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JP5216282B2 - Pachinko machine - Google Patents
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Description

本発明は、パチンコ店などの遊技場に設置されるパチンコ機に関する。   The present invention relates to a pachinko machine installed in a game hall such as a pachinko parlor.

パチンコ機には、移動式の羽根により開閉される役物を備え、役物内に入った遊技球が更に役物内の入賞口に入ると遊技者に有利な当たりモードへ移行する羽根物(旧第二種)と呼ばれる機種がある。当たりモードはラウンド制となっており、1回のラウンドは、例えば、役物内に所定個数の遊技球が入った場合や、羽根が所定回数開閉した場合に終了する。また、ラウンド中に遊技球が入賞口に入ることで、例えば15回を上限として次のラウンドに移行する。遊技者は、ラウンド数を多く消化することで、多くの賞球を得ることができる。   The pachinko machine is equipped with an accessory that can be opened and closed by a movable blade, and when a game ball that has entered the accessory further enters a winning opening in the accessory, a shuttle that shifts to a hit mode that is advantageous to the player ( There is a model called the former second type). The hit mode is a round system, and one round is ended when, for example, a predetermined number of game balls are included in the accessory or when the blades are opened and closed a predetermined number of times. Further, when the game ball enters the winning opening during the round, for example, the upper limit is set to 15 times and the next round is entered. The player can obtain many prize balls by digesting many rounds.

このように、羽根物のパチンコ機では、役物内の入賞口に遊技球が入ることで遊技者に有利となるので、遊技球が入賞口に入るまでのプロセスが遊技者にとって非常に興味を持つ部分である。このため、役物内の遊技球に意外な動きをさせることが遊技を演出するためのポイントとなる。   In this way, with a slinging pachinko machine, it is advantageous for the player by entering the game ball into the prize opening in the bonus game, so the process until the game ball enters the prize opening is very interesting for the player. It is a part to have. For this reason, it is a point for producing a game to make the game ball in an accessory make an unexpected movement.

例えば、特許文献1,2記載のパチンコ機では、ジャンプ台を用いて遊技球を飛躍させて遊技を盛り上げている。すなわち、遊技球の描く放物線が遊技者の好奇心を駆り立てている。
特開2005−000198号公報 特開2006−174995号公報
For example, in the pachinko machines described in Patent Documents 1 and 2, a game ball is leap using a jumping table to increase the game. In other words, the parabola drawn by the game ball is driving the player's curiosity.
Japanese Patent Laid-Open No. 2005-000198 JP 2006-174959 A

上記パチンコ機では、遊技盤に沿って遊技球を飛躍させているが、役物に奥行があるパチンコ機にあっては、役物に導入された遊技球を役物の奥へ飛躍させることも可能である。しかしながら、役物の奥へ遊技球を飛躍させる場合、入賞口を役物の奥に設けることとなり、入賞口に入賞する遊技球の視認性が悪くなる。   In the above pachinko machine, the game ball jumps along the game board, but in the case of a pachinko machine that has a depth in the role, the game ball introduced into the role may also jump to the depth of the role. Is possible. However, when a game ball jumps to the back of an accessory, a winning opening is provided at the back of the accessory, and the visibility of the gaming ball winning in the winning opening is deteriorated.

本発明は、上記課題を鑑みてなされたものであり、入賞口に入賞する遊技球の視認性に問題を生じさせることなく役物が有した奥行を利用して遊技を演出するパチンコ機を提供することを目的とする。   The present invention has been made in view of the above problems, and provides a pachinko machine that produces a game by using the depth of an accessory without causing a problem in the visibility of a game ball that wins a prize opening. The purpose is to do.

上記目的を達成するために、本発明のパチンコ機は、遊技球が打ち出される遊技盤面の奥行方向に視認可能な遊技空間のある役物と、前記役物の内部に遊技球を導入する導入開口とを備えたパチンコ機において、前記導入開口から導入された遊技球を前記役物の奥へ誘導した後に落下させる誘導路と、前記誘導路から落下する遊技球の落下位置に配置されるとともに、前記誘導路から落下した遊技球を前記遊技空間の手前側に向けて転動させる転動面を有するジャンプ台と、前記遊技空間の手前側に入賞口が設けられ、前記ジャンプ台からの遊技球が前記入賞口に入賞することを視認可能とする透明構造体と、を備え、前記誘導路は、前記役物の奥側の先端部が下流となるように傾斜されるとともに前記役物内を上下に仕切るように設けられた誘導板を有し、前記誘導板は、前記役物の奥側の先端部へ向かうほど、前記傾斜が急になるように前記役物の奥側の先端部を下方へ向けて湾曲した形状に形成され、前記遊技球は、前記誘導板の先端部へ向かうほど速度が高められ、加速された状態で前記誘導板から落下することを特徴としている。 In order to achieve the above object, a pachinko machine according to the present invention includes an accessory having a game space visible in the depth direction of a game board surface on which a game ball is launched, and an introduction opening for introducing the game ball inside the accessory. In the pachinko machine equipped with, the guide ball to be dropped after guiding the game ball introduced from the introduction opening to the back of the accessory, and disposed at the fall position of the game ball falling from the guide channel, A jump base having a rolling surface for rolling the game ball dropped from the guide path toward the front side of the game space, and a winning opening is provided on the front side of the game space, and the game ball from the jump base A transparent structure that makes it possible to visually recognize that the winning opening is won , and the guide path is inclined so that the tip on the back side of the accessory is downstream, and inside the accessory It is provided to partition up and down It has a guide plate, and the guide plate has a curved shape with the tip on the back side of the accessory facing downward so that the slope becomes steeper toward the tip on the back side of the accessory. The game ball is formed such that the speed of the game ball increases toward the tip of the guide plate, and the game ball falls from the guide plate in an accelerated state.

