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JP5334322B2 - Withdrawal control method - Google Patents
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JP5334322B2 - Withdrawal control method - Google Patents

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JP5334322B2 JP2010024514A JP2010024514A JP5334322B2 JP 5334322 B2 JP5334322 B2 JP 5334322B2 JP 2010024514 A JP2010024514 A JP 2010024514A JP 2010024514 A JP2010024514 A JP 2010024514A JP 5334322 B2 JP5334322 B2 JP 5334322B2
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Description

本発明は、払出制御方法及び遊技機に関し、特に賞球払出装置によって払い出された遊技球を検出する通過球検出センサに対する不正行為を検出することができる払出制御方法等に関する。   The present invention relates to a payout control method and a gaming machine, and more particularly to a payout control method capable of detecting fraud against a passing ball detection sensor that detects a game ball paid out by a prize ball payout device.

パチンコ機においては、弾球された遊技球が遊技領域(遊技盤面上又はその近傍に形成された領域であって、遊技球の流下による遊技や演出を実現するための領域。)を流下して、その流下の過程で遊技球が遊技領域内の遊技釘や羽根車に衝突しつつ転回して流下方向が変化する。その結果、遊技領域上に配置された各種入賞口に遊技球が入賞すれば所定の賞球の払出しがされ、一方いずれの入賞口にも入賞せずアウト口に遊技球が流入すれば賞球の払出しはされない。遊技者は、弾球における自らの技量を発揮して、又は遊技球の流下における偶然性を利用しつつ遊技球の入賞及び賞球の払出しを期待し、遊技を楽しむのである。   In a pachinko machine, a ball that has been bulleted flows down a game area (an area formed on or near the game board surface for realizing a game or production by the flow of the game ball). In the process of flowing down, the game ball rolls while colliding with a game nail or impeller in the game area, and the flow direction changes. As a result, if a game ball wins at various winning holes arranged on the game area, a predetermined winning ball is paid out. On the other hand, if a game ball flows into the out port without winning any of the winning holes, the winning ball Will not be paid out. The player enjoys the game by demonstrating his / her skill in the ball or using the chance of the game ball flowing down and expecting the game ball to be won and paid out.

パチンコ機、スロットマシン等の遊技機には、この遊技機の動作を制御する制御基板が設けられている。制御基板は、演算処理手段としてのCPU、記憶素子としてのROM(Read Only Memory)及びRAM(Random Access Memory)等を備えて構成されており、例えば、遊技球の払出制御、電動役物の動作制御、表示装置の画像制御、特別遊技の当否抽選等、遊技機の動作を制御する。   A gaming machine such as a pachinko machine or a slot machine is provided with a control board for controlling the operation of the gaming machine. The control board includes a CPU as an arithmetic processing means, a ROM (Read Only Memory) as a storage element, a RAM (Random Access Memory), and the like. It controls the operation of the gaming machine such as control, image control of the display device, special game win / fail lottery.

遊技球の払出制御は、遊技者から遊技球の貸出し要求や特定の入賞が発生した際に、
賞球払出装置によってなされる。また、賞球払出装置には、払い出された遊技球を検出する検出センサが設けられている。制御基板は、検出センサによる遊技球の検出信号に基づいて、賞球の払出しが正常に完了したか否かを判定する。制御基板は、払出しが正常に完了したと判定されたことを契機として、賞球払出装置による払出し処理を終了する。
Game ball payout control is performed when a player requests to rent a game ball or when a specific prize is generated.
It is made by a prize ball payout device. In addition, the prize ball payout device is provided with a detection sensor for detecting the paid game balls. The control board determines whether or not the payout of the prize ball has been normally completed based on the detection signal of the game ball by the detection sensor. The control board ends the payout process by the prize ball payout device when it is determined that the payout has been normally completed.

しかし近年、検出センサに対して電波を付与し、検出センサによる検出信号を無効にする不正行為がなされている。不正行為によって検出センサの検出信号が無効になると、払出しが正常に完了したと判定されなくなるため、賞球払出装置による賞球の払出しが終了せず、不正行為者が遊技球を不正に取得してしまうことがあった。このような問題を鑑みて、検出センサの異常を発見できるように構成した遊技機が提供されている(例えば、特許文献1参照)。   However, in recent years, fraudulent acts have been performed in which radio waves are applied to the detection sensor and the detection signal from the detection sensor is invalidated. If the detection signal of the detection sensor becomes invalid due to fraud, it will not be determined that the payout has been completed normally, so the payout of the prize ball by the prize ball payout device will not end, and the fraudster will illegally acquire the game ball There was a case. In view of such a problem, a gaming machine configured to detect an abnormality of a detection sensor is provided (see, for example, Patent Document 1).

特開2003−325928号公報JP 2003-325928 A

特許文献1に記載の遊技機は、賞球払出装置によって払い出された遊技球を検知するための検知スイッチと、検知スイッチの異常を監視するための異常監視手段と、異常監視手段によって検知スイッチに異常が発生していると診断された場合に、遊技球の払出動作を停止するための払出停止手段と、を備えており、検出スイッチに異常が発生して遊技球の払出操作が正しく行われないような場合に、異常を発見して遊技球の払出動作を停止したり、その旨を報告したりする。   The gaming machine described in Patent Document 1 includes a detection switch for detecting a game ball paid out by a prize ball payout device, an abnormality monitoring unit for monitoring an abnormality of the detection switch, and a detection switch by an abnormality monitoring unit. And a payout stop means for stopping the payout operation of the game ball when it is diagnosed that an abnormality has occurred in the game. In such a case, an abnormality is detected and the game ball payout operation is stopped or a report to that effect is made.

特許文献1に記載の遊技機のように検出スイッチの異常を監視する監視手段を備えることにより、電波による不正行為を発見することができるが、異常監視手段等の高価な部品が必要であり、部品点数の増加やそれに伴う配置領域の増大及びコストの増大を招くおそれがあった。   By providing a monitoring means for monitoring the abnormality of the detection switch as in the gaming machine described in Patent Document 1, it is possible to find fraud by radio waves, but expensive parts such as an abnormality monitoring means are necessary, There is a risk of increasing the number of parts and the accompanying increase in arrangement area and cost.

本発明は、上記の事情に鑑みて為されたものであり、賞球払出装置から払い出された遊技球を検出する通過球検出センサの検出信号を無効にする不正行為を簡易な構成によって発見することができる払出制御方法及び遊技機を提供することを例示的課題とする。   The present invention has been made in view of the above circumstances, and has discovered a fraudulent act that invalidates a detection signal of a passing ball detection sensor that detects a game ball paid out from a prize ball paying device with a simple configuration. It is an exemplary problem to provide a payout control method and a gaming machine that can be used.

上記の課題を解決するために、本発明の例示的側面としての払出制御方法は、遊技球を保持可能に構成され、遊技球を1球ずつ払い出す球送り部材と、球送り部材に向けて遊技球を通過させる球供給通路と、球送り部材から払い出された遊技球を検出する通過球検出手段と、を有する賞球払出装置と、賞球払出装置の駆動を制御する制御手段と、を備え、制御手段は、球送り部材によって遊技球を払い出すステップと、球送り部材によって払い出された遊技球の検出信号を通過球検出手段から取得するステップと、検出信号に基づいて球送り部材による遊技球の払出しが正常に完了したか否かを判定するステップと、球送り部材による遊技球の払出しが正常に完了していないと判定した場合に、球送り部材によって遊技球を保持するステップと、球送り部材によって遊技球を少なくとも1球払い出すステップと、球送り部材によって払い出された遊技球の検出信号を通過球検出手段から取得するステップと、検出信号に基づいて球送り部材による遊技球の払出しが正常に完了したか否かを判定するステップと、を順次実行するように構成されている。   In order to solve the above-described problems, a payout control method as an exemplary aspect of the present invention is configured to be able to hold game balls, and a ball feed member that pays out game balls one by one, and toward the ball feed member A prize ball payout device having a ball supply passage through which a game ball passes, a passing ball detection means for detecting a game ball paid out from the ball feeding member, and a control means for controlling driving of the prize ball payout device; The control means includes a step of paying out the game ball by the ball feed member, a step of obtaining a detection signal of the game ball paid out by the ball feed member from the passing ball detection means, and a ball feed based on the detection signal. The step of determining whether or not the payout of the game ball by the member is normally completed, and the game ball is held by the ball feed member when it is determined that the payout of the game ball by the ball feed member is not completed normally Step A step of paying out at least one game ball by the ball feed member, a step of obtaining a detection signal of the game ball paid out by the ball feed member from the passing ball detection means, and a game by the ball feed member based on the detection signal The step of determining whether or not the dispensing of the ball has been normally completed is sequentially executed.

この払出制御方法は、球送り部材によって遊技球を払い出した後、払出しが正常に完了していないと判定した場合に、球送り部材によって遊技球を保持するステップを実行する。球送り部材による遊技球の払出しが正常に完了していないと判定した場合には、不正行為により通過球検出手段が機能していない場合(通過球検出手段の検出信号が無効になっている場合)や、賞球払出装置への遊技球の供給が一時的に遅れており、球送り部材による遊技球の払出しがなされていない場合が考えられる。   In this payout control method, after the game ball is paid out by the ball feeding member, when it is determined that the payout is not normally completed, the step of holding the game ball by the ball feeding member is executed. If it is determined that the payout of the game ball by the ball feeding member is not completed normally, the passing ball detection means is not functioning due to fraud (when the detection signal of the passing ball detection means is invalid) ), Or the supply of the game ball to the prize ball payout device is temporarily delayed, and the game ball is not paid out by the ball feeding member.

例えば、不正行為により通過球検出手段が機能していない場合には、球送り部材による払出しが正常に完了している場合であっても、制御手段は、通過球検出手段から検出信号を取得することができず、正常に完了していると判定できない。また、不正行為により通過球検出手段が機能していない場合において、正常に払出しが完了していないと判定した後に払出処理を再度実行すると、不正行為者が更に不正に遊技球を得ることとなってしまい、好ましくない。   For example, when the passing ball detection unit is not functioning due to an illegal act, the control unit obtains a detection signal from the passing ball detection unit even when the payout by the ball feeding member is normally completed. Cannot be determined as normal. In addition, if the passing ball detection means is not functioning due to fraud, if the payout process is executed again after determining that the payout has not been completed normally, the fraudster will obtain game balls more fraudulently. This is not preferable.

