JP5055819B2 - 遊技媒体検知装置 - Google Patents
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Description
図1はスロットマシンやパチンコ台などの遊技機内部に組み込まれている従来のコイン検知装置11の構成を示す回路図である。図2はコイン検知装置11で用いられている信号処理回路23の構成を示す回路図である。図3はコイン検知装置11の各部の信号波形を示すタイムチャートである。以下、このコイン検知装置11の構成及び動作を説明する。
上記のようなコイン検知装置では、コインの検知を開始してから検知信号を出力するまでの判定時間が発光パルス周期(クロック周期)の2〜3倍(3段のシフトレジスタを用いた場合)となっている。このようにコイン検知装置の応答時間は、(シフトレジスタの段数−1)×発光パルス周期よりも短くならず、そのためコイン検知装置の応答性が悪くなっていた。
センサ消費電流=回路の定常電流+発光電流×発光パルスのデューティー比
ここで、回路の定常電流とは、LEDが発光していないときに光学センサの電気回路に流れている電流であり、発光電流とはLEDが発光しているときにLEDに流れる電流である。また、発光パルスのデューティー比とは、
LEDの発光パルス幅÷LEDの発光周期
である。
ここで、前記受光素子がパルス光を受光しなかった後で2以上の所定数の前記パルス光を受光したことによって遊技媒体の検知状態と非検知状態との間で変化が生じたと判断する態様は、具体的に言えば、発光素子から出射されたパルス光が遊技媒体で遮蔽されて受光素子に入射しなくなる方式の場合には、遊技媒体の検知状態から非検知状態に変化したと判断することであり、また発光素子から出射されたパルス光が遊技媒体で反射されて受光素子に入射する方式の場合には、遊技媒体の非検知状態から検知状態に変化したと判断することである。
本発明にかかる第1の遊技媒体検知装置によれば、検知状態と非検知状態との間の変化を判定している期間中における前記パルス光の発光周期を、検知状態の変化の判定を行なっていない期間中におけるパルス光の発光周期よりも短く設定しているので、遊技媒体の検知状態又は非検知状態を判断し終えるまでの応答時間を短くすることができる。さらに、検知状態又は非検知状態を判断し終えた後は、遊技媒体の検知状態であるか非検知状態であるかに関係なく、パルス光の発光周期を元に戻しているので、遊技媒体検知装置の消費電力を抑制することができる。また、検知状態又は非検知状態の変化の判定を行なっている期間中には、前記パルス光の発光周期が通常の発光周期から変化するので、外乱光によって強制的に誤動作させられる恐れが少なくなり、不正行為(ゴト行為)から保護される。なお、遊技媒体とは、スロットマシンやパチンコ台などの遊技機に用いられるコインやメダル、パチンコ玉などを指す。
本発明の第1の遊技媒体検知装置のある実施態様は、複数回のパルス光の発光タイミングにおける受光素子の受光又は非受光に応じた信号を順次保持する複数段のフリップ・フロップ回路からなるシフトレジスタを備え、前記シフトレジスタは、前記受光素子がパルス光を受光しなかった後の次の発光タイミングにパルス光を受光したときに、変化を開始し、前記パルス光周期設定手段は、前記複数段のフリップ・フロップ回路の出力が全て同じである場合には、遊技媒体の検知状態か非検知状態かの判断を行なっていない期間中であると判定し、また、前記複数段のフリップ・フロップ回路の出力が一部異なる場合には、遊技媒体の検知状態か非検知状態かの判断を行なっている期間中であると判定することを特徴としている。かかる実施態様によれば、従来より用いられているシフトレジスタの出力を利用して検知状態の変化の判定を行なっていない期間中であるか否かを判定することができ、構成を簡略にできると共に製造コストを抑えることができる。
ここで、前記受光素子がパルス光を受光した後で2以上の所定数の前記パルス光を受光しなかったことによって遊技媒体の検知状態と非検知状態との間で変化が生じたと判断する態様は、具体的に言えば、発光素子から出射されたパルス光が遊技媒体で遮蔽されて受光素子に入射しなくなる方式の場合には、遊技媒体の非検知状態から検知状態に変化したと判断することであり、また発光素子から出射されたパルス光が遊技媒体で反射されて受光素子に入射する方式の場合には、遊技媒体の検知状態から非検知状態に変化したと判断することである。
本発明にかかる第2の遊技媒体検知装置によれば、検知状態と非検知状態の間の変化を判定している期間中における前記パルス光の発光周期を、検知状態の変化の判定を行なっていない期間中におけるパルス光の発光周期よりも短く設定しているので、遊技媒体の検知状態又は非検知状態を判断し終えるまでの応答時間を短くすることができる。さらに、検知状態又は非検知状態を判断し終えた後は、遊技媒体の検知状態であるか非検知状態であるかに関係なく、パルス光の発光周期を元に戻しているので、遊技媒体検知装置の消費電力を抑制することができる。また、検知状態又は非検知状態の変化の判定を行なっている期間中には、前記パルス光の発光周期が通常の発光周期から変化するので、外乱光によって強制的に誤動作させられる恐れが少なくなり、不正行為(ゴト行為)から保護される。なお、遊技媒体とは、スロットマシンやパチンコ台などの遊技機に用いられるコインやメダル、パチンコ玉などを指す。
