊技に関する抽選結果が遊技者に有利な特定結果である場合に作動して特定演出用可動体28を駆動する特定演出用駆動手段29を備え、電源投入時には前記特定演出用駆動手段29を含む各種演出手段について所定の作動確認処理を行うように構成された遊技機において、前記電源投入時における前記特定演出用駆動手段29の前記作動確認処理については、RAMの記憶内容が初期化される電源初期投入時にのみ実行させ、それ以外の前記電源投入時には実行させないように構成されているものである。   The present invention includes a specific effect driving means 29 that operates when a lottery result relating to a game is a specific result advantageous to the player to drive the specific effect movable body 28, and the specific effect drive means when the power is turned on. In the gaming machine configured to perform predetermined operation confirmation processing for various effect means including 29, the stored contents of the RAM are initialized for the operation confirmation processing of the specific effect drive means 29 at the time of power-on. This is executed only when the power is initially turned on, and is not executed when the power is turned on other than that.

本発明によれば、遊技者の誤解による無用の混乱を招くことなく、電源投入時における可動体の動作確認を最大限行うことが可能である。   According to the present invention, it is possible to perform maximum confirmation of the operation of the movable body when the power is turned on without causing unnecessary confusion due to misunderstanding of the player.

本発明の第1の実施形態におけるパチンコ機の全体正面図である。1 is an overall front view of a pachinko machine according to a first embodiment of the present invention. 同じく前面板の平面図である。It is a top view of a front board similarly. 同じく第1演出用操作手段の装着部位の側面断面図である。It is side surface sectional drawing of the attachment site | part of the operation means for 1st effect similarly. 同じくセンターケースの後構造体側の正面図である。It is a front view of the rear structure side of the center case. 同じく制御系のブロック図である。It is also a block diagram of the control system. 同じく主制御基板によるメイン処理のフローチャートである。It is a flowchart of the main process similarly by the main control board. 同じく演出制御基板による予告演出制御処理のフローチャートである。It is a flowchart of the notice effect control process similarly by an effect control board. 同じく第1ボタン操作演出制御処理のフローチャートである。Similarly, it is a flowchart of a first button operation effect control process. 同じく第2ボタン操作演出制御処理のフローチャートである。Similarly, it is a flowchart of a second button operation effect control process. 同じく有効ボタン報知制御処理のフローチャートである。It is a flowchart of an effective button alerting | reporting control process similarly. 同じく報知画像表示手段に表示される第1,第2報知画像の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the 1st, 2nd notification image similarly displayed on a notification image display means. 同じく第2ボタン操作演出における予告演出画像表示手段及び報知画像表示手段への表示の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the display to the notice effect image display means and alerting | reporting image display means in a 2nd button operation effect similarly. 同じく演出制御基板による作動確認制御処理のフローチャートである。It is a flowchart of the operation confirmation control process similarly by an effect control board. 本発明の第2の実施形態における主制御基板によるメイン処理のフローチャートである。It is a flowchart of the main process by the main control board in the 2nd Embodiment of this invention. 同じく演出制御基板による作動確認制御処理のフローチャートである。It is a flowchart of the operation confirmation control process similarly by an effect control board. 本発明の第3の実施形態における演出制御基板による作動確認制御処理のフローチャートである。It is a flowchart of the operation confirmation control process by the production | presentation control board in the 3rd Embodiment of this invention.

以下、本発明の実施形態を図面に基づいて詳述する。図1〜図13は本発明をパチンコ機に採用した第1の実施形態を例示している。図1において、遊技機本体1は、矩形状の外枠2と、この外枠2の前側に左右一側、例えば左側のヒンジ3により開閉自在に枢着された前枠4とを備えている。前枠4の前側には、ガラス扉5と前面板6とが上下に配置され、夫々ヒンジ3と同じ側のヒンジ7により前枠4に開閉自在に枢支されている。   Hereinafter, embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the drawings. FIGS. 1-13 has illustrated 1st Embodiment which employ | adopted this invention for the pachinko machine. In FIG. 1, a gaming machine main body 1 includes a rectangular outer frame 2 and a front frame 4 pivotally attached to a front side of the outer frame 2 by a hinge 3 on one side, for example, the left side. . On the front side of the front frame 4, a glass door 5 and a front plate 6 are arranged vertically and are pivotally supported by the front frame 4 by hinges 7 on the same side as the hinges 3.

前面板6の前側には、図1及び図2に示すように、払い出し手段(図示省略)から払い出された遊技球を貯留して発射手段(図示省略)に供給する上皿8が上部側に配置され、またその上皿8の下側には、例えば上皿8が満杯のときにその余剰球を貯留する下皿9が左端側に、発射手段を作動させるための発射ハンドル10が右端側に夫々設けられている。更に、上皿8等を前側から覆う上皿カバー11上には、例えば左右方向の略中央に第1演出用操作手段12が、左側に第2演出用操作手段13が、右側に球貸し操作手段14が夫々配置されている。   As shown in FIGS. 1 and 2, on the front side of the front plate 6, there is an upper plate 8 that stores the game balls paid out from the paying-out means (not shown) and supplies them to the firing means (not shown). Further, for example, when the upper plate 8 is full, a lower plate 9 for storing the surplus balls is placed on the left end side, and a firing handle 10 for operating the firing means is placed on the right side. It is provided on each side. Further, on the upper plate cover 11 that covers the upper plate 8 and the like from the front side, for example, the first production operation unit 12 is provided at the approximate center in the left-right direction, the second production operation unit 13 is provided on the left side, and a ball lending operation is performed on the right side. Each means 14 is arranged.

第1演出用操作手段12は、例えばドーム型の操作ボタン部15を有する押しボタン式の操作手段で、複数種類の予告演出のうちの第1ボタン操作演出中における操作有効期間内に操作されることを条件に、例えば操作ボタン部15の内側に設けられた回転灯16を作動させる第1予告演出処理が実行されるようになっている。   The first effect operation means 12 is, for example, a push button type operation means having a dome-shaped operation button unit 15 and is operated within an operation effective period during the first button operation effect among a plurality of types of notice effects. On the condition, for example, the first notice effect processing for operating the rotating lamp 16 provided inside the operation button unit 15 is executed.

この第1演出用操作手段12は、図3に示すように、回転灯16と、この回転灯16を覆う発光カバーを兼ねる操作ボタン部15と、例えば上皿カバー11に固定され且つ操作ボタン部15を回転灯16の回転軸21の方向に押圧操作可能に保持する支持枠22と、操作ボタン部15の外周に套嵌され且つ上端外周が上皿カバー11の開口部23に嵌合する反射カバー24とを備え、操作ボタン部15を前斜め上向きに突出させた状態で上皿カバー11内に配置されている。   As shown in FIG. 3, the first effect operating means 12 includes a rotating lamp 16, an operating button section 15 that also serves as a light emitting cover that covers the rotating lamp 16, and an operation button section that is fixed to, for example, the upper plate cover 11. The support frame 22 that holds 15 in the direction of the rotating shaft 21 of the rotary lamp 16 and the reflection that is fitted on the outer periphery of the operation button portion 15 and the outer periphery of the upper end is fitted in the opening 23 of the upper plate cover 11. The cover 24 is provided, and the operation button portion 15 is disposed in the upper plate cover 11 in a state where the operation button portion 15 protrudes obliquely upward.

回転灯16は、回転軸21を取り囲むように固定的に配置され且つその表側(操作ボタン部15側)に複数のLED(発光体)25が配置されたLED基板26と、このLED基板26の表側に沿って配置され且つ回転軸21を介して回転可能に支持された回転レンズ部27と、この回転レンズ部27の表側の外周部近傍に固定され且つLED25から発せられて回転レンズ部27を軸方向に透過した光を径方向外側に向けて反射する反射板 (特定演出用可動体)28と、回転レンズ部27及び反射板28を回転軸21、ギヤ29a等を介して回転駆動するステッピングモータ等の回転駆動手段(特定演出用駆動手段)29と、それらLED基板26、回転レンズ部27、回転駆動手段29等を支持する支持ケース30等を備え、この支持ケース30が、例えば支持枠22を介して上皿カバー11に固定されている。   The rotating lamp 16 is fixedly disposed so as to surround the rotating shaft 21 and has an LED substrate 26 in which a plurality of LEDs (light emitters) 25 are disposed on the front side (operation button unit 15 side), and the LED substrate 26 A rotating lens unit 27 that is arranged along the front side and is rotatably supported via the rotating shaft 21, and is fixed to the vicinity of the outer peripheral part on the front side of the rotating lens unit 27, and is emitted from the LED 25 to form the rotating lens unit 27. Stepping for rotationally driving the reflecting plate (specific effect movable body) 28 that reflects the light transmitted in the axial direction outward in the radial direction, and the rotating lens portion 27 and the reflecting plate 28 via the rotating shaft 21 and the gear 29a. Rotation drive means (specific effect drive means) 29 such as a motor, and a support case 30 that supports the LED board 26, the rotation lens unit 27, the rotation drive means 29, and the like are provided. Over scan 30, for example, it is fixed to the upper tray cover 11 via the supporting frame 22.

回転レンズ部27は透明な合成樹脂製で、例えば表側に突出する凸レンズ部27aが回転軸21の周方向に連続するリング状に形成されており、LED基板26上にはその凸レンズ部27aの裏側に対応するようにLED25が周方向に例えば等ピッチで配置されている。反射板28は、凸レンズ部27aの外周側に配置され、基部側から先端部側にかけて徐々に回転レンズ部27の中心側に湾曲しており、その内面が凹面状の反射面28aとなっている。LED25から発せられた光は、回転レンズ部27を通過する際にその多くが凸レンズ部27aで集光されて軸方向に進み、その一部が、回転レンズ部27と共に回転する反射板28の反射面28aにぶつかって径方向外側に反射される。なお、操作ボタン部15の外周側に配置される反射カバー24の内面側には、軸方向上向きに開く略漏斗状の反射面24aが形成されており、反射板28によって径方向外側に反射された光は操作ボタン部15を通過し、反射カバー24の反射面24aで軸方向に反射されるようになっている。   The rotating lens portion 27 is made of a transparent synthetic resin. For example, a convex lens portion 27a protruding to the front side is formed in a ring shape continuous in the circumferential direction of the rotating shaft 21, and the back side of the convex lens portion 27a is formed on the LED substrate 26. For example, the LEDs 25 are arranged at a regular pitch in the circumferential direction. The reflecting plate 28 is disposed on the outer peripheral side of the convex lens portion 27a, is gradually curved toward the center side of the rotating lens portion 27 from the base portion side to the distal end portion side, and its inner surface is a concave reflecting surface 28a. . When the light emitted from the LED 25 passes through the rotating lens unit 27, most of the light is collected by the convex lens unit 27 a and proceeds in the axial direction, and a part of the light is reflected by the reflecting plate 28 that rotates together with the rotating lens unit 27. It strikes the surface 28a and is reflected radially outward. Note that a substantially funnel-shaped reflecting surface 24 a that opens upward in the axial direction is formed on the inner surface side of the reflecting cover 24 disposed on the outer peripheral side of the operation button portion 15, and is reflected radially outward by the reflecting plate 28. The light passes through the operation button portion 15 and is reflected in the axial direction by the reflection surface 24 a of the reflection cover 24.

