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JP5222902B2 - Payment apparatus and program - Google Patents
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Description

本発明の実施形態は、決済装置及びプログラムに関する。   Embodiments described herein relate generally to a settlement apparatus and a program.

従来、商品の登録処理及び決済処理を実行するPOS(Point Of Sales System)端末が一般的に良く知られている。   2. Description of the Related Art Conventionally, a POS (Point Of Sales System) terminal that executes merchandise registration processing and payment processing is generally well known.

しかしながら、従来のPOS端末にあっては、顧客満足度を高めるための付加価値サービスを提供する機能を有していなかった。   However, the conventional POS terminal does not have a function of providing a value-added service for increasing customer satisfaction.

決済処理を実行する決済装置であって、一取引毎の決済前に、当該一取引の決済に係わる金額情報を用いたゲーム画面を表示装置に表示し、前記ゲーム画面の選択操作に応じて、当該一取引に係わる客に対する特典結果を出力する特典付与ゲームを実行するゲーム実行手段と、前記ゲーム実行手段による前記特典結果を報知する報知手段と、を有し、前記表示装置は、客用の表示装置であり、前記ゲーム実行手段は、前記客用の表示装置に、前記一取引毎の予想預り金額の金額候補を示す選択アイコンを複数表示する前記ゲーム画面を表示し、客による前記選択アイコンの選択操作に応じて、前記特典結果を出力する特典付与ゲームを実行する。A payment apparatus that executes a payment process, and before a payment for each transaction, displays a game screen using money amount information related to the payment of the one transaction on a display device, and according to a selection operation of the game screen, A game execution means for executing a privilege granting game for outputting a benefit result for a customer involved in the transaction, and a notification means for notifying the privilege result by the game execution means; The game execution means displays the game screen for displaying a plurality of selection icons indicating money amount candidates for the expected deposit amount for each transaction on the customer display device, and the selection icon by the customer In accordance with the selection operation, a privilege granting game for outputting the privilege result is executed.

図1は、本実施形態に係るPOS端末の概略構成を説明するための概要図である。FIG. 1 is a schematic diagram for explaining a schematic configuration of a POS terminal according to the present embodiment. 図2は、POS端末のハードウェア構成を説明するためのブロック図である。FIG. 2 is a block diagram for explaining the hardware configuration of the POS terminal. 図3は、店員用のディスプレイに表示される画面の一構成例を説明するための図である。FIG. 3 is a diagram for explaining a configuration example of a screen displayed on the display for the store clerk. 図4は、店員用のディスプレイに表示される画面の一構成例を説明するための図である。FIG. 4 is a diagram for explaining a configuration example of a screen displayed on the display for the store clerk. 図5は、客用のディスプレイに表示される画面の一構成例を説明するための図である。FIG. 5 is a diagram for explaining a configuration example of a screen displayed on a customer display. 図6は、客用のディスプレイに表示される画面の一構成例を説明するための図である。FIG. 6 is a diagram for explaining a configuration example of a screen displayed on the customer display. 図7は、客用のディスプレイに表示される画面の一構成例を説明するための図である。FIG. 7 is a diagram for explaining a configuration example of a screen displayed on the customer display. 図8は、客用のディスプレイに表示される画面の一構成例を説明するための図である。FIG. 8 is a diagram for explaining a configuration example of a screen displayed on the customer display. 図9は、POS端末における機能的構成を説明するためのブロック図である。FIG. 9 is a block diagram for explaining a functional configuration of the POS terminal. 図10は、POS端末で実行される処理の流れを説明するためのフローチャートである。FIG. 10 is a flowchart for explaining the flow of processing executed in the POS terminal. 図11は、図10のステップの詳細な処理の流れを説明するためのフローチャートである。FIG. 11 is a flowchart for explaining the detailed processing flow of the steps of FIG. 図12は、POS端末がストアサーバが保持する複数種類のゲームの中から選択されたゲームを実行することが可能な点を説明するための概要図である。FIG. 12 is a schematic diagram for explaining that the POS terminal can execute a game selected from a plurality of types of games held by the store server.

以下、本発明の実施形態について添付図面を参照して説明する。   Embodiments of the present invention will be described below with reference to the accompanying drawings.

なお、以下では、本実施形態の決済装置として、コンビニエンスストアなどの店舗の決済カウンタに設置され、商品の登録処理及び決済処理を実行するPOS端末であり、現金支払による決済処理を実行するPOS端末に適用した場合について説明する。   In the following, as a payment apparatus according to the present embodiment, a POS terminal that is installed in a payment counter of a store such as a convenience store and executes product registration processing and payment processing, and performs payment processing by cash payment. The case where it applies to is demonstrated.

図1は、本実施形態に係るPOS端末1の概略構成を説明するための概要図である。   FIG. 1 is a schematic diagram for explaining a schematic configuration of a POS terminal 1 according to the present embodiment.

図1に示すように、このPOS端末1は、店舗の決済カウンタに設置されたドロワ2の上面に載置されており、本体ハウジング(筐体)10の上面に、キーボード11、店員用のディスプレイ12、客用のディスプレイ13、レシート発行口14などを備えているとともに、通信ケーブルCを介して手持ち式のスキャナ装置3とデータ通信可能に接続されている。また、このPOS端末1は、本体ハウジング10の内部に、取引単位のレシート及びジャーナルを印字発行するプリンタ15(図2参照)を備えている。   As shown in FIG. 1, the POS terminal 1 is placed on the upper surface of a drawer 2 installed in a settlement counter of a store. A keyboard 11 and a display for a store clerk are placed on the upper surface of a main body housing (housing) 10. 12, a customer display 13, a receipt issuing port 14, and the like, and are connected to a hand-held scanner device 3 via a communication cable C so that data communication is possible. In addition, the POS terminal 1 includes a printer 15 (see FIG. 2) that prints and issues a receipt and a journal for each transaction unit inside the main body housing 10.

