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JP5254466B2 - ハイダイナミックレンジイメージ合成 - Google Patents
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JP5254466B2 - ハイダイナミックレンジイメージ合成 - Google Patents

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Description

分野
本開示は、一般的には、ハイダイナミックレンジイメージ合成(high dynamic range image combining)に関する。
関連技術の説明
技術の進歩は、より小さく、より高性能なコンピューティングデバイスをもたらしてきた。例えば、現在、様々なポータブルパーソナルコンピューティングデバイスが存在しており、小さく、軽量で、ユーザが持ち運ぶことが簡単な、ポータブルワイヤレス電話、携帯情報端末(PDA)、そしてページングデバイス、のようなワイヤレスコンピューティングデバイスを含む。より具体的には、ポータブルワイヤレス電話、例えばセルラ電話とインターネットプロトコル(IP)電話は、ワイヤレスネットワーク上で音声及びデータパケットを通信することができる。さらに、多くのそのようなワイヤレス電話は、ここに組込まれる他のタイプのデバイスを含んでいてもよい。例えば、ワイヤレス電話はまた、デジタル静止カメラ、デジタルビデオカメラ、デジタルレコーダ、およびオーディオファイルプレイヤーを含むことができる。また、そのようなワイヤレス電話は、インターネットにアクセスするために使用されることができる、ウェブブラウザアプリケーションのようなソフトウェアアプリケーションを含む実行可能な命令を処理することができる。そのため、これらのワイヤレス電話は、重要なコンピューティング機能を含むことができる。
デジタル信号プロセッサ(DSP)、イメージプロセッサ、および他の処理デバイスは、デジタルカメラを含む、または、デジタルカメラによってキャプチャされるイメージまたはビデオデータをディスプレイする、ポータブルパーソナルコンピューティングデバイスにおいてしばしば使用されている。そのような処理デバイスは、ビデオ及びオーディオ機能を提供するために使用されることができ、キャプチャされるイメージデータのような受信データを処理する、または、他の機能を実行する。
デジタルカメラによってキャプチャされたイメージデータまたはビデオデータのダイナミックレンジは、正確に解像されることができる最も高い光レベルと最も低い光レベルとの比を示す。イメージのダイナミックレンジは、イメージの露光時間に応じて変わる。イメージは、2つの異なる露光時間を使用してキャプチャされることができ、イメージデータの結果として生じるセットは、ハイダイナミックレンジ(HDR;high dynamic range)イメージを生成するために合成されることができる。結果として生じるHDRイメージは、異なる露光時間を伴う異なるイメージの合成に起因して高められたコントラスト(enhanced contrast)を提供することができるが、多くのディスプレイまたはデータトランスポート基準は、結果として生じるHDRイメージの増加しつつあるデータ必要要件をサポートしない。
具体的な実施形態では、イメージセンサから第1のイメージデータを受信することを含む方法が開示されている。第1のイメージデータは、第1の露光時間を使用して生成される。方法は、イメージセンサから第2のイメージデータを受信することを含み、なお、第2のイメージデータは、第1の露光時間よりも大きい第2の露光時間を使用して生成される。方法は、スケーリングされた第1のイメージデータを生成するために、第2の露光時間と第1の露光時間の比に基づいて第1のイメージデータの輝度値をスケーリングすることを含む。方法はまた、ハイダイナミックレンジ(HDR)イメージを生成するためにスケーリングされた第1のイメージデータの第1の有効ダイナミックレンジと第2のイメージの第2の有効ダイナミックレンジとの間のオーバーラップに基づいて、スケーリングされた第1のイメージデータと第2のイメージデータとを選択的に合成することとを含む。方法はまた、HDRイメージのダイナミックレンジを圧縮するためにトーンマッピング(tone mapping)を生成することを含む。トーンマッピングを生成することは、HDRイメージの各ピクセルの近隣内の輝度偏差(luminance variation)に基づいて全体的トーンマッピング値(global tone mapping value)と局所的トーンマッピング値(local tone mapping value)とのピクセル・バイ・ピクセル重み付け(pixel-by-pixel weighting)を決定することを含む。方法は、ディスプレイデバイスにおいてディスプレイされるべきHDRイメージの圧縮されたダイナミックレンジを有するトーンマッピングされるイメージを提供することをさらに含む。
別の実施形態では、第2のイメージデータを生成するために第1のイメージデータの輝度分布に基づいて第1のイメージデータの第1の輝度値を調節することを含む方法が開示されている。方法はまた、局所的に調節されたイメージデータを生成するために、第2のイメージデータの領域(region)の局所的輝度分布に基づいて第2のイメージデータの領域の第2の輝度値を調節することを含む。方法はさらに、第1のイメージデータよりも小さいダイナミックレンジを有する第3のイメージデータを生成することを含む。第2のイメージデータの領域に対応する第3のイメージデータの輝度値は、領域内の第2のイメージデータの輝度偏差に基づいて、第2のイメージデータの領域内で、局所的に調節されるイメージデータと第2のイメージデータとを合成することによって決定される。
別の実施形態では、プロセッサと、プロセッサにアクセス可能なメモリとを含むワイヤレスデバイスが開示されている。ワイヤレスデバイスはまた、カメラとディスプレイデバイスとを含む。プロセッサは、特定ピクセルの近隣内の輝度偏差に基づいてイメージデータの複数のピクセルの各特定ピクセルのトーンマッピングされるピクセル値を含んでいるトーンマッピングされるイメージデータを生成するように構成される。イメージデータは、カメラにおけるイメージキャプチャに対応する。プロセッサはまた、ディスプレイデバイスにおけるディスプレイのためのトーンマッピングされるイメージデータを提供するように構成される。
別の実施形態では、特定ピクセルの近隣内の輝度偏差に基づいてイメージデータの複数のピクセルの各特定ピクセルのトーンマッピングされるピクセル値を含んでいるトーンマッピングされるイメージデータを生成するための手段を含む装置が開示されている。イメージデータは、カメラにおいてキャプチャされるイメージに対応する。本装置はまた、ディスプレイのためのトーンマッピングされるイメージデータを提供するための手段を含む。
別の実施形態では、イメージの領域内で第1の全体的にマッピングされる輝度値を生成するように構成される全体的マッピングモジュールを含むデバイスが開示されている。デバイスはまた、イメージの領域内で第2の局所的にマッピングされる輝度値を生成するように構成される局所的マッピングモジュールを含む。デバイスはさらに、第1の全体的にマッピングされる輝度値と第2の局所的にマッピングされる輝度値との重み付けられた和を使用して、出力イメージの対応する領域内で輝度値を決定するように構成される。重み付けられた和の重みは、イメージの領域内の輝度偏差に少なくとも部分的に基づいている。
別の実施形態では、実行されるときに、プロセッサに第1のイメージデータを受信させ、そして、第1のイメージデータの輝度分布に基づいて第2のイメージデータを生成させる実行可能な命令を含むコンピュータ可読媒体が開示されている。実行可能な命令は、実行されるときに、プロセッサに、第2のイメージデータの領域内の局所的輝度分布に基づいて局所的に調節されたイメージデータを生成させ、そして、第1のイメージデータよりも小さいダイナミックレンジを有する第3のイメージデータを生成させる。第2のイメージデータの領域に対応する第3のイメージデータの領域の輝度値は、第2のイメージデータの領域内の第2のイメージデータの輝度偏差に基づいて、局所的に調節されるイメージデータと第2のイメージデータとを合成することによって決定される。
ハイダイナミックイメージ合成の実施形態によって提供されるひとつの具体的な利点は、より低いダイナミックレンジイメージトランスポートおよびディスプレイメカニズムに準拠している、高められたコントラストイメージである。
本開示の他の態様、利益、および特徴は、下記のセクション:図面の簡単な説明、詳細な説明、および特許請求の範囲を含んでいる出願の全体の検討の後で明らかとなるであろう。
図1は、ハイダイナミックレンジ(HDR)合成モジュールとHDR圧縮モジュールとを有するイメージ処理システムを含んでいるシステムの具体的な説明のための実施形態のブロック図である。 図2は、ハイダイナミックレンジイメージ合成システムの第1の説明のための実施形態のブロック図である。 図3は、ハイダイナミックレンジイメージ合成システムの第2の説明のための実施形態のブロック図である。 図4は、ハイダイナミックレンジイメージ合成システムの第3の説明のための実施形態のブロック図である。 図5は、イメージレジストレーションおよび合成システムのブロック図である。 図6は、ハイダイナミックレンジイメージを生成するためにイメージを合成する説明のための実施形態の一般図である。 図7は、ハイダイナミックレンジイメージデータを圧縮する方法の説明のための実施形態のフロー図である。 図8は、ハイダイナミックレンジイメージ合成の方法の第1の説明のための実施形態のフロー図である。 図9は、ハイダイナミックレンジイメージ合成の方法の第2の説明のための実施形態のフロー図である。 図10は、ハイダイナミックレンジイメージ合成の方法の第3の説明のための実施形態のフロー図である。 図11は、ハイダイナミックレンジイメージ合成モジュールを含んでいるデバイスの具体的な実施形態のブロック図である。 図12は、ハイダイナミックレンジイメージ合成モジュールを含んでいるワイヤレス通信デバイスのブロック図である。
詳細な説明
図1は、ハイダイナミックレンジ(HDR)合成モジュールと局所的および全体的マッピングを使用しているHDR圧縮モジュールとを有するイメージ処理システムを含んでいるシステムの具体的な説明のための実施形態のブロック図である。システム100は、イメージ処理システム130に結合されるイメージキャプチャデバイス101を含む。イメージ処理システム130は、イメージストレージデバイス140とディスプレイデバイス170に結合される。イメージ処理システム130は、異なる露光時間を使用してイメージキャプチャデバイス101から複数セットのイメージデータ109を受信するように、そして、ローダイナミックレンジ(LDR)トランスポート、ストレージ、そしてディスプレイメカニズムと互換性を有するHDRイメージを作成するように、構成される。一般的に、システム100は、相対的に制限される処理リソースを使用してリアルタイムイメージ処理を実行するように構成される電子デバイスにおいてインプリメントされる。
具体的な実施形態では、イメージキャプチャデバイス101は、ビデオカメラまたは静止カメラのようなカメラである。イメージキャプチャデバイス101は、焦点モジュール104と露光モジュール106とに応答するレンズ102を含む。センサ108は、レンズ102を介して受信するように、レンズ102を介して受信されるイメージに応じてイメージデータ109を生成するように、結合される。焦点モジュール104は、センサ108に応答することができ、レンズ102の焦点を自動的に制御するように適応されることができる。露光モジュール106はまた、センサ108に反応することができ、イメージの露光を制御するように、そして、HDRイメージへと合成されるべき複数のイメージの露光を変更するように、適応されることができる。具体的な実施形態では、センサ108は、隣接する検出器が異なる光の色を検出するように配置される複数の検出器またはピクセルウェル(pixel wells)を含む。例えば、受信した光は、各検出器が赤、緑、または青の入射光を受信するように、フィルタにかけられる。
イメージキャプチャデバイス101は、イメージ処理システム130に対してイメージデータ109を提供するように結合される。イメージ処理システム130は、センサ108から受信されるイメージデータ109に対してデモザイクオペレーションを実行する、デモザイクモジュール110を含む。色及びガンマ補正モジュール(color and gamma correction module)112は、デモザイクされるイメージデータに対して色補正を実行するように、そして、ガンマ補正されるイメージデータを生成するように、構成される。色変換モジュール114は、ガンマ補正されるイメージデータに対して色空間変換を実行するように結合される。
イメージ処理システム130はまた、ハイダイナミックレンジ(HDR)合成モジュール116と局所的マッピングと全体的マッピングを使用しているHDR圧縮モジュール118とを含む。HDR合成モジュール116は、短くされた露光時間を使用してキャプチャされる第1のローダイナミックレンジイメージ160を、より長い露光時間を使用してキャプチャされる第2のローダイナミックレンジイメージ162で合成するように構成される。ローダイナミックレンジ(LDR)イメージ160および162は、ハイダイナミックレンジイメージ164を形成するために合成される。局所的および全体的マッピング118を使用しているHDR圧縮モジュールは、例えば、ジョイントフォトグラフィックエキスパートグループ(Joint Photographic Experts Group)(JPEG)符号化、または、ディスプレイデバイス170のようなディスプレイデバイスのようなトランスポート層に準拠するビットレンジに、ハイダイナミックレンジイメージ164を圧縮するように構成される。HDR合成と局所的および全体的マッピングを使用しているHDR圧縮の説明のための実施形態が図2−10について説明されている。