前記誘導路を透明な部材から形成し、前記役物内を上下に仕切るように設けられた誘導板上の遊技球の流下軌跡を前記誘導板の下方から覗き見た場合に視認できることが好ましい。It is preferable that the guide path is formed from a transparent member and can be visually recognized when the flow trajectory of the game ball on the guide plate provided so as to partition the inside of the accessory vertically is viewed from below the guide plate.

前記誘導板は、前記ジャンプ台を転動する遊技球の転動軌跡が前記入賞口へ向かう転動軌跡となるように、前記入賞口へ向かう転動軌跡と平行、かつ、遊技球一つ分の間隔を空けて前記誘導板上に設けられた左右一対のリブを有する案内路と、前記リブの上流側の先端部へ向かうほど前記リブ間の距離が離れるように前記リブをY字状に形成することによって、前記案内路へと遊技球を案内する受入れ開口とを備えることが好ましい。The guide plate is parallel to the rolling trajectory toward the winning opening and is equivalent to one gaming ball so that the rolling trajectory of the gaming ball rolling on the jumping base becomes a rolling trajectory toward the winning opening. The guide path having a pair of left and right ribs provided on the guide plate with a space of the rib, and the ribs are formed in a Y shape so that the distance between the ribs increases toward the upstream end of the ribs. It is preferable to provide a receiving opening for guiding the game ball to the guide path.

前記誘導板は、前記導入開口側の支軸を支点として前記役物の奥側が上下に揺動するように弾性体により支持されており、この誘導板の上面を遊技球が流下されることが好ましい。The guide plate is supported by an elastic body so that the back side of the accessory swings up and down with the support shaft on the introduction opening side as a fulcrum, and the game ball may flow down on the top surface of the guide plate. preferable.

本発明のパチンコ機は、役物の奥から遊技空間の手前側に向けて飛躍させるジャンプ台と、ジャンプ台で飛躍した遊技球が入賞可能な入賞口を有した、飛躍した遊技球を視認可能とする透明構造体と、を備えているので、入賞口に入賞する遊技球の視認性に問題を生じさせることなく遊技を演出することができる。   The pachinko machine of the present invention can visually recognize a jumping game ball having a jumping base that jumps from the back of the role toward the front side of the game space and a winning opening that allows a game ball jumping on the jumping base to win a prize. Therefore, it is possible to produce a game without causing a problem in the visibility of the game ball to be won in the winning opening.

図1及び図2に示すパチンコ機2は、本体枠3の内部に遊技盤4が設けられ、本体枠3の前面には前面扉5が開閉自在に組み付けられている。前面扉5の下方には、打球供給用の供給皿6及び遊技球7の発射強さを調節するハンドル8が設けられている。遊技盤4の遊技球7が発射される遊技領域4aの略中央には、役物9が設けられている。   A pachinko machine 2 shown in FIGS. 1 and 2 includes a game board 4 provided inside a main body frame 3, and a front door 5 is assembled to the front surface of the main body frame 3 so as to be freely opened and closed. Below the front door 5, a handle 8 for adjusting the firing strength of the supply tray 6 for supplying the hit ball and the game ball 7 is provided. An accessory 9 is provided in the approximate center of the game area 4a where the game ball 7 of the game board 4 is launched.

役物9は、外周が矩形状となるように形成されている。役物9の前面には、役物開口9aが形成されており、役物開口9aを介して内部の遊技空間を視認することができる。   The accessory 9 is formed so that the outer periphery is rectangular. An accessory opening 9a is formed on the front surface of the accessory 9, and an internal game space can be visually recognized through the accessory opening 9a.

役物9の左側上端部には、役物9の内部に遊技球7を導入する左導入開口9bが形成され、役物9の右側上端部には、役物9の内部に遊技球7を導入する右導入開口9cが形成されており、遊技領域4aを流下する遊技球7は、各導入開口9b,9cを通って役物9の内部に導入される。   A left introduction opening 9b for introducing the game ball 7 into the inside of the accessory 9 is formed at the left upper end portion of the accessory 9, and the game ball 7 is provided inside the accessory 9 at the upper right end portion of the accessory 9. A right introduction opening 9c to be introduced is formed, and the game ball 7 flowing down the game area 4a is introduced into the accessory 9 through the introduction openings 9b and 9c.

役物9の左側上端部には、左導入開口9bを遮蔽する遮蔽位置(図1参照)と、左導入開口9bを開放する開放位置(図2参照)との間で開閉自在な左羽根部材11が取り付けられている。役物9の右側上端部には、右導入開口9cを遮蔽する遮蔽位置(図1参照)と、右導入開口9cを開放する開放位置(図2参照)との間で開閉自在な右羽根部材12が取り付けられている。左羽根部材11及び右羽根部材12は、それぞれ羽根開閉用モータ18(図5参照)により開閉するように制御される。羽根開閉用モータ18は、制御基板50のCPU51(図5参照)に接続され、CPU51により駆動が制御される。   The left upper end of the accessory 9 is a left blade member that can be opened and closed between a shielding position for shielding the left introduction opening 9b (see FIG. 1) and an opening position for opening the left introduction opening 9b (see FIG. 2). 11 is attached. The right upper member of the accessory 9 has a right blade member that can be opened and closed between a shielding position for shielding the right introduction opening 9c (see FIG. 1) and an opening position for opening the right introduction opening 9c (see FIG. 2). 12 is attached. The left blade member 11 and the right blade member 12 are controlled to be opened and closed by a blade opening / closing motor 18 (see FIG. 5). The blade opening / closing motor 18 is connected to the CPU 51 (see FIG. 5) of the control board 50, and the drive is controlled by the CPU 51.