なお、店員用のディスプレイ12及び客用のディスプレイ13は、表示面上にマルチタイプのタッチパネルが積層配置されたタッチパネル式のディスプレイである。   The store clerk display 12 and the customer display 13 are touch panel displays in which multi-type touch panels are stacked on the display surface.

図2は、POS端末1のハードウェア構成を説明するためのブロック図であり、特に、本体ハウジング10内のハードウェア構成を示している。   FIG. 2 is a block diagram for explaining the hardware configuration of the POS terminal 1, and particularly shows the hardware configuration in the main body housing 10.

図2に示すように、このPOS端末1は、本体ハウジング10内に、CPU(Central Processing Unit)16と、このCPU16とバスラインBLを介して接続されるROM(Read Only Memory)17、RAM(Random Access Memory)18、時計部19、通信I/F20、LANI/F21、キーボードコントローラ22、第1表示/入力コントローラ23、第2表示/入力コントローラ24、プリンタコントローラ25、音声処理部26及びI/O(Input/Output)ポート27と、電力供給部28などを備えている。   As shown in FIG. 2, the POS terminal 1 includes a CPU (Central Processing Unit) 16, a ROM (Read Only Memory) 17 connected to the CPU 16 via a bus line BL, and a RAM (RAM). Random Access Memory) 18, clock unit 19, communication I / F 20, LAN I / F 21, keyboard controller 22, first display / input controller 23, second display / input controller 24, printer controller 25, audio processing unit 26 and I / O An O (Input / Output) port 27 and a power supply unit 28 are provided.

ここで、CPU16は、POS端末1全体の制御、即ち、各種演算や各構成要素部に対する各種処理を制御する。また、ROM17は、POS端末1における各種処理(後述の図10、図11に示す処理など)を実行するための処理プログラムPやその処理プログラムPで用いる画像データや、売上ファイルF1などの各種ファイルを記憶する。また、RAM18は、入力データや表示データなどの作業中のデータを一時的に記憶したり、POS端末1の起動時にROM17から読み出された制御プログラムや売上ファイルF1などを一時的に記憶したりする。   Here, the CPU 16 controls the entire POS terminal 1, that is, controls various calculations and various processes for each component part. The ROM 17 is a processing program P for executing various processes in the POS terminal 1 (processes shown in FIGS. 10 and 11 described later), image data used in the processing program P, and various files such as a sales file F1. Remember. The RAM 18 temporarily stores data such as input data and display data, and temporarily stores a control program read from the ROM 17 when the POS terminal 1 is started up, a sales file F1, and the like. To do.

時計部19は、現在の日時を計時するとともに、特定の時刻からの計時を行う。   The clock unit 19 counts the current date and time from a specific time.

通信I/F(インタフェース)20は、通信ケーブルCを介して接続されたスキャナ装置3と商品コードなどの各種データを送受信する。また、LANI/F(インタフェース)21は、LANなどの内部ネットワークN(図12参照)を介して接続されたストアサーバ4(図12参照)と商品コードに対応した商品情報(商品名や単価)などの各種データを送受信する。   The communication I / F (interface) 20 transmits / receives various data such as a product code to / from the scanner device 3 connected via the communication cable C. The LAN I / F (interface) 21 is connected to the store server 4 (see FIG. 12) connected via an internal network N such as a LAN (see FIG. 12) and product information (product name and unit price) corresponding to the product code. Send and receive various data.

キーボードコントローラ22は、キーボード11の各種操作キー毎に対応したキー信号を入力し、その入力したキー信号をCPU16に出力する。また、第1表示/入力コントローラ23は、店員用のディスプレイ12の画面表示を制御するとともに、タッチパネルからのタッチ信号を入力し、その入力したタッチ信号をCPU16に出力する。また、第2表示/入力コントローラ24は、客用のディスプレイ13の画面表示を制御するとともに、タッチパネルからのタッチ信号を入力し、その入力したタッチ信号をCPU16に出力する。また、プリンタコントローラ25は、プリンタ15のレシートやジャーナルの印字を制御する。   The keyboard controller 22 inputs key signals corresponding to the various operation keys of the keyboard 11 and outputs the input key signals to the CPU 16. The first display / input controller 23 controls the screen display of the display 12 for the store clerk, inputs a touch signal from the touch panel, and outputs the input touch signal to the CPU 16. The second display / input controller 24 controls screen display on the customer display 13, inputs a touch signal from the touch panel, and outputs the input touch signal to the CPU 16. The printer controller 25 controls receipt and journal printing of the printer 15.

音声処理部26は、スピーカ29から警告音などの各種音を鳴動させる。   The sound processing unit 26 sounds various sounds such as a warning sound from the speaker 29.

I/Oポート27は、決済時にドロワ2に引き出しの開放を命令する開放信号を出力する。なお、前記開放信号を受信したドロワ2は、貨幣を収納する引き出し(不図示)を開放する。   The I / O port 27 outputs an opening signal instructing the drawer 2 to open the drawer at the time of settlement. The drawer 2 that has received the opening signal opens a drawer (not shown) that stores money.

電力供給部28は、コンセントなどの商用電源にプラグなどの差込み器具が接続されることで、商用電源からの電力を各負荷部に必要な電力に変換して供給する。   The power supply unit 28 is connected to a commercial power source such as an outlet by an insertion device such as a plug, thereby converting the power from the commercial power source into necessary power for each load unit.

