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JP5069014B2 - Pachinko machine - Google Patents
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JP5069014B2 - Pachinko machine - Google Patents

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JP5069014B2 JP2007024081A JP2007024081A JP5069014B2 JP 5069014 B2 JP5069014 B2 JP 5069014B2 JP 2007024081 A JP2007024081 A JP 2007024081A JP 2007024081 A JP2007024081 A JP 2007024081A JP 5069014 B2 JP5069014 B2 JP 5069014B2
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Description

本発明は、所定の不正行為を検知する不正行為検知手段を備えた遊技機に関する。   The present invention relates to a gaming machine provided with a fraud detection means for detecting a predetermined fraud.

従来のパチンコ遊技において、パチンコ機を叩いて振動させたり、遊技盤面に磁石を近づけたりして、不正に入賞を発生させようとする行為は不正行為として禁じられている。このような不正行為対策として、振動センサや磁気センサ等を有する不正行為検知手段を備え、該不正行為検知手段が不正行為を検知した場合に、遊技者に対して所定態様の警告をするパチンコ機が知られている。   In conventional pachinko games, an act of illegally trying to generate a prize by hitting a pachinko machine to vibrate or bringing a magnet close to the game board surface is prohibited as an illegal act. As a countermeasure against such a fraud, a pachinko machine provided with a fraud detection means having a vibration sensor, a magnetic sensor, etc., and when the fraud detection means detects a fraud, a warning is given to the player in a predetermined manner. It has been known.

例えば、特許文献1記載のパチンコ機にあっては、遊技盤に振動センサが取り付けられており、該振動センサが所定閾値以上の振動を検知するとブザー音等を鳴らすなどの警告を行うようになっている。   For example, in the pachinko machine described in Patent Document 1, a vibration sensor is attached to the game board, and when the vibration sensor detects a vibration exceeding a predetermined threshold, a warning such as a buzzer sound is given. ing.

特開2005−312474号公報JP 2005-31474 A

ところで、前記パチンコ機にあっては、不正行為検知に基づく警告が終了すると元の遊技状態に戻るようになっており、警告が終了してしまうと、不正行為が行われたかどうかを遊技店が確認し難かった。このため、同じパチンコ機で不正行為が繰り返し行われていても、遊技店がその事実を見逃してしまうおそれがあった。   By the way, in the pachinko machine, when the warning based on the fraud detection is finished, it returns to the original gaming state, and when the warning is finished, the amusement shop determines whether or not the cheating has been performed. It was difficult to confirm. For this reason, even if cheating is repeatedly performed on the same pachinko machine, there is a possibility that the amusement store may miss the fact.

本発明は、かかる現状に鑑みてなされたものであり、警告終了後であっても不正行為の事実を遊技店が把握できるパチンコ機の提供を目的とする。   The present invention has been made in view of the present situation, and an object of the present invention is to provide a pachinko machine that allows an amusement shop to grasp the fact of fraud even after the end of a warning.

本発明は、所定の不正行為を検知する不正行為検知手段と、前記不正行為検知手段の検知を契機として、遊技者に対して所定態様の警告を行う警告行程を実行する警告制御手段と、前記警告行程の実行回数を計数して記憶する警告行程回数記憶手段と、該警告行程回数記憶手段が記憶する警告行程の実行回数を表示する警告行程回数表示手段とを備えることを特徴とするパチンコ機である。   The present invention includes a fraud detection means for detecting a predetermined fraud, a warning control means for executing a warning process for giving a warning in a predetermined mode to a player, triggered by detection of the fraud detection means, A pachinko machine comprising: a warning process number storage unit that counts and stores the number of executions of a warning process; and a warning process number display unit that displays the number of executions of a warning process stored in the warning process number storage unit It is.

かかる構成にあっては、警告行程の実行回数(以下、警告行程回数と略す。)を警告行程回数表示手段が表示することによって、遊技店が、警告行程回数を把握することが可能となり、不正行為がどの程度実行されたかを知ることが可能となる。   In such a configuration, the number of times the warning process is executed (hereinafter abbreviated as the number of warning processes) is displayed by the warning process number display means, so that the amusement store can grasp the number of warning processes, which is illegal. It is possible to know how much the action has been performed.

本発明における「不正行為」とは、パチンコ機の遊技内容によって規定されるものであり、一概に決定することはできないが、一般的には、パチンコ機を振動させる行為や遊技盤面に磁石を近づける行為などが不正行為に該当する。なお、かかる不正行為は、遊技者の行為のみによって規定されるものだけでなく、一定期間中の所定行為を不正行為と規定するなど、時間的に限定されるものも含む。本発明における「不正行為検知手段」の構成は、不正行為を好適に検知するものであれば、その他には限定されるものではない。パチンコ機を振動させる行為や遊技盤面に磁石を近づける行為を不正行為とする場合は、不正行為検知手段が振動センサや磁気センサ等を備えることが提案される。   The “illegal act” in the present invention is defined by the game content of the pachinko machine and cannot be determined in general, but generally, the act of vibrating the pachinko machine or bringing the magnet closer to the game board surface The act falls under fraud. Such fraudulent acts include not only those that are prescribed only by the player's actions but also those that are limited in time, such as prescribing predetermined acts during a certain period as fraudulent acts. The configuration of the “fraud detection means” in the present invention is not limited as long as it appropriately detects fraud. In the case where an act of vibrating a pachinko machine or an act of bringing a magnet close to a game board surface is an illegal act, it is proposed that the illegal act detection means includes a vibration sensor, a magnetic sensor, or the like.

本発明における「警告行程」とは、不正行為検知手段の検知を契機として、所定態様の警告を開始し、所定条件が満たされると警告終了する一連の行程を指す。そして、本発明に係る警告行程回数記憶手段は、この警告行程の開始から終了までを一回の警告行程として計数するものである。警告行程中の警告態様は、既存のパチンコ機の警告態様全般を採用し得る。例えば、ブザー音による報知や、ランプの点滅、画像表示器による警告用画像の表示などが挙げられる。なお、警告行程は、実行中に絶え間なく警告を行うものに限らず、数秒おきにブザー音を鳴らすなどして間欠的に警告を行うものを含む。警告行程の終了条件は特に限定されない。例えば、実行開始から所定時間が経過すると終了するようにしてもよいし、新たな入賞が生じると終了するようにしてもよい。また、主電源の切断を警告行程の終了条件としてもよい。この場合は、主電源を落とすまで警告行程が継続することとなる。   The “warning process” in the present invention refers to a series of processes that start a warning in a predetermined mode triggered by detection of the fraud detection means and end the warning when a predetermined condition is satisfied. The warning process number storage means according to the present invention counts from the start to the end of the warning process as one warning process. As the warning mode during the warning process, all the warning modes of existing pachinko machines can be adopted. For example, notification by a buzzer sound, blinking of a lamp, display of a warning image by an image display, and the like can be given. Note that the warning process is not limited to a warning that is continuously performed during execution, but includes a warning that is intermittently issued by sounding a buzzer sound every few seconds. The end condition of the warning process is not particularly limited. For example, it may be terminated when a predetermined time elapses from the start of execution, or may be terminated when a new winning occurs. Alternatively, the main power supply may be turned off as an end condition for the warning process. In this case, the warning process will continue until the main power is turned off.

ところで、不正行為検知手段が振動検知や磁気検知を利用して不正行為を検知するものである場合、一回の不正行為において振動検知や磁気検知が複数回為される場合がある。例えば、遊技者がパチンコ機を立て続けに叩いた場合、当該行為は一回の不正行為とカウントすべきであるが、パチンコ機の振動は短期間に複数回検知されることがある。また、遊技者が遊技盤に磁石を近づけた場合に、当該行為が一回であっても、複数の磁気センサが立て続けに磁気検知を行うことがある。このように、振動検知や磁気検知などを利用して不正行為を検知する構成では、振動や磁気が検知されるたびに警告行程を実行してしまうと、警告行程回数が実際の不正行為の回数を上回ることとなり、遊技店は不正行為の回数を正確に把握し難くなる。このため、本発明における警告制御手段は、一定の条件下において、不正行為検知手段が不正行為を検知しても警告行程を実行しない構成とすることが望ましい。具体的には、前記警告制御手段は、警告行程中に、不正行為検知手段が不正行為を検知しても、新たな警告行程を実行しない構成が提案される。また、前記警告制御手段は、警告行程を開始してから所定時間、不正行為検知手段が不正行為を検知しても、新たな警告行程を実行しない構成が提案される。これらの構成にあっては、不正行為検知手段が不正行為を短期間に立て続けに検知した場合には、警告行程が一回しか実行されないため、警告行程回数を実際の不正行為の回数に近づけることができる。   By the way, when the fraud detection means detects fraud using vibration detection or magnetic detection, vibration detection or magnetic detection may be performed a plurality of times in one fraud. For example, when a player strikes a pachinko machine in a row, the action should be counted as one fraud, but the vibration of the pachinko machine may be detected multiple times in a short period of time. In addition, when a player brings a magnet close to the game board, a plurality of magnetic sensors may perform magnetic detection in succession even if the act is performed once. In this way, in a configuration in which fraud is detected using vibration detection, magnetic detection, etc., if the warning process is executed each time vibration or magnetism is detected, the number of warning processes is the actual number of frauds. This makes it difficult for amusement stores to accurately grasp the number of fraudulent activities. For this reason, it is desirable that the warning control means in the present invention is configured not to execute the warning process even if the fraud detection means detects the fraud under certain conditions. Specifically, a configuration is proposed in which the warning control means does not execute a new warning process even if the illegal action detection means detects an illegal action during the warning process. Further, a configuration is proposed in which the warning control means does not execute a new warning process even if the fraud detection means detects a fraud for a predetermined time after starting the warning process. In these configurations, if the fraud detection means detects fraudulent acts in a short period of time, the warning process is executed only once, so the number of warning processes is made closer to the actual number of frauds. Can do.

