Deprecated: The each() function is deprecated. This message will be suppressed on further calls in /home/zhenxiangba/zhenxiangba.com/public_html/phproxy-improved-master/index.php on line 456
JP5178556B2 - Medal game device - Google Patents
[go: Go Back, main page]

JP5178556B2 - Medal game device - Google Patents

Medal game device Download PDF

Info

Publication number
JP5178556B2
JP5178556B2 JP2009020643A JP2009020643A JP5178556B2 JP 5178556 B2 JP5178556 B2 JP 5178556B2 JP 2009020643 A JP2009020643 A JP 2009020643A JP 2009020643 A JP2009020643 A JP 2009020643A JP 5178556 B2 JP5178556 B2 JP 5178556B2
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
change
lottery probability
payout rate
medal
unit
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Active
Application number
JP2009020643A
Other languages
Japanese (ja)
Other versions
JP2010172595A (en
Inventor
照佳 高橋
光正 河田
豊治 近藤
英二 小西
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Kabushiki Kaisha Bandai Namco Entertainment (also trading as Bandai Namco Entertainment Inc.)
Namco Ltd
Bandai Namco Entertainment Inc
Original Assignee
Kabushiki Kaisha Bandai Namco Entertainment (also trading as Bandai Namco Entertainment Inc.)
Namco Ltd
Namco Bandai Games Inc
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Kabushiki Kaisha Bandai Namco Entertainment (also trading as Bandai Namco Entertainment Inc.), Namco Ltd, Namco Bandai Games Inc filed Critical Kabushiki Kaisha Bandai Namco Entertainment (also trading as Bandai Namco Entertainment Inc.)
Priority to JP2009020643A priority Critical patent/JP5178556B2/en
Publication of JP2010172595A publication Critical patent/JP2010172595A/en
Application granted granted Critical
Publication of JP5178556B2 publication Critical patent/JP5178556B2/en
Active legal-status Critical Current
Anticipated expiration legal-status Critical

Links

Images

Landscapes

  • Slot Machines And Peripheral Devices (AREA)

Description

本発明は、メダルゲーム装置に関する。   The present invention relates to a medal game device.

プッシャー型と呼ばれるメダルゲーム装置が知られている。プッシャー型のメダルゲーム装置は、ゲーム空間に、前端がメダル落下口の上方に達する位置に設けられた固定テーブル(メダル載置テーブル)と、固定テーブル後方に設けられた筐体の挿通孔(出入口)から固定テーブルの上面を滑るようにしてメダル落下口方向に前後動するプッシャーテーブル(押し出し部材)とを備えている。そして、固定テーブルの上面並びにプッシャーテーブルの上面に多数のメダルが載置される。固定テーブル上面とプッシャーテーブルの下面との隙間はメダル厚さよりも小さく設定されており、プッシャーテーブルの前端面で固定テーブル上に載置されたメダルを押すことができる。   A medal game device called a pusher type is known. The pusher-type medal game device includes a fixed table (medal placement table) provided at a position in the game space where the front end reaches above the medal drop opening, and an insertion hole (entrance / exit) of a housing provided behind the fixed table. ) And a pusher table (pushing member) that moves back and forth in the direction of the medal drop opening so as to slide on the upper surface of the fixed table. A large number of medals are placed on the upper surface of the fixed table and the upper surface of the pusher table. The gap between the upper surface of the fixed table and the lower surface of the pusher table is set smaller than the medal thickness, and the medal placed on the fixed table can be pushed by the front end surface of the pusher table.

プレーヤが新たなメダルを投入口に挿入すると、挿入されたメダル又は挿入されたメダルと同数のメダルがゲーム空間に放出されてプッシャーテーブル或いは固定テーブルの上面に載置される。プッシャーテーブルが固定テーブルに沿ってスライドしながら後進すると、プッシャーテーブルは筐体の挿通孔(出入口)に引っ込む格好になる。プッシャーテーブルの引き込みに伴って、プッシャーテーブルの上面後ろ側に載置されているメダルは挿通孔の端部に当たって相対的に前方に押される。すると、プッシャーテーブルの上面に載置されていた他のメダルは次々に玉突き状に前方側に押され、プッシャーテーブルの前端側に載置されていたメダルが、プッシャーテーブルが後進してできた固定テーブルの上面の空き領域に落下する。そして次に、プッシャーテーブルが固定テーブル上をスライドして前進すると、新たに固定テーブル上に落下したメダルがプッシャーテーブルの前端面によって前方に押される。すると今度は固定テーブルの上面に載置されたメダルが次々に連鎖的に前方側に押される格好となる。そして、載置されていたメダルの一部が固定テーブルの前端からメダル落下口に落下し、落下したメダルはメダル払出口から払い出される。このようにして、プレーヤはいかにして適切なタイミングで適切な位置にメダルを投入するかで、より多くのメダルを払い出せるかを楽しむ。   When the player inserts a new medal into the slot, the inserted medals or the same number of medals as the inserted medals are released into the game space and placed on the upper surface of the pusher table or fixed table. When the pusher table moves backward while sliding along the fixed table, the pusher table is retracted into the insertion hole (entrance / exit) of the housing. As the pusher table is retracted, medals placed on the rear side of the upper surface of the pusher table hit the end of the insertion hole and are pushed relatively forward. Then, the other medals placed on the upper surface of the pusher table were pushed forward one after another in a ball shape, and the medals placed on the front end side of the pusher table were fixed by the pusher table moving backward. Drop into an empty area on the top surface of the table. Next, when the pusher table slides on the fixed table and moves forward, the medal newly dropped on the fixed table is pushed forward by the front end surface of the pusher table. This time, the medals placed on the upper surface of the fixed table are successively pushed forward one after another. A part of the placed medals falls from the front end of the fixed table to the medal drop opening, and the dropped medals are paid out from the medal payout opening. In this way, the player enjoys how many medals can be paid out by inserting medals at an appropriate position at an appropriate timing.

一方、店舗にメダルゲーム装置を設置して運営する運営者側は、プレーヤに対して魅力を感じさせるメダルゲーム装置であることを望むとともに、投入されたメダル枚数に対する払い出されたメダル枚数であるペイアウト率を如何に希望する目標ペイアウト率に維持できるかに関心がある。特に、ジャックポット抽選装置等の抽選装置が組み込まれたメダルゲーム装置においては、当選する確率が高いとペイアウト率が100%に近い、或いは100%を超える事象が生じ得る一方で、当選する確率があまりに低いとプレーヤに敬遠されてしまいかねない。そこで、例えば特許文献1の[0037]段落に記載されているように、ペイアウト率との関係で当選する確率を変更する技術が知られていた。   On the other hand, an operator who installs and operates a medal game device in a store desires a medal game device that makes the player feel attractive, and the number of medals paid out with respect to the number of medals inserted. I am interested in how the payout rate can be maintained at the desired target payout rate. In particular, in a medal game device in which a lottery device such as a jackpot lottery device is incorporated, if the probability of winning is high, an event may occur where the payout rate is close to 100% or exceeds 100%. If it is too low, the player may be avoided. Therefore, for example, as described in paragraph [0037] of Patent Document 1, a technique for changing the probability of winning in relation to the payout rate has been known.

特開2007−275140号公報JP 2007-275140 A

しかしながら、従来の抽選確率の変更方法は、ペイアウト率が希望する目標ペイアウト率より高い状態か低い状態かによって、所定の低確率又は所定の高確率に切り替えるといった単純な制御であった。そのため、熟練したプレーヤ等は、現在の抽選確率がどの程度なのか察知することができてしまい、低確率の状態にあることを認知するとそのメダルゲーム装置では遊ばない事態が生じ得た。   However, the conventional method of changing the lottery probability is a simple control of switching to a predetermined low probability or a predetermined high probability depending on whether the payout rate is higher or lower than the desired target payout rate. Therefore, a skilled player or the like can detect how much the current lottery probability is, and if it is recognized that the player is in a low probability state, a situation in which the player cannot play with the medal game device may occur.

また、抽選装置の抽選確率がいつまでたっても大きく変動し続けていたため、運営者側は、目標ペイアウト率が正しい設定となっていないのではないかという不安が生じ得た。特に、ペイアウト率に関与する要素は種々様々である。例えば、大きさや厚さといったメダルの種類、ゲーム装置が水平に設置されているか否か、メダル落下口側の固定テーブルの端部に設置されるエッジ部の高さや傾き、抽選装置の抽選を発動させるためのチャッカー部の設置位置等、複数の要素がペイアウト率に関与する。このため、運営者側は、自身が設置したエッジ部の高さや傾きが影響して、抽選装置の抽選確率が大きく変動し続けているのではないかといった不安が生じ得た。   In addition, since the lottery probability of the lottery apparatus has continued to fluctuate greatly, the operator may be worried that the target payout rate may not be set correctly. In particular, there are various factors involved in the payout rate. For example, the type of medal such as size and thickness, whether or not the game device is installed horizontally, the height and inclination of the edge portion installed at the end of the fixed table on the medal drop opening side, and the lottery device lottery A plurality of factors such as the installation position of the chucker portion for making the payout rate participate in the payout rate. For this reason, the operator side may have anxiety that the lottery probability of the lottery device may continue to fluctuate greatly due to the height and inclination of the edge portion installed by the operator.

本発明は上述した課題に鑑みて為されたものであり、抽選機能の確率変動を自動的に落ち着かせることのできる新しいメダルゲーム装置を提案することを目的としている。   The present invention has been made in view of the above-described problems, and an object of the present invention is to propose a new medal game apparatus that can automatically settle the probability variation of the lottery function.

以上の課題を解決するための第1の発明は、
投入口(例えば、図1のメダル投入口21)からメダル(例えば、図1のメダルM)が投入されることによってゲーム空間(例えば、図1の遊技空間GS)にメダルが放出され、該ゲーム空間において押し出し部材(例えば、図1のプッシャーテーブル12)がメダル載置テーブル(例えば、図1の固定テーブル11)上を周期運動し、前記メダル載置テーブルの端部からメダル落下口(例えば、図1のメダル落下口4)にメダルが落下することによってメダルが払い出されるメダルゲーム装置(例えば、図1,2のメダルゲーム装置1000)であって、
投入されたメダルと払い出されたメダルとからペイアウト率を算出するペイアウト率算出手段(例えば、図2のペイアウト率算出部231、図17のステップD1)と、
所与の抽選確率に従って抽選を行い、当選時に所定枚数のメダルを前記ゲーム空間に放出する制御を行う抽選制御手段(例えば、図2の抽選部220、図16のステップC15)と、
メダルが所定枚数投入された際、所定時間が経過する毎、メダルが払い出された際、及び、前記抽選が当選した際の何れかのときに前記抽選確率を所与の変更幅分変更する変更実行手段(例えば、図2の抽選確率変更部221、図16のステップC5,C19)と、
予め設定された目標ペイアウト率と前記ペイアウト率算出手段により算出されたペイアウト率との差異に基づいて前記変更幅を変更する変更幅変更手段(例えば、図2の変更幅変更部222、図17のステップB11〜B19)と、
を備えたメダルゲーム装置である。
The first invention for solving the above problems is:
When a medal (for example, medal M in FIG. 1) is inserted from an insertion port (for example, medal insertion port 21 in FIG. 1), a medal is released into the game space (for example, the game space GS in FIG. 1), and the game In the space, the pushing member (for example, the pusher table 12 in FIG. 1) periodically moves on the medal placement table (for example, the fixed table 11 in FIG. 1), and the medal drop opening (for example, from the end of the medal placement table) 1 is a medal game device (for example, medal game device 1000 in FIGS. 1 and 2) in which a medal is paid out by dropping a medal into the medal drop opening 4) of FIG.
A payout rate calculating means for calculating a payout rate from the inserted medals and the paid out medals (for example, the payout rate calculating unit 231 in FIG. 2 and step D1 in FIG. 17);
Lottery control means (for example, lottery unit 220 in FIG. 2, step C15 in FIG. 16) for performing a lottery according to a given lottery probability and controlling the release of a predetermined number of medals to the game space at the time of winning;
When a predetermined number of medals are inserted, every time a predetermined time elapses, when a medal is paid out, or when the lottery is won, the lottery probability is changed by a given change width. Change execution means (for example, lottery probability changing unit 221 in FIG. 2, steps C5 and C19 in FIG. 16);
Change width changing means for changing the change width based on a difference between a preset target payout rate and the payout rate calculated by the payout rate calculating means (for example, the change width changing section 222 in FIG. Steps B11 to B19)
Is a medal game device.

この第1の発明によれば、メダルが所定枚数(例えば1枚や2枚)投入された際、所定時間が経過する毎(例えば10分間隔や15分間隔で)、メダルが所定枚数(例えば1枚や10枚)払い出された際、及び、抽選が当選した際の何れかのときに抽選確率が所与の変更幅分変更される。現在のペイアウト率が目標ペイアウト率より下回ったときや、上回ったときのような、目標ペイアウト率に対する現在のペイアウト率の差異が発生したことを必ずしも契機にして抽選確率が変更されるわけではない。メダルが所定枚数投入された際、所定時間が経過する毎、メダルが所定枚数払い出された際、及び、抽選が当選した際の何れの場合もゲームプレイにおいて通常行われる/発生する事象であり、そのような事象が行われる/発生する毎に毎回抽選確率が変更されることとなる。   According to the first aspect, when a predetermined number of medals are inserted (for example, one or two), every time a predetermined time elapses (for example, at intervals of 10 minutes or 15 minutes), a predetermined number of medals (for example, The lottery probability is changed by a given change width when it is paid out (1 or 10) or when the lottery is won. The lottery probability is not necessarily changed when a difference in the current payout rate with respect to the target payout rate occurs, such as when the current payout rate falls below or exceeds the target payout rate. This is an event that usually occurs / occurs in game play when a predetermined number of medals are inserted, every time a predetermined time elapses, when a predetermined number of medals are paid out, or when a lottery is won. Each time such an event occurs / occurs, the lottery probability is changed.

そして、抽選確率が変更される変更幅は、目標ペイアウト率とペイアウト率算出手段により算出されたペイアウト率との差異に基づいて変更される。従って、例えば、現在のペイアウト率が目標ペイアウト率に近ければ抽選確率の変更幅を小さくし、遠ければ大きくするように変更することで、抽選確率が上がったり下がったりする変動を収束させることができる。そして、収束させる速度も、変更幅をどの程度にするかによって調整することが可能となる。   The change range in which the lottery probability is changed is changed based on the difference between the target payout rate and the payout rate calculated by the payout rate calculating means. Therefore, for example, by changing the lottery probability to be smaller if the current payout rate is close to the target payout rate and to be larger if the current payout rate is farther, fluctuations in which the lottery probability increases or decreases can be converged. The convergence speed can also be adjusted depending on how much the change width is set.

また、第2の発明は、第1の発明のメダルゲーム装置であって、
前記変更幅変更手段が、現在の日付、時刻及び曜日のうちの何れかに応じて定められた変更レート(例えば、図8の補正係数kα,kβ)を用いて前記変更幅を変更するメダルゲーム装置である。
The second invention is a medal game device according to the first invention,
The medal game in which the change width changing means changes the change width using a change rate (for example, correction coefficients kα and kβ in FIG. 8) determined according to any of the current date, time, and day of the week. Device.