役物9の下方には、左開放チャッカー13、中央開放チャッカー14、右開放チャッカー15、及びアウト口16が設けられている。遊技者は、供給皿6に遊技球7を投入して遊技球7を供給皿6内に設けられた誘導路を介して球発射装置17(図5参照)へと導き、回動式のハンドル8を所定量回動して球発射装置17の駆動を制御することで、遊技盤4の遊技領域4aの上方に向けて遊技球7を発射させる。発射された遊技球7は、遊技領域4aの上方から流下する途中で役物9内部及び各開放チャッカー13〜15のいずれかに入るか、あるいはアウト口16から回収される。なお、パチンコ機2の遊技領域4aに設けられた複数の釘、風車などの構造体は公知であるので、図示及び説明を省略する。   Below the accessory 9, a left open chucker 13, a central open chucker 14, a right open chucker 15, and an out port 16 are provided. The player throws the game ball 7 into the supply tray 6 and guides the game ball 7 to the ball launching device 17 (see FIG. 5) through a guide path provided in the supply tray 6, and the rotary handle The game ball 7 is fired toward the upper side of the game area 4a of the game board 4 by controlling the drive of the ball launcher 17 by rotating the ball 8 by a predetermined amount. The launched game ball 7 enters the inside of the accessory 9 and each of the open chuckers 13 to 15 or is collected from the out port 16 while flowing down from above the game area 4 a. Since structures such as a plurality of nails and windmills provided in the game area 4a of the pachinko machine 2 are known, illustration and description are omitted.

左開放チャッカー13の内部には左入賞検知センサ23が、中央開放チャッカー14の内部には中央入賞検知センサ24が、右開放チャッカー15の内部には右入賞検知センサ25が、それぞれ設けられている(図5参照)。各入賞検知センサ23〜25は、遊技球7の入賞を検知するものであり、遊技球7の入賞を検知したことに応答して、CPU51(図5参照)にチャッカー入賞信号を出力する。   A left winning detection sensor 23 is provided inside the left opening chucker 13, a central winning detection sensor 24 is provided inside the central opening chucker 14, and a right winning detection sensor 25 is provided inside the right opening chucker 15. (See FIG. 5). Each winning detection sensor 23-25 detects a winning of the game ball 7, and outputs a chucker winning signal to the CPU 51 (see FIG. 5) in response to detecting the winning of the gaming ball 7.

図3及び図4に示すように、役物9の内部には、各導入開口9b,9cから導入された遊技球7を役物開口9a側から役物9の奥へ誘導する誘導板(誘導路)31と、役物9の奥へ誘導された遊技球7を役物開口9a側へ飛躍させるジャンプ台32と、入賞口33が形成された透明材料(例えば、アクリル樹脂)からなる箱体(透明構造体)34と、誘導板31を弾性的に支持するコイルバネ35とが設けられている。   As shown in FIG. 3 and FIG. 4, a guide plate (guide for guiding the game ball 7 introduced from each introduction opening 9 b, 9 c from the side of the accessory opening 9 a to the back of the accessory 9 is provided inside the accessory 9. (Path) 31, a box made of a transparent material (for example, acrylic resin) in which a game platform 7 guided to the back of the accessory 9 jumps to the accessory opening 9 a side and a winning opening 33 is formed. (Transparent structure) 34 and a coil spring 35 that elastically supports the guide plate 31 are provided.

誘導板31は、役物9aの奥側の先端部31aが下流となるよう傾けて、役物9内を上下2段に仕切るように配置されている。この誘導板31は、その表面に複数の突起36を有しており、役物開口9a側の支軸37を支点にして、先端部31aが上下方向に揺動する。先端部31aは、下方に向けて湾曲した形状であり、誘導板31を転動した遊技球7は先端部31aから落下する。つまり、誘導板31は、役物開口9a側(正面側)が遊技球7をなだらかに流下させる緩い傾斜で、役物9aの奥側に進むにつれ傾斜が急になって遊技球7の落下速度を高めるようになっている。これにより、誘導板31の正面側を流下する遊技球7の動きが遊技者に追い易くなっている。   The guide plate 31 is arranged so as to partition the inside of the accessory 9 into two upper and lower stages by inclining so that the distal end portion 31a on the back side of the accessory 9a is downstream. The guide plate 31 has a plurality of protrusions 36 on the surface thereof, and the distal end portion 31a swings in the vertical direction with a support shaft 37 on the side of the accessory opening 9a as a fulcrum. The distal end portion 31a has a shape curved downward, and the game ball 7 rolling on the guide plate 31 falls from the distal end portion 31a. In other words, the guide plate 31 has a gentle inclination that the side of the accessory opening 9a (front side) gently flows down the game ball 7, and the inclination becomes steeper as it advances toward the back side of the accessory 9a. Is to increase. This makes it easier for the player to follow the movement of the game ball 7 flowing down the front side of the guide plate 31.

ジャンプ台32は、誘導板31の先端部31aから遊技球7が落下する位置に配置されている。このジャンプ台32は、遊技球7が役物開口9a側に向けて転動する湾曲した傾斜面32aを有している。傾斜面32aの先端部32bは、上方に向けてわずかに傾斜しており、傾斜面32aを流下した遊技球7は、先端部32bから役物開口9aに向けて斜め上方に飛躍する。   The jump base 32 is disposed at a position where the game ball 7 falls from the tip 31 a of the guide plate 31. The jump base 32 has a curved inclined surface 32a on which the game ball 7 rolls toward the accessory opening 9a. The front end portion 32b of the inclined surface 32a is slightly inclined upward, and the game ball 7 flowing down the inclined surface 32a jumps obliquely upward from the front end portion 32b toward the accessory opening 9a.

