JP4998570B2 - Game machine - Google Patents
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Description
本発明は、遊技機に関する。 The present invention relates to Yu technique machine.
基板ケースと取付ベースとは、基板ケースに設けられている結合部に形成されている貫通孔にピンを挿入し、取付ベースに当該ピンを引っかけることにより取り付けられており、このピンは、基板ケースの結合部の少なくとも一部を破損しない限り外せないようにされている。 The board case and the mounting base by inserting a pin into a through hole formed in the coupling portion provided in the board case is attached by hooking the pin to the mounting base, the pin, the substrate It is made impossible to remove unless at least a part of the joint portion of the case is damaged.
しかしながら、特許文献1に記載されているような従来の技術では、基板ケースの正面方向からは、結合部を破損しなければピンを外せないようになっているが、取付ベースの背面からは、ピンの引っかかりを外せるようになっている。 However, has been, as in the prior art described in Patent Document 1, from the front direction of the board case, but so as not removing the pin unless damage the coupling part, from the rear surface of the base INSTALLATION The pin can be removed.
そこで、本発明は、取付ベースの背面から容易にピンを外せないようにすることを目的とする。 Therefore, an object of the present invention is to prevent the pins from being easily removed from the back surface of the mounting base.
以上の課題を解決するため、第一の発明は、基板と、基板を収容する基板ケースと、基板ケースを筐体に取り付けるためのベースと、を備え、前記基板ケースは、前記ベースに取り付けられ、前記基板ケースと前記ベースとは、結合ピンを挿入することにより固定されるようになっている遊技機であって、前記ベースには、前記基板ケースと対向する面に被係合部材を嵌め込むための凹部が形成されており、前記被係合部材は、前記嵌めこみ方向に開口する第二の貫通孔を備えており、前記第二の貫通孔は、その軸線方向の端部に形成される係合縁を有する小径部分と、その小径部分より径が大きく形成される大径部分とを有しており、前記基板ケースは、前記ベースと対向する面に対して垂直な方向に開口する第一の貫通孔を有する結合部本体と、その結合部本体を前記基板ケースに連結するブリッジ部と、を備えており、前記結合ピンは、前記結合ピンの内側方向に変位可能に構成され前記第二の貫通孔における係合縁に係合する第一の係合爪と、前記結合ピンの内側方向に変位可能に構成され前記第一の貫通孔の軸線方向の端部に形成される縁に係合する第二の係合爪と、と、を備えており、前記第二の係合爪は、前記第一の貫通孔の縁に係合された状態で、前記被係合部材における前記第二の貫通孔の大径部分に収容され、前記第一の係合爪と第二の貫通孔との係合を外しても、前記第二の係合爪と前記第一の貫通孔との係合は維持され、前記ブリッジを切断することで、前記結合ピン、前記被係合部材及び前記結合部本体を前記基板ケース及び前記ベースから抜き取ることができ、前記結合ピンと前記被係合部材とは前記結合ピンの前記第一の係合爪を前記結合ピンの内側方向に変位させることにより取り外すことができ、前記結合ピンと前記結合部本体とは、前記結合ピンの前記第二の係合爪を前記結合ピンの内側方向に変位させることにより取り外すことができること、を特徴とする遊技機を提供する。 In order to solve the above problems, a first invention includes a substrate, a substrate case that accommodates the substrate, and a base for attaching the substrate case to the housing, and the substrate case is attached to the base. The board case and the base are fixed to each other by inserting a coupling pin, and an engaged member is fitted to a surface of the base that faces the board case. And the engaged member has a second through-hole that opens in the fitting direction, and the second through-hole is formed at an end in the axial direction. A small-diameter portion having an engagement edge, and a large-diameter portion having a larger diameter than the small-diameter portion, and the substrate case is opened in a direction perpendicular to the surface facing the base Connecting portion having a first through-hole And body comprises a bridge portion connecting the coupling portion main unit to the board case, the said coupling pin, engaged in the second through hole is displaceably configured in an inward direction of the coupling pin A first engagement claw that engages with an edge; and a second engagement that engages with an edge formed at an end portion of the first through hole in the axial direction and configured to be displaceable in an inner direction of the coupling pin. and claws, and comprises a, the second engaging claw, the a first state engaged on the edge of the through hole of the large of the second through-hole in the engaged member housed in diameter portion, even when the outer engagement with the first engagement claw and a second through-hole, the engagement between the second engagement claw and said first through hole is maintained , by cutting the bridge, this withdrawing said coupling pin, said engaged member and the coupling body from said substrate case and the base The coupling pin and the engaged member can be removed by displacing the first engagement claw of the coupling pin in the inner direction of the coupling pin. The gaming machine is characterized in that it can be removed by displacing the second engaging claw of the coupling pin in the inner direction of the coupling pin .
このような結合ピンを引っ掛けることで、ベースから第一の係合爪を外しても第二の係合爪の係合は維持されるため、基板ケースをベースから外すことができなくなり、基板ケースの一部を破損しない限り結合ピンを外せないようになる。 By hooking such a coupling pin, even if the first engagement claw is removed from the base, the engagement of the second engagement claw is maintained, so the board case cannot be removed from the base. The connecting pin cannot be removed unless a part of it is damaged.
まず、本発明である遊技機、具体的にはスロットマシンについて説明する。なお、図1はスロットマシン10の正面図、図2はスロットマシン10の前面扉12を閉じた状態の斜視図、図3はスロットマシン10の前面扉12を開いた状態の斜視図、図4は筐体11の正面図である。
First, a gaming machine according to the present invention, specifically, a slot machine will be described. 1 is a front view of the
図1〜図4に示すように、スロットマシン10は、その外殻を形成する筐体11を備えている。筐体11は、図3及び図4に示すように、木製で板状に形成された天板11a、底板11b、背板11c、左側板11d及び右側板11eからなり、隣接する各板11a〜11eが接着等の固定手段によって固定されることにより、全体として前面を開放した箱状に形成されている。なお、各板11a〜11eは木製のパネルによって構成する以外に、合成樹脂製パネル又は金属製パネルによって構成してもよいし、合成樹脂材料又は金属材料によって一体の箱状に形成することによって構成してもよい。以上のように構成された筐体11は、遊技ホールへの設置の際にいわゆる島設備に対し釘を打ち付ける等して取り付けられる。
As shown in FIGS. 1 to 4, the
筐体11の前面側には、前面開閉扉としての前面扉12が開閉可能に取り付けられている。すなわち、筐体11の左側板11dには、図4に示すように、上下一対の支軸25a、25bが設けられている。支軸25a、25bは上方に向けて突出された先細り形状の軸部を備えている。一方、前面扉12には、各支軸25a、25bに対応して当該支軸25a、25bの軸部が挿入される挿入孔を備えた支持金具が設けられている(図示せず)。そして、各支軸25a、25bの上方に支持金具を配置させた上で前面扉12を降下させることにより、支持金具の挿入孔に支軸25a、25bの軸部が挿入された状態とされる。これにより、前面扉12は筐体11に対して両支軸25a、25bを結ぶ上下方向へ延びる開閉軸線を中心として回動可能に支持され、その回動によって筐体11の前面開放側を開放したり閉鎖したりすることができるように構成されている。
A
前面扉12は、その裏面に設けられた施錠装置によって開放不能な施錠状態とされる。また、図1に示すように、前面扉12の右端側中央部には解錠操作部であるキーシリンダ20が設けられている。キーシリンダ20は施錠装置と一体化されており、キーシリンダ20に対する所定のキー操作によって前記施錠状態が解除されるように構成されている。そこで、施錠装置を含むロック機構について概略を説明する。
The
前面扉12の右端側、すなわち前面扉12の開閉軸の反対側には、その裏面に施錠装置が設けられている。施錠装置は、図1及び図3に示すように、上下方向に延び前面扉12に固定された基枠と、基枠の中央部から前面扉12の前方に延びるように設けられたキーシリンダ20と、基枠に対して上下方向に移動可能に組み付けられた長尺状の連動杆21とを備えている。そして、施錠装置のうちキーシリンダ20だけが前面扉12の前方に突出した状態で設けられている。キーシリンダ20が設けられる位置は中央部とされているが、このような態様に限定されるわけではない。なお、本実施の形態では、キーシリンダ20として、不正解錠防止機能の高いオムロック(登録商標)が用いられている。連動杆21は、キーシリンダ20に差し込んだキーを時計回りに操作することで下方へ移動される。連動杆21には、鉤形状をなす上下一対の鉤金具22が設けられており、筐体11に対して前面扉12を閉鎖した際には、鉤金具22が筐体11側の支持金具23に係止されて施錠状態となる。なお、鉤金具22には施錠状態を維持する側へ付勢するコイルバネ等の付勢部材が設けられている。キーシリンダ20に対してキーが時計回りに操作されると、連動杆21が下方に移動し、前記付勢部材の付勢力に抗して鉤金具22が移動されることにより当該鉤金具22と支持金具23との係止状態が解除され、筐体11に対する前面扉12の施錠状態が解除される。
On the right end side of the
前面扉12の中央部上寄りには、図1及び図2に示すように、遊技者に遊技状態を報知する遊技パネル30が設けられている。遊技パネル30には、縦長の3つの表示窓31L、31M、31Rが横並びとなるように形成されている。表示窓31L、31M、31Rは透明又は半透明な材質により構成されており、各表示窓31L、31M、31Rを通じてスロットマシン10の内部が視認可能な状態となっている。なお、各表示窓31L、31M、31Rを1つにまとめて共通の表示窓としてもよい。
As shown in FIGS. 1 and 2, a
図3に示すように、筐体11は仕切り板40によりその内部が上下2分割されており、仕切り板40の上部には、可変表示手段を構成するリールユニット41が取り付けられている。リールユニット41は、円筒状(円環状)にそれぞれ形成された左リール42L、中リール42M、右リール42Rを備えている。なお、各リール42L、42M、42Rは少なくとも無端状ベルトとして構成されていればよく、円筒状(円環状)に限定されるものではない。各リール42L、42M、42Rは、その中心軸線が当該リールの回転軸線となるように回転可能に支持されている。各リール42L、42M、42Rの回転軸線は略水平方向に延びる同一軸線上に配設され、それぞれのリール42L、42M、42Rが各表示窓31L、31M、31Rと1対1で対応している。従って、各リール42L、42M、42Rの表面の一部はそれぞれ対応する表示窓31L、31M、31Rを通じて視認可能な状態となっている。また、リール42L、42M、42Rが正回転すると、各表示窓31L、31M、31Rを通じてリール42L、42M、42Rの表面は上から下へ向かって移動しているかのように映し出される。
As shown in FIG. 3, the inside of the
これら各リール42L、42M、42Rは、図5に示すように、それぞれがステッピングモータ61L、61M、61Rに連結されており、各ステッピングモータ61L、61M、61Rの駆動により各リール42L、42M、42Rが個別に、即ちそれぞれ独立して回転駆動し得る構成となっている。なお、これら各リール42L、42M、42Rは同様の構成をしているため、図5では左リール42Lを各リールの代表として描いている。
As shown in FIG. 5, the
左リール42Lは、円筒状のかごを形成する円筒骨格部材50と、その外周面において無端状に巻かれた帯状のベルトとを備えている。そして、その巻かれた状態を維持するように、ベルトの長辺両側に沿って形成された一対のシール部を介して円筒骨格部材50に貼付されている。前記ベルトの外周面には、識別情報としての図柄が等間隔ごとに多数印刷されている。
The
左リール用ステッピングモータ61Lは、図5に示すように、リールユニット41(図3)内において起立状態に配置されたモータプレート53の側面にネジ54で固定されている。モータプレート53には、発光素子55aと受光素子55bとが所定間隔をおいて保持されたリールインデックスセンサ(回転位置検出センサ)55が設置されている。一方、左リール42Lと一体化されたボス補強板52には、半径方向に延びるセンサカットバン56の基端部56bがねじ57で固定されている。このセンサカットバン56の先端部56aは、略直角に屈曲されてリールインデックスセンサ55の両素子55a、55bの間を通過できるように位置合わせがなされている。そして、左リール42Lが1回転するごとにセンサカットバン56の先端部56aの通過をリールインデックスセンサ55が検出し、その検出の都度、後述する主制御装置130に検出信号を出力する。従って、主制御装置130はこの検出信号に基づいて左リール42Lの角度位置を1回転ごとに確認し補正できる。
As shown in FIG. 5, the left
ステッピングモータ61Lは、例えば504パルスの駆動信号(励磁信号あるいは励磁パルスとも言う。以下同じ)を与えることにより1回転されるように設定されており、この励磁パルスによってステッピングモータ61Lの回転位置、すなわち左リール42Lの回転位置が制御される。
The stepping motor 61L is set to rotate once by giving, for example, a drive signal of 504 pulses (also referred to as an excitation signal or an excitation pulse; the same applies hereinafter), and the rotation position of the stepping motor 61L, that is, The rotational position of the
各リール42L、42M、42Rの各ベルト上には、その長辺方向(周回方向)に複数個、具体的には21個の図柄が描かれている。従って、所定の位置においてある図柄から次の図柄へ切り替えるには24パルス(=504パルス÷21図柄)を要する。そして、リールインデックスセンサ55の検出信号が出力された時点からのパルス数により、どの図柄が表示窓31Lから視認可能な状態となっているかを認識したり、任意の図柄を表示窓31Lから視認可能な状態としたりする制御を行うことができる。
On each belt of each of the
各リール42L、42M、42Rに付された図柄のうち、表示窓31L、31M、31Rを介して全体を視認可能な図柄数は、主として表示窓31L、31M、31Rの上下方向の長さによって決定される所定数に限られている。本実施形態では各リール3個ずつとされている。このため、各リール42L、42M、42Rがすべて停止している状態では、3×3=9個の図柄が遊技者に視認可能な状態となる。
Of the symbols attached to the
ここで、各リール42L、42M、42Rに付される図柄について説明する。図6には、左リール42L、中リール42M、右リール42Rのそれぞれに巻かれるベルトに描かれた図柄配列が示されている。同図に示すように、各リール42L、42M、42Rにはそれぞれ21個の図柄が一列に設けられている。各リール42L、42M、42Rに対応して番号が1〜21まで付されているが、これは説明の便宜上付したものであり、リール42L、42M、42Rに実際に付されているわけではない。但し、以下の説明では当該番号を使用して説明する。
Here, the symbols attached to the
図柄としては、ビッグボーナスゲームに移行するための第1特別図柄としての「7」図柄(例えば、左ベルト第20番目)と「青年」図柄(例えば、左ベルト19番目)とがある。また、レギュラーボーナスゲームに移行するための第2特別図柄としての「BAR」図柄(例えば、左ベルト第14番目)がある。また、リプレイゲームに移行するための第3特別図柄としての「リプレイ」図柄(例えば、左ベルト第11番目)がある。また、小役の払出が行われる小役図柄としての「スイカ」図柄(例えば、左ベルト第9番目)、「ベル」図柄(例えば、左ベルト第8番目)、「チェリー」図柄(例えば、左ベルト第4番目)がある。そして、各リール42L、42M、42Rに巻かれるベルトにおいて、各種図柄の数や配置順序は全く異なっている。
As the symbols, there are a “7” symbol (for example, the left belt 20th) and a “youth” symbol (for example, the left belt 19th) as the first special symbol for shifting to the big bonus game. In addition, there is a “BAR” symbol (for example, the 14th left belt) as the second special symbol for shifting to the regular bonus game. Further, there is a “replay” symbol (for example, the eleventh left belt) as a third special symbol for shifting to the replay game. In addition, a “watermelon” symbol (for example, the left belt ninth), a “bell” symbol (for example, the left belt eighth), and a “cherry” symbol (for example, left) as the small character symbols from which the small character is paid out. Belt 4th). In the belts wound around the
なお、リールユニット41の各リール42L、42M、42Rは識別情報を可変表示する可変表示手段の一例であり、主表示部を構成する。但し、可変表示手段はこれ以外の構成であってもよい。例えば、ベルトを自転させるのではなく周回させるタイプ等の他の機械的なリール構成としてもよく、また、機械的なリール構成に代えて、或いはこれに加えて、液晶表示器、ドットマトリックス表示器等の電気的表示により識別情報を可変表示させるものを設けてもよく、この場合は表示形態に豊富なバリエーションをもたせることが可能となる。