一方、賞球払出装置への遊技球の供給が一時的に遅れており、球送り部材による遊技球の払出しがなされていない場合においては、遊技球が球送り部材に到達することにより、正常な払出しを実行することが可能である。   On the other hand, when the supply of the game ball to the prize ball payout device is temporarily delayed, and the game ball is not paid out by the ball feed member, the game ball reaches the ball feed member, A payout can be performed.

したがって、制御手段は、払出しが正常に完了していないと判定した場合に、球送り部材によって遊技球を保持するステップを実行して、まず、球送り部材に遊技球を保持させる。そして、遊技球を保持させるステップの後に、再度遊技球の払出しを実行し、払出しが正常に完了しているか否かを判定する。   Therefore, when it is determined that the payout has not been completed normally, the control means executes a step of holding the game ball by the ball feed member, and first causes the ball feed member to hold the game ball. Then, after the step of holding the game ball, the game ball is paid out again to determine whether or not the payout is normally completed.

例えば、一時的な球切れの場合においては、1回目の球送り動作において正常に球送りが実行されないとしても、保持動作によって球送り部材に遊技球が保持され、2回目の球送り動作において正常に球送りが実行される。よって、2回目の判定処理においては、正常に払出しが完了したと判定される。また、保持するステップを実行することにより、その後の払出動作において、迅速に遊技球を払い出すことができ、一旦保持ステップにおいて遅延した時間を短縮することができる。   For example, in the case of a temporary ball breakage, even if the ball feeding is not normally executed in the first ball feeding operation, the game ball is held by the ball feeding member by the holding operation, and is normal in the second ball feeding operation. The ball feed is executed. Therefore, in the second determination process, it is determined that the payout has been completed normally. In addition, by executing the holding step, the game ball can be quickly paid out in the subsequent payout operation, and the time delayed in the holding step can be shortened.

一方、不正行為により、通過球検出手段が機能していない場合においては、保持動作によって球送り部材に遊技球が保持され、2回目の球送り動作において正常に球送りが実行されたとしても、通過球検出手段が機能していないため、制御手段は、2回目の判定処理においても正常に払出しが完了していないと判定する。したがって、1回目の判定処理に続き、2回目の判定処理においても遊技球の払出しが正常に完了していないと判定した場合には、不正行為等により通過球検出手段が機能していないと判定することができる。   On the other hand, if the passing ball detection means does not function due to fraud, even if the game ball is held by the ball feeding member by the holding operation and the ball feeding is normally executed in the second ball feeding operation, Since the passing ball detection unit does not function, the control unit determines that the payout has not been completed normally even in the second determination process. Therefore, following the first determination process, if it is determined in the second determination process that the payout of the game ball is not completed normally, it is determined that the passing ball detection means is not functioning due to an illegal act or the like. can do.

このように、遊技球の払出しが正常に完了していないと判定した場合に遊技球を保持するステップを実行し、この保持するステップの後に再度遊技球を払い出して、正常に払出しが完了しているか否かを判定することにより、通過球検出手段が機能していないか否かを判定することができる。このようなステップによって通過球検出手段が正常に機能しているか否かを判定することにより、異常監視手段等を設けずに簡易な構成で不正行為を早期に発見することができる。   As described above, when it is determined that the game ball has not been normally paid out, the step of holding the game ball is executed, and after this holding step, the game ball is paid out again, and the payout is normally completed. By determining whether or not the passing ball detecting means is not functioning, it can be determined. By determining whether or not the passing ball detecting means functions normally by such steps, it is possible to detect an illegal act at an early stage with a simple configuration without providing an abnormality monitoring means or the like.

球送り部材は、正方向に回転駆動されることにより遊技球を払い出し、かつ逆方向に回転駆動されることにより遊技球を保持するように構成されていてもよい。このように構成された球送り部材によれば、正方向に回転されることにより遊技球を払い出すステップを実行し、逆方向に回転されることにより遊技球を保持するステップを実行することができる。すなわち、異なる方向への回転によって遊技球を払い出す動作と遊技球を保持する動作とを実現することができ、単純な回転動作によって異なる球処理を実現することが可能となる。   The ball feeding member may be configured to pay out the game ball by being rotationally driven in the forward direction and to hold the game ball by being rotationally driven in the reverse direction. According to the ball feeding member configured as described above, the step of paying out the game ball can be executed by rotating in the forward direction, and the step of holding the game ball can be executed by rotating in the reverse direction. it can. That is, an operation of paying out the game ball and an operation of holding the game ball by rotation in different directions can be realized, and different ball processing can be realized by a simple rotation operation.

また、遊技球を保持するステップにおいて、球送り部材は、球供給通路から遊技球を受入れ可能な位置に移動されることにより遊技球を保持するように構成されていてもよい。球送り部材が球供給通路から遊技球を受入れ可能な位置に移動されることによっても、球送り部材によって遊技球を保持することができ、その後の2回目の判定ステップを実行することができる。   Further, in the step of holding the game ball, the ball feeding member may be configured to hold the game ball by being moved from the ball supply passage to a position where the game ball can be received. Even when the ball feeding member is moved from the ball supply passage to a position where the game ball can be received, the game ball can be held by the ball feeding member, and the second determination step thereafter can be executed.

なお、遊技球を保持するステップにおいて球送り部材は、遊技球を受入れ可能な位置に移動された後、この位置において一定時間停止するように構成されていてもよいし、停止せずに低速でこの位置を通過するように構成されていてもよく、球供給通路から遊技球を受入れ可能な状態を実現するように構成されていればよい。   In the step of holding the game ball, the ball feeding member may be configured to stop for a certain period of time after being moved to a position where the game ball can be received, or at a low speed without stopping. You may be comprised so that it may pass through this position, and it should just be comprised so that the state which can receive a game ball from a ball supply channel | path will be implement | achieved.

賞球払出装置は、球供給通路内に遊技球が有る球有り状態を検出する球有り検出手段を備えており、制御手段は、球有り検出手段が球有り状態を検出し、かつ球送り部材による遊技球の払出しが正常に完了していないと判定した場合に、エラー処理を実行するように構成してもよい。   The winning ball payout device includes a ball presence detection unit that detects a ball presence state in which a game ball is present in the ball supply passage, and the control unit detects the ball presence state, and the ball feeding member An error process may be executed when it is determined that the game ball payout by is not normally completed.

球有り状態を検出する球有り検出手段を備えることにより、球供給通路内の遊技球の有無を検出することができ、遊技球の払出しが正常に完了していないと判定した際に、球切れ状態であるのか、通過球検出センサの異常であるのか、を判別することができ、より迅速かつ確実に不正行為を発見することができる。   By providing a ball presence detecting means for detecting a ball presence state, it is possible to detect the presence or absence of a game ball in the ball supply passage, and when it is determined that the payout of the game ball has not been completed normally, It is possible to determine whether it is a state or an abnormality of the passing ball detection sensor, and it is possible to discover an illegal act more quickly and reliably.

本発明の他の例示的側面としての遊技機は、遊技を実現する遊技盤ユニットと、遊技盤ユニットを保持する遊技機枠と、上記に記載の賞球払出装置及び制御手段と、を有し、上記に記載の払出制御方法を実行可能に構成される。この遊技機によれば、賞球払出装置から払い出される遊技球を検出する通過球検出センサに対する不正行為を早期に発見することができるため、不正行為を効果的に防止し、遊技者に対して公平な遊技を実現することができる。   A game machine according to another exemplary aspect of the present invention includes a game board unit that realizes a game, a game machine frame that holds the game board unit, and the above-described prize ball payout device and control means. The payout control method described above is configured to be executable. According to this gaming machine, since it is possible to detect an illegal act against the passing ball detection sensor for detecting a game ball paid out from the prize ball paying device at an early stage, the illegal act is effectively prevented and A fair game can be realized.

なお、遊技盤ユニットとは、遊技球の流下による遊技を実現する遊技領域が設けられる遊技盤及び遊技盤に装着された入球部材等を含む集合体である。また、遊技機枠とは、遊技装置体を内包する枠部材又は枠部材の集合体であって、遊技盤ユニットの側方や前方を囲むためのものである。遊技盤ユニットを内包する筐体枠、機枠又は前面枠若しくはこれらの組合せ等が遊技機枠に該当する。   Note that the game board unit is an aggregate including a game board provided with a game area for realizing a game by the flow of game balls, and a ball entry member mounted on the game board. The gaming machine frame is a frame member or a group of frame members that encloses the gaming apparatus body, and surrounds the side and front of the game board unit. A housing frame, a machine frame, a front frame, a combination thereof, or the like that encloses the gaming board unit corresponds to the gaming machine frame.

本発明の更なる目的又はその他の特徴は、以下添付図面を参照して説明される好ましい実施の形態によって明らかにされるであろう。   Further objects and other features of the present invention will become apparent from the preferred embodiments described below with reference to the accompanying drawings.

本発明によれば、遊技球の払出しが正常に完了していないと判定した場合に遊技球を保持するステップを実行し、この保持するステップの後に再度遊技球を払い出して、正常に払出しが完了しているか否かを判定することにより、通過球検出手段が機能していないか否かを判定することができる。このようなステップによって通過球検出手段が正常に機能しているか否かを判定することにより、異常監視手段等を設けずに簡易な構成で不正行為を早期に発見することができる。   According to the present invention, the step of holding the game ball is executed when it is determined that the payout of the game ball is not normally completed, and the game ball is paid out again after the step of holding to complete the payout normally. By determining whether or not the passing ball detecting means is functioning, it is possible to determine whether or not the passing ball detecting means is not functioning. By determining whether or not the passing ball detecting means functions normally by such steps, it is possible to detect an illegal act at an early stage with a simple configuration without providing an abnormality monitoring means or the like.