なお、パチンコ機を叩いて振動させる行為と遊技盤面に磁石を近づける行為など、二種類以上の不正行為を検知する構成にあっては、二種類以上の不正行為が略同時期に検知された場合でも、それらは別々の不正行為であるので、二回の不正行為として扱って、警告行程を二回実行することが望ましい。すなわち、不正行為検知手段が複数種類の不正行為を検知する構成にあって、警告制御手段は、警告行程中に、不正行為検知手段が当該警告行程の契機となった不正行為と同種類の不正行為を検知しても新たな警告行程を実行せず、当該警告行程の契機となった不正行為と別種類の不正行為を検知した場合には、新たな警告行程を実行する構成が提案される。同様に、不正行為検知手段が複数種類の不正行為を検知する構成にあって、警告制御手段は、警告行程を開始してから所定時間、不正行為検知手段が当該警告行程の契機となった不正行為と同種類の不正行為を検知しても新たな警告行程を実行せず、当該警告行程の契機となった不正行為と別種類の不正行為を検知した場合には、新たな警告行程を実行する構成が提案される。   In addition, in the configuration that detects two or more types of fraud, such as the act of hitting and vibrating a pachinko machine and the act of bringing a magnet close to the game board surface, when two or more types of fraud are detected almost simultaneously However, since these are separate frauds, it is desirable to treat them as two frauds and execute the warning process twice. In other words, the cheating detection means is configured to detect multiple types of cheating, and the warning control means uses the same kind of cheating as the cheating act triggered by the cheating detection means during the warning process. Even if an action is detected, a new warning process is not executed, and a new warning process is proposed when a fraudulent act that triggers the warning process is detected. . Similarly, the fraud detection means is configured to detect multiple types of fraud, and the warning control means is the fraud that the fraud detection means triggered the warning process for a predetermined time after starting the warning process. Even if a fraudulent act of the same type as the act is detected, a new warning process is not executed, and a new warning process is executed when a fraudulent act that triggered the warning process is detected. A configuration is proposed.

本発明における警告行程回数表示手段は、画像表示器等の表示手段と、該表示手段の表示態様を制御する表示制御手段等によって構成することができる。ここで、前記警告行程回数表示手段は、遊技盤面に配設される画像表示器と、非遊技状態の表示であるデモ表示を該画像表示器に表示させるデモ表示制御手段とを備え、前記デモ表示において、前記警告行程回数記憶手段が記憶する警告行程の実行回数を表示するものである構成が提案される。上記「非遊技状態」とはパチンコ遊技が行われていない状態である。既存のパチンコ機では、一定時間入賞が発生しなかったり発射レバーが操作されなかったりすると非遊技状態に移行して、客待ちのデモンストレーション目的で、画像表示器にデモ表示を表示するようにしている。すなわち、かかる構成は、デモ表示を表示する既存の画像表示器を警告行程回数表示手段として用い、そのデモ表示を利用して、警告行程回数を表示するものであり、既存構成を利用して、簡単に警告行程回数を表示することができるという利点がある。   The warning process number display means in the present invention can be constituted by display means such as an image display and display control means for controlling the display mode of the display means. Here, the warning process number display means includes an image display arranged on the game board surface, and a demo display control means for displaying a demonstration display as a display of a non-game state on the image display. In the display, a configuration is proposed in which the number of executions of the warning process stored in the warning process number storage means is displayed. The “non-game state” is a state in which no pachinko game is performed. With existing pachinko machines, if no winnings occur for a certain period of time or if the launch lever is not operated, the machine will enter a non-gaming state, and a demonstration display will be displayed on the image display for demonstration purposes. . That is, such a configuration uses an existing image display that displays a demonstration display as a warning process number display means, and uses the demonstration display to display the number of warning processes. There is an advantage that the number of warning strokes can be displayed easily.

警告行程回数表示手段による警告行程回数の表示態様は、少なくとも遊技店の店員が警告行程数を理解できる態様であれば、その他は特に限定されない。すなわち、必ずしも、遊技者に明示する態様で表示する必要はない。例えば、予め遊技店の店員のみに周知されるシンボルを画像表示器の表示画面に表示したり、ランプの点灯色を変化させたりすることによって警告行程回数を表示するようにしてもよい。警告行程回数は、記憶された警告行程回数を正確に表示するものに限らず、その概数を表示するものであってもよい。また、記憶された警告行程回数が所定回数以上になった場合にのみ表示するようなものでもよい。   The manner in which the number of warning strokes is displayed by the warning stroke number display means is not particularly limited as long as at least a shop clerk of the game shop can understand the number of warning strokes. That is, it is not always necessary to display in a manner that is clearly shown to the player. For example, the number of warning strokes may be displayed by displaying a symbol that is known only to a store clerk in advance on the display screen of the image display or changing the lighting color of the lamp. The number of warning strokes is not limited to accurately displaying the stored number of warning strokes, but may be an approximate number of warning strokes. Further, it may be displayed only when the stored number of warning strokes exceeds a predetermined number.

本発明における警告行程回数表示手段は、通常の遊技中には警告行程回数を表示しないもの、または、通常の遊技中は遊技者に明示しない態様で警告行程回数を表示するものであることが望ましい。遊技中に警告行程回数を遊技者に明示する態様で表示すると、遊技の興趣を削ぐおそれがあるためである。なお、「通常の遊技中」とは、パチンコ遊技が行われている状態であって、警告行程などの異常報知が行われていない状態を指す。   The warning process number display means in the present invention is preferably one that does not display the warning process number during a normal game, or that displays the warning process number in a manner that is not clearly shown to the player during a normal game. . This is because if the number of warning strokes is displayed in a manner that is clearly indicated to the player during the game, there is a risk that the interest of the game will be lost. Note that “during a normal game” refers to a state in which a pachinko game is being performed and an abnormality notification such as a warning process is not being performed.

また、本発明において、前記警告行程回数表示手段は、前記警告行程の実行中に、前記警告行程回数記憶手段が記憶する警告行程の実行回数を表示するものである構成が提案される。かかる構成によれば、警告行程の際に、不正行為検知手段が検知した不正行為に対して警告するとともに、警告行程回数を報知することによって、遊技者に対して、不正行為に対する心理的な抑制効果を強く働かせることができ、不正行為の再発を効果的に防止できる。なお、かかる構成にあっては、警告行程中における警告行程回数の表示態様を、「二回目の警告です」などと遊技者に容易に認識される態様にすることが望ましい。   In the present invention, a configuration is proposed in which the warning process number display means displays the number of executions of the warning process stored in the warning process number storage means during the execution of the warning process. According to such a configuration, during the warning process, the player is warned against the illegal action detected by the illegal action detection means and notifies the player of the psychological action against the illegal action by notifying the number of warning processes. The effect can be exerted strongly, and the recurrence of fraud can be effectively prevented. In such a configuration, it is desirable that the display mode of the number of warning strokes during the warning stroke is a mode in which the player can easily recognize that it is “second warning”.

また、上述のように不正行為検知手段が複数種類の不正行為を検知し、警告制御手段が各種類の不正行為の検知に対して警告行程を行うパチンコ機にあっては、警告行程回数記憶手段は、警告行程回数を、各種類の不正行為検知を契機とする警告行程ごとに計数して記憶してもよいし、それらを区別せずに計数し、記憶するようにしてもよい。また、警告行程回数表示手段も、警告行程回数を、各種類の不正行為検知を契機とする警告行程ごとに表示するようにしてもよいし、それらを区別せずに合算した回数を表示するようにしてもよい。   Further, as described above, in the pachinko machine in which the fraud detection means detects plural kinds of fraud and the warning control means performs a warning process for detection of each type of fraud, the warning process number storage means May count and store the number of warning processes for each warning process triggered by each type of fraud detection, or may count and store them without distinction. Also, the warning process number display means may display the warning process number for each warning process triggered by each type of fraud detection, or display the total number without distinguishing them. It may be.

本発明において、警告行程回数記憶手段が記憶する警告行程回数をリセットするための手段は、特に限定されるものではなく、適宜設定可能である。例えば、電源投入時に警告行程回数をリセットするようにしてもよいし、遊技店の店員等が所定操作を行うと警告行程回数がリセットされるようにしてもよい。なお、警告行程を電源切断時まで継続させるようにした構成にあっては、電源切断中においても警告行程回数記憶手段が警告行程回数を記憶し続ける構成とすることが望ましい。   In the present invention, the means for resetting the number of warning strokes stored by the number of warning strokes storage means is not particularly limited and can be set as appropriate. For example, the number of warning processes may be reset when the power is turned on, or the number of warning processes may be reset when a store clerk or the like of a game store performs a predetermined operation. In the configuration in which the warning process is continued until the power is turned off, it is desirable that the warning process number storage unit keeps storing the number of warning processes even when the power is turned off.

以上に述べたように、本発明によれば、遊技店は、警告行程回数を確認することにより、不正行為がどの程度あったかを把握できる。また、遊技店は、警告行程回数を賞球数と比較することによって、警告行程回数の多いパチンコ機で多量の賞球が発生してないか等をチェックすることができ、不正行為対策を効率よく行うことが可能となる。
また、遊技店は、警告行程回数が極端に多いパチンコ機や、極端に少ないパチンコ機に対してセンサの作動チェックを重点的に行うようにすれば、センサの故障を早期に発見して、パチンコ機を正常状態に復旧させることができる。
As described above, according to the present invention, the amusement shop can grasp how much fraud has occurred by confirming the number of warning processes. Also, by comparing the number of warning strokes with the number of prize balls, the amusement store can check whether a large number of prize balls are generated on a pachinko machine with a high number of warning strokes. It can be done well.
In addition, if a game store focuses on pachinko machines that have an extremely high number of warning strokes or a pachinko machine that has an extremely low number of warnings, it can detect sensor failures at an early stage. The machine can be restored to a normal state.