圧縮および保存モジュール120は、HDR圧縮モジュール118の出力を受信するように、圧縮されるHDRファイル166としてイメージストレージデバイス140において出力データを保存するように、結合される。例えば、圧縮および保存モジュール120は、JPEG符号化を使用するように構成され、保存されるべきHDR圧縮モジュール118の出力を符号化することができる。イメージストレージデバイス140は、1つまたは複数のディスプレイバッファ、レジスタ、キャッシュ、フラッシュメモリエレメント、ハードディスク、いずれの他のストレージデバイス、またはそれらのいずれの組み合わせのようないずれのタイプの保存媒体を含むことができる。イメージストレージデバイス140はディスプレイデバイス170に対してアクセス可能であるので、圧縮されたHDRファイル166は、ディスプレイデバイス170におけるHDRイメージ168としてディスプレイを検索することが可能である。
オペレーションの間に、システム100は、代表図150の少なくとも2つのイメージキャプチャオペレーションを実行することができる。イメージ150は、太陽で示されている明るい領域と木の影で示されている暗い領域を含む。ローダイナミックレンジイメージ160は、センサ108での短くなった露光時間に応じてキャプチャされるイメージデータを含むことができる。短くなった露光時間は、イメージ150のより明るい領域内で詳細をセンサ108がキャプチャすることを可能にする。例えば、短くなった露光時間は、木の影のようなより暗いエリアの詳細がキャプチャされないという結果で、太陽の領域においてセンサピクセルの飽和を防ぐことができる。他方で、第2のローダイナミックレンジイメージ162は、イメージ160の露光時間の2倍のようなより長い露光時間で、センサ108によってキャプチャされたイメージデータを含むことができる。より長い露光時間は、センサ108がイメージ150のより暗い部分の詳細をキャプチャすることを可能にするが、明るい領域の近くにあるセンサ108のピクセルを飽和させる。
結果、第1のLDRイメージ160は、明るいエリアの中のコントラストを提供するがより暗いエリアでは提供せず、第2のLDRイメージ162は、暗いエリアにおいてコントラストを提供するが明るいエリアは色あせる(washed out)または不明瞭(indistinct)であるように見える可能性がある。ハイダイナミックレンジイメージ164を作成するためにローダイナミックレンジイメージ160および162を合成することによって、イメージ処理システム130は、太陽の周りの明るいエリアの詳細、また、木の影の周りの暗いエリアの詳細をイメージデータが含むことを可能にする。しかしながら、結果として起こるHDRイメージ164は、JPEG層のようなトランスポート層によって、または、ディスプレイデバイス170のようなディスプレイデバイスによって、サポートされるよりも実質的により多くの情報を必要とすることができる。例えば、ローダイナミックレンジイメージ160および162の両方が、例えば0−255の範囲を有する8ビット値のようなピクセル輝度値を表すことができる場合、HDRイメージ164は、例えば0−65,535の範囲に適応する、16ビット値を使用してピクセル輝度値を表すことができる。しかしながら、ディスプレイデバイス170は、ピクセル当たりの8ビットの輝度値のみをサポートすることができる。したがって、HDRイメージ164の16ビット輝度値は、ディスプレイデバイス170においてディスプレイ可能であるように8ビット値に圧縮される。
HDR圧縮モジュール118は、局所的トーンマッピングおよび全体的トーンマッピングの両方を使用して、HDRイメージ164を圧縮する。例えば、全体トーンマッピングは、全体のHDRイメージ164にわたって、輝度値の分布に基づいて、ハイダイナミックレンジイメージの大きい数の輝度値を、小さい数の輝度値へと減らすように使用されることができる。しかしながら、全体的トーンマッピングは、HDRイメージ164のいずれの特定領域においてサブ最適(sub-optimal)であってもよい。例えば、全体トーンマッピングは、太陽の周りの明るいエリアと木の基部における影エリアの両方にとって、十分に大きいダイナミックレンジを提供することができない。他方で、局所的トーンマッピングは、ハイダイナミックレンジイメージを複数の領域に論理的に分けることができ、リージョン・バイ・リージョンベース(region-by-region basis)で、ピクセル輝度値を、減らされた範囲の輝度値に選択的にマッピングすることができる。したがって、局所的トーンマッピングは、輝度値の縮小された範囲へのダイナミックレンジのより局所的に有効なマッピングを可能にするが、イメージの複数領域にわたって、均一性の損失を結果としてもたらす。
HDR圧縮モジュール118は、受信されるHDRイメージデータに基づいて全体トーンマッピングとさらに局所的トーンマッピングを実行することができ、そして、局所的トーンマッピング、全体的トーンマッピング、または、ピクセル・バイ・ピクセルベースで全体的トーンマッピングと全体的トーンマッピングとの重み付けられた合成を選択することができる。例えば、検討中のピクセルが輝度値の高い偏差のエリアにあるとき、HDR圧縮モジュール118は、ピクセルの領域において輝度値のより大きなダイナミックレンジを提供するために局所的マッピングのより大きな重み付けを選択することができる。対照的に、特定ピクセルの近隣において著しい量の輝度偏差がない場合、HDR圧縮モジュール118は、イメージ全体のより高い均一性のために全体的トーンマッピングのより大きな重み付けを選択することができる。
異なる露光値を使用して1つまたは複数のローダイナミックイメージ160、162を合成することによって、そして、局所的トーンマッピングと全体的トーンマッピングの両方を使用して結果として生じるHDRイメージ164を圧縮することによって、システム100は、対象の領域において効果的により大きなダイナミックレンジを提供するイメージ生成を可能にするが、より低いダイナミックレンジ技術を用いて互換性を保つ。さらに、HDRイメージ164をより小さい範囲の輝度値に圧縮するために局所的トーンマッピングされるピクセル値と全体的トーンマッピングされるピクセル値とを選択的に合成することによって、適切なマッピング技術またはマッピング技術のブレンドは、特定イメージの特徴に基づいて選択されることができ、マッピング技術の選択は、イメージ特徴が変化すると、イメージ全体で変化する。
図1で図示される具体的な実施形態において、イメージキャプチャデバイス102は単独センサ108を有するものとして図示されているが、他の実施形態では、イメージキャプチャデバイス102は、複数のセンサを有することができる。例えば、イメージキャプチャデバイス102は、LDRイメージ160および162を提供するために異なる露光設定を使用して特定のシーンの複数の同時イメージキャプチャを実行するように構成される2以上のセンサを有することができる。複数のセンサを有する実施形態では、センサは同一である必要がなく、代わりに、異なるプロパティを有することができる。
図2を参照すると、ハイダイナミックレンジ(HDR)イメージ合成システムの第1の説明のための実施形態が図示され、一般的に200で示されている。システム200は、イメージレジストレーションモジュール202、イメージスケーリングモジュール204、イメージ合成モジュール206、そして重みづけ関数208を含む。システム200は、HDRイメージデータ216を生成するために、第1のイメージデータ212と第2のイメージデータ214とを合成する。説明のための実施形態では、システム200は、図1のHDR合成モジュール116に含まれていてもよい。
第1のイメージデータ212は、第1の露光時間を使用しているイメージに対応するイメージセンサの出力を含むことができ、第2のイメージデータ214は、第2の露光時間を使用しているイメージに対応する同じイメージセンサ(または別のイメージセンサ)の出力を含むことができる。例えば、第1のイメージデータ212は露光時間Nを使用して露光され、第2のイメージデータ214は、露光時間1.5N、2N、4N、またはいずれの他の整数または非整数の倍数Nを使用して露光される。
具体的な実施形態では、イメージレジストレーションモジュール202は、第1のイメージデータ212と第2のイメージデータ214とを受信するように構成される。イメージレジストレーションモジュール202は、第1のアラインされるイメージデータ218と第2のアラインされるイメージデータ220をイメージの正確なレジストレーションが生成することができるように、第1のイメージデータ212と第2のイメージデータ214に対して1つまたは複数のオフセットを決定するように構成されることができる。例えば、第1のイメージデータ212は、カメラの運動、例えば手ぶれ、または、イメージ内のオブジェクトの他のカメラの動きまたは運動、に起因して、第2のイメージデータ214からオフセットされることができる。イメージレジストレーションモジュール202は、イメージデータ212および214の領域またはピクセルに対応する1以上の動きベクトルを決定するように適応されることができる。動きベクトルは、第1のイメージデータ212と第2のイメージデータ214のうちの少なくとも1つが調節されることができるので、各イメージの対応部分は、第1のアラインされるイメージデータ218と第2のアラインされるイメージデータ220における各イメージの実質的には同じピクセルロケーションにおいて配置される。
イメージスケーリングモジュール204は、アラインされるイメージデータ218および220のうちの1つまたは複数の様々なピクセルレベルの強度を修正して、第1のスケーリングされたイメージデータ222と第2のスケーリングされたイメージデータ224とを生成するように構成される。例えば、第2のアラインされるイメージデータ220が第1のアラインされるイメージデータ218のものの2倍に等しい露光時間を有する場合には、第1のアラインされるイメージデータ218の各ピクセルに対応する輝度値は、第2のアラインされるイメージデータ220と同じ量の時間の間露光された場合にピクセルが受信したであろう光のおおよその量を補償するように調節されることができる。さらに、輝度値のスケーリングは、進行中に(on the fly)推定されることができる。具体的な実施形態では、第1のアラインされるイメージデータ218の輝度値をスケーリングする1つの結果は、第1のアラインされるイメージデータ218のスケーリングされる輝度値の範囲がローダイナミックレンジイメージデータフォーマットにおいて利用可能な数の輝度値を超えることができるということである。したがって、第1のスケーリングされたイメージデータ222は、第1のイメージデータ212よりも大きい数の各ピクセルのデータビットを使用して表されることができる。
具体的な実施形態では、イメージスケーリングモジュール204は、第1のスケーリングされたイメージデータ222と第2のスケーリングされたイメージデータ224を生成するために、第1のイメージの相対的露光時間と第2のイメージの相対的露光時間に基づいて第1のアラインされるイメージデータ218または第2のアラインされるイメージデータ220のうちの1つだけをスケーリングするように構成される。しかしながら、他の実施形態では、第1のアラインされるイメージデータ218と第2のアラインされるイメージデータ220のうちの1つまたは両方が調節されることができる。
具体的な実施形態では、イメージ合成モジュール206は、イメージスケーリングモジュール204からスケーリングされたイメージデータ222および224を受信するように、そして、ハイダイナミックレンジイメージデータ216を生成するために受信されるスケーリングイメージデータを合成するように、構成されることができる。具体的な実施形態では、イメージ合成モジュール206は、イメージスケーリングモジュール204によってスケーリングされるイメージデータ212のようなより短い露光時間に対応する第1のイメージデータ222を受信することができる。さらに、イメージ合成モジュール206は、第2のスケーリングされたイメージデータ224を受信することができ、そしてそれは、イメージスケーリングモジュール204によってスケーリングされてもよく、または、スケーリングされていなくてもよい。イメージ合成モジュール206は、HDRイメージデータ216の各特定ピクセルについて、第1のスケーリングされたイメージデータ222、第2のスケーリングされたイメージデータ224、または両方の組み合わせに対応する値を含むかどうかを決定するために内部論理または他の決定回路を含むことができる。
具体的な実施形態では、イメージ合成モジュール206は、重み付け関数208から1以上の値を受信するように構成される。重み付け関数208は、HDRイメージデータ216を生成するために、第1のスケーリングされたイメージデータ222と第2のスケーリングされたイメージデータ224をイメージ合成モジュール206が選択的に合成することを可能にする1つまたは複数の条件または値を含むことができる。例えば、重み付け関数208は、1以上のステップ関数、1以上のシグモイド関数(sigmoid function)、または、ブレンドする、区別する、またはそうでない場合には、第1のスケーリングされたイメージデータ222と第2のスケーリングされたイメージデータ224からHDRイメージデータ216のピクセル値を決定するまたは選択する、1以上の他の関数を含むことができる。説明するために、ピクセルの領域内の輝度偏差のようなメトリックは、スケーリングされたイメージデータ222および/または224から決定されることができ、重み付け関数208に対して提供されることができる。重みづけ関数208は、HDRイメージデータ216におけるピクセル値を生成するために、第2のスケーリングされたイメージデータ224におけるピクセルの値に対して第1のスケーリングされたイメージデータ222におけるピクセルの値を加える前に、第1のスケーリングされたイメージデータ222におけるピクセルの値および/または第2のスケーリングされたイメージデータ224におけるピクセルの値に対して適用されるべきスケーリング係数を表示する値を戻すことができる。