メダルゲーム装置が設置される場所は様々であり、日時にかかわらず常に一定の利用率が期待される場所に設置されるとは限らない。すなわち、祝祭日なのか平日なのか、日中なのか夕方なのか夜なのか等によってもメダルゲーム装置の利用率が変化し得る。そこで、第2の発明によれば、現在の日付、時刻及び曜日のうちの何れかに応じて定められた変更レートを用いて、抽選確率を変更する変更幅が変更される。例えば、土曜日や日曜日は平日に比べて変更幅を大きめにして、当選のし易さを故意に調整するといったことが可能である。   There are various places where the medal game device is installed, and it is not always installed in a place where a constant utilization rate is expected regardless of the date and time. That is, the usage rate of the medal game device can change depending on whether it is a public holiday or weekday, whether it is daytime, evening or night. Therefore, according to the second invention, the change range for changing the lottery probability is changed using the change rate determined according to any of the current date, time, and day of the week. For example, it is possible to intentionally adjust the easiness of winning by making the change range larger on Saturdays and Sundays than on weekdays.

また、第3の発明は、第1又は第2の発明のメダルゲーム装置であって、
前記変更実行手段が、メダルが所定枚数投入される毎に、所与の投入時変更単位幅分、前記抽選確率を上昇変更するメダル投入時変更手段(例えば、図2の抽選確率変更部221、図16のステップC5)を有し、
前記変更幅変更手段が、前記目標ペイアウト率と前記ペイアウト率算出手段により算出されたペイアウト率との差異に基づいて前記投入時変更単位幅を変更する投入時変更単位幅変更手段(例えば、図2の変更幅変更部222、図15のステップB11〜B19)を有する、
メダルゲーム装置である。
The third invention is a medal game device according to the first or second invention,
Each time the change execution means inserts a predetermined number of medals, the medal insertion time change means (for example, the lottery probability change unit 221 in FIG. Step C5) of FIG.
The change width changing unit changes the input change unit width based on the difference between the target payout rate and the payout rate calculated by the payout rate calculating unit (for example, FIG. 2). The change width changing unit 222 and steps B11 to B19) of FIG.
This is a medal game device.

この第3の発明によれば、メダルが所定枚数投入される毎に所与の投入時変更単位幅分、抽選確率が上昇変更される。従って、メダルが投入されるに従って抽選確率が徐々に上昇することとなる。但し、目標ペイアウト率とペイアウト率算出手段により算出されたペイアウト率との差異に基づいて投入時変更単位幅が変更される。   According to the third aspect of the invention, every time a predetermined number of medals are inserted, the lottery probability is increased and changed by a given change unit width at the time of insertion. Accordingly, the lottery probability gradually increases as medals are inserted. However, the change unit width at the time of insertion is changed based on the difference between the target payout rate and the payout rate calculated by the payout rate calculating means.

そして、第4の発明のように、前記投入時変更単位幅変更手段が、前記目標ペイアウト率より前記ペイアウト率算出手段により算出されたペイアウト率が小さいほど前記投入時変更単位幅を大きくするように変更(例えば、図2の変更幅標準値テーブル321)してもよい。   Then, as in the fourth aspect of the invention, the change unit width change unit at the time of insertion increases the change unit width at the time of insertion as the payout rate calculated by the payout rate calculation unit is smaller than the target payout rate. You may change (for example, the change width standard value table 321 of FIG. 2).

この第4の発明によれば、現在のペイアウト率が目標ペイアウト率から小さいほど投入時変更単位幅が大きくなる。投入時変更単位幅は、メダルが投入される度に上昇変更される抽選確率の上昇幅である。従って、例えば、現在のペイアウト率が目標ペイアウト率からとても小さいときは投入時変更単位幅が大きい状態にあり、メダルが所定枚数投入される毎にペイアウト率が上昇して目標ペイアウト率に近づくほど投入時変更単位幅が小さくなる。このため、抽選確率の変動が収束していくこととなる。   According to the fourth aspect of the invention, the smaller the current payout rate is from the target payout rate, the larger the change unit width at the time of insertion. The change unit width at the time of insertion is an increase width of the lottery probability that is changed every time a medal is inserted. Therefore, for example, when the current payout rate is very small from the target payout rate, the change unit width at the time of insertion is in a large state, and the payout rate increases every time a predetermined number of medals are inserted, and the input becomes closer to the target payout rate. The time change unit width becomes smaller. For this reason, the fluctuation of the lottery probability converges.

また、第5の発明は、第1〜第4の何れかの発明のメダルゲーム装置であって、
前記変更実行手段が、前記抽選が当選する毎に、所与の当選時変更単位幅分、前記抽選確率を減少変更する当選時変更手段(例えば、図2の抽選確率変更部221、図16のステップC19)を有し、
前記変更幅変更手段が、前記目標ペイアウト率と前記ペイアウト率算出手段により算出されたペイアウト率との差異に基づいて前記当選時変更単位幅を変更する当選時変更単位幅変更手段(例えば、図2の変更幅変更部222、図15のステップB11〜B19)を有する、
メダルゲーム装置である。
A fifth invention is a medal game device according to any one of the first to fourth inventions,
When the lottery wins, the change execution means decreases and changes the lottery probability by a given winning change unit width (for example, the lottery probability changing unit 221 in FIG. 2, FIG. 16). Step C19)
The winning change unit width changing means (for example, FIG. 2), wherein the changing width changing means changes the winning change unit width based on the difference between the target payout rate and the payout rate calculated by the payout rate calculating means. The change width changing unit 222 and steps B11 to B19) of FIG.
This is a medal game device.

この第5の発明によれば、抽選が当選する毎に所与の当選時変更単位幅分、抽選確率が減少変更される。従って、当選が発生するに従って抽選確率が徐々に減少することとなる。但し、目標ペイアウト率とペイアウト率算出手段により算出されたペイアウト率との差異に基づいて当選時変更単位幅が変更される。   According to the fifth aspect of the invention, every time a lottery wins, the lottery probability is reduced and changed by a given change unit width at the time of winning. Accordingly, the lottery probability is gradually reduced as winning is generated. However, the winning change unit width is changed based on the difference between the target payout rate and the payout rate calculated by the payout rate calculating means.

そして、第6の発明のように、前記当選時変更単位幅変更手段が、前記目標ペイアウト率より前記ペイアウト率算出手段により算出されたペイアウト率が大きいほど前記当選時変更単位幅を大きくするように変更(例えば、図2の変更幅標準値テーブル321)してもよい。   Then, as in the sixth invention, the winning change unit width changing means increases the winning change unit width as the payout rate calculated by the payout rate calculating means is larger than the target payout rate. You may change (for example, the change width standard value table 321 of FIG. 2).

この第6の発明によれば、現在のペイアウト率が目標ペイアウト率より大きいほど当選時変更単位幅が大きくなる。当選時変更単位幅は、抽選が当選する度に減少変更される抽選確率の減少幅である。従って、例えば、現在のペイアウト率が目標ペイアウト率よりとても大きいときは当選時変更単位幅が大きい状態にあり、当選する毎にペイアウト率が下降して目標ペイアウト率に近づくほど当選時変更単位幅が小さくなる。このため、抽選確率の変動が収束していくこととなる。   According to the sixth aspect of the present invention, the winning change unit width increases as the current payout rate is larger than the target payout rate. The change unit width at the time of winning is a reduction range of the lottery probability that is changed and decreased every time the lottery is won. Therefore, for example, when the current payout rate is much larger than the target payout rate, the change unit width at the time of winning is in a large state, and the winning change unit width becomes closer to the target payout rate as the payout rate decreases each time the winning is made. Get smaller. For this reason, the fluctuation of the lottery probability converges.

また、第7の発明は、第1〜第6の何れかの発明のメダルゲーム装置であって、
前記変更実行手段が、メダルが所定枚数払い出される毎に、所与の払い出し時変更単位幅分、前記抽選確率を減少変更する払い出し時変更手段(例えば、図2の抽選確率変更部221)を有し、
前記変更幅変更手段が、前記目標ペイアウト率と前記ペイアウト率算出手段により算出されたペイアウト率との差異に基づいて前記払い出し時変更単位幅を変更する払い出し時変更単位幅変更手段(例えば、図2の変更幅変更部222)を有する、
メダルゲーム装置である。
A seventh invention is a medal game device according to any one of the first to sixth inventions,
The change execution means has payout change means (for example, a lottery probability change unit 221 in FIG. 2) for reducing and changing the lottery probability by a given payout change unit width every time a predetermined number of medals are paid out. And
The change width changing means changes the payout change unit width based on the difference between the target payout rate and the payout rate calculated by the payout rate calculation means (for example, FIG. 2). A change width change unit 222),
This is a medal game device.

この第7の発明によれば、メダルが所定枚数払い出される毎に所与の払い出し時変更単位幅分、抽選確率が減少変更される。従って、メダルが払い出されるに従って抽選確率が徐々に減少することとなる。但し、目標ペイアウト率とペイアウト率算出手段により算出されたペイアウト率との差異に基づいて払い出し時変更単位幅が変更される。   According to the seventh aspect, every time a predetermined number of medals are paid out, the lottery probability is reduced and changed by a given changing unit width at the time of payout. Therefore, the lottery probability gradually decreases as the medals are paid out. However, the change unit width at the time of payout is changed based on the difference between the target payout rate and the payout rate calculated by the payout rate calculating means.

そして、第8の発明のように、前記払い出し時変更単位幅変更手段が、前記目標ペイアウト率より前記ペイアウト率算出手段により算出されたペイアウト率が大きいほど前記払い出し時変更単位幅を大きくするように変更してもよい。   As in the eighth invention, the payout change unit width changing means increases the payout change unit width as the payout rate calculated by the payout rate calculation means is larger than the target payout rate. It may be changed.

この第8の発明によれば、現在のペイアウト率が目標ペイアウト率より大きいほど払い出し時変更単位幅が大きくなる。払い出し時変更単位幅は、メダルが所定枚数払い出される度に減少変更される抽選確率の減少幅である。従って、例えば、現在のペイアウト率が目標ペイアウト率よりとても大きいときは払い出し時変更単位幅が大きい状態にあり、メダルが払い出される毎にペイアウト率が下降して目標ペイアウト率に近づくほど払い出し時変更単位幅が小さくなる。このため、抽選確率の変動が収束していくこととなる。   According to the eighth aspect, the payout change unit width increases as the current payout rate is larger than the target payout rate. The change unit width at the time of payout is a reduction range of the lottery probability that is changed and decreased every time a predetermined number of medals are paid out. Therefore, for example, when the current payout rate is much larger than the target payout rate, the change unit width at the time of payout is in a large state, and every time a medal is paid out, the payout rate decreases and approaches the target payout rate. The width becomes smaller. For this reason, the fluctuation of the lottery probability converges.

また、第9の発明は、第1〜第8の何れかの発明のメダルゲーム装置であって、
前記抽選確率を手動で変更する手動変更手段(例えば、図2の抽選確率変更部221、図15のステップB5)を備えたメダルゲーム装置である。
A ninth invention is a medal game device according to any one of the first to eighth inventions,
It is a medal game device provided with a manual changing means (for example, the lottery probability changing unit 221 in FIG. 2 and step B5 in FIG. 15) for manually changing the lottery probability.

この第9の発明によれば、抽選確率を手動で変更することが可能となる。上述した通り、第1〜第8の発明によって、抽選確率が上がったり下がったりする抽選確率の変動が半ば自動的に収束することとなる。そこで、メダルゲーム装置の運営者側が、手動で抽選確率を変更したとしても、抽選確率の変動が自動的に収束していくこととなる。従って、運営者側が、例えば、「サービスデー」と銘打った特定日に抽選確率を上昇させたとしても、その後の運営によって自動的に抽選確率の変動が収束していくため、運営者側の手間がない。   According to the ninth aspect, the lottery probability can be manually changed. As described above, according to the first to eighth inventions, the fluctuation of the lottery probability that increases or decreases the lottery probability is automatically converged halfway. Therefore, even if the operator side of the medal game device manually changes the lottery probability, the fluctuation of the lottery probability will automatically converge. Therefore, for example, even if the operator increases the lottery probability on a specific day labeled “Service Day”, the fluctuation of the lottery probability is automatically converged by the subsequent operation. There is no.

また、第10の発明は、第1〜第9の何れかの発明のメダルゲーム装置であって、
前記変更実行手段による変更の許否を設定する変更許否設定手段(例えば、図2の処理部200)を更に備え、
前記変更実行手段が、変更が許可に設定されている場合に前記抽選確率の変更を行い、不許可に設定されている場合には最後に変更された前記抽選確率のまま変更を行わない、
メダルゲーム装置である。
The tenth invention is a medal game device according to any one of the first to ninth inventions,
Change permission / rejection setting means (for example, the processing unit 200 in FIG. 2) for setting permission / inhibition of change by the change execution means;
The change execution means performs the change of the lottery probability when the change is set to be permitted, and does not change the lottery probability changed last when the change is set to be not permitted.
This is a medal game device.

この第10の発明によれば、抽選確率の変更をするか否かを運営者側が設定できるようになる。例えば、運営者側が、希望するペイアウト率に落ち着いていると判断して、抽選確率がむやみに変更されないようにしたいと考えるならば、抽選確率の変更を不許可に設定することで、最後に変更された抽選確率のまま変更されないようにすることができる。   According to the tenth aspect, the operator can set whether or not to change the lottery probability. For example, if the operator decides that the desired payout rate has been settled and wants to prevent the lottery probability from being changed unnecessarily, the last change is made by setting the change in the lottery probability to non-permitted. It is possible to prevent the lottery probability from being changed.

実施形態におけるメダルゲーム装置の外観図。The external view of the medal game device in an embodiment. メダルゲーム装置の機能構成図。The function block diagram of a medal game device. メダル計数データのデータ構成例。The data structural example of medal count data. 抽選確率変動データのデータ構成例。The data structural example of lottery probability fluctuation data. 変更幅データのデータ構成例。Data configuration example of change width data. 抽選確率変更データのデータ構成例。The data structural example of lottery probability change data. 変更幅標準値テーブルのデータ構成例。The data structural example of a change width standard value table. 変更幅補正係数テーブルのデータ構成例。The data structural example of a change width correction coefficient table. 運用履歴DBのデータ構成例。The data structural example of operation log | history DB. 抽選確率の変動をグラフ形式で表示した抽選確率履歴画面例。The example of a lottery probability history screen which displayed the fluctuation of the lottery probability in the form of a graph. 抽選確率の変動を表形式で表示した抽選確率履歴画面例。An example of a lottery probability history screen displaying the variation of the lottery probability in a table format. 抽選確率の推移をグラフ形式で表示した抽選確率履歴画面例。An example of a lottery probability history screen displaying the transition of the lottery probability in a graph format. 抽選確率の推移を表形式で表示した抽選確率履歴画面例。An example of a lottery probability history screen displaying the transition of the lottery probability in a table format. 制御処理のフローチャート。The flowchart of a control process. 制御処理中に実行される初期設定処理のフローチャート。The flowchart of the initial setting process performed during control processing. 制御処理中に実行される抽選確率変更処理のフローチャート。The flowchart of the lottery probability change process performed during a control process. 制御処理中に実行される実績集計処理のフローチャート。The flowchart of the performance total process performed during a control process. 実績集計処理中に表示される抽選確率表示処理のフローチャート。The flowchart of the lottery probability display process displayed during a performance total process.