また、本発明のパチンコ機は、ホール管理システム等の外部機器を利用することなく、独立して警告行程回数を計数・記憶し、表示するものであるため、遊技店の外部機器の仕様を変更することなく遊技店に導入することができ、導入コストが安いという利点がある。   In addition, the pachinko machine of the present invention counts, stores, and displays the number of warning processes independently without using an external device such as a hall management system. This has the advantage that it can be introduced into the amusement store without having to do so and the introduction cost is low.

また、警告行程回数表示手段が、前記警告行程の実行中に、前記警告行程回数記憶手段が記憶する警告行程の実行回数を表示するようにした場合には、警告行程の際に、警告行程回数を表示することによって、不正行為に対する心理的な抑制効果を強く働かせることができ、不正行為の再発を効果的に防止できる。   Further, when the warning process number display means displays the number of executions of the warning process stored in the warning process number storage means during the execution of the warning process, the warning process number is displayed during the warning process. By displaying, a psychological suppression effect against fraud can be exerted strongly, and recurrence of fraud can be effectively prevented.

また、警告行程回数表示手段が、遊技盤面に配設される画像表示器と、非遊技状態の表示であるデモ表示を該画像表示器に表示させるデモ表示制御手段とを備え、前記デモ表示において、前記警告行程回数記憶手段が記憶する警告行程の実行回数を表示するようにした場合には、既存構成を大きく変更することなく、警告行程回数表示手段を適切に実現できる。   Further, the warning process number display means includes an image display disposed on the game board surface, and a demo display control means for displaying a demonstration display as a display of a non-game state on the image display, When the number of executions of the warning process stored in the warning process number storage unit is displayed, the warning process number display unit can be appropriately realized without greatly changing the existing configuration.

本発明の実施形態を、以下の実施例に従って説明する。なお、下記実施例において、本発明に係る「不正行為検知手段」は、磁気センサ20a〜20d、振動センサ21、及び演出制御基板31に該当する。また、本発明に係る「警告制御手段」は、演出制御基板31及び画像表示器16に該当する。また、本発明に係る「警告行程回数記憶手段」は、演出制御基板31に該当する。また、本発明に係る「警告行程回数表示手段」は、演出制御基板31及び画像表示器16に該当する。また、本発明に係る「デモ表示制御手段」は、演出制御基板31に該当する。   Embodiments of the present invention are described according to the following examples. In the following embodiments, the “fraud detection means” according to the present invention corresponds to the magnetic sensors 20 a to 20 d, the vibration sensor 21, and the effect control board 31. The “warning control means” according to the present invention corresponds to the effect control board 31 and the image display 16. The “warning process number storage means” according to the present invention corresponds to the effect control board 31. The “warning process number display means” according to the present invention corresponds to the effect control board 31 and the image display 16. The “demonstration display control means” according to the present invention corresponds to the effect control board 31.

図1は、実施例のパチンコ機の遊技盤1を示す正面図である。遊技盤1の前面には、ガイドレール2によって略円形の遊技領域3が区画形成されている。遊技領域3の中央には、大入賞口10を上部に備えるセンター役物5が配設されている。また、遊技領域3の下部には、三つの始動入賞口9a〜9cを備える始動入賞口部材6が配設されている。さらに、遊技領域3の下縁部には、6個のLEDからなる特別図柄表示装置7が配設されている。   FIG. 1 is a front view showing a game board 1 of a pachinko machine according to an embodiment. A substantially circular game area 3 is defined by a guide rail 2 on the front surface of the game board 1. In the center of the game area 3, a center accessory 5 having a large winning opening 10 at the top is arranged. In addition, a start winning port member 6 including three start winning ports 9a to 9c is disposed in the lower portion of the game area 3. Furthermore, a special symbol display device 7 composed of six LEDs is disposed at the lower edge of the game area 3.

センター役物5の上部には、大入賞口10を開閉する左右一対の可動翼片11が配設される。また、センター役物5の中央部には、遊技球の振分けを行う振分ステージ13が設けられている。この振分ステージ13は、図示しない球通路を介して大入賞口と連通するとともに、ステージ前縁部において特定領域14と一般領域15と連通している。かかる構成によれば、大入賞口10に入賞した遊技球は、振分ステージ13上に流下し、振分ステージ13上で転動した後、特定領域14と一般領域15のいずれかに流入することとなる。また、センター役物5の、振分ステージ13の背面側位置には、液晶ディスプレイ等からなる画像表示器16が配設されている。後述するように、この画像表示器16の表示画面dでは、遊技状態に応じて種々の画像が表示される。   A pair of left and right movable wing pieces 11 for opening and closing the special prize opening 10 are disposed on the upper part of the center accessory 5. In addition, a distribution stage 13 for distributing game balls is provided at the center of the center accessory 5. The distribution stage 13 communicates with the special winning opening via a ball passage (not shown) and communicates with the specific area 14 and the general area 15 at the front edge of the stage. According to this configuration, the game ball that has won the grand prize opening 10 flows down on the sorting stage 13, rolls on the sorting stage 13, and then flows into either the specific area 14 or the general area 15. It will be. Further, an image display 16 made up of a liquid crystal display or the like is disposed at a position on the back side of the sorting stage 13 of the center accessory 5. As will be described later, various images are displayed on the display screen d of the image display device 16 in accordance with the gaming state.

特別図柄表示装置7は、LEDの点灯態様によって特別図柄を表示するものである。この特別図柄は、始動入賞口9a〜9cのいずれかに遊技球が入賞すると変動表示され、その後に、所定の当り態様又はハズレ態様のいずれかで停止表示される。そして、当り態様で停止表示した場合は当りとなり、可動翼片11が所定時間拡開する方向に変換して大入賞口10が開放される。   The special symbol display device 7 displays a special symbol according to the lighting mode of the LED. This special symbol is variably displayed when a game ball wins in any of the start winning openings 9a to 9c, and then stopped and displayed in either a predetermined hit mode or a lost mode. When the stop display is made in a winning manner, the winning combination is made and the movable wing piece 11 is changed to a direction in which the movable blade piece 11 is expanded for a predetermined time, and the special winning opening 10 is opened.

また、図2に示すように、遊技盤1の背面側には、始動入賞口9a〜9cや大入賞口10等に入賞した遊技球を機外に排出するための球通路が形成された集合樋部材18が取り付けられている。   Further, as shown in FIG. 2, a set of ball passages for discharging game balls won in the start winning ports 9a to 9c, the big winning port 10 and the like on the back side of the game board 1 is formed. A scissor member 18 is attached.

以下に、パチンコ機の遊技の流れを説明する。   Below, the flow of pachinko machine games will be described.

一般遊技状態において、遊技領域3に発射された遊技球が始動入賞口9a〜9cのいずれかに入賞すると、特別図柄表示装置7のLEDが点滅して特別図柄が変動表示され、その後に当り態様又はハズレ態様で停止表示される。このとき、画像表示器16の表示画面dでは、演出用の演出図柄fが特別図柄と同期するように変動表示・停止表示される(図3(a)参照)。センター役物5の大入賞口10は、通常は可動翼片11により閉鎖されているが、特別図柄が当り態様で停止表示されると可動翼片11が変換して大入賞口10が1.2秒間開放される。そして、開放中の大入賞口10に遊技球が入賞し、入賞した遊技球が特定領域14に振り分けられると大当りとなって大当り遊技状態に移行する。   In the general game state, when a game ball launched into the game area 3 wins any of the start winning ports 9a to 9c, the LED of the special symbol display device 7 blinks and the special symbol is displayed in a variable manner. Or it is stopped and displayed in a lost manner. At this time, on the display screen d of the image display 16, the effect design symbol f is displayed in a variable / stopped manner so as to be synchronized with the special symbol (see FIG. 3A). The special winning opening 10 of the center accessory 5 is normally closed by the movable wing piece 11, but when the special symbol is stopped and displayed in a hit state, the movable wing piece 11 is converted and the special winning opening 10 is set to 1. Open for 2 seconds. Then, when a game ball is won in the open big winning opening 10 and the won game ball is distributed to the specific area 14, it becomes a big hit and shifts to a big hit game state.

大当り遊技状態では、所定の開閉ラウンドが最高15Rまで継続する。一回の開閉ラウンドでは、遊技球が9個入賞するまで、又は、可動翼片が大入賞口10の開放(0.8秒/1回)を18回繰り返すまで大入賞口10が開放されることとなり、遊技者は多くの賞球を獲得可能となる。また、大当り遊技状態では、上記開閉ラウンドと並行するようにして、画像表示器16の表示画面dに大当り遊技用の演出表示が表示される(図示省略)。   In the big hit gaming state, the predetermined opening / closing round continues up to 15R. In one open / close round, the grand prize opening 10 is opened until nine game balls are won, or until the movable wing piece repeats the opening of the big prize opening 10 (0.8 seconds / 1 time) 18 times. As a result, the player can acquire many prize balls. In the big hit game state, an effect display for the big hit game is displayed on the display screen d of the image display 16 in parallel with the opening / closing round (not shown).