図3及び図4は、店員用のディスプレイ12に表示される画面の一構成例を説明するための図である。   3 and 4 are diagrams for explaining a configuration example of a screen displayed on the display 12 for the store clerk.

図3に示す預り金額入力画面S1は、後述の図10のステップS5で実行される値引き額決定ゲームの実行前の段階で、一取引で客に請求する支払合計金額(請求金額)と、その支払合計金額に対応して客が店員に預ける可能性のある複数の予想預り金額の候補とを店員に表示するための画面である。   The deposit amount input screen S1 shown in FIG. 3 shows the total payment amount (billed amount) charged to the customer in one transaction at the stage before execution of the discount amount determination game executed in step S5 of FIG. It is a screen for displaying to the store clerk a plurality of potential deposit amount candidates that the customer may deposit with the store clerk corresponding to the total payment amount.

なお、本実施形態の預り金額入力画面S1では、前記支払合計金額であり、値引き額決定ゲームによる値引きがされる前の支払合計金額を表示する支払合計金額表示欄I1と、その支払合計金額表示欄I1に表示した支払合計金額に対応して客が店員に預ける可能性のある複数の予想預り金額候補を示し、選択ボタンとして機能する選択アイコンI2とを表示する。   In the deposit amount input screen S1 of the present embodiment, the payment total amount display field I1 for displaying the total payment amount and the total payment amount before the discount by the discount amount determination game, and the total payment amount display. Corresponding to the total payment amount displayed in the column I1, a plurality of expected deposit amount candidates that the customer may deposit with the store clerk are shown, and a selection icon I2 that functions as a selection button is displayed.

なお、図3の例では、支払合計金額表示欄I1に、値引き前の支払合計金額としての「¥1,050」が表示され、その支払合計金額「¥1,050」に対応して客が店員に預ける可能性のある複数の予想預り金額候補としての「¥1,050」、「¥1,100」、「¥1,500」、「¥2,050」、「¥2,100」、「¥2,500」、「¥5,050」、「¥5,100」、「¥5,500」、「¥10,050」、「¥10,100」、「¥10,500」などの複数の選択アイコンI2が表示されている場合を示している。   In the example of FIG. 3, “¥ 1,050” as the total payment amount before discounting is displayed in the total payment amount display column I1, and the customer corresponds to the total payment amount “¥ 1,050”. “¥ 1,050”, “¥ 1,100”, “¥ 1,500”, “¥ 2,050”, “¥ 2,100” as a plurality of possible deposit amount candidates that may be deposited with the store clerk, “¥ 2,500”, “¥ 5,050”, “¥ 5,100”, “¥ 5,500”, “¥ 10,050”, “¥ 10,100”, “¥ 10,500”, etc. The case where the some selection icon I2 is displayed is shown.

図4に示す預り金額入力画面S2は、値引き額決定ゲームの実行後の段階で、一取引で客に請求する支払合計金額と、その支払合計金額に対応して客が店員に預ける可能性のある複数の予想預り金額の候補とを店員に表示するための画面である。   The deposit amount input screen S2 shown in FIG. 4 shows the total payment amount charged to the customer in one transaction at the stage after execution of the discount amount determination game, and the possibility that the customer deposits with the store clerk corresponding to the total payment amount. This is a screen for displaying a plurality of candidates for the expected deposit amount to the store clerk.

なお、本実施形態の預り金額入力画面S2では、値引き額決定ゲームによる値引きがされた後の支払合計金額を表示する支払合計金額表示欄I3と、その支払合計金額表示欄I3に表示した支払合計金額に対応して客が店員に預ける可能性のある複数の予想預り金額候補を示し、選択ボタンとして機能する選択アイコンI4とを表示する。   In the deposit amount input screen S2 of the present embodiment, the total payment amount display column I3 for displaying the total payment amount after the discount by the discount amount determination game, and the total payment displayed in the total payment amount display column I3. A plurality of potential deposit amount candidates that a customer may deposit with the store clerk corresponding to the amount are displayed, and a selection icon I4 that functions as a selection button is displayed.

なお、図4の例では、支払合計金額表示欄I3に、値引き後の支払合計金額としての「¥1,000」が表示され、その支払合計金額「¥1,000」に対応して客が店員に預ける可能性のある複数の予想預り金額候補としての「¥1,000」、「¥2,000」、「¥5,000」、「¥10,000」などの複数の選択アイコンI4が表示されている場合を示している。   In the example of FIG. 4, “¥ 1,000” is displayed as the total payment amount after discounting in the total payment amount display column I3, and the customer corresponds to the total payment amount “¥ 1,000”. A plurality of selection icons I4 such as “¥ 1,000”, “¥ 2,000”, “¥ 5,000”, “¥ 10,000” as a plurality of possible deposit amount candidates that may be deposited with the store clerk are displayed. The case where it is displayed is shown.

図5〜図8は、客用のディスプレイ13に表示される画面の一構成例を説明するための図である。   5-8 is a figure for demonstrating the example of 1 structure of the screen displayed on the display 13 for customers.

図5に示すゲーム実行選択画面S3は、値引き額決定ゲームの実行の有無を客に選択させるための画面である。   The game execution selection screen S3 shown in FIG. 5 is a screen for allowing the customer to select whether or not to execute the discount amount determination game.

なお、本実施形態のゲーム実行選択画面S3では、「抽選で値引き額を決定する値引きゲームを実行しますか?」という客にゲームの実行の有無を問う文字情報表示領域I5と、ゲームの実行の有無を選択するための「YES」選択アイコンI6及び「NO」選択アイコンI7とを表示する。   In the game execution selection screen S3 of the present embodiment, a character information display area I5 that asks the customer "Do you want to execute a discount game for determining the discount amount by lottery?" A “YES” selection icon I6 and a “NO” selection icon I7 for selecting the presence or absence of are displayed.