操作ボタン部15は、例えば着色透明の合成樹脂製で、回転灯16の回転レンズ部27及び反射板28を覆う略半球状に形成され、その先端側の一部が突出するように反射カバー24内に外向きに嵌合している。操作ボタン部15は、回転レンズ部27の外周側に配置された可動リング31、この可動リング31の裏側に固定された複数の摺動案内軸32を介して支持枠22に対して回転軸21方向に移動自在に保持されると共に戻しバネ33によって軸方向外向きに弾性付勢されており、この戻しバネ33の付勢力に抗して押圧操作されることにより軸方向に所定距離移動したとき、図示しない検出スイッチがONになるように構成されている。   The operation button portion 15 is made of, for example, colored transparent synthetic resin, is formed in a substantially hemispherical shape that covers the rotating lens portion 27 and the reflecting plate 28 of the rotating lamp 16, and the reflecting cover 24 so that a part of the tip side protrudes. It fits outwards inward. The operation button unit 15 has a rotary shaft 21 with respect to the support frame 22 via a movable ring 31 disposed on the outer peripheral side of the rotary lens unit 27 and a plurality of sliding guide shafts 32 fixed to the back side of the movable ring 31. And is elastically biased outward in the axial direction by the return spring 33 and moved by a predetermined distance in the axial direction by being pressed against the biasing force of the return spring 33. The detection switch (not shown) is turned on.

第2演出用操作手段13は、第1演出用操作手段12の操作ボタン部15とは異なる形状、例えば平坦な略楕円形の操作ボタン部34を有する押しボタン式の操作手段で、複数種類の予告演出のうちの第2ボタン操作演出中における操作有効期間内に操作されることを条件に、例えば画像表示手段35上の予告演出画像表示手段56に所定の予告演出画像を表示する第2予告演出処理が実行されるようになっている。なお、第2演出用操作手段13の操作ボタン部34内にはLED36が配置されており、例えば操作有効期間中等に点灯されるようになっている。   The second effect operation means 13 is a push button type operation means having a different shape from the operation button part 15 of the first effect operation means 12, for example, a flat substantially elliptical operation button part 34, and is of a plurality of types. For example, a second notice that displays a predetermined notice effect image on the notice effect image display means 56 on the image display means 35 on the condition that it is operated within the operation effective period during the second button operation effect among the notice effects. Production processing is executed. Note that an LED 36 is disposed in the operation button portion 34 of the second effect operation means 13 and is lit during, for example, an operation effective period.

また、前枠4には、例えばガラス扉5の上部側に左右一対のスピーカ37が配置されると共に、ガラス扉5及び前面板6の各所に演出用のLED38が多数内蔵されており、更にガラス扉5の後側に対応して遊技盤41が着脱自在に装着されている。遊技盤41の前面側には、図1に示すように、発射手段から発射された遊技球を案内するガイドレール42が環状に装着されると共に、そのガイドレール42の内側の遊技領域43に、センターケース44、普通図柄始動手段45、特別図柄始動手段46、大入賞手段47、普通入賞手段48等の各種遊技部品が配置されている。   The front frame 4 has a pair of left and right speakers 37 disposed on the upper side of the glass door 5, for example, and a number of production LEDs 38 are incorporated in the glass door 5 and the front plate 6. A game board 41 is detachably attached to the rear side of the door 5. On the front side of the game board 41, as shown in FIG. 1, a guide rail 42 for guiding a game ball fired from the launching means is annularly mounted, and in the game area 43 inside the guide rail 42, Various game parts such as a center case 44, a normal symbol starting means 45, a special symbol starting means 46, a big winning means 47, and a normal winning means 48 are arranged.

センターケース44には、液晶式等の画像表示手段35の他、普通図柄表示手段51、特別図柄表示手段52、普通保留個数表示手段53、特別保留個数表示手段54、可動演出手段50等が設けられている。画像表示手段35は、演出図柄表示手段55、予告演出画像表示手段56、報知画像表示手段57等を構成している。   The center case 44 is provided with a normal symbol display means 51, a special symbol display means 52, a normal reserved number display means 53, a special reserved number display means 54, a movable effect means 50, etc., in addition to the liquid crystal type image display means 35. It has been. The image display means 35 constitutes an effect symbol display means 55, a notice effect image display means 56, a notification image display means 57, and the like.

普通図柄表示手段51は、普通図柄を変動表示するためのもので、例えば「○」「×」の2種類の普通図柄に対応する2個の発光体(例えばLED)により構成されており、通過ゲート等よりなる普通図柄始動手段45が遊技球を検出することを条件にそれら2つの発光体が所定時間交互に点滅して、普通図柄始動手段45による遊技球検出時に取得された当たり判定乱数値が予め定められた当たり判定値と一致する場合には当たり態様に対応する「○」側の発光体が発光した状態で、それ以外の場合には外れ態様に対応する「×」側の発光体が発光した状態で、点滅が終了するようになっている。   The normal symbol display means 51 is for variably displaying the normal symbol, and is composed of, for example, two light emitters (for example, LEDs) corresponding to two types of normal symbols “O” and “X”. On condition that the normal symbol starting means 45 consisting of a gate or the like detects a game ball, the two light emitters blink alternately for a predetermined time, and the hit determination random number value acquired when the normal symbol starting means 45 detects the game ball In the state where the “◯” side illuminant corresponding to the hit mode emits light when it matches the predetermined hit determination value, and the “×” side illuminant corresponding to the off mode otherwise The flashing stops when is emitted.

また、普通図柄表示手段51の変動表示中、又は後述する普通利益状態中に普通図柄始動手段45が遊技球を検出した場合には、その検出時に取得された当たり判定乱数値が予め定められた上限保留個数、例えば4個を限度として記憶されると共に、例えば上限保留個数と同数の発光体よりなる普通保留個数表示手段53がその発光個数により当たり判定乱数値の記憶個数(以下、普通保留個数という)を表示して、その時点での普通保留個数を遊技者に報知するようになっている。   In addition, when the normal symbol starting means 45 detects a game ball during the fluctuation display of the normal symbol display means 51 or during the normal profit state described later, a hit determination random number value acquired at the time of detection is determined in advance. The upper limit number, for example, four is stored as a limit, and the normal number-of-holds display means 53 made up of, for example, the same number of light emitters as the upper limit number is used to determine the number of stored random number values (hereinafter referred to as normal number). Is displayed, and the player is notified of the number of normally reserved items at that time.

特別図柄始動手段46は、特別図柄表示手段52による図柄変動を開始させるためのもので、上下2つの特別始動口46a,46bと、下特別始動口46bを開閉する開閉手段58とを備え、例えばセンターケース44の下側に配置されている。上特別始動口46aは、開閉手段等を有しない非作動式入賞口である。下特別始動口46bは、開閉手段58により遊技球が入賞可能な開状態と入賞不可能な閉状態とに切り換え可能な作動式入賞口で、普通図柄表示手段51の変動後の停止図柄が当たり態様となって普通利益状態が発生したときに、開閉手段58が所定時間、所定回数だけ閉状態から開状態に変化するように構成されている。   The special symbol starting means 46 is for starting the symbol variation by the special symbol display means 52, and includes two upper and lower special starting ports 46a and 46b and an opening / closing means 58 for opening and closing the lower special starting port 46b. It is arranged below the center case 44. The upper special start port 46a is a non-actuated winning port that does not have an opening / closing means or the like. The lower special start opening 46b is an actuated winning opening that can be switched between an open state in which a game ball can win a prize and a closed state in which a prize cannot be won by the opening / closing means 58. When the normal profit state occurs in the form, the opening / closing means 58 is configured to change from the closed state to the open state for a predetermined time and a predetermined number of times.

特別図柄表示手段52は、1個又は複数個、例えば1個の特別図柄を変動表示可能な7セグメント式等の表示手段により構成されており、特別図柄始動手段46が遊技球を検出すること、即ち上下2つの特別始動口46a,46bの何れかに遊技球が入賞することを条件に特別図柄を所定時間変動表示して、特別始動口46a,46bへの入賞時に取得された大当たり判定乱数値が予め定められた大当たり判定値と一致する場合には所定の大当たり態様で、それ以外の場合には外れ態様で停止するようになっている。特別図柄には、例えば大当たり態様及び外れ態様が夫々1又は複数種類ずつ設けられている。なお、それら各態様には夫々数字図柄等を割り当ててもよいし、遊技者がその特別図柄の種類を容易に区別できないように、任意の線や点の組み合わせのようなそれ自体としては特別な意味を持たない図柄を割り当ててもよい。   The special symbol display means 52 is composed of one or a plurality of display means such as a 7-segment type capable of variably displaying one special symbol, for example, and the special symbol starting means 46 detects a game ball, In other words, a special symbol is displayed in a variable manner for a predetermined time on the condition that a game ball wins in one of the two upper and lower special start openings 46a and 46b, and the jackpot determination random number value acquired when winning the special start openings 46a and 46b. Is in a predetermined jackpot mode when it coincides with a predetermined jackpot determination value, and in other cases it is stopped in a losing mode. The special symbol is provided with, for example, one or more types of jackpots and disengages. Each of these aspects may be assigned a numerical symbol or the like, or a special combination of arbitrary lines and points so that the player cannot easily distinguish the type of the special symbol. You may assign a design that has no meaning.

また、特別図柄の変動表示中、又は後述する特別利益状態中に特別始動口46a,46bに遊技球が入賞した場合には、その入賞時に取得された大当たり判定乱数値等が夫々所定の上限保留個数、例えば各4個を限度として記憶されると共に、特別保留個数表示手段54が大当たり判定乱数値の記憶個数(以下、特別保留個数という)を表示して、その時点での特別保留個数を遊技者に報知するようになっている。   In addition, when a game ball wins a special start opening 46a, 46b during a special symbol change display or a special profit state to be described later, the jackpot determination random number obtained at the time of the winning is retained at a predetermined upper limit. The number of pieces, for example, four each is stored as a limit, and the special reserved number display means 54 displays the number of stored jackpot determination random number values (hereinafter referred to as special reserved number), and the special reserved number at that time is played. The person is notified.

演出図柄表示手段55は、例えば特別図柄表示手段52による特別図柄の変動表示と並行して演出図柄を変動表示するもので、1個又は複数個、例えば左右方向に3個の演出図柄を例えば各種の演出画像と共に画像表示手段35の表示画面35aに変動表示可能に構成されており、特別図柄始動手段46が遊技球を検出すること、即ち上下2つの特別始動口46a,46bの何れかに遊技球が入賞することを条件に特別図柄の変動開始と同時に所定の変動パターンに従って演出図柄の変動を開始すると共に、特別図柄の変動停止と同時に最終停止するように、演出図柄を左、右、中等の所定の順序で停止させるようになっている。   The effect symbol display means 55 displays, for example, a variety of effect symbols in parallel with, for example, the special symbol change display by the special symbol display means 52. The display image 35a of the image display means 35 is variably displayed together with the effect image, and the special symbol starting means 46 detects a game ball, that is, a game is played in one of the two upper and lower special starting openings 46a, 46b. On the condition that the ball wins the prize, the design of the effect is changed to the left, right, middle, etc. Are stopped in a predetermined order.

演出図柄には、例えば「0」〜「9」の10種類の数字図柄が用いられ、「6・6・6」「7・7・7」等、3つの図柄が全て同じ図柄で揃ったものが大当たり態様、少なくとも1つの図柄が異なるものが外れ態様となっている。なお、本実施形態では、特別図柄が大当たり態様となる場合には演出図柄も大当たり態様となり、特別図柄が外れ態様となる場合には演出図柄も外れ態様となるものとする。なお、演出図柄表示手段55は、特別図柄の変動内容とは直接関係のない演出を行う場合があってもよい。   For example, 10 kinds of numerical symbols from “0” to “9” are used for the production symbol, and all three symbols, such as “6, 6, 6” and “7, 7, 7”, are all in the same pattern. Is a big hit mode, and at least one pattern is different. In the present embodiment, when the special symbol is a jackpot mode, the effect symbol is also a jackpot mode, and when the special symbol is a miss mode, the effect symbol is also a miss mode. The effect symbol display means 55 may perform an effect that is not directly related to the variation content of the special symbol.