図3を参照すると、ハイダイナミックレンジ(HDR)イメージ合成システムの第2の説明のための実施形態が図示され、一般的に300で示されている。システム300は、全体的マッピングモジュール302、局所的マッピングモジュール304、偏差モジュール(variation module)306、そして、合成モジュール308を含む。全体的マッピングモジュール302、局所的マッピングモジュール304、そして偏差モジュール306は、それぞれ、HDRイメージデータに応答しており、そして、それぞれは、合成モジュール308に対して出力を提供する。具体的な実施形態では、合成モジュール308は、入力イメージデータよりも少ないビットを使用して表される輝度値を備えるハイダイナミックレンジを有する出力イメージデータ328を生成する。説明のための実施形態では、システム300は、図1のHDR圧縮モジュール118に含まれる。
具体的な実施形態では、ハイダイナミックレンジイメージデータ310は、全体的マッピングモジュール302に提供される。ハイダイナミックレンジイメージデータ310は、イメージの1以上のピクセルについての輝度データを含むことができ、ここにおいて、輝度データは、出力イメージデータ328よりも大きな範囲の値を使用して表される。例えば、HDRイメージデータ310は、各ピクセルの輝度値の16ビット記述を含むことができるが、出力イメージデータ328は、各ピクセルの輝度値の8ビット記述を含むことができる。全体的なマッピングモジュール302は、HDRイメージデータ310のピクセルの輝度値の1以上のヒストグラムを生成するように、そして、全体的にマッピングされるイメージデータ314を生成するためにより少ない数の輝度値へとピクセル輝度値のピクセル分布をマッピングするように、構成されることができる。具体的な実施形態では、全体的マッピングモジュール302は、知覚的に制約されたヒストグラムを使用することができ、ヒストグラムイコライゼーションを実行することができる。全体的マッピングモジュール302は、例えばローパスフィルタを使用することによってより暗い領域における知覚処理を実行して、目の欠陥機能(impaired capability)をシミュレートし、詳細を解像し及び色飽和低減して、色で見るための目の欠陥機能をシミュレートする。
具体的な実施形態では、局所的マッピングモジュール304は、HDRイメージデータ310の少なくとも1つの領域312に対応するデータを受信するように、そして、領域312内のピクセル輝度値に基づいて局所的にマッピングされるイメージ318を生成するように、構成される。例えば、局所的マッピングモジュール304は、領域312に対応する1サブセットのHDRイメージデータ310に対して、全体的マッピングモジュール302と同様なマッピング技術を適用することができる。代替的には、局所的マッピングモジュール304は、縮小された数の輝度値に対して、領域312に対応する輝度値をマッピングする1以上の他のマッピング技術を適用することができる。局所的マッピングモジュール304は、局所的にマッピングされるイメージデータ318を生成することができ、HDRイメージデータ310の領域312に対応する局所的にマッピングされるピクセル輝度値を有する領域320を含んでいる。
具体的な実施形態において、全体的マッピングされたイメージデータ314および局所的マッピングされたイメージデータ318は、合成モジュール308に対して提供されることができる。合成モジュール308は、全体的にマッピングされるイメージデータ314と局所的にマッピングされるイメージデータ318を受信するように、そして、偏差モジュール306の出力に基づいて受信されるイメージデータ314と318を選択的に合成するように、適応されることができる。例えば、具体的な実施形態では、合成モジュール308は全体的マッピングされたイメージデータ314の輝度値、あるいは局所的マッピングされたイメージデータ318からの輝度値を選択するように構成されることができる。別の実施形態においては、合成モジュール308は、全体的にマッピングされるイメージデータ314のピクセルの輝度値に対して第1の重みを、局所的にマッピングされるイメージデータ318の輝度値に対して第2の重みを、適用するように構成されることができる。図示される実施形態において、合成モジュール308は、全体的にマッピングされるイメージデータ314に対して適用する第1の重みを決定するように構成される。第1の重みは、ゼロと1との間の値であってもよい。合成モジュール308は、局所的にマッピングされるイメージデータ318に対して適用されるべき第2の重みを決定するようにさらに構成される。第2の重みは、1から第1の重みを引いたものと実質的に等しくてもよい。したがって、合成モジュール308は、出力イメージデータ328として、全体的にマッピングされるイメージデータ314の輝度値と局所的にマッピングされるイメージデータ318の輝度値との重み付けられた和を出力するように構成されることができる。
具体的な実施形態では、合成モジュール308は、重みを決定し、そして、リージョン・バイ・リージョンベースで全体的にマッピングされるイメージデータ314と局所的にマッピングされるイメージデータ318のそれぞれに対して適用するように構成される。別の実施形態では、合成モジュール308は、ピクセル・バイ・ピクセルベースで重みを適用するように構成される。例えば、合成モジュール308において受信される偏差モジュール306の出力は、全体的にマッピングされるイメージデータ314の対応するピクセルに対して適用する第1の重み付けと、局所的にマッピングされるイメージデータ318に対して適用する第2の重み付けのピクセル・バイ・ピクセル決定を可能にするデータを含むことができる。
具体的な実施形態では、偏差モジュール306は、各特定ピクセルの対象322について、周囲ピクセル324における近隣の偏差を決定するように構成される。例えば、周囲ピクセル324の近隣は、対象の特定ピクセル322の周りの5×5領域のピクセルを含むことができる。具体的な実施形態では、偏差モジュール306は、近隣のピクセル324内のHDRイメージデータ310の輝度値における差異に基づいて偏差を決定するように構成される。例えば、偏差モジュール306は、対象の各特定ピクセル322について、5×5の近隣のピクセル324内の輝度値の平均(mean or average)で割られた標準偏差(standard deviation)または分散(variance)に比例する出力値326を決定することができる。平均で割られた分散の出力値は、αと指定される比率係数でスケーリングされることができる。
具体的な実施形態では、出力イメージデータ328は、HDRイメージデータ310の領域312に対応する領域330を含む。出力イメージデータ328の領域330は、特定ピクセルの輝度値を含み、Li,jと示され、全体的マッピングされたイメージの対応領域316の対応ピクセルの輝度値(GMIi,j)で乗算された第1の重み付けの値wに、局所的にマッピングされるイメージ(LMIi,j)の領域320の対応ピクセルの輝度値で乗算された第2の重み付けの値wを足したものと等しい値を有する。
各特定ピクセルの領域内の輝度偏差の量に基づいて局所的にマッピングされるイメージデータ318で全体的にマッピングされるイメージデータ314を選択的に合成することによって、出力イメージデータ328は、全体的にマッピングされるイメージまたは局所的にマッピングされるイメージのうち1つだけを選択することによるよりも、より少ない対象の領域において改善された連続性(continuity)と対象の領域における改善されたダイナミックレンジを有することができる。したがって、出力イメージデータ328は、ハイダイナミックレンジイメージデータ310と少なくとも同じ量の詳細を有するように生成されることができる。さらに、他の技術と比較して、イメージセグメンテーションの制御された複雑さ、縮小、または除去、そして、アーチファクトの縮小または除去のような利益を結果としてもたらすことができる。
図4を参照すると、ハイダイナミックレンジイメージ合成システムの第3の説明のための実施形態が図示され、一般的に400で示されている。システム400は、全体的トーンマッピングモジュール402、局所的トーンマッピングモジュール404、偏差モジュール406、そして合成モジュール408を含む。全体的トーンマッピングモジュール402は、ハイダイナミックレンジ(HDR)イメージデータ420を受信するように、そして、局所的トーンマッピングモジュール404、偏差モジュール406、そして合成モジュール408のそれぞれに対して全体的トーンマッピングされるイメージデータ421を提供するように、構成される。合成モジュール408は、局所的トーンマッピングモジュール404、全体的トーンマッピングモジュール402、および偏差モジュール406から入力を受信するように、そして、出力イメージデータ424を提供するように、構成される。具体的な実施形態では、システム400は、図1のHDR圧縮モジュール118に含まれていてもよい。
具体的な実施形態では、全体的トーンマッピングモジュール402は、HDRイメージデータ420を受信するように、そして、HDRイメージデータ420のピクセル輝度値を全体的トーンマッピングされるイメージデータ421におけるより小さなセットの輝度値へとトランスフォームする全体的トーンマッピングを実行するように、構成される。全体的トーンマッピングされるイメージデータ421は、HDRイメージデータ420内の全体的、またはイメージワイドな分布の強度値(intensity values)によって選択されるピクセル輝度値を有するダイナミックレンジを含むことができる。
具体的な実施形態では、局所的トーンマッピングモジュール404は、全体的トーンマッピングされるイメージデータ421を受信するように、そして、全体的トーンマッピングされるイメージデータ421内の1つまたは複数の領域に局所的トーンマッピングを実行するように、構成される。例えば、局所的トーンマッピングモジュール404は、全体的トーンマッピングされるイメージデータ421を複数の隣接するまたはオーバーラップする領域へと論理的に分割することができ、そして、個々の領域の1つまたは複数に適切な輝度レンジ圧縮を決定するためにトーンマッピングを実行することができる。例えば、局所的トーンマッピングモジュール404は、次の領域の第2のマッピングが続く左上の大部分の領域の第1の適切なマッピングを決定するように構成されることができ、そして、全体的トーンマッピングされるイメージデータ421の実質的にはすべてをトラバースすることができ、各領域の適切なマッピングを決定する。局所的トーンマッピングモジュール404は、複数の領域にわたるピクセルのうちの1つまたは複数の近隣を使用して、例えば補間技術を介して、各局所的にマッピングされる領域を修正するようにさらに構成されることができる。この方法で、局所的トーンマッピングモジュール404は、局所的にマッピングされる領域データ418において領域間ごとに(from region-to-region)異なるビット値にマッピングされている同様な輝度値における差異を調節するまたは補償することができる。
具体的な実施形態では、偏差モジュール406は、全体的トーンマッピングされるイメージデータ421を受信するように、そして、分析を実行し、全体的トーンマッピングされるイメージデータ421の決定されるエリア内の輝度値の偏差に基づいて結果を出力するように、構成されることができる。例えば、偏差モジュール406は、各特定ピクセルの近隣内で、ピクセル・バイ・ピクセル(pixel-by-pixel)ベースで、標準偏差、平均で割られた分散、最高輝度値と最低輝度値との差異、またはいずれの他の偏差決定、を決定するように構成されることができる。
例えば、偏差モジュール406は、3×3、5×5、または他のサイズの対象の特性ピクセルの周りの近隣を決定することができる。代替的にまたは追加的に、偏差モジュール406は、全体的トーンマッピングされるイメージデータ421の1つまたは複数の領域に対応する偏差メトリックの1つまたは複数の値を決定することができる。例えば、偏差モジュール406は、局所的トーンマッピングされるモジュール404によって決定される局所的にマッピングされる領域データ418の各領域に対応する偏差メトリックの値を決定することができる。
具体的な実施形態は、偏差モジュール406は、フラットネスマップ(flatness map)410を生成する。フラットネスマップ410は、「フラットネス(flatness)」、すなわち、対象の予め決定される領域または各ピクセルに対応する輝度偏差の量を示しているデータを含むことができる。例えば、図3に関して説明されるように、特定ピクセルの「フラットネス(flatness)」は、ピクセルの近隣においてα(σ/μ)として決定されることができる。
具体的な実施形態では、合成モジュール408は、第1の重み付けモジュール412と第2の重み付けモジュール414を含む。第1の重み付けモジュール412は、局所的トーンマッピングモジュール404に対して、そして、フラットネスマップ410に対して、応答して、局所的にマッピングされる領域データ418に適用する重みを決定する。同様に、第2の重み付けモジュール414は、全体的トーンマッピングされるイメージデータ421に対して、そして、フラットネスマップ410に対して、応答して、全体的トーンマッピングされるイメージデータ421の各ピクセル輝度値に適用する重みを決定する。合成モジュール408はまた、第2の重み付けモジュール414によって出力される重み付けピクセル輝度値に対して、第1の重み付けモジュール412によって出力される重み付けされるピクセル輝度値を加算する、加算回路416を含む。加算回路416の出力は出力イメージデータ424に対して提供される。出力イメージデータ424は、HDRイメージデータ420の詳細のレベルを保つように、または、高めるように、生成されることができる。
図5を参照すると、複数のイメージを選択的に合成するシステムが図示されており、一般的には、500と示されている。具体的な実施形態において、システム500は、図1のHDR合成モジュール116、図2のシステム200、図3のシステム300、図4のシステム400、いずれの他のイメージ処理システム、またはそれらのいずれの組み合わせに含まれることができる。システム500は、階調合成回路560に結合される階調レジストレーション回路520を含む。階調レジストレーション回路520と階調合成回路560は、アプリケーション特有制御回路532に結合される。アプリケーション特有制御回路532と階調合成回路560はまた、重み付けテーブル534に結合される。