また、正方向に回転駆動されることにより遊技球を払い出し、かつ逆方向に回転駆動されることにより遊技球を保持するように球送り部材を構成することにより、正方向に球送り部材を回転させることにより遊技球を払い出すステップを実行し、逆方向に球送り部材を回転させることにより遊技球を保持するステップを実行することができる。すなわち、異なる方向への回転によって遊技球を払い出す動作と遊技球を保持する動作とを実現することができ、単純な回転動作によって異なる球処理動作を実現することが可能となる。   Further, the ball feeding member is configured to pay out the game ball by being driven to rotate in the forward direction and to hold the game ball by being driven to rotate in the reverse direction, thereby rotating the ball feeding member in the forward direction. Thus, a step of paying out the game ball can be executed, and a step of holding the game ball by rotating the ball feeding member in the reverse direction can be executed. That is, an operation of paying out a game ball and an operation of holding the game ball by rotation in different directions can be realized, and a different ball processing operation can be realized by a simple rotation operation.

本発明の実施の形態に係るパチンコ機の正面図である。It is a front view of the pachinko machine concerning an embodiment of the invention. 図1に示すパチンコ機の背面図である。It is a rear view of the pachinko machine shown in FIG. 図2に示す賞球払出装置の内部機構を模式的に示した図である。It is the figure which showed typically the internal mechanism of the prize ball payout apparatus shown in FIG. 球送り装置を模式的に示した図である。(a)は球送り態様を示しており、(b)は保持態様を示している。It is the figure which showed the ball | bowl feeding apparatus typically. (A) has shown the ball | bowl feeding aspect, (b) has shown the holding | maintenance aspect. パチンコ機の電気的な概略構成図である。It is an electrical schematic block diagram of a pachinko machine. パチンコ機の機能ブロック図である。It is a functional block diagram of a pachinko machine. 払出制御基板側で実行する、払出制御処理の一例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows an example of the payout control process performed by the payout control board side. 変形例に係る、払出制御基板側で実行する、払出制御処理の一例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows an example of the payout control process performed by the payout control board side based on a modification.

以下、本発明の実施の形態について図面を用いて説明する。図1は、本発明の実施の形態に係る遊技機としてのパチンコ機2の正面図であり、図2は、図1に示すパチンコ機2の背面図である。このパチンコ機2は、遊技機枠ユニット3、遊技盤ユニット5、ガラス10、発射ユニット(図示せず)、球皿14等を有している。発射ユニットは、1個ずつ遊技球23を遊技盤ユニット5に構成される遊技領域16に向けて発射可能に構成されている。   Hereinafter, embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings. FIG. 1 is a front view of a pachinko machine 2 as a gaming machine according to an embodiment of the present invention, and FIG. 2 is a rear view of the pachinko machine 2 shown in FIG. The pachinko machine 2 includes a gaming machine frame unit 3, a gaming board unit 5, a glass 10, a launch unit (not shown), a ball tray 14, and the like. The launch units are configured to be able to launch game balls 23 one by one toward the game area 16 configured in the game board unit 5.

パチンコ機2は、遊技者が後述する発射装置ハンドル15を操作することによって、遊技領域16に向けて球が発射ユニットによって発射され、球の流下による遊技が実現される。なお、遊技機は、パチンコ機2の他にパチンコ式スロットマシン機、コインゲーム機等のアーケードマシン、各種ゲーム機を概念することができ、要するに、遊技媒体の流下による遊技を実現する遊技領域を有するあらゆる遊技機が含まれる。   In the pachinko machine 2, when a player operates a launcher handle 15 to be described later, a ball is launched by the launch unit toward the game area 16, and a game by the flow of the ball is realized. In addition to the pachinko machine 2, the gaming machine can be an arcade machine such as a pachinko slot machine or a coin game machine, and various game machines. In short, a gaming area that realizes a game by the flow of gaming media. Any gaming machine you have is included.

なお、パチンコ機においても、アレンジボール機、雀球機等の組合せ式パチンコ機、いわゆるデジパチタイプ(1種タイプ)やハネモノタイプ(2種タイプ)のパチンコ機等のあらゆるパチンコ機が概念できるが、本実施の形態においては、デジパチ遊技(1種遊技、図柄変動遊技ともいう。)を実現するいわゆる1種タイプのパチンコ機について例示説明する。なお、図柄変動遊技については後述する。   In addition, in the pachinko machine, any pachinko machine such as a combination pachinko machine such as an arrangement ball machine or a sparrow ball machine, a so-called digipachi type (one type) or a honey mono type (two types) pachinko machine can be conceptualized. In this embodiment, a so-called one-type pachinko machine that realizes a digipachi game (also referred to as a one-type game or a symbol variation game) will be described as an example. The symbol variation game will be described later.

パチンコ機2の遊技機枠ユニット3は、後述する遊技盤ユニット5を保持するためのものであり、このパチンコ機2の周囲側面及び前方を囲むように構成されている。遊技機枠ユニット3の内部側には、遊技盤ユニット5の他にも後述する各種制御基板や遊技球用の経路、及び遊技球の発射装置等各種機構部品が配置され、遊技機枠ユニット3によって周囲側面及び前方からのパチンコ機2内部側への不正アクセスが防止されるようになっている。   The gaming machine frame unit 3 of the pachinko machine 2 is for holding a gaming board unit 5 described later, and is configured to surround the peripheral side surface and the front of the pachinko machine 2. In addition to the game board unit 5, various mechanism parts such as various control boards, a path for game balls, and a launching device for game balls are arranged on the inner side of the game machine frame unit 3. Therefore, unauthorized access to the inside of the pachinko machine 2 from the peripheral side surface and the front is prevented.

パチンコ機2の周囲を囲む外枠4、その内側に前方開閉可能にヒンジ22を介して揺動支持されて遊技盤ユニット5を保持する前枠9、前枠9の前方に前方開閉可能に揺動支持されガラス10及びその周囲を装飾する装飾部材32を保持するガラス枠12、を有して遊技機枠ユニット3が構成される。   The outer frame 4 that surrounds the pachinko machine 2, the front frame 9 that is supported by swinging via a hinge 22 so as to be able to be opened and closed forward inside, and the front frame 9 that holds the game board unit 5. The gaming machine frame unit 3 is configured to have a glass frame 12 that holds the decorative member 32 that is supported and decorates the glass 10 and its surroundings.

ガラス10は、遊技機枠ユニット3内部側に保持された遊技盤6を前方から遊技者が視認することができるようにするための透明部材である。ガラス10は、遊技盤6に対して一定距離以上離間して配置された透明板である。ガラス10は、2枚の透明平板ガラスで形成されてガラス枠12の裏面側に保持され、遊技盤6との間に遊技球23が流下する流下空間を形成する機能、遊技者がガラス10を通して遊技盤6を視認できるように視認性を確保する機能、遊技者が遊技盤6に不正にアクセス(接触)できないように不正アクセスを防止する機能、を発揮する。   The glass 10 is a transparent member for allowing the player to visually recognize the game board 6 held inside the gaming machine frame unit 3 from the front. The glass 10 is a transparent plate that is spaced apart from the game board 6 by a certain distance or more. The glass 10 is formed of two transparent flat glasses and is held on the back side of the glass frame 12, and has a function of forming a flowing-down space for the game ball 23 to flow between the game board 6 and the player through the glass 10. The function of ensuring visibility so that the game board 6 can be visually recognized and the function of preventing unauthorized access so that the player cannot illegally access (contact) the game board 6 are exhibited.

球皿14は、遊技者の持ち球を貯留するために前枠9の前面に配置された皿部材であって、本実施の形態においては上球皿14aと下球皿14bとを有している。上球皿14aは、球抜き部材14cを有して遊技盤6の下方、すなわちガラス枠12の下方部分に配置され、下球皿14bは、その上球皿14aの更に下方に配置されている。球皿14には、前枠9に装着された賞球払出装置60から払い出された遊技球23が導かれるように構成されている。   The ball tray 14 is a tray member disposed on the front surface of the front frame 9 for storing the player's ball, and in the present embodiment, has an upper ball tray 14a and a lower ball tray 14b. Yes. The upper ball tray 14a has a ball punching member 14c and is disposed below the game board 6, that is, a lower portion of the glass frame 12, and the lower ball tray 14b is disposed further below the upper ball tray 14a. . A game ball 23 paid out from a prize ball payout device 60 attached to the front frame 9 is guided to the ball tray 14.

発射ユニット(図示せず)は、球送り装置(図示せず)によって球皿14の一部としての上球皿14aから発射位置に払い出された遊技球23を遊技領域16の上部に向けて発射(弾球)するためのものである。発射ユニットは、前枠9の下部に取り付けられており、発射位置の遊技球23を弾球する発射杆、その発射杆を駆動する発射モータ、発射杆を付勢して弾球力を発生させる発射バネを有している。   The launch unit (not shown) directs the game ball 23 paid out to the launch position from the upper ball tray 14a as a part of the ball tray 14 by the ball feeder (not shown) toward the upper part of the game area 16. It is for firing (bullet ball). The launch unit is attached to the lower part of the front frame 9, and generates a ball force by energizing the launch rod for driving the launch ball, the launch motor for driving the launch rod, and the launch rod. It has a firing spring.

遊技盤ユニット5は、遊技盤面(遊技盤の表面)6a側の略中央に遊技役物としてのセンター役物7が配置された遊技盤6を有しており、その遊技盤面6aには多数の遊技釘27も配置されている。センター役物7の中央部には、画像表示手段としての演出表示装置7aが配置されると共に、この演出表示装置7aの表示部7bを露出させるための表示開口部7dが形成されている。   The game board unit 5 has a game board 6 in which a center accessory 7 as a game accessory is arranged in the approximate center of the game board surface (surface of the game board) 6a, and the game board surface 6a includes a number of game boards 6a. A game nail 27 is also arranged. An effect display device 7a as an image display means is disposed at the center of the center accessory 7, and a display opening 7d for exposing the display portion 7b of the effect display device 7a is formed.

遊技盤6は、その表面側に遊技球23の流下による遊技を実現するための遊技領域16を構成するための盤状部材であり、遊技盤6を前方から遊技者にとって視認可能となるように遊技機枠ユニット3の一部としての前枠9に保持されている。   The game board 6 is a board-like member for constituting a game area 16 for realizing a game by the flow of the game ball 23 on the surface side thereof, so that the game board 6 can be visually recognized from the front by the player. It is held by a front frame 9 as a part of the gaming machine frame unit 3.