予告演出画像表示手段56は、演出図柄表示手段55による演出図柄の図柄変動中に所定の予告演出表示を行うもので、画像表示手段35の表示画面35a上の所定位置に設けられており、所定の予告演出が選択された場合に、その予告演出に対応する演出画像を表示するように構成されている。例えば、複数種類の予告演出のうちの第2ボタン操作演出が選択された場合には、その第2ボタン操作演出中の操作有効期間内に第2演出用操作手段13が操作されることに基づいて、その第2演出用操作手段13に対応する予告演出画像が予告演出画像表示手段56に表示される。   The notice effect image display means 56 performs a predetermined notice effect display while the effect symbol display means 55 changes the effect symbol, and is provided at a predetermined position on the display screen 35a of the image display means 35. When the notice effect is selected, an effect image corresponding to the notice effect is displayed. For example, when a second button operation effect is selected from a plurality of types of notice effects, the second effect operation means 13 is operated within the operation valid period during the second button operation effect. Thus, the notice effect image corresponding to the second effect operation means 13 is displayed on the notice effect image display means 56.

報知画像表示手段57は、第1ボタン操作演出及び第2ボタン操作演出における操作有効期間中に、操作有効期間中であること、及び第1演出用操作手段12と第2演出用操作手段13との何れの操作が有効であるかを報知するもので、画像表示手段35の表示画面35a上の所定位置に設けられており、例えば第1演出用操作手段12,第2演出用操作手段13を表す第1,第2報知画像のうち、操作が有効となっている操作手段に対応する報知画像を表示するように構成されている。   The notification image display means 57 is in the operation effective period during the operation effective period in the first button operation effect and the second button operation effect, and the first effect operation means 12 and the second effect operation means 13 Is provided at a predetermined position on the display screen 35a of the image display means 35. For example, the first effect operation means 12 and the second effect operation means 13 are provided. Of the first and second notification images to be represented, the notification image corresponding to the operation means for which the operation is valid is displayed.

可動演出手段50は、図4に示すように、センターケース44に固定される固定部材61と、この固定部材61に対して前後方向の回転軸62を介して揺動可能に支持された可動部材63と、固定部材61側に設けられ且つ可動部材63を揺動駆動するステッピングモータ等の揺動駆動手段(通常演出用駆動手段)64と、可動部材63が所定の原点位置にあることを検出する原点位置検出スイッチ65とを備えている。   As shown in FIG. 4, the movable effect means 50 includes a fixed member 61 fixed to the center case 44, and a movable member supported so as to be swingable with respect to the fixed member 61 via a rotation shaft 62 in the front-rear direction. 63, a swing driving means (normal drive means) 64 such as a stepping motor provided on the fixed member 61 side and driving the movable member 63, and detecting that the movable member 63 is at a predetermined origin position. An origin position detection switch 65 is provided.

可動部材63は、例えばその一端側に回転軸62が、他端側に所定のキャラクタ等の形状を象った可動体66が配置されている。揺動駆動手段64は、その駆動軸64aに固定された駆動ギヤ64bが、可動部材63側の被駆動ギヤ67に噛合しており、それら駆動ギヤ64b、被駆動ギヤ67を介して可動部材63を揺動駆動することにより、可動体66を画像表示手段35の外側の原点位置(図4に実線で示す)と画像表示手段35の前側の作動位置(図4に二点鎖線で示す)との間で往復移動させることが可能に構成されている。また、原点位置検出スイッチ65は、可動体66が原点位置にきたときに可動部材63側の被検出部68を検出してONに切り替わるようになっている。   For example, the movable member 63 has a rotating shaft 62 on one end side and a movable body 66 in the shape of a predetermined character or the like on the other end side. In the swing drive means 64, a drive gear 64b fixed to the drive shaft 64a is engaged with a driven gear 67 on the movable member 63 side, and the movable member 63 is interposed via the drive gear 64b and the driven gear 67. , The movable body 66 is moved to the origin position outside the image display means 35 (shown by a solid line in FIG. 4) and the operation position on the front side of the image display means 35 (shown by a two-dot chain line in FIG. 4). It is possible to reciprocate between. The origin position detection switch 65 detects the detected portion 68 on the movable member 63 side when the movable body 66 reaches the origin position, and is turned on.

なお、センターケース44は、遊技盤41に形成された装着孔に対して前側から着脱自在に装着される前構造体44a(図1)と、後側に画像表示手段35が装着され且つ前構造体44aに対応して遊技盤41の裏側に着脱自在に装着される後構造体44b(図4)とを備えており、可動演出手段50は、固定部材61が後構造体44bに固定されると共に、可動体66以外の部分が前構造体44aによって前側から覆われている。   The center case 44 has a front structure 44a (FIG. 1) that is detachably mounted from the front side with respect to a mounting hole formed in the game board 41, and an image display means 35 that is mounted on the rear side. The rear structure body 44b (FIG. 4) is detachably mounted on the back side of the game board 41 corresponding to the body 44a, and the movable effect means 50 has the fixed member 61 fixed to the rear structure body 44b. At the same time, portions other than the movable body 66 are covered from the front side by the front structure 44a.

大入賞手段47は、遊技球が入賞可能な開状態と入賞不可能な閉状態とに切り換え可能な開閉板59を備えた開閉式入賞手段で、特別図柄表示手段52の変動後の特別図柄が大当たり態様となることに基づいて特別利益状態が発生したときに、開閉板59が所定の開放パターンに従って前側に開放して、その上に落下した遊技球を内部へと入賞させるようになっている。   The big winning means 47 is an open / close-type winning means provided with an open / close plate 59 that can be switched between an open state in which a game ball can be won and a closed state in which a prize cannot be won. When a special profit state is generated based on the big hit mode, the opening / closing plate 59 opens to the front side according to a predetermined opening pattern, and the game ball dropped thereon is awarded to the inside. .

なお、遊技盤41上には、センターケース44、可動演出手段50、大入賞手段47等の各部に演出用のLED60が多数内蔵されている。   On the game board 41, a large number of production LEDs 60 are incorporated in various parts such as the center case 44, the movable production means 50, and the big winning means 47.

図5は本パチンコ機の制御系のブロック図である。図5において、71は主制御基板、72は演出制御基板で、これら各制御基板71,72は、遊技盤41に装着されたセンターケース44、その他の複数個の遊技部品を裏側から一括して覆う裏カバーの裏側等、前枠4及び遊技盤41を含む遊技機本体1の裏側の適宜箇所に着脱自在に装着された基板ケースに夫々収納されている。   FIG. 5 is a block diagram of the control system of this pachinko machine. In FIG. 5, 71 is a main control board, 72 is an effect control board, and each of these control boards 71 and 72 collects the center case 44 mounted on the game board 41 and a plurality of other game parts from the back side. Each of them is housed in a substrate case that is detachably mounted at appropriate positions on the back side of the gaming machine main body 1 including the front frame 4 and the game board 41 such as the back side of the back cover to be covered.

主制御基板71は、主に遊技盤41側の遊技動作に関わる制御を行うためのもので、CPU,ROM,RAM等により構成される普通乱数作成処理手段81、普通始動口チェック処理手段82、普通乱数記憶手段83、普通図柄処理手段84、普通利益状態発生手段85、普通図柄表示制御手段86、特別乱数作成処理手段91、特別始動口チェック処理手段92、特別乱数記憶手段93、特別図柄処理手段94、特別利益状態発生手段95、特別図柄表示制御手段96、特別遊技状態発生手段97、制御コマンド送信手段98等を備えている。   The main control board 71 mainly performs control related to the game operation on the game board 41 side, and includes a normal random number generation processing means 81 composed of a CPU, a ROM, a RAM, etc., a normal start port check processing means 82, Ordinary random number storage means 83, ordinary symbol processing means 84, ordinary profit state generation means 85, ordinary symbol display control means 86, special random number creation processing means 91, special start port check processing means 92, special random number storage means 93, special symbol processing Means 94, special profit state generation means 95, special symbol display control means 96, special game state generation means 97, control command transmission means 98, and the like are provided.

普通乱数作成処理手段81は、変動後の普通図柄を当たり態様とするか否かの判定に用いる当たり判定乱数等を所定時間毎に繰り返し発生するように構成されている。普通始動口チェック処理手段82は、普通図柄始動手段45による遊技球の検出に基づく処理を行うもので、普通図柄始動手段45が遊技球を検出することに基づいて、普通乱数作成処理手段81で作成された当たり判定乱数値を1個取得し、その当たり判定乱数値を予め定められた上限保留個数(例えば4個)を限度として普通乱数記憶手段83に記憶させるように構成されている。   The normal random number generation processing means 81 is configured to repeatedly generate a hit determination random number or the like used for determining whether or not the changed normal symbol is set to be a hit mode at predetermined time intervals. The normal start port check processing means 82 performs processing based on the detection of the game ball by the normal symbol start means 45. Based on the fact that the normal symbol start means 45 detects the game ball, the normal random number generation processing means 81 One hit determination random number value is acquired, and the hit determination random number value is stored in the normal random number storage means 83 with a predetermined upper limit reserved number (for example, four) as a limit.

普通図柄処理手段84は、普通図柄の変動表示に関する処理を行うもので、当たり判定手段101、普通停止図柄選択手段102、変動時間選択手段103等を備えている。当たり判定手段101は、普通図柄の変動後の停止図柄を当たり態様とするか否かの判定を行うもので、普通図柄表示手段51が変動表示可能な状態となり且つ普通乱数記憶手段83に1個以上の当たり判定乱数値が記憶されていること(普通保留個数が1以上であること)を条件に、普通乱数記憶手段83に最も早く記憶された当たり判定乱数値を取り出し、その当たり判定乱数値が予め定められた当たり判定値と一致するか否かに応じて当たり/外れの判定を行うように構成されている。   The normal symbol processing unit 84 performs processing related to the normal symbol variation display, and includes a hit determination unit 101, a normal stop symbol selection unit 102, a variation time selection unit 103, and the like. The hit determination means 101 determines whether or not the stop symbol after the fluctuation of the normal symbol is used as the hit mode. The normal symbol display means 51 is in a state where it can be displayed in a variable manner, and one is stored in the normal random number storage means 83. On condition that the above hit determination random number value is stored (the number of normal holdings is 1 or more), the hit determination random value stored first in the normal random number storage means 83 is extracted, and the hit determination random value Is configured to make a hit / miss determination according to whether or not matches a predetermined hit determination value.

普通停止図柄選択手段102は、普通図柄の変動後の停止図柄の種類を選択するものである。本実施形態では、当たり態様と外れ態様に対応するのは各1種類の図柄のみであるため、当たり判定機能による当たり/外れの判定結果に基づいて、当たり判定の場合には「○」が、外れ判定の場合には「×」が画一的に選択される。変動時間選択手段103は、普通図柄の変動時間を選択するものである。   The normal stop symbol selection means 102 selects the type of stop symbol after the normal symbol fluctuates. In the present embodiment, only one type of symbol corresponds to the hit mode and the miss mode. Therefore, based on the hit / miss judgment result by the hit judgment function, “○” In the case of determination of detachment, “×” is selected uniformly. The variation time selection means 103 is for selecting the variation time of the normal symbol.

普通利益状態発生手段85は、普通図柄処理手段84の当たり判定手段101による判定結果が当たり判定となり、普通図柄表示手段51の変動後の停止図柄が当たり態様となったときに、下特別始動口46bの開閉手段58を複数種類の開閉パターンの何れかに従って開状態に変化させるようになっている。   The normal profit state generation means 85 is a lower special start port when the determination result by the hit determination means 101 of the normal symbol processing means 84 is a hit determination and the stop symbol after the fluctuation of the normal symbol display means 51 is in a hit state. The opening / closing means 58 of 46b is changed to an open state according to any of a plurality of types of opening / closing patterns.