Each
また、各リール42L、42M、42Rの内側には、各リール42L、42M、42Rのベルトを内側から照らすバックライト装置100L、100M、100Rが配置されている。
In addition,
これらバックライト装置100L、100M、100Rは、図7(a)に示すように、各リール42L、42M、42Rと1対1に対応させて取り付けられており、左バックライト装置100L、中バックライト装置100M及び右バックライト装置100Rから構成される。各バックライト装置100L、100M、100Rは、リールユニット41内において、前述したように、各リール42L、42M、42Rに対応させて配置された各モータプレート53L、53M、53Rの側面の遊技パネル30側に取り付けられている。そして、各バックライト装置100L、100M、100Rは、上下方向にみて同じ位置に配置されている。なお、図7(a)は、各リール42L、42M、42Rを取り除いた状態におけるリールユニット41周辺を拡大して示す斜視図である。また、以下の説明で用いる図7(b)は左バックライト装置100Lの正面図である。この図7(b)では、各バックライト装置100L、100M、100Rがいずれも同一構造であるため、左バックライト装置100Lを代表として描いている。
As shown in FIG. 7A, these
図7(b)に示すように、左バックライト装置100Lは、前方側が開放された箱形状であって上下方向の長さ及び左右方向の長さが表示窓31L(図1)とほぼ同じ長さであるベース101Lを備えている。ベース101Lは、その開口領域を区切る隔壁が等間隔に上下に2個形成されていることにより、第1開口領域102L、第2開口領域103L及び第3開口領域104Lが、それぞれ上段、中段及び下段に並ぶ構成となっている。そして、前面扉12を閉じた状態においては、各開口領域102L、103L、104Lは、表示窓31Lの上段、中段及び下段のそれぞれに対応した位置の後方に配置される。具体的には、第1開口領域102Lは表示窓31Lの上段付近の後方に配置し、第2開口領域103Lは表示窓31Lの中段付近の後方に配置し、第3開口領域104Lは表示窓31Lの下段付近の後方に配置する。また、第1開口領域102Lの開口前面は若干上方を向いており、第3開口領域104Lの開口前面は若干下方を向いている。従って、ベース101Lの側面は遊技パネル30側に向けて膨らんだ円弧状となっている。
As shown in FIG. 7B, the
これら各開口領域102L、103L、104Lには、発光ダイオードからなる4個ずつのバックライト105が前方に向けて起立するように配設されている。そして、各開口領域102L、103L、104Lにおけるバックライト105は、所定間隔を隔てて上下2列に分けて2個ずつ配置されており、各列のバックライト105は所定間隔を隔てて水平となるように並んでいる。即ち、左バックライト装置100Lには、第1開口領域102Lの上の列である第1ラインL1及び下の列である第2ラインL2並びに第2開口領域103Lの上の列である第3ラインL3及び下の列である第4ラインL4並びに第3開口領域104Lの上の列である第5ラインL5及び下の列である第6ラインL6というように、隔壁を挟んで上下方向に合計6列のバックライト105のラインが存在することとなる。そして、中バックライト装置100M及び右バックライト装置100Rにも合計6列のバックライト105のラインが存在しており、上述したように、各バックライト装置100L、100M、100Rは、上下方向にみて同じ位置に配置されているので、各バックライト装置100L、100M、100Rの各ラインL1〜L6は、それぞれ同一ライン上に位置することとなる。即ち、ラインL1は、各バックライト装置100L、100M、100Rの第1開口領域102L、102M、102Rの上の列に配設された合計6個のバックライト105を水平に結んだラインということになる。他の各ラインL2〜L6についても同様である。また、各バックライト105は、各々のラインL1〜L6毎に制御される。従って、各々のラインL1〜L6毎にバックライト105の点灯及び消灯が行われる。
In each of the opening
各ラインL1〜L6上のバックライト105が点灯することにより、各リール42L、42M、42Rのベルトのそれぞれ異なる位置が後方から照らされることとなる。なお、上述したように、各ベース101L、101M、101Rが隔壁により3つの開口領域102〜104に区分されている。従って、第1ラインL1及び第2ラインL2上のバックライト105が点灯した場合には、表示窓31L、31M、31Rの上段に対応した位置付近のベルトの内側面のみが照らされ、表示窓31L、31M、31Rの中段及び下段に対応した位置付近のベルトの内側面は照らされない。これは他のラインL3〜L6上のバックライト105が点灯した場合も同様である。上述したように、ベルトは照射された光をある程度透過することができる材質の材料により形成されているので、バックライト105によってベルトが後方から照らされると、ベルトを透過した光が表示窓31L、31M、31Rを介して遊技者に視認される。また、各リール42L、42M、42Rが回転しているときは、点灯しているバックライト105の前方を通過するベルトに付された図柄が強調されることとなる。
When the
遊技パネル30には、図1に示すように、各表示窓31L、31M、31Rを結ぶようにして、横方向へ平行に3本、斜め方向へたすき掛けに2本、計5本の組合せラインが付されている。勿論、最大組合せライン数を6以上としてもよく、5未満としてもよく、所定条件に応じて最大組合せライン数を変更するようにしてもよい。これら各組合せラインに対応して、表示窓31L、31M、31R群の正面から見て左側には有効ライン表示部32、33、34が設けられている。第1有効ライン表示部32は組合せラインのうち中央の横ライン(中央ライン)が有効化された場合に点灯等によって表示報知される。第2有効ライン表示部33は組合せラインのうち上下の横ライン(上ライン及び下ライン)が有効化された場合に点灯等によって表示報知される。第3有効ライン表示部34は組合せラインのうち一対の斜めライン(右下がりライン及び右上がりライン)が有効化された場合に点灯等によって表示報知される。そして、有効化された組合せライン、すなわち有効ライン上に図柄が所定の組合せで停止した場合に入賞となり、予め定められたメダル払出処理や特定遊技への移行処理などが実行される。
As shown in FIG. 1, the
ここで、入賞となった場合の各図柄に関する払出枚数について説明する。小役図柄に関し、「スイカ」図柄が有効ライン上に左・中・右と揃った場合には15枚のメダル払出、「ベル」図柄が有効ライン上に左・中・右と揃った場合には8枚のメダル払出、左リール42Lの「チェリー」図柄が有効ライン上に停止した場合には2枚のメダル払出が行われる。即ち、中リール42M及び右リール42Rの「チェリー」図柄はメダル払出と無関係である。また、「チェリー」図柄に限っては、他の図柄との組合せとは無関係にメダル払出が行われるため、左リール42Lの複数の有効ラインが重なる位置(具体的には上段又は下段)に「チェリー」図柄が停止した場合には、その重なった有効ラインの数を乗算した分だけのメダル払出が行われることとなり、結果として本実施の形態では4枚のメダル払出が行われる。
Here, the payout number regarding each symbol when winning is explained. Regarding the small role design, when the “Watermelon” design is aligned with the left, middle and right on the active line, 15 medals are paid out. When the “Bell” design is aligned with the left, middle and right on the effective line Pays out 8 medals, and when the “cherry” symbol on the
また、その他の図柄に関しては、第1特別図柄(ビッグボーナス図柄)の組合せである「7」図柄又は「青年」図柄が同一図柄にて有効ライン上に左・中・右と揃った場合には15枚のメダル払出、第2特別図柄(レギュラーボーナス図柄)の組合せである「BAR」図柄が有効ライン上に左・中・右と揃った場合にも15枚のメダル払出が行われる。なお、本実施形態においては、例えば「7」図柄と「チェリー」図柄とが同時に成立する場合が生じ得るが、かかる場合におけるメダル払出は15枚である。これは、1回のメダル払出における上限枚数が15枚に設定されているためである。 As for other symbols, when the “7” symbol or “youth” symbol, which is a combination of the first special symbol (big bonus symbol), is aligned with the left, middle and right on the active line in the same symbol The 15 medals are also paid out when the “BAR” symbol which is a combination of 15 medal payouts and the second special symbol (regular bonus symbol) is aligned with the left, middle and right on the active line. In the present embodiment, for example, a case where the “7” symbol and the “cherry” symbol are established simultaneously may occur, but in this case, 15 medals are paid out. This is because the upper limit number for one medal payout is set to 15.
更に、第3特別図柄の組合せである「リプレイ」図柄が有効ライン上に左・中・右と揃った場合にはメダル払出は行われない。その他の場合、即ち有効ライン上に左リール42Lの「チェリー」図柄が停止せず、また有効ライン上に左・中・右と同一図柄が揃わない場合には、一切メダル払出は行われない。
Further, when the “replay” symbol, which is the combination of the third special symbol, is aligned with the left, middle, and right on the active line, the medal payout is not performed. In other cases, that is, when the “cherry” symbol of the
遊技パネル30の下方左側には、図1に示すように、各リール42L、42M、42Rを一斉(同時である必要はない)に回転開始させるために操作されるスタートレバー71が設けられている。スタートレバー71はリール42L、42M、42Rを回転開始、すなわち可変表示を開始させるべく操作される開始操作手段又は始動操作手段を構成する。スタートレバー71は、遊技者がゲームを開始するときに手で押し操作するレバーであり、手が離れたあと元の位置に自動復帰する。メダルが投入されているときにこのスタートレバー52が操作されると、各リール42L、42M、42Rが一斉に回転を始める。
As shown in FIG. 1, a
スタートレバー71の右側には、回転している各リール42L、42M、42Rを個別に停止させるために操作されるボタン状のストップスイッチ72、73、74が設けられている。各ストップスイッチ72、73、74は停止対象となるリール42L、42M、42Rに対応する表示窓31L、31M、31Rの下方にそれぞれ配置されている。ストップスイッチ72、73、74はリール42L、42M、42Rの回転に基づく可変表示を停止させるべく操作される停止操作手段を構成する。各ストップスイッチ72、73、74は、各リール42L、42M、42Rが定速回転となると停止させることが可能な状態となり、このような状態中には図示しないランプが点灯表示されることによって停止操作が可能であることが報知され、回転が停止すると消灯されるようになっている。
On the right side of the
表示窓31L、31M、31Rの下方右側には、投資価値としてのメダルを投入するためのメダル投入器75が設けられている。メダル投入器75は投資価値を入力する入力手段を構成する。また、メダル投入器75が遊技者によりメダルを直接投入するという動作を伴う点に着目すれば、投資価値を直接入力する直接入力手段を構成するものともいえる。
On the lower right side of the
メダル投入器75から投入されたメダルは、図3に示すように、前面扉12の背面に設けられたセレクタ84によって貯留用通路81か排出用通路82のいずれかへ導かれる。
As shown in FIG. 3, the medals inserted from the
図8は、セレクタ84の内部構造を示す図である。なお、図中の2点鎖線は、理解を容易なものとするためにメダルの通過経路を示したものである。セレクタ84には、メダル投入器75から投入されたメダルを貯留用通路81へ導くための案内通路85が形成されている。案内通路85は、メダルが1列で通行可能なようにして、図の上端部から右下部にかけて弧を描くような曲線状に形成されている。より詳しくは、セレクタ84を構成するセレクタボディには、図の手前側に突出する突条85aが設けられており、その突条85aに沿って案内通路85が形成されている。これにより、案内通路85に到達したメダルは、突条85a上を転がるようにして下流方向へ流れることとなる。
FIG. 8 is a diagram showing the internal structure of the
メダル通路切替部材83は、案内通路85の上流部に設けられ該案内通路85に対して出没可能な通路切替片83aと、この通路切替片83aを動作させるためのソレノイド(図示略)とを有している。ソレノイドの非励磁時には案内通路85内に通路切替片83aが突出し、貯留用通路81へのメダルの流れが阻害される。これにより、メダルは前記突条85aを乗り越えるようにして下方に落下し、排出用通路82に導かれる。また、ソレノイドの励磁時には案内通路85外に通路切替片83aが没する。これにより、メダルは案内通路85に沿って流れ、貯留用通路81に導かれる。
The medal
通路切替片83aの下流側には、メダルの通過を検出する第1投入メダル検出センサ86と、第2投入メダル検出センサ87とが案内通路85の上流下流に並ぶようにして近接配置されている(少なくとも1時期において同一メダルを同時に検出する状態が生じる程度の近接状態とする)。メダル通路切替部材83のソレノイド非励磁時には、メダルは案内通路84の途中から下方に落下するため、各投入メダル検出センサ86,87によりメダルの通過が検出されることがない。一方、メダル通路切替部材83のソレノイド励磁時には、各投入メダル検出センサ86、87によりメダルの通過が順次検出される。
On the downstream side of the passage switching piece 83a, a first inserted
そして、貯留用通路81に導かれたメダルは、筐体11の内部に収容されたホッパ装置91へと導かれる。一方、排出用通路82に導かれたメダルは、前面扉12の前面下部に設けられたメダル排出口17からメダル受け皿18へと導かれ、遊技者に返還される。
Then, the medal guided to the storage passage 81 is guided to the
メダルを遊技者に付与する払出手段としてのホッパ装置91は、図3及び図4に示すように、メダルを貯留する貯留タンク92と、メダルを遊技者に払い出す払出装置93とより構成されている。払出装置93は、図示しないメダル払出用回転板を回転させることにより、排出用通路82の中央右部に設けられた開口94へメダルを排出し、排出用通路82を介してメダル受け皿18へメダルを払い出すようになっている。また、ホッパ装置91の右方には、貯留タンク92内に所定量以上のメダルが貯留されることを回避するための予備タンク95が設けられている。ホッパ装置91の貯留タンク92内部には、この貯留タンク92から予備タンク95へとメダルを排出する誘導プレート96が設けられている。したがって、誘導プレート96が設けられた高さ以上にメダルが貯留された場合には、誘導プレート96を介してメダルが予備タンク95に貯留されることとなる。
As shown in FIGS. 3 and 4, the
メダル投入器75の下方には、ボタン状の返却スイッチ76(図1)が設けられている。返却スイッチ76は、メダル投入器75に投入されたメダルがセレクタ84内に詰まった際に押されるスイッチであり、このスイッチが押されることによりセレクタ84が機械的に連動して動作され、当該セレクタ84内に詰まったメダルがメダル排出口17より返却されるようになっている。
A button-like return switch 76 (FIG. 1) is provided below the
表示窓31L、31M、31Rの下方左側には、図1に示すように、投資価値としてのクレジットされた仮想メダルを一度に3枚投入するためのボタン状の第1クレジット投入スイッチ77が設けられている。また、第1クレジット投入スイッチ77の左方には当該スイッチ77よりも小さなボタン状のスイッチとして、第2クレジット投入スイッチ78及び第3クレジット投入スイッチ79が設けられている。第2クレジット投入スイッチ78はクレジットされた仮想メダルを一度に2枚投入するためのものであり、第3クレジット投入スイッチ79は仮想メダルを1枚投入するためのものである。各クレジット投入スイッチ77〜79は前記メダル投入器75とともに投資価値を入力する入力手段を構成する。また、メダル投入器75が遊技者によりメダルを直接投入するという動作を伴うのに対し各クレジット投入スイッチ77〜79は貯留記憶に基づく仮想メダルの投入という動作を伴うに過ぎない点に着目すれば、投資価値を間接入力する間接入力手段を構成するものともいえる。
On the lower left side of the
なお、第1クレジット投入スイッチ77は、1ゲームにつき投入できるメダル最大数(3枚)に達していないことを報知するため、図示しない発光部材としてのランプが内蔵されている。当該ランプは、第1クレジット投入スイッチ77のスイッチ操作が有効である状況時において点灯されて当該スイッチ77の操作を促すが、クレジットされた仮想メダルが存在しない場合や既に3枚のメダル投入がなされている状況下では消灯される。ここで、上記点灯に代えて、点滅させてメダル投入の促しを遊技者に一層分かり易くしてもよい。
Note that the first
スタートレバー71の左側には、ボタン状の切換スイッチ80が設けられている。切換スイッチ80は、1度押されるとオン状態になり、もう1度押されるとオフ状態になり、その後押下操作が行われるごとにオンオフが切り替わるトグル式に構成されている。切換スイッチ80は、メダル投入器75に必要量より多く投入された投入メダルや、所定の遊技の結果遊技者に返還される獲得メダルの取扱形式を変更するために操作される。
A button-like changeover switch 80 is provided on the left side of the
切換スイッチ80がオン状態のときには、所定の最大値(例えばメダル50枚分)となるまでの余剰の投入メダルや入賞時の獲得メダルがクレジットメダルとして貯留記憶されるように設定された「クレジットモード」となる。切換スイッチ80がオフ状態のときには、余剰の投入メダルや入賞時の獲得メダルを現実のメダルとして払い出すように設定された「ダイレクトモード」となる。なお、クレジットモードからダイレクトモードに切り換えられた際にクレジットメダルがある場合には、その分のクレジットメダルが現実のメダルとして払い出される。このように、遊技者はクレジットモードとダイレクトモードとを切り換えることにより自身の好みに応じた形式で遊技を実行することができる。かかる切換スイッチ80は投入価値及び遊技価値の取扱形式を切り換える切換操作手段を構成する。また、クレジットされた仮想メダルを現実のメダルとして払い出すという機能に着目すれば、切換スイッチ80は貯留記憶された遊技価値を実際に払い出すための精算操作手段を構成するものともいえる。なお、切換スイッチ80の操作により「クレジットモード」と「ダイレクトモード」とを切り換えるように構成する他、常に「クレジットモード」としておき切換スイッチ80が操作されると貯留記憶された仮想メダルを払い出すだけの精算スイッチとして機能させてもよい。
When the change-
遊技パネル30の表示窓31L、31M、31Rの下方には、クレジットモード時に有効化されて貯留記憶されたメダル数を表示する残数表示部35と、ビッグボーナスやレギュラーボーナス等の特別遊技状態の際に例えば残りのゲーム数等を表示するゲーム数表示部36と、獲得メダルの枚数を表示する獲得枚数表示部37と、がそれぞれ設けられている。これら表示部35〜37は7セグメント表示器によって構成されているが、液晶表示器等によって代替することは当然可能である。
Below the
ここで、メダルがベットされる手順について説明する。ダイレクトモード、クレジットモードのいずれのモードにおいても、遊技の開始時にメダル投入器75からメダルが投入されるとベットされた状態となる。
Here, a procedure for betting medals will be described. In both the direct mode and the credit mode, a bet is placed when a medal is inserted from the
すなわち、1枚目のメダルがメダル投入器75に投入されると、第1有効ライン表示部32が点灯し、そしてこれに対応する中央ラインが有効ラインとなり、2枚目のメダルがメダル投入器75に投入されると、更に第2有効ライン表示部33が点灯すると共に、これに対応する上ライン及び下ラインを含む合計3本の組合せラインがそれぞれ有効ラインとなり、3枚目のメダルがメダル投入器75に投入されると、更に第3有効ライン表示部34が点灯し、そしてこれに対応する一対の斜めラインを含む合計5本の組合せライン全てが有効ラインとなる。
That is, when the first medal is inserted into the
また、4枚以上のメダルがメダル投入器75に投入されると、3枚を超える余剰メダルは、そのときのモードがダイレクトモードであればセレクタ84により排出用通路82への切替がなされてメダル排出口17からメダル受け皿18へ返却される。一方、クレジットモードであればスロットマシン内部に貯蓄されると共に残数表示部35に貯蓄枚数が表示される。この貯留枚数には上限枚数が決められており(例えば50枚)、それを越える枚数のメダルが投入されたときにはメダル排出口17からメダル受け皿18へ返却される。