遊技盤6の表面には略円形状に周囲を囲むようにレール飾り26が取り付けられており、レール飾り26の外レール26aが遊技盤に対して立設するように配置されている。そして、レール飾り26の外レール26aによって画定され、外レール26aに面した略円形状の領域が遊技領域16となっている。レール飾り26の外側には、スピーカ8が取り付けられており、遊技状態等に応じた効果音が出力される。   A rail decoration 26 is attached to the surface of the game board 6 so as to surround the periphery in a substantially circular shape, and an outer rail 26a of the rail decoration 26 is arranged so as to stand on the game board. The game area 16 is a substantially circular area defined by the outer rail 26a of the rail decoration 26 and facing the outer rail 26a. A speaker 8 is attached to the outside of the rail decoration 26, and a sound effect corresponding to the gaming state or the like is output.

遊技釘27は、遊技領域16を流下する遊技球23と衝突してその流下方向を変更させる流下変更部材であり、多数が遊技領域16内に配置されている。また、遊技領域16には、普通入賞口28、始動入賞口29及び大入賞口31等の入球部材及びアウト口30が配置されている。各入球部材には、入球した遊技球を検出する入賞口センサ25が設けられている。更に、遊技領域16には、ゲート33、風車34等が配置されており、流下する遊技球23が各入球部材に流入したり、ゲート33を通過したり、風車34を回転させたりすることによって、遊技球23による流下遊技を楽しむことができるようになっている。   The game nails 27 are flow-down changing members that collide with the game balls 23 flowing down the game area 16 and change the flow-down direction thereof, and many of them are arranged in the game area 16. Further, in the game area 16, a ball winning member such as a normal winning port 28, a start winning port 29 and a big winning port 31 and an out port 30 are arranged. Each winning member is provided with a winning mouth sensor 25 for detecting a game ball that has entered. Furthermore, a gate 33, a windmill 34, and the like are arranged in the game area 16, and the game balls 23 that flow down flow into each ball entry member, pass through the gate 33, and rotate the windmill 34. Thus, it is possible to enjoy the down-flow game by the game ball 23.

演出表示装置7aは、例えば、液晶表示装置・有機ELディスプレイ・LED等により構成されて遊技者が遊技盤面6a側から視認可能となるように配置され、その表示部7b上に映像表示を行うものである。この演出表示装置7aの表示部7bには、第1図柄に連動する表示図柄7cの表示がなされる。表示図柄7cは、第1抽選手段の抽選結果を視覚的に演出するための図柄である。また、例えば、キャラクター等によるストーリー仕立ての映像としての演出映像も表示部7b上に表示されるようになっている。演出表示装置7aには、演出制御基板220が中継基板を介して電気的に接続されており、演出制御基板220によって画像表示が制御される。   The effect display device 7a is composed of, for example, a liquid crystal display device, an organic EL display, an LED, and the like, and is arranged so that the player can see from the game board surface 6a side, and displays an image on the display unit 7b. It is. A display symbol 7c interlocked with the first symbol is displayed on the display unit 7b of the effect display device 7a. The display symbol 7c is a symbol for visually producing the lottery result of the first lottery means. Further, for example, an effect image as a story tailoring image by a character or the like is also displayed on the display unit 7b. An effect control board 220 is electrically connected to the effect display device 7a via a relay board, and image display is controlled by the effect control board 220.

遊技盤6の裏面側には、パチンコ機2の全体の制御を行う制御手段としての主制御基板200を収容した主制御基板ケース35と、演出表示装置7aの画像表示の制御等を行う演出制御基板220を収容した演出制御基板ケース36と、賞球払出装置60による賞球の払出しを制御する払出制御基板230を収容した払出制御基板ケース37と、電源基板(図示せず)を収容した電源基板ケース38と、が配置されている。この各制御基板ケースに収容された各制御基板によって遊技が実現される。更に、遊技盤6の裏面側には、パチンコ機2の遊技状態等の遊技情報を外部に出力するための外部出力端子板39が設けられている。   On the back side of the game board 6, there is a main control board case 35 containing a main control board 200 as a control means for controlling the entire pachinko machine 2, and an effect control for controlling the image display of the effect display device 7a. An effect control board case 36 containing a board 220, a payout control board case 37 containing a payout control board 230 for controlling the payout of prize balls by the prize ball payout device 60, and a power supply containing a power supply board (not shown). A substrate case 38 is disposed. A game is realized by each control board accommodated in each control board case. Furthermore, an external output terminal plate 39 for outputting game information such as the gaming state of the pachinko machine 2 to the outside is provided on the back side of the game board 6.

また、パチンコ機2の背面には、複数のパチンコ機2が隣接して配置された遊技機島に設けられた遊技球循環装置(図示せず)から供給された遊技球23を一時的に貯留するための遊技球貯留タンク40と、遊技球貯留タンク40からの遊技球23が流入し、この遊技球23を1球ずつ通過させる賞球払出装置60と、が設けられている。   In addition, on the back surface of the pachinko machine 2, a game ball 23 supplied from a game ball circulation device (not shown) provided on a game machine island in which a plurality of pachinko machines 2 are arranged adjacent to each other is temporarily stored. There are provided a game ball storage tank 40 and a prize ball payout device 60 through which the game balls 23 from the game ball storage tank 40 flow in and pass through the game balls 23 one by one.

賞球払出装置60から払い出された遊技球23は、図示しない球通路を通過して球皿14に導かれる。この球通路には、球皿に複数の遊技球が滞留した満杯状態を検出する満杯検出センサ24(図5及び図6参照)が設けられている。満杯検出センサ24が満杯状態を検出すると、賞球払出装置60による遊技球23の払出制御を制限する処理が実行されるように構成されている。   The game ball 23 paid out from the prize ball payout device 60 is guided to the ball tray 14 through a ball passage (not shown). The ball passage is provided with a full detection sensor 24 (see FIGS. 5 and 6) that detects a full state in which a plurality of game balls stay in the ball tray. When the full detection sensor 24 detects a full state, a process for limiting the payout control of the game ball 23 by the prize ball payout device 60 is executed.

賞球払出装置60は、払出制御基板230によって駆動制御されるように構成されており、各種入賞口への遊技球23の入球や、カードユニットCを介した遊技球23の貸出し要求に応じて、ガラス枠12に装着された球皿14に向けて遊技球23を払い出すように構成されている。   The prize ball payout device 60 is configured to be driven and controlled by the payout control board 230, and responds to a request for entering the game ball 23 into various winning holes and a request for lending the game ball 23 via the card unit C. Thus, the game balls 23 are paid out toward the ball tray 14 mounted on the glass frame 12.

具体的には、各入球部材に遊技球23が入球すると、入球部材に装着された入賞口センサ25によって遊技球23の通過が検知される。この検知信号が主制御基板200に送信され、これを受けて主制御基板200から払出制御基板230側に所定の払出コマンドが送信される。その結果、賞球払出装置60によって所定球数の遊技球23が払い出される。また、カードユニットCを介して遊技者から遊技球の貸出し要求がなされると、この要求信号が払出制御基板230に送信される。その結果、賞球払出装置60によって所定球数の遊技球23が払い出される。   Specifically, when a game ball 23 enters each ball entry member, passage of the game ball 23 is detected by a winning opening sensor 25 attached to the ball entry member. This detection signal is transmitted to the main control board 200, and in response to this, a predetermined payout command is transmitted from the main control board 200 to the payout control board 230 side. As a result, a predetermined number of game balls 23 are paid out by the prize ball payout device 60. In addition, when a game ball rental request is made by the player via the card unit C, this request signal is transmitted to the payout control board 230. As a result, a predetermined number of game balls 23 are paid out by the prize ball payout device 60.

次いで、図3及び図4に基づいて賞球払出装置60の構成について詳細に説明する。図3は、賞球払出装置60の内部構成を模式的に示した図である。図4は、賞球払出装置60の回転体による球処理態様を模式的に示した図であり、(a)から(c)は球送り態様を示しており、(d)から(f)は保持態様を示している。   Next, the configuration of the prize ball payout device 60 will be described in detail with reference to FIGS. 3 and 4. FIG. 3 is a diagram schematically showing the internal configuration of the prize ball payout device 60. FIG. 4 is a diagram schematically showing a ball processing mode by the rotating body of the prize ball payout device 60, (a) to (c) showing a ball feeding mode, and (d) to (f) The holding mode is shown.

賞球払出装置60は、遊技盤6を保持する前枠9に装着されており、遊技球貯留タンク40からの遊技球23が流入する球供給通路61と、球供給通路61を通過した遊技球23が流入し、遊技球23を1球ずつ送り出す回転体(球送り部材)62と、回転体62によって払い出された遊技球の通過を検出する通過球検出センサ(通過球検出手段)66と、球供給通路61に遊技球が有ることを検出する球有り検出センサ(球有り検出手段)64と、を有する。   The prize ball payout device 60 is attached to the front frame 9 that holds the game board 6, and a game ball that has passed through the ball supply passage 61 and a ball supply passage 61 into which the game ball 23 from the game ball storage tank 40 flows. 23, a rotating body (ball feeding member) 62 that sends out the game balls 23 one by one, and a passing ball detection sensor (passing ball detection means) 66 that detects the passage of the gaming balls paid out by the rotating body 62; And a ball presence detection sensor (ball presence detection means) 64 for detecting the presence of a game ball in the ball supply passage 61.

球供給通路61は、2列並んで配置されており、遊技球貯留タンク40から供給された遊技球23を回転体62に向けて導く。球有り検出センサ64は、球供給通路61内に遊技球23が有ることを検出する。球有り検出センサ64は、回転軸を中心に回転方向に移動する検出片64aと、検出片64aの位置を検出する検出部64bと、を備える。検出片64aは、球供給通路61内の遊技球23と干渉するように構成されており、球供給通路61内に遊技球23が有ると遊技球23によって押圧される。   The ball supply passages 61 are arranged in two rows and guide the game balls 23 supplied from the game ball storage tank 40 toward the rotating body 62. The ball presence detection sensor 64 detects the presence of the game ball 23 in the ball supply passage 61. The detection sensor 64 with a sphere includes a detection piece 64a that moves in the rotation direction about the rotation axis, and a detection unit 64b that detects the position of the detection piece 64a. The detection piece 64 a is configured to interfere with the game ball 23 in the ball supply passage 61, and is pressed by the game ball 23 when the game ball 23 is present in the ball supply passage 61.