一般遊技状態において、特別図柄特別図柄(及び演出図柄)が1分30秒間変動しない場合は、一般遊技状態から非遊技状態に移行する。この非遊技状態にあっては、画像表示器16の表示画面dにおいて、客待ちのデモンストレーション目的でデモ表示が表示される(図3(b)参照)。なお、後述するように、本発明に係る警告行程回数g,hは、このデモ表示中に表示画面dに表示される。非遊技状態において、遊技球が始動入賞口9a〜9cのいずれかに入賞すると非遊技状態から一般遊技状態に移行する。このとき、表示画面dではデモ表示が終了し、特別図柄と同期するように演出図柄fが変動表示される。   In the general gaming state, when the special symbol special symbol (and the effect symbol) does not change for 1 minute 30 seconds, the general gaming state shifts to the non-gaming state. In this non-game state, a demonstration display is displayed on the display screen d of the image display 16 for demonstration purposes waiting for the customer (see FIG. 3B). As will be described later, the number of warning strokes g and h according to the present invention is displayed on the display screen d during the demonstration display. In the non-game state, when the game ball wins any of the start winning ports 9a to 9c, the non-game state is shifted to the general game state. At this time, the demonstration display ends on the display screen d, and the effect symbol f is variably displayed so as to be synchronized with the special symbol.

以下に、本発明の要部に係る構成を詳細に説明する。   Below, the structure which concerns on the principal part of this invention is demonstrated in detail.

本実施例のパチンコ機では、(イ)遊技盤面に磁石を近づける行為、(ロ)大入賞口への入賞後数秒間にパチンコ機を振動させる行為、の二種類の行為を検知すべき不正行為と規定しており、これらの行為を検知した場合には遊技者に対して所定態様の警告を行う警告行程が実行される。   In the pachinko machine of the present embodiment, (b) an act of bringing a magnet close to the surface of the game board, and (b) an act of vibrating the pachinko machine for a few seconds after winning a prize winning opening, an illegal act that should be detected. When these actions are detected, a warning process is performed for warning the player in a predetermined manner.

本実施例のパチンコ機は、上記不正行為を検知するために、遊技盤面の磁気変化を検知するための四つの磁気センサ20a〜20dと、パチンコ機の振動を検知するための一つの振動センサ21を備えている。図4,5に示すように、二つの磁気センサ20a,20bは、センター役物5の上部の、大入賞口10の近傍位置に配設されており、残りの二つの磁気センサ20c,20dは、始動入賞口部材6の、始動入賞口9a〜9c近傍位置に配設されている。各磁気センサ20a〜20dは、後述する演出制御基板31に接続されており、大入賞口10や始動入賞口9a〜9cに磁石を近づけるなどの行為が行われ、磁気センサ20a〜20dが所定閾値以上の磁気を検知した場合には、磁気センサ20a〜20dから演出制御基板31に検知信号が送信されるようになっている。一方、振動センサ21は、図2に示すように、集合樋部材18の背面下部に配設されている。この振動センサ21は、後述する演出制御基板31に接続されており、パチンコ機を叩くなどの行為が行われ、振動センサ21が所定閾値以上の振動を検知した場合には、振動センサ21から演出制御基板31に検知信号が送信されるようになっている。   The pachinko machine of the present embodiment has four magnetic sensors 20a to 20d for detecting the magnetic change of the game board surface and one vibration sensor 21 for detecting the vibration of the pachinko machine in order to detect the illegal act. It has. As shown in FIGS. 4 and 5, the two magnetic sensors 20 a and 20 b are disposed in the vicinity of the big prize opening 10 on the upper part of the center accessory 5, and the remaining two magnetic sensors 20 c and 20 d are The start winning port member 6 is disposed in the vicinity of the start winning ports 9a to 9c. Each of the magnetic sensors 20a to 20d is connected to an effect control board 31 which will be described later, and an action such as bringing a magnet close to the big prize opening 10 or the start prize opening 9a to 9c is performed, and the magnetic sensors 20a to 20d are set to a predetermined threshold value. When the above magnetism is detected, a detection signal is transmitted from the magnetic sensors 20a to 20d to the effect control board 31. On the other hand, as shown in FIG. 2, the vibration sensor 21 is disposed at the lower back of the collective cage member 18. This vibration sensor 21 is connected to an effect control board 31 to be described later. When an action such as hitting a pachinko machine is performed, and the vibration sensor 21 detects a vibration of a predetermined threshold value or more, the vibration sensor 21 produces an effect. A detection signal is transmitted to the control board 31.

次に、本実施例のパチンコ機の警告行程について説明する。   Next, the warning process of the pachinko machine of the present embodiment will be described.

警告行程は、上述のように上記不正行為の検知を契機として実行されるものであり、上記磁気センサ20a〜20dの検知信号に基づく磁気警告行程と、上記振動センサ21の振動検知に基づく振動警告行程とがある。   As described above, the warning process is executed in response to the detection of the fraud, and the magnetic warning process based on the detection signals of the magnetic sensors 20a to 20d and the vibration warning based on the vibration detection of the vibration sensor 21 are performed. There is a process.

磁気警告行程では、図3(c)に示すように、画像表示器16の表示画面d上部に「警告!磁石を近づけないで下さい!」と表示することにより、遊技者に対して磁石等を近づけないよう警告が為される。この磁気警告行程は、磁気センサ20a〜20dのいずれかが閾値以上の磁気を検知すると開始され、実行開始から30秒経過後に終了する。なお、磁気警告行程中の30秒間は、磁気センサ20a〜20dは無効とされる。すなわち、磁気警告行程中に、磁気センサ20a〜20dが閾値以上の磁気を検知しても、新たな磁気警告行程は実行されず、実行中の磁気警告行程の実行時間が延長されることもない。   In the magnetic warning process, as shown in FIG. 3 (c), by displaying "Warning! Please do not bring the magnet close!" On the upper part of the display screen d of the image display 16, a magnet or the like is given to the player. A warning is given to keep it away. This magnetic warning process is started when any of the magnetic sensors 20a to 20d detects magnetism equal to or greater than the threshold value, and ends after 30 seconds have elapsed from the start of execution. Note that the magnetic sensors 20a to 20d are invalidated for 30 seconds during the magnetic warning process. That is, even if the magnetic sensors 20a to 20d detect magnetism exceeding the threshold during the magnetic warning process, a new magnetic warning process is not executed and the execution time of the magnetic warning process being executed is not extended. .

一方、振動警告行程では、図3(d)に示すように、画像表示器16の表示画面d下部に「警告!台を叩かないで下さい!」と表示することにより、遊技者に対してパチンコ機を振動させないよう警告が為される。この振動警告行程は、振動センサ21が所定閾値以上の振動を検知すると開始され、実行開始から30秒経過後に終了する。ただし、本実施例では、「大入賞口への入賞後3.5秒間にパチンコ機を振動させる行為」を不正行為として規定しており、この期間外に振動センサ21が閾値以上の振動を検知しても警告行程は実行されない。なお、大入賞口への入賞後3.5秒間は、大入賞口10に入賞した遊技球を特定領域14または一般領域15に振り分けられる時間であり、パチンコ機を振動させることによって不正に利得を得やすい期間である。すなわち、本実施例では、このような期間中に、パチンコ機を振動させる行為のみを不正行為と規定している。これは、不必要な警告行程や振動センサ21の誤作動による弊害を防ぐためである。また、大入賞口入賞後3.5秒間であっても、振動警告行程中の30秒間は、振動センサ21が閾値以上の振動を検知しても新たな振動警告行程は実行されず、実行中の振動警告行程の実行時間が延長されることもない。   On the other hand, in the vibration warning process, as shown in FIG. 3D, by displaying “Warning! Do not hit the table!” At the bottom of the display screen d of the image display 16, A warning is given not to vibrate the machine. This vibration warning process is started when the vibration sensor 21 detects a vibration of a predetermined threshold value or more, and is finished after 30 seconds from the start of execution. However, in this embodiment, “an act of vibrating a pachinko machine for 3.5 seconds after winning a prize winning opening” is defined as an illegal act, and the vibration sensor 21 detects a vibration exceeding a threshold value outside this period. However, the warning process is not executed. In addition, 3.5 seconds after winning the grand prize opening is a time during which the game balls won in the big prize opening 10 are distributed to the specific area 14 or the general area 15, and the pachinko machine is vibrated and gained illegally. It is an easy period. That is, in this embodiment, only the act of vibrating the pachinko machine during such a period is defined as an illegal act. This is to prevent an unnecessary warning process and adverse effects due to the malfunction of the vibration sensor 21. In addition, even if it is 3.5 seconds after winning the prize winning opening, a new vibration warning process is not executed for 30 seconds during the vibration warning process even if the vibration sensor 21 detects a vibration exceeding the threshold value. The execution time of the vibration warning process is not extended.

なお、磁気警告行程と振動警告行程とは独立して実行される。すなわち、磁気警告行程中に振動センサ21が振動を検知した場合や、振動警告行程中に磁気センサ20a〜20dが磁気を検知した場合には、その時点からしばらくの間、図3(e)に示すように、「警告!磁石を近づけないで下さい!」という警告と、「警告!台を叩かないで下さい!」という警告とが表示画面dに同時に表示され、磁気警告行程と振動警告行程が並行して実行される。   Note that the magnetic warning process and the vibration warning process are executed independently. That is, when the vibration sensor 21 detects vibration during the magnetic warning process or when the magnetic sensors 20a to 20d detect magnetism during the vibration warning process, for a while from FIG. 3 (e). As shown, a warning “Warning! Please do not bring the magnet close!” And a warning “Warning! Do not hit the table!” Are displayed simultaneously on the display screen d, and the magnetic warning process and the vibration warning process are performed. Run in parallel.