図6に示すゲーム画面S4は、値引き額を決定するゲームを実行するための画面である。   A game screen S4 shown in FIG. 6 is a screen for executing a game for determining a discount amount.

なお、本実施形態のゲーム画面S4では、預り金額入力画面S1で表示される支払合計金額と同様の金額を表示する支払合計金額表示欄I8と、同じく選択アイコンI2と同様の金額を示す複数の選択アイコンI9とを表示するとともに、それら複数の選択アイコンI9のいずれか一つの選択を客に促す文字情報を表示する文字情報表示欄I10とを表示する。   In the game screen S4 of the present embodiment, a total payment amount display field I8 for displaying the same amount as the total payment amount displayed on the deposit amount input screen S1, and a plurality of the same amounts as the selection icon I2 are displayed. A selection icon I9 is displayed, and a character information display field I10 for displaying character information prompting the customer to select any one of the plurality of selection icons I9 is displayed.

図7に示す値引き額抽選画面S5は、値引き額を抽選している様子を客に表示するための画面である。   The discount amount lottery screen S5 shown in FIG. 7 is a screen for displaying to the customer how the discount amount is being lottery.

なお、本実施形態の値引き額抽選画面S5では、予め設定されている複数の値引き額候補(例えば、「100円」、「50円」、「30円」、「0円」など)が回転していずれの値引き額候補に停止するかを客に表示するための抽選表示領域I11を表示する。   In the discount lottery screen S5 of this embodiment, a plurality of preset discount candidates (for example, “100 yen”, “50 yen”, “30 yen”, “0 yen”, etc.) are rotated. A lottery display area I11 is displayed for displaying to the customer which discount amount candidate to stop.

図8に示す値引き額表示画面S6は、決定した値引き額を客に表示するための画面であり、図7の値引き額抽選画面S5の抽選表示領域I11で回転後に停止した値引き額候補を、値引き額として客に表示する値引き額表示領域I12を表示する画面である。   The discount amount display screen S6 shown in FIG. 8 is a screen for displaying the determined discount amount to the customer, and discount candidates that are stopped after rotation in the lottery display area I11 of the discount amount lottery screen S5 of FIG. It is a screen which displays the discount amount display area | region I12 displayed to a customer as an amount.

図9は、POS端末1における機能的構成を説明するためのブロック図である。   FIG. 9 is a block diagram for explaining a functional configuration of the POS terminal 1.

図9に示すように、本実施形態では、後述の図10及び図11の処理を実行するための機能的構成として、一取引毎の商品登録処理を制御する商品登録制御部110と、一取引毎の決済処理を制御する決済制御部120と、一取引毎のレシートの印字発行を制御するレシート発行制御部130とを有している。   As shown in FIG. 9, in this embodiment, as a functional configuration for executing the processes of FIGS. 10 and 11 described later, a product registration control unit 110 that controls a product registration process for each transaction, The payment control unit 120 controls the payment process for each transaction, and the receipt issue control unit 130 controls the printing and printing of receipts for each transaction.

また、決済制御部120は、会計処理部121、予想預り金額候補決定部122、店員用画面表示部123、客用画面表示部124、ゲーム実行部125及び預り金額入力部126を有している。   Further, the settlement control unit 120 includes an accounting processing unit 121, an expected deposit amount candidate determination unit 122, a clerk screen display unit 123, a customer screen display unit 124, a game execution unit 125, and a deposit amount input unit 126. .

ここで、会計処理部121は、決済処理を実行するものであり、一取引、即ち、店員による商品登録の開始の宣言操作が行われ、スキャナ装置3による商品の登録処理が行われ、合計キーが押下される度の、後述のゲーム実行部125による値引き額決定ゲームの実行前の支払合計金額を算出したり、ゲーム実行部125による値引き額決定ゲームの実行後の支払合計金額を算出したりする請求金額算出部121aと、その請求金額算出部121aで算出された支払合計金額情報と、後述の預り金額入力部125で入力処理されて確定された預り金額情報とから、客に支払う釣銭額を算出する釣銭処理部121bとを有している。   Here, the accounting processing unit 121 executes a settlement process. A transaction, that is, a store clerk performs a declaration operation for starting product registration, a product registration process is performed by the scanner device 3, and a total key Every time is pressed, the total payment amount before the execution of the discount amount determination game by the game execution unit 125 described later is calculated, or the total payment amount after the execution of the discount amount determination game by the game execution unit 125 is calculated, The amount of change to be paid to the customer from the charged amount calculation unit 121a, the total payment amount information calculated by the charged amount calculation unit 121a, and the deposit amount information that has been input and confirmed by the deposit amount input unit 125 described later And a change processing unit 121b for calculating.

予想預り金額候補決定部122は、一取引毎の支払合計金額をもとに、所定の条件に応じて、客が店員に預ける可能性のある予想預り金額候補を算出する。具体的には、例えば、この予想預り金額候補決定部122は、前記所定の条件として、釣銭が少なくなるような予想預り金額候補を算出する。   The expected deposit amount candidate determination unit 122 calculates an expected deposit amount candidate that the customer may deposit with the store clerk according to a predetermined condition based on the total payment amount for each transaction. Specifically, for example, the expected deposit amount candidate determining unit 122 calculates an expected deposit amount candidate that reduces change as the predetermined condition.

店員用画面表示部123は、店員用のディスプレイ12に、店員用の画面(例えば、図3及び図4で示した預り金額入力画面S1、S2など)を表示する。   The clerk screen display unit 123 displays a clerk screen (for example, deposit amount input screens S1 and S2 shown in FIGS. 3 and 4) on the clerk display 12.