普通図柄表示制御手段86は、普通図柄処理手段84による普通図柄処理に基づいて普通図柄表示手段51の表示制御を行うもので、普通図柄表示手段51が変動表示可能な状態となり且つ普通乱数記憶手段83に1個以上の当たり判定乱数値が記憶されていること(普通保留個数が1以上であること)を条件に普通図柄表示手段51による普通図柄の変動を開始させ、変動時間選択手段103で選択された変動時間が経過することに基づいて、普通停止図柄選択手段102で選択された停止図柄で普通図柄の変動を停止させるようになっている。   The normal symbol display control means 86 controls the display of the normal symbol display means 51 based on the normal symbol processing by the normal symbol processing means 84. The normal symbol display means 51 is in a state in which the normal symbol display means 51 can be variably displayed and the normal random number storage means. The normal symbol display means 51 starts to change the normal symbol on the condition that at least one hit determination random number value is stored in 83 (the normal holding number is 1 or more). Based on the elapse of the selected variation time, the variation of the normal symbol is stopped at the stop symbol selected by the normal stop symbol selecting means 102.

特別乱数作成処理手段91は、変動後の特別図柄を大当たり態様、外れ態様の何れにするかについての判定に用いる大当たり判定乱数の他、変動後の特別図柄が大当たり態様となる場合の停止図柄の選択に用いる大当たり図柄乱数、変動後の特別図柄が外れ態様となる場合の停止図柄の選択に用いる外れ図柄乱数、演出図柄の変動パターンの選択に用いる変動パターン乱数、その他の所定の乱数を繰り返し発生する特別乱数作成処理を行うように構成されている。   The special random number creation processing means 91 is a jackpot determination random number used for determining whether the special symbol after change is a jackpot mode or a dismissal mode, as well as a stop symbol when the special symbol after change is a jackpot mode The jackpot symbol random number used for selection, the off symbol random number used for selection of the stop symbol when the special symbol after variation is out of mode, the variation pattern random number used for selecting the variation pattern of the production symbol, and other predetermined random numbers are repeatedly generated. It is configured to perform special random number generation processing.

特別始動口チェック処理手段92は、特別図柄始動手段46への遊技球の入賞に基づく処理を行うもので、特別図柄始動手段46が遊技球を検出すること、即ち特別始動口46a,46bに遊技球が入賞することに基づいて、特別乱数作成処理手段91で作成された大当たり判定乱数値及び大当たり図柄乱数値を1個ずつ取得し、それら当たり判定乱数値及び当たり図柄乱数値を予め定められた上限保留個数(例えば各4個)を限度として特別乱数記憶手段93に記憶させるように構成されている。   The special start opening check processing means 92 performs processing based on winning of a game ball to the special symbol start means 46. When the special symbol start means 46 detects a game ball, that is, the special start opening 46a, 46b has a game. Based on the winning of the ball, the jackpot determination random number value and the jackpot symbol random number value created by the special random number generation processing means 91 are obtained one by one, and the hit determination random number value and the symbol bonus random number value are determined in advance. The special random number storage means 93 is configured to store the upper limit reserved number (for example, four each) as a limit.

なお本実施形態では、変動パターン乱数及び外れ図柄乱数は特別図柄始動手段46が遊技球を検出した時点では取得せず、特別図柄の変動開始時に取得することとするが、それら変動パターン乱数、外れ図柄乱数等についても大当たり判定乱数値等と同様に特別図柄始動手段46が遊技球を検出した時点で取得し、特別乱数記憶手段93に記憶させるように構成してもよい。   In this embodiment, the fluctuation pattern random number and the off symbol random number are not acquired when the special symbol starting means 46 detects the game ball, but are acquired at the start of the fluctuation of the special symbol. The symbol random number or the like may be acquired when the special symbol starting unit 46 detects a game ball and stored in the special random number storage unit 93 in the same manner as the jackpot determination random number value or the like.

特別図柄処理手段94は、特別図柄の変動表示に関する処理を行うもので、大当たり判定手段104、特別停止図柄選択手段105、変動パターン選択手段106等を備えている。大当たり判定手段104は、乱数抽選により変動後の特別図柄を大当たり態様、外れ態様の何れにするかについての判定を行うもので、特別図柄表示手段52が変動表示可能な状態となり且つ特別乱数記憶手段93に1個以上の大当たり判定乱数値が記憶されていること(特別保留個数が1以上であること)を条件に、特別乱数記憶手段93に最も早く記憶された大当たり判定乱数値を取り出し、その大当たり判定乱数値が予め定められた大当たり判定値と一致するか否かによって大当たり/外れの判定を行うように構成されている。   The special symbol processing means 94 performs processing related to special symbol fluctuation display, and includes a big hit determination means 104, a special stop symbol selection means 105, a fluctuation pattern selection means 106, and the like. The jackpot determining means 104 is for determining whether the special symbol after variation is to be a jackpot mode or out-of-track mode by random number lottery, and the special symbol display unit 52 is in a state in which the variable symbol display is variable and the special random number storage unit On the condition that one or more jackpot determination random number values are stored in 93 (special hold number is 1 or more), the jackpot determination random number value stored earliest in the special random number storage means 93 is extracted, The jackpot determination random number value is configured to determine whether or not the jackpot is determined based on whether or not the jackpot determination random number matches a predetermined jackpot determination value.

特別停止図柄選択手段105は、特別図柄の変動後の停止図柄を選択するもので、例えば大当たり判定手段104による判定結果が大当たり判定であった場合には、特別乱数記憶手段93に大当たり判定乱数値と共に記憶されている大当たり図柄乱数値に基づいて複数種類の大当たり態様の何れかを選択し、大当たり判定手段104による判定結果が外れ判定であった場合には、特別乱数作成処理手段91から取得した外れ図柄乱数値に基づいて複数種類の外れ態様の何れかを選択するように構成されている。   The special stop symbol selection means 105 selects the stop symbol after the change of the special symbol. For example, when the determination result by the jackpot determination means 104 is a jackpot determination, the special random number storage means 93 stores the jackpot determination random number value. If one of a plurality of types of jackpot modes is selected based on the jackpot symbol random number value stored together with the jackpot determination means 104 and the determination result is an outlier determination, it is acquired from the special random number creation processing means 91. It is configured to select one of a plurality of types of outliers based on the outlier symbol random value.

変動パターン選択手段106は、演出図柄の変動パターンを選択するもので、例えば大当たり判定手段104による判定結果が大当たり判定であった場合には1又は複数種類のリーチ大当たり変動パターンの何れかを、大当たり判定手段104による判定結果が外れ判定の場合には特別停止図柄選択手段105により選択された停止図柄がリーチであるか否かに応じて1又は複数種類のリーチ外れ変動パターン又はリーチなし外れ変動パターンの何れかを、特別乱数作成処理手段91から取得した変動パターン乱数値に基づいて選択するように構成されている。   The variation pattern selection unit 106 selects a variation pattern of the production symbol. For example, when the determination result by the jackpot determination unit 104 is a jackpot determination, one of the one or more types of reach jackpot variation patterns is determined as a jackpot. When the determination result by the determination unit 104 is a detachment determination, one or a plurality of types of reach detachment variation patterns or non-reach detachment variation patterns depending on whether or not the stop symbol selected by the special stop symbol selection unit 105 is reach. Is selected based on the fluctuation pattern random value acquired from the special random number generation processing means 91.

特別利益状態発生手段95は、大入賞手段47を所定の開放パターンに従って開放する特別利益状態を発生させるためのもので、大当たり判定手段104による判定結果が大当たり判定となり、特別図柄表示手段52による特別図柄の変動後の停止図柄が大当たり態様となることに基づいて特別利益状態を発生させるようになっている。本実施形態の開放パターンは、大入賞手段47の開放から所定時間(例えば28秒)経過するか、それまでに所定個数(例えば9個)の遊技球が入賞することを条件に大入賞手段47を閉鎖する動作を、所定ラウンド数(例えば15ラウンド)行うように設定されているものとするが、複数種類の開放パターンを設け、例えば大当たり図柄乱数値に基づいてそれらの何れかを選択するように構成してもよい。   The special profit state generating means 95 is for generating a special profit state in which the big winning means 47 is opened according to a predetermined opening pattern. The determination result by the big hit determination means 104 is a big hit determination, and the special symbol display means 52 performs a special profit state. The special profit state is generated based on the fact that the stop symbol after the symbol changes becomes a jackpot. The opening pattern of the present embodiment is based on the condition that a predetermined time (for example, 28 seconds) elapses from the opening of the winning means 47 or that a predetermined number (for example, 9) of game balls have won. Is set to perform a predetermined number of rounds (for example, 15 rounds), but a plurality of types of opening patterns are provided, and for example, one of them is selected based on a jackpot symbol random number value. You may comprise.

特別図柄表示制御手段96は、特別図柄表示手段52の表示制御を行うもので、特別図柄処理手段94による特別図柄処理に基づいて特別図柄表示手段52による特別図柄の変動を開始させ、変動パターン選択手段106で選択された変動パターンに対応する変動時間が経過することに基づいて、特別停止図柄選択手段105で選択された停止図柄で特別図柄の変動を停止させるようになっている。   The special symbol display control means 96 controls the display of the special symbol display means 52. Based on the special symbol processing by the special symbol processing means 94, the special symbol display means 52 starts the variation of the special symbol, and the variation pattern is selected. Based on the passage of the variation time corresponding to the variation pattern selected by the means 106, the variation of the special symbol is stopped at the stop symbol selected by the special stop symbol selection means 105.

特別遊技状態発生手段97は、特別利益状態発生後の所定期間に遊技者に有利な特別遊技状態を発生させるためのもので、時短状態発生手段97aと高確率状態発生手段97bとを備えている。時短状態発生手段97aは、特別乱数記憶手段93に記憶された大当たり判定乱数値が大当たり判定値と一致し且つ大当たり図柄乱数値が所定の高確率判定値と一致しない場合に、特別遊技状態の一つとして所定期間、例えば特別図柄が所定回数変動するまで時短状態を発生させるように構成されている。時短状態中は、特別図柄に関して特別図柄表示手段52の変動時間が通常変動時間よりも短い短縮変動時間に切り換えられる他、普通図柄に関して、当たり確率が通常確率(例えば1/10)から高確率(例えば1/1.3)へ、変動時間が通常変動時間(例えば27秒)から短縮変動時間(例えば2.7秒)へ、下特別始動口46bの開閉手段58の開閉パターンが通常開閉パターン(例えば0.2秒×1回開放)から特別開閉パターン(例えば2秒×3回開放)へ、夫々切り換えられるようになっている。   The special game state generation means 97 is for generating a special game state advantageous to the player during a predetermined period after the occurrence of the special profit state, and includes a short time state generation means 97a and a high probability state generation means 97b. . The time-short state generating means 97a is a special game state when the jackpot determination random number stored in the special random number storage means 93 matches the jackpot determination value and the jackpot symbol random number does not match a predetermined high probability determination value. As a matter of course, the short time state is generated until a predetermined period, for example, a special symbol fluctuates a predetermined number of times. During the short time state, the fluctuation time of the special symbol display means 52 is switched to a shortened fluctuation time shorter than the normal fluctuation time for the special symbol, and the hit probability for the normal symbol is from a normal probability (for example, 1/10) to a high probability (for example, 1/10). For example, to 1 / 1.3), the variation time is changed from a normal variation time (for example, 27 seconds) to a shortened variation time (for example, 2.7 seconds). For example, it can be switched to a special opening / closing pattern (for example, 2 seconds × 3 times opening) from 0.2 seconds × 1 time opening.