本実施例のパチンコ機は、警告行程の実行回数(警告行程回数)を随時計数し、記憶保持しており、記憶した警告行程回数を所定態様で画像表示器16に表示するようにしている。具体的には、警告行程回数は、後述の演出制御基板31によって、磁気警告行程の実行回数と振動警告行程の実行回数とで別々に計数され、「磁気警告行程回数」及び「振動警告行程回数」として記憶される。そして、磁気警告行程が実行開始されると、記憶されている磁気警告行程回数に「1」が加算され、振動警告行程が実行開始されると、記憶されている振動警告行程回数に「1」が加算される。また、記憶された警告行程回数は電源投入時の初期化の際にリセットされる。   The pachinko machine according to the present embodiment counts the number of times of executing the warning process (number of warning processes) and stores the number of warning processes, and displays the stored number of warning processes on the image display 16 in a predetermined manner. Specifically, the number of warning strokes is separately counted for the number of executions of the magnetic warning process and the number of executions of the vibration warning process by an effect control board 31 to be described later. Is stored. When the execution of the magnetic warning process is started, “1” is added to the number of stored magnetic warning processes, and when the execution of the vibration warning process is started, “1” is added to the stored number of vibration warning processes. Is added. Also, the stored number of warning processes is reset at the time of initialization at the time of power-on.

そして、記憶された「磁気警告行程回数」及び「振動警告行程回数」は、上記デモ表示の際に画像表示器16の表示画面dに表示される。具体的には、デモ表示では、「FINE PLAY」というデモンストレーション目的の画像が表示画面dの中央に大きく表示されるとともに、表示画面dの右側部に、磁気警告行程回数(図中g)と振動警告行程回数(図中h)とが夫々枠付き数字として上下に表示される。   The stored “number of magnetic warning strokes” and “number of vibration warning strokes” are displayed on the display screen d of the image display 16 during the demonstration display. Specifically, in the demonstration display, an image for demonstration purpose “FINE PLAY” is displayed large in the center of the display screen d, and the number of magnetic warning strokes (g in the figure) and vibration are displayed on the right side of the display screen d. The number of warning strokes (h in the figure) is displayed vertically as a framed number.

このように、本実施例のパチンコ機は、非遊技状態のデモ表示において、警告行程回数(磁気警告行程回数及び振動警告行程回数)を表示するようになっており、遊技店の店員が遊技者の離席後や営業終了後などに警告行程回数を確認することにより、遊技店が当該パチンコ機で不正行為がどの程度あったかを把握可能とすることができる。また、遊技店は、警告行程回数を賞球数と比較することによって、警告行程回数の多いパチンコ機で多量の賞球が発生してないか等をチェックすることができ、不正行為対策を効率よく行うことが可能となる。また、遊技店は、警告行程回数が極端に多いパチンコ機や、極端に少ないパチンコ機に対してセンサの作動チェックを重点的に行うようにすれば、センサの故障を早期に発見して、パチンコ機を正常状態に復旧させることができる。   As described above, the pachinko machine of the present embodiment displays the number of warning strokes (the number of magnetic warning strokes and the number of vibration warning strokes) in the demonstration display in the non-game state. By confirming the number of warning strokes after leaving the store or after the end of business, it is possible for the amusement store to know how much fraud has occurred in the pachinko machine. Also, by comparing the number of warning strokes with the number of prize balls, the amusement store can check whether a large number of prize balls are generated on a pachinko machine with a high number of warning strokes. It can be done well. In addition, if a game store focuses on pachinko machines that have an extremely high number of warning strokes or a pachinko machine that has an extremely low number of warnings, it can detect sensor failures at an early stage. The machine can be restored to a normal state.

また、本発明のパチンコ機は、ホール管理システム等の外部機器を利用することなく、独立して警告行程回数を計数・記憶し、表示するものであるため、遊技店の外部機器の仕様を変更することなく遊技店に導入することができ、導入コストが安いという利点がある。   In addition, the pachinko machine of the present invention counts, stores, and displays the number of warning processes independently without using an external device such as a hall management system. This has the advantage that it can be introduced into the amusement store without having to do so, and the introduction cost is low.

また、本実施例のパチンコ機は、一般遊技状態や大当り遊技状態では警告行程回数を表示せず、非遊技状態のデモ表示中にのみ警告行程回数を表示している。かかる構成によれば、普通に遊技が行われている限りは遊技者に警告行程回数が表示されないため、警告行程回数の表示によって遊技の興趣が削がれる心配がない。   Further, the pachinko machine of the present embodiment does not display the number of warning strokes in the general gaming state or the big hit gaming state, and displays the number of warning strokes only during the demonstration display of the non-gaming state. According to this configuration, as long as the game is played normally, the number of warning strokes is not displayed to the player, so there is no fear that the interest of the game will be lost by displaying the number of warning strokes.

また、本実施例にあっては、磁気警告行程中に磁気センサ20a〜20dが検知信号を送信しても新たな磁気警告行程を実行せず、かつ、振動警告行程中に振動センサ21が検知信号を送信しても新たな振動警告行程を実行しないようにしている。かかる構成によれば、遊技者が遊技盤1に磁石を近づけた際に複数の磁気センサ20a〜20dが立て続けに検知信号を送信したとしても、磁気警告行程が複数回実行されることがない。また、遊技者がパチンコ機を叩いて振動させた際に振動センサ21が短期間に複数回検知信号を送信したとしても、振動警告行程が複数回実行されることがない。すなわち、本構成によれば、不正行為の実行回数と警告行程の実行回数を正確に対応付けすることができ、遊技店は、表示された警告行程回数から不正行為の回数を正確に把握できる。   Further, in this embodiment, even if the magnetic sensors 20a to 20d transmit detection signals during the magnetic warning process, no new magnetic warning process is executed, and the vibration sensor 21 detects during the vibration warning process. Even if a signal is transmitted, a new vibration warning process is not executed. According to this configuration, even if the plurality of magnetic sensors 20a to 20d transmit detection signals in succession when the player brings the magnet close to the game board 1, the magnetic warning process is not performed a plurality of times. Further, even if the vibration sensor 21 transmits a detection signal a plurality of times in a short time when the player strikes and vibrates the pachinko machine, the vibration warning process is not executed a plurality of times. That is, according to this configuration, the number of fraudulent acts and the number of warning processes can be accurately associated, and the amusement shop can accurately grasp the number of fraudulent actions from the displayed number of warning processes.

次に、上記警告行程や警告行程回数の表示の制御に係る制御回路を、図6を参照して説明する。   Next, a control circuit relating to control of display of the warning process and the number of warning processes will be described with reference to FIG.

マイクロコンピュータを構成する演出制御基板31には、画像表示器16の表示画面d等を制御するための基板回路が設けられている。この演出制御基板31は、画像表示器16の表示画面dを制御するものであり、警告行程の制御や警告行程回数の表示制御はこの演出制御基板31によって主に実行される。この基板回路上には演出制御用中央制御装置CPUが配設されている。この演出制御用中央制御装置CPUには、演算処理に用いる動作プログラムや表示画像データ等を格納するROMと、必要なデータを随時読み書きできるRAMとが、データを読み書きするアドレスを指定する情報を一方的に伝えるアドレスバス(図示省略)と、データのやり取りを行うデータバス(図示省略)を介して接続され、演出制御基板31の基板回路を構成している。   The effect control board 31 constituting the microcomputer is provided with a board circuit for controlling the display screen d of the image display 16 and the like. The effect control board 31 controls the display screen d of the image display 16, and control of the warning process and display control of the number of warning processes are mainly executed by the effect control board 31. On this board circuit, a central control unit CPU for effect control is arranged. This central control CPU for effect control includes a ROM for storing operation programs and display image data used for arithmetic processing, and a RAM capable of reading and writing necessary data as needed. Are connected via an address bus (not shown) for transmitting data and a data bus (not shown) for exchanging data to constitute a circuit board of the effect control board 31.

前記RAMには、主制御基板30から受信した制御コマンドや、磁気センサ20a〜20d,振動センサ21から受信された検知信号などが一時的に記憶される記憶エリア、後述する各種のタイマやフラグ等を構成するレジスタ領域、及びワークエリア等が設けられている。また、このRAMには、上記磁気警告行程回数及び振動警告行程回数が記憶される。   The RAM has a storage area for temporarily storing control commands received from the main control board 30, detection signals received from the magnetic sensors 20 a to 20 d and the vibration sensor 21, various timers and flags to be described later, and the like. A register area, a work area, etc. are provided. The RAM stores the number of magnetic warning strokes and the number of vibration warning strokes.

また、この演出制御基板31の基板回路には、演出制御用中央制御装置CPUが周辺機器とデータ通信を行う入力ポート(図示省略)及び出力ポート(図示省略)が設けられている。   In addition, the board circuit of the effect control board 31 is provided with an input port (not shown) and an output port (not shown) through which the effect control central control unit CPU performs data communication with peripheral devices.

演出制御基板31の出力ポートからは、画像表示器16に向けて、画像表示制御用の制御コマンドが一方向に出力される。画像表示器16は、かかる制御コマンドにしたがって演出図柄fや大当り遊技用の演出表示、デモ表示等を表示画面dに表示する。   A control command for image display control is output in one direction from the output port of the effect control board 31 toward the image display 16. The image display 16 displays an effect symbol f, an effect display for a big hit game, a demonstration display, and the like on the display screen d according to the control command.