階調レジストレーション回路520は、第1のイメージに対応する第1のイメージ輝度データ502と、第2のイメージデータに対応する第2のイメージ輝度データ504と、を受信するように、そして、粗レジストレーション回路(coarse registration circuite)522とレジスト微細レジストレーション回路524とを使用して第1のイメージ輝度データ502と第2のイメージ輝度データ504に関してレジストレーションプロセスを実行するように、構成される。階調レジストレーション回路520は、第1のイメージ輝度データ502と第2のイメージ輝度データ504の対応する部分間で検出されるオフセットを表示する微細セットの動きベクトル529を生成するように構成される。具体的な実施形態では、微細セットの動きベクトル529は、カメラ運動、イメージ運動、または両方に起因して誤ってアラインされる可能性があるイメージをアラインするために、大きさおよび方向データを含む。説明されているように、階調レジストレーション回路520は、コンピュータ的な効率のためにイメージ輝度データ上で動作する。しかしながら、他の実施形態では、階調レジストレーション回路520は、他のタイプのイメージデータ、例えば色度コンポーネントデータ、赤データ、青データ、または緑データ、またはそれらのいずれの組み合わせを輝度データに加えて、または輝度データの代わりに、使用して動作することができる。
具体的な実施形態では、粗レジストレーション回路522は、動きベクトル生成回路526を含む。動きベクトル生成回路526は、ブロック間で粗レジストレーションプロセスを実行するために、第1のイメージ輝度502と第2のイメージ輝度データ504のそれぞれをブロックへ区分化するように構成されることができる。例えば、動きベクトル生成回路526は、第1のイメージ輝度データ502と第2のイメージ輝度データ504のそれぞれを3×3セットのオーバーラップするブロックへ論理的に分けることができ、第1のイメージ輝度データ502の対応ブロックに対して第2のイメージ輝度データ504のブロックのそれぞれをアラインするように適用されることができる粗セットの動きベクトル527を生成するために、オーバーラップするブロックのプロジェクションを使用することができる。他の実施形態では、任意の数のブロックが使用されることができ、mせのうちのいくつかまたはすべては、非オーバーラップするブロックであってもよい。
微細レジストレーション回路524は、粗セットの動きベクトル527を受信するように、そして、微細なセットの動きベクトル529を生成するように、構成される。具体的な実施形態では、微細レジストレーション回路524は、マクロブロック動きベクトル精製回路530に結合される動きベクトルアップサンプリング回路528を含む。動きベクトルアップサンプリング回路528は、粗セットの動きベクトル527よりもより微細な粒度を有する動きベクトルを生成するために、粗セットの動きベクトル527を受信しアップサンプルすることができる。説明するために、イメージ輝度データ502と504は、M×Nアレイのマクロブロックとして構成されることができ、各マクロブロックは、16ピクセル×16ピクセル領域のイメージに対応する。動きベクトルアップサンプリング回路528は、各マクロブロックに対して粗セットのモーションベクトル527の対応する動きベクトルを適用するM×Nセットの動きベクトルを生成することができる。
具体的な実施形態では、マクロブロック動きベクトル精製回路530は、アップサンプリングされるセットの動きベクトル527とイメージ輝度データ502および504を受信するように、そして、精製されたセットの動きベクトル529を生成するように、結合される。例えば、マクロブロック動きベクトル精製回路530は、第1のイメージデータの対応するマクロブロックで第2のイメージデータのマクロブロックを粗くアラインするために、アップサンプリングされるセットの動きベクトル527の各動きベクトルを第2のイメージデータのその対応するマクロブロックに適用するように構成されることができる。マクロブロック動きベクトル精製回路530は、第1のイメージ輝度データ502に対して粗くアラインされるマクロブロックのより正確なアライメントを決定するために粗くアラインされるマクロブロックの周りで第1のイメージ輝度データ502の領域をサーチすることができる。サーチ領域は、アプリケーション特有制御回路532から受信されるサーチレンジ制御信号535に基づいて選択されることができる。精製されたセットの動きベクトル529は、第1の輝度データ502と第2のイメージ輝度データ504のマクロブロック・バイ・マクロブロックのレジストレーションをイネーブルにするために各マクロブロックのより正確なアライメントに対応するベクトルデータを表示することができる。
マクロブロック動きベクトル精製回路530は、各動きベクトルについて複数の可能なMSEの中で最小の計算された平均二乗誤差(MSE)を選択するアルゴリズムを実行することによって精製されたセットの動きベクトル529を決定することができる。例えば、第2のイメージ輝度データ504の特定のマクロブロックの場合、第1のイメージ輝度データ502を伴ったマクロブロックの複数の可能なアライメントが考慮され、最小のコンピュートされる(computed)MSEを結果としてもたらすアライメントが精製セットの動きベクトル529について選択される。各マクロブロックについて決定される平均二乗誤差は、動きベクトル(MV)平均二乗差異データ531として階調合成回路560に対して提供されることができる。
具体的な実施形態では、階調合成回路560は、粗合成回路562と微細合成回路564とを使用して第1のイメージデータ506と第2のイメージデータ508とを合成するように構成される。第1のイメージデータ506は、第1のイメージのための第1の輝度データ502を含むことができ、YCbCrデータとして第1のイメージの色度データも含むことができる。第2のイメージデータ508は、第2のイメージのための第2の輝度データ504を含むことができ、YCbCrデータとしての第2のイメージの色度データも含むことができる。
具体的な実施形態では、粗合成回路562は、マクロブロックイメージアライメント回路566とブロックMSE差異ディスクリミネータ回路(block MSE difference discriminator circuit)568を含む。マクロブロックイメージアライメント回路566は、第1のイメージデータにアラインされる第2のイメージのイメージデータを生成するために、第2のイメージデータ508に対して精製されたセットの動きベクトル529を適用するように構成されることができる。例えば、マクロブロックイメージアライメント回路566は、ピクセル値をオーバーラップするように、または、補間するようにマクロブロックが決定されるとき第2のイメージデータにおいてピクセル値を合成するように構成されることができ、なお、マクロブロックは、いずれのマクロブロック内にも存在しない第2のイメージデータの領域を結果としてもたらすように再アラインされる。マクロブロックイメージアライメント回路566は、ブロックMSE差異ディスクリミネータ回路568に対して、第1のイメージデータ506と、第2のイメージのためのアラインされるイメージデータと、を提供することができる。
具体的な実施形態では、ブロックMSE差異ディスクリミネータ回路568は、マクロブロックイメージアライメント回路566から受信されたデータ上で粗合成プロセスを実行するように構成される。特に、ブロックMSE差異ディスクリミネータ回路568は、第1のイメージデータ506に十分に整合しない第2のイメージデータのアラインされるイメージデータのマクロブロックを消去することができる。例えば、各マクロブロックのMV MS差異データ531は、しきい値と比較されることができる。MS差異が特定マクロブロックのしきい値を超えるとき、特定のマクロブロックは、第1のイメージデータ506と第2のイメージデータのアラインされるイメージデータとの間であまりに異なるように決定され、したがって、イメージデータは、特定のマクロブロックについて合成されるべきでない。
例えば、動いているオブジェクトが第1のイメージデータ506の第1のマクロブロックに現れ(ただし、第2のイメージのためのアラインされるイメージデータの第1のマクロブロックにはない)、動いているオブジェクトが第2のイメージのアラインされるイメージデータの第2のマクロブロックに現れる(ただし、第1のイメージデータ506の第2のマクロブロックにはない)場合、第1のマクロブロックは、第1のイメージと第2のイメージ間で非合成であるように決定され、第2のマクロブロックは、対応する平均二乗誤差の差異により、第1のイメージと第2のイメージ間で非合成であるように決定される。ブロックMSE差異ディスクリミネータ回路568は第1のイメージデータ506からのマクロブロックのためのピクセル値のみが使用されるように、アラインされる第2のイメージデータから各非合成可能なマクロブロックを取り除くように構成されることができる。例えば、第2のイメージのためのアラインされるイメージデータの対応するマクロのブロックにおいてピクセル値を交換するために、マクロブロックのためのピクセル値は、第1のイメージデータ506からコピーされることができる。
図示されているように、ブロックMSE差異ディスクリミネータ回路568は、アプリケーション特有制御回路532に応答する。例えば、アプリケーション特有制御回路532は、第1のイメージデータおよび第2のイメージデータのアラインされるイメージデータのマクロブロック間でMSE差異を比較するために使用されるしきい値差異を表示するしきい値制御信号537を提供することができる。ブロックMSE差異ディスクリミネータ回路568は、微細合成回路564に対して2セットのイメージデータを出力することができ、そして、粗い合成プロセスにしたがう、第1のイメージデータに対応するイメージデータと、第2のイメージデータに対応するイメージデータと、を含む。
微細合成回路564は、レジスタされ粗くアラインされている第1のイメージデータと第2のイメージデータとを受信するように、そして、出力イメージデータ580を生成するために微細合成プロセスを実行するように、構成される。具体的な実施形態では、微細合成回路564は、平均ピクセルMS差異回路574に結合される第1のフィルタ570と第2のフィルタ572を含む。微細合成回路564はまた、平均ピクセルMS差回路574に対して、そして、重み付けテーブル534に対して、結合されるイメージ合成回路576を含む。
第1のイメージのための受信されるデータは、第1のフィルタ570によって処理されてもよく、第1のイメージのためのフィルタにかけられたデータは、平均ピクセルMS差異回路574に対して提供される。第2のイメージのための受信されるデータは、第2のフィルタ572によって処理されてもよく、第2のイメージのためのフィルタにかけられたデータは、平均ピクセルMS差異回路574に対して提供される。フィルタ570および572は特定用途向け制御回路532に応答する。例えば、フィルタ570および572は、ローパス応答、ハイパス応答、バンドパス応答、いずれの他のフィルタ応答、またはそれらのいずれの組み合わせのようなフィルタ応答特徴を示すアプリケーション特有制御回路532から応答制御信号539を受信することができる。フィルタ570および572は、3x3カーネル、または、いずれの他のサイズのカーネルを含むことができる。具体的な実施形態では、フィルタ570および572は特定用途向け制御回路532に応じるカーネルサイズを有する。
平均ピクセルMS差異回路574は各イメージに対応するフィルタにかけられたデータを受信するように、ピクセル×ピクセルサインされる平均平方差異オペレーション(pixel-by-pixel signed mean square difference operation)を実行するように、構成されることができる。差異オペレーションは、特定ピクセルの輝度値と色度値のそれぞれを使用して、各特定ピクセルについて、第1のイメージのフィルタにかけられたデータと第2のイメージのフィルタにかけられたデータとの間で差異を示しているサインされる値(signed value)を生成することができる。平均ピクセルMS差異回路574は、イメージ合成回路476に対して差異データを提供するように構成されることができる。
イメージ合成回路576は、各ピクセルについて、平均ピクセルMS差異回路574から差異値を受信するように、そして、出力イメージデータ580において各ピクセルのピクセル値を決定するように、構成されることができる。例えば、特定ピクセルについての受信される差異値は、重み付けテーブル534においてルックアップオペレーションとして提供されることができる。ルックアップオペレーションの結果は、出力イメージデータ580におけるピクセル値が粗合成回路562から受信される第1のイメージデータからの値、粗合成回路562から受信される第2の受信されるイメージデータからの値、または、それらの組み合わせ、を有するかどうかを決定することができる。
重み付けテーブル534は、第1のイメージデータのピクセル値に適用されるべき第1の重みと、第2のイメージデータのピクセル値に適用されるべき第2の重みと、を示しているデータを含むことができる。重み付けテーブル534は、第1のイメージデータに適用されるべき重みに対応する大体0−1の範囲を有する出力値「W」と、第2のイメージデータに適用されるべき重みに対応する値1−Wを提供することができる。重み付けテーブル534は、アプリケーション特有制御回路532からのテーブル制御信号533に応答することができる。
オペレーションの間に、アプリケーション特有制御回路532は、システム500においてイメージレジストレーションと合成プロセスを制御するために1つまたは複数の制御パラメータを決定することができる。例えば、アプリケーション特有制御回路532は、マクロブロックレジストレーションのアグレッシブネスを示すサーチレンジ制御信号535、マクロブロック合成についての受諾可能な差異の量を示すしきい値制御信号537、実行されるべきフィルタリングのタイプを示す応答制御信号539、イメージ間のフィルタにかけられたピクセル差異に基づいてどのようにイメージが合成されるかを表示するテーブル制御信号533、の値を選択することができる。