When four or more medals are inserted into the
また、クレジットモードにて遊技が行われ且つ残数表示部35に貯留枚数が表示されている場合には、第1〜第3クレジット投入スイッチ77〜79のいずれかが押された際にも仮想メダルが投入されたこととなりベットされた状態となる。
In addition, when a game is played in the credit mode and the number of stored items is displayed on the remaining
第3クレジット投入スイッチ79が押された際には、仮想メダルが1枚投入されたこととして残数表示部35に表示されている数値が1つディクリメントされ、第1有効ライン表示部32が点灯して中央ラインが有効ラインとなる。第2クレジット投入スイッチ78が押された際には、仮想メダルが2枚投入されたこととして残数表示部35に表示されている数値が2つディクリメントされ、第1有効ライン表示部32および第2有効ライン表示部33が点灯して合計3本の組合せラインが有効ラインとなる。第1クレジット投入スイッチ77が押された際には、仮想メダルが3枚投入されたこととして残数表示部35に表示されている数値が3つディクリメントされ、全ての有効ライン表示部32〜34が点灯して合計5本の組合せラインが有効ラインとなる。
When the third
なお、第1〜第3クレジット投入スイッチ77〜79のいずれかが押された際に投入されるべき仮想メダルが貯留されていない場合、例えば残数表示部35の表示が2のときに第1クレジット投入スイッチ77が押された場合等には、残数表示部35の数値が全てディクリメントされて0となり、投入可能な仮想メダル分だけベットされる。
In addition, when the virtual medal to be inserted when any of the first to third credit insertion switches 77 to 79 is pressed is not stored, for example, when the display of the remaining
前面扉12の上部には、遊技の進行に伴い点灯したり点滅したりする上部ランプ13と、遊技者に各種情報を与える補助表示部15とが設けられている。補助表示部15は、本実施形態では表示内容の多様化及び表示演出の重厚化を意図して液晶表示器によって構成されているが、ドットマトリックス表示器等の他の表示器を使用してもよい。補助表示部15は、遊技の進行に伴って各種表示演出を実行するためのものであり、各リール42L、42M、42Rによる遊技を主表示部によるものと考えることができることから、本実施形態では補助表示部15と称している。また、前面扉12の下部には、遊技の進行に伴い種々の効果音を鳴らしたり、遊技者に遊技状態を報知したりする左右一対のスピーカ14が設けられている。補助表示部15の背面には上部ランプ13やスピーカ14、補助表示部15、バックライト105、電動モータ223aを駆動させるためのサブ制御装置111が設けられている。なお、上部ランプ13及びスピーカ14の位置や数は、特に以上で説明したものに限られない。
In the upper part of the
メダル受け皿18の上方には、機種名や遊技に関わるキャラクタなどが表示された下段プレート16が装着されている。また、メダル受け皿18の左方には、手前側下方に反転可能な灰皿19が設けられている。
A
筐体11の内部においてホッパ装置91の左方には、図3又は図4に示されているように、電源ボックス121が設けられている。電源ボックス121は、電源スイッチ122やリセットスイッチ123や設定キー挿入孔124などを備えている。電源スイッチ122は、主制御装置130を始めとする各部に電源を供給するための起動スイッチである。
As shown in FIG. 3 or FIG. 4, a
リセットスイッチ123は、スロットマシン10の各種状態をリセットするためのスイッチである。本スロットマシン10は各種データのバックアップ機能を有しており、万一停電が発生した際でも停電時の状態を保持し、停電からの復帰(復電)の際には停電時の状態に復帰できるようになっている。従って、例えば遊技ホールの営業が終了する場合のように通常手順で電源を遮断すると遮断前の状態が記憶保持されるが、リセットスイッチ123を押しながら電源スイッチ122をオンすると、バックアップデータがリセットされるようになっている。また、電源スイッチ122がオンされている状態でリセットスイッチ123を押した場合には、エラー状態がリセットされる。
The
設定キー挿入孔124は、ホール管理者などがメダルの出玉調整を行うためのものである。すなわち、ホール管理者等が設定キーを設定キー挿入孔124へ挿入して操作することにより、スロットマシン10の設定状態(当選確率設定処理)を「設定1」から「設定6」まで変更できるようになっている。
The setting
リールユニット41の上方には、図4に示すように、主制御装置130が筐体11の背板11cに取り付けられている。主制御装置130は、主たる制御を司るCPU、遊技プログラムを記憶したROM、遊技の進行に応じた必要なデータを一時的に記憶するRAM、各種機器との連絡をとるポート、時間計数や同期を図る場合などに使用されるクロック回路等を含む主基板を具備しており、主基板が透明樹脂材料等よりなる被包手段としての基板ケース132に収容されて構成されている。
As shown in FIG. 4, the
なお、主制御装置130の構成及び筐体11への取り付け方の詳細については、後述する。
Details of the configuration of the
次に、スロットマシン10の電気的構成について、図9のブロック図に基づいて説明する。
Next, the electrical configuration of the
主制御装置130には、演算処理手段であるCPU151を中心とするマイクロコンピュータが搭載されている。CPU151には、電源ボックス121の内部に設けられた電源装置161の他に、所定周波数の矩形波を出力するクロック回路154や、入出力ポート155などが内部バスを介して接続されている。かかる主制御装置130は、スロットマシン10に内蔵されるメイン基盤としての機能を果たすものである。
The
主制御装置130の入力側には、スタートレバー71の操作を検出するスタート検出センサ71a、各ストップスイッチ72、73、74の操作を個別に検出するストップ検出センサ72a、73a、74a、メダル投入器75から投入されたメダルを検出する投入メダル検出センサ75a、各クレジット投入スイッチ77、78、79の操作を個別に検出するクレジット投入検出センサ77a、78a、79a、切換スイッチ80の操作を検出する切換検出センサ80a、各リール42の回転位置(原点位置)を個別に検出するリールインデックスセンサ55、ホッパ装置91から払い出されるメダルを検出する払出検出センサ91a、リセットスイッチ123の操作を検出するリセット検出センサ123a、設定キー挿入孔124に設定キーが挿入されたことを検出する設定キー検出センサ124a等の各種センサが接続されており、これら各種センサからの信号は入出力ポート155を介してCPU151へ出力されるようになっている。
On the input side of the
なお、投入メダル検出センサ75aは実際には複数個のセンサより構成されている。主制御装置130は第1センサと第2センサとがオンオフされる順序を監視し、第1及び第2センサが共にオフ、第1センサのみオン、第1及び第2センサが共にオン、第2センサのみオン、第1及び第2センサが共にオフという順序通りになった場合で、かつ各オンオフ切換に移行する時間が所定時間内である場合にのみメダルが正常に取り込まれたと判断し、それ以外の場合はエラーとする。このようにするのは、メダルを投入メダル検出センサ75a付近で往復動させてメダル投入と誤認させる不正を防止するためである。
The inserted
また、主制御装置130の入力側には、入出力ポート155を介して電源装置161に設けられた停電監視回路161bが接続されている。電源基板161には、主制御装置130を始めとしてスロットマシン10の各電子機器に駆動電力を供給する電源部161aや、上述した停電監視回路161bなどが搭載されている。
Further, a power
停電監視回路161bは電源の遮断状態を監視し、停電時はもとより、電源スイッチ122による電源遮断時に停電信号を生成するためのものである。そのため停電監視回路161bは、電源部161aから出力されるこの例では直流12ボルトの安定化駆動電圧を監視し、この駆動電圧が例えば10ボルト未満まで低下したとき電源が遮断されたものと判断して停電信号が出力されるように構成されている。停電信号はCPU151と入出力ポート155のそれぞれに供給され、CPU151ではこの停電信号を認識することにより後述する停電時処理が実行される。
The power
電源部161aからは出力電圧が22ボルト未満まで低下した場合でも、主制御装置130などの制御系における駆動電圧として使用される5ボルトの安定化電圧が出力されるように構成されており、この安定化電圧が出力されている時間としては、主制御装置130による停電時処理を実行するに十分な時間が確保されている。
Even when the output voltage drops below 22 volts, the
主制御装置130の出力側には、各有効ライン表示部32、33、34、残数表示部35、ゲーム数表示部36、獲得枚数表示部37、各リール42L、42M、42Rを回転させるための各ステッピングモータ61(61L、61M、61R)、セレクタ84に設けられたメダル通路切替ソレノイド83、ホッパ装置91、サブ制御装置111、図示しないホール管理装置などに情報を送信できる外部集中端子板171等が入出力ポート155を介して接続されている。
On the output side of the
サブ制御装置111は、上部ランプ13やスピーカ14、補助表示部15、バックライト105、電動モータ223aを駆動させるための制御装置であり、これらを駆動させるためのCPU、ROM、RAM等が一体化された基板を備えている。そして、主制御装置130からの信号を受け取った上で、サブ制御装置111が独自に上部ランプ13、スピーカ14及び補助表示部15を駆動制御する。従って、サブ制御装置111は、遊技を統括管理するメイン基盤たる主制御装置130との関係では補助的な制御を実行するサブ基盤となっている。即ち、間接的な遊技に関する音声やランプ、表示についてはサブ基盤を設けることにより、メイン基盤の負担軽減を図っている。なお、各種表示部32〜37をサブ制御装置111が制御する構成としてもよい。
The
上述したCPU151には、このCPU151によって実行される各種の制御プログラムや固定値データを記憶したROM152と、このROM152内に記憶されている制御プログラムを実行するに当たって各種のデータを一時的に記憶する作業エリアを確保するためのRAM153のほかに、図示はしないが周知のように割込み回路を始めとしてタイマ回路、データ送受信回路などスロットマシン10において必要な各種の処理回路や、クレジット枚数をカウントするクレジットカウンタなどの各種カウンタが内蔵されている。ROM152とRAM153によって記憶手段としてのメインメモリが構成され、図10〜図19に示される各種のフローチャートに示される処理を実行するためのプログラムは、制御プログラムの一部として上述したROM152に記憶されている。
The
RAM153は、スロットマシン10の電源が遮断された後においても電源ボックス121内に設けられた電源装置161からバックアップ電圧が供給されてデータを保持(バックアップ)できる構成となっており、RAM153には、各種のデータ等を一時的に記憶するためのメモリやエリアの他に、バックアップエリアが設けられている。
The
バックアップエリアは、停電などの発生により電源が遮断された場合において、電源遮断時(電源スイッチ122の操作による電源遮断をも含む。以下同様)のスタックポインタや、各レジスタ、I/O等の値を記憶しておくためのエリアであり、停電解消時(電源スイッチ122の操作による電源投入をも含む。以下同様)には、バックアップエリアの情報に基づいてスロットマシン10の状態が電源遮断前の状態に復帰できるようになっている。バックアップエリアへの書き込みは停電時処理(図12参照)によって電源遮断時に実行され、バックアップエリアに書き込まれた各値の復帰は電源投入時のメイン処理(図13参照)において実行される。なお、CPU151のNMI端子(ノンマスカブル割込端子)には、停電等の発生による電源遮断時に、停電監視回路161bからの停電信号が入力されるように構成されており、停電等の発生に伴う停電フラグ生成処理としてのNMI割込み処理が即座に実行される。
In the backup area, when the power is shut down due to the occurrence of a power failure or the like, the values of the stack pointer, each register, I / O, etc. when the power is shut down (including power shut down by operating the
続いて、主制御装置130内のCPU151により実行される各制御処理を図10〜図19のフローチャートを参照しながら説明する。かかるCPU151の処理としては大別して、電源投入に伴い起動されるメイン処理と、定期的に(本実施の形態では1.49msec周期で)起動されるタイマ割込み処理と、NMI端子(ノンマスカブル端子)への停電信号の入力により起動されるNMI割込み処理とがあり、説明の便宜上、はじめにNMI割込み処理とタイマ割込み処理とを説明し、その後メイン処理を説明する。
Next, each control process executed by the
図10は、NMI割込み処理の一例を示すフローチャートである。停電の発生などによって電源が遮断されると、電源装置161の停電監視回路161bでは停電信号が生成され、主制御装置130に対して出力される。NMI端子を介して停電信号を受信した主制御装置130では、NMI割込み処理が実行される。
FIG. 10 is a flowchart illustrating an example of the NMI interrupt process. When the power is shut off due to the occurrence of a power failure or the like, the power
NMI割込み処理では、まずステップS101において、CPU151内に設けられた使用レジスタのデータをRAM153内に設けられたバックアップエリアに退避させる。続いて、ステップS102では、停電フラグをRAM153内に設けられた停電フラグ格納エリアにセットする。その後、ステップS103にてRAM153のバックアップエリアに退避させたデータを再びCPU151の使用レジスタに復帰させる。この復帰処理でNMI割込み処理が終了する。なお、CPU151の使用レジスタのデータを破壊せずに停電フラグのセット処理が可能な場合には、バックアップエリアへの退避および復帰処理を省くことができる。
In the NMI interrupt processing, first, in step S 101, the data of the used register provided in the
図11は、主制御装置130で定期的に実行されるタイマ割込み処理のフローチャートであり、主制御装置130のCPU151により例えば1.49msecごとにタイマ割込みが発生する。
FIG. 11 is a flowchart of timer interrupt processing periodically executed by the
先ず、ステップS201に示すレジスタ退避処理では、後述する通常処理で使用しているCPU151内の全レジスタの値をRAM153のバックアップエリアに退避させる。ステップS202では停電フラグがセットされているか否かを確認し、停電フラグがセットされているときにはステップS203に進み、停電時処理を実行する。
First, in the register saving process shown in step S201, the values of all the registers in the
ここで、停電時処理について、図12を用いて説明する。この停電時処理は、タイマ割込み処理のうち特にレジスタ退避処理の直後に行われるため、その他の割込み処理を中断することなく実行できる。従って、例えば各種コマンドの送信処理中、スイッチの状態(オン又はオフ)の読み込み処理中などのように、それぞれの処理に割り込んでこの停電時処理が実行されることはなく、かかるタイミングで実行されることをも考慮した停電時処理のプログラムを作成する必要がなくなる。これにより停電時処理用の処理プログラムを簡略化してプログラム容量を削減できる。なお、このことは後述する復電時処理用の処理プログラムについても同様である。 Here, the power failure process will be described with reference to FIG. Since the power failure process is performed immediately after the register saving process in the timer interrupt process, other interrupt processes can be executed without interruption. Therefore, for example, during the transmission process of various commands and during the reading process of the switch state (ON or OFF), the interruption process is not executed and this power failure process is not executed. This eliminates the need to create a power failure processing program that takes this into consideration. This simplifies the processing program for power failure processing and reduces the program capacity. This also applies to a processing program for power recovery processing described later.
ステップS301では、コマンド送信が終了しているか否かを判定する。送信が終了していない場合には、元の図11の処理に復帰する。このように停電時処理の初期段階でコマンドの送信が完了しているか否かを判断し、送信が未完であるときには送信処理を優先し、単位コマンドの送信処理終了後に停電時処理を実行する構成とすることにより、コマンドの送信途中で停電時処理が実行されることをも考慮した停電時処理プログラムを構築する必要がなくなる。その結果停電時処理プログラムを簡略化してROM152の小容量化を図ることができる実益を有する。
In step S301, it is determined whether command transmission has been completed. If the transmission has not ended, the process returns to the original process of FIG. In this way, it is determined whether or not the command transmission is completed at the initial stage of the power failure process, the transmission process is prioritized when the transmission is incomplete, and the power failure process is executed after the unit command transmission process is completed. By doing so, it is no longer necessary to construct a power failure processing program that takes into account that power failure processing is executed during command transmission. As a result, the power failure processing program can be simplified and the
ステップS301がYES、すなわちコマンドの送信が完了している場合には、ステップS302に進み、CPU151のスタックポインタの値をRAM153内のバックアップエリアに保存する。その後ステップS303では、停止処理として後述するRAM判定値をクリアすると共に入出力ポート155における出力ポートの出力状態をクリアし、図示しない全てのアクチュエータをオフ状態にする。ステップS304では、RAM判定値を算出し、バックアップエリアに保存する。RAM判定値とは、具体的にはRAM153の作業領域アドレスにおけるチェックサム値の2の補数である。RAM判定値をバックアップエリアに保存することにより、RAM153のチェックサムは0となる。RAM153のチェックサムを0とすることにより、ステップS305においてそれ以後のRAMアクセスを禁止する。その後は、電源が完全に遮断して処理が実行できなくなるのに備え、無限ループに入る。
If step S301 is YES, that is, if the command transmission is completed, the process proceeds to step S302, and the value of the stack pointer of the
なお、電源装置161の電源部161aは、上述したNMI割込み処理及び停電時処理を実行するのに十分な時間、制御系の駆動電圧として使用される安定化電圧(5ボルト)の出力が保持されるように構成されている。本実施形態では、30msecの間、駆動電圧が出力され続けるようになっている。
The
タイマ割込み処理の説明に戻り、ステップS202にて停電フラグがセットされていない場合には、ステップS204以降の各種処理を行う。 Returning to the description of the timer interrupt process, if the power failure flag is not set in step S202, various processes after step S204 are performed.