検出部64bは、遊技球23によって押圧された検出片64aを検出する。球有り検出センサ64は、検出信号を払出制御基板230に送信するように構成されており、払出制御基板230は、球有り検出センサ64の検出信号に基づいて、後述する払出制御処理を行う。   The detection unit 64 b detects the detection piece 64 a pressed by the game ball 23. The ball presence detection sensor 64 is configured to transmit a detection signal to the payout control board 230, and the payout control board 230 performs payout control processing described later based on the detection signal of the ball presence detection sensor 64.

球供給通路61を通過した遊技球23は、回転体62に導かれる。回転体62は、2枚の回転盤62aを有しており、モータ(図示せず)によって回転軸62bを中心に同期して回転される。各回転盤62aには、3つの保持部62cが形成されており、120度回転する毎に各球供給通路61の遊技球23を保持するように構成されている。また、2枚の回転盤62aの保持部62cは、略30度ずつずれて形成されており、回転体62が30度回転する毎に遊技球23を交互に保持するように構成されている。   The game ball 23 that has passed through the ball supply passage 61 is guided to the rotating body 62. The rotating body 62 has two rotating discs 62a and is rotated around a rotating shaft 62b by a motor (not shown). Each rotating disk 62a is formed with three holding portions 62c, and is configured to hold the game ball 23 of each ball supply passage 61 every time it rotates 120 degrees. Further, the holding portions 62c of the two rotary disks 62a are formed so as to be shifted by approximately 30 degrees, and are configured to hold the game balls 23 alternately each time the rotating body 62 rotates 30 degrees.

回転体62の下流には、賞球払出装置60外へ遊技球23を排出する流出口65が設けられている。また、流出口65の上流側には、遊技球23の通過を検出する通過球検出センサ66が設けられている。図4(a)から(c)に示すように、回転盤62aが正方向(図示するX方向)に回転されることにより、保持部62cに保持された遊技球23は流出口65に向けて流下する。通過球検出センサ66は、流出口65に向けて通過する遊技球23を検出し、賞球払出装置60によって払い出す遊技球数をカウントする。   An outlet 65 for discharging the game ball 23 to the outside of the prize ball payout device 60 is provided downstream of the rotating body 62. In addition, a passing ball detection sensor 66 that detects the passing of the game ball 23 is provided upstream of the outflow port 65. As shown in FIGS. 4A to 4C, when the turntable 62a is rotated in the forward direction (X direction shown in the figure), the game ball 23 held by the holding portion 62c is directed toward the outlet 65. Flow down. The passing ball detection sensor 66 detects the game ball 23 passing toward the outlet 65 and counts the number of game balls to be paid out by the prize ball payout device 60.

一方、図4(d)から(f)に示すように、回転盤62aが逆方向(図示する−X方向)の回転されることにより、保持部62c内の遊技球23は、回転体62の側方に設けられた壁部62dと保持部62cとによって挟まれた状態となる。よって、複数の遊技球23が保持部62cに保持される。この状態から回転盤62aが正方向に回転することにより、保持された遊技球23が順々に流出口65に向けて流下する。   On the other hand, as shown in FIGS. 4D to 4F, the game ball 23 in the holding portion 62c is rotated by the rotating body 62 by rotating the turntable 62a in the reverse direction (the −X direction shown in the figure). It will be in the state pinched by the wall part 62d and the holding | maintenance part 62c which were provided in the side. Therefore, the plurality of game balls 23 are held by the holding unit 62c. When the turntable 62a rotates in the forward direction from this state, the held game balls 23 flow down toward the outlet 65 in order.

なお、通過球検出センサ66によって遊技球23の通過が検出されると、検出信号が払出制御基板230に送信される。払出制御基板230は、通過球検出センサ66の検出信号に基づいて、後述する払出制御処理を行う。   When the passing ball detecting sensor 66 detects the passing of the game ball 23, a detection signal is transmitted to the payout control board 230. The payout control board 230 performs payout control processing described later based on the detection signal of the passing ball detection sensor 66.

次いで、このパチンコ機2のシステム構成について詳細に説明する。図6は、パチンコ機2の機能ブロックを示した図である。パチンコ機2は、主制御基板200、演出制御基板220、及び払出制御基板230を有する制御手段がパチンコ機2の動作制御、表示装置等の演出制御、遊技の進行制御、賞球の払出制御を行う。制御手段には、入賞口としての普通入賞口28、始動入賞口29、大入賞口31等の入球部材の入賞口センサ25、第1図柄表示装置17、演出表示装置7a、球有り検出センサ64、満杯検出センサ24、及び通過球検出センサ66等の各部品が電気的に接続されている。   Next, the system configuration of the pachinko machine 2 will be described in detail. FIG. 6 is a diagram showing functional blocks of the pachinko machine 2. In the pachinko machine 2, the control means having the main control board 200, the effect control board 220, and the payout control board 230 performs operation control of the pachinko machine 2, effect control of the display device, game progress control, and prize ball payout control. Do. The control means includes a normal winning port 28 as a winning port, a starting winning port 29, a winning port sensor 25 for a winning member such as a grand winning port 31, a first symbol display device 17, an effect display device 7a, and a ball presence detecting sensor. 64, the full detection sensor 24, the passing ball detection sensor 66, and the like are electrically connected.

主制御基板200は、抽選手段201と、図柄決定手段203と、保留記憶手段204と、図柄表示制御手段205と、賞球決定手段206と、パターン記憶手段207と、入球判定手段208と、特別遊技制御手段209と、エラー処理手段212と、を備える。演出制御基板220は、演出決定手段221と、演出制御手段222と、演出パターン記憶手段223と、を備える。   The main control board 200 includes a lottery means 201, a symbol determination means 203, a holding storage means 204, a symbol display control means 205, a prize ball determination means 206, a pattern storage means 207, a ball entry determination means 208, Special game control means 209 and error processing means 212 are provided. The effect control board 220 includes an effect determination means 221, an effect control means 222, and an effect pattern storage means 223.

払出制御基板230は、払出制御手段231を備える。なお、主制御基板200に含まれる各機能は、演出制御基板220又は払出制御基板230に搭載されるように構成してもよいし、演出制御基板220又は払出制御基板230に含まれる機能は、主制御基板200に搭載されるように構成してもよい。   The payout control board 230 includes payout control means 231. Each function included in the main control board 200 may be configured to be mounted on the effect control board 220 or the payout control board 230. The function included in the effect control board 220 or the payout control board 230 is The main control board 200 may be mounted.

抽選手段201は、始動入賞口29への遊技球23の入球を契機として、通常遊技より遊技者に有利な状態である特別遊技へ移行するか否かを判定するための乱数値を取得する。抽選手段201は、乱数値に基づいて特別遊技へ移行するか否かを判定する当否判定で参照する当否判定テーブルを複数保持する。複数の当否判定テーブルには、当り又は外れという抽選結果と乱数値とが対応付けられており、当りと対応付けられた乱数値の範囲設定に応じて当否確率が定まる。抽選手段は、乱数値に基づいて抽選結果を取得する。取得した抽選結果は、保留記憶手段204において一時的に記憶される。   The lottery means 201 acquires a random value for determining whether or not to shift to a special game that is more advantageous to the player than a normal game, triggered by the game ball 23 entering the start winning opening 29. . The lottery means 201 holds a plurality of success / failure determination tables that are referred to in the determination of whether or not to shift to a special game based on a random number value. In the plurality of success / failure determination tables, a lottery result of winning or losing and a random value are associated with each other, and the success / failure probability is determined according to the range setting of the random value associated with the winning. The lottery means acquires a lottery result based on the random value. The acquired lottery result is temporarily stored in the hold storage unit 204.

抽選手段201は、通常時には通常確率の当否判定テーブルを参照し、通常より当選確率が高い確率変動時には通常確率より当りの確率が高い当否判定テーブルを参照する。抽選手段201は、複数の当否判定テーブルのうちいずれかの当否判定テーブルを適宜選択して参照し、乱数値が当りであるか否かを判定する。   The lottery means 201 refers to the normality probability determination table at the normal time, and refers to the normality probability determination table at a higher probability than the normal probability when the probability variation is higher than the normal probability. The lottery means 201 appropriately selects and refers to any one of the plurality of success / failure determination tables, and determines whether or not the random number value is a win.

乱数値は、例えば、「0」から「65535」までの範囲の値から取得されるように構成できる。なお、乱数は、数学的に発生させる乱数でなくてもよく、ハードウエア乱数やソフトウエア乱数などにより発生させる疑似乱数でもよい。   The random value can be configured to be acquired from a value in a range from “0” to “65535”, for example. The random number may not be a mathematically generated random number, but may be a pseudo random number generated by a hardware random number, a software random number, or the like.

保留記憶手段204は、抽選手段201の抽選結果を記憶する。保留手段における保留数は上限があり、抽選結果は、保留手段における保留数が所定の上限に達するまで記憶される。本実施の形態では、保留手段の保留数の上限を4とする。保留手段により保留された保留数は、ランプ等で表示して、遊技者が保留数を確認できるように構成されている。   The holding storage unit 204 stores the lottery result of the lottery unit 201. The number of holds in the holding means has an upper limit, and the lottery result is stored until the number of holds in the holding means reaches a predetermined upper limit. In the present embodiment, it is assumed that the upper limit of the number of holds of the holding means is 4. The number of holds held by the holding means is displayed with a lamp or the like so that the player can check the number of holds.

抽選手段201の抽選結果は、第1図柄表示装置17において第1図柄として表示される。また、第1図柄に連動して、演出表示装置7aにおいて表示図柄7cを含む演出表示がなされる。図柄決定手段203は、第1図柄表示装置17、演出表示装置7aに表示する第1図柄及び表示図柄7cの停止図柄や、図柄の変動表示パターンを抽選手段201の抽選結果に応じて決定する。   The lottery result of the lottery means 201 is displayed as the first symbol on the first symbol display device 17. In conjunction with the first symbol, the effect display device 7a performs an effect display including the display symbol 7c. The symbol determination means 203 determines the stop symbol of the first symbol and the display symbol 7c displayed on the first symbol display device 17 and the effect display device 7a and the variation display pattern of the symbol according to the lottery result of the lottery means 201.