箱体34は、透明材料で形成される中空の直角三角柱状であり、斜面34aを形成する背面側略中央部に、遊技球7が入賞可能な入賞口33を有しており、その内部は、入賞した遊技球7を収容する球収容空間となっている。この箱体34は、前後方向に往復移動するように役物開口9aの正面側近傍に設けられている。   The box 34 is a hollow right triangular prism formed of a transparent material, and has a winning opening 33 through which a game ball 7 can win a prize at a substantially central portion on the back side forming the inclined surface 34a. This is a ball housing space for housing the winning game balls 7. The box 34 is provided near the front side of the accessory opening 9a so as to reciprocate in the front-rear direction.

箱体34は、その斜面34aとその対向する面34bとを介してジャンプ台32から飛躍してくる遊技球7を視認させることができる。また、箱体34の斜面34aは、飛躍してくる遊技球7が衝突可能な面となっており、入賞口56よりも上方の領域に衝突して勢いの減衰した遊技球7を入賞口56へと案内できるようになっている。   The box 34 can visually recognize the game ball 7 jumping from the jump base 32 through the slope 34a and the opposing surface 34b. Further, the slope 34 a of the box 34 is a surface on which the jumping game ball 7 can collide, and the game ball 7 that has collided with an area above the winning port 56 and attenuated the momentum is received in the winning port 56. Can be guided to.

入賞口33は、役物9の底面よりも上方に位置しており、ジャンプ台32を飛躍した遊技球7や、誘導板31に形成された貫通孔39から落下した遊技球7が入賞される。   The winning opening 33 is located above the bottom surface of the accessory 9, and the game ball 7 jumping from the jump base 32 and the game ball 7 falling from the through hole 39 formed in the guide plate 31 are won. .

箱体34の球収容空間における下面はその中央部に向けて傾斜する漏斗状のテーパ面となっている。そして箱体34の下面中央部には、入賞口33から入賞した遊技球7を集約し、箱体34から排出する排出口41が形成されている。また、役物9の底面には、箱体34が最も役物開口9a寄りに移動したときに排出口41と重なる位置に、回収口42が形成されている。回収口42の内部には、当たり入賞検知センサ46(図5参照)が設けられている。当たり入賞検知センサ46は、遊技球7の入賞を検知するものであり、遊技球7の入賞を検知したことに応答して、CPU51(図5参照)に当たり入賞検知信号を出力する。   The lower surface of the box body 34 in the ball housing space is a funnel-shaped taper surface inclined toward the center. At the center of the lower surface of the box body 34, there is formed a discharge port 41 that collects the game balls 7 that are won from the winning port 33 and discharges them from the box body 34. Further, a recovery port 42 is formed on the bottom surface of the accessory 9 at a position that overlaps with the discharge port 41 when the box 34 moves closest to the accessory opening 9a. Inside the collection port 42, a winning prize detection sensor 46 (see FIG. 5) is provided. The winning winning detection sensor 46 detects the winning of the game ball 7 and outputs a winning winning detection signal to the CPU 51 (see FIG. 5) in response to detecting the winning of the game ball 7.

コイルバネ35は、誘導板31の下面と、役物9の左右の側壁からそれぞれ水平方向に突出するように設けられた台座40との間に介在し、誘導板31を下から上へ持ち上げつつ弾性的に支持する。このコイルバネ35は、誘導板31が揺動することで縮退し、縮退することで誘導板31を付勢する。   The coil spring 35 is interposed between the lower surface of the guide plate 31 and a pedestal 40 provided so as to protrude in the horizontal direction from the left and right side walls of the accessory 9, and is elastic while lifting the guide plate 31 from the bottom to the top. Supportive. The coil spring 35 retracts when the guide plate 31 swings, and biases the guide plate 31 when the guide spring 31 retracts.

また、役物9の下面には、入賞口33に入賞しなかった遊技球7を回収するアウト口43が形成され、そのアウト口43に向けて流下する斜面が形成されている。   Further, on the lower surface of the accessory 9, an out port 43 for collecting the game balls 7 that have not won the winning port 33 is formed, and a slope that flows down toward the out port 43 is formed.

図5に示すCPU51は、左入賞検知センサ23及び右入賞検知センサ25の何れかからチャッカー入賞信号が入力されたことに応答して、羽根開閉用モータ18の駆動を制御して、各羽根部材11,12を、所定時間(例えば、0.5秒)開放して閉じる開閉動作を行う。遊技者は、各羽根部材11,12が開放している間に、遊技球7が各羽根部材11,12を転動して各導入開口9b,9cに入るように、遊技球7を発射させる。なお、各羽根部材11,12を0.5秒開放して閉じる開閉動作とは、遮蔽位置に位置する各羽根部材11,12を開放位置まで変位させた後、遮蔽位置まで変位させるまでの時間が0.5秒であることを示している。また、各羽根部材11,12は、羽根開閉用モータ18の駆動により、遮蔽位置から開放位置まで変位するために0.1秒、開放位置から遮蔽位置まで変位するために0.1秒かかるようにされている。このため、各羽根部材11,12を0.5秒開放して閉じるときには、各羽根部材11,12は0.3秒開放位置に位置することとなる。   The CPU 51 shown in FIG. 5 controls the drive of the blade opening / closing motor 18 in response to the input of the chucker winning signal from either the left winning detection sensor 23 or the right winning detection sensor 25, and each blade member is controlled. 11 and 12 are opened and closed for a predetermined time (for example, 0.5 seconds) and closed. While the blade members 11 and 12 are open, the player fires the game balls 7 so that the game balls 7 roll on the blade members 11 and 12 and enter the introduction openings 9b and 9c. . The opening / closing operation that opens and closes the blade members 11 and 12 for 0.5 seconds refers to the time until the blade members 11 and 12 located at the shielding position are displaced to the opening position and then displaced to the shielding position. Is 0.5 seconds. Each blade member 11 and 12 is driven by the blade opening / closing motor 18 so that it takes 0.1 second to move from the shield position to the open position, and 0.1 second to move from the open position to the shield position. Has been. Therefore, when the blade members 11 and 12 are opened and closed for 0.5 seconds, the blade members 11 and 12 are positioned at the open position for 0.3 seconds.