すなわち、ステップS204では、誤動作の発生を監視するためのウオッチドッグタイマの値を初期化するウオッチドッグタイマのクリア処理を行う。ステップS205では、CPU151自身に対して割込み許可を出す割込み終了宣言処理を行う。ステップS206では、各リール42L、42M、42Rを回転させるために、それぞれの回胴駆動モータであるステッピングモータ61L〜61Rを駆動させるステッピングモータ制御処理を行う。ステップS207では、入出力ポート155に接続された各種センサ(図14参照)の状態を監視するセンサ監視処理を行う。ステップS208では、各カウンタやタイマの値を減算するタイマ演算処理を行う。ステップS209では、メダルのベット数や、払い出し枚数をカウントするカウンタ処理を行う。
That is, in step S204, a watchdog timer clearing process for initializing the value of the watchdog timer for monitoring the occurrence of malfunction is performed. In step S205, an interrupt end declaration process for giving an interrupt permission to the
ステップS210では、サブ制御装置111へコマンドなどを送信するコマンド出力処理を行う。ステップS211では、残数表示部35、ゲーム数表示部36および獲得枚数表示部37にそれぞれ表示されるセグメントデータを設定するセグメントデータ設定処理を行う。ステップS212では、セグメントデータ設定処理で設定されたセグメントデータを各表示部35〜37に供給して該当する数字、記号などを表示するセグメントデータ表示処理を行う。ステップS213では、入出力ポート155からI/O装置に対応するデータを出力するポート出力処理を行う。ステップS214では、先のステップS201にてバックアップエリアに退避させた各レジスタの値をそれぞれCPU151内の対応するレジスタに復帰させる。その後ステップS215にて次回のタイマ割込みを許可する割込み許可処理を行い、この一連のタイマ割込み処理を終了する。
In step S210, command output processing for transmitting a command or the like to the
図13は、電源投入後に実行される主制御装置130でのメイン処理を示すフローチャートである。メイン処理は、停電からの復旧や電源スイッチ122のオン操作によって電源が投入された際に実行される。
FIG. 13 is a flowchart showing a main process in
先ずステップS401では、初期化処理として、スタックポインタの値をCPU151内に設定すると共に、割込み処理を許可する割込みモードを設定し、その後CPU151内のレジスタ群や、I/O装置等に対する各種の設定などを行う。
First, in step S401, as initialization processing, the value of the stack pointer is set in the
これらの初期化処理が終了すると、次にステップS402ではリセットスイッチ123がオン操作されているか否かを判定する。リセットスイッチ123がオン操作されている場合にはステップS403に進み、RAMクリア処理としてRAM153に記憶されたデータを全てクリアする。
When these initialization processes are completed, it is next determined in step S402 whether or not the
ステップS402にてリセットスイッチが操作されていないことを確認した後、またはステップS403にてRAMクリア処理を行った後、ステップS404では設定キーが設定キー挿入孔124に挿入されているか否かを判定する。設定キーが挿入されている場合にはステップS405に進み設定変更処理を行う。設定変更処理として、先ずRAM153に記憶されたデータを全てクリアする。そして、予め設定された6段階の設定状態(「設定1」〜「設定6」)のうちどの設定状態が選択されたかを判定した上で、選択された設定状態に応じた内部処理を実行する。
After confirming that the reset switch has not been operated in step S402 or performing a RAM clear process in step S403, it is determined in step S404 whether or not a setting key has been inserted into the setting
ステップS406では停電フラグがセットされているか否かを確認する。停電フラグがセットされていない、すなわち先のステップS403又はステップS405にてRAM153のデータがクリアされている場合には、後述するステップS407の通常処理に進み、本処理を終了する。
In step S406, it is confirmed whether or not a power failure flag is set. When the power failure flag is not set, that is, when the data in the
ステップS406において停電フラグがセットされた状態にあるときには、ステップS408以降に示す復電処理に移行する。停電フラグがセットされた状態にあるということは、ステップS403のRAMクリア処理、ステップS405の設定変更処理等のサブルーチン処理が全く実行されていないことを意味する。従って、RAM153のデータは全く書き替えられていないこととなり、復電処理ではRAM153のデータなどが正常であるかどうかなどの確認処理が必要となる。
When the power failure flag is set in step S406, the process proceeds to the power recovery process shown in step S408 and thereafter. The fact that the power failure flag is set means that subroutine processing such as RAM clear processing in step S403 and setting change processing in step S405 is not executed at all. Therefore, the data in the
そのためにまず、ステップS408ではRAM判定値が正常であるか否かを確認する。具体的には、RAM153のチェックサムを調べ、その値が正常、つまりRAM判定値を加味したチェックサムが0か否かを確認する。RAM判定値を加味したチェックサムの値が0である場合、RAM153のデータは正常であると判定する。
For this purpose, first, in step S408, it is confirmed whether or not the RAM determination value is normal. More specifically, the checksum of the
ステップS408においてRAM判定値が異常である、つまりチェックサムの値が0でなかったときには、RAM153のデータが破壊された可能性が高い。そのため、このような場合にはステップS409にてエラー表示処理を行う。エラー表示処理として、先ず割込み処理を禁止し、入出力ポート155内の全ての出力ポートをクリアすることにより、入出力ポート155に接続された全てのアクチュエータをオフ状態に制御する。その後、ホール管理者などにエラーの発生を報知するエラー表示を行うと共に、リセットスイッチ123がON操作されるまでかかる状態を維持する。
If the RAM determination value is abnormal in step S408, that is, if the checksum value is not 0, there is a high possibility that the data in the
ステップS408においてRAM判定値が正常であると判定した場合にはステップS410に進み、バックアップエリアに保存されたスタックポインタの値をCPU151のスタックポインタに書き込み、スタックの状態を電源が遮断される前の状態に復帰させる。次に、ステップS411において、復電処理の実行を伝える復電コマンドをサブ制御装置111に送信する。その後、ステップS412にて遊技状態として打ち止めおよび自動精算設定保存処理を行い、ステップS413にてスタート検出センサ71a等の各種センサの初期化を行う。以上の処理が終了した後、ステップS414にて停電フラグをリセットし、電源遮断前の番地に戻る。具体的には、先に説明したタイマ割込み処理に復帰し、ウォッチドッグタイマクリア処理(ステップS204)が実行されることとなる。
If it is determined in step S408 that the RAM determination value is normal, the process proceeds to step S410, the stack pointer value stored in the backup area is written to the stack pointer of the
次に、遊技に関わる主要な制御を行う通常処理について、図14のフローチャートに基づき説明する。 Next, normal processing for performing main control related to the game will be described based on the flowchart of FIG.
先ずステップS501では、メダルがベットされているか否かを判定する。メダルがベットされているときには、続いてステップS502にてスタートレバー71が操作されたか否かを判定する。ステップS501,ステップS502が共にYESの場合には、ステップS503の抽選処理、ステップS504のリール制御処理、ステップS505のメダル払出処理、ステップS506の特別遊技状態処理を順に実行し、ステップS501に戻る。一方、ステップS501にてメダルがベットされていない、またはステップS502にてスタートレバー71が操作されていない場合には、ステップS501に戻る。
First, in step S501, it is determined whether or not a medal is bet. If a medal is bet, it is subsequently determined in step S502 whether the
次に、ステップS503の抽選処理について、図15のフローチャートに基づき説明する。 Next, the lottery process in step S503 will be described based on the flowchart of FIG.
ステップS601では、スロットマシン10の現在の設定状態やベットされたメダルの枚数、小役確率の高低等に基づき、当否決定用の乱数テーブルを選択する。ここで、スロットマシン10の設定状態は図示しない設定キーを用いてセットされた「設定1」〜「設定6」のいずれかであり、「設定1」のときに役の当選確率が最も低い乱数テーブルが選択され、「設定6」のときに役の当選確率が最も高い乱数テーブルが選択される。また、ベットされたメダルの枚数は1〜3枚のいずれかであり、ベット数が多いほど役の当選確率が高くなるような乱数テーブルが選択される。例えば3枚ベットされたときの役の当選確率は、1枚ベットされたときの役の当選確率と比して3倍よりも高い確率となっている。さらに、小役確率については高低2種類存在し、現在の出玉率が所定の期待値を下回っているときには小役当選確率が高い乱数テーブルが選択され、所定の期待値を上回っているときには小役当選確率が低い乱数テーブルが選択される。
In step S601, the random number table for determination of success / failure is selected based on the current setting state of the
ステップS602では、このようにして選択された乱数テーブルに、スタートレバー71が操作されたときに乱数カウンタよりラッチした乱数を照らして役の抽選を行う。そしてステップS603にていずれかの役に当選したか否かを判定し、いずれの役にも当選していない場合にはそのまま本処理を終了する。いずれかの役に当選した場合にはステップS604に進み、その役に応じた当選フラグをセットすると共に図柄を揃えるべき有効ラインを決定する。続いてステップS605ではリール停止制御用のスベリテーブルを決定し、これをRAM153のスベリテーブル格納エリアに格納する。ここで、スベリテーブルとは、ストップスイッチ72〜74が押されたタイミングにおける所定の有効ライン上の図柄と、その有効ライン上に停止させるべき図柄とが異なる場合に、その停止させるべき図柄を所定の有効ライン上で止まるようにリールをどれだけ滑らせるかを定めたテーブルである。
In step S602, a random number table selected in this way is used for lottery in light of the random numbers latched by the random number counter when the
次に、ステップS504のリール制御処理について、図16のフローチャートに基づき説明する。 Next, the reel control processing in step S504 will be described based on the flowchart of FIG.
リール制御処理では、先ずステップS701においてウエイト処理を行う。このウエイト処理は、前回のゲームにおいてリールの回転を開始した時点から所定時間(例えば4.1秒)が経過するまで今回のゲームにおいてリールの回転を開始せずに待機する処理である。このため、遊技者がメダルをベットしてスタートレバー71を操作したとしても、直ちに各リール42L、42M、42Rが回転しないことがある。ウエイト処理に続いてステップS702のリール回転処理を行い、各リール42L、42M、42Rを回転させる。その後、ステップS703に進み、ストップスイッチ72〜74のいずれかが押下操作されてリールの停止指令が発生したか否かを判定する。停止指令が発生していない場合にはステップS704に進み、予め定められた各リール42L、42M、42Rの最大回転時間(例えば40秒)を経過したか否かを判定する。最大回転時間を経過していない場合にはステップS703に戻り、最大回転時間を経過した場合にはステップS705に進んで回転中の全てのリールを強制的に停止させる強制停止処理を行う。
In the reel control process, first, a wait process is performed in step S701. This wait process is a process of waiting without starting the reel rotation in the current game until a predetermined time (for example, 4.1 seconds) elapses from the time when the reel rotation is started in the previous game. Therefore, even if the player bets a medal and operates the
一方、ステップS703にてストップスイッチ72〜74いずれかが押下操作されて停止指令が発生した場合には、ステップS706に進み、リール停止処理を行う。このリール停止処理では、押下操作されたストップスイッチに対応するリールを停止させるが、役の抽選において役に当選し、当選フラグがセットされている場合にはRAM153のスベリテーブル格納エリアに格納されたスベリテーブルを参照して、可能な限り当選した役が所定の有効ライン上に並ぶように制御する。例えば、下ライン上に「スイカ」図柄が並ぶという役に当選し、「スイカ」図柄が上ラインに停止するタイミングでストップスイッチが押下操作された場合には、下ラインに停止するように図柄2つ分だけリールを滑らせる。但し、滑らせることのできる範囲は予め決められている(例えば最大で図柄4つ分)ため、ストップスイッチを押したタイミングによっては下ライン上に「スイカ」図柄が停止しないこともある。なお、ステップS705の強制停止処理においても、当選フラグがセットされている場合にはこれと同様の処理を行う。
On the other hand, if any one of the stop switches 72 to 74 is pressed in step S703 and a stop command is generated, the process proceeds to step S706 to perform reel stop processing. In this reel stop process, the reel corresponding to the pressed stop switch is stopped. If a winning combination is won in the winning lottery and the winning flag is set, the reel is stored in the sliding table storage area of the
続いて、ステップS707では今回の停止指令が第1停止指令か否か、すなわち3つのリール全てが回転しているときにストップスイッチが押下操作されたか否かを判定する。第1停止指令の場合には、ステップS708に進み、スベリテーブル変更処理を行う。このスベリテーブル変更処理では、例えば当選した有効ライン上で役を揃えようとしたときに役の複合が発生するか否かを判定し、役の複合が発生しないときにはそのまま次のステップに移行し、役の複合が発生するときには当選した有効ラインを別の有効ラインに変更すると共に変更後の有効ラインに合ったスベリテーブルに変更した後に次のステップに移行する。ここで、役の複合とは、例えば上ライン上で「スイカ」図柄を揃えようとしたときに左リールにて「チェリー」図柄が下ライン上に現れる場合のように複数の役が同時に発生する場合をいう。なお、スベリテーブル変更処理は役の複合を回避するとき以外にも行われることがある。 Subsequently, in step S707, it is determined whether or not the current stop command is the first stop command, that is, whether or not the stop switch has been pressed when all three reels are rotating. In the case of the first stop command, the process proceeds to step S708, and the slip table changing process is performed. In this slide table change process, for example, it is determined whether or not a combination of combinations occurs when trying to align a combination on the selected active line, and when a combination of combinations does not occur, the process proceeds to the next step as it is. When a combination of combinations occurs, the selected effective line is changed to another effective line, and after changing to a sliding table suitable for the changed effective line, the process proceeds to the next step. Here, “combination of a combination” means that, for example, when a “watermelon” symbol is arranged on the upper line, a “cherry” symbol appears on the lower line when the “cherry” symbol appears on the lower line. Refers to cases. The slip table changing process may be performed other than when avoiding the combination of the combinations.
一方、ステップS707で今回の停止指令が第1停止指令でないときには、ステップS709に進み、第2停止指令か否か、つまり3つのリールのうち1つのリールが停止し2つのリールが回転しているときにストップスイッチが押下操作されたか否かを判定する。第2停止指令のときにはステップS710に進み、停止目判定処理を行う。この停止目判定処理では、2つのリールが停止したときにその2つが「7」図柄等のボーナス図柄で揃っているか否かを判定し、揃っていないときにはそのまま次のステップに移行し、揃っているときにはスピーカ14から効果音等を発生させた後に次のステップに移行する。なお、停止目判定処理ではボーナス図柄が2つ揃う以外の別の条件が成立したか否かを判定してもよいし、効果音以外に補助表示部15を用いた演出を行ってもよい。
On the other hand, if the current stop command is not the first stop command in step S707, the process proceeds to step S709 to determine whether the second stop command is present, that is, one of the three reels is stopped and the two reels are rotating. It is determined whether or not the stop switch has been pressed. If it is the second stop command, the process proceeds to step S710 and a stop eye determination process is performed. In this stop eye determination process, when two reels are stopped, it is determined whether or not the two are aligned with a bonus symbol such as “7” symbol. If they are not aligned, the process proceeds to the next step as it is. When sound effects are generated from the
そして、ステップS705の強制停止処理の後、ステップS708のスベリテーブル変更処理の後、ステップS709にて今回の停止指令が第2停止指令でなかったとき、又はステップS710の停止目判定処理を行った後には、ステップS711にて左、中、右リール42L、42M、42Rのすべての回転が停止したか否かを判定する。ステップS711がNOの場合にはステップS703に戻り、YESの場合には続くステップS712にて払出判定処理を行った後、本処理を終了する。払出判定処理では、役が有効ライン上に並んでいるか否かを判定し、役が有効ライン上に並んでいないときにはRAM153の払出予定数格納エリアに0をセットし、役が有効ライン上に並んでいるときにはその役が当選した役と一致しているか否かを判定し、一致していないときには上部ランプ13等によりエラー表示を行うと共に払出予定数格納エリアに0をセットする。一致しているときには払出予定数格納エリアに並んだ役と対応する払出数をセットする。
Then, after the forced stop process in step S705, after the slip table change process in step S708, when the current stop command is not the second stop command in step S709, or the stop eye determination process in step S710 is performed. After that, in step S711, it is determined whether or not all rotations of the left, middle, and
次に、ステップS505のメダル払出処理について、図17のフローチャートに基づき説明する。 Next, the medal payout process in step S505 will be described based on the flowchart of FIG.