以下、図面を参照して本発明の実施形態を説明する。但し、本発明の適用可能な実施形態がこれに限定されるものではない。
[概観]
図1は、本実施形態におけるメダルゲーム装置1000の一例を示す正面概観図である。このメダルゲーム装置1000は、透明カバーガラス2で囲まれた遊技空間(ゲーム空間)GSを形成し、遊技空間GS内に、前端がメダル落下口4の上方に向かって設置された固定テーブル(メダル載置テーブル)11と、この固定テーブル11の上面に沿って延設されるとともにその上面に沿って周期的に往復動されるプッシャーテーブル(押し出し部材)12とを備えた、所謂「プッシャー型」と称される構成を有している。
Hereinafter, embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings. However, the applicable embodiment of the present invention is not limited to this.
[Overview]
FIG. 1 is a front overview diagram showing an example of the medal game device 1000 in the present embodiment. This medal game device 1000 forms a game space (game space) GS surrounded by a transparent cover glass 2, and a fixed table (medal) whose front end is installed above the medal drop opening 4 in the game space GS. A so-called “pusher type” provided with a mounting table) 11 and a pusher table (extrusion member) 12 extending along the upper surface of the fixed table 11 and periodically reciprocating along the upper surface. It has the structure called.

このメダルゲーム装置1000では、プレーヤは、遊技開始前にメダルゲーム装置1000の運営者(オペレータ)によって固定テーブル11やプッシャーテーブル12の正面に多数のメダルMが予め載置された状態で、筐体前部に延設された操作テーブル上に開口されたメダル投入口21にメダルMを投入して遊技する。   In this medal game device 1000, the player has a case in which a large number of medals M are placed in front of the fixed table 11 and the pusher table 12 by the operator (operator) of the medal game device 1000 before the game starts. The medals M are inserted into the medal insertion slot 21 opened on the operation table extended in the front portion to play.

プレーヤがメダル投入口21にメダルMを投入すると、メダル投入口21の近傍に設けられた通過センサ31によってメダルMの通過が検出される。そして、そのメダルMは、メダル投入口21から不図示のメダル収容部に連通する通路を通ってメダル収容部12に収容される。   When the player inserts the medal M into the medal slot 21, the passage sensor 31 provided in the vicinity of the medal slot 21 detects the passage of the medal M. The medal M is accommodated in the medal accommodating portion 12 through a passage communicating from the medal insertion slot 21 to a medal accommodating portion (not shown).

通過センサ31は、物体の通過を検出する手段であって、例えば投光素子と受光素子とが対向配置されて遮光によって物体の通過を検出するセンサや、超音波の反射時間から距離を計測する距離センサなどによって実現できる。或いは、通過する物体に接触して揺動する揺動スイッチなどでも良い。   The passage sensor 31 is a means for detecting the passage of an object. For example, the light projecting element and the light receiving element are arranged to face each other and detect the passage of the object by shading, or measure the distance from the reflection time of the ultrasonic wave. This can be realized by a distance sensor or the like. Alternatively, a swing switch that swings in contact with a passing object may be used.

メダルMの通過が検出されると、メダル投入口21に投入されたのと同数のメダルMが、公知の搬送機構(不図示)によって遊技空間GSの天井部内に設けられたメダル貯留部26に搬送されるとともに、メダル貯留部26に貯留されているメダルMが、通過センサ31によってメダルMの検出を通過した直後に、検出したのと同数のメダルMがメダル射出装置27から射出される。   When the passage of the medal M is detected, the same number of medals M inserted into the medal insertion slot 21 are stored in the medal storage unit 26 provided in the ceiling portion of the game space GS by a known transport mechanism (not shown). Immediately after the medal M stored in the medal storage unit 26 passes the detection of the medal M by the passage sensor 31, the same number of medals M are ejected from the medal ejection device 27.

メダル射出装置27から射出されたメダルMは、メダル射出口22から遊技空間GS内に落下・投入される。遊技空間GS内に投入されたメダルMは、遊技盤14と、遊技盤14の前面にメダルMの厚さより若干長い間隔をおいて遊技盤14と平行に配置された透明カバーガラス2との間に立設された釘15などに当たりながら流下し、やがてプッシャーテーブル12の上面に落ちる。   The medal M ejected from the medal ejection device 27 is dropped and inserted into the game space GS from the medal ejection port 22. The medal M inserted into the game space GS is between the game board 14 and the transparent cover glass 2 arranged in parallel with the game board 14 at a distance slightly longer than the thickness of the medal M on the front surface of the game board 14. Then, it flows down while hitting the nail 15 standing upright, and eventually falls on the upper surface of the pusher table 12.

プッシャーテーブル12は、固定テーブル11の正面に沿ってスライド移動可能に載置されており、筐体内に設置された公知の往復動機構(不図示)によって、遊技空間GSの奥方に立設された遊技盤14の下端に開口する挿通孔6から出入りするように、前後方向に周期的に往復運動する。   The pusher table 12 is placed so as to be slidable along the front surface of the fixed table 11, and is erected in the back of the game space GS by a known reciprocating mechanism (not shown) installed in the housing. A reciprocating motion is periodically performed in the front-rear direction so as to enter and exit from the insertion hole 6 opened at the lower end of the game board 14.

プッシャーテーブル12が固定テーブル11上をスライドするように後進(退行)すると、その上面に載置されているメダルMも載置されたまま一緒に移動する。プッシャーテーブル12がその後進に伴って挿通孔6に引き込まれると、後進した分だけプッシャーテーブル12の延出長が短くなり、プッシャーテーブル12の上面後方に載置されていたメダルMが、挿通孔6の周縁に当たって相対的に前方に押し出される格好となる。すると、プッシャーテーブル12の上面後方に載置されていた他のメダルMも玉突き状に連鎖的に前方に押され、ついには前端側に載っているメダルMが固定テーブル11上に落下する。   When the pusher table 12 moves backward (retreats) so as to slide on the fixed table 11, the medal M placed on the upper surface of the pusher table 12 moves together while being placed. When the pusher table 12 is pulled back into the insertion hole 6 as it moves backward, the extension length of the pusher table 12 is shortened by the amount of backward movement, and the medal M placed on the rear surface of the pusher table 12 is inserted into the insertion hole. It hits the periphery of 6, and it becomes the appearance pushed relatively forward. Then, the other medals M placed on the rear of the upper surface of the pusher table 12 are also pushed forward in a chain shape, and finally the medals M placed on the front end side fall on the fixed table 11.

その後、プッシャーテーブル12の前進(押出動作)に伴ってその前方端面が押出部として機能し、固定テーブル11の上面に落下して固定テーブル11の上に載置されたメダルMは前方に押される。すると、今度は、固定テーブル11に載置されているメダルMが、玉突き状に前方に押される。   Thereafter, as the pusher table 12 advances (extrusion operation), its front end surface functions as an extruding portion, and the medal M dropped on the upper surface of the fixed table 11 and placed on the fixed table 11 is pushed forward. . This time, the medal M placed on the fixed table 11 is pushed forward in the shape of a ball.

固定テーブル11の前端部(先端部)には、前方上方に傾いた傾斜部13が設けられている。固定テーブル11の前端部に到達し前方に押されるメダルMはこの傾斜部13に沿って登ることになるが、その間、メダルMは固定テーブル11の正面に対して傾斜姿勢となり、更に前方に押されて傾斜部13の傾斜を乗り越えるに至るとメダル落下口4に落下する。   An inclined portion 13 that is inclined forward and upward is provided at the front end portion (tip portion) of the fixed table 11. The medal M that reaches the front end portion of the fixed table 11 and is pushed forward climbs along the inclined portion 13. In the meantime, the medal M is inclined with respect to the front of the fixed table 11 and further pushed forward. Then, when it reaches the inclination of the inclined portion 13, it falls to the medal drop opening 4.

傾斜部13は、その傾斜角度が可変に設けられている。傾斜部13の傾斜角度を可変することで、固定テーブル11の前端部からのメダルMの落下のし易さが変化し、メダルMのペイアウト率を調整することができる。なお、傾斜部13の傾斜の調整は、メダルゲーム装置1000の運営者側で実施可能となっている。   The inclined portion 13 is provided with a variable inclination angle. By changing the inclination angle of the inclined portion 13, the ease of dropping the medal M from the front end portion of the fixed table 11 changes, and the payout rate of the medal M can be adjusted. It should be noted that the adjustment of the inclination of the inclined portion 13 can be performed on the operator side of the medal game device 1000.

メダル落下口4の下部は、落下したメダルMの通過を検出する通過センサ32を備えた通路25に連通している。メダル落下口4に落下したメダルMは、この通路25を通ってメダル収容部24に収容される。そして、該通路25を通過する際に検出されたメダルMの同数だけ、メダル収容部24に収容されているメダルMが、公知の搬送機構(不図示)によってメダル払出口41に搬送され、メダル受皿42へ払い出される。   The lower part of the medal drop opening 4 communicates with a passage 25 provided with a passage sensor 32 that detects the passage of the dropped medal M. The medal M that has fallen into the medal drop opening 4 is accommodated in the medal accommodating portion 24 through the passage 25. Then, the medals M accommodated in the medal accommodating portion 24 by the same number of medals M detected when passing through the passage 25 are conveyed to the medal payout outlet 41 by a known conveying mechanism (not shown), It is paid out to the tray 42.

また、固定テーブル11は、前端すなわち落下端部の横幅がプッシャーテーブル12の横幅よりも広く設定されており、プッシャーテーブル12の前進限界位置近傍から左右に拡幅する形状を成している。そして、この拡幅部分の左右側壁部にそれぞれメダルMが進入可能な側部メダル落下口23が設けられており、ここに落下したメダルMは、通過検知されることなく、メダル収容部24とは別の収容部(不図示)に別途回収される。   Further, the fixed table 11 is set so that the width of the front end, that is, the falling end is wider than the width of the pusher table 12 and widens from the vicinity of the advance limit position of the pusher table 12 to the left and right. Then, side medal drop openings 23 into which medals M can enter are respectively provided in the left and right side wall portions of the widened portion. It is separately collected in another accommodating part (not shown).

また、メダルゲーム装置1000は抽選機能を有し、抽選で特別ボーナスに当選すると、特典として、ボーナス用のメダルMが特別払出口29からプッシャーテーブル12上に供給される。抽選処理は、傾斜部13からメダル落下口14に突出するように設けられた可倒式のチャッカー部17にメダルMが接触し、メダルMの通過が検知されたことをトリガーとして発動する。チャッカー部17は可倒式の機構に限らず、公知の他のチャッカー機構であってもよい。また、本実施形態において、チャッカー部17を設置する位置及び数は、運営者側が任意に調整することが可能である。抽選処理では、所定の抽選確率に従って「当たり」又は「外れ」を決定する。そして、抽選結果が「当たり」の場合には、特典として、所定数のボーナス用のメダルを特別払出口29からプッシャーテーブル12上に供給する。それとともに、遊技盤14の中央部に設けられたゲーム用モニタ16に所定の当選画面を表示したり、スピーカから所定の当選音声を出力するといった当選演出処理を行う。   Further, the medal game device 1000 has a lottery function, and when a special bonus is won in the lottery, a bonus medal M is supplied from the special payout outlet 29 onto the pusher table 12 as a privilege. The lottery process is triggered by the fact that the medal M comes into contact with the retractable chucker portion 17 provided so as to protrude from the inclined portion 13 to the medal drop opening 14 and the passage of the medal M is detected. The chucker unit 17 is not limited to a retractable mechanism, and may be another known chucker mechanism. In the present embodiment, the position and number of the chucker portions 17 can be arbitrarily adjusted by the operator. In the lottery process, “win” or “off” is determined according to a predetermined lottery probability. When the lottery result is “winning”, a predetermined number of bonus medals are supplied from the special payout exit 29 onto the pusher table 12 as a privilege. At the same time, a winning effect process such as displaying a predetermined winning screen on the game monitor 16 provided in the center of the game board 14 or outputting a predetermined winning sound from the speaker is performed.

メダルゲーム装置1000は、該装置を統合的に制御する制御ユニット50を筐体内部に備えている。制御ユニット50には、CPU51等の演算装置や、ICメモリ52等の記憶装置などが搭載されている。演算装置は、記憶装置に記憶されているプログラムやデータ等を読み出して実行することでメダルゲーム装置1000を統括制御し、プッシャーテーブル12や各種メダル搬送機構などの駆動制御、遊技盤14に設けられているゲーム用モニタ16の表示制御、抽選処理などの各種処理を実行する。   The medal game apparatus 1000 includes a control unit 50 that controls the apparatus in an integrated manner. The control unit 50 is equipped with an arithmetic device such as a CPU 51 and a storage device such as an IC memory 52. The arithmetic device reads out and executes programs, data, and the like stored in the storage device, thereby controlling the medal game device 1000 in an integrated manner, driving control of the pusher table 12 and various medal transport mechanisms, and the game board 14 are provided. Various processes such as display control of the game monitor 16 and a lottery process are executed.

また、メダルゲーム装置1000は、筐体内部であって筐体前面に設けられた扉61の奥方に、運営用機器であるスイッチ群63及び運営用モニタ62を備えている。通常、この扉61は施錠され、運営者のみが解錠して内部の運営用機器400を使用することができる。運営者は、例えば営業時間外に扉61を開けてスイッチ群63を操作して、希望する目標ペイアウト率の変更・設定や、抽選確率の手動設定、抽選確率の履歴を運営用モニタ62に表示させたりすることができる。
[機能構成]
図2は、メダルゲーム装置1000の機能構成図である。メダルゲーム装置1000は、機能的には、メダル投入検知部110と、メダル払出し検知部120と、運営用入力部410と、運営用表示部420と、通信部130と、画像表示部140と、音出力部150と、処理部200と、記憶部300とを備えて構成される。なお、運営用入力部410及び運営用表示部420は、メダルゲーム装置1000の運営者のみがメンテナンス用に使用可能な運営用機器400であり、ユーザが使用不可能な場所、例えば筐体内に設けられている。
In addition, the medal game device 1000 includes a switch group 63 and an operation monitor 62 that are operation devices in the interior of the housing and behind the door 61 provided on the front surface of the housing. Normally, the door 61 is locked, and only the operator can unlock it and use the internal management device 400. For example, the operator opens the door 61 outside the business hours and operates the switch group 63 to display a desired target payout rate change / setting, manual setting of the lottery probability, and lottery probability history on the management monitor 62. You can make it.
[Function configuration]
FIG. 2 is a functional configuration diagram of the medal game device 1000. The medal game device 1000 functionally includes a medal insertion detection unit 110, a medal payout detection unit 120, an operation input unit 410, an operation display unit 420, a communication unit 130, an image display unit 140, A sound output unit 150, a processing unit 200, and a storage unit 300 are provided. The management input unit 410 and the management display unit 420 are management devices 400 that can only be used for maintenance by the operator of the medal game apparatus 1000, and are provided in a place where the user cannot use, for example, in a housing. It has been.

メダル投入検知部110は、メダルゲーム装置1000に投入されたメダルを1枚単位で検知し、投入検知信号を処理部200に出力する。図1では、通過センサ31がこれに該当する。   The medal insertion detection unit 110 detects medals inserted into the medal game device 1000 in units of one, and outputs an insertion detection signal to the processing unit 200. In FIG. 1, the passage sensor 31 corresponds to this.

メダル払出し検知部120は、メダルゲーム装置1000から装置外部に払い出されたメダルを1枚単位で検知し、払出し検知信号を処理部200に出力する。図1では、通過センサ32がこれに該当する。   The medal payout detection unit 120 detects medals paid out from the medal game device 1000 to the outside of the device, and outputs a payout detection signal to the processing unit 200. In FIG. 1, the passage sensor 32 corresponds to this.