高確率状態発生手段97bは、特別乱数記憶手段93に記憶された大当たり判定乱数値が大当たり判定値と一致し且つ大当たり図柄乱数値が所定の高確率判定値と一致した場合に、特別遊技状態の一つとして所定期間、例えば次の大当たり発生まで高確率状態を発生させるように構成されている。高確率状態中は、それ以外の通常確率状態中よりも大当たり判定値の数が例えば1個から10個へ増加されることにより、特別図柄が大当たり態様となる確率が通常確率(例えば1/350)よりも高い高確率(例えば1/35)に切り換えられると共に、例えば時短状態と同様の処理も並行して行われるようになっている。   The high probability state generation unit 97b is configured to display a special gaming state when the jackpot determination random number value stored in the special random number storage unit 93 matches the jackpot determination value and the jackpot symbol random number value matches a predetermined high probability determination value. As one example, a high probability state is generated for a predetermined period, for example, until the next jackpot occurrence. During the high probability state, the number of jackpot determination values is increased from, for example, 1 to 10, compared to other normal probability states, so that the probability that the special symbol becomes a jackpot mode is a normal probability (for example, 1/350). ) And a higher probability (for example, 1/35), and for example, processing similar to the time-short state is also performed in parallel.

制御コマンド送信手段98は、所定の制御コマンドを一方向通信により演出制御基板72等のサブ制御基板側に送信して制御指令を与えるためのもので、特別図柄処理手段94による特別図柄処理に基づいて、変動パターンを指定する変動パターン指定コマンド、特別停止図柄を指定する特別停止図柄指定コマンド、特別図柄の停止を指示する変動停止コマンド等を演出制御基板72側に送信する機能、特別遊技状態発生手段97による特別遊技状態の発生時及び終了時にその特別遊技状態に応じて特別遊技状態発生コマンド、特別遊技状態終了コマンド等を演出制御基板72側に送信する機能等を備えている。   The control command transmission means 98 is for transmitting a predetermined control command to the sub-control board side such as the effect control board 72 by one-way communication to give a control command. Based on the special symbol processing by the special symbol processing means 94. A function to transmit a variation pattern designation command for designating a variation pattern, a special stop symbol designation command for designating a special stop symbol, a variation stop command for instructing a special symbol to be stopped, etc., and a special gaming state occurrence A function of transmitting a special game state generation command, a special game state end command, and the like to the effect control board 72 side according to the special game state when the special game state is generated and ended by means 97 is provided.

以上のように構成される主制御基板71では、外部からの電源投入時に、図6に示すようなメイン処理が開始されるようになっている。なお、この「電源投入時」には、遊技ホールの開店時のように、例えば初期化スイッチ(図示省略)がON操作された状態で電源がONになるとき(以下、「電源初期投入時」という)と、停電状態からの復旧時のように、初期化スイッチがOFF状態のままで電源がONになるとき(以下、「電源断復帰時」という)とがある。   In the main control board 71 configured as described above, main processing as shown in FIG. 6 is started when power is turned on from the outside. Note that, when the power is turned on, the power is turned on with the initialization switch (not shown) being turned on, for example, when the game hall is opened (hereinafter referred to as “when the power is initially turned on”). And when the power is turned on while the initialization switch is in the OFF state (hereinafter referred to as “when power is restored”), such as when recovering from a power failure state.

このメイン処理(図6)が開始されると、まず初期設定処理(S1)が行われる。この初期設定処理では、例えばRAMが書き込み禁止に設定され、入出力ポートなどの周辺回路、乱数生成手段等の各部が初期状態に設定される。そして、所定の割り込みモードに設定された後、RAMクリア信号の値が確認される(S2)。このRAMクリア信号は、RAMの全領域を初期化するか否かを示す信号で、例えば初期化スイッチのON/OFF状態に対応した値を有している。   When the main process (FIG. 6) is started, an initial setting process (S1) is first performed. In this initial setting process, for example, the RAM is set to write-protection, and the peripheral circuits such as the input / output ports and the random number generating means are set to the initial state. Then, after the predetermined interrupt mode is set, the value of the RAM clear signal is confirmed (S2). The RAM clear signal is a signal indicating whether or not the entire area of the RAM is to be initialized, and has a value corresponding to, for example, the ON / OFF state of the initialization switch.

電源断復帰時のようにRAMクリア信号がOFFの場合には(S2:No)、バックアップRAMに記憶されているバックアップデータが有効か否かが判定される(S3)。このバックアップデータが有効か否かの判定は、例えば電源が遮断される直前にバックアップデータと共にバックアップRAMに保存された誤り検出符号に基づいて、バックアップRAMに保存されているデータが電源遮断時のデータと異なっているか否かを判断することにより行われる。   When the RAM clear signal is OFF as in the case of power-off recovery (S2: No), it is determined whether the backup data stored in the backup RAM is valid (S3). Whether or not the backup data is valid is determined based on, for example, the error detection code stored in the backup RAM together with the backup data immediately before the power is shut off. It is done by judging whether or not.

バックアップが有効であると判定された場合には(S3:Yes)、演出制御基板72等のサブ制御基板に対してバックアップ復帰コマンドが送信される(S4)と共に、遊技復旧処理(S5)が行われ、バックアップRAMに記憶されているバックアップデータに基づいて電源遮断前の状態から遊技が再開される(S6)。   When it is determined that the backup is valid (S3: Yes), a backup return command is transmitted to the sub control board such as the effect control board 72 (S4), and the game restoration process (S5) is performed. Based on the backup data stored in the backup RAM, the game is resumed from the state before power-off (S6).

一方、S2においてRAMクリア信号がONであるか(S2:Yes)、又はS3においてバックアップデータが有効でない(S3:No)と判定された場合には、RAMの記憶内容が初期化されると共に(S7)、演出制御基板72等のサブ制御基板に対して初期化コマンドが送信される(S8)。そして、割り込み許可状態に設定され(S9)、その後は、各種乱数等の初期値を更新するカウンタ更新処理が無限ループ状に実行される(S10)。   On the other hand, if it is determined in S2 that the RAM clear signal is ON (S2: Yes) or backup data is not valid in S3 (S3: No), the storage contents of the RAM are initialized ( S7), an initialization command is transmitted to the sub control board such as the effect control board 72 (S8). Then, the interrupt enabled state is set (S9), and thereafter, a counter update process for updating initial values such as various random numbers is executed in an infinite loop (S10).

演出制御基板72は、主制御基板71から送信される制御コマンド等に基づいて、演出図柄表示手段55、予告演出画像表示手段56、報知画像表示手段57、回転灯16の回転駆動手段29、可動演出手段50の揺動駆動手段64、LED25,36,38,60、スピーカ37等を制御するもので、演出図柄制御手段111、予告演出制御手段112、作動確認制御手段113等を備えている。   The effect control board 72 is based on the control command transmitted from the main control board 71, etc., the effect symbol display means 55, the notice effect image display means 56, the notification image display means 57, the rotation drive means 29 of the rotating lamp 16, the movable It controls the swing drive means 64, the LEDs 25, 36, 38, 60, the speaker 37 and the like of the effect means 50, and includes an effect symbol control means 111, a notice effect control means 112, an operation confirmation control means 113, and the like.

演出図柄制御手段111は、演出図柄表示手段55の表示制御及びそれに伴うスピーカ37からの音声出力の制御、LED60等の発光制御等を行うもので、主制御基板71から変動パターン指定コマンドを受信した場合に、指定された変動パターンに基づいて演出図柄表示手段55による演出図柄の変動及びそれに伴う音声出力、LED発光を開始させると共に、変動停止コマンドを受信したときに、特別停止図柄指定コマンドと変動パターン指定コマンドとに基づいて選択された停止図柄で演出図柄の変動を停止させ、またそれに伴って音声出力、LED発光を変化させるようになっている。   The effect symbol control means 111 performs display control of the effect symbol display means 55 and accompanying sound output control from the speaker 37, light emission control of the LED 60, etc., and has received a variation pattern designation command from the main control board 71. In this case, when a variation stop command is received, the variation of the representation symbol by the representation symbol display means 55 and the accompanying voice output and LED emission are started based on the designated variation pattern. The change of the production symbol is stopped at the stop symbol selected based on the pattern designation command, and the sound output and LED emission are changed accordingly.

予告演出制御手段112は、特別図柄表示手段52及び演出図柄表示手段55による図柄変動中に行われる予告演出を制御するもので、図7に示すような予告演出制御処理を、例えば主制御基板71からの制御コマンドの受信を契機として実行するように構成されている。   The notice effect control unit 112 controls the notice effect performed during the symbol change by the special symbol display means 52 and the effect symbol display means 55. The notice effect control process as shown in FIG. It is configured to be executed when a control command is received from the server.

予告演出制御手段112による予告演出制御処理(図7)では、まず変動パターン指定コマンドを受信したか否かが判定される(S11)。変動パターン指定コマンドを受信していなければ(S11:No)、ここで予告演出制御処理は終了するが、変動パターン指定コマンドを受信した場合には(S11:Yes)、予告演出を行うか否か、及び予告演出を行う場合にはその種類を選択する予告演出抽選処理(S12)が実行される。   In the notice effect control process (FIG. 7) by the notice effect control means 112, it is first determined whether or not a variation pattern designation command has been received (S11). If the change pattern designation command has not been received (S11: No), the notice effect control process ends here, but if the change pattern designation command has been received (S11: Yes), whether or not the notice effect is to be performed. In the case of performing a notice effect, a notice effect lottery process (S12) for selecting the type is executed.

なお、本実施形態では、第1演出用操作手段12の操作に基づいて回転灯16を作動させる第1ボタン操作演出と、第2演出用操作手段13の操作に基づいて予告演出画像表示手段56に所定の予告演出画像を表示する第2ボタン操作演出と、大当たりとなる信頼度に応じて可動演出手段50の可動体66を動作させる可動体演出の3種類の予告演出が設けられているものとする。   In the present embodiment, the first button operation effect that activates the rotating lamp 16 based on the operation of the first effect operation means 12 and the notice effect image display means 56 based on the operation of the second effect operation means 13. There are provided three types of notice effects: a second button operation effect for displaying a predetermined notice effect image and a movable object effect for operating the movable body 66 of the movable effect means 50 in accordance with the reliability of the big hit. And

そして、予告演出抽選処理(S12)において、第1ボタン操作演出に当選した場合 (S13:Yes)には第1ボタン操作演出制御処理(S14)が、第2ボタン操作演出に当選した場合(S15:Yes)には第2ボタン操作演出制御処理(S16)が、可動体演出に当選した場合(S17:Yes)には可動体演出制御処理(S18)が夫々実行され、何れの予告演出にも当選しなかった場合(S17:No)にはそのまま予告演出制御処理は終了する。なお、複数の予告演出に当選する場合があってもよい。この場合には当選した複数の予告演出に対応する複数の演出制御処理が例えば並行して実行される。   When the first button operation effect is won in the notice effect lottery process (S12) (S13: Yes), the first button operation effect control process (S14) is won as the second button operation effect (S15). : Yes), the second button operation effect control process (S16) is executed, and when the movable object effect is won (S17: Yes), the movable object effect control process (S18) is executed. If it is not won (S17: No), the notice effect control process is terminated. In some cases, a plurality of notice effects may be won. In this case, a plurality of effect control processes corresponding to the selected plurality of notice effects are executed in parallel, for example.