メダル払出処理では、先ずステップS801にて払出数カウンタがカウントした払出数と、払出予定数格納エリアに格納された払出予定数とが一致しているか否かを判定する。払出数と払出予定数とが一致していないときには、ステップS802にて遊技がクレジットモードにて行われているか否かを判定する。クレジットモードであるときには、ステップS803においてクレジットカウンタのカウント値が上限(貯留されているメダル数が50枚)に達しているか否かを判定する。上限に達していないときには、ステップS804にてクレジットカウンタのカウント値及び払出数をそれぞれ1インクリメントする。これにより残数表示部35及び獲得枚数表示部37の枚数がそれぞれ1インクリメントされる。
In the medal payout process, first, it is determined whether or not the payout number counted by the payout number counter in step S801 matches the planned payout number stored in the payout planned number storage area. If the number of payouts does not match the planned payout number, it is determined in step S802 whether or not the game is being performed in the credit mode. If it is in the credit mode, it is determined in step S803 whether or not the count value of the credit counter has reached the upper limit (the number of stored medals is 50). If the upper limit is not reached, the count value of the credit counter and the number of payouts are each incremented by 1 in step S804. Accordingly, the remaining
一方、遊技がダイレクトモードにて行われているとき、またはクレジットカウンタのカウント値が上限に達しているときには、ステップS805にてメダル払出用回転板を駆動してメダルをホッパ装置91からメダル排出口17を介してメダル受け皿18へ払い出す。このとき、ステップS806ではホッパ装置91に取り付けられた払出検出センサ91aのメダル検出信号に応じて払出数を1インクリメントする。これにより獲得枚数表示部37の枚数が1インクリメントされる。そして、ステップS804またはステップS806で払出数を1インクリメントしたあと、再びステップS801に戻る。ステップS801で払出数と払出予定数とが一致したときには、ステップS807にてホッパ装置91のメダル払出用回転板を停止させ、本処理を終了する。なお、払出数や獲得枚数表示部37は、次回スタートレバー71が操作されたときにリセットされる。
On the other hand, when the game is performed in the direct mode, or when the count value of the credit counter reaches the upper limit, the medal payout rotary plate is driven in step S805 and the medal is discharged from the
次に、ステップS506の特別遊技状態処理について、図18のフローチャートに基づき説明する。 Next, the special game state process of step S506 will be described based on the flowchart of FIG.
特別遊技状態処理の説明に先立ち、ボーナスゲームについて説明する。レギュラーボーナス(以下「RB」という)ゲームは、12回のJACゲームで構成されている。JACゲームは、1枚ベットのみ許されるゲームであり、JAC図柄(ここではリプレイ図柄で代用)が有効ライン上に揃う確率つまりJAC図柄成立の確率が非常に高いゲームである。JACゲームでJAC図柄が成立すると最大枚数(ここでは15枚)のメダルが払い出される。そして、JAC図柄が8回成立すると、JACゲームが12回に達する前であってもRBゲームが終了する。一方、ビッグボーナス(以下「BB」という)ゲームは、30回の小役ゲームと3回のJACインとから構成されている。小役ゲームとは高確率で小役が当選する(有効ライン上に「ベル」図柄などが揃う)ゲームであり、JACインとは12回のJACゲームに突入することを意味し、小役ゲーム中にJAC図柄が有効ライン上に揃うとJACインが成立する。JACゲームはRBゲームの場合と同様である。また、3回目のJACインによるJACゲームが終了すると小役ゲームが30回に達する前であってもBBゲームは終了し、30回の小役ゲームが終了するとJACインが3回に達する前であってもBBゲームは終了する。
Prior to the description of the special game state process, the bonus game will be described. The regular bonus (hereinafter referred to as “RB”) game is composed of 12 JAC games. The JAC game is a game in which only one bet is allowed, and is a game with a very high probability that the JAC symbols (replay symbols in this case) are aligned on the active line, that is, the probability of establishment of the JAC symbols. When a JAC symbol is established in a JAC game, the maximum number (15 in this case) of medals is paid out. When the JAC symbol is established 8 times, the RB game is ended even before the JAC game reaches 12 times. On the other hand, the big bonus (hereinafter referred to as “BB”) game is composed of 30 small role games and 3 JAC ins. A small role game is a game in which a small role is won with a high probability (“Bell” symbols etc. are on the active line), and JAC in means entering the
さて、特別遊技状態処理では、先ずステップS901にて遊技状態がボーナスゲーム中か否かを判定する。ボーナスゲーム中でないときにはステップS902に進み、ボーナス図柄判定処理を行う。 In the special game state process, first, in step S901, it is determined whether or not the game state is a bonus game. If it is not during the bonus game, the process proceeds to step S902, and bonus symbol determination processing is performed.
このボーナス図柄判定処理では、図19に示すように、まずステップS1001にてRB当選フラグがセットされているか否かを判定し、セットされているときにはステップS1002に進み、今回有効ライン上にRB図柄(例えば「BAR」図柄)が揃ったか否かを判定し、RB図柄が揃っていないときにはそのまま本処理を終了する。一方、今回有効ライン上にRB図柄が揃ったときには、ステップS1003においてRB当選フラグをリセットしRB設定フラグをセットしてボーナスゲームの1種であるRBゲームとし、図20に示すRBゲーム初期設定処理を実行して本処理を終了する。ステップS1001でRB当選フラグがセットされていないときには、ステップS1004にてBB当選フラグがセットされたか否かを判定し、セットされていないときにはそのまま本処理を終了する。BB当選フラグがセットされているときにはステップS1005に進み、今回有効ライン上にBB図柄(例えば図柄「7」)が揃ったか否かを判定し、BB図柄が揃っていないときにはそのまま本処理を終了する。一方、今回有効ライン上にBB図柄が揃ったときには、ステップS1006においてBB当選フラグをリセットしBB設定フラグをセットしてボーナスゲームの1種であるBBゲームとし、図21(a)に示すBBゲーム初期設定処理を実行して本処理を終了する。 In this bonus symbol determination process, as shown in FIG. 19, it is first determined in step S1001 whether or not the RB winning flag is set. If it is set, the process proceeds to step S1002, and the RB symbol is placed on the current effective line. It is determined whether or not (for example, “BAR” symbols) are aligned, and if the RB symbols are not aligned, this processing is terminated. On the other hand, when the RB symbols are aligned on the active line this time, in step S1003, the RB winning flag is reset and the RB setting flag is set to make an RB game which is one type of bonus game, and the RB game initial setting process shown in FIG. To finish this processing. If the RB winning flag is not set in step S1001, it is determined whether or not the BB winning flag is set in step S1004. If it is not set, the process is terminated. When the BB winning flag is set, the process proceeds to step S1005, where it is determined whether or not the BB symbol (for example, symbol “7”) is aligned on the current effective line, and when the BB symbol is not aligned, this processing is terminated. . On the other hand, when the BB symbols are aligned on the active line this time, in step S1006, the BB winning flag is reset and the BB setting flag is set to obtain a BB game which is one type of bonus game, and the BB game shown in FIG. The initial setting process is executed and this process is terminated.
なお、図20及び図21において、残小役ゲームカウンタは小役ゲームの残りゲーム数(残小役ゲーム数ともいう)を表し、残JACインカウンタはJACイン可能な残り回数(残JACイン回数ともいう)を表し、残JAC成立カウンタはJAC図柄が成立可能な残り回数(残JAC成立数ともいう)を表し、残JACゲームカウンタはJACゲームの残りゲーム数(残JACゲーム数ともいう)を表す。残小役ゲーム数や、残JACイン回数や、残JAC成立数、残JACゲーム数は、適宜、ゲーム数表示部36に表示される。ちなみに、役の抽選で小役またはリプレイに当選して小役当選フラグまたはリプレイ当選フラグがセットされたときには、そのゲームで小役図柄またはリプレイ図柄を有効ライン上に揃えられないとこれらの当選フラグはリセットされるが、役の抽選でRBまたはBBに当選してRB当選フラグまたはBB当選フラグがセットされたときには、そのゲームでRB図柄またはBB図柄を有効ライン上に揃えられなかったとしてもこれらの当選フラグは次回に持ち越される。なお、BB又はRB当選フラグを持ち越した次ゲームにおける抽選処理では、小役又はリプレイの当選可否に関する抽選は行われるが、BB又はRBに関する抽選は行われない。また、BB又はRB当選フラグを持ち越した状態で小役又はリプレイに当選した場合には、小役又はリプレイが優先して揃えられるようにスベリテーブルが格納される。
20 and 21, the remaining small role game counter represents the remaining number of small role games (also referred to as the remaining small role game number), and the remaining JAC in counter represents the remaining number of remaining JAC in (remaining JAC in number). The remaining JAC establishment counter represents the remaining number of times that the JAC symbol can be established (also referred to as the number of remaining JAC formations), and the remaining JAC game counter represents the number of remaining JAC games (also referred to as the number of remaining JAC games). Represent. The number of remaining small role games, the number of remaining JAC ins, the number of remaining JACs established, and the number of remaining JAC games are displayed on the game
さて、図16に戻り、ステップS901で遊技状態がボーナスゲーム中のときには、ステップS903にてそのボーナスゲームがJACゲームか否かを判定する。JACゲームでないときにはBBゲームの小役ゲーム中であることを意味するため、ステップS904に進み、JAC図柄が有効ライン上に揃ったか否かを判定する。JAC図柄が有効ライン上に揃ったときには、ステップS905にてJACゲームを開始すると共に図21(b)のBBゲーム中JACゲーム初期設定処理を行い、本処理を終了する。一方、ステップS904でJAC図柄が有効ライン上に揃わなかったときには、小役ゲームが1ゲーム消化されたことになるため、ステップS906にて残小役ゲーム数を1ディクリメントし、ステップS907にてその残小役ゲーム数が0になったか否かを判定する。残小役ゲーム数が0でないときには本処理を終了し、0のときにはステップS908に進み、各種設定フラグやBB設定フラグや各種カウンタなどを適宜リセットしたりエンディング処理を行ったりする特別遊技状態終了処理を行い、本処理を終了する。 Returning to FIG. 16, when the gaming state is a bonus game in step S901, it is determined in step S903 whether the bonus game is a JAC game. If it is not a JAC game, it means that the BB game is in the small role game, so the process proceeds to step S904, and it is determined whether or not the JAC symbols are aligned on the active line. When the JAC symbols are aligned on the active line, the JAC game is started in step S905 and the JAC game initial setting process during the BB game shown in FIG. 21B is performed, and this process ends. On the other hand, when the JAC symbols are not aligned on the active line in step S904, the small role game has been consumed, so in step S906 the remaining small role game number is decremented by 1, and in step S907. It is determined whether or not the number of remaining small role games has become zero. When the remaining small role game number is not 0, the present process is terminated. When the remaining small role game number is 0, the process proceeds to step S908, and a special game state end process for appropriately resetting various setting flags, BB setting flags, various counters, etc. To end this process.
ステップS903で遊技状態がJACゲームであるときには、ステップS909に進みJAC図柄が有効ライン上に揃ったか否かを判定し、JAC図柄が有効ライン上に揃ったときにはステップS910にて残JAC成立数を1ディクリメントする。その後、或いはステップS909でJAC図柄が有効ライン上に揃わなかったときには、JACゲームを1つ消化したことになるため、ステップS911にて残JACゲーム数を1ディクリメントする。続いて、ステップS912では残JAC成立数か残JACゲーム数のいずれかが0になったか否かを判定し、いずれも0になっていないとき、つまりJAC図柄がまだ8回成立しておらずJACゲームも12回消化されていないときには、そのまま本処理を終了する。一方、いずれかが0になっていたとき、つまりJAC図柄が8回成立したかJACゲームが12回消化されたときには、JACインが1回消化されたことになるためステップS913にて残JACイン回数を1ディクリメントし、続くステップS914にてその残JACイン回数が0か否かを判定する。0のときには先に述べたステップS908の特別遊技状態終了処理を行い、本処理を終了する。ちなみに、当該ボーナスゲームがRBボーナスである場合には、当初の残JACイン回数が1(図20参照)であるからステップS913で0になり、ステップS914で必ず肯定判定され、ステップS908の特別遊技状態終了処理にてRB設定フラグがリセットされる。 When the gaming state is a JAC game in step S903, the process proceeds to step S909 to determine whether or not the JAC symbols are aligned on the active line. When the JAC symbols are aligned on the active line, the number of remaining JACs established is determined in step S910. Decrement by one. After that, or when the JAC symbols are not aligned on the active line in step S909, one JAC game has been consumed, so the number of remaining JAC games is decremented by 1 in step S911. Subsequently, in step S912, it is determined whether or not any of the remaining number of JACs or the number of remaining JAC games has become 0. If neither is 0, that is, the JAC symbol has not yet been established 8 times. If the JAC game has not been digested 12 times, the process is terminated as it is. On the other hand, if any of them is 0, that is, if the JAC symbol is established 8 times or the JAC game is digested 12 times, the JAC in is digested once, so in step S913 the remaining JAC in The number of times is decremented by 1, and in the subsequent step S914, it is determined whether or not the number of remaining JAC in is zero. When it is 0, the special gaming state termination process of step S908 described above is performed, and this process is terminated. Incidentally, if the bonus game is an RB bonus, the initial remaining JAC in number is 1 (see FIG. 20), so it becomes 0 in step S913, and a positive determination is always made in step S914, and the special game in step S908. The RB setting flag is reset in the state end process.
一方、ステップS914で残JACイン回数がゼロでないとき、つまりBBゲームでJACインが3回消化されていないときには、ステップS915においてJACゲーム設定フラグをリセットするJACゲーム終了処理を行ったあと、今回JACインしたときに小役ゲームを1ゲーム消化しているためステップS906にて残小役ゲーム数を1ディクリメントし、続いてステップS907にてその残小役ゲーム数が0になったか否かを判定し、残小役ゲーム数が0のときには先に述べたステップS908の特別遊技状態終了処理を行い、本処理を終了する。一方、残小役ゲーム数が0でないときにはBBボーナスにおける小役ゲームが30回に達しておらず且つJACインも3回に達していないため、本処理を終了する。 On the other hand, when the number of remaining JAC ins is not zero in step S914, that is, when the JAC in has not been digested three times in the BB game, after performing the JAC game end processing for resetting the JAC game setting flag in step S915, When the player enters the game, one of the small role games is digested, so the number of remaining small role games is decremented by 1 in step S906, and then whether or not the remaining small role game number has become 0 in step S907. If it is determined that the number of remaining small role games is 0, the special game state ending process in step S908 described above is performed, and this process is ended. On the other hand, when the remaining small-combination game number is not 0, the small-combination game in the BB bonus has not reached 30 times and the JAC in has not reached 3 times.