客用画面表示部124は、客用のディスプレイ13に、客用の画面(例えば、図5〜図8で示したゲーム実行選択画面S3、ゲーム画面S4、値引き額抽選画面S5、値引き額表示画面S6など)を表示する。   The customer screen display unit 124 displays a customer screen (for example, the game execution selection screen S3, the game screen S4, the discount amount lottery screen S5, the discount amount display screen shown in FIGS. 5 to 8) on the customer display 13. S6) is displayed.

ゲーム実行部125は、顧客満足度を高めるための付加価値サービスを提供するためのゲーム機能としての値引き額決定ゲームを実行する。   The game execution unit 125 executes a discount amount determination game as a game function for providing an added value service for increasing customer satisfaction.

より具体的には、このゲーム実行部125は、所定の範囲内の乱数値(例えば、0〜100)を発生する乱数発生部Rと、前記乱数値の所定範囲毎に各値引き額の値を対応付けた抽選テーブルTとを有する値引き額決定部125aを有している。   More specifically, the game execution unit 125 generates a random number generator R that generates a random number value (for example, 0 to 100) within a predetermined range, and the value of each discount for each predetermined range of the random value. It has a discount amount determination unit 125a having an associated lottery table T.

具体的には、例えば、抽選テーブルTは、「0〜5」の乱数値の範囲に値引き額「100円」を関連付け、「6〜15」の乱数値の範囲に値引き額「50円」を関連付け、「16〜50」の乱数値の範囲に値引き額「30円」を関連付け、「51〜100」の乱数値の範囲に値引き額「0円」を関連付けした情報を登録したテーブルである。   Specifically, for example, the lottery table T associates a discount amount “100 yen” with a random value range of “0 to 5” and assigns a discount amount “50 yen” to a random value range of “6 to 15”. This is a table in which information relating the discount amount “30 yen” to the range of random values “16 to 50” and the discount amount “0 yen” to the range of random numbers “51 to 100” is registered.

そして、ゲーム実行部125が、ゲーム画面S4(図6参照)の複数の選択アイコンI9のいずれか一つの選択アイコンI9が客により選択操作されたことを検知した場合に、値引き額決定部125aが、乱数発生部Rで発生した数値と、抽選テーブルTの参照値(即ち、乱数値の範囲)と照らし合わせることにより、値引き額を決定する。   When the game execution unit 125 detects that one of the selection icons I9 of the plurality of selection icons I9 on the game screen S4 (see FIG. 6) has been selected and operated by the customer, the discount amount determination unit 125a The discount amount is determined by comparing the numerical value generated by the random number generator R with the reference value of the lottery table T (that is, the range of the random value).

預り金額入力部126は、店員が客から預った預り金額の入力処理を実行する。具体的には、この預り金額入力部126は、預り金額入力画面S1、S2において店員によりタッチ選択された選択アイコンI2、I4で特定される金額情報や、キーボード11において店員により選択押下されたテンキー(不図示)で特定される金額情報や、それら両者の金額情報などに基づいて、預り金額の入力処理を実行する。   The deposit amount input unit 126 executes an input process of the deposit amount deposited by the clerk from the customer. Specifically, the deposit amount input unit 126 displays the amount information specified by the selection icons I2 and I4 touch-selected by the store clerk on the deposit amount input screens S1 and S2, and the numeric keypad selected and pressed by the store clerk on the keyboard 11. The deposit amount input process is executed based on the amount information specified in (not shown), the amount information of both, and the like.

レシート発行制御部130は、決済制御部120から受取った決済情報に基づいてレシートRをプリンタ15で印字発行する。   The receipt issuance control unit 130 prints and issues the receipt R by the printer 15 based on the settlement information received from the settlement control unit 120.

なお、図9に示した各機能構成部(商品登録制御部110、決済制御部120及びレシート発行制御部130)は、CPU16がROM17などの記憶手段に記憶されているプログラムをRAM18上に展開して実行することにより実現される。   9, each functional component (the product registration control unit 110, the settlement control unit 120, and the receipt issue control unit 130) develops a program stored in a storage unit such as the ROM 17 on the RAM 18 by the CPU 16. It is realized by executing.

次に、前記した構成のPOS端末1における処理動作について図10及び図11を用いて説明する。   Next, the processing operation in the POS terminal 1 having the above-described configuration will be described with reference to FIGS.

なお、図10は、POS端末1で実行される処理の流れを説明するためのフローチャートであり、図11は、図10のステップS5の詳細な処理の流れを説明するためのフローチャートである。   FIG. 10 is a flowchart for explaining the flow of processing executed in the POS terminal 1, and FIG. 11 is a flowchart for explaining the detailed processing flow of step S5 in FIG.

図10に示すように、POS端末1では、まず、ステップS1において、店員によるスキャナ装置3の読取操作により、客が決済カウンタに持ち込んだ商品のバーコードが読み取られることにより、商品登録制御部110が、一取引毎の商品登録処理、即ち、売上ファイルF1への登録処理を実行する。   As shown in FIG. 10, in the POS terminal 1, first, in step S <b> 1, the merchandise registration controller 110 reads the bar code of the merchandise brought into the settlement counter by the customer by the reading operation of the scanner device 3 by the store clerk. However, the merchandise registration process for each transaction, that is, the registration process to the sales file F1 is executed.

続いて、ステップS2において、店員用画面表示部123が、支払合計金額及び予想預り金額を表示する画面(預り金額入力画面S1または預り金額入力画面S2)を表示する。   Subsequently, in step S2, the clerk screen display unit 123 displays a screen for displaying the total payment amount and the expected deposit amount (deposit amount input screen S1 or deposit amount input screen S2).