また、演出制御基板31の入力ポートには、主制御基板30からの制御コマンドが入力される。主制御基板30は、遊技の統括的な制御を実行するものであり、演出制御基板31は、主制御基板30から送信された種々の制御コマンドにしたがって画像表示器16へ画像表示制御用の制御コマンドを送信する。例えば、特別図柄を変動開始する際には、主制御基板30から演出制御基板31に変動開始コマンドが送信され、演出制御基板31は該コマンドに従って、表示画面dで演出図柄を変動表示させるための制御コマンドを画像表示器16へ送信する。また、大当り遊技状態では、主制御基板30から大当り遊技演出コマンドが送信され、演出制御基板31は該コマンドにしたがって、大当り遊技用の演出表示を表示するよう画像表示器16に制御コマンドを送信する。また、非遊技状態では、主制御基板30からデモ表示コマンドが送信され、演出制御基板31は、該デモ表示コマンドを送信すると、警告行程回数付きのデモ表示を開始するための制御コマンドを画像表示器16へ送信する。   In addition, a control command from the main control board 30 is input to the input port of the effect control board 31. The main control board 30 executes overall control of the game, and the effect control board 31 controls the image display 16 for image display control in accordance with various control commands transmitted from the main control board 30. Send a command. For example, when starting to change the special symbol, a change start command is transmitted from the main control board 30 to the effect control board 31, and the effect control board 31 displays the effect symbol on the display screen d in accordance with the command. A control command is transmitted to the image display 16. In the jackpot gaming state, a jackpot game effect command is transmitted from the main control board 30, and the effect control board 31 transmits a control command to the image display 16 to display a jackpot game effect display according to the command. . Further, in the non-game state, a demonstration display command is transmitted from the main control board 30, and when the demonstration control command 31 transmits the demonstration display command, a control command for starting the demonstration display with the number of warning strokes is displayed as an image. To the device 16.

また、演出制御基板31の入力ポートには、上述した磁気センサ20a〜20d及び振動センサ21が接続される。上述したように、演出制御基板31は、磁気センサ20a〜20dから有効な検知信号を受信すると、表示画面dに「警告!磁石を近づけないで下さい!」と表示するよう画像表示器16に制御コマンドを送信し、振動センサ21から有効な検知信号を受信すると、表示画面dに「警告!台を叩かないで下さい!」と表示するよう画像表示器16に制御コマンドを送信する。   In addition, the magnetic sensors 20 a to 20 d and the vibration sensor 21 described above are connected to the input port of the effect control board 31. As described above, when the production control board 31 receives a valid detection signal from the magnetic sensors 20a to 20d, it controls the image display 16 to display "Warning! Please do not bring the magnet close!" On the display screen d. When a command is transmitted and a valid detection signal is received from the vibration sensor 21, a control command is transmitted to the image display 16 so that “Warning! Do not hit the table!” Is displayed on the display screen d.

また、演出制御基板31の入力ポートには、各基板に電源を供給する電源基板32が接続されている。電源基板32は、演出制御基板31に電源を供給するだけでなく、演出制御基板31を初期化するためのシステムリセット信号や、外部電源が遮断されたことを示す電源断信号などを演出制御基板31に送信する。   A power supply board 32 that supplies power to each board is connected to the input port of the effect control board 31. The power supply board 32 not only supplies power to the effect control board 31 but also provides a system reset signal for initializing the effect control board 31, a power-off signal indicating that the external power supply has been cut off, and the like. 31.

次に、演出制御基板31で実行される制御処理について、図7〜14に従って説明する。   Next, the control process executed by the effect control board 31 will be described with reference to FIGS.

図7は、演出制御用中央制御装置CPUで繰り返し実行されるメイン処理の制御内容を示すフローチャートである。   FIG. 7 is a flowchart showing the control content of the main process repeatedly executed by the central control device CPU for effect control.

メイン処理では、まず、電源投入時であるか否かの判定を行う(S1)。そして、電源投入時であると判定した場合には、後述の電源投入時処理(S2)を実行し、その後に、各種乱数カウンタの更新処理(S3)を、リセット信号を受信するまで繰り返し実行する。   In the main process, first, it is determined whether or not the power is on (S1). If it is determined that the power is turned on, a power-on process (S2) described later is executed, and thereafter, various random number counter update processes (S3) are repeatedly executed until a reset signal is received. .

一方、ステップS1で電源投入時でないと判定した場合には、電源基板32から電源断信号を受信しているか否かを判定する(S4)。そして、電源断信号を受信していると判定した場合には、後述のNMI処理(S6)を実行する。これに対し、電源断信号を受信していないと判定した場合には、後述の演出制御処理(S5)を実行後、各種乱数カウンタの更新処理(S3)を、リセット信号を受信するまで繰り返し実行する。   On the other hand, if it is determined in step S1 that the power is not turned on, it is determined whether a power-off signal is received from the power board 32 (S4). And when it determines with having received the power-off signal, the below-mentioned NMI process (S6) is performed. On the other hand, if it is determined that the power-off signal has not been received, after performing the later-described effect control process (S5), the random number counter update process (S3) is repeatedly executed until a reset signal is received. To do.

次に、前記電源投入時処理(図7、S2)を図8にしたがって説明する。   Next, the power-on process (FIG. 7, S2) will be described with reference to FIG.

まず、演出制御用中央制御装置CPUは、RAMクリアスイッチがONであるか否かを判定する(S11)。そして、RAMクリアスイッチがONであると判定した場合には、RAMの記憶情報のクリア等を行う初期化処理(S12)を実行し、電源投入時処理を終了する。一方、RAMクリアスイッチがONでないと判定した場合には、バックアップフラグがONであるか否かを判定する(S13)。バックアップフラグは、電源切断時にRAMの記憶情報がバックアップされたか否かを示すものである。バックアップフラグがON(バックアップされた)と判定した場合には、バックアップされた記憶情報の復帰等を行う復旧処理(S14)を実行し、電源投入時処理を終了する。一方、バックアップフラグがONでないと判定した場合には、前記初期化処理(S12)を実行し、電源投入時処理を終了する。   First, the central control device CPU for effect control determines whether or not the RAM clear switch is ON (S11). If it is determined that the RAM clear switch is ON, an initialization process (S12) for clearing stored information in the RAM is executed, and the power-on process is terminated. On the other hand, if it is determined that the RAM clear switch is not ON, it is determined whether or not the backup flag is ON (S13). The backup flag indicates whether the stored information in the RAM is backed up when the power is turned off. When it is determined that the backup flag is ON (backed up), a recovery process (S14) for restoring the backed up stored information is executed, and the power-on process is terminated. On the other hand, if it is determined that the backup flag is not ON, the initialization process (S12) is executed, and the power-on process is terminated.

次に、前記NMI処理(図7、S6)を図9にしたがって説明する。   Next, the NMI processing (FIG. 7, S6) will be described with reference to FIG.

まず、演出制御用中央制御装置CPUは、レジスタに記憶された情報をRAMの所定領域に退避させ(S21)、バックアップフラグをONにする(S22)。そして、RAMへのアクセスを禁止し(S23)、システムリセット待ち状態にする。   First, the central control device CPU for effect control saves the information stored in the register to a predetermined area of the RAM (S21), and turns on the backup flag (S22). Then, access to the RAM is prohibited (S23), and a system reset wait state is set.

次に、前記演出制御処理(図7、S5)を図10にしたがって説明する。   Next, the effect control process (FIG. 7, S5) will be described with reference to FIG.

演出制御処理では、演出制御用中央制御装置CPUは、以下の6つのサブルーチンを順番に実行し、演出制御処理を終了する。
・乱数更新処理(S31):演出図柄の表示態様に係る各種乱数を更新する処理。
・演出図柄処理(S32):主制御基板30からの制御コマンド受信に基づいて演出図柄の変動表示・停止表示を制御する処理。
・大当り演出処理(S33):主制御基板30からの制御コマンド受信に基づいて大当り演出表示を制御する処理。
・デモ表示処理(S34):主制御基板30からの制御コマンド受信に基づいてデモ表示を制御する処理。
・磁気警告処理(S35):磁気センサ20a〜20dからの検知信号受信に基づく磁気警告行程を制御する処理。
・振動警告処理(S36):振動センサ21からの検知信号受信に基づく振動警告行程を制御する処理。
In the effect control process, the effect control central control unit CPU executes the following six subroutines in order, and ends the effect control process.
-Random number update process (S31): The process which updates the various random numbers which concern on the display mode of effect design.
Production symbol processing (S32): Processing for controlling variation display / stop display of the production symbol based on reception of a control command from the main control board 30.
Big hit effect process (S33): A process of controlling the big hit effect display based on the reception of the control command from the main control board 30.
Demo display process (S34): A process for controlling the demonstration display based on reception of a control command from the main control board 30.
Magnetic warning process (S35): A process for controlling a magnetic warning process based on detection signal reception from the magnetic sensors 20a to 20d.
Vibration warning process (S36): A process for controlling a vibration warning process based on reception of a detection signal from the vibration sensor 21.

上記演出制御処理で実行されるサブルーチンのいくつかは、従来のパチンコ機で採用されているものである。このため、以下では、本発明の要部に係るサブルーチン(デモ表示処理、磁気警告処理、振動警告処理)についての制御処理のみ詳述し、従来機同様の制御処理を行うサブルーチンについての説明は省略する。   Some of the subroutines executed in the effect control process are those employed in conventional pachinko machines. Therefore, in the following, only the control processing for subroutines (demo display processing, magnetic warning processing, vibration warning processing) according to the main part of the present invention will be described in detail, and description of the subroutine for performing control processing similar to the conventional machine will be omitted. To do.

次に、前記磁気警告処理(図10、S35)を図11にしたがって説明する。   Next, the magnetic warning process (FIG. 10, S35) will be described with reference to FIG.