CPU51は、中央入賞検知センサ24からチャッカー入賞信号が入力されたことに応答して、羽根開閉用モータ18の駆動を制御して、各羽根部材11,12を0.5秒開放して閉じる動作を2回繰り返す。   In response to the input of the chucker winning signal from the central winning detection sensor 24, the CPU 51 controls the driving of the blade opening / closing motor 18 to open and close the blade members 11 and 12 for 0.5 seconds. Repeat twice.

役物9内には、各導入開口9b,9cを通過した遊技球7を検知する役物入賞検知センサ45(図5参照)が設けられている。役物入賞検知センサ45は、遊技球7を検知したことに応答して、制御基板50のCPU51に役物入賞検知信号を出力する。そして、CPU51は、役物入賞検知信号が入力されたことに応答して、所定数量(例えば、10発)の遊技球7を供給皿6に払い出す制御を行うとともに、箱体移動機構38(図5参照)の駆動を制御して、箱体34の前後方向の往復移動を所定回数(例えば、5回)行う。   In the accessory 9, an accessory winning detection sensor 45 (see FIG. 5) for detecting the game ball 7 that has passed through the introduction openings 9 b and 9 c is provided. The prize winning detection sensor 45 outputs a prize winning detection signal to the CPU 51 of the control board 50 in response to detecting the game ball 7. Then, in response to the input of the prize winning detection signal, the CPU 51 performs control for paying out a predetermined quantity (for example, 10 shots) of the game balls 7 to the supply tray 6 and also moves the box movement mechanism 38 ( The driving of the box 34 is reciprocated in the front-rear direction for a predetermined number of times (for example, five times).

図5に示すように、パチンコ機2の内部に配された制御基板50には、CPU51、ROM52が設けられている。ROM52には、パチンコ機2での制御に係る制御データが記憶されており、CPU51は、ROM52に記憶された制御データを読み込んでパチンコ機2の制御を行う。羽根開閉用モータ18、箱体移動機構38、ROM52はCPU51に接続されており、CPU51により駆動が制御される。また、制御基板50には、CPU51によって演算処理されたデータ等を一時的に記憶させるRAM53が設けられている。   As shown in FIG. 5, a CPU 51 and a ROM 52 are provided on the control board 50 arranged inside the pachinko machine 2. The ROM 52 stores control data related to the control in the pachinko machine 2, and the CPU 51 reads the control data stored in the ROM 52 and controls the pachinko machine 2. The blade opening / closing motor 18, the box moving mechanism 38, and the ROM 52 are connected to the CPU 51, and the drive is controlled by the CPU 51. In addition, the control board 50 is provided with a RAM 53 for temporarily storing data and the like calculated by the CPU 51.

CPU51は、各入賞検知センサ23〜25からチャッカー入賞信号が入力されたことに応答して、羽根開閉用モータ18の駆動を制御して、各羽根部材11,12の開閉動作を行う。   The CPU 51 controls the driving of the blade opening / closing motor 18 to open and close the blade members 11 and 12 in response to input of the chucker winning signals from the winning detection sensors 23 to 25.

遊技球7が入賞口33に入賞したときには、当たりとなり、CPU51は、各羽根部材11,12を、所定時間(例えば、5秒)開放してから閉じる開閉動作を18回行うか、遊技球7が各導入開口9b,9cから10発導入された(CPU51に、役物入賞検知センサ45から役物入賞検知信号が10回入力された)ことを1ラウンドとして、15ラウンドを上限として継続する当たりモードに移行させる。   When the game ball 7 wins the winning opening 33, it becomes a win, and the CPU 51 opens or closes each blade member 11, 12 for a predetermined time (for example, 5 seconds) and then closes or opens 18 times, or the game ball 7 Is introduced 10 times from each introduction opening 9b, 9c (the bonus winning detection signal is input 10 times from the bonus winning detection sensor 45 to the CPU 51), and 15 rounds as the upper limit. Switch to mode.

当たりモードでは、各羽根部材11,12の開閉動作が18回行われるか、遊技球7が各導入開口9b,9cから10発導入されたことに応答して、CPU51は、ラウンドを終了するように制御する。また、ラウンド中に遊技球7が入賞口33に入賞したことに応答して、CPU51は、次のラウンドに移行するように制御する。   In the hit mode, the CPU 51 ends the round in response to the opening / closing operation of the blade members 11 and 12 being performed 18 times or in response to 10 game balls 7 being introduced from the introduction openings 9b and 9c. To control. Further, in response to the game ball 7 winning the winning opening 33 during the round, the CPU 51 controls to shift to the next round.

15ラウンドでは、遊技球7の入賞口33への入賞の有無に関わらず、各羽根部材11,12の開閉動作が18回行われるか、遊技球7が各導入開口9b,9cから10発導入されたことに応答して、CPU51は、当たりモードを終了する。   In the 15th round, regardless of whether or not the game ball 7 has won the winning opening 33, each of the blade members 11 and 12 is opened and closed 18 times, or the game ball 7 is introduced 10 times from the introduction openings 9b and 9c. In response to this, the CPU 51 ends the hit mode.

次に、上記構成のパチンコ機2の作用について説明する。各開放チャッカー13〜15に遊技球7が入賞すると、各入賞検知センサ23〜25からチャッカー入賞信号が出力され、CPU51に入力される。CPU51は、チャッカー入賞信号が入力されたことに応答して、羽根開閉用モータ18の駆動を制御し、各羽根部材11,12の開閉動作を行う。   Next, the operation of the pachinko machine 2 configured as described above will be described. When the game ball 7 wins each open chucker 13 to 15, a chucker winning signal is output from each winning detection sensor 23 to 25 and input to the CPU 51. In response to the input of the chucker winning signal, the CPU 51 controls the driving of the blade opening / closing motor 18 and opens and closes the blade members 11 and 12.