運営用入力部410は、メダルゲーム装置1000の管理者による操作入力を受け付け、操作に応じた操作信号を処理部200に出力する。この機能は、例えばプッシュボタンやタッチパネル等の入力装置によって実現される。図1では、スイッチ群63がこれに該当する。この運営用入力部410によって、管理者による目標ペイアウト率の設定指示や抽選確率の表示指示等が入力される。   The management input unit 410 receives an operation input by the administrator of the medal game device 1000 and outputs an operation signal corresponding to the operation to the processing unit 200. This function is realized by an input device such as a push button or a touch panel. In FIG. 1, the switch group 63 corresponds to this. The operation input unit 410 is used to input a target payout rate setting instruction, a lottery probability display instruction, and the like by the administrator.

運営用表示部420は、処理部200(主に、抽選確率表示制御部240)からの表示信号に従った画像を表示する。この機能は、例えばLCD等の表示装置によって実現される。図1では、運営用モニタ62がこれに該当する。   The management display unit 420 displays an image according to a display signal from the processing unit 200 (mainly the lottery probability display control unit 240). This function is realized by a display device such as an LCD. In FIG. 1, the operation monitor 62 corresponds to this.

処理部200は、記憶部300から読み出したプログラムやデータ、運営用入力部410から入力される操作信号、メダル投入検知部110やメダル払出し検知部120から入力される検知信号等に基づいて、メダルゲーム装置1000の全体制御やゲーム進行、画像生成等の各種演算処理を行う。この機能は、例えばCPUやGPU等のマイクロプロセッサ、ASIC(特定用途向け集積回路)、ICメモリ等によって実現される。図1では、制御ユニット50に搭載されたCPU51がこれに該当する。また、処理部200は、メダル計数部210と、抽選部220と、実績集計部230と、抽選確率表示制御部240と、駆動制御部250と、画像生成部260と、音生成部270とを有している。   Based on the program and data read from the storage unit 300, the operation signal input from the operation input unit 410, the detection signal input from the medal insertion detection unit 110 and the medal payout detection unit 120, and the like. Various arithmetic processes such as overall control of the game apparatus 1000, game progress, and image generation are performed. This function is realized by, for example, a microprocessor such as a CPU or GPU, an ASIC (Application Specific Integrated Circuit), an IC memory, or the like. In FIG. 1, the CPU 51 mounted on the control unit 50 corresponds to this. In addition, the processing unit 200 includes a medal counting unit 210, a lottery unit 220, a result totaling unit 230, a lottery probability display control unit 240, a drive control unit 250, an image generation unit 260, and a sound generation unit 270. Have.

メダル計数部210は、メダルゲーム装置1000におけるメダルの投入枚数や払出し枚数を計測する。具体的には、メダル投入検知部110やメダル払出し検知部120からの検知信号をもとに、メダルの投入枚数や払出し枚数を計数する。   The medal counting unit 210 measures the number of inserted medals and the number of paid out medals in the medal game apparatus 1000. Specifically, the number of inserted medals and the number of paid out medals are counted based on detection signals from the medal insertion detecting unit 110 and the medal payout detecting unit 120.

計数されるメダルの投入枚数や払出し枚数のデータは、メダル計数データ344に格納される。図3は、メダル計数データ344のデータ構成の一例を示す図である。メダル計数データ344は、現時点でのメダルの投入枚数344aと、払出し枚数344bとを格納している。   Data on the number of inserted medals and the number of paid out medals are stored in the medal counting data 344. FIG. 3 is a diagram illustrating an example of the data configuration of the medal count data 344. The medal count data 344 stores a current medal insertion number 344a and a payout number 344b.

抽選部220は、チャッカー部17によるメダルMの通過が検知されたタイミングで、所定の抽選確率に従って「当たり」又は「外れ」を決定する。そして、抽選結果を「当たり」として決定したならば、特典として、所定数のボーナス用のメダルを遊技空間に供給する。なお、抽選確率は、抽選確率変更部221によって適宜変更され、固定値ではない。   The lottery unit 220 determines “win” or “miss” according to a predetermined lottery probability at a timing when the passage of the medal M is detected by the chucker unit 17. If the lottery result is determined as “winning”, a predetermined number of bonus medals are supplied to the game space as a privilege. The lottery probability is appropriately changed by the lottery probability changing unit 221 and is not a fixed value.

ここで、抽選確率についてのデータは、抽選確率変動データ343に格納されている。図4は、抽選確率変動データ343のデータ構成の一例を示す図である。抽選確率変動データ343は、抽選確率の現在値343aと、本日の開始値343bと、最大値343cと、最小値343dとを格納している。   Here, data on the lottery probability is stored in the lottery probability fluctuation data 343. FIG. 4 is a diagram illustrating an example of a data configuration of the lottery probability variation data 343. As illustrated in FIG. The lottery probability fluctuation data 343 stores a current value 343a of the lottery probability, today's start value 343b, a maximum value 343c, and a minimum value 343d.

なお、本日の抽選確率の開始値は、前日の抽選確率の終了値とされるが、運営者によって手動設定することも可能である。抽選確率の開始値が運営者によって手動設定された場合、手動設定フラグが「1」に設定される。すなわち、抽選部220は、抽選確率変動データ343を参照し、格納されている抽選確率の現在値を用いて抽選を行う。   The start value of today's lottery probability is the end value of the previous day's lottery probability, but can also be manually set by the operator. When the start value of the lottery probability is manually set by the operator, the manual setting flag is set to “1”. That is, the lottery unit 220 refers to the lottery probability variation data 343 and performs lottery using the stored current value of the lottery probability.

また、抽選部220は、抽選確率を変更する抽選確率変更部221と、抽選確率の変更幅を設定する変更幅変更部222とを有する。抽選確率変更部221は、所定の変更条件を満たしたときに抽選確率を変更する。この変更条件は、(1)メダル投入、(2)抽選結果が「当たり」、である。つまり、抽選確率変更部221は、メダル投入検知部110によってメダルの投入が検知される毎に、抽選確率を、所定の増加変更幅αだけ上昇(増加)させる。また、抽選部220による抽選結果が「当たり」となる毎に、抽選確率を、所定の減少変更幅βだけ下降(減少)させる。   The lottery unit 220 includes a lottery probability changing unit 221 that changes the lottery probability, and a change width changing unit 222 that sets a change range of the lottery probability. The lottery probability changing unit 221 changes the lottery probability when a predetermined change condition is satisfied. The changing conditions are (1) medal insertion and (2) the lottery result is “winning”. That is, the lottery probability changing unit 221 increases (increases) the lottery probability by a predetermined increase change width α every time the medal insertion detecting unit 110 detects the insertion of a medal. Further, every time the lottery result by the lottery unit 220 becomes “winning”, the lottery probability is lowered (decreased) by a predetermined decrease change width β.

ここで、抽選確率の変更幅α,βについてのデータは、変更幅データ341に格納されている。図5は、変更幅データ341のデータ構成の一例を示す図である。変更幅データ341は、1日を分割した時間帯341a毎に、増加変更幅341bと、減少変更幅341cとを対応付けて格納している。なお、この変更幅α,βは、変更幅変更部222によって変更・設定される。   Here, the data regarding the change widths α and β of the lottery probability is stored in the change width data 341. FIG. 5 is a diagram illustrating an example of a data configuration of the change width data 341. The change width data 341 stores an increase change width 341b and a decrease change width 341c in association with each other for each time period 341a obtained by dividing one day. The change widths α and β are changed / set by the change width changing unit 222.

抽選確率変更部221によって変更された抽選確率の履歴データは、抽選確率変更データ342に格納される。図6は、抽選確率変更データ342のデータ構成の一例を示す図である。抽選確率変更データ342は、時系列に沿って、抽選確率が変更された時刻342a毎に、変更後の抽選確率342bを対応付けて格納している。   The lottery probability history data changed by the lottery probability changing unit 221 is stored in the lottery probability changing data 342. FIG. 6 is a diagram illustrating an example of the data configuration of the lottery probability change data 342. The lottery probability change data 342 stores the lottery probability 342b after the change in association with each time 342a when the lottery probability is changed along the time series.

変更幅変更部222は、抽選確率の変更幅α,βの設定を行う。具体的には、先ず、ペイアウト率の目標値と実際値との差ΔPを算出する。ここで、ペイアウト率の目標値は、管理者によって予め設定された値であり、目標ペイアウト率データ323として記憶されている。また、ペイアウト率の実際値は、これまでのペイアウト率に基づく値であり、例えば前日のペイアウト率そのものや、過去所定日間(例えば、7日間)のペイアウト率の平均値とすることができる。なお、ペイアウト率は、例えば営業終了後に、ペイアウト率算出部231によって算出される。   The change width changing unit 222 sets the change widths α and β of the lottery probability. Specifically, first, a difference ΔP between the target value and actual value of the payout rate is calculated. Here, the target value of the payout rate is a value preset by the administrator, and is stored as the target payout rate data 323. The actual value of the payout rate is a value based on the payout rate so far, and can be, for example, the payout rate of the previous day itself, or the average value of the payout rates for the past predetermined days (for example, 7 days). Note that the payout rate is calculated by the payout rate calculation unit 231 after, for example, the end of business.

次いで、このペイアウト率の差ΔPをもとに、変更幅標準値テーブル321に従って、抽選確率の変更幅α,βそれぞれの標準値Nα,Nβを求める。また、変更幅補正係数テーブル322に従って、抽選確率の変更幅α,βそれぞれの補正係数kα,kβを求める。そして、求めた標準値Nα,Nβ及び補正係数kα,kβから、本日の抽選確率の変更幅α,βを決定する。変更幅α,βは、次式(1a),(1b)で与えられる。   Next, based on the difference ΔP of the payout rate, standard values Nα and Nβ of the lottery probability change widths α and β are obtained according to the change width standard value table 321. Further, according to the change width correction coefficient table 322, correction coefficients kα and kβ for the change widths α and β of the lottery probability are obtained. Then, today's lottery probability change widths α and β are determined from the obtained standard values Nα and Nβ and correction coefficients kα and kβ. The change widths α and β are given by the following equations (1a) and (1b).

変更幅α=標準値Nα×補正係数kα ・・(1a)
変更幅β=標準値Nβ×補正係数kβ ・・(1b)
図7は、変更幅標準値テーブル321のデータ構成の一例を示す図である。変更幅標準値テーブル321は、ペイアウト率の差321a毎に、増加変更幅αの標準値321bと、減少変更幅βの標準値321cとを対応付けて格納している。
Change width α = standard value Nα × correction coefficient kα (1a)
Change width β = standard value Nβ × correction coefficient kβ (1b)
FIG. 7 is a diagram illustrating an example of a data configuration of the change width standard value table 321. The change width standard value table 321 stores the standard value 321b of the increase change width α and the standard value 321c of the decrease change width β in association with each other for each payout rate difference 321a.

同図では、増加変更幅αの標準値Nαは、ペイアウト率の実際値が目標値よりも小さいほど、大きくなるように定められている。これは、ペイアウト率の実際値が目標値よりも小さい場合には、ペイアウト率の差ΔPが大きいほど標準値Nαを大きくすることで抽選確率の増加変更幅αを大きくし、ペイアウト率を速やかに目標値に近づけるようにするためであり、逆に、ペイアウト率の実際値が目標値よりも大きい場合には、ペイアウト率の差ΔPが大きいほど、標準値Nαを小さくすることで増加変更幅αを小さくし、ペイアウト率が目標値からあまり離れないようにするためである。   In the figure, the standard value Nα of the increase change width α is determined so as to increase as the actual value of the payout rate is smaller than the target value. This is because, when the actual value of the payout rate is smaller than the target value, the increase change width α of the lottery probability is increased by increasing the standard value Nα as the payout rate difference ΔP increases, and the payout rate is quickly increased. This is because the actual value of the payout rate is larger than the target value. On the other hand, when the payout rate difference ΔP is larger, the standard value Nα is decreased to decrease the increase change width α. This is because the payout rate is not so far from the target value.

また、減少変更幅βの標準値は、ペイアウト率の実際値が目標値よりも大きいほど、大きくなるように定められている。これは、ペイアウト率の実際値が目標値よりも小さい場合には、ペイアウト率の差ΔPが大きいほど標準値Nβを小さくすることで抽選確率の減少変更幅βを小さくし、ペイアウト率が目標値からあまり離れないようにするためであり、逆に、ペイアウト率の実際値が目標値よりも大きい場合には、ペイアウト率の差ΔPが大きいほど標準値Nβを大きくすることで減少変更幅βを大きくし、ペイアウト率を速やかに目標値に近づけるようにするためである。   Further, the standard value of the decrease change width β is determined so as to increase as the actual value of the payout rate is larger than the target value. This is because, when the actual value of the payout rate is smaller than the target value, the standard value Nβ is decreased as the payout rate difference ΔP is increased to decrease the lottery probability decrease change width β, and the payout rate is the target value. In contrast, when the actual value of the payout rate is larger than the target value, the decrease change width β is set by increasing the standard value Nβ as the payout rate difference ΔP increases. This is to increase the payout rate so that it quickly approaches the target value.

また、図8は、変更幅補正係数テーブル322のデータ構成の一例を示す図である。変更幅補正係数テーブル322は、優先順位322aに対応付けて、適用条件322bと、適用する時間帯322cと、増加変更幅αの補正係数322dと、減少変更幅βの補正係数322eとを格納している。適用条件322bには、日付や曜日についての条件が定められている。   FIG. 8 is a diagram illustrating an example of a data configuration of the change width correction coefficient table 322. The change width correction coefficient table 322 stores an application condition 322b, an applied time zone 322c, a correction coefficient 322d for the increase change width α, and a correction coefficient 322e for the decrease change width β in association with the priority order 322a. ing. In the application condition 322b, conditions for date and day of the week are defined.

すなわち、変更幅変更部222は、本日の日付や曜日が満たす適用条件のうち、優先順位が最も高い適用条件に対応する、時間帯毎に定められている補正係数kα,kβを、本日適用する値とする。例えば、本日が「12月20日(土)」ならば、優先順位が「2」番目の適用条件を満たすことになり、本日の12時までは、補正係数kαは「1.4」、補正係数kβは「1.4」を適用するとともに、12時以降は、補正係数kαは「1.0」、補正係数kβは「1.0」を適用する。   That is, the change width changing unit 222 applies the correction coefficients kα and kβ determined for each time zone corresponding to the application condition with the highest priority among the application conditions satisfied by today's date and day of the week. Value. For example, if today is “December 20 (Sat)”, the priority will satisfy the “2” application condition, and the correction coefficient kα will be “1.4” until 12:00 today. As the coefficient kβ, “1.4” is applied, and after 12:00, the correction coefficient kα is “1.0”, and the correction coefficient kβ is “1.0”.

運用実績集計部230は、例えば営業時間終了後といった所定のタイミングで、本日分の運用実績の集計を行う。具体的には、本日実績データ340に基づいて本日分の運用履歴データ331を生成し、運用履歴DB330に追加する。   The operation result totaling unit 230 totals the operation results for today at a predetermined timing, for example, after the end of business hours. Specifically, today's operation history data 331 is generated based on today's performance data 340 and added to the operation history DB 330.

図9は、運用履歴DB330のデータ構成の一例を示す図である。運用履歴DB330は、1日毎の複数の運用履歴データ331から構成され、運用履歴データ331それぞれは、該当する年月日331aととともに、抽選確率変更履歴データ332と、抽選確率変動履歴データ333と、抽選確率の手動設定フラグ334と、変更幅履歴データ335と、メダル計数履歴データ336と、ペイアウト率履歴データ337とを格納している。   FIG. 9 is a diagram illustrating an example of a data configuration of the operation history DB 330. The operation history DB 330 includes a plurality of operation history data 331 for each day, and each of the operation history data 331, together with the corresponding date 331a, lottery probability change history data 332, lottery probability fluctuation history data 333, A lottery probability manual setting flag 334, change width history data 335, medal count history data 336, and payout rate history data 337 are stored.