続いて、ステップS3において、決済制御部120が、当該一取引において値引き額決定ゲームが実行されたか否かの判定を行い、この判定の結果、未だ値引き額決定ゲーム機能が使用されていないと判定された場合(ステップS3:NO)、続いて、ステップS4において、客によりゲーム機能を使用する選択がされたか否かの判定を行う。   Subsequently, in step S3, the settlement control unit 120 determines whether or not a discount amount determination game has been executed in the one transaction. As a result of the determination, it is determined that the discount amount determination game function is not yet used. If so (step S3: NO), subsequently, in step S4, it is determined whether or not the customer has selected to use the game function.

この判定の結果、客によりゲーム機能を使用する選択がされたと判定された場合(ステップS4:YES)、続いて、ステップS5において、ゲーム実行部125が、値引き額決定ゲームを実行する(図11参照)。   As a result of this determination, if it is determined that the customer has selected to use the game function (step S4: YES), then in step S5, the game execution unit 125 executes the discount amount determination game (FIG. 11). reference).

即ち、このステップS5の処理では、図11に示すように、まず、ゲーム実行部125が、ROM17に格納されている処理プログラムPに含まれるゲームプログラムGPをRAM18上で展開実行することにより、ステップS51及びステップS52において、客用のディスプレイ13にゲーム画面S4を表示して、客による選択アイコンI9の選択操作の待受け処理を行う。   That is, in the process of step S5, as shown in FIG. 11, first, the game execution unit 125 develops and executes the game program GP included in the processing program P stored in the ROM 17 on the RAM 18, thereby executing the step. In S51 and step S52, the game screen S4 is displayed on the display 13 for the customer, and a standby process for selecting the selection icon I9 by the customer is performed.

その待受け処理において、客による選択アイコンI9の選択操作を検知した場合に(ステップS52:YES)、続いて、ステップS53において、乱数発生部Rが乱数値を発生し、その発生した乱数値と抽選テーブルTの参照値とを照らし合わせることにより、値引き額を抽選する。   In the standby process, when the selection operation of the selection icon I9 by the customer is detected (step S52: YES), the random number generation unit R generates a random value in step S53, and the generated random value and lottery The discount amount is selected by comparing the reference values in the table T.

続いて、ステップS54において、前記ステップS53の処理で抽選された値引き額(例えば、「50円」)を、客の支払合計金額から値引きする値引き金額(例えば、「50円」)として確定する。   Subsequently, in step S54, the discount amount (for example, “50 yen”) drawn in the process of step S53 is determined as the discount amount (for example, “50 yen”) to be discounted from the customer's total payment amount.

図10に戻って、続いて、ステップS6において、会計処理部121が、ステップS5の処理で決定した値引き額(例えば、「50円」)を、ゲーム実行前の客の支払合計金額から減算する会計処理を実行し、それ以降、処理をステップS2に移行して以下同様の処理を行う。   Returning to FIG. 10, subsequently, in step S <b> 6, the accounting processing unit 121 subtracts the discount amount (for example, “50 yen”) determined in the process of step S <b> 5 from the total payment amount of the customer before the game execution. The accounting process is executed, and thereafter, the process proceeds to step S2 and the same process is performed thereafter.

一方、ステップS3の判定処理において、当該一取引においてゲームが既に実行されていると判定された場合(ステップS3:YES)や、ステップS4の判定処理において、客によりゲーム機能を使用する選択操作が行われなかった場合(ステップS4;NO)には、続いて、ステップS7において、預り金額入力部126が、預り金額の入力処理を実行するとともに、会計処理部121が決済処理を実行する。   On the other hand, in the determination process of step S3, when it is determined that the game has already been executed in the one transaction (step S3: YES), or in the determination process of step S4, the selection operation using the game function is performed by the customer. If not performed (step S4; NO), then, in step S7, the deposit amount input unit 126 executes a deposit amount input process, and the accounting processing unit 121 performs a settlement process.

即ち、このステップS7の処理では、預り金額入力部126が、預り金額入力画面S1、S2における選択アイコンI2、I4のタッチ操作や、キーボード11のテンキー(不図示)の押下操作や、それら両操作の組合せ操作などと、その操作に続いたキーボード11における預り金額の入力を確定させるための確定キー(不図示)の押下操作に応じて、預り金額情報の入力確定処理を実行し、会計処理部121の釣銭処理部121bが、請求金額算出部121aで算出した支払合計金額情報と、預り金額入力部126で確定した預り金額情報とから、釣銭額を算出して決済処理を実行する。   That is, in the process of step S7, the deposit amount input unit 126 performs the touch operation of the selection icons I2 and I4 on the deposit amount input screens S1 and S2, the pressing operation of the numeric keypad (not shown) of the keyboard 11, or both of these operations. In response to a combination key operation and a depressing operation of a confirmation key (not shown) for confirming the input of the deposit amount on the keyboard 11 following the operation, an accounting processing unit The change processing unit 121b 121 calculates the change amount from the payment total amount information calculated by the bill amount calculation unit 121a and the deposit amount information determined by the deposit amount input unit 126, and executes settlement processing.