例えば、アプリケーション特有制御回路532は、HDRイメージを生成することに特有である制御信号を生成するように構成されることができる。サーチレンジ制御信号535は、非常に低い、または、ゼロの動きベクトルサーチレンジを示すように設定されることができる。しきい値制御信号537は、非常に高いしきい値を示すために、または、ブロック差異ディスクリミネーションオペレーションをディスエイブルにするために、設定されることができるので、すべてのブロックが承諾される。応答制御信号539は、高い露光イメージについての輝度フィルタがフィルタ570および572においてゼロにすべてを平均するように設定されるように設定されることができる。テーブル制御信号533は、他のピクセルから遠くに値を移されたピクセルを加えないように適度にピクセル受諾しきい値が高く設定されるように、重みづけ関数を示すように設定されることができる。
システム500は、特定プロセスを実行するように構成されるハードウェア回路を含んでいるものとして図示されているが、他の実施形態では、システム500の1以上のコンポーネントは、プロセッサ命令を実行しているプロセッサによって実行されてもよい。例えば、回路520、522、524、526、528、530、532、534、560、562、564、566、568、570、574、または576によって実行された機能の1つ以上は、上述された機能または一般的なアルゴリズムの1以上を実行するようにプログラムされているイメージプロセッサ、デジタル信号プロセッサ(DSP)、または汎用プロセッサによって実行されてもよい。他の実施形態では、回路520、522、524、526、528、530、532、534、560、562、564、566、568、570、574、または576の1以上は、ハードウェア、ファームウェア、コンピュータ可読命令を実行するプロセッサ、またはそれらのいずれの組み合わせに含まれるコンポーネントで置き換えられてもよい。
同様に、具体的な実施形態では、図1−4のシステムで図示されるモジュールのうちの1以上は、特定の関数またはアルゴリズムを実行する命令を実行することによって、専用コントローラまたはプロセッサとして動作するように構成されるコントローラまたはプロセッサによってインプリメントされるようなファームウェアとしてインプリメントされる。具体的な実施形態では、図1−4のシステムで図示されたモジュールの1以上は、特定の関数またはアルゴリズムを実行するためにデータをマニュピレートし処理するように構成される例えば回路のようなハードウェアとしてインプリメントされる。例えば、回路は特定用途向け集積回路(ASIC)の一部であってもよい。具体的な実施形態では、図1−4のシステムで図示されるモジュールの1以上は、例えばマルチコアシステムの1以上の専用プロセッサコアにおいてのような処理論理において実行されるプロセッサ命令としてインプリメントされる。例えば、コンピュータシステムがイメージ処理ソフトウェアを実行している間に、1以上のモジュールは、汎用コンピュータシステム内でインプリメントされることができる。
図6を参照すると、ハイダイナミックレンジイメージを生成するために2つのローダイナミックレンジイメージを合成する具体的な実施形態が図示され、一般的に600と呼ばれる。第1のローダイナミックレンジデータは、第1のヒストグラム602と表わされ、第2のダイナミックレンジデータは、第2のヒストグラム604と表わされる。具体的な実施形態では、第1のヒストグラム602は、第1の露光条件を有する図1のセンサ108のようなセンサによってキャプチャされるイメージデータのピクセル輝度値を表し、第2のヒストグラム604は、第2の露光条件を有する図1のイメージセンサ108によってキャプチャされる第2のイメージデータのような第2のイメージデータのピクセルの輝度値を表す。
図6で図示されているように、第1のヒストグラム602は、短くなった露光時間を使用して、露光不足にされるダークネスエリアまたは影のエリアに対応することができる低い輝度値を有する大きい数のピクセルを示す。対照的に、第2のヒストグラム604は、より長い露光時間イメージキャプチャの過剰に露光された明るいエリアに対応するような高い輝度値を有する大きい数のピクセルを含む。具体的な実施形態では、第1のヒストグラム602は、図1の第1のイメージ160に対応することができ、第2のヒストグラム604は、図1の第2のイメージ162に対応することができる。
具体的な実施形態では、第1のヒストグラム602は、第1のイメージに第2のイメージの露光時間の増加量を補償するためにより高いレンジの輝度値にスケーリングされる。例えば、第2のイメージは第1のイメージと露光時間のk倍を使用してキャプチャされ、第1のイメージのピクセルの輝度値はスケーリングされ(例えば、kが2のときには倍となる)、第1のヒストグラムを、シフトされるヒストグラム606で図示されるように、L_low608の最低値およびL_high612の最高値からk*L_low610の最低値およびk*L_high614の最高値へとシフトする。L_low608は、センサのノイズフロア(noise floor)標準偏差に等しいまたは匹敵するセンサ読み取り値を生成する光レベルに対応することができる。L_high612は、ブラックレベル輝度より少ない、センサの飽和を引き起こす光レベルに対応することができる。
シフトされるヒストグラム606に対応する、第1のイメージデータのスケーリングされたピクセル値は、重み付け関数616を使用して、シフトされていない第2のヒストグラム604に対応する、第2のイメージデータのピクセル値で組み合わせられる。重みづけ関数616は、k*L_low610より少ない輝度レンジにおける第1の値618、k*L_low610とL_high612との間の第2の輝度レンジにおける第2の値620、そして、L_high612より上の第3の輝度レンジにおける第3の値622を含む。例えば、重みづけ関数616は、レンジ境界にわたる値間でスムーズに遷移する1以上のシグモイド関数を含むことができる。
図示されているように、k*L_low610より小さい輝度値を有するピクセルの場合、重み付け関数616は、重み「1」を示し、そしてそれは、ハイダイナミックレンジイメージにおける対応ピクセルのピクセル値は、第2のイメージデータのピクセル値に等しいということを示す。L_high612より大きい輝度値を有するピクセルの場合、重み付け関数616は、重み「0」を示し、そしてそれは、ハイダイナミックレンジイメージにおける対応ピクセルのピクセル値は、第1のイメージデータのピクセル値に等しいということを示す。k*L_low610とL_high612との間の輝度値を有するピクセルの場合、スケーリングされる第1のイメージデータと第2のイメージデータはオーバーラップし、重み付け関数616は、重み「0.5」を示し、そしてそれは、スケーリングされる第1のイメージデータおよび第2のイメージデータにおける対応ピクセルの平均輝度値が、ハイダイナミックレンジ出力イメージにおいてピクセル輝度値を決定するように平均されるということを示す。説明されるように、重みづけ関数616は、値間でスムーズに遷移するように大体k*L_low610とL_high612より上にアウトラインされるビヘービアからそれる(deviates)。
合成イメージは、下記のように記載されることができる。
comb=kS(1C(SkT))+SkT(C(SkT))
ここにおいて、Scombは合成されるイメージの輝度を表し、kはより長い露光時間とより短い露光時間との比であり、Sは短い露光時間イメージの輝度値を表し、Cは重み付け関数を表し、SkTはより長い露光時間イメージの輝度を表す。
ハイダイナミックレンジ出力イメージのピクセル輝度値の分布は、第3のヒストグラム624によって示されている。第3のヒストグラム624は、ピクセル輝度値がk*L_high/L_lowのダイナミックレンジで、L_lowからk*L_highに及ぶということを図示する。
具体的な実施形態において、図6で説明されるHDR合成は、図1のHDR合成モジュール116、図2のシステム200、または、図5のシステム500によって実行されることができる。HDR合成のためのフレームレジストレーションは、飽和またはレベル差異のためイメージ間の非線形に対してロバストであってもよい。レジストレーションは、より微細なベクトル推定に依存していなくてもよく、合成に利用可能な実質的にすべてのピクセルを有し、そして、局所的イメージレベルに基づいて合成することができる。
例えば、図5のアプリケーション特有制御回路532は、HDRイメージを生成することに特有である制御信号を生成するように構成されることができる。サーチレンジ制御信号535は、非常に低い、または、ゼロの動きベクトルサーチレンジを示すように設定されることができる。しきい値制御信号537は、非常に高いしきい値を示すために、または、ブロック差識別オペレーションをディスエイブルにするために、設定されることができる。応答制御信号539は、高い露光イメージについての輝度フィルタがフィルタ570および572においてゼロにすべてを平均するように設定されるように設定されることができる。テーブル制御信号533は、図6の重みづけ関数616のような重みづけ関数を示すように設定されることができる。
図7は、ハイダイナミックレンジイメージデータを圧縮する方法の説明のための実施形態のフロー図である。具体的な実施形態において、方法700またはその部分は、図1のHDR圧縮モジュール118、図3のシステム300、図4のシステム400、または、図5のシステム500、またはそれらのいずれの組み合わせ、によって実行されることができる。方法700は、702で全体的トーンマッピングを使用しているダイナミックレンジを圧縮すること、718でフラットネスマップをコンピュートすること、724で局所的にマッピングされるイメージを生成すること、そして、734で重みとしてフラットネスマップを使用して局所的にマッピングされるイメージと全体的にマッピングされるイメージとを合成する関数を実行することを含む。
具体的な実施形態では、全体的トーンマッピングを使用しているレンジ圧縮は、704で、ハイダイナミックレンジイメージデータのピクセル輝度値のヒストグラムをコンピュートすることを含む。ヒストグラムは、706で、キャップされる(cap)。例えば、ヒストグラムは、2Uでキャップされ、係数2にコントラスト増加を制限しており、ここにおいてUは、ピクセル輝度値の一様分布の高さである。フロアはまた、708でヒストグラムに適用されることができる。例えば、フロアは、係数1/2にコントラスト縮小を制限するためにU/2であることができる。
結果として生じるヒストグラムは、710で正規化されてもよい。例えば、ヒストグラムの高さは、ヒストグラムの総エリアが実質的には1と等しいように縮小される。累積分布関数(CDF;cumulative distribution function)は712でコンピュートされる。CDFは、CDF(0)=0とCDF(X)=1となるような、輝度値の関数として正規化されたヒストグラムの下で累積エリアを表し、なお、Xは、ノンゼロヒストグラム値を有する最大輝度値である。
ハイダイナミックレンジイメージデータの輝度値は、714で、トーンマッピング関数としてCDFを使用して再マッピングされてもよい。例えば、各ピクセルLoldの輝度値はLnew=Lold*CDF(Lold)を使用して、値Lnewに調節されることができる。ピクセルの色度コンポーネントもまた、716で、スケーリングされる。例えば、青差異色度コンポーネント(Cb)と赤差異色度コンポーネント(Cr)のような色度コンポーネントは、輝度比Lnew/Loldでスケーリングされることができる。
具体的な実施形態では、フラットネスマップ718をコンピュートすることは、全体的トーンマッピングされるイメージデータを使用して実行される。偏差のメトリックまたは測定値は、720で、各ピクセルの領域においてコンピュートされることができる。例えば、値α(σ/μ)は、イメージの境界から離れているピクセルの5×5ピクセル領域において決定され、なお、σは、標準偏差を表し、μは平均を示し、αは、予め決定される一定値であってもよい。フラットネスマップは、722で、ピクセルフラットネス値が値1を超えないように、キャップされることができる。
具体的な実施形態では、局所的マッピングされたイメージ724を生成することは、726で、全体的にマッピングされるイメージを非オーバーラップするブロックへと分けることを含む。ヒストグラムは、728で、コンピュートされ、個々のブロックについてキャップされる。例えば、ヒストグラムは知覚ベースの技術またはコントラストベースの技術を使用してキャップされる。局所的トーンマッピングは、730で、個々のブロックについて生成される。例えば、個々のブロックの局所的トーンマッピングは、704−716で説明される全体的トーンマッピング702と同様な技術を使用することができる。個々のブロック内のピクセルについては、隣接するブロック間の補間は、732で、ピクセルマッピングをコンピュートするために実行されることができる。例えば、各ブロックの各ポイントについて、双線形補間(bilinear interpolation)は、ポイントのマッピングをコンピュートするために隣接するマッピング関数間で使用されることができる。
局所的にマッピングされるイメージと全体的にマッピングされるイメージは、734で、重みとしてフラットネスマップを使用して合成される。例えば、圧縮される出力イメージデータの各ピクセル値は、全体的にマッピングされるイメージデータと局所的にマッピングされるイメージデータの重み付けられた和であってもよい。局所的にマッピングされるイメージデータの重みは、ピクセルのフラットネスマップ値に対応し(例、ポジションi,jにおけるピクセルのFM(i,j))、全体的にマッピングされるイメージデータについての重みは1−FM(i,j)に対応することができる。
具体的なインプリメンテーションでは、方法700は、モバイルデバイスアプリケーションのためのイメージ処理回路によってイメージ処理パイプラインにおいてインプリメンテーションをイネーブルにするHDR圧縮の複雑さを制御する。結果として生じるイメージの連続性は補償され、アーチファクトは導入されない。