抽選確率変更履歴データ332は、当該日の抽選確率の変更履歴であり、抽選確率が変更された時刻332a毎に、変更後の抽選確率332bを対応付けて格納している。   The lottery probability change history data 332 is a change history of the lottery probability on the day, and stores the lottery probability 332b after the change in association with each time 332a when the lottery probability is changed.

抽選確率変動履歴データ333は、当該日の抽選確率の変動履歴であり、抽選確率の開始値333aと、終了値333bと、最大値333cと、最小値333dと、中間値333eと、変動幅333fとを格納している。   The lottery probability fluctuation history data 333 is the lottery probability fluctuation history of the day, and the lottery probability start value 333a, end value 333b, maximum value 333c, minimum value 333d, intermediate value 333e, and fluctuation range 333f. And store.

手動設定フラグ334は、当該日の抽選確率の開始値が管理者によって手動設定されたか否かを示すフラグである。   The manual setting flag 334 is a flag indicating whether or not the start value of the lottery probability for the day has been manually set by the administrator.

変更幅履歴データ335は、当該日の時間帯335a毎に、増加変更幅335bと、減少変更幅335cとを対応付けて格納している。   The change width history data 335 stores an increase change width 335b and a decrease change width 335c in association with each other for the time zone 335a of the day.

メダル計数履歴データ336は、当該日のメダルの投入枚数336aと、払出し枚数336bとを格納している。   The medal count history data 336 stores a medal insertion number 336a and a payout number 336b of the day.

ペイアウト率履歴データ337は、当該日のペイアウト率337aと、適正フラグ337bとを格納している。適正フラグ337bは、当該日のペイアウト率が目標ペイアウト率に対して適正であるか否かを示すフラグである。なお、ペイアウト率は、メダル計数履歴データ336からも算出可能であるため、メダル計数履歴データ336のみを記録することとし、適宜必要なときに算出する構成としてもよい。また、適正フラグ337bも同様に、メダル計数履歴データ336から算出されるペイアウト率でもって判定可能であるため、適宜必要なときに算出する構成として、適正フラグ337bは記録しない構成としてもよい。   The payout rate history data 337 stores a payout rate 337a of the day and an appropriate flag 337b. The appropriate flag 337b is a flag indicating whether or not the payout rate of the day is appropriate for the target payout rate. Since the payout rate can be calculated from the medal count history data 336, only the medal count history data 336 may be recorded and may be calculated as necessary. Similarly, the appropriate flag 337b can also be determined based on the payout rate calculated from the medal counting history data 336. Therefore, the appropriate flag 337b may not be recorded as a configuration to be calculated as necessary.

つまり、実績集計部230は、抽選確率変動データ343をもとに抽選確率変動履歴データ333を生成する。すなわち、抽選確率の現在値を本日の抽選確率の終了値とする。また、本日の最大値と最小値から、本日の抽選確率の中間値を算出する。抽選確率の中間値は、次式(2)で与えられ、平均値ともいえ
中間値=(最大値+最小値)/2 ・・(2)
また、最大値と最小値とから、本日の抽選確率の変動幅を算出する。抽選確率の変動幅は、次式(3)で与えられる。
That is, the result totaling unit 230 generates the lottery probability fluctuation history data 333 based on the lottery probability fluctuation data 343. That is, the current value of the lottery probability is set as the end value of today's lottery probability. Also, an intermediate value of today's lottery probability is calculated from today's maximum and minimum values. The intermediate value of the lottery probability is given by the following formula (2), which can be an average value: intermediate value = (maximum value + minimum value) / 2 (2)
Also, the fluctuation range of today's lottery probability is calculated from the maximum value and the minimum value. The fluctuation range of the lottery probability is given by the following equation (3).

変動幅=最大値−最小値 ・・(3)
また、実績集計部230は、抽選確率変更データ342を抽選確率変更履歴データ332とし、変更幅データ341を変更幅履歴データ335とする。
Fluctuation range = maximum value-minimum value (3)
The result totaling unit 230 sets the lottery probability change data 342 as the lottery probability change history data 332 and the change width data 341 as the change width history data 335.

また、実績集計部230は、ペイアウト率算出部231を有する。ペイアウト率算出部231は、メダル計数データ344をもとに、本日のペイアウト率を算出してペイアウト率履歴データ337を生成するとともに、メダル計数データ344をメダル計数履歴データ336とする。すなわち、メダル計数データ344を参照し、メダル投入枚数とメダル払出し枚数とから本日のペイアウト率を算出する。ペイアウト率は、次式(4)で与えられる。   In addition, the result totaling unit 230 includes a payout rate calculation unit 231. The payout rate calculation unit 231 calculates today's payout rate based on the medal count data 344 to generate payout rate history data 337, and uses the medal count data 344 as medal count history data 336. That is, with reference to the medal count data 344, today's payout rate is calculated from the medal insertion number and medal payout number. The payout rate is given by the following equation (4).

ペイアウト率=払出し枚数/投入枚数 ・・(4)
次いで、算出したペイアウト率が、目標ペイアウト率に対して適正であるか否かを判断する。すなわち、算出したペイアウト率が、目標ペイアウト率を基準とした所定の適正範囲(例えば、±3%)内であるか否かによって判断する。
Payout rate = number of payouts / number of inserts (4)
Next, it is determined whether or not the calculated payout rate is appropriate for the target payout rate. That is, the determination is made based on whether or not the calculated payout rate is within a predetermined appropriate range (for example, ± 3%) based on the target payout rate.

抽選確率表示制御部240は、運営用入力部410からの入力指示に従って、運用履歴DB330をもとに、抽選確率の履歴を表示した抽選確率履歴画面を運営用表示部420に表示させる。具体的には、抽選確率の履歴の表示種別として、対象日における抽選確率の変動を表示した「変動表示」と、単位期間毎の抽選確率の変動幅の推移を表示した「推移表示」との2種類がある。また、表示形式として、抽選確率をグラフ化した「グラフ形式」と、数値で一覧表示した「表形式」との2種類がある。   The lottery probability display control unit 240 displays a lottery probability history screen displaying a lottery probability history on the operation display unit 420 based on the operation history DB 330 in accordance with an input instruction from the operation input unit 410. Specifically, as the display type of the lottery probability history, “variation display” that displays the fluctuation of the lottery probability on the target day, and “transition display” that displays the transition of the fluctuation range of the lottery probability for each unit period. There are two types. In addition, there are two types of display formats: a “graph format” in which the lottery probability is graphed, and a “table format” in which a list is displayed numerically.

図10〜図13は、抽選確率履歴画面の一例を示す図である。図10は、表示種別が「変動表示」である抽選確率履歴画面(抽選確率変動画面)の一例であり、表示形式を「グラフ形式」とした画面を示している。グラフ形式の抽選確率変動画面では、横軸を時刻、縦軸を抽選確率として、対象日(同図では、2008年12月10日)における抽選確率の変動を、各時刻の抽選確率を結んだ折れ線グラフとして表示している。また、対象日の抽選確率の中間値を一点鎖線で表示している。更に、対象日の抽選確率の最大値及び最小値それぞれに対応する時刻をマークS1,S2によって示しているとともに、抽選確率の変更幅α,βが変更された時刻をマークS3によって示している。   10 to 13 are diagrams illustrating an example of the lottery probability history screen. FIG. 10 is an example of a lottery probability history screen (lottery probability variation screen) whose display type is “variation display”, and shows a screen in which the display format is “graph format”. In the graph lottery probability fluctuation screen, the horizontal axis represents time and the vertical axis represents the lottery probability, and the lottery probability on the target day (December 10, 2008 in the figure) is linked to the lottery probability at each time. It is displayed as a line graph. In addition, an intermediate value of the lottery probabilities on the target day is displayed with a one-dot chain line. Furthermore, the time corresponding to the maximum value and the minimum value of the lottery probability on the target day is indicated by marks S1 and S2, and the time when the change widths α and β of the lottery probability are changed is indicated by mark S3.

なお、日変更ボタンR1を選択することで対象日を変更し、変更した対象日についての画面に切り替えることができる。また、表示形式切替ボタンR2を選択することで、表示形式を「表形式」に変更した画面(図11参照)に切り替えることができる。また、表示種別切替ボタンR3を選択することで、表示種別を「推移表示」に変更した画面(図12参照)に切り替えることができる。   Note that the target date can be changed by selecting the day change button R1, and the screen for the changed target date can be switched. Further, by selecting the display format switching button R2, it is possible to switch to a screen (see FIG. 11) in which the display format is changed to “table format”. Further, by selecting the display type switching button R3, it is possible to switch to a screen (see FIG. 12) in which the display type is changed to “transition display”.

図11は、表示形式を「表形式」とした抽選確率変動画面の一例を示す図であり、図10に示した抽選確率変動画面を表形式で表示した画面に相当する。表形式の抽選確率変動画面では、対象日(同図では、2008年12月10日)における抽選確率の変動を、抽選確率が変更された時刻それぞれに変更後の抽選確率を対応付けた一覧表として表示している。また、備考として、対象日における抽選確率の開始値や終了値、最大値、最小値、変更幅α,βが変更されたタイミング等を、時刻に対応付けて表示している。   FIG. 11 is a diagram showing an example of the lottery probability variation screen with the display format “table format”, and corresponds to a screen in which the lottery probability variation screen shown in FIG. 10 is displayed in a table format. On the lottery probability fluctuation screen in the form of a table, a list in which the fluctuation of the lottery probability on the target date (December 10, 2008 in the figure) is associated with the changed lottery probability for each time when the lottery probability is changed. It is displayed as. As remarks, the start value and end value of the lottery probability on the target date, the maximum value, the minimum value, the timing when the change widths α and β are changed, and the like are displayed in association with the time.

なお、この画面においても、日変更ボタンR1を選択することで対象日を変更し、変更した対象日についての画面に切り替えることができる。また、表示形式切替ボタンR4を選択することで、表示形式を「グラフ形式」に変更した画面(図10参照)に切り替えることができる。また、表示種別切替ボタンR3を選択することで、表示種別を「推移表示」に変更した画面(図13参照)に切り替えることができる。   Also in this screen, the target date can be changed by selecting the day change button R1, and the screen can be switched to the screen for the changed target date. Further, by selecting the display format switching button R4, it is possible to switch to a screen (see FIG. 10) in which the display format is changed to “graph format”. Further, by selecting the display type switching button R3, it is possible to switch to a screen (see FIG. 13) in which the display type is changed to “transition display”.

図12は、表示種別が「推移表示」である抽選確率履歴画面(抽選確率推移画面)の一例を示す図であり、表示形式を「グラフ形式」とした画面を示している。グラフ形式の抽選確率推移画面では、横軸を単位期間、縦軸を抽選確率として、対象期間(同図では、2008年12月)における単位期間(同図では、1日)毎の抽選確率の変動幅の推移を、単位期間それぞれの抽選確率の変動幅を表す縦長の棒状の図形Fを時系列に沿って並べることで表示している。更に、単位期間それぞれにおける抽選確率の中間値(平均値)を結んだ折れ線グラフが、合わせて表示されている。   FIG. 12 is a diagram showing an example of a lottery probability history screen (lottery probability transition screen) whose display type is “transition display”, and shows a screen in which the display format is “graph format”. In the lottery probability transition screen in the graph format, the horizontal axis represents the unit period, and the vertical axis represents the lottery probability. The lottery probability for each unit period (one day in the figure) in the target period (December 2008 in the figure). The transition of the fluctuation range is displayed by arranging vertically long bar-shaped figures F representing the fluctuation range of the lottery probability for each unit period in time series. Further, a line graph connecting intermediate values (average values) of lottery probabilities in each unit period is also displayed.

この図形Fは、該当する単位期間における抽選確率の最大値を上辺の位置とし、最小値を下辺の位置としている。つまり、図形Fの縦方向の長さは、該当する単位期間における抽選確率の変動幅を表している。また、単位期間それぞれの図形Fのうち、ペイアウト率が適正であった期間の図形F1や、抽選確率が運営者によって手動設定された期間の図形F2が識別表示されている。   In this figure F, the maximum value of the lottery probability in the corresponding unit period is set as the upper side position, and the minimum value is set as the lower side position. That is, the length of the figure F in the vertical direction represents the fluctuation range of the lottery probability in the corresponding unit period. Further, among the figures F of each unit period, a figure F1 in a period when the payout rate is appropriate and a figure F2 in a period in which the lottery probability is manually set by the operator are identified and displayed.

なお、対象期間変更ボタンR5を選択することで対象期間を変更し、変更した対象期間についての画面に切り替えることができる。また、表示形式切替ボタンR6を選択することで、表示形式を「表形式」に変更した画面(図13参照)に切り替えることができる。また、表示種別切替ボタンR7を選択することで、表示種別を「変動表示」に変更した画面(図10参照)に切り替えることができる。   Note that the target period can be changed by selecting the target period change button R5, and the screen can be switched to the screen for the changed target period. Further, by selecting the display format switching button R6, it is possible to switch to a screen (see FIG. 13) in which the display format is changed to “table format”. Further, by selecting the display type switching button R7, it is possible to switch to a screen (see FIG. 10) in which the display type is changed to “variable display”.

また、図12に示す抽選確率推移画面では、対象期間を1ヶ月とするとともに単位期間を1日としているが、対象期間をこれ以外の期間(例えば、1年)とすることもできる。   In the lottery probability transition screen shown in FIG. 12, the target period is set to one month and the unit period is set to one day. However, the target period can be set to other periods (for example, one year).

対象期間を1年とした場合、単位期間は1ヶ月となる。   If the target period is one year, the unit period is one month.

図13は、表示形式を「表形式」とした抽選確率推移画面の一例を示す図であり、図12に示した抽選確率推移画面を表形式で表示した画面に相当する。表形式の抽選確率推移画面では、対象期間(同図では、2008年12月)における単位期間(同図では、1日)毎の抽選確率の推移を、単位期間それぞれに抽選確率の最大値、最小値、中間値及び変動幅を対応付けた一覧表として表示している。また、備考として、ペイアウト率が適正であった単位期間や、抽選確率が運営者によって手動設定された単位期間を表示している。   FIG. 13 is a diagram showing an example of a lottery probability transition screen with the display format “table format”, and corresponds to a screen displaying the lottery probability transition screen shown in FIG. 12 in a table format. On the lottery probability transition screen in the tabular format, the transition of the lottery probability for each unit period (one day in the figure) in the target period (December 2008 in the figure), the maximum value of the lottery probability for each unit period, It is displayed as a list in which minimum values, intermediate values, and fluctuation ranges are associated with each other. Further, as a remark, a unit period in which the payout rate is appropriate and a unit period in which the lottery probability is manually set by the operator are displayed.

なお、この画面においても、対象期間変更ボタンR5を選択することで対象期間を変更し、変更した対象期間についての画面に切り替えることができる。また、表示形式切替ボタンR8を選択することで、表示形式を「グラフ形式」に変更した画面(図12参照)に切り替えることができる。また、表示種別変更ボタンR7を選択することで、表示種別を「変動表示」に変更した画面(図11参照)に切り替えることができる。   Also in this screen, the target period can be changed by selecting the target period change button R5, and the screen can be switched to the screen for the changed target period. Further, by selecting the display format switching button R8, it is possible to switch to a screen (see FIG. 12) in which the display format is changed to “graph format”. Further, by selecting the display type change button R7, it is possible to switch to a screen (see FIG. 11) in which the display type is changed to “variable display”.