各羽根部材11,12が開放している間に、遊技球7が各羽根部材11,12を転動して各導入開口9b,9cから役物9内に導入されると、役物入賞検知センサ45から役物入賞検知信号が出力され、CPU51に入力される。CPU51は、役物入賞検知信号が入力されたことに応答して、箱体移動機構38の駆動を制御し、箱体34の前後方向の往復移動を所定回数行う。   If the game ball 7 rolls on each of the blade members 11 and 12 and is introduced into the accessory 9 from each of the introduction openings 9b and 9c while each of the blade members 11 and 12 is open, the winning combination winning detection is performed. A prize winning detection signal is output from the sensor 45 and input to the CPU 51. In response to the input of the prize winning detection signal, the CPU 51 controls the drive of the box moving mechanism 38 and performs the reciprocating movement of the box 34 in the front-rear direction a predetermined number of times.

各導入開口9b,9cから役物9内に導入された遊技球7は、誘導板31を転動して役物9の奥へ誘導される。誘導板31上の遊技球7は、誘導板31の表面に複数形成された突起36に当たることで方向を変化させながら転動する。誘導板31は、その表面を転動する遊技球7の重みでコイルバネ35を付勢して、支軸37を支点にして揺動する。誘導板31が揺動することで遊技球7の転動する勢いが変化する。   The game ball 7 introduced into the accessory 9 from each introduction opening 9b, 9c rolls on the guide plate 31 and is guided to the back of the accessory 9. The game ball 7 on the guide plate 31 rolls while changing direction by hitting a plurality of protrusions 36 formed on the surface of the guide plate 31. The guide plate 31 oscillates about the support shaft 37 as a fulcrum by urging the coil spring 35 with the weight of the game ball 7 rolling on its surface. As the guide plate 31 swings, the momentum of the game ball 7 changes.

役物9の奥へ誘導された遊技球7は、誘導板31の先端部31aからジャンプ台32に落下する。ジャンプ台32に落下した遊技球7は、傾斜面32aを転動して勢いを増し、その先端部32bから役物開口9aに向けて斜め上方に飛躍する。   The game ball 7 guided to the back of the accessory 9 falls from the tip 31 a of the guide plate 31 to the jump base 32. The game ball 7 that has fallen on the jumping base 32 rolls on the inclined surface 32a and gains momentum, and leaps obliquely upward from the tip 32b toward the accessory opening 9a.

役物開口9aに向けて飛躍した遊技球7は、飛躍する勢いや方向、及び前後方向に往復移動する箱体34の位置に応じて、箱体34の背面側に形成された入賞口33に入賞したり、入賞口33に入賞せずにアウト口43に回収されたりする。   The game ball 7 leaping toward the accessory opening 9a is placed in a winning opening 33 formed on the back side of the box 34 according to the momentum and direction of jump and the position of the box 34 reciprocating in the front-rear direction. Winning a prize or collecting the winning opening 33 without winning the winning opening 33.

また、各導入開口9b,9cから役物9内に導入された遊技球7の一部は、誘導板31に形成された貫通孔39から落下する。貫通孔39から落下した遊技球7は、箱体34の位置に応じて、箱体34の背面側に形成された入賞口33に入賞したり、入賞口33に入賞せずにアウト口43に回収されたりする。   Further, a part of the game ball 7 introduced into the accessory 9 from the introduction openings 9 b and 9 c falls from the through hole 39 formed in the guide plate 31. The game ball 7 that has fallen from the through hole 39 wins a winning opening 33 formed on the back side of the box 34 according to the position of the box 34 or enters the out opening 43 without winning the winning opening 33. It is collected.

このように、役物9内に導入された遊技球7は、役物9の奥に配置されたジャンプ台32から役物開口9aの近傍に位置する入賞口33に向けて飛躍する。入賞口33は、役物開口9aの近傍に位置しており、その視認性に問題はない。役物9の奥行方向に遊技球7を飛躍させることで遊技が演出され、遊技者の興味を持続させている。   In this way, the game ball 7 introduced into the accessory 9 jumps from the jump stand 32 disposed in the back of the accessory 9 toward the winning opening 33 located in the vicinity of the accessory opening 9a. The winning opening 33 is located in the vicinity of the accessory opening 9a, and there is no problem in the visibility. A game is produced by making the game ball 7 leap in the depth direction of the accessory 9, and the player's interest is maintained.

また、別の実施形態として、図6に示すように、遊技球7の流下軌跡を下方から覗き見た場合であっても視認できる透明な誘導板61の上面に、入賞口33の方向に向かって遊技球7が飛躍し易くするよう流下させる案内路62を形成させるようにしても良い。案内路62は、ジャンプ台32から入賞口33へと遊技球7を入賞させる飛躍軌跡63と平行な流下軸線64となるように、遊技球7一つ分の間隔を空けて設けられた左右一対のリブ65により形成されている。リブ65の先端は、遊技球7が案内路62に誘導される可能性を高めるために、Y字状の受入れ開口65aを形成している。また、受入れ開口65aの上流側には、案内路62に向かって流下する遊技球7の障害となる円柱形状の障害物66が設けられている。障害物66は、これに衝突した遊技球7のその後の流下方向を不規則にする。   Further, as another embodiment, as shown in FIG. 6, the top surface of a transparent guide plate 61 that can be seen even when the flow path of the game ball 7 is viewed from below is directed toward the winning hole 33. Thus, a guide path 62 that allows the game ball 7 to flow down may be formed. The guide path 62 is a pair of left and right games provided at intervals of one game ball 7 so as to be a flow axis 64 parallel to a leap locus 63 for winning the game ball 7 from the jump base 32 to the winning port 33. The rib 65 is formed. The tip of the rib 65 forms a Y-shaped receiving opening 65 a in order to increase the possibility that the game ball 7 is guided to the guide path 62. Further, on the upstream side of the receiving opening 65 a, a cylindrical obstacle 66 is provided that becomes an obstacle for the game ball 7 flowing down toward the guide path 62. The obstacle 66 makes the subsequent flow direction of the game ball 7 colliding with the obstacle 66 irregular.