図8は、ハイダイナミックレンジイメージ合成の方法の第1の説明のための実施形態のフロー図である。具体的な実施形態では、方法800は、図1-5のシステムのいずれか、または、それらのいずれの組み合わせによって実行される。第1のイメージデータは、802で、イメージセンサから受信される。第1のイメージデータは、第1の露光時間を使用して生成される。804に続いて、第2のイメージデータは、イメージセンサから受信される。第2のイメージデータは、第1の露光時間よりも大きい第2の露光時間を使用して生成される。
806に進むと、第1のイメージデータの輝度値は、スケーリングされた第1のイメージデータを生成するために、第2の露光時間と第1の露光時間との比に基づいて、スケーリングされる。808に進むと、スケーリングされた第1のイメージデータと第2のイメージデータは、ハイダイナミックレンジ(HDR)イメージを生成するために、スケーリングされた第1のイメージデータの第1の有効ダイナミックレンジと第2のイメージの第2の有効ダイナミックレンジとの間のオーバーラップに基づいて、選択的に合成される。第1の有効ダイナミックレンジは、第1のイメージデータの、第1の飽和レベル、第1のダークレベル、そして、第1のノイズフロアに基づいて決定されることができる。第2の有効ダイナミックレンジは、第2のイメージデータの、第2の飽和レベル、第2のダークレベル、そして、第2のノイズフロアに基づいて決定されることができる。スケーリングされた第1のイメージデータと第2のイメージデータは、第1のノイズフロアに実質的に中心がある第1のシグモイド関数と、第2の飽和レベルから第2のダークレベルを引いたものに実質的に中心がある第2のシグモイド関数と、を使用して選択的に合成される。
810に移り、トーンマッピングは、HDRイメージのダイナミックレンジを圧縮するように生成される。トーンマッピングを生成することは、各ピクセルの近隣内の輝度偏差に基づいて、全体的トーンマッピング値と局所的トーンマッピング値のピクセル・バイ・ピクセル重み付けを決定することを含む。例えば、圧縮されるダイナミックレンジは8ビットレンジであってもよい。812を続けると、圧縮されるダイナミックレンジを有するトーンマッピングされるイメージは、ディスプレイデバイスにおいてディスプレイされるように提供されている。
図9は、ハイダイナミックレンジイメージ合成の方法の第2の説明のための実施形態のフロー図である。具体的な実施形態では、方法900は、図1-5のシステムのいずれか、または、それらのいずれの組み合わせによって実行される。
902で、第1のイメージデータの第1の輝度値は、第2のイメージデータを生成するために第1のイメージデータの輝度分布に基づいて調節される。具体的な実施形態では、第1の輝度値を調節することは、第1のイメージデータのピクセル輝度値のヒストグラムを決定することと、一様分布レベル(uniform distribution level)に基づいてヒストグラムの範囲をキャップすることと、そのキャップされるヒストグラムを正規化することと、その正規化されるヒストグラムの累積分布関数(CDF)を決定することと、そして、第1の輝度値を再マッピングするためにトーンマッピング関数としてCDFを適用することと、を含む。
904を続けると、第2のイメージデータの領域の第2の輝度値は、第1の局所的に調節されるイメージデータを生成するために、第2のイメージデータの領域の局所的な輝度分布に基づいて、調節される。具体的な実施形態において、第2の輝度値を調節することは、第2のイメージデータを複数の領域に分割することと、複数の領域のそれぞれのピクセル輝度値のヒストグラムをコンピュートすることと、複数の領域のそれぞれに対応する局所的トーンマッピング関数を決定することと、そして、特定ピクセルのトーンマッピングをコンピュートするために隣接する領域に対応する局所的トーンマッピング関数間で双線形補間を実行することと、を含む。
906に進むと、第1のイメージデータよりも小さいダイナミックレンジを有する第3のイメージデータが生成される。第2のイメージデータの領域に対応する第3のイメージデータの輝度値は、領域内の第2のイメージデータの輝度偏差に基づいて、第2のイメージデータの領域内で、局所的に調節されるイメージデータと第2のイメージデータとを合成することによって決定される。
908に移ると、フラットネスマップは、領域内の各ピクセルについて、特定ピクセルを含んでいるピクセルの近隣に対応する第2のイメージデータを使用して、輝度分散(luminance variance)と輝度平均の比を決定することによって生成されることができる。ピクセルの近隣は、第2のイメージデータの領域よりも小さくてもよい。
図10は、ハイダイナミックレンジイメージ合成の方法の第3の説明のための実施形態のフロー図である。具体的な実施形態では、方法1000は、図1-5のシステムのいずれか、または、それらのいずれの組み合わせによって実行される。例えば、方法1000は、読み出し専用メモリ(ROM)、ランダムアクセスメモリ(RAM)、あるいは明確にコンピュータ実行可能な命令を具現化することができる他のタイプのメモリ、のようなコンピュータ可読媒体で保存される命令を実行しているプロセッサによって実行されることができる。
第1のイメージデータは、1002で受信される。1004に進むと、第2のイメージデータは、第1のイメージデータの輝度分布に基づいて生成される。1006を続けると、局所的に調節されるイメージデータは、第2のイメージデータの領域内の局所的輝度分布に基づいて生成される。
1008に進むと、第1のイメージデータよりも小さいダイナミックレンジを有する第3のイメージデータが生成される。第2のイメージデータの領域に対応する第3のイメージデータの領域の輝度値は、第2のイメージデータの領域内の第2のイメージデータの輝度偏差に基づいて、局所的に調節されるイメージデータと第2のイメージデータとを合成することによって決定される。局所的に調整されたイメージデータと第2のイメージデータを合成することは、領域内で、局所的に調整されたイメージデータと第2のイメージデータの重み付けられた和を使用することを含むことができる。重み付けられた和の重みは、輝度偏差に基づくことができる。
具体的な実施形態において、第3のイメージデータの領域内の特定ピクセルの輝度値は、特定ピクセルに対応する第2のイメージデータの第1の値と特定ピクセルに対応する局所的に調節されるイメージデータの第2の値との重み付けられた和を使用して決定される。重み付けられた和は、特定ピクセルの近隣内の輝度偏差に基づいてコンピュートされることができる。特定ピクセルの近隣内のピクセル値は、第2のイメージデータから決定されることができる。
図11は、ハイダイナミックレンジ(HDR)合成と圧縮モジュールを含んでいるシステムの具体的な実施形態のブロック図である。システム1100は、レンズ1168に結合される、そして、ポータブルマルチメディアデバイスのアプリケーションプロセッサチップセット1170にも結合される、イメージセンサデバイス1122を含む。イメージセンサデバイス1122は、図1-5のモジュールまたはシステムの1つまたは複数をインプリメントすることができる、図6−10の実施形態または方法のいずれかにしたがって動作することができる、またはそれらのいずれの組み合わせの、局所的および全体的マッピングを使用しているHDRモジュール1164を含む。
局所的および全体的マッピングを使用しているHDRモジュール1164は、イメージアレイ1166の出力を受信するように、そして、局所的および全体的マッピングを使用しているHDRモジュール1164に対してイメージデータを提供するように、結合される例えばアナログ・ツー・デジタルコンバータを介してイメージアレイ1166からイメージデータを受信するように結合される。局所的及び全体的マッピングを使用しているHDRモジュール1164は、通常のイメージアレイ1166でHDR機能をイネーブルにするためにイメージアレイ1166でキャプチャされる複数のイメージからHDRイメージデータを生成することができる。さらに、局所的および全体的マッピングを使用しているHDRモジュール1164は、連続性を確実にしながら、アーチファクトを導入することなく、局所的トーンマッピングと全体的トーンマッピングの両方の合成を使用して、より低い解像度のトランスポートおよびストレージメカニズムと互換性があるように結果として生じるイメージを圧縮することができる。
例えば、局所的および全体的マッピングを使用しているHDRモジュール1164は、イメージの領域内で第1に全体的にマッピングされる輝度値を生成するように構成された全体的マッピングモジュールと、イメージの領域内の第2の局所的にマッピングされる輝度値を生成するように構成された局所的マッピングモジュールと、第1の全体的にマッピングされる輝度値と第2の局所的にマッピングされる輝度値との重み付けられた和を使用して、出力イメージの対応する領域内で輝度値を決定するように構成された合成モジュールと、を含み、例えば、それぞれ、図4の全体的トーンマッピングモジュール402、局所的トーンマッピングモジュール404、そして合成モジュール408、または、それぞれ、図3の全体的トーンマッピングモジュール302、局所的トーンマッピングモジュール304、そして合成モジュール308を含む。重み付けられた和の重みは、イメージの領域内の輝度偏差に少なくとも部分的に基づいている。例えば、重みは、領域内のピクセル・バイ・ピクセルベースで決定されることができる。
局所的で全体的マッピングを使用しているHDRモジュール1164はまた、図4の偏差モジュール406のようなイメージの部分に対応するフラットネスマップを生成するように構成された偏差モジュールを含むことができる。フラットネスマップは、イメージの領域内の輝度偏差を表示することができる。偏差モジュールは、領域内の特定ピクセルの近隣内の輝度分散を決定するように構成されることができる。特定ピクセルに対応するフラットネスマップのエントリは、例えば図3の出力値326に関連して説明されるように、特定ピクセルの近隣内の輝度分散と、特定ピクセルの近隣内の輝度平均と、の比に比例している。
イメージセンサデバイス1122はまた、プロセッサ1110を含むことができる。具体的な実施形態では、プロセッサ1110は、局所的および全体的マッピングを使用しているHDRモジュール1164をインプリメントするように構成される。例えば、プロセッサ1110は、プロセッサ可読媒体から命令を読み取るように、そして、HDRモジュール1164をインプリメントするために命令を実行するように、構成されることができる。別の実施形態では、局所的および全体的マッピングを使用しているHDRモジュールは、イメージ処理回路としてインプリメントされる。
プロセッサ1110はまた、図1のモジュール110−120によって実行されるオペレーションのうちの1つまたは複数のような、さらなるイメージ処理オペレーションを実行するように構成されることができる。プロセッサ1110は、さらなる処理、送信、ストレージ、ディスプレイ、またはそれらのいずれの組み合わせのために、アプリケーションプロセッサチップセット1170に対して処理されるイメージデータを提供することができる。
図12は、HDR合成および圧縮モジュールを含んでいるシステムの具体的な実施形態のブロック図である。システム1200は、ポータブルワイヤレス電子デバイスにおいてインプリメントされてもよく、そして、メモリ1232に結合される、デジタル信号プロセッサ(DSP)のようなプロセッサ1210を含む。システム1200は、局所的および全体的マッピングを使用しているHDRモジュール1264を含む。説明のための例では、局所的および全体的マッピングを使用しているHDRモジュール1264は、図1−5のモジュールまたはシステムのうちの1つまたは複数を含む、または、図6−10の実施形態または方法のうちのいずれかまたはそれらのいずれの組み合わせにしたがって動作する。局所的および全体的マッピングを使用しているHDRモジュール1264は、プロセッサ1210内にあってもよく、または、個別のデバイスであってもよい。
カメラインタフェース1268は、プロセッサ1210に結合される、また、ビデオカメラまたは静止カメラ1270のようなカメラに結合される。ディスプレイコントローラ1226は、プロセッサ1210に対して、そして、ディスプレイデバイス1228に対して、結合される。符号化器/復号器(CODEC)1234はまた、プロセッサ1210に対して結合されることができる。スピーカー1236とマイクロフォン1238は、CODEC1234に結合されることができる。ワイヤレスインタフェース1240は、プロセッサ1210に対して、そして、ワイヤレスアンテナ1242に対して、結合されることができる。
具体的な実施形態では、プロセッサ1210は、局所的及び全体的マッピング1264を含み、普通のカメラ1270を備えるHDR機能をイネーブルにするために、カメラ1270によってキャプチャされる複数イメージからHDRイメージデータを生成するように適応される。さらに、局所的および全体的マッピングを使用しているHDRモジュール1164は、連続性を確実にしながら、アーチファクトを導入することなく、局所的トーンマッピングと全体的トーンマッピングの両方の合成を使用して、より低い解像度のトランスポートおよびストレージメカニズムと互換性があるように結果として生じるイメージを圧縮することができる。
プロセッサ1210はまた、様々なソースから受信されることができる複数セットのイメージデータからHDRイメージデータを生成し圧縮するように適応されることができる。例えば、イメージデータは、制限ではなく説明のための例として、カメラ1270からのビデオデータまたは静止イメージ、ワイヤレスインタフェース1240を介したワイヤレス送信からの、または、ユニバーサルシリアルバス(USB)インタフェース(図示されず)を介して結合される外部デバイスのような他のソースからの、イメージデータを含むことができる。
具体的な実施形態では、プロセッサ1210は、特定ピクセルの近隣内の輝度偏差に基づいてイメージデータの複数のピクセルの各特定ピクセルのトーンマッピングされるピクセル値を含んでいるトーンマッピングされるイメージデータを生成するように、そして、トーンマッピングされるイメージデータを提供しディスプレイデバイス1228においてディスプレイするように、構成される。例えば、トーンマッピングされるデータは、図3の出力イメージデータ328または図4の出力イメージデータ424であってもよい。さらに、プロセッサ1210は、メモリ1232においてトーンマッピングされるイメージデータを保存するように、または、ワイヤレスインタフェース1240を介して通信されるべきトーンマッピングされたイメージデータを提供するように、さらに構成されることができる。