パターン記憶手段207は、第1図柄の停止図柄パターンを決定するために参照すべき図柄パターンテーブル207aと、図柄変動表示パターンを決定するために参照すべき図柄変動表示パターンテーブル207dと、を備える。図柄パターンテーブル207aは、第1図柄と抽選結果とを関連付けて記憶しており、図柄変動表示パターンテーブル207dは、図柄変動表示パターンと抽選結果とを関連付けて記憶している。   The pattern storage means 207 includes a symbol pattern table 207a to be referred to in order to determine the stop symbol pattern of the first symbol, and a symbol variation display pattern table 207d to be referred to in order to determine the symbol variation display pattern. The symbol pattern table 207a stores the first symbol and the lottery result in association with each other, and the symbol variation display pattern table 207d stores the symbol variation display pattern and the lottery result in association with each other.

図柄変動表示パターンは、図柄を変動表示させるときの変動開始から停止までの変動態様が定められた変動表示パターンである。変動態様は、図柄変動の態様と変動時間を含んでいる。変動時間は、図柄が変動を開始してから図柄が停止するまでの時間であり、図柄変動の終了条件として定められている。変動時間の経過時に図柄の変動が停止される。図柄変動表示パターン毎に変動時間は異なるように設定されている。   The symbol variation display pattern is a variation display pattern in which the variation mode from the variation start to the stop when the symbol is variably displayed is defined. The variation mode includes a design variation mode and a variation time. The variation time is the time from when the symbol starts to vary until the symbol stops, and is defined as a symbol variation end condition. When the fluctuation time elapses, the symbol fluctuation is stopped. The variation time is set to be different for each symbol variation display pattern.

図柄決定手段203は、抽選手段201の抽選結果を取得し、図柄パターンテーブル207aを参照し、第1図柄の停止図柄を決定する。また、本実施の形態における図柄決定手段203は、変動表示パターン選択手段の機能も備えており、図柄変動表示パターンテーブル207dを参照し、いずれかの図柄変動表示パターンを選択する。図柄決定手段203は、決定した停止図柄及び図柄変動表示パターンを示す情報を図柄表示制御手段205及び演出制御手段222に送る。   The symbol determination unit 203 acquires the lottery result of the lottery unit 201, refers to the symbol pattern table 207a, and determines the stop symbol of the first symbol. In addition, the symbol determining unit 203 in the present embodiment also has a function of a variation display pattern selecting unit, and selects any symbol variation display pattern with reference to the symbol variation display pattern table 207d. The symbol determination unit 203 sends information indicating the determined stop symbol and symbol variation display pattern to the symbol display control unit 205 and the effect control unit 222.

入球判定手段208は、各入賞口への遊技球の入球を判定する。入球判定手段208は、始動入賞口29の入賞口センサ25から入球検出情報を受け取ると、始動入賞口29に入賞したと判定する。入球判定手段208は、大入賞口31内に設けられた入賞口センサ25から入球検出情報を受け取ると、大入賞口31に入賞したと判定する。入球判定手段208は、判定した入賞情報を賞球決定手段206及び抽選手段201に送る。   The ball entering determination unit 208 determines whether or not a game ball has entered each winning opening. When receiving the winning detection information from the winning opening sensor 25 of the starting winning opening 29, the winning determination means 208 determines that the starting winning opening 29 has been won. The winning entry determining means 208 determines that the winning prize opening 31 has been won when receiving the winning detection information from the winning prize sensor 25 provided in the winning prize opening 31. The winning ball determination means 208 sends the determined winning information to the winning ball determination means 206 and the lottery means 201.

賞球決定手段206は、入球判定手段208により判定された入賞情報に基づいて、賞球払出装置60によって遊技者に払い出す賞球数を決定する。賞球決定手段206は、賞球数を決定するための賞球数記憶手段206aを備えている。賞球数記憶手段206aには、各入賞口情報と賞球数とが関連付けられて記憶されている。具体的には、普通入賞口28に対して賞球数3が関連付けられ、大入賞口31に対して賞球数15が関連付けられて記憶されて、賞球数記憶手段206aに記憶されている。   The winning ball determination means 206 determines the number of winning balls to be paid out to the player by the winning ball payout device 60 based on the winning information determined by the winning ball determination means 208. The winning ball determining unit 206 includes a winning ball number storage unit 206a for determining the number of winning balls. The winning ball number storage means 206a stores each winning opening information and the number of winning balls in association with each other. Specifically, the number of prize balls 3 is associated with the normal prize opening 28, the number of prize balls 15 is associated with the large prize opening 31, and stored in the prize ball number storage means 206a. .

賞球決定手段206は、入球判定手段208から普通入賞口28の入賞情報を受け取ると、賞球数記憶手段206aに基づいて賞球数3を決定する。賞球決定手段206は、決定した賞球数を含む賞球コマンドを払出制御基板230に送る。払出制御基板230の払出制御手段231は、賞球コマンドに基づいて、賞球払出装置60によって遊技球の払出制御を行う。具体的には、賞球払出装置60の回転体62を駆動制御し、所定賞球数の遊技球23を球皿14に向けて払い出す。   When receiving the winning information of the normal winning opening 28 from the winning determination means 208, the winning ball determination means 206 determines the number of winning balls 3 based on the winning ball number storage means 206a. The prize ball determining means 206 sends a prize ball command including the determined number of prize balls to the payout control board 230. The payout control means 231 of the payout control board 230 performs payout control of the game ball by the prize ball payout device 60 based on the prize ball command. Specifically, the rotating body 62 of the prize ball payout device 60 is driven and controlled, and a predetermined number of game balls 23 are paid out toward the ball tray 14.

また、払出制御手段231は、賞球払出装置60による払出処理が正常に完了しているかを判定し、この判定に基づいてエラーの有無を判定する。エラーが有ると判定された場合には、エラー信号を主制御基板200に送信する。主制御基板200のエラー処理手段212は、払出制御基板からのエラー信号に基づいて、遊技の停止及びエラー報知を含むエラー処理を行う。   Also, the payout control means 231 determines whether or not the payout processing by the prize ball payout device 60 is normally completed, and determines the presence or absence of an error based on this determination. If it is determined that there is an error, an error signal is transmitted to the main control board 200. Based on the error signal from the payout control board, the error processing means 212 of the main control board 200 performs error processing including game stop and error notification.

図柄表示制御手段205は、図柄決定手段203により決定された変動表示パターンに基づいて第1図柄表示装置17に第1図柄を変動表示させる。図柄表示制御手段205は、第1図柄の変動表示を開始するタイミングと停止するタイミングにおいて、変動開始コマンドと変動停止コマンドを演出制御手段222に送信する。このコマンドを送ることにより、図柄表示制御手段205及び演出制御手段222による変動表示が同期して、連動を保つことが可能となる。   The symbol display control means 205 causes the first symbol display device 17 to variably display the first symbol based on the variation display pattern determined by the symbol determination means 203. The symbol display control unit 205 transmits a variation start command and a variation stop command to the effect control unit 222 at the timing of starting and stopping the variation display of the first symbol. By sending this command, the variable display by the symbol display control means 205 and the effect control means 222 can be synchronized and kept in sync.

特別遊技制御手段209は、抽選手段201による抽選結果が当りである場合に、大入賞口31を開放させることにより特別遊技を実行する。特別遊技は、大入賞口31の開閉動作を複数回数連続して継続する遊技であり、1回の開閉を単位とした1回又は複数回の単位遊技で構成される。単位遊技は例えば15回を上限として繰り返され、1回の単位遊技において大入賞口31を約30秒間開放させる。特別遊技制御手段209は、所定回数単位遊技を消化したときに特別遊技を終了させる。   When the lottery result by the lottery means 201 is a win, the special game control means 209 executes the special game by opening the special winning opening 31. The special game is a game in which the opening / closing operation of the special winning opening 31 is continuously performed a plurality of times, and is configured by one or a plurality of unit games with one opening / closing unit. The unit game is repeated, for example, up to 15 times, and the special winning opening 31 is opened for about 30 seconds in one unit game. The special game control means 209 terminates the special game when the unit game is consumed a predetermined number of times.

演出決定手段221は、表示図柄7cの停止図柄と表示図柄変動表示パターンを、第1図柄と第1図柄の図柄変動表示パターンとに基づいて決定する。演出パターン記憶手段223は、装飾図柄変動表示パターンを決定するために参照すべき装飾図柄変動表示パターンテーブル223aを備える。装飾図柄変動表示パターンテーブル223aは、表示図柄7cの停止図柄を決定するための表示図柄変動表示パターンを有しており、この装飾図柄変動表示パターンは、第1図柄及び第1図柄の図柄変動表示パターンと関連付けられている。   The effect determination means 221 determines the stop symbol and the display symbol variation display pattern of the display symbol 7c based on the first symbol and the symbol variation display pattern of the first symbol. The effect pattern storage means 223 includes a decorative symbol variation display pattern table 223a to be referred to in order to determine a decorative symbol variation display pattern. The decorative symbol variation display pattern table 223a has a display symbol variation display pattern for determining the stop symbol of the display symbol 7c. The decorative symbol variation display pattern is a symbol variation display of the first symbol and the first symbol. Associated with a pattern.

装飾図柄変動表示パターンは、装飾図柄を変動表示させるときの変動開始から停止までの変動態様が定められた変動表示パターンである。変動態様は、図柄変動の態様、変動時間、及び演出表示の各領域における演出表示態様を含んでいる。演出決定手段221は、図柄決定手段によって決定された図柄変動表示パターンに応じて、図柄変動表示パターンと等しい変動時間が設定された装飾図柄変動表示パターンを選択する。例えば、固定時間パターンから図柄変動表示パターンが選択された場合は、同じ変動時間の装飾変動表示パターンが選択される。演出決定手段は、決定した装飾図柄変動表示パターンの情報を演出制御手段222に送る。演出制御手段222は、抽選手段201による抽選結果を、選択された装飾図柄変動表示パターンに基づいて演出表示装置7aに変動表示させる。   The decorative symbol variation display pattern is a variation display pattern in which a variation mode from the variation start to the stop when the ornamental symbol is variably displayed is defined. The variation mode includes a design variation mode, a variation time, and an effect display mode in each region of effect display. The effect determining unit 221 selects a decorative symbol variation display pattern in which a variation time equal to the symbol variation display pattern is set according to the symbol variation display pattern determined by the symbol determination unit. For example, when a symbol variation display pattern is selected from a fixed time pattern, a decoration variation display pattern having the same variation time is selected. The effect determining means sends information on the determined decorative symbol variation display pattern to the effect control means 222. The effect control means 222 displays the lottery result by the lottery means 201 on the effect display device 7a in a variable manner based on the selected decorative symbol change display pattern.