抽選確率表示制御部240は、先ず、運営用入力部410からの入力指示に従って、抽選確率の表示種別(変動/推移表示)及び表示形式(グラフ/表形式)を決定する。そして、表示種別として「変動表示」を決定したならば、運営用入力部410からの入力指示に従って対象日を決定する。次いで、運用履歴DB330(詳細には、対象日の運用履歴データ331)を参照して、対象日における抽選確率の変動を、決定した表示形式に応じた画面で運営用表示部420に表示させる。具体的には、表示形式が「グラフ形式」ならば、図10に一例を示した画面を表示し、表示形式が「表形式」ならば、図11に一例を示した画面を表示する。   The lottery probability display control unit 240 first determines the display type (variation / transition display) and display format (graph / table format) of the lottery probability according to the input instruction from the operation input unit 410. If “variation display” is determined as the display type, the target date is determined in accordance with the input instruction from the operation input unit 410. Next, with reference to the operation history DB 330 (specifically, operation history data 331 on the target day), the fluctuation of the lottery probability on the target day is displayed on the operation display unit 420 on a screen corresponding to the determined display format. Specifically, if the display format is “graph format”, the screen shown in FIG. 10 is displayed. If the display format is “table format”, the screen shown in FIG. 11 is displayed.

また、表示種別として「推移表示」を決定したならば、運営用入力部410からの入力指示に従って対象期間(年/月)を決定する。次いで、運用履歴DB330を参照して、対象期間における単位期間毎の変動幅を算出する。すなわち、対象期間が「1ヶ月」ならば、単位期間は「1日」であり、対象期間とした月における各日の抽選確率の変動幅を、単位期間それぞれの抽選確率の変動幅とする。一方、対象期間が「1年」ならば、単位期間は「1ヶ月」であり、対象期間における各日の抽選確率から、単位期間である各月の抽選確率の変動幅を算出する。つまり、対象期間とした年における各月について、該月の各日の抽選確率うちから最も大きい値及び最も小さい値を抽出して該月の抽選確率の最大値及び最小値とする。次いで、この該月の最大値及び最小値をもとに、該月の抽選確率の中間値及び変動幅を算出する。   If “transition display” is determined as the display type, the target period (year / month) is determined according to the input instruction from the operation input unit 410. Next, with reference to the operation history DB 330, a fluctuation range for each unit period in the target period is calculated. That is, if the target period is “1 month”, the unit period is “1 day”, and the fluctuation range of the lottery probability of each day in the month set as the target period is set as the fluctuation range of the lottery probability of each unit period. On the other hand, if the target period is “1 year”, the unit period is “1 month”, and the fluctuation range of the lottery probability of each month as the unit period is calculated from the lottery probability of each day in the target period. That is, for each month in the year set as the target period, the largest value and the smallest value are extracted from the lottery probabilities for each day of the month, and the maximum and minimum values for the month are selected. Next, based on the maximum value and the minimum value of the month, an intermediate value and a fluctuation range of the lottery probability for the month are calculated.

そして、対象期間における単位期間毎の抽選確率の変動幅の推移を、決定した表示形式に応じた画面で運営用表示部420に表示させる。具体的には、表示形式が「グラフ形式」ならば、図12に一例を示した画面を表示し、表示形式が「表形式」ならば、図13に一例を示した画面を表示する。   Then, the transition of the fluctuation range of the lottery probability for each unit period in the target period is displayed on the management display unit 420 on a screen corresponding to the determined display format. Specifically, if the display format is “graph format”, the screen shown in FIG. 12 is displayed. If the display format is “table format”, the screen shown in FIG. 13 is displayed.

図2に戻り、駆動制御部250は、処理部200の駆動指示に従って、プッシャーテーブル12や各種メダル搬送装置といったメダルゲーム装置1000の各機構部の駆動を制御する。   Returning to FIG. 2, the drive control unit 250 controls the drive of each mechanism unit of the medal game device 1000 such as the pusher table 12 and various medal transport devices according to the drive instruction of the processing unit 200.

画像生成部260は、例えばGPU(Graphics Processing Unit)やデジタルシグナルプロセッサ(DSP)などのプロセッサ、ビデオ信号IC、ビデオコーデックなどのプログラム、フレームバッファ等の描画フレーム用ICメモリ等によって実現される。画像生成部260は、処理部200による処理結果に基づくゲーム画像を生成し、生成したゲーム画像の画像信号を画像表示部140に出力する。   The image generation unit 260 is realized by a processor such as a GPU (Graphics Processing Unit) or a digital signal processor (DSP), a program such as a video signal IC or a video codec, a drawing frame IC memory such as a frame buffer, or the like. The image generation unit 260 generates a game image based on the processing result by the processing unit 200 and outputs an image signal of the generated game image to the image display unit 140.

画像表示部140は、画像生成部260からの画像信号に基づいてゲーム画面を表示する。この機能は、例えばCRTやLCD、ELD、PDP等の表示装置によって実現される。図1では、ゲーム用モニタ16がこれに該当する。   The image display unit 140 displays a game screen based on the image signal from the image generation unit 260. This function is realized by a display device such as a CRT, LCD, ELD, or PDP. In FIG. 1, the game monitor 16 corresponds to this.

音生成部270は、例えばデジタルシグナルプロセッサ(DSP)や音声合成ICなどのプロセッサ、音声ファイル再生可能なオーディオコーデックによって実現され、処理部200の処理結果に基づいて、ゲームにかかる効果音やBGM、各種操作音の音信号を生成し、音出力部150に出力する。   The sound generation unit 270 is realized by, for example, a processor such as a digital signal processor (DSP) or a voice synthesis IC, or an audio codec that can reproduce an audio file. Based on the processing result of the processing unit 200, sound effects and BGM, Sound signals of various operation sounds are generated and output to the sound output unit 150.

音出力部150は、音生成部270から入力される音信号に基づいてBGMや効果音等のゲーム音声を出力する。この機能は、例えばスピーカ等の音声出力装置によって実現される。   The sound output unit 150 outputs game sounds such as BGM and sound effects based on the sound signal input from the sound generation unit 270. This function is realized by an audio output device such as a speaker.

通信部130は、所与の通信回線と接続して外部装置との通信を実現する。この機能は、例えば無線通信機、モデム、TA(ターミナルアダプタ)、有線用の通信ケーブルのジャックや制御回路等によって実現される。   The communication unit 130 is connected to a given communication line to realize communication with an external device. This function is realized by, for example, a wireless communication device, a modem, a TA (terminal adapter), a wired communication cable jack, a control circuit, or the like.

記憶部300は、処理部200にメダルゲーム装置1000を統合的に制御させるための諸機能を実現させるためのシステムプログラムや、ゲームを実行させるために必要なゲームプログラム、各種データ等を記憶する。また、処理部200の作業領域として用いられ、処理部200が各種プログラムに従って実行した演算結果や運営用入力部410から入力される入力データ等を一時的に記憶する。この機能は、例えばRAMやROMなどのICメモリ、ハードディスク等の磁気ディスク、CD−ROMやDVDなどの光学ディスクなどによって実現される。図1では、制御ユニット50に搭載されたICメモリ52がこれに該当する。   The storage unit 300 stores a system program for realizing various functions for causing the processing unit 200 to control the medal game apparatus 1000 in an integrated manner, a game program necessary for executing the game, various data, and the like. Further, it is used as a work area of the processing unit 200, and temporarily stores calculation results executed by the processing unit 200 according to various programs, input data input from the operation input unit 410, and the like. This function is realized by, for example, an IC memory such as a RAM and a ROM, a magnetic disk such as a hard disk, and an optical disk such as a CD-ROM and DVD. In FIG. 1, the IC memory 52 mounted on the control unit 50 corresponds to this.

本実施形態では、記憶部300には、プログラムとして制御プログラム310が記憶されるとともに、データとして、変更幅標準値テーブル321と、変更幅補正係数テーブル322と、運用履歴DB330と、目標ペイアウト率データ323と、本日実績データ340とが記憶される。本日実績データ340は、変更幅データ341と、抽選確率変更データ342と、抽選確率変動データ343と、メダル計数データ344と、手動設定フラグ345とを含む。
[処理の流れ]
図14は、メダルゲーム装置1000における制御処理を説明するためのフローチャートである。但し、メダルゲーム装置1000は、設置店舗の営業開始前に電源が投入され、営業が終了すると電源が遮断されるように運用されることとする。そして、この制御処理は、メダルゲーム装置1000の電源が投入されると、処理部200によって実行が開始される。
In the present embodiment, the storage unit 300 stores a control program 310 as a program, and as data, a change width standard value table 321, a change width correction coefficient table 322, an operation history DB 330, and target payout rate data. 323 and today's performance data 340 are stored. The actual result data 340 includes change width data 341, lottery probability change data 342, lottery probability fluctuation data 343, medal count data 344, and a manual setting flag 345.
[Process flow]
FIG. 14 is a flowchart for explaining control processing in the medal game device 1000. However, it is assumed that the medal game device 1000 is operated so that the power is turned on before the installation store starts business and the power is shut off when the business is finished. The control process is started by the processing unit 200 when the medal game apparatus 1000 is powered on.

制御処理では、先ず、初期設定処理を行う(ステップA1)。   In the control process, first, an initial setting process is performed (step A1).

図15は、初期設定処理を説明するフローチャートである。初期設定処理では、先ず、メダル計数部210が、メダルの投入枚数及び払出し枚数をゼロクリアする(ステップB1)。また、運営用入力部410からの指示入力の有無に基づいて、抽選確率を手動設定するか否かを判断する。手動設定するならば(ステップB3:YES)、抽選確率変更部221が、運営用入力部410からの指示入力に従って、指示された抽選確率を本日の抽選確率の開始値とする(ステップB5)。一方、手動設定しないならば(ステップB3:NO)、運用履歴DB330を参照し、前日の抽選確率の終了値を、本日の抽選確率の開始値とする(ステップB7)。   FIG. 15 is a flowchart for explaining the initial setting process. In the initial setting process, first, the medal counting unit 210 clears the number of inserted medals and the number of paid out medals to zero (step B1). Further, based on the presence / absence of an instruction input from the operation input unit 410, it is determined whether to manually set the lottery probability. If manually set (step B3: YES), the lottery probability changing unit 221 sets the instructed lottery probability as the start value of today's lottery probability in accordance with the instruction input from the operation input unit 410 (step B5). On the other hand, if not manually set (step B3: NO), the operation history DB 330 is referred to, and the end value of the lottery probability of the previous day is set as the start value of today's lottery probability (step B7).

次いで、この抽選確率の開始値を、本日の抽選確率の最大値及び最小値とする(ステップB9)。   Next, the start value of the lottery probability is set as the maximum value and the minimum value of today's lottery probability (step B9).

また、変更幅変更部222が、本日の抽選確率の変更幅α,βを決定する。すなわち、運用履歴DB330を参照して、ペイアウト率の実際値を算出する(ステップB11)。例えば、前日のペイアウト率や、過去の所定日数(例えば、7日間)のペイアウト率の平均値を、ペイアウト率の実際値とする。次いで、ペイアウト率の目標値と算出した実際値との差ΔPを算出し(ステップB13)、このペイアウト率の差ΔPをもとに、変更幅標準値テーブル321を参照して、変更幅α,βの標準値Nα,Nβを決定する(ステップB15)。また、変更幅補正係数テーブル322を参照して、変更幅α,βの補正係数kα,kβを決定する(ステップB17)。そして、変更幅α,βそれぞれについて、標準値Nに補正係数kを乗じて、本日の抽選確率の当初の変更幅α,βを決定する(ステップB19)。以上の処理を行うと、初期設定処理を終了する。   In addition, the change width change unit 222 determines the change widths α and β of today's lottery probability. That is, referring to the operation history DB 330, the actual value of the payout rate is calculated (step B11). For example, the average value of the previous day's payout rate and the past payout rate for a predetermined number of days (for example, 7 days) is set as the actual value of the payout rate. Next, a difference ΔP between the target value of the payout rate and the calculated actual value is calculated (step B13). Based on the difference ΔP of the payout rate, the change width α, Standard values Nα and Nβ of β are determined (step B15). Further, the correction coefficients kα and kβ for the change widths α and β are determined with reference to the change width correction coefficient table 322 (step B17). Then, for each of the change widths α and β, the standard value N is multiplied by the correction coefficient k to determine the initial change widths α and β of today's lottery probability (step B19). When the above processing is performed, the initial setting processing is terminated.

初期設定処理が終了すると、図14に戻り、抽選確率変更部221が抽選確率変更処理を開始する(ステップA3)。それとともに、駆動制御部250が駆動処理を開始する(ステップA5)。   When the initial setting process is completed, the process returns to FIG. 14, and the lottery probability changing unit 221 starts the lottery probability changing process (step A3). At the same time, the drive control unit 250 starts the drive process (step A5).

図16は、抽選確率変更処理を説明するフローチャートである。抽選確率変更処理では、メダル投入検知部110によってメダル投入が検知されたならば(ステップC1:YES)、メダル計数部210が、メダル投入枚数を「1」増加させる(ステップC3)。それとともに、抽選確率変更部221が、抽選確率を、増加変更幅αだけ上昇させる(ステップC5)。そして、変更後の抽選確率が、本日の抽選確率の最大値よりも大きいならば(ステップC7:YES)、この変更後の抽選確率を、本日の抽選確率の最大値とする(ステップC9)。   FIG. 16 is a flowchart for explaining the lottery probability changing process. In the lottery probability changing process, when a medal insertion is detected by the medal insertion detection unit 110 (step C1: YES), the medal counting unit 210 increases the number of medal insertions by “1” (step C3). At the same time, the lottery probability changing unit 221 increases the lottery probability by the increase change width α (step C5). If the lottery probability after change is larger than the maximum value of today's lottery probability (step C7: YES), the lottery probability after change is set as the maximum value of today's lottery probability (step C9).

また、メダル払出し検知部120によってメダルの払出しが検知されたならば(ステップC11:YES)、メダル計数部210が、メダル払出し枚数を「1」減少させる(ステップC13)。   If the medal payout detection unit 120 detects a medal payout (step C11: YES), the medal counting unit 210 decreases the medal payout number by “1” (step C13).

また、抽選部220による抽選が発生し(ステップC15:YES)、その抽選結果が「当たり」ならば(ステップC17:YES)、抽選確率変更部221が、抽選確率を減少変更幅βだけ減少させる(ステップC19)。そして、変更後の抽選確率が、本日の抽選確率の最小値よりも小さいならば(ステップC21:YES)、この変更後の抽選確率を、本日の抽選確率の最小値とする(ステップC23)。   If the lottery by the lottery unit 220 occurs (step C15: YES) and the lottery result is “win” (step C17: YES), the lottery probability change unit 221 decreases the lottery probability by the decrease change width β. (Step C19). If the lottery probability after change is smaller than the minimum value of today's lottery probability (step C21: YES), the lottery probability after change is set as the minimum value of today's lottery probability (step C23).

次いで、抽選部220は、現在日時及び曜日等と、変更幅補正係数テーブル322の適用条件322及び時間帯322cとを比較して、変更幅α、βを変更するタイミングか否かを判定する(ステップC25)。変更する必要がある場合には(ステップC25:YES)、変更幅補正係数テーブル322を参照して、変更幅α,βの補正係数kα,kβを決定する(ステップC27)。そして、変更幅α,βそれぞれについて、標準値Nに補正係数kを乗じて、新たな抽選確率の変更幅α,βに変更する(ステップC29)。   Next, the lottery unit 220 compares the current date and time, day of the week, and the like with the application condition 322 and the time zone 322c of the change width correction coefficient table 322, and determines whether it is time to change the change widths α and β ( Step C25). When it is necessary to change (step C25: YES), the correction coefficients kα and kβ of the change widths α and β are determined with reference to the change width correction coefficient table 322 (step C27). Then, for each of the change widths α and β, the standard value N is multiplied by the correction coefficient k to change to new change probability α and β of the lottery probability (step C29).