まず、演出制御用中央制御装置CPUは、磁気警告フラグがONであるか否かを判定する(S41)。この磁気警告フラグは磁気警告行程中であるか否かを示すものである。そして、磁気警告フラグがON(磁気警告行程中)でないと判定した場合には、磁気センサ20a〜20dから検知信号を受信したか否かを判定し(S42)、磁気センサ20a〜20dから検知信号を受信していないと判定した場合は、磁気警告処理を終了する。一方、磁気センサ20a〜20dから検知信号を受信したと判定した場合には、前記磁気警告フラグをONにするとともに(S43)、磁気警告行程回数に「1」を加算し(S44)、次に、磁気警告行程の実行時間計測用の磁気警告タイマに30秒をセットし(S45)、さらに、磁気警告行程を開始するための制御コマンドを画像表示器16に送信して(S46)、磁気警告処理を終了する。   First, the central control device CPU for effect control determines whether or not the magnetic warning flag is ON (S41). This magnetic warning flag indicates whether or not a magnetic warning process is in progress. If it is determined that the magnetic warning flag is not ON (in the magnetic warning process), it is determined whether or not a detection signal is received from the magnetic sensors 20a to 20d (S42), and the detection signal is output from the magnetic sensors 20a to 20d. When it is determined that the magnetic warning is not received, the magnetic warning process is terminated. On the other hand, when it is determined that the detection signals are received from the magnetic sensors 20a to 20d, the magnetic warning flag is turned ON (S43), and "1" is added to the number of magnetic warning strokes (S44). Then, 30 seconds is set in the magnetic warning timer for measuring the execution time of the magnetic warning process (S45), and further, a control command for starting the magnetic warning process is transmitted to the image display 16 (S46). The process ends.

一方、前記ステップS41で、磁気警告フラグがON(磁気警告行程中)であると判定した場合には、前記磁気警告タイマが30秒を計測終了したか否かを判定し(S47)、計測終了していないと判定した場合には、そのまま磁気警告処理を終了する。磁気警告タイマが30秒を計測終了したと判定した場合は、磁気警告行程を終了するための制御コマンドを画像表示器16に送信し(S48)、磁気警告フラグをOFFにしてから(S49)、磁気警告処理を終了する。   On the other hand, if it is determined in step S41 that the magnetic warning flag is ON (in the magnetic warning process), it is determined whether or not the magnetic warning timer has finished measuring 30 seconds (S47), and the measurement ends. If it is determined that the magnetic warning has not been made, the magnetic warning process is terminated as it is. When it is determined that the magnetic warning timer has finished measuring 30 seconds, a control command for ending the magnetic warning process is transmitted to the image display 16 (S48), the magnetic warning flag is turned OFF (S49), The magnetic warning process is terminated.

次に、前記振動警告処理(図10、S36)を図12にしたがって説明する。   Next, the vibration warning process (FIG. 10, S36) will be described with reference to FIG.

まず、演出制御用中央制御装置CPUは、振動検知の有効状態を設定するための振動時間設定処理を実行し(S51)、次に、振動警告フラグがONであるか否かを判定する(S52)。この振動警告フラグは振動警告行程中であるか否かを示すものである。そして、振動警告フラグがON(振動警告行程中)でないと判定した場合には、振動センサ21から検知信号を受信したか否かを(S53)、及び、振動検知の有効状態を示す振動検知有効フラグがONであるか否かを判定する(S54)。そして、振動センサ21から検知信号を受信していないと判定した場合、または、振動検知有効フラグがON(振動検知有効状態)でないと判定した場合には、そのまま振動警告処理を終了する。一方、前記ステップS53,54で、振動センサ21から検知信号を受信しており、かつ、振動検知有効フラグがON(振動検知有効状態)であると判定した場合には、前記振動警告フラグをONにするとともに(S55)、振動警告行程回数に「1」を加算し(S56)、次に、振動警告行程の実行時間計測用の振動警告タイマに30秒をセットし(S57)、さらに、振動警告行程を開始するための制御コマンドを画像表示器16に送信して(S58)、振動警告処理を終了する。   First, the production control central control unit CPU executes a vibration time setting process for setting the effective state of vibration detection (S51), and then determines whether or not the vibration warning flag is ON (S52). ). This vibration warning flag indicates whether or not a vibration warning process is in progress. If it is determined that the vibration warning flag is not ON (in the vibration warning process), whether or not a detection signal is received from the vibration sensor 21 (S53), and vibration detection valid indicating the vibration detection effective state It is determined whether or not the flag is ON (S54). When it is determined that the detection signal is not received from the vibration sensor 21 or when it is determined that the vibration detection valid flag is not ON (vibration detection valid state), the vibration warning process is terminated. On the other hand, if the detection signal is received from the vibration sensor 21 and it is determined that the vibration detection valid flag is ON (vibration detection valid state) in the steps S53 and S54, the vibration warning flag is turned on. (S55), “1” is added to the number of vibration warning strokes (S56), and then 30 seconds is set in the vibration warning timer for measuring the execution time of the vibration warning stroke (S57). A control command for starting the warning process is transmitted to the image display 16 (S58), and the vibration warning process is ended.

一方、前記ステップS52で、振動警告フラグがON(振動警告行程中)であると判定した場合には、前記振動警告タイマが30秒を計測終了したか否かを判定し(S59)、計測終了していないと判定した場合には、そのまま振動警告処理を終了する。振動警告タイマが30秒を計測終了したと判定した場合は、振動警告行程を終了するための制御コマンドを画像表示器16に送信し(S60)、振動警告フラグをOFFにしてから(S61)、振動警告処理を終了する。   On the other hand, if it is determined in step S52 that the vibration warning flag is ON (in the vibration warning process), it is determined whether or not the vibration warning timer has finished measuring 30 seconds (S59), and the measurement is completed. If it is determined that the vibration warning is not performed, the vibration warning process is terminated. When it is determined that the vibration warning timer has finished measuring 30 seconds, a control command for ending the vibration warning process is transmitted to the image display 16 (S60), the vibration warning flag is turned OFF (S61), The vibration warning process is terminated.

次に、前記振動検知時間設定処理(図12、S51)を図13にしたがって説明する。   Next, the vibration detection time setting process (FIG. 12, S51) will be described with reference to FIG.

まず、演出制御用中央制御装置CPUは、大入賞口10の入口に設けられているカウントセンサが遊技球の通過を検知したか否かを判定する(S71)。そして、カウントセンサが遊技球の通過を検知したと判定した場合は、振動検知有効フラグがON(振動検知有効状態)であるか否かの判定を行い(S72)、振動検知有効フラグがONであると判定した場合は、振動検知の有効時間計測用の振動検知有効タイマを3.5秒にセットし直して(S74)、振動検知時間設定処理を終了する。一方、振動検知有効フラグがONでないと判定した場合には、前記振動検知有効フラグをONにしてから(S73)、振動検知有効タイマを3.5秒にセットして(S74)、振動検知時間設定処理を終了する。   First, the production control central control unit CPU determines whether or not the count sensor provided at the entrance of the special winning opening 10 detects the passing of the game ball (S71). If it is determined that the count sensor detects the passing of the game ball, it is determined whether or not the vibration detection valid flag is ON (vibration detection valid state) (S72), and the vibration detection valid flag is ON. If it is determined that there is, the vibration detection valid timer for measuring the vibration detection valid time is reset to 3.5 seconds (S74), and the vibration detection time setting process is terminated. On the other hand, if it is determined that the vibration detection valid flag is not ON, the vibration detection valid flag is turned on (S73), the vibration detection valid timer is set to 3.5 seconds (S74), and the vibration detection time is set. The setting process ends.

前記ステップS71で、カウントセンサが遊技球の通過を検知していないと判定した場合には、振動検知有効フラグがON(振動検知有効状態)であるか否かを(S75)、及び、振動検知有効タイマが3.5秒を計測終了したか否か(S76)を判定する。そして、振動検知有効フラグがONでないと判定した場合、または、振動検知有効タイマが3.5秒を計測終了していないと判定した場合には、そのまま振動検知時間設定処理を終了する。一方、振動検知有効フラグがONであり、かつ、振動検知有効タイマが3.5秒を計測終了したと判定した場合は、振動検知有効フラグをOFFにしてから(S77)、振動検知時間設定処理を終了する。   If it is determined in step S71 that the count sensor has not detected the passing of the game ball, it is determined whether the vibration detection valid flag is ON (vibration detection valid state) (S75) and vibration detection. It is determined whether or not the valid timer has finished measuring 3.5 seconds (S76). If it is determined that the vibration detection valid flag is not ON, or if it is determined that the vibration detection valid timer has not finished measuring 3.5 seconds, the vibration detection time setting process is terminated. On the other hand, if it is determined that the vibration detection effective flag is ON and the vibration detection effective timer has finished measuring 3.5 seconds, the vibration detection effective flag is turned OFF (S77), and then the vibration detection time setting process is performed. Exit.

次に、前記デモ表示処理(図10、S34)を図14にしたがって説明する。   Next, the demonstration display process (FIG. 10, S34) will be described with reference to FIG.

まず、演出制御用中央制御装置CPUは、デモ表示中フラグがONであるか否かを判定する(S81)。このデモ表示中フラグはデモ表示中であるか否かを示すものである。そして、デモ表示中フラグがON(デモ表示中)でないと判定した場合には、主制御基板30からデモ表示コマンドを受信したか否かを判定し(S82)、デモ表示コマンドを受信していないと判定した場合は、デモ表示処理を終了する。一方、デモ表示コマンドを受信したと判定した場合は、前記デモ表示中フラグをONにするとともに(S83)、デモ表示の表示時間計測用のデモ表示タイマに60秒をセットし(S84)、次に、記憶された磁気警告行程回数及び振動警告行程回数をセットし(S85)、さらに、各警告行程回数の表示を含んだデモ表示を開始するための制御コマンドを画像表示器16に送信して(S86)、デモ表示処理を終了する。   First, the production control central control unit CPU determines whether or not the demonstration display flag is ON (S81). This demonstration display flag indicates whether the demonstration is being displayed. If it is determined that the demo display flag is not ON (demo display), it is determined whether a demo display command has been received from the main control board 30 (S82), and the demo display command has not been received. If it is determined, the demonstration display process ends. On the other hand, if it is determined that a demonstration display command has been received, the demonstration display flag is turned ON (S83), and the demonstration display timer for measuring the display time of the demonstration display is set to 60 seconds (S84). Then, the stored magnetic warning stroke count and vibration warning stroke count are set (S85), and a control command for starting a demonstration display including display of each warning stroke count is transmitted to the image display 16. (S86), the demonstration display process is terminated.