また、上記各実施形態では、入賞口33は、箱体34の背面側に形成されていたが、透明材料からなる構造体に設けられていれば良く、例えば図7に示すように、透明板(透明構造体)55の背面側であって、役物9の底面よりも上方に位置するように入賞口56が設けられていても良い。この実施形態の入賞口56は、遊技球7をそのままスルーさせる通過口であって、その通過口内に設けた球検知センサ(図示せず)によるV入賞球検知に基づいて当たりモードへと移行させる。なお、役物9のテーパ状の底面に設けられるアウト口43は、球検知センサがV入賞球検知した球技球7についても回収する。   Further, in each of the above embodiments, the winning opening 33 is formed on the back side of the box 34, but it is only necessary to be provided in a structure made of a transparent material. For example, as shown in FIG. A winning opening 56 may be provided on the back side of the (transparent structure) 55 and above the bottom surface of the accessory 9. The winning hole 56 of this embodiment is a passing hole through which the game ball 7 is passed as it is, and is shifted to the winning mode based on the V winning ball detection by a ball detecting sensor (not shown) provided in the passing hole. . In addition, the out port 43 provided in the tapered bottom surface of the accessory 9 also collects the ball game ball 7 detected by the ball detection sensor as a V winning ball.

また、透明板55は、ジャンプ台32から飛躍してくる遊技球7を視認させることができるとともに、飛躍してくる遊技球7が衝突可能となっており、入賞口56よりも上方の領域に衝突して勢いの減衰した遊技球7を入賞口56へと案内できるようになっている。さらに、透明板55には、縦方向・横方向に目盛55aが形成され、飛躍してくる遊技球7が入賞口56に入賞するか否かを遊技者に予測させるようになっている。なお、透明板55の入賞口56が設けられている面とは反対側の正面側に、この入賞口56と役物9の底面に設けた回収口42(図4参照)と連通する連通路を設けるようにしても良い。   In addition, the transparent plate 55 can visually recognize the game ball 7 jumping from the jumping table 32, and the jumping game ball 7 can collide with the transparent plate 55 in a region above the winning opening 56. It is possible to guide the game ball 7 whose momentum has been attenuated by the collision to the winning opening 56. Further, the transparent plate 55 is formed with scales 55a in the vertical direction and the horizontal direction so that the player can predict whether or not the jumping game ball 7 will win the winning opening 56. In addition, on the front side opposite to the surface on which the winning opening 56 of the transparent plate 55 is provided, a communication path that communicates with the winning opening 56 and the collection opening 42 (see FIG. 4) provided on the bottom surface of the accessory 9. May be provided.

また、上記各実施形態では、ジャンプ台32が役物9の奥まった位置にあるため、ジャンプ台32から飛躍するタイミングの遊技球7が視認され難い。遊技球7が飛躍するタイミングを報知するために、ジャンプ台32の傾斜面32aの先端部32b近傍に、遊技球7を検知する球検知センサ(例えば、フォトセンサ)を設け、この球検知センサを所定の警報装置(図示せず)に接続しても良い。これにより、飛躍するタイミングの遊技球7を球検知センサが検知し、球検知センサからの検知信号を受けた警報装置がその旨を報知することができる。   Further, in each of the above embodiments, since the jump base 32 is in the position behind the accessory 9, the game ball 7 at the timing of jumping from the jump base 32 is difficult to be visually recognized. In order to notify the timing at which the game ball 7 jumps, a ball detection sensor (for example, a photo sensor) for detecting the game ball 7 is provided in the vicinity of the tip 32b of the inclined surface 32a of the jump base 32. You may connect with a predetermined alarm device (not shown). Thereby, the ball detection sensor detects the game ball 7 at the timing of jumping, and the alarm device that has received the detection signal from the ball detection sensor can notify that fact.

また、上記各実施形態では、誘導板31は、コイルバネ35に弾性的に支持され、遊技球7の重みで揺動したが、モータの動力を用いて揺動させても良い。   In each of the above embodiments, the guide plate 31 is elastically supported by the coil spring 35 and swings by the weight of the game ball 7. However, the guide plate 31 may swing using the power of the motor.

また、上記各実施形態では、誘導板31に形成された貫通孔39は、常に開放されているが、貫通孔39を開閉するシャッタを設けても良い。例えば、このシャッタを、遊技球7が入賞口33,56に入賞した際に所定時間開放することで、遊技がさらに演出される。   In each of the above embodiments, the through hole 39 formed in the guide plate 31 is always open, but a shutter that opens and closes the through hole 39 may be provided. For example, the game is further produced by opening the shutter for a predetermined time when the game ball 7 wins the winning openings 33 and 56.

また、上記各実施形態において、ジャンプ台32が有する傾斜面32aの先端部32bの傾斜角度を可変となるようにしても良い。   Moreover, in each said embodiment, you may make it the inclination angle of the front-end | tip part 32b of the inclined surface 32a which the jump stand 32 has become variable.

また、上記各実施形態では、役物9の内部に誘導板31を設けたが、役物9内に導入された遊技球7を役物9の奥へ誘導できれば良く、誘導板31に代わりにパイプやチャンネルなどを設けても良い。   Moreover, in each said embodiment, although the induction | guidance | derivation board 31 was provided in the inside of the accessory 9, the game ball 7 introduce | transduced in the accessory 9 should just be able to be guided to the back of the accessory 9, and it replaces with the induction | guidance | derivation board 31 instead. Pipes and channels may be provided.