次いで、このように構成されたパチンコ機における払出制御処理について、図7に示すフローチャートに基づいて詳細に説明する。図7は、払出制御基板230側で実行する、払出制御処理の一例である。   Next, payout control processing in the pachinko machine configured as described above will be described in detail based on the flowchart shown in FIG. FIG. 7 is an example of a payout control process executed on the payout control board 230 side.

払出制御手段231は、主制御基板200から賞球コマンドを取得すると、払出球数を記録し、球送り動作を実行する(S301)。具体的には、回転体62を正方向に回転駆動させる。次いで、払出制御手段231は、遊技球23が通過球検出センサ66を通過したか否かを判定する(S302)。ステップ302でYESの場合には、ステップ303に移行し、ステップ302でNOの場合には、ステップ304に移行する。   When the payout control means 231 acquires a prize ball command from the main control board 200, it records the number of payout balls and executes a ball feeding operation (S301). Specifically, the rotating body 62 is driven to rotate in the forward direction. Next, the payout control means 231 determines whether or not the game ball 23 has passed the passing ball detection sensor 66 (S302). If YES in step 302, the process proceeds to step 303. If NO in step 302, the process proceeds to step 304.

そして、ステップ302でYESの場合、すなわち、通過球検出センサ66によって遊技球の通過を検出した場合には、予め記憶した払出球数から1を減算する(S303)。一方、ステップ302でNOの場合、すなわち、通過球検出センサ66によって遊技球23の通過を検出しない場合及び、ステップ303の後、払出制御手段231は、払出個数分の球送り動作が完了したか否かを判定する(S304)。ステップ304でYESの場合には、ステップ305に移行し、ステップ304でNOの場合には、ステップ301に移行し、再び球送り動作を実行する。   If YES in step 302, that is, if the passing of the game ball is detected by the passing ball detection sensor 66, 1 is subtracted from the number of payout balls stored in advance (S303). On the other hand, in the case of NO in step 302, that is, when the passage of the game ball 23 is not detected by the passing ball detection sensor 66, and after step 303, has the payout control means 231 completed the ball feeding operation for the number of payouts? It is determined whether or not (S304). If YES in step 304, the process proceeds to step 305. If NO in step 304, the process proceeds to step 301, and the ball feeding operation is executed again.

ステップ304でYESの場合、すなわち、払出個数分の球送り動作が完了したと判定した場合には、球通過の待ち時間を設定する(S305)。回転体62が回転駆動してから回転体62によって遊技球23が払い出され、通過球検出センサ66が遊技球23を検出するまでにタイムラグが生じるためである。次いで、払出制御手段231は、通過球検出センサ66が遊技球23の通過を検出したか否かを判定する(S306)。ステップ306でYESの場合には、ステップ307に移行し、ステップ306でNOの場合には、ステップ308に移行する。   If YES in step 304, that is, if it is determined that the ball feeding operation for the number of payouts has been completed, a waiting time for passing the ball is set (S305). This is because the game ball 23 is paid out by the rotary body 62 after the rotary body 62 is driven to rotate, and a time lag occurs until the passing ball detection sensor 66 detects the game ball 23. Next, the payout control means 231 determines whether or not the passing ball detection sensor 66 has detected the passing of the game ball 23 (S306). If YES in step 306, the process proceeds to step 307. If NO in step 306, the process proceeds to step 308.

そして、ステップ306でYESの場合、すなわち、通過球検出センサ66が遊技球23の通過を検出した場合には、予め記憶した払出球数から1を減算する(S307)。一方、ステップ306でNOの場合、すなわち、通過球検出センサ66が遊技球23の通過を検出しない場合及び、ステップ307の後、払出制御手段231は、払出個数が0であるかを判定する(S308)。ステップ308でYESの場合には、今回の払出制御を終了する。一方、ステップ308でNOの場合には、S305において設定した球通過の待ち時間が経過したかを判定する(S309)。ステップ309においてNOの場合には、S306に移行して、通過球検出センサ66が遊技球23の通過を検出したか否かを再度判定する。   If YES in step 306, that is, if the passing ball detection sensor 66 detects the passing of the game ball 23, 1 is subtracted from the number of payout balls stored in advance (S307). On the other hand, in the case of NO in step 306, that is, when the passing ball detection sensor 66 does not detect the passing of the game ball 23, and after step 307, the payout control means 231 determines whether or not the payout number is 0 ( S308). If YES in step 308, the current payout control is terminated. On the other hand, if NO in step 308, it is determined whether the waiting time for passing the ball set in S305 has elapsed (S309). If NO in step 309, the process proceeds to S <b> 306, and it is determined again whether or not the passing ball detection sensor 66 has detected the passing of the game ball 23.

一方、ステップ309においてYESの場合には、払出制御手段231は、遊技球23の保持動作を実行する(S310)。具体的には、回転体62を逆方向に回転駆動させて、回転体62に複数の遊技球23を保持させる。次いで、払出制御手段231は、球送り動作を1球分実行する(S311)。球供給通路61に遊技球が有る状態であれば、保持動作によって回転体62に遊技球23が保持されており、1球払い出すことによって通過球検出センサ66が機能しているか否かを判定することができる。   On the other hand, in the case of YES at step 309, the payout control means 231 executes the holding operation of the game ball 23 (S310). Specifically, the rotating body 62 is driven to rotate in the reverse direction, and the rotating body 62 holds the plurality of game balls 23. Next, the payout control means 231 executes a ball feeding operation for one ball (S311). If there is a game ball in the ball supply passage 61, it is determined whether or not the game ball 23 is held on the rotating body 62 by the holding operation and the passing ball detection sensor 66 is functioning by paying out one ball. can do.

払出制御手段231は、通過球検出センサ66が遊技球23の通過を検出したか否かを判定する(S312)。ステップ312でYESの場合には、通過球検出センサ66は機能しており、一時的な球切れ状態であったと考えられるため、通常の払出処理を実行する。具体的には、払出個数を1減算して(S313)、払出個数が0であるか否かを判定する(S314)。S314においてYESの場合には、今回の払出制御を終了する。一方、ステップ314においてNOの場合には、ステップ309に移行する。   The payout control means 231 determines whether or not the passing ball detection sensor 66 has detected the passing of the game ball 23 (S312). In the case of YES at step 312, the passing ball detection sensor 66 is functioning and is considered to be in a temporarily out of ball state, so a normal payout process is executed. Specifically, 1 is subtracted from the number of payouts (S313), and it is determined whether or not the number of payouts is 0 (S314). If YES in S314, the current payout control is terminated. On the other hand, if NO in step 314, the process proceeds to step 309.

一方、ステップ312でNOの場合、すなわち、通過球検出センサ66が遊技球23の通過を検出しない場合には、遊技球23が球切れ状態であるか、遊技球23は有るが通過球検出センサ66が機能していない状態であると考えられるため、異常が発生しているとしてエラー処理を実行して(S315)、払出処理を終了する。払出制御手段231は、エラー処理として主制御基板200にエラー信号を送信する。主制御基板200のエラー処理手段212は、払出制御基板230からエラー信号を受信すると、エラー報知処理を実行したり、遊技停止処理を実行したりする。   On the other hand, if NO in step 312, that is, if the passing ball detection sensor 66 does not detect the passing of the game ball 23, the game ball 23 is out of the ball or the game ball 23 is present but the passing ball detection sensor. Since it is considered that 66 is not functioning, error processing is executed assuming that an abnormality has occurred (S315), and the payout processing is terminated. The payout control means 231 transmits an error signal to the main control board 200 as error processing. When receiving an error signal from the payout control board 230, the error processing means 212 of the main control board 200 executes an error notification process or a game stop process.

遊技停止処理としては、例えば、遊技球23の発射停止処理であり、更なる不具合の発生を抑制するために一旦遊技を停止する処理を実行する。また、エラー報知処理としては、遊技者に対してホールの係員等を呼ぶ処理を促すメッセージを流すと共に、外部出力端子板39を介してホールコンピュータにエラー情報を送信する。遊技者に対するメッセージ表示としては、例えば演出表示装置7aの表示画面に「係員を呼んでください」とのメッセージを表示することを例示できる。   The game stop process is, for example, a game stop process of the game ball 23, and a process for temporarily stopping the game is executed in order to suppress the occurrence of further problems. Further, as the error notification process, a message for prompting the player to call a hall attendant or the like is sent, and error information is transmitted to the hall computer via the external output terminal board 39. As a message display for the player, for example, displaying a message “Please call a clerk” on the display screen of the effect display device 7a can be exemplified.

このように、本実施の形態に係る賞球払出装置60の制御方法によれば、通過球検出センサ66の異常を監視する監視手段等を設けることなく、通過球検出センサ66の異常を発見することが可能となり、不正行為を防止することが可能となる。   Thus, according to the control method of the prize ball payout device 60 according to the present embodiment, an abnormality of the passing ball detection sensor 66 is found without providing a monitoring means or the like for monitoring the abnormality of the passing ball detection sensor 66. And fraudulent acts can be prevented.

以上、本発明の好ましい実施の形態を説明したが、本発明はこれらに限定されるものではなく、その要旨の範囲内で様々な変形や変更が可能である。例えば、本実施の形態では、遊技球23の保持動作を実行した後、通過球検出センサ66が遊技球23の通過を検出しない場合には、球切れ状態であるか、通過球検出センサ66が機能していない状態であるとして、エラー処理を実行するように構成しているが、球有り検出センサ64の検出信号に基づいて球切れ状態であるか、又は通過球検出センサ66が機能していない状態であるかを判定するように構成してもよい。   As mentioned above, although preferable embodiment of this invention was described, this invention is not limited to these, A various deformation | transformation and change are possible within the range of the summary. For example, in the present embodiment, after the holding operation of the game ball 23 is executed, if the passing ball detection sensor 66 does not detect the passing of the game ball 23, the ball is out of state or the passing ball detection sensor 66 is Although it is configured to execute error processing on the assumption that it is not functioning, it is in a state where it is out of ball based on the detection signal of the ball detection sensor 64 or the passing ball detection sensor 66 is functioning. You may comprise so that it may determine whether it is in a state.