イメージデータは、第1の露光時間を使用してカメラ1270から受信される第1セットのイメージデータと、第2の露光時間を使用してカメラ1270から受信される第2セットのイメージデータと、を合成することによって、生成されるハイダイナミックレンジ(HDR)イメージデータであってもよい。第1及び第2セットのイメージデータは、カメラ1270の単独センサにおいてシーケンシャルにキャプチャされてもよい、または、異なる露光条件を使用してカメラ1270の複数センサにおいて同時にキャプチャされてもよい。第1セットのイメージデータの輝度値は、第2の露光時間と第1の露光時間との比に基づいてスケーリングされてもよく、図6に関連して説明されているようなHDRイメージデータを生成するために、スケーリングされる輝度値の第1の有効ダイナミックレンジと、第2セットのイメージデータの第2の有効ダイナミックレンジとの間のオーバラップに基づいて、第2セットのイメージデータで選択的に合成される。プロセッサ1210は、HDRイメージデータを処理し特定ピクセルの近隣内の輝度偏差を示すフラットネスマップを生成するように、そして、全体的にマッピングされるイメージデータと局所的にマッピングされるイメージデータの重み付けられた和を使用して特定ピクセルのトーンマッピングされるピクセル値を決定するように、さらに構成されてもよい。重み付けられた和は、特定ピクセルの近隣内の輝度偏差に基づいて決定されてもよい。例えば、プロセッサ1210は、図3の偏差モジュール306または図4の偏差モジュール406をインプリメントすることができる。
ディスプレイコントローラ1226は、処理されるイメージデータを受信するように、そして、ディスプレイデバイス1228に対して処理されるイメージデータを提供するように、構成される。さらに、メモリ1232は、処理されるイメージデータを受信するように、そして、保存するように、構成されることができ、ワイヤレスインタフェース1240は、アンテナ1242を介した送信のために処理されるイメージデータを受信するように構成されることができる。
具体的な実施形態では、信号プロセッサ1210、ディスプレイコントローラ1226、メモリ1232、CODEC1234、ワイヤレスインタフェース1240、そして、カメラインタフェース1268は、システム・イン・パッケージまたはシステム・オン・チップ・デバイス1222に含まれる。具体的な実施形態では、入力デバイス1230とパワーサプライ1244は、システム・オン・チップ・デバイス1222に結合される。さらに、具体的な実施形態では、図12で図示されているように、ディスプレイデバイス1228、入力デバイス1230、スピーカー1236、マイクロフォン1238、ワイヤレスアンテナ1242、ビデオカメラ1270およびパワーサプライ1244は、システム・オンチップ・デバイス1222に外付けである。しかしながら、ディスプレイデバイス1228、入力デバイス1230、スピーカー1236、マイクロフォン1238、ワイヤレスアンテナ1242、ビデオカメラ1270、およびパワーサプライ1244の各々は、インターフェースまたはコントローラのようなシステム・オン・チップ・デバイス1222のコンポーネントに結合されることができる。
当業者は、様々な説明のための論理ブロック、構成、モジュール、回路、および、ここにおいて開示される実施形態に関連して説明されるアルゴリズムステップは、電子ハードウェア、コンピュータソフトウェアあるいは両方の組合せとしてインプリメントされることができる、ということをさらに理解するであろう。ハードウェアとソフトウェアのこの互換性を明瞭に説明するために、様々な説明のためのコンポーネント、ブロック、構成、モジュール、回路およびステップが、一般に、それらの機能性という観点から、上記に説明されてきた。そのような機能性が、ハードウェアあるいはソフトウェアとしてインプリメントされるかどうかは、特定のアプリケーションと全体のシステムに課された設計制約(design constraints)によって決まる。熟練職人は、各特定のアプリケーションについての様々な方法で、説明された機能性をインプリメントすることができるが、そのようなインプリメンテーションの決定は、本発明の範囲からの逸脱を生じさせるものとして解釈されるべきでない。
ここに開示された実施形態に関して記述された方法またはアルゴリズムのステップは、直接ハードウェアにおいて、プロセッサによって実行されるソフトウェアモジュールにおいて、または、それらの2つの組み合わせにおいて、具現化されることができる。ソフトウェアモジュールは、ランダムアクセスメモリ(RAM)メモリ、フラッシュメモリ、読み取り専用メモリ(ROM)、プログラム読取専用メモリ(PROM)、消去可能プログラマブル読取専用メモリ(EPROM)、電子的に消去可能プログラマブル読取専用メモリ(EEPROM)、レジスタ、ハードディスク、リムーバブルディスク、コンパクトディスク読取専用メモリ(CD−ROM)、または、当技術分野で知られているいずれの他の形のストレージ媒体において常駐していてもよい。例示的な記憶媒体は、プロセッサに結合されるので、プロセッサが記憶媒体から情報を読み取ることができ、また記憶媒体に情報を書き込むことができる。あるいは、記憶媒体は、プロセッサに一体化されてもよい。プロセッサと記憶媒体は、特定用途集積回路(ASIC)において常駐していてもよい。ASICは、コンピューティングデバイスまたはユーザ端末において常駐することができる。あるいは、プロセッサと記憶媒体は、コンピューティングデバイスまたはユーザ端末において、ディスクリートコンポーネントとして常駐することができる。
開示される実施形態の前の説明は、当業者が開示された実施形態を行うまたは使用することを可能にするために提供される。これらの実施形態に対する様々な修正は、当業者にとっては容易に明らかであろう、そして、ここにおいて定義された包括的な原理は、本開示の精神あるいは範囲から逸脱することなく、他の実施形態に適用されることができる。したがって、本開示は、ここにおいて示される実施形態に限定されるように意図されていないが、特許請求の範囲によって規定されるように原理及び新規な特徴に整合する最も広い範囲が与えられるべきである。
以下に、本願出願の当初の特許請求の範囲に記載された発明を付記する。
(1) イメージセンサから第1のイメージデータを受信することと、なお、前記第1のイメージデータは、第1の露光時間を使用して生成される;
前記イメージセンサから第2のイメージデータを受信することと、なお、前記第2のイメージデータは、前記第1の露光時間よりも大きい第2の露光時間を使用して生成される;
スケーリングされた第1のイメージデータを生成するために、前記第2の露光時間と前記第1の露光時間との比に基づいて前記第1のイメージデータの輝度値をスケーリングすることと;
ハイダイナミックレンジ(HDR)イメージを生成するために、前記スケーリングされた第1のイメージデータの第1の有効ダイナミックレンジと前記第2のイメージの第2の有効ダイナミックレンジとの間のオーバーラップに基づいて前記スケーリングされた第1のイメージデータと前記第2のイメージデータとを選択的に合成することと;
前記HDRイメージのダイナミックレンジを圧縮するためにトーンマッピングを生成することと、なお、前記トーンマッピングを生成することは、前記HDRイメージの各ピクセルの近隣内の輝度偏差に基づいて全体的トーンマッピング値と局所的トーンマッピング値とのピクセル・バイ・ピクセル重みづけを決定することを含む;
ディスプレイデバイスにおいてディスプレイされるべき前記HDRイメージの前記圧縮されるダイナミックレンジを有するトーンマッピングされるイメージを提供することと;
を備える方法。
(2) 前記第1の有効ダイナミックレンジは、前記第1のイメージデータの、第1の飽和レベル、第1のダークレベル、そして第1のノイズフロアに基づいて決定され、前記第2の有効ダイナミックレンジは、前記第2のイメージデータの、第2の飽和レベル、第2のダークレベル、そして、第2のノイズフロアに基づいて決定される、(1)に記載の方法。
(3) 前記スケーリングされた第1のイメージデータと前記第2のイメージデータは、前記第1のノイズフロアに実質的に中心がある第1のシグモイド関数と、前記第2の飽和レベルから前記第2のダークレベルを引いたものに実質的に中心がある第2のシグモイド関数と、に基づいて選択的に合成される、(3)に記載の方法。
(4) 第2のイメージデータを生成するために、前記第1のイメージデータの輝度分布に基づいて第1のイメージデータの第1の輝度値を調節することと;
局所的に調節されるイメージデータを生成するために、前記第2のイメージデータの前記領域の局所的な輝度分布に基づいて前記第2のイメージデータの領域の第2の輝度値を調節することと;
前記第1のイメージデータよりも小さいダイナミックレンジを有する第3のイメージデータを生成することと、なお、前記第2のイメージデータの前記領域に対応する前記第3のイメージデータの輝度値は、前記領域内の前記第2のイメージデータの輝度偏差に基づいて、前記第2のイメージデータの前記領域内で前記局所的に調節されるイメージデータと前記第2のイメージデータとを合成することによって決定される;
を備える方法。
(5) 前記第1の輝度値を調節することは、
前記第1のイメージデータのピクセル輝度値のヒストグラムを決定することと、
前記ヒストグラムのレンジを一様分布レベルに基づいてキャップすることと、
前記キャップされるヒストグラムを正規化することと
前記正規化されたヒストグラムの累積分布関数(CDF)を決定することと、
前記第1の輝度値を再マッピングするために前記第1のイメージデータに対しトーンマッピング関数として前記CDFを適用することと
を備える、(4)に記載の方法。
(6) 前記第2の輝度値を調節することは、
前記第2のイメージデータを複数の領域に分割することと、
前記複数の領域のそれぞれのピクセル輝度値のヒストグラムをコンピュートすることと
前記複数の領域のそれぞれに対応する局所的トーンマッピング関数を決定することと、
前記複数の領域の特定の領域の特定ピクセルのトーンマッピングをコンピュートするために、前記局所的トーンマッピング関数間で双線形補間を実行することと、
を備え、なお、前記局所的トーンマッピング関数は、前記特定の領域に隣接する前記複数の領域のうちの領域に対応する、(4)に記載の方法。
(7) 前記領域内の各特定ピクセルについて、前記特定ピクセルを含んでいるピクセルの近隣に対応する前記第2のイメージデータを使用して、輝度分散と輝度平均の比を決定することによってフラットネスマップを生成すること、をさらに備える(4)に記載の方法。
(8) 前記第3のイメージデータは、前記第1のイメージデータと少なくとも同じ量の詳細を有するように生成される、(4)に記載の方法。
(9) ワイヤレスデバイスであって、
プロセッサと
前記プロセッサに対してアクセス可能なメモリと、
を備え、前記プロセッサは、前記特定ピクセルの近隣内の輝度偏差に基づいて、イメージデータの複数のピクセルの各特定ピクセルのトーンマッピングされるピクセル値を含んでいるトーンマッピングされるイメージデータを生成するように構成され、前記イメージデータは、カメラにおいてキャプチャされるイメージに対応し、前記プロセッサは、ディスプレイのために前記トーンマッピングされるイメージデータを提供するように構成される、ワイヤレスデバイス。
10) 前記プロセッサは、前記メモリにおいて前記トーンマッピングされるイメージデータを保存するようにさらに構成される、(9)に記載のワイヤレスデバイス。
(11) 前記プロセッサに結合されるワイヤレスインタフェース、をさらに備え、前記プロセッサは、前記ワイヤレスインタフェースを介して通信されるべき前記トーンマッピングされるイメージデータを提供するようにさらに構成される、(9)に記載のワイヤレスデバイス。
(12) 前記イメージデータは、第1の露光時間を使用している前記カメラから受信される第1セットのイメージデータと、第2の露光時間を使用している前記カメラから受信される第2セットのイメージデータと、を合成することによって、生成されるハイダイナミックレンジ(HDR)イメージデータを含む、(9)に記載のワイヤレスデバイス。
(13) 前記第1セットのイメージデータの前記輝度値は、前記第2の露光時間と前記第1の露光時間との比に基づいてスケーリングされ、前記HDRイメージデータを生成するために、前記スケーリングされた輝度値の第1の有効ダイナミックレンジと前記第2セットのイメージデータの第2の有効ダイナミックレンジとの間のオーバーラップに基づいて前記第2セットのイメージデータで選択的に合成される、(12)に記載のワイヤレスデバイス。
(14) 前記プロセッサは、
前記特定ピクセルの近隣内の輝度偏差を表示するフラットネスマップを生成するために、前記HDRイメージデータを処理するように、
全体的にマッピングされるイメージデータと局所的にマッピングされるイメージデータの重み付けられた和を使用して前記特定ピクセルの前記トーンマッピングされるピクセル値を決定するように、
さらに構成され、前記重み付けられた和の重みは、前記特定ピクセルの前記近隣内の前記輝度偏差に基づいて決定される、(13)に記載のワイヤレスデバイス。
(15) 前記カメラ、をさらに備える(9)に記載のワイヤレスデバイス。
(16) ディスプレイデバイス、をさらに備える(9)に記載のワイヤレスデバイス。
(17) 前記特定ピクセルの近隣内の輝度偏差に基づいてイメージデータの複数のピクセルの各特定ピクセルのトーンマッピングされるピクセル値を含んでいるトーンマッピングされるイメージデータを生成するための手段と、なお、前記イメージデータは、カメラにおいてキャプチャされるイメージに対応する;
ディスプレイのために前記トーンマッピングされるイメージデータを提供するための手段と;
を備える装置。
(18) 前記トーンマッピングされるイメージデータをワイヤレスで通信するための手段、をさらに備える(17)に記載の装置。
(19) 前記イメージデータは、第1の露光時間を使用している前記カメラから受信される第1セットのイメージデータと、第2の露光時間を使用している前記カメラから受信される第2セットのイメージデータと、を合成することによって生成されるハイダイナミックレンジ(HDR)イメージデータを含む、(17)に記載の装置。