図22は、本発明の第一の実施形態である主制御装置130の分解斜視図である。
FIG. 22 is an exploded perspective view of the
図示するように、主制御装置130は、主基板131と、基板ケース132と、ベース135と、取付部136と、被係合部材137と、結合ピン138と、を備えている。
As shown in the figure, the
主基板131は、CPU151、ROM152、RAM153、クロック回路154、ポート155等を備え(図9参照)、スロットマシン10において遊技を行う際の処理を制御する。主基板131は、基板ケース132を備える基板ケース132に収容される。
The
なお、主基板131には、ネジ139aを挿入することができるように、貫通孔131aが後述する第一のケース133のネジ穴133dに対応する位置に形成されている。
In the
基板ケース132は、基板ケース132を備えている。
The
第一のケース133は、図22及び図23(第一のケース133の正面図)に示されているように、収容部133aと、連結部133eと、を備えており、第一のケース133は、スロットマシン10の前面扉12側に配置される。
As shown in FIGS. 22 and 23 (a front view of the first case 133), the
収容部133aは、前面扉12側において立てられた平面状の前面133bと、前面133bの周縁から後述する第二のケース134に向かって直立する周面133cと、を備えており、前面133b及び周面133cにより囲まれる空間内に主基板131を収容することができるようにされている。
The
ここで、本実施形態における収容部133aには、図23に示されているように、主基板131を固定するためのネジ穴133dが収容部133aの対角線上の位置に二つ形成されており、主基板131は、ネジ139aを介して第一のケース133に固定される。このように、ネジ139aを用いて固定されているため、ネジ139aを脱着することにより、主基板131を脱着することができるようにされている。
Here, as shown in FIG. 23, two
なお、本実施形態においては、前面133bを矩形状に形成し収容部133aを全体として直方体に形成しているが、収容部133aの大きさ・形状については、主基板131を収容することができる範囲で適宜変更可能である。
In the present embodiment, the
連結部133eは、収容部133aの上方に形成されている。この連結部133eは、主に第一のケース133を第二のケース134に連結する役割を果たしている。
The
例えば、本実施形態においては、連結部133eには、第二のケース134の方向に開口するネジ穴を有する第一の螺合部133fと、第二のケース134の方向に開口する貫通孔を有する第二の螺合部133gと、第二のケース134の方向に開口する貫通孔を備える第一のピン留め部133h及び第二のピン留め部133iと、が設けられている。なお、これらを用いた第二のケース134との連結方法については後述する。
For example, in the present embodiment, the connecting
また、連結部133eには、収容部133aとの間に第二のケース134の方向に貫通した開口部133jが設けられており、後述するように、この開口部133jから、第二のケース134の結合部134jに結合ピン138を挿入することができるようにされている。
Further, the connecting
さらに、本実施形態においては、図23に示されているように、収容部133a及び連結部133eの側方部にフック用貫通孔133kが設けられており、後述する第二のケース134に形成されているフック134pを当該フック用貫通孔133kに挿入して、第一のケース133を下方に、または、第二のケース134を上方に相対的に動かすことにより、第一のケース133と第二のケース134とを嵌め合わせることができるようにされている。
Furthermore, in this embodiment, as shown in FIG. 23, hook through
なお、第一のケース133は、内部に取り付けられる主基板131を外部から観察することができる程度の透光性を有する透明な樹脂により形成されている。
Note that the
第二のケース134は、図22及び図24(第二のケース134の正面図)に示されているように、収容部134aと、連結部134eと、を備えており、筐体11の背板11c側に配置される。
As shown in FIGS. 22 and 24 (a front view of the second case 134), the
収容部134aは、背板11c側において立てられた平面状の背面134bと、背面134bの周縁から第一のケース133に向かって直立する周面134cと、を備えており、背面134b及び周面134cにより囲まれる空間内に主基板131を収容することができるようにされている。
The
なお、本実施形態においては、背面134bを矩形状に形成し収容部134aを全体として直方体となるようにしているが、収容部134aの大きさ・形状については、主基板131を収容することができる範囲で適宜変更可能である。
In the present embodiment, the
ここで、収容部134aの側方に位置する周面134cの先端には、フック134pが形成されている。
Here, the
フック134pは、図22に示されているように、第一のケース133に向かって延びるスペース部134qと、スペース部134qの先端から上方に向かって延びるフック本体134rと、を備えている。そして、当該フック134pを第一のケース133に形成されているフック用貫通孔133kに挿入して、第一のケース133を下方に、または、第二のケース134を上方に相対的に動かすことにより、第一のケース133と第二のケース134とを嵌め合わせることができるようにされている。
As shown in FIG. 22, the
なお、スペース部134qは、フック本体134rを第二のケース134から所定の間隔が空くようにすることで、このフック本体134rを第一のケース133に形成されているフック用貫通孔133kに嵌め込むことができるようにしている。
The space portion 134q is configured so that the
連結部134eは、収容部134aの上方に形成されている。この連結部134eは、第二のケース134を第一のケース133に連結する役割と、被係合部材137を介して第二のケース134をベース135に取り付ける役割を果たしている。
The
例えば、図24に示されているように、連結部134eには、第一のケース133の方向に開口する貫通孔を有する第三の螺合部134fと、第一のケース133の方向に開口するネジ穴を有する第四の螺合部134gと、第一のケース133の方向に開口する貫通孔を備える第三のピン留め部134h及び第四のピン留め部134iと、が設けられている。
For example, as shown in FIG. 24, the connecting
そして、第一のケース133に形成されている第一の螺合部133fのネジ穴と、第二のケース134に形成されている第三の螺合部134fの貫通孔と、が対向する位置となるようにした状態で、これらの貫通孔とネジ穴に第二のケース134側からネジ139bをねじ込むことにより、これらを固定的に連結する。また、第一のケース133に形成されている第二の螺合部133gの貫通孔と、第二のケース134に形成されている第四の螺合部134gのネジ穴と、が対向する位置となるようにした状態で、これらの貫通孔とネジ穴に第一のケース133側からネジ139bをねじ込むことにより、これらを固定的に連結する。さらに、第一のケース133に形成されている第一のピン留め部133hの貫通孔と、第二のケース134に形成されている第三のピン留め部134hの貫通孔と、を対向させ、また、第一のケース133に形成されている第二のピン留め部133iの貫通孔と、第二のケース134に形成されている第四のピン留め部134iの貫通孔と、を対向させた状態で、これらの貫通孔の少なくともいずれか一方に、第一のケース133側からピン139cを嵌め込むことにより、これらを固定的に連結する。
And the position where the screw hole of the
このようにピン139cを嵌め込むことにより、第一のピン留め部133h及び第三のピン留め部134h、または、第二のピン留め部133i及び第四のピン留め部134iを破壊しない限りピン139cを取り外すことができないため、容易に基板ケース132が開封されてしまうことがなくなるとともに、基板ケース132を開封した場合には、第一のピン留め部133h又は第三のピン留め部134h、または、第二のピン留め部133i又は第四のピン留め部134iを破壊した痕跡が残るため、不正な開封があったことを確認することができる。
By fitting the
なおピン139cについては、第一のピン留め部133h、第二のピン留め部133i、第三のピン留め部134h、および、第四のピン留め部134iに形成された貫通孔に嵌め込むことができる範囲でその形状及び大きさを適宜選択すればよい。
The
以上のように、基板ケース132の内部に主基板131を収容しているため、これらのケースから主基板131を取り出さなければ、主基板131にふれることができないようになっている。また、第一のケース133と第二のケース134とは、二つのネジ139bと一つのピン139cとで連結されているため、容易には連結を解くことができないようにされている。
As described above, since the
また、図24に示されているように、連結部134eには、四つの結合部134jが形成されている。
Further, as shown in FIG. 24, the
結合部134jは、背面134bに対して垂直な方向に開口する貫通孔134kを備える結合部本体134lと、この結合部本体134lを連結部134eに連結するブリッジ部134mと、を備えている。従って、結合部本体134lは、ブリッジ部134mを切断することにより、連結部134eから取り外すことができるようにされている。
The
なお、本実施形態においては、結合部本体134lを四つ形成しているが、この数については、適宜変更可能である。また、一つの結合部本体134lにおけるブリッジ部134mの数も四つにされているが、この数についても適宜変更可能である。
In addition, in this embodiment, although four coupling | bond part main bodies 134l are formed, about this number, it can change suitably. Moreover, although the number of the
この結合部134jについては、結合ピン138を被係合部材137に引っ掛ける際に使用されるが、具体的な使用方法については後述する。
The
また、連結部134eは、基板ケース132の上方に形成するのが望ましい。
Further, it is desirable to form the connecting
これは、例えば、図4に示されているように、主制御装置130は、接続する装置の上方に位置することが多いため、他の装置への配線を下方に集中させることが望ましく、連結部124eを下方に形成してしまうと、配線により連結部124eが隠れてしまうことにより、連結部134e又は結合ピン138の状態の確認や基板ケース132の開封作業に不便だからである。
For example, as shown in FIG. 4, since the
なお、配線を主制御装置130の下方に集中させることで、配線を余り動かさないためにも、ベース135と取付部136とを回動自在に連結する軸部材139dも下方に設けることが望ましい。従って、ベース135及び基板ケース132をこれらの裏面を確認するために筐体11の前方に回動させた際に、主制御装置130の上方及び裏側にはある程度アクセスするスペースに余裕があるため、主制御装置130の裏側から結合ピン138を外し、基板ケース132を開封して不正な主基板131を取り付けられてしまうような不正に対して、本発明による不正の防止を行う実益がある。
It is desirable that the
なお、第二のケース134についても、第一のケース133と同様に、内部に収容される主基板131を外部から観察することができる程度の透光性を有する透明な樹脂により形成されている。
Note that the
ベース135は、図22に示されているように、背板11c側において立てられた平面状の後面135aと、後面135aの下部から前方に直立する底面135bと、後面135aの側部から前方に直立する側面135cと、を備えている。
As shown in FIG. 22, the
側面135cには、側面135cの先端において相対向する側面135cの方向に延びる掛け止め部135dが設けられている。
The
そして、掛け止め部135dと後面135aとの間の間隔は、基板ケース132の厚さとほぼ同様に形成されている。そのため、ベース135の上方から基板ケース132を掛け止め部135dと後面135aとの間に挿入して、底面135bの方向にスライドさせることで、この基板ケース132をベース135に取り付けることができるようにされている。
The interval between the latching
後面135aには、基板ケース132をスライドさせてベース135に取り付けた際に、第二のケース134に形成されている結合部本体134lに対向する位置に、四つの嵌合部135eが形成されている。
Four
図25(図22の25−25線における一つの嵌合部135eの横断面図)に示されているように、嵌合部135eは、後面135aの表面からカバー部135gとの間に形成された凹部135fと、この凹部135fの内側に形成され、後述する被係合部材137を固定するための二つの貫通孔135hと、により構成されている。
As shown in FIG. 25 (a cross-sectional view of one
ここで、凹部135fの大きさ・形状については、後述する被係合部材137の被係合部材本体137aを凹部135fの内部に収容し、この被係合部材本体137aが後面135aの表面に突出しないように形成する。
Here, regarding the size and shape of the recessed
このように、被係合部材本体137aが後面135aの表面に突出しないように形成することで、基板ケース132をベース135に対してスライドさせて取り付ける際に、被係合部材本体137aに基板ケース132が引っ掛かってしまうことがなくなる。
In this way, by forming the engaged member
また、カバー部135gは、後述する結合ピン138を被係合部材137に引っ掛けた際に、この結合ピン138が嵌合部135eと干渉しないような大きさ・形状に形成する。
The
さらに、二つの貫通孔135hの最大幅Aは、後述する被係合部材137に形成されている二つの柱状部137cの最大幅Bと同様か又は若干小さくなるようにされている。このため、柱状部137cを弾性変形させてその先端に形成されている爪部137dが貫通孔135hを貫通することにより、この爪部137dが凹部135fの外側面に引っ掛かり、爪部137dを撓ませないと、被係合部材137が凹部135fの内側から外れないようにされている。
Furthermore, the maximum width A of the two through
これに対して、例えば、爪部137dが二つの柱状部137cの相対向する方向に突出するように形成されている場合には、二つの貫通孔135hの最小幅は、後述する被係合部材137に形成されている二つの柱状部137cの最小幅と同様か又は若干小さくなるように形成することで、柱状部137cの弾性力により固定的に被係合部材137が取り付けられる。
On the other hand, for example, when the
なお、貫通孔135hの大きさ・形状は、後述する爪部137dを貫通させることができるように適宜選択して形成する。
Note that the size and shape of the through-
ここで、凹部135f及び貫通孔135hの何れにおいても、後面135aに対する鉛直方向に出っ張りがないため、後面135aを挟み込むように形成された金型によりベース135を容易に形成することができる。
Here, since neither the
また、底面135bの先端部には、水平方向に軸線を有する貫通孔135iが形成されており、この貫通孔135iの軸線が、後述する取付部136の底板136bに形成されている貫通孔136dの軸線と連続するようにした状態で、これらの貫通孔に軸部材139dを挿入することで、この軸部材139dを介してベース135は、取付部136に対して回動自在に連結される。
In addition, a through
取付部136は、背板11c側において立てられた平面状の板面136aと、板面136aの下端から前方に直立する底板136bと、ベース135を立てた状態で保持するための保持部136cと、を備えている。
The mounting
底板136bの先端部には、水平方向に軸線を有する貫通孔136dが形成されている。そして、この貫通孔136dと、ベース135の底面135bの先端部に形成されている貫通孔135iと、の軸線が連続するようにした状態で、これらの貫通孔に軸部材139dを挿入することで、ベース135は、取付部136に対して回動自在に連結される。
A through
保持部136cは、板面136aの側方から前方に延びるスペーサ部136eと、スペーサ部136eの先端部に形成された爪部136fと、を備えている。
The holding
そして、相対向するスペーサ部136eの間の幅は、ベース135の側面135c間の幅と同様にされており、また、スペーサ部136eの奥行きは、ベース135の奥行き(厚さ)と同様に形成されており、爪部136fは、相対向する保持部136cの方向に突出するように形成されている。
The width between the opposing
ここで、スペーサ部136eは、爪部136fと板面136aとの間に所定の間隔が空くようにすることで、爪部136fがベース135の表面に引っ掛かるようにしている。
Here, the
保持部136cをこのように形成することにより、ベース135を取付部136に対して回動させて、ベース135の後面135aが取付部136の板面136aと対面する位置にする際に、この保持部136cを側方に弾性変形させて、ベース135の側面135cが爪部136fの内側(板面136a側)に位置するようにし、保持部136cの弾性変形を戻すことで、爪部136fがベース135の側面135cの先端に引っ掛かり、ベース135を立てた状態で保持することができるようになる。
By forming the holding
また、取付部136には、ネジ用貫通孔136gが設けられており、このネジ用貫通孔136gを介してネジを筐体11の背板11cに螺合させることにより、背板11cに固定される。
Further, the
なお、ベース135についても、基板ケース132の背面を外部から観察することができる程度の透光性を有する透明な樹脂により形成することで、基板ケース132又はその内部に収納される主基板131の背面を確認することができるようにされている。
The
被係合部材137は、図22及び図26(被係合部材137の上面図)に示されているように、被係合部材本体137aと、二つの挿入部137bと、筒状部137hと、貫通孔137fと、を備えている。
As shown in FIGS. 22 and 26 (a top view of the engaged member 137), the engaged
被係合部材本体137aは、平板状に形成されており、ベース135の嵌合部135eに形成されている凹部135fに嵌め込むことができる大きさ・形状に形成されている。
The engaged member
ここで、本実施形態においては、被係合部材本体137aは、結合部134jに形成されている貫通孔134kの径よりも大きな辺を備えるプレート状に形成されており、当該貫通孔134kを通り抜けることができないように形成されている。なお、被係合部材本体137aの大きさ・形状については、結合部134jに引っ掛かり、被係合部材137を第二のケース134の連結部134eから第一のケース133の方に外すことができないようにすればよい。
Here, in the present embodiment, the engaged member
被係合部材本体137aの一面には、同じ方向に延びる挿入部137bが二つ形成されている。
Two
それぞれの挿入部137bは、被係合部材本体137aに連結された柱状部137cと、爪部137dとが設けられている。
Each
そして、二つの柱状部137cの最大幅Bは、上述のように、ベース135の凹部135fの底に形成されている二つの貫通孔135hの最大幅Aと同様かわずかに大きくなるようにされている。
As described above, the maximum width B of the two
なお、柱状部137cの長さについては、ベース135の凹部135fに嵌め込んだ際に、柱状部137cの先端に形成されている爪部137dが、凹部135fに形成されている貫通孔135hの外側にまで達するように形成する。
As for the length of the
柱状部137cの先端に形成されている爪部137dは、相対向する柱状部137cの外側に向かって突出するように形成し、爪部137dの面であって、柱状部137cとの間に段差を形成する段差面137eを柱状部137cに対してほぼ垂直面となるように形成することで、この段差面137eを凹部135fの外側面に引っ掛けることができるようにしている。
The
また、被係合部材本体137aの中心部には、挿入部137bの延びる方向と同じ方向に延びる筒状部137hが形成されている。
Further, a cylindrical portion 137h extending in the same direction as the extending direction of the
この筒状部137hは、その先端縁137gに後述する結合ピン138の係合爪138cを引っ掛けることができるようにされている。なお、このような筒状部137hを設けずに、係合爪138cを被係合部材本体137aに引っ掛けることができるようにしてもよい。
The cylindrical portion 137h is configured such that an
また、被係合部材本体137a及び筒状部137hには、柱状部137cの延びる方向に開口する貫通孔137fが形成されている。
The engaged member
この貫通孔137fは、後述する結合ピン138を挿入するためのものであり、結合ピン138に形成されている爪部137dを内側方向に撓ませて挿入することができる程度の大きさ・形状に形成すればよい。
The through
また、本実施形態においては、貫通孔137fの形状は、結合ピン138の形状に対応させて円柱状に形成されている。このように円柱状に形成することで、結合ピン138をその周方向において位置合わせせずに貫通孔137fに挿入することができるようになる。
In the present embodiment, the shape of the through
結合ピン138は、図27(結合ピン138の上面図)に示されているように、フランジ部138aと、挿入部138bと、を備えており、全体として、円柱状に形成されている。
As illustrated in FIG. 27 (a top view of the coupling pin 138), the
フランジ部138aは、第二のケース134の結合部本体134lに形成されている貫通孔134kよりも大きな径を備えており、当該貫通孔134kを通過することのできない大きさ・形状に形成されている。
The
そして、フランジ部138aから一方向に延びるように挿入部138bが形成されている。
An