図8は、変形例に係る、払出制御基板230側で実行する、払出制御処理の一例を示すフローチャートである。なお、変形例に係る払出制御処理において、ステップ401からステップ414は、実施の形態に係る払出制御処理のステップ301からステップ314と同様の処理であるため、説明を省略する。   FIG. 8 is a flowchart illustrating an example of a payout control process executed on the payout control board 230 side according to a modification. In the payout control process according to the modified example, steps 401 to 414 are the same processes as steps 301 to 314 of the payout control process according to the embodiment, and thus description thereof is omitted.

払出制御手段231は、球送り動作(S411)の後、通過球検出センサ66が遊技球23の通過を検出したか否かを判定し(S412)、ステップ412においてNOの場合には、球供給通路61に遊技球23が有るか否かを判定する(S415)。具体的には、球有り検出センサ64からの検出信号に基づいて、球供給通路61に遊技球23が有るか否かを判定する。   The payout control means 231 determines whether or not the passing ball detection sensor 66 detects the passing of the game ball 23 after the ball feeding operation (S411) (S412). It is determined whether or not the game ball 23 is present in the passage 61 (S415). Specifically, based on a detection signal from the ball presence detection sensor 64, it is determined whether or not the game ball 23 is present in the ball supply passage 61.

ステップ415においてYESの場合、すなわち球供給通路61に遊技球23が有る場合には、通過球検出センサ66が機能していないと考えられるため、第1エラー処理を実行する(S416)。通過球検出センサ66が機能していない場合には不正行為による可能性が高い。したがって、第1エラー処理として、遊技者への報知を行わず、ホールコンピュータに対してのみ報知する。このように第1エラー処理を行うことにより、不正行為者に気づかれることなく、不正行為を報知することができる。   If YES in step 415, that is, if there is a game ball 23 in the ball supply passage 61, it is considered that the passing ball detection sensor 66 is not functioning, so the first error process is executed (S416). When the passing ball detection sensor 66 is not functioning, there is a high possibility of fraud. Therefore, as the first error processing, notification to the player is not performed, but notification is made only to the hall computer. By performing the first error processing in this manner, it is possible to notify the fraudulent act without being noticed by the cheating person.

一方、ステップ415においてNOの場合、すなわち球供給通路61に遊技球23が無い場合には、通過球検出センサ66は機能しているが球切れ状態であると考えられるため、第2エラー処理を実行する(S417)。第2エラー処理として、遊技者及びホールコンピュータに対してエラーを報知する。具体的には、遊技者に対してホールの係員等を呼ぶ処理を促すメッセージを流すと共に、外部出力端子板39を介してホールコンピュータにエラー情報を送信する。このように第2エラー処理を行うことにより、ホール店員に対して球切れ状態を迅速に通知することができ、早期に遊技を再開することができる。   On the other hand, if NO in step 415, that is, if there is no game ball 23 in the ball supply passage 61, the passing ball detection sensor 66 is functioning but is considered to be out of ball, so the second error processing is performed. Execute (S417). As the second error process, an error is notified to the player and the hall computer. Specifically, a message prompting the player to call a hall attendant is sent, and error information is transmitted to the hall computer via the external output terminal board 39. By performing the second error processing in this way, it is possible to promptly notify the hall clerk of the ball out-of-ball condition and to resume the game at an early stage.

このように変形例に係る払出制御処理によっても、通過球検出センサ66の異常を監視する監視手段等を設けることなく、通過球検出センサ66の異常を発見することが可能となり、不正行為を防止することが可能となる。更に、球切れ状態であるのか、通過球検出センサ66が機能していない状態であるかを判定することができるため、状態に応じた処理を迅速に実行することができ、更なる被害の拡大を防止することができる。   Thus, even with the payout control process according to the modified example, it is possible to detect an abnormality of the passing ball detection sensor 66 without providing a monitoring means for monitoring the abnormality of the passing ball detection sensor 66, thereby preventing an illegal act. It becomes possible to do. Furthermore, since it is possible to determine whether the ball is out of state or the passing ball detection sensor 66 is not functioning, processing according to the state can be quickly performed, and further damage is further expanded. Can be prevented.

C:カードユニット
2:パチンコ機(遊技機)
3:遊技機枠ユニット
4:外枠
5:遊技盤ユニット
6:遊技盤
6a:遊技盤面(遊技盤の表面)
7:センター役物
7a:演出表示装置
7b:表示部
7c:表示図柄
7d:表示開口部
8:スピーカ
9:前枠
10:ガラス
12:ガラス枠
14:球皿
14a:上球皿
14b:下球皿
14c:球抜き部材
15:発射装置ハンドル
16:遊技領域
17:第1図柄表示装置
22:ヒンジ
23:遊技球
24:満杯検出センサ
25:入賞口センサ
26:レール飾り
26a:外レール
27:遊技釘
28:普通入賞口
29:始動入賞口
30:アウト口
31:大入賞口
32:装飾部材
33:ゲート
34:風車
35:主制御基板ケース
36:演出制御基板ケース
37:払出制御基板ケース
38:電源基板ケース
39:外部出力端子板
40:遊技球貯留タンク
60:賞球払出装置
61:球供給通路
62:回転体(球送り部材)
62a:回転盤
62b:回転軸
62c:保持部
62d:壁部
64:球有り検出センサ(球有り検出手段)
64a:検出片
64b:検出部
65:流出口
66:通過球検出センサ(通過球検出手段)
200:主制御基板(制御手段)
201:抽選手段
203:図柄決定手段
204:保留記憶手段
205:図柄表示制御手段
206:賞球決定手段
206a:賞球数記憶手段
207:パターン記憶手段
207a:図柄パターンテーブル
207d:図柄変動表示パターンテーブル
208:入球判定手段
209:特別遊技制御手段
212:エラー処理手段
220:演出制御基板
221:演出決定手段
222:演出制御手段
223:演出パターン記憶手段
223a:装飾図柄変動表示パターンテーブル
230:払出制御基板(制御手段)
231:払出制御手段
C: Card unit 2: Pachinko machine (game machine)
3: Gaming machine frame unit 4: Outer frame 5: Game board unit 6: Game board 6a: Game board surface (surface of the game board)
7: Center character 7a: Effect display device 7b: Display unit 7c: Display pattern 7d: Display opening 8: Speaker 9: Front frame 10: Glass 12: Glass frame 14: Ball tray 14a: Upper ball tray 14b: Lower ball Dish 14c: Ball removal member 15: Launcher handle 16: Game area 17: 1st symbol display device 22: Hinge 23: Game ball 24: Full detection sensor 25: Winning mouth sensor 26: Rail decoration 26a: Outer rail 27: Game Nail 28: Ordinary winning opening 29: Start winning opening 30: Out opening 31: Large winning opening 32: Decoration member 33: Gate 34: Windmill 35: Main control board case 36: Production control board case 37: Delivery control board case 38: Power supply board case 39: External output terminal board 40: Game ball storage tank 60: Prize ball payout device 61: Ball supply passage 62: Rotating body (ball feed member)
62a: turntable 62b: rotating shaft 62c: holding part 62d: wall part 64: detection sensor with a sphere (detection means with a sphere)
64a: Detection piece 64b: Detection unit 65: Outflow port 66: Passing ball detection sensor (passing ball detection means)
200: Main control board (control means)
201: Lottery means 203: Symbol determination means 204: Holding storage means 205: Symbol display control means 206: Prize ball determination means 206a: Prize ball number storage means 207: Pattern storage means 207a: Symbol pattern table 207d: Symbol variation display pattern table 208: Entry determination means 209: Special game control means 212: Error processing means 220: Effect control board 221: Effect determination means 222: Effect control means 223: Effect pattern storage means 223a: Decoration symbol variation display pattern table 230: Payout control Substrate (control means)
231: Dispensing control means

Claims (1)

遊技球を保持可能に構成され、該遊技球を1球ずつ払い出す球送り部材と、
該球送り部材に向けて遊技球を通過させる球供給通路と、
該球送り部材から払い出された遊技球を検出する通過球検出手段と、を有する賞球払出装置と、
該賞球払出装置の駆動を制御する制御手段と、を備える遊技機における、払出制御方法であって、
制御手段は、
前記球送り部材によって遊技球を払い出すステップと、
該球送り部材によって払い出された遊技球の検出信号を前記通過球検出手段から取得するステップと、
該検出信号に基づいて該球送り部材による遊技球の払出しが正常に完了したか否かを判定するステップと、
該球送り部材による遊技球の払出しが正常に完了していないと判定した場合に、該球送り部材によって遊技球を保持するステップと、
前記球送り部材によって遊技球を少なくとも1球払い出すステップと、
該球送り部材によって払い出された遊技球の検出信号を前記通過球検出手段から取得するステップと、
該検出信号に基づいて該球送り部材による遊技球の払出しが正常に完了したか否かを判定するステップと、を順次実行し、
前記球送り部材は、
正方向に回転駆動されることにより遊技球を払い出し、かつ逆方向に回転駆動されることにより遊技球を保持し、
前記逆方向への回転の際に、前記遊技球を少なくとも2個保持するように構成されている、払出制御方法。
A ball feeding member configured to hold the game balls, and paying out the game balls one by one;
A ball supply passage for allowing a game ball to pass toward the ball feeding member;
A passing ball detecting means for detecting a game ball paid out from the ball feeding member;
A control means for controlling the driving of the prize ball payout device, and a payout control method in a gaming machine comprising:
The control means
Paying out a game ball by the ball feeding member;
Obtaining a detection signal of a game ball paid out by the ball feeding member from the passing ball detection means;
Determining whether or not paying out of the game ball by the ball feeding member is normally completed based on the detection signal;
Holding the game ball by the ball feeding member when it is determined that the payout of the game ball by the ball feeding member is not normally completed;
Paying out at least one game ball by the ball feeding member;
Obtaining a detection signal of a game ball paid out by the ball feeding member from the passing ball detection means;
Sequentially determining whether or not paying out of a game ball by the ball feeding member is normally completed based on the detection signal ,
The ball feeding member is
The game ball is paid out by being rotated in the forward direction, and the game ball is held by being driven in the reverse direction.
A payout control method configured to hold at least two of the game balls during the rotation in the reverse direction .
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