本発明の第2の遊技媒体検知装置のある実施態様は、複数回のパルス光の発光タイミングにおける受光素子の受光又は非受光に応じた信号を順次保持する複数段のフリップ・フロップ回路からなるシフトレジスタを備え、前記シフトレジスタは、前記受光素子がパルス光を受光した後の次の発光タイミングにパルス光を受光しなかったときに、変化を開始し、前記パルス光周期設定手段は、前記複数段のフリップ・フロップ回路の出力が全て同じである場合には、遊技媒体の検知状態か非検知状態かの判断を行なっていない期間中であると判定し、また、前記複数段のフリップ・フロップ回路の出力が一部異なる場合には、遊技媒体の検知状態か非検知状態かの判断を行なっている期間中であると判定することを特徴としている。かかる実施態様によれば、従来より用いられているシフトレジスタの出力を利用して検知状態の変化の判定を行なっていない期間中であるか否かを判定することができ、構成を簡略にできると共に製造コストを抑えることができる。
ΔT1=2.5×p
となる。これに対し、実施例1の場合には、その応答時間ΔT2は、図13から分かるように、
ΔT2=2×p
となる。
42 投入口
43 返却口
51 投入コイン選別装置
59 コイン検知装置
72 発光素子
73 受光素子
74 回路基板
76 ミラー面
81 発振器
82 タイミング発生回路
83 発光素子駆動回路
84 ゲート回路
85 プリアンプ
86 コンデンサ
87 バッファ回路
88 コンパレータ
89 基準電源
90 信号処理回路
91 出力回路
92 シフトレジスタ状態確認回路
93 発光周期設定回路
97 シフトレジスタ
Claims (7)
- パルス光を間欠的に出射する発光素子と、前記発光素子から出射されたパルス光が遊技媒体で遮光又は反射されたことを検知する受光素子とを備え、前記受光素子がパルス光を受光しなかった後で2以上の所定数の前記パルス光を受光したことによって遊技媒体の検知状態と非検知状態との間で変化が生じたと判断する遊技媒体検知装置であって、
前記受光素子がパルス光を受光しなかった後の次の発光タイミングにパルス光を受光したとき、前記パルス光の発光周期を、前記受光素子がパルス光を受光していない状態又は受光している状態が継続しているときのパルス光の発光周期よりも短く変化させ、遊技媒体の検知状態か非検知状態かを判断する期間が経過した後は、前記パルス光の発光周期を、前記受光素子がパルス光を受光していない状態又は受光している状態が継続しているときのパルス光の発光周期と同じ周期に戻すパルス光周期設定手段を備えていることを特徴とする遊技媒体検知装置。 - 複数回のパルス光の発光タイミングにおける受光素子の受光又は非受光に応じた信号を順次保持する複数段のフリップ・フロップ回路からなるシフトレジスタを備え、
前記シフトレジスタは、前記受光素子がパルス光を受光しなかった後の次の発光タイミングにパルス光を受光したときに、変化を開始し、
前記パルス光周期設定手段は、前記複数段のフリップ・フロップ回路の出力が全て同じである場合には、遊技媒体の検知状態か非検知状態かの判断を行なっていない期間中であると判定し、また、前記複数段のフリップ・フロップ回路の出力が一部異なる場合には、遊技媒体の検知状態か非検知状態かの判断を行なっている期間中であると判定することを特徴とする、請求項1に記載の遊技媒体検知装置。 - パルス光を間欠的に出射する発光素子と、前記発光素子から出射されたパルス光が遊技媒体で遮光又は反射されたことを検知する受光素子とを備え、前記受光素子がパルス光を受光した後で2以上の所定数の前記パルス光を受光しなかったことによって遊技媒体の非検知状態と検知状態との間で変化が生じたと判断する遊技媒体検知装置であって、
前記受光素子がパルス光を受光した後の次の発光タイミングにパルス光を受光しなかったとき、前記パルス光の発光周期を、前記受光素子がパルス光を受光していない状態又は受光している状態が継続しているときのパルス光の発光周期よりも短く変化させ、遊技媒体の非検知状態か検知状態かを判断する期間が経過した後は、前記パルス光の発光周期を、前記受光素子がパルス光を受光していない状態又は受光している状態が継続しているときのパルス光の発光周期と同じ周期に戻す前記パルス光周期設定手段を備えていることを特徴とする遊技媒体検知装置。 - 複数回のパルス光の発光タイミングにおける受光素子の受光又は非受光に応じた信号を順次保持する複数段のフリップ・フロップ回路からなるシフトレジスタを備え、
前記シフトレジスタは、前記受光素子がパルス光を受光した後の次の発光タイミングにパルス光を受光しなかったときに、変化を開始し、
前記パルス光周期設定手段は、前記複数段のフリップ・フロップ回路の出力が全て同じである場合には、遊技媒体の検知状態か非検知状態かの判断を行なっていない期間中であると判定し、また、前記複数段のフリップ・フロップ回路の出力が一部異なる場合には、遊技媒体の検知状態か非検知状態かの判断を行なっている期間中であると判定することを特徴とする、請求項3に記載の遊技媒体検知装置。 - 前記パルス光周期設定手段は、遊技媒体の検知状態か非検知状態かを判断している期間中に、前記パルス光の発光周期を発光毎に変化させることを特徴とする、請求項1から4のいずれか1項に記載の遊技媒体検知装置。
- 遊技媒体の検知状態か非検知状態かを判断している期間中における前記パルス光の発光周期を発光毎に次第に短くすることを特徴とする、請求項5に記載の遊技媒体検知装置。
- 請求項1から6のいずれか1項に記載の遊技媒体検知装置を備えた遊技機。
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