なお、ここで、ステップS7の具体的な処理例として、例えば、支払合計金額(請求金額)が、「1000円」で、客が店員に「1000円」分の現金を預けた場合に、店員が、預り金額入力画面S2を用いて、「¥1、000」の選択アイコンI4をタッチ操作して、前記確定キーを押下操作したとすると、預り金額入力部126が、「¥1、000」選択アイコンI4で特定される金額情報「1000」を預り金額情報として確定する。そして、会計処理部121の釣銭処理部121bが、預り金額入力部126で確定した預り金額の値「1000」から、支払合計金額の値「10000」を差し引いた値「0」を釣銭額として算出する。   Here, as a specific processing example of step S7, for example, when the total payment amount (billed amount) is “1000 yen” and the customer deposits cash of “1000 yen” to the store clerk, However, using the deposit amount input screen S2, when the selection icon I4 of “¥ 1,000” is touched and the enter key is pressed, the deposit amount input unit 126 displays “¥ 1,000”. The amount information “1000” specified by the selection icon I4 is confirmed as deposit amount information. Then, the change processing unit 121b of the accounting processing unit 121 calculates a value “0” obtained by subtracting the value “10000” of the total payment amount from the value “1000” of the deposit amount determined by the deposit amount input unit 126 as the change amount. To do.

続いて、ステップS8において、釣銭処理部121bが、釣銭金額を表示する表示画面(不図示)を店員用のディスプレイ12や客用のディスプレイ13に表示するとともに、ステップS9において、釣銭処理部121bが、ドロワ2に対して開放信号を出力してドロワ2の引き出しを開放させる。これにより、店員が引き出し内に収容されている貨幣を使用して客に釣銭を支払う。   Subsequently, in step S8, the change processing unit 121b displays a display screen (not shown) for displaying the change amount on the display 12 for the store clerk and the display 13 for the customer. In step S9, the change processing unit 121b The drawer 2 is opened by outputting an opening signal to the drawer 2. Accordingly, the store clerk pays the customer using the money stored in the drawer.

続いて、ステップS10において、レシート発行制御部130が、店舗名、客が購入した商品名、支払合計金額、預り金額、釣り金額などを印字した領収書として機能するレシートをプリンタ15を用いて発行し、ここでの処理を終了する。   Subsequently, in step S10, the receipt issuance control unit 130 uses the printer 15 to issue a receipt that functions as a receipt printed with the store name, the name of the product purchased by the customer, the total payment amount, the deposit amount, the fishing amount, and the like. Then, the process here ends.

以上説明した実施形態によれば、POS端末において顧客満足度を高めるための付加価値サービスを提供することができる。   According to the embodiment described above, it is possible to provide a value-added service for increasing customer satisfaction in the POS terminal.

特に、本実施形態のPOS端末では、決済前に、客に対して値引き額を決定するゲームを行うように構成したため、客の興味を引くとともに、客の購買意欲を高めることが可能となる。   In particular, since the POS terminal of the present embodiment is configured to play a game for determining a discount amount for a customer before settlement, it is possible to attract the customer's interest and increase the customer's willingness to purchase.

以上、例示的な実施形態に基づいて説明したが、本実施形態は、前記した実施形態により限定されるものではない。   As mentioned above, although demonstrated based on exemplary embodiment, this embodiment is not limited by above-described embodiment.

例えば、前記した実施形態では、値引き額(値引き率)を決定するゲームを実行する形態について説明したが、これ以外にも、予め定められた固定的な値引き額(例えば、「50円」など)の値引きをする/しないのいずれかを決定するゲームを実行するような形態とすることも可能である。   For example, in the above-described embodiment, a mode of executing a game for determining a discount amount (discount rate) has been described. However, in addition to this, a predetermined fixed discount amount (for example, “50 yen”, etc.) It is also possible to adopt a form in which a game for determining whether to discount or not is executed.

また、それら以外にも、例えば、ポイント率またはポイントを付与する/しないを決定するゲームや、商品券またはクーポンを与える/与えないを決定するゲームを実行するような形態とすることも可能である。   In addition to these, for example, it is possible to adopt a mode in which a game for determining whether or not to give a point rate or points, or a game for determining whether or not to give a gift certificate or coupon is executed. .

また、前記した実施形態では、POS端末が予めROM17などに格納している単一のゲームプログラムGPに基づいて、一種類のゲームを実行する場合について説明したが、これ以外にも、例えば、図12に示すように、POS端末1とLANなどの内部ネットワークNで接続されるストアサーバ4などの外部装置に格納されている複数のゲームプログラム(GP1、GP2、GP3など)を用いて、客または店員の選択設定により選択されたゲームを実行するような形態とすることも可能である。   In the above-described embodiment, the case where one type of game is executed based on a single game program GP stored in advance in the ROM 17 or the like by the POS terminal has been described. 12, a plurality of game programs (GP1, GP2, GP3, etc.) stored in an external device such as a store server 4 connected to the POS terminal 1 via an internal network N such as a LAN, It is also possible to adopt a form in which a game selected by the store clerk's selection setting is executed.

また、前記した実施形態のPOS端末1で実行される各種プログラムP1は、ROMなどの記憶手段に予め組み込むように提供しても良いし、インストール可能な形式又は実行可能な形式のファイルでコンピュータで読み取り可能な記録媒体に記録して提供するように構成しても良いし、インターネットなどのネットワーク経由で提供又は配布するように構成しても良い。   Further, the various programs P1 executed by the POS terminal 1 of the above-described embodiment may be provided so as to be preinstalled in a storage means such as a ROM, or may be provided in a computer in an installable or executable format file. It may be configured to be recorded and provided on a readable recording medium, or may be configured to be provided or distributed via a network such as the Internet.

その他、前記した実施形態における決済装置の外観、ハードウェア構成及びソフトウェア構成や、ディスプレイに表示される画面構成や、処理手順や、ゲームの内容などは、単なる例として記載したものであり、本実施形態は、これらにより限定されない。   In addition, the appearance, hardware configuration and software configuration of the settlement apparatus in the above-described embodiment, the screen configuration displayed on the display, the processing procedure, the content of the game, etc. are described as examples only, and this embodiment The form is not limited by these.