一方、ステップS81で、デモ表示中フラグがON(デモ表示中)であると判定した場合には、前記デモ表示タイマが60秒を計測終了したか否かを(S87)、及び、主制御基板30から変動開始コマンドを受信したか否か(S91)を判定する。そして、デモ表示タイマが60秒を計測終了しておらず、かつ、変動開始コマンドを受信していないと判定した場合には、そのままデモ表示処理を終了する。一方、デモ表示タイマが60秒を計測終了したと判定した場合、または、変動開始コマンドを受信したと判定した場合には、デモ表示を終了するための制御コマンドを画像表示器16に送信し(S88)、続いて、前回の変動表示で停止した演出図柄を表示するための制御コマンドを画像表示器16に送信し(S89)、さらに、デモ表示中フラグをOFFにして(S90)、デモ表示処理を終了する。   On the other hand, if it is determined in step S81 that the demonstration display flag is ON (demonstration display), whether the demonstration display timer has finished measuring 60 seconds (S87), and the main control board. It is determined whether a change start command is received from 30 (S91). If it is determined that the demonstration display timer has not finished measuring 60 seconds and the change start command has not been received, the demonstration display process is terminated. On the other hand, when it is determined that the demonstration display timer has finished measuring 60 seconds, or when it is determined that the change start command has been received, a control command for ending the demonstration display is transmitted to the image display 16 ( S88) Subsequently, a control command for displaying the effect symbol stopped by the previous variation display is transmitted to the image display 16 (S89), and the demonstration display flag is turned OFF (S90), and the demonstration display is performed. End the process.

以上の演出制御基板31の制御処理(図7〜14)において、本発明における不正行為検知手段に係る制御処理は、ステップS41〜S43,S52〜S55,S71〜S77で実行される。また、本発明における警告制御手段に係る制御処理は、ステップS45〜S49,S57〜S61で実行される。また、本発明における警告行程回数記憶手段に係る制御処理は、ステップS44,S56で実行される。また、本発明における警告行程回数表示手段及びデモ表示制御手段に係る制御処理は、ステップS81〜S91で実行される。   In the control processing (FIGS. 7 to 14) of the effect control board 31 described above, the control processing related to the fraud detection means in the present invention is executed in steps S41 to S43, S52 to S55, and S71 to S77. Further, the control processing relating to the warning control means in the present invention is executed in steps S45 to S49 and S57 to S61. Further, the control process related to the warning process number storage means in the present invention is executed in steps S44 and S56. Further, the control process relating to the warning process number display means and the demo display control means in the present invention is executed in steps S81 to S91.

なお、本発明におけるパチンコ機は、上記実施例の形態に限らず本発明の要旨を逸脱しない範囲内において種々変更を加えることができる。   In addition, the pachinko machine in this invention can add a various change in the range which does not deviate from the summary of not only the form of the said Example but this invention.

例えば、上記実施例では、非遊技状態のデモ表示中においてのみ警告行程回数を表示しているが、図15に示すように、警告行程の実行中において、画像表示器16の表示画面dで警告行程回数(図中g’,h’)を表示するようにしてもよい。かかる構成では、警告行程と警告行程回数の表示との相乗効果によって、遊技者に不正行為の再発を強く警告することができる。   For example, in the above embodiment, the number of warning processes is displayed only during the demonstration display of the non-game state. However, as shown in FIG. 15, the warning is displayed on the display screen d of the image display 16 during the warning process. The number of strokes (g ′, h ′ in the figure) may be displayed. In such a configuration, it is possible to strongly warn the player of the recurrence of fraud due to the synergistic effect of the warning process and the display of the number of warning processes.

また、上記実施例では、(イ)遊技盤面に磁石を近づける行為、(ロ)大入賞口への入賞後数秒間にパチンコ機を振動させる行為、の二種類の行為を検知すべき不正行為として規定しているが、本発明のパチンコ機は、検知すべき不正行為が一種類であってもよいし、三種類以上であってもよい。   In addition, in the above embodiment, as an illegal act that should detect two kinds of acts: (a) an act of bringing a magnet close to the game board surface, and (b) an act of vibrating a pachinko machine for a few seconds after winning a prize winning opening. Although defined, the pachinko machine of the present invention may have one type of fraud to be detected or three or more types.

また、上記実施例では、磁気警告行程及び振動警告行程を、実行開始から30秒で終了しているが、本発明に係る警告行程は電源切断時まで継続するようなものであってもよい。なお、警告行程を電源切断時まで継続する場合には、電源切断中に演出制御基板31に警告行程回数を記憶し続けるとともに、電源投入時に当該警告行程回数データを初期化しないようにして、電源切断期間の前後に亘って警告行程回数が記憶保持されるようにすることが望ましい。   Moreover, in the said Example, although the magnetic warning process and the vibration warning process were complete | finished in 30 second after execution start, the warning process based on this invention may be continued until the time of a power-off. When the warning process is continued until the power is turned off, the warning process number is continuously stored in the effect control board 31 while the power is turned off, and the warning process number data is not initialized when the power is turned on. It is desirable to store and hold the number of warning strokes before and after the cutting period.

また、上記実施例では、警告行程を開始する際に、記憶された警告行程回数に「1」を加算するようにしているが、警告行程回数の加算タイミングは、警告行程終了時であってもよいし、作動途中であってもかまわない。   Further, in the above embodiment, when the warning process is started, “1” is added to the stored number of warning processes. However, the timing of adding the warning process may be at the end of the warning process. It may be in the middle of operation.

遊技盤1の正面図である。1 is a front view of a game board 1. FIG. 遊技盤1の背面図である。2 is a rear view of the game board 1. FIG. 画像表示器16の表示画面dの表示態様を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the display mode of the display screen d of the image display device. 大入賞口10近傍を拡大して示す遊技盤1の拡大正面図である。1 is an enlarged front view of a game board 1 showing an enlarged vicinity of a big prize winning opening 10; FIG. 始動入賞口9a〜9c近傍を拡大して示す遊技盤1の拡大正面図である。FIG. 2 is an enlarged front view of the game board 1 showing an enlarged vicinity of start winning ports 9a to 9c. 警告行程等の制御に係る制御回路を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the control circuit which concerns on control, such as a warning process. メイン処理の処理内容を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the processing content of the main process. 電源投入時処理の処理内容を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the processing content of the process at the time of power activation. NMI処理の処理内容を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the processing content of NMI processing. 演出制御処理の処理内容を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the processing content of effect control processing. 磁気警告処理の処理内容を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the processing content of a magnetic warning process. 振動警告処理の処理内容を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the processing content of a vibration warning process. 振動検知時間設定処理の処理内容を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the processing content of a vibration detection time setting process. デモ表示処理の処理内容を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the processing content of a demonstration display process. 警告行程回数の表示態様の変形例を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the modification of the display mode of warning stroke frequency.

符号の説明Explanation of symbols

1 遊技盤
5 センター役物
7 特別図柄表示装置
9a〜9c 始動入賞口
10 大入賞口
16 画像表示器
20a,20b,20c,20d 磁気センサ(a〜d)
21 振動センサ
31 演出制御基板
g,g’ 磁気警告行程回数
h,h’ 振動警告行程回数
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Game board 5 Center part 7 Special symbol display device 9a-9c Start winning opening 10 Large winning opening 16 Image display device 20a, 20b, 20c, 20d Magnetic sensor (ad)
21 Vibration sensor 31 Production control board g, g 'Number of magnetic warning strokes h, h' Number of vibration warning strokes

Claims (3)

所定の不正行為を検知する不正行為検知手段と、
前記不正行為検知手段の検知を契機として、遊技者に対して所定態様の警告を行う警告行程を実行する警告制御手段と、
前記警告行程の実行回数を計数して記憶する警告行程回数記憶手段と、
該警告行程回数記憶手段が記憶する警告行程の実行回数を表示する警告行程回数表示手段と
遊技盤面に配設される画像表示器と、非遊技状態の表示であるデモ表示を該画像表示器に表示させるデモ表示制御手段とを備え、
さらに前記警告行程回数表示手段は、
前記デモ表示において、前記警告行程回数記憶手段が記憶する警告行程の実行回数を表示するものであることを特徴とするパチンコ機。
Fraud detection means for detecting predetermined fraud,
Triggered by the detection of the cheating detection means, a warning control means for executing a warning process for giving a warning in a predetermined mode to the player;
Warning stroke number storage means for counting and storing the number of times of execution of the warning stroke;
Warning stroke number display means for displaying the number of executions of the warning stroke stored in the warning stroke number storage means ;
An image display arranged on the game board surface, and a demonstration display control means for displaying a demonstration display which is a display of a non-game state on the image display,
Further, the warning process number display means includes:
In the demonstration display, the pachinko machine is configured to display the number of executions of the warning process stored in the warning process number storage unit .
前記警告制御手段は、警告行程中に、不正行為検知手段が不正行為を検知しても、新たな警告行程を実行しない構成としたことを特徴とする請求項1記載のパチンコ機。2. The pachinko machine according to claim 1, wherein the warning control means is configured not to execute a new warning process even if the fraud detection means detects an illegal action during the warning process. 前記警告制御手段は、警告行程を開始してから所定時間、不正行為検知手段が不正行為を検知しても、新たな警告行程を実行しない構成としたことを特徴とする請求項1記載のパチンコ機。2. The pachinko machine according to claim 1, wherein the warning control means is configured not to execute a new warning process even if the fraud detection means detects a fraud for a predetermined time after starting the warning process. Machine.
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