なお、このときに、現在のペイアウト率を算出してペイアウト率の目標値と算出した実際値との差ΔPを算出し、この差ΔPをもとに、変更幅標準値テーブル321を参照して、変更幅α,βの新たな標準値Nα,Nβを決定することとして、この新たな標準値Nα,Nβを用いて変更幅α,βを決定することとしてもよい。   At this time, the current payout rate is calculated to calculate a difference ΔP between the target value of the payout rate and the calculated actual value, and the change width standard value table 321 is referred to based on the difference ΔP. As the new standard values Nα and Nβ of the change widths α and β are determined, the change widths α and β may be determined using the new standard values Nα and Nβ.

その後、本処理の終了指示がなされているかを判断し、終了指示がなされていないならば(ステップC31:NO)、ステップC1に戻り、同様の処理を繰り返す。終了指示がなされているならば(ステップC31:YES)、抽選確率変更処理を終了する。   Thereafter, it is determined whether or not an instruction to end this process has been issued. If no instruction has been issued (step C31: NO), the process returns to step C1 and the same process is repeated. If an end instruction has been given (step C31: YES), the lottery probability changing process is ended.

図14に戻り、その後、例えば営業終了後に運営用入力部410から営業終了指示が入力されると(ステップA7:YES)、処理部200は、実行中の抽選確率変動処理及び駆動処理を終了させる(ステップA9)。そして、実績集計部230が実績集計処理を行い、本日の運用履歴データ331を生成して運用履歴DB330に追加する(ステップA11)。   Returning to FIG. 14, after that, for example, when a business end instruction is input from the operation input unit 410 after the business ends (step A <b> 7: YES), the processing unit 200 ends the lottery probability variation process and the drive process being executed. (Step A9). Then, the result totaling unit 230 performs a result totaling process, generates today's operation history data 331, and adds it to the operation history DB 330 (step A11).

図17は、実績集計処理を説明するフローチャートである。先ず、ペイアウト率算出部231が、メダル計数データ344をメダル計数履歴データ336とするとともに、メダル計数データ344をもとにペイアウト率履歴データ337を生成する。すなわち、メダル計数データ344を参照し、本日のメダルの投入枚数及び払出し枚数から、本日のペイアウト率を算出する(ステップD1)。次いで、算出したペイアウト率が、目標ペイアウト率に対して適正であるか否かを判断する(ステップD3)。具体的には、算出したペイアウト率が、目標ペイアウト率を基準とした所定の適正範囲(例えば、±3%)内であるか否かによって判断する。   FIG. 17 is a flowchart for explaining the result totaling process. First, the payout rate calculation unit 231 uses the medal count data 344 as the medal count history data 336 and generates the payout rate history data 337 based on the medal count data 344. That is, referring to the medal count data 344, the payout rate for today is calculated from the number of inserted and paid out medals for today (Step D1). Next, it is determined whether or not the calculated payout rate is appropriate for the target payout rate (step D3). Specifically, determination is made based on whether or not the calculated payout rate is within a predetermined appropriate range (for example, ± 3%) based on the target payout rate.

また、抽選確率変動データ343をもとに、抽選確率変動履歴データ333を生成する。すなわち、抽選確率変動データ343を参照し、抽選確率の現在値を、本日の抽選確率の終了値とする(ステップD5)。また、本日の抽選確率の最大値及び最小値から、抽選確率の中間値及び変動幅を算出する(ステップD7)。   Further, the lottery probability fluctuation history data 333 is generated based on the lottery probability fluctuation data 343. That is, with reference to the lottery probability fluctuation data 343, the current value of the lottery probability is set as the end value of today's lottery probability (step D5). Further, an intermediate value and a fluctuation range of the lottery probability are calculated from the maximum value and the minimum value of today's lottery probability (step D7).

また、変更幅データ341を変更幅履歴データ335とするとともに、抽選確率変更データ342を抽選確率変更履歴データ332とする。   The change width data 341 is the change width history data 335 and the lottery probability change data 342 is the lottery probability change history data 332.

そして、生成した抽選確率変更履歴データ332や抽選確率変動履歴データ333、メダル計数履歴データ336、変更幅履歴データ335、ペイアウト率履歴データ337などを含む本日の運用履歴データ331を生成し、運用履歴DB330に追加する。   Then, today's operation history data 331 including the generated lottery probability change history data 332, lottery probability fluctuation history data 333, medal count history data 336, change width history data 335, payout rate history data 337, and the like is generated, and the operation history It adds to DB330.

その後、運営用入力部410からの指示入力の有無にもとづいて、抽選確率の表示を行うか否かを判断し、抽選確率の表示を行うならば(ステップD9:YES)、抽選確率表示制御部240が、抽選確率表示処理を行う(ステップD11)。   Thereafter, based on the presence / absence of an instruction input from the management input unit 410, it is determined whether or not to display the lottery probability, and if the lottery probability is displayed (step D9: YES), the lottery probability display control unit. 240 performs a lottery probability display process (step D11).

図18は、抽選確率表示処理を説明するフローチャートである。抽選確率表示処理では、抽選確率表示制御部240は、先ず、運営用入力部410からの指示入力に従って表示種別(変動/推移表示)を決定するとともに(ステップE1)、表示形式(グラフ/表形式)を決定する(ステップE3)。   FIG. 18 is a flowchart for explaining the lottery probability display process. In the lottery probability display process, the lottery probability display control unit 240 first determines a display type (variation / transition display) in accordance with an instruction input from the operation input unit 410 (step E1) and a display format (graph / table format). ) Is determined (step E3).

次いで、決定した表示種別が「変動表示」ならば(ステップE5:変動)、運営用入力部410からの入力指示に従って表示の対象日を決定する(ステップE7)。そして、運用履歴DB330を参照し、決定した対象日の抽選確率の変動を、決定した表示形式の表示画面で、運営用表示部420に表示させる(ステップE9)。   Next, if the determined display type is “variation display” (step E5: variation), a display target date is determined in accordance with an input instruction from the operation input unit 410 (step E7). Then, the operation history DB 330 is referred to, and the change in the lottery probability of the determined target date is displayed on the operation display unit 420 on the display screen in the determined display format (step E9).

その後、表示形式の変更指示がなされたならば(ステップE11:YES)、表示形式を他方の形式に変更した後(ステップE13)、ステップE9に移行し、対象日の抽選確率の変動を、変更した表示形式の表示画面で再表示させる(ステップE9)。   After that, if an instruction to change the display format is given (step E11: YES), after changing the display format to the other format (step E13), the process proceeds to step E9 to change the change in the lottery probability of the target day. The display is redisplayed on the display screen having the display format (step E9).

また、対象日の変更指示がなされたならば(ステップE15:YES)、運営用入力部410からの入力指示に従って対象日を再決定した後(ステップE17)、ステップE9に移行し、運用履歴DB330を参照して、変更した対象日の抽選確率の変動を、決定した表示形式の表示画面で再表示させる(ステップE9)。   If an instruction to change the target date is given (step E15: YES), the target date is re-determined according to the input instruction from the operation input unit 410 (step E17), then the process proceeds to step E9, and the operation history DB 330 is entered. , The change in the lottery probability of the changed target day is redisplayed on the display screen of the determined display format (step E9).

また、表示種別の変更指示がなされたならば(ステップE19:YES)、表示種別を「推移表示」に変更した後(ステップE21)、ステップE25に移行する。   If an instruction to change the display type is given (step E19: YES), the display type is changed to “transition display” (step E21), and then the process proceeds to step E25.

続いて、表示終了指示がなされたかを判断し、なされていないならば(ステップE23:NO)、ステップE11に戻り、同様の処理を繰り返す。表示終了指示がなされたならば(ステップE23:YES)、表示中の抽選確率履歴画面の表示を終了し、本抽選確率表示処理を終了する。   Subsequently, it is determined whether a display end instruction has been issued. If not (step E23: NO), the process returns to step E11 and the same processing is repeated. If a display end instruction has been given (step E23: YES), the display of the currently displayed lottery probability history screen is terminated, and the lottery probability display process is terminated.

一方、表示種別が「推移履歴」ならば(ステップE5:推移)、運営用入力部410からの入力指示に従って、表示の対象期間(1年/1ヶ月)を決定する(ステップE25)。次いで、運用履歴DB330を参照して、対象期間における単位期間(1ヶ月/1日)それぞれの抽選確率の推移を算出する(ステップE27)。つまり、対象期間が「1ヶ月」ならば、その月の各日の抽選確率の最大値や最小値、中間値、変動幅等を、各単位期間の抽選確率の推移とし、対象期間が「1年」ならば、その年における各月について、該月の抽選確率の最大値や最小値、中間値、変動幅等を算出し、対象期間における抽選確率の推移とする。そして、決定した対象期間における抽選確率の推移を、決定した表示形式の表示画面で運営用表示部420に表示させる(ステップE29)。   On the other hand, if the display type is “transition history” (step E5: transition), the display target period (1 year / 1 month) is determined in accordance with the input instruction from the operation input unit 410 (step E25). Next, with reference to the operation history DB 330, the transition of the lottery probability for each unit period (1 month / 1 day) in the target period is calculated (step E27). That is, if the target period is “1 month”, the maximum value, minimum value, intermediate value, fluctuation range, etc. of the lottery probability of each day of the month are used as the transition of the lottery probability of each unit period. If “year”, for each month in the year, the maximum value, minimum value, intermediate value, fluctuation range, and the like of the lottery probability of the month are calculated and used as the transition of the lottery probability in the target period. Then, the transition of the lottery probability in the determined target period is displayed on the operation display unit 420 on the display screen in the determined display format (step E29).

その後、表示形式の変更指示がなされたならば(ステップE31:YES)、表示形式を他方の形式に変更した後(ステップE33)、ステップE29に移行し、対象期間における抽選確率の推移を、変更後の表示形式の画面で再表示させる(ステップE29)。   Thereafter, if an instruction to change the display format is given (step E31: YES), after changing the display format to the other format (step E33), the process proceeds to step E29 to change the transition of the lottery probability in the target period. It is displayed again on the screen in the later display format (step E29).

また、対象期間の変更指示がなされたならば(ステップE35:YES)、運営用入力部410からの入力指示に従って対象期間を再決定した後(ステップE37)、ステップE27に移行する。そして、変更した対象期間における抽選確率の推移を再算出し(ステップE27)、算出した対象期間における抽選確率の推移を、決定した表示形式の画面で運営用表示部420に再表示させる(ステップE29)。   If an instruction to change the target period is given (step E35: YES), the target period is re-determined according to the input instruction from the operation input unit 410 (step E37), and then the process proceeds to step E27. Then, the transition of the lottery probability in the changed target period is recalculated (step E27), and the transition of the lottery probability in the calculated target period is re-displayed on the operation display unit 420 on the determined display format screen (step E29). ).

また、表示種別の変更指示がなされたならば(ステップE39:YES)、表示種別を「変動表示」に変更した後(ステップE41)、ステップE7に移行する。   If an instruction to change the display type is given (step E39: YES), the display type is changed to “variable display” (step E41), and then the process proceeds to step E7.

続いて、表示終了指示がなされたかを判断し、なされていないならば(ステップE43:NO)、ステップE31に戻り、同様の処理を繰り返す。表示終了指示がなされたならば(ステップE43:YES)、表示中の抽選確率履歴画面の表示を終了し、本抽選確率表示処理を終了する。   Subsequently, it is determined whether a display end instruction has been made. If not (step E43: NO), the process returns to step E31 and the same processing is repeated. If a display end instruction has been given (step E43: YES), the display of the currently displayed lottery probability history screen is terminated, and the lottery probability display process is terminated.

抽選確率表示処理を終了すると、図17に戻り、実績集計処理を終了する。実績集計処理が終了すると、図14に戻り、処理部200はメダルゲーム装置1000の電源を遮断し、本制御処理は終了となる。
[作用・効果]
このように、本実施形態のメダルゲーム装置1000では、所定の抽選確率に従った抽選が行われ、抽選結果が「当たり」となると、ボーナス用のメダルが遊技空間GSに供給される。抽選確率は、メダル投入口31にメダルMが投入される毎に、所定の増加変更幅αだけ増加されるとともに、抽選結果が「当たり」となる毎に、所定の減少変更幅βだけ減少される。この抽選確率の変更幅α,βは、ペイアウト率の目標値と実際値との差ΔP、及び、本日の日付や曜日、時間帯等の条件に応じて決定される。
When the lottery probability display process ends, the process returns to FIG. 17 and the result totaling process ends. When the result totaling process is finished, the processing unit 200 returns to FIG. 14, the power source of the medal game apparatus 1000 is shut off, and this control process is finished.
[Action / Effect]
As described above, in the medal game device 1000 according to the present embodiment, a lottery is performed according to a predetermined lottery probability, and when the lottery result is “winning”, a bonus medal is supplied to the game space GS. The lottery probability is increased by a predetermined increase change width α every time a medal M is inserted into the medal insertion slot 31, and is decreased by a predetermined decrease change width β every time the lottery result is “winning”. The The change widths α and β of the lottery probability are determined according to the difference ΔP between the target value and the actual value of the payout rate and conditions such as today's date, day of the week, and time zone.

抽選確率の変更幅α,βは、ペイアウト率の実際値と目標値との差ΔPに基づいて決定される。つまり、ペイアウト率の現在値が希望する目標値に近いか遠いかによって、抽選確率の変更幅α,βが異なる。これにより、抽選確率の変動を収束させることができるとともに、収束させる速度を変更幅α,βの大きさによって調整することも可能となる。また、抽選確率の変更幅α,βは、日付や曜日、時間帯によっても異なる。これにより、日付や曜日、時間帯によって、抽選確率の変動を大きくしたり小さくしたりといった調整が可能となる。   The change widths α and β of the lottery probability are determined based on the difference ΔP between the actual value of the payout rate and the target value. That is, the lottery probability change widths α and β differ depending on whether the current value of the payout rate is close to or far from the desired target value. As a result, the fluctuation of the lottery probability can be converged, and the convergence speed can be adjusted by the size of the change widths α and β. Moreover, the change widths α and β of the lottery probability vary depending on the date, day of the week, and time zone. Thereby, adjustments such as increasing or decreasing the fluctuation of the lottery probability can be made according to the date, day of the week, and time zone.

[変形例]
なお、本発明の適用可能な実施形態は、上述の実施形態に限定されることなく、本発明の趣旨を逸脱しない範囲で適宜変更可能なのは勿論である。
(A)抽選確率の変更
例えば、上述の実施形態では、抽選確率の変更を、(1)メダルの投入、(2)抽選結果が「当たり」、のときに行うことにしたが、更に、(3)メダルの払い出し、のときにも抽選確率の変更を行うことにしても良い。具体的には、メダル払出し検知部120によってメダルの払い出しが検知される毎に、抽選確率変更部221が、抽選確率を所定の減少変更幅γだけ減少させる。この場合、減少変更幅γは、ペイアウト率の目標値と実際値との差ΔPに応じて決定し、目標ペイアウト率が実際より大きいほど、減少変更幅γを大きくする。
[Modification]
It should be noted that embodiments to which the present invention can be applied are not limited to the above-described embodiments, and can be appropriately changed without departing from the spirit of the present invention.
(A) Change of lottery probability For example, in the above-described embodiment, the lottery probability is changed when (1) a medal is inserted and (2) the lottery result is “win”. 3) The lottery probability may be changed when a medal is paid out. Specifically, every time a medal payout is detected by the medal payout detection unit 120, the lottery probability change unit 221 decreases the lottery probability by a predetermined decrease change width γ. In this case, the decrease change width γ is determined according to the difference ΔP between the target value and the actual value of the payout rate, and the decrease change width γ is increased as the target payout rate is larger than the actual value.