また、上記各実施形態では、羽根物と呼ばれるパチンコ機2に本発明を実施したが、一発台と呼ばれるパチンコ機や、デジパチと呼ばれるパチンコ機に実施しても良い。   Moreover, in each said embodiment, although this invention was implemented to the pachinko machine 2 called a feather thing, you may implement to the pachinko machine called a one-shot stand, or the pachinko machine called a digital pachi.

パチンコ機の外観斜視図である。It is an external appearance perspective view of a pachinko machine. 羽根部材が開放位置に位置するときのパチンコ機の外観斜視図である。It is an external appearance perspective view of a pachinko machine when a blade member is located in an open position. 役物の構成を示す一部破断斜視図である。It is a partially broken perspective view which shows the structure of an accessory. 遊技球の動きを示す役物の一部破断側面図である。It is a partially broken side view of the accessory which shows the motion of a game ball. パチンコ機の電気的構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the electric constitution of a pachinko machine. 別の実施形態の役物の構成を示す一部破断斜視図である。It is a partially broken perspective view which shows the structure of the accessory of another embodiment. 入賞口が形成された透明板の斜視図である。It is a perspective view of the transparent board in which the winning opening was formed.

符号の説明Explanation of symbols

2 パチンコ機
7 遊技球
9 役物
31,61 誘導板(誘導路)
32 ジャンプ台
33,56 入賞口
34 箱体(透明構造体)
55 透明板(透明構造体)
2 Pachinko machines 7 Game balls 9 Accessories 31, 61 Guide plates (guide paths)
32 Jump stand 33,56 Prize opening 34 Box (transparent structure)
55 Transparent plate (transparent structure)

Claims (4)

遊技球が打ち出される遊技盤面の奥行方向に視認可能な遊技空間のある役物と、前記役物の内部に遊技球を導入する導入開口とを備えたパチンコ機において、
前記導入開口から導入された遊技球を前記役物の奥へ誘導した後に落下させる誘導路と、
前記誘導路から落下する遊技球の落下位置に配置されるとともに、前記誘導路から落下した遊技球を前記遊技空間の手前側に向けて転動させる転動面を有するジャンプ台と、
前記遊技空間の手前側に入賞口が設けられ、前記ジャンプ台からの遊技球が前記入賞口に入賞することを視認可能とする透明構造体と、を備え、
前記誘導路は、前記役物の奥側の先端部が下流となるように傾斜されるとともに前記役物内を上下に仕切るように設けられた誘導板を有し、
前記誘導板は、前記役物の奥側の先端部へ向かうほど、前記傾斜が急になるように前記役物の奥側の先端部を下方へ向けて湾曲した形状に形成され、
前記遊技球は、前記誘導板の先端部へ向かうほど速度が高められ、加速された状態で前記誘導板から落下することを特徴とするパチンコ機。
In a pachinko machine equipped with an accessory having a game space visible in the depth direction of the game board surface on which the game ball is launched, and an introduction opening for introducing the game ball inside the accessory ,
A guide path that drops after the game ball introduced from the introduction opening is guided to the back of the accessory ,
A jump base having a rolling surface that is arranged at a fall position of the game ball falling from the guide path and rolls the game ball dropped from the guide path toward the near side of the game space;
A winning opening provided on the front side of the gaming space, and a transparent structure that makes it possible to visually recognize that the game ball from the jumping table wins the winning opening ,
The guide path has a guide plate provided so as to be inclined so that a distal end portion on the back side of the accessory is downstream and to partition the inside of the accessory vertically.
The guide plate is formed in a curved shape with the tip on the back side of the accessory facing downward so that the inclination becomes steeper toward the tip on the back side of the accessory,
The pachinko machine is characterized in that the speed of the game ball increases toward the tip of the guide plate and falls from the guide plate in an accelerated state .
前記誘導路を透明な部材から形成し、前記役物内を上下に仕切るように設けられた誘導板上の遊技球の流下軌跡を前記誘導板の下方から覗き見た場合に視認できるようにしたことを特徴とする請求項1記載のパチンコ機。 The guide path is formed of a transparent member so that the flow trajectory of the game ball on the guide plate provided so as to partition the inside of the accessory up and down can be seen when viewed from below the guide plate. The pachinko machine according to claim 1. 前記誘導板は、
前記ジャンプ台を転動する遊技球の転動軌跡が前記入賞口へ向かう転動軌跡となるように、前記入賞口へ向かう転動軌跡と平行、かつ、遊技球一つ分の間隔を空けて前記誘導板上に設けられた左右一対のリブを有する案内路と、
前記リブの上流側の先端部へ向かうほど前記リブ間の距離が離れるように前記リブをY字状に形成することによって、前記案内路へと遊技球を案内する受入れ開口とを備えることを特徴とする請求項1または2記載のパチンコ機。
The guide plate is
Parallel to the rolling trajectory toward the winning port and with an interval corresponding to one gaming ball so that the rolling trajectory of the game ball rolling on the jump platform becomes the rolling trajectory toward the winning port. A guide path having a pair of left and right ribs provided on the guide plate;
The rib includes a receiving opening for guiding the game ball to the guide path by forming the rib in a Y-shape so that the distance between the ribs increases toward the leading end on the upstream side of the rib. The pachinko machine according to claim 1 or 2.
前記誘導板は、前記導入開口側の支軸を支点として前記役物の奥側が上下に揺動するように弾性体により支持されており、この誘導板の上面を遊技球が流下されることを特徴とする請求項1〜3いずれか記載のパチンコ機。 The guide plate is supported by an elastic body so that the back side of the accessory swings up and down with the support shaft on the introduction opening side as a fulcrum, and the game ball flows down on the upper surface of the guide plate. The pachinko machine according to any one of claims 1 to 3 .
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