挿入部138bは、柱状部138dと、柱状部138dの先端に形成された係合爪138cと、を備えている。
The
そして、挿入部138bには、その先端から所定の位置までスリット138eが入れられている。そのため、挿入部138bの先端はスリット138eを挟んで内側に撓ませることができるようにされている。なお、スリット138eの幅や深さについては、どの程度撓ませるかに応じて適宜選択可能である。
A
なお、柱状部138dは全体として円柱状に形成されており、その外径は、被係合部材137に形成されている貫通孔137fに挿入することができるように、この貫通孔137fの内径とほぼ同様又はわずかに小さくなるように形成されている。
The
柱状部138dの先端には、係合爪138cが形成されている。
An
係合爪138cは、柱状部138dの外周からその外側に向かって突出するように形成されており、その先端から徐々に外側に広がるように形成されている。
The engaging
そして、係合爪138cの面であって、挿入部138bの先端とは反対側に位置し、柱状部138dとの境界となる段差面138fを柱状部138dに対して最大で垂直となるような面となるように形成することにより、この段差面138fを被係合部材137の筒状部137hの先端縁137gに引っ掛けることができるようにされている。
The
このように段差面138fを柱状部138dに対して鋭角又は垂直な面となるようにすることで、結合ピン138をフランジ部138aの方向に抜こうとしても、段差面138fが引っ掛かり抜けなくなる。
Thus, by setting the
以上のように構成される第二のケース134の結合部本体134l、ベース135の嵌合部135e、被係合部材137及び結合ピン138の関係を図28(第二のケース134の結合部本体134l、ベース135の嵌合部135e、被係合部材137及び結合ピン138を連結した状態における横断面図)を用いて説明する。
28 shows the relationship between the coupling portion main body 134l of the
図28に示すように、ベース135の嵌合部135eに形成された凹部135fに被係合部材137を嵌め込んだ状態で、第二のケース134の結合部本体134lの貫通孔134kと、被係合部材137の貫通孔137fと、が連通するように、基板ケース132をベース135に取り付け、これらの貫通孔134k、137fに結合ピン138を挿入する。
As shown in FIG. 28, with the engaged
このようにして、主基板131を中に収容している基板ケース132をベース135に取り付けることにより、被係合部材137がベース135の凹部135fに引っ掛かり、結合ピン138が被係合部材137に取り付けられているため、基板ケース132をベース135の上方にスライドさせることができず、また、被係合部材137及び結合ピン138がベース135に連結されているため、たとえ、被係合部材137をベース137から外したとしても、被係合部材137が結合部本体134lに引っ掛かり、この結合部本体134lを連結しているブリッジ部134mを切断して、結合部本体134l、結合ピン138及び被係合部材137を取り外さない限り、基板ケース132をベース135から取り外すことができなくなる。
In this manner, by attaching the
さらに、フランジ部138aが、ベース135の反対側において結合部本体134lに接触するため、基板ケース132をベース135の反対側に移動させることができなくなり、ベース135と基板ケース132との間に隙間が生じてしまうことを防止することができる。
Further, since the
以上のように、本実施形態においては、主基板131を収容する基板ケース132を、ベース135の上方から下方にスライドさせて連結し、基板ケース132のベース135とは反対側から、スライド方向とは交差する方向において結合ピン138を挿入して、ベース135の凹部135fに嵌め込まれている被係合部材137に結合ピン138の係合爪138cを引っ掛けることで、基板ケース132とベース135とを固定している。そして、ベース135のカバー部135gにより係合爪138cが覆われており、当該係合爪138cにベース135の背面からアクセスすることできず、また、被係合部材137が結合部134jに引っ掛かるようにされているため、結合ピン138を結合部134jから抜き出すこともできなくなっている。従って、本実施形態では、結合部134jを破損して、結合ピン134j及び被係合部材137を取り除かない限り、基板ケース132をベース135から取り外すことができなくなり、セキュリティ性が高まる。
As described above, in the present embodiment, the
また、本実施形態においては、ベース135は、その下端部において取付部136に対して回動自在に連結されているため、ベース135から基板ケース132を取り外さなくても、ベース135を取付部136から離れる方向に回動させることにより、基板ケース132の中に収容される基板131の背面、第二のケース134の背面、および、ベース135の背面を確認することができる。これらの背面を確認することで、これらの背面に孔等が空けられていないか、不正基板が取り付けられていないか、等を確認することができる。
In the present embodiment, since the
なお、以上に記載した実施形態においては、結合部134jのブリッジ部134mを切断し、ベース135の背面から被係合部材137の爪部137dを内側に撓ませて爪部137dの係合を外すことで、凹部135fに形成されている貫通孔135hから挿入部137bを抜き取ることで、結合ピン138、被係合部材137及び結合部本体134lを第一のケース133の開口部133jから基板ケース132の前面に抜き取ることができ、これらを抜き取ることで、基板ケース132はベース135の上方にスライドさせて取り外すことができるようになる。
In the embodiment described above, the
さらに、第一のケース133の開口部133jから抜き取った結合ピン138と、被係合部材137と、は結合ピン138の係合爪138cを内側に撓ませることにより取り外すことができ、また、結合ピン138は、その係合爪138cを内側に撓ませて結合部本体134lから取り外すことができるため、これらの被係合部材137及び結合ピン138とを取り出し、これらを使い回すことができるようになる。
Furthermore, the
ここで、結合部本体134lに形成されている貫通孔134kについては、係合爪138cを外しやすいように、結合ピン138の挿入方向に対する鉛直面における断面が円形ではなく、例えば、楕円形等のように、中心からの距離が他の部分よりも長い部分が形成されるようにすることも可能である。このようにすることにより、この中心からの距離が長い部分に結合爪138cを位置合わせして、容易に結合爪138cを外すことができるようになる。
Here, with respect to the through
なお、以上に記載した実施形態では、被係合部材137の爪部137dがベース135に引っ掛かり、また、結合ピン138の係合爪138cが被係合部材137に引っ掛かり、結合ピン138のフランジ部138aが基板ケース132の結合部138cに接触するため、基板ケース132をベース135の前面に移動させることができず、ベース135と基板ケース132の間に隙間を生じてしまうことがなくなる。このため、ベース135と基板ケース132の間の隙間を利用した不正、例えば、隙間から結合ピン138を切断して結合ピン138がぬかれてしまうことや、隙間からバールなどを差し込んでこじ開けられること、といった不正が行われるのを防止することができる。
In the embodiment described above, the
以上に記載した実施形態においては、ベース135に形成されている嵌合部135eに二つの貫通孔135hが形成されており(図25参照)、この貫通孔135hに被係合部材137に形成されている挿入部137bを挿入し、挿入部137bの爪部137dをベース135に引っ掛けることにより、被係合部材137がベース135から外れてしまうことを防止しているが、このような態様に限定されるわけではない。
In the embodiment described above, two through
例えば、図29(嵌合部235eの横断面図)に示されているように、嵌合部235eを、凹部235fと、この凹部235fを囲むカバー部235gと、により構成することも可能である。このような場合には、図30(被係合部材237の上面図)に示されているように、被係合部材237を、被係合部材本体237aと、筒状部237hと、貫通孔237fと、により構成すればよい。
For example, as shown in FIG. 29 (a cross-sectional view of the
さらに、以上に記載した実施形態においては、嵌合部135eの凹部135f及び被係合部材137の被係合部材本体137aをそれぞれ矩形状に形成しているが、このような態様に限定されるわけではなく、例えば、円形、楕円形、三角形等の多角形、などの形状に形成することが可能である。
Furthermore, in the embodiment described above, the recessed
この貫通孔137fは、後述する結合ピン138を挿入するためのものであり、結合ピン138に形成されている爪部137dを内側方向に撓ませて挿入することができる程度の大きさ・形状に形成すればよい。
The through
また、本実施形態においては、貫通孔137fの形状は、結合ピン138の形状に対応させて円柱状に形成されている。このように円柱状に形成することで、結合ピン138をその周方向において位置合わせせずに貫通孔137fに挿入することができるようになる。
In the present embodiment, the shape of the through
次に、図31〜図35を用いて、本発明の第二の実施形態を説明する。 Next, a second embodiment of the present invention will be described with reference to FIGS.
本発明の第二の実施形態である主制御装置130は、第一の実施形態と比較して、被係合部材337及び結合ピン338が異なっているため、この異なっている点に関連する事項について説明する。
The
なお、本実施形態においては、ベース135に形成されている凹部135fの底面がカバー部135gにより覆われている点、および、被係合部材337を使用する点については、必須の要件とするものではない。
In the present embodiment, it is an essential requirement that the bottom surface of the
図31は、本実施形態で使用される被係合部材337の斜視図である。
FIG. 31 is a perspective view of the engaged
図31及び図32(被係合部材337の側面図)に示されているように、被係合部材337は、被係合部材本体337aと、二つの挿入部337bと、貫通孔337gと、係合縁337iと、を備えている。
As shown in FIGS. 31 and 32 (side view of the engaged member 337), the engaged
被係合部材本体337aは、第一の実施形態と同様に、平板状に形成されており、ベース135の嵌合部135eに形成されている凹部135fに嵌め込むことができる大きさ・形状に形成されている。また、被係合部材本体337aの大きさ・形状は、第二のケース134の結合部本体134lに引っ掛かるように形成されている。
The engaged member
被係合部材本体337aの一面には、同じ方向に延びる挿入部337bが二つ設けられている。
Two
挿入部337bには、柱状部337cと、爪部337dと、が形成されている。
A
柱状部337cは、被係合部材本体337aから延びており、その先端部には、爪部337dが形成されている。
The
そして、図33(嵌合部135e及び被係合部材337の横断面図)に示されているように、被係合部材本体337aから二つ延びている柱状部337cの最大幅Bは、第一の実施形態と同様に、ベース135の凹部135fの底に形成されている二つの貫通孔135hの最大幅Aと同様かわずかに大きくなるようにされている。
As shown in FIG. 33 (cross-sectional view of the
これに対して、例えば、爪部337dが二つの柱状部337cの相対向する方向に突出するように形成されている場合には、二つの柱状部337cの最小幅は、二つの貫通孔135hの最小幅と同様か又は若干小さくなるように形成することで、柱状部337cの弾性力により固定的に被係合部材337が取り付けられる。
On the other hand, for example, when the
なお、柱状部337cの長さについては、ベース135の凹部135fに嵌め込んだ際に、柱状部337cの先端に形成されている爪部337dが、凹部135fに形成されている貫通孔135hの外側にまで達するように形成する。
As for the length of the
柱状部337cの先端に形成されている爪部337dは、相対向する柱状部337cの外側に向かって突出するように形成し、爪部337dの面であって、柱状部337cとの間に境界を形成する段差面337eが柱状部137cに対して鋭角又は垂直となるように形成することで、この段差面337eを凹部135fの外側面に引っ掛けることができるようにしている。
The
また、被係合部材本体337aの中心部には、挿入部337bの延びる方向と同じ方向に開口する貫通孔337fが形成されている。
A through-
この貫通孔337fは、後述する結合ピン338を挿入するためのものであり、結合ピン338を挿入することができる程度の大きさ・形状に形成すればよい。
The through
また、貫通孔337fの被係合部材本体337aの挿入部337bが設けられている側には、貫通孔337fの軸線の方向に向かって延びる係合縁337iが形成されている。
An
この係合縁337iが形成されていることで、貫通孔337fの径が狭くなっている。このため、後述する結合ピン338の第一の係合爪338fを引っ掛けることができるようになる。
By forming the
結合ピン338は、図34(結合ピン338の斜視図)に示されているように、フランジ部338aと、挿入部338bと、を備えており、全体として円柱状に形成されている。
As shown in FIG. 34 (a perspective view of the coupling pin 338), the
フランジ部338aは、第二のケース134の結合部本体134lに形成されている貫通孔134kよりも大きな径となるように形成されており、当該貫通孔134kを通過することのできない大きさ・形状に形成されている。
The
フランジ部338aからは、一方向に延びる円柱状の挿入部338bが形成されており、挿入部338bは中空状に形成されている。
A
挿入部338bは、柱状部338dと、第一の係合爪338fと、第二の係合爪338hと、を備えている。
The
挿入部338bには、その先端から後述する第二の係合爪338hの上方の所定の位置までスリット338eが入れられている。そのため、挿入部338bの先端はスリット338eを挟んで内側に撓ませることができるようにされている。なお、スリット338eの幅や深さについては、どの程度撓ませるかに応じて適宜選択可能である。
A
ここで、本実施形態においてはスリット338eが柱状部338dの中途までしか形成されていないため、スリットがフランジ部の近傍にまで達している第一の実施形態と比べて、撓みにくくなるため、被係合部材337から外しにくくなる。
Here, in the present embodiment, the
柱状部338dは全体として円柱状に形成されており、その外径は、被係合部材337に形成されている貫通孔337fに挿入することができるように、この貫通孔337fの内径とほぼ同様又はわずかに小さくなるように形成されている。
The
柱状部338dの先端には、第一の係合爪338fが形成されている。
A
第一の係合爪338fは、柱状部338dの外周からその外側に向かって突出するように形成されており、その先端から徐々に外側に広がるようにされている。
The first
そして、第一の係合爪338fには、柱状部338dとの間の境界において、柱状部338dとの間に段差を形成する段差面338gが形成されており、この段差面338gを挿入部338bに対して鋭角面又は垂直面となるように形成することにより、この段差面338gを被係合部材337の係合縁337iの外側面に引っ掛けることができるようにされている。
The first
第一の係合爪338fと、フランジ部338aと、の間には、第二の係合爪338hが形成されている。
A
ここで、第二の係合爪338hの先端及び側方には、スリット338iが形成されており、この第二の係合爪338hが形成されている挿入部338bを内側に撓ませることができるようにされている。
Here, a
また、第二の係合爪338hは、結合ピン338を第二のケース134の結合部本体134lに形成されている貫通孔134kを貫通させ、この第二の係合爪338hを結合部本体134lに引っ掛けて、この結合ピン338を結合部本体134lに固定することができる位置に形成する。
The
なお、第二の係合爪338hは、柱状部338dの外周からその外側に向かって突出するように形成されており、その先端から徐々に外側に広がるようにされている。
The second
そして、第一の係合爪338fには、柱状部338dとの間の境界において、柱状部338dとの間に段差を形成する段差面338jが形成されており、この段差面338jを挿入部338bに対して鋭角面又は垂直面となるように形成することにより、この段差面338jを第二のケース134の結合部本体134lの外側面に引っ掛けることができるようにされている。
The first
以上のように構成される本実施形態における被係合部材337と、結合ピン338と、の使用方法を図35(第二のケース134の結合部本体134l、ベース135の嵌合部135e、被係合部材337及び結合ピン338を連結した状態における横断面図)を用いて説明する。
The method of using the engaged
図35に示すように、被係合部材337に形成されている挿入部337bをベース135の凹部135fに形成されている貫通孔135hに挿入し、爪部337dが貫通孔135hを通過してベース135を貫通する位置に達するまで、被係合部材337をベース135の嵌合部135eに形成された凹部135fに嵌め込む。
As shown in FIG. 35, the
そして、第二のケース134の結合部本体134lに形成された貫通孔134kと、被係合部材337に形成された貫通孔337gと、が連通するように、基板ケース132をベース135に取り付け、これらの貫通孔134k、337gに結合ピン338を挿入する。
Then, the
そして、結合ピン338の第一の係合爪338fが被係合部材337に形成されている係合縁337iに引っ掛かり、第二の係合爪338hが第二のケース134の結合部本体134lに引っ掛かるようにする。
Then, the
このようにして、基板ケース132の中に収容されている主基板131をベース135に取り付けることにより、被係合部材337がベース135の凹部135fに引っ掛かるため、基板ケース132をベース135の上方にスライドさせることができず、また、被係合部材337及び結合ピン338がベース135に連結されているため、たとえ、被係合部材337をベース135から外したとしても、被係合部材337が結合部134jに引っ掛かるため、この結合部本体134lを連結しているブリッジ部134mを切断しない限り、基板ケース132をベース135から取り外すことができなくなる。
Thus, by attaching the
また、本実施形態においては、第一の係合爪338fと第二の係合爪338hとが連動して撓むことがないため、第一の係合爪338fを撓ませて抜こうとしても、第二の係合爪338hの係合は基板ケース132に維持されるため、結合ピン338が抜けずにより安全性が高まる。
In the present embodiment, the
さらに、ベース135は、その下端部において取付部136に対して回動自在に連結されているため、ベース135から基板ケース132を取り外さなくても、ベース135を取付部136から離れる方向に回動させることにより、基板ケース132の中に収容される基板131の裏側や、第二のケース134の裏側を確認することができる。
Further, since the
なお、以上に記載した実施形態においても、結合部134jのブリッジ部134mを切断し、ベース135の背面から被係合部材337の爪部337dを内側に撓ませて、凹部135fに形成されている貫通孔135hから挿入部337bを抜き取ることで、結合ピン338、被係合部材337及び結合部本体134lを第一のケース133の開口部133jから基板ケース132の前面に抜き取ることができ、これらを抜き取ることで、基板ケース132はベース135の上方にスライドさせて取り外すことができるようになる。
In the embodiment described above as well, the
さらに、第一のケース133の開口部133jから抜き取った結合ピン338と、被係合部材337と、は結合ピン338の第一の係合爪338fを内側に撓ませることにより取り外すことができ、また、結合ピン338と結合部本体134lとは、結合ピン338の第二の係合爪338hをその内側に撓ませることにより取り外すことができるため、これらの被係合部材337及び結合ピン338とを取り出し、これらを使い回すことができるようになる。
Further, the
以上の実施形態に係る結合ピン338は、第一の係合爪338fが形成されている部分の挿入部338bをその内側に撓ませても、第二の係合爪338hが形成されている部分の挿入部338bは撓まないようにこれらの間にスリット338iを入れているが、このような態様に限定されるわけではなく、例えば、図36(結合ピン438の斜視図)に示されている結合ピン438のように、第一の係合爪438fと第二の係合爪438hとが形成されている柱状部438dが連続しており、第一の係合爪438fが形成されている部分の挿入部438bをその内側に撓ませると、第二の係合爪438hが形成されている部分の挿入部438hもその内側に撓むようにすることも可能である。
The
このような場合でも、これらの第一の係合爪438fよりも第二の係合爪438hの方が大きな径となるように形成し、第一の係合爪438fが形成されている部分の挿入部438bをその内側に撓ませても、第二の係合爪438hが第二のケース134の結合部134jから外れないようにする。
Even in such a case, the
また、以上の実施形態に係る結合ピン338は、第一の係合爪338fと、第二の係合爪338hと、が形成される位置が周方向及び挿入方向においてオフセットされており、第一の係合爪338fが形成されている部分の挿入部338bを撓ませる方向と、第二の係合爪338hが形成されている部分の挿入部338bを撓ませる方向と、がほぼ垂直となるように形成されているが、このような態様に限定されず、例えば、図37(結合ピン538の斜視図)に示されているように、第一の係合爪538fと、第二の係合爪538hと、を直線状に配置し、第一の係合爪538fが形成されている部分の挿入部538bを撓ませる方向と、第二の係合爪538hが形成されている部分の挿入部538bを撓ませる方向と、がほぼ同じになるように形成することも可能である。
Further, in the
次に、図38〜図41を用いて、本発明の第三の実施形態を説明する。 Next, a third embodiment of the present invention will be described with reference to FIGS.