第1ボタン操作演出制御処理(S14)は、例えば図8に示すような手順で実行される。即ち、演出図柄の変動開始と同時又はその後の所定のタイミングで第1ボタン操作演出の操作有効期間が開始されると(S21:Yes→S22:Yes)、遊技者に操作有効期間中であること及び第1演出用操作手段12と第2演出用操作手段13との何れの操作が有効であるかを報知するべく、有効ボタン報知制御処理(S23)が実行される。この有効ボタン報知制御処理では、例えば図10に示すように、第1演出用操作手段12と第2演出用操作手段13の2つの操作手段12,13に夫々対応する第1,第2報知画像のうち、その時点で操作が有効となっている方の操作手段に対応する報知画像、即ちここでは第1演出用操作手段12に対応する第1報知画像(図11(a))が報知画像表示手段57に表示され(S41→S42)、遊技者に第1演出用操作手段12の操作を促すようになっている。   A 1st button operation effect control process (S14) is performed in the procedure as shown, for example in FIG. That is, when the operation effective period of the first button operation effect starts at the same time as the start of the change of the effect symbol or at a predetermined timing thereafter (S21: Yes → S22: Yes), the player is in the operation effective period. The effective button notification control process (S23) is executed to notify which operation of the first effect operation means 12 and the second effect operation means 13 is effective. In this effective button notification control process, for example, as shown in FIG. 10, first and second notification images respectively corresponding to the two operation means 12 and 13 of the first effect operation means 12 and the second effect operation means 13. Of these, the notification image corresponding to the operation means whose operation is valid at that time, that is, the first notification image (FIG. 11A) corresponding to the first effect operation means 12 is the notification image. Displayed on the display means 57 (S41 → S42), the player is prompted to operate the first effect operation means 12.

なお、回転灯16を備えた第1演出用操作手段12に対応する第1報知画像(図11 (a))については、大当たり等の予告演出であると誤解されないようにするため、回転灯16が作動していない状態、即ちLED25が消灯し反射板28が停止している状態を表現することが望ましい。また、報知画像表示手段57への第1報知画像の表示と共に、回転灯16を通常の作動状態とは異なる状態で作動(例えば反射板28は停止させた状態でLED25を点灯)させてもよい。   Note that the first notification image (FIG. 11A) corresponding to the first effect operation means 12 having the revolving light 16 is not misunderstood as a notice effect such as a jackpot, so that the revolving light 16 It is desirable to express a state where the LED is not operated, that is, a state where the LED 25 is turned off and the reflecting plate 28 is stopped. Further, together with the display of the first notification image on the notification image display means 57, the rotating lamp 16 may be operated in a state different from the normal operation state (for example, the LED 25 is turned on while the reflecting plate 28 is stopped). .

操作有効期間が開始されると、例えば所定時間が経過するまで第1演出用操作手段12の操作状態が監視される(図8のS24,S25)。操作有効期間が開始されてから所定時間が経過するまでの間に第1演出用操作手段12が操作された場合には(S24:Yes)、例えばその時点で操作有効期間は終了する(S27)と共に、例えば当該変動が大当たり態様となる変動である(遊技に関する抽選結果が遊技者に有利な特定結果であることの一例)か否かが判定され(S28)、大当たり態様となる変動である場合に(S28:Yes)、回転灯16が作動(LED25の点灯及び回転駆動手段29の駆動による反射板28の回転)され(S29)、第1ボタン操作演出制御処理は終了する。従って、報知画像表示手段57に第1報知画像が表示されているときに遊技者が第1演出用操作手段12を押圧操作し、それによって第1演出用操作手段12内の回転灯16が作動すれば、その図柄変動結果は必ず大当たり態様となる。即ち、遊技者から見ると回転灯16が作動した時点で大当たり確定となる。   When the operation effective period is started, for example, the operation state of the first effect operation means 12 is monitored until a predetermined time elapses (S24 and S25 in FIG. 8). When the first effect operation means 12 is operated between the start of the operation effective period and the elapse of a predetermined time (S24: Yes), for example, the operation effective period ends at that time (S27). At the same time, for example, it is determined whether or not the variation is a variation that becomes a jackpot mode (an example in which a lottery result relating to a game is a specific result that is advantageous to the player) (S28). (S28: Yes), the rotating lamp 16 is activated (the LED 25 is turned on and the reflecting plate 28 is rotated by driving the rotation driving means 29) (S29), and the first button operation effect control process ends. Therefore, when the first notification image is displayed on the notification image display means 57, the player presses the first effect operation means 12, and thereby the rotating lamp 16 in the first effect operation means 12 is activated. If so, the result of the symbol variation will be a big hit mode. That is, when viewed from the player, the jackpot is determined when the rotating lamp 16 is activated.

もちろん、遊技者が操作有効期間中に第1演出用操作手段12を押圧操作したときに回転灯16を作動させる条件は任意であって、遊技に関する抽選結果が遊技者に有利な特定結果であることを条件とするものであればよく、例えば高確率状態となる大当たり変動であることを条件に作動させてもよい。   Of course, the condition for operating the rotating lamp 16 when the player presses the first effect operating means 12 during the operation effective period is arbitrary, and the lottery result regarding the game is a specific result advantageous to the player. For example, it may be operated on the condition that it is a jackpot fluctuation that becomes a high probability state.

一方、第1演出用操作手段12が操作されることなく操作有効期間の開始から所定時間が経過した場合には(S25:Yes)、それによって操作有効期間は終了し(S26)、そのまま第1ボタン操作演出制御処理は終了する。   On the other hand, when the predetermined time has elapsed from the start of the operation effective period without operating the first effect operation means 12 (S25: Yes), the operation effective period ends (S26), and the first operation is continued. The button operation effect control process ends.

また、第2ボタン操作演出制御処理(S16)は、例えば図9に示すような手順で実行される。即ち、演出図柄の変動開始と同時又はその後の所定のタイミングで第2ボタン操作演出の操作有効期間が開始されると(S31:Yes→S32:Yes)、例えば予告演出画像表示手段56に、ボタン未操作時画像、例えば図12(a)に示すような回転する的とそれに狙いを定めた弓矢の画像が表示されると共に、遊技者に操作有効期間中であること及び第1演出用操作手段12と第2演出用操作手段13との何れの操作が有効であるかを報知するべく、有効ボタン報知制御処理(S33)が実行される。この有効ボタン報知制御処理(図10)は、既に第1ボタン操作演出制御処理におけるS23で説明したように、第1演出用操作手段12と第2演出用操作手段13の2つの操作手段12,13に夫々対応する第1,第2報知画像のうち、その時点で操作が有効となっている方の操作手段に対応する報知画像、即ちここでは第2演出用操作手段13に対応する第2報知画像(図11(b))が報知画像表示手段57に表示されると共に、例えば第2演出用操作手段13内のLED36が点灯される(S41→S43;図12(b))。   Further, the second button operation effect control process (S16) is executed by a procedure as shown in FIG. 9, for example. That is, when the operation effective period of the second button operation effect is started at the same time as the start of the change of the effect symbol or at a predetermined timing thereafter (S31: Yes → S32: Yes), for example, a button is displayed on the notice effect image display means 56. An unoperated image, for example, a rotating target and a bow and arrow image aimed at it as shown in FIG. 12 (a) are displayed, and the player is in a valid operation period and the first effect operating means The effective button notification control process (S33) is executed to notify which operation of the operation unit 12 and the second effect operation means 13 is effective. This effective button notification control process (FIG. 10) is performed by the two operation means 12, the first effect operation means 12 and the second effect operation means 13, as already described in S23 of the first button operation effect control process. Among the first and second notification images corresponding respectively to 13, the notification image corresponding to the operation means whose operation is valid at that time, that is, the second corresponding to the second effect operation means 13 here. A notification image (FIG. 11 (b)) is displayed on the notification image display means 57, and for example, the LED 36 in the second effect operation means 13 is turned on (S41 → S43; FIG. 12 (b)).

操作有効期間が開始されると、例えば所定時間が経過するまで第2演出用操作手段13の操作状態が監視される(図9のS34,S35)。操作有効期間が開始されてから所定時間が経過するまでの間に第2演出用操作手段13が操作された場合には(S34:Yes)、例えばその時点で操作有効期間は終了する(S37)と共に、予告演出画像表示手段56にボタン操作時画像、例えば図12(c)に示すような、矢が射られて回転する的に命中し、その後に的が停止してその命中した箇所(例えば大当たり信頼度を示す数字)が視認可能となるような画像が表示される。   When the operation effective period is started, the operation state of the second effect operation means 13 is monitored until, for example, a predetermined time elapses (S34 and S35 in FIG. 9). When the second effect operation means 13 is operated between the start of the operation effective period and the elapse of a predetermined time (S34: Yes), for example, the operation effective period ends at that time (S37). At the same time, a button operation image is displayed on the notice effect image display means 56, for example, as shown in FIG. An image is displayed such that the number representing the jackpot reliability) is visible.

一方、第2演出用操作手段13が操作されることなく操作有効期間の開始から所定時間が経過した場合には(S35:Yes)、それによって操作有効期間は終了し(S36)、そのまま第2ボタン操作演出制御処理は終了する。   On the other hand, when the predetermined time has elapsed from the start of the operation effective period without operating the second effect operation means 13 (S35: Yes), the operation effective period ends (S36), and the second operation is continued. The button operation effect control process ends.

また、可動体演出制御処理(図7のS18)では、例えばその時点の特別図柄の変動における大当たり信頼度に応じた動作パターンで可動体66が動作するように揺動駆動手段64の駆動制御が行われる。なお、この可動体演出制御処理(図7のS18)は、第1ボタン操作演出制御処理(S14)とは異なり、特別図柄が大当たり態様となる場合に限らず外れ態様となる場合にも可動体66が作動するようになっている。即ち、可動体66が作動しても大当たり態様になるとは限らず、外れ態様となる場合もある。   Further, in the movable body effect control process (S18 in FIG. 7), for example, the drive control of the swing drive means 64 is performed so that the movable body 66 operates with an operation pattern according to the big hit reliability in the change of the special symbol at that time. Done. Note that this movable body effect control process (S18 in FIG. 7) is different from the first button operation effect control process (S14). 66 is activated. That is, even if the movable body 66 is actuated, the big hit mode is not always achieved, and there is a case where the movable body 66 is in a disengaged mode.

作動確認制御手段113は、回転灯16の回転駆動手段29、可動演出手段50の揺動駆動手段64、LED25,36,38,60、スピーカ37等の作動確認処理を制御するもので、例えば図13に示すような作動確認制御処理を、例えば主制御基板71からの制御コマンドの受信を契機として実行するように構成されている。   The operation confirmation control means 113 controls the operation confirmation processing of the rotation drive means 29 of the rotating lamp 16, the swing drive means 64 of the movable effect means 50, the LEDs 25, 36, 38, 60, the speaker 37, etc. The operation confirmation control process as shown in FIG. 13 is executed, for example, triggered by reception of a control command from the main control board 71.

作動確認制御手段113による作動確認制御処理(図13)では、まず主制御基板71から受信した制御コマンドが初期化コマンド、バックアップ復帰コマンドの何れかであるか否かが判定される(S51)。初期化コマンドとバックアップ復帰コマンドの何れも受信していない場合にはここで作動確認制御処理は終了する。   In the operation confirmation control process (FIG. 13) by the operation confirmation control means 113, it is first determined whether or not the control command received from the main control board 71 is either an initialization command or a backup return command (S51). If neither the initialization command nor the backup return command has been received, the operation confirmation control process ends here.

受信した制御コマンドが初期化コマンドの場合(即ち電源初期投入時である場合)には、以下の電源初期投入時確認処理(S52〜S55)が実行される。即ち、回転灯16上、第2演出用操作手段13上、前枠4上、遊技盤41上の各LED25,36,38,60が所定時間点灯され(S52)、スピーカ37からRAMクリアの警告音が所定時間出力され(S53)、揺動駆動手段64の作動による可動演出手段50の動作確認処理が実行され(S54)、また回転駆動手段29の作動による回転灯16の動作確認処理が実行される(S55)。   When the received control command is an initialization command (that is, when the power is initially turned on), the following initial power-on confirmation process (S52 to S55) is executed. That is, the LEDs 25, 36, 38, and 60 on the rotating lamp 16, the second effect operating means 13, the front frame 4, and the game board 41 are lit for a predetermined time (S52), and the RAM 37 warning is issued from the speaker 37. The sound is output for a predetermined time (S53), the operation confirmation process of the movable effect means 50 by the operation of the swing drive means 64 is executed (S54), and the operation confirmation process of the rotating lamp 16 by the operation of the rotation drive means 29 is executed. (S55).