また、メダルが1枚投入される度に抽選確率を変更するとして説明したが、3枚や5枚など、所定枚数投入される毎に抽選確率を変更することとしてもよい。また、メダルの払い出しのときも同様に、1枚払い出される毎に抽選確率を変更してもよいし、5枚や10枚など払い出される毎に抽選確率を変更してもよい。   Further, the lottery probability is changed every time one medal is inserted, but the lottery probability may be changed every time a predetermined number such as three or five is inserted. Similarly, when a medal is paid out, the lottery probability may be changed every time one is paid out, or the lottery probability may be changed every time five or ten are paid out.

また、抽選確率を増加変更する契機として、メダルが投入された場合だけではなく、5分や10分等の所定時間が経過する毎に増加変更することとしてもよい。その場合の増加変更幅は、上述した増加変更幅αと同様にして可変できる。勿論、メダルが投入された場合に加えて、所定時間が経過する毎に増加変更することとしてもよい。   In addition, as an opportunity to increase the lottery probability, the lottery probability may be increased and changed every time a predetermined time such as 5 minutes or 10 minutes elapses. In this case, the increase change width can be varied in the same manner as the increase change width α described above. Of course, in addition to the case where a medal is inserted, it may be changed every time a predetermined time elapses.

(B)減少変更幅β
また、抽選確率の当たりが複数種類ある場合、この種類に応じて減少変更幅βを異ならせることにしても良い。具体的には、例えば、抽選部220による抽選結果として「大当たり」、「中当たり」及び「小当たり」の3種類あり、この順に、特典として遊技空間GSに供給されるボーナス用メダルの枚数が多い場合、「大当たり」、「中当たり」、「小当たり」の順に、減少幅βが大きくなるようにする。減少幅γの場合も同様である。
(B) Decrease change width β
Further, when there are a plurality of lottery probability wins, the decrease change width β may be varied depending on the type. Specifically, for example, there are three kinds of lottery results by the lottery unit 220: “big hit”, “medium win”, and “small win”, and in this order, the number of bonus medals supplied to the game space GS as a privilege When there are many, the reduction width β is increased in the order of “big hit”, “medium hit”, and “small hit”. The same applies to the decrease width γ.

(C)抽選確率の変更の許否
抽選確率の変更の許否を、例えば運営者が手動設定できるようにしても良い。具体的には、抽選確率の変更が「許可」されている場合にのみ、抽選確率変更部221が抽選確率の変更を行い、「不可」とされている場合には、抽選確率の変更を行わずに最後に設定された抽選確率のまま固定値とする。
(C) Permission of changing lottery probability The operator may manually set whether to change the lottery probability, for example. Specifically, the lottery probability changing unit 221 changes the lottery probability only when the change of the lottery probability is “permitted”, and the lottery probability is changed when the lottery probability is changed to “impossible”. Without changing the last set lottery probability, it is a fixed value.

(D)運営用表示部
上述した実施形態では、運営用表示部420として運営用モニタ62を、扉61を開扉した筐体内部に設けることとして説明したが、ゲーム用モニタ16で共用することとしてもよい。その場合には、運営用入力部410からの切り換え操作でゲーム用モニタ16を通常時用とメンテナンス用とに表示切り換えすることとすれば好適である。
(D) Operation Display Unit In the above-described embodiment, it has been described that the operation monitor 62 is provided as the operation display unit 420 inside the housing with the door 61 opened. However, the operation monitor 62 is shared by the game monitor 16. It is good. In that case, it is preferable to switch the display of the game monitor 16 between normal use and maintenance by a switching operation from the management input unit 410.

1000 メダルゲーム装置
110 メダル投入検知部、120 メダル払出し検知部
130 通信部、140 画像表示部、150 音出力部
200 処理部
210 メダル計数部
220 抽選部、221 抽選確率変更部、222 変更幅変更部
230 実績集計部、231 ペイアウト率算出部
240 抽選確率表示制御部
250 駆動制御部
260 画像生成部、270 音生成部
300 記憶部
310 制御プログラム
321 変更幅標準値テーブル、322 変更幅補正係数テーブル
323 目標ペイアウト率データ
330 運用履歴DB、331 運用履歴データ
340 本日実績データ
341 変更幅データ、342 抽選確率変更データ
343 抽選確率変動データ、344 メダル計数データ
345 手動設定フラグ
400 運営用機器、410 運営用入力部、420 運営用表示部
1000 medal game device 110 medal insertion detection unit, 120 medal payout detection unit 130 communication unit, 140 image display unit, 150 sound output unit 200 processing unit 210 medal counting unit 220 lottery unit, 221 lottery probability change unit, 222 change width change unit 230 Record totaling unit, 231 Payout rate calculation unit 240 Lottery probability display control unit 250 Drive control unit 260 Image generation unit, 270 Sound generation unit 300 Storage unit 310 Control program 321 Change width standard value table, 322 Change width correction coefficient table 323 Target Payout rate data 330 Operation history DB, 331 Operation history data 340 Today's performance data 341 Change width data, 342 Lottery probability change data 343 Lottery probability variation data, 344 Medal count data 345 Manual setting flag 400 Operational equipment, 410 operation The input unit, 420 operation display unit

Claims (10)

投入口からメダルが投入されることによってゲーム空間にメダルが放出され、該ゲーム空間において押し出し部材がメダル載置テーブル上を周期運動し、前記メダル載置テーブルの端部からメダル落下口にメダルが落下することによってメダルが払い出されるメダルゲーム装置であって、
投入されたメダルと払い出されたメダルとからペイアウト率を算出するペイアウト率算出手段と、
所与の抽選確率に従って抽選を行い、当選時に所定枚数のメダルを前記ゲーム空間に放出する制御を行う抽選制御手段と、
メダルが所定枚数投入された際、所定時間が経過する毎、メダルが所定枚数払い出された際、及び、前記抽選が当選した際の何れかのときに前記抽選確率を所与の変更幅分変更する変更実行手段と、
予め設定された目標ペイアウト率と前記ペイアウト率算出手段により算出されたペイアウト率との差異に基づいて前記変更幅を変更する変更幅変更手段と、
を備えたメダルゲーム装置。
When a medal is inserted from the insertion slot, the medal is released into the game space, and the pushing member periodically moves on the medal placement table in the game space, and the medal is inserted from the end of the medal placement table to the medal drop opening. A medal game device in which medals are paid out by falling,
A payout rate calculating means for calculating a payout rate from the inserted medals and the paid out medals;
Lottery control means for performing a lottery according to a given lottery probability and performing a control for releasing a predetermined number of medals to the game space at the time of winning;
When a predetermined number of medals are inserted, every time a predetermined time elapses, when a predetermined number of medals are paid out, or when the lottery is won, the lottery probability is set for a given change width. Change execution means to be changed;
A change range changing unit that changes the change range based on a difference between a preset target payout rate and the payout rate calculated by the payout rate calculating unit;
A medal game device.
前記変更幅変更手段は、現在の日付、時刻及び曜日のうちの何れかに応じて定められた変更レートを用いて前記変更幅を変更する請求項1に記載のメダルゲーム装置。   The medal game device according to claim 1, wherein the change width changing unit changes the change width using a change rate determined according to any of a current date, a time, and a day of the week. 前記変更実行手段は、メダルが所定枚数投入される毎に、所与の投入時変更単位幅分、前記抽選確率を上昇変更するメダル投入時変更手段を有し、
前記変更幅変更手段は、前記目標ペイアウト率と前記ペイアウト率算出手段により算出されたペイアウト率との差異に基づいて前記投入時変更単位幅を変更する投入時変更単位幅変更手段を有する、
請求項1又は2に記載のメダルゲーム装置。
The change execution means includes medal insertion change means for increasing the lottery probability by a given insertion change unit width every time a predetermined number of medals are inserted,
The change width changing means has an input change unit width changing means for changing the input change unit width based on a difference between the target payout rate and the payout rate calculated by the payout rate calculating means.
The medal game device according to claim 1 or 2.
前記投入時変更単位幅変更手段は、前記目標ペイアウト率より前記ペイアウト率算出手段により算出されたペイアウト率が小さいほど前記投入時変更単位幅を大きくするように変更する請求項3に記載のメダルゲーム装置。   4. The medal game according to claim 3, wherein the change unit width change unit at the time of insertion changes so that the change unit width at the time of insertion is increased as the payout rate calculated by the payout rate calculation unit is smaller than the target payout rate. apparatus. 前記変更実行手段は、前記抽選が当選する毎に、所与の当選時変更単位幅分、前記抽選確率を減少変更する当選時変更手段を有し、
前記変更幅変更手段は、前記目標ペイアウト率と前記ペイアウト率算出手段により算出されたペイアウト率との差異に基づいて前記当選時変更単位幅を変更する当選時変更単位幅変更手段を有する、
請求項1〜4の何れか一項に記載のメダルゲーム装置。
The change execution means includes a winning time change means for decreasing and changing the lottery probability every time the lottery wins, for a given winning time change unit width,
The change range changing means has a winning change unit width changing means for changing the winning change unit width based on a difference between the target payout rate and the payout rate calculated by the payout rate calculating means.
The medal game device according to any one of claims 1 to 4.
前記当選時変更単位幅変更手段は、前記目標ペイアウト率より前記ペイアウト率算出手段により算出されたペイアウト率が大きいほど前記当選時変更単位幅を大きくするように変更する請求項5に記載のメダルゲーム装置。   6. The medal game according to claim 5, wherein the winning change unit width changing unit changes the winning change unit width to be larger as the payout rate calculated by the payout rate calculating unit is larger than the target payout rate. apparatus. 前記変更実行手段は、メダルが所定枚数払い出される毎に、所与の払い出し時変更単位幅分、前記抽選確率を減少変更する払い出し時変更手段を有し、
前記変更幅変更手段は、前記目標ペイアウト率と前記ペイアウト率算出手段により算出されたペイアウト率との差異に基づいて前記払い出し時変更単位幅を変更する払い出し時変更単位幅変更手段を有する、
請求項1〜6の何れか一項に記載のメダルゲーム装置。
The change execution means has a payout time changing means for decreasing and changing the lottery probability for a given payout change unit width every time a predetermined number of medals are paid out,
The change width changing means has a payout change unit width changing means for changing the payout change unit width based on a difference between the target payout rate and the payout rate calculated by the payout rate calculating means.
The medal game device according to any one of claims 1 to 6.
前記払い出し時変更単位幅変更手段は、前記目標ペイアウト率より前記ペイアウト率算出手段により算出されたペイアウト率が大きいほど前記払い出し時変更単位幅を大きくするように変更する請求項7に記載のメダルゲーム装置。   The medal game according to claim 7, wherein the payout change unit width changing means changes the payout change unit width to be larger as the payout rate calculated by the payout rate calculation means is larger than the target payout rate. apparatus. 前記抽選確率を手動で変更する手動変更手段を備えた請求項1〜8の何れか一項に記載のメダルゲーム装置。   The medal game device according to any one of claims 1 to 8, further comprising manual changing means for manually changing the lottery probability. 前記変更実行手段による変更の許否を設定する変更許否設定手段を更に備え、
前記変更実行手段は、変更が許可に設定されている場合に前記抽選確率の変更を行い、不許可に設定されている場合には最後に変更された前記抽選確率のまま変更を行わない、
請求項1〜9の何れか一項に記載のメダルゲーム装置。
A change permission / rejection setting means for setting permission / inhibition of a change by the change execution means;
The change execution means changes the lottery probability when the change is set to be permitted, and does not change the lottery probability changed last when the change is set to be not permitted,
The medal game device according to any one of claims 1 to 9.
JP2009020643A 2009-01-30 2009-01-30 Medal game device Active JP5178556B2 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2009020643A JP5178556B2 (en) 2009-01-30 2009-01-30 Medal game device

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2009020643A JP5178556B2 (en) 2009-01-30 2009-01-30 Medal game device

Publications (2)

Publication Number Publication Date
JP2010172595A JP2010172595A (en) 2010-08-12
JP5178556B2 true JP5178556B2 (en) 2013-04-10

Family

ID=42704100

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2009020643A Active JP5178556B2 (en) 2009-01-30 2009-01-30 Medal game device

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP5178556B2 (en)

Families Citing this family (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP5883592B2 (en) * 2011-08-12 2016-03-15 株式会社タイトー game machine
JP6535643B2 (en) * 2016-10-05 2019-06-26 株式会社タイトー game machine
JP6588954B2 (en) * 2017-11-06 2019-10-09 株式会社カプコン game machine

Family Cites Families (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPH11137819A (en) * 1997-11-13 1999-05-25 Ace Denken:Kk Playground system
JP3916111B2 (en) * 1998-10-26 2007-05-16 株式会社ユニ機器 Medal pusher game machine
JP2007275140A (en) * 2006-04-03 2007-10-25 Konami Digital Entertainment:Kk Game machine

Also Published As

Publication number Publication date
JP2010172595A (en) 2010-08-12

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP5320500B1 (en) Game machine
JP5178556B2 (en) Medal game device
JP2014108299A (en) Game machine
CN105719405B (en) Game-information-intsystemng systemng
US9196128B2 (en) Game apparatus and computer-readable recording medium
JP2010172596A (en) Token game apparatus
JP2018175661A (en) Gaming machine
JP6622004B2 (en) Game equipment
JP5474676B2 (en) GAME DEVICE, PROGRAM, AND INFORMATION STORAGE MEDIUM
JP6948695B2 (en) Game equipment and programs
CN101635073A (en) Games system
JP4575102B2 (en) Game machine data management device
JP4459614B2 (en) Amusement stand
JP5324511B2 (en) Medal game device
JP5324512B2 (en) Medal game device
JP4666989B2 (en) Game machine data management device
JP2012005517A (en) Game system, program, and information storage medium
JP5330062B2 (en) Game information display device
JP5869867B2 (en) Game machine
JP4827205B2 (en) Stand-alone information display terminal
JP4212379B2 (en) Game management device
JP6817978B2 (en) Game machine
JP5368542B2 (en) Game machine data management device
JP6051388B2 (en) Amusement park management device
WO2015104803A1 (en) Gaming machine, and control method for gaming machine

Legal Events

Date Code Title Description
A621 Written request for application examination

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621

Effective date: 20120106

A977 Report on retrieval

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971007

Effective date: 20121106

TRDD Decision of grant or rejection written
A01 Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01

Effective date: 20121218

A61 First payment of annual fees (during grant procedure)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61

Effective date: 20130108

R150 Certificate of patent or registration of utility model

Ref document number: 5178556

Country of ref document: JP

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150

S533 Written request for registration of change of name

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R313533

R350 Written notification of registration of transfer

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R350

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

S531 Written request for registration of change of domicile

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R313531

R350 Written notification of registration of transfer

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R350

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

S111 Request for change of ownership or part of ownership

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R313111

R350 Written notification of registration of transfer

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R350

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

S111 Request for change of ownership or part of ownership

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R313111

R360 Written notification for declining of transfer of rights

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R360

R370 Written measure of declining of transfer procedure

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R370

S111 Request for change of ownership or part of ownership

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R313111

R350 Written notification of registration of transfer

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R350

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250