図38は、本発明の第三の実施形態である主制御装置130の分解斜視図である。
FIG. 38 is an exploded perspective view of the
図示するように、主制御装置130は、主基板131と、基板ケース132と、ベース635と、取付部136と、結合ピン638と、を備えている。
As shown in the figure, the
ここで、本実施形態である主制御装置130は、第一の実施形態と比較して、ベース635及び結合ピン638が異なっているため、この異なっている点に関連する事項について説明する。
Here, since the
本実施形態におけるベース635は、図38に示されているように、背板11c側において立てられた平面状の後面135aと、後面135aの下部から前方に直立する底面135bと、後面135aの側部から前方に直立する側面135cと、を備えており、第一の実施形態と比較して、後面135aに形成されている嵌合部635eが異なっているため、ここでは、嵌合部635eについて説明する。
As shown in FIG. 38, the base 635 in this embodiment includes a planar
図39(図38の39−39線における一つの嵌合部635eの横断面図)に示されているように、嵌合部635eは、後面135aの表面に形成された凹部635fと、この凹部635fの底に形成された貫通孔635iと、により構成されている。
As shown in FIG. 39 (a cross-sectional view of one
ここで、凹部635fの大きさ・形状については、後述する結合ピン638に形成されている第二の係合爪638hを凹部135fの内部に収容し、この第二の係合爪638hを第二のケース134に形成されている結合部134jに引っ掛けることができる範囲で適宜選択すればよい。
Here, regarding the size and shape of the
本実施形態においては、凹部635fの底に貫通孔635iが形成されている。この貫通孔635iの大きさ・形状は、後述する結合ピン638に形成されている第一の係合爪638fを貫通させて凹部635fの外側面に引っ掛けることができる範囲で適宜選択すればよい。
In the present embodiment, a through
図40は、本実施形態で使用される結合ピン638の斜視図である。
FIG. 40 is a perspective view of the
結合ピン638は、図示するように、フランジ部638aと、挿入部638bと、を備えており、全体として円柱状に形成されている。
As shown in the figure, the
フランジ部638aは、第二のケース134の結合部本体134lに形成されている貫通孔134kよりも大きな径となるように形成されており、当該貫通孔134kを通過することのできない大きさ・形状に形成されている。
The
フランジ部638aからは、一方向に延びる挿入部638bが形成されており、挿入部638bは中空状に形成されている。
An
挿入部638bは、柱状部638dと、第一の係合爪638fと、第二の係合爪638hと、を備える。
The
挿入部638bには、その先端から所定の位置までスリット638eが入れられている。そのため、挿入部638bの先端はスリット638eを挟んで内側に撓ませることができるようにされている。なお、スリット638eの幅や深さについては、どの程度撓ませるかに応じて適宜選択可能である。
A
柱状部638dは、全体として円柱状に形成されており、その外径は、第二のケース134の結合部本体134lに形成されている貫通孔134kに挿入することができるように、当該貫通孔134kの内径とほぼ同様又はわずかに小さくなるように形成されている。
The
柱状部638dの先端部には、第一の係合爪638fが形成されている。
A
第一の係合爪638fは、柱状部638dの外周からその外側に向かって突出するように形成されており、その先端から徐々に外側に広がるようにされている。
The first
そして、第一の係合爪638fの面であって、柱状部638dとの間の境界面には、柱状部638dとの間に段差を形成する段差面638gが形成されており、この段差面638gは、柱状部638dに対して鋭角面又は垂直面となるように形成することにより、この段差面638gをベース635の凹部635eの外側面に引っ掛けることができるようにされている。
A
第一の係合爪638fと、フランジ部638aと、の間には、第二の係合爪638hが形成されている。
A
ここで、第二の係合爪638hは、第一の係合爪638fが形成されている柱状部638dと連続しており、第一の係合爪638fが形成されている部分の挿入部638bをその内側に撓ませることにより、第二の係合爪638hが形成されている部分の挿入部638bもその内側に撓ませることができるようにされている。
Here, the
また、第二の係合爪638hは、結合ピン638を第二のケース134の結合部134iに形成されている貫通孔に挿入した際に、この第二の係合爪638fhを貫通孔の周縁の結合部134iに引っ掛けて、この結合ピン638を結合部134iに固定することができる位置に形成する。
The second
なお、第二の係合爪638hは、挿入部638bの外周からその外側に向かって突出するように形成されており、その先端から徐々に外側に広がるようにされている。
The second
そして、第二の係合爪638hの面であって、挿入部638bとの間の境界には、挿入部638bとの間に段差を形成する段差面638iが形成されており、この段差面638iを挿入部638bに対してほぼ垂直面となるように形成することにより、この段差面638iを第二のケース134の結合部本体134lに引っ掛けることができるようにされている。
A
以上のように構成される本実施形態におけるベース635と、結合ピン638と、の使用方法を図41(第二のケース134の結合部本体134l、ベース635の嵌合部635e及び結合ピン638を連結した状態における横断面図)を用いて説明する。
41. The usage method of the
図41に示すように、第二のケース134の結合部本体134lに形成された貫通孔134kと、ベース635の嵌合部635eと、が対向するように、基板ケース132をベース635に取り付け、第二のケース134の結合部本体134lの貫通孔134kに結合ピン638を挿入する。
As shown in FIG. 41, the
そして、結合ピン638の第一の係合爪638fがベース635の凹部635fに形成されている貫通孔635iを貫通してベース635の外側に引っ掛かり、第二の係合爪638hが第二のケース134の結合部本体134lに引っ掛かるようにする。
Then, the
このようにして、基板ケース132の中に収容されている主基板131をベース135に取り付けることにより、結合ピン638がベース635の凹部635fに引っ掛かるため、基板ケース132をベース635の上方にスライドさせることができず、また、結合ピン638の第一の係合爪638fをベース635から外したとしても、第二の係合爪638hが第二のケース134の結合部本体134lに引っ掛かっているため、結合ピン638を外すことができず、結局、この結合部本体134lを連結しているブリッジ部134mを切断しない限り、基板ケース132をベース135から取り外すことができなくなる。
In this way, by attaching the
なお、以上に記載した実施形態においても、結合部134jのブリッジ部134mを切断し、ベース635の背面から結合ピン638の第一の係合爪638fを内側に撓ませることで、貫通孔635iから抜き取り、結合ピン638を第一のケース133の開口部133jから基板ケース132の前面に抜き取ることができ、結合ピン638及び結合部本体134lを抜き取ることで、基板ケース132はベース635の上方にスライドさせて取り外すことができるようになる。
In the embodiment described above, the
さらに、第一のケース133の開口部133jから抜き取った結合ピン638と結合部本体134lとは、結合ピン638の第二の係合爪638hが露出するため、この第二の係合爪638hをその内側に撓ませることにより取り外すことができ、結合ピン638を取り出し、これを使い回すことができるようになる。
Further, the
さらに、ベース635は、その下端部において取付部136に対して回動自在に連結されているため、ベース135から基板ケース132を取り外さなくても、ベース135を取付部136から離れる方向に回動させることにより、基板ケース132の中に収容される主基板131の裏側や、第二のケース134の裏側を確認することができる。
Further, since the
以上に記載した実施形態においては、ベース635に凹部635fを形成することにより、第二の係合爪638hが第二のケース134の結合部134jに引っ掛かるようにしているが、このような態様に限定されるわけではなく、例えば、図42(第二のケース734の結合部本体734l、ベース635の嵌合部635e及び結合ピン638を連結した状態における横断面図)に示されているように、第二のケース734の結合部本体734lのベース635に対向する位置に凹部734nを形成し、この凹部734nに第二の係合爪638hを引っ掛けることができるようにすることも可能である。
In the embodiment described above, the
また、このような場合、図43(第二のケース734の結合部本体734l、ベース635の嵌合部635e及び結合ピン638を連結した状態における横断面図)に示されているように、例えば、ベース735には、凹部を設けすに、貫通孔735iのみを設けておくことも可能である。
In such a case, as shown in FIG. 43 (a cross-sectional view in a state where the coupling portion main body 734l of the second case 734, the
さらに、図44(第二のケース734の結合部本体734l、ベース735の嵌合部735e及び結合ピン638を連結した状態における横断面図)に示されているように、第二のケース834の結合部834jに、結合ピン638を挿入する方向に対して側方に開口する貫通孔834oを設けておくことで、この貫通孔834oに結合ピン638の第二の結合ピン638hを引っ掛けるようにすることも可能である。
Further, as shown in FIG. 44 (a cross-sectional view in a state where the coupling portion main body 734l of the second case 734, the fitting portion 735e of the base 735 and the
図44のように、貫通孔834を設ける場合には、第二の結合ピン638hに直接アクセスできないように、この貫通孔834oを覆うことのできるカバー834pを第二のケースに設けておく。
As shown in FIG. 44, when the through hole 834 is provided, a
このように本変形例でも、第一のケース133の開口部133jから抜き取った結合ピン638と結合部本体834lとは、結合ピン638の第二の係合爪638hが露出するため、この第二の係合爪638hをその内側に撓ませることにより取り外すことができ、結合ピン638を取り出し、これを使い回すことができるようになる。
Thus, also in this modification, the second
また、例えば、図45(第二のケース134の結合部本体134l、ベース835の嵌合部835e及び結合ピン838を連結した状態における横断面図)に示されているように、ベース835の凹部835fの内側に、結合ピン838の第三の係合爪838jを引っ掛けるための引っ掛け部835jを設けておくことにより、図46(結合ピン838の上面図)に示されているような、第一の係合爪838fと第二の係合爪838hの間に、第三の係合爪838jを設けた結合ピン838を嵌め込むことができるようになる。
Further, for example, as shown in FIG. 45 (a transverse sectional view in a state where the coupling portion main body 134l of the
このような結合ピン838を使用することにより、結合ピン838をより強固にベース835に嵌め込むことができるようになる。
By using such a
このように本変形例でも、第一のケース133の開口部133jから抜き取った結合ピン838と結合部本体134lとは、結合ピン838の第二の係合爪838hが露出するため、この第二の係合爪838hをその内側に撓ませることにより取り外すことができ、結合ピン838を取り出し、これを使い回すことができるようになる。
Thus, also in this modification, the second
なお、ここでは、図46に示されているように、第一の係合爪838fと第三の係合爪838jとは連続した挿入部838bに形成されており、第一の係合爪838fが形成されている挿入部838bをその内側方向に撓ませた場合には、第三の係合爪838jも挿入部838bの方向に変位するようにされている。
Here, as shown in FIG. 46, the
また、このような場合、ベース835の凹部835fの内側に引っ掛け部835jを設ける代わりに、例えば、図47(第二のケース934の結合部本体934l、ベース635の嵌合部635e及び結合ピン938を連結した状態における横断面図)に示されているように、第二のケース934の結合部934jの内側に凹部934pを設けることにより、第二の結合爪938hをこの凹部934pに引っ掛け、第三の結合爪938jを結合部934jの外側に引っ掛けることも可能である。
In such a case, instead of providing the
なお、図47に示されているような場合には、例えば、図48(結合ピン938の斜視図)に示されている結合ピン938のように、第三の係合爪938jと第二の係合爪938hとは連続した部材として形成し、第三の係合爪938jを挿入部938bの内側方向に撓ませた場合には、第二の係合爪938hも挿入部938bの内側方向に撓むようにする必要がある。
In the case shown in FIG. 47, for example, a third
このように本変形例でも、第一のケース133の開口部133jから抜き取った結合ピン938と結合部本体934lとは、結合ピン938の第三の係合爪938jが露出するため、この第三の係合爪938jをその内側に撓ませることにより、第二の係合爪938hも取り外すことができ、結合ピン938を取り出し、これを使い回すことができるようになる。
As described above, also in this modification, the third
10 スロットマシン(遊技機)
11 筐体
12 前面扉
15 補助表示部
30 遊技パネル
41 リールユニット
71 スタートレバー
72 ストップスイッチ
100 バックライト装置
101 ベース
105 バックライト
111 表示制御装置
130 主制御装置
151 CPU
152 ROM
153 RAM
161 電源装置
131 主基板
132 基板ケース
133 第一のケース(基板ケースの一部)
134 第二のケース(基板ケースの一部)
134l 結合部本体
134k 第一の貫通孔
134m ブリッジ部
135 ベース
135f 凹部
337f 第二の貫通孔
337 被係合部材
338 結合ピン
338f 第一の係合爪
338i 第二の係合爪
10 Slot machines (gaming machines)
11
152 ROM
153 RAM
161
132
134 Second case (part of substrate case)
134l coupling body
134k first through hole
134m bridge
135 base
135f recess
337f second through hole
337 engaged member
338 coupling pin
338f first engaging claw
338i second engaging claw
Claims (1)
前記基板ケースは、前記ベースに取り付けられ、
前記基板ケースと前記ベースとは、結合ピンを挿入することにより固定されるようになっている遊技機であって、
前記ベースには、前記基板ケースと対向する面に被係合部材を嵌め込むための凹部が形成されており、
前記被係合部材は、前記嵌めこみ方向に開口する第二の貫通孔を備えており、
前記第二の貫通孔は、その軸線方向の端部に形成される係合縁を有する小径部分と、その小径部分より径が大きく形成される大径部分とを有しており、
前記基板ケースは、前記ベースと対向する面に対して垂直な方向に開口する第一の貫通孔を有する結合部本体と、その結合部本体を前記基板ケースに連結するブリッジ部と、を備えており、
前記結合ピンは、前記結合ピンの内側方向に変位可能に構成され前記第二の貫通孔における係合縁に係合する第一の係合爪と、前記結合ピンの内側方向に変位可能に構成され前記第一の貫通孔の軸線方向の端部に形成される縁に係合する第二の係合爪と、と、を備えており、
前記第二の係合爪は、前記第一の貫通孔の縁に係合された状態で、前記被係合部材における前記第二の貫通孔の大径部分に収容され、
前記第一の係合爪と第二の貫通孔との係合を外しても、前記第二の係合爪と前記第一の貫通孔との係合は維持され、
前記ブリッジを切断することで、前記結合ピン、前記被係合部材及び前記結合部本体を前記基板ケース及び前記ベースから抜き取ることができ、前記結合ピンと前記被係合部材とは前記結合ピンの前記第一の係合爪を前記結合ピンの内側方向に変位させることにより取り外すことができ、前記結合ピンと前記結合部本体とは、前記結合ピンの前記第二の係合爪を前記結合ピンの内側方向に変位させることにより取り外すことができること、
を特徴とする遊技機。 A substrate, a substrate case that accommodates the substrate, and a base for attaching the substrate case to the housing;
The substrate case is attached to the base,
The board case and the base are gaming machines adapted to be fixed by inserting coupling pins,
The base is formed with a recess for fitting an engaged member on a surface facing the substrate case,
The engaged member includes a second through hole that opens in the fitting direction;
The second through hole has a small-diameter portion having an engagement edge formed at an end portion in the axial direction thereof, and a large-diameter portion formed with a larger diameter than the small-diameter portion,
The substrate case includes a coupling portion main body having a first through hole that opens in a direction perpendicular to a surface facing the base, and a bridge portion that couples the coupling portion main body to the substrate case. And
The coupling pin has a first engaging pawl that engages the engaging edge in the inward direction to be displaceable is constituted the second through hole of the coupling pin, displaceable in the inward direction of the coupling pin a second engagement pawl for engaging the edge which is configured to form the ends of the axial direction of the first through-hole, and provided with a,
The second engagement claw is accommodated in a large diameter portion of the second through hole in the engaged member in a state of being engaged with an edge of the first through hole.
Be externally the engagement with the first engagement claw and a second through-hole, the engagement between the second engagement claw and said first through hole is maintained,
By cutting the bridge, the coupling pin, the engaged member, and the coupling portion main body can be extracted from the substrate case and the base. The coupling pin and the engaged member are The first engagement claw can be removed by displacing the first engagement claw in the inner direction of the coupling pin, and the coupling pin and the coupling portion main body can be configured such that the second engagement claw of the coupling pin is disposed inside the coupling pin. Can be removed by displacing in the direction,
A gaming machine characterized by
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