可動演出手段50の動作確認処理(S54)は、例えば次のような手順で行われる。即ち、まず原点位置検出スイッチ65がONであるか否か(可動体66が原点位置にあるか否か)が判定され、ONでない場合には原点位置検出スイッチ65がONになるまで揺動駆動手段64を逆方向(原点復帰方向)に作動させる。続いて、原点位置検出スイッチ65がOFFになるまで揺動駆動手段64を正方向(原点復帰方向とは逆の方向)に作動させた後、再び原点位置検出スイッチ65がONになるまで揺動駆動手段64を逆方向に作動させる。更にその後、可動体66が作動位置にくるまで揺動駆動手段64を正方向に所定ステップ作動させた後、再び原点位置検出スイッチ65がONになるまで揺動駆動手段64を逆方向に作動させる。以上のような動作確認処理が異常なく終了することにより、可動体66が原点位置にあること、及び可動演出手段50が正常であることを確認できる。もちろん、可動演出手段50の動作確認処理の手順はこれに限られるものではない。   The operation confirmation process (S54) of the movable effect means 50 is performed in the following procedure, for example. That is, it is first determined whether or not the origin position detection switch 65 is ON (whether or not the movable body 66 is at the origin position). If not, the swing drive is performed until the origin position detection switch 65 is turned ON. The means 64 is operated in the reverse direction (origin return direction). Subsequently, the swing drive means 64 is operated in the forward direction (the direction opposite to the home return direction) until the home position detection switch 65 is turned off, and then swung until the home position detection switch 65 is turned on again. The driving means 64 is operated in the reverse direction. After that, the swing drive means 64 is operated in a predetermined step in the forward direction until the movable body 66 reaches the operating position, and then the swing drive means 64 is operated in the reverse direction until the origin position detection switch 65 is turned on again. . By completing the operation confirmation process as described above without any abnormality, it is possible to confirm that the movable body 66 is at the origin position and that the movable effect means 50 is normal. Of course, the procedure of the operation confirmation process of the movable effect means 50 is not limited to this.

また、回転灯16の動作確認処理(S55)では、例えば回転駆動手段29を所定時間作動させて反射板28を回転させるようになっている。なお、S52〜S55の処理は、全て又は一部の処理を並行して実行してもよいし、所定順序で直列的に実行してもよい。   Further, in the operation confirmation process (S55) of the rotating lamp 16, for example, the rotation driving means 29 is operated for a predetermined time to rotate the reflecting plate 28. Note that all or part of the processing of S52 to S55 may be executed in parallel, or may be executed in series in a predetermined order.

以上のような電源初期投入時確認処理(S52〜S55)は、遊技ホールの開店時等の電源初期投入時に実行されるため、S55の動作確認処理によって回転灯16が作動しても、遊技者に大当たりの予告報知であるとの誤解を与えるようなことはない。   Since the above initial power-on confirmation process (S52 to S55) is executed when the power is initially turned on, such as when a game hall is opened, even if the rotating lamp 16 is activated by the operation confirmation process of S55, the player Will not be misunderstood as a jackpot notice.

一方、受信した制御コマンドがバックアップ復帰コマンドの場合(即ち電源断復帰時である場合)には、電源断復帰時確認処理(S56)が実行される。この電源断復帰時確認処理では、電源初期投入時のS54と同じ可動演出手段50の動作確認処理(S56)が実行されるが、LED25,36,38,60の点灯、スピーカ37からの音声出力の他、回転駆動手段29の作動による回転灯16の動作確認処理についても実行されない。   On the other hand, when the received control command is a backup restoration command (that is, when the power supply is restored), a confirmation process (S56) at the time of power supply restoration is executed. In this power-off recovery confirmation process, the same operation confirmation process (S56) of the movable effect means 50 as S54 at the time of initial power-on is executed, but the LEDs 25, 36, 38, 60 are turned on, and the sound is output from the speaker 37. In addition, the operation confirmation process of the rotating lamp 16 by the operation of the rotation driving means 29 is not executed.

このように、停電状態からの復旧時等の電源断復帰時には、回転駆動手段29の作動による回転灯16の動作確認処理は実行されないため、例えば遊技者が気付かない程度の短時間だけ電源が遮断される瞬間停電が発生した場合に回転灯16が作動して遊技者に大当たりの予告報知であるとの誤解を与えるようなことがなく、無用のトラブルを防止できる。   In this way, when the power supply is restored such as when recovering from the power failure state, the operation confirmation process of the rotating lamp 16 by the operation of the rotation driving means 29 is not executed, so that the power supply is cut off for a short time, for example, not noticed by the player. When a momentary power failure occurs, the rotating lamp 16 is not operated and the player is not misunderstood that it is a jackpot notice, and unnecessary trouble can be prevented.

また、回転灯16以外の可動体66については、上述したように特別図柄が大当たり態様となる場合だけでなく外れ態様となる場合にも作動する(作動しても大当たり確定ではない)ため、その可動体66を駆動する揺動駆動手段64については、電源初期投入時確認処理だけでなく電源断復帰時確認処理で作動させてもトラブルとなる可能性は小さい。   In addition, as described above, the movable body 66 other than the rotating lamp 16 operates not only when the special symbol is in the big hit mode but also in the off mode (even if it is activated, the jackpot is not determined). The swing drive means 64 for driving the movable body 66 is less likely to cause a trouble even if it is operated not only in the initial power-on confirmation process but also in the power-off recovery confirmation process.

また、回転灯16のLED25についても、電源初期投入時確認処理では点灯させ、電源断復帰時確認処理では点灯させないように構成されているため、遊技者に誤解を与える可能性をより小さくできる。   Further, the LED 25 of the revolving light 16 is also configured to be lit in the confirmation process at the time of initial power-on and not to be lit in the confirmation process at the time of power-off recovery, so that the possibility of misunderstanding the player can be further reduced.

図14及び図15は本発明の第2の実施形態を例示し、電源遮断状態が所定時間以上継続した後の電源断復帰時における電源断復帰時確認処理では、回転駆動手段(特定演出用駆動手段)29を作動させるように構成した例を示している。   14 and 15 exemplify a second embodiment of the present invention, and in the power-off / recovery confirmation process after the power-off state continues for a predetermined time or more, the rotation drive means (specific effect drive) Means) 29 is shown as an example.

図14に示すように、本実施形態のメイン処理は、第1の実施形態のメイン処理(図6)を一部変更して、RAMクリア信号がOFFであり(S2:No)、且つバックアップRAMに記憶されているバックアップデータが有効であると判定された場合(S3:Yes)に、電源遮断からの経過時間が所定時間Tよりも短いか否かに応じて異なるコマンドを送信するように構成されており、例えば電源遮断からの経過時間が所定時間Tよりも短い場合にはバックアップ復帰コマンド1が(S4a)、そうでない場合にはバックアップ復帰コマンド2が(S4b)、夫々送信されるように構成されている。   As shown in FIG. 14, the main process of this embodiment is a part of the main process (FIG. 6) of the first embodiment, the RAM clear signal is OFF (S2: No), and the backup RAM When it is determined that the backup data stored in is valid (S3: Yes), a different command is transmitted depending on whether or not the elapsed time from power-off is shorter than a predetermined time T For example, when the elapsed time from the power shutdown is shorter than the predetermined time T, the backup return command 1 is transmitted (S4a), and otherwise, the backup return command 2 is transmitted (S4b). It is configured.

また、図15に示すように、本実施形態の作動確認制御処理では、第1の実施形態の作動確認制御処理(図13)を一部変更して、主制御基板71から受信した制御コマンドがバックアップ復帰コマンド1の場合、即ち電源遮断からの経過時間が所定時間Tよりも短い場合の電源断復帰時には、可動演出手段50の動作確認処理(S56)のみが実行され、LED25,36,38,60の点灯、スピーカ37からの音声出力の他、回転駆動手段29の作動による回転灯16の動作確認処理については実行されず、主制御基板71から受信した制御コマンドがバックアップ復帰コマンド2の場合、即ち電源遮断からの経過時間が所定時間T以上の場合の電源断復帰時には、初期化コマンドを受信した場合に実行される電源初期投入時確認処理(S52〜S55)と同様の処理が実行されるように構成されている。   Further, as shown in FIG. 15, in the operation confirmation control process of the present embodiment, a part of the operation confirmation control process (FIG. 13) of the first embodiment is changed, and the control command received from the main control board 71 is changed. In the case of the backup return command 1, that is, at the time of power-off recovery when the elapsed time from the power-off is shorter than the predetermined time T, only the operation confirmation process (S 56) of the movable effect means 50 is executed, and the LEDs 25, 36, 38, When the control command received from the main control board 71 is the backup return command 2 in addition to the lighting of 60, the sound output from the speaker 37, and the operation confirmation process of the rotating lamp 16 by the operation of the rotation driving means 29, That is, when the power-off recovery when the elapsed time since the power-off is a predetermined time T or more, the confirmation process at the time of initial power-on executed when the initialization command is received S52 to S55) is configured as the same process is performed with.

なお、バックアップ復帰コマンド2を受信した場合、即ち電源遮断からの経過時間が所定時間T以上の場合の電源断復帰時には、初期化コマンドを受信した場合に実行される電源初期投入時確認処理(S52〜S55)とは異なる処理、例えば図15におけるS54とS55の処理のみを実行するように構成してもよい。   When the backup return command 2 is received, that is, at the time of power-off recovery when the elapsed time from the power-off is equal to or longer than the predetermined time T, the power-on initial confirmation process (S52) executed when the initialization command is received To S55), for example, only the processing of S54 and S55 in FIG. 15 may be executed.

本実施形態のような構成を採用することにより、電源断復帰時であっても、例えば遊技者が気付かない程度の短時間だけ電源が遮断される瞬間停電等の場合にのみ回転駆動手段29の作動による回転灯16の動作確認処理が行われず、電源遮断時間が比較的長く、回転灯16を作動させても遊技者の誤解を招く虞が小さい場合には回転駆動手段29の作動による回転灯16の動作確認処理が行われるため、無用のトラブルを防止できる範囲で回転灯16の動作確認を最大限行うことが可能となる。   By adopting the configuration as in the present embodiment, even when the power is turned off, the rotation drive means 29 is only used in the case of a momentary power failure where the power is cut off for a short time such that the player does not notice it. When the operation confirmation process of the rotating lamp 16 by the operation is not performed, the power cut-off time is relatively long, and there is little possibility of causing misunderstanding of the player even if the rotating lamp 16 is operated, the rotating lamp by the operation of the rotation driving means 29 Since the operation confirmation process of 16 is performed, it is possible to perform the operation confirmation of the rotating lamp 16 to the maximum within a range where unnecessary trouble can be prevented.

図16は本発明の第3の実施形態を例示し、作動確認制御手段113による作動確認制御処理において、揺動駆動手段(通常演出用駆動手段)64の作動による可動演出手段50の動作確認処理については、主制御基板71から演出制御基板72に対して送信されるコマンドを待たず、演出制御基板72に電源が投入されることを条件に実行させるように構成した例を示している。   FIG. 16 illustrates the third embodiment of the present invention. In the operation confirmation control process by the operation confirmation control means 113, the operation confirmation process of the movable effect means 50 by the operation of the swing drive means (normal effect drive means) 64. In the example, the command is transmitted on the condition that the power is supplied to the effect control board 72 without waiting for a command transmitted from the main control board 71 to the effect control board 72.