1 決済端末
12 店員用のディスプレイ(店員用の表示装置)
13 客用のディスプレイ(客用の表示装置)
110 商品登録制御部
120 決済制御部
121 会計処理部(値引き手段)
122 予想預り金額候補決定部
123 店員用画面表示部
124 客用画面表示部(報知手段)
125 ゲーム実行部(ゲーム実行手段)
125a 値引き額決定部
126 預り金額入力部(預り金額入力手段)
130 レシート発行制御部
1 Payment terminal 12 Display for store clerk (display device for store clerk)
13 Display for customers (display device for customers)
110 Commodity registration control unit 120 Settlement control unit 121 Accounting processing unit (discounting means)
122 Expected deposit amount candidate determination unit 123 Screen display unit for clerk 124 Screen display unit for customer (notification means)
125 Game execution unit (game execution means)
125a Discount amount determination unit 126 Deposit amount input unit (Deposit amount input means)
130 Receipt Issuance Control Unit

特開2002−133524号公報JP 2002-133524 A

Claims (5)

決済処理を実行する決済装置であって、
一取引毎の決済前に、当該一取引の決済に係わる金額情報を用いたゲーム画面を表示装置に表示し、前記ゲーム画面の選択操作に応じて、当該一取引に係わる客に対する特典結果を出力する特典付与ゲームを実行するゲーム実行手段と、
前記ゲーム実行手段による前記特典結果を報知する報知手段と、
を有し、
前記表示装置は、客用の表示装置であり、
前記ゲーム実行手段は、
前記客用の表示装置に、前記一取引毎の予想預り金額の金額候補を示す選択アイコンを複数表示する前記ゲーム画面を表示し、客による前記選択アイコンの選択操作に応じて、前記特典結果を出力する特典付与ゲームを実行する、
決済装置。
A payment apparatus for executing a payment process,
Prior to settlement for each transaction, a game screen using the money amount information related to the settlement of the one transaction is displayed on the display device, and a privilege result for the customer related to the one transaction is output according to the selection operation of the game screen. A game execution means for executing a privilege granting game;
An informing means for informing the privilege result by the game executing means;
I have a,
The display device is a customer display device,
The game execution means includes
The game screen displaying a plurality of selection icons indicating the amount of money of the expected deposit amount for each transaction is displayed on the display device for the customer, and the privilege result is displayed according to a selection operation of the selection icon by a customer. Execute the bonus game to be output,
Payment device.
前記ゲーム実行手段は、
前記ゲーム画面の選択操作に応じて、当該一取引において客に請求する請求金額から値引きする値引き金額を決定する前記特典付与ゲームを実行し、
前記報知手段は、前記ゲーム実行手段のゲーム実行により決定された値引き金額を報知する、請求項1に記載の決済装置。
The game execution means includes
In response to a selection operation on the game screen, the privilege granting game for determining a discount amount to be discounted from a charge amount charged to a customer in the one transaction is executed,
The settlement apparatus according to claim 1, wherein the notification means notifies a discount amount determined by the game execution of the game execution means.
前記ゲーム実行手段で決定された値引き金額に応じて、前記請求金額から前記値引き金額を減ずる値引き手段を、更に有する請求項2に記載の決済装置。   The settlement apparatus according to claim 2, further comprising discount means for subtracting the discount amount from the charge amount according to the discount amount determined by the game execution means. 店員用の表示装置と、A display for a store clerk;
前記店員用の表示装置に、一取引毎の客の請求金額から予想される予想預り金額の金額候補を示す選択アイコンを複数表示する預り金額入力画面を表示し、店員による前記選択アイコンの選択操作に応じて預り金額を入力する預り金額入力手段と、On the display device for the store clerk, a deposit amount input screen for displaying a plurality of selection icons indicating amount candidates of the expected deposit amount expected from the bill amount of the customer for each transaction is displayed, and the selection operation of the selection icon by the store clerk A deposit amount input means for entering a deposit amount according to
を更に有する請求項1〜3のいずれか一項に記載の決済装置。The settlement apparatus according to any one of claims 1 to 3, further comprising:
決済処理を実行する決済装置に実装されたコンピュータを、A computer installed in a payment apparatus that executes payment processing,
一取引毎の決済前に、当該一取引の決済に係わる金額情報を用いたゲーム画面を表示装置に表示し、前記ゲーム画面の選択操作に応じて、当該一取引に係わる客に対する特典結果を出力する特典付与ゲームを実行するゲーム実行手段と、Prior to settlement for each transaction, a game screen using the money amount information related to the settlement of the one transaction is displayed on the display device, and a privilege result for the customer related to the one transaction is output according to the selection operation of the game screen. A game execution means for executing a privilege granting game;
前記ゲーム実行手段による前記特典結果を報知する報知手段と、An informing means for informing the privilege result by the game executing means;
して機能させ、To function,
前記表示装置は、客用の表示装置であり、The display device is a customer display device,
前記ゲーム実行手段は、The game execution means includes
前記客用の表示装置に、前記一取引毎の予想預り金額の金額候補を示す選択アイコンを複数表示する前記ゲーム画面を表示させ、客による前記選択アイコンの選択操作に応じて、前記特典結果を出力する特典付与ゲームを実行させる、The game screen that displays a plurality of selection icons indicating the money amount candidates of the expected deposit amount for each transaction is displayed on the display device for the customer, and the privilege result is displayed according to a selection operation of the selection icon by a customer. Execute the bonus game to be output,
プログラム。program.
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