(20) 実行可能な命令を備えているコンピュータ可読媒体であって、実行されるとき、プロセッサに、
第1のイメージデータを受信させる実行可能な命令と;
前記第1のイメージデータの輝度分布に基づいて第2のイメージデータを生成させる実行可能な命令と;
前記第2のイメージデータの領域内の局所的輝度分布に基づいて局所的に調節されるイメージデータを生成させる実行可能な命令と;
前記第1のイメージデータよりもより小さいダイナミックレンジを有する第3のイメージデータを生成させる実行可能な命令と、なお、前記第2のイメージデータの前記領域に対応する前記第3のイメージデータの領域の輝度値は、前記第2のイメージデータの前記領域内の前記第2のイメージデータの輝度偏差に基づいて、前記局所的に調節されるイメージデータと前記第2のイメージとを合成することによって決定される;
を備えるコンピュータ可読媒体。
(21) 前記局所的に調節されるイメージデータと前記第2のイメージデータとを合成することは、前記領域内で、前記局所的に調節されるイメージデータと前記第2のイメージデータとの重み付けられた和を使用することを含み、前記重み付けられた和の重みは、前記輝度偏差に基づいている、(20)に記載のコンピュータ可読媒体。
(22) 前記第3のイメージデータの前記領域内の特定ピクセルの輝度値は、前記特定ピクセルに対応する前記第2のイメージデータの第1の値と前記特定ピクセルに対応する前記局所的に調節されるイメージデータの第2の値との重み付けられた和を使用して決定される、(20)に記載のコンピュータ可読媒体。
(23) デバイスであって、
イメージの領域内で第1の全体的にマッピングされる輝度値を生成するように構成される全体的マッピングモジュールと;
前記イメージの前記領域内で第2の局所的にマッピングされる輝度値を生成するように構成される局所的マッピングモジュールと;
前記第1の全体的にマッピングされる輝度値と前記第2の局所的にマッピングされる輝度値との重み付けられた和を使用して、出力イメージの対応する領域内で輝度値を決定するように構成される合成モジュールと、なお、前記重み付けられた和の重みは、前記イメージの前記領域内の輝度偏差に少なくとも部分的に基づいている;
を備えているデバイス。
(24) 前記イメージの部分に対応するフラットネスマップを生成するように構成される偏差モジュール、をさらに備え、前記フラットネスマップは、前記イメージの前記領域内の前記輝度偏差を示す、(23)に記載のデバイス。
(25) 前記特定ピクセルに対応する前記フラットネスマップのエントリは、特定ピクセルの近隣内の輝度分散と前記特定ピクセルの前記近隣内の輝度平均との比に比例している、(24)に記載のデバイス。

Claims (25)

  1. イメージセンサから第1のイメージデータを受信することと、なお、前記第1のイメージデータは、第1の露光時間を使用して生成される;
    前記イメージセンサから第2のイメージデータを受信することと、なお、前記第2のイメージデータは、前記第1の露光時間よりも大きい第2の露光時間を使用して生成される;
    スケーリングされた第1のイメージデータを生成するために、前記第2の露光時間と前記第1の露光時間との比に基づいて前記第1のイメージデータの輝度値をスケーリングすることと;
    ハイダイナミックレンジ(HDR)イメージを生成するために、前記スケーリングされた第1のイメージデータの第1の有効ダイナミックレンジと前記第2のイメージの第2の有効ダイナミックレンジとの間のオーバーラップに基づいて前記スケーリングされた第1のイメージデータと前記第2のイメージデータとを選択的に合成することと;
    前記HDRイメージのダイナミックレンジを圧縮するためにトーンマッピングを生成することと、なお、前記トーンマッピングを生成することは、前記HDRイメージの各ピクセルの近隣内の輝度偏差に基づいて全体的トーンマッピング値と局所的トーンマッピング値とのピクセル・バイ・ピクセル重みづけを決定することを含む;
    ディスプレイデバイスにおいてディスプレイされるべき前記HDRイメージの前記圧縮されるダイナミックレンジを有するトーンマッピングされるイメージを提供することと;
    を備える方法。
  2. 前記第1の有効ダイナミックレンジは、前記第1のイメージデータの、第1の飽和レベル、第1のダークレベル、そして第1のノイズフロアに基づいて決定され、前記第2の有効ダイナミックレンジは、前記第2のイメージデータの、第2の飽和レベル、第2のダークレベル、そして、第2のノイズフロアに基づいて決定される、請求項1に記載の方法。
  3. 前記スケーリングされた第1のイメージデータと前記第2のイメージデータは、前記第1のノイズフロアに実質的に中心がある第1のシグモイド関数と、前記第2の飽和レベルから前記第2のダークレベルを引いたものに実質的に中心がある第2のシグモイド関数と、に基づいて選択的に合成される、請求項1に記載の方法。
  4. 第2のイメージデータを生成するために、第1のイメージデータの輝度分布に基づいて前記第1のイメージデータの第1の輝度値を調節することと;
    局所的に調節されるイメージデータを生成するために、前記第2のイメージデータの領域の局所的な輝度分布に基づいて前記第2のイメージデータの前記領域の第2の輝度値を調節することと;
    前記第1のイメージデータよりも小さいダイナミックレンジを有する第3のイメージデータを生成することと、なお、前記第2のイメージデータの前記領域に対応する前記第3のイメージデータの輝度値は、前記領域内の前記第2のイメージデータの輝度偏差に基づいて、前記第2のイメージデータの前記領域内で前記局所的に調節されるイメージデータと前記第2のイメージデータとを合成することによって決定される;
    を備える方法。
  5. 前記第1の輝度値を調節することは、
    前記第1のイメージデータのピクセル輝度値のヒストグラムを決定することと、
    前記ヒストグラムのレンジを一様分布レベルに基づいてキャップすることと、
    前記キャップされるヒストグラムを正規化することと、
    前記正規化されたヒストグラムの累積分布関数(CDF)を決定することと、
    前記第1の輝度値を再マッピングするために前記第1のイメージデータに対しトーンマッピング関数として前記CDFを適用することと、
    を備える、請求項4に記載の方法。
  6. 前記第2の輝度値を調節することは、
    前記第2のイメージデータを複数の領域に分割することと、
    前記複数の領域のそれぞれのピクセル輝度値のヒストグラムをコンピュートすることと、
    前記複数の領域のそれぞれに対応する局所的トーンマッピング関数を決定することと、
    前記複数の領域の特定の領域の特定ピクセルのトーンマッピングをコンピュートするために、前記局所的トーンマッピング関数間で双線形補間を実行することと、
    を備え、なお、前記局所的トーンマッピング関数は、前記特定の領域に隣接する前記複数の領域のうちの領域に対応する、請求項4に記載の方法。
  7. 前記領域内の各特定ピクセルについて、前記特定ピクセルを含んでいるピクセルの近隣に対応する前記第2のイメージデータを使用して、輝度分散と輝度平均の比を決定することによってフラットネスマップを生成すること、をさらに備える請求項4に記載の方法。
  8. 前記第3のイメージデータは、前記第1のイメージデータと少なくとも同じ量の詳細を有するように生成される、請求項4に記載の方法。
  9. ワイヤレスデバイスであって、
    プロセッサと、
    前記プロセッサに対してアクセス可能なメモリと、
    を備え、前記プロセッサは、
    第2のイメージデータを生成するために、第1のイメージデータの輝度分布に基づいて前記第1のイメージデータの第1の輝度値を調節するように;
    局所的に調節されるイメージデータを生成するために、前記第2のイメージデータの領域の局所的な輝度分布に基づいて前記第2のイメージデータの前記領域の第2の輝度値を調節するように;
    前記第1のイメージデータよりも小さいダイナミックレンジを有する第3のイメージデータを生成するように、なお、前記第2のイメージデータの前記領域に対応する前記第3のイメージデータの輝度値は、前記領域内の前記第2のイメージデータの輝度偏差に基づいて、前記第2のイメージデータの前記領域内で前記局所的に調節されるイメージデータと前記第2のイメージデータとを合成することによって決定される;
    ように構成されており、前記プロセッサは、ディスプレイのために前記第3のイメージデータを提供するように構成される、ワイヤレスデバイス。
  10. 前記プロセッサは、前記メモリにおいて前記第3のイメージデータを保存するようにさらに構成される、請求項9に記載のワイヤレスデバイス。
  11. 前記プロセッサに結合されるワイヤレスインタフェース、をさらに備え、前記プロセッサは、前記ワイヤレスインタフェースを介して通信されるべき前記第3のイメージデータを提供するようにさらに構成される、請求項9に記載のワイヤレスデバイス。
  12. 前記第1のイメージデータは、ハイダイナミックレンジ(HDR)イメージデータを含む、請求項9に記載のワイヤレスデバイス。
  13. 前記ハイダイナミックレンジ(HDR)イメージデータは、カメラからの複数の露光を合成することによって生成される、請求項12に記載のワイヤレスデバイス。
  14. 前記プロセッサは、
    前記特定ピクセルの近隣内の輝度偏差を表示するフラットネスマップを生成するために、前記HDRイメージデータを処理するように、
    全体的にマッピングされるイメージデータと局所的にマッピングされるイメージデータの重み付けられた和を使用して前記特定ピクセルの前記トーンマッピングされるピクセル値を決定するように、
    さらに構成され、前記重み付けられた和の重みは、前記特定ピクセルの前記近隣内の前記輝度偏差に基づいて決定される、請求項13に記載のワイヤレスデバイス。
  15. 前記カメラ、をさらに備える請求項9に記載のワイヤレスデバイス。
  16. ディスプレイデバイス、をさらに備える請求項9に記載のワイヤレスデバイス。
  17. 第2のイメージデータを生成するために、第1のイメージデータの輝度分布に基づいて前記第1のイメージデータの第1の輝度値を調節するための手段と;
    局所的に調節されるイメージデータを生成するために、前記第2のイメージデータの領域の局所的な輝度分布に基づいて前記第2のイメージデータの前記領域の第2の輝度値を調節するための手段と;
    前記第1のイメージデータよりも小さいダイナミックレンジを有する第3のイメージデータを生成するための手段と、なお、前記第2のイメージデータの前記領域に対応する前記第3のイメージデータの輝度値は、前記領域内の前記第2のイメージデータの輝度偏差に基づいて、前記第2のイメージデータの前記領域内で前記局所的に調節されるイメージデータと前記第2のイメージデータとを合成することによって決定される;
    ディスプレイのために前記第3のイメージデータを提供するための手段と;
    を備える装置。
  18. 前記第3のイメージデータをワイヤレスで通信するための手段、をさらに備える請求項17に記載の装置。
  19. 前記第1のイメージデータは、ハイダイナミックレンジ(HDR)イメージデータを含む、請求項17に記載の装置。
  20. 実行可能な命令を備えているコンピュータ可読媒体であって、実行されるとき、プロセッサに、
    第1のイメージデータを受信させる実行可能な命令と;
    前記第1のイメージデータの輝度分布に基づいて第2のイメージデータを生成させる実行可能な命令と;
    前記第2のイメージデータの領域内の局所的輝度分布に基づいて局所的に調節されるイメージデータを生成させる実行可能な命令と;
    前記第1のイメージデータよりもより小さいダイナミックレンジを有する第3のイメージデータを生成させる実行可能な命令と、なお、前記第2のイメージデータの前記領域に対応する前記第3のイメージデータの領域の輝度値は、前記第2のイメージデータの前記領域内の前記第2のイメージデータの輝度偏差に基づいて、前記局所的に調節されるイメージデータと前記第2のイメージとを合成することによって決定される;
    を備えるコンピュータ可読媒体。
  21. 前記局所的に調節されるイメージデータと前記第2のイメージデータとを合成することは、前記領域内で、前記局所的に調節されるイメージデータと前記第2のイメージデータとの重み付けられた和を使用することを含み、前記重み付けられた和の重みは、前記輝度偏差に基づいている、請求項20に記載のコンピュータ可読媒体。
  22. 前記第3のイメージデータの前記領域内の特定ピクセルの輝度値は、前記特定ピクセルに対応する前記第2のイメージデータの第1の値と前記特定ピクセルに対応する前記局所的に調節されるイメージデータの第2の値との重み付けられた和を使用して決定される、請求項20に記載のコンピュータ可読媒体。
  23. デバイスであって、
    イメージの領域内で第1の全体的にマッピングされる輝度値を生成するように構成される全体的マッピングモジュールと;
    前記イメージの前記領域内で第2の局所的にマッピングされる輝度値を生成するように構成される局所的マッピングモジュールと;
    前記第1の全体的にマッピングされる輝度値と前記第2の局所的にマッピングされる輝度値との重み付けられた和を使用して、出力イメージの対応する領域内で輝度値を決定するように構成される合成モジュールと、なお、前記重み付けられた和の重みは、前記イメージの前記領域内の輝度偏差に少なくとも部分的に基づいている;
    を備えているデバイス。
  24. 前記イメージの部分に対応するフラットネスマップを生成するように構成される偏差モジュール、をさらに備え、前記フラットネスマップは、前記イメージの前記領域内の前記輝度偏差を示す、請求項23に記載のデバイス。
  25. 前記特定ピクセルに対応する前記フラットネスマップのエントリは、特定ピクセルの近隣内の輝度分散と前記特定ピクセルの前記近隣内の輝度平均との比に比例している、請求項24に記載のデバイス。
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