図16に示すように、本実施形態の作動確認制御処理では、まず電源が投入されたか否かが判定される(S50)。そして、電源が投入されたと判定された場合に(S50:Yes)、揺動駆動手段64の作動による可動演出手段50の動作確認処理が実行される (S54)。これにより、揺動駆動手段64の作動による可動演出手段50の動作確認処理(S54)は、電源投入時には常に(即ち電源初期投入時と電源断復帰時との両方で)実行される。   As shown in FIG. 16, in the operation confirmation control process of the present embodiment, it is first determined whether or not the power is turned on (S50). Then, when it is determined that the power is turned on (S50: Yes), the operation confirmation process of the movable effect means 50 by the operation of the swing drive means 64 is executed (S54). Thereby, the operation confirmation process (S54) of the movable effect means 50 by the operation of the swing drive means 64 is always executed when the power is turned on (that is, both when the power is initially turned on and when the power is turned off).

続いて、主制御基板71から初期化コマンドを受信したか否かが判定され(S51a)、初期化コマンドを受信したと判定された場合(即ち電源初期投入時である場合)には (S51a:Yes)、第1の実施形態における電源初期投入時確認処理(S52〜S55)のうち、揺動駆動手段64の作動による可動演出手段50の動作確認処理(S54)を除いた処理が実行される。即ち、回転灯16上、第2演出用操作手段13上、前枠4上、遊技盤41上の各LED25,36,38,60が所定時間点灯され(S52)、スピーカ37からRAMクリアの警告音が所定時間出力され(S53)、また回転駆動手段29の作動による回転灯16の動作確認処理が実行される(S55)。   Subsequently, it is determined whether or not an initialization command has been received from the main control board 71 (S51a), and if it is determined that an initialization command has been received (that is, when power is initially turned on) (S51a: Yes) Of the initial power-on confirmation process (S52 to S55) in the first embodiment, the process excluding the operation confirmation process (S54) of the movable effect means 50 due to the operation of the swing drive means 64 is executed. . That is, the LEDs 25, 36, 38, and 60 on the rotating lamp 16, the second effect operating means 13, the front frame 4, and the game board 41 are lit for a predetermined time (S52), and the RAM 37 warning is issued from the speaker 37. A sound is output for a predetermined time (S53), and an operation confirmation process of the rotating lamp 16 by the operation of the rotation driving means 29 is executed (S55).

以上のような構成を採用しても、第1の実施形態と同様、回転灯16以外の可動体66を駆動する揺動駆動手段64の動作確認処理(S54)については電源初期投入時と電源断復帰時との両方で実行させ、回転灯16を駆動する回転駆動手段29の動作確認処理 (S55)については電源初期投入時にのみ実行させて電源断復帰時には実行させないようにすることができる。これにより、例えば遊技者が気付かない程度の短時間だけ電源が遮断される瞬間停電が発生した場合に回転灯16が作動して遊技者に大当たりの予告報知であるとの誤解を与えるようなことがなく、無用のトラブルを防止できる。   Even when the configuration as described above is adopted, as in the first embodiment, the operation confirmation process (S54) of the swinging drive means 64 for driving the movable body 66 other than the rotating lamp 16 is the same as when the power is initially turned on. The operation confirmation process (S55) of the rotation driving means 29 that drives the rotating lamp 16 can be executed only at the time of initial power-on and not at the time of power-off recovery. As a result, for example, when a momentary power failure occurs in which the power is cut off for a short period of time not noticed by the player, the rotating lamp 16 is activated and the player is misunderstood that it is a jackpot notice. This prevents unnecessary troubles.

以上、本発明の実施形態について詳述したが、本発明はこれらの実施形態に限定されるものではなく、本発明の趣旨を逸脱しない範囲で種々の変更が可能である。例えば、特定演出用可動体28及びそれを駆動する特定演出用駆動手段29については、回転灯の反射板とこれを回転駆動するステッピングモータの組み合わせに限られるものではなく、任意の可動体とそれを駆動する任意の駆動手段を用いることが可能である。   As mentioned above, although embodiment of this invention was explained in full detail, this invention is not limited to these embodiment, A various change is possible in the range which does not deviate from the meaning of this invention. For example, the specific effect movable body 28 and the specific effect drive means 29 for driving the specific effect movable body 28 are not limited to the combination of the reflector of the rotating lamp and the stepping motor that rotationally drives the reflector, but any movable body and the movable body Any driving means for driving can be used.

実施形態では演出用可動体28以外に1種類の可動体66を設けた例を示したが、2種類以上の可動体を設けてもよいし、演出用可動体28以外の可動体は設けなくてもよい。   In the embodiment, an example in which one type of movable body 66 is provided in addition to the production movable body 28 has been described, but two or more types of movable bodies may be provided, and no movable body other than the production movable body 28 is provided. May be.

また本発明は、アレンジボール機、雀球遊技機等の各種弾球遊技機の他、スロットマシン等の弾球遊技機以外の遊技機においても同様に実施することが可能である。   Further, the present invention can be similarly implemented in game machines other than ball game machines such as slot machines, in addition to various ball game machines such as arrange ball machines and sparrow ball game machines.

16 回転灯
25 LED(発光体)
28 反射板(特定演出用可動体)
29 回転駆動手段(特定演出用駆動手段)
64 揺動駆動手段(通常演出用駆動手段)
66 可動体
71 主制御基板
72 演出制御基板
16 Rotating light 25 LED (light emitter)
28 Reflector (movable body for specific effects)
29 Rotation drive means (specific effect drive means)
64 Swing drive means (normal effect drive means)
66 Movable body 71 Main control board 72 Production control board

Claims (9)

遊技に関する抽選結果が遊技者に有利な特定結果である場合に作動して特定演出用可動体(28)を駆動する特定演出用駆動手段(29)を備え、電源投入時には前記特定演出用駆動手段(29)を含む各種演出手段について所定の作動確認処理を行うように構成された遊技機において、前記電源投入時における前記特定演出用駆動手段(29)の前記作動確認処理については、RAMの記憶内容が初期化される電源初期投入時にのみ実行させ、それ以外の前記電源投入時には実行させないように構成されていることを特徴とする遊技機。 When the lottery result relating to the game is a specific result advantageous to the player, the specific effect driving means (29) is provided which operates to drive the specific effect movable body (28). (29) In a gaming machine configured to perform predetermined operation confirmation processing for various effect means including (29), the operation confirmation processing of the specific effect drive means (29) at the time of turning on the power is stored in a RAM. A gaming machine that is configured to be executed only when the power is initially turned on, the contents of which are initialized, and not executed when the other power is turned on. 主制御基板(71)からのコマンドに基づいて前記各種演出手段を制御する演出制御基板(72)を備え、前記特定演出用駆動手段(29)の前記作動確認処理は、前記電源初期投入時に前記主制御基板(71)から送信される初期化コマンドを前記演出制御基板(72)が受信することを条件に実行させるように構成されていることを特徴とする請求項1に記載の遊技機。 An effect control board (72) for controlling the various effect means based on commands from the main control board (71) is provided, and the operation confirmation process of the specific effect drive means (29) is performed when the power is initially turned on. The gaming machine according to claim 1, wherein the gaming machine is configured to be executed on condition that the presentation control board (72) receives an initialization command transmitted from a main control board (71). 前記特定演出用可動体(28)以外の可動体(66)を駆動する通常演出用駆動手段(64)の前記作動確認処理については、前記電源初期投入時に限らず前記電源投入時には常に実行させるように構成されていることを特徴とする請求項1又は2に記載の遊技機。 The operation confirmation process of the normal effect driving means (64) for driving the movable body (66) other than the specific effect movable body (28) is always executed not only when the power is initially turned on but also when the power is turned on. The gaming machine according to claim 1, wherein the gaming machine is configured as follows. 前記電源投入時には、前記電源初期投入時の他に、バックアップされていた前記RAMの記憶内容に基づいて電源遮断前の状態に復帰させる電源断復帰時があり、前記特定演出用可動体(28)以外の可動体(66)を駆動する通常演出用駆動手段(64)の前記作動確認処理については、前記電源初期投入時に限らず前記電源断復帰時にも実行させるように構成されていることを特徴とする請求項1〜3の何れかに記載の遊技機。 When the power is turned on, in addition to the time when the power is initially turned on, there is a time when the power is turned off to return to the state before the power is turned off based on the stored contents of the RAM, and the specific effect movable body (28). The operation confirmation process of the normal effect driving means (64) for driving the movable body (66) other than the above is configured not only when the power is initially turned on but also when the power is turned off. The gaming machine according to any one of claims 1 to 3. 主制御基板(71)からのコマンドに基づいて前記各種演出手段を制御する演出制御基板(72)を備え、前記通常演出用駆動手段(64)の前記作動確認処理は、前記主制御基板(71)から前記演出制御基板(72)に対して送信されるコマンドを待たず、前記演出制御基板(72)に電源が投入されることを条件に実行させるように構成されていることを特徴とする請求項3又は4に記載の遊技機。 An effect control board (72) for controlling the various effect means based on a command from the main control board (71) is provided, and the operation confirmation process of the normal effect drive means (64) is performed by the main control board (71). ) To the effect control board (72) without waiting for a command transmitted to the effect control board (72). The gaming machine according to claim 3 or 4. 主制御基板(71)からのコマンドに基づいて前記各種演出手段を制御する演出制御基板(72)を備え、前記通常演出用駆動手段(64)の前記作動確認処理は、前記電源初期投入時に前記主制御基板(71)から送信される初期化コマンドと、前記電源断復帰時に前記主制御基板(71)から送信されるバックアップ復帰コマンドとの何れかを前記演出制御基板(72)が受信することを条件に実行させるように構成されていることを特徴とする請求項3又は4に記載の遊技機。 An effect control board (72) for controlling the various effect means based on a command from the main control board (71), and the operation confirmation process of the normal effect drive means (64) is performed when the power is initially turned on. The effect control board (72) receives either an initialization command transmitted from the main control board (71) or a backup return command transmitted from the main control board (71) when the power supply is restored. The game machine according to claim 3, wherein the game machine is configured to be executed under a condition. 発光体(25)と回転駆動される反射板(28)とを備えた回転灯(16)を備え、前記特定演出用可動体(28)が前記反射板(28)であることを特徴とする請求項1〜6の何れかに記載の遊技機。 A rotating lamp (16) including a light emitter (25) and a reflector (28) that is driven to rotate is provided, and the specific effect movable body (28) is the reflector (28). The gaming machine according to any one of claims 1 to 6. 前記発光体(25)についても、電源初期投入時にのみ点灯させ、それ以外の前記電源投入時には点灯させないように構成されていることを特徴とする請求項7に記載の遊技機。 The gaming machine according to claim 7, wherein the light emitter (25) is also lit only when the power is initially turned on and is not lit when the power is turned on otherwise. 前記電源投入時には、前記電源初期投入時と、バックアップされていた前記RAMの記憶内容に基づいて電源遮断前の状態に復帰させる電源断復帰時とがあり、前記電源断復帰時であっても、電源遮断状態が所定時間以上継続した後については前記特定演出用駆動手段(29)の前記作動確認処理を実行させるように構成されていることを特徴とする請求項1〜8の何れかに記載の遊技機。 At the time of turning on the power, there are a time when the power is initially turned on and a time when the power is turned off to return to a state before the power is turned off based on the storage contents of the RAM that has been backed up. 9. The apparatus according to claim 1, wherein the operation confirmation process of the specific effect driving means (29) is executed after the power-off state continues for a predetermined time or more. Game machines.
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